Шифта: SHIFT — Перевод на русский

Содержание

SHIFT — Перевод на русский

EnglishYou can also use the keyboard shortcut Shift+Esc (Windows and Linux) to open the Task Manager.

Чтобы открыть диспетчер задач, нажмите клавиши Shift + Esc (Windows и Linux).

EnglishThe first cultural value shift that we see is this tendency toward something we call liquid life.

Первый сдвиг в ценностях можно заметить в тенденции к, так называемой, гибкой жизни.

EnglishPreserve an object’s aspect ratio while resizing: hold the Shift

key while resizing an object.

Чтобы сохранить пропорции объекта, удерживайте при изменении его размера клавишу Shift.

EnglishTo duplicate multiple slides, hold the Shift key and select the slides you’d like to duplicate.

Чтобы создать копии нескольких слайдов, выберите нужные слайды, удерживая клавишу Shift.

EnglishWe don’t really choose to allow that to cause there to be a shift in our hearts.

Мы не решаем этому вызвать изменения в наших сердцах.

EnglishBut let me tell you a little bit about the other shift that I’m talking about, which is power diffusion.

Но позвольте я скажу несколько слов о другом изменении, о рассеивании власти.

EnglishIt’s essentially a fundamental shift in our relationship with stuff, with the things in our lives.

И что по сути в корне меняет наши взаимоотношения с вещами, с материальным в нашей жизни.

EnglishRestrict to vertical or horizontal dragging: hold the Shift key while dragging.

Чтобы перемещать объект строго по вертикали или горизонтали, удерживайте при перетаскивании клавишу Shift.

EnglishAnd the first of these, the first two of these, is about a shift in power.

Первый из них, точнее, первые два состоят в смене власти.

EnglishI think actually this is not so much a shift from the West to the East; something different is happening.

Я вообще-то думаю, что это не просто сдвиг с Запада на Восток; происходит нечто иное.

EnglishInsertion actionShortcutInsert array formulaCtrl + Shift + EnterAdd new sheetShift + F11

Операции вставкиБыстрые клавишиВставить формулу массиваCtrl + Shift + EnterДобавить новый листShift + F11

EnglishYou can also use the keyboard shortcut Shift+Esc (Windows, Linux, and Chrome OS) to open the Task Manager.

Чтобы быстро открыть диспетчер задач, нажмите клавиши Shift + Esc (Windows, Linux и ОС Chrome).

EnglishSo we shift gears for a minute, and say, «I know: television; advertising.

Поэтому мы переводим дух и говорим: «Я знаю.

EnglishIf you’ve already selected an object and would like to deselect it, hold the Shift key while clicking the object.

Чтобы отменить выбор объекта, нажмите на него, удерживая клавишу Shift.

EnglishAnd this inspired in my mind a

shift from transplanting whole organs to perhaps transplanting cells.

И это вдохновило меня на то, чтобы перейти от пересадки целых органов к пересадке, возможно, лишь клеток.

EnglishNudge an object in 1 pixel increments: hold the Shift key while moving an object with the arrow keys.

Чтобы перемещать объект с шагом в один пиксель, нажимайте клавиши со стрелками, удерживая клавишу Shift.

EnglishTo activate the tooltip, press the SHIFT key on your keyboard.

Чтобы увидеть подсказку, нажмите клавишу SHIFT.

EnglishAnd then the second lesson, the radical, tactical shift.

И, наконец, второй урок — радикальная смена тактики.

EnglishViewShortcutShow all formulasCtrl + ` (Mac and PC)Compact controlsCtrl + Shift + F (Mac and PC)

ПросмотрБыстрые клавишиПоказать все формулыCtrl + ` (Mac и ПК)Компактные элементы управленияCtrl + Shift + F (Mac и PC)

EnglishTo nudge an object in one pixel increments, hold the Shift key while moving an object with the arrow keys.

Чтобы переместить объект с шагом в один пиксель, удерживайте клавишу Shift и нажимайте клавиши со стрелками.

перевод, произношение, транскрипция, примеры использования

Не пытайся переложить ответственность на кого-нибудь другого, это твоя вина. 

Давайте перенесём дату вечера встречи с выпускниками. 

His tone shifted 

Его тон изменился. 

I’m on the early shift tomorrow. 

Мне завтра на работу в первую смену. 

He works the day shift. 

Он работает в дневную смену. 

I had never handled an automatic shift gear. 

Я никогда не имел дела с автоматической коробкой передач. 

She shifted in her seat. 

Она поёрзала на сиденье. / Она сменила позу, в которой сидела. 

I shifted into second gear. 

Я переключился на вторую передачу. 

Their efforts to shift public opinion have failed. 

Их попытки изменить общественное мнение провалились. 

His constant shifting disrupted the class. 

Он сорвал урок своими постоянными перемещениями с места на место. 

She shifted her position slightly so she could see the stage better. 

Она слегка изменила положение, чтобы лучше видеть сцену. 

An employee shall not be required to work more than one shift in each 24 hours. 

Работник не может быть привлечён к работе более одной смены в течение 24 часов. 

The day shift worked overtime. 

Дневная смена работала сверхурочно. 

He had to shift down into second to make the hill. 

Ему пришлось переключиться на вторую передачу, чтобы подняться на горку. 

It is rather painful for me to recount the shifts to which I have been reduced. 

Мне больно рассказывать о тех вынужденных мерах, к которым меня заставили прибегнуть. 

We take turns on the night shift. 

Мы по очереди выходим в ночную смену. 

They shifted him to a different department. 

Его перевели в другой отдел. 

I wanted to shift the discussion back to the main point. 

Я захотел вернуть тему дискуссии к основной теме. 

The thought of working night shifts put her off becoming a nurse. 

Мысль о том, что придётся работать в ночную смену, отвратила её от идеи стать медсестрой. 

At 11 o’clock the night shift of miners was relieved by the day shift. 

В 11 часов ночную смену шахтеров сменила дневная. 

He shifted in his seat. 

Он поёрзал на сиденье. 

A shift system has been introduced. 

Внедрена посменная работа. 

He asked the shift foreman if he could take a break. 

Он спросил начальника смены, нельзя ли ему сделать перерыв. 

There has been a recent tectonic shift in voting patterns. 

В последнее время наблюдаются масштабные изменения в распределении голосов избирателей. 

Depress the “shift” key on your keyboard. 

Нажмите клавишу “Shift” на клавиатуре. 

EF Tilt-Shift Lenses — Lenses — Camera & Photo lenses

TS-E 17mm f/4L

Профессиональный сверхширокоугольный объектив f/4 серии L для фотографов, специализирующихся на съемке архитектурных объектов, пейзажей и интерьеров.

TS-E 24mm f/3.5L II

Для реалистичных широкоугольных снимков, которые выглядят потрясающе глубокими

TS-E 50mm f/2.8L MACRO

Для потрясающих пейзажей и архитектурных планов

TS-E 90mm f/2.8L MACRO

Для реалистичной портретной и предметной съемки

TS-E 135mm f/4L MACRO

Студийный объектив с функцией наклона и сдвига

Компьютеры для игр 2020, цены, онлайн-конфигуратор. Гарантия 3 года. Бесплатная доставка по России

Подсистема хранения данных:

Все игровые компьютеры DIGITALRAZOR серии SHIFT имеют широкие возможности по установки системы хранения данных от стандартных жестких дисков до сверхбыстрых NVME накопителей в различных сочетаниях конфигурации.

Твердотельные SSD:
NVME — это стандарт, который позволяет работать современным твердотельным накопителям работать на шине PCI-e с высокой скоростью чтения / записи до 2-3 ГБ/с. Данный формат мы рекомендуем использовать для установки операционной системы и рабочих приложений, что значительно увеличит визуальное быстродействие компьютера в целом, как и скорость работы в частности.

Стандартный SSD, которые работают по шине SATA — это наиболее популярный формат, без которого необходится ни один наш компьютер. SSD накопители быстрее жестких дисков более чем в 2 раза, тише и долговечнее и имееют оптимальную стоимость на объем и скорость. Для комфортной игры мы рекомендуем использовать накопители этого типа для установки игр.

Жесткие диски:
Это классичиские накопители, которые имеют невысокую скорость чтения/записи и при этом самую низкую стоимость по соотношению с их объемом. Они отлично подходят как резервное хранилище для хранения данных большого объема. Если компьютер планируется использовать в рабочих задачах и предполагается хранения исходных рабочих фото/видео материалов или иных проектов, мы рекомендуем использвовать технологию Raid-массива для возможности восстановления данных в случаи форс-мажорных обстоятельств, которые могут привести к потери данных.

прощайте, безликие гробы! / Корпуса, БП и охлаждение

Компактные игровые сборки — моя слабость. В прошлом году на нашем сайте вышел обзор миниатюрного корпуса Dr Zaber Sentry. В той статье было наглядно показано, что даже в металлической «коробке» объемом 6,9 литра вполне реально собрать мощную геймерскую систему, например с видеокартой уровня GeForce GTX 1080 Ti. Поэтому, как только появилась возможность предзаказать Phanteks Enthoo Evolv Shift, я ей сразу же воспользовался. В этом материале пойдет речь, возможно, о самом интересном компактном Tower-корпусе, который вы можете приобрести в 2018 году.

Phanteks Enthoo Evolv Shift

Характеристики, внешний вид и особенности конструкции

Подводя итоги 2017 года, мы отметили, что идея создания корпуса-небоскреба не является инновационной. В далеком 2012 году компания SilverStone выпустила модель FT03-MINI. Она по-прежнему популярна среди энтузиастов. А еще Shift очень похож на корпус, который используется в настольном компьютере Corsair One.

И все же подобный форм-фактор можно считать диковинкой. Обычно энтузиасты выбирают между классическими Tower-корпусами небольших размеров, кейсами кубической формы или устройствами типоразмера Slim Desktop, копирующими внешне игровые консоли от SONY и Microsoft. В продаже вы найдете две версии Enthoo Evolv Shift, поэтому характеристики обеих моделей указаны в таблице ниже.

Технические характеристики
 Phanteks Enthoo Evolv ShiftPhanteks Enthoo Evolv Shift X
ТипMini-TowerMini-Tower
Размеры (В × Ш × Д), мм170 × 470 × 274170 × 650 × 274
Масса, кг6,69,5
ЦветЧерный или серый
МатериалСталь, пластик, алюминий, закаленное стекло
Штатная система охлаждения1 × 140-мм вентилятор2 × 140-мм вентилятор
Отсеки для накопителейДо трех 2,5» и один 3,5»
Слоты расширения, шт.1
Совместимость с материнскими платамиMini ITX (170 × 170 мм)
Порты вводы/вывода2 × USB 3.0 Type A
Поддержка блоков питанияSFXSFX, SFX-XL, ATX
Максимальная длина блока питания, мм100 мм160 мм
Максимальная высота CPU-кулера, мм82 мм
Максимальная длина видеокарты, мм350 мм529 мм
Цена92 евро (Computeruniverse) без учета доставки134 евро (Computeruniverse) без учета доставки

Лично я приобрел младшую модель, однако мой выбор был обусловлен не попыткой сэкономить. Просто с более компактными корпусами интереснее работать. С их помощью хочется собрать что-то необычное и, несомненно, производительное.

Важный момент. Phanteks Enthoo Evolv Shift (X) вы не найдете в продаже в российской рознице. Самым простым способом покупки является онлайн-заказ в немецком магазине Computeruniverse. В то же время я не могу не предупредить вас о «побочных эффектах». Любая покупка чего-либо за рубежом — это всегда риск, и длительное ожидание посылки является наименьшим злом. Прием предварительных заказов на эти модели Computeruniverse открылся в середине августа прошлого года. По данным магазина, отправка товара должна была состояться через неделю-две. Однако в реальности корпус поехал в Россию только в конце сентября. Затем доблестная «Почта России» потеряла посылку, и только после подачи заявления на розыск я получил свой товар. Это случилось 11 октября 2017 года. Как видите, Enthoo Evolv Shift добирался до меня почти два месяца. Правда, оно того стоило.

В комплекте с корпусом шли подробнейшая инструкция по сборке системного блока и пластиковая коробочка со всем необходимым крепежом.

Корпус выполнен из нескольких материалов. Каркас сделан из стали, панели из тонированного закаленного стекла и алюминия, а верхняя и нижняя крышки — пластиковые. Именно поэтому «Шифт» при объеме всего 21,6 л весит 6,6 кг. За счет своей вытянутой формы в вертикальном положении Enthoo Evolv Shift занимает очень мало места. Прятать же такую красоту под стол я считаю настоящим кощунством.

Избушка-избушка, повернись ко мне передом, а к лесу за… Постойте, но в случае с Enthoo Evolv Shift достаточно тяжело определить, где у корпуса передняя панель, а где — задняя и боковые стороны. Во время тестирования я разместил системный блок так, чтобы, не отрываясь от стула, спокойно дотягиваться до разъемов USB 3.0. Вообще, «Шифт» прекрасен со всех сторон. Кстати, в продаже вы найдете не только черную версию этого корпуса, но и серую.

  

Верхняя часть Phanteks Enthoo Evolv Shift

Верхнюю и нижнюю части Enthoo Evolv Shift перепутать не удастся, хотя корпус позволяет расположить его в том числе и в горизонтальном положении. Например, в нише под телевизором.

Верхняя крышка открывается легким нажатием, она оснащена защелкой и фильтром от пыли. Здесь же расположены две кнопки: включения/выключения и переключения режима подсветки. На верхней крышке находится небольшой диод. Производитель утверждает, что Enthoo Evolv Shift совместим с такими технологиями, как MSI Mystic Light, GIGABYTE RGB Fusion и ASUS AURA Sync. В общем, если захотите превратить свою систему в новогоднюю гирлянду, то никаких препятствий учинено не будет.

На фото хорошо видно, что воздух, нагнетаемый видеокартой, должен покидать пределы корпуса именно через верхнюю крышку. Впрочем, о том, как организовано охлаждение в подобных корпусах, я подробно расскажу далее.

 

Нижняя часть Phanteks Enthoo Evolv Shift

 

В нижней части корпуса расположен разъем для подключения кабеля питания. Чуть выше и сбоку выведено два порта USB 3.0 А-типа. Многих такая функциональность устройства может не устроить. Во-первых, не всем будет достаточно такого количества USB. Во-вторых, на этой панели не выведены 3,5-мм мини-джеки для подключения микрофона и наушников. В-третьих, в продаже появляется все больше корпусов с разъемами USB 3.1 и USB 3.0 C-типа. В оправдание Enthoo Evolv Shift скажу, что перед вами компактная башня, а потому добраться до тех же мини-джеков на I/O-панели материнской платы не составит никаких проблем. Это все же не классический Tower-корпус, который у нас принято прятать под столом.

 

Корпус достаточно прочно стоит на любой ровной поверхности за счет четырех резиновых ножек. Пластиковое днище легко снимается, поэтому чистить фильтр и вентилятор не составит особых проблем. Решетками, задерживающими пыль, оснащены в том числе и боковые алюминиевые панели.

Все четыре боковинки Enthoo Evolv Shift легко снимаются. Для этого необходимо сверху открутить у панели два винта с барашками и, решительно сдвинув ее вверх, извлечь из пазов, высверленных в каркасе.

Умозрительно мы можем разделить все внутреннее пространство на четыре секции. В нижней части «Шифта» устанавливаются блок питания, радиатор необслуживаемой СВО и дополнительный вентилятор. В верхней части крепятся материнская плата и сопутствующие комплектующие. За материнской платой располагается дискретная видеокарта. К одной из стенок каркаса прикручивается жесткий диск. Таким образом, Enthoo Evolv Shift позволяет собрать систему с тремя 2,5-дюймовыми накопителями или с одним 3,5-дюймовым HDD и двумя 2,5-дюймовыми SSD. В принципе, для игрового ПК такого количества запоминающих устройств более чем достаточно.

 

По умолчанию корпус оснащен одним 140-мм вентилятором PH-F140MP. Он работает на выдув с фиксированной частотой 1600 об/мин. Производитель заявляет, что при воздушном потоке 68,1 CFM уровень шума крыльчатки составляет 25,3 дБ. Время наработки на отказ — 150 000 часов.

Посередине корпуса расположена небольшая пластиковая шторка, которая крепится к шасси при помощи магнитов. Она закрывает часть проводов, подключенных к материнской плате.

Собственно говоря, к материнской плате необходимо подключить четыре провода: внутренний USB-кабель, кабель от 140-мм вентилятора, кабель от кнопки включения/выключения и кабель для управления подсветкой. Видеокарта к матплате подключается при помощи гибкого шлейфа.

К качеству материалов и сборки Enthoo Evolv Shift не придраться. Пока фотографировал корпус со всех сторон, окончательно прочувствовал, что не зря потратил свои кровные.

⇡#Совместимость с комплектующими и особенности сборки

Как и любой другой компактный корпус, Enthoo Evolv Shift не терпит ошибок при выборе комплектующих. Достаточно большой опыт по сборке небольших, но мощных компьютеров позволяет заявить, что слепо верить ограничениям со стороны производителей корпусов не стоит. Иногда в компактные кейсы помещается более габаритное железо, чем указано в технических характеристиках, иногда не влезает вообще ничего. Ох, как же это бесит!

В таблице в самом начале статьи указаны ограничения со стороны Enthoo Evolv Shift и старшей X-версии. Так, вы можете собрать систему, установив в младшую версию корпуса процессорный кулер высотой до 82 мм, а также инсталлировать видеокарту длиной до 350 мм. Маленький «Шифт» поддерживает установку блоков питания только форм-фактора SFX. Длина радиатора жидкостной системы охлаждения не должна превышать 150 мм, то есть поддерживаются необслуживаемые «водянки» с одной 120-мм секцией.

Попытка проложить оплетенные кабели блока питания в Phanteks Enthoo Evolv Shift

Для тестирования «Шифта» использовались шестиядерный процессор Intel Core i7-8700K, материнская плата ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING, необслуживаемая СО Cooler Master MasterLiquid 120 и видеокарта MSI GeForce GTX 1070 Aero 8G OC. Полный список комплектующих приведен в параграфе «Стенд и методика тестирования». Вот такая система на базе Enthoo Evolv Shift у меня получилась.

 

Пример игровой сборки в Phanteks Enthoo Evolv Shift

Внутри Enthoo Evolv Shift по-настоящему тесно. Первоначально я планировал вместо стандартных кабелей блока питания Corsair SF450 использовать специальные оплетенные провода, но на практике оказалось, что они попросту не влезут и только ухудшат циркуляцию воздуха в корпусе. Так что младший «Шифт», на мой взгляд, не подойдет для сборки системы с необычным кабель-менеджментом и (тем более) установкой кастомного водяного охлаждения. Для этих целей лучше приобрести Enthoo Evolv Shift X.

 

Посадочные места под установку накопителей в Phanteks Enthoo Evolv Shift

Процесс сборки в любом компактном корпусе, в отличие от габаритных «башен», имеет определенную последовательность. Если вы решитесь после прочтения этого обзора приобрести Enthoo Evolv Shift, то собирайте систему в следующем порядке:

  • Установите процессор в материнскую плату, а затем крепеж системы охлаждения (бекплейт, рамку и так далее). Установите оперативную память в слоты DIMM.
  • Установите сначала 3,5-дюймовый жесткий диск, а затем — 2,5-дюймовые накопители.
  • Установите блок питания, все необходимые провода заранее подключите к нему.
  • Установите вентилятор на днище корпуса так, чтобы он засасывал воздух внутрь корпуса.
  • Закрепите СВО на боковой стенке корпуса.
  • Установите материнскую плату в корпусе.
  • Подключите к материнской плате все провода и шлейфы.
  • Нанесите термопасту на процессор и закрепите водоблок СВО на материнской плате.
  • Установите видеокарту.
  • Проверьте все еще раз и закрывайте боковые панели.

Проще всего работать с накопителями: 3,5-дюймовый жесткий диск крепится в единственно возможное место разъемами вниз, а 2,5-дюймовые SSD устанавливаются в специальные съемные корзины. Смело устанавливайте запоминающие устройства в самом начале — они никак не помешают дальнейшей сборке ПК.

  

Установка дополнительного вентилятора и блока питания в Phanteks Enthoo Evolv Shift

Enthoo Evolv Shift поддерживает установку только блоков питания форм-фактора SFX (100 × 63 мм × 125 мм). Места между PSU и заградительной стенкой категорически не хватает, и это хорошо видно на фотографиях. Поэтому же все необходимые кабели блока питания лучше подсоединить до его закрепления в корпусе. Да, SFX-«кормильцы», как правило, имеют полностью модульный менеджмент проводов.

На мой взгляд, инженеры Corsair (или фабрика, на которой был размещен заказ на изготовление этих блоков питания) разрабатывали модели SF450 и SF600 с прицелом на установку в корпусах форм-фактора Slim Desktop. Потому что в комплекте с этими PSU идут очень короткие 24-пиновый и 8-пиновый кабели, подключаемые к материнской плате. Например, если прокладывать провод для питания CPU и стараться полностью скрыть его за пластиковой шторкой на магните, то его длины элементарно не хватит в случае использования ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING. Если использовать в системе матплату с компоновкой как у ASRock X99E-ITX/ac, то не хватит и длины 24-пинового кабеля. Поэтому я всегда держу при себе дополнительные удлинители для проводов блока питания — лишними они точно не будут.

 

Установка процессорной системы охлаждения в Phanteks Enthoo Evolv Shift

Я глубоко убежден в том, что Enthoo Evolv Shift и его старший брат разрабатывались с прицелом на использование необслуживаемой СВО. Да, младший «Шифт» позволяет установить кулеры высотой до 82 мм, однако попытки «втиснуть» такие модели, как Thermalright AXP200-R и Thermalright AXP-100H MUSCLE, оказались провальными — эти устройства постоянно либо цеплялись за систему охлаждения материнской платы (у ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING радиаторы охлаждения VRM-цепи достаточно высокие), либо упирались в стенку корпуса. Хочется верить, что подобные проблемы не случатся при инсталляции таких моделей, как be Quiet Shadow Rock LP, Cooler Master GeminII M5 и Noctua NH-L12S. Если же вы будете собирать ПК на базе процессоров с уровнем тепловыделения в районе 65 Вт, то вам вполне будет достаточно модели класса Cryorig C7.

С установкой Cooler Master MasterLiquid 120 тоже пришлось повозиться. В комплекте с этой СВО идет достаточно крупный бекплейт, который постоянно цеплялся за заградительную стенку корпуса. Пришлось его слегка деформировать плоскогубцами. Вот честно, тяжело однозначно ответить, чья в итоге оказалась недоработка. В остальном особых сложностей при установке Cooler Master MasterLiquid 120 у меня не возникло.

 

Установка процессорной системы охлаждения в Phanteks Enthoo Evolv Shift

Радиатор СЖО можно установить в двух местах: на днище и на боковой стенке, в нижней ее части. Первый вариант (на фотографиях выше) позволит использовать в системе довольно крупную видеокарту. Например, без особых проблем поместятся такие адаптеры, как MSI GeForce GTX 1080 Gaming X и ASUS ROG Strix GTX 1080 высотой 130 и 123 мм соответственно. При втором варианте установки между стандартной видеокартой высотой 102 мм и СВО остается совсем небольшой зазор. В таком случае только что приведенные в качестве примера графические адаптеры элементарно не поместятся в корпусе.

И все же вариант с расположением радиатора «водянки» на днище считаю менее эффективным. Судите сами: для лучшего охлаждения ЦП необходимо, чтобы вентилятор СВО всасывал воздух через решетку на днище. Если в системе будет использоваться достаточно производительный и горячий чип, то радиатор будет заметно нагреваться. Как итог, нагретый воздух будет засасываться видеокартой.

Второй вариант установки радиатора СВО позволит нам поместить дополнительный 140-мм вентилятор на днище корпуса. Он будет нагнетать в необходимом количестве холодный воздух и «водянке», и кулеру видеокарты. Такая компоновка элементов в корпусе окажется более эффективной.

При установке радиатора СВО на боковой стенке ее необходимо разместить таким образом, чтобы фитинги были направленны так, как показано на фотографиях выше. При обратном (неправильном) расположении радиатора мы не сможем установить видеокарту длиннее 230 мм.

Сама видеокарта крепится в корпусе при помощи специальной рамки. Открутив пару винтов, мы можем перемещать игровой ускоритель относительно боковых панелей. Это сделано как раз для того, чтобы в корпус влезли высокие видеокарты.

Расстояние между материнской платой и графическим адаптером небольшое. Например, ASUS ROG Strix GeForce GTX 1070 Ti Advanced Edition в корпус влезет, но его кулер будет практически соприкасаться с заградительной стенкой «Шифта». Как вы сами понимаете, толку от наличия трех вентиляторов в таком корпусе нет никакого. В Enthoo Evolv Shift лучше устанавливать видеокарты с системами охлаждения Blower-типа (с тангенциальными вентиляторами) — к тому же такие кулеры лучше выдувают нагретый воздух за пределы корпуса. Для компактных устройств это очень важно.

И еще учтите один важный момент. Если будете использовать в системе M.2-накопитель, то лучше взять материнскую плату, у которой разъем расположен не на обратной стороне. Зажатому между материнкой и видеокартой SSD придется очень несладко.

 

Система в полностью собранном виде

Как видите, при сборке достаточно производительной системы приходится сталкиваться с рядом нюансов. Красота красотой, но хочется, чтобы компоненты компьютера не перегревались и работали с максимальной эффективностью. Впрочем, это мы сейчас и проверим.

⇡#Стенд и методика тестирования

Полный список комплектующих, установленных в Phanteks Enthoo Evolv Shift, выглядит следующим образом:

  • Центральный процессор Intel Core i7-8700K, 6 ядер и 12 потоков, 3,7 (4,7) ГГц, 12 Мбайт L3, LGA1151-v2, 95 Вт.
  • Процессорное охлаждение Cooler Master MasterLiquid 120, один вентилятор.
  • Материнская плата ASUS ROG STRIX Z370-I GAMING.
  • Оперативная память Corsair CMK16GX4M2A2666C16, 16 Гбайт, DDR4-2666.
  • Видеокарта MSI GeForce GTX 1070 Aero 8G OC, 8 Гбайт GDDR5.
  • Твердотельный накопитель Kingston Savage SHSS37A/240G, 240 Гбайт.
  • Жесткий диск Seagate ST2000DM001, 2 Тбайт.
  • Дополнительный корпусный вентилятор Fractal Design Silent R3, 140 мм, 1000 об/мин.
  • Блок питания Corsair SF450 (450 Вт, SFX).

На один из накопителей была установлена операционная система Windows 10 Pro x64. Тестирование эффективности охлаждения проводилось в двух режимах: в полностью собранном состоянии и на открытом стенде. В первом случае корпус стоял на столе в вертикальном положении. Центральный процессор в течение 30 минут нагружался при помощи программы LinX 0.7.0. Мониторинг температурных показателей выполнялся приложением HWiNFO64 5.44. Целиком система нагружалась в компьютерной игре «Ведьмак-3: Дикая охота», при максимальных настройках качества графики в разрешении Full HD, в течение двух часов. Тестирование проводилось в помещении с температурой 24 градуса Цельсия. Уровень шума измерялся электронным прибором Mastech MS6708 с расстояния 30 см от корпуса и тестового стенда в игре «Ведьмак-3: Дикая охота».

⇡#Результаты тестирования

Варианты установки процессорной СВО описаны в первой части материала. Грех не попробовать их все, а заодно решить, какая компоновка железа в Phanteks Enthoo Evolv Shift окажется самой эффективной в плане охлаждения. Итак, были рассмотрены несколько вариантов:

  • Вариант №1. Установка СВО на днище, дополнительный вентилятор отсутствует.
  • Вариант №2. Установка СВО на боковой стенке, дополнительный вентилятор отсутствует.
  • Вариант №3. Установка СВО на боковой стенке, дополнительный вентилятор работает на вдув.
  • Открытый тестовый стенд.
  • Настройка центрального процессора в рамках варианта установки №3.

Корпусные вентиляторы работали на фиксированной частоте. Кулер видеокарты функционировал в автоматическом режиме. Крыльчатка Cooler Master MasterLiquid 120 работала на максимальной частоте вращения.

Честно признаюсь, сначала я собрал и сфотографировал системный блок и только потом принялся за его тестирование. Установленная в корпус Cooler Master MasterLiquid 120 очень сильно меня разочаровала. Оказалось, что эта «водянка» элементарно не справляется с охлаждением шестиядерного Core i7-8700K. Напомню, что при загрузке всех шести ядер частота чипа должна составлять 4,3 ГГц. И на открытом тестовом стенде, и в корпусе без ручной настройки CPU технология Turbo Boost при нагрузке ПК программой LinX не работала. Потому что температура «камня» стабильно достигала отметки в 99 градусов Цельсия. К сожалению, другой СВО с односекционным 120-мм вентилятором у меня под рукой не оказалось. Надеюсь, теперь вы понимаете, почему были предприняты попытки установить в корпус Thermalright AXP200-R?

Самым неэффективным в этом режиме тестирования оказался вариант под номером 2. При такой установке радиатора (боковая стенка, дополнительный вентилятор отсутствует) частота Core i7-8700K периодически даже опускалась до 3,6 ГГц, то есть наблюдался троттлинг в 100 МГц.

Эффективность работы Cooler Master MasterLiquid 120, установленной в Phanteks Enthoo Evolv Shift, без ручной настройки

 

Эффективность работы Cooler Master MasterLiquid 120, установленной в Phanteks Enthoo Evolv Shift, после ручной настройки

Небольшая настройка центрального процессора заметно улучшила ситуацию. Так, снижение напряжения в режиме Offset всего на 0,1 В, а также снижения множителя на три единицы в приложениях, использующих AVX-инструкции, позволило процессору держать стабильные 4 ГГц при Core Max всего 93 градуса Цельсия. Очевидно, что использование более эффективной СВО, а также скальпирование процессора позволит Core i7-8700K не только работать в таких условиях на максимуме, но и превзойти частотную планку, установленную Intel.

В то же время очевидно, что процессоры с TDP ниже 95 Вт будут вполне комфортно чувствовать себя в сборках на базе Phanteks Enthoo Evolv Shift.

Когда заходит речь о работе с такими программами, как LinX и Prime95, необходимо делать ремарку, что речь идет о стресс-тестировании и нетипичном для дома паттерне использования. Просто потому, что в других приложениях центральный процессор не будет так сильно греться. Предположу, что основная доля покупателей Phanteks Enthoo Evolv Shift соберет на базе этого корпуса игровую систему. А в «Ведьмаке-3» все варианты оказались вполне рабочими. Конечно же, лучшие результаты показала система после небольшой настройки вольтажа центрального процессора.

Эффективность охлаждения процессора и видеокарты без ручной настройки

 

Эффективность охлаждения процессора и видеокарты

Температура MSI GeForce GTX 1070 Aero 8G OC в любых условиях достаточно быстро достигает отметки 82-83 градуса Цельсия. Дальше начинает «скакать» частота GPU, но в это же время увеличивается частота вращения тангенциального вентилятора видеокарты. Результаты оказались следующими:

  • Вариант №1. Частота GPU менялась в диапазоне от 1658 до 1924 МГц. Скорость вращения вентилятора видеокарты увеличилась до 69 % (~2260 об/мин).
  • Вариант №2. Частота GPU менялась в диапазоне от 1658 до 1924 МГц. Скорость вращения вентилятора видеокарты увеличилась до 69 % (~2260 об/мин).
  • Вариант №3. Частота GPU менялась в диапазоне от 1696 до 1924 МГц. Скорость вращения вентилятора видеокарты увеличилась до 69 % (~2260 об/мин).
  • Открытый тестовый стенд. Частота GPU менялась в диапазоне от 1835 до 1924 МГц. Скорость вращения вентилятора видеокарты увеличилась до 69 % (~2260 об/мин).
  • Оптимизация центрального процессора в рамках варианта установки №3. Частота GPU менялась в диапазоне от 1709 до 1924 МГц. Скорость вращения вентилятора видеокарты увеличилась до 69 % (~2260 об/мин).

Даже компактный игровой системный блок с мощным центральным процессором работает тише любого игрового ноутбука. В игре «Ведьмак-3: Дикая охота» измерительный прибор, установленный на расстоянии 30 см, зафиксировал 40,1 дБ. Что интересно, открытый стенд работает шумнее — 42,3 дБ. Что ж, результаты оказались вполне ожидаемыми. Самый шумный компонент в играх — это видеокарта. Так получается, что кулер графического ускорителя при нагреве GPU до 82-83 градусов Цельсия старается не раскручиваться больше чем на 69 % от максимальной скорости. На стенки Enthoo Evolv Shift, к которым прижимаются стеклянные панели, наклеен синтетический эластичный материал, наощупь чем-то напоминающий покрытие soft-touch. Он и сказывается на снижении уровня шума.

Накопители — Kingston Savage SHSS37A/240G и Seagate ST2000DM001 — изолированы от самых горячих комплектующих, установленных в корпусе. В результате мне никак не удалось добиться высоких температур при постоянной нагрузке в виде последовательных операций с глубиной очереди запросов в 32 команды, что, конечно же, хорошо. Даже при отсутствии обдува HDD и SSD максимальная температура жесткого диска составила всего 38 градусов Цельсия, а твердотельного накопителя — 37 градусов Цельсия.

⇡#Выводы

Phanteks Enthoo Evolv Shift — это один из самых необычных корпусов, представленных на рынке компьютерной техники в 2018 году. Сборка игровой системы в таком устройстве выглядит действительно оригинально — даже на фоне других компактных моделей. Именно поэтому жалеть о потраченных деньгах фанату производительных мини-ПК точно не придется.

Корпус однозначно не подойдет пользователям, которым необходим доступ к портам материнской платы. Постоянно открывать верхнюю крышку Phanteks Enthoo Evolv Shift неудобно. К тому же во время игр она достаточно сильно нагревается за счет воздуха, выдуваемого видеокартой. Использовать удлинители и переходники нет никакого желания. Для всех остальных пользователей перечисленный факт вряд ли окажется минусом. Пары портов USB 3.0 в большинстве случаев будет достаточно.

 

Никогда такого не было — и вот опять! Сегодняшний обзор в очередной раз наглядно показал, что на базе компактного корпуса реально собрать мощную игровую систему. Как всегда, необходимо только перед покупкой правильно выбрать все комплектующие. Немаловажно правильным образом настроить систему. В обзоре было показано, как всего за пару минут заметно снизить температуру центрального процессора.

К сожалению, Phanteks Enthoo Evolv Shift напрямую в России приобрести не удастся. С учетом того, что в конструкции корпуса используется закаленное стекло, покупка этого устройства за рубежом — это риск в квадрате. Так что перед тем, как совершить заказ в Computeruniverse или другом интернет-магазине, взвесьте все за и против.

Тем, кто все же решился приобрести Phanteks Enthoo Evolv Shift, дам несколько важных советов. Во-первых, используйте в системе полностью модульный блок питания форм-фактора SFX. Во-вторых, используйте видеокарту с двухслотовым кулером Blower-типа. Это правило подходит для всех компактных корпусов, так как графические ускорители с «турбинами» лучше выводят нагретый воздух за их пределы. В-третьих, обязательно установите на днище Phanteks Enthoo Evolv Shift еще один 140-мм вентилятор. Пожалуй, отсутствие второй крыльчатки и будем считать самым серьезным недостатком этой модели.

В последнее время к любой статье, связанной с игровыми ПК, появляются однотипные комментарии, затрагивающие тему майнинга, серьезного подорожания видеокарт и исчезновения ходовых моделей из продажи. Всех можно понять. Кто-то плюет на все и приобретает консоль. Кто-то вместо нового системного блока покупает игровой ноутбук. Тем, кто не хочет ни первого, ни второго, я, вместо посыпания головы пеплом, рекомендую собрать что-то нестандартное. Ну а видеокарту всегда можно будет докупить потом, в лучшие времена.

Phanteks Enthoo Evolv Shift присуждается награда «Инновации и дизайн». Ничего инновационного, правда, в этой модели нет, конструктивно схожие корпуса встречались в продаже и раньше. Однако, черт возьми, как же круто на базе «Шифта» смотрится любая мало-мальски игровая система! Такую прятать под стол — преступление!

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Tilt-shift объективы — Higher School of Photography

На нашем Базовом курсе фотографии мы подробно разбираем технические характеристики, плюсы и минусы, предназначение самых разных объективов для фотоаппаратов. Однако сейчас хочу подробнее рассказать об одном из самых загадочных объективов для фотокамер – объективе с механизмом сдвига и наклона, или же tilt-shift объективе.

Давайте попробуем разобраться, для чего этот механизм нужен, и как он выглядит.

Этот механизм позволяет наклонять (tilt) и сдвигать (shift) оптическую ось объектива. Пятно изображения, формируемое подобными объективами, намного больше обычного, и покрывает матрицу фотоаппарата с большим запасом. Сдвигая пятно при помощи механизма, мы направляем на матрицу другую его часть. Как это может нам быть полезно?

Начнем со «сдвига». Как известно, чтобы на снимке, скажем, высокого здания не было перспективных искажений, то есть чтобы оно не сужалось в верхней части кадра, нужно держать оптическую ось объектива строго параллельно земле. Однако в таком случае значительная часть кадра, почти половина, будет занята второстепенным передним планом, землей, а само здание рискует просто не уместиться в кадр. А при наличии механизма сдвига фотограф как раз получает возможность оставить в кадре меньше переднего плана, зато захватить больше самого здания без получения перспективных искажений.

 

В зависимости от предпочтений фотограф может захватить больше низа или верха без нарушения перспективы у здания. Аналогичного эффекта можно добиться и при обработке, однако нужно учитывать два важных момента. Во-первых, для получения аналогичного кадра потребуется использовать более широкоугольный объектив, так как программная коррекция перспективы «отрезает» значительную площадь изображения, пропорциональную степени завала объекта. В результате снимаемый объект может просто не влезть в прямоугольник изображения. Во-вторых, при программной обработке часть изображения сжимается, а часть — растягивается, и в этих областях фактическое разрешение окажется значительно ниже. Для любительских кадров в этом не будет ничего страшного, а вот для профессиональной работы такой подход не очень уместен.

Механизм сдвига дарит еще одну интересную возможность: создание панорам из снимков, сделанных с разным значением сдвига.

Благодаря тому, что оптическая ось между тремя снимками не поворачивается, снимки легко стыкуются друг с другом и прямые линии в кадре остаются прямыми. Благодаря этим своим особенностям широкоугольные тилт-шифт объективы нашли широкое применение в архитектурной и интерьерной фотографии, а также в пейзажной съемке.

А теперь попробуем разобраться в механизме наклона. Как известно, плоскость глубины резкости перпендикулярна оптической оси объектива. Таким образом объекты, находящиеся на одном удалении от объектива всегда будут либо одинаково резкие, либо одинаково нерезкие. Что же делать, когда нужно сделать одинаково резкими два объекта на разном расстоянии от камеры? Как раз для этого и нужен наклон оптической оси. Особенно это востребовано в предметной съемке, когда при малых размерах предмета глубина резкости становится маленькой, что мы очень подробно изучаем на Базовом курсе фотографии.

Функция очень интересная, но требующая высокого внимания при использовании. В широкоугольном исполнении объектива она наиболее востребована в пейзажной съемке, когда хочется получить передний план в нижней части кадра и дальний план в верхней части кадра одинаково резкими.

Другой возможностью использовать данный механизм является намеренный наклон плоскости резкости таким образом, чтобы в нее попадал исключительно нужный объект, а все остальные при этом из плоскости заметно выпадали. С этим механизмом можно добиться такой степени размытия изображения, которая недостижима на обычных объективах. Это дает значительную свободу в применении художественных эффектов размытия, а также делает возможным популярный эффект миниатюры.

Видео снято объективом Tilt-shift

Пётр Покровский

shift | Microsoft Docs

  • Чтение занимает 2 мин

В этой статье

Изменяет расположение пакетных параметров в пакетном файле.Changes the position of batch parameters in a batch file.

СинтаксисSyntax

shift [/n <N>]

ПараметрыParameters

ПараметрParameterОписаниеDescription
параметра <N>/n <N>Задает начало сдвига с помощью n-го аргумента, где n — любое значение от 0 до 8.Specifies to start shifting at the N th argument, where N is any value from 0 to 8. Требуются расширения команд, которые включены по умолчанию.Requires command extensions, which are enabled by default.
/?/?Отображение справки в командной строке.Displays help at the command prompt.

КомментарииRemarks

  • Команда SHIFT изменяет значения параметров пакета с %0 по %9 путем копирования каждого параметра в предыдущий — значение %1 копируется в %0, значение %2 копируется в %1 и т. д.The shift command changes the values of the batch parameters %0 through %9 by copying each parameter into the previous one—the value of %1 is copied to %0, the value of %2 is copied to %1, and so on. Это полезно для записи пакетного файла, выполняющего одну и ту же операцию с любым количеством параметров.This is useful for writing a batch file that performs the same operation on any number of parameters.

  • Если расширения команд включены, команда SHIFT поддерживает параметр командной строки /n .If command extensions are enabled, the shift command supports the /n command-line option. Параметр /n задает начало сдвига в аргументе n, где n — любое значение от 0 до 8.The /n option specifies to start shifting at the Nth argument, where N is any value from 0 to 8. Например, SHIFT/2 поместит %3 в %2, %4 в %3 и т. д., и оставьте %0 и %1 не затрагиваются.For example, SHIFT /2 would shift %3 to %2, %4 to %3, and so on, and leave %0 and %1 unaffected. Расширения команд включены по умолчанию.Command extensions are enabled by default.

  • С помощью команды SHIFT можно создать пакетный файл, который может принимать более 10 параметров пакета.You can use the shift command to create a batch file that can accept more than 10 batch parameters. Если в командной строке указано более 10 параметров, то, которые появляются после десятого (%9), будут сдвинуты по одной за раз в %9.If you specify more than 10 parameters on the command line, those that appear after the tenth (%9) will be shifted one at a time into %9.

  • Команда SHIFT не влияет на %* параметр Batch.The shift command has no effect on the %* batch parameter.

  • Команда обратного сдвига отсутствует.There’s no backward shift command. После реализации команды SHIFT невозможно восстановить параметр пакетной службы (%0), который существовал до сдвига.After you implement the shift command, you can’t recover the batch parameter (%0) that existed before the shift.

ПримерыExamples

Чтобы использовать пакетный файл с именем Mycopy.bat, чтобы скопировать список файлов в конкретный каталог, введите:To use a batch file, called Mycopy.bat, to copy a list of files to a specific directory, type:

@echo off
rem MYCOPY.BAT copies any number of files
rem to a directory.
rem The command uses the following syntax:
rem mycopy dir file1 file2 ...
set todir=%1
:getfile
shift
if %1== goto end
copy %1 %todir%
goto getfile
:end
set todir=
echo All done

Дополнительные ссылкиAdditional References

Array.prototype.shift () — JavaScript | MDN

Метод shift () удаляет первые элемент из массива и возвращает этот удаленный элемент. Этот метод изменяет длину массива.

Исходный код этого интерактивного примера хранится в репозитории GitHub. Если вы хотите внести свой вклад в проект интерактивных примеров, клонируйте https://github.com/mdn/interactive-examples и отправьте нам запрос на перенос.

Возвращаемое значение

Удаленный элемент из массива; undefined , если массив пуст.

Метод shift удаляет элемент с нулевым индексом и сдвигает значения в последовательных индексах вниз, затем возвращает удаленное значение. Если length property is 0, undefined возвращается.

смена намеренно общий; этот метод может быть вызывается или применяется к объектам, напоминающим массивы. Объекты, не содержащие length свойство, отражающее последнее в серии последовательных отсчитываемых от нуля числовые свойства не могут иметь никакого смысла.

Array.prototype.pop () имеет поведение, аналогичное shift , но применяется к последнему элементу в массиве.

Удаление элемента из массива

Следующий код отображает массив myFish до и после удаления его первый элемент. Также отображается удаленный элемент:

  var myFish = ['ангел', 'клоун', 'мандарин', 'хирург'];

console.log ('myFish before:', JSON.stringify (myFish));


var shift = myFish.сдвиг();

console.log ('myFish после:', myFish);


console.log ('Удален этот элемент:', сдвинуто);

  

Использование метода shift () в цикле while

Метод shift () часто используется в условии внутри цикла while. В следующих Например, каждая итерация будет удалять следующий элемент из массива, пока он не станет пустым:

  var names = [«Эндрю», «Эдвард», «Пол», «Крис», «Джон»];

while ((i = names.shift ())! == undefined) {
    console.log (я);
}

  

Таблицы BCD загружаются только в браузере

SHIFT — Преобразовательные изменения и искусство коренных народов

НАПРАВЛЕНИЕ, ДЕЙСТВИЯ, ОСВОБОЖДЕНИЕ

Программа SHIFT — Преобразующие изменения и искусство коренных народов поддерживает проекты художников и общин, которые решают проблемы социальной, экологической или экономической справедливости через призму коренных народов.Программа фокусируется на усилиях, основанных на культурных ценностях, устойчивости и сильных сторонах сообщества, и привлекает повышенное внимание к коренным общинам, перспективам и проблемам, изменяя национальную концепцию невидимости, непонимания и незаконного присвоения. SHIFT предоставляет неоценимые ресурсы для разработки, производства и презентации проектов для художников и их сотрудников.

После обширных исследований и стратегического планирования, SHIFT переориентирует программные усилия NACF на поощрение коренных художников и голоса заинтересованных сторон, развитие их таланта, использование устойчивости наших предков, повышение новаторского духа в наших коренных сообществах и, в конечном итоге, способствовать образованию и исцелению для себя и наших союзников.NACF ​​понимает, что работа коренных художников имеет решающее значение для более широкого дискурса современного искусства, управления нашей планетой и равенства в нашем обществе. SHIFT затем создает более интенсивную поддержку, чтобы ограничить ограничения и предоставить критически важное время и пространство для реализации работ художников в партнерстве с другими сотрудниками.

Программа включает в себя многолетние услуги для коренных художников, практиков культуры и партнеров из сообщества и позволяет художникам рассматривать более обширные проекты и широкие платформы для взаимодействия и презентации сообщества, продолжая при этом поддерживать важные обсуждения национальных и глобальных проблем. .

Мы поощряем художников, которые имеют опыт разработки проектов, направленных на вовлечение сообществ и общественности в решение проблем сообщества; опираясь на сильные стороны сообщества; и установление партнерских отношений с организациями для разработки и представления работы для подачи заявки.

Что такое клавиша Shift?

Обновлено: 01.02.2021, Computer Hope

Клавиша Shift — это клавиша-модификатор клавиатуры, которая позволяет пользователю вводить одну заглавную букву и заменять верхние цифровые клавиши на символ.Например, нажатие и удерживание Shift при нажатии A генерирует заглавную «A», а нажатие Shift и числа 1 создает восклицательный знак на клавиатурах США.

На клавиатурах США клавиша Shift является второй по величине клавишей. Он находится как с левой, так и с правой стороны клавиатуры, под клавишей Caps Lock и клавишей Enter или Return. На клавише Shift часто бывает стрелка (символ), направленная вверх. Изображение — увеличенное изображение и пример клавиши Shift.

Кончик

В отличие от других клавиш-модификаторов, клавиша Shift находится на клавиатуре компьютеров Apple и выполняет ту же функцию, что и ПК. В сочетаниях клавиш Apple Shift отображается в виде стрелки вверх, как показано на нашем примере изображения.

Расположение клавиш Shift

Ниже представлен обзор клавиатуры компьютера с клавишами Shift, выделенными синим цветом.

Как использовать клавишу Shift

Чтобы использовать клавишу Shift для ввода заглавных букв, нажмите и удерживайте клавишу Shift и нажмите букву, которую вы хотите сделать заглавной.На клавиатурах США удерживайте Shift и нажимайте цифры в верхней части клавиатуры, чтобы ввести альтернативные символы (например,!, @, # И $) этих клавиш.

Кончик

На большинстве компьютеров (кроме тех, которые работают под OS X), если клавиша Caps Lock включена, и вы нажимаете клавишу Shift, и букву буквы будут строчными.

Клавиша Shift также используется с клавишами быстрого доступа. Например, удерживание Shift и нажатие клавиш со стрелками выделяет текст в направлении клавиши со стрелкой, которую вы нажимаете.Ниже приведены другие примеры сочетаний клавиш, в которых используется клавиша Shift.

Сочетания клавиш Shift

Кроме того, клавишу Shift можно использовать с ярлыками в операционной системе Microsoft Windows.

Ctrl + Shift + Esc Откройте диспетчер задач.
Shift + клавиша со стрелкой Удерживание клавиши Shift при нажатии клавиши со стрелкой выделяет текст по одному символу за раз в направлении нажатия клавиши со стрелкой.Если вы также удерживаете Ctrl , он выделяет по одному слову за раз.
Удерживать Shift В некоторых версиях Windows, когда диск вставлен в компьютер, программное обеспечение на компьютере запускается автоматически. Эта функция называется автозапуском . Если вы удерживаете клавишу Shift, вы отключаете эту функцию, и программное обеспечение необходимо запускать вручную.

Нажатие и удерживание клавиши Shift при нажатии клавиши Delete или при удалении файла удаляет файл, не отправляя его в корзину.

Сдвиг + Вкладка Возвращает к предыдущему объекту. Например, нажатие вкладки в браузере позволяет перемещаться между каждой из ссылок на веб-странице. Нажатие Shift + Tab перемещает каждую из ссылок в противоположном направлении.
Нажмите Shift пять раз Открытые липкие ключи. После активации вы можете одновременно нажать обе клавиши Shift, чтобы отключить залипание клавиш.
Удерживайте левую Shift в течение восьми секунд Откройте ключи фильтра.
Левый Alt + Shift + Num Lock Откройте клавиши мыши.
Левый Альт + Сдвиг + Экран печати Откройте High Contrast.

Сколько клавиш Shift на клавиатуре?

Сегодня на всех компьютерных клавиатурах, включая ПК, Apple и Chromebook (настольные компьютеры и ноутбуки), есть две клавиши Shift.

Примечание

На некоторых клавиатурах может не быть слова «Shift», но они все равно считаются клавишей Shift.Например, есть клавиатуры некоторых ноутбуков с меньшими клавишами Shift, на которых есть только стрелка вверх.

Почему на клавиатуре две клавиши Shift?

На клавиатуре компьютера есть две клавиши Shift, которые помогают использовать заглавные буквы с обеих сторон клавиатуры. Например, чтобы сделать заглавную «z», нажмите и удерживайте правую клавишу Shift , затем нажмите клавишу Z , чтобы сделать заглавную «Z». Чтобы попытаться составить заглавную букву «z», используя только левую руку, вы должны двигать рукой, поскольку мизинец не может нажимать обе клавиши одновременно.

История клавиши Shift

Первая клавиатура с клавишей Shift была обнаружена на пишущей машинке Remington № 2, представленной в 1878 году. У нее была одна клавиша Shift с левой стороны клавиатуры.

Примечание

Ранние машины с перфокартой, которые вводили данные в компьютер с помощью перфокарт, не использовали клавишу Shift.

Где находится клавиша Shift на iPhone и iPad?

На iPhone или iPad клавиша Shift расположена в нижней левой части экранной клавиатуры.Когда клавиша Shift серого цвета, она не активна, и буквы вводятся в нижнем регистре. Когда клавиша Shift белая, а стрелка вверх сплошная черная, буквы вводятся в верхнем регистре. Когда вы нажимаете клавишу Shift, буквы на экранной клавиатуре меняются с нижнего на прописные. Причина в том, чтобы сообщить пользователю, что буквы будут набираться в верхнем регистре.

Клавиатура, термины клавиатуры, клавиша-модификатор, Shift, прописные буквы

Фонд капитального развития ООН (ФКРООН)

Задача

В наименее развитых странах (НРС) в регионе Меконга в АСЕАН и в СААРК, где работает SHIFT, проживает 353 миллиона человек, 26% из которых живут ниже международная черта бедности.

SHIFT направлен на повышение уровня жизни уязвимых групп в этих регионах, открывая дверь к цифровой финансовой доступности, расширяя потенциал для развития предприятий, занятости и расширения экономического участия. SHIFT признает, что женщины в этом регионе находятся в особенно неблагоприятном положении там, где уровень доступа к официальным финансовым учреждениям и их использования ниже. Однако благодаря широкому распространению доступа к цифровым финансовым услугам люди с низкими доходами (особенно женщины), микропредприниматели, а также малые и растущие предприятия смогут лучше обеспечивать финансовые возможности, снижать риски и существенно улучшать свои средства к существованию и благосостояние.

Как мы помогаем?

SHIFT работает над изменением поведения участников рынка, чтобы стимулировать инвестиции, бизнес-инновации и нормативную реформу, чтобы продвинуть финансовую доступность и ускорить экономическое участие и возможности для групп с низким доходом, особенно женщин.

Программа работает по четырем компонентам:

Рабочий поток SHIFT в области политики и адвокации формирует партнерства и союзы, чтобы влиять на политиков, поставщиков финансовых услуг и правительства, чтобы финансовые рынки могли более оперативно реагировать на более широкие приоритеты развития, делая упор на гендерные стратегии в рамках политики финансовой доступности для удовлетворения потребностей женщин.

Данные и анализ SHIFT расширяют доступность и использование аналитики больших данных со стороны предложения и спроса для проведения региональных и общесекторальных исследований по конкретным темам, включая гендерные вопросы, денежные переводы и зеленые финансы.

Рабочий поток SHIFT по обучению и развитию навыков планирует поддержать поставщиков услуг по развитию бизнеса и обучающих платформ для разработки или расширения инструментов обучения и подготовки инвестиций для укрепления потенциала поставщиков финансовых услуг и предприятий, принадлежащих женщинам

The SHIFT Challenge Fund механизм представляет собой гибкую общую платформу для привлечения инвесторов и доноров для поддержки проектов, направленных на расширение доступа к финансовым услугам.Фонд предлагает конкурентоспособные субсидии для стимулирования инвестиций финансовых учреждений и предприятий частного сектора.

Что будем делать дальше?

SHIFT стремится расширить свою поддержку работы с национальными правительствами по принятию гендерно-чувствительных правил для удовлетворения потребностей женщин и других уязвимых групп в сфере финансовой доступности и более широкого экономического участия. Продолжая работу SHIFT в регионе АСЕАН, Бангладеш является первой пилотной страной этой инициативы в рамках СААРК с потенциальными планами разведки и расширения в Непале в 2017 году и Бутане в 2018 году.

Совокупный сдвиг макета (CLS)

• Обновлено

Появляется в: Web Vitals | Показатели

Совокупный сдвиг макета (CLS) — важный, ориентированный на пользователя показатель для измерения визуального стабильность, потому что она помогает количественно оценить, как часто пользователи сталкиваются с неожиданными сдвигами макета — низкий уровень CLS помогает гарантировать, что страница будет восхитительной.

Вы когда-нибудь читали онлайн-статью, когда на странице что-то внезапно меняется? Без предупреждения текст перемещается, и вы потеряли свое место.Или, что еще хуже: вы собираетесь нажать на ссылку или кнопку, но за мгновение до того, как ваш палец приземлится — БУМ — ссылка перемещается, и вы в конечном итоге нажимаете что-то еще!

В большинстве случаев подобные переживания просто раздражают, но в некоторых случаях они могут нанести реальный ущерб.

Скринкаст, демонстрирующий, как нестабильность макета может негативно повлиять на пользователей.

Неожиданное перемещение содержимого страницы обычно происходит из-за асинхронной загрузки ресурсов или динамического добавления элементов DOM к странице над существующим содержимым.Причиной может быть изображение или видео с неизвестными размерами, шрифт, который отображается больше или меньше, чем его запасной вариант, или стороннее объявление или виджет, которые динамически изменяют размер.

Проблема еще больше усугубляется тем, что то, как сайт функционирует в процессе разработки, часто сильно отличается от того, как его воспринимают пользователи. Персонализированный или сторонний контент часто не ведет себя так же при разработке, как в производственной среде, тестовые изображения часто уже находятся в кеше браузера разработчика, а вызовы API, которые выполняются локально, часто настолько быстры, что задержка не заметна.

Показатель совокупного сдвига макета (CLS) помогает решить эту проблему, измеряя, как часто это происходит у реальных пользователей.

Что такое CLS? #

CLS измеряет общую сумму всех отдельных оценок сдвига макета для каждого неожиданного сдвига макета , который происходит в течение всего срока службы страницы.

Сдвиг макета происходит каждый раз, когда видимый элемент меняет свое положение от одного визуализированного кадра к другому. (См. Ниже подробные сведения о том, как рассчитываются индивидуальные оценки сдвига макета.)

Каков хороший результат по CLS? #

Чтобы обеспечить удобство работы пользователей, сайты должны стремиться иметь показатель CLS ниже 0,1 . Чтобы убедиться, что вы достигли этой цели для большинства пользователей, хорошим порогом для измерения является 75-й процентиль загрузок страниц, сегментированных по мобильным и настольным устройствам.

Подробные сведения о сдвигах макета #

Сдвиги макета определяются API нестабильности макета, который сообщает о смене макета записей каждый раз, когда элемент, видимый в области просмотра, меняет свое начальное положение (например, его верхнее и левое положение в режиме записи по умолчанию) между двумя кадрами.Таких элементов считается нестабильных элементов .

Обратите внимание, что сдвиги макета происходят только тогда, когда существующие элементы меняют свое начальное положение. Если новый элемент добавляется в модель DOM или существующий элемент меняет размер, это не считается сдвигом макета — до тех пор, пока изменение не заставляет другие видимые элементы менять свое начальное положение.

Оценка сдвига макета #

Чтобы вычислить оценку сдвига макета , браузер смотрит на размер области просмотра и перемещение нестабильных элементов в области просмотра между двумя визуализированными кадрами.Оценка сдвига макета является продуктом двух показателей этого движения: доли удара и доли расстояния (оба определены ниже).

  Оценка сдвига макета = доля удара * доля расстояния  

Доля удара #

Доля удара измеряет, как нестабильных элементов влияют на область окна просмотра между двумя кадрами.

Объединение видимых областей всех нестабильных элементов для предыдущего кадра и текущего кадра — как часть общей площади области просмотра — составляет доля воздействия для текущего кадра.

На изображении выше есть элемент, который занимает половину области просмотра в одном кадре. Затем в следующем кадре элемент сдвигается вниз на 25% от высоты области просмотра. Красный пунктирный прямоугольник указывает на объединение видимой области элемента в обоих кадрах, которая в данном случае составляет 75% от всего окна просмотра, поэтому его доля воздействия составляет 0,75 .

Доля расстояния #

Другая часть уравнения оценки сдвига макета измеряет расстояние, на которое нестабильные элементы переместились относительно области просмотра.Доля расстояния — это наибольшее расстояние, на которое любой нестабильный элемент переместился в кадре (горизонтально или вертикально), деленное на наибольший размер окна просмотра (ширина или высота, в зависимости от того, что больше).

В приведенном выше примере наибольшим размером области просмотра является высота, а нестабильный элемент переместился на 25% от высоты области просмотра, что составляет долю расстояния 0,25.

Итак, в этом примере доля удара равна 0.75 , а доля расстояния составляет 0,25 , поэтому оценка сдвига макета составляет 0,75 * 0,25 = 0,1875 .

Первоначально оценка сдвига макета рассчитывалась только на основе доли воздействия . Доля расстояния была введена, чтобы избежать чрезмерного наказания случаев, когда большие элементы смещаются на небольшую величину.

В следующем примере показано, как добавление содержимого к существующему элементу влияет на оценку сдвига макета:

«Click Me!» Кнопка добавляется в нижнюю часть серого поля с черным текстом, который толкает зеленое поле с белым текстом вниз (и частично за пределы области просмотра).

В этом примере серый прямоугольник меняет размер, но его начальная позиция не меняется, поэтому это не нестабильный элемент .

«Нажми меня!» Кнопка ранее не была в DOM, поэтому ее начальная позиция также не изменится.

Начальное положение зеленого прямоугольника, однако, меняется, но поскольку он был частично перемещен за пределы области просмотра, невидимая область не учитывается при вычислении доли удара . Объединение видимых областей для зеленого прямоугольника в обоих кадрах (показано красным пунктирным прямоугольником) совпадает с площадью зеленого прямоугольника в первом кадре — 50% области просмотра.Ударная фракция составляет 0,5 .

Дробь расстояния показана фиолетовой стрелкой. Зеленая рамка сместилась вниз примерно на 14% от области просмотра, поэтому доля расстояния составляет 0,14 .

Оценка сдвига макета составляет 0,5 x 0,14 = 0,07 .

Этот последний пример иллюстрирует несколько нестабильных элементов :

В первом кадре выше представлены четыре результата запроса API для животных, отсортированных в алфавитном порядке.Во втором кадре в отсортированный список добавляются другие результаты.

Первый элемент в списке («Кот») не меняет свою начальную позицию между кадрами, поэтому он стабилен. Точно так же новые элементы, добавленные в список, ранее не были в DOM, поэтому их начальные позиции также не меняются. Но элементы с метками «Собака», «Лошадь» и «Зебра» сдвигают свои стартовые позиции, что делает их нестабильными элементами .

И снова красные пунктирные прямоугольники представляют собой объединение этих трех нестабильных элементов ‘перед и после областей, которые в данном случае составляют около 38% площади области просмотра ( доля удара из 0.38 ).

Стрелками показаны расстояния, на которые нестабильных элементов переместились из своих начальных положений. Элемент «Зебра», обозначенный синей стрелкой, переместился больше всего, примерно на 30% высоты области просмотра. Таким образом, доля расстояния составляет в этом примере 0,3 .

Оценка сдвига макета составляет 0,38 x 0,3 = 0,1172 .

Ожидаемые и неожиданные сдвиги макета #

Не все сдвиги макета плохие. Фактически, многие динамические веб-приложения часто меняют начальную позицию элементов на странице.

Сдвиг макета, инициированный пользователем #

Сдвиг макета плох только в том случае, если пользователь этого не ожидает. С другой стороны, сдвиги макета, которые происходят в ответ на действия пользователя (щелчок по ссылке, нажатие кнопки, ввод в поле поиска и т. Д.), Как правило, допустимы, если сдвиг происходит достаточно близко к взаимодействию, что взаимосвязь понятно пользователю.

Например, если взаимодействие с пользователем запускает сетевой запрос, выполнение которого может занять некоторое время, лучше сразу освободить место и показать индикатор загрузки, чтобы избежать неприятного сдвига макета после завершения запроса.Если пользователь не понимает, что что-то загружается, или не знает, когда ресурс будет готов, он может попытаться щелкнуть что-нибудь еще во время ожидания — что-то, что может выйти из-под них.

Сдвиги макета, которые происходят в течение 500 миллисекунд после ввода пользователем, будут иметь установленный флаг hadRecentInput , поэтому их можно исключить из вычислений.

Внимание: Флаг hadRecentInput будет истинным только для дискретных событий ввода, таких как касание, щелчок или нажатие клавиши.Непрерывные взаимодействия, такие как прокрутка, перетаскивание или жесты сжатия и масштабирования, не считаются «недавним вводом». Дополнительные сведения см. В спецификации нестабильности макета.

Анимация и переходы #

Анимация и переходы, если все сделано правильно, — отличный способ обновить содержимое на странице, не удивляя пользователя. Контент, который резко и неожиданно перемещается на странице, почти всегда создает неудобства для пользователей. Но контент, который постепенно и естественно перемещается из одной позиции в другую, часто может помочь пользователю лучше понять, что происходит, и направить его между изменениями состояния.

CSS Свойство transform позволяет анимировать элементы без запуска сдвига макета:

  • Вместо изменения свойств height и width используйте transform: scale () .
  • Чтобы перемещать элементы, избегайте изменения свойств top , right , bottom или left и используйте вместо них transform: translate () .

Как измерить CLS #

CLS можно измерить в лаборатории или в полевых условиях, и это доступно в следующих инструментах:

Внимание: Лабораторные инструменты обычно загружают страницы в синтетической среде и, таким образом, могут только для измерения сдвигов макета, происходящих во время загрузки страницы.В результате значения CLS, сообщаемые лабораторными инструментами для данной страницы, могут быть меньше, чем у реальных пользователей в этой области.

Полевые инструменты #

Лабораторные инструменты #

Измерение CLS в JavaScript #

Для измерения CLS в JavaScript можно использовать API нестабильности макета. В следующем примере показано, как создать PerformanceObserver , который прослушивает неожиданные записи сдвига макета , накапливает их и записывает в консоль:

  let cls = 0; 

новый PerformanceObserver ((entryList) => {
for (const entry of entryList.getEntries ()) {
if (! entry.hadRecentInput) {
cls + = entry.value;
console.log ('Текущее значение CLS:', cls, entry);
}
}
}). Наблюдать ({type: 'layout-shift', buffered: true});

Предупреждение: Этот код показывает, как регистрировать и накапливать непредвиденные записи смещения макета . Однако измерить CLS в JavaScript сложнее. Подробнее см. Ниже:

В приведенном выше примере все записи layout-shift , для которых hasRecentInput флаг установлен в значение false, накапливаются для определения текущего значения CLS.В большинстве случаев текущее значение CLS на момент выгрузки страницы является окончательным значением CLS для этой страницы, но есть несколько важных исключений:

В следующем разделе перечислены различия между тем, что сообщает API, и тем, как метрика рассчитывается.

Различия между метрикой и API #
  • Если страница находится в фоновом состоянии в течение всего своего жизненного цикла, она не должна сообщать какое-либо значение CLS.
  • Если страница восстанавливается из кэша назад / вперед, ее значение CLS должно быть сброшено до нуля, поскольку пользователи воспринимают это как отдельное посещение страницы.
  • API не сообщает layout-shift записей для сдвигов, которые происходят внутри iframe, но для правильного измерения CLS вы должны их учитывать. Подкадры могут использовать API для передачи своих записей сдвига макета в родительский кадр для агрегирования.

Помимо этих исключений, CLS имеет дополнительную сложность из-за того, что он измеряет весь срок службы страницы:

  • Пользователи могут держать вкладку открытой в течение очень дней — дней, недель, месяцев. .Фактически, пользователь может никогда не закрыть вкладку.
  • В мобильных операционных системах браузеры обычно не запускают обратные вызовы выгрузки страницы для фоновых вкладок, что затрудняет сообщение «окончательного» значения.

Для обработки таких случаев CLS следует сообщать каждый раз, когда страница является фоновой, в дополнение к любому времени, когда она выгружается (событие visibilitychange охватывает оба этих сценария). А аналитическим системам, получающим эти данные, необходимо будет вычислить окончательное значение CLS на бэкэнде.

Вместо того, чтобы запоминать и разбираться со всеми этими случаями самостоятельно, разработчики могут использовать библиотеку JavaScript web-vitals для измерения CLS, которая учитывает все упомянутое выше:

  import {getCLS} from 'web-vitals'; 


getCLS (console.log);

Вы можете обратиться к исходному коду для getCLS) , чтобы получить полный пример того, как измерить CLS в JavaScript.

В некоторых случаях (например, в iframe с перекрестным происхождением) невозможно измерить CLS в JavaScript.Подробнее см. Раздел ограничений библиотеки web-vitals .

Как улучшить CLS #

Для большинства веб-сайтов вы можете избежать всех неожиданных сдвигов в макете, придерживаясь нескольких руководящих принципов:

  • Всегда включайте атрибуты размера в свои изображения и видеоэлементы или иным образом зарезервируйте необходимое пространство с помощью что-то вроде боксов соотношения сторон CSS. Этот подход гарантирует, что браузер может выделить правильный объем места в документе во время загрузки изображения.Обратите внимание, что вы также можете использовать политику функции unsized-media, чтобы принудительно использовать это поведение в браузерах, поддерживающих политики функций.
  • Никогда не вставляйте содержимое поверх существующего содержимого, кроме как в ответ на взаимодействие с пользователем. Это гарантирует, что любые изменения макета ожидаются.
  • Предпочитать анимацию преобразования анимации свойств, запускающих изменение макета. Анимируйте переходы таким образом, чтобы обеспечить контекст и непрерывность от состояния к состоянию.

Подробные сведения о том, как улучшить CLS, см. В разделе Оптимизация CLS.

Дополнительные ресурсы #

CHANGELOG #

Иногда ошибки обнаруживаются в API, используемых для измерения показателей, а иногда и в определениях самих показателей. В результате иногда необходимо вносить изменения, и эти изменения могут отображаться в виде улучшений или регрессов во внутренних отчетах и ​​информационных панелях.

Чтобы помочь вам справиться с этим, все изменения в реализации или определении этих показателей будут отображаться в этом ИЗМЕНЕНИИ.

Последнее обновление: Улучшить статью

Переход на возобновляемые источники энергии может дать людям больше энергии

Подписчики информационного бюллетеня «Климатический кризис» получили эту статью в своих почтовых ящиках.Подпишитесь на получение будущих платежей .

Пандемия вынудила многих людей выйти на улицу: отчеты показывают, что количество посещений парков во всем мире увеличивается, а места для парковки на пешеходных тропах переполнены. Это понятно — к настоящему времени вам нужно было вырубить большой лес, чтобы распечатать исследования, показывающие, что время на природе снижает стресс, сокращает время заживления и улучшает работу иммунной системы. Как написала Сэди Дингфелдер в декабрьской газете Washington Post : «Я всегда находила расслабляющим и омолаживающим пребывание на открытом воздухе, но тревога и изоляция от пандемии, неопределенность гражданских беспорядков и, о, я не знаю. , потенциальное крушение американской демократии заставило меня жаждать природы как наркотика.

Это хорошие новости для планеты и людей. Исследования показали, например, что дети, которые проводят больше времени на открытом воздухе, вырастают и становятся более экологичными. Если вы любите что-то, вы защитите это: с того дня, как был основан Sierra Club, это было мантрой движения за сохранение природы. Но здесь есть одна лазейка: если мы собираемся развивать возобновляемые источники энергии так, как того требует климатический кризис, нам потребуется вмешательство в некоторые из этих сфер.В новом отчете Центра Закона об изменении климата Сабина юридической школы Колумбии говорится, что правительства штатов и местные органы власти по всей стране принимают законы, призванные ограничить расширение проектов по солнечной и ветровой энергии. Иногда они действовали по приказу индустрии ископаемого топлива — как сообщила Молли Тафт в Gizmodo на прошлой неделе, передовая группа Коха «Американцы за процветание» сыграла определенную роль в блокировании крупной ветряной электростанции Техаса.

Но часть толчка исходила от местных жителей, которые просто не хотели смотреть на ветряные турбины.Согласно заключению исследования Сэбина, «не у меня на заднем дворе» и другие возражения против возобновляемых источников энергии возникают по всей стране и могут задерживать или препятствовать разработке проекта ». Я определенно видел это явление в действии в Вермонте, где я живу. Множество людей, явно не связанных с нефтью или газом, сумели наложить де-факто мораторий на новые ветряные мельницы на вершинах горных хребтов и оспорить строительство солнечных электростанций, поскольку они выглядят так, как будто они бросают вызов. Их аргументы часто абсурдны — например, идея о том, что ветряные мельницы вызывают рак, была принята Дональдом Трампом от противников турбин NIMBY , хотя медицинские данные ясно показывают, что ветряные мельницы не причиняют вреда.(Точно так же ясно, что на загрязнение твердыми частицами от ископаемого топлива сейчас приходится почти каждая пятая смерть во всем мире, опережая ВИЧ / , СПИД , малярию и туберкулез вместе взятые.) Да, ветряные турбины убивают птиц — возможно, четверть миллиона каждый год в Соединенных Штатах, по сравнению с 6,8 миллионами, которые умирают после столкновения с мобильными телефонами и радиовышками, и миллиардами, которые становятся жертвами домашних кошек. (И, если мы продолжим повышать температуру на нынешней траектории, две трети американских видов птиц будут находиться под угрозой исчезновения к 2100 году.)

Есть плохая причина того, что часть этого сопротивления в конечном итоге исчезнет: более крупные игроки приходят в отрасль возобновляемых источников энергии, и в конечном итоге их влияние будет равняться влиянию Kochs — NextEra Energy, поставщик возобновляемых источников энергии из Флориды, ненадолго прошлой осенью компания ExxonMobil обошла рыночную капитализацию, и можно предположить, что она нанимает лоббистов. Но лучший метод для преобразования — говоря словами анализа Clean Energy Wire — NIMBY s в P (аренда) IMBY s, — это дать местным жителям возможность участвовать в экономическом успехе предприятия.Самый простой способ — через владение — ранняя экспансия солнечной и ветровой энергии в Германии, начавшаяся в девяностых годах прошлого века, была облегчена тем фактом, что большая часть оборудования принадлежала местным кооперативам и даже церквям, которые зарабатывали на этом деньги. Но по мере того, как масштабы европейской индустрии возобновляемых источников энергии расширяются — ветровой энергии, возможно, потребуется вырасти в 25 раз в этом десятилетии для достижения целей континента — мелким игрокам становится все труднее участвовать в проектах. Как сообщает Пол Хокенос в Yale Environment 360, Европейский Союз пытается стимулировать более широкое владение сообществом возобновляемых источников энергии, но по мере того, как начинают расти огромные оффшорные ветряные электростанции, только крупные корпорации имеют доступ к миллиардам долларов, необходимым для строительства.

Вероятно, есть другие способы превратить возобновляемую энергию в то, что экономически выгодно людям, которые с ней живут — наблюдая за тем, как Нью-Мексико сталкивается с потенциальной потерей доходов от нефти и газа, поскольку Джо Байден призывает к временному запрету на новое бурение на общественных землях , является напоминанием о том, что мы должны думать о солнечном свете и ветровой энергии как об активах сообщества и следить за тем, чтобы те, кто их использует, по крайней мере, платят за право сообществам высокую цену. Но мы не должны отказываться от идеи максимально демократизировать собственность на энергию: солнце и ветер вездесущи, что дает нам замечательный шанс уменьшить влияние тех, кто контролирует энергоснабжение.Как отметил бесценный Институт местной самообеспеченности целое десятилетие назад: «С новыми правилами мы можем раскрыть потенциал распределенной генерации и потенциал людей для обеспечения экологически чистой энергии будущего».

Это не единственная битва NIMBY , в которой нужно сражаться. В Калифорнии нежелание слишком многих сторонников окружающей среды разрешить более плотные города, что уменьшило бы использование автомобилей, является лицемерием высочайшего уровня. И в обоих случаях часть ответа — новая эстетика, отражающая реальность мира, в котором мы живем.Нам нужно видеть густые, яркие города как более привлекательные, чем разбросанные пригороды, и нам нужно смотреть на ветряные турбины и видеть легкий ветерок. От этого многое зависит.

Проходя мимо микрофона

Наблюдая, как зимний шторм поставил Техас на колени (или Канкун), кажется, подходящий момент для разговора с Сакет Сони, исполнительным директором Resilience Force, которую называют «национальной инициативой». изменить реакцию Америки на стихийные бедствия путем укрепления и обеспечения устойчивости американской рабочей силы », которая является« национальным голосом миллионов людей, чей труд, сердце и опыт делают возможным устойчивое восстановление после стихийных бедствий.В настоящее время он работает над этой идеей с Крейгом Фугейтом, который был администратором FEMA при администрации Обамы. (Наш разговор был отредактирован для увеличения длины.)

Очевидно, что даже если мы сделаем все правильно с этого момента, в обозримом будущем мы будем иметь дело с катастрофами, связанными с климатом. Как нам подготовиться?

Даже если мы сократим выбросы до нуля завтра, определенная сумма вреда останется, особенно для прифронтовых сообществ.Мы видим это в рекордные сезоны ураганов, лесные пожары в лесных штатах, кризис в Техасе. Таким образом, устойчивость к изменению климата должна быть организационным принципом федерального правительства. Наше будущее зависит от восстановления наших домов, городов, сообществ и социальной инфраструктуры не только в том виде, в каком они были, но и более сильными, более способными противостоять следующей буре, пожару, землетрясению или засухе. И ничего из этого не произойдет без квалифицированной и надежной рабочей силы. Федеральное правительство может и должно разблокировать миллиарды людей в плане адаптации и устойчивости.

Но вот в чем дело: эти деньги усугубят неравенство, если мы не вмешаемся. Текущие правила вложений в восстановление федерального бюджета непропорционально направляют деньги в более богатые сообщества. В результате благосостояние белых домовладельцев имеет тенденцию к увеличению после аварийного восстановления, в то время как сообщества чернокожих и коричневых с низким доходом отстают еще больше. Я называю это разрывом в устойчивости. Повышение реальной устойчивости должно означать устранение этого разрыва.

Узнали ли мы что-нибудь об этом из COVID года?

COVID был генеральной репетицией нашего климатического будущего.Вопросы, с которыми мы столкнулись при реагировании на глобальную катастрофу в области здравоохранения, — это те вопросы, с которыми мы сталкиваемся при подготовке к еще большей угрозе изменения климата. Это включает в себя то, как исправить историческое неравенство посредством реагирования на бедствия.

Я многому научился в Новом Орлеане, эпицентре климатического кризиса и COVID . Мы стали партнерами города, чтобы построить Корпус устойчивости Нового Орлеана. Мы взяли чернокожих и коричневых рабочих, которые потеряли работу во время экономического спада, переобучили их для работы с COVID и работы, связанной с климатом, и направили их на новый карьерный путь.

Это проблеск того, что возможно, если мы будем инвестировать в устойчивую рабочую силу в больших масштабах. Национальный корпус устойчивости мог бы работать над адаптацией к климату и смягчением его последствий круглый год и обеспечить путь к среднему классу для рабочих, как когда-то делала промышленность. Законодатели, ищущие ответы, должны принять это к сведению.

Кажется, что иммигранты часто играют большую роль в этой тяжелой работе. Почему и чему это должно нас научить о новой этике солидарности?

Каждый раз, когда Америка перестраивается для нового поколения, иммигранты играют большую роль в этом переустройстве.На этот раз ничем не отличается. Я сам видел это после «Катрины» и после десятков климатических катаклизмов. После пожаров и наводнений, через ад и паводок иммигранты руководят восстановлением, которое позволяет другим вернуться домой. «Мы — белые кровяные тельца Америки», — сказал мне один из них.

Новым является проявление солидарности во время кризиса COVID . Внезапно аплодировали рабочим, находящимся в самом низу американской кастовой системы — клеркам продуктовых магазинов, работникам по уходу, водителям-доставщикам.Рабочие, уволенные как неквалифицированные, получили новое имя: незаменимые. У климатического кризиса тоже есть свои основные работники. Подавляющая часть из них — иммигранты.

Что такое посменная работа и как она влияет на сон?

Термин «посменная работа» относится к любому графику работы, выходящему за рамки часов с 7 до 18 часов. Сменная работа может включать вечернюю, ночную и раннюю утреннюю смены, а также фиксированное или чередующееся расписание. По данным Бюро статистики труда США, примерно 16% наемных работников работают по сменному графику.Сюда входят 6%, которые работают в вечернюю смену, и 4%, которые работают в ночную смену.

Хотя некоторым сотрудникам нравится работать в ночное время и они предпочитают нетрадиционный график, посменная работа имеет определенные недостатки. Люди, которые работают ночью, рано утром или вахтовую смену, подвергаются более высокому риску развития расстройства посменной работы и других проблем со сном.

Какие рабочие места обычно включают сменную работу?

По данным Бюро статистики труда, сменные графики работы делятся на три основные категории:

Вечер: В этой категории представлены осенние смены, включающие часы с 18:00 до 22:00.Общие занятия с вечерними сменами включают:

  • Официанты и повара, бармены и другие работники общественного питания
  • Парикмахеры, сотрудники салонов, персональные инструкторы и другие работники личной гигиены
  • Работники магазинов розничной торговли, агенты по недвижимости, кассиры и другой торговый персонал
  • Музыканты, режиссеры, специалисты по радиовещанию и другие лица, работающие в сфере искусства, спорта, здравоохранения и средств массовой информации

Ночь: Ночная работа включает любые смены, приходящиеся на период с 23:00 до 3:00.Общие рабочие места, включающие ночные смены, включают:

  • Врачи, медсестры, парамедики и другие практикующие врачи
  • Фельдшеры, психиатры, ветеринары и другой вспомогательный медицинский персонал
  • Пожарные, полицейские, охранники и другие сотрудники служб охраны
  • Пекари, слесари, рабочие сборочных линий и другие лица, занятые на производстве и производстве
  • Водители грузовиков, авиадиспетчеры, операторы конвейеров и другие сотрудники, занимающиеся перевозками и перевозками материалов.

Раннее утро: Ранняя смена включает часы с 4 до 8 часов. Типичные профессии, в которые входят эти смены:

  • Архитекторы и инженеры
  • Плотники, механизаторы, кровельщики и прочие строительные и горнодобывающие рабочие
  • Фермеры, рыболовные рабочие и персонал лесного хозяйства
  • Механики авиационного и промышленного оборудования, ремонтники телекоммуникационного оборудования и прочие специалисты по установке, техническому обслуживанию и ремонту

Что такое вращающийся сдвиг?

Многие сменные рабочие места работают по фиксированному графику с одинаковым временем начала и окончания для каждой смены, а также с одинаковыми рабочими днями в течение недели.С другой стороны, чередующийся график может включать разное время смен и / или разные рабочие дни, которые меняются от недели к неделе.

Конкретные требования к ротационной смене зависят от работодателя. Некоторые из наиболее распространенных графиков ротации включают:

  • Continental : Рабочие сменяют дневную, вечернюю и ночную смены в течение семи рабочих дней подряд. Каждая смена длится восемь часов. После каждого блока из семи рабочих дней сотрудники получают два-три выходных дня.
  • Панама : расписание движения в Панаме, также известное как 2-2-3, соответствует 14-дневному расписанию. Сотрудники работают по 12 часов в смену два-три дня подряд, затем получают два-три выходных дня. Это означает, что они будут работать в разные дни в течение первой и второй недель 14-дневного цикла.
  • Dupont : Более длинный график ротации, система Dupont охватывает четыре недели. Рабочие обычно меняют дневную и ночную смены каждые одну-две недели. Они будут работать три-четыре дня подряд, а затем получат один-три выходных подряд.Четырехнедельный график завершается семью выходными днями подряд для рабочего.

Ротационные смены могут быть сложнее, чем фиксированные, потому что они требуют от работников корректировки своего графика каждую неделю или месяц. Тем не менее, циркадные ритмы, управляющие вашим циклом сна и бодрствования, можно легче отрегулировать, если вы переходите от дневной смены к ночи к ранним утренним сменам. Вращение в обратном направлении или в случайном порядке имеет тенденцию более разрушать циркадные циклы.

Некоторым работникам также трудно использовать чередующиеся смены, потому что они вынуждены корректировать свой график сна и бодрствования каждые одну-две недели.Для многих людей перемена каждые пять-семь дней является наиболее сложной задачей. Более частое вращение — каждые два-три дня или около того — приводит к меньшим нарушениям циркадных ритмов, в то время как менее частое вращение позволяет вам проводить больше времени в одном циркадном цикле, прежде чем вам придется снова приспосабливаться.

Плюсы и минусы посменной работы

К преимуществам сменной работы часто относятся:

  • Подходит для полуночников и утренников : люди, которые чувствуют себя более мотивированными и продуктивными после захода солнца, могут хорошо себя чувствовать во время ночной смены, тогда как люди, которые лучше концентрируются в предрассветные часы, могут получить пользу от ранней утренней смены.
  • Легче добираться на работу : избегая дорог и автомагистралей в часы пик, вы сможете добираться до работы быстрее, чем многие дневные пассажиры.
  • Заработная плата лучше, чем в дневные смены : Хотя работодатели в США по закону не обязаны платить вам больше за сменную работу, некоторые компании стимулируют работников, которые работают по нетрадиционному графику.

К недостаткам посменной работы можно отнести:

  • Проблемы со сном : Расстройство сменной работы — это заболевание, которое поражает людей, которые работают по нетрадиционному графику.Расстройство характеризуется симптомами бессонницы, когда человек пытается заснуть, и чрезмерной сонливостью, когда он бодрствует. Даже если их симптомы не перерастают в расстройство, многие сменные рабочие борются с засыпанием или засыпанием в течение дня, когда необходим отдых, и бодрствованием во время смены. Гормональные нарушения уровня кортизола и тестостерона могут повлиять на качество жизни и вызвать усталость, низкий уровень энергии и снижение либидо.
  • Нарушения жизни : Работа ночью и сон днем ​​могут мешать семейной жизни, а также общению с друзьями или коллегами.
  • Более опасные условия вождения : Хотя вахтовые рабочие борются с меньшим движением, они подвергаются более высокому риску попасть в аварию, связанную с вождением в сонном состоянии. Большинство этих столкновений происходит между полуночью и 6 часами утра или ближе к вечеру, и в большинстве случаев участвуют одинокие водители без пассажиров.
  • Была ли эта статья полезной?
  • Да Нет
.
Шифта: SHIFT — Перевод на русский

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх