Новинки IT-индустрии, обзоры и тесты компьютеров и комплектующих
- ПК и комплектующие
- Настольные ПК и моноблоки
- Портативные ПК
- Серверы
- Материнские платы
- Корпуса
- Блоки питания
- Оперативная память
- Процессоры
- Графические адаптеры
- Жесткие диски и SSD
- Оптические приводы и носители
- Звуковые карты
- ТВ-тюнеры
- Контроллеры
- Системы охлаждения ПК
- Моддинг
- Аксессуары для ноутбуков
- Периферия
- Принтеры, сканеры, МФУ
- Мониторы и проекторы
- Устройства ввода
- Внешние накопители
- Акустические системы, гарнитуры, наушники
- ИБП
- Веб-камеры
- KVM-оборудование
- Цифровой дом
- Сетевые медиаплееры
- HTPC и мини-компьютеры
- ТВ и системы домашнего кинотеатра
- Технология DLNA
- Средства управления домашней техникой
- Гаджеты
- Планшеты
- Смартфоны
- Электронные ридеры
- Портативные медиаплееры
- GPS-навигаторы и трекеры
- Носимые гаджеты
- Автомобильные информационно-развлекательные системы
- Зарядные устройства
- Аксессуары для мобильных устройств
- Фото и видео
- Цифровые фотоаппараты и оптика
- Видеокамеры
- Фотоаксессуары
- Обработка фотографий
- Монтаж видео
- Программы и утилиты
- Операционные системы
- Средства разработки
- Офисные программы
- Средства тестирования, мониторинга и диагностики
- Полезные утилиты
- Графические редакторы
- Средства 3D-моделирования
- Мир интернет
- Веб-браузеры
- Поисковые системы
- Социальные сети
- «Облачные» сервисы
- Сервисы для обмена сообщениями и конференц-связи
- Разработка веб-сайтов
- Мобильный интернет
- Полезные инструменты
- Безопасность
- Средства защиты от вредоносного ПО
- Средства управления доступом
- Защита данных
- Сети и телекоммуникации
- Проводные сети
- Беспроводные сети
- Сетевая инфраструктура
- Сотовая связь
- IP-телефония
- NAS-накопители
- Средства управления сетями
- Средства удаленного доступа
- Корпоративные решения
- Системная интеграция
- Проекты в области образования
- Электронный документооборот
- «Облачные» сервисы для бизнеса
- Технологии виртуализации
Наш канал на Youtube
Архив изданий
1999 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | |
2000 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2001 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2002 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2003 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2004 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2005 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2006 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2007 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2008 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2009 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2010 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
2011 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
2013 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
- О нас
- Размещение рекламы
- Контакты
Популярные статьи
Моноблок HP 205 G4 22 AiO — одно из лучших решений для офисной и удаленной работы
В настоящем обзоре мы рассмотрим модель моноблока от компании HP, которая является признанным лидером в производстве компьютеров как для домашнего использования, так и для офисов.
Logitech G PRO X Superlight — легкая беспроводная мышь для профессиональных киберспортсменов
Швейцарская компания Logitech G представила беспроводную игровую мышь Logitech G PRO X Superlight. Новинка предназначена для профессиональных киберспортсменов, а слово Superlight в ее названии указывает на малый вес этой модели, который не превышает 63 г. Это почти на четверть меньше по сравнению с анонсированным пару лет тому назад манипулятором Logitech G PRO Wireless
Материнская плата для домашнего майнинга ASRock h210 Pro BTC+
Как показало недавнее исследование Кембриджского университета — количество людей, которые пользуются сегодня криптовалютами, приближается к размеру населения небольшой страны и это только начало, мир меняется. Поэтому компания ASRock разработала и выпустила в продажу весьма необычную материнскую плату — h210 PRO BTC+, которую мы и рассмотрим в этом обзоре
Верхняя панель клавиатуры Rapoo Ralemo Pre 5 Fabric Edition обтянута тканью
Компания Rapoo анонсировала в Китае беспроводную клавиатуру Ralemo Pre 5 Fabric Edition. Новинка выполнена в формате TKL (без секции цифровых клавиш) и привлекает внимание оригинальным дизайном. Одна из отличительных особенностей этой модели — верхняя панель, обтянутая тканью с меланжевым рисунком
Изогнутый экран монитора MSI Optix MAG301 CR2 обеспечит максимальное погружение в игру
Линейку компьютерных мониторов MSI пополнила модель Optix MAG301 CR2, адресованная любителям игр. Она оборудована ЖК-панелью типа VA со сверхширокоформатным (21:9) экраном изогнутой формы (радиус закругления — 1,5 м). Его размер — 29,5 дюйма по диагонали, разрешение — 2560×1080 пикселов
Комплект SilverStone MS12 позволяет превратить SSD типоразмера M.2 2280 в портативный накопитель
Каталог продукции компании SilverStone пополнил комплект MS12. Он позволяет создать портативный накопитель на базе стандартного SSD типоразмера M.2 2280 с интерфейсом PCI Express
SSD-накопители ADATA XPG Spectrix S20G сочетают производительность с эффектным дизайном
Компания ADATA Technology анонсировала твердотельные накопители серии XPG Spectrix S20G. Они предназначены для оснащения игровых ПК и, как утверждают их создатели, сочетают высокую производительность и эффектный внешний вид
Видеокарта ASUS GeForce RTX 3070 Turbo оснащена системой охлаждения с одним центробежным вентилятором
Линейку видеоадаптеров ASUS на базе графических процессоров NVIDIA пополнила модель GeForce RTX 3070 Turbo (заводской индекс TURBO-RTX3070-8G), предназначенная для оснащения игровых ПК. Одной из особенностей новинки является конструкция системы охлаждения
КомпьютерПресс использует
Эффект отражения в воде в Photoshop
Автор Дмитрий Евсеенков На чтение 4 мин Просмотров 400 Обновлено
В этом уроке я расскажу, как создать отражение дерева в воде с помощью программы Photoshop. Мы будем использовать инструменты «Свободная трансформация» (Free Transform) и различные фильтры штатные фильтры Photoshop.
Водная поверхность редко бывает зеркально гладкой, обычно она имеет рябь или волны. Как имитировать отражение предмета, в нашем случае, дерева, я расскажу в данном уроке.
Для выполнение данной работы Вам понадобится исходная фотография, её Вы сможете скачать по ссылкам внизу страницы.
Вот что получится у нас в результате. Чтобы посмотреть, как выглядит исходное фото, наведите мышку на картинку:
Итак, давайте приступим.
Содержание
Переворачиваем изображение
Открываем исходное изображение дерева в Photoshop. Возьмите инструмент «Прямоугольная область» (Rectangular Marquee Tool) и выберите область с деревом, примерно такую, как показано на рисунке:
Затем нажмите Ctrl+J для копирования выделенной области на новый слой.
При активном новом слое, пройдите по вкладке главного меню Редактирование —> Трансформирование —> Отразить по вертикали (Edit —> Transform —> Flip Vertical), после чего вырезанная область отразится по вертикали.
Убедитесь, что у Вас активны опция «Привязки» во вкладке «Просмотр» (View —> Snap), если нет, то поставьте галку:
Поставьте горизонтальную направляющую так, чтобы она была привязана к нижнему краю нового слоя:
Возьмите инструмент «Перемещение» и перетащите слой вниз так, чтобы его верхний края касался направляющей:
Уберите направляющую (Просмотр —> Удалить направляющую или View —> Clear Guides).
Создание карты смещения (Displacement Maps)
Создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) и залейте его белым цветом (клавиша D, затем Ctrl+Delete).
Пройдите по вкладке Фильтр —> Галерея фильтров (Filter —> Filter Gallery), в диалоговом окне галереи откройте вкладку «Эскиз», где выберите «Полутоновый узор» (Sketch —> Halftone Pattern). Задайте следующие параметры:
Тип узора (Pattern Type) — Линия (Line)
Размер (Size) — 12
Контрастность (Contrast) — 5
Нажмите кнопку ОК.
Теперь сохраним этот файл как карту смещения (Displacement Maps). Нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Shift+S, выберите место для хранения файла и задайте файлу имя, у меня это будет ReflectionMap.psd, нажмите ОК.
Позже мы будем использовать этот файл как карту смещения.
Отключите видимость последнего слоя, к которому был применён фильтр «Полутоновый узор», у меня это «Слой 2»:
Придаём отражению волнистость
Кликните правой клавишей мыши по слою с отражением, у меня это «Слой 1», в раскрывшемся списке выберите «Преобразовать в смарт-объект» (Convert to Smart Object), в правом нижнем углу миниатюры слоя должен появиться соответствующий значок:
Пройдите по вкладке главного меню Фильтр —> Искажение —> Смещение (Filter —> Distort —> Displace), и затем установите значения «Масштаб по горизонтали» (Horizontal Scale) равным 5 и «Масштаб по вертикали» (Vertical Scale) равным 3. Остальные параметры оставьте по умолчанию:
Нажмите OK. Откроется диалоговое окно, где выберите файл ReflectionMap.psd и нажмите «Открыть».
Тонируем отражение
В панели слоёв нажмите на значок создания нового корректирующего слоя и выберите «Цвет…» (Solid Color):
В появившемся окне выбора цвета выберите тёмно-синий цвет #121db5 и нажмите ОК. Уменьшите непрозрачность слоя до 14% и измените режим наложения на «Цветность» (Color). После чего кликните правой клавишей мыши по корректирующем слою и в открывшемся контекстном меню нажмите на пункт «Создать обтравочную маску» (Create Clipping Mask) для того, чтобы корректирующий слой действовал только на слой, расположенный под ним (в нашем случае — слой с отражением):
Снижение контрастности и создание волнистости
Создайте ещё один корректирующий слой «Уровни» (Levels). В панели свойств слоя перетащите левый ползунок выходных значений на значение 29 и правый на 200. Также создайте обтравочную маску для этого слоя:
Создайте новый слой и пройдите по вкладке Фильтр —> Рендеринг —> Облака (Filter —> Render —> Clouds), документ заполнится дымчато-серым:
Затем выберите Фильтр —> Размытие —> Размытие по Гауссу (Filter —> Blur —> Gaussian Blur), задайте радиус 80 и нажмите кнопку ОК.
Создайте обтравочную маску для этого слоя.
Нажмите Ctrl+T для активации инструмента «Свободная трансформация». Кликните правой клавишей мыши в центре холста и выберите из контекстного меню «Искажение» (Distort).
Сделайте трансформацию слоя, как показано на рисунке:
Нажмите Enter. Вот как выглядит теперь документ и панель слоёв:
Измените режим наложения слоя на «Мягкий свет» (Soft Light) и уменьшите его непрозрачность но 65%:
В результате поверхность станет волнистой:
Вот, собственно, и всё.
Скачать исходное изображение для урока:
Скачать с Яндекс Диск
Эффект отражения в Photoshop | Создание отражений в воде в Photoshop
В Photoshop обычно используется ряд графических приемов улучшения и проектирования. Одна из таких замечательных техник, которая популярна и использует простые инструменты фотошопа, — это эффект отражения. Он широко используется в логотипах, рекламе и т. д. для текстовых эффектов и изображений для создания размытого зеркального эффекта, например, для создания обоев места для веб-сайта путешествий и туризма с местами, где есть озера и водоемы. Этот эффект может быть полезен для графического дизайна. Тем не менее, он использует очень мало компонентов, таких как движение и размытие по Гауссу, свободное преобразование, инструменты выделения и так далее. Давайте попробуем создать несколько примеров, чтобы узнать об этом эффекте.
Эффект отражения воды в Photoshop
Это один из наиболее часто используемых эффектов отражения, который, вероятно, также можно быстро определить. На многих живописных фотографиях все отражения воды, и поверьте мне, многие из них действительно обработаны в Photoshop!!
Шаг 1: Прежде всего, возьмите изображение, отражение которого необходимо создать. Перейдите в Файл, выберите соответствующее изображение, и теперь мы можем редактировать все, что хотим.
Шаг 2: Я предлагаю сначала преобразовать слой и преобразовать его в обычный слой, сначала дважды щелкнув фоновый слой и присвоив ему имя Слой 0.
Шаг 3: Теперь выберите слой с изображением и, с помощью Rectangular marquee tool или Polygonal Lasso Tool вырезаем водную часть.
Шаг 4: Теперь продублируйте слой, выбрав Duplicate Layer и выбрав Edit and Transform, затем Flip Vertical. Вы увидите перевернутое изображение вырезанной части. Итак, используя инструмент перемещения, поместите его под исходное изображение.
Шаг 5: Теперь пришло время создать водную рябь. Во-первых, пусть будет выбран дубликат слоя. Теперь выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие в движении». И установите значения следующим образом: Угол: 90 градусов, Расстояние: 30 пикселей. Вы увидите что-то вроде этого.
Шаг 6: Теперь пришло время придать воде эффект Smudgy. Поэтому я взял инструмент «Палец», и я много экспериментировал, поэтому меня наконец устроили эти значения. Вы можете создавать свои собственные значения в зависимости от изображения, которое вы выбрали для отражения воды. Итак, установите размер кисти: 150, жесткость: 0 и силу: 20 процентов.
Шаг 7: Обычно человек доволен тем, что мы создали, но давайте еще немного поэкспериментируем и добавим больше эффектов. Во-первых, давайте создадим новый слой и заполним его белым цветом с помощью инструмента Заливка. Кроме того, давайте добавим к нему Noise Filter, чтобы придать водным волнам более естественный волнистый эффект. Итак, перейдите в «Фильтр»> «Шум»> «Добавить шум». Убедитесь, что вы выбрали новый слой здесь. Теперь установите следующие значения (опять же, они могут различаться в зависимости от изображения) Сумма: 400 %, Распределение: Гауссово и нажмите кнопку Монохроматический.
Шаг 8: Добавим еще один фильтр. Выберите «Фильтр» > «Размытие» > «Размытие в движении». Теперь вы можете установить следующие значения и поэкспериментировать. Угол: 0 градусов, Расстояние: 40 пикселей, и давайте также добавим немного контраста в цвета для улучшения параметров наложения позже. А также посмотрите, что получится, если использовать клавиши CTRL+L и инвертировать цвета. Таким образом, вы можете добавить и увидеть следующее, 1 ст тон: 147, средний тон: 1,53 и последний тон: 219.
Шаг 9: Давайте добавим перспективу, чтобы лучше видеть глаз. Таким образом, вы можете выбрать следующее Edit, Transform, затем Perspective. Теперь просто перетащите любой угол нижней части с помощью мыши в сторону в соответствии с вашим выбором.
Шаг 10: Теперь перетащите этот слой в сторону воды и настройте его по своему желанию.
Шаг 11: Теперь вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши по слою и перейти к параметрам наложения. При этом установите следующие значения. Непрозрачность: 30 % и режим наложения: Мягкий свет. Это будет что-то вроде этого.
Шаг 12: И это финал!!!!… Пожалуйста, сделайте свои собственные эффекты отражения воды.
Ювелирная реклама Эффект отражения
Возможно, это самый распространенный из всех, но я решил сделать это, чтобы концепция отражения стала для вас более ясной. Мы будем использовать аналогичные методы здесь, чтобы сделать наше украшение более привлекательным для невооруженного глаза.
Шаг 1: Выберите «Файл» > «Поместить» и поместите изображение, которое необходимо отредактировать в первую очередь.
Шаг 2: Как только это будет сделано, я предлагаю выбрать инструмент «Кадрирование» на основе моего изображения и обрезать лишнюю часть изображения, чтобы мы могли создать отражение. Обычно, если у нас недостаточно места для отражения, мы можем даже использовать Image, затем Canvas Size и увеличить размер холста ниже, чтобы дать отражение ниже.
Шаг 3: Теперь давайте сделаем копию нашего украшения. Выберите инструмент «Волшебная палочка» слева. Теперь с помощью клавиши Shift на клавиатуре выберите всю область, кроме украшений, как показано ниже.
Шаг 4: Теперь перейдите в Select>Inverse, и вы обнаружите, что вместо этого выбрано My piece of jewelry. Теперь перейдите к Слою, нажмите «Создать», а затем выберите «Слой через копирование». Это сделает копию ювелирных изделий.
Шаг 5: Теперь перейдите к Edit Transform и Flip Vertical. Теперь выберите непрозрачность до 30% и настройте по своему вкусу.
Шаг 6: Теперь я верю в использование самого простого способа, и это инструмент «Ластик». Пожалуйста, установите следующие значения, и вы сможете смягчить украшения по своему вкусу. Жесткость: 30 и кисть: 38 пикселей.
Шаг 7: Вы даже можете использовать этот эффект. Перейдите в «Фильтр»> «Размытие», затем «Размытие по Гауссу». Установите радиус на 1,5. Теперь ваше отражение выглядит естественно.
Вы даже можете использовать этот эффект в следующих областях. Этот эффект широко используется в любой рекламе с отражением, например, в бокале для вина или в посуде. Текстовые эффекты для создания эффекта отражения и т. д.
Заключение
Часто гораздо проще воспроизвести в Photoshop, чем поймать на пленке. Используйте эти простые шаги, чтобы создать интересное изображение отражения в Photoshop, чтобы улучшить довольно скучную фотографию.
Рекомендуемые статьи
Это руководство по эффекту отражения в Photoshop. Здесь мы обсуждаем шаги по созданию рекламы воды и украшений, а также отражения в After Effects. Вы также можете ознакомиться с другими нашими статьями по теме, чтобы узнать больше —
- Введение в текстовые эффекты в Photoshop
- Использование инструмента «Заплатка» в Photoshop
- Добавление ключевых кадров в After Effects
- Инструмент «Лассо» в Photoshop
Как сделать отражения в Photoshop
52
АКЦИИ
В этом уроке Photoshop показано, как создавать отражения и лужи воды в Photoshop. Вы также узнаете несколько различных способов работы с отражениями. Создание отражений действительно очень просто, и их можно использовать для эффектов или для имитации воды или блестящей поверхности. Конечно, истинное отражение покажет другую точку зрения на предмет из-за угла. Например, вы увидите днище автомобиля. Эта техника достаточно хороша, и если вы будете использовать технику лужи, никто об этом не узнает.
Вот результат лужи.
Шаги просты.
Шаг 1
Начните с нашей фотографии. Я взял этот на пляже. (Спасибо Джорджу за то, что дал мне доступ к этой машине).
Шаг 2
С помощью инструмента выделения прямоугольника сделайте выделение вокруг верхней части изображения. Начиная с желаемой точки отражения (нижняя часть колес)
Шаг 3
Нажмите Ctrl/Cmd+J Чтобы скопировать выделение на новый слой
Шаг 4
Нажмите Ctrl/Cmd+T для свободного преобразования
Щелкните правой кнопкой мыши и выберите Отразить по вертикали.
Шаг 5
Перетащите перевернутый слой в нужное положение, чтобы он выглядел как зеркальное отражение.
Шаг 6
Выберите Filter>Blur>Motion blur
Установите угол на 90. Это придаст эффект водянистости.
Это основной эффект. Чтобы добавить вариацию, давайте затухнем.
Шаг 7. Вариант 1, размытое отражение
Добавьте маску слоя, нажав кнопку маски слоя на панели слоев. (прямоугольник с кругом внутри)
Шаг 8
Выберите инструмент «Градиент» и установите его на передний план на фоновый и линейный
Нажмите клавишу D, чтобы сбросить цвета.
Шаг 9
Выделив маску, перетащите градиент, чтобы смешать отражение.
Шаг 10. Вариант 2, лужа.
Для второго варианта, лужи, вернитесь к шагу №6.
Инструментом «Лассо» сделайте выделение в форме лужи.
Шаг 11
Создайте новый слой (кнопка + на панели слоев)
Заливка фоновым цветом. Нажмите Cmd+Delete на Mac Ctrl+Backspace на Windows.
Шаг 12
Перетащите форму лужи под слой отражения на панели слоев.