Сколько мм в 1 пикселе: пиксель в миллиметр [мм] • Конвертер длины и расстояния • Популярные конвертеры единиц • Компактный калькулятор • Онлайн-конвертеры единиц измерения

Содержание

пиксель в миллиметр [мм] • Конвертер длины и расстояния • Популярные конвертеры единиц • Компактный калькулятор • Онлайн-конвертеры единиц измерения

Конвертер длины и расстоянияКонвертер массыКонвертер мер объема сыпучих продуктов и продуктов питанияКонвертер площадиКонвертер объема и единиц измерения в кулинарных рецептахКонвертер температурыКонвертер давления, механического напряжения, модуля ЮнгаКонвертер энергии и работыКонвертер мощностиКонвертер силыКонвертер времениКонвертер линейной скоростиПлоский уголКонвертер тепловой эффективности и топливной экономичностиКонвертер чисел в различных системах счисления.Конвертер единиц измерения количества информацииКурсы валютРазмеры женской одежды и обувиРазмеры мужской одежды и обувиКонвертер угловой скорости и частоты вращенияКонвертер ускоренияКонвертер углового ускоренияКонвертер плотностиКонвертер удельного объемаКонвертер момента инерцииКонвертер момента силыКонвертер вращающего моментаКонвертер удельной теплоты сгорания (по массе)Конвертер плотности энергии и удельной теплоты сгорания топлива (по объему)Конвертер разности температурКонвертер коэффициента теплового расширенияКонвертер термического сопротивленияКонвертер удельной теплопроводностиКонвертер удельной теплоёмкостиКонвертер энергетической экспозиции и мощности теплового излученияКонвертер плотности теплового потокаКонвертер коэффициента теплоотдачиКонвертер объёмного расходаКонвертер массового расходаКонвертер молярного расходаКонвертер плотности потока массыКонвертер молярной концентрацииКонвертер массовой концентрации в раствореКонвертер динамической (абсолютной) вязкостиКонвертер кинематической вязкостиКонвертер поверхностного натяженияКонвертер паропроницаемостиКонвертер плотности потока водяного параКонвертер уровня звукаКонвертер чувствительности микрофоновКонвертер уровня звукового давления (SPL)Конвертер уровня звукового давления с возможностью выбора опорного давленияКонвертер яркостиКонвертер силы светаКонвертер освещённостиКонвертер разрешения в компьютерной графикеКонвертер частоты и длины волныОптическая сила в диоптриях и фокусное расстояниеОптическая сила в диоптриях и увеличение линзы (×)Конвертер электрического зарядаКонвертер линейной плотности зарядаКонвертер поверхностной плотности зарядаКонвертер объемной плотности зарядаКонвертер электрического токаКонвертер линейной плотности токаКонвертер поверхностной плотности токаКонвертер напряжённости электрического поляКонвертер электростатического потенциала и напряженияКонвертер электрического сопротивленияКонвертер удельного электрического сопротивленияКонвертер электрической проводимостиКонвертер удельной электрической проводимостиЭлектрическая емкостьКонвертер индуктивностиКонвертер реактивной мощностиКонвертер Американского калибра проводовУровни в dBm (дБм или дБмВт), dBV (дБВ), ваттах и др.

единицахКонвертер магнитодвижущей силыКонвертер напряженности магнитного поляКонвертер магнитного потокаКонвертер магнитной индукцииРадиация. Конвертер мощности поглощенной дозы ионизирующего излученияРадиоактивность. Конвертер радиоактивного распадаРадиация. Конвертер экспозиционной дозыРадиация. Конвертер поглощённой дозыКонвертер десятичных приставокПередача данныхКонвертер единиц типографики и обработки изображенийКонвертер единиц измерения объема лесоматериаловВычисление молярной массыПериодическая система химических элементов Д. И. Менделеева

Круизный теплоход Celebrity Reflection в порту в Майами. Его длина составляет 319 метров или 1047 футов.

Мост Золотые Ворота, пересекающий пролив Золотые Ворота. Этот пролив соединяет залив Сан-Франциско и Тихий океан. Длина моста составляет 2,7 километра или 1,7 мили.

Общие сведения

Длина — это наибольшее измерение тела. В трехмерном пространстве длина обычно измеряется горизонтально.

Расстояние — это величина, определяющая насколько два тела удалены друг от друга.

Измерение расстояния и длины

Единицы расстояния и длины

В системе СИ длина измеряется в метрах. Производные величины, такие как километр (1000 метров) и сантиметр (1/100 метра), также широко используются в метрической системе. В странах, где не пользуются метрической системой, например в США и Великобритании, используют такие единицы как дюймы, футы и мили.

Расстояние в физике и биологии

В биологии и физике часто измеряют длину намного менее одного миллиметра. Для этого принята специальная величина, микроме́тр. Один микроме́тр равен 1×10⁻⁶ метра. В биологии в микрометрах измеряют величину микроорганизмов и клеток, а в физике — длину инфракрасного электромагнитного излучения. Микроме́тр также называют микроном и иногда, особенно в англоязычной литературе, обозначают греческой буквой µ. Широко используются и другие производные метра: нанометры (1×10⁻⁹ метра), пикометры (1×10⁻¹² метра), фемтометры (1×10⁻¹⁵ метра и аттометры (1×10⁻¹⁸ метра).

Парусник проходит под мостом Золотые Ворота. Максимальная высота проходящего под ним судна может быть до 67,1 метра или 220 футов во время прилива.

Расстояние в навигации

В судоходстве используют морские мили. Одна морская миля равна 1852 метрам. Первоначально она измерялась как дуга в одну минуту по меридиану, то есть 1/(60×180) меридиана. Это облегчало вычисления широты, так как 60 морских миль равнялись одному градусу широты. Когда расстояние измеряется в морских милях, скорость часто измеряют в морских узлах. Один морской узел равен скорости движения в одну морскую милю в час.

Расстояние в астрономии

В астрономии измеряют большие расстояния, поэтому для облегчения вычислений приняты специальные величины.

Астрономическая единица

(а. е., au) равна 149 597 870 700 метрам. Величина одной астрономической единицы — константа, то есть, постоянная величина. Принято считать, что Земля находится от Солнца на расстоянии одной астрономической единицы.

Световой год равен 10 000 000 000 000 или 10¹³ километрам. Это расстояние, которое проходит свет в вакууме за один Юлианский год. Эта величина используется в научно-популярной литературе чаще, чем в физике и астрономии.

Объяснение понятия «парсек»

Парсек приблизительно равен 30 856 775 814 671 900 метрам или примерно 3,09 × 10¹³ километрам. Один парсек — это расстояние от Солнца до другого астрономического объекта, например планеты, звезды, луны, или астероида, с углом в одну угловую секунду. Одна угловая секунда — 1/3600 градуса, или примерно 4,8481368 мкрад в радианах. Парсек можно вычислить используя параллакс — эффект видимого изменения положения тела, в зависимости от точки наблюдения. При измерениях прокладывают отрезок E1A2 (на иллюстрации) от Земли (точка E1) до звезды или другого астрономического объекта (точка A2). Шесть месяцев спустя, когда Солнце находится на другой стороне Земли, прокладывают новый отрезок E2A1 от нового положения Земли (точка E2) до нового положения в пространстве того же самого астрономического объекта (точка A1).

При этом Солнце будет находиться на пересечении этих двух отрезков, в точке S. Длина каждого из отрезков E1S и E2S равна одной астрономической единице. Если отложить отрезок через точку S, перпендикулярный E1E2, он пройдет через точку пересечения отрезков E1A2 и E2A1, I. Расстояние от Солнца до точки I — отрезок SI, он равен одному парсеку, когда угол между отрезками A1I и A2I — две угловые секунды.

На рисунке:

  • A1, A2: видимое положение звезды
  • E1, E2: положение Земли
  • S: положение Солнца
  • I: точка пересечения
  • IS = 1 парсек
  • ∠P or ∠XIA2: угол параллакса
  • ∠P = 1 угловая секунда

Другие единицы

Лига — устаревшая единица длины, использовавшаяся раньше во многих странах. В некоторых местах ее до сих пор применяют, например, на полуострове Юкатан и в сельских районах Мексики. Это расстояние, которое человек проходит за час. Морская лига — три морских мили, примерно 5,6 километра. Лье — единица примерно равная лиге.

В английском языке и лье, и лиги называются одинаково, league. В литературе лье иногда встречается в названии книг, как например «20 000 лье под водой» — известный роман Жюля Верна.

Локоть — старинная величина, равная расстоянию от кончика среднего пальца до локтя. Эта величина была широко распространена в античном мире, в средневековье, и до нового времени.

Ярд используется в британской имперской системе мер и равен трем футам или 0,9144 метра. В некоторых странах, например в Канаде, где принята метрическая система, ярды используют для измерения ткани и длины бассейнов и спортивных полей и площадок, например, полей для гольфа и футбола.

Определение метра

Определение метра несколько раз менялось. Изначально метр определяли как 1/10 000 000 расстояния от Северного полюса до экватора. Позже метр равнялся длине платиноиридиевого эталона. Позднее метр приравнивали к длине волны оранжевой линии электромагнитного спектра атома криптона ⁸⁶Kr в вакууме, умноженной на 1 650 763,73.

Сегодня метр определяют как расстояние, пройденное светом в вакууме за 1/299 792 458 секунды.

Вычисления

В геометрии расстояние между двумя точками, А и В, с координатами A(x₁, y₁) и B(x₂, y₂) вычисляют по формуле:

В физике длина — всегда положительная скалярная величина. Ее можно измерить при помощи специального прибора, одометра. Расстояние измеряется по траектории движения тела. Важно не путать расстояние с перемещением — вектором, измеряемым по прямой от точки начала пути до точки конца пути. Перемещение и длина одинаковы по величине только если тело двигалось по прямой.

При известной частоте оборота колеса или его радиуса можно вычислить расстояние, пройденное этим колесом. Такие вычисления полезны, например, в велоспорте.

Литература

Автор статьи: Kateryna Yuri

Unit Converter articles were edited and illustrated by Anatoly Zolotkov

Вы затрудняетесь в переводе единицы измерения с одного языка на другой? Коллеги готовы вам помочь.

Опубликуйте вопрос в TCTerms и в течение нескольких минут вы получите ответ.

Расчеты для перевода единиц в конвертере «Конвертер длины и расстояния» выполняются с помощью функций unitconversion.org.

пиксель в миллиметр [мм] • Конвертер длины и расстояния • Популярные конвертеры единиц • Компактный калькулятор • Онлайн-конвертеры единиц измерения

Конвертер длины и расстоянияКонвертер массыКонвертер мер объема сыпучих продуктов и продуктов питанияКонвертер площадиКонвертер объема и единиц измерения в кулинарных рецептахКонвертер температурыКонвертер давления, механического напряжения, модуля ЮнгаКонвертер энергии и работыКонвертер мощностиКонвертер силыКонвертер времениКонвертер линейной скоростиПлоский уголКонвертер тепловой эффективности и топливной экономичностиКонвертер чисел в различных системах счисления.Конвертер единиц измерения количества информацииКурсы валютРазмеры женской одежды и обувиРазмеры мужской одежды и обувиКонвертер угловой скорости и частоты вращенияКонвертер ускоренияКонвертер углового ускоренияКонвертер плотностиКонвертер удельного объемаКонвертер момента инерцииКонвертер момента силыКонвертер вращающего моментаКонвертер удельной теплоты сгорания (по массе)Конвертер плотности энергии и удельной теплоты сгорания топлива (по объему)Конвертер разности температурКонвертер коэффициента теплового расширенияКонвертер термического сопротивленияКонвертер удельной теплопроводностиКонвертер удельной теплоёмкостиКонвертер энергетической экспозиции и мощности теплового излученияКонвертер плотности теплового потокаКонвертер коэффициента теплоотдачиКонвертер объёмного расходаКонвертер массового расходаКонвертер молярного расходаКонвертер плотности потока массыКонвертер молярной концентрацииКонвертер массовой концентрации в раствореКонвертер динамической (абсолютной) вязкостиКонвертер кинематической вязкостиКонвертер поверхностного натяженияКонвертер паропроницаемостиКонвертер плотности потока водяного параКонвертер уровня звукаКонвертер чувствительности микрофоновКонвертер уровня звукового давления (SPL)Конвертер уровня звукового давления с возможностью выбора опорного давленияКонвертер яркостиКонвертер силы светаКонвертер освещённостиКонвертер разрешения в компьютерной графикеКонвертер частоты и длины волныОптическая сила в диоптриях и фокусное расстояниеОптическая сила в диоптриях и увеличение линзы (×)Конвертер электрического зарядаКонвертер линейной плотности зарядаКонвертер поверхностной плотности зарядаКонвертер объемной плотности зарядаКонвертер электрического токаКонвертер линейной плотности токаКонвертер поверхностной плотности токаКонвертер напряжённости электрического поляКонвертер электростатического потенциала и напряженияКонвертер электрического сопротивленияКонвертер удельного электрического сопротивленияКонвертер электрической проводимостиКонвертер удельной электрической проводимостиЭлектрическая емкостьКонвертер индуктивностиКонвертер реактивной мощностиКонвертер Американского калибра проводовУровни в dBm (дБм или дБмВт), dBV (дБВ), ваттах и др.

единицахКонвертер магнитодвижущей силыКонвертер напряженности магнитного поляКонвертер магнитного потокаКонвертер магнитной индукцииРадиация. Конвертер мощности поглощенной дозы ионизирующего излученияРадиоактивность. Конвертер радиоактивного распадаРадиация. Конвертер экспозиционной дозыРадиация. Конвертер поглощённой дозыКонвертер десятичных приставокПередача данныхКонвертер единиц типографики и обработки изображенийКонвертер единиц измерения объема лесоматериаловВычисление молярной массыПериодическая система химических элементов Д. И. Менделеева

Круизный теплоход Celebrity Reflection в порту в Майами. Его длина составляет 319 метров или 1047 футов.

Мост Золотые Ворота, пересекающий пролив Золотые Ворота. Этот пролив соединяет залив Сан-Франциско и Тихий океан. Длина моста составляет 2,7 километра или 1,7 мили.

Общие сведения

Длина — это наибольшее измерение тела. В трехмерном пространстве длина обычно измеряется горизонтально.

Расстояние — это величина, определяющая насколько два тела удалены друг от друга.

Измерение расстояния и длины

Единицы расстояния и длины

В системе СИ длина измеряется в метрах. Производные величины, такие как километр (1000 метров) и сантиметр (1/100 метра), также широко используются в метрической системе. В странах, где не пользуются метрической системой, например в США и Великобритании, используют такие единицы как дюймы, футы и мили.

Расстояние в физике и биологии

В биологии и физике часто измеряют длину намного менее одного миллиметра. Для этого принята специальная величина, микроме́тр. Один микроме́тр равен 1×10⁻⁶ метра. В биологии в микрометрах измеряют величину микроорганизмов и клеток, а в физике — длину инфракрасного электромагнитного излучения. Микроме́тр также называют микроном и иногда, особенно в англоязычной литературе, обозначают греческой буквой µ. Широко используются и другие производные метра: нанометры (1×10⁻⁹ метра), пикометры (1×10⁻¹² метра), фемтометры (1×10⁻¹⁵ метра и аттометры (1×10⁻¹⁸ метра).

Парусник проходит под мостом Золотые Ворота. Максимальная высота проходящего под ним судна может быть до 67,1 метра или 220 футов во время прилива.

Расстояние в навигации

В судоходстве используют морские мили. Одна морская миля равна 1852 метрам. Первоначально она измерялась как дуга в одну минуту по меридиану, то есть 1/(60×180) меридиана. Это облегчало вычисления широты, так как 60 морских миль равнялись одному градусу широты. Когда расстояние измеряется в морских милях, скорость часто измеряют в морских узлах. Один морской узел равен скорости движения в одну морскую милю в час.

Расстояние в астрономии

В астрономии измеряют большие расстояния, поэтому для облегчения вычислений приняты специальные величины.

Астрономическая единица (а. е., au) равна 149 597 870 700 метрам. Величина одной астрономической единицы — константа, то есть, постоянная величина. Принято считать, что Земля находится от Солнца на расстоянии одной астрономической единицы.

Световой год равен 10 000 000 000 000 или 10¹³ километрам. Это расстояние, которое проходит свет в вакууме за один Юлианский год. Эта величина используется в научно-популярной литературе чаще, чем в физике и астрономии.

Объяснение понятия «парсек»

Парсек приблизительно равен 30 856 775 814 671 900 метрам или примерно 3,09 × 10¹³ километрам. Один парсек — это расстояние от Солнца до другого астрономического объекта, например планеты, звезды, луны, или астероида, с углом в одну угловую секунду. Одна угловая секунда — 1/3600 градуса, или примерно 4,8481368 мкрад в радианах. Парсек можно вычислить используя параллакс — эффект видимого изменения положения тела, в зависимости от точки наблюдения. При измерениях прокладывают отрезок E1A2 (на иллюстрации) от Земли (точка E1) до звезды или другого астрономического объекта (точка A2). Шесть месяцев спустя, когда Солнце находится на другой стороне Земли, прокладывают новый отрезок E2A1 от нового положения Земли (точка E2) до нового положения в пространстве того же самого астрономического объекта (точка A1). При этом Солнце будет находиться на пересечении этих двух отрезков, в точке S. Длина каждого из отрезков E1S и E2S равна одной астрономической единице. Если отложить отрезок через точку S, перпендикулярный E1E2, он пройдет через точку пересечения отрезков E1A2 и E2A1, I. Расстояние от Солнца до точки I — отрезок SI, он равен одному парсеку, когда угол между отрезками A1I и A2I — две угловые секунды.

На рисунке:

  • A1, A2: видимое положение звезды
  • E1, E2: положение Земли
  • S: положение Солнца
  • I: точка пересечения
  • IS = 1 парсек
  • ∠P or ∠XIA2: угол параллакса
  • ∠P = 1 угловая секунда

Другие единицы

Лига — устаревшая единица длины, использовавшаяся раньше во многих странах. В некоторых местах ее до сих пор применяют, например, на полуострове Юкатан и в сельских районах Мексики. Это расстояние, которое человек проходит за час. Морская лига — три морских мили, примерно 5,6 километра. Лье — единица примерно равная лиге. В английском языке и лье, и лиги называются одинаково, league. В литературе лье иногда встречается в названии книг, как например «20 000 лье под водой» — известный роман Жюля Верна.

Локоть — старинная величина, равная расстоянию от кончика среднего пальца до локтя. Эта величина была широко распространена в античном мире, в средневековье, и до нового времени.

Ярд используется в британской имперской системе мер и равен трем футам или 0,9144 метра. В некоторых странах, например в Канаде, где принята метрическая система, ярды используют для измерения ткани и длины бассейнов и спортивных полей и площадок, например, полей для гольфа и футбола.

Определение метра

Определение метра несколько раз менялось. Изначально метр определяли как 1/10 000 000 расстояния от Северного полюса до экватора. Позже метр равнялся длине платиноиридиевого эталона. Позднее метр приравнивали к длине волны оранжевой линии электромагнитного спектра атома криптона ⁸⁶Kr в вакууме, умноженной на 1 650 763,73. Сегодня метр определяют как расстояние, пройденное светом в вакууме за 1/299 792 458 секунды.

Вычисления

В геометрии расстояние между двумя точками, А и В, с координатами A(x₁, y₁) и B(x₂, y₂) вычисляют по формуле:

В физике длина — всегда положительная скалярная величина. Ее можно измерить при помощи специального прибора, одометра. Расстояние измеряется по траектории движения тела. Важно не путать расстояние с перемещением — вектором, измеряемым по прямой от точки начала пути до точки конца пути. Перемещение и длина одинаковы по величине только если тело двигалось по прямой.

При известной частоте оборота колеса или его радиуса можно вычислить расстояние, пройденное этим колесом. Такие вычисления полезны, например, в велоспорте.

Литература

Автор статьи: Kateryna Yuri

Unit Converter articles were edited and illustrated by Anatoly Zolotkov

Вы затрудняетесь в переводе единицы измерения с одного языка на другой? Коллеги готовы вам помочь. Опубликуйте вопрос в TCTerms и в течение нескольких минут вы получите ответ.

Расчеты для перевода единиц в конвертере «Конвертер длины и расстояния» выполняются с помощью функций unitconversion.org.

пиксель в миллиметр [мм] • Конвертер длины и расстояния • Популярные конвертеры единиц • Компактный калькулятор • Онлайн-конвертеры единиц измерения

Конвертер длины и расстоянияКонвертер массыКонвертер мер объема сыпучих продуктов и продуктов питанияКонвертер площадиКонвертер объема и единиц измерения в кулинарных рецептахКонвертер температурыКонвертер давления, механического напряжения, модуля ЮнгаКонвертер энергии и работыКонвертер мощностиКонвертер силыКонвертер времениКонвертер линейной скоростиПлоский уголКонвертер тепловой эффективности и топливной экономичностиКонвертер чисел в различных системах счисления.Конвертер единиц измерения количества информацииКурсы валютРазмеры женской одежды и обувиРазмеры мужской одежды и обувиКонвертер угловой скорости и частоты вращенияКонвертер ускоренияКонвертер углового ускоренияКонвертер плотностиКонвертер удельного объемаКонвертер момента инерцииКонвертер момента силыКонвертер вращающего моментаКонвертер удельной теплоты сгорания (по массе)Конвертер плотности энергии и удельной теплоты сгорания топлива (по объему)Конвертер разности температурКонвертер коэффициента теплового расширенияКонвертер термического сопротивленияКонвертер удельной теплопроводностиКонвертер удельной теплоёмкостиКонвертер энергетической экспозиции и мощности теплового излученияКонвертер плотности теплового потокаКонвертер коэффициента теплоотдачиКонвертер объёмного расходаКонвертер массового расходаКонвертер молярного расходаКонвертер плотности потока массыКонвертер молярной концентрацииКонвертер массовой концентрации в раствореКонвертер динамической (абсолютной) вязкостиКонвертер кинематической вязкостиКонвертер поверхностного натяженияКонвертер паропроницаемостиКонвертер плотности потока водяного параКонвертер уровня звукаКонвертер чувствительности микрофоновКонвертер уровня звукового давления (SPL)Конвертер уровня звукового давления с возможностью выбора опорного давленияКонвертер яркостиКонвертер силы светаКонвертер освещённостиКонвертер разрешения в компьютерной графикеКонвертер частоты и длины волныОптическая сила в диоптриях и фокусное расстояниеОптическая сила в диоптриях и увеличение линзы (×)Конвертер электрического зарядаКонвертер линейной плотности зарядаКонвертер поверхностной плотности зарядаКонвертер объемной плотности зарядаКонвертер электрического токаКонвертер линейной плотности токаКонвертер поверхностной плотности токаКонвертер напряжённости электрического поляКонвертер электростатического потенциала и напряженияКонвертер электрического сопротивленияКонвертер удельного электрического сопротивленияКонвертер электрической проводимостиКонвертер удельной электрической проводимостиЭлектрическая емкостьКонвертер индуктивностиКонвертер реактивной мощностиКонвертер Американского калибра проводовУровни в dBm (дБм или дБмВт), dBV (дБВ), ваттах и др. единицахКонвертер магнитодвижущей силыКонвертер напряженности магнитного поляКонвертер магнитного потокаКонвертер магнитной индукцииРадиация. Конвертер мощности поглощенной дозы ионизирующего излученияРадиоактивность. Конвертер радиоактивного распадаРадиация. Конвертер экспозиционной дозыРадиация. Конвертер поглощённой дозыКонвертер десятичных приставокПередача данныхКонвертер единиц типографики и обработки изображенийКонвертер единиц измерения объема лесоматериаловВычисление молярной массыПериодическая система химических элементов Д. И. Менделеева

Круизный теплоход Celebrity Reflection в порту в Майами. Его длина составляет 319 метров или 1047 футов.

Мост Золотые Ворота, пересекающий пролив Золотые Ворота. Этот пролив соединяет залив Сан-Франциско и Тихий океан. Длина моста составляет 2,7 километра или 1,7 мили.

Общие сведения

Длина — это наибольшее измерение тела. В трехмерном пространстве длина обычно измеряется горизонтально.

Расстояние — это величина, определяющая насколько два тела удалены друг от друга.

Измерение расстояния и длины

Единицы расстояния и длины

В системе СИ длина измеряется в метрах. Производные величины, такие как километр (1000 метров) и сантиметр (1/100 метра), также широко используются в метрической системе. В странах, где не пользуются метрической системой, например в США и Великобритании, используют такие единицы как дюймы, футы и мили.

Расстояние в физике и биологии

В биологии и физике часто измеряют длину намного менее одного миллиметра. Для этого принята специальная величина, микроме́тр. Один микроме́тр равен 1×10⁻⁶ метра. В биологии в микрометрах измеряют величину микроорганизмов и клеток, а в физике — длину инфракрасного электромагнитного излучения. Микроме́тр также называют микроном и иногда, особенно в англоязычной литературе, обозначают греческой буквой µ. Широко используются и другие производные метра: нанометры (1×10⁻⁹ метра), пикометры (1×10⁻¹² метра), фемтометры (1×10⁻¹⁵ метра и аттометры (1×10⁻¹⁸ метра).

Парусник проходит под мостом Золотые Ворота. Максимальная высота проходящего под ним судна может быть до 67,1 метра или 220 футов во время прилива.

Расстояние в навигации

В судоходстве используют морские мили. Одна морская миля равна 1852 метрам. Первоначально она измерялась как дуга в одну минуту по меридиану, то есть 1/(60×180) меридиана. Это облегчало вычисления широты, так как 60 морских миль равнялись одному градусу широты. Когда расстояние измеряется в морских милях, скорость часто измеряют в морских узлах. Один морской узел равен скорости движения в одну морскую милю в час.

Расстояние в астрономии

В астрономии измеряют большие расстояния, поэтому для облегчения вычислений приняты специальные величины.

Астрономическая единица (а. е., au) равна 149 597 870 700 метрам. Величина одной астрономической единицы — константа, то есть, постоянная величина. Принято считать, что Земля находится от Солнца на расстоянии одной астрономической единицы.

Световой год равен 10 000 000 000 000 или 10¹³ километрам. Это расстояние, которое проходит свет в вакууме за один Юлианский год. Эта величина используется в научно-популярной литературе чаще, чем в физике и астрономии.

Объяснение понятия «парсек»

Парсек приблизительно равен 30 856 775 814 671 900 метрам или примерно 3,09 × 10¹³ километрам. Один парсек — это расстояние от Солнца до другого астрономического объекта, например планеты, звезды, луны, или астероида, с углом в одну угловую секунду. Одна угловая секунда — 1/3600 градуса, или примерно 4,8481368 мкрад в радианах. Парсек можно вычислить используя параллакс — эффект видимого изменения положения тела, в зависимости от точки наблюдения. При измерениях прокладывают отрезок E1A2 (на иллюстрации) от Земли (точка E1) до звезды или другого астрономического объекта (точка A2). Шесть месяцев спустя, когда Солнце находится на другой стороне Земли, прокладывают новый отрезок E2A1 от нового положения Земли (точка E2) до нового положения в пространстве того же самого астрономического объекта (точка A1). При этом Солнце будет находиться на пересечении этих двух отрезков, в точке S. Длина каждого из отрезков E1S и E2S равна одной астрономической единице. Если отложить отрезок через точку S, перпендикулярный E1E2, он пройдет через точку пересечения отрезков E1A2 и E2A1, I. Расстояние от Солнца до точки I — отрезок SI, он равен одному парсеку, когда угол между отрезками A1I и A2I — две угловые секунды.

На рисунке:

  • A1, A2: видимое положение звезды
  • E1, E2: положение Земли
  • S: положение Солнца
  • I: точка пересечения
  • IS = 1 парсек
  • ∠P or ∠XIA2: угол параллакса
  • ∠P = 1 угловая секунда

Другие единицы

Лига — устаревшая единица длины, использовавшаяся раньше во многих странах. В некоторых местах ее до сих пор применяют, например, на полуострове Юкатан и в сельских районах Мексики. Это расстояние, которое человек проходит за час. Морская лига — три морских мили, примерно 5,6 километра. Лье — единица примерно равная лиге. В английском языке и лье, и лиги называются одинаково, league. В литературе лье иногда встречается в названии книг, как например «20 000 лье под водой» — известный роман Жюля Верна.

Локоть — старинная величина, равная расстоянию от кончика среднего пальца до локтя. Эта величина была широко распространена в античном мире, в средневековье, и до нового времени.

Ярд используется в британской имперской системе мер и равен трем футам или 0,9144 метра. В некоторых странах, например в Канаде, где принята метрическая система, ярды используют для измерения ткани и длины бассейнов и спортивных полей и площадок, например, полей для гольфа и футбола.

Определение метра

Определение метра несколько раз менялось. Изначально метр определяли как 1/10 000 000 расстояния от Северного полюса до экватора. Позже метр равнялся длине платиноиридиевого эталона. Позднее метр приравнивали к длине волны оранжевой линии электромагнитного спектра атома криптона ⁸⁶Kr в вакууме, умноженной на 1 650 763,73. Сегодня метр определяют как расстояние, пройденное светом в вакууме за 1/299 792 458 секунды.

Вычисления

В геометрии расстояние между двумя точками, А и В, с координатами A(x₁, y₁) и B(x₂, y₂) вычисляют по формуле:

В физике длина — всегда положительная скалярная величина. Ее можно измерить при помощи специального прибора, одометра. Расстояние измеряется по траектории движения тела. Важно не путать расстояние с перемещением — вектором, измеряемым по прямой от точки начала пути до точки конца пути. Перемещение и длина одинаковы по величине только если тело двигалось по прямой.

При известной частоте оборота колеса или его радиуса можно вычислить расстояние, пройденное этим колесом. Такие вычисления полезны, например, в велоспорте.

Литература

Автор статьи: Kateryna Yuri

Unit Converter articles were edited and illustrated by Anatoly Zolotkov

Вы затрудняетесь в переводе единицы измерения с одного языка на другой? Коллеги готовы вам помочь. Опубликуйте вопрос в TCTerms и в течение нескольких минут вы получите ответ.

Расчеты для перевода единиц в конвертере «Конвертер длины и расстояния» выполняются с помощью функций unitconversion.org.

1 пиксель - это сколько в мм.?

К сожалению для этого чудного деревянного мальчика, его носик увеличивается от того сколько неправды он скажет. Ответ на вопрос: длину носа у Пиноккио из сказки Карло Коллоди определяет сказанная им **ложь.

Одна из крупнейших рек на Балканском полуострове,это река Марица.

Длина Марицы— 490 км;

Площадь бассейна— 53 846 КВ.км;

В восточной части Рильских гор на высоте 2378 м,в южной Болгарии у города Долна-Баня,река Марица берет свое начало.

Питание реки по большей части дождевое;

Средний расход воды—около 200 м³/с;

Устье- Эгейское море;

Лыжи с насечкой на скользящей поверхности, предназначены для ширпотреба. Для тех, кто вообще не заморачивается задачей смазки лыж Естественно, что главное назначение лыжной мази – улучшить скольжение, а для классического хода еще и улучшить сцепление лыж со снегом при отталкивании. Но лыжная мазь выполняет еще одну, очень важную для любителя (не спортсмена) функцию. Она защищает скользящую поверхность от преждевременного износа. Для любителя, приобретающего дорогостоящий инвентарь за свои кровные, это немаловажно. Это я к тому, что лыжи, все же, лучше смазывать. Во время лыжных прогулок может появиться желание применить разные ходы, и классические и коньковые. При необходимости мазь можно наносить и снимать за время одной прогулки. А вот насечку ни как не удалить, и она всегда, при любом ходе будет тормозить в большей или меньшей степени. Я всю жизнь хожу на лыжах без насечки. И вам советую приобретать такие лыжи в не зависимости от стиля ходьбы. Длина лыж для классического хода определяется по формуле: Рост (в сантиметрах) плюс 50% веса (в килограммах). Например, если Ваш рост 176 см, а вес 70 кг, длина лыж должна быть 176 + 35 = 211 см. Ближайшая длина из стандартных длин 210. Вот такой длины, в данном конкретном случае, и надо взять лыжи. Для конькового хода, в зависимости от роста, лыжи должны быть от 10 до 20 сантиметров выше лыжника. И еще я Вам советую осваивать и классический ход и конек. При различных ходах работают разные группы мышц. Если Вы решите ходить разными стилями, то длина лыж (если у Вас одна пара на все случаи жизни) должна быть примерно средней. Немного ближе к классической длине.

Давайте попробуем сосчитать, сколько метров в 8 километрах. Сделать это легко, если знать сколько метров в одном километре. В одном километре ровно 1000 (тысяча) метров.

Теперь когда у нас есть все данные, мы можем вычислить нужный результат.

Для вычисления нужно 1000 метров, то есть километр умножить на количество километров в задаче.

Получаем такой пример: 1000 * 8 = 8000. 8000 метров = 8 километров.

Этот пример проще вычислить, когда уберем из него нули. Получится такой пример: 1 * 8 = 8 и прописываем те самые нули. Получаем число 8000. Все сходится.

Правильным ответом на данный вопрос будет: 8 километров это 8000 метров.

Восьми метрах восемьсот сантиметров. Один метр-сто сантиметр

Adobe Illustrator пиксельная формула в мм?

Illustrator ничего не измеряет в пикселях, в первую очередь потому, что Illustrator, будучи векторным, математическим, а пиксель не имеет размера .

Illustrator не имеет «PPI по умолчанию», потому что это векторное приложение, не зависящее от разрешения. Единственный случай, когда PPI используется в Illustrator, - это размещение растровых изображений - в этом случае используется PPI-изображение или создание растровых эффектов - в этом случае используются настройки в меню «Эффект»> «Параметры эффектов растрового документа».

Illustrator по существу использует 1 точку, равную 1 пикселю для измерений. Хотя это не совсем точно и пиксели могут легко различаться по размеру, это сделано для сохранения хотя бы некоторой логики в приложении. Опять же, потому что вы не можете измерить пиксель. Тебе лучше обслужить с пересчетом в миллиметры . Здесь вы также «угадали» в Illustrator, используя 72ppi. Это не так, он использует очки, и есть 72 точки на дюйм. Или 2.834645669 указывает на миллиметр. Та формула, которая была опубликована, хотя и точна для точек, является полностью * неточной *, если обращаться к пикселям.

Вы не можете думать о пикселях как имеющих размер. Они не. Так что ответить на ваш вопрос .... нет. Потому что невозможно определить размер пикселя, не зная ширину и высоту всего изображения, а также общее количество пикселей, содержащихся в изображении.

Марио Джоан

Однако иллюстратор измеряет это правильно? Вы говорите, что иллюстратор на самом деле дает размер пикселю, созданному внутри него. 1 пиксель = 1/72 дюйма, так что это фактически встроено в иллюстратор. Если я создам ВЕКТОР, который составляет 72 пикселя в иллюстраторе, это даст мне размер 1 дюйм. Как вы говорите, то, что я понимаю, так это то, что это ВСЕГДА будет иметь место в Illustrator, так как он встроен в него.


Марио Джоан

Да, но если я создаю что-то в иллюстраторе в пикселях, то это 1 пункт = 1 пиксель = 1/72 дюйма. Я не говорю об импорте растровых изображений, я говорил об импорте SVG, который представляет собой вектор в пикселях.


Скотт

Нет, я не писал, что Illustrator дает размер в пикселях. Это не. То, что я написал, было Illustrator использует ТОЧКИ для измерений. Если вы измеряете что-то в пикселях, то вы не точны и должны думать о пикселях как о единицах, когда это не так. То, что Illustrator использует 1pt = 1px, не означает, что он точный. Этот пиксель может измерять 4pt x4pt. Но опять же, без ширины, высоты и общего количества пикселей узнать невозможно.


Скотт

Если все, что вам нужно, это другая единица измерения в Illustrator, щелкните правой кнопкой мыши / удерживая нажатой клавишу «Control» и выберите «MM». Все измерения будут считаны в ММ. Пусть приложение сделает математику. Вам не нужно ничего конвертировать, просто измените то, что показывает Illustrator.


Горацио

Я думаю, что часть проблемы заключается в том, что SVG-файлы действительно позволяют указывать пиксели. Это затуманивает проблему. Во многих примерах один устанавливает размер области просмотра в пиксельных измерениях (обычно для веб-приложений), а затем использует безразмерные значения для объектов и примитивов. Установите для монтажного стола или документа те размеры и единицы измерения, которые вы хотите использовать для печатного продукта. Place... файл SVG, а затем масштабируйте его так, чтобы он соответствовал монтажному документу.

Выбор светодиодного экрана для наружнего использования

Основные понятия:

Пиксель (pixel) — элементарная точка или структурная единица изображения, которая составляется из светодиодов основных цветов (красный, зелёный и синий)

Шаг пикселя (pitch) — расстояние между центрами соседних пикселей.

Зачастую, при выборе того или иного светодиодного экрана для наружного применения потребитель сталкивается с несколькими определяющими критериями, как например: цена экрана, его физический размер, разрешение (количество пикселей, отображаемых на экране), расстояние наблюдения и т.д. И задача выбора того или иного экрана требует более основательного подхода. Всегда существуют наиболее оптимальные варианты решения, подходящие именно под условия той или иной задачи и специфики применения.

Как известно, основным элементом светодиодного экрана является пиксель (pixel) — элементарная точка или структурная единица изображения, которая составляется из светодиодов основных цветов (красный, зелёный и синий). Пиксель может быть цветным или монохромным, иметь различные размеры. При этом независимо от того, сколько диодов используется в пикселе, один или несколько, сам пиксел несет в себе информацию об одной элементарной точке изображения. Далее, формируя из набора пикселей рабочее поле экрана, можно говорить о размере пикселя и о шаге пикселя.

Именно шаг пикселя (pitch) определяет одну из основных характеристик экрана – его разрешение, а следовательно, и стоимость. Шаг пикселя необходимо выбирать, в первую очередь, в зависимости от предполагаемого минимального расстояния наблюдения до экрана, другими словами, с какого минимального расстояния зритель может комфортно воспринимать изображение на экране, не замечая пиксельной структуры (или структуры самого пикселя). Это, в первую очередь, связано с физиологией зрительного аппарата человека, – как правило, человек со стопроцентным зрением не различает две точки на экране, если расстояние между ними составляет меньше одной угловой минуты (1/60 градуса). Так например, для пикселя 10 мм, составленного из четырех светодиодов, минимальное расстояние комфортного восприятия составит примерно 15-20 м, тогда как для пикселя 30 мм оно составит примерно 50-60 м. Это вовсе не означает, что с меньшего расстояния зритель не сможет воспринимать информацию как таковую, просто качество восприятия будет значительно ниже.

Шаг пикселя, мм 3 6 10 15 20 25 30 35 40
Минимальное расстояние до экрана, м 5 10 17 25 34 43 52 60 70

При больших расстояниях наблюдения шаг пикселя и размер самого экрана могут быть увеличены, при этом экономия средств на шаге пиксела может быть существеннее, чем затраты на увеличение физических размеров экрана. К примеру, было бы весьма нерационально использовать экран с шагом 10 мм, при установке его на крыше пятиэтажного здания, выходящего на большую городскую площадь, — тогда как вполне подходящим был бы шаг 20, 25 или 30 мм.

Другим определяющим параметром при выборе размера экрана является его физический размер (размер рабочего поля), который определяет максимальное расстояние наблюдения, а следовательно и охват аудитории, визуально воспринимающей информацию на экране, — чем больше физический размер экрана, тем с большего расстояния пользователь может воспринимать отображаемую информацию. Как правило, расстояние наилучшего восприятия лежит в пределах 4-15 размеров диагоналей экрана и более, хотя достаточно жесткой методики определения этого параметра не существует, — все зависит от месторасположения экрана, от деталей ландшафта, от типа выводимой информации и пр., — даже при вдвое меньшем расстоянии наблюдения человек может смотреть на экран достаточно длительное время, не испытывая при этом состояния дискомфорта (например экран и зритель в кинотеатре), и с другой стороны, даже при большем расстоянии зритель может наблюдать какие то крупные детали на экране. Независимо от размера экрана, огромную роль в восприятии информации играют размеры отображаемых на экране символов (строк, знаков, деталей), – даже на большом экране мелкие буквы будут читаться лишь с небольшого расстояния. Таким образом, к формированию выводимой на экран информации следует подходить не менее основательно, чем к выбору размера самого экрана.

Что касается суммарного разрешения светодиодного экрана, существует стандартный ряд разрешений, соответствующих формату изображения 4:3: — 160×120; 256х192; 320×240; 640×480; 800х600 и т. д. Выбор того или иного разрешения зависит от вида выводимой на экран информации. Чем выше разрешение экрана, тем более детальным будет выводимое на нем изображение, и тем выше будет цена такого экрана. На практике для демонстрации рекламных видео-роликов достаточным является разрешение 256х192.

Пол-пикселя? / Хабр

По-русски если гуглить «полпикселя», везде какая-то истерика: пиксель не делится, и всё тут. По-английски всё чинно 🙂 например. Полпикселя существует, но браузеры пока плохо их рендерят. Местами реагируют на доли пикселя (например, в параметрах шрифтов), но чаще любят округлять до целого.

Почему так? Раньше понятно, железо не позволяло прорисовывать «половинки». Сейчас им лень. Но каких-то подвижек можно ожидать: технология Flash уже поддерживает точность до 1/20 пикселя.


По терминологии Google, у слова «пиксель» есть 3 значения:
1. Элемент матрицы экрана. Например, в LCD-экранах один пиксель — 3 светящихся элемента (RGB).
2. Device-independent pixel (dip) — масштабированный, «кажущийся» размер пикселя, который на любом экране смотрится одинаково. Тут учитывается типичное расстояние от глаз до девайса.
3. CSS-пиксель. Например, width: 20px;

Подробнее о разных определениях Google и W3CИтак, по Google:

1. Hardware pixel — физический пиксель матрицы дисплея (или, скажем, фотоаппарата). Например, в экране iPhone 5 — 640 физических пикселей по ширине.

2. Device-independent pixel (dip) — пиксели дисплея, приведённые к единому масштабу, чтобы соответствовать примерно одинаковому углу зрения на всех девайсах (с учётом расстояния, на котором мы их держим).

Определение ниочём, давайте на пальцах.

Берём монитор (самый обычный, не высокой чёткости):
— полоска 320 пикселей имеет длину пусть 8 см;
— на монитор мы обычно смотрим с расстояния, скажем, 50 см.

Берём iPhone 5:
— держим всегда ближе, пусть 30 см;
— полоске 320 device-independent пикселей должен соответствовать тот же угол зрения.
Значит, полоска в 320 dip имеет длину уже не 8, а 5 см.
Ну понятно, простая пропорция: 8 : 50 ≈ 5 : 30. Чем больше расстояние, тем крупнее должны быть эти «независимые» пиксели, чтобы их было видно так же.

Для примера iPhone 5 считается, что ширина экрана (около 5 см) — как раз 320 dip.

Если это 40-дюймовое информационное табло на вокзале, на которое смотрят с расстояния 7 метров, то… сами посчитайте, сколько там dip'ов. 🙂

3. CSS pixel — единица измерения вёрстки. Если написано "width: 20px" — это ширина 20 CSS-пикселей.

По W3C, 1px = 1/96 дюйма или примерно 0,26 мм. Но на W3C всем пофиг (причём пофигизм начался даже до появления W3C), поэтому браузеры всегда тупо считали, что CSS-пиксель равен экранному пикселю при масштабе 100%. Но когда пришли экраны высокой чёткости, они осознали всю ж... неправильность такого подхода. И теперь верстальщику невозможно обяснить, как это — полпикселя!

UPD: меня поправляют в комментах. Есть уже две версии определения понятия '1px' в стандарте от W3C. Поэтому я рад, что сразу взял за основу терминологию гугла. 🙂

В общем, гугл предлагает формулу:

Scale = CSS_pixels / dip
Scale — масштаб страницы
CSS_pixels — число CSS-пикселей на некотором отрезке (например, ширина блока)
dip — число условных device-independent pixels на этом же отрезке

Надо это пояснять дальше?


Суть в том, что:
1) экранные пиксели и CSS-пиксели могут не совпадать;
2) связь между ними зависит от многих вещей.
Из сказанного понятно:
  • половина CSS-пикселя — бывает;
  • половина экранного пикселя — не бывает.

Но браузеры поступают, как им проще:


<!DOCTYPE html>
<html>
<style type="text/css">
div {
    height: 7px;
    font-size: 7px;
    margin: 1px 0;
    text-align: center;
}
</style>
<body>

<div>20</div>
<div>?</div>
<div>21</div>

</body>
</html>


Объявляется конкурс на какие-нибудь практические выводы из этой статьи. Подведение итогов — 1 апреля.

Конвертер

пикселей в миллиметры (пикселей в миллиметры) Конвертер

пикселей в миллиметры (пикселей в миллиметры)

Мы предлагаем вам онлайн-конвертер пикселей для эффективного преобразования пикселей в миллиметры (мм) . Все, что вам нужно сделать, это просто ввести количество пикселей (пикселей) и значение разрешения, чтобы вычислить их в миллиметрах (мм) .

Сколько миллиметров в пикселе?

Предполагается, что плотность пикселей составляет 96 точек на дюйм, что означает 96 пикселей на дюйм.Мы знаем, что 1 дюйм равен 25,4 мм. Таким образом, на 25,4 мм приходится 96 пикселей. Чем 1 пиксель = (25,4 / 96) мм. Таким образом, - это 0,26458333 миллиметра в пикселе .

Как рассчитать пиксель в миллиметр

dpi - это плотность пикселей или точек на дюйм.
96 точек на дюйм означает 96 пикселей на дюйм.
1 дюйм равен 25,4 миллиметрам.

1 дюйм = 25,4 мм
dpi = 96 пикселей / дюйм
96 пикселей / 25,4 мм

Следовательно, один пиксель равен
1 пиксель = 25,4 мм / 96
1 пиксель = 0,26458333 мм
 

Таблица преобразования пикселей в миллиметры для различных разрешений

Таблица преобразования

1 пиксель в мм для различных значений плотности пикселей (dpi).

мм 1,154545 мм 1 мм мм
Плотность пикселей Миллиметры
1 dpi 25,4 мм
2 dpi 12,7 мм
3 dpi 8,466667 мм
4 dpi 6,35 мм
5 точек на дюйм 5,08 мм
6 точек на дюйм 4,233333 мм
7 точек на дюйм 3,628571 мм
8 точек на дюйм 3. 175 мм
9 dpi 2,822222 мм
10 dpi 2,54 мм
11 dpi 2.309091 мм
12 dpi 2,116667 мм
13 dpi 1,6 мм
14 dpi 1,814286 мм
15 dpi 1,6
16 dpi 1,5875 мм
17 dpi 1.4 мм
18 dpi 1.411111 мм
19 dpi 1,336842 мм
20 dpi 1,27 мм
21 dpi 1.209524 мм
22 dpi
23 dpi 1,104348 мм
24 dpi 1,058333 мм
25 dpi 1,016 мм
26 dpi 0.976923 мм
27 dpi 0,
28 dpi 0,3 мм
29 dpi 0,875862 мм
30 dpi 0,846667 мм
31 dpi 0,819355 мм
32 dpi 0,79375 мм
33 dpi 0,769697 мм
34 dpi 0,747059 мм
35 dpi 0. 725714 мм
36 dpi 0,705556 мм
37 dpi 0,686486 мм
38 dpi 0,668421 мм
39 dpi 0,65128235
40 dpi
40 dpi 0,635 мм
41 dpi 0,619512 мм
42 dpi 0,604762 мм
43 dpi 0,5 мм
44 dpi 0.577273 мм
45 dpi 0,564444 мм
46 dpi 0,552174 мм
47 dpi 0,540426 мм
48 dpi 0,529167 мм
49 dpi
49 dpi 0,518367 мм
50 dpi 0,508 мм
51 dpi 0,498039 мм
52 dpi 0,488462 мм
53 dpi 0.479245 мм
54 dpi 0,47037 мм
55 dpi 0,461818 мм
56 dpi 0,453571 мм
57 dpi 0,445614 мм
58 dpi 58 dpi 0,437931 мм
59 dpi 0,430508 мм
60 dpi 0,423333 мм
61 dpi 0,416393 мм
62 dpi 0. 409677 мм
63 dpi 0,403175 мм
64 dpi 0,396875 мм
65 dpi 0,3
66 dpi 0,384848 мм
67 dpi 0,379104 мм
68 dpi 0,373529 мм
69 dpi 0,368116 мм
70 dpi 0,362857 мм
71 dpi 0.357746 мм
72 dpi 0,352778 мм
73 dpi 0,347945 мм
74 dpi 0,343243 мм
75 dpi 0,338667 мм
76 dpi 0,334211 мм
77 dpi 0,32987 мм
78 dpi 0,325641 мм
79 dpi 0,321519 мм
80 dpi 0.3175 мм
81 dpi 0,31358 мм
82 dpi 0,309756 мм
83 dpi 0,306024 мм
84 dpi 0,302381 мм
85 dpi 85 dpi 0,298824 мм
86 dpi 0,2 мм
87 dpi 0,2 мм
88 dpi 0,288636 мм
89 dpi 0. 285393 мм
90 dpi 0,282222 мм
91 dpi 0,279121 мм
92 dpi 0,276087 мм
93 dpi 0,273118 мм
94 dpi
94 dpi 0,270213 мм
95 dpi 0,267368 мм
96 dpi 0,264583 мм
97 dpi 0,261856 мм
98 dpi 0.259184 мм
99 dpi 0,256566 мм
100 dpi 0,254 мм
мм мм 147 0,153939 мм
Плотность пикселей Миллиметры
101 dpi 0,251485 мм
102 dpi 0,24902 мм
103 dpi 0,246602 мм
104 dpi 0,244231
105 точек на дюйм 0,241905 мм
106 точек на дюйм 0.239623 мм
107 dpi 0,237383 мм
108 dpi 0,235185 мм
109 dpi 0,233028 мм
110 dpi 0,230909 мм
111 dpi 0,228829 мм
112 dpi 0,226786 мм
113 dpi 0,224779 мм
114 dpi 0,222807 мм
115 dpi 0. 22087 мм
116 точек на дюйм 0,218966 мм
117 точек на дюйм 0,217094 мм
118 точек на дюйм 0,215254 мм
119 точек на дюйм 0,213445 мм
120 точек на дюйм 0,211667 мм
121 dpi 0,209917 мм
122 dpi 0,208197 мм
123 dpi 0,206504 мм
124 dpi 0.204839 мм
125 dpi 0,2032 мм
126 dpi 0.201587 мм
127 dpi 0,2 мм
128 dpi 0,198438 мм
129 dpi 0,196899 мм
130 dpi 0,1 мм
131 dpi 0,1
132 dpi 0,1 мм
133 dpi 0.1
134 dpi 0,189552 мм
135 dpi 0,188148 мм
136 dpi 0,186765 мм
137 dpi 0,185401 мм
1383534 0,184058 мм
139 dpi 0,182734 мм
140 dpi 0,181429 мм
141 dpi 0,180142 мм
142 dpi 0. 178873 мм
143 dpi 0,177622 мм
144 dpi 0,176389 мм
145 dpi 0,175172 мм
146 dpi 0,173973 мм
1473973 мм
0,172789 мм
148 dpi 0,171622 мм
149 dpi 0,17047 мм
150 dpi 0,169333 мм
151 dpi 0.168212 мм
152 точек на дюйм 0,167105 мм
153 точек на дюйм 0,166013 мм
154 точек на дюйм 0,164935 мм
155 точек на дюйм 0,163871 мм
1563871 мм
156 0,162821 мм
157 dpi 0,161783 мм
158 dpi 0,160759 мм
159 dpi 0,159748 мм
160 dpi 0. 15875 мм
161 dpi 0,157764 мм
162 dpi 0,15679 мм
163 dpi 0,155828 мм
164 dpi 0,154878 мм
166 dpi 0,153012 мм
167 dpi 0,152096 мм
168 dpi 0,15119 мм
169 dpi 0.150296 мм
170 точек на дюйм 0,149412 мм
171 точек на дюйм 0,148538 мм
172 точек на дюйм 0,147674 мм
173 точек на дюйм 0,146821 мм
0,145977 мм
175 dpi 0,145143 мм
176 dpi 0,144318 мм
177 dpi 0,143503 мм
178 dpi 0.142697 мм
179 dpi 0,141899 мм
180 dpi 0,141111 мм
181 dpi 0,140331 мм
182 dpi 0,13956 мм
183 0,138798 мм
184 dpi 0,138043 мм
185 dpi 0,137297 мм
186 dpi 0,136559 мм
187 dpi 0. 135829 мм
188 dpi 0,135106 мм
189 dpi 0,134392 мм
190 dpi 0,133684 мм
191 dpi 0,132984 мм
192 dpi 0,132984 мм
0,132292 мм
193 dpi 0,131606 мм
194 dpi 0,130928 мм
195 dpi 0,130256 мм
196 dpi 0.129592 мм
197 dpi 0,128934 мм
198 dpi 0,128283 мм
199 dpi 0,127638 мм
200 dpi 0,127 мм
0,121531 мм 0,116514 мм 0,111894 мм 2 0,107627 мм 26 0,096578 мм мм мм мм мм 0,0 мм мм мм мм мм 34 0,0 мм мм
Плотность пикселей Миллиметры
201 dpi 0,126368 мм
202 dpi 0,125743 мм
203 dpi 0,125123 мм
204 dpi 12451 мм
205 точек на дюйм 0,123902 мм
206 точек на дюйм 0,123301 мм
207 точек на дюйм 0,122705 мм
208 точек на дюйм 0,122115 мм
210 dpi 0,120952 мм
211 dpi 0,120379 мм
212 dpi 0,119811 мм
213 dpi 0. 119249 мм
214 точек на дюйм 0,118692 мм
215 точек на дюйм 0,11814 мм
216 точек на дюйм 0,117593 мм
217 точек на дюйм 0,117051 мм
219 dpi 0,115982 мм
220 dpi 0,115455 мм
221 dpi 0,114932 мм
222 dpi 0.114414 мм
223 dpi 0,113901 мм
224 dpi 0,113393 мм
225 dpi 0,112889 мм
226 dpi 0,112389 мм
0,112389 мм
228 dpi 0,111404 мм
229 dpi 0,110917 мм
230 dpi 0,110435 мм
231 dpi 0. 109957 мм
232 dpi 0,109483 мм
233 dpi 0,109013 мм
234 dpi 0,108547 мм
235 dpi 0,108085 мм
237 dpi 0,107173 мм
238 dpi 0,106723 мм
239 dpi 0,106276 мм
240 dpi 0.105833 мм
241 dpi 0,105394 мм
242 dpi 0,104959 мм
243 dpi 0,104527 мм
244 dpi 0,104098 мм
dpi 0,104098 мм
0,103673 мм
246 dpi 0,103252 мм
247 dpi 0,102834 мм
248 dpi 0,102419 мм
249 dpi 0.102008 мм
250 dpi 0,1016 мм
251 dpi 0,101195 мм
252 dpi 0,100794 мм
253 dpi 0,100395 мм
254 0,1 мм
255 dpi 0,099608 мм
256 dpi 0,099219 мм
257 dpi 0,098833 мм
258 dpi 0. 09845 мм
259 dpi 0,098069 мм
260 dpi 0,097692 мм
261 dpi 0,097318 мм
262 dpi 0,096947 мм
264 dpi 0,096212 мм
265 dpi 0,0 мм
266 dpi 0,0 мм
267 dpi 0.0
268 dpi 0,0
269 dpi 0,0 мм
270 dpi 0,0
271 dpi 0,0
мм
273 dpi 0,09304 мм
274 dpi 0,0
275 dpi 0,0 мм
276 dpi 0.0
277 точек на дюйм 0,0
278 точек на дюйм 0,0
279 точек на дюйм 0,0
280 точек на дюйм 0,0 мм
0,0 мм
282 dpi 0,0
283 dpi 0,089753 мм
284 dpi 0,089437 мм
285 dpi 0. 089123 мм
286 точек на дюйм 0,088811 мм
287 точек на дюйм 0,088502 мм
288 точек на дюйм 0,088194 мм
289 точек на дюйм 0,087889 мм
0,087586 мм
291 dpi 0,087285 мм
292 dpi 0,086986 мм
293 dpi 0,086689 мм
294 dpi 0.086395 мм
295 точек на дюйм 0,086102 мм
296 точек на дюйм 0,085811 мм
297 точек на дюйм 0,085522 мм
298 точек на дюйм 0,085235 мм
0,08495 мм
300 dpi 0,084667 мм

Пиксели в Миллиметры Таблица преобразования

Px в мм, таблица преобразования значений для 96 dpi.

6667 мм 5,820833333 мм мм 3333 мм
пикселей Миллиметры
1 пиксель 0,264583333 мм
2 пикселя 0,5267 мм
3 пикселя 0,79375 мм
4 пикселя 1,058333333 мм 5 пикселей 1,3227 мм
6 пикселей 1,5875 мм
7 пикселей 1,852083333 мм
8 пикселей 2. 116666667 мм
9 пикселей 2,38125 мм
10 пикселей 2,645833333 мм
11 пикселей 2,
12 пикселей 3,175 мм
133534
1335 3,43

33 мм

14 пикселей 3,704166667 мм
15 пикселей 3,96875 мм
16 пикселей 4,233333333 мм
17 пикселей 4.4977 мм
18 пикселей 4,7625 мм
19 пикселей 5.027083333 мм
20 пикселей 5,2667 мм
21 пикселей 5,55625 мм
22 пикселей
22 пикселей
22 пикселей
23 пикселей 6,085416667 мм
24 пикселей 6,35 мм
25 пикселей 6,614583333 мм
26 пикселей 6. 8767 мм
27 пикселей 7,14375 мм
28 пикселей 7,408333333 мм
29 пикселей 7,6727 мм
30 пикселей 7,9375 мм
31 пикселей 8.202083333 мм
32 пикселя 8.466666667 мм
33 пикселя 8.73125 мм
34 пикселя 8.9

333 мм

35 пикселей 9.260416667 мм
36 пикселей 9,525 мм
37 пикселей 9,78

33 мм

38 пикселей 10,054166667 мм
39 пикселей 10,31875 мм
40 пикселей 10,583333333 мм
41 пиксель 10,8477 мм
42 пикселя 11,1125 мм
43 пикселя 11,377083333 мм
44 пикселя 11. 641666667 мм
45 пикселей 11,
46 пикселей 12,170833333 мм
47 пикселей 12,435416667 мм
48 пикселей 12,7 мм
4934 пикселей 12,7 мм
49 12,964583333 мм
50 пикселей 13,2267 мм
51 пикселей 13,49375 мм
52 пикселей 13,758333333 мм
53 пикселей 14.0227 мм
54 пикселей 14,2875 мм
55 пикселей 14,552083333 мм
56 пикселей 14,816666667 мм
57 пикселей 15.08125 мм
15,345833333 мм
59 пикселей 15,610416667 мм
60 пикселей 15,875 мм
61 пикселей 16,13

33 мм

62 пикселей 16. 404166667 мм
63 пикселей 16,66875 мм
64 пикселей 16.
65 пикселей 17,1977 мм
66 пикселей 17,4625 мм
67 17,727083333 мм
68 пикселей 17,9667 мм
69 пикселей 18,25625 мм
70 пикселей 18,520833333 мм
71 пикселей 18.785416667 мм
72 пикс. 19,05 мм
73 пикс. 19.314583333 мм
74 пикс. 19.5767 мм
75 пикс. 20,108333333 мм
77 пикселей 20,3727 мм
78 пикселей 20,6375 мм
79 пикселей 20,3333 мм
80 пикселей 21.166666667 мм
81 px 21,43125 мм
82 px 21,6

333 мм

83 px 21. 960416667 мм
84 px 22,225 мм
22,48

33 мм

86 пикселей 22,754166667 мм
87 пикселей 23,01875 мм
88 пикселей 23,283333333 мм
89 пикселей 23.5477 мм
90 пикселей 23,8125 мм
91 пикселей 24.077083333 мм
92 пикселей 24,341666667 мм
93 пикселей 24.60625 мм
94 24,870833333 мм
95 пикселей 25,135416667 мм
96 пикселей 25,4 мм
102 мм 12932 3333 мм 46,0375 мм
Пикселей Миллиметров
97 пикселей 25.664583333 мм
98 пикселей 25,9267 мм
99 пикселей 26,19375 мм
100 пикселей 26,458333333 мм
10134 пикселей 26. 7227 мм
26,9875 мм
103 пикселей 27,252083333 мм
104 пикселей 27,516666667 мм
105 пикселей 27,78125 мм
106 пикселей 28.045833333 мм
107 пикселей 28,310416667 мм
108 пикселей 28,575 мм
109 пикселей 28,83

33 мм

11034 29,104166667 мм
29,36875 мм
112 пикселей 29,633333333 мм
113 пикселей 29,8977 мм
114 пикселей 30,1625 мм
115 пикселей 30.427083333 мм
116 пикселей 30,6667 мм
117 пикселей 30,
118 пикселей 31,220833333 мм
11934 11935 31,485416667 мм
31,485416667 мм
31,75 мм
121 пикселей 32,014583333 мм
122 пикселей 32,2767 мм
123 пикселей 32,54375 мм
124 пикселей 32. 808333333 мм
125 пикселей 33.0727 мм
126 пикселей 33,3375 мм
127 пикселей 33.602083333 мм
128 пикселей 33,866666667 мм 34,13125 мм
130 пикселей 34,3

333 мм

131 пикселей 34,660416667 мм
132 пикселей 34,925 мм
133 пикселей 35.18

33 мм

134 пикс. 35.454166667 мм
135 пикс. 35,71875 мм
136 пикс. 36,5125 мм
139 пикселей 36,777083333 мм
140 пикселей 37,041666667 мм
141 пикселей 37,30625 мм
142 пикселей 37.570833333 мм
143 пикс. 37,835416667 мм
144 пикс. 38,1 мм
145 пикс. 38,364583333 мм
146 пикс. 38,89375 мм
148 пикселей 39,158333333 мм
149 пикселей 39,4227 мм
150 пикселей 39,6875 мм
151 пикселей 39.3333 мм
152 пикселей 40,216666667 мм
153 пикселей 40,48125 мм
154 пикселей 40,745833333 мм
155 пикселей 41,0104166627 мм 41,275 мм
157 пикселей 41,53

33 мм

158 пикселей 41,804166667 мм
159 пикселей 42,06875 мм
160 пикселей 42.333333333 мм
161 пикс. 42,5977 мм
162 пикс. 42,8625 мм
163 пикс. 43,127083333 мм
164 пикс. 43,65625 мм
166 пикселей 43,
167 пикселей 44,185416667 мм
168 пикселей 44,45 мм
169 пикселей 44.714583333 мм
170 пикселей 44.9767 мм
171 пикселей 45,24375 мм
172 пикселей 45,508333333 мм
173 пикселей 45.77227 мм
175 пикселей 46,302083333 мм
176 пикселей 46,566666667 мм
177 пикселей 46,83125 мм
178 пикселей 47.0

333 мм

179 пикселей 47,360416667 мм
180 пикселей 47,625 мм
181 пикселей 47,88

33 мм

182 пикселей 48,154166667 мм 48,41875 мм
184 пикселей 48,683333333 мм
185 пикселей 48,9477 мм
186 пикселей 49,2125 мм
187 пикселей 49. 477083333 мм
188 пикселей 49,741666667 мм
189 пикселей 50,00625 мм
190 пикселей 50,270833333 мм
191 пикселей 50,5354166627 мм 50,8 мм
19932 мм 261 33 мм 6667 мм
Преобразователи связанных пикселей

© 2016-2021 www.pixelto.net

Конвертер

Миллиметров в Пиксели

Конвертер из миллиметров в пиксели - это бесплатный онлайн-инструмент, который вы можете использовать для эффективного преобразования значений из миллиметров (мм) в пиксели (пикселей).

Как использовать преобразователь пикселей в миллиметры

Перед тем, как использовать преобразователь выше, вы можете сначала ознакомиться с соответствующей информацией о преобразователе пикселей в миллиметры . Таким образом, вы будете иметь представление о том, что такое PPI и как правильно получить желаемую конверсию.

Итак, это простая инструкция по использованию конвертера.

  • Шаг 1: Введите количество пикселей на дюйм (PPI).
  • Шаг 2: Введите значение в миллиметрах, которое вы хотите преобразовать в пиксели.
  • Шаг 3: Нажмите клавишу ввода или нажмите кнопку преобразования, чтобы начать преобразование.

Пикселей в Миллиметры Таблица преобразования

Пикселей Миллиметров
193 пикселей 51,064583333 мм
194 пикселей 51.3267 мм
195 пикселей 51,59375 мм
196 пикселей 51,858333333 мм
197 пикселей 52.1227 мм
198 пикселей 52,3875 мм
52,652083333 мм
200 пикселей 52,6667 мм
201 пикселей 53,18125 мм
202 пикселей 53,445833333 мм
203 пикселей 53.710416667 мм
204 пикс. 53,975 мм
205 пикс. 54,23

33 мм

206 пикс. 54,504166667 мм
207 пикс. 55,033333333 мм
209 пикселей 55,2977 мм
210 пикселей 55,5625 мм
211 пикселей 55,827083333 мм
212 пикселей 56.0667 мм
213 пикс. 56,35625 мм
214 пикс. 56,620833333 мм
215 пикс. 57,414583333 мм
218 пикселей 57,6767 мм
219 пикселей 57,
220 пикселей 58,208333333 мм
221 пикселей 58.4727 мм
222 пикс. 58,7375 мм
223 пикс. 59,002083333 мм
224 пикс. 59,7

333 мм

227 пикселей 60,060416667 мм
228 пикселей 60,325 мм
229 пикселей 60,58

33 мм

230 пикселей 60. 854166667 мм
231 пикс. 61,11875 мм
232 пикс. 61,38333333 мм
233 пикс. 61,6477 мм
234 пикс. 62,177083333 мм
236 пикселей 62,441666667 мм
237 пикселей 62,70625 мм
238 пикселей 62,970833333 мм
239 пикселей 63.235416667 мм
240 пикселей 63,5 мм
241 пикселей 63,764583333 мм
242 пикселей 64,0267 мм
243 пикселей 64,29375 мм
64,558333333 мм
245 пикселей 64,8227 мм
246 пикселей 65,0875 мм
247 пикселей 65,352083333 мм
248 пикселей 65.616666667 мм
249 пикселей 65,88125 мм
250 пикселей 66,145833333 мм
251 пикселей 66,410416667 мм
252 пикселей 66,675 мм 252 пикселей 66,675 мм 66,3333 мм
254 пикселей 67,204166667 мм
255 пикселей 67,46875 мм
256 пикселей 67,733333333 мм
257 пикселей 67. 9977 мм
258 пикселей 68,2625 мм
259 пикселей 68,527083333 мм
260 пикселей 68,7667 мм
261 пикселей 69,05625 мм
69,320833333 мм
263 пикселей 69,585416667 мм
264 пикселей 69,85 мм
265 пикселей 70,114583333 мм
266 пикселей 70.3767 мм
267 пикселей 70,64375 мм
268 пикселей 70.
269 пикселей 71,1727 мм
270 пикселей 71,4375 мм
71,702083333 мм
272 пикселей 71,966666667 мм
273 пикселей 72,23125 мм
274 пикселей 72,4

333 мм

275 пикселей 72. 760416667 мм
276 пикселей 73,025 мм
277 пикселей 73,28

33 мм

278 пикселей 73,554166667 мм
279 пикселей 73,81875 мм 279 пикселей 73,81875 мм 74,083333333 мм
281 пикселей 74,3477 мм
282 пикселей 74,6125 мм
283 пикселей 74,877083333 мм
284 пикселей 75.141666667 мм
285 пикселей 75,40625 мм
286 пикселей 75,670833333 мм
287 пикселей 75,
288 пикселей 76,2 мм
288 пикселей 76,2 мм
пикселей Миллиметров
10 мм 37. 8px
15 мм 56.69 пикселей
20 мм 75.59px
25 мм 94.49px
30 мм 113.39px
35 мм 132.28px
40 мм 151.18px
45 мм 170.08px
50 мм 188.98px
55 мм 207.87px
60 мм 226.77px
65 мм 245.67px
70 мм 264.57px
75 мм 283.46 пикселей
80 мм 302. 36px
85 мм 321.26px
90 мм 340.16px
95 мм 359.06px
100 мм 377.95px
200 мм 755.91 пикс.
300 мм 1133.86px
400 мм 1511.81px
500 мм 1889.76px

Как преобразовать миллиметры в пиксели

Учитывая, что вы проверили другой преобразователь, упомянутый выше, вы уже знакомы с тем, как это вычислить.

Итак, давайте проведем быстрые вычисления. Помните, что наша цель - получить эквивалент 1 миллиметра на пиксель.

Приступим. 1 дюйм = 2,54 см (стандартное преобразование), в этом случае мы можем просто умножить его на 10 и преобразовать в миллиметры.

1 дюйм = 2,54 см x 10 (* потому что в 1 см 10 мм)

Результат будет 1 дюйм равен 25.4мм.

1 дюйм = 25,4 мм

И если в 1 дюйме 96 пикселей (это дано преобразование единиц), мы можем сказать, что:

96 пикселей = 25,4 мм

Нам просто нужна простая математика, чтобы преобразовать ее во что-то, что нам нужно. Из приведенного выше уравнения можно сказать, что:

1 мм = 96 пикселей / 25.4

Примечание: 96 пикселей выше - это количество пикселей на дюйм (PPI).

Формула из миллиметров в пиксели:

пиксели = миллиметры * (PPI / 25,4)

мм в пиксель - сколько пикселей в миллиметре?

Онлайн калькуляторы> Конверсия> мм в пиксель

Сколько пикселей в мм? 1 мм равен 3. 77 пикселей. Калькулятор преобразования мм в пиксель для преобразования мм в пиксель и наоборот.

Преобразовать мм в пиксель

мм пикселей

Сколько пикселей в миллиметре?

1 миллиметр равен 3,77 пикселя, или 3,77 пикселя в миллиметре. Чтобы преобразовать мм в пиксели, разделите на 3,77.

Преобразование из миллиметров в другую длину
Миллиметр:
Пиксель:
см:
Метров:
Километров:
футов:
дюймы:
Ярды:
Миль:

Преобразовать мм в пиксель

Таблица преобразования

мм в пиксель от 1 мм до 100 мм.

мм пикселей
1 0,26458
2 0,52917
3 0,79375
4 1.05833
5 1,32292
6 1,58750
7 1.85208
8 2.11667
9 2.38125
10 2,64583
11 2,9 1041
12 3,17500
13 3,43958
14 3.70416
15 3.96875
16 4,23333
17 4.49791
18 4,76250
19 5,02708
20 5.29166
21 5.55625
22 5,82083
23 6. 08541
24 6.35000
25 6,61458
26 6.87916
27 7,14375
28 7,40833
29 7,67291
30 7,
31 8.20208
32 8,46666
33 8,73124
34 8.99583
35 9.26041
36 9,5 2499
37 9,78958
38 10.05416
39 10,3 1874
40 10,58333
41 10,84791
42 11.11249
43 11.37708
44 11.64166
45 11,
46 12. 17083
47 12,43541
48 12,69999
49 12.96457
50 13,22916
51 13,49374
52 13,75832
53 14.02291
54 14,28749
55 14,55 207
56 14,8 1666
57 15.08124
58 15,34582
59 15,6 1041
60 15.87499
61 16.13957
62 16.40416
63 16,66874
64 16.
65 17.19791
66 17,46249
67 17.72707
68 17,99166
69 18,25624
70 18,5 2082
71 18. 78540
72 19.04999
73 19,31457
74 19,57915
75 19,84374
76 20.10832
77 20,37290
78 20,63749
79 20,90 207
80 21.16665
81 21,43124
82 21,69582
83 21.96040
84 22,22499
85 22,48957
86 22.75415
87 23.01874
88 23,28332
89 23.54790
90 23,8 1248
91 24.07707
92 24,34165
93 24. 60623
94 24,87082
95 25.13540
96 25,39998
97 25,66457
98 25.
99 26,19373
100 26.45832

Электрические калькуляторы
Калькуляторы недвижимости
Бухгалтерские калькуляторы
Бизнес-калькуляторы
Строительные калькуляторы
Спортивные калькуляторы

Финансовые калькуляторы
Калькулятор сложных процентов
Ипотечный калькулятор
Сколько дома я могу себе позволить
Кредитный калькулятор
Акционерный калькулятор
Инвестиционный калькулятор
Пенсионный калькулятор 4032

Калькулятор комиссий eBay
Калькулятор комиссий PayPal
Калькулятор комиссий Etsy
Калькулятор надбавки
Калькулятор TVM
Калькулятор LTV
Калькулятор аннуитета
Сколько я заработаю в году

Математические калькуляторы
Заработок в десятичном соотношении 9452 9452 9452 9327 Калькуляторы
Калькулятор ИМТ
Калькулятор потери веса

Преобразование
CM в футы и дюймы
MM в дюймы

Другое
Сколько мне лет
Выбор случайных имен
Генератор случайных чисел

html - действительно ли пиксель CSS является абсолютной единицей? То есть верно ли, что 1 дюйм = 96 пикселей?

Как указано чуть ниже в части модуля CSS Values ​​and Units, которую вы уже связали, есть две разные реализации, которые могут быть применены с CSS:

Для устройства CSS эти размеры привязаны либо к

и. связав физические единицы с их физическими размерами, или
ii. связывая пиксельный блок с опорным пикселем.

Далее следует примечание:

Если единицей привязки является пиксельная единица, физические единицы могут не соответствовать своим физическим измерениям . В качестве альтернативы, если блок привязки является физическим блоком , блок пикселя может не отображаться на целое количество пикселей устройства .

И, наконец, вывод:

Контрольный пиксель - это угол обзора одного пикселя на устройстве с плотностью пикселей 96 точек на дюйм и расстоянием от считывающего устройства на расстоянии вытянутой руки.Следовательно, для номинальной длины руки 28 дюймов угол обзора составляет около 0,0213 градуса. Таким образом, для чтения на расстоянии вытянутой руки 1 пиксель соответствует около 0,26 мм (1/96 дюйма) .

Это означает, что пиксельный блок имеет абсолютную длину , но его длина может меняться в зависимости от того, применяет ли устройство реализацию i или реализацию ii из первой части, которую я здесь процитировал.

Абсолютная длина , как определено модулем значений и единиц CSS, - это просто длина, которая «привязана к некоторому физическому измерению».Физическое измерение будет либо их фактическая физическая длина или длина получено с помощью опорного пикселя.

В том же разделе спецификации также говорится:

Для печатных носителей и аналогичных устройств с высоким разрешением единицей привязки должна быть одна из стандартных физических единиц (дюймы, сантиметры и т. Д.). Для устройств с низким разрешением и устройств с необычным расстоянием просмотра вместо этого рекомендуется, чтобы блок привязки был блоком пикселей. Для таких устройств рекомендуется, чтобы пиксельная единица относилась ко всему количеству пикселей устройства, которое наилучшим образом приближается к эталонному пикселю.

96px не всегда соответствует 1 реальному дюйму.

мм в пиксели (невероятный преобразователь из миллиметра в пиксель)

Онлайн-конвертер из

мм в пиксели:

Конвертер из мм в пиксели и наоборот.

Формулы преобразования Миллиметр Пиксель:

[box fontsize = ”16 ″] [list icon =” momizat-icon-Pencil2 ″] px = 3,77591 * мм., Mm = px / 3,77591. [/ List] где: px: Пиксель. мм: миллиметр. [/ box]

Миллиметр Определение:

Определение миллиметра , предоставленное WikiPedia:

Миллиметр (международное написание, используемое Международным бюро мер и весов) или миллиметр (американское написание) ( Символ единицы СИ мм) - единица длины в метрической системе, равная одной тысячной метра, которая является базовой единицей длины СИ.

Определение пикселя:

Определение пикселя , предоставленное WikiPedia:

В цифровом изображении пиксель, пиксель, [1] точки или элемент изображения [2] является физической точкой в ​​растровом изображении, или наименьший адресуемый элемент в устройстве отображения с адресацией по всем точкам; так что это наименьший контролируемый элемент изображения, представленного на экране. Адрес пикселя соответствует его физическим координатам. Пиксели ЖКД производятся в виде двумерной сетки и часто представляются в виде точек или квадратов, но пиксели ЭЛТ соответствуют своим механизмам синхронизации и скорости развертки.

Таблица преобразования из миллиметров в пиксели:

Чтобы проверить приведенную ниже таблицу, воспользуйтесь нашим онлайн-калькулятором из миллиметров в пиксели выше.

Миллиметр, мм. Пиксель, px Миллиметр, мм. Пиксель, пикс.
1 мм 3,779 Пиксель 26 мм 98,267 Пиксель
2 мм 7.559 Пиксель 27 мм 102.047 Пиксель
3 мм 11. 338 Пиксель 28 мм 105.826

0 пиксель

15.118 Пиксель 29 мм 109.606 Пиксель
5 мм 18.897 Пиксель 30 мм 113.385 Пиксель
6 мм 22.677 Пиксель 31 мм 117.165 Пиксель
7 мм 32 26.456 0003 900 Пиксель 26.456 000 120,944 Пиксель
8 мм 30,236 Пиксель 33 мм 124,724 Пиксель
9 мм 34. 015 Пиксель 34 мм 128,503 Пиксель
10 мм 37.795 Пиксель 35 мм 1132.283

03

03 пиксель

73

0

41,574 Пиксель 36 мм 136,063 Пиксель
12 мм 45,354 Пиксель 37 мм 139.842 Пиксель
13 мм 49,133 Пиксель 38 мм 143,622 Пиксель
14 мм 52.913 мм 52.913 900 Пиксель 147,401 Пиксель
15 мм 56,692 Пиксель 40 мм 151,181 Пиксель
16 мм 60. 472 Пиксель 41 мм 154.960 Пиксель
17 мм 64,251 Пиксель 42 мм 158.740 932 68.0315 Пиксель 43 мм 162,519 Пиксель
19 мм 71.81102 Пиксель 44 мм 166.299 Пиксель
20 мм 75.590 Пиксель 45 мм 170.078 Пиксель
21 мм 79.370 0003 900 Пиксель 79.370 0003 173,858 Пиксель
22 мм 83,149 Пиксель 47 мм 177,637 Пиксель
22 мм 83. 149 Пиксель 48 мм 181,417 Пиксель
23 мм 86,929 Пиксель 49 мм 245,196 900 90,708 Пиксель 50 мм 188,976 Пиксель
25 мм 94,488 Пиксель 51 мм 192.755 Пиксель

Таблица преобразования Пиксель в Миллиметр:

Чтобы проверить приведенную ниже таблицу, воспользуйтесь нашим онлайн-калькулятором из миллиметров в пиксели выше.

0

Пиксель, пикс. Миллиметр, мм. Пиксель, пикс. Миллиметр, мм.
1 Пиксель 0,264 мм 26 Пиксель 6,879 мм
2 Пиксель 0. 529 мм 27 Пиксель 7,143 мм
3 Пиксель 0,793 мм 28 Пиксель 7,408 мм

74

7,408 мм

74

1,058 мм 29 Пиксель 7,672 мм
5 Пиксель 1,322 мм 30 Пиксель 7.937 мм
6 Пиксель 1.587 мм 31 Пиксель 8.202 мм
7 Пиксель 1.852 мм 8,466 мм
8 пикселей 2,116 мм 33 пикселей 8,731 мм
9 пикселей 2. 381 мм 34 Пиксель 8.995 мм
10 Пиксель 2,645 мм 35 Пиксель 9.260 мм

04

9.260 мм 2,910 мм 36 Пиксель 9,525 мм
12 Пиксель 3,175 мм 37 Пиксель 9.789 мм
13 Пиксель 3.439 мм 38 Пиксель 10.054 мм
14 Пиксель 3.704 мм мм 900 10,318 мм
15 Пиксель 3,968 мм 40 Пиксель 10,583 мм
16 Пиксель 4. 233 мм 41 Пиксель 10,847 мм
17 Пиксель 4,497 мм 42 Пиксель 11,112 мм

04

11,112 мм 4,762 мм 43 Пиксель 11,377 мм
19 Пиксель 5,027 мм 44 Пиксель 11.641 мм
20 Пиксель 5.291 мм 45 Пиксель 11.906 мм
21 пиксель 5.556 мм 46 12,170 мм
22 пикселей 5,820 мм 47 пикселей 12,435 мм
22 пикселей 5. 820 мм 48 Пиксель 12,7 мм
23 Пиксель 6.085 мм 49 Пиксель 12.964 Пиксель мм

74

12.964 мм

74

6,35 мм 50 Пиксель 13,229 мм
25 Пиксель 6,614 мм 51 Пиксель 13.493 мм
мм в пикселях

[box type = ”info”] Ссылка: [list icon = ”momizat-icon-quill”] Пиксель, миллиметр [/ list] [/ box]

[обзор]

В CSS «px» не является угловым измерением и не является нелинейным

На свободе дикий мем. Значительное количество людей, кажется, решили, что «px» в CSS - это угловая единица, а не единица длины, и, более того, в некотором смысле «нелинейная». Это неправильно - НЕПРАВИЛЬНО! Путаница глубоко укоренилась, а здравый смысл поставлен под угрозу.Я постараюсь все исправить.

Путаница, похоже, возникла в этой статье. Вы можете увидеть, как далеко он распространился, поискав «px angular» (без кавычек). Я впервые наткнулся на мем в этом уроке, и он, кажется, повторяется повсюду - здесь, здесь, здесь (где он получил только голоса за) и т. Д. (Edit: теперь он тоже появляется на Reddit).

Итак, (очень) благотворительное прочтение всей оригинальной статьи предполагает, что автор может практически понять, как это работает, по крайней мере частично.Однако объяснение сильно вводит в заблуждение, и есть много отдельных заявлений, которые явно неверны - наиболее важно само название: «CSS px - это угловое измерение». Это просто не так. Это единица длины.

Как на самом деле определяются единицы в пикселях

Единица измерения «px» в основном предназначена для соответствия реальному пикселю. Однако авторы спецификации CSS признали очевидный факт, что «пиксель» - это несколько расплывчатое понятие. Если просто сказать что-то вроде «пиксель определяется как наименьший объект, который может быть отображен на устройстве», пиксель станет совершенно бесполезной единицей измерения, поскольку фактический размер дизайна, указанного в пикселях, будет сильно различаться в зависимости от технологии отображения, от низкого до низкого res мониторы на одном конце спектра, а принтеры с высоким разрешением - на другом.

Чтобы понять, как они решили эту проблему, вам сначала нужно знать, как они подошли ко всему вопросу о наличии нескольких разных единиц. Вместо того, чтобы позволять различным единицам изменяться по размеру относительно друг друга в зависимости от обстоятельств, они (очень разумно, ИМО) решили использовать совершенно жесткую систему единиц: отношения между различными единицами абсолютно постоянны и не зависят от используемая технология отображения.

Вас, конечно же, не удивит, что 1 дюйм всегда равен 2.54 см, но для вас может быть менее очевидно, что 1 пиксель - это , всегда равно 0,75 пункта, а 1 пиксель - это , всегда , равное 1/72 части 1 дюйма. Это означает, что 1px равно ВСЕГДА равно 0,75 × (1/72) × 2,54 = 0,0264583333… см. То есть 1 пиксель составляет около 0,265 мм.

В этом нет места для маневра. Стандарт абсолютно понятен. Следующее взято из раздела стандарта CSS 2.1, ссылка на который приведена выше, и содержит все необходимое для выполнения расчетов:

  • дюйм : дюйм - 1 дюйм равен 2.54см.
  • см : сантиметры
  • мм : миллиметры
  • pt : points - точки, используемые CSS, равны 1/72 от 1 дюйма.
  • шт. : picas - 1шт равен 12pt.
  • пикселей : пиксельные единицы - 1 пиксель равен 0,75 пикселя.

Эта система гарантирует, что относительных размеров предметов, указанных в различных единицах измерения, остаются неизменными независимо от технологии отображения, так что эта проблема решена.

(Для полноты я должен упомянуть здесь, что единицы «em» и «ex» являются исключениями из приведенного выше. Длины 1em и 1ex различаются относительно других единиц, потому что они зависят от размера шрифта.)

Как «закрепляется» вся система единиц

Значит, пора положить конец моему делу? 1 пиксель = 0,265 мм, как мы установили. Любые утверждения о том, что это угловой блок, очевидно, полная чушь, не так ли? Не совсем так. Есть еще кое-что.

Дело в том, что когда в стандарте указаны «см» и «мм» выше, это не относится к знакомым «см» и «мм», с которыми мы имеем дело в реальном мире, к прочным единицам длины, определенным системой СИ.Здесь идет речь о CSS единицах «см» и «мм», которые совсем не одно и то же.

Видите ли, если бы авторы CSS только что сказали, что «cm» CSS - это всегда то же самое, что и «сантиметр» СИ в реальном мире, у них все равно была бы проблема с различными разрешениями устройств. Хотя теперь все устройства будут представлять «1 пиксель» как одно и то же физическое расстояние (в зависимости от способности устройства отображать его), большую часть времени это расстояние не будет целым числом фактических пикселей устройства. Только на устройстве, где размер пикселя действительно составлял 0,265 мм, или некоторую простую дробь или кратную ей, целочисленная длина в пикселях обычно приводит к целому числу пикселей.

Это не доставит особого удовольствия, так как длины, измеренные в пикселях, будут подвержены эффектам наложения спектров (или почти таким же плохим эффектам anti -alising). Кто хочет, чтобы их граница в 1 пиксель исчезла из-за того, что пиксель экрана больше 0,265 мм? Это снова сделало бы «px» бесполезным в качестве единицы CSS.

Способ, которым авторы CSS справились с этой проблемой (опять же, разумно, IMO), заключался в том, чтобы разрешить пользовательскому агенту (т.е.в браузере), чтобы выбрать полезный точный размер для единицы «пикс», а затем размер всех других единиц относительно этой единицы «пикс». В стандарте это называется «закреплением» системы единиц. Из стандарта:

Для печатных носителей и аналогичных устройств с высоким разрешением единицей привязки должна быть одна из стандартных физических единиц (дюймы, сантиметры и т. Д.). Для устройств с низким разрешением и устройств с необычным расстоянием просмотра вместо этого рекомендуется, чтобы блок привязки был блоком пикселей.

В стороне, обратите внимание, что для принтеров, которые на самом деле не имеют подходящего понятия «пиксель» (точки слишком малы, чтобы о них заботиться), рекомендуется привязка к физическим единицам, и в этом случае 1 см в CSS действительно будет быть одним реальным сантиметром. (N.B. Я не знаю, насколько точно эта рекомендация обычно выполняется.)

Результаты этого выбора обобщены в комментарии в стандарте:

Обратите внимание, что если единицей привязки является пиксельная единица, физические единицы могут не соответствовать своим физическим измерениям.В качестве альтернативы, если блок привязки является физическим блоком, блок пикселей может не отображаться на целое количество пикселей устройства.

Насколько большим вы делаете 1 пиксель при привязке к пиксельному блоку?

Мы закончили, конечно? Пиксель составляет 0,265 «миллиметра CSS», поэтому, если кто-то пишет в браузере и привязывается к пиксельным единицам, они сделают 1 пиксель целым числом пикселей устройства, которое ближе всего к 0,265 «реальным миллиметрам», верно? Неправильный! Или ошибаюсь, по крайней мере, иногда.

Представьте на секунду, что ваша веб-страница отображается в забавных футуристических очках. А теперь представьте, что это выставлено на невероятно массивной видеостене. Теперь представьте, что размер шрифта в обоих случаях установлен на 4,24 миллиметра в реальном мире (это 16 пикселей, если 1 пиксель = 0,265 мм в реальном мире).

Вы видите проблему.

На самом деле, физический размер пикселя не имеет особого значения, сам по себе (кроме проблемы сглаживания, конечно). Важно то, насколько он большой, и это зависит от того, насколько далеко вы от него находитесь.Чтобы веб-страницы выглядели приемлемо как на небольших устройствах, расположенных близко к лицу (например, мобильные), так и на больших устройствах, расположенных дальше (например, на экранах телевизоров), авторы стандарта CSS придумали еще одну концепцию: « эталонный пиксель ».

Контрольный пиксель предназначен для отражения «вашего базового пикселя»: пикселя на стандартном мониторе с разрешением 96 точек на дюйм, расположенного примерно на расстоянии вытянутой руки от наблюдателя. То есть ваша типичная настройка просмотра веб-страниц с 90-х по 2000-е годы. Однако эталонный пиксель предназначен для масштабирования в зависимости от «типичного» расстояния наблюдателя от дисплея.Если ваш дисплей обычно находится на расстоянии примерно половины вытянутой руки от наблюдателя, то его опорный пиксель будет вдвое меньше. На расстоянии двух вытянутых рук? вдвое больше.

Хорошие люди, отвечающие за стандарты, даже представили следующую диаграмму этого процесса, и если вы помните школьную геометрию, вам могут прийти в голову такие фразы, как «похожие треугольники»:

Достаточно просто, правда? Рекомендация (при привязке к единицам пикселей) состоит в том, чтобы размер единицы 1 пиксель был целым числом пикселей устройства, которое приближает вас к размеру эталонного пикселя на типичном расстоянии просмотра.

Ааа, и мы закончили. Действительно, на этот раз. Вот и все.

Так откуда взялась эта штука «px - угловое измерение»?

Ну, IMO, авторы стандартов немного напортачили, когда выбрали формулировку самого стандарта. Опорный пиксель они определили совершенно естественным образом, но очень плохо сформулировали:

Опорный пиксель - это угол обзора одного пикселя на устройстве с плотностью пикселей 96 точек на дюйм и расстоянием от считывающего устройства на расстоянии вытянутой руки.Следовательно, для номинальной длины руки 28 дюймов угол обзора составляет около 0,0213 градуса. Таким образом, для чтения на расстоянии вытянутой руки 1 пиксель соответствует примерно 0,26 мм (1/96 дюйма).

Это описывает именно то поведение, которое я описал выше, но они делают это в терминах другой фразы из школьной геометрии, которая могла бы прийти в голову при просмотре диаграммы: «угол наклона». (Совершенно разумное) определение состоит в том, что эталонный пиксель имеет такой размер, что он образует у глаза тот же угол, что и пиксель на мониторе с разрешением 96 точек на дюйм на расстоянии вытянутой руки.

Тем не менее, вы не можете избежать того факта, что в приведенной выше цитате довольно четко сказано: «[t] эталонный пиксель - это угол обзора…»

Эта формулировка, на мой взгляд, неверна. Они пытаются объяснить, как определяется размер эталонного пикселя, но в итоге они говорят, что эталонный пиксель «является» углом, который даже не имеет смысла (как мы увидим ниже ). Более точная, хотя и менее удобная для чтения версия может быть

.

Опорный пиксель - это длина, которая соответствует тому же углу обзора при просмотре на типичном расстоянии просмотра, как один пиксель на устройстве с плотностью пикселей 96 точек на дюйм, который располагается на длине плеч.

Так что не так со статьями, на которые вы ссылаетесь?

В цитируемых выше статьях эта часть стандарта неверно истолковывается так, что это означает, что единица измерения «px» на самом деле является угловой единицей. Это, пожалуй, понятное толкование, учитывая формулировку. Я имею в виду, если опорный пиксель «является углом», и браузер, которым якорь в «точках» единиц пытается сделать 1px быть таким же, как опорный пиксель, то, конечно, 100px в 100 раз опорного угла пикселей - то есть. больший угол?

Однако эта интерпретация противоречит остальной части стандарта. Это также противоречит здравому смыслу. Давайте исследуем последствия, если интерпретация «px - угловое измерение» верна.

Первое, на что следует обратить внимание, это то, что в интересующих нас случаях сам дисплей явно задуман как плоская двумерная поверхность. Я не думаю, что в стандарте прямо говорится об этом: ближе всего к нему я вижу упоминание «print» и «screen» в разделе «media types», где «screen» описывается как «предназначенный в первую очередь для цветных компьютерных экранов».Однако утверждение, что они говорят ни о чем, кроме плоского экрана, т. Е. Было бы преувеличением. Двумерная евклидова геометрия.

Следующее, что нужно заметить, - это то, что на плоской поверхности угол, под которым находится объект, зависит от его положения на экране. Допустим, вы стоите лицом к плоскому экрану с черным квадратом прямо перед вами в мертвой центре экрана. Если этот квадрат затем переместится к краю экрана, он будет иметь меньший угол, т. е.он займет меньшую часть вашего визуального пространства. Он также начнет казаться искаженным в перспективе.

Итак, если мы говорим, что объект размером, скажем, 5 пикселей, требуется для получения одного и того же угла независимо от того, где он расположен на экране (что, очевидно, мы должны иметь в виду, если 5 пикселей - это «угловое измерение ”), Очевидно, что этот объект должен физически увеличиваться по мере удаления от центра экрана.

Это уже выглядело бы довольно странно, и я уверен, вы согласитесь.Мы, конечно, не ожидаем, что объекты будут менять размер при прокрутке экрана. Но что было бы еще забавнее, так это то, что прямые линии больше не были бы прямыми! Чтобы сохранить ограничение, согласно которому объекты фиксированной «длины» должны иметь фиксированные углы, линии должны будут изгибаться, при этом линии, которые кажутся «вертикальными», когда они находятся близко к центру экрана, начинают изгибаться наружу к краю при движении. вдали от центра. Чем дальше вы продвигаетесь, тем более растягивается все. Это будет происходить без ограничений - если вы создадите достаточно большой экран, то единица «1 пиксель» будет равняться миле по углам!

По сути, мы описываем сферическую геометрию, спроецированную на плоскость. Это, конечно, очень интересно, но это определенно не то, что люди ожидают от монитора или листа бумаги, если на то пошло. Планетарий, может быть…

Кроме того, все это должно меняться в зависимости от положения наблюдателя! Чтобы сделать это правильно, вы должны убедиться, что по мере того, как наблюдатель перемещает свою точку обзора, вся поверхность / проекция корректируются для компенсации.Хотя это было бы замечательно увидеть, особенно на листе бумаги, я не думаю, что это приживется как способ стилизации сети.

Но эти люди говорили не об этом!

Ну, я немного поинтересовался этим. Честно говоря, исходная статья кажется скорее запутанной, чем откровенно ошибочной. В частности, формулы и бит «Быстрое преобразование» в этой статье предполагают, что автор на самом деле не думает, что px - это единица измерения угла в том смысле, что 1px равен некоторому фиксированному количеству радиан. Однако он, кажется, изо всех сил старается убедить людей в том, что на самом деле это именно то, что он имеет в виду, и некоторые люди явно забрали это впечатление с собой.

Я закончу, рассмотрев несколько явных утверждений, сделанных в этой статье, и исправлю их:

  1. Заголовок: «CSS px - это угловое измерение» - Думаю, я рассмотрел это довольно подробно. На всякий случай, если возникнут какие-либо дальнейшие сомнения, я сделаю последнее наблюдение, что «px» определяется в разделе «Длина», в котором первое предложение - «Длины относятся к измерениям расстояния.”
  2. Первое предложение: «Единица« px »в CSS на самом деле не имеет ничего общего с пикселями экрана, несмотря на неудачно выбранное название». - это явно полная чушь. Авторы стандартов изо всех сил старались дать разработчикам браузеров способ сопоставления единицы «px» с пикселем реального устройства (или некоторым его кратным / долей). Имя, конечно, выбрано не плохо, как и другие (cm, in, pt и т. Д.). Все они могут сильно отличаться от своих версий в реальном мире, в зависимости от того, как закреплена система единиц измерения, но они должны отражать свои эквиваленты в реальном мире в некотором, по крайней мере, интуитивном смысле.
  3. «На самом деле это нелинейное угловое измерение». - Нет. Это измерение длины. Он имеет нелинейное отношение к предполагаемому углу, потому что (в евклидовой геометрии) длины прямых линий НЕ имеют нелинейного отношения к углам, которые они составляют. Это не означает, что измерение длины само по себе является нелинейным. Напротив: если вы удвоите количество пикселей в измерении CSS, вы удвоите предполагаемую длину. В нем нет никакой нелинейности, за исключением его отношения к углам, которые в значительной степени не имеют отношения к веб-дизайну.
  4. «Формула для преобразования между радианами и пикселями следующая…» - Представленные формулы, если они вообще верны (что я не проверял), будут работать только в ситуациях, когда 1 пиксель фактически равен эталону. размер пикселя. Как обсуждалось выше, часто возникают отклонения от этого, например, чтобы избежать того, чтобы 1px был нецелым числом пикселей устройства или потому, что система единиц привязана к чему-то другому, кроме пикселя. Также предполагается, что вы сидите на «типичном» расстоянии от дисплея, каким бы он ни был.
  5. «Это означает, что когда вы делаете« {width: 24.3px} »в CSS 2.1, вы делаете что-то столь же широким, как кажется, луна». - Нет. Это больше похоже на «вы делаете его в 24,3 раза больше, чем что-то, что составляет 1/24,3 угла, образованного луной». Обратите внимание, что часть «расширяет в 1/24,3 раза от угла» работает с углами, тогда как «в 24,3 раза больше» работает с длинами. Там же снова предположение, что вы сидите в «типичном» расстоянии от экрана, и 1px равно опорного пикселя.

Что ж, я чувствую себя лучше, избавившись от этого с груди. И теперь я сам немного лучше понимаю, что является плюсом.

Как это:

Нравится Загрузка . ..

Что такое шаг пикселя? - Определение для светодиодных экранов

Для пешеходов, автомобильного транспорта, посетителей мероприятий и других потребителей ничто так не привлекает внимание и привлекает внимание, как цифровые вывески. Динамические и яркие светодиодные дисплеи превосходят традиционные рекламные инструменты, такие как печатные плакаты, рекламные щиты и другие типы статических вывесок, в доставке контента и распространении сообщений.Но чтобы получить максимальную отдачу от светодиодного дисплея, важно как можно больше разбираться в технологии, чтобы ее можно было оптимально развернуть. Одним из факторов, на который следует обратить особое внимание, является шаг пикселя.

Что такое шаг пикселя?

Это отличный вопрос, который мы все в светодиодной индустрии слышим довольно часто. Шаг пикселя, наряду с размером дисплея, напрямую связан с разрешением изображения дисплея. Светодиодные дисплеи состоят из светодиодов, сгруппированных в кластеры, известные как пиксели. Пиксели являются основным строительным блоком любого контента, поскольку они являются наименьшим адресуемым элементом в растровом изображении. С достаточным количеством пикселей в заданном пространстве можно создать изображение. Чем ближе эти пиксели друг к другу, тем больше пикселей будет в пространстве и, следовательно, тем выше разрешение изображения.

Расстояние между пикселями называется «шагом пикселя». Чтобы быть более конкретным, шаг пикселя - это расстояние между центром пикселя и центром соседнего пикселя. Чем ниже шаг, тем ближе пиксели друг к другу и, следовательно, больше пикселей на дисплее.Чем выше шаг, тем дальше пиксели друг от друга и тем ниже разрешение дисплея.

Обычно шаг пикселя измеряется в миллиметрах (мм) просто потому, что технология светодиодных дисплеев улучшилась, так что пиксели можно размещать очень близко друг к другу на поверхности дисплея. Для справки: в одном дюйме примерно 25,4 миллиметра.

Шаг пикселей и внутренние дисплеи

Благодаря значительному усовершенствованию технологии как по стоимости, так и по качеству, светодиодные дисплеи для внутреннего применения стали более практичными и доступными, чем когда-либо прежде. Как вы понимаете, многие внутренние дисплеи расположены так, что наблюдатели могут видеть их в непосредственной близости. Распространенные примеры - стены вестибюлей, реклама торговых центров, конференц-залы, центры гостеприимства и рестораны. Чем ближе зрители находятся к дисплею, тем легче им видеть отдельные пиксели и, следовательно, тем выше должно быть разрешение, чтобы зритель увидел более четкое и детальное изображение. По этой причине некоторые поставщики дисплеев предлагают внутренние экраны с очень малым шагом пикселей, даже равным 0.6 мм.

Шаг пикселей и внешние дисплеи

Учитывая диапазон сред и условий для внешних светодиодных дисплеев, необходимо учитывать множество факторов. Как и в случае с внутренними дисплеями, шаг пикселя является одним из наиболее важных. Для многих рекламных щитов и фасадов зданий зрители обычно находятся на большом расстоянии от дисплея, поэтому плотность пикселей может иметь меньшее значение. Тем не менее, существуют приложения для прогулок на открытом воздухе, где высокое разрешение (малый шаг пикселей) имеет первостепенное значение. Кроме того, в более загруженных средах, где несколько дисплеев конкурируют за внимание (например, Таймс-сквер или Лас-Вегас), более качественный дисплей с более высоким разрешением имеет гораздо большую ценность.

И, наконец, при выборе правильного шага пикселя для вашего дисплея также следует учитывать функциональные особенности. Предположим, владелец дисплея хочет использовать простой подход к обмену сообщениями, используя только текст и простую графику. В этом случае может быть достаточно более высокого шага пикселей (меньше пикселей, более низкое разрешение).С другой стороны, розничный торговец, который тщательно разработал высококачественный бренд с продуктами премиум-класса, может захотеть более узкий шаг пикселей (больше пикселей, более высокое разрешение) не из-за расстояния просмотра, а, скорее, для качества изображения и большей функциональности.

Что лучше всего подходит для моего приложения?

Как и следовало ожидать, это очень сложный вопрос. Прежде чем вкладывать деньги в светодиодный дисплей, вам следует учесть множество факторов. Если вы не являетесь экспертом в этой технологии, для вас чрезвычайно важно найти такого - производителя, консультанта, опытного покупателя, - которому вы доверяете, который поможет вам в процессе принятия решения.

Как объяснено выше, шаг пикселя в этом процессе очень важен. Это идет рука об руку с другими факторами, такими как размер дисплея, расстояние просмотра, условия внешней освещенности, защита от погодных условий и влаги, конкурирующие носители, функции обмена сообщениями, качество изображения и многое, многое другое.

Правильно развернутые светодиодные дисплеи могут увеличить трафик, улучшить взаимодействие с аудиторией и улучшить качество обслуживания клиентов. Но понимание того, как технология повлияет как на зрителя, так и на вашу прибыль до вложения средств, может дать вам возможность принять лучшее решение с учетом ваших конкретных потребностей и бюджета.

В SNA Displays мы считаем, что хорошо информированные клиенты принимают более правильные решения в отношении своих потребностей в дисплеях, что приводит к лучшему опыту для всех участников и, в конечном итоге, к более здоровым долгосрочным отношениям.

Сколько мм в 1 пикселе: пиксель в миллиметр [мм] • Конвертер длины и расстояния • Популярные конвертеры единиц • Компактный калькулятор • Онлайн-конвертеры единиц измерения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх