Разрядность
Разрядность, или глубина цветности, определяет, сколько уникальных оттенков цвета доступны в палитре изображения в терминах количества двоичных 0 и 1, или «бит», используемых для определения каждого цвета. Это не означает, что изображение обязательно использует все эти цвета, а скорее говорит о том, что цвета могут быть описаны с определённым уровнем точности. Для чёрно-белого изображения разрядность определяет количество доступных оттенков серого. Изображения с высокой разрядностью могут использовать больше градаций серого или оттенков цвета, поскольку возможно большее число комбинаций 0 и 1.
Терминология
Каждый цветной пиксель цифрового изображения создаётся посредством комбинации трёх первичных цветов: красного, зелёного и синего. Каждый первичный цвет часто называют «каналом цветности», и он может иметь любые значения интенсивности в пределах заданной разрядности. Разрядность для каждого канала цветности задаётся в «битах на канал». Термин «бит на пиксель» (bpp) означает сумму числа бит во всех трёх каналах и представляет общее количество цветов, доступное для каждого пикселя.
Пример
Большинство цветных изображений с цифровых камер имеют 8 бит на канал, то есть могут использовать вплоть до восьми 0 и 1. Это позволяет использовать 28 или 256 различных комбинаций, транслируемых в 256 различных значений интенсивности для каждого первичного цвета. Когда все три первичных цвета объединяются в одном пикселе, это позволяет создавать 28×3 или 16.777.216 различных цветов, называемых также «полный цвет». Это означает 24 бита на пиксель, поскольку каждый пиксель состоит из трёх 8-битных каналов. Число оттенков цвета, доступное для любого X-битного изображения, составляет 2 X, если X означает количество бит на пиксель, и 23X, если X означает количество бит на канал.
Сравнение
Следующая таблица иллюстрирует различные типы изображений в терминах их разрядности, числа возможных цветов и общеупотребительных названий.
bpp | Число цветов | Название |
---|---|---|
1 | 2 | Монохром |
2 | 4 | CGA |
4 | 16 | EGA |
8 | 256 | VGA |
16 | 65536 | XGA, High Color |
24 | 16777216 | SVGA, True Color |
32 | 16777216 + прозрачность | |
48 | 281 триллион |
Визуализация глубины цветности
Наведя курсор на метки внизу, вы увидите изображение в выбранном числе цветов. Разница между 24 bpp и 16 bpp незначительна, однако чётко видна, если ваш дисплей настроен на полный цвет или более (24 или 32 bpp).
Полезные советы
- Человеческий глаз может различить порядка 10 миллионов цветов, посему сохранять изображение с большей разрядностью, чем 24 bpp, избыточно, если оно предназначено только для просмотра. С другой стороны, изображения с разрядностью выше 24 bpp полезны, поскольку они лучше выдерживают пост-обработку (см.
«Постеризация изображений»).
- Градации цвета в изображениях менее 8 бит на канал цветности могут быть чётко заметны на гистограмме изображения.
- Доступная глубина цветности зависит от типа файла. Стандартные файлы JPEG и TIFF могут использовать только 8 и 16 бит на канал, соответственно.
Наслаждайтесь миллиардами цветов с 10-битным HEVC / Блог компании Intel / Хабр
Человеческий глаз способен видеть намного больше цветов, чем показывают ему современные видео дисплеи. Каким бы навороченным не был компьютер, он все равно может воспроизвести лишь конечное количество цветов. В этой статье мы расскажем об использовании 10-битной глубины цвета в сравнении с 8-битной, исходя из функционала процессоров Intel Core седьмого поколения и оптимизирующих возможностей Intel Software Tools. В статье вы также найдете ссылку на пример программы, реализующей 10-битное HEVC кодирование.Глубина цвета
Глубина цвета, известная также как битовая глубина — это количество битов, используемое для отображения цвета отдельного пикселя.

Количество битов в изображении включает в себя набор битов на канал для каждого типа цвета в пикселе. Количество цветовых каналов в пикселе зависит от используемого цветового пространства. Например, цветовые каналы в цветовом пространстве RGBA — красный ( R), зеленый (G), синий (B) и альфа (A). Каждый дополнительный бит удваивает количество информации, которое мы можем хранить для каждого цвета. В 8-битном изображении общее количество доступных цветов пикселя равняется 256. В Таблице 1 показано возможное количество доступных цветов для каждой соответствующей глубины цвета.
Глубина канала | Оттенков на канал на пиксель | Общее количество возможных оттенков |
---|---|---|
8-бит | 256 | 16.78 миллионов |
10-бит | 1024 | 1.![]() |
12-бит | 4096 | 68.68 миллиардов |
- при обработке изображений или видео после съемки
- при использовании High Dynamic Range (HDR) мониторов или камер.
Если контент снят с глубиной 10 бит, важно не потерять ее при дальнейшей обработке, поскольку это может привести к снижению резкости, контраста и других важных характеристик. В том случае, если редактируется 8-битный контент, это также может привести к уменьшению глубины и вызвать эффект цветовых полос.
Эффект цветовых полос
При захвате изображения иногда случается так, что сенсор не может распознать минимальное различие между двумя двумя соседними цветами, и возникает проблема некорректного отображения цветов. Как результат, область рисунка закрашивается одним цветом за неимением более подходящего другого.

Возможные варианты решения проблемы цветовых полос:
- увеличить глубину цвета на канал
- применить цветовую дискретизацию (не рассматривается в этой статье).
Неоткалиброванный дисплей может также вызвать эффект полос. Чтобы этого избежать, воспользуйтесь утилитой Intel Graphics Control Panel.
Рисунок 1. Сравнение 8-битного (слева) и 10-битного (справа) изображения. Слева виден эффект полос.
Рисунок 1 показывает разницу между 8-битным и 10-битным изображениями применительно к эффекту цветовых полос. На левом изображении необходимая цветовая детализация не была передана сенсором, что привело у меньшему, чем надо, количеству цветов и цветовым полосам. На правом фото цветовой информации достаточно и переход между цветами получился плавным. Для обеспечения плавности цветовых переходов необходим более широкий цветовой диапазон, описанный в стандарте BT2020.
Стандарт BT. 2020
Седьмое поколение процессоров Intel Xeon и Core поддерживает стандарт BT. 2020 (известный также как Rec. 2020) в таких случаях как создание/воспроизведение 4K Ultra-high definition (UHD) контента, использование HDR с поддержкой 10 битов и т.д. UHD-мониторы имеют разрешение 3840*2160 при различной диагонали. Поддержка стандарта BT.2020 улучшает качество картинки при столь высоком разрешении.
Рисунок 2. Сравнение цветовых пространств BT.2020 и BT.709
Рекомендации The International Telecommunications Union (ITU) BT.2020 представляют значительно больший диапазон цветов, чем ранее используемые BT.709. Сравнение соответствующих цветовых пространств показано на Рисунке 2, представляющим диаграмму цветности CIE 1931. Оси X и Y показывают относительные координаты цветности с длинами волн соответствующих цветовых пространств (синий шрифт). Желтый треугольник покрывает цветовое пространство по стандарту BT. 709. Черный треугольник показывает цветовое пространство BT.
Процессоры Intel 7 поколения поддерживают профили HEVC Main 10 profile, VP9 Profile 2 и High Dynamic Range (HDR) видео рендеринг с использованием стандарта BT.2020.
Профиль HEVC Main 10
Поддержка декодирования HEVC 10b появилась начиная с 6 поколения процессоров Intel. Команда ниже показывает, как тестовая утилита sample_decode из набора примеров кода Intel Media SDK может быть использована для получения сырых кадров из простейшего HEVC потока.
sample_decode.exe h365 -p010 -i input.h365 -o raw_farmes.yuv -hw
Используемый выше входной поток (input.h365) может быть взят здесь. Выходной поток (raw_frames.yuv) должен быть в формате P010, используемом как исходный материал для утилиты sample_encode .
Аппаратная поддержка кодирования/декодирования HEVC 10b внедрена начиная с 7 поколения процессоров Intel. Кодирование 10-битного HEVC реализовано с помощью дополнительного кода modified_sample_encode, специально измененного для этой конкретной функциональности. Данный пример работает с Intel Media SDK 2016 R2. Инструкция по сборке приведена в руководстве по примерам медиа в образцах кода Intel Media SDK.
Ниже показан пример 10-битного кодирования с использованием sample_encode из добавленной modified_sample_encode.
sample_encode.exe h365 -i raw_frames.yuv -o output.265 -w 3840 -h 2160 -p010 -hw
Рисунок 3. Скриншот утилиты Video Quality Caliper, показывающий, показывающий, что кодированный поток имеет 10 бит на пиксель.

Профиль VP9 2
VP9 — формат видео кодирования, разработанный Google как наследник VP8. Платформы Intel седьмого поколения поддерживают аппаратное ускорение декодирования VP9 10-бит, тогда как кодирование пока комбинированное, софтово-хардварное.
Высокий динамический диапазон (High Dynamic Range, HDR)
Видео контент HDR поддерживается при использовании кодека HEVC Main 10 или VP9.2, аппаратно ускоренных начиная с 7 поколения процессоров Intel. Для передачи контента HDR, система должна быть оснащена портом DisplayPort 1.4 или HDMI 2.0a. Данная функциональность пока находится на стадии тестирования и не включена в общедоступные релизы.
Заключение
Как мы выяснили, разработчики сейчас имеют возможность создавать красивое, реалистичное видео в самых современных форматах, расцвеченных ярками красками 10-битного цвета, идеальным для HD/UHD дисплеев.

В этой статье упоминались следующие программные средства (со ссылками для скачивания):
- Программное обеспечение — Intel Media SDK 2016 R2
- Входной видео поток — MHD_2013_2160p_ShowReel_R_9000f_24fps_RMN_QP23_10b.hevc из Бесплатные потоки H.265/HEVC
- Кодек — H.265/HEVC
- Средство анализа — Video Quality Caliper (VQC), компонент Intel Media Server Studio Professional Edition и Intel Video Pro Analyzer
- Тестовый стенд:
- ЦПУ: Intel Core i7-7500U CPU @ 2.70GHz
- ОС: Microsoft Windows 10 Professional 64-bit
- Графика: Intel HD Graphics 620
Полезные ссылки
О глубине цвета: 8 или 16 бит?
Понятия битность изображения, битность дисплея, глубина цвета, количество передаваемых оттенков являются производными термина — битовая глубина цвета.
Определение битовой глубины цвета
Это специализированное понятие, используемое в компьютерной графике для описания, хранения информации о количестве поддерживаемых цветов. Если разбираться в вопросе основательно, то глубину цвета устройства, которое так или иначе передает изображение, можно представить как пиксель, работающий в двух режимах: 0 или 1, да или нет, белый или черный цвет. Эта характеристика максимально точно описывает 1 бит. Добавив еще один мы получим уже 4 оттенка изображения, в котором будет не только белый или черный, а еще светло-серый или темно-серый. Добавив еще один, мы получим уже восемь оттенков, включая изначальные черный и белый. Такая логика будет прослеживаться и с дальнейшим увеличением количества бит по формуле: цифра «2» возводится в степень значения битности.
Но пока это всего-лишь оттенки серого, а мы привыкли видеть цветное изображение, за которое отвечают так называемые RGB-пиксели. Они построены на основе трех субпикселей: красный, синий или зеленый. Сочетание различной интенсивности свечения этих элементов и создают все нужные оттенки.
Здесь уже понятие 1 бита несколько меняется и превращается в термин — бит на канал или оттенок. Но ведь получается, что мы уже имеем три бита — по одному на цвет, а это равнозначно восьми отображаемым оттенкам. Следовательно, можно вывести зависимость:
- 1 бит — 2 цвета;
- 2 — 4;
- 3 — 8;
- 4 — 16;
…
- 8 — 256;
- 16 — 65 536.
Она отображает количество оттенков на канал, то есть 8-битное изображение может хранить 256 оттенков красного, 256 зеленого и 256 синего.
Как определяются параметры глубины цвета?
Здесь стоит отметить сразу несколько факторов:
- Производитель может указывать битность изображения по-разному. Некоторые дисплеи в своих характеристиках могут отображать, как 8, так и 48 бит.
В этом случае нужно внимательно изучить подробные данные о покупаемом продукте, ведь 48 — это 16 на поток. Но конкретно тут указана сумма этих потоков, что может несколько сбить с толку потенциального покупателя.
- Бытует некое мнение о том, что человеческий глаз может различить определённое количество оттенков, а все, что находится за этими пределами уже не несет полезной информации. Следовательно, кто-то может утверждать, что все, что выше 8-ми бит попросту бесполезно, ведь количество отображаемых оттенков при глубине 16 bit составляет невероятные 65530 цветов на канал.
А теперь разберемся по порядку: как правильно определяется цветовая глубина и почему, чем больше, тем лучше.
Во-первых, если по какой-либо причине информации о поддерживаемой битности устройства нет, то ее можно узнать из настроек компьютера или другого устройства, с которого выводится изображение. Достаточно зайти в настройки дисплея и проверить максимально доступные значения. Как правило, система указывает значение битов на канал, а не их сумму.
Также правильно определить битность может помочь максимальное отображаемое количество цветов. Метод не самый удобный, но некоторые производители часто указывают именно это. Большинство современных мониторов или телевизоров среднего ценового сегмента поддерживают изображение 8 бит. А подсчитать количество цветов нам поможет информация выше, а именно: 8 бит на канал — это 256 цветов, следовательно, три канала по 256 оттенков смогут вместе отобразить 256х256х256=16 777 216 оттенков. Именно цифра в 16,7 миллионов цветов часто фигурирует в характеристиках различных дисплеев, что соответствует как раз для 8-битной передачи изображения.
И, во-вторых, ученые пока не могут точно подсчитать количество видимых человеческим глазом оттенков. Тут много факторов, начиная с того, что женщины воспринимают и видят цвета немного иначе, чем мужчины, заканчивая генетическими мутациями, которые позволяют глазу видеть около 100 000 000 различных оттенков. Следовательно, увидеть разницу между 8 и 10-битной передачей получится довольно успешно.
Развитие технологий можно наблюдать, если на экран с глубиной 8 бит вывести изображение на 10. Это возможно благодаря все большему распространению видеокарт и оборудования, способного выводить картинку на качественно другом уровне. В этот момент используется так называемая технология FRC или процесс сглаживания, что позволяет сгладить видимые недостатки 8-битного экрана. Результирующее изображение будет смотреться приятнее, чем 8-битное, но до 10-битного ему еще далеко. Но следует помнить, что это всего-лишь программная обработка, которая путем частого мигания пикселей накладывает оттенки таким образом, чтобы вывести контент, находящийся на порядок выше.
В чем разница между 8 и 16 бит
Вот мы и подобрались к сути проблемы, возникающей перед выбором современного экрана. Новые форматы изображения часто используют такие технологии, как HDR или Dolby Vision, которые не смогут раскрыться в полной мере при использовании глубины всего 8 бит. Для этих целей нужно выбирать экраны, способные передать куда более широкую палитру.
Также нужно отметить, что материал, созданный на основе цветовой глубины 16 бит не будет отображаться на 8-битном экране так, как его задумал автор, что может сильно повлиять на конечный результат. 16-битный экран способен отобразить максимально плавные переходы между оттенками и глубже передать контрастные участки в динамических сценах. Это именно то, чего добиться в 8-битном экране попросту не получится.
Так на что же обратить внимание при выборе LED-экрана?
На этот вопрос выйдет ответить лишь тщательно разобравшись в параметрах, которые стоят перед экраном.
Выбрав размер и разрешение, следует обратить внимание на то, какой именно контент будет отображаться на устройстве. Если взять во внимание сказанное выше, то при выведении статичных картинок или текстовой информации вполне будет достаточно и экрана с глубиной 8 бит. Это будет логичный выбор в пользу сэкономленного бюджета.
Но при необходимости донести до зрителя глубокий и качественный материал, следует обратить внимание именно на экраны с глубиной цвета 16 бит, ведь их возможности куда шире и способны передать мелочи, способные зацепить и отпечататься в памяти зрителя.
Какая контрастность экрана телевизора лучше, динамическая или статичная?
Что такое контрастность и яркость телевизора?
Контрастность
‒ это отношение самой светлой точки на экране к самой темной. По сути, величина показывает во сколько раз светлые оттенки картинки будут ярче темных. Чем больше этот показатель, тем качественней будет изображение.
С увеличением параметра, растёт и возможность просмотра мелких деталей изображения, ведь черный цвет становится более глубоким, а белый более ярким. Например, контрастность 1200:1, следовательно, белые участки (пиксели) ярче тёмных в 1200 раз.
Не стоит выбирать слишком высокую контрастность. Человеческий глаз способен воспринимать значения до 30000:1, поэтому модели с более дорогим ценником и зашкаливающим показателем контрастности можно не приобретать, так как эффекта супер-качества покупатель не ощутит.
Яркость
‒ это еще один важный параметр телевизора, который регулирует уровень черного цвета. На сегодняшний день производители выпускают устройства с яркостью 160 и более канделов на квадратный метр (кд/кв. м). А комфортной считается яркость в 200 кд/кв. м.
Повышенная яркость не даёт гарантии, что картинка будет более качественной, ведь с её увеличением падает контрастность. Такая характеристика телевизора должна настраиваться каждым пользователем под себя.
Есть смысл уменьшать яркость в ночное время, чтобы снизить нагрузку на глаза, а в дневное время, наоборот, увеличить. Главное, создать комфортные условия для личного просмотра.
Как определить цветопередачу монитора по характеристикам?
Зависимость цветопередачи от типа матрицы
Любые разговоры об умении монитора достоверно отображать цвета стоит начинать с типов матрицы.
Большинство TN-матриц не выдерживают никакой критики, когда речь заходит об отображении цветов. Их конек ― это быстрый отклик и дешевизна.
VA-экраны можно поставить на ступеньку выше, однако точность цветопередачи у них тоже не идеальная. Впрочем, в последнее время на рынке все чаще появляются VA-мониторы для дизайнеров с хорошими углами обзора, натуральной цветопередачей и ценниками чуть ниже IPS.
IPS в этом плане лучшие: они могут похвастаться не только точной цветопередачей, но и широким динамическим диапазоном вкупе с оптимальными показателями яркости и контрастности. Все это тоже важные параметры, влияющие на восприятие цвета. Именно поэтому дизайнеры предпочитают работать именно на IPS-мониторах.
PLS ― это «продвинутая» разновидность IPS, которую развивает Samsung. На самом деле убедительных доказательств преимущества PLS перед IPS не существует, а двух на 100% идентичных мониторов с такими матрицами для сравнения лоб в лоб мы, к сожалению, не встречали.
Глубина цвета и битность монитора
Большинство среднестатистических мониторов, которые стоят у нас дома или на работе, используют классическую 8-битную матрицу.
Для начала давайте немного разберемся с битами. Бит ― это разряд двоичного кода, который может принимать одно из двух значений, 1 или 0, да или нет. Если говорить о мониторах и пикселях, если бы это был пиксель, он был бы абсолютно черного или абсолютно белого цвета. Для описания сложного цвета это не самая полезная информация, поэтому мы можем объединить несколько бит. Каждый раз, когда мы добавляем биты, количество потенциальных комбинаций удваивается. Один бит имеет 2 возможных значения, собственно ноль и единицу. В двух бита мы можем уместить уже четыре возможных значения ― 00, 01, 10 или 11. В трех битах количество вариантов вырастает до восьми. И так далее. Итоговое количество вариантов равняется являться двойке, возведенной в степень количества бит.
Фактически «битовая глубина» определяет возможности минимального изменения оттенка, которое способен отобразить монитор. Грубо говоря, метафорический монитор с двухбитным цветом сможет отобразить лишь 4 оттенка базовых цветов: черный, темно-серый, светло серый и белый. То есть пестрые картины импрессионистов он сможет показывать лишь в режиме «оттенки грязи в луже». Классическая 8-битная матрица отображает 16.7 миллионов оттенков, а профессиональная 10-битная выдает более миллиарда оттенков, обеспечивая максимальную точность и детализацию цветовой палитры.
Вот как черно-белый градиент будет выглядеть на разной битовой глубине
Что такое FRC и псевдо 8- и 10-битные матрицы?
Отлично, с битностью мы вроде как разобрались, но что такое FRC? В паспортных данных мониторов частенько встречается характерика в духе 6 бит + FRC или 8 бит + FRC. Это хитрость, которая позволяет добиться большей глубины цвета на ЖК-дисплеях, не увеличивая его битность. Она позволяет увеличить количество отображаемых оттенков за счет покадрового изменения яркости субпикселя, благодаря чему глаз будет воспринимать один и тот же цвет, как целую палитру его оттенков. Подобные ухищрения позволяют монитору отобразить недостающие цвета с помощью имеющейся палитры, а обычная 8-битная матрица может отобразить целый миллиард цветов, характерный для 10 бит, вместо обычных для нее 16 миллионов.
Если перевести этот разговор в плоскость «так что брать?», то советуем не экономить на 6bit+frc матрицах, так как стоят они плюс минус-так же, как и обычные 8-битные мониторы. Если вы не эстет и не обладатель орлиного зрения, то такой матрицы хватит для повседневной работы, игр и мультимедиа. Ну, а раскошеливаться на 10-битные дисплеи целесообразно если:
- вы дизайнер/художник
- вы геймер с высокими запросами к железу
- у вас есть лишние деньги
Популярные 10-битные мониторы Asus ProArt PA279CV от 19 543 грн. Viewsonic VA2719-2K-SMHD от 6 417 грн. Iiyama ProLite XU2395WSU-B1 от 3 871 грн. Lenovo Legion Y27q-20 от 12 999 грн. Philips 328B6QJEB от 12 334 грн. Viewsonic VG2719-2K от 7 364 грн. Asus ROG Swift PG329Q от 27 999 грн. Philips 272B8QJEB от 8 310 грн. AOC U32U1 от 27 798 грн. Dell S3221QS от 12 565 грн. Philips 558M1RY от 41 996 грн. Viewsonic VX3276-2K-mhd от 8 853 грн. LG 34WL750 от 15 662 грн. Philips 328P6VUBREB от 18 199 грн. Iiyama ProLite XB3288UHSU-B1 от 12 055 грн. Asus VP28UQG от 8 139 грн. Apple Pro Display XDR Nano от 168 287 грн. Apple Pro Display XDR от 141 120 грн. Iiyama ProLite X4372UHSU-B1 от 19 109 грн. Iiyama G-Master GB2888UHSU от 15 395 грн.
Сколько бит нужно монитору?
Как показывает практика, не каждый человеческий глаз видит разницу между 8- и 10-битной матрицей. Особенно если на экране происходит что-то динамичное, например по залитой солнцем трассе несется с десяток с разрисованных в командные цвета спорткаров. До появления формата HDR стандартом считалось 8-битное изображение, такой формат использовался в Blu-ray-плеерах, игровых мониторах и обычных офисных или домашних мониторах.
Однако современные панели, особенно популярные нынче OLED-телевизоры, способны отображать куда больше оттенков, градиентов и цветов, чем позволяют 8-битные источники. На момент написания этой статьи HDR в исконном его понимании затачивается именно под 10 бит. Однако ярлык «HDR Ready» сейчас вешается куда попало, а в продаже полно моделей HDR-мониторов c 8-битными матрицами, которые в основном просто выкручивают гамму и контрастность.
Упрощает тот факт, что битность монитора сильно завязана на его цене. Проще говоря, 10-битные матрицы с HDR обитают преимущественно в премиум-сегменте и стоят от $500 за монитор. Как правило это 27 и 32-дюймовые модели, рассчитанные на требовательных геймеров, дизайнеров и фотографов. В классе «8 бит + FRC + HDR» царят в основном 27-дюймовые мониторы с чуть более доступным ценником. Если же искать вариант «8 бит + HDR», то можно уложиться в $200 – 300 за 24-дюймовую модель.
Советовать что-то конкретное тут сложно, так как у всех разные возможности и требования. Заметим лишь, что последние черте-сколько лет большинство людей, включая нас, пользовались обычными 8-битными мониторами и для игр, и для мультимедиа, и для работы, и никто не умер. Фанатизм тут ни к чему, покупка навороченного монитора оправдана только в том случае, если вы четко понимаете, зачем он нужен. Иначе может оказаться, что HDMI-кабель или драйверы видеокарты не поддерживают 10-битный цвет.
Цветовой охват / цветовые модели
Какой навороченной не была бы сегодняшняя техника, она все еще не способна в точности отобразить все краски реального мира. Поэтому в описании мониторов часто встречается характеристика типа 117% sRGB или 99% NTSC 76%. Эти цифры показывают, насколько точный и широкий цветовой спектр способен отобразить монитор и насколько высока его цветопередача. Началось все с хроматической диаграммы CIE 1931, которая состояла из всех цветов, которые способен различить человеческий глаз. Именно она и дала начало другим популярным на сегодняшний день цветовым моделям, которые используются в мониторах, смартфонах, планшетах и другой мобильной технике.
Мониторы с хорошим цветовым охватом sRGB
Xiaomi Mi Surface Display 34 от 12 399 грн. MSI Optix G241 от 6 326 грн. Samsung Odyssey G7 27 от 14 821 грн. MSI Optix G241VC от 4 033 грн. Philips 245E1S от 5 299 грн. Philips 246E9QDSB от 3 436 грн. AOC 24G2U от 5 999 грн. Philips 275E1S от 6 669 грн. AOC Q27G2U от 9 829 грн. Samsung Odyssey G7 32 от 16 799 грн. Philips 242E1GAJ от 4 908 грн. Samsung Odyssey G9 49 от 33 853 грн. Dell Alienware AW2721D от 26 306 грн. Philips 278E1A от 7 995 грн. Acer Nitro VG270Ubmiipx от 7 199 грн. AOC 24G2 от 5 699 грн. MSI Optix MAG274QRF от 13 190 грн. AOC 27G2U от 6 777 грн. Philips 276E8VJSB от 7 307 грн. MSI Optix G271 от 6 999 грн.
sRGB ― разработаный в 1996 году компаниями HP и Microsoft, этот стандарт использовался для мониторов с электронно-лучевой трубкой, принтеров и интернета того времени. Требовалось, чтобы изображения имели одинаковую цветовую гамму и одинаково отображались при печати и просмотре на мониторе. С тех пор цветовая модель sRGB фактически является стандартом для современных мониторов: именно ее используют при разработке и производстве большинства видеокарт. Если вы ищите монитор для работы с графическим контентом, то нужно ориентироваться на охват не менее 100% по sRGB. Во всех остальных случаях можно взять что-то попроще, так как расширения цветового охвата влияет на стоимость дисплея.
NTSC представляет собой одну из первых цветовых моделей, которую сейчас используют скорее для сравнения со старыми телевизорами и мониторами. На сегодняшний день реальный охват большинства ЖК-мониторов — составляет порядка 75% от пространства NTSC, однако встречаются модели с улучшенными лампами подсветки, которые охватывают около 97% цветового пространства NTSC.
Модель Adobe RGB придумали для использования в типографии, поэтому ее цветовой диапазон цветов соответствует возможностям полиграфической техники. Для успешной работы с материалами в спектре Adobe RGB вам потребуется его поддержка как со стороны монитора, так и со стороны ПО. Поэтому смотреть в сторону монитора с широким охватом цветов по Adobe RGB имеет смысл прежде всего тем, кто профессионально занимается версткой и дизайном высококлассной полиграфии.
Мониторы с хорошим цветовым охватом DCI-P3
LG 27GL850 от 12 255 грн. Dell S2721DGF от 12 715 грн. Dell Alienware AW2721D от 26 306 грн. LG 27GN850 от 13 121 грн. LG 27GN950 от 24 155 грн. LG 34WK95U от 35 999 грн. Lenovo Legion Y27q-20 от 12 999 грн. LG 43UN700 от 18 267 грн. Asus ROG Swift PG329Q от 27 999 грн. AOC U32U1 от 27 798 грн. MSI Prestige PS341WU от 30 999 грн. Dell Alienware AW3420DW от 36 999 грн. LG 32UL950 от 33 737 грн. MSI Optix MAG273R от 9 486 грн. Philips 326M6VJRMB от 18 458 грн. Dell UP2720Q от 40 999 грн. Asus ProArt PA32UCX от 105 098 грн. LG UltraFine 24MD4KL от 32 499 грн. Acer Predator X38 от 77 865 грн. Lenovo P27u-10 от 18 359 грн.
Модель DCI-P3 пришла к нам из мира домашних кинотеатров. Это профессиональная цветовая модель, которая сейчас используется в основном для того, чтобы показать вселенскую крутость дисплея. DCI-P3 охватывает больше цветов, чем стандартная sRGB, потому охват в 98% гарантирует качественную цветопередачу монитора. По мнению многих профи, в ближайшем будущем этот стандарт будет заменять sRGB в качестве нового эталона для цифровых устройств, веб-сайтов и приложений. Хотя бы потому, что его активно продвигают такие гиганты, как Sony, Apple, Google, Warner Bros и Disney. Но так как подобная техника сейчас стоит немалых денег, ее используют в первую очередь профи, работающие с видеоконтентом.
В чем разница между битностью и цветовым охватом
Возможно, на этом момент у вас возник вопрос в чем разница между битностью и цветовым охватом? Это легко понять по картинке сверху. С увеличением глубины цвета мы снижаем риск появления резких переходов между двумя оттенками. С расширением гаммы монитор может отображать более экстремальные цвета. Понимание этого факта важно скорее для себя, так как мониторов с низкой битностью и широким цветовым охватом на рынке не существует. Как и обратных примеров с высокой битностью и низким цветовым охватом.
Мониторы с сертификацией Pantone и CalMAN
Сертификации Pantone и CalMAN будут интересны в первую очередь профессиональным дизайнерам, художникам и колористам, однако обойти их стороной было бы неправильно.
В 1963 году компания Pantone что называется перевернула игру, предложив типографиям по всему миру единый стандарт воспроизведения цвета. Она включает в себя 40 базовых цветов и более 10 000 производных оттенков, каждому присваивается собственное название и знаменитая цветовая карточка Pantone. С тех пор схема Pantone активно применяется в полиграфии, графическом дизайне, фэшн-индустрии, архитектуре и куче других сфер, в которых требуется точность соответствия цветов на всех этапах работы. Собственно, в ответ на эти требования и появились мониторы, которые со 100% точностью отражают цветовую схему Pantone, чтобы макет спроектированный на мониторе дизайнера, выглядел так же в типографии.
В свою очередь CalMAN ― это решение для калибровки дисплея от известной калифорнийской компании Portrait Displays. Если Pantone исторически связан с полиграфией, стандарт CalMAN выбирают большинство профессионалов в области кинопроизводства, телевидения и пост-продакшна.
Виды контрастности: какая лучше?
Выделяют несколько видов контрастности: естественную
(статическую) и
динамическую
. Статическая определяется только возможностями модели телевизора, а динамическая является умной разработкой и относится к дополнительным технологиям.
Естественная (или статическая)
Статическая контрастность измеряется в неподвижной картинке. В момент стоп-кадра замеряется соотношение между самой яркой и самой темной частью экрана. На рынке ценятся экраны с высокой естественной контрастностью, ведь она передаёт изображение более близкое к реальному.
Телевизор с высокой естественной контрастностью способен отобразить яркий белый и глубокий черный цвет.
Динамическая
Динамическая контрастность ‒ ноу-хау современности, ведь эта технология позволяет настраивать контрастность, исходя из картинки, прибегая к изменению яркости подсветки матрицы.
В сменяющемся сюжете контрастность настраивается автоматически. Если на экране появится картинка в ярких оттенках, тогда поток света увеличится. При показе темных изображений со значительным количеством черных деталей, световой поток уменьшится.
Модели с такой встроенной технологией выигрывают у конкурентов, где нет этого потому, что за счет неё увеличивается контрастность и качество изображения.
У динамической контрастности есть недостаток, который не всегда замечают зрители.
Черный цвет поистине более глубокий, а вот белый цвет потеряет свою яркость и станет серым.
Именно поэтому естественной контрастности можно отдать предпочтение. Высокий показатель естественной контрастности обеспечит более качественную картинку, где белый цвет будет выглядеть ярким, натуральным.
Какая контрастность экрана телевизора лучше, динамическая или статичная?
Сохраните статью для себя или поделитесь ею в любимых соц.сетях:
Какая контрастность экрана телевизора лучше, динамическая или статичная?
Купить ЖК телевизор в магазине – дело не простое. Приходится учитывать массу разнообразных параметров, причем стоимость телевизора – далеко не первый из них. Помимо диагонали, типа и страны производителя, рекомендуется обращать внимание на указанные значения контрастности картинки, отображаемой на экране ЖК телевизора. И если качество изображения для вас предельно важно, то обратите внимание, насколько контрастную картинку способна выдавать та или иная модель.
Что такое контрастность?
Что представляет собой контрастность ЖК телевизора? Речь идет о соотношении яркости двух точек, одна из которых соответствует самому светлому, а другая – самому темному участку. Проще говоря, указывая контрастность изображения телевизора, производитель показывает, во сколько раз самая светлая точка экрана ярче, чем самая темная точка экрана из тех, которые способен выдать экран ЖК телевизора. Разумеется, на глаз точные параметры контрастности определить невозможно. Для определения контрастности телевизор должен пройти специальный тест с использованием высокоточных приборов. А это значит, что производителям, которые указывают те или иные показатели контрастности, приходится верить на слово. Как вариант, можно прочитать один из обзоров или отзывов на различных сайтах и форумах. Здесь выкладывается непредвзятая информация от пользователей, которые тестировали данную модель ЖК телевизора лично.
Виды контрастности
Как мы уже сказали, контрастность может быть не только статической, но и динамической. Статическая контрастность, которую еще называют естественной, будет определять возможности конкретной модели ЖК телевизоров. Ну а динамической контрастности удается достичь за счет использования специальных технологий. Статическая контрастность берется по яркости отдельного пикселя, рассматриваемого в статичном (неподвижном) сюжете. То есть берется неподвижное изображение, в котором выбирается самая темная и самая яркая точки, после чего используют принятую формулу. Динамическая контрастность измеряется только после того, как к картинке будет применена технология завышения контрастности. ЖК телевизоры имеют возможность регуляции контрастности, ориентируясь на сюжет воспроизводимого видеоряда.
Преимущества статичной контрастности
Разумеется, ЖК телевизоры с высокими показателями статической контрастности ценятся гораздо выше, чем с высокими показателями динамической. И это вполне оправдано. Достаточно вывести на дисплей картинку с белым текстом на черном экране. Телевизор, обладающий высокой естественной контрастностью, действительно покажет белый текст и черный фон.
Что же касается телевизора с динамической контрастностью, то белые буквы на черном фоне будут казаться серыми. Отсюда делаем вывод, что телевизоры с высокой естественной контрастностью будут показывать более реальное обычное видео, что высоко ценится любителями качественного изображения. К примеру, при дневном освещении черная машина на экране будет действительно черной, а при вечернем сюжете без проблем можно будет различить яркие уличные фонари. Примерно такое изображение, с точки зрения контрастности, можно наблюдать в современных кинотеатрах.
Телевизоры с идеальной контрастностью
Стоит заметить, что в плане контрастности максимально реалистичное изображение давали кинескопные модели телевизоров. Но сегодня, когда в моде HDTV, кинескопные телевизоры уже не выпускаются. Вследствие этого «желтая майка лидера» была передана домашним проекторам LCOS с высочайшей естественной контрастностью, среди которых особенно можно выделить устройства JVC D-ILA. Следом за ними можно выделить устройства Sony SXRD. И только после них хорошую контрастность демонстрируют современные плазменные телевизоры.
Локальное затемнение
В последние годы производителям жидкокристаллических телевизоров удалось внедрить определенные технологии, которые позволили достичь приемлемого уровня контрастности. Особо впечатляющих результатов удалось достичь за счет использования светодиодной подсветки с технологией локального затемнения. Разумеется, каждый пиксель регулировать не получится, управление осуществляется только группой светодиодов, но результат более чем достойный. В идеале, светодиоды подсветки должны располагаться по всему экрану. Но производители сознательно отказались от таких моделей, поскольку они имели слишком высокую стоимость, недоступную широкой группе потребителей. В современных ЖК телевизорах используется боковая подсветка, в которой светодиоды находятся сверху и снизу. Боковая подсветка может также работать с технологией локального затемнения. ЖК телевизоры с боковой подсветкой, при использовании локального затемнения, показывают впечатляющую контрастность.
Выбираем LCD экран по его характеристикам
Комментарии, ответы на вопросы
- Евгений Как правильно настраивать яркость и контрастность монитора?
Ответить
- ирина как настроить яркость и контрастность монитора?
Ответить
Яркость и контрастность
Мера измерения яркости – канделы на метр в квадрате. Чем выше это значение, тем яркость выше. Хороший показатель – 300 кд/метр квадратный. Понятие яркости тесно связано с контрастностью. Здесь маркетологи идут на хитрость. В технической документации к экрану можно увидеть два вида контрастности – динамическая и статическая. Обе они являются отношением белого к черному цвету. В случае с динамической берется минимальное значение черного и максимальное значение белого. В этой ситуации под минимальным значением черного подразумевается уровень при выключенном мониторе. Очевидно, что это не логично, ведь при реальном использовании недостижимо (нет человека, который играет на выключенном дисплее), поэтому единственная интересная для покупателя контрастность – статическая. Минимально возможное значение – 1000:1. Ниже для игрового устройства недопустимо, выше пойдет на пользу.
Что означают показатели контрастности 1200, 3000 и 5000
Возьмем, к примеру показатель 1200. Он характеризует картинку на экране, как изображение довольно невысокого качества, характерное для недорогих моделей телевизоров. Из него следует, что самое светлое место на экране в 1200 раз отличается от самого темного места на нем же. Показатели 3000 и 5000 говорят о том же. Различие этих трех показателей, в данном случае, заключено именно в величине коэффициента, в том самом «количестве раз», отличающих белое от черного — чем выше данный коэффициент, тем лучшего качества будет картинка на экране.
Показатель 3000 — это тоже свидетельство картинки не слишком высокого качества. Да, оно, несомненно, лучше, чем 1200, но еще очень далеко от совершенства. Показатель 5000 и выше характерен для телевизоров, относящихся к средней ценовой категории. Для дорогих моделей, показатель контрастности начинается примерно с 20000:1.
На основании всего вышесказанного можно сделать вывод, что точного ответа на вопрос: «Какая контрастность телевизора лучше?» дать практически невозможно. Поскольку то, на сколько хорошо передается изображение, зависит не только от данного показателя, но и от условий, в которых производится трансляция. Поэтому, купив себе новый телевизор, не пожалейте времени и настройте его под себя. Помните, заводские настройки прибора подходят далеко не всем из-за них качество изображения может значительно теряться. При этом, не забывайте, что некоторые модели способны и самостоятельно скорректировать уровень контрастности самостоятельно, в зависимости от места расположения прибора, уровня освещенности в помещении и времени суток его работы.
Телевизор
Какая контрастность телевизора лучше
Способность современных телевизоров автоматически производить корректировку контрастности – несомненно, довольно удобная и полезная функция, однако, для большинства моделей получаемый в итоге результат, несомненно, далек от того, который обещают потребителю рекламные ролики. Однако, если говорить о качестве изображения современных LCD панелей в целом, то они, разумеется, выигрывают в сравнении с телевизорами более старого поколения.
И все-таки, нельзя не отметить, что обладающие высоким показателем статичной контрастности экраны ценятся выше, благодаря высокому качеству передаваемой ими картинки.
Такое максимально близкое к реальному качество изображения, в свое время, могли транслировать кинескопы ламповых телевизоров. Сегодня же, среди безграничного обилия производителей и моделей несомненными лидерами по качеству передаваемой картинки в плане соотношения белого и черного являются:
- Фирма JVC, использующая в своем производстве технологию D-ILA.
- Устройства марки SONY, производимые на базе технология SXRD.
- Приборы нового поколения с плазменными экранами.
В жидкокристаллических телевизорах, в последнее время, все чаще применяется подсветка с использованием светодиодов с местным затемнением. Это, в свою очередь, способствует тому, что показатель контрастности у таких телевизоров значительно выше, чем у моделей, созданных с применением прочих технологий. Однако, в связи с тем, что применение такой технологии производства требует довольно высоких затрат подсветку экрана делают не полной, а боковой. Полную подсветку матрицы имеют плазменные телевизоры поэтому качество передачи изображения у нее в разы выше чем у ЖК. Правда и стоят они из-за этого, значительно дороже.
frc монитор что это | Все о Windows 10
На чтение 7 мин. Просмотров 124 Опубликовано
В мониторах производители могут указывать глубину цвета или количество передаваемых цветов. Экран монитора может передавать цвета с количеством цветовых оттенков например 8 бит, цвет имеет глубину 2 в 8 степени это означает, что один цвет может быть показан с 256 оттенками, в свою очередь оттенки могут комбинироваться, поскольку матрица экрана может отразить 3 цвета (синий, зелёный, красный) то количество оттенков в 8 битной матрице монитора будет 256х256х256=16777216 это 16,7 миллионов цветов.
6 бит — 0,26млн. цветов, такие матрицы ставят в самые дешёвые мониторы и телевизоры, это матрицы изготовленные по технологии TN, мониторы с такими экранами используются для офисной работы, совершенно не предназначены для работы с графикой.
Экраны с глубиной цвета 8bit8 бит — 16.7млн. мониторы и телевизоры среднего класса более менее подходят для работы с графикой. Это экраны изготовленные по VA или IPS технологии. Довольно неплохое качество изображения для большинства пользователей.
Экраны с глубиной цвета 10bit 10бит — 1,07млрд цветов такие мониторы и телевизоры подходят для работы с фотографиями и других работ требующих качественных цветовых переходов. 10 bit экраны устанавливаются в топовые мониторы и телевизоры. Имееют очень качественую картинку.
Видеокарта компьютера способна передавать глубину цвета как правило не менее 8 бит, а более мощные 10 бит.
Экраны с глубиной цвета 12bit12 bit экраны очень редкие используются очень мало, причина дороговизна в производстве, небольшой рынок. Как правило такие экраны используются только в дорогих устройствах специального назначения. Пример медицинские диагностические мониторы, когда градация цветовых оттенков играет важную роль. Но стоимость такого монитора раз в 10 больше обычного.
Что означает (8bit+FRC), (6bit+FRC)Дабы адаптировать мониторы к мощностям видеокарт был придуман дизеринг или технология (FRC) Frame rate control. Чуть позже технология была применена и в телевизорах.
Что бы создать большее число оттенков было придумано заставить мигать подсветку пикселей. Благодаря такому усовершенствованию визуальное восприятие цветов стало больше и производители стали такие матрицы называть более лучшими и они получили обозначение A-FRC. На самом деле подсветка не совсем мигает, правильней сказать подсветка имеет несколько уровней яркости. Быстро меняя яркость подсветки меняется оттенок изображения, добавляется количество оттенков. Особых затрат для этого не надо но позволяет позиционировать телевизор или монитор как устройство более высокого класса.
(8bit+A-FRC) или (8bit+FRC) — если в характеристиках монитора встретится такое обозначение то надо понимать, что реально монитор может показывать изображение с глубиной 8 бит, но в нём применена технология FRC и визуально изображение будет сопоставимо с монитором имеющим глубину цвета в 10 бит. Так ли это сказать трудно, обычному пользователю без специальных приборов проверить работу FRC не возможно. Но логика подсказывает, что мониторы и телевизоры с FRC не могут быть сопоставмы с мониторами которые поддерживают реальные 8 бит.
С экранами (6bit+FRC) — всё аналогично.
Но зачем это нужно, исследования показали что максимально человек может различать до 10 млн.цветов, и в зависимости от физиологии конкретного человека уровень восприятия цветов колеблется от 3000 до 10млн. Людей способных распознавать миллионы цветов всего несколько на 1000. Так зачем 10 бит панели если человек не в состоянии распознавать большее количество оттенков. Ответ в индивидуальном восприятии, кто то видит больше оттенков с красным цветом, кто то зелёным. Визуально монитор с глубиной цвета в 10bit будет показывать более красивое изображение для любого человека.
Но для решения большинства задач вполне достаточно 8 битного монитора.
Frame rate control (FRC) is a method for achieving higher color quality in low color resolution display panels such as TN+film LCD.
Most TN panels represent colors using only 6 bits per RGB color, or 18 bit in total, and are unable to display the 16.7 million color shades (24-bit truecolor) that are available from graphics cards. Instead, they use a dithering method that combines adjacent pixels to simulate the desired shade. [ needs update ]
FRC is a form of temporal dithering which cycles between different color shades with each new frame to simulate an intermediate shade. This can create a potentially noticeable 30 Hz flicker. FRC tends to be most noticeable in darker tones, while dithering appears to make the indiv >[1]
This method is similar in principle to field-sequential color system by CBS and other sequential color methods such as used in Digital Light Processing (DLP).
8 bit TN+film panels with dithering are sometimes advertised as having «16.2 million colors».
Some panels now render HDR10 content with an 8-bit panel using frame rate control.
Постоянные читатели сайта UltraHD уже успели заметить, что в спецификациях некоторых телевизоров разряд цветности указан 10 bit, в то время, как большинство моделей имеет только 8 bit цветовой глубины. В этой статье будет представлен перечень телевизоров с глубиной цвета 10 бит в виде таблицы. Сразу оговоримся, что эти модели имеют настоящую 10-битную матрицу, а не матрицу 8 бит + FRC (Frame Rate Control). Сначала предлагается кратко ознакомиться с тем, что такое 10-битный цвет, что такое 8-битный цвет и что такое FRC, которую иногда называют формой размытия.
Телевизоры с глубиной цвета 8 бит
К такому разряду относится большинство современных телевизоров, ибо эта разрядность является основой современного телевидения. В некоторых телевизорах производителем заявлена цветность немного превышающая 8 бит. Однако по своей сути они также относятся к восьмибитным. Что представляет эта самая система? В основе цветности большинства телевизоров заложена система RGB.
Эти 3 цвета (красный, зеленый, синий) способствуют для создания всего спектра цветов и оттенков. В последнее время начали появляться некоторые исключения. Это дополнительный белый цвет, добавленный к RGB, а в таких телевизорах, как Sharp, стали добавлять желтый цвет RGBY. Мы же рассмотрим только систему RGB, в которой при глубине цвета 8 бит каждый цвет способен создавать до 256 субпикселей на полный пиксель.
Число 256 субпикселей тоже немного преувеличенно, поскольку по факту количество создаваемых субпикселей чуть меньше. Однако для удобства расчета возьмем именно это число. Чтобы просчитать все варианты смешивания, следует последовательно перемножить эти 3 числа. Для большей понятности — надо число 256 возвести в куб. Итого: 16800000 цветов.
Frame Rate Control
Стоит отметить и тот факт, что на протяжении нескольких лет многие телевизоры и мониторы выпускались с глубиной цвета «псевдо» 10 бит. Это были не чистые 10 бит, а полученные с помощью смешивания двух соседних цветов. В результате в подсознании зрителя складывается «картинка», отличающаяся от 8-битной в лучшую сторону. Если расмотреть большинство бюджетных 4K телевизоров, серия которых значительно ниже флагманской, то в их спецификации будет указана глубина цвета 10 бит с пояснением: 8 бит + FRC.
Телевизоры 4K с глубиной цвета 10 бит
Осталось разобраться, насколько лучше телевизоры (и мониторы) с 10-битной матрицей в отличие от телевизоров с 8-битной матрицей, и какую роль выполняют «дополнительные» 2 бита. Если при глубине цвета 8 бит на каждый цвет RGB приходится 256 оттенков, то в панелях с цветностью 10 бит, число таких оттенков на каждый цвет составляет 1024. Возведя 1024 в куб получаем 1,07 миллиардов оттенков на пиксель.
Если этот результат сравнить с 16,8 миллионами оттенков при глубине цвета 8 бит, то сразу видно, что разница довольно ощутима. Характерно и то, что человеческий глаз способен воспринимать намного больше оттенков, чем при 8-битной цветности. В результате на ЖК-панелях в 10 бит цвета выглядят более реалистичными. Теперь остается представить таблицу телевизоров с реальной глубиной цвета 10 бит.
Каналы 8 бит и 16 бит в изображении. В чём разница?
Казалось бы, ответ на этот вопрос очевиден. Каналы 16 бит могут содержать в 256 раз больше значений, чем каналы 8 бит. В результате чего у изображений с шестнадцатибитными каналами есть возможность отобразить большее количество цветов, более точно передавать цветовые и тональные переходы, и как следствие у таких изображений меньше постеризация.
Только кому интересна теория, если всегда хочется убедиться на практике и увидеть собственными глазами разницу? Особенно это касается фотографов, которые привыкли чаще всего оценивать качество изображения визуально. Как не странно, многие проводят различные опыты с изображениями, манипулируя восьмибитными и шестнадцатибитными изображениями, и порой не находят никакой разницы. В результате делают для себя вывод, что использовать 16 бит на канал в изображении – это слишком большое расточительство, потеря дискового пространства и дополнительного процессорного времени, необходимого для обработки шестнадцатибитных изображений. Что, мягко говоря, не совсем правильный вывод.
Собственно для того, чтобы показать насколько может быть существенной разница при обработке изображений с 8-ю битами на канал, в отличие от 16-ти бит на канал и предназначена эта публикация.
Для визуальной оценки было создано два файла с градиентной заливкой от чёрного цвета к белому (смотрите иллюстрацию выше). Причём один файл имеет 8 бит на канал, а второй 16 бит на канал. После чего к обоим изображениям были применены идентичные коррекции, а именно применена тональная кривая следующей формы.
В результате чего изображения стали выглядеть следующим образом.
Далее точно такая же тональная кривая была применена ещё раз. Результат ниже.
Ну и для пущей очевидности, корректирующий слой с этой тональной кривой был применён ещё один раз. Как говорится, комментарии излишни, наконец-то разницу можно явно видеть, а не только теоретически знать о её существовании. Причём, разница явно видна даже после применения тональной кривой всего один раз.
update 2012.04.14:
Для наглядности сделал ещё такую инфографику, где показаны в реальных пропорциях «ёмкости» пикселей, в зависимости от того, сколько бит на канал используется для кодирования цвета пикселя.
Какие из этого можно сделать выводы?
Очевидно, что если планируется какая-то серьёзная цифровая коррекция изображения, то лучше всего её производить над более точными и богатыми данными. То есть, если есть возможность выбирать изображение для обработки с 8-ю или 16-ю битами на канал, то определённо нужно выбирать работу с 16-ти битными каналами.
Использование материалов статьи для публикации на других ресурсах возможно только при условии сохранения её содержания и указания авторства. В случае публикации на других ресурсах наличие обратной активной ссылки на эту статью обязательно.
8 или 10 бит для видео? – Простые фокусы
Сегодня для многих начинающих является проблемой определение битности видео для себя, то есть, насколько актуально, чтобы ваша камера поддерживала 8 бит или 10 бит записи для видео. Понятно, что больше = лучше, но что нам это дает?
Кратко: если вы не занимаетесь глубокой цветокоррекцией, для вас большой разницы между 10 и 8 битами не будет, за исключением того, что 10 битное видео занимает гораздо больше места, за счёт использования тяжёлых кодеков.
Согласитесь, при выборе камеры мы часто решаем вопрос, взять нам более профессиональную, которая пишет в дискретизации 4:2:0 с частотой 30 кадров в секунду, да к тому же 10 битный Log на карту памяти, но при этом имеет матрицу размером микро-4/3” или кроп ×1. 5, или взять полнокадровую камеру, вроде той же Sony, которая делает доступные камеры для получения киношной глубины резкости, но при этом пишет только в 8 битах, причём даже выхода 10 битного из неё нет. Обратите внимание, что цена этих камер сегодня на рынке вообще сопоставима, поэтому и дилемма выбора предстает именно такой.
Но давайте не будем толочь воду в ступе и пойдём решать эту задачу предметно. А именно, просто возьмём один и тот же кадр, снятый в неизменных условиях, да к тому же с одной и той же камеры, просто в одном случае он будет снят в 8 битах, в стандартном кодеке H.264, то есть в модели 4:2:0, и тот же самый кадр, снятый в 10 битах, Apple ProRES 4:2:2. Если не применять никакой обработки, данный кадр никакого выигрыша нам не даст. Всё верно, потому что, если мы не выполняем никаких манипуляций с рабочим изображением на промежуточных этапах, мы получим исходную картинку и в результате.
Именно поэтому, кстати, люди, которые занимаются профессиональной цветокоррекцией, никогда не задают себе вопросы, насколько для них эти самые 10 бит востребованы вообще. Мы же не задаем себе вопросы, зачем мы снимаем в RAW, если фотографии всё-равно смотрим в JPEG. Промежуточная избыточность рабочей картинки для нас, фотографов и видеографов, обязательна. Таким образом, мы сможем взять и выкинуть лишнюю информацию, которая не влезает в финальный 8-битный контейнер, в котором наш результат будет просматривать зритель. То есть, мы можем выкинуть именно те данные, которые считаем ненужными, оставив только полезные и качественные. Если же мы будем изначально работать с JPEG, нам придётся выкидывать ненужные, но тоже видимые тона картинки, чтобы достичь вида, к которому мы стремимся, работая с контрастом и цветом. В большинстве случаев, это будет потеря незаметная, но может статься и так, что результаты таких потерь будут заметны даже на глаз.
Ниже приводятся скриншоты «до и после», причем, при сопоставлении видно, что видео, снятое с одними настройками, в 8 битах камерой намеренно делается на 0,3-0,5 ступени темнее, чем 10 бит, чтобы корректно отрабатывать пересветы.
Пойдем предметно: возьмем первое из наших видео, загрузим в один таймлайн в Premiere и откорректируем цвет через Lumetri, но не индивидуально, а корректирующим слоем, чтобы растянуть потом на второй дубль. Технический профиль здесь у нас соответствует тому, в котором снято видео, а стилизующий я подбираю по вкусу. Для каждой пары здесь у меня ничего не меняется, но обращайте внимание, что происходит, когда я пытаюсь приглушить пересветы или просто яркие зоны, поднять тени, особенно, когда я снижаю контраст. Пересветы вернуть нельзя, это каждый знает, но это только для 8 бит, из 10 возвращается гораздо больше, потому что при просмотре мы видим только урезанную 8-битную интерпретацию этого видео.
Кадр видео, снятый в 8 и 10 бит Cinelike-D H.264 и ProRES PR до и после цветокора
Обращайте внимание и на изменение цвета при работе с цветом раздельно, например, через кривые и цветовой круг. Цвет сдвигается, и итоговый цвет изображения сильно меняется, в зависимости от битности. Но самое интересное происходит в цветовом пространстве log, которое захватывает картинку уныло серой, чтобы потом можно было усиливать контраст так, как нам хочется. Это довольно стандартная работа с изображением JPEG, так занизить контраст, чтобы сохранить при съёмке максимум тонов. Но обратите внимание, что полностью потерь здесь избежать у вас не получится. Поэтому, когда вы снимаете фото в 12 или 14-битном RAW, картинка сохраняет их гораздо больше, в результате чего после обработки изображение выходит куда более качественным, чем снятое в JPEG. Собственно, кодирование видео ушло недалеко от кодирования фото в JPEG, похожей технологии, просто более продвинутой. Так вот, если вы будете банально зажимать контраст уже по снятому 8-битному изображения, это неминуемо будет приводить к выпадению ряда тонов, в результате чего на видео будут проявляться ложные цвета или искажения цвета в виде разводов и усиления муара вследствие этого. Это обусловливается тем, что там по-разному сжимаются тона в разных каналах, в одном из трех может выпасть часть тона, и появятся странные цвета, которые вы наверняка видели при жестком цветокоре.
Это видно, в особенности, на лице. В то же время, при сжатии картинки в 10 битах, потерь почти не будет видно.
Кадр видео, снятый в 8 и 10 бит Cinelike-D H.264 и ProRES PR до и после цветокора
Я не говорю, что этих потерь не будет, я подчеркиваю, что их не будет видно.
Тем не менее, надо признаться, что даже картинка, снятая в 8 битах в обычном логе или Cinelike-D, тоже хорошо цветокорится и даёт хороший выход в итоге. Я так с нею и работал в течение нескольких лет, и не ощущал себя ущербным. Однако, со временем, стремясь к более высокому качеству, по сравнению с тем, к которому я уже привык, постоянно занимаясь видео, поэтому сейчас я уже начал чувствовать ряд ограничений, в которые уперся со своей техникой, так что мне сейчас уже хочется большего, поэтому серьезные проекты я снимаю только в 10 битах. Нет, конечно, в 12 битах можно получить еще больше, но это уже на будущее.
8-битный цвет — HiSoUR — Hi So You Are
🔊 Аудиочтение 8-битная цветная графика — это метод хранения информации об изображении в памяти компьютера или в файле изображения, так что каждый пиксель представлен одним 8-битным байтом. Максимальное количество цветов, которые могут отображаться одновременно, — 256.
Есть две формы 8-битной цветной графики. Наиболее часто используется отдельная палитра из 256 цветов, где каждой из 256 записей в карте палитры присваиваются значения красного, зеленого и синего цветов.В большинстве цветовых карт каждый цвет обычно выбирается из палитры из 16 777 216 цветов (24 бита: 8 красных, 8 зеленых, 8 синих). Но в режиме 320 × 200 исходной карты VGA можно было выбрать 256 экранных цветов из палитры из 262 144 цветов (18 бит: 6 красных, 6 зеленых, 6 синих). Некоторые старые карты до VGA (например, профессиональный графический контроллер) могут выбирать только 256-цветную палитру из 4096 цветов (12 бит: 4 красных, 4 зеленых, 4 синих).
В другой форме 8 битов напрямую описывают значения красного, зеленого и синего цветов, обычно с тремя битами для красного, тремя битами для зеленого и двумя битами для синего.Эту вторую форму часто называют 8-битным истинным цветом, поскольку она вообще не использует палитру и, таким образом, больше похожа на 15-битный, 16-битный и 24-битный режимы истинного цвета.
Бит 7 6 5 4 3 2 1 0
Данные R R R G G G B B
Большинство 8-битных форматов изображений хранят локальную палитру изображений из 256 цветов в дополнение к необработанным данным изображения. Если такое изображение должно отображаться на 8-битном графическом оборудовании, глобальная палитра графического оборудования будет перезаписана локальной палитрой изображения.Это может привести к тому, что другие изображения на экране будут иметь сильно искаженные цвета из-за различий в их палитрах.
По этой причине на 8-битном графическом оборудовании программы, такие как веб-браузеры, должны решать эту проблему при одновременном отображении нескольких изображений из разных источников. Каждое изображение может иметь свою собственную палитру, но цвета в каждом изображении будут переназначены на одну палитру, возможно, с использованием некоторой формы дизеринга.
В настоящее время большая часть графического оборудования работает в 24-битном истинном цвете или 32-битном истинном цвете (24-битный истинный цвет и 8-битный альфа-канал), и эта проблема в значительной степени осталась в прошлом. Однако некоторые программы удаленного рабочего стола (виртуальные сетевые вычисления, протокол удаленного рабочего стола) могут переключаться на 8-битный цвет для экономии полосы пропускания.
Источник из Википедии
Что такое 10-битный цвет? | TechHive
Ясин Абдалла хочет знать, что означает 10-битный цвет в характеристиках HDTV.
Глубокий цвет — также известный как 10-, 12- и даже 16-битный цвет — является одновременно значительным улучшением качества изображения и источником шумихи.
Домашние видеосигналы HD (включая Blu-ray) используют 8-битный цвет, что означает, что для каждого пикселя сигнал содержит восемь бит для каждого из трех основных цветов, или всего 24 бита.Поскольку существует 256 возможных 8-битных двоичных чисел, вы получите по 256 оттенков красного, зеленого и синего. Объедините три вместе, и вы получите 16 777 216 возможных цветов (256 в кубе).
Звучит много, и невооруженным глазом это так. Но тонкие различия между этими 256 оттенками, невозможные с 8-битным цветом, могут помочь создать глубину и ощущение реальности.
Вот где приходит на помощь deep color . С 10-битным цветом вы получаете 1024 оттенка каждого основного цвета и более миллиарда возможных цветов.В 12-битном формате это 4096 оттенков и более 68 миллиардов цветов.
Когда вы смотрите фильм, проецируемый в цифровом формате в мультиплексе, скорее всего, он имеет такое же разрешение 1920×1080, что и Blu-ray. Но диск Blu-ray не будет выглядеть так хорошо на 50-футовом экране. Отчасти причина: в театральной презентации используется 12-битный цвет (10-битный для 3D). Пленка, будучи аналоговой, не имеет ограничения по глубине цвета и теоретически может предлагать бесконечное количество цветов.
Так где же шумиха? Независимо от того, на что способен ваш телевизор высокой четкости, вы, вероятно, никогда не увидите на нем 10-битного контента.Ни HDTV, ни Blu-ray не поддерживают глубокий цвет. Если студия выпустит фильм на Blu-ray с 10-битным цветом, этот диск не будет работать ни на одном существующем плеере. По сути, это был бы совершенно новый формат, несовместимый с любым текущим проигрывателем дисков.
Это вызывает один из основных недостатков цифровых носителей: хотя технология совершенствуется быстрее, чем аналоговая, вы не можете воспользоваться этим улучшением, не создав совершенно новый стандарт и не нарушив обратную совместимость.Аудиокассеты значительно улучшились по качеству за 35 лет, но лучшие из последних кассет по-прежнему будут воспроизводиться на самых ранних плеерах. Вы не увидите этого с цифровыми медиа.
Добавьте свои комментарии к этой статье ниже. Если у вас есть другие технические вопросы, напишите их мне по адресу [email protected] или отправьте их сообществу полезных людей на форуме PCW Answer Line.
Рассказ «Что такое 10-битный цвет?» изначально был опубликован PCWorld.
Примечание. Когда вы покупаете что-то после перехода по ссылкам в наших статьях, мы можем получить небольшую комиссию. Прочтите нашу политику в отношении партнерских ссылок для получения более подробной информации.
и битовая глубина цвета
Цветовой диапазон компьютера определяется термином «глубина цвета», который представляет собой количество цветов, которые может отображать оборудование с учетом его аппаратного обеспечения.Чаще всего вы увидите 8-битную (256 цветов), 16-битную (65 536 цветов) и 24-битную (16,7 миллиона цветов) режимы. Истинный цвет (или 24-битный цвет) является наиболее часто используемым режимом, поскольку компьютеры достигли достаточного уровня для эффективной работы с такой глубиной цвета.
Некоторые профессиональные дизайнеры и фотографы используют 32-битную глубину цвета, но в основном для увеличения цвета, чтобы получить более четкие тона при рендеринге проекта до 24-битного уровня.
mikroman6 / Getty ImagesСкорость vs.Цвет
ЖК-мониторы борются с цветом и скоростью. Цвет на ЖК-дисплее состоит из трех слоев цветных точек, составляющих последний пиксель. Чтобы отобразить цвет, к каждому цветному слою применяется ток, чтобы создать желаемую интенсивность, которая приводит к окончательному цвету. Проблема в том, что для получения цветов ток должен перемещать кристаллы до желаемых уровней интенсивности. Этот переход из включенного состояния в выключенное называется временем отклика. Для большинства экранов он составляет от 8 до 12 миллисекунд.
Проблема со временем отклика становится очевидной, когда ЖК-мониторы отображают движение или видео. Благодаря высокому времени отклика для переходов из выключенного состояния во включенное, пиксели, которые должны были перейти на новые уровни цвета, следуют за сигналом и приводят к эффекту, называемому размытием движения. Это явление не является проблемой, если на мониторе отображаются такие приложения, как программное обеспечение для повышения производительности. Однако с высокоскоростным видео и некоторыми видеоиграми это может раздражать.
Поскольку потребители требовали более быстрых экранов, многие производители уменьшили количество уровней, отображаемых каждым цветным пикселем.Такое снижение уровней интенсивности позволяет снизить время отклика и имеет недостаток, заключающийся в сокращении общего диапазона цветов, поддерживаемых экранами.
6-битный, 8-битный или 10-битный цвет
Глубина цвета ранее называлась общим количеством цветов, которые может отображать экран. При обращении к ЖК-панелям вместо этого используется количество уровней, которые может отображать каждый цвет.
Например, 24-битный или истинный цвет состоит из трех цветов, каждый с восемью битами цвета.6 = 64 х 64 х 64 = 262 144
Это уменьшение заметно человеческому глазу. Чтобы обойти эту проблему, производители устройств используют технику, называемую дизерингом, при которой соседние пиксели используют слегка изменяющиеся оттенки цвета, которые обманом заставляют человеческий глаз воспринимать желаемый цвет, даже если это не совсем тот цвет. Цветное газетное фото — хороший способ увидеть этот эффект на практике. В печати эффект называется полутонами. Используя эту технику, производители заявляют, что достигают глубины цвета, близкой к истинной цветности дисплеев.
Зачем умножать группы по три? Для компьютерных дисплеев преобладает цветовое пространство RGB. Это означает, что для 8-битного цвета окончательное изображение, которое вы видите на экране, представляет собой смесь одного из 256 оттенков красного, синего и зеленого.
Есть еще один уровень отображения, который используют профессионалы, называемый 10-битным дисплеем. Теоретически он отображает более миллиарда цветов, больше, чем может различить человеческий глаз.
У этих типов дисплеев есть некоторые недостатки:
- Объем данных, необходимый для такого высокого цвета, требует соединителя данных с очень высокой пропускной способностью.Обычно в этих мониторах и видеокартах используется разъем DisplayPort.
- Даже несмотря на то, что графическая карта отображает более миллиарда цветов, цветовая гамма дисплея или диапазон цветов, которые он может отображать, значительно меньше. Даже дисплеи со сверхшироким цветовым охватом, поддерживающие 10-битный цвет, не могут отображать все цвета.
- Эти дисплеи, как правило, медленнее и дороже, поэтому они не подходят для домашних потребителей.
Как узнать, сколько бит использует дисплей
Профессиональные дисплеи часто рекламируют поддержку 10-битного цвета.Еще раз, вы должны посмотреть на реальную цветовую гамму этих дисплеев. Большинство потребительских дисплеев не говорят, сколько они используют. Вместо этого они обычно указывают количество поддерживаемых цветов.
- Если производитель указывает цвет как 16,7 миллиона цветов, предположите, что дисплей поддерживает 8 бит на цвет.
- Если в списке указано 16,2 миллиона или 16 миллионов цветов, имейте в виду, что для каждого цвета используется 6-битная глубина.
- Если глубина цвета не указана, предположим, что мониторы с 2 мс или быстрее будут 6-битными, а большинство панелей с 8 мс и более медленными будут 8-битными.
Действительно ли это имеет значение?
Количество цвета имеет значение для тех, кто профессионально работает с графикой. Для этих людей количество цвета, отображаемого на экране, имеет большое значение. Среднестатистическому потребителю такой уровень цветопередачи на мониторе не понадобится. В результате это, вероятно, не имеет значения. Людей, использующих свои дисплеи для видеоигр или просмотра видео, скорее всего, не будет заботить количество цветов, отображаемых ЖК-дисплеем, а скорость, с которой он может отображаться.В результате лучше всего определить свои потребности и основывать свою покупку на этих критериях.
Спасибо, что сообщили нам об этом!
Расскажите, почему!
Другой Недостаточно подробностей Сложно понятьБитовая глубина 1 — 8-битная против 16-битной
8-битная по номерам
Теперь, когда у нас все ясно, давайте перейдем к следующему вопросу. Учитывая эту 8-битную схему, сколько цветов возможно? Это простая арифметика, предполагающая три компонента RGB: 256 x 256 x 256, что составляет около 16.7 миллионов цветов. Каждая комбинация дает разный цвет, поэтому мы действительно можем закодировать 16,7 разных цветов в 8-битном RGB.
В стороне: а как насчет CMYK и LAB?
- CMYK состоит из четырех компонентов, поэтому теоретически возможно 256 * 256 * 256 * 256 цветов, более 4 миллиардов различных комбинаций. Но на самом деле эта сумма не достигается. Компоненты CMYK не используют все 256 возможностей, которые могут содержать 8 бит. Вместо этого используются только 0–100. Теоретический диапазон составляет 101 * 101 * 101 * 101, что соответствует более 100 миллионам цветов.Однако даже это число слишком велико, поскольку многие разные комбинации дают один и тот же цвет.
- LAB, как и RGB, состоит из трех компонентов, но только A и B используют полный диапазон из 256 значений. L знает только 101. Теоретический максимум — 6,6 миллиона цветов, но опять же это число льстит, потому что большая часть этих цветов не существует.
Для простоты, в оставшейся части статьи мы ограничимся только RGB.
Справа, значит в 8-битном RGB, 16.Существует 7 миллионов возможных цветов. Это может показаться феноменальной цифрой, но насколько она велика на самом деле? Сколько разных цветов может различить человек с хорошим зрением? Выполните поиск в Google, и вы найдете цифры, которые примерно варьируются от 1 до 10 миллионов. Тоже много, но все же меньше, чем 16,7 миллиона цветов 8-битного RGB. Тогда восьми бит цветовой кодировки более чем достаточно, не так ли?
Ну не все так просто.
16 бит по номерам
Арифметика для 16-битной версии очень похожа на 8-битную, за исключением одного сюрприза.Можно было бы предположить, что на этот раз это 16 бит на компонент цвета (мы снова ограничиваемся RGB). Но нет: по какой-то причине, которую мне не удалось выяснить, используется только 15 бит. Это означает, что для R, G и B возможно более 32 000 различных значений, что дает 35 триллионов возможных цветов. Глупая сумма, правда? Огромная трата памяти и дискового пространства! Или же…?
Несмотря на эту огромную цифру, многие веб-сайты и книги по Photoshop говорят вам, что работать в 16-битном формате лучше, чем в 8-битном, по соображениям качества. Позвольте мне тогда попытаться проанализировать разницу между ними.
Две шкалы
Сравнивая 8-битную и 16-битную, получается 256 против 32 768 — так куда же Photoshop поместил излишек 32 512 значений, который дает нам 16-бит? Ответ лучше всего проиллюстрировать на рисунке. Для каждого шага в 8-битном RGB доступно 128 шагов в 16-битном RGB. См. Рисунок 5, который, я надеюсь, проясняет мою точку зрения.
Руководство по рабочему процессу постпродакшна видео | Frame.io
Чтобы еще проиллюстрировать битовую глубину, представьте, что вы хотите нарисовать закат, но все, что у вас есть, — это базовая коробка с 16 мелками.Закаты в реальной жизни имеют огромное разнообразие цветов, от ослепляющего желтого и оранжевого до слабых красных и пурпурных. Если у вас есть только эти 16 цветных карандашей, вы действительно не сможете нарисовать все эти разные оттенки. Вы все равно сможете нарисовать картинку, но она будет выглядеть не очень хорошо.
А что, если бы у вас была коробка с 32 мелками? Что ж, вы могли бы использовать вдвое больше цветов, но ваша фотография все равно не будет выглядеть как настоящая. А что, если бы у вас была коробка с 1024 мелками? На этом этапе вы действительно можете нарисовать довольно приличную картинку.У вас не будет всех цветов, необходимых для рисования фотореалистичного заката, но у вас все получится намного лучше, чем с 16 или 32 мелками. А если вы продолжите добавлять в коробку больше мелков, вы сможете рисовать все лучше и лучше.
Этот пример может показаться немного упрощенным, но он помогает понять, как работает битовая глубина. Битовая глубина кодека — это, по сути, набор цветных карандашей, который он может использовать для рисования изображений. Чем глубже битовая глубина, тем больше коробка цветных карандашей (количество цветов) и тем более реалистичное изображение можно получить.
Как измеряется битовая глубина
Чтобы полностью понять битовую глубину, нам нужно более подробно изучить, как работают цифровые изображения.
Вы, наверное, уже знаете, что цифровые неподвижные изображения и движущиеся изображения состоят из пикселей, и что каждый пиксель смешивает вместе три основных цветовых канала (красный, зеленый и синий), чтобы получить много разных цветов в изображении.
Вы можете не знать, как эти цвета определяются компьютером. Каждый из трех цветовых каналов имеет диапазон возможных значений, которые ему могут быть присвоены, и этот диапазон сохраняется как одно число.Что определяет, насколько большим или малым может быть это число, так это количество бит, , которые компьютер использует для его хранения.
Бит — это просто двоичная единица информации, отображаемая в цифровом виде как 0 или 1. Для хранения все более сложной информации компьютерам необходимо использовать больше битов на целое число. Таким образом, 1-битное целое число может иметь только 2 значения (0 или 1), но 2-битное целое число может иметь 4 значения (00, 01, 10 и 11), а 3-битное целое число может иметь 8 значений ( 000, 001, 010, 011, 100, 101, 110 и 111). На каждый дополнительный бит целого числа цифровое значение может хранить вдвое больше информации.
Увеличивая количество бит на канал основного цвета, компьютеры могут хранить более сложную информацию о цвете. Если каждый канал основного цвета использует 8-битное двоичное целое число, это означает, что существует 256 возможных оттенков красного, зеленого и синего, которые могут использоваться для каждого пикселя. Смешивание каждого из этих оттенков вместе даст 16 777 216 разных цветов (256x256x256), от чистого черного (значение 00000000 для каждого канала) до чистого белого (11111111 для каждого канала) и каждого промежуточного оттенка.
8 бит против 10 бит
Наиболее распространенная битовая глубина для видео — 8 бит. Это был стандарт цифрового видео на протяжении десятилетий как в телевизионном, так и в кинопроизводстве. DVD используют 8-битную глубину цвета, как и Blu-ray, и большинство потокового контента (на данный момент). Даже многие современные камеры по-прежнему используют 8-битный цвет при записи видео. Фактически, почти каждое цифровое видео, которое вы когда-либо смотрели, было 8-битным. Мы хотим подчеркнуть эти моменты, чтобы продемонстрировать, что видео с глубиной цвета 8 бит технически способно и может использоваться для рассказа невероятных историй.
Однако, несмотря на это, вам следует рассмотреть кодеки с битовой глубиной более 8 бит, если ваш рабочий процесс может с этим справиться. Почему? Потому что у 8-битных кодеков есть существенные недостатки, которые важно понимать.
Основная проблема с 8-битной глубиной цвета — это отсутствие доступных цветов. Хотя 16,7 миллиона цветов могут показаться большим количеством, помните, что каждый канал основного цвета имеет только 256 уникальных оттенков. Это может затруднить воспроизведение тонких градиентов между одинаковыми или похожими цветами.
Эта проблема называется полосатостью. Это происходит потому, что существует относительно небольшое количество шагов между самым ярким и самым темным оттенком любого данного цвета. Линии на изображении — это артефакты, оставшиеся после попытки компьютера растянуть слишком мало доступных цветов на слишком широкий информационный градиент. Эта проблема еще больше усиливается в сценах с низкой контрастностью, например, в темных комнатах или в тени.
Ограничения 8-битных кодеков охватывают весь период постпроизводства, но особенно проблематичны для цветокоррекции и VFX.Сильная цветокоррекция в 8-битном кодеке часто оставляет заметные артефакты в видеоматериале просто потому, что не хватает оттенков для точной настройки, которую вы хотите. А хроматический ключ (зеленый экран) с 8-битным кодеком может оставлять неровные или неопределенные края, из-за чего визуальные эффекты выглядят плохо.
Опять же, как показали последние 30 с лишним лет производства цифрового видео, 8-битная глубина цвета может использоваться для многих проектов. Но есть более качественные варианты, которые вы должны учитывать в своем рабочем процессе.
10-битная глубина цвета точно такая же, как 8-битная глубина цвета, за исключением того, что каждый канал основного цвета имеет два дополнительных бита для хранения значения цвета. Это означает, что вместо 256 возможных значений на канал RGB, 10 бит дает 1024 возможных значения на канал RGB. Это четырехкратное увеличение до 1 073 741 824 цветов (1024x1024x1024).
10-битный формат используется для высококачественного производства уже несколько десятилетий, но его можно использовать в повседневных рабочих процессах только недавно, когда его начали поддерживать новые камеры и программное обеспечение.Теперь даже зеркалки среднего класса могут снимать с 10-битной глубиной цвета и редактировать 10-битные кодеки на стандартных рабочих станциях редактирования.
Преимущества 10-битной глубины цвета почти всегда перевешивают дополнительную память и вычислительную мощность, необходимую для обработки, если вы выполняете какую-либо цветокоррекцию или VFX. Ваши исходные файлы камеры будут намного более высокого качества, ваша цветокоррекция будет более точной, а ваши VFX-эффекты будут выглядеть намного более реалистичными. Даже если вы будете доставлять видео в 8-битном кодеке, вам все равно следует рассмотреть возможность освоения 10-битного проекта, потому что промежуточные шаги принесут пользу.
Введение: бит на пиксель и связанные идеи
Терминология для форматов изображений может сбивать с толку, потому что часто существует несколько способов описания одного и того же формата. В этом разделе объясняется, что означают эти термины.
Использование высоких битрейтов
Преимущество использования изображений с высокой скоростью передачи данных заключается в том, что к изображению применяется обработка изображения, такая как выравнивание. Выравнивание сжимает или растягивает тональный диапазон изображения.Когда они выполняются на изображениях True Color, имеющих 256 оттенков на канал, могут возникнуть пробелы. Это называется постеризацией и проявляется в виде скачков или полос по цвету и яркости. При использовании 65 536 оттенков постеризация менее вероятна. Высокая скорость передачи данных также является преимуществом, когда представляют интерес мелкие детали изображения. Примером может служить медицинский образ. При поиске незрелых опухолей мелкие детали обрезаются или округляются в 8-битных изображениях на канал.
1-битное изображение
Если изображение имеет 1 бит на пиксель, оно также называется 1-битным изображением, черно-белым изображением, двухцветным изображением или битональным изображением.Два — это количество разных цветов, которые могут быть получены при использовании данных изображения в качестве 1-битных индексов палитры. Палитра может содержать другие цвета, кроме черного и белого, хотя чаще всего используются черный и белый.
4-битное изображение
Если изображение имеет 4 бита на пиксель, оно также называется 4-битным изображением или 16-цветным изображением. Шестнадцать — это количество различных цветов, которые могут быть получены при использовании данных изображения в качестве 4-битных индексов палитры.
8-битное изображение
Если изображение имеет 8 бит на пиксель, оно также называется 8-битным изображением или 256-цветным изображением.Двести пятьдесят шесть — это количество разных цветов, которое может быть достигнуто при использовании данных изображения в качестве 8-битных индексов для массива цветов, называемого палитрой.
16-битное изображение
Если изображение имеет размер 16 бит на пиксель, оно также называется 16-битным изображением, цветным изображением или цветным изображением 32K. Тридцать две тысячи — это примерно количество разных цветов, которые могут быть представлены 16 битами, где есть 5 бит для каждого из красного, зеленого и синего значений, 16-й бит может быть альфа-битом.(Устройства, которые определяют поддержку цвета 64K, также относятся к 16-битным изображениям, но они считают оставшийся бит.)
24-битное изображение
Если изображение имеет 24 бита на пиксель, оно также называется 24-битным изображением, полноцветным изображением или 16-мегапиксельным цветным изображением. Шестнадцать миллионов — это примерно количество разных цветов, которые могут быть представлены 24 битами, где есть 8 бит для каждого из значений красного, зеленого и синего (RGB).
32-битное изображение
Есть два типа 32-битных изображений:
- 32-битный CMYK в некоторой степени эквивалентен 24-битному RGB, где дополнительный байт содержит только информацию о цвете (дополнительная цветовая плоскость).Это специализированные полноцветные изображения, которые часто используются для цветной печати. LEADTOOLS по умолчанию преобразует значения CMYK в 24-битные значения RGB при загрузке этих изображений.
- RGB + A — это 24-битное изображение RGB с дополнительным 8-битным альфа-каналом, обычно используемое для прозрачности.
48-битное изображение
48-битные изображения аналогичны 24-битным изображениям. У них есть три цветовых канала RGB, но по 16 бит на канал. Каждый канал поддерживает 65 536 оттенков цвета. Когда они объединены, изображение будет иметь 281.5 триллионов смешанных цветов.
64-битный образ
64-битные изображения похожи на 32-битные и 48-битные изображения. У них есть три 16-битных цветовых канала RGB и дополнительный 16-битный канал (альфа-канал), который обычно используется для информации о прозрачности
Если изображение в оттенках серого, его красный, зеленый и синий значения одинаковы, а значения увеличиваются от самого низкого до самого высокого. Например, 8-битное изображение в градациях серого имеет 256 оттенков серого со значениями от 0 до 255.LEADTOOLS поддерживает 4, 8, 12, 16 и 32-битные черно-белые упорядоченные оттенки серого, обратные оттенки серого и неупорядоченные изображения в оттенках серого. Поддержка 12-, 16- и 32-битных изображений в оттенках серого доступна только в Document / Medical. См. Раздел «Изображения в оттенках серого» для получения дополнительной информации.
8-битный или 10-битный? Разъяснение цвета видео
Фото © Michelle Turner
4 минуты чтения
Узнайте, как получить видео наилучшего качества с вашей серии X — и как выбрать правильный вариант для записи
Снимаете ли вы фото или видео, полезно знать, как добиться наилучшего качества изображения.В конце концов, всегда раздражает, когда вы запечатлили на пленке отличный момент и обнаруживаете, что он не выглядит так ясно или поразительно, как вы думали.
Так же, как и в случае со снимками, можно выбирать из различных уровней качества. В видео тоже есть разные уровни качества изображения. В случае вашей камеры серии X это частично сводится к выбору записи в 8-битном или 10-битном режиме.
Но что на самом деле означают эти настройки? Насколько сильно они влияют на качество ваших отснятых материалов? И как вы их настраиваете при необходимости? Мы все это рассмотрим прямо здесь.
Что для вас означает 8-битное и 10-битное качество?
Одним из факторов, определяющих качество изображения — фото или видео — является глубина цвета или битовая глубина. Это одно и то же. Это просто мера того, сколько оттенков и цветов может записать камера, и, при прочих равных условиях, чем больше цветов, тем более детализированным и качественным может быть отснятый материал.
Вы также увидите 4: 2: 0 и 4: 2: 2, записанные вместе с 8-битными и 10-битными настройками.Здесь описывается метод обработки цвета при записи, а настройка 4: 2: 2 более точна, так как она отображает больше цветов из сцены. Однако последний требует большей вычислительной мощности, поэтому он более ограничен в своей доступности и способах записи, а также создает файлы большего размера. Вариант 4: 2: 0 подходит для большинства ситуаций, когда вам не нужно выполнять много манипуляций при пост-продакшене.
Как 10-битный цвет улучшает качество?
Все изображения, записываемые цифровой камерой, состоят из информации о красном, зеленом и синем цвете, и именно то, как эти цветовые «каналы» смешиваются, создается полноцветное изображение.Таким образом, когда камера настроена на запись в 8-битном режиме видео, она может снимать кадры с 256 уровнями каждого цвета. Это означает возможность использования более 16,7 миллионов цветов.
Если вы переключите настройку качества на 10-битное видео, вы будете записывать 1024 уровня цвета в каждом канале, а это означает, что потенциально можно получить чуть более миллиарда различных цветов.
Но стоит отметить, что в 8-битном цвете нет ничего плохого. Фактически, этот режим используется практически для всего видео, которое вы видите на экране телевизора или в Интернете.
Когда следует выбирать 10-битное вместо 8-битного?
Дело в том, что большинство устройств для просмотра — будь то телевизор, монитор компьютера, смартфон или что-то еще — все равно будут отображать только 8-битный сигнал, и даже если вы воспроизведете на них 10-битное видео, оно будет выглядеть просто тоже самое. Итак, в чем смысл 10-битного видео?
На самом деле, все дело в дополнительном контроле и качестве при редактировании. Чем больше доступно цветов, тем более агрессивно вы сможете редактировать яркость, контраст и цвет в видеоряде без потери качества.Таким образом, в то время как корректировка неба в 8-битном видео может привести к появлению полос — однотонных полос, которые должны выглядеть гладкими, — 10-битный видеоматериал содержит дополнительную информацию, необходимую для заполнения этих «пробелов».
Если вы фотограф, вы заметите аналогичную разницу при редактировании файлов JPEG и RAW. Файлы JPEG будут распадаться быстрее, чем файлы RAW, когда их данные выталкиваются и растягиваются при изменении цвета и контрастности, поскольку они содержат меньше информации о цвете.
Фото © Джастин Блэк
Каковы ограничения 10-битного видео?
На некоторых камерах серии X можно записывать 10-битное видео прямо на карты камеры, но только в формате 4: 2: 0.Если вы хотите записать более высокое качество, то есть 10-битное 4: 2: 2, вам необходимо подключить камеру к внешнему записывающему устройству через порт HDMI.
Более высокое качество 10-битного видео также означает, что файлы, которые оно создает, сравнительно больше, чем 8-битные видео, поэтому они занимают больше места в хранилище и больше вычислительной мощности при редактировании. Дополнительное качество того стоит, но только в том случае, если оно требуется в вашем рабочем процессе.
Как найти нужные настройки
В меню НАСТРОЙКИ ВИДЕО найдите H.265 (HEVC) /H.