Выберите из предложенного списка расширения графических файлов: Открытый урок по информатике «Растровая и векторная графика»

Содержание

Тест №3 —

Вам предстоит пройти легкий тест по КГ. в тесте 10 вопросов,верный ответ приносит 1 балл. Чтобы сдать тест нужно ответить правильно на 5 вопросов.

1. Графика, представляемая в памяти компьютера в виде совокупности точек, называется:

Растровой

Векторной.

Трехмерной.

Фрактальной.

2. Качество растрового изображения оценивается:

Количество пикселей

Количество пикселей на дюйм изображения

Размером изображения

Количество пикселей на дюйм изображения

3. Элементарным объектов растровой графики является:

То, что рисуется одним инструментом

Пиксель

Символ

Примитив

4. Выберите из предложенного списка расширения графических файлов

. doc

.gif

. jpg

.exe

.bmp

5. Для чего необходима палитра «История»?

Содержит наборы инструментов с различными параметрами.

Позволяет отменять выполненные действия

Дает широкий круг возможностей выбора формы и размеров кисти

Дает общее представление об изображении, его цветовом решении

6. Изображения представленные посредством пикселей, то есть разложенные на элементы, называется:

Растровым.

Фрактальным

Трехмерным

Векторным

7. Сетка которую на экране образуют пиксели, называют:

Видеопамять

Видеоадаптер

Растр

Дисплейный процессор

8. Одной из основных функций графического редактора является

Ввод изображений

Хранение кода изображения

Создание изображений

Просмотр и вывод содержимого видеопамяти

9. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют

Полный набор графических примитивов графического редактора

Среду графического редактора

еречень режимов работы графического редактора

Набор команд, которыми можно воспользоваться при работе с графическим редактором.

10. Пиксель на экране монитора представляет собой

Минимальный участок изображения, которому независимым образом можно задать цвет

Двоичный код графической информации

Электронный луч

Совокупность 16 зерен люминофора

Спонсор плагина: Тесты для девочек

Растровый графический редактор | Тест з інформатики – «На Урок»

Запитання 1

Что такое компьютерная графика?

варіанти відповідей

раздел информатики, который изучает способы и средства создания и обработки графических изображений

средство связи между человеком и компьютером

область деятельности, в которой компьютеры используютсядля создания и редактирования изображений

отдельные части изображений

Запитання 2

Какие из представленных программ являются растровыми?

варіанти відповідей

Запитання 3

Из чего состоят растровые изображения?

варіанти відповідей

Запитання 4

Что такое разрешение изображения?

варіанти відповідей

это количество пикселей, которые укладываются на один дюйм (сантиметр)

это общее количество пикселей изображения

то количество пикселей по ширине и высоте изображения

Запитання 5

Изображение можно создавать посредством наложения друг на друга …

варіанти відповідей

Запитання 6

Что за инструмент?

варіанти відповідей

Рисование «руками»

Запитання 7

Что за инструмент?

варіанти відповідей

Волшебная палочка

Выделение контура

Запитання 8

Выберите из предложенного списка расширения графических файлов:

варіанти відповідей

Запитання 9

Что за инструмент?

варіанти відповідей

Запитання 10

Что можно выполнить с помощью инструмента «Пипетка»?

варіанти відповідей

осмотр палитры

заливка изображения

произвольно выделяет чать изображения

Запитання 11

Как называется инструмент, позволяющий залить изображение двумя плавно перетекающими друг в друга цветами?

варіанти відповідей

волшебная палочка

Запитання 12

Как добавить новые палитры на рабочий стол программы?

варіанти відповідей

с помощью вкладки «Просмотр»

с помощью вкладки «Слои»

с помощью вкладки «Окно»

Запитання 13

 Для чего в Photoshop применяются фильтры?

варіанти відповідей

для улучшения яркости изображений

для нанесения различных художественных эффектов

ля улучшения контрастности изображений

Запитання 14

Для чего необходима «История»?

варіанти відповідей

содержит наборы инструментов с различными предустановленными параметрами

дает общее представление об изображении, его цветовом решении, размерах и помогает при просмотре и редактировании

дает широкий круг возможностей выбора формы и размеров кисти

позволяет отменять выполненные действия, включая и те, которые не отменяются посредством сочетания клавиш Ctrl+Z

Запитання 15

Что происходит, когда при трансформировании области командой Редактирование-Трансформирование-Масштаб удерживается клавиша Shift?

варіанти відповідей

выделенная область копируется на новый слой в новом масштабе

масштабируется выделение на всех видимых слоях

сохраняются пропорции выделения

выделение трансформируется только в горизонтальном направлении

Запитання 16

Режим Быстрая Маска позволяет:

варіанти відповідей

маскировать часть изображения

редактировать существующее выделение

вырезать часть изображения

создавать новое выделение

Запитання 17

Кадрирование изображения — это:

варіанти відповідей

довыделение оставшихся областей

обрезка в изображении лишнего

создание плавного перехода между пикселями выделенной области и пикселями, окружающими выделенную область

Запитання 18

Этот значок в палитре Слои рядом со слоем свидетельствует о том, что:

варіанти відповідей

данный слой является активным

данный слой является невидимым

данный слой является видимым

Запитання 19

На отсканированной фотографии есть разрыв и царапины.

Выберите наиболее подходящие инструменты для устранения вышеуказанных дефектов:

варіанти відповідей

Запитання 20

При создании Горизонтального текста:

варіанти відповідей

создается отдельный растровый текстовый слой

создать текстовый слой в одну линию

создается текстовое выделение (выделение в виде букв) слева направо

Створюйте онлайн-тести
для контролю знань і залучення учнів
до активної роботи у класі та вдома

Створити тест

Натисніть «Подобається», щоб слідкувати за оновленнями на Facebook

Установка разрешения и частоты обновления монитора

Это — статья с пошаговым руководством.

Проблема

Если вы используете монитор DVI или HDMI, существует вероятность, что вы не сможете выбрать оптимальное разрешение для вашего оборудования из-за проблем с контроллером, поэтому вам понадобится установить разрешение самостоятельно.

Например, если ваш экран совместим с разрешением HD (1280 x 720 пикселей) или FullHD (1920 x 1080 пикселей), которые не входят в список допущенных разрешений, выберите решение, соответствующее вашей видеокарте.

Примечание: Использование индивидуального разрешения или частоты обновления, которая приводит к неправильному отображению на вашем мониторе, может повлиять на стабильность системы и срок службы набора микросхем, а также повредить экран или другое аппаратное обеспечение.

Решение

Из Панели управления Windows 7
Видеокарта Intel
Видеокарта NVIDIA
Видеокарта ATI

Из Панели управления Windows 7

вне зависимости от модели используемой видеокарты рекомендуется сначала испытать параметры, предложенные на Панели управления Windows. Вероятно, вы не найдете то же количество параметров конфигурации, что в оборудовании вашей видеокарты, но можете найти более легкое, быстрое и надежное решение вашей проблемы.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Разрешение экрана.


  2. Выберите в развернутом меню Разрешение, появится список рекомендуемых разрешений для вашего экрана.


  3. Если не найдено желаемое разрешение среди рекомендуемых, щелкните Дополнительные параметры.


  4. На вкладке Адаптер, щелкните Список всех режимов.


  5. Появится список всех режимов, совместимых с видеокартой, которую вы используете. Выберите предпочтительный режим, совместимый с вашим экраном, и нажмите OK.

    В начало

Видеокарта Intel
  1. Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Графические характеристики.


  2. В меню Дисплей щелкните Пользовательские разрешения.


  3. Внимательно просмотрите справку и щелкните Да.


  4. Укажите требуемое разрешение и частоту обновления.


  5. Если вы хотите сохранить индивидуальное разрешение, щелкните Добавить.


  6. По завершении выберите OK.

В начало

Видеокарта NVIDIA
  1. Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Панель управления NVIDIA.


  2. Нажмите Изменение разрешения.


  3. Теперь щелкните Настройка


  4. Выберите Создать пользовательское разрешение.


  5. Впишите требуемые величины. Для получения других параметров нажмите Синхронизация, затем в развернутом меню Авто и далее выберите Вручную, чтобы иметь возможность редактировать величины.


  6. В завершение нажмите Тест.


  7. Ваша конфигурация пользователя создана; нажмите OK, чтобы она была введена в действие.


  8. Нажмите Да для сохранения изменений.


  9. Ваша новая конфигурация пользователя появится на первоначальном экране Панели управления NVIDIA.


В начало

Видеокарта ATI

Видеокарты ATI не оснащены параметром создания пользовательских разрешений, но существует возможность включить большее количество имеющихся разрешений и частот обновления. Для этого выполните следующие шаги:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши по рабочему столу и выберите Catalyst Control Center.


  2. Нажмите Мои VGA-экраны или Мои плоские цифровые панели в соответствии с используемым портом.


  3. В развернутом меню выберите Свойства.


  4. Снимите галочку с Использовать EDID (расширенные данные идентификации дисплея) или настройки драйвера по умолчанию.


  5. Выберите в развернутом меню Максимальное разрешение, появится полный список имеющихся разрешений.


  6. Нажмите в развернутом меню Максимальная частота обновления, появится полный список имеющихся частот.


  7. Выберите совместимые с вашим экраном Разрешение и Частоту обновления, которые хотите применять, и нажмите Применить.


В начало

Нас интересует ваше мнение! Мы ждем ваших отзывов по данным статьям; их можно ввести в поле для комментариев в нижней части страницы. Ваши отзывы помогают нам повышать качество контента. Заранее спасибо!

Диагностическая работа по информатике, УМК Босова Л.Л., Босова А.Ю.

 Диагностическая работа по информатике и ИКТ

Фамилия, имя_________________________________________________ _____________класс

Определите вид информации в следующей ситуации: «Игорь ест сладкое мороженое»

    Вкусовая

    Осязательная

    Обонятельная

    Звуковая

    С помощью какого органа мы получаем звуковую информацию?

      Глаза

      Уши

      Язык

      Кожа

      Из предложенного отметьте действия с информацией

        Обработка

        Получение

        Систематизация

        Хранение

        Сортировка

        Передача

        Какое действие с информацией производится в данной ситуации? «Папа отправляет письмо»

          Получение

          Хранение

          Обработка

          Передача

          Какое действие с информацией производится в данной ситуации? «Света решает задачу по математике»

            Хранение

            Обработка

            Получение

            Передача

            К какой форме информации относятся мультфильмы, клипы, трейлеры?

              Звуковая

              Видеоинформация

              Звуковая

              Числовая

              Какую информацию мы можем посчитать?

                Звуковую

                Числовую

                Текстовую

                Графическую

                Выберите устройства, которые составляют компьютер:

                  Мышь

                  Колонки

                  Принтер

                  Клавиатура

                  Веб-камера

                  Системный блок

                  Монитор

                  Без какого устройства компьютер работать не сможет?

                    Монитор

                    Наушники

                    Принтер

                    Микрофон

                    Устройство визуального отображения информации

                      Оперативная память

                      Монитор

                      Клавиатура

                      Веб-камера

                      Устройство для быстрого перемещения по экрану и выбора нужной информации

                        Сканер

                        Принтер

                        Мышь

                        Монитор

                        Какое устройство находится вне системного блока?

                          Блок питания

                          Монитор

                          Процессор

                          Жёсткий диск

                          Выберите устройства отвечающие за ввод информации

                            Мышь

                            Клавиатура

                            Монитор

                            Колонки

                            Сканер

                            Наушники

                            Микрофон

                            Принтер

                            Самое главное устройство компьютера, его «мозг»

                              Материнская плата

                              Жёсткий диск

                              Системный блок

                              Процессор

                              При наборе текста все буквы печатаются заглавными. Какую кнопку нужно нажать, чтобы отключить эту функцию?

                                Alt

                                Shift

                                Caps Lock

                                Ctrl

                                Зачем нужна клавиша End?

                                  Возвращает курсор в конец строки

                                  Удаляет символ

                                  Печатает заглавную букву

                                  Возвращает курсор в начало строки

                                  Для чего нужна клавиша Backspace?

                                    Печатает заглавную букву

                                    Удаляет символ

                                    Удаляет строку текста

                                    Ставит пробел

                                    Выберите из списка названия операционных систем:

                                      Paint

                                      Android

                                      WordPad

                                      Windows

                                      Mac OS

                                      Какого элемента нет на Рабочем столе?

                                        Область уведомлений

                                        Языковая панель

                                        Кнопка Пуск

                                        Панель задач

                                        Что из перечисленного является текстовым редактором?

                                          Word

                                          Paint

                                          Блокнот

                                          Android

                                          Выберите предметы, которые могут быть носителями информации:

                                            Процессор

                                            Жёсткий диск

                                            Телефон

                                            Книга

                                            Телевизор

                                            Кассета

                                            Наушники

                                            Как называется текст, созданный с помощью текстового редактора?

                                              Сообщение

                                              Документ

                                              Реферат

                                              Доклад

                                              Чего нельзя делать с фрагментом текста?

                                                Копировать

                                                Перевернуть

                                                Вырезать

                                                Удалить

                                                Какое начертание вы выберите для того, чтобы символы вашего текста стали наклонными?

                                                  Подчеркивание

                                                  Полужирное

                                                  Курсив

                                                  Тень

                                                  С помощью какой клавиши осуществляется переход к новому абзацу?

                                                    Пробел

                                                    Enter

                                                    Backspace

                                                    End

                                                    Выберите из предложенного списка название графического редактора?

                                                      Word

                                                      Блокнот

                                                      Paint

                                                      WordPad

                                                      Информация, хранящаяся в долговременной памяти как единое целое и обозначенная именем – это __________________________________________

                                                      Каким знаком отделяется расширение от имени файла?

                                                        запятая

                                                        точка

                                                        тире

                                                        нижнее подчеркивание

                                                        Дайте полный ответ. Информатика — это …

                                                          умение работать за компьютером

                                                          наука об информации и способах ее хранения, обработки и передачи с помощью компьютера

                                                          умение создавать компьютерные программы

                                                          работа с информацией

                                                          Сколько байтов составляют 1/2 килобайта?

                                                            1/2 байтов

                                                            2048 байтов

                                                            512 байтов

                                                            2048 кбайтов

                                                            Имена объектов могут быть

                                                              общими

                                                              двухсмысленными

                                                              собственными

                                                              единичными

                                                              индивидуальные

                                                              Укажите, в каких единицах измеряется ёмкость компьютерных информационных носителей

                                                                Мегабайты

                                                                Мегабиты

                                                                Гигабайты

                                                                Метры

                                                                Если название файла содержит расширение bmp или gif, то в этом файле содержится …

                                                                  программа

                                                                  изображение

                                                                  музыка

                                                                  текст

                                                                  Пользовательский интерфейс — это

                                                                    средства взаимодействия человека и компьютера

                                                                    средства взаимодействия аппаратного и программного обеспечения и компьютера

                                                                    средства взаимодействия программ между собой

                                                                    средства взаимодействия между устройствами компьютера

                                                                    Информация для человека — это

                                                                      знания, которые он получает из различных источников

                                                                      прогноз погоды

                                                                      то, что передают по телевизору в выпусках новостей

                                                                      домашнее задание

                                                                      Формами абстрактного мышления являются:

                                                                        понятие

                                                                        суждение

                                                                        восприятие

                                                                        умозаключение

                                                                        представление

                                                                        Определение понятия — это

                                                                          мысленное объединение однородных объектов

                                                                          перечисление всех существенных признаков объекта

                                                                          мысленное разделение объекта на составные части

                                                                          совокупность существенных признаков объекта, выраженная одним словом

                                                                          Процесс создания и использования модели называют

                                                                            рисованием

                                                                            конструированием

                                                                            моделированием

                                                                            решением задач

                                                                            К натурным моделям относятся:

                                                                              радиоуправляемая модель машины

                                                                              рисунок яблока

                                                                              глобус

                                                                              скелет в кабинете биологии

                                                                              полученная со спутника фотография

                                                                              Система счисления — это. ..

                                                                                представление чисел в экспоненциальной форме

                                                                                представление чисел с помощью заданного набора специальных знаков (цифр)

                                                                                представление десятичных чисел

                                                                                представление двоичных чисел

                                                                                Числовая информация в памяти компьютера кодируется:

                                                                                  в десятичной системе счисления

                                                                                  в восьмеричной системе счисления

                                                                                  с помощью символов

                                                                                  в двоичной системе счисления

                                                                                  В зависисмости от способа изображения чисел системы счисления делятся:

                                                                                    на двоичные и десятичные

                                                                                    на римские и арабские

                                                                                    на позиционные и непозиционные

                                                                                    на алфавитные и цифровые

                                                                                    Какие числа используются для представления чисел в пятеричной системе счисления?

                                                                                      0, 5

                                                                                      0, 1, 2, 3, 4, 5

                                                                                      1, 2, 3, 4, 5

                                                                                      0, 1, 2, 3, 4

                                                                                      Число 301011 может существовать в системах счисления с основаниями:

                                                                                        4 и 8

                                                                                        4 и 3

                                                                                        2 и 10

                                                                                        2 и 4

                                                                                        Запишите самое большое четырехразрядное число в двенадцатеричной системе счисления.

                                                                                          Ответ_______________________________________________

                                                                                          Сколько единиц в двоичной записи числа 78 (число дано в десятичной системе счисления)

                                                                                            3

                                                                                            2

                                                                                            5

                                                                                            4

                                                                                            Чему равна сумма чисел 57(8) и 46(16)?

                                                                                              351(8)

                                                                                              125(8)

                                                                                              55(16)

                                                                                              75(16)

                                                                                              Какое из высказываний является ложным?

                                                                                                Знаком V обозначается логическая операция ИЛИ

                                                                                                Логическую операцию ИЛИ также называют логическим сложением

                                                                                                Дизъюнкцию также называют логическим сложением

                                                                                                Знаком V обозначается логическая операция конъюнкия

                                                                                                Для какого из указанных значений числа X истинно высказывание ((X<5) V (X<3)) & ((X<2) V (X<1))

                                                                                                  1

                                                                                                  2

                                                                                                  3

                                                                                                  4

                                                                                                  Для какого символьного выражения верно высказывание: «НЕ(первая буква согласная) И НЕ (Вторая буква гласная)»?

                                                                                                    bcade

                                                                                                    abcde

                                                                                                    babas

                                                                                                    cabab

                                                                                                    КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА: ИСТОРИЯ РАЗВИТИЯ, НАПРАВЛЕНИЯ

                                                                                                    Какие направления компьютерной графики используются в робототехнике?

                                                                                                    •        Изобразительная компьютерная графика

                                                                                                    •        Обработка и анализ изображения

                                                                                                    •        Анализ сцен

                                                                                                    •        Когнитивная компьютерная графика

                                                                                                     

                                                                                                    В каком из направлений компьютерной графики основными объектами являются дискретное, числовое представление фотографий?

                                                                                                    •       Изобразительная компьютерная графика

                                                                                                    •       Обработка и анализ изображений

                                                                                                    •       Анализ сцен

                                                                                                    •       Когнитивная компьютерная графика

                                                                                                    В науке при разработке новых теорий используется . ..

                                                                                                    •       Изобразительная компьютерная графика

                                                                                                    •       Обработка и анализ изображения

                                                                                                    •       Анализ сцен

                                                                                                    •       Когнитивная компьютерная графика

                                                                                                    Основными элементами плазменной панели являются …

                                                                                                    •       Неоновые лампочки

                                                                                                    •       Лампы накаливания

                                                                                                    •       Светодиоды

                                                                                                    Основным недостатком плазменных панелей является …

                                                                                                    •       Малое число градаций

                                                                                                    •       Маленькое напряжение питания

                                                                                                    •       Высокая стоимость

                                                                                                    •       Стирание всей картинки

                                                                                                    Какой дисплей в состоянии достаточно долго (до J часа) хранить изображения на экране?

                                                                                                    •       Запоминающие трубки

                                                                                                    •       Плазменная панель

                                                                                                    •       Дисплеи с эмиссией поля

                                                                                                    •       ЖК индикаторы

                                                                                                    Одним из недостатков дисплеев с эмиссией поля является …

                                                                                                    •       Малое разрешение

                                                                                                    •       Большой размер

                                                                                                    •       Малое число градаций

                                                                                                    •       Ограниченный срок службы

                                                                                                    Плазменная панель характеризуется. ..

                                                                                                    •       Низкой стоимостью

                                                                                                    •       Высоким разрешением

                                                                                                    •       Большим напряжением питания

                                                                                                    Для дисплеем с эмиссией поля характерна …

                                                                                                    •       Относительная дешевизна

                                                                                                    •       Прочность механизма

                                                                                                    •       Низкое напряжение

                                                                                                    В дисплее какого типа для смены изображения важную роль играет быстродействие процессора?

                                                                                                    •       С электронно-лучевой трубкой

                                                                                                     

                                                                                                    •       С запоминающими трубками

                                                                                                    •       Плазменной панели

                                                                                                    •       С эмиссионным полем

                                                                                                    Высокой яркостью и контрастностью обладают дисплеи…

                                                                                                    •       С электронно-лучевой трубкой

                                                                                                    •       Электролюминисцентные

                                                                                                    •       Плазменные панели

                                                                                                    •       Жидкокристаллических матриц

                                                                                                    На каком дисплее впервые вывели цветное изображение?

                                                                                                    •       С эмиссией поля

                                                                                                    •       Электролюминисцентном

                                                                                                    •       С электронно-лучевой трубкой

                                                                                                    •       С запоминающими трубками

                                                                                                    2   ФИЗИЧЕСКИЕ ПРИНЦИПЫ ФОРМИРОВАНИЯ ОТТЕНКОВ

                                                                                                    Как называются светочувствительные рецепторы «ночного зрения» человеческого глаза?

                                                                                                    •       Колобки

                                                                                                    •       Колбочки

                                                                                                    •       Звездочки

                                                                                                    •       Палочки

                                                                                                    Рецепторы человеческого глаза «палочки» — это . ..

                                                                                                    •       Длинные и тонкие рецепторы ночного зрения

                                                                                                    •       Толстые и короткие рецепторы дневного зрения

                                                                                                    Колбочки — это …

                                                                                                    •       Длинные и тонкие рецепторы ночного зрения

                                                                                                    •       Толстые и короткие рецепторы дневного зрения

                                                                                                    Лаку с- это…

                                                                                                    •      Плоскость единичных цветов

                                                                                                    •      Единичный цвет

                                                                                                    •      Треугольник цветности

                                                                                                    •      Координаты цветового вектора

                                                                                                    К параметрам, характеризующим цвет, относятся …

                                                                                                    •      Цветность и длина волны

                                                                                                    •      Яркость и цветность

                                                                                                    •      Энергия и яркость

                                                                                                    •      Длина волны и энергия

                                                                                                    Какая из цветовых моделей не имеет аппаратных ограничений?

                                                                                                    •      RGB

                                                                                                    •      CMY

                                                                                                    •      CMYK

                                                                                                    •      HSB

                                                                                                    Аппаратно ориентированная модель для аддитивного формирования оттенков самосветящихся объектов — это…

                                                                                                    •       RGB

                                                                                                    •       CMY

                                                                                                    •       CMYK

                                                                                                    Третий закон Грассмана утверждает:

                                                                                                    •       Четыре цвета всегда линейно зависимы

                                                                                                    •       Цветовое пространство непрерывно

                                                                                                    •       Трех мерность природы цвета

                                                                                                    Закон Грассмана описывается формулой:

                                                                                                     сС =rR + gG+ bВ

                                                                                                    сС = rR + gG – bВ

                                                                                                    С = R +G + В

                                                                                                    Цвет графически можно представить в виде. ..

                                                                                                    •       Вектора в пространстве

                                                                                                    •       Точки внутри треугольника на плоскости

                                                                                                    •       Оба варианта неверны

                                                                                                    Ахроматические цвета характеризуются…

                                                                                                    •       Яркостью

                                                                                                    •       Цветностью

                                                                                                    •       Насыщенностью

                                                                                                    Какое утверждение противоречит законам Грассмана?

                                                                                                    •        Трёхмерность природы цвета

                                                                                                    •        Четыре цвета всегда линейно-зависимы

                                                                                                    •        Четыре цвета всегда линейно-независимы

                                                                                                    •        Цветовое пространство непрерывно

                                                                                                    3   ЦВЕТОВЫЕ МОДЕЛИ

                                                                                                    Преобразование между пространствами RGB и CMY определяется как:

                                                                                                    •       [RGB]=[111]-[CMY]

                                                                                                    •       [RGB]=[000]-[CMY]

                                                                                                    Модель, которая обеспечивает возможность явного задания требуемого оттенка цвета (цветовой тон, насыщенность), называется…

                                                                                                    •      HSV

                                                                                                    •      CMY

                                                                                                    •      CMYK

                                                                                                    •      RGB

                                                                                                    В цветовой модели RGB установлены следующие параметры: 255,0, 0. Какой цвет будет соответствовать этим параметрам?

                                                                                                    •      Черный

                                                                                                    •      Красный

                                                                                                    •      Зеленый

                                                                                                    Синий

                                                                                                    В модели CMYK в качестве компонентов применяются основные цвета …

                                                                                                    •      Красный, зеленый, синий, черный

                                                                                                    •      Голубой, пурпурный, желтый, черный

                                                                                                    •      Красный, голубой, желтый, синий

                                                                                                    •      Голубой, пурпурный, желтый, белый

                                                                                                    Какая модель используется в телевидении и служит для сокращения передаваемой полосы частот?

                                                                                                    •       RGB

                                                                                                    •       CMY

                                                                                                    •       YIQ

                                                                                                    •       HSV

                                                                                                    Физическим принципом формирования оттенков в CMYмодели является…

                                                                                                    •        Субстрактивное формирование оттенков

                                                                                                    •        Аддитивное формирование оттенков

                                                                                                    Для механизма формирования цветов в RGB модели характерно:

                                                                                                    •        Пиксели окрашены в 1 из 4 цветов, и их размер может меняться

                                                                                                    •        Пиксель имеет фиксированный размер, и каждая компонента модели может принимать 256 цветовых градаций

                                                                                                    •        Размер пикселя может изменяться, и каждая компонента модели может принимать 256 цветовых градаций

                                                                                                    При смешивании в RGB-модели красного и зелёного цветов получится. ..

                                                                                                    •        Пурпурный

                                                                                                    •        Жёлтый

                                                                                                    •        Голубой

                                                                                                    •        Синий

                                                                                                    Модель, в число основных параметров которой входит количество света, это —

                                                                                                    •        RGB

                                                                                                    •        CMY

                                                                                                    •        YIQ

                                                                                                    •        HSY

                                                                                                    Как можно преобразовать HLS в RGB:

                                                                                                    •        [RGB] — [sin(H), cos(L), tg(S)/L]

                                                                                                    •        [RGB] — [sin(H), cos(L), tg(S)]

                                                                                                    •        [RGB] = [cos(H), sin(L), tg(S)/L]

                                                                                                    •        нет правильного варианта

                                                                                                    Из предложенного списка выберите аддитивную модель:

                                                                                                    •        RGB

                                                                                                    •        CMY

                                                                                                    •        HLS

                                                                                                    •        CMYK

                                                                                                    Как называется цвет, сумма координат которого равна «I»?

                                                                                                    •        Первый

                                                                                                    •        Одиночный

                                                                                                    •        Единственный

                                                                                                    •        Единичный

                                                                                                    Из предложенного списка выберите аппаратно-независимую цветовую модель:

                                                                                                    •        CMY

                                                                                                    •        HSB

                                                                                                    •        CMYK

                                                                                                    •        RGB

                                                                                                    Термин «перцепционная» цветовая модель означает. ..

                                                                                                    •        Субтрактивная

                                                                                                    •        Аддитивная

                                                                                                    •        Интуитивная

                                                                                                    •        Специальная

                                                                                                    Чтобы получить белый цвет в модели RGB, нужно смешивать цвета…

                                                                                                    •      Голубой, желтый, синий

                                                                                                    •      Красный, желтый, пурпурный

                                                                                                    •      Красный, зеленый, синий

                                                                                                    •      Зеленый, желтый, пурпурный

                                                                                                    Перцепционной моделью является

                                                                                                    •      CMY

                                                                                                    •      HSV

                                                                                                    •      YIQ

                                                                                                    •      RGB

                                                                                                    Цветовые переходы реализуются более гладко и плавно при использовании метода:

                                                                                                    •      Непрерывный тон

                                                                                                    •      Стохастическое растрирование

                                                                                                    •      Глубокое проникновение

                                                                                                    •      Полутоновый растр

                                                                                                    Перцепционные модели — это …

                                                                                                    •      Модели-триады, дающие большой спектр цветов

                                                                                                    •      Модели с разделением яркости и цветности

                                                                                                    •      Модели, предназначенные для использования в профессиональном печатном оборудовании

                                                                                                    В какой цветовой модели существуют виртуальные первичные цвета, которых в природе не существует?

                                                                                                    •      XYZ

                                                                                                    •      RGB

                                                                                                    •      CMYK

                                                                                                    •      Lab

                                                                                                    Какая модель является нормированным вариантов модели XYZ?

                                                                                                    •       RGB

                                                                                                    •       CMYK

                                                                                                    •       xyY

                                                                                                    •       Lab

                                                                                                    Достоинствами каких цветовых моделей является независимость от аппаратных средств и возможность перекрытия цветовых палитр моделей RGB и CMYK?

                                                                                                    •       XYZ и Lab

                                                                                                    •       xyY RGB MKO

                                                                                                    •       Lab, XYZ, RGB MKO HSB

                                                                                                     

                                                                                                    4.    ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ ТЕОРИИ ЦВЕТА

                                                                                                    Окраска предмета — это…

                                                                                                    •       Способность предмета отражать излучение в том или ином диапазоне длин волн

                                                                                                    •       Способность предмета поглощать излучение в том или ином диапазоне длин волн

                                                                                                    Какое из понятий включает в себя окраску предмета и условие освещенности?

                                                                                                    •       Цвет

                                                                                                    •       Яркость

                                                                                                    •       Насыщенность

                                                                                                    •       Цветность

                                                                                                    Непременное условие восприятия цветного мира — это…

                                                                                                    •       Свет

                                                                                                    •       Яркость

                                                                                                    •       Насыщенность

                                                                                                    Какими из перечисленных параметров характеризуется свет:

                                                                                                    •       энергия

                                                                                                    •       Яркость

                                                                                                    •       Цветность

                                                                                                    •       Длина волны

                                                                                                    •       Насыщенность

                                                                                                    5.   СИСТЕМЫ СООТВЕТСТВИЯ ЦВЕТОВ И ПАЛИТРЫ

                                                                                                    Система, определяющая цветовые координаты, с помощью которых можно описать и воспроизвести цвет, называется . ..

                                                                                                    •       Системой спецификаций

                                                                                                    •       Колориметрической

                                                                                                    Системы соответствия цветов не включают в себя:

                                                                                                    •       Эталонные таблицы цветов

                                                                                                    •       программные и аппаратные средства для калибровки устройств вывода

                                                                                                    •       Системы управления цветом

                                                                                                    •       электронные палитры

                                                                                                    Плошечная схема печати применяется, когда количество цветов в рисунке:

                                                                                                    •               меньше 4

                                                                                                    •               3

                                                                                                    •               Больше 5

                                                                                                    •               Меньше 2

                                                                                                    Какой из цветовых режимов использует вместо трех цветовых каналов один:

                                                                                                    •       Режим CMYK

                                                                                                    •       Многоканальный режим

                                                                                                    •       Режим палитра

                                                                                                    •       Видео режим

                                                                                                    Какой цветовой режим называют естественным цветом?

                                                                                                    •       Черно-белый

                                                                                                    •       Дуплекс

                                                                                                    •       CMYK

                                                                                                    •       RGB

                                                                                                    Плошечные краски обладают:

                                                                                                    •       Широким цветовым диапазоном

                                                                                                    •       Высокой яркостью

                                                                                                    •       Большой прозрачностью

                                                                                                    •       Гибкой системой получения новых красок

                                                                                                    Цвета, которые воспроизводятся при печати готовыми красками, называются:

                                                                                                    •       Плашечными

                                                                                                    •       Триадными

                                                                                                    В эталонной таблице каждый цвет характеризуется сочетанием . ..

                                                                                                    •       Уникальное имя + тип пигмента

                                                                                                    •       Уникальное имя + тип пигмента + тип бумаги

                                                                                                    •       Уникальное имя + тип пигмента + тип красителя

                                                                                                    Ярких тонов и специальных эффектов (металлизации) можно добиться при использовании…

                                                                                                    •       Плашечной печати

                                                                                                    •       Многослойной печати

                                                                                                    Какой из этих способов преобразования цветовых пространств сохраняет соотношения между передаваемыми цветами?

                                                                                                    •               Абсолютный

                                                                                                    •               Относительный

                                                                                                    •               Перцепционный

                                                                                                    •               Сохраняющий насыщенность

                                                                                                    При конвертировании используются модели…

                                                                                                    •       LAB, xyY

                                                                                                    •       LAB, XYZ

                                                                                                    •       xyY, XYZ

                                                                                                    Плашечные цвета, чернила являются:

                                                                                                    •       Прозрачными

                                                                                                    •       Не прозрачными

                                                                                                    •       Полупрозрачными

                                                                                                    Для хранения цвета в монохромном режиме используется:

                                                                                                    •       1 bit

                                                                                                    •       2 bit

                                                                                                    •       12 bit

                                                                                                    •       16 bit

                                                                                                    Набор цветов, которые могут быть адекватным образом отображены в процессе печати на соответствующей им бумаге, это. ..

                                                                                                    •       Электронные палитры

                                                                                                    •       Эталонные таблицы

                                                                                                    •       Атласы

                                                                                                    •       Каталоги

                                                                                                    В какой из цветовых реэюимов входят следующие варианты его реализации: «гравюра», « полутон»?

                                                                                                    •       Дуплекс

                                                                                                    •       Многоканальный

                                                                                                    •       Черно-белый

                                                                                                    •       RGB-24

                                                                                                    В каком цветовом режиме используется 256 оттенков и не более 4 тонов?

                                                                                                    •       Видео

                                                                                                    •       Дуплекс

                                                                                                    •       RGB-48

                                                                                                    •       Режим градации серого

                                                                                                    В каком цветовом режиме увеличение емкости изображения происходит за счет повышения цветового разрешения каждого пикселя?

                                                                                                    •       RGB-24

                                                                                                    •       Многоканальный

                                                                                                    •       Дуплекс

                                                                                                    •       Режим градации серого

                                                                                                    Какой режим используется как внутренняя модель для взаимного преобразования аппаратно-ориентированных моделей RGB и CMYK?

                                                                                                    •       Режим градации серого

                                                                                                    •       RGB-48

                                                                                                    •       Lab

                                                                                                    •       Дуплекс

                                                                                                    Какой цветовой режим используется для преобразования изображения при печати на черно-белом принтере?

                                                                                                    •       Многоканальный

                                                                                                    •       Черно-белый

                                                                                                    •       RGB

                                                                                                    Lab

                                                                                                    Использование какого режима позволяет увеличить информационную емкость изображения за счет повышения цветового разрешения каждого пикселя?

                                                                                                    •       Градации серого

                                                                                                    •       RGB

                                                                                                    •       Дуплекс

                                                                                                    •       Черно-белый

                                                                                                    Триадные цвета получают путем смешивания цветов. ..

                                                                                                    •       голубой, пурпурный, желтый

                                                                                                    •       Красный, зеленый, синий

                                                                                                    •       Синий, желтый, пурпурный

                                                                                                    •       Лиловый, синий, фиолетовый

                                                                                                    В каком из этих способов преобразования цветовых пространств белый цвет одинаков для всех цветовых пространств?

                                                                                                    •               Абсолютный

                                                                                                    •               относительный

                                                                                                    •               перцепционный

                                                                                                    •               сохраняющий насыщенность

                                                                                                    В каком из этих способов преобразования цветовых пространств учимтывается освещенность:

                                                                                                    •      абсолютный

                                                                                                    •      относительный

                                                                                                    •      перцепционный

                                                                                                    •      сохраняющий насыщенность

                                                                                                     

                                                                                                    6. ИЗМЕРЕНИЕ, КАЛИБРОВКА И УПРАВЛЕНИЕ ЦВЕТОМ

                                                                                                    Требования, предъявляемые к метрологии цвета:

                                                                                                    •      Многозначность, воспроизводимость

                                                                                                    •      Повторяемость, похожесть

                                                                                                    •      Однозначность, воспроизводимость

                                                                                                    Метрология цвета рассматривает . ..

                                                                                                    •      измерение цвета

                                                                                                    •      управление цветом

                                                                                                    •      калибровку цвета

                                                                                                    •      изменение цвета

                                                                                                    Какой цвет является опорным в треугольнике цветности МКО?

                                                                                                    •      зелёный

                                                                                                    •      белый

                                                                                                    •      красный

                                                                                                    •      синий

                                                                                                    Цвет в модели XYZ является……. величиной.

                                                                                                    •      физической

                                                                                                    •      химической

                                                                                                    •      механической

                                                                                                    •      физиологической

                                                                                                    Одним из недостатков модели xyY является:

                                                                                                    •      сложность учёта яркости

                                                                                                    •      сложность учёта цветового тона

                                                                                                    •      сложность учёта количества цвета

                                                                                                    •      сложность учёта насыщенности

                                                                                                    Колориметрия — наука об измерении …

                                                                                                    •      Цвета

                                                                                                    •      Света

                                                                                                    •      Освещенности

                                                                                                    •      Яркости

                                                                                                    Все цвета, лежащие внутри графика МКО или на его границе являются…

                                                                                                    •      Физически реализуемыми

                                                                                                    •      Нереализуемыми с помощью печатных устройств

                                                                                                    •      Реализуемы только с помощью спец. устройств

                                                                                                    Какая цветовая система учитывает реальный механизм зрения человека?

                                                                                                    •      Lab

                                                                                                    •      XYZ

                                                                                                    •      CMYK

                                                                                                    •      RGB

                                                                                                    Какой прибор используется для измерения только нескольких стандартизированных цветов, но с высокой точностью?

                                                                                                    •       спектрометр

                                                                                                    •       спектрофотометр

                                                                                                    •       денситометр

                                                                                                    •       колориметр

                                                                                                    В каком порядке происходит калибровка сканера?

                                                                                                    •       сканирование   тестовой   шкалы,   создание   таблиц   пересчета, вычисление отклонения между полученными цветами и эталонными, построение профиля

                                                                                                    •       создание   таблиц   пересчета,   сканирование   тестовой   шкалы, вычисление отклонения между полученными цветами и эталонными, построение профиля

                                                                                                    •       сканирование тестовой шкалы, вычисление отклонения между полученными цветами и эталонными, создание таблиц пересчета, построение профиля

                                                                                                    •       сканирование тестовой шкалы, вычисление отклонения между полученными цветами и эталонными, построение профиля, создание таблиц пересчета

                                                                                                    Набор программных средств, предназначенных для согласования цветовых пространств различных устройств компьютера, это. ..

                                                                                                    •       МКО

                                                                                                    •       CMS

                                                                                                    •       ICC

                                                                                                    смм

                                                                                                    Независящий от платформы бинарный файл, в котором хранятся математическое описание цветового диапазона устройства и вносимые устройством искажения цвета, это…

                                                                                                    •      1С С

                                                                                                    •      CMS

                                                                                                    •      МКО

                                                                                                    •      СММ

                                                                                                    Какого способа преобразования цветового пространства не существует в модуле управления цветом?

                                                                                                    •      Абсолютно колориметрический

                                                                                                    •      Перцепционный

                                                                                                    •      Относительно перцепционный

                                                                                                    •      Относительно колориметрический

                                                                                                    Какой способ преобразования цветового пространства в модуле управления цветом предназначен для печати бизнес графики самыми яркими из доступных цветов?

                                                                                                    •      Сохраняющий насыщенность

                                                                                                    •      Перцепционный

                                                                                                    •      Относительно колориметрический

                                                                                                    •      Абсолютно колориметрический

                                                                                                    Прибор, который вычисляет триадные значения цвета путем измерения количества света, поглощенного или отраженного поверхностью или материалом, это. ..

                                                                                                    •      Денсиометр

                                                                                                    •      Колориметр

                                                                                                    •      Спектрофотометр

                                                                                                    •      Спектроденситометр

                                                                                                    Прибор, позволяющий измерять триадные значения цвета путем моделирования цветового пространства, воспринимаемого человеческим глазом, это…

                                                                                                    •      Денсиометр

                                                                                                    •      Колориметр

                                                                                                    •      Спектрофотометр

                                                                                                    •      Спектроденситометр

                                                                                                    Составляющие системы управления цветом (CMS):

                                                                                                    •      Цветовое пространство LAB, цветовой профиль, СММ

                                                                                                    •      Цветовое пространство xyY, цветовой профиль, СММ

                                                                                                    ICC-профиль устройства представляет собой …

                                                                                                    •      Зависимый от платформы бинарный файл с расширением лет или .pf

                                                                                                    •      Независимый от платформы бинарный файл с расширением лет или .pf

                                                                                                    Моделью, независимой от аппаратных средств, является …

                                                                                                    •      LAB

                                                                                                    •      XYZ

                                                                                                    •      xyY

                                                                                                    Что определяет цветовые характеристики отдельных устройств?

                                                                                                    •      Цветовые профили

                                                                                                    •      Цветовые атласы

                                                                                                    •      Палитра

                                                                                                    •      Эталонные таблицы

                                                                                                    Прибор для измерения спектрального состава цвета — это . ..

                                                                                                    •      Колориметр

                                                                                                    •      Денсиметр

                                                                                                    •      Спектрофотометр

                                                                                                    Калибровка устройства — это

                                                                                                    •      Настройка устройства на некоторые нестандартные параметры

                                                                                                    •      Изготовление профиля устройства

                                                                                                    Модуль управления цветом, расшифровывающий находящуюся в профиле устройства информацию и выполняющий на ее основе преобразования в другое цветовое пространство

                                                                                                    •      СММ

                                                                                                    •      CMS

                                                                                                    •      ICC

                                                                                                    •      SMS

                                                                                                    Какой способ преобразования цвета не используется в модуле управления цветом?

                                                                                                    •      Абсолютный колориметрический

                                                                                                    •      Относительный колориметрический

                                                                                                    •      Сохраняющий насыщенность

                                                                                                    •      Абсолютно-перцепционный

                                                                                                    Какой способ преобразования цвета не годится для сканированных и цифровых фото?

                                                                                                    •      Абсолютный колориметрический

                                                                                                    •      Относительный колориметрический

                                                                                                    •      Сохраняющий насыщенность

                                                                                                    •      Перцепционный

                                                                                                    7. ГРАФИЧЕСКИЕ РАЗРЕШЕНИЯ РАЗРЕШЕНИИ

                                                                                                    Количество элементов изображения определяется…

                                                                                                    •      Разрешением изображения

                                                                                                    •      Размером изображения

                                                                                                    •      Типом цветовой модели

                                                                                                    Увеличение разрешения в черно-белом изображении приводит к …

                                                                                                    •      Улучшению качества

                                                                                                    •      Ухудшению качества

                                                                                                    Тип используемого сенсорного устройства при вводе изображения определяет его…

                                                                                                    •      Пространственное разрешение

                                                                                                    •      Яркостное разрешение

                                                                                                    С помощью цифроаналогового преобразователя при сканировании выполняется …

                                                                                                    •       Квантование

                                                                                                    •       Дискретизация

                                                                                                    Интерполяционное разрешение — это…

                                                                                                    •       Характеристика сканера

                                                                                                    •       Характеристика программного обеспечения, которое поддерживает работу сканера

                                                                                                    Единица разрешения spi описывает…

                                                                                                    •       Количество точек на дюйм

                                                                                                    •       Количество пикселей на дюйм

                                                                                                    •       Кол-во элементов на дюйм

                                                                                                    •       Кол-во линий на дюйм

                                                                                                    Интегральная микросхема, в которой набор фоточувствительных элементов выполнен в виде линеек или матриц, это. ..

                                                                                                    •       Чипсет

                                                                                                    •       Сенсор

                                                                                                    •       Контроллер

                                                                                                    В каком из способов интерполяции для добавления пикселя берется значение соседнего с ним пикселя?

                                                                                                    •       Ближайший сосед

                                                                                                    •       Билинейная интерполяция

                                                                                                    •       Бикубическая интерполяция

                                                                                                    Dpi — это количество … на дюйм.

                                                                                                    •       Точек

                                                                                                    •       Пикселей

                                                                                                    •       Элементов

                                                                                                    •       Линий

                                                                                                    Основным недостатком операции Resampling с переменным разрешением является …

                                                                                                    •       Проблема размера файла, который растет пропорционально квадрату увеличения размера изображения

                                                                                                    •       Потеря детали изображения при уменьшении и разрешении

                                                                                                    Изменение размера изображения без изменения разрешения — это процедура …

                                                                                                    •       Resizing

                                                                                                    •       Resampling

                                                                                                    •       Rescaling

                                                                                                    В каком из способов интерполяции для добавления нового пикселя берется среднее цветовое значение пикселей с каждой строки от нового?

                                                                                                    •       Ближайший сосед

                                                                                                    •       Билинейная интерполяция

                                                                                                    •       Бикубическая интерполяция

                                                                                                    Способ увеличения или уменьшения разрешения файла с помощью специальной программы это. ..:

                                                                                                    •       Дискретизация

                                                                                                     

                                                                                                    •      Интерполяция

                                                                                                    •      Кодирование

                                                                                                    •      Конвертирование

                                                                                                    У какого устройства есть оптическое и интерполяционное разрешение?

                                                                                                    •      принтер

                                                                                                    •      Сканер

                                                                                                    •      цифровая камера

                                                                                                    •      монитор

                                                                                                    Для изображения, вводимого в компьютер с помощью цифровой камеры, разрешение можно задать следующим способом:

                                                                                                    •      Конкретным числом мегапикселей

                                                                                                    •      числом пикселей по вертикали и горизонтали

                                                                                                    •      вариантом видеоразрешения

                                                                                                    •      Всеми перечисленными способами

                                                                                                    Какой параметр не характеризует разрешение монитора?

                                                                                                    •      физическая разрешающая способность монитора

                                                                                                    •      параметры видеокарты

                                                                                                    •      характеристика ПО

                                                                                                    •      Человеческий фактор

                                                                                                     

                                                                                                    8. ФОРМАТЫ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ

                                                                                                    При классификации по способу описания изображения не существует формата:

                                                                                                    •      растровый

                                                                                                    •      векторный

                                                                                                    •      Кодирующего одно изображение

                                                                                                    •      метафайлы

                                                                                                    . pdf, gmfeps — эти форматы относятся к …

                                                                                                    •      Мультимедиа

                                                                                                    •      растровым

                                                                                                    •      метафайлам

                                                                                                    •      универсальным

                                                                                                    Какой формат относятся к растровым?

                                                                                                    •      . avi

                                                                                                    •      •jpeg

                                                                                                    •      .pdf

                                                                                                    •      • mjpeg

                                                                                                    При считывании информации из файла растрового изображения определяется …

                                                                                                    •      Размер изображения

                                                                                                    •      разрешение изображения

                                                                                                    Файлы с расширением Ътр характеризуются…

                                                                                                    •      Малым объемом изображения

                                                                                                    •       Быстрым выводом изображения

                                                                                                    Таблица или матрица, каждой ячейке которой соответствует пиксель изображения, — это

                                                                                                    •       Растровый файл

                                                                                                    •       Растровый формат

                                                                                                    •       Палитра

                                                                                                    •       Каталог

                                                                                                    В процессе сжатия растровых графических файлов по алгоритму JPEG его информационный объем обычно уменьшается в …

                                                                                                    •       100 раз

                                                                                                    •       2-3 раза

                                                                                                    •       10-15 раз

                                                                                                    •       Не изменяется

                                                                                                    Пикселизация изображений при увеличении масштаба — один из недостатков . ..

                                                                                                    •       растровой графики

                                                                                                    •       Векторной графики

                                                                                                    Какой формат является универсальным и включает в себя весь диапазон цветовых моделей от RGB до CMYK?

                                                                                                    •       TIFF

                                                                                                    •       BMP

                                                                                                    •       JPEG

                                                                                                    •       PCX

                                                                                                    Какой формат позволяет уменьшить информационный размер изображения с потерей качества?

                                                                                                    •       JPEG

                                                                                                    •       BMP

                                                                                                    •       TIFF

                                                                                                    •       PCX

                                                                                                    Какой формат предназначен для передачи векторных рисунков через буфер обмена?

                                                                                                    •       VMF

                                                                                                    •       PDF

                                                                                                    •       EPS

                                                                                                    •       PCX

                                                                                                    Формат файла — это …

                                                                                                    •       Совокупность методов и правил представления и размещения данных

                                                                                                    •       метод записи данных

                                                                                                    •       Совокупность методов размещения данных

                                                                                                    •       Один из методов сжатия

                                                                                                    Универсальные и векторные графические форматы…

                                                                                                    •       Содержат внедренные растровые изображения или ссылки на них

                                                                                                    •       Содержат ссылки на них

                                                                                                    •       Содержат ссылки на основные цветовые схемы

                                                                                                    Метафайлы содержат. ..

                                                                                                    •       Векторное и растровое изображения

                                                                                                    •       Информацию об изображении и команды визуализации

                                                                                                    •       Графическую, звуковую, видео информацию

                                                                                                    Файлы с расширением .gmf…

                                                                                                    •       Предназначены для передачи векторных рисунков через буфер обмена

                                                                                                    •       Содержат растровые объекты и не искажают цвета

                                                                                                    В каком векторном формате для каждого вида объектов используется свой способ сжатия?

                                                                                                    •       EPS

                                                                                                    •       PDF

                                                                                                    •       VMF

                                                                                                    Какой растровый формат удобен для деловой графики, но не приспособлен к записи фотографий:

                                                                                                    •       PCX

                                                                                                    •       BMP

                                                                                                    •       TIFF

                                                                                                    •       JPEG

                                                                                                    Суть какого алгоритма сжатия заключается в последовательном переборе символов определения частоты появления символа?

                                                                                                    •       RLE

                                                                                                    •       Хаффмана

                                                                                                    •       LZW

                                                                                                    В каком растровом формате реализован алгоритм сжатия с потерями?

                                                                                                    •       TIFF

                                                                                                    •       BMP

                                                                                                    •       JPEG

                                                                                                    •       PCX

                                                                                                    В каком графическом формате для каждого вида объектов используется свой способ сжатия?

                                                                                                    •       PDF

                                                                                                    •       EPS

                                                                                                    •       JPEG

                                                                                                    •       VMF

                                                                                                    9. АЛГОРИТМЫ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ

                                                                                                    Укажите типы афинных преобразований.

                                                                                                    •       Параллельный сдвиг

                                                                                                    •       Растяжение/сжатие

                                                                                                    •       Поворот

                                                                                                    •       Все ответы верны

                                                                                                    Афинные преобразования относятся к …

                                                                                                    •      Линейным

                                                                                                    •      Полярным

                                                                                                    •      Нелинейным

                                                                                                    •      Нет правильного ответа

                                                                                                    В функции какого типа афинных преобразований присутствуют cos и sin?

                                                                                                    •      Поворот

                                                                                                    •      Растяжение/сжатие

                                                                                                    •      Поворот и параллельный сдвиг

                                                                                                    •      Параллельный сдвиг

                                                                                                    В окне можно просматривать …

                                                                                                    •      всю сцену

                                                                                                    •      только часть сцены

                                                                                                    •      всю сцену или ее часть

                                                                                                    Для отображения части сцены коэффициенты dx, dy и Z …

                                                                                                    •      задаются напрямую

                                                                                                    •      рассчитываются

                                                                                                    •      оба варианта верны

                                                                                                    •      нет правильного ответа

                                                                                                    Укажите верную последовательность при преобразовании координат от мировых г экранным.

                                                                                                    •      мировые, видовые, координаты проекции, экранные

                                                                                                    •      мировые, координаты проекции, видовые, экранные

                                                                                                    •      мировые, видовые, экранные

                                                                                                    •      мировые, координаты проекции, экранные

                                                                                                    Одним из типов проекций является проекция …

                                                                                                    •      Перпендикулярная

                                                                                                    •      Параллельная

                                                                                                    •      Горизонтальная

                                                                                                    Аксонометрическая проекция — это разновидность проекции …

                                                                                                    •      Перпендикулярной

                                                                                                    •      Параллельной

                                                                                                    •      Горизонтальной

                                                                                                    Движение объектов можно рассматривать как …

                                                                                                    •      Движение соответствующей системы координат в обратном направлении

                                                                                                    •      Движение соответствующей системы координат в том же направление, что движение объекта

                                                                                                    Мировые координаты — это:

                                                                                                    •      Координаты устройства отображения, в котором осуществляется вывод изображения объектов в заданной проекции

                                                                                                    •      Координаты, описывающие истинное положение объекта в пространстве с

                                                                                                    заданной точностью

                                                                                                    Возможно ли однозначное преобразование систем координат, если их размерности не совпадают?

                                                                                                    •       возможно

                                                                                                    •       возможно с дополнительными условиями

                                                                                                    •       невозможно

                                                                                                    Какого вида аффинных преобразований на плоскости не существует?

                                                                                                    •       параллельный сдвиг координат

                                                                                                    •       Зеркальное отображение

                                                                                                    •  . растяжение — сжатие осей координат

                                                                                                    •      поворот

                                                                                                    Как можно рассматривать движение объектов?

                                                                                                    •      Как движение соответствующей системы координат в обратном направлении

                                                                                                    •      как движение соответствующей системы координат в том же направлении

                                                                                                    •      ответы а) и б) верные

                                                                                                    •      нет верного ответа

                                                                                                     

                                                                                                    10. ГРАФИЧЕСКАЯ СИСТЕМА КОМПЬЮТЕРА

                                                                                                    На каких мониторах для выделения отдельных частей текста и участков экрана используется повышенная яркость символов, подчёркивание и т.д.?

                                                                                                    •      аналоговые

                                                                                                    •      Монохромные

                                                                                                    •      жидкокристаллические

                                                                                                    •      цифровые

                                                                                                    Какие современные принтеры используют при печати технологию «пьезоэффект»?

                                                                                                    •      матричные

                                                                                                    •      Струйные

                                                                                                    •      лазерные

                                                                                                    •      термические

                                                                                                    Какой разновидности настольных сканеров не существует?

                                                                                                    •      планшетный

                                                                                                    •      рулонный

                                                                                                    •      Барабанный

                                                                                                    •      проекционный

                                                                                                    Как называется простейший монохромный видеоадаптер?

                                                                                                    •      MDA

                                                                                                    •      CGA

                                                                                                    •      MCGA

                                                                                                    •      EGA

                                                                                                    К достоинствам ЖК монитора относятся:

                                                                                                    •      отличная яркость и контрастность изображения

                                                                                                    •      низкое энергопотребление

                                                                                                    •      низкая стоимость

                                                                                                    •      компактность и легкость

                                                                                                    •      безопасность в медицинском и экологическом отношении

                                                                                                    В каком из видов настольного сканера сканирующая головка перемещается относительно бумаги с помощью шагового двигателя?

                                                                                                    •      планшетный

                                                                                                    •      рулонный

                                                                                                    •      проекционный

                                                                                                    В основе принципа действия какого принтера лежит пьезоэлектрический эффект?

                                                                                                    •      матричный принтер

                                                                                                    •      струйный принтер

                                                                                                    •      лазерный принтер

                                                                                                    Первым растровым дисплейным адаптером, разработанным IBM для ПК, был . ..

                                                                                                    •      адаптер монохромного дисплея MDA

                                                                                                    •      цветной графический адаптер CGA

                                                                                                    •      улучшенный графический адаптер EGA

                                                                                                    п. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ VRML

                                                                                                    VRML — это . . .

                                                                                                    •      язык виртуальных запросов

                                                                                                    •      язык моделирования графических образов

                                                                                                    •      язык моделирования виртуальной реальности

                                                                                                    •      язык виртуальных миров

                                                                                                    Для просмотра VRML — файла на компьютере необходимо иметь:

                                                                                                    •      кодек — программу

                                                                                                    •      программу для просмотра изображений

                                                                                                    •      браузер со встроенным модулем

                                                                                                    •      проигрыватель

                                                                                                    Созданные на языке VRML сцены строятся . . .

                                                                                                    •      в трехмерной системе координат

                                                                                                    •      в двумерной системе координат

                                                                                                    •      в четырехмерной системе координат

                                                                                                    Линейные размеры объектов выражаются в …

                                                                                                    •      сантиметрах

                                                                                                    •      дециметрах

                                                                                                    •      метрах

                                                                                                    •      километрах

                                                                                                    Какой узел позволяет добавлять к сцене простые объекты?

                                                                                                    •      Shape

                                                                                                    •      Appearance

                                                                                                    •      Geometry

                                                                                                    Какой узел описывает форму объекта?

                                                                                                    •      Shape

                                                                                                    •      Appearance

                                                                                                    •      Geometry

                                                                                                    Какой узел описывает представление объекта?

                                                                                                    •       Shape

                                                                                                    •       Appearance

                                                                                                    •       Geometry

                                                                                                    К простым геометрическим формам относятся:

                                                                                                    •       куб

                                                                                                    •       цилиндр

                                                                                                    •       прямоугольник

                                                                                                    •       конус

                                                                                                    •       трапеция

                                                                                                    •       сфера

                                                                                                    Для изменения положения объекта в сцене используется узел:

                                                                                                    •       Group

                                                                                                    •       Transform

                                                                                                    •       Appearance

                                                                                                    Изменение положения объекта в сцене возможно с помощью . ..

                                                                                                    •       Вращения

                                                                                                    •       переноса;

                                                                                                    •       масштабирования

                                                                                                    •       сжатия

                                                                                                    •       переноса центра координат

                                                                                                    Внешний вид объекта задается с помощью узла …

                                                                                                    •       Transform

                                                                                                    •       Shape

                                                                                                    •       Texture

                                                                                                    •       Appearance

                                                                                                    Сложные геометрические объекты можно задавать с помощью поля:

                                                                                                    •       geometry

                                                                                                    •       appearance

                                                                                                    •       color

                                                                                                    Набор точек задается с помощью узла:

                                                                                                    •       PointSet

                                                                                                    •       IndexedLineSet

                                                                                                    •       Coordinate

                                                                                                    •       IndexedFaceSet

                                                                                                    Набор линий задается с помощью узла:

                                                                                                    •       PointSet

                                                                                                    •       IndexedLineSet

                                                                                                    •       Coordinate

                                                                                                    •       IndexedFaceSet

                                                                                                    Набор поверхностей задается с помощью узла:

                                                                                                    •       PointSet

                                                                                                    •       IndexedLineSet

                                                                                                    •       Coordinate

                                                                                                    •       IndexedFaceSe

                                                                                                    •       ElevationGrid

                                                                                                    Узел Estritsion позволяет строить сложные геометрические объекты за счет:

                                                                                                    •       Копирования многоугольника

                                                                                                    •       Растяжения многоугольника

                                                                                                    •       Задания траектории движения и масштабирования

                                                                                                    •       Задания количества повторяемых объектов

                                                                                                    Для группирования объектов используются узлы:

                                                                                                    •       children

                                                                                                    •       Group

                                                                                                    •       Anchor

                                                                                                    Для перехода по URL-адресу используется узел:

                                                                                                    •       Anchor

                                                                                                    •       URL

                                                                                                    •       Description

                                                                                                    Для тиражирования объектов используется оператор:

                                                                                                    •       Proto

                                                                                                    •       DEF

                                                                                                    •       USE

                                                                                                    Вставить данные из внешнего файла в текущий позволяет узел:

                                                                                                    •       Switch

                                                                                                    •       LOD

                                                                                                    •       Inline

                                                                                                    Отличие действий команды PROTO от DEF/USE заключается в том, что . ..

                                                                                                    •       можно создать ограниченное количество одинаковых объектов

                                                                                                    •       создаваемый объект будет иметь небольшие отличия от прототипа

                                                                                                    •       можно создать любое количество одинаковых объектов

                                                                                                    Для связи входящих и выходящих событий узлов используется команда:

                                                                                                    •       DEF

                                                                                                    •       USE

                                                                                                    •       ROUT

                                                                                                    Вращать объекты вокруг любой оси позволяет:

                                                                                                    •       Сферический датчик

                                                                                                    •       Цилиндрический датчик

                                                                                                    •       Плоскостной датчик

                                                                                                    Вращать объекты вокруг оси У позволяет:

                                                                                                    •       Сферический датчик

                                                                                                    •       Цилиндрический датчик

                                                                                                    •       Плоскостной датчик

                                                                                                    Узел временного датчика измеряет время в . . .

                                                                                                    •       секундах

                                                                                                    •       минутах

                                                                                                    •       милисекундах

                                                                                                    Датчик прикосновения. . .

                                                                                                    •       необходимо привязать к геометрическим объектам

                                                                                                    •       не обязательно привязывать к геометрическим объектам

                                                                                                    •       необходимо привязать как минимум к одному геометрическому объекту

                                                                                                    С помощью узлов — интерполяторов можно изменять:

                                                                                                    •       цвет

                                                                                                    •       координаты

                                                                                                    •       освещение

                                                                                                    •       ориентацию

                                                                                                    •       прозрачность

                                                                                                     

                                                                                                    Электронная тетрадь

                                                                                                    Домашнее задание №8

                                                                                                    Тема: О файлах и файловых структурах

                                                                                                    1.  Запишите полный путь к файлу readme.txt, если известно, что он хранится в папке HELP, вложенной в папку HOME, находящейся на дискеD:.

                                                                                                    D:/HOME/HELP/readme.txt

                                                                                                    2. Дана иерархическая файловая структура:

                                                                                                    Записать полные пути ко всем файлам данной структуры.

                                                                                                    1) C:/HELP.txt
                                                                                                    2) C:/POPOV/News.doc
                                                                                                    3) C:/POPOV/FOTO/friends.jpg
                                                                                                    4) C:/POPOV/FOTO/Dog.jpg
                                                                                                    5) C:/SIDOROV/about.txt
                                                                                                    6) C:/SIDOROV/FOTO/Cat.jpg

                                                                                                    3. Выберите из предложенного списка файлов только те, которые относятся к графическим (используются для хранения рисунков):my.docfamily.jpgcar.bmpbell.mp3, dog.gifsong.wavbook. zip,war.avi.

                                                                                                    family.jpg, car.bmp, dog.gif

                                                                                                    4. Запишите полную информацию обо всех приведённых ниже файлах (имя, расширение, размер, дата и время создания или модификации):

                                                                                                    1)Имя: emblema. Расширение: gif. Размер:10КБ. Дата создания/изминение: 10.02.2005

                                                                                                    2)Имя: ob2004_05. Расширение: doc. Размер:1179КБ. Дата создания/изминение: 03.08.2004

                                                                                                    3)Имя: RASP_ZAN. Расширение: doc. Размер:107КБ. Дата создания/изминение: 10.08.2006

                                                                                                    4)Имя: reklama. Расширение: jpg. Размер:888КБ. Дата создания/изминение: 27.07.2006

                                                                                                    5)Имя: RKS. Расширение: com. Размер:14КБ. Дата создания/изминение: 21.01.1993

                                                                                                    6)Имя: журнал2005. Расширение: xls. Размер:62КБ. Дата создания/изминение: 13.09.2006

                                                                                                    Типы графических файлов

                                                                                                    Когда вы сохраняете файлы некоторых типов, например текстовый редактор, программное обеспечение, используемое для создания файла, назначает конкретное расширение файла, которое связывает файл с программным обеспечением. Чаще всего файл может быть открыт только той программой, с которой он связан. Хотя такая тесная ассоциация является нормой для большинства файлов, файлы растровой графики являются исключением. Многие различные типы программного обеспечения могут открывать растровые графические файлы, сохраненные в формате JPEG , GIF , BMP или TIFF


                                                                                                    Проверка работоспособности

                                                                                                    Категория растровых изображений называется растровым изображением.В эту категорию входят JPEG, TIFF, GIF и даже формат файла под названием BMP (Bitmap). Не путайте категорию bitmap с типом файла BMP . Все типы файлов в категории растровых изображений имеют общие характеристики; просто случайно можно поделиться названием самой категории!

                                                                                                    Редакторы изображений и устройства захвата изображений, такие как цифровые камеры и сканеры, назначают типы или форматы графических файлов. Однако большинство растровых изображений можно легко преобразовать в другие форматы на основе растровых изображений. Некоторые форматы лучше всего подходят для вложений электронной почты, тогда как другие лучше видны при печати. Следующие типы файлов являются растровыми графическими типами. У каждого из них свои сильные стороны, поэтому выбор типа файла действительно зависит от того, как вы планируете использовать изображения.

                                                                                                    БМП
                                                                                                    Растровый формат Windows (BMP) насыщен цветами и детализирован. Он часто используется для фонов Windows или обоев. Однако файлы растровых изображений очень большие, любое изображение, хранящееся в формате BMP, настолько велико, насколько это вообще возможно, поэтому их не часто можно найти на веб-страницах.Формат также не подходит для вложений электронной почты
                                                                                                    JPEG
                                                                                                    Аббревиатура «jay-peg» расшифровывается как Joint Photographic Experts Group. JPEG — один из наиболее распространенных методов отображения изображений в Интернете. Он также хорошо работает с фотографиями, поддерживая 16 миллионов цветов. Благодаря своему сжатому размеру он хорошо подходит для отправки изображений в качестве вложений электронной почты или для сохранения изображений при ограниченном объеме дискового пространства. JPEG, также называемый JPG, быстро становится стандартом для передачи изображений в Интернете, поскольку файлы меньшего размера требуют меньше памяти и пропускной способности.Вы не захотите использовать файл JPEG для рисования или надписи, потому что он плохо подходит для отображения четких, отчетливых линий.
                                                                                                    Знаю

                                                                                                    Технически JPEG — это не формат файла, а схема сжатия. Когда файл сжимается, он уменьшается в размере. Чем больше файл консолидирован, тем меньше размер файла. JPEG работает со сложным алгоритмом (серией инструкций), который выборочно сжимает большие объемы данных незаметным для человеческого глаза способом.Любые искажения, которые остаются после сжатия, называются артефактами, но они редки и обычно не отвлекают. Уровень сжатия изображения в формате JPEG зависит от разрешения, детализации и цвета изображения. Фотографии лучше всего подходят для сжатия из-за их непрерывного тона. Штриховые рисунки и текст плохо выдерживают сжатие JPEG. GIF — еще один пример схемы сжатия, хотя сжатие GIF сохраняет все элементы изображения без потери данных или свидетельств артефактов.Сжатие GIF использует простой метод подстановки, который заменяет любые повторяющиеся шаблоны в изображении одним кодом. Таким образом, изображение можно уменьшить, а затем снова отобразить без потери четкости.

                                                                                                    Хотя на самом деле это не отдельный формат, Progressive JPEG — это вариант JPEG, часто встречающийся на веб-страницах. Если вы когда-нибудь замечали, что веб-графика, начинающаяся с несколько нечеткого изображения и постепенно становящаяся более четкой, возможно, вы видели прогрессивный JPEG. Сначала изображение с низким разрешением в оттенках серого (отображается в серых тонах) отображается постепенно, постепенно становясь все четче и красочнее, пока не будет завершено. GIF с чересстрочной разверткой имеют аналогичный эффект. В обоих случаях изображение быстро распаковывается и отображается.

                                                                                                    GIF
                                                                                                    Формат обмена графикой (GIF) — это формат сжатого изображения, способный отображать цветную графику с высоким разрешением на различных аппаратных устройствах. Графические файлы в формате GIF обычно можно найти в сети, например баннеры с цветными блоками, логотипы, штриховые рисунки и рисунки. Сила GIF заключается в изображениях, содержащих только несколько различных цветов, таких как линейные рисунки, хотя иногда он также используется для представления фотографий.Его ограничение в 256 цветов на самом деле не является недостатком, потому что многие мониторы в любом случае способны отображать только 256 цветов.
                                                                                                    Tiff
                                                                                                    Формат файлов изображений с тегами (TIFF) обычно используется в настольных издательских системах, факсах и трехмерных приложениях. Его часто используют для передачи изображений в профессиональные полиграфические компании. Внутри заголовки файлов TIFF состоят из тегированных элементов, которые идентифицируют компоненты файла для прикладного программного обеспечения, отсюда и слово «тегированный» в имени типа файла.Формат TIFF, также называемый TIF, был создан в 1986 году корпорацией Aldus, ныне Adobe, хотя Microsoft и Hewlett-Packard также внесли свой вклад в эту работу. .
                                                                                                    PICT
                                                                                                    PICT, стандартный формат для копирования и вырезания изображений в буфер обмена Mac, особенно хорошо подходит для штриховых рисунков.
                                                                                                    PNG
                                                                                                    Формат Portable Network Graphics изначально был разработан как замена форматам JPEG и GIF, но поддерживается не всеми браузерами.Файл PNG может быть на 5–25 процентов более сжат, чем файл GIF того же изображения. PNG включает в себя многие из тех же функций JPEG и GIF, за исключением анимации GIF.
                                                                                                    Знаю

                                                                                                    Сжатие изображения уменьшает изображение, чтобы оно сохранялось и передавалось более эффективно. Схемы сжатия часто называют без потерь или с потерями. Метод без потерь сжимает данные изображения без потери каких-либо данных, поэтому, когда изображение распаковано, вы не можете сказать, было ли оно когда-либо сжато.GIF — пример сжатия без потерь. С другой стороны, сжатие с потерями удаляет некоторые данные изображения для достижения максимально возможных степеней сжатия. JPEG и MPEG являются примерами методов с потерями.


                                                                                                    В руки

                                                                                                    Упражнение 12.1 Создание графического файла

                                                                                                    В этом упражнении вы будете использовать Paint для создания графического файла, сохраняя его как BMP, а затем как GIF.

                                                                                                    1. Вставьте чистый диск с вашим именем в дисковод A :.
                                                                                                    2. Откройте Paint (нажмите «Пуск», «Все программы», «Стандартные», «Paint»).
                                                                                                    3. Щелкните карандашом на панели инструментов.
                                                                                                    4. Щелкните и перетащите, чтобы написать свое имя курсивными буквами, как показано на Рисунке 12.2.
                                                                                                    5. Используя Paint, вы можете создать графический файл.

                                                                                                    6. Сохраните файл. Щелкните File, Save As, чтобы открыть диалоговое окно, показанное на рисунке 12.3. Обратите внимание на тип файла. Предлагаемый тип — растровое изображение, которое является настройкой по умолчанию для Paint. Измените имя файла на Имя .Обратите внимание, что изображение будет сохранено в папке «Мои изображения», если вы не укажете иное. Измените место сохранения на 3 ½ дискеты (A :). Щелкните Сохранить.
                                                                                                    7. Диалоговое окно «Сохранить как» содержит настройки для имени файла, расположения и типа файла.

                                                                                                    8. Закрыть Paint.
                                                                                                    9. Чтобы повторно открыть файл и сохранить его в другом типе графического файла, снова откройте Paint.
                                                                                                    10. Щелкните Файл, Открыть. При необходимости измените расположение Look In на 3 ½ Floppy (A :).
                                                                                                    11. Дважды щелкните файл First Name.
                                                                                                    12. Чтобы сохранить его в другом формате файла, щелкните Файл, Сохранить как. Измените тип файла на GIF, как показано на рисунке 12.4.
                                                                                                    13. Чтобы сохранить файл в другом формате, щелкните стрелку раскрывающегося списка рядом с областью «Тип файла» и сделайте выбор.

                                                                                                    14. Нажмите «Сохранить».
                                                                                                    15. Закройте Paint.
                                                                                                    Знаю

                                                                                                    При сохранении файлов в сжатом формате, какой формат использовать, GIF или JPEG? Оба формата имеют явные преимущества и недостатки — все зависит от цели файла.Вы должны использовать GIF для большинства веб-изображений из-за внимания к деталям и сжатия без потерь. Вы также можете отобразить его в большинстве графических браузеров без необходимости запускать другую программу. Он особенно хорошо подходит для штриховых рисунков и крупных однотонных блоков. Тот факт, что JPEG представляет собой сжатие с потерями, обычно не очевиден, потому что он удаляет только данные, которые не видны глазу. Его сила заключается в сжатии изображений со сложными цветами и несколькими резкими краями, как на фотографиях.Поскольку JPEG не поддерживает резкость изображений, он не подходит для рисования линий или графиков. Короче говоря, изображения с небольшим количеством цветов, но с отчетливыми деталями лучше сжимаются в формате GIF, а сложные цветные изображения лучше сжимаются в формате JPEG.

                                                                                                    Вы узнали, что два наиболее распространенных типа файлов, которые можно найти в Интернете, — это GIF и JPEG. GIF ценится за возможность анимации и рисования линий, в то время как JPEG чаще всего используется для отображения фотографий. Вы можете проверить свойства любого изображения на веб-странице, чтобы увидеть, в каком типе файла сохранено изображение, как показано в следующем практическом упражнении.


                                                                                                    Проверка работоспособности

                                                                                                    Вы должны быть в сети, чтобы ваш браузер отображал активные веб-страницы и графику веб-страниц. Перед тем, как приступить к следующему практическому занятию, убедитесь, что вы подключены к Интернету.

                                                                                                    В руки

                                                                                                    Упражнение 12.2 Определение типов графических файлов в Интернете

                                                                                                    В этом упражнении вы исследуете несколько веб-страниц и определите типы файлов изображений.

                                                                                                    1. Доступ в Интернет.
                                                                                                    2. Щелкните в адресной строке и введите www.ty.com. Нажмите $$$ Введите $$$. Если вы не можете получить доступ к странице Ty, попробуйте www.amazon.com.
                                                                                                    3. Страница Ty содержит красочную графику. Графика — это в основном нарисованные объекты или фотографии? Исходя из того, что вы знаете о типах графических файлов, какой тип файла, по вашему мнению, использовался для сохранения большей части графики? Щелкните правой кнопкой мыши любой баннер или изображение. Щелкните «Свойства».
                                                                                                    4. Имя файла вместе с его расширением отображается в верхней части окна «Свойства».Вы были правы в своем предположении? Щелкните ОК, чтобы закрыть окно.
                                                                                                    5. Щелкните правой кнопкой мыши любой другой графический объект на странице Ty. Проверьте его свойства, чтобы узнать тип файла
                                                                                                    6. .
                                                                                                    7. Перейдите на страницу National Geographic (введите www.nationalgeographic.com). Щелкните ссылку, чтобы перейти на страницу с животными или природой. Вы, вероятно, увидите несколько фотографий. Как вы думаете, какой это тип файла? Щелкните любую фотографию правой кнопкой мыши и выберите «Свойства». Проверьте имя файла в верхней части окна «Свойства». Какое расширение файла? Щелкните ОК, чтобы закрыть окно.
                                                                                                    8. Закройте Интернет-соединение.

                                                                                                    Формат файла в формате инкапсулированного PostScript (EPS), версия 3.x

                                                                                                    Описание

                                                                                                    Формат файлов Encapsulated PostScript, обычно сокращенно EPS, а иногда и EPSF, был разработан в конце 1980-х годов компанией Adobe Systems Incorporated для облегчения включения иллюстраций в текстовые документы для печати. В файле EPS используется язык Adobe PostScript для представления одного прямоугольного изображения.Как указано в Справочном руководстве по языку PostScript, «Инкапсулированный файл PostScript (EPS) — это программа PostScript, описывающая не более отдельная страница в форме, которая может быть импортирована другими приложениями для встраивания в содержащем документе ». Формат EPS особенно подходит для векторной графики или для графики, сочетающей векторную графику с растровыми данными, иногда называемыми« метафайлами ». Для таких изображений он по-прежнему широко используется в научных публикациях в 2017 г .; векторная графика часто рекомендуются, потому что они масштабируемы.Он также использовался для растровых изображений, обычно использующих формат TIFF, для встраивания в статьи, но поскольку растровые изображения по своей сути не масштабируются, и большинство процессов публикации теперь обеспечивают прямую поддержку растровых форматов, таких как TIFF, PNG или JPEG, это использование сейчас менее распространено. Во многих случаях EPS был заменен PDF.

                                                                                                    EPS — это закрытый, но публично задокументированный формат. Спецификация формата была первоначально опубликована Adobe в конце 1980-х годов; версия 3 была впервые выпущена в 1990 году и опубликована как отдельный документ в 1992 году.В спецификации используется EPSF в качестве аббревиатуры формата, но файлы, соответствующие спецификации, описаны как файлы EPS. В этом описании EPS используется в обоих контекстах, так как это более соответствует более позднему использованию. Формат EPS использует в основном текстовый файл на основе языка Adobe PostScript, определенного в Справочном руководстве по языку PostScript; ожидается, что файл EPS будет соответствовать Спецификации соглашений о структурировании документов языка PostScript (DSC), которая предусматривает соглашения об использовании комментариев PostScript для передачи характеристик документа и инструкций по печати.Файл EPS ограничен представлением одной прямоугольной области. Хотя основная цель файла EPS — включить иллюстрацию на другие страницы, он также используется для макетов целых страниц. EPS считается хорошим форматом для векторных графических иллюстраций, предназначенных для печати с высоким разрешением или крупномасштабной печати и обычно используемых для печати на принтерах PostScript и установках изображений. Файлы EPS обычно создаются и редактируются в программах для иллюстраций, таких как Adobe Illustrator или CorelDRAW.В качестве векторной графики файлы EPS были особенно полезны для иллюстраций, предназначенных для использования в различных масштабах, таких как логотипы и рекламные объявления. Они также широко используются в научных публикациях для встраивания графиков и диаграмм в статьи или книги.

                                                                                                    EPS Version 3.0 — это последняя опубликованная версия спецификации. См. «Историческую заметку» ниже для получения более подробной информации о ранней хронологии. Несмотря на общепризнанные недостатки по сравнению с более новыми форматами, его широкое распространение в определенных отраслевых сегментах и ​​в важных рабочих процессах означает, что он по-прежнему широко используется.Некоторые аспекты формата отражают технологическую среду конца 1980-х годов. В частности, спецификация определяет варианты, характерные для основных операционных систем персональных компьютеров, используемых в то время, Macintosh и DOS.

                                                                                                    Типичный файл EPS содержит не только код PostScript, который определяет изображение в форме, которая может быть передана на принтер PostScript без потери информации, но также изображение «предварительного просмотра» в формате, предназначенном для удобного использования в рабочем процессе, который включает несколько системы или приложения.Цель предварительного просмотра — получить изображение в формате, который может визуализировать большинство графических приложений; предварительный просмотр обычно имеет более низкое разрешение, в пикселях и / или в битовой глубине. Файл предварительного просмотра может быть в одном из нескольких форматов. В спецификации для EPS_3 перечислены три формата предварительного просмотра «для конкретных устройств»: для Apple Macintosh — изображение PICT, используемое приложением QuickDraw; для компьютеров DOS — растровое изображение TIFF или метафайл Windows. PICT и Windows Metafile могут включать как растровые данные, так и векторную графику.Кроме того, спецификация определяет очень простое устройство-независимое представление для встроенного растрового изображения предварительного просмотра. Это представление известно как формат обмена инкапсулированным PostScript или EPSI. Предварительный просмотр EPSI — это растровое изображение, представленное в шестнадцатеричном формате ASCII, заключенное между несколькими комментариями PostScript для идентификации и предназначенное для простого и удобного переноса. Чтобы различать файлы EPS с разными форматами предварительного просмотра, в спецификации EPS рекомендовались разные расширения файлов DOS и типы файлов Macintosh.См. Примечания ниже для получения более подробной информации. В статье Википедии о Encapsulated PostScript говорится, что формат DOS / Windows с предварительным просмотром TIFF является наиболее широко поддерживаемым вариантом. В версии некоторых графических приложений Adobe для Macintosh параметры сохранения или экспорта файлов EPS включают использование предварительного просмотра PICT. Компиляторы этого ресурса не смогли определить, используются ли еще другие предварительные версии. Комментарии приветствуются. Попытка открыть файл EPS во многих графических приложениях приведет к предварительному просмотру без каких-либо указаний на то, что визуализированное изображение не является основным изображением.

                                                                                                    В файлах

                                                                                                    EPS используются строки из 255 или менее символов ASCII. Спецификация рекомендует 7-битный ASCII. Строки могут оканчиваться любой из комбинаций символов новой строки: CR (шестнадцатеричный 0D), LF (шестнадцатеричный 0A), CR LF или LF CR.

                                                                                                    Код PostScript, определяющий изображение EPS, подчиняется ограничениям, указанным в Спецификации соглашений о структурировании документов языка PostScript (DSC). DSC — это набор соглашений для документов PostScript, основанный на использовании комментариев. Структура файла и его характеристики представлены в комментариях, начинающихся с символа «%».Комментарии обеспечивают стандартный способ представления структуры системам, отличным от интерпретаторов PostScript, в машиночитаемом виде. Самое главное, что файл EPS должен включать два обязательных комментария заголовка DSC:

                                                                                                    • %! PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0
                                                                                                      Это магический номер для идентификации файла EPS 3.0. Для версии 3.1 это строка «%! PS-Adobe-3.1 EPSF-3.0».
                                                                                                    • ‘%% BoundingBox: llx lly urx ury
                                                                                                      Четыре аргумента комментария ограничивающей рамки соответствуют нижнему левому краю (llx, lly) и верхний правый (urx, ury) углы ограничивающей рамки.

                                                                                                    В дополнение к этим обязательным строкам комментариев в соответствующем файле EPS используются дополнительные комментарии для обозначения структуры и функций. Например, специальные комментарии используются, чтобы указать, что определенные версии или расширения языка PostScript должен присутствовать в интерпретаторе, используемом для печати.

                                                                                                    Спецификация EPS краткая, и ее эффективное использование требует понимания структуры и контекста базового языка PostScript и технологической среды конца 1980-х годов.Формат файла EPS с Prepressure.com предоставляет более неформальное введение и более актуальную контекстную информацию о формате вместе с практическими рекомендациями.

                                                                                                    Adobe заявила, что больше не будет версий языка PostScript или спецификации EPS, но существующая технология Adobe PostScript будет по-прежнему доступна для лицензирования коммерческим партнерам, чьи клиенты требуют ее. См. «Исторические заметки» ниже, где содержится конкретное заявление, в котором обсуждается EPS.Поскольку потребовались улучшения модели изображения, Adobe сделала их в формате PDF, а не на языке PostScript.

                                                                                                    В 2017 году угрозы безопасности были выявлены и использованы в файлах EPS. В результате Microsoft отключила свой фильтр импорта для EPS в дистрибутивах своих продуктов Office; Клиенты, которым требуется поддержка EPS, должны внести изменения в реестр своей операционной системы Windows. См. Примечания и полезные ссылки ниже для получения дополнительных сведений о проблемах безопасности, связанных с форматом EPS и сетевыми принтерами PostScript.

                                                                                                    Различные типы файлов и способы их использования

                                                                                                    Вам когда-нибудь казалось, что люди говорят на секретном языке, которого вы просто не понимаете? Например, когда кто-то просит вас отправить им видео в формате MP4 или ваш начальник просит вас предоставить версию логотипа вашей компании в формате PNG. «Они говорят азбукой Морзе?» вы думаете про себя, и «что это за чушь MP4, PNG ?!» На самом деле, это разные типы компьютерных форматов файлов.

                                                                                                    Каждый тип файла может поддерживать одну или несколько форм содержимого, например изображения, видео и текст.Решая, какой из них использовать, важно отметить преимущества и недостатки каждого из них. В этой статье мы дадим вам подробное объяснение наиболее распространенных форматов файлов, используемых сегодня. Итак, в следующий раз, когда вы захотите загрузить изображение на свой недавно созданный веб-сайт или поделиться видео в виде публикации в Facebook, вы будете точно знать, какой формат файла соответствует вашим конкретным потребностям (и, возможно, вы будете говорить немного азбуки Морзе сами). Вот несколько типов файлов, которые вы должны знать и как ими пользоваться:

                                                                                                    01.JPEG (Объединенная группа экспертов по фотографии)

                                                                                                    JPEG — наиболее распространенный формат, используемый цифровыми фотоаппаратами и изображениями, размещенными во всемирной паутине. Этот формат файла основан на сжатии с потерями , что означает, что он сохраняет информацию, видимую для зрителя, и избавляется от данных, которые человеческий глаз не может воспринимать. Популярность файла JPEG объясняется тем, что он легкий, но при этом достаточно хорошего качества для цифрового использования. Благодаря своему размеру он не только загружается быстрее, но и может быть загружен на любую платформу независимо от ограничений по размеру.Этот формат также можно просматривать на любом устройстве без необходимости загрузки специальной программы просмотра изображений. Однако важно знать, что каждый раз, когда вы сохраняете файл в формате JPEG и, следовательно, сжимаете его снова и снова, это приводит к потере качества изображения и, возможно, к пикселизации или зернистости.

                                                                                                    Преимущества : легкий файл, доступный для просмотра практически в любой программе.

                                                                                                    Недостатки : теряет качество при многократном сохранении.

                                                                                                    Лучшие места для использования: изображения для веб-дизайна, социальных сетей и фото-портфолио.

                                                                                                    02. PNG (переносимая сетевая графика)

                                                                                                    PNG — это формат файлов высокого качества, используемый для изображений. Этот тип файлов основан на сжатии без потерь , что означает, что он поддерживает высококачественные изображения для использования в Интернете, сохраняя при этом исходные цвета и резкость изображения. В отличие от файлов JPEG, файлы PNG также поддерживают изображения с прозрачным фоном. Итак, если вы хотите иметь изображение без фона, например логотип или продукт, вы можете сохранить его как файл PNG и использовать с другим фоном.Однако этот файл не такой легкий, как JPEG. Поэтому не рекомендуется загружать сотни больших файлов PNG на ваш веб-сайт или в портфолио, так как это займет много места для хранения и в конечном итоге увеличит время загрузки вашего сайта. И ни у кого нет на это времени.

                                                                                                    Преимущества : файлы высокого качества, поддерживает прозрачный фон.

                                                                                                    Недостатки : тяжелый файл (замедляет загрузку и занимает много места).

                                                                                                    Лучшие места для его использования: логотипов, фотографии с веб-сайтов, социальные сети (изображения профиля, сообщения и обложки).

                                                                                                    03. GIF (формат обмена графикой)

                                                                                                    Вы, наверное, слышали об этом типе файлов, основываясь на его самой популярной функции, покорившей Интернет: анимации! Файл GIF представляет собой форму растровых изображений, что означает, что графика состоит из множества крошечных частей, называемых пикселями, точно так же, как форматы файлов JPEG и PNG. Этот тип файла основан на LZW (Lempel-Ziv-Welch) , особой форме алгоритма сжатия данных без потерь. GIF больше всего подходит для хранения графики с несколькими цветами, например простых диаграмм, форм и логотипов, а не градиентов.Например, значки вашей компании, содержащие три или менее цветов, отлично смотрятся в этом формате файла — плюс, небольшой размер файла будет подходящим для использования где угодно. Однако красивое изображение заката будет не только слишком тяжелым для размера файла, но и будет выглядеть искаженным из-за цветовых ограничений. Одним из преимуществ этого типа файла является то, что он поддерживает прозрачный фон, такой как файл PNG.

                                                                                                    Преимущества : поддерживает прозрачность и базовую анимацию.

                                                                                                    Недостатки : плохо отображает градиентные цвета.

                                                                                                    Лучшие места для его использования: коротких анимации для социальных каналов, таких как Facebook и Twitter.

                                                                                                    04. PDF (Portable Document Format)

                                                                                                    Этот формат файла используется для онлайн-документов и печати. Он был создан Adobe с целью отображения файлов в одном формате, независимо от того, на каком устройстве они просматриваются или в каком программном обеспечении они открываются. Благодаря надежности PDF-файлов вы можете создавать длинные документы и делиться ими с другими, не рискуя потерять исходный дизайн — текст не больше, изображения не меньше и т. Д.Файлы PDF могут содержать множество различных элементов: текст, фотографии, векторные изображения, видео, аудиофайлы и даже интерактивные элементы, такие как формы и кнопки. Этот файл можно создать с помощью самых разных программ, от Adobe Photoshop, Illustrator, Indesign и Acrobat до Microsoft Word, Google Docs и других. Но для просмотра PDF-файлов на вашем устройстве должна быть установлена ​​программа для чтения PDF-файлов.

                                                                                                    Преимущества : сохраняет все форматирование независимо от того, на каком устройстве оно отображается.

                                                                                                    Недостатки : для его просмотра на устройстве должен быть установлен PDF Reader.

                                                                                                    Лучшие места для использования: онлайн-формы, документы и услуги печати.

                                                                                                    05. SVG (масштабируемая векторная графика)

                                                                                                    SVG — это формат, обычно используемый для сохранения и отображения векторов. Вектор что? Векторная графика — это цифровые иллюстрации, основанные на геометрических фигурах. Они созданы с помощью программного обеспечения для векторных иллюстраций, такого как Illustrator. Помимо чистого и профессионального внешнего вида, их самым большим преимуществом является то, что они сохраняют высочайшее качество даже при изменении размера.Например, если логотип вашей компании является векторным — а так и должно быть — вы можете изменить его размер, чтобы он соответствовал чему-то вроде вывески на рекламном щите или маленькому размеру визитных карточек, не рискуя потерять качество. Сегодня мы можем просматривать изображения SVG во всех веб-браузерах. Это также хороший формат для печати. Поэтому, когда вы создаете логотипы, значки и иллюстрации, убедитесь, что вы сохранили их как файл SVG. Кроме того, если вы работаете с дизайнерами над визуальными активами для вашего бизнеса, попросите их прислать его вам в виде версии файла SVG, а также в других соответствующих форматах (например, PNG, JPEG и т. Д.)).

                                                                                                    Преимущества: изменение размера без потери качества.

                                                                                                    Недостатки: платформы социальных сетей не поддерживают этот тип файлов.

                                                                                                    Лучшие места для его использования: Графика в вашем веб-дизайне, иллюстрированные материалы для вашего бизнеса (логотип, значки, иллюстрации диаграмм и т. Д.).

                                                                                                    06. MP4 (Группа экспертов по движущимся изображениям)

                                                                                                    MP4 — это формат контейнера мультимедиа, который является просто модным термином для большинства видео, которые мы используем в Интернете.Этот файл может содержать видео, аудио и субтитры. Благодаря формату сжатия конечным результатом будет очень легкий файл, который можно легко загрузить на свой веб-сайт или в любимый канал социальных сетей. Файлы MP4 также можно воспроизводить на всех основных медиаплеерах и транслировать через Интернет, поэтому для их просмотра не потребуется какая-либо сложная программа. Таким образом, это лучший выбор для создания или сохранения видеофайлов на вашем веб-сайте, в социальных сетях и т. Д.

                                                                                                    Преимущества: легкий файл, воспроизводимый на всех основных медиаплеерах и потоковый онлайн.

                                                                                                    Недостатки: мы провели поиск по большому и меньшему количеству, но похоже, что у этого типа файлов нет недостатков.

                                                                                                    Лучшие места для его использования: видео на вашем веб-сайте и видео в социальных сетях (Facebook, Youtube, Vimeo и т. Д.).

                                                                                                    Офра Лиор

                                                                                                    Руководитель группы дизайнеров сообщества

                                                                                                    Дженнифер Каплан

                                                                                                    Автор сообщества

                                                                                                    #commonfileformats #differentfiletypes

                                                                                                    JPEG, GIF, PNG? Как выбрать лучшие графические форматы

                                                                                                    Вы путаете JPEG с GIF? Когда следует использовать графику в формате PNG? Как вы можете решить, какой формат выбрать: BMP или TIF? Какие графические форматы лучше всего подходят для документа, веб-сайта или презентации? Как разобраться в алфавитном супе графических сокращений? Включая проприетарные форматы файлов, существуют сотни различных типов файлов изображений, но лишь несколько десятков широко поддерживаются программами на вашем рабочем столе.Давайте посмотрим на ваши варианты, чтобы получить нужные вам результаты.

                                                                                                    Графические форматы: растр против вектора

                                                                                                    Есть две основные категории для описания методов, используемых для построения графики: растровые или векторные. Растровое изображение также известно как растровое изображение и создается из рядов маленьких цветных точек, называемых пикселями («элементами изображения») или «битами». Большой недостаток в том, что они имеют фиксированный размер. Если вы попытаетесь изменить размер растрового изображения, на нем появятся «неровности» или неровные ступенчатые края изображения.Чаще всего доступны изображения в растровом или растровом формате.

                                                                                                    Форматы векторных изображений содержат геометрическое описание, которое можно легко создать при любом желаемом размере экрана. Примерами файлов векторной графики являются EPS (Adobe Illustrator) и CDR (CorelDRAW). Векторная графика, когда она доступна, обычно лучше всего подходит для печати, потому что ее можно легко изменить размер без «неровностей», но многие форматы широко не поддерживаются настольными программами.

                                                                                                    Общие сведения о резолюции

                                                                                                    В дополнение к конкретным форматам графических файлов, подробно описанным ниже, разрешение изображения также влияет на его внешний вид.Разрешение изображения описывается графическим измерением DPI (точек на дюйм). Например, большинство веб-графики имеют разрешение от 72 до 96 точек на дюйм, что хорошо для просмотра на экране и даже для презентаций PowerPoint, но плохо для печати. Вот почему большинство изображений в Интернете выглядят размытыми при вставке в документ. В идеале изображение, которое вы хотите напечатать, должно создаваться и редактироваться с минимальным разрешением 300 точек на дюйм.

                                                                                                    У вас есть огромные файлы PowerPoint? Самая большая причина раздувания презентации — фотографии большого размера и высокого разрешения.Знаете ли вы, что даже если вы измените размер изображения в гораздо меньшем масштабе, PowerPoint и Word все равно сохранят фотографию в исходном размере? К счастью, программы Microsoft Office включают возможность сжатия изображений для уменьшения размера и удаления обрезанных областей. Еще лучше сначала изменить свои фотографии и другие изображения с помощью программы редактирования изображений, такой как Photoshop или Photoshop Elements, которые могут значительно уменьшить размер файлов.

                                                                                                    Популярные графические форматы

                                                                                                    Вот несколько плюсов и минусов некоторых из наиболее распространенных форматов графических файлов.К вашему сведению — каждое из них — растровые изображения.

                                                                                                    • PNG (переносимая сетевая графика) : Формат PNG является преемником формата файлов GIF, поскольку теперь он является одним из наиболее популярных графических форматов. Формат PNG подходит только для одиночных изображений (не анимации) и предлагает лучшую поддержку цвета и лучшее сжатие, чем формат GIF. Это отличный выбор для скриншотов; Фактически, PNG является форматом файлов по умолчанию для многих программ захвата экрана, таких как SnagIt. Формат PNG также используется по умолчанию для многих инструментов создания изображений, включая Canva.И одно огромное преимущество заключается в том, что формат PNG может иметь прозрачный фон, что значительно упрощает наложение изображений на другой контент.
                                                                                                    • JPEG (Joint Photographic Experts Group, также известная как JPG) : Как и GIF, формат JPEG является еще одним лучшим выбором для веб-графики. Он не ограничен 256 цветами, что означает, что вы можете использовать формат JPEG для высококачественных фотографий или изображений, содержащих миллионы цветов. Большинство приложений для обработки изображений позволяют контролировать степень сжатия (что уменьшает размер файла), выполняемого для изображения, поэтому вы можете найти компромисс между качеством изображения в пользу меньшего размера файла и наоборот.Однако будьте осторожны, поскольку файлы JPEG при многократном редактировании и сохранении подвержены деградации поколений. В отличие от GIF, JPEG не поддерживает прозрачность.
                                                                                                    • GIF (формат обмена графикой): GIF ограничен 256 цветами, поэтому он обычно используется для изображений, состоящих из линейных рисунков или блоков нескольких различных цветов. Это делает формат GIF подходящим для хранения графики с относительно небольшим количеством цветов, такой как простые диаграммы, формы, логотипы, цветные картинки и изображения в мультяшном стиле.Один из вариантов, формат файла GIF89a, поддерживает анимацию и прозрачность, позволяя сделать цвет или фон вашего изображения прозрачным.

                                                                                                    Все форматы файлов JPEG, GIF и PNG идеально подходят для графики в Интернете. Обычно их не рекомендуется печатать, поскольку это файлы с гораздо меньшим разрешением и их нельзя увеличить без потери деталей дизайна. Однако для графического дизайнера становится обычным делом создавать логотип компании или другое часто используемое изображение в формате JPEG или PNG с высоким разрешением для создания универсального графического файла, который можно вставлять в веб-страницы, презентации и печатные документы. .

                                                                                                    • TIFF (формат файлов изображений с тегами, также известный как TIF) : TIFF — это гибкий формат, часто используемый в профессиональных публикациях (в дополнение к графическому формату EPS). TIFF совместим с широким спектром программ и позволяет получать изображения очень высокого качества. Формат TIFF сложен, поэтому файлы TIFF обычно больше, чем файлы GIF или JPEG. Гибкость TIFF — это одновременно и благословение, и проклятие, поскольку ни одна программа не читает все типы файлов TIFF.
                                                                                                    • BMP (Bitmap) : Файл BMP — это формат с низким разрешением, который может отображать миллионы цветов.Обычно файлы BMP не сжаты, поэтому они большие. BMP не имеет реальных преимуществ перед TIFF, за исключением того, что вы можете использовать его для обоев Windows. BMP — это формат изображения, оставшийся с первых дней компьютерной графики, и он больше не используется.

                                                                                                    Если у вас нет доступа к исходным изображениям или программам редактирования и вы ограничены графикой, созданной кем-то другим, знайте, что более 20 различных графических форматов, включая каждый из типов изображений, описанных выше, могут быть вставлены в Microsoft Word, Excel, PowerPoint, Publisher и даже Outlook.Просто выберите вкладку Insert , а затем выберите Pictures (в группе «Иллюстрации»), чтобы увидеть свои варианты.

                                                                                                    Работа с графикой и выбор лучших графических форматов теперь должны быть намного яснее и проще с этими советами по экономии времени.

                                                                                                    By Dawn Bjork, MCT, MOSM, CVP, The Software Pro®
                                                                                                    , сертифицированный инструктор Microsoft, спикер по продуктивности, сертифицированный виртуальный докладчик

                                                                                                    Дон Бьорк https://www.TheSoftwarePro.com

                                                                                                    Даун Бьорк является специалистом по программному обеспечению и сертифицированным тренером Microsoft (MCT), а также сертифицированным мастером-инструктором Microsoft Office Specialist (MOS), сертифицированным виртуальным докладчиком (CVP) и сертифицированным специалистом. Эксперт по Microsoft Office.Доун делится умными и простыми способами эффективного использования программного обеспечения, работая в качестве спикера, инструктора по программному обеспечению, виртуального ведущего и автора сотен учебных курсов и видео.

                                                                                                    GIF, PNG, JPG или SVG. Какой использовать?

                                                                                                    Если эта статья кажется вам немного знакомой, мы опубликовали ее первое издание еще в 2009 году. Хотя SVG добавил совершенно новое измерение в веб-дизайн, такие вопросы, как «В чем разница между JPEG и PNG?» по-прежнему актуальны как никогда.Мы подумали, что пришло время по-новому взглянуть на состояние дел с форматами веб-изображений.

                                                                                                    Сегодняшнее краткое руководство даст вам краткое изложение различных типов файлов и того, где они работают лучше всего. Наслаждаться.

                                                                                                    JPG против PNG против GIF против SVG — в чем разница?

                                                                                                    Категория Поддон Используйте для
                                                                                                    JPG С потерями Миллионы цветов Фотографии
                                                                                                    Фотография
                                                                                                    GIF без потерь Максимум 256 цветов Простые анимации
                                                                                                    Графика с плоскими цветами
                                                                                                    Графика без градиентов
                                                                                                    PNG-8 без потерь Максимум 256 цветов Подобно GIF
                                                                                                    Лучшая прозрачность, но без анимации
                                                                                                    Отлично подходит для значков
                                                                                                    ПНГ-24 без потерь Неограниченное количество цветов Аналогично PNG-8
                                                                                                    Обрабатывает неподвижные изображения и прозрачность
                                                                                                    SVG Вектор / без потерь Неограниченное количество цветов Графика / логотипы для Интернета
                                                                                                    Retina / экраны с высоким разрешением

                                                                                                    GIF: формат обмена графическими данными

                                                                                                    256 цветовая палитра.

                                                                                                    Если вы только что не вышли из слегка курящего DeLorean прямо из 1985 года, вы, скорее всего, уже знакомы с самым тупым форматом изображений в Интернете — GIF (Graphics Interchange Format).

                                                                                                    Формат GIF — это тип растрового изображения, но, в отличие от JPEG или PNG, файлы GIF ограничены максимальной палитрой 256 цветов. По сути, каждое изображение GIF содержит предустановленную «коробку цветных карандашей», и невозможно полностью смешать эти цвета, чтобы получить новых цветов.

                                                                                                    Хотя 256 может звучать как множество цветных карандашей, сложные фотографии обычно содержат много тысяч оттенков.Этот цветовой диапазон теряется в процессе преобразования GIF, и это основная причина не использовать GIF для цветных фотографий.

                                                                                                    Хотя GIF обычно является плохим выбором для изображений с широким цветовым разнообразием, ограничение в 256 цветов может помочь сохранить небольшие размеры файлов, что идеально подходит даже для самых низких скоростей Интернета. В течение многих лет GIF был единственным вариантом прозрачности в Интернете, хотя PNG и SVG теперь также предлагают его.

                                                                                                    Категория: Без потерь

                                                                                                    Выбрать GIF для:

                                                                                                    • Простые анимации
                                                                                                    • Маленькие иконки
                                                                                                    • Графика с низким уровнем разброса от пикселя к пикселю (т.е. много плоских цветов, таких как логотипы и флаги)

                                                                                                    JPEG

                                                                                                    В зависимости от ваших предпочтений, вы можете использовать этот формат как «JPEG» или «JPG» — оба являются допустимыми вариантами одного и того же акронима — Joint Photographic Experts Group.

                                                                                                    В отличие от GIF, JPEG — это 16-битный формат, что означает, что он может смешивать красный, синий и зеленый свет для отображения миллионов цветов. Это делает JPG очень удобным для фотографий. Отчасти поэтому это стандартный формат для большинства цифровых фотоаппаратов, представленных на рынке.

                                                                                                    Формат JPEG также позволяет гибко выбирать степень сжатия изображения — от 0% (сильное сжатие) до 100% (без сжатия). Как правило, настройка сжатия 60% -75% значительно сжимает файл, сохраняя при этом достойный вид на большинстве экранов.

                                                                                                    Хотя JPEG хорошо подходит для сжатия и рендеринга фотографий, это тип сжатия с потерями, что означает, что он менее полезен для постоянного редактирования изображения. Экспорт JPEG приводит к потере качества, и эти потери усугубляются с каждым последующим экспортом — как ксерокопия фотокопии.Вот почему профессиональные фотографы обычно снимают в формате RAW без потерь.

                                                                                                    Также обратите внимание, что, в отличие от GIF и PNG, JPEG не может сохранять прозрачность.

                                                                                                    Категория: Без потерь

                                                                                                    Использовать JPEG для:

                                                                                                    • Фотографии
                                                                                                    • Фотография
                                                                                                    • Изображения со сложными цветами и динамичными

                                                                                                    PNG

                                                                                                    Более новый формат файлов, чем GIF и JPEG, PNG (переносимая сетевая графика) похож на брак между форматами GIF и JPEG благодаря своим двум вариантам.

                                                                                                    PNG-8

                                                                                                    PNG-8 во многом похож на GIF и использует ту же 256 цветную палитру (максимум). Он имеет лучшие параметры прозрачности и обычно экспортирует файлы немного меньшего размера. Однако PNG-8 не имеет функции анимации.

                                                                                                    PNG-24

                                                                                                    PNG-24 позволяет визуализировать изображения с миллионами цветов — так же, как JPEG, — но также предлагает возможность сохранения прозрачности. Поскольку PNG-24 является форматом файлов без потерь, вы, вероятно, получите файлы большего размера, но если качество изображения важнее размера файла, лучшим вариантом будет PNG-24.Тем не менее, такие сервисы, как TinyPNG.com, часто могут иметь большое значение для размера вашего файла. По сравнению со своим двоюродным братом JPEG файлы PNG-24 не так универсально совместимы со всеми приложениями и платформами, что делает этот формат менее идеальным для обмена в Интернете. Однако его можно редактировать без ухудшения качества.

                                                                                                    Категория: Без потерь

                                                                                                    Используйте PNG для:

                                                                                                    • Веб-графика, требующая прозрачности
                                                                                                    • Цветные тяжелые и сложные фотографии и графика
                                                                                                    • Изображения, требующие повторного редактирования и повторного экспорта

                                                                                                    SVG

                                                                                                    В отличие от трех упомянутых выше форматов, SVG (масштабируемая векторная графика) не является чистым растровым форматом.Вместо этого это векторный формат — близкий родственник формату AI и EPS в Adobe Illustrator — который постоянно становится привлекательным вариантом для веб-дизайнеров и дизайнеров пользовательского интерфейса.

                                                                                                    Иногда полезно думать о SVG как о «HTML для иллюстраций», и вам нужно думать об этом совершенно иначе, чем о других форматах изображений, которые мы перечислили.

                                                                                                    SVG лучше всего подходит для отображения логотипов, значков, карт, флагов, диаграмм и другой графики, созданной в приложениях векторной графики, таких как Illustrator, Sketch и Inkscape.Написанный в разметке на основе XML, ваш SVG можно редактировать в любом текстовом редакторе и изменять с помощью JavaScript или CSS. Поскольку векторы можно масштабировать до любого размера, сохраняя при этом четкое качество изображения, они идеально подходят для адаптивного дизайна.

                                                                                                    Хотя SVG по своей сути является векторным форматом, можно (даже часто) встроить растровую графику внутрь вашего файла SVG — точно так же, как вы могли бы встроить JPEG в свой HTML.

                                                                                                    Это можно сделать либо путем ссылки на источник изображения через его URL-адрес (как вы могли бы ссылаться на JPG на веб-странице), либо путем инкапсуляции пиксельного изображения как URI данных.Это дает SVG непревзойденную гибкость и мощность.

                                                                                                    Хотя SVG может помочь вашим изображениям выглядеть красиво в Интернете, это не обязательно формат, который обычный человек может использовать для сохранения и загрузки изображений через свой веб-сайт или платформы социальных сетей.

                                                                                                    Онлайн-сервисы, такие как WordPress, Flickr, Medium, Tumblr и Facebook, либо принудительно преобразуют ваш SVG в формат, который им нравится, либо, что более вероятно, полностью заблокируют вашу загрузку SVG. Есть несколько вариантов хостинга SVG, включая svgur.com, imgh.us и даже Github, как здесь продемонстрировал Алекс.

                                                                                                    Как бы я ни был счастлив видеть, что меньшие службы хостинга решают проблему SVG, Github в настоящее время является единственным сервисом, дружественным к SVG, я уверен на 99%, что он появится через 5 лет. Если вы используете SVG для веб-дизайна, вы обнаружите, что почти всегда можете уменьшить размер файла по сравнению с чем-то вроде JPEG или PNG. Но учтите, что чем сложнее ваш SVG, тем больше станет файл.

                                                                                                    Категория: Векторы / без потерь

                                                                                                    Использовать SVG для:

                                                                                                    • Логотипы и значки с четким геометрическим дизайном, ориентированным на векторную графику
                                                                                                    • Графика, которая может потребоваться для отображения в разных размерах и на разных экранах
                                                                                                    • Графика, отвечающая своему устройству
                                                                                                    • Графика, которую нужно отредактировать, обновить и повторно развернуть.

                                                                                                    Сравнить и сопоставить

                                                                                                    Теперь, когда мы рассмотрели различия между популярными форматами файлов, пора рассмотреть их рядом. Ниже вы увидите, как форматы GIF, JPEG, PNG и SVG обрабатывают изображения как с простыми, так и со сложными цветами, а также с фотографическими изображениями.

                                                                                                    Плоская цветная графика

                                                                                                    Первый тип изображений, который мы рассмотрим, — это плоская цветная графика. Это касается большинства логотипов и брендов, значков, простых карт, диаграмм и диаграмм. Исходное изображение — 23.Изображение в формате PNG размером 4 КБ и размером 1280 x 1280.

                                                                                                    Ниже вы сможете увидеть разницу в размере сжатия, а также в качестве изображения. Обратите внимание, что изображения были сохранены с помощью функции Photoshop «Сохранить для Интернета и устройств» с настройками высочайшего качества.

                                                                                                    GIF: 17,6 КБ

                                                                                                    JPEG 100% (без сжатия): 53,3 КБ

                                                                                                    JPEG 75%: 33 КБ

                                                                                                    PNG-8: 11,8 КБ

                                                                                                    PNG-24: 19,6 КБ

                                                                                                    SVG: 6 КБ (как чистая векторная графика)

                                                                                                    В случае с этим конкретным изображением, при сравнении шести форматов нет большой потери качества, хотя вы заметите небольшие артефакты по краям внутри сжатого JPEG.Это не всегда верно с однотонной цветной графикой, но в большинстве случаев вам будет достаточно изображения с наименьшим количеством байтов. Для этого изображения, если у нас есть исходный векторный файл, очевидным выбором будет SVG размером 6 КБ. Если у нас нет вектора, вариант PNG-8 является достойной альтернативой, поскольку исходное изображение уменьшено с 23,4 КБ до 11,8 КБ.

                                                                                                    Сложные цветные изображения

                                                                                                    Исходное изображение представляет собой изображение в формате JPEG размером 328 КБ и размером 1280 x 960. Ниже вы сможете увидеть разницу в размере сжатия, а также в качестве изображения.Обратите внимание, что изображения были сохранены с помощью функции Photoshop «Сохранить для Интернета и устройств» с настройками высочайшего качества.

                                                                                                    Поскольку у нас нет доступа к векторной версии этого файла, любая SVG-версия этого изображения будет просто JPEG, встроенным в SVG. Это делает его немного избыточным, поэтому я не буду приводить здесь пример SVG.

                                                                                                    GIF: 426kb

                                                                                                    JPEG 100% (без сжатия): 776 КБ

                                                                                                    JPEG 75%: 215 КБ

                                                                                                    PNG-8: 327 КБ

                                                                                                    PNG-24: 1.7 МБ

                                                                                                    Изображения со сложными цветами выглядят лучше при использовании формата JPEG, PNG-24 или SVG. Цвета по большей части сохранены и не имеют некрасивых полос и шума, которые могут возникнуть при использовании форматов GIF и PNG-8.

                                                                                                    Цветная фотография

                                                                                                    Исходное изображение представляет собой изображение в формате JPEG размером 215 КБ и размером 1280 x 701. Ниже вы сможете увидеть разницу в размере сжатия, а также в качестве изображения. Обратите внимание, что изображения были сохранены с помощью функции Photoshop «Сохранить для Интернета и устройств» с настройками высочайшего качества.

                                                                                                    Опять же, здесь SVG мало что дает.

                                                                                                    GIF: 453 КБ

                                                                                                    JPEG 100% (без сжатия): 410 КБ

                                                                                                    JPEG 75%: 410 КБ

                                                                                                    PNG-8: 395 КБ

                                                                                                    PNG-24: 1,03 МБ

                                                                                                    Как и в случае со сложными изображениями, ваши фотографии лучше всего сохранять в формате JPEG, PNG-24 или SVG. На фотографии выше цвет остается сохраненным во всех форматах, за исключением полос и шума, которые выделяются в тенях волос, кожи и фона, а также в верхней части фотографии, как видно в выходных файлах GIF и PNG-8.

                                                                                                    Возникли вопросы по программе Photoshop? Почему бы не спросить об этом на нашем форуме?

                                                                                                    .a Файл статической библиотеки UNIX.
                                                                                                    .asm Исходный файл ассемблера, отличного от UNIX.
                                                                                                    .asp Страница активного сервера.
                                                                                                    .awk Файл сценария awk .
                                                                                                    .bat Пакетный файл MS-DOS.
                                                                                                    .bmp Файл растрового изображения.
                                                                                                    .btm Пакетный файл 4NT.
                                                                                                    .BTM Пакетный файл 4NT.
                                                                                                    .c Файл языка C.
                                                                                                    . Класс Скомпилированный файл исходного кода Java.
                                                                                                    .cmd Командный файл компилятора.
                                                                                                    .CPP Языковой файл C ++.
                                                                                                    .csv Файл значений, разделенных запятыми.
                                                                                                    .cur Файл изображения курсора.
                                                                                                    .cxx Языковой файл C ++.
                                                                                                    .CXX Языковой файл C ++.
                                                                                                    .db Интерфейс модуля и файл базы данных описаний типов (тип библиотека).
                                                                                                    .def Файл определения библиотеки Win32.
                                                                                                    .DES
                                                                                                    .dlg Файл ресурсов диалогового окна Win32.
                                                                                                    .dll Библиотека с динамической компоновкой Win32.
                                                                                                    .дон Содержит сообщение об успешном выполнении bmp.
                                                                                                    .dpc Исходный файл зависимостей, содержащий список зависимостей.
                                                                                                    .dpj Файл зависимостей исходного кода Java, содержащий список зависимостей.
                                                                                                    .dtd Файл определения типа документа.
                                                                                                    . Дамп Файл символов библиотеки.
                                                                                                    .dxp Экспортирует файл определения.
                                                                                                    .eng
                                                                                                    .exe Исполняемый файл Win32.
                                                                                                    .flt Файл фильтра.
                                                                                                    .fmt Отформатируйте файл.
                                                                                                    . Шрифт Файл шрифта.
                                                                                                    .fp Файл передней панели CDE.
                                                                                                    футов
                                                                                                    .gif Файл формата обмена графикой.
                                                                                                    .h Заголовочный файл C.
                                                                                                    .H Заголовочный файл C.
                                                                                                    .hdb Устарело, ранее использовалось с hedabu орудие труда.
                                                                                                    .hdl Сгенерированный заголовок C или файл объявления заголовка.
                                                                                                    .hid Файл справки ID.
                                                                                                    .hpp Сгенерированный заголовок C ++ или заголовок плюс плюс файл.
                                                                                                    .hrc .src включает файл заголовка.
                                                                                                    .HRC .src включает файл заголовка.
                                                                                                    .html Файл языка разметки гипертекста.
                                                                                                    .hxx Заголовочный файл C ++.
                                                                                                    .Hxx Заголовочный файл C ++.
                                                                                                    .HXX Заголовочный файл C ++.
                                                                                                    .ico Файл значка.
                                                                                                    .idl Описание интерфейса компонента (Определение интерфейса Язык).
                                                                                                    .IDL Описание интерфейса компонента (Определение интерфейса Язык).
                                                                                                    .ih
                                                                                                    .ilb Промежуточный файл определения интерфейса StarOffice.
                                                                                                    .inc Включить файл.
                                                                                                    .inf Установочный файл.
                                                                                                    .ini Файл инициализации.
                                                                                                    .inl Встроенный файл заголовка.
                                                                                                    .ins Файл конфигурации установки.
                                                                                                    .java Языковой файл Java.
                                                                                                    .jar Архивный файл классов Java.
                                                                                                    .jnl Файл журнала CVS.
                                                                                                    .jpg Растровая графика (Joint Photography Experts Group).
                                                                                                    .js Файл кода JavaScript.
                                                                                                    .jsp Файл страницы сервера Java.
                                                                                                    .kdelnk Файл конфигурации KDE1.
                                                                                                    .l Файл исходного кода Lex.
                                                                                                    .lgt
                                                                                                    .lib В системах UNIX — список объектов. В системах Win32 — набор объектов.
                                                                                                    .лин Файл инкрементальной ссылки.
                                                                                                    .ll Файл исходного кода Lex.
                                                                                                    .LN3
                                                                                                    .lng Файл, содержащий определения строк и сообщений для настройки программа.
                                                                                                    .lnk Файл ответов компоновщика.
                                                                                                    .lnx Файл сборки для Linux.
                                                                                                    .LOG Лог-файл.
                                                                                                    .lst Файлы проекта должны быть доставлены в решатель . Например, как в d.lst .
                                                                                                    .lst Файл базы данных ASCII, используемый в solenv .
                                                                                                    .mac Makefile для Macintosh. Теперь это устарело.
                                                                                                    .MacOS
                                                                                                    .map Файл карты библиотеки.
                                                                                                    .мк Makefile dmake .
                                                                                                    .MK Makefile dmake .
                                                                                                    .mod Файл модуля BASIC.
                                                                                                    .NT2
                                                                                                    .o Объектный файл UNIX.
                                                                                                    .obj Объектный файл Win32.
                                                                                                    .par Файл скрипта частиц.
                                                                                                    .pfa Тип файла шрифта 3.
                                                                                                    .pfb Введите 1 файл шрифта.
                                                                                                    .pl Сценарий Perl
                                                                                                    .PL Сценарий Perl
                                                                                                    .plc Бывший файл сценария сборки, теперь устаревший.
                                                                                                    .pld Бывший файл сценария сборки, теперь устаревший.
                                                                                                    .PLD Бывший файл сценария сборки, теперь устаревший.
                                                                                                    .plf
                                                                                                    .pm Файл модуля Perl.
                                                                                                    .pmk Файлы проекта.
                                                                                                    .pre Вывод препроцессора из scpcomp .
                                                                                                    .PRJ
                                                                                                    .prt
                                                                                                    .PS Файл PostScript.
                                                                                                    .ptr Файл указателя мыши.
                                                                                                    .r Файл ресурсов для Macintosh.
                                                                                                    .RC Рекурсивный make-файл dmake или Файл сценария ресурсов Win32.
                                                                                                    .rdb База данных описания интерфейсов и типов (библиотека типов).
                                                                                                    .res Файл ресурсов.
                                                                                                    .s Исходный файл ассемблера (UNIX).
                                                                                                    .S Исходный файл ассемблера (UNIX).
                                                                                                    .sbl BASIC файл.
                                                                                                    .scp Исходный файл скрипта.
                                                                                                    .scr Исполняемый файл заставки Windows.
                                                                                                    .sda Нарисуйте документ приложения.
                                                                                                    .sdb Базовый документ приложения.
                                                                                                    .sdc Документ приложения Calc.
                                                                                                    .sdd Впечатлите документ приложения.
                                                                                                    .sdg Файл хранилища для галереи.
                                                                                                    .sdm Почтовое сообщение.
                                                                                                    .sds Документ приложения диаграммы.
                                                                                                    .sdv Файл хранилища галереи.
                                                                                                    .sdw Документ приложения Writer.
                                                                                                    .sdi Файл определения интерфейса.
                                                                                                    .seg Инструкции по упорядочиванию функций для компоновщика Microsoft.
                                                                                                    .SEG Инструкции по упорядочиванию функций для компоновщика Microsoft.
                                                                                                    .Набор
                                                                                                    .sgl Файл мастер-документа Writer.
                                                                                                    .sh Сценарий оболочки.
                                                                                                    .sid Файл идентификатора слота.
                                                                                                    .smf Документ формулы математического приложения.
                                                                                                    .sms Шаблон документа формулы математического приложения.
                                                                                                    .so Динамическая разделяемая библиотека UNIX
                                                                                                    .sob - .soh Эти файлы содержат информацию о цветовых палитрах и различные элементы стиля.
                                                                                                    .sob Стили растровых изображений.
                                                                                                    .soc Цветовые палитры.
                                                                                                    .sod Стили линий.
                                                                                                    .soe Стили стрелок.
                                                                                                    . Собака Градиенты.
                                                                                                    .soh Люки.
                                                                                                    .src Строковый файл исходного ресурса.
                                                                                                    .srs Файл строки ресурса экрана.
                                                                                                    .SSLeay
                                                                                                    . Статический
                                                                                                    .tab
                                                                                                    .TFM Tagged Font Metric file.
                                                                                                    .thm Файл хранилища для галереи.
                                                                                                    .tpt
                                                                                                    .tsc
                                                                                                    .ttf Файл шрифта TrueType.
                                                                                                    .TTF Файл шрифта TrueType.
                                                                                                    .txt Языковой текстовый файл.
                                                                                                    .TXT Языковой текстовый файл.
                                                                                                    .unx Файл сборки для UNIX. Теперь это устарело.
                                                                                                    .UNX Файл сборки для UNIX.Теперь это устарело.
                                                                                                    .urd Из реляционной базы данных, созданной с помощью IDL (Uno Reflection Данные).
                                                                                                    .url Файл унифицированного указателя ресурсов.
                                                                                                    .VMS
                                                                                                    .вор Шаблон документа Writer.
                                                                                                    .W32 Частично собственный make-файл Windows.
                                                                                                    .wav Звуковой файл формы волны.
                                                                                                    .wmf Файл векторной графики метафайла Win32.
                                                                                                    .xml Файл расширяемого языка разметки.
                                                                                                    .xpm Графический файл пиксельной карты X11.
                                                                                                    .xrb Файл формата XML для создания свойств Java на языке перевод.
                                                                                                    .y Файл исходного кода Yacc.
                                                                                                    .yxx Файл исходного кода Bison.
                                                                                                    .zip Zip-файл.

                                                                                                    Записать изображение в графический файл

                                                                                                    Цветовое пространство, представляющее данные цвета, заданные как пара, разделенная запятыми состоящий из ColorSpace и одного из следующих вариантов:

                                                                                                    Действительно только в том случае, если массив данных изображения, A , является истинным цветом ( м, , , , -3).Чтобы использовать цветовое пространство CMYK в файл TIFF, не используйте аргумент пары имя-значение 'ColorSpace' . Вместо этого укажите данные изображения m -by- n -by-4 множество.

                                                                                                    imwrite может записывать данные цветного изображения, использующие L * a * b * цветовое пространство для файлов TIFF. CIE 1976 г. L * a * b * Спецификация определяет числовые значения, которые представляют яркость ( L * ) и цветность ( a * и b * ) информация.На хранение L * a * b * цвет данные в файле TIFF, значения должны быть закодированы, чтобы соответствовать 8-битному или 16-битному формату. место хранения. imwrite может хранить данные цвета L * a * b * в файле TIFF, используя следующие кодировки:

                                                                                                    Выходной класс и кодировка, используемые imwrite , зависят от класс входного массива данных изображения и значение ColorSpace , как показано в следующей таблице.(8-битные и 16-битные кодировки CIELAB не могут быть введены массивы, потому что они используют смесь значений со знаком и без знака и не могут быть представлен как единственный массив MATLAB.)

                                                                                                    Класс ввода и кодировка

                                                                                                    Значение ColorSpace

                                                                                                    Класс выхода и кодировка

                                                                                                    8-битный ICCLAB

                                                                                                    Значения представляют собой целые числа в диапазоне [0 255]. L * значений умножаются на 255/100 .
                                                                                                    128 добавляется к обоим Значения a * и b * .

                                                                                                    icclab

                                                                                                    8-битный ICCLAB

                                                                                                    cielab

                                                                                                    8-битный CIELAB

                                                                                                    16-битный ICCLAB

                                                                                                    Значения — целые числа в диапазоне [0, 65280]. л * значения умножаются на 65280/100 .
                                                                                                    32768 добавляется к обоим a * и b * значения, которые представлены целыми числами в диапазоне [0,65535].

                                                                                                    icclab

                                                                                                    16-битный ICCLAB

                                                                                                    cielab

                                                                                                    16-битный CIELAB

                                                                                                    Двойная точность 1976 CIE L * a * b * значений

                                                                                                    L * находится в динамическом диапазоне [0, 100]. a * и b * могут принимать любое значение. Установка a * и b * на 0 (ноль) производит нейтральный цвет (серый).

                                                                                                    Выберите из предложенного списка расширения графических файлов: Открытый урок по информатике «Растровая и векторная графика»

                                                                                                    Добавить комментарий

                                                                                                    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

                                                                                                    Пролистать наверх