Ускоренная съёмка [1000 FPS] / Хабр
Предлагаю немножко отвлечься от микроскопа и вместе посмотреть небольшую коллекцию slow motion видео.История началась с того, что примерно год назад я приобрёл камеру Sony RX100 IV. Она оказалась на редкость хорошей штукой (а мой друг, разбирающийся в этой технике, плохого не посоветует) и стала основным инструментом видеозаписи и в гараже-лаборатории и в поездках по миру.
Отличительная особенность этой камеры в том, что она может производить ускоренную съёмку, так называемый slow motion со скоростью 1000 кадров в секунду. Снятое видео выглядит медленнее в 40 раз, а это очень полезно для научно-популярных видео.
Slow motion видео я объединил в плей-лист, который так и называется — 1000 FPS.
Чайка
Начнём с грациозного полёта чайки. Я снял это видео с парома, который причаливал к острову Готланд. В тот момент, когда работают боковые двигатели корабля, на поверхность воды выбрасывается рыба, которая в них попадает.

Белка
Проснувшись как-то утром и сев завтракать я увидел за окном белку. Камера у меня всегда под рукой. Конечно, я не успел настроить все параметры видеосъёмки, но белка решила прыгнуть в самый подходящий момент. Никогда раньше я не видел, что белка очень похожа на кота.
Стрекоза
Стрекоза — очень быстрое насекомое, летает со скоростью до 50 км/ч, и взлетает тоже очень быстро. Но этот экземпляр решил многократно мне попозировать.
Свиристели
Ещё одно видео про птичек, но с другого ракурса и в России.

Водомерка
Эти насекомые тоже очень и очень быстрые. Особенно хорошо у них получается ускорение с 0 до рабочей скорости, и всякие развороты. Некоторые из их манёвров удалось заснять в собственном прудике.
Вода и камень
Сменим тему и перейдём к неодушевлённым предметам. Вот что будет, если в Балтийское море бросить камень.
Электронно-лучевой телевизор
Это самое-самое популярное видео из моей коллекции.

Я разыскал, что показывали по телеку в тот момент:
Плазменный телевизор
А вот плазменный телевизор вы наверняка ещё не видели. Психоделическое зрелище.
Резка металла
Отрезаем металл абразивным диском. Ради наглядности мы нарушили технику безопасности. Человек, который режет видео — знает, что делает. И знает, как это сделать аккуратно.

Перфоратор долбит
Взял камеру, перфоратор и подолбил им штукатурку на стене. Вышло очень даже качественно.
Как зажигаются спички
Самое интересное в этом видео, как мне показалось, это то, что спичка некоторое время горит вообще без пламени.
Котик кушает
И в заключение, конечно же котик!
В плейлисте есть ещё несколько видео. А также я планирую опубликовать новые, которые пока ещё не обработал.
Если вам интересно, проверьте YouTube на следующей неделе, тогда уже выложу, или воспользуйтесь автоматическим оповещением (аккуратнее, в канале я выкладываю и другие научно-популярные видео менее смешной и более серьёзной тематики, а не только котиков).
Буду рад услышать ваши пожелания о том, что бы (или кого бы) ещё заснять на скоростную видеокамеру!
UPD: Посоветуйте, какую музыку добавлять в видео для более приятного просмотра. Или наоборот оставить как есть?
UPD2: Я добавил видео про ЭЛТ телевизор и нашёл передачу, которую в этот момент показывали. Можете сравнить, как выглядит.
Скоростная съёмка — Вики
- Не следует путать с Замедленной киносъёмкой, ускоряющей темп движения на экране
Ускоренная съёмка — кино- или видеосъёмка с частотой от 32 до 200 кадров в секунду[1][2]. Используется для получения эффекта замедленного движения при проекции фильма со стандартной частотой кадров, а также в научных целях [2]. Ещё одно распространённое название этой разновидности съёмки — рапи́д (от фр. rapide — быстрый).
Ускоренная съёмка осуществляется специализированными видеокамерами или киносъёмочными аппаратами традиционной конструкции с прерывистым движением киноплёнки при помощи скачкового механизма. Она служит, главным образом, для получения движущегося изображения с замедлением времени, в том числе при трюковых съёмках уменьшенных макетов.
Скоростная съёмка (Ультра-рапид) — кино- или видеосъёмка с частотой от 200 до 10 000 кадров в секунду[3][1]. Осуществляется специальными видеокамерами или киноаппаратурой при непрерывном движении киноплёнки или на неподвижный фотоматериал с использованием различных оптических и электронных способов коммутации света[4]. Иногда такая разновидность съёмки называется высокоскоростной фотографией, а устройства — скоростными фоторегистраторами
Высокоскоростная съёмка (иногда Сверхскоростная съёмка) — кино- или видеосъёмка с частотой кадров от 104 до 109 кадров в секунду[6]. Киноплёнка при таком методе съёмки остаётся неподвижной в процессе экспонирования, а движутся образующие изображение пучки света, сформированные оптической системой. В некоторых системах высокоскоростной киносъёмки используются линзовые растры или волоконная оптика. В последних случаях запись не содержит цельного изображения и для его воспроизведения на экране требуются дешифровка и печать на обычной киноплёнке с помощью специальных типов кинокопировальной аппаратуры.
Ускоренная киносъёмка лакающей собакиНазначение скоростной съёмки
Контроллер дискового видеорекордера «Ampex HS-100» для замедленных повторовУскоренная съёмка позволяет замедлить движение на экране и рассмотреть его во всех подробностях. Это актуально при съёмках спортивных соревнований, когда необходимо определить победителя или оценить точность выполнения упражнений. В кино о спорте ускоренную киносъёмку одной из первых использовала Лени Рифеншталь при создании фильма «Олимпия»[7]. В постановочном кинематографе ускоренная съёмка используется как выразительное средство, например, чтобы показать действия героя «во сне». Иногда повышенная частота устанавливается в кинокамере для имитации слабой гравитации и невесомости. Ускоренная съёмка (обычно 80—100 кадров в секунду) обязательна при создании комбинированных кинокадров с макетами: замедление движения позволяет усилить достоверность действия, несмотря на небольшие размеры декораций
Замедление темпа движения на экране возможно не только за счёт увеличения частоты киносъёмки, но и за счёт замедления киноплёнки в кинопроекторе или магнитной ленты в видеомагнитофоне с динамическим трекингом[9]. Этот способ в 1970-х годах нашёл широкое применение в показах замедленных повторов при телетрансляциях спортивных мероприятий. Первые опыты замедленных повторов стали возможны уже в 1934 году на немецком телевидении после начала эксплуатации кинотелевизионной системы «Цвишенфильм» с промежуточной киноплёнкой, однако для вещания система оказалась слишком неудобной, уступив место электронным камерам. Первое устройство «HS-100», пригодное для электронных трансляций замедленных видеоповторов соревнований, было выпущено только в марте 1967 года американской компанией Ampex [10][11]. Устройство воспроизводило одни и те же телевизионные поля по несколько раз, замедляя движение на экранах телевизоров. В кинематографе замедлить движение, снятое с нормальной частотой, можно таким же образом путём кратного размножения каждого кадрика на специальном кинокопировальным аппарате трюковой печати[12]. Двукратная печать каждого кадрика даёт на экране двукратное замедление, соответствующее такому же увеличению частоты съёмки или уменьшению частоты проекции.
Однако при таком способе замедления движение на экране становится прерывистым, а некоторые фазы быстропротекающих процессов вообще невидимы, поскольку при съёмке попадают в интервал между снятыми кадрами.
В отличие от ускоренной съёмки, используемой, главным образом, в научно-популярном и художественном кинематографе, а также в спортивном телевещании, скоростная и высокоскоростная запись изображения применяются для исследования быстропротекающих процессов в науке и технике[15]. Первые опыты с хронофотографией, ставшей прообразом кинематографа, проводились с теми же целями, позволяя изучать явления, недоступные человеческому восприятию. Наиболее известным примером таких исследований являются опыты Эдварда Мэйбриджа по фиксации фаз лошадиного галопа, позволившие определить момент отрыва от земли всех четырёх ног[16]. Современная аппаратура позволяет делать за одну секунду от нескольких тысяч до десятков миллионов кадров в секунду, делая возможным наблюдение очень быстрых процессов. Высокоскоростные цифровые устройства применяются в науке и промышленности для анализа краш-тестов, детонации, искровых разрядов и других явлений. Полученные в лабораторных условиях кадры позволяют точно измерить параметры движения, и в конечном счёте улучшить конструкцию изделий или проверить научную теорию. Иногда эти съёмки используются в качестве иллюстрации в документальных и научно-популярных фильмах.
Технические особенности процесса
Масштаб времени — количественная мера замедления движения, равная отношению проекционной частоты кадров к съёмочной[9]. Так, если проекционная частота кадров стандартная и равна 24 кадрам в секунду, а киносъёмка производилась с частотой 72 кадра в секунду, масштаб времени составит 1:3, что соответствует трёхкратному замедлению.
Оптическая ёмкость — максимальное количество кадров, которые могут быть сняты за время одной киносъёмки[17]. Для высокоскоростной киноаппаратуры это понятие имеет решающее значение, так как ёмкость принципиально ограничена конструкцией аппарата и его кассет. Например, аппарат «ФП-22» с оптической ёмкостью 7500 кадров при максимальной частоте съёмки 100 000 кадров в секунду расходует весь запас за 0,075 секунды. Поэтому для гарантированной регистрации исследуемого процесса даже небольшой длительности требуется точная синхронизация запуска киносъёмочного аппарата или видеосервера с началом процесса.
Понятие частота киносъёмки напрямую применимо только при кадровом способе съёмки. При бескадровых способах чаще всего пользуются понятием разрешающей способности во времени или временны́м разрешением. Параметр определяется как функция максимальной временно́й частоты изменения яркости тест-объекта, которая может быть измерена по результатам съёмки[18].
Максимальная частота съёмки в кинематографе определяется конструкцией кинокамеры и динамическими характеристиками её скачкового механизма. В видеозаписи и высокоскоростной цифровой фотографии максимальная частота определяется особенностями фотоматрицы и временем считывания заряда. В любительской киноаппаратуре предусматривалась ускоренная съёмка на частотах до 64—72 кадров в секунду. В профессиональном оборудовании применяются специализированные грейферные механизмы, обеспечивающие до 360 кадров в секунду для 35-мм киноплёнки и до 600 кадров в секунду для 16-мм. В СССР для ускоренной киносъёмки выпускались камеры 1СКЛ-М «Темп», 2КСК, 3КСУ и другие[19]. Современные профессиональные киносъемочные аппараты общего назначения обеспечивают частоту съемки до 200 кадров в секунду с возможностью её плавной регулировки непосредственно во время съёмки для получения спецэффектов изменения хода времени.
Повышение скорости сверх этих значений осуществляется при непрерывном движении киноплёнки, поскольку ни один из существующих скачковых механизмов не способен транспортировать фотоматериал с более высокими скоростями без его повреждений.
Второй главной проблемой ускоренных съёмок является неизбежное уменьшение выдержки при повышении частоты[20]. Даже при коэффициентах обтюрации, близких к единице, для частоты 1000 кадров в секунду выдержка не может превышать 1/1000 секунды. При высокоскоростной съёмке этот же параметр может составлять несколько наносекунд. Это вынуждает использовать высокочувствительные сорта киноплёнки и фотоматрицы с низким уровнем шумов, а также яркое освещение снимаемой сцены. Большинство современных цифровых устройств этого назначения оснащаются охлаждающим элементом Пельтье для снижения шумов матрицы и получения возможности предельного повышения её светочувствительности[21].
Технологии скоростной съёмки
Падение шара с водой, снятое с частотой 480 кадров в секундуПосле появления цифровых фотографии и видеозаписи большинство технологий скоростной съёмки, основанных на кинематографических процессах, устарели, поскольку электронные устройства не содержат никаких движущихся частей, ограничивающих быстродействие. ПЗС-матрицы позволяют регистрировать быстропротекающие процессы с частотой до 1000 кадров в секунду[21]. Появление КМОП-матриц стало примером подрывной инновации, позволив снимать миллионы кадров в секунду и полностью заменить киноплёнку. Достигнутый в 2011 году уровень быстродействия в 0,58 триллиона кадров в секунду позволяет зафиксировать перемещение светового фронта импульсного лазера[22][23]. Даже некоторые цифровые компактные фотоаппараты, например серии «Casio Exilim», уже оснащаются функцией скоростной видеосъёмки с частотой до 1200 кадров в секунду при уменьшенных размерах кадра[24]. В постановочном кинематографе для ускоренных съёмок используются специальные цифровые кинокамеры, среди которых наиболее известны устройства «Phantom», способные снимать до миллиона кадров в секунду[25].
Однако в отдельных отраслях до сих пор используются скоростные киноаппараты.
Методы скоростной киносъёмки могут быть условно разделены на две главные разновидности: съёмка на движущуюся киноплёнку и на неподвижную с движением оптических деталей аппарата. Первый способ с использованием лентопротяжного механизма применим, если скорость движения киноплёнки не превышает 40 метров в секунду, поскольку при более быстрой протяжке плёнка рвётся или самовоспламеняется[20]. Во втором случае киноплёнка размещается на неподвижном или вращающемся барабане[26]. Подвижный барабан разгоняется до номинальной скорости (до 350 метров в секунду) перед съёмкой, позволяя аппарату работать в ждущем режиме без потери оптической ёмкости. Известны два основных способа скоростной киносъёмки:
Оптическая компенсация
Для того, чтобы изображение кадра оставалось неподвижным относительно движущейся равномерно киноплёнки, между ней и съёмочным объективом устанавливается вращающаяся призма или многогранный зеркальный барабан[27]. Размер и положение призмы выбираются такими, чтобы линейное смещение оптического изображения соответствовало перемещению плёнки за то же время. При этом незначительный взаимный сдвиг изображения и киноплёнки (тангенциальная ошибка) неизбежен, и для его уменьшения время экспонирования ограничивается дополнительным обтюратором[28]. По такому принципу были построены советские киносъёмочные аппараты «ССКС-1» и многие зарубежные, например, американский «HyCam»[15].
При использовании вращающегося зеркального барабана закон смещения изображения зависит от расстояния до объекта съёмки, становясь практически линейным только для предметов, расположенных в бесконечности. Поэтому для съёмки с конечных дистанций аппараты такого типа снабжаются комплектом коллиматорных линз, помещаемых между объективом и зеркальным барабаном. Такую конструкцию имели различные аппараты, например советский «СКС-1М» и немецкие «Пентацет-16» и «Пентацет-35». 16-мм аппарат «СКС-1М» был способен снимать до 16 000 уменьшенных кадров в секунду при их расположении в два ряда[29]. В комплект может входить несколько зеркальных барабанов с различным количеством граней, от которого зависит размер получаемых кадриков и частота съёмки.
Для повышения частоты съёмки при неизменной оптической ёмкости иногда применяется расположение кадриков небольшого размера в несколько рядов с уменьшенным шагом. Каждый из рядов может экспонироваться через отдельный объектив, а неизбежный при этом параллакс считается допустимым при съёмке удалённых объектов[18]. Подобная технология изобретена задолго до появления кинематографа и использовалась в ранней хронофотографии.
Кратковременное экспонирование
При этом методе щелевые обтюраторы с малым углом раскрытия отсекают короткие выдержки для экспонирования непрерывно движущейся киноплёнки[27]. Впервые такой способ регистрации движущегося изображения использован в докинематографической технологии Кинетографа, изобретённого Томасом Эдисоном. Максимальная частота киносъёмки щелевыми камерами ограничена допустимой скоростью вращения обтюратора и не превышает 1000 кадров в секунду. Повышение этого параметра возможно при расположении кадриков небольшого размера в несколько рядов[30]. По такому принципу построен советский аппарат «ФП-36», в котором на фотоплёнке шириной 320 мм размещаются 34 ряда кадров, каждый из которых снимается своим объективом[31]. Аппарат обеспечивает максимальную частоту киносъёмки 25 000 кадров в секунду.
Другим распространённым способом является использование импульсных (искровых) источников света с частотой вспышек, соответствующей необходимой частоте кадров[27]. Однако для этого длительность вспышек должна быть чрезвычайно мала, около 10−7 секунды. По сравнению с щелевыми аппаратами искровой способ позволяет экспонировать всю площадь каждого кадрика одновременно, не вызывая искажения формы быстродвижущихся объектов из-за временно́го параллакса. Однако эта технология непригодна для съёмки светящихся объектов[26].
Высокоскоростная съёмка
Ещё одно распространённое название — лупа времени. В современных технологиях регистрации изображения известны несколько методов высокоскоростной съёмки, осуществляемых на фотоматериал или цифровым способом.
Оптическая коммутация
Цифровая установка «Fastcam» для высокоскоростной съёмкиПри таком способе, чаще всего, один или несколько витков киноплёнки располагают на внутренней поверхности неподвижного барабана. Против каждого будущего кадра обычно располагается коммутационная призма и вторичный объектив. Вторичные объективы могут располагаться в несколько рядов с взаимным смещением, позволяя повысить частоту киносъёмки. При этом размеры получаемых кадров уменьшаются пропорционально возрастанию их рядности. В центре барабана с большой скоростью вращается зеркало, которое и осуществляет «развёртку» по длине плёнки. Для повышения скорости вращения зеркало иногда помещают в среду инертного гелия. Для предотвращения повторного экспонирования общее время съёмки не должно превышать одного оборота зеркала, и ограничивается фотозатвором, располагающимся за входным объективом. Требуемое быстродействие недостижимо для обычных затворов, поэтому для прерывания съёмки часто используют одноразовые затворы взрывного типа[30]. По принципу оптической коммутации построены советские аппараты «СФР», «ССКС-3» и «ССКС-4»[32].
Две последних камеры для обеспечения рабочего угла в 360° используют четырёхрядную укладку киноплёнки изнутри барабана и четыре зеркала, вращающихся на общей оси. При этом зеркала смещены друг относительно друга на 90°, обеспечивая последовательное экспонирование всех четырёх рядов киноплёнки за один полный оборот. Аппарат «ССКС-4», предназначенный для 35-мм киноплёнки с кадром обычного формата, обеспечивает при таком устройстве частоту съёмки до 100 000 кадров в секунду. 16-мм аппарат «ССКС-3» может снять за секунду до 300 000 кадров[33]. Из-за ограниченного рабочего угла зеркала перечисленные камеры, относящиеся к категории аппаратов с прямым вводом, мало пригодны для работы в ждущем режиме.
Значительно более совершенны аппараты с соосным вводом, в которых оптическая ось объектива совпадает с осью барабана. Камеры этого типа, такие как «ФП-22», предусматривают размещение по спирали нескольких витков киноплёнки, и повышенную оптическую ёмкость до 7500 кадров на 8-мм киноплёнке[34][15]. Способ оптической коммутации применим и при цифровых технологиях. В этом случае вместо киноплёнки с линзовой вставкой вторичных объективов размещаются один или несколько рядов миниатюрных цифровых фотоаппаратов. Максимальная частота съёмки при этом зависит не от времени считывания матриц, а от скорости вращения зеркала.
Механическая коммутация
В аппаратах этого типа используются несколько объективов, расположенных по окружности напротив вращающегося с большой скоростью диска с узкой щелью. Количество получаемых кадров равно количеству объективов, а вся съёмка происходит за один оборот диска. Более совершенная схема предполагает наличие на диске нескольких щелей и нескольких рядов объективов. Несмотря на неизбежный параллакс и малую оптическую ёмкость, такой принцип обеспечивает съёмку с частотой до 250 000 кадров в секунду в ждущем режиме[35].
Электронная коммутация
При этом методе объект съёмки, расположенный вблизи коллективной линзы, освещается искровыми разрядами, электронными вспышками или импульсным лазером. Изображение строится на неподвижном фотоматериале несколькими объективами, а коммутация источников света осуществляется бесконтактными электронными устройствами. Какие-либо подвижные части в такой камере отсутствуют. Данный метод применяется для процессов, протекающих в относительно малом объёме. Несмотря на существенные недостатки, заключающиеся в наличии пространственного параллакса между соседними кадрами, при электронной коммутации возможна съёмка с очень высокими частотами вплоть до нескольких миллионов кадров в секунду[36]. Метод непригоден для съёмки светящихся объектов.
Ещё одна технология предусматривает использования электронно-оптического преобразователя со скачкообразным перемещением изображения по поверхности флуоресцирующего экрана при помощи магнитной отклоняющей системы[37]. Таким образом на одном экране можно одновременно разместить от четырёх до шестнадцати кадриков, соответствующих различным фазам движения объекта. За счёт эффекта послесвечения каждый полученный набор кадров фиксируется на одном кадре киноплёнки. При этом способе достигается частота съёмки до 600 миллионов кадров в секунду. Ещё одно достоинство заключается в возможности получения высокой яркости вторичного изображения при помощи фотоэлектронного умножителя, компенсирующей падение экспозиции при коротких выдержках. В СССР подобные аппараты на основе отечественных трубок начали выпускать в начале 1960-х годов. За рубежом наиболее известны камеры с электронной коммутацией производства Hadland Photonics Limited и Cordin Company.
Бескадровая съёмка с диссекцией изображения
Бескадровая съёмка с диссекцией основана на разложении изображения на отдельные элементы, изменения яркости каждого из которых записываются непрерывно[38]. При таком способе скоростной киносъёмки чаще всего используется волоконная оптика, предназначенная для относительного смещения отдельных элементов изображения. В съёмочном аппарате между объективом и киноплёнкой размещается светопровод, составленный из множества элементарных стеклянных нитей сечением в сотые доли миллиметра. Один из торцов светопровода располагается в фокальной плоскости объектива, строящего действительное изображение объектов съёмки. Пользуясь тем, что форма сечения многожильного светопровода легко изменяется смещением отдельных волокон друг относительно друга, его противоположный конец выполняется в виде узкой щели шириной в одну элементарную нить[39].
При равномерном движении киноплёнки мимо заднего торца светопровода, изображение среза каждого волокна записывается в виде линии с переменной оптической плотностью. Для воспроизведения изображения используется тот же жгут, расположенный относительно киноплёнки таким же образом, как и во время съёмки. В этом случае на противоположном от плёнки торце светопровода образуется видимое изображение объектов съёмки. Такой способ киносъёмки позволяет рагистрировать движения любой скорости, а временна́я разрешающая способность ограничена только разрешением киноплёнки и диаметром нитей. В то же время изменение геометрических размеров фотоматериала во время лабораторной обработки, при такой технологии недопустимо, так как приводит к искажению изображения при его дешифровке. Поэтому для съёмки с диссекцией применимы только киноплёнки на безусадочной лавсановой подложке или фотопластинки на стеклянной основе.
Бескадровая растровая съёмка
Метод скоростной киносъёмки с непрерывным движением киноплёнки. При такой технологии на киноплёнке не образуется видимого изображения объектов съёмки, представленных совокупностью линий различной оптической плотности. Для съёмки используется оптический растр, помещаемый перед киноплёнкой вблизи фокальной плоскости объектива. Простейший растр представляет собой непрозрачную перегородку с предельно малыми отверстиями, расположенными в несколько рядов с малым шагом. Каждое отверстие работает как элементарный стеноп, строя изображение выходного зрачка объектива на фотоэмульсии[40].
Более высокой светосилой обладает линзовый растр похожей конструкции. Каждому отверстию пластины соответствует элементарная линза растра, строящая изображение зрачка. Расположение разных линз растра на различных расстояниях от оптической оси объектива приводит к тому, что элементарные изображения каждой из них отличаются. Соседние ряды линз сдвинуты друг относительно друга на расстояние, равное доле шага растра. При движении киноплёнки изображение каждой линзы отображается в виде отдельной полосы, оптическая плотность которой колеблется в соответствии с изменениями яркости каждого участка движущегося изображения кадра.
Для обратного синтеза изображения используется тот же растр, расположенный относительно киноплёнки так же, как во время съёмки. В результате на экране получается движущееся изображение объектов съёмки. Советский растровый аппарат «РКС-11» при таком методе обеспечивает разрешающую способность во времени до 150 000 с−1 при оптической ёмкости 300 кадров на двух фотопластинках 13 × 18 см[41].
Фоторегистрация (щелевая бескадровая съёмка)
Разновидность высокоскоростной киносъёмки с непрерывным экспонированием светочувствительного материала[42]. При такой технологии из прямоугольного кадра выделяется отдельный элемент в виде линии, ограниченной узкой щелью[43]. Киноплёнка или оптический коммутатор могут двигаться непрерывно с любой скоростью. При этом записывается только узкая линия, изображающая ограниченную область объектов.
Полученное на киноплёнке изображение называется фоторегистрограммой и лишь условно изображает часть объекта съёмки[42]. В то же время, благодаря возможности измерения основных параметров движения, фоторегистрация получила распространение в некоторых отраслях науки, в которых полное изображение снятых объектов считается избыточным. Щелевая бескадровая съёмка широко используется в спорте, в том числе в качестве фотофиниша[44].
Режим фоторегистрации предусмотрен во многих аппаратах с оптической коммутацией. При этом между объективом и коммутатором соосно с ним размещается щелевая диафрагма, а линзовые вставки с вторичными объективами убираются от киноплёнки. В таком режиме временна́я разрешающая способность возрастает в несколько десятков раз[45]. В высокоскоростной видеосъёмке уменьшение высоты кадра вплоть до одного пикселя также позволяет повысить частоту регистрации в несколько раз за счёт сокращения времени считывания.
См. также
Источники
- ↑ 1 2 Основы фильмопроизводства, 1975, с. 136.
- ↑ 1 2 Фотокинотехника, 1981, с.
343.
- ↑ Фотокинотехника, 1981, с. 300.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 267.
- ↑ Советское фото, 1957, с. 40.
- ↑ Фотокинотехника, 1981, с. 56.
- ↑ От Лени Рифеншталь до многоканальных систем, 2010, с. 36.
- ↑ Основы фильмопроизводства, 1975, с. 305.
- ↑ 1 2 Справочная книга кинолюбителя, 1977, с. 157.
- ↑ От Лени Рифеншталь до многоканальных систем, 2010, с. 37.
- ↑ Steven E. Schoenherr. 1967 (англ.). Ampex History. Ampex. Дата обращения: 20 июня 2015.
- ↑ Киноплёнки и их обработка, 1964, с. 189.
- ↑ Высокоскоростная вещательная система I-Movix (рус.). Продукция. «Седатэк». Дата обращения: 19 июня 2015.
- ↑ От Лени Рифеншталь до многоканальных систем, 2010, с. 51.
- ↑ 1 2 3 Высокоскоростная фотосъёмка (рус.). История фотографии.
«Фотография» (26 августа 2012). Дата обращения: 19 июня 2015.
- ↑ Всеобщая история кино, 1958, с. 66.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 274.
- ↑ 1 2 Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 272.
- ↑ Киносъёмочная техника, 1988, с. 30.
- ↑ 1 2 Советское фото, 1957, с. 41.
- ↑ 1 2 Н. А. Тимофеев. Использование высокоскоростных цифровых камер для исследования физических систем (рус.). Дата обращения: 18 июня 2015.
- ↑ Леонид Попов. Учёные создали камеру с частотой триллион кадров в секунду (рус.). «Мембрана» (15 декабря 2011). Дата обращения: 17 февраля 2016.
- ↑ Femto-Photography: Visualizing Photons in Motion at a Trillion Frames Per Second (англ.). Camera Culture. Дата обращения: 17 февраля 2016.
- ↑ Фотоаппарат Casio Exilim Pro EX-F1 и скоростная съёмка (рус.
). «Фаствидео». Дата обращения: 19 июня 2015.
- ↑ Андрей Баксаляр. Vision Research выпускает скоростные камеры Phantom v1210 и v1610 (рус.). «GadgetBlog» (9 августа 2011). Дата обращения: 19 июня 2015.
- ↑ 1 2 Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 298.
- ↑ 1 2 3 Кинопроекционная техника, 1966, с. 53.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 281.
- ↑ Справочник кинооператора, 1979, с. 127.
- ↑ 1 2 Советское фото, 1957, с. 44.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 297.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 310.
- ↑ Техника — молодёжи, 1962, с. 35.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 319.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 323.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 324.
- ↑ Советское фото, 1957, с. 45.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 271.
- ↑ Основы кинотехники, 1965, с. 17.
- ↑ Основы кинотехники, 1965, с. 15.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 340.
- ↑ 1 2 Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 270.
- ↑ РЕГИСТРАЦИЯ ФОТОГРАФИЧЕСКАЯ ВЫСОКОСКОРОСТНАЯ. Термины и определения (рус.). ГОСТ 24449-80. Техэксперт (1 января 1982). Дата обращения: 31 января 2015.
- ↑ Щелевая съёмка: сжатие времени по горизонтали (рус.). Обработка изображений. Хабрахабр (16 октября 2012). Дата обращения: 31 января 2015.
- ↑ Киносъёмочная аппаратура, 1971, с. 329.
Литература
- Б. Коноплёв. Основы фильмопроизводства. — 2-е изд. — М.,: «Искусство», 1975. — 448 с.
- О. Ф. Гребенников. Киносъёмочная аппаратура / С. М. Проворнов. — Л.,: «Машиностроение», 1971. — 352 с. — 9000 экз.
- Гордийчук О. Ф., Пелль В. Г.
Раздел II. Киносъёмочные аппараты // Справочник кинооператора / Н. Н. Жердецкая. — М.,: «Искусство», 1979. — С. 68—142. — 440 с.
- Е. А. Иофис. Фотокинотехника / И. Ю. Шебалин. — М.,: «Советская энциклопедия», 1981. — 447 с.
- Е. А. Иофис. Глава VII. Позитивный процесс // Киноплёнки и их обработка / В. С. Богатова. — М.,: «Искусство», 1964. — С. 175—230. — 300 с.
- Е. М. Голдовский. Основы кинотехники / Л. О. Эйсымонт. — М.,: «Искусство», 1965. — 636 с.
- Г. Андерег, Н. Панфилов. Справочная книга кинолюбителя / Д. Н. Шемякин. — Л.,: «Лениздат», 1977. — 368 с.
- Жорж Садуль. Всеобщая история кино / В. А. Рязанова. — М.,: «Искусство», 1958. — Т. 1. — 611 с.
- Г. Шнирман. Высокоскоростное фотографирование (рус.) // «Советское фото» : журнал. — 1957. — № 9. — С. 40—46. — ISSN 0371-4284.
Ссылки
Покадровая съемка как прием показа динамики объектов и процессов
В статье рассматривается вопрос о новом творческом приеме для фотографов и видеооператоров. Авторы исследуют прием таймлапс как одну из технологий по сжатию времени при получении изображения. Итогом статьи является определение покадровой съемки как перспективного направления в создании материалов для современных СМИ и авторских фото и видеоработ.
Ключевые слова: кадр; съемка; время; таймлапс; покадровая съемка; видеосъемка; монтажная съемка; последовательная фотография.
Только время не теряет времени.
Жюль Ренар (французский писатель, 1864–1910)
Мир ускоряется, время становится самым дорогим товаром на рынке труда и идей. Для эфирных проектов (телевидение, радио) время является ограничивающим творчество фактором, так как за каждую секунду демонстрации приходится платить. Поэтому постоянно идет поиск форматов, способов, технологий, с помощью которых можно сжать временную составляющую в материалах, показать ее по-другому, без ущерба для задумки. Особую актуальность сжатие времени представляет для фотографов и операторов, — им важно уместить идею в ёмкое и краткое содержание без творческих потерь.
Таймлапс довольно интересная техника, находящаяся на грани фото и видео. В последнее время она приобрела заметную популярность, не смотря на то, что эта техника существует уже десятки лет. Раньше таймлапс применялся в основном для съемки и изучения объектов (предметов) и медленно протекающих процессов (от латинского processus — «течение», «ход», «продвижение») для использования в научных целях. Правда, называли его по-другому — покадровая съемка или съемка с интервалом.
Обратимся к словарю. Покадровая видеосъемка — это «разновидность замедленной киносъёмки, при которой значительную часть времени механизм съёмочного оборудования выключен, а экспозиция и последующая смена кадра осуществляется периодически; это замедленная киносъёмка или фотосъёмка с точным количеством кадров в минуту» [2, c.487].
Покадровая видеосъемка известна ещё и как цейтраферная съёмка. От немецкого слова «zeitraffer», «zeit» — время, «raffen» — буквально собирать, выхватывать, упорядочивать. В англоязычных странах данную съемку называют time-lapse. Все прекрасно знают, что первое слово в этой связке переводится как «время». Второе слово употребляется в нескольких значениях в семантической категории «время»: «течение, ход времени» или «время течет, проходит» [1, c.134]. Исходя из английского названия рассматриваемой нами видеосъемки, следует, что покадровая съемка — это способ «ухватить, поймать время». Time-lapse целиком построен на динамике в кадре, причем динамике последовательной. Иначе теряется вся суть.
Давайте разберемся сначала с первой составляющей понятия. Итак, время — это спорное и неоднозначное явление, которое сопровождает человека от истории создания человечества до сих пор. Время существовало всегда, оно было и до появления человека, и до появления вселенной. Впервые о категории времени стал говорить ещё Аристотель. Очень интересно, что древнегреческий философ избегает слова «время», когда говорит об этой категории. Он говорит о том, что время — это ответ на вопрос «когда?». Это не длительность, это не философская категория. Это ответ на вопрос «когда?». И этот ответ на вопрос «когда?» дать иногда очень трудно. Потому что на вопрос «когда?» можно ответить по-разному. Можно сказать «никогда» или «всегда». Вот эти две крайности, «никогда» и «всегда», говорят о том, что время является для нас загадкой. И мы всю жизнь пытаемся эту загадку разгадать. До самого конца своего времени. И когда такая бескрайняя загадка стоит перед человеком, перед человеческим обществом, перед людьми, они на этот вопрос дают очень разнообразные ответы.
Категория времени непосредственное отношение имеет к покадровой съемке. Покадровая съемка сама по себе изменяет привычное для нас понятие времени. Оператор, применяя покадровую съемку, как бы борется со временем, ломает его, — то замедляет, то ускоряет. Поэтому необходимо понять, как меняется масштаб времени при использовании покадровой видеосъемки.
Теперь о «перетекании». Масштаб времени — это количественная мера ускорения или замедления, то есть отношение скоростей проекции и съёмки. Масштаб времени 2:1 означает ускоренное вдвое по сравнению с обычным темпом процесса на экране. Такое ускорение получается при съемке с частотой 12 кадров в секунду. Для получения большего масштаба необходима ещё более низкая частота съёмки вплоть до покадровой. С её помощью достижим произвольный масштаб времени, вплоть до десятилетий за одну секунду.
Замедленная киносъёмка может осуществляться камерами общего назначения, имеющими регулировку частоты кадров, например, с 24 стандартных до 4 кадров в секунду.
Покадровая видеосъемка с интервалами применяется в фильмах, показывающих в ускоренном темпе протекание каких-либо чрезвычайно медленных процессов. Например, программы на телеканале BBC о дикой природе. Такая съемка производится с помощью устройства, которое автоматически задает съемку по одному кадру через определенные, установленные заранее интервалы времени. В том случае, если это профессиональная съемка. Оператор-любитель может сам руководить этим процессом, если у него довольно простая камера.
В зависимости от скорости развития явления или протекания процесса могут потребоваться самые различные интервалы времени, через которые камера должна снимать по одному кадру. Чем длиннее интервалы, тем меньше кадров будет отснято, и тем быстрее будет протекать процесс перед глазами зрителей на телеэкране.
Если процесс, который нужно заснять, длится Т1 секунд, а течение его нужно показать на экране за Т2 секунд, то интервалы между съемками кадров определяются по следующей формуле:
T2 (25 + n),
где n — число кадров, укладывающееся в отрезок съемочного времени, равный 1, 1/2 или 1/4 с.
Пример [3]. Процесс распускания цветка длится 2 часа (7200 с), время показа его на экране 10 секунд при частоте смены кадров 25 кадров/с. С какими интервалами нужно производить покадровую съемку? Определяем интервал: движение на экране при этом будет ускорено в T1/T2 = 7200: 10 = 720 раз. Для покадровой видеосъемки с интервалами требуется соблюдение одного важного условия. Освещенность объекта съемки не должна изменяться на протяжении всего процесса до полного его завершения. Если это условие будет нарушено, то эффект одномоментной съемки будет нарушен.
В современном мире людям не хватает времени ни на что. Мы настолько заняты удовлетворением своих потребностей (физиологических, потребности в безопасности, потребности в уважении, потребности в реализации) [4, c.23], что у нас нет времени для полного осознания красоты окружающего мира. Покадровая видеосъемка — это один из множества способов, с помощью которого человек может постичь и осмыслить многообразие нашего прекрасного мира. Однако, это ещё и особое мастерство оператора: применить свои знания на практике для извлечения отлично выстроенных кадров в смысловую цепочку.
Для того чтобы изучить покадровую видеосъемку изнутри, нам необходимо познакомиться еще с некоторыми понятиями. Начнем с понятия «кадр» — основополагающего «кирпичика» в изучаемом нами явлении. В толковом словаре Д. Н. Ушакова указано: «(франц. Cadre — кино). 1.Отдельный снимок на кинопленке. 2.Участок кинофильмы, занятый отдельной сценой, какой-нибудь деталью картины» [5, c.364]. Далее обратимся к толковому словарю С. И. Ожегова: «1.Отдельное ограниченное определенными размерами изображение на фото- или кинопленке, на теле- или киноэкране, отдельный фотографический снимок. 2.Отдельный эпизод, сцена в кинофильме» [6, c.559]. И третий толковый словарь Т. Ф. Ефремовой говорит о кадре: «Отдельный снимок, отдельная сцена на кинопленке» [7, c. 388].
Итак, кадр — это самая маленькая единица не только в изучаемом нами явлении, но и во всем операторском мастерстве. Видеосъемка всегда начинается с кадра, — с одного запечатленного момента.
Из кадров, сцен и актов режиссёры и операторы создают определенный готовый продукт. Процесс создания фильма или видео называется видеосъемка. Видеосъемка — «процесс съемки фото- или видеокамерой» [8, c. 93]. А слово съемка без первого корня обозначает следующее: «работа, имеющая целью составить на плоскости точное, верное, полное и ясное изображение известного пространства местности с показанием как предметов физической природы (горы, реки), так и произведений человека (предметы искусства, дороги, строения)» [9, c. 604]. Это определение нельзя оставить в стороне. Оно раскрывает суть видеосъемки: воссоздать на экране точное и полное изображение действительности, при этом необходимо отметить главное условие покадровой съемки — последовательность. Значение слова Последовательный по словарю Д. Н. Ушакова следующее: 1. Непрерывно следующий, совершающийся один за другим; 2. Логически закономерный [6, с.]. Именно запись кадров происходящего одного за другим события (изменения) в жизни объекта или процесса является основой приема создания материалов с помощью покадровой съемки.
Рассмотри ещё одно понятие, которое имеет прямое отношение к покадровой видеосъемке. Покадровый монтаж — это соединение кадров в последовательности, наиболее точно раскрывающей суть монтируемого материала. Покадровым монтаж называется потому, что в том месте, где к одному видеофрагменту мы добавляем другой, мы фактически обрываем последний кадр первого видеофрагмента, и он сменяется тем кадром другого видеофрагмента, который мы сочли нужным «приклеить» к первому. А то место на получившейся в результате видеозаписи, где один фрагмент сменяется другим, вполне официально называется «монтажная склейка».
Интересный факт, что в терминологии профессиональных операторов есть и такое понятие, как «монтажная съемка». Это понятие скрывает под собой покадровую видеосъемку и раскрывает суть преимущества этого способа видеосъемки.
Изменение плана (крупности объектов в кадре) во время покадровой съемки невозможно, — теряется суть увиденного с одного места в короткое время. При скачкообразном поведении объектов внутри кадра невозможно получить целую картину динамики. Также неприемлемым является перестановка снятых кадров в монтаже, — только то, что происходило друг за другом, по очереди, можно склеивать в прямой или обратной последовательности. Соответственно, последовательная съемка и монтаж, соблюдение одной крупности в кадре являются приемообразующими методами для покадровой съемки, независимо от протяженности интервалов записи.
Теперь мы имеем представление о том, что такое покадровая видеосъемка. Это особый вид съемки, монтаж которого начинает осуществляться тогда, когда оператор включит и выключит камеру. То есть ещё в процессе съемки он может проводить монтаж. А это огромный плюс и огромное преимущества покадровой видеосъемки.
Итак, покадровая видеосъемка — это замедленная съемка. Есть и другие интересные способы съемок. Рассмотрим некоторые из них для выявления особенностей изучаемого нами способа съемок.
Самое банальное и простое деление видеосъемок на 3 категории выглядит так:
— ускоренная видеосъемка;
— замедленная видеосъемка;
— покадровая видеосъемка.
И здесь разобраться довольно легко. При замедленной видеосъемке движение объектов на экране будет ускоренным. А при ускоренной — замедленным. Обыватель сразу задастся вопросом: «Как?». Такова особенность масштаба времени в видеосъемке.
Создать плавное замедленное или плавное ускоренное движение видеокамерой невозможно. Нет ещё таких видеокамер, которые бы смогли обманывать время. Эффект ускорения или замедления достигается уже в процессе монтажа, когда оператор или монтажер с помощью специальных программ добивается такого эффекта.
Стоит заметить, как раз-таки исключением из этого правила, что видеокамерой создать эффект замедления или ускорения невозможно, является покадровая видеосъемка. Такой видеосъемке управлять временем подвластно. Отдельные кадры снимаются в течение длительного времени с временными интервалами и возникает эффект замедления или ускорения.
Иллюзия замедленного или ускоренного движения в какой-то мере может быть достигнута при съемке видеокамерами, если на камере предусмотрена так называемая функция «Cain Up» [10]. При съемке движущегося объекта иллюзия непрерывного плавного замедленного движения создается за счет ощутимой размазанности движений.
Прием покадровой видеосъемки применяется очень широко: и для того чтобы во много раз ускорить движение, и для того чтобы «оживить» неодушевленные предметы. Все анимационные фильмы снимаются по кадрам. Многие операторы-любители пытаются научиться искусству покадровой видеосъемки. Покадровая видеосъемка набирает популярность, как среди операторов-профессионалов, так и среди любителей.
При воспроизведении фильма или видео, снятых с помощью покадровой видеосъемки, возникнет ощущение большой скорости происходящих на экране процессов. Самый популярный и распространенный пример покадровой видеосъемки — это процесс цветения растений. Когда на экране мы буквально за минуту можем увидеть весь жизненный путь растения, от зарождения до увядания. На самом деле, этот процесс в природе может занимать несколько месяцев или даже несколько лет.
Существует минус покадровой видеосъемки — это довольно трудоемкий и длительный процесс. Особенно если оператор распоряжается не профессиональной видеокамерой. Огромное количество нужно отснять перед тем, как приступить к монтажной склейке. Но если в видеокамере есть функция «стоп-кадр» или «моментальный снимок», с помощью которой камера снимает стоп-кадр из памяти изображения в течение 5–7 секунд, то процесс создание видеосюжета ускориться. Однако эта функция иллюзию движения не обеспечит. И за монтажным столом или компьютером будет ещё много работы.
Итак, особенностью покадровой видеосъемки является то, что это один из немногих способов заставить время остановиться. Покадровая видеосъемка позволяет достичь эффекта ускорения или замедления. Однако, процесс такой съемки непростой. Он требует усидчивости, внимания и увлечения.
Покадровая видеосъемка — это удивительное изобретение человека, способное ухватить время, показать процессы, которые протекают годами и десятилетиями за одну минуту. Покадровую видеосъемку можно отнести и к замедленной видеосъемке, и к ускоренной. А точнее сказать так: это замедленная видеосъемка для ускорения происходящих на экране процессах, действий, событий. Покадровая съемка — это монтажная работа уже во время видеосъемки.
История покадровой видеосъемки такова, что пока ещё нет научных трудов, которые бы рассматривали эту тему с теоретической точки зрения. И это обусловлено тем, что операторское мастерство — в первую очередь, практика.
Любому новичку стоит запомнить, что покадровая видеосъемка — это не набор просто хаотичных кадров, а настоящий, целый фильм, с идеей и замыслом, с сюжетной линией, с зачином, кульминацией и концовкой. Поэтому, прежде чем приступить к съемке, необходимо определить, какая именно динамика будет в кадре. Самое простое, что приходит на ум: движения машин, людей, облаков, каких-то других объектов. Но динамика может заключаться и в другом. Научные ролики, которые наверняка видели многие, ведь это все были покадровые видеосъемки, снимающие физические процессы. Как кусок льда превращается в лужу, как прорастает зерно и появляется растение, как меняется форма объекта со временем, как оставленный на столе кусок хлеба превращается в сухарь и т. п.
На подготовительном этапе помимо некоторого сценарного плана, задумки, необходимо определиться с оборудованием. Во-первых, нужен фотоаппарат с функцией «timelapse» или без неё. Кстати, такая функция в современном мире доступна во многих смартфонах знаменитых фирм. Включив эту функцию на смартфоне, можно будет установить нужное количество кадров в секунду, и камера сама будет определять, когда ей сделать фото. Это то же самое, что и с обычной фотографией. Для того чтобы снять отличный пейзаж или портрет, совсем не обязательно иметь исключительно полнокадровую камеру, навороченное световое оборудование и ассистентов.
Итак, для начала могут быть использованы практически любые цифровые фотокамеры. Главное, чтобы на них была возможность делать снимки через определенный интервал, режим «timelapse». В некоторых руководствах по покадровой видеосъемке есть указания, что съемка должна соответствовать частоте видео, — 24 кадра в секунду. Но это не так. Во-первых, таких камер не так много, во вторых, зачем превращать покадровую съемку в полный аналог видео? В этом нет смысла. Смысл данного способа съемки именно в том, чтобы уместить длительный процесс в очень короткий промежуток времени. Показать целые сутки из жизни города всего за 10 секунд или как растение вырастает не за месяц, а всего за минуту. Раньше об этом можно было только мечтать.
Покадровая съемка — интересный, трудоемкий, но необыкновенный процесс, который, возможно, скоро станет одним из способов выражения авторской мысли и в информационных жанрах на телевидении.
Покадровая съемка в фотографии — это техника съемки, когда объект запечатлен во всех фазах движения в последовательности на одной картинке. Благодаря хорошей технике на статический снимок передается эффект движения. Особенно востребована покадровая съемка в спортивной фотографии. Последовательная фотография может показать объект с разных перспектив, и можно восстановить весь процесс движения объекта. Так же эту технику используют в съемке животного мира и, конечно, в арт-фото.
В последнее время все большую популярность технология покадровой съемки приобретает в видеоиндустрии: производстве видеофильмов, видеороликов. Такую технологию используют в сюжетных частях больших телевизионных материалов, где необходимо показать развитие, в художественных моментах, которые способны с помощью сжатия времени выразить идею автора.
Мир меняется быстро, технологии поспевают и успевают, но наши потребности в информации, ее концентрации, постоянно заставляют искать и находить новые возможности, которые способны изменить представление о мире и в маленьком отрезке времени показать нечто большое.
Литература:
1. Англо-Русский словарь — СПб.: Академия, 2008. –389 с.
2. Ефремова, Т. Ф. Новый словарь русского языка / Т. Ф. Ефремова — М.: Изд-во Санкт-Петербургского ун-та, 2000. Т.2. — 679 с.
3. Иофис., Е. А. Советская энциклопедия / Е. А. Иофис — М.: Госполитиздат, 1981. — 943 с.
4. Маслоу, А. Г. Мотивация и личность / А. Г. Маслоу — М.: Изд-во Санкт-Петербургского ун-та, 1994. — 247 с.
5. Ожегов, С. И. Толковый словарь русского языка 100000 слов / С. И. Ожегов — М.: Аспект Пресс, 2013. — 1098 с.
6. Ушаков, Д. Н. Толковый словарь русского языка / Д. Н. Ушаков — М.: Аспект Пресс, 2004.– 642 с.
7. Энциклопедический словарь — М.: Аспект Пресс, 2009. 874 с.
8. Энциклопедический словарь Ф. А. Брокгауза и И. А. Ефрона. — СПб.: Аспект Пресс, 2011.– 981 с.
9. Сайт для операторов-любителей [Электронный ресурс] / Режим доступа: http://www.k2x2.info/hobbi_i_remesla/moi_pervyi_videofilm_ot_a_do_ja/p5.php#metkadoc56 (дата обращения 30.10.14)
Основные термины (генерируются автоматически): видеосъемка, съемка, время, кадр, замедленная видеосъемка, процесс, интервал, камера, масштаб времени, толковый словарь.
Профессиональные советы по съемке на камкордер FS5
Эта функция позволяет получать видео, которые затем можно просматривать в режиме сверхзамедленного воспроизведения. Чтобы активировать ее, убедитесь, что съемка идет в формате HD, а затем дважды нажмите кнопку активации замедленной/ускоренной съемки. Установить частоту кадров также очень просто. Нажмите и удерживайте кнопку активации замедленной/ускоренной съемки, а затем выберите нужное значение частоты кадров с помощью колеса под кнопкой меню или джойстика на рукоятке. Для записи материалов съемки с высокой частотой кадров камкордер использует внутреннюю память — сначала кадры, полученные в режиме сверхзамедленной съемки, сохраняются там, и только затем переписываются на карты SDXC. Видео формата Full HD, снятые с частотой 240 кадров в секунду, нельзя сразу сохранять на карту SDXC, поэтому продолжительность роликов, записанных в режиме сверхзамедленной съемки, ограничена. Эти ограничения приведены в таблице ниже с указанием максимального времени съемки и соответствующего ему уровня качества. В режиме сверхзамедленной съемки разрешение Full HD применяется до 240 кадров/с. При частоте 400/480 кадров в секунду размер кадра соответствует HD-разрешению, но вертикальное разрешение снижается. То, насколько это заметно, зависит от объекта съемки.
На некоторых кадрах разницей можно будет пренебречь, на других она бросается в глаза. Я советую в таких случаях прежде всего делать пробную съемку и отсматривать полученные кадры. При частоте выше 480 кадров в секунду разрешение падает гораздо сильнее. Я опять же советую сделать пробную съемку, чтобы убедиться, что качество вас устраивает. Поскольку при использовании функции сверхзамедленной съемки камера задействует внутреннюю буферную память, существуют три разных настройки триггера записи. Первую, триггер начала записи (Start Trigger), очень просто объяснить. Вы нажимаете кнопку записи, и камера начинает сохранять видео с высокой частотой кадров во внутренней памяти. На этом этапе в верхней части экрана будет видна надпись «Buffering» (Буферизация). После того как память заполнится, камкордер начнет автоматически переносить контент из внутренней памяти на карту SD. Надпись «Buffering» (Буферизация) сменится сообщением «Recording» (Запись). Пока это действие не будет завершено, вы не сможете вести съемку.
Нужно дождаться окончания цикла. При желании передачу данных можно отменить соответствующей кнопкой. В этом случае все кадры, сохраненные на SD-карту до отмены, останутся на ней. Настройка триггера окончания записи (End Trigger), по-моему, лучше всего подходит для сверхзамедленной замедленной съемки. Если ее выбрать, камкордер начнет запись видео в режиме замедленной съемки на собственную внутреннюю память. В верхней части дисплея видоискателя появится надпись «Preparing» (Подготовка). Во внутреннюю память камкордера в течение этого времени постоянно записываются новые кадры. Как только сообщение «Preparing» (Подготовка) изменится на «STBY» (Ожидание), можно перенести все записанные данные на карту SD, нажав кнопку записи. Этот способ отлично подходит для съемки неожиданных или непредсказуемых сцен. Дождитесь, пока необходимое событие случится, а затем нажмите кнопку записи. После этого все материалы, полученные ДО нажатия кнопки записи, сразу же начнут переноситься из внутренней памяти камкордера на карту SDXC.
Настройка триггера окончания записи на половине (Half End Trigger) полностью повторяет второй вариант с тем исключением, что записывается половина материала. Примечание. При съемке с высокой частотой кадров в условиях искусственного освещения скорость затвора камеры может превосходить частоту мерцания ламп. В результате полученные материалы могут содержать мерцания или темные горизонтальные полосы, идущие сверху вниз через кадр. При использовании функции сверхзамедленной съемки материалы передаются из внутренней памяти на карту SDXC со скоростью, в два раза превышающей базовую скорость воспроизведения. В результате вам будет виден только каждый второй кадр, и мерцание не будет заметно. Однако при обычном воспроизведении мерцание все равно будет отображаться. Поэтому я рекомендую всем, кто снимает в режиме сверхзамедленной съемки при искусственном освещении, снять небольшой проверочный ролик и убедиться, что изображение не мерцает. Если мерцание присутствует, то в большинстве случаев единственный способ справиться с ними — снизить частоту кадров.
Чем выше частота кадров, тем выше вероятность появления мерцания.
Ускоренная съёмка — это… Что такое Ускоренная съёмка?
Ускоренная киносъёмка — Киносъёмка с частотой кадров, превышающей стандартную, обычно в несколько раз. Используется для получения эффекта замедленного движения при проекции фильма со стандартной частотой кадров, а также в научных целях.
Замедленное движение (англ. Slow Motion) — эффект мнимого замедления времени в кинематографе, телевидении и в компьютерных играх.
Также называется «рапид» (от фр. rapide — быстрый).
Мигание глаза, ускоренно снятое
Масштаб времени
Масштаб времени — количественная мера замедления движения, равная отношению проекционной частоты кадров к съёмочной. Так, если проекционная частота кадров равна 24 кадра в секунду, а киносъёмка производилась на 72 кадра в секунду, масштаб времени равен 1:3.
Максимальная степень ускорения определяется конструкцией киносъёмочного аппарата, динамическими характеристиками скачкового механизма кинокамеры. В любительской аппаратуре предусматривается ускоренная съёмка на частотах до 64—72 кадров в секунду. В профессиональном оборудовании применяются специализированные грейферные механизмы, обеспечивающие 360 кадров в секунду для 35 мм киноплёнки и 600 кадров в секунду для 16 мм.
Повышение скорости сверх этих значений осуществляется изменением способа фиксации кадра на киноплёнке.
Скоростная киносъёмка
Скоростная киносъёмка (рапид-съёмка, от фр. rapide — быстрый) — киносъёмка с частотой кадров от 200 до 10 000 кадров в секунду. Осуществляется при непрерывном равномерном движении киноплёнки с использованием различных оптических и электронных способов коммутации светового потока.
Используется в различных областях науки и техники для исследования кратковременных и быстропротекающих процессов. Таковы, например, процессы горения и взрыва, взаимодействие различных механизмов, распространение ударных волн и искровых разрядов.
Применяется для создания научно-популярных и учебных кинофильмов, демонстрирующих в деталях все фазы движения объекта съёмки.
Основные способы реализации скоростной киносъёмки:
Оптическая компенсация
Для того, чтобы изображение кадра оставалось неподвижным относительно движущейся равномерно киноплёнки, вводится вращающаяся призма или зеркало. Размер и положение этого оптического элемента выбираются такими, чтобы линейное смещение получаемого изображения соответствовало перемещению плёнки.
Кратковременное экспонирование
При этом методе щелевые обтюраторы отсекают короткие моменты времени для экспонирования каждого кадра.
Другим распространённым способом является использование импульсных источников света с частотой вспышек, соответствующей необходимой частоте кадров. Однако для этого длительность вспышек должна быть чрезвычайно мала, около 10−7 секунды.
Высокоскоростная киносъёмка
Высокоскоростная киносъёмка (Ультра-рапид съёмка) — киносъёмка с частотой кадров от 104 до 109 кадров в секунду. Киноплёнка в этом методе съёмки остаётся неподвижной в процессе экспонирования, а движутся образующие изображение пучки света, образованные оптической системой. Обычно для этого применяют вращающуюся зеркальную призму.
Оптическая коммутация
Киноплёнку располагают по поверхности цилиндра в специальном фильмовом канале. Против каждого будущего кадра обычно располагается коммутационная призма и вторичный объектив. В центре цилиндра вращается зеркало, которое и осуществляет «развёртку» по длине плёнки. Данный метод применяется для процессов, протекающих в относительно малом объёме. Направление оси высокоскоростной камеры при этом неизменно.
Электронная коммутация
При этом методе объект, движущийся вдоль ряда неподвижных объективов, расположенных вдоль неподвижной же плёнки, освещается отдельными источниками света. Этот метод чаще применяется для быстро перемещающихся объектов.
Бескадровая съёмка с диссекцией изображения
Бескадровая съёмка с использованием растровых систем
Фотохронография (щелевая бескадровая съёмка)
Применение
В кинематографе, телевидении и компьютерных играх применяется для повтора и показа в подробностях интересных моментов, в особенности в спорте.
В художественном кино применением ускоренной киносъёмки создаётся впечатление пониженной гравитации при имитации движения человека в лунном и марсианском ландшафтах. Также ускоренная съёмка применяется при макетных съёмках для создания иллюзии происходящего на большом удалении от камеры обвала или разрушения крупного объекта (так, например, выполнялась часть съёмок в фильме «Экипаж»).
Примечания
См. также
Wikimedia Foundation. 2010.
Замедленная киносъёмка
2. История.
(History)Остановка движения был впервые использован в литературе в 1897 году Жорж Melsom, кто использовал его для трик-шотов «Площадь оперы» фр. Carrefour De LOpera (Карфур-Де Лопера). для съемки цейтрафер биологических объектов в 1909 году использовал Жан Comandon при поддержке кинокомпании «Пате» фр. Pathe (Пате). В 1910 году независимые эксперименты начались Перси Смит, и в 1915 — Роман Вишняк. В 1920-х цейтраферная съемка начала использоваться в так называемых «горных фильмах» Арнольд Фрэнк, наиболее известным из которых был «Святая вершина» английский. The Holy Mountain (Святая Гора) 1926 год.
На протяжении многих лет, начиная с 1931 года, американский Рояла Райфа исследовали жизнеспособность клеток с помощью покадровой cinemicrography. однако ни один из исследователей не сделал столько для популяризации покадровой съемки, сколько Джон Отт. начав карьеру банкира, он стал заинтересован в промежуток времени съемки растений, покупка и модификация производственного оборудования. получил камеру Отт был размещен в Зимнем саду, где постоянно убирают рост и развитие растений. результатом проведенной работы стало в конце 1950-х отдельные годы показывают в сериале «Вы спрашивали». В итоге исследователь обнаружил способ управления направлением роста растений, по разной интенсивности орошения и цветовая температура света: свет одного спектрального состава вызвало цветения и плодоношения одним. таким же образом стало возможным регулировать пол растений.
Используя все эти открытия, и вычисления интервалов движения, Отт сделал «танцевать» растения на экране в заранее выбранных музыкальных произведений. кадры вошли в документальный фильм производства компании Уолт Дисней «Секреты жизни» английский. Secrets of Life (Тайны жизни), открывающий новые возможности цейтраферной съемки в кино и на телевидении. В постановке кинематографии покадровой съемке впервые была использована как главный участок устройства в американских фильмах «Койяанискаци» 1983 года. эта специфическая пленка на основе покадровой съемки облаков, городской транспорт и суточные изменения, сделанные оператором Роном Фрике. два года спустя, Фрике поставить свой собственный фильм «Хронос» стандарт IMAX. Для покадровой съемки была заказана специальная съемка автомобилей в этом формате. В 1992 году на экраны вышла картина «Барака» того же автора, снятых в широком формате «Todd AO» в основном покадровый метод.
Время киносъемки, используемые в художественный фильм. В фильме Питера Гринуэя «Зет и два ноля» два персонажа пытаются снимать покадровой процессе их собственной смерти и последующего разложения тела. В России триллер «Прикосновение» Альберт Мкртчян снимали стоп-моушн цветок выглядит вялой за несколько секунд от присутствия духа. бельгийский режиссер Жан Дорман использует покадровой съемки в фильме «Господин Никто», чтобы отобразить процесс разложения пищи. вид покадровой съемки часто используется в качестве фона для титров, например в телесериале «Карточный домик».
В российской научно-популярный фильм, Самый яркий пример использования цейтраферной съемки можно назвать работу режиссера Владимир Кобрин. В его картинах, образы на экране повествование в большинстве случаев базируется на изображения снято покадрово в сочетании с различными визуальными трюками.
В современных документальных фильмов и телевизионных рекламных роликов стоп-моушн анимация часто используется как элемент привлекательный дизайн, быстро, показывающие процесс строительства, городского транспорта, приливные явления и движения небесных тел. фильмы поездка может быть дополнена сотрудников, кратко показывающая путь из одного места в другое. распространение цифровых камер, видеорегистраторов и экшн-камер, возможность получения таких участков привело к появлению направления конкретного видео, состоящее из кадров «Таймлапс» и «Гиперлапс» с музыкальным сопровождением.
12 приложений для быстрого редактирования фото и видео на смартфоне
Монохромная съемка, DSLR-эмуляторы, винтажные фотографии, нуар-фильтры, ускоренная съемка видео и хранение фотографий – представляем вам 12 приложений для работы с фото и видео.
Представляем вам подборку приложений, которые помогут вам делать красивые и качественные фотографии и видеоролики.
Съемка
Lenka
Изображение: LenkaLenka – это приложение для монохромной съемки, которое поможет добавить уникальную эстетику вашим фотографиям.
С помощью приложения можно снимать в режиме ручного и автофокуса (только в iOS 8), менять контраст и температуру снимков. В приложении нет фильтров и фронтальной камеры – поэтому никаких сэлфи.
Скачать приложение Lenka [iOS, $2.99]
MultiCam
Изображение: MultiCamПриложение MultiCam позволяет вам сначала делать фотографии, а потом уже выставлять фокус и экспозицию у полученных изображений.
Вы можете сохранять экспозиции в библиотеке своего iPhone и потом просто выбирать нужную.
Скачать приложение MultiCam [iOS, $1.99]
Еще по теме: Инстаграм: 12 ответов на главные вопросы о времени публикации, тегах, аналитике и продвижении
ProCamera 8
Изображение: ProCamera 8ProCamera 8 – это DSLR-эмулятор, который позволит вам управлять ISO, выдержкой, балансом белого, фокусом и экспозицией, а также снимать видео 120 кадров в секунду с воспроизведением в замедленном движении.
Скачать приложение ProCamera 8 [iOS, $2.99]
Manual
Изображение: ManualManual – это еще один DSLR-эмулятор, позволяющий управлять настройками камеры.
Но кроме настроек ISO, выдержки, баланса белого, фокуса и экспозиции, вы также увидите динамическую гистограмму, показывающую распределение света в вашем кадре.
Скачать приложение Manual [iOS, $1.99]
Редактирование
TinType
Изображение: TinTypeTinType – это приложение, которое добавит винтажности вашим фотографиям и сделает их похожими на старые портреты.
Используя систему распознавания лиц, TinType автоматически находит лица и глаза, но вы можете использовать фильтры приложения на любом типе фотографий.
Скачать приложение TinType [iOS, $0.99]
Еще по теме: 10+ онлайн-курсов для самореализации, мотивации и развития
Mix
Изображение: MixС помощью коллекции Mix, состоящей из 40 текстур, 10 инструментов настройки and 115 фильтров, вы сможете создать такие эффекты DSLR-камер, как глубина резкости или размытие бокэ, а также делать цветокоррекцию.
Скачать приложение Mix [iOS и Android, бесплатно]
Moju
Изображение: MojuMoju часто называют «Инстраграм на стероидах» – приложение позволяет анимировать ваши фотографии.
Анимированное изображение — нечто среднее между фото и видео – состоит из 24 кадров и может рассматриваться с разных углов, в зависимости от того, в какую сторону вы перемещаете телефон.
Скачать приложение Moju [iOS, бесплатно]
Noir Photo
Изображение: Noir PhotoПриложение Noir Photo появилось еще в 2011 году, но первое больше обновление произошло в 2014 году – теперь с помощью приложения можно конвертировать цветные фотографии в черное-белые и добавлять виньетирование, что сделает их похожими на кадр из фильма в жанре нуар.
Скачать приложение Noir Photo [iPhone and iPad, $2.99]
Видео
Hyperlapse
Изображение: HyperlapseHyperlapse, приложение от Instagram, позволяет записывать, сохранять и публиковать видео в ускоренном режиме – со скоростью до 12 раз выше.
Приложение не требует специальной настройки и практически не отличается от обычной съемки.
Скачать приложение Hyperlapse [iOS, бесплатно]
Instapan
Изображение: InstapanС помощью приложения Instapan вы сможете публиковать панорамные изображения в Instagram – для этого нужно просто открыть снятое изображение, выбрать скорость показа и направление и сделать кадрирование, если в кадр попали ненужные элементы.
Скачать приложение Instapan [iOS, бесплатно/$0.99 чтобы убрать водяной знак]
Еще по теме: 15 бесплатных программ для редактирования видео под Windows, Mac, Linux
Steady
Изображение: SteadyБлагодаря кинематической стабилизации и замедленной съемке с приложением Steady вы сможете снимать видео на ходу или даже на бегу.
А полученные квадратные видеоролики можно легко экспортировать в Instagram или Vine.
Скачать приложение Steady [iOS, $1.99]
Хранение и просмотр
Carousel
Изображение: CarouselCarousel – это приложение, которое поможет вам организовать все ваши фотографии. Carousel собирает все фото и видео из телефона и Dropbox, автоматически сортирует их и сохраняет резервные копии в Dropbox.
Скачать приложение Carousel [iOS и Android, бесплатно]
Какие виды соревновательной стрельбы
Национальный фонд стрелкового спорта (NSSF) заявляет, что более 19 миллионов американцев безопасно вкладывают свое время в тренировки по стрельбе. Они используют пистолеты, дробовики и винтовки. Некоторые из них предназначены для развлечения, а многие — для соревновательной стрельбы. Практика ведет к совершенству.
Соревновательная стрельба — ружьеСуществуют три основные категории соревнований по стрельбе из дробовика. Все три включают бросание глиняных мишеней, но то, как они бросаются, отличает эти виды стрельбы.Это:
Стрельба по тарелочкам — Глиняные мишени стреляют с противоположных сторон и перекрещиваются, что помогает стрелку развивать или демонстрировать навыки профильной стрельбы.
Стрельба из ловушки — Глиняные мишени бросаются в том же направлении, что и стрелок, но их траектория меняется, что усложняет стрелку набор мишеней. Этот вид стрельбы развивает навыки, предполагающие мгновенное принятие решений при выборе нескольких целей.
Стрельба по спортивной глине — Это можно легко охарактеризовать как беспредел.Глиняные мишени устанавливаются с разной высоты, скорости и угла. Большинство целей движутся быстро, и цель состоит в том, чтобы смоделировать то, с чем охотник столкнется в дикой природе с птицами и мелкой дичью.
Соревновательная стрельба из пистолета и винтовкиСтрельба по ковбоям — Основным требованием для этого типа перестрелок является использование оружия эпохи американских ковбоев. Обычно это означает из 1800-х годов. Это идеальные мероприятия, чтобы взглянуть на старинное оружие и оружие.
Стрельба из пистолетаСтрельба в яблочко — Хотя это может происходить с использованием винтовок, для стрелков из пистолета это в основном соревнование на дальние дистанции. Под большим расстоянием мы подразумеваем более 50 ярдов. Соревнования обычно представляют собой сочетание соревнований по медленной и быстрой стрельбе. Чтобы повысить уровень сложности, можно использовать таймер, и от участников также может потребоваться стрельба одной рукой, а не двумя руками.
Соревнования по стрельбе Международной ассоциации защитного пистолета (IDPA) — Это мероприятие по стрельбе в стиле боевиков, в котором основное внимание уделяется международным правилам и оружию.В этом соревновании по стрельбе основное внимание уделяется стрельбам типа самообороны, а события максимально имитируют реальную жизнь. Его родственным соревнованием является Организация по практической стрельбе США (USPSA), версия для США.
Стрельба из винтовкиСтрельба по силуэту — Это соревнование по стрельбе из винтовки, в котором в основном используются малокалиберные винтовки, такие как .22s. Эти события представляют собой небольшие стальные мишени на разном расстоянии от 50 до 100 ярдов. Цели могут находиться на разной высоте, под углами и могут двигаться.Есть соревнования, в которых используются мощные винтовки с мишенями в пределах 1000 ярдов. Чтобы повысить сложность этих событий, выстрелы могут быть рассчитаны на время.
Стрельба со скамейки — Это самые точные соревнования по стрельбе из имеющихся винтовок. Винтовка находится на переднем и заднем упорах, а остальные на столе, отсюда и название. Стрелки целятся в бумажные мишени. Используемые винтовки сильно модифицированы или настроены для обеспечения максимально стабильного выстрела. Многое попадает в траекторию пули, так как даже ветер может немного сместить ее траекторию.Эти соревнования могут определяться долей миллиметра. Это мероприятие, имеющее глубокие традиции и проводимое как на зимних, так и на летних Олимпийских играх.
Соревнования по стрельбешироко доступны, и они могут проводиться местным стрелковым клубом или в качестве мирового соревнования на таком месте, как Олимпийские игры. Что делать людям, интересующимся соревнованиями по стрельбе? Самое важное решение, с которым вы столкнетесь, — это определить, какой стиль оружия — дробовик, пистолет или винтовка — вам больше нравится.Когда ширина волоса может означать победителя или проигравшего, точность имеет значение.
Самое быстрое ружье на Западе
Боб Манден был занесен в Книгу рекордов Гиннеса как «Самый быстрый человек с ружьем, который когда-либо жил».
Один журналист подсчитал, что если бы Манден был в OK Corral в Надгробии, Аризона, 26 октября 1881 года, перестрелка закончилась бы через 5-10 секунд. Он мог достать револьвер одинарного действия Colt .45 (который использовал Джон Уэйн), выстрелить в цель и заменить пистолет в кобуре.0175 секунд, и за свою жизнь он выиграл более 3500 трофеев, 800 чемпионских титулов и установил 18 мировых рекордов в скоростной стрельбе.
Точность Мандена была смертельной. Он мог лопнуть два воздушных шара на расстоянии шести футов друг от друга, что звучало как один выстрел, и разделил игральные карты — в стороны. Возможно, он был не так быстр, как французский мультипликационный персонаж «Счастливчик Люк», ковбой, который «рисовал быстрее, чем его тень», но зрителям Мандена иногда требовалось воспроизведение замедленного действия, чтобы убедить их, что то, что они только что видели, было не уловка.
Роберт Манден родился в Канзас-Сити, штат Миссури, 8 февраля 1942 года в семье Роберта и Дороты Манден и вырос в горах Сан-Бернардино в Калифорнии. Его отец был инвалидом ВОВ.
Хотя Боб был «самым маленьким ребенком», он всегда был очень конкурентоспособным, выиграв чемпионат Южной Калифорнии по мрамору. Когда ему сказали, что он недостаточно высок, чтобы играть в баскетбол, он так упорно тренировался, что играл за свою старшую школу все четыре года, что он там был.
Тем временем, вдохновленный голливудскими фильмами, он оттачивал свои навыки стрелка. Он начал с капсюлей, затем его отец обменял дробовик на никелированные револьверы Айвор-Джонсон 0,38 и к тому времени, когда Бобу исполнилось 11 лет, он выигрывал соревнования по быстрой розыгрыше.
После окончания школы Менден пробовал свои силы в различных ручных работах, но ни одна из них не длилась долго, и он решил попытаться заработать на жизнь победой в соревнованиях по стрельбе.
В 1963 году он встретил свою жену, Бекки, чемпионку по быстрой ничьей среди женщин, на турнире в южной Калифорнии.В следующем году они поженились, а в 1969 году решили стать штатными профессиональными стрелками и рисовальщиками.
Мандены неоднократно появлялись на телевидении, в том числе на шоу Paul Daniels Show в Великобритании, и стали авторитетом в области использования огнестрельного оружия на Старом Западе, что не было похоже на голливудский миф: «Не было никаких быстрых ничьих» художники на Старом Западе », — сказал он. «Оружие не было предназначено для этого, а кобура была спроектирована так, чтобы держать пистолет на месте».
Именно по этой причине он полагал, что Дикий Билл Хикок был самым смертоносным боевиком того времени, так как Хикок нес два своих револьвера Ремингтон на красном поясе, повязанном вокруг его талии.
У Боба Мандена остались Бекки и две дочери.
Telegraph, Лондон
ЛЕГЕНДЫ И ЗНАНИЯ — Боб Манден • Магическое оружейное дело с шестью пистолетами на заказ
Любимый, честный, серьезный ковбой Америки, Джон Уэйн в фильме «Хондо», выпущенном в 1953 году — промо-фотография студии.
На Старом Западе было много перестрелок, верно? Не совсем так. Самым близким в истории к тому, что киноиндустрия заставило нас поверить, было обычным явлением во времена стрелков, столкновение на Мэйн-стрит на закате, вероятно, было О.Инцидент К. Коррала в Надгробии, Аризона, в котором Уятт Эрп, его братья и Док Холлидей вступили в перестрелку с братьями Клэнтон и МакЛори 26 октября 1881 года. Однако даже это событие не имело того, о чем мы думали. сегодня как Fast Draw. Писатели-копейки, писатели таблоидов того времени; Авторы западных жанров и голливудские кинопродюсеры фактически изобрели концепцию Fast Draw.
Во время выступлений Боба и Бекки Манден по всему миру и в телевизионных шоу, таких как American Shooter , Shooting USA , Ripley’s Верьте или нет! — и многие другие, Боб указал на то, что стрелки на Старом Западе не могли быстро вытаскивать и стрелять из своего оружия, потому что стандартные револьверы простого действия не были предназначены для того, чтобы выдерживать быстрое взведение, и объяснил, что кобуры того времени были предназначены для удерживания пистолет надежно и защитите его от непогоды.Это означало, что стрелки не могли вытащить пистолет из кобуры с большой скоростью. Кроме того, чтобы научиться обращаться с оружием так же хорошо, как герои западных фильмов, стрелку пришлось бы тренироваться месяцами и израсходовать тонны боеприпасов. Ему пришлось бы путешествовать с повозкой Конестоги, чтобы нести необходимое количество боеприпасов!
Известный как «Король ковбоев», Рой Роджерс снялся и спел в 87 вестернах (в основном с женой Дейл Эванс и его лошадь Триггер), а также в шести сезонах популярного телесериала, любимого поколениями фанатов.- Студийное промо-фото.
Было ли это все мифом? Нет. В дикие дни Старого Запада люди гибли за карточными столами, за пределами салонов и в темных переулках. Они просто не дрались на улице и не предлагали другому парню нарисовать первым!
В 1950-х годах вестерны преобладали в прайм-тайм. Практика Fast Draw, совместное использование этого упражнения с друзьями, создание клубов и начало соревнований были непреодолимыми для поколения, которое набралось опыта в фильмах с участием таких звезд, как Рой Роджерс, Джин Отри, Лэш ЛаРю, Хопалонг Кэссиди, Рэндольф Скотт, Джон Уэйн и другие.Сегодня идея быстрой розыгрыша продолжает радовать поклонников таких фильмов, как Tombstone , Wyatt Earp , Unforgiven , Pale Rider и Open Range .
Клейтон Мур в роли «Одинокого следопыта» со своим верным конем Сильвером и Джеем Сильверхилсом в роли Тонто. «Одинокий рейнджер» впервые вышел в эфир в 1949 году, а «Одинокий рейнджер» последний раз кричал: «Высокий, Сильвер!» в 1957 году до того, как шоу пошло в синдикацию. — Студийное промо-фото.
Fast Draw стал профессиональным стрелковым видом спорта в 1950-х годах.Клубы возникли по всей стране, начиная с Южной Калифорнии. Члены клубов на Среднем Западе имели обыкновение стрелять восковыми пулями на турнирах в закрытых помещениях. Западные клубы стреляли в основном холостыми на открытом воздухе в мероприятии под названием «Уровень ходьбы и ничьей», «Человек против человека». «Человек против человека» означает, что два противника стреляют по электронному таймеру. Побеждает стрелок с самой быстрой ничьей, менее одной секунды. Позже этот вид спорта стал включать в себя несколько различных соревнований, в некоторых из которых используются холостые патроны, в других — восковые пули.В развивающемся спорте Cowboy Fast Draw используются восковые пули с порохом.
В бланках используется бумажный пыж для удерживания черного пороха в картридже. В школе быстрого оружия Боба Мандена, проводимой каждое лето в Бьютте, штат Монтана, с 1993 года до кончины Боба, ученики учились заряжать холостые и восковые пули. В Школе быстрого оружия они научились воплощать в жизнь детские фантазии о стрельбе из оружия на Диком Западе.
Примечание : Никогда не думайте, что бланки не опасны.Стрельба из пистолета означает создание взрыва, с которым не стоит возиться. Никогда не направляйте пистолет во что-нибудь, в которое не хотите стрелять, даже если стреляете холостыми патронами. Всегда думайте о безопасности оружия.
Еще в 1953 году Боб Манден, лет 11 , соревновался в пустыне Южной Калифорнии с группой мужчин, стреляющих в Fast Draw из боевых патронов. Боб использовал кобуру кепки-пистолета, привязанную кушакой от банного халата. В подростковом возрасте Боб начал устанавливать мировые рекорды, которые стоят и по сей день.
Поющий ковбой Джин Отри со своей верной лошадью Чемпом появлялся в «Шоу Джина Отри» в течение пяти сезонов, начиная с 1950 года. Первые четыре сезона были черно-белыми. — Студийное промо-фото.
Еще в 1950-х годах участники стреляли по воздушным мишеням, прикрепленным к наконечнику палки. Когда самый быстрый стрелок ломал свой воздушный шар, палка опрокидывалась, определяя победителя. Эти соревнования назывались «стрелялками», потому что все бросали в банк по доллару, а победитель забирал все.На ферме Knott’s Berry Farm в Буэна-парке, штат Калифорния, человек по имени Ди Вулем, который работал одним из бандитов, несколько раз в день притворяясь грабителями путешествующих на поезде, практиковал Fast Draw в перерывах между выступлениями. Он и его товарищи-бандиты изобрели таймер самозапуска, чтобы определить, кто из них быстрее всех.
Соревнования начались в районе, где стрелки использовали капсюли вместо боевых патронов, а затем бланки против таймера самозапуска, который измерял время жеребьевки стрелка. Первоначальной реакцией Боба Мандена на идею проведения соревнований Fast-Draw с холостыми патронами вместо патронов было то, что это была детская игра, но вскоре он передумал, когда понял, что турниры можно проводить во многих других местах и спорт не обязательно должен был ограничиваться стрельбищами вдали от города.Кроме того, Боб быстро осознал чрезвычайные навыки рисования и стрельбы с поистине радикальной скоростью.
Когда на место происшествия прибыли таймеры, они исключили потерю времени, когда кто-то еще управлял таймером, иногда называемым часами. Компании Favor, а затем Chrondek сделали таймеры для дрэг-рейсинга. Для современного вида спорта Fast Draw Chrondek создал таймер Fast-Draw для дуэлей, который позволил проводить турниры, в которых участвовали люди, включая измерение времени реакции! Новая технология позволила спорту развиваться, и родилось событие Walk and Draw Level .Конкурсанты в основном снимали на открытом воздухе на стоянках торговых центров, автосалонов, ресторанов и т. Д. Такой публичный доступ привел к спонсорской поддержке. Компании-спонсоры хотели, чтобы их стоянки были заполнены потенциальными клиентами, и спорт их привлек. Одним словом, Fast Draw процветал!
Боб начал снимать соревнования Walk and Draw Level в 1959 году. В то время Курт Блейкмор был тем, кто стрелял быстрее всех. Боб разработал свою собственную ничью, чтобы бросить вызов Top Gun, и вскоре стал доминировать в спорте, показав свои лучшие результаты.
Женщины, такие как Белль Старр, Каламити Джейн и Энни Окли, помогли создать Старый Запад. Энни Окли установила рекорды стрельбы в конце 1800-х годов, в том числе поразила 942 мишени из 1000. Бекки Манден дублирует снимок зеркала Энни Окли через плечо на выставках боевых патронов. — Рекламные фото Home Box Office.
Мандены покинули соревнования Fast Draw в 1975 году, чтобы сосредоточиться на своих выставках по стрельбе, и потому что Всемирная ассоциация Fast Draw, в которой Боб и Бекки были активными членами в первые годы своего существования, начала разрешать использование Funny Guns и Funny Holsters . или Fender Rigs. Боб придумал термин Funny Guns для описания оружия, которое использовали некоторые конкуренты, которое было облегчено с использованием алюминиевых и титановых деталей. Оружие было бы уничтожено, если бы оно использовалось настоящей пулей. Они напомнили Бобу Веселые машинки, используемые в драг-рейсинге, которые выглядят как обычные автомобили, но на самом деле представляют собой замаскированные легкие рельсы. Некоторые стрелки также начали использовать диковинные, космические кобуры, которые торчали далеко от их тела. Некоторые снасти даже подпрыгивали при ходьбе стрелков. Для Боба это было расстрелов без чести. Боб и Бекки посчитали, что использование «Веселого оружия» и «Веселые кобуры», в которых стрелкам требовалось только высовывать ружье из багажника, испортило игру Fast-Draw с холостыми патронами.
В области боевых патронов энтузиасты Fast-Draw в 1970-х годах переросли во всемирный вид спорта боевой стрельбы и сформировали Международную конфедерацию практической стрельбы, или IPSC, под умелым руководством покойного подполковника А. Джефф Купер.
«Многие люди не знают, что я считал Джеффа своим наставником.Фактически, когда я был школьником, он позволил мне использовать свой револьвер одинарного действия Colt, чтобы участвовать в знаменитых турнирах Джеффа Leatherslap в Биг-Беар, Калифорния ». — Боб Мунде n
Клинт Иствуд снялся в фильме «Преступник Джози Уэльс», считающемся одним из лучших вестернов всех времен, в 1976 году. — Промо-фотография студии.
Для новых видов стрелкового спорта, таких как Cowboy Action Shooting и Cowboy Fast Draw, Боб и Бекки выступали за правила, требующие использования реального оборудования и для создания отдельных категорий для стрелков, использующих меньшие калибры, короткие удары или легкие снаряды, чтобы соревнования были честными. .С середины 1980-х годов быстрорастущие виды спорта Cowboy Action Shooting , Cowboy Mounted Shooting (в котором стрелки ездят на лошадях) и Cowboy Fast Draw лучше всего отражают легенды и предания Старого Запада Америки. Все больше и больше людей из многих стран вовлекаются в эти увлекательные и сложные стрелковые виды спорта, в которых участники одевают персонажей Старого Запада в аутентичные костюмы и используют револьверы одинарного действия, винтовки с рычажным механизмом и двуствольные или ружья с ранней помпой.
Дух Старого Запада жив и здоров!
Анатомия падающей звезды
Анатомия падающей звезды
15.08.07
Крупный план звезды, мчащейся в космосе быстрее, чем летящая пуля, можно увидеть на этом изображении, полученном NASA Galaxy Evolution Explorer. Звезда по имени Мира (произносится как Мира) движется со скоростью 130 километров в секунду, или 291 000 миль в час. По мере того, как он летит, он сбрасывает материал, который будет переработан в новые звезды, планеты и, возможно, даже жизнь.
На этом изображении Мира движется слева направо. Это видно как розоватая точка в форме луковицы справа. Желтая точка внизу — звезда на переднем плане. Мира движется так быстро, что создает перед собой ударную нагрузку или скопление газа, как это видно здесь справа.
Подобно лодке, плывущей по воде, перед звездой в направлении ее движения образуется носовая ударная волна. Газ в носовой амортизаторе нагревается, а затем смешивается с холодным газообразным водородом на ветру, который дует с Миры.Этот нагретый газообразный водород затем обтекает звезду, образуя след.
Почему светится след материала? Когда водородный газ нагревается, он переходит в состояние с более высокой энергией, которое затем теряет энергию из-за испускания ультрафиолетового света — процесс, называемый флуоресценцией. В Galaxy Evolution Explorer есть специальные инструменты, которые могут обнаруживать этот ультрафиолетовый свет.
Похожий процесс флуоресценции отвечает за северное сияние — сияющее зеленое сияние, которое можно увидеть с северных широт.Однако в этом случае газообразный азот и кислород флуоресцируют в видимом свете.
Также можно увидеть потоки и петлю материала, исходящие от Миры. Астрономы все еще изучают, что это за потоки, но подозревают, что они являются более плотными частями ветра Миры, возможно, истекающего из полюсов звезды.
Это изображение состоит из данных, полученных детекторами дальнего и ближнего ультрафиолета на Galaxy Evolution Explorer в период с 18 ноября по 15 декабря 2006 г. Общее время экспозиции составляет около 3 часов.
Изображение предоставлено NASA / JPL-Caltech
+ Полное разрешение (7,8Мб)
Быстрое мышление, быстрота стрельбы предотвратили резню в Александрии
Быстрое мышление и быстрота стрельбы трех полицейских Капитолия спасли членов Конгресса от вооруженного нападения рано утром в среду на их бейсбольной тренировке в Александрии, штат Вирджиния.
Член палаты представителей Стив Скализ (республиканец из Лос-Анджелеса) был ранен в результате нападения и на следующий день попал в больницу в критическом состоянии.
Один из офицеров, специальный агент Кристал Гринер, был ранен в лодыжку, сказал шеф Мэтью Р.Вердоса.
Но член палаты представителей Майк Бишоп (Род-Мичиган) сказал WWJ Radio в Детройте, что героический ответ помешал бойне.
«Единственная причина, по которой кто-либо из нас вышел из этой штуки, по милости Божьей, у одного из людей здесь было оружие, чтобы открыть ответный огонь и дать нам время найти укрытие», — сказал Бишоп.
Скализ вместе с различными коллегами-республиканцами являются членами бейсбольной команды, которая в среду утром тренировалась в парке на Ист-Монро-авеню перед предстоящей благотворительной игрой.
Бишоп сказал, что все они были «сидящими утками», когда к ним подошел боевик и обстрелял поле из винтовки.
«Мы были внутри упора», — добавил он, — «и если бы у нас не было этого прикрытия от храброго человека, который встал и сам выстрелил, мы бы не выбрались оттуда, и каждый из нас был бы были ранены — каждый из нас ».
Специальные агенты Дэвид Бейли и Генри Кабрера также открыли ответный огонь, сказал шеф Вердоса. Офицеры полиции Александрии присоединились к драке, согласно совместному пресс-релизу полиции и ФБР.
Конгрессмен Джо Бартон, штат Техас, был на тренировке со своим 10-летним сыном. Он сказал, что «очень благодарен» за защиту офицеров.
«Они напали на стрелка (и) это спасло нам жизнь», — сказал Бартон.
«Сегодня состоялась тонкая синяя линия», — сказал эмоциональный представитель США Роджер Уильямс, тренер команды, на пресс-конференции. «Моя семья и я будем вечно благодарны».
Уильямс, выдающийся игрок в TCU в 1960-х годах, является тренером команды Республиканской партии по мячу.На пресс-конференцию он приехал на костылях.
Бандит Джеймс Ходжкинсон, 66 лет, из Бельвилля, штат Иллинойс, был смертельно ранен и скончался в больнице. Сообщается, что перед стрельбой он выступал в социальных сетях с крайне левыми тирадами.
Освещение в СМИ после стрельбы сопровождалось комментариями о том, как политическая злоба, вызванная прошлогодними президентскими выборами, могла подстегнуть буйство.
Член палаты представителей Родни Дэвис (штат Иллинойс), также член команды по мячу и выживший после стрельбы, призвал к вежливости.
«Необходимо прекратить чрезмерную ненавистническую риторику, которая поглотила политику с обеих сторон», — сказал Дэвис. «Мы можем проводить вдумчивые дискуссии по этим вопросам, а временами расходиться во мнениях, но мы не можем забывать, что все мы представлены одним флагом и той свободой, которую он представляет».
«Слава Богу за полицию Капитолийского холма», — сказал Мэтт Килго, программный юрист USA Law Shield of Georgia.
«Можно было сказать, что будет некоторая обратная реакция», — сказал Килго в интервью Facebook Сэму Мэлоуну из U.S. Law Shield LIVE. «(Но) все, что помещает огнестрельное оружие и наши права Второй поправки в надлежащую перспективу в средствах массовой информации, я думаю, это хорошо».
«Я рад, что все прошло так же, как и они, и они смогли спасти столько же жизней, как и они».
Щелкните здесь, чтобы увидеть дискуссию между Килго и Мэлоун.
— Билл Миллер, участник программы Law Shield США
видов бадминтонных ударов | Бадминтон клир, дроп-шоты, сетевые выстрелы и разбивания
Есть несколько типов бадминтонных ударов, которые сегодня широко используются в играх в бадминтон.
На этой странице вы узнаете больше о различных ударах и о том, как их разумно использовать для победы в розыгрыше.
1. Защитный бадминтон Clear / Lob
Это самая простая игра в бадминтон. Каждый новичок должен сначала освоить это.
Защитный бадминтон выполняется до , чтобы избавиться от неприятностей .
Во многих случаях ваш оппонент
оказывает на вас огромное давление. Это происходит, когда ваш противник играет в более быстром темпе и
непрерывно атакует вас.
Клир или навес — хороший способ стать более организованным, пока вы находитесь под давлением, и дает вам время, чтобы вернуться в розыгрыш
.
Прозрачная зона для защиты над головой
Защита подмышек Прозрачная
На фотографиях выше показана траектория полета защитного бадминтона. Этот удар может быть выполнен с использованием гребка в бадминтон над головой и гребка под мышками.
На картинке выше вы понимаете, что волан движется высоко и глубоко в базовую линию вашего противника.
Защитный клин удерживает шаттл в воздухе довольно долгое время.
Это дает вам дополнительное время, прежде чем ваш противник сможет поразить его.
Используйте это «дополнительное» время, чтобы реорганизовать работу ног и вернуться в исходное положение.
Щелкните здесь, чтобы просмотреть руководство по защитному бадминтону clear .
2. Удар для бадминтона с отрывом
Удар в бадминтоне — полунападение. Он выполняется с задней стороны корта
и обычно используется для поддержания темпа игры.
Защитный клир (объясненный выше) замедляет темп игры.
— потому что он удерживает волан в воздухе довольно долгое время.
Дроп-шот, с другой стороны, поддерживает темп игры.
Выстрел с падением, выполненный под крутым углом, приземляется на землю быстрее,
по сравнению с клином или ударом. Ваш противник должен броситься вперед, чтобы его забрать
.
Выполняйте бросок ТОЛЬКО тогда, когда вас устраивает темп игры
. Другими словами, выполняйте бросок с падением, когда вы играете в таком же темпе
или в более быстром темпе, чем ваш противник.
Если вы не можете угнаться за темпом соперника, вместо этого очистите волан (или сделайте удар).
Щелкните здесь, чтобы перейти на страницу с инструкциями по бадминтону .
3. Удар по бадминтону
Удар часто называют «победным ударом» в бадминтоне. Он используется с намерением прекратить митинг.
Удар — один из самых мощных бадминтонных ударов (не считая прыжкового удара), который производится с крутого угла.
Однако, решая разбить, вы рискуете.Разрушение приводит к потере определенной степени равновесия.
Таким образом, убедитесь, что ваш удар принесет вам очко сбора или, по крайней мере, вызовет очень слабый ответ от вашего оппонента.
Чтобы свести к минимуму ваши риски и убедиться, что ваш разгром работает в вашу пользу, вам следует:
- Стань позади шаттла как можно раньше , чтобы ты мог ударить по волану, когда он все еще находится высоко. Это позволяет разбить челнок под крутым углом.
- Сохраняйте очень хороший баланс тела перед тем, как разбить.
- Убедитесь, что ваш оппонент врасплох . Это означает, что ваш противник не готов отразить удар.
Если вы не удовлетворяете вышеуказанным условиям, вместо этого сделайте бросок и дождитесь другого шанса.
Если вы нанесете удар, не выполнив указанные выше условия, вы рискуете излишне.
Без вашего ведома вы можете дать своему противнику шанс отразить ваш удар!
Щелкните здесь, чтобы просмотреть руководство по бадминтону Smash .
4. Удар в бадминтоне в прыжке
Это более мощная версия игры в бадминтон. Это также один из самых сложных бадминтонных ударов.
Чтобы попасть в этот выстрел, вам просто нужно прыгнуть и нанести удар в воздухе. Это будет:
- Создайте более крутой угол для разбивания
- Позволяет добавить больше мощности в ваш разгром
Удар в бадминтоне в прыжке — самый мощный атакующий удар в бадминтоне.
Помните условия проведения круши (упомянутой выше в «крушении бадминтона»)?
Вам необходимо выполнить эти условия перед выполнением прыжкового удара.
Щелкните здесь, чтобы просмотреть учебное пособие по бадминтонному прыжку Smash .
5. Бадминтонная сетка (акробатика / спиннинг)
Удары по сетке для бадминтона (известные как «удары по сетке») используются для создания возможностей и доминирования в передней части площадки.
Это очень важный навык, который поможет вам выиграть розыгрыши бадминтона.Хороший бросок в сетку
может вынудить вашего оппонента выполнить высокий подъем / клин, так что
вы сможете нанести выигрышный удар.
Бросок с перекатывающейся сеткой позволяет волану перевернуться чуть выше сетки.
Бросок с плотно вращающейся сеткой заставит вашего оппонента подняться на середину корта.
Чрезвычайно хороший бросок в сетку ( волан приземляется на верхнюю часть сетки, а затем падает на другую сторону ) иногда может быть «убийственным выстрелом».
Щелкните здесь, чтобы узнать о бадминтонной сетке с вращением / акробатической акробатикой .
6. Убийство сеткой для бадминтона
Убийство сеткой — полезный навык для завершения розыгрыша, когда ваш противник
выполняет сетчатый выстрел низкого качества (слишком высокий сетчатый выстрел).
Когда ваш противник наносит слишком высокий удар сетью, нанесите удар сетью!
На рисунке выше показана траектория полета сетки для бадминтона.
Щелкните здесь, чтобы узнать о бадминтонной сети kill .
7. Защитная сетка для бадминтона
В некоторых случаях ваш оппонент может быть очень хорош в сетевой игре.Они могут выполнять очень хорошие броски в бадминтон по сетке.
Если вам трудно отразить броски соперника по сетке, выполните подъем защитной сетки.
Если ваш оппонент очень хорошо играет вдоль сетки,
без колебаний выполните высокий подъем. Это может помешать вашему противнику нанести
удар сетью.
Подъем сетки направляет волан высоко к базовой линии соперника.
Это похоже на защитный удар подмышками, но подъем сетки
обычно выполняется очень близко к сетке.
Поэтому важно, чтобы вы тренировались поднимать волан достаточно высоко, чтобы волан не попал в сетку.
Щелкните здесь, чтобы узнать больше о подъемнике для сетки для бадминтона .
8. Бадминтон-драйв
Drives — это быстрые и яростные бадминтонные броски, которыми обмениваются горизонтально через сетку. Одна из главных причин поразить драйв — это увеличить темп игры.
Используйте это только тогда, когда вам комфортно с темпом ралли.
Если по каким-то причинам вы не играете хорошо или делаете много невынужденных ошибок, НЕ играйте в диски с вашим оппонентом.
Нажмите здесь, чтобы узнать, как водить машину.
Возвращение из видов бадминтонных ударов до Бадминтонные статьи
Вернуться в Дом
Поставьте лайк мне на Facebook. Спасибо!
Как Грили и официальные лица штата определяют, насколько быстро вы можете ехать — Greeley Tribune
Некоторым водителям нужна скорость на местных дорогах, в то время как другие обнаруживают, что действуют осторожно — комбинация, которая часто оставляет две натыкаясь головы или даже бамперы.
Местные и государственные транспортные чиновники в Колорадо обсуждают важность изменения ограничений скорости, что часто приводит к желанию увеличить скорость, при этом безопасность остается главным приоритетом.
Министерство транспорта штата Колорадо отвечает за систему автомобильных дорог штата, которая включает в себя автомагистрали штата, межгосударственные автомагистрали, автомагистрали США и платные дороги, согласно Транспортной системе штата Колорадо. Окружные и муниципальные дороги несут ответственность за дороги, находящиеся в их юрисдикции.
Джаред Фил, региональный менеджер по связям с общественностью CDOT, сказал, что установка ограничений скорости в Колорадо основана на национальных стандартах и стандартах штата. По словам Филла, ограничения скорости носят предписывающий характер, поскольку они выбираются и применяются для обеспечения безопасности водителей.
В брошюре CDOT под названием «Установка реалистичных ограничений скорости в Колорадо» говорится, что безопасность и эффективность являются целями CDOT.
«Задача Министерства транспорта Колорадо — установить ограничения скорости, обеспечивающие максимальную безопасность и соблюдаемые автомобилистами», — говорится в брошюре.«Используя надежные инженерные принципы, CDOT может обеспечить сбалансированную транспортную систему, которая максимально безопасно и эффективно доставит автомобилистов к месту назначения».
Инженер-транспортник города Грили Скотт Логан пытается оценить проблемы или задать вопросы жителям по поводу ограничения скорости на местных улицах в Грили. По словам Логана, ограничения скорости обычно устанавливаются в зависимости от района, в котором они находятся.
«Ну, на всех местных улицах, по городскому коду и по коду штата, скорость 30 миль в час в жилых районах, 25 миль в час в любых деловых районах, 15 миль в час в переулках и все остальные обозначены на основе исследований», — сказал Логан.
По запросам общественности Логан проводит исследования скорости на улицах Грили, чтобы выяснить, есть ли необходимость в повышении или понижении ограничений скорости. Логан сказал, что он получает около двух запросов в месяц на изучение скорости движения на местных улицах. В своей роли, проводя исследование, он работает с жителями и отделением полиции.
Каждое исследование проводится транспортной службой города, которая завершает дополнительную оценку для полицейского управления Грили. Оценка показывает количество водителей, которые превышают ограничение скорости на 5, 10, 15, 25 миль в час и т. Д., Поэтому полиция может размещать сотрудников правоохранительных органов в этих областях.
Для исследования скорости на определенной дороге прокладывают трубы. Эти трубки могут отслеживать такие данные, как средняя скорость и 85-й процентиль скорости, за период от трех до четырех дней. 85-й процентиль — это скорость 85% водителей. Логан сказал, что он также изучает пятилетнюю историю аварий при изучении ограничений скорости на дорогах.
«Что мы действительно оцениваем, так это то, что если мы установим ограничение скорости, у нас не будет 50% людей, которые уже не соблюдают это ограничение скорости», — сказал Логан.
Согласно брошюре CDOT, есть несколько других факторов, оцениваемых в исследованиях скорости. Факторы окружающей среды, пешеходная активность, практика парковки, существующие застройки и характеристики дороги — все это может быть изучено в зависимости от улицы.
Иногда транспортная служба проводит общегородскую оценку скорости движения всех коридоров вокруг Грили. Начиная с 2018 года, они проводили эту оценку для сбора данных по всем улицам, на выполнение которой потребовалось около двух лет.
Штат Колорадо устанавливает ограничения скорости на всех автомагистралях штата, таких как U.По словам Логана, S. 34 и 8-я авеню. Для исследований на этих дорогах, вызванных запросами общественности или значительными изменениями условий, на помощь приходит CDOT. Логан сказал, что около четырех лет назад с CDOT связались, чтобы оценить ограничение скорости на 10-й улице в Грили.
Фил сказал, что CDOT призывает людей, которые хотят попросить об изменении ограничения скорости, сначала обратиться к местным властям. Жители могут обратиться в местные органы власти с ходатайством о подаче петиции в государственный орган.
Часто ограничения скорости не меняются после исследования скорости.Но в качестве дорожного инженера Логан работал над многими исследованиями скорости, которые повлекли за собой изменения скорости.
Несколько лет назад ассоциация домовладельцев попросила транспортные службы осмотреть коридор, потому что они считали, что ограничения скорости были слишком высокими. После оценок команда Логана снизила ограничения скорости. Он сказал, что если ограничения скорости все же будут корректироваться, это обычно модификация на 5 миль в час.
«В других случаях, когда мы проводили исследование и обнаружили, что преобладающие скорости в населенных пунктах… более половины автомобилистов превышали это ограничение скорости, и мы повысили его на 5 миль в час», — сказал Логан.
В брошюреCDOT говорится, что многие водители думают, что проблемы с дорожным движением и аварии будут решены с помощью более низких ограничений скорости. Однако исследования показывают, что люди склонны игнорировать нереалистичные ограничения скорости и уделять больше внимания тому, как они воспринимают дорожные условия во время вождения.
«Слишком низкое ограничение скорости может фактически снизить общую безопасность проезжей части», — говорится в брошюре.
Фил сказал, что во многих запросах исследования скорости считается, что безопасность коррелирует со снижением ограничений скорости, и именно поэтому жители будут обращаться с запросами.
«Вот почему мы предупреждаем людей, когда они хотят провести исследование дорожного движения, что есть довольно хороший шанс, что он может возрасти», — сказал Фил. «Многие люди хотят, чтобы движение транспорта замедлилось, но это также может увеличить ограничение скорости в зависимости от того, что все делают в этом районе, с целым рядом других факторов».
Новое исследование, проведенное Фондом безопасности дорожного движения AAA, Страховым институтом безопасности дорожного движения и гуманитарии, показало, что транспортные средства не могут достаточно хорошо защитить людей, чтобы оправдать повышение ограничения скорости, даже небольшое.После столкновений с тремя разными скоростями столкновения организации подтвердили, что небольшое повышение скорости увеличивает риск травмы и смерти водителя.
Например, они разбились со скоростью 50 миль в час, а затем со скоростью 56 миль в час, и произошло резкое увеличение повреждений транспортного средства и травм испытательного манекена.
«В Колорадо в 2018 году 33 процента всех смертельных случаев и 33 процента всех аварий были связаны со скоростью», — говорится в отчете об исследовании. «Скорость убивает, и она не стоит затрат.”
В исследовании организации сделан вывод, что решение этой проблемы состоит не в повышении или понижении ограничений скорости, поскольку ограничения скорости улучшают безопасность и условия движения, если они соблюдаются правильно.
Логан сказал, что изменение ограничения скорости, когда это необходимо, важно для обеспечения безопасности водителей. Он также считает, что водители Грили по большей части безопасны и ответственны за рулем.
«У нас есть умные водители», — сказал Логан. «Люди всегда обеспокоены 1% или 2% автомобилистов, но большинство из них — отличные водители.”
.