Режим фото: Использование режимов камеры на iPhone, iPad и iPod touch

Содержание

Режим M в цифровой фотографии

Буква М в фотографии обозначает режим съемки, которым пользуются преимущественно профессионалами. М обозначает MANUAL, то есть ручной режим. Владение этим режимом можно считать пропуском в мир большой профессиональной фотографии.

Все профессионалы, которые хотят полностью контролировать процессы камеры пользуются только этим режимом, ведь никогда не угадаешь, что творится в автоматике камеры, и каким получится следующий кадр.

Не все профессионалы используют режим М. А почему?

Часто возникают условия, в которых требуется скорость в съемке. Тогда часть настроек возлагается на автоматику. Например, бывают условия, в которые освещение постоянно меняется. Когда человек не в состоянии вручную перенастроить камеру и сделать кадр до того, как освещение поменяется снова, некоторые настройки возлагаются на автоматику.

Случается, что при полном контроле времени и построения кадра (студийная съемка или съемка портретов на улице) фотографы всё равно возлагают ответственность за некоторые параметры на автоматику.

Про таких фотографов можно сказать, что они ленятся, ведь взяв под свой контроль все параметры можно создать более красивый кадр.

Почему не следует пользоваться режимами приоритета диафрагмы (А) или выдержки (S) при съемке на улице? Всё очень просто. Как это часто бывает, экспозамер может ошибиться. Если в кадре будет слишком светлый или слишком темный объект, часть кадра может стать неправильно экспонирована. Если фон очень светлый, камера постарается выровнять экспозицию, сделав лицо слишком темным. Получить правильный снимок можно лишь внеся экспокоррекцию или настроив все параметры вручную.

Средневзвешенный и точечный экспозамер при съемке тоже не всегда можно использовать. Замер выполняется по центральной точке кадра, а те участки, которые должны быть правильно проэкспонированы бывают очень редко именно в центре. Конечно же можно воспользоваться

функцией AE-lock (выполнить замер, провести его корректировку, заморозить и потом только выстраивать кадр), но это всё отнимает время. Очень утомительно для каждого кадра производить такую процедуру.

Чтобы правильно работать в ручном режиме, нужно наводить центральную часть кадра на объект, который должен быть нормально проэкспонирован, производить замер и вносить необходимые поправки в настройки диафрагмы и выдержки. Эти поправки будут базовыми. Их следует использовать во время всей фотосессии, пока не изменятся условия освещения. Тогда нужно будет еще раз произвести замер и внести корректировки. Научившись работать в таком режиме, можно получать максимально качественные снимки и ни разу не оторваться от видоискателя. Получается, что научившись работать в режиме «М» можно максимально быстро получать очень качественные снимки.

Copyright by TakeFoto.ru

Профессиональный режим в мобильной фотографии | Смартфоны | Блог

Смартфоны сейчас — мастера на все руки, в том числе и в фотографии. В каждом уважающем себя флагмане будут различные «примочки»: размытый фон, как будто снято на портретник, ночная съемка и другие. Но PRO-режим по-настоящему развязывает руки, потому что позволяет настроить камеру смартфона как фотоаппарат. Как именно это сделать и к какому результату приведет настройка — в этой статье.  

Чем профессиональный режим отличается от автоматического

Режим AUTO — это режим фотосъемки, при котором камера самостоятельно подбирает параметры съемки, подходящие под ситуацию. В этом режиме нет никаких настроек, кроме вспышки и фотоэффектов. Нужен, чтобы просто и быстро сделать нормальное фото. 

Режим PRO или ручной — это режим, при котором пользователю нужно самостоятельно настроить значения ISO, Выдержки и Баланса белого для получения необходимого результата. Режим включается вручную в меню камеры или настройках. 

Чтобы настроить камеру вручную, нужно знать хотя бы минимум о параметрах, которые повлияют на итоговое фото. Вот основные из них. 

ISO — светочувствительность матрицы. Чем больше значение этого параметра, тем больше света поглощает матрица камеры, соответственно, фотографии становятся ярче и светлее. Но при высоких значениях ISO на фото появляется много шума. 

Выдержка (S) — время, в течение которого затвор камеры остается открытым, чтобы на матрицу попадал свет. Чем ниже значение, тем меньше света попадает на матрицу и тем менее смазаны движущиеся объекты в кадре. Чем выше значение, тем больше света попадает на матрицу камеры, и, соответственно, тем более смазаны движущиеся объекты в кадре. 

Баланс белого (WB) — температура фотографии, от которой зависит, насколько натурально выглядит снимок. Чем значение ниже, тем более холодные, синие оттенки на фото. Чем выше — тем более теплые, оранжевые оттенки. Баланс белого измеряется в Кельвинах. 

Как фотографировать в профессиональном режиме

Когда вы запустите профессиональный режим, на экране появятся регуляторы основных параметров камеры — ISO, Выдержка и Баланс белого.

Чтобы добиться минимального количества шумов на фото, придерживайтесь простого правила — ставьте минимальное значение ISO, при котором фотография остается достаточно освещенной. 

Освещение 

Значение ISO

Дневное до 150
Вечернее 200 – 600
Ночное 250 – 800
Закат/рассвет 100 – 200
Ночью против света от 100

Фото сделаны на смартфон Xiaomi Redmi 9A 32 ГБ

Выставив близкое к рекомендованным значениям ISO, вы можете столкнуться с недостаточным количеством света на фотографии. Чтобы сделать фотографию более освещенной, не задирая при этом ISO, необходимо регулировать Выдержку.

На большинстве смартфонов при ручной настройке светочувствительности Выдержка настраивается автоматически. Но смартфон не всегда корректно определяет необходимое количество света, поэтому ручная регулировка все равно нужна. 

Помните, что слишком высокое значение Выдержки сделает движущиеся объекты смазанными. Также понадобится штатив, иначе микродвижения рук во время съемки сделают фотографии смазанными. 

Поэтому, если главное — точность, понижайте Выдержку и повышайте ISO, пока не получите идеальное соотношение настроек. Можно использовать и полуручной режим «Приоритет выдержки». В этом случае выставляется только значение Выдержки, а камера смартфона самостоятельно подгоняет значение ISO и баланс белого.

Далее приступайте к балансу белого. Переключайтесь между различными режимами, пока не увидите на экране картинку, максимально похожую на реальность. Хорошим ориентиром служат белые объекты — выбирайте баланс белого так, чтобы тот объект, который вы видите белым, был таким же и на фото.

В чем разница ПРО режима бюджетного и флагманского смартфонов

Можно долго рассуждать о разнице между фотографиями в режиме PRO флагманского и бюджетного смартфонов. В интернете тысячи форумов и миллионы сообщений сравнивают возможности обеих ценовых групп. Но все же есть параметры, однозначно влияющие на итоговые фото. 

Размер матрицы

Это ключевой показатель, влияющий на диапазоны света и цветов. В бюджетных смартфонах матрица маленькая, поэтому и света попадает мало. Во флагманских моделях стараются увеличивать ее размер, соответственно, качество снимков улучшается. 

Количество мегапикселей

Сейчас можно встретить больше значение мегапикселей в любой ценовой категории. Но этот параметр влияет только на детализацию снимка при большом приближении. У флагманского смартфона может быть в несколько раз меньше мегапикселей, чем у бюджетного, но он выиграет по качеству фотографии. Виной этому — размер матрицы, о котором говорилось выше.

Качество линз на камере

От качества линз и материала их производства зависит количество получаемого света, будут ли искажения и насколько естественными получатся цвета. Среди бюджетных смартфонов бывают линзы, которые искажают углы изображения, и за чего по краям фотографии заметна потеря деталей и палитры цветов.

Сравнение фото в AUTO и PRO-режимах

На глаз разница между фотографиями незначительная. Но если увеличить на 20 %, то заметна сразу. 

В режиме AUTO, как правило, используется программный «шумодав», который искусственно пытается удалить зернистость, жертвуя детализацией. Режим PRO в таком режиме не нуждается, так как все полученное на фотографии — результат настройки параметров камеры.

Слева AUTO: ISO — 1144, Выдержка — 1/100. Справа PRO: ISO — 250, Выдержка — 1/33. 

Справа: Режим AUTO. ISO — 3200, Выдержка — 1/11. 
Слева: Режим PRO, ISO — 200, Выдержка — ⅓.

Если вы не надеялись получить от камеры своего смартфона лучших результатов, чем сейчас, самое время воспользоваться профессиональным фоторежимом, если он есть в вашей модели. Данный режим придется по душе не только опытным фотографам и гикам, но и пользователям, которые хотят разнообразить галерею фотографий оригинальными снимками. Также фотографии PRO-режима можно еще и печатать для домашнего фотоальбома. 

Ручной режим съемки

Этот режим позволяет фотографу полностью контролировать все настройки камеры, поэтому, чтобы использовать его максимально эффективно, нужно иметь базовые знания о том, что такое экспозиция и как взаимосвязаны в ней три параметра: выдержка, диафрагма и ISO. Ручной режим присутствует во всех зеркальных фотокамерах, камерах со сменной оптикой, просьюмерских фотоаппаратах, а также в некоторых продвинутых моделях компактных фотоаппаратов.

Каждый из этих параметров в ручном режиме можно регулировать независимо друг от друга. Ручной режим предоставляет максимальную гибкость в управлении камерой. Освоив работу с камерой в ручном режиме – можете считать себя почти профессиональным фотографом! Только не зацикливайтесь на этом режиме – нужно уметь грамотно использовать и полуавтоматические режимы, такие как приоритет выдержки, приоритет диафрагмы, программный режим.

Когда же оправдано использование ручного режима? Тогда, когда полуавтоматические режимы могут давать ошибку или их использование может испортить фотографию. Приведу конкретные примеры:

Съемка в студии.

При съемке в студии использование режимов приоритета становится бесполезным, кроме того, это приведет к получению брака на фотографии. Почему? Потому что экспозиция при съемке в студии определяется импульсом вспышек, который имеет очень высокую мощность, по сравнению с окружающим освещением, но очень малую длительность. Следовательно, раз импульс очень короткий и мощный, а от окружающего естественного света нам необходимо избавиться, чтобы он не оказывал влияния на светотеневой рисунок, нужно использовать короткую выдержку. А количество света, попадающего на сенсор, регулируется в таком случае диафрагмой.

Получается следующий алгоритм действий – ставим выдержку, равную или чуть длиннее выдержки синхронизации. Обычно это 1/200 с. Камера при этом должна находиться в режиме М. Затем, делая пробные снимки, подбираем значение диафрагмы для оптимальной экспозиции.

Ночная съемка

Если вы снимаете город в так называемый «синий час», то автоматика камеры при замере экспозиции посчитает кадр слишком темным, то есть установит такие значения выдержки и диафрагмы, чтобы получить нормально экспонированный, с точки зрения зашитого в нее алгоритма, кадр.

 Для вас же это неприемлемо, так как необходим именно темный кадр. Подбирать компенсацию экспозиции для полуавтоматических режимов – дело тоже хлопотное. В этом случае можно поступить следующим образом:

  • Переключаем камеру в режим приоритета диафрагмы
  • Выставляем нужную диафрагму, руководствуясь тем, на какой диафрагме объектив дает максимальную резкость, а также необходимой глубиной резкости.
  • Запоминаем значение выдержки, которое предложил фотоаппарат.
  • Переключаем камеру в ручной режим.
  • Выставляем такое же значение диафрагмы, а значение выдержки укорачиваем на 2-3 ступени (то есть в 4-8 раз)
  • Делаем пробный снимок. При необходимости корректируем значение выдержки

В результате, с минимальными затратами времени мы получим нужную экспозицию кадра

Съемка панорам

При съемке кадров для последующей склейки панорам очень важно, чтобы на всех кадрах была одинаковая экспозиция. Полуавтоматические режимы (приоритет выдержки и диафрагмы), обеспечить этого не могут. Следовательно, нужно пользоваться ручным режимом и снимать все кадры с одинаковыми настройками.

Творческая съемка

Если вы хотите сознательно получить передержанный или недодержанный кадр, то тут альтернативы ручному режиму нет. При съемке салютов и фейерверков также используется ручной режим. Есть также очень интересная техника студийной съемки, со смешанным освещением, когда одновременно используется постоянный и импульсный свет. Она позволяет получать фантастические эффекты без использования графических редакторов. 

Объективы с ручной фокусировкой

Многие используют для съемки объективы с ручной фокусировкой. Если это не специально изготовленные для данной фирмы объективы, то фотоаппарат не может определить значение диафрагмы и считает, что объектив на камеру не установлен. В этом случае альтернативы ручному режиму вообще нет. Спрашивается, зачем использовать подобные объективы, не проще ли купить «родной» автофокусный?

Дело в том, что некоторые модели мануальных объективов (то есть с полностью ручным управлением) имеют превосходные оптические характеристики или очень интересный, пластичный рисунок боке. Поэтому их часто используют для художественной съемки, и даже для коммерческой, например, предметной.

В статье использовано фото Олега Вайднера.

HERO9 Black — Режимы фото и видео

HERO9 Black — Режимы фото и видео

HERO9 Black — настройки в режиме таймлапс

Подробная информация о режимах и настройках таймлапса в HERO9 Black

читать статью

Настройки и разрешения фото в HERO9 Black

Подробная информация о режимах и настройках фото в HERO9 Black

читать статью

HERO9 Black — Duration Capture (длительная съемка)

Инструкция по использованию функции Duration Capture

читать статью

HERO9 Black — настройки и разрешение видео

Список режимов и настроек доступных в камере HERO9 Black

читать статью

HERO9 Black — Scheduled Capture

Как работает функция отложенной съемки в HERO9 Black?

читать статью

HERO9 Black — HindSight

Для чего нужна функция HindSight и как ее использовать?

читать статью

HERO9 Black — TimeWarp 3.0

Информация о функции изменения скорости в камере HERO9 Black

читать статью

Информация об углах обзора HERO9 Black

Подробная информация об углах обзора цифровых объективов HERO9

читать статью

HERO9 Black — Duration Capture

Подробная информация о функции длительной съемки в HERO9 Black

читать статью

Дайте нам совет

Мы ценим своих покупателей и постоянно работаем над качеством сервиса. Здорово, что вы нам в этом помогаете! Напишите нам, что мы можем улучшить?

Где мой заказ?

Введите номер заказа, чтобы узнать, где он находится

Как работает ночной режим фото в смартфонах: тестируем Honor 20S

По статистике, большинство людей ведут интересную жизнь преимущественно вечером и ночью, а сохранить свидетельства своих подвигов они пытаются на смартфон. Почему «пытаются»? Крошечным камерам смартфонов банально не хватает света — физику не обманешь. Ну, так было до недавнего времени. Перехитрить физику смогла математика — так появилась вычислительная фотография. Как это работает и что получается — изучим на примере ночной съёмки на смартфон Honor 20S. Это недавняя модель, и интересна она наличием ночного режима для селфи. Точнее, 20S — единственный из Honor с такой фичей.

Приёмов, чтобы получить красивое фото при плохой освещенности, огромное множество. Но не все они дают во всех отношениях хороший результат.

Самое простое, что приходит в голову — длинная выдержка. Больше времени экспозиции, больше света. Но, во-первых, всё будет смазано из-за дрожания рук, во-вторых, с первого раза не угадаешь с длительностью, а в-третьих, снимок получится шумным. И уж точно ничего не получится, если в кадре есть освещенные участки — они просто окажутся пересвеченными.

Поначалу для съёмки при плохом освещении, но с яркими объектами на фоне, пытались использовать режим HDR. Это когда совмещаются несколько снимков с разной выдержкой. Из тёмного кадра получаем светлые места, ими заменяем «пересветы» в кадре с длинной выдержкой, и наоборот. Получается что-то среднее. В теории. В реальности HDR предназначен всё же для обратного случая — съёмки в солнечный день, чтобы вытянуть жёсткие тени и смягчить «пересветы». HDR плохо справляется с равномерно плохой освещенностью, а составляющие с максимальной экспозицией привносят всё те же «смазы». Со временем на помощь пришел искусственный интеллект, но на сам механизм он влиял слабо, а больше участвовал в тонкой коррекции тонов. Неплохо, но можно ещё лучше.

Наконец, сейчас ночной режим в смартфонах использует порядка десятка снимков, сделанных на достаточно короткой выдержке — это называется стекингом по времени. При этом на фотографиях почти не отражается дрожание рук, сохраняются детали, а искусственный интеллект поправляет цвета. Плюс в некоторых смартфонах, например, в том же Honor 20S ИИ умеет выделять лицо на переднем плане и обрабатывать его отдельно от фона.

Посмотрим, как это работает в Honor 20S. Для этого прогуляемся по ночной предновогодней Москве. Первые кадры — с Патриаршего моста. Первый снимок — обычный режим без ИИ, второй — он же с использованием ИИ, который сразу оценил обстановку и включил профиль «Ночь». Наконец, третья фотография сделана в режиме «Ночь» — для этого пришлось замереть дольше обычного (на экране при этом идет обратный отсчет).

Обычный режим без ИИ Обычный режим с ИИ Ночной режим

Первые два получились не очень смазанными, но яркие источники света превратились в белые пятна. Дом Советов (в центре кадра) явно пересвечен. Искусственный интеллект немного улучшил картинку, но даже она не идёт ни в какое сравнение с тем, что дал ночной режим: фонари и гирлянды отлично детализированы, на всё том же Доме советов видны окна, в целом фотография получилась чётче, а цвета сочнее.

Дальше сосредоточимся на сравнении обычного режима с ИИ и ночного режима, и в примерах чаще всего будут пары снимков.

Другой пример — уже с берега. Здесь картина та же: ночной режим смог вытянуть детали на белом подсвеченном Храме Христа Спасителя, очертания прояснились. Можно обратить внимание, что рябь на воде стала более мелкой — таков эффект синтезированной длинной выдержки.

Обычный режим с ИИ Ночной режим

А теперь селфи в обычно и ночном режиме. Напомню, Honor 20S — единственная модель в ассортименте бренда, имеющая поддержку ночного режима не только для основной камеры, но и для фронтальной. В обычном режиме смартфоны пасуют при ночной съёмке селфи, если на фоне оказываются слишком яркие объекты. Пытаясь сделать светлее лицо, они пересвечивают фон. Искусственный интеллект Honor 20S определяет, где в кадре лицо человека, и обрабатывает его отдельно.

Обычный режим Ночной режим

В обычном режиме фон слишком светлый, детали потерялись. В ночном — хорошо различимы детали и на лице, и позади. Вокруг головы есть едва заметный ореол — судя по всему, это следы работы ИИ.

И ещё одна демонстрация превосходства ночного режима над всеми другими. Всё чётко, детали, цвета.

Обычный режим с ИИ Ночной режим

Снимая памятник, мы проверили ещё и работу режима HDR. С ним фотография получилась намного светлее, чем в прочих, но детали смазались. Ночной режим дал самый резкий кадр, но сам памятник вышел тёмным.

Обычный режим без ИИ Обычный режим с ИИ Ночной режим HDR

А вот это просто отличное место для испытания ночного режима: тёмный сквер с видом на яркую витрину с гирляндами. Обычный режим (с ИИ и без) справился неплохо: отдельные лампочки хорошо различимы. Но если включить «Ночь», то становятся видны верхние этажи здания, деревья, трава и каждая плиточка на тротуаре.

Обычный режим с ИИ Ночной режим

То же самое — для селфи.

Обычный режим Ночной режим

Мясницкая улица сейчас очень ярко украшена, а витрины горят. В ночном режиме не только лучше получилась уличная подсветка, но и лицо чётче, резче.

Обычный режим Ночной режим

Напоследок — Третьяковская галерея на основную камеру.

Обычный режим с ИИ Ночной режим

Что такое QuickTake на iPhone, или как снимать видео в режиме «Фото»

Современная жизнь стала довольно динамичной. Вот почему все чаще нам хочется снимать на видео самые интересные ее моменты. И если вовремя не нажать на кнопку записи, то можно пропустить интересный момент. Вот почему, начиная с iOS 13, на некоторых моделях iPhone вы можете начать запись видео, не выходя из режима съемки фотографий. Таким образом, вы можете не пропустить идеальный момент для съемки, который вам представится, а потом просто вернуться обратно в режим «Фото», не теряя ценных моментов.

♥ ПО ТЕМЕ: Режим «картинка в картинке» на iPhone: как включить и пользоваться.

 

На каких моделях iPhone работает QuickTake?

Apple называет эту функцию QuickTake, она доступна на любой из указанных ниже моделей. Первоначально функция считалась эксклюзивной для моделей iPhone 2019 и 2020 годов с чипом A13, но iOS 14 открыла QuickTake и для устройств с чипом A12. Вот их окончательный список:

  • iPhone SE (2-го поколения) (iOS 13 и новее)
  • iPhone 11 (iOS 13 и новее)
  • iPhone 11 Pro (iOS 13 и новее)
  • iPhone 11 Pro Max (iOS 13 и новее)
  • iPhone XR (iOS 14 и новее)
  • iPhone XS (iOS 14 и новее)
  • iPhone XS Max (iOS 14 и новее)

Если вы любите часто делать фотографии с помощью приложения «Камера» на iPhone, но не хотите упускать возможность моментально снимать видео, QuickTake – это то, что вам нужно. Поэтому, если вы настроили запуск по умолчанию камеры в режиме «Фото», вам не придется беспокоиться о секунде или двух для переключения из этого режима в режим съемки видео. Опять же, не потребуется потом снова возвращаться в режим «Фото», так как вы не покидали его.

♥ ПО ТЕМЕ: В iOS 14 вверху экрана загорается то зеленый, то оранжевый индикатор: для чего они нужны?

 

Как снимать видео QuickTake обычным способом

Съемка с помощью QuickTake проста, так как для нее используется жест, ранее задействованный для управления режимом серийной съемки. В режиме фото нажмите и удерживайте кнопку спуска затвора. Вы увидите, как затвор превращается в кнопку записи видео. Ваш iPhone будет записывать его, пока вы не отпустите кнопку. Как только вы это сделаете, видео будет сохранено в приложении «Фото», а кнопка спуска затвора вернется в исходное состояние для съемки фото.

♥ ПО ТЕМЕ: Постучать по крышке Айфона – сделать скриншот: как привязать действия к касанию задней части корпуса iPhone.

 

Блокировка QuickTake для освобождения пальца

Вам не нужно держать палец все время прижатым к экрану для записи видео. Удерживая кнопку записи, просто переместите палец к значку замка справа, а затем отпустите.

Теперь ваш iPhone будет продолжать запись, пока вы не нажмете кнопку остановки, как это происходит в режиме съемки видео. При блокировке видео QuickTake также будет отображаться значок затвора, который вы видите в режиме видео, чтобы вы могли делать неподвижные фотографии во время съемки.

♥ ПО ТЕМЕ: Виджеты в iOS 14 на iPhone или iPad: как добавлять, настраивать и пользоваться.

 

Съемка QuickTake при помощи кнопки увеличения громкости

Раньше, когда вы находились в режиме фото, всякий раз при долгом нажатии кнопки увеличения или уменьшения громкости на боковой стороне iPhone, осуществлялся переход в режим серийной съемки. При этом снимок делался один за другим в быстрой последовательности. Если ваш iPhone входит в приведенный выше список, то этот жест на аппарате был заменен съемкой видео QuickTake. Но в iOS 14 вы можете использовать с кнопками громкости как режим серийной съемки, так и режим QuickTake, для чего потребуется изменение всего одной настройки по пути Настройки → Камера.

Здесь установите переключатель Кнопка увелич. громк. для серий в положение Включено, если хотите, чтобы при нажатии и удержании кнопки увеличения громкости производилась Серийная съемка.

Соответственно, если переключатель Кнопка увелич. громк. для серий установлен в положение Выключено, значит при нажатии и удержании кнопки будет производиться съемка видео.

Смотрите также:

Режимы съемки. Творческие режимы.

Привет! В прошлой статье я уже рассказывал о режимах съемки, но в ней мы говорили о сюжетных программах, сегодня же речь пойдет о более функциональных творческих режимах.

Программный режим

На камерах обозначается буковкой «Р». Этот режим съемки позволяет вносить в выбранные аппаратурой параметры свои коррективы.

Он дает возможность изменять баланс белого (WB), светочувствительность (ISO), выбирать точку автофокусировки, менять соотношение выдержки и диафрагмы, сдвигая настройку в нужную сторону (это еще называется «программный сдвиг»). Еще вам дозволено управлять вспышкой.

Плюсы: разумеется, этот творческий режим стократ лучше по сравнению с «Авто», потому что изменение параметров съемки позволяет вам влиять на конечный результат.

Минусы: плох тем, что вы не имеете возможности задать отдельно фиксированные параметры — это выдержка и диафрагма. Вы вынуждены соглашаться с тем, что предложит фотокамера — в условиях меняющейся освещенности это достаточно сильно ухудшает результат.

Фактически каждую «сюжетку» можно повторить при использовании соответствующих параметров выдержки и диафрагмы. А вот наоборот — нельзя. Если вы знаете какую выдержку надо устанавливать в каком-либо конкретном случае, то можете смело плюнуть на сюжетные программы и связанные с ними проблемы качества снимка. Создатели камер придумали их для удобства рядовых пользователей — для «чайников».

Приоритеты выдержки и диафрагмы — одни из самых удобных режимов съемки. Они помогают пользователю максимально точно установить необходимые ему параметры.

Режим приоритета выдержки

Этот творческий режим пригодится, если вы захотите «уловить» движение. Например, вам необходимо снять несущейся по трассе спортивный болид. Установите короткую выдержку (1/400 или 1/900), а аппаратура подберет подходящее значение диафрагмы (так как она в приведенном примере отходит на второй план). В итоге вы гарантированно получаете хороший снимок.

Или наоборот, чтобы придать любой движущейся воде на фотографии особый эффект, следует увеличить выдержку.

Приоритет выдержки также отлично себя показывает при фотографировании активных детей и подвижных животных — с ними всегда нелегко при фотосъемке. Просто выставляете короткую выдержку, тем самым исключая «смазы» на снимке.

Режим приоритета диафрагмы

Пригодится при съемке в условиях изменчивого освещения — например, в туннеле или на вечеринке. Или предположим, что вы снимаете какой-то экспонат в музее. Экспонаты разные и частенько освещены по-разному.

Какие-то находятся в тени, а над другими горит яркая лампочка. Вам же нужно, чтобы объекты вышли на кадре одинаково резкими и были четко видны? То же самое правило действует в день с переменной облачностью, когда солнышко то появляется, то заходит за тучи.

Подбор выдержки и диафрагмы для каждого экспоната займет некоторое время и кучу сил, а также уничтожит пару тысяч нервных клеток (особенно клеток новичков).

Поэтому сделайте вот что — на своей аппаратуре установите определенное значение диафрагмы, при которой ГРИП (глубина резкости) вас полностью устраивает (к примеру, f5.6), а далее фотоаппарат самостоятельно выставит выдержку в зависимости от установленных вами параметров. Ну и, конечно же, здесь есть свои неотъемлемые плюсы и минусы — куда без этого.

Плюсы: дают возможность не трогать колесики, а также не подбирать к каждому снимку отдельные параметры. Съемка идет быстрее и оперативнее — очень актуально, когда времечко поджимает, а хочется наснимать еще кучу всего. Режимы приоритета очень полезны и функциональны при репортажной съемке. В основном они выдают прекрасный результат, что очень важно для фотографа.

Фотограф: Павел Кузьмин.

Минусы: аппаратура может ошибаться при измерении освещенности. Как результат — некачественный кадр.

Ручной режим съемки (мануальный)

Обозначается буковкой «М». Обитель всех профессиональных фотографов. Самый точный творческий режим, дающий полный и непосредственный контроль над процессом съемки и экспозицией. Тут вы настраиваете сами и диафрагму, и выдержку, а еще светочувствительность, ну и тип экспозамера. При помощи всего этого вы сможете добиться того снимка, который вас полностью устроит.

Однако сам процесс может занять у вас кучу времени, если вы только начали с ним знакомиться. Далее будет легче. Но, как и упоминалось выше, результат будет на высоте.

Плюсы: данный режим съемки очень удобен в фотостудии, когда вы сами можете составлять схемы освещения, менять фон и так далее, в итоге фотограф получит гарантированно нужный результат.

Еще стоит отметить, что бывают очень сложные съемочные условия — в таких случаях аппаратура просто не справляется, и вы получаете ужасный результат. Чтобы этого избежать, следует корректировать настройки под каждую схему освещения.

Часто профессионалы предпочитают ручной режим при фотографировании сооружений, произведений искусства, пейзажа. Аппаратура сделает все как надо. Этот творческий режим также актуален при съемке панорам.

В первый раз снимок может выйти не так, как вы хотели. Но всегда можно отснять несколько кадров, сравнивая результаты и с каждым разом приближаясь к совершенству. В конце концов на то и существует цифровая фотография, чтобы ставить свои эксперименты, не жалея «пленки». Ведь в наше время 10 пробных снимков — это уже далеко не роскошь. А самое главное заключается в том, что результат вы видите сразу и можете оценить на месте — по гистограмме, по изображению на мониторе фотоаппарата или компьютере.

Недостатки: не очень удобно снимать репортажку, когда нужна высокая скорость и оперативность. Однако научившись снимать с ручными настройками, уже не хочется возвращаться к программным — пусть даже с ними проще. Когда наберетесь опыта, будете всегда снимать в творческих режимах и вполне укладываться по времени — тут все зависит от навыков.

Нужный момент уловить непросто. В этом случае будет полезно включить серийную съемку — фотоаппарат сделает несколько кадров и уж какой-то из них точно будет подходящим. Напоследок банальный, но действенный совет. Снимайте как можно больше. Чем чаще фотографируете, тем опытнее вы становитесь. Любую теорию, как говорится, нужно закреплять!

И не забудьте подписаться на обновления блога, если не хотите пропустить новые статьи. Для этого просто введите ваш e-mail.

Фоторежим (Концепция) — Гигантская бомба

Фоторежим (Концепция) — Гигантская бомба DraftsSubmittedReviewed 0) { %>

Пожертвования на Вики

Взносы

Нет изменений, ожидающих проверки

Изменения не проверены

  1. Добавьте или отредактируйте что-либо в вики, и ваши изменения будут отображаться здесь
  2. Когда вы закончите, отправьте изменения на проверку
  3. Если ваши изменения будут одобрены нашими модераторами, они появятся на странице

Добавлено 0 заглушек.

0) {%> 1) {%> — из
проверено = «проверено» имя=»[][]» связанные с данными = «» значение=»»/> *
Подписаться

Концепция »

Внутриигровой режим, который позволяет игрокам приостанавливать действие на экране и манипулировать камерой, чтобы сделать снимок экрана.Впервые появляется в Gran Turismo 4.

Резюме
Краткое описание этой концепции.

Фоторежим последний раз редактировалось миниатюрный герой от 11.09.20 11:35 Посмотреть всю историю

Обзор

Некоторые трехмерные игры включают фоторежим, позволяющий игрокам настраивать скриншоты, которые они делают.Например, фоторежим в Uncharted дает игроку возможность управлять визуализацией момента различными способами, позволяя вращать камеру, изменять глубину резкости, добавлять цветовые фильтры и многое другое.

Детали концепции

Название концепции

Фоторежим

Фоторежим

Появляется в
Первое появление
Псевдонимы

Ведущие участники этой вики

Лучшие фоторежимы для видеоигр: сделайте идеальное изображение в игре

Фоторежимы видеоигр не являются чем-то новым, но по мере роста популярности обмена скриншотами через консоли и социальные сети фоторежимы стали спорной необходимостью для творческих игроков.

В частности, Sony с распростертыми объятиями восприняла внутриигровую фотографию: многие из ее ведущих студий добавили фоторежимы в эксклюзивные игры для PS4, в том числе в самурайское приключение в открытом мире Ghost of Tsushima. В последние годы Nintendo также присоединилась к победе, предлагая отличные фоторежимы, поддерживаемые в таких играх, как Super Mario Odyssey и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

От выбора правильной комбинации фильтров и освещения до идеальной глубины резкости и угла наклона — фоторежимы обычно включают в себя набор параметров, позволяющих геймерам делать поистине захватывающие кадры.Если видеоигры — это искусство, то фоторежимы — это функция, которая обеспечивает холст.

Лучшие фоторежимы в видеоиграх позволяют игрокам делиться своим художественным видением с миром, открывая новое измерение ваших любимых игр. Мы решили собрать подборку самых лучших фоторежимов в видеоиграх, которые, по нашему мнению, существенно повышают ценность базового пакета.

Cyberpunk 2077 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК)

(Изображение предоставлено: Cyberpunk 2077) блестящий режим фото.И это также очень полезная функция в игре, поскольку это один из немногих способов увидеть созданного игроком V с точки зрения третьего лица.

Помимо фиксированных событий или кат-сцен, фоторежим Cyberpunk 2077 дает вам полный контроль над камерой в стиле дрона с движением на 360 градусов, а также с параметрами масштабирования и глубины резкости.

Если вы хотите проявить больше творчества, для Ви есть множество запеченных поз на выбор, а также невероятно широкий выбор фильтров и наклеек, которые помогут вам разыграть этот футуристический образ жизни в социальных сетях.Ви может быть ледяным бегуном, но, по крайней мере, у них есть стильные сумки.

Ghost of Tsushima (PS4) 

(Изображение предоставлено Sucker Punch Productions)

Если вам когда-либо требовалось доказательство того, что людям небезразличен фоторежим, Ghost of Tsushima превзошел все ожидания: 18-минутное прохождение игрового процесса лучше всего демонстрирует причудливые функции фотографии в игре. Конечно, есть цветокоррекция, но вы можете еще больше контролировать сцену, выбирая направление и скорость ветра.

Черт возьми, вы даже можете превратить летающие частицы в листья, цветки вишни или светлячков. Конечный результат довольно ошеломляющий, и нам не терпится увидеть, что создадут люди.

Super Mario 3D World + Bowser’s Fury (Switch)

(Изображение предоставлено Nintendo)

Вы можете подумать, что фоторежим для игры Super Mario будет странным, но удивительно, как такая простая вещь, как фоторежим может добавить совершенно новое измерение в уже великолепный Super Mario 3D World + Bowser’s Fury.

Это фоторежим, аналогичный тому, что был в Super Mario Odyssey, с простым в использовании интерфейсом и возможностью сохранять скриншоты на коммутаторе для публикации в социальных сетях. Как и в случае с Odyssey, Марио можно позировать по-разному, а функции камеры в этом режиме удивительно надежны, учитывая простоту интерфейса. Определенно стоит попробовать, если вы хотите передать склонность Nintendo к яркому окружению.

Учитывая акцент Super Mario 3D World + Bowser’s Fury на совместную игру, параметры фоторежима могут сделать увлекательной игру родителей и детей, поощряя друг друга делать снимки экрана по мере прохождения игры.

Death Stranding (PS4, ПК)

(Изображение предоставлено Kojima Productions)

Одна из крупнейших игр 2019 года для PlayStation 4, Death Stranding Хидео Кодзимы — феноменально великолепная игра, но многие детали могут быть утеряны в движении. Однако это уже не так, так как игра недавно получила превосходный фоторежим, который позволяет вам менять ракурс, позу главного героя, удалять пользовательский интерфейс и даже создавать эффектные плакаты в стиле кино.

Final Fantasy 14 Online (PS4, PS5, ПК)

(Изображение предоставлено Square Enix)

Final Fantasy 14 имеет, пожалуй, самый надежный фоторежим, который мы когда-либо видели в MMO.Известная в игре как «Групповая поза», кажется, что ваша личная камера и фотостудия доступны в любое время.

Параметры групповой позы Final Fantasy 14 ошеломляют и разбиты на легко читаемые категории для редактирования. Один предназначен специально для позиционирования камеры, а другие охватывают освещение и фильтры. Есть даже варианты изменить позу и выражение вашего персонажа с помощью эмоций, а также скрыть элементы фона, такие как другие игроки и враги.

Final Fantasy 14 также добавила режим исследователя, который позволяет игрокам исследовать содержимое подземелий, не сталкиваясь с врагами и боссами.Это превосходное дополнение, позволяющее безопасно делать скриншоты в великолепных местах, обычно кишащих монстрами.

Spider-Man (PS4)

(Изображение предоставлено Insomniac Games/@rocker0407)

Insomniac’s Spider-Man — лучшая игра о супергероях всех времен, и у нее есть один из лучших фоторежимов для видеоигр. Это. Набор доступных инструментов настройки, откровенно говоря, ошеломляет, позволяя создавать действительно невероятные снимки.

На самом деле он настолько детализирован, что некоторые параметры могут сбивать с толку, если вы не увлекаетесь фотографией.Вы можете изменить FOV (поле зрения), настроить диафрагму (размыть фон) и добавить виньетку (состарить фотографию). Но давайте будем честными, гораздо веселее просто возиться с позами и выражениями лица Человека-паука, чем с чем-либо еще.

Assassin’s Creed Valhalla (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК)

(Изображение предоставлено Ubisoft)

Пока вы не сможете поставить Эйвора по своему вкусу, фоторежим Assassin’s Creed Valhalla извлекает огромную выгоду из того, насколько великолепна игра на дисплее, совместимом с 4K HDR.Пышная зелень английской сельской местности ярко прорисована и созрела для всевозможных кинематографических скриншотов.

Некоторым это может показаться немного навязчивым, но меню карты усеяно любимыми скриншотами сообщества, и они сделаны как другими игроками, так и самой Ubisoft. Это отличная функция, дающая увлеченным фотографам вдохновение для исследований, и она также была включена в другие игры Ubisoft, такие как Assassin’s Creed: Odyssey и Immortals: Fenyx Rising.

God of War (PS4)

(Изображение предоставлено Sony Santa Monica)

Потрясающе выглядящая видеоигра, внимание God of War к деталям просто ошеломляет.Удобно, что в игре есть полноценный фоторежим. Сфотографируйте гризли крупным планом бороду Кратоса или запечатлейте момент жестокости с топором — вы можете манипулировать сценой различными способами. Однако независимо от того, как вы вращаете камеру, God of War всегда выглядит потрясающе.

Forza Horizon 4 (Xbox One, ПК)

(Изображение предоставлено Playground Games/@ItsMrProducts)

Автомобили, как правило, очень хорошо фотографируются, и автомобили в Forza Horizon 4 не являются исключением.Фоторежим добавляет еще больше блеска в и без того роскошную игру, благодаря чему ваши тщательно подобранные снимки временами выглядят почти фотореалистично. Действие происходит в Великобритании в течение четырех динамичных сезонов, и в любую погоду можно сделать несколько отмеченных наградами снимков.

Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo Switch) 

(Изображение предоставлено Nintendo)

В матче Super Smash Bros. Ultimate происходит так много всего, что иногда хочется просто остановить действие и полюбоваться хаосом на экране.К счастью, вы можете, поскольку Марио и огромное количество персонажей из истории видеоигр могут быть привязаны к вашему сердцу.

Хотя в Smash Bros нет полностью специального фоторежима, как в играх выше, вы можете исследовать то, что по сути является мини-диорамой, используя свободную камеру, когда игра поставлена ​​на паузу. Теперь вы можете получить крупный план удара Кирби в любое время и в любом месте на Nintendo Switch и сделать снимок экрана с помощью кнопки камеры.

Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One, ПК)

(Изображение предоставлено Rockstar Games)

Сядьте в седло, найдите впечатляющий вид и включите фоторежим.Промыть и повторить. Red Dead Redemption 2 полна захватывающих видов и кишит дикой природой, так что не удивляйтесь, если вы потратите больше времени на фотосъемку, чем на игру. Фоторежим игры позволяет вам изучить каждый дюйм удивительного воссоздания эпохи Дикого Запада от Rockstar. Но если вы похожи на нас, вы, вероятно, будете просто фотографировать свою лошадь.

Horizon: Zero Dawn (PS4)

(Изображение предоставлено Guerilla Games/@SirAlphamale)

Еще один потрясающий эксклюзив для PS4, еще один фоторежим высшего уровня.Horizon: Zero Dawn не скупится на возможности для игровых художников. Здесь у вас есть все обычные инструменты: фильтры, выражения и даже возможность полностью удалить Элой (главного героя игры), если вместо этого вы просто предпочитаете снимать пейзаж. Однако то, что делает Horizon: Zero Dawn идеальной картинкой, — это механические угрозы, бродящие по земле. Во время боя будут летать искры, что может означать только одно: бесчисленные фотосессии.

Shadow of the Tomb Raider (PS4, Xbox One PC)

(Изображение предоставлено Square Enix)

Последнее археологическое приключение Лары является лучшим по одной простой причине: вы можете изменить выражение лица Лары, чтобы получить поистине… тревожные результаты.В то время как мы привыкли видеть, как мисс Крофт преодолевает бесчисленные ловушки и разбирается с некоторыми историческими шутками, мы никогда не видели ее улыбку, когда ее проткнули металлическим шипом. Благодаря режиму фото в Shadow of the Tomb Raider теперь мы можем… и очень бы этого не хотели.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch)

(Изображение предоставлено Nintendo)

Дикий.Мало того, что вы можете запечатлеть Хайрула во всей его постапокалиптической красоте (не говоря уже о веселых и неуклюжих селфи-выражениях Линка), камера вашего Sheikah Slate также может использоваться для гораздо более практических целей.

Просто достаньте планшет Sheikah Slate и найдите интересующий предмет. Это может быть любой персонаж, флора и фауна, еда и даже самые свирепые враги Хайрула. Затем камера определит, что именно представляет собой объект, и затем может войти в вашу обширную базу данных, просто сделав снимок.

Это фантастическая, но несколько заниженная функция, которая добавляет еще один уровень исследования в The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Как только вы почувствуете это, становится слишком легко потерять себя в процессе каталогизации бесчисленных обитателей и удовольствий, населяющих Хайрул.

Готовы создавать внутриигровые арты?

Почему фоторежим — одна из лучших вещей, которые когда-либо случались с играми?

АЛЕКС УЭЙКФОРД

Из множества замечательных нововведений в видеоиграх за последние годы одним из лучших, несомненно, стал бум игр с фоторежимом.

На этой неделе мы немного познакомимся с историей этой все более популярной функции и узнаем, почему она стала одним из лучших событий в игровой индустрии. В последние годы я стал использовать слово «стрелять» в играх для обозначения делать скриншот примерно столько, сколько я должен сослаться на использование оружия…

Это новинка, которая никогда не устареет, позволяя отсоединить камеру от фиксированной точки обзора нашего персонажа и исследовать обширные ландшафты и миры совсем другими глазами.

Конечно, «когда-то» для этого мы полагались на моды для ПК. Только в Gran Turismo 4 , выпущенной в 2005 году (игра, которую мы в Universally Speaking фактически поддерживали), слова «фоторежим» действительно появились.

Эта ранняя форма режима позволяла игрокам делать снимки своих автомобилей на трассе или в различных определенных местах, которые затем игрок мог перенести на USB-устройство. Каким бы революционным это ни было в то время, оно было обременено ограничениями онлайн-игр, которые находились в зачаточном состоянии, с небольшими или отсутствующими вариантами обмена контентом.

Только в 2007 году, когда появилась малоизвестная инди-игра под названием Halo 3 , этот режим фото развивался. не сделать окончательный вариант. Эта функция нашла свое отражение в долгожданном сиквеле под названием «Театр» и стала одним из основных способов выхода в игре пользовательского контента.

Театральный режим в Halo 3 всегда автоматически обрабатывает каждый ваш матч — в кампании, многопользовательской игре, пользовательских играх и даже в режиме редактора карт Forge — и сохраняет ваше взаимодействие с игрой, к которому игрок может получить доступ в любое время.

В этом режиме игрок может перематывать вперед, назад, ставить на паузу, отсоединять камеру, записывать игровой процесс и делать скриншоты.

Записанный контент и скриншоты, сделанные с помощью Theater, можно затем сохранить и загрузить в файлообменник игрока — легко доступную функцию профиля, которую может просмотреть любой в лобби перед игрой.

Если вам особенно повезло, ваш снимок экрана мог даже попасть в Избранное Bungie, отображаясь в главном меню всех . В последней игре Bungie в серии, Halo: Reach , файловом браузере для карт, режимов, фильмов , а скриншоты сделали пользовательский контент более доступным, чем когда-либо.Это была самоподдерживающаяся экосистема контента, созданного сообществом.

Это стало жизненной силой сообщества, положив начало золотой эре фанатского контента, использующего игровые системы для создания и обмена чем угодно, от комичных скриншотов до машинимы.

Это также стало прочной основой и уроком для многих других игр, на которых можно было учиться и развивать.

Перенесемся в сегодняшний день, и большинство основных консолей теперь имеют встроенные функции захвата фотографий и обмена ими. Многие игры, выпущенные сейчас, либо запускаются с фоторежимом, либо добавляются вскоре после этого.

Одним из таких примеров является Remedy Control . Фоторежим был одной из первых вещей, которые я искал после выпуска Control .

Это странная, геометрическая, бруталистская эстетика с комнатами, залитыми резкими, драматичными красными тонами, которая мгновенно и уникально привлекает внимание — нет другой игры, которая выглядела бы так же, как она.

Remedy опубликовала дорожную карту контента для Control  с момента выпуска до 2020 года, анонсируя новый (и бесплатный) игровой режим и два сюжетных расширения, а также запуская фоторежим.

Control — это игра, которая очень близка нам здесь, в Universally Speaking, поскольку мы некоторое время поддерживали локализацию и контроль качества, и мы имели удовольствие работать над локализацией режима фото Control . .

В фоторежиме Control есть две вкладки, позволяющие настроить FOV камеры, фокусное расстояние и диафрагму, а также дать вам десять фильтров, чтобы сделать ваши снимки более уникальными.

Приятно видеть такой реальный спрос на этот режим в играх в наши дни, поскольку он предоставляет новый способ испытать игру.

Действительно, практически все первых игр Sony включают фоторежим — от новых IP-адресов (например, Horizon: Zero Dawn ) до перезагруженных классических игр ( God of War ) и даже ремейков и ремастеров любимых игр. из последних двух поколений ( The Last of Us Shadow of the Colossus ). Однако это ни в коем случае не простое и легкое дополнение, и существует множество игр, которые просто не созданы для такого рода режима.

Попытка внедрить эту функцию в архитектуру игры, если она еще не «встроена» в какой-то степени, может означать много дополнительной работы для групп контроля качества по обнаружению непредсказуемых ошибок.Многие игры созданы для того, чтобы создать то, что вам нужно, чтобы увидели, в то время как всевозможные процессы заняты оформлением сцены в нужный момент, как театральная сцена.

Даже тогда многие студии добавляют даже простые опции, которые позволяют игрокам взаимодействовать со своими играми таким образом, без необходимости в полностью выделенном фоторежиме.

The Outer Worlds выпущен на прошлой неделе. Последняя ролевая игра от Obsidian, основанная на выборе, покорила игровой мир своей беспощадной сатирой на капитализм (в КОСМОСЕ — простите, Тим Карри!).

В  The Outer Worlds нет реального фоторежима, но вы можете зайти в меню параметров и отключить HUD, который освобождает экран, когда вы убираете свое оружие.

И результаты того, что вы можете запечатлеть в этой потрясающе творческой вселенной, весьма впечатляющи! Разработчики заметили, сколько времени люди тратят на фоторежим и насколько он добавляет «жизни» этим играм.

Многие дети растут так, что первое знакомство с фотографией происходит как со смартфона, который помещается в кармане, так и с игр, в которые они играют после школы, о чем, вероятно, не часто задумываются.

Игры могут быть уникальным средством для вдохновения и разжигания страстей людей, предоставляя возможность создавать искусство, которое невозможно создать больше нигде.

По мере того, как технологии продолжают развиваться, способы, которыми мы можем взаимодействовать с этими тщательно детализированными цифровыми мирами, также меняются.

Такие игры, как Dark Souls и Alien: Isolation , известны своим сложным опытом, но люди также модифицируют игру, чтобы умиротворить и даже удалить врагов, чтобы исследовать эти прекрасно созданные среды, на создание которых художники и дизайнеры потратили бесчисленное количество часов.

Assassin’s Creed: Origins недавно отпраздновала свой второй день рождения, и официальный аккаунт призвал фанатов использовать тег #ACPhotoMode, чтобы делиться сделанными ими снимками, которые вызвали сотни невероятных откликов.

Действительно, у Ubisoft даже есть онлайн-браузер файлов для снимков, сделанных в Assassin’s Creed: Origins и Odyssey , а в других франшизах, таких как God of War , есть конкурсы фоторежима.

Для многих опыт игры в роли фотографа — перемещение по карте в поисках нужного места и правильного сценария — ничуть не менее захватывающий, чем роль убийцы, генетически модифицированного суперсолдата, итальянского сантехника…

Есть что-то невероятно приятное в том, чтобы работать в рамках ограничений игровых систем, чтобы запечатлеть момент, пойманный в своего рода пограничном пространстве между динамическими событиями игры и вашим собственным вынужденным темпом.

И это создает сообщество — не только с другими фанатами, но и с разработчиками.

«Думаю, буквально вся моя команда художников целыми днями ничего не делала бы, кроме как смотрела на поток поступающих картинок. Для них это действительно приятный момент. […] Они видят, как другие люди смотрят на их игру, ценят ее и находят в ней приятные моменты». [Ян-Барт ван Бик (Guerrilla Games), Game Informer — «Фоторежим имеет значение в современных играх» (22.11.2017)]

Фоторежим — одна из лучших вещей в играх, потому что это инструмент, который соответствует предпосылке пользовательского контента, позволяя игрокам творчески выражать себя и делиться своей работой.

В итоге я трачу в два раза больше времени на игру, когда она дает мне возможность делать скриншоты, усиливая мое ощущение погружения в мир, потому что я могу оценить работу, проделанную для создания каждого его уголка и трещинки. .

Заглядывая вперед, я бы хотел, чтобы фоторежим стал стандартной функцией в как можно большем количестве игр — на это, безусловно, есть спрос.

Бывает трудно найти время, чтобы вернуться назад и переиграть некоторые игры (особенно более длинные игры, такие как The Witcher 3 ), и таким образом создать свой личный, ностальгический цифровой альбом о времени, которое я провел в этих мирах.


«Бароны» — Destiny 2  (2017)

«Синяя смена» — No Man’s Sky (2016)

«Полный круг» — Halo 3  (2007)

«Не смотри вниз…» — Hellblade: Senua’s Sacrifice (2017)

«Честное предупреждение. Это будет… более странным, чем обычно. – Управление (2019

‘Вернуть отправителю.— Годовщина Halo 2 (2014)

«Неожиданные друзья» — Horizon: Zero Dawn (2017)


Universally Speaking — всемирно известная, отмеченная множеством наград компания, занимающаяся локализацией, контролем качества, аудио и созданием контента для игровой индустрии.

Обладая более чем пятнадцатилетним опытом, Universally Speaking является одним из самых опытных и надежных поставщиков игровых услуг в отрасли.

Мы рекомендуем по для промышленности, для для промышленности.

Для получения дополнительной информации посетите нас здесь!

Свяжитесь с нами по телефону [email protected]

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

Фоторежим — ТВ-тропы

Многие современные видеоигры нередко начинают поставляться с определенной бонусной функцией; возможность делать фотографии в игре, приостанавливая все движения, скрывая HUD и позволяя игроку свободно перемещать камеру, обычно от третьего лица.Это может варьироваться от простого редактора скриншотов до функционального меню галереи, которое позволяет вам регулировать угол камеры и применять блики или фильтры.

В «Новые 10-е» добавление этой функции в игры стало обычным явлением из-за роста и нормальности использования социальных сетей и смартфонов с постоянно лучшим качеством камеры и обмена этими снимками, поэтому заниматься фотографией стало легче хобби. чем когда-либо прежде; те, кто любит фотографировать в реальной жизни, скорее всего, обнаружат привлекательный режим фото, который позволит вам запечатлеть «Неустрашимую прогулку», «Пейзажное порно», «Хит-стоп» или раскрытый секрет простым и естественным способом под любым углом.Серию фотографий можно даже объединить в машиномику; рассказывать повествование с картинками из видеоигр. До того, как фоторежим стал одним из основных продуктов для видеоигр, если в настройках игры была возможность отключить HUD, игроки делали это, чтобы делать кинематографические скриншоты. А на большинстве ранних консолей даже не было специальной кнопки для скриншота, поэтому, если это не было функцией игры, вам приходилось использовать некоторые обходные пути, чтобы сделать хоть какое-то подобие фотографии.

Доступ к нему можно получить разными способами, например, с помощью назначенной комбинации горячих клавиш, в меню паузы, в определенных местах, при воспроизведении отснятого материала или в меню отладки.

Общие настройки фоторежима:

  • Управление камерой во время паузы в игре: от вращения на месте до перемещения в любом месте в пределах определенного расстояния от персонажа.
  • Настройки изображения: блики, фильтры изображения, яркость, глубина фокусировки, поле зрения, интенсивность цвета и т. д.
  • Расположение и варианты логотипа игры, наклеек, рамок и фона.
  • Видимость персонажа и поза.
  • Изменение перспективы: переход от вида от первого лица к виду от третьего лица или наоборот.

Обратите внимание, что фоторежим — это специальная внутриигровая система, добавленная специально для более удобной съемки и изменения изображений. Это больше, чем кнопка свободного просмотра с кнопкой захвата.

В зависимости от ограничений, фоторежим может немного обмануть, если вы можете поставить игру на паузу и взять камеру, чтобы разведать местность на наличие врагов или секретов, аналогично Пауза Скамминга. Иногда может произойти предвидение разработчиков, и в недоступных областях появится пасхальное яйцо, или камера натолкнется на невидимую стену, если она пойдет куда-то, куда вы не должны смотреть.Таким же образом Потенциал извращенности видеоигры может быть ограничен или нет.

Если фоторежим можно включить в любое время и он позволяет вам позировать, это открывает потенциал для некоторой сегрегации игрового процесса и сюжета и даже для NARM, например, если вы заставляете персонажа делать глупые селфи посреди драматической сцены.

Сравните с Snapshooter от первого лица, который позволяет делать фотографии только от первого лица и служит цели игрового процесса.


    открыть/закрыть все папки 

    Приключенческий боевик 

  • Тот, что в Assassin’s Creed: Odyssey и Assassin’s Creed: Valhalla , имеет свободно движущуюся камеру с большим количеством вариантов фильтров.
  • Batman: Arkham Knight включает режим фотосъемки со свободной камерой с визуализацией на расстоянии, фильтрами и рамками.
  • Control включает бесплатную камеру и фильтры.
  • Фоторежим в Days Gone поставляется с чрезмерными настройками фокусировки и позволяет игроку сохранять свои собственные фильтры.
  • В Death Stranding можно менять позы и выражения лиц Сэма и БиБи.
  • Dynasty Warriors 9 Патчи 1.04 и 1.06 добавлен фоторежим для консолей ПК, PS4 и Xbox One. Последующие патчи добавили больше функций, таких как набор поз, выражений лица и рамок.
  • Призрак Цусимы помимо фильтров камеры имеет различные элементы управления погодой.
  • Входит в состав God Of War III Remastered и God of War (PS4) с регулируемыми фильтрами.
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice Фоторежим поставляется с пользовательскими панорамами камеры и фильтрами.
  • Фоторежим Horizon Zero Dawn имеет множество параметров насыщенности и предоставляет набор поз и выражений лица для Элой. Время суток можно изменить для фотографий.
  • inFAMOUS: Second Son и inFAMOUS: First Light позволяют сохранять снимки в галерее с различными вариантами цветокоррекции.
  • Включено в The Last of Us Remastered и The Last of Us Part II . Naughty Dog проводила официальные конкурсы в 2014, 2019 и 2020 годах.
  • Безумный Макс (2015) имеет режим захвата с элементами управления камерой и настройками фильтров.
  • Камера в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , в отличие от функций Snapshooter от первого лица в других играх серии, находится от третьего лица. Если вы сломаете броню босса BB и не будете атаковать его в течение 3 минут, вы двое будете телепортированы в Комнату Белой Пустоты, где использование Камеры заставит Снейка и босса позировать вам.
  • Доступно в A Plague Tale: Innocence в меню паузы.
  • В PokéPark Wii после того, как Пикачу встречает Мисдреавус, она дает им камеру, с помощью которой игрок может делать фотографии. Каждый рулон пленки может содержать до 30 изображений. Эти 30 изображений также можно отправить на SD-карту, приобретаемую отдельно. Эта функция перенесена в продолжение игры, хотя теперь игрок может хранить до 72 фотографий. В обоих случаях снимки можно делать от третьего лица или с точки зрения Пикачу.
  • В Rayman 3: Hoodlum Havoc уже в эпоху Playstation 2/Gamecube была представлена ​​модель с подвижной камерой.
  • Добавлен фоторежим Sea of ​​Solitude Режиссерская версия вместе с японским голосовым пакетом.
  • Добавлен в версию Shadow of the Colossus для PlayStation 4 и позволяет применять фильтры и поворачивать камеру на угол до 90 градусов.
  • Фоторежим в Spider-Man (PS4) и Spider-Man: Miles Morales можно переключать между типами «свободный», «орбитальный» и «селфи» с большим выбором наклеек.
  • Фоторежим в Star Wars Jedi: Fallen Order позволяет панорамировать камеру и имеет ползунки настройки изображения.
  • Серия Uncharted , выпущенная в 2015 году, включает фоторежим в каждой игре, включая ремейки. Его использование дает игроку достижение.

    Шутер от первого лица 

  • В комплекте с Borderlands 3 . Функции включают время суток, фильтры и скрытие игрока. Через месяц после релиза Gearbox Software провела для него конкурс с различными призами.
  • DOOM (2016) имеет «Фоторежим DOOM (бета-версия)» с несколькими объективами, хотя он удаляет Убийцу Судьбы из кадров. DOOM Eternal также входит в комплект, теперь с Slayer в позе.
  • Фоторежим Far Cry 6 позволяет вам контролировать время суток и погоду, а также позы игроков и фильтры камеры.
  • Режим воспроизведения в Fortnite имеет несколько параметров камеры и настроек дисплея.
  • Halo с театральным режимом добавлен из Halo 3 и далее. Он позволяет вам просмотреть повтор последних 25 игр с полным движением в записи, которая породила множество Halo Machinima, таких как Red vs.Синий.
  • Стандартный фоторежим доступен в Shadow Warrior 2 , за исключением того, что Ван всегда невидим.

    Игра-файтинг 

  • Каждая игра из серии Super Smash Bros. , начиная с Melee , имеет режим моментальных снимков (называемый Paint в версии для Wii U ) и, начиная с Brawl , режим воспроизведения, последний из которых обычно используется для Machinima. видео, оба получают больше функций в каждой игре.

    ММОРПГ 

  • Final Fantasy XIV имеет фоторежим под названием «Групповая поза», доступ к которому можно получить с помощью команды «/gpose». Он автоматически повторяет последнюю эмоцию или атаку каждого игрока; и позволяет регулировать ракурсы камеры, освещение и эффекты. Другие игроки, NPC и домашние животные также могут быть скрыты, а пользовательский интерфейс может быть удален.
  • Toontown Online имеет функцию скриншота, которая делает снимок текущего экрана игрока, без пузырьков с именами персонажей и локаций.Затем эти изображения добавляются в папку «моментальные снимки» в вашей книге наклеек.

    Мобильные игры 

  • Pokémon GO имеет возможность делать снимки различных Монов вместе с вами, используя функцию дополненной реальности. Многие внутриигровые задачи требуют от игроков его использования.
  • Добавлено в Пучигуру! Люблю жить! с обновлением 2.9.0. Это позволяло игрокам перемещать и вращать плюшевые игрушки разблокированных персонажей, а также использовать камеру телефона в качестве фона.
  • У каждого демона и приглашенного бойца в Shin Megami Tensei Liberation: Dx2 есть кнопка «AR» в Компендиуме, которая накладывает демона на изображение с камеры. Есть еще один режим AR под названием «Сканер демонов», используемый для функций Relationship Values, но тот, что в Компендиуме, предназначен специально для фотографирования демонов.

    Игровой платформер 

  • Значок камеры в Шляпа во времени активирует его. Вы можете свободно перемещать камеру на большие расстояния и применять фильтры.Некоторые пасхальные яйца можно увидеть только с комбинацией маски обитателя и перемещением камеры в затемненные области. Nyakuza Metro DLC добавляет коллекционные наклейки, которые можно прикреплять к фотографиям.
  • Один из Balan Wonderworld поставляется с рамками и наклейками.
  • Разблокируется в Psychonauts 2 с Отто-Шотом в исследовательском центре Отто, что немного далеко от начала игры, и тогда вам придется покупать фильтры как предметы отдельно.
  • Фоторежим включен в набор Ratchet & Clank: Rift Apart с настройками видимости, камеры, фильтров, рамок и поз.
  • Режим моментального снимка в Super Mario Odyssey поставляется только с элементами управления камерой, расположением логотипа и множеством фильтров.
  • Режим моментальных снимков включен в Super Mario 3D World + Bowser’s Fury , а Nintendo продвигает некоторые испытания.
  • Орбитальная камера с несколькими кадрами доступна в Super Monkey Ball: Banana Mania

    Гоночная игра 

  • The Crew и The Crew 2 имеют довольно удобные фоторежимы.
  • Driveclub включает режим фотосъемки, который позволяет переключаться между видами внутри и снаружи автомобиля, а также предлагает варианты наклона.
  • Серия F1 от Codemaster имеет фоторежим, в котором камеру можно разместить рядом с транспортным средством на трассе. Фоторежим также позволяет настроить, какие колеса будут видны.
  • Входит во все игры Forza , начиная с Motorsport 2 . В серии Forza Horizon (начиная с Horizon 2 и далее, хотя в Horizon 4 его изначально не было) также есть Horizon Promo, где игроки используют фоторежим игры, чтобы сфотографировать все управляемые автомобили (плюс пробки). только автомобили Horizon 2 ) в играх, чтобы заработать награды. Horizon 4 и Horizon 5 даже добавляют еженедельные фотовызовы в плейлисты фестиваля для получения дополнительных наград.
  • Gran Turismo 4 стал Trope Codifier с настройками камеры, отдельной мини-картой, слоями фильтров, настройками автомобилей вплоть до углов колес, и с тех пор он входит в каждую игру GT .
  • Большинство игр Need for Speed ​​ со времен Carbon (версии для PS3, Xbox 360 и ПК) имели фоторежим, который позволял игрокам перемещать камеру вокруг своей машины.

    Стратегия в реальном времени 

  • Кинематографический режим в играх Total War удаляет пользовательский интерфейс и позволяет вам снимать сражения с более детальной графикой и несколькими вариантами камеры.

    Ролевая игра 

  • Киберпанк 2077 Фоторежим включает в себя множество поз и поз персонажа (с позой «Ты потрясающий!» как вознесенный мем), настройки изображения и до 5 наклеек.
  • Ремейк видеоигры Demon’s Souls добавляет фоторежим в Toolbelt и позволяет скрывать игрока или снаряжение, позировать и применять различные фильтры.
  • Версия Dragon Quest VIII для Nintendo 3DS расширяет фоторежим до полноценного побочного квеста, в котором игроку нужно фотографировать различные достопримечательности и монстров. Это может принести довольно ценные награды, такие как эксклюзивные предметы и снаряжение. Однако некоторые из более поздних фотографий могут граничить с That One Sidequest…
  • Dragon Quest XI: The Definitive Edition имеет фоторежим, позволяющий вам позировать и фотографироваться с любым количеством членов вашей группы.
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade добавляет фоторежим с различными фильтрами.
  • Гаммифон в наборе Kingdom Hearts III позволяет Соре позировать и делать селфи даже во время сражений с боссами. Kingdom Hearts III: Re Mind добавляет еще один режим под названием Приветствие данных, который позволяет добавлять персонажей и реквизит в выбираемые сцены.
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild : После выполнения квеста Purah, планшет Sheikah Slate получает дополнительные функции камеры и новый побочный квест Воспоминания.Линк может позировать в режиме просмотра от третьего лица. Однако это не останавливает игру, поэтому вы должны быть осторожны.
  • В наборе Средиземье: Тень Мордора доступно несколько настраиваемых параметров фоторежима.
  • В Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon есть два фотоклуба Alola, которые действуют как студия, позволяя вам настраивать фоны, позы себя и своего покемона-партнера, а также устанавливать наклейки и рамки.
  • Mass Effect Legendary Edition добавляет фоторежим во все игры, позволяя делать кинематографические снимки Шепарда и его спутников, где бы они ни находились.
  • В версии Miitopia для 3DS всегда включена функция скриншотов 3DS, тогда как в большинстве других игр 3DS она отключена. В версии Nintendo Switch она тоже есть, но встроенная функция скриншотов Switch включена в большинстве игр.

    Стелс-игра 

  • В Hitman 3 в игре есть элемент камеры, который существует только для использования в качестве фоторежима при виде от первого лица (к примеру, последний уровень лишает вас всех предметов , кроме для камеры).Он имеет четыре варианта цветового фильтра; по умолчанию (использует внутриигровое освещение), Amora (зеленоватый фильтр), Threshold (черно-белый фильтр) и Late Sunset (фиолетовый и желтый фильтр), а также включает эффект глубины резкости для размытия фон, а также до 4-кратного увеличения. Игра также приостанавливается, когда вы делаете снимок, а это значит, что его также можно использовать для некоторых мирских утилит; чтобы исследовать области или известные цели или NPC, работающие как бинокль.

    Шутер от третьего лица 

  • Добавлено к Возврат от 2.0 Обновление с классическими настройками объектива и освещения.
  • Captura в Warframe есть это, хотя и только на специальных картах, доступ к которым осуществляется через экран настройки в арсенале игрока. Игрок может появляться среди врагов и изменять освещение и источники света, а также замедлять время, чтобы запечатлеть акробатические трюки и даже проложить траекторию орбитального выстрела. По сути, это инструмент разработчика для создания роликов, который был сделан достаточно удобным для игроков.

    Широко открытая песочница 

  • Перекресток животных :
    • В Animal Crossing: New Leaf вы можете фотографировать любые предметы в игре с фиксированной точки зрения камеры, которые затем можно отправить в Twitter через специальный веб-сайт.
    • В Animal Crossing: Happy Home Designer у вас есть доступ к отдельному инструменту камеры, который в основном используется для обзора дома вашего здания от первого лица, но его можно использовать для создания скриншотов жителей деревни.
    • В Animal Crossing: New Horizons в Nookphone есть приложение «Камера», которое позволяет игроку сфотографировать своего персонажа и выбрать один из фильтров. Обновление 2.0 добавляет портативный режим, позволяющий игроку видеть с точки зрения своего персонажа, и режим штатива.
  • В Grand Theft Auto V с обновлением Freemode Events Update 2015 добавлено немного нестандартного. окружение и позы персонажей. Затем в меню Rockstar Editor вы можете перемещать камеру внутри клипа и редактировать настройки изображения.
  • No Man’s Sky добавляет фоторежим с обновлением Pathfinder, который также можно использовать как радар.Версия для ПК позволяет сохранять фотографии прямо в аккаунт Steam. Ваши текущие координаты портала также указаны в левом нижнем углу, чтобы другие игроки могли прийти и навестить вас.
  • Вы можете добавлять размытие, фильтры, рамки и стикеры к скриншотам в Red Dead Redemption II .
  • Редактор существ в Spore имеет тест-драйв, который позволяет вам играть со своими существами и делиться их фотографиями.
  • Режим камеры в Terraria позволяет вам либо сделать снимок экрана текущего экрана, либо выбрать кадр, чтобы сделать снимок большего размера, что позволяет удалить присутствие сущностей (таких как игроки, враги, выпавшие предметы, нелепые поделки, и Т. Д.), а также выбрать другой фон, позволяющий получить фотографии ваших мега-зданий. Большие изображения будут иметь более низкое разрешение, но вы можете сохранить в игре отдельные полномасштабные изображения, которые затем можно сшить вместе в выбранной программе обработки изображений.

    Другое 

  • Как в Euro Truck Simulator 2 , так и в American Truck Simulator вы можете войти в фоторежим, чтобы сфотографировать свою установку Big Badass Rig или любые другие интересующие вас пейзажи.Различные ползунки позволяют управлять глубиной резкости, а также контрастом, яркостью, насыщенностью и даже оттенком в RGB. Обновление 1.41 даже позволяет менять время суток и погоду для идеального фото. Сделав снимок, вы можете затем загрузить его в свой профиль World of Trucks либо в галерее, либо использовать в качестве «профильного грузовика» в каждой игре, отображая статистику при наведении курсора мыши на веб-сайте.
  • Некоторые игры, поддерживающие NVIDIA Ansel , позволяют инструменту управлять камерой и применять настройки изображения к снимкам экрана.
  • Когда Miiverse был активен, любой мог делать скриншоты 3DS, а затем загружать их в Miiverse. К сожалению, поскольку сайт умер в 2017 году, функциональность умерла вместе с ним.
  • Игра Facebook Happy Pets позволяла игроку приостановить игровой процесс и сфотографировать своих питомцев, которые были загружены в альбом вашей учетной записи Facebook.

Примеры не видеоигр:

  • Пародия на эпизод Epic NPC Man , где NPC не стоит на паузе и может видеть все, что происходит.
  • Космический джем: Новое наследие Дом продемонстрирует отцу свою развивающую игру. Слэм-данк подчеркивается внутриигровым скриншотом под названием «постеризация». Эта функция позже реализована после победного в игре данка Леброна, который захватывает ритм Al-G в изображение фантомной зоны, а Пит измельчает его.

Призрак Цусимы: как использовать фоторежим

Источник: Android Central

Фоторежимы стали неотъемлемой частью многих видеоигр, и я полагаю, что эта тенденция сохранится в обозримом будущем.Конечно, Sucker Punch позаботился о том, чтобы в Ghost of Tsushima был хороший фоторежим с множеством опций для получения идеального снимка. Хотя в некоторых областях ему не хватает, он компенсирует другие, такие как возможность настраивать погоду и время суток с точностью до секунды.

К сожалению, в игре явно не указано, как получить доступ к режиму фото, поэтому, если вы не ищете его в настройках или просто не хотите знать, что делают те или иные эффекты, мы вам поможем. Играете ли вы в оригинальную игру или переходите на версию Director’s Cut, в любом случае это один и тот же процесс.

Призрак Цусимы

Как получить доступ к фоторежиму

Просто нажмите вправо на крестовине, и вы войдете в фоторежим в Ghost of Tsushima. Этот переключатель можно включить или отключить в настройках.

  1. Нажмите кнопку Options на вашем контроллере.
  2. Переход к Опции в меню.
  3. Выберите Геймплей .

    Источник: Android Central
  4. Перейти к Фоторежим .
  5. Переключить на или на .

Призрак Цусимы

Как использовать фоторежим

Когда вы находитесь в фоторежиме, в левой нижней части экрана появляется колонка с различными эффектами, которую вы можете прокручивать. Сверху вниз: следящий снимок, фокусное расстояние, вращение, глубина резкости, расстояние фокусировки, цветокоррекция, интенсивность цветокоррекции, смещение экспозиции, частицы, интенсивность частиц, скорость ветра, направление ветра, облака, время суток, погода. , Анимированная среда, Эмоции Джина, Шлем/Маска, Кинобары, Штамп и Музыка.

Мы расскажем, что вы можете делать в каждом из них и как они повлияют на ваши скриншоты.

Tracking Shot: Вы можете сохранять разные ракурсы камеры с помощью Tracking Shots и плавно переключаться между сохраненными, чтобы увидеть, какой из них выглядит лучше.

Фокусное расстояние: Фокусное расстояние — это прославленная функция масштабирования, позволяющая увеличивать и уменьшать масштаб кадра. Это особенно хорошо подходит для крупных планов или общих планов окружающей среды.

Источник: Android Central

Roll: Если вы хотите изменить угол выстрела, используйте для этого Roll.

Источник: Android Central

Глубина резкости: При настройке глубины резкости вы заметите, что объекты на переднем, среднем и заднем планах снимка становятся размытыми.

Источник: Android Central

Фокусное расстояние: Определяет, где на экране находится фокус камеры, и работает независимо от глубины резкости.

Источник: Android Central

Цветокоррекция: Это причудливый способ сказать фильтры. Доступных фильтров не так много, но около дюжины в игре отлично справляются со своей задачей.

Интенсивность цветокоррекции: Если вам нравится фильтр, но вы считаете, что это слишком много, вы можете отрегулировать его интенсивность. Например, если я уменьшу интенсивность черно-белого фильтра, цвет начнет медленно появляться на экране.

Смещение экспозиции: Экспозиция определяет, насколько ярким или темным будет изображение. Поверните его полностью, чтобы смыть все. Точно так же, поверните его до упора, и вы можете скрыть важные объекты или декорации.

Источник: Android Central

Частицы: В режиме динамической фотосъемки Ghost of Tsushima вы можете получить частицы, кружащиеся по экрану. Они варьируются от листьев и цветов до жуков, таких как светлячки и бабочки. Если вы хотите, чтобы они застыли на месте, просто отключите динамическую среду.

Источник: Android Central

Интенсивность частиц: Позволяет настроить количество частиц на экране. Если вы хотите, чтобы повсюду дули листья, вам нужно, чтобы это происходило до максимальной интенсивности. Чтобы уменьшить количество частиц, просто уменьшите его.

Скорость ветра: Скорость ветра влияет на силу ветра. Вы можете почувствовать это только при включенном динамическом окружении. Вы увидите листья, деревья и даже плащи Джина, развевающиеся на ветру.

Направление ветра: Не нравится направление, в котором дуют листья? Вы можете изменить это.

Облака: Этот параметр изменяет положение облаков на небе, хотя я редко замечал, что вследствие этого меняется освещение сцены. Если с самого начала на небе нет облаков, вы можете даже не знать, что этот переключатель вообще что-то делает.

Время суток: Вы можете отрегулировать время с точностью до секунды, что повлияет на тени, где лежит солнце и как оно падает на разные объекты.Вы хотите классный ночной снимок, но ваша игра в настоящее время в дневное время? Без проблем.

Погода: Как вы, наверное, догадались из названия, этот параметр позволяет вам менять погоду. Вы можете перейти от прекрасного дня с ясным небом к шторму, приносящему густой туман.

Анимированная среда: Анимированная среда включена по умолчанию, позволяя траве и листьям двигаться в кадре. Вы можете отключить его с помощью этой настройки.

Джин Эмоция: Хотите знать, как выглядит Джин, когда он злится? Грустный? Счастливый? Мертв? Теперь вы можете.

Шлем/Маска: Этот переключатель снимет вашу маску или шлем.

Cinema Bars: Поместите базовую пару черных полос вверху и внизу экрана.

Источник: Android Central

Штамп: Прямо посреди экрана появляется старый штамп «Призрак Цусимы» на английском и японском языках.

Источник: Android Central

Музыка: Для тех, кто хочет сохранить короткие видеоклипы, вы можете выбрать разные песни из OST для фонового воспроизведения.

Вы можете использовать левый и правый триггеры для перемещения рамки вверх и вниз, и вы можете сбросить определенную вкладку, нажав кнопку с квадратным лицом на вашем контроллере.

Призрак Цусимы

Как получить доступ к скриншотам

Когда вы будете готовы сделать снимок, просто нажмите квадратную кнопку на контроллере, чтобы скрыть меню режима фото, а затем сделайте снимок экрана, как обычно, нажав кнопку «Поделиться».

Вы можете получить доступ к этим снимкам экрана, как и к любым другим снимкам экрана, через галерею захвата на PS4.

Если вас интересует Ghost of Tushsima, ознакомьтесь с нашим обзором, в котором мы говорим, что это отличная игра про самураев, но в ней нет ничего уникального, а ее открытый мир довольно скуден. Ghost of Tsushima: Director’s Cut добавил некоторые новые функции, в том числе расширение, происходящее на острове Ики.

Один самурай

Призрак Цусимы, режиссерская версия PS5

Удар из тени

Ghost of Tsushima уже была отличной игрой, теперь она станет лучше, чем когда-либо, благодаря новой версии, использующей преимущества оборудования PS5, а также новому дополнению, которое продолжит историю Джина Сакаи.

Мы можем получать комиссию за покупки по нашим ссылкам. Выучить больше.

Фоторежим Cyberpunk 2077 — как это работает

Фоторежим

Cyberpunk 2077, вероятно, единственный способ увидеть свой собственный аватар V в действии. Вы могли бы просто заставить их выполнять действие, которое они сейчас используют, но где в этом веселье? Почему бы не сделать так, чтобы ваш аватар подражал Киану Ривзу, указывая на то, что кто-то за кадром захватывает дух!

Менять можно не только позы.Вы можете заставить своего аватара держать любой тип оружия, либо стрелять из него, либо просто использовать его в качестве крутой опоры. Также есть огромное количество наклеек, которые вы можете наклеить на изображение, украсить рамками и поработать с огромным количеством фильтров. Вам также не нужно быть слишком точным в тот момент, когда вы активируете фоторежим, поскольку вы можете вручную расположить свой аватар и камеру в любом месте.

При таком огромном количестве доступных опций может быть сложно понять, что именно делает каждое действие.Этот фотогид Cyberpunk 2077 призван расшифровать все доступные варианты, чтобы вы могли создать фантастическое искусство.

Как активировать фоторежим Cyberpunk 2077

Чтобы включить фоторежим, нажмите клавишу N в любое время . Действие приостановит игру, и вы сможете сделать снимок своего аватара.

Cyberpunk 2077 Управление фоторежимом

Управление Клавиатура и мышь Геймпад
Переместить камеру Удерживайте левую кнопку мыши и перемещайте мышь Левый аналоговый джойстик
Поворот камеры Удерживайте правую кнопку мыши и перемещайте мышь Правый аналоговый джойстик
Расстояние камеры Колесо прокрутки мыши LT (L2) и RT (R2)
Выберите опцию Клавиши со стрелками ↑ и ↓ Кнопки ↑ и ↓ крестовины
Изменить значение ← и → клавиши со стрелками Кнопки ← и → крестовины

Как настроить фотографии Cyberpunk 2077

В дополнение к основным элементам управления в фоторежиме Cyberpunk 2077 есть целый набор опций, доступных для улучшения ваших скриншотов.Каждая из них разделена на вкладки, начиная от типа доступной камеры, глубины резкости, позы вашего персонажа, любых дополнительных эффектов и дополнительных наклеек. У вас также есть отдельная вкладка для загрузки или сохранения ваших творений.

Камера

  • Тип камеры: Переключите тип доступной камеры. Варианты включают от первого лица и дрона
  • .
  • Предустановка: Позволяет переключаться между предустановками
  • Поле зрения: Позволяет перемещать поле зрения ближе или дальше от центральной точки изображения
  • Вращение: Точное вращение камеры вокруг объекта

Глубина резкости

  • Включено: Включение и выключение глубины резкости вручную.
  • Автофокус: Включает автофокус, который автоматически фокусирует объектив на ближайшем объекте на изображении
  • Диафрагма: Вручную настроить количество света, попадающего на изображение

Поза

  • Категория: Выбирает общую категорию поз между бездействием и действием
  • Поза: Изменяет позу персонажа в зависимости от выбора. Доступные позы основаны на текущей выбранной категории
  • Дульная вспышка: Включает и выключает дульную вспышку оружия (только если вы держите оружие дальнего боя)
  • Выражение: Изменяет выбор лица вашего аватара
  • Взгляд в камеру: Переключаемый параметр, если держит оружие, определяющий, смотрит ли аватар в объектив камеры
  • Поворот: Поворачивает ваш аватар
  • Влево/вправо: Ручная регулировка положения вашего аватара слева или справа от кадра
  • Близко/Далеко: Регулирует положение вашего аватара так, чтобы он был ближе или дальше от экрана
  • Символ виден: Переключает, показывает ли фотография ваш аватар или нет

Эффект

  • Экспозиция: Увеличивает или уменьшает количество света, попадающего на камеру
  • Контрастность: Увеличивает и уменьшает разницу между светлыми и темными областями, изменяя цвета изображения
  • Свет: Повышает или понижает интенсивность светлых областей на фотографии
  • Виньетка: Увеличение или уменьшение насыщенности изображения к периферии по сравнению с центром изображения
  • Хроматическая аберрация: Растягивает края изображения
  • Зернистость: Сдвигаемый вариант, который увеличивает зернистость пленки по мере увеличения
  • Эффект: Несколько вариантов добавления новых эффектов к изображению.Всего эффектов 15

Наклейки

  • Наклейки 1–5: Добавьте на изображение наклейку. Их можно разместить вручную
  • Рамка: Выберите из набора рамок
    Фон: Выберите из набора фонов

И это все элементы управления фоторежимом Cyberpunk 2077! Если вы ищете лучшее место, чтобы сделать несколько снимков, вы можете взглянуть на наш путеводитель по карте Cyberpunk 2077, чтобы спланировать свою следующую фотосессию.Чтобы ваш аватар выглядел максимально круто, воспользуйтесь нашим руководством по созданию персонажей Cyberpunk 2077 и снабдите его предметами из руководства по снаряжению Cyberpunk 2077. Мы с нетерпением ждем возможности увидеть удивительные фотографии, которые вы сделаете в Найт-Сити.

Как использовать фоторежим

Cyberpunk 2077 наконец-то появился, и вместе с ним появилась одна из самых впечатляющих функций фоторежима в любой игре, в которую я когда-либо играл.Имея множество опций, включая кадры, позы, предустановки камеры и выражения лица, он обязательно вас развлечет. Я чувствую, что действительно потратил на это больше времени, чем на выполнение квестов. В любом случае, вот наше руководство о том, как максимально использовать эту функцию.

Примечание: Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашими руководствами и функциями Cyberpunk 2077 .

 

Cyberpunk 2077 : Руководство по режиму фото

Фоторежим Cyberpunk 2077 можно запустить, нажав клавишу «N» на клавиатуре или левый и правый джойстики на геймпаде Xbox.После включения вы увидите различные вкладки.

Первый для камеры позволяет выбрать либо вид от первого лица, либо режим дрона (свободная камера). Вы также можете выбрать различные предустановки (ракурсы камеры) и настроить FOV.

Далее, вкладка глубины резкости (DOF) позволяет установить фокус изображения. Это полезно, когда вы хотите сфокусироваться на фоне или удаленных объектах/персонажах.

Тем временем панель поз может быть изюминкой фоторежима Cyberpunk 2077 .Вы можете выбирать из различных поз (некоторые из них доступны в режиме ожидания или действия). Точно так же вы можете установить выражение лица вашего персонажа, вращать их на месте, перемещать их по локации и многое другое.

Если вы выбираете позу действия, вы можете увидеть варианты в зависимости от экипированного оружия Ви. Например, есть позы, когда у нее есть катана, дробовик, крупнокалиберный пулемет и прочее.

Между тем, на вкладке эффектов есть множество настроек, связанных с контрастом, виньетированием, эффектами палитры/оттенка и т. д.

Что касается вкладки стикеров, то на ней есть пять мест для разных логотипов, которые вы увидите во время игры Cyberpunk 2077 .

Есть также рамки и фоны, которые можно добавить, если вы хотите что-то похожее на постер фильма.

Несколько предостережений

Можно использовать фоторежим Cyberpunk 2077 во время перестрелки или бродяжничества. Но у него есть несколько ограничений.

Если ваш персонаж сидит, активно взаимодействует с человеком или объектом или находится в середине ролика/диалога, то доступен только вид от первого лица.

Блокировка от первого лица также применяется, когда ваш персонаж является пассажиром в транспортном средстве. Таким образом, максимум, что вы сможете сделать, — это перемещать камеру или добавлять стикеры, но большинство других опций (например, позы) будут недоступны.

Точно так же могут быть моменты, когда некоторые параметры недоступны, например, во время обучения в стиле виртуальной реальности.

То же самое происходит при использовании имплантатов Cyberware для ваших рук (например, Mantis Blades). Если вы используете камеру дрона, модели не появятся, даже если вы находитесь в середине последовательности атаки.

Наконец, поскольку Cyberpunk 2077 полагается на эффект «глючного/взломанного экрана» даже для переходов в фоторежим, вы можете столкнуться с редкими случаями, когда сами NPC становятся глючными.

Как упоминалось в нашем техническом обзоре, вы могли заметить некоторые бестелесные головы, перекрывающиеся текстуры, плавающие конечности и многое другое. Хотя, честно говоря, я редко сталкивался с этими проблемами.

Cyberpunk 2077 расположение изображения фоторежима

В любом случае, если вас все устраивает, нажмите пробел, чтобы сохранить изображение в формате PNG.По умолчанию вы должны найти Cyberpunk 2077 в режиме фотосъемки в разделе «Мой компьютер/Этот компьютер» -> «Изображения» -> Cyberpunk 2077 .

Если вы используете Steam и нажимаете F12, вы все равно можете получить приличный снимок экрана в формате JPEG (только не забудьте скрыть пользовательский интерфейс). Однако курсор может появиться. Таким образом, лучше просто нажать пробел, чтобы получить файл PNG.

В целом, в Cyberpunk 2077 есть много возможностей для фоторежима.Он полностью встроен, и у вас есть средства, чтобы эти изображения выглядели настолько динамично и дерзко, насколько вы хотите.

Режим фото: Использование режимов камеры на iPhone, iPad и iPod touch

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх