3D из фото: Создание 3D-модели по фотографии. Услуги по созданию 3Д моделей

Содержание

Создание 3D-модели по фотографии. Услуги по созданию 3Д моделей

Очень часто требуется 3Д модель какого-либо объекта, но возможности ее отсканировать нет. Причин может быть масса: нельзя доставить объект на сканирование, невозможно вызвать специалиста на место, да и просто слишком дорогое это удовольствие и не всегда целесообразное для решения конкретной задачи. В таком случае есть прекрасный альтернативный вариант – создание 3Д модели по фотографиям. А называется этот процесс фотограмметрия.

Компания 3DServices оказывает услуги по созданию 3Д моделей по фотографии. Качественно, профессионально, оперативно.

Как это работает?

Если вы хотите получить 3Д модель на основании фотографий объекта, то все что вам нужно это сфотографировать объект. Сделать это можно практически на любую камеру, даже на телефон. Однако есть несколько требований:

  • фотографии должны иметь высокую резкость и четкость;
  • объект должен быть матовым, не иметь прозрачных поверхностей;
  • желательно использовать штатив или селфи-палку для точности постановки камеры;
  • фотографии необходимо делать по окружности, то есть объект фотографируется по кругу с одинакового расстояния со всех сторон, чем больше будет фотографий, тем лучше;
  • фотографии должны быть в формате JPG;
  • если объект высокий, то лучше фотографировать в два этапа с разной высоты.

Все фотографии сохраняются в папку и присылаются в нашу компанию. На основании данных специалисты создадут качественную 3Д модель.

Сферы применения, достоинства и недостатки фотограмметрии

3Д моделирование по фотографии позволяет быстро получить качественные модели. Данная услуга востребована в следующих сферах:

  • мультипликация;
  • компьютерные игры;
  • демонстрация товаров в магазинах или салонах;
  • в тех случаях, когда качество модели не будет играть большой роли, как и ее внутреннее наполнение и т.д.

Достоинства фотограмметрии:

  • оперативность;
  • доступная цена;
  • высокое качество получаемых 3D моделей.

Недостатки 3Д моделирования по фотографии:

  • снимки должны быть качественные;
  • необходимость точной постановки камеры;
  • ручное последующее редактирование модели, требующее профессионализма и высокопроизводительного оборудования;

Специалисты компании 3DServices профессионально занимаются фотограмметрией. Мы готовы сделать для Вас 3Д модель по вашим фотоснимкам. Свяжитесь с нашими сотрудниками и уточните детали. Заполните форму ниже, или отправьте запрос на почту [email protected]

Бизнес на изготовлении 3D фотографий (декабрь 2021) — vipidei.com

Учитывая повышенный интерес к 3D фотографиям, изготовление данной продукции может стать весьма прибыльным делом. Однако для того, чтобы бизнес развивался, необходимо освоить технологию изготовления таких фото.

Одним из самых важных компонентов любого бизнеса является продукция либо услуга, которая сможет заинтересовать потребителей. В наше время людям предлагается столько всего интересного, что удивить их очень сложно. Но все же, необычные новинки для привлечения клиентов есть. Предпринимателю стоит выбрать для себя подходящий вариант и правильно его обыграть, ведь все новое довольно быстро переходит в разряд обыденного.

Нужно внимательно все рассчитать. Если новинка требует серьезных первоначальных вложений, то это будет очень рискованный бизнес. Такие предприниматели быстро прогорают, если неправильно делают свои маркетинговые ходы.

Иногда вовсе не обязательно брать для работы самые новейшие технологии. В некоторых случаях можно использовать современные достижения, но в новом формате. Это позволит использовать уже проверенные и успешные варианты, но зарабатывать на них больше. В качестве яркого примера подобного типа бизнеса можно взять создание фотографий в 3D. Трехмерные изображения в новой и интересной форме будут востребованы, так как в наше время подобные технологии популярны и имеют множество поклонников.

Чем отличаются трехмерные фото от обычных?

Современные технологии и специальное оборудование дает возможность создавать интересные и качественные фотографии, которые при наличии специальных приспособлений оживают и становятся трехмерными.

Такая продукция будет пользоваться спросом, так как пока в данной нише предложений немного, но клиентам интересны подобные технологии. Трехмерные фото заказывают для себя либо в подарок, они будут хорошим сюрпризом к празднику либо просто украшением.

Первыми созданием живых фото начали несколько лет назад заниматься специалисты компании Dance heads. Проект начал работать не так давно и его последователей на данный момент достаточно мало. Поэтому у предпринимателей, которые планируют выгодно вложиться в интересный бизнес, есть все шансы прочно закрепиться в этой нише.

Клиентов будет много, ведь от обычных двухмерных изображений все уже устали, а трехмерные — это нечто новое и интересное.

Технология изготовления 3D фотографии

Что касается 3D фотографий, изготовление данной продукции потребует от мастера освоения определенной технологии. Для этого нужно быть, как минимум, уверенным пользователем ПК, а лучше, если у бизнесмена будет специальное техническое образование. И все же, даже при отсутствии особых навыков, можно их приобрести, если предпринимателю будет действительно интересен данный процесс.

Процедура создания 3D фотографии начинается с того, что в салон обращается клиент. Мастер предлагает ему различные фоны, которые после будут использованы в изображении. Фотограф делает снимок самого заказчика либо использует уже готовый, если клиент планирует изготовить сюрприз для подарка.

Вариантов оформления фотографии может быть очень много. Для детей может быть использовано мультяшное изображение, мужчины предпочитают машины и яхты, а женщинам нравится чувствовать себя королевами. Все зависит от пожеланий клиента. Фото должно соответствовать выбранному фону и общей задумке. Его стоит сделать уже после того, как клиент определится с фоновым изображением.

Далее необходимо соединить 2 изображения так, как это было изначально задумано. Для этого мастер должен обладать творческим потенциалом и определенными навыками работы с компьютерными программами. После этого готовое изображение распечатывается на принтере с высококачественной печатью.

Получаем картинку с немного смазанным изображением. Подобную процедуру может провести самостоятельно любой человек у себя дома, если у него имеется специальная программа и хороший принтер. Но тут главным секретом будет специальная рамка. Именно она позволяет увидеть изображение в трехмерном формате. То есть, она будет действовать, как 3D очки в кинотеатре. Изготавливают рамочки по специальной технологии.

Готовое изделие передается клиенту, и мастер получает за это деньги. Эффект от такого фото сложно передать. Даже на экране телефона либо компьютера невозможно понять, насколько интересно смотрятся трехмерные фото на самом деле.

Более того, если смотреть на изображение через специальное приложение на смартфоне, то картинка оживет. Это уникальная технология, но она существует и хорошо работает. Поэтому фото в 3D пользуются большим спросом.

Дополнительные услуги

Помимо изготовления трехмерных снимков можно предложить клиентам и другие интересные услуги, а также продукцию. К примеру, по фотографиям можно сделать трехмерное изображение.

Оно распечатывается на специальном принтере. За несколько часов можно получить готовую фигурку сантиметров в 20 высотой, которая будет точной, но только трехмерной копией фотографии. То есть, клиент может получить собственную фигурку, которая будет создана на принтере.

Эта технология нова, но очень интересна. Однако она рассчитана только на состоятельных заказчиков. Все дело в том, что оборудование и материалы для работы очень дороги, поэтому цена одной фигурки составит около 300 долларов. Но сейчас они пользуются спросом у определенной категории населения, так как это нечто оригинальное и впечатляющее.

Для работы над изготовлением трехмерной продукции, в том числе и фото, понадобится качественное оборудование и программное обеспечение. Все это стоит недешево, поэтому бизнес на изготовлении 3D фотографий потребует немалых вложений. Однако все это быстро окупится, так как подобная продукция востребована, а особенно у семей с детьми, которые готовы тратить приличные суммы на памятные вещи.

Технология изготовления 3D фотографий

Технология 3D фотографий основывается на бинокулярном зрении и возможности видеть окружающий мир двумя глазами, то есть с двух ракурсов. При этом полученные изображения и предметы на них смещены сравнительно друг с другом, а мозг обрабатывает их и выходит объемная картинка.

Стереосъемка предусматривает съемку объекта с двух точек, дистанция между которыми называется стерео базой, а ее величина зависит от расстояния до предмета съемки. Для фотосъемки с двух точек можно использовать два фотоаппарата установленные в нужных позициях, или применить только один, который имеется в наличии, переместив его на нужное расстояние для повторного фото. Рекомендовано использовать штатив, что поможет предотвратить перекосы и упростит дальнейшую обработку фотографий. Одного фотоаппарата вполне достаточно для процесса съемки качественных 3D фотографий. Невозможно снимать только те объекты, которые находятся в движении.

После получения двух фотографий одного объекта с разных ракурсов, нужно их выровнять и соединить в единое 3D фото. Используется два формата стереофотографии: стереопара и анаглиф. Выравнивать фотографии можно в разных графических редакторах, а для слияния ракурсов необходимо обзавестись специальным программным обеспечением, которое позволит сделать качественное изображение с минимумом искажений и плавными углами обзора.

Когда фотография готова, ее нужно распечатать. Печать необходимо производить на высококачественных принтерах. Просмотр такого рода фотографий возможен с применением 3D очков, как в кинотеатрах, так и с установкой фото в специальную рамочку, фронтальная часть которой изготовлена из особого рельефного стекла. Наилучший эффект можно получить на экране смартфона, с помощью специальной программы.

Создаем 3D модели из фотографий с помощью RealityKit и Swift

RealityKit Object Capture — это функция, представленная в Xcode 13, которая позволяет создавать 3D-объекты из фотографий с помощью процесса, называемого фотограмметрией. Хотя RealityKit в основном предназначен для розничных продавцов, он невероятно прост в использовании для всего, что вам может понадобиться, например, для получения 3D-моделей случайных вещей из вашего дома.

Чтобы использовать Object Capture, вы нужно:

  • Использовать macOS 12 (эта функция недоступна в iOS)
  • Предоставить фотографии объекта, который хотите запечатлеть

Сфотографировать объект несложно, хотя вам, возможно, придется настроить окружающую среду, чтобы получить лучшие результаты. Идея состоит в том, чтобы поместить ваш объект в хорошо освещенное место и постоянно делать снимки, когда вы обходите вокргу него. Вы также можете сфотографировать нижнюю часть объекта, если хотите, чтобы она появилась в модели. Вы можете сделать это, сфотографировав перевернутый объект в той же среде.

Для работы функции захвата объектов не нужно указывать какой-либо конкретный порядок или имя для ваших снимков, и нет минимального количества снимков, которые вам нужно сделать, хотя чем больше вы сделаете, тем лучше будут результаты. Я обнаружил, что примерно 30 изображений уже дают хороший результат. Довольно легко!

Создание CLI-приложения для фотограмметрии с RealityKit Object Capture

Чтобы использовать Object Capture, начните с создания нового приложения командной строки в Xcode и добавьте новый класс с именем Session:

Object Capture работает через создание объекта PhotogrammetrySession, конфигурируя его, передавая папку, содержащую наши изображения, и ожидая результата. Результат поступает асинхронно через Combine, поэтому обязательно создайте объект подписчика, как в сниппете.

В методе run() создайте PhotogrammetrySession с конфигурацией по умолчанию:

let configuration = PhotogrammetrySession.Configuration()
let session = try PhotogrammetrySession(
   input: inputFolder,
   configuration: configuration
)


Можно доработать сессию под полученную модель, как я покажу позже. А пока воспользуемся настройками по умолчанию.

Теперь в сеансе мы должны создать запустить изготовление модели по нашим фотографиям:

let request = PhotogrammetrySession.Request.modelFile(url: outputFile)


Чтобы получить его результаты, мы должны наблюдать за ходом выполнения запроса и дождаться завершения. Как упоминалось ранее, этот процесс выполняется асинхронно с Combine, поэтому мы должны прикрепить подписчика к свойству output сессии.

Кроме того, поскольку это приложение CLI, нам нужно убедиться, что приложение остается активным, пока модель создается. Для простоты я решил присоединить к операции семафор:

Как видите, можно наблюдать за многими аспектами процесса. В данном случае меня интересует только реальный прогресс.

Перед запуском приложения отредактируйте файл main.swift, чтобы вызвать метод run():

try! Session().run()


Процесс начинается через некоторое время и может занять несколько минут, поэтому не беспокойтесь, если вы получите несколько сообщений от print, но прогресса не будет. Подождите немного и все получится!

Настройка PhotogrammetrySessions

Для точной настройки результатов можно настроить два аспекта захвата объектов. Первый — это качество вывода, которым вы можете управлять, чтобы определить количество полигонов в окончательной модели:

let request = PhotogrammetrySession.Request.modelFile(
   url: outputFile,
   detail: .preview
)


Этот параметр варьируется от более низкого качества preview до высокого качества full. Попробуйте поиграть с настройками более низкого качества, прежде чем пытаться создать более качественную модель.

Второй аспект, который можно настроить — это входные данные:

var configuration = PhotogrammetrySession.Configuration()
configuration.sampleOverlap = .low
configuration.sampleOrdering = .unordered
configuration.featureSensitivity = .high


Структура позволяет вам предоставить больше информации о ваших фотографиях, что может привести к созданию лучшей модели.

  • sampleOverlap позволяет описать степень перекрытия между каждой фотографией
  • sampleOrdering позволяет указать, упорядочены ли ваши фотографии (что ускорит процесс)
  • featureSensitivity указывает, насколько сильно RealityKit должен обрабатывать особенности вашего объекта (используйте в тех случаях, когда объект не имеет много различимых структур, краев или текстур).

Источник

Если вы нашли опечатку — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter! Для связи с нами вы можете использовать [email protected]
ru.

Смешиваем фото и 3D | 3DPAPA

В этом уроке будет показан процесс создания изображения: от моделирования в 3dsMax до постпродакшена в Photoshop.

Вы узнаете как моделировать шторы, как работать с картой дисплейсмента высокого разрешения и как получить быстрый и в то же время реалистичный результат. После этого, мы займемся настройками света и материалов в сцене.

Также мы разберемся, как настроить рендер высококачественного изображения при низкой затрате времени. Потом мы покажем вам, как использовать при рендере плагин RenderMask, который облегчит наш постпродакшен.

В уроке продемонстрирована техника для идеальной интеграции фото и 3D-рендера, включая обрезку и обработку фотографии без потери детализации, светокоррекцию и работу с бликами и тенями.

Приемы, использованные при создании этого изображения вполне могут пригодится вам в ваших будничных проектах.

1. Фотография

Одна из важнейших частей проекта. Это фото модели Даниелы Донато, сделанное ею же без всякого профессионального вмешательства: многие даже не подозревают, что способны сделать качественные вещи без профессионального оборудования. Итак, на этой фотографии мы имеем три источника света: один находится за камерой, второй на столе, а третий – справа. Выбор такого освещения важен для нас, т.к. мы хотим попрактиковаться в настройке света тогда, когда начнем работать в 3D.

2. Скетч

Когда приходит пора начинать работу, первый шаг – эскиз. Используя фотографию, вы сможете вдохновиться и начать работу над чем-то новым. Важно подумать над концепцией и композицией работы, над повествованием, которое хотите рассказать и эмоциями, которые хотите передать зрителю. Спросите себя: кто эта девушка? О чем она думает? Почему она здесь? Каждый новый ответ может направить вашу энергию в нужное русло.

3. Организация процесса

Перед тем как начать работу, желательно организовать папки, особенно папки с референсами и картами. Можно также использовать слои, чтобы быстро находить в сцене ту или иную группу объектов. Кроме того существует замечательная функция “Increment on Save”, которая находится в Customize –> Preferences. При каждом последующем сохранении сцены, она создает новый файл: в случае ошибки или повреждении файла у вас под рукой всегда будет откат и вы сможете вернуться на один, а не на тысячу шагов назад.

4. Настройка камеры

Поскольку мы собираемся простраивать сцену на основе фотографии, нам нужно соотнести нашу камеру с камерой, из которой была сделана эта самая фотография. Для этого нам необходимо знать данные объектива, расстояние камеры от модели и от пола. Это довольно тяжело, если вы часом не фотограф. В зависимости от сцены, вы также можете использовать Camera Match в 3ds Max, это облегчит создание вашей камеры.

5. Моделирование и дисплейсмент

Моделируя, начинайте с простого. Базовой формой большинства моделей являлся куб. Пол также смоделен из отдельных плиток, дабы упростить работу с текстурами. Вы можете заметить довольно большое количество полигонов, используемых в модели стен. Когда вы сабдивайдите объект с дисплесмент картой, вы упрощаете обработку изображения во время рендеринга , так что вы можете использовать более низкие настройки не теряя качества и времени.

6. Шторы

В Marvelous Designer 4, удалите дефолтный аватар (Avatar> Clear all avatars). В 2D-вьюпорте создайте два похожих прямоугольника, поменьше сверху, для петли и большую, для самой шторы. Щелкните правой кнопкой мыши на 2D View –> Show Mesh, чтобы увидеть сетку меша, используйте инструмент Sewing Segment, выберите нижнее ребро верхней детали и верхнее ребро нижней, чтобы сшить их. Щелкните правой кнопкой мыши на маленький прямоугольник в 3D-вьюпорте и нажмите Freeze. Нажмите пробел, чтобы начать симуляцию.

Уменьшайте ширину маленького прямоугольника, который находится в режиме Freeze, и занавес сморщится. Выберите оба прямоугольника в 2D-вьюпорте и уменьшите значение Particle Distance до подходящего вам. Если ваша шторка слишком короткая и недостает до пола, увеличьте значение Shrinkage Warp до 1.10. Щелкните и перетащите занавес в окне 3D-вьюпорта, чтобы расположить его как вам нравится, удерживая W, чтобы прикрепить его к этому месту. Экспортируйте результат в формате OBJ, используя единицы измерения, выбранные вами ранее в 3ds Max.

7. Свет

Поскольку мы знаем настройки, использованные при создании фотографии, свет для нас не был большой задачей. Настройки VRayLights выставлены практически по умолчанию, просто подправьте левый свет, сделав его чуть слабее, чем правый. Свет за камерой будет сымитирован отражениями по всей сцене.

8. Материалы и карты

Старайтесь настраивать материалы как можно проще. Здесь мы использовали карты Diffuse, Reflection и Glossiness. Не всегда обязательно использовать карту Bump – Reflection и Glossiness вполне могут заменить ее, что весьма снизит время рендера. Здесь мы также использовали плагин MultiTexture map. Старайтесь придерживаться значения в восемь сабдивов для каждого материала, увеличивая его только в том случае, когда появляется шум.

9. Настройки рендера

Мы должны научиться воспринимать рендеринг не как процесс, который сделает нашу работу реалистичной, ведь установка высоких настроек еще не залог успеха, а как инструмент, который сохранит наше время и исправит наши ошибки. Так что мы вполне можем использовать низкие настройки, улучшив освещение в сцене. Можно использовать фильтр антиалиазинга со значением 2.0, что даст нам более мягкими и четкими краями, как у фотографии.

10. Рендер-элементы

Здесь можно увидеть, как Рендер-элементы используются при постобработке. VrayRawLighting, к примеру, один из важнейших, поскольку он создает канал прямого света, не влияющий на глобальное освещение – с ним можно увеличить количество прямого света или даже общую контрастность, притом делает он это очень эффективно. Плагин RenderMask можно использовать для создания дополнительного альфа-канала, который позволит вам не тратить множество усилий, редактируя объекты по отдельности. Не стоит также забывать устанавливать минимальное и максимальное значение канала Z-Depth на основании глубины вашей сцены.

11. Вырезаем модель

Нельзя просто так взять и вырезать модель, особенно если на ее голове полно мелких прядок. Для старта можно использовать инструмент Quick Selection, он сделает грубое выделение нужного нам объекта, кликните в меню слоев на Add Vector Mask, кликните два раза на маску, которую создали, затем – на Mask Edge.Теперь пройдитесь по волоскам инструментом Refine Radius (Edge), чтобы добавить их в выделение.

12. Применяем рендер-элементы

Вы можете начать работу над светом и контрастом, наложив слой с VrayRawLighting в режиме Soft Light. При этом можно пользоваться RenderMask, работая над нужными вам деталями изображения, выделяя их. Изменяйте Opacity, чтобы контролировать влияние эффектов. Попробуйте работать над корректирующими слоями: уровни, черное/белое, насыщенность. Подумайте о важности каждого элемента, о том, что приоритетнее. Например, в этом изображении мы обесцветили скамейку, для лучшего баланса с другими элементами.

13. Композим девушку

Добавьте Z-Depth как инвертированный overlay, это сделает фон ярче, чем передний план, затем снова подкорректируйте яркость и контрастность. Поместите вырезанную модель в сцену, сделайте выборочную цветокоррекцию, подправьте цветовой тон и насыщенность. Нарисуйте черным тени поверх модели на новом слое и используйте Gaussian Blur, чтобы размыть края. Попробуйте разные режимы наложения, чтобы выбрать наиболее подходящий.

14. Цвет

Пожалуй, один из интереснейших этапов работы, когда мы можем поиграться с цветами, настраивая эмоции для нашей картины. Для контраста вы можете использовать корректирующий слой Gradient Map в режиме Soft Light. Для цветокоррекции можно побаловаться с Curves, Color Balance и Selective Color, работая над каждым цветовым каналом отдельно. Можно также позаботиться о настройках резкости модели и 3D-сцены. Используйте уровни, чтобы изображение выглядело цельным.

15. Заключительный этап

Настало время присмотреться к полученному результату и, возможно, исправить те ошибки, которые мы упустили из виду. Например здесь мы затемнили бэкграунд, чтобы он не привлекал внимание зрителя, а после этого применили Selective Color, чтобы вернуть цвет коже модели. Наконец, вы можете скопировать все слои и объединить все копии, используя Convert to Smart Object, чтобы каждый примененный эффект можно было редактировать.


Читайте в нашей предыдущей статье Туториал по анатомии от Скотта Итона

Хотите знать больше? Приходите на наши курсы 3D-моделирования, скульптинга, композитинга и анимации.


Журналист: Fio

Источник

Как смотреть 3D фото и видео

Человек видит окружающий мир объемным. Поэтому вполне естественным желанием является желание этот мир запечатлеть именно таким каков он есть — имеющим не только ширину и высоту, но и глубину.

Что такое стереовидение

Каждый глаз видит свою картину, и картины эти отличны, это — явление параллакса, на чем и основывается стереовидение. При просмотре стереопозитивов картины увиденные обоими глазами, в сознании зрителя, комбинируются в одно объемное (3D) изображение.

Для того, чтобы получить стереоизображение достаточно снять его двумя близкорасположенными фотоаппаратами, или одним фотоаппаратом из двух положений, соответствующих положениям левого и правого глаза, или специальным аппаратом с двумя объективами.

Сложности возникают тогда, когда мы захотим увидеть снятое таким образом стереоизображение. Для этого необходимо, чтобы каждый глаз видел предназначенное для него изображение, и не видел изображение для другого глаза. Без специальной тренировки глаза у человека смотрят, как правило, так, как им предписано природой, нисколько не соизмеряясь с нашими намерениями. И вместо объемного изображения видят два плоских.

Как же нам быть? Как умудриться увидеть изображение мира таким, как и сам мир — трёхмерным? Самое первое, что приходит в голову — научить глаза смотреть на стереоизображения несколько иначе, чем на плоскую картинку. После некоторой тренировки можно заставить левый глаз видеть одно изображение, а правый другое.

Параллельный способ просмотра

Если левый глаз видит левое изображение, а правый — правое, то такой способ просмотра называется методом прямого просмотра. Его недостаток заключается в том, что таким способом можно смотреть стереопары только в том случае, если расстояние между ними не превышает расстояние между глазами — около 6 см.

Перекрестный метод

Можно переставить половинки стереоизображения местами и заставить правый глаз рассматривать левое изображение, а левый — правое. Такой метод получил название «инверсный». 

Эти два метода удобны тем, что не требуют специальных приспособлений. Но имеют они и недостатки. Дело в том, что природа позаботилась о том, чтобы угол сведения глаз (конвергенция) соответствовал расстоянию, на которое глаза фокусируются (аккомодация). В случае рассматривания стереоизображений без специальных приспособлений, такого соответствия нет, и изображение получается расплывчатым. Можно усилием воли сфокусироваться на него и сделать его чётким, но подобное действие связано с напряжением глаз и быстрой утомляемостью.

Ниже дана тестовая стереопара, с помощью которой можно тренировать глаза для просмотра параллельным и перекрестным способом:

При просмотре тестовой картинки параллельным способом маленький круг в центре должен казаться ближе, чем большой. Английский текст должен быть дальше, чем русский. При перекрестном все будет наоборот.

Призматические стереоочки

Решить эту проблему можно двумя способами. Первый из них — изменить направление хода световых лучей так, чтобы изображения совмещались при нормальной конвергенции глаз. Это можно сделать с помощью призматических стереоочков.

Стереоскопы

Второй метод — разместить между глазами и изображением линзы. С их помощью аккомодация придет в соответствие с конвергенцией. Именно по такому принципу действуют стереоскопы — от самых старых, до современных.

Стереоскопы — одни из самых первых аппаратов для просмотра стереоизображений. Наибольшее распространение они получили, пожалуй, на рубеже XIX, XX веков во времена расцвета интереса к стереофотографии. Они существовали как в виде больших ящиков — таксифотов, так и в виде простых ручных рамок с линзами.

И сейчас существует несколько модификаций стереоскопов. Если раньше чаще всего для них изготавливались стереокарточки размером с почтовую открытку, то для современных стереоскопов используются пластмассовые или картонные рамки со вставленными в них кусочками плёнки. Наверное, у многих из наших читателей дома, с советских времен, остались пластмассовые стереоскопы с набором стереослайдов курортных городов.

Описанные способы просмотра подходят для индивидуального использования. Зрительный зал не заставишь правильным образом скашивать глаза, а стереоскоп имеет только два окуляра, позволяя одновременно смотреть работу только одному человеку. Как же быть, если необходимо показать стереоизображение большому числу людей? Для этого разработали другие приспособления.

Анаглифные очки

Самое простое и самое дешёвое из них — анаглифные стереоочки. В этих очках стекла дополнительных цветов, например, одно красное, другое — синее. Изображение также особенное: на одной и той же картинке изображение для одного глаза нарисовано синей краской, для другого — красной. Разглядывая такое изображение через анаглифные очки, каждый глаз будет видеть только предназначенную для него картинку.

Такие очки можно использовать как для просмотра стереоизображений на бумаге, так и для изображений на экране кинотеатров, телевизоров, компьютеров. Последнее наиболее ценно, поскольку позволяет размещать стереоизображения в интернете — анаглифические очки — самые дешёвые из существующих стереоочков. Их легко можно купить, или изготовить самостоятельно.

Однако, анаглифные очки обладают и существенными недостатками. Например, цветные изображения с помощью таких очков передаются плохо.

Существует еще т.н. «полноцветный анаглиф», используемый в 3D кинотеатрах, в нем применяются сложные интерференционные пленки, отсекающие половину спектра для каждого глаза и специальные проекторы с цветовым колесом.

Поляризационные очки

По этой причине в кинотеатрах и домашних стерео слайд-проекторах (т. е. в случаях когда изображение проецируется на экран) для получения полноцветного стереоизображения пользуются другим методом. Левое и правое изображения проецируют на экран через поляризаторы, плоскость поляризации которых повёрнута друг относительно друга на угол в 90 градусов. Зритель же надевает очки с подобными поляризаторами. Поляризатор перед левым глазом пропускает только левое изображение (у которого плоскость поляризации совпадает с плоскостью поляризации левого стекла очков) и не пропускает правое изображение (с перпендикулярной плоскостью поляризации). Аналогичное происходит и с поляризатором перед правым глазом. Зритель видит перед собой объемное изображение.

В последнее время появились телевизоры и мониторы, использующие данный метод показа. В отличие от затворных очков глаза почти не устают при просмотре, и очки стоят на порядок дешевле.

Жидкокристаллические затворные очки

Для получения объемного изображения на экране монитора или телевизора используют так называемые «затворные» очки. Каждое стекло в них заполнено жидким кристаллом, и когда на него подается напряжение становится непрозрачным. Остаётся только выводить на экран то правую, то левую картинку с такой же частотой, как становятся непрозрачными стёкла — то левое, то правое. Этот метод дает очень хорошие результаты, хотя и требует сравнительно дорогого оборудования.

Растровые стереоизображения

У читателя уже возник вопрос: неужели невозможно сделать стереоизображение, которое будет видно без всяких приспособлений?

В принципе можно, если приспособление совместить с самим изображением. Эту технологию называют растровой. Многие, наверное помнят популярные в советские годы стереооткрытки. Именно благодаря наложенному на специально подготовленное изображение растров эти открытки и могли передать объём.

Как же устроена растровая стереооткрытка? Над изображением располагается прозрачная пластинка, внешняя поверхностькоторой состоит из множества цилиндрических линз (эта пластинка с линзами и называется растром). Благодаря этим линзам под определенным углом видно не все изображение, а набор тонких полосочек изображения. Поскольку разные глаза смотрят на картинку под разными углами и поэтому видят разные наборы полосочек. Остается составить изображение из полосок для левого и правого глаза.

Эффект Пульфриха.

Эффект Пульфриха является психофизическим восприятием которой боковое движение объекта в поле зрения интерпретируется зрительной корой как имеющее компоненту глубины, из-за относительной разницы во времени сигнала между двумя глазами.

Эффект используется для демонстрация стереоскопии или 3D эффекта в кино и телевидении. Как и в других видах стереоскопии, очки используются для создания иллюзии трехмерного изображения. Размещая нейтральный фильтр (например, затемненную линзу из солнечных очков) на один глаз, изображение, когда оно движется справа налево (или слева на право, но НЕ вверх или вниз) будет казаться что изменяет глубину, к наблюдателю или от наблюдателя.

Разумеется, здесь описаны только наиболее распространённые методы просмотра стереоизображений. Кроме них существуют и другие.

Разные приспособления используются в различных ситуациях:

  • поляризационные очки в кинотеатрах, 3D телевизорах, мониторах 
  • анаглифные очки — для печатной продукции, экранов мониторов, интернета;
  • затворные очки — для компьютеров, 3D телевизоров, мониторов.
  • растровая технология — стереооткрытки, полиграфическая продукция, реклама, автостереоскопические 3D экраны (не требующие очков)

Но все они служат одной цели — сделать для нас объемным не только окружающий, но и мир искусства; вырвать изображение из плена двумерного пространства и придать ему объем и глубину.

Создаем 3D-модель из фотографий


Создаем 3D-модель из фотографий


Дайте своим фотографиям новую жизни
Будь это в качестве персонального подарка или украшением для комнаты дома, создание 3D-печати из фотографии предоставляет множество возможностей для улучшения мира вокруг нас.

Существует немало вариантов 3D-печати фотографий, и для этого совсем не обязательно являться профессиональным 3D-художником. Все, что потребуется, это фотографии, сделанные с высоким разрешением и немножко навыков 3D-печати. И, самое главное, время.

Создавать 3D-модели — это самая трудная и единственная часть процесса, и, как правило, не существует легкого пути к этому. Вам придется выучить и хорошенько освоить несколько хитростей.

Учимся превращать изображения в 3D-модель

Длительность создания 3D моделей из фотографий зависит от их количества. Если будете работать с одним снимком, то результат не будет таким, в сравнение с использованием нескольких, так как в этом случае гарантируются более детальная и точная 3D-модель.

Для одной фотографии понадобится:

1. Smoothie 3D, бесплатная онлайн-платформа,

2. инструмент выдавливания, который имеется во многих программах CAD,

3. инструмент с искусственным интеллектом

4. Литофан.

Дальше будем подробнее рассматривать каждый из предоставленных четырех вариантов, прежде чем начать перевоплощать несколько фотографий.

Единственная фотография: Smoothie 3D

Smoothie 3D выступает в качестве бесплатной онлайн-платформы, которая используется для создания 3D-моделей из одной картинки. Программным обеспечением используется один снимок, чтобы создать онлайновую цифровую модель, предоставляющею то, что вы получите, при использовании сканирования или фотограмметрии.

К сожалению, данное ПО не является результативным, когда вам нужны асимметричные модели с большим количеством деталей. В реальности, Smoothie 3D требует немножко «подрисовки» (в приложении), для превращения этих деталей в текстурированные 3D-модели. Этот процесс займет немного времени, если вам знакомы нюансы интерфейса программного обеспечения.

Когда будет завершен этап моделирования, вы можете распечатать самостоятельно, либо передать свой дизайн в службу 3D-печати.

Smoothie-3D предоставляется простое решение и печатаются фотографий 3D максимально просто. Самым приятным является то, что не требуется никакого предварительного опыта моделирования, и при этом, вам не нужно загружать какое-либо ПО на ваш компьютер.

Фотография: инструмент выдавливания

Данным инструментом создается новая геометрия из граней, вершин или ребер. Это способствует созданию третей оси из вашего 2D файла (снимка) на основе некоторых алгоритмов. Вы обретете новую геометрию, а ваша модель будет обладать объемом.

В цело, указанный инструмент используется в ПО автоматизированного проектирования (САПР). Таким образов ваша основная задача — выбрать инструмент САПР, лучше всего вам подходящий, будь то профессиональный инструмент или что-то более простое.

Фотография: инструмент искусственного интеллекта

В сентябре 2020 года миру был представлен инструмент на основе искусственного интеллекта, который способен превращать фотографию вашего лица в 3D-модель. Инструмент был результатом исследования двух британских университетов, которые научили систему искусственного интеллекта экстраполировать лицо из одной фотографии, подавая на нее множество фотографий и соответствующих 3D-моделей.

Возможно легко создавать 3D-модели, применяя подобные приложения в современном цифровом мире.

Фотография: Литофан

Литофан является изображением, которое «вырезано» из полупрозрачного материала, благодаря ему подсветка раскрывает содержимое.

Для создания литофана, вам сначала нужно создать 3D-модель из вашей фотографии. Вот некоторые инструменты, которые вы можете использовать:

1. Изображение в литофан (бесплатно и легкодоступно)

2. PhotoToMesh

3. Cura (13.11 и выше).

Когда вы имеете STL-файл, необходимо загрузить его в программу слайсера, чтобы разделить его на слои, которыми будет руководствоваться ваш принтер. Затем можете распечатать.

Рекомендуется использовать принтер SLA (стерео литография) с высоким разрешением по сравнению с обычными принтерами FDM. Согласно практике, FDM принтеры производят толстые слои, которые будут влиять на внешний вид вашего изображения.

Пробуем работать с несколькими фотографиями

Хороший результат можно получить, если использовать несколько фотоснимков. Можете, безусловно, пользоваться некоторыми из тех же инструментов, описанных выше. Однако, если вы интересуетесь более детальной моделью, следует обратиться за услугами к 3D-дизайнеру, либо приступить к изучению возможностей таких инструментов, как Zbrush.

В конце концов, существует опция фотограмметрии, включающая в себя несколько фотографий вашего объекта и сбор серии точек в пространстве из изображений. Если вами будет избран именно этот путь, обязательно сделайте много снимков вашего объекта под максимально возможным углом. Затем, необходимо загрузить личные фотоснимки в программное обеспечение для фотограмметрии, для дальнейшего создания 3D-файла для печати.

Также следует обратить внимание на тот факт, что вам потребуются иметь высококачественные изображения, если вы хотите получить отличную визуализацию вашей 3D-модели. Так как 3D печать с фотографий во многом зависит от качества ваших фотографий.

Несколько фотографий: Оптимизация ваших фотографий

Для того, чтобы оптимизировать свои фотографии, вам понадобится следующее:

1. Цифровая камера высокого разрешения: вам нужны цифровые файлы, и они требуются безусловно в высоком качестве.

2. Осветительное устройство. Правильное освещение — это прямой ключ к улучшению вашей съемки.

3. Штатив: поможет максимально стабилизировать объект съемки и камеру.

Ниже предоставлен список вещей, на которые следует обращать внимание при съемке:

1. Выдержка.

2. Равномерное освещение.

Вами могут быть использованы несколько программ, чтобы редактировать фотографии:

1. Iphoto.

2. Adobe Lightroom.

3. Adobe Bridge.

Несколько фотографий: 3D-моделирование

Если у вас имеется возможность, то обязательно следует сделать от 30 до 40 снимков под разными углами. Помимо этого желательно убедиться, что они высокого качества, прежде чем загружать их в свое программное обеспечение для фотограмметрии. Дальше нами предоставлен список нескольких примеров инструментов:

1. Acute 3D.

2. PhotoScan.

3. Recap.

Волшебство трехмерного сканирования осуществляется посредством некоторых алгоритмов. Когда вы обладаете хорошим набором фотографий, большая часть работы остается за программным обеспечением.

Несколько фотографий: Проверяем свою созданную модель

Безусловно, что вы с легкостью и невооруженным глазом сможете заметить любые проблемы с вашей моделью. Если даже и ничего такого не наблюдаете, то продолжайте изменять углы обзора, потому что некоторые недостатки трудно обнаружить на первый взгляд. Внимательно исследуйте и изучите каждую структурную деталь.

Некоторые недостатки с легкостью исправляются с помощью инструментов сглаживания и лепки. Но если вами начинает наблюдаться тот факт, что ваша модель слишком отличается от исходного объекта, вам может потребоваться сделать новый набор фотографий. Вероятнее всего, это будет лучшим вариантом, чтобы избежать возможных разочарований при обработке моделей. Необходимо помнить и уяснить следующее — чем точнее ваши фотографии, тем лучшим будет результат.

3д моделирование на основе реального объекта

Зачастую данный способ 3д моделирования применяется в случае отсутствия 3д-сканера и невозможности сделать качественную фотографию объекта. Сам объект, в данном случае, должен быть небольшим по размеру и транспортабельным, ведь инженеру придется работать непосредственно с объектом – перемещать и двигать его, а при необходимости и разбирать объект на отдельные части.

В компании KOLORO для вас создадут 3д модель по фотографии, которая:

  • будет соответствовать всем техническим нормам, заявленным по объекту;
  • за счет 3д-визуализации ничем не будет отличаться от реального сфотографированного объекта;
  • может быть использована для создания прототипа объекта.

Специализированные сотрудники компании KOLORO в кратчайшие сроки проведут 3д-моделирование: по чертежам, фотографиям или же на основе реального объекта. Заметим, втехническом арсенале компании KOLORO, среди прочего, есть и3д-сканер, который будет особенно полезен при моделировании больших объектов!

При необходимости, после 3д-моделирования наши сотрудники, в производственном цеху компании,создадут прототип изделия и наладят для вас егомелкосерийное производство.Связаться и договориться с намиможно по e-mail:[email protected]или по телефонам: +38-(057)-760 -26-05, +38-(099)-618-87-50.

Как сделать 3D фото? (за 5 минут)

Если вы думаете, что создание 3D фотографии из уже готового материала – это тяжелый и длительный процесс, то вы сильно ошибаетесь.

В этой статье представлена пошаговая инструкция, которая детально расскажет о каждом шаге создания 3D фото за несколько минут. С помощью программы After Effects и специального дополнения Volumax вы сможете быстро и легко достичь подобного результата:

Примеры 3D фотографий

Также вы можете посмотреть полное видео презентации, где показываются лучшие работы, созданные при помощи этого дополнения:

Посмотрите полный процесс создания 3d фото на английском языке:

дублируем урок на русском языке.

Настройка оборудования

Выключите стабилизацию изображения в фотоаппарате, если она есть

В фотоаппаратах Nikon она называется vibration reduction. Если не отключить стабилизатор, он может попытаться поймать несуществующие колебания, от этого сам будет генерировать вибрацию, которая усилится ногами штатива. Эта вибрация будет восприниматься стабилизатором как внешнее явление и он будет ещё более активно пытаться её подавить. В итоге фотографии могут получиться немного нечёткими.

Отключите автоматический баланс белого

Если вы оставите автоматически выставляемый баланс, он может изменяться в зависимости от угла поворота товара. Выключите его и настройте вручную, чтобы фоновая бумага выглядела белой, а не желтоватой или голубой.

Слишком тёплый цвет

Слишком холодный цвет

Неплохо!

Установите значение ISO на 100

Если использовать высокие значения ISO (больше 200), то фотография будет зернистой. Низкое значение ISO (у нас 100) позволяет этого избежать — снимок получится чётким, без шумов. Не устанавливайте авто ISO — ваши настройки должны сохраняться одинаковыми на протяжении всей съёмки.

Установите ручной режим съёмки

Чувствуете неуверенность? Вдохните глубже, успокойтесь и смиритесь с тем, что фото 360° можно снимать только в ручном режиме, чтобы все настройки камеры сохранялись во время съёмки. Страх пройдёт, когда вы узнаете о небольшом трюке.

Включите все источники освещения: боковые и фоновый. Установите ISO примерно на 100, а значение диафрагмы на f/8. С установленным значением f/8 она будет пропускать не очень много света, но, что интересно, позволит получить более чёткое изображение. Сделайте тестовый снимок. Слишком тёмный? Слишком светлый? Отрегулируйте выдержку так, чтобы фоновый лист был ярким и белым. Сделайте ещё один снимок. Предмет получился слишком светлым? Отодвиньте источники освещения. Слишком тёмным? Приблизьте их. Добейтесь идеальной яркости.

Посмотрите на тестовые снимки:

Выдержка: 1/50 с | Диафрагма: f/8 | ISO: 100

Слишком тёмный снимок. Увеличим выдержку.

Выдержка: 1/8 с | Диафрагма: f/8 | ISO: 100

Уже лучше. Фон белый, платформу не видно, но предмет пересвечен. Отодвинем источники света от предмета.

Выдержка: 1/8 с | Диафрагма: f/8 | ISO: 100 | Источники света отодвинуты

Гораздо лучше! Предмет отлично подсвечен, фон белый, баланс белого настроен:

15 инструментов для мгновенного преобразования 2D-изображений в 3D | Выпуск 2021 года

Если вы хотите конвертировать 2D-изображения в 3D, не прикладывая больших усилий, в Интернете доступны десятки бесплатных инструментов. Большинство из них добавляют бинокулярный сигнал глубины к цифровым изображениям, чтобы дать мозгу трехмерную иллюзию.

Мы перечисляем некоторые из лучших инструментов, которые могут помочь вам почти мгновенно преобразовать ваши изображения в 3D. Поскольку мы сосредоточились на легких приложениях, точность и детализация получаемого изображения могут быть не идеальными.

Элементы в списке расположены в произвольном порядке, и вы не найдете никакого продвинутого программного обеспечения, такого как 3dsMax и Photoshop.

15. ConvertImage

Плюсы
  • Создает качественное стереоскопическое изображение
  • Чрезвычайно прост в использовании
  • Поддерживает все популярные форматы изображений
  • Все изображения удаляются с сервера через 15 минут после обработки
Минусы
  • Нет отлично работать с изображениями с большим количеством деталей или текстом

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет-версия

ConvertImage позволяет мгновенно создавать стереоскопические изображения онлайн. Вам не нужно беспокоиться о деталях или предоставлять какие-либо технические параметры: просто загрузите изображение (поддерживает все популярные форматы изображений), и все готово.

Инструмент превращает ваши изображения в трехмерные анаглифические стереограммы, которые создают иллюзию глубины. Чтобы увидеть эти стереоскопические картинки, вы можете использовать любые обычные двухцветные очки.

14. 3D оттенок

Плюсы
  • Легкое и простое в использовании приложение
  • Множество опций для редактирования изображений перед обработкой
  • Поддерживает полноэкранное окно для беспрепятственного просмотра
Минусы
  • Не поддерживает PNG files
  • Иногда визуализируется только часть исходного файла

Цена: Бесплатно
Платформа:
Windows

3D Shade помогает преобразовывать обычные изображения в квази-3D изображения.Он использует уникальные алгоритмы для расчета интенсивности цвета изображения и создания рельефа ложной высоты с точной перспективой.

Приложение поставляется с простым интерфейсом, который содержит достаточно информации, чтобы рассказать вам, как создавать 3D-изображения. Однако он работает только с форматами изображений BMP и JPG.

13. Логотип MakeSweet

Плюсы
  • Идеально подходит для создания 3D-логотипов
  • Быстро и точно
  • Может довольно хорошо конвертировать 2D-текст в 3D
Минусы
  • Работает только с черно-белыми изображениями размером менее 1 МБ

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет-версия

Если вы ищете самый простой способ создания 3D-логотипов, это идеальный инструмент для вас.Логотип MakeSweet позволяет вам настроить цвет, оттенок и вид вашего творения.

Поскольку это легкий браузерный инструмент, он работает только с черно-белыми изображениями и поддерживает форматы png и jpeg. Для достижения наилучших результатов старайтесь, чтобы размер изображения не превышал 1000 × 1000.

12. Clip Studio Paint

Плюсы
  • Отлично работает с анимацией и рисунком персонажей
  • Импорт 3D-данных, созданных с помощью другого программного обеспечения
  • Поставляется с инструкцией по эксплуатации и руководством по настройке инструментов
Минусы
  • Ограниченные функции доступны в бесплатной пробной версии

Цена: 50 $ (за стандартную версию) | Включает 3-месячную бесплатную пробную версию
Платформа:
Windows, macOS, Android и iOS

Clip Studio Paint — это сложное графическое программное обеспечение, которое предлагает специальные функции для рисования мультфильмов и комиксов.Он позволяет создавать полноцветные комиксы в 3D и преобразовывать «тон» и «контур» в отдельный слой, выполняя «LT-преобразование слоя».

Этот инструмент позволяет легко изменять настройки тона, вносить исправления в линии рисования и изменять некоторые компоненты для повышения качества. Через Clip Studio Assets доступны тысячи материалов, которые можно использовать без дополнительной платы.

11. Изображение на литофан

Плюсы
  • Инструмент работает в автономном режиме
  • Предлагает изображение, модель и настройки кеша
  • Используйте сгенерированные модели для коммерческих проектов
Минусы
  • Невозможно сохранить мелкие детали на изображении

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет-версия

Литофан — это фотография, «вырезанная» на тонком полупрозрачном фарфоре (керамическом материале), при котором фоновая подсветка показывает содержимое.Хотя литофаны не всегда печатают на 3D-принтере, люди используют их с 1800-х годов.

Этот инструмент позволяет преобразовать любое изображение в литофан. Вы можете выбрать одну из шести различных форм и просмотреть (увеличить и повернуть в любом направлении) модель перед загрузкой окончательного файла STL.

10. ZW3D

Плюсы
  • Функции инструментов интеллектуального проектирования
  • Содержит более 80 постпроцессоров по умолчанию
  • Специализированные инструменты для проектирования пресс-форм
  • Доступны как для 32-разрядной, так и для 64-разрядной системы
Минусы
  • Дорого
  • Недоступно для пользователей Mac

Цена: От 2299 долларов
Платформа:
Windows

ZW3D — это приложение CAD CAM для 3D-моделирования, обработки и проектирования пресс-форм.Он специально разработан для инженеров-механиков, чтобы помочь им оптимизировать рабочий процесс проектирования в интерфейсе Microsoft и создавать эффективные модели как в 2D, так и в 3D.

Это легкий инструмент, который позволяет загружать БОЛЬШИЕ модели без потери производительности. Он поставляется с новым набором алгоритмов, которые обеспечивают более быстрое панорамирование, поворот и масштабирование вашего дизайна. Более того, приложение работает относительно быстрее других; например, создание 4480 фигур с 98560 гранями занимает всего минуту.

9. Эмбоссифи

Плюсы
  • Параметры для указания целевой ширины и глубины (в миллиметрах)
  • Создает идеально замкнутую тесселяцию визуализированной трехмерной сетки
  • Отрисовки с низким разрешением доступны бесплатно
Минусы
  • Только поддерживает Изображения JPEG

Цена: 5 долларов за изображение
Платформа:
Интернет-версия

Embossify — это сервис онлайн-дизайна для преобразования изображений (формат jpeg) в файлы 3D STL (стереолитография), подходящие для 3D-печати или фрезерования с ЧПУ.Он разбивает файл изображения попиксельно, пока не будет создана полная топографическая модель яркости изображения.

Инструмент предлагает визуализацию с низким разрешением (108 000 фасетов) бесплатно, а если вам нужно обработать несколько изображений, они будут взимать меньшую плату за визуализацию с высоким разрешением.

Прочтите: 9 лучших приложений для камеры для iPhone

8. Reliefmod

Плюсы
  • Быстрый и простой в использовании
  • Предлагает два режима: монохромный и цветной
  • Пользователи могут указать шумоподавление и коэффициент плавности
Минусы
  • Дозен не работает с изображениями низкого качества

Цена: Зависит от размера
Платформа:
Интернет-версия

Reliefmod предлагает простой способ создания 3D-модели из 2D-изображения.Это очень похоже на Bas Relief, один из древних методов скульптуры, который включает вырезание пустот изображения с плоской поверхности, оставляя после себя произведение искусства, которое кажется возвышенным над сплошным фоном.

Все, что вам нужно сделать, это загрузить изображение с минимальным количеством теней и настроить несколько параметров, таких как направление, качество, шумоподавление и коэффициент плавности. Как только вы будете удовлетворены внешним видом своей модели, вы сможете превратить ее в настоящий объект, воспользовавшись их услугами по изготовлению.Если вы решите продолжить, вы получите множество вариантов настройки материала, цвета и размера 3D-модели.

7. Смузи 3D

Плюсы
  • Система управления симметрией
  • Пользователи могут разделять и сглаживать модели
  • Экспорт моделей в STL, OBJ, VRML
Минусы
  • Пользователи должны зарегистрироваться, чтобы использовать его
  • Импорт может завершиться ошибкой если размер изображения слишком большой

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет-версия

Smoothie максимально упрощает 3D-печать изображения.Он использует одну фотографию для создания онлайн-цифровой модели, напоминающей то, что вы получаете после сканирования или фотограмметрии. Вам нужно немного порисовать, чтобы преобразовать определенные части изображения в текстурированные 3D-модели.

Однако этот инструмент не поможет, если вам нужна асимметричная модель с большим количеством деталей. Плагин не требуется, но если вы используете старый компьютер, инструмент может работать медленно.

6. SculptGL

Плюсы
  • Идеально для новичков
  • Множество опций для рендеринга, топологии, скульптинга и рисования
  • Просмотр полной истории ваших действий
  • Экспорт файла в форматы STL, OBJ, PLY и SGL
Минусы
  • Недоступно для пользователей Mac

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет-версия

Если вы хотите получить больше впечатлений от рабочего процесса 3D-скульптуры и повысить свой уровень, вам обязательно стоит попробовать SculptGL.Несмотря на то, что оно основано на браузере, оно содержит сотни опций, позволяющих погрузиться в трехмерную скульптуру.

Мы рекомендуем вам не создавать сетку с высоким разрешением с самого начала, а создавать уровни детализации шаг за шагом. Начните с очень широких кистей, чтобы определить силуэт (головы, руки), а затем переходите к более крупным деталям (пальцы), используя кисти меньшего размера. Как только вы это поймете, вы сможете добавлять крошечные и сложные детали, такие как шрамы и морщины, с помощью более тонких кистей.

5. 3D реконструкция лица

Плюсы
  • Легкий и простой в использовании
  • Установка (глубина) по оси Z
  • Хорошо работает с изображениями низкого качества
Минусы
  • Обработанное изображение не выглядит реалистичным

Цена: Бесплатно
Платформа:
Интернет-версия

В 2017 году британские исследователи обнаружили интересный инструмент на базе искусственного интеллекта, который превращает ваше лицо в 3D-модель.Инструмент AI экстраполирует лицо из одного изображения, загружая ему несколько изображений и соответствующие 3D-модели.

Для его разработки исследователи использовали простую сверточную нейронную сеть, которая выполняет прямую регрессию объемного представления трехмерной геометрии лица из одного двухмерного изображения. Если вам интересно узнать, как работает вся эта система, вы можете прочитать эту статью.

4. Insight3d

Плюсы
  • Создает текстурированную полигональную модель из серии изображений
  • Помогает работать со сложными объектами
  • Экспорт трехмерной модели в несколько различных форматов, включая VRML
Минусы
  • Нет работа с размытыми фотографиями или фотографиями глухих стен

Цена: Бесплатно
Платформа:
Windows и Linux

С Insight3D вы можете создать 3D-модель из серии изображений реальной сцены.Инструмент измеряет положение в пространстве, а также оптические параметры камеры вместе с трехмерным облаком точек сцены. Затем он генерирует текстурированную полигональную модель.

Этот инструмент не позволит вам создать 3D-объект с нуля, но поможет вам работать с более сложными моделями, делая его проще и проще. Все, что вам понадобится, это приличная камера. А поскольку это старое программное обеспечение, оно вряд ли будет работать с большим количеством изображений с высоким разрешением.

3. 3D-инструмент

Pros
  • Предоставляет практические инструменты для оценки 3D-проектов
  • Объединение нескольких 3D-моделей и 2D-чертежей
  • Средство просмотра и интерфейсы поддерживают 32-битные и 64-битные
  • Объединение пользовательских представлений в анимацию
  • Экспорт анимации как Видео AVI
Минусы
  • Недоступно для пользователей Mac

Цена: 170 $ (за базовую версию)
Платформа:
Windows и Linux

3D-tools помогает анализировать сложные 3D-модели без знания САПР.Он содержит множество инструментов для оценки проектов, включая анализ для изготовления инструментов и обширные измерительные функции.

При нажатии кнопки инструмент отображает размеры, площади поверхности и объем для каждой отдельной детали в модели. Он может рассчитать угол, радиус, расстояние, толщину стены, зазор — все в трехмерном пространстве. Однако, если вы загружаете большой или сложный файл, это может занять некоторое время.

Читать: MS Paint для Mac: 10 подобных инструментов для рисования

2.Сельва 3D

Плюсы
  • Простота использования
  • Предоставляет два типа преобразования: текст и фотография
  • Пользователи могут регулировать толщину и яркость модели
Минусы
  • Пользователи должны зарегистрироваться, чтобы использовать его

Цена: 2,5 доллара за высококачественный файл STL
Платформа:
Интернет-версия

Selva3D доступен в Интернете как инструмент для создания 3D-файлов прямо из изображений.Вы можете загрузить любое изображение или логотип (в том числе в формате gif), и это преобразует введенные вами данные в плоский 3D-файл.

Если вы работаете над сложным дизайном, лучше использовать изображение с высоким разрешением. Использование более темных цветов будет ассоциироваться с черным, а более светлые — с белым. Вы можете изменить этот параметр с помощью «порогового» контроллера, который позволяет экспериментировать с деталями вашего проекта.

Прочтите: 14 лучших программ для 3D-печати

1. Вектор

Плюсы
  • Пользователи могут начать с высококачественной предварительно визуализированной сцены
  • Тонны реалистичных и полностью текстурированных материалов на выбор
  • Просмотрите свой дизайн в дополненной реальности
Минусы
  • Документация есть нелегко следовать
  • Не работает в Safari

Цена: Бесплатно | Премиум-версия начинается с 19 долларов в месяц
Платформа:
Интернет-версия

Эта программа САПР на базе браузера определенно заслуживает вашего внимания.Vectary известен своим инновационным пользовательским интерфейсом и подходом к совместной работе. Он поставляется с библиотекой, содержащей все необходимое для создания привлекательного визуального образа.

Все дизайны создаются в трехмерном окне просмотра, где вы можете либо сразу перейти к своему дизайну, используя заранее разработанные макеты, либо создать все с нуля. Инструмент обеспечивает достаточно света, чтобы создавать тени, которые придают каждому объекту уникальную глубину. И, конечно же, вы можете импортировать или экспортировать модели из популярных сервисов, таких как Sketchfab, Thingiverse или Google Poly.

Прочтите: 18 лучших альтернатив Photoshop (как бесплатных, так и дополнительных)

Часто задаваемые вопросы
Сложно ли 3D моделирование?

Хотя трехмерному моделированию относительно легко научиться, имея достаточно времени, его может быть сложно довести до совершенства. Это требует знания программного обеспечения для моделирования, плагинов, сценариев, а также математики.

Хотя 3D-моделирование является конкурентной областью, это отличный карьерный путь для людей, которым нравится сочетать искусство и творческие идеи с новейшими технологиями.

Какие форматы файлов распространены для 3D-печати?

Существует более 25 форматов файлов для 3D-печати. Самые распространенные из них:

  • STL (стандартный язык треугольников) описывает только геометрию поверхности трехмерного объекта без представления его цветовой текстуры или других типичных атрибутов модели САПР
  • OBJ (объект волнового фронта) может кодировать более гладкие поверхности с меньшим количеством плиток, используя многоугольники, такие как четырехугольники или шестиугольники.
  • AMF (формат файла аддитивного производства) имеет встроенную поддержку материалов, цвета, решеток и других метаданных.
  • 3MF (3D Manufacturing Format) включает в себя все соответствующие функции модели, а также защиту и шифрование для частей 3D-моделей.

Прочтите: 11 лучших дешевых 3D-принтеров

Какие инструменты 3D-моделирования лучше всего подходят для начинающих?

Если вы новичок, то можете начать с:

  • Blender поддерживает весь трехмерный конвейер от анимации и моделирования до композитинга и отслеживания движения.
  • Daz Studio — это программа для создания и рендеринга 3D-сцен, используемая для разработки детализированных изображений и видео.
  • SketchUp — один из простейших инструментов 3D-моделирования в Интернете, который позволяет визуализировать идеи, прежде чем превращать их в реальные проекты.
  • Wings3D можно использовать для моделирования и текстурирования полигональных моделей.

Самое лучшее в этих инструментах то, что все они имеют бесплатные версии и платные программы моделирования.

Какое программное обеспечение поможет вам создать 3D-модель из фотографий?

Программа для 3D-моделирования на основе фотографий

3D-моделирование по фотографиям — одно из основных направлений исследований в области компьютерной графики и компьютерного зрения, которое носит название Image-based Modeling.Эта технология постепенно созрела и перешла в практическую стадию.

В настоящее время на рынке существует программное обеспечение, которое требует от пользователей сделать несколько фотографий с разных точек зрения на реальный объект с помощью обычной камеры или мобильного телефона, после чего программное обеспечение может автоматически создавать соответствующие 3D-модели на основе этих фотографий.

Эта технология моделирования на основе изображений предоставляет непрофессиональным моделистам инструменты для создания 3D-моделей.

1. Autodesk 123D

Компания Autodesk недавно выпустила набор программного обеспечения для моделирования Autodesk 123D.Пользователям не нужно быть экспертом. Пока они делают несколько фотографий объектов с разных точек зрения, программа может автоматически создавать для них 3D-модели, а программа — БЕСПЛАТНО.

Autodesk 123D Design

Это бесплатный инструмент 3D CAD, пользователи могут использовать простую графику для проектирования, создания, редактирования 3D-моделей или изменения существующей модели.

Autodesk 123D Catch

Делает упор на моделирование. Пользователи используют камеры или мобильные телефоны для съемки объектов, людей или сцен с разных ракурсов, а затем загружают их в облако.Программное обеспечение использует мощные вычислительные мощности облака для преобразования цифровых фотографий в 3D-модель за считанные минуты и автоматического получения информации о текстуре. Мы попробовали это несколько раз и почувствовали, что им очень удобно пользоваться. Однако сгенерированная трехмерная геометрия содержит лишь несколько деталей, в основном она выражает реальность через информацию о текстуре. Иногда программное обеспечение дает сбой и создает неправильный файл.

Autodesk 123D Марка

Используется для преобразования 3D-моделей в 2D-схемы раскроя.Пользователи могут использовать недорогие материалы, такие как картон, дерево, металл или пластик, чтобы быстро собрать эти узоры в физические объекты и таким образом воспроизвести исходную цифровую модель. Это позволяет пользователям «изготавливать» создаваемые ими 3D-модели, что-то вроде эмбриона 3D-печати.

Autodesk 123D Sculpt

Autodesk 123D Sculpt — это программа для 3D-скульптуры, работающая на iPad. С помощью росписи лепит геометрические детали на модели.

2. 3DSOM Pro

3DSOM Pro — это программа для создания 3D-моделирования из высококачественных фотографий.Он может выполнять 3D-моделирование с помощью фотографий реальных объектов, а созданные модели могут быть интерактивно представлены в сети.

3. PhotoSynth

Microsoft разработала продукт PhotoSynth, который может обрабатывать большое количество фотографий в 3D, но вместо фактического создания 3D-моделей он создает виртуальную 3D-сцену на основе параметров камеры и пространственного соответствия между фотографиями, позволяя пользователям просматривать сцену из различные углы и положения, и отображаемое изображение сцены синтезируется из данной фотографии.Всего несколько дней назад, 6 февраля 2017 года, Microsoft объявила о закрытии сервиса PhotoSynth.

Заключение

Восстановление 3D-объектов из нескольких фотографий, сделанных под разными углами, технически возможно, но из-за некоторых шагов алгоритма, таких как обнаружение и сопоставление характерных точек объекта на изображении, оценка параметров камеры и т. Д., Также могут возникать некоторые ошибки.

Я полагаю, что с постоянным развитием технологий и вычислительных возможностей эти проблемы будут постепенно решены.В то время технология восстановления 3D-моделей по фотографиям может быть самой удобной технологией 3D-моделирования, потому что у каждого есть мобильный телефон, и он может делать фотографии и загружать их в облако для создания 3D-моделей в любое время. Благодаря поддержке больших баз данных можно также создавать 3D-модели из одной фотографии.

Программа для 3D-моделирования на основе сканирования (обратный инжиниринг)

3D-сканирование также является важным источником 3D-данных и 3D-моделирования, особенно в связи с популярностью камер глубины и быстрым снижением цен на сканеры, нам становится проще собирать 3D-данные.И появляется все больше программного обеспечения, которое может реконструировать 3D-модели из собранных 3D-облаков точек.

Geomagic

Geomagic (широко известный как «Gemagic») включает в себя серию программного обеспечения: Geomagic Studio, Geomagic Qualify и Geomagic Piano. Среди них Geomagic Studio — широко используемое программное обеспечение для реверс-инжиниринга, которое имеет все следующие функции:

  • Обеспечьте идеальные полигоны и модели NURBS.
  • При обработке сложных форм или форм произвольной формы эффективность производства в несколько раз выше, чем у традиционных программ САПР.
  • Сканирующее оборудование и программное обеспечение CAD / CAM интегрированы.
  • Его можно использовать как отдельное приложение для быстрого производства или как дополнение к программному обеспечению CAD.

RapidForm

RapidForm — это программа для реверс-инжиниринга, разработанная корейской компанией INUS. Он обеспечивает новое поколение режима вычислений, который может вычислять данные облака точек в реальном времени на многоугольные поверхности без краев стыка, что делает его оптимальным интерфейсом для данных 3D-сканирования.Это программное обеспечение OEM по умолчанию во многих 3D-сканированиях.

ReconstructMe

ReconstructMe, разработанный ProFactor, — это мощное и простое в использовании программное обеспечение для трехмерной реконструкции. Он может использовать Microsoft Kinect или ASUS Xtion для сканирования 3D-сцены в реальном времени (Kinect Fusion является основным алгоритмом), а полноцветная 3D-сцена может быть создана за несколько минут.

ReconstructMeQt обеспечивает трехмерную реконструкцию в реальном времени с использованием графического пользовательского интерфейса ReconstructMe SDK (с открытым исходным кодом).

Кроме того, Skanect, разработанный французской компанией ManCTL, является первым программным обеспечением для 3D-сканирования для платформы Mac. Он также поддерживает 3D-сканирование в реальном времени с помощью Asus Xtion или Microsoft Kinect.

Артек Студия

Artec Eva, Artec Spider и другие портативные 3D-сканеры со структурированным светом от Artec легкие и простые в использовании, что делает их лучшим выбором для сканирования объектов во многих музеях с 3D-изображениями.

В то же время Artec также разработала программное обеспечение Artec Studio, которое можно использовать с Microsoft Kinect или Asus Xtion и периферийными устройствами других производителей, чтобы сделать его трехмерным сканером.Kinect может выполнить сканирование модели с помощью Artec Studio, а затем выполнить постобработку для заполнения пробелов, очистки данных, выполнения измерений, экспорта данных и т. Д.

PolyWorks

PolyWorks — это программное обеспечение для обработки облака точек, разработанное канадской компанией InnovMetric. Он предоставляет инженерные и производственные решения для трехмерных измерений, включая сканирование облаков точек, анализ и сравнение размеров, САПР и обратный инжиниринг.

Заключение

Помимо Geomagic Studio и RapidForm, в четверку лучших в мире программ обратного инжиниринга также входят ImageWare и CopyCAD.

фото для 3D-печати | Блог о 3D-печати

Как сделать 3D-модель из фотографий за 5 простых шагов

by Billy | 20 августа 2014 г.

Приложение для сканирования, упомянутое в этом сообщении блога, больше не доступно для загрузки.
Щелкните здесь, чтобы узнать о 20 лучших 3D-сканерах.

Хотите превратить фотографию в 3D-модель? В настоящее время вы можете легко создавать объекты для 3D-печати и 3D-модели из изображений и фотографий. В этом уроке мы покажем вам, как можно превратить обычные 2D-изображения повседневных предметов в необычные 3D-модели.Преобразование 2D в 3D никогда не было таким простым, поскольку этот проект не требует опыта программирования и полностью работает на бесплатном программном обеспечении. Если вы думаете о 3D-печати этих 3D-моделей, вам даже не нужно покупать 3D-принтер, и вы можете делать все это, не выходя из дома. Давайте начнем!

Создадим 3d модель из фотографий!

Шаг 1. Захватите объект с помощью ОС Digital P hot .

Первый шаг — запечатлеть ваш объект, сфотографировав его.Эти изображения послужат основой для остальной части вашего проекта, а позже станут 3D-моделью. Вы можете сделать это с помощью цифровой камеры или мобильного телефона.

Чтобы сделать 3D-печать на основе фотографий, нам сначала нужно получить правильные изображения.

  • Поместите ваш объект посередине и сделайте фотографии в цикле, полностью перемещаясь вокруг объекта.
  • Сделайте еще одну петлю под другим углом, чтобы убедиться, что вы закрываете верхнюю часть объекта. Стремитесь получить 30-40 последовательных фотографий.
  • Для достижения наилучших результатов добавьте газету или стикеры вокруг объекта, чтобы программное обеспечение для 3D-строительства различало нижнюю часть объекта.
  • Старайтесь поддерживать постоянное освещение, положение объекта и фокус на всех снимках.
  • Избегайте передержанных или недоэкспонированных фотографий.
  • Избегайте однотонных, отражающих, прозрачных поверхностей и предметов. Они не делают хороших 3D-моделей.
  • Для получения дополнительной помощи в настройке и фотографировании вашего объекта ознакомьтесь с этим руководством.

Вот как нужно делать снимки, чтобы создать 3D-модель.

Шаг 2. Создание 3D-модели из фотографий. Загрузите изображения в Autodesk 123D Catch

Autodesk 123D Catch — это бесплатный инструмент, который поможет вам собрать 3D-модель из только что сделанных фотографий. 123D Catch автоматически определит общие черты ваших фотографий и преобразует их в единый 3D-дизайн. Ваша модель будет загружена и сохранена в облачном хранилище Autodesk.


Зарегистрируйте бесплатную учетную запись

Загрузите изображения

Сшитая модель из всех изображений

Шаг 3. Просмотрите и очистите вашу 3D-модель.

Похлопайте себя по плечу за то, что зашли так далеко, вы уже на полпути. Следующим шагом является очистка и исправление любых ошибок, которые могли иметь ваша модель в 123D Catch. Иногда изображения захватывают лишние элементы, которые вы не хотите включать в свою модель, но вы можете очистить их с помощью инструментов «лассо» и «исцеление». Инструмент лассо поможет вам выделить и удалить ненужные области. Инструмент лечения поможет вам заполнить любые дыры в вашей модели и исправить их.

Шаг 4 (бонус!): Отредактируйте свою 3D-модель и коснитесь ее Creative Spark

В вашей модели чего-то не хватает? Хотите добавить крылья или руки робота? Поднимите его на новый уровень с приложением-партнером Autodesk Meshmixer, которое позволяет очень легко смешивать, растирать, смешивать, лепить, штамповать или раскрашивать 3D-проекты, начиная с более чем 10 000 моделей в Галерее.Узнайте больше о Meshmixer здесь. Ниже приведен пример затирания только что созданной модели с головами медведя и лебедя!

Шаг 5: 3D-печать на основе ваших изображений: Распечатайте 3D-модель с помощью i.materialise.

Готовы к печати! Когда вы будете довольны своей моделью, нажмите раскрывающееся меню 123 Catch в верхнем левом углу и выберите «Экспорт в STL», чтобы сгенерировать файл 3D-модели в формате, понятном для 3D-принтеров. Загрузите свой файл в нашу лабораторию 3D-печати.

Позвольте нам распечатать вашу 3D модель по фото.

Здесь вы сможете выбрать материалы, размер вашей модели. Цена вашей модели будет автоматически рассчитана в зависимости от ее материала и размера. После оформления заказа ваше творение будет напечатано на 3D-принтере и отправлено вам!

Вы ищете другие способы превратить ваши фотографии в 3D-отпечатки? Тогда вы можете прочитать нашу статью о бесплатном онлайн-приложении Smoothie-3D, которое позволяет превратить отдельную фотографию в 3D-печать.Если вы хотите узнать больше о наших материалах для 3D-печати, не стесняйтесь изучать наши страницы материалов. Если вам не удается превратить изображения в 3D-модели, найдите в нашей службе 3D-моделирования дизайнера, который поможет вам.

Amazon.com: Персонализированная трехмерная голографическая фотография с гравировкой внутри кристалла с вашим собственным изображением. (День рождения, свадебный подарок, мемориал, день матери, валентинка, рождество, персонализированный подарок на годовщину): все остальное

Изделие выглядит неплохо, но некоторые участки были не на должном уровне.Сердце было даже не идеальной формы, оно больше с одной стороны, чем с другой, и похоже, что половина изображения внутри отсутствует, а детали очень плохие вблизи. Я сделал идеальную фотографию и отправил ее в полном размере с помощью iPhone 11 Pro … на фотографии были идеально видны зубы собак моих партнеров, также полный угол, но, к сожалению, половина из них отсутствовала, это было сделано спереди, но сбоку и задняя часть просто ужасная, изображение не полностью, и детализация действительно плохая, совсем нет деталей вблизи, только прямые линии и неровные края, я был очень разочарован, когда он прибыл, так как у меня был один раньше, сделанный в магазин много лет назад, который был снят на iPhone 8 с действительно худшим качеством изображения, но получилось потрясающе, это было сделано на лучший телефон, лучшее фото и было намного хуже.Хуже всего само сердце; он даже не прямой и не одинакового размера с обеих сторон, как сказано выше, его бросили так быстро, не проверив, и края сердца не прямые, они разной толщины по всему периметру, а некоторые части его имеют даже не было сделано вообще! Просто твердый край! Кроме того, световая подставка была очень плохого качества, ужасная китайская пластиковая дрянь, которая сломалась за считанные минуты использования, 4 светодиода разного цвета сломались сразу же, работают только 2 светодиода, и даже без британской вилки! Только американские 2-х контактные вилки.

Не поймите меня неправильно, упаковка была прекрасной, и доставка была очень быстрой, но это не повлияло на качество, и, учитывая, что это был особенный подарок на день рождения моих партнеров, я был очень недоволен качеством.

Я загружу фотографии, как только смогу, чтобы другие могли видеть и гарантировать, что они не получат такого же плохого качества, как у меня, учитывая, что это был первый раз, когда я покупал у этой компании, и это было недешево. все! Я ожидал высшего качества за те деньги, которые я заплатил за это.

Используйте Autodesk ReCap Photo для создания 3D-моделей для Dynamics 365 Guides и Power Apps — Dynamics 365 Mixed Reality

  • Статья
  • .
  • 7 минут на чтение
Эта страница полезна?

Оцените свой опыт

да Нет

Любой дополнительный отзыв?

Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки «Отправить» ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft.Политика конфиденциальности.

Представлять на рассмотрение

В этой статье

Это руководство проведет вас через процесс использования программного обеспечения для фотограмметрии Autodesk ReCap Photo для создания 3D-моделей, которые можно использовать с Microsoft Dynamics Guides и для компонентов смешанной реальности, включенных в приложения, созданные с помощью Microsoft Power Apps.

Это руководство создано только в информационных целях, чтобы показать, как ReCap Photo работает с Dynamics 365 Guides и Power Apps.Корпорация Microsoft не связана, не является партнером, не поддерживает и не спонсирует Autodesk или какие-либо ее продукты.

Что такое Autodesk ReCap Photo?

Autodesk ReCap Photo обрабатывает фотографии, снятые с дронов, для создания трехмерных представлений текущего состояния участков, объектов и т. Д. Узнайте больше об Autodesk ReCap Photo.

Установка Autodesk ReCap Photo

Вы можете подписаться на бесплатную пробную версию Autodesk ReCap Photo.

Советы по фотографии

Следующие советы помогут вам сделать качественные фотографии для фотограмметрии:

  • По возможности делайте снимки в месте с равномерным освещением и без теней.

  • Постарайтесь, чтобы ваша тень не попадала в кадр.

  • При съемке убедитесь, что на заднем фоне нет движущихся объектов.

  • Если камера, которую вы используете, имеет настройку высокого динамического диапазона (HDR), выключите эту функцию и постарайтесь не регулировать экспозицию фотографий во время съемки.

  • Делайте снимки на расстоянии одного метра друг от друга, обводя объект.

  • По возможности сохраняйте положение перпендикулярно объекту во время фотосъемки.

  • Если объект большой, двигайтесь в боковом направлении от одного конца объекта к другому. Изменяйте высоту на каждом проходе, пока не захватите все поверхности.

Начать новый проект

  1. Откройте Autodesk ReCap Photo. Когда вы впервые откроете Autodesk ReCap Photo, вы увидите панель управления.

    Примечание

    На панели управления вы можете выбрать Aerial или Object , чтобы создать новый 3D-проект.В этом руководстве рассматривается рабочий процесс Object .

  2. В Create 3D выберите Object .

  3. Щелкните в любом месте открывшейся страницы в соответствии с подсказкой и затем добавьте фотографии, которые вы хотите использовать для создания своей 3D-модели. После того, как вы закончите импорт фотографий, выберите Create .

  4. На странице Create Project введите имя своего проекта, а затем выберите Start для обработки фотографий.Обработка может занять некоторое время в зависимости от количества добавленных фотографий и скорости вашего интернет-соединения.

    Примечание

    На этом этапе вы можете использовать функцию Autocrop , если хотите. В этом руководстве показано, как обрезать 3D-модель позже.

  5. После того, как ваша 3D-модель будет обработана, она появится в разделе My Cloud Drive на панели управления. Нажмите кнопку Загрузить этот проект из облака (стрелка вниз), чтобы загрузить свою 3D-модель.

  6. Выберите место для сохранения модели, а затем выберите Выбрать папку .

  7. Вы увидите новую 3D-модель с введенным вами именем. Выберите модель, чтобы открыть ее в редакторе.

    Ваша 3D-модель загружена на страницу редактора.

Редактировать 3D-модель

Несколько инструментов доступны слева и внизу страницы редактора.Вы можете использовать эти инструменты для очистки вашей 3D-модели. Поэкспериментируйте с этими инструментами, чтобы очистить те части вашей 3D-модели, которые вы не хотите оставлять. В этом уроке показано, как удалить пол с модели.

  1. Внизу страницы редактора выберите инструмент Lasso / Fence .

  2. Используйте инструмент Lasso / Fence , чтобы выбрать все, кроме объекта, который вы хотите сохранить.

  3. Нажмите Введите , а затем нажмите Удалить .Возможно, вам придется повторить эти шаги несколько раз, чтобы удалить большую часть пола.

  4. Выберите инструмент Slice , чтобы удалить остальную часть пола. Этот инструмент создает плоскость сечения, которую можно использовать для срезания геометрии ниже определенной точки. В диалоговом окне Slice доступны следующие настройки:

    • Заливка : выберите этот параметр, чтобы закрыть модель на основе границы открытой области модели. В некоторых случаях заполнение может оказаться непростым.

    • Без заливки : выберите этот параметр, чтобы оставить модель открытой.

    • Преобразовать плоскость : установите этот флажок, чтобы выровнять плоскость так, чтобы пол не был виден.

  5. Когда модель будет выглядеть так, как вы хотите, выберите Применить .

Остальная часть пола будет удалена из вашей 3D-модели, и сетка внизу будет заполнена.

Уничтожьте 3D-модель, чтобы повысить производительность

После того, как вы закончите удаление частей сетки, которые вы не хотите сохранять, вы можете уменьшить ее до количества полигонов, которое соответствует целевым показателям производительности для Dynamics 365 Guides и Power Apps.

  1. В левой части страницы редактора выберите инструмент Decimate mesh .

  2. В диалоговом окне Decimate в поле Target face count укажите количество полигонов, которое уравновешивает визуальную точность и требования к производительности.

    Примечание

    Если точная геометрия не очень важна, не устанавливайте флажок Best geometry , потому что это приведет к удалению ваших текстур. Текстуры, полученные с помощью фотограмметрии, добавляют к 3D-модели существенные детали.

  3. Выбрать Уничтожить все .

3D-модель оптимизирована и готова к экспорту.

Экспорт 3D-модели как файла OBJ

Прежде чем вы сможете использовать 3D-модель в Dynamics 365 Guides или Power Apps, она должна быть в формате файла GLB. На этом этапе вы экспортируете модель как файл OBJ, который затем можно преобразовать в файл GLB.

  1. В левой части страницы редактора нажмите кнопку Экспорт , а затем нажмите кнопку Экспорт модели , чтобы открыть настройки экспорта.

  2. В диалоговом окне Export model в поле Export as выберите OBJ в качестве типа файла экспорта, а затем в поле Size выберите 4096×4096 в качестве размера текстуры. Когда вы закончите, выберите Экспорт .

    Примечание

    Хотя вы можете выбрать больший или меньший размер текстуры, имейте в виду, что размер будет влиять либо на производительность, либо на визуальную точность.

  3. Выберите место для сохранения файла, а затем выберите Выбрать папку .

3D-модель будет экспортирована в выбранную вами папку.

Используйте Blender для преобразования файла OBJ в файл GLB

Существует несколько приложений, которые можно использовать для преобразования файла OBJ в файл GLB. В этом руководстве показано, как использовать Blender.

Что такое Блендер?

Blender — это бесплатный пакет для создания 3D-изображений с открытым исходным кодом. Он поддерживает весь 3D-конвейер: моделирование, оснастку, анимацию, симуляцию, рендеринг, композицию и отслеживание движения, а также редактирование видео и создание игр.

Если вы используете Blender для подготовки своих 3D-моделей, просмотрите информацию на веб-сайте Blender и загрузите последнюю версию для Windows.

Импортируйте вашу 3D-модель в Blender

  1. Открытый блендер. Автоматически создается новая сцена.

  2. Щелкните куб правой кнопкой мыши и выберите Удалить , чтобы удалить его.

  3. В меню Файл выберите Импорт > Wavefront (.obj) для импорта файла OBJ.

  4. Под Импортируйте OBJ , выполните следующие действия:

    1. Снимите флажки Object и Group и установите флажок Image Search .

    2. Выберите Импортировать OBJ . Blender импортирует 3D-модель как отдельный элемент и ищет во вложенной папке любые материалы.

Экспорт 3D-модели в виде файла GLB

Последний шаг — экспортировать модель в виде файла GLB, чтобы ее можно было использовать с Dynamics 365 Guides или Power Apps.

  1. В Blender в меню File выберите Export > glTF 2.0 (.glb / .gltf) .

  2. В разделе Export glTF 2.0 в поле Format выберите glTF Binary (.glb) , а затем установите флажок Selected Objects .

  3. Введите имя для вашего файла.

  4. Выберите Export glTF 2.0 .

Просмотр 3D-модели в Dynamics 365 Guides или Power Apps

После того, как вы подготовили 3D-модель, воспользуйтесь следующими ссылками, чтобы узнать больше об использовании модели в Dynamics 365 Guides или Power Apps:

Дополнительная информация

Снимки экрана в этом руководстве были взяты из программы Autodesk ReCap Photo, чтобы дать четкие инструкции по использованию программы ReCap Photo. Чтобы узнать больше о ReCap Photo и Blender, посетите следующие страницы:

Microsoft Corporation не несет ответственности и прямо отказывается от любой ответственности за ущерб любого рода, возникший в результате использования Autodesk ReCap Photo или использования этих инструкций.Этот документ создан только для предоставления общей информации нашим клиентам и не принимает во внимание какие-либо индивидуальные бизнес-планы или спецификации.

Использование в этом документе названий и изображений товарных знаков строго в информационных и описательных целях, и корпорация Microsoft не делает никаких коммерческих заявлений об их использовании или предложений о спонсорстве или поддержке.

изображений — Live Home 3D для Windows

Вспомогательные объекты

Изображения на плане этажа

На план этажа можно добавить изображения для отображения логотипа или другой информации.

Чтобы добавить изображение, откройте вид 2D в плане и нажмите кнопку меню. Затем выберите Импорт> Из файла… . Выберите изображение и нажмите кнопку Открыть . Наконец, выберите как 2D-изображение . Добавленные таким образом изображения не отображаются в 3D-виде.

Если у вас есть чертеж плана этажа в графическом формате, таком как PDF, TIFF или JPEG, вы можете поместить его в 2D-вид «План», чтобы увидеть, где рисовать стены или размещать объекты в вашем проекте.

Свойства изображения находятся на вкладке Свойства объекта окна Inspector .Здесь вы можете найти инструменты, чтобы настроить размер изображения, повернуть или отразить его, а также изменить его прозрачность.

Чтобы изменить размер изображения, используйте маркеры на его кадре или введите новый размер в Inspector . Чтобы отобразить изображение в правильном масштабе, вы можете использовать инструмент «Размер». Размер изображения в Inspector отображается в единицах измерения, выбранных для всего проекта.

Чтобы повернуть изображение, используйте его маркер поворота.

Дерево проекта позволяет управлять параметрами Visibility и Lock .

Изображения в 3D-виде

Есть два способа отобразить изображение в 3D-виде:

  • Примените изображение к объекту в виде текстуры, которая описана ниже.
  • Импортировать изображение как объект 3D-изображения.

Чтобы применить текстуру к объекту:

Создание нового материала позволяет вам скорректировать его перед применением. Вы также можете сохранить его в библиотеке для дальнейшего использования. «Перетаскивание» — самый простой и предпочтительный метод для одноразовых приложений.

Создание настенной картины

Чтобы создать настенное изображение, создайте материал на основе вашего изображения, как описано в разделе «Создание новых материалов». Затем нанесите материал на объект. Текстура, скорее всего, будет выложена плиткой на поверхности объекта или будет слишком большой. Следующие шаги объясняют, как подобрать текстуру к объекту.

Имейте в виду, что размер текстуры ограничен, поэтому не рекомендуется импортировать изображения с очень высоким разрешением, поскольку оно будет автоматически уменьшено.

Для создания настенной картины:

  1. Определите соотношение сторон изображения. Для этого используйте редактор изображений или щелкните изображение правой кнопкой мыши в проводнике, выберите Свойства и откройте вкладку Подробности . Предположим, что ширина изображения составляет 533 пикселя, а высота — 421 пиксель. Соотношение сторон тогда 533/421 = 1,26
  2. .
  3. Добавьте стеновую панель из библиотеки в свой проект.

  4. Измените размер панели с помощью вкладки Object Properties в Inspector .Предположим, что нам нужна ширина 2 м. Высота будет рассчитана с использованием соотношения сторон изображения:
    2 / 1,26 = 1,58 м

  5. Создайте собственный материал и примените его к стеновой панели.

  6. Изображение выложено плиткой. Исправьте это с помощью инструмента Tile Transform на вкладке Object Materials в Inspector . Убедитесь, что Поддерживать соотношение сторон активировано. Введите один из размеров изображения, например ширину.

Таким же образом можно применить текстуру к другим объектам. Однако важно помнить, что инструмент Tile Transform работает только со стенами, стеновыми панелями, потолками, полами и строительными блоками.

Обычная 3D-фотография

Аннотация

Мы представляем алгоритм, который позволяет делать случайную 3D-фотографию. Учитывая набор входных фотографий, снятых с помощью портативного сотового телефона или камеры DSLR, наш алгоритм восстанавливает трехмерное фото, центральное панорамное, текстурированное, сопоставленное с нормальным отображением, многослойное геометрическое представление сетки.3D-фотографии могут храниться компактно и оптимизированы для рендеринга с точек обзора, которые находятся рядом с точками обзора. Их можно визуализировать с помощью стандартного конвейера растеризации для создания перспективных видов с параллаксом движения. При просмотре в виртуальной реальности 3D-фотографии обеспечивают геометрически согласованный вид для обоих глаз. Наше геометрическое представление также позволяет взаимодействовать со сценой, используя эффекты 3D-геометрии, такие как добавление новых объектов в сцену и художественные эффекты освещения.

Наш алгоритм трехмерной реконструкции фотографий начинается со стандартной структуры на основе движения и мультиракурсной стерео реконструкции сцены.Плотная стерео реконструкция сделана устойчивой к условиям несовершенного захвата с использованием нового предварительного объема ближней огибающей, который отбрасывает ошибочные гипотезы ближней глубины. Мы предлагаем новый алгоритм сшивания, допускающий параллакс, который преобразует карты глубины в центральную панораму и сшивает две панорамы цвета и глубины для передней и задней поверхностей сцены.

3D из фото: Создание 3D-модели по фотографии. Услуги по созданию 3Д моделей

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх
Наш алгоритм восстанавливает 3D-фотографию, то есть многослойную панорамную сетку с восстановленными цветом поверхности, глубиной и нормалями, из случайно захваченных изображений сотового телефона или DSLR-изображений.Его можно просматривать с полным биноклем и параллаксом движения в VR, а также на обычном мобильном устройстве или в веб-браузере. Восстановленные глубина и нормали позволяют взаимодействовать со сценой с помощью геометрических и световых эффектов.