Фото монстр: Видеокурсы по фотографии. Научитесь профессионально создавать и редактировать фото

Монстр — 61 фото

Арт

Автомобили

Аниме

Девушки

Дети

Животные

Знаменитости

Игры

Красота

Мужчины

Природа

Фантастика

Фильмы

Фэнтези


Разное 2 821 26 марта 2021

1

Чудовища фантастические


2

Андрей Кузинский художник


3

Перевоплощение фэнтези


4

Страшные фантастические существа


5

Мантикора мифология


6

Эреб Бог тьмы


7

Монстр Хендерсона Хендерсона


8

Красивое чудовище


9

Чудовище с горящими глазами


10

Симпатичный монстр


11

Человек монстр арт красивый


12

Злой дракон


13

Капкан фэнтези


14

Грифон против Мантикоры


15

Dota 2


16

Гоблин Magic the Gathering арт


17


18

Злые Мифические существа


19

Чёрный дракон и девушка


20

Левиафан чудище демон


21

Вархаммер 40000 дракон пустоты


22

Огромные монстры из фэнтези


23

Дракон смеется


24

Гигантские фэнтези существа


25

Страшные гигантские монстры


26

Огромные монстры фэнтези


27

Фэнтезийные существа


28

Неоновый монстр


29

Гигантские монстры в играх


30

Дракон арт на рабочий стол


31

ЭПИЧНЫЕ монстры


32

Трёхглавый пёс Цербер


33

Девушка сражается с монстрами


34

Монстры и чудовища картинки


35

Картинка на рабочий стол оборотни


36

Фантастические насекомые


37

Фиолетовый монстр


38


39

Оборотень волк ликантроп


40

Демон райдзю


41

Ледяные существа


42

Ледяной дьявол


43

Чудовища фантастические


44

Страшный дракон


45

Гигантские чудовища


46


47


48

Фэнтезийные существа


49

КС го Hyper Beast


50

Драгон мифология


51

Боевой демон


52

Динозавры арт


53

Странные Мифические существа


54

Заставка на рабочий стол монстры


55

Демонический Лев


56

Фэнтези женщины монстры


57

Гигантские Мифические существа


58


59

Веном прототип


60

Картинки на рабочий стол монстры

Оцени фото:


Комментарии (0)

Оставить комментарий

Жалоба!


Еще арты и фото:

Шикарные обои на самого высокого качества! Выберайте обои и сохраняйте себе на рабочий стол или мобильный телефон — есть все разрешения! Огромная коллекция по самым разным тематикам только у нас! Чтобы быстро найти нужное изображение, воспользутесь поиском по сайту. В нашей базе уже более 400 000 шикарных картинок для рабочего стола! Не забывайте оставльять отзывы под понравившимися изображениями.

    абстракция автомобили аниме арт девушки дети еда и напитки животные знаменитости игры красота места мотоциклы мужчины общество природа постапокалипсис праздники растения разное собаки текстуры техника фантастика фэнтези фильмы фоны

технологии, факты, обзор и фото

Как этим монстрам весом до 10 тонн удается быть подвижными? Авто 24 попытался разобраться с конструкцией этого неординарного транспорта.

Как и в других случаях с техническими видами спорта и шоу, эти автомобили – если их можно назвать так – создают специально для соревнований и выступлений. Причем к сегодняшнему виду бигфуты прошли определенный путь эволюции, а поначалу это были практически обычные пикапы.

Сначала монстр-траки создавали для демонстрационного преодоления бездорожья. Поэтому кроме больших колес, принципиальных переработок не было.

Когда отец всех монстр-траков американец Боб Чендлер в начале 1970-х начал прокачивать свой не очень большой пикап Ford серии F-250, он хотел лишь повышения проходимости на загородных участках, которые американцы называют off-road. Для этого он сделал форсирование и свап двигателя, лифтование кузова, более длинные и более крепкие рессоры, более надежные амортизаторы и, конечно, большие колеса.

Читайте также: Монстр-траки с огромными колесами: откуда они взялись

Так был создан первый бигфут, так они и развивались в начале своей карьеры. Вся их эволюция изначально подчинялась желанию установить под стандартный кузов большие колеса.

Первый бигфут Боба Чендлера: пикап Ford F250 с замененным компрессорным двигателем и лифтованной ходовой. Но колеса уже впечатляют.

Даже когда автомобиль Боба Чендлера встал на гигантские – как тогда казалось – колеса от специального грузовика внешним диаметром 46 дюймов (1,2 метра), его техническая сущность осталась классической. Рама лестничного типа, рессоры и двигатель переднего расположения – все это, пусть в доработанном виде, оставалось на своем месте.

На первых бигфутах конструкция шасси была типичной: на фото видна рессорная подвеска и компрессорный двигатель под капотом спереди.

Но со временем Боба начали приглашать на разного рода автошоу, где он в перерывах между основными мероприятиями развлекал публику невероятными возможностями своих монстров: преодолевал препятствия, крушил стены и прессовал старые легковые автомобили. Все это, во-первых, происходило на ограниченной площадке, а во-вторых, требовало более зрелищного поведения машины. 5-тонный монстр должен был эффектно прыгать, опасно склоняться, мгновенно ускоряться и разворачиваться едва ли не на месте. Это требовало радикально иной конструкции.

Во многих случаях шоу-бигфуты имеют управляемые как передние, так и задние колеса, а также для лучшей маневренности на тесных шоу-площадках.

Итак, современные монстр-траки имеют жесткую пространственную раму, на которую сверху посажен легкий, как правило, композитный кузов со сверхпрочным защитным каркасом в районе кабины.

Главные отличия от обычных пикапов – в подвеске, и она сегодня является самым сложным элементом этих машин. Жесткие неразрезные мосты, взятые у военных тягачей, подвешены на длинных, просто длиннющих рычагах. Это важно для большого вертикального хода колес, ведь автомобиль должен эффектно и мягко, безопасно для водителя, приземляться после прыжков. Вместо рессор применяются длинные пружины, демпфирующие двойными амортизаторами, которые настолько длинноходные, что имеют компенсационные камеры размером как сами «аморты».

На конструкцию бигфутов повлияло… кино. После появления в голливудской комедии их начали приглашать на шоу, которые требовали новых технических решений.

Соответственно, приобретали все большую мощность двигатели, а трансмиссии – большую прочность. Если на Bigfoot 1 был «скромный», хоть и не родной, V8 объемом 7,5 л, то на его потомках стали нормой не только моторы с компрессором мощностью более 1000 лошадей, но и 9-литровые турбо-”восьмерки” с отдачей до 1500 л.

с. Такие параметры поначалу повлекли за собой проблемы с трансмиссией, но эту проблему решили, причем сверхпрочные коробки остались «автоматами».

Читайте также: Как прокачать «Моргуновку»: тюнинг мотоколяски С3-А

В некоторых случаях эти силовые агрегаты строят специально, беря за основу узлы грузовиков, в некоторых заимствуют у популярных в Америке драгстеров машин для гонок на четверть мили. Большие мощности и крутящий момент объясняются потребностью раскручивать гигантские колеса-катки, которые по сути являются четырьмя маховиками. Причем делать это необходимо мгновенно, ведь для скачков и сальто нужна скорость, для набора которой пространство на шоу-площадке ограничено.

Шины для монстр-траков используют либо от сельхозтехники, либо от армейских спецмашин. Диски собственные, особой прочности.

Примечательно, что двигатели у нынешних монстр-траков для шоу переехали в центр колесной базы. Это обусловлено спецификой наиболее зрелищных трюков, когда многотонный монстр переворачивается в воздухе и снова становится на колеса. Рассчитывать выполнение такого номера проще, когда центр тяжести расположен в центре базы машины. А вот на бигфутах, которые создают любители для частных «покатушек», силовой агрегат остается под капотом спереди, поскольку сальто на них не выполняют.

Наконец, колеса. На определенном этапе бигфут-эволюции они достигли трех метров в диаметре. Но в конце концов на типичных экземплярах сохранилась более удобная для трюков размерность, например 66x43x25 (1676 мм x 1092 мм x 635 мм). Большинство машин имеют высокий профиль шин для дополнительного смягчения толчков при приземлении и соприкосновениях с искусственными препятствиями. Ведь управляет этим аппаратом, прыгающим и переворачивающимся через себя, живой, хоть и высокооплачиваемый человек, организм которого имеет лимит перегрузок.

После такого полета длинноходовая подвеска должна обеспечить не только зрелищное, но и безопасное для водителя приземление.

В последние годы конструкция монстр-траков для шоу не подвергалась революционным изменениям, но развитие происходит в совершенствовании, так сказать, водительского мастерства пилотов. Убедиться в этом можно будет на большом представлении, которое должно состояться в нескольких городах Украины в мае-июле текущего года.

Как выполнить побочный квест Tacky Photo в Monster Hunter Rise: Sunbreak

Автор Джейкоб Уэйлинг

Вот как сфотографировать стихийные руки Гарангольма и выполнить побочный квест Tacky Photo в игре Monster Hunter Rise: Sunbreak.

Быстрые ссылки

  • Побочный квест Tacky Photo
  • Побочный квест Tacky Photo — Награды

С выходом Monster Hunter Rise: Sunbreak добавлено несколько новых монстров, на которых можно охотиться, захватывать и из которых можно создавать снаряжение. Один из этих новых монстров, Гарангольм, наносит на свои две массивные руки специальные покрытия, увеличивающие силу атаки.

Связанный: Monster Hunter Rise: Sunbreak — побочный квест Chevalier’s Sleepy Solution

В побочном квесте Tacky Photo вам нужно сфотографировать усиленные стихиями руки Гарангольма в нужный момент. Давайте посмотрим, как выполнить побочный квест Tacky Photo, а также каковы награды.

Побочный квест «Безвкусная фотография»

Этот квест можно взять у Fran the Stalwart после завершения срочного квеста Garangolm . Чтобы выполнить Tack Photo, вам нужно сфотографировать стихийные руки Гарангольма . Тем не менее, фотография не может быть сделана в любое время, когда у Гарангольма есть стихийные руки.

Вместо этого необходимо сделать фотографию , когда Гарангольм применяет стихийное усиление к своим рукам , когда он ударяет руками по земле после превращения в в ярости . Открыв камеру, вы можете определить, настал ли момент, найдя оранжевый маркер квеста в интерфейсе камеры, когда он сфокусирован на руках Гарангольма.

Лучший способ сделать это фото — атаковать Гарангольма до тех пор , пока он не придет в ярость , сигнализируя о том , что монстр зарычал перед тем , как ударить руками по земле . Когда Гарангольм начнет рычать , достаньте камеру и приготовьтесь сфотографировать его руки. Мы рекомендуем использовать навык Беруши, чтобы вас не оглушило во время рева Гарангольма . Кроме того, вы можете избежать рева Гарангольма, оставаясь на безопасном расстоянии, а затем сфотографировав его руки издалека.

Побочный квест Tacky Photo — Награды

Выполнив побочный квест «Безвкусное фото», вы получите восемь Великих жучков . Эти существа могут быть размещены в Jewel Lillies , расположенных вокруг каждой карты, чтобы создать точки запуска, что позволит вам быстро пройти определенные области карты .

Great Wirebugs можно разместить на любой карте с помощью Jewel Lillies, и они необходимы для более быстрого передвижения во время охоты.

Next: Monster Hunter Rise: Sunbreak — Полное руководство и прохождение

Связанные темы

  • Руководства
  • Восстание охотников на монстров

Об авторе

Джейкоб Уэйлинг — признанный критиками автор руководств для TheGamer с бесплатной пробной версией до 60-го уровня, включая первое дополнение. Помимо подробного рассказа о FFXIV, ему нравится собирать модели, читать комиксы и охотиться на монстров.

Как использовать фоторежим

Автор Джонатан Сэйерс

В этом руководстве объясняется, как войти в фоторежим в Monster Hunter Rise и делать захватывающие снимки экрана с помощью новой функции камеры.

Monster Hunter Rise — это праздник для глаз, который предлагает игрокам прекрасные виды, величественных монстров, уютную родную деревню и милых персонажей. Вполне естественно, что многие охотники хотели бы запечатлеть воспоминания о безмятежных моментах и ​​эпических встречах с удачным скриншотом. В эпоху, когда любая достойная видеоигра имеет фоторежим, следует ли Monster Hunter Rise этому примеру и обслуживать цифрового фотографа в каждом из нас? Ответ положительный, и это руководство объяснит, как начать работу.

Фоторежим, или Камера, как его просто называют в Monster Hunter Rise , открывается в начале игры во время обучения. К свите животных-компаньонов охотника присоединился Cohoot, одомашненное существо, похожее на сову, которое поможет с тщательно продуманными композициями и селфи. Чтобы войти в режим фото, игрок должен сначала привыкнуть к панели действий, новой функции в Monster Hunter Rise .

СВЯЗАННО: Японская компания дает сотрудникам выходной для запуска Monster Hunter Rise

Находясь в деревне или выполняя квест, панель действий можно использовать для быстрого доступа к различным действиям, просто переключаясь между ними с помощью левого или правого ввода на крестовине, а затем нажимая вверх или вниз, чтобы активировать выделенное действие. Это отличается от переключения между элементами, такими как зелья, в которых используется комбинация кнопки L с левым или правым вводом крестовины. Параметр «Камера» находится на панели действий, поэтому игрокам, которые готовы запечатлеть памятный момент, следует переключиться на этот параметр, а затем нажать вверх или вниз, чтобы начать.

Режим «Камера» показывает игру от первого лица глазами охотника. Игрок может перемещать своего персонажа и оглядываться, чтобы поймать идеальный ракурс. Более тонкие настройки можно выполнить с помощью крестовины, которая будет перемещать камеру независимо от персонажа. Также можно увеличивать или уменьшать масштаб с помощью ZL или ZR соответственно.

Чтобы сделать селфи или просто захватить сцену с включенным персонажем игрока, Cohoot View можно использовать, нажав джойстик L в режиме камеры. Это позволяет камере увидеть местность с высоты птичьего полета. Во время Cohoot View игрок может продолжать перемещать своего охотника по своему желанию и даже использовать кнопку Y для выполнения поз или жестов. Когда все в порядке и охотник выглядит стильно, нажатие кнопки A сделает снимок.

Снимки, сделанные в фоторежиме, сохраняются во внутриигровом альбоме, а также в альбоме Switch в меню HOME. Любую картинку из внутриигрового альбома можно выставить в качестве украшения в комнате охотника.

Фото монстр: Видеокурсы по фотографии. Научитесь профессионально создавать и редактировать фото

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх