Пикселях: Attention Required! | Cloudflare

Содержание

Вся правда о битых пикселях / Хабр

Битые пиксели — один из самых острых вопросов, нередко становящийся поводом для бурного выяснения отношений с поставщиками ЖК-мониторов, планшетов и смартфонов. От этой проблемы зачастую спешат откреститься менеджеры фешенебельных магазинов, ссылаясь на регламент официальных производителей. На том, что такое «битые» пиксели, и как с ними бороться «один на один», мы остановимся в этой статье.



Проверка и лечение битых пикселей
Монитор, как и персональный компьютер, мы покупаем не на один год. Но, в отличие от ПК, который при желании всегда можно модернизировать, возможность улучшить качественные характеристики изображения аппаратными средствами отсутствует. Именно поэтому, оценивая функционал и качество картинки потенциального кандидата на должность домашнего монитора, мы подходим к вопросу выбора модели крайне ответственно, инвестируя в новинку по-максимуму и надолго.

И вот, все акценты, наконец, расставлены, новенький монитор куплен и подключен, демонстрирует все признаки жизни, радует глаз качеством изображения и глубиной цвета.

Вы, безусловно, довольны покупкой и все бы прекрасно, но что-то смущает, отвлекает ваше внимание и не дает воспринимать картинку во всей своей полноте и зрелищности. Взгляд то и дело соскальзывает на темную, светлую или окрашенную точку, сохраняющую свой цвет вне зависимости от транслируемой картинки. Что ж, знакомьтесь, господа, вам крайне повезло: перед вами Его Величество «Битый пиксель»!

Проблема
Изображение, которое мы видим и воспринимаем на дисплее ЖК-монитора как единое целое, на самом деле формируется из множества точек-кластеров, называемых «пикселями». В свою очередь, всю полноту цветовой гаммы удается достичь за счет всего трех субпикселей — красного, синего и зеленого цветов. В моделях ЖК-мониторов с активной матрицей за каждым пикселем закреплен индивидуальный тонкопленочный транзистор (Thin Film Transistor — TFT), повреждение которого и проявится на экране черной неактивной точкой, которую и называют “битым” пикселем. И в этом случае проблема может быть решена только путем замены транзистора в условиях лаборатории и альтернатива здесь, увы, не предполагается.

Если вы наблюдаете светлую точку на темном фоне — не спешите отчаиваться! Достаточно часто причиной появления битых субпикселей становится их «зависание» в некотором промежуточном положении, что внешне проявляется в отсутствии их реакции на меняющуюся картинку. Разрешить проблему в домашних условиях, без опаски навредить монитору можно программным способом, или же совершив некоторые физические манипуляции.

К чему самодеятельность, если монитор на гарантии?
Абсолютно нормальный вопрос, который задает себе каждый, кто уже успел познакомиться с нашей проблемой, но еще не знаком с вероятной реакцией магазина. Оказывается здесь, даже несмотря на гарантийные обязательства сервиса, очень вероятны нюансы и разногласия.

Битые пиксели? — Жалуйтесь в Стокгольмский арбитраж!

Истинная же причина спора — сами производители, официально установившие допуск на некоторое количество ”разрешенных” битых пикселей на мониторах соответствующих стандартов — регламент ISO-13406.

В соответствии с принятыми допусками, мониторы делятся на 4 класса:
1-й класс — битые пиксели практически исключены, гарантийный ремонт и замена в случае обнаружения обязателен и проводится незамедлительно;
2-й класс — наиболее часто встречающийся вариант, допускающий присутствие 2-х дефектов I и II-го типов;
3-й класс — бюджетные модели, допускающие присутствие 5-ти битых пикселей I типа, 15-ть — II-го типа, 50 — III типа.

4-й класс — мониторы низкого качества, допускающие наличие 50-ти, 150-ти и до 500 (!) дефектов I, II и III типа соответственно.

Отметим:
I -й тип — белый пиксель, просматривающийся на черном фоне;
II -й тип — черный пиксель на белом фоне;
III -й тип — красный, синий, зеленый пиксели.

Становится ясно, что несмотря на гарантию, раздражающий вас единственный белый пиксель в центре экрана монитора 2-го класса остается вашей проблемой, а лучший способ не допустить такой ситуации — подключить и протестировать дисплей перед расчетом или в течение срока, доступного для обмена в соответствии с законом о защите прав потребителя.

Проверка монитора
Визуальная оценка качества картинки в салоне зачастую не позволяет сделать однозначный вывод о наличии битых субпикселей, а тем более — определить наличие муара, оценить читабельность движущегося текста, скорость реакции матрицы и другие значимые параметры. Да и зачем, если гораздо надежнее, проще и эффективнее проверить монитор при помощи специализированных утилит, которые позволят вам получить все данные в полном объеме, а главное, вовремя. Благо выбор бесплатных программ, позволяющих достичь нашей цели, не затрачивая никаких средств, сегодня зашкаливает.

IsMyLcdOK
IsMyLcdOK — портативная универсальная утилита с простым интуитивно понятным интерфейсом позволит за несколько минут проверить жидкокристаллический монитор TFT или монитор LCD с LED-подсветкой на наличие битых пикселей.

Программа не требует инсталляции, запускается на любых переносных устройствах и компьютерах, работающих под управлением ОС Microsoft Windows: Servers 2000/2003/2005 Win 98/XP/Vista/7/8/8. 1/10 x64/x86 со съемного носителя. Это позволит вам избежать лишних споров с менеджером магазина, далеко не всегда заинтересованного в результатах теста.

Рабочее меню доступно сразу после тестового запуска программы. Переключение между режимами тестирования осуществляется посредством выбора соответствующих описанию цифровых клавиш.

Окно программы

Программа позволяет оценить скорость обработки изображения, частоту обновления экрана и окрашенные в разные цвета полосы — прямоугольники. Отслеживая поочередно меняющуюся цветную и монохромную картинку и следуя простейшим инструкциям вы сможете точно и без труда обнаружить битые пиксели на эталонных цветах, определить их тип и количество.

Доступная цветовая гамма позволяет без труда отыскать битые пиксели или удостовериться в их отсутствии

NOKIA MONITOR TEST 2.0
Одна из самых популярных утилит этой категории, располагающая расширенными возможностями для проверки качества ЖК-монитора, включая тест на интересующую нас проблему битых пикселей, а также и шаблоны, позволяющие оценить такие параметры, как: разрешение, муар, контрастность, фокусировку, яркость, читабельность текста, точность геометрии, цветопередачу и многое другое.

Окно программы

Используя Nokia Monitor Test, вы сможете протестировать не только качество изображения мониторов, но и видеокарты последнего поколения. Преимущества программы — мощь функционала, простота интерфейса, миниатюрный размер дистрибутива, возможность запуска со сменного носителя. Для получения всех данных, необходимых для анализа вам достаточно будет перемещаться левой клавишей мыши по активным кнопкам меню главного экрана.

Системные требования: Servers 2000/2003/2005 Win 98/XP/Vista Windows7 Windows8 x64/x86. Инсталляция не требуется. Размер дистрибутива 1,15 Мб. Русскоязычная версия присутствует.

PixPerAn 1.011e
Разработчикам этой программы не откажешь в оригинальности. В отличие от более-менее аскетичных или, напротив, красочных статических интерфейсов здесь ключевые параметры качества работы монитора проверяются на динамически меняющейся картинке. Утилита содержит серию уникальных тестов, позволяющих выявить проблемы, связанные с инертностью ЖК-матрицы.

В их числе такая распространенная, как разноцветные шлейфы, возникающие при просмотре динамической картинки.

Окно программы

Тесты PixPerAn позволяют регулировать цветовую палитру, размеры и скорость передвижения объектов, отслеживая при этом реакцию матрицы, скорость прорисовки и число пропущенных кадров, загрузку процессора и параметры экрана. «Игровой» тест позволит сыграть в забавную простую игру с автомобильчиками и выявить недостатки изображения в стремительно меняющейся динамике.

Оригинальный игровой тест, позволяющий оценить качество изображения в динамических сценах


Таким образом, установив эту миниатюрную (68кб) утилиту, вы получаете возможность смоделировать на дисплее условия, при которых скрытые проблемы монитора проявятся в явном виде.
Платформа: Windows. Интерфейс англоязычный.

Все перечисленные программы абсолютно бесплатны и не требуют прописки в реестре.
Пациент скорее жив…

Итак, программная диагностика позволила нам точно определить наличие, расположение и тип битых пикселей. Будем считать, что нам повезло, и пиксели, которые мы наблюдаем на нашем экране относятся к числу «застрявших», т. е. светлых.
Как не парадоксально, но провести операцию по ”вправлению” пикселя на свое место часто удается, промассировав травмированную область круговыми движениями. Делать это нужно не пальцем и не твердыми и острыми предметами, а палочкой с ватным наконечником, нежно, неторопливо, при выключенном мониторе. А для того чтобы не «промахнуться», пометьте битые пиксели, обнаруженные программой до того момента, как отключите монитор.

Мануальная терапия или как избавиться от зависших пикселей хирургическим путем

Повторяйте вращательные движения две-три минуты, после чего запустите монитор и оцените плоды своих трудов. При отсутствии таковых все повторите заново. Гарантии в 100% метод не дает, но шансы избавиться от проблемы увеличивает многократно.

“Цивилизованный” способ
В отличие от первого метода, предполагающего определенную осторожность с вашей стороны, альтернативный — программный способ полностью безопасен. Простейший путь — использовать специализированную программу, расправляющуюся с застрявшими пикселями за несколько минут. Запустить ее можно прямо с сайта, пройдя по ссылке: www.jscreenfix.com/basic.php и нажав на кнопку Launch ScreenFix внизу страницы.

После запуска программы перед вами предстанет окошко с мерцающими пикселями, которое необходимо совместить с проблемной областью. В процессе “встряски” цвета отдельных пикселей меняются с повышенной скоростью, что на каком-то этапе позволяет зависшему виновнику «отлипнуть» и вернуться в рабочее состояние.

Программа Jscreenfix в работе

Как свидетельствует практика, за 20 минут работы программа расправляется с подавляющим большинством проблемных точек. Если результат не достигнут, разработчики рекомендуют оставить компьютер в таком режиме на 5-10 часов. Заметим, что иммунитета вылеченные пиксели не приобретают и с наступлением летней жары имеют все шансы залипнуть заново. В этом случае курс лечения рекомендуется повторить.

Что ж, теперь вы вооружены знанием, и при необходимости сможете справиться с подвисшими пикселями без помощи компьютерных гуру и несговорчивых менеджеров. А еще лучше, использовать полученные знания при покупке, протестировав монитор одной из программ на стойке магазина, тогда проблемы «зависших» и фатальных черных пикселей можно будет избежать!

Послесловие от компании iCover:
Уважаемые читатели, напоминаем, что вы читаете блог компании iCover, место где можно получить хороший совет или экспертизу в мире гаджетов. И, конечно, не забывайте подписываться на нас и мы обещаем — скучно не будет!

Так же читайте:
— Дистанционное управление для SmartTV — через тернии к звездам
— Беспроводные диски и флешки – самое оно для летнего времени Редактировать
— Выбор умных часов сегодня и что вообще происходит с этим рынком

Пиксель — это… Что такое Пиксель?

Увеличенный участок растрового изображения: слева — отдельные пиксели, полученные размножением исходных при масштабировании, справа — то же, но с бикубической интерполяцией.

Увеличенный участок растрового изображения.

Реконструкция из множества пиксельных значений, использование точек, линий, сглаживания

Пи́ксель, пи́ксел (иногда пэл, англ. pixel, pel — сокращение от pix element,[1] в нек. ист. piсture cell — букв. элемент изображений) или элиз (редко используемый русский вариант термина) — наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой графике, а также [физический] элемент светочувствительной матрицы (иногда называемый сенсель — от sensor element) и элемент матрицы дисплеев, формирующих изображение. Пиксель представляет собой неделимый объект прямоугольной или круглой формы, характеризуемый определённым цветом (применительно к плазменным панелям, газо-плазменная ячейка может быть восьмиугольной[источник не указан 768 дней]). Растровое компьютерное изображение состоит из пикселей, расположенных по строкам и столбцам.

Чем больше пикселей на единицу площади содержит изображение, тем более оно детально. Максимальная детализация растрового изображения задаётся при его создании и не может быть увеличена. Если увеличивается масштаб изображения, пиксели превращаются в крупные зёрна. Посредством интерполяции ступенчатость можно сгладить. Степень детализации при этом не возрастает, так как для обеспечения плавного перехода между исходными пикселями просто добавляются новые, значение которых вычисляется на основании значений соседних пикселей исходного изображения.

Каждый пиксель растрового изображения — объект, характеризуемый определённым цветом, яркостью и, возможно, прозрачностью. Один пиксел может хранить информацию только об одном цвете, который и ассоциируется с ним (в некоторых компьютерных системах цвет и пиксели представлены в виде двух раздельных объектов, например, в видеосистеме ZX Spectrum).

Матрица ЖК монитора Файл:3 x 3 pixel.png

Фрагмент матрицы ЖК монитора (0,78 × 0,78 мм), увеличенный в 46 раз

Пиксель — это также наименьшая единица растрового изображения, получаемого с помощью графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т.  д.). Разрешение такого устройства определяется горизонтальным и вертикальным размерами выводимого изображения в пикселях (например, режим VGA — 640 × 480 пикселей). пиксели, отображаемые на цветных мониторах, состоят из триад (субпикселей красного, зелёного и синего цветов, расположенных рядом в определённой последовательности). Для ЭЛТ-монитора число триад на один пиксель не фиксировано и может составлять единицы или десятки; для ЖК-монитора (при правильной настройке ОС) на один пиксель приходится ровно одна триада, что исключает муар. Для видеопроекторов и печатающих устройств применяется наложение цветов, где каждая составляющая (RGB для проектора или CMYK для принтера) целиком заполняет данный пиксель.

Варианты произношения и написания

Относительно нормативности использовании термина в форме «пиксел» либо «пиксель» имеются различные мнения. Так «Русский орфографический словарь РАН»[2] квалифицирует форму «пиксел» как общеупотребительную, а форму «пиксель» как характерную разговорной профессиональной или разговорной и профессиональной речи (в сокращениях словаря нет расшифровки для разг. проф. речи, но есть отдельно разг. — разговорное, проф. — профессиональное[3]; однозначной расшифровки этого определения не даёт и справочная служба русского языка на портале Грамота.ру[4]). С другой стороны, действующий ГОСТ 27459-87[5] предусматривает термин «пиксель» как единственно возможный для использования в области применения указанного стандарта (машинная графика) и который «является обязательным для применения в документации и литературе всех видов, входящих в сферу действия стандартизации или использующих результаты этой деятельности». При этом ГОСТ 27459-87 под термином «пиксель» понимает «наименьший элемент поверхности визуализации, которому может быть независимым образом заданы цвет, интенсивность и другие характеристики изображения».

Опросы и статистика использования слов в Интернете показывают преобладание формы «пиксель»[6].

См. также

Примечания

Размеры экрана Android в пикселях для ldpi, mdpi, hpdi? Oh! Android

Я прочитал 10 статей, но все еще не могу найти никакого отношения между ldpi, mdpi, hdpi и фактическими размерами в пикселях !? Может ли кто-нибудь дать простой ответ, пожалуйста (если он есть!)

Я в основном пытаюсь собрать заставку, которая должна работать на нескольких устройствах без растягивания – но я борюсь, поскольку все, что я пытаюсь, либо раздавлено, либо растянуто !?

Ldpi, mdpi и hdpi относятся к плотности экрана, что означает, сколько пикселей может вписаться в один дюйм.

Соотношение между пикселями между ними:

  • Ldpi = 1: 0,75
  • Mdpi = 1: 1
  • Hdpi = 1: 1,5
  • Xhdpi = 1: 2
  • Xxhdpi = 1: 3
  • Xxxhdpi = 1: 4

Поэтому давайте возьмем изображение размером около 100X100:

  • Для mdpi он должен быть 100X100
  • Для ldpi это должно быть 75X75
  • Для hdpi должно быть 150X150
  • Для xhdpi должно быть 200X200
  • Для xxhdpi должно быть 300X300
  • Для xxxhdpi должно быть 400X400

Таким образом, для экранов с одинаковым размером, но с разными DPI, все изображения кажутся одинаковыми по размеру на экране.

Также у вас есть несколько типов размеров экрана: маленький, обычный, большой, большой, и каждый из них может быть ldpi, mdpi, hdpi, xhdpi, xxhdpi (Nexus 10) или xxxhdpi.

Вы можете попытаться создать изображение заставки, которое соответствует каждому типу экрана, который дает вам 4 * 5 = 20 разных изображений (мне кажется, это очень важно).

Пока только Nexus 10 находится в категории xxhdpi.

Установите ImageMagick и используйте этот сценарий оболочки для генерации ваших файлов всплесков и значков для нескольких устройств – iOS, Android, Bada и Windows Phone. Вы можете использовать cygwin / gitbash, если находитесь в Windows

Я только что сделал, и я очень доволен этим 🙂

Размеры экрана находятся внутри скрипта и являются –

480x800 - screen-hdpi-portrait.png 320x200 - screen-ldpi-landscape.png 720x1280 - screen-xhdpi-portrait.png 320x480 - screen-mdpi-portrait.png 480x320 - screen-mdpi-landscape.png 200x320 - screen-ldpi-portrait.png 800x480 - screen-hdpi-landscape.png 

Определения:

  • Xlarge экраны не менее 960dp x 720dp. Большие экраны составляют не менее 640dp x 480dp. Нормальные экраны не менее 470dp x 320dp. Маленькие экраны составляют не менее 426dp x 320dp. (Android в настоящее время не поддерживает экраны меньше этого. )

Кроме того, ознакомьтесь с этим блогером от Dianne Hackborne: http://android-developers.blogspot.com/2011/07/new-tools-for-managing-screen-sizes.html

Наверное, проще всего использовать представление изображения и установить для него значение типа CENTER_CROP. (Равномерно масштабируйте изображение (поддерживайте пропорции изображения), чтобы обе размеры (ширина и высота) изображения были равны или больше соответствующего размера представления).

Убедитесь, что вы используете тег src, а не устанавливаете фон.

 <ImageView android:id="@+id/home_video_layout" android:src="@drawable/splash_image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:scaleType="centerCrop" /> 

Обновлено:

Понимание плотности экрана и «dp»

Разрешение – это фактическое количество пикселей, доступных на дисплее, плотность – это количество пикселей в пределах постоянной области дисплея, а размер – это количество физического пространства, доступного для отображения вашего интерфейса. Они взаимосвязаны: увеличивайте разрешение и плотность вместе, а размер остается примерно одинаковым. Вот почему экран 320×480 на экране G1 и 480×800 на Droid имеет одинаковый размер экрана: на экране 480×800 больше пикселей, но это также более высокая плотность.

Чтобы удалить вычисления размера / плотности с рисунка, платформа Android работает везде, где это возможно, в единицах «dp», которые корректируются для плотности. В экранах средней плотности («mdpi»), которые соответствуют оригинальным телефонам Android, физические пиксели идентичны dp; Размеры устройств – 320×480 в любом масштабе. Более поздний телефон может иметь физико-пиксельные размеры 480×800, но быть устройством с высокой плотностью. Коэффициент преобразования от hdpi до mdpi в этом случае равен 1,5, поэтому для целей разработчика устройство составляет 320×533 в dp.

Я поддерживаю предыдущие ответы, но не забываю силу Draw9Patch или используя NinePatchDrawables

Они относятся к плотности пикселей экрана, а не к размеру экрана. Вам нужно заглянуть в спецификаторы размера экрана, такие как малый, средний, большой и xlarge, если вам действительно нужно изменить поведение на основе размера экрана в пикселях.

В документах Android объясняется, какие плотности и размеры соответствуют этим идентификаторам.

У устройств Android могут быть разные соотношения ширины и высоты, в то время как ваше изображение имеет фиксированный. Если вы не хотите, чтобы ваше изображение растягивалось, вам нужно заполнить пробелы сверху и снизу или слева и справа.

Изображения и пиксели | РОБОТОША

Что такое изображение? Что бы мы не исследовали: изображение глубины, полученное с сенсора Kinect, кадр со встроенной веб-камеры компьютера, или фото с высоким разрешением с новейшей цифровой зеркальной фотокамеры — любые цифровые изображения являются просто набором точек, или, если выражаться компьютерной терминологией  — пикселями.

Пиксель является минимальной единицей изображения. Каждый пиксель является одноцветным и, поместив много пикселей рядом друг с другом в цифровых изображениях, можно создать иллюзии, например, гладких цветовых переходов (градиентов) или тонкой штриховки. При достаточном количестве пикселей изображение будет гладким,  и мы получим реалистичные цифровые изображения, встречающиеся в повседневной жизни.

В зависимости от типа изображения, диапазон возможных цветов пикселя может изменяться. В полутоновом изображении, каждый пиксель будет либо черный, либо белый, или же иметь некоторый оттенок серого цвета. В цветном изображении, каждый пиксель имеет красный (R, Red) , зеленый (G, Green) и синий (B, Blue) компоненты, которые, соединяясь вместе в различных пропорциях, образуют любой другой цвет. Каждый компонент цвета это как один черно-белый пиксель, но вместо того, чтобы изменяться от черного до белого через сотни оттенков серого, каждый компонент цвета варьируется от черного до полной интенсивности его цвета через спектр вариантов различной «темноты». Так, красный компонент пикселя, например, может быть любого оттенка от черного через глубокий темно-бордовый до ярко-красного. При этом, красный компонент в сочетании с аналогичными зеленой и синей составляющими пикселя, в конкретных оттенках их собственных спектров, может представлять любой пиксель в большом разнообразии цветов.

Трехкомпонентная цветовая модель RGB

Каждый пиксель в компьютерном представлении является просто числом. Числовое значение пикселя представляет его интенсивность. В полутоновом черно-белом изображении, числовое значение выражает, насколько темным является пиксель и это значение равно 0 для черного пикселя и 255 — для белого. В цветном изображении, каждый компонент пикселя (красный, зеленый и синий) может изменяться в диапазоне от нуля до 255. Ноль представляет черный цвет, значение 255  представляет максимально насыщенный цвет.

Откуда берется число 255? Цветовой диапазон пикселя определяет, насколько большое число мы готовы использовать для хранения наибольшего значения интенсивности. Чем больше число, которое мы готовы использовать для записи интенсивности каждого пикселя, тем больше памяти будет занимать каждое изображение. Изображения, которые используют большие числа для хранения каждого пикселя будут занимать большой объем памяти и становятся очень медленными при обработке. Для многих практических применений достаточным является величина равная 255. Это значение известно как «байтовая глубина» изображения (при помощи 8 бит в двоичной системе счисления мы можем закодировать значения в диапазоне от 0 до 255).

В зависимости от своего разрешения, каждое цифровое изображение состоит из тысяч, или даже миллионов пикселей, расположенных в узлах координатной сетки. Эта сетка состоит из столбцов и строк. Число столбцов равно ширине изображения и число строк равна его высоте, выраженных в пикселях. Глубина изображения для Kinect составляет 640 пикселей в ширину и 480 пикселей в высоту. Это означает, что каждый кадр, поступающий с камеры глубины Kinect будет иметь в общей сложности 307 200 пикселей. И, в отличие от полутоновых и цветных изображений, каждая из этих точек выполняет двойную работу. Числовое значение каждого пикселя в диапазоне между нулем и 255, будет представлять собой оттенок серого и расстояние в пространстве. Мы можем использовать одно и то же число и для просмотра данных в виде изображения и для вычисления расстояния до объекта, чьей частью является тот или иной пиксель. Мы можем рассматривать ноль как черный и 255 как белый цвет, или же мы можем принять ноль как действительно что-то расположенное далеко и 255 — в непосредственной близости. Это магия изображения глубины: мы имеем и картину сцены перед Kinect и серию измерений.

Что такое видео? До этого момента мы только говорили об изображениях и пикселях. Видео — это просто серия изображений (или кадров) в течении времени. Цифровое видео (или видеопоток) состоит из последовательности отдельных кадров. Kinect захватывает изображения по одному и отправляет их, например, в наш скетч, написанный на Processing, который затем отображает их на экране так быстро, что мы видим результат в виде непрерывного видео.

А так как цифровое видео — это просто серия изображений с течением времени, то нашим подходом для работы с ним будет обработка каждого поступающего кадра, а затем использование результатов обработки для обновления некоторой информации которую мы отслеживали.

 


Еще по этой теме

Вы можете пропустить чтение записи и оставить комментарий. Размещение ссылок запрещено.

Продукты Apple (до 2010 г.): о дефектных пикселях ЖК-экранов

Примечание. Информацию о продуктах, выпущенных в 2010 г. и позже, см. в статье Продукты Apple, выпущенные в 2010 г. и позднее: сведения о дефектах пикселов ЖК-дисплеев.

Большинство продуктов Apple оснащены ЖК-экраном с активной матрицей, включая iMac &lpar;плоская панель&rpar;, MacBook Pro, MacBook, iBook, PowerBook, мониторы Apple Cinema Display и модели iPod с цветным экраном. Технология ЖК-экрана с активной матрицей не только позволяет добиться малой толщины и веса устройства, но и обеспечивает большое количество преимуществ с точки зрения просмотра и производительности по сравнению с традиционными мониторами на основе катодной электронно-лучевой трубки &lpar;ЭЛТ&rpar;, такие как более высокая яркость, резкость и контрастность.

В технологии ЖК-экранов с активной матрицей используются ряды и строки адресуемых ячеек &lpar;пикселей&rpar;, формирующих изображение и текст на экране. Каждый пиксель состоит из трех субпикселей &lpar;красного, зеленого и синего&rpar;, благодаря чему формируемое изображение является полноцветным. Каждый субпиксель имеет транзистор, отвечающий за его включение и выключение.

Как правило, ЖК-экран состоит из миллионов субпикселей. Например, ЖК-экран HD-монитора Apple Cinema Display содержит 2,3 миллиона пикселей и 6,9 миллионов красных, зеленых и синих субпикселей. Изредка транзисторы выходят из строя, что приводит к тому, что соответствующий субпиксель постоянно включен &lpar;светится&rpar; или выключен &lpar;погашен&rpar;. Если учесть, что в мониторе используются миллионы субпикселей, вероятность выхода из строя небольшого количества транзисторов довольно высока. Поэтому некоторое число аномалий с субпикселями считается допустимым. Использование только ЖК-экранов без дефектов привело бы к существенному увеличению розничной цены таких устройств. Вышеперечисленное относится не только к продуктам компании Apple, но и к продуктам всех производителей, применяющих ЖК-экраны.

Если вам кажется, что у вашего монитора большое количество дефектных пикселей, принесите свое устройство в авторизованный сервисный центр компании Apple для более тщательного осмотра. За это может взиматься плата.

Размер игральной карты в пикселях → slotObzor.com

Итак, вы твердо решили распечатать свою колоду — спроектированную лично, или по готовому образцу. Впрочем, скорее всего, шаблоны будут скачаны из интернета. Но вот вопрос — какие изображения искать?

Стандартные размеры покерных и вистовых колод известны, но поисковик-то определяет габариты в пикселях! И, в принципе это правильно. Особенно, если вы хотите “нарисовать” карты в Фотошопе. Для того, чтобы не ошибиться, вам нужно знать размер игральной карты в пикселях.

Размер игральной карты в пикселях

Размер стандартной покерной карты – 880 х 630.

Как рассчитать более точный размер

Способ первый: документ к печати

Минимальная четкость, при которой картинка точно не будет расплываться — 100 пикселей на квадратный дюйм. А в типографской печати чаще всего применяют втрое большую плотность — 300 dpi. Вам нужно:

— запустить службу предварительной печати;

— ввести в диалоговое окошко разрешение в dpi, физическую длину и ширину объекта;

— дать команду на пересчет величин.

На выходе программная надстройка выдаст точный размер игральной карты в пикселях.

Способ второй: считаем вручную

Опытным путем удалось установить, что количество пикселей для качественной печати вычисляется умножением габаритов в сантиметрах на коэффициент 100. Таким образом, покерная карта у нас будет иметь размер в пикселях 880 х 630, а вистовая — 880 х 570.

Важно знать!

Перед распечатыванием обязательно откройте тот же Paint (но желательно Фотошоп), и проверьте, как выглядит карта в масштабе 100%. Если рассыпается на «кубики» или плывет, вдвое увеличьте плотность. А как пересчитать новые размеры в пиксели, мы уже описали выше. Надеемся, что наши рекомендации помогут вам сделать отличную колоду карт своими руками.

Пикселы или пиксели? — Говорим и пишем правильно — ЖЖ


Пикселы или пиксели? 23 апр, 2010 @ 21:44
Автор пишет книгу о веб-дизайне.
Какой род слова пиксел/пиксель предпочтителен в такой книге: мужской или женский (учитывая, что в словаре в качестве исходной дана форма мужского рода, а у женского рода помета в разг. проф. речи)?

Всем, кто выскажется, заранее спасибо!

UPD Вопрос задан неверно. И пиксел, и пиксель мужского рода, вопрос в том, твёрдое склонение или мягкое.

Я как-то не встречал даже «в разг. проф. речи» употребления в женском роде.
From:jujubo
Date:Апрель, 23, 2010 17:51 (UTC)
(Link)
а я — в мужском.
From:bsativa
Date:Апрель, 23, 2010 17:49 (UTC)
(Link)
мужской однозначно
From:jujubo
Date:Апрель, 23, 2010 17:52 (UTC)
(Link)
Вы говорите «сколько пикселов»?
From:imbira
Date:Апрель, 23, 2010 18:00 (UTC)
(Link)
Привет 🙂 Пиксел. Мужской. Растровое компьютерное изображение состоит из пикселов…
From:ursamin
Date:Апрель, 23, 2010 18:08 (UTC)
(Link)
Встречала по-разному, говорю «пиксель», но при этом в мужском роде. А вот родственница-редактор, уже много лет работающая в научном издании, неоднократно подчеркивала, что правильно «пиксел» и только так.
From:callis
Date:Апрель, 23, 2010 18:15 (UTC)
(Link)
Говорю пикселей, пишу пикселов. Для надежности стараюсь писать просто px, или даже опускаю единицу — «Картинка 600х400», понятно же, чего.
твердое и мягкое склонение — это что-то новенькое)
а вообще на письме почему-то приятней видеть «пиксел», но в разговорной речи употребляю только «пиксель»
From:jujubo
Date:Апрель, 23, 2010 18:54 (UTC)
(Link)
«В зависимости от падежных окончаний выделяются две разновидности склонения: твердая и мягкая» (http://www.slovari.ru/default.aspx?p=259).
У нас в издательстве «пиксел, пикселы, пикселов».
From:jujubo
Date:Апрель, 23, 2010 19:12 (UTC)
(Link)
спасибо, «у нас в издательстве» — это самый-самый аргумент.
а я, грешным делом, думала, что пиксел стал словарным динозавром. «Пиксели» — так и только так. Если видите где-то «пикселы» — обходите стороной, там работают идиоты.
From:jujubo
Date:Апрель, 23, 2010 19:28 (UTC)
(Link)
я в основном именно таких отзывов и ожидала, а вышло как раз наоборот. ..
From:tyc_tyc
Date:Апрель, 23, 2010 20:00 (UTC)
(Link)
Да тут все с ума посходили.
«Говорю пиксели, а пишу пикселы.» Да за такое надо пожизненно лишать права пользоваться русским языком!
Пиксель и только пиксель. А пиксел, надеюсь сам отомрёт. Вместе с онимэшниками.
From:tyc_tyc
Date:Апрель, 23, 2010 20:22 (UTC)
(Link)
Самые одаренные пишут небось «пикселная графика».
Пиксель, пиксели, пикселю, пикселя. Мужской род.
Не знаю, какой норме это подчиняется, но я лично по ощущениям склонял бы мягко: пиксель, пикселя, пикселю, пиксель, пикселем, (о) пикселе.

Не берусь проверять, как там в словарях, но такое предпочтение продиктовано исключительно доминирующим узусом в моём непосредственном окружении (я не компьютерщик, но с компьютерами «на ты»).

Давайте заодно поправим строку из песни на «Рэйлы упрямо режут тайгу».

Чисто, чтобы два раза не подниматься.

Конечно же «пиксель». Практически все заимствования из европейских языков, оканчивающиеся на «л», в русском смягчаются. Иначе у нас был бы композитор «Гендел», химический элемент «никел», а дети ездили бы на «каруселах» 🙂
я однажды слышала вариант «пиксЕли» с ударением на Е. И это от преподавателя комп.графики 🙂

Что такое пиксель? — Советы Ultimate Photo

Что такое пиксель?

Что такое пиксели? Слово «пиксель» означает элемент изображения. Каждая фотография в цифровой форме состоит из пикселей. Они представляют собой наименьшую единицу информации, из которой состоит изображение. Обычно круглые или квадратные, они обычно расположены в виде двухмерной сетки.

На изображении ниже одна часть была увеличена во много раз, чтобы вы могли видеть ее индивидуальный состав в пикселях. Как видите, пиксели приблизительно соответствуют реальному изображению.Чем больше у вас пикселей, тем больше изображение напоминает оригинал.


Что такое пиксель?
© Julie Waterhouse Photography

Разрешение

Число пикселей в изображении иногда называют разрешением , хотя это немного неправильное употребление этого термина. Если мы используем этот термин для описания количества пикселей, одно из соглашений состоит в том, чтобы выразить разрешение как ширину по высоте, например, разрешение монитора 1280 × 1024. Это означает, что есть 1280 пикселей от одной стороны до другой и 1024 сверху вниз.

Согласно другому соглашению количество пикселей выражается одним числом, как у 5-мегапиксельной камеры (мегапиксель — это миллион пикселей). Это означает, что пиксели по ширине, умноженные на пиксели по высоте изображения, снятого камерой, равны 5 миллионам пикселей. В случае наших мониторов с разрешением 1280 × 1024 это также может быть выражено как 1280 x 1024 = 1310 720 или 1,31 мегапикселя.

Итак, сколько пикселей мне нужно?

Теперь, когда мы ответили на вопрос «Что такое пиксель?» Давайте посмотрим, сколько из них вам нужно на вашем изображении.

Разрешение изображения описывает количество деталей, содержащихся в изображении. Этот термин может применяться к цифровым изображениям, изображениям на пленках и отпечаткам. Суть в том, что более высокое разрешение означает больше деталей изображения.

Производители фотоаппаратов всегда пытаются продать вам количество мегапикселей. Дело в том, что с точки зрения строго мегапикселей, у большинства телефонов с камерой «достаточно» для среднего домашнего пользователя.

Ответ на вопрос, сколько пикселей «достаточно», зависит от того, что вы хотите сделать с изображением и насколько большим вы хотите его увеличить.Как вы видите на изображении выше, которое является изображением с довольно низким разрешением, когда я слишком сильно его увеличиваю, я начинаю видеть отдельные пиксели. Этот эффект называется «пикселизация ».

Наконечник

Существует программное обеспечение, которое поможет вам искусственно увеличить разрешение ваших изображений. Он использует алгоритм интерполяции , который по существу заполняет лишние пиксели с «наилучшим предположением» в правильном цвете. Genuine Fractals от onOne Software — отличный пример такого программного обеспечения.

Для получения отпечатков превосходного качества в идеале требуется минимум 240 пикселей на дюйм в каждом измерении. Это означает, что для печати размером 4 ″ x6 ″ вам потребуется 240 × 4 пикселей в ширину и 240 x 6 пикселей в высоту. Это 960 пикселей в ширину и 1440 пикселей в высоту. В сумме получается 1 382 400 пикселей, или примерно 1,4 мегапикселя. Точно так же, чтобы сделать приличный отпечаток размером 8 ″ x10 ″, вам понадобится камера с разрешением 4,6 мегапикселя.

Имейте в виду, что для камеры «наведи и снимай» за пределами определенной точки (вероятно, около 4–5 мегапикселей) большее количество мегапикселей не обязательно приведет к лучшему изображению.Другие проблемы, такие как отсутствие общей резкости изображения из-за плохого качества изображения или объектива или плохого освещения, ограничивают полезность большего количества мегапикселей.

В DSLR, однако, большее количество мегапикселей дает вам возможность больше увеличивать ваши изображения, а также обрезать их части, сохраняя при этом приемлемое разрешение для печати.

Убедитесь, что вы используете максимальное количество мегапикселей!

Цифровые камеры имеют настройку «качества», которая изменяет количество фактически записываемых пикселей. Если у вас нет настроек качества на самом высоком уровне, вы не в полной мере используете возможности камеры для записи.

Если вы не знаете, где находится ваша камера, обратитесь к руководству пользователя. (Извините, там слишком много камер, чтобы дать инструкции для каждой из них!). Он будет называться что-то вроде «качество» или «размер» и будет выражаться в пикселях. Например:

  1. Large (3072 x 2304 пикселей) — 7 мегапикселей
  2. Medium (2048 x 1536 пикселей) — около 3 мегапикселей
  3. Small (640 x 480 пикселей) -.3 мегапикселя — действительно низкое разрешение!

Информация о цвете

Для чего используется пиксель? Каждый пиксель хранит информацию о цвете вашего изображения. Обычно он хранится либо в трех компонентах, известных как RGB (красный, зеленый, синий), либо в четырех компонентах, известных как CMYK (голубой, пурпурный, желтый, черный).

Количество различных цветов, которые могут быть представлены пикселем, зависит от количества информации, хранящейся для каждого пикселя. Информация хранится как бит .чем больше хранится битов на пиксель (bpp), тем больше цветов может отображать пиксель. Например, в простейшем случае, если для пикселя хранится только один бит информации, он может быть «включен» или «выключен» — черный или белый. Фактическое количество битов, используемых для представления цвета одного пикселя, известно как глубина цвета , или глубина цвета бит.

Надеюсь, теперь вы можете ответить на вопрос: «Что такое пиксель?»

Затем вы можете посетить другую страницу с основными сведениями о цифровых камерах, чтобы узнать о цифровых датчиках.

Новые настоящие флагманские пиксели

Сегодня, после многих недель, даже месяцев утечек и тизеров, Google наконец-то анонсировал новые Pixel 6 и Pixel 6 Pro — их новую флагманскую линейку телефонов на 2021 год и переносит их в следующий год. Об этих двух телефонах дразнили довольно много раз, и, вероятно, они имеют одну из худших записей об утечках из всех когда-либо существовавших телефонов, и сегодняшнее событие выявило немного неизвестных, но все же Google все же удается выложить на стол пару очень интересных телефонов, если не , самые интересные телефоны Pixel, которые когда-либо выпускала компания.

Атака на рынок с двойным подходом, более доступная линейка Pixel 6 «премиум-класса» по цене от 599 долларов, по существу такая же ценовая категория, как Pixel 5, но с гораздо более функциональным телефоном, и то, что сами Google называют «своим». первый настоящий флагман », новый Pixel 6 Pro, обладающий всеми наворотами, которые можно ожидать от современного высококлассного телефона, но при этом по вполне разумной цене в 899 долларов.

Оба телефона представляют новый дизайн, новое аппаратное обеспечение камеры и новые экраны, а также, что весьма интересно, новую пользовательскую SoC, которую Google называет «Tensor».

Google Pixel 6 серии
пикселей 6 пикселей 6 Pro
SoC Google «Тензор»
2x Cortex-X1 с частотой 2,80 ГГц,
2x Cortex-A76 @ 2,25 ГГц
4x Cortex-A55 @ 1,80 ГГц

Mali G78MP20

ДРАМ 8 ГБ LPDDR5-6400 12 ГБ LPDDR5-6400
Дисплей 6. 4 дюйма AMOLED
2340 x 1080

90 Гц Обновить

6,71 дюйма AMOLED
3120 x 1440

120 Гц VRR Refresh (LFD)

Размер Высота 160,4 мм 163,9 мм
Ширина 75,1 мм 75,8 мм
Глубина 8,2 мм 8.9 мм
Масса 207 г 210 г
Емкость аккумулятора 4614 мАч (типичный)

30 Вт

5003 мАч (типичный)

30 Вт

Беспроводная зарядка 21 Вт 23 Вт
Задние камеры
Основной 50MP GN1 1/1. 31 «1,2 мкм
Разрешение 4: 1 до 12,5 МП / 2,4 мкм

f / 1,85
25 мм экв. / 82 ° поля зрения

OIS

телефото 48MP IMX586 1 / 2,0 «0,8 мкм
Разбиение 4: 1 до 12MP / 1,6 мкм

4-кратный оптический перископ

f / 3,5
104 мм экв. / 23,4 ° поля зрения

OIS

сверхширокий 12MP

f / 2.2
16.3 мм экв. / 106,5 ° поля зрения

Экстра
Фронтальная камера 8 МП
f / 2,0
11,1 МП
f / 2.2
Хранилище 128/256 ГБ
В / В USB-C
Беспроводная связь (местная)802,11 (Wi-Fi 6E),
Bluetooth 5. 2
Сотовая связь 4G + 5G NR NSA + SA Суб-6 ГГц
+ mmWave (отдельные рынки)
Особенности Полнодиапазонные стереодинамики
Защита от брызг, воды и пыли IP68
с двумя SIM-картами 1x нано-SIM + eSIM
Запустить ОС Android 12
Стартовая цена 8 + 128 ГБ: 599 долларов США / 649 евро
8 + 256 ГБ: 900 долларов США 38
12 + 128 ГБ: 899 долларов США/899 9000 евро 9 12 + 256 ГБ:
долл. США / евро 12 + 512 ГБ: 901 долл. США / евро 10

Начнем с, вероятно, самой загадочной части телефонов, нового Google Tensor: компания дразнила чип почти 2 месяца назад, где мы обсуждали наши первые идеи по этой теме. Сегодня мы, как правило, не раскрываем слишком много новой информации, но теперь можем официально подтвердить некоторые характеристики чипа.

Что касается ЦП, Google выбрал конфигурацию ЦП 2 + 2 + 4, причем наиболее производительными ЦП были ядра Cortex-X1 с тактовой частотой 2,8 ГГц. Это довольно необычно, поскольку, как правило, большинство других поставщиков перешли на одно ядро ​​«пиковой» производительности, тогда как Google здесь использует два из них. В предыдущие годы у Samsung всегда было 2 высокопроизводительных ядра для нескольких своих SoC Exynos в аналогичных конфигурациях 2 + 2 + 4, и, хотя их пользовательские процессоры отсутствовали, сама установка с подсчетом ядер, казалось, работала хорошо, поэтому я считаю, что Google Стратегия здесь ничего экзотического.

Что, однако, весьма экзотично, так это использование ядер Cortex-A76 на частоте 2,25 ГГц в качестве двух промежуточных ядер в установке. В интервью с другими публикациями Google объясняет, что они стремятся к более стабильной производительности при более низких уровнях мощности, однако для меня это объяснение не имеет абсолютно никакого смысла, поскольку поколения A77 и A78 имеют значительные улучшения эффективности, включенные в их обновленные микроархитектуры, Qualcomm, SLSI и MediaTek имеют хорошие реализации средних ядер, которые могут потреблять довольно мало энергии. Возможно, Google делает здесь что-то, чего мы не понимаем, и мы будем открыты, пока не измерим производительность и эффективность, но это очень привлекательный аспект SoC.

Наконец, два ядра X1 и два ядра A76 сопровождаются четырьмя ядрами Cortex-A55 с частотой 1,8 ГГц. Google также подтвердил, что размер кэша L3 составляет 4 МБ, что соответствует уровню конкурентов, и что у нас есть системный кеш 8 МБ, аналогичный тому, что мы видим на Exynos 2100.

Графический процессор — это Mali-G78MP20, что сделало бы его одной из самых больших реализаций, немного уступая монстру MP24 в Kirin 9000.Мы пока не знаем частоты устройства, но подозреваю, что Google работает медленнее, чтобы обеспечить лучшую энергоэффективность.

Что было странным в сегодняшнем мероприятии, так это то, что Google не упомянул Samsung и представил чип как продукт исключительно Google. В течение некоторого времени до нас доходили слухи о сотрудничестве с Samsung LSI в плане разработки компанией Google специального чипа, и мы видели доказательства того, что Tensor SoC использует довольно значительное количество IP-блоков Exynos. Я не уверен, какую сделку заключили две компании с точки зрения маркетинга, но было бы определенно интересно увидеть снимки кристалла чипа и готов сделать несколько ставок на маркировку кристалла, демонстрирующую «S5E9845». , посмотрим, как это получится.Партнерство с Samsung также объяснило бы, как Google может создать SoC с возможностью подключения к сотовой связи — то есть, если они действительно используют модем от Samsung. Google демонстрирует разные модели Pixel 6 в зависимости от того, есть ли у них mmWave или нет. Если мы найдем там модем Qualcomm, это будет довольно интересная разработка.

В то время как корни и основы Tensor SoC остаются туманными, нет ничего неясного в том, что в дизайне определенно присутствуют некоторые разработанные Google IP-блоки с полностью новым настраиваемым TPU (или NPU), разработанным группами исследований и разработок Google ML для работы. лучше всего с собственными моделями машинного обучения Google и настраиваемыми интернет-провайдерами, которые также позволяют Google ускорять обработку изображений так, как Google хочет, и которые будут отличать телефоны Pixel 6 от любого другого устройства на рынке.

В частности, Google объясняет, что одна убийственная функция, доступная благодаря новым возможностям машинного обучения, — это обработка видео со скоростью 30/60 кадров в секунду, при которой каждый кадр обрабатывается с помощью пользовательских моделей Google, что ранее было невозможно или недостижимо на других SoC.

Телефоны поставляются либо с 8 ГБ LPDDR5 (Pixel 6), либо с 12 ГБ (Pixel 6 Pro), с хранилищем UFS 3.1 от 128 ГБ, 256 ГБ или эксклюзивным вариантом Pro 512 ГБ.

Pixel 6 Pro — это довольно многофункциональное устройство, наиболее характерным для которого является модель 6.71-дюймовый экран с разрешением 3120 x 1440 пикселей. Дисплей здесь представляет собой панель LTPO / HOP с аппаратным переменным обновлением (LFD) с частотой обновления 10-120 Гц, точно так же, как то, что мы видим на Samsung Galaxy Note20 Ultra или S21 Ultra, что означает, что вы сможете наслаждаться 120 Гц без значительного влияния на время автономной работы. . Еще неизвестно, есть ли какой-то компромисс с низкой яркостью на Pixel 6 Pro или Google удалось избежать этой проблемы, например, в серии iPhone 13 Pro.

Телефон большой, но не слишком большой, занимает 163 места.9 x 75,8 мм, но немного толще — 8,9 мм. Вес здесь 210 г, поэтому он немного легче, чем S21 Ultra, что приветствуется. Аккумулятор — это «стандартные» 5000 мАч для телефона такого размера, поэтому Google определенно не имеет каких-либо недостатков в характеристиках 6 Pro.

Обычный Pixel 6 немного более консервативен по своему дизайну, в основном из-за того, что дисплей не имеет изогнутых краев и демонстрирует заметно большие лицевые панели. Это 6,4-дюймовый экран с разрешением 2340 x 1080, а OLED-панель поддерживает частоту обновления только 90 Гц, поэтому я не ожидаю использования каких-либо более продвинутых технологий.

С батареей емкостью 4614 мАч размер телефона 160,4 x 75,1 мм на самом деле не намного меньше, чем у Pixel 6 Pro, так что это не традиционный случай, когда более дешевый вариант меньше, он просто дешевле. Вес телефона также всего на 3 г меньше, чем у Pixel 6 Pro, хотя в нем отсутствует целый модуль камеры и немного меньше батарея.

Оба варианта телефонов имеют рейтинг IP68, Wi-Fi 6E и стереодинамики.

После многих лет застоя камеры в новых телефонах Pixel 6 на этот раз проводится серьезная модернизация системы камеры.Прежде всего, с точки зрения дизайна, Google принимает во внимание необходимость выпуклости камеры и использует эту «полосную» компоновку с модулями, ориентированными по ширине телефона, что в значительной степени придает новым устройствам Pixel 6 безошибочный вид. посмотрите, что я предполагаю определит их в широкой публике. Выглядит он хорошо и чем-то отличается от множества дизайнов углового острова для камеры, которые мы видели от многих поставщиков.

Датчик основной камеры теперь представляет собой датчик Samsung GN1 формата 1 / 1,31 дюйма с исходным разрешением 50 МП и уменьшением с помощью цветового фильтра Quad-Bayer до 12.5 МП для обычных снимков. Это серьезное отклонение от аппаратного обеспечения линейки Pixel, а также довольно устаревшие сенсоры камер, которые, как мы видели, используются уже во многих поколениях Pixel. Диафрагма составляет f / 1,85, а Google рекламирует поле зрения 82 °, что должно соответствовать фокусному расстоянию, эквивалентному 25 мм.

Сверхширокий — это «нормальный» датчик 12MP, Google здесь не рекламирует точные характеристики, но оптика довольно средняя при f / 2.2 и фокусном расстоянии, эквивалентном 16,3 мм, или 106,5 ° FoV, что немного уже, чем у большинства других телефонов, но соответствует тому, что мы видели на Pixel 5.

Pixel 6 Pro имеет также 48-мегапиксельный телеобъектив с перископом. Увеличение в 4 раза по сравнению с основным датчиком, и здесь мы должны видеть датчик IMX586. По сути, технические характеристики здесь идентичны характеристикам телеобъектива перископа Galaxy S20 Ultra, и я действительно думаю, что это хорошо, поскольку 10-кратный модуль S21 Ultra имеет слишком большой разрыв в качестве при промежуточных увеличениях, а 6 Pro может воспользоваться преимуществом двойного разрешения сенсора, чтобы по-прежнему обеспечивать высокое качество увеличения как с 4-кратным, так и с 8-кратным увеличением.

Что касается фотографии, Google, конечно, продолжает использовать свои собственные алгоритмы обработки изображений, и наряду с расширенными возможностями видеозаписи мы также должны увидеть большие скачки в качестве захвата неподвижных изображений.

Чрезвычайно конкурентоспособные цены: 599 и 899 долларов.

При стартовой цене в 599 долларов Pixel 6 является довольно дешевым и доступным устройством, особенно для читателей из США, у которых обычно гораздо меньше выбора в этом сегменте. Телефон немного уступает дисплею, но если это то, с чем вы можете смириться, упаковка представляет собой значительно более высокую ценность, чем то, что мы видели с Pixel 5.Европейские цены тоже интересны — 649 € — хотя здесь есть и другие варианты, которые стоит рассмотреть.

Pixel 6 Pro мне кажется чрезвычайно хорошо сбалансированным флагманским устройством, и я бы не стал упрекать его в каких-либо его функциях или технических характеристиках. При стартовой цене 899 долларов или 899 евро он также будет меньше, чем у S21 Ultra — естественно, Pixel 6 Pro появится на 8 месяцев позже.

Ценообразование Google здесь, кажется, находится в оптимальном балансе между тем, что поставляют устройства, и тем, где находится конкуренция, что на самом деле является довольно шокирующим событием для линейки Pixel, которая в последние годы видела путаницу в том, где Google хочет идти со своими телефонами.Единственный минус, который я хотел бы упомянуть, заключается в том, что Google по-прежнему очень ограниченно доступен на некоторых рынках — телефон недоступен в странах BeNeLux, где я нахожусь, что всегда вызывает головную боль. При этом мы с нетерпением ждем серии Pixel 6, поскольку это, похоже, самый надежный продукт Google, который когда-либо выпускал Pixel, что является чрезвычайно позитивным событием для бизнеса смартфонов компании.

Обзор Google Pixel 6 и Pixel 6 Pro: флагманы, которых мы ждали

Редко бывает, что новый смартфон ощущает все, что новый .Распространенным припевом является то, что все смартфоны — это «зрелая» технология, а сегодняшний новый телефон лишь незначительно отличается от предыдущего. В этом много правды — Apple выпустила iPhone 15 поколений! — и новизна, которую вы получаете, откладывая сотни долларов каждые пару лет на обновление, редко меняет вашу повседневную жизнь.

Новые Pixel 6 и Pixel 6 Pro от Google, однако, немного новее, чем обычный телефон, хотя они не складываются пополам и имеют особенно уникальный дизайн.Они поставляются с новыми камерами, новыми материалами, новым оборудованием, новым программным обеспечением и новыми мыслями о том, что смартфон должен делать для вас.

Но по большей части это новый для Google , и он не обязательно отличается от того, что вы можете получить от множества других производителей смартфонов прямо сейчас. Pixel 6 за 599 долларов и за 899 долларов 6 Pro — это перезагрузка амбиций Google в отношении смартфонов, новый старт для компании, которая выполнила пять поколений телефонов Pixel без единой вмятины в мире смартфонов.

В результате Pixel 6 и 6 Pro не являются идеально доработанными устройствами, и при этом они не делают все, что утверждает Google, так хорошо, как вы могли бы ожидать. Но это не мешает им оставаться в числе лучших доступных телефонов и, возможно, лучших телефонов Android, которые можно купить прямо сейчас.

Хорошие вещи

  • Высокая производительность
  • Гладкий грохот
  • Отличное время автономной работы
  • Отличная камера
  • Отличная цена

Плохие вещи

  • Только большой
  • Медленный сканер отпечатков пальцев
  • Очень скользко

Хорошие вещи

  • Высокая производительность
  • Гладкий грохот
  • Отличное время автономной работы
  • Отличная камера
  • Хорошее качество

Плохие вещи

  • Большой и громоздкий дизайн
  • Медленный сканер отпечатков пальцев
  • Очень скользко
  • Намного дороже, чем Pixel 6
  • Отделка не так хороша, как у других телефонов этой ценовой категории
Самая отличительная часть нового дизайна Pixel 6 — панель камеры на задней панели.

Дизайн новых телефонов Pixel является изменением темпа развития Google и следует традициям других популярных производителей телефонов Android за последние несколько лет. Вместо причудливой фактурной отделки с забавными всплесками цвета это типичные стеклянные и металлические сэндвич-плиты с алюминиевыми рамами и скользкой спинкой. В их деталях меньше прихоти и характера, чем в предыдущих телефонах Pixel, чего мне не хватает. И если вы присмотритесь, то на данный момент они не так отполированы, как лучшие от Apple и Samsung — легко найти неровную кромку или две вдоль швов.

Передние панели обоих телефонов трудно отличить от множества других больших телефонов Android, представленных на рынке; На мой взгляд, они больше всего напоминают Samsung Galaxy Note 10 или Note 20. И хотя на задней панели есть отличительная полоса кверху, в которой расположены камеры, все это напоминает мне телефон TCL.

Pixel 6 доступен в трех двухцветных цветах — черном, красном или зеленом — в то время как Pixel 6 Pro доступен только в более устойчивых вариантах черного, белого или золотого. Алюминиевые стороны обычных 6 массивные и матово-черные, в то время как стороны 6 Pro тоньше и отполированы до блеска.Между ними 6, безусловно, веселее, в то время как 6 Pro не совсем соответствует другим телефонам в своей ценовой категории с точки зрения дизайна или отделки и отделки.

Эти проекты менее характерны и менее причудливы, чем предыдущие разработки Google.

Самым заметным элементом дизайна является панель камеры на задней панели каждого телефона. Он большой, далеко выступает и плохо сочетается с остальной частью телефона. Положительным моментом является то, что телефон не раскачивается на столе, когда вы кладете его, в отличие от ударов камеры на других телефонах.

Многие из этих критических замечаний по поводу дизайна носят чисто академический характер, потому что на самом деле вы собираетесь надеть чехол на любой телефон и скрыть любые неровности или скучные цвета. Это тоже очень хорошая идея, потому что оба телефона имеют размер заглавной буквы L Large, а их гладкая стеклянная задняя панель очень скользкая. Я заставил их соскользнуть с моего стола, беспроводных зарядных устройств, диванных подлокотников, столов, моих колен, вы называете это, и один из наших образцов упал достаточно сильно, чтобы треснуть стеклянную панель Gorilla Glass Victus, закрывающую его экран.(Примечание: я тестировал полупрозрачные корпуса из переработанного пластика Google вместе с Pixel 6, и они ужасны — я рекомендую проверить варианты сторонних производителей.)

На самом деле, моя главная проблема с дизайном Pixel 6 и Pixel 6 Pro в том, что они слишком велики на мой вкус. Их сложно держать в одной руке, они не помещаются в большинстве карманов моих брюк, и их легко уронить. В предыдущие годы Google предлагал как маленькие, так и большие версии своих телефонов, но для этого шестого поколения он больше или больше; разница в размерах между ними незначительна.Это телефоны iPhone Pro Max размера, и это нормально, если вам нужен большой телефон, но не учитывает тех из нас, кто не является поклонником негабаритных плит.

У Pixel 6 и 6 Pro большие и просторные дисплеи.

Обратной стороной этого является то, что оба телефона имеют большие и просторные дисплеи. Pixel 6 представляет собой 6,4-дюймовую OLED-панель с разрешением 1080p; 6 Pro предлагает 6,7-дюймовый OLED-экран с широким разрешением 1440p. Экран Pixel 6 полностью плоский, а у 6 Pro изогнутые стороны, которые сужаются к рамке.Я предпочитаю плоский экран 6, но кривые 6 Pro не вызвали каких-либо проблем с сенсорным экраном в моем тестировании, что может затруднить использование изогнутого экрана.

Оба изображения четкие, яркие и красочные, при этом 6 Pro немного ярче на улице при солнечном свете. Также нет никаких явных проблем, которые преследовали старые телефоны Pixel, таких как странная цветопередача или мерцание на низких уровнях яркости.

Если вы присмотритесь, есть некоторые проблемы, такие как небольшой сдвиг цвета при косых углах или заметная тень под изогнутыми сторонами 6 Pro при использовании светлого фона, чего мы не видим на лучших телефонах от Apple или Samsung. в этот момент.Если и есть место, где можно найти более дешевую цену на эти телефоны, то это дисплеи. Они хороши, но не до уровня, установленного другими флагманскими конкурентами.

Дисплеи хорошие, но не самые лучшие из всех, что мы видели

У них также высокая частота обновления — 90 Гц на Pixel 6, до 120 Гц на 6 Pro, что делает прокрутку и взаимодействие очень плавными. Экраны с быстрым обновлением стали залогом успеха на телефонах премиум-класса, и приятно видеть, что Google последовал их примеру.Я также не заметил разницы между 90 Гц и 120 Гц, если только я не сравнил телефоны бок о бок — оба они удобны в использовании.

Менее гладкий сканер отпечатков пальцев под экраном. Он расположен в удобном месте — примерно на четверти высоты снизу — но он намного медленнее, чем другие сканеры отпечатков пальцев, в том числе на задней панели старых телефонов Pixel. Поскольку он оптический, экран загорается при сканировании пальца, что может сильно мешать работе в темных помещениях.Сканер также время от времени неправильно считывает мой палец, что требует нескольких попыток разблокировки телефона.

Эта ошибка усугубляется тем фактом, что у Pixel 6 и 6 Pro нет какой-либо разблокировки распознавания лиц — сканер отпечатков пальцев — единственная доступная биометрическая аутентификация, и это просто не очень хорошо.

Даже обычный Pixel 6 остается очень большим телефоном.

Одна из самых важных особенностей пары Pixel 6 — это процессор внутри них, новый чип Tensor от Google.Это первый специализированный процессор от Google, который следует по стопам Apple и опережает стандартные процессоры Qualcomm или MediaTek.

Помимо питания телефона, процессор Tensor также имеет множество настроек на основе искусственного интеллекта для улучшения функций камеры, распознавания речи и игр.

Google утверждает, что новый процессор конкурирует с Qualcomm Snapdragon 888 по производительности, и, по моему опыту, это правда. Приложения открываются быстро, между ними легко переключаться, а в интерфейсе отсутствуют заикания и зависания.Twitter был единственным приложением, которое зависало на обоих телефонах, но оно было исключением. Чип Tensor не будет иметь таких высоких показателей, как новейшие процессоры Apple, но он намного опережает процессор, который был в Pixel 5 в прошлом году, и не уступает другим телефонам Android премиум-класса.

Pixel 6 имеет 8 ГБ оперативной памяти, а 6 Pro — 12 ГБ. На практике меньший объем оперативной памяти 6 не вызывал проблем — потоковые приложения не закрываются так агрессивно в фоновом режиме, как это было на старых телефонах Pixel.

Также не было заметной разницы в времени автономной работы между двумя телефонами. Оба легко могут путешествовать в течение всего дня использования с большим количеством сока, оставшегося в баке — большую часть ночей я ложился спать с оставшимся зарядом батареи на 35-40 процентов, даже при частом использовании камеры и включении функции постоянного отображения. . Легкие пользователи, вероятно, могут растянуть это до двух дней без особых усилий. Большой причиной такой выносливости является тот факт, что батареи просто большие — большие телефоны приносят большие батареи и большое время автономной работы.

Сканер отпечатков пальцев расположен примерно на четверть высоты снизу.

Обе модели поддерживают беспроводную зарядку и быструю проводную зарядку, но ни одна из них не поставляется с зарядным устройством в коробке. Google продает отдельно 30-ваттный кирпич за 25 долларов и в ближайшем будущем выпустит быстрое беспроводное зарядное устройство за 79 долларов, но я еще не смог это проверить.

Даже если вы используете достаточно мощное зарядное устройство, ни один из телефонов не заряжается особенно быстро.Google агрессивно замедляет зарядку, когда она превышает 80 процентов, чтобы сохранить долговечность аккумуляторных ячеек, а поскольку эти батареи очень большие, полная зарядка может занять много времени. К счастью, благодаря длительному времени автономной работы вам, скорее всего, придется заряжать только во время сна.

Google добился тактильной обратной связи в Pixel 6 — она ​​кликабельная, но тонкая, с нужным количеством отзывов

Еще одна особенность Pixels — это тактильная обратная связь.Плохие, шумные тактильные ощущения могут испортить мне впечатление от телефона, но Pixel 6 и 6 Pro имеют тонкие, щелкающие реакции, которые обеспечивают нужное количество отзывов. Это делает набор текста на клавиатуре или взаимодействие с пользовательским интерфейсом очень приятным.

И Pixel 6, и Pixel 6 Pro имеют двойные стереодинамики, которые обеспечивают достаточную громкость и четкость звука как для потоковой передачи музыки или видео, так и для громкой связи или видеозвонков. Хорошее избавление от псевдодинамика с вибрирующим экраном, который Google использовал в Pixel 5 в прошлом году.

Google рекламирует подключение 5G как для Pixel 6, так и для Pixel 6 Pro, но детали вокруг него не так просты. Разблокированные и T-Mobile версии Pixel 6 ограничены до 6 5G, в то время как модели Verizon и AT&T более дорогие и поддерживают более быструю, но очень ограниченную миллиметровую волну (mmWave) 5G.

Ни одна из этих проблем не относится к Pixel 6 Pro — независимо от того, как вы его покупаете, он будет поддерживать как sub-6, так и mmWave 5G. Дополнительная стоимость модели AT&T по сравнению с разблокированной версией, T-Mobile или Verizon просто дает вам право быть клиентом AT&T, не более того.

Я тестировал разблокированные версии Pixel 6 и 6 Pro в Google Fi, который использует сеть 5G T-Mobile. Производительность была соизмерима с другими телефонами премиум-класса, которые я использовал на T-Mobile — я смог достичь скорости от 300 до 400 Мбит / с в определенных районах Нью-Йорка, что намного быстрее, чем у меня в тех же районах LTE.

Pixel 6 Pro — первый телефон Google с широкоугольной, сверхширокой и телеобъективом.

Системы камер Pixel 6 и 6 Pro также полностью новые, с новыми сенсорами, новыми объективами и новыми возможностями.Google наконец-то обновил аппаратное обеспечение камеры в линейке Pixel впервые с 2017 года, и оно стало большим — буквально. Новый датчик основной камеры намного больше, чем тот, который использовался в Pixel 5 и более ранних версиях, а Pixel 6 Pro — первый в линейке со сверхширокими, широкоугольными и телефото камерами.

Оба телефона имеют одинаковую основную широкоугольную камеру и сверхширокую камеру. Основная камера представляет собой 50-мегапиксельный сенсор, который жестко запрограммирован для получения 12,5-мегапиксельных изображений при оптически стабилизированной диафрагме f / 1.85 линз. Это означает, что вы не можете захватить полное 50-мегапиксельное разрешение, а получаемые изображения не будут особенно резкими или детализированными, чем у других 12-мегапиксельных камер, включая Pixel 5.

Телеобъектив на Pixel 6 Pro — самое интересное в использовании

Тем не менее, изображения получаются очень хорошими как при нормальном, так и при слабом освещении, и вполне соответствуют лучшим изображениям от Apple. Я не скажу, что здесь есть явный победитель; некоторые изображения с Pixel 6 выглядят лучше, некоторые изображения с iPhone 13 Pro выглядят лучше, и то, что вы предпочитаете, действительно зависит от ваших личных предпочтений, о чем мы говорим о камерах смартфонов уже несколько лет.

Изображения Pixel 6 имеют классический вид Pixel: высокая контрастность, небольшое переэкспонирование, исключительная резкость и более холодный баланс белого. Вы можете достаточно легко настроить баланс белого с помощью экранных ползунков в приложении камеры, но для настройки резкости требуется немного больше работы по постобработке. Режим искусственного портрета Google также практически не изменился — он агрессивно размывает фон до такой степени, что создается впечатление, что объект представляет собой картонный вырез, помещенный в диораму.

Одна область, которую я хотел бы улучшить, — это то, сколько времени требуется в его хваленом ночном режиме, чтобы сделать снимок.Невероятно, как много деталей ночной режим способен уловить в темных сценах, но на это уходит довольно много секунд, и часто либо объект, либо человек, делающий снимок, теряют терпение, и все становится размытым. Ночной режим iPhone часто занимал вдвое меньше времени на съемку ночных сцен, чем Pixel.

Вид сетки

В целом, однако, улучшение качества изображения с основной камеры не так велико, как можно было бы ожидать от нового, значительно лучшего оборудования.Часто бывает трудно отличить это от того, что вы могли бы получить со старыми телефонами Pixel, особенно при хорошем освещении.

Сверхширокая камера Pixel 6 — его самое слабое место: изображения мягкие, она не такая широкая, как другие, и есть заметная разница в цвете и обработке между ней и основной камерой. Ему также не хватает возможностей макро-фокусировки, доступных в сверхширокой камере iPhone 13 Pro.

С другой стороны, телеобъектив Pixel 6 Pro превосходен.Это первый телеобъектив на телефоне, который мне действительно понравился, и он может быть достаточной причиной, чтобы купить 6 Pro вместо обычного 6. 4-кратный радиус действия заметно больше, чем 3-кратный телеобъектив на iPhone 13 Pro, но это намного больше. можно использовать изо дня в день, чем 10-кратный зум на Samsung Galaxy S21 Ultra.

Вдобавок к этому телефото дает резкие, детализированные изображения с отличным разделением объектов, что требует гораздо меньше использования программных портретных режимов. Снимать очень весело, и это меняет то, что вы можете делать со своим телефоном.

Изображения имеют классический вид Pixel: высокая контрастность, немного переэкспонирование и много деталей

Google заявляет, что обновил возможности записи видео в Pixel 6, но он все еще отстает от iPhone, который остается стандартом. Вы можете снимать 4K со скоростью 60 кадров в секунду столько, сколько хотите, без перегрева телефона, но по-прежнему есть заметные артефакты и нестабильность со стабилизацией изображения, а обработка видеоизображений странно отличается от того, как Pixel обрабатывает неподвижные изображения.Сильно насыщенные цвета, такие как красный и оранжевый, усиливаются на видео до предела, почти так же, как Samsung использовал для обработки цветов много лет назад.

На передней панели телефонов камеры различаются — Pixel 6 имеет 8-мегапиксельную камеру с полем зрения 84 градуса, а 6 Pro имеет 11-мегапиксельную камеру с полем обзора 94 градуса. Вы не только поместите больше людей в рамку 6 Pro, но и улучшите качество изображения.

Функция «Волшебный ластик» в Google Фото позволяет легко удалять ненужных людей или объекты с изображений, но при этом их можно упустить или пропустить.

Чип Tensor в Pixel позволяет использовать несколько специальных программных трюков в приложении «Камера и фото». Новый инструмент Magic Eraser позволяет одним касанием удалять ненужных людей или предметы с сделанной фотографии или выделять объекты, которые нужно удалить. Это очень круто, но тоже удачно — в ближайшее время он не заменит ни одного опытного редактора Photoshop. Вы также можете делать то же самое с помощью сторонних приложений, поэтому покупать Pixel для этого совсем не обязательно.

Что меня больше интересует, так это новые режимы захвата движения, которые позволяют имитировать панораму движения или длительную выдержку одним нажатием кнопки спуска затвора.Вы можете сделать так, чтобы движущийся объект, например автомобиль, застыл на размытом фоне, или вы можете снимать полосы светофора без использования штатива.

Такие изображения обычно требуют многолетней практики и большого количества оборудования, как с традиционной камерой, но Pixel 6 позволяет сделать это так же просто, как сделать селфи.

Pixel 6 позволяет сделать панорамный снимок так же просто, как сделать селфи.

Google также много внимания уделял настройке своего алгоритма обработки изображений в этом году, чтобы лучше обрабатывать более темные тона кожи, которые он называет Real Tone.Предвзятость в обработке изображений — это проблема, которая преследует фотоиндустрию на протяжении десятилетий, начиная с пленки, поэтому отрадно видеть, что Google решает эту проблему. Google утверждает, что обработка Real Tone встроена в конвейер обработки изображений Pixel, и невозможно включить или выключить ее по желанию.

И Николь Нгуен на WSJ и Джулиан Чоккатту на Wired смогли протестировать камеру с рядом более темных оттенков кожи, и их выводы интересны; Я призываю вас прочитать соответствующие статьи.Глядя на все фотографии, становится ясно, что Pixel по-прежнему работает с Pixel: высокая контрастность, небольшая передержка, чтобы компенсировать это, и очень резкие детали. Некоторым людям может понравиться такой вид, но не всем, даже если у вас более темная кожа.

Pixel 6 и 6 Pro хорошо демонстрируют Android 12.

Как и следовало ожидать от нового Pixel, Pixel 6 и 6 Pro работают под управлением последней версии Android от Google, полностью переработанного Android 12.Мы уже провели полный обзор Android 12 — я просто добавлю, что кажется, что веселье и прихоти, которых не хватает в аппаратном дизайне новых Pixels, были зарезервированы для программного обеспечения. Он красочный, легко читаемый, с множеством опций персонализации.

Также неудивительно, что существует ряд специфичных для Pixel программных функций, в том числе улучшенные с помощью нового чипа Tensor от Google. Pixel 6 имеет лучшую транскрипцию голосовой диктовки, поскольку теперь он может делать все это локально, и он может переводить иностранные языки в сообщениях и мультимедиа быстрее, чем раньше.

Способность Pixel 6 ориентироваться в автоматизированной системе телефонного дерева чрезвычайно умна, но все же требует доработки.

Но самые впечатляющие программные функции, на мой взгляд, можно найти в приложении для телефона. В дополнение к функциям маршрутизации спама, которые Google использовала в течение нескольких лет, Pixel 6 теперь может помочь вам с автоматизированными системами телефонного дерева и сообщить, сколько времени может занять время ожидания, когда вы позвоните в компанию. Он даже может ждать вас, а затем уведомить вас, когда кто-то поднимет трубку.

Функция автоматического телефонного дерева будет прослушивать звонок и расшифровывать представленные варианты, а затем давать вам большие нажимаемые кнопки для выбора. Это намного проще, чем пытаться прислушиваться к каждому слову системы, только чтобы пропустить что-то важное и дождаться перезапуска.

Но при тестировании стало ясно, что это все еще требует доработки — он не может распознавать другие языки, кроме английского (например, когда вас предлагают «нажать два для испанского»), и он часто пропускает слова и контекст, которые мешают вам дать вам правые кнопки на экране нажимать.Тем не менее, это новая идея, и я надеюсь, что Google будет продолжать ее совершенствовать.

Другие дополнения — это возможность показывать посадочные талоны и другую полезную информацию прямо на экране блокировки и поддержку выбора голосовых команд для Ассистента без необходимости сначала говорить «Окей, Google». Особенно удобно просто бормотать «отложить», когда срабатывает будильник, и заставлять телефон подчиняться.

Google Pixel 6 и Pixel 6 Pro

Один из самых больших вопросов, связанных с анонсом Pixel 6, был: сделал ли это Google? Удалось ли ей создать компетентный смартфон флагманского уровня, в котором не было бы серьезных ошибок или серьезных ошибок?

И ответ — да, Pixel 6 и Pixel 6 Pro — отличные телефоны.Возможно, они не лучшие в каждой категории, но в целом они хорошо работают, имеют отличные экраны, отличные камеры и надежно длительное время автономной работы. Единственная реальная проблема здесь — это размер — если вам не нравятся большие телефоны, они, вероятно, не для вас.

Pixel 6 — невероятный телефон за 600 долларов

Добавляет к их привлекательности то, сколько в них упаковано стоимости. В частности, Pixel 6 — это просто большой телефон за 600 долларов — трудно представить что-либо на рынке, что могло бы конкурировать с ним по этой цене.Google предлагает лучший опыт, чем любой другой производитель телефонов Android на рынках, где доступен Pixel, и часто делает это по более низкой цене. Это даже подрывает OnePlus, который построил весь свой бренд на продаже телефонов премиум-класса по более низким ценам.

Означает ли это, что многие люди действительно купят Pixel 6 или 6 Pro, когда Google долгое время боролся за какую-либо долю рынка? Честно говоря, мне все равно, потому что у тех, кто его купит, будет отличный телефон по отличной цене.Против этого трудно спорить.

Пикселей | Компьютерное зрение | Фэндом

Пиксели обычно считаются наименьшим полным элементом изображения. Определение сильно зависит от контекста. Например, мы можем говорить о пикселях в видимом изображении (например, на печатной странице) или о пикселях, переносимых одним или несколькими электронными сигналами, или представленных одним или несколькими цифровыми значениями или пикселями на устройстве отображения. Этот список не является исчерпывающим, и в зависимости от контекста существует несколько синонимов, которые являются точными в определенных контекстах, например.грамм. пиксель, образец, байты, биты, точки, пятна, надмножество, триада, набор полос, окно и т. д. Мы также можем говорить о пикселях абстрактно, в частности, когда пиксели используются в качестве меры разрешения, например 2400 пикселей на дюйм или 640 пикселей на строку. Точки часто используются для обозначения пикселей, особенно продавцами компьютеров и маркетологами, и отсюда происходит сокращение DPI или точек на дюйм.

Обратите внимание, что пиксель может состоять из субчастей или субпикселей. Например, пиксель на цветном дисплее может состоять из красных, зеленых и синих частей (субпикселей, субэлементов и т. Д.).) три из которых можно назвать триадой. Пиксель в видеосигнале может состоять из частей RGB или Y, RY, BY или Y, I, Q или Y, C, M или Y, модулированного поднесущей, или композитного видео, или отдельных сигналов, таких как отдельные сигналы из различных трех поднесущих. -пикселей выше. Многие неквалифицированные люди, а иногда и опытные люди, неправильно используют пиксель и элемент изображения как взаимозаменяемые или используют пиксель для обозначения частей. Неквалифицированные люди не знают ничего лучшего, а квалифицированные люди знают лучше, но поскольку значение ясно из контекста, так и поступайте.Многие словари тоже ошибаются.

Типичные пиксели, которые нас интересуют в лазерных принтерах, — это пиксели, состоящие из субэлементов в процессе растрирования, пиксели, состоящие из желтых, голубых и пурпурных субэлементов при цветной печати, и те, которые представляют собой просто точки черного тонера на черном фоне. и белые принтеры. Типичные пиксели, с которыми мы сталкиваемся в телевизионных системах, — это образцы составных видеосигналов (одно цифровое значение, имеющее Y и компоненты цветовой поднесущей), которые переносятся тремя электронными сигналами или тремя цифровыми значениями, либо Y, RY, BY, либо R, G , B в зависимости от того, где в телевизоре мы смотрим, и те, которые отображаются на экране телевизора, которые состоят из цветных субпикселей R, G и B.Обратите внимание, что значения Y, R-Y и B-Y часто передаются в виде двух электронных сигналов в телевизионных приложениях: Y в одном и мультиплексированные во времени R-Y, B-Y в другом.

Элементы изображения — это более широкий термин, чем пиксели, и он также сильно зависит от контекста. Элементы изображения включают в себя как полные пиксели, так и те различные части пикселей и другие элементы изображения, которые не связаны с пикселями, например коэффициенты DCT. Например, правильно сказать, что красная часть пикселя RGB является элементом изображения, но обычно не считается правильным ссылаться на красную часть как на сам пиксель (хотя люди, не имеющие опыта в телевизионной индустрии, часто так делают. ).Когда кто-то говорит, что пиксель является наименьшей частью изображения, это утверждение неверно, если изображение состоит из пикселей, имеющих подчасти, но верно, если пиксель является наименьшим элементом (особенно в черно-белых изображениях или когда дискретизирован одиночный видеосигнал). Следовательно, можно сказать что-то вроде пикселей и элементов изображения, когда речь идет о технологии, когда пиксель является самой маленькой частью, но можно не согласиться с тем, что они одинаковы, когда говорят о технологии, когда пиксель состоит из частей.Это имеет тенденцию сбивать с толку неквалифицированных людей, которые не могут уловить предполагаемое значение из контекста использования. http://www.tech-notes.tv/Glossary/Glos%20files/p.htm Файл: Pixel-example.PNG

В этом примере показан бывший логотип Википедии с сильно увеличенной частью. Смешанные оттенки серого создают иллюзию гладкости изображения. Обратите внимание, что иногда (как в примере здесь) краевые пиксели текста уменьшаются в тени, чтобы создать менее ступенчатый вид при просмотре в нормальном размере.Это называется сглаживанием.

Чем больше пикселей используется для представления изображения, тем ближе результат будет напоминать оригинал. Количество пикселей в изображении называется разрешением . Это можно выразить одним числом, как в «трехмегапиксельной» цифровой камере с тремя миллионами пикселей, или в виде пары чисел, как в «дисплее 640 на 480», у которого 640 пикселей по бокам. сбоку и 480 сверху вниз (как на дисплее VGA), поэтому общее количество пикселей составляет 640 × 480 = 307 200 пикселей.Цветные точки, образующие оцифрованное изображение (например, файл JPG, используемый на веб-странице), также называются пикселями. В зависимости от того, как компьютер отображает изображение, они могут не соответствовать однозначному соответствию пикселям экрана. В областях, где важно различие, точки в файле изображения могут называться текселями. В компьютерном программировании изображение, состоящее из пикселей, известно как растровое изображение или растровое изображение . Слово растр происходит от технологии аналогового телевидения.Растровые изображения используются для кодирования цифрового видео и для создания компьютерных произведений искусства. Поскольку разрешение экрана компьютера можно регулировать в операционной системе компьютера, пиксель — это чисто относительное измерение. Современный компьютерный дисплей имеет собственное разрешение , что означает идеальное соответствие между пикселями и триадами. Собственное разрешение обеспечивает максимально резкое изображение на дисплее. Однако, поскольку пользователь может регулировать разрешение, монитор должен иметь возможность отображать разрешение, что достигается путем рисования каждого пикселя из более чем одной триады.Этот процесс обычно приводит к нечеткой картине. Например, дисплей с собственным разрешением 1280 × 1024 будет лучше всего смотреться при разрешении 1280 × 1024, будет адекватно отображать 800 × 600, отрисовывая каждый пиксель с большим количеством физических триад, и вообще не сможет отображать в 1600 × 1200. из-за отсутствия физических триад. Обычно нестандартное разрешение лучше отображается на ЭЛТ, чем на ЖК-дисплее. Это связано с тем, что ЭЛТ может отображать пиксели различных размеров, в то время как пиксели ЖК-дисплея имеют фиксированный размер.Неродные разрешения должны быть аппроксимированы программным обеспечением на ЖК-экране с использованием нескольких «физических пикселей» фиксированного размера для отображения одного «логического пикселя». Это часто приводит к тому, что экран выглядит неровным и размытым. Пиксели бывают прямоугольными или квадратными. Число, называемое соотношением сторон , описывает прямоугольность пикселя. Например, соотношение сторон 1,25: 1 означает, что каждый пиксель в 1,25 раза шире, чем высота. Пиксели на компьютерных мониторах обычно квадратные, но пиксели, используемые в цифровом видео, имеют неквадратную форму, такую ​​как соотношение сторон D1.Каждый пиксель монохромного изображения имеет свою яркость. Ноль обычно представляет черный цвет, а максимальное возможное значение — белый цвет. Например, в восьмибитном изображении максимальное значение без знака, которое может быть сохранено в восьми битах, равно 255, так что это значение, используемое для белого. В цветном изображении каждый пиксель имеет свою яркость и цвет, обычно представленные в виде тройки интенсивностей красного, зеленого и синего (см. RGB). Полноцветные плоские ЖК-панели и ЭЛТ-мониторы используют пиксели, состоящие из трех субпикселей.{|
Количество различных цветов, которые могут быть представлены пикселем, зависит от количества бит на пиксель (BPP). Общие ценности
  • 8 бит на пиксель (256 цветов),
  • 16 бит на пиксель (65 536 цветов, известный как Highcolour), * 24 бит на пиксель (16 777 216 цветов, известный как Truecolour). Изображения, состоящие из 256 цветов или меньше, обычно хранятся в видеопамяти компьютера в частичном или плоском формате, где пиксель в памяти является индексом в списке цветов, называемом палитрой.Поэтому эти режимы иногда называют режимами с индексом и . Хотя одновременно отображается только 256 цветов, эти 256 цветов выбираются из гораздо большей палитры, обычно из 16 миллионов цветов. Изменение значений в палитре позволяет получить эффект анимации. Анимированный логотип запуска Windows 95 и Windows 98, вероятно, самый известный пример такого рода анимации. Для глубин, превышающих 8 бит, число является суммой трех компонентов RGB (красного, зеленого и синего).16-битная глубина обычно делится на пять бит для красного и синего и шесть бит для зеленого (глаз более чувствителен к зеленому). 24-битная глубина позволяет использовать 8 бит на компонент. В некоторых системах доступна 32-битная глубина: это означает, что каждый 24-битный пиксель имеет дополнительные 8 бит для описания его непрозрачности. В старых системах также часто используется 4 бит на пиксель (16 цветов). Когда файл изображения отображается на экране, количество битов на пиксель выражается отдельно для растрового файла и для дисплея. Некоторые форматы растровых файлов имеют большую битовую глубину, чем другие.Формат GIF, например, имеет максимальную глубину 8 бит, в то время как файлы TIFF могут обрабатывать 48-битные пиксели. Нет дисплеев, способных отображать 48 бит цвета, поэтому эта глубина обычно используется для специализированных профессиональных приложений с пленочными сканерами и принтерами. Такие файлы отображаются на экране с 24-битной глубиной. Другие объекты, производные от пикселя, такие как воксель (элемент объема), тексел (элемент текстуры) и серфель (элемент поверхности), были созданы для других целей компьютерной графики.== Субпиксель == И на полноцветных плоских ЖК-панелях, и на ЭЛТ-мониторах каждый пиксель состоит из трех субпикселей для трех цветов, расположенных близко друг к другу. Каждый одноцветный подпиксель становится ярче в соответствии с трехкратным номером, и из-за своей близости они создают иллюзию того, что они представляют собой один специально окрашенный пиксель. Недавний метод увеличения видимого разрешения цветного дисплея, называемый субпиксельным рендерингом, использует знание геометрии пикселей для раздельного управления тремя цветными субпикселями, что, по-видимому, наиболее эффективно для ЖК-дисплеев, настроенных на собственное разрешение.Это форма сглаживания, которая в основном используется для улучшения внешнего вида текста. Microsoft ClearType ™, доступный в Windows XP, является примером этого. == Мегапиксель == Мегапиксель равен 1 миллиону пикселей и обычно используется для выражения разрешающей способности цифровых камер. Например, обычно говорят, что камера, которая может делать снимки с разрешением 2048 × 1536 пикселей, имеет «3,1 мегапикселя» (2048 × 1536 = 3145 728). В некоторых цифровых камерах (цифровых камерах) используются ПЗС-матрицы, которые записывают уровни яркости.Старые цифровые камеры, в которых не используются ПЗС-матрицы Foveon X3, имеют фильтры красного, зеленого и синего цветов, так что каждый пиксель может записывать яркость одного основного цвета. Таким образом, пиксели цифровых камер, в которых не используются матрицы Foveon X3, похожи на субпиксели. Камера интерполирует информацию о цвете для создания окончательного изображения. Таким образом, изображение размером x мегапикселей с цифровой камеры может иметь всего 1/4 цветового разрешения того же изображения, снятого сканером. Детальное разрешение не ухудшается.Таким образом, изображение синего или красного объекта будет иметь тенденцию выглядеть нечетким по сравнению с тем же объектом в оттенках серого. Зеленые объекты кажутся менее размытыми, поскольку зеленому выделяется больше пикселей (из-за повышенной чувствительности глаза к зеленому). См. [1] для более подробного обсуждения. == См. Также ==

Pixels обзор фильма и краткое содержание фильма (2015)

Тщеславие вот что еще в 1982 году НАСА запустило на орбиту капсулу, содержащую многочисленные примеры современной тогдашней популярной культуры как способ достижения к возможным инопланетным формам жизни, которым может быть любопытно узнать об этом который мы на Земле назвали «Пиратским фильмом», включая кассету ведение хроники чемпионата по видеоиграм с участием юных мастеров аркад, показывающих их навыки в лучших играх эпохи.К сожалению, враждебная инопланетная сила перехватывает ленту, определяет ее содержание как военное действие и начинает отправка больших и злонамеренных версий персонажей из этих игр атаковать Землю в ответ на предполагаемый вызов судьбе планета висит на волоске. Космические корабли из «Галага» под дождем. пиксельный ужас в Перу, игры «Сороконожка» разражаются Лондонский Гайд-парк и сетчатая планировка Нью-Йорка создают основу для что оказалось самой большой в мире игрой Pac-Man.

Драстик время требует решительных мер, и поэтому президент (Кевин Джеймс) наталкивается на идею привлечь игроков старой школы, чтобы они давали советы. как остановить силы вторжения. К счастью, его лучший друг детства Сэм Бреннер (Сэндлер) был молодым вундеркиндом еще до своей жизни. был разрушен после проигрыша вышеупомянутого чемпионата, когда занял второе место. в Donkey Kong. К нему присоединился Ладлоу (Джош Гад), еще один участник этого соперник, который стал параноидальным любителем заговоров (он убежден, JFK выстрелил первым, хихиканье) с нездоровой одержимостью леди Лизой, скудно одетая героиня «Девочки Додзё».»(Эта игра не на самом деле существуют, но, как быстро обнаруживают те, кто набирает очки дома, правдоподобие — не самая сильная сторона фильма) Раздутая эгоистка Эдди «Огнебластер» Завод (Питер Динклэйдж) — который победил в этом Сэма судьбоносная игра Donkey Kong — тоже подписалась, но таит в себе шокирующий секрет, может привести к разрушению мира. Наконец, сделав небольшую уступку, женщины тоже играют в игры, к парням присоединяется подполковник Вайолет ван Паттен (Мишель Монаган), блестящий специалист, создающий причудливые оружие, которое будет использовано против захватчиков.(Конечно, она всего лишь девушка в фильм нацелен на мальчиков-подростков, поэтому ее фирменные приемы включают в себя убийство смурфа. и выпив Шардоне, рыдая о своих романтических проблемах, парень, который приехал установить ей телевизор с плоским экраном.)

Like I сказал, что предпосылка «Пикселей» (вдохновленная короткометражным фильмом 2010 г.) звучит, и в идеальный мир, это мог быть высокотехнологичный гибрид «Последнего Звездный истребитель »и« Охотники за привидениями », которыми он явно хочет быть.Действительно, бывают моменты, когда вид гигантских аркадных иконок разбегается. хаос действительно имеет определенное величие для них, даже если их передержка в грядущие превью достопримечательностей неизбежно сократили большую часть их непосредственных влияние. Увы, пока технологии, использованные для вывода этих персонажей из их 8-битные истоки мира CGI настолько современны, насколько это возможно, сценарий ближе к «Орегонской тропе» по сравнению. Вместо того найти время, чтобы по-настоящему обдумать концепцию, соавторы и частые соавторы Сэндлера Тим Херлихи и Тимоти Доулинг по существу отодвинули его в сторону. чтобы освободить место для обычной чепухи: люди ведут себя как идиоты ни за что. очевидная причина, отношение к женщинам, которое должно нравиться тем Геймергейтские тупицы, эпизодические появления приятелей Сэндлера и обычные эпизоды грубый юмор.(Вы поверите, что Q * Bert умеет свистеть!)

Что такое пиксели и зачем они нужны?

Скорее всего, вы слышали слово пиксель , которое использовали, когда речь идет о мониторинге эффективности рекламы, но что именно означает пиксель и как работает процесс отслеживания? Когда вы думаете о планировании, таргетинге и оптимизации кампании, важно понимать эти основы пиксельной стратегии. Чтобы помочь вам на правильном пути, ниже мы подробно рассказали вам об основах отслеживания пикселей.

Что такое пиксель?

Пикселей — это фрагмент кода, который размещается в коде веб-сайта, который позволяет платформе покупателя (DSP) собирать информацию о действиях, предпринимаемых на этом веб-сайте. По сути, это означает, что пиксель позволяет DSP понимать, что происходит на сайте, чтобы мы могли сегментировать нашу аудиторию, отслеживать конверсии и действительно лучше понимать жизненный цикл конверсии для ваших клиентов. Информация, содержащаяся в этом коде, сообщит DSP, как он должен классифицировать пользователей, которые выполнили действие, вызывающее срабатывание пикселя.

Как работает пиксель?

Базовый пиксельный процесс работает как цепочка домино.

Он начинается с триггера — события, которое мы хотим отслеживать. Этим триггером может быть просмотр страницы, нажатие кнопки или что-то еще, что мы хотим отслеживать. Как только это действие было выполнено, он запускает код пикселя, который запускает сетевой вызов, и сетевой вызов передает эту информацию в DSP в этом процессе.

Сетевой вызов действительно похож на цифровой телефонный звонок.Думайте об этом как о том, что веб-сайт маркетолога берет трубку, звонит в The Trade Desk (DSP) и говорит: «Привет, TTD, просто чтобы вы знали, Человек X посмотрел на ту целевую страницу, которую мы хотим отслеживать, поэтому добавьте файл cookie. чтобы мы могли отслеживать ее и связывать эту информацию с кампанией ».

Если бы у нас был параметризованный пиксель конверсии на сайте, мы бы также сказали: «Кстати, человек X совершил покупку в электронной коммерции, и ее покупка составила 29 долларов США».

Затем DSP классифицирует всю эту информацию в своей системе, что позволяет нам перенацеливать и сообщать обо всей этой деятельности.Это помогает маркетологу определить, какая из его маркетинговых тактик повлияла на решение о покупке.

Что можно отслеживать с помощью пикселей?

пикселей используются для идентификации групп пользователей на основе действий, которые они совершают на веб-сайте. Эти действия действительно могут быть любыми, если это уникальное событие на сайте. Это может быть посещение сайта или покупка, заполнение формы, просмотр определенной целевой страницы и т.д. .

Можно ли использовать пиксели вне тактики ретаргетинга?

Да, мы тоже используем пиксели для отслеживания событий конверсии. Таким образом, если у вас есть форма для потенциальных клиентов, которую вы хотите отслеживать, или покупка, мы разместим пиксель, а затем DSP будет сообщать о количестве конверсий, связанных с кампанией. Это еще одна основная функция пикселей.

Мы также можем использовать их для создания похожих аудиторий на определенных платформах, потому что этот пиксель, по сути, просто хранит группу людей и информацию о них.

Сколько действий можно отследить в одном пикселе?

Один пиксель отслеживает одно действие. Таким образом, вам нужно будет разместить отдельный пиксель для каждого отдельного действия, которое вы планируете отслеживать.

Что такое параметризованный пиксель?

параметризованных пикселей позволяют включать в пиксель дополнительную информацию.

Существуют десятки, десятки и десятки различных параметров, которые мы могли бы включить, но наиболее распространенные связаны с пространством электронной коммерции и включают:

  • Идентификатор выручки
  • Артикул продукта
  • Объем заказа

Вот пример параметризованного пикселя:

В дополнение к сетевому вызову, сообщающему DSP о том, что преобразование произошло, включенные параметры также сообщают DSP, что произошла покупка, и эта покупка была сделана за 20 долларов.99, а идентификатор заказа был A81DHF5.

DSP собирает всю эту информацию и воспринимает ее как доход, и именно так они рассчитывают рентабельность инвестиций в рекламу (ROAS).

Может ли пиксель замедлить загрузку веб-страницы? А как насчет нескольких пикселей?

Короткий ответ — нет. Все это происходит за наносекунду. Если у вас на странице 37 пикселей, это может немного замедлить страницу . Но поскольку пиксель срабатывает только при наступлении определенного события, вероятно, не все они загружаются на одной странице или в одном действии.Если у вас произошло 37 сетевых вызовов одновременно, это может замедлить вашу страницу, но только на несколько секунд.

Что мне выбрать для новой кампании?

Когда вы думаете о планировании новой кампании и о том, что делать пикселями, краткий ответ — пикселировать все!

Любое действие, которое может рассказать вам больше о вашем потребителе, жизненном цикле конверсии или релевантности вашего продукта, следует отслеживать. Вам не обязательно использовать его, но как только пиксель размещен, эти данные будут доступны для анализа.Это дает вам возможность проявлять стратегию и последовательно пробовать что-то новое на протяжении всей кампании.

Вот некоторые важные вещи, которые нужно отслеживать:

  • Ключевые целевые страницы: Если у вас есть страница с дополнительными сведениями, она действительно важна для вашего жизненного цикла конверсии, поэтому обязательно добавьте пиксель на эту целевую страницу.
  • Домашняя страница : Добавьте сюда пиксель в качестве события верхней воронки, чтобы понять, кто заходит на ваш веб-сайт.
  • Просмотр продукта: Пиксель здесь поможет определить, кто смотрит на определенные товары, но не покупает.Ретаргетинг может помочь им завершить покупку позже.
  • Добавить в корзину: Это действительно заинтересованная аудитория, поэтому вам просто нужно подтолкнуть их немного дальше по воронке.
  • Формы для лидов: Добавление пикселя к кнопке запуска формы для лида, а также на странице подтверждения поможет вам не только понять, сколько окончательных отправок форм вы получаете, но и какое взаимодействие с верхней воронкой вы получаете. Наблюдаем из похода или с другой тактики.

В некоторых тактиках поиска вы можете увидеть, что вы не получаете много конверсий, потому что это первая точка взаимодействия для этих пользователей. Если у вас есть дополнительные пиксели, вы можете увидеть, что ваша сторонняя аудитория получает 25% -ный процент добавления в корзину, что довольно много. В этом случае вы знаете, что ваш поиск создал сильную осведомленность о верхней части воронки, даже если она не приносит покупок. Вы можете использовать эту аудиторию для подачи в группы ретаргетинга, чтобы вовлечь их в воронку и продолжить взаимодействие с ними.Такая информация о ваших потребителях очень полезна, когда вы думаете о том, как оптимизировать на всех этапах жизненного цикла конверсии.

Как мне узнать, с чего начать пикселинг?

Вы хотите разместить пиксель на каждой вехе в процессе конверсии или на чем-нибудь, что, по вашему мнению, может рассказать вам что-то другое о вашей аудитории. Если вы занимаетесь интернет-магазином и у вас есть как мужская, так и женская категория покупок, вам может потребоваться пиксель для этих двух разделов по отдельности, чтобы определить, какие люди принимают меры по рекламе мужской и женской одежды.

Если вы не знаете, с чего начать, рекомендуется сначала определить конечную цель вашей кампании, которой могут быть покупки через Интернет, отправка форм для потенциальных клиентов и т. Д. Как бы ни выглядела эта цель, двигайтесь в обратном направлении. Какие шаги нужно предпринять потребителю, чтобы достичь того последнего действия-конверсии, к которому вы его хотели подтолкнуть?

Если вы все еще не знаете, с чего начать, взгляните на данные, которые у вас есть в Google Analytics или в вашей CRM-системе, чтобы узнать, какие целевые страницы имеют самый высокий коэффициент конверсии.

Любые цели, которые вы настроили в Google Analytics, также должны быть отражены с помощью пикселей, чтобы вы предоставляли кампании ту же информацию, которую вы просматриваете ежедневно, когда оцениваете свой бренд и функциональность своего сайта.

В качестве примера рассмотрим Madewell, крупного розничного продавца электронной коммерции.

Если бы мы проводили для них кампанию, мы бы начали с пикселизации следующего:

  • Посещения сайта
  • Категории контента (джинсовая ткань, одежда, обувь, аксессуары, платья и т. Д.)
  • Страницы продуктов
  • Добавить продукты в корзину
  • Начать оплату при оформлении заказа
  • Завершить покупку
  • Подписки по электронной почте

Если вы ‘ Мы пытаемся выяснить, где именно вы хотите сравнить свои пиксели, пройти через процесс и подумать, какие события покажут, насколько пользователь заинтересован в ваших товарах и услугах.

пикселей размещены в браузере, поэтому вы не можете отслеживать все, что происходит в автономном режиме. Например, если вы пытаетесь отследить телефонный звонок, вы можете отследить нажатие кнопки номера телефона на веб-сайте, но вы не сможете отследить, действительно ли кто-то решил взять свой телефон и ввести номер вручную. Не существует кодового триггера, который бы сообщил пикселю о том, что это событие произошло. Вы можете размещать пиксели в мобильных приложениях, но они размещаются по-другому. Обычно вам нужен так называемый SDK или комплект разработчика программного обеспечения, чтобы разместить пиксель в мобильном приложении.

Диспетчер тегов Google, а также Tealium известны как теги контейнера или решения для управления тегами. Когда вы работаете с одним из них, вы размещаете один фрагмент кода по всему сайту в универсальном заголовке. Это позволяет объединить все пиксели в контейнер. Для разработчиков теги контейнера намного проще. Для них требуется много работы, чтобы разместить 75 пикселей по отдельности на вашем сайте, но если вы используете решение для управления тегами, пиксели размещаются один раз, а платформы управления тегами позволяют вам устанавливать триггеры для всех из них.

См. Также

Используя Диспетчер тегов Google, вы можете настроить пиксель для активации на главной странице, и после настройки этого пикселя вы можете использовать ту же логику для всех других мест размещения. Если вы размещали пиксели DSP, Facebook и Adwords, но отслеживаете одни и те же события, вы можете разместить их все вместе. Системы управления тегами и теги контейнеров проще, чем размещение отдельных пикселей на сайте. Кажется, что теги-контейнеры всегда упрощают работу рекламодателей, которым в любом случае есть чем управлять, особенно когда это касается команды разработчиков.

С точки зрения агентства, мы можем неделями обходиться с клиентами, чтобы правильно разместить пиксели. Если они просто поместят тег контейнера и предоставят нам доступ к нему, мы сможем видеть все, что происходит, и более эффективно устранять неполадки. Это избавляет агентство от лишней работы, потому что теги контейнеров больше похожи на универсальное решение. После правильной реализации снижается риск случайного удаления пикселей при обновлении объявлений на сайте.

Когда вы порекомендуете пометить загрузку страницы вместо нажатия кнопки?

Если вы хотите отслеживать действие «добавить в корзину», вам следует отслеживать нажатие кнопки, а не загрузку страницы. Может наблюдаться некоторое снижение количества людей, которые добавляют в корзину, по сравнению с людьми, которые фактически перенаправляются на эту следующую страницу, поэтому вы хотите отслеживать событие, которое ближе всего к действию, которое вы хотите понять.

Нажатие кнопки и просмотр страницы — это разные действия.Нажатие кнопки обычно приводит к перенаправлению, поэтому, если это то, что вы отслеживаете, это даст более точное представление о количестве произошедших событий. Если кнопки нет, просмотр страницы в порядке.

Сколько пикселей вы обычно рекомендуете разместить клиенту электронной коммерции?

Количество размещаемых пикселей зависит от размера сайта. Например, если на вашем сайте нет особой дифференциации продуктов и выполняется всего 100 транзакций в месяц, вам не нужно размещать 35 пикселей.Если у вас огромный сайт электронной торговли, имеет смысл размещать пиксели в каждом заголовке ключа. Оттуда вы можете захотеть пикселизировать несколько различных действий на каждой странице.

Хорошее практическое правило состоит в том, что любой ключевой этап или любое действие, которое пользователь должен предпринять, чтобы что-то купить, должны быть помечены пикселями.

Можно ли настроить время на сайте вне Google Analytics?

С помощью контейнерных тегов, таких как Google Tag Manager (GTM) или Tealium, вы можете настроить определенные типы логики, при которых пиксель будет срабатывать с задержкой по времени.Для реализации этого потребуется высококвалифицированный разработчик.

Каков процесс создания похожих аудиторий с помощью пикселей?

Процесс создания похожих аудиторий зависит от того, на каком сайте вы находитесь. Например, используя Facebook, вы создадите свою похожую аудиторию прямо на социальной платформе. Любое событие, отмеченное пикселями в Facebook, может иметь похожую аудиторию, созданную на основе этого события.

Для DSP это зависит от конкретной платформы.В некоторых случаях нам пришлось бы работать с партнером по адаптации данных, чтобы помочь встроенным сегментам, которые могли бы создать двойника. В других случаях вы можете создать аудиторию непосредственно на платформе. Независимо от того, находитесь ли вы внутри платформы или за ее пределами, система (DSP или дополнительный партнер) использует информацию об этой аудитории и уровне машинного обучения для создания двойников.

Если каждый покупатель, купивший футболку Madewell в Интернете, тоже любит шоколадное молоко, мы, люди, никогда не сможем это понять.Но DSP может вычислить эту информацию из данных пикселей и файлов cookie для этих пользователей. Это позволило бы им сказать, что, поскольку мы знаем, что пользователи, купившие рубашки Madewell, также любят шоколадное молоко, мы можем найти людей, которые, возможно, не покупали у Madewell, но любили шоколадное молоко, чтобы расширить нашу аудиторию. DSP будет использовать различные системы логики, чтобы определить, кто с наибольшей вероятностью заинтересуется вашим продуктом, на основе ваших предыдущих покупок.

5 основных выводов о пикселях
  1. Пиксели позволяют рекламодателям отслеживать ключевые события на своих веб-сайтах и ​​сегментировать свою аудиторию на основе действий, которые каждый пользователь предпринимает на веб-сайте.
  2. Процесс срабатывания пикселя функционирует как цепочка домино, так что, когда происходит одно событие, он запускает серию событий, которые передают детали об этом исходном событии обратно в DSP.
  3. Стремитесь запрограммировать как можно больше важных событий на пути к покупке. Если вы когда-нибудь не уверены, стоит ли вам использовать пиксель, сделайте это.
  4. Размещайте пиксели на страницах / событиях, которые указывают на различия в потребителях, чтобы сегментировать аудиторию и создавать собственные сообщения.
  5. Чем раньше можно будет разместить пиксели, тем лучше — чем больше данных, тем лучше!

Готовы начать работу с пиксельным отслеживанием?

AUDIENCEX проводит кампании по всем направлениям и каналам, и мы являемся экспертами в области пикселей. Свяжитесь с нами, чтобы поговорить с одним из наших стратегов по проведению кампаний о том, как мы можем помочь вам в настройке, планировании, выполнении или оптимизации ваших кампаний.

Получите руководство: 5 шагов для защиты от потери сторонних файлов cookie

Готовясь к предстоящим событиям, мы создали руководство с 5 способами планирования вашей алгоритмической рекламной стратегии без использования сторонних файлов cookie.

Заполните форму ниже, чтобы загрузить руководство.

Google прекращает поддержку Pixel 3 и Pixel 3 XL

Pixel 3 и 3 XL готовы. Фото: Сэм Резерфорд / Gizmodo

Вчера Google выпустила ноябрьский патч безопасности для своих телефонов Pixel, но особенно для Pixel 3 и Pixel 3 XL не получил обновление.

Пользователи Pixel опасались худшего: отсутствие обновления означает прекращение поддержки флагмана 2018 года. Это правда. Google сначала подтвердил 9to5Google, а затем отдельно Gizmodo, что планирует выпустить еще одно обновление для линейки Pixel 3, прежде чем окончательно прекратить поддержку.

Окончательное обновление для Pixel 3 и Pixel 3 XL должно появиться где-то в первом квартале 2022 года. Оно отслеживает типичный «цикл уничтожения» Google — фразу, которую я только что придумал, чтобы описать, когда компания закрывает продукт.

Оригинальный Pixel претерпел нечто подобное, когда Pixel 5 занял центральное место — потребовалось некоторое время, чтобы его последнее беспроводное обновление появилось. Но, по крайней мере, Pixel 3 получает большое обновление Android 12 от Google и даже поддерживает новый пользовательский интерфейс Material You.

Письмо о Pixel 3 уже давно висит на стене. Он был запущен три года назад, и на странице поддержки Google четко указано, что Pixel 3 и Pixel 3 XL гарантированно получили обновления версии Android и обновления безопасности только до октября 2021 года. Полагаю, владельцы Pixel 3 получают немного больше времени, чем обещали.

G / O Media может получить комиссию

Pixel 6 и Pixel 6 Pro будут поддерживаться Google намного дольше, чем их предшественники, что является одной из причин для обновления.

Пикселях: Attention Required! | Cloudflare

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх