Impetus / Basic Impetus | Tesera
Impetus – игра молодая и не слишком сильно раскрученная по геополитическим причинам (как и в плане фантастической литературы, англосаксонский мир сурово подавляет все начинания, рождающиеся за его пределами). Между тем, игра имеет достаточно большое количество поклонников по всему миру. Пока что система переживает свою первую редакцию, выпущена книга правил и пять книг армилистов (в них также включаются поправки к правилам и нововведения). По толщине, правда, книжки более похожи на брошюры.
Impetus предназначен для отыгрыша сражений Античности и Средневековья. Существует бесплатная ознакомительная версия правил «Basic Impetus», которую можно скачать на официальном сайте игры, но в этой версии отсутствуют многие интересные фишки. Играть можно миниатюрами любого масштаба, причем из-за особенностей базирования отрядов все масштабы одинаково хороши для игры в Impetus.
Главная особенность игры – это система базирования отрядов. Базы в игре имеют очень большой размер, но на каждой вы можете сделать эдакую мини-диораму, ведь каждая база – отдельный отряд численностью до 1000 человек! Количество фигур, которое вы поставите на базы не имеет никакого значения. Например, отряд римских легионеров времен Ранней Империи в масштабе 28мм имеет ширину фронта 12см, а глубину от 4см до 6см. Можно просто натыкать туда легионеров плотными шеренгами сколько влезет (обычно 10-12), а можно поставить 6-8 легионеров, а остальную подставку завалить телами убитых и раненных врагов или воткнуть туда конного генерала. Главное, чтобы было ясно какой отряд что из себя представляет.
Вторая особенность игры – это то, что за большинство всех действий, совершаемых отрядами влияет один параметр: VBU – общая сила отряда. В бою отряд кидает столько кубиков, сколько у него VBU, чем выше VBU, тем больше шансов пройти тест на мораль, ну и, наконец, VBU фактически является «здоровьем» отряда, оно уменьшается от потерь и проваленных тестов на мораль и когда опускается до 0, то отряд уничтожается.
У отрядов есть еще ряд параметров, как то: Скорость (влияет на дальность движения), Напор (показывает, сколько дополнительных ударов отряд наносит при атаке), Дисциплина (влияет на возможность совершать несколько маневров в ход и восстанавливать порядок, что очень важно, если вы хотите нормально управлять войсками, а не действовать по принципу «кто что хочет, тот то и делает») и Деморализация (показывает, насколько значима потеря такого отряда для общей морали армии).
Каждая армия состоит из 1-4 крыльев, каждым из которых командует отдельный генерал. Генералы не представлены отдельными базами, они или командуют из ставки, расположенной за пределами поля боя, или неотъемлемо присоединяются к одному из отрядов и командуют оттуда. Каждый генерал имеет характеристику Лидерства, генералы с высоким лидерством стоят больше очков, но зато дают существенные бонусы в управлении войсками. Плохие генералы стоят дешевле, а совсем отвратительные даже дают вам дополнительные очки на набор войск (!), но при этом могут запороть вам всю игру.
Игровой процесс построен так, что активация отрядов происходит состязательно. Игроки выбирают, какое крыло своей армии они хотят активировать, и кидают кубики, добавляя Лидерство генерала. Выигравшая сторона активирует это крыло и действует всеми его отрядами. Затем процедура повторяется до тех пор, пока не активируются все крылья обоих армий. Таким образом, хорошие генералы дают игроку шанс активировать свои войска до того, как это сможет сделать враг. Кроме того отряды могут реагировать на некоторые действия врага, заявляя контратаки, ответную стрельбу, неожиданно отступая или даже нападая на врага, который по неосторожности подошел слишком близко.
Что касаемо общей картины боя, то она, на мой взгляд, очень интересна и достоверна исторически. Есть отряды, которые сильны своим напором (рыцарские клинья, варварские толпы) и наносят страшный вред именно таранным ударом по врагу, но завязнув, теряют эффективность. Есть отряды-терпилы, которые хорошо держат удар и перемалывают врага в затяжном противостоянии. Стрелковые отряды могут нанести существенный вред врагу, но выиграть игру они не могут (за редким исключением) – в итоге все решает рукопашный бой. Фланговые атаки фатальны для всех кроме всяких сложных формаций, не имеющих тыла (например, шилтроны).
Система хорошо сбалансирована. В Импетусе слабый отряд легкой пехоты может при большом везении выдержать удар рыцарского клина, но прогнать и уничтожить этот клин он не сможет.
Один из игроков на официальном форуме игры, комментируя отчет одного из новичков, заметил: «В этой игре хорошо получаются действия, которые логичны в реальности при такой ситуации и плохо получается изобретать велосипед». Маневрировать в игре сложно, и попытка выполнить какую-то мудреную комбинацию может быстро закончиться развалом боевой линии и беспорядком в отрядах. «Гениальный фланговый маневр» на поверку может оказаться полной нелепицей и закончиться плачевно. Игра очень поощряет использование резервов, потому что без них любой прорыв линии будет грозить катастрофой, а также всегда полезно кому-то сменить истощенные потрепанные отряды. Из-за разницы в параметрах и спецправилах разные армии редко действуют одинаково эффективно. Например, римляне могут быстро разворачиваться и перестраиваться в зависимости от обстановки, а вот германцы – нет.
В итоге игра очень радует простыми правилами, в то же время показывая красивый и интригующий рисунок боя. Иногда игрок, проигрывающий игру, в решающий момент может резко изменить ситуацию в свою пользу.
«Барабаны войны» — LiveJournal
Итак, первая игра, которая действительно заслуживает звания «проводника в Святую Землю» — это мод. Любительский мод на варгейм, который сам по себе модульный, да к тому же в рускоязычном секторе совсем не популярный. Как же так? А вот так!
Варгейм Piquet интересен в первую очередь тем, что использует карточный движок активации (кто сказал, что это скучно? Заприте его в комнате с борговским C&C — и не забудьте выпустить через сутки, а то умрет от счастья!), интересный розыгрыш инициативы и очень простую и действенную механику. В рукопашном бою кидается один из дайсов от D12 до D4, причем какой именно — зависит от типа войск и сдвига по таблице модификаторов. Как это работает?
Например, есть у нас отряд доброй крепкой пехоты, сержанты в кольчужках с щитами и копьями. Вступи они в бой сразу, кидать им D10, это их показатель атаки. Но пока шли вперед, на врага, их обстреляли из луков и отряд стал расстроенным (D8). Потом глупенький генерал (то есть мы), погнал этот отряд вверх по склону холма на лучников (стало D6). И тут наших сержантов припечатали с фланга кавалерией — показатель атаки еще раз сдвинулся вниз, до нижайшего D4. Отмечу, что иногда даже на таком дайсе выпадает «четыре», а на «рыцарском» D12+1 может выпасть всего «два» в сумме, что позволяет хлопцам отмахаться. Но реальность и математическая модель свидетельствуют о том, что в бою шансы выше у тех, у кого… дайс больше, все правильно!
Эти динамические сдвиги силы отряда в результате дают очень реалистичную картину боя (так как сила отряда обычно падает). Вдобавок, после боя (даже успешного) отряд становится вне командования, что напрочь, на корню убирает из игры «утюжки», пропахивающие вражеские линии (столь характерные для overrun в WAB и для Т. Гора). В итоге рыцари не могут «вечно пыжиться» и вынуждены уходить для приведения себя в порядок за ряды пехоты.
Вдобавок, «Пикет» — это базовая основа, на которую «вешается» модуль. Брент Оман написал усовершенствованный модуль «Поле боя» (Field of Battle) на 1700-1900г.г. с очень интересной («четной» и «нечетной») механикой, позволяющей отыгрывать большие сражения.
А великий (это правда) энтузиаст варгеймов Джеймс Роач написал свой, любительский, мод «Поле крови» (Ager Sanguinis), который разработан на Первый-Второй Крестовые походы (это раз!), содержит листы армий христиан (два!), мусульман (три!) и правила на кампанию (четыре!). И все это было напечатано в журнале Miniature Wargames. На момент написания Ager Sanguinis у Роача был уже за плечами огромный опыт игры в Пикет, кампания по итальянским войнам и мод на эту эпоху — и, скажу так, хорошо бы, чтобы авторы варгеймов так часто и плодотворно (с репортами, фото и «разбором полетов») играли бы в свои игры. Все таки, практика — это сила!
Роач ввел «усовершенствованные модульные» подставки, так что его отряды — уже не характерные для обычного Пикета прямоугольники из четырех подставок WRG, а более похожие на отряды Импетуса или FoG прямоугольники из трех-четырех подставок.
Сам автор пишет о своем моде так: «У вас никогда не будет тотального командования на поле, вы, как генерал, можете лишь приказать своим войскам и ждать, что из этих приказов что-нибудь и получится. С течением времени на поле боя растет хаос и беспорядок, и приходится импровизировать и корректировать свои планы. Пикет менее всего похож на шахматы — вот за это я и люблю эти правила».
Если захочется раздвинуть временные границы на 13-14в, то книга Piquet: Band of Brothers 2nd edition позволяет (по листам «Всадники Дьявола») вводить в игру и татаро-монгол, и русичей, и псов-рыцарей с литвинами. Оригинальный процесс набора войск в виде карточного пасьянса превратит вашу игру в моделирование «одного боя из жизни средневекового полководца».
Хочу отметить высочайшее качество неофициального русского перевода правил «Поле боя» (Field of Battle) и «Пикет: Дружина» (Piquet: Band of Brothers), которые выполнил Илья Литсиос. Снимаю шляпу!
Есть еще одна книга правил (и множество листов армий к ней), которая настоятельно рекомендуется к ознакомлению. Ибо все написано на том добротном уровне, которым характерно издательство «Osprey«. А перевод (также неофициальный) сделал Александр Лосев. Речь идет, разумеется, о «Поле Славы» — Field of Glory.
В этой игре интересно сделано расстройство отрядов и командование. Тут есть главнокомандующий — и генералы, приданые «отрядам», которые сформированы из определенного числа подставок. Ветераны и элита обычно имеют 4 подставки в «отряде», иногда 6, необученная пехота собирается в шоблы из 8-12 подставок. Пока отряды формируют боевую линию, ей легко управлять, но стоит подставкам в «отряде» потерять строй, как начинается хаос управления. Радиусы генералов позволяют избежать этого, но в пылу боя, когда отряд несет потери и проходит от состояния «нормальное» через «потерю строя» к «разобщенности» — то он теряет кубы атаки, да-да, механизм «динамические кубы силы отряда» есть и тут!
Боевые линии и смотрятся как боевые порядки. Варгейм очень популярен в Европе, проводятся турниры. Я бы не сказал, что это массовое явление, ажиотажа нет, но турниры и ивенты стабильно проходят в европейских столицах (и даже в Польше и Чехии).
Очень красиво сделаны расписки — в интересующих нас книгах («Мечи и ятаганы» и «Присяга на верность») очень подробно и досконально расписаны все средневековые армии (на Святую Землю и Outremer в первой — и Реконкисту да баронские войны с Балтикой во второй). Отдельной строкой отмечу удобство присутствия в листе «стартовой армии», таким образом разработчики убрали традиционную головную боль неофитов: «С чего мне начинать?».
Все бухгалтеры и математики отметят красоту и простоту математического движка «Поля Славы», где, кстати, в обязательном порядке моделируется столкновение войск и последующий рукопашный бой. Правила на рыцарские сшибки без столкновений — это нонсенс!
Возможно, не всем придутся по душе дотошные правила и листы армий в «Поле Славы» (с кучей таблиц и диаграмм), что же — есть еще более простой варгейм. Но это не значит, что он примитивный. И в название его положен тот самый удар лошадьми, что отличает добрых рыцарей (и ударную пехоту) — разумеется, это «Импетус«!
Impetus существует как базовый, бесплатный, так и в полном объеме. К нему выпускаются книги армий, «Экстра Импетусы», где выходят расписки на определенные временные промежутки, нас интересуют №2 и №5.
Обычно неофитов шокирует вид отряда в Импетусе -но совершенно так же выглядит отряд рыцарей в «Поле Славы», например, те же четыре подставки прямоугольником.
Хе-хе, ан нет, в «Поле Славы» на отряд рыцарей положено 12 фигурок, а в Импетусе хитрые итальянцы позволили ставить на подставку «сколько душа пожелает», так что обычно это от 4 до 6 (как на фото) моделей.
А вообще, «Импетус» и «Поле Славы» волшебным образом похожи — та же динамическая сила отряда, «вшитые» в командиров командные радиусы… И даже «тест на пипец» проходит почти одинаково!
Но для веселой и быстрой «рыцарской сшибки» «Импетус» годится гораздо лучше! Вот почему красота+быстрота этих правил придутся по душе кавалерийским командирам — а сложные и большие сражения лучше моделировать на движке «Поля Славы».
Для меня «импетусовские» базы, с возможностью делать красивые мини-диорамы, на порядок ценее, чем WRG-стандарт (тем более, что в моду входит «удваивать» подставки, то есть ставить пехоту в два ряда). Тем более, что их можно делать как на Пикет, по 6 х 6см и из двух таких составлять один пехотный отряд. Ах, да — у нас же еще есть магнитные базы!
Базы в Импетусе смотрятся как настоящие отряды (и произведения искусства), вот, например, работа Дмитрия Чиркова из Питера:
Восхищаемся, покупаем модели, достаем кисточки и краски — и вперед! Не для того обзор писался, чтобы праздно и лениво лежать на диване, застоялись дестрие, затупились мечи, ждут нас походы, эпические битвы и кампании! До встречи на полях «сражений»!
Amen!
Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG) — Noble Knight GamesБесплатная доставка для всех заказов из США на сумму свыше 149 долларов!
Завершите свой квест
0
Ролевые игры
Все ролевые игры Новые релизы Недавние поступления Издатели
Настольные игры
Все настольные игры Новые релизы Недавние поступления Издатели
Военные игры
Все военные игры Новые релизы Недавние поступления Издатели
Миниатюрные игры
Все миниатюры и игры Новые релизы Недавние поступления Издатели
Исторические миниатюры
Все исторические миниатюры Новые релизы Недавние поступления Издатели
Магия и ККИ
Все Magic и CCG Новые релизы Недавние поступления Издатели
Кости и расходные материалы
Все игральные кости и расходные материалы Новые релизы Недавние поступления Издатели
Продукция Mirliton SG
Более
Продукты фильтра
Список фильтров
10 на странице20 на странице60 на странице100 на странице Сортировать по состояниюСортировать по дате добавленияСортировать по самым популярнымСортировать по цене (высокая)Сортировать по цене (низкая)Сортировать по году публикацииСортировать по издателюСортировать по линейке продуктовСортировать по названию продуктаСортировать по типу продукта
1-10 из 10 продуктов
Сетка Список Ряд
Издатель
Линейка продуктов
Наличие
- В наличии
- Распродано
- Предварительный заказ
Состояние
- Новый
- Использовал
Миланская кондотта XV век
Рекомендованная розничная цена 9 долларов США.
НОВЫЙ $ 82,95
Автор: Mirliton SG
Артикул: MIRRARMY008
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Рекомендуемая розничная цена 91,95 $
Российская Армия Александра Невского
Автор: Mirliton SG
Артикул: MIRRARMY004
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Продайте нам свое
Бургундский Ордонанс
Автор: Mirliton SGАртикул: MIRRARMY006
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Продайте нам свое
Ранние этруски 600-380 гг. до н.э.
Автор: Mirliton SG
Артикул: MIRRARMY003
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Продайте нам свое
Флорентийская Кондотта 1440-1494
Артикул: MIRRARMY009
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Продайте нам свое
Итальянская Коммунистическая Армия — XIII век
Автор: Mirliton SG
Артикул: MIRRARMY001
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Продайте нам свое
Армия Саладина
Автор: Mirliton SG
Артикул: MIRRARMY011
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Продайте нам свое
Швабская армия Фридриха II — XIII век
Автор: Мирлитон SG
Артикул: MIRRARMY002
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Продайте нам свое
Швейцарские Конфедераты — XV век
Автор: Mirliton SG
Складской #: MIRRARMY007
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Продайте нам свое
Армия Тевтонского ордена
Автор: Mirliton SG
Артикул: MIRRARMY005
Линейка продуктов: Исторические миниатюры — IMPETUS (15 мм) (Mirliton SG)
Продайте нам свое
Посмотреть корзину (0)
Продолжить покупки
Посмотреть список
Продолжить покупки
Каждый предмет в нашем инвентаре был проверен, очень строго оценен и упакован в пакеты для его защиты.
Термоусадочная упаковка. Все еще в оригинальной заводской термоусадочной пленке, состояние видно через термоусадку. Например, «SW (NM)» означает, что товар упакован в термоусадочную пленку в почти идеальном состоянии.
Новый
Безупречный. Совершенно новый.
НМ
Рядом с Монетным двором. Как новый, с минимальным износом, во многих случаях неотличимый от монетного двора. Почти идеально, очень коллекционно.
Настольные и военные игры в этом состоянии практически не изнашиваются и считаются перфорированными, если только в примечании о состоянии не указано, что они не перфорированы.
EX
Отлично. Немного б/у, но почти как новый. Могут быть видны очень маленькие складки корешка или небольшой износ углов.
VG
Очень хорошо. Использовал. Могут быть складки среднего размера, вмятины на углах, незначительные надрывы или потертости, небольшие пятна и т. д. Полный и очень пригодный для использования.
Fair
Очень хорошо использованный, но полный и пригодный для использования. Могут иметь дефекты, такие как разрывы, следы от ручки или выделения, большие складки, пятна, отметины и т. д.
- Предметы в коробках указаны как «код/код», где первый код обозначает коробку, а второй код описывает содержимое. Если указано только одно условие, то коробка и содержимое находятся в одном и том же состоянии.
- Знак «плюс» указывает на то, что состояние элемента близко к следующему наивысшему состоянию. Например, EX+ — это предмет в состоянии между «Отличное» и «Почти новое». Знак «минус» указывает на обратное.
- Крупные дефекты и/или отсутствующие компоненты отмечаются отдельно.
- Фишки настольных игр пробиты, если не указано иное. Из-за природы свободных счетчиков, если игра неиграбельна, она может быть возвращена с возмещением покупной цены.
- В большинстве случаев игры в коробках и бокс-сеты не поставляются с кубиками.
- Картонная подложка миниатюрных упаковок не сортируется. Если они чрезмерно изношены, они будут помечены как «карта изношена».
- Плоские лотки для игр SPI не классифицированы и имеют обычные проблемы. Если они чрезмерно изношены, они будут помечены как «изношенные лотки».
- Отметка остатка. Отметка остатка обычно представляет собой небольшую черную линию или точку, написанную фломастером или фломастером на верхнем, нижнем и боковых краях страницы, а иногда и на символе UPC на обратной стороне книги.
Издатели используют эти знаки, когда им возвращают книги.
Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии относительно оценивания или чего-либо еще, отправьте электронное письмо по адресу [email protected] .
Превратите свои старые игры в деньги, алхимия не требуется
Продать/обменятьМы — ваш портал во все, что связано с играми
Посмотреть игровой залGriffon’s Forge — 15 мм Basic Impetus 2.0 армии
Griffon’s Forge — 15 мм Basic Impetus 2.0 армии Авторизоваться 0 Корзина Поиск
Логово грифонов и Кузница грифонов объединились с Dadi & Piombo и Old Glory 15, чтобы предложить армии Basic Impetus 2.0 в 15 мм. Армейские наборы предназначены для того, чтобы предоставить все возможности плюс командование для каждой армии. Полный список доступен ниже:
Для получения дополнительной информации нажмите здесь:
Похожие сообщения
Анонсировано приложение «Командир роты»
Подробнее
28-мм немецкая Крестьянская война
Подробнее
28-мм наполеоновские конные партизаны
Подробнее
Публикации
- Книги
- Древняя история
- Древняя война
- Средневековый мир
- Журнал WSS
Корпоративный
- О
- Рекламировать
- Контакт
- политика конфиденциальности
- Условия использования
- Политика возврата
- Перевозки
- Где купить
- Часто задаваемые вопросы
News letter
Subscribe now
GET IN TOUCH
📞+31-848-392256 (EU) / 1-800-549-4742 (US)
✉️ IJsselkade 8 / 7201 HB Zutphen / The Нидерланды
Skype: Ancient_Warfare
© 2023, Karwansaray Publishers Setup by Ecommerce Pro
Способы оплаты
American ExpressApple PayiDEALMaestroMastercardPayPalShop PayVisa{{oneTimePuchaseText}} {{oneTimePuchaseAmount}}
{{текст подписки}}
$0,00
{{{deliveryFrequencyText}}} {{#multipleSellingPlan}}
{{#продажа вариантов плана}}
{{{sellingPlanDisplayText}}}
9показать статическую подсказку}}Сведения о подписке
{{{toolTipDescription}}}
{{Название компании}}
{{/showStaticПодсказка}} {% выводить %}`, «пучок»: {}, «labels»: «{\»appstle.
После {{{billingCycleBlock}}} заказов получите {{freeProductName}} БЕСПЛАТНО
{{\/isDiscountTypeFreeProduct}}{{#isDiscountTypePercentage}}После {{{billingCycleBlock}}} заказа получите {{{discount} }} СКИДКА % на весь заказ.{{\/isDiscountTypePercentage}}{{#isDiscountTypeShipping}}После {{{billingCycleBlock}}} заказа получите доставку по цене {{{formatDiscountedPrice}}}.{{\/isDiscountTypeShipping}}{ {#isDiscountTypeFixed}}После заказа {{{billingCycleBlock}}} получите {{{formatDiscountedPrice}}} СКИДКУ на весь заказ.{{\/isDiscountTypeFixed}}\»,\»appstle.subscription.wg.unsubscribeFrequencyTextV2\»: \»отписаться\»,\»appstle.subscription.wg.weeksFrequencyTextV2\»:\»Недели\»,\»appstle. subscription.wg.oneTimeFrequencyTextV2\»:\»Один раз\»,\»appstle.subscription.wg .dayFrequencyTextV2\»:\»день\»,\»appstle.subscription.wg.allowFulfilmentCountViaPropertiesV2\»:\»true\»,\»appstle.subscription.wg.monthsFrequencyTextV2\»:\»Месяцы\»,\»appstle .subscription.wg.subscribeAndSaveInitalV2\»:\»Подписаться и сохранить\»,\»appst le.subscription.wg.deliveryEveryFrequencyTextV2\»:\»Доставка каждые\»,\»appstle.subscription.wg.offFrequencyTextV2\»:\»Выкл\»,\»appstle.subscription.wg.daysFrequencyTextV2\»:\»Дней \»,\»appstle.subscription.wg.yearFrequencyTextV2\»:\»Год\»,\»appstle.subscription.wg.subscribeAndSaveSuccessV2\»:\»Успех подписки\»,\»appstle.subscription.wg.monthFrequencyTextV2\ «:\»Месяц\»,\»appstle.subscription.wg.selectDeliverOptionV2\»:\»выберите вариант доставки\»}»,
«CSS»: {
«appstle_subscription_widget»: {
«маржа-верх»: «» ,
«нижнее поле»: «»,
},
«appstle_subscription_wrapper»: {
«ширина рамки»: «»,
«цвет границы»: «»,
},
«appstle_circle»: {
«цвет границы»: «»,
},
«appstle_dot»: {
«фоновый цвет»: «»,
},
«appstle_select»: {
«отступы»: «»,
«нижняя часть»: «»,
«отступ слева»: «»,
«отступы справа»: «»,
«ширина рамки»: «»,
«бордюрный стиль»: «»,
«цвет границы»: «»,
«граница-радиус»: «»,
},
«tooltip_subscription_svg»: {
«наполнять»: «»,
},
«appstle_tooltip»: {
«цвет»: «»,
«фоновый цвет»: «»,
},
«appstle_tooltip_border_top_color»: {
«граница-верхний цвет»: «»,
},
«appstle_subscription_final_price»: {
«цвет»: «»,
},
«appstle_widget_text_color»: {
«цвет»: «»,
},
«appstle_selected_background»: {
«фон»: «прозрачный»,
},
«customCSS»: «#appstle_subscription_widget0 {\n display: none;\n}\n\n#appstle_subscription_widget1 {\n display: none;\n}\n\n#appstle_subscription_widget4 {\n display: none;\n}\ n\n.