Ретушь кожи лица в Фотошоп, Уроки
В этом уроке Фотошоп вы познакомитесь с еще одним интересным способом тонкой ретуши лица. Он отличается от общеизвестных методов выравнивания кожи, а в чем-то значительно превосходит их по качеству исполнения.
Мы будем использовать для основной ретуши инструменты Затемнитель (Burn Tool) и Осветлитель (Dodge Tool), а также, инструменты клонирования: Штамп (Clone Tool), Заплатку (Patch). Попробуйте, и вы будете удивлены полученным результатом.
Начинаем!
Результат до и после ретуши:
Обычно, в работе профессиональных фотографов, осветление и затемнение используется при коррекции отдельных областей на фотографиях для правильного соотношения света и тени. В Фотошоп, однако, при ретуши портретных снимков, обычный пользователь никогда не применяет инструменты Затемнитель и Осветлитель (Burn, Dodge). Обычно эти инструменты используются при работе с ландшафтными изображениями, а не людьми. Сегодня вы на практике убедитесь, что D&B (Осветлитель и Затемнитель) влияют лишь на уровень затемнения кожи, никак не повреждая ее структуру. Часто те, кто занимается ретушированием, злоупотребляют инструментом Размытие (Blur), создавая пластиковый эффект кожи. Мы ни разу не прибегнем к этому излюбленному способу выравнивания, и вы увидите, насколько аккуратно выполнена коррекция лица.
Шаг 1. Оценка фотографии.
Откройте (Ctrl+O) в Фотошоп любую фотографию, которую хотите улучшить. Я использовал в своей работе вот это фото девушки.
Брови девушки довольно сильно накрашены, но не стоит беспокоиться, мы позже их подкорректируем.
Перед тем, как приступить к ретушированию, оценим наше поле деятельности. Посмотрите на область глаз. Вид у них весьма усталый, склеры покрасневшие и имеются темные области в районе нижних век.
Области вокруг рта также нуждаются в коррекции, поскольку отчетливо просматриваются пигментированные темные участки по краям губ.
Губы выглядят неплохо, но добавление объема лишь придаст им большего очарования.
Общее освещение делает лицо девушки очень плоским, что тоже нужно исправить.
Шаг 2. Создание слоя «D&B»
(Осветлитель и Затемнитель).Некоторые пользователи предпочитают работать с этими инструментами на отдельных слоях. Я обычно выполняю коррекцию на одном слое, попеременно переключаясь между инструментами Затемнитель и Осветлитель.
Создаем Новый слой (Layer-New Layer) и внизу диалогового окна изменяем режим смешивания на «Мягкий свет» (Soft Light). Там же активируем флажок функции «Выполнить заливку нейтральным цветом режима Мягкий свет (50% серого цвета)». В верхней строке диалогового окна вводим название слоя «Осветлитель и Затемнитель» (Dodge and Burn). Нажимаем Ок, и начинаем осветление и затемнение на данном слое.
Шаг 3.
Инструменты Осветлитель и Затемнитель (Dodge, Burn) активируются в панели инструментов при нажатии на их иконки правой кнопкой мыши.
Большинство людей редко используют их, обычно прибегая к помощи Кисти (Brush) черного или белого цветов для выполнения коррекции. До выхода четвертой версии Фотошоп были веские причины не применять D&B (Осветлитель и Затемнитель), поскольку они изменяли оттенки кожи в сторону серого и оранжевого цвета. Однако, в поздних версиях Фотошоп настройки стали точнее и гибче, что позволяет превосходно ретушировать снимки.
В отношении настроек D&B при выравнивании кожи учитывайте следующие моменты:
Кисть используемого инструмента должна быть как можно мягче (hardness 0%) для создания плавных переходов от одного участка к другому.
Необходима частая смена диаметра кисти (size) при переходе от одной области ретуши к другой. Для этого используйте квадратные скобки клавиатуры (левая скобка уменьшает размер, правая – увеличивает).
В верхней панели настроек инструмента D&B (Dodge, Burn) обратите внимание на три разных режима работы инструмента: Свет, Средние тона, Тень (Highlights, Midltones, Shadow). Для достижения качественного результата ретуши я обычно использую настройки в режиме Средних тонов (Midltones).
Экспозиция (Exposure) должна быть очень низкой, примерно 5-10% для создания постепенного изменения на изображении. Маленькие штрихи инструментом сделают эти изменения незаметными.
Ниже представлен скриншот моих настроек Осветлителя (Dodge):
Шаг 4.
Сначала выберите область ретуширования, и, находясь на ней, корректируйте изображение, переключаясь между инструментами D&B. Примените Осветлитель (Dodge) на склерах внутренней части глаз, чтобы убрать покраснения. Осветлите немного радужку для создания ясного открытого взгляда. Проведите Затемнителем (Burn) по границе между склерами и радужкой. Используйте Осветлитель (Dodge) во внутренней части нижних век, скрывая мелкие морщинки и потеменения. Для сравнения полученного результата с исходным изображением периодически выключайте видимость слоя с серым цветом (клик по глазику напротив иконки активного слоя).
Вот как выглядит серый слой на данном этапе:
Результат до и после ретуши глаз:
Глаза девушки по-прежнему выглядят естественно и имеют первоначальную структуру, но взгляд и кожа обрели отдохнувший вид.
Прежде сем перейти к следующей области, воспользуйтесь моими советами:
1. Если у вас есть возможность работать на графическом планшете, используйте ее, потому что результат будет качественнее, чем при работе с мышью.
2. Увеличьте масштаб обрабатываемой области при помощи инструмента Zoom примерно на 300% на клавиатуре нажмите сочетание Ctrl и знак + (увеличить) или Ctrl и знак – (уменьшить).
3. Если тон обрабатываемой кожи приобрел серый или оранжевый оттенок, воспользуйтесь инструментом Губка (Sponge), который находится в одной группе с инструментами D&B. В верхнем меню настроек перейдите на режим «Обесцветить» (Desaturate) для смягчения оранжевого оттенка, или включите режим «Насыщенность» в случае коррекции серого тона лица. Используйте Нажим (Flow) 20% для настройки кисти Губки.
Шаг 5.
Перейдем к области рта. Здесь, также как и в зоне глаз, можно использовать D&B, но я не рекомендовал бы только этот способ. Большие области ретуширования лучше обрабатывать инструментами Штамп и Заплатка (Clone Tool, Patch Tool). Напомню принцип работы этих инструментов. При работе со Штампом, установите курсор в месте, откуда хотите взять образец кожи, и нажмите правой кнопкой мыши по нему,удерживая клавишу Alt. Затем, перенесите курсор в область коррекции и снова нажмите правой кнопкой мыши, копируя взятый образец на выбранную область.
Принцип работы Заплатки похож на Штамп. Выделите область кожи любого размера для коррекции и перенесите выделение на чистую область кожи, чтобы показать образец копирования. Когда вы отпустите кнопку мыши, на корректируемом участке появится скопированная зона кожи. Я в своих работах обычно использую Заплатку (Patch), поскольку есть возможность контроля формы корректируемой зоны в отличие от Штампа (Clone Tool), где уже задана круглая форма кисти.
Перейдите к коже на левой стороне рта и начните корректировать темные пятна.
Как и в шаге 4, я использовал Осветлитель (Dodge) для выравнивания темных участков. Если вы вдруг случайно переборщили с осветлением, переключитесь на Затемнитель (Burn) и верните цвет кожи в нужное состояние.
Вот что получилось после коррекции нижней части лица:
Теперь зона рта выглядит значительно лучше.
Шаг 6.
Далее, подкорректируем форму губ. Они неплохо выглядят, но с помощью D&B их можно сделать полнее. Проведите Затемнителем (Burn) по контуру губ, придавая им четкие очертания. Осветлителем (Dodge) добавьте поперечные линии для объема. Затемните места под нижней губой девушки, имитируя тень.
Обратите внимание, что середина нижней губы до ретуши почти не освещена.
После коррекции губы выглядят полнее.
Далее, вы можете продолжать выравнивать кожу лица по аналогичному принципу. Ниже представлен слой серого цвета с моей коррекцией. Я добавил Затемнителем (Burn) тень в области щек, чтобы сделать лицо объемнее.
Чтобы нос стал визуально тоньше, используйте Затемнитель (Burn) с маленькой экспозицией
Я также выровнял Затемнителем (Burn) зону подбородка и Осветлителем (Dodge) смягчил яркость бровей модели. В процессе работы можно не менять настройки инструментов, за исключением их размеров.
На последнем этапе, создайте Новый пустой слой (Ctrl+Shift+N) с Нормальным (Normal) режимом смешивания. Выберите Кисть (Brush) с мягкими краями светло-розового оттенка и низкой непрозрачностью (Opacity) 5-8%. Проведите ей по местам, где все еще видны недостатки кожи.
Мы закончили. Надеюсь, вам пригодился этот урок, и вы дополнили свои знания в области ретуши еще одним полезным опытом.
Удачи!
До и после:
Используемые материалы:
Фото девушки
Как ретушировать модель в Photoshop
Дженни Ле В этом уроке я покажу вам, как ретушировать портрет модели. Мы рассмотрим некоторые основные инструменты ретуши и научимся эффективно их использовать. Также мы будем использовать корректирующие слои, кисть, маскирование, чтобы получить красивый и естественный результат.
Окончательное изображение
Детали обучения
- Программа : Photoshop CS3 +
- Расчетное время завершения : 30 минут
- Сложность : Новичок
Ресурсы
- Модель
Шаг 1
Подготовьте фото модели. Не выбирайте модели с мягкой кожей или сильно отретушированные. Вы должны использовать фотографии высокого качества, и поры должны быть хорошо видны. Процесс ретуши не одинаков для каждой фотографии, он зависит от вашей цели и модели на ней. На моем фото я придаю модели естественный вид, а не тяжелый макияж. Вы можете увидеть несколько крупных планов изображения, которое я выбрал для этого урока:
Нажмите C , чтобы активировать инструмент Crop Tool . Мы удалим нижнюю часть тела модели, чтобы сфокусироваться на ее лице.
Шаг 2
Нажмите Cmd/Ctrl+Shift+N , чтобы создать новый слой. Активируйте инструмент «Восстанавливающая кисть» ( J ) со следующими настройками:
Если вы используете Photoshop CS3 или CS4, вы можете выбрать опцию Proximity Match .
Используйте этот инструмент, чтобы удалить морщины, прыщи или нежелательные детали, чтобы очистить лицо. Вот части, над которыми я работал с этим инструментом:
Шаг 3
Нажмите Cmd/Ctrl+Option/Alt+Shit+E , чтобы объединить фон и слой лечебной кисти в новый. Преобразуйте этот слой в смарт-объект , чтобы вы могли применять к нему фильтры неразрушающим образом.
Чтобы придать коже более заметный вид, я использовал фильтр Unsharp Mask .
Перейдите к Filter > Sharpen > Unsharp Mask :
Значения зависят от резкости кожи вашей модели. Перетащите Amount , Radius и Threshold , пока вы не получите желаемый вид, но помните, что мы находимся на первых шагах, поэтому не настраивайте скин слишком сильно. Не точите его, если он уже достаточно острый.
Шаг 4
На фильтровальной маске используйте простую мягкую кисть черного цвета, чтобы стереть часть волос, так как мы не хотим, чтобы они были слишком резкими.
Шаг 5
Снова объедините слои и преобразуйте этот слой в Смарт-объект . Перейдите к Filter > Other > Custom :
На его Filter Mask используйте мягкую черную кисть, чтобы уменьшить или удалить эффект на волосах, губах, глазах, контурах лица, носа или где угодно. намного острее, чем вы ожидали. Вы можете увидеть, как я это сделал на маске и результат на картинке:
Шаг 6
Объедините все видимые слои. Я обнаружил, что нос модели выглядит грубым. Чтобы исправить это, выберите Filter > Liquify и выберите инструмент Forward Warp Tool :
Используйте этот инструмент, чтобы перетащить контур носа справа налево:
Вот результат, который вы должны получить:
27 Шаг 7
Чтобы смягчить шею (не забудьте эту область!) Я создал новый слой и использовал мягкую кисть с цветом #e3d1c7 (выбранным из кожи модели), непрозрачностью и потоком около 30-35. % для рисования на указанной части:
Не переусердствуйте, так как вы можете потерять детали.
Шаг 8
Чтобы добавить немного тени на шею, я использовал новый слой, мягкую кисть с цветом #785b52 , непрозрачность и расход 30-35% , затем измените режим на Умножение 100% :
Шаг 9
Я использовал корректирующий слой, чтобы изменить цвет модели. Перейдите к Слою > Новый корректирующий слой> Выборочный цвет :
Обратите внимание, что я изменил настройки голубого и синего для глаз модели. Если у вас нет этих цветов, не настраивайте их. Также помните, что настройки ниже (и в следующих шагах) являются только справочными, и вы всегда можете настроить их в соответствии с вашей моделью.
На маске слоя Selective Color используйте мягкую черную кисть с непрозрачностью и расходом около 30-35% , чтобы уменьшить эффект на шее, плечах и глазах:
Шаг 10
Я использовал корректирующий слой Color Balance для изображения:
На этой маске слоя Color Balance используйте мягкую черную кисть, чтобы удалить голубой оттенок на волосах, шее, плече и глаза:
Шаг 11
Я создал корректирующий слой Кривые , чтобы увеличить контрастность и яркость модели:
Шаг 12
0021 корректирующий слой, чтобы обесцветить цвет модели:
Шаг 13
Чтобы добавить больше света к модели, я создал новый слой, с помощью мягкой кисти белого цвета прокрасил щеки, лоб, нос, подбородок, над губами (закрасьте освещенные части вашего рисунка). Установите режим этого слоя на Soft Light 100% :
Шаг 14
Создайте новый слой, измените режим на Overlay 100% и залейте 50% серый:
Активируйте Dodge и Burn Tool ( O ) с Midtones Range , Exposure 20% другие детали света и тени для улучшения деталей модели , нос, щеки, лоб). Вы можете увидеть, как я это сделал с режимом Normal и результат с режимом Overlay :
Шаг 15
Чтобы улучшить губы, я создал новый слой, используя мягкую кисть с цветом #c06171 , чтобы нарисовать их. Измените режим на Мягкий свет 60% :
Шаг 16
Чтобы добавить легкий макияж глазам, я использовал мягкую кисть с цветом #e3cac1 , чтобы нарисовать веки. Установите режим Умножение 100% :
Готово!
Надеюсь, вам понравился урок.
Крупные планы:
Руководство по ретушированию кожи в Photoshop (Пошаговое руководство!)
Опубликовано от digi5studios
Мы все хотим, чтобы наши фотографии выглядели профессионально и красиво, и использование таких инструментов, как Photoshop, для достижения этой цели в наши дни является довольно распространенной практикой. Однако есть тонкая грань между украшением наших фотографий и тем, чтобы сделать их совершенно нереалистичными. В этом кратком руководстве объясняются некоторые вещи, которых вам следует избегать при ретушировании кожи в Photoshop, а также некоторые вещи, которые вы захотите сделать.
Следуя этим советам, вы получите профессиональные результаты, на которые рассчитывали, и при этом ваши фотографии будут выглядеть максимально естественно.
- Сделайте исследование анатомии кожи, вам не обязательно делать это волнами, но небольшое знание того, как работает кожа, может иметь большое значение, чтобы показать вам, какой конечный результат будет выглядеть наиболее естественно, но презентабельно. когда дело доходит до ретуши кожи в Ретушь фотографий .
- До используйте корректирующий слой hue, это поможет избавиться от перенасыщенности и исправить любые красные оттенки, которые могут появиться на изображении.
- Сделайте , используйте инструмент Точечная восстанавливающая кисть, которая позволит вам легко удалить любые дефекты, которые вы выберете. Точный инструмент будет нацелен только на точные области, которые вы хотите отрегулировать, не затрагивая остальную часть изображения.
- Сделать открыть одно и то же изображение в двух окнах. Это чрезвычайно полезный совет, чтобы убедиться, что готовое изображение имеет наилучшее качество.
- Постарайтесь сделать тон кожи ровным. Если вы работаете со всем телом, а не только с лицом, постарайтесь сделать общий тон кожи как можно более ровным, чтобы создать единообразное изображение.
- Не размывайте кожу на фотографии. Это распространенное неправильное использование этой функции, и, хотя она устранит резкость некоторых недостатков, она также сделает кожу совершенно неестественной.
- Сделайте убедитесь, что вы сохраняете естественные блики. Работая с освещением на коже, вы хотите, чтобы оно выглядело так, как будто оно естественно упало на лицо, чтобы вы могли не заканчиваются неровными или неестественно выглядящими бликами на лице объекта.Как ретушировать лицо в фотошопе: Быстрая ретушь: как обработать фото в Photoshop за 10 минут | Урок | Фото, видео, оптика