Соотношение сторон кадра: Соотношение сторон или Почему современное видео смотрят из танка?

Содержание

Соотношение сторон при фотосъемке пейзажа

При работе над фотопейзажем очень важное значение имеет правильный выбор соотношения сторон «картины». Грамотно подобранные пропорции ширины и высоты снимка способны существенно улучшить даже посредственный пейзаж. А если эти пропорции будут неправильными, то «рассыплется» композиция и отлично снятого пейзажа. Вот поэтому мы считаем, что на эту тему стоит порассуждать, и посвящаем ей сегодняшнюю статью, в которой постараемся дать вам несколько советов о том, как правильно выбирать соотношения сторон пейзажного снимка.

Композицию можно смело назвать главным, ключевым фактором, основой всего фотоискусства. Именно композиция делает фотографию значимой и хорошей. И это совершенно не зависит от жанра снимка – пейзаж это, портрет, натюрморт или репортаж. Композиция всегда и везде, в любом кадре должна быть идеальной. Ну, или, хотя бы, к этому нужно всегда стремиться. И немалую роль в построении композиции играют пропорции кадра, соотношение размеров его сторон относительно друг друга.

В фотографии, как и в любом другом виде изобразительного искусства, существует множество правил и законов.  Эти правила и законы принято знать (но не всегда —  соблюдать. Это незаконы физики или математики. Как говорили старые мастера фотографии, законы композиции нужно знать для того, чтобы их нарушать). Речь о правиле третей, например, или о так называемом «золотом сечении», или законе ведущих линий… Но вот беда. Когда мы непосредственно берем в руки фотокамеру и начинаем снимать, мы зачастую забываем о самом снимке. О том, что мы получим на нашей фотокартинке в конечном итоге.

Если мы правильно подберем соотношение сторон этой картинки, то композиция нашего снимка значительно улучшится. Например, таким образом можно подчеркнуть в кадре что-то важное, и в то же время отсечь ненужные, незначимые, отвлекающие внимание зрителя от главного детали и элементы.  Если же соотношение сторон будет неточным, неправильным, то это может разрушить композиционный баланс всей фотографии. Вот почему мы настоятельно рекомендуем вам думать о пропорциях кадра еще во время съемки. Научитесь представлять себе будущий снимок мысленно. Это умение даст вам возможность выбрать идеальную для конкретно этого снимка композицию.

К сожалению, о пропорциях сторон часто вспоминают на этапе постобработки снимка, при его кадрировании. Но это, чаще всего, есть не что иное, как стремление исправить неудачную композицию уже сделанного снимка.

Давайте подумаем о том, как же всё-таки конкретное соотношение сторон влияет на композицию снимка. Думаю, разобраться в этом будет совсем не сложно даже начинающему фотографу. Сегодня мы рассмотрим это на конкретных примерах. Из нашей статьи вы узнаете о нескольких распространенных вариантах соотношения сторон кадра, о достоинствах и недостатках каждого из них. Расскажем мы и о том, в каких конкретно случаях то или иное соотношение выгоднее использовать.

Некоторые фотографы и теоретики фотоискусства, между прочим, имеют на этот счет свое, особое мнение. Они считают, что кадрирование фотографий без учета устоявшихся пропорций размера сторон позволяет автору создавать своего рода уникальное соотношение, которое основано на его авторском видении композиции данного конкретного снимка, на его, автора, восприятии изображаемого пространства. Но этот подход имеет один минус. Он заключатся в том, что при работе с нестандартными форматами возникают порой серьезные проблемы с печатью и оформлением снимков. Вот поэтому мы и расскажем вам о стандартных, общепринятых форматах, форматах, знакомых большинству.

Формат 1:1 (квадрат)

При помощи такого формата фотографы обычно упрощают картинку с целью расположения главного объекта в геометрическом центре кадра. Так комфортнее глазу зрителя. Дело тут заключается в том, что так уж устроено человеческое мышление. Если ширина изображения равна его высоте, то меняется сам способ «чтения» фотографии.  У зрителя практически исчезает необходимость перемещать взгляд по плоскости картинки справа налево и сверху вниз. При квадратном формате кадра фотограф получает великолепную возможность отойти от правила, которое многие начитанные дилетанты считают незыблемым. Речь идет о линии горизонта. В квадратном формате кадра эту линию мы можем совершенно смело, ничего не опасаясь, разместить строго по центру. А главный объект «воткнуть» четко в ее центр. Не бойтесь, композиция кадра от этого только выиграет! Кстати, квадратный формат очень любят приверженцы минимализма в фотискусстве.

Формат 4:3

4:3 – стандартное соотношение, пропорции кадра для фотокамер, которые оборудованы матрицей 4/3. Высота кадра меньше чем его ширина. Что это означает? Это означает, что взгляд зрителя, подчиняясь законам психологии, естественным образом движется по изображению слева направо. Человек «читает» картинку как книгу, как написанный на бумаге текст. Но, если учесть тот факт, что изображение в этом формате пока еще довольно высокое по сравнению с шириной, такие пропорции картинки очень хороши для того, чтобы направить взгляд зрителя в нужном направлении, к главному смысловому или геометрическому центру снимка. Обычно это делается при помощи двух так называемых ведущих линий, которые от переднего плана картинки идут к главному объекту, увлекая за собой внимание рассматривающего фотографию человека. При таких пропорциях хорошо снимать широкоугольными объективами. В этом случае на изображении прекрасно передается глубина пространства, картинка становится объемной. Но, при всём при том, лишние, отвлекающие внимание детали в кадр не попадают.

Формат 6:4

Это классические пропорции кадра 35-мм фотопленки практически всех фотокамер второй половины прошлого века. Сейчас его иногда называют форматом 3:2 и он является стандартным для фотокамер с полнокадровыми матрицами и матрицами APS-C. Проще говоря, это практически все модели зеркальных аппаратов Nikon и Canon. Как и в формате 4:3, ширина этого кадра с такими пропорциями заметно отличается от его высоты. Это, как мы уже говорили выше, заставляет зрителя «читать» картинку слева направо. Хорошим решением композиции в таких пропорциях кадра является введение в картинку ведущих линий, идущих по диагонали.

У кадра 6:4 высота намного меньше ширины. И это создает фотографу при работе некоторые сложности.  Дело в том, что вертикальное пространство, с которым можно работать, в нём существенно ограничено. Если вы снимаете широкоугольным объективом, то детали, которые находятся на переднем плане, ввести в кадр будет весьма проблематично. А это приведет к тому, что все объекты, находящиеся на фотографии, будут казаться несколько разрозненными и композиция снимка может попросту развалиться.

Пропорции кадра 6:4 очень хорошо подходят для съемки таких пейзажей, на переднем плане которых немного или вообще нет значимых деталей. Если выстроить композицию кадра, учитывая эту закономерность, то пейзаж у вас будет очень хорошим.

Формат 16:9

Панорамный широкоэкранный формат. Этот формат поддерживался плёнкой Advanced Photo System (APS) в самом начале ее производства. Большую популярность тогда он не получил, и о нем на время подзабыли. Но несколько лет назад, когда в мире появились телевизоры и компьютерные мониторы, а также мобильные устройства с пропорциями 16:9, этот формат кадра вновь стал популярным.

Ширина кадра в этом формате намного больше высоты. Что из этого вытекает? А вот что. Работая с такими пропорциями, фотографу будет намного сложнее обратить внимание зрителя на передний план картинки, нежели снимая на форматы, описанными нами выше.  Но для пейзажей это формат, тем не менее, подходит очень хорошо. Особенно если вы снимаете пейзаж с значительного удаления, используя при этом объектив с большим фокусным расстоянием.

Формат 12:6

Или – 18:6, 2:1, 3:1.  Проще говоря, панорамный формат. Формат этот для съемки панорам является довольно-таки распространенным. Многими среднеформатными пленочными фотокамерами он тоже поддерживается. Иногда поддерживается и APS. Такое соотношение сторон кадра обычно получается и при склейке двух или более изображений в единое целое, в одну панораму, в один пейзаж. Фотографию такого формата в один кадр сделать очень сложно. Особенно если предполагается её крупноформатная печать.  Обычно кадры, которые должны стать частью такой панорамы снимаются объективами с большим фокусным расстоянием. Почему именно так? Для того чтобы «вытащить» те детали пейзажа, которые находятся на достаточном отдалении.

В таком формате практически исключается передний план. Его просто невозможно ввести в кадр.

«Портретный» режим

Сегодня мы намеренно рассказали вам в этой статье о том, какие существуют варианты соотношения сторон фотографического кадра в «пейзажном» формате. А вот в «портретном» формате, как нам кажется, вариантов для создания удачного пейзажа в несколько раз меньше. Для того, чтобы пейзаж, созданный в формате портрета, выглядел прилично, необходимо, прежде всего, сбалансировать композицию кадра. Соотношение сторон, близкое к 6:4, строит нам в этом деле серьезные препятствия. И всё потому, что высота снимка в этом формате значительно больше его ширины. Если вы хотите добиться, чтобы вертикальный пейзаж был по настоящему хорошим, то постарайтесь «заключить» его в более широкий кадр. Ну, например, 3х4, 6х7 или лучше всего 4х5. Последний из упомянутых форматов обычно любят опытные профессионалы, которые работают среднеформатными и широкоформатными фотокамерами. Пропорции 4х5 оставляют в пейзаже довольно мало места для неба. А небо способно испортить в кадре композиционный баланс.

Резюме

В этой статье мы попробовали показать вам на некоторых реальных примерах варианты использования различных пропорций, соотношения сторон фотографического кадра. Конечно же, мы прекрасно понимаем, что эти наши сегодняшние рекомендации далеко не идеальны (идеальным в искусстве ничего быть не может в принципе). Конечно же, они не могут быть подходящими для всех сюжетов, для пейзажей любого вида. Для каких-то фотографий, возможно, лучшим будет соотношение сторон, коренным образом отличающееся от тех, которые мы сегодня описали. Но всё же, хочется думать, эти основы теории соотношения сторон любого изображения на плоскости (неважно, в какой технике оно выполнено – живопись, графика или фотография. Это не играет в данном случае никакой роли) заставят вас хотя бы немного задуматься во время работы над вашим очередным пейзажем. А думать об этом нужно еще до того, как вы нажали спусковую кнопку затвора вашей фотокамеры. Не нужно снимать пейзаж бездумно. Пейзаж никогда не получится красивым, если вы не будете думать над ним.  Если вы будете снимать впопыхах, вытащив фотоаппарат из сумки, едва увидев перед собой красивую опушку леса или благоухающую цветочную поляну, вряд ли добьетесь успеха. Если вы усвоите для себя, что соотношение сторон фотографического кадра не намертво привязано к модели вашей фотокамеры, это даст вам возможность эффектно пользоваться знанием этих законов. И ваши пейзажи станут завораживающе красивыми и впечатляющими зрителя.   

Киношное соотношение сторон 2.39:1 | Кадрирование

Зачем обрезать фотографии до кинематографического соотношения сторон 2.39:1?

Кадрировать или не кадрировать, вот в чем вопрос. Есть множество аргументов как за, так и против обрезки. Многие фотографы считают, что это обман, попытка «исправить» фотографию во время редактирования. «Если это не так, как вы это видели первоначально, то вы не должны искажать изображение, изменив его с помощью обрезки». Также люди часто считают, что съемка в «родных» для камеры пропорциях идеальна как для художественных, так и для технических целей. Я согласен с тем, что кадрирование может стать дурной привычкой.  Тем не менее, я не согласен с тем, что ограничение соотношения сторон изображения базовым делает вас более «профессиональным» или лучшим фотографом. Стандартное соотношение сторон 3:2 или 4:3 в большинстве камер часто ограничивает некоторые изображения, либо наполняет их лишними деталями, засоряя кадр. Если вы хотите подчеркнуть сюжетную составляющую снимка, почему бы не придать ему кинематографическое соотношение сторон 2,39:1?

Соотношение сторон — это пропорциональное соотношение между шириной и высотой любого изображения. 35-миллиметровый, APS-C  (в т.ч Fujifilm) и 1-дюймовый сенсор дают вам соотношение 3:2 или 1,5:1, то есть ширина в 1,5 раза больше высоты. Большинство смартфонов и система Micro 4/3 (Olympus) изначально производит съемку в соотношении 4:3 или 1,33:1, а это значит, что ширина кадра в 1,33 раза больше, чем высота. Оставлять исходные параметры соотношения сторон хорошо как для просмотра на экране, так и для печати. Не будет эффекта постоянно прыгающих рамок изображения, так же проще подобрать формат бумаги для печати снимков и подогнать кадрирование. Но часто стандартные пропорции не отражают то, как мы хотим видеть многие наши снимки, и этому есть объяснение. У нас есть два глаза, и мы видим мир с бинокулярным зрением. Поле зрения человека по вертикали составляет приблизительно 100 град. По горизонтали – 200 град. Если говорить о соотношении сторон такого «кадра», то это 2: 1. Текущий TV стандарт –  16: 9 (как компромис между устаревшим 4:3 и кинематическим 21: 9. Это соотношение 21:9 (2,39:1) очень близко к тому, что видит человеческий глаз, вот почему почему фильмы в этом соотношении сторон изображения являются визуально максимально захватывающими и привлекательными.

Какое разрешение вы действительно теряете при обрезке фото с текущей линейки камер Fujifilm до этого соотношения сторон? Текущие камеры серии X снимают изначально 6000 x 4000 (умножьте эти два числа, и вы получите 24 000 000 или 24 мегапикселя) или 3:2. Когда вы обрезаете изображение до соотношения 21: 9 или 2.39: 1, у вас останется 6000 пикселей по горизонтали, но вы получите только 2572 линии по вертикали. 6000 x 2572 дает 15,432,000 миллионов пикселей, или примерно 15,4 Мп изображения. Сравните это с предыдущим датчиком X-Trans II с изображением 16 Мпикс (4896 x 3264), вы получаете аналогичное разрешение. Когда вы кадрируете, вы теряете разрешение по вертикали, но, учитывая, что болшинство вариантов просмотра изображения подразумевают вывод картинки на экран на 1080 , 1440 или 1600 строк, вы не заметите разницу. Фактически, большинство новых ультрашироких мониторов находятся в формате 21: 9 с разрешениями 1080 или 1440. В любом случае, всё что вы потеряете в разрешении, вы получите обратно как более визуально захватывающий и «кинематографический» характер фото.

Теперь об удобстве использования данного формата. При кадрировании стоит опираться на 2 главных аспекта: улучшение выразительности фотографии и удобство дальнейшего использования изображений. Убирая из кадра лишнее, мы повышаем его выразительность. Меняя соотношение сторон мы меняем и то, как идет взгляд человека по фотографии, а значит и восприятие динамики на снимке. Квадратный кадр можно охваитить одним взглядом, он проще считывается. Стандартное соотношение стророн (2:3) универсально для фото в альбомной и портретной ориентации, лучше всего подходит для покадровой печати. Кадрирование в соотношении 16:9 лучше подходит для просмотра фото на телевизоре. При этом оно всё еще не полностью занимает всё поле зрения. 21:9 дает ощущение максимального погружения в сюжет снимка. Более широкие, панорамные изображения заставляют взгляд скользить по горизонтали (реже по вертикали), замечая больше деталей и усиливая эффект присутствия, но затрудняя целостное восприятие сюжета. Что касается удобства использования таких широких изображений, то телевизор и монитор либо покажет нам черные полосы сверху и снизу, либо сам отсечет края изображения по бокам. Некоторые модели автоматически протянут кадр слева направо. Я смотрю фотографии с ноутбука (16:10), монитора (16:9), либо с iPad (4:3), у всех этих устройств соотношение сторон различно. При этом самым удобным форматом для фотоальбомов является 15х10 (3:2). То есть говорить о едином и удобном формате невозможно, каждый выбирает удобный для себя вариант. Ни одно из устройств не совпадает с соотношением сторон 21:9, на чем же его смотреть? Да на любом из них! Главное в кадре – идея и выразительность, все остальные характеристики, будь то соотношение сторон, шумность и четкость изображения, баланс белого, ничего не значат по сравнению с хорошим сюжетом снимка. Экспериментируйте!

На основе статьи Why Crop to the Cinematic Aspect Ratio 2.39:1 автор Take Kayo


Формат кадра: 3:2 или 4:3?: dmitry_novak — LiveJournal

    Сегодня в комментариях мне один деятель написал, что именно по причине 4:3 он никому не советует Олимпусы (надо полагать, что заодно он не рекомендует вообще все, что работает на сенсоре 4/3). Однобокость и ограниченность мышления я не люблю. И мог бы просто послать товарища. Но на такие высказывания я все чаще смотрю с улыбкой.
    Но раз уж возник информационный повод…
    Поясню, я ни в коем случае не пропагандирую тот или иной формат кадра. И никогда не привожу соотношения сторон фотографии как довод за или против покупки той или иной камеры. Уже как-то раз я писал, почему формат 4:3 лично для меня удобнее и практичнее, чем 3:2. Но захотелось после того комментария развернуть эту тему более детально.

    На 3:2 я снимал практически всю сознательную жизнь — примерно с 1999 по 2012 год. Правда там эпизодически бывал средний формат (именно не был, а бывал, как в известном анекдоте :)). Но особой погоды он не сделал. Тем не менее, в 3:2 я всегда чувствовал себя немного не в своей тарелке. В горизонтали не хватало неба. Вертикаль казалась слишком долговязой.

    Хотя “панорамный” 3:2 вообще неплохо принимает в себя например горизонтальные пейзажи (хотя это конечно зависит от сюжета), вертикальные кадры с такой пропорцией выглядят для меня узковатыми. А вот стоячий 4:3 в пейзаже, на мой взгляд, смотрится как-то более эстетично. Горизонтальный же 4:3 очень напоминает мне по пропорции самые популярные форматы СФ и БФ.

    В портрете вертикальный и горизонтальный 4:3 тоже выглядит более аккуратно и гармонично. Хотя это не мешает многим фотографам любить “панорамные” портреты в пропорции 3:2, где много места отдается фону и жанровому окружению. Дело вкуса, конечно!

    Если в пейзаже и портрете доводы в пользу той или иной пропорции скорее относятся к личным пристрастиям, ко вкусовщине, то в предметке доводы более конкретные — при формате 4:3 фактически намного более эффективно используется площадь кадра, меньше остается пустых полей, больше масштаб съемки, значит, выше фактическая детализация при одном и том же разрешении носителя.

    Некоторые апеллируют к “киношности” пропорции 3:2, но напомню, что больше половины 20-го века кинематограф и телевидение существовали исключительно в формате вывода 4:3. Начиная с братьев Люмьер и заканчивая IMAX — все это 4:3 или очень близкие соотношения.

    Вообще исторически пропорция 4:3 имеет очень солидный “послужной список”.

Узкая пленка:

Half-frame 18 х 24 — очень популярный полукадровый формат (существовало огромное количество компактных камер, в т.ч. со сменной оптикой).

Средний формат:

6 х 4.5 (огромная армия камер 645)
6 х 8
6 х 7 — близкая пропорция, более популярный формат с почти “квадратной” пропорцией, но еще не квадрат. Самый крупный размер из среднего формата.

Большой формат (листовая пленка и стекло):

9 х 12 см
4” х 5” — близкая пропорция
13 х 18 см
18 х 24 см

Кинопленка:

Cinematographe Братьев Люмьер — 0.980” x 0.735”

Academy format (1932) — 0.868” × 0.631” — близкая пропорция

8 mm и 16 mm от Eastman Kodak — 0.192″ x 0.145” и 0.404″ x 0.295” — популярнейшие любительские форматы, близкие пропорции

Super 8 — 0.245″ x 0.166” — популярнейший любительский формат с близкой пропорцией

IMAX HD — 2.772″ x 2.072” — очень близкая пропорция

Телевидение:

4:3 (1.33:1) — общепринятый стандарт аналогового телевещания, начиная с первых серийных образцов телеприемников и до сегодняшнего дня.

Компьютерные мониторы:

EGA, VGA, XGA, QVGA, SVGA, XGA, SXGA, UXGA, QXGA, Mac Colour,  — разные форматы с квадратным и прямоугольным пикселем, конечная пропорция изображения на выходе — 4:3

Есть о чем задуматься, не правда ли, любители 3:2? 🙂
    Хотя конечно здесь все еще во многом вопрос личных пристрастий. Мне вот очень комфортно в пропорции 4:3. То есть я использую площадь кадра намного более эффективно, чем в 3:2. Практически не обрезаю фотографии. А при необходимости они легко и с минимальными потерями превращаются и в квадрат, и в панораму. То есть формат очень универсален сам по себе. Но, опять же, есть любители квадрата, любители панорам. Я всегда был где-то посередине. Как образцовый псих и опытный шизофреник 🙂

    Будьте счастливы, но не забудьте проголосовать!

Какой формат чаще всего встречается среди ваших фотографий ПОСЛЕ ОБРАБОТКИ?

Какой ИСХОДНЫЙ формат кадра для вас был бы наиболее эффективным?

Что требуется знать о дисплеях с соотношением сторон 18:9


При выборе смартфона предпочтения пользователей могут определяться характеристиками его дисплея — тип матрицы, плотность пикселей, разрешение, и конечно, физический размер.

Длина и ширина дисплея позволяют определить его диагональ и соотношение сторон. Эти два показателя являются основными и позволяют понять, как смартфон будет лежать в руке, и насколько удобно будет им пользоваться. По длине диагонали можно судить о размерах экрана, а о чем говорит соотношение сторон?

Понятие терминов и значений

Прежде чем перейти главному, давайте сначала разберемся в терминах и цифрах.

Дисплей в смартфоне выполнен в виде прямоугольника, который принято измерять в дюймах по диагонали – 4.5, 5, 5.5, 6 и т.д. Для справки 1 дюйм равен 2,54 см. Это упрощает понимание габаритов и не вынуждает путаться в цифрах. При этом диагональ не дает четкое понимание пропорций экрана. Определить это помогает отношение ширины к высоте, что и зовется соотношением сторон.

К примеру, соотношение сторон 5.7-дюймового дисплея HTC U Ultra – 16 к 9, а физические размеры экранной панели – 70,98 х 126,19 мм. Если разделить значения соотношения сторон, получим цифру 1.778. Соответственно если проделать аналогичные манипуляции с физическими размерами, то получим такое же значение.


Почему меня уже разочаровал OnePlus 9

Что касается дизайна в целом, то OnePlus, похоже, не готовит нам ничего необычного. Все будет не просто традиционно, а в очередной раз повторит то, что мы видели в других смартфонах. Я имею в виду большие ”ноздри” камер. Мне такой дизайн нравится и я громче остальных утверждал, что iPhone 11 в прошлом году предложил интересное решение, но зачем надо продолжать выжимать эту тему.

Это уже повторили некоторые производители и хотелось бы рассчитывать на то, что OnePlus предложит что-то новое, а не скопирует то, что полтора года назад было у Apple и примерно полгода назад (на момент выхода OnePlus 9) было у Samsung.

Все, что касается новых моделей OnePlus 9 можно найти в нашем Telegram-канале.

Все это немного разочаровывает и лишний раз говорит о том, в каком кризисе находятся производители смартфонов. Они даже не пытаются предложить что-то новое. На фоне этого настоящими подарками является скругления камеры у Samsung Galaxy S21 и квадратные грани, как в прошлом, у iPhone 12. Хоть как-то выделились, даже если не лучшим образом.

Особенности соотношения сторон 18:9

При соотношении 18 к 9, пропорции составляют 2 к 1. Длина по отношению к ширине выросла, из-за этого экран получается продолговатым. Что бы понять насколько изменились габариты, достаточно сравнить размеры панелей LG G6 и HTC U Ultra.

МодельСоотношение сторонДиагональ экрана, дюймовРазмер дисплея, ммГабариты корпуса, мм
LG G618:95.764,75х129,571,9х148,9
HTC U Ultra16:95.770,98х126,1979,79х162,41

Как видно из таблицы, экраны 18:9 по отношению к 16:9, на 6 мм теряют в ширине и на 3,3 мм увеличиваются по высоте. При этом диагональ остается неизменной. Так же смартфоны с дисплеем 18:9, заметно меньше. Фотография ниже с прямым сравнением, позволяет оценить, насколько изменяются габариты корпуса при соотношении сторон 18 к 9.

Стоит отметить, что с изменением пропорций, использование текущих разрешений экрана стало невозможным. Поскольку изображение выглядит растянутым. Что бы компенсировать увеличение длины, количество пикселей по высоте так же выросло. Для HD, FullHD и QHD – 160, 240 и 230 пикселей соответственно. Кроме того это породило новые типы разрешений, у которых появилась приставка «+».

На примере тех же LG G6 и HTC U Ultra, показательно сравнить плотность пикселей и занимаемую площадь. Картинка на экране с соотношением сторон 18:9, станет четче, а свободного пространства сверху и снизу, меньше.

МодельРазрешение экрана, пикселейСоотношение сторонПлотность пикселей, ppiЗанимаемая площадь, %
LG G61440х288018:956578,87
HTC U Ultra1440256016:951569,34

Samsung Galaxy S8

Если быть точным, нужно отметить, что Galaxy S8 имеет экран 18,5:9, но попал в этот список, потому что разница в пропорции 18:9 небольшая. Имеет AMOLED-дисплей 5,8 дюйма, но рамки вокруг него настолько тонкие, что можно смело назвать его одним из самых безрамочных смартфонов на рынке. Очень удобный в использовании, имеет водонепроницаемый корпус, все полезные беспроводные технологии и мощные компоненты.

Основные характеристики

  • Операционная система Android 7.0
  • Дисплей (диагональ)
      5,8 дюйма/дюймов
  • Дисплей (разрешение)
  • Главный процессор (название)
  • Память
  • Камера (сзади)
  • Оперативная память
  • Преимущества экранов 18:9

    К достоинствам стоит отнести снижение габаритов, благодаря чему смартфоны станут компактнее. А с повышением диагонали, устройства сохранят привычные размеры. К примеру, габариты 6-дюймового смартфона с соотношением сторон 18:9, соответствуют 5.5-дюймовому устройству с дисплеем 16:9. Разница 2-3 мм, что при визуальном сравнении, заметить сложно.

    Держать смартфоны с новым соотношением сторон, станет проще из-за уменьшения ширины. Так же это поспособствует повышению комфортности управления, так как большим пальцем легче дотянутся до физических кнопок или элементов на экране.

    Увеличится плотность пикселей, что повысит четкость картинки. Так же удобнее работать при разделении экрана на два окна.

    Недостатки экранов 18:9

    К внезапному переходу на новый стандарт, разработчики приложений оказались не готовы. Популярные программы получили обновление для корректного вывода информации, но в значительной части софта, по краям информация урезается. Это касается и игр. А если учесть, что некоторые приложения не получали обновления 2-4 года, то полностью решить данную проблему получится не скоро.

    Что бы смотреть видео в полный экран, картинку придется растягивать программными способами, а иначе смотреть с полосками по бокам. А поскольку общепринятый стандарт – 16:9, потребуется время, что бы киноиндустрия перестроилась под съемку фильмов с новым соотношением сторон. Так же понадобится изменить алгоритмы работы в камере.

    Высокий спрос на экраны с соотношением 18:9, порождает дефицит компонентов. Производители попросту не успевают отладить производство и изготовить детали впрок. Что бы выкрутится из сложившейся проблемы, в ход идут дисплеи разного качества, включая варианты со сниженным разрешением.

    Кроме того, на фоне ажиотажа, нет сомнений, что стоимость новых экранов выше, в сравнении с традиционными панелями. А это негативно влияет на конечную цену смартфона.

    Наиболее распространённые соотношения

    Если для кинематографических систем соотношение сторон экрана является техническим параметром, учитывающим размеры кадрового окна и коэффициент анаморфирования, то для систем телевидения и компьютерных мониторов эта же величина непосредственно привязана к стандарту разложения и разрешению в пикселях при определённом соотношении его сторон. Однако, в большинстве случаев пиксель считается квадратным. Подавляющая часть видеоконтента использует горизонтальный кадр, поэтому первая цифра, обозначающая горизонтальный размер, всегда больше второй. Исключение составляет мобильное видео с вертикальным кадром 16:9, получившее распространение благодаря приложению Snapchat. Это единственный случай, когда большая цифра обозначает вертикальную сторону кадра.

    1:1

    Квадратный кадр до недавнего времени использовался только в фотографии. Преимуществом такого соотношения сторон была возможность конструирования аппаратуры, не требующей поворота для выбора вертикальной или горизонтальной компоновки кадра. Наиболее известные форматы квадратного кадра — среднеформатный 6×6 сантиметров и малоформатный тип-126 с кадром 28×28 миллиметров. Гораздо шире известен квадратный формат 7,9×7,9 сантиметров интегральных комплектов для моментальной фотографии серий Polaroid «SX-70» и тип-600. Считается, что особенности этих технологий и формат кадра стали основой квадратных изображений социальной сети Instagram. В кинематографе квадратный кадр 18,67×18,67 миллиметров использовался для фильмокопий системы «Суперскоп», при проекции дававший широкоэкранное изображение[2]. В настоящее время квадратный кадр получил широкое распространение в мобильном видео. Большую роль в этом сыграла социальная сеть Instagram с квадратным форматом фотографий.

    1,25:1 (5:4)

    Ранние модели компьютерных мониторов с разрешением 1280×1024 пикселя обладали таким соотношением сторон экрана[3]. В повседневной практике им часто приписывают соотношение 4:3, что не совсем верно[4]. В 2010-х годах постепенно вытесняются широкоэкранными мониторами 16:10 и 16:9.

    1,33:1 (4:3)

    С 1895 года кадр большинства кинематографических систем на 35-мм киноплёнке имел размеры 18×24 мм, обеспечивая соотношение сторон 1,33:1. Отсутствие оптической фонограммы на плёнке давало возможность занять изображением всю ширину между перфорациями, равную 1 дюйму (25,4 мм). В современном кинематографе такой кадр иногда называется «немым» и используется в производственном формате «Супер-35» со стандартным шагом кадра в 4 перфорации. Полуформатные фотоаппараты имеют кадр, совпадающий с немым кинематографическим, и то же соотношение сторон.

    Сенсоры формата «Супер-35» с таким соотношением сторон применяются в большинстве цифровых кинокамер, однако в практической деятельности используется только часть площади сенсора при съёмке со скрытым кашетированием, или изображение, снятое анаморфотной оптикой, впоследствии трансформируется в широкоэкранное. Поэтому конечное изображение, получаемое с такой киноплёнки или цифровой камеры, имеет другое соотношение сторон кадра.

    В аналоговом телевидении стандартной чёткости стандартным считается соотношение сторон экрана 4:3, позаимствованное у кинематографа. В цифровом телевидении 4:3 используется наряду с другими форматами, а для алгоритма компрессии MPEG-2 это стандартный кадр. Современные цифровые компактные фотокамеры обладают таким же соотношением сторон кадра, ведущим своё происхождение от соотношения сторон экрана первых компьютерных мониторов и стандартов разрешения VGA и EGA. Наиболее распространённый формат мониторов до середины 2000-х годов с разрешениями 1024×768, 1152×864 и 1600×1200 пикселей. Позднее телевизоры и мониторы формата 4:3 начали вытесняться широкоэкранными мониторами с соотношением сторон 16:9.

    1,34:1

    Формат IMAX использует широкую кинопленку 70-мм с продольным расположением кадра. Ключевая особенность формата заключается в планировке кинозала с экраном, рассматриваемым с небольшого расстояния. За счёт этого границы изображения становятся малозаметными, повышая эффект присутствия. Соотношение сторон экрана, близкое к классическому, примерно соответствует полю зрения человека. Такое же соотношение сторон экрана даёт стандартный формат на 16-мм киноплёнке[5].

    1,375:1

    С появлением звука в кинематографе соотношение изменилось, поскольку теперь на плёнку впечатывалась оптическая фонограмма. Это привело к изменению размеров кадра и новому соотношению 1,37:1 (более точно, 1,375:1)[6]классического формата, поскольку для сохранения прямоугольного кадра при том же его шаге потребовалось увеличить межкадровый промежуток. Такое решение уменьшило полезную площадь изображения на пленке, но дало возможность использовать те же механизмы киноаппаратуры, что и в немом кино. Соотношение сторон кадра, называемое «классическим», было узаконено в 1932 году Американской академией киноискусства[7]. Академический кадр считается близким к телевизионному кадру 4:3 и по телевидению стандартной чёткости передаётся целиком практически без потерь.

    В середине 1950-х годов обычный формат с классическим соотношением стал уступать своё место форматам с более широким экраном. Это было вызвано в первую очередь широкой популярностью телевизионного вещания в США и резким падением доходов от кинопроизводства и кинопроката. Конкуренция с цветным телевидением привела к почти полному переходу кинопроизводства на цветную плёнку и к увеличению производства киноспектаклей, поставленных с большим размахом, а затем и к изменению соотношения сторон увеличившихся киноэкранов.

    1,5:1 (3:2)

    Соотношение сторон негатива кинематографического формата «Виста-Вижн» (англ. VistaVision), в котором кадр расположен вдоль киноплёнки, передвигающейся в аппарате горизонтально, так же как в аппаратуре IMAX[8][9]. Кадр «Виста Вижн» по размеру и расположению близок к малоформатному фотографическому негативу, снятому на фотопленке (тип-135) или среднеформатному кадру 6×9 см. В отличие от практически не использующегося широкоплёночного формата, кадр размером 24×36 мм до сих пор существует без каких-либо изменений почти сто лет. Такое же соотношение сторон фотоотпечатка 10×15 см позволяет печатать малоформатный кадр без потерь. В современной цифровой фотографии подавляющее большинство однообъективных зеркальных цифровых фотокамер обладает таким соотношением сторон кадра. Это относится не только к «полнокадровой матрице», имеющей физический размер, равный пленочному, но и к матрицам таких же камер, обладающим уменьшенными размерами. Многие цифровые фотоаппараты, не являющиеся зеркальными, также имеют такое соотношение сторон кадра и матрицы.

    1,56:1 (14:9)


    Использование кадра 14:9 в разных вещательных форматах
    Соотношение сторон экрана, узаконенное как промежуточный международный формат, использующийся в период перехода от аналогового телевещания стандартной чёткости в формате 4:3 к цифровому с кадром 16:9. Соглашение отражено в рекомендации ITU под номером BT.1379 и предусматривает такое соотношение для одновременного вещания того же контента в разных форматах[10]. При производстве телепрограмм используется видео, снятое в формате 16:9, со скрытым кашетированием до формата 14:9. В случае аналогового вещания изображение видеозаписи обрезается до формата 14:9 и вписывается в кадр 4:3 с леттербоксингом. В обычных телевизорах такое изображение с узкими чёрными полями сверху и снизу заполняет бо́льшую часть экрана, чем в случае трансляции полного кадра 16:9 в той же технике. При этом обрезке подвергаются относительно небольшие части кадра 16:9, не содержащие сюжетно важных деталей. Это не требует пансканирования исходного видео и позволяет переводить формат автоматически. На широкоэкранных телевизорах, большинство из которых имеет установку «14:9» такое изображение заполняет бо́льшую часть экрана без искажения пропорций. В случае цифрового вещания в формате 16:9 исходная видеозапись может быть использована без обрезки.

    Такой формат особенно актуален при одновременном вещании по цифровой и аналоговой технологиям в период перехода к цифровому телевидению, осуществляемому в России до 2015 года[11]. 1 июня 2011 года Первый канал, первым из федеральных каналов России перешёл на формат вещания 14:9 (для аналогового эфирного и кабельного вещания)[П 1] и 16:9 (для цифрового и спутникового вещания)[12]. В кинематографе близкое соотношение сторон было у кадра советского производственного формата УФК

    [13]. Получаемое на кинопленке изображение без больших потерь трансформировалось при печати в широкоэкранные форматы, и при этом годилось для показа по телевидению. Однако, исходное соотношение сторон никогда не использовалось в конечных копиях, оставаясь лишь форматом негатива.

    1,6:1 (16:10)

    Соотношение сторон экрана первых широкоформатных компьютерных мониторов, а также экранов многих моделей ноутбуков с разрешениями 1280×800, 1440×900 и 1680×1050 пикселей[3]. В маркетинговых целях часто обозначается как 16:10. Наиболее близко к величине «золотого сечения» 1,6180339887. Такое соотношение сторон очень популярно у Apple MacBook, в частности у MacBook, MacBook Pro и у MacBook Air.

    1,66:1; 1,85:1 (Flat)

    Кино (англ. «Paramount Pictures») первой разработала широкоэкранную киносистему с кашетированным кадром, отличающуюся от классического уменьшенной высотой кадра, рассчитанного на проекцию короткофокусным объективом на большой экран[14][15]. Первый фильм «Шейн», снятый по такой технологии и вышедший на экраны в марте 1953 года, обладал соотношением сторон 1,66:1. В мае того же года кино (англ. Universal) выпустила первый кашетированный фильм с соотношением сторон 1,85:1. Технология быстро стала популярной и получила статус международного стандарта[16]. В Европе наибольшее распространение получил формат 1,66:1, а в США и Северной Америке — 1,85:1.

    В современном цифровом кинематографе последний стандарт стал одним из двух основных — Flat

    . Соотношение сторон 1,66:1 имеет кадр негатива производственного формата «Супер-16»[17].

    1,78:1 (16:9)

    Широкоэкранный формат 16:9 используется в телевидении высокой чёткости (ТВЧ, HDTV) и при цифровом вещании телевидения стандартной чёткости (SDTV). В ТВЧ этому соотношению соответствуют разрешения 1920×1080 и 1280×720 с квадратным пикселем, а в телевидении стандартной чёткости используется цифровое анаморфирование и прямоугольный пиксель. Является стандартным соотношением сторон экрана в телевизорах с широким экраном и наиболее распространённым в современных компьютерных мониторах. Чаще всего встречаются разрешения мониторов 1920×1080, 1600×900, 1366×768, а также соответствующие стандартам ТВЧ[3]. Соответствует соотношению сторон кинонегатива, снятого в формате «Супер-35» с шагом кадра в 3 перфорации. Такое же соотношение сторон было у кадра негатива вышедшей из употребления усовершенствованной фотосистемы.

    2:1 (18:9)

    Один из стандартов кашетированных фильмов и формат изображения контактной фильмокопии «Виста-Вижн» с размерами кадра 18×36 мм (по другим данным кадр фильмокопии обладал соотношением 1,96:1)[18]. Киносистема «Суперскоп» была основана на квадратном кадре фильмокопии, который проецировался на экран с двукратным анаморфированием, давая изображение с пропорциями 2:1[19]. Такое же соотношение сторон считается стандартным для современных форматов широкоэкранных фильмокопий «Юнивизиум» и «Максивижн» (англ. Univisium, Maxivision) с укороченным шагом кадра и без аналоговой оптической фонограммы. Современные телесериалы в сетях онлайн-дистрибуции стали часто использовать этот формат[20].

    2,05:1 (18,5:9)

    Соотношение сторон замеченное у телефонов замечено в первый раз на модели Samsung Galaxy S8. Технология так же называется WQHD+. Соотношение сторон имеет разрешение 2960×1440.

    2,17:1(19,5:9)

    Соотношение сторон замеченное у смартфонов замечено в первый раз на модели iPhone X. Соотношение сторон имеет разрешение 2436×1125.

    2,2:1

    Соотношение сторон кадра большинства широкоформатных киносистем, основанных на использовании широкой киноплёнки 70-мм и сферической оптики[21]. Первой из таких систем стала американская «Todd-AO», на основе которой разработана советская система широкоформатного кино НИКФИ (Sovscope70) с тем же соотношением сторон кадра 2,2:1[22]. В настоящее время существует только как формат фильмокопий, печатающихся с негатива, снятого в формате «Супер-35» или — реже — в одном из анаморфированных форматов.

    2,3:1 (21:9)

    Формат экрана LED-телевизоров, выпускаемых некоторыми производителями. Впервые такой экран с диагональю 56 дюймов создан компанией Philips в 2009 году[23][24]. Такое соотношение сторон наилучшим образом подходит для просмотра фильмов, снятых по системе CinemaScope или его современных версий с кадром 2,39:1[25]. Однако, распространения такие экраны не получили из-за трудностей согласования с существующим цифровым контентом. Видео высокой чёткости стандарта 1920×1080 отображается на таких экранах с чёрным каше сверху, снизу и с боков в режиме Windowbox. Вписать широкоэкранный кадр в экран без чёрных полей возможно только путём интерполяции с потерей чёткости. Формат экрана, вопреки ожиданиям, не был включён в опции новых стандартов Blu-Ray Ultra HD, что резко сузило спрос на мониторы такого формата. В результате большинство производителей бытовой техники отказались от их выпуска, и первым это сделал Philips в 2012 году[26].

    2,35:1

    В 1953 году, кино был внедрён анаморфированный формат «Синемаскоп» (англ. «CinemaScope»), позволивший с помощью анаморфотной киносъёмочной оптики использовать стандартную 35-мм киноплёнку и стандартное киносъёмочное и кинопроекционное оборудование с незначительными модификациями. Соотношение ширины и высоты кадра стало привычным 2,35:1 после добавления оптической фонограммы к четырём магнитным. Сегодня система «Синемаскоп» практически не применяется, а вместо неё используются камеры и анаморфотная оптика и «Arri»[27].

    Советская система широкоэкранного кино использовала принцип оптического сжатия изображения и способ звуковоспроизведения разработанные для системы «Синемаскоп». На подобных принципах были построены и другие анаморфотные широкоэкранные системы такие как «Tohoscope», «Dialyscope», «Franscope», «Grandscope», «Agascope», «Arriscope» и т. п.

    2,39:1; 2,4:1 (Scope)

    В 1970 году для уменьшения заметности склеек негатива и фильмокопий анаморфированных форматов, высота кадра была немного уменьшена, и формат приобрёл окончательное соотношение 2,39:1—2,4:1[28][17]. Последняя цифра является округлённым значением. В настоящее время соотношение сторон кадра 2,39:1 (Scope) является одним из стандартных форматов современного широкоэкранного цифрового кинематографа.

    2,55:1

    Соотношение сторон ранних анаморфированных форматов, в том числе «Синемаскоп» и «Синемаскоп-55»[29][30]. Такое соотношение сторон экрана существовало до 1954 года, когда к четырёхканальной магнитной фонограмме была добавлена стандартная оптическая, занявшая часть пространства фильмокопии, отводившегося изображению. В настоящее время не используется.

    2,6:1

    Чтобы увеличить горизонтальное поле зрения и усилить восприятие фильма, кино (англ. Cinerama) была изобретена и коммерчески внедрена панорамная система трёхплёночной киносъёмки и кинопроекции на специальных, сильно изогнутых огромных экранах шириной до 30 м с соотношением ширины и высоты кадра 2,6:1[31]. Система «Синера́ма» предусматривала высококачественный способ записи и воспроизведения семиканального объёмного звука с отдельной 35-миллиметровой синхронизированной магнитной фонограммы. При такой системе звук следовал за изображением на экране за счёт воспроизведения разными громкоговорителями, расположенными вокруг зрителей.

    Первый фильм снятый по системе «Синерама» — документально-видовой (англ. travelogue) «Это „Синерама“» (англ. «This Is Cinerama») был впервые показан публике в 1952 году в специально построенном и оборудованном кинотеатре. Успех фильма был настолько велик, что он не сходил с экранов в течение двух лет. Несмотря на сложность и громоздкость системы «Синерама» были созданы ещё 7 фильмов, включая три художественных: «Как был завоёван Запад» (англ. «How the West Was Won») и «Удивительный мир братьев Гримм» (англ. «The Wonderful World Of Brothers Grimm») (оба в 1962 г.) и «Парусник: путешествие Кристиана Радика» (англ. «Windjammer: The Voyage of Christian Radich» — съёмки по системе «Синеми́рэкл» (англ. «Cinemiracle», 1958, прокат в залах и по системе «Синерама»). Советская система «Кинопанорама» была разработана на основе и с учётом ошибок «Синерамы». Изображение обладает таким же соотношением сторон 2,6:1[22].

    2,75:1 (11:4)

    В 1957 году «Метро-Голдвин-Майер» совместно с разработала систему «MGM Camera 65», которая в дальнейшем стала называться «Ultra Panavision 70». Система была идентична «Тодд-АО» (65/70), но использовала анаморфотную оптику при съёмке и проекции, увеличивая соотношение ширины к высоте до 2,75:1[32][33].

    В 1959 году «Panavision» приобрела отдел киносъёмочной техники студии MGM. В том же году появилась система «Super Panavision 70», которая была практически копией «Тодд-АО», но использовала значительно более компактные камеры.

    Иные соотношения сторон

    Существуют киноаттракционы с иным соотношением сторон экрана (например, круговая панорама с обзором 360°). Всё это призвано погрузить зрителя в атмосферу фильма и усилить впечатление от просмотра.

    Вывод и дальнейшие перспективы

    Если не брать во внимание завышенную стоимость экранов, отсутствие надлежащего контента и адаптацию приложений под новое разрешение, недостатки сводятся к необходимости привыкания к новым пропорциям. В остальном пользователь только выиграет: габариты снизаться или останутся прежними при выросшей диагонали, увеличится плотность пикселей и повысится удобство при работе одной рукой. Поэтому в последующие годы, стоит ожидать планомерное увеличение смартфонов с экранами 18:9.

    Так же аналитики компании IHS Markit предрекают смартфонам с соотношением сторон 18:9, 30% долю рынка к 2021 году, а это порядка 610 млн. устройств. Исходя из диаграммы, двукратный подъем ожидается в 2021 году, после чего поставки выровняются.

    Post Views: 191

    OnePlus 5Т

    Это сверхбыстрый смартфон, имеет много памяти (даже 128 ГБ) и оснащен отличной двойной задней камерой. OnePlus 5Т это настоящий флагман по цене вдвое ниже последних предложений Apple и Samsung. Комфорт повседневной эксплуатации стоит на очень высоком уровне. С точки зрения ликвидности может служить примером для большинства конкурентов. Имеет яркий и четкий экран 18:9, выполненный по технологии AMOLED, которая обеспечивает превосходную контрастность и насыщенные цвета. OP5T выделяется очень быстрой зарядкой аккумулятора, и имеет функцию dual SIM, но ему не хватает места для карты памяти microSD (хотя при такой емкости она не обязательна). Это один из лучших смартфонов, которые можно купить по цене 15000 грн.

    Основные характеристики

    • Операционная система Андроид 7.1
  • Дисплей (диагональ)
      6 дюймов/дюймов
  • Дисплей (разрешение)
  • Главный процессор (название)
  • Память
  • Камера (сзади)
  • Оперативная память

  • Соотношение сторон экрана. Леонид коновалов

    Зачем обрезать фотографии до кинематографического соотношения сторон 2.39:1?

    Кадрировать или не кадрировать, вот в чем вопрос. Есть множество аргументов как за, так и против обрезки. Многие фотографы считают, что это обман, попытка «исправить» фотографию во время редактирования. «Если это не так, как вы это видели первоначально, то вы не должны искажать изображение, изменив его с помощью обрезки». Также люди часто считают, что съемка в «родных» для камеры пропорциях идеальна как для художественных, так и для технических целей. Я согласен с тем, что кадрирование может стать дурной привычкой. Тем не менее, я не согласен с тем, что ограничение соотношения сторон изображения базовым делает вас более «профессиональным» или лучшим фотографом. Стандартное соотношение сторон 3:2 или 4:3 в большинстве камер часто ограничивает некоторые изображения, либо наполняет их лишними деталями, засоряя кадр. Если вы хотите подчеркнуть сюжетную составляющую снимка, почему бы не придать ему кинематографическое соотношение сторон 2,39:1?

    Соотношение сторон — это пропорциональное соотношение между шириной и высотой любого изображения. 35-миллиметровый, APS-C (в т.ч Fujifilm) и 1-дюймовый сенсор дают вам соотношение 3:2 или 1,5:1, то есть ширина в 1,5 раза больше высоты. Большинство смартфонов и система Micro 4/3 (Olympus) изначально производит съемку в соотношении 4:3 или 1,33:1, а это значит, что ширина кадра в 1,33 раза больше, чем высота. Оставлять исходные параметры соотношения сторон хорошо как для просмотра на экране, так и для печати. Не будет эффекта постоянно прыгающих рамок изображения, так же проще подобрать формат бумаги для печати снимков и подогнать кадрирование. Но часто стандартные пропорции не отражают то, как мы хотим видеть многие наши снимки, и этому есть объяснение. У нас есть два глаза, и мы видим мир с бинокулярным зрением. Поле зрения человека по вертикали составляет приблизительно 100 град. По горизонтали – 200 град. Если говорить о соотношении сторон такого «кадра», то это 2: 1. Текущий TV стандарт – 16: 9 (как компромис между устаревшим 4:3 и кинематическим 21: 9. Это соотношение 21:9 (2,39:1) очень близко к тому, что видит человеческий глаз, вот почему почему фильмы в этом соотношении сторон изображения являются визуально максимально захватывающими и привлекательными.

    Какое разрешение вы действительно теряете при обрезке фото с текущей линейки камер Fujifilm до этого соотношения сторон? Текущие камеры серии X снимают изначально 6000 x 4000 (умножьте эти два числа, и вы получите 24 000 000 или 24 мегапикселя) или 3:2. Когда вы обрезаете изображение до соотношения 21: 9 или 2.39: 1, у вас останется 6000 пикселей по горизонтали, но вы получите только 2572 линии по вертикали. 6000 x 2572 дает 15,432,000 миллионов пикселей, или примерно 15,4 Мп изображения. Сравните это с предыдущим датчиком X-Trans II с изображением 16 Мпикс (4896 x 3264), вы получаете аналогичное разрешение. Когда вы кадрируете, вы теряете разрешение по вертикали, но, учитывая, что болшинство вариантов просмотра изображения подразумевают вывод картинки на экран на 1080 , 1440 или 1600 строк, вы не заметите разницу. Фактически, большинство новых ультрашироких мониторов находятся в формате 21: 9 с разрешениями 1080 или 1440. В любом случае, всё что вы потеряете в разрешении, вы получите обратно как более визуально захватывающий и «кинематографический» характер фото.

    Теперь об удобстве использования данного формата. При кадрировании стоит опираться на 2 главных аспекта: улучшение выразительности фотографии и удобство дальнейшего использования изображений. Убирая из кадра лишнее, мы повышаем его выразительность. Меняя соотношение сторон мы меняем и то, как идет взгляд человека по фотографии, а значит и восприятие динамики на снимке. Квадратный кадр можно охваитить одним взглядом, он проще считывается. Стандартное соотношение стророн (2:3) универсально для фото в альбомной и портретной ориентации, лучше всего подходит для покадровой печати. Кадрирование в соотношении 16:9 лучше подходит для просмотра фото на телевизоре. При этом оно всё еще не полностью занимает всё поле зрения. 21:9 дает ощущение максимального погружения в сюжет снимка. Более широкие, панорамные изображения заставляют взгляд скользить по горизонтали (реже по вертикали), замечая больше деталей и усиливая эффект присутствия, но затрудняя целостное восприятие сюжета. Что касается удобства использования таких широких изображений, то телевизор и монитор либо покажет нам черные полосы сверху и снизу, либо сам отсечет края изображения по бокам. Некоторые модели автоматически протянут кадр слева направо. Я смотрю фотографии с ноутбука (16:10), монитора (16:9), либо с iPad (4:3), у всех этих устройств соотношение сторон различно. При этом самым удобным форматом для фотоальбомов является 15х10 (3:2). То есть говорить о едином и удобном формате невозможно, каждый выбирает удобный для себя вариант. Ни одно из устройств не совпадает с соотношением сторон 21:9, на чем же его смотреть? Да на любом из них! Главное в кадре – идея и выразительность, все остальные характеристики, будь то соотношение сторон, шумность и четкость изображения, баланс белого, ничего не значат по сравнению с хорошим сюжетом снимка. Экспериментируйте!

    Что такое соотношение сторон экрана?

    Когда мы говорим о форматах экрана 4:3 и 16:9, то имеем в виду пропорции или соотношение между горизонтальной и вертикальной стороной прямоугольника экрана. Стандартный телевизор ранее имел экран с соотношением сторон 4:3. Это означает, на каждые четыре единицы в ширину приходится три единицы в высоту. В стандартных HDTV используется экран с соотношением сторон 16:9, поэтому на 16 единиц ширины приходится 9 единиц высоты. Поэтому HDTV с форматом 16:9 шире по горизонтали, чем обычной телевизор, экран которого выглядит почти квадратным.

    Вот в чем проблема: любой проектор или телевизор имеют свой формат экрана, как правило, 4:3 или 16:9. С другой стороны, фильмы, видео и другой контент производятся и c иным форматом кадра изображения. Традиционные телепрограммы и видео сейчас чаще всего выполнены в формате 4:3, который обозначается еще как «1.33:1» . 4 поделенное на 3 равняется 1.33. Аналогично, материалы, созданные для HDTV в формате 16:9 обозначаются 1.78:1 (16 разделить на 9 = 1.78).

    Тем не менее, не только в этих двух форматах производятся видеоматериалы. Для фильмов, музыки, видео и другого контента на оптических дисках используются такие соотношения как 1.33, 1.78, 1.85, 2.00, 2.35, 2.4, 2.5 и так далее. Материалы в HD разрешении с Blu-ray дисков представляются, как правило, в 1.78:1 или в суперширокоформатных форматах 2.35 и 2.4. Таким образом, для соотношения сторон изображения нет никакого универсального стандарта. Поэтому стоит понимать: не важно, какой формат будет у вашего проектора 4:3 или 16:9, он НЕ будет соответствовать всем видео материалам, которые вы захотите посмотреть в естественном формате кадра. Получается, что не существует идеального решения при выборе оптимального соотношения сторон для вашей системы домашнего театра?

    Наиболее популярным выбором для домашнего кинотеатра сейчас является проектор и экран с поддержкой 16:9. Но некоторые зрители до сих пор остаются приверженцами классического формата 4:3, так как вся классика кино до 1953 г. была сделана именно в этом формате. Существует также большой интерес к системам в специальном суперширокоформатном соотношении сторон картинки 2.35:1. У каждой из этих трех конфигураций есть свои определенные уникальные преимущества, а также отдельные недостатки, которые следует рассмотреть, прежде чем сделать окончательный выбор.

    Формат кадра 4:3: достоинства и недостатки

    Достоинства: Если вы хотите смотреть преимущественно классические фильмы, телесериалы или специальные материалы подобные демонстрируемым в кинотеатрах IMAX, формат кадра 4:3 в данном случае наиболее удобен, в сравнении с 16:9. Используя вертикальное электронное маскирование, можно легко перекрыть верхнюю и нижнюю части экрана, когда кто-то захочет посмотреть материалы формата 16:9 или 2.35:1, и открыть экран на полную вертикальную высоту для просмотра материалов формата 4:3.

    Недостатки: Большинство, если не все, продаваемые сегодня высококачественные проекторы для домашнего кинотеатра поддерживают естественный формат кадра 16:9. Достаточно трудно найти проектор кадрового формата 4:3, который в системе домашнего кинотеатра может посоперничать с проекторами 16:9 в качестве изображения. А поскольку большинство проекторов 4:3 поддерживают разрешения 800×600, 1024×768, 1400×1050 это означает, что все видеоматериалы должны масштабироваться в соответствии с естественным разрешением проектора.

    Формат кадра 16:9: достоинства и недостатки

    Достоинства: Для HDTV, широкоэкранных DVD, и Blu-ray фильмов логичным выбором является проектор с кадровым форматом 16:9. Все материалы с поддержкой HDTV вещания в формате 16:9 будут отображаться в полной красе, без черных полос сверху и снизу экранной картинки. Множество материалов сегодня выполнены именно в формате 16:9, наметилась тенденция перевода на этот формат кадра и телепрограмм. На полках магазинов много проекторов формата 16:9 и многие из них разработаны специально для высококачественных систем домашнего кинотеатра.

    Недостатки: Хотя экран в формате 16:9 выглядит и великолепно, отображаемые на нем материалы формата 4:3 сосредоточены по центру и могут оказаться совсем маленькими, зажатыми с боков широкими черными вертикальными полосами. В более дорогих проекторах может быть использована система видеообработки, чтобы охватить всю поверхность экрана в любом демонстрируемом формате. Изображение при этом искусственно преобразовывается. Если вы не хотите проблем в виде такой электронной маскировки за дополнительные деньги, то должны смириться с черными полосами на экране во всех форматах кроме 16:9. К счастью, в современных проекторах для домашнего кинотеатра значительно снижен уровень черного, по сравнению с моделями прошлых лет, что делает эти черные полосы менее заметными в затемненном помещении и снижает потребность в электронной маскировке.

    Формат кадра 2.40:1: достоинства и недостатки

    Достоинства: Но есть фильмы и шире, чем 16:9. Сегодня многие из наиболее популярных фильмов на DVD и Blu-ray дисках сделаны в кадровом формате 2.35 или 2.40:1, а не 1.78:1. Если много ваших любимых картин сделано с соотношением сторон кадра 2.35:1, то хорошим выбором будет система 2.35:1 с постоянной высотой изображения. Традиционный метод проекции снятых в формате 2.35:1 фильмов предполагает использование с проектором 16:9 дополнительной анаморфной линзы x1.33, чтобы растянуть изображение 2.35:1 (1.78 умноженное на 1.33 =2.35). Для просмотра материалов 16:9 и 4:3, необходимо удалить анаморфную линзу из объектива. С другой стороны, хорошим бюджетным вариантом может стать покупка проектора с зум-объективом с увеличением 1.3:1 и экрана 2.35:1, с последующим использованием системы увеличения для переключения между проекциями 16:9 и 2.35:1. Автоматизировать этот процесс позволяет управляемый зум-объектив с системой памяти. Какой бы метод вы ни выбрали, такая система позволит наслаждиться широкоэкранным кино.

    Недостатки: Вариант с отдельной линзой стоит дорого. Кроме того, для переключения между форматами фильмов 2.35 и материалами 16:9 или 4:3 необходимо использовать ручную или автоматическую систему управления анаморфной линзой. Наиболее легко это сделать с помощью моторизованной системы, но такой вариант может серьезно увеличить стоимость системы. Дешевые анаморфные линзы могут несколько ухудшить качество изображения. Можно также использовать электронные системы преобразования, чтобы устранить на экране темные полосы при просмотре материалов 16:9 или 4:3, что опять же увеличивает стоимость системы. Вариант с зум-объективом не добавляет особых расходов, но он требует тщательного монтажа проектора и снижает освещенность экрана примерно на 25%. C некоторыми проекторами это может привести к несколько тусклому или размытому изображению.

    После выбора кадрового формата своего будущего кинотеатра, следующий шаг заключается в выборе разрешения проектора.



    Выбор соотношения сторон фотографии может значительно улучшить её композицию или, наоборот, разрушить все старания фотографа. В данной статье будут даны несколько советов по эффективному использованию такого важного инструмента в арсенале фотографа как соотношение сторон.

    Зачастую композиция является ключевым элементом, который превращает хорошую пейзажную фотографию в отличную пейзажную фотографию. В сфере фотографии существует достаточно правил, которые мы все стараемся соблюдать: правило третей, ведущие линии, золотое сечение… А вот, когда дело доходит до того, что мы пытаемся захватить в кадр, мы не всегда вспоминаем о самом кадре.
    Правильно подобранное соотношение сторон может улучшить композицию, одновременно подчеркнув объект и исключив отвлекающие элементы. Неудачное соотношение сторон может испортить композицию, нарушив баланс всей сцены. Когда вы смотрите в видоискатель и уже готовы нажать на кнопку затвора, хорошо бы представить себе конечный вариант снимка. При этом стоит принять во внимание соотношение сторон, что поможет в выборе оптимальной композиции (слишком часто о соотношении сторон думают уже после того, как сделан снимок, и только в процессе постобработки изменяют его, чтобы «подтянуть» слабую композицию).
    Как же конкретное соотношение сторон отражается на выбранной нами композиции? Надеемся, что разобраться в этом поможет данная статья. Мы с примерами рассмотрим несколько распространённых вариантов соотношения сторон и выделим достоинства и недостатки каждого из них, упоминая, в какой ситуации его выгодно использовать.
    (Стоит отметить, что существует аргумент в пользу кадрирования фотографий без учёта устоявшихся вариантов соотношению сторон – такой подход позволяет создать изображение с уникальным соотношением сторон, основанном на вашем восприятии заснятого объекта. Я уверен, что подобные действия могут затруднить процесс печати/оформления. Поэтому я буду придерживаться общепринятых вариантов соотношения сторон, с которыми большинство из вас, скорее всего, знакомы.)

    1:1 – Квадратный формат

    Квадратный формат часто используется для того, чтобы упростить изображение и сделать более эффектным присутствие объекта в центре кадра. В случаях, когда ширина равна высоте, меняется способ, при помощи которого мы «читаем» фотографию. Это вызвано тем, что почти исчезает необходимость двигаться взглядом по кадру слева направо. Квадратный формат даёт отличную возможность нарушить правило, которого мы так часто придерживаемся – при использовании данного формата мы можем разместить линию горизонта по центру снимка или поместить объект в центр кадра. Причём, от этого композиция, вероятнее всего, только выиграет. Часто можно столкнуться с примерами того, что соотношение сторон 1:1 было использовано для того, чтобы подчеркнуть минимализм.


    Соотношение сторон 1:1 используется для того, чтобы подчеркнуть простоту данного изображения

    4:3

    Это стандартное соотношение сторон для фотоаппаратов, оборудованных сенсором 4/3. Ширина снимка больше, чем его высота. Это значит, что наш взгляд естественным образом хочет двигаться по изображению слева направо. Тем не менее, принимая во внимания тот факт, что изображение всё ещё остаётся достаточно высоким по сравнению со своей шириной, данное соотношение сторон отлично подходит для того, чтобы направлять взгляд с помощью ведущих линий от переднего плана к общей сцене. Относительная высота изображения поощряет использование широкоугольных фокусных расстояний для того, чтобы передать на снимке глубину сцены, не захватив при этом лишних деталей на границах каждого кадра.


    Формат 4:3 позволяет заснять детали на переднем плане и с помощью ведущих линий направить взгляд в нужную часть изображения

    6:4 – Формат 35-мм (также называют 3:2)

    Это стандартное соотношение сторон для 35-мм плёнки, а значит и для полнокадровых сенсоров и APS-C сенсоров, используемых в большинстве фотоаппаратов Nikon/Canon.
    Ширина изображения значительно отличается от высоты, что опять же заставляет взгляд двигаться слева направо. В данном случае использование диагональных ведущих линий становится очень хорошим решением. Особенностью данного вида соотношения сторон является то, что высота значительно меньше ширины. Это приводит к тому, что из-за ограниченного вертикального пространства, с которым можно работать, становится гораздо сложнее заснять с помощью широкоугольного объектива детали на переднем плане. Из-за этого расположенные на фотографии объекты могут казаться слишком разрозненными, что приведёт к утрате эффектности снимка. Соотношение сторон 6:4, тем не менее, может подойти для съёмки сцен, в которых почти или полностью отсутствуют важные детали на переднем плане. В таких случаях сама сцена может выиграть от использования подобного формата.


    Соотношение сторон 6:4 выбрано в данном случае, так как нет необходимости передавать детали на переднем плане. Общая сцена выигрывает от ширины изображения

    16:9 – Широкоэкранный панорамный

    Данный формат поддерживался плёнкой Advanced Photo System (APS) во времена, когда её только вводили на рынок. Недавно он снова стал набирать популярность благодаря распространению в домах экранов с соотношением сторон 16:9 – телевизоры, компьютерные мониторы, мобильные устройства. В данном формате доминирует ширина изображения. Это означает, что будет очень сложно обратить внимание смотрящего на фотографию человека на передний план. Однако данный формат идеально подходит для представления элементов пейзажных сцен, заснятых издалека с использованием более длинного фокусного расстояния (например, с помощью объектива с переменным фокусным расстоянием).


    Широкий формат 16:9 был использован для того, чтобы подчеркнуть горизонтальные полосы цвета

    12:6 или 18:6 – Панорамный (также называют 2:1 или 3:1)

    В данной статье я решил выбрать соотношение сторон 12:6 или 18:6 в качестве панорамного формата по нескольким причинам. Как 2:1, так и 3:1, кажется, неплохо распространены в вариантах кадров для панорамного снимка. Соотношение сторон 2:1 – это панорамный формат, который поддерживается целым рядом среднеформатных плёночных камер. Соотношение сторон 3:1 зачастую поддерживалось APS. Обычно панорамные соотношения сторон используют для того, чтобы показать результаты склейки двух или более изображений. Достаточно сложно сделать снимок с соотношением сторон 3:1 с помощью одного кадра, чтобы при этом снимок был достаточно большим (это важно при печати в большом формате). Часто кадры, которые потом будут склеивать, снимают с помощью более длинного фокусного расстояния. Это делается для того, чтобы поймать отдалённые детали в ландшафте. При использовании данного формата не существует реальных вариантов включения деталей переднего плана в снимок.


    Для представления данной панорамы, склеенной из 7 отдельных фотографий, было выбрано ультра-широкое соотношение сторон 18:6 (3:1). При съёмке использовалось фокусное расстояние около 140 мм.

    «Портретный» режим

    Я сознательно рассказал о нескольких различных вариантах соотношения сторон в «пейзажном» формате, а не в «портретном» формате. Я это сделал, потому что уверен, что существует намного меньше вариантов для удачной презентации пейзажей в «портретном» формате. Для того чтобы пейзаж смотрелся хорошо, нужно сбалансировать композицию в кадре, а соотношения сторон вроде 6:4 делают эту задачу очень сложной из-за того, что высота снимка оказывается слишком большой по отношению к его ширине. Для того чтобы «портретный» пейзаж смотрелся хорошо, идеально подходят более широкие прямоугольники, такие как 3×4, 6×7 или 4×5. Соотношение сторон 4×5 часто выбирают профессиональные пейзажные фотографы, используя среднеформатные и широкоформатные камеры. Данные форматы помогают создать фотографию, на которой не запечатлена слишком большая часть неба, которая могла бы испортить баланс в кадре.


    Слева направо: 4X6, 3X4, 4X5. Какой вариант смотрится лучше всего?

    Заключение

    Хотя я и попытался описать конкретные примеры использования различных вариантов соотношения сторон, я отдаю себе отчёт в том, что мои советы подойдут не для всех сюжетов. Для некоторых фотографий хорошо подойдёт какое-то конкретное соотношение сторон, которое может абсолютно отличаться от того, которое посоветовал я.
    Тем не менее, я надеюсь, что это введение в мир соотношения сторон вдохновит вас на раздумья о них во время создания композиции вашего снимка. До того, как вы нажмёте на кнопку затвора. Не всегда хорошо бездумно заполнить снимок пейзажем, который находится перед вами. Понимание того, что соотношение сторон не так уж жёстко привязано к фотоаппарату, который вы используете, позволит вам эффективно использовать данный инструмент, чтобы усилить эффект от вашего пейзажного снимка.

    Границы кадра могут приобретать самые разные формы. Соотношение сторон экрана варьируется от 1.33 в фильме «Ребенок» до 2.67 в фильме «Бэн Гур». Под соотношением сторон мы имеем ввиду соотношение длины кадра к его высоте. Существует Стандарт Академии 1.37, HDTV стандарт — 1.78, Виставижн 1.85 и другие. Я расскажу вам обо всех, чтобы вы могли выбрать то соотношение сторон экрана, которое подойдет вашей истории. А в конце статьи вы найдете ссылку на скачивание БЕСПЛАТНЫХ шаблонов всевозможных соотношений сторон. Вы можете свободно использовать их в своих проектах, а также делиться с другими фильммейкерами.

    Я решил написать эту статью после того, как увидел чудесное образовательное видео от FilmmakerIQ.

    Они проделали потрясающую работу, чтобы рассказать о соотношении сторон экрана и о его историческом контексте. После просмотра этого видео, я вспомнил об архиве широкоформатных шаблонов, которые скачал ранее. Их больше нет нигде онлайн, поэтому я счастлив дать им новую жизнь и снова разместить их в интернете. Теперь любой нынешний или будущий кинематографист сможет получить доступ ко всем формам кадров, которые использовались на протяжении многих лет.

    1.33 — СТАНДАРТ ТОМАСА ЭДИСОНА (1909)

    1.37 СООТНОШЕНИЕ СТОРОН АКАДЕМИИ (1937)

    4.00 — ПОЛИВИЖН (1927)

    2.77 — СИНЕРАМА (1952)

    1.75 — МЕТРОСКОУП (1955) Метро Голдвин Майер

    2.55 — СИНЕМАСКОУП (1953) 20-ый век Фокс

    2.35 — РЕГАЛСКОУП (1956) 20-ый век Фокс

    2.35 — ПАНАВИЖН (1966) Панавижн

    2.39 — ШОУСКОУП (СИНЕМАСКОУП)

    2.00 — ПАНАСКОУП (1961)

    2.00 — СУПЕРСКОУП (1954) RKO

    2.35 — СУПЕРСКОУП 235 (1956) RKO

    2.35 — ВОРНЕРСКОУП (1958) Ворнер Бразерс

    1.85 — ВИСТАВИЖН (1954) Парамаунт

    Белое Рождество (1954)

    2.20 — ДИМЕНШН 150 (1966)

    2.55 — СИНЕМАСКОУП 55 (1956)

    Король и я (1956)

    2.76 — МГМ КАМЕРА 65 (1959) Метро Голдвин Майер

    2.20 — СУПЕР ПАНАВИЖН 70 (1959) Панавижн

    Большой рыбак (1959)

    2.75 — УЛЬТРА ПАНАВИЖН 70 (1962) Панавижн

    Мятеж на «Баунти» (1962)

    2.35 — ТЭКНИРАМА (1956)

    2.20 — СУПЕР ТЭКНИРАМА (1959)

    2.35 — НИККАТСУ СКОУП (1959)

    Бродячий гитарист (1959)

    1.43 — АЙМАКС (1970)

    Дитя тигра (1970)

    2.39 — ДЛЯ КИНОТЕАТРА И БЛЮ-РЭЙ ДИСКОВ (нынешний стандарт)

    Телевещание, кабельное ТВ и видеокамеры имеют свое собственное соотношение сторон экрана.

    1.78 — HDTV (1983) разработан Кернсом Пауверсом для SMPTE

    и наконец возврат к Панаскоуп и Суперскоуп от Дэвида Финчера…

    2.00 — КАМЕРА RED (2013) кадр обрезался с 1.78

    Чтобы попробовать более 70-ти пресетов соотношений сторон, вы можете использовать эту , чтобы скачать архив с шаблонами. Там находится две версии PNG-файлов в 1920х1080 и 1280х720. А также 2 PSD-файла, в которых есть все эти шаблоны. Этот архив когда-то покоился на ehartfordstudios.com, но сегодня его нет среди нас. Это потрясающий набор инструментов, который позволяет фильммейкеру использовать соотношение сторон экрана практически любого фильма, когда-либо созданного. Спасибо вам, ehartfordstudios.com, где бы вы ни были…

    Ваши Недомански, vashivisuals.com

    Соотношение сторон видео | Пропорции видео

    Если вы часто скачиваете кино из Интернета или загружаете собственные клипы на YouTube и другие сайты, вы наверняка сталкивались с искажением картинки в видеофайлах.

    Возможно, вы были разочарованы сплющенным и растянутым изображением в фильме, который долго искали. Или были неприятно удивлены черной рамкой, которая появляется вокруг изображения после загрузки клипа на сайт. Причина таких проблем кроется в неправильном соотношении сторон кадра, установленном при сохранении видеофайла. Стоит исправить эту ошибку – и видео будет радовать глаз правильными пропорциями и отсутствием ненужных элементов вроде черного обрамления картинки.

    Яснее не стало? Прочтите нашу статью, и вы не только узнаете, что такое соотношение сторон видео, но и научитесь выявлять и исправлять проблемы, связанные с неправильным значением этого параметра.

    Что такое пропорции видео?

    Видеоряд любого фильма или клипа состоит из большого числа одинаковых по размеру кадров, размер каждого из которых характеризуется двумя величинами: шириной (длиной кадра по горизонтали) и высотой (длиной кадра по вертикали). Так вот, пропорция ширины и высоты кадра – и есть соотношение сторон видео. Эта величина обозначается двумя цифрами, разделенными двоеточием (2:1, 4:3 и т. д.).

    Вариантов соотношения сторон существует немало, однако на сегодня наиболее распространены два: 4:3 и 16:9 (см. рисунок). Поскольку соотношение сторон 16:9 наиболее близко к тому, как человек видит окружающее пространство, именно этот формат сегодня наиболее популярен. Определенную популярность также набирает соотношение сторон 21:9 – для мониторов с ультрашироким экраном.

    Как узнать соотношение сторон видеоклипа?

    Когда мы говорим о соотношении сторон видеоклипа, обычно мы имеем в виду характеристику DAR (Display Aspect Ratio) – соотношение сторон, с которым запись отображается на экране. DAR зависит от двух величин:

    Pixel Aspect Ratio (PAR) – соотношение сторон пикселя. Поскольку в современном цифровом видео, как правило, используются только квадратные пиксели, для большинства «компьютерных» видеофайлов эта величина всегда будет равна 1:1.

    Storage Aspect Ratio (SAR) – отношение количества пикселей по горизонтали к количеству пикселей по вертикали (эти цифры указаны в разрешении видеофайла).

    Умножив PAR на SAR, мы получаем DAR – фактическое соотношение сторон видеоклипа.

    Разберем на примере. Допустим, нам нужно узнать соотношение сторон видеоклипа в формате AVI с разрешением 640 × 480. Чтобы вычислить SAR, нам нужно разделить ширину видеофайла (640) на высоту (480) до простой дроби. Получаем 4/3. Поскольку, как мы уже выяснили, PAR нашего видео равно единице, соотношение 4:3 и будет являться соотношением сторон видеоклипа.

    К слову, значения DAR и SAR совпадают не всегда. Например, в стандартах VCD и DVD видеозаписи кодируются с использованием неквадратных пикселей, соотношение сторон которых не равно 1:1. Чтобы разобраться, давайте посчитаем DAR для DVD-видео с распространенным разрешением 720 × 576. В этом случае SAR будет равно 5:4, а PAR, согласно стандарту, – 16:15. Перемножив эти значения, получим все то же соотношение сторон 4:3.

    Нет времени считать вручную? Если у вас установлен Movavi Конвертер Видео, вам повезло – эта умная программа сделает все за вас! Просто загрузите свое видео в конвертер, кликните по нему правой кнопкой мыши, выберите пункт Свойства файла, и вы увидите нужные цифры.

    Какие бывают стандартные разрешения и какие соотношения сторон для них используются?

    Наиболее часто используемые разрешения и соотношения сторон для них приведены в следующей таблице.

    Какое соотношение сторон рекомендуется для YouTube?

    Тут все просто: на сайте популярного видеохостинга соотношение сторон составляет 16:9, в противном случае к видео добавляются черные полосы.

    Как выявить проблемы неправильного соотношения сторон?

    При проигрывании видео, сохраненного с неверным соотношением сторон, вы увидите в кадре один из следующих дефектов:

    Искажение пропорций. Изображение выглядит вытянутым или, напротив, сплющенным.

    Нежелательные черные полосы по вертикали или горизонтали либо черную рамку вокруг изображения на видео.

    Иногда такие проблемы возникают из-за неправильных настроек дисплея проигрывающего устройства. Однако если все настройки верны, а изображение на экране вас по-прежнему не радует, нужно поменять соотношение сторон самого видеофайла – в Movavi Конвертере Видео это можно сделать легко и быстро. Достаточно поставить программу на компьютер и выполнить несколько простых шагов.

    Как исправить пропорции видео при помощи Movavi Конвертера Видео?

     

    1. Запустите Movavi Конвертер Видео.
    2. Нажмите Добавить файлы, а затем Добавить видео. Загрузите «проблемное» видео в программу.
    3. Раскройте вкладку Видео в нижней части интерфейса и выберите любой профиль нужного формата. После этого нажмите на кнопку со значком шестеренки.
    4. В диалоговом окне выберите в списке Размер кадра пункт Пользовательский. Перейдите к полям Ширина и Высота в правой части, нажмите на значке с изображением скрепки, чтобы разблокировать поля, и введите подходящие значения.
    5. В списке Изменение размера выберите опцию Кадрировать, чтобы убрать черную рамку вокруг изображения. В списке Качество вы можете выбрать нужный вам вариант.
    6. Нажмите Старт – и через несколько минут сможете наслаждаться видео с нужными пропорциями.

     

    Соотношение сторон 2 40 1. Какое соотношение сторон изображения вам нужно? Требования у Nvidia

    Границы кадра могут приобретать самые разные формы. Соотношение сторон экрана варьируется от 1.33 в фильме «Ребенок» до 2.67 в фильме «Бэн Гур». Под соотношением сторон мы имеем ввиду соотношение длины кадра к его высоте. Существует Стандарт Академии 1.37, HDTV стандарт — 1.78, Виставижн 1.85 и другие. Я расскажу вам обо всех, чтобы вы могли выбрать то соотношение сторон экрана, которое подойдет вашей истории. А в конце статьи вы найдете ссылку на скачивание БЕСПЛАТНЫХ шаблонов всевозможных соотношений сторон. Вы можете свободно использовать их в своих проектах, а также делиться с другими фильммейкерами.

    Я решил написать эту статью после того, как увидел чудесное образовательное видео от FilmmakerIQ.

    Они проделали потрясающую работу, чтобы рассказать о соотношении сторон экрана и о его историческом контексте. После просмотра этого видео, я вспомнил об архиве широкоформатных шаблонов, которые скачал ранее. Их больше нет нигде онлайн, поэтому я счастлив дать им новую жизнь и снова разместить их в интернете. Теперь любой нынешний или будущий кинематографист сможет получить доступ ко всем формам кадров, которые использовались на протяжении многих лет.

    1.33 — СТАНДАРТ ТОМАСА ЭДИСОНА (1909)

    1.37 СООТНОШЕНИЕ СТОРОН АКАДЕМИИ (1937)

    4.00 — ПОЛИВИЖН (1927)

    2.77 — СИНЕРАМА (1952)

    1.75 — МЕТРОСКОУП (1955) Метро Голдвин Майер

    2.55 — СИНЕМАСКОУП (1953) 20-ый век Фокс

    2.35 — РЕГАЛСКОУП (1956) 20-ый век Фокс

    2.35 — ПАНАВИЖН (1966) Панавижн

    2.39 — ШОУСКОУП (СИНЕМАСКОУП)

    2.00 — ПАНАСКОУП (1961)

    2.00 — СУПЕРСКОУП (1954) RKO

    2.35 — СУПЕРСКОУП 235 (1956) RKO

    2.35 — ВОРНЕРСКОУП (1958) Ворнер Бразерс

    1.85 — ВИСТАВИЖН (1954) Парамаунт

    Белое Рождество (1954)

    2.20 — ДИМЕНШН 150 (1966)

    2.55 — СИНЕМАСКОУП 55 (1956)

    Король и я (1956)

    2.76 — МГМ КАМЕРА 65 (1959) Метро Голдвин Майер

    2.20 — СУПЕР ПАНАВИЖН 70 (1959) Панавижн

    Большой рыбак (1959)

    2.75 — УЛЬТРА ПАНАВИЖН 70 (1962) Панавижн

    Мятеж на «Баунти» (1962)

    2.35 — ТЭКНИРАМА (1956)

    2.20 — СУПЕР ТЭКНИРАМА (1959)

    2.35 — НИККАТСУ СКОУП (1959)

    Бродячий гитарист (1959)

    1.43 — АЙМАКС (1970)

    Дитя тигра (1970)

    2.39 — ДЛЯ КИНОТЕАТРА И БЛЮ-РЭЙ ДИСКОВ (нынешний стандарт)

    Телевещание, кабельное ТВ и видеокамеры имеют свое собственное соотношение сторон экрана.

    1.78 — HDTV (1983) разработан Кернсом Пауверсом для SMPTE

    и наконец возврат к Панаскоуп и Суперскоуп от Дэвида Финчера…

    2.00 — КАМЕРА RED (2013) кадр обрезался с 1.78

    Чтобы попробовать более 70-ти пресетов соотношений сторон, вы можете использовать эту , чтобы скачать архив с шаблонами. Там находится две версии PNG-файлов в 1920х1080 и 1280х720. А также 2 PSD-файла, в которых есть все эти шаблоны. Этот архив когда-то покоился на ehartfordstudios.com, но сегодня его нет среди нас. Это потрясающий набор инструментов, который позволяет фильммейкеру использовать соотношение сторон экрана практически любого фильма, когда-либо созданного. Спасибо вам, ehartfordstudios.com, где бы вы ни были…

    Ваши Недомански, vashivisuals.com

    Если вы часто скачиваете кино из Интернета или загружаете собственные клипы на YouTube и другие сайты, вы наверняка сталкивались с искажением картинки в видеофайлах.

    Возможно, вы были разочарованы сплющенным и растянутым изображением в фильме, который долго искали. Или были неприятно удивлены черной рамкой, которая появляется вокруг изображения после загрузки клипа на сайт. Причина таких проблем кроется в неправильном соотношении сторон кадра, установленном при сохранении видеофайла. Стоит исправить эту ошибку – и видео будет радовать глаз правильными пропорциями и отсутствием ненужных элементов вроде черного обрамления картинки.

    Яснее не стало? Прочтите нашу статью, и вы не только узнаете, что такое соотношение сторон видео, но и научитесь выявлять и исправлять проблемы, связанные с неправильным значением этого параметра.

    Что такое пропорции видео?

    Видеоряд любого фильма или клипа состоит из большого числа одинаковых по размеру кадров, размер каждого из которых характеризуется двумя величинами: шириной (длиной кадра по горизонтали) и высотой (длиной кадра по вертикали). Так вот, пропорция ширины и высоты кадра – и есть соотношение сторон видео. Эта величина обозначается двумя цифрами, разделенными двоеточием (2:1, 4:3 и т. д.).


    Вариантов соотношения сторон существует немало, однако на сегодня наиболее распространены два: 4:3 и 16:9 (см. рисунок). Поскольку соотношение сторон 16:9 наиболее близко к тому, как человек видит окружающее пространство, именно этот формат сегодня наиболее популярен. Определенную популярность также набирает соотношение сторон 21:9 – для мониторов с ультрашироким экраном.

    Как узнать соотношение сторон видеоклипа?

    Когда мы говорим о соотношении сторон видеоклипа, обычно мы имеем в виду характеристику DAR (Display Aspect Ratio) – соотношение сторон, с которым запись отображается на экране. DAR зависит от двух величин:

    Pixel Aspect Ratio (PAR) – соотношение сторон пикселя. Поскольку в современном цифровом видео, как правило, используются только квадратные пиксели, для большинства «компьютерных» видеофайлов эта величина всегда будет равна 1:1.

    Storage Aspect Ratio (SAR) – отношение количества пикселей по горизонтали к количеству пикселей по вертикали (эти цифры указаны в разрешении видеофайла).

    Умножив PAR на SAR , мы получаем DAR – фактическое соотношение сторон видеоклипа.

    Разберем на примере. Допустим, нам нужно узнать соотношение сторон видеоклипа в формате AVI с разрешением 640 × 480. Чтобы вычислить SAR , нам нужно разделить ширину видеофайла (640) на высоту (480) до простой дроби. Получаем 4/3. Поскольку, как мы уже выяснили, PAR нашего видео равно единице, соотношение 4:3 и будет являться соотношением сторон видеоклипа.

    К слову, значения DAR и SAR совпадают не всегда. Например, в стандартах VCD и DVD видеозаписи кодируются с использованием неквадратных пикселей, соотношение сторон которых не равно 1:1. Чтобы разобраться, давайте посчитаем DAR для DVD-видео с распространенным разрешением 720 × 576. В этом случае SAR будет равно 5:4, а PAR , согласно стандарту, – 16:15. Перемножив эти значения, получим все то же соотношение сторон 4:3.

    Нет времени считать вручную? Если у вас установлен Movavi Конвертер Видео, вам повезло – эта умная программа сделает все за вас! Просто загрузите свое видео в конвертер, кликните по нему правой кнопкой мыши, выберите пункт Свойства файла , и вы увидите нужные цифры.

    Какие бывают стандартные разрешения и какие соотношения сторон для них используются?

    Наиболее часто используемые разрешения и соотношения сторон для них приведены в следующей таблице.

    Стандартное разрешение (SD)
    240 × 180 4:3
    320 × 240 4:3
    480 × 320 3:2
    640 × 360 16:9
    640 × 480 4:3
    720 × 480 (NTSC DVD)
    720 × 576 (PAL DVD)
    800 × 480 5:3
    854 × 480 16:9
    960 × 540 16:9
    Высокое разрешение (HD)
    1280 × 720 16:9
    1280 × 800 16:10
    1920 × 1080 16:9
    2560 × 1440 16:9
    3840 × 2160 16:9
    7680 × 4320 16:9

    Тут все просто: на сайте популярного видеохостинга соотношение сторон составляет 16:9, в противном случае к видео добавляются черные полосы.

    Как выявить проблемы неправильного соотношения сторон?

    При проигрывании видео, сохраненного с неверным соотношением сторон, вы увидите в кадре один из следующих дефектов:

    • Искажение пропорций. Изображение выглядит вытянутым или, напротив, сплющенным.
    • Нежелательные черные полосы по вертикали или горизонтали либо черную рамку вокруг изображения на видео.

    Иногда такие проблемы возникают из-за неправильных настроек дисплея проигрывающего устройства. Однако если все настройки верны, а изображение на экране вас по-прежнему не радует, нужно поменять соотношение сторон самого видеофайла – в Movavi Конвертере Видео это можно сделать легко и быстро. Достаточно поставить программу на компьютер и выполнить несколько простых шагов.

    Как исправить пропорции видео при помощи Movavi Конвертера Видео?


    1. Запустите Movavi Конвертер Видео.
    2. Нажмите Добавить файлы , а затем Добавить видео . Загрузите «проблемное» видео в программу.
    3. Раскройте вкладку Видео в нижней части интерфейса и выберите любой профиль нужного формата. После этого нажмите на кнопку со значком шестеренки.
    4. В диалоговом окне выберите в списке Размер кадра пункт Пользовательский . Перейдите к полям Ширина и Высота в правой части, нажмите на значке с изображением скрепки, чтобы разблокировать поля, и введите подходящие значения.
    5. В списке Изменение размера выберите опцию Кадрировать , чтобы убрать черную рамку вокруг изображения. В списке Качество вы можете выбрать нужный вам вариант.
    6. Нажмите Старт – и через несколько минут сможете наслаждаться видео с нужными пропорциями.

    Вступление

    Этот материал адресован в первую очередь тем, кто лишь начинает интересоваться DVD или только недавно решил собрать/преобрести себе первый домашний кинотеатр.

    Без сомнения, DVD — это уйма плюсов по сравнению с VHS, описывать которые в сотый раз было бы лишней тратой времени. И так все понятно… Но тем не менее, не многие начинающие любители DVD представляют себе все те подводные камни, с которыми они столкнуться при выборе компонентов для театра. Сегодня мы остановимся на одном из таких «камней», вызывающем, пожалуй, наибольшее количество споров среди поклонников DVD и домашнего кинотеатра. Это выбор «монитора». Почему именно этот компонент вызывает столько споров? В первую очередь тут играет роль разномастность форматов изображения и максимальный выигрыш в диагонали для каждого или предпочтительного формата. Не секрет, что именно большая диагональ делает просмотр фильма наиболее приятным и основная дилема состоит в том, какой формат предпочесть, как основной: широкоформатный 16:9 или стандартный 4:3? Где выиграешь и что потеряешь? И ведь не последнюю роль при выборе играет количество денег, которые нужно выложить за вожделенный аппарат. А качество картинки? А место, которое это безобразие займет в квартире? Что скажет жена и чем от нее потом отбиваться, а не дай бог (или слава богу, для кого как…прим. автора) развод?! На некоторые из этих вопросов мы и попытаемся ответить ниже. Ну а на те, что не успеем, ответим позже:-))).

    Существующие видеоформаты

    В отличие от VHS, где дефакто доминирует формат 4:3 и где лишь изредка можно встретить записи в формате 16:9, на DVD ситуация прямо-противоположная. И даже более того. Доминирующий формат даже не 16:9 (1.85:1), а еще более «широкий» — 2.35:1.

    Чем обусловлена такая жажда к «ширине»? Давайте рассмотрим это на примерах, а заодно и проведем курс молодого бойца для тех, кто не совсем хорошо представляет себе разницу между форматами и их обозначениями.

    Полноэкранный 4:3 (1:33.1)

    Самый старый и распространенный формат. Именно его используют все телекомпании в России и Европе и именно его имеют все привычные нам TV-приемники. С США и Японии ситуация немного сложнее, но даже там 4:3 можно назвать доминирующим форматом для приема телевизионых передач и просмотра VHS-видео.

    Широкоэкранный 16:9 (1:85.1)

    Видеоформат. Распространен на территории США и Японии. В отличие от описанного ниже собрата 2.35:1, ноги рассматриваемого формата растут не из кинозала, а из амбиций разработчиков сделать что-то отличное от набившего аскомину 4:3. Сегодня, помимо как в домашнем кинотеатре, рассматриваемый формат востребован для трансляций телевизионных программ некотрыми компаниями кабельного и спутникового TV.

    Широкоэкранный 16:9 (2:35.1)

    Большинство считают этот формат, как написано в заголовке 16:9, хотя на самом деле соотношение сторон отлично от указанного, что бросается в глаза при сравнении. Оно составляет скорее 21:9. Тем не менее, в дальнейшем мы будем закрывать глаза на это несоответствие и использовать привычную аббревиатуру, дабы не вызывать особого раздражения у консерваторов.

    2.35:1 — исключительно киношный формат. Он пришел на смену полноэкранному 4:3 в середине пятидесятых годов, но лишь в последние лет 20 стал непрерикаемым стандартом для киноиндустрии.

    Помимо описанных выше видеоформатов, существуют еще и некоторые промежуточные (1.66:1, 1.77:1, 2.20:1 и 2.40:1), соотношение сторон которых минимально отлично от рассмотренных нами. Назвать эти промежуточные форматы стандартными или претендующими на этот титул было бы неверно, так как «случаются» они крайне редко. Настолько редко, что и не стоит продолжать уделять им внимание.

    Особенности форматов на DVD

    Широкоэкранный 16:9 (Anomorphic)

    Это уже не видеоформат, а скорее способ записи или хранения видеоинформации. Это «нечто» представляет из себя широкоформатное 16:9 (1.85:1) изображение, физически записаное в формат 4:3. То есть картинка в 4:3 несколько расстянута по вертикали, как это видно на иллюстрации выше. При записи анаморфного изображения с соотношением сторон 2.35:1, используется то же «сжатие», что и с 1.85:1, но с использованием черных полос сверху и снизу изображения. При воспроизведении анаморфного изображения, последнее сжимается по вертикали и вы видите нормальную широкоэкранную картинку, но с лучшим горизонтальным разрешением, нежели при стандартном LetterBox (описание которого вы найдете ниже). Возникает вопрос: Зачем это нужно и почему сразу не записать в 16:9? Резонно… Все дело в том, что PAL и NTSC имеют единый формат — 4:3 и лишь утвержденный недавно HDTV имеет формат 16:9 (1.85:1), в ущерб 4:3 конечно…

    Широкоэкранный 16:9 (LetterBox)

    Почти тоже самое, что анаморф, но широкоформатное изображение не «растянуто», как у последнего, а имеет изначально правильное соотношение сторон. Соответсвенно, по сравнению с анаморфным изображеием, качество при записи в LetterBox будет несколько хуже, так как при воспроизведении никакой компенсации разрешения по-горизонтали нет.

    Полноэкранный 4:3 (PanScan)

    PanScan физически представляет собой стандартное 4:3 изображение. Его отличие от оригинального 4:3 (Полноэкранный 4:3 (Original)) заключается в том, что последний изначально был записан в этом разрешении, а PanScan является адаптацией широкоэкранного изображения в 4:3, то есть в процессе воспроизведения широкоформатной ленты, режиссер выбирает наилучшие для показа в этом формате планы и в итоге мы получаем полноформатную версию картины. Обычно, в случае наличия на диске подобной версии, перед началом показа высвечивается надпись: «This film has been modified as follows from its original version: it has been formatted to fit your screen» (Данная версия фильма была изменена, относительно оригинальной версии, для соответствия изображения размерам вашего экрана).

    Конечно в случае с PanScan теряется значительная часть оригинального изображения (см. широкоэкранный кадр выше), что совсем не прибавляет этому формату очков.

    Широкоэкранный 16:9 (PanScan)???

    Внимание! Такого обозначения официально не существует!

    Данный формат представляет собой тот же PanScan, но не для формата 4:3 (1.33:1), как в предыдущем случае, а для 16:9 (1.85:1) из более широкого исходного формата (см. иллюстрацию выше).

    Собственно, в чем дилема?

    И вот, наконец мы добрались до самого интересного — до душевных мук, какой из двух представленных на видеорынке форматов предпочесть? 4:3 или 16:9?

    В первом случае (4:3) мы получаем оптимальное решение для просмотра привычных TV и VHS, а также ничтожно малого количества фильмов на DVD, записанных изначально в этом формате и некоторое количество порезанных PanScan’ом лент. Не лишним будет заметить, что практически все видео и музыкальные программы на DVD записаны также в 4:3. Потеря в диагонали при просмотре фильмов, записанных в 1.85:1 составит около 20% полезной площади экрана, а для оригинального 2.35:1 потеря площади составит уже около 40%, что очень серьезно.

    Во втором случае (16:9) мы получаем наиболее приемлемое решение для просмотра большинства фильмов на DVD, достаточно серьезную потерю в диагонали (около 25% полезной площади экрана) при просмотре полноэкранных программ и около 20% при просмотре фильмов формата 2.35:1. Но безусловно, по сравнению с 4:3 мониторами — эти потери не так ужасны, скорее даже сбалансированы.

    Но это еще не все… Переходим к вопросу затрат, затрат на преобретение TV. Для подавляющего большенства поклонников домашнего кинтеатра, такие прелести, как плазменные панели, соответствующие необходимым характеристикам проекторы или проекционные телевизоры недоступны из-за очень высоких цен (примерно от $5 000 до $15 000). Следовательно, единственный выход для них — это CRT TV.

    Нетрудно догадаться, что из-за большего распространения (читай спроса), телевизоры формата 4:3 стоят значительно дешевле своих 16:9 собратьев и разница эта достаточно существенна. В среднем она составляет примерно полтора, два раза. Возьмем к примеру цены на наиболее распространенные модели обоих форматов: $700-$1200 за 29″, 4:3, 100 Hz против $1600-$2300 за 32″, 16:9, 100 Hz. Существенно, правда? И почему я взял именно эти диагонали? Да потому, что они на мой взгляд, минимальны для домашнего кинотеатра. Поясню подробнее. Что касается 4:3, то брать TV этого формата с меньшей диагональю для просмотра DVD не целесообразно. Реальная диагональ 2:35.1 картинки будет ничтожно мала и даже с растояния в 2 метра, смотреть будет некомфортно. Ну а TV с форматом 16:9 менее 32″ не сильно дешевле своих старших 32″ собратьев и явно не стоят своих денег. Просто представьте себе, как «приятно» будет смотреть 4:3 телевизионные программы или видеокассеты с реальной диагональю в 21″ на теливизоре стоимостью в полторы тысячи долларов.

    Итог

    К сожалению, с практической точки зрения не существует 100% варианта при выборе формата. Каждый в конце концов встанет перед выбором и, либо отдаст предпочтение телевизионным программам и VHS, либо DVD. По хорошему, в первую очередь этот выбор будет зависеть от количества денег в кармане, а во вторую от знания английского языка, так как далеко не все фильмы выходят справно в R5, то отдавать предпочтение, в случае отсутствия знания языка исключительно локализованным DVD дискам было бы большой ошибкой… Вот видите, опять возникла дилема. Еще один подводный камень, но несколько с другого бока. И врядли он последний…

    (шутливая концовка)

    Итак, к чему я все это писал? А, вспомнил… Во-первых домашний кинотеатр — это очень дорого, во-вторых, купив дешевый (по меркам кинотеатра) комплект вы будете обязательно чем-то недовольны, а значит пожалеете о потраченных деньгах и наконец в третьих, у вас возникнет куча мелких и крупных проблем, о малой части которых я написал выше… Ну и как, господа? Вы еще мечтаете о домашнем кинтеатре? Лично я уже нет…

    Рассмотрим варианты подгонки видео DV 4×3 под DV 16×9 на таймлайне программы Adobe Premiere Pro CS5. Как выглядит в окне Program видео DV 16×9 при выбранном пресете последовательности: DV-PAL Widescreen 48KHz.

    Теперь размещаем рядом на таймлайне видео DV 4×3 и видим по бокам черные полосы.

    Вот несколько вариантов решения подгонки изображения, первый вариант, это масштабирование, идем в: Effect Controls > Motion > Scale (Элементы управления эффектами > Движение > Масштаб) и увеличиваем масштаб до 134%.


    Смотрим на результат в окне Program (Программа).

    Также смотрим какие области были обрезаны, соответственно это вверх и низ:

    Второй вариант это изменить PAR. Что такое PAR? Это Pixel Aspect Ratio – отношение сторон пикселя. И для Adobe Premiere Pro Cs5 оно следующее: 720х576 (1.4587) для 16х9 и 720х576 (1.094) для 4х3. Фактическое разрешение соответственно мы имеем: 1050х576 и 788х576. Как получились эти цифры: 576 активных линий на ТВ картинке, это 576 пикселов по высоте. Картинка 4х3: 576 х 4/3 = 768. Это верно для квадратных пикселов, но у нас пикселы не квадратные, а имеют отношение сторон 1:1.094. 768/1.094 = 702. Т.е. получаем разрешение 702х576. Так как PAL SD имеет разрешение: 720х576, то 720 – 702 = 18. Далее, 18 х 1.094 = 20. И для квадратного пиксела получаем 768 + 20 = 788. Т.е. теперь разрешение документов: 788х576.
    Картинка: 16х9. 576 х 16/9 = 1024. 18 х 4/3 = 24 не квадратных пикселов, для квадрата: 24 х 1.094 = 26. 1024 + 26 = 1050. И с квадратным пикселом в итоге имеем разрешение: 1050х576.
    Итак, в окне Program (Программа) нажимаем правую кнопку мыши на файле и выбираем: Modify > Interpret Footage (Изменить > Интерпретировать материал…) и в разделе Pixel Aspect Ratio (Пропорции пикселя) отмечаем пункт Conform to: и выбираем из списка D1/DV PAL Widescreen 16×9 (1.4587) / Соответствует: Широкоэкранный формат 16×9 D1/DV PAL (1.4587). Нажимаем на кнопку ОК:

    Смотрим на результат в окне Program (Программа):

    В этом случае пропорции просто растянуты и никакие области мы не потеряли:

    Следующий вариант: воспользоваться сторонним плагином Magic Bullet Instant HD 1.2 от компании Red Giant. Это конвертер DV-видео во множество HD видеоформатов. Выберите из списка предустановок необходимое разрешение для легкой интеграции DV-видео в High Definition продукцию. При масштабировании из стандартной четкости (SD) к высокой четкости (HD), Instant HD алгоритмы создают недостающие пиксели с помощью встроенного увеличения резкости и сглаживания. Пять простых элементов управления позволяют определить размер, типы фильтров, резкость, сглаживание, настройки качества, а также выполнить предварительный просмотр. Встроенные элементы управления для увеличения резкости и сглаживания уменьшают нечеткость и неровные линии.
    Применяем к клипу эффект: Magic Bullet InstantHD > Instant HD.


    Cмотрим на результат в окне Program (Программа):

    При данном варианте, также не обрезаются никакие области:

    *Общие сведения о пропорциях :
    Пропорция определяет отношение ширины к высоте. Кадры видео и фотоснимков обладают пропорциями (формат кадра), а пиксели, составляющие кадр, обладают пропорцией пикселя (иногда называемой PAR). Видео для телевидения записывается с пропорцией (форматом кадра) 4:3 или 16:9. Кроме того, различными стандартами видеозаписи используются разные пропорции пикселя.
    Пропорции кадра и пропорции пикселя для проекта Premiere Pro создаются при его создании. После создания пропорций для проекта их изменение невозможно. Но можно использовать в этом проекте ресурсы, созданные с другими пропорциями.
    Premiere Pro автоматически пытается компенсировать пропорцию пикселя для исходных файлов. Если ресурс по-прежнему выглядит искаженным, можно вручную задать его пропорции пикселя. Необходимо выполнить согласование пропорции пикселя перед согласованием соотношений сторон кадра, так как ошибочные пропорции кадра могут привести к неправильному определению пропорции пикселя.
    Пропорции кадра .
    Пропорции кадра задают отношение ширины к высоте в размерах изображения. Например, DV NTSC использует пропорции кадра 4:3 (ширина 4,0 к высоте 3,0). Типичный широкоэкранный кадр обладает пропорциями 16:9. Многие камеры, поддерживающие широкоэкранный режим, могут вести запись с пропорциями кадра 16:9. Многие пленки были отсняты даже с еще более широкими пропорциями кадра.
    При импорте клипов, снятых с одними пропорциями кадра, в проект, использующий другие пропорции кадра, нужно выбрать способ согласования разных значений. Например, для показа фильма 16:9 на стандартном телевизоре 4:3 используются два типичных метода. Можно поместить все ширину кадра фильма 16:9 в кадр телевизора 4:3. В этом случае над и под кадром фильма отображаются черные полосы, что называется почтовым ящиком (леттербоксинг). Кроме того, можно заполнить кадр 4:3 по вертикали кадром 16:9 так, чтобы их высоты совпадали. Затем, кадр 16:9 панорамируется по горизонтали в более узком кадре 4:3 так, чтобы важные действия всегда оказывались в кадре 4:3. Этот способ называется панорамирование и сканирование. В Premiere Pro можно реализовать любой метод, используя свойства эффекта «Движение», такие как «Положение» и «Масштаб».
    Пропорции пикселя .
    Пропорция пикселя определяет отношение ширины к высоте для одного пикселя кадра. Пропорции пикселя могут меняться, так как разные видеосистемы делают собственные предположения о числе пикселей, необходимых для заполнения кадра. Например, во многих компьютерных видеостандартах кадр с пропорцией 4:3 определен как 640 пикселей в ширину на 480 пикселей в высоту, что приводит к квадратному пикселю. Такие видеостандарты, как DV NTSC, определяют кадр с пропорцией 4:3 как 720×480 пикселей, что приводит к более узким, прямоугольным пикселям, так как больше пикселей помещается в той же ширине кадра. Пиксели компьютерного видео в этом примере имеют пропорцию пикселя 1:1 (квадратная). Пиксели DV NTSC имеют пропорцию пикселя 0,91 (неквадратная). Пиксели DV, всегда прямоугольные, ориентированы вертикально в системах, создающих видео NTSC, и горизонтально в системах, создающих видео PAL. Premiere Pro отображает пропорцию пикселя клипа рядом с его миниатюрой на панели «Проект».
    Если без изменений отобразить прямоугольные пиксели на мониторе с квадратными пикселями, изображения будут выглядеть искаженными, например, круги превратятся в овалы. Но при отображении на контрольном видеомониторе пропорции изображений выглядят правильно, поскольку на контрольных видеомониторах используются прямоугольные пиксели. Premiere Pro может без искажений отображать и выводить клипы с разными пропорциями пикселя. Premiere Pro пытается автоматически согласовать их с пропорцией пикселя проекта.
    Иногда, если Premiere Pro неправильно интерпретирует пропорцию пикселя, клип может выглядеть искаженно. Можно исправить искажение отдельного клипа вручную, указав пропорции пикселя исходного клипа в диалоговом окне «Интерпретировать материал». Подобные случаи неправильной интерпретации групп файлов одного формата можно исправить, отредактировав файл Interpretation Rules.txt.
    Premiere Pro автоматически пытается сохранить пропорции кадров для импортированных ресурсов, иногда меняя пиксельные пропорции, размеры кадра или оба параметра так, чтобы при использовании в эпизоде ресурс не появлялся обрезанным или искаженным. Некоторые ресурсы содержат метаданные, которые позволяют Premiere Pro выполнять вычисления автоматически и точно. Для ресурсов, в которых нет таких метаданных, Premiere Pro применяет набор правил для интерпретации пропорции пикселя.
    При съемке или импорте материала NTSC с размером кадра ATSC 704×480, размером кадра D1 720×486 или размером кадра DV 720×480 Premiere Pro автоматически устанавливает пропорции пикселя для ресурса, равные D1/DV NTSC (0,91). При съемке или импорте материала с размером кадра HD 1440×1080 Premiere Pro автоматически устанавливает для этого файла пропорции пикселя, равную HD 1080 Anamorphic (1,33). При съемке или импорте материала PAL с разрешением D1 или DV 720×576 Premiere Pro автоматически устанавливает пропорции пикселя для этого файла, равными D1/DV PAL (1,094).
    Для других размеров кадра Premiere Pro предполагает, что ресурс был разработан с квадратными пикселями, и изменяет пропорции пикселя и размер кадра так, чтобы сохранить для ресурса пропорции изображения. Если импортированный ресурс искажен, можно задать пропорцию пикселя вручную.
    При перетаскивании ресурса в эпизод Premiere Pro по умолчанию центрирует ресурс в кадре программы. В зависимости от размера кадра получившееся изображение может быть слишком мало или слишком обрезано для задач проекта. В этом случае можно изменить его масштаб. Можно сделать это вручную или предоставить Premiere Pro возможность выполнить изменение автоматически при перетаскивании ресурса в эпизод.
    Всегда рекомендуется убедиться в правильной интерпретации файлов. Размеры кадра и пропорции пикселя для ресурса можно узнать рядом с миниатюрой предпросмотра и в столбце «Данные видео» на панели «Проект». Эти данные также можно найти в диалоговом окне «Свойства» ресурса, в диалоговом окне «Интерпретировать материал» и на панели «Информация».
    Шаблон настроек эпизода, выбранный при его создании, определяет для эпизода пропорции кадра и пропорции пикселя. После создания эпизода пропорции изменить нельзя, но можно изменить пропорции пикселя, предполагаемые в Premiere Pro для отдельных ресурсов. Например, если ресурс с квадратными пикселями, созданный в графической или анимационной программе, искажен в Premiere Pro, пропорции пикселя можно исправить, чтобы изображение выглядело правильно. Убедившись, что все файлы правильно интерпретированы, можно объединить материал с различными пропорциями в одном проекте. Затем можно создать выходной материал без искажений получившихся изображений.
    Premiere Pro автоматически назначает файлам пропорции пикселя в соответствии с файлом правил. Если изображения определенного типа постоянно неправильно интерпретируются (искажаются) при импорте, можно изменить соответствующее правило в файле Interpretation Rules.txt (по следующему адресу C:\Users\Имя пользователя\AppData\Roaming\Adobe\Premiere Pro\Версия программы).


    # only adds a custom pixel aspect ratio to the UI
    # uncomment the next line to try it out
    # 0, 0, 0, «0000», * = 10/11/»Custom Aspect», *, *, *
    Содержимое Interpretation Rules.txt:
    # assume ATSC 704×480 in any format is D1 aspect
    704, 480, *, *, * = 10/11, *, *, *
    # assume NTSC DV is D1 aspect
    720, 480, *, *, * = 10/11, *, *, *
    # NTSC D1 is D1 aspect
    720, 486, *, *, * = 10/11, *, *, *
    # PAL D1/DV
    720, 576, *, *, * = 768/702, *, *, *
    # HD 1080 Anamorphic
    1440, 1080, *, *, * = 1920/1440, *, *, *
    10/11 это (4:3).

    Что такое соотношение сторон экрана?

    Когда мы говорим о форматах экрана 4:3 и 16:9, то имеем в виду пропорции или соотношение между горизонтальной и вертикальной стороной прямоугольника экрана. Стандартный телевизор ранее имел экран с соотношением сторон 4:3. Это означает, на каждые четыре единицы в ширину приходится три единицы в высоту. В стандартных HDTV используется экран с соотношением сторон 16:9, поэтому на 16 единиц ширины приходится 9 единиц высоты. Поэтому HDTV с форматом 16:9 шире по горизонтали, чем обычной телевизор, экран которого выглядит почти квадратным.

    Вот в чем проблема: любой проектор или телевизор имеют свой формат экрана, как правило, 4:3 или 16:9. С другой стороны, фильмы, видео и другой контент производятся и c иным форматом кадра изображения. Традиционные телепрограммы и видео сейчас чаще всего выполнены в формате 4:3, который обозначается еще как «1.33:1» . 4 поделенное на 3 равняется 1.33. Аналогично, материалы, созданные для HDTV в формате 16:9 обозначаются 1.78:1 (16 разделить на 9 = 1.78).

    Тем не менее, не только в этих двух форматах производятся видеоматериалы. Для фильмов, музыки, видео и другого контента на оптических дисках используются такие соотношения как 1.33, 1.78, 1.85, 2.00, 2.35, 2.4, 2.5 и так далее. Материалы в HD разрешении с Blu-ray дисков представляются, как правило, в 1.78:1 или в суперширокоформатных форматах 2.35 и 2.4. Таким образом, для соотношения сторон изображения нет никакого универсального стандарта. Поэтому стоит понимать: не важно, какой формат будет у вашего проектора 4:3 или 16:9, он НЕ будет соответствовать всем видео материалам, которые вы захотите посмотреть в естественном формате кадра. Получается, что не существует идеального решения при выборе оптимального соотношения сторон для вашей системы домашнего театра?

    Наиболее популярным выбором для домашнего кинотеатра сейчас является проектор и экран с поддержкой 16:9. Но некоторые зрители до сих пор остаются приверженцами классического формата 4:3, так как вся классика кино до 1953 г. была сделана именно в этом формате. Существует также большой интерес к системам в специальном суперширокоформатном соотношении сторон картинки 2.35:1. У каждой из этих трех конфигураций есть свои определенные уникальные преимущества, а также отдельные недостатки, которые следует рассмотреть, прежде чем сделать окончательный выбор.

    Формат кадра 4:3: достоинства и недостатки

    Достоинства: Если вы хотите смотреть преимущественно классические фильмы, телесериалы или специальные материалы подобные демонстрируемым в кинотеатрах IMAX, формат кадра 4:3 в данном случае наиболее удобен, в сравнении с 16:9. Используя вертикальное электронное маскирование, можно легко перекрыть верхнюю и нижнюю части экрана, когда кто-то захочет посмотреть материалы формата 16:9 или 2.35:1, и открыть экран на полную вертикальную высоту для просмотра материалов формата 4:3.

    Недостатки: Большинство, если не все, продаваемые сегодня высококачественные проекторы для домашнего кинотеатра поддерживают естественный формат кадра 16:9. Достаточно трудно найти проектор кадрового формата 4:3, который в системе домашнего кинотеатра может посоперничать с проекторами 16:9 в качестве изображения. А поскольку большинство проекторов 4:3 поддерживают разрешения 800×600, 1024×768, 1400×1050 это означает, что все видеоматериалы должны масштабироваться в соответствии с естественным разрешением проектора.

    Формат кадра 16:9: достоинства и недостатки

    Достоинства: Для HDTV, широкоэкранных DVD, и Blu-ray фильмов логичным выбором является проектор с кадровым форматом 16:9. Все материалы с поддержкой HDTV вещания в формате 16:9 будут отображаться в полной красе, без черных полос сверху и снизу экранной картинки. Множество материалов сегодня выполнены именно в формате 16:9, наметилась тенденция перевода на этот формат кадра и телепрограмм. На полках магазинов много проекторов формата 16:9 и многие из них разработаны специально для высококачественных систем домашнего кинотеатра.

    Недостатки: Хотя экран в формате 16:9 выглядит и великолепно, отображаемые на нем материалы формата 4:3 сосредоточены по центру и могут оказаться совсем маленькими, зажатыми с боков широкими черными вертикальными полосами. В более дорогих проекторах может быть использована система видеообработки, чтобы охватить всю поверхность экрана в любом демонстрируемом формате. Изображение при этом искусственно преобразовывается. Если вы не хотите проблем в виде такой электронной маскировки за дополнительные деньги, то должны смириться с черными полосами на экране во всех форматах кроме 16:9. К счастью, в современных проекторах для домашнего кинотеатра значительно снижен уровень черного, по сравнению с моделями прошлых лет, что делает эти черные полосы менее заметными в затемненном помещении и снижает потребность в электронной маскировке.

    Формат кадра 2.40:1: достоинства и недостатки

    Достоинства: Но есть фильмы и шире, чем 16:9. Сегодня многие из наиболее популярных фильмов на DVD и Blu-ray дисках сделаны в кадровом формате 2.35 или 2.40:1, а не 1.78:1. Если много ваших любимых картин сделано с соотношением сторон кадра 2.35:1, то хорошим выбором будет система 2.35:1 с постоянной высотой изображения. Традиционный метод проекции снятых в формате 2.35:1 фильмов предполагает использование с проектором 16:9 дополнительной анаморфной линзы x1.33, чтобы растянуть изображение 2.35:1 (1.78 умноженное на 1.33 =2.35). Для просмотра материалов 16:9 и 4:3, необходимо удалить анаморфную линзу из объектива. С другой стороны, хорошим бюджетным вариантом может стать покупка проектора с зум-объективом с увеличением 1.3:1 и экрана 2.35:1, с последующим использованием системы увеличения для переключения между проекциями 16:9 и 2.35:1. Автоматизировать этот процесс позволяет управляемый зум-объектив с системой памяти. Какой бы метод вы ни выбрали, такая система позволит наслаждиться широкоэкранным кино.

    Недостатки: Вариант с отдельной линзой стоит дорого. Кроме того, для переключения между форматами фильмов 2.35 и материалами 16:9 или 4:3 необходимо использовать ручную или автоматическую систему управления анаморфной линзой. Наиболее легко это сделать с помощью моторизованной системы, но такой вариант может серьезно увеличить стоимость системы. Дешевые анаморфные линзы могут несколько ухудшить качество изображения. Можно также использовать электронные системы преобразования, чтобы устранить на экране темные полосы при просмотре материалов 16:9 или 4:3, что опять же увеличивает стоимость системы. Вариант с зум-объективом не добавляет особых расходов, но он требует тщательного монтажа проектора и снижает освещенность экрана примерно на 25%. C некоторыми проекторами это может привести к несколько тусклому или размытому изображению.

    После выбора кадрового формата своего будущего кинотеатра, следующий шаг заключается в выборе разрешения проектора.

    Что такое соотношение сторон? (4: 3, 16: 9, 21: 9)

    Вам не нужно быть техническим гением или даже хорошо разбираться в компьютерах ✅.

    Соотношение сторон — это просто термин, описывающий пропорциональное соотношение между шириной и высотой любого изображения. Примером этого являются фильмы в кинотеатре с соотношением сторон 16: 9. Это не имеет ничего общего с фактическим качеством или размером изображения, это просто означает, что ширина изображения почти вдвое превышает длину, но не совсем.

    Однако большинство телевизионных и компьютерных мониторов имеют соотношение сторон 1,33: 1. Это означает, что экраны телевизоров и компьютеров, как правило, намного ближе к квадрату, чем большой экран, который вы видите в кинотеатре. Вот почему большинство современных телевизоров имеют «широкоэкранный» вариант, чтобы фильмы можно было смотреть ближе к их исходному формату и ничего не нужно вырезать из кадра.

    Термин « с соотношением сторон » сначала относился к геометрии и формам, а затем был адаптирован как для движущихся, так и для неподвижных изображений.Первоначально это означало соотношение сторон геометрической формы или соотношение ее сторон в различных измерениях.

    Соотношение сторон для фигур представлено как x: y , но фактические числа не имеют значения, пока соотношение остается таким же, как и при соотношении сторон изображения. Например, соотношение сторон прямоугольника — это отношение его длинной стороны к его короткой стороне.

    Некоторые общие соотношения сторон включают 1,375: 1, что является стандартом кино Академии, 1.43: 1, что соответствует соотношению сторон фильма IMAX, и 1,6180: 1, которое является золотым соотношением сторон видео.

    Если вам нужно изменить размер фотографии или видео, важно знать о соотношениях сторон, так как использование калькулятора соотношения сторон поможет вам правильно отредактировать изображение, чтобы оно соответствовало требуемым параметрам.

    Используя сервисы калькулятора соотношения сторон, вы сможете лучше изменять размер всех видов изображений, чтобы использовать их в своем блоге на веб-сайте или просто на Facebook.Калькуляторы соотношения сторон также помогают уменьшить размер изображений и видео, сохраняя при этом исходное соотношение сторон и не нарушая их пропорции.

    Использовать наш калькулятор соотношения сторон тоже просто. Вы делите исходную высоту на исходную ширину, а затем умножаете это число на новую ширину, и это даст вам правильную высоту для вашего отредактированного изображения.

    Например, если ваше исходное изображение имеет размер 1600 x 1200 пикселей и его необходимо уменьшить до 400 пикселей в ширину, разделите 1200 на 1600 и умножьте ответ на 400.Это даст вам правильную высоту для вашего 400-пиксельного изображения без изменения его размеров или поломки изображения. Конечно, есть калькулятор, так что вам не придется самостоятельно выполнять какие-либо из этих надоедливых математических расчетов, вам просто нужно ввести значения в калькулятор соотношения сторон .

    Соотношение сторон

    : полное руководство

    Как общий термин, соотношение сторон обычно относится к пропорциям размера объекта в различных измерениях ✅.

    Например, для прямоугольника его соотношение сторон — это отношение его ширины к его высоте.

    Любители телевидения и кино наверняка не раз сталкивались с этим термином. Это связано с тем, что киноиндустрия и телеиндустрия приняла эту концепцию и используется для описания важных аспектов демонстрации фильмов, телешоу и даже фотографий.

    В индустрии развлечений термин «соотношение сторон» используется для описания пропорционального отношения между шириной изображения и его длиной. Стандартная практика выражается как W: H , где W — ширина, а H — высота.Поскольку он выражается в виде отношения, он не имеет единиц измерения и, следовательно, может описывать все, что угодно, от дюймов до сантиметров.

    Стандартные соотношения сторон

    С тех пор, как эта концепция впервые начала использоваться в начале 20-го века, популярность многих соотношений сторон росла и падала. В настоящее время наиболее широко используются 21: 9 , 16: 9 и 4: 3 .

    Соотношение сторон 4: 3 — это то, что вы обычно найдете на телевизорах старого поколения, в то время как более современные цифровые телевизоры обычно имеют соотношение сторон 16: 9.Из-за своей длины соотношение сторон 16: 9 широко известно как широкоэкранное соотношение сторон.

    Интересно, что телевизионная индустрия обычно использует другое соотношение сторон, отличное от киноиндустрии. Большинство телешоу обычно отображаются с соотношением сторон 16: 9, а фильмы в кинотеатрах — с соотношением сторон 21: 9. Соотношение 21: 9 называется стандартом кино из-за его популярности в театральной индустрии.

    Конечно, сегодня используются и другие соотношения сторон, хотя некоторые из них не так распространены.Например, IMAX использует свои собственные уникальные коэффициенты, обычно 14:10 или 19:10. Цифровые камеры также имеют разные соотношения сторон, поскольку неподвижные фотографии отличаются от движущихся изображений.

    Наиболее распространенные форматы изображения:

    Соотношение сторон Пользователи Телевизоры
    4: 3 (1,33: 1) Стандартные каналы Старые телевизоры
    16: 9 (1,77: 1) HD каналов Большинство телевизоров сегодня
    21: 9 (2.35: 1) Большинство фильмов Большинство кинотеатров сегодня
    14:10 (1,4: 1) Пленка IMAX Очень мало кинотеатров
    19:10 (1,9: 1) Цифровой IMAX Большинство кинотеатров IMAX

    Различия в выражениях

    Одно и то же соотношение сторон может быть выражено по-разному в зависимости от личных предпочтений. 4: 3 совпадает с 1.33: 1 , 1.77: 1 то же самое, что 16: 9, а 2.35: 1 то же самое, что 21.9. Как видите, в одном есть только целые числа, а в другом — десятичные разряды, но это одно и то же.

    Регулировка соотношения сторон

    Тип конечного соотношения сторон зависит от камеры, которую вы использовали для съемки. Некоторые из них постоянно настроены на съемку с определенным соотношением сторон, но некоторые дают вам возможность выбрать, какой формат вы предпочитаете. Из-за различий в медиаформатах и в технологии отображения производители сделали возможным регулировать соотношение сторон.

    Регулируя соотношение сторон экрана телевизора или монитора компьютера, вы можете получить два результата. Один из них — получить горизонтальные «черные полосы или столбики», если контент шире экрана. Во-вторых, вы можете получить вертикальные «черные полосы», если контент выше экрана.

    Чтобы избавиться от черных ящиков , вы можете либо обрезать изображение, удалив некоторые детали, либо растянуть и исказить его. Только при воспроизведении медиафайлов с таким же соотношением сторон экрана можно получить идеальное изображение.

    Узнайте о соотношении сторон

    Как человек, стоящий за камерой, понимание концепции соотношения сторон поможет вам выполнять более качественную работу. Как потребитель, вы будете знать, как соотношение сторон влияет на качество вашего просмотра и, следовательно, как управлять им для достижения наилучших результатов.

    Что это такое и почему?

    Какое соотношение сторон в фотографии? Как соотношение сторон влияет на ваши изображения? И как вы можете изменить соотношение сторон после того, как сделали снимок?

    В этой статье я собираюсь дать вам краткое введение в соотношения сторон фотографии, чтобы к тому времени, когда вы закончите, вы поймете , что это за , и , как вы можете использовать их для улучшения ваши собственные изображения.

    Приступим.

    Что такое соотношение сторон фотографии?

    Соотношение сторон — это размеров изображения, выраженное в форме соотношения. Вы определяете соотношение сторон, сравнивая ширину изображения и высоту , а затем записывая его как соотношение ширина: высота (например, 3: 2 или 4: 5).

    Соотношение сторон ваших изображений изначально определяется размерами сенсора вашей камеры. Поскольку размеры сенсора фиксированы, соотношение сторон ваших изображений легко принять как должное.

    Но ведь это важно думать о соотношении сторон при фотографировании. Соотношение сторон вашей камеры имеет композиционные последствия — и я настоятельно рекомендую вам учитывать это, когда вы снимаете камеру.

    Также небольшое примечание: хотя соотношение сторон вашей камеры технически фиксировано, многие новые цифровые камеры позволяют изменять соотношение сторон в меню камеры. Кроме того, у вас есть возможность настроить соотношение сторон изображения при постобработке, что делает его более гибким, чем вы думаете!

    Почему соотношение сторон имеет значение?

    Разное соотношение сторон позволяет создавать разные типы композиций.

    Например, квадрат с соотношением сторон 1: 1 дает очень сбалансированные, часто ограниченных изображений.

    Соотношение сторон 4: 5 или 3: 2 дает немного больше места в кадре.

    А соотношение сторон 16: 9 дает лоту места для расширения по краям изображения.

    Конечно, влияние соотношения сторон в некоторой степени зависит от типа сцены, которую вы фотографируете, и некоторые сцены естественно поддаются определенным соотношениям сторон.Вот почему так важно хорошо подумать о соотношении сторон, прежде чем нажимать кнопку спуска затвора; выбор различных соотношений сторон может существенно повлиять на композицию.

    Стандартные соотношения сторон камеры

    Практически каждый датчик камеры предлагает одно из двух соотношений сторон:

    Соотношение сторон 3: 2

    Соотношение сторон 3: 2 используется 35-миллиметровыми сенсорами кадрирования и полнокадровыми зеркальными фотокамерами, некоторыми среднеформатными фотокамерами Leica, большинством беззеркальных фотокамер, высококачественными компактными фотокамерами и большинством 35-миллиметровых пленочных фотокамер.Такое соотношение сторон используется с тех пор, как Leica в начале 20 века выпустила первые 35-мм пленочные камеры.

    Теперь полнокадровый 35-миллиметровый сенсор имеет размеры 36 x 24 мм. Вы можете выразить эту цифру как соотношение: 36:24. Математики всегда любят упрощать соотношения, чтобы можно было легко визуализировать отношения между двумя числами, и в этом случае вы можете разделить оба измерения на двенадцать.

    Это дает вам 3: 2.

    Как вы, вероятно, знаете, камеры с датчиком кадрирования имеют датчик меньшего размера, примерно 22 размера.5 мм x 15 мм (хотя точные размеры зависят от марки и модели). Несмотря на разные размеры сенсоров, соотношение ширины и высоты остается неизменным, что соответствует соотношению сторон 3: 2.

    Соотношение сторон 4: 3

    Соотношение сторон 4: 3 используется в камерах Micro Four Thirds, многих компактных камерах, некоторых цифровых камерах среднего формата, а также в пленочных камерах среднего формата, использующих формат 6 см x 4,5 см.

    Соотношение сторон 3: 2 и 4: 3

    А теперь сравним два распространенных соотношения сторон камеры.На диаграмме ниже вы можете увидеть соотношение сторон 4: 2 (слева), а также дополнительное пространство, занимаемое датчиком 3: 2:

    Очевидно, что соотношение сторон 3: 2, используемое в большинстве зеркальных и беззеркальных камер, немного больше, чем соотношение сторон 4: 3, используемое в камерах Micro Four Thirds. Разница может показаться небольшой, но она сильно влияет на композицию. Взгляните на следующие изображения, чтобы понять, почему.

    Вот исходный снимок, сделанный с соотношением сторон 3: 2:

    А вот то же изображение, но с кадрированием до соотношения сторон 4: 3, как если бы оно было снято камерой Micro Four Thirds:

    Вы видите разницу? Это незаметно, но оно есть.Рама 35 мм длиннее.

    И это может быть непросто, когда дело доходит до композиции, потому что нужно найти способ эффективно заполнить эту длину .

    Пейзажная фотография, в частности, часто выигрывает от сжатого кадра, и это одна из причин популярности фотоаппаратов среднего формата 7: 6 и камер обзора 5: 4 среди пейзажных пленочных фотографов.

    Вот как будет выглядеть тот же пейзаж, обрезанный для этих форматов:

    Для меня соотношение сторон 7: 6 слишком короткое, но 5: 4 — очень приятное соотношение сторон для работы.

    Примеры соотношения сторон

    Теперь, посмотрев фотографии выше, вы можете подумать, что разница между соотношением сторон не имеет большого значения. И часто, когда вы снимаете в альбомном формате (т.е. когда камера расположена горизонтально), разница минимальна. Работать с любым из представленных мною соотношений сторон не так уж и сложно.

    Но если переключиться на портретный формат (то есть с вертикальной рамкой), то совсем другое дело.Кадр с соотношением сторон 3: 2 внезапно превращается в участок , которого сложнее заполнить эффективно, и композиция часто выигрывает от кадрирования до более короткого прямоугольника. Вот несколько примеров, чтобы показать вам, что я имею в виду:

    Трудность, с которой я столкнулся с пейзажем выше, заключалась в том, что на исходном изображении было слишком много пустого неба. Я решил проблему, обрезав верхнюю часть, и окончательное соотношение сторон 4: 5, похоже, работает нормально.

    Конечно, не все изображения получат выгоду от этого типа кадрирования. Но если вы обнаружите, что изо всех сил пытаетесь заполнить кадр, особенно если у вас есть 35-миллиметровая камера с кадром 3: 2, вы можете попробовать другое соотношение сторон.

    Кстати, вот первое изображение, обрезанное до пары более распространенных соотношений сторон.

    Панорамный формат (16: 9):

    И квадратный формат (1: 1):

    Регулировка соотношения сторон в камере

    Как я уже упоминал выше, многие цифровые камеры позволяют настраивать соотношение сторон в меню камеры. А если у вас есть фотоаппарат с электронным видоискателем, вы можете увидеть кадрированное изображение в самом видоискателе.

    Если у вашей камеры нет электронного видоискателя, вам нужно использовать Live View, чтобы воспользоваться функцией соотношения сторон.Камера отобразит кадрированное изображение на заднем ЖК-экране.

    Но есть серьезный нюанс:

    Если вы используете нестандартное соотношение сторон при съемке в формате JPEG, ваша камера обрежет изображение, когда вы сделаете снимок, и нет возможности воскресить края кадра. Так что, если позже вы решите, что вам нужно соотношение сторон 3: 2 вместо соотношения сторон 1: 1, вам не повезло.

    Однако, если вы используете нестандартное соотношение сторон при съемке в RAW, камера сохранит все изображение с исходным соотношением сторон, и вы сможете изменить свое мнение об кадрировании при постобработке.

    Обрезка при постобработке

    Во время последующей обработки кадрировать проще, чем в поле. Кроме того, если в вашей камере нет функции соотношения сторон, кадрирование во время редактирования — единственный способ настроить соотношение сторон.

    Практически в любой специальной программе редактирования кадрирование выполняется легко.

    Например, в Lightroom просто щелкните значок Crop , затем выберите соотношение сторон в меню Aspect :

    Соотношение сторон фотографии: заключение

    Как вы теперь знаете, соотношение сторон — это большое дело.Всегда полезно подумать о соотношении сторон во время съемки, а затем, при необходимости, отрегулировать соотношение сторон при постобработке.

    Теперь к вам:

    Какое у вас любимое соотношение сторон? А вы думаете о соотношении сторон при фотографировании? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже!

    Какое соотношение сторон лучше всего?

    Не существует лучшего соотношения сторон — все зависит от того, какой образ вам нужен! Некоторые сцены выигрывают от квадратного (1: 1) соотношения сторон, тогда как другие отлично смотрятся с соотношением сторон 4: 3 или 5: 4.Я бы порекомендовал поиграть в такой программе, как Adobe Lightroom.

    Какое соотношение сторон используют профессиональные фотографы?

    Это зависит от фото. Как уже говорилось в статье, ландшафтные фотографы предпочитают более квадратное соотношение сторон, такое как 4: 5, хотя, если вы фотографируете панорамы, предпочтительнее использовать кадр 16: 9 (или шире!). Фотографы-портретисты стараются избегать узких соотношений сторон, но бывают случаи, когда портрет хорошо смотрится в композиции 9:16.

    Какое соотношение сторон у фотографий 8 × 10?

    Фотографии 8 × 10 имеют соотношение сторон 4: 5.

    LG

    представляет монитор с безумным соотношением сторон 16:18

    Этот сайт может получать партнерские комиссии за ссылки на этой странице. Условия эксплуатации.

    Если вы относитесь к тому типу потребителей веб-контента, которому нравится, когда ваш монитор повернут вертикально, поэтому вам не нужно так много прокручивать, новый LG DualUP (28MQ780) должен быть вам на пути.Вместо типичной широкоформатной прямоугольной формы, которую мы использовали около 15 лет, LG выбрала для DualUP квадратную форму, что делает его идеальным размером для людей, которые хотят видеть всю веб-страницу сразу или предположительно для людей, которые зарабатывают на жизнь написанием кода. По сути, это все равно, что взять два маленьких монитора и поставить их вертикально друг на друга.

    Исторически сложилось так, что большинство мониторов, как и телевизоры, использовали формат изображения 4: 3. Примерно 15 лет назад широкоформатные дисплеи с соотношением сторон 16:10 и 16: 9 стали более популярными.16: 9 доминировал в отрасли в течение многих лет, но мы видели, что недавно снова появилось несколько других соотношений, в том числе 21: 9, некоторые панели 16:10 и устройства, такие как семейство Microsoft Surface, которые обычно предлагают панели с соотношением сторон 3: 2. соотношение. Эта новая панель имеет соотношение сторон 16:18.

    Монитор может похвастаться разрешением 2560 × 2880, которое LG окрестила «Square Double QHD». 27,6-дюймовая IPS-панель имеет довольно скромные характеристики, однако может похвастаться очень средним коэффициентом контрастности 1000: 1 и яркостью всего 300 нит, но благодаря технологии Nano IPS она покрывает 98 процентов цветовой гаммы DCI-P3.Он также имеет время отклика 5 мс от серого к серому для пешехода. Тем не менее, LG заявляет, что его монитор «предлагает такую ​​же площадь экрана, как два 21,5-дюймовых дисплея, и имеет функцию вертикального разделения экрана, которая позволяет пользователям видеть больше одним взглядом». Очевидно, что эта модель полностью посвящена соотношению сторон и способности выполнять несколько задач по сравнению с чем-то со спецификациями следующего поколения или великолепными возможностями HDR, хотя она поддерживает HDR10. Кроме того, поиграть в это было бы… интересно, но, вероятно, не рекомендуется.

    Дисплей LG DualUP от LG эквивалентен двум 21.Панели 5 ″ уложены вертикально.

    Еще одна интересная особенность DualUP — это монтажный кронштейн, похожий на подставку VESA. По заявлению LG, кронштейн монитора «повышает комфорт пользователя с помощью сверхрегулируемой подставки LG Ergo, которая экономит место, поскольку надежно крепится к большинству столов и столов». LG также отмечает, что, поскольку у вас нет двух мониторов бок о бок, как при традиционной настройке с несколькими мониторами, DualUP может снизить нагрузку на шею, что звучит правдоподобно. Другие характеристики включают USB-C с мощностью 96 Вт и данными, поэтому один кабель может обеспечить питание всего устройства.Также есть два порта HDMI, DisplayPort, концентратор USB и встроенные динамики мощностью 7 Вт. Однако из пресс-релиза не ясно, какое поколение HDMI или USB предлагается.

    Пока LG не объявила цены на DualUP, но, вероятно, сделает это на предстоящей выставке CES в январе. Мы, вероятно, по-прежнему предпочли бы наш сверхширокий игровой монитор лично, просто потому, что он работает на нас и позволяет нам наслаждаться потрясающими играми после (или во время, кхм) нашего рабочего дня, но если нам нужен монитор, просто работающий, DualUP кажется эффективным решение.Одно интересное примечание: мы писали почти год назад о том, как «альтернативные» соотношения сторон 16: 9 снижаются, но тогда мы говорили только о 3: 2 и 16:10, так что это 16:18 — это панель определенно является сюрпризом и, возможно, знаком грядущего.

    Прочитано :

    Будущее дисплеев — это соотношение сторон 16:10 и маломощные экраны согласно Lenovo

    Технологии дисплеев развиваются быстрее, чем мы могли бороться с изменением климата за последние несколько лет.Каждый год появляется что-то новое и захватывающее, продвигающее передовых технологий к еще большим. В то же время хорошие экраны становятся доступнее, чем когда-либо, и покупатели окупаются. Без сомнения, это был год складных дисплеев на мобильных устройствах. Но как насчет широкоформатных дисплеев?

    Мониторы и телевизоры также доводят возможности экрана до предела. Производители бросают вызов устоявшимся идеалам и пробуют новые, более креативные вещи, в то время как тенденции клиентов меняются.Пока мы говорим, мы наблюдаем беспрецедентный прогресс в области технологий отображения некоторых компаний, и это только начало. Одна из таких компаний — Lenovo. Lenovo — один из самых уважаемых производителей мониторов в мире, и его дисплеи часто входят в число лучших.

    У Lenovo есть собственное видение будущего дисплеев и того, в каком направлении будет развиваться рынок в ближайшие годы. Windows Central сел с Стефаном Энгелем , вице-президентом и генеральным менеджером Visuals Business в Lenovo , чтобы обсудить технологии дисплеев и то, как компания видит будущее дисплеев собственными глазами.Стефан рассказал о том, как меняются потребности клиентов, и о том, какие новые инновации мы видим в этом секторе.

    16:10 — это новое соотношение сторон 16: 9

    16:10 и 16: 9

    Сразу же Стефан начинает с любопытства публики. Отвечая на вопрос об изменении тенденций в соотношении сторон, Стефан заявил, что соотношение сторон 16:10 привлекает много внимания. Он считает, что формат 16:10 станет еще более распространенным в ближайшие несколько лет.

    Растет количество положительных отзывов о формате 16:10 по сравнению с форматом 3: 2.Мы ожидаем, что в ближайшие два года соотношение 16:10 займет большую долю рынка ноутбуков, поскольку пользователи захотят подключаться к мониторам с таким же соотношением сторон.

    Наиболее широкоформатные дисплеи сегодня — 16: 9 , но мы начали замечать, что много экранов 16:10 всплывают то тут, то там, особенно на ноутбуках. По сравнению с форматом 16: 9 формат 16:10 предлагает больше места на экране по вертикали, поскольку имеет более высокое соотношение сторон при такой же ширине. Это позволяет пользователям видеть больше изображения, и это помогает не только в задачах, связанных с производительностью, но и в телешоу, которые обычно не имеют формат 16: 9.

    Для сравнения, менее желательным форматом 16: 9 является соотношение сторон, обеспечивающее наименьшее количество вертикального пространства по сравнению с его горизонтальным пространством, потенциально помещая продукты, все еще поддерживающие это соотношение, в категорию «рентабельных» для пользователей — также, Использование панели без полей значительно затрудняет оптимизацию раскладки клавиатуры и тачпада.

    Энергоэффективность — ключ к успеху

    Крайне важно не потреблять энергию, которая не будет утилизирована и тратится впустую в любом электронном устройстве.Эффективность важна, и это, безусловно, имеет значение, когда речь идет о технологиях отображения. Возможно, вы не замечаете, что этот фактор имеет большое значение за пределами мобильных дисплеев, которые работают от батареи, но на самом деле снижение энергопотребления до минимума является не только приоритетом для мониторов, но и полезно для окружающей среды.

    Монитор Lenovo Q27h-10 | Lenovo

    Для Lenovo один из способов сыграть свою роль в стремлении к максимальной энергоэффективности — это пока придерживаться LCD . Стефан упоминает, что мы находимся на грани ограничения мощности ЖК-дисплея, поскольку он буквально не может потреблять больше энергии.Вот почему каждый год компания Lenovo, в частности, упорно работает над снижением энергопотребления, не удаляя никаких функций и не жертвуя качеством изображения.

    С точки зрения технологии низкого энергопотребления, ЖК-дисплей почти достиг предела энергопотребления. Ежегодно снижается энергопотребление, чтобы соответствовать таким нормативным требованиям, как EnergyStar и ErP, поэтому мы считаем, что ЖК-дисплей обеспечивает технологию с минимальным энергопотреблением, которое может быть достигнуто, при этом обеспечивая отличный опыт.

    Итак, похоже, что ЖК-дисплей уже на пике, и, похоже, мало что можно сделать, чтобы сделать его более эффективным.На этом этапе, чтобы сделать его более эффективным, нам пришлось бы отказаться от чего-то взамен. Однако на этом Lenovo еще не закончила. Когда его спросили о том, что потенциально может быть улучшено в ЖК-дисплеях с точки зрения энергоэффективности, Стефан пошел дальше и сказал следующее:

    Один из способов — улучшить коэффициент пропускания Open Cell, увеличить яркость подсветки или уменьшить мощность, распределяемую на обычные интегральные схемы ( IC), особенно для моделей премиум-класса с функцией док-станции USB-C.

    Стефан также упомянул « технологию естественного низкого синего света » в Windows Central как часть усилий компании по более бережному отношению к своей энергии и вниманию пользователя. Синий свет может вызывать усталость и напряжение при воздействии большого количества света, поэтому на многих дисплеях есть специальная функция, позволяющая либо выключить его, либо переключиться в теплый режим для более комфортного просмотра.

    Наконец, динамическая частота обновления (DRR) также была предложена как острый способ сокращения потерь энергии, особенно в игровых дисплеях, путем увеличения частоты обновления только при необходимости и оставаясь на более низком уровне, когда это не нужно.Стефан также прошел через автояркость , говоря о том, как экраны могут регулировать свою яркость в зависимости от показаний датчиков внешней освещенности в среде пользователя. Эта технология может помочь сэкономить энергию и обеспечить более удобное взаимодействие с пользователем.

    Mini и Micro-LED на подходе

    Перейдя к заведомо более захватывающим вещам, Стефан не оставил нас, не поговорив о том, что нас ждет в будущем. Стефан сначала упомянул, что технология mini-LED и Micro-LED на самом деле станет гораздо более распространенной в будущем.Прямо сейчас Apple является единственным, кто стремится к этому, поскольку их 2021 M1 MacBook Pro s и M1 iPad Pro уже оснащены мини-светодиодным дисплеем. Однако вскоре все станет намного интереснее…

    Еще одна новая технология, которую мы видим в развитии, — это Mini-LED / Micro и гибкий OLED, обеспечивающие более насыщенные цвета, более высокий коэффициент контрастности, лучшее время отклика и более легкий / тонкий дизайн с меньшими затратами. навязчиво, но при этом обеспечивает достаточную площадь экрана.

    Mini / Micro-LED также намного более энергоэффективен, чем стандартный ЖК-дисплей или OLED, поскольку в задней подсветке больше отдельных светодиодов, что делает все это более точным. Чем больше диодов, тем лучше цвета, а также повышается эффективность. При этом мини-светодиоды в настоящее время значительно дешевле, чем Micro-светодиоды, и из-за низкого спроса на технологии маловероятно, что эти цены станут высокими в ближайшее время.

    Микро-светодиодный дисплей | Wccftech

    Наконец, Стефан закончил беседу, пожалуй, самым захватывающим комментарием из всех: гибкие дисплеи.В частности, гибкий OLED s. Это все еще относительно новая категория, поскольку единственные экраны, использующие эту технологию, — это новые мобильные устройства, такие как Samsung Galaxy Fold 3 . Но, похоже, она не останется в этой нише еще долгое время, поскольку интерес к ней растет. чтобы зажечь индустрию.

    Гибкий OLED будет ключом к реализации новых решений и форм-факторов продукта, что приведет к расширению возможностей проектирования и улучшению взаимодействия с пользователем.

    Что такое соотношение сторон и почему они имеют значение для телевидения и фильмов?

    Дерриксон привел в пример культовую сцену Джека Николсона в фильме Несколько хороших людей .Первоначально Николсон был помещен в кадр достаточно широко, чтобы вы могли видеть его макушку, но как только камера показывает его, чтобы передать реплику: «Вы не можете смириться с правдой!» выстрел достаточно близко, чтобы отрезать ему макушку. Это привлекает внимание к его интенсивным выражениям лица.

    В качестве дополнительного бонуса резкая прямая линия на его лбу там, где он встречается с краем кадра, подчеркивает параллельные горизонтальные линии его бровей, плеч и даже его поджатых губ. На более широком снимке вы можете увидеть кривизну его головы, но на этом снимке с лазерной фокусировкой кадры Николсона жесткие и резкие, чтобы подчеркнуть его резкие линии.

    Я добавил красные полосы, чтобы указать, насколько меньше места может быть при более высоком соотношении сторон, и хотя это может быть хорошо, дополнительное пространство делает более широкие снимки намного более пустыми, что только усиливает эффект, когда приходит камера. так близко, что лицо Николсона заполняет экран. Как и любой другой инструмент для создания фильмов, соотношение сторон, выбираемое режиссером, может иметь драматическое влияние на ощущение фильма.

    Изменение формы

    Для многих фильмов выбор соотношения сторон был делом раз и навсегда.Весь фильм должен был быть размещен в кадре одного размера, даже если некоторые фильмы были сняты с учетом нескольких соотношений сторон для различных редакций, например, для кинотеатров и домашнего проката. Но в последнее время стало довольно обычным явлением смотреть фильмы, которые меняют соотношение сторон — или даже позволяют зрителю решать.

    «Первый фильм, который я помню, когда менял формат IMAX с 2,40 на 1,9, был The Dark Knight , — сказал Дерриксон. В этом фильме многие из самых масштабных боевых сцен были сняты с гораздо более высоким соотношением сторон, что позволило увеличить пространство по вертикали в кадре.В кинотеатре фильм переключался между ними, часто незаметно для зрителей или даже профессионалов. «Что примечательно, так это то, что я даже не заметил сдвига, потому что 2,40 на этом огромном экране все еще были такими большими».

    В собственном супергеройском фильме Дерриксона « Доктор Стрэндж » использовалась аналогичная техника для многих боевых сцен. И хотя Дерриксон первоначально разъяснил в Твиттере, что сцены Imax не были сняты для домашнего просмотра, он сказал мне: «Я недавно смотрел версию IMAX 3D на моем 55-дюймовом телеэкране, и я думаю, что этот переключатель намного удобнее. заметно, но возможность раскрыть рамку и дать домашнему зрителю значительно большее изображение для основных декораций работает хорошо.”

    Многие фильмы также экспериментируют с необычными форматами изображения. Картина Джоэла Коэна The Tragedy of Macbeth снята в черно-белом цвете с соотношением сторон 1,33: 1. А пленка The Lighthouse 2019 года стала еще выше с соотношением 1,19: 1, чтобы воссоздать классический вид боксовых фотоаппаратов 1890-х годов.

    Теперь, когда снимать и распространять фильмы в различных форматах стало проще, чем когда-либо, вы можете обнаружить, что смотрите фильмы, которые больше основаны на рассказываемой истории, а не на кадре, которым они ограничены.У вас может быть даже некоторая свобода выбора.


    Еще больше великих историй

    фильмов о кинематографической вселенной Marvel появятся на Disney + в расширенном соотношении сторон IMAX

    Хотите БОЛЬШЕ от кинематографической вселенной Marvel? Это скоро станет реальностью, поскольку начиная с 12 ноября, который также является Днем Disney +, фанаты смогут транслировать некоторые из своих любимых игр Marvel в расширенном соотношении сторон IMAX у себя дома с помощью IMAX Enhanced на Disney +.

    Расширенное соотношение сторон

    IMAX составляет 1: 90: 1, что дает на 26% больше изображения для выбранных эпизодов — это означает, что на экране отображается больше действий, как и предполагали создатели фильма.В будущем это сотрудничество предоставит Disney + еще более совершенные аудио- и визуальные технологии, включая иммерсивный фирменный звук IMAX от DTS.

    13 наименований, доступных на момент запуска, включают премьеру Disney + « Shang-Chi» от Marvel Studios и «Легенда о десяти кольцах » 12 ноября, а также другие любимые фанатами фильмы MCU, такие как Iron Man , Guardians of the Galaxy. , Стражи Галактики Том. 2 , Captain America: Civil War , Doctor Strange , Thor: Ragnarok , Black Panther , Avengers: Infinity War , Ant-Man and The Wasp , Captain Marvel , Avengers : Endgame и Black Widow (доступность содержимого зависит от региона).

    С расширенным соотношением сторон IMAX создатели фильмов могут создавать более захватывающие впечатления в кинотеатрах, а теперь и дома, позволяя зрителям больше видеть действие. Поклонники Marvel уже давно призывают к расширению возможностей IMAX у себя дома, и теперь с определенными функциями IMAX Enhanced на Disney + подписчики получат то, чего они так долго ждали — дополнительное изображение дома, как задумано невероятными командами, стоящими за одними из самых лучших в мире. популярные фильмы.

    «Более десяти лет IMAX помогал создателям фильмов проводить фанатов через кинематографическую вселенную Marvel в кинотеатрах, и теперь это эпическое путешествие переходит в новый мир: дом», — сказал Рич Гельфонд, генеральный директор IMAX.«IMAX, Disney и Marvel Studios дают фанатам то, что они хотят: самые захватывающие впечатления от просмотра на протяжении всей жизни фильма Marvel Studios, от эксклюзивного театрального релиза до домашней библиотеки, где они теперь могут наблюдать за сборкой Мстителей с большим количеством других материалов. картина, чем когда-либо прежде ».

    «Disney, Marvel Studios и IMAX сотрудничали в течение многих лет, чтобы вывести самые популярные в мире фильмы на большой экран, и в пятницу мы начнем предлагать подписчикам технологию IMAX с расширенным просмотром IMAX в приложении Disney +», — сказал Майкл. Полл, президент Disney + и ESPN +.«Мы очень рады создать новую ценность для поклонников и аудитории Marvel на Disney +, и мы с нетерпением ждем возможности предложить еще больше функций IMAX Enhanced в будущем».

    Благодаря IMAX Enhanced, IMAX и технологическому партнеру DTS, DTS предоставит контент, который можно просматривать дома с высочайшим качеством, что гарантирует, что творческие замыслы кинематографистов полностью оптимизированы для презентации качества IMAX. Disney + — это первая крупная потоковая служба, которая повысит качество домашнего просмотра с помощью IMAX Enhanced, вознаграждая своих подписчиков новыми способами вновь испытать кинематографическую вселенную Marvel и не только.

    Это последнее объявление является последним этапом развития легендарных отношений между IMAX и Marvel Studios, когда зрители впервые попали в кинематографическую вселенную Marvel в IMAX в 2010 году. Мстители: Война бесконечности и Мстители: Финал были первыми фильмами, полностью снятыми на Цифровые камеры IMAX и все названия, доступные с 12 ноября, имеют возможность выбора эпизодов в расширенном соотношении сторон IMAX.

    Следите за обновлениями на Marvel.

    Соотношение сторон кадра: Соотношение сторон или Почему современное видео смотрят из танка?

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Пролистать наверх