Как перейти из Lightroom в Photoshop и как вернуться обратно
Хотя Lightroom превосходно организовывает снимки, обрабатывает изображения, делает слайд-шоу и печать, это не Photoshop. Lightroom не создает спецэффектов или мощного ретуширования снимка; в нем отсутствуют слои, фильтры и еще бесчисленное количество (да, именно так) вещей, которые есть в Photoshop. Поэтому будут моменты, когда придется переходить в Photoshop, чтобы сделать некоторые «фотошопные штучки», а затем возвращаться назад, в Lightroom для печати или презентации. К счастью, эти два приложения рождены для совместной работы.
Шаг Один:
В этом разделе мы намерены удалить футболиста из данного фона и поместить его на совершенно другой фон (выполнить композитинг — создать составное изображение из отдельных частей, и для выполнения такой работы необходимо перейти в Photoshop), но прежде, чем в него перейти, я сначала сделаю в Lightroom максимум правок, которые можно в нем выполнить. Начнем с добавления определенных значений Contrast (Контраст) и Clarity (Четкость), для чего откроем изображение в модуле Develop (Коррекции) и увеличим Contrast (Контраст) до +48.
Занимательные идеи по дизайну интерьера с фото http://dizainideya.ru для вашей гостиной, спальни, кухни и ванной комнаты, а так же идеи, помогающие сэкономить пространство в маленьких квартирах.
Шаг Два:
Зайдите в меню Photo > Edit In (Фото > Редактирование), и выберите команду Edit in Adobe Photoshop (в Adobe Photoshop) (как показано здесь) или просто нажмите быструю клавишу Ctrl+E (Mac: Command+E). Если вы снимали в RAW, это просто заставляет Photoshop «взять взаймы» копию изображения и открыть ее.
ШагТри:
Как только мы начинаем здесь работу с RAW файлом, в Photoshop открывается копия изображения, с изменениями, которые вы внесли в Lightroom (как показано здесь). Первое, что мы должны сделать — отделить объект съемки от фона и перенести его на его собственный отдельный слой. Итак, активируйте инструмент Quick Selection (Быстрое выделение) (W) и закрасьте им футболиста (как показано здесь). По мере закрашивания, появляется контур объекта съемки, и происходит выделение объекта.
Шаг Четыре:
Если вы сделали грубую ошибку (например, начали с выделения серого фона), то можете отменить выделение таких областей, нажимая-и-удержи-вая-нажатой клавишу Alt (Mac: Option) и закрашивая эти области — и они будут исключены из выделения. Однако этот инструмент очень плохо работает на небольших участках, таких как участки в маске лица или рядом с кистями рук. По моему опыту, в таких ситуациях гораздо лучше использовать инструмент Magic Wand (Волшебная палочка) (Shift+W): нажмите-и-удерживайте-нажатой клавишу Alt (Mac: Option), а затем просто щелкните один раз в областях рядом с кистями и в маске, и этого в большинстве случаев достаточно для их удаления из выделения (я устанавливаю параметр Tolerance (Допуск) инструмента Magic Wand (Волшебная палочка) в Панели опций равным 20, благодаря чему участки с отмененным выделением не выходят за разумные границы).
Шаг Пять:
А вот сейчас начинаются чудеса. Причина несовершенства выделения в том, что в действительности инструмент быстрого выделения слишком грубый. Выделение свитера и игрока осуществляется просто, но выделение волос, с сохранением всех их прядей, нуждается в специальном приеме. Adobe в Photoshop CS5 усовершенствовал инструмент Refine Edge (Уточнить край), и теперь он позволяет сделать большую часть хитрой настройки. Итак, пока выделение сохраняется, щелкните кнопку Refine Edge (Уточнить край) в панели параметров, чтобы вызвать диалоговое окно Refine Edge (Уточнить край) (показанное здесь). Вверху можно выбрать, как должно выглядеть выделение. Я здесь выбрал представление Black & White (Черно-белое), позволяющее воочию увидеть то, что происходит.
Шаг Шесть:
Кролле того, установите очень маленький разллер кисти Refine Radius (Уточнить радиус), используя клавишу клавиатуры [ (Левая квадратная скобка) (слева от буквы Р). Иллейте в виду, что когда используется этот инструмент, он часто «проявляет» тонкие пряди (если вы видите тонкие нити, тянущиеся по голове — это то, что я имею в виду), но мы исправим это в следующем шаге, так что пока просто закрасьте достаточно полно, чтобы внешний край волос выглядел выделенным. Если это помогает, можно также изменить представление, используя всплывающее меню View (Режим просмотра). Когда результат вас удовлетворит, в секции Output (Вывод), внизу диалогового окна, из всплывающего меню Output То (Вывод в), выберите New Layer with Mask (Новый слой со слоем-маской), затем щелкните ОК, и получите изображение, которое видите здесь — наш объект съемки на прозрачном фоне. Выбор New Layer with Mask (Новый слой со слоем-маской) позволяет корректировать маску, и это имеет большое значение.
Шаг Семь:
Теперь для итоговой настройки выделения нажмите и держите нажатой клавишу Alt (Mac: Option) и в панели Layers (Слои) щелкните непосредственно миниатюру маски слоя на слое выделения (выделенную здесь красным кружком). Это отобразит только маску, присоединенную к нашему слою. Максимально увеличьте волосы: видите, есть неравномерно белые области? С тонкими полосами, простирающимися на голову футболиста? Такого вам не нужно. Вам нужно выделить только кончики волос по контуру, а остальное должно быть равномерно белым (конечно, у вас будут небольшие прозрачные области, где волосы просвечивают).
Шаг Восемь:
Снова щелкните миниатюру маски слоя быстрой клавишей Alt+щелчок (Мае: Option+щелчок), чтобы возвратиться к обычному представлению, и выделение готово. Сейчас можно удалить маску, щелкая ее в панели Layers (Слои) и перетаскивая на значок мусорной корзины внизу панели. Это вызывает диалоговое окно с запросом, хотите ли вы применить маску, прежде чем удалить ее навсегда. Щелкните Apply (Применить) (иначе маска будет удалена, и фон вернется), а затем откройте фоновое изображение, на котором хотите поместить игрока.
Шаг Девять:
Прежде, чем продолжать, следовало бы, вероятно, удалить логотип Gators с правой стороны свитера футболиста, поскольку на самом деле он не играет за Gators. Активируйте инструмент Clone Stamp (Штамп) (S), щелкните быстрой клавишей Alt+щелчок (Mac: Option+щелчок) чистую область близ логотипа как образец и закрасьте логотип. Чтобы не использовать неподходящий образец, обязательно часто щелкайте быстрой клавишей Alt+ щелчок.
Шаг 10:
Теперь зайдите в изображение фона, переключитесь на инструмент Move (Переместить) (V), и перетащите фоновое изображение на изображение футболиста. (Примечание: Если изображения находятся в планшете, зайдите в меню Window > Arrange > Float All in Windows. Для изменения размеров фонового изображения я зашел в меню Free Transform (Свободное трансформирование) (быстрая клавиша Ctrl+T (Mac: Command+T)), затем нажал-и-удерживал-нажатой клавишу Shift (для пропорционального масштабирования), и перетащил угловую точку внутрь). После этого в панели Layers (Слои) перетащите слой фонового изображения под слой с футболистом (как показано здесь). Если вы сейчас думаете: «Снимок не выглядит по-настоящему реалистично…», то это потому, что мы не закончили. Мы не подогнали цвет, не создали тени и не сделали еще кучу вещей. Начнем с подгонки цвета, но первым делом надо разобраться с кромкой контура (тонкая белая или черная линия, появляющаяся вокруг внешнего края выделения). Итак, щелкните слой с выделением футболиста, чтобы сделать его активным (я также сместил его немного влево), затем зайдите в меню Layer (Слои) и в подменю Matting (Обработка краев) (внизу меню) выберите Defringe (Удалить кайму). Когда появится диалоговое окно, оставьте его с настройкой в 1 пиксел и щелкните ОК.
СОВЕТ:
Если волосы не выглядят столь густыми и заполненными, какими должны быть, нажмите Ctrl+J (Mac: Command+J), чтобы дублировать слой. Это часто творит чудеса. Затем быстрой клавишей Ctrl+E (Mac: Command+E) просто слейте эти два слоя вместе.
Шаг 11:
Нажмите и держите нажатой клавишу Ctrl (Mac: Command) и в панели Layers (Слои) щелкните миниатюру выделенного футболиста. Это поместит вокруг него первоначальное выделение. Затем скройте слой щелчком небольшого значка в виде глаза слева от миниатюры слоя. Это скроет представление слоя, но по-прежнему сохранит выделение. Теперь щелкните слой фонового изображения (Layer 1), чтобы сделать его активным, по-прежнему сохраняя выделение. Вот что мы затем собираемся сделать: мы возьмем то же выделение (точно по форме футболиста — с тонкими прядями волос и вообще всего) из слоя фонового изображения, и сделаем это выделение собственным слоем фона (заполнив слой по форме контура футболиста фоновым изображением). Смысл этого прояснится в следующем шаге.
Шаг 12:
Теперь, сохраняя выделение на месте и находясь на фоновом слое изображения, нажмите Ctrl+J (Mac: Command+J), чтобы создать фоновый слой изображения по форме игрока. Перетащите эту заполненную фоном форму игрока вверх стека слоёв, затем скройте слой фонового изображения, чтобы получить то, что мы имеем здесь. Это то, что мы сделали с нашим выделением, и это точно то, что мы намерены использовать, чтобы обеспечить соответствие цвета игрока цвету фонового изображения, чтобы было похоже, что его снимали на местности (а не в моей студии). Теперь вы должны снова вернуть выделение контура: повторно загрузите выделение, щелкнув миниатюру слоя для этой формы фона быстрой клавишей Ctrl+щелчок (Мае: Command+щелчок).
Шаг 13:
Далее, выполните команду меню Filter > Blur > Average (Фильтр > Размытие > Среднее) (как показано здесь), которая создает равномерный цвет как средний цвет выделенной области (в этом и состоит подгонка по цвету). При выполнении команды Average (Среднее) не появляется ни диалоговое окно, ни что-либо еще — команда просто выполняет свою работу, и результатом является контур выделения, заполненный средним цветом фона (как показано здесь). Теперь можно отменить выделение быстрой клавишей Ctrl+D (Mac: Command+D) и снова сделать видимыми другие два слоя (щелкните местоположения небольших значков в виде глаз, и слои снова сделаются видимыми).
Шаг 14:
Чтобы применить этот цвет к игроку, зайдите в панель Layers (Слои) и измените режим наложения слоёв (в верхнем всплывающем меню, выделенном здесь красным кружком) с Normal (Обычные) на режим Color (Цветность), позволяющий цвету проникать сквозь игрока на слой под ним. Это действие окрашивает игрока в основном в его цвета, но это не то, что нам надо — нам нужна только часть этого цвета. Поэтому, используя ползунок ОрасИу(Непрозрачность) (в верхнем правом углу панели), понизьте ее значение, пока игрок, в смысле цветов, не станет похож на такой, как если был бы сфотографирован на этом фоне (здесь я понизил Opacity (Непрозрачность) слоя до 55 %). Окей, мы уже приблизились к цели, но еще ее не достигли. Пойдем дальше и сольем этот верхний слой Color (Цветность) с нашим выделенным слоем игрока (объединим их в один слой), нажимая клавиши Ctrl+E (Mac: Command+ Е) — быструю клавишу функции Merge Down (Объединить с нижележащим). Эта функция берет слой, который вы в настоящее время включили (слой Color (Цветность)) и навсегда сливает его со слоем, лежащим непосредственно под ним.
Шаг 15:
Теперь создадим падающая тень. Сделайте копию слоя игрока быстрой клавишей Ctrl+J (Mac: Command+J). Затем нажмите клавишу D, чтобы установить цвет Foreground (Основной цвет) в черный, и нажмите быструю клавишу Alt+Shift+ Backspace (Mac: Option+Shift+Delete), чтобы заполнить тень на этом слое черным. В панели Layers (Слои) перетащите этот слой с тенью, заполненной черным, подслой игрока (как показано здесь). Переключитесь на инструмент Move (Переместить) и сдвиньте тень немного вниз и влево (так чтобы она падала на стену с левой стороны). Затем смягчите тень, зайдя в меню и выполняя команду Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу). В появившемся диалоговом окне выберите радиус 28 пикселов, чтобы сделать ее действительно размытым, затем щелкните ОК (если не хотите, чтобы она была мягкой, выберите меньшее число). Понизьте Opacity (Непрозрачность) этого слоя тени где-то до 40 %, затем возьмите инструмент Eraser (Ластик) (Е) и сотрите часть тени, которая появляется на небе и лампах освещения стадиона (она туда бы не падала, правильно?), а также все участки тени, появившиеся справа от игрока.
Шаг 16:
Этот последний шаг является факультативным, потому что он использует сторонний плагин (так что вы, если хотите, можете пропустить этот шаг и перейти к Шагу 17). На этом этапе коррекции мне нравится добавлять высококонтрастный эффект, потому что применение такого эффекта одновременно к фону и игроку способствует их гармоническому объединению. Здесь я использую плагин под названием Topaz Adjust (с www. topazlabs. com, стоимостью где-то 49,95$), но подобный вид можно также получить при помощи Color Efex Pro (Tonal Contrast пресет) от Nik Software или Perfect Effects (Detail пресет) от On-One Software. Все они обеспечивают высокую детальность, высококонтрастный вид, и можно загрузить полную демонстрационную версию каждого (я поместил ссылки на них на сопутствующем веб-сайте книги). Итак, щелкните Layer 1 (слой фонового изображения), затем в нижней части меню Filter (Фильтр) войдите в Topaz Labs и выберите Topaz Adjust, а из панели Effects (Эффекты) слева выберите Adjust 4 Preset List, щелкните пресет Portrait Drama (как показано здесь) и затем щелкните ОК (вы должны испытывать к пресетам симпатию, не так ли?)
Шаг 17:
После применения пресета Portrait Drama к слою фонового изображения, щелкните снова слой с игроком и нажмите Ctrl+F (Mac: Command+F), чтобы применить в точности тот же самый эффект плагина к футболисту (объединяя их обоих с использованием одного и того же эффекта, как показано здесь). Теперь, если вы захотите сохранить слои в целости, когда возвращаете этот файл в Lightroom, просто пропустите дальнейшую часть (мы поговорим подробнее о файлах со слоями в Lightroom чуть дальше). Для тех, кого не интересует сохранение слоёв, зайдите в панель Layers (Слои) и из контекстного меню выберите Flatten Image (Выполнить сведение), чтобы слить слои изображения со слоем Background (Фон).
Шаг 18:
Чтобы вернуть это изображение в Lightroom, сделайте две простые вещи: (1) сохраните файл (нажмите Ctrl+S (Mac: Command+S) и затем (2) закройте окно изображения. И всё! Теперь вернитесь в Lightroom и увидите, что композитное изображение вас ждет там, прямо рядом с файлом исходного изображения.
СОВЕТ: Как сохранить слои
Если имеется несколько слоёв (как в этом изображении), и вы сохраняете и закрываете документ без его предварительного сведения, Lightroom сохраняет в целости все слои (хотя и не позволяет с ними работать). То, что вы видите, похоже на сведенное изображение, но есть прием, который позволяет вновь открывать это изображение в Photoshop со всеми сохраненными слоями. Когда вы щелкаете в Lightroom изображение со слоями и нажимаете Ctrl+E (Mac: Command+E), чтобы открыть его в Photoshop, то когда небольшое диалоговое окно спросит вас, хотите ли вы редактировать копию с учетом произведенных Lightroom изменений, без них или редактировать оригинал, вы должны выбрать Edit Original (Правка оригинала). Это единственный случай, когда я открываю оригинал.
Шаг 19:
Теперь, когда композитное изображение находится в Lightroom, вы можете рассматривать его как всякое другое изображение; в данном случае мы хотим добавить темную виньетку края. Итак, чтобы завершить эффект, зайдите в панель Effects (Эффекты) модуля Develop (Коррекции) и в секции Post-Crop Vignetting (Виньетирование после обрезки) установите всплывающее меню Style (Стиль) в значение Highlight Priority (Приоритет тона), перетащите ползунок Amount (Значение) влево (я выбрал -44), а ползунок Midpoint (Средняя точка) — в 38 (как показано здесь). Я сделал переход от Lightroom в Photoshop и обратно. Процесс совершается почти как прямой доступ: вы начинаете в Lightroom, делаете там все нужные коррекции, но как только переходите к задаче, которую Lightroom не в силах решить, переключаетесь в Photoshop, там завершаете задачу, затем сохраняете и закрываете редактируемый файл, возвращаясь в Lightroom.
Просмотров: 5 811
Как из lightroom отправить в фотошоп
Как переместить фотографию из Lightroom в Photoshop
Admin 24.11.2017 Adobe
Редактирование фотографии в Adobe Photoshop при работе в программе Adobe Lightroom. Сохраняем настройки и атрибуты фотографии.
Если основная программа для обработки изображений Lightroom, то правильнее будет обрабатывать фото в Photoshop используя предназначенные для этого соответствующие инструменты. Почему правильнее?
Приступим. Вызываем контекстное меню на фотографии и находим там Edit in. Выбираем там Edit in Adobe Photoshop.
Настройки редактирования можно поправить в настройках программы Lightroom. Например, выбрать как у меня:
При выбора редактирования в Photoshop будет вызвано меню, которое спросит что делать: редактировать копию оригинала, сам оригинал или уже обработанное фото в Лайтруме.
После этого запуститься программа Фотошоп и откроется наше фото. Делаем с фотографией что нужно, а затем переносим обратно. Для переноски обратно достаточно нажать Cmd + S в MacOS или ctrl + S в Windows. Однако, если в Photoshop-е были созданы новые слои, то вместо желаемого нам результата он предложит файл сохранить на компьютере.
Делать этого не нужно. Возвращаемся обратно в программу и на слое выбираем Merge Visible. Соединяем слои в одну картинку. Теперь при сохранении изображения появится иное окошко. То что нам нужно.
Выбираем параметры сохранения и нажимаем ОК.
После этого измененное фото появится в программе Lightroom.
Читайте также
Кстати, на сайте нет рекламы. У сайта нет цели самоокупаться, но если вам пригодилась информация можете задонатить мне на чашечку кофе в макдаке. Лайкнуть страницу или просто поблагодарить. Карма вам зачтется.
Как экспортировать фотографии из Lightroom в Photoshop
Началась учеба, осень, и мне теперь не хватает, увы, времени на мой блог. Но, забрасывать я его, ни в коем случаи, не собираюсь! Но, приходится писать такие коротенькие уроки, но, замечу, весьма полезные. И сегодня мы разберемся, как экспортировать фотографию в фотошоп из лайтрума, как и обещал.
Открываем наш лайтрум, импортируем фотографию, обрабатываем её, и понимаем, что чего-то не хватает, каких-то штрихов. Ранее я уже Вам рассказывал, в чем отличие фотошопа от лайтрума, и пришел к выводу, что фотошоп это “тюнинг”. Вот, нам нужно “протюнинговать” фотографию. Можно, конечно, сохранить её, и открыть в фотошопе. Но, зачем тратить драгоценное время? Время – деньги.
Нажимаем правой кнопкой мышки на нашу фотографию, выбираем “Редактирование” и куда экспортировать фотографию.
Внимание! Для этого у Вас должен быть установлен фотошоп, он с воздуха не берется. Скачать его можно у меня в блоге
И так, после того как мы выберем редактор, в который нужно экспортировать фотографию, она откроется в нём.
Как из Lightroom экспортировать файлы в Photoshop
Если вы собираетесь профессионально заниматься обработками фотографий, то ограничиваться одним только Photoshop точно не стоит. Например, у нас на сайте вы можете найти большое количество уроков по работе с Lightroom. Данная программа позволяет совершать куда более серьезные манипуляции с цветокоррекцией. И в сегодняшней статье мы хотим рассказать вам, как экспортировать файлы из Lightroom в Photoshop и для чего это вообще нужно.
Зачем переносить файлы из Lightroom в PhotoshopОсновная причина – одна – это цель достичь как можно более идеальной фотографии. Как мы уже сказали во введении, Lightroom – это редактор, предназначенный для цифровых фотографий. На нем вы можете активно работать с цветокоррекцией, ретушью, организацией каталогов и т. д.
Photoshop же позволяет делать практически все. И яркий пример ситуации, когда файл нужно экспортировать из Lightroom в Photoshop – это когда вы начали делать каталог, но заметили какой-то значимый недостаток, который нужно устранить или исправить. И проще всего это сделать именно в Фотошопе.
Как экспортировать файл из Lightroom в PhotoshopСамо собой, вы можете экспортировать ваш рабочий файл на рабочий стол в нужном формате, а затем открыть его при помощи Photoshop. Но это достаточно долгий способ, отнимающий достаточно большое количество времени. Все можно сделать куда проще.
Для начала нужно будет настроить сам Lightroom, а точнее выбрать правильные настройки файла. Для этого, на верхней панели меню, находим пункт «правка». Открываем его и выбираем пункт «предпочтения».
У вас откроется меню, в котором нужно выбрать раздел «внешний редактор». Корректируете настройки следующим образом:
- Где формат файла – выбираете PSD.
- Где цветовое пространство – ставите sRGB.
- Глубину цвета меняете на 16 бит.
- Разрешение – оставляете под фотографию.
Когда вы обработаете фотографию в Lightroom, нужно будет экспортировать ее в Фотошоп. Для этого просто кликните правой кнопкой мышки по картинке на рабочем столе программы и выбираете пункт «редактирование». Откроется 2 окошко, которое позволит вам открыть действующий проект в Photoshop.
Кликаете по этой функции, дожидаетесь, пока программа запустится, после чего видите, что обработанная в Lightroom, картинка открылась в Photoshop. Примечательно, что изменения, сохраненные в Фотошопе на фотографии, появится в Lightroom, где вы снова сможете продолжить обрабатывать ее.
На этом мы заканчиваем нашу статью. Надеемся, что она оказалась для вас полезной и познавательной. Всем удачи и до новых встреч.
Экспорт из фотошопа в лайтрум
Содержание
- 1 С чего начать?
- 2 Сохранения фото
- 2.1 1 способ
- 2.
2 2 способ
- 3 Напоследок
- 3.0.0.0.1 92 профессиональных пресета для Lightroom от Евгения Карташова
Совершенно случайно обнаружил, что мой свежеустановленный триальный Лайтрум 3 не видит Фотошоп ЦС5. То есть когда щёлкаешь правой кнопкой по картинке и выбираешь пункт Edit In → Edit in Photoshop , этот пункт в меню неактивный. Проверил во втором — таже фигня… Хотя раньше всё работало. Стал вспоминать, что я недавно делал такого, что могло бы нарушить связь между программами.
Сначала вспомнил в какой последовательности (в течение нескольких месяцев) программы устанавливались и удалялись, оказывается:
- Lightroom 2 и Photoshop CS4 были установлены и работали нормально.
- Установлена Lightroom 3 beta 2 — всё в норме.
- Установлен Photoshop CS5 — оба Лайтрума приняли его за программу по умолчанию и с этого момента открывали все файлы именно в нём.
- Удалён Photoshop CS4 — мне так понравился пятый, что я решил деинсталлировать четвёртый, т.к. реально перестал им пользоваться.
- Установлен новенький Lightroom 3 — самоудалилась Lightroom 3 beta 2 и обнаружилась описываемая проблема.
Подозрения на свежую программу, признаться, были — очень уж мне не понравилось, как она обошлась со второй бета-версией, но я надеялся, что это всё-таки что-то не так в реестре (после удаления ЦС4). И, действительно, немного погуглив, нашёл решение:
Внимание : Эта процедура включает редактирование реестра Windows. Adobe не предоставляет техническую поддержку для редактирования реестра, который содержит критическую информацию о системе и приложениях. Убедитесь, что резервные копии реестра были созданы перед его редактированием. За дополнительной информацией о реестре, см. в документации Windows или обратитесь в Microsoft.
- Выберите Пуск → Выполнить
- Введите команду regedit в поле Открыть и нажмите кнопку OK, чтобы запустить редактор реестра Windows.
- Перейдите в следующий раздел реестра: HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft Windows CurrentVersion App Paths
- App Paths и выберите Создать → Раздел.
- Введите Photoshop.exe в качестве имени нового раздела, затем нажмите Enter .
- Щелкните правой кнопкой мыши на папке Photoshop.exe и выберите Создать → Строковый параметр .
- Укажите путь в качестве имени нового значения, а затем нажмите Enter.
- В правой части окна реестра, щелкните правой кнопкой мыши на (По умолчанию) и выберите команду Изменить .
- В поле Значение введите местоположение файла Photoshop.exe на вашем компьютере. Включая Photoshop.exe в конце пути. Например, если вы установили Adobe Photoshop CS5 в папку по умолчанию, введите C:Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS5Photoshop.exe . Если у вас Photoshop CS4 или же Photoshop установлен в другую папку, измените путь по мере необходимости.
- Нажмите кнопку ОК.
- В правой части окна реестра, щелкните правой кнопкой мыши на пути стоимости и выберите Изменить .
- В поле Значение введите путь к папке, где находится Photoshop.exe на вашем компьютере.
(Также, как и в шаге 9, за исключением Photoshop.exe в конце пути.)
Например, если вы установили Adobe Photoshop CS3 в папку по умолчанию, введите C:Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS3
Если у вас Photoshop CS2 или Photoshop установлен в другую папку, измените путь по мере необходимости. - Нажмите кнопку ОК.
- Выход из реестра.
Шаги с 11 по 13 мне не понадобились, хотя они и есть в справке от Адоби.
Редактирование фотографии в Adobe Photoshop при работе в программе Adobe Lightroom. Сохраняем настройки и атрибуты фотографии.
Если основная программа для обработки изображений Lightroom, то правильнее будет обрабатывать фото в Photoshop используя предназначенные для этого соответствующие инструменты. Почему правильнее?
Если обрабатывать фото через Photoshop минуя Lightroom, то при сохранении он сотрёт все атрибуты этой фотографии, такие как параметры съёмки. А если после обработки фото вернётся в Lightroom, то всё сохранится.
Приступим. Вызываем контекстное меню на фотографии и находим там Edit in . Выбираем там Edit in Adobe Photoshop .
Настройки редактирования можно поправить в настройках программы Lightroom. Например, выбрать как у меня:
При выбора редактирования в Photoshop будет вызвано меню, которое спросит что делать: редактировать копию оригинала, сам оригинал или уже обработанное фото в Лайтруме.
После этого запуститься программа Фотошоп и откроется наше фото. Делаем с фотографией что нужно, а затем переносим обратно. Для переноски обратно достаточно нажать Cmd + S в MacOS или ctrl + S в Windows. Однако, если в Photoshop-е были созданы новые слои, то вместо желаемого нам результата он предложит файл сохранить на компьютере.
Делать этого не нужно. Возвращаемся обратно в программу и на слое выбираем Merge Visible . Соединяем слои в одну картинку. Теперь при сохранении изображения появится иное окошко. То что нам нужно.
Выбираем параметры сохранения и нажимаем ОК.
После этого измененное фото появится в программе Lightroom.
Началась учеба, осень, и мне теперь не хватает, увы, времени на мой блог. Но, забрасывать я его, ни в коем случаи, не собираюсь! Но, приходится писать такие коротенькие уроки, но, замечу, весьма полезные. И сегодня мы разберемся, как экспортировать фотографию в фотошоп из лайтрума, как и .
Открываем наш , обрабатываем её, и понимаем, что чего-то не хватает, каких-то штрихов. Ранее я уже Вам рассказывал, и пришел к выводу, что фотошоп это “тюнинг”. Вот, нам нужно “протюнинговать” фотографию. Можно, конечно, сохранить её, и открыть в фотошопе. Но, зачем тратить драгоценное время? Время – деньги.
Нажимаем правой кнопкой мышки на нашу фотографию, выбираем “Редактирование” и куда фотографию.
Внимание! Для этого у Вас должен быть установлен фотошоп, он с воздуха не берется. Скачать его можно у меня в блоге
И так, после того как мы выберем редактор, в который нужно экспортировать фотографию, она откроется в нём.
Вот и все! Подписывайтесь на новые уроки, постараюсь выпускать их чаще
P.S.: Поддался всемирной акции Ice Bucket Challenge, но не захотел обливаться, и решил, что лучше пожертвую деньги деткам.
А всех участников этой акции, прошу не забывать для чего её начали.
Приветствую вас дорогие читатели моего блога. С вами на связи, Тимур Мустаев. Сегодня я хочу продолжить тему, посвященную Lightroom. В прошлой статье, мы с вами научились . Сегодня мы поговорим об экспорте обработанных фотографий.
С этой проблем сталкиваются все, кто начинал работать данной программой. Зачем-то разработчики сделали эту функцию столь заумной, я до сих пор не могу понять. Ну да ладно, что есть, то есть!
В моей практике тоже не обошлось без этого.
Как я уже рассказывал, первые проблемы у меня возникли с открытием фотографий в программе, а про экспорт, это вообще была катастрофа.
Только по этим двум непониманием, многие открыв Lightroom сразу его бросают, считая, что он очень сложный и не хотят тратить своего драгоценного времени. Но сегодня я развею миф о сложности, и вы узнаете, как сохранить фото в лайтруме после обработки.
С чего начать?
Касаться обработки фото, сегодня мы не будем. Так как это тема не одной статьи. Там столько фишек и интересных вкусностей, которые мы будем рассматривать по отдельности в каждой статье, для детального понимания программы.
И так, вы обработали фотографию, исправили контрастность, яркость, насыщенность, вытащили детали из теней, убрали засветы, выровняли цвет неба, если это пейзаж. А может быть отретушировали кожу, убрали прыщики, неровности кожи, отбелили зубы, если это портрет.
Одним словом, вы поработали с изображением и решили сохранить.
Вот с этого момента, мы начнем детально описывать все действия.
Сохранения фото
Весь пример я буду показывать в Лайтруме 5, на русской версии. Если у вас софт на английском, делайте все последовательные действия, вот и будет вам перевод. Ощениться не возможно! Те же самые действия, будут и для 3 и для 6 версии, суть неизменна.
Есть 2 способа сохранения
1 способ
Допустим, у нас есть обработанный файл, который вы хотите сохранить.
Нажимаем правой клавишей мышкой по основной (большой) фотографии. В выпадающем меню выбираем Экспорт .
Вкладка Экспорт . Я всегда экспортирую В выбранную папку . Указываю путь, сразу. В этом подменю, есть еще пункты: Выбрать папку позже и Поместить в папку с оригиналами , нажав на стрелочку.
Поместить в подпапку . Здесь я галочку не ставлю.
Добавить этот каталог , здесь тоже галочка не нужна.
Если файл существует . Здесь я выбираю пункт – Спросить о действии .
Заменить имя на – ставлю галочку и выбираю Задать имя . Я люблю контролировать весь процесс, поэтому имя я задаю сразу.
Останавливаемся подробно на категории Формат файла .
Качество ставим 80 , это в хорошем качестве. Если хотите самое лучшее, ставим значение 100 .
Формат: JPEG . Есть еще PSD, TIFF, DNG, Оригинал. Нас интересует экспорт в jpeg.
Метаданные . Я ставлю Все . Что это такое. Это все данные о фотографии. Какая выдержка, какая использовалась, модель камеры, модель объектива и другая полезная информация.
Далее, Водяной знак . Давайте здесь остановимся тоже поподробнее. В лайтруме есть возможность выставить знать копирайта к каждой фотографии. Что это такое, давайте рассмотрим на примере. Ставим галочку. Кликаем по стрелочке, открывается подменю. Выбираем в нем Редактор водяных знаков .
Открывается меню редактора. Как видите, я написал в тексте свою фамилию. Она используется как копирайт к фотографии.
Здесь можно поработать со шрифтом, с тенью, с цветом, с прозрачностью, в каком краю располагать копирайт и так далее.
Чтобы добраться до других опций, передвиньте бегунок вниз или нажмите на стрелочку. Здесь нас ждет еще часть параметров, над которыми можно поработать. Поэкспериментируйте, посмотрите, что получится. Не бойтесь, всегда можно нажать кнопку Отмена .
Например, данной функцией копирайта в Lightroom 5 я не пользуюсь. В начале пользовался, как только начинал осваивать данный софт. Сейчас, при необходимости, я делаю все доработки в фотошопе.
Последний оставшийся пункт экспорта, это Постобработка . Я ставлю – Ничего не делать . Если мне необходимо доработать фотографию, я делаю это, когда обработаю все снятые фотографии.
И наконец, нажимаем кнопку Экспорт .
Вот и все, ваша фотография экспортировалась в нужную вам папку. Смотрим и радуемся результату.
2 способ
Второй способ экспорта, это через главное меню. Файл – Экспорт .
Напоследок
Если вы не хотите ждать следующих статей по обработке, а хотите, как можно быстрее научиться Lightroom, тогда видео версия обучения именно для вас. Курс «», то что вам нужно. Замечательный видео курс. Все изложено понятным, человеческим языком, без научных фраз, специально для начинающих. Очень рекомендую, как хорошего помощника в ваших начинаниях.
Lightroom — незаменимый инструмент современного фотографа
Цифровая зеркалка для новичка 2.0 — для пользователей фотокамеры NIKON.
Моя первая ЗЕРКАЛКА — для пользователей фотокамеры CANON.
Я постарался объяснить все, на максимально простом языке. Если у вас есть пожелания, вопросы к статье, пишите в комментариях, обязательно отвечу. Не надо вопросы держать в себе, спрашивайте, развиваетесь максимально полезно для себя!
На этом у меня все. Заканчиваю я данную статью. Подписывайтесь на обновление. Рекомендуйте друзьям в социальных сетях, пусть и они знают все тонкости лайтрум.
Началась учеба, осень, и мне теперь не хватает, увы, времени на мой блог. Но, забрасывать я его, ни в коем случаи, не собираюсь! Но, приходится писать такие коротенькие уроки, но, замечу, весьма полезные. И сегодня мы разберемся, как экспортировать фотографию в фотошоп из лайтрума, как и обещал.
Открываем наш лайтрум, импортируем фотографию, обрабатываем её, и понимаем, что чего-то не хватает, каких-то штрихов. Ранее я уже Вам рассказывал, в чем отличие фотошопа от лайтрума, и пришел к выводу, что фотошоп это “тюнинг”. Вот, нам нужно “протюнинговать” фотографию. Можно, конечно, сохранить её, и открыть в фотошопе. Но, зачем тратить драгоценное время? Время – деньги.
Нажимаем правой кнопкой мышки на нашу фотографию, выбираем “Редактирование” и куда экспортировать фотографию.
Внимание! Для этого у Вас должен быть установлен фотошоп, он с воздуха не берется. Скачать его можно у меня в блоге
И так, после того как мы выберем редактор, в который нужно экспортировать фотографию, она откроется в нём.
Вот и все! Подписывайтесь на новые уроки, постараюсь выпускать их чаще
P.S.: Поддался всемирной акции Ice Bucket Challenge, но не захотел обливаться, и решил, что лучше пожертвую деньги деткам.
А всех участников этой акции, прошу не забывать для чего её начали.
92 профессиональных пресета для Lightroom от Евгения Карташова
Коллекция предназначена для максимально быстрой обработки фотографий и включает в себя 92 пресета, разбитых по категориям для удобства работы.
Несмотря на то что Lightroom отлично подходит для организации фотографий в определенном порядке, обработки изображений, создания слайд-шоу и печати снимков, это все-таки не Photoshop. В Lightroom отсутствуют средства для спецэффектов или основательного ретуширования фотографий, не говоря уже о слоях, фильтрах и множестве других средств, доступных в Photoshop. Поэтому время от времени вам придется переходить в Photoshop, чтобы выполнять характерные именно для этого приложения операции, и затем возвращаться обратно в Lightroom для печати и организации показа фотографий. К счастью, оба приложения специально разработаны для совместной работы.
Если вам требуется выполнить ряд операций, недоступных в Lightroom, то самое время перейти в Photoshop. Например, на рисунке слева приведена фотография, которая уже использовалась для демонстрации особенностей обрезки в одном из упражнений главы б. Из ее левого нижнего угла нужно убрать синий ящик из-под молока, три стойки осветительных приборов, видимых повсюду в кадре, расширить передний план настолько, чтобы он заполнил кадр, а также добавить немного текста, увеличить размеры полотна на заднем плане и внести еще несколько корректив. Итак, выберите из главного меню команду Photo → Edit In → Edit in Adobe Photoshop CS# (Фото → Где править → Править в Adobe Photoshop CS#), как показано на рисунке слева, или же нажмите комбинацию клавиш «Cmd+E» (в Macintosh) или же «Ctrl+E> (в Windows).
Если вы работаете в настоящий момент с фотографическим изображением формата JPEG или TIFF, то появится диалоговое окно Edit Photo with Adobe Photoshop (Правка фотографии в Adobe Photoshop), где можно выбрать, во-первых, копирование исходного изображения со всеми изменениями, сделанными вами в Lightroom, перед его переносом в Photoshop, во-вторых, копирование исходного изображения без внесенных изменений и его перенос в Photoshop и, в-третьих, правку исходной фотографии в Photoshop без каких-либо изменений, внесенных до этого в Lightroom. Если же вы работаете с изображением формата RAW, то рассматриваемое здесь диалоговое окно не появится, и это изображение просто откроется в Photoshop.
Прежде чем щелкнуть на кнопке Edit, обратите внимание на флажок Stack with Original (Уложить в ряд с оригиналом) в нижней части диалогового окна Edit Photo with Adobe Photoshop. Рекомендуется оставить этот флажок установленным по умолчанию, поскольку в этом случае копия располагается рядом с оригиналом и легко обнаруживается после правки в Photoshop и возврата в Lightroom. А теперь щелкните на кнопке Edit, чтобы скопировать выбранное изображение вместе с изменениями, сделанными в Lightroom, например обрезкой, и затем открыть его в Photoshop, как показано на рисунке. А для того чтобы вам было удобнее отличить копию от оригинала после возврата из Photoshop, к имени файла копии в Lightroom автоматически добавляется слово Edit. Что же касается изображений формата RAW, то слово Edit добавляется к имени их файла после сохранения в Photoshop, как показано на рисунке.
В фотографии, рассматриваемой здесь в качестве примера, необходимо удалить стойку осветительного прибора позади объекта съемки. Для того чтобы исключить случайное клонирование левой руки объекта съемки, воспользуйтесь инструментом Lasso (Лассо), выбираемым нажатием клавиши «L», чтобы вытянуть снизу вверх рамку выделения вдоль левой руки и плеча объекта съемки и заключить в нее удаляемый участок изображения. Благодаря такому выделению упрощается раскраска или клонирование внутри выделенного участка. Ведь рука объекта съемки оказывается за пределами выделенного участка и поэтому не может быть случайно удалена или клонирована. А теперь выберите инструмент Clone Stamp, нажав клавишу «S», переместите курсор к соседнему с выделенным участку черного фона изображения, нажмите клавишу «Opt» (в Macintosh) или «Alt» (в Windows) и щелкните один раз, чтобы выбрать данный участок в качестве образца для клонирования (небольшой крестик справа и сверху от курсора кисти обозначает выбранный участок изображения). После этого приступайте к раскраске, а по существу, к клонированию на выделенном участке с фрагментом стойки осветительного прибора. В данном случае вы можете без опаски выбрать кисть с жесткими краями, поскольку краска от нее не может попасть на руку объекта съемки. Продолжайте клонирование до тех пор, пока фрагмент стойки осветительного прибора не исчезнет из виду.
Далее перейдите к задней части мотоцикла, позади которой находится еще одна крепежная стойка, удерживающая черную бесшовную бумагу. Выделите участок вокруг нее, нажмите клавишу «Opt» (в Macintosh) или «Alt» (в Windows) и щелкните на соседнем участке, а затем приступите к клонированию выбранного участка черного фона на участок крепежной стойки, как показано на рисунке слева. Аналогичным образом удаляются все лишние предметы, присутствующие на заднем или переднем плане изображения. Формально эту операцию можно было бы отчасти выполнить и в Lightroom, но для этого потребовалось бы больше времени. А когда дело дошло бы до рамы мотоцикла или его рукоятки, то удалить все лишнее вокруг них средствами Lightroom было бы еще труднее. И хотя это формально осуществимо в Lightroom, на самом же деле весьма затруднительно.
А теперь необходимо расширить площадь, охватываемую черной бесшовной бумагой на переднем плане, клонировав ее участок слева на свободные участки по всей нижней части изображения и, в частности, под ногами объекта съемки. Для этого не обязательно выполнять выделение, поскольку клонирование осуществляется непосредственно в нижнюю часть изображения, где нет ничего, что можно было бы случайно стереть. Но на этот раз лучше выбрать кисть с мягкими краями. Итак, повторите описанную выше процедуру клонирования, нажимая клавишу «Opt» (в Macintosh) или «Alt» <в Windows) и щелкая на участке, выбираемом в качестве образца. Но на этот раз вам придется потрудиться дольше, так что наберитесь терпения и старайтесь выбирать не одинаковые, а несколько отличающиеся друг от друга участки, чтобы не повторять рисунок на полу, иначе он будет явно выдавать ретушированный характер изображения.
На рисунке показана завершенная фотография после 10-минутного ретуширования методом клонирования. Мне пришлось выбрать участок под мотоциклом и использовать его для расширения заднего плана слева от шины заднего колеса мотоцикла, поскольку именно там находился синий ящик из-под молока в исходной фотографии. Кроме того, я ретушировал методом клонирования стойку осветительного прибора в правой части изображения. Мне удалось добиться эффектного освещения, хотя его можно сделать еще более эффектным, увеличив пространство над головой объекта съемки (оно было слишком плотно обрезано). Но тогда мне пришлось бы избавиться от рассеивателя света, установленного прямо над головой объекта съемки, как было показано на исходной фотографии, приведенной в начале упражнения по обрезке фотографий в главе 6. Итак, на следующем шаге данного упражнения вам предстоит расширить участок черного фона над головой объекта съемки. И сделать это в Photoshop нетрудно, тогда как в Lightroom практически невозможно.
Выберите из главного меню Photoshop команду Image — Canvas Size (Размер полотна). Как только появится диалоговое окно Canvas Size, приведенное на рисунке, установите в нем флажок Relative (Относительный), чтобы просто ввести числовое значение в дюймах, автоматически добавляемое к высоте полотна, вместо того чтобы выполнять математические расчеты новых размеров полотна вручную. Затем введите значение 8 в поле Height (Высота), чтобы увеличить размер полотна для фотографии по высоте на 8 дюймов (20,32 см). Но поскольку эти 8 дюймов будут распределены по высоте полотна равномерно, т. е. по 4 дюйма (10,16 см) сверху и снизу, то перейдите к сетке привязки (Anchor) и щелкните на квадратике посредине внизу. Благодаря этому все 8 дюймов будут добавлены по высоте сверху. И наконец, в качестве цвета расширения полотна выберите Black (Черный) из раскрывающегося списка Canvas Extension Color в нижней части рассматриваемого здесь диалогового окна. Все 8 дюймов, на которые увеличено полотно для фотографии по высоте, будут выделены черным цветом.
Как только вы щелкнете на кнопке ОК в диалоговом окне Canvas Size, размер фотографии увеличится по высоте на 8 дюймов, выделенных черным цветом, что придаст ей более эффектный вид, как показано на рисунке слева. Единственный недостаток такого увеличения изображения по высоте заключается в том, что если вы увеличите его участок прямо над головой объекта съемки, то обнаружите тонкую линию, отделяющую саму фотографию от добавленного к ней черного участка величиной 8 дюймов, поскольку участок фотографии прямо над головой объекта съемки не является совершенно черным. Этот недостаток вам предстоит устранить на следующем шаге данного упражнения.
Для удаления упомянутой выше линии сделайте то же, что и раньше: выберите инструмент Clone Stamp, нажав клавишу «S», переместите курсор к соседнему с данной линией участку черного фона изображения, нажмите клавишу «Opt» (в Macintosh) или «Alt» (в Windows) и щелкните один раз, чтобы клонировать выбранный участок на ретушируемый участок линии, разделяющей изображение на две части. В и I or е расширенный по высоте участок полотна будет составлять единое целое с фотографией.
А теперь необходимо создать плакатную рамку вокруг фотографии. Опять же, большую часть этой работы можно было бы сделать и в Lightroom. Но устанавливать разные типы и размеры шрифтов, вводить сканированное изображение подписи автора фотографии и настраивать разрядку шрифта было бы очень трудно, если вообще возможно, в Lightroom. Именно поэтому все эти операции выполняются в Photoshop. Итак, вернитесь к диалоговому окну Canvas Size, расширьте полотно на 3 дюйма (7,62 см) по ширине и высоте, выберите белый (White) цвет расширения полотна из раскрывающегося списка Canvas Extension Color, а затем квадратик посредине сетки привязки (Anchor) и щелкните на кнопке ОК. В итоге белое полотно расширится на 3 дюйма со всех сторон. Вновь откройте диалоговое окно Canvas Size, чтобы расширить белое полотно аналогичным образом еще на 3 дюйма, но на этот раз только снизу, как показано на рисунке.
После выполненных выше операций в диалоговом окне Canvas Size фотография приобретет плакатный вид, как показано на рисунке. А теперь необходимо ввести текст и подпись. Если у вас имеется графический планшет Wacom с беспроводным пером, то можете нанести свою подпись прямо на изображение справа внизу под фотографией. В противном случае поставьте свою подпись на чистом листе бумаги ручкой с черными чернилами, а затем сканируйте ее, загрузите в Photoshop и перетащите на изображение, расположив ее справа внизу под фотографией. Далее следует ввести три строки текста, выбрав инструмент Туре (Текст) нажатием клавиши «Т». Как показано на рисунке, для всех трех строк текста был выбран один и тот же шрифт Trajan Pro. (Если у вас установлен пакет приложений Adobe Creative Suite, то вместе с ним устанавливается и этот шрифт. В противном случае вы можете выбрать шрифт Times Roman.) Кроме того, вы можете увеличить разрядку, т. е. межбуквенный промежуток, выделив текст, нажав сначала клавишу «Opt» (в Macintosh) или «Alt» (в Windows), а затем клавишу (в Windows) и выберите вариант Edit Original (Править оригинал) или же Edit а Сору (Править копию) в открывшемся диалоговом окне. Благодаря этому изображение откроется в Photoshop со всеми нетронутыми его слоями.
Между прочим, если вы закроете документ в Photoshop, но щелкнете на кнопке Don’t Save (Не сохранять), то фотография закроется без каких-либо изменений, внесенных в нее в Photoshop, и после возврата в Lightroom копия изображения не будет ничем отличаться от оригинала. В данном случае была выбрана кнопка Save, и поэтому после возврата в Lightroom вы окажетесь в том же месте, из которого покинули Lightroom (в нашем примере — в модуле Develop). А фотография появится в Lightroom со всеми правками, внесенными в нее в Photoshop, как показано на рисунке слева.
Вспомните, что при первом переходе в Photoshop вы установили флажок Stack with Original в диалоговом окне Edit Photo with Adobe Photoshop. Если теперь вы перейдете к сеточному виду в модуле Library, то обнаружите рядом с миниатюрным изображением оригинала фотографии новую поправленную ее копию.
А теперь, когда фотография вновь находится в Lightroom, вы можете обрабатывать ее так же, как и любое другое изображение в этом приложении. В данном случае требуется сделать мотоцикл чуть светлее и четче. Для этого следует незначительно увеличить экспозицию и переместить ползунок Recovery немного вправо, убавив света, которые станут слишком яркими после увеличения экспозиции. Кроме того, необходимо переместить ползунок Recovery к отметке 70, чтобы сделать фотографию достаточно четкой. В окончательном виде эта фотография представлена на рисунке. Итак, подведем краткий итог. Если для перехода в Photoshop выбирается фотография в формате RAW, то она открывается для правки в этом приложении, а при сохранении создается ее копия. Если же изображение хранится в файле формата JPEG или TIFF и выбирается правка его оригинала в Photoshop, то в этом приложении правится оригинал, а после возврата в Lightroom копия не создается, поскольку правился оригинал. Поэтому работать с оригиналами не рекомендуется.
© 2009-2010 | Bluvelvet Network | Копирование материалов сайта допускается при наличии активной индексируемой гиперссылки на источник.
Как переместить необработанные файлы из Lightroom в Photoshop
Узнайте, как легко переносить необработанные файлы изображений из Adobe Lightroom в Photoshop для дальнейшего редактирования. Затем, как вернуть отредактированную версию обратно в Lightroom, когда вы закончите! В частности, мы рассмотрим Lightroom CC и Photoshop CC и способы плавного перемещения изображения между ними.
Автор сценария Стив Паттерсон.
И Lightroom, и Photoshop имеют свое место в хорошем рабочем процессе редактирования изображений. Вместо того, чтобы конкурировать друг с другом за звание «Лучший редактор изображений в мире», каждая программа имеет свои уникальные сильные стороны, которые уравновешивают недостатки других. Неразрушающий характер Lightroom и интуитивно понятное управление отлично подходят для создания первоначальных глобальные правок изображения; то есть улучшения фото в целом. С Lightroom мы можем легко исправить экспозицию и баланс белого, повысить контрастность и насыщенность цветов, добавить начальную резкость и многое другое.
Тем не менее, при всей своей мощи, Lightroom не пиксельный редактор. Он работает, сохраняя инструкции о том, как улучшить и улучшить внешний вид изображения. То, что мы видим на экране в Lightroom, не более чем превью того, что изображение будет выглядеть как , если мы применим эти инструкции к изображению. Преимущество этого типа рабочего процесса в том, что он полностью неразрушающий; что бы мы ни делали, исходная фотография остается в целости и сохранности. Обратной стороной, однако, является то, что мы мало что можем сделать неразрушающим образом. В какой-то момент нам обычно нужно начать вносить изменения в фактические пиксели самого изображения.
Лайтрум не может этого сделать. Это не пиксельный редактор, но Photoshop определенно им является! пока там — это способов неразрушающей работы в Photoshop, его главная сила в том, что это мощный инструмент редактирования пикселей, что делает его отличным для локальных правок ; то есть изменения в определенной части фотографии. Photoshop имеет множество функций, недоступных в Lightroom, таких как инструменты выделения, слои и маски слоев, режимы наложения, возможность добавлять текст и графику к нашим изображениям и многое другое. Photoshop также позволяет нам работать более творчески благодаря своим многочисленным фильтрам и способности объединять несколько изображений вместе, чего Lightroom просто не может сделать.
Хороший рабочий процесс Lightroom/Photoshop означает, что мы начинаем в Lightroom и завершаем как можно большую часть первоначальной глобальной работы. После того, как мы сделали все возможное в Lightroom, мы передаем изображение в Photoshop для более локализованных или творческих корректировок. Тем не менее, хотя мы начинаем в Lightroom, мы также заканчиваем в Lightroom. Это связано с тем, что Lightroom не только является редактором изображений, но и управляет нашими изображениями и упорядочивает их, отслеживая не только наши инструкции по редактированию, но и то, где каждое изображение хранится на нашем компьютере, какие рейтинги или ключевые слова мы применили, информацию об авторских правах для каждое изображение и многое другое. Lightroom хранит всю эту информацию в базе данных, которую он называет каталог , а поскольку Lightroom и Photoshop прекрасно взаимодействуют друг с другом, Lightroom может автоматически добавлять отредактированную версию нашего изображения в свой каталог, как только мы сохраняем нашу работу в Photoshop! По крайней мере, это возможно, если мы будем следовать правильным шагам, и мы узнаем все об этих шагах в этом руководстве.
Lightroom был разработан в первую очередь как редактор необработанных изображений, но он также может работать с не-сырыми файлами (файлами JPEG, TIFF и PSD). Однако в этом уроке мы рассмотрим именно необработанные файлы. Существует небольшая, но важная разница между перемещением необработанных и не-сырых файлов из Lightroom в Photoshop, поэтому мы рассмотрим не-сырые файлы в следующем уроке.
Этот урок является частью моего Полного руководства по загрузке изображений в Photoshop.
Начнем!
Шаг 1. Внесите первоначальные настройки изображения в Lightroom
Чтобы держать нас в курсе темы этого урока, я не буду подробно рассматривать Lightroom или Photoshop. Вместо этого я довольно быстро пройдусь по некоторым вещам (вещам, которые на самом деле не важны для рассматриваемой темы), чтобы мы могли сосредоточить наше внимание на том, как перемещать необработанные файлы между Lightroom и Photoshop.
Как я уже упоминал, хороший рабочий процесс Lightroom/Photoshop начинается в Lightroom, где мы вносим первоначальные глобальные корректировки в изображение. Здесь мы видим изображение, над которым я работал в модуле Lightroom Develop . Это фото, которое я сделал во время круиза по Аляске (если прищуриться, то можно увидеть еще один круизный лайнер вдалеке):
Необработанный файл открыт в модуле «Разработка» Lightroom.
Если мы посмотрим на панель Lightroom Basic в столбце справа, то увидим, что я уже внес некоторые начальные улучшения в баланс белого, экспозицию, контрастность, насыщенность цвета и многое другое:
Первоначальные глобальные улучшения изображения.
Здесь важно отметить, что это необработанный файл , то есть он был снят моей камерой в необработанном формате. Мы знаем, что это необработанный файл, потому что, если мы посмотрим на полосу над Filmstrip в нижней части Lightroom, мы увидим, что файл имеет расширение .dng в конце его имени. DNG расшифровывается как «Digital Negative» и представляет собой собственную версию формата необработанных файлов Adobe. У каждого производителя камеры также есть своя версия необработанного формата со своим трехбуквенным расширением (Canon использует . crw и .cr2, Nikon использует .nef и т. д.). Здесь важно не конкретное расширение, а то, что на самом деле это необработанный файл, а не файл JPEG (.jpg), TIFF (.tif) или PSD (.psd). Мы рассмотрим их в следующем уроке:
Трехбуквенное расширение говорит нам, с каким типом файла мы работаем.
Шаг 2. Переместите изображение в Photoshop
Допустим, я сделал все, что мог, со своей фотографией в Lightroom, и теперь я хочу добавить текст к изображению. В Lightroom нет функций для добавления текста, но в Photoshop есть, поэтому мне нужно переместить необработанный файл из Lightroom в Photoshop.
Вы можете подумать, что сначала нужно каким-то образом сохранить изображение в Lightroom, а затем вручную открыть его в Photoshop, но на самом деле Lightroom и Photoshop очень хорошо работают вместе как одна команда. Чтобы переместить необработанный файл в Photoshop, все, что нам нужно сделать, это перейти к Меню Photo (в Lightroom) в строке меню в верхней части экрана выберите Edit In , а затем выберите Edit in Adobe Photoshop (будет указана ваша конкретная версия Photoshop, которая в моем случае здесь Фотошоп СС 2015). Вы также можете просто нажать сочетание клавиш Ctrl+E (Win) / Command+E (Mac). В любом случае работает:
Выберите Фото > Редактировать в > Редактировать в Adobe Photoshop.
Откроется Photoshop, если он еще не был открыт, а затем само изображение откроется в Photoshop:
Это же изображение было перенесено из Lightroom в Photoshop.
Что случилось с Camera Raw?
Если вы раньше работали с Photoshop и необработанными файлами, вам может быть интересно, что здесь произошло. Как Photoshop смог открыть необработанный файл напрямую?
Обычно, когда мы пытаемся открыть необработанный файл в Photoshop, изображение сначала открывается в подключаемом модуле Adobe Camera Raw . Это потому, что Photoshop сам по себе не может работать с необработанными файлами. Это редактор пикселей, а не редактор необработанных изображений. Нужна другая программа или плагин, например Camera Raw (на фото ниже), чтобы сначала преобразовать необработанный файл в пиксели, прежде чем Photoshop сможет его открыть:0003
Плагин Adobe Camera Raw обычно появляется, когда мы пытаемся открыть необработанный файл в Photoshop.
И тем не менее, когда я передал необработанный файл из Lightroom в Photoshop, в плагине Camera Raw появилось , а не . Вместо этого изображение, казалось, открывалось прямо в Photoshop. Как это было возможно, если Photoshop не может открывать необработанные файлы?
Это возможно, потому что Lightroom и Camera Raw используют один и тот же механизм обработки необработанных данных под капотом. Что происходит, когда мы передаем необработанный файл из Lightroom в Photoshop, так это то, что Camera Raw тайно вмешивается за кулисы, просматривает инструкции по редактированию, которые мы сделали в Lightroom, а затем использует те же инструкции для преобразования изображения из необработанного файла в пиксели. . Другими словами, необработанный файл на самом деле не открывался непосредственно в Photoshop. Camera Raw вмешалась за кулисы и преобразовала его в изображение на основе пикселей, используя изменения, которые мы сделали в Lightroom.
Шаг 3: отредактируйте изображение в Photoshop
Теперь, когда мое изображение открыто в Photoshop, я могу добавить свой текст. Я быстро возьму свой Type Tool с панели инструментов в левой части экрана:
Выбор инструмента «Текст» в Photoshop.
Я уже выбрал свой шрифт (Tahoma Bold) на панели параметров и установил белый цвет шрифта, поэтому я щелкну внутри документа с помощью инструмента «Текст» и добавлю свой текст. Поскольку я сделал это фото на Аляске, я наберу слово «ALASKA» (потому что я такой творческий человек). Чтобы принять текст, когда я закончу, я нажму Ctrl+Enter (Win) / Command+Return (Mac) на моей клавиатуре:
Добавление текста к изображению в Photoshop.
Чтобы изменить размер и положение текста, я зайду в меню Edit в верхней части экрана и выберу Free Transform :
Перейдите в Редактирование > Свободное преобразование.
Это помещает поле Free Transform и обрабатывает текст. Я нажимаю и удерживаю клавишу Shift , чтобы зафиксировать соотношение сторон текста, когда я нажимаю и перетаскиваю цифру 9. 0041 угол обрабатывает , чтобы изменить его размер. Затем я щелкну и перетащу внутрь поля «Свободное преобразование», чтобы переместить текст на место. Чтобы принять его, я нажму Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре. Опять же, я прохожу эту часть довольно быстро, чтобы мы могли больше сосредоточиться на том, как перемещать изображение между Lightroom и Photoshop, и это всего лишь один пример того, когда вам нужно это сделать. Вы можете узнать все о команде Free Transform в нашем учебном пособии Free Transform Essential Skills:
Изменение размера и перемещение текста с помощью Free Transform в Photoshop.
Шаг 4. Сохраните и закройте изображение
Вот как теперь выглядит мое изображение в Photoshop с добавленным текстом:
Изображение после добавления текста.
Допустим, я доволен тем, как это выглядит на данный момент, и я хочу сохранить то, что я сделал. Эта следующая часть очень важна, потому что я также хочу убедиться, что Lightroom знает, что я сделал с изображением. Ведь обе программы работают как одна команда.
Чтобы сохранить свою работу после передачи изображения из Lightroom в Photoshop, перейдите в меню File в верхней части экрана и выберите Save . И это важная часть; убедитесь, что вы выбрали «Сохранить» и , а не «Сохранить как». Причина в том, что для того, чтобы Lightroom мог добавить отредактированную версию изображения в свой каталог (свою базу данных), отредактированную версию необходимо сохранить в той же папке , что и исходное изображение. Если вы сохраните его в другом месте, он не будет работать. Если мы выберем «Сохранить как», мы рискуем сохранить файл в неправильном месте и все испортить. При выборе «Сохранить» файл будет автоматически сохранен в том же месте, что и оригинал:
Перейдите в меню «Файл» > «Сохранить».
После того, как вы сохранили свою работу, вы можете закрыть изображение в Photoshop, перейдя в меню File и выбрав Close :
Перейдите в меню «Файл» > «Закрыть».
Шаг 5. Вернитесь в Lightroom
С закрытым изображением вернитесь в Lightroom, где вы увидите, что ваше изображение обновлено с учетом изменений, внесенных вами в Photoshop:
Изменения Photoshop теперь видны в Lightroom.
Однако пока это выглядит как одно и то же изображение, если мы посмотрим вниз на мою диафильм вдоль нижней части Lightroom, мы увидим, что теперь у меня на самом деле есть не одна, а две версии одного и того же изображения. Почему две версии? Когда мы передаем необработанный файл из Lightroom в Photoshop, Lightroom на самом деле не передает исходное изображение. Вместо этого он делает копий изображений и передает эту копию в Photoshop. Опять же, это потому, что Photoshop не может работать с необработанными файлами напрямую, поэтому для работы ему нужна отдельная версия на основе пикселей.
Я увеличу размер диафильма, чтобы мы могли лучше рассмотреть миниатюры. Обратите внимание, что только один из них (выбранный в данный момент слева) показывает текст, который я добавил в Photoshop. Это копия, которую Lightroom отправила в Photoshop, а затем отправила обратно в Lightroom. Другая версия (справа) не показывает текст Photoshop, потому что это исходная версия. Он показывает настройки, которые я сделал в Lightroom, но не более того:
Lightroom теперь включает в себя как исходное изображение, так и копию, отредактированную в Photoshop.
Еще один способ определить, что версия слева — это обработанная в Photoshop версия, заключается в том, что если мы посмотрим на имя файла, то увидим два важных изменения. Во-первых, изображение больше не является необработанным файлом. Если вы помните, исходное изображение имело расширение «.dng». Эта новая версия была автоматически сохранена как файл TIFF , обозначенный новым расширением .tif в конце. Во-вторых, имя файла было изменено, в конце имени автоматически добавлено « -Редактировать »:
Копия была автоматически сохранена как файл TIFF с добавлением «-Edit» к имени.
Есть еще один способ определить, что это не оригинальное изображение. Если мы посмотрим на мою панель Basic , то увидим, что все элементы управления экспозицией, контрастом, цветом и т. д. были сброшены на ноль. Первоначальные корректировки, которые я сделал в необработанном файле, были запечены в копии изображения, когда Lightroom передал ее в Photoshop. Мы по-прежнему можем вносить дополнительные коррективы в Lightroom, если нам это нужно, но у нас больше нет той гибкости, которая была при работе с исходным необработанным изображением. Вот почему всегда лучше сначала внести коррективы в Lightroom, прежде чем передавать файл в Photoshop:
На панели «Основные» больше не отображаются исходные настройки необработанного файла.
Дальнейшее редактирование в Photoshop
Что делать, если нам нужно внести дополнительные правки в изображение в Photoshop? Например, допустим, я хочу смешать свой текст с изображением, используя маску слоя. Я не могу сделать это в Lightroom, поэтому мне нужно снова открыть изображение в Photoshop.
Как мы узнали, копия с моими правками Photoshop теперь представляет собой файл TIFF, а не необработанный файл, но независимо от типа файла мы по-прежнему передаем его в Photoshop таким же образом. Просто поднимитесь на Photo меню в Lightroom, выберите Edit In , а затем еще раз выберите Edit в Adobe Photoshop . Или нажмите Ctrl+E (Win) / Command+E (Mac) на клавиатуре:
Снова переходим в меню «Фото» > «Редактировать в» > «Редактировать в Adobe Photoshop».
Однако здесь все немного не так, как раньше. Когда мы передали необработанный файл в Photoshop, Lightroom автоматически создал копию изображения и отправил эту копию в Photoshop. Это потому, что Photoshop не может напрямую работать с необработанными файлами. Но на этот раз мы передаем Photoshop тип файла, который он может работать с . В данном случае это файл TIFF. Тем не менее, это не означает, что Lightroom просто отдаст его без вопросов. Вместо этого Lightroom сначала хочет знать, что именно мы хотим отправить в Photoshop, и есть несколько разных вариантов:
При работе с файлами, отличными от необработанных, Lightroom спрашивает, что следует отправить в Photoshop.
Первый вариант, Редактировать копию с помощью настроек Lightroom , не то, что нам нужно, по крайней мере, не в этой ситуации. Эта опция создаст еще одну копию изображения, которая нам не нужна, и в нее будут включены все дополнительные изменения, которые мы сделали в Lightroom с момента последней работы с изображением в Photoshop. Я не вносил никаких дополнительных изменений в Lightroom, поэтому здесь нечего включать.
Но главная причина, по которой это не лучший вариант при повторном редактировании изображения в Photoshop, заключается в том, что он имеет неприятный побочный эффект выравнивания изображения и отбрасывания ваших слоев. В моем случае мой текстовый слой был бы объединен с самим изображением, оставив мой текст полностью недоступным для редактирования. Параметр «Редактировать копию с помощью настроек Lightroom» полезен в других ситуациях, как мы увидим в следующем руководстве, когда будем рассматривать работу с файлами JPEG в Lightroom. Здесь просто не лучший выбор.
Второй вариант, Редактировать копию , по крайней мере, лучший выбор, если не лучший, потому что он не сгладит ваше изображение, а это означает, что вы сохраните свои слои Photoshop. Тем не менее, он все равно сделает еще одну копию изображения, которая нам на самом деле не нужна.
Лучшим вариантом для повторного редактирования изображений в Photoshop является третий, Edit Original . Он не будет делать ненужных копий, позволяя вам повторно редактировать один и тот же файл, и не будет сглаживать ваше изображение, а это означает, что все слои, которые вы ранее добавили в Photoshop, останутся на месте. Однако одно важное замечание заключается в том, что ни параметр «Редактировать копию», ни параметр «Редактировать оригинал» не передают какие-либо дополнительные изменения, внесенные вами в Lightroom с момента последней работы с изображением в Photoshop. Это может вызвать некоторую путаницу, когда изображение появится в Photoshop, поскольку оно будет выглядеть так, как будто ваши последние настройки (если они были) отсутствуют. Однако это только временно. Как только вы сохраните свою работу в Photoshop и вернетесь в Lightroom, ваши настройки Lightroom снова станут видны вместе с любыми изменениями, внесенными вами в Photoshop.
Я выберу Редактировать оригинал , затем нажму кнопку Редактировать :
Выберите «Редактировать оригинал», затем нажмите кнопку «Редактировать».
Это повторно открывает файл TIFF в Photoshop:
Ранее отредактированное изображение снова открывается в Photoshop.
Если мы посмотрим на вкладку в верхней части документа в Photoshop, чтобы просмотреть имя файла, мы увидим, что это тот же самый файл, что и раньше:
Имя файла совпадает с именем в Lightroom.
И если мы посмотрим на панель Слои , мы увидим, что мой предыдущий слой Тип все еще там. Файл именно такой, каким я его оставил:
Панель «Слои», показывающая, что мои предыдущие слои все еще не повреждены.
Чтобы смешать мой текст с изображением, я сначала удостоверюсь, что выбран мой слой Type . Затем я добавлю к нему маску слоя, щелкнув значок «Добавить маску слоя » в нижней части панели «Слои». Опять же, я прохожу эти шаги довольно быстро, так как смешивание текста с изображением не является целью этого урока:
Добавление маски слоя к слою «Тип».
Теперь, когда я добавил маску слоя, я возьму Gradient Tool с панели инструментов:
Выбор инструмента «Градиент».
Имея в руках Gradient Tool, я щелкну правой кнопкой мыши (Win) / , удерживая нажатой клавишу Control, (Mac) внутри документа, чтобы открыть Photoshop Gradient Picker , затем я удостоверюсь, что у меня есть Black на белый градиент , выбранный двойным щелчком его миниатюры, который выбирает градиент и закрывает окно выбора градиента:
Выбор градиента от черного к белому в палитре градиентов.
Чтобы смешать текст с изображением, я щелкну в нижней части текста и перетащу вверх к центру, нажав и удерживая клавишу Shift , когда я перетаскиваю, чтобы ограничить угол, под которым я могу двигаться, что делает проще перетаскивать вертикально вверх:
Перетаскивание градиента от черного к белому на маске слоя снизу к центру текста.
Я отпущу кнопку мыши, чтобы завершить градиент. Поскольку я нарисовал градиент на маске слоя, а не на самом слое, мы не видим фактический градиент в документе. Вместо этого нижняя часть букв теперь сливается с горами за ними:
Эффект после рисования градиента на маске слоя.
Наконец, чтобы еще больше помочь совместить текст с изображением, я изменю режим наложения слоя «Тип» в левом верхнем углу панели «Слои» с «Нормальный» на «Мягкий свет» :
.Изменение режима наложения слоя «Тип» на «Мягкий свет».
Вот как выглядит окончательный результат:
Финальный эффект в Photoshop.
Теперь, когда я закончил работу в Photoshop, я сохраню свою работу, как и раньше, перейдя на Меню Файл и выбор Сохранить :
Снова переходим в Файл > Сохранить.
Затем, чтобы закрыть изображение в Photoshop, я вернусь в меню File и выберу Close :
Перейдите в меню «Файл» > «Закрыть».
Когда изображение сохранено и закрыто в Photoshop, я вернусь в Lightroom, где мы увидим, что файл теперь обновлен, чтобы отразить мои последние изменения в Photoshop:
Каталог Lightroom в очередной раз пополняется изменениями, внесенными в Photoshop.
Куда идти дальше…
И вот оно! Хотя Lightroom в первую очередь является редактором необработанных изображений, его также можно использовать с более традиционными файлами JPEG. В следующем уроке мы узнаем, как перенести файлы JPEG из Lightroom в Photoshop!
Вы также можете перейти к одному из других уроков в этом Полном руководстве по загрузке изображений в Photoshop. Или посетите мой раздел Основы Photoshop для получения дополнительных руководств!
Получите все наши уроки Photoshop в формате PDF! Загрузите их сегодня!
Как экспортировать изображения из Photoshop в Lightroom (и обратно!)
Возможно, вы только что открыли изображение из Lightroom в Photoshop, но ваши изменения Photoshop не сохраняются обратно в Lightroom. Или, возможно, вы начали работать в Photoshop и поняли, что хотите перенести свой проект в Lightroom, и чувствуете, что вы слишком далеко зашли. К счастью, с помощью этого простого процесса можно легко экспортировать любое изображение из Photoshop в Lightroom.
Чтобы экспортировать фотографию из Photoshop в Lightroom, выберите «Файл» > «Сохранить копию» в Photoshop. Сохраните изображение в виде файла TIFF и укажите папку для экспорта в папку, которая уже импортирована в Lightroom. В Lightroom нажмите «Импорт» и выберите папку, в которую вы экспортировали файл, чтобы перенести его в Lightroom.
Это может показаться окольным путем, но позже вы узнаете, почему это единственный способ. После этого вы откроете для себя более простой способ открытия файлов Lightroom в Photoshop (и наоборот), чтобы вы могли использовать оба приложения, чтобы воплотить свое видение в жизнь.
Начнем!
Как экспортировать из Photoshop в Lightroom
Допустим, вы начали редактировать свой проект в Photoshop, и ваше изображение еще ни разу не использовалось в Lightroom. В этом случае лучший план атаки — сохранить файл Photoshop в существующей папке Lightroom, а затем импортировать его в Lightroom.
Шаг 1. В Photoshop выберите «Файл» > «Сохранить копию».
После того, как вы закончите работу с файлом в Photoshop, нажмите «Файл» в строке меню, затем нажмите « Сохранить копию» . В более старых версиях Photoshop просто нажмите «Сохранить как».
Это позволит вам сохранить файл в формате, который вы хотите позже импортировать в Lightroom. Кроме того, вы можете использовать функцию «Сохранить копию», используя сочетание клавиш Alt + Control + S в Windows или Alt + Command + S 9.0042 на Mac.
Шаг 2. Установите место экспорта в ранее импортированную папку Lightroom
При экспорте файла из Photoshop не сохраняйте его в случайной папке. Вместо этого сохраните его в указанной папке, которую вы уже используете в Lightroom. Таким образом, вам будет проще найти фотографию, которую нужно импортировать в Lightroom, чтобы продолжить редактирование. Для этого урока использовалась папка с именем Ps to Lr.
Шаг 3. Выберите формат экспорта и экспортируйте его из Photoshop
Кроме того, хотя вы можете сохранить фотографию в любом формате, рекомендуется сохранять ее в формате TIFF. Это связано с тем, что TIFF сохраняет большую часть информации о фотографии, что отлично подходит для редактирования файлов RAW. Однако, как уже упоминалось, этот урок работает практически для любого формата фотографий.
Чтобы выбрать формат TIFF, щелкните поле Тип файла. Это откроет раскрывающееся меню со списком типов файлов на выбор, TIFF будет внизу этого списка. После того, как вы выберете TIFF, в Photoshop появится всплывающее окно с настройками для сохранения файла TIFF. Все, что вам нужно, будет автоматически проверено, поэтому просто нажмите «ОК», чтобы сохранить изображение в виде файла TIFF.
Шаг 4. Откройте Lightroom
После сохранения изображения откройте Lightroom на рабочем столе, чтобы начать импорт изображения. Хотя я использую Lightroom CC, эти же шаги применимы и к Lightroom Classic.
Шаг 5. Выберите «Файл» > «Импортировать фотографии и видео»
Чтобы начать импорт фотографии, нажмите кнопку Добавить фотографии в левой части экрана под строкой меню. Lightroom позволяет импортировать сразу несколько файлов, но в этом руководстве будет использоваться только один файл.
Если вы не хотите использовать кнопку «Добавить фотографии», вы также можете использовать ярлык импорта Control + Shift + I в Windows или Command + Shift + I на Mac, чтобы импортировать свои фотографии.
Шаг 6. Найдите папку, в которой был сохранен ваш экспорт Photoshop
После того, как вы нажмете кнопку «Добавить фотографии», появится всплывающее окно, в котором вы сможете найти свой экспорт Photoshop. Откройте папку, в которой вы сохранили изображение, дважды щелкнув ее или щелкните ее, а затем нажмите кнопку «Проверить для импорта», чтобы открыть ее
После того, как вы открыли папку, выберите свое изображение, затем снова нажмите «Проверить для импорта», чтобы начать загрузку в Lightroom.
Шаг 7. Нажмите «Импорт»
После загрузки фотографии в Lightroom для просмотра перед завершением процесса импорта убедитесь, что фотография выбрана и отмечена галочкой. Кроме того, проверьте в верхней части окна, чтобы убедиться, что импортированная фотография не добавлена в альбом. Вы можете подтвердить это, проверив, где написано «Добавить в альбом», и убедившись, что рядом с ним стоит «Нет».
После этого нажмите «Добавить X фото» (где «X» обозначает количество выбранных вами фотографий), чтобы загрузить его в Lightroom для дальнейшего редактирования.
Вы экспортировали данные из Photoshop в Lightroom!
После того, как вы импортируете свою фотографию в Lightroom, вы увидите ее на полосе пленки внизу. Просто нажмите на него, чтобы увеличить его и начать работать над ним. Если вы новичок в редактировании фотографий в Lightroom, этот пост поможет вам освоиться!
Как открыть файлы Lightroom в Photoshop
Когда вы закончите редактирование изображения в Lightroom, вам не нужно сохранять его, а затем снова открывать в Photoshop. Вы можете легко экспортировать его обратно в Photoshop для дальнейшего редактирования.
Сначала щелкните изображение правой кнопкой мыши, а затем выберите «Редактировать в Photoshop».
Lightroom откроет изображение в Photoshop, чтобы вы могли продолжить работу с ним. Даже если у вас не открыт Photoshop, эта функция автоматически запустит Photoshop и загрузит изображение.
В качестве альтернативы, если вы хотите ускорить рабочий процесс, вы можете использовать ярлык «Редактировать в Photoshop», который равен Control + Shift + E в Windows или Command + Shift + E в Mac.
Если вы сохранили файл в формате TIFF (как упоминалось ранее) или PSD, то при использовании функции «Редактировать в Photoshop» в Lightroom у вас будет доступ ко всем слоям в Photoshop. Это означает, что вы можете вернуться и внести исправления в любые слои, которые вы могли создать до экспорта фотографии из Photoshop в Lightroom.
Когда вы закончите редактирование фотографии в Photoshop, вам не нужно будет снова экспортировать ее, если вам потребуется дальнейшее редактирование в Lightroom. Вы можете просто использовать функцию «Сохранить как», чтобы обновить существующий файл в Lightroom.
Вы можете получить доступ к функции Сохранить как, нажав Файл > Сохранить как. Если вы хотите сэкономить время, вы можете использовать сочетание клавиш Shift + Control + S в Windows или Shift + Command + S на Mac.
Это позволит сохранить изменения, сделанные в Photoshop, и обновить файл в Lightroom без дополнительного импорта. Это работает только потому, что мы начали с выбора опции «Редактировать в Photoshop» внутри Lightroom. Это действительно упрощает ваш рабочий процесс, когда вам нужно работать между двумя программами.
Как видите, экспорт из Photoshop в Lightroom — это быстрый и простой процесс. И вы также можете легко открывать файлы Lightroom в Photoshop. Оба приложения отлично работают вместе, что позволяет вам тратить меньше времени на переключение между ними и больше времени на воплощение ваших идей в жизнь. Чтобы помочь вам лучше понять использование каждой программы и когда их использовать, узнайте, почему вам следует использовать Photoshop или Lightroom!
Удачного редактирования!
Диалоговое окно экспорта в Adobe Photoshop Lightroom
Экспорт на языке Adobe Photoshop Lightroom означает «сохранение новой копии вашей фотографии для определенной цели». Думайте о диалоговом окне экспорта Adobe Photoshop Lightroom Classic, как если бы это была большая кнопка «Сохранить как». Используйте эту функцию Adobe Photoshop Lightroom Classic всякий раз, когда вам нужно создать копию фотографии для распространения по электронной почте, печати или использования в Интернете.
Поскольку в процессе экспорта создается новый файл, мы должны использовать четкие термины, чтобы различать новую копию и исходное изображение. Давайте будем называть исходное изображение «исходным файлом», а новую копию — «экспортированным файлом». Исходный файл — это изображение, которое вы изначально Импортировано в ваш каталог Adobe Photoshop Lightroom.
Со временем вы, возможно, улучшили исходный файл, добавив ценные метаданные, и, возможно, вы внесли визуальные улучшения в это изображение с помощью удивительного модуля «Разработка» в Photoshop Lightroom. Для улучшения исходного файла может потребоваться много работы и даже использование дополнительного программного обеспечения, такого как Adobe Photoshop CC. При экспорте все ваши улучшения исходного файла будут переданы в экспортированную копию.
Экспорт в Adobe Photoshop Lightroom Classic — улица с односторонним движением. Ни один из параметров в диалоговом окне экспорта не изменит исходный файл. Настройки, выбранные в диалоговом окне экспорта Adobe Photoshop Lightroom, никоим образом не изменяют размер, форму или цвет исходного файла. Это важная концепция, которая часто сбивает с толку новых пользователей Photoshop Lightroom.
Я обычно делаю необработанные файлы, когда работаю с камерой. Приносить домой необработанные файлы обычно лучше всего использовать мое оборудование, но эти файлы не готовы к немедленному распространению. К счастью, работа с необработанными файлами цифровой камеры безболезненна и эффективна с помощью Adobe Photoshop Lightroom.
После того, как мой необработанный файл — исходный файл — полностью настроен, я могу использовать диалоговое окно «Экспорт» Adobe Photoshop Lightroom Classic, чтобы быстро создать копию в формате jpeg, готовую к отправке по электронной почте. Настройки, которые я выбираю в диалоговом окне «Экспорт» в Photoshop Lightroom, управляют именем экспортируемой копии, форматом файла, размером и метаданными. В этом случае мои настройки экспорта говорят программе создать крошечную версию в формате jpeg, оптимизированную для рассылки по электронной почте, но исходный файл остается неизменным.
Если исходный файл отлично выглядит в Lightroom Classic, экспортированная копия также будет выглядеть великолепно. Это важная деталь. Текущий вид исходного файла всегда передается экспортируемой копии. Если ваш исходный файл в настоящее время отображается как черно-белое изображение в вашем каталоге Photoshop Lightroom, то экспортированная копия будет создана как черно-белое изображение. Если вы придали исходному файлу темные виньетированные углы с помощью инструментов модуля «Разработка» Adobe Photoshop Lightroom, экспортированная копия также будет иметь темные виньетированные углы. То, что вы сейчас видите внутри своего каталога Photoshop Lightroom, — это то, что вы получите в экспортированной копии. *
Экспортированная копия может храниться в другой папке или даже на другом жестком диске, чем исходный файл. Вы можете выбрать любое имя файла и место назначения для экспортируемой копии в диалоговом окне экспорта, не затрагивая исходный файл. Исходный файл сохраняет свое текущее имя файла и остается в своей текущей папке независимо от того, сколько раз вы вызываете диалоговое окно экспорта.
Ваша экспортированная копия может наследовать все метаданные исходного файла, или вы можете указать диалоговому окну экспорта Photoshop Lightroom удалить все поля метаданных, кроме самых важных. Если включено, Переключатель «Свернуть встроенные метаданные» в диалоговом окне «Экспорт» удалит все, кроме информации об авторских правах, из полей метаданных экспортируемой копии. Опять же, этот выбор диалогового окна экспорта никак не повлияет на исходный файл. Удаление метаданных из экспортированной копии уменьшает размер файла, и это может быть полезно, если вы хотите сохранить свои метаданные в тайне.
Большинство пользователей Photoshop Lightroom со временем начинают понимать основные элементы управления в диалоговом окне «Экспорт», но есть две особенности, которые могут сбить с толку даже опытных пользователей Photoshop Lightroom. Возможность автоматического добавления экспортированной копии обратно в ваш каталог Lightroom может оказаться непростой задачей. Включение Функция «Добавить в этот каталог» заставляет диалоговое окно «Экспорт» создать экспортированную копию, а затем создать контрольную точку для нового изображения в текущем каталоге Lightroom.
Обычно я оставляю эту опцию выключенной, но время от времени эта процедура «экспорт, а затем автоматический импорт» имеет смысл. Автоматический импорт экспортированной копии может быть полезен, например, когда мне нужны две отдельные версии одного и того же изображения в моем каталоге Lightroom Classic. Этот трюк, например, может быть полезен, когда я хочу создать полноцветное изображение и отдельную черно-белую версию одного и того же исходного снимка.
Элементы управления Размер изображения — это еще одна функция диалогового окна «Экспорт», которая часто сбивает с толку пользователей Photoshop Lightroom. Ваш выбор в разделе «Размер изображения » диалогового окна «Экспорт» определяет физические размеры экспортируемой копии. Если вы используете диалоговое окно экспорта Adobe Photoshop Lightroom для подготовки файлов к печати в профессиональной фотолаборатории, вам следует использовать дюймы в качестве единиц измерения на этой панели. С другой стороны, размеры в пикселях являются подходящими единицами измерения при работе с файлом, который будет отображаться на веб-странице. Правильный метод изменения размера и соответствующие единицы измерения изменяются в зависимости от назначения экспортируемой копии.
Научиться сохранять пресеты экспорта для повторяющихся задач — один из настоящих секретов счастья в Adobe Photoshop Lightroom. Экспорт предустановок делает жизнь быстрее и проще за счет автоматизации повторяющихся задач.