Как исправить перспективу в фотошопе
Автор Ирина Сподаренко. Ссылка на статью и автора обязательна.
Рассматривая сделанные во время отпуска фотографии каких-нибудь достопримечательностей, люди часто замечают, что вертикальные стены зданий, столбы или колонны наклонены друг к другу. С правой стороны снимка вертикальные объекты наклонены влево, а с левой наоборот. Особенно это заметно на фотографиях архитектурных достопримечательностей.
От такого искажения перспективы избавиться почти так же просто, как и исправить завал горизонта.
На этом изображении хорошо заметны наклонные стены зданий справа и слева.
В этом уроке Photoshop рассмотрено 2 способа выровнять заваленные вертикали.
Способ 1. Исправить перспективу на фотографии проще всего инструментом Crop (Обрезка или Кадрирование). Для такой обрезки с исправлением перспективы выделите инструментом Crop любую часть изображения, в панели свойств инструмента включите флажок Perspective (Перспектива) и перетаскивайте маркеры так, чтобы края выделенной области были параллельны стенам зданий.
Нажмите Enter и посмотрите на готовый результат. Далеко не всегда он вас обрадует. Размер вашей фотографии изменится, она вытянется, и при печати будет обрезана сверху и снизу. Если задать в панели свойств начальные размеры фото, то картинка растянется, пропорции зданий нарушатся.
Способ 2. Устранить искажения перспективы не сложно и с помощью средств трансформации. Об этом более подробно в простом уроке фотошопа.
Чтобы не допустить нарушения пропорций зданий надо воспользоваться направляющими.
Установите направляющие так, как показано на рисунке, чтобы отметить размеры основного здания. Направляющие «вытягивают из линеек» и перемещают их при включенном инструменте Move Tool (Перемещение). Если линеек не видно, посмотрите, включен ли View (Вид) > Rulers (Линейки).
Откройте меню Edit (Редактирование) > Transform (Трансформация) > Perspective (Перспектива).
Растяните маркеры примерно так, как на картинке. Стены зданий стали почти параллельны краям картинки, но центральное строение исказилось – оно теперь ниже и раздалось немного в ширину.
Перейдите в меню Edit (Редактирование) > Transform (Трансформация) > Distort (Искажение) и перетяните маркеры вверх так, чтобы здание в центре вернулось к своим первоначальным размерам (они обозначены направляющими). Кроме этого справа стены кажутся больше заваленными, немного подкорректируйте правую сторону, как на рисунке:
Нажмите Enter для завершения коррекции перспективы.
Что же получилось в результате? Небо частично «ушло» вверх за пределы изображения. Справа и слева внизу незаполненные углы. Справа можно было немного больше выровнять стены, но это можно считать мелким недостатком.
Чтобы избавиться от пустых краев внизу изображения придется обрезать фотографию. Предполагаемая зона обрезки выделена инструментом Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение) с выбранным параметром Style > Fixed Ratio чтобы сохранить изначальные пропорции фотографии (Подробнее о работе с инструментом Прямоугольное выделение).
В большинстве случаев работа закончена, но на этой фотографии при такой обрезке теряется глубина. Опытные фотографы при съемке захватывают чуть шире, учитываю возможную обрезку.
Здесь углы можно зарисовать инструментом Clone Stamp (Штамп), так как в углах в данном случае должна быть однородная текстура.
Выберите инструмент Clone Stamp (Штамп), зажмите Alt и щелкните у края фотографии на серой плитке, которой вымощен двор (чтобы взять образец). Отпустите Alt и зарисуйте края. Теперь обрезать почти ничего не нужно.
Конечный результат:Photoshop CS6 — инструмент исправления перспективы
Теперь отпускаем клавишу мыши, и Photoshop добавляет рамку вокруг изображения, внутри рамки имеется сетка, а в углах и в серединах сторон находятся маркеры перемещения:
Если вы не видите сетку, убедитесь, что у вас проставлена галка у опции «Показать сетку» (Show Grid) на панели параметров в верхней части экрана:
Теперь нам надо перетащить левый верхний маркер рамки вправо до того момента, когда линии внутренней сетки станут параллельны наклонённой левой стене здания. Для того, чтобы маркер перемещался строго в горизонтальном направлении, следует предварительно зажать клавишу Shift:
Далее, такие же действия следует произвести с правым верхним маркером рамки, только перемещать, конечно же, его следует влево, перед перетаскиванием не забываем нажать и удерживать клавишу Shift:
Скорее всего, изменение правой стороны сетки рамки затронет и левую, уже готовую, сторону, так что придётся подправить заново и её. Вы также можете перетащить маркеры, расположенные в нижних углах, но в моем случае это не требуется. Обратите внимание, что часть изображения на левой и правой стороне в настоящее время выходит за пределы рамки обрезки. Эти области будут обрезаны после окончательного применения инструмента:
После того, как вы настроили угол наклона сетки, можно еще и изменить размер рамки обрезки путем перетаскивания маркеров, расположенных на серединах сторон рамки. Здесь я перетаскиваю правый правый маркер влево, чтобы обрезать нежелательную область в правой части фотографии:
Когда вы закончите настройки, для окончательного применения инструмента нажмите на галочку в панели параметров или клавишу Enter:
Photoshop мгновенно обрежет лишнее и применит исправление перспективы, наклонённые ранее дома стоят теперь вертикально:
А теперь о грустном. Одна из проблем данного инструмента заключается в том, что это не то, что точных алгоритмов его применения не существует. После применения инструмента может получиться, что углы наклона предметов получились не такими, как мы хотели, т.е, в нашем случае, наклон исправлен не до конца или наоборот, завалены в другую сторону. Если так получилось, просто нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Z, чтобы отменить изменения, внесенные с помощью инструмента исправления перспективы, а затем повторите попытку. Возможно, для достижения необходимого результата придётся сделать несколько попыток.
Еще одна проблема, с которой Вы можете столкнуться, заключается в том, что после того как вы исправили угол наклона, все предметы в получившемся изображении могут выглядеть немного сплющенными по вертикали. В моем случае, здание отеля выглядит ниже, чем он было изначально, и люди, идущие на переднем плане, выглядит короче, чем раньше. Мы можем легко решить эту проблему путем растягивания изображения с помощью «Свободного трансформирования» (Free Transform).
Прежде приступить к этому, посмотрим на панель слоёв, где видно, что моё фото в настоящее является фоновым слоем (в англ. Фотошопе вместо названия слоя «Фон» будет «Background»):
Photoshop не позволяет нам использовать свободное трансформирование на фоновом слое, но, к счастью, все, что нужно сделать, это переименовать слой. Для этого зажмите клавишу Alt и дважды щелкните левой клавишей мыши по слою в палитре слоёв. Это действие переименует слой в «Слой 0 (Layer 0) и снимет иконку замочка (блокировку):
Теперь мы можем применить свободное трансформирование, для этого нажмите комбинацию Ctrl+T. Появится габаритная рамка, и, чтобы растянуть изображение, перетащите маркер этой рамки, расположенный на верхней кромке, несколько вверх:
После того, как Вы будете удовлетворены результатом, для применения трансформации нажмите клавишу Enter.
Ну вот, вроде бы и всё, посмотрите на готовый результат:
Как в фотошопе перспективу сделать
Исправление перспективы в Фотошопе
Неправильная перспектива – вечная головная боль начинающих фотографов. Спасибо Adobe за то, что у нас есть такой великолепный инструмент, как Фотошоп. С его помощью можно улучшить самые неудачные снимки.
В этом уроке научимся исправлять перспективу на фотографиях.
Деформация перспективы в Photoshop
В Photoshop можно с легкостью изменять перспективу изображений. Эта функция особенно полезна при работе с изображениями, содержащими прямые линии и плоские поверхности (например, фотографиями архитектурных объектов и зданий). Можно также применять эту функцию для составных объектов, имеющих различные углы перспективы на одном изображении.
Иногда объект на фотографии отличается от того, как он воспринимается в реальности. Такое несоответствие возникает из-за искажения перспективы. На фотографиях одного и того же объекта, снятых с разного расстояния и под разным углом, перспектива искажается по-разному.
Искажение перспективы на фотографиях одного и того же объекта, снятых под разными углами и с разных расстояний
(Из библиотеки изображений Creative Commons: SharkD)
Photoshop требует не меньше 512 МБ видеопамяти для работы функции «Деформация перспективы» в 16- и 32-битных документах. Дополнительные сведения см. в разделе Графический процессора и Photoshop: часто задаваемые вопросы.
Для коррекции перспективы необходимо включить в установках Photoshop графический процессор.
- Выберите команду Редактирование > Установки > Производительность.
- В меню «Настройки графического процессора» выберите пункт «Использовать графический процессор».
- Откройте меню «Дополнительные параметры». Удостоверьтесь, что выбран пункт «Использовать графический процессор для ускорения вычисления».
- Нажмите кнопку ОК.
Перед коррекцией перспективы необходимо определить плоскости конструкции на изображении:
- Откройте изображение в Photoshop.
- Выберите меню Редактирование > Выполнить обводку. Прочитайте и закройте экранную подсказку.
- Нарисуйте четырехугольники, соответствующие плоскостям конструкции на изображении. Рисуя четырехугольники, старайтесь сделать так, чтобы их края шли параллельно прямым линиям конструкции.
Проводите края четырехугольников строго параллельно линиям конструкции. Как показано на иллюстрации, можно привязать друг к другу две плоскости. Здесь показан набор плоскостей, определенных для здания.
- Переключитесь в режим Деформация из режима Макет.
Режим деформации
- Измените перспективу одним из доступных способов:
- Сдвинуть метки по углам, изменив четырехугольники нужным образом. К примеру, перспективу на этой фотографии можно изменить так, чтобы края здания «заваливались» в равной мере.
Получившаяся перспектива будет больше соответствовать реальному виду здания с угла.
Коррекция перспективы для равного «заваливания» краев здания.
- Щелкнув отдельное ребро четырехугольника с нажатой клавишей Shift, можно выпрямить его и оставить вертикальным во время дальнейших операций с перспективой. Такое выпрямленное ребро в режиме Деформация будет выделено желтым цветом. Для более точного контроля над коррекцией перспективы можно перемещать углы плоскостей (метки).
Щелкнув отдельное ребро четырехугольника с нажатой клавишей Shift, можно выпрямить его и оставить вертикальным во время дальнейших операций с перспективой. Выбрано самое правое ребро на этой фотографии, которое выделено желтым цветом.
Выбранное ребро выпрямлено. Кроме того, вертикальность ребра сохраняется во время дальнейших операций с перспективой.
Примечание.
Если больше не нужно сохранять вертикальность ребра, еще раз щелкните его с нажатой клавишей Shift.
- Для автоматической коррекции перспективы можно нажать в режиме деформации следующие значки:
Автоматически выравнивать вблизи горизонтальных линий
Выравнивание по горизонтали
Автоматически выпрямлять вблизи вертикальных линий
Выпрямление по вертикали
Автоматически выравнивать вертикальные и горизонтальные линии
Выравнивание по горизонтали и по вертикали
- По окончании коррекции перспективы нажмите на значок «Подтвердить деформацию перспективы» ().
Следующие комбинации клавиш помогут облегчить коррекцию перспективы.
Небольшое перемещение угла четырехугольника (булавки)
скрытие сетки при работе в режиме «Деформация»
Переключение в режим Макет
переключение в режим «Деформация»
В режиме «Макет» клавиша Enter помогает быстро переключиться в режим «Деформация». В режиме «Деформация» клавиша Enter позволяет подтвердить внесенные в перспективу изменения.
Щелчок при нажатой клавише «Shift»
(Режим деформации) Выпрямляет отдельное ребро четырехугольника и сохраняет его вертикальность во время дальнейших операций с перспективой. Если больше не нужно сохранять вертикальность ребра, щелкните его еще раз, удерживая клавишу Shift.
Перетаскивание ребра при нажатой клавише Shift
(Режим деформации) Сохраняет форму плоскости при ее удлинении.
Да. При редактировании различных перспектив на одном изображении можно:
- Сохранить неизменной перспективу участка изображения, выполняя коррекцию остальной его части. Для этого:
- Обведите четырехугольником участок изображения, перспективу которого необходимо сохранить. Убедитесь, что этот четырехугольник не привязан ни к каким другим плоскостям, перспектива которых будет подвергнута коррекции.
- Работая с другими плоскостями при коррекции перспективы, не трогайте данный четырехугольник.
- Изменить перспективу различных частей изображения независимо друг от друга.
- Нарисуйте четырехугольники вокруг нужных частей изображения, не соединяя их между собой.
- Выполните операции с этими четырехугольниками независимо.
Photoshop требует не меньше 512 МБ видеопамяти для работы функции «Деформация перспективы» в 16- и 32-битных документах. Если графический процессор имеет 256 МБ видеопамяти, то функцию «Деформация перспективы» можно использовать только в 8-битных документах.
Кроме того, в данный момент функция «Деформация перспективы» не поддерживается для видеокарты nVidia GeForce GT 120.
Выполните следующие действия.
- Выберите команду Редактирование > Установки > Основные.
- Выберите пункт «Восстановить все сообщения» и нажмите кнопку «ОК».
Да. Как показано на иллюстрациях, есть два разных способа задать плоскости для врат Тадж-Махала:
Один четырехугольник, в общих чертах окружающий объект архитектуры.
Другой набор плоскостей, определенный для того же объекта. Такой набор плоскостей дает больше контроля над коррекцией перспективы.
Перспектива
Примечание.
В версиях, предшествующих Photoshop CC, некоторые функциональные возможности, описанные в данной статье, могут быть доступны только при наличии Photoshop Extended. Photoshop CC не имеет специальной версии Extended. Все возможности Photoshop Extended доступны в Photoshop CC.
Функция «Исправление перспективы» упрощает коррекцию перспективы на изображениях, содержащих перспективные плоскости, например боковые части зданий, стены, пол и любые другие прямоугольные объекты. В данном фильтре пользователь указывает плоскости на изображении, к которым затем применяется редактирование (рисование, клонирование, копирование или вставка, а также преобразование). Все действия по редактированию выполняются с учетом перспективы рабочей плоскости. При ретушировании, добавлении элементов на изображение или удалении каких-либо частей результат выглядят более реалистичным, потому что корректирующие действия правильно сориентированы и масштабированы в соответствии с перспективой плоскости. После завершения работы с исправлением перспективы можно продолжить редактирование изображения в Photoshop. Чтобы сохранить в изображении информацию о перспективной плоскости, сохраните документ в формате PSD, TIFF или JPEG.
Редактирование перспективных плоскостей изображения
Также можно измерять элементы изображения и экспортировать эти трехмерные характеристики и замеры в форматы DXF и 3DS для последующего использования в приложениях трехмерной графики.
Видеофильм о процессе работы с окном «Исправление перспективы» см. по этой URL-ссылке.
Диалоговое окно «Исправление перспективы» («Фильтр» > «Исправление перспективы») содержит инструменты для определения перспективных плоскостей, инструменты редактирования изображений и инструмент «Линейка», а также область предварительного просмотра. Возможности инструментов функции «Исправление перспективы» («Область», «Штамп», «Кисть» и др. ) совпадают с возможностями соответствующих инструментов в палитре инструментов Photoshop. Параметры инструментов можно настраивать с помощью тех же клавиатурных сокращений. При открытии меню «Исправление перспективы» отображаются дополнительные параметры инструментов и команды.
Диалоговое окно «Исправление перспективы»
A. Меню «Перспектива» B. Параметры C. Палитра инструментов D. Предварительный просмотр сеанса исправления перспективы E. Параметры инструмента «Масштаб»Сведения о клавиатурных сокращениях в окне «Исправление перспективы» см. в разделе Клавиши для функции «Исправление перспективы».
Инструменты исправления перспективы работают аналогично их эквивалентам из основной палитры инструментов Photoshop. Параметры инструментов можно настраивать с помощью тех же клавиатурных сокращений. Выбор инструмента влияет на набор параметров, доступный в диалоговом окне «Исправление перспективы».
Инструмент «Редактировать плоскость»
Выделение, редактирование, перемещение и изменение размеров плоскости.
Инструмент «Создать плоскость»
Определяет четыре угла плоскости, настраивает ее размер и форму, и на основе этих данных создается новая плоскость.
Выделение квадратных или прямоугольных областей. Кроме того, с помощью этого инструмента можно перемещать или клонировать выделенные области.
Примечание.
При двойном щелчке инструментом «Область» на плоскости выделяется вся плоскость.
Раскрашивание плоскости выбранным цветом.
Инструмент «Трансформирование»
Масштабирование, поворот и перемещение плавающей области путем перемещения рукоятей ограничительной рамки. Эта функция аналогична применению команды «Свободное трансформирование» к прямоугольному выделению. См. также раздел Свободное трансформирование.
Выбор цвета для рисования при щелчке в области просматриваемого изображения.
Увеличение или уменьшение масштаба изображения в окне предварительного просмотра.
Позволяет перемещать изображение в окне предварительного просмотра.
- Выполните одно из следующих действий.
В диалоговом окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Масштаб» и щелкните изображение в окне предварительного просмотра или перетаскиванием указателя выделите область, чтобы увеличить изображение. Изображение уменьшается при щелчке или перетаскивании указателя в окне предварительного просмотра при нажатой клавише «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Степень увеличения можно задать в поле «Масштаб» в нижней части диалогового окна.
Щелкните кнопку со знаком «плюс» (+) или «минус» (-), чтобы, соответственно, увеличить или уменьшить масштаб.
Чтобы временно увеличить изображение в окне предварительного просмотра, удерживайте клавишу «Х». Это особенно удобно для размещения угловых узлов при определении плоскости, а также при работе над деталями.
- Выполните одно из следующих действий.
В диалоговом окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Рука» и перетащите указатель в области предварительного просмотра.
Выберите любой инструмент и, удерживая клавишу «Пробел», перетащите указатель в области предварительного просмотра.
1.(Необязательно) Подготовьте изображение для работы с функцией «Исправление перспективы».
Перед выбором команды «Исправление перспективы» выполните одно из приведенных ниже действий.
Чтобы результаты работы с функцией «Исправление перспективы» помещались в отдельный слой, этот слой нужно создать заранее. Сохранение результатов исправления перспективы в отдельном слое позволяет сохранить исходное изображение и настроить для этого слоя непрозрачность, стили и режимы наложения.
Если содержимое изображения планируется клонировать за пределы текущих размеров изображения, то для размещения добавляемого содержимого необходимо увеличить размер холста. См. также раздел Изменение размера холста
Если планируется вставка элемента из буфера обмена Photoshop, то элемент необходимо скопировать до выбора команды «Исправление перспективы».
Копируемый элемент может находиться в другом документе Photoshop. Если копируется текст, необходимо растрировать текстовый слой, прежде чем копировать его в буфер обмена.
Чтобы исправление перспективы применялось только к указанным областями изображения, необходимо выделить эти области или создать маску изображения до выбора команды «Исправление перспективы». См. также разделы Выделение инструментом «Область» и Сведения о масках и альфа-каналах.
Чтобы объект с перспективой можно было скопировать из одного документа Photoshop в другой, его нужно скопировать в документ в режиме исправления перспективы. При вставке этого элемента в режиме «Исправление перспективы» в другой документ перспектива объекта будет сохранена.
2. Выберите «Фильтр» > «Исправление перспективы».
3. Укажите четыре угловых узла на плоской поверхности.
По умолчанию выбран инструмент «Создать плоскость» . Чтобы указать угловые узлы, щелкните изображение в области предварительного просмотра. Во время создания плоскости рекомендуется использовать в качестве направляющих прямоугольный объект.
Чтобы построить дополнительные плоскости по заданным параметрам, используйте инструмент «Создать плоскость» и перетащите угловой узел, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS). Дополнительные сведения см. в разделе Определение и настройка перспективных плоскостей в окне «Исправление перспективы».
С помощью инструмента «Создать плоскость», укажите четыре угловых узла.
Чтобы построить плоскость по заданным параметрам, перетащите угловой узел, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).
4. Отредактируйте изображение.
Выполните одно из следующих действий.
5. Экспорт характеристик трехмерной графики и замеров в формат DXF или 3DS.
Кроме того, текстуры экспортируются в формат 3DS. Дополнительные сведения см. в разделе Экспорт измерений, текстур и характеристик трехмерной графики.
Перед нажатием кнопки «ОК» можно выполнить отображение сеток с помощью команды «Отобразить сетки в Photoshop» в меню «Перспектива». Дополнительные сведения см. в разделе Отображение сеток в Photoshop.
Характеристики трехмерной графики (плоскости), текстуры и измерения, созданные при работе с фильтром «Исправление перспективы», можно экспортировать в форматы, используемые CAD-приложениями, приложениями моделирования и анимации, а также приложениями для создания спецэффектов. При экспорте в формат DXF создается файл с характеристиками трехмерной графики и всеми измерениями. Наряду с характеристиками геометрии, экспортированные 3DS-файлы содержат визуализированные текстуры.
- Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Экспорт в DXF» или «Экспорт в 3DS».
- В диалоговом окне «Экспорт в DXF» или «Экспорт в 3DS» выберите расположение для сохраненного файла и нажмите кнопку «Сохранить».
Прежде чем приступать к редактированию в фильтре «Исправление перспективы», необходимо определить прямоугольные плоскости, совпадающие с перспективой изображения. Точность плоскости определяет, насколько верно будут масштабированы и ориентированы все коррективы и параметры данного изображения.
После того как будут заданы четыре угловых узла, становится активной перспективная плоскость, отображаются ограничивающая рамка и сетка. Для точной настройки перспективной плоскости используется масштабирование, смещение и изменение формы. С помощью параметров сетки ее можно выровнять с элементами изображения. Иногда выравнивание ограничительной рамки и сетки с текстурой или узором изображения помогает точно настроить перспективу изображения. Коррекция размера ячеек сетки упрощает подсчет элементов изображения.
Кроме вспомогательной роли при выравнивании перспективных плоскостей с элементами изображения, сетка позволяет наглядно представить замеры при работе с инструментом «Линейка». Для связывания размеров сетки с замерами, выполняемыми с помощью инструмента «Линейка», предусмотрен особый параметр.
- В диалоговом окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Создать плоскость» и щелкните изображение в области предварительного просмотра, чтобы добавить четыре угловых узла.
Во время создания перспективной плоскости в качестве направляющих рекомендуется использовать прямоугольный объект или область плоскости. Чтобы увеличить просматриваемое изображение, при размещении узлов удерживайте клавишу «Х». По мере добавления угловых узлов можно удалить последний добавленный узел, если он был размещен неверно. Для этого нужно нажать клавишу «Backspace» (Windows) или «Delete» (Mac OS). Кроме того, узлы можно перемещать перетаскиванием.
- Выберите инструмент «Редактировать плоскость» и выполните нужные из приведенных ниже действий:
Чтобы перерисовать форму перспективной плоскости, перетащите угловой узел.
Чтобы настроить сетку, введите значение в поле «Размер сетки» или щелкните стрелку вниз и переместите ползунок. Кроме того, размер сетки можно настроить при выбранном инструменте «Создать плоскость».
Чтобы переместить плоскость, поместите указатель в область плоскости и перетащите ее.
Для масштабирования плоскости перетащите угловой узел в сегмент ограничительной рамки.
Линии ограничительной рамки и сетки перспективной плоскости обычно отображаются синим цветом. Если при размещении угловых узлов возникают ошибки, то плоскость становится недопустимой, и цвет линий ограничительной рамки и сетки меняется на желтый или красный. Если плоскость является недопустимой, то угловые узлы следует перемещать до тех пор, пока линии ограничительной рамки и сетки снова не станут синими.
Примечание.
При наличии нескольких перекрывающихся плоскостей для перемещения между ними щелкните кнопкой мыши, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).
Перекрывающиеся плоскости
После создания плоскости в окне «Исправление перспективы», можно создать дополнительные плоскости с такой же перспективой. После создания второй плоскости из начальной перспективной плоскости, можно создать дополнительные плоскости из второй и так далее. Можно создать любое количество плоскостей. Новые плоскости создаются под углом 90°, но их можно повернуть на любой угол. Это полезно для точного редактирования плоскостей для повторения геометрии сложной сцены. Например, угловые шкафчики на кухне могут быть частью одной плоскости. Кроме наклона плоскостей, всегда можно изменить их размер с помощью инструмента «Редактировать плоскость».
- Выберите инструмент «Создать плоскость» или «Редактировать плоскость», и перетащите, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS), краевой (не угловой) узел ограничительной рамки существующей плоскости.
Новая плоскость создаётся под углом 90° к оригинальной плоскости.
Примечание.
Если вновь созданная плоскость не точно совпадает с изображением, выберите инструмент «Редактировать плоскость» и отрегулируйте угловой узел. Коррекция одной плоскости затрагивает связанную с ней плоскость. (Угловые узлы недоступны, если подключено больше двух областей.)
Создание нескольких плоскостей сохраняет их взаимосвязь, поэтому корректирующие действия правильно сориентированы и масштабированы в соответствии с перспективой. - Выполните одно из следующих действий, чтобы изменить угол вновь созданной плоскости (не обязательно).
При выбранном инструменте «Редактировать плоскость» или «Создать плоскость», перетащите центральный узел в сторону, противоположную оси вращения, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Введите значение в текстовом поле «Угол».
Переместите ползунок «Угол».
Примечание.
После создания новой (дочерней) плоскости из существующей (родительской), положение угла родительской плоскости не может быть скорректировано.
Цвет линий ограничительной рамки и сетки изменяется в соответствии с текущим состоянием плоскости. Если плоскость является недопустимой, то угловой узел следует перемещать до тех пор, пока линии ограничительной рамки и сетки снова не станут синими.
Допустимая плоскость. Следует помнить, что допустимые плоскости не гарантируют получение нужных результатов исправления перспективы. Убедитесь, что ограничительная рамка и сетка точно выровнены с геометрическими элементами или плоской областью изображения.
Недопустимая плоскость. Фильтру «Исправление перспективы» не удается вычислить пропорции плоскости.
Недопустимая плоскость. Невозможно рассчитать некоторые точки схода плоскости.
Примечание.
Хотя недопустимые красные или желтые плоскости можно редактировать (например, отрывать перпендикулярные плоскости), трудно получить правильную ориентацию результатов.
- В меню «Исправление перспективы» выберите команду «Показать края».
Примечание.
Во время изменения размера или расположения границы выделенных областей временно отображаются, даже если параметр «Показать края» отключен.
- Выполните одно из следующих действий.
Выберите инструмент «Редактировать плоскость» или «Создать плоскость» , затем в поле «Размер сетки» области параметров инструментов введите нужное значение.
Выберите инструмент «Линейка» , затем в области параметров «Инструмент» выберите «Связать измерения с сеткой». Перетащите инструмент «Линейка» на плоскости, затем в области параметров инструмента введите значение «Длина».
По умолчанию при просмотре изображения в окне документа Photoshop сетки фильтра «Исправление перспективы» не видны, хотя они сохраняются в изображении и отображаются каждый раз при запуске фильтра «Исправление перспективы». Предусмотрено отображение сеток, при котором после окончания работы с фильтром «Исправление перспективы» они будут отображаться в окне документа Photoshop. Отображенные сетки являются растровыми, а не векторными.
- Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Отобразить сетки в Photoshop».
Команду «Отобразить сетки в Photoshop» следует выбирать в каждом сеансе работы с фильтром «Перспектива».
Примечание.
Если планируется отображение сеток в Photoshop, то для результатов действия фильтра «Исправление перспективы» необходимо создать новый слой. Таким образом, сетки будут храниться в слое отдельно от основного изображения.
При рисовании или ретушировании выделенные области позволяют исправлять дефекты, добавлять элементы или улучшать изображение. В режиме исправления перспективы создание выделенных областей позволяет рисовать или выполнять заливку указанных областей изображения с соблюдением перспективы, заданной плоскостями изображения. С помощью выделенных областей можно клонировать и перемещать в перспективе определенные элементы изображения.
С помощью инструмента «Область» выделенная область создается в рамках перспективной плоскости. Если выделенная область распространяется на несколько плоскостей, то она разделяется таким образом, чтобы соответствовать перспективе каждой из них.
Сформированное выделение можно перемещать в любое место изображения, соблюдая установленную плоскостью перспективу. Если изображение содержит несколько плоскостей, то выделенная область подстраивается к перспективе той плоскости, в которую она перемещается.
Инструмент «Перспектива» позволяет клонировать пикселы выделенной области при перемещении этой области по изображению. При работе с фильтром «Исправление перспективы» выделенная область, пикселы которой можно перемещать в любой участок изображения, называется плавающей областью. Несмотря на то, что пикселы плавающей области находятся не в отдельном слое, они выглядят отдельным слоем, нависающим над основным изображением. Пока плавающая область активна, ее можно перемещать, поворачивать или изменять ее размер.
Примечание.
При вставке какого-либо элемента во время работы с фильтром «Исправление перспективы» вставляемые пикселы находятся в плавающей области.
Щелчок за пределами плавающей области отменяет выделение. При отмене выделения содержимое плавающей области помещается в изображение с замещением пикселов, которые находились под выделенной областью ранее. Создание точной копии плавающей области также отменяет исходное выделение.
Вставленный элемент в «Исправление перспективы».
Для перемещения выделенных областей в фильтре «Исправление перспективы» предусмотрен еще один параметр. Выделенную область можно заполнить пикселами той области, в которую перемещается указатель.
Копирование и перемещение выделенной области из одной перспективной плоскости в другую
- Выберите инструмент «Область».
- (Необязательно) Прежде чем создавать выделенную область, в области параметров инструментов введите значения любых из приведенных ниже параметров.
Степень размытия краев выделенной области.
Укажите это значение, если с помощью выделенной области планируется перемещать содержимое изображения. Этот параметр определяет, насколько перемещаемые пикселы закрывают или позволяют видеть находящееся под ними изображение.
Выберите режим наложения, если с помощью выделенной области планируется перемещать содержимое изображения. Этот параметр определяет способ наложения перемещаемых пикселов с окружающей областью изображения.
Выберите значение «Выкл.», чтобы на выделенную область не распространялись значения цветов, теней и текстур окружающих пикселов.
Выберите режим «Светимость», чтобы при наложении выделенной области окружающие пикселы заменялись светлыми.
Выберите режим «Вкл», чтобы на выделенную область распространялись значения цвета, света и затенения окружающих пикселов.
- Перетащите инструмент по плоскости. Выделенная область может распространяться на несколько плоскостей. Удерживайте клавишу «Shift», чтобы ограничить выделенную область квадратом, который в данный момент находится в перспективе. Выделение области, охватывающей несколько плоскостей
Примечание.
Чтобы выбрать плоскость целиком, дважды щелкните ее инструментом «Область».
- Выделите область в перспективной плоскости.
- Чтобы определить поведение выделенной области при перемещении, в меню «Режим перемещения» выберите один из приведенных ниже.
Чтобы выделить область, в которую перемещается область выделения, выберите «Назначение».
Чтобы заполнить выделенную область пикселами области, в которую перетаскивается указатель инструмента «Выделение» (аналог перетаскивания выделенной области при удерживании клавиши «Ctrl» или «Command»), выберите «Источник».
- Перетащите выделенную область. Удерживайте клавишу «Shift», ограничивая перемещение таким образом, чтобы оно было выровнено по сетке перспективной плоскости.
- Выполните одно из следующих действий.
Чтобы переместить плавающую область, выберите инструмент «Область» или «Трансформирование», щелкните внутри выделенной области и перетащите ее.
Чтобы повернуть плавающую область, выберите инструмент «Трансформирование» и подведите указатель к узлу. Когда указатель примет форму изогнутой двойной стрелки, перетащите его, чтобы повернуть выделенную область. Кроме того, можно выбрать параметр «Зеркальное отражение», чтобы отразить выделенную область по горизонтали относительно вертикальной оси плоскости, или «Перевернуть», чтобы отразить выделенную область по вертикали относительно горизонтальной оси.
Чтобы изменить масштаб плавающей области, убедитесь, что она находится в перспективной плоскости. Выберите инструмент «Трансформирование» и переместите курсор в верхнюю часть узла. Когда курсор примет форму прямой двойной стрелки, перетащите его, чтобы изменить масштаб выделенной области. Нажмите клавишу «Shift» для сохранения пропорций при масштабировании. Для масштабирования из центра удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
- Выделите область в перспективной плоскости.
- (Необязательно) При необходимости переместите выделенную область. До перемещения выделенной области убедитесь, что в режимах перемещения выбран параметр «Назначение».
- Выполните одно из следующих действий.
Удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS), перетащите курсор из выделенной области в ту часть изображения, которой следует залить выделенную область.
В режимах перемещения выберите параметр «Источник» и перетащите курсор из выделенной области в ту часть изображения, которой следует залить выделенную область.
Залитая выделенная область становится плавающей областью, которую можно масштабировать, поворачивать, перемещать и клонировать с помощью инструмента «Трансформирование» либо перемещать или клонировать с помощью инструмента «Область».
Перетаскивание выделенной области при нажатой клавише «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS). A. Исходная выделенная область B. Перемещение выделенной области в исходное изображение C. Исходное изображение заливает исходную выделенную область
- Выделите область в перспективной плоскости.
- Удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS), перетащите выделенную область с помощью инструмента «Область», чтобы создать копию выделенной области и ее пикселов.
Копия становится плавающей областью, которая выглядит нависающей над основным изображением. Плавающую область можно перемещать, а также с помощью инструмента «Трансформирование» изменять ее масштаб или поворачивать.
- Выполните одно из следующих действий.
Щелкните за пределами плавающей области, чтобы отменить выделение. Содержимое плавающей области помещается в изображение с замещением пикселов, которые находились под выделенной областью ранее.
Щелкните внутри плавающей области инструментами «Область» или «Трансформирование» и удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS) перетащите указатель, чтобы создать копию выделенной области.
Сразу после создания копии выделение исходной плавающей области отменяется, и эта область замещает пикселы, которые ранее находились под ней.
Примечание.
Чтобы повторить перемещение последней операции создания копии, нажмите клавиши «Ctrl» + «Shift» + «T» (Windows) или «Control» + «Shift» + «T» (Mac OS). Таким образом, можно легко создавать точные копии содержимого.
При работе с фильтром «Исправление перспективы» возможна вставка элементов из буфера обмена. Копируемый элемент может находиться в том же самом, либо в другом документе Photoshop. Сразу после вставки в окно «Исправление перспективы» элемент становится плавающей областью, которую можно масштабировать, поворачивать, перемещать или клонировать. При перемещении в выделенную плоскость плавающая область подстраивается к перспективе этой плоскости.
Вставка элемента при работе с фильтром «Исправление перспективы»
A. Узор, скопированный из отдельного документа B. Изображение с выделенной областью (для ограничения области действия), созданной в Photoshop перед открытием фильтра «Исправление перспективы» C. Вставленный в «Исправление перспективы» узор перемещен в плоскость с учетом выделенияПримечание.
Для удобства перспективные плоскости рекомендуется создавать в предыдущем сеансе работы с фильтром «Исправление перспективы».
- Копирование элемента в буфер обмена. Копируемый элемент может находиться в том же самом, либо в другом документе Photoshop. Следует помнить, что вставка возможна только для растровых (невекторных) изображений.
Примечание.
Если копируется текст, сначала его необходимо растрировать. Щелкните правой кнопкой мыши по текстовому слою и выберите «Растрировать». Затем выберите «Выделить» > «Все» и скопируйте слой в буфер обмена.
- (Необязательно) Создайте новый слой.
- Выберите «Фильтр» > «Исправление перспективы».
- При необходимости создайте на изображении одну или несколько плоскостей.
- Чтобы вставить элемент, нажмите клавиши «Ctrl» + «V» (Windows) или «Command» + «V» (Mac OS).
Вставленный элемент теперь является плавающей областью в верхнем левом углу просматриваемого изображения. По умолчанию выбран инструмент «Область».
- С помощью инструмента «Область» перетащите вставленное изображение в плоскость.
Изображение подстраивается до соответствия перспективе плоскости.
Примечание.
После вставки изображения в окно «Исправление перспективы» не применяйте инструмент «Область» к изображению, иначе как для перетаскивания вставленного изображения в перспективную плоскость. Щелчок в любой области изображения отменяет выделение плавающей области. При этом пикселы безвозвратно вставляются в изображение.
- Выберите инструмент «Кисть».
- Задайте цвет кисти. Для этого выполните одно из следующих действий:
Выберите инструмент «Пипетка» и щелкните какой-либо цвет просматриваемого изображения.
Щелкните область «Цвет кисти», чтобы открыть палитру цветов и выбрать цвет.
- В области параметров инструмента задайте настройки «Диаметр» (размер кисти), «Жесткость» (гладкость края) и «Непрозрачность» (насколько слой краски закрывает находящееся под ним изображение).
- Выберите режим «Восстановить»:
Для рисования без наложения цвета, света и затенения окружающих пикселов выберите режим «Выкл.».
Чтобы рисовать с наложением света окружающих пикселей, оставляя выбранный цвет кисти, выберите режим «Светимость».
Для рисования с наложением цвета, света и тени окружающих пикселей, выберите режим «Вкл.».
- Укажите параметры рисования (не обязательно).
Для непрерывного рисования с автоматической настройкой соответствия перспективы одной плоскости перспективе другой откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Разрешить многоповерхностные операции». Если этот параметр выключен, то одновременно можно рисовать в перспективе только одной плоскости.
Чтобы переключить перспективу, необходимо прекратить рисование и продолжить его в другой плоскости.
Чтобы рисование согласовывалось с перспективой только текущей плоскости, откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Выполнять операции обтравки по краям поверхности». Если этот параметр отключен, то рисовать в перспективе можно за пределами текущей плоскости.
- Рисование осуществляется перетаскиванием указателя. Во время рисования в плоскости размер и форма кисти масштабируются и изменяют ориентацию в соответствии с перспективой плоскости. Перемещение указателя при нажатой клавише «Shift» ограничивает мазки кисти прямой линией, соответствующей перспективе плоскости. Инструментом «Кисть» можно задать точку изображения и щелкнуть другую точку, удерживая клавишу «Shift», чтобы с учетом перспективы нарисовать прямую, соединяющую эти точки.
Примечание.
Инструмент «Кисть» действует с учетом выделенных областей и может применяться для рисования твердой линии вдоль контура выделения. Например, если выделить целую плоскость, то можно нарисовать линию по периметру этой плоскости.
При работе с фильтром «Исправление перспективы» инструмент «Штамп» рисует пикселами по образцу. При этом скопированное изображение располагается с учетом перспективы плоскости, в которой выполняется рисование. Инструмент «Штамп» используется для таких задач, как наложение и ретуширование областей изображения, клонирование элементов поверхности для «закрашивания» объекта или клонирование области изображения для создания копии объекта или распространения текстуры или узора.
- В окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Штамп» .
- В области параметров инструмента укажите значения «Диаметр» (размер кисти), «Жесткость» (степень растушевки кисти) и «Непрозрачность» (степень скрытия или открытия изображения под кистью).
- В меню «Восстановить» выберите режим наложения.
Чтобы предотвратить наложение цвета, текстуры, света и тени окружающих пикселов, выберите «Выкл.
».
Чтобы при наложении мазка окружающие пикселы заменялись светлыми, выберите режим «Светимость».
Чтобы на мазок кисти распространялись параметры цвета, света и затенения окружающих пикселов, выберите «Вкл.».
- Чтобы задать способ семплирования для инструмента «Штамп», выполните приведенные ниже действия.
Установите флажок «Выровнять» для непрерывного семплирования пикселов без потери текущей точки семплирования даже при отпускании кнопки мыши.
Снимите флажок «Выравнивание», чтобы продолжить использование семплированных пикселов исходной точки каждый раз после прекращения и повторного начала рисования.
- Укажите параметры рисования (не обязательно).
Для непрерывного рисования из одной плоскости в другую откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Разрешить многоповерхностные операции».
Чтобы рисование согласовывалось с перспективой только текущей плоскости, откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Выполнять операции обтравки по краям поверхности».
- Чтобы задать точку семплирования переместите указатель в плоскость и щелкните при нажатой клавише «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
- Перетащите указатель над нужной областью изображения. Чтобы провести прямую линию, соответствующую перспективе плоскости, удерживайте клавишу «Shift». Инструментом «Штамп» можно задать точку изображения и щелкнуть другую точку, удерживая клавишу «Shift», чтобы с учетом перспективы нарисовать прямую, соединяющую эти точки.
Таким пользователям, как архитекторы, дизайнеры интерьера, судебные эксперты и резчики по дереву, часто требуется знать размеры объектов изображения. При работе с фильтром «Исправление перспективы» инструмент «Линейка» позволяет изобразить измеряющую линию над объектом в перспективной плоскости, размеры которой известны. В инструменте «Линейка» предусмотрен параметр для указания длины измерения. Для измерительной линии отображаются два текстовых поля: в одном указана ее длина, во втором — угол, под которым линия была нарисована относительно перспективной плоскости. Сразу после ввода измерения и его длины все последующие измерения масштабируются в соответствии с исходным.
Предусмотрен параметр, с помощью которого можно задать связь длины измерения с ячейками сетки на перспективной плоскости. Например, если длина измерения составляет 5 единиц, то при выборе этого параметра будет отображена сетка, состоящая из 5 ячеек. С помощью этой функции удобно визуально определять размеры, а также подсчитывать объекты изображения. Если этот параметр не выбран, то размер ячеек сетки можно настраивать независимо от измерений. Эту функцию удобно использовать в тех случаях, когда из-за привязки к измерениям ячейки сетки слишком малы и визуально сливаются друг с другом.
Предусмотрено такое отображение создаваемых измерений, при котором после закрытия диалогового окна «Исправление перспективы» линии остаются на изображении. Измерения и характеристики геометрии можно экспортировать в форматы, доступные для считывания CAD-приложениями.
- В окне «Исправление перспективы» выберите инструмент «Линейка», затем щелкните в плоскости и перетащите указатель по объекту в этой плоскости.
Исходные измерения рекомендуется выполнять для объекта с известными размерами.
Примечание.
Измерение, начатое на одной плоскости, можно продолжить за пределы этой плоскости.
- Чтобы задать длину измерения, выберите инструмент «Линейка» и введите значение «Длина».
- (Необязательно) Нарисуйте дополнительные измерения.
Размер этих измерений масштабируется в соответствии с размером исходного измерения.
- (Необязательно) Выполните одно из следующих действий.
Чтобы размер сетки не зависел от значения «Длина», присвоенного исходному измерению, убедитесь, что параметр «Привязать измерения к сетке» не выбран. Этот параметр используется по умолчанию.
Чтобы настроить размер ячеек сетки в соответствии со значением «Длина», присвоенным исходному измерению, установите флажок «Связать измерения с сеткой».
Измерения, нарисованные в окне «Исправление перспективы», сохраняются в изображении после закрытия этого диалогового окна. Они отображаются при повторном запуске фильтра «Исправление перспективы»
Инструмент «Линейка» поддерживает автоматическое рисование измерений длины и ширины поверхности, которая задается перспективной плоскостью.
- Инструментом «Область» дважды щелкните в перспективной плоскости.
В окне «Исправление перспективы» измерения можно перемещать без изменения их ориентации (угла) или длины.
- Выберите инструмент «Линейка».
- Щелкните в любом месте существующего измерения и перетащите его.
Длину и ориентацию (угол) существующего измерения можно изменять.
- Выберите инструмент «Линейка» и переместите его к конечной точке существующего измерения.
- Выполните одно из следующих действий.
Чтобы изменить ориентацию и длину измерения, перетащите его конечную точку.
Чтобы изменить длину измерения и ограничить изменение угла с шагом в 15 градусов, перетащите конечную точку, удерживая клавишу «Ctrl» (Windows) или «Command» (Mac OS).
Чтобы изменить длину измерения с сохранением ориентации, перетащите конечную точку, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS).
Чтобы изменить ориентацию измерения, не меняя длины, перетащите конечную точку при нажатой клавише «Shift».
- Выберите измерение и нажмите клавишу «Backspace» (Windows) или «Удаление».
- Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Показать измерения».
Когда изображение просматривается в окне документа Photoshop, измерения «Исправление перспективы» не видны, хотя они сохраняются в изображении и отображаются каждый раз при запуске фильтра «Исправление перспективы». Предусмотрено отображение измерений, при котором после окончания работы с фильтром «Исправление перспективы» они будут отображаться в окне документа Photoshop. Отображенные измерения являются растровыми, а не векторными.
- Откройте меню «Исправление перспективы» и выберите команду «Отобразить измерения в Photoshop».
Команду «Отобразить измерения в Photoshop» следует выбирать в каждом сеансе работы с фильтром «Перспектива».
Примечание.
Если планируется отображение измерений в Photoshop, то для результатов действия фильтра «Исправление перспективы» необходимо создать новый слой. Таким образом, измерения будут храниться в слое отдельно от основного изображения.
Как работать с перспективой в Photoshop
Инструкция
Для работы с функцией «Деформация перспективы» в настройках Photoshop необходимо включить графический процессор. Для этого в меню «Редактирование» выберите пункт «Настройки» и перейдите на вкладку «Производительность».
Отметьте галочкой пункт меню «Использовать графический процессор» и нажмите на кнопку «Дополнительные параметры». Поставьте галочку напротив пункта «Использовать графический процессор для ускорения вычисления». Нажмите ОК.
Откройте изображение в программе Photoshop и выполните команду «Редактирование» — «Деформация перспективы». Щелкните мышкой на изображение и перетащите курсор для создания четырехугольников, соответствующих плоскостям редактируемого объекта.
Используя угловые маркеры, расположите созданные четырехугольники так, чтобы их края были строго параллельны прямым линиям конструкции. Состыкуйте их между собой для определения углов. Отрегулировав положение, нажмите кнопку «Деформация».
Переместите угловые маркеры в нужное положение. Например, их можно поставить так, чтобы края здания, сфотографированного с угла, «заваливались» в равной мере. Это придаст изображению более реалистичный вид.
Щелкните по ребру четырехугольника, удерживая клавишу Shift. Оно выпрямится и будет оставаться вертикальным (или горизонтальным, в зависимости от положения) в процессе дальнейшего редактирования. Для более точной корректировки перемещайте угловые маркеры. Выпрямленные ребра будут отмечены желтым цветом.
На панели «Параметры» расположены три кнопки, которые применяются для автоматического исправления перспективы: «Автоматически выравнивать вблизи горизонтальных линий», «Автоматически выпрямлять вблизи вертикальных линий» и «Автоматически выравнивать вертикальные и горизонтальные линии».
Закончив редактирование объекта, нажмите на кнопку «Подтвердить деформацию перспективы». Все части изображения, которые не попали в область трансформирования по возможности будут сохранены без изменений. Наибольшее число «потерь» обычно располагается по краям снимка. Вам придется или обрезать изображение, или дорисовать недостающие фрагменты.
Обратите внимание
Функция «Деформация перспективы» не поддерживается для видеокарты nVidia GeForce GT 120.
Полезный совет
Перетаскивание ребра при нажатой клавише Shift сохраняет форму плоскости.Для ускорения работы пользуйтесь горячими клавишами: H— при работе в режиме «Деформация» скрывает сетку; L— переход в режим «Деформация»; B— возвращает в режим «Макет».
Выравнивание изображения, исправление перспективы в photoshop
Все, кто хоть раз фотографировал здания, сталкивались с неприятным искажением перспективы, известным, как трапецеидальное. Из-за него на фотографии создается ощущение, что стены здания склоняются в противоположную сторону. Происходит это из-за того, что здание и объектив фотокамеры находятся под разными углами.
Единственным способом запечатлеть на фотографии высотное здание полностью, захватив его верхнюю часть, это отклонить камеру немного назад.
В итоге нижняя часть объектива располагается ближе к зданию, а верхняя, соответственно, дальше, из-за этого и происходит искажение.
Проблема такого рода появляется всегда, когда необходимо захватить высокий объект целиком, но нет возможности отойти на достаточное расстояние. Особенно дефект этот заметен именно на фотографиях зданий из-за прямых параллельных друг другу сторон.
Порой трапецеидальное искажение усиливает динамичность фотографии, делает ее более выразительной. Однако, иногда подобные эффекты вовсе не нужны, тогда встает вопрос: Как же исправить это искажение? Редактор Photoshop предоставляет несколько путей решения этой проблемы.
До недавнего времени мы пользовались инструментом Crop Tool (Кадрирование) и командой Free Transform (Свободное трансформирование), но в более поздних версиях программы появился мощный фильтр, который оттеснил все другие методы исправления неправильной перспективы, называется он Lens Correction Filter. Работать в нем быстрее и удобнее. Я буду работать в Photoshop CS4.
Давайте посмотрим на исходное изображение, над которым нам предстоит работать. Обратите внимание на то, что здание как будто отклонено назад, а стороны его кажутся непараллельными друг другу.
Исходное изображение
А это изображение, которые мы получим в результате проделанных манипуляций.
Финальный результат
Итак, давайте приступим!
Шаг 1. Дублируем фоновый слой
Прежде чем мы начнем редактировать изображение, советую сделать копию оригинала на всякий случай. Исходник находится в панели слоев под названием Background.
Чтобы продублировать этот слой идем в меню Layer (Слой), выбираем New (Новый) и Layer via Copy (Скопировать на новый слой).
Для экономии времени лучше использовать клавишные комбинации Ctrl+J (для Windows) / Command+J (для Mac). Итак, теперь в панели слоев мы видим два слоя, слой-копия имеет название Layer 1.
Шаг 2. Открываем фильтр Lens Correction
Работать мы, естественно, будем на слое-копии, поэтому активируем его. Чтобы открыть фильтр идем в меню Filter (Фильтр), далее выбираем пункт Distort (Искажение) и Lens Correction (Коррекция дисторсии).
Шаг 3. Выравниваем изображение
Перед нами появилось большое диалоговое окно, с левой стороны которого мы видим несколько инструментов, большое превью нашего изображения посередине и некоторые опции для коррекции справа.
Прежде чем приступить к коррекции трапецеидального искажения следует обратить внимание еще на некоторые весьма существенные вещи, которые могут осложнить процесс исправления. Для начала удостоверимся, что изображение ровное и линия горизонта не завалена.
Для этого воспользуемся инструментом Straighten Tool (Выравнивание), он второй по счету в левом столбике инструментов в открытом диалоговом окне. Кликаем по нему.
Теперь кликаем по изображению, и удерживая зажатой левую кнопку мыши, перетаскиваем курсор параллельно какой-нибудь прямой линии на изображении, это может быть стена или же линия горизонта, не важно, расположен этот объект вертикально или горизонтально.
Я проведу линию параллельно крыше здания. После того, как вы отпустите кнопку мыши, программа автоматически выправит фотографию относительно проведенной вами линии.
Если сетка на превью мешает вам, то ее можно временно отключить, убрав галочку с Show Grid (Показать сетку) внизу диалогового окна.
Если необходимо увеличить фото на превью, нажимаем Ctrl++ (на Windows) / Command++ (на Mac), а чтобы отдалить Ctrl+- (Win) / Command+- (Mac).
Шаг 4. Избавляемся от эффекта “бочки”
Иногда на фотографиях можно заметить нежелательные эффекты, возникающие из-за искажения дисторсии. Довольно распространенным искажением является эффект бочки или бочковая дисторсия, при нем создается ощущения, что серединная область изображения выпирает вперед, будто под фотографией находится предмет сферической формы.
Противоположный эффект называется подушкообразным искажением, при нем середина изображения как будто вогнута. Такого рода дефекты встречаются не так уж часто, но если вы заметили нечто подобное на своей фотографии, то прежде чем начать коррекцию трапецеидального искажения, следует избавиться от этих дефектов.
Для этого существует два способа.
Выбираем значок инструмента Remove Distortion Tool (Инструмент удаления искажения), верхний в панели инструментов. Кликаем по изображению и тянем курсор к центру, чтобы избавиться от бочковой дисторсии. Чтобы убрать подушкообразное искажение, наоборот, кликаем по центру и тянем к краю изображения.
То же самое можно сделать, используя ползунок Remove Distortion, что находится в правой части диалогового окна. Перетащите ползунок влево, чтобы уменьшить подушкообразное искажение и вправо для исправления бочковой дисторсии.
Независимо от выбранного метода, убедитесь в том, что вы не переусердствовали и не увели ползунок слишком далеко, иначе может возникнуть противоположный эффект.
Иногда сетка очень помогает справиться с этой проблемой, так что проверьте опцию Show Grid, о которой упоминалось ранее.
Если вам необходимо сбросить настройки в коррекции дисторсии, то просто введите число 0 в ячейку Remove Distortion.
Теперь, когда мы избавились от всех нежелательных эффектов, можно, наконец, перейти и к исправлению трапецеидального искажения.
Шаг 5. Исправляем вертикальную перспективу
Снизу правой колонки вы найдете опцию Vertical Perspective (Вертикальная Перспектива). И все, что необходимо сделать, чтобы исправить трапецеидальное искажение – это сдвинуть слайдер влево или вправо, в зависимости от самого искажения.
Если на фотографии здание заваливается назад, то вам следует сдвинуть ползунок влево. Сделав это, вы увидите, что стены здания теперь прямые, и само здание стоит прямо.
Передвигая ползунок, обращайте внимание на вертикальные линии сетки и подстраивайте вертикальные линии здания под них (они должны быть параллельны друг другу).
Если сетка расположена не совсем удачно, и вам сложно понять, параллельны ли ее линии линиям здания, то вы можете ее перетащить, воспользовавшись инструментом Move Grid Tool, который расположен в левой панели под инструментом Straighten Tool (Выравнивание).
Шаг 6. Работаем с опцией Edge
При наклоне изображения образовалось пустое пространство в нижней части фотографии. Нам необходимо решить, что же делать с этой пустой областью, для этого воспользуемся опцией Edge. По умолчанию пустующая область заполняется прозрачной сеткой.
Вы, на собственное усмотрение, можете оставить все, как есть или же залить эту область цветом. На мой взгляд, в дальнейшем это весьма облегчает процесс кадрирования, поэтому я заливаю это пространство черным или белым цветом.
Для этого просто выбираем в ниспадающем меню Background Color (Цвет фона).
На этом мы заканчиваем работать с фильтром Lens Correction и нажимаем на кнопку OK. Перед нами появилось отредактированное изображение, мы избавились от всех искажений, стены здания теперь параллельны друг другу, и нет ощущения, что все строение вот-вот завалится назад. Нижняя часть изображения заполнена черным цветом, который был установлен у меня в качестве основного.
Шаг 7. Применяем Free Transform
Если после проделанных манипуляций здание кажется не настолько высоким, каким должно казаться, можно воспользоваться свободным трансформированием. Чтобы быстро перейти к опции Free Transform, нажимаем клавиши Ctrl+T (для Win) / Command+T (для Mac).
Вокруг изображения появилось окно трансформирования. Для удобства перейдите в полноэкранный режим, нажав клавишу F. Чтобы вытянуть изображение по вертикали, кликаем по точке в нижней части изображения и оттягиваем ее вниз, пока здание не примет необходимый размер.
Нажимаем на Enter (Win) / Return (Mac), чтобы подтвердить трансформирование.
Шаг 8. Кадрируем изображение
И, наконец, финальный шаг – кадрирование. Нам необходимо избавиться от черных областей на нашем изображении, для этого воспользуемся инструментом Crop Tool (Кадрирование). Выберем его из панели инструментов или просто нажмем клавишу C.
Теперь с помощью мышки выделяем ту область, которую нам необходимо оставить, все, что останется за границами рамки будет удалено.
Если вы не хотите удалять область до конца редактирования, то ее можно просто скрыть. Для этого в верхней части панели выбираем функцию Hide (Скрыть). В дальнейшем вы сможете изменить кадрирование, если это будет необходимо.
Чтобы завершить процесс кадрирования нажимаем на клавишу Enter (Win) / Return (Mac).
Для сравнения еще раз покажем наше исходное изображение:
И то, что у нас получилось. Мы избавились от подушкообразной дисторсии, убрали трапецеидальное искажение и получили здание с прямым, ровным фасадом:
Steve Patterson
Сортировать: Новые Комментируемые Просматриваемые
В этом уроке вы познакомитесь с самыми основами Photoshop. Это команды автоматической коррекции: Автотон, Автоконтраст и Автоматическая цветовая коррекция. Вы узнаете алгоритмы…
Читать дальше →
12/12/2019. Обработка фото — Photoshop и Lightroom. Евгений Карташов
7 582
7
Сегодня я хочу рассказать вам об интересной разработке, которая создана специально для того, чтобы ускорить рутинные процессы ретуши. Это расширение для Photoshop, которое…
Источник: https://photo-monster.ru/postobrabotka/read/korrektsiya-perspektivyi-v-photoshop.html
Исправление и деформация перспективы в Фотошопе CS и CC
Вопросы перспективы являются одной из главных проблем фотографов, которые только начинают свой творческий путь. Благодаря компании Adobe, разработавшей Photoshop, эта задача легко решается. Программа способна решить большинство проблем и привести в порядок даже самые спорные снимки.
Данный урок посвящен исправлению перспективы на фотографиях в Фотошопе.
Исправление перспективы
Исправить перспективу в Фотошопе можно двумя простыми способами: использовать специализированный под данную задачу фильтр «Коррекция дисторсии» или воспользоваться функцией «Свободное трансформирование». Но для начала нужно определиться с фотографией, которую мы будем обрабатывать.
Способ 1: Применение коррекции дисторсии
- В данном варианте исправления перспективы, необходимо прибегнуть к помощи фильтра «Коррекция дисторсии», найти который можно в меню «Фильтр».
- Но вначале необходимо скопировать исходный слой, а уже затем включить фильтр. В настройках следует перейти во вкладку «Заказная», найти блок «Перспектива» и обратить внимание на пункт «По вертикали».Эта функция позволит скорректировать косые стены зданий, сделав их параллельными. Однако этот вариант требует наличия собственной оценки и интуиции, поскольку работать придется, ориентируясь исключительно на свои ощущения. Поэтому двигаем ползунок до тех пор пока вам не покажется, что здание теперь имеет симметрию и параллельные линии стен. После кликаем “ОК” и наслаждаемся результатом. Так получилось у нас:
Способ 2: Применение свободного трансформирования
До того, как будет произведена «Свободная трансформация», фотографию следует подготовить. Для этого необходимо включить линейки, чтобы выставить направляющие маркеры. Переходим в верхнем меню “Просмотр” и выбираем “Линейки”.
Линейки появятся сверху и слева. Вы это заметите. Часто бывает, что они предустановлены.
Чтобы определить границы, до которых будет возможно растянуть изображение, необходимо ориентироваться на вертикальные направляющие и горизонтальные. Последние корректируют высоту объекта на картинке, их несколько, и они помогут настроить размер здания после выполнения корректировки.
А теперь пошагово выполняем эти действия:
- В меню находим «Свободное трансформирование», как показано на скриншоте:Вызвать его можно при помощи клавиш CTRL+T. Далее нажать на правую кнопку мыши (ПКМ) и выбрать кнопку «Перспектива».
- Используем крайние маркеры сверху, чтобы растянуть изображение, наблюдая за вертикальными ориентирами. Необходимо следить за корректировкой фото самостоятельно, чтобы горизонт также получился правильным.
- Снова нажимаем на правую кнопку мыши и находим пункт «Масштабирование».
- Ориентируясь на направляющие, растягиваем здание вертикально.Когда корректировка выполнена, применить трансформирование, нажав на Enter.
- Прибегнув к данному методу, можно максимально гибко оптимизировать искаженную перспективу на своих изображениях.
- Давайте сравним начальную фотографию и наш финальный вариант:
Это был урок о том, как исправить или подкорректировать неправильную перспективу в Фотошопе. Если вам что-то показалось непонятным, задавайте вопросы в х и мы обязательно на них ответим. До встречи в наших следующих уроках.
Источник: https://MyPhotoshop.ru/perspektiva-ispravleniye-deformatsiya/
Как исправить перспективу в фотошопе
Автор Ирина Сподаренко. Ссылка на статью и автора обязательна.
Рассматривая сделанные во время отпуска фотографии каких-нибудь достопримечательностей, люди часто замечают, что вертикальные стены зданий, столбы или колонны наклонены друг к другу. С правой стороны снимка вертикальные объекты наклонены влево, а с левой наоборот. Особенно это заметно на фотографиях архитектурных достопримечательностей.
От такого искажения перспективы избавиться почти так же просто, как и исправить завал горизонта.
На этом изображении хорошо заметны наклонные стены зданий справа и слева.
В этом уроке Photoshop рассмотрено 2 способа выровнять заваленные вертикали.
Способ 1. Исправить перспективу на фотографии проще всего инструментом Crop (Обрезка или Кадрирование). Для такой обрезки с исправлением перспективы выделите инструментом Crop любую часть изображения, в панели свойств инструмента включите флажок Perspective (Перспектива) и перетаскивайте маркеры так, чтобы края выделенной области были параллельны стенам зданий.
Нажмите Enter и посмотрите на готовый результат. Далеко не всегда он вас обрадует. Размер вашей фотографии изменится, она вытянется, и при печати будет обрезана сверху и снизу. Если задать в панели свойств начальные размеры фото, то картинка растянется, пропорции зданий нарушатся.
Способ 2. Устранить искажения перспективы не сложно и с помощью средств трансформации. Об этом более подробно в простом уроке фотошопа.
Чтобы не допустить нарушения пропорций зданий надо воспользоваться направляющими.
Установите направляющие так, как показано на рисунке, чтобы отметить размеры основного здания. Направляющие «вытягивают из линеек» и перемещают их при включенном инструменте Move Tool (Перемещение). Если линеек не видно, посмотрите, включен ли View (Вид) > Rulers (Линейки).
Откройте меню Edit (Редактирование) > Transform (Трансформация) > Perspective (Перспектива).
Растяните маркеры примерно так, как на картинке. Стены зданий стали почти параллельны краям картинки, но центральное строение исказилось – оно теперь ниже и раздалось немного в ширину.
Перейдите в меню Edit (Редактирование) > Transform (Трансформация) > Distort (Искажение) и перетяните маркеры вверх так, чтобы здание в центре вернулось к своим первоначальным размерам (они обозначены направляющими). Кроме этого справа стены кажутся больше заваленными, немного подкорректируйте правую сторону, как на рисунке:
Нажмите Enter для завершения коррекции перспективы.
Что же получилось в результате? Небо частично «ушло» вверх за пределы изображения. Справа и слева внизу незаполненные углы. Справа можно было немного больше выровнять стены, но это можно считать мелким недостатком.
Чтобы избавиться от пустых краев внизу изображения придется обрезать фотографию. Предполагаемая зона обрезки выделена инструментом Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение) с выбранным параметром Style > Fixed Ratio чтобы сохранить изначальные пропорции фотографии (Подробнее о работе с инструментом Прямоугольное выделение).
В большинстве случаев работа закончена, но на этой фотографии при такой обрезке теряется глубина. Опытные фотографы при съемке захватывают чуть шире, учитываю возможную обрезку.
Здесь углы можно зарисовать инструментом Clone Stamp (Штамп), так как в углах в данном случае должна быть однородная текстура.
Выберите инструмент Clone Stamp (Штамп), зажмите Alt и щелкните у края фотографии на серой плитке, которой вымощен двор (чтобы взять образец). Отпустите Alt и зарисуйте края. Теперь обрезать почти ничего не нужно.
Конечный результат:
Источник: http://www.takpro100.net.ua/makefoto/479-perspectiva.html
Как выпрямить перекошенное изображение в Photoshop
Из этой статьи вы узнаете быстрый и простой способ, позволяющий выпрямлять перекошенные фотографии. Давайте смотреть правде в глаза, если не все свои фото вы делаете с камеры, установленной на штатив, некоторые из них будут немного перекошенными. К счастью, в Photoshop мы можем невероятно легко выпрямить их всего за несколько простых шагов!
Вот фото отеля и казино «Нью-Йорк» в Лас-Вегасе:
Типичное фото туриста. Оно было сделано с небольшой компактной камеры во время прогулки по городу, и как чуть позже выяснилось, что оно немного перекошено. Статуя Свободы немного наклонена вправо. Но не беспокойтесь. Мы исправим все это очень скоро. Давайте начнем!
Лучше всего выпрямлять изображения в Photoshop с помощью инструмента «Измеритель», который выполняет основную часть работы. Как вы увидите уже очень скоро, пока Photoshop может сделать практически всю работу за вас! Инструмент «Измеритель», по умолчанию, располагается в меню инструмента «Пипетка».
Поэтому, чтобы выбрать его, вам нужно нажать и удерживать кнопку мыши на инструменте «Пипетка», «Измеритель» будет вторым или третьим в списке. Нажмите на инструмент «Измеритель», чтобы выбрать его:
Выберите инструмент «Измеритель» в палитре инструментов
Найдите на фото какой-нибудь элемент, который должен быть выпрямлен, либо горизонтально, либо вертикально. Мы собираемся развернуть его край с помощью инструмента «Измеритель», вместо того, чтобы выяснять, насколько на самом деле перекошено фото. В моем случае, я собираюсь провести горизонтальную линию вдоль крыши здания, расположенного непосредственно за статуей Свободы.
Очевидно, что крыша должна быть строго горизонтальной, но в данный момент это явно не так. Я просто один раз нажимаю на левой части края крыши, затем, удерживая кнопку мыши, перемещаю курсор на правую сторону. После этого будет создана тонкая линия от той точки, где я первый раз кликнул мышью на правой стороне крыши, и точкой, где я закончил перемещать мышку, и отпустил кнопку.
Photoshop использует угол этой линии, чтобы определить, как сильно должно быть повернуто изображение, чтобы выпрямить его:
При выбранном инструменте «Измеритель» нажмите кнопку мыши и переместите курсор вдоль края какого-либо объекта на фотографии, который должен быть выровнен горизонтально или вертикально
Если вы посмотрите на панель параметров в верхней части экрана, то увидите угол линии, которую вы только что нарисовали (это число, указанное справа от буквы «А»). В моем случае линия расположена под углом 1,9 градусов к горизонтали:
Панель параметров, на которой указан угол линии, проведенной с помощью инструмента «Измеритель»
- Photoshop теперь может использовать этот угол для определения, насколько нужно повернуть изображение, чтобы выровнять его.
- Перейти в меню «Изображение», выберите «Повернуть холст», а затем «Произвольно»:
Перейдите Изображение> Повернуть холст > Произвольно
Каждый раз, когда я делаю это, я улыбаюсь, потому что слово «произвольно» на самом деле означает «случайно» или «на удачу». Но это противоположно тому, что мы делаем. Мы не вращаем изображение случайно, на удачу.
Мы использовали инструмент «Измеритель», чтобы точно узнать, на сколько градусов необходимо повернуть наше изображение, и теперь Photoshop может использовать информацию, которую мы ему предоставили, чтобы выровнять изображение наверняка.
Как я уже говорил раньше, большая часть проблем с изучением Photoshop возникает в связи с терминологией. Как и в этом случае, я не знаю, о чем думал Adobe.
Тем не менее, идем дальше. После того, как вы выберете «произвольно», всплывет диалоговое окно «Повернуть холст», и, как мы видим, все уже сделано за нас. В моем случае, Photoshop уже ввел значение 1,85 градуса, и даже уже знает, что изображение нужно будет повернуть против часовой стрелки, поэтому выбран вариант CCW:
Диалоговое окно «Повернуть холст» с заданными значениями угла и направления поворота
Вы можете быть удивлены, тем Photoshop ввел угол 1,85 градуса, тогда как совсем недавно мы видели в панели параметров значение 1,9. Причина заключается в том, что в верхней панели Photoshop углы округляются до одного знака после запятой, поэтому в панели было значение 1,9 градуса.
Хотя на самом деле угол, измеренный с помощью инструмента «Измеритель», равнялся 1,85 градуса. Угол, указанный в диалоговом окне «Повернуть холст», является более правильным.
На данный момент, все, что нам нужно сделать, это нажать «OK» в диалоговом окне «Повернуть холст», чтобы выйти из него, после чего Photoshop повернет и выровняет изображение:
Теперь изображение развернуто и выровнено
Все выглядит отлично, статуя Свободы больше не заваливается вправо. Мы смогли выровнять изображение без каких-либо действий на глаз, благодаря инструменту «Измеритель» и команде «Повернуть холст».
Конечно, есть небольшая проблема. При вращении изображения внутри окна документа, мы добавили на холст некоторые белые области вокруг внешнего края фото. Мы должны завершить обработку, обрезав эти области. А для этого, мы можем использовать инструмент «Кадрирование». Выберите «Кадрирование» из палитры инструментов, или просто нажмите букву C на клавиатуре:
Выберите инструмент «Кадрирование»
- Затем, при выбранном инструменте «Кадрирование», просто кликните мышью в левом верхнем углу вашего изображения и, удерживая нажатой кнопку мыши, перетащите курсор в нижний правый угол, чтобы создать рамку вокруг области, которую вы хотите сохранить.
- Подстройте размеры рамки к области, которую необходимо оставить, с помощью маркеров в углах и на сторонах рамки:
Используйте инструмент «Кадрирование», чтобы выделить область изображения, которую вы хотите сохранить
После того как вы задали расположение рамки, нажмите Enter (Win) / Return (Mac), чтобы обрезать изображение:
Теперь изображение выпрямлено и обрезано
Вот и все! Именно так вы можете легко выравнивать перекошенные изображения!
Данная публикация представляет собой перевод статьи «How To Straighten Crooked Photos In Photoshop» , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру
Источник: https://www.internet-technologies.ru/articles/kak-vypryamit-perekoshennoe-izobrazhenie-v-photoshop.html
Выравнивание изображения, исправление перспективы в Photoshop
Частенько бывает, когда после банкета или даже не после банкета снимок получается с заваленным горизонтом, т.е.
изображение находится под углом к горизонтальной линии
В предыдущих версиях Photoshop исправление заваленных изображений вызывало немало проблем у неопытных пользователей.
В Photoshop CS5 механизм исправления был максимально автоматизирован, и, теперь, заваленный горизонт “ремонтируется” за пару щелчков мыши.
Для облегчения понимания материала в конце статьи имеется видеоурок по теме урока.
Вот пример запоротого снимка:
Открываем документ в программе Фотошоп. На панели инструментов выбираем инструмент “Линейка” (Ruler Tool). Он “спрятан” за инструментом Пипетка (Eyedropper Tool). Поэтому кликаем правой клавишей мыши по Пипетке и выбираем Линейку.
Курсор мыши приобретает вид характерного крестика с линейкой. Проводим, зажав левую клавишу мыши, линию, на наш взгляд соответствующую горизонту снимка. отпускаем клавишу. Даже если мы провели эту линию неточно, то положение всегда можно исправить, двигая маленькие крестики на концах линии.
И теперь самое вкусное. Именно это и есть новинка в CS5. Это кнопка “Выпрямить” (Straighten) под главным меню.
Кликаем по ней, Фотошоп сам выпрямляет и обрезает (кадрирует) снимок. Можно открыть и посмотреть панель истории
Итак, за пару кликов и затратив одну минуту времени, мы получили ровненький снимок. Теперь никто не скажет, что я фотографировал после банкета.
Итоговое изображение:
Источник: https://rugraphics.ru/photoshop/ispravlenie-perspektivy-v-photoshop-cs5
Кадрирование и выравнивание фотографий
Кадрирование — это отсечение частей изображения с целью фокусирования или улучшения компоновки. Используйте инструмент «Рамка», чтобы кадрировать и выровнять изображение в Photoshop.
Инструменты «Рамка» в Photoshop CC и CS6 являются неразрушающими. После кадрирования можно восстановить часть обрезанного изображения, чтобы подобрать наилучшие границы кадра.
Инструмент «Рамка» также предоставляет интуитивные методы выравнивания изображение при кадрировании.
Для всех операций визуальные направляющие обеспечивают интерактивный просмотр. При кадрировании или выравнивании фотографии доступен предварительный просмотр в реальном времени.
Нарисуйте новую область кадрирования или перетащите ручки угла и краев кадра на изображении.
(Необязательно) Укажите параметры инструмента «Рамка» с помощью панели «Управление».
A. Активный инструмент B. Размер и пропорции C. Поворот рамки кадрирования D. Выпрямление изображения E. Вид F. Параметры кадрирования G. Удаление обрезанных пикселов
Выберите соотношение сторон или размер прямоугольника кадра. Вы можете выбрать готовый набор параметров, задать новые параметры или определить пользовательский набор параметров для последующего использования.
Выберите вид направляющих, задающих границы кадра изображения. Доступны следующие виды направляющих: «Правило 1/3», «Сетка» и «Золотое сечение». Чтобы просмотреть все параметры, нажмите «O».
Щелкните меню «Настройки», чтобы указать дополнительные параметры инструмента «Рамка».
Использовать классический режим
Включите эту настройку, чтобы инструмент «Рамка» работал, как в предыдущих версиях Photoshop. Информацию об использовании инструмента «Рамка» в классическом режиме см. в разделе Настройка кадрирования, поворотов и холста.
Автоцентрировать при просмотре
Включите эту настройку, чтобы поместить просматриваемое изображение в центр холста.
Показывать отсеченную область
Включите эту настройку, чтобы отобразить область, удаляемую при кадрировании. Если эта настройка отключена, показывается только результат кадрирования.
Включить экран кадрирования
Используйте экран кадрирования, чтобы наложить оттенок на удаляемые области. В этой настройке можно выбрать цвет и прозрачность экрана. Если включена настройка Автоподбор прозрачности, прозрачность повышается при редактировании границ кадра.
Удаление обрезанных пикселов
Отключите эту настройку, если необходимо неразрушающее кадрирование, при котором пикселы вне рамки сохраняются. Неразрушающее кадрирование не приводит к удалению из памяти частей изображения. Если после кадрирования щелкнуть изображение, можно увидеть области вне текущей границы кадра.
Включите эту настройку, чтобы удалить пикселы, лежащие за пределами границ кадра. Удаленные пикселы будут потеряны и не смогут использоваться при последующей корректировке кадра.
Щелкните прямоугольник кадра правой кнопкой мыши для доступа к контекстному меню параметров кадрирования.
Нажмите Enter (в Windows) или Return (в Mac OS), чтобы выполнить кадрирование фотографии.
Примечание.
Эти функции впервые появилась в версии Creative Cloud для Photoshop CS6.
Обновления инструмента Рамка включают в себя различные улучшения и исправления ошибок, в том числе:
- Изображение и новые наборы в меню «Пропорции».
- При нажатии двунаправленной стрелки изменяется ориентация кадрирования путем перестановки местами значений Ширина и Высота. Этот значок заменяет кнопку «Повернуть рамку кадрирования».
- Выбор параметра Ш x В x разрешение в меню «Пропорции» приводит к отображению поля Разрешение на панели параметров и автозаполнению полей Ширина и Высота.
- При нажатии кнопки Очистить значения полей Ширина и Высота на панели параметров удаляются. Если значение в поле Разрешение присутствует, оно также удаляется.
- Клавиатурное сокращение для параметра Изображение изменилось с F на I как для инструмента Рамка, так и для инструмента Рамка с перспективой.
Панель параметров инструмента «Рамка» в Creative Cloud
A. Меню «Пропорции» B. Поменять местами ширину и высоту C. Параметры наложения
Можно выпрямить изображение во время кадрирования. Изображение поворачивается и выпрямляется до правильной ориентации. После поворота холст автоматически изменяет размер.
Чтобы выпрямить изображение, поверните его с помощью инструмента «Рамка»
См. видеоучебник Выравнивание наклоненного изображения, в котором описано, как выпрямить ориентацию изображения с помощью инструмента «Рамка».
Инструмент Перспективное кадрирование позволяет преобразовать перспективу изображения во время кадрирования.
С помощью инструмента «Перспективное кадрирование» можно корректировать изображения, содержащие трапецеидальные искажения. Трапециевидное искажение возникает при фотографировании объекта с углового ракурса.
Например, если высокое здание сфотографировать с уровня земли, то верх здания будет казаться более узким, чем его основание.
Шаги трансформирования перспективы
A. Исходное изображение B. Совместите область кадрирования с краями объекта C. Получившееся изображение
Чтобы исправить перспективу изображения, удерживайте инструмент Рамка и выберите инструмент Перспективное кадрирование .
Нарисуйте контур вокруг искаженного объекта. Совместите края контура с краями прямоугольника изображения.
Нажмите Enter (Windows) или Return (Mac OS), чтобы завершить перспективное кадрирование.
При помощи инструмента «Рамка» можно изменять размер холста изображения.
Перетащите ручки кадрирования в направлении наружу, чтобы увеличить холст. Используйте клавишу Alt (Option), чтобы увеличение осуществлялось со всех сторон.
Чтобы применить изменения, нажмите клавишу Enter (Windows) или Return (Mac OS).
Чтобы изменить размер холста, также можно воспользоваться меню Изображение> Размер холста. См. Изменение размера холста.
Источник: https://photoshop.demiart.ru/book-CC/crop-straighten-photos.html
Деформация перспективы в Photoshop CC
Функция деформации перспективы очень полезна, как дизайнерам, так и фотографам. С помощью данной функции можно изменять перспективу (ракурс) объектов и элементы фотографии. Деформация перспективы доступна в Photoshop с версии CC 2014 и выше, для ее использования необходимо наличии видеопамяти с минимальным показателем 512Мб.
Если у вас установлен фотошоп СС и имеется видеопамять 512Мб или выше, но функция деформации перспективы не доступна, проверьте настройки производительности программы. Выберите раздел верхнего меню “Редактирование” – “Настройки” – “Производительность” и убедитесь, что в настройках графического процессора стоит галочка у пункта “Использовать графический процессор”.
Деформация перспективы простого объекта
Для начала произведем деформацию перспективы простого объекта, чтобы наглядно продемонстрировать работу данной функции и понять для чего она нужна. Для работы я взял изображение книги, которая лежит под определенным углом, с помощью деформации перспективы мы изменим ее ракурс (угол).
И так, открываем данное изображение книги программой фотошоп и первым делом снимаем значок “замочек” на слое изображения книги, если он есть, кликнув по нему два раза левой кнопкой мыши.
Далее необходимо приобразовать данный слой с изображением в смарт-объект. Для этого кликаем по слою правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем пункт “Приобразовать в смарт-объект”.
После этого в верхней панели меню выбираем “Редактирование” – “Деформация перспективы”.
После данного действия вы увидите, что курсор изменился на другой значок и теперь необходимо кликнуть на любом из углов книги левой клавишей мыши, чтобы появилась сетка перспективы.
Далее нужно настроить данную сетку по углам книги, взяв каждую точку левой кнопкой мыши и перетащив в нужное место, тень книги так же нужно захватить, чтобы она девормировалась совместно с книгой.
Сетку можно делать “вылезающей” за край холста, от этого деформация никак не пострадает.
После того, как все токи расставлены и сетка находится в перспективе книги, можно приступать к деформации, для этого в верхнем левом углу кликаем “Деформация” и расставляем точки сетки, добиваясь нужного результата и меняя перспективу (ракурс) книги.
Расставив точки и получив нужную перспективу просто нажимаем “Enter”, чтобы применить получившиеся параметры.
Таким способом делается деформация перспективы простого объекта. В любое время вы можете вернуть изменения перспектывы, просто отключив в панеле слоев данный фильтр, кликнув по значку “глаз” левой кнопкой мыши.
Функция фотошоп “Деформация перспективы” имеет дополнительные настройки, например такие как автоматические выравнивания, а именно выравнивание всех вертикальных линий строго по вертикали (под 90 градусов), выравнивание всех горизонтальных линий строго по горизонтали, выравнивание всех линий по горизонтали и вертикали одновременно, удаление и отмена деформации. Применение всех этих настроек можно произвести из верхнего меню.
Деформация перспективы сложного объекта
Повторюсь, что деформация перспективы в программе фотошоп используется для прямолинейных объектов, вариант с книгой был простым, поскольку книга имела всего одну плоскость. Давайте теперь рассмотрим способ деформации перспективы у более сложного объекта, который имеет не одну, а несколько плоскостей.
Для работы я взял изображение деревянного ящика, изображение которого имеет три видимых плоскости.
На самом деле, в данном случае нет ничего сложного, просто нам будет необходимо при деформации перспективы выделить все три плоскости объекта. Как и в случае с книгой, преобразовываем слой с изображением ящика в смарт-объект, выбираем в верхнем меню “Редактирование” – “Деформация перспективы” и так же выделяем одну из плоскостей ящика сеткой.
Далее кликаем левой кнопкой мыши по углу другой плоскости данного объекта и не отпуская левую кнопку мыши ведем ее в сторону, таким образом создается еще одна сетка перспективы. Ее мы так же настраиваем по данной (второй) плоскости объекта.
Когда вы подведете точку сетки близко к точке первой сетки, то увидите, что края перспектив подсветятся и если в данный момент вы отпустите левую клавишу мыши, то вторая сетка всей стороной премкнет к первой.
Данное автоматическое слияние сторон сеток полезно, так как исключаются все недочеты (не выделенные места).
- Вот таким образом создаем сетки всех сторон объекта и получаем одну целую перспективу.
- После этого, действуем, как и в случае с книгой: в верхнем меню нажимаем “Деформация” и перемещая точки выделенной перспективы настраиваем необходимый ракурс объекта, после чего нажимаем “Enter”, для применения деформации.
- Если вы хотите какую-то из сторон объекта сделать строго по горизонтали или вертикали, то удерживая клавишу “Shift” наводим курсор на выбранную сторону и кливаем по ней левой клавишей мыши.
Точно таким же способом делается деформация объекта в каллаже, т.е. вы помещаете в ваш коллаж какой-либо объект и деформируете его перспективу таким образом, чтобы объект гармонично вписался в общую картину коллажа. Для коллажной работы можно использовать линейки, чтобы отметить горизонт коллажа и было проще понимать под каким углом лучше поставить объект.
Деформация перспективы фото
Довольно часто на фото видны некоторые искажения, которые могут получиться из-за не правильно взятого ракурса, не опытности фотографа или просто из-за бюджетной камеры. Особенно часто страдают фотографии с запечаьленными зданиями, улицами города и просто какими-то строениями.
Давайте посмотрим на фото улици города, которое я взял для работы в качестве примера. Если присмотреться, то создается впечатление, что здания по бокам как-то заваливаются внутрь фото (имеют некоторый наклон).
Данный момент можно легко исправить с помощью деформации перспективы. Точно так же, как и в предыдущих случаях с книгой и ящиком, первым делом, преобразовываем слой с фото в смарт-объект.
Далее выбираем в верхнем меню “Редактирование” – “Деформация перспективы” и сетками выделяем либо только здания по бокам, либо полностью делим фото на две части, все зависит, от того, что вы хотите получить в результате деформации.
В данном случае я просто разделю фото на две части, выделив здания слева и справа и соединив сетки перспективы по центру. При этом, центральную линию я сделаю строго вертикальной, удерживая клавишу “Shift” и кликнув по ней левой кнопкой мыши.
- Далее, перемещаем точки сетки и настраиваем необходимую перспективу зданий.
- После того, как перспектива настроена, просто обрезаем фото по краям с помощью инструмента “Рамка”.
- Вот таким образом работает функция “Деформация перспективы” в программе фотошоп и данная функция очень полезная и удобная.
Источник: http://www.pscraft.ru/instrumenti/deformaciya-perspektivi
Perspective Pilot — коррекция линейных искажений перспективы на фотографиях
Perspective Pilot — коррекция линейных искажений перспективы на фотографиях
Теперь работает и как плагин в Adobe Photoshop и в других фоторедакторах !
При съемке городских пейзажей и архитектурных сооружений нередко возникают разного рода геометрические искажения. Простой интерфейс программы Perspective Pilot позволяет быстро и качественно исправить геометрические искажения на фотографиях. Исправить наклон горизонта, устранить дисторсию объектива фотоаппарата, сделать линии объектов архитектуры строго параллельными. Для улучшения восприятия фотографий введен «коэффициент перспективы», который позволяет ослабить эффект исправления и сделать изображение более естественным.
Например, приведенная ниже фотография будет выглядеть лучше после исправления дисторсии и перспективы.
Быстро изучить принципы работы Вам помогут встроенные интерактивные примеры, которые раскрывают возможности программы.
|
|
| |||
Программа Perspective Pilot при необходимости обрезает лишние края и масштабирует изображение на конечном этапе обработки.
Мы будем Вам благодарны за отзывы о бета-версии. Ваши отзывы Вы можете посылать через онлайн-форму.
Программа может быть использована как плагин в Adobe Photoshop или другой совместимой программе. Подробнее…
Системные требования — Windows XP/Vista (32/64)/Windows 7 (32/64)/Windows 8 (32/64)/Windows 10 (32/64) (с поддержкой русского языка)
Ограничение пробной версии — запись результатов обработки только в специальном формате TPI.
Пробная версия может сохранять изображения только во внутреннем формате
tpi. Зарегистрированная версия сохраняет файлы в общепринятых форматах
jpg, tif, bmp и png.
Если Вы сохранили обработанное изображение в пробной версии в формате tpi, то купив полную версию, Вы можете пересохрать изображение из формата tpi в любой из форматов — jpg, tif, bmp и png.
Причины возникновения перспективных искажений
Причины возникновения дисторсии
Отзывы о программе в интернет-каталоге Download CHIP.eu
Perspective Pilot (1200руб)
Подробнее о процедуре покупки на Allsoft.ru
Доставка регистрации программы осуществляется на e-mail покупателя.
Способы оплаты в интернет магазине Allsoft.ru >>
Как заказать программу юридическим лицам >>
Февраль 10 2021 :: Версия 3.14.0
+ Добавлена автоматическая установка плагина для Photoshop 2020, 2021.
Подробнее…
Примеры коррекции изображений в Perspective Pilot.
Программы для коррекции пейзажей.
Все программы обработки изображений.
Обработка фотографий в вопросах и ответах.
Наверх
4 способа применения Perspective Warp в Photoshop
Инструмент Perspective Warp/Деформация перспективы почти волшебный. С его помощью вы можете менять перспективу изображения, вращать здания и объекты, сделать так, чтобы телефото выглядело как широкоугольный снимок, а также выровнять множественные объекты менее чем за минуту. В этом уроке вы узнаете как сделать это при помощи нового инструмента из Photoshop CC.
Вращаем здания
Изначально инструмент Perspective Warp/Деформация перспективы создавался для возможности сменить перспективу объекта. Мы используем для этих целей изображение здания, чтобы пример был прост и понятен. На нашем изображении задние сфотографировано не с лучшего ракурса, нам не нравится угол. Но спасибо новому инструменту — мы можем это исправить.
Вот как мы это сделаем. Для начала дублируйте слой, нажав Ctrl/Cmd+J, затем конвертируйте слой в Smart Object/Смарт-объект, кликнув по нему правой кнопкой и выбрав “Convert to Smart Object/Конвертировать в смарт-объект”. Теперь мы может применить инструмент Perspective Warp/Деформация перспективы недеструктивно и возвращаться к редактированию неоднократно.
В меню выберите Edit > Perspective Warp/Редактировать>Деформация перспективы. Если вы не видите этого инструмента, убедитесь что у вас стоит последняя версия Photoshop CC. Если это так и вы все равно не видите инструмент, зайдите в меню Edit > Preferences > Performance/Редактировать>Установки>Производительность и убедитесь что включена опция “Use Graphics Processor/Использовать графический процессор”. Учтите, что графический процессор должен обладать не менее 512 MB оперативной памяти.
Как только вы активируете инструмент Perspective Warp/Деформация перспективы, кликните где угодно, чтобы создать сетку. Переместите точки сетки так, чтобы покрыть перспективу здания. Вы также можете кликнуть по точке и использовать стрелки на клавиатуре, чтобы перемещать их. Обратите особое внимание на линии сетки и убедитесь в том, что они параллельны линиями здания.
Кликните в другом месте в документе, чтобы создать еще одну сетку. Перетяните верхний левый угол новой сетки на верхний правой угол старой и отпустите, когда линии сетки станут синими. Это объединит точки.
Сделайте то же с нижней точкой новой сетки, затем растяните сетку по второму краю здания.
Теперь переключитесь на режим Warp/Деформация, кликнув по соответствующей кнопке в панели настроек.
Вы можете перемещать точки, но обычно это дает только искажение, а мы хотим добиться не этого.
Зажмите клавишу Shift и кликните по средней линии. Это выровняет линию и скрепит верхнюю и нижнюю точки. Теперь, потянув за одну точку, за ней горизонтально потянется и вторая.
Удерживая Shift, кликните также по оставшемся двум вертикальным линиям.
Теперь перемещайте точки так, чтобы выправить перспективу здания так, как вам нравится.
Когда вы закончите, можете кадрировать изображение при помощи инструмента Crop/Кадрировать.
Если у вас все равно остаются прозрачные места, можете закрасить их при помощи инструмента If you get any transparent spots, you can use the Healing brush/Восстанавливающая кисть. Вы не можете использовать ее в смарт-объекте, но есть другой выход. Создайте новый слой и возьмите Healing brush/Восстанавливающую кисть. В панели настроек включите опцию Sample All Layers/Образец со всех слоев. Теперь вы можете работать в этом новом прозрачном слое, используя данные со всех слоев.
Вот что было до и после Perspective Warp/Деформации перспективы.
Подгоняем перспективу
Еще одно полезное применение инструменту Perspective Warp/Деформация перспективы — подгон перспектиы двух разных изображений. К примеру, возьмем два изображения с ShutterStock.com – грузовик и дорогу. Перспектива в этих двух изображениях схожа, но не идеально подходит друг к другу. Чтобы исправить это возьмем инструмент Perspective Warp/Деформация перспективы и изменим перспективу грузовика.
При помощи этого инструмента создайте два «контейнера» по сторонам грузовика. Удерживая Shift кликните по линии, которую хотите переместить.
Вот и все! Это отличный инструмент для фотоманипуляций, чтобы вам не пришлось проводить часы в поисках фотографий с идеально совпадающей перспективой. Осталось еще немного поправить колеса.
Для этого возьмем инструмент Puppet Warp/Марионеточная деформация, выбрав его в меню Edit/Редактировать. Кликайте, чтобы создать четыре точки по краям двух колес. Внутренние точки потяните выше, чтобы выровнять колеса.
Вот и всё! Осталось лишь добавить теней.
Превращаем телефото в широкоугольный снимок
Мы можем превратить телефото в широкоугольный снимок при помощи Perspective Warp/Деформации перспективы. Чтобы показать как, возьмем фотографию Телевизионной башни Токио с Creative Market. Создадим три «контейнера» — каждый на треть снимка.
Переключитесь в режим Warp/Деформации и удерживая Shift, кликните по вертикальным линиям.
Потяните за края, как показано ниже.
Вот и всё! Сравните как выглядит снимок до и после.
Выравниваем объекты менее чем за минуту
Сделать идеально ровный снимок на глаз довольно сложно — каждый миллиметр может испортить снимок. Благодаря Perspective Warp/Деформации перспективы это можно поправить быстро и удобно.
Чтобы поправить это изображение просто создайте контейнеры вокруг объектов.
Переключитесь в режим Warp/Деформация, затем кликните кнопку выравнивания по вертикали и горизонтали.
Вот и всё! Конверты для CD ровные.
Автор урока Denny Tang
Перевод — Дежурка
Смотрите также:
Перспектива в Фотошопе
Неправильная перспектива – вечная головная боль начинающих фотографов. Спасибо Adobe за то, что у нас есть такой великолепный инструмент, как Фотошоп. С его помощью можно улучшить самые неудачные снимки.
В этом уроке научимся исправлять перспективу на фотографиях.
Исправление перспективы
Способов исправления перспективы (эффективных) два: специальный фильтр и простое «Свободное трансформирование».
Способ 1: Коррекция дисторсии
- Для исправления перспективы данным способом нам понадобится фильтр «Коррекция дисторсии», который находится в меню «Фильтр».
- Создаем копию исходного слоя и вызываем фильтр. В окне настроек переходим на вкладку «Заказная» и в блоке «Перспектива» ищем ползунок с названием «По вертикали». С его помощью пытаемся сделать стены здания параллельными.
Здесь придется руководствоваться только собственными ощущениями, и верить своим глазам. Результат работы фильтра:
Способ 2: Свободное трансформирование
Прежде, чем начинать исправление перспективы данным способом, необходимо произвести подготовку. Она будет заключаться в выставлении направляющих.
Вертикальные направляющие подскажут нам, до какого предела можно растягивать изображение, а горизонтальные помогут откорректировать высоту объектов.
Урок: Применение направляющих в Фотошопе
Как Вы можете видеть, горизонтальных направляющих у нас несколько. Это поможет более гибко откорректировать размер здания после исправления.
- Вызываем функцию «Свободное трансформирование» сочетанием клавиш CTRL+T, затем кликаем ПКМ и выбираем дополнительную функцию с названием «Перспектива».
- Крайними верхними маркерами растягиваем картинку, руководствуясь вертикальными направляющими. Стоит помнить о том, что на фото также может быть завален горизонт, поэтому кроме направляющих нужно пользоваться глазами.
Урок: Как исправить завал горизонта на фотографии в Фотошопе
- Снова кликаем правой кнопкой мыши и выбираем пункт «Масштабирование».
- Смотрим на направляющие и растягиваем здание по вертикали. В данном случае «правильной» оказалась центральная направляющая. По завершению коррекции размера нажимаем ОК.
Результат работы «Свободного трансформирования»:
Используя данные методы, Вы сможете исправить неправильную перспективу на своих фотографиях.
Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ3d — Как изменить перспективу изображения в Photoshop?
3d — Как изменить перспективу изображения в Photoshop? — Обмен стеками графического дизайнаСеть обмена стеков
Сеть Stack Exchange состоит из 176 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.
Посетить Stack Exchange- 0
- +0
- Авторизоваться Зарегистрироваться
Graphic Design Stack Exchange — это сайт вопросов и ответов для профессионалов, студентов и энтузиастов графического дизайна.Регистрация займет всего минуту.
Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществуКто угодно может задать вопрос
Кто угодно может ответить
Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх
Спросил
Просмотрено 240k раз
На этот вопрос уже есть ответы здесь :
Закрыт 6 лет назад.
У меня есть снимок экрана сайта (например, http://d.pr/i/KxHN), и я хочу повернуть его в «перспективный вид», как показано на изображении ниже.
Как я могу это сделать? Google ничего не намекнул об этой проблеме.
СатурнГлаз3,7989 золотых знаков2727 серебряных знаков4141 бронзовый знак
Создан 27 апр.
Роман НазаркинРоман Назаркин29311 золотых знаков22 серебряных знака55 бронзовых знаков
0Выполните следующие простые шаги:
- Выберите слой и нажмите Ctrl + T и
- Щелкните правой кнопкой мыши преобразование и выберите «Перспектива», а затем .
- Удерживайте Ctrl и перетащите правый угол вниз
Создан 28 апр.
BalaBala65611 золотых знаков1010 серебряных знаков2222 бронзовых знака
1 В качестве альтернативы ответу Балы, если вы издеваетесь над своим изображением на чем-то вроде монитора для этого примера, мне легче использовать инструмент Distort
, поскольку вы можете перетаскивать углы изображения, чтобы они соответствовали тому, что вы Накладываем изображение.
- Правка → Преобразование → Искажение
- Перетащите угловые точки к краям монитора, чтобы заполнить пустой экран
- Добавьте небольшую внутреннюю тень к «макету экрана», чтобы он выглядел более «на месте»
25k1212 золотых знаков4444 серебряных знака9090 бронзовых знаков
Создан 30 апр.
СатурнГлазСатурнГлаз3,7989 золотых знаков2727 серебряных знаков4141 бронзовый знак
0Выделив слой изображения, перейдите на панель инструментов вверху и выберите «Редактировать → Преобразовать → Перспектива».
Также хорошей практикой является превращение изображений в «смарт-объекты» перед их редактированием, чтобы они сохраняли свое качество.
Щелкните правой кнопкой мыши слой изображения → Создать смарт-объект
Это позволяет преобразовывать изображение бесконечное количество раз, сохраняя при этом исходное качество изображения.
Надеюсь, это поможет!
Люциан25k1212 золотых знаков4444 серебряных знака9090 бронзовых знаков
Создан 30 апр.
пользователь 229085111 серебряный знак11 бронзовый знак
Graphic Design Stack Exchange лучше всего работает с включенным JavaScriptВаша конфиденциальность
Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь с тем, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Принимать все файлы cookie Настроить параметры
Использование инструмента «Обрезка перспективы» в Photoshop
Узнайте, как обрезать изображения и одновременно исправлять искажения перспективы с помощью инструмента «Кадрирование перспективы» в Photoshop! Для Photoshop CC и CS6.
Автор Стив Паттерсон.
Всякий раз, когда мы фотографируем объект под углом, мы получаем так называемое трапецеидальное искажение или трапецеидальное искажение . Это означает, что края нашего объекта не выглядят прямыми и перпендикулярными, а выглядят так, как будто они отклоняются назад или наклоняются внутрь к горизонту. Чтобы исправить перспективу и одновременно обрезать изображение, мы можем использовать инструмент Photoshop Perspective Crop Tool. И в этом уроке я покажу вам, как это работает!
Adobe впервые добавила инструмент «Обрезка перспективы» в Photoshop CS6.Здесь я буду использовать Photoshop CC, но пользователи CS6 также могут последовать его примеру. Давайте начнем!
Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!
Немного взгляда на проблему
Вот фотография, которую я открыл в Photoshop, имеет некоторые проблемы с перспективой. Поскольку фотография сделана с земли и смотрит на отель, кажется, что здание откидывается назад, поднимаясь вверх, из-за чего верхняя часть кажется более узкой, чем нижняя. И меньшее здание слева от отеля тоже похоже откидывается назад.Фактически, все на этой фотографии кажется наклоненным внутрь к какой-то воображаемой центральной точке высоко над изображением:
На фотографиях зданий часто наблюдается искажение перспективы. Фото: Стив Паттерсон.
Как исправить перспективу с помощью инструмента «Обрезка перспективы»
Давайте посмотрим, как инструмент «Обрезка перспективы» может решить эту проблему.
Шаг 1. Выберите инструмент «Обрезка перспективы»
Вы найдете инструмент «Обрезка перспективы», расположенный позади стандартного инструмента кадрирования на панели инструментов.Чтобы добраться до него, нажмите и удерживайте значок инструмента кадрирования, пока не появится всплывающее меню, показывающее другие инструменты, также доступные в этом месте. Затем выберите Perspective Crop Tool из списка:
Щелкните и удерживайте стандартный инструмент кадрирования, чтобы получить доступ к инструменту кадрирования перспективы.
Связанный: Как настроить панель инструментов в Photoshop
Шаг 2. Нарисуйте границу кадрирования вокруг изображения
В отличие от стандартного инструмента кадрирования Photoshop, инструмент кадрирования перспективы , а не , автоматически помещает рамку кадрирования вокруг изображения.Итак, первое, что нам нужно сделать, это нарисовать его самостоятельно. Для этого я щелкаю в верхнем левом углу фотографии и, удерживая кнопку мыши нажатой, перетаскиваю по диагонали вниз в правый нижний угол:
Щелкните и растяните рамку начального кадрирования вокруг изображения.
Я отпускаю кнопку мыши, и в этот момент Photoshop добавляет рамку кадрирования вокруг изображения. И так же, как мы видим со стандартным инструментом кадрирования, маркеры появляются вокруг границы. По одному сверху, снизу, слева и справа и по одному в каждом углу:
.Ручки по краю обрезки.
Сетка перспективы
Обратите внимание, что сетка также появляется внутри границы кадрирования. Это сетка перспективы , и это то, что позволяет нам решить нашу проблему с перспективой, как мы вскоре увидим:
Перспективная сетка внутри рамки кадрирования.
Если вы не видите сетку, убедитесь, что у вас выбран (отмечен) параметр Показать сетку на панели параметров в верхней части экрана:
Убедитесь, что выбран параметр «Показать сетку».
Шаг 3. Совместите сетку перспективы с краями объекта
Чтобы исправить проблему с перспективой, все, что нам нужно сделать, это перетащить угловые маркеры обрезки влево или вправо, чтобы выровнять вертикальные линии сетки с чем-то на изображении, которое должно быть вертикально прямым. Например, на моем фото стороны отеля должны быть прямыми. Чтобы исправить перспективу, я перетаскиваю угловые ручки внутрь до тех пор, пока линии сетки и стороны здания не будут наклоняться под одинаковыми углами.
Я начну с перетаскивания ручки в верхнем левом углу вправо, пока вертикальная линия сетки, ближайшая к левой стороне отеля, не совместится с углом этой стороны здания. Перетаскивая ручку, я также нажимаю и удерживаю клавишу Shift . Это упрощает перетаскивание ручки по горизонтали:
Совмещение линии сетки перспективы с левой стороной здания.
Затем я перетащу ручку в правом верхнем углу влево до тех пор, пока вертикальная линия сетки, ближайшая к правой стороне отеля, не наклонится под тем же углом, что и эта сторона здания.Опять же, я нажимаю и удерживаю свою клавишу Shift при перетаскивании, чтобы было легче перетаскивать прямо:
Совместите линию сетки с правой стороной здания.
Регулировка линии сетки на одной стороне объекта может привести к смещению другой стороны, поэтому вам, возможно, придется немного перемещаться взад и вперед с ручками. Но после небольшой настройки вы должны выровнять обе стороны сетки с чем-то, что должно быть вертикально прямым. Вы также можете перетащить маркеры в нижнем левом и правом углах границы кадрирования, если вам нужно, но в моем случае в этом не было необходимости.
Как и в случае со стандартным инструментом кадрирования, более темные области за пределами границы кадрирования будут обрезаны после применения кадрирования:
Чтобы зафиксировать перспективу, затененные области за пределами рамки обрезки будут отброшены.
Шаг 4. Отрегулируйте границу обрезки
После того, как вы выровняли линии сетки с углами объекта, вы можете перетащить верхний, нижний, левый или правый маркеры, чтобы изменить форму границы кадрирования и обрезать большую часть изображения. Здесь я перетаскиваю левую и правую стороны внутрь:
Дальнейшие корректировки границы кадрирования.
Шаг 5: Нанесите культуру
Когда вы будете готовы обрезать изображение, нажмите галочку на панели параметров. Или нажмите Введите (Win) / Верните (Mac) на клавиатуре:
Щелкните галочку, чтобы применить перспективную обрезку.
Photoshop мгновенно обрезает область за пределами рамки кадрирования и устраняет проблему перспективы одним снимком. Отель на моем фото, как и все остальное, что было наклонено, теперь выглядит вертикально прямым.
Отель больше не откидывается назад.
Одна проблема с инструментом «Обрезка перспективы» в том, что это не точная наука. После того, как вы применили кадрирование, вы можете обнаружить, что ваше изображение все еще выглядит немного «шатким» (технический термин), потому что углы линий сетки не совсем совпадают с вашим объектом. В этом случае отмените обрезку, нажав на клавиатуре Ctrl + Z (Win) / Command + Z (Mac), а затем повторите попытку. Это может занять пару попыток, но придерживайтесь этого, и у вас все получится.
Как исправить «сплющенный» вид после исправления перспективы
Другая проблема, с которой вы можете столкнуться с инструментом «Обрезка перспективы», заключается в том, что все в вашем изображении может выглядеть немного вертикально «сжатым» после применения кадрирования. В моем случае отель больше не выглядит таким высоким, как был изначально, и люди, идущие перед ним, выглядят короче. Мы можем решить эту проблему, растянув изображение с помощью команды Photoshop Free Transform.
Шаг 1. Разблокируйте фоновый слой
Прежде чем мы это сделаем, нам сначала нужно взглянуть на панель Layers, где мы видим, что моя фотография в настоящее время находится на фоновом слое:
Панель «Слои», показывающая изображение на фоновом слое.
Проблема в том, что Photoshop не позволяет нам использовать Free Transform на фоновом слое. Но простое решение — просто переименовать слой. В Photoshop CC щелкните значок замка . В CS6 нажмите и удерживайте клавишу Alt (Win) / Option (Mac) на клавиатуре и дважды щелкните на фоновом слое. Это мгновенно переименует слой в «Слой 0»:
.Разблокировка фонового слоя.
Шаг 2. Выберите команду «Свободное преобразование»
Переименовав слой, перейдите в меню Edit в строке меню и выберите Free Transform :
Перейдите в Edit> Free Transform.
Шаг 3. Растяните изображение по вертикали
Photoshop помещает блок «Свободное преобразование» и обрабатывает изображение. Чтобы растянуть изображение, я нажимаю на верхнюю ручку и, удерживая нажатой кнопку мыши, перетаскиваю ее прямо вверх. Опять же, это не точная наука, поэтому все, что мы можем сделать, — это посмотреть на нее. Но я буду тянуть ручку вверх, пока отель и люди на фото не будут выглядеть примерно такими же высокими, какими должны быть. Или, в данном случае, настолько высокими, насколько я могу их сделать, не теряя при этом самую верхнюю часть здания:
Растянуть фото по вертикали для восстановления высоты.
Шаг 4. Щелкните галочку
Когда вы будете довольны результатами, нажмите галочку на панели параметров, чтобы применить преобразование. Вы также можете применить его, нажав Enter (Win) / Return (Mac) на клавиатуре:
Щелкните галочку на панели параметров, чтобы применить команду «Свободное преобразование».
И на этом мы закончили! Здесь для сравнения еще раз мое исходное изображение с перспективной задачей:
Оригинальное фото с оригинальной проблемой.
И вот, после корректировки перспективы, кадрирования изображения и «растормаживания» его с помощью Free Transform, мой окончательный результат:
Окончательный результат.
И вот оно! Вот как одновременно обрезать изображения и исправлять искажения перспективы с помощью инструмента «Кадрирование перспективы» в Photoshop! В следующем уроке этой главы я покажу вам, как инструмент кадрирования упрощает кадрирование и изменение размера фотографий в соответствии с любым размером кадра, который вам нужен!
Или просмотрите любой из других уроков этой главы:
Чтобы увидеть другие главы и наши последние уроки, посетите наш раздел «Основы Photoshop»!
Коррекция перспективы в Photoshop Elements
При фотографировании зданий — если ваша цель — не художественная презентация, а точное воспроизведение вида — очень важно, чтобы перспектива на снимке была такой же, как и в реальной жизни.Широкоугольный объектив вашей камеры затрудняет это, поскольку он странным образом наклоняет здания назад. Это искажение перспективы можно легко исправить, как описано в следующей статье.Загрузить фотографию в Photoshop Elements
Прежде всего, внимательно рассмотрите фотографию и решите, какая коррекция перспективы вам нужна. На картинке-примере здание наклонено назад и немного вправо.
Покрытый сеткой
Чтобы легче было определять, что является горизонтальным, а что вертикальным, включите сетку, нажав Вид / Сетка .
Наклонено… конечно!
Таким образом, вы получаете сетку, которая показывает горизонтальные и вертикальные линии, к которым вы можете подогнать края изображения.
Искажения
Теперь нажмите Ctrl + A , чтобы выделить все изображение, и нажмите Image / Transform / Distort .
Примечание. Photoshop Elements также содержит функцию Perspective (в разделе Image / Transform / Perspective ) для этой цели, но Distort предоставляет гораздо больше возможностей.
Искажение рисует рамку вокруг изображения с маркерами в углах и в середине. В окне Navigator уменьшите изображение до тех пор, пока оно не поместится в середине экрана. Перетаскивая ручки за верхние углы, потяните их, пока края здания не станут параллельны линиям сетки. Вы можете свободно перетаскивать все ручки, чтобы преобразовать изображение по своему усмотрению. При выполнении коррекции перспективы нижние ручки нужны редко.
В небо
Если вы сделали здание ровным, нажмите Введите , чтобы элементы рендерили изображение заново и сделали ваши изменения эффективными.Щелкните View / Grid еще раз, чтобы очистить линии сетки и увидеть результат.
Как исправить перспективу
Оригинал изображение.
ВВЕДЕНИЕ
ср обычно требуется, чтобы прямоугольные объекты выглядели как прямоугольники. Если ваш камера не идеально параллельна объекту, вы получите трапеции вместо этого со странными углами.
I направил мою камеру вверх, чтобы охватить все здание.Это сделано похоже, что он падает назад. Сложный широкоформатный камеры и экзотическая перспектива когда-то были необходимы управляющие (ПК) и поворотно-сдвигающие (TS) линзы чтобы исправить это.
Это тривиально исправить в фотошопе CS2. Это немного сложнее в более ранних версиях. Это работает с любым изображением, цифровым или пленочным.
Photoshop CS2
В Photoshop CS2 использует объектив Фильтр коррекции искажений, выбрав ФИЛЬТР> ИСКАЖЕНИЕ > КОРРЕКЦИЯ ОБЪЕКТИВА.Вы получите большое новое окно с предварительный просмотр и управление слайдерами.
В в поле Transform (внизу) просто переместите вертикальную перспективу и ползунки «Горизонтальная перспектива», пока ваше изображение не станет отличным.
Для это изображение я просто сдвинул ползунок вертикальной перспективы до тех пор, пока это выглядело правильно, который был на -54.
Версии до Photoshop CS2:
Использование инструмент «Кадрирование» (просто нажмите «C») и выберите большую часть изображение.В этом процессе вы потеряете некоторые стороны изображения.
После вы щелкнули, перетащили и отпустили инструмент кадрирования, вы заметите появилась новая возможность щелкнуть по верхней панели экрана под названием «Перспектива». Я не обращал на это внимания годами, потому что он всплывает только после того, как вы сделал ваш выбор кадрирования и исчезнет после того, как вы нажмете «Вернуться» сделать урожай.
Проверить «Перспектива» и теперь переместите края рамки обрезки на следуйте линиям, которые должны быть параллельны на конечном изображении.Один раз вы сделали это, просто нажмите «Вернуться» и вот, исправленное изображение! Это изображение здесь было все линии на моем фильме наклонены к верху, так как мне пришлось направьте камеру вверх, и после этого трюка все они будут вертикальными, так как если бы я тащил свою камеру обзора во Францию.
Все Версии
Вы не всегда будет достаточно изображения слева или сверху или снизу после того, как инструмент растягивает и сжимает ваше изображение.Растягивая верх и сжатие низа я получил изображение, которое было толще сверху и тоньше снизу. Мне пришлось клонировать некоторые из дно обратно в пустые области, которые были созданы сжатием. Наблюдательный глаз заметит, что забор идет дальше правее на исправленном изображении, чем на исходном изображение. Я получил больше неба, чем мне нужно, и слишком мало грязи внизу.
Из конечно я аккуратно обрезал это в примере вы видите выше.
Инструменты для искажения Photoshop
Adobe Photoshop CC содержит больше инструментов для добавления или исправления искажений, чем вы можете себе представить, особенно если вы новичок в Photoshop. Этот набор инструментов неуклонно рос за всю историю Photoshop, поэтому давайте рассмотрим их, чтобы понять, почему каждый из них является полезной частью вашего набора инструментов Photoshop.
Инструменты для прямолинейного искажения
Команда «Правка»> «Свободное преобразование», инструмент «Обрезка перспективы» и команды «Наклон», «Искажение» и «Перспектива» в меню «Правка»> «Преобразовать» были одними из первых инструментов Photoshop для работы с искажением.Они по-прежнему удобны, когда вы хотите выпрямить прямоугольный объект на фотографии, сделанной под углом, или наклонить изображение, чтобы оно соответствовало боковой стороне макета коробки с продуктом. Эти инструменты могут работать только с контентом в прямоугольной плоскости, что ограничивает их полезность. Вы не можете использовать их для исправления искажений изогнутых линз, а в Photoshop теперь есть улучшенные инструменты для построения изображений в линейной перспективе (как мы увидим позже). Я использовал инструмент «Обрезка перспективы», чтобы (в основном) исправить этот знак на стене метро.
Фильтры искажения
Команды в меню «Фильтр»> «Искажение» используются с ранних версий Photoshop.Сначала кажется, что у них есть потенциал для добавления или исправления искажений, но их возможности настолько абстрактны и геометрически, что на самом деле они мало пригодны для прямой фотографии. Они лучше подходят для создания синтетических графических эффектов.
Больше после прыжка! Продолжайте читать ниже ↓Пользователи Free и Premium видят меньше рекламы! Зарегистрируйтесь и войдите в систему сегодня.
Разобравшись с основами, давайте теперь посмотрим на новые инструменты Photoshop для искажения, которые позволяют более легко корректировать, комбинировать и ретушировать изображения с более естественными и правдоподобными результатами.
Инструменты для согласования перспективы
Команда «Фильтр»> «Исправление перспективы» может помочь вам исказить объект, чтобы он соответствовал существующей сетке перспективы, или рисовать в перспективе. Это способ добавления новых элементов в разные перспективные плоскости поверх существующего изображения. Vanishing Point позволяет легко превратить полосы в пешеходный переход.
Команда «Правка»> «Деформация перспективы» изменяет перспективу, которая уже существует на одном изображении. Это полезно для совмещения изображений.Я использовал Perspective Warp, чтобы грузовик, сфотографированный в Индии, выглядел припаркованным в нижнем Манхэттене.
При использовании и исправления перспективы, и искажения перспективы вы обычно начинаете с базового изображения, которое уже содержит объекты в линейной перспективе. Следующая функция зависит от добавляемого изображения. Если вы добавляете контент без перспективы, например логотип или текст, и хотите, чтобы он соответствовал перспективе базового изображения, используйте Vanishing Point. Если вы добавляете изображение объекта, у которого уже есть собственная трехмерная перспектива, и вам нужно сопоставить его с перспективой в базовом изображении, используйте Искажение перспективы.
Поскольку и исправление перспективы, и искажение перспективы предназначены для работы с линейной перспективой, они не работают так хорошо, если вы пытаетесь добавить или исправить криволинейное искажение. Но в Photoshop есть инструменты, предназначенные для решения этой проблемы.
Инструменты коррекции искажений
Некоторые инструменты Photoshop существуют специально для удаления нежелательных криволинейных искажений, вносимых объективами камеры.
Если вы хотите удалить артефакты изображения, вызванные линзами фотоаппарата, в том числе бочкообразные и подушкообразные искажения, хроматическую аберрацию и виньетирование, фильтр «Коррекция объектива» для вас.Все линзы разные, но Lens Correction может точно учесть особенности каждого объектива, используя профили линз, созданные Adobe или пользователями. Профили линз позволяют исправить искажения изображения, вызванные линзой, всего за несколько кликов.
При использовании объектива «рыбий глаз» или другого очень широкоугольного объектива или при создании панорамы изображение может иметь настолько искривленные искажения, что они могут вас отвлекать. Вы можете выбрать «Правка»> «Адаптивный широкий угол», чтобы уменьшить такие сильные искажения.Фильтр Adaptive Wide Angle требует большего ручного вмешательства, чем фильтр Lens Correction, но вы также получаете больший контроль над тем, сколько искажений нужно удалить и где их удалить.
И коррекция объектива, и адаптивный широкий угол могут сделать процесс более автоматическим за счет использования данных объектива, которые сохраняются вместе с изображением на большинстве цифровых камер.
Инструменты для творческого искажения
Есть набор инструментов искажения, которые я называю «творческими», потому что вы обычно используете их, когда хотите изменить реальность.Другими словами, вместо того, чтобы исправить или удалить искажение, вы намереваетесь его добавить.
Команда «Правка»> «Трансформировать»> «Деформация» вызывает сетку, которую можно толкать и тянуть, чтобы исказить объект, и многие предустановки деформации доступны на панели параметров. Хотя вы получаете больший контроль над деформацией, чем с командами «Фильтр»> «Искажение», сетка имеет прямоугольную форму с несколькими маркерами. Это ограничивает полезность деформации для коррекции искажений, но она по-прежнему остается эффективным инструментом для работы с графическим дизайном, например логотипов и иллюстраций.
Команда «Правка»> «Марионеточная деформация» также добавляет сетку, но в отличие от прямоугольной сетки «Деформация» сетка «Марионеточная деформация» имеет треугольную форму, повторяет форму слоя и является гораздо более точной. Вы можете закрепить (закрепить) части фигуры так, чтобы они работали как петли, вокруг которых можно было вращать близлежащие участки, например руки и ноги марионетки. Некоторые ретушеры используют «Марионеточную деформацию», чтобы незаметно изменять модели моделей.
Команда «Фильтр»> «Пластика» — это печально известный инструмент «пластической хирургии», который ретушеры используют для воссоздания скульптуры лиц и тел на портретах.С помощью Liquify вы можете нажимать или вытягивать определенные части изображения, пока не получите желаемую форму, не изменяя все изображение, как это сделали бы многие другие фильтры искажения. Я использовал Liquify, чтобы нарастить руку этому парню.
Свободная форма и органичность инструментов творческого искажения дополняют инструменты прямолинейного искажения, предоставляя вам хороший выбор вариантов для решения проблем, связанных с искажением.
Имея так много способов добавления или удаления искажения в Photoshop, вы можете сэкономить много времени, зная, как выбрать наиболее эффективный и действенный инструмент искажения для работы.
Как в Photoshop повернуть изображение вокруг оси Y в 3D?
Как в Photoshop повернуть изображение вокруг оси Y в 3D? — СуперпользовательСеть обмена стеков
Сеть Stack Exchange состоит из 176 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.
Посетить Stack Exchange- 0
- +0
- Авторизоваться Зарегистрироваться
Super User — это сайт вопросов и ответов для компьютерных энтузиастов и опытных пользователей.Регистрация займет всего минуту.
Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществуКто угодно может задать вопрос
Кто угодно может ответить
Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх
Спросил
Просмотрено 157k раз
Как я могу использовать Photoshop для поворота растрового изображения по оси Y? Я пытаюсь сделать так, чтобы правая часть изображения уходила «в» экран, а левая «выходила» за экран.
Slhck11k6060 золотых знаков533533 серебряных знака541541 бронзовых знака
1Вы должны иметь возможность смоделировать эффект, применив перспективное преобразование.
Вариант: Edit> Transform> Perspective , или вы можете захватить угол с помощью Ctrl + Alt и затем удерживать Shift при перетаскивании
Источник
Создан 17 дек.
ChrisFChrisF40.5k1717 золотых знаков9595 серебряных знаков149149 бронзовых знаков
1Если вы действительно хотите повернуть ось z для создания 3D-эффекта, для этого у вас должен быть Photoshop CS4 Extended или выше:
- Выберите свой слой, затем меню 3D (между анализом и просмотром) и Новая трехмерная открытка из слоя
- Переключите инструмент вращения 3D , который является 4-м снизу, или нажмите K для его сочетания клавиш
- Повернуть
Создан 05 марта ’12 в 23: 442012-03-05 23:44
рефлексив97011 золотой знак99 серебряных знаков1313 бронзовых знаков
4Также можно сделать «коррекцию объектива».»По сути, это искажение перспективы. Выберите» Фильтр> Коррекция объектива
«.Создан 04 мая ’12 в 17: 332012-05-04 17:33
м.т.м.2111 бронзовый знак
Если у вас CS4 / 5 Extended, у вас должен быть фильтр «Исправление перспективы».Нарисуйте рамку вокруг того, что вы хотите повернуть (например, номерной знак), выберите «Вернуть 3D-изображение в Photoshop» в настройках и нажмите «ОК». Затем просто масштабируйте его до нужного размера. Он подойдет практически для любой прямоугольной или плоской поверхности. Мы использовали его на фотографии автомобиля почти сбоку, где номерной знак не читался. После этого рендеринга у нас был четкий вид на номерной знак (без искажений от болтов). Это было вращение почти на 90 градусов.
Создан 11 июл.
, вам просто нужно исказить изображения, которые я бы поискал в Интернете, там есть множество руководств по перекосу изображений с помощью Photoshop или gimp
Создан 25 авг.
Nhuttonhutto28322 серебряных знака66 бронзовых знаков
У меня нет расширенной версии Photoshop, поэтому я использую GIMP и этот скрипт 3D-вращения из его реестра.В одном эксперименте у меня было dy = -15 / +15 для левого и правого изображения (dx, dz были установлены на 0, поскольку они не по умолчанию) соответственно. Затем я объединил их в PS с помощью copy-n-paste, с Mode = Lighten (Multiply, кажется, тоже в порядке) и Opacity 80%. Поскольку разница достаточно заметна по краям, я применил красно-голубой 3D-скрипт для создания 3D-эффекта.
Создан 18 окт.
Редактировать — Преобразовать — Повернуть
Перетащите маленький курсор в центре изображения туда, где вы хотите, чтобы точка поворота была.
Затем перетащите изображение вокруг точки поворота за один из маркеров или установите угол в строке меню.
Создан 25 авг.
BJ292BJ2921,9481313 серебряных знаков1212 бронзовых знаков
1 Если повернуть 2D-изображение вокруг оси z, оно станет перпендикулярно плоскости холста.
Таким образом, единственным видимым изображением будет линия.
Создан 16 дек.
1 Суперпользователь лучше всего работает с включенным JavaScriptВаша конфиденциальность
Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь с тем, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Принимать все файлы cookie Настроить параметры
Как исправить искажение широкоугольной перспективы в Photoshop
В этом уроке я покажу, как исправить распространенную проблему в пейзажной фотографии — искажение изображения, вызванное наклоном камеры вниз при использовании широкоугольного объектива.
Широкоугольные пейзажи с крупным объектом на переднем плане и средним планом, ведущим к чему-то вдалеке, например, деревьям, морским скалам или горам, — распространенный и эффективный метод композиции.
Чтобы приблизиться к переднему плану, а также сдвинуть горизонт к верхней трети кадра, мы часто наклоняем камеру вниз, в результате чего объекты наклоняются наружу.
Lightroom и другие программы имеют инструменты, которые могут корректировать некоторый наклон камеры, но они наклоняют все изображение, что трансформирует передний план и врезается в нашу намеченную композицию.
К счастью, Photoshop имеет расширенные инструменты преобразования и лечения, которые позволяют нам корректировать перспективу в верхней части изображения, оставляя нижнюю часть изображения такой, какой мы ее задумали.
Лучший способ научиться — смотреть видео, но это основные шаги:
- Дублируйте фоновый слой
- Войдите в режим деформации (Правка> Преобразование> Деформация)
- Используйте вариант горизонтального разделения, чтобы изолировать верхнюю часть изображения
- Деформация изображения
- Выберите область изображения
- Инвертировать выделение
- Расширить выделение на 5-10 пикселей
- Использовать заливку с учетом содержимого для заполнения углов изображения
Надеюсь, вы сможете применить эту технику с пользой.