Бита фото: ⬇ Скачать картинки D0 b1 d0 b5 d0 b9 d1 81 d0 b1 d0 be d0 bb d1 8c d0 bd d0 b0 d1 8f d0 b1 d0 b8 d1 82 d0 b0, стоковые фото D0 b1 d0 b5 d0 b9 d1 81 d0 b1 d0 be d0 bb d1 8c d0 bd d0 b0 d1 8f d0 b1 d0 b8 d1 82 d0 b0 в хорошем качестве

Содержание

Бейсбольная бита: фото, описание, размеры

Бейсбол традиционно считается американской игрой. Поэтому многие ошибочно полагают, что бита, которую используют спортсмены, тоже была создана в Соединенных Штатах, но они ошибаются. Первые прототипы появились в России. Конечно, это были не совсем такие бейсбольные биты, которые мы привыкли видеть сегодня.

Историческая справка

Приспособления, выточенные из дерева, служили для игры в лапту. Их форма отдаленно напоминала современные аналоги, но также обладала характерным расширением в верхней части. Чуть позже подобие биты появилось и в Германии. Немцы играли в Schlagball. Приспособление для отбивания мяча стало еще больше напоминать бейсбольную биту.

Затем к сообществу любителей лапты присоединились британцы. Они слегка модифицировали основной инструмент для лапты и изменили правила. В итоге в Англии начали играть в бейсбол. Он являлся своеобразной вариацией немецкой лапты и крикета. В Америку бейсбольную биту привезли переселенцы из Великобритании. В Соединенных Штатах игра продолжила эволюционировать. Первый свод ее правил был составлен в США в 1845 году.

Современные модели

Сегодня в спортивных магазинах представлен огромный ассортимент приспособлений для игры в американский бейсбол. Существует масса моделей не только мячей, перчаток и экипировки. Бейсбольные биты тоже выпускаются в различных модификациях. Они отличаются размерами, весом и материалами, из которых изготовлены. В настоящее время в их проектировании и производстве используют высокотехнологичные процессы.

Все бейсбольные биты и мячи проходят обязательную проверку качества. На прилавки попадают только лучшие образцы. Соблюдение всех требований контролируют специальные комиссии. Компромиссы не допустимы в отношении профессиональных изделий. Погрешности исключены, от качества исполнения и соблюдения установленных размеров бейсбольной биты зависит не только исход матча, но и карьера спортсмена.

Стандарт

Современные модели, которые используются на играх национального и международного уровня, соответствуют следующим параметрам:

  • длина – 1,068 м;
  • толщина – 7 см;
  • вес – 1 кг.

В магазинах представлены изделия трех категорий:

  • профессиональные;
  • полупрофессиональные;
  • любительские.

Изделия последней категории являются самыми дешевыми. Они изготавливаются из легких металлических сплавов, например из алюминия. Внутри подобные модели полые. Такая конструкция позволяет сделать изделие легким, а его стоимость невысокой. Алюминиевые бейсбольные биты можно приобрести не только в специализированных магазинах, торгующих спортивными товарами, но и в обычных супермаркетах.

Модели полупрофессиональной и профессиональной категорий производятся только из натуральной древесины. Они отличаются качеством исполнения и обработки.

Лидеры

Самым известным и авторитетным именем в сфере производства продукции для игры в бейсбол считается компания «Хиллрих и сыновья». Изначально это семейное предприятие владело небольшим цехом по обработке древесины. Первая бита на его станках была изготовлена в 1884 году. В качестве материала использовался белый ясень. Изделие оказалось настолько прочным, что ведущие игроки национальной лиги буквально становились в очередь к мастеру Хиллриху и его сыновьям.

Первая бита, выпущенная серийно, получила название «Луисвиль Слаг». Бизнес предприятия «Хиллрих и сыновья» пошел в гору. В 1911 году компания заключила союз с ведущим магнатом, специализирующимся на продаже спортивных товаров, Франком Брэдсби. Ведущие игроки в бейсбол заказывали индивидуальное производство бит. Одни выбирали древесину с небольшим диаметром колец. Другие искали заготовки с булавочными сучками.

Материалы

В описании бейсбольных бит говорится, что традиционным сырьем для их изготовления является ясень. Его привозят из лесов штата Пенсильвания. Добротную древесину также можно найти в окрестностях Нью-Йорка. Отличительные особенности ясеня:

  • гибкость и эластичность;
  • исключительная прочность и надежность;
  • относительно малый вес.

Технология

Для производства бит выбирают те деревья, которые выросли в плотных зарослях и вынуждены были тянуться к свету. При этом их стволы и ветви были надежно защищены от ветров. Они не деформировались и не гнулись. В производстве используют только те деревья, возраст которых старше 50 лет.

Диаметр ствола должен превышать 40 см. Из одного дерева, которое в полной мере соответствует указанным требованиям, получается примерно 60 бит. За поиск подходящих растений отвечают лесники. Они помечают стволы специальной краской. Указанное дерево срубают, с него спиливают все ветви, ствол делится на части. Длина каждой части – 5 м.

На заводе древесину тщательно осматривают. Выбирают наиболее качественные части, отбраковываются все заготовки с узелками и неровностями. В производство допускается только 50 % привезенного на предприятие сырья. Отобранные чурки помещаются под гидравлический пресс, станок разрезает их на части, длина каждой - 1,01 м.

Этапы производства

Как на фото бейсбольная бита получается после того, как ее обработает токарь. Он производит грубую шлифовку поверхности и придает болванке нужную форму. Заготовки повторно тщательно осматривают на наличие дефектов. Отсортированные элементы покрываются слоем специальной защитной краски и отправляются на фабрики по производству бейсбольных бит.

Попав на завод, болванки подвергаются тщательной сушке. Эта процедура проводится для удаления остатков сока и смолы из древесных волокон. Длится она около 6 месяцев. Может затянуться до 2 лет. После контрольного взвешивания болванки помещаются в токарный станок с автоматическим управлением. Он придает будущим битам правильную форму, шлифует их и выравнивает. Завершающий этап – очередное взвешивание.

Последний шаг на пути к идеальной бите – ручная токарная обработка. После каждой манипуляции болванка взвешивается и измеряется. Действия повторяются до тех пор, пока бита не достигнет идеальных пропорций и веса. Затем заготовки окрашиваются и лакируются, на них наносятся логотипы и надписи. После окончательной сушки изделия упаковываются в картонные коробки и отправляются заказчику.

Каждую биту перед продажей проверяют на прочность. Для этого используются различные приспособления: гидравлические пушки, видеокамеры, акселерометры. Некоторые фабрики производят тестирование траектории полета отбитых битами мячей.

Инновации

В настоящий момент представители лесного хозяйства штатов Пенсильвания и Нью-Йорк заявляют о том, что запасы сырья подходят к концу. Массовое производство практически полностью их исчерпало. Требуются десятилетия для восполнения дефицита пятидесятилетних ясеней. Ученые активно ищут новые варианты создания прочных и легких бит для профессиональных игроков.

В разработке применяются керамические материалы, синтетические волокна, обработанные смесью смол, композитные составы и алюминий. Некоторые считают, что искусственные биты превосходят по параметрам прочности аналоги из натурального сырья. Правда, при этом они изменяют силу удара. Особенно это заметно при использовании алюминиевых образцов.

Представители национальной лиги заявляют, что они никогда не допустят к игре биты из искусственных материалов. Деревянные модели обладают набором характеристик, ставшим уже стандартным.

21 Бита бейсбольная 21" алюминий - 21 503030

21 Бита бейсбольная 21" алюминий - 21 503030 - фото, цена, описание, применимость. Купить в интернет-магазине AvtoAll.Ru Распечатать

9

1

Артикул: 21еще, артикулы доп.: 503030скрыть

Код для заказа: 944613

Есть в наличии Доступно для заказа - 9 шт.
Сейчас в 5 магазинах - >10 шт.Цены в магазинах могут отличатьсяДанные обновлены: 30.03.2021 в 04:30 Доставка на таксиДоставка курьером - 300 ₽

Сможем доставить: Завтра (к 31 Марта)

Доставка курьером ПЭК - EasyWay - 300 ₽

Сможем доставить: Сегодня (к 30 Марта)

Пункты самовывоза СДЭК Пункты самовывоза Boxberry Постаматы PickPoint Магазины-салоны Евросеть и Связной Терминалы ТК ПЭК - EasyWay Самовывоз со склада интернет-магазина на Кетчерской - бесплатно

Возможен: сегодня c 10:00

Самовывоз со склада интернет-магазина в Люберцах (Красная Горка) - бесплатно

Возможен: сегодня c 17:00

Самовывоз со склада интернет-магазина в поселке Октябрьский - бесплатно

Возможен: сегодня c 17:00

Самовывоз со склада интернет-магазина в Сабурово - бесплатно

Возможен: сегодня c 19:00

Самовывоз со склада интернет-магазина на Братиславской - бесплатно

Возможен: сегодня c 17:00

Самовывоз со склада интернет-магазина в Перово - бесплатно

Возможен: сегодня c 17:00

Самовывоз со склада интернет-магазина в Кожухово - бесплатно

Возможен: завтра c 11:00

Самовывоз со склада интернет-магазина в Вешняков - бесплатно

Возможен: завтра c 11:00

Самовывоз со склада интернет-магазина из МКАД 6км (внутр) - бесплатно

Возможен: завтра c 11:00

Самовывоз со склада интернет-магазина в Подольске - бесплатно

Возможен: завтра c 11:00

Код для заказа 944613 Артикулы 21, 503030 Производитель NO NAME Ширина, м: 0. 05 Высота, м: 0.05 Длина, м:
0.53 Вес, кг: 0.342

Отзывы о товаре

Обзоры

Статьи о товаре

  • Биты: типы, назначение, вопросы выбора 13 Октября 2016

    При покупке шуруповерта следует позаботиться и о сменном инструменте для него — битах. О том, какие биты сегодня представлены на рынке, чем они отличаются друг от друга, и как правильно выбрать биты для выполнения различных работ — читайте в этой статье.

Наличие товара на складах и в магазинах, а также цена товара указана на
30.03.2021 04:30
.

Цены и наличие товара во всех магазинах и складах обновляются 1 раз в час. При достаточном количестве товара в нужном вам магазине вы можете купить его без предзаказа.

Интернет-цена - действительна при заказе на сайте или через оператора call-центра по телефону 8-800-600-69-66. При условии достаточного количества товара в момент заказа.

Цена в магазинах - розничная цена товара в торговых залах магазинов без предварительного заказа.

Срок перемещения товара с удаленного склада на склад интернет-магазина.

Представленные данные о запчастях на этой странице несут исключительно информационный характер.

f95e990c0fea2fff05b4549ac1026c3b

Добавление в корзину

Доступно для заказа:

Кратность для заказа:

Добавить

Отменить

Товар успешно добавлен в корзину

!

В вашей корзине на сумму

Закрыть

Оформить заказ

Отец спас сына от удара бейсбольной биты — Офтоп на TJ

{"id":24554,"url":"https:\/\/tjournal.ru\/flood\/24554-foto-otec-spas-syna-ot-udara-beysbolnoy-bity","title":"\u0424\u043e\u0442\u043e: \u041e\u0442\u0435\u0446 \u0441\u043f\u0430\u0441 \u0441\u044b\u043d\u0430 \u043e\u0442 \u0443\u0434\u0430\u0440\u0430 \u0431\u0435\u0439\u0441\u0431\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0442\u044b","services":{"vkontakte":{"url":"https:\/\/vk.com\/share.php?url=https:\/\/tjournal.ru\/flood\/24554-foto-otec-spas-syna-ot-udara-beysbolnoy-bity&title=\u0424\u043e\u0442\u043e: \u041e\u0442\u0435\u0446 \u0441\u043f\u0430\u0441 \u0441\u044b\u043d\u0430 \u043e\u0442 \u0443\u0434\u0430\u0440\u0430 \u0431\u0435\u0439\u0441\u0431\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0442\u044b","short_name":"VK","title":"\u0412\u041a\u043e\u043d\u0442\u0430\u043a\u0442\u0435","width":600,"height":450},"facebook":{"url":"https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer. php?u=https:\/\/tjournal.ru\/flood\/24554-foto-otec-spas-syna-ot-udara-beysbolnoy-bity","short_name":"FB","title":"Facebook","width":600,"height":450},"twitter":{"url":"https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?url=https:\/\/tjournal.ru\/flood\/24554-foto-otec-spas-syna-ot-udara-beysbolnoy-bity&text=\u0424\u043e\u0442\u043e: \u041e\u0442\u0435\u0446 \u0441\u043f\u0430\u0441 \u0441\u044b\u043d\u0430 \u043e\u0442 \u0443\u0434\u0430\u0440\u0430 \u0431\u0435\u0439\u0441\u0431\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0442\u044b","short_name":"TW","title":"Twitter","width":600,"height":450},"telegram":{"url":"tg:\/\/msg_url?url=https:\/\/tjournal.ru\/flood\/24554-foto-otec-spas-syna-ot-udara-beysbolnoy-bity&text=\u0424\u043e\u0442\u043e: \u041e\u0442\u0435\u0446 \u0441\u043f\u0430\u0441 \u0441\u044b\u043d\u0430 \u043e\u0442 \u0443\u0434\u0430\u0440\u0430 \u0431\u0435\u0439\u0441\u0431\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0442\u044b","short_name":"TG","title":"Telegram","width":600,"height":450},"odnoklassniki":{"url":"http:\/\/connect.ok.ru\/dk?st.cmd=WidgetSharePreview&service=odnoklassniki&st.shareUrl=https:\/\/tjournal.ru\/flood\/24554-foto-otec-spas-syna-ot-udara-beysbolnoy-bity","short_name":"OK","title":"\u041e\u0434\u043d\u043e\u043a\u043b\u0430\u0441\u0441\u043d\u0438\u043a\u0438","width":600,"height":450},"email":{"url":"mailto:?subject=\u0424\u043e\u0442\u043e: \u041e\u0442\u0435\u0446 \u0441\u043f\u0430\u0441 \u0441\u044b\u043d\u0430 \u043e\u0442 \u0443\u0434\u0430\u0440\u0430 \u0431\u0435\u0439\u0441\u0431\u043e\u043b\u044c\u043d\u043e\u0439 \u0431\u0438\u0442\u044b&body=https:\/\/tjournal.ru\/flood\/24554-foto-otec-spas-syna-ot-udara-beysbolnoy-bity","short_name":"Email","title":"\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0443","width":600,"height":450}},"isFavorited":false}

34 482 просмотров

Чертеж биты из дерева

Одной из традиционных спортивных игр Америки можно назвать бейсбол. По популярности игру можно сравнить с футболом, или даже хоккеем. Задача игрока, в чьих руках бита – попасть ею по мячу. Зачастую делаются биты из дерева, либо металла.

Однако этот спортивный инвентарь используется не только для игры. Нередко он также служит предметом самозащиты, либо используется в около футбольных хулиганских встречах. Что делает тяжелую биту довольно опасным предметом.

Так как купить бейсбольную биту в магазине может не каждый, в силу высокой цены за качественное изделие, ее можно сделать своими руками дома, следуя инструкциям.

Что собой представляет бейсбольная бита

Бейсбольная бита представляет собой гладкую деревянную, или металлическую трубу, которую используют в спортивной игре – бейсболе.

По правилам может быть:

  • не более 70 мм в диаметре в самой толстой части;
  • не более 1100 мм в длину.

В истории упоминаются случаи, когда вес биты приближался к 1,4 кг, что заставляло спортсменов изнурительно тренироваться. Сегодня вес бейсбольной биты колеблется от 0,94 кг до 1 кг веса.

Само собой разумеется, что тяжелая бита требует больше энергии, чтобы качать и ударять по мячу. В связи с этим необходимо учитывать вес биты, выбирая кусок древесины. Так использовать ее будет легче, что облегчит процесс игры. Лучше, если бита будет легко ощущаться в руке.

Каждая категория игроков: от детей до взрослых, должны выбирать размер биты под стать своего возраста.

Изготовление биты, какой материал используют производители

Какую древесину лучше выбрать для изготовления биты:

  • Зола.
  • Клен. Его популярность можно объяснить легкостью. Впервые кленовая бейсбольная бита была замечена в 1997 году. Первым игроком, который ее продемонстрировал, стал Джо Картером из Торонто Блю Джейс.
  • Гикори. Довольно тяжелый вид древесины, что делает биту весьма увесистыми, замедляя скорость полета биты.
  • Бамбук.

Повышенный интерес к кленовым битам был снижен в 2010 году путем изымания из продажи некоторых моделей, запрещенных к использованию в незначительной игре в лиге.

Разрушение древесины разного типа происходит по-разному. Биты из золы имеют этикетку в зоне, где расположение зерен на самом широком расстоянии. Для кленовых бит им характерно располагаются там, где зерно является самым плотным.

Биты, изготовленные из дерева клёна, могут разрушаться до травматического опасного состояния. Разрушение этого дерева может привести к появлению острых краев, что иногда, во время игры, может привести к серьезной травме игрока. Выбирая это дерево стоит обратить особое внимание на уклон зерна дерева и пятна.

Наиболее популярным производство бейсбольной биты из клёна стало в 2008 году. Это объясняется повышенным контролем над безопасностью дерева со стороны Лиги бейсбола.

Проводя множество анонимных опросов среди продавцов крупных магазинов, торгующих спортивным инвентарем, был создан отчёт, подтверждающий упадок продаж кленовых бейсбольных бит. Тот же отчёт говорил о том, что сменил клён гикори, став самым популярным материалом в США. Затем ещё большей популярностью стали пользоваться биты из бамбука. Свою популярность это дерево завоевало благодаря мелкому зерну, возможности повышенной силы удара и меньшего веса инструмента, не смотря на его размер.

Раньше Лига бейсбола имела строгие стандарты, которым должен был соответствовать весь спортивный инвентарь. Касалось это не только параметров, но и качества. Тогда бита делалась вручную, учитывая точные точки калибровки, исходя из шаблона. Сегодня, большая часть бит выполнена при помощи специальных машин со специальным фиксированным металлическим шаблоном. Инвентарь, ставший легендой, имеет свой шаблон в хранилище бит.

Поворачивая производственную биту, можно заметить на ней имя изготовителя, серийный номер, подпись игрока (обязательно с лучшей стороны дерева).

Большая часть бит имеет закруглённый верх. Однако, стоит отметить, что около 30% игроков предпочитают верхушку с «уравновешенной чашечкой» с выемкой. Такая бита является более лёгкой, перемещая центр тяжести к рукоятке.

Правила ухода за бейсбольной битой

Изготовление бейсбольной биты – это далеко не все, что нужно знать про этот инструмент. Правильный уход поможет сохранить его в надлежащем состоянии, улучшая его игровые качества. Мировые игроки бейсбола имеют свои особенности хранения биты.

К примеру, Тед Уильямс оберегал свои биты от излишней влаги и грязи, опасаясь набора инструментом лишнего веса. Он никогда не ложился спать, не намерена биту спиртом. Также, с целью проверить точный вес, Тед часто посылал свои биты на почту. Он считал, что полежав на земле, бита способна моментально вобрать в себя лишнюю влагу.

Ичиро Сузуки, оберегая свои инструменты от влаги, хранил их в хьюмидорах. Один находился в спортивном клубе, другой был переносным, для перевозки биты с собой.

Роб Кэрью помешал биты в специальные ящики, набитые опилками. Свой выбор он объяснял возможностью опилок быстро впитывать влагу, до того момента, как влага доберется до древесины. Хранились ящики в самой теплой части дома.

Для того, чтобы сохранить твердость древесины и закрыть поры, игроки натирают биты перед игрой. Для этого часто используют:

  • кость животного;
  • скользящий штифт;
  • бутылку содовой;
  • край фарфоровой раковины.

Свой уникальный способ укрепления древесины биты придумал Пит Роуз. Он наполнял кастрюлю моторным маслом и помешал в нее биту так, чтобы масло ее полностью покрыло. Оставлял кастрюлю в подвале на некоторое время. Затем доставал и весил инструмент просохнуть.

Какой размер биты выбрать

Выбор правильного размера предпочтительной бейсбольной биты очень важен, чтобы игра была захватывающей.

Важно понимать, что идеальный размер не может превышать длины бедер игрока. Это правило позволяет игроку испытывать комфорт во время игры. Бита, превышающая максимально допустимую длину, скорее всего будет мешать игре. В то же время слишком короткая бита создаст больше усилий, давая больше нагрузки на мышцы во время игры.

Большая часть начинающих бейсболистов, возрастом до 12 лет, могут использовать биты диаметром до 5,8 см. Игроки старшего возраста, также те, которые занимаются бейсболом в профессиональных клубах должны пользоваться инструментом, диаметр которого в рукоятке не превышает 6,2 см. Максимальный диаметр биты, разрешенный к использованию подростками составляет до 8 см.

Занимаясь бейсболом профессионально, перед тем, как мастерить биту, стоит ознакомится с внутренними документами клуба, лиги. Обычно они вмещают положения и требования касательно размеров инвентаря. Чтобы избежать напрасной траты времени стоит заранее их изучить. К тому же, некоторые лиги требуют равенства игроков, обеспечивая одинаковые размеры инструментов игры.

Хорошая, качественная рукоятка способна обеспечить идеальное сцепление. Толстая рукоятка биты – это стабильное сцепление, которое обеспечит поглощение большей части ударов от биты. Тонкая ручка в свою очередь позволяет игрокам быстро перемешать руки во время игры. Выбирать размер также стоит из предпочтения и стиля игры игрока.

Есть несколько бейсбольных бит, которые поставляются с ручками на базе. Это обеспечивает жёсткость биты в колебаниях. Часто бита с такой ручкой более предпочтительна, так как более безопасна в использовании, не мешая любому участнику игрового процесса.

Металл и дерево: что выбрать лучше

Древесина является преимущественно наиболее распространенным типом материала, используемого для изготовления бейсбольной биты. Тем не менее, в последние годы популярность металлических бейсбольных бит также невероятно выросла, поскольку они легче и длиннее, чем деревянные. Большинство профессиональных игроков тренируются с использованием древесных бит, а затем предпочитают использовать металлические инструменты, играя в поле. Это в основном потому, что металлические бейсбольные биты легче размахиваются и обеспечивают лучшую обработку и контроль шара.

Есть также комбинированные бейсбольные биты, которые обычно предпочитаются детьми и другими молодыми игроками. Это связано с тем, что эти биты сконструированы таким образом, что вес равномерно распределяется по всем составляющим частям. Что позволяет легко управлять такими битами и дает игроку дополнительное преимущество перед противниками.

Как сделать бейсбольную биту своими руками

Так как не у каждого может иметься стандартный набор для создания металлической биты, рассмотрим подробно мастер – класс: как сделать бейсбольную биту из древесины.

Прежде чем приступать к работе, мастер должен знать, что размер бейсбольной биты строго прописан правилами игры. Поэтому для начала стоит ознакомиться именно с самой игрой. Если бита – это не предмет декора, а главный инструмент игры, то рекомендуемо использовать следующие размеры: длина – 106, 7 см, ширина – 7 см.

Для этого необходимо сделать следующие этапы работы:

Сперва, необходимо убедится в том, что все материалы и инструменты есть в наличии. Выбирая дерево для биты, лучше отдать предпочтение брускам из кленового дерева, белого ясеня, бамбука, либо гикори. Стоит учитывать, что размер бруска необходимо брать примерно на 4-5 см больше размера будущей биты. Также понадобится:

  • пила по дереву;
  • циркулярная пила;
  • токарный станок;
  • наждачная бумага;
  • линейка и стандартный набор для работ с деревом.

Следующим важным этапом есть определение размера будущей биты. Чтобы планку сделать нужного размера понадобится циркулярная пила. Затем нужно придать форму будущей бите. Для этого нужны навыки работы на токарном станке. Если таковых нет – лучше обратится в мастерскую, где трудятся профессионалы. Это не только сэкономит нервы, но и время. Если же навыки есть, стоит позаботиться о самозащите, надев защитные перчатки, очки. Если нет ни навыков, ни желания прибегнуть к помощи можно использовать те инструменты, пользоваться которыми умеете, к примеру, топор. При его помощи можно придать полену нужных форм. Также возможно использование зубила и молотка. Главное – соблюдение всех форм и пропорций.

Подогнав древесину в нужную форму, необходимо прибегнуть к работе со стамеской. Этот инструмент поможет в контроле над количеством снимаемой древесины. Затем наступит момент создания ручки биты. Чтобы ее сформировать правильно, нужно измерить при помощи рулетки от узкого конца заготовки ровно 4 см. Собственно это и есть длина ручки. Удобными движениями следует снимать слой дерева, придерживаясь круга.

Сформировав ручку бейсбольной биты можно говорить о завершении работы. Так как осталась наименьшая часть работы, но не менее интересная. Чтобы придать бите гладкости, нужно обработать ее поверхность мелкой наждачной бумагой, либо специальным электроинструментом. Также это обеспечит идеальную поверхность для декорирования биты. После обработки бумагой, биту нужно покрыть лаком. При этом обычно делают это в несколько слоев. Это сделает ее более блестящей и красивой.

Нетрадиционное использование бейсбольной биты

Бейсбольная бита – не просто инструмент, которым пользуются игроки для отбивания мяча. Часто этот инструмент является опасным оружием.

Не менее популярной функцией биты является декор помещения. Для этого биты расписывают во всевозможные цвета, наносят разные рисунки. Многие создают именные биты, что выглядит довольно креативно. Отличная идея – это создание биты невероятной формы, либо дополнение какой-то части интерьера битой.

Хорошая бейсбольная бита в магазине может стоить довольно круглую сумму. Поэтому, если есть навыки в работе с деревом/металлом и огромное желание иметь собственную биту, стоит попробовать сделать ее самостоятельно. К тому же, такая бита может иметь уникальный, именной дизайн, что сделает ее не только средством игры, но и предметом, радующим глаз. Как вариант, создание биты своими руками – неплохой вид заработка.

Игроки имеют разные игровые навыки и предпочтения, когда дело доходит до бейсбола. Есть игроки, которые предпочитают играть с длинными бейсбольными битами, а другие предпочитают короткие. Какой бы вариант не был бы выбран, бита должна быть нужного размера, в соответствии с потребностями игрока в игре. В идеале игрок должен заполучить биту, удобную и не вызывающую затруднений в процессе игры.

Собираясь смастерить биту своими руками, стоит учитывать тот факт, что выбор материала и размера биты напрямую влияет на качество игры и получение опыта хорошего, либо плохого. Так, смастерив слишком длинную, либо слишком короткую биту, либо слишком тяжелую для игрока приведет к трудностям в контроле таким инвентарем, возможно мячи будут пропускаться, колебания станут медленными, а баланс, во время размаха и вовсе пропадет. Поэтому важно не только изучить тонкости процесса, но и учитывать при изготовлении важные параметры.

Привет всем самоделкиным. Еще давно была идея сделать миниатюрную биту из дерева, но из-за отсутствия токарного станка я не мог себе это позволить. И вот появилось время, а также условия когда можно было сделать токарный станок, на нем я уже сделал парочку других самоделок, но сегодня мы поговорим о том, как сделать миниатюрную бейсбольную биту своими руками на этом самом станке. Данная самоделка отлично впишется в любой интерьер, а своей оригинальностью украсит любую полку или тумбу. Ну что же, перейдем к самому процессу изготовления.

Предлагаю посмотреть процесс изготовления на моем канале.

Для того чтобы сделать миниатюрную биту своими руками необходимо:
* Дубовый паркет
* Ножовка по-металлу
* Токарный станок по-дереву
* Клей "Момент"
* Наждачная бумага
* Карандаш и угольник
* Электродрель
* Сверла
* Фанера
* Баллончик черной краски
* Прозрачный лак
* Резец
* Изоляционная лента или молярный скотч

Все детали готовы, можно приступать к сборке мини биты.

Шаг первый.
Первым делом нужно приготовить заготовку. Я решил использовать дубовый паркет, который уже не в первый раз хорошо себя показал в прошлых моих самоделках, как по показателям прочности, так и по удобству обработки, а отсутствие пористости позволит добиться гладкой поверхности при шлифовании.






Перед тем, как включать токарный станок в сеть нужно убедиться, что заготовка надежна закреплена и не люфтит.

Шаг третий.
Теперь одеваем защитные очки и включаем токарный станок в сеть. Пришло время обработать заготовку, сначала проходим резцом по всей длине, для того, чтобы придать ей круглый профиль, после чего можно постепенно вытачивать форму бейсбольной биты. В моем варианте ударная часть биты имеет диаметр 13мм, а рукоять 6мм. Также не забываем сделать плавный переход из рукоятки в ударную часть. На конце ручки вытачиваем упор, который в бите большего размера предназначен для предотвращения соскакивания из руки. После того, как форма биты готова шлифуем изделие наждачной бумагой средней зернистости, затем "нулевкой".








Шаг шестой.
В голову пришла идея украсить изделие, ну а также защитить его от внешних воздействий и погодных условий, без этого никак. Для этого я обзавелся баллончиком черной матовой краски и прозрачным лаком для деревянных изделий.

Обматываем ударную часть биты изолентой или молярным скотчем, у кого что найдется, для того, чтобы не задеть ее при покраске, после чего покрываем слоем черной краски рукоять и ждем высыхания. Потом повторяем процедуру еще пару раз. Отматываем изоленту (молярный скотч) и наносим тонкий слой лака на ударную часть биты. Для лучшего результата изделие покроем тремя слоями лака.

В спортивных магазинах можно легко и просто купить биту для игры в бейсбол. Может быть, она понравится вам, а, может быть, вы купите её просто потому, что других не было. Но можно порадовать себя и детей (если таковые есть) – и сделать биту своими руками. Это не так легко, как может показаться в начале работы, но сделать биту в домашних условиях – это значит погрузиться в интересную и занимательную работу, которой вы, безусловно, будете гордиться.

сделать бейсбольную биту
Итак, как сделать биту? Чтобы сделать бейсбольную биту, потребуются терпение, усидчивость и, конечно, нужные материалы. Прежде всего, это деревянный брусок, причём порода дерева может быть любой: ясень, орешник, клён, бамбук – выбираете вы сами. Далее, для того, чтобы сделать биту в домашних условиях вам понадобится круглая пила, стамеска, шкурка, рулетка для измерения и прочие инструменты по дереву. Есть неплохой способ, как сделать биту намного быстрее: можно использовать токарный станок. Но это уже на ваше усмотрение: одни хотят сделать биту своими руками, не привлекая техники, другим больше нравится работать со станком. В конце концов, как сделать биту, решать только вам.

Вам необходимо будет определиться, какую по размеру вы хотите сделать бейсбольную биту. Чтобы сделать из дерева биту около метра в длину и 7-8 см в диаметре (какой обычно она бывает), лучше, конечно же, использовать именно токарный станок – это облегчит вашу участь. И если вы решили сделать бейсбольную биту с его помощью, тогда вы не должны забывать про правила техники безопасности: перед работой со станком нужно надеть перчатки и защитные очки! Если вы решили не прибегать к технике и сделать биту в домашних условиях, то вам понадобится круглая пила – она поможет сделать биту из дерева такой формы, какой вы сами пожелаете. После того, как вы придадите своей бите более-менее желаемую форму, поработайте стамеской, чтобы было проще контролировать количество древесины, которую вы снимаете.

как сделать биту
Как сделать биту наиболее правильно в плане соотношения её элементов? Мы перешли тому, что нужно придать форму рукоятке. Сделать из дерева биту такой, чтобы она не вылетала из ваших рук, легко: нужно просто оставить под рукояткой широкую часть длинной 1-2 см. Далее, с помощью рулетки отмерьте около 15-20 см от широкой части внизу – она будет рукояткой биты. Получается, что около 1/5 всей длины отводится на рукоятку. Естественно, тяжело сделать биту в домашних условиях идеальной, но нужно постараться сделать бейсбольную биту ровной, и таким диаметром, чтобы её было удобнее держать. Следующую часть, идущую после рукоятки, вам нужно обработать таким образом, чтобы она равномерно утолщалась. К слову, длина этой части должна быть около 1/4 общей длины биты. Остается почти половина от общей длины биты, которая служит участком для отбивания мяча. С ней практически ничего не нужно делать.

Как сделать биту в домашних условиях, если станка для вытачивания нет? Для этого возьмите брусок по размеру около 8х8 см и рубанок, и для начала вы должны срезать углы так, чтобы образовался правильный восьмиугольник. Потом необходимо ещё немного срезать 8 углов таким образом, чтобы получился шестнадцатиугольник. И потом до тех пор, пока не получится сделать бейсбольную биту округлой формы, нужно понемногу срезать углы.

В конце концов, нужно сделать биту из дерева гладкой. Как сделать биту отшлифованной и ровной? Возьмите шкурку и очень внимательно круговыми движениями убирайте все дефекты поверхности. После того, как миссия «сделать биту своими руками» будет окончена, вы можете покрыть готовое изделие лаком, чтобы придать немного блеска, красоты и законченности своему творению. Всё! Теперь вы можете похвастаться друзьям, что можете сделать биту из дерева! И если вам захочется показать детям, как сделать биту своими руками, научив их этому нелегкому, но увлекательному делу – новая бита получится еще быстрее и интереснее! Не бойтесь экспериментировать, ведь как сделать биту своими руками вы уже знаете! Удачи и вдохновения!

Бейсбольная бита – рейтинг лучших, подходящий чехол, как сделать своими руками?

Известным спортивным снарядом, используемым в любимой американской игре является бейсбольная бита. Она выпускается в нескольких модификациях, но лишь некоторые из них могут использоваться в профессиональном спорте. Этот снаряд бывает абсолютно разных размеров, выбор которых зависит от роста, веса спортсмена и других его физиологических показателей.

Что такое бейсбольная бита?

Основными аксессуарами одной из распространенных игр являются бейсбольная бита и мяч. На них профессиональные спортсмены оставляют автографы для новичков, а человеку, поймавшему на стадионе отбитый звездой мяч, завидуют все. Бита для бейсбола – это спортивный снаряд, который служит для отбивания подачи игрока команды противника.

Она имеет долгую историю происхождения:

  1. Первоначально такой аксессуар использовался на Руси для игры в лапту. Однако он был значительно шире современного аналога.
  2. Затем в Германии появилась аналогичная игра под названием Schlag Ball, в которой мяч отбивали тоже похожим аксессуаром.
  3. Далее лапта была привезена в Англию, где хозяева острова несколько изменили правила и форму самого аксессуара, который примерно был похож на современный аналог.
  4. В Америку игра со всеми атрибутами перекочевала лишь в XIX в., где опять претерпела ряд изменений и завоевала любовь миллионов американцев.

Как выглядит бейсбольная бита?

Практически каждому человеку, даже далекому от спорта, знакомо описание бейсбольной биты. Этот спортивный аксессуар можно встретить не только в специализированных магазинах, но и супермаркетах. Многие покупатели приобретают ее не только для игры, но и в целях самообороны, которая возможна благодаря удачной конструкции снаряда:

  1. Бейсбольная бита изготовлена в форме стержня круглого сечения с более тонкой рукоятью и утолщенной областью для отбивания, между которыми есть конусовидное сужение.
  2. В конструкции многих моделей используются высокие технологии для балансировки центра тяжести. Аксессуар получается легким, удобно лежащим в руке и отлично подходящим для отбивания подачи.
  3. Внешнее покрытие может иметь как особые рисунки и надписи, так и окрашиваться в цвета команды или региона, к примеру.

Из чего делают бейсбольные биты?

Над изготовлением профессиональных и полупрофессиональных бейсбольных бит трудятся не только мастера, но и ученые, стремящиеся улучшить эксплуатационные характеристики снаряда. Однако материал изготовления бейсбольной биты практически не изменился за всю историю. Их выпускают лишь в трех модификациях:

  1. Деревянные, считающиеся элитным изделием профессиональных спортсменов и настоящих любителей бейсбола.
  2. Металлические из алюминия – популярные модели среди широкой общественности, продающиеся в любом супермаркете.
  3. Графитовые или титановые разновидности.

Алюминиевая бейсбольная бита

Самой распространенной в массах считается железная бейсбольная бита из алюминия. Свою славу она снискала за:

  1. Малый вес, который помогает спортсмену лучше контролировать снаряд в руке и повышает скорость маха. Увеличивает дальность отбития мяча.
  2. Прочность и долговечность. Алюминиевый снаряд практически никогда не раскалывается и не ломается.
  3. Такие аксессуары продаются разной длины и диаметра бьющей поверхности, поэтому можно легко выбрать биту по типу подготовки игрока.

Деревянная бейсбольная бита

В правилах Международной лиги баскетбола значится, что к игре допускается лишь классическая деревянная бейсбольная бита. Такие изделия имеют большое количество типоразмеров и особенностей формы для оптимальных условий отбивания мяча для того или иного спортсмена. То есть каждый может подобрать для себя аксессуар с подходящей скоростью взмаха и дальностью отбивания. Знатоки нередко могут угадать породу древесины, использовавшейся при изготовлении, или их комбинацию по длине и структуре волокон.

Однако у таких аксессуаров есть и существенные недостатки:

  1. Прочность у изделия значительно меньше, чем у металлического аналога. Часто бейсбольная деревянная бита трескается или даже ломается прямо на игре.
  2. Из-за определенного веса древесины площадь ударной поверхности всегда будет меньше, чем у металлической.
  3. Ударная мощность изделия тоже существенно ниже.

Титановая бейсбольная бита

Одной из современных разработок ученых является металлическая бейсбольная бита из титанового сплава. Такой аксессуар имеет ряд отличий от других аналогов:

  1. Стенки титановой модели значительно тоньше, чем у алюминиевой, поэтому и вес изделия меньше, а скорость взмаха значительно больше, как и площадь рабочей зоны.
  2. Вторым существенным преимуществом считается повышенная прочность изделия.
  3. Бейсбольная титановая бита значительно гасит неприятные вибрации при ударе по мячу любой частью изделия, поэтому игроки не ощущают привычное неприятное покалывание.
  4. Однако цена такого изделия относительно высока.

Как выбрать бейсбольную биту?

Первоначально новички испытывают сложности с правильным выбором аксессуара. Опытные тренеры советуя, как подобрать бейсбольную биту, рекомендуют обращать внимание на:

  1. Материал изготовления изделия. Выше уже были описаны нюансы каждого из них.
  2. Длину и вес изделия. Чем меньше рост игрока и его вес, тем меньшие габариты изделия нужно подбирать.
  3. Эргономику и удобство расположения в ладони.
  4. Фирму изготовителя и цену. Чем известнее бренд производителя биты, тем выше ценник на его изделия, но и лучше качество.

Размер бейсбольной биты

Производители изготавливают отличающиеся конфигурации бит для различных физических параметров спортсменов. Однако есть и общие рекомендации:

  1. Длина не должна превышать 1,068 м.
  2. Диаметр бейсбольной биты не может быть больше 7-ми см.
  3. Вес изделия редко когда превышает 1 кг.

Опытный тренер будет подбирать следующие изделия:

  1. Для начинающих игроков и школьников длина изделия будет примерно равна 74-84 см при весе около 0,8 кг.
  2. Спортсменам-любителям уже можно приобретать снаряды 80-90 см в длину и весом до 1 кг.
  3. Профессиональный бейсболисты выбору этого аксессуара уделяют огромное значение. В расчет идут вес и рост игрока, размеры его кисти и некоторые другие параметры.

Рейтинг бейсбольных бит

Многие новички перед покупкой аксессуара для игры стараются изучить отзывы пользователей о той или иной модели спортивного снаряда. В число самых популярных из них неизменно входят:

  1. V76 Concept-21– деревянная бита российского производства длиной 53 см подходит для тренировок новичков. Стоимость – $4.
  2. Start UP «R Bull» – бюджетный вариант изделия в черном цвете с яркими наклейками. Стоимость – $8.
  3. The Legioners Smithys Good Night – небольшая детская бейсбольная бита, которая также подойдет для тренировки девушке. Ее длина – 50 см, а диаметр – 7 см. Стоимость – $14.
  4. Easton YBB19OM11 – алюминиевая модель в стильном черно-желтом корпусе. Стоимость – $115.
  5. Eagle Magnum C243-34 – профессиональная бейсбольная бита из композитных пород дерева. Стоимость – $135.

Чехол для бейсбольной биты

Каждый спортсмен дорожит своими аксессуарами, бережно подходя к вопросам их хранения и транспортировки, поэтому чаще бейсбольная бита содержится в специальном чехле, который еще иногда именуют колчаном или сумкой для переноски. Такое изделие может быть выполнено как из практичней холщевки, так и из натурального льна или других тканей. Приобретается в любом спортивном магазин или шьется на заказ.

У такого аксессуара сразу несколько функций:

  1. Защитная. Сохраняет целостность при транспортировке и хранении.
  2. Эргономичная. Облегчает перемещение снаряда к места соревнований.
  3. Эстетическая. Сумка-переноска в некотором роде может многое рассказать о социальном статусе и вкусе своего владельца. К тому же, подарочная бейсбольная бита часто преподносится имениннику сразу в чехле.

Как сделать бейсбольную биту?

Те умельцы, которые решаются самостоятельно изготовить этот спортивный снаряд, часто интересуются из какого дерева делают фирменные бейсбольные биты. Основными породами, используемыми при производстве и показывающими оптимальные эксплуатационные характеристики, являются:

  • клен;
  • береза;
  • белый ясень;
  • орешник;
  • бамбук.

Этапы самостоятельного создания атрибута:

  1. Выбор подходящего бруска и подготовка нужных инструментов.
  2. Придание округлой формы изделию нужных размеров. Это можно сделать с помощью небольшого топора, молотка и стамески.
  3. Шлифование полученной заготовки. Обыватели могут это сделать с помощью нескольких листов наждачной бумаги разной плотности. При наличии токарного станка можно добиться практически идеально гладкой поверхности.
  4. Покраска и покрытие изделия специальным лаком для древесины в несколько слоев.

 

В Ташкенте битами избили блогера, призывавшего отменить уголовное наказание за гомосексуализм. Он нуждается в помощи нейрохирурга

Блогер Миразиз Базаров, планировавший провести 28 марта на проспекте Амира Темура в центре Ташкента очередное мероприятие для поклонников японского аниме и корейской поп-музыки, в тот вечер был избит группой неизвестных.

Миразиз Базаров после избиения неизвестными. Ташкент, 28 марта 2021 года.

Врачи планируют перевести 29-летнего Миразиза Базарова в другую больницу Ташкента. По словам медиков, блогеру может потребоваться помощь нейрохирурга.

Блогер Миразиз Базаров незадолго до избиения, 28 марта, сообщил журналистам, что воскресное мероприятие, запланированное на 28 марта, было отменено вскоре после нападения примерно 100 агрессивно настроенных человек.

Вечером 28 марта Миразиз Базаров был избит бейсбольной битой неизвестными в маске перед его домом. Блогер, получивший серьезные травмы, был госпитализирован.

– Когда он входил в подъезд дома, в котором он живет, рядом остановилась машина, и из нее вышли трое мужчин в масках. У одного из них в руке была бейсбольная бита. Они вышли из машины и начали его избивать, – сообщил «Озодлику» один из очевидцев.

По словам свидетеля, избиение продолжалось около трех минут, и за это время Миразиз был жестоко избит.

Миразиз Базаров был доставлен в Ташкентскую травматологическую больницу. По словам врачей больницы, блогер получил повреждения внутренних органов, открытый перелом левой ноги со смещением и несколько других травм ног, сотрясение мозга. Врачи заявили, что блогера планируют перевести в другую больницу, где ему может потребоваться помощь нейрохирурга.

Блогер Миразиз Базаров в Ташкентской травматологической больнице, 28 марта 2021 года.

Миразиз Базаров ведет страницу в Telegram под названием «Канал Базарова». В своих постах он неоднократно призывал исключить статью «гомосексуализм» из Уголовного кодекса Узбекистана. Он неоднократно критиковал президента Мирзияева на своем канале, писал о растущей коррупции, называя экономические реформы и политику Мирзияева «огромной потерей» и обвиняя правительство в «краже денег у людей» во время карантина. Он призвал людей «бойкотировать» выборы.

Летом прошлого года блогер Миразиз Базаров опубликовал в Facebook'е обращение к Международному валютному фонду и Азиатскому банку развития с просьбой не предоставлять кредиты Узбекистану без обеспечения контроля над их использованием. После этого обращения блогера вызвали на допрос в спецслужбы.

Миразиз Базаров сообщил «Озодлику», что «после распространения ложной информации тремя ташкентскими блогерами – Шухратом Мусаевым, Аброром Мухтаром Али и AbuSolih Fox, сотни подписчиков этих блогеров начали угрожать ему физической расправой». Миразиз Базаров говорит, что после этого вышеперечисленные три блогера распространили в социальных сетях адрес, по которому он проживает.

По словам Миразиза Базарова, за последние две недели он получал различные угрозы и подавал жалобу в правоохранительные органы не менее десяти раз, но там не приняли его заявление.

В ночь на 29 марта мобильный репортер «Озодлика» сообщил из Ташкентской городской больницы травматологии, что врачи не пускают к Миразизу Базарову его мать, которая прибыла в больницу.

Исполнилось 50 лет со времени распада культовых Velvet Underground

Просуществовать всего пять лет (c 1966 по 1971), записать четыре новаторских альбома, довольствоваться скромным успехом при жизни группы и при этом умудриться опередить своё время на целое поколение, оказав огромное влияние на последующую за ними рок- и поп-музыку – это всё про Velvet Underground.

Нам творчество формации Velvet Underground (далее VU или The Velvets) может быть интересно не только в контексте недавно завершившейся в Москве выставки знаменитого Энди Уорхола, стоявшего у истоков большого «похода» VU в массы, но ее безусловного (как бы исподволь скрытого, «подпольного», андеграундного – от англ. «underground») и мягкого, «бархатного» (от англ. «velvet»), но очень мощного по силе влияния на массовую культуру.

Как отметил кто-то из музыкальных деятелей (по слухам это был Брайан Ино): «Группа записала не так много пластинок, но, похоже, что каждый из ее поклонников создал свой собственный коллектив». Почему так произошло? Ответ заключается, на мой взгляд, в обезоруживающем и минималистском кредо их предтеч из гаражного рока (вроде великолепных The Sonics): какой смысл использовать три аккорда, если сойдет и один?!

Но в отличие от тысяч гаражных групп у VU было дополнительное «дно» или «слой лука» (как говаривал незабвенный мультперсонаж Шрек). Если «гаражники» и протопанки упивались своим невежеством, то VU, наоборот, претендовали на особую художественность и мрачный артистизм. Так как в отличие от своих предшественников они умели играть, прекрасно знали, что делают и хотят сказать, находя свою «фишку» именно в отсутствии сложности и утонченности!

Откуда взялась эта тяга к исследованию потаенных сторон жизни, будучи «на острие» шероховатых аккордов? По моей версии, дело заключается в наэлектризованной «атмосфере» середины-конца 1960-х годов, самом месте и обстоятельствах появления коллектива. Известно, что группа образовалась в Нью-Йорке – гигантском мегаполисе с весьма сложной энергетикой.

С одной стороны, Нью-Йорк, словно улей, притягивал (и продолжает притягивать) к себе сливки интернациональной художественной богемы, разного рода аферистов, ловкачей, финансовых воротил, политиков, звезд шоу-бизнеса и прочих селебрити. Такое «бурление», несомненно, впечатляет. Оно создает иллюзию наличия неких бооольших «возможностей», которые, в лучших традициях американской сказочной мечты, подчас сбываются. Надо только постоянно «давить на лыбу», делать вид, что все o’key, чуть-чуть поднатужиться и вот уже удача не за горами… С другой стороны, город также может поражать уродливыми проявлениями социального неравенства, замаскированным лицемерием, беспощадным криминалом, клоачным бытом городского «дна», тотальным равнодушием на грани цинизма и гротескными формами его воплощения.

Выставка Э. Уорхола – хронология 1967 года – он продюсирует VU (фото: Роман Егоров)

В общем, когда говорят о VU, то сначала вспоминают две ключевые фигуры: нью-йоркца, гитариста, певца, журналиста и поэта Лу Рида, а также уроженца Уэльса, выпускника консерватории, скрипача, игравшего на виола-да-гамбе, и басиста Джона Кейла. Рид играл на гитаре и пел еще в юности в многочисленных школьных ансамблях. Впервые он обратил на себя внимание зрителей еще в 1957 году, во время учебы в колледже, записав сингл «So Blue», который активно крутили нью-йоркские диджеи.

Джон Кейл (фото: commons.wikimedia/Bart Cabanier)

Уэльский композитор, инструменталист и аранжировщик Джон Кейл (род. в 1942 г.) был постарше Рида. В начале 1960-х он приехал в Нью-Йорк, чтобы изучать современную композицию. Сначала он работал с композитором-авангардистом Ла Монте Янгом, но впоследствии судьба свела его с Лу Ридом, после чего выбор был окончательно сделан в пользу игры с Лу, который очаровал Кейла тягой к музыкальному экспериментированию, в том числе нестандартной настройкой гитар. Где-то на границе 1964-1965 годов Рид основал коллектив The Primitives, прославившийся композицией «The Ostrich», после чего начался период вызревания собственно «тайничка» VU.

Энди Уорхол – фото с выставки (фото: Роман Егоров)

Нью-Йорк, как и любой громадный мегаполис, очень разнообразен. Например, в случае героев нашей статьи VU, хаотическая, но очень продуктивная в плане рождения всяких идей и завязывания необычных знакомств атмосфера богемного района Нью-Йорка под названием «Гринвич-Вилледж» оказалась, как нельзя, кстати. За одним столиком в кафе там можно было видеть знаменитого в свое время битника, подающих большие надежды музыкантов, колоритных стриптизерш или восточного гуру с прихиппованной дамой. Иногда «зависал» здесь и известный нам, уже сделавший себе к середине шестидесятых громкое имя разносторонний Энди Уорхол.

Рид и Кейл частенько поигрывали в небольших местных (local) барах. В каком-то из них и состоялось судьбоносное знакомство гения поп-арта с будущими звездами музыкального «бархатного подполья». Энди Уорхол был не чужд разнообразной музыки. Он оформил немало обложек альбомов. Понимал ли Энди музыкальные и поэтические экзерсисы своих протеже из VU, где большое место занимали поиски прекрасного в безобразном – отдельный вопрос, хотя чутье редко подводило Уорхола.

Обложка дебютной пластинки Velvet Underground с бананом (фото: Роман Егоров)

В случае c VU Энди не только обеспечил финансовую поддержку для записи их дебютника «The Velvet Underground and Nico» (1967), но и придумал знаменитый банан, который размещался на обложке и был изготовлен в виде наклейки. Если снять ее, то поверхность краснела.

Он также познакомил Рида и Кейла со своей протеже – немецкой певицей Нико (Nico), принявшей участие в записи искомого альбома VU и внесшей неповторимые нотки декадентского кабаре в общий будоражащий тон опуса.

Название «Velvet Underground» было в свое время взято из названия дешевого «pulp-fiction» издания. Так и музыка первого альбома звучала грубо и вызывающе, словно Рид и Кейл поставили себе задачу – создать саундтрек к вышеупомянутому эротическому малобюджетному триллеру. Они словно противопоставляли себя хиппистским миролюбивым настроениям, с безжалостностью и черным юмором, присущим репортерам из таблоидов и папарацци, досконально фиксируя грязные стороны жизни тогдашнего мегаполиса.

Нико (фото: commons.wikimedia/Photographer unknown. Published by Verve Records/)

Коммерческий потенциал альбома поначалу казался нулевым. Кого и на что (кроме, пожалуй, самых продвинутых поклонников музыкального авангарда) могла в 1967 году вдохновить, к примеру, завершающая диск вещица под названием «European Son», где монотонный аккорд «ездит» вам по ушам в течение семи минут и заканчивается душераздирающим скрежетом?!

Наработки пластинки раскрыли себя гораздо позже, когда в середине 1970-х пришла вторая волна панка, появились зачатки готики, нойза, альтернативного рока и многие меломаны оценили большие возможности экспрессии, выражаемой «примитивными» методами. VU тогда объявят гениальными прозорливцами, а критики посыплют головы пеплом и придут с повинной)). Лу Рида провозгласят «крестным отцом панка», против чего он возражать не будет и в присущей ему иронической манере прокомментирует: «Один аккорд прекрасен. Два – двигают поп-музыку. Три аккорда – и вы в джазе».

Но тогда, после всех вышеупомянутых атональных экзерсисов Кейла, Рида и примкнувшего к ним гитариста Стерлинга Моррисона, из VU сначала сбежала Нико, начавшая сольную карьеру. Уорхол также довольно быстро охладел к своим протеже (символично, что после его смерти Рид и Кейл соберутся отдельно и запишут посвященный Энди альбом под названием «Songs For Drella»). После записи второго альбома «White Lite/White Heat» (1967), более мягкого по фактуре, но не менее музыкально бескомпромиссного в плане гудения на одном аккорде и вновь поэтически замешанного на суровых реалиях большого города, их примеру последовал Кейл (также начавший сольную карьеру), чье место занял Дуг Юл.

Третий альбом под именем «The Velvet Underground» (1969) также не принес каких-то особых музыкальных откровений, будучи почти фолк-роковым. Из команды ушла барабанщица, игравшая в группе с ее основания, «леди большого бита» Маурин Такер, которую заменил брат Дуга Юла. Завершает славную историю подлинных VU диск «Loaded» (1970), который становится по-своему знаковым. Ибо распад команды, произошедший в следующем (1971-м) году, был к тому времени предопределен, и его не могло остановить уже ничто.

Возможно, именно поэтому слова и музыка почти всех песен «Loaded» стали лаконичными и динамичными. Альбом получил весьма благожелательные отзывы критиков. Он полон заводных рок-н-ролльно/ритм-н-блюзовых «вещиц», сыгранных грязно, но очень вдохновляюще! К примеру, на нем зафиксированы такие хиты, как «Rock And Roll» и бессмертная «Sweet Jane», которые недвусмысленно покажут нам, в каком направлении далее двинется Лу Рид.

Лу Рид (фото: commons.wikimedia/Arista Records/Photo by Mick Rock)

Завершая статью, скажу, что в случае VU публику вдохновляли не только их кажущаяся «простота», но громкость, диссонанс, искажения, применяемые для выражения сильных эмоций и отчуждения, а также мелодические находки и вызов, прятавшийся в их песенных текстах. Впоследствии своими учителями VU назовут таких величин, как Дэвид Боуи, New York Dolls, Патти Смит, Mott The Hoople, Roxy Music, Cars, Sex Pistols и многих других замечательных артистов.

Что все это значит?

Гостевой пост Стива Берарди из PhotoNaturalist

В цифровой фотографии много говорят о битах:

  • 12-битные и 14-битные аналого-цифровые преобразователи (АЦП)
  • 8-битный и 16-битный цвет
  • 32-битная и 64-битная Photoshop

Но что все это значит? Хотя большее количество битов обычно означает более качественную обработку, это не всегда так просто. Иногда вам действительно нужно знать всю историю, прежде чем делать выводы.

Прежде чем мы перейдем к этим конкретным примерам, которые распространены в цифровой фотографии, важно понять, что такое немного на самом деле.

Что такое бит?

Слово «бит» происходит от двух слов: двоичного и цифрового. У каждого бита есть два возможных значения: 1 или 0. Иногда полезно думать о бите как о «вкл.» (1) или «выкл.» (0).

Хотя один бит может хранить два возможных значения, последовательность из двух битов может хранить четыре возможных значения: 00, 01, 10 и 11.В последовательности битов порядок имеет значение, поэтому «01» сильно отличается от «10».

Каждый раз, когда вы добавляете бит в последовательность, вы удваиваете количество возможных значений, поэтому, если вы переходите от двух битов к трем битам, вы переходите от четырех возможных значений к восьми возможным значениям.

В качестве примера предположим, что вы хотели сохранить что-то, имеющее 16 возможных значений. В этом случае вам понадобится 4 бита (2 x 2 x 2 x 2 = 16).

Аналого-цифровые преобразователи (АЦП): 12-битное противовес.14-битный

Каждая цифровая камера оснащена аналого-цифровым преобразователем (АЦП), который преобразует аналоговый сигнал, полученный датчиком, в цифровой сигнал, который создает ваше изображение. Большинство зеркалок в наши дни имеют 12-битный или 14-битный АЦП.

Биты в данном случае относятся к числу возможных значений тона, которые может зафиксировать сенсор вашей камеры. Например, 12-битный АЦП может захватывать 4096 возможных тональных значений для каждого пикселя. С другой стороны, 14-битный АЦП может захватывать 16 384 тональных значения для каждого пикселя.

На первый взгляд может показаться, что 14-битный АЦП - явный победитель: он может захватывать на 12000 тональных значений больше! Но эти два дополнительных бита не увеличивают динамический диапазон вашей камеры, они только добавляют дополнительные шаги в этом диапазоне. Это как если бы вы взяли буханку хлеба и разрезали каждый ломтик пополам, чтобы сделать еще более мелкие ломтики. Теперь у вас может быть больше ломтиков хлеба, но размер буханки остался прежним!

Итак, вы получите немного лучшее качество изображения с 14-битным АЦП, но на самом деле это заметно только в глубоких тенях и плавных градиентах (как на фотографиях заката).

Чтобы узнать больше о 14-битных и 12-битных АЦП, ознакомьтесь с этими полезными статьями:

Цвет: 8 бит Vs. 16 бит

В большинстве программ постобработки у вас есть выбор между 8-битным и 16-битным цветом. Биты в этом случае относятся к количеству возможных тональных значений, доступных для каждого цветового канала (красного, зеленого и синего) каждого пикселя.

Для 8-битных изображений у вас есть 256 возможных значений для красного канала, 256 значений для зеленого канала и 256 значений для синего канала.А с 16-битными изображениями у вас есть 65 536 возможных значений для каждого цветового канала.

Использование 16-битного цвета приведет к довольно большому размеру файла, но оно того стоит, потому что с 16-битной обработкой вы значительно уменьшите свои шансы на постеризацию (как показано на фото ниже). Рекомендуется использовать 16-битный цвет, даже если вы изначально снимали в формате JPEG (который является 8-битным), потому что дополнительные биты помогут уменьшить ошибки округления при выполнении распространенных задач постобработки, таких как кривые или уровни.

Для получения дополнительной информации о 8-битном и 16-битном цвете ознакомьтесь с этими полезными статьями:

Photoshop: 32-битная версия. 64-бит

Некоторые приложения для постобработки, например Adobe Photoshop, предлагают 32-битные и 64-битные версии. Биты в этом случае относятся к количеству возможных адресов памяти. С 32-разрядной версией вы можете использовать до 4 ГБ физической памяти, но с 64-разрядной версией теоретически вы можете использовать до 17,2 млрд ГБ памяти (хотя этот объем обычно сильно ограничен операционной системой).

Существует распространенное заблуждение, что 64-разрядная версия Photoshop всегда быстрее, но на самом деле, чтобы воспользоваться ускорением (которое минимально), должны произойти три вещи:

  1. Вам необходимо более 4 ГБ физической памяти
  2. Вам необходимо работать с очень большими изображениями (не менее 800 МБ)
  3. У вас должна быть 64-разрядная операционная система (например, Vista x64 или Mac OS 10.6)

Вы можете подумать, что 800 МБ - это больше, чем вы когда-либо будете работать, но размеры файлов могут быстро увеличиться, если вы создаете панорамное изображение или работаете с несколькими слоями изображений для совмещения экспозиций.

Даже если вы соблюдаете все три условия, указанные выше, есть вероятность, что вы вообще не заметите ускорения, в зависимости от операций, которые вы выполняете с изображением. Также имейте в виду, что многие сторонние плагины не работают с 64-битной версией Photoshop.

Для получения более подробной информации о 32-битном Vs. 64-битный Photoshop, ознакомьтесь со следующими информативными статьями:

Помните: не все биты созданы одинаково

Ключевым моментом, который следует вынести из этого поста, является то, что не все биты созданы одинаково.То, что что-то содержит вдвое больше битов, не означает, что оно автоматически в два раза быстрее или в два раза лучше по качеству. Прежде чем делать какие-либо выводы о 16-битной и 32-битной / и т. Д., Вы действительно должны понять историю того, как эти биты используются.

Об авторе: Стив Берарди - натуралист, фотограф и ученый-компьютерщик.

Обычно вы можете встретить его в походах по красивым горам и пустыням Южной Калифорнии.Читайте больше его статей о фотографии природы на PhotoNaturalist и подписывайтесь на него в Twitter .

Ditherlicious 1 Bit Image Crusher

Включен автономный режим. Вы можете использовать это приложение в автономном режиме.

Ditherlicious превращает изображения в чистый 1 черный / белый 1 бит с использованием дизеринга.

Разработан Йонасом Вагнером. Вы можете узнать больше об этом в этом сообщении в блоге.

Использование

Откройте изображение, перетащив на страницу или нажав Открыть фото .

Обратите внимание, что различия между преобразованиями могут быть незначительными. Чтобы оценить их по достоинству, вам понадобится приличный монитор.

Преобразование в черно-белое

Яркость

Преобразование прямого черно-белого изображения с использованием значений относительной яркости основных цветов sRGB.

Y = 0,216R + 0,7162G + 0,0722B

Среднее значение

Преобразование с использованием следующих коэффициентов:

Y = 0,333R + 0,333G + 0.333Б

Красный фильтр

Преобразование с использованием следующих коэффициентов:

Y = рэндов

Зеленый фильтр

Преобразование с использованием следующих коэффициентов:

Y = G

Синий фильтр

Преобразование с использованием следующих коэффициентов:

Y = B

Контраст

Параметр контрастности увеличивает контраст изображения за счет перемещения черной и белой точек.

Экспозиция

Ползунок экспозиции увеличивает яркость изображения путем умножения в линейном пространстве.

Дизеринг

Алгоритм дизеринга, используемый в этом инструменте, - это прерывистый дизеринг. Есть несколько дополнительных приемов для работы с границами изображения, но они не идеальны.

FAQ

Мои изображения загружены на ваш сервер?

Нет! Я уважаю вашу конфиденциальность. Все ваши изображения останутся на вашем компьютере. Они никогда не загружаются ни в какое облако или на сервер.

Могу ли я открывать изображения RAW с помощью этого приложения?

Нет, изображения RAW не поддерживаются.Самый высокий формат качества, который вы можете использовать, - 24-битный PNG. Изображения PNG также сохраняются как PNG, чтобы минимизировать потери. Если вам нужна поддержка более высокой битовой глубины или RAW, пожалуйста, посмотрите плагин gmic для gimp.

История изменений

1.0.0 (07.07.2016)

Кредиты

Библиотеки с открытым исходным кодом

Это программное обеспечение было создано с использованием следующих компонентов с открытым исходным кодом. Я хочу поблагодарить всех их авторов за то, что они облегчили мне жизнь и стали возможными подобные проекты.

Шрифты / значки

Демонстрационное изображение

Демонстрационное изображение представляет собой изображение листа грецкого ореха, полученное с помощью сканирующего электронного микроскопа.

Контакт

Мои контактные данные можно найти на 29a.ch/about.

Выбор типа изображения

Выбор типа изображения


Справочник сканера

Расширенное сканирование / сканирование в ручном режиме

Список типов изображения
Кнопка типа изображения

Используйте список Тип изображения для выбора из множества предопределенных и определенных пользователем настроек или используйте кнопку Тип изображения , чтобы внести подробные изменения в настройки и сохранить пользовательские настройки.

Примечание:
Если для параметра Источник документа установлено значение TPU: Monochrome Neg. Пленка или предварительный просмотр эскизов активирован, кнопка Тип изображения не отображается.

Список типов изображения

Список Тип изображения содержит предопределенные настройки, описанные ниже.Существует предопределенная настройка, подходящая для большинства типов изображений, поэтому EPSON рекомендует сначала использовать предварительно определенные настройки. Щелкайте стрелки справа, чтобы просмотреть все доступные настройки. Если позже вы захотите выполнить точную настройку параметра «Тип изображения», используйте кнопку «Тип изображения », «». Подробнее см. Кнопку «Тип изображения».

В зависимости от типа сканера некоторые типы изображений не отображаются.

Примечание:
Если для параметра Источник документа установлено значение TPU: Monochrome Neg.Пленка или предварительный просмотр эскизов активированы, в списке Тип изображения доступны только Цветное фото и Черное и Белое фото .

Цветное фото (48 бит)

48-битный цвет, лучшее качество, только для Perfection 1660 Photo и 2400 Photo

Этот параметр полезен при сканировании позитивной или негативной пленки для дальнейшего редактирования.

Примечание:
Этот параметр доступен только в некоторых приложениях, например Adobe ® Photoshop ® .

Цветное фото

24-битный цвет, лучшее качество

Этот параметр полезен при сканировании цветных фотографий.

Цветной документ

24-битный цвет и лучшее качество с деэкранированием для удаления муаровых узоров

Эта настройка полезна при сканировании журналов или каталогов. в цвете. Для получения информации о муаровых узорах см. Муар. На отсканированном изображении появляются образцы (штриховки).

Черно-белый Фото (16 бит)

16-битный серый, наилучшее качество, только для Perfection 1660 Photo и 2400 Photo

Этот параметр полезен при сканировании позитивной или негативной пленки для дальнейшего редактирования.

Примечание:
Этот параметр доступен только в некоторых приложениях, например Adobe Photoshop.

Черно-белое фото

8-битный серый, лучшее качество

Этот параметр полезен при сканировании черно-белых фотографий.

Черно-белый документ

8-битный серый, лучшее качество, с деэкранированием для удаления муара узоры

Эта настройка полезна при сканировании журналов или каталогов. В черно-белом. Для получения информации о муаровых узорах см. Муар. На отсканированном изображении появляются образцы (штриховки).

Иллюстрация

24-битный цвет, лучшее качество, со сглаживанием цветов

Этот параметр полезен при сканировании больших областей сплошного цвета (например, логотипов, иллюстраций и диаграмм).

Текст / Штриховая графика

Черно-белое, черновое качество

Этот параметр полезен при сканировании только текстовых документов. или штриховые рисунки без цвета или затенения.

Текст (удаление фона)

Черно-белое, лучшее качество, технология улучшения текста, только для Perfection 1660 Photo и 2400 Photo

Этот параметр предназначен для OCR (оптического распознавания символов).

Копирование и факс

Черно-белый, четкие полутона, черновое качество, автоматическая сегментация области, только для Perfection 1660 Photo и 2400 Photo


[Вверх]

Кнопка типа изображения

Кнопка «Тип изображения » открывает диалоговое окно «Тип изображения», в котором можно настроить параметры типа изображения, описанные в этом разделе.

Нажмите кнопку Тип изображения . Следующий диалог появится коробка:

Имя типа изображения

Имена предопределенных настроек и любые сохраненные вами пользовательские настройки появятся в списке «Имя типа изображения».

Глубина пикселя

Выберите цвета сканирования из:

48-битный Colo r
2 4-битный Цвет
16-битный Gra y
8 -бит Серый
Черно-белый
Примечание:
  • 48-битный цвет и 16-битный серый используются только для Perfection 1660 Photo и 2400 Photo.
  • Имейте в виду, что некоторые приложения не поддерживают более 24 бит цвета или 8 бит серого.

Режим сканирования

Используйте этот параметр для выбора между скоростью и качеством. Best обеспечивает наилучшее качество изображения, а Draft обеспечивает более быстрое сканирование с некоторой потерей качества.(Только для Perfection 1660 Photo и 2400 Photo)

Снятие скрининга

Выберите Вкл. или Выкл. . Когда вы выбираете на , муаровые узоры автоматически удаляются со сканированных изображений, но сканирование занимает больше времени. Для получения информации о муаровых узорах см. Муар. На отсканированном изображении появляются образцы (штриховка).

Примечание:
  • Удаление экрана выделено серым цветом и недоступно если для параметра Глубина пикселей установлено значение , Черно-белый .
  • Диапазон значений разрешения зависит от вашего сканера.

Сглаживание цвета

Выберите Вкл. или Выкл. . Когда вы выбираете на , цвета изображения уменьшаются до ограниченного числа индексных цветов.Это полезно при сканировании больших участков с однотонными цветами (например, логотипов, иллюстраций, и графики).

Примечание:
  • Глубина пикселей выходного изображения - 24-битный цвет.
  • Сглаживание цвета доступно, только если для параметра Глубина пикселей установлено значение 24 бита Цвет .
  • Если для параметра «Сглаживание цвета» установлено значение « на », перед сканированием необходимо предварительно просмотреть изображение.

Опция автоматической экспозиции

Позволяет указать виды корректировок, выполняемых Функция автоматической экспозиции. При выборе Фото активируется Автоэкспозиция. и оптимизирует улучшение изображения для фотографий.Если выбран Документ , Автоэкспозиция оптимизирует улучшение изображения для печатных материалов, таких как брошюры, журналы или газеты. При сканировании фотографий или документов, содержащих изображения высокого качества, выберите Фото . Выберите Документ при сканировании. печатный текст.

Вы можете увидеть эффекты параметра Auto Exposure Option в окне предварительного просмотра, нажав кнопку Auto Exposure .

Примечание:
Параметр автоматической экспозиции выделен серым цветом и не доступно, если для параметра Глубина пикселей установлено значение Черно-белый .

Выбывать

Выберите цвет, который нужно вычесть из черно-белого сканирования цветного оригинала.Правильное использование функции отсева может улучшить качество ваших черно-белых изображений. Доступные варианты исключения:
Нет , Красный , Зеленый и Синий .

Примечание:
  • Исключение доступно, только если для параметра Глубина пикселей установлено значение 1 6- бит Серый , 8-битный серый или Черно-белый .
  • В зависимости от изображения, которое вы сканируете, вам может потребоваться настроить параметр «Порог» в диалоговом окне «Элементы управления изображением», прежде чем выполнять настройку «Исключение» для достижения желаемого эффекта. См. Оптимизация сканирования текста для распознавания текста.

Ч / Б вариант

Эти параметры полезны при сканировании текста или изображений в оттенках серого.Выберите:
Технология улучшения текста , Автоматическая сегментация области или Нет .

Text Enhancement Technology (TET)
Чтобы повысить точность распознавания во время сканирования OCR (оптическое распознавание символов), выберите этот параметр. Эта функция удаляет фон документа при сканировании.

Автоматическая сегментация области (AAS)
Чтобы сделать изображения в оттенках серого более четкими, а распознавание текста - более точным, выберите этот параметр.Эта функция отделяет текст от графики.

Примечание:
  • Параметр Ч / Б доступен, только если для параметра Глубина пикселей установлено значение Черный и Белый .
  • Если вам не нужны ни технология улучшения текста, ни автоматическая сегментация областей, выберите Нет .

Полутона

Выберите настройку полутонов или дизеринга для воспроизведения изображений с использованием специальных точечных рисунков:

Mode A (Hard Tone)
Mode B (Soft Tone)
Mode C (Net Screen)
Dither A (4 x 4 Bayer)
Dither B (4 x 4 Spiral )
Dither C (4 x 4 Net Screen)
Dither D (8 x 4 Net Screen)
Нет
Примечание:
Полутон доступен, только если для параметра Глубина пикселей установлено значение , Черно-белый .

Кнопки Сохранить / Удалить / ОК / Отмена / Справка

Чтобы сохранить сделанные вами настройки как группу пользовательских настроек, введите новое имя в поле «Имя типа изображения», затем нажмите Сохранить .

Чтобы удалить параметр типа изображения, выберите имя параметра, которое необходимо удалить, в списке «Имя типа изображения», затем щелкните Удалить .

Чтобы применить сделанные вами настройки, нажмите OK .Предварительный просмотр в окне отображаются эффекты текущих настроек за исключением De-screening , Технология улучшения текста (TET) и Автоматическая область Сегментация (AAS) настройки.

Чтобы отменить настройки, нажмите Отмена .

Чтобы получить доступ к интерактивной справке, щелкните Справка .

Примечание для пользователей Windows:
Нажатие кнопки закрытия в правом верхнем углу Угол диалогового окна имеет тот же эффект, что и нажатие Отмена .


[Вверх]

, 2001 г.
Версия 1.00E, Авторские права © SEIKO EPSON CORPORATION

Руководство по растровым изображениям для начинающих

Автор Пол Бурк.
Визуализация и модели Питера Дипроуза и Билла Раттенбери.
Оригинал, ноябрь 1993 г.

Перевод на итальянский осуществляется theunbiasedreviews.com и Boutiquesetup.com
Перевод на португальский язык Артура Вебера и Аделины Домингос
Украинский перевод предоставил Дмутро Нечупорык

Введение

Этот документ должен служить элементарным введением в растровые изображения. поскольку они используются в компьютерной графике.

Определение

Растровые изображения определяются как обычная прямоугольная сетка ячеек, называемых пикселями, каждая пиксель, содержащий значение цвета. Они характеризуются всего двумя параметрами: количество пикселей и информационное наполнение (глубина цвета) на пиксель. Есть и другие атрибуты, которые применяются к растровым изображениям, но они являются производными этих двух основных параметров.

Обратите внимание, что растровые изображения всегда ориентированы горизонтально и вертикально. Пикселей следует считать квадратными, хотя они могут иметь другие соотношения сторон в упражняться.
В большинстве случаев растровые изображения используются для представления изображений на компьютер. Например, следующее растровое изображение имеет 397 пикселей. по горизонтали, 294 пикселя по вертикали, и каждый пиксель содержит серый значение из 256 возможных оттенков серого.

Цвет «глубина»

Каждый пиксель в растровом изображении содержит определенную информацию, обычно интерпретируемую как информация о цвете. Информационное наполнение всегда одинаково для всех пикселей в конкретном растровом изображении. Количество цветовой информации может быть все, что требуется приложению, но есть стандарты, основные описаны ниже.

1 бит (черно-белый)

Это минимально возможное информационное содержание, которое может храниться для каждого пиксель. Полученное растровое изображение считается монохромным или черно-белым. В пиксели с 0 обозначаются как черные, пиксели с 1 обозначаются как белый. Обратите внимание, что хотя возможны только два состояния, они могут быть интерпретированы как любые два цвета, 0 отображается на один цвет, 1 отображается на другой цвет.

8-битный серый

В этом случае каждый пиксель занимает 1 байт (8 бит) памяти, в результате получается 256 разные состояния.Если эти состояния отображаются на градиенте серого от черного до white растровое изображение обозначается как изображение в оттенках серого. По соглашению 0 обычно черный и 255 белый. Уровни серого - это числа между ними, для Например, в линейной шкале 127 будет уровень серого 50%.

В любом конкретном приложении диапазон значений серого может быть любым, это чаще всего отображают уровни 0-255 на шкале 0-1, но некоторые программы отображают его по шкале 0-65535 (см. систему цветовой спецификации яблок как пример).

24-битный RGB

Это следующий шаг от 8-битного серого, теперь каждому выделено 8 бит. красный, зеленый и синий компоненты. В каждом компоненте значение 0 означает отсутствие вклад этого цвета, 255 относится к полностью насыщенному вкладу этого цвета цвет. Поскольку каждый компонент имеет 256 различных состояний, всего имеется 16777216 возможных цветов.

Идея цветового пространства RGB является фундаментальной концепцией компьютерной графики. В Пространство RGB, любой цвет представлен в виде точки внутри цветового куба с ортогональные оси r, g, b.

Обратите внимание, что значения серого образуют прямую линию от черного к белому вдоль диагональ куба, r = g = b.

8-битный индексированный цвет

Индексированный цвет - это более экономичный способ хранения цветных растровых изображений без использования 3 байта на пиксель. Как и в случае с 8-битными серыми растровыми изображениями, каждый пиксель имеет один байт. связанный с ним, только теперь значение в этом байте больше не является значением цвета но указатель в таблице цветов, называемой палитрой или таблицей цветов.

У такой системы цветовой индексации есть ряд интересных атрибутов.Если в изображении меньше 256 цветов, то это растровое изображение будет то же качество, что и 24-битное растровое изображение, но может быть сохранено с одной третью данных. Интересные эффекты окраски и анимации можно получить, просто изменив палитры, это немедленно изменяет внешний вид растрового изображения и с тщательный дизайн может привести к преднамеренному изменению внешнего вида битовая карта.

Распространенной операцией по уменьшению размера больших 24-битных растровых изображений является преобразование их к индексированному цвету с оптимизированной палитрой, то есть палитрой, которая лучше всего представляет цвета, доступные в растровом изображении.

4-битный индексированный цвет

Это идентично 8-битному цвету, за исключением того, что теперь используется только половина байта, 4 бита. для индекса. Это поддерживает таблицу до 16 цветов.

32-битный RGB

Обычно это то же самое, что и 24-битный цвет, но с известным дополнительным 8-битным растровым изображением. как альфа-канал. Этот канал можно использовать для создания маскированных областей или представляют собой прозрачность.

16 бит RGB

Обычно это прямая система с 5 битами на компонент цвета. и 1-битный альфа-канал.

Разрешение

Разрешение - это атрибут растрового изображения, который необходим при визуальном просмотре. или печать растровых изображений, потому что сами по себе пиксели не имеют явных размеров. Разрешение обычно указывается в пикселях на дюйм, но может быть выражено в любая другая единица измерения. Большинство процессов печати сохраняют количество пикселей на дюйм (DPI) единиц по историческим причинам. На устройствах с nn прямоугольных пикселей разрешение может быть указано двумя числами: по горизонтали и по вертикали. разрешающая способность.

Концепция разрешения, независимого от информационного содержания растровое изображение очень важно, учитывая постоянную глубину цвета, тогда информация содержимое между разными растровыми изображениями зависит только от количества пикселей вертикально и горизонтально. Однако качество при отображении растрового изображения или напечатано зависит от разрешения. Поскольку разрешение определяет размером пикселя, его также можно использовать для изменения размера всего изображения.

В качестве примера рассмотрим одно растровое изображение размером 200 пикселей по горизонтали и 100 пикселей. пикселей по вертикали.Если бы это растровое изображение было напечатано с разрешением 100DPI, оно бы измеряло 2 дюймы на 1 дюйм. Если, однако, то же растровое изображение было напечатано с разрешением 200 точек на дюйм, то оно будет измерять только 1 дюйм на полдюйма.

Всякий раз, когда растровое изображение отображается на мониторе компьютера, разрешение должно быть обдуманный. Большинство компьютерных мониторов имеют диапазон разрешения от 60 точек на дюйм при максимальном разрешении. конец низкого разрешения до 120 точек на дюйм для дисплеев с высоким разрешением. Как и в случае с печатным имеет значение, чем выше разрешение, тем менее очевиден пиксельный характер изображения. растровое изображение будет.

В качестве дополнительного примера следующие два изображения идентичны по информации. контента, однако они имеют разное разрешение и, следовательно, разные пиксели размеры. Меньший - 80 точек на дюйм, а больший - 30 точек на дюйм. Пикселей намного больше очевидно в более крупной версии.

Когда дело доходит до представления растровых изображений на физических носителях, это еще не все. устройства, потому что разные устройства имеют разную глубину цвета.

Преобразование глубины цвета.

Очень часто возникает необходимость представить растровое изображение с одной глубиной цвета на устройство с различными возможностями глубины цвета.Конечно, если пункт назначения устройство имеет лучший цвет, чем растровое изображение, поэтому проблем нет, так как растровое изображение может быть точно представлено. В обратной ситуации, когда назначение имеет другие и более низкие возможности, то растровое изображение должно быть преобразован во что-то, что дает наилучшее представление.

В качестве примера рассмотрим проблему представления изображений в градациях серого на монохромные (черно-белые) устройства. Это достигается с помощью переменной количество черных и белых пикселей для представления уровня серого.К счастью, черно-белое устройство обычно имеет гораздо более высокое разрешение, чем растровое изображение, поэтому доступно несколько пикселей для создания приближения шкалы серого. Рассмотрим растровое изображение в оттенках серого 75 точек на дюйм, которое будет отображаться на черно-белом цвете с разрешением 300 точек на дюйм. принтер. Имеется матрица из чёрно-белых пикселей 4х4, которую можно использовать для представляют каждый пиксель шкалы серого.

Существует ряд методов, которые можно использовать для формирования соответствующих При расположении черных и белых пикселей один из приемов называется дизерингом.Выравнивать с использованием дизеринга существует множество возможных алгоритмов определения дизеринга. расположение пикселей. Ниже показано изменение уровня серого с соответствующие черно-белые примеры с дизерингом (сильно увеличены) с использованием паттерн и диффузное дизеринг.

Как уже упоминалось, существуют и другие методы преобразования растровых изображений высокого разрешения. глубину цвета в цвета с меньшей глубиной цвета, но с более высоким разрешением, на таких Техника, используемая в полиграфической промышленности, называется растрированием. Скрининг не будет можно обсудить здесь, за исключением того, что он аппроксимирует уровни серого по разным размер объектов (размер объекта пропорционален уровню серого) объекты расположены в регулярной матрице, которая находится под некоторым углом к горизонтальный.Наиболее часто используемые объекты изображения - это точки, линии и прямоугольники. Ниже показано изменение уровня серого с соответствующим черным и примеры с белым экраном (сильно увеличенные) с использованием точечного и линейного экранов.

Вышеупомянутое обсуждение и примеры преобразования глубины цвета были сделаны. относительно изображений в оттенках серого. Преобразование изображений с высокой глубиной цвета в изображения с низкой представления глубины цвета не отличаются по своей концепции, как правило, процесс просто выполняется трижды, по одному для каждой цветовой составляющей.

Хранилище растровых изображений

Самый простой способ сохранить растровое изображение - просто перечислить растровое изображение информация, байт за байтом, строка за строкой. Файлы, хранящиеся этим методом, часто называется файлами RAW. Объем дискового хранилища, необходимый для любого растрового изображения, легко определить. вычислить с учетом размеров растрового изображения (N x M) и глубины цвета в битах (B). Формула размера файла в килобайтах:

где N и M - количество пикселей по горизонтали и вертикали, B - количество пикселей. бит на пиксель.В следующей таблице показаны размеры файлов нескольких растровых изображений. типы, если они хранятся в формате RAW.

 размер изображения глубина цвета размер файла
    128 x 128 1 бит 2 КБ
                          8 бит 16 КБ
                         24 бит 48 КБ
    256 x 256 1 бит 8 КБ
                          8 бит 64 КБ
                         24 бит 192 КБ
     1K x 1K 1 бит 128 КБ
                          8 бит 1 МБ
                         24 бита 3 МБ
 

Как видно из этой таблицы, большие 24-битные изображения приводят к очень большим файлов, поэтому сжатие становится важным.Существует большое количество форматов файлов, используемых для хранения сжатых растровых изображений. от банального до очень сложного. Сложные форматы существуют, потому что очень больших файлов растровых изображений, которые существовали бы, если бы не использовалось сжатие. Существует две большие категории форматов сжатых файлов: без потерь (отлично сохраняют растровые изображения) и с потерями. В Ниже показана основная иерархия методов сжатия.

Самый грубый способ уменьшить размер файлов растровых изображений - уменьшить цвет информации, это называется сокращением битов или квантованием.Например один мог преобразовать 24-битные растровые изображения в 8-битные индексированные растровые изображения, используя дизеринг для имитировать потерянные цвета. Самым распространенным форматом с потерями на сегодняшний день является JPEG, описание того, как это работает, выходит за рамки этого обсуждения. Его Основным преимуществом является то, что он может предложить значительно лучшую степень сжатия, чем форматы без потерь. Например, считайте следующее растровое изображение оригиналом что составляет 500 x 350 пикселей при 24-битном цвете. Используя формулу, приведенную ранее, размер несжатого файла 500 x 350 x 24/8/1024 = 513K

Сохраненный в оттенках серого (уменьшение глубины цвета) файл имеет размер 171K (в 3 раза меньше), сохранены и сжаты с использованием RLE это 388K (75% от оригинала), сохранено с помощью Сжатие LZW составляет 188 КБ (36% от оригинала), при сохранении в формате JPEG - 30 КБ ( степень сжатия 17: 1).
Ниже приводится описание простейшего метода сжатия без потерь. называется кодированием длины серии (RLE), который используется с хорошим эффектом для растровых изображений с всего несколько цветов. Рассмотрим следующее маленькое 8-битное изображение 17 x 10 пикселей.

Если бы это было сохранено в формате RAW, ему потребовалось бы 16 байтов на строку для всех 10 ряды. Однако первые две строки находятся на одном уровне, поэтому они более эффективны. просто сохранить количество одинаковых цветов в серии вместе с цветом серии. Для первых двух строк вместо 16 байтов требуется только 2 байта каждая.

В исходном формате первые три строки будут

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0
 
Используя кодировку длины серии, первые три строки будут
16 0
16 0
2 0 12 1 2 0
 

Хотя в фактических реализациях RLE, чем описанный здесь, это основной принцип кодирования длин серий. Чтобы для достижения некоторой степени сжатия RLE должны выполняться прогоны того же цвета, по этой причине он вряд ли пригодится для сильно окрашенных изображения, такие как 24-битные фотографии.

8 против 16 бит в Photoshop

13.05.2018

Эта статья не о цветовой гамме или цветовых профилях. В этой статье рассматриваются только практические эффекты 8-битного и 16-битного рабочего процесса. 8-битный файл фотографии имеет общую глубину цвета 24, поскольку для основных цветов - красного, зеленого и синего (3 * 8) предусмотрено 8 бит. Это количество цветов гораздо больше того, что может различать человеческий глаз или, лучше сказать, мозг. Но если вы начнете редактировать файл с 8-битной глубиной цвета, цвета и тона начнут растягиваться и сдавливаться, что приводит к появлению полос.14). Если мы умножим это, мы получим 4,398,046,511,104 (более 4 триллионов) возможных цветов вместо 16,8 миллионов цветов с 8-битным файлом.

Видимые полосы на небе и в воде.

Та же фотография, увеличенная в небе. Вы можете увидеть градацию тонов.

Это позволяет получить более тонкую градацию цветов и избежать полос, и это возможно только в необработанном формате. Если вы делаете снимки в формате jpeg, вы теряете информацию в цветах. Хорошая новость заключается в том, что если вы редактируете свои фотографии в Lightroom, стандартная настройка - 16 бит, и сделайте себе одолжение, не меняйте эти настройки.Конечно, требуется вдвое больше места для хранения, но у вас гораздо больше возможностей для редактирования фотографий.

16-битная версия, без полос и плавной градации. Больше оттенков и больше рисунков в тенях. У правок точно такие же настройки.

В RAW-конвертере в Photoshop стандартная настройка - 8 бит. Это можно изменить, открыв необработанный файл и щелкнув внизу для выбора параметров рабочего процесса. Здесь вы можете изменить глубину на 16 бит, а также изменить гамму на ProPhoto RGB для большей игры и для большей безопасности в будущем.Если вы хотите изменить его, когда изображение уже импортировано, при условии, что исходный файл был записан с большей глубиной цвета, вы можете перейти в «Изображение», «Режим» и изменить там глубину цвета. Редактирование в 16-битном формате, конечно, требует больше ресурсов, но в настоящее время платформы, на которых вы можете редактировать фотографию, достаточно мощны для более обширной работы с цветом.

Параметры рабочего процесса для Camera Raw.

Изменение глубины цвета после открытия файла.

Эти инструкции предназначены только для ознакомления с качеством и тем, насколько рекомендуется в полной мере использовать все возможности, предлагаемые камерой.

статей с практическими рекомендациями - Программное обеспечение для морфинга фотографий для создания морфируемых изображений и анимаций

FantaMorph поддерживает импорт и экспорт 32-битных альфа-изображения в форматах BMP, TIFF, PNG и TGA для создания профессиональных эффектов. Большинство изображений, используемых в вычислениях, основаны на 24 битах, с указанием красного, зеленого и синие значения в каждой конкретной точке изображения. Эти 24-битные изображения полностью непрозрачны, поэтому все, что находится под ними, будет скрыто.32-битное изображение имеет дополнительный 8-битный альфа-канал, который используется для задания прозрачности. Такой изображения можно плавно совмещать с другими изображениями.

Левое изображение ниже - это пример 32-битного изображения. Порция, заполненная маленькая сетка шахматной доски представляет прозрачность. Изображение, содержащее прозрачные области можно накладывать на одноцветное изображение, например, на среднее изображение, или над любым другим изображением, как показано справа. В обоих случаях фон просвечивает сквозь прозрачную область.

Вы можете использовать 32-битные изображения в FantaMorph или экспортировать 32-битные результаты морфинга для использовать с другим графическим или видео программным обеспечением. При экспорте не забудьте поставить галочку напротив соответствующей опции на вкладке «Экспорт». window, иначе результат по умолчанию будет непрозрачным, а не прозрачным.

  • Последовательность изображений : Установите флажок «Экспорт 32-битного изображения» и выберите формат BMP, PNG, TIFF или TGA, вы получите 32-битные прозрачные морфинговые изображения.
  • AVI : Отметьте «Экспорт 32-битного AVI», вы получите 32-битное прозрачное видео AVI, которое может быть наложенным на другие видео в программном обеспечении для редактирования видео.
  • Анимированный GIF : Отметьте «Экспортировать прозрачный GIF», вы получите прозрачный анимированный GIF.

Начиная с версии 5.3, вы можете более четко редактировать и просматривать 32-битный морфинг, потому что теперь вы можете изменить оттенок фона шахматной доски по умолчанию или напрямую используйте непрозрачный цвет.Для проекта, в котором много белых элементов, это функция очень полезна.

Добавить эффекты размытия фотографий к изображениям

Избавьтесь от предположения, что размытие - это плохо! Мы говорим, что слегка расфокусированные фотографии могут отлично выглядеть не из этого мира. Подумайте о мягко размытых пейзажах или смягченных фоновых изображениях, чтобы выделить объекты съемки, и не забывайте о блестящих точках света боке - мы все для того, чтобы добавлять эффекты размытия фотографий к частям изображения.В PicMonkey есть множество специализированных инструментов и фотоэффектов, которые помогут вам создавать великолепно размытые фотографии с той правильной степенью мягкости. Давайте узнаем, как размыть фото семью способами!

1. Как размыть всю фотографию одним щелчком мыши

Размыть фон фотографии, чтобы выделить текст

Давайте начнем с простого и размываем все изображение. Эффект смягчения PicMonkey придает изображениям легкую пушистую размытость. Вы можете использовать его, чтобы добавить сплошное размытие к любому изображению одним щелчком мыши - мило, готово! Увидимся в следующий раз.Или, если вы хотите быть более разборчивым, вы также можете использовать Soften как микро-направленный лазерный луч размытия, используя палитру Erase & Brush и следующий раздел номер два ниже.

Совет от профессионалов: Используйте ползунок Softness , чтобы серьезно размыть фотографию или уменьшить размытость. Если вы ищете супер-мега-максимальную размытость, нанесите еще один слой Soften после того, как нажмете . Нанесите .


2. Размытие фона фотографии за 5 простых шагов

Вот краткое описание того, как выборочно размыть части фотографии (например, фон) вместо размытия всего объекта:

  1. Открыть ваше фото в PicMonkey.

  2. На вкладке «Эффекты» в разделе «Основные» выберите «Смягчить» (или другой эффект размытия фотографий) и щелкните значок кисти.

  3. Допустим, вы хотите размыть все, кроме своего прекрасного себя, выберите инструмент размытия и проведите кистью только по себе.Мы знаем, что это кажется обратным, но проверьте это: нажмите Обратный эффект и voilà , все , кроме , размыто.

  4. Если вы случайно слишком сильно размыли, переключите кисть на ластик и удалите размытие на желаемой области.

  5. Когда все будет готово, нажмите Применить .


3. Используйте эффекты боке для добавления размытого света к фотографиям

Вы найдете боке в Текстурах

Проще говоря: боке - это эстетическое качество расфокусированных точек света на фотографии фон или, как мы любим говорить, эффект волшебно-мистического-волшебного-светового чуда.Текстуры Bokeh от PicMonkey дают вам массу способов настроить этот великолепный вид.

На вкладке «Текстуры» (значок плетеного ромба) вы найдете категорию «Боке», содержащую шесть красиво размытых вариантов, готовых осветить ваш дизайн. Вариантов настройки безумно изобилие: можно увеличить или уменьшить эффект с помощью ползунка Size , углубить или осветлить насыщенность цвета с помощью ползунка Saturation или сделать эффект более или менее прозрачным с помощью Fade. слайдер.Как и в случае с избирательным смягчением, которое мы описали выше, вы также можете нарисовать текстуру боке на определенных частях вашего изображения с помощью палитры Erase & Brush .



4. Используйте размытие изображения Ортона для мгновенно вычурного эффекта

Ортон - это своего рода большое дело - настолько, что мы дали ему отдельное описание, но вот вкратце: Ортон - это известная техника фотографии, которая позволяет добиться насыщенных цветов и мечтательной мягкости путем наложения слоев двух экспозиций одной и той же фотографии: резкого оригинала и слегка расфокусированной копии.Наша цифровая версия делает тот же эффект размытия фотографий одним щелчком мыши.

Поскольку фотоэффекты становятся лучше, если вы добавите немного собственного неподражаемого прикосновения, вы захотите познакомиться с ползунками Ортона для возни и других веселых экспериментов:

  • Bloom . Эффективно: насколько не в фокусе эта размытая копия, иначе говоря, ваш уровень размытия.

  • Яркость . Зажги его, детка!

  • Затухание . Общая сила эффекта.

И, конечно же, не забудьте о палитре Erase & Brush . Это дает вам возможность рисовать Ортон на частях вашего изображения, как с нашими эффектами текстуры «Смягчение» и «Боке».


5. Сфокусируйте размытие, чтобы привлечь внимание зрителя именно туда, где вы хотите.

Эффект размытия фотографии может смягчить общий вид фотографии, но использовать его для окружения фокуса на фотографии. , а размытие действительно может повысить резкость в фокусе.Проверьте Focal B&W, Focal Soften и Fancy Focus на вкладке «Эффекты» в разделе «Область». Что они могут для меня сделать? - наверное, спрашиваете вы себя прямо сейчас. Что ж, позвольте нам сказать вам:

  • Focal B&W превращает часть вашего изображения внутри фокальной точки в черно-белую и сохраняет все за пределами исходных цветов. Попробуйте Reverse Effect , чтобы поменять Ч / Б на внешний периметр.

  • Focal Soften размывает все, что находится за пределами фокусного размера. Reverse Effect делает противоположное - отлично подходит для воссоздания образа «запотевшие стаканы из запотевшей посудомоечной машины». Вы знаете этот взгляд, правда?

  • Fancy Focus фокусируется на части изображения, но, похоже, красивее , чем обычно, с размытием фона.

  • Focal Zoom - ваш идеальный эффект для создания размытия при движении (не столько мягкого размытия).

Подробнее обо всех этих фотофуззификаторах вы можете узнать из нашей статьи о фокальных эффектах.


6. Используйте размытие миниатюрного изображения для эффекта наклона и сдвига

Как и Альбус Дамблдор, эффект миниатюры волшебный, причудливый и не обязательно должен давать детям уроки жизни. Эффект миниатюры PicMonkey, созданный на основе использования избирательного фокуса в фотографиях с наклоном и сдвигом, использует целевое размытие фотографий, чтобы объекты на фотографии выглядели игрушечными. Вы можете узнать об этом больше (и увидеть несколько довольно фантастических фотографий) в нашей статье об эффекте миниатюры.


7. Нечеткость на ходу с помощью мобильного приложения PicMonkey

Мы знаем, что у вас размытие активности, так что создавайте нечеткие на ходу с помощью Blur и Soften в бесплатном мобильном приложении PicMonkey.

Размытие, расположенное в меню «Правка»> «Настройка»> «Размытие», добавляет ореол мягкости вашему изображению - переместите фокусную цель и отрегулируйте ползунок до тех пор, пока она не будет выглядеть правильно.

Бита фото: ⬇ Скачать картинки D0 b1 d0 b5 d0 b9 d1 81 d0 b1 d0 be d0 bb d1 8c d0 bd d0 b0 d1 8f d0 b1 d0 b8 d1 82 d0 b0, стоковые фото D0 b1 d0 b5 d0 b9 d1 81 d0 b1 d0 be d0 bb d1 8c d0 bd d0 b0 d1 8f d0 b1 d0 b8 d1 82 d0 b0 в хорошем качестве

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх