Уроки ретуши: Уроки фотошопа. Обработка и ретушь фотографий в Фотошопе.

Содержание

Секреты ретуши

Ответы на частые вопросы:

Смогу ли я освоить данный видеокурс?

Видеокурс рассчитан как для начинающих, так и «продвинутых» пользователей. Изучение идет поэтапно: от простого к сложному. Автор видеокурса объясняет каждый сделанный шаг. Поэтому проблем при изучении курса у Вас возникнуть не должно. Если освоить данный видеокурс у Вас не получится, вы можете вернуть деньги.

Я не из России, могу ли я купить ваш курс?

Да, любым из предложенных способов.

Безопасно ли оплачивать курс кредитной картой?

Да, это абсолютно безопасно. У нас заключены договоры с проверенными и надежными платежными системами, такими как ROBOKASSA, INTERKASSA, Яндекс Касса и PayPal, через которые и идет прием ваших платежей.

Могу ли я смотреть курс на компьютере Apple с OS X (Mac OS)?

Да. Видеокурс можно смотреть, как в Windows, так и в OS X (Mac OS), так и в любых других системах, где есть веб-браузер и поддержка видеоформата MP4.

Куда обращаться при возникновении вопросов по курсу?

В службу поддержки сайта (отдел «Для клиентов») — https://photoshopsunduchok.support-desk.ru/

Нужно ли активировать курс перед просмотром?

Курс работает сразу. Никаких ключей и кодов активации Вам не понадобится. Вы можете смотреть курс на стольких компьютерах, на скольких хотите.

В какой версии программы записан видеокурс?

CC2017 (русифицированная версия).

В каких версия фотошопа можно изучать курс?

CS3, CS4, CS5, CS6, все версии CC, в русской или английской версиях.

Каким образом я получу оплаченный курс?

Сразу после оплаты Вам на почту придет доступ к личному кабинету на нашем сайте тренинг-центре PhotoshopSunduchok. Вы сможете смотреть все видеоуроки онлайн, из личного кабинета, без необходимости что-то скачивать и устанавливать. Это очень удобно, т.к. не нужно носить с собой курс или искать его на компьютере. И он у Вас никуда не исчезнет, в случае переустановки операционной системы. Кроме этого, при желании, Вы можете скачать все уроки по отдельности к себе на компьютер. Доступ к личному кабинету — пожизненный.

Каким образом я получу бонусы к курсу?

Сразу после оплаты Вам на почту придет письмо со ссылками на скачивание бонусов. Скачать их можно в течении 3-х дней. Если Вы не успели это сделать, напишите в службу поддержки и мы Вам вышлем новые ссылки.

Будет ли возможность докачки бонусов в случае разрыва Интернет-соединения?

Да, конечно. Наши материалы лежат на быстрых серверах с поддержкой докачки.

Я не нашел ответ на свой вопрос. Как быть?

Обратитесь к нашему онлайн-консультанту. Кнопка онлайн-консультанта расположена в нижнем левом углу страницы. Либо Вы можете написать в нашу службу поддержки по адресу: https://photoshopsunduchok.support-desk.ru/

Художественный портрет – эффективная формула ретуши для новичков

В данном обучающем видео, очень подробно показан и рассказан беспроигрышный и эффективный алгоритм художественной обработки портретных фото изображений. В своих обработках вам стоит лишь придерживаться заданной в уроке последовательности, чтобы получить красивую и качественную ретушь.

Все используемые в уроке приемы, просты в применении и будут понятны даже новичкам.

   И главная фишка урока – гениальный прием, с помощью которого вы с легкостью добавите на ваши фотоизображения объем, контраст и четкость. А используя данный прием как базу, и лишь слегка поменяв инструменты коррекции, можно с легкостью сделать эффект бархатной сияющей кожи, придав ей при этом красивый тон и оттенок.

   И так же, данные техники можно с успехом применять не только на студийных портретных фото, но и на самых обычных — далеко не профессиональных. Что так же будет продемонстрировано в данном видео.

*   В уроке три части — 65 минут обучающего видео 
*   Уровень — начальный 

*   Обработка сделана в Adobe Photoshop CC21.1.2 (English version), с применением plug-ins: Color Efex Pro и Alien Skin Exposure (не обязательны)
*   К уроку прилагается МАТЕРИАЛ : 2 PSD файла обработок, текстуры

В I ЧАСТИ урока мы – подготовим изображение в Cam Raw, и вы узнаете какие действия в конвертере, для первоначальной подготовки фото делать обязательно, какие можно и пропустить, а какие необходимо производить лишь с конкретными фото. Так же поработаем над композицией кадра. Произведем первые шаги по усилению объемов фото. Сделаем волосы модели пушистыми и блестящими….

Во II ЧАСТИ урока – узнаете простой способ выравнивая оттенков кожи модели. Скроем оставшиеся недостатки и нервности на кожи модели, используя стандартные инструменты Photoshop, но не совсем стандартным методом. Проведем работу с глазами модели – сделаем их выразительнее и живее. Далее познакомитесь с удивительным приемом, с помощью которого мы сделаем изображение объемнее, контрастнее, четче и насыщеннее. Продолжим эксперименты с этим удивительным приемом – добавим в изображение драматичности и мягкой резкости на детали…..Затем используем plug-ins — положим теплую тонировку. Добавим изображению художественности – применим текстуры. И с помощью текстуры же, манипулируя режимами наложения, отделим модель от фона……

В III ЧАСТИ (бонусной) – узнаете великолепный прием, как используя волшебный прием из урока как базу, и только лишь слегка поменяв инструменты коррекции, можно с легкостью сделать эффект бархатной сияющей кожи, придав ей при этом красивый тон и оттенок….

Два простых способа ретуши кожи | Soohar

В этом уроке я покажу вам два способа ретуши кожи человека. Что бы сохранить натуральность кожи будем  использовать Healing spot brush. Использование этой техники позволит сохранить текстуру кожи. В другом случае мы воспользуемся фильтром Surface Blur. При этой

технике ретуши кожа будет иметь пластиковый вид, но все еще может хорошо выглядеть в некоторых случаях. Я также покажу вам, как сочетать методы в ретуши для достижения лучших результатов.

Материал

В этом уроке для примера ретуши кожи я буду использовать фотографию Джины Мэлоун, которую нашел в Интернете. Вы можете использовать любое изображение, но для этого урока пока лучше используйте эту. Всегда старайтесь использовать изображения в высоком разрешении.

Ретушь кожи техника 1

Ретушь кожи техника 2

Так же вы можете ознакомиться и с этим уроком по ретуши фотографии: Видео урок Photoshop. Легкая ретушь и цветокоррекция фото

Техника 1 | Использование инструмента Healing spot brush

Преимущество использования Healing spot brush  вместо Healing Brush и Clone Tool является тем, что этот инструмент сохраняет яркость и контраст области, которую вы очистили. Поэтому при ретуши кожи старайтесь, использовать этот инструмент, вместо Clone Tool настолько, насколько можете.

Так, откройте изображение и продублируйте его(Ctrl+J). Выберите инструмент Healing spot brush  и начинайте кликать по тем местам кожи, которые хотите очистить. Установите диаметр кисти примерно такого же размера как у ненужной области. Также уменьшить твердость инструмента до 15%, чтобы получить гладкие края.

Кликайте по всем  видимым местам, даже по самым маленьким точкам. В скором времени вы поймете, что этот инструмент является несовершенным, и что время от времени получается нежелательный результат, когда используете его близко с разноконтрастными оттенками. Ниже показан результат использования инструмента Healing spot Brush. У меня ушло около 10 минут.

Техника 2 | Использование фильтра Surface Blur

Теперь применим фильтр Surface Blur. Причина по которой вы должны использовать именно этот фильтр, а не Gaussian Blur проста. Использование этого фильтра позволяет сохранять края четкими.

Настройки параметров фильтра в каждом случае будет различными и в зависимости от того, насколько гладкой кожи вы хотите добиться. В общем, порог должен быть немного выше, чем установленный радиус, но не намного, в противном случае вы сделаете края размытыми и нечеткими.

Теперь посмотрите на изображение выше, и давайте посмотрим, что произошло потому, что это не совсем то, что мне нужно получить. Вы можете заметить, что кожалица выглядит очень хорошо и гладко (нереально, но …)

Проблемы в том, что те настройки, которые я использовал, применились не ко всей поверхности. Область вокруг носа показанная на рисунке выше, была не размыта, поскольку эти пиксели выше порога, который я поставил (25 levels)

Я мог бы исправить это увеличив порог, но это приведет к размытию краев. Есть другой способ исправить это, применением фильтра  Gaussian Blur с 1px, и после этого применять Surface Blur с теми же настройками, как на картинке выше. Другой наиболее лучший способ исправить этот недочет, является использование  Blur Tool.

Ниже показан результат использования  фильтра Gaussian Blur  и затем Surface Blur. Как вы можете заметить, область вокруг носа размыта.

Теперь примените маску к слою Layer> Layer Mask> Hide All или удерживая клавишу Alt, щелкните по иконке маски. Далее, выберите Brush Tool, установите белый в качестве основного цвета и рисуйте по коже, чтобы проявить гладкость. Установите жесткость кисти до 30% и начинайте чистку. Вы должны получить примерно тот же результат, что и  на картинке ниже. Как работать с масками вы можете прочитать в этой статье: Маски в Photoshop

Такие участки, как глаза, рот, ноздри и брови не должны быть размыты.

 

Результат работы с маской

 

На мой взгляд этот эффект слишком экстремальный. Обычно я сочетаю оба метода. Сначала я использую Healing Spot tool, а затем применяю фильтр Surface Blur, но могу уменьшить прозрачность размытого слоя до 50-60%. Таким образом, я сохраняю некоторые детали кожи и скрываю наиболее значительные недостатки. См. изображение ниже.

 

Надеюсь, что вы узнали что-то новое в этом уроке, и что вам понравилось. Имейте в виду, что существуют и другие, более профессиональные приемы ретуши кожи, но описанные здесь будут полезны для большинства пользователей Photoshop.

Уроки по ретуши | blog.steblovskiy.ru

Многие начинающие фотографы сосредотачиваются исключительно на съемке, игнорирую другие аспекты фотографии. На самом первом этапе — это правильно.

Читать далее Lightroom — программа нужная всем фотографам. → lightroomPhotoshopЗачем нужен лайтрумЛайтрумобработкахранение фотографий

Обработка в лайтрум (lightroom). На этот раз Настя покажет как быстро и качественно сделать ретушь мужского портрета.

Вкратце:
1. Ретушь кожи
2. Выравнивание цвета кожи
3. Устранение паразитных оттенков на коже
4. Добавление объема изображению.
Смотрим!


Читать далее Экспресс ретушь мужского портрета. Уроки по ретуши №5. →

ретушьретушь мужского портрета

Сегодня Настя расскажет и покажет, как ретушировать женский портрет. Порядок действий, вкратце:
1. Коррекция света и тени в Лайтруме;
2. Работа с фильтром Liquify;
3. Работаем с изображением с помощью Частотного разложения;
4. Прорисовываем блики, тени;
5. Выравниваем тон кожи;
И т.д.

Читать далее Ретушь женского портрета. Уроки по ретуши №4. →

Ретушириуем стеклянный кальян!


Читать далее Ретушь стеклянного кальяна. Уроки по ретуши №3. →

На этот раз ретушируем подставку для телефона. Из урока вы узнаете как пользоваться примочкой «focus stacking», как «сливать» слои, как убирать пыль с объекта съемки и ещё многое-многое другое!


Читать далее Ретушь подставки для телефона. Уроки по ретуши №2. →

видео урокивидеоуроки по фотопредметная ретушьретушьретушь подставки для телефонауроки по ретуши

Мы запускаем новую рубрику «Уроки по ретуши»! То, чего многие так ждали!
В первом выпуске, на примере ретуши кошелька вы узнаете как совмещать несколько фотографий при ретуши, как работать с масками, как использовать метод частотного разложения в предметной ретуши и ещё многое и многое другое.


Читать далее Ретушь кошелька. Уроки по ретуши №1. →

предметная ретушьретушьретушь кошелькаретушь предметовуроки по ретуши

Урок ретуши — Артем Макеев — ЖЖ

Давно у нас небыло уроков ретуши. В этот раз Катя постаралась и сделала массу принтскринов для подробного описания процесса работы над одной из фотографий. Придется много посмотреть, много почитать, многое понять. Скорее всего вопросы после просмотра все равно останутся — задавайте. По мере свободного времени и сложности вопросов будем отвечать.

Сразу оговорюсь, вероятно, для большинства свадебных и других ленивых фотографов, этот урок будет не интересным, сложным и бесполезным. Что же, так тому и быть. Я ни в коем случае не хочу обидеть свадебщиков, тем более, мы сами снимаем свадьбы, просто самый обычный вопрос от свадебщиков — Как отретушировать стопяццот фоток за тридцать минут? На этот вопрос я не знаю ответа. По крайней мере ни я, ни Катя не знаем как хорошо и качественно отретущировать большой объем фотографий за максимально короткий срок. Это все сказки для завлечения на мастер классы, все эти способы быстрой ретуши для тех кто не стремится к настоящему качественному продукту и кого покупают клиенты довольствующиеся такими экспресс методами. Мы каждую фотографию ретушируем ручками. Да, есть экшены, да, есть пакетная обработка, но все эти способы касаются приведения фотографий к единому стилю и виду, ни в коем случаем не для достижения конечного продукта. Конечный продукт в нашем случае, это результат многочасового сидения перед окном фотошопа, ручная конечная ретушь каждого отобранного для клиента кадра. 

Да, каждый вид съемки подразумевает отличную друг от друга ретушь. Свадебная ретушь — это более быстрые инструменты и способы, ретушь бьюти портретов, журнальных фотографий, портфолио — это кропотливая работа над каждым кадром. Пример кропотливовой работы над кадром, учета малейших нюансов, самых небольших дефектов кожы, прорисовки светов и теней, пластики можно увидеть в сегодняшнем уроке. Например, на ретушь фотографии из сегодняшнего урока у Кати ушло порядка семи часов. И слышать не хочу — для чего все это! я мог бы это сделать за 15 минут! все это херня! Так вот — все это херня и за 15 минут подобного результата вы добиться не сможете. Готов отдать кадр на быструю ретушь, а потом сравнивать детализацию кожи, переходы в тенях, прорисовку мелких деталей и т.д. А первые два восклицания вообще пусть идут в топку ))))) 

Как всегда напомню, что любые уроки любых ретушеров это не руководство к поэтапному и безукоснительному процессу. Это демонстрация возможности тех или иных инструментов, это путь к пониманиманию алгоритма действий и использования такого сложного и интересного художественного инструмета как фотошоп.

Этот урок очень сложный, он не для начинающих. Если вы знакомы со слоями, с корректирующими масками, то вам будет относительно просото понять что к чему, если же понимания и практики работы с этими элементами нет, то понять что-либо будет практически невозможно.

И так, кто готов вытерпеть, посмотреть, пропустить через себя и осознать, милости просим к просмотру:


001. Имеем исходник фотографии:

002. Самый первый, длительный и самый сложный этап — это ретушь кожи. Для этого создаем пустой новый слой, в котором лечащей кистью небольшого диаметра (от 2 до 7 пикселей) убираем дефекты (неровности) кожи*. Если вдруг появилась необходимость работы штампом, то для него так же создаем новый слой и так же недольшим диаметром кисти (2-7 пикселя) с прозрачностью 25-30% продолжаем ретушировать кожу. На Катином принт-скрине (ПС) видем пять слоев созданных для ретуши кожи. Эти слои появились не просто так и каждый из них обоснован логикой и перестраховкой.

В первую очередь надо понять для чего мы изначально создаем новый слой для работы лечащей кистью или штампом. Ответ прост. Если работать этими инструментами непосредственно по основному слою (фону), то нам необходимо постоянно отмечаться в истории, следить за недопущением ошибок, и быть крайне внимтаельными к своей работе. Новый слой для работы штампом или лечащей кистью нас частично избавляет от этого. Закончив работу в новом слое мы видим, что допустили какой-то косяк — не проблема. Мы переводим этот слой в слой-маску с белой (прозрачной) маской и черной кистью закрашиваем допущенные неточности, при этом оставляя правильные элементы не тронутыми. Если бы мы работали непосредственно на основном слое, то нам пришлось бы откатываться по истории назад и переделывать часть работы сначала с возможностью допущения новых ошибок. Для чего новый слой при работе с лечащей кистью и штампом понятно? Продолжаем. Для чего отдельные новые слои для лечащей кисти и для штампа. Тут тоже все просто — во-первых это разные инструменты, работающие по разным алгоритмам с возможностью допущения разных по своей сути косяков; во-вторых в новом слое штамп по лечащей кисти работает нормально, а вот если работать лечащей кистью по штампу, то возникают проблемы несовместимости инструментов. Я не буду углубляться в сложные процессы и описывать что из-за чего происходит, рекомендую просто попробовать на практике что бы понять это или принять как константу, как должное и слепо следовать совету работать с двумя слоями для каждого инструмента ))))

У Кати возникло пять слоев. Объясню от куда их столько ))) Катя ретушировала кожу лица (штам + лечащая кисть это два слоя) и подошла к ретуши зоны вокруг глаз, это особая зона, со своими сложностями. В данном случае ретушь этой зоны пересекалась в ретушью соседних участков кожи лица. Для того что бы не пришлсось исправлять возможных ошибок наложения ретуши различных зон, Катя создала отдельные слои именно для работы с этим участком кожи (зона вокруг глаз). Если бы были косяки, то слой под маску — что надо оставила, косяки убрала и все это без особых сложностей и потерь.

*При самом удачном стечении обстоятельств, при самой идеальной коже на лице молдели, студийный свет всегда выявляет какие-то неровности, подчеркивает незаметные глазом мелкие дефектики, как в случае с кожей модели с этой фотографии. И чем больше разрешение вашей камеры, чем лучше ваша оптика, тем больше работы вы тем самым себе прибавляете получая большую детализацию и большее количесвто проблемных зон. )))) 

Так выглядят сумарно пять слоев ретуши (видимость основного слоя отключена).

003. Результат ретуши выглядит так:

004. Следующим этапом идет пластика. Тут возможны несколько вариантов. Вариант раз — после ретуши у нас слои остались не склеенными и нам надо на чем-то делать пластику. Создаем отпечаток всех слоев. Комбинация клавишь Alt+Shft+Ctrl+E создает дубликаты всех имеющихся слоев и потом склеивает их в один слой (этот слой клон основного фона со всеми изменениями после ретушти). В получившемся слое работаем пластикой (стрелками на фотто указаны зоны подвергшиеся коррекции). Первый способ для компьюторов чья производительность позволит выделать подобные штуки. Если же машина слабовата, то вариант два — просто склеили все слои, из получившегося слоя создаем дубликат и работаем пластикой в нем. Как в первом, так и во втором вариантах, работаем в дубликате слоя по тем же причинам, по которым мы создавали новые слои при ретуши — если накосячили, то можно тупо удалить слой с косяками пластики, или перевести с слой-маску и оставив участки, где пластика удовлетворительная, скрыв косячные. И тогда надо создать новый дубликат слоя и снова продолжаем работать пластикой уже с учетом допущенных ошибок. И, заметьте, ни какой истории, ни какой головной боли — все очень просто.

Стрелки указываю зоны подвергшиеся пластики*

*В данном случае пластики очень не много и она делалась лишь из личных предпочтений ретушера. Кто-то может был сочтет этот этап не нужным — пусть так, это работа конкретного человека, с его конкретным взглядом на эту фотографию и на конечный продут.

005. Результат пластики:

006. После пластики Катя прорисовывала светы и тени. Для этой цели создаются два корректирующих слоя «Кривые» — в первом слое (фото 006) дуга кривых направляется вниз  затемняя картинку, а во втором слое (фото 006_1) прямо наоборот, дуга вверх — осветляем картинку. 

Берем белую кисть с прозрачность около 35-40% при этом включена динамика кисти «передача» (в CS4 «другая динамика»). Для тех кто работает с мышкой эта настройка кисти не работает.

Рисунок маски результата прорисовки теней (что бы посмотреть рисунок маски нажимаем Alt и клац по маске, так же обратно) При понижении экспозиции у нас автоматически поднимается насыщенность цветов. Для того что бы выровнять цвета по насыщенности, создаем корректирующий слой «»цветовой тон/насыщенность» и в нем понижаем насыщенность примерно на 15-17%. (Изначально корректирующий слой применяется ко всей картинке, но в маске, прорисовывая кистью, мы решаем к каким участкам фотографии применить эти изменения. Создавая корректирующий слой для корректирующего слоя нам надо избежать применения настроек второго слоя ко всем имеющимся слоям кроме необходимого нам. В данном случае надо применить действие корректирующего слоя «цветовой тон/насыщенность» к корректирующему слою «кривые», для этого необходимо первый слой привязать ко второму. Как это делается? Помещаем слой «цветовой тон/насыщенность» над слоем «кривые», наводим курсор на границу между этими слоями и с зажатой клавишей Alt кликаем по этой границе, при этом корректирующий слой «цветовой тон/насыщенность» смещается не много вправо и напротив пиктораммы слоя «цветовой тон/насыщенность» появляется стрелка вниз. Все, наши слои связаны между собой и настройки насышенности будут применяться только к слою «кривые»)

006_1 Рисунок маски результат прорисовки светов.  При прорисовке светов насыщенность изменяется не так значительно и тут мы этап «корректирующий слой «цветовой тон/насыщщеность»» пропускаем.

007. Так выглядит фотография после прорисовки светов и теней:

008. После прорисовки теней убираем естественные физиологические «темные пятна» под глазами, на шее, на носогубной складке (на фото обведено красным карандашом) Создаем корректирующий слой «кривые», поднимаем дугу кривый вверх высветляя картину и по черной маске мягкой белой кистью (все настройки кисти отключены) с прозрачностью 8% прорисовываем нужные участки.

009. Результирующая картинка выглядит так:

010. Работа с волосами* Создаем новый пустой слой и в нем так же как при ретуши штампом воссоздаем «недостающие» участки волос.

*На этом же слой Катя обратила внимание, что требуется небольшое вмешательство в ретушь в зоне в районе левой для модели надбровной дуги и под подбородком — нет проблем, в этом же слое она исправила упущенное ранее.

011. Результирующий ПС работы с волосами:

012. Ретушеру непонравилась светлая складка на шее. 

012_1. Алгоритм действия такой же как и при осветлении физиологических «темных пятен» только картинку не осветляем, а затемняем (фото 008, 009), т.е. корректирующий слой «кривые», дугу вниз, понижаем насыщенность (помните, при затемнении насыщенность повышается), нужный участок прорисовываем кистью.

013. Ретушь кожи здорово, но кроме кожи у нас есть глаза, ресницы и брови, которые мы еще не трогали.

На фотографии глаз без вмешательства ретушера, просто показать как он выглядит ))) Вдруг кто-то давно глаз не видел ))))

014. Ретушь бровей. Ни чего сверх восхитительного. Смотрим алгоритм ретуши кожи и по оборазу и подобию создаем новый чистый слой, берем на вооружение штам и лечащую кисть (под каждый инструмент свой слой) и убираем излишне торчащие волоски, придаем форму границам и т.д. На данном примере не очень видно вмешательство ретушера, так как у модели своя форма брови очень хорошая.

015. При самом хорошем раскладе все же есть что отрисовать дополнительно. Тут Катя в новом слое отрисовывала бровь. Т.е. создала новый слой, взяла кисить, включила динамику кисти и передачу (размер кисти 3-5 пикселей, жесткость 100%, прозрачность 85-92%). Берем пробу цвета с темных волосков на бровях и в зависимости над каким участком брови работаем, повторяем пробу цвету соотвествующую работчему участку брови.

Слой отрисовки брови выглядит следующим образом:

016. Результирующая картинка выгдядит так:

017. Ха! Так у этих моделй ведь два глаза! Переходим к правому глазу. Я же обещал, что урок будет очень объемным и полным. Вот и получайте каждый глаз в отдельности )))) И это мы еще до зрачков и ресниц не добрались ))))

Так же создаем новый слой где штампом, а где лечащей кистью корректируем форму брови:

018. Так же отрисовываем волоски:

019. Результат:

020. Ретушь века и отрисовка ресниц.

Сейчас левый глаз такой:

021. Так же как и с бровями — новый слой, штам (лечащая кисть тут не поможет, т.к. очень контрастные и тонкие элементы и она будет оставлять пятна)

022. Дорисовываем ресницы так же как и брови:

Верхние ресницы:

022_1. Нижние ресницы:

023.Все теже операции проделываем с правым глазом — ресницы верх-низ, верхнее веко. Результат:

024. Как бы не пугало приближение, на полном формате отрисованные брови и ресницы выглядят вполне адекватно:

При работе с мышью об отрисовке можно забыть. Нет, есть конечно, ретушеры кто делает шедевры мышкой, но бля, это же безумно сложно и муторно!!!!
Если послеотрисовки вам кажется, что результат слишком бросается в глаза, через чур гипертрофирован, то можно просто перерисовать все с начала или перед применением аких драконовских мер, поробовать понизить прозраность слоя с отрисованными волосками ))))

025.Процесс ретуши не прот и не всегда все сразу замечаешь. Выполняя какие-то более позние этапы, зачастую обращаешь внимание, что на более ранних этапах что-то упустил или не доделал. Так произошло и в этот раз у Кати. Работая на глазами она обратила внимание на недостаток ретуши кожи лица и тут же исправила сие упущение:

025_1 По рисунку маски можно определить куда она вмешивалась в этот раз. 

Вообще стоит заранее настраивать себя на то, что процесс ретуши это постоянные возвращения к предыдущим этапам, периодические внесения правок в уже проделанную работу — это нормально. Ретушь — это процес совершенно творческий, делется не по шаблону и не автомате, а потому совершенно нормальны откаты к предыдущим действиям. Бывает, что делаешь, делаеь, а потом бац — не-нра-вит-ся!!! и начинаешь все с начала или с какого-то этапа где еще можно все исправить. Я это к чему? Не думайте, что жалуюсь или хвастаюсь — хрен. Я это к тому, что бы вы не ленились в процессе работы сохранять свои промежуточные стадии, сохранять не затирая одну другой, а каждый раз как новый файл. 

На этом мы с ретушью закончим и будем считать ее достаточной и выполненной под конечный продукт. Дальше другая головная боль — тоновая коррекция как отдельных участков, так и всей фотографии в общем. Тут в чем сложности? Сложности в восприятии цветов, в видении совместимости тональностей, в том что бы не устроить из фотографии зону экологической катастрофы и не приблизить к реалиям игры «Тень Чернобыля». Конечно дело вкуса каждого, но при работе с бьюти-портретами, лучше подобного избегать. Мы вообще с Катей больше приверженцы натуральных цветов и оттенков, за исключением случаев работы в студии со светофильтрами или, тупо, требований заказчика.

026. Сперва будем исправлять недоэкспонированные плечи модели.  Создаем корректирующий слой «уровни» — средний бегунок двигаем влево (осветляем серую точку) и в маске прорисовываем часть обведенную на фото красным маркером. На фото результат прорисовки корректирующего слоя:

027. Дальше содаем корректирующий слой «выборочная коррекция цвета» (к данной фотографии настройки на фото), которым убираем паразитный желтый оттенок  на плечах и в зоне декольте:

028. Между ключицами вылезло красноватое пятнышко, его мы так же убираем через корректирующий слой «выборочная коррекция цвета»:

028_1 Это пятно убирается при помощи трех корректирующих слоев:
— «выборочная коррекция цвета» — понижаем черный и пурпур
— «цветовой баланас» — добавили желтый, пурпур и красный (этот слой работает иначе, чем «выборочная коррекция цвета, поэтому не стоит удивляться тому, что вторым слоем мы повышаем то, что в первом слое понижали)
— «цветовой тон/насыщенность» — просто понижаем насыщенность приводя к общей насыщенности цветов окружающего фона

029. Снова «выборочная коррекция цвета» для того, чтобы уйти от паразитных оттенков в переходе между светом и тенью в выделенных маркером местах. Разница не значительная, но глаз резала. Работала Катя кистью с прозрачностью 7-8%

030. Общий результат предыдущих четырех манипуляций (фото 026-029)

031. Снова Катя усмотрела темные пятна. В большинстве случаев эти пятна можно опустить, а кто-то на них не обратит внимания, но для Кати это важно, поэтому снова убираем паразитные темные пятна.

Создаем корректирующий слой «яркость/контрастность». Яркость повышаем, контрастность понижаем. Рисунок маски такой:

032. Результат:

033. Работаем над общим тоном лица. Корректирующий слой «вибрация» — пднимаем насыщенность и вибрацию, прозрачность слоя около 50%. Внизу справа на фото виден рисунок маски (стрелка в него тычет:))

034. Меняем тональность румян на щеках и делаем их чуть более теплыми. Корректирующий слой «цветовой баланс» (настройки на фото), режим наложения слоя «цветность», прозрачность 25%

035. Работаем над общей тональностью фотографии. Корректирующий слой «выборочная коррекция цвета» (настройки на фото), режим наложения «цветность»

036. На некоторых участках восстанавливаем текстуру кожи потерянную то ли в результате ретуши, то ли в результате съемки. Факт остается фактом, восстанавливать надо. Создаем отдельный слой с шумом и через маску оставляем его на участках восстановления текстуры кожи. Получается достаточно нарурально:

036. Обратите внимания на то, что ретуши подверглись не все участки кожи модели, так левая рука осталась нетронутой, зона декольте, волосы слева для модели. Это не просто так. Когда садишься делать картинку, зачастую заранее знаешь конечный результат и то как будешь кадрировать начальный кадр. Именно по этой причине мы не тратили время на ретушь некоторых участов фотографии. Этап кадрирование или кроп. Мы практически не пользуемся инструментом «рамка». Для кадрирования фотографии мы выделяем всю область фото и через «свободное трансформироание» убираенм лишнее. Главное незабывать делать это с зажатой клавишей Shift, она позволяет сохранять прапорции объектов.

037. После кадрирования обратили внимание на косяк с работой над волосами справа для модели. Возвращаемся к этапу работы над волосами (фото 010-011), точнее повторяем процедуру работы с волосами так же как и там:

038. В фотографии глаза всегда обращают на себя внимание в первую очередь. А вот мы их оставили на самые последние этапы работы с фотографией. 
Глаза — это расстановка акцентов на фотографии, те области. которые будут притягивать к себе вгляд зрителя. Корректирующий слой «вибрация» — задираем насыщенность.

038_1 Красный маркер отвлекает внимание и тут тот же самый кадр, но без маркера:

039. Бьюти-портрет не требует точного соблюдения заложенных природой цветов, поэтому создаем корректирующий слой «цветовой баланс» и крутим цвет глаз так как нам будет угодно ))))

040. Повышаем контраст радужки глаза — корректирующий слой «яркость/контрастность»:

041. Белки глаз должны быть белыми — аксиома! Корректирующий слой «цветовой тон/насыщенность» понижаем насыщенность:

042. Заключительная расстановка акцентов на готовой фотографии. Корректирующий слой «уровни» — поднимаем черный, белый, серый и по основным бликам прорисовываем в маске. Русунок маски:

042_1 Результат:

043. Финальное тонирование свей фотографии.  Склеиваем слои или делаем отпечаток слоев (Alt+Shift+Ctrl+E) выделяем каналы* красный и зеленый. Красный канал должен быть обязательно верхним!!! 

*для того что бы выделить канал открываем окно «каналы», наводим курсор на нужный канал, кликаю на него с зажатым Ctrl, на фотографии выделяются пиксели этого канала, на фото правой кномпок клац и копировать на новый слой и так с двумя каналами.

К каналам привязываем корректирующие слои «цветовой баланс».

043-1. К зеленому каналу свои настройки:

043_2 К красному свои:

043_3 Результат:

044. А теперь подниаем резкость на глазах, бровях, губах, родинке над губой и блике на носу

045. Тадааааам!!! Имеем вот такую замечательную карточку ))))

И обещанная гифка с основными этапами работы (она закольцована и можно смотреть долго и настойчиво):

Фотограф — Александр Partizan
Визажист — Лилия Лобанова
Ретушь — Екатерина Скоробогатова

А я реально заипался все это вывешивать и описывать )))))

Я буду совершенно не порядочным и в заключении всего этого вставлю наш рекламный блок:

Обучаем ретуши по скайп. Принимаем ваши фотографии на ретушь. За деньги! ))))

Уроки фотошопа с нуля портреты для памятника. Пробный урок для начинающих. Ретушь одного портрета. В каком виде присылать фото для ретуши

Ретушь на памятники – редактирование оригинала фотографий (удаление дефектов, придание изображению четкости и художественности) традиционными или цифровыми способами. Мы делаем ретушь фото на памятник с их последующим нанесением на стелу.

Ретушь портрета на памятник проходит у нас в несколько этапов: сканирование фото, прорисовка черного фона и ореола, сглаживание нижнего края, удаление дефектов (пылинок, бликов, трещин), добавление яркости и контраста (придание четкости портрету). После того как обработка фото для гравировки завершена, оно наносится на памятник. Наши мастера выполняют эти работы вручную или используя лазерный принтер. Под портрет может быть подобран художественный фон, одежда и другие элементы оформления.

Требования к фотографии для ретуши

Для того, чтобы портрет был максимально схож с оригиналом, фотография должна быть достаточно качественной. Она может быть старой (из семейного архива), но с четко видимым лицом. Чтобы сделать ретушь портрета на памятник бумажное фото необходимо отсканировать самостоятельно или принести оригинал в офис в день заключения договора (либо в ближайшие дни после).

Требование к скану фотографии:

  • разрешение не менее 600 точек на дюйм
  • формат jpg, tif или psd
  • выделение области сканирования (чтобы скан охватывал не всю поверхность сканера, а только фото)

Отметим, что размер бумажной фотографии при правильном сканировании особой роли не играет. Для ретуши на памятник могут в равной степени использоваться крупные портреты, так и снимки, сделанные на документы.

Что влияет на качество фотографии для ретуши?

1. Мобильная почта. При отправке фото с телефона, часто оно сжимается по умолчанию. При увеличении до необходимых размеров портрет размывается, что усложняет работу ретушера и приводит к уменьшению схожести с оригиналом. Фотографию лучше отправлять с компьютера.

2. Фото, сделанные на телефон. К сожалению, в недавнем прошлом камеры на телефоне позволяли делать снимок только очень маленького разрешения. Такое фото ретушируется только в случае отсутствия других более качественных снимков.

Для чего нужна ретушь на памятник?

Ретушь фотографий для памятников необходимое условие нанесения портрета на гранит. Необработанная фотография просто не будет видна на надгробии. Ретушь наши художники делают исходя из требований лазерного оборудования. Наши станки позволяют добиваться максимальной четкости изображения.

Ретушь на памятники

высокое качество гравировки

Ретушь фото на памятник позволяет сделать качественный портрет для гравировки. Каждая фотография, заказанная в нашей компании, в обязательном порядке ретушируется. Это позволяет улучшить качество изображения, убрать мелкие дефекты, которые присутствуют, в первую очередь, на старых фотографиях, подготовить портрет умершего для гравировального оборудования.

Ретушь на памятники осуществляют только профессиональные художники с учетом особенностей нашего оборудования. Мы готовим не только ретушь фото для гравировки, но и для перенесения фото на керамику или стекло.

Ретушь портрета на памятник позволяет добавить четкость чертам лица умершего, сгладить дефекты, делает изображение подходящим для гравировки на лазерном станке. Простое, необработанное фото в цифровом или переведенное в цифровой формат, будет нечетким при нанесении его лазерной гравировкой. Поэтому ретушь фотографий для памятников – это первый и обязательный этап перенесения портрета на камень.

Обработка фото для лазерной гравировки на памятник состоит из нескольких этапов: переход фотографии в цифровой формат, кадрирование, ретуширование

Ретушь портрета для гравировки начинается с перехода фотографии в цифровой формат (если снимок бумажный). Это осуществляется с помощью сканирования первоначального фото с высоким разрешением (600 — 1200 точек на дюйм).

Во время кадрирования выбирается нужный размер будущего снимка. Размер фото зависит от размера памятника. Стандартные размеры — 25х30, 30х40. Затем убирают фон фотографии, создают своеобразную однотонную «подложку».

Ретушь фотографий для памятников имеет ряд преимуществ:

  • усиление четкости общего изображения и черт лица: прорисовка волос, глаз, дорисовка «срезанных» частей
  • прорисовка одежды или замена на одежду из нашего каталога
  • восстановление и корректировка поврежденных фотографий

Готовая ретушь накладывается на эскиз памятника и высылается всем клиентам бесплатно. Таким образом, вы сможете увидеть макет выбранной модели и то, как ретушь портрета выглядит на памятнике.

Кроме технической ошибки, будь-то неаккуратность или невнимательность мастера, очень важно, чтобы нанесенный на памятник портрет передавал внешнее сходство с умершим человеком и нравился заказчику. Поэтому все художественные граверные работы выполняют мастера высочайшего класса, со знанием своего дела.

Чтобы портрет не получился безликим и мастеру удалось уловить характер умершего человека, очень важно первоначальное качество фотографии с которой будет выполняться нанесение изображение на памятнике. Чем лучше фотография, тем лучше будет и портрет.

К сожалению, часто бывает, что оригинал для гравировки портрета очень далек от идеала. Это может быть маленькая черно-белая фотография для документов или снимок 70-х годов на тиснёной бумаге. Старые фотографии могут находиться в очень плохом состоянии. Бывает, что из группового снимка нужно вырезать изображение одного человека. В этом случае требуется реставрация, а то и реконструкция исходного фото и подготовка его под граверные работы.

Это кропотливый и трудоемкий процесс, состоящий из нескольких этапов: перевод фотографии в цифровой формат, кадрирование и ретуширование ее.

Перевод фотографии в цифровой формат осуществляется сканированием исходного снимка в цвете (даже черно-белого), часто один и тот же снимок приходится пропускать через сканер несколько раз под разными углами, чтобы в дальнейшем методом наложения полученных изображений снять часть помех в виде царапин и пятен. Если оригинал фото отпечатан на тиснёной бумаге, то перевод в цифровой формат может осуществляться его пересъемкой.

Следующее за тем кадрирование позволяет выбрать нужный размер изображения. Далее убирается фон фотографии, создается так называемая «черная подложка». В дальнейшем по желанию заказчика может быть выполнен фотомонтаж для создания любого фона, например пейзажа, вида моря, города.

Ретуширование исходного фото, предназначенного для нанесения его в качестве изображения на памятник, во многом отличается от коррекции художественных фотографий. Ретушь для художественных фотографий чаще сглаживает, затирает детали и дефекты изображения, в то время как ретушь фото для памятников требует усиления графичности и дополнительной прорисовки черт лица, костюма, волос, высветления элементов одежды и подчеркивание ее контуров. Граница между изображением и фоном для усиления объёмности чаще всего подчёркивается дополнительным высветлением.

На характер ретуширования влияет даже порода камня для памятника (гранит, базальт). Особое внимание уделяется проработке линии шеи, контура скул, ушей и волос. Заказчик должен обратить внимание на глаза, кроме чёткого контура и прорисовки ресниц они обязательно должны иметь зрачки, иначе на портрете они будут смотреться просто как два тёмных пятна. Правильно отретушированное и откорректированное исходное фото позволяет создать на камне портрет, который сохраняет не только внешнее сходство с ушедшим, но и передает его индивидуальность, помогая не забыть родным, каким человек был при жизни.

Услуга по ретуши фотографий доступна для заказа. Чтобы узнать стоимость — звоните в офис компании «Русгранит»

Заполните форму обратной связи и получите ответы на интересующие вопросы.

Если вы хотите задать вопрос или сделать заказ,
то мы готовы помочь в оформлении заявки, вам всего лишь надо заполнить форму ниже и нажать на кнопку «Отправить»

Ретушь с кривизной, и это одна из многих моих ошибок, к сожалению, пока не могу исправить. Конечно, я себя мастером не считаю, но очень люблю давать уроки! Поэтому никак не могла лишить себя подобного удовольствия! Возможно,я делаю что-то не правильно, не могу отрицать, но до всего доходила сама, смотрела видео, где то училась на собственных ошибках.

1.Самое первое, что нужно сделать — это выровнять фотографию, если она криво стоит: щёлкаем два раза по слою, где есть замочек и он исчезает.Затем нажимаем CtrL T одновременно.За краешек разворачиваем. Но это всем понятно, надеюсь.

2.Второе, что бросается в глаза на этой фотографии — это неравномерное распределение света. Как осветлить более тёмные участки? Что проще — взял осветлитель и засветлил всё, что темнее. Только осветлителем по одному и тому же месту мы можем пройтись и два, и три раза, схожесть теряется! Можно воспользоваться в данном случае векторной маской.

3.Создаём дублирующий слой одновременным нажатием клавиш Ctrl J. И ещё один слой. Получилось три слоя.Верхний слой активный. К активному слою применяем функцию уровни: изображение-коррекция-уровни

4.В уровнях переносим средний ползунок влево так, чтобы тёмная часть лица осветлилась. На светлую не обращайте внимания! Пусть она хоть вообще станет белой!

И теперь самое главное! Внизу в слоях есть так называемая векторная маска. Нажимаем клавишу альт и на эту маску одновременно

5.Получился вот такой чёрный квадрат около верхнего слоя, а изображение приобрело первоначальный вид. Затем берём белую кисть и рисуем по тёмным участкам лица

Я взяла кисть с непрозрачностью 60%, потому что когда делала уровни, слишком засветлила тёмную часть лица. Там не угадаешь с первого раза. Но непрозрачностью кисти в данном случае можно исправить.Если что-то вас не устраивает и закрасили белой кистью лишнее, переключите в инструментах белый цвет на чёрный и проведите по этому же месту, где не понравилось, и всё будет, как было раньше.

Нажимаем Ctrl, не отпуская, выделяем нижний слой. Теперь у нас выделены два слоя. Правой кнопкой мыши- объединить слои.

7.Затем дублируем слой Ctrl J и применяем либо фильтр-размытие по поверхности, либо фильтр-шум-уменьшить шум. Если у вас есть плагин Perfectum, то лучше, конечно, воспользоваться им.Но только имейте ввиду, что этим плагином можно пользоваться в режиме RGB (изображение-режим-RGB), только тогда плагин будет активен!

Вышло окно — слои не объединять!

Затем выйдет ещё одно окно- «отменить и отмена». Нажмите на «отменить»

8.Делаем векторную чёрную маску, как описано выше и белой мягкой кистью закрашиваем участки кожи, где необходимо её разгладить. В тех местах, где есть морщины, делайте меньше проценты непрозрачности. А где нужно оставить резкость, кистью можно не проводить.

9. Поработаем с микс-кистью и сгладим неровности на лице, которые остались. Непрозрачность 13 процентов. Нельзя проводить микс кистью сразу во всех местах зажатой, только На каждом участке разного освещения, иначе она всё вам сделает серой массой.

10. Лицо более менее прочистилось, но зато стало очень размытым. Нужно это срочно исправить!

Дублируем слой. Всегда дублируйте слои, чтобы потом можно было удалить этот слой и сделать по другому, если будет плохо. А то история имеет особенность заканчиваться на самом неподходящем моменте! Фильтр- усиление резкости — контурная резкость. Делайте, чтобы не очень страшно было, резкость не слишком крутая. У меня к примеру 81% на эффекте, а на радиусе 5,3 пикс. Но для каждой ретуши контурная резкость — разная! Фотографии же разные по качеству.Я пользуюсь и другими способами для резкости, но они посложнее.

11. Опять уровни, с нажатой клавишей альт сначала двигаем чёрный ползунок, чтобы была на лице чёрная точка, например, на зрачках, на верхних веках, где-то, может быть на волосах. А потом с нажатой клавишей альт двигаем белый ползунок, чтобы на лице была маленькая белая точка. Это для максимального контраста. Если какая- то часть лица опять засветлена или затемнена,используйте векторную маску снова, объединяйте слои. Пусть это долго, но зато результат будет!

12. Работаем ручками. Сначала — глаза, потом нос, рот, морщины. Затемнитель, палец, осветлитель, микс-кисть, постоянно сравнивайте с оригиналом.

Можно нарисовать глаза или другие черты лица, чтобы уж наверняка не ошибиться таким образом: слой с оригиналом дублируем, делаем резкость. Промежуточные слои отключены. А верхний слой, на котором работаем, включён, делаем непрозрачным до самых маленьких процентов и рисуем на верхнем слое.

Только постоянно смотрите, чтобы получалось не слишком затемнено или осветлено. Если перебор, осветлитель или затемнитель делайте меньше по процентам, а действие отмените. И будьте внимательны: осветлитель может быть как по подсветке, так и по средним тонам, и по теням. То же самое с затемнителем. И действуют они по разному!Если ушли от оригинала, можно попробовать вашу ретушь сделать на 50 % (приблизительное число) непрозрачной, оставляя нижним слоем исходник, объединить слои. Но тогда снова придётся убирать шум и наводить резкость. Но зато будет более похож!Нельзя перебарщивать с обводкой. Нижние веки не должны быть такими же чёрными, как верхние. Посмотрите внимательно, где наиболее тёмные места на фотографии, выделяйте их больше, а где меньше чернота, там обведите, но не так сильно. В конце снова контурная резкость.Иногда после резкости остаются белые полосы вокруг крыльев носа, на веках. Их можно удалить при помощи микс-кисти при большом увеличении, либо взять затемнитель с настройками подсветка, совсем небольшой экспонир.

На лице не должно быть так же резких переходов от тёмного к светлому. Самые тёмные места в режиме градации серого до 50-60%, выше будет чернота на камне. Как посмотреть? Окно-ставим галочку напротив инфо. Смотрим верхний левый угол в основной рабочей среде, значения К.Но не забывайте про режим-градации серого.

13 Волосы. Об волосах во время ретуши мы совсем не побеспокоились и теперь они у нас не понять что! Выделяю волосы на исходнике, дублирую на новый слой, который ставлю в самом верху и теперь делаю с волосами всё, что захочу. Уровни, резкость, палец, осветлитель, затемнитель. Не понравится — удалю. Наиболее светлые волосы выделяю осветлителем подсветка. Где чернота совсем и волос практически не видно, осветлителем «тени» в настройках наверху с маленьким экспониром рисую волосы. Микс-кистью сглаживаю, чтобы не было неровностей. А потом где мне кажется, что они ближе всего находятся, осветляю осветлителем подсветка. Чернота не закрашивается, а волосы приобретают объём. Иногда на хорошей фотографии волосы не обязательно выделять, от резкости они обретают выразительность.стирашкой подтёрла края, где необходимо. В конце объединяю с ретушью.

14. Одели одежду, нарисовали фон. С фоном — отдельный урок. Но там же никому не нужны сложности!А я люблю посложнее, поинтереснее! Но если кто пожелает, как сделать фон идеально чёрным и чтобы вокруг никаких серых пятнышек, которые мы иногда не видим, а видит лишь станок, могу дать следующий урок. Когда сделали чёрный фон, волосы могут потеряться на этом фоне. Я беру осветлитель настройки подсветка, небольшой экспонир и закрашиваю края волос. Отдельные волоски сверху, чтобы не было так приглажена причёска, прорисовываю пальцем 100% самым маленьким, единичкой. Если они выделяются сильно, то можно затемнителем затемнить чуть чуть.

15 Есть программка, которая для станка Степ. На ней можно проверить любую ретушь, как она будет выглядеть на камне. Иногда бывает, сделаю всё, как закачаю в программу — ужас! Уже вижу, где мне нужно подсветлить, где подтемнить.Где волосы или одежда сольются с фоном, где на коже лица остались светлые пятна, которые нужно убрать. В этой программе должны быть, как чёрный цвет, так и самая белая точка,так и серые тона. Но если по всему лицу большие белые пятна, то на камне точно будет блин! Я могу по электронной почте скинуть каждому желающему эту программку. Мне не трудно.Пользоваться ей просто, но она без станка немного на компе глючит, поэтому нужно всё время нажимать ок. И закачивать туда изображения только в формате ВМР.

Если что-то не понятно, не получается, обращайтесь, отвечу на все ваши вопросы с удовольствием!Не бойтесь показаться нелепым, я этот урок создавала именно для новичков, сама пять месяцев назад начала осваивать фотошоп. Ломала голову, с чего начать, где искать уроки? И если хоть одному человеку какой-нибудь один из моих способов пригодится в ретуши, уже можно сказать, жизнь прожила не зря!!! Шучу.

Утрата близкого человека – это всегда большое горе. Конечно, родные навсегда останутся в нашей памяти, но со временем их образ имеет свойство стираться. Поэтому на памятнике принято размещать фотографию.
Чтобы изображение было четким и хорошо передавало не только внешность, но и характер усопшего, фотографию необходимо качественно обработать.

Поэтому мы предлагаем Вам ретушь фото для памятника.

Опыт и профессионализм

В нашей интернет-студии работают не рядовые фотошоперы, а профессиональные фотохудожники и дизайнеры. А значит, обращаясь к нам, Вы можете быть уверены — реставрацией Вашей фотографии займется настоящий специалист. Каким бы «проблемным» или испорченным ни был снимок, в 9-ти случаях из 10-ти мы можем отреставрировать его и адаптировать для:

  • гравировки;
  • фотокерамики;
  • печати на стекле;
  • крупноформатной печати для похорон, поминок или на память;
  • реставрация фотографий выцветших медальонов.

Сколько стоит ретушь фото для памятника?

У нас действуют следующие цены.

Назвать точную стоимость работы мы сможем только после того, как увидим фотографии и ознакомимся с Вашими пожеланиями. Отправьте изображение мастеру на оценку прямо сейчас – это бесплатно и ни к чему Вас не обязывает.

В каком виде присылать фото для ретуши?

Если изображение бумажное, его можно отсканировать при помощи домашнего сканера или в любом фотосалоне.

Мы работаем дистанционно, через Интернет, поэтому не можем помочь Вам со сканированием и печатью снимков.

От качества снимка напрямую зависит результат нашей работы. Поэтому при выборе фотографии мы настоятельно советуем следовать этим правилам:

  1. Разрешение сканирования — строго в пределах 300-400 dpi.
  2. Режим сканирования – только цветной, даже если сам снимок черно-белый.
  3. Используйте ручной режим работы сканера. Не применяйте никаких фильтров, предусмотренных драйвером сканера — повышения резкости, восстановления цвета, удаления растра и т.п.
  4. Если на снимке есть тиснение, отсканируйте его 2 раза, при втором сканировании повернув на 180 градусов. Присылать необходимо оба скана.
  5. Размер отсканированного изображения – не менее 20х30см.
  6. После завершения сканирования сохраните фото в формате jpg.
  7. Сканирование завершено, можно отправлять снимок нам.

Фотография – один из самых важных моментов в памятнике. Конечно, мы не можем вернуть Вам близкого человека. Но мы поможем сохранить память о нем и сделаем все, чтобы снимок как можно точнее передавал его образ.

Рекомендуем также

Ретушь фуд-фотографии — Курсы фуд-фотографии

Я использую Photoshop уже много лет! Есть ли чему поучиться?

Это действительно зависит от вашего уровня. Если вы профессиональный ретушер, то этот курс не для вас. Однако это для вас, если вы используете Photoshop в течение многих лет, но все еще чувствуете себя подавленным или ваши изображения выглядят хуже, чем до того, как вы их отретушировали. Если вы недовольны своими навыками и знаниями, мы будем рады, если вы придете к нам и научитесь у нас. Мы не рассматриваем частотное разделение, поскольку это концепция высокого уровня.

Есть ли гарантия возврата денег?

Еще бы! Я искренне хочу, чтобы вы добились успеха, поэтому я предлагаю щедрую 30-дневную гарантию возврата денег. Если вы выполняете работу, внедряете основные методы редактирования продуктов питания и не видите никаких улучшений в своей работе, просто дайте мне знать в течение 30 дней, если вы хотите получить возмещение.

Я не снимаю еду. Стоит ли мне продолжать этот курс?

Я абсолютно уверен, что этот курс поможет вам вывести свои фотографии на новый уровень.Есть много способов делать что-то в Photoshop, и учиться у других — это то, как мы находим то, что лучше всего подходит для нашего рабочего процесса. Однако есть нюансы в еде, о которых другим нишам, возможно, не нужно знать. Очень рекомендую, если вы не снимаете натюрморты, лучше всего найти курс в своей нише.

Хотите научиться редактировать как в Lightroom, так и в Photoshop?

Вы можете объединить Lightroom Magic и Retouching Food Photography, зарегистрировавшись в пакете Editing Super Bundle.Вы получите доступ к обоим мастер-классам и сэкономите 97 долларов. Готовы быть неудержимыми? Зарегистрируйтесь сейчас.

Но разве ретуширование не требует много времени и сил?

Я понял. Photoshop — мощная и сложная программа. Это естественно чувствовать себя подавленным. Но когда у вас есть кто-то, кто расскажет вам о некоторых действительно простых способах исправления и исправления ошибок и недостатков, вы удивитесь, как вы раньше творили без Photoshop. Вы можете изучить методы, которые с практикой увеличат ваш рабочий процесс с бесчисленных часов до минут.Не хочу хвастаться, но я могу удалить что-то за 15 секунд с помощью подходящего инструмента. Это доказательство того, что это сэкономит вам время.

Освоение ретуши | Система Slickforce

Произведите впечатление на своих клиентов, озадачьте своих конкурентов и поразите своих моделей!

Впервые всемирно известный фотограф и ретушер Ник Саглимбени делится советами, приемами и приемами, которые он использовал при съемках своих знаменитостей и более чем 100 обложках журналов! В отличие от других учебных пособий, Mastering Retouching представляет собой полную систему, которая шаг за шагом учит вас, как быстро выявлять проблемные области и устранять даже самые сложные недостатки.Независимо от того, являетесь ли вы новичком в ретушировании или опытным профессионалом, вы найдете бесчисленное множество способов максимально увеличить скорость ретуширования, а также добиться правдоподобности и согласованности ваших окончательных изображений.

Освойте инструменты, фильтры и концепции, необходимые для современной ретуши.
Включает уроки по инструментам восстановления, кистям, осветлению и затемнению,
фильтрам размытия и резкости, формированию и контурированию,
корректирующим слоям и режимам наложения.
Изучите метод, который ретушеры и фотографы ломали над
годами. Техника Slickforce ™, созданная Ником Саглимбени,
позволит вам сгладить, казалось бы, невозможные недостатки, в то время как
сохранит трехмерность и текстуру.
Теперь вы готовы собрать все воедино и выполнить первую ретушь
с головы до ног. Следите за тем, как Ник использует навыки, полученные на первых двух уроках
, чтобы усовершенствовать изображение. Дополнительные уроки по наложению контуров, относительному осветлению и затемнению
, а также по исправлению обесцвечивания.
Мастер-классы по ретушированию дефектов кожи и обесцвечиванию
 проблем, обычно связанных с моделями со светлыми тонами кожи.
дополнительных уроков по удалению вен, исправлению несоответствующих цветов гардероба
и правдоподобному загару модели с бледным цветом лица.
Мастер-классы по ретушированию дефектов кожи и обесцвечиванию
 проблем, обычно связанных с моделями с более темными оттенками кожи.
Бонусные уроки по устранению скручиваний спины, «подтяжке» груди,
и устранению признаков сухой или «пепельной» кожи.
Теперь вы готовы к высшей лиге. Решайте проблемы с кривыми
, которые ставят в тупик большинство ретушеров, такие как очень крупные планы, резкий
солнечный свет и тени, растяжки, веснушки и родинки, удаление украшений
 через волосы и ретушь мокрых моделей.
По многочисленным просьбам мы добавили уроки по исправлениям, которые обычно запрашивают
моделями азиатского, восточно-индийского и ближневосточного происхождения.Уроки
включают контурирование лица, проработку деталей глаз и носа, создание формы
там, где это необходимо, и достижение свечения «фарфоровой кожи».

 

 

Уроки Photoshop всех уровней, дизайн/цифровая живопись/ретушь фотографий, продвинутые техники — Cenon

Marijena

Дизайн книги для страстных дизайнеров, концепция потока

/ Во время структурированных уроков и забавных упражнений учащиеся узнают все о размерах и форматах бумаги, о том, как дизайн в хороших пропорциях, позиционирование текста, интеграция иллюстрации и фотографии, использование и выбор подходящей типографики… / Уроки также включают в себя обучение тому, как стать заметным за пределами других дизайнеров; что такое «мудборд» и как его составить; чего следует избегать при проектировании, как сделать дизайн привлекательным и заметным для широкой аудитории. / Мы работаем в хорошем настроении — проектирование — это МНОГО работы, но и БОЛЬШОЕ удовольствие!

Мэрилин

Профессиональный раскадровщик проводит курсы 2D-анимации, рисование, портфолио, кино и раскадровку/подготовка к школам анимации

Здравствуйте, Позвольте представиться, Мэрилен, профессиональный раскадровщик, получившая высшее образование в области анимационного кино.Я предлагаю серьезные уроки рисования, адаптированные к уровню студента, от новичка до молодого специалиста через студента-аниматора. На первом уроке мы поговорим об ожиданиях студента и поставим художественные задачи, составив индивидуальную программу. Я бы оценил уровень студента, его сильные и слабые стороны для индивидуального курса, принимая во внимание, чтобы питать его вселенную и его чувствительность культурным и техническим фоном. Я обучаю начинающих основам объемного рисунка (перспектива, пропорция, композиция, объем, анатомия, жест, поза, принципы анимации)…), а также студентам/будущим студентам анимационного кино, молодым специалистам, которые хотят специализироваться на раскадровке или у которых есть вопросы о том, как разработать телевизионную подачу. Что касается части раскадровки, моей специальности, я научу основам кинематографического языка (типы кадрирования, переходы, движение камеры…) и буду следовать основным упражнениям, чтобы иметь возможность создавать части портфолио. Действительно, я также могу поддержать студента для реализации портфолио / деморолика для анимационных школ.Я мог бы направить его в наполнение и создание своей книги с учетом ожиданий школ и студий. Я езжу в Лион за плату, а также даю онлайн-уроки через веб-камеру и совместное использование экрана в Skype. У студентов будет возможность бесплатно связаться по телефону, электронной почте, WhatsApp или Facebook, а также получить индивидуальную обратную связь по упражнениям. Мои направления обучения: — Академический рисунок — Подготовка к поступлению в художественные школы — Динамическое позирование / жест — Раскадровка — 2D анимация — Подача телесериала — Интеграция в профессиональный мир (портфолио/демонстрация/резюме) Французский и английский языки.

Vidhi

Навыки Adobe Photoshop и Illustrator для дизайнеров, архитекторов, визуализаторов

Развитие навыков Photoshop и Illustrator является обязательным для любого дизайнера, архитектора или специалиста по визуализации. Сочетание этих двух навыков важно и поможет вам научиться комбинировать оба программного обеспечения для создания лучших иллюстраций, графики и визуальных эффектов. Я архитектор, и я специализируюсь на этих навыках, поскольку я создаю большую часть своих визуальных эффектов и графики с помощью этих двух программ.Я пользуюсь ими уже более четырех лет и хорошо разбираюсь во всех кратчайших и быстрых методах создания лучших рендеров.

Martin

Blender 2.9x, 3D-моделирование от тренера LinkedIn и стримера Twitch

Если вы новичок, дизайнер или просто хотите учиться, дерзайте. Быть самоучкой — это хорошо для начала, но я узнал, что у вас также очень легко появляются вредные привычки. Как инструктор на платформе Linkedin Learning, я предоставлю вам доступ к обучению основам Blender 2.8, и поэтому мы можем посвятить себя совершенствованию ваших навыков во время индивидуальных занятий. Моя методология проста, она должна быть доступной и адаптированной для ученика, в этом весь смысл частного курса. Давайте вместе изучим Blender 2.9x через вводный или продвинутый курс.

Аделина

Курс рисования / живописи и введение в графический дизайн (фотошоп, иллюстратор — векторный рисунок)

Динамичный и творческий, я очень терпелив, и я хочу подбодрить вас в позитивном ключе и сосредоточиться на прогрессе, которого вы добиваетесь, и на вашем сильные стороны.После получения степени бакалавра в области компьютерной графики я получил степень магистра в области коммуникации и исполнительского искусства. Затем я переехал в Лондон на несколько месяцев, где начал давать уроки французского через эту платформу. Я проходил различные стажировки в аудиовизуальных центрах, а также в фаблабе (3D-печать, лазерная резка, векторный дизайн и т. д.) Я рисовал всю свою жизнь, будь то на полях курсового листа, на холсте, на стене или на графическом планшете. Во время обучения компьютерной графике я усовершенствовал методы рисования и научился использовать такие программы, как Photoshop, Illustrator (векторное рисование), After Effect (моушн-дизайн), Premiere Pro (редактирование видео).Если вы действительно новичок в компьютерах и более простых программах, я также здесь, чтобы помочь. На мой взгляд, легче учиться, когда мы говорим о вещах, которые нас интересуют. Вот почему я попрошу вас поделиться своими увлечениями и интересами, чтобы я мог узнать о них, чтобы подготовить привлекательный и подходящий урок. Компьютерная/художественная сфера дает нам большую свободу выбора. Мы можем попробовать несколько техник: будь то рисунок, живопись или компьютерная графика.

Диана

Художественные курсы для детей и взрослых! Научитесь создавать замечательные рисунки, наброски, картины со всеми материалами.

Уроков ИСКУССТВА 🖼🎨🎨😊 БЫТЬ Цифровое искусство, раскадровка, дизайн интерьера, графический дизайн и многое другое. Детали бронирования #135139 Присоединяйтесь к миру искусства и создайте картину своими руками в прекрасной обстановке. Под руководством профессионального педагога и художника! Наслаждайтесь временем интеллектуально и выражайте свои эмоции через искусство! Никаких предварительных знаний/опыта не требуется!!! Отлично подходит для взрослых и детей! Уроки предоставляются онлайн. Пожалуйста, свяжитесь со мной за 1 неделю до мероприятия

Юлия

Уроки цифрового и традиционного искусства для детей и молодежи

Желание и потребность в обучении цифровым средствам есть, но действительно ли важно преподавать? Заменит ли цифровое искусство традиционное искусство? Исследования показывают, что использование цифровых инструментов в художественном образовании способствует художественному развитию и творчеству. Почему традиционное искусство имеет значение? Цифровое искусство требует не меньшего мастерства, чем традиционное искусство, но оно требует другого образа мышления.Да, цифровое устройство будет иметь возможность сделать мазок похожим на акварельный или придать текстуру рисунку углем. Однако, когда кто-то изучает традиционные художественные техники, он глубже понимает материалы и то, что они могут сделать. Приходите и откройте для себя это вместе со мной. Я художник, работающий с цифровыми и традиционными иллюстрациями. Вы можете наслаждаться со мной миром линий, форм, цветов и даже историй, используя различные техники, такие как карандаш, тушь, маркеры, акварель и цвета.Мы также можем использовать в цифровом мире Photoshop, Adobe Illustrator. клип-студия, краска, краска medibang и Firealpaca.

Памела

Цифровая фотография: навыки и приемы для разработки собственных фотопроектов

Фотография стала основным визуальным языком современности. С помощью этого курса вы можете освоить навыки, чтобы стать успешным фотографом в ряде творческих областей. Вы получите отличные знания в области фотоискусства, рассматривая отраслевые и коммерческие подходы к моде, рекламе, редакционной фотографии, художественному руководству, редактированию изображений и академическим кругам.Специализируясь в интересующей вас области, вы станете творческим визуальным практиком, способным решать современные проблемы.

Monique

Урок Photoshop (частный) Семинар курс обучения по всему NL

Вы хотите профессионально отредактировать свои фотографии или создать новые творения в Photoshop? За несколько частных уроков я научу вас всем важным навыкам, чтобы вы могли делать все, что захотите. Я (художественный) фотограф и преподаватель, даю частные уроки фотошопа уже более 12 лет.Частные уроки возможны во второй половине дня и вечером и по субботам. Я преподаю по видеосвязи, но возможно и лично в Амстердаме. Я адаптирую уроки к вашим потребностям, интересам и темпу, чтобы вы эффективно изучали то, что хотите. Я работаю минимум два часа за урок с почасовой оплатой 45 евро в час. Конечно, возможны и более длительные уроки. Спросите о специальных ценах для студентов/пакетов. Короче говоря, вы хотите иметь возможность профессионально работать в Photoshop быстро и недорого.Пожалуйста, свяжитесь со мной через веб-сайт Apprentus. И, конечно же, вы также можете поручить мне всю работу над Photoshop. Apprentus блокирует наши контактные данные по коммерческим причинам. Из-за этого не очень удобно назначать эффективную встречу. Но если вы забронируете со мной урок на полчаса, мы получим контакты друг друга. Это позволит нам связаться с вами и обсудить ваши точные потребности в обучении, и мы сможем выбрать точную дату и время фактического занятия. Apprentus помогает нам связаться.Поэтому оплата дополнительных часов производится через веб-сайт Apprentus. знать, как использовать эти программы, чтобы выразить свои идеи, также мы объясним на уже построенных проектах из моего опыта работы Мы начинаем с понимания концепций моделирования, а затем учимся моделировать в 3dmax, а затем с материалами, светом, камерами и рендерингом.Затем постобработка в Photoshop для создания фотореалистичных изображений

Flavjo

Grasshopper и blender для компьютерного дизайна cs

Компьютерный дизайн Программное обеспечение Рихно 7 Кузнечик Блендер С помощью этих трех программ мы сможем разработать всю среду, в которую они входят. Утопическая архитектурная структура, окружающая среда, процедурный материал и т. Д. Мы изучим моделирование твердых поверхностей, моделирование материалов, органическое моделирование и рендеринг.

Сабина

Фотошоп с или собственный проект — начальный, средний уровень

У вас есть свой проект в школе на работе или для вашего клуба — и вы застряли, вы уже много знаете, но на данный момент вам еще не хватает одного или другое решение, то свяжитесь со мной.Или вы просто интересуетесь Photoshop и вам любопытно. От начального до продвинутого уровня — индивидуальная поддержка ваших собственных проектов.

Екатерина

ПРОГРАММЫ ADOBE — искусство и дизайн с нуля. Научитесь творить на первом занятии.

Я Екатерина, аудиовизуальный художник из Амстердама. В настоящее время я учусь в Академии Геррита Ритвельда. Такие программы Adobe, как фотошоп, известны во всем мире и используются всеми: от студентов до дизайнеров, от владельцев интернет-магазинов до фотографов.С помощью этих программ вы можете получить все виды ценных навыков. На наших уроках мы сначала определим ваши интересы и то, что именно вы хотите получить от наших занятий. После этого мы начнем с основ и перейдем к более сложным темам; заканчивая урок творческими заданиями, чтобы отработать полученные навыки. У нас могут быть очень интенсивные занятия, если вам нужно быстро выучить программу(ы), или более расслабленная и расширенная версия занятий. Кроме того, мы можем изучать цифровую анимацию и монтаж звука.Если вы в настоящее время подаете заявление в художественную школу и вам нужна помощь с руководством, мы сосредоточимся на создании сильного портфолио для вашего успешного приложения. краткое изложение всех навыков, которым вы можете научиться на моих уроках, в зависимости от ваших интересов: 1. Адоб Фотошоп 2. Adobe Иллюстратор 3. Афтерэффекты 3. Крита 4. Оформление портфолио для работы или учебы 5. Программы Adobe для личного пользования а также: цифровая анимация и цифровой рисунок.

Краткий курс расширенного ретуширования в Adobe Photoshop

Описание курса

Углубленный курс по методам ретуширования, от плавного восстановления старинных изображений до коммерческой ретуши и компоновки.

Кто должен посещать 

Этот курс предназначен для тех, кто уже использует Photoshop и хотел бы изучить передовые профессиональные методы. Вся работа будет выполняться с помощью мощных функций слоя/корректирующего слоя/умного слоя/маскирования.

На каждую сессию записывается не более восьми студентов, чтобы гарантировать, что вы получите много индивидуальных занятий от своего наставника, а класс сможет работать со скоростью, подходящей для всей группы.

Уровень:  Это не курс для начинающих.У вас должны быть требования ниже.

Вступительные требования

  • У вас должен быть опыт работы в Photoshop.
  • Чтобы принять участие в курсе, вы должны быть знакомы с терминологией Photoshop и знать, что такое слой, а также понимать важность разрешения.
  • Вам будет предложено принести свои собственные файлы высокого разрешения и старые/старинные фотографии для сканирования и работы.

Обратите внимание: этот курс предназначен для учащихся в возрасте от 18 лет и старше.Если им нужно использовать какую-либо специальную терминологию, они позаботятся о том, чтобы объяснить, что они означают.

  • Новые методы будут продемонстрированы учащимся посредством живых демонстраций в кристально ясной и легкой для понимания форме.
  • Испытайте жизнь в кампусе  

    • Общайтесь и делитесь идеями со студентами со всего мира
    • Получите доступ к технологиям и материалам, относящимся к вашей дисциплине вашего преподавателя в режиме реального времени 
    • Получайте отзывы и критические замечания по своим заданиям 
    • Познакомьтесь с многочисленными достопримечательностями Лондона в свободное время 

    Сертификат об окончании:  

    • Вы выполнили работу так, как мы хотим чтобы убедиться, что вам есть что показать!
    • Если вы посещаете как минимум 80% занятий, мы выдаем вам сертификат о посещении.
    • Мы всегда рекомендуем посещать все занятия, чтобы получить максимум удовольствия!
    • Сертификаты прекрасно дополняют ваше резюме.

    Доступные даты

    Если даты не отображаются, подпишитесь на нашу рассылку, чтобы узнавать о предстоящих датах и ​​новых курсах.

    Детали

    Затронутые темы

    Акцент будет сделан на использовании масок и передовых методов композитинга для ретуширования и восстановления поврежденных фотографий, а также для безупречной обработки изображений, сделанных в студии.

    Многие из обычных инструментов ретуширования будут использоваться, но в сочетании со слоями, режимами наложения и другими методами.

    Материалы

    Возьмите с собой на первое занятие:

    • Блокнот
    • Ручка
    • Изображения высокого разрешения для работы и старые/старинные фотографии для сканирования и обработки
    • USB-накопитель

    Обратите внимание, что этот курс будет преподаваться с использованием Adobe Creative Cloud.Если у вас еще нет Adobe Creative Cloud, зарегистрируйтесь, чтобы получить бесплатную 7-дневную пробную версию Adobe Creative Cloud. Для курсов продолжительностью более 7 дней доступна ежемесячная подписка в размере 16,24 фунтов стерлингов в месяц.

    Индивидуальные занятия с наставником и фотографом

    Курсы ретуши посвящены именно этому: ретушированию и постобработке исходных файлов в окончательные произведения искусства, которыми вы можете с гордостью поделиться со своими клиентами, аудиторией и командами.На этих занятиях я стремлюсь научить вас своим знаниям и навыкам, чтобы сделать вашу работу еще более заметной: если вы новичок, я могу помочь вам и показать вам эффективный рабочий процесс, чтобы ускорить ваш рабочий процесс, а если вы продвинутый, Я могу показать вам маленькие детали, которые оказывают большое влияние.

    Что включено:
    Все, что связано с постобработкой изображений в программном обеспечении от необработанного до конечного изображения: обработка необработанных файлов, цветовое тонирование, скин, очистка изображения, дефекты, маскирование, … Перед вашим занятием я спрошу вам, с чем вы точно боретесь или хотите узнать больше, и я подготовлю класс именно для вас!

    Программы, с которыми я работаю: Lightroom, Capture One, Adobe Raw Converter, Photoshop
    Доступные жанры: Fine Art, Fantasy, Portraiture, Boudoir/Intimates, Fashion & Fantasy
    Уровень : доступен для любого уровня навыков
    Требуется : Ваш собственный компьютер или ноутбук, необходимые программы, загруженные и обновленные, а также мышь или планшет.
    Классы даются в настоящее время только онлайн через Discord или Zoom.

    Доступные пакеты:

      • Пакет I: 1 час + 30 минут Обратная связь — 75 евро

      • Пакет II : 2 часа + 30 минут Обратная связь — 150 EURO

      • Пакет II: 4 часа (разделить на 2 даты) — 300 евро

        Пакет III : 6 часов (разделить на 2 даты) — 700 евро

        ****** 9004 9003 500 евро

        ****** 9004 900
      • Обратите внимание, что занятия по обратной связи/повторению проводятся только онлайн и доступны в течение 3 месяцев после окончания занятия

      • Все цены указаны с учетомНДС

      Трагический спуск Шлиттербана – Texas Monthly

      Это было воскресным днем, 7 августа 2016 года, при приятной температуре 78 градусов, когда десятилетний Калеб Шваб начал восхождение из 264 ступеней на вершину Verrückt, самой высокой водной горки в мире, которая возвышалась, как колосс, над аквапарк Schlitterbahn площадью 40 акров в Канзас-Сити. Калеб был кареглазым мальчиком с веснушками на носу. Он пришел в парк со своим отцом, Скоттом, законодателем штата; его мать Мишель; и три его брата.В тот день Шлиттербан предлагал выборным должностным лицам Канзаса и их семьям бесплатный вход, а также фуршет, и Швабы, жившие в городе Олате к юго-западу от Канзас-Сити, были в восторге. Свободный день на Шлиттербане. Что может быть лучше?

      Канзас-Сити Шлиттербан — один из пяти парков Шлиттербан в стране. Остальные находятся в Техасе: в Нью-Браунфелсе, Южном острове Падре, Галвестоне и Корпус-Кристи. Каждый год около двух миллионов посетителей приезжают в парки, чтобы покататься с горок, покататься по извилистым желобам, а также поплавать в искусственных реках и огромных бассейнах.Для самых преданных фанатов Шлиттербан — это водная версия Диснейуорлда, где каждый найдет что-то для себя: от огромных игровых площадок для детей до плавательных баров для взрослых, где подают пиво и маргариту. Некоторые «банофилы» проводят каждые летние выходные или даже целые каникулы на Шлиттербане.

      А в Канзас-Сити даже те, кто мало заботился о воде или не мог позволить себе входной билет на Шлиттербан за 45 долларов (35 долларов для детей), проезжали мимо парка, чтобы посмотреть на Веррюкт. При росте 168 футов 7 дюймов Веррюкт, что в переводе с немецкого означает «безумный», был выше Ниагарского водопада.Трое всадников на резиновом плоту падают почти вертикально с высоты семнадцати этажей со скоростью до 68 миль в час. В тот момент, когда они достигают дна, они взмывают вверх по склону высотой 55 футов — эквивалент пятиэтажного здания — прежде чем спуститься на последний крутой склон и, наконец, остановиться на длинном, заполненном водой спуске.

      Горка Verrückt высотой 168 футов. AP Photo/The Kansas City Star, Джилл Тойошиба младшая сестра Яна и выступала в качестве главного провидца компании, фокусника ярких увеселительных поездок.В бизнесе аквапарков Джефф считался своего рода гением — «нестандартным провидцем дизайна аквапарков», — написал Тим О’Брайен в своей книге 2006 года « легенд: пионеры индустрии парков развлечений». Джефф часто говорил, что его цель в жизни — сделать клиентов Schlitterbahn счастливыми — «вызвать улыбку на их лицах, доставить им пару острых ощущений», — сказал он мне во время одного из наших разговоров этим летом. «Я водный шоумен. Это то, чем я занимаюсь.»

      И Verrückt, поездка, длившаяся всего восемнадцать секунд, считалась его главным достижением.Когда горка была открыта для публики в июле 2014 года, отзывы райдеров были мечтой публициста. («Самая удивительная поездка, на которой я когда-либо ездил». «Как будто падаешь с неба». «Ужасно, ужасно и потрясающе».) со всего мира, ездил на Verrückt, и Джефф планировал построить вторую версию горки на Schlitterbahn в Галвестоне.

      Согласно правилам парка, всадник Verrückt должен быть ростом не менее 54 дюймов (4 фута 6 дюймов).Калеб был ростом 4 фута 11 дюймов и весил 72 фунта. Он сказал своим родителям, что должен попробовать.

      Калеб Шваб. Дэвид Стрикленд

      Когда Калеб добрался до вершины платформы, он увидел раскинувшийся Канзас-Сити, в том числе силуэт центра города, примерно в шестнадцати милях от него. Он встал на переднюю часть плота, и сотрудник пристегнул его к сиденью ремнем на липучке и плечевым ремнем. Позади него были две молодые женщины — одной 32 года, а другой 25 лет — сестры, которые жили недалеко от границы между штатами Канзас и Небраска.Было тихо. Звуки парка внизу — смех и крики — были не чем иным, как слабым бормотанием.

      Ворота распахнулись, и лента конвейера под плотом пришла в движение. Плот наклонился вперед. Внезапно оно понеслось вниз: должно быть, Калебу показалось, что он упал с небоскреба. Через несколько секунд плот достиг подножия холма и взмыл на второй, 55-футовый холм. Но вместо того, чтобы остаться в своем стеклопластиковом желобе и взобраться на вершину холма, плот взлетел в воздух.Голова Калеба столкнулась с сеткой и полукруглым металлическим обручем, который выгнулся над горкой. Обруч врезался ему в шею, и он был мгновенно обезглавлен. Его голова и тело вылетели из плота и приземлились на желоб.

      На дне Веррюкта Калеба ждал один из его братьев вместе с многочисленными зрителями. Когда маленький труп мальчика скользнул к бассейну, все начали кричать. Прохожие помешали матери Калеба стать свидетельницей этой сцены. «Это был настолько ужасный момент, насколько вы можете себе представить», — сказал мне человек, который был там.«Кошмар за гранью понимания. Я не могу начать описывать это».

      Предоставлено аквапарками и курортами Schlitterbahn; Ретушь: Уилл Хервиг

      Полвека назад, в 1966 году, бухгалтер из Хьюстона по имени Боб Генри сказал своей жене Билли, что устал от городской жизни. Он сказал, что хочет вырастить их троих детей в маленьком городке, как он вырос.

      Пролистывая газету, Билли наткнулась на объявление о собственности под названием Кэмп-Ланда, скромном кемпинге площадью тринадцать акров с несколькими провисшими каркасными домиками, который выставлялся на продажу в городке Нью-Браунфелс, расположенном в горной местности, в тридцати милях к северу от Сан-Антонио и пятидесяти милях к северу от Сан-Антонио. милях к югу от Остина.Боб, Билли и дети — Гэри, Джефф и Яна — сели в семейный универсал «Форд» и поехали к «Ланде», чтобы взглянуть на него. Лагерь располагался рядом с полноводной рекой Комал, которая мягко извивается на две с половиной мили через Нью-Браунфелс, прежде чем слиться с рекой Гуадалупе. По всему лагерю были разбросаны вековые кедры, дубы и кипарисы. Легкий ветерок шевелил листья. «Это рай», — сказал Боб и в тот же день заключил сделку на покупку Landa.

      Генри переехали в небольшой дом на участке, который они переименовали в Landa Resort.Билли управлял кафе, а Гэри, Джефф и Яна выполняли случайную работу: подметали хижины, косили траву, клали кирпичи, укладывали гонты и заливали раствором. Чтобы привлечь больше клиентов, Боб соорудил две горки, по которым гости сбрасывались в Comal.

      «Я всегда стремился побить все рекорды. Я хочу быть первым в баре, чтобы купить выпивку, и я хочу первым встретить красивую девушку, и я хочу быть первым во всем. Я хочу, чтобы в моих парках были самые большие, самые высокие и самые быстрые аттракционы.

      Как и его отец, Гэри, старший ребенок, обладал острым аналитическим умом. Позже он поступил в Техасский университет по специальности бухгалтерский учет. Яна, самая младшая, будет учиться в Университете штата Юго-Западный Техас в соседнем Сан-Маркосе и специализироваться на продвижении модной одежды. Но Джефф, средний ребенок, совершенно не интересовался формальным образованием. Мальчиком он был классической речной крысой, Гек Финном в обрезанных шортах, проводившим почти все свободное время на Комале. Он плавал, ловил рыбу, катался на каноэ, сплавлялся на плотах и ​​охотился на черепах.Он ездил на велосипеде через весь город, чтобы купить на заправочных станциях камеры для поврежденных автомобильных шин, которые он залатал и сдал в аренду туристам, которые хотели сплавать по реке. Он устраивал экскурсии по реке и руководил контактным зоопарком. «Спасибо, что привел меня сюда», — сказал он однажды своему отцу. «Это лучшая жизнь, которую я мог себе представить».

      Джефф был так занят своими проектами, что у него едва хватало времени, чтобы пойти в среднюю школу Нью-Браунфелс, а когда он это делал, то часто приходил на занятия босиком. Он был умен и присоединился к команде дебатов, но не сдал домашнюю работу и отказался сдавать тесты, заявив учителям, что тесты — пустая трата времени.Когда он учился в выпускном классе, директор школы подошел к его отцу и сказал: «Боб, я должен быть честным. Мы не знаем, как обращаться с Джеффом». Согласно семейной легенде, суперинтендант вручил Бобу диплом. «Скажи Джеффу, что мы позволим ему закончить учебу, чтобы ему больше не приходилось возвращаться в школу».

      После окончания школы Джефф открыл в Сан-Маркосе бар с игровыми автоматами, который он назвал Баром «Слишком горький». На стенах этого бара были нарисованы луны, арбузы, губы и бананы.Он также продолжал работать на своего отца. Примерно в это же время он заметил, что некоторые из людей, спускавшихся с горки его отца, слишком сильно ударялись о воду. Поэтому он изобрел то, что он назвал «водяным тормозом», — провал в конце горки, который замедлял движение гостей.

      В 1977 году, когда ему было 22 года, он с приятелем отправился в путешествие в Орландо, штат Флорида, где посетил два недавно открытых аквапарка: Wet ‘n Wild и Disney’s River Country. (В то время вокруг Соединенных Штатов было менее полудюжины аквапарков.S.) Джефф быстро позвонил по телефону, чтобы рассказать об этом Бобу и Билли. «У него была способность видеть, что делают другие люди, а затем поднимать это на новый уровень», — сказал мне Гэри. «И он раньше всех увидел, что мы можем сделать в Нью-Браунфелсе».

      Слева направо: Джефф Генри со своим отцом Бобом, матерью Билли и братьями и сестрами Яной и Гэри. Предоставлено Schlitterbahn Waterparks and Resorts

      Бобу понравилась идея аквапарка. Он купил участок земли по соседству с Ландой, построил шестидесятифутовую копию немецкого замка (чтобы отразить наследие Нью-Браунфелса) и построил вокруг замка четыре голубые водные горки из стекловолокна.Он назвал парк Schlitterbahn, что в переводе с немецкого означает «скользкая дорога», и нанял своих детей, чтобы они помогали ему управлять им. Тихий, эффективный Гэри следил за зданиями и финансами парка; Яна занималась маркетингом; а Джефф отвечал за аттракционы.

      Шлиттербан открылся в 1979 году и за первый сезон привлек около пяти тысяч посетителей (парк открыт постоянно только со Дня памяти до Дня труда). Для второго сезона Schlitterbahn Джефф добавил бассейн площадью 50 000 квадратных футов и аттракцион на внутренней трубе, который он назвал Hillside Tube Chute.В последующие сезоны он построил трубчатый желоб Cliffhanger, туннельный трубчатый желоб и 45-минутный трубчатый желоб Raging River. Он окружил парк искусственной рекой, которая вела себя очень похоже на настоящую реку, с легкими порогами, быстрыми перепадами и заводями, а детскую площадку он украсил скульптурами животных, телескопами, водяными пушками, гигантскими ведрами с песком и маленькие горки, которые отправляли детей в неглубокие бассейны.

      К 1990 году канатная дорога Шлиттербан стала сенсацией, привлекая почти 500 000 человек в год.Посетителям понравилось то, что они могли бесплатно парковаться и приносить свою еду и напитки на места для пикника. И, конечно же, им нравились все более смелые поездки Джеффа. На участке площадью 25 акров, который купили Генри, в трех кварталах к востоку от главного парка, он построил два аттракциона, которые он создал совместно с бывшим серфером, ставшим изобретателем по имени Том Лохтефельд. Первой была Boogie Bahn, которая позволяла гонщикам фактически кататься на буги-бордах по тонкому, быстро текущему слою воды, проносившемуся по наклонной поверхности.Вторым был Dragon Blaster, водная версия американских горок («водяные горки», как назвал ее Джефф), в которых струи воды под высоким давлением толкали клубни вверх и вокруг желобов, а не просто спускали их вниз по склону. Джефф придумал искусственную реку, которую назвал Торрент-Ривер, где большие волны неожиданно поднимались и разбивались о клубни. Позже он добавил еще одну водную горку, Master Blaster, высотой в шесть этажей и наполненную захватывающими крутыми поворотами.

      Аттракцион быстро стал самым популярным аттракционом в парке.

      Несмотря на все свои успехи, Джефф в глубине души оставался речной крысой. Бородатый и неряшливый, он почти всегда носил грязную, помятую бейсболку, старую рыбацкую рубаху, шорты и грязные сапоги. Он водил старый грузовик. Когда он был на собраниях, то снимал ботинки и ставил босые ноги на стол. Очевидно, ему нравилось курить травку. (В 1994 году он признал себя виновным в хранении наркотиков третьей степени после того, как его поймали с семнадцатью унциями марихуаны.) И иногда он был таким же упрямым с коллегами, как раньше со своими школьными учителями.«Вы могли находиться в его присутствии в течение тридцати минут и уйти, испытывая к нему сильную неприязнь», — сказал мне консультант аквапарка, работавший с ним. — Он всегда думал, что он прав.

      Но Джефф не извинился. Он сказал, что если он был требовательным и нетерпеливым, то это потому, что он был поглощен тем, чтобы сделать Шлиттербан лучшим аквапарком в мире. В черном блокноте он постоянно записывал идеи новых аттракционов, которые хотел построить. Чтобы получить еще больше идей, он углубился в историю римских акведуков и пролистал романы Жюля Верна.Он так и не получил обычного образования, кроме средней школы, и формально никогда не изучал физику или инженерное дело. И это никогда не беспокоило окружающих его людей. «Это все равно, что кого-то беспокоит, что у Билла Гейтса или Марка Цукерберга нет высшего образования», — сказал мне его брат. «Людям, у которых есть искра гения, не обязательно нужен колледж. Кроме того, Джефф всегда окружал себя другими знающими людьми, способными выполнять работу с числами, к которой он не был склонен».

      В свободное от работы на Шлиттербане время Джефф экспортировал свои изобретения по всему миру.Он продал свою технологию горок и речных систем курорту Atlantis Paradise Island на Багамах и компании Palm в Дубае. В 1989 году в аквапарке в Бразилии он создал горку Insano высотой 135 футов, которая в то время была самой высокой горкой в ​​мире. (Один гонщик, лежавший на спине, рванул прямо вниз по горке, замедлился во время долгого торможения водой и, наконец, остановился в бассейне с выносом.) Ветераны индустрии прозвали его Повелителем горок и Волшебником воды.

      «Я всегда стремился побить все рекорды», — сказал Джефф USA Today .«Я хочу быть первым в баре, чтобы купить выпивку, и я хочу первым встретить красивую девушку, и я хочу быть первым во всем. Я хочу, чтобы в моих парках были самые большие, самые высокие и самые быстрые аттракционы».

      Джефф осматривает свое самое экстремальное творение, Verrückt, незадолго до его открытия в 2014 году.Charlie Riedel/AP

      Если бы Джефф обнаружил свои природные таланты практически в любой отрасли, кроме аквапарков, ему, возможно, было бы труднее раздвигать границы с помощью его творения.Но в США аттракционы в аквапарках строго не регулируются. Хотя Комиссия федерального правительства по безопасности потребительских товаров уполномочена устанавливать стандарты безопасности для таких товаров, как детские кроватки и велосипеды, она не имеет права регулировать деятельность аквапарков. Эта ответственность полностью лежит на государствах. В некоторых штатах есть агентства, которые инспектируют аквапарки; другие полагаются на собственные страховые компании парков для проведения проверок. Закон Техаса, например, гласит, что парк должен получить полис ответственности в размере 1 миллиона долларов за каждый из своих аттракционов и должен проверять все аттракционы один раз в год инспектором, нанятым страховой компанией.Но в законе нет ничего, что требовало бы от инспектора каких-то конкретных сертификатов. Закон также не требует, чтобы инспектор оценивал безопасность таких факторов, как скорость аттракциона или геометрический угол траектории его скольжения. По словам представителя Департамента страхования Техаса Джерри Хейгинса, инспектору поручено только убедиться, что поездка находится в хорошем состоянии и соответствует «спецификациям производителя». Другими словами, аквапарку разрешено контролировать себя.

      Сначала казалось, что Schlitterbahn прекрасно себя контролирует.В 1998 году New Braunfels Schlitterbahn был назван лучшим аквапарком страны по результатам опроса, проведенного Amusement Today. Почувствовав возможность, в 2001 году Генри открыли канатную дорогу Schlitterbahn на острове Саут-Падре. Работа Джеффа заключалась в том, чтобы наполнить парк новыми аттракционами, и он не разочаровал. Он разработал сложную искусственную речную систему, которая перемещала клубни с одной крупной горки на другую, чтобы им редко приходилось покидать воду, чтобы стоять в очереди.

      В 2006 году семья Генри снова расширилась, открыв круглогодичный парк в Галвестоне с раздвижной крышей.К тому времени девелоперы со всей страны, которые также хотели построить Schlitterbahn, регулярно обращались к семье Генри с предложениями. Один из самых интригующих поступил от инвестора из Канзас-Сити. Он попросил Генри построить аквапарк Schlitterbahn в округе Виандотт, штат Канзас, который покрывает западную половину метро Канзас-Сити. Планы в конечном итоге предусматривали строительство отелей, арендных домиков, сотен тысяч квадратных футов торговых точек и жилого района, окружающего парк. Чтобы запустить проект, инвестиционный фонд недвижимости предложил Генри ссуду в размере 174 долларов.3 миллиона. Штат Канзас также согласился выделить около 200 миллионов долларов в виде облигаций с доходом от налога с продаж. Это были диснеевские числа. Schlitterbahn входил в высшую лигу американских развлечений.

      О сделке было объявлено в 2005 году, но из-за затянувшегося строительного процесса, а также экономического спада 2008 года предприятие пришлось значительно сократить, без отелей, без домов и с небольшой розничной торговлей. Когда парк открылся в 2009 году, большую его часть окружали просторы грязи.Инсайдеры отрасли сказали, что Канзас-Сити Шлиттербан нуждался в встряске — в чем-то большом, очень большом, — который помог бы ей оправдать первоначальный ажиотаж и инвестиции.

      В октябре 2012 года Джефф был на выставке индустрии парков развлечений со своим главным сотрудником Джоном Скули, тихим седовласым бывшим строителем яхт, который строил горки в аквапарках в Азии, прежде чем приехать в Нью-Браунфелс на работу. для Джеффа в 1998 году. К этим двум мужчинам обратились продюсеры Travel Channel, которые сказали, что ищут эпизод, который откроет новый сезон их популярного телесериала Xtreme Waterparks .Они спросили Джеффа, есть ли у него какие-нибудь проекты в работе.

      Джефф, в котором есть черта П. Т. Барнума, вдруг выпалил, что он и Скули собираются построить самую высокую и быструю водную горку в мире на Канзас-Сити Шлиттербан.

      Это было новостью для всех, даже на Шлиттербане. В течение почти десяти лет Джефф и Скули работали над тем, что они называли пушечным соплом: водяным соплом под высоким давлением, гораздо более совершенным, чем те, которые используются в Dragon Blaster и Master Blaster, которое будет продвигать гонщиков вверх по более высоким холмам.У них не было немедленных планов построить аттракцион с использованием пушечного сопла и, конечно же, не было планов построить его в Канзас-Сити, пока Джефф не сделал свое заявление продюсерам Travel Channel. «Что-то щелкнуло в моей голове, и я просто понял, что пришло время сделать это», — сказал он мне позже.

      Он вернулся в Техас и встретился с Гэри и Яной. (К этому времени Боб передал компанию своим трем детям, предоставив каждому из них по трети голосующих акций.) Он набросал свой план относительно Verrückt: единственная в своем роде горка, которая не только наездники почти прямо спускаются с ошеломляюще высокого холма, но также стреляют в них вверх и над вторым внушительным холмом, доставляя людям множество захватывающих дух острых ощущений.По его словам, горка станет притчей во языцех в индустрии парков развлечений.

      Гэри и Яна согласились, что Джефф должен продолжить работу с Веррюктом. Вскоре репортеры из множества СМИ — USA Today, Wired, ESPN’s Grantland, даже Smithsonian — звонили Джеффу, чтобы расспросить его о его последнем приключении, и он всегда был готов поделиться хорошей цитатой. Он сказал одному репортеру, что Verrückt был «эротическим произведением искусства» и войдет в историю как «самый ужасающий аттракцион, когда-либо построенный в аквапарке».Он сказал другому репортеру, что задумал Verrückt, потому что больше не мог терпеть мысль о том, что самая высокая горка в мире находится в Бразилии. (После того, как он создал 135-футовую Insano, бразильская компания построила боди-слайд длиной чуть менее 164 футов.) «Я из Техаса», — сказал он позже. — Это было предметом гордости.

      Предоставлено аквапарками и курортами Schlitterbahn; Ретушь: Уилл Хервиг

      Джефф никогда не скрывал, как он строит свои аттракционы. Как он сказал Legends автору О’Брайену, он полагался на «пробы и ошибки, потому что в то время не существовало моделей того, что «должно быть» сделано.«Иногда он менял свое мнение о поездке, когда строил ее, и переделывал ее прямо на месте. Если завершенная поездка все еще не соответствовала его ожиданиям, он срывал ее и начинал заново. «Вы возвращаетесь, исправляете это, заставляете его работать, сохраняете его в безопасности», — сказал он.

      Чтобы заставить Verrückt работать, Джеффу и Скули (у которых также не было официального инженерного диплома) и их сотрудникам предстояло выяснить точные детали всего, от склона холмов Verrückt до размеров плотов.Им нужно будет определить, каким должен быть минимальный и максимальный вес пассажиров на каждом плоту, и им нужно будет выяснить, какие гравитационные и центробежные силы смогут выдержать эти пассажиры. Им придется изучить такие факторы, как влияние трения воды и даже скорости ветра на плоты. И как будто этого было недостаточно, они собирались изобрести специальную конвейерную систему, чтобы транспортировать плоты обратно на вершину платформы.

      Хотя Джефф и Скули сказали, что привлекали инженеров и архитекторов для помощи в разработке Verrückt, они также продолжали полагаться на традиционные методы проб и ошибок.На поле рядом со штаб-квартирой компании Schlitterbahn в Нью-Браунфельсе они сконструировали небольшую модель Verrückt, в двенадцать раз меньше настоящей, и отправили с горки модель автомобиля вместе с мускусными дынями и арбузами, чтобы испытать ее. Затем они построили модель Verrückt высотой девяносто футов (примерно половину ее возможного размера), поместив первоначальный спуск под вертикальным углом 60 градусов, который, по их мнению, был достаточно крутым, чтобы гонщики чувствовали, как будто они падают, но были все еще достаточно плавно, чтобы плоты сохраняли прочный контакт с желобом.В сопровождении съемочной группы из Xtreme Waterparks, Джефф и Скули загрузили плот мешками с песком и отправили его вниз по горке. Все шло хорошо, пока плот не достиг вершины второго холма. Он оторвался от парашюта и взлетел в воздух, приземлившись в нескольких ярдах от него.

      Чтобы снизить скорость плотов, Джефф и Скули уменьшили угол в нижней части начального спуска. Затем они направились в Канзас-Сити, чтобы построить 168-футовый 7-дюймовый Verrückt. Но пока камеры продолжали работать, в воздух продолжали взлетать новые плоты с мешками с песком.Команда Travel Channel спросила Джеффа, почему горка не работает. — Я еще не совсем уверен, — ответил он. «На это повлияла целая куча факторов, о которых мы просто не знали».

      Вид с вершины Verrückt.AP Photo/Charlie Riedel

      Всякий раз, когда он давал интервью для телешоу, Джефф казался одержимым Verrückt, как если бы это был его белый кит. «Веррюкт мог навредить мне; это может убить меня. Сегодня это очень опасное оборудование, потому что есть вещи, которых мы о нем не знаем», — сказал он в какой-то момент.«Если мы ошибемся, это может быть конец. Я могу умереть, спускаясь по этой дороге».

      Позже Джефф сказал мне, что делал такие заявления только по наущению телепродюсеров. «Они хотели, чтобы я создал напряжение и опасность, чтобы Веррюкт выглядел по-настоящему страшным, чтобы добавить драмы в шоу», — сказал он. «Вы знаете [плот], который поднялся в воздух на нашей 90-футовой модели в Нью-Браунфелсе? Это было сфальсифицировано. Мы добавили к лодке колеса Rollerblade, чтобы она могла летать».

      Может быть и так (канал Travel отказался от комментариев), но даже если Джефф разыгрывал перед камерами, что-то в Веррюкте его беспокоило.25 апреля 2014 года Джефф поднялся на вершину башни Веррюкт вместе с губернатором Канзаса Сэмом Браунбэком и представителями Книги рекордов Гиннеса, которые заявили, что Веррюкт действительно является самой высокой водной горкой в ​​мире. Несколько дней спустя Джефф приказал демонтировать две трети слайда. Он все еще не работал, сказал он. Испытания показали, что плоты движутся слишком быстро, а перегрузки настолько велики, что пассажиры могут потерять сознание. («Даже астронавт не справился бы с этим», — сказал мне позже Джефф.)

      «Чувак, они вон там в сетку попали? Лодка летела. Эта лодка выглядела так, будто летела».

      Он и Скули увеличили высоту второго холма на пять футов, чтобы замедлить гонщиков и уменьшить угол его спуска. Наконец, в июне 2014 года, после нескольких успешных заездов на мешках с песком, они решили, что пришло время людям покататься на нем. Джефф, Скули и брат помощника Джеффа сели на плот. Джефф был в ковбойских сапогах. «Ну, чувак, если я тебя больше никогда не увижу, это было весело», — сказал он Скули, стараясь быть беззаботным.Но по крайней мере один из мужчин явно нервничал. «Если вы видите пару человек [спускающихся с горки], вы говорите, что это можно выжить», — позже сказал Скули репортеру. — Но в первый раз ты не знаешь. Вы действительно не знаете.

      С первой попытки сопло пушки дало осечку, и плот так и не поднялся на пятиэтажный холм: он соскользнул обратно на дно. Они поднялись по лестнице, чтобы снова попробовать прокатиться. На этот раз это сработало идеально. Когда они добрались до бассейна, трое мужчин на плоту закричали и замахали кулаками.

      В течение следующих нескольких дней еще больше сотрудников Schlitterbahn без проблем проехали Verrückt, и 10 июля, после тридцати месяцев работы, горка открылась для публики. Многочисленные средства массовой информации, в том числе Today Show NBC и Good Morning America, ABC, были там, чтобы запечатлеть торжества.

      Люди выстроились в очередь, чтобы покататься на Verrückt. Ограничений по возрасту не было — только рост, — поэтому к очереди присоединялись дети. Всадников разделили на группы по три человека и приказали шагать с большим размахом.Если общий вес трех всадников составлял от 400 до 550 фунтов, их отправляли вверх по лестнице. Наверху платформы их снова взвесили и поместили на плот. Сотрудник нажал кнопку, и плот взлетел.

      В тот день камеры Travel Channel сфокусировались на Джеффе и Скули, которые стояли на возвышении возле второго холма Веррюкта. Во время строительства мужчины приказали разместить над желобом сетку, подпираемую через каждые несколько футов полукруглыми шестами, чтобы люди не вылетали.(Такая же система сеток была установлена ​​на аттракционах Master Blaster компании Schlitterbahn.) Пока они смотрели, как один из плотов взбирается на вершину холма, Джефф повернулся к Скули и сказал: Лодка летела. Эта лодка выглядела так, будто летела».

      Еще раз, Джефф позже настаивал на мне, что он дурачился для камеры и что он на самом деле не видел, как плот слетел с парашюта в день открытия. Действительно, в течение следующих двух лет не было никаких публичных указаний на то, что у Verrückt вообще были какие-либо проблемы.Так много клиентов Schlitterbahn хотели покататься, что чиновники парка начали требовать от них подписаться на временные интервалы.

      Затем, 7 августа 2016 года, Калеб Шваб и его семья прибыли в парк.

      На похоронах Калеба в церкви LifeMission в Олате, через пять дней после его смерти, горе среди скорбящих было невыносимым. Некоторые из его товарищей по бейсбольной команде сидели в первом ряду в майках. В конце службы отец Калеба попросил мальчиков собраться перед церковью и провести последнюю церемонию в честь его сына.

      Генри не делали публичных комментариев. Все, что пришло из Schlitterbahn, было заявлением представителя компании Винтера Просапио, который сказал: «Честно говоря, мы не знаем, что произошло». Она добавила, что Шлиттербан «глубоко и сильно опечален семьей Шваб и всеми, кого затронула трагическая авария».

      Репортеры из Канзас-Сити начали копать. Они быстро узнали, что в их штате, как и в Техасе, в аквапарках разрешена самопроверка. (Под заголовком «Создание водной горки Schlitterbahn Verrückt: слишком много, слишком быстро?» в статье Kansas City Star делается вывод, что «абсолютная безопасность [Verrückt] в основном началась и закончилась теми, кто вдохновился ее построить.Журналисты цитировали бывших райдеров Verrückt, которые говорили, что их плечевые ремни порвались или что их плоты надулись. «Наша лодка стопроцентно сошла с гусениц», — сказала одна женщина. Местная телекомпания взяла интервью у бывшего спасателя парка, который сказал, что Веррюкт напугал его и его коллег. «Нам пришлось кататься на нем трижды, прежде чем мы действительно открывали парк каждый день», — сказал Натан Кэмпбелл. «[Менеджеры Schlitterbahn] спрашивали у спасателей, кто хотел бы стать волонтером, и никто не поднимал руки.. . Это было похоже на: «Нет, я не хочу этого делать».

      Следователи и детективы из Департамента полиции Канзас-Сити, Бюро расследований Канзаса и офиса генерального прокурора Канзаса также прибыли на Шлиттербан. Детектив взял интервью у 29-летнего Тайлера Майлза, который работал в парке с 2013 года и прошел путь от строителя до спасателя и директора по эксплуатации, отвечая за все аспекты повседневной деятельности парка. «Знали ли вы о каких-либо жалобах на Verrückt в прошлом сезоне?» — спросил детектив.

      Майлз ответил: «Нет, сэр», по словам детектива. Его адвокаты позже сказали, что он был настолько уверен в безопасности аттракциона, что в тот самый день, когда Калеб был убит, он привел свою жену в парк, чтобы покататься на Веррюкте.

      Следователи, однако, позже узнали, что сотрудники Schlitterbahn должны были представлять регулярные «оперативные отчеты» о поездках, за которыми они следили, и, согласно отчетам, которые читали следователи, у Verrückt были проблемы, о которых никогда не сообщалось общественности.Например, одиннадцать клиентов Schlitterbahn заявили, что получили травмы на Verrückt в период с 31 августа 2014 г. по 5 августа 2016 г. (за два дня до смерти Калеба). В пяти инцидентах гонщики утверждали, что получили травмы, когда их плоты все еще находились в желобе. (Один гонщик сообщил, что ее голова ударилась о подголовник, и она получила сотрясение мозга, когда ее плот на большой скорости вошел в бассейн с выносом.) В пяти других случаях гонщики утверждали, что их плоты перелетели через гребень второго холма и что они получили травмы головы, шеи и спины, когда их плоты снова упали на желоб.И человек по имени Норрис «Дж. Дж.» Гроувс сообщил, что, когда его плот поднялся в воздух, его лицо и лоб ударились о сетку и металлический обруч, из-за чего его правый глаз распух до конца дня.

      Следователь разговаривал с семнадцатилетним спасателем, который сказал, что Майлз приказал ему написать отчет, в котором преуменьшалась серьезность инцидента в Гроувсе. Между тем, просматривая отчеты о техническом обслуживании Веррюкта, другие следователи пришли к выводу, что Майлз избегал или откладывал ремонт, который мог вывести машину из строя.По версии следствия, Майлз даже не заказал ремонт, когда менеджер Schlitterbahn сообщил ему 15 июля 2016 года (за три недели до смерти Калеба), что работы по техническому обслуживанию тормозной системы Verrückt являются приоритетными.

      Более того, согласно судебным документам, следователи узнали, что 3 июля 2014 года, за неделю до торжественного открытия аттракциона, инженерная фирма, нанятая Джеффом и Скули для проведения испытаний акселерометров на плотах Веррюкта, опубликовала отчет, в котором говорилось, что если общий вес трех пассажиров на плоту составлял от 400 до 550 фунтов — вес, по мнению Джеффа и Скули, был подходящим — был шанс, что плот взлетит на второй холм.Аттракцион все равно открылся, диапазон веса не изменился.

      К 2017 году адвокаты Schlitterbahn встречались с адвокатами семьи Шваб. В конце концов они договорились, что аквапарк и различные компании, связанные с проектированием и строительством Verrückt, выплатят семье Калеба компенсацию в размере 20 миллионов долларов — поразительную сумму. Две сестры, которые ехали позади Калеба, обе получили травмы лица, также получили компенсацию, сумма которой не разглашается.

      Тем не менее, ни Джефф, ни его братья и сестры публично не объяснили произошедшее.Была ли проблема с распределением веса трех пассажиров, из-за которой плот поднялся в воздух? Что-то пошло не так с соплом пушки, выстрелившим плоту на второй холм? Ветер был фактором? Казалось, никто не знал, даже Джефф.

      Он сказал, что хочет вернуться в Веррюкт, который закрылся сразу после смерти Калеба, но все еще возвышался над пейзажем Канзас-Сити каким-то ужасным памятником, чтобы он мог выяснить, что пошло не так. По его словам, он надеялся воссоздать роковую поездку точно так, как она произошла, с помощью группы независимых экспертов.Но прокуроры Генеральной прокуратуры Канзаса убедили судью заблокировать поездку. Они считали, что это ценная улика, которую нельзя трогать. Прокуратура утверждала, что Шлиттербан был, возможно, не местом ужасной аварии, а местом преступления.

      Предоставлено аквапарками и курортами Schlitterbahn; Ретушь: Уилл Хервиг

      Этой весной прокуратура Канзас-Сити начала встречаться с большим жюри, и в конце марта присяжные вынесли обвинительные заключения.Когда Джефф и Скули построили Verrückt, государство обвинило их в том, что они сознательно создали «смертоносное оружие». Вместо того, чтобы использовать фундаментальные математические и физические расчеты для проектирования и создания аттракциона, двое мужчин «бросились вперед, почти полностью полагаясь на грубые методы проб и ошибок». И хотя они понимали, что их готовый продукт «гарантировал, что плоты будут время от времени подниматься в воздух таким образом, что это могло серьезно ранить или убить пассажиров», они все равно пошли дальше и открыли аттракцион.Что еще хуже, как заявило большое жюри, операционный директор Майлз намеренно скрыл доказательства опасности Веррюкта, зайдя так далеко, что дал полицейскому детективу ложную информацию.

      Майлзу и самой канатной дороге Канзас-Сити Шлиттербан было предъявлено обвинение в нанесении побоев при отягчающих обстоятельствах, создании угрозы для ребенка при отягчающих обстоятельствах, вмешательстве в правоохранительные органы и непредумышленном убийстве. Джеффу, Скули и строительной компании Henry & Sons Construction из Нью-Браунфелса, принадлежащей Шлиттербану, были предъявлены обвинения в нанесении побоев при отягчающих обстоятельствах, создании угрозы для ребенка при отягчающих обстоятельствах и убийстве второй степени, что является гораздо более серьезным обвинением, чем непредумышленное убийство, которое может привести к приговорам для Джеффа и Скули. от 9 до 41 года лишения свободы, а также максимальный штраф в размере 300 000 долларов на человека.

      Опять же, Джефф и его братья и сестры не имели публичных комментариев, хотя Prosapio опубликовала еще одно заявление, в котором говорилось, что Шлиттербан был «шокирован» обвинительными заключениями. «Утверждение о том, что мы организовали и не смогли поддерживать поездку, которая могла предсказуемо вызвать такую ​​​​трагическую аварию, выходит за рамки предположений. Многие из нас, а также наши дети и внуки катались на аттракционе с полной уверенностью в его безопасности. . . Мы ведем безопасную операцию — об этом говорит наш 40-летний опыт развлечения миллионов людей.”

      Все подсудимые не признали себя виновными в зале суда Канзаса. Перед предъявлением обвинения Джеффу его 39-летняя дочь Эмбер от первого брака помчалась в Walmart и купила костюм для своего отца. Он внес залог в размере 500 000 долларов и сдал свой паспорт. Когда он вышел из здания суда с пепельным лицом, репортер спросил, есть ли у него инженерное или физическое образование. — Без комментариев, — сказал Джефф. Но один из его адвокатов признал, что у Джеффа не было такой подготовки. Он добавил: «Ни Генри Форд, и он построил машину.

      Джефф вернулся в Техас и оставался вне поля зрения общественности, деля свое время между принадлежащей ему квартирой в Саут-Падре и домом, которым он владеет за пределами Нью-Браунфелса, на отдаленном участке земли в нескольких минутах ходьбы от могил его мать и отец. (Боб умер в октябре 2016 года после продолжительной болезни, а Билли умерла во сне в прошлом году.) Он перестал ходить ни в один из созданных им парков Шлиттербан, и компания уволила большую часть его проектировщиков и строителей. Он пережил еще один удар плохой огласки, когда средства массовой информации узнали о его употреблении марихуаны.(Помимо осуждения за уголовное преступление в 1994 году, он был осужден в 2007 году по обвинению в хранении.) Репортеры из San Antonio Express-News также сообщили, что в сентябре 2013 года вторая жена Джеффа, Луиза Сеттри, заявила в документах о разводе. что он «нападал, избивал, бил и мучил» ее во время их почти пятилетнего брака и что его употребление алкоголя и наркотиков способствовало «ужасным нападениям». Его обращение с ней, как утверждал Сеттри, было «настолько крайним по степени…. . что считается жестоким и совершенно невыносимым в цивилизованном обществе». (Адвокат Джеффа отклонил ее обвинения, заявив, что такие заявления распространены в спорных бракоразводных процессах.)

      16 июня этого года, после того как я полдюжины раз пытался связаться с Джеффом через его юридическую команду и его семью, он позвонил я в 1:26 утра. Когда я перезвонил через несколько часов, сразу после 7 утра, он взял трубку после первого звонка. Он звучал совершенно растерянно.«Если бы я действительно верил, что несу ответственность за смерть этого маленького мальчика, я бы покончил с собой прямо сейчас», — сказал он. Казалось, он был близок к слезам. «Есть члены моей семьи, которые хотели бы поместить меня в учреждение, потому что я страдаю депрессией. Иногда я не могу встать с постели по четыре дня».

      Он решил поговорить со мной, сказал он, чтобы люди поняли, что он не сделал ничего плохого. В течение следующих двух дней мы разговаривали четыре раза, несмотря на то, что его адвокаты требовали, чтобы мы остановились. «Как вы можете обвинить кого-то в убийстве, если вы не знаете, что произошло?» — спросил он однажды.— Как это возможно?

      Джефф сказал, что вскоре после того, как Verrückt заработал, он уехал из Канзас-Сити, чтобы поработать в парке Шлиттербан в Корпус-Кристи, который открылся в 2014 году, и больше никогда не возвращался. Он сказал, что ему никогда не говорили ни об одиннадцати травмах на Веррюкте до смерти Калеба, ни о проблемах с обслуживанием в 2016 году. «Если бы какой-нибудь плот оторвался от поверхности, эту поездку следовало бы прекратить, и я бы отправился прямо туда, чтобы выяснить, что случилось», — сказал он.«Но никто не удосужился сказать мне, что с ним что-то не так».

      Что касается вывода сторонней инженерной фирмы о том, что плот с тремя пассажирами весом от 400 до 550 фунтов может подняться в воздух, Джефф сказал, что, по его мнению, он полагался на устаревшую информацию. Он также горячо отрицал обвинения в том, что он беспокоился об опасностях Веррюкта, когда строил его, безрадостно посмеиваясь, когда сказал мне, что действовал, когда делал свои страшные комментарии на камеру, некоторые из которых были дословно процитированы в обвинительном заключении. .«Настоящему Джеффу Генри не было предъявлено обвинение. Обвинение было предъявлено актеру Джеффу Генри, который пытался приукрасить поездку».

      Verrückt, сказал он мне, « — это самая современная технология . Я думал, что мы разработали самую большую и самую крутую вещь из когда-либо построенных, аттракцион, который мог бы работать безопасно и никогда не попадать в серьезные аварии, если бы все соблюдалось, и если бы эта вещь обслуживалась и эксплуатировалась в соответствии с проектом. Говорю вам, аттракцион, построенный Джоном Скули и Джеффом Генри, — это не тот аттракцион, на котором был тот мальчик в день своей смерти.

      Когда дело будет передано в суд, что, скорее всего, не произойдет еще как минимум год, адвокаты Джеффа и Скули могут использовать именно этот аргумент: сотрудники, которые управляли Verrückt, допустили ошибки, например, игнорирование проблем с техническим обслуживанием, и что Генри и Скули ничего об этом не знали. И адвокаты могли утверждать, что эти двое мужчин не проявляли преступной халатности. Чтобы совершить преступление, они должны были знать, что их действия могут привести к травме или смерти.

      Но прокуроры могли сказать присяжным, что Джефф и Скули очень хорошо знали, что Verrückt может привести к катастрофе, но продолжали настаивать на своем. Охваченные высокомерием, они были полны решимости прославиться как создатели самого высокого и самого быстрого аттракциона за всю историю аквапарка.

      Предоставлено аквапарками и курортами Schlitterbahn; Ретушь: Уилл Хервиг,

      Шлиттербан, тем временем шатается. Планы расширения на другие города были отложены. EPR Properties, инвестиционный фонд недвижимости в Канзас-Сити, который предоставил Schlitterbahn ссуду в размере 174 миллионов долларов для своего канзасского парка, предупредил своих инвесторов, что уголовные обвинения могут снизить шансы Schlitterbahn погасить свой кредит, что может вынудить EPR лишить права выкупа парк вместе с парки в Нью-Браунфелсе и на острове Саут-Падре, которые были предоставлены в качестве залога по кредиту.В прошлом году банк в Корпус-Кристи, у которого был долг около 32 миллионов долларов на городской канатной дороге Шлиттербан, стал владельцем парка после того, как планы по строительству прилегающего курорта увеличились в пять раз, а затраты на проект резко возросли, что в конечном итоге вынудило собственность быть лишенной права выкупа. (Шлиттербан продолжает управлять парком.)

      «Это трагедия, — сказал мне Джефф. «Мы были техасской традицией, и теперь все кончено».

      Когда позже я спросил его брата Гэри о комментариях Джеффа, он тихо сказал: «Это были ужасные пару лет.Но он добавил, что Schlitterbahn не выходит из бизнеса. (И он действительно получил хорошие новости в июле, когда прокуратура разрешила компании снести Verrückt этой осенью.) «Каждый день я встаю и думаю обо всех замечательных людях, которые работают на Schlitterbahn», — сказал он. «Я думаю обо всех замечательных клиентах, которые решили приехать на Schlitterbahn, чтобы провести семейный отпуск. Я горю желанием приходить на работу и заботиться об этих клиентах».

      Недавно я ездил на оригинальный Schlitterbahn в Нью-Браунфелс.Это был чудесный солнечный день, как раз подходящий для старого невинного представления Джеффа о летнем веселье. Семьи высыпали за ворота. Дети резвились на водных игровых площадках, подростки выстраивались в очередь, чтобы покататься на буги-банне и водных горках, а родители плавали по искусственным рекам. Я не слышал, чтобы кто-нибудь упоминал обвинения в Канзас-Сити.

      Я надеялся встретить Джеффа, но он все еще был один. Его дочь Эмбер встречалась со мной. Мы прошли мимо дома, в котором пятьдесят лет назад жили Боб, Билли и дети Генри (сейчас его сдают посетителям Шлиттербана).Мы стояли на берегу Комала, где Джефф обычно купался, и не спеша подошли к первым трубчатым желобам, которые Джефф спроектировал и построил, когда был молодым человеком.

      Пару минут я наблюдал, как какие-то дети спускаются по одному из желобов, улыбаясь от уха до уха. Я наблюдал, как другие дети за столом для пикника радостно поглощали мороженое. Я слушал, как ветер шелестит в кедрах, дубах и кипарисах, а потом заметил, что Эмбер пристально смотрит на меня.

      «Красиво, правда?» она сказала.Это было.

      Как лепить стилизованную голову в Blender


      Скачать новый видеокурс от Gumroad — Как лепить стилизованную голову в Blender с Danny Mac.


      Пришло время повысить уровень!
      Вас, наверное, учили, что лепка головы начинается со сферы и заканчивается головой. Это как читать книгу без глав! Такой неорганизованный подход затрудняет понимание и сохранение информации.

      Этот курс использует другой подход, разбивая процесс на 8 управляемых уровней.Вы можете думать об этих уровнях как о контрольных точках, и каждый из них основывается на предыдущем. Это организует то, что вам нужно сделать, и снимает большую часть стресса, связанного с сложной задачей лепки головы!

      Каждый уровень также становится отдельным упражнением, поэтому вы можете сосредоточиться на тех областях, с которыми у вас больше всего проблем!

      Работающие ссылки
      Все мы знаем о важности использования ссылок при работе, но двумерные ссылки накладывают ограничения, особенно когда вы учитесь.Большую часть времени у вас есть только одно изображение для работы. Если вам повезет, у вас может быть лист персонажа, который дает вам вид спереди, сбоку и 3/4. Это немного лучше, но далеко от идеала.

      Проблема в том, что при работе в 3D нужно знать, как модель должна выглядеть с любого видимого ракурса, иначе она развалится. К сожалению, в листах персонажей нет ссылок, показывающих, что модель наклонена на 37° влево и на 23° вниз.

      Наличие 3D-референса прямо в окне просмотра устраняет любые сомнения, позволяя вращать модель так, как вам удобно и когда угодно.Я искренне хотел бы иметь это, когда я только начинал.

      Что включено

      8 подробных уроков (по одному для каждой формы)
      8 эталонных 3D-сеток (OBJ и содержатся в файле сцены Blender)
      8×26 2D-эталонных изображений

      Запланированные обновления включают уроки скульптинга
      Файлы сцен, использованные для окончательной модели [завершено]
      Как ретопологизировать голову в Blender (урок)
      Как разместить UV-развертку и нарисовать кожу в Blender (урок)
      Как создать волосы в Blender (урок)
      Как освещать и визуализировать с помощью Cycles в Blender (урок)
      Как создавать композиции с помощью Photoshop (урок)

      .
      Уроки ретуши: Уроки фотошопа. Обработка и ретушь фотографий в Фотошопе.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.

    Пролистать наверх