Размытие в движении: Размытие фото в движении онлайн

Содержание

Как исправить размытие в движении в компьютерных играх

Есть что-то невероятно приятное в современной игре, работающей с высоким разрешением и четкой графикой. Но если сцена превращается в размазывающуюся грязь каждый раз, когда вы перемещаете своего персонажа, вы испытываете явление, удачно названное Размытость.

Размытие в движении происходит из разных источников, и если вам повезет, у вашего монитора может быть несколько вариантов его уменьшения. Хотя одна или две программных настройки могут помочь вам уменьшить размытость при движении, многие параметры зависят от вашего дисплея — чем лучше ваш монитор, тем больше вариантов уменьшения размытости у вас будет. Игровые мониторы, как правило, имеют больше этих настроек, чем офисные дисплеи, но это никогда не повредит.

Если вы не знаете, как попасть в экранное меню монитора (OSD), обратитесь к его руководству. Обычно вы можете нажать кнопку сбоку или внизу монитора для навигации по встроенным настройкам.

Вот несколько вариантов, которые вы можете найти.

Увеличьте частоту обновления

Частота обновления ЖК-монитора определяет, сколько раз дисплей обновляет изображение на экране. Большинство стандартных компьютерных мониторов обновляются с частотой 60 Гц или 60 раз в секунду. Однако многие мониторы — особенно ориентированные на игры — могут работать с частотой 90 Гц, 144 Гц или даже выше.

Вот почему это важно: на дисплее выборки и хранения, таком как ЖК-дисплей, движущиеся объекты на экране на самом деле не двигаются так, как ожидает ваш глаз. Они остаются в одном месте на 1/60 секунды, затем появляются в другом месте еще на 1/60 секунды и так далее. Когда ваш глаз отслеживает объект по экрану, ожидая плавного движения, ваш мозг добавляет этому движению некоторое размытие. (Blur Busters имеет отличный объяснитель этой странности, если вы хотите погрузиться глубже.)

Если вы можете увеличить количество кадров, отображаемых каждую секунду, вы можете уменьшить это размытие (хотя, вероятно, это не устранит его полностью). При более высокой частоте обновления каждое изображение остается на экране в течение более короткого промежутка времени, прежде чем перейти к следующему положению. Однако для этого вам понадобится монитор с более высокой частотой обновления, и вам действительно нужно включить эту частоту обновления в Windows.

Это может показаться очевидным, но каждую неделю я слышу о другом игроке, который купил монитор 144 Гц и не заметил разницы, потому что забыл включить эту частоту обновления в Windows. Так что, если у вас игровой дисплей с высокой частотой обновления, перейдите в «Настройки»> «Система»> «Дисплей», прокрутите вниз и нажмите «Расширенные настройки дисплея», затем выберите «Свойства адаптера дисплея» для [your monitor].

На вкладке «Монитор» щелкните раскрывающееся меню «Частота обновления экрана» и увеличьте его, насколько это возможно. (Если ваш монитор не может работать выше 60 Гц, вы даже можете немного разогнать— но это отдельная тема.)

Повысьте частоту кадров вашей игры

То, что ваш экран может обновляться с частотой 144 Гц, не означает, что вы будете видеть 144 кадра в секунду; это просто означает, что ваш монитор способен отображать такое количество различных кадров. Другая половина уравнения касается вашего ПК и его способности генерировать кадры с такой скоростью. Более современные игры требуют более мощного процессора и графического процессора для плавной работы, особенно при более высоких разрешениях, таких как 1440p или 4K.

Итак, откройте выбранную вами игру и отслеживайте, сколько кадров в секунду вы получаете. Если вы получаете только 67 кадров в секунду на мониторе 144 Гц или, что еще хуже, 30 кадров в секунду на мониторе 60 Гц, вы, скорее всего, все равно будете испытывать размытие в движении, и вам следует уменьшить некоторые графические настройки вашей игры, чтобы он мог работать. больше кадров.

Высокие настройки могут по-прежнему выглядеть великолепно, но при этом гораздо менее наказуемы, чем Ultra, что обеспечивает более четкий игровой процесс с высокой частотой кадров. (Просто постарайтесь не устанавливать слишком низкое разрешение, потому что это может сделать вашу игру размытой по совершенно другим причинам.)

В идеале вы хотите, чтобы частота кадров вашей игры была такой же или выше, чем частота обновления вашего монитора, для максимально плавного движения на этом дисплее. Поэтому стремитесь к 60 или более кадрам в секунду на дисплее с частотой 60 Гц, 144 кадрам в секунду на дисплее с частотой 144 Гц и так далее.

Отключите настройку размытия в движении

Пока вы находитесь в настройках своей игры и проверяете частоту кадров, вам также следует искать настройку Motion Blur для этой игры. Многие игры добавляют это, чтобы компенсировать низкую частоту кадров или сделать игру более «кинематографичной».

Тем не мение, в зависимости от того, как это реализовано, эта функция может даже ухудшить ситуацию. Если вам не нравится, как размытие в движении выглядит в вашей игре, попробуйте уменьшить или отключить его в настройках и посмотрите, будет ли это лучше.

Некоторые игры также могут предлагать более расширенные настройки, которые вы, возможно, захотите изменить. Поиграйте с настройками «Глубина резкости», «Цветение», «Зернистость пленки» и «Хроматическая аберрация», которые могут вызывать такие же раздражающие эффекты, если вам нравится четкое изображение.

Включите перегрузку и уменьшение размытия при движении

Есть еще одна причина, по которой движение на вашем мониторе может быть размытым: время отклика. Не путать с задержкой ввода (задержка между нажатием кнопки и действием, появляющимся на экране), время отклика монитора, измеряемое в миллисекундах, определяет, насколько быстро пиксель может переходить от одного оттенка к другому. Если этот переход будет слишком медленным, движущиеся изображения будут иметь след размытия, называемый ореолом. Это может произойти, даже если ваш монитор имеет высокую частоту обновления.

Некоторые типы панелей более восприимчивы к двоению и замедленному отклику, чем другие. Панели TN, как правило, имеют более быстрое время отклика, чем их аналоги IPS и VA, хотя в любой категории вы найдете одни панели лучше, чем другие.

Еще более запутанно, значение времени отклика Вы видите на странице технических характеристик монитора, может вводить в заблуждение — поэтому, даже если монитор заявляет время отклика 1 мс, он может показывать ужасное количество ореолов. Не зацикливайтесь на цифрах на коробке, прочтите обзоры мониторов от таких экспертов, как наш, чтобы узнать, насколько хорошо дисплей обрабатывает движение.

Часто игровые мониторы поставляются с настройкой Overdrive или Response Time, чтобы уменьшить двоение изображения. Проверьте экранное меню, чтобы узнать, что доступно. Включение этой функции может уменьшить количество ореолов, но слишком высокое значение может привести к тому, что переходы пикселей выходят за рамки желаемого оттенка, что приведет к артефакты обратного ореола.

Я обычно считаю, что второй по величине параметр — хороший баланс, но это зависит от монитора. Если вы не уверены, Тест на ореолы Blur Busters может помочь вам выяснить, какой параметр. Попробуйте каждую настройку, чтобы увидеть, какая из них вам больше подходит.

Рядом с этой настройкой перегрузки вы также можете найти отдельную настройку уменьшения размытости движения. У этого есть много названий, включая LightBoost, Ultra Low Motion Blur (ULMB), Dynamic Accuracy (DyAc), Extreme Low Motion Blur (ELMB) или Motion Pixel Response Time (MPRT), и это лишь некоторые из них. Эти функции стробируют подсветку таким образом, чтобы уменьшить или устранить размытость изображения при движении, хотя некоторые реализации лучше, чем другие.

На многих мониторах это может вызвать ужасные артефакты и дублирование изображений, так что снова попробуйте сами, чтобы увидеть, нравится ли вам, как ваш монитор справляется с этим.

Опять же, эти функции, как правило, доступны на игровых мониторах — вы вряд ли найдете их на офисном дисплее, который вы получили за дешевую. Поэтому, когда придет время обновить монитор, обязательно обратите внимание на такие функции, как высокая частота обновления и уменьшение размытости при движении, если вы заботитесь о плавном и четком движении.

Дальнейшее чтение

Обзоры игрового оборудования

Лучший выбор игрового оборудования

Размытие в движении: технологии, которые его избегают

Когда возникает проблема, вы пытаетесь найти решение. Иногда это не совсем возможно из-за технических характеристик, так как нет ничего идеального и всегда приходится иметь дело с чем-то там, где другие преодолевают неровность. Но когда дело доходит до игр, есть определенные вещи, с которыми нельзя мириться, и одна из них — это как раз та тема, о которой мы говорили давно и мы прокомментировали, размытие движения или размытие в движении, переведенные на наш язык.

Логически это проблема, которая четко обозначена в его переводе, но что можно сделать, чтобы облегчить ее? Можно ли его полностью удалить? Как? Ответим на эти вопросы.

Что такое размытие в движении?

Нет смысла объяснять все вышесказанное, если мы не сделаем хотя бы краткое введение об этом эффекте. Как хороший игрок, вы оцените резкость изображения, даже если вы как сумасшедший будете двигать мышью по игровому экрану. Если вы расчесываете седые волосы, вы наверняка играли в мифические игры на хорошем ЭЛТ-мониторе, и когда вы перейдете к светодиодам и текущим панелям, вы поймете, что нет такой четкости движения, как в то время.

Эта нечеткость, отсутствие резкости — это эффект, который мы называем «Размытие в движении», и это не только проблема такого масштаба, но и во многих случаях из-за отсутствия резкости у многих пользователей кружится голова, не зная почему.

Как исправить размытие в движении?

Есть ряд характеристик или технологий, которые, хотя и не решают ее на 100%, они смягчают ее до такой степени, что в наших глазах это уже незаметно. Кроме того, решение проблемы действительно имеет только два довольно интересных аспекта, потому что помимо многих брендов решение состоит в том, чтобы реализовать оба.

Мы должны четко понимать, что есть мониторы и бренды, которые реализуют это хорошо, другие остаются на полпути, а другие считают, что эффект противодействия размытию движения порождает другие проблемы. Это что-то настолько особенное, что невозможно указать пальцем прямо, потому что каждый монитор ведет себя по-своему, и каждая панель уникальна.

Если производитель делает это хорошо, эффект исчезает и резкость становится почти идеальной, если он делает это плохо… Возникают самые разные проблемы, которые могут привести к другому предмету, о котором идет речь. Это легко увидеть, поскольку сегодня и в течение многих лет производители применяют, как мы уже сказали, два метода: специфический с помощью стробоскопа (каждый из них по-разному называется) и уменьшение MPRT.

Стробоскопические технологии

Мы вводим поле для каждой марки, поскольку «самый простой» и дешевый способ смягчить этот эффект и даже подавить его, если все сделано правильно, — это ввести стробоскоп, синхронизированный с частотой обновления указанной панели на панели.

Отсюда каждый производитель следует своим собственным путем, но в любом случае мы должны четко понимать, что эти технологии могут быть активированы или деактивированы на нашем мониторе, если они включены.

То, что он от того или иного бренда, не означает, что в вашем мониторе есть такая технология, не у всех она есть, но если он умеренно современный и игровой, очень вероятно, что это так. С учетом сказанного, давайте перейдем к делу с каждым из них.

Уменьшение размытия в движении

Это технология первичного стробоскопа как таковая, вначале и после того, как она была запущена на рынок как таковая, производители начали внедрять ее под этим именем. Мы говорим о 15-летней давности, поэтому, если у нас все еще есть игровой монитор тех лет, возможно, он будет интегрирован.

Но после этого и из-за стремления к дифференциации он, наконец, перестал использоваться с этим именем, уступив место следующим запатентованным технологиям от разных производителей.

ASUS ELMB

У нас есть специальная статья, в которой рассказывается об этой запатентованной технологии, также известной как Extreme Low Motion Blur, и после ее тестирования мы должны сказать, что она работает очень хорошо. Подробнее см. В рассматриваемой статье.

SONY MotionFlow Impulse

Этот метод в большей степени ориентирован на телевизоры или смарт-телевизоры, чем на мониторы, в основном потому, что SONY в качестве участника дискуссии в секторе ПК остается довольно остаточным, по крайней мере, до тех пор, пока JOLED не выйдет на рынок как таковой (мы увидим).

Короче говоря, это еще один способ устранить размытие фонового стробоскопа при движении в истинном стиле ЭЛТ. Его характерно то, что он не интегрирует интерполяцию, а также не теряет качество цвета. В свою очередь, кажется, что для того, чтобы не возникала задержка на входе, она должна превышать 60 Гц, что не составляет труда в телевизоре высокого качества.

NVIDIA LightBoost и ULMB

LightBoost и Ultra Low Motion Blur — две проприетарные технологии. NVIDIA технологии, которые явно не совпадают. Первое, что нужно понять, это то, что LightBoost — это технология, которая больше не используется и доступна только на старых мониторах, на самом деле очень старых. ULMB пришел с G-SYNC, чтобы заменить его (G-SYNC назван из-за временности, а не потому, что он устраняет размытие в движении, чего он не делает или не собирается делать).

Так почему же NVIDIA заменяет свои технологии уменьшения размытия в движении? Какие преимущества это дает? По сути, ULMB более продвинутый, поскольку он обеспечивает лучшую гамму, инверсию ЖК-дисплея, цвета и их коррекцию, а также его можно настраивать в RGB.

Есть мониторы с ULMB, у других G-SYNC без ULMB, а у лучших и самых продвинутых есть и то, и другое, чего вы не могли раньше.

BenQ DyAc

Это еще одна технология, о которой мы подробно рассказываем в соответствующей статье, которую мы настоятельно рекомендуем вам посетить, поэтому мы не будем останавливаться на достигнутом, чтобы повторяться.

Стабилизатор прицеливания GIGABYTE / AORUS

Это также метод стробоскопического освещения, который имеет интересный недостаток, заключающийся в том, что он недоступен при активации FreeSync, G-SYNC, PIP или PBP, где он также не допускает частот ниже 75 Гц, поэтому он действительно ограничен по сравнению с своим соперникам.

Технологии уменьшения MPRT

После объяснения технологии стробоскопа мы вступаем в этот великий мир MPRT, поскольку другой способ добиться эффекта, очень похожего на упомянутый, — это уменьшить время отклика до 1 мс или меньше. Здесь вступают в игру другие производители со своими соответствующими реализациями.

ACER VRB

Он также отвечает требованиям уменьшения размытости при движении, но, активировав VRB, мы снизили время отклика до 1 мс. Здесь проблема, которую мы находим, заключается в типе панели, поскольку IPS медленнее и форсирование 1 мс возможно только при очень высоких частотах Гц, в противном случае они должны быть AV или TN, обычно последнее.

LG 1 мс MPRT

Техника похожа на ACER, но где LG гарантирует, что время отклика будет максимум 1 мс в MPRT. Это, по некоторым данным, намного выше, чем типичный 1 мс GtG, и, судя по всему, работает очень хорошо. Точно так же не так много информации о том, как прояснить, как это действительно работает.

И пока эта статья. Следует сказать и повторить, что эти технологии не являются чудом сами по себе, и мы можем получить больше резкости, но проиграть в других ценностях. В игровых мониторах нет такого понятия, как совершенство, и у всего есть своя цена: цвета, скорость, резкость, разрывы экрана, отставание и т. Д. Нам нужно будет только протестировать эти технологии самостоятельно на нашем мониторе (если он их включает) и решить если цена, которую нужно заплатить, высокая или низкая, и удобно ли нам и стоит ли она этого, или нет.

Использование размытия Motion Blur | Уроки по Maya на русском языке

Когда мы фотографируем движущийся объект, то изображение получается немного размытым. Степень размытия при этом зависит от ряда факторов: от того, насколько быстро движется объект, а также от того, насколько долго открыт затвор объектива при этом. Мы можем симулировать подобный эффект в Maya, используя инструмент размытия движения Motion Blur. Посмотрим на данную анимацию в качестве примера. Ракета движется через экран. Проиграем эту анимацию и оценим ее. Объект движется достаточно быстро, чтобы проявился эффект размытия.

Для создания этого эффекта мы используем Motion Blur. Самый простой способ увидеть размытие движения в окне просмотра — нажать эту специальную кнопку, которая подключает Motion Blur. И когда объект движется, вы видите, как появляется размытие. Мы можем включать и выключать данный эффект. По своему желанию мы можем настроить этот эффект во Viewport 2.0. У нас открывается окно с опциями. В разделе Motion Blur можно убрать или поставить галочку на Enable, которая отключит или включит эффект.

Так же мы можем настроить степень размытости. Раздел Shatter Open Fraction является инструментом управления этим эффектом. Чем больший показатель для него вы установите, тем сильнее будет размытие. Также мы можем работать над размытием в используемом вами рендере. В зависимости от того, с каким рендером вы работаете, будет меняться сам ход работы над данным эффектом. Посмотрим, как это выглядит в рендере Maya Software. Если мы откроем окно с настройками рендера, то увидите раздел Motion Blur.

Откроем его и включим. Есть два типа, с которыми вам предстоит работать. Первый из них — 2D, который является симулятором размытия при движении. Он хорош при работе с объектами, которые движутся по направлению слева направо или сверху вниз. Простые движения по плоскости. Что касается второго типа, 3D, мы используем его при работе с объектами, которые вращаются или катятся. Если у вас сложный объект, который совершает сложные движения, то 3D Motion Blur идеально подходит для работы над ним.

Однако же, если ваш объект совершает простое движение слева направо, то 2D Motion Blur позволит вам выполнить работу быстрее, а результат будет выглядеть так же, хотя инструмент 2D Motion Blur немного сложнее в использовании, чем 3D Motion Blur. 2D Motion Blur базируется на нескольких параметрах. Есть параметр Blur by frame: чем большее число вы устанавливаете для него, тем сильнее эффект в результате. Также у нас есть Blur Lenght (длина размытия). Есть показатель для затвора камеры (shutter): открытый и закрытый. Вы можете сами определить, с какого кадра проявится размытие при движении объекта.

Помимо вышеперечисленного, у нас есть степени резкости (sharpness) и сглаживания (smoothing) при размытии. Итак, если мы используем 2D Motion Blur при осуществлении быстрого рендеренига, то получим такой результат. Если мы хотим получить более выраженный эффект при движении объекта, то можем повысить значения для Blur by frame или Blur Lenght. Установим двойку для Blur by frame. Посмотрим, что получилось. Как вы видите, эффект усилился.

Теперь рассмотрим 3D Motion Blur. Он гораздо проще по своим настройкам. Здесь имеется только Blur by frame — размытие по кадрам. Вся остальная работа производится автоматически. Если мы сделаем рендеринг, то добьемся практически идентичного результата. Это потому что ракета движется просто слева направо. Размытие движения используется не только в рендере Maya Software, рендеры Arnold и Mental Ray также поддерживают эту функцию. Ход работы при этом немного отличается, процесс зависит от рендера, который вы используете. Однако в каждом из них вы можете настроить размытие движения.

Иллюзия движения в Фотошоп / Creativo.one

В этом уроке вы узнаете, как использовать все типы размытия для создания иллюзии движения, а также добавления фокуса к изображению в программе Adobe Photoshop.

Итоговый результат

Исходные материалы:

Архив

Шаг 1

Вначале, давайте добавим эффект движения статическому изображению автомобиля.

Откройте изображение “Автомобиль” в программе Photoshop и далее продублируйте изображение с автомобилем Ctrl + J.

Шаг 2

Примените фильтр Размытие в Движении (Motion Blur), для этого идём Фильтр- Размытие – Размытие в Движении (Filter > Blur > Motion Blur).

Шаг 3

К дубликату слоя с размытием добавьте слой-маску, для этого идём Слой – Слой-маска – Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All).

На слой-маске слоя, обработайте изображение автомобиля с помощью мягкой чёрной кисти для того, чтобы эффект размытия в движении присутствовал только на заднем фоне.

На скриншоте ниже, я прокрасил изображение автомобиля красным цветом там, где вы должны прокрасить чёрной кистью на слой-маске слоя, в качестве ориентира.

Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

Шаг 4

Нажмите клавиши Ctrl + Shift + Alt + E, чтобы объединить все видимые слои в один слой, а затем с помощью инструмента Овальная область (Elliptical Marquee Tool), создайте выделение вокруг переднего колеса автомобиля.

Шаг 5

Далее, к выделенной области, примените фильтр Радиальное Размытие (Radial Blur), для этого идём Фильтр – Размытие – Радиальное Размытие (Filter > Blur > Radial Blur). В параметре Метод (Method Blur), выберите опцию Кольцевой (Spin) и сместите бегунок параметра Степени (Amount) до конца вправо. В этом шаге, мы применим Кольцевое Размытие (Spin Blur) к нашему колесу, чтобы оно выглядело, как будто быстро вращается.

Колесо должно выглядеть, как показано на скриншоте ниже:

Шаг 6

Повторите действие с радиальным размытием к заднему колесу. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

Шаг 7

Добавьте слой-маску к слою с радиальным размытием, идём Слой – Слой-маска – Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All) и с помощью мягкой чёрной кисти с непрозрачностью 50%, прокрасьте вокруг краёв вращающихся колёс, чтобы скрыть какие-либо заметные / грубые линии.

Шаг 8

Создайте ещё один объединённый слой из всех видимых слоёв, нажав клавиши Ctrl + Shift + Alt + E. А затем к объединённому слою, добавьте Размытие в Движении (Motion blur), установите значение Смещения (Distance) 700px.

Результат Размытия в Движении (Motion Blur):

Шаг 9

Поменяйте режим наложения для данного слоя на Осветление (Screen), далее, добавьте слой-маску, для этого идём Слой- Слой-маска – Скрыть всё (Layer > Layer Mask > Hide All).

Прокрасьте на слой-маске слоя поверх задней части автомобиля, создавая ощущение движения.

Примечание переводчика: слой-маска скроет размытие в движении 700рх., а с помощью белой кисти, вы вновь проявите эффект размытия, только в области задней части автомобиля.
 

 

 

Продублируйте данный слой, нажав клавиши Ctrl + J. Далее, нажмите Alt + Backspace, чтобы залить слой-маску чёрным цветом, затем сместите слой немного верх (удерживая клавиши Ctrl + Shift + нажмите клавишу со стрелкой ВЕРХ один раз):

Прокрасьте на слой-маске белой кистью, как показано на скриншоте ниже:

Итоговый результат:

Другие типы Размытия

Ещё один интересный эффект, который вы могли бы применить к объекту или человеку, создавая ощущение, что он бежит очень быстро, это Линейное Размытие (Zoom Blur).

Откройте изображение “Бегущий человек”, также продублируйте слой с изображением бегущего человека.

Далее, идём Фильтр – Размытие – Радиальное Размытие (Filter > Blur > Radial Blur). В параметре Метод (Method Blur), выберите опцию Линейное Размытие (Zoom Blur).

К дубликату слоя с размытием, добавьте слой-маску, для этого идём Слой- Слой-маска – Скрыть всё (Layer > Layer Mask > Hide All). Аккуратно прокрасьте с помощью белой кисти на слой-маске слоя, чтобы проявилось только изображение бегущего человека, а также немного прокрасьте участок земли перед человеком. Результат должен быть, как на скриншоте ниже.

Другая техника – это применение фокуса к изображению объекта или человека с помощью Размытия по Гауссу (Gaussian Blur) и размытия картинки за исключением объекта / человека, на котором мы хотим сфокусироваться. Итак, давайте попробуем.
Откройте изображение “Тинэйджеры”, также продублируйте слой с изображением тинэйджеров.

Примените Размытие по Гауссу (Gaussian Blur), установите радиус размытия  3.5px. Для этого идём Фильтр – Размытие- Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Теперь, давайте предположим, что мы хотим сфокусировать только девушку, которая расположена в середине.

К дубликату слоя с размытием, добавьте слой-маску, для этого идём Слой – Слой-маска – Показать всё (Layer > Layer Mask > Reveal All) и с помощью мягкой чёрной кисти, прокрасьте поверх верхней части девушки, которая расположена в середине. При прокрашивании, будьте аккуратны, не заходите кистью дальше от объекта фокусирования. Как вы можете увидеть, эффект – нежный, но ощутимый.

Вы можете использовать данный тип выборочного размытия, чтобы усилить фокус на объекте, части тела (например, лица, глаз) или определённом участке изображения. Единственное, что нужно запомнить- это то, что нежные эффекты работают лучше всего.

Автор: Adrian Scheff

Источник: photoshopstar.com

Outriders — Как отключить размытие в движении?

Данный гайд расскажет поэтапно Outriders как отключить размытие в движении, чтобы получить ответ на вопрос — читайте далее.

Демоверсия Outriders уже вышла, и игроки по всему миру очень взволнованы. Эта игра содержит реалистичную и невероятную графику, которая поможет вам добиться реалистичного опыта.

Надо сказать, что игра получила отличные отзывы сообщества. Людям нравится механика и различные функции игры. Однако это не мешает игре становиться глючной. Игроки быстро поняли, что Outriders имеет изрядное количество размытия в движении.

О проблеме размытия в движении

Размытие в движении — жизненно важная часть этого игрового процесса, имитирующего реальную жизнь. Так что это плохо для игры, так как Motion Blur вызывает у пользователей головокружение. Некоторые ненавидят это.

Однако иногда он действует скорее как помеха, чем как соответствующая характеристика развития. Некоторые геймеры предпочитают отключать его, чтобы увеличить частоту кадров для более плавного игрового процесса. В следующем руководстве мы расскажем вам, как именно отключить размытие в движении в Outriders на ПК, а также на консолях.

Как отключить размытие в движении в Outriders на ПК

Чтобы отключить Motion Blur в Outriders на ПК, попробуйте следующие шаги:

1. Откройте папку>% LocalAppData%

MadnessSavedConfigWindowsNoEditorEngine.ini

2. Откройте его и добавьте черную линию в конце после… MovieRrenderPipeline / Content, а затем скопируйте и вставьте следующие строки:

— r.Tonemapper.GrainQuantization = 0

— r.Tonemapper.Quality = 0

3. Сохраните изменения.

И это все, что вам нужно сделать!

Хотя в некоторых играх есть специальные настройки для отключения размытия в движении, демонстрационная версия Outriders, похоже, еще не имеет таких настроек. Его можно включить при запуске игры.

Как отключить размытие движения в Outriders на Xbox One, Xbox Series X | S, PS4 и PS5

Однако на консолях вы не можете полностью отключить его. Но вы, безусловно, можете уменьшить его до минимальных настроек, чтобы облегчить просмотр игрового процесса. Вы можете сделать это, выполнив следующие действия.

1. Откройте меню настроек.

2. Перейдите на вкладку Display.

3. Перейдите к качеству постпроцесса.

4. Опустите его до самого низкого уровня.

Помните, что использование этого метода также уменьшит другие эффекты постобработки. Тем не менее, это, несомненно, поможет игре двигаться плавно, не отвлекая внимание и не доставляя дискомфорта.

Размытие в движении может мешать в ролевых играх, значительно сужая поле зрения.

Это все! Если вы считаете, что это руководство о том, как отключить размытие в движении в Outriders, помогло вам, сообщите нам об этом в разделе комментариев ниже.

И это все, что нужно знать о том, как отключить размытие в движении в Outriders.

Фильтр Motion Blur, добавляем к фото эффект размытия в движении

Фильтр «Размытие в движении» (Motion Blur)

Фильтр «Размытие в движении» (Motion Blur) размывает активный слой в заданном направлении
(от -360 до +360 градусов) с установленным уровнем смещения (DIstance).

Полученный эффект можно соотнести к результату снимка перемещающегося объекта.


Пример использования фильтра «Размытие в движении» (Motion Blur)

Добавим к подходящей фотографии эффект размытия в движении.

Для примера используется изображение, которое доступно тут.

Открываем изображение в Фотошопе.

Переходим через меню «Фильтр — Размытие — Размытие в движении» (Filter — Blur — Motion Blur).

Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur) Photoshop CC (Rus)

Подбираем значения угла (Angle) и уровня смещения (Distance) для фотографии, с которой работаем.

В примере я использовал следующие настройки для изображения с размерами 1920x1392:

Угол (Angle): 45 градусов;

Смещение (Distance): 30 пикселей.

Пример настройки фильтра «Размытие в движении» (Motion Blur) Photoshop CC (2017)(Rus)

Теперь нужно убрать эффект с части изображения (в примере с поезда).

Сделать это можно разными способами, в примере для этого используется Инструмент «Архивная кисть» (History Brush Tool / Клавиша «Y»).

Она вернет тем местам, на которых будет использована, вид который был до внесенных изменений.

Выбираем в панели Инструмент «Архивная кисть» (History Brush Tool / Клавиша «Y»):

Инструмент «Архивная кисть» в панели инструментов Photoshop CC (2017)(Rus)

Настраиваем параметры кисти, выбираем подходящий размер и вид кисти, например, мягкую круглую кисть из стандартного набора Фотошопа.

Пример выбранных параметров для инструмента «Архивная кисть» Photohsop CC (2017)(Rus)

Изменяя размер кисти, применяем её на нашем объекте для удаления эффекта от примененного фильтра «Размытие в движении» (Motion Blur).

В некоторых случаях имеет смысл понизить «непрозрачность» (Opacity) у Инструмент «Архивная кисть» (History Brush Tool / Клавиша «Y»), например, на переходах между нужным объектом и остальным изображением.


Примечание

Для быстрого изменения размера кисти используйте клавишу «[» для уменьшения размера и клавишу «]» для увеличения размера.

Для быстрого перемещения по изображению, при использовании Инструмент «Масштаб» (Zoom Tool / Клавиша «Z»), зажимайте клавишу «Пробел» для переключения на Инструмент «Рука» (Hand Tool / Клавиша «H»).

После завершения последнего шага, получаем наш финальный результат – фотографию с добавленным эффектом размытия в движении. Успехов!

Финальный результат

Автор: Даниил Богданов


Другие материалы по теме:

  1. Как размыть фон в Фотошопе.

Руководство для начинающих по фотографии с размытым движением(2021)

Nov 26, 2021• Проверенные решения

Создание четких четких изображений не всегда должно быть вашей целью, так как некоторые фотографии выглядят намного лучше, если вы добавите к ним небольшое размытие. Однако грань между непригодной для использования размытой фотографией и фотографией с размытым движением настолько тонка, что даже опытные фотографы часто пересекают ее, не замечая. Общее правило состоит в том, что пока хотя бы один объект резок и находится в фокусе, остальная часть фотографии может содержать столько размытия, сколько вы хотите. Конечно, есть много примеров, которые не следуют этому правилу, но довольно много из них-просто плохие фотографии. Хитрость заключается в том, чтобы научиться использовать размытие в своих интересах, и в этой статье мы покажем вам, как создавать потрясающие фотографии с размытым движением.

Вам также может понравиться:  Что такое виньетирование и как его использовать для получения лучших фотографий? >>

Добавление размытия движения к видео с помощью FilmoraPro

Вы можете использовать предустановку размытия движения, чтобы сделать быстрое размытие или настроить параметры размытия движения, такие как увеличение угла затвора, чтобы сделать приятное размытие движения, настроить фразу затвора и образцы, а также настроить размер окна, Сигму, итерации.


Что такое размытие движения и когда его можно использовать на ваших фотографиях?

Штриховка, возникающая в результате движения объекта во время экспозиции, также называется размытием движения. Фотографии замораживают время и движение, но если объект фотографии продолжает двигаться, в то время как фотография все еще снимается камерой, это движение будет проявляться на фотографии как размытие движения. Однако это происходит только при определенных условиях. Быстрая выдержка сокращает продолжительность экспозиции, и в результате камера с меньшей вероятностью захватывает размытие движения.

Количество доступного света также играет важную роль в съемке фотографий с размытым движением. В ночное время количество света, которое вы можете получить в условиях наружного освещения, побуждает вас замедлить выдержку затвора, чтобы дать камере больше времени для поглощения света. Делая это, вы также продлеваете время, которое камера должна запечатлеть движение объектов в кадре.

Существует два широко используемых типа фотографий с размытым движением. Вы можете либо размыть объект фотографии на переднем плане, либо сохранить объект в фокусе, размывая фон. Фокусировка на объекте или сцене на заднем плане приведет к размытию быстро движущегося объекта, такого как автомобиль или поезд на переднем плане, и это позволит зрителю предположить, что объект двигался с высокой скоростью.

Размытие фона фотографии при сохранении объекта съемки в фокусе-распространенная техника, используемая для портретной и многих других видов фотографии. Фокусировка на объекте на переднем плане и наличие движущегося объекта на заднем плане создадут хорошее разделение между двумя плоскостями изображения и создадут эффект размытия движения. Держать передний план в фокусе и так остро, как это возможно, важно, потому что если и фон, и передний план размыты, взгляду зрителя не за что будет держаться.

Как запечатлеть размытие движения на фотографии?

Есть несколько методов, которые вы можете использовать для создания размытия движения на вашей фотографии. Важно отметить, что настройки камеры будут зависеть от количества света, доступного в том месте, где вы делаете снимок. Эксперименты с настройками ISO, экспозиции или диафрагмы помогут вам достичь наилучших результатов, поэтому вооружитесь терпением и будьте готовы сделать один и тот же снимок несколько раз.

1. Панорамирование

Эта техника довольно проста, но требует некоторой подготовки. Локации, в которых не слишком много объектов на заднем плане, работают лучше всего, потому что у вас не будет слишком много отвлекающих факторов в кадре. Установите камеру в положение, параллельное объекту, который вы будете отслеживать. Включите опцию AI Servo или убедитесь, что включена ручная фокусировка, и сфокусируйтесь вручную на том месте в середине кадра, через которое, как вы ожидаете, пройдет объект. Начните отслеживать объект, затем нажмите кнопку спуска затвора и продолжайте следить за объектом с помощью камеры в течение всего времени экспозиции.

2. Размытие Масштаба

Вместо того, чтобы перемещать всю камеру, вы можете просто изменить уровень масштабирования на вашем объективе. Этот метод плохо работает на объективах, которые предлагают только автоматическое управление, как объективы на компактных камерах и смартфонах, так как вы хотите иметь полный контроль над процессом. После настройки настроек вам просто нужно нажать кнопку спуска затвора и увеличить или уменьшить масштаб. Однако часто бывает трудно добиться потрясающих результатов с помощью этой техники, потому что контролировать, какая часть фотографии будет размыта, практически невозможно.

3. Быстрое движение ночью

Это, пожалуй, самый известный метод создания фотографий с размытым движением, который требует только найти идеальное место, настроить настройки камеры и нажать кнопку спуска затвора. Использование штатива для сохранения неподвижности камеры имеет первостепенное значение, потому что даже малейшее движение камеры может размыть всю фотографию. Этот тип фотографии также известен как фотография с длительной экспозицией, потому что экспозиция может длиться тридцать секунд или даже больше. Эта техника особенно эффективна, если у вас есть несколько движущихся источников света в кадре, потому что она позволяет вам захватывать полосы цвета.

Советы и рекомендации для получения лучших фотографий с размытым движением

Освоение фотографии с размытым движением требует от вас большой практики, так как существует так много факторов, которые вам нужно научиться контролировать. Кроме того, оборудование, которое вы используете для съемки фотографий с размытым движением, может повлиять на качество ваших снимков, поскольку оно может помочь вам уменьшить шум изображения или использовать экспозицию, которая длится несколько минут. Вот несколько советов, которые помогут вам сделать лучшие фотографии с размытым движением.

1. Держите камеру неподвижно

Независимо от метода, который вы используете для съемки фотографии с размытым движением, ваша камера должна быть максимально устойчивой. Даже если вы отслеживаете объект во время экспозиции, эта камера должна быть стабильной, а ее движение должно быть непрерывным и плавным. Размещение камеры на штативе, вероятно, самое простое решение, но в ситуациях, когда вы не можете использовать штатив, вам следует искать твердую поверхность, на которой вы можете разместить камеру. Использование дистанционного затвора камеры, если он у вас есть, также является отличным способом гарантировать, что дрожь и дрожь не испортят ваш снимок.

2. Замедлите выдержку

Термины выдержка затвора и время экспозиции являются синонимами и относятся к количеству времени, в течение которого датчик камеры подвергается воздействию света. Например, если вы делаете снимок средь бела дня, вы не хотите пропускать слишком много света в камеру, потому что вы будете переэкспонировать снимок. И наоборот, в условиях низкой освещенности вы хотите замедлить выдержку затвора, чтобы камера могла поглощать достаточно света. Более длительные экспозиции чувствительны к движению, и если объект движется во время экспозиции, его движение будет производить эффект размытия движения.

3. Контролируйте свет

Определение того, сколько света вы должны впустить в камеру, является, пожалуй, самой сложной частью съемки фотографии с размытым движением. По этой причине важно избегать больших расхождений между самыми яркими и самыми темными точками кадра. Увеличение времени экспозиции слишком сильно может сделать части фотографии слишком яркими, особенно если у вас есть прямой источник света в кадре. Вот почему вы хотите использовать значения ISO и диафрагмы, чтобы уменьшить количество света, которое вы пропускаете в камеру, сохраняя при этом выдержку достаточно медленной, чтобы создать размытие движения.

Вам также может понравиться:  Топ-10 Программ Цветового Градиента / Коррекции >>

Вывод

Настойчивость — самый важный ингредиент захватывающей дух фотографии с размытым движением. Даже если вы сначала потерпите неудачу, продолжайте практиковаться, пока вам не удастся сохранить хотя бы один объект в кадре острым. С течением времени и по мере увеличения количества сделанных фотографий вы сможете увидеть прогресс. Вы любитель фотографии, который любит делать фотографии с размытым движением? Оставьте комментарий ниже и поделитесь с нами своим опытом.

Liza Brown

Liza Brown является писателем и любителем всего видео.

Подписаться на @Liza Brown

Следует ли использовать размытие в движении в After Effects?

Объяснение того, когда использовать Motion Blur.

Вы только что закончили свой шедевр анимации … но чего-то не хватает. Ой! Вы забыли проверить размытость изображения! Ну вот … Отлично.

А теперь перейдем к следующему проекту … верно?

Многие дизайнеры не любят использовать Motion Blur в своих проектах, некоторые даже заходят так далеко, что говорят, что Motion Blur НИКОГДА не следует использовать. Мы хотим дать «Размытие в движении» хороший снимок, поэтому рассмотрим несколько примеров, когда размытие в движении может быть полезным или где ваша анимация может быть более сильной без него.

Преимущества размытия в движении

Идея размытия в движении была внедрена в анимацию, чтобы помочь смешивать кадры и имитировать размытие, которое происходило в старых камерах из-за быстрого движения объектов. В настоящее время у нас есть камеры с высокоскоростными затворами, поэтому мы можем почти устранить размытость движения, как человеческий глаз. Без размытия движения, применяемого к вашей анимации, каждый кадр похож на идеальный неподвижный момент во времени, а движение может чувствую себя немного ошеломляющим. Это как раз то, что такое покадровая анимация.Хотя движение плавное, каждый кадр — идеальный момент времени.

Покадровый фильм Лайки, «Кубо и две струны»

Однако, когда мы применяем размытие движения, движение может казаться более естественным, поскольку кадры кажутся более непрерывными. Вот где действительно может проявиться размытие в движении. Когда наша анимация пытается имитировать реальную жизнь или объединяется в видеоматериалы в реальном времени, размытие движения действительно может помочь продать правдоподобность нашей анимации и создать ощущение, будто она была снята на камеру.

Разбор визуальных эффектов Imageworks из фильма Человек-паук: Возвращение домой

Проблема с размытием в движении

Когда мы работаем над типичным проектом 2D-mograph в After Effects, может показаться естественным просто применить размытие в движении ко всему перед рендерингом, но иногда лучше вообще не иметь размытия в движении.

Давайте поговорим о простом отскоке мяча. Вы оживили этот красивый мяч, который падает и подпрыгивает, чтобы отдохнуть. Давайте сравним, как это выглядит при включенном движении и отключенном размытии.

Разбор визуальных эффектов Imageworks из фильма «Человек-паук: возвращение домой»

Поначалу движение может показаться желательным, хотя мы начинаем терять некоторые из более тонких отскоков, когда мяч приближается к земле.В версии Motion Blur мы также фактически не видим кадра, в котором мяч касается земли, пока он не приблизится к концу. Из-за этого мы начинаем терять ощущение веса мяча. Здесь размытие в движении может показаться немного ненужным, но оно также убирает немного деталей в нашей анимации.

Ну, тогда как мне передать быстрое движение?

Еще в ранние дни анимации, когда каждый кадр рисовался от руки, аниматоры использовали несколько техник, например «размытие кадров» или «кратность» для передачи быстрого движения.Смазанный кадр — это единственное иллюстрированное изображение движения, тогда как некоторые аниматоры рисовали бы несколько одинаковых иллюстраций, чтобы показать движение. Самое приятное то, что ваши глаза даже не замечают разницы.

Пример смазанного кадра в фильме «Кошки не танцуют» Пример техники мультипликатора в «Квадратных штанах Губки Боба»

Традиционные аниматоры до сих пор используют эту технику в анимационной графике, и она работает очень хорошо. Энрике Бароне из «Гигантского муравья» прекрасно умеет вставлять смазанные рамки в нужный момент.Посмотрите, сможете ли вы заметить размытые кадры на этом GIF-изображении ниже:

Анимация персонажей от Энрике Бароне

Что, если вы работаете в After Effects?

Есть очень стилистические способы передать быстрое движение без включения размытия движения по умолчанию. Некоторые аниматоры создают следы движения, которые следуют за движущимся объектом, другие также используют технику размытия кадра.

Посмотрите здесь пример некоторых стилистических следов движения:

Пример следов движения из книги Эндрю Вуко «The Power of Like»

А вот несколько примеров техники размытия в After Effects:

Пример размытия в «Не будь хулиганом, неудачник» Эмануэля Коломбо.«Пример смазывания, Хорхе Р. Канедо для« Динамика рекламы »от Oddfellows

. Это даже метод, который аниматоры используют и в других средах. Мы использовали остановку движения в качестве примера анимации, которая обычно не имеет размытия в движении. , но здесь вы можете увидеть пример размазывания, выполненного на 3D-принтере персонажа в покадровой анимации Лайки «Паранормэн»:

3D-мазков для фильма Лайки «Паранормэн»

Кроме того, это также используется в 3D-анимации. The Lego Movie », у них был очень стилизованный способ размазывать кадры, используя несколько частей лего, чтобы передать идею быстрого движения.

Итак, когда вы работаете над следующим шедевром, остановитесь и подумайте, какой тип размытия движения лучше всего подходит для вашего проекта. Ваш проект должен выглядеть полностью реалистично? Тогда, возможно, использование размытия движения по умолчанию в After Effects или Cinema 4D поможет сделать его более естественным.

Или вы думаете, что ваш проект выиграет от более стилизованного типа размытия движения? Возможно также, что отсутствие размытия в движении иногда может быть хорошим вариантом. Что бы вы ни выбрали, просто убедитесь, что вы делаете выбор, исходя из того, от чего ваша анимация выиграет больше всего!

БОНУСНОЕ СОДЕРЖАНИЕ

Если вам нравятся 2D-следы и мазки, вот несколько плагинов, которые помогут вам хорошо начать.Хотя иногда создание его самостоятельно может привести к более интересному подходу:

Или, если вы работаете с более реалистичной анимацией или 3D-рендерингом, нам очень нравится плагин Reelsmart Motion Blur (RSMB)

Motion Blur — обзор

1.1 Проблемы восстановления и реконструкции изображений

Задачи восстановления и реконструкции изображений имеют своей целью восстановление желаемого, неизвестного, интересующего изображения f ( x, y ) на основе наблюдения за связанным набором искаженных данных г ( x, y ).Эти проблемы обычно отличаются от проблем улучшения изображения предполагаемым знанием и использованием модели искажения , связывающей неизвестное f ( x, y ) с наблюдаемым g ( x, y ). В частности, мы сосредоточены здесь на моделях искажения, описываемых линейным интегральным уравнением следующего вида:

(1) g (x, y) = ∫ − ∞∞∫ − ∞∞h (x, y; x ′, y ′) F (x ′, y ′) dx′dy ′

, где h ( x, y; x ′, y ′) — это ядро ​​или функция отклика искажающей системы, часто называемая функцией рассеяния точки. (PSF).Такое соотношение называется интегральным уравнением Фредгольма первого рода [1] и охватывает большинство ситуаций, представляющих инженерный интерес. Обратите внимание, что уравнение (1), хотя и является линейным, допускает возможность использования функций системы с вариативным сдвигом.

Примеры восстановления изображения Проблемы , которые могут быть зафиксированы моделью искажения (1), обсуждаются в главе 3.5 и включают компенсацию неправильной фокусировки камеры, удаление однородного размытия при движении и исправление размытия из-за атмосферной турбулентности.Все эти примеры включают пространственно инвариантный PSF (то есть h ( x, y; x ′, y ′) является только функцией x — x ′ и y — y ′). Один из самых известных примеров восстановления изображений с использованием пространственно изменяющейся функции рассеяния точек на точек — это космический телескоп Хаббла, где дефект в главном зеркале привел к пространственно изменяющимся искажениям полученных изображений.

Примеры реконструкции изображения Задачи , вписывающиеся в структуру (1), включают те, которые связаны с реконструкцией на основе данных проекции.Многие физические проблемы могут быть включены в эту или очень похожую структуру томографического типа, в том числе: медицинская компьютерная томография, однофотонная эмиссионная томография, атмосферная томография, геофизическая томография, радиоастрономия и радиолокационная визуализация с синтезированной апертурой. Простейшая модель для этих типов задач связывает наблюдаемую проекцию g ( t , θ) под углом θ и смещением t с нижележащим полем f ( x, y ) через пространственно изменяющуюся PSF. дается формулой [2]:

(2) h (t, θ; x ′, y ′) = δ (t − x′cos (θ) −y′sin (θ)).

Набор прогнозируемых данных г ( t , θ) часто называют синограммой. См. Главу 10.2 для более подробной информации.

Даже когда неизвестное поле моделируется как непрерывное, данные по необходимости часто бывают дискретными из-за природы датчика. Предполагая, что имеется N g наблюдений, (1) можно записать как:

(3) gi = g (xi, yi) = ∫ − ∞∞∫ − ∞∞hi (x ′, y ′) f (x ′, y ′) dx′dy′1≤i≤Ng

, где h i ( x ′, y ′) = h ( x i , y i ; x ′, y ′) обозначает ядро, соответствующее i -ому наблюдению.В (3) дискретные данные были описаны как простые выборок непрерывных наблюдений. Это всегда можно сделать, поскольку любое усреднение, вызванное функцией отклика прибора, может быть включено в спецификацию h i ( x ‘, y ‘).

Наконец, само неизвестное изображение f ( x, y ) обычно описывается в терминах дискретного и конечного набора параметров. В частности, предположим, что изображение может быть адекватно представлено взвешенной суммой N f базисных функций ϕ j ( x, y ), j = 1,…, N f следующим образом:

(4) f (x, y) = ∑j = 1Nffiϕj (x, y).

Например, базисные функции ϕ j ( x, y ) обычно выбираются как набор блоков единичной высоты, соответствующих массиву квадратных пикселей, хотя другие базисы (например, вейвлеты, см. Главу 4.2). ) тоже снискали себе расположение. С учетом расширения в (4) изображение будет представлено набором N f коэффициентов f j . Например, если используется квадратный массив пикселей N × M , тогда N f = NM и f j просто становятся значениями самих пикселей.

Подстановка (4) в (3) и упрощение дает следующую полностью дискретную связь между набором наблюдений g i и набором неизвестных коэффициентов изображения f j :

(5) gi = ∑j = 1NfHijfj, 1≤i≤Ng

, где H ij определяется по формуле:

(6) Hij = ∫ − ∞∞∫ − ∞∞hi (x ′, y ′) ϕj (x ′ , y ′) dx′dy ′, 1≤i≤Ng, 1≤j≤Nf

и представляет собой внутреннее произведение i-го ядра наблюдения h i ( x, y ) с j -я базисная функция ϕ j ( x, y ).Объединение всех наблюдений g i и изображений неизвестных f j в одно матричное уравнение дает матричное уравнение, отражающее процесс наблюдения:

(7) g = Hf

, где длина N g вектор g , длина N f вектор f и N g × N f матрица H естественно следуют из (4), (5) и (6 ). Когда базис прямоугольных пикселей используется для ϕ j ( x, y ) и система инвариантна к сдвигу, так что h ( x, y; x ′, y ′) = h ( x — x ′, y — y ′), результирующая матрица H будет демонстрировать полосатую блочно-теплицевую структуру с блоками Теплица, то есть структура H имеет вид

(8 ) H = [H0h2h3… HMH − 1H0h2… HM − 1H − 2H − 1H0⋱ ⋮⋮ ⋱⋱⋱h2H − N… H − 2H − 1H0]

, где блоки H i сами по себе имеют одинаковые полосы Структура Теплица.Эта структура — всего лишь отражение операции линейной свертки, лежащей в основе проблемы. Такие линейные сверточные задачи могут быть представлены эквивалентными циклическими сверточными задачами посредством соответствующего заполнения нулями. Когда это встраивание циркулянта будет выполнено, соответствующая матрица H будет иметь блочно-циркулянтную структуру с блоками циркулянта [3]. В этом случае структура ассоциированного H будет иметь вид:

(9) H = [H0h2h3… HMHMH0h2… ⋮ HM − 1HMH0⋱ …… ⋱⋱⋱h2h2… HM − 2HM − 1H0]

где ряды блоков представляют собой простые круговые сдвиги друг друга, и каждый элемент блока сам обладает этой структурой.Значение блочно-циркулянтной формы состоит в том, что существуют эффективные вычислительные подходы для задач с такой структурой в H , соответствующие применению основанных на Фурье методов в частотной области.

На практике наши измеренные данные искажены неизбежными возмущениями или шумом, так что наше неизвестное изображение f фактически связано с нашими данными через:

(10) g = Hf + q

, где q — это вектор отсчетов возмущения или шума.См. Главу 4.5 для получения информации о моделях шума изображения, включая неаддитивные модели. В дальнейшем основное внимание будет уделено случаю дискретных или дискретных данных, представленных формулами (7) или (10).

В целях иллюстрации в ходе предстоящего обсуждения будут рассмотрены два примера задач. Первый пример — это проблема восстановления изображения, включающая восстановление изображения, искаженного пространственно-инвариантным горизонтальным размытием при движении. Исходное изображение 256 × 256 показано на рис. 1 (а). Искаженные данные, соответствующие применению 7-пиксельного размытия по горизонтали при движении с последующим добавлением белого гауссовского шума для SNR 1 , равного 30 дБ, показаны на рис.1 (б).

РИСУНОК 1. (a) Изображение оператора (256 × 256). (b) Изображение оператора искажено 7-пиксельным размытием движения по горизонтали и аддитивным шумом с соотношением сигнал / шум 30 дБ.

Второй пример проблемы — проблема восстановления изображения, включающая восстановление изображения из зашумленных томографических данных. Исходное фантомное изображение 50 × 50 показано на рис. 2 (а). Данные зашумленной проекции показаны на фиг. 2 (b) с горизонтальной осью, соответствующей углу θ, и вертикальной осью, соответствующей смещению проекции t. Эти данные соответствуют применению (2) с 20 углами, равномерно распределенными между θ = 0 градусов и θ = 180 градусов, и 125 отсчетами в t на угол с последующим добавлением белого гауссова шума для отношения сигнал / шум 30 дБ. Этот пример представляет сложную проблему инверсии, которая может возникнуть при неразрушающем контроле.

РИСУНОК 2. (а) Исходное томографическое фантомное изображение (50 × 50). (b) Данные проекции с 20 углами и 125 отсчетами на угол, искаженные аддитивным шумом, отношение сигнал / шум 30 дБ.

Как создать размытие в движении в Premiere Pro CC

Когда вы двигаете головой, чтобы осмотреться, то, что вы видите, слегка размывается при движении. Камеры во многом похожи на глаза: когда вы перемещаете камеру для наклона, панорамирования или масштабирования, изображение немного размывается. Это так называемое размытие в движении. Сегодня вы узнаете, как создавать эффекты размытия в движении в Premiere Pro CC, чтобы имитировать этот вид в процессе редактирования видео!

Пойдите дальше, применив эти методы к масштабированию, панорамированию, текстовой анимации, видеоматериалам, изменению скорости и многому другому.Никаких плагинов или After Effects не требуется!

Часть 1. Зачем добавлять размытие в движении?

В пост-продакшене обычной практикой является искусственное создание движения с использованием ключевых кадров, и исходный результат может выглядеть фальшивым без размытия в движении. В Adobe Premiere размытие в движении — это простое дополнение, которое может иметь большое значение для создания естественного вида элементов с ключевыми кадрами.

Давайте посмотрим на пример простого цифрового увеличения с помощью этого клипа.

Теперь давайте посмотрим на то же движение с добавленным эффектом размытия движения.

Эффект небольшой, но результат значительный, и его стоит добавить к большинству движений по ключевым кадрам. А теперь пора научиться создавать этот эффект самостоятельно!

Часть 2: Методы добавления размытия в движении в Premiere Pro

Эффект преобразования

Использование эффекта преобразования — самый простой способ создать размытие в движении. Но главное здесь — добавить эффект перед тем, как вы создадите какие-либо ключевые кадры.

Хотя вы можете редактировать такие параметры, как положение и масштаб, в разделе «Движение», для этого эффекта вам потребуется использовать «Преобразование».Начните с перетаскивания эффекта преобразования с панели «Эффекты» на клип. На панели «Элементы управления эффектами» используйте ключевые кадры для анимации требуемых параметров, таких как «Масштаб» и «Положение». Обратите внимание, что вы можете добавить размытие движения только к движению, управляемому параметрами, перечисленными в разделе «Эффект преобразования».

После анимации снимите отметку с поля Использовать Угол затвора композиции . Щелкните и перетащите, чтобы увеличить угол затвора. Чем выше число, тем больше размытость изображения. Поэкспериментируйте с увеличением и уменьшением угла затвора, пока не получите желаемый результат.

Эффект направленного размытия

Другой метод создания размытия при движении в Adobe Premiere — использование эффекта Направленное размытие . В простейшем случае «Направленное размытие» дает результат, аналогичный эффекту «Преобразование».

Направленное размытие, однако, позволяет указать направление размытия, в то время как настройки эффекта преобразования будут экстраполировать эту информацию автоматически. Это означает, что вы можете получить немного больше деталей при настройке направленного размытия.

Еще одно отличие направленного размытия заключается в том, что его можно применять к видеоклипам в дополнение к элементам с ключевыми кадрами, тогда как параметр «Угол затвора» эффекта Transform влияет только на элементы с ключевыми кадрами.

Давайте посмотрим на пример текстовой анимации без применения Directional Blur (мы использовали этот клип для фона).

Сравните с этим примером с примененным направленным размытием. Вы заметите, что движение менее механическое.

Чтобы добавить направленное размытие, перетащите эффект с панели «Эффекты» на клип.Что делает «Направленное размытие» менее удобным, чем эффект «Преобразование», так это то, что для него необходимо использовать ключевые кадры. Установите начальный и конечный ключевые кадры в начале и конце вашего движения, а третий — посередине. Поместите курсор воспроизведения над средним ключевым кадром, чтобы отредактировать там параметры.

Directional Blur имеет два параметра: направление и длину размытия. Установка нулевого направления создает размытие по вертикали.

Установка угла на 90 создаст горизонтальное размытие. Как правило, вы устанавливаете угол, соответствующий движению.В этом примере установлен угол 90, поскольку текстовая анимация перемещается по горизонтали.

Длина размытия определяет степень размытия. Поэкспериментируйте с этим числом, пока не добьетесь желаемого результата.

Обратите внимание, что если ваша анимация движется как по горизонтали, так и по вертикали, вам может потребоваться также задать ключевой кадр для параметра «Направление».

Часть 3: Расширенные советы по редактированию размытия в движении

До сих пор мы рассмотрели, как повысить уровень искусственных движений камеры и текстовой анимации с помощью размытия в движении.Давайте подробнее рассмотрим другие варианты использования размытия в движении, например добавление эффекта к видеоклипу или изменение скорости.

Добавление размытия в движении к видеоматериалам

Направленное размытие можно добавить к видеоклипу с движением, чтобы создать кинематографический вид. (Эффект «Преобразование» можно использовать только для добавления размытия в движении к элементам с ключевыми кадрами.) Добавьте начальный и конечный ключевые кадры в начале и конце движения в клипе и установите направление и длину размытия в середине.

Вот до и после использования этого клипа.

с направленным размытием
без направленного размытия

Как видите, добавление направленного размытия помогает сделать этот материал более реалистичным при падении человека.

Добавить размытие в движении к линейному изменению скорости

Направленное размытие также можно использовать для работы с линейным изменением скорости. Обычно это лучше всего работает, когда ваш клип движется быстрее, поскольку размытие предполагает скорость.

Посмотрите, что было до и после, с помощью этого клипа.

с размытием в движении
без размытия в движении

Опять же, мы видим, что добавленное размытие в движении имитирует то, как глаз может видеть эту сцену.Эффект может быть незаметным, но теперь, когда вы набрали скорость и , мы уверены, что вы можете представить себе множество применений для этого!


Размытие в движении с Adobe Premiere Pro — отличный способ придать кинематографический вид любому движению в вашем проекте. Стоит понять, какие опции доступны прямо в Premiere Pro, потому что он бесплатный (в отличие от плагинов). В конечном итоге это может сэкономить вам время на обход After Effects, если вам не нужны никакие другие функции программы. Размытие в движении — это простое, тонкое добавление, оказывающее большое влияние!

Что такое размытие в движении, хорошо ли размытие в движении и почему это происходит?

Хорошее ли размытие при движении?

Во-первых, давайте определим эффект размытия движения.

Эффект размытия движения, зафиксированный на фотографии или видео, проявляется по-разному и возникает по несколько разным причинам.Однако сам эффект для всех намерений и целей одинаков для обоих сред.

Если вы встретите какие-либо другие незнакомые термины, связанные с кинопроизводством или камерой, наше полное руководство по терминологии кинопроизводства и глоссарий кинематографических терминов — два полезных ресурса для поиска определений.

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЭФФЕКТА ДВИЖЕНИЯ

Что такое размытие в движении?

Размытие в движении — это визуальные полосы или размытие, зафиксированные на камере в результате движения камеры, объекта или их комбинации.Человеческий глаз естественным образом улавливает размытость при движении в реальной жизни, поэтому тонкое размытие на пленке часто лучше имитирует реальность, чем если бы ее не было. При намеренном применении этот эффект можно назвать эстетическим размытием.

Как получить размытие в движении:

  • Перемещение камеры во время экспозиции
  • Перемещение объекта во время экспозиции
  • Уменьшение скорости затвора

Как создать размытость при движении на пленке

Размытие при движении на пленке

Практически все пленки включить в некоторой степени размытость изображения.Это размытие возникает естественным образом в кадрах, снятых при стандартных 24 кадрах в секунду, а также при более высоких частотах кадров, таких как 29,97 и 30 кадров в секунду, а также естественно возникает в реальной жизни.

Зрители привыкли ожидать размытости движений как в повседневной жизни, так и на экране, поэтому фильм без этого имеет тенденцию выглядеть неестественно. Это ожидание может привести к реализации эстетического размытия.

При смешивании частоты кадров или наложении различных элементов эстетическое размытие может помочь смешать различия, чтобы сделать изображение более целостным.

Сколько кадров в секунду видит человеческий глаз

Поскольку движение имеет тенденцию выглядеть более естественным при некоторой степени размытия, среды, в которых размытие движения не возникает естественным образом, могут по-прежнему включать эстетическое размытие в качестве творческого выбора.

Вот почему такие средства, как анимация и видеоигры, могут вносить намеренное размытие в искусственно сгенерированные изображения, которые естественным образом не включают его.

Как добиться размытия в движении в анимации

Даже если размытость движения действительно возникает на пленке, это размытие можно исправить и эффективно предотвратить его появление.В зависимости от того, как это используется, удаление размытия при движении может либо усилить ощущение реализма, либо создать ощущение нереальности.

Устранять размытость при движении следует только при наличии уважительной причины. Например, Saving Private Ryan намеренно изменяли степень размытия. Фильм возглавил наш список лучших фильмов о Второй мировой войне, отчасти потому, что такие решения, как то, как было запечатлено движение, придавали фильму ощутимое и интуитивное качество.

Сохранение сцены приземления рядового Райана в день «Д»

Стивен Спилберг и Януш Камински, один из лучших кинематографистов, у которых можно было учиться, решили устранить размытость движения и создать намеренно «нервный» вид для интенсивной последовательности приземления .

Спилберг объясняет свой выбор: «Янушу пришла в голову идея снимать с открытым затвором на 45 или 90 градусов, что полностью исключает какое-либо размытие. Часто, когда вы видите взрыв со створкой на 180 градусов, это может показаться прекрасным, но затвор под 45 градусов выглядит очень устрашающе ».

размытая фотография

Фотография с размытием движения

Отношение между размытием движения в фотографии и реализмом аналогично обратной связи между реализмом и видео.Неподвижная фотография изображает момент, застывший во времени, и это ощущение неподвижности не требует, чтобы размытие выглядело естественным.

Объяснение фотографии с размытием движения и выдержки

Синий цвет движения возникает в результате сочетания выдержки и времени экспозиции. Уменьшение размытости при движении и получение четких изображений могут быть особенно важны при съемке спортивной фотографии.

Съемка с размытием движения может произойти случайно и испортить четкое изображение, или размытие можно творчески использовать для визуализации зрения фотографа.Цель и намерение — это все, когда дело доходит до принятия творческих решений.

Советы по творческой фотографии с размытием движения

Размытие в движении в фотографии может придать неподвижному изображению ощущение скорости или передать движение времени. При фотографировании быстро движущихся объектов, таких как автомобили или карнавальные аттракционы, как в этом примере изображения, размытие может превратить свет на движущемся объекте в красивые цветные полосы.

Как изобретательно создать размытие при движении

Более тонкий пример размытия при движении в фотографии можно найти как в небе, так и в воде на фотографии ниже.Более медленное движение, захваченное с большой выдержкой, может привести к такому эстетически приятному «сглаженному» виду движущихся частей кадра.

Размытие на обоих концах горизонта

Теперь, когда мы знаем, как выглядит этот вид размытия и почему он используется или не используется как в фото, так и в видео, давайте рассмотрим, как его контролировать и добиваться желаемых результатов. желание.

Aesthetic BLur

Как контролировать размытость изображения

Размытие изображения контролируется по-разному для пленки икадры. Давайте начнем с обсуждения размытия в кино. Если вам нужна нормальная степень размытия, просто снимайте кадры, как обычно; легко и приятно. Если вы хотите удалить размытие, процесс будет немного сложнее.

Как мы узнали из примера Saving Private Ryan , размытие на пленке можно устранить, изменив угол затвора. Стандартный угол наклона затвора 180 градусов приводит к типичному размытию при движении.

Использование угла затвора 45 или 90 градусов, как это сделал Януш Камински, может исключить размытие из уравнения, хотя это также приведет к несколько «дрожащему» изображению.

Объяснение размытия и угла затвора

Съемка материала с более высоким кадром также может уменьшить естественное размытие при движении. С технической точки зрения размытость при движении не устраняется полностью съемкой с повышенной частотой кадров.

Но когда количество кадров в кадре достигает 100 и выше, человеческий глаз все труднее и труднее распознает размытие, которого нет, а остающийся эффект размытия будет незначительным.

Что такое частота кадров? • Подпишитесь на YouTube

При фотосъемке существует несколько различных настроек камеры, которые влияют на размытость движения.Три фактора фотографического размытия — это выдержка, экспозиция и, конечно же, движение камеры и / или объекта. Эти три фактора должны быть сбалансированы, чтобы достичь желаемого уровня размытия.

Чем меньше выдержка, тем меньше размытость, и наоборот. Более длинная выдержка приводит к более медленной экспозиции, что, в свою очередь, позволяет большему количеству света проникать в вашу камеру, а это означает, что ваши настройки экспозиции должны быть правильно откалиброваны, чтобы избежать переэкспонирования или недоэкспонирования ваших изображений.

Управление размытостью при движении в фотографии

Если ваша цель — убрать размытость фотографий, используйте короткую выдержку и подумайте о покупке штатива или другого стабилизатора камеры, чтобы исключить движение камеры.

ВВЕРХ СЛЕДУЮЩИЙ

Как работает выдержка

Использование подобных эффектов размытия — еще один элемент ваших изображений, которым можно управлять для наилучшего обслуживания вашего зрения. Убедитесь, что каждое ваше решение имеет намерение и цель.Одним из наиболее важных факторов при определении уровня размытия является выдержка. Узнайте больше о выдержке, о том, как ее изменить и почему это важно, далее.

Наверх Далее: объяснение выдержки →

Как запечатлеть размытие движения на фотографии

Когда вы только начинаете заниматься фотографией, размытые фотографии — ваш злейший враг. Это никогда не перестает случаться, все идет отлично, и вы любите то, что получаете. Затем вы загружаете изображения на свой компьютер и разочаровываетесь.Все размыто, и вы не можете понять почему.

Затем вы узнаете о выдержке и о том, как предотвратить дрожание камеры. Если выдержка слишком длинная, камера улавливает движение вашего тела, и вы получаете размытые фотографии. Как только вы освоите треугольник экспозиции, вы поймете, как избежать этой проблемы, и, вероятно, после этого не задумаетесь об этом.

Но время от времени вам может понадобиться размытое фото. Почему? Подобно линиям, идущим за Суперменом, размытые объекты на фотографии демонстрируют движение.Есть несколько лучших или более хитрых способов показать течение времени или быстроту объектов, чем размытое движение.

Что такое размытие в движении?

Те фотографии, которые вы сделали, когда начинали, непригодные для использования? Эта размытость возникла из-за дрожания камеры, которую не следует путать с правильным размытием. Изображение должно быть размытым, а части фотографии, которые не находятся в движении, резкие и четко сфокусированные. Эти изображения созданы намеренно просто потому, что в противном случае они бы не вышли хорошо.Когда дело доходит до размытия, сложно сделать удачный снимок.

Есть много примеров размытых изображений, если вы начнете их искать. Практически все, что находится в движении, можно размыть. Некоторые вещи очевидны, например, самолеты, автомобили или бегуны. Но другие вещи, особенно на природе, могут удивлять и добавлять сюрреалистические и абстрактные настроения вашим фотографиям. Плавные звездные тропы, шелковистые водопады и бархатные облака — вот лишь несколько примеров, которые помогут развить ваш творческий потенциал.

Практическое руководство по размытию изображения

Чтобы получать качественные размытые снимки, вам необходимо хорошо разбираться в настройках камеры.Понимание треугольника экспозиции и того, как он работает, жизненно важно. У вас также должно быть несколько дополнительных вещей в сумке для фотоаппарата, которые вы обычно не носите.

Настройки камеры

Ключ к получению правильного размытия на фотографиях — это высокая скорость затвора. Чем длиннее выдержка, тем больше вероятность размытия. Когда вы случайно фиксируете дрожание камеры, это происходит из-за слишком большой выдержки. Помните об этом, чтобы целенаправленно снимать размытое движение.Как можно уменьшить выдержку настолько, чтобы размыть движущиеся объекты, но избежать нежелательных проблем, таких как дрожание камеры?

Иногда ответ — не замедлить спуск затвора настолько, чтобы было заметно дрожание камеры. Чтобы избежать дрожания камеры, общее практическое правило заключается в том, чтобы знаменатель выдержки всегда был больше или равен фокусному расстоянию ваших линз. Поэтому, если вы снимаете с помощью 20-миллиметрового объектива, выдержка никогда не должна быть меньше 1/20 секунды.

Одна двадцатая секунды — это довольно медленно, поэтому нет никаких сомнений в том, что вы можете запечатлеть некоторое размытие на быстро движущихся объектах. Это может потребовать небольшого эксперимента, но если вы выстрелите в окно автомобиля или запечатлете проезжающий сверхскоростной поезд, изображение будет размыто на 1/20 секунды.

Если вы пытаетесь размыть что-то, что движется медленнее, например облака или пешеходов на тротуаре, 1/20 может быть недостаточно. Вы можете перейти на более широкий объектив, но 20 миллиметров — это примерно такая же ширина, как у многих из нас.Следующим шагом будет установка камеры на прочный штатив. Штатив устраняет проблемы с дрожанием камеры, но по-прежнему допускает расплывчатое движение.

Не существует единой настройки выдержки, которая подходила бы для всех размытых движущихся фотографий. Точное время, в течение которого затвор должен быть открыт, будет зависеть от условий окружающего освещения и скорости, с которой движется объект. По этой причине требуется метод проб и ошибок.

Конечно, выдержка — это только один элемент в треугольнике экспозиции.Если вы резко увеличите выдержку, чтобы пропустить больше света, вы должны уменьшить диафрагму, ISO или и то, и другое. Это важно, чтобы выдержка была достаточно длинной. Если ваш ISO уже находится на самом низком уровне, а диафрагма настолько мала, насколько это возможно, вам придется найти другой способ.

Понимание этого важно, потому что иногда камера не может делать то, что вы от нее просите. Если вы стоите на улице под полуденным солнцем и приказываете камере снимать с выдержкой 1/20 секунды, возможно, она не сможет этого сделать.Когда установлен режим приоритета выдержки, некоторые камеры по умолчанию устанавливают ближайшую настройку, обеспечивающую правильную экспозицию. Остальные сделают то, что вы просите, но финальный снимок будет переэкспонирован. Это также объясняет, почему чаще встречаются размытые изображения, сделанные после наступления темноты. Если в атмосфере меньше окружающего света, гораздо проще установить достаточно низкие выдержки, чтобы показать размытие.

Режим приоритета выдержки — ваш лучший помощник при съемке размытых движущихся изображений. Камера автоматически выберет диафрагму и, возможно, даже лучшую настройку ISO, хотя точный метод будет зависеть от камеры.

Еще одна последняя настройка камеры, которую необходимо понять, — это режим автофокусировки. Большинство камер имеют ту или иную форму автофокусировки с непрерывным приводом, которая позволяет камере панорамировать движущийся объект и удерживать его в фокусе при съемке изображений. Это значительно улучшит размытие движущихся изображений.

Оборудование

Как упоминалось выше, штативы — незаменимый предмет для фотографирования такого типа. При правильном использовании они практически устраняют проблемы дрожания камеры при съемке с низкой выдержкой.Некоторые головки штатива предназначены для плавного панорамирования движущегося объекта, что является значительным преимуществом для этого типа фотографии. Крепления с шаровой головкой могут это сделать, но с наклонно-поворотной головкой это намного проще.

Еще один полезный элемент комплекта — фильтр нейтральной плотности (нейтральной плотности). Фильтры нейтральной плотности уменьшают количество света, попадающего в камеру, эффективно превращая день в ночь. Это означает, что вы можете установить камеру и штатив в яркий солнечный день и при этом сделать часовую экспозицию, чтобы запечатлеть потрясающее размытие.Фильтры ND бывают разной темноты, измеряемой в световых ступенях. Удобно иметь в сумке несколько разных.

Советы и идеи для создания уникальных фотографий с размытием движения

Движущийся объект или нет

Есть два основных способа смотреть на размытые движущиеся фотографии: либо объект находится в движении, либо объект неподвижен, а объекты движутся вокруг него. Вы можете использовать эффект обоими способами. Изображение самолета с увеличением в кадре создает мощное ощущение драматизма и скорости.Но показать ваш объект в одиночестве в море движущихся людей на многолюдном городском тротуаре тоже очень важно.

Используйте движение, чтобы рассказать историю

Мы всегда ищем способы поднять нашу фотографию на новый уровень. Все без исключения, ответ кроется не в самой фотографии, а в рассказанной на ней истории. Это то, что больше всего связывает нашу аудиторию. Как ваше размытое движение может лучше рассказать историю места и времени, которые вы хотите запечатлеть?

Световые трассы

Размытые движущиеся фотографии часто превращаются в ночные пейзажи, поскольку намного проще использовать длинную выдержку после наступления темноты.А ночью ничто так не бросается в глаза, как свет. Прочтите нашу статью о ночной фотографии, чтобы понять основы, а также советы и методы, чтобы начать работу. Ищите движущиеся огни, чтобы добавить движения вашим фотографиям и создать элегантный потусторонний эффект. Уличные фонари хороши, фары и задние фонари на транспортных средствах создают плавные извилистые тропы через вашу раму. У них есть дополнительное преимущество — они узнаваемы для зрителя, но достаточно абстрактны, чтобы не заглушать композицию.

Световая живопись

Еще один способ заставить фотографии в нерабочее время двигаться — это рисование светом.Пусть ваши модели перемещают источники света по кадру. Они могут раскачивать их по кругу, составлять геометрические узоры или даже писать буквы по буквам. Для этого отлично подходят бенгальские огни, но подойдут и простые фонарики или свечи.

Звездные тропы

Природа предоставляет свои собственные огни, которые могут двигаться на фотографиях. Если вы настроите камеру на достаточно длинную выдержку, звезды на небе будут оставлять свои размытые следы. Фотография звездного следа сама по себе является видом искусства, поэтому обязательно ознакомьтесь с точными методами, прежде чем приступить к съемке.Вам нужна камера, которая не создает слишком большого шума сенсора ночью, и вам может потребоваться много запасных батарей. Многие астрофотографы предпочитают снимать изображения звездных следов в наборах, а затем складывать их вместе при постобработке, чтобы преодолеть эти и другие проблемы.

Проточная вода

Все, что движется на природе, можно размыть на фотографии. Примеров много, но большинство из них возвращаются к проточной воде. Водопады, волны на пляже или журчащий ручей — это моменты, когда знание того, как сделать размытую фотографию движения, улучшит ваше изображение.Фонтаны — еще одно отличное место для размытия движения воды.

Размытие в уличной фотографии

Город полон движения, и, размывая его, фотограф может выбрать то, что он пытается выделить, в качестве объекта. Транспортные средства, метро, ​​пешеходов или велосипедистов можно сделать размытыми. Размытие людей делает их неидентифицируемыми, что удобно при работе с коммерческой работой. Но он также передает идею шумного города, о том, что все всегда в движении и никогда не останавливается. Если вы добавите посередине элемент, который не движется, это заставит этот элемент казаться вневременным, как будто все происходит вокруг него.

Именно этот метод полезен при архитектурной фотографии. Вы можете мгновенно сфокусировать свое изображение на архитектуре, размыв автомобили и движущихся вокруг них людей. Глаз зрителя поймет, что такое размытие и почему оно есть, но это сделает здание более критичным. Это также показывает, что здание не существует в вакууме — что в его окружении происходят другие вещи.

Панорамные снимки для спорта, детей и домашних животных

До сих пор мы фокусировались на изображениях, на которых камера оставалась неподвижной, но объекты перемещались в кадре.Давайте немного перемешаем и обсудим панорамирование. Панорамирование — это перемещение камеры во время экспозиции. Если что-то заблокировано в середине кадра и движется с той же скоростью, что и камера, оно останется четко в фокусе без размытия. Фон, однако, расплывчатый. Это выглядит так, как если бы это было с точки зрения движущегося объекта.

Это отличный инструмент для использования в спортивных изображениях. Для этого нужна твердая рука и искусная операторская работа. Спортсмены, дети или быстро движущиеся домашние животные — идеальные объекты для примерки.Вы можете попробовать снимать с рук или со штативом. Лучше всего он работает со средним телеобъективом или более длинным объективом. Во-первых, убедитесь, что ваша камера настроена на непрерывную автофокусировку. Пусть ваш объект перемещается из стороны в сторону, и все время держите камеру на нем по центру. Снимайте в непрерывном режиме с максимально возможной выдержкой.

Панорамные снимки, особенно если они снимаются с рук, являются случайными. Иногда вам везет, а иногда испытуемые слишком много двигают головой или их ноги выглядят забавно.Вот почему вы выбираете режим серийной съемки и делаете кучу фотографий. Многие будут выброшены позже, но вы получите одного или двух хранителей.

Панорамирование автомобилей

Cars предлагает множество различных вариантов размытого движения. Изнутри машины можно снимать мир, проносящийся мимо. Хотя многие начинающие фотографы делали эти снимки для развлечения, существует множество действительно художественных способов поиграть с эффектом. Вы можете установить экшн-камеры снаружи автомобиля, чтобы полосы дороги или деревья по краям дороги слились воедино.А вот руководство по автомобильной фотографии, которое поможет вам сделать потрясающие фотографии.

Если вы находитесь вне машины, вы можете продвинуться еще дальше. Как спортсмены на спортивных фотографиях, автомобиль может оставаться резким и четким, пока он движется по заднему плану с непревзойденной скоростью. Теперь вы знаете, как снимался каждый рекламный ролик автомобиля.

Zoom Blur

Вы также можете создать эффект размытия с помощью собственного объектива камеры. Если у вас открыт затвор для экспонирования во время увеличения или уменьшения изображения центрального объекта, размытие будет происходить радиально от центра объектива.Это производит классный эффект, но его также сложно осуществить. Вы захотите использовать пакетный режим и выполнить несколько тренировочных пробежек, прежде чем попробовать.

Создание размытия при пост-продакшн

Иногда бывает удобно использовать Photoshop, чтобы сделать что-то размытым постфактум. К счастью, это не сложно. Выберите объект, который хотите размыть, затем найдите фильтр размытия движения. Он позволяет вам установить направление и расстояние размытия. Конечно, вы можете выбрать отдельные объекты и заставить их двигаться в своем направлении.Вы можете использовать это реалистично или абсурдно.

Заключение

Размытые фотографии — не всегда плохо. Если это поможет вам рассказать свою историю, размытое изображение может стать мощным инструментом в вашей композиции. Это требует некоторой практики. Но после небольшого проб и ошибок вы начнете видеть, что будет работать, а что нет. Никогда не помешает попробовать. При этом не забывайте об основах хорошей композиции и не забывайте делать все возможное, чтобы остальная часть фотографии оставалась четкой и резкой.

Создайте свой сайт профессиональной фотографии

Даже продолжая изучать и прививать навыки профессиональной фотографии с размытым движением, вы не должны забывать продавать свою работу. Создайте профессиональный веб-сайт по фотографии, чтобы демонстрировать свои фотографии. Создавайте свои лучшие работы и регулярно обновляйте веб-сайт своего портфолио, добавляя работы из недавних путешествий. Ваш веб-сайт — это витрина в мир и первая точка контакта с потенциальными клиентами и сотрудниками.Вот отличная статья о том, как создать веб-сайт с фотографическим портфолио.

Pixpa — платформа для создания портфолио веб-сайтов, которой доверяют творческие профессионалы по всему миру. Взгляните на несколько выдающихся примеров веб-сайтов-портфолио. Pixpa предлагает простой, но мощный конструктор веб-сайтов с перетаскиванием и включает в себя клиентские галереи, инструменты электронной коммерции и ведения блогов, которые позволяют вам полностью управлять своим присутствием в Интернете с помощью единой платформы. Изучите все функции, которые делают Pixpa идеальным выбором для творческих профессионалов.

Pixpa позволяет фотографам легко создавать веб-сайты-портфолио и управлять ими.
Попробуйте воспользоваться 15-дневной бесплатной пробной версией.

Motion Blur On или Off: что лучше для производительности?

Один из наиболее часто обсуждаемых вопросов среди геймеров — это , следует ли включать или отключать размытие в движении, когда вы играете в . Для некоторых людей ответ будет сводиться к личному вкусу и дизайну для улучшения FPS.Другие хотят видеть красивую графику и игры такими, какими они были задуманы.

В этой статье наши специалисты разбирают размытие в движении и помогут вам понять, когда его можно использовать, а когда лучше всего отключить.

Что такое Motion Blur в играх?

Размытие в движении — это эффект, используемый в основном в играх, где окружение кажется размытым на экране, когда игрок быстро перемещается по определенной области . Эта графическая функция в каждой игре отображается немного по-разному, чтобы соответствовать ощущениям и режиму указанной игры.

Например, в играх-шутерах от первого лица, таких как Battlefield, у игрока всегда будет четкая графика, хотя периферийные изображения размыты, чтобы помочь при прицеливании.

В такой игре, как Grand Theft Auto, машина, за рулем которой находится игрок, будет казаться размытой, когда он начнет двигаться очень быстро.

В большинстве игр необходимо учитывать два типа размытия изображения:

  • Главный объект перемещается быстро, в то время как камера фокусируется на середине экрана и главном объекте.Это в основном используется в гоночных играх, где машина или человек едут очень быстро. Иногда основной объект будет размываться и включаться, или он может даже оставаться размытым в течение длительного времени, чтобы помочь игроку оценивать скорость, не глядя в другое место на экране.
  • Окрестности быстро меняются, но главный герой вообще не двигается. Камера не может ни на чем сфокусироваться, так как персонаж переносится в новое место. Это используется в играх-шутерах от первого лица, таких как Fortnite или Battlefield.

Часто в играх используются различные типы размытия движения, чтобы создать ощущение срочности, путешествия во времени или даже опасности. Хотя каждая игра делает это по-своему, большинство франшиз будут использовать один и тот же тип размытия во всех своих играх.

— Почему существует размытие в движении?

Идея размытия движения на самом деле возникла в человеческом теле: наши глаза и мозг работают вместе, чтобы создать размытие движения в реальной жизни . В следующий раз, когда вы отправитесь на пробежку, обратите внимание на то, что происходит с вашим периферическим зрением.Дома и автомобили, мимо которых вы проезжаете, будут слегка размытыми.

Создатели видеоигр добавили в игры размытие движения по нескольким причинам. В первую очередь, чтобы игры казались более реалистичными, особенно в гарнитурах. Что еще более важно, размытие в движении помогает снизить нагрузку на глаза и делает игру более комфортной.

Наши глаза не могут сфокусироваться на одном объекте из-за быстрого движения головы . Нашему мозгу просто не хватает времени, чтобы обработать то, что мы видим.Все становится несфокусированным, потому что наш мозг может соединить точки о том, что должно быть там. Вот как размытие в движении помогает снизить нагрузку на глаза.

Другая причина, по которой существует размытие при движении, связана с производительностью в играх. От вашей графической карты потребуется слишком много энергии для воспроизведения кадров в секунду (FPS) для получения четких, четких изображений при перемещении по разным ландшафтам в таких играх, как Fortnite, Minecraft или Roblox.

Улучшает ли размытие в движении FPS?

Размытие в движении не создавалось для улучшения FPS, как некоторые скажут .Вместо этого он был создан для того, чтобы игры казались более реалистичными. В то же время это увеличивает потребность в энергии. Использование размытия в движении требует большего объема оперативной памяти, более качественной видеопамяти и более мощного процессора.

Если вы запустите любую игру с включенным размытием в движении, у вас будет более низкая частота кадров, чем если бы она была отключена. Это означает, что игра будет работать медленнее, и вы не сможете работать так же хорошо в большинстве игр (похоже, это не влияет на гоночные игры по большей части).

Отключение размытия в движении снижает качество изображения в игре, приводит к большему напряжению глаз и даже может вызвать укачивание, потому что графика не просто уродливая; они вызывают тошноту .

Из правил есть несколько исключений. Для младшего компьютера, который не обладает большой мощностью, размытие движения может увеличить количество кадров в секунду, но это не обычное явление.

Какой режим выбрать для повышения производительности игры?

Если вы являетесь профессиональным игроком, чья основная задача — производительность, вам следует отключить размытие в движении. . Если вы играете в многопользовательские игры, всем следует отключить размытие в движении. Его включение для одних игроков и отключение для других может создать проблемы с производительностью и командной работой.

Включение размытия в движении во время игры сделает игровой процесс более комфортным и красивым, но снизит производительность в игре. Люди, которые играют в игры для удовольствия, а не для соревнований, могут продолжать играть с очень небольшим влиянием.

Важно отметить, что разные риги по-разному реагируют на размытие в движении . Игровые ноутбуки и настольные компьютеры предназначены для работы с размытием движения. Вы все равно увидите снижение производительности, но оно не будет таким значительным, как у обычного компьютера.Если у вас есть игровая консоль, вы можете включить ее и оставить включенной, поскольку она предназначена для работы с более высоким FPS.

Размытие в видеоиграх: наш вердикт

Многие будут спорить, стоит ли играть в игры с размытием изображения или без него. . С одной стороны, некоторые люди считают, что в игры нужно играть так, как задумано. Другие считают, что вы должны иметь возможность делать все, что вам нужно, чтобы повысить производительность.

В конце концов, это личный выбор, который зависит от многих вещей.Однако наши эксперты согласны с тем, что размытие при движении следует отключить, потому что оно просто улучшает производительность.

Отключение размытия в движении уменьшает задержку в некоторых играх, давая вам лучшее время реакции, когда что-то происходит в игре . Для тех, кого беспокоит внешний вид игры, многие дизайнеры на самом деле создают свои игры для использования без размытия в движении или с ним, потому что они знают, сколько людей автоматически отключают его.

В некоторых играх размытость может мешать вам играть.В Fortnite, например, размытость затрудняет обнаружение врагов. Когда вы отключите размытие в движении, их будет намного легче найти и атаковать.

Когда вы атакуете, становится легче прицелиться и поразить их, когда у вас отключено размытие в движении. . При включении размытия движения вы должны стоять на месте, чтобы прицелиться, что делает вас уязвимым для атак.

Как отключить размытие в движении в играх?

Чтобы отключить размытие при движении в играх, вам нужно всего лишь выполнить несколько простых шагов. .Каждая игра индивидуальна, но вам, вероятно, придется время от времени возвращаться и выключать ее, особенно после обновлений.

Чтобы отключить размытие в играх, выполните следующие действия:

  • Откройте главное меню игры, в которую вы играете.
  • Перейдите на вкладку «Настройки» в главном меню и найдите параметр «Настройки графики».
  • Оказавшись там, вы должны увидеть параметр «Размытие в движении». Если вы не видите этот параметр, найдите вкладку или гиперссылку с надписью «Расширенные настройки графики» или «Видео
  • ».
  • Settings », и вы найдете его там.
  • Переключите вкладку, чтобы отключить размытие в движении.

Каждая игра индивидуальна, но в большинстве игр она указана прямо в разделе «Параметры графики».

Как включить размытие в движении в играх?

Шаги по включению размытия движения в играх почти такие же, как и выше, пока вы не дойдете до самого последнего шага.

Вот как это сделать:

  • Откройте главное меню игры, в которую вы играете.
  • Перейдите на вкладку «Настройки» в главном меню и найдите параметр «Настройки графики».
  • Оказавшись здесь, вы должны увидеть параметр «Размытие в движении». Если вы не видите эту опцию, найдите вкладку или гиперссылку с надписью «Расширенные настройки графики» или «Настройки видео», и вы найдете ее там.
  • Переключите вкладку, чтобы включить размытие в движении.

Почти во всех играх по умолчанию установлено размытие в движении.

Процент размытия в движении

Хотя это редкость, в некоторых играх позволяет регулировать процент размытия при движении .Если вы хотите отключить размытие при движении, вам придется уменьшить процент до нуля. Регулировка размытия движения в процентах — хороший способ найти золотую середину между производительностью и комфортом для глаз.

Заключение: размытие в движении полезно для здоровья глаз и ухудшает их производительность

Размытие при движении в играх имеет много недостатков, поэтому наши эксперты почти всегда предлагают отключить его, если вы хотите хоть как-то конкурировать.

Однако, если вы играете просто для удовольствия или планируете играть в течение длительного времени, стоит подумать о пользе для здоровья глаз.

Для тех, кто предпочитает более реалистичное ощущение, включение размытия в движении даст вам именно то, что вы хотите, хотя вы определенно заметите снижение своей производительности. Если вы планируете сохранить размытость при движении, лучше всего иметь лучшую игровую установку.

Как добавить размытие в движении в PaintShop Pro

  1. Обучение
  2. Практические руководства
  3. Добавить размытие в движении

Добавляя размытие в движении, вы можете придать статическим изображениям иллюзию движения.Этот метод часто используется в спортивной или гоночной фотографии, но для большинства дисциплин можно добавить немного движения. Использование программного обеспечения для обработки изображений может позволить вам добавить это действие после момента захвата. Ознакомьтесь с приведенным ниже руководством, чтобы узнать, как добавить размытие в движении к вашим изображениям.

1. Установите PaintShop Pro

Чтобы установить программу для редактирования фотографий PaintShop Pro на свой компьютер, загрузите и запустите установочный файл, указанный выше.Продолжайте следовать инструкциям на экране, чтобы завершить процесс установки.

2. Выберите «Размытие в движении»

.

Выберите Adjust> Blur> Motion Blur . Откроется диалоговое окно «Размытие в движении».

3. Отрегулируйте угол

В рамке группы Угол перетащите шкалу угла или введите или установите значение в элементе управления, чтобы задать угол, от которого применяется размытие.

4. Установить силу

Введите или задайте значение в элементе управления Strength. Значения варьируются от 1 до 100%. Более низкие значения уменьшают эффект; более высокие значения усиливают эффект. Щелкните ОК.

Загрузите бесплатную пробную версию и начните добавлять эффект размытия движения уже сегодня

Инструменты редактирования изображений

PaintShop Pro позволяют быстро и легко добавлять эффект размытия движения, чтобы создать иллюзию скорости и движения в ваших изображениях.

PaintShop Pro делает больше, чем просто добавляет размытие в движении

Ознакомьтесь с некоторыми другими функциями редактирования фотографий в Paintshop Pro, например создать изображение с наклоном и сдвигом, делать винтажные фотографии, добавить эффект сепии, и больше! Создавайте высококачественные фотографии в забавном и простом в использовании фоторедакторе, чтобы ваши фотографии выделялись больше, чем когда-либо.

Создайте эффект объектива с наклоном и сдвигом Отрегулируйте глубину резкости Добавьте забавные фотоэффекты Добавить крутые фотоэффекты

Скачайте лучшее решение для добавления размытия в движении, которое есть

Хотите добавить к изображению размытость в движении? Мы обещаем, что вам понравятся простые в использовании функции размытия движения в PaintShop Pro.

Размытие в движении: Размытие фото в движении онлайн

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх