Цвет кожи человека для фотошопа: Как подобрать цвет кожи в фотошопе

Содержание

Как правильно настроить цвет кожи в Photoshop, если у меня дефицит цветового зрения?

Я думаю, что нашел что-то интересное. Это похоже на откровение для меня!

Есть несколько статей об использовании пипетки, но о модели CMYK.

Я нашел очень, очень простой метод, который, как мне кажется, хорошо работает для регулировки цвета кожи на модели RGB. В настоящее время я тестирую скины на Кавказе, но чувствую, что это работает практически для всех оттенков кожи

  • Откройте вашу цветовую панель и используйте ползунки RGB.

  • Возьмите пипетку и примите некоторые меры для кожи.

  • Хитрость заключается в том, что 3 ползунка должны образовывать (более или менее) прямую линию. Вот и все!

Еще одна вещь, которую следует учитывать, это то, что эти 3 ползунка должны оставаться под углом 45 ° относительно вертикали, если он находится за пределами этого, кожа будет выглядеть слишком насыщенной.

Некоторые начальные тесты

Вот фотография, которая имеет очень четкие желто-зеленые тона:

Взяв несколько случайных выборок, ползунки RGB находятся вне моего (в настоящее время произвольного) графика.

Вместо того, чтобы удалить зеленый, я решил сдвинуть синий канал, потому что я заметил отсутствие этого.

Это не идеально, но большое улучшение.

Я заметил одну вещь. Это соотношение более или менее стабильно. Проблема с конкретными показателями, а не с пропорциями, состоит в том, что трудно понять, какую часть измерить, какие блики, тени и т. Д.

С этим методом вы можете измерять с некоторой свободой. Это только переместит ваши ползунки влево и вправо, сделает его более или менее вертикальным (в зависимости от стиля фотографии, насыщенности или не очень насыщенности)

Кроме того, это дает мне свободу выбора канала для настройки. Очевидным выбором на примере было уменьшение зеленого, но это не так важно, и перемещение синего сработало.

Теперь вы можете уменьшить яркость, уменьшить насыщенность или сделать некоторые другие настройки.

Соотношение 3 каналов — вот что важно .

Я думаю, что это хорошая отправная точка.

Photoshop не хватает важного инструмента

В редактировании видео одной важной вещью является сохранение согласованных тонов кожи. Некоторые профессиональные программы имеют вектороскоп. Это тип графика для просмотра значений цвета (воспринимайте его как другой тип гистограммы). Существует линия, называемая линией тона кожи. https://www.google.com/search?q=vectorscope+skin+tone

Позвольте мне смоделировать это, используя старый бесплатный плагин.

Это отображение значений пикселей на белом квадрате на трехмерном кубе, если смотреть сверху. Это похоже на вектороскоп.

На исходном изображении мы видим пиксели немного ближе к желтой оси.

Теперь сравните его с исправленным изображением, где одна и та же зона отображается вокруг середины между красным и желтым: оранжевый .

Он тоже немного ближе к центру, потому что мы добавили синий, но это не важно.

По мнению видеооператоров, эта линия не зависит от тона кожи (расы), она может быть ближе или дальше от центра, но остается на том же (цветном) угле оттенка. Это означает то же самое из моих выводов. Пропорции цветов — вот что важно.

Это инструмент, который будет удобен в Photoshop.

Mvs Color Cube плагин. Работает только на старых версиях фотошопа. Вероятно, 32 бита. http://www.vicanek.de/imageprocessing/colorcube.htm

Рисуем реалистичную текстуру кожи в Фотошоп / Creativo.one

Кожа – прекрасна. Она бывает разных оттенков и текстур. Если вы всегда хотели узнать, как рисовать кожу, этот урок – хорошее начало. Из него вы узнаете, как нарисовать реалистичную текстуру кожи, используя Photoshop и графический планшет.

Как я рисую кожу

Рисование кожи – один из важных этапов в создании портрета. Она имеет потрясающую способность растягиваться и менять цвет в зависимости от настроения человека и других факторов.

Для продуктивного рисования в Photoshop вам необходимо уметь работать с инструментами и настройками программы. Однако умение работать только с кистью тоже будет хорошим началом. Также мы будем использовать Color Picker (Выбор цвета), режимы наложения и корректирующие слои.

Подбор цветов

Кожа состоит не из монотонного перехода светлого оттенка в темный. Чтобы лучше понять, как ее рисовать, давайте посмотрим на разные цветовые палитры.

Оттенки коричневого

Изменение оттенка кожи можно проследить на шкале выше. От бледных оттенков к оливковому и темно-коричневому. Вы не ошибетесь, если выберите коричневый цвет в качестве стартовой точки при рисовании кожи.

Красные и желтые полутона

Разницу между этими оттенками можно заметить в их полутонах. Из-за крови в нашем теле, на коже мы можем обнаружить красные оттенки. Особенно, это заметно на светлой коже, когда человек, например, краснеет от стеснения.

Желтый подойдет для более глубоких оттенков. Чтобы увидеть, как это работает, воспользуйтесь поиском на YouTube и посмотрите ролики, посвященные нанесению макияжа. Знание полутонов вашей кожи очень важно при выборе правильной основы для макияжа. Обратите внимание на разницу полутонов у разных людей.

Голубые и зеленые полутона

Синий и зеленый также имеют способность выделяться. Посмотрите на свою руку. Заметили что-нибудь необычное? Под кожей едва видны зеленые и синие оттенки в местах, где вены находятся близко к поверхности кожи.

Вам необязательно использовать эти цвета в портрете. Но если вы хотите получить более реалистичную работу, несколько штрихов синего и зеленого не помешает.

Окружающий свет

Вы знали, что кожа отражает свет? Возьмите какой-нибудь яркий предмет и поднесите его к щеке. Посмотрите в зеркало и обратите внимание, как цвет предмета отражается на коже.

Понимание того, как работает окружающий свет, очень важно в рисовании реалистичных портретов. Включайте в работу окружающие цвета, чтобы добавить еще больше реализма вашей работе.

1. Изучаем фото

В этом уроке используется фото симпатичной девушки (платно) с карамельным цветом кожи.

Тщательно изучите снимок. Обратите внимание на области, где присутствует больше красного или желтого оттенков. Давайте создадим простую цветовую карту, чтобы обозначить основные цвета, которые преобладают в той или иной области лица.

Кроме того, на коже девушки есть зоны с гиперпигментацией. Это значит, что в этих местах кожа особенно темная. Для передачи этой особенности уделите особое внимание темным оттенкам вокруг рта и на лбу.

Как подобрать цвета кожи

Вы можете подобрать цвет, используя палитры в Photoshop, также инструментом Eyedropper Tool (I) (Пипетка) можно непосредственно с фотографии брать пробу цвета. Но готовые палитры достаточно ограничены, и, так как снимок состоит из множества оттенков, вы рискуете подобрать неправильный цвет.

Чтобы научиться правильно подбирать цвета, попробуйте сделать это сами. Сначала попрактикуйтесь в подборе базовых оттенков, постарайтесь, чтобы они соответствовали друг другу, не прибегая к помощи Пипетки.

Использование панели Color Picker (Выбор цвета)

Открываем панель Color Picker (Выбор цвета) и выбираем пункт B – Brightness (Яркость).

Выбираем коричневый цвет средней яркости. Перемещаем ползунок вверх-вниз, чтобы увидеть весь цветовой диапазон. Этот способ я буду использовать позже, на этапе нанесения теней и бликов, чтобы показать вам, насколько легко подобрать оттенки для светотеневых участков.

2. Рисуем набросок

Получив базовые навыки в подборе цветов, мы можем перейти к созданию наброска.

Я постараюсь сделать композицию проще, убрав дополнительные детали, например, цветы и аксессуары в волосах. Рисуем базовую форму головы, используя маленькую круглую кисточку. Затем добавляем детали: глаза, нос и рот. Готовый набросок должен выглядеть примерно так:

3. Наносим базовые цвета

Шаг 1

Давайте поработаем с базовыми оттенками кожи. Для начала голову заполняем любым цветом, используя жесткую круглую кисточку. Я использовала синий цвет. Затем переходим Image – Adjustments – Hue/Saturation

(Изображение – Коррекция – Цветовой тон/Насыщенность).

Настраиваем Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) или Lightness (Яркость), чтобы изменить цвет головы на коричневый. В моем случае мне понадобилось всего лишь установить параметр Hue (Цветовой тон) на -180.

Шаг 2

Смешиваем слои с основой и наброском, установив для последнего режим смешивания Overlay (Перекрытие). Opacity (Непрозрачность) устанавливаем на 33%.

4. Рисуем тени

Теперь наносим тени. Создаем новый слой и комбинацией клавиш Ctrl+Alt+G трансформируем его в обтравочную маску. Устанавливаем режим смешивания этого слоя на Multiply (Умножение) и начинаем рисовать тени, используя тот же оттенок коричневого, что и для основы.

Мягкой круглой кисточкой с Hardness (Жесткость) 0% сосредотачиваем тени на шее и по периметру лица.

5. Формируем черты лица с помощью бликов

Шаг 1

Открываем панель Color Picker (Выбор цвета) и перемещаем ползунок в самый верх, чтобы выбрать цвет для бликов. Этот цвет поможет нам сформировать кости на лице, сосредоточив блики в тех местах, где больше всего света попадает на кожу.

Для каждого отдельного цвета создавайте новый слой. В этот раз режим смешивания оставляем на Normal (Нормальный). Выбранным цветом наносим блики. Очерчиваем форму носа, щеки, подбородок и лоб. Мазки кистью должны быть жесткими и грубыми, поэтому корректируем параметр Hardness (Жесткость) в районе 50-100%.

Шаг 2

Снова меняем оттенок, переместив ползунок вниз. Аккуратно смешиваем блики с более приглушенным оттенком коричневого. Во время работы не забывайте сравнивать свой рисунок с фото, чтобы убедиться, что вы находитесь на правильном пути.

6. Наносим полутона

Шаг 1

Если вам кажется, что цвета выглядят неправильно, не забывайте, что вы всегда можете добавить полутона и исправить картинку. Создаем новый слой и устанавливаем его режим смешивания на Overlay (Перекрытие). Используем предыдущий цвет для нанесения полутонов.

Шаг 2

Продолжаем экспериментировать с полутонами и рисуем на слоях в режиме наложения Overlay (Перекрытие). Вокруг глаз, рта и на лбу добавляем более красноватый оттенок. Помните, что в любой момент вы можете подкорректировать цвета, используя Hue/Saturation (Цветовой тон/Насыщенность).

Шаг 3

Добавляем более темный оттенок коричневого в местах с гиперпигментацией и особо затененных участках. Также этим оттенком можете выделить какие-то детали внешности. Закончив, объединяем все слои в режиме смешивания Overlay (Перекрытие) вместе.

7. Сглаживаем кожу

Шаг 1

Теперь девушка на рисунке становится более похожа на свой фотооригинал. Продолжаем смешивать цвета и создавать плавные переходы, используя мягкую круглую кисточку. Eyedropper Tool (I) (Пипеткой) подбираем соседние цвета и аккуратно смешиваем, чтобы не было резких переходов между оттенками. Корректируем Opacity (непрозрачность) кисти, чтобы получить более качественный и гладкий результат.

Шаг 2

На некоторых областях все еще заметны грубые мазки кистью, давайте исправим это. Создаем новый слой в режиме наложения Hard Light (Жесткий свет) и заполняем кожу сплошным цветом.

8. Блики и окружающий свет

Шаг 1

Добавим теплый оттенок на лице. Меняем цвет переднего плана на белый и на новом слое в режиме смешивания Overlay (Перекрытие) начинаем рисовать блики. Снова сосредотачиваем их в области щек, лба, носа и подбородка. Области с бликами всегда выдаются вперед, не забывайте об этом во время рисования.

Шаг 2

Так как женщина находится на улице, ее окружает естественный свет, который иногда имеет голубоватый оттенок. Использование этой особенности существенно увеличит реалистичность портрета. На том же слое в местах, где окружающий свет отражается от кожи, добавляем голубые блики.

Теперь ее лицо выглядит более живым!

9. Рисуем текстуру кожи

Шаг 1

Перед добавлением текстуры постарайтесь сделать кожу как можно более гладкой. Используйте кисть с жесткостью 50-100% с достаточно высоким значением непрозрачности. Сгладив кожу, начинаем рисовать текстуру.

Шаг 2

Первый способ добавления текстуры – с помощью специальной кисти. Я буду использовать стандартную кисть Airbrush Soft Low Density. Кисточки, подходящие для рисования кожи, выглядят как группа мелких точек, которые идеально имитируют поры на коже. Этот набор гранж-кистей (платно) также отлично подойдет для имитации текстуры кожи.

Не переусердствуйте с добавлением текстуры. Создаем новый слой в режиме Overlay (Перекрытие) и начинаем рисовать поры, используя цвет щеки.

Шаг 3

Ничто в природе не идеально, в том числе и наша кожа, именно поэтому цифровая живопись зачастую выглядит неестественно. Быстрый способ добавить текстурности — это использовать фильтр Noise (Шум). Создаем новый слой, инструментом Paint Bucket Tool (G) (Заливка) заливаем его сплошным серым цветом.

Теперь переходим Filter – Noise – Add Noise (Фильтр – Шум – Добавить шум) и устанавливаем Amount (Количество) на 12%. После этого устанавливаем режим смешивания слоя с шумом на Overlay (Перекрытие) и уменьшаем Opacity (непрозрачность) до 38%.

10. Добавляем финальные штрихи

Мы почти добрались до финишной линии! На данном этапе очень важно определить, каких деталей не хватает портрету.

Короткими штрихами рисуем брови, очерчиваем линию рта и убираем лишнее по краям портрета, используя жесткую круглую кисть. При использовании мягкой кисти портрет будет выглядеть нечетким и размазанным, поэтому убедитесь, что Hardness (Жесткость) установлена на 100%.

Продолжаем добавлять другие детали, например, волосы и фон. Аккуратно рисуем переход между кожей и линией волос.

Не старайтесь идеально скопировать волосы с фото. Просто проводите линии, следуя общему направлению роста волос. Закончив, корректируем цвет, добавив синеватую тонировку с помощью Color Balance (Цветовой баланс).

Вот так выглядит финальный результат.

На этом все!

Насколько реалистичной будет кожа, зависит от того, насколько усердно вы работаете над своей техникой рисования. Изучайте фотографии разных людей, чтобы уловить разницу, и обращайте внимание на то, как освещение ложится на кожу.

Изучайте разные типы и цвета кожи. Продолжайте практиковаться, пока не достигнете хороших результатов.

Надеюсь, этот урок придал вам хоть немного уверенности для работы с цифровой графикой.

Автор: Melody Nieves

Источник: design.tutsplus.com

метод частотного разложения. Балансировка цвета кожи

Инструкция

Откройте фотографию с крупным и изображением лица, которое вы хотите отретушировать.

Выделите контур лица инструментом для выделения (Pen Tool или Lasso Tool). Замкните выделение и в меню правой кнопкой выберите пункт Feather с параметром 4-5 пикселей.

Скопируйте выделенное лицо на слой, а затем продублируйте его еще раз, так, чтобы слоев с лицом было два. Один из этих слоев осветлите, а другой затемните сочетанием Ctrl+M. Создайте третий слой, залейте его предполагаемым телесным оттенком, которым должна обладать кожа, и поместите его между слоями с темным и светлым лицом. К каждому из этих трех слоев присоедините маску (Layer Mask) с полной черной заливкой, делающей области маски невидимыми.

Выберите слой с осветленным лицом, а затем возьмите на палитре белый цвет и мягкой непрозрачной кистью проводите по лицу там, где должны оказаться светлые области. Между слоем с лицом и слоем с выбранным оттенком кожи должен стоять Blending mode – Soft Light. Точно так же, как и в предыдущем слое, применяйте на маску этого слоя белую мягкую кисть, чтобы лицо обрело новый оттенок.

Видео по теме

Обратите внимание

Функция Opasity позволяет сделать определенный слот более насыщенным или, наоборот, светлым.

Полезный совет

Если Вы хотите поменять цвет одежды, то самый функциональный способ подразумевает применение команд Картинка – Image и Коррекция – Adjustments. Вначале следует воспользоваться командой Слой — Layer, а затем Новый корректирующий слой – New Adjustment Layer. Далее выбирается алгоритм преобразования цвета, после чего цвет одежды будет изменен и выровнен.

Источники:

  • Как выровнять цвет в фотошопе
  • выравнивание цвета кожи

Выглядеть как кинозвезда в жизни довольно сложно, зато на фото — проще простого. На помощь придет чудо-программа фотошоп. Немного времени и желания и вот уже человек с идеальной внешностью смотрит на вас со снимка.

Инструкция

Приблизьте максимально изображение к себе, увеличив масштаб до 600%.

Теперь закрашиваем пятнышки на лице виртуальной кистью, заранее выставив нужный диаметр. Делаем это точно и аккуратно.

Для естественности добавьте немного шума.

Теперь аккуратно закрашиваем лицо (не забудьте при этом установить нужную прозрачность слоя).

Видео по теме

Естественный и равномерный цвет лица – залог вашей красоты и привлекательности, а также основа для любого макияжа. От природы не у всех цвет лица является ровным, и чаще всего он далек от идеала, но с помощью современных технологий и косметических средств вы легко сможете выровнять цвет лица в домашних условиях, добившись основы для безупречного макияжа.

Инструкция

Для начала вам нужно очистить лицо – удалить омертвевшие клетки, освежить кожу, сделать ее красивой и чистой. Для этого регулярно делайте пилинг, который придаст вашей коже здоровый вид и позволит тональному средству лечь идеально ровно. После очищения лица нанесите увлажняющее средство, являющееся основой для будущего тона, и желательно, имеющее ультрафиолетовый фильтр.

Теперь настал момент нанести на лицо тональный крем. Возьмите тональное средство подходящего вам оттенка и нанесите на тыльную сторону ладони, и возьмите косметический спонж, предварительно увлажненный водой. Берите кончиками пальцев небольшое количество средства с ладони и наносите на лицо.

Затем увлажненным спонжем мягко растушуйте вращательными движениями тональный крем, чтобы не было заметно границ между цвет ом крема и цвет ом лица . Не наносите толстый слой крема – это смотрится неаккуратно и неряшливо. Если вы хотите более плотный слой тонирующего средства, просто нанесите второй тонкий слой средства поверх первого.

Если вы наносите небольшое количество под , после нанесения обязательно промокните его, иначе лишний крем будет скапливаться в мимических морщинах. Также нанесите тональную основу на веки, чтобы не было заметно голубых прожилок вен, а также если вы не хотите цвет ными тенями.

Источники:

  • выровнять тон лица в домашних условиях

Не следует отрицать, что лицо является визитной карточкой. На здоровое и красивое лицо всегда приятно посмотреть. Его красота зависит от состояния кожи. Неровности на лице появляются после угрей, ожогов и механических травм. Выровнять поверхность кожи можно в косметических салонах или в домашних условиях.

Вам понадобится

  • Консультации и услуги косметолога.

Инструкция

Попробуйте пилинг – это комплекс процедур по выравниванию и очищению кожи, который удаляет верхний слой ороговевших клеток. После этой процедуры появляется здоровый и упругий вид кожи, происходит естественное омоложение лица.

Проведите процедуры криотерапии – лечение холодом. Кожу подвергают воздействию холодного газа с температурой минус 140 градусов. Достаточно несколько таких процедур, чтобы кожу более гладкой и выровнять ее.

Сделайте криомассаж в салонах . Кожа подвергается воздействию жидкого азота. Под его действием поры сужаются и кожа разравнивается. В можно сделать со льдом – достигнутый эффект будет не хуже. После этой процедуры угри сойдут на нет. Кожа становится более светлой и уменьшается активность сальных желез.

Попробуйте процедуру дарсонвилизации – это воздействие на кожу токов высокой частоты. Эту процедуру можно проводить и в . В продаже имеются аппараты Дарсонвиля, они чрезвычайно эффективны. Купив такой, вы получите салон красоты у себя дома.

Можно провести пилинг – распыление микрочастиц под большим давлением, срезая ненужные клетки эпидермиса. Степень давления частиц регулируется, добиваясь того эффекта, какого вы желаете. Удобность этого заключается в том, что нет вероятности попадания инфекции и нет никакой боли. В домашних условиях механический пилинг может только поддерживать кожу нежной и гладкой, не удаляя следы , веснушки и пигментные пятна. Используйте скрабы на основе сахара, соли или натуральных абразивов.

Видео по теме

Полезный совет

Выбирая скраб, знайте какой у вас тип кожи, есть ли у вас аллергические реакции на какие-нибудь компоненты.

Помните, используя скрабы в домашних условиях, периодичность использования отличается для разных типов кожи. Если кожа жирная, то необходим нежный, рассчитанный на ежедневное использование и более интенсивный для еженедельного использования. Если кожа комбинированная, то используйте скраб один — два раза в неделю (лучше, чтобы в состав входили фруктовые кислоты, они уменьшают количество вырабатываемого жира). Для сухой кожи используйте скраб один раз в месяц.

После механического пилинга необходимо наносить увлажняющий крем.

Источники:

  • выровнять кожу на лице

Если вы страдаете неровным цветом кожи , и ваше лицо склонно к разнообразным раздражениям и покраснениям, то вам полезно будет ознакомиться с несколькими совсем несложными способами выравнивания цвета кожи , которые можно применять даже в домашних условиях.

Инструкция

Отлично снимает покраснения и выравнивает тон кожи маска из свежей мякоти огурца. Приготовить ее совсем нетрудно — просто возьмите огурец среднего размера, почистите его и натрите на терке. Полученную мякоть стоит нанести на лицо достаточно толстым слоем, затем оставьте смесь примерно на 15 минут и снимите влажным ватным тампоном.

Хорошо на тон лица и криомассаж, то есть обычное протирание лица кубиком льда. Вы можете как просто заморозить чистую воду, так и настои трав. Например, прекрасно убирают покраснения и экстракты ромашки, шалфея, череды. Впрочем, вы вполне можете и умываться этими отварами и просто так, предварительно чуть подогрев их — этот способ лучше всего подходит для сильно раздраженной кожи . Отвар ромашки необыкновенно эффективен при раздражениях, аллергиях и ожогах, это одно из лучших успокаивающих средств для кожи .

Отбеливающим и выравнивающим цвет кожи свойством обладает отвар петрушки, он особенно эффективен при пятнах, веснушках и даже солнечных ожогах. Приготовить такой отвар очень легко — возьмите средний пучок петрушки, бросьте его в кипящую воду и отваривайте примерно 10 минут. Затем отвар стоит остудить, процедить и оставить в прохладном месте. Умываться им можно по желанию и возможности, на состояние кожи он подействует исключительно положительным образом.

Замаскировать неровности вполне несложно — вам стоит лишь правильно консилер. Как его выбирать? Для маскировки синевато-красноватых пятен (которые весьма нередки после ) вам стоит обратить внимание на с желтоватым оттенком. Чтобы выровнять цвет лица, вам стоит чуть вбивающими движениями и тщательно растушевывать, желательно специальным спонжем или кисточкой. Оттенок тонального крема также должен быть чуть светлее, чем ваш цвет кожи . Также вы можете крем-пудрой, ее текстура чуть плотнее, чем у рассыпчатой, и такая чудесно подходит для маскировки различных неровностей.

Источники:

  • how to make your skin look good в 2019

Ретушировать кожу на фотографии — дело достаточно трудоемкое, и чем-то напоминает работу пластического хирурга, но результат стоит потраченного времени.

Вам понадобится

  • Программа AdobePhotoshop

Инструкция

Откройте в фотографию, которую хотите подвергнуть обработке. Сделайте копию слоя при помощи сочетания клавиш Ctrl+J, продолжайте работу уже на этом слое. Для того чтобы неровности и мелкие недостатки кожи воспользуйтесь инструментом Clone Stamp. Выберите участок кожи рядом с тем местом, которое вы хотите редактировать, зажмите Alt и кликните по этому участку – вы взяли хорошей кожи. После этого кликните оп месту, которое нужно . Инструмент продублирует туда хорошую кожу. Сделайте радиус инструмента не очень большой, так же установите жесткость 50 px или меньше.

После того как мелкие недостатки были устранены, выровняем цвет лица. При помощи инструмента Polygonal Lasso выделите область лица. После этого кликните правой кнопкой мыши по выделенному контуру и в выпадающем меню выберите пункт Feather. Радиус растушевки поставьте 3-5 px. Два дублируйте при помощи сочетания клавиш Ctrl+J. Осветлите нижнюю из дублированных областей при помощи сочетания клавиш Ctrl+M перемещая при этом диагональ немного вниз. Вехнюю область затемните так же, при этом переместите диагональ вверх.

Добавьте маску слоя внизу палитры Layers, залейте ее черным. Сделайте новый слой этими двумя . Залейте его #ba8471, добавьте так же маску слоя, которую залейте черным. Активируйте слой с маской и осветлением. Возьмите кисть с небольшим прозрачности и жесткости, установите в качестве основного цвета белый, начните осветлять фото в тех местах, где это нужно.

Установите режим смешивания Soft Light для слоя с цветом кожи в палитре Layers. Кликнув на маску данного слоя возьмите кисть с максимальными непрозрачностью и нажимом, жесткостью около 80, задайте цвет лица открыв его при помощи кисти. Можно уменьшить прозрачность слоя. Сделайте черный основным цветом и кистью уберите цвет с глаз, волос и губ.

На верхнем затемненном слоя сделайте более яркими ноздри, брови и ресницы.
Перед вами фотография с выровненной кожей.

В сказке про аленький цветочек средняя дочь просила отца, чтобы он привез ей чудесное зеркало, глядя в которое, видела бы себя девица всегда молодой и красивой. Сегодня ей бы достаточно было попросить: «Привези мне, батюшка, компьютер с установленным графическим редактором Adobe Photoshop». Почти из любого изображения с помощью этого редактора можно сделать фотографию для глянцевого журнала.

Инструкция

Откройте фотографию . Сделайте копию основного слоя Ctrl+J, чтобы не повредить снимок во время ретуши.

Снимок несколько темноват. Для исправления этого изъяна в главном меню выбирайте пункты Image («Изображение»), Adjustments («Свойства») и Levels («Уровни»). В окне Input Levels двигайте ползунок белого цвета влево, чтобы осветлить изображение.

На панели инструментов выбирайте Healing Brush Tool («Лечащая кисть»). Найдите на лице чистую кожу, зажмите на клавиатуре Alt и щелкайте мышкой по этому участку. Инструмент запомнит образец. Наведите курсор на проблемный участок и кликайте левой кнопкой мыши – программа заменит его на эталонный фрагмент. Обработайте таким образом все изображение.

Теперь нужно форму лица и носа. Из меню Filter («Фильтр») выбирайте команду Liquify («Пластика»). На панели инструментов найдите Push Left Tool («Смещение»). Установите не слишком высокие значения для нажима и твердости, чтобы ретушь была аккуратной. Когда вы ведете курсор вверх, изображение под ним смещается влево, когда тянете мышку вниз – вправо. Меняя размеры кисти, сделайте овал лица уже, а нос – тоньше. Отменить неудачное действие можно, нажав кнопку Reconstruct («Восстановить»). Нажмите ОК, когда результат вас устроит.

Теперь нужно придать изображению глянец. Сделайте копию слоя Ctrl+J. Выбирайте Filter, Blur («Размытие»), Gaussian Blur («Размытие по Гауссу»). Двигайте ползунок Radius до тех пор, пока, на ваш взгляд, дефекты кожи не перестанут быть заметными. Запомните это значение – в данном случае 2,7 пикселя. Фильтр применять не надо – нажмите Cancel.

В том же меню Filter зайдите в группу Other («Другие») и выбирайте High Pass («Цветовой контраст»). Выставляйте то значение, которое вы запомнили в предыдущем шаге – 2,7 пикселя. Нажмите ОК.

Теперь примените Gaussian Blur с радиусом, равным 1/3 от того значения, которое вы запомнили. В данном случае R=2,7:3=0,9 пикселя.

Инвертируйте слой Ctrl+I, режим наложения назначьте Linear Light («Линейный светлый»), прозрачность понизьте до 50%. Зажмите Alt и кликните по иконке Add Layer Mask («Добавить маску слоя») на панели слоев. Выбирайте на панели инструментов мягкую кисть белого цвета и закрашивайте проблемные участки на лице и шее, не задевая глаз, волос, бровей и прочих четких контуров. Слейте слои Ctrl+E.

Теперь нужно осветлить и затемнить отдельные части изображения. Создайте копию верхнего слоя Ctrl+J. Добавьте к нему инвертированную маску слоя, как в предыдущем шаге (Alt+Add Layer Mask). Режим наложения назначьте Screen («Осветление»), прозрачность 10-15%. Следите за тем, чтобы активной была маска слоя – рисовать следует именно по ней. Выбирайте мягкую кисть белого цвета и, меняя диаметр, осветлите лоб, скулы и подбородок девушки. Проведите светлую полосу по центру носа. Подчеркните светлые блики на губах, волосах и под бровями. Слейте слои Ctrl+E.

Опять создайте копию верхнего слоя и примените к ней инвертированную маску слоя. Теперь режим наложения Multiply («Умножение»), прозрачность – 10-15%. Белой мягкой кистью при активной маске слоя наложите тени на лицо модели: по обеим сторонам носа, на висках, вдоль щек и вокруг подбородка. Затемните область вокруг губ и глаз, подчеркните тени на шее. Слейте слои.

Ретуширование — это процесс придания коже на фотографии идеального или почти идеального состояния путем обработки. В статье будут приведены инструкции к двум самым популярным техникам, показывающим, как выровнять тон кожи в «Фотошопе» CS6. Приступим.

Метод частотного разложения: подготовка фото

Вначале вы узнаете, как выровнять тон кожи лица в «Фотошопе», используя метод частотного разложения — один из самых распространенных и действенных способов. Он требует внимательности, терпения и усидчивости, но затраченные усилия стоят результата:

  • Загрузите фотографию в «Фотошоп», создайте копию слоя.
  • По своему усмотрению избавьтесь от самых заметных родинок, угрей, морщинок. Пункт не является обязательным, но легче устранить крупные дефекты именно на этом этапе.
  • На панели инструментов найдите значок пластыря со знаком «плюс» либо заплатки. Это инструменты «Точечная восстанавливающая кисть» и «Заплатка». Не выставляя высокие значения жесткости, точечно пройдитесь по дефектам кожи. Если работаете заплаткой, то обведите проблемный участок и передвиньте его на любое близлежащее место с похожим цветом без дефектов. Не обязательно уделять внимание каждой мелкой детали.

Стоит отметить, что данные манипуляции тоже можно считать своеобразным методом по выравниванию кожи лица.

Разделение на частоты

Переходим к следующему этапу:

  • Создайте две копии слоя с фотографией. Для удобства можно объединить их в группу. Верхний слой будет содержать информацию о деталях (условно будем называть его «Детали»), нижний — о цвете (условно — «Цвет»).
  • Для начала выберите слой «Цвет», нажмите на вкладку «Фильтр», перейдите к разделу «Размытие» и выберите «Размытие по Гауссу».
  • Настройте ползунок «Радиус» так, чтобы на фотографии различались общие черты лица, но пропали детали мелкой текстуры.
  • Нажмите «ОК» и перейдите к настройке второго слоя «Детали».
  • Во вкладке «Изображение» выберите пункт «Внешний канал».
  • В открывшемся окне найдите графу «Слои» и выберите слой с цветом. Режим наложения, который нужно выставить — «Добавление».
  • Поставьте галочку напротив пункта «Инвертировать» и проследите за тем, чтобы в строке «Масштаб» стояла цифра 2.
  • Нажмите «ОК». Если вы все сделали правильно, то должны получить картинку, подобную той, что на скриншоте ниже.

Борьба с дефектами

Продолжаем работу. Как видно, со слоя был убран цвет, остались только детали. Следующий этап будет довольно кропотливым. Суть его заключается в том, чтобы убрать со слоя с деталями все неровности кожи, т. е, родинки, всевозможную сыпь, проявления акне и т. п. Если дефекты плохо различаются на фотографии, добавьте корректирующий слой «Кривые» и настройте примерно так же, как на скриншоте ниже.

Убирать неровности можно при помощи инструментов «Точечная или «Штамп». Краткая инструкция по работе с двумя последними:

  • Выставьте оптимальный размер.
  • Наведите курсор на здоровый участок кожи, зажмите Alt.
  • Щелкните левой кнопкой мыши. Это значит, что вы взяли образец с участка кожи.
  • На панели «Настройки инструмента» вверху найдите графу «Режим клонирования образца» (или просто — «Образец») и выберите «Активный слой». Не выставляйте слишком большие значения для «Жесткости». Параметры «Форма» и «Угол» настройте по ситуации.
  • Теперь начинайте кликать по проблемным местам. Старайтесь делать это точечно, т. е. без крупных мазков. Закрасьте все видимые дефекты.
  • Чтобы посмотреть результат работы на данном этапе, выберите режим наложения «Линейный свет».

Как выровнять тон кожи в «Фотошопе»

После того как закончите восстановление, создайте новый чистый слой, разместив его между слоями с деталями и цветом. Лицо очищено, а это значит, что можно приступать к выравниванию тона кожи в «Фотошопе»:

  • Выберите инструмент «Кисть», в ее настройках найдите мягкий вариант с минимальной жесткостью.
  • Выставьте небольшие значения для пунктов «Непрозрачность» и «Нажим» на панели вверху по своему усмотрению.
  • Зажмите Alt (или выберите инструмент «Пипетка») и возьмите образец цвета с кожи.
  • Осторожно закрасьте все ненужные блики и пятна, но будьте внимательны к анатомии лица — постарайтесь не закрасить важные элементы. Рекомендуется пипеткой брать новый цвет строго возле каждого проблемного места, чтобы сохранить естественность.

На этом можно закончить работу. Дополните обработку фильтрами и корректирующими слоями по своему усмотрению. Результат представлен ниже.

Еще один способ, который подскажет вам, как сделать тон кожи в «Фотошопе» мягким и гладким на вид. Он не такой тщательный, как ретуширование методом частотного разделения, поэтому не рекомендуется использовать его для обработки фотографий людей, испытывающих большие проблемы с кожей. Тем не менее способ byRo прост — это его главное достоинство. Опытные пользователи советуют комбинировать методы частотного разложения и byRo для достижения ровного тона кожи в «Фотошопе».

Подготовка

Начинаем:

  • Загрузите фото, создайте копию и исправьте самые заметные дефекты кожи инструментом «Точечная восстанавливающая кисть» или «Заплатка».
  • Теперь создайте копию этого слоя и инвертируйте ее («Изображение» — «Коррекция» — «Инверсия»).
  • После этого кликните по этому слою правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в смарт-объект». Это поможет подправить неточности в дальнейшем.

Работа с фильтрами

Для добавления первого фильтра:

  • Перейдите в раздел «Фильтр» — «Другое» — «Цветовой контраст».
  • Настройте ползунок «Радиус» так, чтобы проявить ситуацию, подобную той, что была получена путем разложения в предыдущем методе, то есть должна остаться только детализация без текстуры.
  • Затем добавьте фильтр «Размытие по Гауссу» и поставьте радиус, который был бы примерно в три раза меньше того, что вы поставили на фильтр «Цветовой контраст».
  • Измените режим наложения слоя на «Линейный свет». Если вы все сделали правильно, то должны увидеть нечто подобное.

  • Находясь на слое с фильтрами, нажмите на кнопку «Добавить слой-маску», отмеченную красным прямоугольником на скриншоте выше.
  • Выберите инструмент «Заливка», поставьте черный цвет на палитре и щелкните левой кнопкой мыши по изображению. Эффект размытия при этом должен пропасть.

Теперь непосредственно о том, как выровнять тон кожи в «Фотошопе»:

  • Выберите мягкую кисть белого цвета и начните осторожно зарисовывать проблемные места. Чтобы коррекция не казалась слишком грубой, отрегулируйте параметры «Нажим» и «Непрозрачность» для кисти.
  • Закончив выравнивание, можно доработать фотографию с помощью уже добавленных фильтров. Увеличьте или уменьшите радиус «Цветового контраста», чтобы усилить или ослабить эффект ретуширования. Также измените радиус «Гауссова размытия», исходя из ситуации. Добавьте другие фильтры или корректирующие слои для завершения.

Заключение

Мы рассмотрели два самых любимых способа многих фотографов. Какой из них более действенный? Ответа нет. Каждому из них есть место в различных ситуациях. Например, слишком энергозатратно будет использовать метод частотного разделения для того, чтобы поправить легкую красноту на лице.

Как выровнять тон кожи в «Фотошопе», если на лице совсем нет здоровых участков? Использовать частотное разделение, так как вряд ли метод от byRo будет эффективен.

Привносите изменения в данные выше инструкции и не бойтесь экспериментировать. Удачи!

Существует несколько способов того, как выровнять кожу в Photoshop. Чаще всего при этом кожа становится слишком сглаженной и выглядит ненатурально и синтетически. Сегодня я продемонстрирую простую технику, которая поможет вам быстро выровнять кожу, сохраняя текстуру пор. Но перед тем как начать, давайте последний раз взглянем на оригинальную фотографию.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Оригинал.

Шаг 1

Откройте фотографию и скопируйте фоновый слой. Просто перетащите слой на иконку нового слоя внизу справа в палитре слоев. Теперь поменяйте режим смешивания только что созданного слоя на «Vivid Light ».

Как выровнять кожу в Фотошоп. Шаг 1.

Шаг 2

Теперь нужно инвертировать этот слой. Нажмите Cmd + I или Image > Adjustments > Invert . Затем выберите Gaussian Blur , выбрав Filter > Blur > Gaussian Blur . Применяя фильтр блюра к инвертированной картинке, вы получите форму, очертание изображения. Покрутите слайдер до тех пор, пока не увидите поры на лице.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Шаг 2.

Шаг 3

Теперь выровняем кожу. Для этого выбирем Filter > Other >High Pass . Двигайте слайдер, пока не будете довольны степенью сглаженности. Вы можете заметить ореолы и другие странные детали вокруг глаз – просто игнорируйте их на этом этапе. Сконцентрируйтесь на щеках, лбу и носе.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Шаг 3.

Шаг 4

Создайте новую маску слоя и выберите черный, чтобы скрыть картинку. Переключитесь на белый, выберите маску и начинайте рисовать по коже мягкой кистью. Начните со щек, двигайтесь ко лбу, носу и остановитесь на подбородке. Если эффект слишком сильный, просто уменьшите непрозрачность кисти.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Шаг 4.

Финальная картинка

Мы закончили! Я надеюсь, эта техника вам удалась и понравилась своей простотой.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Финальная картинка.

Яблоки красные, небо голубое, трава зеленая, а какого цвета кожа?

Кожа дает нам, возможно, один из самых сложных спектров красок в мире фотографии, начиная от самых светлых тонов и заканчивая самыми темными. В этом многообразии мы можем найти самые разные цвета: красный, желтый, оранжевый, розовый, коричневый и даже черный. Очень светлая кожа даже содержит в себе немного цианового цвета.

Вы можете попробовать воспроизвести правильный тон кожи на глаз, но тогда многое вы будете вынуждены оставить на волю случая. Даже при превосходной цветопередаче, наш глаз может быть легко обманут. Мы воспринимаем кожу на фоне других цветов, которые содержит в себе фон, окружающие предметы и одежда, также на кожу воздействует источник света, придавая ей тот или иной оттенок. Чтобы воспроизвести красивые и точные тона кожи, необходимо изучить метод, который позволяет управлять цветами с большей точностью.

Более того, кожа у каждого человека имеет свой цвет, это зависит не только от расовой принадлежности, но и от индивидуальных особенностей. Чтобы понять насколько различается цвет кожи от человека к человеку, ознакомьтесь с проектом Angélica Dass под названием Humanæ . Её проект не является техническим руководством, он подчеркивает сложность, с которой фотографы сталкиваются при работе с цветом и оттенками кожи, которые так различаются у всех людей.

Этот урок, состоящий из двух этапов работы в Adobe Photoshop, будет вам полезен. Сначала мы расскажем, как последовательно и точно сбалансировать цвет кожи на фотографиях. Затем вы узнаете, как создавать и использовать данные фотографий с уже сбалансированной кожей.

Теория цвета и оттенки кожи

Обзор некоторых основ теории цвета поможет во время технического процесса обработки цвета кожи.

Две цветовые системы

Возможно вы помните, что в фотографии мы используем две цветовые системы. Первая, система RGB, используется нами при работе с камерами и компьютерами. В данной системе все цвета создаются путем слияния в разных пропорциях красного, зеленого и синего цветов. Вторая система, CMYK, используется в печати. Цвета в данной системе образуется различными комбинациями следующих цветов: циан, маджента и желтый. Поскольку при слиянии эти цвета дают тёмно-коричневый, а не черный, в систему был добавлен чистый черный цвет (буква K в CMYK) в качестве четвертого.

Оценка цвета кожи обычно дается при помощи системы CMYK, даже если мы работаем с цифровым изображением на компьютере. Некоторые полагают, что регулировать тон кожи в CMYK проще, чем в RGB, но причина использования именно CMYK скорее историческая. Информация о цвете, которую мы теперь используем при работе с кожей, изначально была собрана и разработана операторами типографии, которые работали в системе CMYK. Данные оттачивались на протяжении многих лет, но по-прежнему в CMYK. На сегодняшний день имеется невероятное количество информации о цвете кожи, которая представляется именно в этой цветовой системе, поэтому проще просто работать в ней, а не переводить информацию в RGB.

Важно понимать, что две эти системы не являются полностью независимыми и не имеют сходств между собой. Напротив, они дополняют друг друга. И понимание того, как именно эти системы дополняют друг друга, будет немаловажным по мере того, как мы перейдем к работе с цветом кожи.

Чтобы понаблюдать, как взаимодействуют две системы, откройте в Photoshop диалоговое окно Colour Balance (Image > Adjustments > Colour Balance ) или создайте корректирующий слой Colour Balance (Layer > New Adjustment Layer > Colour Balance) . Поиграйте со слайдерами и посмотрите, как две системы работают вместе.

  • Циановому цвету противопоставляется красный. Чтобы получить больше циана, необходимо уменьшить количество красного и наоборот.
  • Противоположным мадженты является зеленый цвет. Чтобы получить больше мадженты, следует сократить зеленый, а чтобы увеличить зеленый, нужно, уменьшить количество мадженты.
  • У желтого цвета противоположным является синий. Для того чтобы получить на фотографии больше желтого, следует уменьшить количество синего и наоборот.

Цветовые системы в Photoshop

Также важно знать, что программа Photoshop позволяет нам получать информации сразу из обеих систем без необходимости переключаться между ними. И хотя для измерения баланса кожи мы и будем использовать систему CMYK, но работать с изображением мы, тем не менее, будем в цветовом пространстве RGB. Мы не станем преобразовывать наши цифровые файлы в CMYK.

Цвет кожи в значениях CMYK

Вы можете найти множество предложенных формул для точного воспроизведения оттенков кожи. У всех графических редакторов имеются свои фавориты. Такие формулы, как правило, выражаются в виде соответствующих пропорций цианового, мадженты, желтого и черного цветов. Например:

  • Найдите значение цианового (cyan). Значение мадженты (magenta) должно быть вдвое больше значения циана, а значение желтого цвета (yellow) должно быть приблизительно на одну треть больше, чем у мадженты (20c 40m 50y).

Но как мы уже сказали ранее, оттенки кожи очень разнятся среди людей. Поэтому любая формула для вас должна являться лишь отправной точкой. Ниже я привел грубую схему значений в системе CMYK для различных оттенков кожи.

Балансировка тона кожи

Работу с цветом кожи мы разобьем на две части. В первой части мы будем пытаться сбалансировать тон кожи, используя панель информации и корректирующий слой с Кривыми (Curves). В следующей части мы создадим шаблон цвета кожи, с которой мы работали.

1. Подготовьте изображение

Выберите правильно проэкспонированный портрет (желательно головной). Идеально подойдет фотография без большого количества деталей на заднем плане. По возможности, прежде чем приступить к работе над цветом кожи, отрегулируйте баланс белого. Техника, которой мы будем пользоваться для балансировки цвета кожи, в целом исправит цветовой баланс всего изображения, но работа над тоном кожи будем гораздо легче, если вам не придется параллельно заниматься исправлением баланса белого, который мог быть искажен из-за освещения.

Также вы можете произвести ретушь портрета, прежде чем приступить к работе с цветом кожи. В некоторых случаях проще избавляться от изъянов уже после того, как был выправлен цветовой баланс кожи. А порой необходимость в последующей ретуши и вовсе исчезает. Поэкспериментируйте и решите, какой вариант для вас подходит в различных ситуациях.

2. Выберите образец

Для начала откройте панель информации Info (Window > Info или F8) и выберите инструмент Eyedropper Tool (Пипетка). В панели настроек инструмента выберите размер для образца (Sample Size) равный 11 на 11 пикселей (“11 by 11 Average”). Если ваше изображение низкого разрешения, то есть смысл выбрать меньший размер образца.

Выберите участок кожи средней освещенности. Избегайте ярких бликов, так как цветовая насыщенность будет слишком низкой, и этот участок не сможет послужить хорошим образцом. Не лучшим местом для образца являются щеки: у девушек щеки, как правило, накрашены, а у многих мужчин они имеют красноватый оттенок. Хорошими точками для взятия образца у женщин являются подбородок, лоб и шея. Если вы работаете с мужским лицом, то берите образцы со лба и зоны чуть ниже глаз в том месте, где берут начало скулы. Как только вы выбрали нужную область для взятия образца, кликните по этой точке инструментом Eyedropper Tool , удерживая клавишу Shift .

В панели Info кликните по иконке с пипеткой, расположенной рядом с информацией о выбранном вами образце кожи, и выберите в ниспадающем меню CMYK. Таким образом, вы получите цветовые значения системы CMYK, но в то же время все изображение останется в системе RGB.

3. Оцените цветовую информацию

Проанализируйте значения CMYK для вашего образца. К примеру, у моей фотографии, значения для выбранной точки следующие:

Согласно данным моей таблицы CMYK, средняя кожа кавказца должна содержать на 25% больше желтого, чем мадженты. На моей фотографии значения у мадженты и желтого равны, поэтому мне следует добавить немного желтого.

Также согласно моей таблице циана должно быть меньше, чем мадженты, в идеале циан должен составлять 25% от мадженты. На моей фотографии циановый составляет примерно одну треть мадженты, потому его следует уменьшить.

Кавказская кожа, как правило, не содержит черный цвет вообще, поэтому мне нужно будет убедиться в его полном отсутствии по мере обработки изображения. Черный появляется путем соединения цианового, мадженты и желтого, манипуляции с этими цветами помогут изменить уровень черного цвета.

4. Используйте Кривые

Чтобы начать работу с цветами создайте новый корректирующий слой с кривыми (Layer > New Adjustment Layer > Curves ). В панели корректирующего слоя выберите инструмент для коррекции на изображении (рука с указывающим пальцем).

Вам предстоит работать с отдельными каналами: Красным, Зеленым и Синим. Поэтому следует помнить:

  • Чтобы добавить желтого, необходимо уменьшить количество синего, и чтобы добавить синего, необходимо уменьшить количество желтого.
  • Чтобы добавить мадженты, необходимо уменьшить количество зеленого, и чтобы добавить зеленого, необходимо уменьшить количество мадженты.
  • Чтобы добавить цианового, необходимо уменьшить количество красного, и чтобы добавить красного, необходимо уменьшить количество цианового.

Работая с каждым слоем по отдельности, кликайте инструментом по поставленной ранее точке и перемещайте курсор вверх или вниз, тем самым видоизменяя кривую и воздействуя на цвет кожи. Значения в левой колонке в панели информации будут вашей отправной точкой. Значения, полученные после манипуляций, будут отображаться в правой колонке.

Обработку этой фотографии я начал с работы в синем канале, чтобы добавить немного желтого, а затем я перешел в красный канал и уменьшил количество цианового цвета. Внося корректировки в одном канале, вы воздействуете и на остальные каналы, поэтому следует очень аккуратно изменять значения, внося маленькие изменения.

5. Отрегулируйте насыщенность

Изменение цветового баланса скажется на цветовой насыщенности изображения. Поэтому после завершения работы с корректирующим слоем Кривые, отрегулируйте насыщенность фотографии. Для этого добавьте новый корректирующий слой Hue/Saturation (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation ). Уменьшите насыщенность, если в том есть необходимость.

Не удивляйтесь, если вам придется вернуться в слой с Кривыми и подправить какие-либо параметры после уменьшения насыщенности. Вполне возможно, вам захочется также исправить соотношение теневых и световых зон, для этого выберите канал RGB в корректирующем слое Curves (Кривые) и поэкспериментируйте с положением кривой.

Как только вы добьетесь желаемого результата, не забудьте сохранить копию изображения, прежде чем приступать к следующему этапу обработки.

Справочный список: Измерения цветов кожи

После завершений работы с цветом кожи, сохраняйте образцы кожи для создания собственного справочного списка.

Удалите все точки, выставленные на первом этапе. Для этого в ниспадающем меню в панели Info выберите De-select “Colour Samplers .” Объедините изображение, над которым вы работали (Layer > Flatten Image ).

1. Подготовьте образцы

Выберите инструмент Elliptical Marquee Tool (M) и выделите маленькую область светлой кожи (примерно 250 — 400 пикселей в диаметре). Скопируйте выделение на новый слой (Command/Control-J). Выделите область такого же размера с кожей средней освещенности, переходящей в теневую зону, и также скопируйте на отдельный слой.

Отключите видимость фонового слоя Background. Теперь у вас есть два новых слоя, каждый из которых содержит образец кожи. Выделите два слоя и объедините в один (Command/Control-E).

Затем к получившемуся слою примените фильтр Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur ). Подберите значение размытия, при котором исчезнут все признаки зернистости и текстуры кожи.

2. Создайте градиент

В панели инструментов выберите Gradient Tool (G), в панели с параметрами инструмента отметьте Foreground to Background (от Основного цвета к Фоновому), Dither (Растушевка) и уберите галочку с Transparency (Прозрачность).

Кликните по табличке с градиентом в панели с параметрами инструмента, чтобы открыть диалоговое окно. Кликните по левому нижнему ползунку, отвечающему за цвет, и затем чуть ниже в ниспадающем меню опций Color выберите User Colour. Ваш курсор изменится на пипетку. На слое выберите один из образцов цвета кожи. Повторите все эти действия на другом конце градиента, выбрав другой образец цвета кожи. Дайте градиенту название и нажмите Ok.

Закончив с опциями градиента, прорисуйте сам градиент слева направо по всему слою. Теперь у вас есть слой с градиентным цветом кожи модели с вашей фотографии.

3.Сохраните файл

Удалите фоновый слой (сначала дважды кликните по слою, чтобы разблокировать его и затем удалите). Измените размер изображения (Image > Image Size ). Размера 1000 на 1500 пикселей будет более, чем достаточно. Для параметра Resample (Ресамплинг) в диалоговом окне Image Size (Размер изображения) выберите Bicubic (Бикубическое) в ниспадающем меню.

Возможно вы захотите прямо на изображении привести информацию о цвете, для этого воспользуйтесь инструментом Text Tool (T). Я добавил на образец значения каналов CMYK. Сохраните файл в формате (.psd) в специальной папке для справочного списка. Не забудьте правильно назвать образец. Свой, к примеру, я назвал “Мужская — Кавказская — Средняя”.

Использование справочного списка цветов кожи

Создав базу, вы сможете обращаться к ней во время портретной ретуши и балансировки тона кожи.

Откройте файл из списка с образцом кожи, цвет которой максимально приближен цвету кожи на вашей фотографии. Используйте панель Info и инструмент Пипетка, как вы делали в первой части урока, чтобы поставить точки на образце кожи.

Используйте значения CMYK вашего образца в качестве отправной точки балансировки кожи, как мы делали это с нашим изображением.

Некоторые компании и мастера, создающие собственные библиотеки данных о цвете кожи, делятся этими материалами в интернете. Подобные файлы с цветом кожи и значениями каналов CMYK могут быть очень полезны. Но не сохраняйте такие файлы в формате.jpg, поскольку картинка, сжатая для публикации, теряет много информации.

Заключение

Балансировка цвета кожи представляет собой тяжелую задачу, но совершенно необходимую для создания качественного портрета. Вы можете балансировать цвет кожи при помощи простой настройки баланса белого, а остальные корректировки вносить на глаз, но приведенный в этой статье метод проще и дает более качественные результаты. Создание собственной библиотеки образцов с цветом кожи будет облегчать вам последующую работу с другими фотографиями.

В этом уроке Фотошопа вы узнаете, как исправить дефекты изображения на фотографии с невысоким качеством, а также поделюсь очень быстрым и простым способом выровнять кожу лица. Женщина на этом фото — не модель, но мы видим ее яркий характер; нет смысла чрезмерно ретушировать снимок. Сделаем так, чтобы он выглядел естественно.

Шаг 1

Взглянув на канал Blue , вы увидите, что он не особо удачен. Многие особенности, свойственные фотографии в формате JPG, не особо видны при просмотре RGB, но по нескольким разным причинам все равно есть смысл произвести коррекцию. Это в первую очередь уменьшит дефекты цвета изображения и гарантирует большую гибкость при осуществлении последующих коррекций.

Создайте копию слоя Background Layer . В этом новом слое откройте Filter > Blur > Gaussian Blur . Задайте значение радиуса, равное 10. Нажмите OK . В качестве режима смешивания выберите цвет. Чтобы открыть опции смешивания, дважды кликните по данному слою справа от его названия. В меню Advanced Blending уберите галочки перед R и G . Таким образом, любая коррекция будет производиться исключительно с каналом Blue . Снова оцените каналBlue : стало лучше.

Шаг 2

Теперь с помощью кривых выровняем цвет изображения. Рекомендуется использовать именно кривые, а не уровни, так у вас будет куда больше контроля над ситуацией.

Создайте новый слой для манипуляций с кривыми (Curves Adjustment) , потом нажмите на маленькую кнопочку справа от Preset C ontrol и выберите Load Preset для загрузки моего файла.

Шаг 3

Способ, которым мы будем выравнивать кожу лица, практически не требует прибегания к клонированию. Для любых крупных дефектов на коже – в данном случае это четыре больших пигментных пятна – используем Healing Brush Tool (J) .

Создайте новый чистый слой сразу поверх копии фона (B ackground C opy) . ВыберитеHealing Brush (J) , не забыв убедиться, что в графе с ее характеристиками выбрано Sample All Layers . Проведя кистью по этим конопушкам, вы их уберете.

Не забывайте, что никакие изменения нельзя сохранять в исходном файле, ведь у вас в любой момент может возникнуть желание отменить все изменения. Вот почему мы рисовали кистью в новом слое.

Шаг 4

Выберите три слоя, находящихся под слоем, в котором редактировались кривые. Перетащите их вниз к кнопке New Layer , чтобы создать их копии. Чтобы объединить три этих дубликата, нажмите Command + E .

Выберите инструмент Polygonal Lasso и обведите лицо. В чрезмерной аккуратности нет необходимости. Теперь вернитесь обратно и, удерживая Alt , удалите выделение на таких областях как глаза, брови, ноздри. Снова вернитесь и выделите все остальное, что следует оставить как есть, – контур носа, ямочки, ключицы, линию подбородка. Вот так выглядит мой выбор областей:

Нажмите Shift + Command + I , чтобы инвертировать выбранную область, затем нажмитеDelete . Изменений на этом этапе вы не заметите, потому что на нижнем слое все то же самое, что мы только что вырезали.

Шаг 5

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur . Задайте значение радиуса, равное 20, затем задайте значение непрозрачности (Opacity), равное 75 %. Выберите и скопируйте те же три нижних слоя, что и недавно. Чтобы объединить три этих дубликата, нажмите Command + E . Переместите полученный слой поверх того слоя, в котором производилось выравнивание кожи. Выбрав новый слой, нажмите Command + Alt + G , и вы получите маску (C lipping M ask) ; она будет отмечена стрелкой, показывающей вниз. Это означает, что нижний прозрачный слой будет маской для верхнего слоя.

Как сделать естественный загар в Photoshop, три способа

Итак, открываем исходную фотографию и дублируем фоновый слой. Нажимаем клавишу Q для включения «Быстрой маски», жёсткость кисти делаем примерно 75% и начинаем закрашивать кожу, подстраивая в процессе диаметр отпечатка кисти с помощью клавиш левая и правая квадратная скобка [ и ].

После того, как закрасите все нужные участки, инвертируйте маску, нажав Ctrl+I

Теперь видны возможные недоработки. Добавить к закрашенной области чёрной кистью, удалить лишнее — белой. Главное, помните, что после инвертирования быстрой маски участки изображения, на которые мы будем добавлять загар, не должны быть закрашены.

После того, как закончите, нажмите ещё раз на клавишу Q, быстрая маска преобразуется в выделенную область, в документе появится контур выделения в виде «марширующих муравьёв».

В панели слоёв кликаем по копии фонового слоя и добавляем к нему слой-маску, нажав на миниатюру добавления слой-маски, «муравьи» исчезнут, а на слое появится миниатюра слой-маски с белыми участками:

Эта слой-маска нам и потребуется для дальнейшей работы, использовать мы будем её копии.

Загар методом наложения слоя

Поверх всех слоёв создаём новый слой и заливаем его коричневым цветом, например, #432300 можно темнее или светлее. Весь документ стал коричневым.

Теперь зажмите клавишу Alt, нажмите на миниатюру маски и перетащите её на верхний слой. Маска скопируется на верхний коричневый слой, и при этом оригинал маски останется на копии фонового слоя. Далее переключите режим наложения на верхнего слоя на «Мягкий свет» (Soft Light) и при необходимости уменьшите непрозрачность. Готово, загар равномерно, учитывая света и тени, лёг на кожу:

Но это не лучший способ, т.к. если мы захотим изменить цвет коричневого слоя, нам нужно выбирать цвет в цветовой палитре заливать слой заново.

Рассмотрим другой способ. Удаляем сплошной слой.

Загар с помощью стиля слоя

К копии фонового слоя добавляем стиль слоя «Наложение цвета» (Color Overlay).
В диалоговом окне стиля изменяем режим наложения на «Мягкий свет» (Soft Light), кликаем по чёрному прямоугольнику и подбираем цвет в палитре.

Преимуществом данного способа является то, что мы можем подбирать цвет в реальном времени, при открытых диалоговых окнах стиля слоя и цветовой палитры, цвет загара на фото будет меняться при перемещении курсора по палитре:

Здесь я использовал более красный цвет для стиля слоя #be451a:

Загар с помощью корректирующих слоёв

Ну и третий способ, мне он нравится наиболее всего. Придать коже загар можно с помощью нескольких разных корректирующих слоёв: «Кривые», «Цветовой тон/Насыщенность», «Уровни», «Яркость/Контрастность», «Фотофильтр» и т.д.

К примеру, добавляем корректирующий слой «Цветовой баланс», применяем его как обтравочную маску, играем с параметрами в панели свойств. У моего слоя получилось слишком сильное действие на левую сторону фигуры, поэтому я слегка закрасил эту часть маски прозрачной чёрной кистью:

Результат Вы можете посмотреть вверху страницы.

А вот что можно получить с помощью «Кривых»:

Также, неплохие результаты получаются при добавлении корректирующего слоя «Фотофильтр».

Тон кожи фотошоп — учебник по фотошопу: Как скорректировать тон кожи в Photoshop – Fotolibri

Автор Роман Еникеев На чтение 3 мин Опубликовано

  1. Откройте изображение объекта, который вы хотите исправить, в Photoshop.
  2. В диалоговом окне «Цветовой диапазон» нажмите на выпадающее меню рядом со словом «Выбрать» и выберите из списка «Оттенки кожи».
  3. Как только вы будете довольны нашим выбором на экране предварительного просмотра, нажмите OK.

Какой цветовой код моего тона кожи?

Палитра цветов тона кожи человека имеет 6 кодов HEX, RGB: HEX: #c58c85 RGB: (197, 140, 133), HEX: #ecbcb4 RGB: (236, 188, 180), HEX: #d1a3a4 RGB: (209, 163, 164), HEX: #a1665e RGB: (161, 102, 94), HEX: #503335 RGB: (80, 51, 53), HEX: #592f2a RGB: (89, 47, 42).

Какой у меня оттенок кожи?

При естественном освещении проверьте, как выглядят ваши вены под кожей. Если вены выглядят синими или фиолетовыми, у вас холодный тон кожи. Если вены выглядят зелеными или зеленовато-голубыми, у вас теплый тон кожи. Если вы не можете определить, зеленые или голубые у вас вены, то, скорее всего, у вас нейтральный тон кожи.

Как знаменитости добиваются светлой кожи?

Одним из самых популярных способов, который помогает знаменитостям навсегда осветлить кожу, является операция по удалению меланина из кожи. Те, кто воспользовался этим методом, часто имеют видимые изменения до и после. Вы можете легко заметить изменения в их цвете лица в течение очень короткого времени.

Как выровнять тон кожи естественным образом?

Витамин С. Витамин С является антиоксидантом и может защитить от повреждения свободными радикалами, которые могут вызвать повреждение тканей, что приводит к неровному цвету кожи. Вы можете принимать добавки, использовать сыворотку с витамином С или найти витамин С в таких продуктах, как: апельсины.

Как узнать свой тон кожи? — 6 лучших приложений для определения тона кожи для Android и iOS

  • Мои лучшие цвета.
  • Матрица моего тона кожи.
  • Nix Pro Color Sensor.
  • Анализатор кожи Mary Kay®.
  • Catch Your Skin Tone.
  • Microskin™ ColourMatch — приложение для подбора тона кожи.
  • Новое исследование, проведенное исследователем Школы журналистики штата Миссури Синтией Фрисби, показало, что люди воспринимают светло-коричневый цвет кожи как более физически привлекательный, чем бледный или темный.

Какой тон кожи у индийцев?

Очень светлая кожа обычно имеет слегка розоватый подтон, в отличие от азиатов, которые в основном имеют желтый подтон. Здесь, в Индии, подтон в основном оливковый или золотисто-желтоватый.

Какой цвет кожи наиболее привлекателен?

Новое исследование, проведенное исследователем Школы журналистики штата Миссури Синтией Фрисби, показало, что люди воспринимают светло-коричневый оттенок кожи как более физически привлекательный, чем бледный или темный оттенок кожи.

Какие цвета создают оттенки кожи?

Смешайте равные части каждого основного цвета. Практически каждый оттенок кожи содержит немного желтого, синего и красного, но в разных соотношениях. Когда вы проделаете это несколько раз, вы можете начать использовать больше того или иного цвета. Но для начала смешайте равные части каждого цвета с помощью ножа для палитры.

Какой оттенок кожи у индейцев?

Очень светлые тона кожи обычно имеют слегка розоватый подтон, в отличие от азиатов, которые в основном имеют желтый подтон. Здесь, в Индии, подтон в основном оливковый или золотисто-желтоватый.

Как сделать легкое сглаживание кожи в Photoshop

Часто после съемки портретов приходится значительную часть времени постобработки тратить на разглаживание кожи. И хотя незначительное сглаживание — это нормально, то если вы переборщите, это может очень сильно изменить внешний вид человека. Как создать простое и легкое действие Photoshop, которое позволит быстро сгладить кожу без чрезмерного ретуширования, рассказывает фотограф Джеки Ламас (Jackie Lamas). 

До и после использования этого легкого разглаживающего действия

Что такое «действие Photoshop»? 

Суть работы с действиями Photoshop заключается в различных шагах в процессе редактирования и их сохранении, чтобы затем можно было повторно применить эти шаги, просто «проиграв экшен». В нашем случае действие будет состоять из трех шагов. Когда вы нажимаете Play, эти три шага будут применены быстро и автоматически, так что вы сможете перейти к самой интересной части — ретушированию. 

Как создать действие в Photoshop

Шаг 1. Откройте фотографию (подойдет любая), чтобы вы могли создать действие. 

Шаг 2. Убедитесь, что панель Actions открыта. Если это не так, перейдите в меню Window и убедитесь, что эта панель выбрана. Если вы не можете найти панель Actions в своей рабочей области, снимите выделение и снова выберите его в меню.

Шаг 3: Создайте набор действий, который сформирует основную папку для вашего действия, что поможет организовать свои действия. (Вы можете пропустить этот шаг, если он у вас уже есть.) Щелкните на иконке трех линий на панели Actions и выберите New Set. Вы также можете создать его, щелкнув значок папки в нижней части панели Actions. В этом примере фотограф назвала его My actions. 

Шаг 4. Теперь пора записать действие. Выберите New Action в меню панели Actions или щелкните значок New внизу. Выберите имя для своего действия, и выберите набор, в котором вы хотите сохранить его, и нажмите Record.

Примечание. Как только вы нажмете Record, все, что вы делаете в Photoshop, будет записано, включая то, что было сделано случайно. Помните, вы можете нажать кнопки Record и Stop в любой момент, пока записываете шаги. 

Шаг 5: Как только вы начнете записывать свое действие, продублируйте свой слой на панели слоев или нажав CMD/CTRL + J. 

Шаг 6: В меню Photoshop выберите Filters -> Blur -> Gaussian Blur и выберите значение от 10 до 25 пикселей. (Не волнуйтесь. Ваше фото не останется размытым.) 

  

Шаг 7: Создайте маскирующий слой, затем, удерживая клавишу Alt/Option, щелкните на маску. Это добавит черную маску к размытию, и фотография вернется в нормальное состояние. Мы будем использовать данную маску, чтобы добавить сглаживание, а не стирать размытие, а это намного сложнее. 

Шаг 8: Выберите инструмент Кисть (или нажмите B на клавиатуре) и выберите непрозрачность от 10% до 20%. Убедитесь, что ваш цвет переднего плана белый, чтобы вы могли закрасить сглаживание. 

Шаг 9: Нажмите Stop, чтобы остановить запись. Теперь ваше действие готово к использованию. Чтобы проверить его, откройте новую фотографию и нажмите Play на панели Actions. Вы увидите, что записанные вами действия были применены к новой фотографии. 

Как использовать действие

Откройте фотографию, где есть участки кожи, которую вы хотите сгладить. Лучше всего, если вы заранее отретушируете любые недостатки или изъяны. Наше записанное действие просто слегка разглаживает кожу, делая ее естественной и чистой. 

Нажмите Play для своего действия, выберите размер кисти, который лучше всего подходит для вашей фотографии, и начните рисовать сглаживание небольшими мазками. Убедитесь, что вы рисуете на маскирующем слое, иначе вы будете рисовать белым цветом на коже. Вы должны увидеть разницу после нескольких штрихов. Также можно изменить прозрачность, если вам нужно большее или меньшее сглаживание. 

Совет 

Если вы случайно записали дополнительные шаги, просто остановите запись, а затем удалите шаги, которые не являются частью действия. 

Вы также можете удалить действие и начать заново. Так что не волнуйтесь, если не получилось сделать какой-то шаг правильно с первого раза. 

В заключении 

Ретуширование кожи часто отвлекает от фотографирования клиентов. Но с помощью действий вы можете упростить редактирование, автоматизируя шаги, которые регулярно используете. 

Также имейте в виду, что можно найти различные действия Photoshop в Интернете во множестве мест. Некоторые стоят дорого, некоторые — бесплатные. Есть много хороших и многие использовать не стоит.

Как изменить цвет кожи в «Фотошопе»? Быстрый способ — RUUD

The content of the article:

Изменить цвет кожи в «Фотошопе» можно различными способами, но данный урок покажет, как это сделать максимально быстро. При этом качество не пострадает, в конечном итоге получится красивая и натуральная картинка. Самое главное — следовать всем советам и внимательно выполнять каждый шаг.

Так как вся работа в «Фотошопе» является творческой, то большинство моментов может не получиться, если критично ее не оценивать. Так, кожа может стать не загорелой, а слишком желтой или даже красной.

Изменяем цвет кожи в «Фотошопе»

You will be interested:How dangerous is the new coronavirus?

Прежде всего нужно выбрать фотографию. Она должна быть качественной и четкой. После того как она будет загружена в программу, необходимо создать копию слоя. Для этого правой кнопкой мыши нужно нажать по миниатюре исходника и выбрать пункт «Создать дубликат слоя». Это нужно для того, чтобы после завершения всей работы сравнить исходник и получившийся кадр. Если после этого что-то не устроит фотографа, то всегда можно подправить мелкие детали или применить непрозрачность слоя. На самом деле изменить цвет кожи в «Фотошопе» как можно натуральнее очень легко, главное, не переборщить с эффектами.

Изменение цвета

В первую очередь необходимо поменять оттенок кожи на тот, который и был задуман. Так, можно сделать и ярко-розовый цвет, и совсем естественный загар. В основном человек, который задает вопрос о том, как изменить цвет кожи в «Фотошопе», хочет сделать максимально натуральный эффект.

Для этого шага необходимо зайти в меню «Изображение» и там найти пункт «Коррекция», и уже после выбрать параметр «Цветовой тон и насыщенность». А дальше с помощью ползунков настраивается вся фотография. Главное, не бояться экспериментировать, потому что всегда можно изменить результат.

И не стоит переживать насчет того, что меняются абсолютно все цвета на фотографии, в следующем шаге все станет на свои места.

Чтобы получить загар, необходимо отредактировать всего два цвета: желтый и красный. Но в любом случае в первую очередь необходимо ориентироваться на каждый кадр по отдельности. Так, иногда лицо имеет пурпурные оттенки или фотография сделана при таких условиях, что кожа отливает голубым. Изменить цвет кожи в «Фотошопе», как в этом уроке, точь-в-точь, не получится, каждый снимок уникален.

Удаление лишних оттенков

Тон кожи уже изменился, это можно наблюдать, сравнивая с оригиналом, но при этом и вся фотография поменяла свой вид. Чтобы вернуть первоначальный цвет там, где не планировалось его изменять, необходимо создать слой-маску. Находится этот параметр на панели миниатюр внизу.

Следующим шагом нужно залить весь слой черным цветом, это позволит отменить эффект изменения цвета на всем снимке. После этого берется белая мягкая кисть и прорисовывается только кожа. Губы и глаза также не должны быть закрашены.

Совет: на этом этапе лучше приблизить фотографию настолько, чтобы были четко различимы границы лица. Окрасив всю кожу белым, вы увидите, что она окажется обработанной выше описанным эффектом, что и нужно было фотографу.

Уже сейчас лучше сравнить результат с оригиналом и убедиться, что цвет кожи выглядит естественно, в противном случае можно немного снизить прозрачность.

Как изменить цвет кожи в «Фотошопе CS6»

Чтобы сразу же изменить кожу, при этом не трогая другие цвета, можно воспользоваться этим вариантом. Для начала необходимо перейти в окно «Изображение» — «Режим коррекции» — «Заменить цвет». После этого пипеткой необходимо взять образец с лица, при этом на маленьком экране будут видны места, которые изменятся. Чтобы расширить их, нужно взять инструмент со знаком «+» и нажимать на коже в разных местах, пока вся необходимая область не закрасится белым.

Следующим шагом меняем цвет кожи в «Фотошопе». Для этого нужно настроить ползунки, которые находятся ниже. Когда результат удовлетворит человека, нажимается кнопка «Ок».

Если все же были задеты какие-то дополнительные предметы, которые не нужно было изменять, можно воспользоваться все той же слой-маской или стереть мелкие детали ластиком. Таким способом можно изменять не только кожу, но и отдельно брови или волосы.

Улучшение снимка

В принципе, фотография уже готова, и все поставленные задачи выполненыК. ак поменять цвет кожи в «Фотошопе», в общих чертах понятно. Но сейчас можно снимок немного подретушировать, для того чтобы он выглядел еще более эстетичным.

В первую очередь необходимо выделить черты лица модели. Для этого создается новый слой с параметром «Мягкий свет». Берется кисть белого цвета. Изменив размер диаметра, необходимо выделить все участки с бликами, а также осветлить таким же образом круги и синяки под глазами и прорисовать центр носа. Черной кистью прорисовываются тени и крылья носа. В общем, выполняется контуринг лица в программе. В последнюю очередь необходимо настроить непрозрачность таким образом, чтобы эффект казался максимально естественным.

Ретушь кожи

Этот шаг также не является обязательным, но с помощью него можно убрать недостатки кожи и улучшить ее общее состояние. Для начала нужно взять «Точечную восстанавливающую кисть» и пройтись по всем крупным изъянам. Не стоит сильно усердствовать и нажимать на каждую пору, необходимо просто привести лицо в ровный вид для дальнейшей ретуши.

Теперь необходимо применить «Размытие по Гауссу», которое находится в меню «Эффекты». Лучше ставить небольшое значение, чтобы вся кожа не замылилась. И следующим шагом добавляется «Шум», который находится в том же месте. Значение необходимо установить не больше 5. Это позволит создать текстуру кожи, но при этом не образовывается лишняя пыль. А дальше происходит работа со слоем «Маски» по вышеописанному способу.

Техники, описанные выше, годятся не только для того, чтобы менять цвет кожи. Благодаря таким способам можно изменить любую деталь, причем это делается очень быстро и максимально эффективно.

Источник

Как правильно настроить цвет кожи в Photoshop, если у меня нарушение цветового зрения?

Я думаю, что нашел кое-что интересное. Для меня это было откровением!

Есть несколько статей об использовании пипетки, но для модели CMYK.

Я нашел очень и очень простой метод, который, как мне кажется, хорошо работает для настройки цветов кожи на модели RGB. В настоящее время я тестирую кожу европеоидной расы, но чувствую, что она работает почти для всех оттенков кожи.

  • Откройте панель цветов и используйте ползунки RGB.

  • Возьмите пипетку и снимите мерку с кожи.

  • Хитрость в том, что 3 ползунка должны образовывать (более или менее) прямую линию. Вот и все!

Еще одна вещь, которую следует учитывать, это то, что эти 3 ползунка должны оставаться ниже этого угла 45 ° по отношению к вертикали, если он находится за его пределами, кожа будет выглядеть слишком насыщенной.

Некоторые начальные испытания

Вот фотография с очень четким желто-зеленым тоном:

Взяв несколько случайных выборок, ползунки RGB вышли из моего (в настоящее время произвольного) графика.

Вместо удаления зеленого я решил сдвинуть синий канал вверх, потому что заметил его отсутствие.

Это не идеально, но большое улучшение.

Я заметил одну вещь. Эта связь более-менее устойчива. Проблема с конкретными мерами, а не с пропорциями, заключается в том, что трудно понять, какую часть измерять, блики, тени и т. Д.

С помощью этого метода вы можете измерять с некоторой свободой. Он только перемещает ваши ползунки влево и вправо, делает его более или менее вертикальным (в зависимости от стиля фотографии, насыщенным или не очень насыщенным)

Кроме того, это дает мне свободу выбора канала для настройки.Очевидным выбором в этом примере было уменьшение зеленого, но это не так важно, и перемещение синего сработало.

Теперь вы можете уменьшить яркость, уменьшить насыщенность или выполнить другие настройки. Важно соотношение трех каналов .

Думаю, это хорошая отправная точка.

В Photoshop отсутствует важный инструмент

При редактировании видео очень важно сохранять одинаковые оттенки кожи. В некоторых профессиональных программах есть вектороскоп.Это тип графика для просмотра значений цвета (считайте его еще одним типом гистограммы). Есть линия, называемая линией тона кожи. https://www.google.com/search?q=vectorscope+skin+tone

Позвольте мне смоделировать это, используя старый бесплатный плагин.

Это отображение значений пикселей на белом квадрате на трехмерном кубе, если смотреть сверху. Это похоже на вектороскоп.

На исходном изображении мы видим пиксели немного ближе к желтой оси.

Теперь сравните это с исправленным изображением, где такая же зона нанесена на середину между красным и желтым: Оранжевый .

Он тоже немного ближе к центру, потому что мы добавили синий, но это не важно.

По словам видеооператоров, эта линия не зависит от тона кожи (расы), она может быть ближе или дальше от центра, но остается под тем же цветовым (полярным) углом. Это означает то же самое, что и мои выводы. Важны пропорции цветов.

Это инструмент, который пригодится в Photoshop.

Плагин Mvs Color cube. Работает только в старых версиях фотошопа.Наверное 32 бита. http://www.vicanek.de/imageprocessing/colorcube.htm

Раскраска — скин на All-Tutorials

Последние участники галереи

Мужское против женского тела каваси 11 276 332 Человеческая кожа и меха животных каваси 9 337 84 Картина действительно стариков Эдана 2 143 244 Учебник по тонам кожи, часть 5 + 6 КристинаГерманн 713 43 год Учебник по тонам кожи, часть 1 КристинаГерманн 1,288 40 Учебник по тонам кожи, часть 2 + 3 КристинаГерманн 1,186 27 Человек против ушей зверя каваси 12 276 99 Учебник по легкому мужскому торсу Ваня-Нинке 61 28 год Учебник по затенению рук ArtofIndigo 725 32 Практика растушевки для тона кожи Кангхи 25 0 КОЖА: Учебник — Часть 2 навигация 18 169 777 Делаем Сексуальный женский живот (ПОДАРОК) Алексиафеликс 332 15 Учебник по носу тип 14 0 Учебник по раскрашиванию кожи Селленин 1,044 29 Прохождение цифровой живописи -KYLO REN- Шеридан-Дж 147 12 Как рисовать нос Wysoka 2,092 7 Как рисовать реалистичные тона кожи Kelleybean86 501 16 Учебное пособие — Основные моменты кожи Wysoka 579 4 Учебник мужского торса jiuge 3729 66 Ручная роспись [шаг за шагом] Учебник Мадам-Маннал 425 18 Полуреалистичный нос — шаг за шагом SandraWinther 1,211 27 Саи Учебник: окраска кожи ВермейРоуз 570 19 Как я рисую — несколько вещей Рика-доно 3 146 47

Все правильно; Использование оттенка и насыщенности для коррекции тона кожи Page 2

4. Щелкните по участкам кожи, которые вы хотите изменить. В виде вы сделаете это, окно предварительного просмотра начнет показывать больше выбранных областей, как вы видите здесь:
После нажатия на области, которые мы хотим изменить, предварительный просмотр будет немного похож на пленочный негатив. Как только вы сделаете свой выбор, нажмите ОК, чтобы закрыть диалоговое окно, и ваш выбор будет активен в окне изображения, готов к корректирование.

После того, как вы выбрали диапазон значений цвета для настройки, нажмите OK и ваше изображение отобразит направляющие для выбора.

5. Затем создайте новый корректирующий слой — Layer> New. Корректирующий слой> Цветовой тон / Насыщенность. Это поместит все ваши настройки в новый слой и предотвратить изменение исходного исходного изображения. Поскольку разные варианты вывода, такие как Интернет и печать, требуют разной регулировки, сохранение этих настроек на отдельных слоях позволяет вам вносить изменения по мере необходимости, не сохраняя несколько копий файла.

В зависимости от сдвига цвета вам может потребоваться отрегулировать Мастер канал.Обычно я не настраиваю насыщенность для Master, но буду сделайте очень небольшие (в диапазоне от +1 до +5) корректировку оттенка. В моем образце изображение, красные тона слишком сильные, поэтому я выбираю красный канал и начинаю понижать уровень насыщенности, пока он не станет более нейтральным:
Выбрав канал Reds, я могу влиять только на значения красного в пределах моего выбора. Поскольку у меня было слишком много красного, я снизил здесь насыщенность. Обычно допустимый диапазон от -5 до -15. После снижения насыщенности я почувствовал, что Мне нужно было немного поднять оттенок, поэтому я поднял его на +5.

В этом примере я снизил насыщенность на -14. Когда-то красных было больше в цель, Hue, казалось, нуждался в усилении, и я поднял его до +5. Я нахожу это для большинства оттенков кожи европеоидов лучше всего использовать значение «Насыщенность» от -5 до -15. Этот конкретный пример имел очень сильный слепок и нуждался в дополнительной корректировке.

6. После настройки насыщенности палитра «Информация» показывает гораздо более близкий баланс цвета. Я оставил красный немного выше, так как моя дочь была бы недовольна, если бы щеки не покраснели:
После корректировки красного канала мои значения цвета стали намного ближе чтобы исправить это, установив почти одинаковые значения голубого и желтого, а пурпурный принес значительно вниз.

7. По завершении изображение на коже становится более нейтральным. тона, оставив остальные цвета нетронутыми.

Теперь, когда я удалил цвет, оттенки кожи стали более точными. В ролях. С этого момента я займусь настройкой общей контрастности и уровней. доработать изображение и подготовить его к печати.

Хотя нет жестких правил смешивания цветов, в целом темнее тона кожи, такие как азиатские или испаноязычные, будут иметь более высокий процент желтого.Возможно, труднее всего исправить афроамериканца или чернокожего, поскольку есть такие широкий спектр оттенков кожи, которые можно считать «правильными». Легче тона кожи здесь будут аналогичны по диапазону латиноамериканским образцам, в то время как более темные тона будут очень близки к пурпурному и желтому, с голубым и черным увеличивается. У кавказских самый широкий спектр, но в целом желтый будет близок по значению до голубого, с пурпурным наиболее заметным, который в этом примере вы все верно — голубой составляет 38 процентов, желтый — 35 процентов, а пурпурный. заметно — 41 процент.

8. В некоторых случаях «совершенно точно» может не быть желаемой целью. Многие женщины особенно хотят выглядеть более загорелыми. В этом случае, вы захотите оставить красные немного выше и отрегулировать насыщенность в главном канале позволит добиться этого:
Повышение общей насыщенности изображения добавляет немного больше популярности. Поскольку на этот раз изменение выполняется в главном канале, затрагивается все изображение одинаково.

В этом примере я увеличил насыщенность основного канала до +9.я делаю это редактирование после получения цветового баланса того, что я считаю правильным тоном чтобы избежать проблем с балансировкой отдельных цветов.

Если у вас есть группа изображений, требующих одинаковой коррекции, вы можете просто перетащите корректирующий слой оттенка / насыщенности на каждое изображение, чтобы быстро применить изменения к каждому изображению.

Джон Кэнфилд занимается цифровой визуализацией с самого начала. У него есть работал над программными продуктами для Microsoft, такими как Picture It и Digital Image Pro.Кэнфилд преподавал на курсах по цифровому рабочему процессу и в настоящее время является соавтором книга для Sybex «Photo Finish: The Digital Photographer’s Guide» печати, демонстрации и продажи изображений »с Тимом Греем. С ним можно связаться на [email protected]

Учебник по раскрашиванию кожи в стиле аниме | Арт Ракета

Индекс

ВВЕДЕНИЕ

Раскрашивание кожи — одна из самых важных частей рисунка! Иногда это может быть очень сложно, особенно если вы не можете выбрать для этого подходящие цвета и инструменты! Вот почему я решил сделать небольшой урок, показывающий, как я раскрашиваю кожу с помощью Clip Studio Paint.Надеюсь, вам понравится этот урок и он окажется полезным!

ЦВЕТОВАЯ ПАЛИТРА

Кожа имеет слишком много тонов. Он может быть очень светлым, очень темным или где-то посередине! Обычно я использую для своих рисунков светло-красноватые тона, поэтому я решил выбрать эту палитру и для сегодняшнего урока.

На следующем рисунке показано, какие цвета используются для какой части лица. Я расскажу о них больше позже!


БАЗОВЫЙ ЦВЕТ:

Сначала залейте область, в которую хотите окрасить кожу, основным цветом! Убедитесь, что вы не раскрашиваете за пределами линий.

Базовый цвет должен быть ярче финального тона кожи, который вы хотите получить. Это потому, что позже мы добавим более темную штриховку!

Шаг 1:

Создайте новую папку (SKIN) и добавьте к ней слой (BASE).

Убедитесь, что папка Skin находится в самом низу, потому что мы хотим раскрашивать под линиями, а не поверх них.

Подсказка:
Если вы дадите своим папкам и слоям имена, вам будет проще и быстрее найти нужные слои.

Шаг 2:

Выберите свой инструмент. В качестве основного цвета я использую Turnip Pen с непрозрачностью 100%. Есть много других кистей, которые вы можете использовать. Это должны быть жесткие кисти, чтобы вы могли полностью закрасить область, не оставляя прозрачных участков.

Шаг 3:

Выберите цвет и залейте область.


ОТТЕНКИ

Чтобы иметь возможность затенять, вы должны спросить себя: откуда должен исходить свет?

В этом уроке я хочу, чтобы освещение приходило сверху в левый угол.

Шаг 1:

Создайте новый слой (SHADING) над первым слоем (BASE)

Щелкните значок Clip на слое ниже . Это ограничит окраску только в области основного цвета, что облегчит окраску, не беспокоясь о том, что она выйдет за линии!

Шаг 2:

Выберите свой инструмент. Для затенения вы можете выбрать любую кисть, которую вам удобно использовать! Мне лично больше всего нравится использовать кисть Акварель .

Шаг 3:

Для затенения всегда хорошо использовать более одного цвета. Это сделает ваш рисунок более приятным и менее скучным!

Цвета, которые вы выбираете для затенения, должны быть темнее основного цвета.

Обычно я использую два тона и иногда смешиваю их, чтобы создать больше тонов.

Области, к которым я добавляю штриховку:

  • Для глаз: Сначала я использую светлый тон вокруг глаз, а затем добавляю более темный тон на верхнее и нижнее веко
  • Под носом
  • На губах: Мне нравится окрашивать губы темнее от середины и ярче к краям, это сделает губы очень мягкими
  • На носу: Я использую светлый тон за пределами ушей и темный тон внутри
  • На шее: Свет исходит слева, это означает, что штриховка должна быть на правой стороне шеи
  • На лбу под волосами: Я объясню эту часть на следующей картинке.

  1. Используя ручку Репа темным тоном, прорисовываю тень под волосами
  2. Заблокировать слой
  3. Используя Soft Airbrush светлым тоном, я раскрашиваю нижнюю часть тени, чтобы она выглядела более реалистично.


РУМАЯ:

Blush сделает ваши рисунки мягче и милее. Вы можете нанести его на любую часть тела в зависимости от вашего стиля!

Примеры:

  • Скулы (самые частые)
  • Нос
  • Колено
  • Колени
  • Пальцы
  • Плечи

Шаг 1:

Создайте новый слой (КРАСНЯ) поверх предыдущего слоя (ОТТЕНОК)

Щелкните значок Clip на слое ниже .

Шаг 2:

Выберите цвет. Для румян я люблю использовать светлые красноватые тона.

Шаг 3:

Выберите свой инструмент. Я воспользуюсь той же кистью Акварель , что и для растушевки!

Добавьте румян на щеки и другие части, которые вам нравятся

Используя инструмент Blend , попробуйте размазать его по краям только для того, чтобы он выглядел мягким. (Совет: чем больше кисть, тем быстрее и чище она растушёвывает)

ОСОБЕННОСТИ:

Если на вашем рисунке есть тени, значит, там тоже есть свет! Вот почему мы добавляем блики, которые придают коже мягкое сияние!

Шаг 1:

Создайте новый слой (HIGHLIGHT) над предыдущим слоем (BLUSH)

Щелкните значок Clip на слое ниже .

Шаг 2:

Выберите цвет.Для мелирования я лично использую беловатый цвет для этого тона кожи! Для более темной кожи белый цвет будет выглядеть очень ярким, поэтому я бы выбрала светло-розовые или коричневые тона.

Шаг 3:

Выберите свой инструмент. Я снова воспользуюсь той же кистью — Акварельная кисть .

Вы можете использовать любую кисть, которая вам удобна. Это всегда зависит от вашего стиля. Если вы хотите, чтобы рисунок выглядел гладким, используйте мягкие кисти.Если вы хотите, чтобы он выглядел резким, используйте жесткие кисти.

Добавьте блики на те части, откуда исходит свет. На этом рисунке свет исходит слева.

Нанесу блики на нос, щеки, губы и шею.

Вы также можете использовать инструмент Blend , чтобы смешать некоторые детали, если это необходимо.


ОТРАЖЕННЫЙ СВЕТОВОЙ ЭФФЕКТ:

Чтобы сделать рисунок более реалистичным, всегда полезно использовать отраженное освещение.Это проявляется в самых темных тенях, вызванных преломлением света от близлежащих поверхностей. Цвет зависит от окружающей среды, например, одежды, предметов и даже неба.

Шаг 1:

Создайте новый слой (ЭФФЕКТ ОТРАЖЕННОГО СВЕТА) поверх предыдущего слоя (ВЫСОКИЙ)

Щелкните значок Clip на слое ниже .

Шаг 2:

Выберите цвет. Для эффекта отраженного света я выбираю цвет в зависимости от рисунка.Этот рисунок холодный и содержит много синего, поэтому я подумал, что эффект синего света подойдет ему лучше всего.

Вы всегда можете использовать любой цвет или даже несколько! Но всегда следите за тем, чтобы выбранный вами тон хорошо подходил к тону кожи! Эффект света всегда должен быть немного светлее, чем та область, которую вы собираетесь добавить.

Шаг 3:

Выбери свой инструмент! Для этого шага я выберу Soft Airbrush . Я считаю, что он отлично справляется со своей задачей.Но опять же, вы всегда можете попробовать любые кисти, какие захотите.

Вы можете нанести этот световой эффект на любую деталь! Я лично считаю, что он лучше всего смотрится в темных областях затенения, а именно в области шеи.

Палитры различных цветов кожи:

Вот 4 разные палитры скина для вас! Слишком много оттенков кожи, так что это всего лишь несколько примеров. Вы всегда можете создавать свои собственные палитры и цвета.

Это конец моего урока по раскрашиванию кожи! Я постарался сделать его максимально простым и легким для понимания вами.Надеюсь, вы узнали новые техники и вещи сегодня!

Всегда есть что узнать и открыть! Clip Studio Paint определенно великолепен и прост в использовании, если вы узнаете о нем больше.

Не забывайте много тренироваться и получайте удовольствие!

Интеллектуальная модель для определения цвета кожи лица

Цвет лица почти не исследуется; например, выбор косметики обычно был ориентирован на модные или импульсивные покупки.Люди никогда не пытаются принять правильное решение с цветом лица. Между тем, цвет лица также может быть методом профилактики здоровья или болезней. Это исследование предлагает один набор интеллектуальных методов сбора цвета кожи, основанный на идентификации лица человека. Во-первых, он принимает цветные фотографии на лицевой части, а затем реализует настройку положения лица на изображении через FACE ++ в качестве результата идентификации лица человека. Кроме того, он определяет цветовую точку коллекции человеческого лица по чертам лица человека.Автор создал программу SCE для сбора данных о цвете лица на каждой фотографии и установил гипотезу, которая использует предположение о минимуме захваченных точек для эффективного расчета. Во-вторых, он реализует демонстрацию допущений с помощью метода улучшения качества Тагучи, который оптимизировал шеститочечную точку захвата кожи и использует среднее значение для расчета репрезентативного цвета кожи на лицевой части. Он выполняется с помощью стандартной разности гауссовского распределения и формулы разности цветов CIE 2000 и использует эту связанную теорию для создания оптимизированной программы FaceRGB.Это исследование может быть популяризировано для покупки косметики и расширено до анализа группы лиц после применения больших данных. Интеллектуальная модель может быстро и эффективно захватывать цвет кожи; это будет основная работа для будущего модного приложения с большими данными.

1. Введение

Многие исследования цвета кожи сосредоточены на распознавании лиц или пытаются определить типологию людей [1]. Однако косметическому рынку может потребоваться помощь людям в поиске подходящих цветов макияжа для различных условий.Однако определение цвета кожи человека также является большой проблемой в косметических исследованиях. Основная цель этого исследования — использовать женщин в качестве примера для определения цветовых режимов с использованием инновационного метода извлечения признаков.

1.1. Коллекция цветов кожи

Существует множество подходящих программ для сбора цвета с экрана, например Just Color Picker, ColorPic и ColorSPY, а также экспертное программное обеспечение для картографирования Photoshop; у всех есть функции сбора изображений и цвета экрана веб-сайта, достоинства программного обеспечения, такого как Just Color Picker и ColorPic, за исключением поддержки цветовых кодов, таких как HTML, RGB, HEX, HSB / HSV, HSL, HSL (255) и HSL (240) , даже он предоставляет простые инструменты палитры, которые могут заставить нас вручную создавать желаемые цвета.Photoshop использует графическое выражение для передачи поглощения красителя и выполняет функцию заливки цвета, что указывает на оцифрованный собранный цвет и позволяет большему количеству пользователей быстрее получить желаемый референтный цвет; хотя это быстро и удобно, это не означает, что используемое программное обеспечение может точно собирать цвета; это связано с используемым на рынке программным обеспечением, которое обычно производит сбор по пикселям, что указывает на то, что выбранная область изображения не является крупномасштабным визуальным цветом, видимым людьми, поэтому выбор цвета не означает репрезентативный цвет этого изображения.Hsiao et al. предложить программу расчета матрицы нечетких отношений нечеткого метода для реализации; цель состоит в уменьшении цвета и преобразовании изображения в цвет и выборе репрезентативного цвета этой области, который использует родственную концепцию поглощения цвета изображения [1–3].

Сориано и др. выдвинули предположение, что цвет кожи указывает на разные цвета в разных средах; Ученые записывают след цвета кожи с помощью цифровой камеры и представляют цветовой диапазон цвета кожи по цветовому пространству кожи, на установление цветовой точки кожи будет влиять расстояние, на котором человеческие глаза видят цвет кожи изображения, путем установления точки цвета кожи изображения, которая указывает на восприятие цвета кожи. человеческие глаза имеют цвет ровного цвета кожи [4].

1.2. Краткое содержание исследования

Цель данного исследования в основном сосредоточена на цвете кожи лица; это обширное исследование, основанное на идентификации человеческого лица, предположим, что при распознавании человеческого лица на изображении можно использовать минимальную цветовую точку в качестве репрезентативного символа цвета кожи, а посредством расчета цветовой модели кожи и метода Тагучи можно минимизировать цветовую точку до 6 точек и иметь представительность. Это приложение может в будущем производить накопление и расчет большого количества данных, а также может стать базой для анализа больших данных и создания экспертной системы по цвету кожи человека.Рисунок 1 описывает структуру и процесс исследования.


2. Обзор литературы
2.1. Преобразования RGB и CIELAB

Поскольку цветовые модели RGB зависят от устройства, простой формулы для преобразования между значениями RGB и. Значения RGB должны быть преобразованы через определенное абсолютное цветовое пространство. Эта настройка будет зависеть от устройства, но значения, полученные в результате преобразования, не будут зависеть от устройства. После описания цветового пространства RGB, зависящего от устройства, оно становится независимым от устройства.При вычислении sRGB из CIE XYZ — это линейное преобразование, которое может выполняться умножением матриц. Ссылаясь на уравнения (1) и (2), они показывают, что эти линейные значения RGB не являются окончательным результатом, поскольку они не были скорректированы для гамма-коррекции. sRGB был разработан для отражения типичного реального монитора с гаммой 2,2, и следующая формула преобразует линейные значения RGB в sRGB. Пусть C линейный будет R линейный , G линейный или B линейный и C srgb be R srgb , G 900gb srgb , G 900gb srgb , или B srgb .Значения компонентов sRGB R srgb , G srgb и B srgb находятся в диапазоне от 0 до 1 (диапазон от 0 до 255 можно просто разделить на 255,0), где и C — это R , G или B .

За ним следует матричное умножение линейных значений для получения XYZ :

Эти значения с гамма-коррекцией находятся в диапазоне от 0 до 1. Если требуются значения в диапазоне от 0 до 255, значения обычно обрезаются. в диапазоне от 0 до 1.Это отсечение может быть выполнено до или после этого расчета гаммы [5].

2.2. Метод Тагучи

Метод Тагучи используется для того, чтобы сконструированный продукт имел стабильное качество и небольшие колебания, а также делал производственный процесс нечувствительным к любым видам шума. В процессе проектирования продукта он использует соотношение качества, стоимости и прибыли для разработки высококачественного продукта при условии низкой стоимости. Метод Тагучи предполагает, что прибыль от разработки продукта может использовать внутреннюю прибыль предприятия и социальные потери для измерения, внутренняя прибыль предприятия указывает на низкую стоимость при условиях с теми же функциями, а социальная прибыль использует влияние на человека после того, как продукт попадает в область потребления в качестве показателя измерения. .В этом исследовании используется метод Тагучи, и его основная цель — найти оптимизацию точки цвета кожи, потому что распределение точек имеет много вероятностей, и оно может найти оптимальную точечную модель путем расчета метода Тагучи.

Дизайны Тагучи были нацелены на большее понимание вариаций, чем многие традиционные дизайны на основе дисперсионного анализа. Тагучи утверждал, что обычная выборка здесь неадекватна, поскольку нет способа получить случайную выборку будущих условий.Согласно плану экспериментов и дисперсионного анализа Фишера, эксперименты направлены на уменьшение влияния мешающих факторов, чтобы можно было сравнивать средние эффекты лечения [6]. Вариация становится еще более важной в мышлении Тагучи. Подход Тагучи предоставляет более полную информацию о взаимодействии, чем типичные дробные факторные планы, которые утверждают его приверженцы. Последователи Тагучи утверждают, что дизайн предлагает быстрые результаты и что взаимодействия могут быть устранены путем правильного выбора качественных характеристик.Однако «подтверждающий эксперимент» предлагает защиту от любых остаточных взаимодействий. Если характеристика качества представляет собой преобразование энергии в системе, то «вероятность» взаимодействия между факторами управления значительно снижается, поскольку «энергия» является «аддитивной» [7].

2.3. Эллипсолидная модель цвета кожи

Цзэн и Луо провели исследования формы кластера зависимости яркости цвета кожи человека, обсуждаемой в цветовом пространстве Lab. Группа цветов кожи может быть аппроксимирована эллиптической формой [8].Пусть X 1,…, Xn будут отличительными цветами (вектор с двумя или тремя координатами) набора данных обучения цвета кожи и f ( X _ i ) = f _ i ( i = 1,…, n ) — количество вхождений цвета, Xi . Модель эллиптических границ Φ ( X ) = ( X , Ψ, Λ) определяется как где Ψ и Λ даны как где — общее количество вхождений в наборе обучающих данных и среднее значение цветовых векторов.Чтобы учесть зависимость светлоты формы кластера кожи, кластер цветов кожи в цветовом пространстве яркости-цветности может быть смоделирован с помощью эллипсоида. В трехмерном (3D) цветовом пространстве X выражается как и представлено в матричной форме

в уравнении (3) может быть реорганизовано как

Согласно уравнению (5),

Сравнение уравнений (8) и (9), и Функция эллипсоида (12) может быть записана как где,,,, и.

3.Метод реализации

F На основе идентификации человеческого лица он использует характеристическую точку для установки относительного положения, применяет модель эллипса цвета кожи и CNN идентификации человеческого лица, а также использует программу Java для компиляции экстрактора цвета кожи и его краткую форму. это SCE.

3.1. Операция инструкции для экстрактора цвета кожи (SCE)

Рисунок 2 — это инструкция работы SCE, щелкните (1), чтобы открыть файл, вставить файл, увидите (2) область отображения рисунка указывает это изображение файла и (3) имя файла , нажмите (4) параметр «Обнаружить функцию» в области кнопки, изображение автоматически сгенерирует синюю линию, которая указывает, что обнаружена цветовая точка правой щеки человека, левой щеки, подбородка и лба, можно ввести потребность (6) в левом углу. и, наконец, нажмите (7) Generate Result, что показано на рисунке 3, который указывает (8) красная точка сбора входного значения, эллипс цвета кожи будет отображать этот (9) эллипс и вход (10) L освещение для наблюдения его изменяется и хранит некоторые цвета кожи RGB и файл Office Excel Lab.



3.2. Метод Тагучи находит оптимизацию

На рисунке 4 (а) показано, что обнаружение и позиционирование человеческого лица завершено, и линия соединения идет от точки к точке. Он разделяет правый угол глаза, левый угол глаза, середину правой брови, левую бровь, левый угол рта и правый угол рта. Рисунок 4 (b) может быть областью получения точки цвета кожи, поэтому Рисунок 4 (c) указывает вероятную точку цвета; это исследование устанавливает, что каждая вставленная фотография имеет размер 300 × 600 пикселей, из которых значение пикселя линии соединения, максимальная точка подтягивания радиан составляет 50 точек, эквивалентная линия соединения от точки к точке составляет 25 точек, минимальный радиан подтягивания вверх составляет 3 балла.Радиальное направление, соответственно, представлено -1, 0 и 1. Например, минимальное положение подтягивания правого угла рта и левого угла рта будет достигать подбородка рта и теней, это радианное направление не может создать блок площади. который соответствует цвету кожи, поэтому его не нужно включать в расчет.

Примените метод Тагучи, чтобы получить оптимизацию от возможности распространения для ввода в SCE. На рисунке 5 показано, что исследование делит лицо на 4 блока; это, соответственно, лоб, левая щека, правая щека и подбородок.Он выбирает соответствующий фактор в качестве уровня дизайна. Один блок, соответственно, имеет коэффициенты (радиан и номер точки), в нем всего 8 факторов, 3 степени, поэтому он выбирает ортогональную таблицу L 18 .


Основываясь на 4 определенных областях, в таблице 1 показана таблица контрольных коэффициентов для уточнения всех параметров, и для проведения теста будет использован метод Тагучи. Он использует характеристики ортогональной таблицы для сокращения времени тестирования с 4374 раз до 18 раз, он значительно упрощает время тестирования и вычисляет соотношение сигнал / шум, стандартную разницу и среднее значение, он представляет результат, вводя в таблицу, путем преобразования Тагучи метод соотношения сигнал / шум, который приводит данные испытаний в соответствие с аддитивной моделью (дополнительная характеристика) и рассчитывает уровень влияния каждого фактора, и получает таблицу реакции факторов характеристики качества, которая указана в таблице 2.

900 1

Уровень управляющих факторов Уровень Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3

Radin 0
Очки B 3 25 50

R-cheek Radian −1 C +1
Очки D 3 25 50

L-образная щека Radian E −1 0 −1 0
Очки F 3 25 50

Лоб Radian G −1 0 +1
Точки H 3 25 50

96,2 9003 900 0,577 0,252 0,577 900 39.6

Exp A B C D E F G H P 1 P 2 P 3 Просп. S S / N

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 98 97,5 98 97,83 0,289 50,6
2 1 1 2 2 2 2 94102 2 94102 2 2 94102 2 93.8 94,2 94 0,2 53,4
3 1 1 3 3 3 3 3 3 94,5 95,23 0,874 40,7
4 1 2 1 1 2 2 3 3 96,710 95.9 0,854 41
5 1 2 2 2 3 3 1 1 94 95 94 44,3
6 1 2 3 3 1 1 2 2 94,4 94 94,5 94.3 0,265 51
7 1 3 1 2 1 3 2 3 96,2 96 96,5 96 96,5 51,7
8 1 3 2 3 2 1 3 1 96 96,5 96 96.17 0,289 50,5
9 1 3 3 1 3 2 1 2 96 96 95,67 44,4
10 2 1 1 3 3 2 2 1 95,4 95,4 96,7 .83 0,751 42,1
11 2 1 2 1 1 3 3 2 95 94,5 95,2 94,5 95,2 94,5 95,2 0,361 48,4
12 2 1 3 2 2 1 1 3 96 95,1 96 95.7 0,52 45,3
13 2 2 1 2 3 1 3 2 95,4 94 96,1 96,1 1.069 39
14 2 2 2 3 1 2 1 3 96 94 95 95
15 2 2 3 1 2 3 2 1 95,1 96,7 96 95,93 0,80
16 2 3 1 3 2 3 1 2 95 94,5 95,8 95,1 0,656 43.2
17 2 3 2 1 3 1 2 3 94,5 96,6 96,5 95,87 95,87
18 2 3 3 2 1 2 3 1 96,7 94,5 96 95,73 1,124 38.6

Из таблицы действий мы можем ясно увидеть результат воздействия характеристики качества, потому что соотношение S / N принадлежит характеристикам проекции, и можно легко найти оптимизированный результат для каждой группы в Таблица. Во-первых, в части значимого в таблице 3 можно увидеть B D F H , это да, и представитель имеет реакцию и эффект. Соответственно: оптимальная комбинация точки сбора — {BFHD}.Он также может найти последовательность значимости факторов в соответствии с характеристикой качества, оптимизированная эффективность: B > F > H > D , приведенное значение результирующей характеристики факторной характеристики из таблиц 2 и 3. Доля ранга, первая — B , в диапазоне от -4 до 1,7, значение диапазона числа переноса составляет около 6, поэтому оптимальная точка сбора — 6 баллов.

H 900

A B C D E F

2


Уровень 1 44.0 46,8 44,6 44,0 46,6 46,0 44,6 46,0
Уровень 2 41,8 42,7 45,7 42,8 44102 45,2 44,0
Уровень 3 44,4 43,6 41,0 45,0 42,0 43,0 42,7
E 1-2 9010.2 −4,0 1,1 −2,0 −0,8 −2,8 −0,6 −2,0
E 2-3 1,7 −2 -1,0 -0,8 -1,2 -1,0 -1,3
Диапазон 2,2 5,7 2,2 3,0 1,6 4,0 1,6 1,6 4,0 1,6
Рейтинг 5 1 6 4 7 2 8 3
Значительный Нет Да Нет Нет Да Нет Да

4.Результат и обсуждение

Из результата анализа установлено, что последовательность важности будет изменяться в соответствии с характеристикой качества, и это в основном потому, что метод Тагучи принадлежит к оптимальному методу единой характеристики качества и затем использует его для программирования базы коррекции, который может заставить программу этого исследования быстро вычислить оптимизированный результат сбора цвета кожи.

4.1. Проверка по 6 точкам для определения цвета лица

В ходе исследования предполагается, что стандартное программное обеспечение для обработки изображений (например,, Photoshop и CorelDraw), как показано на разных этапах на рисунке 6. Существует пошаговая процедура, рисунок 6 (a), которая означает, что файл был прочитан. Что касается рисунка 6 (б), то он показывает, что фон вырезан и полностью обеспечивает форму лица. Пользователь мог захватывать цвет кожи вручную. Большинство позиций решаются исходя из интуиции. Итак, на Рисунке 6 (c) представлена ​​точка 6 на лице, и результаты обнаруженного цвета будут показаны в виде числа для каждой на Рисунке 6 (d).Затем можно рассчитать средние значения 6 данных, как показано на Рисунке 6 (e). Блок-схема является основой программы FaceRGB.


Шесть точек могли быть получены от части волос или тени, поскольку они находятся в диапазоне значений идентификационного цвета, но с разными вариациями яркости. Для эффективной отладки, помимо ограниченного значения, также удалены концепция распределения Гаусса и стандартное отклонение выбросов. На рисунке 7 показано, как определить и найти выброс по шести точкам.Порядок действий программы FaceRGB следующий.


4.2. Программа FaceRGB

Процедура программы FaceRGB следующая: (1) Расчет данных Faceskin. Все точки среднего расстояния до FaceLABavg (ΔEavg) и стандартного отклонения σ (2) Выбросы находятся далеко от расстояния FaceLABavg (Distanceavg + 2 σ ) (3) См. Уравнение (13). Согласно CIE2000 [9], формула: (4) Удалить выброс из шести точек

Индивидуально программа FaceRGB описывается следующим образом: (1) Откройте программу, в заголовке указано FaceRGB.(2) Когда файл будет прочитан, изображение появится в этом окне изображения; он включает чтение или операцию с большими данными. В окне отображается состояние мгновенной синхронизации. (3) Окна полосы выполнения электронной таблицы, ситуация перейдет в длительное расписание для презентации, чтобы показать, что они достигли результатов. (4) Для больших данных создайте четыре канала вычислений в программе, и в то же время он будет иметь дело с огромными данными. На рисунке 8 показана ситуация, как она работает. (5) Опция предназначена для чтения как одного изображения или ввода только один раз.(6) Это единственный результат обработки изображения, включая цвет, значения RGB и значения LAB. На рисунке 9 представлен пример.



4.3. Заключение

В рамках этого исследования созданы программы для определения цвета лица. Они могут вычислить огромные объемы данных и даже сложные задачи с помощью интеллектуального метода. Этот метод выбора цвета можно использовать для расчета огромных данных. Таким образом, на основании полученных данных можно определить тенденцию изменения цвета кожи. Цель данного исследования — предложить модель и процедуру исследования.Причем процесс важнее результата. Кроме того, в исследовании предполагается, что эта экспертная система в будущем может быть применена к большим типам данных и IOT (Интернет вещей).

Пользователи получат цвет своей кожи и расположение цвета области лица, что может помочь им выбрать правильный цвет, соответствующий их коже. С его помощью самкам будет легче определить группу цвета их кожи. Кроме того, после цветовой гармонии и прикладной эстетики любой результат может стать модным трендом в косметике.Экспертная система может быть внедрена для разработки декоративной косметики; кроме того, это может быть сделано в будущем. Наконец, если эту систему можно будет применить на рынке косметики, она внесет значительный вклад и принесет пользу.

Доступность данных

В статью включены данные оптимизации (с помощью метода Тагучи), использованные для подтверждения результатов этого исследования.

Конфликт интересов

Авторы заявляют об отсутствии конфликта интересов.

Благодарности

Авторы благодарны Институту исследований инновационного дизайна и технологий в культуре Миннана при Миннанском педагогическом университете за поддержку этого исследования в рамках гранта No.2018ZDJ03010004.

Цвет кожи человека — София Риммер

Извлечение модели белого фона с помощью каналов. Вы можете использовать карты каналов для загрузки других материалов. Они не разрушительны, поэтому мы всегда можем вернуться и отредактировать их.

Нужно искать канал с наиболее контрастным изображением. В данном случае это синий цвет. Скопируйте и переименуйте этот канал.

Теперь мы настроили уровни… Нам нужен еще больший контраст между белым и черным.

Затем мы использовали жесткую черную кисть, чтобы заблокировать изображение. Переключите режим на наложение и уменьшите непрозрачность со 100 до 300 процентов, чтобы получить все седые волосы виски. Используйте сочетание клавиш «x» на клавиатуре, чтобы переключиться на использование белой кисти.

Затем используйте команду alt и щелкните, чтобы выбрать канал, затем включите исходные каналы и выключите новый.

Затем нажмите «Выбрать», затем перевернуть и добавить маску слоя.

Мы можем увидеть, насколько хорошо мы сделали работу, только добавив новый фон.Я скопировал фон неба в фотошоп. Чтобы привести изображение в порядок, я удалил маску слоя, чтобы изображение вернулось в нормальное состояние. Мне также нужно было удалить канал маски. Затем выполните предыдущие шаги по выбору маски с наибольшим контрастом и ее дублированию. Затем отрегулировал уровни и т. Д..

Перед тем, как мы добавим маску слоя во второй раз, мы можем уточнить край, используя лазерный инструмент, затем щелкнув «Уточнить край». Я переключил фон на черный, затем изменил край сдвига. Затем слегка отрегулируйте растушевку.

Измените вывод на слой с маской слоя. Измените еще больше, выбрав маску слоя и закрасив черным инструментом кисть. Непрозрачность 30 и режим нормальный.

Используя знания, которые я получил во время сеанса на прошлой неделе, меня попросили сбалансировать белый цвет телесных тонов на этой фотографии.

Используя гистограмму и информационное окно, я следовал тем же правилам, что и в прошлый раз.Красный на 40 пунктов больше зеленого и на 25-30 пунктов выше синего.

Убедитесь, что кривые включены !!!!

Это моя фотография с балансировкой белого из фото-магазина. Если я включаю и выключаю корректирующий слой, я вижу различия.

Текстурирование кожи человека без фотографий в учебнике Photoshop — Портал: боевой мод для Portal

В этом руководстве рассказывается, как создать базовый скин для ваших моделей без использования фотографий в Photoshop из текстуры карты освещения, извлеченной из вашей модели.

0К! Мальчики и девочки, это хороший урок для всех, кто интересуется снятием шкуры с человека в 3D-моделировании без использования фотографий, потому что почти все мы — бедные ублюдки, которые не могут позволить себе покупать какие-то эталонные изображения и должны немного подтасовывать, чтобы стать лучшим. вырезать результаты.

Итак, обо всем по порядку … кожа человека матовая, непрозрачная, и ее цвет зависит от крови. Да, это зависит от крови, если вы посмотрите на труп; вы увидите, что плоть станет серой, когда кровь закончится (сходите в медицинскую школу, это лучшее место для начала работы для специалистов по органическому моделированию).

Итак, почему это важно? Это важно, потому что таким образом вы сможете создать гамму-цвет кожи в зависимости от персонажа, с которого вы снимаете кожу, если красный, вы знаете, какую пигментацию он будет иметь: от темно-коричневого до густо-бежевого, то есть

В любом случае, приступим, по пути я расскажу о теоретической основе.

Я не буду рассказывать об извлечении UV-карт, но заявлю об этом четко: при текстурировании всегда используйте в качестве основы серый (RGB 111) тон по умолчанию для карты освещения , смешанной с картой Ambient Occlusion наверху на умножить. Таким образом, у вас будет серый тон, который будет работать в качестве отправной точки. Если вы будете использовать его в неосвещенных целях, просто используйте карту освещения. В этом случае я буду использовать версию без подсветки, потому что я плохой мальчик.

1. Убедитесь, что ваша карта полностью в оттенках серого. Но не используйте для этого режим обесцвечивания или оттенков серого , потому что это приведет к удалению нашей информации о цвете, а это действительно то, чего мы не хотим. Для этого мы будем использовать микшер каналов , просто обязательно проверим монохромный .Приспособьте его к своей вере. В данном случае я использовал эту настройку.

2. А теперь самое интересное, создайте еще один слой поверх, это будет ваш цветной слой Flood (это означает: назовите его «затопление, идиот!») И залейте его цветом, который вам нравится. так как это человеческая девушка. Установите на оверлей . Я использовал эту цветовую гамму.

3. Теперь продублируйте слой с оттенками серого и поместите его на поверх слоя Flood .Этот слой будет работать как цветной слой Scattering (назовите его, организация очень полезна, особенно если ваш файл может быть очень тяжелым на слоях) и применять на каждом канале фильтр Difference Clouds (Filters-> Render-> Difference Clouds), затем установите значение наложение .

4. В слое Scattering . Отрегулируйте кривые по мере необходимости, обычно Вход от 65 до 75 срабатывает, а Выход от 60 до 70. Мы делаем это, потому что сначала нам нужно, чтобы цвета были насыщенными, чтобы мы могли взглянуть на цвета. самих себя.

5. Затем установите Saturation на 60 (нажмите Ctrl + U)

6. Теперь перейдите к Adjustments -> Brightness / Contrast и установите Brightness на 70 и контраст на -85. Это заставит слабые цвета смешаться с фоном, а сильные (особенно красный) будут мягче, как мы и хотели. Вот почему я называю этот слой Scattering , он имитирует метод подповерхностного рассеяния.

7. Есть определенные области, которые нам не нужны, поэтому мы воспользуемся инструментом Dodge (средние тона — выдержка, зависит от ваших вкусов, но 50% достаточно), чтобы избавиться от него. Вы также можете сделать это, чтобы стереть некоторые темные области, если хотите. Или сделать другие области более четкими в слое Flood Layer, вы знаете, для этого эффекта: «солнце не касается вас там»

8. Что касается деталей, у нас уже есть действительно приличный скин. Почему бы не добавить немного блестящих вещей? Итак, я расскажу, как добавить волосы.Создайте новый слой и закрасьте области, где вы хотите волосы, в желаемый оттенок серого.

9. Примените фильтр шума (Фильтры-> Шум-> Добавить шум), убедитесь, что он установлен на Gaussian , и отметьте «монохромный».

10. Примените фильтр радиального размытия (Фильтры-> Размытие-> Радиальное размытие)

11. Установите Layer на Hard Light и затем примените эти настройки к кривым (Ctrl + M)

12.И готово! На этом мой урок заканчивается, теперь вы можете начать добавлять детали. Например, я сделал несколько векторных татуировок, которые добавил в файл в обычном режиме. Для детализации теперь вы можете зайти в сеть и найти нужные вам детали, например, морщины или веснушки, и нанести их на режим с жестким освещением или нарисовать поверх него .

Цвет кожи человека для фотошопа: Как подобрать цвет кожи в фотошопе

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх