Режим наложения в фотошопе на английском: Перевод стилей слоя и режимов наложения Photoshop

Содержание

Перевод стилей слоя и режимов наложения Photoshop

Автор Дмитрий Евсеенков На чтение 1 мин Просмотров 1.3к. Обновлено

Примечание. Начиная с версии CS5, в Photoshop добавлены два новых режима наложения, это Subtract (Вычитание) и Divide (Разделить).

Перевод режимов наложения Photoshop CS5 и CS6:

Английские Русские Типы режимов
Normal Обычные Базовые (Basic Modes)
Dissolve Затухание
Darken Затемнение Затемнение
(Darken Modes)
Multiply Умножение
Color Burn Затемнение основы
Linear Burn Линейный затемнитель
Darker Color Темнее
Lighten Замена светлым Осветление (Lighten Modes
Screen Экран
Color Dodge Осветление основы
Linear Dodge (Add) Линейный осветлитель (добавить)
Lighter Color Светлее
Overlay Перекрытие Контраст (Contrast Modes)
Soft Light Мягкий свет
Hard Light Жесткий свет
Vivid Light Яркий свет
Linear Light Линейный свет
Pin Light Точечный свет
Hard Mix Жесткое смешение
Difference Разница Режимы сравнения (Comparative Modes)
Exclusion Исключение
Subtract Вычитание
Divide Разделить
Hue Цветовой тон Компонентные режимы (Composite Modes)
Saturation Насыщенность
Color Цветность
Luminosity Яркость

Перевод стилей слоя:

Английские Русские
Bevel & Emboss Тиснение
Stroke Обводка
Inner Shadow Внутренняя тень
Inner Glow Внутреннее свечение
Satin Глянец
Color Overlay Наложение цвета
Gradient Overlay Наложение градиента
Pattern Overlay Наложение узора
Outer Glow Внешнее свечение
Drop Shadow Тень

 

Режимы наложения слоев в фотошопе.

Создаём поражающие воображение портреты в Фотошоп Что такое узоры в Фотошоп и зачем они нужны

Применение узоров в Adobe Photoshop является необходимым процессом творчества для добавления различных интересных элементов в дизайне.

Узоры просты в использовании, но они могут значительно влиять на восприятие ваших композиций и гармонично дополнять их. В этом уроке Фотошоп вы узнаете, как создавать, использовать узоры и управлять ими на практике.

Образцы узоров в Фотошоп необходимы для неоднократного их использования в последующих работах. Применение шаблонов значительно ускоряет рабочий процесс, придавая сложным объектам текстуру выбранного узора. Вы значительно экономите время и добавляете некоторую изюминку вашей работе.

Вы можете создавать свои собственные узоры, использовать содержащиеся в программе паттерны и устанавливать образцы, скачанные из различных ресурсов интернета. В этом уроке мы рассмотрим следующие разделы:

1. Обзор узоров программы с функцией «Управление наборами» (Preset Manager) .

2. Три различных способа применения паттернов в Фотошоп .

3. Как создать собственный узор.

4. Создание и применение линейного диагонального узора на практике.

5. Установка Фотошоп-паттерна в библиотеке программы.

6. Создание библиотеки узоров.

Изучение узоров программы с функцией «Управление наборами» (Preset Manager) .

Вы можете найти узоры программы, заданные по умолчанию через функцию «Управление наборами». Доступ к наборам осуществляется через верхнее меню программы во вкладке Редактирование-Управление наборами (Edit > Preset Manager) . По умолчанию, окно Управления (Preset Manager) отображает палитру кистей (Brushes).

В открывшемся диалоговом окне найдите опцию «Тип набора»

(Preset Type) и нажмите на стрелочку вниз. Из выпадающего подменю выберите параметр «Узоры» (Patterns) и вы увидите появившийся по умолчанию программы набор.

Это не все узоры, которые есть в программе. Для того, чтобы увидеть их все, нужно перейти к наборам библиотек. Библиотека узора представляет собой набор из 1 или более образцов, имеющих расширение файла PAT.

Для загрузки шаблонов библиотек программы Фотошоп нажмите на стрелку справа в окне «Управление наборами». В выпадающем подменю вы увидите список наборов различные узоров.

Выберите любой набор из списка и нажмите на него. После этого, появится диалоговое окно, где у вас спросят, заменить ли текущие узоры выбранными.

Нажмите опцию «Добавить» (Append) , если не хотите изменять предыдущие узоры, а просто хотите добавить выбранные сейчас.

Применение паттернов в Фотошоп.

Теперь, когда выбранный набор узоров загружен, посмотрим как его применять на практике. Существует несколько способов использования узоров и мы рассмотрим каждый.

Наложение узора при помощи команды «Заливка» (Fill).

Самый простой способ наложения паттерна заключается в заполнении им выделенной области. Например, активируйте инструмент «Прямоугольное выделение» и выделите участок любого размера на холсте. Затем, перейдите в меню Редактирование-Выполнить заливку (Edit> Fill (Shift + F5)) и в диалоговом окне заливки в опции «Использовать» (Use) укажите параметр Регулярный/Шаблон (Pattern).

Заливка узором позволяет использовать опцию «Заказной узор» (Custom Pattern) . Нажмите на стрелку параметра и вызовите подменю с библиотеками паттернов, нажав стрелочку справа. Выбрав нужный набор или узор, кликните по нему и нажмите ОК, чтобы заполнить им ваше выделение.

Важным преимуществом наложения узора способом Заливки является и то, что данный узор может использоваться на отдельном слое, не затрагивая остальные слои документа.

Наложение узора в «Стилях слоя».

Если вы хотите применить узор для любого выбранного слоя, двойным кликом по миниатюре этого слоя откройте окно «Стили слоя»

(Layer Style) . Почти в самом низу найдите параметр «Наложение узора» (Pattern Overlay) и активируйте его. Откроется диалоговое окно опции, где вы можете так же, как и в предыдущем примере, выбрать необходимый паттерн и применить его к слою.

Этот способ требует от вас большей гибкости в использовании: вы можете скрывать, отображать, настраивать и удалять узор слоя, не затрагивая сам слой.

Совет: Чтобы отрегулировать положение узора на холсте, в параметре «Наложение узора» активируйте флажок Просмотр (Preview) , а затем поместите курсор мыши на холст и, удерживая ее нажатой, передвигайте ваш паттерн в основном окне программы в любом направлении.

Рисование узором при помощи инструментов «Заливка» (Paint Bucket Tool) и «Узорный штамп» (Pattern Stamp Tool) .

Если вы хотите применить узор, рисуя им по холсту, используйте инструменты Заливка и Узорный штамп. Активируйте их и настройте на применение узоров, а не цвета в верхней панели программы.

Использование инструментов рисования при наложении узора удобно в том случае, если вы применяете узор нерегулярно. Такой способ дает вам больше контроля за процессом, особенно при наличии графического планшета.

Но рисование узором займет у вас значительно больше времени, чем способ наложения узора при помощи команды «Заливка» или «Стилей слоя».

Посмотрите на сводную таблицу преимуществ и недостатков разных способов при наложении узора.

Создание собственного узора в Фотошоп.

Создание своего узора является несложным процессом. Имейте в виду, что создаваемый вами узор должен состоять из фигур только прямоугольной формы. Если вы захотите использовать круг, то программа будет рассматривать эту фигуру, как прямоугольник.

Чтобы создать узор, используйте инструмент «Прямоугольное выделение» (Rectangular Marquee Tool (M)) и выделите область, которую хотите поместить в узор. Затем перейдите во вкладку Редактирование-Определить узор

(Edit> Define Pattern) , чтобы определить выделенную область как паттерн и присвойте ему имя в диалоговом окне.

Совет: Многие предпочитают создавать узор для своей работы за пределами рабочего документа. Это хорошая практика. Создавая Новый документ (Ctrl+N) для своего узора, вы тем самым, концентрируетесь на данной работе, не отвлекаясь ни на что более.

Создание и применение диагонального линейного узора.

Давайте попробуем сделать один из моих любимых паттернов в фотошоп: диагональный узор, который был применен для дизайна сайта «Design Instruct».

Создаем новый документ (Ctrl+N) в Фотошоп размером 600х600 рх и разрешением 72 рх/ дюйм c белым фоном.

Активируем инструмент «Горизонтальный текст» (Horizontal Text Tool (T)) и пишем фразу Design Instruct в верхней части холста. Выберите темный цвет для текста (#000000) , чтобы ясно видеть нашу работу. В данном варианте использован шрифт Helvetica Neue Medium размером 30 pt, но можно выбрать любой другой шрифт программы (например, Arial).

Теперь переходим к созданию узора для нашего основного документа. Его мы будем рисовать в отдельном документе Фотошоп . Создаем новый документ (Ctrl+N) размером 3х3 рх и разрешением 72 рх/дюйм. Цвет фона Прозрачный (Transparent) .
При сохранении узора в программе позже будет выбран белый цвет фона по умолчанию.

Так как холст довольно маленького размера, увеличим его инструментом Zoom Tool (Z) (лупа), приблизив. Я увеличил холст до 3200% от основного размера, что является максимальным увеличением.

Теперь будем рисовать белые диагональные линии по направлению из верхнего левого угла к нижнему правому. Для этого активируем инструмент Карандаш (Pencil Tool (B)) .

Установим цвет переднего плана (Foreground) на белый (#ffffff) и настроим размер карандаша на 1 рх с жесткостью

(Hardness) 100%. Убедитесь, что опции Непрозрачность (Opacity) и Нажим (Flow) равны 100%.

Я в своем примере специально переключился на другой цвет, чтобы вы могли ясно видеть весь процесс создания узора. Удерживая Shift, нажмите Карандашом (Pencil Tool) в левом верхнем углу холста, а, затем в правом нижнем. Получилось ровное диагональное соединение из квадратов.

Вот как должен выглядеть получившийся узор у вас (я переключился на исходный белый цвет):

После создания диагональной линии, перейдите в Выделение – Все (Select> All (Ctrl+A)) , чтобы выделить весь холст.

Теперь перейдите во вкладку Редактирование-Определить узор (Edit> Define Pattern) и в диалоговом окне присвойте имя вашей линии, т.е введите любое название для вашего узора. После нажмите ОК.

Теперь закройте документ с узором (его не нужно сохранять) и вернитесь в исходный рабочий документ.
Применим наш выполненный узор к документу тремя вышеописанными способами.

Команда «Заливка» (Fill).

Создаем новый слой выше слоя с текстом (Ctrl+Shift+N) . Выделим текст, удерживая Ctrl и кликнув по иконке этого слоя.

Переходим в Редактирование-Выполнить заливку (Shift+F5) . В диалоговом окне в опции Использовать (Use) выбираем Узор (Pattern) , а в опции Заказной узор (Custom Shape) находим наш нарисованный паттерн с диагональными линиями.

Нажимаем Ок, чтобы применить узор с помощью команды Заливка (Fill).

Положительным моментом данной техники является то, что заливка узором находится на отдельном слое, что позволяет добавлять к паттерну разные стили слоя, которые не влияют на текстовой слой под ним. Давайте попробуем так сделать. Уменьшим непрозрачность (Opacity) слоя с узором до 80%.

Совет: Хорошей практикой является использование узора на отдельном от объекта слое. Но, чтобы объект перемещался по холсту вместе с примененным к нему узором, используйте функцию Связать слои (Link Layers) . Иконка этой функции имеет форму скрепки и находится внизу панели слоев. Выделите нужные слои ( Ctrl +клик по миниатюре слоя) и нажмите на значок скрепки, или правой кнопкой мыши кликните по выделенным слоям и выберите опцию — Связать слои.

Применение диагонального узора в «Стилях слоя».

Теперь скройте верхний слой с узором (глазик напротив иконки слоя) или удалите его, перетянув слой на иконку корзины внизу панели слоев.

Дважды щелкните по текстовому слою, чтобы вызвать окно «Стилей слоя» (Layer Style) и выберите параметр «Наложение узора» (Pattern Overlay) . В окне параметра нажмите на стрелку с узором и из набора выберите ваш созданный диагональный паттерн. Включите функцию Предварительного просмотра (Preview) , чтобы контролировать процесс наложения узора и, если необходимо, изменить что-либо.

Вот вкратце разъяснение опций окна «Наложение узора» (Pattern Overlay) :


1. Изменение режима смешивания в узоре (Умножение, Перекрытие, Осветление основы и т.д.)

2. Управление непрозрачностью узора. Чем ниже уровень непрозрачности, тем прозрачнее узор.

3. Окно узора. Открыв его, можно выбрать любой узор для наложения на объект.

4. Создание нового имени для данного узора.

Нажав на окно узора, а затем на стрелку справа, вы можете выбрать функцию из выпадающего меню – Сохранить узор (Save Pattern) и сохранить его под другим именем в наборе. Если вы сделали с узором какие-либо изменения (масштаб, режим смешивания или непрозрачность), то они также будут сохранены вместе с выбранным образцом.

5. Масштаб (Scale) регулирует масштаб и разрешение узора.

6. Связать со слоем (Link with Layer)

При активации данной опции узор будет перемещаться по холсту вместе с объектом, относящимся к нему. Данная опция уже активирована по умолчанию программы.

Наложение узора при помощи инструмента «Узорный штамп» (Pattern Stamp Tool (S)) .

Теперь попробуем использовать в работе наш диагональный узор при помощи «Узорного штампа». По своему стилю данный инструмент похож на использование Кисти (Brush Tool (B)) , только рисуем мы не цветом, а узором по холсту.

Для начала, скройте видимость слой-эффекта «Наложение узора» на текстовом слое или удалите его, нажав правой кнопкой мыши по строке слоя и выбрав опцию – Очистить стили слоя.

В верхнем меню настроек нажмите на окно палитры узоров и найдите наш диагональный узор. Активируйте его и настройте дополнительные параметры: размер кисти штампа, непрозрачность или нажим.

На Новом слое (Ctrl+Shift+N) начните рисовать поверх текста узором. Вы можете видеть, что я использовал штамп лишь в некоторых местах текста и менял непрозрачность (Opacity) инструмента для уникального эффекта.
В отличие от предыдущих двух способов наложения узора (Заливки и Стилей слоя) этот прием немного сложнее и требует определенного навыка.

Установка узоров в Фотошоп.

Если вы хотите использовать узоры, скачанные с других сайтов, то загрузить их в программу довольно просто. Перейдите в Редактирование-Управление наборами (Edit> Preset Manager) и в диалоговом окне нажмите на функцию «Загрузить» (Load) справа. Помните, что ваш скачанный узор должен иметь расширение РАТ, чтобы программа установила его. В открывшемся окне загрузки укажите место нахождения вашего файла с узором и нажмите «Загрузить».

Обычно узоры устанавливаются программой в папку по такому пути: Adobe Photoshop > Presets > Patterns .

Вот несколько бесплатных ресурсов, которыми вы можете воспользоваться при поиске нужных узоров:

Создание библиотеки узоров.

Чтобы создать шаблоны узоров в библиотеке программы, перейдите во вкладку Редактирование-Управление наборами (Edit > Preset Manager) . Выберите в списке образцы, которые вы хотите добавить в библиотеку, удерживая Ctrl и делая клик по нужным узорам, выделяя их. Далее нажмите кнопку «Сохранить» (Save Set) . Сохраните набор выбранных узоров в любом месте вашего компьютера.

Теперь этот файл можно установить и на других компьютерах. Успехов в освоении программы!

Сделав выбор, выполните одно из следующих действий.

Для трансформирования объекта с использованием набора настроек деформации выберите стиль деформации во всплывающем меню Деформация на панели выбора параметров.

  • Чтобы создать пользовательскую сетку деформации, выберите размер во всплывающем меню Сетка на панели параметров.

    • Выберите один из размеров сетки по умолчанию: 3 x 3, 4 x 4, 5 x 5.
    • Или выберите Заказная , а затем укажите число столбцов и строк в диалоговом окне Пользовательский размер сетки .
  • Чтобы добавить больше контрольных линий сетки, выберите вариант разделения деформации.

    1. Выполните одно из следующих действий.
      1. На панели параметров нажмите любую кнопку в группе Разделить .
      2. Выберите Редактирование > Трансформирование > Разделить деформацию по горизонтали , Разделить деформацию по вертикали или Разделить деформацию крестообразно .
    2. Перемещайте указатель в пределах сетки и щелкайте там, где требуется добавить дополнительные контрольные линии сетки.
      При перемещении указателя над сеткой деформации под ним отображаются линии разделения. При щелчке в сетку деформации добавляются дополнительные контрольные точки.

    Примечание.

    Также можно использовать клавишу-модификатор «Alt» (Win) / «Option» (Mac) для быстрого переключения вариантов разделения деформации без помощи строки меню.

    • Удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), щелкните в любом месте сетки деформации, чтобы разделить ее крестообразно в этом месте.
    • Удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), переместите указатель к краю существующей горизонтальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по вертикали в этом месте.
    • Аналогично, удерживая клавишу «Alt» (Win) / «Option» (Mac), переместите указатель к краю существующей вертикальной линии сетки. Щелкните, чтобы разделить деформацию по горизонтали в этом месте.
  • Выполните одно или несколько следующих действий.

    • Для манипуляций с фигурой можно перетаскивать контрольные точки, сегмент ограничительной рамки или сетки, а также область внутри сетки. Кривая настраивается с помощью рукоятей опорных точек. Это аналогично настройке рукоятей искривленного сегмента в векторной графике.
    • Щелкните линию сетки, чтобы активировать контрольные точки для редактирования деформации. Щелкните опорную точку (на пересечении линий сетки), чтобы редактировать окружающие ее контрольные точки. Перетащите контрольные точки для деформации изображения.
    • Чтобы выбрать несколько точек, щелкайте опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу «Shift». При выделении двух и более точек вокруг них появляется прямоугольная рамка.
    • Чтобы отменить выделение нескольких точек, щелкайте активные опорные точки или перетаскивайте над ними указатель, удерживая клавишу «Shift». Размер прямоугольной рамки вокруг выделенных точек автоматически меняется при выделении или отмены выделения точек.
    • Чтобы удалить выделенную линию сетки (вдоль нее видны контрольные точки), нажмите клавишу «Delete» или выберите Редактирование > Трансформирование > .
    • Чтобы удалить горизонтальную и вертикальную линии сетки, проходящие через опорную точку, щелкните эту точку, затем нажмите клавишу «Delete» или выберите Редактирование > Трансформирование > Удалить разделения деформации .
  • В этом уроке я покажу вам как создавать эффект смещения для портретов. Вы научитесь создавать свои собственные карты смещения и искажать изображения так, как вам нравится, а также использовать кисти для создания одного интересного эффекта. Давайте приступим.

    Конечный результат:

    Шаг 1

    Создайте новый документ размером 700*700 пикселей и залейте его белым цветом. Откройте изображение текстуры и перетащите ее в наш вновь созданный документ, используя инструмент Перемещение (Move Tool) (V).

    Шаг 2

    Создайте корректирующий слой Кривые (Curves), чтобы затемнить нашу фоновую текстуру. Для этого идем в Слои — Новый корректирующий слой — Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves).

    Шаг 3

    На этой маске слоя используйте мягкую черную кисть, чтобы проявить светлые участки в средней области изображения.

    Шаг 4

    Создайте новый корректирующий слой Цветовой Баланс (Color Balance) и измените настройки во вкладках Средние тона (Midtones) и Света (Highlights).



    Шаг 5

    Откройте изображение мужчины. Отделите его от фона, используя Инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool) (L), ну, или любой другой инструмент, которым владеете лучше.

    Теперь конвертируйте слой с выделенным мужчиной в Смарт-объект (Smart Object). Продублируйте данный слой, а затем перейдите в Фильтр — Оформление — Кристаллизация (Filter > Pixelate > Crystallize).


    На данный момент мы имеем вот такой результат, и мы используем его в дальнейшем в качестве нашей первой заказной карты смещения. Сохраните этот файл в формате.PSD и назовите его «смещение 1» (“displace 1”) или как вам хочется.


    Шаг 6

    Переместите изначальное изображение мужчины (изображение без обработки фильтром Кристаллизация) на наш темный фон. Продублируйте данный слой три раза и в качестве названий слоев пронумеруйте их цифрами по порядку от 1 до 4.

    Отключите на время дублированные слои (2,3,4). Добавьте маску слою 1. Выбирая различные кисти для рисования, замаскируйте края изображения мужчины.

    Шаг 7

    Включите слой 2. Масштабируйте изображение мужчины и поверните его так, как показано ниже:



    Добавьте маску этому слою и воспользуйтесь мазковыми кистями, чтобы добиться такого же результата, как показано ниже.


    Шаг 8

    Включите слой 3 и немного увеличьте изображение мужчины, используя Свободное трансформирование (Ctrl+T):

    Используйте маску слоя и кисти для рисования, чтобы получить такой результат, как на скриншотах ниже.

    Шаг 9

    Теперь мы создадим новую заказную карту смещения. Откройте изображение с абстакциями. Используйте инструмент Рамка (Crop Tool (C)), чтобы выбрать только нужную нам абстракцию, а остальное удалить:


    Сохраните этот файл в формате.PSD и назовите его «смещение 2» (“displace 2”).

    Шаг 10

    Теперь давайте вернемся к нашему основному файлу и включим слой 4.Подвиньте изображение мужчины влево и сделайте его немного больше:


    Примените фильтр Смещение (Displace) к нашему файлу «смещение 2» (“displace 2”) с настройками, как показано ниже.

    Добавьте маску этому слою и, используя несколько кистей для рисования, замаскируйте изображение мужчины. Создайте легкий гранжевый эффект для лица и тела мужчины, а также фона:

    Шаг 11

    Продублируйте данный слой и передвиньте изображение мужчины вверх и вправо (без маски слоя)

    Теперь добавьте маску данному слою и попробуйте поэкспериментировать с мазковыми кистями.


    Шаг 12

    Продублируйте этот слой еще раз и отразите его по горизонтали Редактирование — Трансформирование — Отразить по горизонтали (Edit > Transform > Flip Horizontal)


    Шаг 13

    Создайте новый слой и установите цветом переднего плана черный. Воспользуйтесь мазковой кисточкой и нарисуйте на слое так, как показано на нижнем скриншоте:

    Удерживая клавишу Ctrl, кликните по миниатюре этого слоя, чтобы загрузить его выделение:

    Далее выберите слой 3, кликните правой кнопкой мыши по выделению и в выпадающем меню выберите Скопировать на новый слой (Layer via Copy). Сейчас у нас имеется выделенная часть на новом прозрачном слое. Переместите данный слой в палитре слоев выше всех существующих.

    Шаг 14

    Передвиньте эту часть над головой мужчины и уменьшите размер этой части.

    Добейтесь схожего результата в нижней части с помощью кисточек.


    Шаг 15

    Примените этот же самый метод, чтобы усилить эффекты гранжа и распада.


    Шаг 16

    Выделите все слои с изображением мужчины и те, что были обработаны кистями. Нажмите комбинацию клавиш Ctrl+G, чтобы сгруппировать их, и измените режим для этой группы с Пропустить (Pass Through) на Нормальный (Normal) 100%. Далее создайте корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) внутри этой группы, чтобы слегка обесцветить изображение мужчины и созданного эффекта:

    Шаг 17

    Теперь создадим корректирующий слой Цветовой баланс (Color Balance), и подкорректируем настройки Средних тонов (Midtones):

    Шаг 18

    На этой маске слоя применяем мягкую черную кисточку, чтобы сделать видимым свет в области лица.

    Шаг 19

    Теперь отключите фоновые слои (белый фон и слой с текстурой). Нажмите сочетание клавиш Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы слить воедино все видимые слои (имеется в виду группа слоев с изображением мужчины) в один новый слой. Назовите этот слой «Эффект 1» (“effect 1”).


    Включите фоновые слои. На слое «Эффект 1» (“effect 1”), используя инструмент Лассо (Lasso Tool), выделите небольшой фрагмент щеки:


    Кликните правой кнопкой мыши по этому слою и выберите Копировать на новый слой (Layer via Copy). Чтобы сделать эту часть более видимой и создать эффект отшелушивания, создайте новый слой под существующим, но над слоем «Эффект 1» (“effect 1”). Воспользуйтесь мягкой черной кисточкой с уровнем непрозрачности (Opacity) порядка 40%, чтобы нарисовать тень под ним.

    Шаг 20

    Примените тот же метод для создания на лице еще больше областей с отшелушеванием кожи.


    Шаг 21

    Сгруппируйте слой «Эффект 1» (“effect 1”) и все слои, на которых мы воспроизводили пилинговый эффект. Слейте слои этой группы воедино таким же образом, как мы это делали в шаге 19. Увеличьте то, что получилось, как показано на скриншоте ниже:


    Шаг 22

    Примените корректирующий слой Микширование каналов (Channel Mixer) и переведите его в режим Обтравочной маски. Измените настройки красного канала (значение: -67)

    Шаг 23

    Измените цвет, применив корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation):


    Шаг 24

    Вернемся к слою с эффектом и используем маску слоя с мазковыми кистями, чтобы удалить часть, покрывающую мужчину на изображении, и оставить эффект видимым только вокруг него.


    Шаг 25

    Теперь мы создадим еще больше заказных карт смещения. Создайте новый документ в Фотошоп с прозрачным фоном. Используйте инструмент Прямоугольная область (Rectangular Marquee Tool), чтобы создать несколько прямоугольных выделений и залейте их черным цветом:


    Затем, применяем Фильтр — Искажение — Волна (Filter > Distort > Wave)

    «смещение 3» (“displace 3).

    Шаг 26

    Создайте еще один документ в Фотошопе. Создайте новый слой и нажмите D чтобы выставить цвета переднего плана и фона по умолчанию (т.е. черный и белый соответственно). Далее переходим в Фильтры — Рендеринг — Облака (Filter > Render > Clouds)


    Затем, переходим в Фильтры — Рендеринг — Волокна (Filter > Render > Fiber)

    Теперь применим фильтр Кристаллизация (Crystallize)

    Сохраните данный файл в формате.PSD и назовите его «смещение 4» (“displace 4”).

    Шаг 27

    Добавьте слой с изначальным изображением мужчины поверх всех слоев. Продублируйте этот слой дважды. Скройте эти два дублированные слоя. Переименуйте слои по порядку цифрами от 1 до 3.


    На слое 1 поработайте мазковыми кистями, чтобы частично закрыть тело.

    Шаг 28

    Включите слой 2 и примените фильтр Смещение (Displace), используя файл «смещение 3» (“displace 3).

    Добавьте маску этому слою и с помощью мазковых кисточек визуализируйте эффект вокруг изображения мужчины, в особенности его лица.


    Шаг 29

    Сделайте видимым слой 3. Примените фильтр Смещение (Displace), используя файл «смещение 4» (“displace 4”).

    Шаг 31

    Создайте отдельную группу для всех слоев, созданных в шагах с 27 по 30. Нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Shift+Alt+E, чтобы объединить все эти слои в один. Замаскируйте кисточкой изображение таким образом, чтобы это выглядело как на нижних скриншотах:



    Шаг 32

    Шаг 33

    Теперь, создайте корректирующий слой Цветовой баланс (Color Balance) и измените настройки Средних тонов (Midtones):

    Шаг 34

    Используем корректирующий слой Кривые (Curves) и понижаем яркость:

    Шаг 35

    Далее создаем корректирующий слой Карта градиента (Gradient Map) поверх всех слоев и выбираем для градиента следующие цвета #64649f и #85f982. Теперь, измените режим для данного слоя на Мягкий свет (Soft Light) 100%.


    Шаг 36

    Создаем корректирующий слой Фотофильтр (Photo Filter) и выбираем цвет #ec8a00:

    Шаг 37


    Шаг 38

    Создаем корректирующий слой Кривые (Curves) и увеличиваем уровень яркости:

    На данной маске слоя используйте мягкую черную кисть, чтобы замаскировать края и сохранить там тень, и позаботьтесь о том, чтобы свет был сфокусирован на лице мужчины.


    Шаг 39

    Создайте новый слой и, используя мягкую кисточку с цветом #020b2d, поработайте ею в области уха мужчины.

    Измените режим для этого слоя на Линейный осветлитель (Linear Dodge) 100%:


    Шаг 40

    Создайте новый слой, измените цвет кисти на #8df0f6 и прокрасьте область уха еще раз. Для этого слоя выберите режим Перекрытие (Overlay) 100%.


    Ваше изображение наконец готово! Если вы успешно выполнили все шаги, вы, скорее всего, приобрели по-настоящему полезные навыки на этом пути!

    Мы узнали, теперь пришло время изучить режимы наложения слоев в фотошопе. Для начала, разберемся, что это такое и с чем его едят.

    С английского «режимы наложения» переводится как Blending Modes и если переводить строго по словарю, то на русском это будет звучать как «режимы смешивания». В некоторых уроках используется именно такой вариант перевода. По сути, режимы наложения и являются смешиванием вышележащего слоя с нижележащим. От выбранного режима наложения зависит, насколько слои взаимодействуют между собой.

    Режимы наложения слоев используются для многих целей: вписывания объекта в фон, тонирования, наложения текстур и многого другого. Изменяя режимы и регулируя непрозрачность и заливку слоя можно добиться интересных эффектов.

    Где находятся режимы наложения в фотошопе?

    Выпадающий список с режимами наложения слоя находится в левой верхней части панели слоев:

    На данный момент в фотошоп существует 27 режимов наложения (в более ранних версиях программы 25), они разделены на шесть групп при помощи горизонтальных линий:

    1. Основные режимы (Basic)

    2. Затемняющие режимы (Darken)

    3. Осветляющие режимы (Lighten)

    4. Контрастные режимы (Contrast)

    5. Сравнительные режимы (Comparative)

    6. Компонентные режимы (HSL)

    Давайте от теории перейдем к практике и на примере фото девушки и текстуры попробуем тонировать изображение. Сразу предупреждаю, что при использовании некоторых режимов наложения результат будет, мягко говоря, не радовать глаз, но мы же помним, что всегда можем понизить непрозрачность или (и) заливку для уменьшения эффекта.

    Основные режимы (Basic)

    Основные режимы (Basic) — полностью заменяют пиксели нижележащего слоя.

    Откроем в фотошоп фото с девушкой , Файл-Открыть (File Open ) . Помещаем яркую текстуру , Файл-Поместить (File Place ).

    Вот как выглядит и рабочий холст на данный момент:

    По умолчанию все новые слои и помещаемые файлы имеют Нормальный (Normal).

    Режим наложения Нормальный (Normal ) наиболее часто используемый режим. При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, при уменьшении непрозрачности нижний слой становится частично видимым.

    100% непрозрачности:

    50% непрозрачности:

    Режим наложения Затухание (Dissolve)

    При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, как и в режиме Нормальный , но при снижении непрозрачности часть пикселей верхнего слоя в рандомном порядке теряют непрозрачность и это позволяет видеть нижний слой.

    100% непрозрачности:

    50% непрозрачности:


    Затемняющие режимы (Darken)

    Затемняющие режимы (Darken) — затемняют нижележащий слой. Белые участки вышележащего слоя никак не воздействуют, они становятся невидимыми.

    Режим наложения Затемнение (Darken)

    Сравниваются значение обеих слоев в каждом канале и, если пиксель верхнего слоя светлее, чем нижнего, он замещается темным с нижнего слоя, в итоге видимыми остаются самые темные участки обеих слоев.

    Белый цвет, как во всей группе Затемняющих режимов , игнорируется. Давайте на время отключим видимость слоя с текстурой (нажав на «глазик» в панели слоев ), и создадим новый слой, залитый белым цветом. Изменим на Затемнение (Darken):

    Как видите, ничего не изменилось, нижний слой полностью видимый, его цвет, контраст, яркость не изменилась, а верхний белый слой «исчез», благодаря режиму наложения Затемнение (Darken) . Забегая вперед, ещё раз отмечу, что такое произойдет если изменить режим наложения слоя с белым цветом на любой из группы Затемняющих режимов .

    Режим наложения Умножение (Multiply)

    Умножает цвета верхнего и нижнего слоев и делает изображение темнее. Режим Умножение (Multiply) часто используется для затемнения светлых областей на засвеченном изображении.

    Режим наложения Затемнение основы (Color Burn)

    Повышает насыщенность средних цветов, дает более сильное затемнение, чем предыдущий .

    Режим наложения Линейный затемнитель (Linear Burn)

    Использует тот же принцип действия, что и режим Затемнение основы, но имеет более сильный затемняющий эффект.

    Режим наложения Темнее (Darker color)

    Имеет сходство с режимом Затемнение (Darken), только цвета сравниваются поканально, в итоге видимыми остаются только пиксели, которые темнее пикселей нижнего слоя.

    Осветляющие режимы (Lighten)

    Осветляющие режимы (Lighten) — осветляют нижележащий слой. Черный цвет при использовании Осветляющих режимов становится «невидимым». Осветляющие режимы часто используются для наложения текстур на черном фоне, с помощью этих режимов легко и просто можно убрать черный фон, оставив нетронутыми другие цвета.

    Режим наложения Замена светлым (Lighten)

    Противоположен режиму Затемнение ). Поканально сравнивает цвета и, если пиксели верхнего слоя светлее пикселей нижнего, они остаются без изменений. В случае, если пиксели верхнего слоя темнее, чем пиксели нижнего, они заменяются пикселями нижнего.

    В группе Осветляющих режимов игнорируемый цвет – черный . На нашей текстуре черный цвет присутствует, но для чистоты эксперимента давайте проверим. Зальем новый слой черным цветом и изменим режим наложения на один из режимов группы осветления:

    Черный цвет полностью невидимый.

    Режим наложения Экран (Screen)

    Принцип действия противоположный режиму Умножение (Multiply ), он умножает цвета верхнего и нижнего слоя, осветляя изображение. Режим можно использовать для осветления темных фотографий.

    Режим наложения Осветление основы (Color Dodge)

    Его воздействие противоположно режиму Затемнение основы (Color Burn). Цвета выгорают, насыщенность средних тонов повышена. Режим используется для придания эффекта свечения.

    Режим наложения Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add)

    Скомбинирован с режимов Экран (Screen ) и Осветление основы (Color Dodge). Светлые цвета заменяются более светлыми, почти белыми.

    Режим наложения Светлее (Lighter Color)

    Сравнивает значение обоих слоев по всех каналах, оставляет более светлые пиксели на результирующем изображении.

    Контрастные режимы (Contrast) — увеличивают контраст нижележащего слоя. Для всех режимов этой группы за исключением режима Жесткое смещение (Hard Mix) игнорируемый (невидимый) цвет 50% серого. Снова проверим, залив новый слой 50% серым цветом


    Режим наложения Перекрытие (Overlay ) – осветляет светлые участки и затемняет темные, увеличивает контраст результирующего изображения.

    Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)

    Схожий с предыдущим режимом, но придает более мягкий эффект. Прекрасно подходит для повышения контраста на изображениях с небольшой контрастностью благодаря тому, что не допускает выбивания цветов и теней.

    Режим наложения Жесткий свет (Hard Light)

    Алгоритм действий схож с режимами Мягкий свет (Soft Light) и Перекрытие (Overlay), но эффект более сильный. Контраст повышен очень жестко.

    Режим наложения Яркий свет (Vivid Light)

    Скомбинирован с режимов Затемнение основы (Color Burn) и Осветление основы (Color Dodg e ). Имеет более сильное действие, чем Жесткий свет (Hard Light).


    Режим наложения Linear Light (Линейный свет)

    Скомбинирован с режимов Линейный затемнитель (Linear Burn) и Линейный осветлитель (Linear Dodge). Контрастность светлых участков уменьшается, а темных участков – увеличивается. Имеет противоположные свойства с предыдущим режимом, но в то же время очень похож на него.

    Режим наложения Точечный свет (Pin Light)

    Включает в себя режимы Замена темным (Darken) и Замена светлым (Lighten). Смешивает светлые пиксели при помощи первого режима, а темные пиксели – с помощью второго режима.

    Режим наложения Жёсткое смешение (Hard Mix)

    Смешивает яркость верхнего слоя с цветом нижнего. Создает постеризированное изображение, ограниченное в цветах.

    Сравнительные режимы (Comparative) — результирующее изображение напрямую зависит от разницы обоих слоев.

    Режим наложения Разница (Difference )

    Сравнивает значение яркости обоих слоев. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет.

    Режим наложения Исключение (Exclusion)

    Действие аналогично с предыдущим слоем, но с более мягким эффектом и меньшим контрастом. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет. Часто используется для тонирования изображения посредством наложения сплошного цвета и существенного уменьшения непрозрачности.

    Режим наложения Вычитание (Subtract)

    Значение яркости вышележащего слоя вычитается из нижележащего. Если яркость пикселя верхнего слоя будет больше или равна яркости нижнего, итоговый цвет изменится на черный.

    Режим наложения Разделить (Divide)

    Похож на предыдущий режим, но с более сильным осветлением. Из-за того, что режим работает поканально, цвета сильно искажаются.

    Компонентные режимы (HSL)

    Компонентные режимы (HSL) — результат зависит от яркости и цвета слоев. Зачастую режимы этой группы используются для тонирования фото или перекрашивания объектов на изображении.

    Режим наложения Цветовой тон (Hue)

    Результирующее изображение имеет оттенок вышележащего слоя, а насыщенность и яркость – нижележащего. Придает эффект рисунка акварельными красками.

    Режим наложения Насыщенность (Saturation)

    Результирующее изображение имеет насыщенность вышележащего слоя, а цветовой тон и светлоту – нижележащего.

    Режим наложения Цветность (Color)

    Сохраняется цветовой тон и насыщенность верхнего слоя и яркость нижнего. Нижний слой «перекрашивается» в цвета верхнего. Режим прекрасно походит для изменения цвета на изображении.

    Режим наложения Яркость (Luminosity)

    Противоположен предыдущему режиму. Сохраняется цветовой тон и насыщенность нижнего слоя и яркость верхнего.

    Вот мы и разобрались в режимах наложения слоев в фотошопе. Теоретическая часть конечно хорошо, но все же рекомендую вам экспериментировать с режимами наложения и наблюдать за их взаимодействием. Так вы быстрее запомните свойства каждого режима, а также найдете «любимчиков» среди режимов наложения, которые станут вашими верными помощниками в создании прекрасных работ.

    Немногие начинающие пользователи Adobe Photoshop знают о том, какие потенциальные возможности скрыты в недрах этой программы.

    Я расскажу Вам (а кое-что даже покажу) что такое узоры в Photoshop, зачем они нужны, как ими пользоваться, а в следующей статье Вы узнаете,

    Эти знания помогут Вам научиться использовать в своей работе приемы узорной заливки, наложения узора в стилях стоя и рисования с использованием инструмента «Узорный штамп».

    Ну что ж, приступим.

    1. Что такое узоры в Фотошоп и зачем они нужны.

    Узоры в Photoshop это фоновые изображения, которые можно использовать для заливки областей, содержимого слоев и масок.

    Вся прелесть их использования заключается в том, что это фоновое изображение тиражируется (повторяется) до тех пор, пока не заполнит весь элемент, на который оно накладывается.

    Этот инструмент очень хорошо подходит для создания фонов.

    Простой пример: нужно закрасить фон кнопки диагональными параллельными линиями. Что будем делать? Рисовать отдельно линию, потом ее копировать и размножать? А потом обрезать получившееся изображение по контуру кнопки? Это слишком сложно и главное — долго.

    Можно просто применить к изображению кнопки узор, состоящий из нескольких пикселей. И этот узор размножится и закрасит всю Вашу кнопку четко по контуру.

    Или же нужно, например, наложить на какой-нибудь элемент текстуру какого-нибудь материала. Ткани, например. Применяем к изображению элемента узор текстуры ткани — и все!

    2. Как использовать узоры в Фотошоп?

    В Photoshop есть три основных способа применения узора к элементу.

    Первый способ — заливка узором.

    Наверняка каждый уже пробовал заливать содержимое слоя или выделения каким-нибудь цветом. А ведь можно заливать не только цветом, а и узором.

    Смотрим коротенький видеоурок:

    Вся прелесть использования заливки узором в том, что мы можем делать каждую заливку в новом слое. А это в дальнейшем дает возможность применения к каждому слою своих дополнительных стилей.

    Второй способ — применение стиля слоя «Наложение узора».

    При использовании этого способа у нас нет возможности в дальнейшем применить к заливке другие стили (так как узор сам и есть элемент стиля слоя), но зато появляются дополнительные параметры наложения узора.

    Смотрим урок:

    Как видите, этот способ тоже очень интересен, особенно своими возможностями по перемещению фрагментов узора и масштабированием. Но самое главное, что в любой момент мы можем вернуться и переделать, если нам что-нибудь не понравилось.

    Третий способ применения узоров — использование инструмента «Узорный штамп».

    Принцип использования узорного штампа очень прост. Рисовать кистью каждый умеет. Так вот, узорный штамп — это та же самая кисть, только рисует она не цветом, а выбранным узором.

    Смотрим, как это происходит:

    Итак, мы с Вами разобрались в том, что такое узоры для Фотошопа и как их использовать.

    Перевод режимов наложения в Фотошопе с английского на русский

    Начиная с версии CS5, в Photoshop добавлены два новых режима наложения, это Subtract (Вычитание) и Divide (Разделить). Перевод режимов наложения Photoshop CS5 и CS6:
    Английские Русские Типы режимов
    Normal Обычные Базовые (Basic Modes)
    Dissolve Затухание
    Darken Затемнение Затемнение (Darken Modes)
    Multiply Умножение
    Color Burn Затемнение основы
    Linear Burn Линейный затемнитель
    Darker Color Темнее
    Lighten Замена светлым Осветление (Lighten Modes
    Screen Экран
    Color Dodge Осветление основы
    Linear Dodge (Add) Линейный осветлитель (добавить)
    Lighter Color Светлее
    Overlay Перекрытие Контраст (Contrast Modes)
    Soft Light Мягкий свет
    Hard Light Жесткий свет
    Vivid Light Яркий свет
    Linear Light Линейный свет
    Pin Light Точечный свет
    Hard Mix Жесткое смешение
    Difference Разница Режимы сравнения (Comparative Modes)
    Exclusion Исключение
    Subtract Вычитание
    Divide Разделить
    Hue Цветовой тон Компонентные режимы (Composite Modes)
    Saturation Насыщенность
    Color Цветность
    Luminosity Яркость
    Перевод стилей слоя и режимов наложения Photoshop CS6

    Режимы наложения слоев в фотошопе | Pixelbox.ru — Дополнения и уроки по Фотошопу

    Всем доброго времени суток! Все о слоях мы узнали, теперь пришло время изучить режимы наложения слоев в фотошопе. Для начала, разберемся, что это такое и с чем его едят.

    С английского «режимы наложения» переводится как Blending Modes и если переводить строго по словарю, то на русском это будет звучать как «режимы смешивания». В некоторых уроках используется именно такой вариант перевода. По сути, режимы наложения и являются смешиванием вышележащего слоя с нижележащим. От выбранного режима наложения зависит, насколько слои взаимодействуют между собой.

    Режимы наложения слоев используются для многих целей: вписывания объекта в фон, тонирования, наложения текстур и многого другого. Изменяя режимы и регулируя непрозрачность и заливку слоя можно добиться интересных эффектов.

    Где находятся режимы наложения в фотошопе?

    Выпадающий список с режимами наложения слоя находится в левой верхней части панели слоев:

    На данный момент в фотошоп существует 27 режимов наложения (в более ранних версиях программы 25), они разделены на шесть групп при помощи горизонтальных линий:

    1. Основные режимы (Basic)

    2. Затемняющие режимы (Darken)

    3. Осветляющие режимы (Lighten)

    4. Контрастные режимы (Contrast)

    5. Сравнительные режимы (Comparative)

    6. Компонентные режимы (HSL)

    Давайте от теории перейдем к практике и на примере фото девушки и текстуры попробуем тонировать изображение. Сразу предупреждаю, что при использовании некоторых режимов наложения результат будет, мягко говоря, не радовать глаз, но мы же помним, что всегда можем понизить непрозрачность или (и) заливку для уменьшения эффекта.

    Основные режимы (Basic)

    Основные режимы (Basic) — полностью заменяют пиксели нижележащего слоя.

    Откроем в фотошоп фото с девушкой, Файл-Открыть (FileOpen). Помещаем яркую текстуру, Файл-Поместить (FilePlace).

    Вот как выглядит панель слоев и рабочий холст на данный момент:

    По умолчанию все новые слои и помещаемые файлы имеют режим наложения Нормальный (Normal).

    Режим наложения Нормальный (Normal) наиболее часто используемый режим. При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, при уменьшении непрозрачности нижний слой становится частично видимым.

    100% непрозрачности:

    50% непрозрачности:

    Режим наложения Затухание (Dissolve)

    При 100% непрозрачности верхний слой полностью перекрывает нижний, как и в режиме Нормальный, но при снижении непрозрачности часть пикселей верхнего слоя в рандомном порядке теряют непрозрачность и это позволяет видеть нижний слой.

    100% непрозрачности:

    50% непрозрачности:

    Затемняющие режимы (Darken)

    Затемняющие режимы (Darken) — затемняют нижележащий слой. Белые участки вышележащего слоя никак не воздействуют, они становятся невидимыми.

    Режим наложения Затемнение (Darken)

    Сравниваются значение обеих слоев в каждом канале и, если пиксель верхнего слоя светлее, чем нижнего, он замещается темным с нижнего слоя, в итоге видимыми остаются самые темные участки обеих слоев.

    Белый цвет, как во всей группе Затемняющих режимов, игнорируется. Давайте на время отключим видимость слоя с текстурой (нажав на «глазик» в панели слоев), и создадим новый слой, залитый белым цветом. Изменим режим наложения на Затемнение (Darken):

    Как видите, ничего не изменилось, нижний слой полностью видимый, его цвет, контраст, яркость не изменилась, а верхний белый слой «исчез», благодаря режиму наложения Затемнение (Darken). Забегая вперед, ещё раз отмечу, что такое произойдет если изменить режим наложения слоя с белым цветом на любой из группы Затемняющих режимов.

    Режим наложения Умножение (Multiply)

    Умножает цвета верхнего и нижнего слоев и делает изображение темнее. Режим Умножение (Multiply) часто используется для затемнения светлых областей на засвеченном изображении.

     

    Режим наложения Затемнение основы (Color Burn)

    Повышает насыщенность средних цветов, дает более сильное затемнение, чем предыдущий режим наложения.

     

    Режим наложения Линейный затемнитель (Linear Burn)

    Использует тот же принцип действия, что и режим Затемнение основы, но имеет более сильный затемняющий эффект.

     

    Режим наложения Темнее (Darker color)

    Имеет сходство с режимом Затемнение (Darken), только цвета сравниваются поканально, в итоге видимыми остаются только пиксели, которые темнее пикселей нижнего слоя.

     

    Осветляющие режимы (Lighten)

    Осветляющие режимы (Lighten) — осветляют нижележащий слой. Черный цвет при использовании Осветляющих режимов становится «невидимым». Осветляющие режимы часто используются для наложения текстур на черном фоне, с помощью этих режимов легко и просто можно убрать черный фон, оставив нетронутыми другие цвета.

     

    Режим наложения Замена светлым (Lighten)

    Противоположен режиму Затемнение (Darken). Поканально сравнивает цвета и, если пиксели верхнего слоя светлее пикселей нижнего, они остаются без изменений. В случае, если пиксели верхнего слоя темнее, чем пиксели нижнего, они заменяются пикселями нижнего.

    В группе Осветляющих режимов игнорируемый цвет – черный. На нашей текстуре черный цвет присутствует, но для чистоты эксперимента давайте проверим. Зальем новый слой черным цветом и изменим режим наложения на один из режимов группы осветления:

    Черный цвет полностью невидимый.

    Режим наложения Экран (Screen)

    Принцип действия противоположный режиму Умножение (Multiply), он умножает цвета верхнего и нижнего слоя, осветляя изображение. Режим можно использовать для осветления темных фотографий.

    Режим наложения Осветление основы (Color Dodge)

    Его воздействие противоположно режиму Затемнение основы (Color Burn). Цвета выгорают, насыщенность средних тонов повышена. Режим используется для придания эффекта свечения.

    Режим наложения Линейный осветлитель (добавить) (Linear Dodge (Add)

    Скомбинирован с режимов Экран (Screen) и Осветление основы (Color Dodge). Светлые цвета заменяются более светлыми, почти белыми.

    Режим наложения Светлее (Lighter Color)

    Сравнивает значение обоих слоев по всех каналах, оставляет более светлые пиксели на результирующем изображении.

     

    Контрастные режимы (Contrast)

    Контрастные режимы (Contrast) — увеличивают контраст нижележащего слоя. Для всех режимов этой группы за исключением режима Жесткое смещение (Hard Mix) игнорируемый (невидимый) цвет50% серого. Снова проверим, залив новый слой 50% серым цветом

    Режим наложения Перекрытие (Overlay) – осветляет светлые участки и затемняет темные, увеличивает контраст результирующего изображения.

    Режим наложения Мягкий свет (Soft Light)

    Схожий с предыдущим режимом, но придает более мягкий эффект. Прекрасно подходит для повышения контраста на изображениях с небольшой контрастностью благодаря тому, что не допускает выбивания цветов и теней.

    Режим наложения Жесткий свет (Hard Light)

    Алгоритм действий схож с режимами Мягкий свет (Soft Light) и Перекрытие (Overlay), но эффект более сильный. Контраст повышен очень жестко.

    Режим наложения Яркий свет (Vivid Light)

    Скомбинирован с режимов Затемнение основы (Color Burn) и Осветление основы (Color Dodge). Имеет более сильное действие, чем Жесткий свет (Hard Light).

    Режим наложения Linear Light (Линейный свет)

    Скомбинирован с режимов Линейный затемнитель (Linear Burn) и Линейный осветлитель (Linear Dodge). Контрастность светлых участков уменьшается, а темных участков – увеличивается. Имеет противоположные свойства с предыдущим режимом, но в то же время очень похож на него.

    Режим наложения Точечный свет (Pin Light)

    Включает в себя режимы Замена темным (Darken) и Замена светлым (Lighten). Смешивает светлые пиксели при помощи первого режима, а темные пиксели – с помощью второго режима.

    Режим наложения Жёсткое смешение (Hard Mix)

    Смешивает яркость верхнего слоя с цветом нижнего. Создает постеризированное изображение, ограниченное в цветах.

     

    Сравнительные режимы (Comparative)

    Сравнительные режимы (Comparative) — результирующее изображение напрямую зависит от разницы обоих слоев.

    Режим наложения Разница (Difference)

    Сравнивает значение яркости обоих слоев. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет.

    Режим наложения Исключение (Exclusion)

    Действие аналогично с предыдущим слоем, но с более мягким эффектом и меньшим контрастом. Смешивание с белым цветом инвертирует значения основного цвета, смешивание с черным цветом ничего не меняет. Часто используется для тонирования изображения посредством наложения сплошного цвета и существенного уменьшения непрозрачности.

    Режим наложения Вычитание (Subtract)

    Значение яркости вышележащего слоя вычитается из нижележащего. Если яркость пикселя верхнего слоя будет больше или равна яркости нижнего, итоговый цвет изменится на черный.

    Режим наложения Разделить (Divide)

    Похож на предыдущий режим, но с более сильным осветлением. Из-за того, что режим работает поканально, цвета сильно искажаются.

    Компонентные режимы (HSL)

    Компонентные режимы (HSL) — результат зависит от яркости и цвета слоев. Зачастую режимы этой группы используются для тонирования фото или перекрашивания объектов на изображении.

    Режим наложения Цветовой тон (Hue)

    Результирующее изображение имеет оттенок вышележащего слоя, а насыщенность и яркость – нижележащего. Придает эффект рисунка акварельными красками.

    Режим наложения Насыщенность (Saturation)

    Результирующее изображение имеет насыщенность вышележащего слоя, а цветовой тон и светлоту – нижележащего.

    Режим наложения Цветность (Color)

    Сохраняется цветовой тон и насыщенность верхнего слоя и яркость нижнего. Нижний слой «перекрашивается» в цвета верхнего. Режим прекрасно походит для изменения цвета на изображении.

    Режим наложения Яркость (Luminosity)

    Противоположен предыдущему режиму. Сохраняется цветовой тон и насыщенность нижнего слоя и яркость верхнего.

    Вот мы и разобрались в режимах наложения слоев в фотошопе. Теоретическая часть конечно хорошо, но все же рекомендую вам экспериментировать с режимами наложения и наблюдать за их взаимодействием. Так вы быстрее запомните свойства каждого режима, а также найдете «любимчиков» среди режимов наложения, которые станут вашими верными помощниками в создании прекрасных работ.

    Автор урока: Ольга Максимчук (Princypessa)

    Если вы нашли ошибку/опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

    Команды Внешний канал и Вычисления в программе Adobe Photoshop CS5

    Команда Внешний канал

    Находится в меню Изображение — Внешний канал. Накладывает канал на слой. или на маску. Без этой команды копировать канал на слой можно следующий образом: откройте в программе Adobe Photoshop CS5 какое-нибудь изображение. Пусть это будет портретное фото. Затем откройте палитру Каналы, выберите любой из каналов, например, зеленый. Скопируйте этот канал с помощью клавиш Ctrl + A и Ctrl + C, создайте новый слой, и вставьте канал на этот слой, с помощью клавиш Ctrl + V. Зеленый канал, как правило, на портретном снимке содержит меньше всего искажений, и в нем больше всего видно деталей.

    Теперь измените режим наложения этого слоя на Яркость. Фотопортрет станет значительно насыщенней.

    То же самое можно сделать с помощью команды Внешний канал. Открываете в программе Adobe Photoshop CS5 фотопортрет, затем создаете новый слой, с помощью нажатия в палитре слоев на иконку создания нового слоя, и выбираете в меню Изображение — Внешний канал. В открывшемся окне выбираете канал — Зеленый, наложение Обычное, и нажимаете ОК. После этого для нового слоя в палитре слоев выбираете режим наложения Яркость. Результат будет аналогичен тому, который получился при первом способе.

    Теперь давайте поработаем с красным каналом, на котором лицо будет проявлено ярче всего. Будем использовать этот канал для увеличения резкости портретного снимка. При этом кожа должна остаться такой же гладкой, как и была. Достигается это с помощью маски слоя. То же самое можно делать, загружая канал, как выделение, но данный способ проще.

    Открываете в программе фотошоп портретный снимок, делаете копию слоя, и применяете фильтр группы Усиление резкости — Контурная резкость. Резкость повышается везде, в том числе и на коже.  Чтобы убрать резкость кожи, применяете маску слоя, с помощью нажатия на иконку с изображением круга в прямоугольнике, и загружаете на маску красный канал, с помощью команды Изображение — Внешний канал. В настройках выбираете слой: Фон, канал: Красный, и ставите галочку в пункте Инвертировать, чтобы в маске слоя область лица была окрашена черным цветом. Черный цвет в маске скрывает верхний слой, и открывает нижний, а значит, повышение резкости на лице не проявится.

    Команда Вычисления

    Находится в меню Изображение — Вычисления. Отличается от команды Внешний канал тем, что позволяет в процессе работы с ним создать новый канал, с результатом работы. Этот канал затем загружают на слой, или на маску слоя.

    Откройте в программе Adobe Photoshop CS5 какое-либо изображение, например, пейзаж с блеклым небом, или какую-то фотографию, с блеклым фоном. Задача — сделать фон более насыщенным. Насыщенность всего изображения увеличивается с помощью создания дубликата слоя, и применения режима затемнения, например, Линейное затемнение. К этому дубликату слоя необходимо применить маску, которая будет скрывать верхний слой в тех местах, где нам затемнение не нужно.

    Чтобы сделать такую маску, открываете палитру Каналы, и смотрите, в каком канале наибольшая контрастность между фоном и изображением.  Например. это синий канал.

    Выбираете в меню Изображение — Вычисления, затем в появившемся окне дважды в образцах выбираете синий канал, а также делаете наложение Линейный затемнитель. В пункте Результат выбираете Новый канал. Нажимаете ОК. У изображения появляется новый альфа-канал, и он будет достаточно контрастным.

    Теперь создаете дубликат слоя, и применяете режим Линейный затемнитель. При этом изображение затемняется все, а нам нужно, чтобы затемнился светлый фон. Поэтому для дубликата слоя создаете маску, и с помощью команды Изображение — Внешний канал загружаете в эту маску созданный альфа-канал.

    При необходимости выделяете маску на панели Слои, и обрабатываете ее черной кистью там, где затемнения не должно быть.

    Видео о том, как применять команды Внешний канал и Вычисления для работы с изображением

    Более подробные сведения Вы можете получить в разделах «Все курсы» и «Полезности», в которые можно перейти через верхнее меню сайта. В этих разделах статьи сгруппированы по тематикам в блоки, содержащие максимально развернутую (насколько это было возможно) информацию по различным темам.

    Также Вы можете подписаться на блог, и узнавать о всех новых статьях.
    Это не займет много времени. Просто нажмите на ссылку ниже:
        Подписаться на блог: Дорога к Бизнесу за Компьютером

    Проголосуйте и поделитесь с друзьями анонсом статьи на Facebook:  

    10 самых востребованных режимов наложения

    Когда речь идёт о цифровой фотографии, коллажировании и улучшении снимков, в числе первых стоят два инструмента – слои и режимы их наложения. О слоях мы поговорим в другом уроке, и сейчас обратим Ваше внимание на режимы наложения. Мы покажем Вам наиболее востребованные из них в повседневной работе фотографа.

    Сначала мы посмотрим на несколько типов взаимоотношений между слоями. Затем предложим 10 наиболее актуальных режимов наложения, с помощью которых вы можете улучшить свои снимки.

    Режимы наложения основываются на сложных математических операциях, которые Photoshop выполняет прозрачно для Вас. Он оценивает и сравнивает информацию, хранящуюся в накладываемом слое (Blend-слой) и базовом слое (Base-слой). Далее, в зависимости от выбранного Вами режима наложения, «смешивает» оба слоя по определённому «рецепту».

    Как вы увидите позже в этом уроке, таких «рецептов» много. Все они создают пространство для совершенно противоположных техник обработки, как 7 нот лежат в основе бесконечного количества мелодий. Приведём примеры. Некоторые режимы наложения используют информацию о цвете и тоне из базового слоя, чтобы затемнить накладываемый слой. В то время как другие режимы делают полностью противоположные действия. Существуют режимы, которые сильнейшим образом влияют на контрастность изображения, а иные – воздействуют лишь на его цвет.

    Давайте посмотрим, какие режимы наложения какие преимущества создают. Мы покажем эффект и обозначим ситуации, в которых он будет уместным.

    Режимы наложения слоёв. Начинаем использовать

    По правде говоря, для нужд фотографов одни режимы наложения, реализованные в Photoshop, применяются чаще, другие – реже. Хотя многим режимам можно найти интересное, иногда неясное на первый взгляд, применение, некоторые из них привносят в картинку либо незначительный эффект, либо малополезный с точки зрения практики.

    • Примечание переводчика. «Значительность эффекта», вызываемого применением определённого режима наложения, и «полезность» того или иного режима зависит от обрабатываемого изображения, задачи, которая перед Вами стоит, и выбранной тактики обработки.

    Для наглядности мы приводим в этом разделе изображения, разделённые на две части. Левая половина будет отражать результат наложения слоёв, правая половина – базовый слой.

    Цвет (Colour)

    В этом режиме наложения изображение-результат получается путём комбинации светлот базового слоя и цветов накладываемого слоя. Получается, одно качество (светлота, например) берётся от одного слоя, а другое качество (в данном случае, цвет) – от другого слоя.

    Режим наложения «Цвет», возможно, самый полезный в создании сложных цветовых эффектов.

    Разница (Difference)

    Этот режим может привести к странным и по-настоящему неожиданным результатам. Он пригодится, если вы хотите добиться необычных и выразительных эффектов.

    • Примечание переводчика. Область применения режима наложения «Разница» шире. Например, вы можете также выравнивать фрагменты одного большого изображения относительно друг друга.

    Осветление (Screen)

    Исходное изображение в целом осветляется. Чёрные (но не тёмные) участки снимка не подвергаются воздействию. Картинка-результат сохраняет детали базового слоя.

    • Примечание переводчика. Чем светлее накладываемое изображение, тем сильнее осветляется базовое изображение. Если наложить на исходную картинку слой, окрашенный в чёрный цвет, она не поменяется. Детали базового слоя сохраняются всегда, кроме случая, когда накладывается слой, окрашенный в белый цвет.

    Перекрытие (Overlay)

    В этом режиме повышается контраст изображения: тени становятся темнее, блики – светлее. Любые участки картинки, окрашенные в 50%-ый серый цвет остаются неизменными после наложения.

    Умножение (Multiply)

    Цвет базового слоя перемножается с цветом накладываемого слоя. В результате, изображение затемняется в общем. Белые (но не светлые) его участки остаются нетронутыми. Этот режим отлично подходит для того, чтобы выделить текстуру неба или белого камня.

    • Примечание переводчика. Этот режим наложения является противоположным режиму «Осветление». Чем темнее накладываемое изображение, тем сильнее затемняется базовое изображение. Если наложить на базовую картинку слой, окрашенный в белый цвет, исходное изображение не поменяется.

    Непрозрачность (Opacity)

    Хотя режимы наложения – штука полезная, применение их в чистом виде может привести к слишком сильному эффекту. На помощь приходят два свойства слоя: непрозрачность и заливка (Fill).

    Если результат чрезмерно бросается в глаза, то уменьшите непрозрачность накладываемого слоя. Удобно рассматривать непрозрачность слоя как регулятор громкости для эффекта наложения.

    Например, если «Осветление» слишком сильно осветляет картинку, уменьшите непрозрачность накладываемого слоя:

    Мы продублировали исходный снимок. И наложили копию в режиме «Осветление». Непрозрачность накладываемого слоя равняется 100%. Получается слишком сильный эффект.

    Непрозрачность накладываемого слоя равняется 50%. Эффект мягче.

    Разбираемся в меню «Режимы наложения»

    Конечно, прежде, чем использовать режимы наложения, Вам нужно найти, где их переключать! Давайте взглянем, в каком части Photoshop и Photoshop Elements вы можете найти нужный «переключатель».

    Меню «Режимы наложения» находится в панели «Слои» («Layers»). Их список поделён на смысловые группы. Таким образом, вы можете выбрать нужный режим наложения либо через панель «Слои», либо через диалоговое окно, которое появляется в момент создания или дублирования слоя.

    Как только вы выбрали один из режимов, вы можете последовательно переключаться между остальными режимами, нажимая клавиши «стрелка вверх»/»стрелка вниз» на клавиатуре.

    1. «Обычный» (Normal), «Растворение» (Dissolve)

    Эти режимы не оказывают какого-либо воздействия на цвет или тон картинки. Для базового слоя по умолчанию устанавливается режим «Обычный».

    2. Затемнители

    Эта группа режимов затемняет тем или иным способом изображения на всех низлежащих слоях. Для этой группы – белый цвет обладает иммунитетом, другими словами, является нейтральным. Соответственно, белые участки накладываемого слоя не оказывают воздействия на слои, лежащие под ним.

    3. Осветлители

    Эта группа режимов осветляет тем или иным способом изображения на всех низлежащих слоях. В противоположность предыдущей группе, чёрный цвет является здесь нейтральным.

    4. Контрастные режимы

    Эта обширная группа влияет на контрастность изображения. Режимы из этой группы затемняют тени, а блики осветляют. Средний тон (50%-ый серый цвет) – нейтральный.

    5. Сравнивающие режимы

    Режимы из этой группы вычитают цвета накладываемого слоя из цветов слоёв, лежащих под ним.

    6. Режимы, влияющие на цвет

    Эту группу можно назвать «Вдохновители». Цвета накладываемого слоя оказывают воздействие на цвета низлежащих слоёв (не изменяя базовые слои).

    10 самых востребованных режимов наложения

    Теперь посмотрим, как можно улучшить свои фотографии с помощью режимов наложения. Также, в этом разделе мы «заглянем» режимам «под капот»… хотя, то, что мы там увидим, знать совсем не обязательно. На самом деле, наша задача – показать Вам, как с помощью режимов наложения «спасти» не самые хорошие снимки, и сделать лучше хорошие снимки.

    Обратите внимание, чтобы показать режимы наложения «в деле», мы задействуем другие приёмы. Но мы покажем, где, когда, как и для чего эти приёмы использовать. А теперь…

    … окунёмся в меню «Режимы наложения» и, вперёд, накладывать!

    1. Замена тёмным (Darken) и замена светлым (Lighten)

    Эти два режима создают, по сути, один и тот же эффект, только, в противоположных направлениях. Первый проявляет либо базовый слой, либо накладываемый слой в зависимости от того, какой из них будет темнее. Второй делает то же самое, но оценивает, какой из слоёв светлее.

    Одно из действенных применений этим режимам – создание эффекта soft-фильтра.

    Сделайте две копии базового слоя, размойте их. Один слой наложите в режиме «Замена тёмным», другой – в режиме «Замена светлым». С помощью непрозрачности накладываемых слоёв отрегулируйте характер и силу эффекта.

    2. Насыщенность (Saturation)

    В этом режиме берутся цветовые оттенки из базового слоя, а насыщенности из накладываемого слоя.

    Продублируйте базовый слой. На новом слое выделите участки, цвета в которых нужно сохранить, остальные области «залейте» 50%-ым серым цветом. Наложите верхний слой в рассматриваемом режиме. Получится эффект цветовой изоляции.

    Итак, этот режим хорошо подходит для изолирования цветов, а также для их «приглушения» или, наоборот, бОльшего «звучания».

    3. Осветление (Screen). Создание окантовки

    Возьмите чёрно-белое изображение-рамку и поместите над базовым слоем-фотографией. Наложите рамку в рассматриваемом режиме, чтобы создать интересную окантовку. Под всеми чёрными участками на слое-рамке проявится изображение базового слоя.

    Хотите знать, как это работает? Режим «Осветление» показывает светлые участки изображения, поэтому, кстати, он находится в группе осветлителей. Чёрный цвет для этого режима является нейтральным, поэтому чёрная область внутри рамки не видна на изображении-результате, но просвечивает базовый слой под собой. Белая же область накладываемого слоя, наоборот, осветляет базовый слой до максимума, по сути, «перекрывает» исходную картинку белым цветом.

    Режим «Осветление» используется, в частности, для осветления изображений и для создания креативных рамочек.

    4. Перекрытие (Overlay). «Осветление-затемнение»

    Этот режим применяется для усиления контраста, но подходит для реализации техники «осветление-затемнение» в чёрно-белых изображениях.

    Создайте пустой слой над базовым слоем. «Залейте» накладываемый слой средне-серым цветом и установите для него режим «Перекрытие». Теперь рисуйте белым цветом по верхнему слою, чтобы осветлять нужные Вам участки на исходном изображении, и чёрным цветом – чтобы затемнять.

    С помощью непрозрачности накладываемого слоя отрегулируйте силу эффекта.

    5. Осветление (Screen). Осветляем тёмные области на фотографии

    В фотографии выше мы применяли этот режим наложения, чтобы проявить детали в тёмных областях снимка. Хотя мы выбрали режим наложения для копии исходного изображения, на слое-дубликате мы стёрли небо: оно и так достаточно светлое.

    Вы можете умерить эффект, уменьшив непрозрачность накладываемого слоя.

    Помните, режим «Осветление» не воздействует на чёрные участки – они остаются прежними – и слабо воздействует на очень тёмные области. Но вы можете видеть, как посветлели все остальные тона, в том числе средние тона и четверть тона (блики) на переднем плане.

    Итак, используйте рассматриваемый режим, когда хотите осветлить недоэкспонированный снимок или когда хотите проявить детали в сильно затемнённых областях изображения.

    6. Перекрытие (Overlay). Контраст

    В этом режиме блики осветляются, а тени затемняются, что повышает контрастность исходной фотографии. Он похож на режим «Мягкий свет» (Soft Light), но по силе воздействия превосходит последний.

    Режим идеально подходит для придания выразительности неконтрастным, «плоским», фотографиям. Как для любого другого режима, вы можете ограничить воздействие эффекта лишь на определённую область базового слоя, используя маску на накладываемом слое.

    Итак, «Перекрытие» хорош для повышения контрастности, удобен для тоновой и цветовой коррекции. Ещё с помощью него можно создавать эффект сияния.

    7. Цвет (Colour). Намекаем на него

    Мы создали слой-заливу «Чистый цвет» (Solid Colour layer), закрашенный коричневатым оттенком. Наложили слой в режиме «Цвет» на наш пейзаж на базовом слое, чтобы придать фотографии эффект сепии. Как видите, не имеет значения тип слоя: он может быть как корректирующим, так и слоем-изображением.

    Наложение в режиме «Цвет» придаёт снимку на базовом слое определённый оттенок. Программа вычисляет разницу между цветами базового и накладываемого слоёв.

    Вы можете уменьшить силу эффекта, отрегулировав непрозрачность накладываемого слоя.

    Этот режим помогает аккуратно привлечь внимание зрителя к определённым цветам на фотографии. Итак, он используется для придания оттенка изображениям, целевой цветокоррекции (с применением нескольких слоёв-заливок и масок на них).

    8. Умножение

    Этот режим делает ровным счётом то, что указано в его названии: умножает цвета базового слоя на цвета накладываемого слоя. Обычный результат наложения – затемнение фотографии. Эффект будет полезным, например, для выделения светлого неба. А маски помогут Вам ограничить действие эффекта.

    Итак, режим «Умножение» пригодится для затемнения светлых областей на фотографии. Он воздействует как на тона, так и на цвета.

    9. Мягкий свет. Добавляем текстуру

    Используя совместно слой-узор (Pattern layer) и этот режим наложения, вы можете придать Вашей фотографии вид картины, написанной на холсте. Слой-узор по сути является аналогом слоя-заливки и тоже относится к корректирующим слоям.

    Итак, режим «Мягкий свет» идеально подходит для создания текстуры, а также для мягкого усиления контраста.

    10. Цветовой тон (Hue)

    Этот режим похож на «Насыщенность». Светлота и насыщенность пикселей берётся от базового слоя, а цветовой тон – от накладываемого. Можно придавать цветовой оттенок тем областям исходного изображения, цвет которых является наиболее насыщенным.

    Ещё одна область применения режима «Цветовой тон» – выборочное изменения цвета. Создайте слой-заливку нужного цвета. С помощью маски нового слоя ограничьте область на базовом слое, на которую воздействует «заливка». Установите рассматриваемый режим наложения.

    Обратите внимание, участки накладываемого слоя, окрашенные в серые цвета, уменьшают насыщенность цветов из соответствующих областей базового слоя. А серые области базового слоя не подвергаются воздействию накладываемого слоя.

    Итак, режим «Цветовой тон» используется для того, чтобы изменять цвета и вручную разукрашивать чёрно-белые изображения.

    Автор статьи: Jeff Meyer

    Учебник. Инструменты заливки в Adobe Photoshop.

    Инструменты заливки в Adobe Photoshop

    Инструменты заливки — это инструменты, которые позволяют заполнить цветом (залить, закрасить) выбранный объект, часть изображения или слой.
    В Adobe Photoshop для заливки предусмотрены инструменты Paint Bucket/Заливка и Gradient/Градиент.

    Инструменты Paint Bucket/Заливка и Gradient/Градиент на панели инструментов занимают одну ячейку, отображается же всегда пиктограмма последнего выбранного инструмента. Для того чтобы выбрать другой инструмент, необходимо нажать правой кнопкой мыши на стрелке рядом с данной пиктограммой и выбрать нужный инструмент из всплывающего меню. Так же всплывающее меню может быть вызвано на экран, если нажать на пиктограмму и удерживать ее нажатой некоторое время.

    Инструмент Paint Bucket/Заливка используется для заполнения основным цветом или выбранным узором области с цветами, близкими (в пределах допуска) к цвету пикселя, по которому пришелся щелчок. Например, если необходимо заменить все красные пикселы изображения на синие, то требуется в качестве основного цвета задать синий, а затем щелкнуть мышью на одном из красных пикселей изображения.

    Параметры для инструмента Paint Bucket/Заливка задаются на панели Options.

      Fill. В данном параметре указывается, чем будет заполняться предполагаемая область: основным цветом (Foreground) или узором (Pattern).

      Pattern. В том случае если для параметра Fill указано значение Pattern, то при щелчке по треугольной стрелке в параметре Pattern на экране отобразится палитра узоров, любой из узоров может быть выбран для заполнения области.

      Mode. Данный параметр определяет режим наложения заливки. Например, если выбрать режим Darken, то инструмент Paint Bucket/Заливка будет закрашивать только те пиксели, цвет которых светлее, чем цвет основного цвета.

      Opacity. Параметр задает степень непрозрачности заливки.

      Tolerance. Данный параметр задает степень близости цветов пикселей, подлежащих заливке. Параметр может принимать значения от 0 до 255. Чем меньше значение параметра Tolerance, тем уже диапазон оттенков смежных пикселей, цвет которых будет изменяться на цвет заливки. С другой стороны, чем больше значение данного параметра, тем большее число пикселей, имеющих сходные цветовые оттенки, будет залито новым цветом.

      Contiguous. При выставленном флажке Contiguous закрашиваются только непрерывные области, т.е. области, попадающие в диапазон Tolerance и соприкасающиеся между собой. Если необходимо заливать не только соседние области, то опцию Contiguous необходимо отключить.

      Anti-aliased. При выставленном флажке Anti-aliased между окрашенными и неокрашенными пикселями изображения создается полупрозрачная граница. Если необходимо выполнить заливку без сглаживания перехода цветов, то данную опцию необходимо отключить.

      All Layers. Выставленный флажок All Layers дает возможность заливки на всех видимых слоях, на которых изображение удовлетворяет значению допуска. Иначе заливка происходит только на активном слое.

    Также для заливки можно воспользоваться командой Fill в меню Edit. Для этого сначала необходимо выделить область закрашивания с помощью любого из инструментов выделения, а затем выбрать команду Edit — Fill. Если же необходимо залить слой целиком, то выделение создавать не надо. После выбора команды Fill на экран выводится диалоговое окно данной команды, в котором можно задать те же параметры, что задаются для инструмента Paint Bucket/Заливка на панели Options.

    Инструмент Gradient/Градиент позволяет создавать градиентную заливку, т.е. заливку, которая представляет собой постепенный переход одного цвета в другой.

    Для того чтобы задать градиентную заливку, необходимо:

    • Шаг 1. Выделить область, которую необходимо залить градиентом. Если необходимо залить слой целиком, то выделение создавать не надо.
    • Шаг 2. Выбрать на панели инструментов инструмент Gradient/Градиент.
    • Шаг 3. Задать основной цвет (начальный цвет градиента) и цвет фона (конечный цвет градиента).
    • Шаг 4. Задать на панели Options параметры для инструмента.
    • Шаг 5. Переместить курсор мыши внутрь выделенной области.
    • Шаг 6. Нажать левую кнопку мыши и, продолжая удерживать кнопку мыши нажатой, провести прямую линию. Точка начала линии определяет положение основного цвета, а точка конца линии определяет положение цвета фона. Длина проведенной линии определяет плавность перехода из одного цвета в другой: чем короче проведенная линия, тем резче переход между цветами.

    На панели Options для инструмента Gradient/Градиент задаются следующие параметры.

      Gradient. В поле просмотра параметра Gradient отображается выбранный тип градиента. Чтобы выбрать другой тип градиента, необходимо открыть палитру доступных градиентов, нажав на треугольную стрелку в поле Gradient, а затем щелкнуть по образцу готовой градиентной заливки.

      Стиль градиента. Для задания стиля градиента необходимо нажать на одну из кнопок:
      Linear/Линейный, Radial/Радиальный, Angle/Угловой, Reflected/Отраженный,
      Diamond/Ромбический.

      Mode. Данный параметр задет режим наложения цвета.

      Opacity. Параметр задает степень непрозрачности заливки. Чем меньше значение параметра Opacity, тем цвета более прозрачные.

      Reverse. Если этот флажок установлен, то градиент начинается с цвета фона, а заканчивается основным цветом.

      Dither. При создании градиентных заливок, состоящих из большого количества цветов, иногда могут быть отчетливо видны переходы между цветными полосам. Для того чтобы сгладить эти переходы, необходимо выставить флажок Dither.

      Transparency. В состав градиента может входить прозрачность. Для того чтобы определенная в градиенте прозрачность работала, необходимо установить флажок Transparency.

    Для создания сложного градиента (градиента, который содержит переходы между тремя и более цветами) или редактирования существующего типа градиента используется редактор градиентов Gradient Editor, для открытия которого необходимо щелкнуть в поле просмотра параметра Gradient.

     

    Facebook

    Twitter

    Вконтакте

    Pinterest

    режимов наложения Photoshop | Полное визуальное руководство

    Если вы погуглите «Режимы наложения Photoshop», вы получите много технических руководств, которые могут быть трудными для понимания. Как оказалось, эти мощные инструменты, которые мы можем использовать для создания невероятных текстурированных композитов, довольно просты в использовании. Для упрощения мы создали то, что мы называем «Полное визуальное руководство», чтобы понять режимы наложения Photoshop, чтобы вы могли быстро создавать свои собственные великолепные составные изображения с текстурами.

    Видео: Полное визуальное руководство по пониманию режимов наложения Photoshop

    Руководство по изучению режимов наложения Photoshop: Содержание

    1. Введение: создание текстур
    2. Общие сведения о составных изображениях и режимах наложения Photoshop
    3. Работа с различными режимами наложения
      1. Обычный
      2. Растворить
    4. Изучение режимов наложения затемнения
      1. Затемнить
      2. Умножить
      3. Цветной затемненный
      4. Линейный прожиг
      5. Более темный цвет
    5. Использование режимов наложения Lighten
      1. Облегчить
      2. Экран
      3. Цвет Додж
      4. Линейный Додж
      5. Более светлый цвет
    6. Игра с режимами наложения контраста
      1. Накладка
      2. Мягкий свет
      3. Жесткий свет
      4. Яркий свет и линейный свет
      5. Булавка легкая и жесткая смесь
    7. Включение инверсионных режимов наложения
      1. Отличие и исключение
      2. Вычитание и деление
    8. Смешивание с режимами наложения компонентов
      1. Оттенок, насыщенность и цвет
      2. Светимость
    9. Заключение и дополнительная информация

    1.Введение: Создание текстур

    Для создания текстур Photoshop мы начнем с обычной бумаги для рукоделия. Затем мы физически комкаем их, царапаем, рвем и даже поджигаем, чтобы создать уникальные и интересные текстуры. Затем мы оцифровываем документы в файлы с высоким разрешением 20+ мегапикселей. Все текстуры, показанные в видео выше и в статье ниже (плюс еще более 200), включены в наш пакет текстур Photoshop Paper. Мы разработали эти текстуры ручной работы с высоким разрешением, чтобы вывести вашу фотографию на новый уровень.Однако вы также можете создать свой собственный для целей, обсуждаемых в этой статье.

    2. Общие сведения о составных изображениях и режимах наложения Photoshop

    Текстурирование — это процесс размещения изображения текстуры поверх фотографии и смешивания слоев для создания композиции. Чтобы продемонстрировать, у нас есть тестовое изображение WtB (от белого к черному) с белым, 25% серым, 50% серым, 75% серым и черным, которое мы наложим на нашу фотографию, чтобы мы могли точно показать вам, как различные смешивания Photoshop Режимы работают на практике.

    Когда мы выбираем режим наложения Photoshop, мы, по сути, просим Photoshop смешать наш выбранный слой со слоем ниже в зависимости от выбранного режима наложения. По сути, в зависимости от режима пиксели верхнего слоя будут изменять цвет и яркость пикселей нижних слоев. Это будет иметь больше смысла, когда мы продолжим наши демонстрации.

    Прямо сейчас давайте взглянем на доступные режимы наложения Photoshop, которые находятся на вкладке «Слои» в Photoshop.Подробнее см. на изображении ниже. Когда вы впервые посмотрите на варианты смешивания, вы можете быть ошеломлены выбором. Однако на самом деле они разделены на 6 простых групп. Каждая из этих групп имеет режимы наложения, которые работают одинаково по функциям. Если вы хотите переключаться между различными режимами наложения, вы можете нажать «Shift +» или «Shift -», чтобы быстро переключаться между ними.

    3. Работа с различными режимами наложения

    Нормальный режим наложения

    При непрозрачности 100% по умолчанию, «Нормальный» режим наложения просто показывает изображение сверху, и мы ничего не видим под ним.Когда мы уменьшаем непрозрачность до 50%, выбранный слой становится более прозрачным, что позволяет нам видеть изображение ниже.

    Тем не менее, обычный режим наложения на самом деле не «смешивает» два слоя вместе. Вместо этого он просто делает выбранный слой более прозрачным. Это, в свою очередь, раскрывает слои ниже. Но, несмотря на то, что технически это не «смешивание» пикселей, это все же очень эффективный инструмент для создания составных изображений. Итак, когда мы уменьшаем непрозрачность слоя от белого к черному до 50%, мы все еще можем видеть все тона, только мы видим их при непрозрачности 50%.

    Режим наложения растворения

    Когда мы выбираем параметр наложения «Растворение», пиксели будут растворяться или гранулироваться, когда мы уменьшаем непрозрачность изображения верхнего слоя. Вы можете задаться вопросом, почему это считается «нормальным» режимом наложения, когда эффект довольно странный. Но опять же, режим наложения «Растворение» на самом деле не «смешивает» пиксели, а снова просто выбирает области, которые нужно показать, и области, которые нужно скрыть. Вот почему он также находится в группе нормального режима наложения.

    При низкой непрозрачности режим наложения «Растворение» полезен, когда вы хотите создать гранулированные или зернистые эффекты на изображении или слое.

    [Связанное чтение: Как сделать один портрет и создать множество образов с помощью режимов наложения Photoshop]

    4. Изучение режимов наложения затемнения

    При использовании режимов наложения Darken белый цвет является нейтральной точкой. Это означает, что все, что темнее чистого белого, будет затемнять изображение ниже в разной степени вплоть до полного черного. На всех приведенных ниже примерах изображений вы увидите, что белая область в слое «От белого к черному» (WtB) не влияет на слой изображения ниже.

    Режим наложения «Темнее»

    Все режимы наложения Photoshop в группе «Темнее» будут затемнять нижний слой с различной степенью контрастности/тональности. В группе Darken белый — ваш нейтральный цвет. Таким образом, если выбранный слой имеет белый цвет, это не повлияет на слои под ним и не сделает их затемненными. Это имеет смысл, потому что как бы вы затемняли белым цветом? Все, что является более темным тоном, чем чистый белый на выбранном вами слое, начнет затемнять слой ниже.

    Используя стандартный режим наложения «Темнее» в группе «Темнее», мы можем видеть, что при непрозрачности 100% все, что не является белым, очень линейно снижает тона основного изображения. Поскольку он очень линейный, мы обычно не используем режим наложения «Затемнение» с высокой непрозрачностью, потому что он просто слишком мощный. Но при уменьшении до 65% вы можете видеть, что он оказывает гораздо более постепенное влияние на основное изображение, и на самом деле он может быть весьма полезен для создания своего рода затемненного и блеклого вида, как вы можете видеть на изображении выше.

    Режим наложения «Умножение»

    Режим наложения «Умножение» сочетает в себе контраст и яркость верхнего и нижнего слоев вместе, что делает его одним из самых полезных режимов наложения Photoshop, которые мы часто используем в композитинге. Со слоем WtB, показанным ниже с непрозрачностью 100%, мы можем ясно видеть слой изображения до тех пор, пока не увидим полностью черный тон, полностью затемняющий изображение.

    Мы также можем видеть, что режим наложения «Умножение» создает гораздо больший контраст изображения, наиболее заметный в диапазоне 25-75% по сравнению со стандартным режимом наложения «Темнее».Используйте режим наложения «Умножение», когда хотите затемнить И добавить контраста нижележащему слою.

    Режим наложения Color Burn

    Режим наложения Color Burn затемняет изображение ниже, и он делает это, по сути, добавляя контраст и сжигая цвета. Это придает нашему изображению очень контрастный выгоревший вид. При 100% непрозрачности черный цвет полностью темный, но когда вы уменьшаете непрозрачность слоя WtB до 50%, он смешивается намного лучше.

    Глядя на приведенный выше пример с непрозрачностью 50%, вы можете увидеть, насколько больше насыщенности и контрастности повышается с помощью этого режима наложения, чем с другими режимами наложения затемнения.

    Режим смешивания Linear Burn

    Режим смешивания Linear Burn — еще один великолепный эффект затемнения, размывающий изображение, который мы часто используем. Это похоже на тот «линейный» стиль прожига, который мы видели в стандартном режиме наложения Darken. Но он немного более тонкий, что делает его отличным режимом наложения для создания темных винтажных переходов. В частности, обратите внимание на область черного цвета 75-100% на изображении ниже. Вы можете видеть, как он имеет очень приятный затемненный и блеклый вид над нижележащим слоем, в то же время сохраняя большую контрастность, чем в стандартном режиме наложения Darken.

    Режим наложения темных цветов

    Этот режим наложения Photoshop просто смешивает более темные цвета выбранного слоя, и я не использую его слишком часто. Когда этот режим наложения имеет непрозрачность 100%, мы видим, что к изображению добавляются более темные оттенки серого и черного. Хотя мы, конечно, можем настроить непрозрачность, я предпочитаю использовать другие режимы наложения Photoshop.

    5. Использование режимов наложения Lighten

    Режимы наложения Darken и Lighten Blend Modes являются точной зеркальной противоположностью друг друга, поэтому вы можете ожидать, что они будут смешиваться точно так же, но просто будут инвертированы.

    Режим наложения «Светлее»

    В группе Lighten Blend Mode черный становится нашей нейтральной точкой и ни на что не влияет в слое ниже. Опять же, если мы «осветляем» изображение, то для этого вам нужны более яркие цвета. Таким образом, черный цвет нейтрален, и все, что ярче черного, повлияет на нижний слой.

    При 100%-ной непрозрачности мы видим, что белый добавляет 100%-ную яркость, из-за чего нижележащий слой просто становится белым.Помните, в частности, с режимом наложения Lighten, что если нижележащий слой уже яркий с самого начала, вам потребуются более яркие тона, чтобы на самом деле «осветлить» нижележащий слой. По этой причине мы можем довольно четко видеть 25% серого и едва видим край 50% серого, но все, что темнее этого, почти полностью прозрачно. Это связано с тем, что большая часть основного изображения ярче, чем 50% серого.

    Режим наложения экрана

    В режиме наложения экрана мы можем увидеть больше различных тонов при 100% непрозрачности.Черный цвет снова нейтрален, но мы можем видеть, что оттенки серого 25%, 50% и 75% делают изображение ярче и добавляют ему немного бледности. Это отличный режим наложения, когда вы хотите создать яркий и бледный вид изображения или текстуры.

    Режим наложения Color Dodge

    Режимы наложения Color Dodge и Color Burn Photoshop полностью противоположны друг другу. Этот конкретный режим наложения осветляет изображение и добавляет цвета. Это мощные эффекты наложения, поэтому вы можете уменьшить непрозрачность, чтобы получить более тонкий вид.

    Линейный режим наложения Dodge

    Linear Dodge похож на смягченную версию режима Color Dodge Blend. Color Dodge имеет более контрастный вид, в отличие от более плоского Linear Dodge. Если вам кажется, что Color Dodge добавляет слишком много контраста, попробуйте Linear Dodge. Опять же, Linear Dodge — еще один отличный режим наложения, который мы часто используем для создания яркого и плоского затухания.

    Уловка цвета слева | Linear Dodge Right

    Более светлый режим наложения цветов

    Режим наложения светлых цветов немного более агрессивен с точки зрения применения белых областей верхнего слоя к нижнему слою.При непрозрачности 100% мы видим, что 25% серый цвет сильно смешивается с нижележащим слоем, в то время как каждый темный, чем 25% серый, в основном прозрачен из-за яркой экспозиции нижележащего слоя. Опять же, это не тот режим наложения, который мы часто используем.

    [Связанное чтение: Сила использования режимов наложения в Photoshop | Аарон Нэйс]

    6. Игра с режимами наложения контраста

    В режимах наложения Darken белый цвет был нейтральной точкой. Черный цвет является нейтральной точкой в ​​режимах наложения Lighten.В режимах наложения Overlay 50% серого является нейтральной точкой, и все, что не является 50% серым, добавит контраста и яркости или добавит контраста и затемнения слоям ниже. Режимы наложения контраста очень эффективны и часто используются.

    Режим наложения наложения

    При использовании режимов наложения Overlay все, что темнее 50% серого, затемняется и добавит контраста нижележащему изображению, а все, что светлее 50% серого, осветлит и добавит контраста нижележащему изображению. Это один из наиболее часто используемых режимов наложения Photoshop.

    Режим наложения «Мягкий свет»

    Режим наложения «Мягкий свет» работает аналогично режиму наложения «Наложение», однако делает это немного мягче и тоньше. В левой части изображения ниже к изображению применено приятное яркое затухание, при этом сохранен приличный контраст, а в правой части добавлено несколько приятных цветов и контраста. По сути, вы можете рассматривать это как более мягкий режим наложения Overlay, и это делает его чрезвычайно эффективным.

    Режим наложения жесткого света

    Режим наложения Hard Light — это агрессивный режим наложения, и для достижения наилучших результатов вам нужно уменьшить его непрозрачность.При непрозрачности 100% режим наложения Hard Light сохраняет белые полностью белыми, а черные полностью черными. Кроме того, смешивание не такое тонкое и богатое, чтобы показать основные тона по сравнению с режимом смешивания «Мягкий свет», что делает его немного менее полезным, особенно при высокой непрозрачности.

    Режим наложения яркого света и режим наложения линейного света

    Режимы наложения «Яркий свет» и «Линейный свет» добавляют намного больше контраста, чем в режимах наложения «Мягкий» или «Жесткий свет».Хотя мы часто используем эти режимы наложения (Линейный свет) в ретуши, мы не используем их слишком часто в композитинге и текстурировании, если только нам действительно не нужно добавить много «удара», поскольку они являются очень сильными эффектами.

    Режим наложения яркого света слева | Linear Light Blend Mode Right

    Pin Light Blend Mode & Hard Mix Blend Mode

    Режимы наложения Photoshop Pin Light и Hard Mix довольно экстремальны по своему эффекту. Каждый из них, по существу, постеризирует цвет под ним, уничтожая цветовую градацию.Эти режимы наложения могут быть эффективны, когда вам нужно создать эффект постеризации, но опять же, мы, как правило, не собираемся использовать эти режимы наложения при текстурировании и композитинге, поскольку они слишком экстремальны.

    Pin Light Blend Mode Left | Режим наложения Hard Mix Right

    7. Включение режимов наложения Inversion

    Эти режимы наложения Photoshop представляют собой смешение инверсии или отмены, поскольку в зависимости от нижележащего слоя цвета либо инвертируются, либо гасятся. Обычно мы не используем их для нашего пакета текстур, но мы хотим показать, как они выглядят по сравнению со всеми другими режимами наложения.

    Разница между режимом наложения и режимом наложения исключения

    Оба изображения со 100% непрозрачностью

    Режим наложения вычитания и режим наложения «Разделение»

    Оба изображения со 100% непрозрачностью

    8. Смешивание с режимами наложения компонентов

    Для режимов Hue, Saturation и Color Blend Modes мы получим черно-белое изображение, потому что находящееся выше изображение не имеет цвета. С этими «компонентными» режимами наложения вы получаете именно то, что компонент выбранного слоя смешивается со слоем ниже.Первые 3 режима наложения в этой группе являются режимами наложения «цветовой компонент», и, поскольку наш слой WtB не имеет цвета, он просто превращает нижний слой в черно-белый, как вы можете видеть ниже.

    Режим наложения оттенков | Режим наложения насыщенности | Режим смешения цветов

    Режим наложения яркости

    Когда мы переключаемся в режим наложения яркости, мы видим, что уровни яркости затрагиваются на слое ниже. Этот режим наложения влияет на слой и пиксели ниже просто на основе уровней яркости, поэтому он в основном меняет уровни яркости на слое ниже на эти ровные тона.

    Эти режимы наложения компонентов полезны, когда вы хотите просто добавить цвет или яркость текстуры к изображению.

    Заключение и дополнительная информация

    Надеемся, вам понравилась эта статья о режимах наложения Photoshop для фотографов и творческих профессионалов всех уровней. Если вы хотите погрузиться глубже, наш пакет Photoshop Paper Texture также включает пошаговые видеоуроки, которые помогут вам в этом. Мы разработали пакет Photoshop Paper Texture для работы со свадебной фотографией, художественной фотографией, фотографией новорожденных, пейзажной фотографией и многим другим.

    10 самых полезных режимов наложения Photoshop

    Режимы наложения Photoshop позволяют смешивать слои для создания эффектов. Указанный на панели параметров режим наложения определяет, как инструмент рисования или редактирования влияет на пиксели изображения.

    Если вы знакомы с различными режимами наложения, вы сможете создавать более качественные изображения. Здесь мы поделимся с вами 10, которые мы используем чаще всего, и объясним, что они делают.

    Изображения

    Изображения, которые мы будем показывать, показывают, как разные режимы наложения влияют на два слоя, использованных для создания изображения выше: один слой — это портрет, а другой — текстура, как показано ниже:

    Обратите внимание, что где мы ссылаемся на «базовый цвет», мы говорим об исходном цвете изображения, а «наложенный цвет» — это цвет, примененный с помощью инструмента рисования или редактирования.

    01. Затемнить

    Режим наложения «Темнее» смешивает тона и цвета только там, где исходный слой темнее. Инструмент просматривает информацию о цвете в каждом канале и выбирает базовый или смешанный цвет (в зависимости от того, какой из них темнее) в качестве результирующего цвета.

    02. Мягкий свет

    В зависимости от цвета исходного слоя режим наложения Мягкий свет осветляет или затемняет цвета верхнего слоя. Эффект аналогичен освещению изображения рассеянным прожектором.Если цвет наложения (источник света) светлее, чем 50% серого, изображение становится светлее, как если бы оно было осветлено. Если он темнее 50% серого, изображение затемняется, как если бы оно было выжжено.

    03. Светлее

    Режим смешивания Светлее смешивает тона и цвета только там, где исходный слой светлее. Инструмент просматривает информацию о цвете в каждом канале и выбирает базовый или смешанный цвет — в зависимости от того, какой из них светлее — в качестве результирующего цвета. Пиксели темнее накладываемого цвета заменяются, а пиксели светлее накладываемого цвета не изменяются.

    04. Умножение

    Режим наложения «Умножение» ведет себя как мультиэкспозиция в камере. Инструмент просматривает информацию о цвете в каждом канале и умножает базовый цвет на смешанный цвет. Умножение любого цвета на черный дает черный цвет. Умножение любого цвета на белый оставляет цвет неизменным. Когда вы рисуете цветом, отличным от черного или белого, последовательные штрихи с помощью инструмента рисования создают все более темные цвета.

    05.Screen

    Режим наложения Screen смешивает слои способом, более или менее противоположным режиму Multiply. Инструмент просматривает информацию о цвете каждого канала и умножает инверсию совмещенного и основного цветов. Полученный цвет всегда светлее. Эффект подобен проецированию нескольких фотослайдов друг на друга.

    06. Наложение

    Когда вы используете режим наложения «Наложение», верхний слой сохраняет светлые и темные области исходного слоя под ним.Базовый цвет не заменяется, а смешивается с накладываемым цветом для отражения светлоты или темности исходного цвета.

    07. Разность

    Режим наложения Разность следует использовать для точного совмещения двух похожих изображений. Инструмент просматривает информацию о цвете в каждом канале и вычитает либо смешиваемый цвет из основного цвета, либо основной цвет из смешиваемого цвета, в зависимости от того, какой из них имеет большее значение яркости.

    08.Яркость

    Режим смешивания Яркость создает цвет с оттенком и насыщенностью основного цвета и яркостью смешиваемого цвета.

    09. Оттенок

    При использовании режима наложения «Оттенок» оттенок берется из верхнего слоя, а яркость и насыщенность исходного слоя остаются неизменными.

    10. Hard Light

    Режим Hard Light объединяет режимы Multiply и Screen. Как следует из названия, эффект подобен резкому освещению изображения прожектором.Если смешанный цвет светлее, чем 50% серого, изображение становится светлее, как если бы оно было растрировано. Это полезно для добавления бликов к изображению. Если накладываемый цвет темнее 50% серого, изображение затемняется, как если бы оно было перемножено. Это полезно для добавления теней к изображению.

    Эта функция впервые появилась в Portrait Photography Made Easy — книжном журнале от создателей PhotoPlus.

    Теперь прочитайте:

    Какие режимы наложения Photoshop вы считаете наиболее полезными? Дайте нам знать об этом в комментариях!

    Как использовать режимы наложения в Photoshop

    Режимы наложения Adobe Photoshop влияют на взаимодействие цветов двух или более слоев.Вы можете использовать их для создания интересных и динамичных эффектов всего за несколько кликов. Различные типы режимов наложения и то, что они делают, не обязательно очевидны из их названий, но каждый из них имеет определенную функцию. Как только вы узнаете различия, вы сможете получить множество крутых образов за считанные секунды.

    Вот как использовать режимы наложения Photoshop, чтобы ваши изображения выглядели потрясающе, а также краткое изложение того, как все они работают.

    Инструкции в этой статье относятся к Photoshop CS5 и более поздним версиям.

    Как использовать режимы наложения Photoshop

    Photoshop содержит 29 различных параметров в шести группах, которые вы можете найти в окне «Слои». В зависимости от того, какой инструмент вы используете, вы также можете увидеть раскрывающееся меню на панели инструментов в верхней части экрана. Вот как применять и экспериментировать с ними для достижения различных эффектов.

    1. Импортируйте изображение, которое хотите изменить, в Photoshop.

    2. Нажмите кнопку New Layer в окне Layers , чтобы создать новый слой.

    3. Чтобы использовать цвет для смешивания с изображением, выберите Edit > Fill .

      Или нажмите Shift+F5 на клавиатуре.

    4. Выберите Цвет .

    5. Выберите цвет в палитре цветов и выберите OK .

    6. Нажмите OK в окне Заливка , чтобы завершить выбор цвета.

    7. Теперь вы должны видеть только верхний слой с выбранным вами цветом.

    8. Чтобы применить режимы наложения, выберите верхний слой, затем щелкните раскрывающееся меню в окне Слои рядом с Непрозрачность .

      По умолчанию в меню режимов наложения будет указано Нормальный .

    9. Выберите различные параметры в меню, чтобы увидеть, как они влияют на основное изображение.

      В Adobe CC 2019 и более поздних версиях вам нужно всего лишь навести указатель мыши на режимы, чтобы получить предварительный просмотр внесенных изменений.В более ранних версиях необходимо выбрать режим, чтобы увидеть, что он делает.

    10. Поэкспериментируйте с разными цветами и режимами, чтобы создать желаемый эффект. Вы также можете влиять на интенсивность некоторых режимов, регулируя непрозрачность смешиваемых слоев.

    Как использовать режимы наложения Photoshop с инструментами

    Вы можете сделать больше с режимами наложения Photoshop, чем просто добавить цвет к изображению. Вы можете использовать инструменты выделения, чтобы локализовать эффект.Вы также можете использовать разные блоки цвета на одном слое, чтобы создать смесь.

    Некоторые инструменты, такие как «Кисть», «Ведро с краской» и «Форма», имеют специальное меню режимов наложения, которое дает вам больше контроля. Эта опция находится на панели параметров рядом с параметром «Непрозрачность». Выберите режим, который вы хотите использовать, а затем используйте инструмент в обычном режиме, чтобы увидеть эффекты.

    Типы режимов наложения в Photoshop

    Прежде чем вы начнете использовать режимы наложения, вы можете получить общее представление о том, что они делают.Вот некоторые термины, которые будут полезны для понимания того, что делает каждый блендер:

    • Базовый цвет : цвет, который уже есть на слое.
    • Смешайте цвет : тот, который вы применяете, например, с помощью инструмента «Кисть».
    • Результирующий цвет : окончательный результат после того, как режим смешивания завершит работу с базовыми и смешиваемыми цветами.

    В качестве простого примера, если у вас есть чашка воды, содержащая синий пищевой краситель (базовый цвет), и вы добавите несколько капель желтого пищевого красителя (смешивающий цвет), то цвет результата (при смешивании их вместе) будет зеленым.

    Однако режимы наложения Photoshop делают больше, чем просто смешивают цвета. Вот все режимы и что они делают.

    Не все инструменты могут использовать одни и те же параметры смешивания. Это полный список всех доступных вариантов. В зависимости от битрейта вашего изображения вы также можете потерять доступ к некоторым режимам наложения. Режимы наложения также могут вести себя по-разному в зависимости от того, применяете ли вы их к слоям или к инструментам.

    Обычный

    Группа нормальных режимов наложения является группой по умолчанию.Результирующий цвет всегда будет смешанным цветом, базовым цветом или обоими, несмешанными.

    • Нормальный : Результирующий цвет совпадает с цветом наложения. Обычный режим — это вариант по умолчанию, который ничего не меняет; если вы используете зеленый цвет с инструментом «Кисть», пиксели будут зелеными.
    • Растворение : Photoshop случайным образом выбирает цвет каждого пикселя на основе непрозрачности слоя. Например, если вы нанесете желтый цвет на синий с непрозрачностью 50%, половина пикселей будет желтой, а половина — синей.
    • За : Ваш инструмент будет воздействовать только на прозрачные (т. е. «пустые») пиксели.
    • Очистить : Ваш инструмент сделает пиксели, которые он модифицирует, прозрачными.

    Затемнить

    Группа Darken всегда приводит к более темным цветам, чем вы начали. Как правило, ни один из этих режимов наложения не влияет на черный цвет в базовых или смешанных цветах или слоях.

    • Затемнение : Photoshop заменяет любые пиксели основного цвета на более темные пиксели накладываемого цвета.В результате получается сочетание двух.
    • Умножение : Умножает значения RGB основного цвета и совмещенного цвета, а затем делит на 255 для получения результирующего цвета. Например, чистый красный цвет (RGB 255,0,0) и 50% серого (RGB 128,128,128) дают темно-красный цвет со значениями 128,0,0.
    • Color Burn : Photoshop увеличивает контраст между основным и смешанным цветами, чтобы затемнить основной.
    • Linear Burn : Photoshop уменьшает яркость, чтобы сделать основной цвет темнее.
    • Темный цвет : Photoshop отображает более темное значение между основным и смешанным цветами без отчетливого результирующего цвета.

    Облегчить

    Режимы в группе Lighten противоположны режимам в группе Darken. Обычно они не влияют на белый цвет в основе, не смешивают цвета или слои и всегда создают более светлую палитру.

    • Lighten : Lighten противоположно Darken: результирующий цвет является более светлым из основного или смешанного.
    • Экран : Экран противоположен Умножению. Вместо того, чтобы находить произведение основного и смешиваемого цветов, Screen умножает их обратные значения и делит на 255. Результирующий цвет является обратным этому ответу. Таким образом, используя приведенный выше пример красного и 50% серого, Screen умножает 0,255,255 на 128,128,128 и делит на 255, чтобы получить значение 0,128,128. Результирующий цвет является обратным, светлым, считанным со значениями 255 128 128.
    • Color Dodge : Photoshop уменьшает контраст между основным и смешанным цветами, чтобы осветлить основной.Color Dodge — это противоположность Color Burn.
    • Linear Dodge (Добавить) : Photoshop добавляет значения базовых и смешанных цветов вместе.
    • Светлее Цвет : Photoshop отображает более светлое значение между базовым и смешанным цветами без отчетливого результирующего цвета. Более светлый цвет противоположен темному цвету.

    Контраст

    Группа «Контраст» изменяет и усиливает значения контраста между базовым и совмещенным цветами, рассматривая совмещенный цвет как источник света.Процессы обычно представляют собой комбинации режимов наложения Darken и Lighten. Эти режимы наложения удаляют области с 50% серым цветом.

    • Наложение : Photoshop применяет экран к светлым областям основного цвета и умножает темные части.
    • Мягкий свет : Мягкий свет применяет осветление, если накладываемый цвет светлее 50% серого; он применяет затемнение, если цвет наложения темнее.
    • Hard Light : Результатом будет Screen для более яркого значения цвета наложения и Multiply для более темного.
    • Vivid Light : Photoshop регулирует контрастность основного цвета (т. е. Color Burn или Color Dodge) в зависимости от того, светлее или темнее смешиваемый цвет, чем 50% серого.
    • Линейный свет : Линейный свет выполняет Linear Burn или Linear Dodge (Add) в зависимости от того, светлее или темнее смешиваемый цвет, чем 50% серого.
    • Pin Light : если накладываемый цвет светлее 50% серого, Photoshop заменяет более темные пиксели. Более темный цвет смешения заставляет Photoshop заменять более светлые пиксели.
    • Жесткое смешение : Жесткое смешение — это экстремальный режим наложения, который добавляет значения RGB базовых и смешанных цветов. Для каждого значения, если сумма равна 255 или больше, она становится равной 255. Суммы меньше 255 округляются до 0. Цвета результата будут одним из следующих: белый, черный, красный, зеленый, синий, желтый, пурпурный или голубой.

    Сравнительный

    Режимы наложения в сравнительной группе фокусируются на различиях между базовым и смешанным цветами.

    • Разница : Результирующий цвет представляет собой разницу между значениями основного и смешиваемого цветов.Он всегда вычитает менее яркий из более яркого.
    • Исключение : Исключение похоже на Разницу, но результирующие цвета менее контрастны, чем те, которые создает режим.
    • Вычесть : Photoshop вычитает смешанный цвет из основного цвета, при этом отрицательные значения округляются до нуля.
    • Разделить : Photoshop разделяет основной цвет на смешанный цвет.

    Цвет

    Режимы наложения в группе «Цвет» объединяют различные качества базовых и смешанных цветов (а именно: оттенок, насыщенность и яркость) для создания результирующих цветов.

    • Оттенок : Результирующий цвет имеет оттенок совмещенного цвета с яркостью и насыщенностью основного цвета.
    • Насыщенность : Результат имеет насыщенность цвета наложения, яркость и оттенок основы.
    • Цвет : Результирующий цвет имеет оттенок и насыщенность смешанного цвета и яркость основного цвета.
    • Яркость : Результат включает яркость смешанного цвета, оттенок и насыщенность основного цвета.

    Использование для режимов наложения Photoshop

    Теперь, когда вы знаете, где находятся режимы наложения и что они делают, вот несколько советов о том, как вы можете их использовать.

    • Растворение : Используйте с инструментом «Кисть» для создания эффекта мела на сплошном фоне.
    • Hard Mix : Используется для создания монохромного стиля поп-арт.
    • Контраст : Используйте режимы в группе Контраст , чтобы быстро исправить пере- или недоэкспонированные фотографии.
    • Прозрачный : Используйте это, чтобы легко создавать трафаретные эффекты, создавая прозрачные формы.
    • Экран : Этот режим наложения хорош для объединения изображений или добавления текстур.Например, вы можете наложить изображение тумана на снимок города, чтобы создать другое настроение.

    Спасибо, что сообщили нам!

    Расскажите нам, почему!

    Другой Недостаточно подробностей Сложно понять

    Обзор режимов наложения Adobe Photoshop • Руководство Giggster

    В Adobe Photoshop CC доступно 27 режимов наложения, и режимы наложения в целом являются одним из самых полезных инструментов для ретуширования фотографий и создания интересных эффектов или композиций.

    Режимы наложения влияют на то, как цвета верхнего слоя взаимодействуют с цветами нижних слоев. Часто очень сложно предсказать, каков будет эффект от конкретного режима наложения, поэтому проще всего проверять их каждый раз. Быстрый способ проверить различные режимы наложения — нажать Shift+ или Shift- с активным инструментом «Перемещение» → V, чтобы перейти вверх или вниз по списку режимов наложения.

    Photoshop разделяет различные режимы наложения на 6 групп: нормальный, затемнение, осветление, контраст, инверсия/отмена и компонент.Даже если часто трудно предсказать, как режимы наложения будут выглядеть на данном изображении, знание того, что делает каждый из них в целом, может быть действительно полезным. Итак, вот обзор 27 режимов наложения:

    .

    Нормальные режимы наложения:

    • Обычный: Нет режима наложения. По умолчанию.
    • Растворение: Частично прозрачные пиксели получают диффузный рисунок. Довольно странный режим наложения.

    Затемнение Режимы наложения:

    • Затемнение: Сохраняет более темные пиксели активного и фонового слоев.
    • Умножение: Наиболее часто используемый режим наложения для затемнения, поскольку он часто приводит к наиболее желаемому наложению. Он умножает уровни яркости активного слоя и фонового слоя.
    • Color Burn: Аналогичен Multiply, но более темный, с более насыщенными средними тонами и уменьшенными светлыми участками.
    • Linear Burn: Аналогично Color Burn, но немного менее насыщенный.
    • Darker Color: Аналогично Darken, но применяемый процесс отличается тем, что смешивание рассчитывается на объединении каналов RGB, а не по отдельности.

    Светлее Режимы наложения:

    • Светлее: Сохраняет более светлые пиксели активного и фонового слоев.
    • Экран: Аналогичен Умножению, потому что это наиболее часто используемый режим наложения для осветления. Это очень часто приводит к наиболее желаемой смеси.
    • Color Dodge: Аналогично экрану, но светлее, с более насыщенными средними тонами и размытыми бликами.
    • Linear Dodge: Аналогично Color Dodge, но немного менее насыщенный.
    • Lighter Color: Аналогичен Lighten, но применяемый процесс отличается тем, что смешение вычисляется для композита каналов RGB, а не по отдельности.

    Режимы наложения контраста:

    Режимы наложения контрастности работают путем применения осветляющей смеси к более светлым цветам и затемняющей смеси к более темным цветам. Следовательно, он увеличивает контраст, осветляя светлые пиксели и затемняя темные пиксели.

    • Наложение: Также один из наиболее часто используемых режимов наложения.Это комбинация режимов наложения Screen и Multiply.
    • Мягкий свет: Также используется комбинация режимов наложения Экран и Умножение, но результат менее интенсивен, чем при использовании Наложения. Очень популярный режим наложения.
    • Hard Light: Комбинация режимов наложения Linear Dodge и Linear Burn.
    • Vivid Light: Комбинация режимов наложения Color Dodge и Color Burn.
    • Линейный свет: Комбинация режимов наложения Linear Dodge и Linear Burn.
    • Pin Light: Комбинация режимов наложения Lighten и Darken.
    • Hard Mix: Создает очень интенсивную контрастную смесь.

    Режимы наложения инверсии/отмены:

    • Отличие: Похожие цвета нейтрализуют друг друга и становятся черными.
    • Исключение: Похожие цвета нейтрализуют друг друга и становятся серыми.
    • Вычесть: Этот режим наложения очень похож на режим наложения «Разница».
    • Разделение: Похожие цвета компенсируют друг друга и становятся белыми, создавая очень яркие блики.

    Режимы наложения компонентов:

    • Оттенок: Сохраняет оттенок верхнего слоя и пропускает насыщенность и яркость фонового слоя. Таким образом, цвет верхнего слоя сохраняется.
    • Насыщенность: Сохраняет насыщенность верхнего слоя и пропускает оттенок и яркость фонового слоя.
    • Цвет: Сохраняет значение цвета верхнего слоя и пропускает яркость фонового слоя.
    • Яркость: Сохраняет значение яркости верхнего слоя и пропускает оттенок и насыщенность фонового слоя.

    Понимание режимов наложения Photoshop | Легкое преследование

    Если вы немного пробовали Photoshop, вы знаете, насколько это мощный инструмент редактирования. Одним из многих элементов, способствующих этому, являются слои.Слои Photoshop позволяют фотографу накладывать изображения, графику и другие элементы друг на друга.

    Возможно, самая простая форма, которую может принять слой, — это когда мы помещаем текст поверх изображения. Например, если мы поместим белый текст поверх изображения, Photoshop автоматически создаст новый слой. Исходное изображение по-прежнему будет видно под текстом.

    Однако, если мы поместим другое изображение поверх нашего исходного изображения, оригинал исчезнет. Конечно, мы могли бы показать нижнее изображение, уменьшив непрозрачность верхнего изображения.Однако это только даст нам беспорядочно выглядящую комбинацию из двух. Однако есть гораздо более продвинутый способ или слияние нескольких слоев вместе, и это режим наложения. Сегодня мы собираемся взглянуть на него.

    Уменьшение непрозрачности приведет к смешению комбинации

    Что и где находится инструмент режима наложения?

    Режим наложения объединяет пиксели одного слоя с пикселями другого в Photoshop. Он делает это пиксель за пикселем на основе яркости, цвета или насыщенности.Вы меняете режим наложения на верхнем слое, чтобы объединить его со слоем ниже. Смеси в большинстве случаев работают только на слое непосредственно под ним.

    Они не повлияют на слои ниже двух корректируемых слоев.

    Режим наложения находится в палитре слоев. Нажмите на слой, и вы увидите раскрывающийся список с полным списком доступных режимов наложения. По состоянию на июнь 2020 года существует 27 отдельных типов смесей, сгруппированных в шесть отдельных категорий. Эти категории:

    • Нормальный
    • Темнее
    • Светлее
    • Контраст
    • Инверсия
    • Компонент

    Другая опция в разделе «Обычный» — растворение. Это объединит верхний слой с нижним слоем с помощью шаблона дизеринга. Опять же, это будет видно только тогда, когда вы начнете уменьшать непрозрачность или заливку. Давайте посмотрим, что делают другие категории режимов наложения.

    Есть 27 режимов наложения, это Normal Blend

    Darken Modes

    В категории затемнения есть шесть отдельных режимов. Эти смеси сделают все изображение темнее в зависимости от плотности верхнего изображения. В Darken Blend пиксели в верхнем или смешиваемом слое темнее, чем в нижнем или базовом слое, они сохраняются.Если они светлее, они заменяются пикселями из базового изображения.

    Multiply затемнит все цветные пиксели, но не белые. Визуально это похоже на удвоение плотности изображения.

    Умножение аналогично уменьшению вдвое уровня экспозиции.

    Color Burn затемняет наиболее насыщенные области средних тонов, но не затрагивает светлые участки. Он создает темный, глубоко насыщенный вид.

    Linear Burn делает то же самое, но с меньшим влиянием на насыщенность изображения.Darken Color работает аналогично Darken, но оказывает меньшее влияние на цвет.

    Светлые режимы

    Режимы наложения Lighten фактически являются прямой противоположностью режимам Darken. В Lighten, если пиксели на слое Blend светлее, чем на базовом слое, они сохраняются на изображении.

    В режиме смешивания экрана плотность изображения уменьшается вдвое, что делает общий вид намного светлее. Исключение составляют чернокожие. Color Dodge осветляет наиболее насыщенные области средних тонов, но оставляет тени в покое.Linear Dodge дополнительно увеличивает яркость, но с меньшим влиянием на насыщенность цвета. Lighter Color похож на Lighten, но оказывает меньшее влияние на цветные пиксели.

    Color Dodge осветляет насыщенные средние тона

    Режимы контрастности

    Режимы контрастности смешивают изображения на основе 50% серого. Пиксели темнее 50% серого будут затемнены. Пиксели светлее 50% серого будут светлее, в зависимости от используемого режима наложения. . В режиме наложения Overlay темные пиксели будут затемнены, а более светлые пиксели экранированы.Это повышает контрастность и насыщенность.

    Soft Light обеспечивает аналогичный, но менее выраженный эффект, придавая более мягкое общее ощущение. Жесткий свет использует Linear Dodge для более светлых пикселей и Linear Burn для более темных пикселей. Общий эффект — более резкое, более контрастное и насыщенное изображение.

    Vivid light похож на Hard Light, но использует Color Dodge and Burn. Это создает еще более жесткое изображение по сравнению с жестким светом.

    Linear Light использует 50%-ную версию смесей Lighten и Darken.В результате получается еще более контрастное изображение

    Линейный свет представляет собой комбинацию осветления и затемнения.

    Pin Light использует режимы наложения затемнения и осветления аналогично линейному. Это имеет тенденцию устранять большую часть средних тонов изображений и приводит к очень сюрреалистичным изображениям. Hard mis уменьшает изображение до основных и дополнительных цветов с черным и белым.

    Режимы инверсии

    В режиме «Разница» вычитается разница между эквивалентными пикселями в режиме наложения и в базовом режиме.Общий эффект состоит в том, чтобы придать изображению перевернутое негативное ощущение. Exclusion похож на Difference, но выглядит более плоским и менее контрастным.

    Вычитание делает изображение практически черным, на котором видны только насыщенные средние тона. Разделение создаст почти белое изображение.

    Difference Blend дает почти негативное ощущение изображению

    Режимы компонентов

    Режимы наложения «Компонент» воздействуют на оттенок, насыщенность и яркость изображений.В режиме наложения Hue сохраняется оттенок накладываемого слоя, а уровни насыщенности и яркости смешиваются. Насыщенность поддерживает уровни насыщенности и объединяет оттенок и яркость.

    В режиме наложения цвета цвет сохраняется на накладываемом слое, а оттенок и насыщенность обоих слоев смешиваются.

    В режиме наложения «Яркость» слой наложения сохраняет яркость, в то время как оттенок и насыщенность сливаются.

    Режим Hue сохраняет оттенок верхнего слоя

    Использование режимов наложения

    Хотя теоретически эффект режима наложения можно описать, в действительности практически невозможно узнать, как будут сочетаться два изображения, пока вы их не попробуете.Также вам не нужно использовать разные изображения с режимами наложения. Используя одно и то же изображение с разными уровнями экспозиции, вы можете увеличить контрастность, изменить цвет и выполнить множество других правок, как тонких, так и тяжелых, работая с разными режимами наложения. Вы также можете вернуться к эффекту режима наложения, используя ползунок непрозрачности или заливки, чтобы получить немного другой эффект.

    Вам нужно поэкспериментировать со смесями, чтобы найти наиболее подходящий. Режимы наложения

    невероятно эффективны, но относительно просты в использовании.Чем больше вы будете практиковаться с разными типами изображений и различными сочетаниями, тем более комфортно вы будете чувствовать их мощь и универсальность. Дайте нам знать в комментариях ниже, какой ваш любимый режим наложения.

    SF — Основы — Режимы наложения

    Режимы наложения позволяют совмещать тональные значения двух слоев или цветов, а также позволяют создавать многочисленные эффекты. За этими операциями часто стоят простые математические формулы. Ниже вы найдете полный список всех режимов наложения Photoshop CS2 и Paint Shop Pro X.Кроме того, я включил Непрозрачность (в теории тоже режим наложения) и дополнительные функции из диалогов Применить изображение и Расчеты в Paint Shop Pro и Photoshop. Последние также являются режимами наложения (в некоторых случаях идентичными некоторым из палитры слоев), действующими просто на два изображения вместо слоев (или каналов).

    Все формулы применимы к изображениям RGB. В цветовом пространстве Lab Photoshop применяет в некоторых случаях несколько иные формулы.

    Непрозрачность

    Вместо Непрозрачность некоторые программы используют термин Прозрачность .Термины ведут себя как положительные и отрицательные: 100% непрозрачность соответствует до 0% прозрачности. Этот режим наложения является относительно простым, известны из повседневной жизни (так сказать). Если слои поменять местами, результат, конечно, будет отличаться, если непрозрачность не установлена ​​на 50%: в этом случае вы получите среднее значение тональных значений двух пикселей, то есть их сумму, деленную на два. В диалоге расчетов Paint Shop Pro действительно есть такой усредненный режим.В диалоговых окнах «Стиль слоя» / «Параметры наложения» в Photoshop, Photo-Paint и Paint Shop Pro можно добиться гораздо более тонких настроек непрозрачности. Там смешивание переднего и заднего плана может быть установлено в зависимости от значений тона.

    В формуле A представляет значение тона пикселя, лежащего в верхнем слое (или на переднем плане), d обозначает непрозрачность этого слоя. B обозначает значение тона пикселя, лежащего в нижнем слое (или фон), а C — значение тона смешанного пикселя.Эта формула также применяется для влияния маски на маскируемый слой, в этом случае d представляет яркость маски в данной позиции.

    Затемнить

    Этот режим сравнивает передний и задний пиксели по пикселям (и, возможно, по цветовым каналам) и берет соответствующий более темный пиксель в выходное изображение. Photoshop, Paint Shop Pro, PhotoLine и GIMP сравнивают различные цветовые каналы по отдельности, почти не глядя ни влево, ни вправо. Соответствующее меньшее тональное значение сохраняется для результата.Поэтому довольно распространены «смешанные пиксели», т. е. пиксели, у которых, например, в красном канале задано тональное значение фона, а в зеленом и синем каналах — тональные значения переднего плана. В отличие от этого, Photo-Paint сравнивает все три значения цвета одновременно и полностью берет пиксель с наименьшим значением хотя бы в одном цветовом канале — все его три цветовых канала переносятся в результирующее изображение. В «галстуке» предпочтение отдается переднему плану. Существует третий способ обработки этого режима: Picture Publisher, а также PhotoImpact используют не три отдельных значения RGB, а их общее значение яркости.Как и в Photo-Paint, в зависимости от результата программы берут либо передний план, либо фоновый пиксель. Но решение теперь немного более сбалансировано, потому что пиксели, особенно темные в одном цветовом канале, больше не могут так легко проявлять себя.

    Облегчить

    Противоположность предыдущему режиму: берутся соответствующие более светлые тональные значения. Painter знает два режима повышения яркости: В дополнение к Lighten , который работает по методу Photoshop, есть Luminance-зависимый , который дает те же результаты, что и Picture Publisher и PhotoImpact.

    Умножить

    Умножает стандартизированные (на основе домена 0…1) тональные значения пикселей переднего и заднего плана. Эффект можно сравнить с двумя слайдами, наложенными друг на друга и спроецированными вместе. Свет, вынужденный пройти через каждое из слайдов, ослабляется в два раза.

    Экран

    Противоположность предыдущему режиму. Передний и задний план «отрицательно умножаются» и осветляют друг друга (как если бы два слайда проецировались с помощью разных проекторов на один и тот же экран).Корреляция с Multiply режим становится понятным, если формулу записать так, как во второй строке поле формулы справа. т.е. если смешать негативы два изображения с Умножьте , вы получите отрицательный результат, который вы получили бы с Экран .

    Цвет Додж

    В этом режиме яркость переднего плана становится как бы маской, которая «защищает фон от засветки».Чем ярче передний план, тем больше осветляется фон. Передний план, который действительно черный, вообще не влияет на фон. Полностью белый передний план выделяется на фоне всех значений фона, кроме чистого черного.

    Цветной затемненный

    Реверс предыдущего режима. Альтернативное написание формулы снова выявляет эту корреляцию. Фоновое изображение затемняется передним планом — чем больше, тем темнее передний план.

    Линейный Додж

    (также: добавить)

    Добавляет тональные значения переднего и заднего плана.Только этот режим наложения существует начиная с Photoshop 7. Однако он также доступен под именем . Добавьте в диалоговом окне «Расчеты». Там у вас есть дополнительные параметры масштабирования и сдвига в вашем распоряжении. Без масштабирования (деления результата на число от 1 до 2) к чистому белому будет добавлено много тональных значений (они обрезаются). Paint Shop Pro предлагает режим «Добавить» исключительно в диалоговом окне «Расчеты».

    Линейный прожиг

    (также: вычесть)

    Этот вариант вычитания также известен как субтрактивное смешение цветов.Тональные значения переднего и заднего плана, которые в сумме составляют менее 255 (т. е. 1,0), становятся чисто черными. Если изображение переднего плана A преобразуется до операции, результатом будет математическое вычитание (см. ниже).

    Накладка

    Этот режим представляет собой комбинацию режимов Умножение и Экран , зависит от тональности фона. Если фон темнее чем 50% серого, значения тона умножаются, в противном случае они получаются »экранированные« (и впоследствии они удваиваются в обоих случаях).Этот становится более явным, если переписать вторую формулу в следующую: 1 – С = 2(1 – А)(1 – В).
    Передний план — или нанесенная краска — решает, в каком направлении и насколько сильно средние тона фона будет перемещен. 50% серый передний план не влияет на задний план. Рисование с этим значением серого похоже на то, что кисть не имеет вообще цвет. Темные цвета переднего плана смещают средние тона к более темным. направления, легкие к светлым направлениям.Тем самым фон тени сжимаются, блики расширяются — или наоборот круглый. Можно также сказать, что фон, всегда просвечивающий, модулируется передним планом. Если слои поменялись местами, этот режим другие результаты, по крайней мере, в тех областях, где тональные значения и фон лежат в разных областях (ниже и выше 50%).

    Жесткий свет

    Этот режим точно соответствует Overlay со слоями местами.Если цветное приложение или верхний слой светлее 50% серого, фон становится светлее, в противном случае затемненный.

    Мягкий свет

    Передний план модулирует тональные значения фона способом, напоминающим изменение гаммы между 2,0 и 0,5. Это приводит к очень мягким композициям даже в светлых и темных областях. Напротив, частично очень похожий режим наложения Overlay переводит экстремальные блики и тени в очень резкие контрасты.

    Яркий свет

    Этот режим наложения, доступный начиная с Photoshop 7, очень сильно увеличивает контрастность, особенно в светах и ​​тенях. Вы можете представить его эффект как комбинацию Color Burn (в тенях) и Color Dodge . (в основных моментах). Две частные формулы для A < 0,5 и A > 0,5 идентичны соответствующим формулам этих режимов смешения (кроме удвоений в знаменателях).

    Линейный свет

    Этот режим, также доступный, начиная с версии Photoshop 7, увеличивает контраст немного меньше, чем предыдущий. Он напоминает Linear Burn , но с удвоенным влиянием на тональные значения переднего плана.

    Светильник на булавке

    В этом режиме (доступен только начиная с Photoshop 7 тоже) совмещенное изображение создается по одному из трех рецептов: отдельно из фонового изображения (C = B), из изображения переднего плана, яркость которого увеличена вдвое (C = 2A) , или от последнего, но уменьшилась по яркости на 1, т.е.е. 256 тональных значений (C = 2A — 1). Выбор рецепта зависит от пропорциональности тональных значений переднего и заднего плана. Визуально результат представляет собой комбинацию режимов Darken и Lighten . Области средних тонов остаются практически незатронутыми.

    Жесткая смесь

    Результирующее изображение этого режима наложения (доступно начиная с Photoshop CS) содержит только шесть основных цветов, черный и белый. В соответствии с пропорциональностью тональных значений пикселей переднего и заднего плана, смешанные тональные значения устанавливаются для каждого канала равными 0 или 1 (т.е. 255).

    Разница

    Абсолютная разница тональных значений переднего и заднего плана (как всегда по цветовому каналу). Этот режим особенно подходит для сравнения двух версий изображения друг с другом. Если они идентичны, разница равна нулю, в противном случае результат показывает дисперсию тональных значений в каждом пикселе. Белый передний план инвертирует фон, тогда как белый фон инвертирует передний план.

    Исключение

    Яркие области изображения вызывают инверсию к соответствующему другому слою, очень темные области вообще ничего не меняют.В этом этот режим похож на предыдущий. Однако, в отличие от предыдущего, средние значения серого значительно снижают контраст соответствующего другого изображения, в крайних случаях до нуля. Этот режим тоже симметричный, т.е. работает независимо от того, какое изображение является верхним.

    Оттенок / Оттенок (устаревший)

    Смешивает выходное изображение из оттенка H переднего плана и насыщенности Photoshop S и яркости Y фона. Серые оттенки на переднем плане остаются серыми на результирующем изображении.

    Все четыре режима наложения с пометкой «Наследие» в Paint Shop Pro соответствуют режимам с одинаковыми названиями в Photoshop.

    Оттенок

    (только Paint Shop Pro)

    Смешивает составное изображение из оттенка H переднего плана, а также насыщенности S и яркости L фона. H, S и L являются частями цветовой системы HSL. Серые цвета на изображении переднего плана будут обработаны как красные.

    Насыщенность / Насыщенность (устаревший)

    Смешивает насыщенность Photoshop S переднего плана с оттенком H и яркостью Y фона.Серые цвета на переднем плане обесцвечивают фон.

    Насыщенность

    (только Paint Shop Pro)

    Смешивает насыщенность S на переднем плане с оттенком H и яркостью L на фоне. Серые цвета переднего плана делают насыщенные цвета фона серыми на 50%. Серые цвета на заднем плане в равной степени обесцвечивают передний план.

    Цветной / Цветной (устаревший)

    Смешивает составное изображение из оттенка H и насыщенности Photoshop S переднего плана и яркости Y фона.

    Цвет

    (только Paint Shop Pro)

    Смешивает оттенок H и насыщенность S на переднем плане с яркостью L на фоне.

    Яркость/яркость (устаревшая версия)

    Смешивает яркость Y от переднего плана с оттенком H и насыщенностью Photoshop S от фона.

    Яркость

    (только Paint Shop Pro)

    Смешивает яркость L на переднем плане с оттенком H и насыщенностью S на фоне.

    Режим Luminance соответствует режиму Color с переставленными слоями.

    Добавить

    Добавление тональных значений в диалоговые окна «Применить изображение» и «Расчеты». При масштабировании или с коэффициентом деления 2 результат будет равен режиму Average (в диалоговом окне арифметики Paint Shop Pro) или режиму Normal с непрозрачностью, установленной на 50%.

    Вычесть

    Обычное математическое вычитание.В Photoshop и Paint Shop Pro этот режим доступен только в диалоговых окнах «Применить изображение» и «Расчеты» (как режим наложения только в GIMP и PhotoImpact). Photoshop в диалоговом окне «Применить изображение» вычитает Source из Target . В диалоговом окне Расчеты он вычитает Источник 1 из Источник 2 .

    Если B2 (или Source или Source 1) инвертируется до применения (в Photoshop это возможно непосредственно из диалогового окна Calculations), результат будет равен Linear Burn .

    И, ИЛИ, Исключающее ИЛИ

    Логические операции И (функция И или логическое умножение), ИЛИ (функция ИЛИ) и XOR (исключающее ИЛИ) объединяют значения цветов побитово. Режимы, обеспечивающие эти операции, можно найти в диалоговом окне «Расчеты» Paint Shop Pro. Результат зависит только от того, равен ли бит в определенной позиции двойного 8-битного представления тонального значения пикселя единице или нулю. Поэтому изменение цвета на один бит, которое не было бы воспринято человеческим глазом, может сильно повлиять на результирующее изображение.

    Режимы наложения слоев Photoshop:

    .

    Дополнительные режимы CS5 см. на немецкой версии этой страницы.

    Глоссарий

    Цифры в формулах означают:

    или — Альтернативное обозначение (по-немецки или )

    — Симметричное поведение (тот же результат при перестановке слоев)

    — Асимметричное поведение (другой результат при перестановке слоев)

    A — Слой переднего плана

    B — Фоновый слой

    C – Композитный слой

    B1 , B2 — Изображение 1, Изображение 2 (в диалоговом окне «Расчеты»)

    H , S , L – Компоненты цветовой системы HSL

    Д – Яркость

    S — особый вариант насыщенности, используемый Photoshop.Он рассчитывается на основе максимального и минимального трех значений RGB пикселя по следующей формуле:

    .

    S = макс.(R,G,B) – мин.(R,G,B)

    Все тональные значения должны быть введены в стандартном диапазоне 0,0 … 1,0. Например. стандартизированное значение тонального значения 102 равно 102/255 = 0,4.

    Другие режимы наложения:

    Растворить

    Этот режим вообще не «смешивается» и, следовательно, не подходит, как и режим «Нормальный».Это делает пиксели из слоя переднего плана прозрачными, случайным образом — чем ниже непрозрачность переднего плана, тем больше пикселей будет затронуто. Полностью непрозрачный слой вообще не изменится, слой с небольшой непрозрачностью станет очень «дырявым», так что фон просвечивает. Иными словами, предположим, что непрозрачность слоя становится «смешанной», напоминая цвета, проходящие уменьшение цвета в процессе рассеивания ошибок.

    За

    Этот режим доступен в Photoshop и Paint Shop Pro в качестве параметра кисти.Вы можете рисовать такой кистью на (также частично) прозрачных областях слоя, не закрашивая уже существующие пиксели. Это не работает с фоновыми слоями, так как они не поддерживают прозрачность.

    Старые немецкие статьи о режимах наложения:

    .

    (PDF-файлы)

    PP 12/99 S.48 (Deckkraft, Transparenz, Addieren, Hinzufügen, Abblenden)

    PP 2/00 S.36 (Subtrahieren, Differenz, Multiplizieren, Füllmuster, Struktur, Filter)

    ПП 3/00 С.86 Negativ Multiplizieren, Ineinanderkopieren, Schicht, Hartes Licht

    PP 5/00 S.90 Weiches Licht, Beleuchtung, Farbig Abwedeln

    PP 7/00 S.114 Farbig Nachbelichten, Ausschluss, Division, Abdunkeln

    PP 9/00 S.86 Aufhellen, logische Operationen AND, OR, XOR

    PP 10/00 S.132 Farbton, Sättigung, Farbton & Sättigung (bzw. Farbe und Kolorieren), Luminanz (Helligkeit)

    PP 11/00 S.120 Pseudofarbe Farbmodi Rot bis Schwarz Sprenkeln, Dahinter auftragen

    ПП 1/01 С.74 Bild- und Kanalberechnungen

    Используйте режимы наложения в Photoshop, чтобы улучшить свои фотографии

    Используйте режимы наложения в Photoshop, чтобы красиво улучшить свои фотографии

    Режимы наложения в Photoshop делают нашу жизнь бесконечно проще, а наши изображения намного красивее. Одним нажатием кнопки они могут полностью изменить ощущение и настроение сцены. Это видео и статья покажут вам 5 режимов наложения, которые могут быть полезны каждому цифровому фотографу.

     


     

    Режим наложения Lighten

    Один из лучших режимов наложения в Photoshop, этот небольшой режим наложения может мгновенно добавить на ваши фотографии длинные автомобильные тропы, Млечный Путь на пустое небо и огни города на закат городской пейзаж.Он работает путем попиксельного сравнения верхнего слоя со слоем под ним, и если пиксель на верхнем изображении ярче, чем нижний, пиксель останется видимым, а все более темные пиксели исчезнут. Посмотрите, например, на изображение ниже. Ночной снимок был помещен сверху, а его режим наложения был изменен на Светлее. Все исчезло, потому что снимок золотого часа, как правило, ярче. Тем не менее, огни города на ночном снимке ярче, чем те же области внизу, поэтому они остаются видимыми!

    до облегчения — нет городских огней

    Это где городские огни приедут от

    после модификации Blight Blend


    режимов наложения и мягкого света

    Многие фотографы рассматривайте их в основном как усилители контраста, которыми они и являются.Однако, обладая этими знаниями, мы можем изменить эти режимы наложения, чтобы делать другие вещи, например добавлять облака в пустое небо и добавлять яркость закату. На изображениях ниже у нас есть изображение с безоблачным небом. У нас также есть изображение с облаками, которое мы хотели бы смешать с безоблачным изображением. Поместив облачное изображение сверху и изменив режим наложения на «Перекрытие» (для сильного эффекта) или «Мягкий свет» (для мягкого эффекта), облака станут естественной частью изображения. Нам просто нужно быстро замаскировать части изображения, на которые мы не хотим воздействовать, а именно передний план.

    безоблачное небо

    После быстрого смешивания с наложением


    Draken Blend Mode

    Это делает именно противоположность режиме Blacken Blend. Он заменяет более темные пиксели! Таким образом, с изображением, подобным приведенному ниже, с ярким фоном, легко мгновенно смешать птиц с другим изображением.

    Птицы перед смешиванием

    Изображение без птиц

    Птицы, смешанные с режимом затемнения


    Режим смешивания яркости

    записать на отдельный слой.Естественно, когда мы увеличиваем контрастность, мы часто затрагиваем цвета всего изображения. Изменение контрастного слоя на Luminosity позволяет нам сохранить настройку контраста, но не слишком сильно повлиять на наши цвета. Возьмите изображение ниже, вот как оно выглядело после типичной S-образной кривой, созданной в слое кривых. Изображение стало сильно перенасыщенным. Чтобы сохранить настройку контраста S-образной кривой, но восстановить уровень насыщенности, я просто изменил режим наложения на Luminosity.

    Настройка контрастности до применения режима наложения яркости

    Цвета восстановлены путем изменения режима наложения


    Разница в режиме наложения

    Наконец, разница показывает, насколько они разные, и режим наложения показывает, насколько они разные.Среди прочего, он составляет важную часть этой удивительной техники цветокоррекции в Photoshop. Тем не менее, он также отлично подходит для выравнивания изображений вручную, когда Photoshop не может этого сделать. Например, если вы хотите смешать несколько экспозиций, а Photoshop не может автоматически выравнивать экспозиции, измените верхнюю экспозицию на «Разница». Теперь вы увидите окантовку по краям, где изображения не выровнены. Выберите инструмент «Перемещение» в левом верхнем углу панели инструментов, один раз нажмите на верхний слой, а затем используйте клавиши со стрелками, чтобы обрамить слой, пока они не выровняются!

    Использование различий для выравнивания слоев

    Я надеюсь, что эта статья и видео побудят вас исследовать удивительный мир режимов наложения.Они отвлекут ваше рабочее время и помогут улучшить ваши изображения.



    Adobes Определение мод смешивания в Photoshop

    Режимы смешивания

    Введите свой адрес электронной почты ниже и присоединяйтесь к нашему сообществу более 100 000 фотографов, у которых также
    подписаны на нашу рассылку .
    Режим наложения в фотошопе на английском: Перевод стилей слоя и режимов наложения Photoshop

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.

    Пролистать наверх