Color dodge перевод в фотошопе: Перевод Blending Option — Blend Mode — Color Dodge (Параметры наложения — Режим наложения

Содержание

перевод терминов PHOTOSHOP — 3 ответов

A

Actions — Действия
Adjustment Layer — Слой настройки
Adjustments — Настройки
Advanced Blending — Дополнительные параметры смешивания
Airbrush — Аэрограф
All Caps — Все прописные
Alpha-channel — Альфа-канал
Altitude — Высота
Amount — Количество
Amplitwist — С поворотом
Anchor point — Точка сцепления
Angle — Угол
Angular — Угловой
Anti-aliasing — Сглаживание
Arbitrary — Произвольно
Audio Annotation — Звуковое примечание
Auto Contrast — Автоконтраст
Automate — Автоматизация

B
Background — Фон
Batch — Пакетная обработка
Bevel — Фаска
Blend Mode — Режим смешивания
Blur — Размытие
Bounding Box — Габаритная рамка
Brightness — Яркость
Brush — Кисть
Burn — Затемнение

C
Canvas — Холст
Canvas Size — Размер холста
CCW — Против часовой стрелки
Channel Mixer — Смешивание каналов
Channels — Каналы
Character — Шрифт

Choke — Уменьшение
Clipboard — Буфер обмена
Clipping Group — Группа обтравки
Clone — Клонирование
Close — Закрыть
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-blacK) — Голубой-пурпурный-желтый-черный
Color Balance — Цветобаланс
Color Picker — Выбор цвета
Color Range — Диапазон цветов
Color Sampler — Пробник
Colorize — Тонировать
Constrain Proportions — Сохранять пропорции
Contour — Контур
Contrast — Контраст
Crisp — Жесткий
Crop — Кадрирование
Curves — Кривые
Custom Shape — Произвольная фигура
CW — По часовой стрелке

D
Depth — Глубина
Desaturate — Уменьшение насыщенности
Diameter — Диаметр
Diamond — Ромбовидный
Dissolve — Растворение
Distanсе — Расстояние
Distort — Искажение
Dodge — Осветление
Drop Shadow — Отбрасывание тени
Droplet — Дроплет

E
Edit — Правка
Effects — Эффекты
Emboss — Тиснение
Equalize — Выравнивание

Eraser — Ластик
Exposure — Воздействие
Extract — Извлечь
Eyedropper — Пипетка

F
Faux Bold — Псевдожирный
Faux Italic — Псевдокурсив
Feather — Растушевывание
File — Файл
Fill — Заливка
Filter — Фильтр
Flatten Image — Объединить слои
Flip Canvas — Перевернуть холст
Freeze — Заморозить
Frequency — Частота
Fuzziness — Размытость

G
Gamut — Гамма
Gaussian Blur — Гауссово размытие
General — Общие
General Blending — Общие параметры смешивания
Glyph — Глиф (символ)
Gradient — Градиент
Gradient Editor — Редактор градиента
Gradient Type — Тип градиента
Grayscale — Полутоновый
Grid — Сетка
Guides — Направляющие

H
Hand — Рука
Hardness — Жесткость
Height — Высота
Highlights — Яркие тона
History — История
Hue — Тон
Hyphenation — Расстановка переносов

I
Image — Изображение
Inner Glow — Внутреннее свечение

Input Levels — Входные уровни
Intersect — Пересечь
Inverse — Инверсия
Invert — Инвертировать

J
Jitting — Дрожание
Justification — Выравнивание

K
Kerning — Kepнинг
Knockout — Исключение

L
Lasso — Лассо
Layer — Слой
Layer Style — Стиль слоя
Levels — Уровни
Linear — Линейный
Link — Связь
Liquify — Исказить
Location — Положение
Loose — Свободный
Luminosity — Яркость света

M
Mask — Маска
Matte — Матовое покрытие
Matting — Матирование
Maximize — Развернуть
Merge — Соединить
Mesh — Сетка
Mid-tones — Средние тона
Minimize — Свернуть
Mode — Режим
Monochrome — Монохромный
Move — Переместить
Multiply — Умножение

N
Next — Следующий
Noise — Шум
Notes — Заметки

O
Opacity — Непрозрачность
Outline — Контур (Очертание)
Output Levels — Выходные уровни
Overlay — Наложение

P
Paint Bucket — Ведро
Palette — Панель
Paragraph — Абзац
Path — Контур
Pattern — Узор
Pen — Перо
Pencil — Карандаш
Perspective — Перспектива
Pixel — Пиксел
Polygon — Многоугольник
Posterize — Придание плакатного стиля
Preferences — Установки
Preserve Luminosity — Сохранять яркость
Pressure — Нажим
Preview — Предпросмотр
Proof Colors — Цвета пробного отпечатка
Proof Setup — Настройка пробного отпечатка
Purge — Очистить

Q
Quality — Качество
Quick Mask — Быстрая маска

R
Radial — Радиальный
Radius — Радиус
Range — Диапазон
Rasterize — Растеризовать
Reconstruct — Реконструировать
Reflection — Отражение
Reselect — Повторное выделение
Resolution — Разрешение
Restore — Восстановить
Revert — Восстановить
RGB (Red Green Blue) — Красный-зеленый-синий
Rigid — Строгий
Rotate — Поворот
Roundness — Округлость
Ruler — Линейка

S
Saturation — Насыщенность
Scale — Масштаб
Shading — Затенение
Shadows — Темные тона (тени)
Shape — Фигура
Sharp — Резкий
Sharpen — Резкость
Size — Размер
Skew — Скос
Small Caps — Строчные
Smooth — Гладкий (плавный)
Smudge — Палец
Snap To — Прикрепить к
Snapshot — Снимок
Solidity — Плотность
Spacing — Интервал
Spread — Рассеивание
Stiff — Сильный
Strikethrough — Перечеркнуть
Stroke — Обводка
Stroke Path — Обводка контура
Strong — Сильный
Styles — Стили
Subscript — Нижний индекс
Superscript — Верхний индекс
Swatches — Образцы

T
Threshold — Порог
Thumbnail — Пиктограмма
Tolerance — Допуск
Tool Options Bar — Панель опций
Toolbox — Панель инструментов
Transform — Изменение
Transparent — Прозрачный
Trash — Корзина
Trim — Подрезание
Turbulence — Волнение
Type — Текст

U
Underline — Подчеркнуть

Underlying — Нижележащий
Undo — Отменить
Ungroup — Разгруппировать
Unsharp Mask — Маска нерезкости

V
Variations — Вариации
Vector Mask — Векторная маска
View — Вид

W
Warp — Деформация
Warp Text — Деформировать текст
Width — Ширина
Work Path — Рабочий контур
Workspace — Рабочее поле

Z
Zoom — Масштабирование

Adobe Photoshop CS2 Слои, режимы наложения цвета.

Presentation on theme: «Adobe Photoshop CS2 Слои, режимы наложения цвета.»— Presentation transcript:

ins[data-ad-slot=»4502451947″]{display:none !important;}} @media(max-width:800px){#place_14>ins:not([data-ad-slot=»4502451947″]){display:none !important;}} @media(max-width:800px){#place_14 { width: 250px;}} @media(max-width:500px) {#place_14 { width: 120px;}} ]]>

1 Adobe Photoshop CS2 Слои, режимы наложения цвета

2 Слои Растровые слои Слои с элементами векторных изображений Корректирующие слои

3 Приёмы работы со слоями Перемещение слоёв Корректирующие слои – более гибкий способ цвето- и тоновой коррекции Дублирование основного слоя и частичное применение эффектов Стили слоёв

4 Drop Shadow Inner Shadow Outer Glow Inner Glow Bevel and Emboss Satin Color Overlay Gradient Overlay Pattern Overlay Stroke

5 Режимы наложения цвета Normal – верхний слой полностью замещает нижний Dissolve (разложить) – рассеивает цвет наложения Behind – рисование позади изображения (доступно при прозрачных областях) Clear – удаление непрозрачных областей Darken — затемнение Multiply – совместное действие двух световых фильтров Color Burn – цветное горение Linear Burn – линейное горение Lighten – осветление Screen – совместное действие двух источников света Color Dodge Linear Dodge Overlay Soft Light Hard Light Vivid Light Linear Light Pin Light Hard Mix Difference Exclusion Hue – наложение оттенка Saturation – наложение насыщенности Color – наложение цвета Luminocity – наложение интенсивности света

6 Параметры Fill и Opacity Opacity – непрозрачность слоя вместе с его эффектами Fill – непрозрачность собственно слоя. На эффекты слоя не влияет


комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.

Наложение цвета в Photoshop

Перевод выполнен Егором Афониным.

Justin Gerard — иллюстратор, путешествующий по миру в поисках идеального места, с целью нарисовать его. К слову, он до сих пор его не нашел, но на своем пути повстречал много потрясающих людей, увидел много красивых мест и нарисовал множество картин.

Портфолио художника.

В недавнем посте меня спросили, буду ли я подробно рассказывать о том, как я накладываю цвета и делаю их насыщенными, когда работаю в диджитале. Сегодня я дам краткий обзор этого процесса.

Обратите внимание: эта статья ориентирована на людей, знакомых с Photoshop, но еще не разобравшихся, как наилучшим образом раскрашивать иллюстрации с его помощью. Гении фотошопа, уверен, уже в курсе всего нижеперечисленного (а цифровые ниндзя, йети, воины и Чаки Норрисы могут смело проходить мимо).

Специально для этой статьи я нарисовал монохромную акварельную работу, которую собираюсь раскрасить. Обычно я работаю с полноцветными акварелями, но в учебных целях решил остановиться на этом варианте (имейте в виду, что вы можете использовать все те же методы при обработке полноцветной работы!)

Итак, в первую очередь:

Раскрашивая рисунок или монохромную живописную работу в Photoshop, вы можете допустить одну из двух типичных ошибок:

Ошибка №1: Мертвенная колоризированность. Вспомните раскрашенные старые фотографии – нам этого не надо.

Ошибка №2: Дешевый пластик. Вообразите фиолетового волка, воющего на желтушную луну. Этого нам тоже не надо.

Суть первой ошибки – сохранение слишком большого количества информации от исходного изображения, суть второй – наоборот, слишком малого. Мы ищем золотой середины. К счастью, для этого есть специальная программа – Photoshop! Нужно лишь правильно использовать предлагаемые ею инструменты.

Начнем с основ.

Режимы слоев

Чтобы наложить цвет в Photoshop, я создаю новый слой и выбираю для него режим. На примере с Красной Шапочкой я залил красным цветом её капюшон. При изменении режима слоя видно, как разительно меняется результат.

Как видно, если мы используем режимы по одиночке, то получаем результат, схожий с раскрашенной фотографией, то есть совершаем Ошибку №1.

Нам поможет наложение нескольких слоев в различных режимах. Как насчет таких комбинаций

Обратите внимание, насколько естественнее в плане насыщенности стали выглядеть цвета. И вот почему: Собственный цвет поверхности обнаруживаются только в области между прямым светом и тенью.

По этой причине мы привыкли видеть «истинный» красный цвет лишь в ограниченной области. А предмет, окрашенный в один оттенок красного, кажется неправильным, каким-то плоским. Когда на объект падает прямой свет, красный цвет будет принимать оттенок света, а в теневой области на него повлияет цветной рефлекс от окружающей среды. Более того, по мере удаления объектов от зрителя цвет изменится из-за влияния воздушной перспективы.

Некоторые режимы слоев делают цвета более насыщенными, чем другие. Некоторые режимы дополнительно затемняют цвета, другие – высветляют.

Довольно, Джастин! Это все шляпа, потому что цвет можно накладывать в Normal!

Normal великолепен! Если вы новичок, работайте только с ним, пока не почувствуете, что понимаете механизм его работы. Normal довольно предсказуем и чрезвычайно универсален, если вы используете кисти с низким Flow и Opacity.

Однако если вы будете накладывать цифровые слои поверх уже окрашенной традиционным способом работы, то постепенно начнете закрашивать части оригинала, а окончательный эффект будет выглядеть пластиковым и неравномерным (привет, Ошибка №2). Чтобы использовать преимущества Photoshop на полную, вам придется использовать режимы наложения.

Photoshop предоставляет головокружительный выбор вариантов для покраса. Важно найти тот, который подойдет вам. На самом деле, правильных или неправильных решений не бывает. Есть лишь те, что дают вам перенести картинку из головы на экран наилучшим образом.

Я чаще всего использую Multiply, Color, Soft Light и Screen. При помощи этой четверки вы можете сделать практически все, а на выходе получить достойную картинку.

Режимы наложения из группы Multiply затемняют изображение и довольно скучно накладывают цвет. Они отлично подходят для того, чтобы постепенно набирать цвет, а также добавляют текстуру и тон изображению. Это очень похоже на работу с акварелью. Эти режимы хороши для создания теней и тонирования изображения.

Режимы наложения из группы Screen по сути противоположны предыдущим: они также медленно добавляют цвет, но высветляют его. C помощью них я добавляю прямое освещение поверх лежащих ниже темных слоев. Выбрав теплый желтый цвет, я могу постепенно создать приятный естественный эффект освещения на фигуре.

Режимы наложения из группы Soft Light — отморозки. У них нет хозяина, они не склоняются ни перед кем. Законы, которые ими управляют, наука еще не разгадала. Мне лишь известно, что если использовать яркий цвет на слое в режиме Soft Light или подобном ему, получится очень яркий и насыщенный цвет, который не затронет детали под ним. Так, я использовал ярко-зеленый цвет на слое в режиме Soft Light, чтобы выделить зеленые области на фоне остального изображения.

Режимы наложения из группы Color Dodge выжигают света. Использовать их стоит ОЧЕНЬ осторожно. Стоит переборщить — и вот вы уже поджигаете свечки на торте с помощью огнемета. Однако если использовать их экономно, они сделают ярко освещенные области, а также отблески на деталях интенсивнее. Я использую слои в Color Dodge, чтобы усилить блики, добавить контровой свет и отделить силуэты объектов от фона. А если чередовать эти слои со слоями в Multiply, можно неплохо расширить тоновой диапазон картины.

Режимы наложения из группы Color. Их нет на примерах, так как я использую их чрезвычайно редко. С помощью них я вытягиваю или, наоборот, ослабляю цвет в той или иной области. Эти режимы – классический способ для раскрашивания фотографий (думаю, вам и так все понятно, поэтому напоминать об Ошибке №1 я не буду). Злоупотреблять ими не стоит, однако в маленьких дозах они работают превосходно. Например, превосходно убивают цвет: если область слишком красная, я могу выбрать синий цвет, помазать им на слое Color, и он ослабит красный.

Режим Normal. При описанной методике работы без трюков с непрозрачностью не обойтись. На завершающем этапе работы, когда тоновой диапазон и цвета определены, я могу добавить деталей и прозрачных мазков, которые довольно легко смешиваются с остальной частью нашего изображения. Я использую Normal как режим наложения, зачастую устанавливая непрозрачность слоя менее 50%.

Подобная последовательность применения слоев помогает мне справиться с проблемами, которые возникают при работе с изображением. Художественный темперамент у каждого свой — пробуйте различные режимы в разных последовательностях и ищите, что лучше всего подходит для вас.


Описание режимов наложения слоев в фотошопе

Мы узнали, теперь пришло время изучить режимы наложения слоев в фотошопе. Для начала, разберемся, что это такое и с чем его едят.

С английского «режимы наложения» переводится как Blending Modes и если переводить строго по словарю, то на русском это будет звучать как «режимы смешивания». В некоторых уроках используется именно такой вариант перевода. По сути, режимы наложения и являются смешиванием вышележащего слоя с нижележащим. От выбранного режима наложения зависит, насколько слои взаимодействуют между собой.

Режимы наложения слоев используются для многих целей: вписывания объекта в фон, тонирования, наложения текстур и многого другого. Изменяя режимы и регулируя непрозрачность и заливку слоя можно добиться интересных эффектов.

Где находятся режимы наложения в фотошопе?

Выпадающий список с режимами наложения слоя находится в левой верхней части панели слоев:

На данный момент в фотошоп существует 27 режимов наложения (в более ранних версиях программы 25), они разделены на шесть групп при помощи горизонтальных линий:

1. Основные режимы (Basic)

2. Затемняющие режимы (Darken)

3. Осветляющие режимы (Lighten)

4. Контрастные режимы (Contrast)

5. Сравнительные режимы (Comparative)

6. Компонентные режимы (HSL)

Давайте от теории перейдем к практике и на примере фото девушки и текстуры попробуем тонировать изображение. Сразу предупреждаю, что при использовании некоторых режимов наложения результат будет, мягко говоря, не радовать глаз, но мы же помним, что всегда можем понизить непрозрачность или (и) заливку для уменьшения эффекта.

Основные режимы (Basic)

Основные режимы (Basic) — полностью заменяют пиксели нижележащего слоя.

Откроем в фотошоп фото с девушкой , Файл-Открыть (File Open ) . Помещаем яркую текстуру , Файл-Поместить (File Place ).

Вот как выглядит и рабочий холст на данный момент:

По умолчанию все новые слои и помещаемые файлы имеют Нормальный (Normal).

Режим наложения Нормальный (Normal ) наиболее часто используемый режим. При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, при уменьшении непрозрачности нижний слой становится частично видимым.

100% непрозрачности:

50% непрозрачности:

Режим наложения Затухание (Dissolve)

При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, как и в режиме Нормальный , но при снижении непрозрачности часть пикселей верхнего слоя в рандомном порядке теряют непрозрачность и это позволяет видеть нижний слой.

100% непрозрачности:

50% непрозрачности:


Затемняющие режимы (Darken)

Затемняющие режимы (Darken) — затемняют нижележащий слой. Белые участки вышележащего слоя никак не воздействуют, они становятся невидимыми.

Режим наложения Затемнение (Darken)

Сравниваются значение обеих слоев в каждом канале и, если пиксель верхнего слоя светлее, чем нижнего, он замещается темным с нижнего слоя, в итоге видимыми остаются самые темные участки обеих слоев.

Белый цвет, как во всей группе Затемняющих режимов , игнорируется. Давайте на время отключим видимость слоя с текстурой (нажав на «глазик» в панели слоев ), и создадим новый слой, залитый белым цветом. Изменим на Затемнение (Darken):

Как видите, ничего не изменилось, нижний слой полностью видимый, его цвет, контраст, яркость не изменилась, а верхний белый слой «исчез», благодаря режиму наложения Затемнение (Darken) . Забегая вперед, ещё раз отмечу, что такое произойдет если изменить режим наложения слоя с белым цветом на любой из группы Затемняющих режимов .

Режим наложения Умножение (Multiply)

Умножает цвета верхнего и нижнего слоев и делает изображение темнее. Режим Умножение (Multiply) часто используется для затемнения светлых областей на засвеченном изображении.

Режим наложения Затемнение основы (Color Burn)

Повышает насыщенность средних цветов, дает более сильное затемнение, чем предыдущий .

Режим наложения Линейный затемнитель (Linear Burn)

Использует тот же принцип действия, что и режим Затемнение основы, но имеет более сильный затемняющий эффект.

Режим наложения Темнее (Darker color)

Имеет сходство с режимом Затемнение (Darken), только цвета сравниваются поканально, в итоге видимыми остаются только пиксели, которые темнее пикселей нижнего слоя.

Осветляющие режимы (Lighten)

Осветляющие режимы (Lighten) — осветляют нижележащий слой. Черный цвет при использовании Осветляющих режимов становится «невидимым». Осветляющие режимы часто используются для наложения текстур на черном фоне, с помощью этих режимов легко и просто можно убрать черный фон, оставив нетронутыми другие цвета.

Режим наложения Замена светлым (Lighten)

Противоположен режиму Затемнение ). Поканально сравнивает цвета и, если пиксели верхнего слоя светлее пикселей нижнего, они остаются без изменений. В случае, если пиксели верхнего слоя темнее, чем пиксели нижнего, они заменяются пикселями нижнего.

В группе Осветляющих режимов игнорируемый цвет – черный . На нашей текстуре черный цвет присутствует, но для чистоты эксперимента давайте проверим. Зальем новый слой черным цветом и изменим режим наложения на один из режимов группы осветления:

Черный цвет полностью невидимый.

Режим наложения Экран (Screen)

Принцип действия противоположный режиму Умножение (Multiply ), он умножает цвета верхнего и нижнего слоя, осветляя изображение. Режим можно использовать для осветления темных фотографий.

Режим наложения Осветление основы (Color Dodge)

Его воздействие противоположно режиму Затемнение основы (Color Burn). Цвета выгорают, насыщенность средних тонов повышена. Режим используется для придания эффекта свечения.

Режим наложения Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add)

Скомбинирован с режимов Экран (Screen ) и Осветление основы (Color Dodge). Светлые цвета заменяются более светлыми, почти белыми.

Режим наложения Светлее (Lighter Color)

Сравнивает значение обоих слоев по всех каналах, оставляет более светлые пиксели на результирующем изображении.

Контрастные режимы (Contrast) — увеличивают контраст нижележащего слоя. Для всех режимов этой группы за исключением режима Жесткое смещение (Hard Mix) игнорируемый (невидимый) цвет 50% серого. Снова проверим, залив новый слой 50% серым цветом


Режим наложения Перекрытие (Overlay ) – осветляет светлые участки и затемняет темные, увеличивает контраст результирующего изображения.

Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)

Схожий с предыдущим режимом, но придает более мягкий эффект. Прекрасно подходит для повышения контраста на изображениях с небольшой контрастностью благодаря тому, что не допускает выбивания цветов и теней.

Режим наложения Жесткий свет (Hard Light)

Алгоритм действий схож с режимами Мягкий свет (Soft Light) и Перекрытие (Overlay), но эффект более сильный. Контраст повышен очень жестко.

Режим наложения Яркий свет (Vivid Light)

Скомбинирован с режимов Затемнение основы (Color Burn) и Осветление основы (Color Dodg e ). Имеет более сильное действие, чем Жесткий свет (Hard Light).


Режим наложения Linear Light (Линейный свет)

Скомбинирован с режимов Линейный затемнитель (Linear Burn) и Линейный осветлитель (Linear Dodge). Контрастность светлых участков уменьшается, а темных участков – увеличивается. Имеет противоположные свойства с предыдущим режимом, но в то же время очень похож на него.

Режим наложения Точечный свет (Pin Light)

Включает в себя режимы Замена темным (Darken) и Замена светлым (Lighten). Смешивает светлые пиксели при помощи первого режима, а темные пиксели – с помощью второго режима.

Режим наложения Жёсткое смешение (Hard Mix)

Смешивает яркость верхнего слоя с цветом нижнего. Создает постеризированное изображение, ограниченное в цветах.

Сравнительные режимы (Comparative) — результирующее изображение напрямую зависит от разницы обоих слоев.

Режим наложения Разница (Difference )

Сравнивает значение яркости обоих слоев. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет.

Режим наложения Исключение (Exclusion)

Действие аналогично с предыдущим слоем, но с более мягким эффектом и меньшим контрастом. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет. Часто используется для тонирования изображения посредством наложения сплошного цвета и существенного уменьшения непрозрачности.

Режим наложения Вычитание (Subtract)

Значение яркости вышележащего слоя вычитается из нижележащего. Если яркость пикселя верхнего слоя будет больше или равна яркости нижнего, итоговый цвет изменится на черный.

Режим наложения Разделить (Divide)

Похож на предыдущий режим, но с более сильным осветлением. Из-за того, что режим работает поканально, цвета сильно искажаются.

Компонентные режимы (HSL)

Компонентные режимы (HSL) — результат зависит от яркости и цвета слоев. Зачастую режимы этой группы используются для тонирования фото или перекрашивания объектов на изображении.

Режим наложения Цветовой тон (Hue)

Результирующее изображение имеет оттенок вышележащего слоя, а насыщенность и яркость – нижележащего. Придает эффект рисунка акварельными красками.

Режим наложения Насыщенность (Saturation)

Результирующее изображение имеет насыщенность вышележащего слоя, а цветовой тон и светлоту – нижележащего.

Режим наложения Цветность (Color)

Сохраняется цветовой тон и насыщенность верхнего слоя и яркость нижнего. Нижний слой «перекрашивается» в цвета верхнего. Режим прекрасно походит для изменения цвета на изображении.

Режим наложения Яркость (Luminosity)

Противоположен предыдущему режиму. Сохраняется цветовой тон и насыщенность нижнего слоя и яркость верхнего.

Вот мы и разобрались в режимах наложения слоев в фотошопе. Теоретическая часть конечно хорошо, но все же рекомендую вам экспериментировать с режимами наложения и наблюдать за их взаимодействием. Так вы быстрее запомните свойства каждого режима, а также найдете «любимчиков» среди режимов наложения, которые станут вашими верными помощниками в создании прекрасных работ.

© 2014 сайт

Режимы наложения или смешивания слоёв в Adobe Photoshop определяют то, каким образом каждый из слоёв в многослойном изображении будет взаимодействовать с нижележащими слоями. Иными словами, от режима наложения зависит математический алгоритм смешивания значений взаимоперекрывающихся пикселей двух и более слоёв.

Режимом наложения по умолчанию для любого слоя является Normal. Чтобы изменить режим наложения, следует воспользоваться выпадающим меню Blending Mode, расположенном в палитре слоёв (Layers), и выбрать нужный режим из списка.

Классификация режимов наложения

В Adobe Photoshop имеется 27 режимов наложения или смешивания слоёв, каждый из которых может быть отнесён к одной из шести групп в зависимости от типа взаимодействия между слоями. В меню Blending Mode группы режимов визуально разделены при помощи горизонтальных линий, но не подписаны. Если вам неинтересно читать про группы, вы можете сразу перейти к практическим примерам .

  1. Нормальные режимы : Normal (Нормальный) и Dissolve (Растворение). При непрозрачности 100% пиксели верхнего слоя просто замещают собой пиксели нижнего, не испытывая на себе никакого влияния последних. При уменьшении непрозрачности пиксели нижнего слоя либо проступают сквозь пиксели верхнего (Normal), либо частично замещают их (Dissolve).
  2. Субтрактивные режимы : Darken (Замена тёмным), Multiply (Умножение), Color Burn (Затемнение основы), Linear Burn (Линейный затемнитель), Darker Color (Темнее). Эти режимы, так или иначе, приводят к затемнению изображения. Их действие можно сравнить со смешением красок на бумаге, т.е. с субтрактивным синтезом цвета.
  3. Аддитивные режимы : Lighten (Замена светлым), Screen (Осветление), Color Dodge (Осветление основы), Linear Dodge (Линейный осветлитель), Lighter Color (Светлее). В противовес субтрактивным режимам аддитивные режимы служат для осветления изображения по принципу смешения цветового излучения (аддитивный синтез цвета).
  4. Комплексные режимы : Overlay (Перекрытие), Soft Light (Мягкий свет), Hard Light (Жёсткий свет), Vivid Light (Яркий свет), Linear Light (Линейный свет), Pin Light (Точечный свет), Hard Mix (Жёсткое смешение). Эти режимы воздействуют на яркость и контраст конечного изображения, делая тени темнее, а света – светлее.
  5. Разностные режимы : Difference (Разница), Exclusion (Исключение), Subtract (Вычитание), Divide (Разделение). Формирование результирующего цвета осуществляется на основании разницы между цветами верхнего и нижнего слоёв.
  6. HSL режимы : Hue (Цветовой тон), Saturation (Насыщенность) Color (Цвет), Luminosity (Яркость). HSL означает Hue, Saturation, Lightness, т.е. тон, насыщенность и светлота. Таким образом, HSL режимы осуществляют перенос одного или двух компонентов цветовой схемы HSL с верхнего слоя на нижний.

Практика

Для того чтобы проиллюстрировать действие различных режимов наложения слоёв, я воспользуюсь двумя фотографиями.

В качестве нижнего слоя будет использован один из моих карельских пейзажей.

В качестве верхнего слоя я возьму текстуру песка.

Далее мы последовательно переберём для верхнего слоя все возможные режимы наложения и посмотрим, что из этого получится. В данных примерах я не преследую никаких художественных целей, а просто пытаюсь продемонстрировать механику смешивания слоёв в различных режимах. Для большей наглядности непрозрачность верхнего слоя будет составлять 100% для всех режимов, кроме Normal и Dissolve, для которых я поставлю 50%. При 100% непрозрачности эффект смешивания в этих режимах был бы незаметен, поскольку верхний слой полностью замещает нижний. Разумеется, в реальной жизни очень часто приходится использовать намного более скромные значения непрозрачности, чтобы эффект смешения не выглядел слишком кричащим.

Напомню, что непрозрачностью слоя можно управлять, используя два параметра: Opacity (Плотность) и Fill (Заливка). При этом для большинства режимов наложения Opacity и Fill действуют абсолютно одинаково с той лишь разницей, что Opacity воздействует как на сам слой, так и на применённые к нему стили, а Fill стили игнорирует. Однако восемь режимов (Color Burn, Linear Burn, Color Dodge, Linear Dodge, Vivid Light, Linear Light, Hard Mix, и Difference) реагируют на уменьшение параметров Opacity и Fill немного по-разному, и об этом не стоит забывать.

Во всех случаях, когда я привожу формулы, используемые Фотошопом для расчёта результирующего цвета, буква a будет обозначать значение яркости верхнего слоя, а b – нижнего. Минимальное значение равно 0 (чёрный цвет), максимальное равно 255 (белый цвет).

Нормальные режимы наложения

Стандартный и наиболее часто употребляемый режим. При 100% непрозрачности пиксели верхнего слоя полностью замещают собой пиксели нижнего, а при уменьшении непрозрачности нижний слой плавно проступает из-под верхнего.

При 100% непрозрачности выглядит так же, как и Normal. При уменьшении непрозрачности часть пикселей верхнего слоя в случайном порядке замещается пикселями нижнего.

Субтрактивные режимы наложения

Если какой-либо пиксель верхнего слоя темнее соответствующего ему пикселя нижнего слоя, то он остаётся на месте. Если же пиксель верхнего слоя оказывается светлее – он замещается пикселем нижнего слоя. Таким образом, результирующее изображение содержит наиболее тёмные пиксели из обоих слоёв. Важно, что значения яркости сравниваются для каждого из цветовых каналов независимо, в связи с чем цвета могут довольно сильно искажаться.

Лучший режим для затемнения. Значение пикселей верхнего слоя умножается на значение соответствующих пикселей нижнего слоя и делится на максимальное возможное значение (255).

Формула режима: (a × b) ÷ 255 .

Если один из слоёв содержит чёрный цвет (0) – результирующим будет тоже чёрный. Если присутствует белый цвет (255) – результирующим будет цвет другого слоя.

Ещё более выраженное затемнение, чем в случае с Multiply. Света приглушаются сильнее, а цветовая насыщенность средних тонов возрастает.

Формула: 255 – ((255 – b) ÷ (a ÷ 255)) .

Темнее чем Multiply, но не такой насыщенный как Color Burn.

Формула: (a + b) – 255 .

Действует так же, как и Darken, выбирая наиболее тёмные пиксели из предложенных, с тем лишь отличием, что Darker Color не обращает внимания на индивидуальные цветовые каналы, и вместо этого сравнивает общие значения яркости пикселей. В результате – цвета используемых пикселей не искажаются.

Аддитивные режимы наложения

Этот режим противоположен режиму Darken. Если пиксели верхнего слоя светлее соответствующих пикселей нижнего, они сохраняются. Если же верхние пиксели оказываются темнее – они замещаются нижними. Сравнение значений яркости осуществляется поканально.

Режим Multiply наоборот. Эффективно и деликатно осветляет изображение. Клиппинг может возникнуть, только если один из слоёв уже содержит белые пиксели.

Формула: 255 – ((255 – a) × (255 – b) ÷ 255) .

Более грубое и интенсивное осветление, чем Screen. Характеризуется выбиванием светов и повышением цветовой насыщенности средних тонов.

Формула: (b ÷ (255 – a)) × 255 .

Ещё светлее, чем Color Dodge, но с более блеклыми цветами. Значения яркости попросту складываются.

Формула: a + b .

Как и в режиме Lighten сохраняются наиболее светлые пиксели из двух слоёв, но при этом учитывается лишь общая их яркость без оглядки на индивидуальные цветовые каналы.

Комплексные режимы наложения

Каждый из комплексных режимов представляет собой, по сути, комбинацию из двух противоположных по действию режимов смешивания: субтрактивного и аддитивного, действующих в комплексе. При этом к тёмным пикселям применяются субтрактивные методы, а к светлым – аддитивные. Таким образом, тёмные пиксели становятся темнее, а светлые – светлее, в результате чего контраст изображения возрастает.

Во всех комплексных режимах кроме Overlay оценка яркости производится на основании верхнего слоя. Там, где верхние пиксели темнее 50% серого цвета, применяется субтрактивный метод, если светлее – аддитивный. Пиксели верхнего слоя, окрашенные в нейтрально серый цвет (50%), не оказывают на нижний слой никакого влияния. В режиме Overlay аналогичным образом оценивается нижний слой.

К тёмным участкам изображения применяется режим Multiply, а к светлым – Screen. Оценка яркости производится по нижнему слою. Если создать копию слоя и применить к ней режим Overlay, эффект будет напоминать применение S-образной кривой .

Так же как и в режиме Overlay используется комбинация из режимов Multiply и Screen, но яркость исходных пикселей оценивается на основании верхнего слоя. Soft Light – наиболее удобный режим для аккуратного повышения контраста, поскольку он очень деликатно обращается с тенями и светами, не допуская их выбивания.

Использует комбинацию режимов Linear Burn и Linear Dodge для тёмных и светлых пикселей соответственно. Результатом является довольно жёсткое повышение контраста.

Комбинация режимов Color Burn и Color Dodge. Действует ещё более интенсивно, чем Hard Light.

Комбинация режимов Linear Burn и Linear Dodge.

Комбинация режимов Darken и Lighten.

Действует также как и Linear Light (сочетание Linear Burn и Linear Dodge), но на пределе интенсивности, в результате чего в каждом из цветовых каналов пикселям присваивается либо минимальное (0), либо максимальное (255) значение яркости. Как следствие, цветовая палитра изображения в режиме RGB редуцируется до 8 цветов: красного (255; 0; 0), зелёного (0; 255; 0), синего (0; 0; 255), голубого (0; 255; 255), малинового (255; 0; 255), жёлтого (255; 255; 0), чёрного (0; 0; 0) и белого (255; 255; 255).

Разностные режимы наложения

Сравниваются значения яркости верхнего и нижнего пикселей, и из большего значения вычитается меньшее. Таким образом, результирующее значение соответствует разности исходных значений. Наличие белого цвета на одном из слоёв приводит к инверсии любого другого цвета. Чёрный цвет не оказывает никакого влияния. Очевидно, что пиксели одинакового цвета взаимопогашаются и становятся чёрными, поскольку их разность равна 0.

Формула: (b ÷ a) × 255 .

Если пиксель верхнего слоя белый, результирующим будет цвет нижнего слоя. Пиксели одинакового цвета становятся белыми, при условии, что они не чёрные. Одинаковые чёрные пиксели остаются чёрными. Режим Divide работает поканально, что приводит к дополнительному искажению цветов.

HSL режимы наложения

Результирующий цвет имеет цветовой тон верхнего слоя, а насыщенность и светлоту нижнего.

Используются значения насыщенности верхнего слоя вместе со значениями цветового тона и светлоты нижнего.

Информация о цвете (цветовой тон и насыщенность) верхнего слоя сочетается с яркостной информацией (светлотой) нижнего слоя. Грубо говоря, нижний слой окрашивается в цвета верхнего. Очень удобный режим, когда возникает необходимость в редактировании только цветовой составляющей изображения, например, при борьбе с цветовым шумом или хроматическими аберрациями.

В противовес режиму Color сохраняет светлоту верхнего слоя, а значения цветового тона и насыщенности берёт из нижнего. Режим Luminosity полезен, когда изменяя яркость и контраст изображения вы стремитесь сохранить цвета неизменными. Это напоминает редактирование канала L при работе в цветовом пространстве Lab. Например, я обычно использую режим Luminosity при повышении резкости с помощью нерезкого маскирования, чтобы избежать появления цветных артефактов.

Спасибо за внимание!

Василий А.

Post scriptum

Если статья оказалась для вас полезной и познавательной, вы можете любезно поддержать проект , внеся вклад в его развитие. Если же статья вам не понравилась, но у вас есть мысли о том, как сделать её лучше, ваша критика будет принята с не меньшей благодарностью.

Не забывайте о том, что данная статья является объектом авторского права. Перепечатка и цитирование допустимы при наличии действующей ссылки на первоисточник, причём используемый текст не должен ни коим образом искажаться или модифицироваться.

Эта статья даст вам общее представление о режимах наложения или смешивания слоев (blending modes). Режимы наложения используют для разных целей, например, чтобы вписать объект в фон, наложить текстуру или тонировать изображение. При использовании режимов наложения слои начинают взаимодействовать друг с другом, также можно изменять непрозрачность и заливку слоя в результате чего получается интересный эффект. Многие просто прогоняют слой по всем режимам в поисках лучшего варианта. Конечно, будет намного удобнее, хоть немного разбираться в этих режимах и понимать для чего нужен каждый из них.

Когда мы устанавливаем режим смешивания, то слой, которому изменили режим, начинает взаимодействовать с нижестоящим. А теперь давайте рассмотрим разные режимы наложения, которые разделены на группы горизонтальными линиями.

1. Основные режимы (Basic)

Обычные (Normal)

Уже из названия этого режима становится понятно, что это обычное состояние слоя. Здесь нет взаимодействия между слоями (активным и нижестоящим). Полностью заменяются пиксели нижестоящего слоя при режиме 100% непрозрачности.

Затухание (Dissolve)

При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, как и в режиме Обычные (Normal) . А при снижении непрозрачности, этот режим в случайном порядке удаляет некоторые пиксели активного слоя, что придает эффект пористости или шума. Например, у нас получился эффект «мела» при значении непрозрачности 70%:

2. Затемняющие режимы (Darken)

Во всей группе Затемняющих режимов, игнорируется белый цвет.

Затемнение (Darken)

Этот режим проявляет только темные оттенки верхнего слоя на нижнем. Его используют для наложения одного слоя на другой. Если вы хотите затемнить, то лучше использовать режим, следующий по списку — Умножение (Multiply) .

Умножение (Multiply)

Это один из самых распространенных режимов. Он накладывает цвета верхнего слоя на цвета нижнего. Цвет становится гуще, от этого изображение темнеет. Этот режим можно применять для восстановления очень светлых фото, путем дублирования основного слоя и установления верхнему слою режима Умножение (Multiply) .

Затемнение основы (Color burn)

Путем повышения насыщенности и контрастности, этот режим дает сильный эффект. Он также немного затемняет, будьте аккуратны с этим режимом, так как цвета с ним принимают неестественный вид, и у вас принтер не сможет правильно отобразить их.

Линейный затемнитель (Linear burn)

Этот режим затемняет нижний слой, чтобы проявить цвет верхнего слоя, путем уменьшения яркости.

Темнее (Darker color)

Здесь видимыми остаются только пиксели, которые темнее пикселей нижнего слоя.

3. Осветляющие режимы (Lighten)

При использовании Осветляющих режимов игнорируется черный цвет. С помощью этих режимов можно убрать черный фон, оставив нетронутыми другие цвета, а также для наложения текстур на черном фоне.

Замена светлым (Lighten)

С помощью этого режима получаем противоположное действие режиму Затемнение (Darken) . Проявляет светлые пиксели.

Экран (Screen)

Этот режим производит те же вычисления, как и режим Умножение (Multiply) , но использует при этом инвертированные значения, чтобы проявить конечный результат. Этот режим осветляет изображение. Его можно применять для осветления темных фотографий, путем дублирования и установления верхнему слою этого режима.

Осветление основы (Color dodge)

Похож на режим Экран (Screen) , но черный цвет на верхнем слое не влияет на результат, и другие цвета будут слегка подсвечивать нижние, путем повышения насыщенности и понижения контраста, чтобы подобрать подходящий тон. Хорош для создания сильных эффектов.

Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add)

Цвета здесь сочетаются путем повышения яркости, светлые цвета заменяются более светлыми. Представляет собой комбинацию режимов Экран (Screen) и Осветление основы (Color Dodge) .

Светлее (Lighter Color)

Видимыми остаются только пиксели, которые светлее пикселей нижнего слоя.

4. Контрастные режимы (Contrast)

Для всех режимов этой группы игнорируемый цвет — 50% серого (за исключением режима Жесткое смещение (Hard Mix) ).

Перекрытие (Overlay)

Этот режим равномерно смешивает цвета обоих слоев, хорошо поддается изменениям прозрачности. Он отсеивает светлые части и умножает темные. При низком уровне прозрачности, он похож на режим Обычные (Normal) , но с более интенсивными цветами. Хорошо подходит для наложения текстуры на изображение.

Мягкий свет (Soft light)

Этот режим осветляет и затемняет цвета изображения в зависимости от цвета верхнего слоя. Это почти то же самое, что фильтр рассеянный свет. Хорошо подойдет для корректировки тонов, повышения контраста на изображениях с небольшой контрастностью, а понижение прозрачности даст еще более изысканный эффект.

Жесткий свет (Hard light)

Похож на предыдущий режим. Почти не используется, так как Мягкий свет (Soft light) более контролируемый. Он будет затемнять изображение, если наверху темное, осветлять, если светлое, и повышать контрастность.

Яркий свет (Vivid Light)

Этот режим затемняет или осветляет цвета изображения в зависимости от того, какие цвета на верхнем слое. Кажется, что изображению добавили различные значения контраста.

Линейный свет (Linear light)

Если верхний слой яркий, то нижний слой будет осветляться, если темный, то затемняться.

Точечный свет (Pin light)

С помощью этого режима можно получить разные результаты, работает путем перемещения цветов на изображение в зависимости от того светлые или темные цвета на активном слое.

Жёсткое смешение (Hard Mix)

Дает похожий результат, смешивает яркость верхнего слоя с цветом нижнего, контраст здесь на максимуме. Получается очень яркое изображение, причем крупными кусками. Создает постеризированное изображение, ограниченное в цветах.

5. Сравнительные режимы (Comparative)

Изображение, которое мы в результате получаем напрямую зависит от разницы обоих слоев.

Разница (Difference)

Подходит для создания различных эффектов. Он реверсирует тона и цвета, яркость здесь зависит от разницы пикселей.

Исключение (Exclusion)

Более мягкая версия режима Разница (Difference) , контраст небольшой. Обычно применяется для тонирования изображения посредством наложения сплошного цвета и существенного уменьшения непрозрачности.

Вычитание (Subtract)

Яркости верхнего слоя вычитается из нижнего. Когда яркость пикселя верхнего слоя больше или равна яркости нижнего, итоговый цвет изменяется на черный.

Разделить (Divide)

Похож на предыдущий режим, только с более сильным осветлением.

6. Компонентные режимы (HSL)

Результат зависит от яркости и цвета слоев. Эти режимы обычно используются для тонирования и перекрашивания объектов на изображении.

Цветовой тон (Hue)

Здесь, цвета верхнего слоя смешиваются с насыщенностью и яркостью нижнего слоя. Это дает сильный эффект. Альтернативный режим — это Цветность (Color) .

Насыщенность (Saturation)

С этим режимом, уровни насыщенности нижнего слоя меняются на соответствующие пиксели верхнего слоя. Пригодится для того, чтобы заставить объект принять цвет или текстуру другого.

Цветность (Color)

Здесь используется только яркость нижнего слоя, а цвет и насыщенность идут от верхнего слоя. Подходит для перекрашивания изображения.

Яркость (Luminosity)

От верхнего слоя остается только яркость света, а цвет и насыщенность идут от нижнего слоя. Если не получается этот режим, попробуйте другой из 3-х вышеприведенных.

Теперь, для закрепления материала советую вам провести свой собственный эксперимент, так вы быстрее разберетесь в свойствах каждого режима и посмотреть, похожи определения режимов на ваш результат или нет.

До встречи в следующем уроке!

Работа со слоями — одна из мощнейших возможностей фотошопа. Ни одна серьезная ретушь не обходится без работы со слоями.

Режимы наложения слоев — большая и сложная тема. В этой статье вы можете ознакомиться с режимами наложения слоев и их описанием. Cтатья в первую очередь будет интересна новичкам и тем, кто только начал изучать тему слоев в фотошоп, так же она будет полезна в качестве шпаргалки по режимам наложения.

Для начала разберем панель слоев.

Над слоями меню выбора режима наложения, непрозрачность (Opacity) и заполнение (Fill).

Примечание. Мне часто задают вопрос — чем Opacity отличается от Fill. Ответ такой — Fill влияет на прозрачность только пикселей слоя, а вот Opacity влияет на непрозрачность пикселей и эффектов слоя.

  • Заблокировать прозрачные участки — вы сможете изменять только участки заполненные пикселями.
  • Заблокировать пиксели изображений — предотвращает изменение пикселей с помощью инструментов рисования.
  • Заблокировать позицию — предотвращает перемещение пикселей.
  • Заблокировать слой целиком.

Нижняя часть панели:

  • Создание связи между слоями — вы можете связать два и больше слоев или групп друг с другом. В отличии от выбора нескольких слоев, связанные слои сохраняют свою связь пока вы её не отмените.
  • Применение эффектов к слоям — открывает выбор эффектов и их контролироль.
  • Добавление маски к слою — создается обычная, белая маска, а если зажать Alt и нажать на кнопку, создается непрозрачная маска.
  • Создание корректирующего слоя — в отличии от обычной коррекции, скажем Curves — корректирующий слой можно изменить в любой момент.
  • Создание папки для слоев — очень удобно когда работаете с большим количеством слоев, группировать их.
  • Создание нового слоя.
  • Удаление слоя.

Теперь перейдем непосредственно к режимам наложения слоев.

Режимы наложения слоев

Изначально мы имеем такую пейзажную картинку. Вверху у нас слой с 50% непрозрачностью, ниже два слоя с 100% непрозрачностью. Два непрозрачных для того, чтобы можно было видеть разницу на фоне неба и на фоне травы.

Basic — Основная группа

Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.

Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность для проявления эффекта.

Darken — Группа затемнения

Darken — Сравнивает два источника и заменяет значения светлых пикселей значениями темных.

Multiply — Затемняет все изображение. Полезен при необходимости увеличить плотность светов и средних тонов. Multiply похож на просмотр напросвет двух наложенных друг на друга слайдов. Если верхний слой белый — изменений не произойдет.

Color Burn — Позволяет получить более темное изображение с увеличенной контрастностью. Если верхний слой белый — изменений не произойдет.

Linear Burn — Более “сильная” комбинация режимов наложения Multiply и Color Burn, темные пиксели преобразуюся в черные. Если верхний слой белый — изменений не произойдет.

Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.

Lighten — Группа осветления

Lighten — Режим противоположный режиму Darken, затемняет темные пиксели более светлыми.

Screen — Осветляет все изображение. Используйте его для осветления темных областей изображения, а так же для проявления деталей в недодержанных изображениях.

Color Dodge — Действие режима Color Dodge похоже на Screen, но заметно сильнее в светлых областях за счет проявления более насыщенных и контрастных цветов нижнего слоя. Основан на работе инструмента Dodge, который имитирует недодержку в фотографическом процессе.

Linear Dodge (Add) — Комбинация режимов Screen и Color Dodge; светлые значения преобразуются в белые. Если верхний слой черный — эффекта не будет.

Lighter Color — Сравнивает значения всех каналов обоих слоев и отображает более светлые пиксели.

Contrast — Группа увеличения констрастности

Overlay — Затемняет темные пиксели (Multiply) и осветляет (Screen) светлые, что приводит к увеличению контрастности без усечения теней и светов. Если верхний слой 50% серый — эффекта не будет.

Soft Light — Комбинация режима Dodge, который осветляет светлые пиксели, и режима Burn, который затемняет темные пиксели. Увеличивает контрастность чуть меньше чем режимы Overlay и Hard Light. Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Hard Light — Использует тот же метод, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через Screen, а если темнее — то затемяется через Multiply. Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Vivid Light — Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через уменьшение контраста (Color Burn), а если темнее — то затемняется через увеличение контраста (Color Dodge) . Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Linear Light — Похож на режим Vivid Light. Если верхний слой светлее 50% серого, то верхний слой осветяется через увеличение яркости (Linear Burn), а если темнее — то затемняется через уменьшение ярокости (Linear Dodge). Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Pin Light — Комбинирует режимы Darken и Lighten для замены значений пикселей. Если верхний слой светлее чем 50% серый, пиксели осветляются через режим Lighten, а если темнее 50% серого — затемняются режим Darken. Если верхний слой на 50% серый — эффекта не будет.

Hard Mix — Осветляет светлые пиксели и затемняет темные пиксели до пороговых значений. Это приводит к чрезвычайной постеризации. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

Comparative — группа сравнения

Difference — Представляет идентичные пиксели как черные, похожие — как темно-серые, а противоположные — как инвертированные. Если верхний слой черный — изменений не будет. Практическое применение этого режима можно увидеть в статье .

Exclusion — Похоже на режим Difference, однако обеспечивает меньшую контрастность. Наложение на черный цвет не приводит к каким-либо изменениям, а наложение на белые пиксели — к инверсии сравниваемых значений, что приводит к их отображении серым цветом.

HSL — Группа компонентов изображения

Hue — Комбинирует свечение (Luminance) и насыщенность (Saturation) нижнего слоя с цветовым тоном (Hue) верхнего.

Saturation — Комбинирует свечение (Luminance) и цветовой тон (Hue) нижнего слоя с насыщенностью (Saturation) верхнего слоя.

Color — Комбинирует тон (Hue) и насыщенность (Saturation) верхнего слоя и свечение (Luminance) нижнего слоя.

Luminosity — Противоположный режиму Color. Комбинирует Luminance (cвечение) верхнего слоя и Hue (цвета) и Saturation (колебание цвета) нижнего слоя.

Слои, которыми оперирует редактор, обладают различными режимами наложения (Blending mode ). Только при выборе самого простого режима, который называется в программе Normal, верхние слои перекрашивают или перекрывают нижние. Во всех остальных случаях результирующее изображение получается в результате некоторого взаимодействия точек соседних слоев . Этим свойством обладают изобразительные, корректирующие слои и слои заливки. С выходом новых версий программы количество режимов наложения понемногу увеличивается. Сейчас оно превышает два десятка ( рис. 4.1). Среди этого множества есть как предсказуемые режимы, так и режимы со сложным поведением, результаты которых трудно предсказать без экспериментов с изображением.

От выбранного режима зависит способ взаимодействия пикселов соседних слоев и, следовательно, цветовые и тоновые характеристики результирующего изображения. Работа с различными режимами наложения давно применяется опытными пользователями программы для получения различных художественных эффектов и имитации приемов рисования. Намного меньшее распространение получили приемы технической ретуши, использующие различные варианты композиции пикселов текущего слоя с точками нижних уровней. Многие задачи глобальной тоновой и цветовой коррекции эффективно решаются при помощи наложения дополнительного слоя с правильно выбранным режимом объединения.

При решении задач тоновой и цветовой коррекции часто применяются следующие режимы:

  • Multiply (Умножение). Его применение влечет за собой затемнение оригинала. Он увеличивает плотность оригинала в области светлых и средних тонов. Этот режим часто используется для исправления светлых изображений и передержанных фотографий;
  • Screen (Экран). Этот режим приводит к осветлению изображения. Он используется в тех случаях, когда требуется исправить затемненные фрагменты оригинала или внести коррективы в недодержанные фотоснимки;
  • Overlay (Перекрытие), Soft Light (Мягкий свет), Hard Light (Жесткий свет). Эти режимы наложения представляют собой комбинацию первых двух. Они осветляют светлые области и затемняют темные, поэтому их используют обычно для повышения контраста изображения. Режим Hard Light дает самый резкий контраст, Soft Light — мягкий, а Overlay — в этом отношении занимает среднюю позицию.


Рис. 4.1.

Во многих случаях использование режимов наложения предоставляет пользователю свободу и гибкость, которые недостижимы в процессе работы с другими инструментами тоновой коррекции. Желаемого результата можно достичь итеративным путем: в результате многократных экспериментов с режимами наложения и подбора прозрачности наложенного слоя.

Восстановление светлого изображения

Наложение слоев в режиме Multiply используется обычно для восстановления очень светлых, передержанных или сильно выцветших, блеклых изображений. В руководствах, посвященных работе с пакетом Photoshop, эффект от применения этого режима обычно сравнивают с наложением двух одинаковых слайдов друг на друга. Если рассматривать такой комбинированный снимок на просвет, то все тона получат большую плотность.

Точное описание этого эффекта можно получить только при помощи математических зависимостей. В результирующем изображении цвета точек вычисляются путем перемножения значений яркости точек наложенного и подлежащего слоев и деления полученного результата на 255 . Результатом подобных преобразований будет изображение, которое имеет более темный тон, нежели исходные слои. В тех местах, где один из операндов имеет белый цвет, будет сохранен тон второго операнда . Если в смешении участвует черная точка, то независимо от тона второго слоя в результате наложения получится черный цвет.

На рис.4.2 рисунке показан сильно выцветший снимок. Наложением слоев в режиме умножения можно вернуть этому образцу плотность тонов и необходимый цветовой контраст. Будем считать, что графический файл открыт в программе.


Рис. 4.2.
  1. Открытое в программе изображение состоит только из слоя Background . Создадим дубликат основного слоя. Один из многих возможных способов решения этой технической задачи — это перетаскивание слоя на пиктограмму Create a new layer в палитре Layers или сочетание клавиш Ctrl+J . Новый слой получит имя Background copy и станет активным.
  2. Изменим режим наложения слоя -дубликата. Для этого в списке режимов, расположенном в левом верхнем углу палитры, выберем пункт Multiply . Плотность тонов значительно увеличится, в результате изображение станет заметнее темнее. Но полученный результат нельзя считать окончательным.
  3. Создадим копию слоя Background copy . Новый слой получит имя Background copy 2 ; его режим наложения (Multiply ) будет заимствован от образца. Эта операция приводит к чрезмерному затенению оригинала, поэтому надо несколько ослабить действие нового слоя.
  4. При помощи ползунка Opacity (Непрозрачность) отрегулируем воздействие слоя Background copy 2 на нижележащие слои. В нашем примере опытным путем было подобрано значение этого параметра, равное 80 процентам . Результат и использованные для корректировки слои показаны на

Несколько слов о режимах наложения слоёв в Adobe Photoshop

Примечание: Урок рассчитан на тех, кто уже немного знает Photoshop. Минимальные необходимые знания: как сделать новый слой, как скопировать слой, как залить слой градиентом, где находятся фильтры, что делают команды Image/Adjustments/Levels и Image/Adjustments/Hue/Saturation, что такое цвет RGB.

Примечание 2. Название заметки «несколько слов…» — это не показатель размера, а «наследие» моей заметки «Несколько слов о настройках VRay». Стиль надо поддерживать.

Примечание 3. Я специально не стал разделять эту заметку на несколько уроков типа «Как добавить загар» или «Как сделать свечение». Основная задача здесь — это не сделать свечение, а в первом приближении понять что такое режимы наложения слоёв в Photoshop и зачем они могут пригодиться.

Сначала небольшое отвлечение на теорию, потом практические примеры. У нас есть два слоя, залитых цветным градиентом: нижний слой залит вертикальным, верхний слой горизонтальным. Градиент выбран из стандартных.

Смотрим в палитру слоёв и видим там выпадающее меню с надписью Normal (нормальный режим наложения).

Если открыть список, то мы увидим и другие возможные варианты.

Выберем там режим Multiply. Картинка поменялась.

А теперь придётся выслушать немного теории. Это может быть скучно и неинтересно, но нужно для общего понимания.
У нас есть нижний слой и верхний. Когда мы меняем режим наложения верхнего слоя, то итоговый цвет вычисляется из верхнего и нижнего по определённой формуле, разной для разных режимов.
Посмотрим на примере Multiply. У нас есть 3 канала цвета RGB (красный, зелёный и синий). Photoshop берёт значение красного цвета R из нижнего слоя, значение красного цвета R из верхнего слоя, а потом применяет формулу: итоговое значение красного цвета=(нижний слой)*(верхний слой)/255.
По этой же формуле считаются зелёный и синий цвета.

В точке 1 на нижнем слое значение красного цвета 255, на верхнем 10, итог 255*10/255=10. Значение зелёного цвета G на нижнем слое 252, на верхнем 0. При такой формуле при нулевом значении цвета одного из слоёв результат будет нулевым независимо от яркости другого слоя. Поэтому и синий цвет B также превращается в ноль. В итоге синий цвет ноль, зелёный цвет ноль.
В точке 2 значения красного цвета максимальны для обоих слоёв и результат не меняется. В значениях зелёного цвета одно из значений небольшое, соответственно, итоговый цвет тоже тёмный. В синем одно из значений равно нулю, как мы знаем, в таком случае результат будет нулевым.
В точке 3 значения почти одинаковые поэтому результат просто затемняется.
Из этой формулы следует также важный вывод, который мы позже применим на практике: в режиме Multiply «вырезается» весь белый цвет. То есть если мы поставим на верхний слой белую картинку с тёмными контурами, то при режиме Multiply останутся только контуры.

В общем-то, формулы знать совсем необязателно, главное — представлять, что делают режимы. Но для небольшой теоретической практики разбёрём ещё несколько режимов. Начнём с режима Screen. Два слоя, те же самые градиенты, только у верхнего слоя вместо Multiply выбран режим Screen. Можно сказать, что он обратный к режиму Multiply. Формула выглядит страшнее: итоговый цвет=255-(255-нижний слой)*(255-верхний слой)/255
(Вот поэтому я и говорю, что формулы запоминать бессмысленно, надо просто представлять что делают режимы)

Отсюда же вывод: если поставить верхнему слою режим Screen, то при наличии на слое совсем чёрного цвета, чёрный цвет «вырезается».

Режим Darken сравнивает значения цветов в RGB и выбирает тот, который темнее.

Режим Lighten проводит обратную операцию: сравнивает значения цветов RGB и оставляет тот, который светлее.

Если посмотреть на список режимов, то вы увидите, что режимы разделены горизонтальными линиями на группы. Из этих групп две состоят как раз из таких «парных» режимов: Darken/Lighten, Multiply/Screen, Darker Color/Lighter Color. Надо знать что режимы первой группы делают картинку темнее, второй группы светлее.
Например, режим Darker Color сравнивает два цвета и оставляет тот, который темнее. Но не отдельные значения цветов RGB (как в Darken), а весь цвет. Итак, режим Darker Color:

Как видим, он просто сравнил цвета верхнего и нижнего слоя и выбрал тот, который темнее. Его «парный» режим Lighter Color поступает наоборот и оставляет тот цвет, который светлее:

Теперь пора посмотреть несколько практических примеров.

Свечение вокруг ярких частей объекта.

Возьмём какую-нибудь фотографию и сделаем ей свечение вокруг бликов.

Дублируем слой. На этом дубликате нам надо оставить только самый яркие части, поэтому из верхнего меню выбираем Image/Adjustments/Levels и сдвигаем левый ползунок к правому краю (можно и правый сдвинуть немного левее)

Значения выбираем «на глаз». Главное, чтобы на картинке осталось много чёрного цвета и самые яркие части.
После применения Levels обычно увеличивается насыщенность цвета (оттенки становятся «кислотными»), поэтому выбираем из верхнего меню Image/Adjustments/Hue/Saturation и уменьшаем параметр насыщенности цвета Saturation (хотя можно и пропустить этот пункт).

Теперь размываем результат: верхнее меню Filter/Blur/Gaussian Blur. Параметры фильтра зависят от размера картинки, но даже для маленьких картинок значение радиуса должно быть как минимум 10-20 пикселов. Изображение должно быть размыто достаточно сильно.

А теперь в палитре слоёв меняем режим наложения верхнего слоя с Normal на Screen.

При режиме Screen весь чёрный цвет со слоя «вырежется», а другие цвета будут участвовать в осветлении. Две картинки: начальная и с размытым слоем в режиме Screen:

Если свечение недостаточно хорошо видно, то можно скопировать верхний слой несколько раз (или, если кому-то удобнее, сделать слой светлее с помощью Levels или Curves):

Хотя несколько слоёв — это для создания сильного свечения, а вот слабое еле заметное свечение можно добавлять даже на портреты. Главное в таких случаях — не перестараться. Если вам кажется, что эффекта нет, то в палитре слоёв попробуйте включать/выключать видимость слоя (иконка с глазом рядом со слоем), чтобы сравнить картинку до и после эффекта.

Следующий пример из 3D, хотя работать будет везде. Свечение вокруг лампочек и неоновых трубок. Два слоя: картинка в нижнем слое и слой с одной неоновой трубкой сверху:

Верхний слой размываем по Гауссу (Filter/Blur/Gaussian Blur):

Меняем режим наложения с Normal на Screen. Дублируем слой несколько раз чтобы свечение было поярче.

Не обязательно использовать именно размытие по Гауссу. Возьмём картинку:

Дублируем слой. К дубликату применяем фильтр Filter/Blur/Radial Blur. Amount (количество) побольше, тип размытия Blur Method:Zoom. На схеме Zoom Center (центр увеличения) тыкаем в то место, откуда на картинке пойдёт свет (в данном случае от неба)

А теперь опять ставим верхнему слою режим Screen.

Для реалистичности восприятия вокруг любых светящихся объектов надо добавлять свечение.

Возьмём урок по созданию огня (это урок по режимам наложения, поэтому огонь здесь делать не будем). После всех манипуляций остаётся горящий текст:

Дублируем итоговый слой, делаем размытие Gaussian Blur и меняем режим наложения на Screen:

Что выглядит реалистичнее?

Эффекты «взрывов» можно делать по тому же методу. Два слоя: начальный и дубликат, к которому применён фильтр Filter/Blur/Radial Blur.

Меняем режим наложения верхнего слоя на Screen:

Подобных вариантов применения режима Screen очень много. Посмотрим на ещё один пример под кодовым названием «звёздное небо» (опять же пример на режимы наложения, создание «звёзд» пропускаю).

Из этих точечных звёзд мы хотим сделать «гламурные»: с маленькими лучами и свечением.
Дублируем слой и применяем к нему фильтр Filter/Blur/Motion Blur (размытие в движении). Angle (угол) ставим 45 градусов. Distance (расстояние) смотрим «на глаз». Звёзды не должны исчезнуть совсем, а превратиться в короткие линии.

Чтобы результат стал поярче, применяем Image/Adjustments/Levels (но очень яркими делать не надо, просто посветлее).

Теперь для удобства можно отключить видимость этого слоя (иконка с глазом в палитре слоёв) и повторить действия: дублируем нижний слой, фильтр Motion Blur, только ставим угол не 45 градусов, а -45. Потом Levels:

Добавим ещё свечения. Опять для удобства скрываем верхний слой. Копируем нижний слой, применяем размытие по Гауссу (Gaussian Blur). Результат можно сделать посветлее с помощью Levels (но осветлять не до белого цвета).

У нас должно получиться 4 слоя: первоначальные звёзды в самом низу, слой размытый по Гауссу и два слоя, размытые с Motion Blur:


А теперь трём верхним слоям ставим режим Screen. Как мы знаем, режим Screen «вырезает» весь чёрный цвет, поэтому размытые с Motion Blur отрезки превратились в «лучи», а просто размытый слой добавил свечение.

Режим Multiply.

Режим Multiply часто используют для рисования теней, но тут есть нюансы. Если мы берём полностью чёрный цвет и меняем режим на Multiply, то результат всегда будет чёрным. Это следует из формулы Multiply, которую мы не зря смотрели в самом начале. Умножение на ноль всегда даст ноль. Можно взять серый цвет, тогда результат Multiply затемнит всё не до конца, но, по сути, он всё равно просто равномерно затемнит. С таким же успехом можно применить обычный слой чёрного цвета, у которого в палитре слоёв параметр прозрачности Opacity уменьшен.

Но, если мы используем не просто чёрный цвет, а цвет с оттенком, то всё меняется радикально. Мы может получить очень насыщенный цвет тени, при этом там, где на нижнем слое была тень, она и останется. А если мы просто понижаем прозрачность слоя, то там, где на нижнем слое был чёрный цвет, мы получим цвет верхнего слоя.

Проще говоря, Multiply всегда всё затемняет, он физически не может сделать цвет светлее, чем он был. Если на нижнем слое уже была тёмная область, то она тёмной и останется, Multiply может только сделать её ещё темнее.
Если у нас полупрозрачный слой в режиме Normal, то при чёрном цвете он также делает всё темнее, а вот при других цветах возможны варианты, может и светлее сделать.

Режимы наложения Перекрытие и Мягкий свет

По мере погружения в мир пейзажной фотографии, все чаще начинают встречаться слова «осветление» и «затемнение». Профессионалы раскрывают эту тему во многих видеоуроках и часто упоминают о ней в подкастах. Я слышал, как некоторые говорят, что разница между хорошим и отличным фотографом заключается в умении осветлять и затемнять. С уверенностью можно сказать, что это навык, над которым стоит работать, если вы хотите повысить свой профессионализм.

Другие статьи о режимах наложения:

Давайте же начнем.

Что такое осветление и затемнение?

Эти техники возвращают нас к временам, когда еще нужно было проявлять пленку. Они использовались, чтобы осветлить или затемнить определенные части снимка. Великие первопроходцы фотосъемки применяли их и с постепенным отходом от пленки техники начали терять популярность. Когда были созданы такие цифровые фотолаборатории, как Photoshop, осветление и затемнение снова вернулись в строй. Затем появились фотографы, которые хотели получить более точный контроль над тенями и бликами. Таким образом, этот процесс получил новую жизнь. Сейчас многие профессионалы и любители пользуются им при обработке своих фотографий.

Что же такое Осветление и Затемнение (или как их называют в английском Dodge и Burn – прим. переводчика)? Я много о них говорил, но никогда толком не объяснял. Dodging: Процесс осветления участка фотографии. Burning: Процесс затемнения участка фотографии.

При работе с этой техникой в Photoshop создается новый серый слой с определенным режимом наложения. Это может быть Перекрытие (Overlay) или Мягкий свет (Soft Light). Но что они из себя представляют и когда используется каждый из них?

Что такое Перекрытие?

Вот, что говорят сами Adobe: «Цвета умножаются или осветляются в зависимости от основного цвета. На существующие пиксели накладываются узоры или цвета, светлые и темные участки основного цвета при этом не затрагиваются. Базовый цвет не заменяется, а смешивается с совмещенным цветом, чтобы отразить наличие светлых или темных участков основного цвета».

Не знаю, как вы, а я мало что понял из этого текста. Давайте разберем его немного детальнее. «Цвета умножаются или осветляются» — здесь говорится о контрасте и том, как данный режим наложения повысит контраст цветов, особенно между светлыми и темными. Если не верите мне, возьмите любую фотографию, создайте над ней слой, заполненный нейтральным серым цветом с режимом наложения Перекрытие, затем используйте черную и белую кисти и посмотрите на результат. Дальше мы видим «на существующие пиксели накладываются узоры или цвета, светлые и темные участки основного цвета при этом не затрагиваются». Это означает, что, если вы будете рисовать поверх своей фотографии, блики, тени и цвета останутся, даже если вы используете цвет, отличный от белого или черного. Однако, цвета при этом не смешиваются. То есть, если вы рисуете синим по желтому, желтый приобретет немного синевы.

У этого режима наложения есть пара особенностей. Перекрытие отдает предпочтение слою, находящемуся прямо под ним. Я никогда не видел в этом проблемы, но, теоретически, при совмещении фотографий с разным фокусным расстоянием, верхняя и нижняя часть кадра могут по-разному выглядеть, если работать с этим режимом наложения. Самый простой способ этого избежать – объединить слои после совмещения, а затем уже осветлять и затемнять.

Когда же его лучше использовать? Скажем, я хочу осветлить часть снимка, но при этом сохранить контраст. В такой ситуации осветляющий слой с режимом Перекрытие отлично подойдет. Отрегулируйте непрозрачность по своему усмотрению и можете начинать. Это сохранит цвет и контраст участка, но при этом его осветлит. Именно по этой причине фотографы используют Перекрытие чаще, чем Мягкий свет.

Что такое Мягкий свет?

Примечание переводчика – в официальной документации Adobe этот режим наложения называют «Рассеянный свет», но в русифицированной версии Photoshop его перевели как «Мягкий свет».

Adobe описывает его следующим образом: «Затемняет или осветляет цвета в зависимости от совмещенного цвета. Эффект похож на расплывчатый свет прожектора. Если совмещенный цвет (источник света) светлее, чем 50% серый, изображение становится светлее, как после осветления. Если совмещенный цвет темнее 50% серого, изображение становится темнее, как после затемнения. Закрашивание черным или белым цветом создает отчетливо более темный или светлый участок, но не влияет на чисто черные и белые участки».

Этот режим наложения намного проще понять. По сути, слой с режимом наложения Мягкий свет больше похож на инструменты Осветлитель (Dodge Tool) и Затемнитель (Burn Tool) самого Photoshop. Одно из отличий – нельзя осветлить участок до абсолютно белого или затемнить до черного, он станет значительно светлее или темнее, но не приблизится к одному из краев гистограммы. Еще одна особенность – работая с осветляющим/затемняющим слоем, вы вносите не деструктивные коррекции.

В каких ситуациях лучше подходит Мягкий свет? Я предпочитаю применять его, если нужно обработать облака или очень маленький кусочек фотографии. Поскольку Мягкий свет имеет свойство уменьшать контрастность, я стараюсь не использовать его для важных участков кадра. Если вы просто хотите добавить немного теней или яркости облакам, это – отличное решение.

Поскольку, как уже упоминалось, Мягкий свет ухудшает контраст, его можно использовать, чтобы слегка подкрасить небо и создать атмосферу. В итоге вы можете получить эффект легкой дымки.

Теперь, когда я объяснил принцип их работы, вы должны увидеть всё сами, чтобы понять разницу. Пример выше демонстрирует действие каждого из режимов. Непрозрачность кисти была установлена на 100%, чтобы можно было наглядно продемонстрировать, что происходит с фотографией после применения каждой коррекции. Верхняя 1/5 фотографии осталась нетронутой. Ниже представлен оригинал той же фотографии.

Следующий кусочек – затемнение с режимом Перекрытие. Вы можете заметить, что этот эффект довольно сильно влияет на изображение. Всё, что близко к черному, стало черным, а светлые участки безжалостно затемнены. Всё из-за того, что этот режим призван повышать контраст, особенно в темных участках. Он заставляет участки фотографии, близкие к черному, сильно смещаться в его сторону.

Дальше идет осветление с Перекрытием. Так же, как в случае с затемнением, большая часть светлых участков становятся белыми, а тени при этом сильно слабеют. Посмотрите на кусты. В финальной версии фотографии они были немного недоэкспонированы. Поскольку они – не самая важная деталь, я особо не беспокоился об их тенях. При осветлении кусты выглядят довольно хорошо. Это – отличный пример того, как Перекрытие помогает спасти темные участки без какого-либо ущерба для фотографии. Если бы я сделал это при постобработке, кусты выглядели бы очень опрятно.

Мягкий свет, как вы можете видеть, намного слабее влияет на светлые и темные участки. Именно поэтому я предпочитаю его, так как с ним следы вмешательства не так видны. Поскольку я не работаю с сильным осветлением и затемнением фотографий, для меня такой вариант подходит лучше.

Мягкий свет работает будто прожектор, направленный на фотографию. При затемнении он создает ощущение недоэкспонированной фотографии. Однако, в отличие от настоящего недоэкспонирования, Мягкий свет не превратит светлый участок в черную точку. Он затемнит его и сделает тени черными, если они достаточно темные. Если посмотреть на пример выше, видно, что затемнение с Мягким светом достаточно сильное, но ему очень далеко до Перекрытия. Это делает его идеальным решением, когда нужно немного затемнить тени и сделать фотографию контрастнее, не выходя при этом за рамки.

Осветление с Мягким светом хорошо подойдет, если нужно осветлить участки, но при этом не засвечивать их. Однако, у него есть свойство сильно сокращать контрастность. Я предпочитаю использовать его для светописи и обработки облаков. Поскольку у них и так слабый контраст, Мягкий свет прекрасно подходит. Что касается светописи, используйте тот же метод осветления и затемнения (выбираете основной цвет и рисуете), чтобы добавить фотографии немного атмосферы.

Пример:

Я хочу показать пример того, что такое светопись. Посмотрите на фотографию выше и постарайтесь обнаружить места, над которыми я поработал в Photoshop.

Если чутье укажет вам на верхний правый угол, где лучи солнца подсвечивают камень – вы правы. В исходном RAW-файле сияние выглядело очень привлекательно, но даже после глобальных коррекций не было достаточно заметным. Мне нравилась эта подсветка, но было чувство, будто ей нужно больше внимания. Поэтому, чтобы добавить ей дополнительной яркости, я создал слой осветления/затемнения и выбрал в качестве источника для светописи сияющий камень. Затем я использовал режим наложения Мягкий свет, уменьшил непрозрачность и закрасил кусочек камня. Это немного сократило контраст и создало светящуюся дымку. В итоге получилась прекрасная атмосфера сияния. Это – сила режимов наложения и светописи.

Не стесняйтесь делиться своим мнением. Хорошо ли я справился с темой или вы бы хотели узнать больше?

Автор: Nathan Standre

Distort перевод в фотошопе. Разбираемся с режимами наложения (Blending Modes в фотошопе). Использование Color Overlay

Blending modes ) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе все режимы разбиты на функциональные группы: Базовые режимы, Режимы затемнения, Режимы осветления, Режимы контраста, Режимы сравнения и Компонентные режимы.


Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели «Слои» (Layers ). На рисунке для удобства красным шрифтом я написала название режима на анлийском.

1. Базовые режимы
Нормальный (Normal ) — этот режим слоя стоит по умолчанию. Пиксели верхнего слоя непрозрачны и изображения не взаимодействуют. В качестве примера мы будем рассматривать режимы наложения на этих двух картинках.

Затухание (Dissolve ) использует пиксельный узор. Придает эффект пористости. Эффект появится только при прозрачности верхнего слоя менее 100%. Здесь прозрачность 20%.

2. Режимы затемнения

Затемнение (Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения. Смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.

Умножение (Multiply ) — позволяет затемнить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо повысить плотность светлых и средних оттенков. Он оказывается особенно полезным при работе с передержанными или слишком светлыми изображениями.

Затемнение основы (Color Burn ) — затемняет темные цвета и оттенки, не оказывая влияние на светлые оттенки.

Линейный затемнитель (Linear Burn ) — использует тот же подход, что и режим «Затемнение основы», но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.

Темнее (Darker Color ) — похож на режим «Затемнение», за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.

3. Режимы осветления

Замена светлым (Lighten ) — cравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Экран (Screen ) — позволяет осветлить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо «проявить» какие-либо участки на невыдержанных изображениях.

Осветление основы (Color Dodge ) — противоположный режиму «Затемнение основы», осветляет светлые цвета и оттенки, не оказывая влияние на темные области изображения.

Линейный осветлитель (Linear Dodge ) — позволяет осветлить изображение, однако в отличие от режима «Экран», «отсекает» значения и приводит к более резким результатам, чем режим наложения «Экран» или «Осветление основы».

Светлее (Linear Color ) — похож на режим «Замена светлым», только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.

4. Режимы контраста

Перекрытие (Overlay ) — комбинирует эффект режимов «Умножение» и «Экран», смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Мягкий свет (Soft Light ) — похож на режим «Перекрытие», но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Жесткий свет (Hard Light ) — использует тот же подход, что и режим «Перекрытие», но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или «Экран» режиму или «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Яркий свет (Vivid Light ) — сочетает эффект режимов «Затемнение основы» и «Осветление основы» и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Линейный свет (Linear Light ) — Похож на режим «Яркий свет», но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Точечный свет (Pin Light ) — смешивает светлые цвета, используя режим «Замена светлым», и темные цвета, используя режим «Затемнение». Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.

Жесткое смешение (Hard Mix ) — создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.

5. Режимы сравнения

Разница (Difference ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели из какого-либо слоя. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

Исключение (Exclusion ) — похоже на режим «Разница», но с менее экстремальным эффектом.

5. Компонентные режимы

Цветовой тон (Hue ) — комбинирует цвет верхнего слоя и колебание цвета и тон нижнего.

Насыщенность (Saturation ) — комбинирует колебание цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.

Цветность (Color ) — комбинирует цвет и колебание цвета верхнего слоя с тоном нижнего слоя.

Яркость (Luminosity ) — комбинирует тон верхнего слоя и цвет и колебание цвета нижнего слоя.

Приветствую вас, читатели сайт. Сегодня мы поговорим о режимах смешивания в фотошопе (иногда их ещё называют режимы наложения). Полагаю, вы уже ознакомились с тем, что это такое. Если же нет, тогда советую прочитать о режимах смешивания в фотошопе в уроке .

Да, это тот самый Blend Mode, о котором я твержу практически в каждом Photoshop уроке. Расположены режимы смешивания в панели слоёв, вот здесь:

Однако этим сфера их влияния не ограничивается, и найти режимы смешивания также можно в стилях слоя:

Пользователь Photoshop волен выбирать из 27 режимов смешивания:

Как видите, все режимы разделены на 6 групп, согласно принципу воздействия на нижние пиксели: стандартные режимы, режимы затемнения, осветления, контраста, режимы сравнения и режимы цвета.

Остановимся теперь на каждой группе подробнее.

К каждому режиму смешивания я дам пояснение, а также наглядную иллюстрацию в виде наложения вот этой текстуры:

На это изображение:

Стандартные режимы

Normal (Обычный). Этот режим стоит по умолчанию и не имеет особых параметров смешивания.

Dissolve (Растворение). «Растворяет» текущий слой, т.е. удаляет некоторую часть пикселей в случайном порядке, вследствие чего появляется эффект рассеивания. Для того, чтобы увидеть этот режим в действии, нужно уменьшить непрозрачность слоя:

Режимы затемнения

Режимы смешивания этой группы затемняют изображение, а также, белые пиксели становятся прозрачными .

Darken (Замена тёмным) — Сравнивает яркость пикселей текущего слоя, и пикселей слоя, который расположен ниже. Все пиксели на текущем слое, которые темнее, чем нижние, остаются, остальные же становятся прозрачными.

Multiply (Умножение) — Название говорит за себя, этот режим смешивания делает пересекающиеся цвета темнее в 2 раза. Обычно его применяют для того, чтобы затемнить очень светлое изображение или придать глубину.

Color Burn (Затемнение цвета) — Эффект аналогичен режиму Multiply, но при этом увеличивается насыщенность изображения.

Linear Burn (Линейное затемнение) — Похож на Multiply, за тем исключением, что затемняет пересекающиеся точки более двух раз.

Darker Color (Цвет темнее) — Сравнивает все цветовые каналы, выделяя базовый и составной цвета, а затем отображает цвет с наименьшим значением.

Режимы осветления

Режимы смешивания этой группы осветляют изображение, а чёрные пиксели заменяются прозрачными.

Lighten (Замена светлым) — Работает прямо противоположно режиму Darken, то есть оставляет те пиксели текущего слоя, которые светлее, а остальные убирает.

Screen (Экран) — Делает пересекающиеся цвета в 2 раза светлее. Один из вариантов использования — осветление фотографий (дублируете слой с фотографией, и применяете этот режим смешивания)

Color Dodge (Осветление основы) — Делает невидимыми чёрные цвета, а остальные цвета осветляют изображение на слое ниже. Увеличивает насыщенность изображения.

Linear Dodge (Add) (Линейная основа) — Тоже самое, что Color Dodge, только увеличивается яркость, а не насыщенность.

Lighten Color (Цвет светлее) — Работает противоположно режиму Darker Color (отображается цвет с наибольшим значением).

Режимы контраста

Режимы смешивания этой группы берут в расчёт и светлые, и тёмные пиксели, в отличии от двух предыдущих. А работают режимы этой группы с контрастностью изображения.

Overlay (Перекрытие) — Смешивает пиксели на текущем и нижнем слое, убирает светлые участки, и умножает тёмные.

Soft Light (Мягкий свет) — Затемняет или осветляет цвет на нижнем слое, в зависимости от цвета текущего.

Hard Light (Жёсткий свет) — Схож с предыдущим, но эффект сильнее. Затемняет нижние цвета, если на текущем слое тёмный цвет, и осветляет, если светлый.

Vivid Light (Яркий свет) — Почти то же, что Soft Light, но регулируется значение контрастности.

Linear Light (Линейный свет) — В зависимости от цвета текущего слоя сильно засвечивает или затемняет изображение. Может использоваться для имитации засветки изображения.

Pin Light (Точечный свет) — В зависимости от того, какие цвета (тёмные или светлые) на активном слое, перемещает цвета на слое ниже.

Hard Mix (Жёсткий микс) — Смешивание по яркости, на выходе получаем очень яркое изображение 🙂

Режимы сравнения

Difference (Разница) — Совмещает верхнее и нижнее изображение друг на друга. Происходит реверсирование цветов, и их яркость зависит от разницы.

Еxсlusion (Исключение) — Тоже самое, что Difference, но контраст значительно меньше.

Subtract (Вычитание) — Вычитает 8-битовые цвета из каналов основы каждого пикселя на каждом слое. Если результатом является негатив, то отображается чёрный цвет.

Divide (Разделение) — Делит друг на друга цвета верхнего и нижнего изображений.

Режимы цвета

Эта группа режимов смешивания фотошопе позволяет наложить только один параметр (например, цвет или яркость), не трогая другие.

Hue (Цветовой тон) — Накладывает на нижний слой цветовой тон верхнего, оставляя все остальные параметры нижнего слоя нетронутыми.

Saturaion (Насыщенность) — Тоже самое, только для насыщенности,

Color (Цвет) — то же для цвета,

Luminosity (Яркость) — и для яркости.

В целом, режимы смешивания дают неизмеримо больше свободы и гибкости при работе с изображениями в photoshop, чем обычное изменение параметров. А в сочетании со стилями и масками слоя это, пожалуй, самый мощный инструмент создания потрясающих эффектов.

Мы рассмотрели все режимы смешивания слоёв в фотошопе , надеюсь этот photoshop урок был для вас полезен, не забывайте оставлять комментарии. На этом я желаю вам успехов, и прощаюсь до новой встречи в следующем уроке.

Помощь сайту

Понравился сайт? Уроки оказались полезными? Вы можете поддержать проект, просто если скачаете и установите приложение «Фонарик» для Андроид. Приложение написал автор сайта и рассчитывает в дальнейшем публиковать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом вспышки фотокамеры телефона, а также включает подсветку экраном на полной яркости.

Преимущества: гибкие настройки. Вы можете задать в настройках, чтобы фонарик сразу включался при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона. Также вы можете самостоятельно установить время таймера.

Если приложение наберёт популярность, это даст стимул автору на создание новых приложений с учётом пожеланий посетителей сайта.

Заранее благодарен, Дмитрий.

QR-код для установки:

Если Вам понравился материал, скажите свое «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!

То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя поставлен в Normal (нормальный), что заставляет содержимое картинки на верхнем слое закрывать части изображений снизу, но в Photoshop есть множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это называется режимами наложения – различные опции дающие пользователю множество способов контролировать смешивание, наложение и любое взаимодействие содержимого слоев.

Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели . Режимы наложения также можно применять к изображениям посредством выпадающего меню на панели инструментов.

Режимы наложения разбиты на 6 различных секций. Секция Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten освещает их, Contrast увеличивает или уменьшает общий контраст, Comparative инвертирует базовый цвет, и режимы HSL определяют специфический цветовой компонент. Некоторые режимы наложения нуждаются в придании им полупрозрачности для достижения лучшего эффекта. Со всем многообразием функций Photoshop, только экспериментирование даст реальное понимание техники.

Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения картинка имеет два слоя — ‘Top Layer’


и‘Bottom Layer’ .


В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется для наглядной иллюстрации наложения слоев друг на друга.

Basic

Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.


Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность, чтоб эффект появился. На примере стоит 80% прозрачность.


Darken

Darken — Сочетает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, придавая тем самым затемненный результат. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


Color Burn — Затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


Linear Burn — Использует тот же подход, что и режим Color Burn, но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.


Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.


Lighten

Lighten — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Screen — Противоположное к режиму Multiply так как он накладывает инверсию верхнего слоя на нижний, давая более светлый эффект.


Color Dodge — Делает изображение светлее, пряча верхний слой за нижним. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


Linear Dodge (Add) — Похож на режим Screen, только придает более осветляющий эффект. Если верхний слой черный – эффекта не будет.


Linear color — Похож на режим Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.


Contrast

Overlay — Комбинирует эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Soft Light — Похож на режим Overlay, но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Hard Light — Использует тот же подход, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или Screen режиму или Multiply, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Vivid Light — сочетает эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Linear Light — Похож на режим Vivid Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Pin Light — Смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.


Hard Mix — Создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


Comparative

Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из какого-либо из слоев. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.

Спонсор материала.
На сегодняшний день, приобретение детского автомобильного кресла зачастую является главной покупкой для недавно родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей забрать малыша из родильного дома и привезти его на автомобиле домой. Детское автокресло купить вы можете в интернет-магазине АКБkids. Бесплатная доставка по Украине.

Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу ( и описание всех ).

Сейчас я хочу начать цикл постов, в которых я буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.

Эти все стили и эффекты являются наверно самые используемые у любого веб-дизайнера, поэтому знания всех основных возможностей – просто необходима, особенно для новичков. Как вы видите на скриншоте, стилей довольно много и по каждому я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчётам, получится 10 – 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke. Может быть, что-то совмещу или наоборот разделю, будет видно в будущем, а пока первый пост из цикла про Color Overlay . Поехали!

Хочу сразу заметить — я всегда использую английскую версию Фотошопа и поэтому все мои скриншоты выполняю в таком виде и переводить название стилей на русский я не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить – работайте на английской версии, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаётся именно под англоязычные версии. Так проще учится новому, так как в рунете толковой информации почти нет.

Использование Color Overlay

Color Overlay дословно переводиться с английского как «цветовое наложение» или «цветовое смешивание», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля – работа с цветом, различное смешивание цветовой гаммы слоя с фоном и.т.п.

Стиль Color Overlay довольно простой в использовании и имеет всего две настройки — Blend Mode и Opacity.

Blend Mode — является собой основной возможностью Color Overlay, он обладает 25 режимами смешивания цвета, используюя которые, мы можем создавать различные цветовые эффекты.

Все «режимы смешивания» разбиты на основные типы воздействия на слои и цвета:

Режимы Значение Тип Режимов
Normal Обычное, нормальное состояние Базовые (Basic Modes)
Dissolve Комбинация верхнего слоя с нижним, за счёт спец. узора. Если верхний слой обладает 100% непрозрачности, то эффекта видно не будет.
Darken Сравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели у одного, тёмными другого слоя Группа затемнения (Darken Modes)
Multiply Умножает пикселя верхнего слоя с соответствующим числом пикселей нижнего слоя. В результате получается изображение темнее.
Color Burn Создаёт более тёмное изображение с повышенным уровнем контрастности. Если верхний слой белого цвета, то изменений не будет видно.
Linear Burn Более «мощный» микс режимов наложения Color Burn и Multiply, основная часть тёмных пикселей преобразуются в чёрный цвет.
Darker Color В видимой части изображения остаются только тёмные пиксели
Lighten Полная противоположность режиму наложения Darken Группа осветления (Lighten Modes)
Screen Умножает фон двух слоёв в сторону светлых пикселей. Эффект похож на одновременное проектирование нескольких фотографических слайдов.
Color Dodge Осветляет слой. Если верхний слой имеет чёрный цвет, то эффекта не будет.
Linear Dodge (Add) Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Светлые пиксели преобразуются в ещё более светлые.
Lighter Color Сравнивает цветовые режимы всех слоёв и отображает самые светлые пиксели.
Overlay этот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет тёмные пиксели слоёв (Multiply). Контраст (Contrast Modes)
Soft Light Смесь режимов Burn и Dodge. Конрастность изображения увеличивает чуть более чем режим Overlay.
Hard Light Более сильная разновидность Overlay.
Vivid Light Всё зависит от цвета верхнего слоя. Если он светлее на 50% серого цвета,
то уменьшается контраст (Color Burn), если наоборот то увеличивается контраст
Linear Light Принцип действия похож на Vivid Light, только вместо контрастности происходит увеличение или уменьшение яркости
Pin Light Комбинация стилей наложения Lighten и Darken, которые заменяют цвета пикселей.
Hard Mix Тяжелый микс цветов — светлые затемняються, тёмные осветляются.
Difference Похожие пиксели объединяет в один цвет Режимы сравнения (Comparative Modes)
Exclusion Подобен Difference, только меньше контрастности у преобразованных слоёв.
Hue Совмешает насыщенность (Saturation) и свечение (Luminance) нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего. Компонентные режимы (Composite Modes)
Saturation То же самое что и Hue, только сравнивается насыщенность (Saturation) верхнего слоя.
Color Совмещает насыщенность и тон верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя
Luminosity Полная противоположность режиму смешивания «Color»

В примере ниже, вы можете увидеть как меняется смешивание верхнего слоя с фоном, в зависимости от выбранного режима.

корректировок перевода в Photoshop. Режимы наложения. Color Burn и Color Dodge

Спонсор материала.
Сегодня покупка детского автокресла зачастую является основной покупкой для только что родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей – забрать малыша из роддома и привезти домой на машине. Купить детское автокресло можно в интернет-магазине AKBkids. Бесплатная доставка по Украине.

Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу (и описание всего).

Теперь я хочу начать цикл постов, в которых буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.

Все эти стили и эффекты, вероятно, наиболее часто используются любым веб-дизайнером, поэтому знание всех основных функций является обязательным, особенно для начинающих. Как видно на скриншоте стилей довольно много и для каждого я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчетам будет 10 — 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke.Может что-то совмещу или, наоборот, разделю, это будет видно в будущем, а пока первый пост из серии о Color Overlay … Вперёд!

Сразу хочу отметить, что я всегда использую англоязычную версию фотошопа и поэтому все свои скриншоты беру в таком виде и переводить название стилей на русский язык не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить — работайте над английской версией, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаются именно для английской версии.Так легче узнавать новое, так как толковой информации в рунете почти нет.

Использование наложения цвета

Color Overlay дословно переводится с английского как «наложение цвета» или «смешение цветов», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля — работа с цветом, смешивание разных цветов слоя с фоном и т. д.

Стиль Color Overlay довольно прост в использовании и имеет только две настройки — Режим наложения и Непрозрачность.

Режим наложения — основная функция Color Overlay, имеет 25 режимов смешивания цветов, с помощью которых мы можем создавать различные цветовые эффекты.

Все «режимы наложения» разделены по основным типам эффектов на слои и цвета:

Режимы Значение Режимы Тип
Обычный Нормальное, нормальное состояние Базовый (базовые режимы)
Растворить Сочетание верхнего слоя с нижним, за счет спец.шаблон. Если верхний слой имеет 100% непрозрачность, то эффект не будет виден.
Затемнить Сравнивает два слоя и затемняет более светлые пиксели на одном и темные на другом. Режимы затемнения
Умножение Умножает пиксели верхнего слоя на соответствующее количество пикселей нижнего слоя. В результате получается более темное изображение.
Цветной затемненный Создает более темное изображение с более высоким уровнем контрастности.Если верхний слой белый, то никаких изменений видно не будет.
Линейный прожиг Более «мощное» сочетание режимов наложения Color Burn и Multiply, преобразующее большинство темных пикселей в черные.
Более темный цвет В видимой части изображения остаются только темные пиксели.
Облегчить Полная противоположность режиму наложения Darken Светлые режимы
Экран Умножает фон двух слоев в сторону более светлых пикселей.Эффект подобен одновременному проецированию нескольких фотослайдов.
Додж Цвет Осветляет слой. Если верхний слой черный, эффекта не будет.
Линейный Додж (Добавить) Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Более светлые пиксели преобразуются в более светлые.
Светлый цвет Сравнивает цветовые режимы всех слоев и отображает самые светлые пиксели.
Накладка этот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет темные пиксели слоев (Multiply). Режимы контрастности
Мягкий свет Смесь режимов Burn и Dodge. Контрастность изображения увеличивается немного больше, чем в режиме Overlay.
Жесткий свет Вариант с более сильным наложением.
Яркий свет Все зависит от цвета верхнего слоя. Если он на 50% светлее серого,
то контраст уменьшается (Color Burn), если наоборот, контраст увеличивается
Линейный свет Принцип работы аналогичен Vivid Light, только вместо контраста увеличивается или уменьшается яркость
Светильник на булавке Комбинация стилей наложения «Светлее» и «Темнее», которые заменяют цвета пикселей.
Жесткая смесь Тяжелая смесь цветов — светлые затемняют, темные осветляют.
Разница Объединяет похожие пиксели в один цвет Сравнительные режимы
Исключение Аналогично Difference, только менее контрастны преобразованные слои.
Оттенок Смешивает насыщенность и яркость нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего. Составные режимы
Насыщенность То же, что и оттенок, сравнивается только насыщенность верхнего слоя.
Цвет Сочетает насыщенность и оттенок верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя
Светимость Полная противоположность режиму наложения «Цвет»

В примере ниже вы можете увидеть, как меняется смешивание верхнего слоя с фоном в зависимости от выбранного режима.

В Adobe Photoshop есть замечательная функция — это изменение режима наложения слоев. Сегодня мы поговорим о Color Burn и Color Dodge.Эти режимы наложения предоставляют очень интересные возможности. Использование этих режимов наложения существенно изменяет внешний вид изображения, поэтому действовать нужно очень плавно и аккуратно.

Выжигание цвета

Режим Color Burn затемняет черную точку на величину яркости наложения.

1. Какой нейтральный цвет для этого режима?

  • Для Color Burn белый цвет является нейтральным.

2. На что больше влияет режим наложения Color Burn?

  • В большей степени влияет на тени, делая их темнее.Насыщенность изображения в этом режиме меняется в более светлую сторону.

3. Как меняется контрастность?

  • Повышение контрастности всего изображения. Из-за этого детали в тенях становятся совершенно темными. В тенях есть провал.
  • Чтобы вернуть детали теней, используйте маску, ограничив корректирующий слой только светлыми участками изображения и исключив его влияние на области, где может произойти сбой.

4.Как уменьшается эффект слоя при уменьшении непрозрачности?

Воздействие не уменьшается равномерно. На диаграмме справа видно, как уменьшается эффект элемента с яркостью 64 по мере уменьшения прозрачности. На левой диаграмме вы можете увидеть уменьшение экспозиции при простом осветлении.

Уменьшение непрозрачности позволяет частично восстановить детали теней на исходном изображении.

5. Что будет, если наложить изображение на себя?

  • Белая точка такого изображения останется на месте, но затемнение средних тонов будет увеличиваться по мере уменьшения их яркости.

Применение режима затемнения цвета

Усиление контраста и насыщенности светлых объектов

Color Burn повышает контрастность светлых участков и повышает насыщенность цветов. Попробуем сделать оленя сочнее. Чтобы не менять цветовой тон, нужно работать с нейтральным серым цветом.

Создайте новый пустой слой, нажав Alt + нажав на кнопку создания нового слоя. В настройках установите режим наложения Color Burn.Установите белый цвет слоя и уменьшите непрозрачность до 75%, чтобы детали в тенях не обрезались.

На созданном слое нарисуйте необходимые области нейтральным серым цветом. Вот так стал выглядеть снимок после обработки:

Получается аналог Burn Tool. Вот тут-то и приходит на помощь гибкость:

Вы можете рисовать кистью с низкой непрозрачностью. Это позволит более плавно вносить изменения.Каждый следующий штрих будет усиливать эффект, а если вдруг эффект окажется слишком сильным, можно переключиться на белый цвет и ослабить его.

Вы также можете установить непрозрачность кисти на 100% и выбрать светло-серый цвет. В этом случае будет введен строго ограниченный эффект, который не будет зависеть от количества мазков.

Удаление дымки и бликов

В этом примере гора покрыта синей дымкой.

Сначала вам нужно выбрать цвет, который будет регулироваться.

Коррекция должна быть выполнена в противоположном цвете. Чтобы его распознать, нужно взять образец цвета пипеткой и изменить его на 180°. Для синего обратная сторона желтая. Вы можете получить обратный цвет, уменьшив значение H° на 180°. Насыщенность регулируется значением S (насыщенность). В этом случае его следует уменьшить до значения 20%.

Чем темнее наш корректирующий цвет, тем больше он повлияет на исходное изображение. Поэтому параметр B (Яркость) должен быть установлен на значение от 80% до 100%.

Хорошей гибкости обработки можно добиться, работая с корректирующими слоями заливки. Для нашего метода обязательно, чтобы был белый фон, а на нем уже рисунок с корректирующим цветом. Поэтому создадим группу, в которую поместим корректирующий слой заливки белого цвета. Над ним тот же слой, только с желтой заливкой (цвет, который мы получили ранее). Вам нужно будет рисовать с масками.

Измените режим наложения группы на Color Burn и уменьшите его непрозрачность до 75%.Теперь залейте маску желтого корректирующего слоя черным цветом и закрасьте его белой кистью. При необходимости можно добавить дополнительные корректирующие цвета.

Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

Color Burn мало влияет на светлые области, но сильно изменяет темные области. Эту функцию можно использовать для затемнения теней. Это полезно, когда светлые области нужно оставить нетронутыми.

Теперь мы создадим маску для цветка.Каналы послужат основой маски. Красный канал отлично подходит для создания маски, но между лепестками и темной частью изображения мало разделения. Отличное разделение наблюдается в зеленом канале.

К каналам применить кривые с параметрами, показанными на скриншоте.

Смешивание будет выполнено с использованием корректирующих слоев микшера каналов. Суть в том, чтобы создать монохромное изображение из красного канала на слое Gray_from_Red.

Слой Green_to_Red под ним накладывает зеленый канал поверх красного.

Из эксперимента видно, насколько выгоднее в данном случае использование Color Burn, чем Multiply. Режим наложения «Умножение» оставил много деталей на листах и ​​на заднем плане.

Уловка цвета

Color Dodge смещает белую точку влево на величину яркости наложения.

1. Какой нейтральный цвет в этом режиме?

  • Для всех режимов повышения яркости черный цвет является нейтральным.

2. Каков основной эффект этого режима?

  • Максимальное воздействие на свет. По мере того как изображение темнеет, экспозиция уменьшается до нуля в черной точке.

3. Как меняется контраст?

  1. Контраст падает до нуля в самой яркой точке и уменьшается по мере того, как становится темнее.

4. Как меняется эффект режима наложения в зависимости от непрозрачности слоя наложения?

  • Уменьшение непрозрачности не в равной степени уменьшает воздействие.Слева показано изменение эффекта в зависимости от осветления слоя наложения, а справа — от уменьшения непрозрачности.

  • Уменьшение непрозрачности частично восстанавливает светлые участки исходного изображения.

6. Что будет, если наложить картинку саму на себя?

  • Три из этих условий смешивания, черная точка останется неизменной, но по мере того, как тона станут светлее, они станут светлее. В самых ярких областях может произойти отсечение.Они будут выглядеть как передержки.

Применение режима осветления цвета

Вытягивание объектов из тени

Этот пример будет рассмотрен без подробностей, так как здесь все аналогично предыдущему разделу по использованию режима наложения Color Burn. На рассматриваемом фото красная растительность должна быть вытянута из тени.

Возьмите цвет растения пипеткой. Мы укрепим его. Так как цвет (Hue) менять не надо, оставляем этот параметр без изменений.Яркость следует уменьшить, т.к. Color Dodge очень резко реагирует на этот параметр. Так как яркость низкая, а нам нужно «осветить» растительность, нам нужно увеличить Насыщенность.

С помощью маски рисуем область, в которой расположены растения.

Стоит обратить внимание на то, что нарисованная маска захватывает не только области, которые необходимо исправить, но и соседние элементы. Однако они не подлежат изменению.Это видно на последнем примере с подводной растительностью и на примере с дымкой на горе. Все это благодаря определенному алгоритму этих режимов наложения.

Желто-оранжевый при наложении Color Burn вносит изменения только в синий и зеленый каналы. Небо слишком бледное, поэтому изменения, затронувшие его, настолько незначительны, что не видны глазу. В режиме Color Dodge красный вносит максимальное изменение только в красный канал. Вода и другие водоросли слишком темные и поэтому не меняются в видимом спектре.

По материалам сайта:

Двадцатое марта, в продажу поступил апрельский номер журнала «Фотомастерская», а значит, самое время выложить продолжение истории из мартовского номера.

В первой части мы говорили о. Во второй части мы рассмотрели работу. В третьем -.

Наши сегодняшние испытуемые — Color Burn и Color Dodge. Это самая сладкая пара режимов наложения, предлагающая самые интересные и богатые возможности.Однако ими разумно пользуется достаточно узкий круг лиц. Большинство стараются использовать их «наугад», сжигать и откладывать обратно в долгий ящик. Обжечься не мудрено — это очень «резкие» режимы, даже небольшое воздействие приводит к сильным изменениям картинки. Давайте вспомним, что действовать нужно плавно, и разберемся.

Как всегда, желающие «покрутить файлы» при чтении могут скачать послойные psd (40 мб) всех разобранных примеров.

Цвет выжигания

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения исходного изображения (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, слева черная, справа белая) корректирующего (9 горизонтальных полос с шагом 32 тоновых уровня, черного внизу, белый вверху) в режиме Color Burn.Цифры в ячейках показывают яркость после наложения.

Правая плата: схема изменения яркости — чем больше менялась яркость, тем светлее соответствующая ячейка. Цифры в ячейках показывают, насколько изменилась яркость. Их отрицательные значения говорят о снижении.

Левая шкала:

Семейство кривых , оказывающих влияние на исходную картинку, аналогично наложению монохроматических лоскутков с яркостью 255, 192, 128, 64, 0.

Формула для нормализованной яркости
S 2 C R C R

R

Формула для 8-битного режима
S — Яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость конечного изображения.

Яркость после смешивания может отличаться от рассчитанной по формуле на один уровень тона (ошибка округления). Вероятно, это связано с тем, что в программе присутствует другой вариант представления этой формулы.

Общее описание режима Color Burn звучит слишком громоздко, поэтому есть смысл сразу перейти к семейству кривых. С точки зрения кривых Color Burn — это смещение черной точки вправо на количество темноты наложения.

Как и во всех режимах затенения, нейтральный цвет для Color Burn — белый (255).

Максимальное воздействие приходится на тени (вырождаются в черное тело), ​​линейно уменьшаясь до нуля в точке белого. По мере того как изображение коррекции темнеет, область насыщения переходит в более светлую часть тонового диапазона.

Сильное затемнение в темной части тонального диапазона при слабом воздействии на светлую приводит к резкому затемнению сильного (темного) канала с небольшим изменением слабого (светлого). Таким образом, увеличивается разница между яркостью темного и светлого каналов, то есть увеличивается насыщенность цвета. Именно поэтому происходит столь характерное для Color Burn «запекание» цветов.

В темной части тонового диапазона, где яркость исходного изображения меньше темноты корректирующего изображения, контрастность падает до нуля (отсечка в тенях).За счет этого происходит равномерное увеличение контраста в оставшейся светлой части полного тонального диапазона.

Отсечение теней можно использовать при создании масок. Из него вы должны иметь возможность защитить темные детали изображения, когда используется Color Burn для увеличения контраста, повышения насыщенности и улучшения деталей в светлых участках.

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения — это не то же самое, что уменьшение эффекта. Справа — ослабление эффекта наложения 64 солида из-за уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение эффекта из-за осветления солида.


Уменьшение непрозрачности слоя наложения частично восстанавливает контраст в темной части тонового диапазона. При этом начинают восстанавливаться детали исходного изображения, лежащие в этом диапазоне. Это можно использовать для защиты деталей теней.

Наложение в режиме Color Burn аналогично увеличению времени экспозиции при печати фотографии с негатива обратно пропорционально нормированной яркости наложенного сплошного тела. То есть наложение солида с яркостью 128 аналогично увеличению экспозиции в два раза, 64 — в 4 раза, 32 — в 8 раз.

Следует понимать, что способность Color Burn вытягивать детали в светлых участках значительно (если не кардинально) ниже, чем у настоящей пленки. Это связано с наличием достаточно большого «плеча» на характеристической кривой негативной пленки. В этой области, хоть и со сжатием, сохраняется много деталей, которые можно вытянуть, манипулируя экспозицией во время печати. В файле такого сокровища нет.

В прошлый раз мы видели, как Экран перемещает черную точку.На самом деле Screen Overlay уменьшал экспозицию при печати фото с негатива. Color Burn делает обратное и может рассматриваться как дополнение к Screen. Подсказка к использованию тоже очевидна — с помощью Color Burn можно избавиться от тех особенностей изображения, которые можно смоделировать с помощью Screen: бликов и дымки.

Белая точка остается на месте, скорость затухания увеличивается по мере смещения в более темные тона, в диапазоне более темных полутонов изображение вырождается в черное сплошное.Точную форму кривой, дающую аналогичный эффект, можно увидеть в первой статье цикла («Фотомастерская» № 67, декабрь 2010 г.).

Какой Color Burn можно использовать для

Для увеличения контрастности и насыщенности светлых объектов

Так как Color Burn увеличивает контраст в светах и ​​увеличивает насыщенность цвета, давайте воспользуемся этим преимуществом. На картинке здесь я хочу сделать оленей «сочнее и красочнее», не меняя цветовой тон.Это означает, что вам нужно работать в нейтральном сером цвете. Мы уже выяснили, что уменьшение непрозрачности для Color Burn — это не то же самое, что уменьшение эффекта, поэтому работа с маской не подходит.

Я буду использовать метод, описанный в прошлом выпуске: создаю новый слой, заливаю его нейтральным цветом для Color Burn (белый) и рисую на нем. Вы можете защититься от обрезки и исчезновения деталей в тенях, уменьшив непрозрачность слоя на 20-30 процентов. Нажмите на иконку создания нового слоя в палитре Layers с зажатой клавишей Alt и в появившемся дополнительном меню введите все необходимые настройки для нового слоя Color_Burn .

Далее рисуем на новом слое нейтральным серым цветом те области, которые мы хотим улучшить на исходном изображении. Вот как выглядит полученное содержимое слоя. Color_Burn , структура слоев и конечное изображение. По сути, мы сделали аналог Burn Tool, только с более гибкими настройками. Еще не заметили эти новые функции? Тогда пойдем по порядку.

И первый вопрос: как рисовать? Вы можете установить кисти на низкую непрозрачность (я установил непрозрачность на 20%), установить основной цвет на черный и установить дополнительный цвет на белый.При этом каждый последующий мазок будет увеличивать затемнение до максимально возможного. Чем более плавно вам нужно добавить штриховку, тем меньше вы установите непрозрачность кисти. Поменяв местами основной и дополнительный цвета (клавиша «Х»), можно осветлить накладываемый слой, ослабив воздействие на картинку.

Противоположный подход: установите непрозрачность кисти на 100%, а цвет переднего плана установите на светло-серый, что обеспечивает необходимое затемнение исходного изображения.Таким образом, мы сразу произведем точно дозированное воздействие, защитив себя от слишком сильного затемнения. На практике обычно используется комбинация этих методов.

Для удаления дымки и бликов

Уменьшение дымки или бликов аналогично повышению контрастности в светлых участках. Я сосредоточился на этом как на отдельной методике, просто потому, что такая задача часто встречается в жизни. Субъекту будет представлен небольшой пейзаж, на котором гора на заднем плане скрыта синей дымкой.Не будем начинать спорить о ее актуальности (это каждый решит сам, оценивая собственный снимок), сейчас разберем чистую технику: как убрать цветную дымку.

И тут возникает второй вопрос: как рисовать? Burn Tool работает по строго определенному алгоритму, ориентируясь только на цвет исходного изображения, и не умеет добавлять к нему цветовой оттенок. И мы можем. Чтобы честно перейти к работе с цветом, необходимо совместно проанализировать воздействие в трех парах картинок (три канала).Я не буду вас перегружать таким анализом и дам готовые рекомендации по выбору цветового тона, насыщенности и яркости.

Смешивание вводит оттенок того же цветового тона, что и смесь. Это означает, что противоположный желтый должен применяться для подавления синего. Возьмите пипеткой характерный синий цвет на склоне горы, его параметры: Оттенок = 227, Насыщенность = 42, Яркость = 56. Противоположным цветом будет цвет, отличающийся по цветовому тону на 180 градусов, то есть Оттенок = 47.

Чем больше насыщенность наложенного цвета, чем больше разница между эффектами на разных каналах, тем больше вводится хроматическая составляющая. Проще говоря, цвет быстрее выползет. Учитывая, что Color Burn очень жестко реагирует на любое воздействие, насыщенность лучше уменьшить. В данном примере Насыщенность = 20.

Чем больше затемнение (отклонение яркости от белого), тем сильнее будет затемняться изображение. Опять же не забываем про резкий отклик на любое воздействие и делаем яркость побольше.Учитывая не очень удачную конструкцию модели HSB, есть возможность установить яркость даже на максимальное значение 100%. Я не стал впадать в крайности и поставил Brightness = 80.

С цветом мы определились, а теперь давайте сделаем работу еще более гибкой. Мне нравится использовать слои-заливки и рисовать на прикрепленных к ним масках. О преимуществах такого подхода я рассказывал в прошлый раз. Но при работе с Color Burn нельзя оперировать непрозрачностью — нужен рисунок на белой подложке.

Эта задача легко решается грамотной послойной структурой. Создайте группу слоев Color_Burn , установите соответствующий режим наложения и непрозрачность 75%. Поместите белый слой-заливку внизу этой группы. White_Base , сверху поместите слой-заливку нужного цвета и рисуйте с помощью прикрепленной к нему маски. На иллюстрации показана такая структура слоя и изображение маски к слою. Заливка цветом 1 .

При необходимости вы можете оказать дополнительное влияние, добавив в группу новые слои заливки.

В результате получается гибкая структура, позволяющая легко проверить и при необходимости изменить все параметры воздействия. При этом исходная картинка корректируется в одно касание. Burn Tool судорожно курит в сторонке.

Для нанесения теней на преломляющие объекты

Что это за объекты? Лед, капли жидкости, стекло, хрусталь, драгоценные камни и т. д. Эти предметы преломляют свет вокруг источников и могут «пропустить легкого зайца» в наши глаза, даже находясь в тени.Чем выше показатель преломления, чем больше зайчиков, тем больше ценится материал. Несложно догадаться, что у алмаза самый высокий показатель преломления в видимой части спектра.

Если возникнет необходимость затемнить такой предмет, ни в коем случае нельзя трогать белую точку. В противном случае свечение погаснет, и вместо драгоценного камня, лежащего в тени, вы получите фотографию с его изображением, лежащим в тени. Посмотрите на семейство кривых: затемнение без касания белой точки — это буквальный алгоритм Color Burn.

Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

Умножение больше всего влияет на свет, поэтому при создании масок выгодно использовать его для затемнения светлых участков заготовки. Color Burn, напротив, оказывает основное влияние на тени, и достаточно слабо затемняет свет. Поэтому имеет смысл использовать его, когда необходимо затемнить и без того относительно темные участки на заготовке маски, чтобы не заносить много мусора на светлые.

Перед нами фотография цветка, и задача сделать для него маску. Глядя на цветовые каналы, видно, что лучше всего для него подходит красный цвет. Однако в красном канале разделение между листом и теневыми участками лепестков не очень хорошее. Это деление дает нам зеленый канал.

Применив показанные на иллюстрации кривые к красному и зеленому каналам, мы получим хорошие заготовки для создания маски. Основной будет заготовка из красного канала, а для затемнения листа я буду использовать модифицированный зеленый.

Я смешаю его с двумя корректирующими слоями микшера каналов. Я подробно описывал этот метод в прошлый раз. Вкратце смысл его таков: слой Gray_from_Red делает монохромное изображение из красного канала (фактически отображает красный канал).

Слой под Green_to_Red накладывает зеленый канал на красный. Режим наложения зеленого канала на красный задается слоем Green_to_Red в палитре Layers.

Теперь оцените результат. Вверху — режим наложения «Умножение», внизу — затемнение цвета. Программа Multiply не смогла аккуратно разрезать лист и принесла много темного мусора в область лепестков. Color Burn показал себя намного лучше. Почему? Этот вопрос я задал читателям «Фотомастерской» в качестве небольшого домашнего задания. Ниже обещанный ответ.

В наложенном (зеленом) канале лепестки лежат в области четверти тона (на левом рисунке соответствующий входной диапазон отмечен красным).Эффект на красном канале будет аналогичен кривым, показанным на левом изображении: синий для Multiply, красный для Color Burn. У последних воздействие на свет (там, где лепестки в красном канале) намного слабее, поэтому лепестки в красном канале затемняются гораздо меньше.

В оверлейном (зеленом) канале лист лежит в области трех четвертей тона (на правом рисунке соответствующий входной диапазон отмечен зеленым цветом). Эффект на красном канале будет аналогичен кривым, показанным на правом изображении: синий для Multiply, красный для Color Burn.Последний затемняет на три четверти тона (где лист в красном канале) до чисто черного, полностью удаляя его с будущей маски.

Color dodge

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения на исходное изображение (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, слева черная, справа белая) корректирующая (9 горизонтальных полос с шагом 32 тона уровни, черный внизу, белый вверху) в режиме Color Dodge.Цифры в ячейках показывают яркость после наложения.

Правая плата: схема изменения яркости — чем больше менялась яркость, тем светлее соответствующая ячейка. Цифры в ячейках показывают, насколько изменилась яркость. Их положительные значения говорят об увеличении.

Левая шкала: затемнение (отклонение яркости от белого) наложенной пластины.

Семейство кривых , оказывающих влияние на исходную картинку, аналогично наложению монохроматических лоскутков с яркостью 0, 64, 128, 192, 255.

Формула для нормализованной яркости.
S — яркость исходного изображения; C — яркость корректирующего изображения; R — яркость конечного изображения.

Формула для 8-битного режима.
s — яркость исходного изображения; с — яркость корректирующего изображения; r — яркость конечного изображения.

Описание и ответы на общие вопросы

Как и его антипод, этот режим легче описать с помощью кривых.С точки зрения кривых Color Dodge — это сдвиг точки белого влево на величину яркости наложения.

1. Есть ли нейтральный цвет для этого режима наложения, и если да, то какой?

Как и во всех режимах осветления, нейтральным цветом для Color Dodge является черный (0).

2. Как изменяется степень воздействия во всем тональном диапазоне?

Максимальное воздействие приходится на свет (вырождается в белое тело), ​​линейно уменьшаясь до нуля в черной точке.По мере того, как корректирующее изображение светлеет, область насыщения распространяется на более темную часть тонового диапазона.

3. Как меняется контраст в разных тоновых диапазонах?

В светлой части тонового диапазона, где темнота исходного изображения меньше яркости корректирующего изображения, контрастность падает до нуля (отсечка в светлых участках). Это приводит к равномерному увеличению контраста в оставшейся темной части полного тонального диапазона.

4.Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения — это не то же самое, что уменьшение эффекта. Справа — ослабление эффекта наложения патча яркости 192 за счет уменьшения непрозрачности; слева аналогичное уменьшение эффекта за счет потемнения твердого тела.

Уменьшение непрозрачности слоя наложения частично восстанавливает контраст в светлой части тонового диапазона.При этом начинают восстанавливаться детали исходного изображения, лежащие в этом диапазоне. Это можно использовать для защиты деталей изображения в светлых участках.

5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

Смешивание в режиме Color Dodge аналогично увеличению времени экспозиции при съемке обратно пропорционально нормализованной темноте сплошного смешивания. То есть наложение солида с яркостью 128 аналогично увеличению экспозиции в два раза, 192 — в 4 раза, 224 — в 8 раз.

Любая аналогия с изменением экспозиции при съемке требует дополнительной оговорки, что все элементы сцены изначально находились в динамическом диапазоне камеры. Для этой аналогии важно, чтобы в тенях не было выхода за пределы ДД, иначе при реальном увеличении выдержки на изображении начнут появляться детали, отсутствовавшие ранее. При сравнении возможностей Color Dodge с реальной пленкой нужно также учитывать наличие последней «стопа» на характеристической кривой и, следовательно, значительно большие возможности по извлечению деталей из глубоких теней.

Подобно тому, как Color Burn дополняет Screen при работе с черной точкой, Color Dodge является дополнением к режиму Multiply по отношению к белой точке. Вы можете использовать Color Dodge, чтобы подавить созданные эффекты Multiply или, проще говоря, избавиться от теней.

6. Что происходит, когда вы накладываете изображение на себя?

7. Как изменится результат, если поменять местами исходное и исправленное изображения?

Изменение порядка наложения меняет результат.

Какой цветовой режим Dodge можно использовать для

Чтобы вытащить объекты из тени

Кратко разберем этот пример, так как все рассуждения, выводы и приемы аналогичны уже рассмотренным для Color Burn. Есть фотография подводного мира и желание вытащить красных существ переднего плана (назовем их для простоты кораллами) из тени. Сделайте их светлее, контрастнее и насыщеннее.

Пипеткой набираем характерный цвет коралла. Мы будем усиливать его, поэтому нет необходимости менять оттенок. Мы устанавливаем яркость на низкое значение, так как Color Dodge очень резко реагирует на эффект. Учитывая низкую яркость и мое желание «засветить» кораллы, Saturation можно поставить повыше.

Повторяем ранее рассмотренную послойную структуру, заменяя белую подложку на черную, рисуем на маске и получаем окончательный результат.

Обратите внимание, что и в этом примере, и при удалении дымки с пейзажа я рисовал на маске достаточно размашисто. Не пытаясь нарисовать границу горы или коралла. При этом небо не пожелтело, а вода и зеленые водоросли на камнях не покраснели. Это следствие алгоритмов наложения.

Желто-оранжевый цвет в режиме Color Burn затемнил синий и зеленый каналы, но небо в них было намного светлее гор, поэтому почти не изменилось.Красный цвет в режиме Color Dodge вносит основное осветление в красный канал, но вода и зеленые водоросли в нем намного темнее красного коралла, поэтому немного осветляются.

В конце всего цикла мы обязательно поговорим о том, как рассуждать, чтобы подобрать коррекцию с помощью режима наложения для конкретной картинки. И попробуй обойтись без долгих взмахов кистью. Но для этого нужно хорошо запомнить, какое влияние оказывает каждый режим, запомнить форму кривых. Потратьте время, чтобы еще раз взглянуть на семейство кривых и подумать о том, что вы видите.

А в следующий раз поговорим о последней паре поканальных режимов: .

Желающие посетить очные занятия по цветокоррекции и обработке изображений могут ознакомиться с программами и списком предстоящих мероприятий в . Там же вы найдете ссылки на другие мои статьи.

Без предварительного согласования с автором допускается перепечатка и размещение данного материала на любых ресурсах со свободным доступом при условии полного сохранения текста (включая данный раздел), ссылок и иллюстраций, атрибуции и ссылки на первую публикацию.

Для коммерческого использования или перепечатки с изменениями требуется разрешение автора. Вы можете связаться со мной по электронной почте сайт

То, как слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя установлен на «Нормальный», что заставляет содержимое изображения на верхнем слое перекрывать части изображений, расположенных ниже, но в Photoshop существует множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это так называемые режимы наложения — различные параметры, дающие пользователю множество способов управления наложением, наложением и любым взаимодействием содержимого слоя.

Режимы наложения слоев находятся в раскрывающемся меню в верхней части панели. Режимы наложения также можно применять к изображениям через раскрывающееся меню на панели инструментов.

Режимы наложения разделены на 6 различных разделов. Раздел Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten осветляет их, Contrast увеличивает или уменьшает общую контрастность, Comparative инвертирует базовый цвет, а режимы HSL определяют конкретный компонент цвета. Некоторые режимы наложения должны быть полупрозрачными для достижения наилучшего эффекта.При всем многообразии возможностей Photoshop, только эксперименты дадут вам реальное понимание техники.

Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы составили сводку всех режимов наложения, присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения изображение состоит из двух слоев — «Верхний слой»

.

и «Нижний слой» .


В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется, чтобы наглядно показать, как слои накладываются друг на друга.

Базовый

Нормальный — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и поэтому перекрывают нижний слой. Изменение непрозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и смешает с другим слоем.


Растворение — Объединяет верхний слой с нижним, используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите непрозрачность, чтобы появился эффект. Например, прозрачность 80%.


Затемнить

Darken — Объединяет цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, что дает затемненный результат. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Прожигание цвета — затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Linear Burn — использует тот же подход, что и Color Burn, но дает более сильный эффект затемнения. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Более темный цвет — Аналогично режиму затемнения, за исключением того, что он работает на всех слоях одновременно, а не только на одном. Когда вы смешиваете два слоя, остаются видимыми только темные пиксели.


Облегчить

Светлее — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Экран — Противоположность Умножению, так как инвертирует верхний слой на нижний, создавая более светлый эффект.


Color dodge — осветляет изображение, скрывая верхний слой за нижним. Если верхний слой черный, эффекта не будет.


Linear Dodge (Добавить) — Аналогично экранному режиму, только добавляет более яркий эффект. Если верхний слой черный, эффекта не будет.


Линейный цвет — Аналогично режиму Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, а не только с одним слоем. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видны будут только светлые пиксели.


Контраст

Overlay — Объединяет эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Мягкий свет — Аналогично режиму наложения, но с более тонким эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Жесткий свет — используется тот же подход, что и в режиме наложения, но эффект сильнее. Здесь верхний слой может быть либо в режиме экрана, либо в режиме умножения, в зависимости от его цвета.Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Яркий свет — Объединяет эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Линейный свет — Аналогично режиму яркого света, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Точечный свет — смешивает светлые цвета в режиме «Светлее» и темные цвета в режиме «Темнее».Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Жесткий микс — Создает изображение с ровными тонами, ограниченными цветами и постеризованным. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


Сравнительный

Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели с любого из слоев. В результате получается темное, а иногда и перевернутое изображение.

Перевод теней в Photoshop.Режимы наложения. Color Burn и Color Dodge

Спонсор материала.
Сегодня покупка детского автокресла зачастую является основной покупкой для только что родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей – забрать малыша из роддома и привезти домой на машине. Купить детское автокресло можно в интернет-магазине AKBkids. Бесплатная доставка по Украине.

Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу (и описание всего).

Теперь я хочу начать цикл постов, в которых буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.

Все эти стили и эффекты, вероятно, наиболее часто используются любым веб-дизайнером, поэтому знание всех основных функций является обязательным, особенно для начинающих. Как видно на скриншоте стилей довольно много и для каждого я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчетам будет 10 — 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke.Может что-то совмещу или, наоборот, разделю, это будет видно в будущем, а пока первый пост из серии про Color Overlay … Вперёд!

Сразу хочу заметить, что я всегда пользуюсь английской версией фотошопа и поэтому все свои скриншоты беру в таком виде и переводить название стилей на русский язык не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить — работайте над английской версией, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаются именно для английской версии.Так легче узнавать новое, так как толковой информации в рунете почти нет.

Использование наложения цвета

Color Overlay дословно переводится с английского как «наложение цвета» или «смешение цветов», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля — работа с цветом, различное смешивание цветов слоя с фоном, и т. д.

Стиль Color Overlay довольно прост в использовании и имеет только две настройки — Режим наложения и Непрозрачность.

Режим наложения — основная функция Color Overlay, имеет 25 режимов наложения цветов, с помощью которых мы можем создавать различные цветовые эффекты.

Все «режимы наложения» разделены по основным типам эффектов на слои и цвета:

Режимы Значение Режимы Тип
Обычный Нормальное, нормальное состояние Базовый (базовые режимы)
Растворить Сочетание верхнего слоя с нижним, за счет спец.шаблон. Если верхний слой имеет 100% непрозрачность, то эффект не будет виден.
Затемнить Сравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели на одном слое с темными на другом. Режимы затемнения
Умножение Умножает пиксели верхнего слоя на соответствующее количество пикселей нижнего слоя. В результате получается более темное изображение.
Цветной затемненный Создает более темное изображение с повышенным уровнем контрастности.Если верхний слой белый, то изменения не будут видны.
Линейный прожиг Более «мощное» сочетание режимов наложения Color Burn и Multiply, большинство темных пикселей преобразуются в черные.
Более темный цвет В видимой части изображения остаются только темные пиксели.
Облегчить Полная противоположность режиму наложения Darken Светлые режимы
Экран Умножает фон двух слоев в сторону более светлых пикселей.Эффект подобен одновременному проецированию нескольких фотослайдов.
Додж Цвет Осветляет слой. Если верхний слой черный, эффекта не будет.
Линейный Додж (Добавить) Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Более светлые пиксели преобразуются в более светлые.
Светлый цвет Сравнивает цветовые режимы всех слоев и отображает самые светлые пиксели.
Накладка этот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет темные пиксели слоев (Multiply). Режимы контрастности
Мягкий свет Смесь режимов Burn и Dodge. Контрастность изображения увеличивается немного больше, чем в режиме Overlay.
Жесткий свет Вариант с более сильным наложением.
Яркий свет Все зависит от цвета верхнего слоя. Если он на 50% светлее серого,
то контраст уменьшается (Color Burn), если наоборот, контраст увеличивается
Линейный свет Принцип работы аналогичен Vivid Light, только вместо контраста увеличивается или уменьшается яркость.
Светильник на булавке Комбинация стилей наложения «Светлее» и «Темнее», которые заменяют цвета пикселей.
Жесткая смесь Тяжелая смесь цветов — светлые затемняют, темные осветляют.
Разница Объединяет похожие пиксели в один цвет Сравнительные режимы
Исключение Аналогично Difference, только менее контрастны преобразованные слои.
Оттенок Смешивает насыщенность и яркость нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего. Составные режимы
Насыщенность То же, что и оттенок, сравнивается только насыщенность верхнего слоя.
Цвет Сочетает насыщенность и оттенок верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя
Светимость Полная противоположность режиму наложения «Цвет»

В примере ниже вы можете увидеть, как меняется смешивание верхнего слоя с фоном в зависимости от выбранного режима.

Программа Adobe photoshop имеет замечательную функцию — это изменение режима наложения слоев. Сегодня мы поговорим о Color Burn и Color Dodge. Эти режимы наложения предоставляют очень интересные возможности. Использование этих режимов наложения существенно меняет внешний вид изображения, поэтому действовать нужно очень плавно и аккуратно.

Выжигание цвета

Режим Color Burn затемняет черную точку на величину яркости наложения.

1. Какой нейтральный цвет для этого режима?

2.На что в большей степени влияет режим наложения Color Burn?

  • В большей степени влияет на тени, делая их темнее. Насыщенность изображения в этом режиме меняется в более светлую сторону.

3. Как меняется контрастность?

  • Повышение контрастности всего изображения. Из-за этого детали в тенях становятся совершенно темными. В тенях есть провал.
  • Чтобы вернуть детали теней, используйте маску, ограничив корректирующий слой только светлыми участками изображения и исключив его из затрагивающих областей, где может произойти сбой.

4. Как снижается эффект слоя при уменьшении непрозрачности?

Воздействие не уменьшается равномерно. На диаграмме справа видно, как уменьшается эффект элемента с яркостью 64 по мере уменьшения прозрачности. На левой диаграмме вы можете увидеть уменьшение экспозиции при простом освещении.

Уменьшение непрозрачности позволяет частично восстановить детали теней на исходном изображении.

5. Что будет, если наложить изображение на себя?

  • Белая точка такого снимка останется на месте, но затемнение средних тонов будет увеличиваться по мере уменьшения их яркости.

Применение режима затемнения цвета

Усиление контраста и насыщенности светлых объектов

Color Burn повышает контрастность светлых участков и повышает насыщенность цветов. Попробуем сделать оленя сочнее. Чтобы не изменить цветовой тон, нужно работать нейтрально. в сером.

Создайте новый пустой слой, нажав Alt + нажав на кнопку создания нового слоя. В настройках установите режим наложения Color Burn.Установите белый цвет слоя и уменьшите непрозрачность до 75%, чтобы детали в тенях не обрезались.

На созданном слое нарисуйте необходимые области нейтральным серым цветом. Вот так стал выглядеть снимок после обработки:

Получается аналог Burn Tool. Вот тут-то и приходит на помощь гибкость:

Вы можете рисовать кистью с низкой непрозрачностью. Это позволит более плавно вносить изменения.Каждый следующий штрих будет усиливать эффект, а если эффект вдруг окажется слишком сильным, можно переключиться на белый цвет и ослабить его.

Вы также можете установить непрозрачность кисти на 100% и выбрать светло-серый цвет. В этом случае будет введен строго ограниченный эффект, который не будет зависеть от количества мазков.

Удаление дымки и бликов

В этом примере гора покрыта синей дымкой.

Сначала вам нужно выбрать цвет, который будет регулироваться.

Коррекция должна быть выполнена в противоположном цвете. Чтобы его распознать, нужно взять образец цвета пипеткой и изменить его на 180°. Для синего обратная сторона будет желтой. Вы можете получить обратный цвет, уменьшив значение H° на 180°. Насыщенность регулируется значением S (насыщенность). В этом случае его следует уменьшить до значения 20%.

Чем темнее наш корректирующий цвет, тем больше он повлияет на исходное изображение. Поэтому параметр B (Яркость) должен быть установлен на значение от 80% до 100%.

Вы можете добиться хорошей гибкости обработки, работая с корректирующими слоями заливки. Для нашего метода обязательно, чтобы был белый фон, а на нем уже рисунок с корректирующим цветом. Поэтому создадим группу, в которую поместим корректирующий слой заливки белого цвета. Над ним тот же слой, только с желтой заливкой (того же цвета, что мы получили ранее). Вам нужно будет рисовать с масками.

Измените режим наложения группы на Color Burn и уменьшите его непрозрачность до 75%.Теперь залейте маску желтого корректирующего слоя черным цветом и закрасьте его белой кистью. При необходимости можно добавить дополнительные корректирующие цвета.

Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

Color Burn мало влияет на светлые области, но сильно изменяет темные области. Эту функцию можно использовать для затемнения теней. Это полезно, когда светлые области нужно оставить нетронутыми.

Теперь мы создадим маску для цветка.Каналы послужат основой маски. Красный канал отлично подходит для создания маски, но между лепестками и темной частью изображения мало разделения. Отличное разделение наблюдается в зеленом канале.

К каналам применить кривые с параметрами, показанными на скриншоте.

Смешивание будет выполнено с использованием корректирующих слоев микшера каналов. Суть в том, чтобы создать монохромное изображение из красного канала на слое Gray_from_Red.

Слой Green_to_Red под ним накладывает зеленый канал поверх красного.

На основе эксперимента видно, насколько выгоднее в данном случае использовать Color Burn, чем Multiply. Режим наложения «Умножение» оставил много деталей на листах и ​​на заднем плане.

Уловка цвета

Color Dodge смещает белую точку влево на величину яркости наложения.

1.Какой нейтральный цвет в этом режиме?

  • Для всех режимов повышения яркости черный цвет является нейтральным.

2. Каков основной эффект этого режима?

  • Максимальное воздействие на свет. По мере того, как фотография темнеет, экспозиция уменьшается до нуля в черной точке.

3. Как меняется контраст?

  1. Контраст падает до нуля в очень яркой точке и уменьшается по мере затемнения.

4. Как меняется эффект режима наложения в зависимости от непрозрачности наложения?

  • Уменьшение непрозрачности не в равной степени уменьшает воздействие.Слева видно изменение эффекта в зависимости от осветления слоя наложения, а справа — от уменьшения непрозрачности.

  • Уменьшение непрозрачности частично восстанавливает светлые участки исходного изображения.

6. Что будет, если наложить картинку на себя?

  • Три из этих условий наложения, черная точка останется неизменной, но по мере осветления тонов они станут светлее. В самых ярких областях может произойти отсечение.Они будут выглядеть как передержки.

Применение режима осветления цвета

Вытягивание объектов из тени

Этот пример будет рассмотрен без подробностей, так как все аналогично предыдущему разделу по использованию режима наложения Color Burn. На рассматриваемом фото красная растительность должна быть вытянута из тени.

Возьмите цвет растения пипеткой. Мы укрепим его. Так как цвет (Hue) менять не надо, оставляем этот параметр без изменений.Яркость следует уменьшить, т.к. Color Dodge очень резко реагирует на этот параметр. Так как яркость низкая, а нам нужно «осветить» растительность, нам нужно увеличить Насыщенность.

С помощью маски рисуем область, в которой расположены растения.

Стоит обратить внимание на то, что нарисованная маска захватывает не только области, которые необходимо исправить, но и соседние элементы. Однако они не подлежат изменению.Это видно на последнем примере подводной растительности и на примере дымки на горе. Все это благодаря определенному алгоритму этих режимов наложения.

Желто-оранжевый при наложении Color Burn вносит изменения только в синий и зеленый каналы. Небо слишком бледное, поэтому изменения, затронувшие его, настолько незначительны, что не видны глазу. В режиме Color Dodge красный вносит максимальное изменение только в красный канал. Вода и другие водоросли слишком темные и поэтому не меняются в видимом спектре.

По материалам сайта:

Двадцатое марта, в продажу поступил апрельский номер журнала «Фотомастерская», а значит, самое время выложить продолжение истории из мартовского номера.

В первой части мы говорили о. Во второй части мы рассмотрели работу. В третьем -.

Наши сегодняшние испытуемые — Color Burn и Color Dodge. Это самая «сладкая» пара режимов наложения, предлагающая самые интересные и богатые возможности.Однако они осмысленно используются достаточно узким кругом лиц. Большинство стараются использовать их «наугад», сжигать и откладывать обратно в долгий ящик. Обжечься не мудрено — это очень «резкие» режимы, даже небольшое воздействие приводит к сильным изменениям картинки. Давайте вспомним, что действовать нужно плавно, и разберемся.

Как всегда, желающие «покрутить файлы» при чтении могут скачать послойные psd (40 мб) всех разобранных примеров.

Цвет выжигания

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения на исходное изображение (9 вертикальных полос с шагом 32 тона, слева черная, справа белая) коррекции (9 горизонтальных полос с шагом 32 тона, черный внизу, белый вверху) в режиме Color Burn.Цифры в ячейках показывают яркость после наложения.

Правая плата: схема изменения яркости — чем больше менялась яркость, тем светлее соответствующая ячейка. Цифры в ячейках показывают, насколько изменилась яркость. Их отрицательные значения говорят о снижении.

Левая шкала:

Семейство кривых , оказывающих влияние на исходную картинку, аналогично наложению однотонных патчей с яркостью 255, 192, 128, 64, 0.

Формула для нормализованной яркости
S 2 C
R C R

R

Формула для 8-битного режима
S — Яркость исходного изображения; С — яркость корректирующего изображения; r — яркость конечного изображения.

Яркость после смешивания может отличаться от рассчитанной по формуле на один тональный уровень (ошибка округления). Вероятно, это связано с тем, что в программе присутствует другой вариант представления этой формулы.

Общее описание режима Color Burn звучит слишком громоздко, поэтому есть смысл сразу перейти к семейству кривых. С точки зрения кривых Color Burn — это смещение черной точки вправо на количество темноты наложения.

Как и во всех режимах затенения, нейтральный цвет для Color Burn — белый (255).

Максимальное воздействие приходится на тени (вырождаются в черное тело), ​​линейно уменьшаясь до нуля в точке белого. По мере того как изображение коррекции темнеет, область насыщения распространяется на более светлую часть тонового диапазона.

Сильное затемнение в темной части тонального диапазона при слабом воздействии на светлую приводит к резкому затемнению сильного (темного) канала с небольшим изменением слабого (светлого). Таким образом, увеличивается разница между яркостью темного и светлого каналов, то есть увеличивается насыщенность цвета. Именно поэтому происходит столь характерное для Color Burn «запекание» цветов.

В темной части тонового диапазона, где яркость исходного изображения меньше темноты корректирующего изображения, контрастность падает до нуля (отсечка в тенях).За счет этого происходит равномерное увеличение контраста в оставшейся светлой части полного тонального диапазона.

Отсечение теней можно использовать при создании масок. Из него вы должны иметь возможность защитить темные детали изображения, когда используется Color Burn для увеличения контраста, повышения насыщенности и улучшения деталей в светлых участках.

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения — это не то же самое, что уменьшение эффекта. Справа — ослабление эффекта наложения 64 солида из-за уменьшения непрозрачности, слева — аналогичное уменьшение эффекта из-за осветления солида.


Уменьшение непрозрачности слоя наложения частично восстанавливает контраст в темной части тонового диапазона. При этом начинают восстанавливаться детали исходного изображения, лежащие в этом диапазоне. Это можно использовать для защиты деталей теней.

Наложение в режиме Color Burn аналогично увеличению времени экспозиции при печати фотографии с негатива обратно пропорционально нормализованной яркости наложенного твердого тела. То есть наложение солида с яркостью 128 аналогично удвоению экспозиции, 64 — в 4 раза, 32 — в 8 раз.

Следует понимать, что способность Color Burn вытягивать детали в светлых участках значительно (если не кардинально) ниже, чем у настоящей пленки. Это связано с наличием достаточно большого «плеча» на характеристической кривой негативной пленки. Эта область, хоть и со сжатием, сохраняет много деталей, которые можно вытянуть, манипулируя экспозицией при печати. В файле такого сокровища нет.

В прошлый раз мы видели, как Экран перемещает черную точку.На самом деле Screen Overlay уменьшал экспозицию при печати фото с негатива. Режим Color Burn выполняет обратное действие и может рассматриваться как дополнение к Screen. Подсказка к использованию тоже очевидна — с помощью Color Burn можно избавиться от тех особенностей изображения, которые можно сымитировать с помощью Screen: бликов и дымки.

Белая точка остается на месте, скорость затухания увеличивается по мере смещения в более темные тона, в диапазоне более темных полутонов изображение вырождается в черное сплошное.Точную форму кривой, дающую аналогичный эффект, можно увидеть в первой статье цикла («Фотомастерская» № 67, декабрь 2010 г.).

Какой Color Burn можно использовать для

Для увеличения контрастности и насыщенности светлых объектов

Так как Color Burn увеличивает контраст в светах и ​​увеличивает насыщенность цвета, давайте воспользуемся этим преимуществом. На картинке здесь я хочу сделать оленей «сочнее и красочнее», не меняя цветовой тон.Это означает, что вам нужно работать в нейтральном сером цвете. Мы уже выяснили, что уменьшение непрозрачности для Color Burn — это не то же самое, что уменьшение эффекта, поэтому работа с маской не подходит.

Я буду использовать метод, описанный в прошлом выпуске: создаю новый слой, заливаю его нейтральным цветом для Color Burn (белый) и рисую на нем. Для защиты от обрезания и исчезновения деталей в тенях можно уменьшить непрозрачность слоя на 20-30 процентов. Нажмите на иконку создания нового слоя в палитре Layers клавишей Alt и в появившемся дополнительном меню введите все необходимые настройки для нового слоя Color_Burn .

Далее рисуем на новом слое нейтральным серым цветом те области, которые мы хотим улучшить на исходном изображении. Вот как выглядит полученное содержимое слоя. Color_Burn , структура слоев и конечное изображение. По сути, мы сделали аналог Burn Tool, только с более гибкими настройками. Еще не заметили эти новые функции? Тогда пойдем по порядку.

И первый вопрос: как рисовать? Вы можете установить кисти на низкую непрозрачность (я установил непрозрачность на 20%), установить основной цвет на черный и установить дополнительный цвет на белый.При этом каждый последующий мазок будет увеличивать затемнение до максимально возможного. Чем более плавно вам нужно добавить штриховку, тем меньше вы установите непрозрачность кисти. Поменяв местами основной и дополнительный цвета (клавиша «Х»), можно осветлить накладываемый слой, ослабив воздействие на картинку.

Противоположный подход: установите непрозрачность кисти на 100%, а цвет переднего плана установите на светло-серый, что обеспечивает необходимое затемнение исходного изображения.Таким образом, мы сразу нанесем точно дозированный эффект, защитив себя от слишком сильного затемнения. На практике обычно используется комбинация этих методов.

Для удаления дымки и бликов

Уменьшение дымки или бликов аналогично повышению контрастности в светлых участках. Я сосредоточился на этом как на отдельной методике, просто потому, что такая задача часто встречается в жизни. Субъекту будет представлен небольшой пейзаж, на котором гора на заднем плане скрыта синей дымкой.Не будем начинать спорить о ее актуальности (это каждый решит сам, оценивая собственный снимок), сейчас разберем чистую технику: как убрать цветную дымку.

И тут возникает второй вопрос: как рисовать? Burn Tool работает по строго определенному алгоритму, ориентируясь только на цвет исходного изображения, и не умеет добавлять к нему цветовой оттенок. И мы можем. Чтобы честно перейти к работе с цветом, необходимо совместно проанализировать воздействие в трех парах картинок (три канала).Я не буду вас перегружать таким анализом и дам готовые рекомендации по выбору цветового тона, насыщенности и яркости.

Смешивание вводит оттенок того же цветового тона, что и смесь. Это означает, что противоположный желтый должен применяться для подавления синего. Возьмите пипетку характерного синего цвета на склоне горы, его параметры: Оттенок = 227, Насыщенность = 42, Яркость = 56. Противоположным цветом будет цвет, отличающийся по цветовому тону на 180 градусов, то есть Оттенок = 47.

Чем выше насыщенность смешиваемого цвета, чем больше разница между воздействием на разные каналы, тем больше вводится хроматическая составляющая. Проще говоря, цвет быстрее выползет. Учитывая, что Color Burn очень жестко реагирует на любое воздействие, насыщенность лучше уменьшить. В этом примере Saturation = 20.

Чем больше темнота (отклонение яркости от белого), тем больше будет темнеть картинка. Опять же не забываем про резкий отклик на любое воздействие и делаем яркость побольше.Учитывая не очень удачную конструкцию модели HSB, можно установить яркость даже на максимальное значение 100%. Я не стал впадать в крайности и поставил Brightness = 80.

С цветом мы определились, а теперь давайте сделаем работу еще более гибкой. Мне нравится использовать слои-заливки и рисовать на прикрепленных к ним масках. О преимуществах такого подхода я рассказывал в прошлый раз. Но при работе с Color Burn нельзя оперировать непрозрачностью — нужен рисунок на белой подложке.

Эта задача легко решается грамотной послойной структурой. Создайте группу слоев Color_Burn , установите соответствующий режим наложения и непрозрачность 75%. Поместите белый слой-заливку внизу этой группы. White_Base , сверху поместите слой-заливку нужного цвета и рисуйте с помощью прикрепленной к нему маски. На иллюстрации показана такая структура слоя и изображение маски к слою. Заливка цветом 1 .

При необходимости вы можете оказать дополнительное влияние, добавив в группу новые слои заливки.

В результате получается гибкая структура, позволяющая легко проверить и при необходимости изменить все параметры воздействия. При этом исходная картинка корректируется в одно касание. Burn Tool судорожно курит в сторонке.

Для нанесения теней на преломляющие объекты

Что это за объекты? Лед, капли жидкости, стекло, хрусталь, драгоценные камни и т. д. Эти предметы преломляют свет вокруг источников и могут «пропустить легкого зайца» в наши глаза, даже находясь в тени.Чем выше показатель преломления, чем больше зайчиков, тем больше ценится материал. Несложно догадаться, что у алмаза самый высокий показатель преломления в видимой части спектра.

Если возникнет необходимость затемнить такой предмет, ни в коем случае нельзя задевать белую точку. Иначе свечение погаснет, и вместо лежащего в тени драгоценного камня вы получите фотографию с его изображением лежать в тени. Посмотрите на семейство кривых: затемнение без касания белой точки — это буквальный алгоритм Color Burn.

Для эффективного затемнения относительно темных областей при создании масок

Умножение больше всего влияет на свет, поэтому при создании масок выгодно использовать его для затемнения светлых участков заготовки. Наоборот, Color Burn в основном воздействует на тени, а свет затемняет довольно слабо. Поэтому имеет смысл использовать его, когда необходимо затемнить и без того относительно темные участки на заготовке маски, чтобы не заносить много мусора на светлые.

Перед нами фотография цветка, и задача сделать для него маску. Просмотр цветовых каналов показывает, что лучшей заготовкой для него будет красный цвет. Однако в красном канале не очень хорошее разделение между листом и теневыми участками лепестков. Это деление дает нам зеленый канал.

Применив показанные на иллюстрации кривые к красному и зеленому каналам, мы получим довольно неплохие заготовки для создания маски. Основной будет заготовка из красного канала, а для затемнения листа я буду использовать модифицированный зеленый.

Я смешаю его с двумя корректирующими слоями микшера каналов. Я подробно описывал этот метод в прошлый раз. Вкратце смысл его таков: слой Gray_from_Red делает монохромное изображение из красного канала (фактически отображает красный канал).

Слой под Green_to_Red накладывает зеленый канал на красный. Режим наложения зеленого канала на красный задается слоем Green_to_Red в палитре Layers.

Теперь оцените результат. Вверху — смешивание в режиме Multiply, внизу — Color Burn. Программа Multiply не смогла аккуратно разрезать лист и принесла много темного мусора в область лепестков. Color Burn показал себя намного лучше. Почему? Этот вопрос я задал читателям «Фотомастера» в качестве небольшого домашнего задания… Ниже обещанный ответ.

В наложенном (зеленом) канале лепестки лежат в области четверти тона (на левом рисунке соответствующий входной диапазон отмечен красным).Эффект на красном канале будет аналогичен кривым, показанным на левом изображении: синий для Multiply, красный для Color Burn. У последних воздействие на свет (там, где лепестки в красном канале) намного слабее, поэтому лепестки в красном канале затемняются гораздо меньше.

В наложенном (зеленом) канале лист лежит в области трех четвертей тона (на правом рисунке соответствующий входной диапазон отмечен зеленым цветом). Эффект на красном канале будет аналогичен кривым, показанным на правом изображении: синий для Multiply, красный для Color Burn.Последний затемняет на три четверти тона (где лист в красном канале) до чисто черного, полностью удаляя его с будущей маски.

Color dodge

Материалы для анализа

Левая доска: результат наложения на исходное изображение (9 вертикальных полос с шагом 32 тоновых уровня, слева черная, справа белая) корректирующая (9 горизонтальных полос с шагом 32 тона уровни, черный внизу, белый вверху) в режиме Color Dodge.Цифры в ячейках показывают яркость после наложения.

Правая плата: схема изменения яркости — чем больше менялась яркость, тем светлее соответствующая ячейка. Цифры в ячейках показывают, насколько изменилась яркость. Их положительные значения говорят об увеличении.

Левая шкала: затемнение (отклонение яркости от белого) наложенной пластины.

Семейство кривых, оказывающих влияние на исходную картинку, аналогично наложению однотонных патчей с яркостью 0, 64, 128, 192, 255.

Формула для нормализованной яркости.
S — яркость исходного изображения; C — яркость корректирующего изображения; R — яркость конечного изображения.

Формула для 8-битного режима.
s — яркость исходного изображения; С — яркость корректирующего изображения; r — яркость конечного изображения.

Описание и ответы на общие вопросы

Как и его антипод, этот режим легче описать с помощью кривых.С точки зрения кривых Color Dodge — это сдвиг точки белого влево на величину яркости наложения.

1. Есть ли нейтральный цвет для этого режима наложения, и если да, то какой?

Как и во всех режимах освещения, нейтральным цветом для Color Dodge является черный (0).

2. Как изменяется степень воздействия во всем тональном диапазоне?

Максимальное воздействие приходится на свет (вырождается в белое тело), ​​линейно уменьшаясь до нуля в черной точке.По мере того, как изображение коррекции светлеет, область насыщения расширяется до более темной части тонового диапазона.

3. Как меняется контраст в разных тоновых диапазонах?

В светлой части тонового диапазона, где темнота исходного изображения меньше яркости корректирующего изображения, контрастность падает до нуля (отсечка в светлых участках). Это приводит к равномерному увеличению контраста в оставшейся темной части полного тонального диапазона.

4.Соответствует ли уменьшение непрозрачности ослаблению воздействия?

Уменьшение непрозрачности корректирующего изображения — это не то же самое, что уменьшение эффекта. Справа показано ослабление эффекта наложения пятна яркости 192 за счет уменьшения непрозрачности, а слева — аналогичное уменьшение эффекта из-за затемнения твердого тела.

Уменьшение непрозрачности слоя наложения частично восстанавливает контраст в светлой части тонового диапазона.При этом начинают восстанавливаться детали исходного изображения, лежащие в этом диапазоне. Это можно использовать для защиты деталей изображения в светлых участках.

5. Каким реальным фотопроцессам соответствует режим наложения?

Смешивание в режиме Color Dodge аналогично увеличению времени экспозиции при съемке обратно пропорционально нормализованной темноте сплошного смешивания. То есть наложение солида с яркостью 128 аналогично увеличению экспозиции в два раза, 192 — в 4 раза, 224 — в 8 раз.

Любая аналогия с изменением экспозиции при съемке требует дополнительной оговорки, что все элементы сцены изначально выдерживались в пределах динамического диапазона камеры. Для этой аналогии важно, чтобы в тенях не было выхода за пределы ДД, иначе при реальном увеличении выдержки на изображении начнут появляться детали, отсутствовавшие ранее. Сравнивая возможности Color Dodge с реальной пленкой, следует также учитывать наличие последней «стопа» на характеристической кривой и, следовательно, значительно большие возможности по извлечению деталей из глубоких теней.

Подобно тому, как Color Burn дополняет Screen при работе с черной точкой, Color Dodge является дополнением к режиму Multiply по отношению к белой точке. Вы можете использовать Color Dodge, чтобы подавить созданные эффекты Multiply или, проще говоря, избавиться от теней.

6. Что происходит, когда вы накладываете изображение на себя?

7. Как изменится результат, если поменять местами исходное и исправленное изображения?

Изменение порядка наложения меняет результат.

Какой цветовой режим Dodge можно использовать для

Чтобы вытащить объекты из тени

Кратко разберем этот пример, так как все рассуждения, выводы и приемы аналогичны уже рассмотренным для Color Burn. Есть фотография подводного мира и желание вытащить из тени красных существ переднего плана (назовем их для простоты кораллами). Сделайте их светлее, контрастнее и насыщеннее.

Пипеткой набираем характерный цвет коралла. Мы будем увеличивать его, поэтому нет необходимости менять оттенок. Установите Яркость на низкое значение, так как Color Dodge очень резко реагирует на эффект. Учитывая низкую яркость и мое желание «засветить» кораллы, Saturation можно поставить повыше.

Повторяем ранее рассмотренную послойную структуру, заменяя белую подложку на черную, рисуем на маске и получаем окончательный результат.

Обратите внимание, что и в этом примере, и при удалении дымки с пейзажа я рисовал на маске достаточно размашисто. Не пытаясь нарисовать границу горы или коралла. При этом небо не пожелтело, а вода и зеленые водоросли на камнях не покраснели. Это следствие алгоритмов наложения.

Желто-оранжевый цвет в режиме Color Burn затемнил синий и зеленый каналы, но небо в них было намного светлее гор, поэтому почти не изменилось.Красный цвет в режиме Color Dodge вносит основное осветление в красный канал, но вода и зеленые водоросли в нем намного темнее красного коралла, поэтому немного осветляются.

В конце всего цикла мы обязательно поговорим о том, как рассуждать, чтобы подобрать коррекцию с помощью режима наложения для конкретной картинки. И постарайтесь обойтись без долгих взмахов кистью. Но для этого нужно хорошо запомнить, какое влияние оказывает каждый режим, запомнить форму кривых. Потратьте время, чтобы еще раз взглянуть на семейство кривых и подумать о том, что вы видите.

А в следующий раз поговорим о последней паре поканальных режимов: .

Желающие посетить очные занятия по цветокоррекции и обработке изображений могут ознакомиться с программами и списком предстоящих мероприятий в . Там же вы найдете ссылки на другие мои статьи.

Без предварительного согласования с автором допускается перепечатка и размещение данного материала на любых ресурсах со свободным доступом при условии полного сохранения текста (включая данный раздел), ссылок и иллюстраций, атрибуции и ссылки на первую публикацию.

Для коммерческого использования или перепечатки с изменениями требуется согласование с автором. Вы можете связаться со мной по электронной почте сайт

То, как слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя установлен на «Нормальный», что заставляет содержимое изображения на верхнем слое перекрывать части изображений, расположенных ниже, но в Photoshop существует множество способов настроить взаимодействие пикселей. Это так называемые режимы наложения — различные параметры, дающие пользователю множество способов управления смешиванием, смешиванием и любыми взаимодействиями содержимого слоя.

Режимы наложения слоев находятся в раскрывающемся меню в верхней части панели. Режимы наложения также можно применять к изображениям через раскрывающееся меню на панели инструментов.

Режимы наложения разделены на 6 различных разделов. Раздел Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten осветляет их, Contrast увеличивает или уменьшает общую контрастность, Comparative инвертирует базовый цвет, а режимы HSL определяют конкретный компонент цвета. Некоторые режимы наложения должны быть полупрозрачными для достижения лучшего эффекта… При всем многообразии возможностей Photoshop, только эксперименты дадут реальное понимание техники.

Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы составили сводку всех режимов наложения, присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения изображение состоит из двух слоев — «Верхний слой»

.

и «Нижний слой» .


В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется, чтобы наглядно показать, как слои накладываются друг на друга.

Базовый

Нормальный — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и поэтому перекрывают нижний слой. Изменение непрозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и смешает с другим слоем.


Растворение — Объединяет верхний слой с нижним, используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите непрозрачность, чтобы появился эффект. Например, прозрачность 80%.


Затемнить

Darken — Объединяет цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.


Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, что дает затемненный результат. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Прожигание цвета — затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Linear Burn — использует тот же подход, что и Color Burn, но дает более сильный эффект затемнения. Если верхний слой белый, изменений не будет.


Более темный цвет — Аналогично режиму затемнения, за исключением того, что он работает на всех слоях одновременно, а не только на одном. Когда вы смешиваете два слоя, остаются видимыми только темные пиксели.


Облегчить

Светлее — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.

Экран — Противоположность Умножению, поскольку он инвертирует верхний слой поверх нижнего, создавая более светлый эффект.


Color dodge — осветляет изображение, скрывая верхний слой за нижним. Если верхний слой черный, эффекта не будет.


Linear Dodge (Добавить) — Аналогично экранному режиму, только добавляет более яркий эффект. Если верхний слой черный, эффекта не будет.


Линейный цвет — Аналогично режиму Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, а не только с одним слоем. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видны только светлые пиксели.


Контраст

Overlay — Объединяет эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Мягкий свет — Аналогично наложению, но с более тонким эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Жесткий свет — используется тот же подход, что и в режиме наложения, но эффект сильнее. Здесь верхний слой может быть либо в режиме экрана, либо в режиме умножения, в зависимости от его цвета.Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Яркий свет — сочетает в себе эффекты режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание на основе цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Линейный свет — Аналогично режиму яркого света, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Точечный свет — смешивает светлые цвета в режиме «Светлее» и темные цвета в режиме «Темнее».Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.


Жесткий микс — Создает изображение с ровными тонами, ограниченными цветами и постеризованным. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.


Сравнительный

Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели с любого из слоев. В результате получается темное, а иногда и перевернутое изображение.

Вопрос: Что такое инструмент Dodge в Photoshop

Инструменты Dodge и Burn осветляют или затемняют области изображения.Эти инструменты основаны на традиционной технике фотолаборатории для регулирования экспозиции на определенных участках отпечатка. Фотографы сдерживают контровой свет, чтобы осветлить область на отпечатке (осветление) или увеличивают экспозицию для затемнения областей на отпечатке (прожигание).

Где находится инструмент Dodge в Photoshop?

Подробности статьи Сначала запустите Photoshop и откройте изображение, которое вы хотите скрыть. Затем выберите инструмент Dodge на главной панели инструментов (значок выглядит как темное увеличительное стекло). На той же панели параметров вы можете выбрать тип воздействия, применяемый к вашему инструменту Dodge, который измеряется в процентах.

Для чего мы можем использовать Dodge Tool?

Инструменты Dodge и Burn в Photoshop являются цифровыми версиями этих методов и часто используются либо для осветления недоэкспонированных областей фотографии, либо для затемнения переэкспонированных областей.

В чем разница между инструментами Dodge и Burn?

Основное различие между этими двумя инструментами заключается в том, что инструмент «Осветление» используется для того, чтобы сделать изображение светлее, а инструмент «Затемнитель» — для того, чтобы сделать изображение темнее. В то время как уменьшение экспозиции (осветление) делает изображение светлее, увеличение экспозиции (затемнение) делает изображение темнее.

Как вы используете инструменты Dodge Burn и Sponge в Photoshop?

Если вам нужно использовать инструмент «Запись» или «Губка», выберите маленькую стрелку в правом нижнем углу кнопки, а затем выберите соответствующий инструмент. Если вам нужно осветлить область, выберите инструмент Dodge. Если вам нужно затемнить область, выберите инструмент «Затемнение».

Где я могу найти инструмент Dodge?

Откройте изображение с недоэкспонированными или переэкспонированными областями и выберите инструмент «Осветлитель» или «Затемнитель» на панели «Инструменты».Нажмите клавишу O, чтобы выбрать активный инструмент тонирования, или нажмите Shift+O, чтобы циклически переключаться между доступными инструментами тонирования, пока не станет активным тот, который вам нужен.

Где находится инструмент Dodge в Photoshop 2020?

Доступ к инструменту Dodge Tool или Burn Tool, если он отображается, можно ввести, набрав «O». Выбрав инструмент Dodge Tool или Burn Tool, вы можете настроить размер и твердость инструмента, используя параметры в верхней части окна приложения. Вы также можете выбрать диапазон пикселей, на который должен воздействовать инструмент.

Какая комбинация клавиш используется для инструментов Dodge & Burn?

Комбинация клавиш Ctrl-D изменит активный инструмент на инструмент Dodge или Burn. Переключение между типами уклонения или сжигания.

Что называется Додж?

Определение dodge (Запись 2 из 3) непереходного глагола. 1а: передвигаться туда-сюда или с места на место, обычно нерегулярным курсом, уклоняясь от толпы. б : сделать резкое движение в новом направлении (как бы уклониться от удара), увернувшись за дверь. 2 : уклонение от ответственности или обязанности, особенно путем обмана или.

Что такое техника уклонения?

Техника осветления и затемнения используется для осветления или затемнения областей фотографии. Осветление используется для осветления пятна на фотографии, а затемнение используется для затемнения определенной области. Осветление и затемнение фотографий — это процесс управления экспозицией на отпечатке на этапе постобработки.

В чем разница между осветлением и затемнением в Photoshop?

Прежде чем мы рассмотрим инструменты, давайте рассмотрим методы темной комнаты, чтобы получить представление.Осветление — здесь блокируется свет, чтобы сделать части изображения светлее. Прожигание — это когда свет пропускают через определенные отверстия, чтобы подвергнуть бумагу большему количеству света, делая ее темнее.

Где Color Dodge в Photoshop?

Alt + Дважды щелкните миниатюру слоя. На этот раз нажмите Alt + щелкните белый треугольник и сдвиньте его влево. Вот и все. Color Dodge, чтобы играть со светом на ваших фотографиях.

Где инструмент для уклонения и затемнения?

Инструменты осветления и затемнения вложены в вертикальную панель инструментов вместе с инструментом «Губка» (инструмент, который позволяет пользователю выполнять кисть при насыщении или обесцвечивании).Нажмите на инструмент Dodge Tool, чтобы выбрать его, или используйте сочетание клавиш «o».

Что означает губка?

Губка – это инструмент или чистящее средство, изготовленное из мягкого пористого материала. Губки, обычно используемые для очистки непроницаемых поверхностей, особенно хорошо впитывают воду и растворы на водной основе. Первоначально сделанные из натуральных морских губок, сегодня они чаще всего изготавливаются из синтетических материалов.

Что такое инструмент размытия?

Инструмент «Размытие» используется для создания эффекта размытия.Каждый штрих, сделанный с помощью инструмента «Размытие», будет снижать контраст между затронутыми пикселями, делая их размытыми. Это сделает штрих, который выделяется на фоне соседних пикселей.

Какое цветовое пространство лучше всего подходит для веб-графики?

sRGB рекомендуется при подготовке изображений для Интернета, поскольку он определяет цветовое пространство стандартного монитора, используемого для просмотра изображений в Интернете. sRGB также является хорошим выбором при работе с изображениями с цифровых камер потребительского уровня, поскольку большинство этих камер используют sRGB в качестве цветового пространства по умолчанию.

Как сделать осветление в Photoshop?

Color Dodge Сначала выберите кисть с мягким краем и уменьшите Flow примерно до 10%, затем, удерживая ALT/OPTN, выберите цвет, который уже существует рядом с диапазоном Highlight. Когда у вас есть цвет, который вас устраивает, закрасьте выделенные области и измените режим наложения слоя на «Осветление цвета».

Как вы используете инструмент Dodge в Photoshop Elements?

Нажмите Shift+O для циклического переключения инструментов Dodge, Burn и Sponge.2. Выберите кисть в раскрывающемся списке «Выбор набора настроек кисти» и при необходимости отрегулируйте размер кисти. 3 Во всплывающем списке «Диапазон» выберите «Тени», «Средние тона» или «Света». 5Закрасьте области, которые вы хотите осветлить или затемнить.

Для чего используются инструменты Blur Sharpen Dodge Burn и Sponge в Photoshop?

Эти инструменты позволяют наносить исправления на изображение: инструмент «Осветлитель» осветляет изображение, инструмент «Затемнитель» затемняет его, а инструмент «Губка» позволяет насыщать или обесцвечивать интенсивность цвета.

Как использовать линейку в Photoshop?

Линейки и направляющие В меню щелкните Photoshop и выберите «Настройки» и «Общие». Выберите «Единицы и линейки» на боковой панели во всплывающем окне и настройте линейку на дюймы, пиксели, миллиметры или другие единицы измерения, которые вы хотите использовать. Нажмите кнопку OK, когда закончите.

Как осветлить темные области в Photoshop?

Яркость/контрастность Когда вам нужно сделать фотографию ярче, самое очевидное место для начала — перейти в «Изображение» > «Коррекция» > «Яркость/контрастность» или выбрать этот инструмент на корректирующем слое.Яркость/контрастность — хороший и простой вариант, который можно использовать, если общее изображение слишком темное.

в Photoshop — польский перевод – Linguee

Это полезно при работе с повторяющимися

[…] функции, такие как зоопарк mi n g в Photoshop o r m […]

назад в вашем интернет-браузере.

Ваком.ЕС

Jest to przydatne w przypadku często używanych

[…]

funkcji, takich jak wykonywanie

[…] powiększ en w pr ogr ami e Photoshop l ub prz donie 1 90 […]

przodu i wstecz w przeglądarce internetowej.

wacom.eu

Например, когда

[…] форма кисти dyna mi c s в Photoshop h a ve […]

для операции наклона, наклон пера приводит к вытянутому рисунку.

wacom.eu

Программа для настройки динамики

[…] kszatałtu pędz la w pr wgr am e Фотошоп W za ZA Leż NOś CI ОД Похиления […]

pióra, można uzyskać wydłużenie wzorca.

wacom.eu

Совет: Чтобы увеличить изображения вокруг текущего положения

[…] экранный курсор при работе ки н г в фотошопе C S 3, 0 выберите Touch Strip

Wskazówka: W celu powiększania obrazów wokół

[…]

wybranego płożenia kursora ekranowego

[…] podczas p race w progr am ie Photoshop CS 3 nale paży 10912 […]

dotykowego wybrać opcję Przewijaj.

wacom.eu

Например, вы можете использовать

. […] мультитач пером при микшировании co lo r s в Photoshop .

wacom.eu

Wielodotyku można używać z piórem na przykład

[…] podczas mi eszan ia kolorów w programie Ph ot osho p .

wacom.eu

Замок со второго снимка экрана был

. […] взято из scr at c h в Photoshop , b как ed на референсной фотографии.

ixolite.info

Клодке, вид на другой образ,

[…] Narysowałem W CA CI W Photoshopie , , W OP ARCI U o Zdjęcie.

ixolite.info

Победитель Гуру A WA R D в Photoshop E E CE N O F F Photoshop P R Essio Na L в S A N Diego.

pluscamerimage.pl

LAURAT NAG RO DY GURU AWARCE в Photoshop EX CE Przyznawanej Przez National Associ на ION Photoshop PR Ovesionals Z S AN Diego.

pluscamerimage.pl

Снимки сделаны среднеформатной камерой Hasselblad на

[…]

негативная пленка Kodak Portra 160VC со вспышкой и специальной цветовой палитрой

[…] нарисовано в цифровом процессе si n g в Photoshop .

ru.6x7art.com

Zostały wykonane aparatem średnio-formatowym marki Hasselblad na błonie negatywowej Kodak

[…]

порт 160vc с лампами синего и специального цвета

[…] wyciąga ny ch w trak cie cyfrowej obr ób 2 ki w 3 3

6x7art.com

Сами фотографии по-прежнему аналоговые, но

[…] они сканируются и обрабатываются ss e d в Photoshop .

кзет.пл

Zdjęcia same w sobie nadal są Analogowe,

[…] ale są sk anowa ne i obrabiane w Ph otosh opie.

кзет.пл

Он также предлагает самый быстрый и простой способ монтажа пленки

[…] снято на мобильный телефон e i s в Photoshop .

bierzcieikreccie.com

Powiada też, że szybko i łatwo można obrobić

[…] nakręcon y komó rką пленка w Pho tosh 0 op ком

Довольно интересно, и несмотря ни на что

[…]

думаю, многие художники

[…] композиции не редактировались it e d в фотошопе r […]

результат ручной работы

[…]

художник-мастер-скульптор-коллекционер.

lazienki-krolewskie.pl

Co ciekawe, wbrew pozorom, wiele kompozycji autora nie jest

[…] efektem o brób ki w Photoshopie, ale rezu lt ate pracy […]

группа artysty-rzemieślnika-rzeźbiarza-zbieracza.

lazienki-krolewskie.pl

В Photoshop , t он детей (9-14 лет) […]

оба проекта Animated Debate и Shared Spaces могут использовать свои предыдущие знания

[…]

из любого базового программного обеспечения для рисования (Paint, Kid Pix и т. д.), и им было легко использовать такие инструменты, как фильтры, для изменения изображений.

teatrgrodzki.pl

W Photoshopie dz iec i w w ie ku od 9 do 14 широт […]

zarówno w «Animowanej Debacie» как и «Shared Spaces» может быть выведен на

[…]

już wiedzę i doświadczenie wyniesione z pracy w innym podstawowym oprogramowaniu (MSPaint, Kid Pix и т. д.) i używanie do modyfikacji obrazów takich narzędzi jak filtry nie było dla nich trudne.

teatrgrodzki.pl

Я хотел, чтобы ее кожа сияла, и мне пришлось найти более легкий

. […] метод … это просто использовать bru sh e s в Photoshop .

арт.веб-оценка.pl

Chciałam, żeby jej skóra się «świeciła» i zostałam

[…]

zmuszona do znalezienia łatwiejszego rozwiązania… czym

[…] Okazały Się ZWYK ZWYK Pędzle ( PRZ, PRZ YP . Red.) W PH OTOSH OP IE.

арт.веб-оценка.pl

Аналогичный подход был представлен Катержиной Држковой. Ее оптические поправки перспективы — вправить UC E в Photoshop T T O T Фотографии функциональных зданий, ориентированных на функциональные здания — на «точках зрения» (2006), расширяют их коннотации за пределами видения, сдвигаясь в сторону физиогномики или генетических курьезов, в сторону новых возможностей создания конечных существ и в сторону вопроса об их отношениях с теми, кто […]

существовал до сих пор.

kwartalnik.exit.art.pl

Zabiegów podobnej proweniencji użyła Kateřina Držková, której anamorficzne korekty Perspektywy, photoshopowo wdrożone ж zdjęcia funkcjonalistycznych budowli ш «Viewpoints» (2006), roztaczają SWE konotacje Daleko dalej niż Tylko granice widzenia, ш Strone fizjonomicznych CZY genetycznych kuriozów, nowych możliwości powstawania Bytów granicznych я Pytania о ich relacje z dotychczasowymi.

кварталник.выход.арт.пл

Кроме того,

[…] Я сделал ac ti o n в Photoshop , w привет […]

обложка направляющей в 3D изображение книги.

jakubszymanski.eu

Додатково

[…] wykonal em akcj ę w Photoshopie, któ ra z am ienia okładkę […]

przewodnika na trójwymiarową miniaturkę książki.

jakubszymanski.eu

Я достиг этого, работая над дизайном

. […] интерфейс, ma в l y в Photoshop a n d , отправка файла JPG […]

, чтобы у клиента был настоящий

[…]

видение того, как будут выглядеть графические элементы: типографика, распределение элементов и информация на экране.

арт.веб-оценка.pl

PraCuję P RZ Y POM OCY U Photoshop I U NA JCZ ęśC IE J Udostępniam […]

изображения в формате JPG от клиента widział skutki

[…]

każdej poprawki interfejsu, zastosowanej typografii, przemieszczania pól tekstowych.

арт.веб-оценка.pl

Я смог вырваться, только перенеся видение на кальку и

[…] далее обрабатываю g i t в Photoshop .

мидгар.eu

Uwolnić się pomoglo dopiero przeniesienie wizji na kalkę za pomocą tuszu, a

[…] następnie dal sz a obró bka w Photoshopie .

мидгар.eu

Я сделал эту Panda G ir l s в Photoshop u s в винтажном фото g

7dotsstudio.com

Stworzy ł am te n obraz ek w Photoshop’ т.е.

zdjęcia.

7dotsstudio.com

Тогда это лот wo r k в фотошопе t o м модель .

арт.веб-оценка.pl

Потем dużo p rz Erabi am W Photoshopie W PhotoShopie EB y Wym OD Elowć Dokład NI E — O CO MI Chodzi.

арт.веб-оценка.pl

Например, вы можете настроить функцию Touch Ring для циклического переключения слоев

[…] Когда Wor Ki N G A D O B E Photoshop .

wacom.eu

Na przykład można skonfigurować pierścień Touch Ring с целым набором

[…] warstw w программа т.е. сделать быть Photoshop .

wacom.eu

Подготовьте 3D PRO JE C T B E Photoshop ( O R аналогичное ему приложение) и сохраните его в формате PSD […] Формат

. 300 точек на дюйм, разрешение

[…] Требуется цветовая палитра

и CMYK. (Файлы, подготовленные в формате RGB, будут изменены на CMYK, что может привести к незначительным изменениям цвета).

axxel.ru

PR OJ EKT DLA TRO JW Ymiaru Przygotowujemy W PROP AM IE CZN YM Photoshop I ZAP ISU JEMY ​​ W Formacie […]

PSD, по адресу rozdzielczości 300

[…]

DPI, цветовая гамма CMYK (подпись с RGB-подсветкой и переходом в цветовую палитру CMYK, приводящая к светлому цвету).

axxel.pl

Позволяет вращать или переворачивать

[…] Весь изображение, когда WOR KI N A O B E Photoshop C S 4 или выше.

wacom.eu

Umożliwia obracanie obrazu w dowolną stronę

[…] podczas pra cy w programi e A dob e Photoshop C S4 lub nows 2 zy.

wacom.eu

Среди личных качеств коммуникабельность, ответственность, пунктуальность, честность, креативность, способность к

[…]

работа в коллективе, водительское удостоверение категории

[…] «в» и «с», компьютером лыжи ll s в P A RT IC UL A R Photoshop a n d Corel Draw.

pir.net.ua

Всрод особенный, как: komunikatywność, odpowiedzialność, punktualność, uczciwość, kreatywność,

[…]

umiem pracować w zespole, prawo jazdy

[…] Kategorii «W» I «Z «, Znajomośś ko MP UTE RA, W Szczzzolności pH OTO SHO P I C или El Draw.

pir.net.ua

Наслаждайтесь большей гибкостью, когда отделка рендеринга в г в D O B E Photoshop , W it h новая возможность вывода визуализаций в многоуровневом формате PSD, который сохраняет порядок слоев, […] Непрозрачность

и режимы наложения.

abcad.pl

Lepsze współd Zi AlAn т.е. г Adobe Р горячим oshop Т ераз można cieszyć się większą elastycznością oprogramowania, ponieważ kończą с renderowanie ж Adobe Ph отош оп дане можно записывать […]

с формой PSD, номер

[…]

zachowuje układ warstw, zaczernienie oraz tryby mieszania warstw.

abcad.pl

В приведенном выше примере, если выбрать значок ВСЕ и внести изменения в

[…]

вкладка настройки, ваш

[…] Изменения будут применяться к P E N Приложения EX CE P T Photoshop A n d Painter, которые имеют […]

свои специфические настройки пера.

wacom.eu

W powyższym przykładzie, jeśli zostanie wybrana ikona Wszystkie pozostałe i ustawienia na karcie zostaną

[…]

zmienione, zmiany beędą

[…] Miały Zasto SO Wanie Pióra W W EW SZYST KI CH KI CH Likac JAC H, Z Wyjątkiem P Rog баран ów P ho toshop i […]

Художник, главный специалист по охране труда.

wacom.eu

Что касается ИТ-инфраструктуры, то было закуплено 18 компьютерных комплектов, в том числе компьютеры для графического дизайна и ноутбуки для замены бывшего в употреблении и устаревшего оборудования, 2 цветных лазерных принтера, 8 черно-белых принтеров и 4 принтера этикеток; новая система антивирусной защиты с центральной консолью управления и распространения и воротами фильтрации электронной почты,

[…]

пакеты профессионального издательства

[…] Программное обеспечение от AD OB E ( D D E Si GN, Illucta R , Photoshop , I ma ge Готов, […]

Go Live), аудио-видео оборудование для конференц-залов.

шт.пл

Закрытая инфраструктура информационного закупа 18 zestawów komputerowych, w tym do prac graficznych and Laptopi, na wymianę zużytego i przestarzałego sprzętu oraz 2 kolorowe drukarki Laserowe, 8 czarno-biatkarłekych 4 drukarkich новая система часов антивирусной защиты от центральной консоли zarządzania i Dystrybucji oraz z bramką

[…]

фильтрующая почта

[…] Elektroni CZ Ną, Pak IE TY PROFESJONENNEGO OP RO GRAM OWAN IA Wydawniczego […]

Adobe (inDesig n, Illustrator, P hotoshop, ImageReady, GoLive),

[…]

wyposażenie audiowizualne do sal konferencyjnych.

шт.пл

в A D DI , с расширенной совместимостью с DO B E Photoshop A N D Поддержка […]

данных о резкости краев, Mudbox 2013 предлагает лучшую интеграцию с конвейером.

abcad.pl

Dzięki lepszemu współ d ział ani u z Adobe P Hot OSH OP или AZ Obłudze Danych Dotyczących […]

ostrości krawędzi, Mudbox 2013 zapewnia

[…]

lepszą integrację potoku przetwarzania.

abcad.pl

CH OO S S E в T H E Настройки, будь вы WA N T Photoshop T o s ave файлы […]

автоматически или если он спросит вас, следует ли сохранить файл.

saveps.com

W ustawieniac h

[…] Nastawiasz , CZY C HCESZ , ż E E PI Syw Syw Ał P LI KI Automatycznie […]

albo zapytał się, czy chcesz plik zapisać.

pl.saveps.com

Графический материал (рисунки, диаграммы, схемы) должен быть подготовлен и отправлен отдельным письмом

[…]

электронный файл (исходные файлы)

[…] В программах Wor Ki N W W I ND EWS Environment ( E. G . в E x CE L, Corel D RA W , Photoshop , E TC .).

aqua.ar.wroc.pl

Материалы графические (рисунки, схемы, изделия), поставляемые как специальные записки

[…]

электронный (pliki źródłowe) с

[…] Programa CH PRACUJąCYCH W śRODOWISKU Wi NDOW ( NP. W M PROMANCEA CH EXC EL, CO REL READ, PH OT OSHO р ит р .

aqua.ar.wroc.pl

Графика /

[…] Artistic TAL RU T D D E PT H Знание графических программ ( е. г . Photoshop P r essional), […]

умение работать в условиях цейтнота, креативность.

proinwestycje.pl

T ALE NT GRAFICZNY , B IEGL A ZNAJOMOśś Programówów Графический Тип P Hoto Shop Prof ES Sional, Zdolność […]

pracy pod presją czasu, kreatywność

proinwestycje.pl

Он автор большого GE S T T P P RT UGal Manage О DO B E Photoshop L i gh компьютерная программа для комнаты.

fotoartfestival.art.pl

oto r największzego w por TU Galii PODRęcnika Ovlugi PR Rogram U A DOB E Photoshop L Eigh TRO OM .

fotoartfestival.art.pl

Как добавить эффект свечения в Photoshop

Сегодня мы научимся делать эффект свечения в Photoshop! Будь то острый киберпанк или высокое фэнтези, вы никогда не ошибетесь с ярким неоновым свечением! Сегодня я научу вас, как создать идеальное неоновое свечение, используя всего несколько стилей и режимов слоя.Научиться создавать эффект свечения еще никогда не было так просто!

Вы можете получить мгновенный эффект свечения с помощью этого экшена Photoshop «Свечение в темноте»! Благодаря набору наложений с утечкой света и способности светиться любым цветом, который вам может понадобиться, это отличное решение для создания неонового эффекта одним щелчком мыши.

Чему вы научитесь в этом уроке по Photoshop 

  • Как создать цветовую градацию день-ночь в Photoshop
  • Как выбрать цвета в Photoshop
  • Как добавить эффект свечения в Photoshop
  • Как создать эффект свечения в Photoshop 

Следите за новостями на нашем канале Envato Tuts+ YouTube:

Что вам понадобится

Для завершения этого проекта вам понадобится следующий образ:

Найдите больше ресурсов на Envato Elements!

1.Как создать ночную цветовую градацию

Шаг 1

Сегодня мы добавим эффект свечения к полосам этого тигра, но чтобы сделать неоновое свечение действительно ярким, я хочу превратить это изображение из дневного в ночное.

Этот шаг совершенно необязателен и в конечном итоге будет меняться от образа к образу. Но для сегодняшнего эффекта свечения изображения мы начинаем с черно-белого корректирующего слоя Gradient Map с непрозрачностью 44%.  

Шаг 2

Теперь добавьте корректирующий слой Color Lookup со значением Night From Day, с режимом слоя Color.

Шаг 3

Теперь давайте продублируем слой Color Lookup и изменим режим слоя на Multiply.

Если у вашего объекта есть глаза или какие-либо четкие блики, которые вы хотели бы сохранить, продолжайте и замаскируйте часть этого слоя над этими областями. Однако вы всегда можете вернуться и сделать этот шаг позже, после того, как наложите эффект свечения. На данный момент я просто замаскировал достаточно, чтобы убедиться, что глаза все еще видны.

Шаг 4

Далее мы собираемся вернуть некоторые блики, чтобы наше изображение не выглядело слишком плоским.

Создайте слой Curves , переместив верхнюю опорную точку влево примерно на четверть пути. Отрегулируйте настройки кривой Blend If так, чтобы они влияли только на самые яркие точки объекта. Не забудьте удерживать Alt , чтобы разделить переключатели Blend If !

Когда все будет готово, мы можем сгруппировать четыре только что созданных корректирующих слоя, назвав группу «Цветокоррекция объекта».

2. Как создать фиолетовый цвет класса

Шаг 1

Для второй части цветокоррекции этого изображения мы создадим новую группу над всеми текущими и будущими слоями.Он будет состоять из первого слоя Foggy Night с непрозрачностью 28%.

Шаг 2

Во-вторых, слой Selective Color , влияющий на голубых, синих, пурпурных, белых, нейтральных, и черных.    

Шаг 3

И, наконец, слой Color Balance , установленный на Red -13, Green -19, и Blue +27. В сочетании с первой цветовой градацией это придаст нашему изображению высококонтрастный ярко-синий оттенок.Две цветовые шкалы должны быть разделены, так как в этом случае мы собираемся поместить эффект свечения между ними.

3. Как выбрать цвета в Photoshop 

Шаг 1

Давайте начнем подготовку слоя для нашего эффекта свечения! Во-первых, мы собираемся создать Новый слой между нашими двумя цветовыми градациями, добавив к слою слой-маску .

Шаг 2

Теперь мы собираемся временно скрыть обе наши группы цветовых оценок.

Чтобы выбрать только черные полосы тигра, мы собираемся перейти к Select > Color Range. Используйте пипетку цвета, чтобы выбрать черные полоски тигра, а затем установите Fuzziness примерно на 140. Не стесняйтесь изменять это число, имея в виду, что белые области являются выделенными областями.

Когда вы довольны настройками Fuzziness, нажмите OK , а затем добавьте Слой-маску к новому слою. Маска примет форму выделения. Ниже я выбрал маску слоя, чтобы вы могли видеть форму финальной маски слоя.

Включите группы цветокоррекции, как только ваша маска будет готова!

4. Как добавить эффект свечения в Photoshop

Шаг 1

Наконец, мы можем начать создавать свечение, начав с добавления семи различных стилей слоя к нашему новому слою.

Сначала добавьте Bevel and Emboss:

  • Глубина: 250
  • Размер: 21
  • Смягчение: 8
  • Угол: 60
  • Высота: 0
  • Глянцевый контур: кольцо — двойное
  • Режим выделения: осветление цвета
  • Цвет: #dcdcdc
  • Непрозрачность: 50%
  • Режим тени: яркий свет
  • Цвет: #e5e5e5
  • Непрозрачность: 10%

Этап 2

Затем добавьте Контур:

  • Контур: конус — перевернутый
  • Диапазон: 50%

Этап 3

Теперь добавьте внутреннюю тень:

  • Режим наложения: Линейный свет
  • Цвет: #ebd5f3
  • Непрозрачность: 100%
  • Угол: 90
  • Расстояние: 0
  • Размер: 21

Этап 4

Далее, Внутреннее свечение:

  • Режим наложения: Linear Dodge (Добавить)
  • Непрозрачность: 100%
  • Цвет: #ddbfff
  • Источник: Центр
  • Размер: 21

Этап 5

Добавьте стиль слоя Satin следующий:

  • Режим наложения: яркий свет
  • Цвет: #e6a2ee
  • Непрозрачность: 50%
  • Угол: 90
  • Расстояние: 42
  • Размер: 146
  • Контур: Линейный

Этап 6

Теперь Внешнее свечение:

  • Режим наложения: Linear Dodge (Добавить)
  • Непрозрачность: 100%
  • Цвет: #c689ff
  • Размер: 63
  • Диапазон: 85%

Этап 7

A Тень:

  • Режим наложения: Экран
  • Цвет: #f227ff
  • Непрозрачность: 85%
  • Угол: 30
  • Расстояние: 0
  • Размер: 208

Этап 8

И последний Тень:

  • Режим наложения: Экран
  • Цвет: #f227ff
  • Непрозрачность: 100%
  • Угол: 90
  • Расстояние: 0
  • Размер: 250

Этап 9

Наконец, закрасьте слой мягкой круглой белой кистью ! Благодаря маске слоя свечение будет видно только в более темных частях изображения.

Шаг 10 

Отсюда просто заполняются области, которые вы хотите подсветить.

Вы можете настроить слой-маску, чтобы дополнительно улучшить светящиеся области. Использование Brightness/Contrast для добавления Contrast к маске поможет определить область, из которой исходит ваше свечение. С другой стороны, удаление Contrast или добавление Brightness увеличит область свечения.

Вы также можете создать несколько слоев свечения, выбирая разные Нечеткость для каждой маски слоя, а затем точно определяя свечение разными кистями.

Не беспокойтесь о необходимости переделывать стили слоя — просто Щелкните правой кнопкой мыши > Копировать стиль слоя , а затем Щелкните правой кнопкой мыши > Вставьте стиль слоя на новый слой.

Уменьшите Flow Rate вашей кисти, чтобы постепенно создать эффект свечения. И не бойтесь использовать жесткие кисти для таких вещей, как пряди волос и детализация глаз.

5. Как добавить эффект свечения в Photoshop

Шаг 1

Завершите все несколькими дополнительными усилениями свечения!

Сначала добавьте слой с набором цветов и цветом , разместив его над слоями со стилем свечения.Используйте этот слой, чтобы нарисовать ярко-розовый цвет или любой другой цвет свечения вокруг светящейся области. Уменьшите непрозрачность слоя до , если эффект слишком сильный.

Шаг 2

Затем добавьте новый слой Screen , расположенный над слоем Color.

Снова закрасьте тем же светлым неоновым цветом вокруг светящихся областей. Этот слой добавит больше яркости и общего неопределенного свечения.

Шаг 3

Наконец, добавьте новый набор слоев Overlay , разместив его непосредственно под верхней группой «Цветокоррекция».

Нанесите белый цвет на области, которые вы хотите сделать более яркими и яркими. Вы также можете настроить параметры Blend If , чтобы сделать свечение более четким и ограничить его светлыми областями изображения, чтобы свет не попадал в тени.

Готово!

Вот и все, что нужно для создания эффекта свечения в Photoshop! Научиться создавать эффект свечения еще никогда не было так просто! Создайте сияние, атмосферу и энергию всего несколькими слоями и некоторой подготовкой. Выберите классический неоново-розовый, как мы сделали здесь сегодня, или замените его синим, зеленым или даже золотым! Этот эффект свечения изображения невероятно универсален и имеет бесконечное количество применений и вариаций!

Получите легкое и мгновенное неоновое свечение!

Если вам нужно немного свечения прямо сейчас или вы просто хотите добавить больше света своему текущему неоновому тигру, все эти действия вам помогут!

Экшен Photoshop

Неоновое свечение

Экшен Photoshop Neon Glow берет внутреннее свечение и помещает его снаружи! Он создает неоновую рамку на любом изображении всего за несколько кликов.Отлично подходит для плакатов, листовок и других проектов графического дизайна!

Неоновые стили слоя

Нужен простой способ применить насыщенное неоновое свечение к тексту? Этот набор из более чем 60 неоновых стилей слоя — идеальное решение! С пятью различными категориями стилей вы можете создавать даже самые фотореалистичные неоновые вывески.

Экшен Photoshop

Светящийся дым

Экшен Photoshop Glowing Smoke — идеальное дополнение к эффекту неонового свечения, показанному в этом уроке! Добавьте завихряющееся пламя неонового огня вокруг предметов, включая людей, животных и предметы!

Экшен Photoshop

Призма

Завершите свое неоновое произведение искусства с помощью экшена Prism Photoshop! С помощью всего двухэтапного процесса выбора объекта и нажатия кнопки воспроизведения легко увидеть эти светящиеся геометрические фигуры, окружающие все с эффектом неонового свечения.

Хотите узнать больше? Посмотрите еще несколько руководств ниже:

Сочетания клавиш Photoshop для Mac и ПК

Шпаргалка по сочетаниям клавиш Photoshop, бесплатная загрузка электронной таблицы, а также руководство по созданию и изменению собственных сочетаний клавиш!

В первой части этой серии я дал инструкции о том, как настроить пользовательское рабочее пространство, которое соответствует вашим предпочтениям и стилю рабочего процесса.

Теперь, когда вы знаете, как эффективно работать с настраиваемыми рабочими пространствами, мы рассмотрим способ эффективной работы с сочетаниями клавиш Photoshop.

Сочетания клавиш Photoshop позволяют пользователям быстро получать доступ к инструментам, функциям и эффектам без прокрутки меню, всплывающих панелей «дополнительные параметры» и значков на панели инструментов.

Некоторые люди считают, что мастерство использования сочетаний клавиш необходимо для профессиональных художников по работе с изображениями, и считают, что их необходимо запомнить и использовать.

Однако их сотни; сложная задача, к тому же мозг большинства художников ориентирован на визуальное восприятие; им нравится видеть и нажимать на вещи, и это вполне приемлемо.

При этом овладение сочетаниями клавиш, которые соответствуют стилю работы, ускоряет рабочий процесс и устраняет монотонность повторяющихся поисков и нажатий.

В этой статье я предлагаю те, которые наиболее часто используются фотографами, использующими Photoshop для корректировки и ретуширования своих изображений.

Я также ограничиваю сочетания клавиш теми, которые состоят из 2-3 клавиш, потому что мне нравится назначать несколько сочетаний клавиш функциональной клавише или в качестве опции на моем планшете Wacom.

Чтобы загрузить все указанные ниже ярлыки в виде бесплатной электронной таблицы, просто нажмите здесь.

Сочетания клавиш Photoshop

При использовании сочетаний клавиш для доступа к определенным инструментам и панелям нажмите первую клавишу, а затем быстро другую, как будто вы играете на пианино.

При их использовании для воздействия на работу инструмента или функции удерживайте клавишу во время выполнения задачи.

для обработки файлов

90
Mac Mac Mac Mac
Открыть файл из папки Ctrl + O Command + O
Сохранить файл с новым именем (Сохранить как) Shift + Ctrl + S Shift + Command + S
Сохранить файл с новыми обновлениями (Сохранить) Ctrl + S Command + S
3 Закрыть 9 файл Ctrl + W Command + W
Закрыть файл и открыть мост Shift + Ctrl + W Shift + Command + W
Создать новый пустой файл / File New команда + N

для файла навигации

команда Windows Mac
Fit Изображение на экране Ctrl + 0 Команда + 0
Zoom в Ctrl + Ctrl + Ctrl +
Zoom Out Ctrl — Команда —
Вид / скрыть дополнения Ctrl + H Command + H
Перетаскивание изображения с ручным инструментом пробел Drag пробел перетаскивание
Fit Изображение в окне двойной щелчок вручную инструмент двойной щелчок ручной инструмент
Поверните файл Нажмите и удерживайте R и используйте стилус* Нажмите и удерживайте R и используйте стилус*
Сброс поворота Нажмите и удерживайте R и выберите сброс в строке главного меню* Нажмите и удерживайте R и выберите сброс в строке главного меню*
Переключить режимы экрана вперед F F
Переключить режимы экрана назад Shift + F Shift + F

* Инструмент «Поворот» на панели инструментов можно выбрать с помощью Shift + R, но для возврата к инструменту «Рука» требуется другое сочетание клавиш, поэтому нажатие и удерживание клавиши R обычно выполняется быстрее.

для настройки изображения

Windows Mac Mac Mac
Image / Adjuled / Уровни Ctrl + L Команда + L
Изображение / настройка / кривые CTRL + M Команда + M
Изображение / Настройка / оттенок Насыщенность Ctrl + U Ctrl + U
Изображение / Регулировка / цветной баланс Ctrl + B Command + B
Image / Invert (также с слоями и масками) Ctrl + I Команда + I
Принять настройку изображения ENTER return
Отмена окна без изменений Escape Escape

Приведенные выше сочетания клавиш применяют изменение к выбранному слою в качестве общей корректировки.

Чтобы применить корректировки к выбранному слою с возможностью использования масок слоя, непрозрачности и т. д., выберите параметры корректировки с помощью кнопки «Коррекция», расположенной в нижней части окна «Слои».

Выглядит как круг, наполовину белый, наполовину черный.

Работа со слоями

Windows Windows Mac
новый слой с вариантами окна Shift + Ctrl + N Shift + Command + N
слоев группы Ctrl + G Команда + G
Разгруппированные слои Shift + Ctrl + G Shift + G Shift + Command + G
Слияние Выбранный слой вниз Ctrl + E Команда + E
Создать/Удалить обтравочную маску Alt + Ctrl + G Option + Command + G
Добавить маску слоя — показать все Нажмите кнопку «Маска слоя» в нижней части окна «Слои».Он выглядит как квадрат с кругом посередине. Нажмите кнопку «Маска слоя» в нижней части окна «Слои». Он выглядит как квадрат с кругом посередине.
Добавить маску слоя — скрыть все Alt + щелкните кнопку «Маска слоя» в нижней части окна «Слои». Option + щелкните кнопку «Маска слоя» в нижней части окна «Слои».
Invert Layer Mask Ctrl + I CTRL + I
новый слой через копию из выбора CTRL + J CARL + J
новый слой через вырез из выбора Shift + Ctrl + J Shift + Command + J
Сдвинуть то, что находится на слое, по пикселям На слое Ctrl + T Команда + T
Искаженная коробка преобразования Удерживайте Ctrl и Stretch Удерживайте команду удержания
Поворот преобразования Перетащите вверх и вниз вне коробки Перетащите вверх и вниз за пределами поля
Отрегулируйте размер, сохраняя пропорции Удерживайте Shift и используйте угловые точки Удерживайте Shift a и использовать угловые точки
Изменить точку оси вращения Переместить центральную точку в область, которую вы хотите повернуть Переместить центральную точку в область, вокруг которой вы хотите повернуть
Принять преобразование Возврат
Отменить Трансформация Побег Побег

Работа с Подборки

90 035 Shift + Command + A и 9003 и перетащите
Command Windows, Mac
Выбрать все Ctrl + A Command + A
SEECELECT CTRL + D CTRL + D
Reselect Shift + Ctrl + D Shift + Command + D
Select / Inverse Shift + Ctrl + I Shift + Command + I
Выделить все слои Shift + Ctrl + A
Ограничение Выделение квадратом Удерживая Shift и перетащив Удерживая Shift и перетащив и перетащите
Нарисуйте выделение из центра Удерживайте нажатой клавишу Alt и перетащите Удерживайте нажатой клавишу Option и перетащите
Ограничение и нарисуйте из центра Удерживайте нажатой клавишу Shift и Alt и перетащите
Добавить к выделенному Удерживая нажатой клавишу Shift и добавьте то, что вы хотите Удерживая нажатой клавишу Shift и добавьте то, что вы хотите
Удалить часть выделения для удаления Удерживайте Option и нарисуйте ту часть, которую хотите удалить
Сдвиг выделения по пикселям Клавиши со стрелками – вверх, вниз, вправо, влево Клавиши со стрелками – вверх, вниз, вправо, влево
Выбор нескольких слоев подряд Удерживая нажатой клавишу Shift + выберите верхний и нижний слои Удерживая нажатой клавишу Shift + выберите верхний и нижний слои
Выбрать несколько слоев, несмежных Удерживая Ctrl + щелкая по каждому из них Удерживая Command + щелкая по каждому из них
Используйте инструмент «Лассо» на большой площади Удерживая клавишу Alt при рисовании Удерживая Option при рисовании

Работа с кистями

900 35 Уменьшить размер кисти
Windows Mac Mac
Shange Tool Щевьте к прямой Удерживайте сдвиг и нажмите точки Удерживайте сдвиг и нажмите точки
Увеличить размер кисти Ключ скобки – правый Ключ скобки – правый
Клавиша со скобками — левая Клавиша со скобками — левая
Выбрать непрозрачность кисти в % Цифровые клавиши (1=10%, 2=20% и т. д.) 10%, 2=20% и т. д.)
Отменить последнее действие Ctrl + Z Command + Z

Доступ к инструментам, расположенным на вертикальной панели инструментов, также можно получить с помощью сочетаний клавиш или просто нажав на тот, который вы хотите визуально.

Многие из этих наборов инструментов содержат несколько параметров, которые можно прокручивать, просто многократно нажимая сочетание клавиш для этого инструмента.

Photoshop Инструмент Ярлыки

C C C E 900 47 A
Command Windows / Mac
Move Tool Box V
Marquee Tool Box M
Lasso Tool Box L
Краткий выбор инструментальной коробки W
C C
Sampler Sampler Tooler Tool I
GELING GELING TOOL TOOL J
кисти Коробка B B
клона штамкости в поле для инструментов S
кисти для инструментов y
IRASER TOOL BOX
Gradient Fill Tool Box г
Ящик для инструментов Dodge Burn O
Ящик для инструментов Pen P
Text Tool Box T
40047
Shapes Tool U
ручной инструмент H
ROTATE TOOL R
Цветовая палитра по умолчанию черно-белая D
Поменять цвета переднего плана и фона X

Когда вы учитесь использовать сочетания клавиш, не торопитесь! Не пытайтесь выучить их все сразу; освоить некоторые из них, а затем добавить еще несколько.

Я предлагаю начать с простых навигационных клавиш, таких как:

  • Увеличить
  • Уменьшить
  • По размеру экрана
  • Сохранить файл
  • Закрыть файл
  • Переключить режим экрана с полноэкранным режимом (я предлагаю работать в полноэкранном режиме Строка меню)

Тогда добавьте:

    , затем добавить:

    • Щетка непрозрачности
    • Щетка размером
    • Новый слой
    • новый слой через копию
    • Добавить MASK
    • Edit / Transform
    • Добавить регулировочный слой

    оттуда больше в зависимости от инструментов и функций, которые вы используете чаще всего.

    Создание/изменение собственных пользовательских сочетаний клавиш Photoshop

    Если вы хотите изменить существующий ярлык Photoshop или создать собственные сочетания клавиш Photoshop для команд, у которых нет сочетания клавиш по умолчанию, следуйте приведенным ниже инструкциям:

    В Photoshop выберите «Правка» > «Сочетания клавиш». или нажмите Alt + Shift + Ctrl + K (сочетание клавиш для доступа к ярлыку!)

    В окне «Сочетания клавиш» выберите тип сочетания клавиш в раскрывающемся меню «Сочетания клавиш для:».

    • Меню приложений: настройка сочетаний клавиш для элементов в строке меню
    • Меню панели: настройка сочетаний клавиш для элементов в меню панелей
    • Инструменты: настройка сочетаний клавиш для инструментов на панели инструментов которые вы хотите создать/изменить, щелкните синюю стрелку, чтобы просмотреть существующие ярлыки.

      Чтобы изменить — щелкните существующий ярлык, и вы сможете изменить его с помощью своего собственного ярлыка.

      Чтобы создать — нажмите на пустое место рядом с командой, и вы сможете создать свой персональный ярлык.

      Если вы хотите отменить изменение, нажмите кнопку отмены или Ctrl + Z.

      Когда вы закончите настройку собственных ярлыков, нажмите кнопку ОК, и изменения будут сохранены в наборе параметров Photoshop по умолчанию.

      Если вы хотите создать свой собственный набор (не сохранять его в наборе настроек Photoshop по умолчанию), просто нажмите значок сохранения вверху, и вы сможете присвоить имя и сохранить свой персональный набор.

      Заключительные мысли

      Клавиатурные сочетания помогают сократить время, затрачиваемое на навигацию по программе, чтобы вы могли сосредоточиться на творческой части создания изображений.

      Не чувствуйте себя болваном, если вы не знаете их всех — важная часть цифровых изображений — это прекрасные результаты, которые вы получаете благодаря своему воображению и владению инструментами и функциями для создания произведений искусства.

      Сочетания клавиш помогут вам добиться цели немного быстрее!


      Джейн Коннер-Зизер — отмеченный наградами фотограф, цифровой художник, ведущий педагог и независимый консультант.Благодаря более чем 25-летнему опыту, 19 из них в области цифровых изображений и развивающихся технологий, методы, которые Джейн разработала для ретуширования и улучшения лица, а также портретной живописи с фотографий, широко используются фотографами и цифровыми художниками во всем мире через ее классы, онлайн-обучение и образовательные продукты. Вы можете узнать больше на ее сайте.


      10 consejos de seguridad en internet

      Se ha encontrado dentro – Página 225… la introducción de los consejos sobre prevención de Acces basado en The INTRODUCIR REFORZAR 6 años Seguridad … años Seguridad en el deporte Seguridad en la bicicleta SRI del grupo 3 10 años Cinturón de seguridad Seguridad en … Para poder enseñar es necesario aprender y, en el uso responsable de Internet, la educación debe comenzar en casa. Se ha encontrado dentro – Página 609-10 Ajustar su velocidad según el tránsito 39-40 Ajustar velocidad 37-40 Al dejar su vehículo al lado del camino 54 … 47 Confluir (incorporarse) en el tráfico 44 Consejos para conducir con seguridad 2 -28 Неявное согласие… Категория: . 10 reglas de oro de seguridad в Интернете. Если есть возможность, используйте аутентификацию факторов для входа в сайты, такие как Facebook, Google, Microsoft и другие. #10Consejos #Emsisoft #Backup #VPN #Antivirus #WiFi #Seguridad #BloqueadorAnuncios, Dirección: Juan Díaz, Calle No. Sea precavido antes de hacer clic y seguir los enlaces. Activa la verificación en dos pasos. Se ha encontrado dentro24 CONSEJOS GENERALES PARA COMPRAR …….. 1 Antes de comprar … 1 Contratos de servicio y garantías extendidas ……………… 2 Retiro del mercado de productos por seguridad .2 Identificar y detener el мошенничество …….. .2 Después … Kaspersky. Una vez que haya iniciado sesión como administrador, busque la configuración de la red WiFi del huésped en «Zona de invitados» или «Acceso de invitados» (или аналогичный), y siga las instrucciones de configuración. La clave está en desconfiar де aquellas ofertas дие parecen demasiado buenas о mensajes дие не sabemos quién н.у.с. лос-ха enviado. Se ha encontrado dentro – Página 137Utiliza la red para buscar información sobre el consumo en Internet en tu país.Debes escribir 100 palabras como … los consejos más Importantes. 10 Habla Prepara у Presenta ип discurso де 1 в 2 minutos sobre la seguridad en la red. Piense antes de hacer clic en cualquier enlace que aparezca en su feed o en sus mensajes personales (incluso si conoce y confía en el remitente), sea selectivo con las solicitudes de amistad (sin importar lo atractivo que se vean en su foto de perfil) y no comparta su teléfono número, dirección, lugar de trabajo o cualquier otra información personal que pueda hacer que sea más fácil para alguien robar su identidad.10 consejos sobre privacidad у seguridad в Интернете. Десять много cuidado кон лос ficheros adjuntos. Hay algunas opciones diferentes disponibles para cada navegador web, pero una buena opción es uBlock Origin; ип bloqueador де anuncios gratuito у де código abierto дие funciona кон ла майория де лосглавалес navegadores. Por Ese motivo, Google Nos представляет 10 consejos básicos para protegerse mientras se navega por la web. Visitar tus páginas веб-фаворитас или tener presencia en redes sociales es una actividad rutinaria en la que no debes descuidar un elemento tan фундаментальный como la protección en la red.. Desde Andalucía Compromiso Digital, nos unimos al impulso de la seguridad en Internet y te ofrecemos diez consejos. Это проверенное антивирусное решение, которое не может быть использовано для системы, не требует установки бесплатной версии Emsisoft Anti-Malware 30 дней назад. Sin embargo con esa misma facilidad te pueden robar tu identidad o puedes ser víctima de un мошенничество.Como todo en la vida, la seguridad de tus compras en línea dependerá directamente de las previsiones que tomes. ¿Deseas дехар де recibir лас noticias más destacadas де Клара? ¡Tenga un día maravilloso (бесплатное вредоносное ПО)! Hoy en día son muchos los padres que están preocupados por el uso de ordenadores y móviles con acceso a Internet de sus hijos.Se ha encontrado dentro – Página 259escrita sobre el texto que consta de 10 cuestiones breves (тареа индивидуальна или пор парехас). • Juego: búsqueda en internet de la fecha de celebracion de la 1a Jornada europea de la seguridad vial (tarea Individual o por parejas, … Seguridad informática. contraseña о código де acceso, especialmente пункт evitar проблемас ан caso де robo о perdida.Así дие aquí ле dejamos 10 consejos де seguridad пункт redes sociales: Utiliza contraseñas seguras.10 consejos para proteger nuestra intimidad digital en el Día de la Seguridad en Internet (y siempre) Con estos sencillos pasos podrá crear la página de Facebook que su negocio necesita, además de optar a diferentes métricas para optimizar su contenido y llegar a sus potenciales clientes . Es una de las medidas de seguridad más Importantes y Fáciles. Тан соло Tienes дие Acceder аль Apartado де privacidad у seguridad де ту Correo electronico у allà encontrarás varias herramientas дие те ayudarán Mantener ту Cuenta Segura.Como vemos, се tratan де 10 consejos básicos де seguridad пункта Twitter дие cualquiera де nosotros debería де conocer у aplicar. Se ha encontrado dentroConsejos útiles 5. ¡Datos, datos por doquier! 5. … Te propongo un ejercicio estimulante 10. Ponte al frente del cambio que está por … La seguridad: un desafío más en la gestión de riesgos 3. Un enfoque de seguridad Radicalmente … 8) Cifre sus unidades flash у дискотек duros externos. Hablé sobre esto en la guía sobre cómo elegir contraseñas seguras Que son imposibles de descubrir.La seguridad en Internet está amenazada por todo typeo de malware, el robo de datos o la invasión a la privacidad.La эпоха де ла movilidad, ла domótica, el coche inteligente o la Internet de las. Golpear a la pandilla BlackMatter на дуэли: En la Billetera, Radios Bidireccionales Analógicas VS Digitales, 10 Consejos de Seguridad en Internet para hacer de 2019 tu año más Cibernetico. Actualmente la informática y en especial la información Es Uno de los Activos Principles de las organizaciones y empresas, exsten diferentes tipos de amenazas que atentan contra el buen funcionamiento de estos entes, como los virus, los… españoles estarían en riesgo de desarrollar adicción a Internet, y . Настройте красный Wi-Fi по приглашению в конфигурации су enrutador, а-ля Que Generalmente se puede acceder en 192.168.1.1 или 192.168.0.1 (время от времени). Se ha encontrado dentro – Página 233… de los consejos de la juventud 38 Financiamiento y Prioridades 15 políticas públicas para la juventud educación, deporte y culture 34 participación juvenil 78 seguridad pública y Justicia 13 trabajo y empleo 17 articulad… Se ha encontrado dentro – Página 21AVG AntiVirus Free Edition Las amenazas alas que se ve expuesta una computadora conexión a Internet son tantas y de tan variados … aunque con la version gratuita y los consejos de este libro estaremos bien protegidos. РИСУНОК 10. 6) Возможность управления устройствами IoT. Decalogo кон 10 consejos де seguridad в Интернете. La aparición дель Интернет-ха hecho Que Nuestra Vida Cambie Por completo, desde la forma en Que obtenemos la. Se ha encontrado dentro – страница 631d и d i vi t c Recomendaciones emitidas por Organismo de derechos humanos 46…. SG concesionarias de telecomunicaciones y proofedores de servicios o aplicaciones de internet para la intervención de comunicaciones privadas 39. Se ha encontrado dentro – Página 112A continuación se dan algunos consejos: 1. … No es posible garantizar la seguridad que tendrán otros с фотографиями. … 10. Si la imagen llega distribuirse por Internet es muy posible que se desencadene el ciberbullying, … 10 consejos de seguridad para navegar en internet 10 consejos 1 y 2 Primer consejo 1 Evite los Incides por hacer clic demasiado rápido.10 consejos para evitar ser engañados en las redes sociales. El deleite de los cibercriminales — популярный загар. Se ha encontrado dentro – Página 189… por Internet, lo que asegura la mayor rapidez posible en la protección de los usuarios del programa antivirus. … фактический sobre los вирус más действительной, Además де много информации, consejos де Seguridad, рекомендации де Programas. Las 10 главных правил безопасности де Seguridad в Интернете у Qué нет hacer онлайн. Estos consejos son los siguientes: «Es que sino no me voy a acordar».Estos сын лос 10 consejos дие deben seguir лос niños sobre эль uso де Интернет: Piensa антеса де publicar. Consejos пункт mejorar ла privacidad у seguridad де ту cuenta де correo electronico. Te asombrarÃa saber la de información nuestra que hay en Internet (mayormente compartida por nosotras mismas), asà que mejor responsee con una mentira que después recuerdes. 10 consejos пункт navegar seguro por Интернет. Esto tiene un par de ventajas desde una perspectiva de seguridad: Уменьшите распространение вредоносных программ.Si estos consejos te ayudaron, compártelos con tus Familiares y amigos. 2) Bloquea cada dispositivo con una contraseña o código. Así que os dejamos con 10 consejos de seguridad en redes sociales: A día de hoy, para poder utilizar los múltiples servicios que hay en Internet necesitamos por lo general una cuenta con usuario y contraseña, con todo lo que ello conlleva.Para evitar la filtración de datos personales y privados, эс фундаментальный дие ла клаве морской робуста. 10 consejos sobre ciberseguridad y protección de datos para el; 10 consejos de seguridad para el regreso a clases; 10 советов по уходу за iPhone в безопасности.En Esta ocasión consejos prácticos pero muy útiles a la hora de navegar seguros por Internet. Siempre море уна персона prevenida, ан эль 90% де лос casos evitar сер víctima де ип delito не эс cuestión де fuerza física о equipamiento, китайско де prevención у seguridad личного. Se ha encontrado dentro… a los consejos de seguridad estatal, a la Evaluación de programas de la política pública como son los educativos, de salud y de sensibilización. x Anticiparse a las nuevas tendencias generadas y por generar en el uso de la Internet … Se ha encontrado dentro – Página IWS-13Consejos de Seguridad .. 10 Cierre la sesión y borra el caché al finalizar • 1 Эвита присоединилась к вам банко por la red o llevar a cabo la sesion . Siempre que realices transacciones finantransacciones financieras en lugares públicos como … Sea precavido antes de hacer clic y seguir los enlaces. En el caso de perdida de datos (debido, por ejemplo, un error de ransomware o hardware), simplemente puede restaurar su sistema a su estado original de seguridad. Con motivo del Día de Internet celebrado en todo el mundo hoy 17 de Mayo, desde InfoSpyware queremos compartirles una serie de «10 consejos para navegar seguros por Internet» y así evitar ser жертвы вирусов, мошенничества, хакеров, вредоносных программ и других аменазас-де-ла красный.De esta manera, aunque sepamos el usuario y la contraseña, sin este código único y personal no se podrá acceder. Si estás comenzando usar Internet или te uniste a una Red Social, te recomendamos que tengas en cuenta 20 consejos útiles que te ayudarán mejorar y cuidar nuestra experiencia en el mundo 2.0. Hay algunos administradores de contraseñas excelentes en el mercado, incluido RoboForm, que proporciona un excelente cifrado, soporte multiplataforma y un excelente generador de contraseñas персонализированный.Mantén estas 10 reglas basicas de seguridad en Internet en mente y podrás evitar muchas de las sorpresas desagradables Que acechan онлайн в лос descuidados. 3. Usando la fuerza bruta o las tácticas de ingeniería social, los piratas informáticos pueden entrar fácilmente en cuentas protegidas por contraseñas débiles y robar cualquier información que se encuentre más allá. 10 consejos de seguridad para proteger tu negocio. ¿Что у вас есть VPN? Debemos тенер ан cuenta дие Existen algunos peligros дие podemos evitarlo си estamos listos у sabemos Qué hacer ан casos determinados.Conviértete en tu objetivo en 2019 ser más atento en las redes sociales. acceptimiento para tratar sus datos personales en internet es de 14 años. Hoy, 17 de mayo, es el #DíadeInternet y este año el hilo quest es la privacidad de datos.Para ello, desde Descubre queremos ayudarte a navegar de forma segura en la red con 10 consejos fáciles de seguir e Importantes para proteger tu privacidad. , Эль-Диа-де-Интернет себе Celebró пор Primera Вез ан España en octubre де 2005 года iniciativa де-ла Asociación де Usuarios де Интернет, у Tiene.Por ejemplo, Que эль Nombre де ту perrito море эль-де-ла mascota де уна амига, ¡fácil де Recordar у más seguro! ¿Qué cambios vas a hacer a tus habitos de ciberseguridad en 2019? Se ha encontrado dentro – Página 30Guía para uso seguro y responsable de Internet por los menores. … Гия «Privacidad y Seguridad en Internet». АЭПД. ICIBE. ОСИ. ○ Информировать. … 2.9 Referencias 10 consejos para incorporar las redes sociales en la educación (2017). «Вот выпускники! Si ип ataque те пилла кон ла гвардии альта сера más fácil дие puedas fightirlo у frenarlo.Сегуридад в Интернете: 10 consejos sencillos y útiles para estar protegidas Nos pasamos el día conectadas: en casa, en el trabajo, en la calle. Нет compartas datos privados. Microsoft дала 10 consejos para evitar ser Víctima de los cibercriminales en la red: . Recuerda navegar кон cabeza у си alguna vez tienes ип проблема, транквилизатор, todo tiene solución… Contacta мошенник лас autoridades pertinentes у ellos те ayudarán. Se ha encontrado dentroNetsmartz.org помогает лос-взрослым ответственным де enseñar лос-niños cómo Estar más protegidos en Internet.Los padres, educadores y oficiales del orden público pueden leer información y consejos sobre diversos temas de seguridad en … Utiliza contraseñas seguras. Con wi-fi есть сразу в ла никогда. Como cada mes de febrero, hoy se celebra el Día de la Internet Segura 2018 (на английском языке Safer Internet Day). Это событие было объявлено INSAFE/INHOPE с поддержкой Европейской комиссии. Sirve para establecer normas medidas destinadas prevenir, minimizar o eliminar los Problemas de seguridad en Internet. Регалос де Навидад Никаких клик en la publicidad ni en los anuncios.Se trata de: Almacenar 2 de estas copyas localmente en diferentes dispositivos (por ejemplo, discos duros externos). Нет hagas spam y evita enviar tweets inadecuados. Hablar de seguridad puede ser aburrido, pero es esencial conocer al menos lo básico para mantener una PC lejos devirus, proteger los datos personales y las cuentas de los sitios más importantes, no arriesgarse a caer en trapas que puedan comprometer nuestra seguridad incluso en mundo настоящий. Se ha encontrado dentro – Página 23guía práctica para aprovechar al maximo su computadora e Internet.ТРЕБУЕТСЯ: СРАВНЕНИЕ ДЛЯ СОЕДИНЕНИЯ С ИНТЕРНЕТОМ. a ambas velocidades, conocidas como tarjetas 10/100, que valen lo … Los navegadores web guardan toda la información y archivos que has usado durante tu sesión. El tener información publicada en Internet подразумевает estar expuesto todo el mundo. 5) Настройте красный WiFi для приглашения. Cómo obtener una dirección IP ADSL estática con No-IP, Limpie el Interior de la computadora de los ventiladores de polvo y adentro, Coloca pegatinas y emoticonos de Facebook en las fotos con la aplicación Stickered, Guarda el chat de Whatsapp, las conversaciones y las фотографии включены на ПК или Google Drive.Se ha encontrado dentronavegue por Internet, envíe mensajes, efectúe descargas, haable por Skype, descubra Facebook, proteja su ordenador Myriam … La ultima parte está dedicada a la seguridad, con consejos para evitar situaciones de riesgo y proteger su … Uno де лос elementos más Importantes cuando navegas por Internet es mantener la seguridad. Si es un viajero frecuente, viaja Regularmente por motivos de trabajo o le preocupa su privacidad, es posible que desee pensar en obtener una suscripción para un servicio de VPN.Сохранить ла distancia кон лос demás vehículos, trasero y delantero, tenga эль carro en Primera пункт Poder reaccionar ан caso де сер abordado. 10- Реализуйте копии де seguridad. Esto hase дие море много más difícil identificar су система комо уна fuente де datos, у también significa дие cualquier información дие себе перехвата está cifrada у эс мас о menos inútil пункт лос малос. Tendencias de uñas Мировые часы, 12 июля 2017 г., 09:48. Estos consejos ayudan a aumentar la seguridad en Internet Implementa protocolos de seguridad.Se espera que el usuario promedio de Internet tenga más de 200 cuentas en línea para 2020. Si Regularmente se encuentra desempeñando el papel de anfitrión, podría ser el momento de configurar una red WiFi para invitados. Se ha encontrado dentro – Página 669Counterpane: Crypto-Gram — Microsoft Internet Explorer OX Archivo Edición Ver Favoritos Herramientas Ayuda Atrás … vaya o no a necesitar toda la información que este sitio proporciona de sus necesidades de seguridad. 10. Уна buena estrategia де копиа де seguridad ofrece ла maxima транквилизатора.Cuando использует Wi-Fi una bierta без консультаций cuentas en las que muevas dinero (tu banco, Amazon, Paypal…), son un blanco fácil. Repara los chats más utilizados en Whatsapp en la parte Superior. SÃ, a veces es un poco difÃcil recordar todas nuestras contraseñas, especialmente si usamos nombres y números no personales, pero merece la pena. 10 reglas basicas de seguridad al usar internet y banca on-line. Hoy es el (День более безопасного Интернета), у queremos ofreceros algunos consejos para una navegación más segura: Actualiza tu regularmente программного обеспечения.No quiere decir que no puedan burlarlo, pero será más difícil que en un sistema desactualizado. Cuando nos prometemos que trataremos de mantenernos seguros digitalmente en el 2018, tenemos que recordar cuán desafiante fue el 2017 for la ciberseguridad: ataques respaldados por el estado, нарушение Equafax, манипулирование русскими социальными сетями, WannaCry, GoldenEye, NotPetya. El cifrado de la unidad externa viene en dos sabores Principles: Hardware: Varios Fabricantes hacen unidades flash seguras que vienen equipadas con un pin físico o un escáner de huellas dactilares, que impiden el acceso al contenido de la unidad sin la entrada correcta.Hemos reunido 10 Simples consejos de seguridad de Internet para hacer de 2019 su año más cibernetico. De forma mensual себе publicará уна entrada relacionada кон-эль-uso де Интернет пункт prevenir эль киберзапугивания, эль уход о ла violencia де. Выпуски Pro, Enterprise и Education для Windows 10 работают с программным обеспечением дискретного шифрования, включающим в себя BitLocker. 9 июля 2009 г. Si su invitado se conecta a su WiFi main mediante un dispositivo que es desconocido para ellos, infectado con malware, existse la posibilidad de que el malware se propague a otros dispositivos en su red doméstica y call estragos.Никаких дополнительных контактов. La configuración де уна красный WiFi де invitados puede ayudar contener ла распространение вредоносных программ у proteger лос dispositivos conectados а-ля красный doméstica. 10 consejos para utilizar internet de forma segura 6 febrero, 2018. Es comprensible cierto temor ante la seguridad en Internet, un medio que aún no conocemos en su totalidad.Por ello, os proponemos algunos consejos de seguridad de Internet para niños, para conseguir la protección de los peques de la casa. Con ello, se actalizarán las bases de datos de virus y troyanos y tu sistema de seguridad.Estoy seguro де дие nadie ле gustaría дие adivinasen сус datos де acceso у pudiesen вер су nombre completo, fecha де. Доступ к Интернету. 75 6.1. Советы по подключению к Интернету. 77 7. Seguridad y ética в Интернете. 82 7.1. Инфекционные пути. 82 7.2. Вирус Даньос де лос. 84 7.3. Обнаружение вируса. 84 7.4. Типы вирусов. 85 7.5. 10 consejos de seguridad en Internet para niños La seguridad en internet para niños es una de las medidas de protección más Importantes Que debemos acceptar cuando tenemos a niñas y niños en internet, tanto en casa como en los centros escolares.Ser unos Padres Digitales y bien informados. Evita enviar у recibir информации разумной. 2. Implementar una buena estrategia de copya de seguridad requiere un poco de planificación (y probablemente una pequeña cantidad de dinero) pero la inversión vale la pena. Cuando exponemos datos personales como dónde vivimos, quiénes son nuestros amigos, nuestros Families…., estamos dando información que después se puede utilizar para descifrar nuestras contraseñas o suplantar nuestra identidad. Veamos ло дие deberías empezar hacer partir де ahora.Si estás comenzando usar Internet или te uniste a una Red Social, te recomendamos que tengas en cuenta 20 consejos útiles que te ayudarán mejorar y cuidar nuestra experiencia en el mundo 2.0. 10.02.2021 10.09.2021 Бето Паркер. Desde лас cerraduras inteligentes hasta los sistemas de teatro, las consolas de juegos y la iluminación inteligente, el hogar moderno es un paraíso de dispositivos conectados a Internet. 4) Utilice un administrador de contraseñas. Una VPN создает una conexión segura y encriptada Entre su computadora y cualquier site web que visite.Cambia лас contraseñas periódicamente у не использует ла Misma пункт todos tus registros. Аюно прерывистый Medir эль tiempo де inicio у apagado де ла ПК. 2) Инвертировать в антивирусное программное обеспечение. Por lo tanto, es necesario sospechar todos los enlaces, correos electronicos, llamadas telefónicas y otras comunicaciones que requieran datos personales y no difundir contraseñas para acceder a servicios en linea a amigos o familyes. . Se ha encontrado dentroBIT — Consejos de seguridad 1…. Actualice su sistema operativo según las recomendaciones del Fabricante o distribución. 4. … Nunca ofrezca datos personales por Internet, menos que sea en sitios de total confianza. Tienda revistas En este artículo, tratando de ser lo más conciso y simple posible, vemos aquí los 10 consejos básicos para usar cada tecnología en seguridad, que debe ser рассматривает и усыновляет cada vez que use una conexión a Internet con su computadora, su teléfono inteligente, su Tableta, TV, enrutador, веб-камера или cualquier Otro dispositivo electronico.Se ha encontrado dentro – Página 8Autoestéreos, recuperando el código de seguridad, consejos para la installación Staff Editorial de Electrónica y Servicio… Descargue desde Internet el programa FordM. … El número 10 indica la cantidad deintos. Национальная география Configura la privacidad de tu perfil. La autenticación de dos factores (o 2FA para abreviar) agrega una capa adicional de seguridad que se utiliza para garantizar que las personas que enteran iniciar sesión en un sitio web o servicio sean realmente quienes dicen ser.Al practicar los consejos de seguridad descritos en este artículo, estará en una excelente posición para hacer de 2019 su año más cibernetico. NG Viajes En este post vamos a darte algunos consejos y recomendaciones para mejorar tu seguridad en la red. Aún asà son muchos los que se confÃan y terman sin antivirus. Эль Мюбле 10 советов по безопасному использованию Интернета. Сэйбер Вивир Программное обеспечение: también puede usar software para cifrar sus unidades externas, haciendo que sus archivos sean inaccessibles para cualquier persona sin la contraseña.Con motivo de la celebracion del Día de la Internet Segura, la Comisión de Menores de la Profesional Española de Privacidad (APEP), pone a disposición de la sociedad un decálogo con recomendaciones basesicas para concienciar sobre la importancia de formar a los menores (ya sus padres y educadores) en la gestión adecuada. Se ha encontrado dentro – Página 60Si hemos seguido los consejos hasta aquí propuestos, es probable que nuestro equipo no esté infectado por adware y spyware… РИС. 10.Norton 360 является альтернативой для офиса Symantec, который является неотъемлемой частью управления безопасностью … Al navegar por Internet es Importante Respetar ciertas reglas para proteger su seguridad. Si puedes evitarlas, mejor. Mantener una copya externa es фундаментальный пункт garantizar que su copy de seguridad sea segura incluso en caso de robo o desastre natural. 1 1. Se ha encontrado dentroÍndice de Contenidos INTRODUCCIÓN 6 ESQUEMA PIRAMIDAL 8 HISTORIA 9 IDENTIFICANDO CARACTERÍSTICAS 10 SATURACIÓN DE MERCADO … 26 CONSEJOS PARA PROTEGERSE 28 ALGUNOS CUIDADOS ANTES DE LEERLOS EMAILS 28 TÓPICOS DE SEGURIDAD EN INTERNET 28 … El mayor Problema de Seguridad Cuando Se Conecta a Internet y los canales de comunicación abiertos, como Facebook, Whatsapp или Correo, no electro son лос-вирус, sino los engaños, también conocidos, ataques de ingeniería social. 5 consejos пункт mantener ла seguridad в Интернете Тапар ла cámara де ла веб-камера у descargar лас aplicaciones ан Sitios Oficiales сын algunas де лас Медидас Que Debes Tomar пункт proteger tu.¿Tienes familia viniendo para quedarse? Tampoco эс necesario дие todos tengan ла oportunidad де hacerlo, я дие también се puede acceder уна computadora conectada Интернет-десде ла красный. Se ha encontrado dentro – Página ivSeguridad en internet ………… Subastas y ventas en internet …… Correo masivo no deseado o «spam» 30 30 31 .32 .33 9 INVERSIONES . …….. Agentes y consejeros financieros 34 10 COMPRAR DESDE EL HOGAR . Revisar эль cifrado де extremo a extremo ан ла sincronización о эль aislamiento де procesos, debemos prestar atención лос avisos sobre sitios inseguros.Нет todas son peligrosas pero sà que tienen un alto Ãndice de vulnerabilidad. Utilice Nuestra lista de consejos prácticos para ayudar a los niños de 6 a 10 años a tener una experiencia en línea más segura y desarrollar su capacidad de recuperación para aprovechar al maximo el mundo digital a medida que crecen. No quiere decir que no puedan burlarlo, pero será más difícil que en un sistema desactualizado. 10 consejos де seguridad пункт utilizar tarjetas bancarias в Интернете. Эс-эль-мас repetido де лос consejos pero эс дие эс уна verdad absoluta.Intenta que tus contraseñas. Acá van: Proteger la identidad de terceros; Si vas a sacar fotos o grabar видео де протесты у otros actos, эс важный proteger ла identidad де terceros пункт evitar дие puedan sufrir represalias. Todo lo que escribas en la red puede permanecer al alcance de otros, aún cuando lo borres. La estrategia de copya de seguridad 3-2-1 es un excelente punto de partida para la mayoría de los usuarios domésticos y pymes. Для установки несовместимых приложений Android для умного телефона.Интернет-сегуро: 10 consejos пункт navegar грех riesgos Es танта ла amplitud де ла красный, дие ла празднования дель Día internacional де Интернет Seguro лама лос usuarios сер cuidadosos Respecto. Cada vez хирургические noticias más preocupantes relacionadas кон лос menores у лас consecuencias де сус malas prácticas en Internet. Маньяна, 10 февраля, Эс-эль-Диа Internacional де ла Seguridad ан Internet.Por ello, queremos compartir кон vosotros algunos consejos пункт дие naveguéis де форма segura. Piensa antes de publicar.El año Nuevo está aquí, y ahora es el momento perfecto para limpiar la pizarra y comenzar el 2019 con el pie derecho. Deshabilitar funciones innecesarias, especialmente aquellas que pueden afectar su privacidad y/o seguridad de la red. Con esta música para limpiar la casa seguro que lo haces con más ganas, De pan de jengibre, galletas, pino o frutos rojos: 13 ambientadores que huelen a Navidad, Horóscopo 2022: asà le irá a tu signo según la astrique arrasa en Nueva York, Lecturas El site, tal vez idéntico al del banco en línea o Facebook, es en realidad una página web hecha por el mismo hacker, por lo que la contraseñavendría de estos recibidos sin esfuerzo.

      Color dodge перевод в фотошопе: Перевод Blending Option — Blend Mode — Color Dodge (Параметры наложения — Режим наложения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Пролистать наверх