Lytro фотоаппарат: Документ не найден

Содержание

Революционная камера Lytro стала похожа на нормальный фотоаппарат и подорожала в 7,5 раз

Техника

|

Поделиться

    Стартап Lytro представил камеру для захвата «светового поля» Lytro Illum. В отличие от первой модели, анонсированной 2 года назад, новинка больше похожа на обычную камеру как внешне, так и по функционалу. Она обладает более мощным сенсором, 4-дюймовым дисплеем для предварительного просмотра снимков, поддержкой карт памяти и Wi-Fi. Стоимость по предзаказу — $1499.

    Основанный в 2006 г. стартап Lytro представил новую цифровую камеру для захвата «светового поля» — Illum.

    Принцип действия Lytro Illum аналогичен камере Lytro, анонсированной в октябре 2011 г.

    , но новая модель больше похожа на обычную цифровую камеру.

    Устройство, как выражается производитель, захватывает «световое поле» — направление, цвет и яркость лучей света, попадающих в объектив. Это позволяет впоследствии, уже после того, как фотоснимок сделан, произвольно выбирать на изображении точку фокусировки, приближать и удалять изображение и изменять угол просмотра. При этом картинка становится «живой»: у зрителя создается ощущение, что перед ним находится неподвижная сцена, свидетелем которой он стал (или, как пишет производитель, «окно в сфотографированный мир»). Просмотр снимков в интернете осуществляется с помощью специального плеера. Пример фото можно посмотреть здесь.

    Lytro Illum обладает модифицированной матрицей (формат 1″, физическое разрешение 40 МП, снимки на выходе — около 5 МП), запатентованной системой микролинз, объективом с 8-кратным увеличением (эквивалентное фокусное расстояние 30-250 мм), с постоянным диафрагменным числом f/2.

    0, разъемом для дистанционной кнопки спуска затвора, «башмаком» для подключения вспышки, креплением для штатива, сменной батареей, разъемом для SD-карт, разъемом USB 3.0 и встроенным модулем Wi-Fi.

    Корпус изготовлен из магниевого сплава. Вес камеры с объективом составляет 680 г.


    В отличие от Lytro, новая модель Lytro Illum больше похожа на обычную камеру

    Управление в основном осуществляется с помощью 4-дюймового сенсорного дисплея. Он расположен под углом к объективу (для удобной съемки «от бедра»).


    4-дюймовый сенсорный дисплей позволяет увидеть интерактивное изображение перед сохранением

    Алексей Павлов, Ростелеком-Солар: Сейчас происходит трансформация устоявшихся представлений об ИБ как о строго внутренней функции

    Безопасность

    На дисплее можно просматривать выводимое с матрицы интерактивное изображение перед тем, как сохранить его. Обрабатывать снимки можно на ПК — специальное ПО идет в комплекте с камерой. Помимо прочего, оно позволяет создавать интерактивные анимации из созданных снимков.

    При оформлении предзаказа на Lytro Illum, покупателю обещают бесплатно выгравировать на корпусе камеры надпись, дать в подарок специальный ремень и опубликовать два снимка, которые он сделает на новую камеру, на сайте Lytro. Стоимость по предзаказу — $1499 (на $100 ниже стандартной цены). Срок доставки — июль 2014 г.


    Дисплей расположен по углом для удобной съемки «от бедра», его можно повернуть

    По сравнению с первой камерой Lytro новая модель обладает неоспоримыми преимуществами: дисплей позволяет увидеть, каким в итоге будет снимок (этой возможности не хватало в первой модели), более массивный корпус позволил установить разъем для карт памяти, более мощный сенсор с в 3,6 раза большим разрешением по сравнению с первой моделью и другие важные элементы.

    Андрей Чапчаев, «ИнфоТеКС»: Уровень киберугроз растет, необходимо ускоряться в темпах развития СЗИ

    Безопасность


    Камера оснащена креплением для вспышки, разъемом для SD-карт, поддержкой Wi-Fi

    Но и цена возросла существенно: первая версия камеры Lytro поступила в продажу по цене $399 при комплектации 8 ГБ памяти. Сейчас ее цена равна $199.

    • В каком ЦОД разместить оборудование Colocation? Найти ответ на ИТ-маркетплейсе Market.CNews

    Сергей Попсулин


    Камера Lytro Illum / Пленоптичные камеры / G-Foto.

    Световое поле — функция, которая описывает количество света, распространяющегося в любом направлении через любую точку пространства. В 1846 году Майкл Фарадей в своей лекции «Размышления о колебании лучей» впервые предположил, что свет должен быть интерпретирован как поле, примерно так же как магнитные поля, над которыми он работал в то время уже несколько лет.

    Цифровые фотоаппараты до этого времени записывали информацию о свете, который поступает на их матрицу и его интенсивности. В связи с чем пришлость создавать сложные системы фокусировки на объект съёмки. Так, чтобы итоговое изображение получалось резким.

    X Close

    Камера Illum 1

    Копмания Lytro пошла дальше, там создали цифровой фотоаппарат, который записывает не только информацию о свете и его количестве, но так же и о его КАЧЕСТВЕ, то есть векторную информацию о направлении света в каждой точке изображения, тем самым получая более полную информацию о снимаемом сюжете, нежели обычная камера.

    Стандартный световой сигнал состоит из данных элемента изображения, например цвет и резкость, однако пиксели на изображении светового поля добавляют также информацию о направлении света. Что и есть прорыв.

    Что это дало? А то, что настраивать фокус изображения уже НЕ НАДО, он настраивается в пост обработки потом на компьютере. Отпадает само понятие автофокусировки, а ведь некоторые производители довели её почти до совершенства и стоит она кучу денег. Теперь это всё не надо. Кроме этого, теперь с помощью записи «Светового поля», можно создавать стерео-снимки.

    Данная технология разработана компанией Lytro Inc., основателем которой является Рен Анг (Ren Ng). Первый аппарат вышел в продажу в октябре 2011 и был больше похож на забавную игрушку, чем на серьёзный фотоаппарат.

    X Close

    Камера Illum 2

    Качество снимков было не слишком высоким — разрешение составляло всего около мегапикселя. Это не просто мало, а совсем мало.

    Камера второго поколения, названная Lytro Illym, похожа на настоящий фотоаппарат. Диагональ матрицы увеличена с 1/3 дюйма до 1 дюйма, разрешение снимков сразу увеличилось до 40 мегалучей (в этих единицах измеряется разрешение пленоптических камер) против 11 у первой Lytro.

    Плоские отпечатки со снимков Lytro Illym могут теперь иметь разрешение порядка 4 мегапикселей, пропорционально выросла и точность фокусировки. Большую часть камеры занимает зум-объектив с эквивалентным фокусным расстоянием 30-250 мм и постоянной апертурой f/2.

    В камере встроен комплекс микро-объективов между первичным объективом и матрицей. Это позволило преломлять световой поток, который проходит через объектив по тысячам отдельных световых путей, и это всё сохраняется как один файл с расширением .lpf (изображение светового поля).

    Камера Illum работает на базе операционной системы android и оснащается встроенной возможностью передачи данных по WiFi, на обороте камеры расположен 4-дюймовый поворачиваемый сенсорный LCD экран с разрешением 800/480 пикселей.

    Камера весит чуть меньще килограмма и имеет размеры 86/145/166 мм. Минимальная выдержка — 1/4000 секунды, есть возможность макросъемки. Объектив состоит из 13 оптических элементов.

    X Close

    Камера Illum 3

    Уникальная пленоптическая матрица камеры не только позволяет фокусировать кадры после съемки и получать трёхмерное изображение, но и облегчает задачу по исправлению аберраций объектива с помощью встроенного софта.

    Камеры светового поля имеют серьёзные преимущества перед обычными. Кто делал из фотографий неболшие видео-ролики имели лишь возможность перемещать эти фото в кадре, увеличивая их в размере и двигаясь по фото в разных направлениях, содавая псевдодвижение.

    Теперь мы имеем возможность перемещать фокус от ближних точек фото к дальним, что даёт уже возможность содания псевдо наезда камеры на объект съёмки и отъезда от объекта. Получается уже действительно фильм очень неплохого качества, созданный не из видео, а из ФОТОГРАФИЙ.

    Кроме пост-фокусировки и стереоснимков, камеры Lytro работают намного быстрее обычных, так как им не нужно тратить время на фокусировку.

    Так же возможность перефокусировки уменьшает проблемы с низкой глубиной резкости при максимально открытой диафрагме, что выгодно при плохом освещении.

    Её цена — 1600 долларов.

    Ваш броузер не поддерживает видео!

     

    Добавить сообщение

     

     

    Производитель камер виртуальной реальности Lytro закрывается в рамках сделки с Google.

    PM UTC | Поделиться этой новостью Компания заявляет, что с сегодняшнего дня она прекратит «заниматься новым производством и предоставлять профессиональные услуги», поскольку готовится «свернуть» компанию в течение неопределенного периода времени. «Мы рады видеть, какие новые возможности будущее открывает для команды Lytro, когда мы идем разными путями», — говорится в заявлении. «Мы хотели бы поблагодарить различные сообщества, которые поддержали нас, и надеемся, что наши пути пересекутся в будущем».

    Lytro не сообщает, что будет с патентами компании или ее сотрудниками. TechCrunch сообщил на прошлой неделе, что Google приобретает Lytro, и человек, знакомый с этим вопросом, подтвердил The Verge , что значительная часть бывших сотрудников Lytro присоединится к Google. Но, вопреки слухам на прошлой неделе, человек говорит, что Google не пытается дополнить свои собственные эксперименты с фотографией светового поля технологией Lytro. Команда, по-видимому, будет распределена по нескольким подразделениям и не будет продолжать предыдущую работу Lytro с камерой. Google приобретает некоторые активы Lytro, но не планирует напрямую интегрировать их в существующие проекты.

    TechCrunch сообщил, что Lytro продается по цене от 25 до 40 миллионов долларов, но этот человек охарактеризовал шаг Google как скорее сделку по найму, чем приобретение компании, и не подтвердил никакой цены. Google отклонил запрос на комментарий.

    Предполагается, что сотрудники Lytro не будут продолжать свою прежнюю работу в Google

    Компания Lytro годами пыталась построить жизнеспособный бизнес с помощью своей новой технологии камеры, которая захватывает изображение на разных глубинах. В 2012 году компания выпустила экспериментальную потребительскую камеру, которая позволяла пользователям перефокусировать изображения постфактум, а затем последовала покупка за 1,59 доллара.9 для профессиональных фотографов в 2014 году. Но год спустя она уволила значительную часть своей рабочей силы и перешла в мир виртуальной реальности, заявив, что конкурировать напрямую с известными производителями фотокамер было ошибкой. В конце концов он даже отказался от хостинга изображений для старых «живых картинок» Lytro, стерев большую часть своего раннего наследия.

    Компания заново изобрела себя в 2015 году, выпустив 360-градусную камеру под названием Lytro Immerge. Immerge записал объемное видео, в котором зрители могли перемещаться в трехмерном пространстве, хотя и незначительно. Камера также была чрезвычайно нишевой: она стоила сотни тысяч долларов и требовала изучения привередливого искусства 360-градусной кинематографии. Хотя многие кинематографисты работают с виртуальной реальностью, это все еще небольшая отрасль, и обычные энтузиасты могут получить гораздо более дешевую 360-градусную установку в другом месте.

    В прошлом году компания Lytro продолжала двигаться вперед, приобретая компанию Limitless, занимающуюся VR-анимацией, и выпуская вторую версию Immerge. В начале 2017 года он закрыл инвестиционный раунд на 60 миллионов долларов, что в сумме составило 210 миллионов долларов. Но вся индустрия VR-развлечений переживает трудный период, и неудивительно, что у компании-производителя VR-камер с историей сомнительных запусков продуктов могут возникнуть проблемы с тем, чтобы остаться на плаву. Благодаря тому, что такие компании, как Google, экспериментируют со световыми полями, центральная идея Lytro будет жить, но компания, возможно, столкнулась с битвой, в которой не смогла победить.

    Полное заявление Lytro приведено ниже:

    Мы в Lytro верим, что Light Field будет продолжать формировать курс виртуальной и дополненной реальности, и мы невероятно гордимся той ролью, которую мы смогли сыграть в продвижении границы возможного. Мы столкнулись с проблемами, о которых и не мечтали, и совершили прорыв с невероятной скоростью. Мы добились впечатляющих успехов и построили целые системы, которые никто не считал возможным. Что еще более важно, мы создали команду, которая была исключительно едина в своей направленности и не имела себе равных в своей преданности делу. Для меня было честью и удовольствием внести свой вклад в сообщества кино и виртуальной реальности, но с сегодняшнего дня мы не будем браться за новые производства или предоставлять профессиональные услуги, поскольку мы готовимся к свертыванию компании. Мы рады видеть, какие новые возможности будущее открывает для команды Lytro, когда мы идем разными путями. Мы хотели бы поблагодарить различные сообщества, которые поддержали нас, и надеемся, что наши пути пересекутся в будущем.

    Самые популярные

    1. Вся библиотека Amazon Music теперь бесплатна для подписчиков Prime


    2. Почему вице-президент Amazon Стив Бум только что сделал весь музыкальный каталог бесплатным с Prime


    3. 904K63

      3 Apple TV ) обзор: непревзойденная мощность по гораздо более выгодной цене


    4. Странные автомобили становятся новой нормой


    5. Почему Элон Маск так отчаянно хочет зарабатывать деньги в Твиттере


    Почему вышла из строя камера Lytro Cinema?

    Когда представили камеру Lytro Cinema, казалось, что она прибыла из будущего и наверняка навсегда изменит кинопроизводство. Что случилось?

    В 2016 году мы написали статью под названием «Эта технология навсегда изменит кинопроизводство», и этот заголовок не сбылся.

    Понимание технологии светового поля похоже на возвращение в школу, чтобы пройти сложный урок физики. Но его обещание и изобретательность экспериментаторов, особенно в век компьютеров, гарантировали его наследие и, надеюсь, его возможный коммерческий успех.

    При этом, если эта технология настолько убедительна, почему (до сих пор) она не смогла добиться успеха и процветать?

    Открытие Lytro Cinema в 2016 году было дракой из-за булочек и пожаром, когда пришло 600 посетителей. Изображение через Lytro.

    Краткая история световых полей

    Эксперименты по путешествию света официально восходят к британскому изобретателю Майклу Фарадею, кристаллизованному в лекции 1846 года под названием «Мысли о лучевых вибрациях». Его предпосылка заключалась в том, что свет следует интерпретировать как поле. «Свет, путешествующий во всех направлениях через каждую точку пространства», — так описал световое поле исследователь Арун Гершун в 1919 году. 36.

    Но только в 90-х годах термин «вычислительная фотография» впервые был использован как способ измерения светового поля с помощью компьютеров. Это было изучение световых полей, фотографии и высокопроизводительных изображений, которые сегодня превратились в общее использование компьютерных мощностей для создания новых технологий изображения, подобных тем, которые мы видим в смартфонах и все чаще в новейших беззеркальных камерах.

    Технология была настолько соблазнительной, что даже инженеры искали решения с ее помощью. Известно, что малазийский инженер Рен Нг, пытаясь сфотографировать особенно подвижного подростка, хотел найти способ сделать снимок без затруднений с фокусировкой на этом сложном движущемся объекте. Почему он не мог выбрать фокус позже? Рен взял эту идею «сначала стреляй, потом сосредоточься» в качестве принципа своего изобретения Lytro.

    В то время собственный эксперимент Стэнфордского университета по технологии светового поля представлял собой огромное устройство, состоящее из массива из 100 цифровых камер, подключенных к суперкомпьютерам. Нг должен был попытаться миниатюризировать эту концепцию, чтобы создать потребительскую версию.

    Его идея привлекла 50 миллионов долларов венчурного капитала и более сорока инженеров, и его компания родилась в 2006 году. Изображение из Стэнфордского университета.

    Компании Lytro потребовалось еще шесть лет, чтобы выпустить потребительскую камеру, но за это время мир изображений радикально изменился. Добавьте несколько запусков iPhone, веб-сайты для обмена фотографиями и обширные исследования и разработки в индустрии фотографии с агрессивным маркетингом. Lytro выходит на рынок, который выходит за рамки ловкого трюка, позволяющего вам сосредоточиться постфактум.


    Прощай, Lytro Photo, привет, Lytro Video

    Камеры Lytro предлагали живые изображения, которые создавали новый уровень погружения, просто нажимая на разные части изображения для повторной фокусировки. Не было никаких задержек в ожидании работы датчика автофокусировки, как и в случае с Lytro, вы просто наводили камеру на сцену, чтобы позже сфокусировать все в программном обеспечении.

    Однако в 2012, а затем в 2014 году, когда была запущена новая камера Illum, этого умного, но в конечном итоге ограниченного трюка с ловкостью рук было недостаточно для рынка, стремящегося обмениваться и эмоционально относиться к 2D-изображениям в Интернете так быстро, как возможно — мир перевернулся.

    Индустрия отказалась от Lytro и заклеймила его как ограниченный с точки зрения фотографии, с неудобным программным обеспечением для постобработки, в то время как вычислительная фотография на вашем телефоне предлагала мгновенное удовлетворение.

    Другие компании, такие как Adobe, также пытались продать камеру светового поля и получили аналогичные отказы от капризной аудитории.

    Тем не менее, существовал профессиональный рынок, который, возможно, был более зрелым в своем восприятии новых технологий и, возможно, приветствовал науку о световом поле. Тем не менее, под своим названием Lytro компания стремилась войти в мир профессионального видео, где можно было бы распределить весь спектр преимуществ, которыми обладали световые поля.


    Световые камеры для видеосъемки

    Когда компания Premium Beat впервые увидела камеру Lytro Cinema Camera в 2016 году, ее дебют был еще свеж в памяти после ее презентации месяцем ранее на выставке NAB в Лас-Вегасе.

    Lytro представила свою новую систему захвата в стандартном конференц-зале Лас-Вегаса за пределами основного шоу. К сожалению, они серьезно просчитались с числом участников демонстрации, в результате чего были введены в действие протоколы пожарной безопасности для такого небольшого помещения, где 600 жадных до знаний посетителей высыпали в коридор, чтобы взглянуть на Lytro.

    Световые поля позволяют получить невиданную ранее глубину резкости на одном и том же снимке. Изображение через Лабораторию светового поля .

    Демонстрация была чрезвычайно захватывающей, она приподняла завесу над тем, что световые поля могут предложить отрасли. Было объяснено так много, что было трудно определить, где Lytro Cinema будет приветствоваться в первую очередь.

    Впервые кинематографистам было предложено нечто большее, чем работа с интенсивностью света. Световые поля позволят вам работать в 3D-пространстве с виртуальными апертурами для изменения диафрагмы, угла затвора и легкого создания стереоматериалов с помощью только одной камеры.

    Мы даже не коснулись настройки размытия в движении с помощью виртуальных углов затвора или даже повторного освещения.

    По сути, вы можете игнорировать треугольник экспозиции выдержки, диафрагмы и ISO. Диафрагма всегда полностью зафиксирована и открыта; вам не нужно беспокоиться о том, как выдержка и диафрагма взаимодействуют с ISO.

    Кроме того, поскольку у вас есть мгновенный динамический диапазон, вам не нужно беспокоиться об ISO. Вы должны убедиться, что ваш датчик достаточно экспонирован. Кроме того, все является частью постпродакшна, включая ваши художественные кинематографические потребности.

    Это означает, что вы можете представить любую линзу с любым параметром. Таким образом, практика постоянного использования объектива определенной марки с определенным характером будет заменена этой вычислительной способностью объектива со световым полем.


    Аргумент VFX

    Одним из главных преимуществ камеры было ее использование в VFX. Вы можете работать с отснятым материалом на временной основе, поскольку знаете точные координаты X, Y и Z, где находится каждый пиксель в пространстве.

    Это означало, что вы могли вводить координаты, разделяющие расстояние до и после выстрела. Затем вы использовали процесс извлечения глубины, чтобы отделить передний план и фон с необычайной детализацией. Вы также принимаете во внимание рассеивание света, поэтому края получаются идеальными — ничто не аппроксимируется. Вы даже можете извлечь детали перед действием.

    Каждый кадр может быть зеленым скриншотом, что делает рабочий процесс VFX невероятно эффективным. Вы также можете полуавтоматизировать ротоскопирование, создавая ротоскопические сплайны, размерность которых известна каждому движению света во времени. Это может дать вам этот автоматизированный процесс, поскольку сплайны будут автоматически распространяться по всей последовательности.


    Почему Lytro Cinema потерпел неудачу

    Однако в холодном дневном свете характеристики камеры в качестве устройства захвата оказались совершенно непригодными. Для одной секунды отснятого материала с сенсора 755 MegaPixel Raw требовалось 400 ГБ памяти, а в 2016 году такой тип памяти стоил дорого.

    Сама камера была гигантской; он простирался примерно от 6 футов до 11 футов, в зависимости от типа снимаемого кадра. Камера была бы непомерно дорогой, если бы компания когда-либо устанавливала цену на ее продажу. Неудивительно, что единственным вариантом его использования была аренда.

    Огромная кинокамера Lytro. Изображение через Light Field Lab.

    Однако, несмотря на то, что технология была захватывающей, по иронии судьбы выбор был слишком велик. Вам не нужно было иметь датчик и процессор, который предлагал 300 кадров в секунду со всеми проблемами с высоким разрешением данных, которые были связаны с этим. Почему бы не сконцентрироваться на камере гораздо меньшего размера и просто работать в формате 2K, что в то время было пределом мастеров кинематографа.

    Предоставление Lytro Cinema художникам VFX для работы с кеингом также было прыжком веры; Одно дело — использовать многоплоскостной подход, но кеинг — это гораздо больше о точном разделении размытых и прозрачных вещей. На практике это сработало бы до такой степени?

    Супервайзер визуальных эффектов Адам Вальдес в то время все еще был воодушевлен технологией, но признал, что необходимо придерживаться того, с чем может справиться индустрия,

    Им нужно взять свой большой, красивый прототип и подумать о сегодняшнем мире. , сегодняшнее кино. Прямо сейчас, даже при переходе на 4K, получение 4K — это действительно большая нагрузка — работа с 4K в посте — это действительно большая нагрузка.

    Очень мало проекторов, которые проецируют 4K, потребители не видят разницы между 2K и 4K дома, и с экономической точки зрения это большая нагрузка для нас на посте. Будем надеяться, что Lytro Cinema 2 будет меньше».

    — Адам Вальдес, супервайзер визуальных эффектов

    Следующая глава Lytro

    Как убедились многие производители, изготовление оборудования, особенно камеры, — сложная задача. Добавьте в смесь такую ​​непостижимую технологию, как световое поле, и у вас может быть слишком много потенциальных точек отказа.

    Найдет ли эта технология свое место в будущем? Я надеюсь, что это так. Ключевые технологи Lytro Cinema в настоящее время занимаются разработкой технологии отображения светового поля в новой компании под названием Light Field Lab.

    Но, как показали фотокамеры Lytro, технологии всегда будут развиваться, несмотря на все ваши усилия.

    Lytro фотоаппарат: Документ не найден

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх