Цветовой охват: Документ не найден

Цветовой охват твоего ноутбука: как выбрать самое «яркое» устройство

Мужские правила

Реклама

При покупке ноутбука пользователям иногда нелегко разобраться во всех технических терминах, используемых для описания возможностей устройства. Можно столкнуться с такими сложными понятиями, как «технология OLED», «разрешение» или «цветовой охват (спектр)». Все эти наименования запутывают процесс выбора для непосвященного покупателя. «Цветовой охват» звучит особенно загадочно.  

Что такое «цветовой охват»?

Возможно, ты слышал, как люди говорят, что конкретный фильм «охватывает весь спектр эмоций». Слово «спектр» здесь относится к диапазону эмоций, которые мы можем испытывать. Точно так же цветовой спектр или охват относится к диапазону цветов, видимых человеческому глазу. Однако, когда дело доходит до экранов, не все цветовые спектры создаются одинаковыми. В зависимости от экрана они могут использовать различные диапазоны, что приводит к небольшим различиям в глубине и яркости отображаемых цветов.

Технический персонал

Чтобы показать охват цветового спектра, мы используем треугольник с координатами XYZ. Ось Y представляет яркость, в то время как оси X — Z представляют насыщенность цветов, то есть оттенок и красочность. Три основных цвета экрана — красный, зеленый и синий — сопоставляются с этими точками, чтобы показать, насколько широкий диапазон может отображать конкретный цветовой спектр. Два наиболее распространенных цветовых охвата — sRGB и NTSC.

sRGB vs NTSC

sRGB — это стандарт представления цветового спектра, разработанный в 90-х годах для цифровых устройств и являющийся наиболее распространенным цветовым пространством для цифровых камер и ноутбуков.

С другой стороны, NTSC — это цветовой стандарт, изначально созданный для аналоговых телевизионных экранов и при полной мощности позволяющий отображать более широкий диапазон цветов, чем sRGB. Фактически 72% покрытия NTSC равно 100% емкости sRGB.

Вышеописанный факт может ошибочно привести пользователей к мысли о том, что следует выбирать стандарт NTSC, но 100%-й охват NTSC редко встречается в ноутбуках. На самом деле, некоторые ноутбуки могут предлагать только 45% цветового охвата экранов NTSC. Кроме того, большинство браузеров все равно отображают цвета в sRGB, поэтому более широкие цветовые охваты могут выглядеть несколько размытыми в зависимости от носителя, отображающего цвета.

По этой причине большинство ноутбуков оснащены именно цветовым охватом sRGB. Чем выше цветовой охват, тем больше оттенков выводится на экран и, соответственно, тем ярче и насыщеннее цвета изображения.

Цветовой охват новых ноутбуков HONOR серии MagicBook

Цветовой охват новых ноутбуков HONOR серии MagicBook на базе процессоров Intel® CoreTM 11-го поколения составляет целых 100%, что обеспечивает максимально реалистичную картинку с высоким уровнем детализации. Имейте это в виду, если часто работаете с изображениями или просто являетесь фанатами шедевров Pinterest.   

Надеемся, что эта статья была полезна с точки зрения функционирования цветового спектра и его характеристик, ведь очень важно выбрать подходящий для тебя экран с более точным воспроизведением оригинальных цветов.

Был ли ты знаком с цветовым спектром раньше? Обычно учитываешь особенности цветового спектра при выборе устройств?

Скромные работники редакции

Академия Печати : Цветовой охват

В данной статье мы подробно рассмотрим очень важный аспект, влияющий на цветопередачу – цветовой охват.

Дело в том, что не все цвета, которые мы с вами можем увидеть, могут быть отображены на мониторе или напечатаны на принтере. Более того, как монитор может показать определенные цвета, которые принтер не может воспроизвести, так и принтер может напечатать определенные цвета, невоспроизводимые монитором. Разные мониторы имеют разный цветовой охват. Также и печать на различных носителях дает разный цветовой охват. Например, на одних бумагах можно напечатать цвет спелого граната, на других — никак. Даже если мы имеем правильно откалиброванную систему и правильно построенный ICC-профайл, цвет спелого граната, который не может быть напечатан, заменится одним из ближайших, которые принтер может воспроизвести. Как правило,  это грязно-серо-коричневый цвет.

То есть преобразование в цветовое пространство, с более узким цветовым охватом, не может произойти без потерь.

Печать с широким цветовым охватом.

Печать с узким цветовым охватом.

На этой иллюстрации, хорошо видно, куда ушли цвета в темно-красных областях. Естественно,  в серые. Далее мы подробно рассмотрим, почему так происходит.

Оценка цветового охвата.

Возникает вопрос, как количественно и качественно оценить охват исследуемого цветового пространства?

Давайте выберем эталонное пространство, в котором и будем оценивать цветовые охваты исследуемых пространств. Какой либо вариант CMYK? Числовые значения CMYK показывают нам количество красок, используемое для печати данного цвета. А если изменим краски, то и цвет изменится. То есть CMYK не задает цвет. RGB? Похожая ситуация.

Нам необходимо аппаратно-независимое цветовое пространство, цветовой охват которого перекрывает все интересующие нас цветовые пространства. Такое пространство есть. Это Lab.

Итак, цветовой охват будем оценивать в пространстве Lab.

Вот пример цветового охвата стандартной полиграфии. То есть, те цвета Lab, которые попадают внутрь изображенной фигуры, мы можем напечатать офсетом. А цвета вне этой фигуры мы не можем напечатать стандартным офсетом. То есть они лежат вне цветового охвата стандартного офсета.

Также мы можем оценивать двумерные срезы трехмерного графика цветового охвата. Как правило, нас интересуют срезы при фиксированных значениях L.

Вот пример срезов цветового охвата стандартной полиграфии. Цвет внутри белой линии может быть напечатан, а цвет за пределами белой линии не может быть напечатан в рамках стандартной полиграфии.

Сравнение цветовых охватов.

Сравнивать цветовые охваты мы можем как по трехмерному изображению двух геометрических тел, так и по наборам двумерных срезов.

Вот пример сравнения цветового охвата стандартной полиграфии и печати на Epson Stylus PRO 11880 на бумаге Epson Premium Luster Photo Paper. На трехмерном графике мы видим картину в целом, а увидеть нюансы цветовых охватов нам помогут двумерные срезы.

На срезах значительно нагляднее видно, насколько цветовой охват Epson Stylus PRO 11880 больше цветового охвата стандартной полиграфии. Обратите внимание на срез при L=14. Там уже нет цветов, которые может воспроизвести полиграфия. Полиграфический черный как раз соответствует L=14. В то же самое время, при L=14 на Epson Stylus PRO 11880 мы можем напечатать довольно большую цветовую гамму. А черный цвет соответствует L=3.8. Таким образом можем сделать вывод, что в тенях на Epson Stylus PRO 11880 мы можем напечатать различимые оттенки не только по светлоте, но и по цветовому тону.

Информация о цветовом охвате.

Возникает вопрос: Как можно определить охват цветового пространства?

Проще всего это сделать проанализировав профайл данного цветового пространства. Ведь в профайле есть таблица соответствия каждого числового значения RGB (или других цветовых координат: CMYK, Hexachrome..) цвету Lab. Исходя из этой информации мы можем увидеть, какую часть Lab покрывает исследуемое цветовое пространство.

Перевод изображения между пространствами с различными цветовыми охватами.

Итак, перед нами стоит задача: Как перевести одно цветовое пространство в другое, с минимальными потерями. Ведь фотографию, снятую цифровым фотоаппаратом (вот преобразование цветового пространства человеческого глаза в цветовое пространство фотоаппарата) или отсканированную, нам необходимо посмотреть на мониторе (вот преобразование цветового пространства фотоаппарата в цветовое пространство монитора) и напечатать на принтере (вот преобразование цветового пространства фотоаппарата в цветовое пространство принтера).

Если цветовые охваты пространств, между которыми выполняется преобразование одинаковые, то при преобразовании не возникает никаких сложностей. А если нет? Тогда неизбежно возникнут потери в цветах, которые невозможно воспроизвести в новом пространстве. Как их минимизировать?

Рассмотрим четыре метода преобразования одного цветового пространства в другое:

Absolute colorimetric. Цвета, которые могут быть воспроизведены в новом цветовом пространстве передаются колориметрически точно (один в один), а цвета, которые не могут быть воспроизведены в новом цветовом пространстве заменяются ближайшими из воспроизводимых

Области применения: Цветопроба. Этот метод позволяет точно эмулировать один печатный процесс, другим печатным процессом, если у второго больший цветовой охват. Например, на Epson Stylus PRO 11880 мы можем абсолютно точно эмулировать офсетную печать.

Недостатки. Данный метод не учитывает, что при печати колориметрически одинаковых цветов на бумагах разного цвета (чуть теплее, чуть холоднее) эти одинаковые цвета воспринимаются по разному. Поэтому при печати цветопроб необходимо запечатывать одну бумагу в цвет другой.
Так же, представим ситуацию. Исходное изображение имеет много деталей в тенях.

А черный цвет в новом пространстве светлее всех этих теней. Соответственно ближайший цвет для всех теней может оказаться одним и тем же (черным). И в новом пространстве все детали пропадут.
Недопустимая ситуация. Во избежании её рассмотрим другие методы.

Relative colorimetric. Абсолютно белый цвет преобразуется в белый нового пространства, абсолютно черный в черный нового пространства (рассматриваем вариант с black point compensation). Значение светлоты (L-координата) остальных цветов распределяются линейно между черным и белым нового пространства. По a и b координатам работает также, как Absolute colorimetric.

Области применения: Распечатка макетов, для предоставления заказчику. В отличии от Absolute, где цвета внутри цветового охвата преобразуются колориметрически точно, после преобразования по Relative цвета внутри цветового охвата нового пространства воспринимаются глазом идентично исходным цветам, то есть учитывается адаптация глаза к цвету бумаги.

Недостатки. Пропадание хроматических переходов между цветами за пределами хроматического охвата нового пространства. Допустим, в исходном изображении есть переход из очень красного цвета в не очень красный цвет. Но и тот и другой красный лежит за пределами цветового охвата нового пространства. И ближайший для них один и тот же красный (еще менее насыщенный). Соответственно эти два цвета переведутся в один и тот же и переход между ними попросту исчезнет.

Saturation. Задачей данного метода является сохранение насыщенности цвета при преобразовании.

Области применения: Деловая графика (не важен цвет диаграммы, важно, чтобы сочное осталось сочным, а невзрачное, осталось невзрачным). Также этот метод применяется в детской мультипликации и в детской литературе.

Perсeptual. Главным приоритетом данного метода является сохранение деталей исходного изображения в новом цветовом пространстве. То есть, в отличии от Absolute и Relative каждый цвет исходного пространства переводится в свой, уникальный цвет нового пространства. Вспомним пример из метода Relative. В исходном изображении есть переход из очень красного цвета в не очень красный цвет. И тот и другой красный лежит за пределами цветового охвата нового пространства. Так вот в этом случае очень насыщенный красный переведется в красный на границе цветового охвата, а второй цвет в чуть менее насыщенный, чем на границе.

На этой схеме желтые точки в правом верхнем углу каждой иллюстрации – два цвета из исходного цветового пространства, белые – цвета, в которые преобразовались исходные цвета.

Области применения: Воспроизведение оригинала на устройстве, с меньшим цветовым охватом. Это – фотография, воспроизведение на мониторе и множество других примеров.

Заключение.

Для максимальной точности цветопередачи нам необходим максимально-возможный цветовой охват. Давайте рассмотрим, от чего может зависеть цветовой охват. Наибольшее влияние на цветовой охват оказывают используемые красители, носители и технология печати. В данной статье мы рассматриваем струйную печать, соответственно мы имеем дело с чернилами и бумагой. Красители или пигменты в чернилах могут быть более или менее насыщенными. Концентрация их может быть различной.  В зависимости от этого цветовой охват может быть либо больше, либо меньше. Чернила по-разному ложатся на различные виды бумаги. На некоторых бумагах чернила протекают глубже и, соответственно, выглядят “тусклее”, чем на бумагах, где чернила закрепляются в поверхностном слое. Некоторые бумаги “принимают” меньше чернил, и цветовой охват на них меньше.
То есть при выборе материала для печати фотографий необходимо рассматривать не только внешние качества материала, но и его цветовой охват. Ведь от этого напрямую зависит точность цветопередачи.

По моему опыту, наибольший цветовой охват достигается на принтере Epson Stylus PRO 11880 с чернилами Ultrachrome K3 vivid magenta, в сочетании с фотобумагами Epson.

Небольшое, но важное дополнение.
Со времени написания статьи прошло 13 лет. Сменилось 2 поколения принтеров. С каждым из них мы плотно работали и видели, какие улучшения вносил производитель. Коснулось это и цветового охвата. На текущий момент, наибольший цветовой охват достигается на принтере Epson Surecolor p20000 с чернилами Ultrachrome PRO, в сочетании с фотобумагами Epson, Hahnemuehle или некоторыми фотобумагами-металликами немецких производителей.

Александр Резвов.

Что такое цветовая гамма? | BenQ US

Определение цветовой гаммы

Цветовая гамма определяется как диапазон цветов, который может воспроизвести или записать конкретное устройство. Обычно это показано замкнутой областью основных цветов устройства на диаграмме цветности. Например, основные цвета мониторов — красный, зеленый и синий. Следовательно, цветовая гамма монитора отображается в треугольной области, ограниченной цветовыми координатами красного, зеленого и синего цветов монитора. Диаграмма цветности с разными цветовыми охватами представлена ​​на рис. 1.

Цветовая гамма в CIE 1931 xy Цветовые координаты

Рисунок 1: Различные цветовые гаммы, нанесенные на график цветности CIE 1931 . Когда мы описываем цвет, он обычно состоит из трех компонентов: оттенка, насыщенности и яркости. Поскольку цветовая гамма представляет собой совокупность цветов, логично, что ее также можно описать с помощью оттенка, насыщенности и яркости. Поэтому, когда мы строим цветовую гамму, это должен быть трехмерный график, как показано на рис. 2. Однако построение трехмерного графика никогда не бывает легкой задачей, даже в наши дни. В результате мы часто используем двумерный график для представления цветовой гаммы, как показано на рисунке 1. Недостающее измерение — это яркость, которая перпендикулярна экрану или листу бумаги.

Рисунок 2:  Трехмерное представление цветовой гаммы

 

Общепринятые стандарты цветовой гаммы

это не стандартная цветовая гамма. «sRGB» — это стандартная цветовая гамма, установленная IEC в 1999 году. Целью стандартизации цветовой гаммы было продвижение более простого способа цветопередачи. Если все устройства, использующие цвет, включая цифровые камеры, сканеры, мониторы, принтеры и проекторы, могут правильно воспроизводить цветовую гамму sRGB, то изображения могут воспроизводиться очень последовательно на всех устройствах. Это явление связано с тем, что устройства имеют одинаковые возможности записи (конечно, с надлежащей калибровкой), отображения или печати одного и того же диапазона цветов, поэтому для одного и того же изображения изменение цвета, воспроизводимого на разных устройствах, будет ограниченным. Следовательно, может быть достигнута точность цветопередачи или управление цветом. Это также известно как концепция воспроизведения цветов внутри цветовой гаммы.

Однако для обеспечения точности цветопередачи или управления цветом необходимо согласовать точные координаты цвета RGB на диаграмме цветности. Каждая пара цветовых координат определяет отдельный или уникальный цвет. Например, (x, y) = (0,64, 0,30) не равно (x, y) = (0,63, 0,29), хотя числа очень близки друг к другу. В индустрии дисплеев есть еще одна вводящая в заблуждение информация. Некоторые производители панелей или бренды дисплеев продают свои мониторы как «72% NTSC» с точки зрения цветовой гаммы, заявляя, что они «совместимы с sRGB». К сожалению, это не случай. Если мы возьмем цветовые координаты для каждой цветовой гаммы из Таблицы 1 и рассчитаем площадь каждой цветовой гаммы, мы обнаружим, что отношение площадей sRGB к NTSC составляет 0,72:1. Именно здесь вводящая в заблуждение концепция 72% NTSC равна sRGB пришел из. Правильная интерпретация: «количество цветов, которые может воспроизводить sRGB, такое же, как 72% NTSC, но воспроизводимые цвета не обязательно являются одними и теми же цветами». Потому что единственным ограничением на 72% является соотношение площадей, а информации о координатах цвета RGB нет. Следовательно, мы не можем сказать, что 72% цветовой гаммы NTSC соответствует цветовой гамме sRGB. Поэтому это имеет смысл только тогда, когда мы говорим о «коэффициенте покрытия» при сравнении двух цветовых гамм. Пример можно увидеть на рисунке 3. В левой части обе цветовые гаммы имеют одинаковое соотношение площадей, но они не перекрывают друг друга на 100%. Справа только определенная часть цветовой гаммы монитора покрывает sRGB, и это не 100%. Понятно, что конкретно этот монитор не может воспроизвести 100% цветового охвата sRGB.

Цветовые гаммы и соответствующие цветовые координаты R, G и B

0,06

Цветовая гамма

 

1931 x-координата

1931 Y-координата

Цветовая гамма

NTSC

 

R

900 координата0013

0. 67

1931 y-coordinate

0.33

Color Gamut

G

 

0.21

1931 x-coordinate

0,71

Цветная гамму

B

0,14

1931 X-Coordinate

1931 X-Coordinate

1931 X-COORDINATIO0013

0.08

Color Gamut

sRGB

 

R

1931 x-coordinate

0.64

1931 y-coordinate

0,33

Цветная гамма

G

0,30

1931 X-Coordinate

1931 X-Coordinatinate

1931 X-Coordinatinate

. 0013

0.60

Color Gamut

B

 

0.15

1931 x-coordinate

0.06

Color Gamut

Adobergb

R

1931 X-координат

0,64

1931 y-coordinate

0.33

Color Gamut

G

 

0.21

1931 x-coordinate

0.71

Гамт

B

0,15

1931 X-координат

0,06

Color Gamut

DCI-P3

 

R

1931 x-coordinate

0. 680

1931 y-coordinate

0.320

Цветная гамма

G

0,265

1931 X-коордатина

0,690 1931 X-COORDINATI0007

Color Gamut

B

 

0.150

1931 x-coordinate

0.060

Color Gamut

Rec. 2020

R

1931 X-координата

0,708

1931 Y-Coordinat0007

0.292

Color Gamut

G

 

0.170

1931 x-coordinate

0. 797

Color Gamut

B

0,131

1931 X-координат

0,046

0011 Рис. 3.  Пример двух цветовых гамм с одинаковым соотношением площадей, но не перекрывающих друг друга

 

Конечно, кроме NTSC и sRGB существует намного больше цветовых гамм. Например, AdobeRGB, DCI-P3, EBU и AppleRGB. Все они имеют свои собственные цветовые координаты RGB и связанные с ними точки белого и характеристики яркости, и, конечно же, собственное приложение. Например, AdobeRGB предназначен для использования в графическом дизайне, в основном для печати. DCI-P3 в основном используется в цифровом кино, а EBU используется в европейской индустрии вещания. Рек. 2020 — это недавно разработанный стандарт для всех устройств будущего, и он представляет почти все цвета, которые может воспринимать человек.

Какую цветовую гамму выбрать?

Выбор цветовой гаммы зависит от вашего рабочего процесса и требований. Если вы работаете в основном с фотографиями и вашим конечным результатом будут печатные копии, тогда AdobeRGB может быть вашим лучшим выбором цветовой гаммы в вашем рабочем процессе. Если ваши выходные данные представлены в онлайн-альбомах или опубликованы на Facebook, рекомендуется отредактировать фотографии в цветовой гамме AdobeRGB, чтобы сохранить максимальное количество цветов, а затем преобразовать их в sRGB перед публикацией в Интернете. Поскольку в настоящее время интернет-браузеры поддерживают только sRGB в качестве цветовой гаммы, любая цветовая гамма, превышающая sRGB, считается «широкой цветовой гаммой» и не будет обрабатываться правильно. Поэтому, если ваши фотографии обработаны или улучшены в цветовой гамме AdobeRGB, при размещении в Интернете фотография может выглядеть довольно бледной и ненасыщенной. Поэтому лучший способ избежать этой катастрофы — преобразовать фотографии в sRGB перед публикацией в Интернете.

Если вы работаете с видео, последняя тенденция — переход от Rec. 709 на DCI-P3 или Display P3. DCI расшифровывается как Digital Cinema Initiative, а P3 обозначает набор условий просмотра. Современные кинотеатры могут полностью воспроизводить яркую цветовую гамму, используемую цифровыми кинопроекционными системами. Однако точка белого DCI-P3 была выбрана зеленовато-белой из-за конфигураций проекционной системы. Apple, YouTube, Netflix и другие поставщики видеоконтента приняли ту же цветовую гамму, что и DCI-P3, но использовали D65 в качестве точки белого и переименовали гамму в Display P3. Нейтральный белый цвет лучше подходит для большинства мониторов и телевизоров и набирает популярность среди специалистов по постобработке видео.

Резюме

В этой статье мы узнали, что такое цветовая гамма и что такое представление на диаграмме цветности. Цветовая гамма должна быть представлена ​​в виде трехмерных графиков, но сведена к двумерным графикам для упрощения представления. Мы также рассказали о причине стандартизации цветовой гаммы sRGB, чтобы облегчить согласование цветов внутри гаммы на разных устройствах. Кроме того, также обсуждалась и разъяснялась вводящая в заблуждение концепция, согласно которой 72% NTSC соответствует sRGB. Равные области цветового охвата не обязательно гарантируют одинаковую способность цветопередачи. Вместо этого при сравнении двух цветовых гамм следует учитывать степень покрытия. Наконец, мы рассмотрели различные цветовые гаммы и их применение. Мы также научились выбирать правильную цветовую гамму и поддерживать постоянство цветов для публикации фотографий в Интернете.

Что такое цветовая гамма?

Вы когда-нибудь задумывались, почему одна и та же картинка на разных экранах выглядит по-разному? Если да, то вы сталкивались с различиями в цветопередаче разных дисплеев.

Если вы этого не сделали, откройте одно и то же видео YouTube на своем телефоне и компьютере. Таким образом, вы заметите разные цветовые профили разных экранов.

Итак, почему разные экраны воспроизводят немного разные цвета? Ответ — цветовая гамма. Давайте подробнее рассмотрим цветовую гамму дисплея и поймем, почему на нее нужно обращать внимание перед покупкой монитора.

Что такое цветовая гамма?

Человеческий глаз может видеть миллиарды цветов. От самых безумных оттенков красного до самых приглушенных оттенков синего — существует больше цветов, чем могут отобразить наши экраны. Вот тут-то и появляется цветовая гамма дисплея.

Цветовая гамма экрана описывает диапазон цветов, которые может отображать конкретный экран. Каждый экран имеет диапазон цветов, которые он может отображать. Например, большинство экранов телефонов могут воспроизводить около 16,7 миллионов цветов. Это намного меньше, чем количество цветов, которые могут воспринимать наши глаза.

Другими словами, цветовая гамма экрана смартфона ограничена, так как экран не может воспроизводить все цвета. То же самое касается компьютерных мониторов и телевизоров.

Связанный: в чем разница между 4K и Ultra HD (UHD)

Почему разные дисплеи воспроизводят цвета по-разному?

Но тут все начинает немного запутываться.

Не все мониторы имеют одинаковую цветовую гамму. Например, хотя большинство мониторов могут воспроизводить 16,7 миллиона цветов, не все мониторы могут воспроизводить одинаковые 16,7 миллиона цветов. Итак, разные дисплеи воспроизводят цвета по-разному. Именно поэтому два разных монитора отображают один и тот же контент разными цветами.

Неспособность дисплеев воспроизводить одни и те же цвета по всем направлениям представляет собой огромную проблему для создателей контента, таких как фотографы и видеооператоры. Как убедиться, что цвета, которые вы снимаете на свои камеры, отображаются одинаково на всех дисплеях?

Ответ — стандартизированная цветовая гамма.

Представление цветовых гамм

Цветовые гаммы представлены треугольниками на трехмерной диаграмме цветности. Ребра треугольников являются цветовыми координатами для красного, зеленого и синего цветов. Область, заключенная в треугольник, представляет собой диапазон цветов, которые может отображать конкретное устройство.

Например, цвета, заключенные в треугольник sRGB, — это цвета, которые может воспроизводить монитор со 100-процентным охватом sRGB.

Изображение предоставлено: Mbearnstein37/Wikimedia Commons

Обратите внимание, что ни одна цветовая гамма не может воспроизвести все цвета, которые могут видеть наши глаза.

Стандартный RGB (sRGB)

Чтобы решить проблему, когда разные дисплеи воспроизводят один и тот же цвет в разной степени, Международная электротехническая комиссия (МЭК) ввела стандартную цветовую гамму под названием «Стандартный RGB», или сокращенно sRGB. Определив заданный диапазон цветов для воспроизводимых дисплеев, фотографии и видео могут выглядеть относительно одинаково независимо от дисплея.

При этом не все дисплеи могут полностью воспроизводить цветовую гамму sRGB. Вы по-прежнему обнаружите, что некоторые цвета выглядят немного по-разному на разных типах экранов. Но поскольку отрасль следует стандарту, в большинстве случаев различия незначительны.

Итак, при покупке компьютерного монитора обратите внимание на то, какую часть цветовой гаммы sRGB он покрывает. Например, дисплей, покрывающий только 70 процентов гаммы sRGB, будет отображать ограниченный набор цветов по сравнению с дисплеем, покрывающим 100 процентов гаммы sRGB.

Хотя раньше это было невозможно из-за технических ограничений, современные дисплеи могут выходить за пределы 100-процентного охвата sRGB. Другими словами, существуют современные дисплеи, которые могут воспроизводить гораздо больше цветов, чем обычные панели дисплея. Вот тут-то и появляется понятие «Широкая цветовая гамма».

Adobe RGB

Хотя sRGB является стандартной цветовой гаммой, диапазон ее цветопередачи меньше желаемого. Цвета в цветовой гамме sRGB приглушены и нереалистичны. Это серьезная проблема для полиграфической промышленности, поскольку цвета в гамме sRGB на отпечатках получаются тусклыми и безжизненными.

Чтобы преодолеть эти ограничения, Adobe представила новую цветовую гамму под названием «Adobe RGB» в 1998 году. Adobe разработала свою гамму, чтобы конкурировать с sRGB и стать стандартом. Но из-за технических ограничений технологии отображения того времени Adobe RGB использовался редко. Следовательно, до недавнего времени он не набирал обороты в качестве цветовой гаммы.

В настоящее время Adobe RGB является стандартной цветовой гаммой для полиграфической промышленности.

Adobe RGB — это широкая цветовая гамма. Он охватывает значительно более яркие цвета, чем sRGB. Хотя и sRGB, и Adobe RGB имеют одинаковое количество цветов, Adobe RGB может охватывать около 50 процентов видимого спектра. Другими словами, Adobe RGB имеет более разнообразный диапазон цветов, где различия между отдельными цветами велики.

Сегодня высококачественные дисплеи ориентированы как на цветовую гамму sRGB, так и на Adobe RGB. Такие дисплеи отображают охват обеих гамм в процентах. Например, если дисплей указывает свой цветовой охват как 100 процентов sRGB и 90 процентов Adobe RGB, это означает, что дисплей может воспроизводить каждый цвет в цветовой гамме sRGB и даже может воспроизводить около 90 процентов цветов в гамме Adobe RGB.

Более того, профессиональные дисплеи должны иметь широкую цветовую гамму из-за характера работы, для которой они используются. Итак, если вы ищете монитор для профессиональных целей, обратите внимание на охват Adobe RGB монитора, поскольку профессиональные мониторы почти всегда имеют 100-процентное покрытие sRGB.

DCI-P3

Общество инженеров кино и телевидения представило DCI-P3 для стандартизации цветопередачи для кино. Кинематографисты и художники по цифровому видео снимают на камеры с поддержкой DCI-P3, чтобы убедиться, что отснятый материал на большом экране выглядит так, как задумано.

Фактически, все современные кинопроекторы способны воспроизводить 100 процентов цветовой гаммы DCI-P3.

DCI-P3 — еще один пример широкой цветовой гаммы, поскольку он на 25 процентов шире, чем sRGB. Как и Adobe RGB, профессионалы предпочитают DCI-P3 из-за его более реалистичных и ярких цветов.

Мониторы, предназначенные для профессионалов, также указывают свою спецификацию покрытия DCI-P3 в дополнение к процентам покрытия sRGB и Adobe RGB. Излишне говорить, что вы должны обратить внимание на эти цифры перед покупкой монитора. Если вы сомневаетесь, обратитесь к руководству по покупке дисплея, чтобы убедиться, что вы ищете правильные вещи.

В дисплеях

используется множество различных цветовых гамм

Но хорошая новость заключается в том, что вам не нужно беспокоиться о понимании тонкостей каждого из них.

Мы рассмотрели только три самые популярные цветовые гаммы для цифровых компьютерных мониторов. Есть и другие диапазоны, такие как NTSC, которые имеют свои варианты использования. Но когда дело доходит до компьютерных дисплеев, нужно обращать внимание только на sRGB, Adobe RGB и DCI-P3.

Просто помните, что всякий раз, когда вы покупаете дисплей, покупайте тот, который покрывает почти 100 процентов sRGB.

Цветовой охват: Документ не найден

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх