Что такое частотное разложение в фотошопе: Частотное разложение в предметной фотографии: мышь или планшет?

Содержание

Частотное разложение в предметной фотографии: мышь или планшет?

Обработка любой предметной фотографии строится по одному и тому же принципу. Как всегда, мы начинаем с RAW-конвертации, работаем с балансом белого, контрастом и цветом. Эти базовые настройки имеют отношение не только к предметной фотографии, но и к остальным фото- жанрам. Данные процедуры довольно простые, и если нет привычки к работе с графическим планшетом, то легко выполняются с помощью компьютерной мыши.

Главная задача обработки — сделать картинку красивой и цепляющей взгляд смотрящего. А в коммерческой предметной съемке – еще и продающей. Поэтому на следующих этапах основные задачи обработки — убрать ненужное, акцентировать внимание на самом важном. И прежде всего в предметной фотографии важно правильно и красиво отделить предмет от фона. Уметь его грамотно изменить. Убрать пыль и царапины с предмета.

Открыв изображение в Adobe Photoshop, создаю пустой слой над обрабатываемой фотографией и, увеличив масштаб, начинаю аккуратно убирать пылинки «Восстанавливающей (Лечащей) кистью». Пером графического планшета это выходит очень аккуратно и быстро.

Зачастую в моей работе предметы небольшие, не больше спичечного коробка или кольца, и вопрос, что же удобней использовать — мышку или графический планшет – очень актуален.

Наверняка вы уже знаете, что чем сильнее закрыта диафрагма, тем больше объектов в кадре попадет в зону резкости. В предметной и ювелирной фотографии мы выполняем Фокус стэкинг – это промежуточный этап обработки, который сочетает в себе использование камеры и программного обеспечения для постобработки, проще говоря Брекетинг по фокусу. Для этого мы закрываем диафрагму до значения f9 и начинаем снимать сверху вниз, смещая фокус на 1 шаг с помощью управления фокусом с компьютера. Делаем от 40 до 80 кадров по зоне резкости, затем загружаем их в Photoshop, выбираем команду Sсripts, далее — Load files into stack. В открывшемся окне выбираем все эти кадры и нажимаем OK. Так у нас склеивается картинка по зоне резкости.

После этого в палитре Liers выбираем все слои с помощью клавиши Shift, и нажимаем в выпадающем меню команду Auto-Blend Laers команду Edit.

В процессе создания такого количества кадров у нас проявляются все, даже мелкие, детали и царапины. И нам требуется сделать две вещи: освободить предмет от фона и очистить от этих самых деталей и царапин сам объект съемки.


Если при обработке, например, кольца взять компьютерную мышку и попытаться сделать его выделение, то сделать это ровно и красиво не получиться. Причины основные две:

— у мыши нет возможности более точного позиционирования, как есть у пера графического планшета
— мышкой мы вынуждены работать кистью так, что рука быстро устаёт от постоянного напряжения.

Получается, что если работать с кривой и точками обычной мышкой, то процесс очень нудный и неудобный. Приходится делать много лишних движений и плюс нужна большая площадь для манипуляций мышкой.

Лично я уже давно сделал для себя выбор в пользу графического планшета. А тут заполучил для работы XP-PEN Artist 15.6 Pro – опыт для меня оказался новый и очень интересный.

 Для меня он оказался удобнее обычного планшета сразу по нескольким параметрам:

— работаешь на цветном дисплее с высоким разрешением. Самое прекрасное, что картинка у меня сразу на дисплее и мне не нужно работать вслепую.
— смотришь при работе не на мотор, а на экран дисплея
— используешь активно кнопки и колеса управления: левой рукой, вращая колесо, мы либо увеличиваем, либо уменьшаем картинку для просмотра отдельных областей или, наоборот, очень плавно смещаем картинку по полю, чтобы аккуратно делать обводку. Горячие клавиши можно назначить на 8 кнопок на дисплее. Я сразу настроил их под себя, назначив первые 2 клавиши для увеличения/уменьшения размера кисти. Еще одной клавишей переключаюсь между пером и ластиком. Остальные свободные клавиши чтобы не залезать постоянно в меню и не пользоваться клавиатурой использовал под следующие команды: копировать, вставить, запуск Бриджа, «схлопнуть» слои.

— более точно и аккуратно убираешь пыль и царапины, особенно на ювелирных изделиях.

Еще одно преимущество работы на дисплее (да и на любом графическом планшете) становится очевидным при работе с микс-кистью при частотном разложении. Я вижу каждую деталь на большом увеличении на камнях и аккуратно сглаживаю тон и разводы, а мягкость и степень давления пера позволяет мне контролировать толщину штрихов и мазков. Тем самым достигается идеальный коммерческий результат. Мышкой подобное сделать нереально, что уже проверчено многолетним опытом и практикой.

Давайте более детально рассмотрим пример частотного разложения:

1. Подготавливая предмет под частотное разложение: создаем 3 дубликата слоя. Первый слой называем Hi, второй Mid, третий Low.
2. Отключаем первые 2 слоя, слой Low размываем командой «Размытие по Гауссу».

3. К слою Mid применяется команда Apply Image. В качестве исходного слоя выбираем Low, режим наложения «Add», шаг (scale) 2, обязательно ставим галочку «Инвертировать».
4. Далее к слою Hi применяем фильтр High Pass со значением 2. Применяем наложение слоя в режиме Linear Light к слою Hi, создаем корректирующий слой кривых со значениями белая точка 192, черная — 64. И привязываем его к слою Hi
5. Создаем пустой слой и привязываем его к слою Mid, и размываем слой mid «Размытием по Гауссу» со значением 2
6. Создаем пустой слой над слоем Low и начинаем работать Mixer brush по пустому слою над слоем Low. В настройках кисти ставим следующие параметры: Wel 20, Load 20, Mix 20, Flow 21, обязательно поставить галочку Sample All Laers

Вот тут начинается магия планшета и она становится видна сразу. Работая Mix Brash кистью, мы можем очень аккуратно работать с верхним цветовым тоном! С помощью пера мы очень мягко и плавно сравниваем тон делаем ровной и гладкой поверхность предмета, убирая разные дефекты отражений и световых бликов. То, как плавно и аккуратно это делает перо планшета, мышка к сожалению не сможет. Так как мы, работая пером-ручкой по дисплею, видим то, что делаем в реальном времени, контролируя степень нажатия пера и толщину штрихов.

Выпустив не один обучающий курс по работе в Adobe Photoshop, и обработав не одну сотню кадров, я каждый раз убеждаюсь: ретушь предмета, да и портретная тоже, с графическим планшетом на 50% быстрее и аккуратнее, чем мышкой. Ведь рисовать ручкой/карандашом нам привычнее с детства, чем елозить мышкой по всему столу.

Добавлю еще одну плюшку от интерактивного дисплея. Я решил попробовать Artist 15.6 PRO в монтаже видео. Скажу честно — это потрясающе. Использовал его как второй монитор и перевел на него Timelines. Общие панели для просмотра на втором мониторе. ЭТО СКАЗКА. Дальше пером я более аккуратно передвигал слайды и видеокуски по Timelines. Колесо управления на дисплее настроил на перемотку Timelines. Чуть коснулся его – и оно плавно плывёт.

Подводя итоги, хочу сказать: перо графического планшета в десятки раз мощней, удобней и практичней, чем любая мышка, даже самая дорогая. Мышка хороша в игрушках))) Но для работы в графике планшет незаменим хотя бы потому, что он может помочь контролировать в ретуши степень нажатия, тем самым регулируя толщину штриха кисти. И это здорово сэкономит время и нервы.

Автор: Жан Гаспарян

Частотное разложение в Фотошоп

В кругу профессиональных фотографов для ретуши кожи лица моделей используется метод частотного разложения. Суть его сводится к тому, что мы, разделяя изображение на три слоя, отдельно редактируем текстуру и светотеневой рисунок. Научиться работать с такой методикой совсем несложно, и в этом вы сейчас лично убедитесь.

Частотное разложение в Photoshop

Существует огромное количество вариантов использования данной методики. Точнее, каждый автор применяет свой алгоритм действий и инструменты, которые удобны конкретно ему. На наглядном примере мы представим наиболее простой, но от этого не менее эффективный, вариант.

Этап 1: Настройка программы

Для того чтобы воспользоваться описываемым в статье методом, необходимо предварительно настроить наш графический редактор. Для этого:

  1. Запускаем Photoshop и открываем изображение, над которым будем работать. Для того чтобы максимально показать эффективность частотного разложения мы взяли портрет девушки с серьезными проблемами на коже. Приступая, напомним, что открыть любое изображение в данном графическом редакторе можно при помощи главного меню либо сочетания горячих клавиш «Ctrl + O».

  2. Переходим к пункту главного меню «Изображение» и из выпадающего списка выбираем «Внешний канал».

  3. В открывшемся окне устанавливаем значения в полях: «Наложение», «Масштаб» и «Сдвиг
    », такими, какими вы видите их на скриншоте. Убираем галочку с пункта «Инвертировать» и сохраняем изменения, нажав кнопку «ОК».

На этом настройка программы завершена, и мы можем переходить непосредственно к частотному разложению.

Этап 2: Частотное разложение

Процесс частотного разложения, как мы уже говорили, предусматривает разделение изображения на три слоя. Делается это следующим образом:

  1. Если слои в графическом редакторе не отображаются, их необходимо активировать, воспользовавшись пунктом главного меню «Окно».

  2. Если картинка, с которой вы работаете, заблокирована, напротив названия слоя вы увидите иконку с изображением замка. Ее необходимо отключить, просто сделав одинарный левый клик.

  3. Переходя непосредственно к разложению, мы дважды дублируем основной слой. Для этого проще всего воспользоваться сочетанием горячих клавиш «Ctrl + J». В результате у вас должно получиться 3 слоя.

  4. Для удобства переименуем наши слои, например, так: «Основной», «Светотеневой рисунок» и «Текстура». Для того чтобы изменить название любого из слоев, просто делаем двойной левый клик по тексту.

  5. Отключаем верхний слой, который содержит информацию о текстуре кожи. Для этого производим одиночный левый клик по иконке с изображением глаза, расположенной в его левой части.

  6. Выделяем второй слой, который содержит информацию о светотеневом рисунке кожи лица. В главном меню выбираем пункт «Фильтр» и из открывшегося списка пункт «Размытие». Затем жмем «Размытие по Гауссу».

  7. В результате откроется маленькое окошко, в котором мы при помощи ползунка должны установить степень размытия таким образом, чтобы текстура кожи была не видна, а дефекты, которые мы хотим устранить, оставались четко различимыми. Закрываем окошко, нажав кнопку «ОК». Не стоит копировать значение, которое установили мы. В каждом конкретном случае оно будет разным.

  8. Переключаемся на верхний слой, который содержит информацию о текстуре кожи. Для этого выделяем его и делаем видимым, установив иконку с изображением глаза на свое место.

  9. Воспользовавшись главным меню, запускаем инструмент, который называется «Внешний канал».

  10. В разделе «Слой» выбираем светотеневой рисунок. Режим наложения переключаем на «Вычитание». Сохраняем наши изменения, кликнув по кнопке «ОК».

  11. Теперь нам нужно переключить режим наложения верхнего слоя.

  12. Из открывшегося списка выбираем «Линейный свет».

  13. Все готово для того, чтобы начать ретушь. Процесс устранения дефектов кожи мы будем рассматривать отдельно.

Этап 3: Ретушь кожи

Начинать устранять недостатки кожи нужно именно со светотеневого рисунка.

  1. Отключаем верхний слой, который содержит информацию о текстуре. Выделяем слой со светотеневым рисунком.

  2. Для того чтобы вам было удобнее работать с изображением можно приблизить его при помощи инструмента масштабирования. В левой части графического редактора на панели инструментов выбираем кисть. В результате наверху появятся ее параметры. Изначально делаем правый клик мышью по изображению и в появившемся окошке выбираем режим работы кисти с мягкими краями.

  3. Далее на верхней панели устанавливаем прозрачность и нажим на 30%.

  4. При помощи квадратных скобок на клавиатуре устанавливаем размер кисти таким образом, чтобы он соответствовал размеру устранения дефектов. После этого с зажатой клавишей «Alt» берем пробу цвета и, отпустив клавишу, приступаем к устранению дефектов. Для этого короткими мазками воздействуем на красные пятна. Устраняя каждый новый дефект, заново берите пробу цвета здоровой кожи возле него. Это позволит сохранить светотеневой рисунок кожи лица.

  5. После того как красные пятна будут полностью удалены, мы снова включаем видимость слоя с текстурой и выделяем его.

  6. На левой панели графического редактора выбираем штамп и, сделав правый клик по любой части изображения, устанавливаем режим работы жесткого края.

  7. Также необходимо установить непрозрачность и нажим. Оба этих параметра задаем как 90%.

  8. Теперь переходим к устранению проблем текстуры кожи. Выбрав инструмент штамп, с зажатой клавишей «Alt» делаем левый клик в непосредственной близости от дефекта по здоровой коже. После этого отпускаем клавишу «Alt» и производим левый клик по дефекту. Повторяем процедуру до тех пор, пока все проблемы не будут удалены.

  9. После того как все дефекты кожи будут устранены, нам останется лишь объединить слои. Для этого кликаем по любому из них правой кнопкой мыши и в появившемся контекстном меню выбираем пункт «Выполнить сведение».

Для наглядности мы прикрепим картинку, на которой вы увидите, каким был наш портрет до частотного разложения, и каким он стал после него.

Как вы могли понять, метод частотного разложения требует нескольких этапов кропотливой работы. Но если нужен по-настоящему качественный результат, без описанной методики вам попросту не обойтись.

Частотное разложение в Фотошопе


Программа Adobe Photoshop идеально подходит для всех типов пользователей. Им могут пользоваться как новички в сфере редактирования изображений, так и профессионалы данного дела. Самое первое, что пугает новичков при работе с этой программой, так это то, что в ней очень много разнообразных инструментов. Сегодня мы поговорим как осуществить такой метод ретуши фотографий, как частное разложение в программе Фотошоп. Суть этого метода в том, что фотографию нужно разложить на частоты. В каждой фотографии есть несколько типов деталей, а именно крупные, мелкие и средние. Частотное разложение в программе Фотошоп подразумевает создание трех слоев с деталями разными размерами.

Для того чтобы сделать частотное разложение в программе Фотошоп, вам понадобятся 2 основных инструмента. Первый — это High pass(цветовой контраст) и второй — это Gaussian Blur(размытие по Гауссу).

Что нужно сделать пользователю? Для начала необходимо последовательно применять фильтр High pass. То есть для начала применяем этот фильтр с установкой радиуса в 15px. После этого на фотографии останутся только элементы до 15px. И так последовательно можно уменьшать радиус применения фильтра. Давайте разберем более подробно применение частотного разложения в программе Фотошоп.

Вы загрузили фотографию в программу. Теперь нужно разделить ее на три составляющие: 0-3px, 3-10px, >10px. Первым делом нужно продублировать фотографию на первый слой. Делаем это с помощью фильтра High pass, выставляя при этом в нем радиус 3px. Нетрудно догадаться, что получится серое изображение. Теперь это серое изображение нужно перевести в режим наложения «Линейный свет«.

При таком наложение автоматически контраст нового изображения увеличится на 2 единицы. Вам нужно уменьшить контраст примерно в 2 раза. Для этого нужно нажать на комбинацию клавиш «Cntrl+M» и настроить появившеюся кривую. Нужны выставить на ней параметры 64-0, 192-255.

Дальше проводи схожие действия, но уже с радиусом 10px. То есть применяем High pass с этим радиусом и затем применяем инструмент Gaussian Blur с радиусом 3px. Благодаря последнему действию, мы удаляем детали менее 3px. И здесь же опять уменьшаем контраст в 2 раза. Делаем это также, как и на предыдущем этапе. В конце необходимо перевести изображение в режим наложения «Линейный свет«.

Последний этап самый простой. Вам просто необходимо применить размытие (Gaussian Blur), выставив при этом радиус в 10px. На этом процесс частотного разложения закончен. Вы только что сами убедились, что программа Фотошоп обладает огромными, можно сказать безграничными возможностями. Но чтобы работать в ней на высоком уровне, нужно пройти немалую стадию обучения и практики.

Adobe Photoshop — «Beauty-ретушь в Photoshop: как исправить все недостатки, сохранив текстуру кожи? Частотное разложение и акцент на глазах. Покажу пошагово на своих фото:) »

Я люблю фотошоп, и именно поэтому всегда ретуширую свои фотографии самостоятельно.
За годы модельной практики я многому научилась от фотографов в области ретуши, расскажу, как ретушировать кожу через частотное разложение с сохранением текстуры на примере своего фото, а ещё покажу, как сделать акцент на глазах:)

Введение и мои мысли
Я никогда не считала себя красивой, но речь в отзыве пойдёт скорее про улучшение фотографий, а не изменение себя с помощью «пластики». И, по моим наблюдениям, удаление некрасивых теней и высветление мешков под глазами очень помогают преобразить внешность, не используя при этом пластику.
А ещё, мне кажется, что фотошоп — отличный инструмент, чтобы наполнить соцсети красивыми фотографиями и, конечно же, подписчиками:) Красивая ретушь спасёт даже обычное селфи, сделав его полноценной фотографией, местами даже художественной, а не просто очередным случайным кадром.

Мой экспресс-ремонт забора 🙂

Как ретушировать через частотное разложение?

Если коротко, то частотное разложение — это разделение фото на слой с тенями и слой с текстурой. Это самый хороший способ, который помогает незаметно внести даже самые огромные коррективы в фото. Изменить тени, убрать что-то ненужное с фона, избавиться от торчащих в разные стороны волос — все это делается именно через частотное разложение.

 

1. Создаем 2 дубликата слоя (Ctrl+J), итого имеем 3 слоя: фон, копия фона 1, копия фона 2.

2. Переходим на фон копия 1, и идем в фильтр — размытие — размытие по гауссу. Ставим такое числовое значение, чтобы фото было читаемым, и мы могли видеть все тени. Сильно размывать не нужно.

3. Теперь перемещаемся на следующий слой. Идем в фильтр — другое — краевой контраст и ставим там такое же числовое значение, которое ставили в размытии. Это очень важно!

Итого у нас 3 слоя: слой с фотографией, слой с размытием и сверху слой с краевым контрастом.

4. Выбираем слой с краевым контрастом. Сверху, где располагаются слои, есть «параметры наложения». Ставим там линейный свет. (да, получилось очень ярко, но сейчас мы это починим). И, немного ниже, будет кнопочка с кружком, жмакаем ее.

5. В выпавшем меню выбираем «кривые», и устанавливаем их в такое положение, как у меня. Это как раз и снизит яркость от линейного света. Очень важно: нужно обязательно нажать на кнопочку с квадратиком и стрелочкой, чтобы наши настройки применились к слоям.

Наше частотное разложение готово.

Теперь, в зависимости от наших целей, мы начинаем редактировать фото. Если нужно поправить тени, то переходим в слой с размытием, берем кисть, пипеткой выбираем цвет и перекрашиваем тени. Нажим кисти и непрозрачность выставляем в районе 25-35% Лучше не отключать видимость слоя с краевым контрастом, так будет понятнее, что происходит на фото. В общем, под текстурой (которую дает нам краевой контраст), мы можем красить как угодно, убирать кистью покраснения кожи, синяки под глазами и ненужные тени. Я еще убираю тень на носогубке.

После того, как теневой рисунок мы починили, можно перейти на слой с краевым контрастом и починить воспаления на коже или ненужные складки и морщинки: берем штамп, нажим и непрозрачность выставляем в районе 85-90%, захватываем им текстуру гладкой кожи с любого места на фото, и лепим на проблемные места. После того, как все готово, на слое с фоном нажимаем правой кнопкой мыши и выбираем «выполнить сведение». Фотография слепилась в один слой.

Убрала мешки под глазами и носогубку

Да, конечно, убирая все складочки/родинки/мешки под глазами, теряется «живость фотографии», но в Beauty-ретуши эта живость и не нужна. Конечно, можно не убирать так много всего, как я, и тогда конечный результат будет не так сильно отличаться от исходного фото. Это просто пример, как можно убирать тени и чинить фон при необходимости, в зависимости от целей только вам решать, насколько сильно нужно убирать все недостатки.

 

Как сделать глаза выразительнее?

Я это делаю по аналогии с частотным разложением, только отдельно дублирую текстуру. Делаем одну копию слоя, и применяем к ней краевой контраст. Затем ластиком стираем все серое, кроме глаз. Получаем серые стеклянные глаза:) Затем идем в параметры наложения, и ставим опять линейный свет. Получаем слишком яркий эффект, и теперь, в той же панели со слоями выбираем «непрозрачность слоя», и выставляем где-то на 40-50%, в зависимости от того, какой результат нравится.

В общем, Photoshop — мой верный помощник на века. Еще бывают такие моменты, когда срочно нужно что-то более-менее красиво сфотографировать, а фона нет. Точнее, есть, только вот это квартира, а не студия. И по принципу частотного разложения можно закрасить фон в однотонный кистью на слое с размытием, а текстуру объектов просто убрать штампом. Главное, чтобы наш ужасный фон на исходнике хоть немного был уже размыт, чтобы было, откуда брать текстуру.

Моя быстренькая обработочка, когда нужно было сфоткать своего кукела, чтобы выложить, а фона под рукой не было.

 

В общем, возможности фш — безграничны, можно делать ретушь, цветокоррекцию, менять фон и рисовать арты. Однозначно, это одна из самый полезных программ с мире

Советы и хитрости: техника частотного разложения | Фотограф — Александр Золотухин

Если вы читали мою предыдущую статью — Профессиональная портретная ретушь: техника частотного разложения, то вы уже знаете что такое частотное разложение и как им пользоваться. Если нет, пожалуйста сначала прочитайте ту статью.

Тут я хочу рассказать вам некоторые советы и хитрости по использованию техники частотного разложения, которые помогут вам работать эффективнее и получать лучшее качество. В конце статьи вы можете скачать бесплатные экшены, чтобы применять эту технику быстро и автоматически (нужно подписаться на блог, чтобы получить ссылку на загрузку).

Что же, давайте начнем.

1. Всегда используйте метод Apply Image.

Если ваша цель — получить качественный результат, никогда не используйте метод High Pass для разложения на частоты. В предыдущей статье я уже упоминал, что High Pass не корректен математически, в отличие от Apply Image. Вот простой тест, чтобы увидеть погрешность. Я разделил изображение методом High Pass, сгрупировал получившиеся слои и изменил режим наложения группы на Difference. И вот что я получил:

Отчетливо видны не черные пиксели и линии — это и есть разница между оригинальным изображением и разложенным на частоты, или говоря математическим языком, погрешность. Я немного повысил контрастность, чтобы разница была видна отчетливее, потому что на уменьшенном изображении на сайте она не так заметна. Можете повторить это сами дома, это не опасно 🙂

Если не хотите потерять в качестве еще до того, как начнете собственно редактирование, используйте Apply Image.

2. Используйте 16-битную глбину цвета, если это возможно.

Это касается редактирования изображений всегда. Чем выше глубина цвета изображения — тем лучше. 16-битные изображения в значительно меньшей степени страдают постеризацией. Подробнее этот аспект описывается в статье Глубина цвета. 8 бит или 16 бит.

Но что касается именно техники частотного разложения — этот тот факт, что 8-битные изображения, в отличие от 16-битных, не имеют настоящего 50% серого! На слое высоких частот 50% серый означает не оказывать никакого влияния на низлежащий слой при наложении в режиме Linear Light. Потому возможностьиметь реальные 50% серые пиксели будет очень к стати.

Давайте начнем с простой математики. Представьсте себе что у нас нечетное количество цветов, скажем 5, где 1 — белый, 5 — черный. ТОгда 2 будет светло-серым, 3 — 50% серым и 4 — темно-серым.

Но что будет если у нас нечетное количество цветов? Давайте рассмотрим случай с 6 цветами. На значениях 3 и 4 мы получаем 40% и 60% серый. Наш средний-серый будет где-то на 3,5, но цвета могут быть представлены только целыми числами. Это означает что при четном количестве цветов 50% серый не существует.

Теперь вернемся к 8 и 16-битным цветам.

8-битные цвета представлены значениями от 0 до 255, это дает нам 256 цветов. 256 — это четное число, так что истинного среднего серого цвета в 8-битном режиме не будет. Значение 127,5 будет округлено до 128.

16-битный цвет в Фотошопе на амом деле 15-битный + 1 цвет. 215 = 32768. Добавляем еще 1 цвет и получаем 32769 — нечетное число, в котором 50% серый вполне возможен.

 3. Не трогайте оригинальные слои.


Как я уже упоминал в предыдущей статье, всегда используйте отдельные слои любой коррекции, чтобы иметь возможность в любой момент вернуться к любому этапу ретуши. Когда выолняете низкочастотную ретушь, используйте отдельные слои для мешков под глазами, морщинок, мимических складок и прочего. можно использовать любые типы слоев над слоем Low Frequency в режиме наложения Normal. Таким образом вы сможете быстро снизить эффект отдельных коррекций снизив непрозрачность соответствующих слоев. Это дает намного больше гибкости и ускоряет работу. Можно конечно держать все эти изменения на одном слое и при необходимости пользоваться маской слоя, но это не так удобно и не так быстро, как если у вас будут отдельные слои.

4. Раскладываем изображение на 3 и более разных частоты.

Это процедура чуть более сложная (потому в конце статьи прилагается набор бесплатных экшенов для автоматизации) и на мой взгляд довольно бесполезная, но может быть она кому-то пригодится. Покажу на примере разложения на 3 частоты:

  1. Создайте 3 копии слоя Background: Low Frequency, Med Frequency, High Frequency.
  2. Примените фильтр Gaussian Blur с большим радиусом. к слою Low Frequency.
  3. Выбираем слой Med Frequency и запускаем Image -> Apply Image. В графе Layer выбираем слой Low Frequency. Остальные настройки в зависимости от битности изображения.
  4. Меняем режим наложения слоя Med Frequency на Linear Light.
  5. Размываем слой Med Frequency с таким радиусом, чтобы пропали только самы мелкие детали, которые уйдут на слой High Frequency (можно воспользоваться фильтром High Pass чтобы точнее прикинуть радиус).
  6. Выделите слои Med Frequency и Low Frequency, нажмите Cmd+Option+Shift+E / Ctrl+Alt+Shift+E чтобы объединть эти слои на новом слое. Назовите его Help.
  7. Выбираем слой High Frequency и запускаем Image -> Apply Image. В графе Layer выбираем слой Help. Остальные настройки в зависимости от битности изображения.
  8. Меняем  режим наложения слоя High Frequency на Linear Light.
  9. Удаляем слой Help.

По такому же алгоритму можно разложить изображение и на большее число частот.

5. Повышение резкости и микроконтраста с помощью частотного разложения.

Техника частотного разложения открывает кучу возможностей не только для ретуши, но и многих других типов обработки. Повышение микроконтраста может значительно улучшить вид пейзажа и даже портрета. Оно делает изображение более резким, четким, выделяет все мельчайшие детали изображения. Оно делает фотографии очень похожими на HDR фотографии с тонмаппингом.
Запомните: делайте это только после того, как закончите ретушь, в противном случае вы сделаете все не исправленные дефекты еще более заметными.

Шарпинг (повышение резкости)
  1. Выделите все высокочастотные слои (оригинальный и корретирующий). Нажмите Cmd+Option+E / Ctrl+Alt+E чтобы объединить их на новом слое.
  2. Измените режим наложения получившегося слоя на Linear Light. Вы сразу же увидете как подскочила резкость изображения.
  3. Добавьте маску слоя удерживая Option / Alt. Появится новая черная маска..
  4. Рисуйте белой кистью по маске в тех областях, где хотите добавить больше резкости.
Повышение микроконтраста

Тут мы также будем использовать технику частотного разложения, основанную на методе Apply Image. Принцип похож на то что мы делали ранее, но тут мы будем раскладывать изображение на 2 слоя так, чтобы на одном слое остались детали с высоким изначальным микроконтрастом, а на другом — с низким.

  1. Объедините все видимые слои на новый (Cmd+Option+Shift+E / Ctrl+Alt+Shift+E). Назовите его SurfBlur_Base.
  2. Создайте копию слоя SurfBlur_Base и назовите её MicroContrast.
  3. Примените фильтр Surface Blur к слою SurfBlur_Base. Чем выше радиус, тем больше микроконтраста получат детали изображения. Порог (Threshold) определяет какие детали получат больше микроконтраста, а какие нет. При низком пороге эффект будет влиять только на детали с низким изначальным микроконтрастом, а при высоком пороге эффект будет заметен даже на объектах с высоким изначальным микроконтрастом.
  4. Выберите слой MicroContrast. Перейдите в Image -> Apply Image. Выберите слой SurfBlur_Base в графе Layer, прочие опции в зависимости от битности изображения, и нажмите ОК.
  5. Поменяйте режим наложения слоя MicroContrast на Linear Light. Сейчас ваше изображение должно выглядеть также как изначально.
  6. Создайте копию (Cmd+J / Ctrl+J) слоя MicroContrast. Сразу после этого вы должны увидеть улучшение микроконтраста.
  7. Примените маску к этому слою, если нужно.

6. Старайтесь чтобы ваши фотографии выглядели натурально.

После того как как закончите ретушь, поиграйтесь с прозрачность слоев. Часто бывает, что фото с меньшим количеством правок выглядит лучше и натуральнее.

7. Пользуйтесь экшенами.

В принципе техника не так уж и сложна, когда поймешь как она работает и научишься пользоваться. Но вот выполнять каждый раз кучу механических шагов вручную — не самое приятное занятие. Чтобы всё это автоматизировать и придумали экшены. Можете создать свой собственный набор экшенов по собственному вкусу или воспользоваться моими экшенами. Их можно скачать бесплатно заполнив форму ниже. Всего их 7 и они охватывают широкий спектр способов применения техники частотного разложения.
Вот их список:
1. High Pass Frequency Separation.
2. 2 Frequencies Separation — Apply Image, 8-bit
3. 2 Frequencies Separation — Apply Image, 16-bit
4. 3 Frequencies Separation — Apply Image, 8-bit
5. 3 Frequencies Separation — Apply Image, 16-bit
6. Micro-contrast increasing — 8-bit
7. Micro-contrast increasing — 16-bit

Вы можете скачать бесплатные экшены по ссылке ниже:

Скачать бесплатные экшены

4.7 / 5 ( 20 голосов )

Плагин частотное разложение. Ретушь портрета. Метод частотного разложения

Частотное разложение фото – «отделение» текстуры (в нашем случае кожи) от ее оттенка или тона. Делается это для того, чтобы иметь возможность изменять свойства кожи по отдельности. К примеру, если Вы ретушируете текстуру, то тон останется нетронутым и наоборот.

Ретушь по методу частотного разложения – довольно трудоемкий и нудный процесс, но результат получается более естественным, чем при использовании других способов. Профессионалы используют именно этот метод в своей работе.

Принцип метода заключается в создании двух копий исходного снимка. Первая копия несет в себе информацию о тоне (low ), а вторая – о текстуре (high ).

Рассмотрим метод на примере фрагмента фотографии.

Подготовительные работы

  1. На первом этапе необходимо создать две копии фонового слоя, дважды нажав сочетание клавиш CTRL+J , и дать копиям имена (двойной клик по названию слоя).

  2. Теперь отключаем видимость верхнего слоя с названием «текстура» и переходим на слой с тоном. Данный слой необходимо размыть до того состояния, пока не исчезнут все мелкие дефекты кожи.

    Открываем меню «Фильтр – Размытие» и выбираем «Размытие по Гауссу» .

    Радиус фильтра выставляем такой, чтобы, как уже было сказано выше, исчезли дефекты.

    Значение радиуса нужно запомнить, так как оно нам еще понадобится.

  3. Идем дальше. Переходим на слой с текстурой и включаем его видимость. Идем в меню «Фильтр – Другое – Цветовой контраст» .

    Значение радиуса выставляем такое же (это важно!), как и в фильтре «Размытие по Гауссу» .

  4. Для слоя с текстурой меняем режим наложения на «Линейный свет» .

    Получаем изображение с избыточной детализацией текстуры. Этот эффект необходимо ослабить.

  5. Применяем корректирующий слой «Кривые» .

    В окне настроек активируем (кликаем) левую нижнюю точку и, в поле «Выход» прописываем значение 64 .

    Затем активируем правую верхнюю точку и прописываем выходное значение, равное 192 и нажимаем на кнопку привязки.

    Этими действиями мы ослабили воздействие слоя с текстурой на подлежащие слои в два раза. В результате в рабочей области мы увидим изображение, полностью идентичное исходному. Проверить это можно, зажав ALT и кликнув по значку глаза на фоновом слое. Разницы быть не должно.

Подготовка к ретуши завершена, можно приступать к работе.

Ретушь текстуры

Ретушь тона кожи

Текстуру мы отретушировали, теперь включаем видимость нижних слоев и переходим на слой с тоном.

Чёрная магия Шопа

Наверняка вам уже известно, что в ретуши фотографий самой что ни на есть «черной магией» является достижение невероятно гладкой кожи, без потери резкости ее текстуры, а также текстуры одежды. В Photoshop существуют фильтры для размытия и повышения резкости, но оба эти процесса несколько противоречивы. Как же правильно их использовать?

Метод частотного разложения

В этом уроке я покажу вам, как я произвожу ретушь фотографии от начала до конца, используя метод, позволяющий выборочно обрабатывать не только различные области изображения, но и различные уровни детализации.

Метод частотного разложения заключается в создании сильно детализированного слоя (высокая пространственная частота) и слоя с низкой детализацией из фотографии-исходника — этот метод впервые изложил в доступной форме Шон Бейкер, фотограф и ретушер из штата Мэриленд. Эта техника позволяет сгладить грубые участки и обработать области с хорошей детализацией независимо друг от друга. А также задействовать высококачественные и недеструктивные методы обработки, при помощи которых можно сделать фотографию более резкой.

Шаг 1

Первым делом убедитесь, что вы работаете в 16-битном режиме. Далее создайте 2 копии исходной фотографии. Назовите нижний слой «low frequency» , а верхний – «high frequency» . Самый нижний слой с исходной фотографией не трогайте, возможно, он понадобится вам в дальнейшем.

Шаг 2

Перейдите на слой «low frequency» . Чтобы применить к вашей фотографии метод частотного разложения, сперва следует удалить все детали с этого слоя. Для этого применим к этому слою фильтр Размытие по Гауссу . Значение радиуса определяется точкой пересечения высокодетализированного и низкодетализированного слоев. Т.е. значение радиуса нужно подобрать таким образом, чтобы такие четкие детали как, к примеру, поры кожи и ресницы, стали размытыми. Поэкспериментируйте до достижения нужного вам эффекта.

Шаг 3

Теперь перейдите на слой «high frequency» и выберите Изображение > Внешний канал. Для параметра Слой выберите ваш слой «low frequency», Наложение, Добавление. Установите Масштаб на 2, Сдвиг – 0, поставьте галочку у параметра Инвертировать и нажмите ОK. Если вы все сделали правильно, у вас должен получиться слабодетализированный слой. Измените режим наложения этого слоя на Линейный свет .

Шаг 4

Итак, ваше изображение восстановлено без потери качества. Перейдите на слой «low frequency» и примените к нему фильтр Размытие по поверхности (Filter > Blur) . Это делается для того, чтобы сделать переходы между затемненными и осветленными участками кожи более плавными, без «размазывания» границ этих областей. Я использую Радиус 11, Порог (Threshold) 10.

Шаг 5

Поскольку слой с «высокой частотой» аккуратно отделен от остальных слоев, размытие и дорисовка изображения становятся менее деструктивными. Из-за яркого света на лице девушки сейчас слишком грубые тени. Находясь на слое «low frequency» , при помощи инструмента Пипетка для определения цвета, и инструмента Кисть с мягкими краями с параметром Flow 1% аккуратно сгладьте контуры тени на лице.

Шаг 6

Перейдите на слой «high frequency» и отретушируйте кожу, убрав пятна, морщины и растрепанные волосы. Один из моих любимых инструментов – Точечная восстанавливающая кисть (Spot Healing Brush) . Без «низких частот» этот инструмент становится еще более эффективным, позволяя вам удалить ненужные детали, не создавая при этом цветных пятен, не соответствующих цветовой гамме текущей области ретуширования.

Шаг 7

При помощи этой техники также можно очень качественно повысить резкость. Продублируйте слой «high frequency» и добавьте этому слою маску (Alt + click на окне маски) . После этого инвертируйте изображение на маске слоя, нажав Ctrl + I .

Шаг 8

Далее применим технику осветления и затемнения, чтобы сделать осветленные и затемненные участки более ярко выраженными. Для этого выберите Слои > Новый > Слой (Layer > New > Layer) . Измените режим наложения на Перекрытие и поставьте галочку у пункта «Выполнить заливку нейтральным цветом режима «Перекрытие» (серым 50%)» , залейте слой серой или белой кистью 1%. (на изображении видно, как слой будет выглядеть в режиме Наложения установленном на Нормальный).

Шаг 9

Вы также можете использовать технику осветления и затемнения с кистями больших размеров для создания более выразительных светов и теней на фоне модели. Я создал еще один слой, чтобы осветлить различные элементы фотографии, например – кексы. Также добавил свечение от лампы и сделал более насыщенной тень позади модели.

Шаг 10

После ретуши, осветления и затемнения кожи при помощи кисти, у вас могут появится небольшие пятнистые области. Чтобы проверить наличие таких областей, создайте корректирующий слой Кривых и придайте ему форму буквы S. Таким образом, вы сразу заметите небольшие тоновые несоответствия для дальнейшей коррекции.

Шаг 11

Отключите отображение корректирующего слоя Кривые и создайте еще один корректирующий слой Кривых для того, чтобы немного осветлить тени. Перейдите на голубой канал и добавьте немного голубого оттенка теням. После того, как будете довольны результатом, продублируйте этот слой, чтобы при необходимости воспользоваться им в дальнейшем.

Шаг 12

Далее создайте еще один слой Кривые – он нужен нам для коррекции цветовой гаммы изображения. Для изображений, которые нуждаются в цветовой коррекции, это будет первым шагом перед тем, как приступить к ретуши фотографии. Тем не менее, в данном примере это больше художественный эффект. Выберите синий канал и поверните кривую примерно на 10 градусов по часовой стрелке.

Шаг 13

Теперь добавьте два слоя: Цветовой тон/Насыщенность и Яркость/Контрастность , чтобы сбалансировать цветовую изображение на данном этапе. Установите Насыщенность -27 . Уменьшив насыщенность изображения, я установил режим наложения Корректирующего слоя на Цвет , после чего я уже не волновался насчет контраста.

Шаг 14

Чтобы добавить блеска светлым областям, создайте новый слой, измените цвет переднего плана на белый и выберите Выделение > Цветовой диапазон . Подберите такое значение параметра Разброс , чтобы у вас были выделены белым только самые яркие части светлых областей. Нажмите Оk и залейте полученное выделение белым цветом.

Шаг 15

Эта фотография должна получиться очень нежной с мягкими, как бы мечтательными оттенками цветов. Области, которые вы только что залили белым цветом могут бвыглядеть немного зернистыми. Чтобы это исправить, находясь на слое с белыми областями, выберите Размытие по Гауссу радиусом в 5 пикселей. Границы белых областей станут более мягкими и им добавится едва заметное нежное свечение.

Шаг 16

Теперь, давайте добавим некоторую глубину теням на фотографии, чтобы сфокусировать внимание на модели и кексах. Для этого повторите то же самое на новом слое, но уже не для светлых областей, а для темных: измените цвет переднего плана на черный, уменьшите Непрозрачность этого слоя до 10-20%.

Шаг 17

Окинем взглядом наше изображение: одна деталь на фотографии будет отвлекать зрителя от лица модели – это коричневый кекс, лежащий на раковине. Чтобы исправить это, я создам новый слой и при помощи инструмента Штамп в режиме Образец: Все слои, заменяю темный кекс на светлый, который находится рядом с ним.

Шаг 18

В процессе ретуши некоторые «креативщики» первым делом берутся корректировать форму лица, пропорций и т.д. при помощи фильтра Пластика. Лучше всего это сделать в конце, поскольку это – самый деструктивный шаг. Я обычно сохраняю изображение в формате PSD, а затем объединяю в нем все слои специально для этого шага. Здесь я немного выпрямляю девушке нос и уменьшаю растяжение мочки уха под весом серьги.

У нас получилось 18 шагов. Кажется, что это много. Но уверяю вас – приступите к делу и вы увидите, как всё просто. Гладкая кожа того стоит.

В этом уроке рассказывается о методе ретуши в Photoshop с помощью разложения изображения на низкочастотную и высокочастотную составляющие. Низкочастотная составляющая позволяет исправлять цвет и тон, не затрагивая мелкие детали, такие как текстура кожи. Высокочастотная составляющая напротив, позволяет работать с текстурой, не затрагивая цвет и тон

Возьмем исходное изображение с дефектами кожи в виде прыщей – распространенная проблема у подростков.

1. Откроем наше изображение в программе Adobe PhotoShop CS5. Создадим 2 копии фонового слоя (можно использовать сочетание клавиш J+CTRL – скопировать на новый слой). Верхний слой назовем текстура, нижний – ТОН.

2. Отключим видимость слоя ТЕКСТУРА и перейдем на слой ТОН. Размоем этот слой с таким радиусом, чтобы у нас исчезли явные дефекты.

Небольшие дефекты останутся, но мы их сможем легко поправить.

Мы создали низкочастотный слой. На нем нет мелких деталей изображения, таких как текстура кожи. На этом слое можно поправить некоторые дефекты: пятна, цвет, тон, светотеневой рисунок, не затрагивая текстуру кожи.

3. Перейдем на слой ТЕКСТУРА. Включим его видимость. Применим фильтр ЦВЕТОВОЙ КОНТРАСТ с радиусом таким же как в размытие по Гауссу.

ФИЛЬТР → ДРУГОЕ → ЦВЕТОВОЙ КОНТРАСТ

Изменим режим наложения для слоя ТЕКСТУРА на ЛИНЕЙНЫЙ СВЕТ. Получается изображение с избыточной резкостью.

4. Необходимо в 2 раза ослабить воздействие режима наложения ЛИНЕЙНЫЙ СВЕТ. Для этого воспользуемся корректирующим слоем КРИВЫЕ, который привяжем к слою ТЕКСТУРА с помощью обтравочной маски.

Надо, удерживая клавишу ALT, кликнуть по значку создания корректирующего слоя , который находится внизу на панели СЛОИ.

Включаем параметр ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРЕДЫДУШИЙ СЛОЙ ДЛЯ СОЗДАНИЯ ОБТРАВОЧНОЙ МАСКИ.

Смещаем черную и белую точки кривой на ¼ диапазона. Это позволяет ослабить контрастность нижележащего слоя на 50%.

После применения всех выше описанных действий, наше изображение ДО и ПОСЛЕ должно выглядеть одинаково. Вот теперь мы можем производить ретушь слоев, не зависимо друг от друга.

Ретушь

1. Переходим на слой ТЕКСТУРА. Для удобства создаем новый пустой слой, он автоматически привяжется к слою с текстурой.

2. Отключаем нижележащие слои и корректирующий слой, чтобы контрастность изображения стала выше, и нам было удобнее следить за изменениями текстуры кожи. Можно использовать любые стандартные инструменты ретуши, например ШТАМП.

Итак, мы подправили текстуру кожи, но могли остаться небольшие пятнышки и неровности цвета кожи.

Исправить эти дефекты можно следующим образом.

3. Переходим на слой ТОН. Для удобства создаем пустой слой. Инструментом КИСТЬ с непрозрачностью 50%, отбирая соседний цвет (удерживая клавишу ALT) накладываем его в нужных местах. Так мы можем легко править цвет, не затрагивая текстуру.

Другой вариант ретуши тона. Его можно использовать как дополнительный способ, для достижения более качественного результата.

4. Для этого создаем копию фона и перемещаем между слоями ТЕКСТУРА и ТОН. Отключаем все вышележащие слои.

ФИЛЬТР → РАЗМЫТИЕ → РАЗМЫТИЕ ПО ГАУССУ

Метод частотного разложения, на мой взгляд – это лучшая на сегодняшний день технология, позволяющая отдельно работать с детализацией и цветом. Для тех, кому интересны теоретические основы этого метода, рекомендую почитать соответствующие материалы в ЖЖ Андрея Журавлева, так как не вижу смысла дублировать то, что уже было сделано до меня, причем, максимально подробно, с описанием математики.

Мы же с вами коснемся чисто практических аспектов и нюансов применения данного метода, рассмотрим как достоинства, так и недостатки, а точнее, ограничения различных способов реализации метода частотного разложения.

Если вы уже сталкивались с этим методом, то знаете, что существует несколько способов его реализации.

Разложение на две частоты с помощью фильтров Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) и Цветовой контраст (High Pass).

Именно этот метод получил поначалу самое широкое распространение в сети. Он прост в реализации, но имеет некоторые ограничения в применении. Для начала кратко рассмотрим сам метод.

Для того, чтобы разложить изображение на две частоты, нужно выполнить следующие операции:

1. Создаем копию фонового слоя или объединяем видимые слои на отдельный слой.

2. Называем ее как-то осмысленно, исходя из того, что этот слой будет являться основой для дальнейших действий. Например, Base или Основа .

3. Делаем две копии слоя Base . Первую называем Low или Низкая частота, вторую, соответственно, High или Высокая частота.

4. Дальнейшие действия зависят от того, на какую составляющую мы будем ориентироваться. Если нам важно вынести на слой High всю хорошую текстуру, оставив более крупные дефекты на слое Low , то поступаем следующим образом:

5. К слою High применяем фильтр Цветовой контраст (High Pass) с таким радиусом, чтобы видеть только ту текстуру кожи, которая нам нужна. Радиус не должен быть слишком малым, иначе часть хорошей текстуры уйдет на слой с низкой частотой, то есть Low . Также он не должен быть и слишком большим, чтобы не выносить на слой с высокой частотой те самые, более крупные дефекты в виде локальных объемов, от которых нам необходимо избавляться.

Неправильный выбор радиуса фильтра Цветовой контраст. Слишком большой радиус.

Неправильный выбор радиуса фильтра Цветовой контраст. Слишком маленький радиус.

Оптимальный радиус фильтра Цветовой контраст

6. Подобрав необходимый радиус фильтра Цветовой контраст (High Pass) , например, 5 пикселей, запоминаем его и применяем. Очень желательно прописать радиус фильтра в названии слоя. Например, High 5 . Дело в том, что если вас неожиданно отвлекут от работы, например, телефонным звонком, вы вполне можете забыть значение и тогда придется начинать все заново.

7. Применяем фильтр Размытие по Гауссу (Gaussian Blur) с таким же радиусом, то есть, в данном случае, 5 пикселей.

High на Линейный свет (Linear light)

9. Снижаем контраст слоя High в два раза. Для этого создаем корректирующий слой Яркость/Контрастность , включаем параметр Использовать прежние и ставим значение контраста на минус 50. Применяем через обтравочную маску к слою High .

10. Мы разложили изображение на две частоты. Теперь можно по отдельности работать с детализацией, цветом и объемом. Я не буду подробно останавливаться на процессе, так как на сайте есть видеоуроки, например, Ретушь по методу частотного разложения .

11. Если же нам важно наоборот, контролировать, какие дефекты останутся на низкой частоте, то есть, работа с низкой частотой в приоритете, то нужно сначала отключить видимость слоя High , затем подобрать нужный радиус Размытия по Гауссу для слоя Low , прописать это значение в названии слоя, а затем, включив видимость слоя High , применить фильтр Цветовой контраст с тем же радиусом, что и фильтр Размытие по Гауссу . Далее все аналогично.

12. После этого можно создать дополнительные слои для ретуши низкочастотной и высокочастотной составляющих.

Достоинства метода: простота в освоении даже для новичков, возможность временно усилить текстуру для ретуши путем простого отключения корректирующего слоя, снижающего контраст.

Недостатки и ограничения метода: недостаточная гибкость, по сравнению с разложением изображения на три пространственных частоты, опасность появления артефактов на контрастных границах при работе на слое с текстурой, некоторая математическая неточность, обусловленная особенностью математики фильтра Цветовой контраст (подробнее об этом можно почитать здесь ). Впрочем, надо отметить, что в 99% случаев этой погрешностью можно пренебречь, так как вы сами при ретуши вносите гораздо более существенные «погрешности», несоизмеримо большие.

Разложение на две частоты с помощью операции вычитания.

Для реализации этого метода нужно выполнить следующее:

1. Сделайте копию фонового слоя или копию видимых слоев, аналогично предыдущему алгоритму.

2. Точно также сделайте две копии, назвав одну Low , а другую High .

3. Отключите видимость слоя High .

4. Подберите радиус размытия для слоя Low , примените фильтр Размытие по Гауссу .

5. Перейдите на слой High 8 бит , то примените команду Внешний канал (Apply Image) Low , канал RGB , режим наложения Вычитание , масштаб 2 , сдвиг 128 . Если вы работаете с глубиной цвета 16 бит , то примените команду Внешний канал , установив следующие параметры – слой Low , канал RGB Добавление , масштаб 2 , сдвиг 0 .

Параметры команды Внешний канал для режима 8 бит

Параметры команды Внешний канал для режима 16 бит

6. Измените режим наложения слоя High на Линейный свет (Linear light).

Достоинства метода : более аккуратная математика, отсутствие «проблемы High Pass», возможность применения любых фильтров размытия, а не только Размытия по Гауссу. Например, за счет применения фильтра Размытие по поверхности можно полностью решить проблему грязи на контрастных границах, легкость применения при построении «частотных эквалайзеров», то есть, многополосного разложения на пространственные частоты.

Недостатки метода : необходимость дополнительных операций для визуализации высокой частоты. Как выполнить такую визуализацию, я расскажу в конце статьи. Также к недостаткам (скорее к особенностям) метода можно отнести недостаточный контраст слоя High , что вызывает необходимость создания дополнительного корректирующего слоя, повышающего контраст, для облегчения ретуши высокочастотной составляющей. Точно также, метод имеет недостаточную гибкость, по сравнению с разложением на три пространственных частоты.

Разложение на три полосы частот.

Обеспечивает гораздо большую гибкость в работе, чем двухполосные методы. В частности, на низкой частоте можно полностью сосредоточиться на крупных участках, цвете, светотеневом рисунке, на высокую частоту вынести только необходимую текстуру, а все остальное оставить на промежуточной, средней частоте. В диапазон средних частот попадают такие дефекты как родинки, прыщи, пигментация кожи, веснушки, целлюлит, растяжки и т.д. Ретушируя среднюю полосу частот, мы избавляемся от этих дефектов. Иногда можно встретить рекомендации размывать среднюю полосу или просто вырубать ее черным цветом на маске. Я считаю такой подход несколько некорректным, так как именно ретушь средней полосы частот даст гораздо лучший результат.

Именно метод с разложением на три полосы частот я использую для ретуши фотографий, к которым предъявляются очень высокие требования по качеству постобработки. Подробный процесс ретуши со всеми объяснениями вы сможете найти в видеокурсе «Фотошоп для фотографа – 2013» .

Как разложить изображение на три пространственных частоты:

1. Делаем базовый слой, как описано выше.

2. Создаем три копии слоя, называя их соответственно Low, Mid и High .

3. Подбираем радиус фильтра Цветовой контраст для слоя High . На этом слое будет только текстура кожи, без излишней информации о локальных объемах и дефектах. Радиус фильтра прописываем в названии слоя.

4. Подбираем радиус фильтра Размытие по Гауссу для слоя Low . Основным критерием здесь является размытие дефектов мелких и средних размеров. Должны остаться только дефекты относительно крупные, такие как следы крупных родимых или пигментных пятен, неровностей светотеневого рисунка. Однако, переусердствовать тоже не следует, иначе средняя частота получится слишком широкой. Как показала практика, оптимальное соотношение между высокой и низкой частотой в большинстве случаев лежит в пределах от 1:3 до 1:4 , то есть, радиус размытия в 3-4 раза больше радиуса фильтра Цветовой контраст . Прописываем радиус фильтра в названии слоя.

5. Все, что лежит между этими радиусами, будет вынесено в среднюю полосу частот. Для этого переходим на слой Mid и выполняем вычитание из него слоя Low . Делаем это с помощью команды Внешний канал , аналогично тому, как делали разложение на две частоты. Таким образом мы убиваем двух зайцев: получаем честный математический алгоритм, что критично для довольно больших радиусов, а также имеем возможность использовать на слое НЧ любые фильтры размытия, отличные от гауссова.

6. Размываем слой Mid по Гауссу с радиусом, который использован на слое High для фильтра Цветовой контраст .

7. Меняем режим наложения слоя Mid на Линейный свет .

8. Меняем режим наложения слоя High на Линейный свет . Уменьшаем контраст этого слоя в два раза, аналогично первому методу.

9. Теперь мы сможем работать раздельно с тремя пространственными частотами.

Достоинства метода : больше гибкости в работе, более качественный результат ретуши.

Недостатки метода : те же, что и у метода с разложением на две частоты, требуется больше времени для ретуши, так как приходится работать на трех слоях, вместо двух. Сложность в освоении метода, если нет необходимых базовых знаний Photoshop.

Полосовой фильтр.

Этот метод в зарубежных источниках имеет название Inverted High Pass , однако, по аналогии с электрическими фильтрами, здесь имеет место простое подавление некоторой полосы частот, то есть это аналог режекторного или полосового фильтра.

Полосовой фильтр хорошо использовать для быстрой ретуши, когда требуется с минимальными затратами времени и приемлемым для массовых работ качеством избавиться от дефектов в средней полосе частот.

Алгоритм действий:

1. Делаем копию фонового слоя, называя ее, например, Fast Retouch , то есть Быстрая Ретушь .

2. Размываем данный слой по Гауссу с таким радиусом, чтобы убрать ненужные локальные объемы.

3. Вычитаем из размытого слоя исходный, то есть, в данном случае процесс происходит наоборот, так как в предыдущих методах мы вычитали из исходного слоя как раз размытый. Делаем это с помощью команды Внешний канал .

4. Изменяем режим наложения слоя Fast Retouch на Линейный свет . Мы должны увидеть размытую картинку.

5. Теперь снова размываем данный слой по Гауссу, только теперь с радиусом в 2-4 раза меньшим, проявляя мелкую текстуру кожи. Мы получим изображение, которое выглядит несколько необычно.

6. Прячем данный слой в черную маску и белой кистью проявляем его в нужных местах. При этом избегайте работы вблизи контрастных границ, так как получите грязь на этих местах.

Впрочем, проблему грязи на контрастных границах довольно легко решить. Уже догадались как?

Правильно! Использовать для размытия фильтр, оставляющий четкие границы, например, Размытие по поверхности.

Достоинства метода : простота и эффективность, быстрота в применении для массовой обработки. В отличие от плагинов, более контролируемый результат.

Недостатки метода : отсутствие какой-либо гибкости в работе, невозможно получить результат высокого качества.

Многополосное разложение или «эквалайзер».

Для упрощения процесса ретуши можно модифицировать предыдущий метод, раскладывая изображение на несколько пространственных частот, с использованием различных радиусов для размытия изображения. Таким образом мы получим возможность, работая по маске слоя, быстро убирать дефекты различных размеров.

Алгоритм создания эквалайзера:

1. Определяемся со значениями радиусов, которые будем использовать. Обычно используются значения 5, 10, 15, 25, 40 пикселей, но вы можете выбирать любые, которые вам подходят.

2. Создаем базовый слой, как в предыдущих методах.

3. Создаем необходимое количество копий, по числу радиусов плюс один слой. В данном случае шесть копий базового слоя.

4. Называем копии осмысленно, например, по диапазонам радиусов, то есть, 40, 40-25, 25-15, 15-10, 10-5, 5.

5. Отключаем все слои выше слоя 40 . Размываем этот слой по Гауссу с радиусом 40 пикселей

6. Включаем вышележащий слой 40-25 , переходим на него и выполняем вычитание слоя 40 с помощью команды Внешний канал .

7. Размываем данный слой по Гауссу с радиусом 25 пикселей. Получаем полосу частот от 40 до 25 пикселей.

8. Меняем режим наложения на Линейный свет .

9. Переходим на слой 25-15 и, ВНИМАНИЕ! Не включаем видимость слоя!

10. Выполняем вычитание из данного слоя содержимого всех слоев. То есть, в настройках команды Внешний канал в качестве источника нужно поставить Объединено . Таким образом мы вычтем из данного слоя изображение, размытое на 25 пикселей.

11. Теперь включаем видимость слоя 25-15 и меняем режим наложения на Линейный свет .

12. Размываем слой 25-15 на 15 пикселей.

13. Повторяем операции с другими слоями. Последний слой, с названием 5 , не размываем, так как на нем будет находиться текстура с размерами элементов до 5 пикселей.

14. Таким образом, мы получаем эквалайзер пространственных частот. Теперь мы можем как ослаблять нужный диапазон частот, так и усиливать его. Ослабление производится путем наложения маски слоя и рисования по нужным местам черной кистью с необходимой непрозрачностью. Усиление производится с помощью корректирующего слоя, например, Кривые, действующего через обтравочную маску на конкретный слой. Поднимая контраст простым поворотом кривой против часовой стрелки, мы усиливаем контраст слоя, тем самым усиливая видимость данной полосы частот.

Подобный метод используется в видеоуроке «Еще один метод быстрой ретуши» .

Достоинства метода : возможность быстрого подавления или усиления в выбранных полосах частот, таким образом можно значительно ускорить процесс ретуши.

Недостатки метода : сложность в реализации для начинающих, накопление ошибок округления из-за большого количества слоев, при работе вблизи контрастных границ те же проблемы с грязью из-за ореолов размытия.

Частотное разложение без потерь.

Все предыдущие способы разложения изображения на пространственные частоты имеют общий недостаток (хотя это скорее особенность), возникающий из-за целочисленной арифметики Photoshop, то есть, из-за округления чисел до целых при расчете. В результате, например, 5 разделить на 2 будет равно уже не 2.5, а 3.

Поэтому, если вынести изображение, получаемое частотным разложением, на отдельный слой и сравнить его с исходником, наложив в режиме Разница (Difference) и сильно подняв контраст, мы увидим, что изображения имеют небольшое отличие друг от друга.

Как правило, это отличие не превышает один-два тоновых уровня. Те изменения, которые вносятся впоследствии в картинку при ретуши, несоизмеримо больше. Поэтому не следует обращать на это внимания.

Однако, если для вас все же критична даже такая микроскопическая разница, можете воспользоваться способом честного частотного разложения, без потерь.

Для режима 8 бит алгоритм будет следующий:

1. Создаем базовый слой. Делаем три копии базового слоя.

2. Называем первый слой Low , следующий High_ Dark , и верхний High_ Light .

3. Отключаем видимость слоев High_ Light и High_ Dark .

4. Размываем слой Low с необходимым радиусом. При этом можно использовать любые фильтры размытия.

5. Включаем слой High_ Dark . Переходим на него. Применяем команду Внешний канал со следующими настройками: источник слой Low , канал RGB , инвертировать, режим наложения Линейный осветлитель (Linear Dodge) .

Если вынести разложенную картинку на отдельный слой с помощью комбинации клавиш CTRL+ ALT+ SHIFT+ E , то при наложении ее на исходную в режиме Разница , с предельно усиленным контрастом, мы ничего не увидим. То есть, метод обеспечивает математически точное частотное разложение. К сожалению, в режиме 16 бит данный метод имеет видимую погрешность. Для 16 бит используется несколько другой алгоритм, который также дает погрешность, но уже на уровне единичных пикселей, что абсолютно некритично.

9. Таким образом, мы получаем два слоя для текстуры – один High_ Light со светлой составляющей на черном фоне и второй High_ Dark с темной составляющей на белом фоне. Ретушь текстуры в данном случае придется производить в два этапа, сначала одну составляющую, затем другую.

Достоинства метода : математически точное частотное разложение, без погрешностей.

Недостатки метода : необходимость ретуши высокочастотной составляющей в два этапа.

Алгоритм визуализации высокочастотной составляющей.

При работе с фильтрами размытия, такими как Размытие по поверхности (Surface Blur) или Медиана (Median) имеется определенная проблема. Заключается она в том, что довольно часто хочется реализовать видимость высокочастотной составляющей, как будто мы применяем фильтр Цветовой контраст . Это необходимо для того, чтобы иметь возможность контролировать, какая текстура будет впоследствии вынесена на высокочастотный слой.

Для визуализации высокочастотной составляющей я предложил следующий метод, который основан на знании математики режимов наложения и особенностей работы фильтров в Photoshop. Теперь этот метод используют многие ретушеры и преподаватели в различных онлайн и оффлайн школах, обучающих обработке изображений.

Алгоритм визуализации следующий:

1. Создаем базовый слой. Делаем две копии, называем одну Low , другую High . Слой High отключаем.

2. Копируем слой Low , называем копию Temp , что означает временный.

3. Слой Temp инвертируем и устанавливаем непрозрачность 50%. Получаем 50% серый.

4. Теперь над слоем Temp создаем временный корректирующий слой Инверсия (Invert) .

5. Для дополнительного усиления контраста, чтобы лучше видеть текстуру, желательно создать еще один временный корректирующий слой Кривые , закрутив кривую RGB против часовой стрелки вокруг центральной точки.

6. Теперь, если мы будем размывать каким-либо фильтром слой Low , мы увидим серую картинку с текстурой, как будто мы применяем фильтр Цветовой контраст . В данном случае я применил фильтр Медиана

7. Подобрав таким образом параметры фильтра, применяем его, удаляем все временные слои.

8. Затем включаем слой High и получаем высокочастотную составляющую путем вычитания с помощью команды Внешний канал .

Надеюсь, что данный сборник рецептов поможет вам лучше разобраться в использовании метода частотного разложения для ретуши в различных его вариациях. Если какие-то операции вызывают у вас затруднение, не знаете, где какая команда находится, это означает, что нужно повременить пока с изучением частотного разложения, а переключиться на что-нибудь попроще, например, на видеокурс «Фотошоп с нуля в видеоформате» или «Photoshop CS5 от А до Я» , где рассматриваются как раз те самые основы работы, обеспечивающие в дальнейшем легкость изучения любого материала по обработке изображений. Все основные инструменты Photoshop уже лет 15 как остаются без существенных изменений, поэтому вас не должно смущать, что в видеокурсах используются не последние версии программы.

По всем вариантам частотного разложения вы можете записать экшены и использовать их в своей работе. Пусть это будет вашим домашним заданием.

Продолжая «Санта Барбару» по методам ретуширования предлагаю к рассмотрению ещё один, пожалуй, дающий самый качественный результат. Однако требующий некоторых навыков работы с инструментами фотошоп и собственно времени на реализацию. Картинка для работы перед вами.

В двух словах о сути метода частотного разложения . Заключается эта самая суть в умелом разделении картинки на составляющие:

  • Низкочастотную — содержащую крупные элементы (редко встречающиеся на единицу площади), к примеру, тени блики образующие объёмы на изображении, различные пятна и другие индивидуальные особенности
  • Высокочастотную – мелкая детализация (часто встречающиеся) применительно к портрету к ним можно отнести поры кожи, жилки, венки, волоски и другую мелкую дребедень.

И последующем ретушировании каждой из них отдельно это дает гибкий подход к процессу ретуширования, ибо, работая на одной частоте мы никак не затрагиваем другую.

В реальности разделять изображение можно и на большее количество частот, однако в основном, как в случае с сегодняшней картинкой, достаточно двух.

Частотное разложение на две полосы частот

Перед тем как перейти непосредственно к разложению открытой в фотошопе картинки на частоты я инструментом « » прямо на фоновом слое удалил некоторые явные дефекты как описано в статье.

Теперь комбинацией клавиш Ctrl+J создам две копии фонового слоя они же заготовки для низкой и высокой частоты.

Скрыв видимость верхней копии сделаю активной нижнюю, фильтром «Размытие по Гауссу» обработаю этот слой с радиусом размытия подобранным таким образом, чтобы все мелкие детали оказались размытыми. Однако не нужно «фанатизма».

Можно использовать следующий подход – установить большое значение радиуса, затем постепенно снижать его до момента, когда начнет проявляться мелкая детализация для этой картинки значения в (указать значение) оказалось достаточно.

Низкую частоту я получил, теперь нужно вычесть её из верхней копии фонового слоя так чтобы на ней осталась только частота высокая. Использую для этой цели команду «Внешний Канал» из меню «Изображение» правда с несколько другими параметрами нежели описанные

Теперь нужно изменить режим наложения этого слоя на «Линейный Свет», объединить оба этих слоя в группу и начать ретушировать.

Ретушь на низкой частоте

Переходу ретуши на разделённых частотах изображения, начну с низкой частоты, задача сделать общие формы лица модели более плавными. Работать буду связкой из инструмента «Лассо» читать о нём и фильтра «Размытие по Гауссу» усредняя им содержимое выделенных областей.

Для начала нужно провести небольшую настройку «Лассо», заключающуюся в растушевывании краёв создаваемых выделений. На размытом слое делаю небольшую выделенную область, перехожу в режим быстрой маски нажатием клавиши Q.

Область выделения при этом окажется не закрашенной в отличие от остальной картинки, залитой полупрозрачным цветом. Края области будут отлично видны.

Для возврата в «обычное состояние» нужно еще раз нажать Q. Изменяя параметр Feather «Растушевка» и повторяя процедуру использования режима быстрой маски легко подобрать значения этого параметра для получения гладких границ выделений. Я остановился на значении 12 пикс.

Начинаю работать: создаю небольшую выделенную область, вызываю диалог фильтра «Размытие по Гауссу» устанавливаю радиус размытия произвольно ориентируясь на изменения выделенного участка картинки.

Повторяю эту процедуру, проходя постепенно по всем участкам кожи. Фильтром размытия удобно действовать при помощи комбинаций клавиш, происходит это так:

Выделяем участок кожи, комбинацией Ctrl+F применяем фильтр с настройками, сделанными ранее. То есть если использовался фильтр «Размытие по Гауссу» с радиусом 5 пикс. он будет применён к выделенному участку с такой настройкой, при этом диалога фильтра не появится.

При повторном нажатии Ctrl+F эти настройки будут применены ещё раз. Если по ходу работы появится необходимость изменения радиуса размытия, она обязательно появится, используйте комбинацию Alt+Ctrl+F откроется диалог настроек и радиус размытия можно будет изменить.

Использование этих комбинаций клавиш заметно сокращает время ретуши избавляя от постоянного прохождения до фильтра из меню.

В результате обработки низкочастотной составляющей получилась такая картинка.

Осталось обработать высокую частоту для удаления мелких дефектов фактуры.

Ретушь на высокой частоте

Перехожу на слой с высокой частотой работать на нем как мне кажется много проще чем с частотой низкой. Используется для ретуши инструмент «Штамп» Clone Stamp работа с ним описана в статье она не затейлива и логически понятна.

Небольшим радиусом с жесткими краями берем образец с хорошего «участка» картинки и переносим на «плохой». Размер и жесткость инструмента во время работы, меняются как у обычной кисти читать .

Выбирать участки для «пересадки» нужно рядом с повреждённым, перенос клонов кожи с подбородка на лоб и на оборот не очень хорошая идея. Процесс ретуши высокой частоты хоть и не быстр, зато и результаты даёт качественные.

Вот собственно и весь процесс, от вас только желание и время для его освоения, результаты не заставят себя ждать. Применение техники обработки глаз описанной обработка зубов из статьи, немного филтра «Пластика» и D&B о которых я расскажу в следующих статьях дали результат показанный ниже.

Надеюсь эта техника ретуши фото с разложением картинки на две полосы частот найдёт применение в вашей работе.

atDigit: Частотное разложение и эффект бархатистой кожи в Photoshop, инструкция

Использование частотного разложения позволяет добиться результатов при обработке портретных фото, трудно воспроизводимых другими способами. Трехчастотное разложение и эффект бархатистой кожи в Photoshop, c помощью шаблона FS_3x.psdt: это видео содержит инструкцию по использованию шаблона и демонстрацию одного из вариантов его применения.

Вы можете скачать шаблон трехчастотного разложения и ретуши кожи для Photoshop со смарт-объектами и корректирующими слоями (ссылка в тексте ниже).  Этот шаблон разрешается использовать для создания коммерческих работ, но сам psd-файл и хранящееся в нем изображения не подлежат продаже кем либо, кроме автора.

Скачивайте шаблон для трехчастотного разложения в Photoshop (файл в формате PSDT, аналогичном PSD, но позволяющем открывать документы, как Untitled) по данной ссылке:

Инструкция, как пользоваться шаблоном (данное видео): 

Для наиболее эффективного усвоения материала запустите на своем ПК  Adobe Photoshop, загрузите демонстрационные фото, откройте их в программе и  постарайтесь повторить показанные действия.

Демонстрационные фото:

Обратите внимание, приведенные фото защищены авторским правом и могут использоваться только в частном порядке для учебных целей. Фотограф: Андрей Турцевич, модели: Виктория Бардо, Ольга Мельник, Анна Филина.

Для углубленного усвоения материала и использования потенциала шаблона частотного раложения, знакомьтесь с технологией в деталях — смотрите наш двухчасовый вебинар:

http://bit.ly/fs3webinar

Подписывайтесь на канал atDigit — еще больше полезных знаний:

atDigit цифровые медиатехнологии:

Этот проект создан в помощь тем, кто интересуется фотографией, визуальными технологиями, иллюстрацией, дизайном, осваивает практические приёмы, совершенствует профессионализм. Для вас информационный ресурс, образовательное пространство и зона открытого общения, присоединяйтесь!

Лучший подарок энтузиасту фотографии:

«100 приёмов креативной фотографии» — книга, которая повысит ценность вашей камеры вдвое. Это даже не новый инструмент, это нечто большее, то, без чего лучший фотоаппарат не сделает ни одного хорошего снимка! Это обязательно к прочтению всем, кто интересуется фотографией. Уникальность издания в том, что в нем объединены учебник по фотографии, справочник и художественный фотоальбом. Знакомьтесь – bit.ly/atbook100info

Ссылки на наши вебинары:

«Удаление нежелательных элементов с фотографий»

«Редактирование фотографий: портрет, постобработка»

«Редактирование фотографий: создание сложных выделений, маски и монтаж»

«Поэтапная обработка фотографий, теория и практика» 

«Обработка цветных фотографий, секреты профессионалов»

«Фотография, ретушь портрета, частотное разложение»

Автор: Андрей Турцевич

Частотное разложение в Photoshop. Уроки Photoshop для начинающих

Эта статья для чайников. В ней максимально подробно и подробно описан метод частотной декомпозиции и сделана попытка ответить на основные вопросы по этому поводу. Кроме того, в статье вставлены фишки и лайфхаки не только по ретуши фото в фотошопе, но и вообще по работе с программой.

Введение

Частотное разложение в Photoshop вызывает много вопросов.И если два года назад информации по этому поводу было мало, то сейчас в Сети ответы конечно есть, но все они фрагментарны и не всегда понятны. Именно из-за этого новичкам сложно понять частотную декомпозицию в Photoshop.

Учебники от профессионалов в Интернете даны не просто так. Многие компании выставляют на вакансию ретушера требование уметь делать частотную декомпозицию в «Фотошопе» хотя бы на минимальном уровне.Но даже фрилансерам технология пригодится — повысит и скорость, и качество работы.

Что это такое?

Частотное разложение — это разложение по частотам. Термин используется не только в области портретов, но и в математике, музыке и т. д. Для ретушера это означает, что фотография разложена на несколько слоев (частот), например, слой деталей и слой тона, каждый из которых редактируется отдельно от остальных.

Так как эта статья входит в уроки «Фотошопа» для начинающих, то в ней будет уделено внимание как непосредственно объяснению принципов частотной декомпозиции, так и давно известных профессионалам мелочей.

История

Компьютерная графика и обработка основаны на математических законах, хотя создателям они порой безразличны. Таким образом, частотное разложение перешло от разложения Фурье к частотам: сначала математический метод заимствовали радиоинженеры, затем музыканты и, наконец, ретушеры.

Уроки «Фотошопа» для начинающих редко содержат эту информацию, да и в математических формулах действительно нет нужды. Однако, что из себя представляют частоты, будет рассмотрено чуть дальше.

Зачем это нужно?

Частотная ретушь применяется в случаях, когда необходимо обработать алюминий натур. Другими словами, если конечный результат должен быть естественным, а не глянцевым. Также обработка описанным ниже способом намного точнее и качественнее и означает высшую степень мастерства.

Отличие от обычных способов обработки

Глянцевая ретушь фотографий в «Фотошопе» осуществляется с помощью масок и различных видов размытия.Это делает кожу на портрете слишком мыльной и «видно, что она обработана». Для определенных форматов такой результат желателен, но в случае с естественными портретами обработки не должно быть видно. Делается это путем отделения слоев друг от друга — ретушируя один из них, остальные мы не трогаем.

Можно ли использовать только портреты?

Конечно, табу «использовать только для ударов» для этой техники нет. И хотя по этой, да и по ряду других статей в Интернете можно подумать, что именно для них она наиболее эффективна, это не так.Портреты составляют львиную долю рынка фотографии, и их ретушь всегда на первом месте, но частотная декомпозиция универсальна и отлично подходит для любых изображений, где есть необходимость редактировать детали отдельно друг от друга.

Сколько частот выложить?

В Photoshop есть два типа частотной декомпозиции:

  1. Скин разложен на две частоты — тон и детализация. На первом слое кожа разглаживается, на втором убираются дефекты (морщины, прыщики и т.д.).).
  2. Разложение производится на трех частотах — высокой, средней и низкой. Подробнее рассмотрим ниже.

Первые шаги

Вне зависимости от того, какой метод решено использовать, сначала нужно открыть фотографию в Photoshop и сделать несколько копий ее слоев — количество зависит от метода. В первом случае создается две копии слоя, во втором — две.

Частотное разложение в «Фотошопе» на два слоя

Как уже было сказано выше, в качестве первого слоя для этого метода берется тон кожи, в качестве второго — детали.

После создания двух копий слоев рекомендуется создать для них отдельную группу слоев. Это не обязательно, но считается хорошим тоном для ретушеров и вообще упрощает работу. Группы в «Фотошопе» — дело профессионалов.

Также для удобства работы рекомендуется давать слоям соответствующие имена: «Тон» и «Детали», а «Детали» иметь над «Тон».

Далее начинается ретушь фото в фотошопе в обычном режиме: открываем слой «Тон» и применяем к нему «Размытие по Гауссу».

Значения Blur обычно находятся в диапазоне от 7 до 10 (чем выше число, тем больше изображение, в некоторых случаях может быть до 15). Точное количество подбирается ретушером самостоятельно — в зависимости от размера фото и глаза. Идеальное размытие — когда кожа сглажена, но форма и основные детали все равно читаются.

Затем перейдите ко второму слою. Его необходимо подготовить заранее. Чтобы все детали были «вырезаны», используется фильтр «Цветовой контраст». В «Фотошопе» англоязычное звучит как High Pass.Он находится в меню Фильтр (Flter) — Другое (Other). В общем, в этой статье пошагово описывается частотная декомпозиция в «Фотошопе» на русском языке, но и тем, кто использует программу на английском языке, она будет полезна.

Резкость «Цветового контраста» можно настроить так же, как и «Размытие по Гауссу». Значение то же — если для слоя «Тон» выбрано число 12, то для «Детали» оно будет равно 12. Результатом применения фильтра является серое рельефное изображение.

Вторая фаза

Для слоя Details режим наложения изменен на Linear Light.Если изображение слишком контрастное — перейдите на вкладку Кривые и уменьшите контраст. Как вариант: Уменьшить контрастность «по старинке», уменьшив параметр «Контрастность».

Сама по себе частотная декомпозиция уже сделана — осталось только убрать дефекты с помощью точечной кисти. Это простая, но кропотливая работа. Кисть рекомендуется брать небольшую, слегка приплюснутой формы (задается в параметрах). Ей нужно пройтись по всему изображению и убрать дефекты.

Внимание! Убирая мелкие прыщики и мимические морщины, следует оставить те линии, которые делают фотографию анатомически правильной и влияют на сходство с лицами на портрете.

Примечания

Описана простейшая техника, но есть еще один вариант этой техники. Следующим образом можно выполнить частотную декомпозицию в Photoshop CS6 и выше.

При работе со слоем «Детали» вместо фильтра «Цветовой контраст» перейти на «Внешний канал» (вкладка Изображение), в параметрах из выпадающего списка выбрать слой «Тон» (это не опечатка, выберите «Тон») и нажмите «ОК».

Затем режим наложения также изменяется на «Линейный свет». Все последующие действия выполняются в вышеописанном порядке.

Важно! Если «Размытие по Гауссу» неравномерное, а большее значение параметра слишком «размывает» детали, можно размыть вторично неравномерные участки с помощью инструмента «Лассо». Он умеет выделять нужные части изображения, после чего размытие применяется только к выделенным областям.

Разложение на три частоты

Частотное разложение на три слоя в «Фотошопе» производится по тем же правилам, что и на два.С другой стороны, трехслойное разложение ближе к его предразложению Фурье, и с его помощью легче объяснить сам принцип разложения.

Итак, за основу взяты верхняя, средняя и нижняя частоты. В области ретуши в верхних частотах появляется информация об общей форме, в средних — фактура поверхности, а также все дефекты и пятна, в нижних — информация о свете и переходах. После этого описания нетрудно сделать вывод, что слои «Тон» и «Детали» есть не что иное, как верхние и нижние частоты.

Средние частоты в вышеописанном методе сливались с высокими и редактировались самостоятельно, поэтому метод частотной декомпозиции на три слоя намного правильнее и качественнее. Подумайте об этом.

Разложение по частоте на три слоя поэтапно

Перед разложением необходимо провести предварительную обработку фотографии. Для этого рекомендуется создать одну копию слоя.

Интересно! Копию слоя можно создать, щелкнув мышкой из нужного пункта контекстного меню или нажав на соответствующий значок внизу окна слоев.Это действие также выполняется с помощью комбинации клавиш Ctrl+J. Комбинации клавиш имеют большое значение в работе «Фотошопа», они ускоряют ее и делают более удобной. Конечно, поначалу комбинации не запомнятся и не будут использоваться на машине, но перетерпеть переходный период запоминания, чтобы стать мастером, стоит.

Дефекты удаляются на новом слое точечной кистью. Это менее трудоемкая работа, чем в последнем пункте, так как нет необходимости убирать мелочь — в этом случае размер кисти берется больше и обрабатывается только то, что действительно сразу бросается в глаза и будет мешать последующей работе.

Затем создаются три копии обработанного слоя. Называется соответственно «Высокий», «Средний» и «Низкий». Сделано это, как было сказано ранее, для удобства. Начинать ретушь можно как с высоких частот, так и с низких, — без разницы.

В этой статье пойдем сверху вниз, то есть начнем с «Низкий».

На слой «Низкий» наложено «Размытие по Гауссу». В отличие от метода разложения на два слоя параметр размытия может доходить до 30.Главное подобрать номер, при котором оттенок кожи будет равномерным.

Для слоя «Высокий» выбран фильтр «Контрастность цвета». Значение «Цветовой контраст» должно быть в три раза меньше, чем «Размытие по Гауссу».

Лифак: запишите значения параметров слоев в их имена. Если цифры 30-10, то их легко запомнить, а работая с 12,7, лучше все же записать.

Слой «Низкий» будет содержать и размытие (размытие), и контраст.Значение размытия равно значению «Цветовой контраст» в слое «Высокий» (в примере 30), а значение контраста — значению размытия в слое «Низкий» (10).

Группа создана для всех трех слоев. Декомпозиция готова, можно приступать к редактированию.

Что нужно для каждой из частот?

Слой «Средний» содержит все дефекты. Удалять его совершенно нежелательно. Чтобы убрать неровности, нужно создать маску (Alt+иконка маски внизу окна слоев), а затем черной кистью провести по портрету в местах, где есть неровности.

Таким же образом можно обработать слой «Высокий» для повышения однородности тона кожи. На этом же слое работают с цветовой гаммой — затемняют и подкрашивают нужные участки, сглаживают цвета.

Возможности применения

Помимо студийных портретов, в которых перед ретушью требуется удалить пару прыщиков, метод частотной декомпозиции в «Фотошопе» будет ставить совсем другие цели. Итак, его можно применять в таких случаях:

  1. Нужно исправить топорную работу гримера — иначе говоря, переделать грим.Также возможно нанесение макияжа с нуля. В последнем случае рекомендуется иметь фотографию этой же модели с любым другим макияжем для достоверности заявки.
  2. Мягкое приглушение фактуры кожи — легкая и аккуратная ретушь, без вмешательства точечной кисти и «намыленного» блю.
  3. Побрить мужчину — нужна комбинация методов частотной декомпозиции, при кропотливой работе вы получите хороший результат.

Скорость работы

Несмотря на то, что метод кажется простым, после завершения самой декомпозиции работа над всеми тремя частотными слоями продолжает оставаться кропотливой.Опытный ретушер работает над такими «мелочами», как тени и блики, объем изображения. Частотная декомпозиция — это не способ преобразить фото в один клик, а, наоборот, техника его глубокой обработки.

Тем не менее, математическая основа метода подсказывает, как его можно автоматизировать.

Программные методы

Для «Фотошопа» (и для «Гимпа», его «линуксового» собрата, кстати, тоже) есть специальные плагины, а также экшены.Все они не автоматизируют ретушь фото (в конце концов, это все же творческий процесс), а программно выполняют действия по созданию необходимых слоев и их настроек. Это значительно упрощает частотную декомпозицию в Photoshop.

Action (действие — действие, операция) — это файл с расширением ANT, представляющий собой набор операций в «Фотошопе». Это даже можно назвать мини-программой. Существующий файл действия открывается с помощью вкладки «Окно» — «Операции».

Вы можете сами создать действие по частотной декомпозиции — вручную выполните все вышеперечисленные действия и перейдите на ту же вкладку «Операции», а затем нажмите на иконку создания новой операции. Для удобства также рекомендуется создать несколько действий для создания отдельных первого, второго и третьего слоев.

Действия для скачивания доступны на интернет-ресурсах, однако рекомендуется создавать их самостоятельно — сначала попробовать частотную декомпозицию вручную, потом понять, как ею пользоваться, а затем автоматизировать этот процесс для последующего использования.Кроме того, загрузка из Интернета всегда предполагает возможность загрузки вируса. Так что лучше перестраховаться.

Как и в любой программе, действия доступны для редактирования, а редактировать то, что написано кем-то другим, сложнее. К тому, что каждый автор делает операцию, прежде всего, «для себя», а уж потом, в порыве щедрости, выкладывает в интернет на всеобщее обозрение.

выводы

В общем, частотная декомпозиция — очень мощный инструмент.Первый способ, при котором процесс выполняется в два слоя, более приближен к обычной ретуши и лишь немного приоткрывает завесу использования декомпозиции. Второй, представляющий собой модифицированную математическую операцию, дает огромный простор для творчества. В статье описаны минимальные возможности использования, так как ее цель рассказать о самой декомпозиции, что она из себя представляет и как ее делать. А углубившись в тему еще немного, можно найти гораздо больше «фишек».

Наконец, следует еще сказать, что одно владение частотным разложением никого не сделает гениальным ретушером.Как и любой инструмент, он имеет силу только в опытных руках. Итак, вам нужно увидеть конечный результат, прежде чем сделать первый шаг, подметить мелочи и только потом выбирать, какие инструменты лучше всего их исправить.

Как использовать частотное разделение в Photoshop (шаг за шагом)

Разделение частот — это метод создания гладкой кожи в Photoshop. Фотографы-портретисты используют частотное разделение для детальной ретуши.

Эта статья шаг за шагом проведет вас через процесс использования частотного разделения.Вы сможете создать гладкую кожу в Photoshop, не разрушая текстуру. Разделение позволяет более точно ретушировать мелкие детали.

 

Что такое разделение частот?

Частотное разделение — проверенный временем процесс Photoshop, используемый портретными фотографами. Этот процесс помещает высокочастотную и низкочастотную информацию на разные слои.

Высокочастотная информация касается мелких деталей. К ним относятся волосы, текстура, поры, тонкие линии и недостатки кожи.

Низкие частоты несут информацию о тенях, тонах и цветах.

Разделение низкочастотной и высокочастотной информации на разные слои означает, что вы можете ретушировать один, не затрагивая другой. Вы можете сгладить текстуру кожи, не влияя на цвет. Или вы можете осветлить тени без изменения текстуры кожи.

Это позволяет более точно ретушировать кожу.

Как создать частотное разделение в Photoshop

Прежде чем приступить к ретушированию фотографии, выполните этот процесс разделения частот.Мы создадим низкочастотный слой, который назовем «Тени и цвет». Затем мы создадим высокочастотный слой, который назовем «Текстура кожи» или «Текстура».

Шаг 1. Создание слоев

Откройте изображение в Adobe Photoshop и создайте два дублирующих слоя. Вы можете сделать это, щелкнув правой кнопкой мыши фоновый слой и выбрав Дублировать слой (Ctrl или ⌘J).

Верхний слой станет высокочастотным слоем. Другой для низкочастотной информации.Фоновый слой позволяет вам вернуться к исходному необходимому.

Пометьте слои, чтобы вы могли отслеживать их. Я называю высокочастотный слой «Текстура кожи» или «Текстура». Я называю низкочастотный слой «Тени и цвет».

Я обычно группирую эти два слоя в папку. Сделайте это, удерживая клавишу Shift при выборе. Затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите группу из слоев (Ctrl или ⌘G). Я называю группу «Ретушь кожи». После того, как я закончу ретушь, я могу включать и выключать оба слоя одновременно.

Разверните группу, чтобы вы могли видеть оба слоя.

Создайте два дубликата фоновых слоев и добавьте их в группу. Переименуйте слои, чтобы они оставались прямыми.

Шаг 2. Подготовка низкочастотного слоя

Сначала отключите верхний слой, щелкнув значок глаза рядом со слоем. Это позволяет вам увидеть изменения, которые вы собираетесь внести в низкочастотный слой.

Выберите слой с надписью «Тени и цвет».

Выключите высокочастотный слой и выберите низкочастотный слой.

Мы собираемся добавить размытие к этому слою, чтобы сгладить кожу. Перейдите к Фильтр> Размытие> Размытие по Гауссу.

Снимок экрана, показывающий, как перейти к размытию по Гауссу.

Во всплывающем диалоговом окне выберите значение радиуса, которое размывает текстуру кожи. Вам не нужно добавлять слишком много размытия. Где-то между 5 и 10px, вероятно, достаточно.

Вместо размытия по Гауссу можно использовать размытие поверхности. Попробуйте оба и посмотрите, что вам больше нравится.

Через минуту мы смешаем это размытие, чтобы добавить текстуру кожи.

Нажмите OK.

Диалоговое окно размытия по Гауссу с предварительным просмотром размытия.

Шаг 3. Подготовка высокочастотного слоя

Включите высокочастотный слой с надписью «Текстура кожи», щелкнув значок глаза и выбрав слой. Убедитесь, что вы выбрали слой, прежде чем двигаться дальше.

Включите и выберите высокочастотный слой.

При подготовке высокочастотного слоя используется инструмент, который вы, возможно, никогда раньше не использовали в Photoshop. Инструмент «Применить изображение». Это инструмент смешивания, который объединяет информацию из двух изображений.В данном случае мы комбинируем высокочастотный и низкочастотный слои.

Выберите Изображение > Применить изображение , чтобы открыть диалоговое окно. Настройки вернутся к предыдущим настройкам. Если вы никогда раньше не использовали этот инструмент, ваше диалоговое окно, вероятно, выглядит примерно так.

Диалоговое окно «Применить изображение по умолчанию».

Введите следующие настройки:

  • Слой: тени и цвет
  • Смешивание: вычесть
  • Масштаб: 2
  • Смещение: 128

Ваше изображение станет серым, и вы сможете увидеть очерченные края черт лица.

Диалоговое окно «Применить изображение» с настройками «Слой», «Смешение», «Масштаб» и «Смещение».

Выбрав слой «Тени и цвет», вы приказали Photoshop смешать слои высоких и низких частот вместе. Затем вы сказали Photoshop смешать слои, вычитая один из другого.

Если ввести 2 в поле масштаба, Photoshop уменьшит эффект вдвое. Иначе это слишком сильно.

Наконец, введя 128 в поле смещения, вы сделали изображение ярче. Шкала смещения от 0 до 255.128 примерно на полпути.

Нажмите OK.

Один последний шаг вернет вашу фотографию в нормальное состояние. Выберите режим наложения «Линейный свет» в раскрывающемся меню в верхней части окна слоев.

Измените режим наложения на высокочастотном слое на Linear Light.

Как использовать частотное разделение

Поздравляем! Вы завершили процесс разделения частот. Высокие и низкие частоты вашего изображения находятся на отдельных слоях.

Не волнуйтесь, если ваше изображение не отличается.Разделение частот закладывает основу для ретуши кожи.

Если вы хотите увидеть больше размытого слоя, уменьшите непрозрачность слоя текстуры. Сравните непрозрачность 100% с 80%. Это размоет все изображение, включая такие детали, как волосы, так что не переусердствуйте.

 

Разделение частот позволяет работать независимо с двумя созданными слоями. Если вы хотите изменить детали текстуры кожи, такие как морщины или поры, отретушируйте слой «Текстура».Если вы хотите убрать красноту или осветлить тени, ретушируйте слой «Тени и цвет».

Обычно я вношу большинство изменений на слой «Тени и цвет».

Давайте теперь применим некоторые общие настройки ретуширования к отдельным слоям.

Добавление гладкости

Грубая или пористая кожа будет сглажена путем добавления размытия в область.

На слое «Тени и цвет» с помощью инструмента «Лассо» обведите область, которую нужно сгладить.

Растушуйте края круга, изменив число в поле «Растушевка» на панели инструментов «Лассо».Где-то между 30 и 50px должно быть достаточно.

Вы сможете лучше увидеть эффекты растушевки, нажав «Q». Откроется инструмент «Быстрая маска». Нажмите клавишу Q еще раз, чтобы отключить маску.

Нажмите клавишу Q, чтобы включить быструю маску. Быстрая маска покажет выделенную область и растушевку.

Перейдите к Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу . Выберите желаемое размытие, изменив радиус. Где-то между 10 и 20px, вероятно, будет хорошо, но если вам нужно, увеличьте его. Поскольку вы работаете со слоем «Тени и цвет», область не будет полностью размыта.Текстура высокочастотного слоя все равно будет просвечиваться.

Повторите этот процесс, чтобы добавить гладкости выбранным областям лица. С помощью этого процесса вы можете устранить многие недостатки.

Добавьте плавности, выделив область на слое «Цвет и тени» с помощью инструмента «Лассо». Добавьте размытие области.

Уменьшение морщин

Для ретуширования морщин используется аналогичная процедура. Полное удаление морщин часто приводит к фальшивому виду. Наши глаза знают, что чего-то не хватает.

На слое «Тени и цвет» с помощью инструмента «Лассо» обведите морщинистую область.

Перейдите к Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу .

Выберите желаемое размытие, изменив радиус. Где-то между 10 и 20px, вероятно, будет хорошо, но если вам нужно, увеличьте его. Поскольку вы работаете со слоем «Тени и цвет», область не будет полностью размыта. Текстура высокочастотного слоя все равно будет просвечиваться.

Уменьшите морщины, выбрав область на низкочастотном слое с помощью инструмента «Лассо».Добавьте размытие.

Если морщины глубокие, я также осветляю тени в этой области.

Выберите инструмент Dodge . Я думаю, что этот инструмент выглядит как леденец на палочке. В появившейся панели инструментов выберите мягкую кисть. Выберите «Тени» в поле «Диапазон» и установите экспозицию примерно на 10%.

На слое Текстура закрасьте морщину.

Вы также можете использовать инструмент «Размытие» . Значок выглядит как капля воды. В появившейся панели инструментов выберите мягкую кисть.Выберите «Светлее» в параметрах «Режим» и установите силу около 10%. На слое Текстура закрасьте морщины. Пройдитесь по области еще раз, чтобы усилить эффект.

Повторите этот процесс, чтобы разгладить морщины.

Удаление пятен

Используйте инструменты «Восстанавливающая кисть» на слое «Текстура» для ретуширования дефектов. Разглаживание кожи удалит многие, но не все пятна.

Вы также можете использовать инструмент «Удаление пятен», но «Восстанавливающая кисть» даст вам больше контроля.

На появившейся панели инструментов создайте мягкую кисть, уменьшив жесткость примерно до 70% и расстояние примерно до 30%. Увеличьте размер кисти, чтобы скрыть дефект. Вы можете легко изменить размер кисти с помощью клавиш квадратных скобок. «[» уменьшит размер. «]» увеличит размер.

На панели инструментов «Восстанавливающая кисть» выберите мягкую кисть.

Используйте Option (ALT в Windows), чтобы выбрать чистый участок кожи, а затем щелкните пятно, чтобы удалить его. Лучше всего выбирать кожу рядом с дефектом.

Сравнение двух методов ретуши дефектов. Скриншот слева — исходный дефект. Добавление размытия для сглаживания области не устранило этот дефект (в середине). Для удаления этого дефекта необходима кисть (справа).

Если вы решите использовать инструмент «Штамп» вместо «Восстанавливающей кисти», сэмплируйте только текущий слой.

На панели инструментов «Штамп» образец из текущего слоя.

Повторите этот процесс, чтобы удалить все дефекты.

Поскольку вы работаете со слоем «Текстура», тени и цвет лица не будут затронуты.

Осветляющие тени

Чтобы осветлить тени, например те, которые могут появиться под глазами, используйте инструмент Dodge на слое Shadows & Color.

Выберите инструмент Dodge . В появившейся панели инструментов выберите мягкую кисть. Выберите «Тени» в поле «Диапазон» и установите экспозицию примерно на 10%.

Слегка закрасьте тень. Пройдитесь по области еще раз, чтобы усилить эффект.

Вы также можете использовать инструмент «Размытие» . Значок выглядит как капля воды.В появившейся панели инструментов выберите мягкую кисть. Выберите «Светлее» в параметрах «Режим» и установите силу около 10%. На слое Текстура закрасьте морщины. Пройдитесь по области еще раз, чтобы усилить эффект.

Повторите этот процесс, чтобы осветлить темные тени.

 

Заключение

Выполните следующие действия для частотного разделения:

  1. Дважды дублировать фоновый слой
  2. Добавить размытие по Гауссу на нижний слой
  3. Выбрать верхний слой
  4. Открыть диалоговое окно «Применить изображение»
  5. Введите нижний слой, вычтите режим наложения, 2 для масштаба и 128 для смещения
  6. Нажмите OK
  7. Измените режим наложения верхнего слоя на Linear Light
  8. Используйте инструменты «Восстанавливающая кисть», «Удаление пятен» или «Штамп», чтобы исправить дефекты в области высоких частот
  9. Добавьте размытие к гладкой коже и используйте инструмент Dodge, чтобы осветлить тени в области низких частот

Существует несколько различных способов создания этой техники разделения частот.Мы обнаружили, что это самый быстрый и простой в использовании.

Этот процесс отделяет низкочастотную информацию от высокочастотной.

Добавляем размытие на низкие частоты, чтобы сгладить кожу. Используйте рецепт смешивания Apply Image, описанный в статье о высокочастотном слое. Вы можете создать действие для настройки высокочастотного слоя. А вот размытие на низкочастотном слое будет разным для каждого изображения.

Разделение высоких и низких частот позволяет ретушировать тени и цвета отдельно от текстуры кожи.

Практикуйте процесс разделения частот, пока не изучите его наизнанку. Это очень полезный инструмент для фотографов, занимающихся портретной фотографией.

Все советы, необходимые для того, чтобы начать бизнес по портретной фотографии, читайте или читайте в электронной книге — Прибыль от портретов!

Разделение частот для фотографов (+Советы PRO)

Разделение частот — очень эффективная техника постобработки, которая позволяет нам выборочно работать с нашими изображениями.

Обычно используется для портретной ретуши, так как позволяет удалить дефекты кожи и получить окончательный эффект с мягкой кожей без удаления текстуры кожи.

В этой статье мы увидим, что такое частотное разделение и как его использовать простым способом.

Что такое частотный разнос?

 

Каждое из наших цифровых изображений состоит из самых основных элементов: пикселей. И каждый пиксель связан с фундаментальной информацией для описания нашего изображения.

По отдельности пиксели мало что могут нам сказать… на самом деле, это всего лишь цветные квадраты. Но когда они собраны вместе и соотнесены друг с другом, они не только позволяют нам увидеть наше окончательное изображение, но и позволяют нам размышлять о том, как они соотносятся друг с другом.

Существует множество способов анализа этих взаимосвязей, и одним из наиболее часто используемых является частотное разделение.

По сути, можно разбить наше изображение на пространственные частоты: техническое и сложное слово, чтобы сказать, что мы можем делать разделения в соответствии с уровнем детализации, содержащимся в разных областях, а затем выборочно воздействовать на эти зоны.

Хотя более формально мы должны рассматривать три уровня частоты, мы можем легко разделить наше изображение на высоких частот и низких частот .

Высокие частоты соответствуют очень мелким деталям – на портретах, например, волосы, поры кожи, мелкие дефекты… все, что вы видите, когда смотрите на изображение очень близко.

Низкие частоты заключают в себе объемную информацию, такую ​​как тональные переходы, свет и тени… все, что вы видите на изображении, когда смотрите на него издалека.

Примером, который часто приводится и который я также люблю делать для объяснения этой концепции, является знаменитая оптическая иллюзия «Мэрилин Эйнштейн», созданная Массачусетским технологическим институтом.

Если вы посмотрите на это изображение издалека (попробуйте отойти от экрана на 5 метров), то без особого труда увидите образ Мэрилин Монро.

Чем ближе вы подходите к экрану, тем больше образ Альберта Эйнштейна заменяет образ Мэрилин.

Как это возможно? Через разделение частот!

Это изображение было создано путем наложения высоких частот (мелких деталей) изображения Альберта Эйнштейна на низкие частоты (объем информации) изображения Мэрилин Монро.

Как использовать частотное разделение в Photoshop

Авторы и права: Vojta Dzubák

Существует множество приложений, позволяющих применять технику частотного разделения, но самым популярным, несомненно, является Adobe Photoshop. Поэтому мы рассмотрим этапы ретуширования в Photoshop с использованием частотного разделения.

Частота разделение в основном сделано на три этапа:

  1. Создание частотных слоев
  2. Установка слоев частоты
  3. 1 Нанесение исправлений

Шаг 1: Создание частотных слоев

давайте продублируем наш фоновый слой (изображение, которое мы хотим изменить) и создадим два независимых слоя.

Для этого мы просто используем Ctrl + J или ⌘ + J на ​​фоновом слое. Либо щелкните правой кнопкой мыши фоновый слой и нажмите «Дублировать слой».

Эту операцию необходимо выполнить дважды, так как нам нужно обрабатывать два частотных слоя.

На этом этапе мы переименовываем два слоя по мере необходимости. Вы можете переименовать их в соответствии с исправлениями, которые хотите применить, или, проще говоря, как я обычно делаю, как «Высокие частоты» и «Низкие частоты».

Если настройки частотного разделения являются частью более сложного рабочего процесса со многими другими уровнями настройки, я предлагаю вам использовать функцию «Группировать из слоев», чтобы сгруппировать их в папку.Для этого просто выберите два слоя, которые вы только что создали, и нажмите Ctrl + G или ⌘ + G.

Как видите, в моем примере я назвал группу слоев «Частотное разделение», чтобы все было ясно и организованно. .

Шаг 2: Настройка частотных слоев

После того, как два слоя созданы, мы должны правильно их настроить.

Начнем с низкочастотного слоя. Убедитесь, что вы выбрали его, стараясь убрать видимость верхнего слоя (высокочастотный слой — вы можете нажать на значок глаза слева от имени слоя).

Теперь давайте применим фильтр Gaussian Blur к нашему низкочастотному слою.

Перейдите в Фильтры -> Размытие -> Размытие по Гауссу.

Откроется диалоговое окно, в котором можно установить интенсивность фильтра. Я предлагаю вам оставаться в диапазоне от 6 до 10.

Предварительный просмотр покажет ваше изображение полностью размытым: не волнуйтесь, это нормально, потому что мы будем действовать выборочно только после этого.

На этом этапе нам нужно подготовить высокочастотный слой.Для этого сначала мы повторно активируем видимость верхнего слоя, который мы скрыли на предыдущем шаге.

Теперь выберите Изображение -> Применить изображение, и откроется новое окно.

Здесь мы сможем объединить информацию низкочастотного слоя с высокочастотным слоем, над которым мы работаем.

В диалоговом окне введите настройки, которые вы видите на изображении ниже:

Вот сводка настроек:

  • Слой: Низкие частоты
  • Канал: RGB
  • Смешивание: Вычесть
  • 390 Непрозрачность %

  • Масштаб: 2
  • Смещение: 128

Предварительный просмотр вашей фотографии приведет к чему-то очень странному: серое изображение с некоторыми очевидными деталями.Не волнуйтесь, это совершенно нормально!

По сути, вы просите Photoshop объединить два созданных вами слоя частот, вычитая один из другого.

Масштаб и смещение — это два основных параметра, которые указывают Photoshop, как работать. Более высокое значение Scale сделает эффект слишком выраженным, а другое значение Offset поставит под угрозу яркость изображения.

Эти настройки оптимальны, если вы работаете с 8-битным изображением. Если вы работаете с 16 битами, чтобы получить правильный результат, вы должны установить значения, как на этом изображении:

Как видите, в этом случае мы фактически изменили выделение и применили смешивание «Добавить». метод, установив смещение равным 0 с тем же масштабом.

Опять же, предварительный просмотр будет выглядеть странно (особенно белый с некоторыми видимыми деталями), но нам не о чем беспокоиться.

После того, как вы ввели вышеуказанные параметры, нажмите OK.

На данный момент ваше изображение все еще неузнаваемо, потому что нам еще предстоит сделать последний шаг.

Сохраняя выбранным высокочастотный слой, переключите метод наложения слоя на Linear Light (вместо Normal) в раскрывающемся меню.

Теперь вы правильно разделили свое изображение по частоте!

Как вы заметили, ваше изображение будет идентично начальной точке.Это абсолютно правильно, потому что сумма частей нашего разложения должна составлять исходное изображение.

Это основа любого действия по ретушированию кожи, так как теперь вы действительно можете выборочно воздействовать на свое изображение.

Шаг 3: Применение исправлений

Третий и последний шаг, очевидно, заключается в применении корректирующих действий в зависимости от результата, которого мы хотим достичь.

Первая настройка может заключаться в простом изменении значений непрозрачности наших двух частотных слоев: путем модуляции этих значений мы можем придать больший вес низким или высоким частотам, смягчая изображение или делая его жестче.

Это не оптимальная настройка, потому что мы собираемся воздействовать на наше изображение глобально, теряя весь потенциал частотного разделения, сделанного до сих пор.

Поэтому идеально работать со специальными инструментами в зависимости от того, чего мы хотим добиться на частотном слое, который лучше всего поддается коррекции… и именно по этой причине мы сделали частотное разделение!

В следующем разделе мы рассмотрим некоторые способы максимально эффективного использования высокочастотных и низкочастотных слоев.

Советы по совершенствованию частотного разделения в Photoshop

Как упоминалось ранее, создание двух слоев частотного разделения является основой для точной выборочной коррекции.

Нет никаких ограничений на инструменты, которые вы можете использовать, и различные методы, которые вы можете применять: единственное, что нужно сделать, это заранее спросить себя, на каком уровне лучше всего применить вашу конкретную коррекцию.

Теперь я дам вам несколько практических примеров того, как улучшить ваши изображения с помощью частотного разделения Photoshop.

1. Смягчение кожи

Несомненно, одним из самых приятных и востребованных эффектов при постобработке портретов является смягчение кожи.

Когда вы пытаетесь работать с изображением, в котором не проводилось частотное разделение, результат часто бывает разочаровывающим и нереалистичным. Текстура кожи и другие мелкие детали теряются, и получается эффект «фарфоровой куклы».

Наш глаз любит детали, и именно здесь частотное разделение пригодится.

Уловка для смягчения кожи заключается в воздействии на низкочастотный слой только путем применения фильтра Gaussian Blur там, где он нам действительно нужен.

Чтобы сделать это, сначала выберите область лица с помощью инструмента «Лассо» и установите параметр «Растушевка» в диапазоне от 10 до 20 пикселей. Выбор Растушевки позволяет нам смягчить переход между областью, которую мы собираемся смягчить, и областью, которую мы не собираемся подправлять.

После этого давайте выберем Фильтр -> Размытие -> Размытие по Гауссу и установим значение от 10px до 25px.

Как видно из предварительного просмотра, кожа сглаживается и смягчается, но без потери деталей: это связано с тем, что мы смягчаем низкочастотный слой, не загрязняя детали, содержащиеся в высокочастотном слое.

2. Удаление несовершенств кожи

Метод частотного разделения также особенно полезен для удаления несовершенств кожи, таких как пятна.

Существует множество различных способов ретуширования кожи в Photoshop, но работа над правильным частотным слоем помогает нам получить более естественный результат.

Как и в случае со смягчением кожи, я предлагаю вам удалить любые дефекты на низкочастотном слое.

Чтобы сделать это просто, я использую инструмент Patch. Это можно активировать либо через меню «Инструменты», либо просто нажав клавишу J.

Все, что вам нужно сделать, это выбрать загрязнение и перетащить его в соседнюю область.

Для более естественного результата я предлагаю сделать выделение с небольшим запасом вокруг дефектов.

Также рекомендую перетащить выделенную примесь в зону примерно с такой же яркостью: это позволит Photoshop лучше рассчитать коррекцию и получить более однородное ощущение.

Вы можете продолжать повторять операцию на всех дефектах кожи и прыщах, пока не получите желаемую чистоту кожи.

Как вы увидите, дефекты удалены, но детали текстуры кожи не изменены, потому что мы снова работаем над низкочастотным слоем, а не над высокочастотным.

Обратите внимание, что хотя в этом примере я использовал инструмент «Заплатка», вы можете использовать любой процесс удаления дефектов, который вам больше подходит. Например, инструмент «Штамп», инструмент «Точечная коррекция» или «Лечащая кисть» могут работать.

Результат сохранения текстуры кожи при разглаживании дефектов будет таким же.

3. Выделение деталей

Разделение частот осуществляется не только для использования низких частот. Вы также можете использовать его, чтобы выявить некоторые детали, которые не обязательно связаны с вашей кожей.

Один пример относится к глазам.

Когда мы смотрим на лицо, мы обычно смотрим на него одним глазом — и то же самое происходит с портретным изображением.Поскольку обычно мы фокусируемся на глазах, мы ожидаем, что эта деталь будет идеально четкой.

Есть несколько более или менее продвинутых техник, чтобы подчеркнуть эту деталь резкости, но сейчас я покажу вам одну, очень простую и хорошо работающую в большинстве случаев.

Начните с создания белой маски в низкочастотном слое. Для этого, удерживая нажатой клавишу Alt (Windows) или Option (Mac), нажмите «Добавить маску слоя» на небольшой панели внизу панели слоев.

Таким образом, мы создадим белую маску без каких-либо корректировок.

На этом этапе, оставив эту белую маску выделенной, мы выбираем набор черных кистей с очень низкой жесткостью и размером, соответствующим области, которую мы собираемся ретушировать.

Теперь применим кисть к интересующей области, в нашем случае к глазу.

Как вы увидите, мазки кисти удаляют непрозрачность глаза, делая его более ярким и четким.

По сути, мы замаскировали низкие частоты для глаз, позволив выделиться высоким частотам.

Этот трюк также особенно хорошо работает с волосами (когда они находятся в фокусе) и, например, с бровями — идеально подходит для гламурной фотографии и всего, где необходимо деликатно подчеркнуть черты лица модели.

4. Управление тенями

Еще одно интересное применение метода частотного разделения связано с локализованным управлением тенями.

В портрете, в зависимости от имеющегося освещения, не всегда есть возможность управлять светом и тенью так, как хотелось бы.

Если бы мы просто открыли тени на нашем базовом изображении, мы бы снова поставили под угрозу как детализацию, так и цвет. С другой стороны, делая это на разделенных частотных слоях, мы можем сохранить максимальный контроль.

Для этого сначала выберем низкочастотный слой.

Теперь мы выбираем инструмент Dodge на панели инструментов.

Чтобы получить наилучший результат, сначала выберите мягкую кисть. В раскрывающемся меню «Диапазон» выберите «Тени» и установите экспозицию примерно на 15%.

Установив кисть оптимального размера для ретуши, которую мы хотим сделать, давайте прокрасим области теней, которые хотим осветлить.

Как видите, тени восстановлены, но текстура кожи снова не нарушена.

Будьте осторожны и не преувеличивайте, поскольку мы всегда хотим поддерживать чистый и реалистичный результат.

Заключительные слова

Как видите, метод частотного разделения на самом деле очень прост в применении. Ключевым преимуществом является то, что он позволяет нам получать действительно выборочные и профессиональные исправления наших изображений простым способом.

В портретной фотографии почти необходимо делать коррекцию кожи, которая не меняет реальности и действует локально, а не глобально.

Как только мы разделим высокие и низкие частоты в нашем изображении, мы сможем воздействовать только на тот слой, который содержит интересующие нас детали.

Если вы уже освоили ретушь с помощью точечной восстанавливающей кисти или инструмента «Штамп», то предварительное выделение частот выведет ваши правки на новый уровень и позволит сохранить гораздо больше текстур и деталей.

В этой статье мы рассмотрели несколько простых примеров использования основных инструментов, которые предоставляет нам Photoshop. Но помните, что после того, как частоты разделены, мы можем применить любой тип коррекции, даже вставив сложные маски, управляемые дополнительными слоями.

Короче говоря, теперь ничего не остается, как экспериментировать!

Fixel Detailizer 2 — многочастотный усилитель детализации для Photoshop и After Effects

Fixel Detailizer постоянно входит в число бестселлеров и списков подключаемых модулей Photoshop с самым высоким рейтингом на Adobe Exchange.

Оживите фото

Ханс Нильссон о надстройках Adobe

Его легче контролировать, чем фильтр верхних частот и области, на которые вы хотите воздействовать.Мне больше никогда не понадобится точить по старинке (usm и так далее).

Отличная поддержка/продукт

Anonymous о надстройках Adobe

Были проблемы с установкой Adobe Extension Manager. Написал разработчику по электронной почте, и ответ пришел через несколько минут (в субботу!) вместе с установочными файлами. Впечатляющий продукт и поддержка.

Мне нравится

Дарио Стрилич в надстройках Adobe

Чтобы улучшить детали без ореолов — дружелюбная и быстрая поддержка — она ​​делает вашу фотографию естественной и тонкой — спасибо.

Основной инструмент рабочего процесса

Питер Эндрюс о надстройках Adobe

Я использовал много усилителей детализации, чем больше я использую детализатор fixel, тем больше убеждаюсь, что он лучший. команда предлагает замечательную поддержку. настоятельно рекомендуется.

Отличное дополнение

Роза Перри в надстройках Adobe

Мне нравится Fixel Detailizer, так как он позволяет вам полностью контролировать требуемое улучшение деталей.Без этого в моем рабочем процессе не обойтись. Fixel Algorithms имеет потрясающую поддержку. Стоит больше, чем 5 звезд!

Отличный продукт и поддержка

Джеральд Ван Колленбург в надстройках Adobe

Большой продукт! Я смог получить детали из моих фотографий, как никогда раньше. Я использую его на большинстве своих фотографий, часто в сочетании с другими продуктами и/или методами. Отличная поддержка!

Отличный плагин

Энтони Купер о надстройках Adobe

Я использую Fixel Detailizer 2Ae как часть общего рабочего процесса.Он делает то, что заявляет, он позволяет вам контролировать и улучшать детализацию и уровень контраста в каждом масштабе, и делает это довольно эффективно.

ЧАСТОТНОЕ РАЗЛОЖЕНИЕ В ФОТОШОПЕ — ФОТОШОП

Поделиться

Пин

Твитнуть

Отправить

Поделиться

Отправить


Die frekwensie-ontbinding van ‘n foto — это ‘skeiding’ van ‘n tekstuur (in ons geval, die vel) из набора мультяшек.Dit слово gedoen ом умирают eienskappe ван умирают vel afsonderlik те кан verander. Когда вы читаете текст, вы можете использовать его в дальнейшем.

Ретуширование с использованием часто используемых методов является универсальным, как в прозе, но более естественным, чем другие методы. Professionele persone gebruik Hierdie spesifieke methode in hul work.

Метод frekwensie-ontbinding

Die beginel van die method is om twee kopieë van die oorspronklike beeld te skep.Die eerste eksemplaar bevat inliging oor die toon ( lae ), en die tweede gaan oor tekstuur ( hoë ).

Beskou die methode met behulp van ‘n voorbeeld van ‘n fragment van ‘n foto.

Voorbereidende Werk

  1. в Die Eerste Fase Moet U THEE KOPIEE VASE Die Agtergrodlaag Maak Deur Twee Keer Op Die Toetskombinasie TE DRUK Ctrl + J , EN Gee Die Kopieë Name (Dubbelklik Op Die Naam Van Die Laag).

  2. Skakel nou die sigbaarheid van die boonste laag af met die naam «tekstuur» en gaan na die laag met toon.Hierdie laag moet afgespoel word totdat alle geringe vel defekte verdwyn.

    Maak die spyskaart oop «Filter — vervaag» en kies Gaussiese vervaag .

    Ons stel die filterradius so dat, soos reeds hierbo genoem, дефект verdwyn.

    Die waarde van die radius moet onthou word, aangesien ons dit nog steeds nodig het.

  3. Гаан воорт. Gaan на умереть tekstuurlaag en skakel умирают sigbaarheid daarvan аан. Gaan na die spyskaart «Фильтр — и — kleurkontrast» .

    Stel die radiuswaarde op Dieselfde (это белангрик!), Soos in die filter Gaussiese vervaag .

  4. Verander die mengmodus vir die tekstuurlaag Lineêre lig .

    Ons kry ‘n beeld со встроенной текстурой. Hierdie effek moet verswak word.

  5. Wend ‘n aanpassingslaag aan «Кривые» .

    Активный (клик) линкер onderste punt en in die in die instellingsvenster «Exit» skryf die waarde voor 64 .

    Dan aktiveer ons die hoek regs bo en skryf die uitsetwaarde voor 192 en klik op die snapknoppie.

    Met hierdie aksies het ons die effek van die tekstuurlaag op die onderliggende lae met die helfte verminder. Как gevolg hiervan, salons ‘n beeld in die werkruimte sien wat heeltemal identities является ааааааааааааааааууом. U kan dit kontroleer deur aan te hou ALT en klik op die oogikoon op die agtergrondlaag. Daar moet gen verskil wees nie.

Свободная ретушь. Вы можете начать работу.

Ретуширование текста

  1. Gaan na laag «Tekstuur» en skep ‘n nuwe leë laag.

  2. Ons verwyder sigbaarheid van die agtergrondlaag en die toonlaag.

  3. Kies’n инструмент Genesende kwas .

  4. Установки на панели управления «Aktiewe laag en onder» , pas die vorm aan soos in die skermkiekie.

    Die kwasgrootte moet ongeveer gelyk wees aan die gemiddelde grotte van die bewerkte defekte.

  5. Hou op ‘n leë laag ALT en neem ‘n textuurmonster langs die defek.

    Клик дан op die defek. Photoshop изменит текст, вышедший из-под контроля. На многих работах встречались все проблемные области.

Ретуширование в стиле

Нарисовать текст, draai nou die sigbaarheid van die onderste lae aan en gaan met die toon na die laag.

Die wysiging van die toon is presies Dieselfde, maar gebruik ‘n gewone kwas. Алгоритм: Kies’n Instrument «Borsel» ,

stel ondeursigtigheid 50% ,

die onderdruk

1 ALT

Wanneer ‘n Toon gewysig word, gebruik Professionalele mense ‘n interessante truuk. Hy sal help om tyd en senuwees te bespaar.

  1. Skep ‘n kopie van die agtergrondlaag en plaas dit bo die toonlaag.

  2. Vervaag Gaussiese kopie. Ons kies ‘n groot radius, ons taak is om die velglad te maak. Om die waarneming makliker te maak, kan die sigbaarheid van die boonste lae verwyder word.

  3. Нажмите, чтобы сделать маску-икону с общими именами ALT skep ‘n swart masker en verberg die effek. Skakel умирает sigbaarheid ван умирает boonste лаэ аан.

  4. Ним дан н квас. Die instellings является дизельным топливом как hierbo, en kies ‘n wit kleur.

    Met hierdie kwas gaan ons deur die probleemareas.Древовидный версигтиг соч. Пусть daarop dat tydens die vaag ‘n gedeeltelike vermenging van die toon by die grense plaasvind, dus probeer om nie op hierdie gebiede te borsel om die voorkoms van «vuil» te vermy nie.

Op hierdie ретуширует kan die метод ван frekwensie-ontbinding beskou слово как afgehandel. Soos hierbo genoem, метод ределик moeisaam, maar effektief. Поскольку ваш план является профессиональным фотографом, который превосходит ваши ожидания, он должен работать с профессиональными фотографами и белангриками.

Поделиться

Пин

Твитнуть

Отправить

Поделиться

Отправить

Частотное разделение Легкая ретушь кожи | Бангла учебник | Фотошоп | Самый популярный. ❤

Частотное разделение Легкая ретушь кожи | Бангла учебник | Фотошоп | Самый популярный. ❤

от | 14 апреля 2020 г. | Учебники по Adobe Photoshop |

Мы собрали одни из лучших учебных пособий по Adobe Photoshop в Интернете как для опытных, так и для начинающих пользователей.

Метод частотного разделения фактически представляет собой процесс разложения данных изображения на пространственные частоты, чтобы мы могли независимо редактировать детали изображения на разных частотах. В каждом изображении может быть любое количество частот, и каждая частота будет содержать определенную информацию (исходя из размера деталей). Обычно мы разбиваем информационные данные в наших изображениях на высокие и низкие частоты…

Для меня фотографии особенные
потому что они содержат моменты
и могут быть способом показать вашу перспективу.

Найди меня на Facebook- https://www.facebook.com/md.alamin9840

Инстаграм — https://www.instagram.com/alamins_visual_work/

Flickr- https://www.flickr.com/photos/[email protected]N05/

………………………………………………………………………………………………………….
Похожие теги:-
ретушь кожи,ретушь,ретушь кожи,ретушь кожи,текстура кожи,кожа,учебник по ретуши кожи в фотошопе,гладкая кожа в фотошопе,ретушь кожи в фотошопе,как ретушировать кожу,красивая ретушь,ретушь кожи,разглаживание кожи,легко ретушь кожи, смягчение кожи, высококачественная ретушь кожи, высококачественная ретушь кожи, ретушь кожи в фотошопе, красивая ретушь кожи, высококачественная ретушь кожи, ретушь кожи в фотошопе, разделение частот, разделение частот фотошопа, как использовать разделение частот в фотошопе, частотное разделение фотошоп,как использовать частотное разделение для ретуши в фотошопе,частотное разделение в фотошопе,частотное разделение в фотошопе,частотное разделение,частотное разделение ретуши,частотное разделение фотошоп cc,как сделать частотное разделение в фотошопе,частота,частотное разделение 2020, фотошоп,adobe photoshop,учебник по фотошопу,учебник по фотошопу,adobe,adobe photoshop cs6,adobe photoshop (программное обеспечение),учебники по фотошопу,learn photo магазин,учебник photoshop cc,adobe photoshop cc,photoshop cc,как пользоваться фотошопом,photoshop cs6,основы adobe photoshop,основы фотошопа,фотошоп на хинди,adobe photoshop cc, учебник,учебник adobe photoshop для начинающих,фотошоп,учебник Bangla,фотошоп учебник по бангла, фриланс учебник по бангла, учебник по аутсорсингу по бангла, учебник, учебник по excel по бангла, бангла, учебник по графическому дизайну по бангла, базовый учебник по бангла в фотошопе, учебник по фотошопу, Роктим Аламин

источник

Adobe Photoshop CC (2021) обзор

Adobe Photoshop CC (2021) предлагает

Перед Adobe Photoshop стоит задача.С тех пор, как в 2013 году он стал доступен только по подписке, его пользователи стали болезненно осознавать деньги, которые они тратят каждый год, в результате чего их требования к постоянному совершенствованию и производительности стали оглушительными.

Не помогают огромные успехи, достигнутые такими претендентами, как Affinity Photo и Luminar, и даже собственным стабильным партнером Photoshop, Lightroom. Итак, после обновления отраслевого эталонного программного обеспечения в октябре 2020 года, а затем еще раз в феврале 2021 года, Adobe Photoshop CC 2021 соответствует поставленной задаче?

Текущая версия имеет некоторые функции, достойные заголовков.На этот раз на первом месте стоят «нейронные фильтры» программного обеспечения, способ Adobe сказать «машинное обучение». Они используют технологию Sensei компании для выполнения определенных изменений в облаке, автоматизируя редактирование, которое раньше было трудоемким.

Итак, впервые Photoshop позволит вам одним щелчком изменить фотографию человека, которая заставит его выглядеть, в зависимости от выбранного вами ползунка, счастливее, грустнее, удивленнее, злее или старше. Возможно, худшее из них — «Будь счастлив!» фильтр; перетащите ползунок достаточно, и он откроет рот вашего объекта и добавит зубы.Ужас едва начинает охватывать его.

Некоторые из автоматических исправлений портретов в Photoshop демонстрируют впечатляющий подвиг, будучи реалистичными и неестественными одновременно. (Изображение предоставлено Adobe)
    Adobe Photoshop CC (2021) варианты подписки:
  • Adobe Photoshop CC (2021) (Adobe) за 239,88 долларов в год

Новые нейронные фильтры Photoshop для портретной фотографии следуют небольшой тенденции: да, они впечатляют тем, как много они могут сделать без вмешательства пользователя, но они почти всегда демонстрируют этот впечатляющий технический подвиг с побочным приказом «что не так с его лицом?».Некоторые из них описываются как бета-версии, и на то есть веские причины.

Есть несколько хороших вариантов — действуйте осторожно с фильтром Skin Smoothing, и вы можете сэкономить много времени по сравнению, например, с частотным разделением. Нам также нравится регулятор освещенности, который позволяет создать впечатление, будто вы перемещаете источник света вокруг объекта.

Эти два особенно хорошо работают. Фотографам людей также понравится маленькое, но важное дополнение к окну выбора и маски — появляется Refine Hair, позволяющее точно настроить способ выделения волос.Ни один из них сам по себе не сделает из новичков каталожных фотографов, но все они составляют мощный набор инструментов, которые при осторожном использовании сэкономят драгоценное время при редактировании.

Новый инструмент для замены неба вряд ли поможет вам завоевать друзей среди ваших редакционных клиентов, но профессионалам, которым не хватает времени, он понравится. (Изображение предоставлено Adobe)

Если выбор нейронных фильтров кажется немного бета-версией, одна из других новых функций Photoshop 2021 определенно не такова. Перейдите в «Редактировать» и выберите «Замена неба», и вас встретит одна из самых впечатляющих технологий, которые мы видели в фоторедакторе за долгое время.

Выберите предпочитаемое небо из набора вариантов — или выберите свое собственное — и Photoshop обнаружит горизонт вашего изображения, замаскирует его и вставит новое небо. Он также тонко отрегулирует баланс белого вашего исходного изображения, чтобы убедиться, что все совпадает. Мы попробовали его на нескольких разных изображениях и каждый раз были впечатлены.

Единственным сложным изображением было изображение заснеженных гор на фоне бледно-голубого неба — Photoshop не заметил небольшой разницы в контрасте между ними и небом, наклеенным на передний план.Для более четких изображений это работало чудесно. Конечно, фотографы-пуристы будут в восторге, но для коммерческой фотографии это может значительно сэкономить время. Ожидайте увидеть его в списках некоторых агентов по недвижимости рядом с вами.

Вкладка «Обнаружение» не заменит ваш любимый учебник YouTube, но это значительное улучшение справочной документации, обычно включаемой в фоторедакторы. (Изображение предоставлено Adobe)

В других местах есть инструменты, которые не получили таких же заголовков, но, вероятно, окажутся столь же полезными, если не более, изо дня в день.Например, если вы из тех, у кого на одном экране открыт Photoshop, а на другом — учебник YouTube (мы не стыдимся признаться, что делаем много), новая функция «Обнаружение» просто потрясающая.

Нажмите CMD+F, введите ключевое слово, и Photoshop предложит несколько руководств по этой теме. Например, введите «маскирование», и вы получите не только краткий обзор того, что такое маскирование, но и набор загружаемых учебных материалов, которым вы можете следовать. Это действительно хороший ресурс для начинающих и продолжающих, или для быстрого обзора инструмента, прежде чем застрять в нем.

Редактирование облачных документов также получило одобрение. Вы можете пригласить других пользователей для редактирования документов после их сохранения в облаке; облачные документы также теперь имеют историю версий, что позволяет сохранять определенные состояния сохранения. Это позволяет вам перебирать файлы, отслеживая, откуда вы пришли, и позволяя вернуться назад.

Новая функция «Пригласить к редактированию» — приятные слова редакторам изображений, которые работают совместно. (Изображение предоставлено Adobe)

Все это ничего не значит, если Adobe не удалось удержать колеса в другом месте, но не бойтесь: Photoshop остается невероятно мощным для профессиональных пользователей во всех отношениях, которые он установил с 1990 года.

Лучшее в бизнесе управление цветом, работа со слоями, инструменты выделения — как автоматические, так и ручные — если вы работаете с изображениями полупрофессионально, это определенно должно быть в списке лучших. Если вы работаете с изображениями профессионально, вероятно, — это в шорт-листе.

В окно выбора и маски добавлена ​​удобная новая кнопка «улучшить прическу». (Изображение предоставлено Adobe)

Что еще лучше, он остается довольно доступным, если вы не возражаете платить за подписку. Выберите план Adobe Photography Creative Cloud, и вы будете тратить десять долларов в месяц, в обмен на которые вы получите как Lightroom, так и Photoshop.

Готовы принять вызов? Этот выпуск предполагает, что толпа конкурентов в зеркале заднего вида Photoshop стала немного меньше.

Что такое частотное разложение в фотошопе: Частотное разложение в предметной фотографии: мышь или планшет?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх