Rgb это: Что такое RGB и как используется? — Сеть без проблем

Содержание

Что такое RGB и как используется? — Сеть без проблем

Если вы когда-либо использовали игровой компьютер, телевизор или камеру, вы не можете не встретить термин RGB. Вы хотите знать, что означает RGB, для чего он используется или почему вы так часто слышите о RGB, когда речь идет о компьютерах, гаджетах или дисплеях? Мы здесь, чтобы сделать все это немного более понятным, поэтому, если вы хотите узнать, что такое RGB, каковы наиболее распространенные способы его использования и почему, прочитайте эту статью.

RGB — это сокращение от «Red Green Blue», и, как вы уже догадались, оно относится к цветам и их составу. Вы можете спросить, почему красный, зеленый и синий? Ответ в том, что красный, зеленый и синий являются основными цветами, которые вы можете комбинировать в различных количествах, чтобы получить любой другой цвет из видимого спектра, который может видеть человеческий глаз.

RGB — это аддитивная цветовая модель. Другими словами, чтобы получить другие цвета, вы смешиваете основной красный, зеленый и синий цвета. Если вы смешаете все три цвета с максимальной интенсивностью (100%), вы получите белый цвет. С другой стороны, если вы смешаете их все с минимальной интенсивностью (0%), вы получите черный цвет.

Другими словами, смешивая равные части 100% красного, зеленого и синего, вы получите свет, а если вы смешаете 0% красного, зеленого и синего, вы получите темноту.

RGB также может рассматриваться как противоположность CMY, что означает «Cyan Magenta Yellow». Почему наоборот? Поскольку CMY как цветовая модель, является противоположностью RGB: объединение голубого, пурпурного и желтого при максимальной интенсивности 100% дает вам черный цвет, а минимальная интенсивность 0% дает белый.

Способы использования RGB

Прежде всего, цветовая модель RGB используется в устройствах, использующих цвет . Из-за того, что это аддитивная цветовая модель, которая выдает более светлые цвета, когда три основных смешанных цвета (красный, зеленый, синий) являются более насыщенными, RGB лучше всего подходит для отображения излучающего изображения. Другими словами, цветовая модель RGB лучше всего подходит для экранов с подсветкой, таких как телевизоры, мониторы компьютеров, ноутбуков, смартфонов и планшетов.

Для сравнения, CMYK, что означает «Cyan Magenta Yellow Key (Black)» и является производным от CMY, является отражающей цветовой моделью, означающей, что ее цвета отражаются, а не освещаются, и используются в основном в печати. Вот почему при калибровке принтера вы работаете с цветовым пространством CMY, а при калибровке дисплея компьютера — с RGB.

Помимо телевизоров и других электронных дисплеев, цветовая модель RGB также используется в других устройствах, работающих с подсветкой, таких как фото- и видеокамеры или сканеры.

Например, ЖК-экраны состоят из множества пикселей, которые образуют их поверхность. Каждый из этих пикселей обычно состоит из трех разных источников света, и каждый из них может стать красным, зеленым или синим. Если вы внимательно посмотрите на ЖК-экран, используя увеличительное стекло, вы увидите эти маленькие источники света, которые образуют пиксели. Однако, когда вы смотрите на него, как обычный человек, без увеличительного стекла, вы видите только цвета, испускаемые этими крошечными источниками света в пикселях. Комбинируя красный, зеленый и синий и регулируя их яркость, пиксели могут создавать любой цвет.

RGB также является наиболее широко используемой цветовой моделью в программном обеспечении. Чтобы иметь возможность указать определенный цвет, цветовая модель RGB описывается тремя числами, каждое из которых представляет интенсивность красного, зеленого и синего цветов. Однако диапазоны трех чисел могут различаться в зависимости от того, какую ссылку вы используете. Стандартные нотации RGB могут использовать тройки значений от 0 до 255, некоторые могут использовать арифметические значения от 0,0 до 1,0, а некоторые могут использовать процентные значения от 0% до 100%.

Например, если цвета RGB представлены 8 битами каждый, это будет означать, что диапазон каждого цвета может изменяться от 0 до 255, 0 — самая низкая интенсивность цвета, а 255 — самая высокая. Используя эту систему обозначений, RGB (0, 0, 0) будет означать черный, а RGB (255, 255, 255) будет означать белый. Кроме того, самым чистым красным будет RGB (255, 0, 0), самым чистым зеленым будет RGB (0, 255, 0), а самым чистым синим будет RGB (0, 0, 255).

Мы не выбрали этот пример случайно: RGB часто представлен в программном обеспечении 8-битной нотацией на канал . Если вам интересно, почему 255 является максимальным значением в 8-битной нотации, это потому, что каждый цвет в нем представлен 8 битами. Бит может иметь два значения: 0 или 1. Увеличьте 2 (количество значений в бите) до степени 8 (число битов, назначенных для каждого цвета), и вы получите 256, которое является точным числом чисел из От 0 до 255. Гики, верно? 🙂

Однако обычно используются и другие нотации, такие как 16-битные на канал или 24-битные на канал . Например, в 16-битном диапазоне значений для каждого из цветов RGB от 0 до 65535, а в 24-битной нотации — от 0 до 16777215. 24-битная нотация охватывает 16 миллионов цветов, что больше, чем все цвета, которые видны человеческому глазу, который достигает около 10 миллионов .

Добро пожаловать в радугу RGB освещения

Начиная с программного обеспечения и заканчивая аппаратным обеспечением, RGB — это все, и одним из самых модных способов использования RGB в современном мире является освещение RGB. Мы говорим об использовании RGB-светодиодов для освещения не только наших экранов, но и задних панелей наших мониторов, телевизоров, игровых аксессуаров, таких как клавиатуры и мыши, материнские платы, видеокарты, корпуса ПК, процессорные кулеры, вентиляторы и даже игровые кресла. !

Освещение RGB проникло в огромное количество устройств и даже в мебель. Хотя некоторые люди думают, что это довольно глупо, другие думают, что это круто. Любите ли вы радугу или предпочитаете освещать все одним цветом, RGB позволяет вам это сделать.

Но как работает освещение RGB? Ответ проще, чем вы думаете, и все это относится к тому, что означает RGB: красный, зеленый, синий . По сути, все устройства и светильники с подсветкой RGB имеют полоски или пучки светодиодов RGB. Светодиод RGB представляет собой сочетание трех разноцветных светодиодов, соединенных вместе: один красный светодиод, один зеленый светодиод и один синий светодиод.

Комбинируя три светодиода, смешивая их интенсивность цвета и яркость, вы можете получить практически любой цвет, какой пожелаете. То есть, если вы не смотрите на светодиоды слишком близко.

Возможно, лучшая реализация RGB-освещения — это та, которую мы все чаще видим в игровых компьютерах. Одна из лучших вещей в этом — то, что вы можете использовать программное обеспечение для настройки и адаптации световых эффектов RGB вашего компьютера, как вы хотите. В качестве примера можно привести программное обеспечение ASUS Aura, которое позволяет синхронизировать световые эффекты RGB и даже иметь специальные внутриигровые эффекты, которые настраиваются на лету в зависимости от действий в вашей игре.

В любом случае, после того, как вы перейдете на RGB-путь, вам, вероятно, понравится, благодаря степени персонализации, которую вы получаете.

У вас есть другие вопросы, касающиеся RGB?

Это было только краткое объяснение того, что такое RGB и для чего он используется. Это сложный вопрос со сложными последствиями во многих технологиях и отраслях, связанных как с аппаратным, так и программным обеспечением. Таким образом, мы уверены, что у вас могут возникнуть дополнительные вопросы о RGB, поэтому, если вы это сделаете, задайте их в разделе комментариев ниже, и мы обещаем сделать все возможное, чтобы помочь вам найти ответы.

Статьи по теме:

Геймерская эстетика: почему RGB-подсветка так популярна

RGB расшифровывается как red, green and blue. Это аддитивная цветовая модель, которая воспроизводит широкий спектр цветов путем комбинирования красного, зеленого и синего света разной интенсивности.

RGB — это основа для многих устройств вывода с цветными дисплеями, компьютерных мониторов, телевизоров и дисплеев на мобильных телефонах. Для каждого пикселя на мониторе компьютер определяет правильное сочетание красного, зеленого и синего цветов. Вот почему многие приложения позволяют выбирать цвет с точки зрения смешения оттенков RGB.

Фото в тексте: Iryna Behun / Shutterstock

Однако, когда компьютерные энтузиасты говорят об RGB, они обычно имеют в виду декоративную подсветку. Она присутствует в комплектующих и периферийных устройствах для ПК, например картах памяти, охлаждающих вентиляторах, клавиатурах и наушниках. Они обычно используют цветовую модель RGB для создания световых эффектов и улучшения эстетики рабочего стола.

Комплектующие RGB

Компьютерное оборудование с RGB-подсветкой особенно популярно среди геймеров и компьютерных энтузиастов, многие из которых публикуют свои необычные сборки в сети. Поэтому производители решили, что этот элемент может повысить продажи товаров.

Многие высокопроизводительные компьютерные компоненты и периферийные устройства имеют RGB-подсветку, при этом некоторые компании взимают дополнительную плату за такие продукты. Даже дорогие игровые ноутбуки часто поставляются с подсветкой.

Вот список некоторых компонентов, которые можно приобрести со световыми элементами:

  • карты памяти,
  • материнские платы,
  • графические карты,
  • вентиляторы и охлаждающие устройства,
  • жесткие диски,
  • блоки питания,
  • корпуса,
  • клавиатуры,
  • мыши и коврики,
  • наушники и колонки,
  • мониторы.

Кроме того, в продаже можно найти самые разнообразные ленты и осветительные приборы, что позволяет самостоятельно оформлять рабочее место. Обычно они помещаются внутри корпуса ПК или по периметру стола.

Компоненты с подсветкой не добавляют производительности по сравнению со своими стандартными аналогами. Однако RGB стал настолько популярен, что сборки без него часто считаются более экономически оправданными.

Как работает RGB

Общая особенность устройств с RGB-подсветкой — это возможность управления. Некоторые производители предоставляют контроллер, который можно использовать с несколькими различными устройствами и регулировать их цвет, яркость и эффект мерцания.

Фото в тексте: EKKAPHAN CHIMPALEE / Shutterstock

Во многих материнских платах современных производителей, таких как MSI, Asus и Asrock, есть разъем RGB header. К нему необходимо подключать устройства RGB или контроллер. А специальная программа от производителя позволяет управлять различными подключенными устройствами, создавать эффекты, настраивать цвета и синхронизировать их между устройствами.

Существует два типа разъемов: 

  • адресные, они позволяют управлять каждым светодиодом индивидуально, 
  • неадресные, они не позволяют осуществлять точное управление подсветкой. 

Каждое устройство необходимо подключать в соответствующий разъем.

Некоторые компоненты позволяют управлять эффектами RGB прямо с устройства или с помощью специального ПО. В некоторых клавиатурах клавиши можно использовать для выбора эффектов или даже устанавливать цвета для каждой отдельной кнопки. 

Популярность

Главная причина популярности технологии RGB — это эстетическая привлекательность. RGB-подсветки сейчас прочно ассоциируются с геймерскими устройствами, и именно поэтому компании продолжают активно производить и продвигать такие продукты.

В некотором смысле наличие подсветки может быть признаком качества. Сейчас многие корпуса для ПК имеют прозрачные боковые панели. RGB-подсветка устанавливается также для того, чтобы привлечь внимание к качественным компонентам компьютера.

В сети RGB также стал чем-то вроде мема. Многие пользователи в соцсетях часто в шутку называют RGB барометром производительности.

Источник.

Фото на обложке: Alberto Garcia Guillen / Shutterstock

Что такое RGB и CMYK? Как удостовериться, что цвет обложки в печати будет таким же, как на экране?

Чтобы люди в разных концах света могли описывать один и тот же цвет универсальным образом и понимать друг друга, человечество создало цветовые модели. Каждая цветовая модель — это система координат, указав значения в которой, можно точно определить, какой цвет имеется в виду.

Цветовых моделей существует довольно много. Для работы с полиграфией, в том числе с печатью книг в Ridero, нужно иметь представление о двух из них.

RGB и ее вариации (например Adobe RGB и sRGB) — это модель, которая используется в цифровом мире, именно в ней работают мониторы большинства электронных устройств. Это цветовое пространство включает все цвета, полученные смешением трех базовых цветов (красного, зелёного и синего). Важно учитывать, что все цвета, отображаемые в этом пространстве на экране включают в себя компоненту света, в том числе и черный.

Пространство RGB довольно обширно, в него входит 16,7 миллионов цветов и оттенков. Не каждый монитор может воспроизвести их все, но для базового понимания эту цифру нужно запомнить.

CMYK — стандартное цветовое пространство, которое используется при печати полиграфии по всему миру.

В CMYK входят 4 ключевых цвета: желтый, голубой (cyan), ярко-розовый (magenta) и черный. Их смешением получаются все остальные цвета. Дополнительный черный вводится, так как смешением только остальных цветов получить чистый черный невозможно. Пространство CMYK значительно уже, чем RGB — это обусловлено составляющими его цветами и отсутствием компоненты “света” в его составе. В этом пространстве можно отобразить примерно 10 миллионов цветов и оттенков.

Примерно сравнить между собой охват пространств RGB и CMYK можно на схеме ниже.

  • Черный внешний контур — пространство цветов, воспринимаемых человеческим глазом;
  • черный пунктирный контур — пространство sRGB, приблизительно соответствующее гамме большинства распространенных мониторов, и являющееся, по сути, стандартом представления графики в сети Интернет;
  • чёрный сплошной контур — пространство Adobe RGB;
  • синий сплошной контур соответствует пространству CMYK и высококачественной офсетной печати;
  • синий пунктирный контур отражает охват обычного бытового принтера.

Редактор обложек и текстовый редактор Ridero работают в цветовом пространстве sRGB. Это связано с тем, что обложки готовятся одновременно под печатную и электронную версию и мы не хотим ограничивать авторов в цветовой палитре для электронных книг. Однако при печати книг применяются краски, соответствующие основным цветам цветовой модели CMYK — желтый, циан, маджента и черный.

Из-за того, что в CMYK можно воспроизвести значительно меньшее число цветов, обложки и иллюстрации внутри блока при цветной печати могут выглядеть не так, как выглядят в редакторе. Больше всего искажению подвергаются неоновые цвета (цвета, в которых сильна доля света или белого пигмента, например, неоновый оранжевый, желтый или зеленый), а также глубокие и\или яркие версии зеленого, синего, красного и фиолетового цветов.

Ниже вы можете увидеть примеры того, как будут выглядеть некоторые цвета при конвертации из RGB в CMYK, тот же процесс будет с ними проделан в печатной машине. Слева — цвет в RGB, справа — тот же самый цвет, сконвертированный в  CMYK.

Как вы видите, в некоторых случаях цвета отличаются кардинально. При этом с некоторыми цветами никаких проблем нет.

Чтобы избежать разочарований при печати своих книг, пожалуйста, следуйте следующим советам:

  1. При создании обложки из шаблона Ridero и использовании системных паттернов по возможности избегайте избыточно ярких цветов — или просто имейте в виду, что яркой обложка будет только на экране, а при печати цвета будут приглушены. 
  2. При заказе дизайна обложки у нас дизайнеры стараются избегать цветов, с которыми потенциально могут быть проблемы. Однако в некоторых случаях по просьбе заказчика в дизайн могут быть включены потенциально проблемные цвета, которые будут отличаться на экране и в печати. Мы стараемся предупреждать авторов о возможных сложностях, однако, если вы хотите обезопасить себя, у координатора услуги можно попросить показать, как цвета на обложке могут выглядеть в печати.
  3. Если обложку делаете вы сами (или ваш дизайнер), например в Photoshop, мы рекомендуем изначально создавать файл в цветовом пространстве CMYK и работать в нем. После окончания работ его нужно сконвертировать в RGB для загрузки в редактор Ridero. Важно! При сохранении файла не нужно встраивать никаких цветовых профилей, это может привести к непредсказуемому поведению печатного оборудования. 

Изменение цвета обложки или иллюстрации при печати, вызванное конвертацией цветов из RGB в CMYK, не является браком. Мы не принимаем претензии по такому изменению цветов изображений, созданных автором или сторонним дизайнером, и загруженных в режиме «Своя обложка» в виде лицевой обложки или разворота, или во внутренний блок книги.

 

Дополнительная информация:

Подробнее о разных типах черного в полиграфии и на экране (англ)

Разница между цифровой и офсетной печатью (рус)

Цветовая модель RGB — HiSoUR История культуры

Цветовая модель RGB — это аддитивная цветовая модель, в которой красный, зеленый и синий свет объединяются различными способами для воспроизведения широкого спектра цветов. Название модели происходит от инициалов трех основных основных цветов: красного, зеленого и синего.

Основная цель цветовой модели RGB — распознавание, представление и отображение изображений в электронных системах, таких как телевизоры и компьютеры, хотя оно также используется в обычной фотографии. Перед электронным возрастом цветовая модель RGB уже имела за ней прочную теорию, основанную на человеческом восприятии цветов.

RGB — зависимая от устройства цветовая модель: разные устройства обнаруживают или воспроизводят данное значение RGB по-разному, поскольку цветовые элементы (такие как люминофоры или красители) и их реакция на отдельные уровни R, G и B варьируются от производителя к производителю, или даже в одном и том же устройстве с течением времени. Таким образом, значение RGB не определяет один и тот же цвет на всех устройствах без какого-либо управления цветом.

Типичными устройствами ввода RGB являются цветные телевизоры и видеокамеры, сканеры изображений и цифровые камеры. Типичными выходными устройствами RGB являются телевизоры различных технологий (CRT, LCD, плазма, OLED, квантовые точки и т. Д.), Дисплеи для компьютеров и мобильных телефонов, видеопроекторы, многоцветные светодиодные дисплеи и большие экраны, такие как JumboTron. Цветные принтеры, с другой стороны, не являются устройствами RGB, а субтрактивными цветными устройствами (как правило, цветной модель CMYK).

В этой статье обсуждаются концепции, общие для всех цветовых пространств, которые используют цветовую модель RGB, которые используются в одной реализации или другой в технологии создания цветных изображений.

Аддитивные цвета
Чтобы сформировать цвет с RGB, необходимо наложить три световых пучка (один красный, один зеленый и один синий) (например, из-за излучения с черного экрана или отражения от белого экрана). Каждый из трех лучей называется компонентом этого цвета, и каждый из них может иметь произвольную интенсивность, полностью от полной до полной, в смеси.

Цветовая модель RGB является аддитивной в том смысле, что три световых пучка добавляются вместе, а их спектры света добавляют длину волны для длины волны, чтобы сделать спектр конечного цвета. Это по существу противоположно модели субтрактивного цвета, которая применяется к краскам, краскам, красителям и другим веществам, цвет которых зависит от отражения света, под которым мы их видим. Из-за свойств эти три цвета создают белый цвет, это резко контрастирует с физическими цветами, такими как красители, которые создают черный цвет при смешивании.

Интенсивность нуля для каждого компонента дает самый темный цвет (без света, считается черным), а полная интенсивность каждого дает белый цвет; качество этого белого зависит от природы первичных источников света, но если они правильно сбалансированы, результатом является нейтральная белая, соответствующая белой точке системы. Когда интенсивности для всех компонентов одинаковы, результатом является оттенок серого, более темного или светлого в зависимости от интенсивности. Когда интенсивности различны, результатом является окрашенный оттенок, более или менее насыщенный в зависимости от разности самых сильных и слабых из интенсивности используемых основных цветов.

Когда один из компонентов имеет самую сильную интенсивность, цвет представляет собой оттенок вблизи этого основного цвета (красноватый, зеленоватый или голубоватый), а когда два компонента имеют ту же самую сильную интенсивность, тогда цвет представляет собой оттенок вторичного цвета (оттенок голубого, пурпурного или желтого). Вторичный цвет образован суммой двух основных цветов одинаковой интенсивности: голубой — зеленый + синий, пурпурный — красный + синий, а желтый — красный + зеленый. Каждый вторичный цвет является дополнением к одному основному цвету; когда первичный и дополнительный вторичный цвет добавляются вместе, результат белый: голубой дополняет красный, пурпурный дополняет зеленый, а желтый — синим.

Цветовая модель RGB сама по себе не определяет, что понимается под красным, зеленым и синим колориметрически, поэтому результаты их смешивания не указаны как абсолютные, а относительно основных цветов. Когда определяются четкие цветности красных, зеленых и синих праймериз, цветовая модель становится абсолютным цветовым пространством, таким как sRGB или Adobe RGB; см. цветовые пространства RGB для более подробной информации.

Физические принципы выбора красного, зеленого и синего

Выбор первичных цветов связан с физиологией человеческого глаза; хорошие праймериз — это стимулы, которые максимизируют разницу между ответами конусных клеток сетчатки человека на свет разных длин волн и тем самым создают большой цветовой треугольник.

Нормальные три вида светочувствительных фоторецепторных клеток в человеческом глазу (клетки конуса) наиболее часто реагируют на желтый (длинная длина волны или L), зеленый (средний или M) и фиолетовый (короткий или S) свет (пиковые длины волн около 570 нм , 540 нм и 440 нм соответственно). Разница в сигналах, полученных от трех видов, позволяет мозгу различать широкую гамму разных цветов, будучи наиболее чувствительной (в целом) до желтовато-зеленого света и различий между оттенками в области зеленого и оранжевого.

В качестве примера предположим, что свет в оранжевом диапазоне длин волн (приблизительно от 577 до 597 нм) попадает в глаз и ударяет сетчатку. Свет этих длин волн активирует как средние, так и длинноволновые конусы сетчатки, но неравномерно — длинноволновые клетки будут реагировать больше. Разница в ответе может быть обнаружена мозгом, и это различие лежит в основе нашего восприятия апельсина. Таким образом, оранжевый вид объекта возникает из-за света от объекта, входящего в наш глаз, и одновременно стимулирует разные конусы, но в разной степени.

Использование трех основных цветов недостаточно для воспроизведения всех цветов; только цвета в цветовом треугольнике, определяемые хроматичностью праймериз, могут быть воспроизведены путем аддитивного смешивания неотрицательных количеств этих цветов света.

История теории и использования цветовой модели RGB
Цветовая модель RGB основана на теории трихроматического цветного зрения Юнга-Гельмгольца, разработанной Томасом Яном и Германом Гельмгольцем в начале и середине девятнадцатого века, а также в цветовом треугольнике Джеймса Клерка Максвелла, который разработал эту теорию (около 1860 г. ).

фотография
Первые эксперименты с RGB в ранней цветной фотографии были сделаны в 1861 году самим Максвелом и связаны с процессом объединения трех цветовых фильтров. Чтобы воспроизвести цветную фотографию, необходимы три подходящих проецирования над экраном в темной комнате.

Присадочная модель RGB и варианты, такие как оранжево-зеленый фиолетовый, также использовались в цветных пластинах Autochrome Lumière и других технологиях экранных табличек, таких как цветной экран Joly и процесс Paget в начале двадцатого века. Цветная съемка с использованием трех отдельных пластин использовалась другими пионерами, такими как русский Сергей Прокудин-Горский в период с 1909 по 1915 год. Такие методы продолжались до 1960 года, используя дорогостоящий и чрезвычайно сложный трехцветный карстовый автотип.
При использовании воспроизведение отпечатков с трехслойных фотографий производилось красителями или пигментами с использованием дополнительной модели CMY, просто используя отрицательные пластины фильтрованных заготовок: обратный красный цвет дает голубую пластину и т. Д.

телевидение
До создания практического электронного телевидения в России уже в 1889 году были патенты на механически отсканированные цветовые системы. Пионер цветного телевидения John Logie Baird продемонстрировал первую в мире передачу цвета RGB в 1928 году, а также первую в мире цветную трансляцию в 1938 году в Лондоне. В своих экспериментах сканирование и отображение выполнялись механически путем вращения цветных колес.

В 1940 году система вещания Columbia Broadcasting System (CBS) начала экспериментальную последовательную систему цветов RGB. Изображения были сканированы электрически, но система все еще использовала движущуюся часть: прозрачное колесо RGB, вращающееся со скоростью выше 1200 об / мин синхронно с вертикальной разверткой. Камера и электронно-лучевая трубка (ЭЛТ) были монохроматическими. Цвет был обеспечен цветными колесами в камере и приемнике. Совсем недавно цветные колеса использовались в последовательных проекционных телевизионных приемниках на основе монохромного DLP-изображения Texas Instruments.

Современная технология теневой маски RGB для цветных дисплеев CRT была запатентована Вернером Флексигом в Германии в 1938 году.

Персональные компьютеры
Ранние персональные компьютеры конца 1970-х — начала 1980-х годов, такие как Apple, Atari и Commodore, не использовали RGB в качестве основного метода управления цветами, а скорее композитного видео. IBM представила 16-цветную схему (четыре бита по одному бит для красного, зеленого, синего и интенсивного) с адаптером цветной графики (CGA) для своего первого IBM PC (1981), позже усовершенствованного с помощью Enhanced Graphics Adapter (EGA ) в 1984 году. Первым производителем графической карты TrueColor для ПК (TARGA) был Truevision в 1987 году, но только в 1987 году, когда появился видеокарты (VGA), RGB стал популярным, в основном из-за аналогового сигналы в соединении между адаптером и монитором, что позволило использовать очень широкий диапазон цветов RGB. Фактически, пришлось ждать еще несколько лет, потому что оригинальные карты VGA были управляемы палитрой, как EGA, но с большей свободой, чем VGA, но поскольку разъемы VGA были аналоговыми, более поздние варианты VGA (изготовленные разными производителями в рамках неофициального имя Super VGA), в конце концов добавил truecolor. В 1992 году журналы сильно рекламировали аппараты Super VGA Truecolor.

RGB-устройства

RGB и дисплеи
Отрезка рендеринга цветного ЭЛТ: 1. Электронные пушки 2. Электронные балки 3. Фокусирующие катушки 4. Откручивающие катушки 5. Анодное соединение 6. Маска для разделения лучей на красную, зеленую и синюю часть отображаемого изображения 7. Фосфорный слой с красным , зеленые и синие зоны 8. Крупный план внутренней стороны экрана, покрытого люминофором экрана

Одним из распространенных применений цветовой модели RGB является отображение цветов на электронно-лучевой трубке (CRT), жидкокристаллическом дисплее (LCD), плазменном дисплее или органическом светодиодном (OLED) дисплее, таком как телевизор, монитор компьютера, или крупномасштабный экран. Каждый пиксель на экране создается путем запуска трех небольших и очень близких, но все еще разделенных источников света RGB. При обычном расстоянии просмотра отдельные источники неразличимы, что заставляет глаз видеть определенный сплошной цвет. Все пиксели, расположенные на прямоугольной поверхности экрана, соответствуют цветному изображению.

Во время обработки цифрового изображения каждый пиксель может быть представлен в памяти компьютера или аппаратных средствах интерфейса (например, видеокарте) в виде двоичных значений для компонентов красного, зеленого и синего цветов. При правильном управлении эти значения преобразуются в интенсивности или напряжения посредством гамма-коррекции для коррекции присущей нелинейности некоторых устройств, так что предполагаемые интенсивности воспроизводятся на дисплее.

Quattron, выпущенный Sharp, использует цвет RGB и добавляет желтый цвет в качестве субпикселя, предположительно позволяя увеличить количество доступных цветов.

Видеоэлектроника
RGB также является термином, относящимся к типу компонентного видеосигнала, используемого в индустрии видеоэлектроники. Он состоит из трех сигналов — красного, зеленого и синего — на трех отдельных кабелях / контактах. Форматы сигналов RGB часто основаны на модифицированных версиях стандартов RS-170 и RS-343 для монохромного видео. Этот тип видеосигнала широко используется в Европе, поскольку он является лучшим качеством сигнала, который может быть нанесен на стандартный разъем SCART. Этот сигнал известен как RGBS (4 BNC / RCA), но он напрямую совместим с RGBHV, используемым для компьютерных мониторов (обычно на 15-контактных кабелях, заканчивающихся 15-контактными разъемами D-sub или 5 BNC) , который имеет отдельные горизонтальные и вертикальные сигналы синхронизации.

Вне Европы RGB не очень популярен как формат видеосигнала; S-Video занимает это место в большинстве неевропейских регионов. Однако почти все компьютерные мониторы по всему миру используют RGB.

Видеокамера
Фреймбуфер представляет собой цифровое устройство для компьютеров, которые хранят данные в так называемой видеопамяти (содержащей массив видеопамяти или аналогичных микросхем). Эти данные поступают либо на три цифроаналоговых преобразователя (ЦАП) (для аналоговых мониторов), по одному на основной цвет или непосредственно на цифровые мониторы. Управляемые программным обеспечением CPU (или другие специализированные чипы) записывают соответствующие байты в видеопамять для определения изображения. Современные системы кодируют значения цветов пикселей, выделяя восемь бит каждому из компонентов R, G и B. Информация RGB может переноситься непосредственно самими пиксельными битами или предоставляться отдельной таблицей цветового поиска (CLUT), если используются индексированные цветовые графические режимы.

CLUT — специализированная оперативная память, в которой хранятся значения R, G и B, которые определяют конкретные цвета. Каждый цвет имеет свой собственный адрес (индекс) — рассматривайте его как описательный ссылочный номер, который обеспечивает определенный цвет, когда изображение нуждается в нем. Содержимое CLUT очень похоже на палитру цветов. Данные изображения, которые используют индексированный цвет, определяют адреса в CLUT для предоставления требуемых значений R, G и B для каждого конкретного пикселя за один пиксель за раз. Конечно, перед отображением CLUT должен быть загружен значениями R, G и B, которые определяют палитру цветов, необходимых для каждого изображения. Некоторые видеоприложения хранят такие палитры в файлах PAL (игра Microsoft AOE, например, использует более полудюжины) и может комбинировать CLUT на экране.

RGB24 и RGB32
Эта косвенная схема ограничивает количество доступных цветов в изображении CLUT — типично 256-кубированный (8 бит в трех цветовых каналах со значениями 0-255) — хотя каждый цвет в таблице RGB24 CLUT имеет только 8 бит, представляющих 256 кодов для каждого комбинаторной математической теории праймеров R, G и B говорит, что это означает, что любой заданный цвет может быть одним из 16 777 216 возможных цветов. Однако преимущество заключается в том, что файл изображения с индексированным цветом может быть значительно меньше, чем при использовании только 8 бит на пиксель для каждого основного.

Однако современное хранилище гораздо дешевле, что значительно снижает необходимость минимизировать размер файла изображения. Используя соответствующую комбинацию красных, зеленых и синих интенсивностей, можно отобразить многие цвета. В настоящее время типичные адаптеры дисплея используют до 24 бит информации для каждого пикселя: 8 бит на компонент, умноженный на три компонента (см. Раздел «Цифровые представления» ниже (24 бит = 2563, каждое первичное значение 8 бит со значениями 0-255) С этой системой допускаются дискретные комбинации значений R, G и B 16,777,216 (2563 или 224), предоставляя миллионы различных (хотя и не обязательно различимых) оттенков, насыщенности и яркости. Расширенное затенение реализовано различными способами, некоторые форматы, такие как .png и .tga, среди других, используя четвертый цветной канал оттенков серого в качестве слоя маскирования, который часто называют RGB32.

Для изображений со скромным диапазоном яркостей от самых темных до самых легких восемь бит на основной цвет обеспечивают изображения хорошего качества, но для экстремальных изображений требуется больше бит на основной цвет, а также расширенная технология отображения. Для получения дополнительной информации см. Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR).

нелинейность
В устройствах классической электронно-лучевой трубки (ЭЛТ) яркость данной точки над флуоресцентным экраном из-за удара ускоренных электронов не пропорциональна напряжениям, применяемым к сетям управления электронной пушкой, а к расширительной функции этого напряжения. Величина этого отклонения известна как его гамма-значение ({\ displaystyle \ gamma} \ gamma), аргумент для функции степенного закона, который тесно описывает это поведение. Линейный отклик задается гамма-значением 1,0, но фактические нелинейности ЭЛТ имеют гамма-значение около 2,0-2,5.

Точно так же интенсивность выхода на телевизорах и устройствах отображения на экране не прямо пропорциональна R (G) и В (B), которые подают электрические сигналы (или значения данных файла, которые приводят их через преобразователи с цифровым аналоговым преобразователем). На типичном стандартном 2,2-гамма-дисплее CRT значение RGB входной интенсивности (0,5, 0,5, 0,5) выводит только около 22% полной яркости (1,0, 1,0, 1,0) вместо 50%. Для получения правильного ответа гамма-коррекция используется для кодирования данных изображения и, возможно, для дальнейших корректировок как часть процесса калибровки цвета устройства. Гамма влияет на черно-белый телевизор, а также цвет. В стандартном цветном телевизоре сигналы широковещательной передачи гамма-коррекции.

RGB и камеры

В цветном телевизоре и видеокамерах, выпущенных до 1990-х годов, входящий свет был отделен призмами и фильтрами в трех основных цветах RGB, каждый из которых подавал в отдельную трубку видеокамеры (или пикапную трубку). Эти трубки представляют собой тип электронно-лучевой трубки, которые не следует путать с дисплеями ЭЛТ.

С появлением в 1980-х годах коммерчески жизнеспособного устройства с зарядовой связью (CCD), сначала были заменены датчики-датчики такого типа. Позже была применена электроника с более высокой шкалой (в основном, Sony), упрощающая и даже удаляющая промежуточную оптику, тем самым уменьшая размеры домашних видеокамер и в конечном итоге приводя к созданию полноценных видеокамер. Текущие веб-камеры и мобильные телефоны с камерами — это самые миниатюрные коммерческие формы такой технологии.

Фотографические цифровые камеры, которые используют датчик изображения CMOS или CCD, часто работают с некоторыми вариантами модели RGB. В блоке фильтра Bayer зеленый получает в два раза больше детекторов, чем красный и синий (соотношение 1: 2: 1), чтобы достичь более высокого разрешения яркости, чем разрешение цветности. Датчик имеет сетку из красных, зеленых и синих детекторов, расположенных так, что первый ряд — RGRGRGRG, следующий — GBGBGBGB, и эта последовательность повторяется в последующих строках. Для каждого канала отсутствующие пиксели получают путем интерполяции в процессе демозаизации для создания полного изображения. Кроме того, применялись другие процессы, чтобы отображать измерения RGB камеры в стандартное цветовое пространство RGB как sRGB.

RGB и сканеры
При вычислении сканер изображений — это устройство, которое оптически сканирует изображения (печатный текст, почерк или объект) и преобразует его в цифровое изображение, которое передается на компьютер. Среди других форматов существуют плоские, барабанные и пленочные сканеры, и большинство из них поддерживают цвет RGB. Их можно считать преемниками ранних устройств ввода телефотографии, которые могли отправлять последовательные линии сканирования в виде сигналов аналоговой амплитудной модуляции по стандартным телефонным линиям соответствующим приемникам; такие системы использовались в печати с 1920-х до середины 1990-х годов. Цветные телефотографии были отправлены в виде трех разделенных RGB-фильтров изображений последовательно.

В настоящее время в качестве датчиков изображения обычно используются устройства с зарядовой связью (CCD) или датчик контактного изображения (CIS), тогда как старые сканеры барабанов используют фотоумножитель в качестве датчика изображения. Ранние сканеры цветной пленки использовали галогенную лампу и трехцветное колесо фильтра, поэтому для сканирования одного цветного изображения потребовалось три экспозиции. Из-за проблем с нагревом, наихудшим из которых является потенциальное разрушение отсканированной пленки, эта технология позднее была заменена неигревающими источниками света, такими как цветные светодиоды.

Глубина цвета
Цветовая модель RGB является одним из наиболее распространенных способов кодирования цвета при вычислении, и используются несколько различных двоичных цифровых представлений. Основной характеристикой всех из них является квантование возможных значений для каждого компонента (технически образец (сигнал)), используя только целые числа в пределах некоторого диапазона, обычно от 0 до некоторой мощности двух минус один (2n-1) для соответствия их в несколько бит группировок. Обычно обнаруживаются кодировки 1, 2, 4, 5, 8 и 16 бит на цвет; общее количество бит, используемых для цвета RGB, обычно называют глубиной цвета.

Геометрическое представление
Поскольку цвета обычно определяются тремя компонентами не только в модели RGB, но и в других цветовых моделях, таких как CIELAB и Y’UV, и т. Д., То трехмерный объем описывается обработкой значений компонентов в виде обычных декартовых координат в евклидовом пространстве. Для модели RGB это представляет собой куб с использованием неотрицательных значений в диапазоне 0-1, назначение черного в начало координат в вершине (0, 0, 0) и увеличение значений интенсивности, проходящих вдоль трех осей вверх до белого в вершине (1, 1, 1), диагонально противоположной черной.

Триплет RGB (r, g, b) представляет трехмерную координату точки данного цвета внутри куба или его граней или вдоль его краев. Этот подход позволяет вычислять цветовое сходство двух заданных цветов RGB, просто вычисляя расстояние между ними: чем короче расстояние, тем выше сходство. Вычисления вне диапазона также могут быть выполнены таким образом.

Цвета в дизайне веб-страниц
Цветовая модель RGB для HTML была официально принята в качестве стандарта Интернета в HTML 3.2, хотя она использовалась в течение некоторого времени до этого. Первоначально ограниченная глубина цвета большинства видеооборудований приводила к ограниченной цветовой палитре 216 цветов RGB, определяемой цветовым кубом Netscape. При преобладании 24-битных дисплеев использование всех 16,7 миллионов цветов цветового кода HTML RGB больше не создает проблем для большинства зрителей.

Веб-безопасная цветовая палитра состоит из 216 (63) комбинаций красного, зеленого и синего цветов, где каждый цвет может принимать одно из шести значений (в шестнадцатеричном порядке): # 00, # 33, # 66, # 99, #CC или #FF (в зависимости от диапазона от 0 до 255 для каждого значения, описанного выше). Эти шестнадцатеричные значения = 0, 51, 102, 153, 204, 255 в десятичной форме, что = 0%, 20%, 40%, 60%, 80%, 100% с точки зрения интенсивности. Это кажется прекрасным для разделения 216 цветов на кубик размерности 6. Однако, не имея гамма-коррекции, воспринимаемая интенсивность на стандартном 2,5-гамма-ЭЛТ-дисплее есть только: 0%, 2%, 10%, 28%, 57%, 100%. См. Фактическую веб-безопасную цветовую палитру для визуального подтверждения того, что большинство выпущенных цветов очень темные или см. Цветовой список Xona.com для параллельного сравнения правильных цветов рядом с их эквивалентом, не имеющих правильной гамма-коррекции.

Управление цветом
Основная статья: Управление цветом
Правильное воспроизведение цветов, особенно в профессиональной среде, требует управления цветом всех устройств, участвующих в производственном процессе, многие из которых используют RGB. Управление цветом приводит к нескольким прозрачным преобразованиям между независимыми от устройства и зависящими от устройства цветовыми пространствами (RGB и другими, как CMYK для цветной печати) в течение типичного производственного цикла, чтобы обеспечить согласованность цвета в течение всего процесса. Наряду с творческой обработкой, такие вмешательства на цифровых изображениях могут повредить точность цвета и детали изображения, особенно там, где гамма уменьшена. Профессиональные цифровые устройства и программные средства позволяют обрабатывать изображения 48 бит / с (бит на пиксель) (16 бит на канал), чтобы минимизировать такой ущерб.

Приложения, совместимые с ICC, такие как Adobe Photoshop, используют либо цветовое пространство Lab, либо цветовое пространство CIE 1931, как пространство для соединения профиля, при переходе между цветовыми пространствами.

Синтаксис в CSS:
RGB (#, #, #)
где # равно пропорции красного, зеленого и синего соответственно. Этот синтаксис можно использовать после таких селекторов, как «background-color:» или (для текста) «color:».

Отношение форматов RGB и яркости-цветности
Все форматы яркости и цветности, используемые в различных телевизионных и видеостандартах, таких как YIQ для NTSC, YUV для PAL, YDBDR для SECAM и YPBPR для компонентного видео, используют цветовые разностные сигналы, благодаря которым цветные изображения RGB могут кодироваться для трансляции / записи и затем снова декодируется в RGB, чтобы отобразить их. Эти промежуточные форматы были необходимы для совместимости с существующими черно-белыми форматами ТВ. Кроме того, эти сигналы разности цветов требуют более низкой полосы пропускания данных по сравнению с полными RGB-сигналами.

Аналогично, современные высокопроизводительные схемы сжатия данных цифрового цветного изображения, такие как JPEG и MPEG, хранят RGB-цвет внутри формата YCBCR, формат цифровой яркости-цветности на основе YPBPR. Использование YCBCR также позволяет компьютерам выполнять потерю подвыборки с каналами цветности (обычно до соотношений 4: 2: 2 или 4: 1: 1), что уменьшает размер результирующего файла.

Поделиться ссылкой:

  • Нажмите, чтобы поделиться на Twitter (Открывается в новом окне)
  • Нажмите здесь, чтобы поделиться контентом на Facebook. (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться записями на Pinterest (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться записями на Tumblr (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на LinkedIn (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в WhatsApp (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Skype (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться в Telegram (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться на Reddit (Открывается в новом окне)
  • Нажмите, чтобы поделиться записями на Pocket (Открывается в новом окне)

Related

Как работает RGB-подсветка в компьютерных комплектующих и периферии | Технологии | Блог

Разноцветная подсветка проникла во все виды компьютерных комплектующих: от клавиатур и мышек до блоков питания и SSD. Но что это и как она работает? Давайте разбираться.

Начнем немного издалека. Человеческий глаз имеет три вида рецепторов: по одному для красного, синего и зеленого цвета (части спектра, если точнее). Основываясь на этих знаниях (почти), была разработана RGB-модель представления/описания цвета, по заглавным буквам трех основных цветов: Red — красный, Green — зеленый, Blue — синий.

Смешивая эти цвета друг с другом в различных пропорциях, можно получить большое количество разнообразных цветов и оттенков.

Чем создается RGB-подсветка?

Но вернемся к нашей «радуге». Все видели индикаторы на различной технике — выключения/выключения на телевизоре, портов, режимов работы на модемах и роутерах и т. д. Свечение обеспечивают одноцветные светодиоды. Но в какой-то момент этого оказалось мало. Нужна была возможность одним элементом воспроизводить больше цветов, чем один фиксированный оттенок. Решение было найдено — RGB-светодиоды.

Что же такое RGB-светодиоды и какие они бывают?

Что представляет собой одноцветный светодиод (СД, LED)? Это полупроводниковый прибор, преобразующий электрический ток непосредственно в световое излучение.

Углубляться в физику процессов мы не будем, достаточно знания того, что мы подаем ток — получаем свет.

Для создания разноцветных светодиодов была взята за основу RGB-цветовая модель. Конструкция такого светодиода проста — внутри него, на подложке, находятся три независимых кристалла, каждый из которых отвечает за свой цвет. Они накрыты общей линзой.

Подавая ток на каждый светодиод, мы заставляем его испускать свет определенного цвета, а «смешивая» цвета, можно добиться различного цвета свечения. Так, например, на максимальной интенсивности всех трех мы получим белый цвет.

RGB-светодиоды выпускаются в разных типах корпусов:

  • DIP LED. Светодиоды такой формы, используемые в качестве различных индикаторов, видели практически все.

  • SMD LED. Наиболее часто встречающийся тип. Широко применяется при изготовлении светодиодных лент. Имеет различные размеры: от чуть более 2 мм до 5 мм. Могут излучать свет как перпендикулярно плоскости монтажа, так и вдоль нее (с боковым свечением).

  • Типа «Пиранья». Отличительной особенностью таких светодиодов являются четыре жестких вывода, обеспечивающих механическую жесткость и улучшенный отвод тепла, использование различных линз, обеспечивающих угол освещения до 140°, и, конечно же, увеличенный световой поток. За последнее свойство их также называют сверхъяркими.

Источники питания и контроллеры управления

Для того, чтобы светодиод заработал, нам нужно как минимум подать на него питание, а как максимум — как-то управлять и задавать его цвет.

К питанию светодиодов предъявляются определенные требования. Так, для нормальной работы им требуется источник постоянного стабилизированного тока, обычно напряжением 3-5 Вольт.

Подача повышенного напряжения (т.н. форсирование) приведет не только к увеличению яркости, но и к быстрой деградации, уменьшению светового потока и/или выходу из строя.

Поэтому в качестве источников питания применяются «драйверы» (стабилизируют ток) и блоки питания (стабилизируют напряжение, реже — и то, и другое). Первые применяются для питания отдельных светодиодов и светодиодных матриц, а вторые — для светодиодных лент, где уже установлена микросхема драйвера или балансный резистор.

Драйвер

Блок питания

Источники питания для светодиодов со стабилизацией по току обеспечивают постоянный выходной ток в некотором диапазоне выходного напряжения. Источники со стабилизацией по напряжению формируют постоянное выходное напряжение при токе нагрузки, не превышающем максимально допустимого значения. Некоторые источники питания имеют комбинированный режим стабилизации, при этом до достижения номинального значения тока осуществляется стабилизация по напряжению, а при дальнейшем увеличении нагрузки поддерживается стабильный выходной ток.

Итак, поскольку мы имеем фактически три элемента в одном, ими надо управлять. Есть несколько разновидностей распиновки таких светодиодов.

  • С общим катодом — катоды всех трех СД соединены, управление осуществляется положительными сигналами, которые подаются на аноды;
  • С общим анодом — в противопоставление предыдущему варианту вместе соединяются аноды, а управление происходит через катоды;
  • С 6 выводами — с отдельной парой контактов для каждого кристалла.

В первых двух случаях корпус диода имеет 4 вывода, а в последнем — шесть.

Управлять каждым из трех (красный, синий, зеленый) элементов светодиода можно несколькими путями, но наиболее часто в данный момент применяется метод широтно-импульсной модуляции (ШИМ).

Для этого используются специальные контроллеры, которые могут не только включать и отключать каждый из трех цветов, но и регулировать их яркость, получая нужный цвет путем смешения основных цветов. Также такие контроллеры могут иметь функцию управления с пульта или телефона.

Если не требуется раздельное управление большим количеством светодиодов, это достаточно хорошее решение. Но, допустим, у вас есть 10 светодиодов и вы хотите сделать эффект змейки или волны. Делать 10 независимых каналов затратно, а при последовательном соединении диодов мы сможем управлять сразу всеми чипами одного цвета.

Исправить такое положение дел призваны модели со встроенным микрочипом — драйвером управления RGB-светодиодом. Также их называют адресными (ARGB).

Такие светодиоды имеют 4 и более вывода, позволяют подключать большое количество LED и управлять отдельно каждым светодиодом. Соединяются светодиоды последовательно, питаются от стабилизатора напряжения, а управляются микроконтроллером.

Контроллер по последовательному интерфейсу передает на светодиоды информацию о заданном цвете в виде цифрового кода (последовательности бит). Первый светодиод считывает первые n-бит информации, а остальное передает дальше к следующему. Второй СД делает то же самое, и таким способом вся цепочка получает данные о заданном цвете.

Какое количество цветов могут воспроизвести RGB-светодиоды?

Доступно 16,7 млн цветов. Знакомая фраза? Если вас всегда интересовало, почему именно такое число, то все и просто, и сложно одновременно.

На практике для хранения информации о цвете каждой точки в модели RGB обычно отводится по 8 бит на один цвет или 24 бита на все три. Таким образом, каждый из трех цветов может принимать значение в диапазоне от 0 до 255 (всего 2 в 8 степени = 256 значений). Где 0 — отсутствие свечения, а 255 — максимальная яркость.

В результате можно получить 256 х 256 х 256 = 16 777 216 цветов, смешивая цвета в различных пропорциях и изменяя яркость каждой составляющей. Это можно представить в виде куба, где любая точка внутри него будет иметь определенный цвет и координаты.

С другой стороны, это лишь только теория. Восприятие цвета человеком — достаточно сложная вещь. Здесь много как индивидуальных, так и общих особенностей, сформированных в процессе эволюции. Так, например, глаз по-разному реагирует на разные длины волн (собственно цвета). Кроме того, существует такая особенность, как метамери́я, благодаря которой, в общем-то, мы можем воспринимать солнечный свет и свет от RGB-светодиодов как белый оттенок.

Также количество цветов может отличаться из-за несовершенства драйвера, где для кодирования каждого цвета может применяться не восемь, а пять бит. Следовательно, и количество доступных цветов будет меньше.

Применение RGB-подсветки в компьютерной технике

Основное применение в подсветке вообще и в компьютерной сфере в частности нашли именно SMD RGB LED. Подсветка настолько широко проникла в компьютерные девайсы, что уже прочно с ними ассоциируется и становится трудно сказать, где производители ее еще не применили.

  • Вентиляторы и всё, куда они устанавливаются: системы охлаждения, корпуса, блоки питания.
  • Материнские платы

  • Твердотельные накопители

  • Оперативная память

  • Различная периферия: наушники, клавиатуры, мыши и коврики для них
  • Некоторые производители вышли за рамки компьютерных девайсов и оснащают RGB-подсветкой на основе светодиодных лент даже мебель. Например, компьютерные столы и кресла

Как видите, мир компьютерных комплектующих и периферии, дополненных RGB-подсветкой, очень велик. Посмотреть обзоры таких товаров можно на страницах Клуба ДНС.

Цветовая модель RGB | Как это работает? Использует и пример

Что такое цветовая модель RGB?

Цветовая модель RGB представляет собой аддитивную цветовую модель, в которой красный, зеленый и синий цвета смешаны вместе в различных пропорциях, чтобы сформировать различный массив цветов. Название было дано с первыми буквами трех основных цветов красный, зеленый и синий. В этой модели цвета готовятся путем добавления компонентов, причем белый цвет содержит все цвета, а черный — без присутствия какого-либо цвета. Цветовая модель RGB используется в различных цифровых дисплеях, таких как телевизионные и видео дисплеи, компьютерные дисплеи, цифровые камеры и другие типы устройств отображения на основе света.

Понимание цветовой модели RGB

Цветовая модель — это процесс создания большего количества цветов с использованием нескольких основных цветов. Используются два типа цветовых моделей: аддитивная цветовая модель и вычитающая цветовая модель. В аддитивном цвете модель свет используется для отображения цветов. Находясь в вычитающей цветовой модели, для получения цвета используются печатные краски. Наиболее часто используемая аддитивная цветовая модель — это цветовая модель RGB, а для печати используется цветовая модель CMYK.

Цветовая модель RGB — это аддитивная цветовая модель с использованием красного, зеленого и синего цветов. Основное использование цветовой модели RGB — для отображения изображений на электронных устройствах. В этом процессе цветовой модели RGB, если три цвета накладываются с наименьшей интенсивностью, формируется черный цвет, а если он добавляется с полной интенсивностью света, то формируется белый цвет. Чтобы создать другой массив цветов, эти основные цвета должны быть наложены с различной интенсивностью. Согласно некоторым исследованиям, интенсивность каждого из основных цветов может варьироваться от 0 до 255, что приводит к созданию почти 16 777 216 цветов.

Работа для цветовой модели RGB

Как мы уже говорили выше, основным принципом работы цветовой модели RGB является аддитивное смешение цветов. Это процесс смешивания 3 основных цветов красного, зеленого и синего вместе в разных пропорциях, чтобы получить больше разных цветов.

Для каждого основного цвета можно выбрать 256 различных оттенков этого цвета. Таким образом, добавив 256 оттенков 3 основных цветов, мы можем создать более 16 миллионов различных цветов. Конусные клетки или фоторецепторы являются частью человеческого глаза, которая отвечает за восприятие цвета. В цветовой модели RGB из-за сочетания основных цветов создаются разные цвета, которые мы воспринимаем, одновременно стимулируя разные конические клетки.

Как показано на рисунке выше, добавление красного, зеленого и синего света заставит нас воспринимать разные цвета. Например, если мы объединим синий и зеленый свет в некоторых пропорциях, это приведет к образованию голубого. И если мы объединяем красный и зеленый свет, это приводит к желтому свету.

Использование цветовой модели RGB

Ниже приведены некоторые варианты использования цвета RGB:

1. RGB на дисплее

Основное применение цветовой модели RGB — отображение цифровых изображений. Он используется в электронно-лучевых трубках, ЖК-дисплеях и светодиодных дисплеях, таких как телевизор, монитор компьютера или большие экраны. Каждый пиксель на этих дисплеях построен с использованием трех маленьких и очень близких источников света RGB. На обычном расстоянии просмотра эти цвета нельзя различить по отдельности и рассматривать как один сплошной цвет.

RGB также используется в компонентных видеосигналах. Он состоит из трех сигналов: красного, зеленого и синего, которые несутся на трех отдельных выводах или кабелях. Эти типы видеосигналов являются сигналом наилучшего качества, который может передаваться через стандартный разъем SCART.

2. RGB в камерах

Цифровые камеры для фотосъемки, в которых используется датчик изображения CMOS или CCD, в основном работают с цветовой моделью RGB определенного типа. Современные цифровые камеры оснащены RGB-датчиком, который помогает выполнять оценку интенсивности света решающим образом. И это приводит к оптимальному значению экспозиции на каждом изображении.

3. RGB в сканере

Сканер изображений — это устройство, которое сканирует физический документ, преобразует его в цифровую форму и передает на компьютер. Существуют различные типы таких сканеров, и большинство из них работают на основе цветовой модели RGB. Эти сканеры используют устройство с зарядовой связью или контактный датчик изображения в качестве датчика изображения. Цветные сканеры часто считывают данные в виде значений RGB, и затем эти данные обрабатываются с помощью некоторого алгоритма для преобразования в другие цвета.

преимущества

  • Для отображения данных на экране не требуется никаких преобразований.
  • Он считается базовым цветовым пространством для различных применений.
  • Это вычислительно практичная система.
  • С помощью аддитивного свойства он используется в видео-дисплеях
  • Это относится просто к приложениям ЭЛТ.
  • Эту модель очень легко реализовать

Неудобства

  • Значения RGB обычно не передаются между устройствами
  • Не воспринимается равномерно.
  • Не идеально подходит для идентификации цветов
  • Сложно определить конкретный цвет
  • Разница между цветами не является линейной

Примеры цветовой модели RGB

Ниже приведен пример модели RGB:

1. Фотография

Эксперименты с RGB в цветной фотографии были начаты в начале 1860-х годов. И таким образом сделан процесс объединения трех отфильтрованных по цвету отдельных дублей. Большинство стандартных камер фиксируют изображения тех же марок RGB, поэтому создаваемые ими изображения выглядят почти точно так же, как наши глаза.

2. Компьютерная графика

Цветовая модель RGB является одним из основных методов представления цветов, используемых в компьютерной графике. Имеет цветовую систему координат с тремя основными цветами.

3. Телевидение

Первый в мире телевизор с цветопередачей RGB был разработан в 1928 году. А в 1940 году Колумбийская радиовещательная система начала эксперименты с полевой последовательной системой цветов RGB. В современном веке технология теневых масок RGB используется в ЭЛТ-дисплеях.

Вывод

Ученые обнаружили три цвета: красный, зеленый и синий, которые при смешивании дают много других цветов. Они назвали эти цвета основными цветами. При сочетании красного и зеленого цвета получают желтый, синий и зеленый — голубой, красный и синий — пурпурный. И эта технология позже сделана как цветовая модель и названа как цветовая модель RGB.

Основное назначение этой цветовой модели — восприятие, представление и отображение изображений в электронной системе. Развитие цветовой модели RGB создает огромное развитие в цифровой области. Он использовался в различных электронных устройствах, таких как телевизор, монитор, камеры, принтеры и т. Д.

Рекомендуемые статьи

Это руководство по цветовой модели RGB. Здесь мы обсудили некоторые основные понятия, определения, преимущества и недостатки с использованием RGB Color Model. Вы также можете просмотреть наши другие предлагаемые статьи, чтобы узнать больше —

  1. Карандашный инструмент в фотошопе
  2. Adobe Lightroom бесплатно
  3. Что такое Adobe Illustrator?
  4. Инструмент размытия в фотошопе

Цветовая модель RGB и цветовая модель CMYK

Создание изображения в неправильном цветовом режиме может стать проблемой. Рассмотрим чем отличается цветовая модель RGB и цветовая модель CMYK.

Что такое модель цвета RGB? RGB состоит из значений красного, зеленого и синего цветов. Эта схема более известна как аддитивная модель. Когда свет от экрана проецируется на цвета, он смешивает их вместе на сетчатке глаза, создавая нужные оттенки.

Аддитивные цвета создаются с помощью метода, который сочетает в себе множество разных оттенков. Красный, зеленый и синий – главные цвета, которые используются в аддитивной модели. Комбинации двух из этих цветов создают дополнительный цвет: голубой, пурпурный или желтый.

Изображения в RGB вы часто видите на экранах телевизоров и мониторах компьютеров. Этот режим может использоваться только устройствами, генерирующими свет. Изображение, выполненное в RGB, подходит для печати только на цифровом принтере.

Если вы хотите, чтобы макет был напечатан профессионально, придется изменить цветовой режим на CMYK.

CMYK расшифровывается как голубой, пурпурный, желтый и черный. Это субтрактивная модель, противоположная RGB. В ней цвета вычитаются из естественного белого света в пигменты, которые затем печатаются на бумаге крошечными точками. Например, вычитание пурпурного цвета из желтого даст красный цвет.

Субтрактивные цвета начинаются с белого. Поэтому, чем больше цветов добавляется, тем темнее они будут. Причина этого заключается в том, что свет поглощается или удаляется для создания различных цветов.

Основной цвет для цветовой модели CMYK – черный (K). Добавление этого цвета помогает нейтрализовать изображения и увеличить плотность тени.

Чернила CMYK не всегда будут иметь тот же цвет, что и исходное изображение. Но существует много комбинаций CMYK, при использовании которых изображение на бумаге выглядит так, как на компьютере в режиме RGB.

Такие программы, как Photoshop, Illustrator и InDesign, предоставляют пресеты CMYK, которые помогают подобрать лучшую комбинацию настроек печати.

Любое изображение уникально, поэтому величина использованного в нем белого и смешение других цветов в каждой модели будет разным. В результате как RGB, так и CMYK отображаются по разному.

Например, RGB предлагает более широкий диапазон цветов. Поэтому созданный в этой модели файл позволяет использовать яркие, живые цвета. Когда он преобразуется в CMYK, многие из ярких оттенков выглядят тусклыми или мутными.

При печати, независимо от используемой модели, цвета становятся темнее. Проверьте, в каких форматах может печатать принтер, и соберите сведения о конверсиях файлов. Все принтеры разные, поэтому и DPI будет отличаться.

Многие дизайнеры по-прежнему предпочитают создавать свои проекты сначала в RGB, а затем конвертировать их в CMYK перед отправкой на ​​печать. Это связано с тем, что RGB поддерживает более широкий диапазон цветов.

Еще одним преимуществом является то, что RGB позволяет работать с файлами меньшего размера. А также, что Photoshop, InDesign и Illustrator базируются на RGB и эта модель поддерживается в web.

Но если в отпечатанной продукции важна точность цвета, то лучше использовать CMYK. Проектирование в этом цветовом режиме позволит получить более четкое представление о готовом продукте.

Если используете цифровой принтер, сохраните файл в формате RGB. Это лучший вариант при печати фотографий. Ели у вас есть файл, который нужно распечатать на офсетном полноцветном принтере, то проведите преобразование в CMYK.

Перед конвертированием сохраните резервную копию своего файла. Вы можете выполнить сведение слоев перед конвертированием, но это не обязательно.

Adobe Photoshop, Illustrator и InDesign являются наиболее распространенными программами, используемыми для создания графических проектов. Они ориентированы на работу в режиме RGB.

Поэтому данные редакторы упрощают преобразование в CMYK и установку конкретной схемы цветопередачи для печати. Это выполняется следующим образом:

Illustrator: Файл > Цветовой режим документа > CMYK или RGB.

InDesign: Окно> Цвет > CMYK или RGB.

Пошаговая инструкция по настройке цветовых режимов для печати в Photoshop:

Шаг 1. Выберите меню «Редактирование» (Edit), затем пункт «Настройка цветов» (Color Setting).

Шаг 2. Выберите профиль CMYK, наиболее подходящий для печати.

Шаг 3. Вы можете выбрать опцию «Больше параметров», чтобы установить схему цветопередачи при преобразовании значений RGB в CMYK. «Перцепционный» метод лучше всего подходит для фотографий, поскольку сохраняет визуальное соответствие с исходным изображением.

Шаг 4. Откройте изображение RGB, которое нужно преобразовать.

Шаг 5. Внесите изменения, пока изображение еще находится в режиме RGB.

Шаг 6. Выберите меню «Просмотр» > «Предупредить при выходе за пределы цветового охвата, чтобы увидеть какие цвета стали серыми. Это означает, что их невозможно воспроизвести в режиме CMYK. Вместо этих цветов Photoshop будет подбирать ближайшие оттенки для замены в зависимости от схемы цветопередачи, которую вы задали заранее.

Шаг 7. Выберите меню «Изображение» > «Режим» >«Цвет CMYK». Помните, что после преобразования некоторые яркие цвета могут стать тусклыми.

Теперь вы знаете, как перевести rgb в cmyk в фотошопе.

Вот некоторые бесплатные онлайн-сервисы для преобразования цветовых схем:

cmyk2rgb.com

webriti.com

А какую цветовую схему используете вы? Поделитесь своим опытом в комментариях!

Пожалуйста, оставьте ваши мнения по текущей теме статьи. За комментарии, дизлайки, подписки, лайки, отклики огромное вам спасибо!

Дайте знать, что вы думаете по этой теме статьи в комментариях. За комментарии, лайки, отклики, дизлайки, подписки огромное вам спасибо!

МЛМария Логутенкоавтор-переводчик статьи «RGB vs CMYK Color Modes – A Stress-Free Guide»

Функция RGB

Возвращает Long, представляющий значение цвета RGB.

Синтаксис

RGB ( красный, зеленый, синий )

Синтаксис функции RGB имеет следующие аргументы:

Аргумент

Описание

красный

Обязательно. Вариант ( Целое число ). Число в диапазоне 0–255 включительно, представляющее красный компонент цвета.

зеленый

Обязательно. Вариант ( Целое число ).Число в диапазоне 0–255 включительно, представляющее зеленый компонент цвета.

синий

Обязательно. Вариант ( Целое число ). Число в диапазоне 0–255 включительно, представляющее синий компонент цвета.

Замечания

Методы и свойства приложения, которые принимают цветовую спецификацию, ожидают, что эта спецификация будет числом, представляющим значение цвета RGB. Значение цвета RGB определяет относительную интенсивность красного, зеленого и синего цветов для отображения определенного цвета.

Предполагается, что значение любого аргумента RGB , превышающего 255, равно 255.

В следующей таблице перечислены некоторые стандартные цвета и их значения для красного, зеленого и синего цветов:

Цвет

Красный Значение

Зеленый Значение

Значение синего

Черный

0

0

0

Синий

0

0

255

Зеленый

0

255

0

Голубой

0

255

255

Красный

255

0

0

пурпурный

255

0

255

Желтый

255

255

0

Белый

255

255

255

Значения цвета RGB, возвращаемые этой функцией, несовместимы с используемыми в операционной системе Macintosh.Их можно использовать в контексте приложений Microsoft для Macintosh, но не следует использовать при передаче изменений цвета непосредственно в операционную систему Macintosh.

Пример

Примечание. Примеры, приведенные ниже, демонстрируют использование этой функции в модуле Visual Basic для приложений (VBA). Для получения дополнительных сведений о работе с VBA выберите Developer Reference в раскрывающемся списке рядом с Search и введите один или несколько терминов в поле поиска.

В этом примере показано, как функция RGB используется для возврата целого числа, представляющего значение цвета RGB . Он используется для тех методов и свойств приложения, которые принимают цветовую спецификацию. Объект MyObject и его свойство используются только в иллюстративных целях. Если MyObject не существует или у него нет свойства Color , возникает ошибка.

 Dim RED, I, RGBValue, MyObject 
'Вернуть значение для красного.
Красный = RGB (255, 0, 0)
'Инициализировать смещение.
I = 75
RGBValue = RGB (I, 64 + I, 128 + I)
'То же, что и RGB (75, 139, 203).
'Установите для свойства Color объекта MyObject значение Red.
MyObject.Color = RGB (255, 0, 0)

RGB против CMYK | В чем разница

Существует два цветовых режима для дизайна: RGB и CMYK. Между ними много различий, и выбранный вами режим повлияет на ваш общий дизайн.

RGB

С изобретением технологии появился новый цветовой режим — RGB. Это означает красный, зеленый и синий. Эти цвета присутствуют на экране вашего компьютера, смартфона, планшета или любого другого электронного устройства. Процесс RBG называется «аддитивным цветом», что означает, что чем больше цвета добавляется, тем больше света отражается обратно в ваш глаз.

Думайте об этом как о фонарике. Вы начинаете с пустого черного пространства, а когда вы добавляете цвет, он добавляет света, что приводит к более яркому цвету.Добавление синего к красному создает пурпурный, красный и зеленый — желтый, синий и зеленый — голубой. Когда все три цвета сочетаются (или, точнее, все включаются одновременно), получается белый цвет. Когда все цвета погашены, вы снова становитесь черным.

Экран, как и принтер, состоит из крошечных точек. Различные комбинации красного, зеленого и синего сочетаются для создания отображаемых цветов. Комбинации цветов бесконечны, а значения RGB позволяют легко создавать яркие и неоновые цвета.

CMYK

CMYK означает голубой, пурпурный, желтый и черный — четыре цвета, присутствующие в вашем принтере. Это традиционный формат дизайна, который называется «субтрактивный цвет». Процесс вычитания происходит, когда вы добавляете больше цвета к листу бумаги, и поглощается больше света, что приводит к более темному цвету.

Думайте об этом как о добавлении чернил на бумагу (это именно то, что делает ваш принтер). Вы начинаете с пустого белого пространства, и по мере добавления цвета страница становится все темнее и темнее.Добавление пурпурного к желтому дает красный, желтый, голубой — зеленый, голубой, а пурпурный — синий. Если сложить все три цвета, получится темно-коричневый. Это когда в игру вступают черные чернила.

Когда принтер печатает документ, на самом деле он печатается с помощью набора крошечных точек. Различные комбинации голубого, пурпурного и желтого создают различные цвета, а черный помогает сделать тени более темными и создать настоящий черный цвет на фотографии. Из-за этого диапазон цветов ограничен, а значения CMYK не могут хорошо воспроизводить яркие или неоновые цвета.На бумаге они будут выглядеть тускло.

Использует

При разработке документа вы должны знать, каким будет конечный результат. Если документ будет оставаться на экране любого типа, цветовой режим RGB будет обеспечивать самые широкие, разнообразные и самые яркие цвета. Однако, если документ будет напечатан, лучше всего использовать цветовой режим CMYK. Использование этого с самого начала предотвратит разочарование в будущем, когда отпечатанный элемент не будет таким ярким или живым на бумаге, как на экране.CMYK можно легко преобразовать в RGB без особых изменений, но переход от RGB к CMYK может привести к потускнению цветов при печати на бумаге.

Изображение, преобразованное из RGB в CMYK

Источник: Ashworth Creative

Как разные цвета будут выглядеть в RGB и CMYK

Источник: Castle Press

Другие источники:

https://99designs.com/blog/tips/correct-file-formats-rgb-and-cmyk/

https: // www.fastprint.co.uk/blog/cmyk-vs-rgb-printing-what-is-the-difference-when-designing.html

https://creativepro.com/understanding-difference-between-rgb-cmyk/

Нужна помощь? Нажмите кнопку «Связаться с нами» вверху нашего сайта!

[решено] ASRock Polychrome RGB Not Working

Вы не можете синхронизировать эффекты RGB на материнской плате ASRock Polychrome и других компонентах ПК?

Не беспокойтесь, если вы столкнетесь с ASRock Polychrome RGB Not working. Просмотрите это подробное руководство по устранению неполадок и точному обнаружению полихромной RGB-синхронизации.Настройте цвета, эффекты, стили и узоры с помощью синхронизации ASRock Polychrome и улучшите игровую атмосферу.

Ну ты не один такой! Большинство людей сталкиваются с проблемами при запуске и управлении ASRock Polychrome Sync. Синхронизация эффектов, Нарушение доступа по адресу, Не обнаружение синхронизации RGB, Невозможность изменить динамические режимы RGB — вот некоторые основные ошибки, с которыми люди сталкиваются при использовании материнской платы ASRock Polychrome sync. Иногда не работают даже периферийные компоненты.

Если вы хотите исправить ошибки, то это место, посланное небесами. Мы понимаем, что нашим боевым героям нужна идеальная боевая среда, чтобы одержать победу.

Почему не работает ASRock Polychrome RGB?

Программное обеспечение ASRock Polychrome Sync создано с учетом креативности, внимательности и рентабельности, как и заявляет ASRock. Полихромная синхронизация управляет и синхронизирует всю систему освещения.

Но иногда показывает ошибки, основанные на разных ситуациях.На это есть несколько основных причин. Программное обеспечение ASRock Polychrome Sync или утилита ASRock RGB не работают, если материнская плата несовместима. ASRRGBLED никогда не будет работать на других материнских платах, кроме ASRock.

Из-за несовпадения компонентов RGB они показывают различные ошибки. Существуют различные типы сообщений, которые появляются, когда система не может синхронизироваться с программным обеспечением для синхронизации светодиодов RGB ASRock. Эти сообщения об ошибках различаются по причинам, вызывающим ошибки.

Вот ошибки, с которыми сталкивается большинство людей:

  • Иногда система показывает сообщение об ошибке Это MCU пусто.Пожалуйста, перезапустите эту утилиту. при запуске.
  • В некоторых случаях зависает вся система и система вообще перестает работать.
  • И в большинстве случаев при запуске приложения появляется общее сообщение: Эта утилита не для этой платформы.
  • Ошибка 0xfffb, где отображается «Нет графической карты ASR и USB-заголовок ASR не найден».
  • Доступ запрещен или Нарушение доступа по адресу ASRock в модуле.

Устали сталкиваться с этими ошибками? Не думай.Мы здесь, чтобы решить все ваши проблемы, связанные с ASRRGBLED. Просто продолжайте читать это руководство.

Иногда эти ошибки вызваны ошибкой человека, иногда ошибкой машины, а в большинстве случаев ошибкой программного обеспечения. Под человеческой ошибкой я подразумеваю неправильное подключение заголовков RGB к материнской плате. Обязательно подключите компонент RGB к 4-контактному разъему RGB на материнской плате и подключите компоненты Addressable RGB к 3-контактному разъему ARGB на материнской плате. Опять же, дефекты машин — обычное дело.Если ваша материнская плата Lighting вообще не работает, это неисправный продукт. не забудьте запросить RMA до истечения срока его действия.

Наконец, давайте поговорим об ошибке программного обеспечения. В программном обеспечении часто есть ошибки, а иногда они блокируются брандмауэром и многими другими мешающими программами. И к этому нужно относиться серьезно, поскольку большинство людей сталкивается с проблемами, связанными с программным обеспечением. Не волнуйтесь, я предоставил здесь простое решение, которое устранит проблемы с синхронизацией ASRock Polychrome на любой материнской плате.Также прочтите аналогичное руководство по устранению неполадок, например, как исправить неработающую RGB Fusion 2.0

Как исправить неработающую полихромную RGB-подсветку ASRock

Чтобы исправить эту ошибку утилиты ASRock, необходимо сначала удалить полихромную синхронизацию, а затем загрузить последнюю версию Polychrome RGB Sync.

Вот шаги, чтобы исправить ASRock Polychrome RGB, не работающий:

  1. Установите программу ASRock Polychrome Sync с настройками по умолчанию.
  2. Нажмите Windows + R , чтобы открыть Выполнить.
  3. Введите cmd и нажмите ОК.
  4. Напишите команду: cd C: \ Program Files (x86) \ ASRock Utility \ ASRRGBLED \ Bin \ и нажмите ввод
  5. Таким же образом выполните следующие команды:
    C: \ Windows \ system32> wICPFLASH.exe /File=nu51_1.08
    C: \ Windows \ system32> wICPFLASH.exe /File=nu51_1.10
    C: \ Windows \ system32> wICPFLASHADSBv2.exe /File-nu51_2.06
    C: \ Windows \ system32> wICPFLASHADSB.exe /File=nu51_2.07
  6. Закройте командную строку.
  7. Нажмите Ctrl + Shift + Esc , чтобы открыть диспетчер задач.
  8. Перейдите на вкладку Startup и включите полихромную синхронизацию и отключите все другие служебные приложения RGB.
  9. Запустите программу ASRock Polychrome RGB от имени администратора.

И миссия выполнена! у вас исправлена ​​синхронизация Polychrome RGB. Не работает.

Исправить ASRock Polychrome Sync, не обнаруживающую устройства

Ошибки зависят от периферийных устройств и программного обеспечения компонентов RGB.В большинстве случаев это связано с тем, что ваши устройства несовместимы с синхронизацией ASRRGBLED. Итак, сначала убедитесь, что проводные соединения, которые вы используете, совпадают.

Если ошибка по-прежнему отображается, выполните следующие простые действия и решите проблему в течение нескольких минут. Служба поддержки ASRock рекомендует это руководство:

  1. Удалите текущую утилиту ASRock Polychrome Utility с панели управления.
  2. Перейдите в C: \ Program Files (x86) \ и удалите файл с именем ASRock Utility.
  3. Загрузите последнюю версию программного обеспечения ASRock Polychrome RGB Sync.
  4. Установите его и перезагрузите компьютер.
  5. Запуск программного обеспечения Polychrome RGB от имени администратора
  6. Перейдите в папку C: \ Program Files (x86) \ ASRock Utility \ ASRRGBLED \ Bin \
  7. Щелкните WriteFW.BAT, чтобы прошить микропрограмму.

И вы решили проблему с программным обеспечением Polychrome RGB, не обнаруживающим устройства.

Также вы можете попробовать запустить полихромию ASRock RGB от имени администратора Windows. Перейдите в диспетчер задач, чтобы найти приложение для полихромной синхронизации ASRock.

Но опять же, никогда не забудьте убедиться, что компоненты и программное обеспечение вашего ПК достаточно совместимы для правильной синхронизации. Есть простой способ обнаружить эту ошибку. Если во время работы приложения в вашей системе отображается сообщение Эта утилита не для этой платформы, ваши устройства несовместимы. Ничего, кроме обновления или замены материнской платы, не решит проблему.

Исправить ошибку полихромии asrock 0xfffc

Вы, возможно, видели сообщение об ошибке нарушения прав доступа с индикатором ASRock RGB на своем компьютере, в котором говорилось об ошибке 0xfffc, эта утилита не для этой платформы.Эта ошибка чаще всего появляется, когда вы используете материнскую плату, несовместимую с этой утилитой материнской платы Asrock. Материнские платы других производителей, таких как Gigabyte, Asus, MSI, не поддерживают приложение asrrgbled. Также есть старые материнские платы, которые не поддерживают эту утилиту. Итак, вам нужна материнская плата, совместимая с Polychrome Sync, чтобы избежать нарушения прав доступа при ошибке адреса ASRock.

Исправить ошибку 0xFFF0 Этот MCU пуст

MCU — это часть материнской платы, которая принимает входные данные от полихромной синхронизации и управляет освещением материнской платы.Когда вы видите сообщение об ошибке, в котором говорится, что этот MCU пуст, перезапустите эту утилиту, MCU вашей материнской платы очистится от наборов инструкций. Но это не главная проблема. Вы можете прошить память инструкций MCU, скопировав несколько строк в командную строку.

Чтобы исправить 0xFFF0 Этот MCU пуст, вам нужно будет открыть командную строку Windows, нажав Windows + R, затем вставить cmd в поле записи и нажать Enter. Теперь введите команду:

CD C: \ Program Files (x86) \ ASRock Utility \ ASRRGBLED \ Bin

Снова введите WriteFW.bat и нажмите Enter. И ваши наборы инструкций MCU будут сброшены.

Исправить ошибку 0xFFFB полихромной синхронизации RGB

Ошибка 0xFFFB показывает сообщение об отсутствии графической карты asr и заголовке индикатора USB asr. Эта ошибка отображается, если ваша видеокарта несовместима с Polychrome Sync или если светодиодный разъем USB на материнской плате поврежден / отключен.

Чтобы решить эту проблему, вы можете повторно подключить головку USB для светодиодных лент и заголовков RGB и использовать совместимый графический процессор.Если у вас уже есть несовместимый графический процессор, просто переустановите утилиту для материнской платы ASRock, и проблема будет решена.

Как изменить цвет в ASRock Polychrome RGB

Ваша работа выполнена после исправления ошибок asrrgbled not working? НЕТ! оттуда начинается ваше творчество. Вся суть исправления проблем заключалась в том, чтобы сделать ваш игровой процесс более увлекательным.

Итак, чтобы создать гипнотический виртуальный эффект и поразить воображение супер-освещением RGB, вам нужно знать, как настроить или изменить RGB в полихромной синхронизации ASRock.

Вот как изменить цвет в ASRock Polychrome RGB:

  1. Выберите предпочтительное периферийное устройство, чтобы изменить настройки светодиода RGB.
  2. Выберите конкретный компонент RGB.
  3. Перетащите выбранную вкладку на цветовом круге, чтобы изменить оттенок и насыщенность по своему усмотрению. Вы можете перетащить вкладку на ползунках RGB, чтобы вместо этого изменить отдельные значения RGB. Чтобы включить или отключить светодиод, нажмите тумблер в правом нижнем углу.
  4. Используйте раскрывающиеся меню для изменения настроек стилей и эффектов освещения.
  5. Измените скорость светодиода, сдвинув переключатель скорости влево и вправо.
  6. Нажмите «Применить», чтобы сохранить настройки после настройки светодиодов RGB в ASRock Polychrome Sync.

Загрузите ASRock Polychrome Sync и не забудьте поделиться своими идеями. Вы можете получить ссылку для скачивания полихромной RGB-подсветки ASRock здесь.

Часто задаваемые вопросы

Что такое ASRock Polychrome Sync?

ASRock Polychrome Sync — это служебная программа, позволяющая управлять компонентами RGB.

Что такое RGB-синхронизация?

RGB sync — это бесплатное программное обеспечение, которое само обнаруживает все ваши компоненты RGB.

Будет ли синхронизация ASRRGBLED работать на других материнских платах?

ASRRGBLED sync не работает ни на одной материнской плате, кроме материнских плат ASRock. Он несовместим с другими,

Что делать, если после команды для Polychrome RGB отображается сообщение «Доступ запрещен»?

Запустите приложение команды синхронизации служебной программы Polychrome RGB от имени администратора, и оно предоставит вам все разрешения.

Какое программное обеспечение RGB Sync использует ASRock?

ASRock использует синхронизацию Polychrome и Razer Chroma в качестве программного обеспечения для синхронизации RGB. Они обеспечивают наилучшее освещение благодаря светодиодному освещению, основанному на действиях и событиях.

Заключение

ASRock — один из самых известных мировых производителей оборудования. Они управляют странами с 2002 года. Сейчас они работают над софтом. ASRock Polychrome Sync — одно из их самых популярных творений; еще одна жемчужина из их техно-океана.

Но огромное количество людей столкнулось с некоторыми ошибками и проблемами при использовании приложения. Они не могли управлять настройками светодиодной подсветки RGB. Некоторые пользователи сталкивались с системными сбоями во время использования. С другой стороны, системы некоторых людей застыли. Довольно много клиентов споткнулись, получив сообщение «доступ запрещен». Но, слава богу, мы нашли исправление ошибок для этой полихромной синхронизации. Какое облегчение для всех технических специалистов!

Поскольку нарушение прав доступа ASRock Polychrome больше не действует с нашей помощью, загрузите ASRock Polychrome Sync, чтобы насладиться уникальными и эстетичными функциями синхронизации ASRRGBLED.

В чем разница между CMYK и RGB


Отличаются ли CMYK и RBG?

Цветовые пространства CMYK и RGB — частая причина путаницы, особенно когда люди делают покупки в полиграфической промышленности. Клиенты могут смотреть на тускло-пастельно-синий цвет на своих распечатанных визитных карточках по сравнению с ярким электро-ослепляющим синим цветом на экране компьютера. И всплывает вопрос «почему?».


Что такое CMYK и RGB?

CMYK и RGB — это два разных цветовых пространства, используемых для создания всех цветов, которые мы видим.

CMYK, расшифровывается как голубой, пурпурный, желтый, ключ (термин принтеров для черного) — это цветовое пространство, используемое при печати. Эти четыре цвета используются в разных количествах, чтобы сделать ваши флаеры разных цветов и оттенков.

RGB, (красный, зеленый, синий) используется компьютерными мониторами для отображения цветов. (RGB — это цветной свет, а не чернила.)

Одно из основных различий между цветовыми пространствами CMYK и RGB заключается в том, что при использовании 100% CMYK вы получаете черный цвет, а 100% RGB дает белый цвет.Это связано с тем, как каждое цветовое пространство на самом деле работает со светом.


Что такое цветовая гамма

Цветовая гамма — это причудливый способ объяснить диапазон различных цветов, которые можно увидеть / создать с помощью определенной технологии.

RGB имеет очень широкую цветовую гамму. Таким образом, вы можете добиться от очень темных цветов до ярких, почти ярких. Это связано с тем, что RGB сам использует свет для отображения этих цветов и использует панель с подсветкой.

Если посмотреть на цветовую гамму CMYK по сравнению с RGB, более миллиона этих цветов невозможно получить с помощью печати, потому что печать и цветовое пространство CMYK, естественно, имеют меньшую гамму из-за отсутствия задней подсветки и единственной яркости, исходящей от белого цвета. бумага.Вы можете подумать о том, чтобы просто добавить больше цвета, но, как мы уже упоминали, чем больше чернил вы наносите, тем темнее становятся вещи, поскольку белый лист бумаги просвечивает все меньше и меньше.


CMYK против RGB

Всякий раз, когда вы разрабатываете что-то для отображения на мониторе, обычно называемом «для Интернета», вам следует начинать проектирование в RGB. Это отобразит правильные цвета и то, как они будут отображаться для всех, и даст вам доступ к более широкой цветовой гамме, доступной при использовании RGB.

С другой стороны, если вы разрабатываете что-то, что будет использоваться в великолепном мире печати, вам нужно будет проектировать в CMYK.


Является ли литографическая печать CMYK?

Да, независимо от того, печатаете ли вы в цифровом виде на своем рабочем столе или на огромной литографической машине, они всегда используют CMYK. При печати с использованием литографической печати используются 4 пластины для получения разных цветов. Табличка с клавишами (черная) получила такое название, потому что она обычно содержит всю ключевую информацию.(Например, текст.) Для получения дополнительной информации о различных процессах печати, используемых в отрасли, обратитесь к нашей странице, где объясняются преимущества и недостатки цифровой и литографической печати.


Преобразовать RGB в CMYK

Если вы хотите преобразовать RGB в CMYK без потери цвета, к сожалению, как мы объяснили выше, это будет невозможно, если все цвета RBG в изображении не находятся в пределах цветовой гаммы CMYK.

Хотя цвета могут быть приглушенными, преобразование RGB в CMYK все же возможно, просто войдите в настройки документа в графическом программном обеспечении, которое вы используете, и установите цветовое пространство на CMYK, а не на RGB.

При использовании CMYK цвета, которые вы видите на экране, должны быть близки к тем, которые будут напечатаны. Однако это может варьироваться от монитора к монитору из-за их калибровки цвета. Ваш монитор может быть слишком ярким, создавая иллюзию, что ваши отпечатки CMYK выглядят намного ярче на экране, чем при просмотре. Если вы когда-нибудь не уверены, как будет напечатан ваш проект, мы рекомендуем сначала выполнить тестовую печать на настольном принтере, а если вы все еще не уверены, закажите тестовую печать, чтобы успокоиться.


Пользовательский LitePad® RGB | Роско

Тип светодиода: поверхностный диод 0,25 Вт

Конструкция: прозрачный акрил оптического качества

Толщина панели: 8 мм (0,31 дюйма)

Вес: 2 фунта (900 г) / фут2

Рабочая температура: от -22 F мин. До 104 F макс.

(от -30 C мин. До 40 C макс.)

Расчетный срок службы: 50 000+ часов

Рабочее напряжение: 12 В постоянного тока

Внесено в список UL: файл E350056

Гарантия: 5 лет (3 года для моделей, продаваемых в EMEA)

Электрические характеристики

Потребляемая мощность: 5 Вт на фут

Координация: панели можно соединять параллельно, а не последовательно.Каждая панель должна иметь прямое подключение к источнику питания.

Размещение проводов: точка ввода проводов настраивается в соответствии с требованиями вашего проекта. Проконсультируйтесь со специалистом вашего проекта.

Dimming / Control: Rosco может предоставить полный набор аксессуаров для затемнения и управления в дополнение к вашему Custom LitePad.

Длина шнура: Custom LitePad поставляется с четырехжильным кабелем длиной 4 фута (1,2 м), 3 соединения представляют каждый из одноцветных светодиодов для смешивания, а четвертое — это общее заземление.

Физические свойства

Размер одной панели: Макс .: 47 дюймов Ш x 118 дюймов (1,2 м x 3 м)

Мин .: 6 дюймов Ш x 6 дюймов (152 мм x 152 мм)

Формирование: Custom LitePads можно на заводе вырезать практически любой формы, которую только можно вообразить. Кроме того, они могут быть просверлены или обработаны в любом месте внутренней поверхности в пределах 1 дюйма от ее края.

Heat Control: встроенный алюминиевый радиатор установлен на задней части панели для рассеивания накопления тепла, что снижает потребность во внешнем охлаждении и продлевает срок службы.

Тонкопленочный отражатель: Custom LitePads включают отражающую непрозрачную белую основу для максимальной оптической яркости и распределения света.

Рейтинг IP: IP61

IP67 доступно по запросу

Свойства акрила

Класс воспламеняемости: 94HB

Плотность дыма: (D2843) 4-10%

Отклонение: Custom LitePad может прогнуться, если площадь панели слишком велика. Широкие листы должны поддерживаться через каждые 18 дюймов в любом направлении.

Оптические свойства

Варианты размещения светодиодов

: светодиоды можно размещать по любому количеству сторон или по всей окружности.

RGB против CMYK: в чем разница?

RGB и CMYK являются стандартами среди всех цветовых систем, но что вы о них знаете?

Эти две модели служат определенным целям и имеют фундаментальные различия, чтобы понять, создаете ли вы дизайн, получаете его или просто любопытно.Этот красочный пост объясняет эти различия простым языком и дает вам несколько советов по их использованию.

Цветовые модели, профили, системы, пространства или режимы?

Некоторые из этих терминов используются как синонимы, поэтому, чтобы помочь прояснить некоторую путаницу, вот основные определения того, что они означают.

  • Цветовая модель — Теория и основные принципы, определяющие цветовую систему.
  • Цветовая система — Как работает цветовая модель на практике.Как это работает.
  • Цветовое пространство — Совокупность цветов, которые могут быть созданы с помощью цветовой системы.
  • Цветовой режим — Форматирование документа в соответствии с определенной цветовой системой.
  • Цветовой процесс — Обычно это процесс печати или отображения изображений.

В чем разница между RGB и CMYK?

Самое важное отличие этих цветовых режимов заключается в том, что RGB предназначен для отображения на электронных экранах (компьютеры, телевизоры, камеры, смартфоны и т. Д.), А CMYK предназначен для печати (журналы, фотографии, упаковка продуктов, прямая печать на одежду и т. Д.). ).RGB имеет более широкую гамму (диапазон цветов), чем CMYK.

Параллельное сравнение цветовых моделей RGB и CMY. Первичные цвета одного являются вторичными элементами другого.

Оба они начинаются с трех основных цветов, которые объединяются, чтобы образовать все остальные цвета. Для RGB это красный, зеленый, синий. Для CMYK это голубой, пурпурный и желтый. RGB — это аддитивный процесс с использованием цветного света, а CMYK — это субтрактивный процесс с использованием пигмента чернил, красителей или краски.

Эти две системы принципиально разные — вы можете назвать их противоположными — поэтому важно понимать разницу.Поскольку большинство типографий и коммерческих полиграфических компаний конвертируют ваш файл за вас, единственное, о чем следует беспокоиться, — это работать ли вы в режиме CMYK, когда в этом нет необходимости (ваши цвета будут несколько ограничены).

Сравните свойства цветовых моделей RGB и CMY.

Что такое RGB?

RGB означает красный, зеленый, синий и представляет собой цветовой режим для экранов компьютеров, телевизоров, смартфонов и т. Д. RGB имеет более широкую гамму (диапазон цветов), чем CMYK, и включает яркие, насыщенные и флуоресцентные цвета.Все изображения RGB в конечном итоге должны быть преобразованы в CMYK + для печати.

RGB — это аддитивная цветовая система , в которой используется свет, излучаемый экраном или проекцией. Он начинается с основы чистого черного при нулевом освещении и дает чистый белый цвет, когда все цвета сочетаются с полной интенсивностью. Каждый цвет имеет уровень яркости от 0 до 255.

Создание цветов RGB в реальном времени.

Театральные светильники работают по тому же принципу. Если вы направите красный, зеленый и синий свет в одно и то же место, вы получите что-то близкое к белому.Если вы очень быстро вращаете цветовое колесо, вы также увидите белый цвет.

На экране компьютера каждый из миллионов пикселей имеет три части, которые подсвечиваются красным, зеленым и синим цветами в разной степени, что в совокупности создает широкий спектр цветов, которые наши глаза могут распознать с нормального расстояния. .

Крайний крупный план компьютерного монитора RGB. Вы можете видеть цветные субпиксели.

Когда использовать RGB

Если вы создаете дизайн для печати, принято работать в CMYK, чтобы избежать сдвига цвета при печати или преобразовать его перед отправкой.С современной технологией печати это больше не проблема. Большинство коммерческих принтеров не только принимают файлы RGB, но и предпочитают их.

Если вы создаете дизайн, который будет виден только на электронном экране, вам следует работать в RGB. Это позволит вам получить доступ к полному спектру ярких цветов, которые может достичь эта модель. В конце концов, CMYK на компьютере — это всего лишь приблизительная цветовая модель, отображаемая в RGB.

Как использовать RGB

Каждому цвету RGB присваивается значение от 0 (наименее насыщенный) до 255 (наиболее насыщенный), в результате чего в цветовом пространстве может быть представлено в общей сложности более 16 миллионов цветов.В Photoshop и другом программном обеспечении для редактирования изображений вы можете установить эти значения или сначала выбрать цвет и записать числа. А еще лучше сохранить его как образец.

Использование палитры цветов Photoshop для установки чисел RGB.

Что такое CMYK?

CMYK — это цветовой процесс, используемый для печати, особенно для фотореалистичных изображений и изображений с большим количеством цветов. Чернила полупрозрачны и смешиваются друг с другом, чтобы создать диапазон цветов. Он основан на модели CMY, в которой голубой, пурпурный и желтый являются основными.

Модель CMY похожа на базовую теорию цвета, которую большинство людей изучает в школе, и основана на тех же принципах, которые используют художники при смешивании цветов с краской. Если вы помните цветовой круг, вторичные и третичные цвета, у вас есть преимущество в понимании CMYK.

Некоторые символы принтера часто можно увидеть на краях отпечатка CMYK.

В мире печати CMYK также известен как «4-цветный процесс». Из-за прозрачности чернил полная комбинация C + M + Y недостаточно темная, черные чернила используются для 4-го цвета, представленного K.

Как использовать CMYK

Если вы используете Adobe Illustrator, новые файлы по умолчанию будут иметь формат CMYK, так что вы уже будете в этом пространстве. InDesign работает независимо от цветовых режимов. Adobe Photoshop по умолчанию использует RGB, поэтому перед созданием дизайна начните с переключения на CMYK в меню «Изображение»> «Режим». Таким образом, ни один из выбранных вами цветов не изменится при печати.

Это показывает каналы изображения CMYK. Вы можете видеть, что черный (K) содержит множество деталей.

Как работает CMYK?

CMYK известен тем, что воспроизводит фотографические и фотореалистичные изображения.У этих типов изображений есть тонкие переходы, градиенты и детали. Так как же CMYK делает это с помощью всего 4 цветов? Здесь на помощь приходят полутона.

Полутона — это просто крошечные точки, создающие оптическую иллюзию. Если вы внимательно посмотрите на любой журнал или печатную продукцию (например, на увеличительное стекло), вы увидите полутоновые узоры.

Отличие традиционных полутонов от дизеринга. Изображение предоставлено Мартином Юргенсом.

Дизеринг — это другая форма полутонов, в которой крошечные точки одинакового размера используются в рандомизированном шаблоне (также известном как частотно-модулированный) для естественного непрерывного тона.Более продвинутые системы печати принимают этот формат. Наши машины DTG используют дизеринг для более детальной и точной печати, особенно с фотографиями.

Прочтите мою предыдущую статью, чтобы узнать больше о методах печати.

Как сделать насыщенный черный

Если в вашем дизайне печати CMYK есть черные области, которые вы хотите сделать темнее, вот как это сделать. Plain Black — это всего лишь 100% K и выглядит как темно-теплый серый. Установите ползунки на эти проценты для насыщенного черного, как показано ниже: C = 75%, M = 68%, Y = 67% и K = 90%.

Вы можете спросить, почему бы просто не довести все цвета до 100%. Хотя вы можете это сделать, делать это не рекомендуется, потому что он становится слишком пропитанным чернилами. Могут возникнуть проблемы, такие как набухание чернил, смазывание, размытие теней и даже повреждение бумаги, на которой печатается. Дело в том, чтобы все цвета работали, чтобы получился черный, но не переусердствуйте.

Как создать насыщенный черный цвет с помощью ползунков CMYK.

Часто задаваемые вопросы о работе в разных цветовых системах

Теперь о некоторых из наиболее часто задаваемых вопросов о работе с цветовыми системами.

Хотя RGB — невероятно мощная цветовая модель для компьютеров, это не самая интуитивно понятная система для людей, позволяющая выбирать и настраивать цвета. Даже опытные дизайнеры не собираются подбирать цвета на основе числового значения. (Какой ваш любимый цвет? 26, 153, 230? Мой тоже!) Вот где на помощь приходит HSB.

Что такое HSB?

HSB обозначает оттенок, насыщенность, яркость и представляет собой более удобную систему выбора и настройки цветов. Он работает в цветовом пространстве RGB, но дает гораздо более простой способ выбора.Вы можете использовать ползунки, чтобы установить уровень каждой переменной, и когда вы будете довольны, вы сможете сохранить значения RGB.

Ползунок «Оттенок» основан на числе из 360 градусов (представьте себе радугу в полном круге). Насыщенность — это насыщенность цвета (установите значение 0%, и он станет серым), а яркость — как лампочка (установите значение 0%, и он станет черным). Вы можете щелкнуть в любом месте цветового поля под ползунками, чтобы получить начальную точку и при необходимости отрегулировать.

Использование ползунков HSB в Photoshop.

С помощью этих элементов управления (которые есть в большинстве программ для графического дизайна или редактирования изображений) вы можете легко найти точный цвет, оттенок и оттенок, который вам нравится, и совсем не беспокоиться о числах RGB — только о том, как ваше изображение будет печататься.

Можно ли распечатать изображения RGB?

Технически, нет — сначала необходимо преобразовать RGB в режим CMYK; либо вами, вашим домашним принтером, либо типографией, в которую вы его отправляете. Разрабатывается новый и новаторский метод печати с использованием процесса RGB, но он не является широко доступным (и, вероятно, дорогим).

Какие форматы файлов лучше всего подходят для RGB?

PNG — лучший формат для изображений RGB, поскольку он позволяет использовать миллионы цветов, иметь прозрачный фон, совместим с большинством систем для цифрового отображения и имеет небольшой размер файла.

JPG или JPEG также является отличным форматом для изображений RGB. Универсально совместимый и самый популярный формат изображений. Он позволяет использовать различные параметры сжатия для файлов меньшего размера.

GIF следует использовать, если ваше изображение является анимированным или вам нужен файл минимально возможного размера. Сжатие может изменить внешний вид, поскольку оно резко уменьшает цвета, в зависимости от настроек.

PSD (Adobe Photoshop) — стандартный формат файлов графики в формате RGB. Вы можете преобразовать практически в любое цветовое пространство и формат для любой платформы или носителя.

Какие форматы файлов лучше всего подходят для CMYK?

AI (Adobe Illustrator) — стандартный формат файлов для изображений CMYK.Это векторная программа, поэтому нет проблем с разрешением или изменением размера графики. При открытии нового файла по умолчанию используется CMYK.

EPS — отличный формат для CMYK, потому что он обладает всеми преимуществами векторного типа файла, но совместим с другими векторными программами. Он также имеет отличное сжатие для файлов меньшего размера.

PDF — еще один стандарт, отлично подходящий для файлов CMYK. У него есть много опций для сохранения, типа файла и сжатия.Он сохраняет растровые изображения, векторы и комбинированные файлы. Он также имеет надежный двигатель сжатия, только будьте осторожны. Вы можете ознакомиться с некоторыми настройками сохранения.

Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с моей предыдущей статьей о четырех лучших типах файлов для печати.

Следует ли преобразовывать изображение RGB в CMYK для печати?

Если вы печатаете дома, ваш принтер должен автоматически выполнить преобразование за вас. Если вы пользуетесь услугами коммерческой полиграфической компании, они, как правило, предпочитают делать это сами, поскольку у них есть более сложные методы преобразования, которые специально откалиброваны для получения наилучшего возможного качества печати.

Здесь, в Rush Order Tees, мы с радостью принимаем изображения в режиме RGB (а также CMYK) и скроем и оптимизируем ваше изображение для достижения наилучшего результата печати. Просто загрузите свои работы в нашу дизайн-студию, и все готово.

Мы также используем две дополнительные чернила в нашем процессе: красный и зеленый, которые помогают дать более точное представление вашего исходного изображения RGB. Палитра (диапазон цветов) все еще не такая широкая, как RGB, поэтому может быть небольшой сдвиг, но он шире, чем у обычного CMYK.

Под капотом современной машины DTG. Вы можете увидеть дополнительные красные и зеленые струйные принтеры.

Ознакомьтесь с моей предыдущей статьей, содержащей интервью с экспертами, чтобы узнать больше о печати DTG.

Как преобразовать изображение RGB в CMYK в Photoshop

Если вам нужно преобразовать изображение RGB в режим CMYK, проще всего перейти в меню «Изображение»> «Режим» и выбрать CMYK. Но опять же, ваш документ не следует преобразовывать, если этого не требует ваша типография.

Преобразование вашего режима изображения в Photoshop.

Более продвинутый метод — это перейти в меню «Правка»> «Преобразовать в профиль», а в разделе «Область назначения» есть раскрывающееся меню, которое предоставит вам огромный выбор вариантов. В разделе «Параметры преобразования» укажите механизм управления цветом, способ рендеринга, а также параметры точки черного и дизеринга (если они доступны). Adobe рекомендует преобразовывать свой цветовой профиль только для продвинутых пользователей.

Лучше всего оставить документ в режиме RGB и превью изображения в режиме CMYK, а затем выполнить настройку цвета.Это можно сделать в меню «Просмотр»> «Настройка цветопробы»> «Рабочий CMYK». Чтобы переключиться на него, перейдите в View> Proof Colors (или CMD + Y). Переключение между режимами покажет вам, как разница в цветовой гамме повлияет на ваше изображение.

Параллельное сравнение цветов в режимах изображения RGB и CMYK.

Что такое цветовой охват?

Цветовая гамма — это диапазон возможных оттенков в цветовом пространстве. Различные электронные устройства (например, фотоаппараты, телевизоры и смартфоны) могут использовать разные цветовые модели и, следовательно, разные гаммы.Любая цветовая система, которая имеет числовые значения, будет иметь свою собственную цветовую гамму, включая CMYK.

Посмотрите на разницу в гамме (диапазоне цветов) между RGB, CMYK и визуальным.

В идеале мы могли бы воспроизвести все цвета, видимые человеческим глазом, который имеет самую широкую цветовую гамму. Но ни одна цветовая система этого не достигла. Все они в какой-то степени ограничены. Однако существуют различные версии RGB (sRGB, Adobe 1998, PhotoPro RGB и т. Д.), Которые имеют все более широкую гамму.

Почему K означает черный в CMYK?

Вопреки распространенному мнению, что K используется вместо B, поэтому его не путают с синим, K означает «ключ».В процессе печати клавишная пластина или экран используется для выравнивания (или совмещения) пластин или экранов друг с другом.

Черная пластина или экран идеально подходят в качестве ключа, потому что они, как правило, содержат больше деталей и данных, чем другие.

Что такое плашечные цвета?

Термин «плашечные цвета» пришел из мира печати и означает определенные цвета, которые вы можете выбрать для своего дизайна. Подумайте о плашечных цветах, таких как отдельные мелки, тюбики с краской или, в данном случае, чернила в ведрах.Плашечные цвета можно использовать отдельно или в дополнение к CMYK.

Например, предположим, что у вас есть фотографическое изображение, которое вы хотите напечатать вместе со своим логотипом, и ваш логотип всегда имеет определенный зеленый цвет. Вам понадобится процесс CMYK для фотографического изображения, но вы можете добавить плашечный цвет для зеленого либо потому, что вам нужен точный зеленый для единообразия бренда (CMYK не всегда точен), либо ваш зеленый цвет очень яркий и нестандартный. Цветовой охват CMYK (диапазон).

Пятно, окрашенное.

Обычная трафаретная печать обычно выполняется с использованием плашечных цветов, поскольку для их простого дизайна требуется только один или два цвета. По мере увеличения количества или диапазона требуемых цветов мы начинаем рассматривать CMYK как метод печати.

Существует также продвинутый метод, называемый имитационным процессом, который использует плашечные цвета с полутонами, аналогично процессу CMYK.

Использование системы соответствия Pantone для определенных плашечных цветов

Pantone Matching System — это лучшая система согласования цветов, широко используемая профессионалами отрасли, и ее каталог насчитывает 1867 плашечных цветов (и их количество растет с каждым годом).Каждый цвет обозначается числовым значением, за которым следует C (с покрытием) или U (без покрытия).

Вы можете использовать их веб-сайт, чтобы выбрать свои цвета, где вы можете найти другие полезные инструменты, руководства и информацию. И обязательно ищите их ежегодные объявления «Цвет года», которые обычно становятся новостями.

Мы надеемся, что это краткое руководство помогло вам лучше понять два основных цветовых режима. Если вам нужна помощь в настройке дизайна или у вас есть вопросы о цветах или чернилах, не стесняйтесь звонить нам или общаться в чате.

TACTIKKA® + RGB — СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫЕ налобные фонари | Petzl USA

/ fr / Sport / Lampes-frontales-SPECIALIZED / TACTIKKA-PLUSRGB

/ en / Sport / SPECIALIZED-фары / TACTIKKA-PLUSRGB

/ it / Sport / Фронтальные светильники-SPECIALIZED / TACTIKKA-PLUSRGB

/ es / Sport / Linternas-frontales-SPECIALIZED / TACTIKKA-PLUSRGB

/ de / Sport / SPECIALIZED-Stirnlampen / TACTIKKA-PLUSRGB

99

4

Купить онлайн

a2m1r000002vBlkAAE

Товар

— Нет — Конечный пользователь Спорт

Действия *

Требуется одно действие.

— Нет — Конечный пользователь Профессиональный

  • Смешанный луч для ближнего и дальнего обзора во время движения.Белое освещение или красное для ночной невидимости.

  • Легко надевается благодаря быстросъемной пряжке на оголовье.

  • ГИБРИДНАЯ КОНЦЕПЦИЯ

    Дизайн HYBRID CONCEPT: TACTIKKA® + RGB поставляется с тремя стандартными батареями, а также совместим с аккумуляторной батареей CORE.

Компактный и мощный налобный фонарь, идеально подходящий для охоты и рыбалки.Белое или красное / зеленое / синее освещение для сохранения ночного видения и обеспечения незаметности. 350 люмен

Для тех, кто проводит время, наблюдая за природой, охотой или рыбалкой, налобный фонарь TACTIKKA® + RGB обеспечивает красное освещение для сохранения ночного видения и обеспечения невидимости. Он также излучает световой поток 350 люмен и смешанный луч, обеспечивающий видимость движения с близкого и дальнего расстояния. TACTIKKA® + RGB поставляется с 3 стандартными батареями, а также совместим с аккумуляторной батареей CORE благодаря своей конструкции HYBRID CONCEPT.

Подробнее

59,95 долл. США

.
Rgb это: Что такое RGB и как используется? — Сеть без проблем

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх