Ama benq: AMA (Advanced Motion Acceleration) — MorePC.Ru

Содержание

Обзор монитора BenQ EW2740L - ITC.ua

Компания BenQ является одним из основных производителей мониторов на VA-матрицах, и если раньше к ним были определенные вопросы касательно углов обзора (по этому параметру они заметно уступали IPS-моделям), то в последнее время, как мы увидели на примере ASUS VN279QLB, они серьезно улучшили свои показатели. И BenQ EW2740L – еще одно тому подтверждение.


Дизайн

Монитор выполнен в строгом дизайне, однако количество глянцевых элементов, на наш взгляд, могло бы быть поменьше. И если при взгляде спереди (т.е. во время работы за компьютером) это не так бросается в глаза, то со стороны обилие глянца выглядит явным перебором.

Рамка вокруг экрана сравнительно небольшая (как для такой диагонали) – 1 см со всех сторон, кроме нижней, где ширина оказывается в 2 раза больше. На передней панели используется матовый пластик, боковые грани и вся задняя часть монитора – глянцевые. Расположение разъемов несколько обескураживает – BenQ не стала прятать их за съемными панелями или располагать в неприметной нижней части корпуса, расположив их… строго по центру, да еще и упорядочив по вертикали.

Подключаемые горизонтально кабели никак не маскируются, поэтому в итоге сзади монитор выглядит не самым привлекательным образом. Да, возможность монтирования не стену здесь не предусмотрена. Из видеовходов имеются аналоговый D-Sub и два порта HDMI (оба с поддержкой MHL, что позволяет подключать к ним мобильные устройства, которые будут параллельно заряжаться). Ни DVI, ни DisplayPort в этой модели не предусмотрены.

Подставка у этой модели имеет оригинальную форму – собственно платформа представляет собой довольно узкую полосу из черного пластика с поверхностью под шлифованный металл, которая крепится к дисплею с помощью V-образной глянцевой ножки, причем ее угол выходит далеко за пределы платформы. В итоге подставка зрительно кажется очень компактной, но при этом обладает неплохой устойчивостью.

Из регулировок здесь доступно только изменение угла наклона экрана – ни поворота вокруг своей оси, ни изменения высоты, ни перевода в портретный режим у этой модели нет. Жесткость соединения невысокая, экран легко раскачать на подставке – однако добиться этого неспециально у пользователя не получится, поскольку кнопки управления здесь сенсорные, а значит, никаких усилий для их нажатия прилагать не понадобится.

 

Меню

Кнопки управления у BenQ EW2740L обозначены на корпусе неприметными точками, которые практически не видны при слабом внешнем освещении. К счастью, все меню у этой модели организовано таким образом, что на экране напротив кнопок отображаются их текущие значения – так что достаточно один раз нажать на эту часть рамки «вслепую», чтобы на экране появилось быстрое меню, и дальнейшее управление монитором не вызывает никаких затруднений.

В «быстром меню» доступна активация режима Low Blue Light (снижение цветовой температуры и придание изображению теплого оттенка), выбор видеовхода, изменение уровня громкости встроенных динамиков и вызов главного меню.

В главном меню первым пунктом идет «Дисплей», в котором находятся настройки для аналогового подключения и возможность выбора видеовхода. В следующем разделе, «Изображение», можно отрегулировать яркость, контраст, резкость, выбрать гамму (доступно 5 предустановок, без указания их реальных значений) и цветовую температуру (опять же, без численных значений – «нормальный», «холодные», «теплые»).

В разделе «Настройка изображения» можно выбрать один из предустановленных режимов («Стандарт», «Кинотеатр», «Игра», sRGB и т.д.), плюс здесь же активируется фирменная функция Low Blue Light, которая в русском переводе превратилась в «Блокир. син. цв.». Также в этом разделе можно включить Overscan, выбрать диапазон RGB для HDMI-подключения (0-255 или 16-235) и активировать функцию «Суперразрешение» — она повышает четкость изображения и добавляет контраст тексту, однако в итоге картинка выглядит не лучшим образом, поскольку в этом режиме низкая плотность пикселей становится особенно заметной.

В разделе «Аудио» можно отрегулировать уровень громкости встроенных динамиков и выбрать источник звука, в разделе «Система» находятся настройки экранного меню и поведения монитора, а также возможность переназначения кнопок «быстрого меню», вывод информации о текущем подключении и сброс всех настроек на заводские значения.

 

В работе

В BenQ EW2740L используется 27-дюймовая панель AMVA+ производства AU Optronics с разрешением 1920х1080 точек (размер точки составляет 0.

311 мм) и заявленным временем отклика 12 мс (4 мс GtG). Разрешение FullHD на такой диагонали имеет как своих сторонников (которым нравятся крупные шрифты и невысокие требования к видеокарте в современных 3D-играх), так и противников (предпочитающих высокую плотность изображения и максимальную концентрацию информации на единице площади экрана).

В этой модели применяется «полуматовое» покрытие экрана, которое при прямом взгляде на монитор выглядит почти как обычное матовое, однако при отклонении в сторону у него начинает постепенно проявляться «глянцевость», и под большим углом это покрытие превращается почти что в зеркальное. В итоге кристаллический эффект на изображении практически отсутствует, разглядеть слабую «зернистость» можно лишь на макроснимках.

Как и в других мониторах BenQ, в данной модели используется фирменная технология овердрайва — AMA (Advanced Motion Accelerator). В отличие от решений конкурентов, AMA работает максимально «щадяще», и артефактов разгона не заметно даже на максимальном уровне – впрочем, и эффект от включения овердрайва не настолько бросается в глаза, как в мониторах других производителей.

По результатом тестов мы бы рекомендовали устанавливать AMA в значение «Премиум».

AMA=ВЫКЛ., худший/лучший кадры:

AMA=Выс., худший/лучший кадры:

AMA=Премиум, худший/лучший кадры:

Как и у недавно рассмотренной нами другой модели на VA-матрице, ASUS VN279QLB, у BenQ EW2740L углы обзора оказываются значительно лучше, чем того ожидаешь от мониторов на подобной панели. При значительном отклонении цвета искажаются незначительно, изображение приобретает теплый оттенок, яркость снижается сравнительно слабо. Отличительная особенность технологии VA – высветление темных участков (из-за чего тени теряют глубину и выявляют скрывавшиеся там детали) – проявляется весьма слабо и становится ощутимой лишь при больших углах отклонения.

Мерцание подсветки в данной модели отсутствует – во всяком случае, его не удалось разобрать ни с помощью «карандашного теста», ни через объектив видеокамеры на всех значениях яркости, включая минимальное.

Равномерность подсветки – очень хорошая и оказывается значительно лучше большинства мониторов на IPS. Лишь подняв яркость до максимума и выключив в помещении свет, можно разглядеть очень слабо выраженные светлые пятна по углам экрана – в целом же картина выглядит если не идеально, то очень близко к этому. Плюс здесь сказывается еще одно достоинство технологии VA – глубокий черный цвет, из-за чего для получения тестового снимка нам пришлось вдвое увеличивать выдержку фотоаппарата по сравнению с условиями съемки IPS-мониторов (иначе экран по-прежнему оставался черным).

Glow-эффект сравнительно слабый, на черном фоне при взгляде по диагонали сверху появляется серый отлив, причем при взгляде как справа, так и слева.

Минимальная яркость у этой модели оказывается рекордно низкой – всего 12 кд/м². Таким образом, за этим монитором можно работать даже в полной темноте, причем даже в таком случае, если в настройках яркость установить на 0%, экран будет казаться тускловатым. Максимальная яркость (среднее значение при измерении в 35 точках) составила 276 кд/м², при этом разница между наименее яркой зоной (левый нижний угол) и наиболее яркой (центральная область) составила 70 кд/м², что довольно много даже как для монитора с LED-подсветкой.

В режиме sRGB мы видим откровенно заниженное значение гаммы (до ~1.9), что дает блеклую картинку (изменить гамму в этом режиме, разумеется, нельзя – зато яркость можно, что встречается не так уж часто). Цветовая температура почти соответствует стандартной (~6700K), цветовой охват составил 97.5% sRGB (с некоторым «недобором» в синей области и значительным перекрытием в зелено-желтой).

Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (режим sRGB):

В режиме «Стандарт» гамма почти на всем диапазоне яркости чуть завышена, однако резко снижается в светлых участках, из-за чего изображение в целом обладает достаточной насыщенностью, и лишь яркие элементы изображения оказываются невыразительными. Цветовая температура ведет себя аналогичным образом, из-за чего получается несколько необычное сочетание теплых белых элементов изображения с гораздо более холодными темными.

Включение режима Low Blue Light радикально понижает гамму и цветовую температуру – в зависимости от выбранного режима, в пределах 1. 5-1.7 и 4500-5000K, соответственно. Использовать его стоит, пожалуй, лишь для длительного чтения текста с экрана – предлагаемые настройки оказываются наиболее щадящими для глаз в таком случае – однако во всех других ситуациях мы бы рекомендовали воздержаться от включения этого режима, поскольку он достаточно сильно искажает картинку.

После калибровки удалось как заметно повысить точность цветопередачи (которая, впрочем, и до того была более чем достойной), так и, что более важно, «привести в порядок» точку белого – в режиме sRGB у цветовой температуры наблюдалось явное отклонение от нормы, от которого удалось полностью избавиться после калибровки (равно как и получить практически ровную прямую на графике гаммы). Кроме того, цветовой охват также улучшился и составил 99.4% sRGB.

Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (после калибровки):

 

Итоги

BenQ EW2740L – еще одна модель на новой матрице AMVA+, отличающейся заметно более высоким качеством изображения и большими углами обзора по сравнению с более старыми VA-панелями. Из достоинств стоит указать отсутствие ШИМ, практически незаметный кристаллический эффект, глубокий черный цвет и высокую контрастность, а также уникально малое значение минимальной яркости. Из недостатков – малофункциональную подставку, необходимость калибровки для получения действительно качественного изображения и относительно высокую стоимость (немногим ниже, чем у бюджетных IPS-моделей).

Понравилось
+ Качественное изображение после калибровки
+ Высокий контраст, большие углы обзора
+ Отсутствие ШИМ

Не понравилось
— Относительно высокая стоимость

Продукт предоставлен компанией MTI, www.distri.mti.ua.

BenQ EW2740L (9H.LAFLB.QBE)

Уведомить о появлении в продаже

Тип устройстваЖК-монитор
Диагональ экрана, дюймов
27
Тип ЖК-матрицыA-MVA+
Формат изображения16:9
Разрешение, точек1920×1080
Шаг точек, мм0,311
Время реакции (G-to-G), мс12(4мс)
Угол обзора, гор / верт178/178
Тип системы подсветкиwLED
Максимальная яркость, cd/m²300
Контрастность (динамическая контрастность)3000:1 (20 000 000:1)
Покрытие экранаматовое
Диапазон частот вертикальной развертки, Гц60 (стандартная)
VGA (D-sub)+
DVI
HDMI2х (MHL)
DisplayPort
Функция MHL+
Аналоговые и другие видеовходы
Средства мультимедиадинамики (2х 2Вт)
Концентратор USB
TV-тюнер
Регулировка подставки по высоте (диапазон регулировки, мм)
Поворотный экран (pivot)
Потребляемая мощность, Вт23
Габариты, мм450,57х622,58х191,32
Масса, кг4,2
ПримечанияСовместимость с HDCP. Возможность наклона, черный. Функция «Автофокус».

 

Технические характеристики

BenQ EW2740L (9H.LAFLB.QBE)

Уведомить о появлении в продаже

ТипЖК монитор
Диагональ экрана, дюймов27
Тип ЖК-матрицы VA
Формат изображения16:9
Разрешение, точек1920x1080
Шаг точек, мм0,311
Время реакции, мс124
Угол обзора, гор / верт178/178
Тип системы подсветкиWLED
Максимальная яркость, кд/м2300
Контрастность (динамическая контрастность)3000:1 (20 000 000:1)
Покрытие экранаматовое
Изогнутый экран-
Частота обновления, Гцдо 60
DisplayPort-
HDMI+ (2x)
Thunderbolt-
DVI-
VGA (D-sub)+
Функция MHL+
Аналоговые и другие видеовходы-
Средства мультимедиадинамики (2х2Вт)
Концентратор USB-
ТВ-тюнер-
Регулировка подставки по высоте (диапазон регулировки, мм)-
Потребляемая мощность, Вт-
Размеры, мм450,57х622,58х191,32
Вес, кг4,2
Поддержка VESA-креплений-
ПримечанияСовместимость с HDCP. Возможность наклона, черный. Функция "Автофокус".

Ama в мониторе что это

Технология ускорения времени реакции пиксела ЖК-ячейки.

Технология ускорения времени реакции пиксела реализована исключительно на уровне электроники ЖК-монитора и никак не затрагивает технологию производства самих ЖК-матриц. Поскольку время переключения пиксела из одного состояния в другое зависит от прикладываемого к ячейке напряжения, то можно ускорить время переключения, если в процессе самого перехода использовать напряжение больше или меньше (в зависимости от того, между какими уровнями серого реализуется переход), чем требуется (чем соответствует требуемому уровню серого).

Для реализации технологии RTC необходимо, чтобы каждому переходу между градациями серого соответствовал бы свой уровень компенсирующего напряжения, подаваемого в первом кадре. Причём уровень компенсирующего напряжения зависит не только от уровня серого, на который происходит переход, но и от уровня серого, с которого происходит переход. Поэтому для реализации технологии RTC сигнальный процессор монитора должен иметь кадровый буфер, в котором хранится предыдущий кадр. При приходе нового кадра для каждого пикселя на основе предыдущего и требуемого уровней GL происходит расчёт требуемого уровня форсирующего напряжения. Для этого монитор содержит специальную таблицу Look-Up Table (LUT), в которой хранится соответствие между выходным уровнем серого (соответствующего форсированному импульсу напряжения) и уровнями серого предыдущего и текущего кадров.

– технология RTC
Вид искажений формы движущегося объекта: без технологии разгонного импульса (а), при ее неточной (б) и качественной настройке (в) [Источник: www.itc.ua]

Если Вы считаете, что в описании термина "AMA (Advanced Motion Acceleration)" есть ошибка, пожалуйста, сообщите нам.

Поделитесь в соцсетях:

Компания BenQ является одним из основных производителей мониторов на VA-матрицах, и если раньше к ним были определенные вопросы касательно углов обзора (по этому параметру они заметно уступали IPS-моделям), то в последнее время, как мы увидели на примере ASUS VN279QLB, они серьезно улучшили свои показатели. И BenQ EW2740L – еще одно тому подтверждение.

Дизайн

Монитор выполнен в строгом дизайне, однако количество глянцевых элементов, на наш взгляд, могло бы быть поменьше. И если при взгляде спереди (т.е. во время работы за компьютером) это не так бросается в глаза, то со стороны обилие глянца выглядит явным перебором.

Рамка вокруг экрана сравнительно небольшая (как для такой диагонали) – 1 см со всех сторон, кроме нижней, где ширина оказывается в 2 раза больше. На передней панели используется матовый пластик, боковые грани и вся задняя часть монитора – глянцевые. Расположение разъемов несколько обескураживает – BenQ не стала прятать их за съемными панелями или располагать в неприметной нижней части корпуса, расположив их… строго по центру, да еще и упорядочив по вертикали. Подключаемые горизонтально кабели никак не маскируются, поэтому в итоге сзади монитор выглядит не самым привлекательным образом. Да, возможность монтирования не стену здесь не предусмотрена. Из видеовходов имеются аналоговый D-Sub и два порта HDMI (оба с поддержкой MHL, что позволяет подключать к ним мобильные устройства, которые будут параллельно заряжаться). Ни DVI, ни DisplayPort в этой модели не предусмотрены.

Подставка у этой модели имеет оригинальную форму – собственно платформа представляет собой довольно узкую полосу из черного пластика с поверхностью под шлифованный металл, которая крепится к дисплею с помощью V-образной глянцевой ножки, причем ее угол выходит далеко за пределы платформы. В итоге подставка зрительно кажется очень компактной, но при этом обладает неплохой устойчивостью.

Из регулировок здесь доступно только изменение угла наклона экрана – ни поворота вокруг своей оси, ни изменения высоты, ни перевода в портретный режим у этой модели нет. Жесткость соединения невысокая, экран легко раскачать на подставке – однако добиться этого неспециально у пользователя не получится, поскольку кнопки управления здесь сенсорные, а значит, никаких усилий для их нажатия прилагать не понадобится.

Кнопки управления у BenQ EW2740L обозначены на корпусе неприметными точками, которые практически не видны при слабом внешнем освещении. К счастью, все меню у этой модели организовано таким образом, что на экране напротив кнопок отображаются их текущие значения – так что достаточно один раз нажать на эту часть рамки «вслепую», чтобы на экране появилось быстрое меню, и дальнейшее управление монитором не вызывает никаких затруднений.

В «быстром меню» доступна активация режима Low Blue Light (снижение цветовой температуры и придание изображению теплого оттенка), выбор видеовхода, изменение уровня громкости встроенных динамиков и вызов главного меню.

В главном меню первым пунктом идет «Дисплей», в котором находятся настройки для аналогового подключения и возможность выбора видеовхода. В следующем разделе, «Изображение», можно отрегулировать яркость, контраст, резкость, выбрать гамму (доступно 5 предустановок, без указания их реальных значений) и цветовую температуру (опять же, без численных значений – «нормальный», «холодные», «теплые»). В разделе «Настройка изображения» можно выбрать один из предустановленных режимов («Стандарт», «Кинотеатр», «Игра», sRGB и т.д.), плюс здесь же активируется фирменная функция Low Blue Light, которая в русском переводе превратилась в «Блокир. син. цв.». Также в этом разделе можно включить Overscan, выбрать диапазон RGB для HDMI-подключения (0-255 или 16-235) и активировать функцию «Суперразрешение» — она повышает четкость изображения и добавляет контраст тексту, однако в итоге картинка выглядит не лучшим образом, поскольку в этом режиме низкая плотность пикселей становится особенно заметной.

В разделе «Аудио» можно отрегулировать уровень громкости встроенных динамиков и выбрать источник звука, в разделе «Система» находятся настройки экранного меню и поведения монитора, а также возможность переназначения кнопок «быстрого меню», вывод информации о текущем подключении и сброс всех настроек на заводские значения.

В работе

В BenQ EW2740L используется 27-дюймовая панель AMVA+ производства AU Optronics с разрешением 1920х1080 точек (размер точки составляет 0. 311 мм) и заявленным временем отклика 12 мс (4 мс GtG). Разрешение FullHD на такой диагонали имеет как своих сторонников (которым нравятся крупные шрифты и невысокие требования к видеокарте в современных 3D-играх), так и противников (предпочитающих высокую плотность изображения и максимальную концентрацию информации на единице площади экрана).

В этой модели применяется «полуматовое» покрытие экрана, которое при прямом взгляде на монитор выглядит почти как обычное матовое, однако при отклонении в сторону у него начинает постепенно проявляться «глянцевость», и под большим углом это покрытие превращается почти что в зеркальное. В итоге кристаллический эффект на изображении практически отсутствует, разглядеть слабую «зернистость» можно лишь на макроснимках.

Как и в других мониторах BenQ, в данной модели используется фирменная технология овердрайва — AMA (Advanced Motion Accelerator). В отличие от решений конкурентов, AMA работает максимально «щадяще», и артефактов разгона не заметно даже на максимальном уровне – впрочем, и эффект от включения овердрайва не настолько бросается в глаза, как в мониторах других производителей. По результатом тестов мы бы рекомендовали устанавливать AMA в значение «Премиум».

AMA=ВЫКЛ., худший/лучший кадры:

AMA=Выс., худший/лучший кадры:

AMA=Премиум, худший/лучший кадры:

Как и у недавно рассмотренной нами другой модели на VA-матрице, ASUS VN279QLB, у BenQ EW2740L углы обзора оказываются значительно лучше, чем того ожидаешь от мониторов на подобной панели. При значительном отклонении цвета искажаются незначительно, изображение приобретает теплый оттенок, яркость снижается сравнительно слабо. Отличительная особенность технологии VA – высветление темных участков (из-за чего тени теряют глубину и выявляют скрывавшиеся там детали) – проявляется весьма слабо и становится ощутимой лишь при больших углах отклонения.

Мерцание подсветки в данной модели отсутствует – во всяком случае, его не удалось разобрать ни с помощью «карандашного теста», ни через объектив видеокамеры на всех значениях яркости, включая минимальное.

Равномерность подсветки – очень хорошая и оказывается значительно лучше большинства мониторов на IPS. Лишь подняв яркость до максимума и выключив в помещении свет, можно разглядеть очень слабо выраженные светлые пятна по углам экрана – в целом же картина выглядит если не идеально, то очень близко к этому. Плюс здесь сказывается еще одно достоинство технологии VA – глубокий черный цвет, из-за чего для получения тестового снимка нам пришлось вдвое увеличивать выдержку фотоаппарата по сравнению с условиями съемки IPS-мониторов (иначе экран по-прежнему оставался черным).

Glow-эффект сравнительно слабый, на черном фоне при взгляде по диагонали сверху появляется серый отлив, причем при взгляде как справа, так и слева.

Минимальная яркость у этой модели оказывается рекордно низкой – всего 12 кд/м². Таким образом, за этим монитором можно работать даже в полной темноте, причем даже в таком случае, если в настройках яркость установить на 0%, экран будет казаться тускловатым. Максимальная яркость (среднее значение при измерении в 35 точках) составила 276 кд/м², при этом разница между наименее яркой зоной (левый нижний угол) и наиболее яркой (центральная область) составила 70 кд/м², что довольно много даже как для монитора с LED-подсветкой.

В режиме sRGB мы видим откровенно заниженное значение гаммы (до

1.9), что дает блеклую картинку (изменить гамму в этом режиме, разумеется, нельзя – зато яркость можно, что встречается не так уж часто). Цветовая температура почти соответствует стандартной (

6700K), цветовой охват составил 97.5% sRGB (с некоторым «недобором» в синей области и значительным перекрытием в зелено-желтой).

Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (режим sRGB):

В режиме «Стандарт» гамма почти на всем диапазоне яркости чуть завышена, однако резко снижается в светлых участках, из-за чего изображение в целом обладает достаточной насыщенностью, и лишь яркие элементы изображения оказываются невыразительными. Цветовая температура ведет себя аналогичным образом, из-за чего получается несколько необычное сочетание теплых белых элементов изображения с гораздо более холодными темными.

Включение режима Low Blue Light радикально понижает гамму и цветовую температуру – в зависимости от выбранного режима, в пределах 1. 5-1.7 и 4500-5000K, соответственно. Использовать его стоит, пожалуй, лишь для длительного чтения текста с экрана – предлагаемые настройки оказываются наиболее щадящими для глаз в таком случае – однако во всех других ситуациях мы бы рекомендовали воздержаться от включения этого режима, поскольку он достаточно сильно искажает картинку.

После калибровки удалось как заметно повысить точность цветопередачи (которая, впрочем, и до того была более чем достойной), так и, что более важно, «привести в порядок» точку белого – в режиме sRGB у цветовой температуры наблюдалось явное отклонение от нормы, от которого удалось полностью избавиться после калибровки (равно как и получить практически ровную прямую на графике гаммы). Кроме того, цветовой охват также улучшился и составил 99.4% sRGB.

Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (после калибровки):

Итоги

BenQ EW2740L – еще одна модель на новой матрице AMVA+, отличающейся заметно более высоким качеством изображения и большими углами обзора по сравнению с более старыми VA-панелями. Из достоинств стоит указать отсутствие ШИМ, практически незаметный кристаллический эффект, глубокий черный цвет и высокую контрастность, а также уникально малое значение минимальной яркости. Из недостатков – малофункциональную подставку, необходимость калибровки для получения действительно качественного изображения и относительно высокую стоимость (немногим ниже, чем у бюджетных IPS-моделей).

Понравилось
+ Качественное изображение после калибровки
+ Высокий контраст, большие углы обзора
+ Отсутствие ШИМ

Не понравилось
— Относительно высокая стоимость

Равномерность градиентов

Несмотря на использование восьмибитной (по заявлению производителя, б без дизеринга) AMVA+ матрицы, при любых настройках и в любых заводских пресетах градиентные заливки не отличались плавными переходами. Резкие скачки в оттенках в области 0-10%, линии с паразитными оттенками – эти проблемы преследуют в той или иной степени практически все режимы Picture Mode.

реклама

Стабильность цветовой температуры

Теперь перейдем к оценке стабильности цветовой температуры в стандартных и специальных режимах изображения.

Результаты данной таблицы представляют собой отклонения точек серого клина по оси X. Вертикальную ось они не затрагивают, а поэтому оценить наличие паразитных оттенков можно лишь по CIE диаграмме из подраздела «Гамма-кривые, баланс серого и результаты UDACT».

реклама

Переход в User и ручная настройка не сказались отрицательно на стабильности ЦТ. Результаты остались на максимально высоком уровне. Дальнейшая калибровка позволила достичь большей точности установки точки белого, но отклонения слегка возросли – 0,65% в среднем и 1,85% в максимуме. Но в любом случае претензий у меня к ним не возникает, как собственно и у теста UDACT.

Теперь рассмотрим результаты специальных режимов Color Temperature. Напомню, что по умолчанию производитель установил пресет “Normal”. Поэтому стоит учитывать, что значения его столбца полностью совпадают с результатами режима Standard из первой таблицы данного раздела тестирования. Остается лишь поговорить про два оставшихся пресета и всевозможные варианты с подрежимами Low Blue Light:

Как оказалось – пресеты Bluish и Reddish в целом соответствуют своим названиям. При включении первого точка белого составила 10129К, а во втором случае – 6184. По уровню отклонений все несколько хуже, но при этом в разы лучше, чем у большинства современных мониторов.

Что касается возможных вариантов Low Blue Light, то чем дальше, тем температура точки белого ниже. Отклонения при этом особо сильно не меняются и находятся на очень низком уровне. Влияние режима Low Blue Light на спектр свечения будет изучен в разделе “Особенности”.

Стабильность контрастности и диапазон изменения яркости

Для изучения стабильности контрастности и диапазона изменения яркости был выставлен режим Standard. Значение Brightness менялось с 100 до 0% с шагом в 10 единиц. Для представленной ниже таблицы измеренные значения были получены через программу HCFR, которая дает возможность более точно оценить уровень черного (три знака после запятой) и соответственно определить достоверный коэффициент контрастности.

Довольно широкий рабочий диапазон яркости составил 13-306 нит при практически неизменном уровне контрастности в

2750:1. Великолепный результат. Снижение яркости линейно, коэффициент контрастности снижается при 0-10% Brightness из-за ограничений прибора на минимальный уровень яркости, после которого точность падает.

Значение верхней границы яркости точки белого в 306 нит позволит без проблем работать с монитором в любых ситуациях, когда на рабочем месте очень светло или на монитор падают отраженные/прямые лучи солнца. А нижнее в 13 нит максимально снизит нагрузку на глаза в случае работы в отсутствии внешнего освещения. Именно за столь низким значением гонятся многие продвинутые пользователи, ранее услышавшие о заслугах EW2740L в этой тестовой дисциплине.

С моей точки зрение монитор обошел, как GW2760HS, так и S27C750P. И неважно, что максимальная яркость ниже (на самом деле если перейти в режим User и выставить RGB 100/100/100, то мне удалось добиться 370 нит), как и коэффициент контрастности. Куда важнее для реального применения именно минимальный уровень подсветки.

Скорость матрицы и инпут-лаг

реклама

Для модели BenQ EW2740L заявлена скорость матрицы в 4 мс, измеренная по методике Gray-to-Gray и 12 мс по ISO (при выключенном OverDrive). Если исходить из заявленных в ТХ данных, то это быстрее, чем у всех конкурентов, и сравнимо со многими моделями самой BenQ двух последних лет. В действительности же это похоже на то, как в Dell не меняют характеристики для всех своих моделей с разной диагональю. Так и BenQ – понравилась цифра 4, указанная для всех современных моделей с не самыми быстрыми AMVA и AMVA+, так и оставили ее для всех своих будущих разработок.

Разгон матрицы в EW2740L, естественно, используется. Его настройки не спрятаны и предоставлены на выбор пользователя. Для начала посмотрим на результаты при стандартных установках с включенным разгоном OverDrive (AMA) в положении High:

Как оказалось, у монитора BenQ EW2740L разгон матрицы проведен откровенно плохо – отчетливо видны артефакты. В интернете можно найти несколько видеороликов, которые наглядным образом демонстрируют, как артефакты проявляют себя в современных играх. Что касается длины шлейфов, то они не больше, чем у многих IPS представителей. Но снова повторюсь – артефакты все портят.

Теперь рассмотрим эффект от использования режимов AMA в положении Off и Premium, и сравним со стандартными настройками (High):

реклама

Как мне показалось – матрица в сравнении с GW2760HS и Samsung S27C750P стала немного быстрее. Если проводить параллели с первым, то режим Off у EW2740L стал напоминать High у GW2760HS, но без артефактов. В свою очередь активация Premium заметно увеличивает не только длину шлейфов, но и добавляет сильнейшие артефакты, видимые на любых движущихся объектах. В итоге я рекомендую остановиться значение AMA Off – это самое оптимальное решение. По скорости монитор будет напоминать многие IPS без разгона панели и лишь на темных переходах некоторые пользователи смогут заметить проигрыш.

Измеренный с помощью программы SMTT средний инпут-лаг на основании десяти фотографий составил 2,9 мс (при HDMI подключении). Максимальный же не превысил 4 мс, что является отличным результатом, который устроит абсолютно подавляющую часть потенциальных покупателей, не причисляющих себя к профессиональным игрокам.

Углы обзора и Glow-эффект

Перейдем к рассмотрению углов обзора монитора BenQ EW2740L на новой и уже знакомой AMVA/AMVA+ матрице, возможности которой уже были рассмотрены на примере BenQ GW2760HS и Samsung S27C750P. Тут скажу сразу, что я не стал делать отдельно фотографии углов обзора для EW2740L, поскольку по этому параметру разница отсутствует. Поэтому картинка и описание взяты из обзора GW2760HS:

реклама

По представленному выше изображению прекрасно видно, что сильных изменений картинки при смене угла обзора нет. На мониторе BenQ снижение контрастности с увеличением угла просмотра происходит очень медленно, но лишь до определенной границы. Появление желтого оттенка при просмотре сверху заметно не сильно, а на светлых фонах вообще не проявляется, они просто становятся менее контрастными и высветляются. В реальных условиях несерьезное изменение угла никак не сказывается на качестве отображения картинки и тут действительно BenQ EW2740L начинает напоминать современные AH-IPS решения. Появление того или иного оттенка на части экрана (при изменении положения головы от центра) у новинки заметно очень слабо.

Углы обзора действительно стали лучше и, судя по всему, в BenQ не зря добавили в описание такой новый термин как Color-Shift Free. Пусть это и преувеличение (ведь даже у лучших IPS есть цветовой сдвиг), но зато многим покупателям будет спокойнее.

И все бы хорошо, если бы не заметный эффект Black Crush, который некоторые спокойно могут приравнять к обычному Color Shift. Настраивай, калибруй – нет никакой разницы. Темные оттенки начинают высветляться (в зависимости от изначальной настройки могут становиться более различимыми друг от друга – это касается крайних темных полутонов) при отклонении головы от перпендикуляра на 5 градусов и больше. Это проблема, повторю во второй раз, сильно ограничивает, с моей точки зрения, применение монитора. Он явно не подходит под запросы людей, требующих стабильную цветопередачу с высоким уровнем точности (которой можно добиться лишь после калибровки).

Видеоролик, размещенный ниже, прекрасно демонстрирует возможности исследуемого монитора. По нему можно наглядно представить ощущения пользователя при работе под тем или иным углом просмотра.

реклама

При диагональных углах обзора наблюдается заметное снижение контрастности, изображение покрывает слабое белое облако. При просмотре снизу этот эффект проявляется не так сильно, но при этом картинка становится несколько темнее, особенно в тенях.

Быстрее всего рассмотреть данную особенность можно, взглянув на угол экрана, находясь где-то в стороне от монитора в темное время суток. Фотография наглядно демонстрирует то, что вы должны увидеть. Также по ней можно судить об отсутствии паразитных оттенков при просмотре изображения под углом, которые возникают на некоторых 23-дюймовых e-IPS решениях и крайне редко на новых 27-дюймовых AH-IPS.

реклама

У исследуемого монитора при тестировании на цветных фонах (фотографиях, картинках) Glow себя не проявлял. Скорее это было похоже на повальное падение контрастности вместе с небольшим снижением яркости, что происходит на любом LCD экране при изменении угла просмотра. Вот только *VA матрицы по этому параметру все равно впереди планеты всей – в плохом смысла этого слова. И это несмотря на улучшенные в новой ревизии углы обзора.

Зато на черном фоне проблем в разы меньше, чем у самых лучших IPS дисплеев. Никакого Glow. Лишь небольшое выцветание и появление слабых паразитных оттенков в некоторых частях панели.

реклама

Без комментариев. О лучших сторонах *VA панелей большинство из вас знают уже не понаслышке.

попытка — не пытка / Мониторы и проекторы


Безграничные возможности по упрощению

Беда многих бизнес-приложений в том, что они разрабатываются по принципу «напихать туда всего, на все случаи жизни».

При внедрении это вызывает проблему с обучением:

Попробуйте объяснить пользователям что вот эта кнопочка тут есть, но ее трогать не нужно, а еще вот эти 7 полей и вон те 4 вкладки и вот эта таблица — это все трогать не нужно.

Но нужно вот эту кнопку нажать, потом вот эту галочку поставить и вот тут перейти на 4-ю вкладку и там нажать 3-ю кнопку слева.

У пользователей от таких квестов просто мозги в дребезги разлетаются. Много проектов внедрения полегли именно по этой причине.

ACM позволяет не только быстро расширяться, но и также быстро упрощаться. Если какой-то элемент нам не нужен, мы просто берем и убираем его из системы без вреда для бюджета. Например: Усложнять — просто, упрощать — сложно. Или история одной эволюции ITSM…

В работе

В BenQ EW2740L используется 27-дюймовая панель AMVA+ производства AU Optronics с разрешением 1920х1080 точек (размер точки составляет 0.311 мм) и заявленным временем отклика 12 мс (4 мс GtG). Разрешение FullHD на такой диагонали имеет как своих сторонников (которым нравятся крупные шрифты и невысокие требования к видеокарте в современных 3D-играх), так и противников (предпочитающих высокую плотность изображения и максимальную концентрацию информации на единице площади экрана).

В этой модели применяется «полуматовое» покрытие экрана, которое при прямом взгляде на монитор выглядит почти как обычное матовое, однако при отклонении в сторону у него начинает постепенно проявляться «глянцевость», и под большим углом это покрытие превращается почти что в зеркальное. В итоге кристаллический эффект на изображении практически отсутствует, разглядеть слабую «зернистость» можно лишь на макроснимках.

Как и в других мониторах BenQ, в данной модели используется фирменная технология овердрайва — AMA (Advanced Motion Accelerator). В отличие от решений конкурентов, AMA работает максимально «щадяще», и артефактов разгона не заметно даже на максимальном уровне – впрочем, и эффект от включения овердрайва не настолько бросается в глаза, как в мониторах других производителей. По результатом тестов мы бы рекомендовали устанавливать AMA в значение «Премиум».

AMA=ВЫКЛ., худший/лучший кадры:

AMA=Выс., худший/лучший кадры:

AMA=Премиум, худший/лучший кадры:

Как и у недавно рассмотренной нами другой модели на VA-матрице, ASUS VN279QLB, у BenQ EW2740L углы обзора оказываются значительно лучше, чем того ожидаешь от мониторов на подобной панели. При значительном отклонении цвета искажаются незначительно, изображение приобретает теплый оттенок, яркость снижается сравнительно слабо. Отличительная особенность технологии VA – высветление темных участков (из-за чего тени теряют глубину и выявляют скрывавшиеся там детали) – проявляется весьма слабо и становится ощутимой лишь при больших углах отклонения.

Мерцание подсветки в данной модели отсутствует – во всяком случае, его не удалось разобрать ни с помощью «карандашного теста», ни через объектив видеокамеры на всех значениях яркости, включая минимальное.

Равномерность подсветки – очень хорошая и оказывается значительно лучше большинства мониторов на IPS. Лишь подняв яркость до максимума и выключив в помещении свет, можно разглядеть очень слабо выраженные светлые пятна по углам экрана – в целом же картина выглядит если не идеально, то очень близко к этому. Плюс здесь сказывается еще одно достоинство технологии VA – глубокий черный цвет, из-за чего для получения тестового снимка нам пришлось вдвое увеличивать выдержку фотоаппарата по сравнению с условиями съемки IPS-мониторов (иначе экран по-прежнему оставался черным).

Glow-эффект сравнительно слабый, на черном фоне при взгляде по диагонали сверху появляется серый отлив, причем при взгляде как справа, так и слева.

Минимальная яркость у этой модели оказывается рекордно низкой – всего 12 кд/м². Таким образом, за этим монитором можно работать даже в полной темноте, причем даже в таком случае, если в настройках яркость установить на 0%, экран будет казаться тускловатым. Максимальная яркость (среднее значение при измерении в 35 точках) составила 276 кд/м², при этом разница между наименее яркой зоной (левый нижний угол) и наиболее яркой (центральная область) составила 70 кд/м², что довольно много даже как для монитора с LED-подсветкой.

В режиме sRGB мы видим откровенно заниженное значение гаммы (до ~1.9), что дает блеклую картинку (изменить гамму в этом режиме, разумеется, нельзя – зато яркость можно, что встречается не так уж часто). Цветовая температура почти соответствует стандартной (~6700K), цветовой охват составил 97.5% sRGB (с некоторым «недобором» в синей области и значительным перекрытием в зелено-желтой).

Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (режим sRGB):

В режиме «Стандарт» гамма почти на всем диапазоне яркости чуть завышена, однако резко снижается в светлых участках, из-за чего изображение в целом обладает достаточной насыщенностью, и лишь яркие элементы изображения оказываются невыразительными. Цветовая температура ведет себя аналогичным образом, из-за чего получается несколько необычное сочетание теплых белых элементов изображения с гораздо более холодными темными.

Включение режима Low Blue Light радикально понижает гамму и цветовую температуру – в зависимости от выбранного режима, в пределах 1.5-1.7 и 4500-5000K, соответственно. Использовать его стоит, пожалуй, лишь для длительного чтения текста с экрана – предлагаемые настройки оказываются наиболее щадящими для глаз в таком случае – однако во всех других ситуациях мы бы рекомендовали воздержаться от включения этого режима, поскольку он достаточно сильно искажает картинку.

После калибровки удалось как заметно повысить точность цветопередачи (которая, впрочем, и до того была более чем достойной), так и, что более важно, «привести в порядок» точку белого – в режиме sRGB у цветовой температуры наблюдалось явное отклонение от нормы, от которого удалось полностью избавиться после калибровки (равно как и получить практически ровную прямую на графике гаммы). Кроме того, цветовой охват также улучшился и составил 99.4% sRGB.

Цветовой охват, точность цветопередачи, график цветовой температуры и кривая гаммы по шкале яркости (после калибровки):

Единообразие или кладем зайцев пачками за счет одного выстрела

Когда мы говорим о том, что под каждый бизнес-процесс мы берем новые приложения или пишем новые модули, это означает не только доп.затраты и усложнение системы в целом, это еще означает что придется писать новые отчеты для свода показателей и управления. Все это — огромные затраты.

Здесь мы имеем единую таксономию функций (перечень бизнес-процессов) и единый список дел.

Это означает, что если мы написали какой-то отчет, его можно использовать сразу по всем отделам и бизнес процессам. Не нужно писать все эти отчеты на каждый отдел. Один отчет написали, а использовать могут все.

К примеру отчет «Количество закрытых операций в разрезе сотрудников» — много какой отдел с интересом читает. Тоже самое с отчетом «Количество операций по направлениям». Каждый отдел отвечает за разные направления и видеть картину о загрузке направлений, качестве результатов в виде красивых визуальных графиков — очень важно с точки зрения управления.

Итоги

BenQ EW2740L – еще одна модель на новой матрице AMVA+, отличающейся заметно более высоким качеством изображения и большими углами обзора по сравнению с более старыми VA-панелями. Из достоинств стоит указать отсутствие ШИМ, практически незаметный кристаллический эффект, глубокий черный цвет и высокую контрастность, а также уникально малое значение минимальной яркости. Из недостатков – малофункциональную подставку, необходимость калибровки для получения действительно качественного изображения и относительно высокую стоимость (немногим ниже, чем у бюджетных IPS-моделей).

Понравилось + Качественное изображение после калибровки + Высокий контраст, большие углы обзора + Отсутствие ШИМ

Не понравилось — Относительно высокая стоимость

Равномерность градиентов

Несмотря на использование восьмибитной (по заявлению производителя, б без дизеринга) AMVA+ матрицы, при любых настройках и в любых заводских пресетах градиентные заливки не отличались плавными переходами. Резкие скачки в оттенках в области 0-10%, линии с паразитными оттенками – эти проблемы преследуют в той или иной степени практически все режимы Picture Mode.

Стабильность цветовой температуры

Теперь перейдем к оценке стабильности цветовой температуры в стандартных и специальных режимах изображения.

Результаты данной таблицы представляют собой отклонения точек серого клина по оси X. Вертикальную ось они не затрагивают, а поэтому оценить наличие паразитных оттенков можно лишь по CIE диаграмме из подраздела «Гамма-кривые, баланс серого и результаты UDACT».

Переход в User и ручная настройка не сказались отрицательно на стабильности ЦТ. Результаты остались на максимально высоком уровне. Дальнейшая калибровка позволила достичь большей точности установки точки белого, но отклонения слегка возросли – 0,65% в среднем и 1,85% в максимуме. Но в любом случае претензий у меня к ним не возникает, как собственно и у теста UDACT.

Привычный интерфейс веб-страниц

Это также важный фактор внедрения системы, обучения сотрудников и снижения сопротивления новшествам. Если представить среднестатистического пользователя персонального компьютера, где он проводит 80% своего времени? На что смотрит? Что ему наиболее привычно? Ответ: Интернет и веб-страницы. Это касается как школьников (Вконтакте), так и пенсионеров (Одноклассники). Не говоря уже о рабочем классе.

Теперь вопрос, чему будет проще обучить человека, работе в сложном интерфейсе с кучей вкладок, или в системе, где он видит привычные веб-страницы и комментарии? Ответ очевиден.

ACM — это не заявка на полную универсальность. ACM не заменит Word, Excel, Google Docs или Mindmeister. ACM не заменит 1С, ERP, финансовые системы, OLAP и т. д. Но ACM позволяет это все объединять и налаживать коммуникацию между сотрудниками. А также значительно упрощает и ускоряет организационные изменения, которые также можно реализовать в ERP-системе, но со значительно большими затратами и со значительно меньшими удобствами.

Обзор ЖК-монитора BenQ FP93GX — Ferra.ru

В работе

Качество изображения, обеспечиваемое матрицей TN+film, можно охарактеризовать как хорошее. Мы считаем, что заявленные углы обзора завышены производителем, но в этом случае BenQ скопировал характеристики AU Optronics. По вертикали угол обзора, при котором цвета не инвертировались и можно было прочитать текст, составил примерно 135-140 градусов. Угол обзора по горизонтали составил примерно 145-150 градусов.

ЖК-монитор BenQ FP93GX продемонстрировал отличные показатели времени реакции пикселя. При плавном скроллинге текста символы практически не размазываются, причём это касается как чёрных символов на белом фоне, так и белых на чёрном. В динамичных игровых приложениях шлейфа от быстродвижущихся объектов не наблюдается.

Что касается цветопередачи, то тут мы можем отметить, что ЖК-монитор пересвечивает цвета, но это абсолютно простительно для игрового монитора.

Просмотр видео оставил приятные впечатления. Мы воспроизводили видео в HDTV-качестве c разрешением 1280х720 пикселей. Картинка была чёткой, яркой и позволяла рассмотреть даже мелкие детали.

Некоторое разочарование вызвало покрытие матрицы. В зависимости от положения источника яркого света, например, настольной лампы, изображение может замыливаться. Но вы легко исправите это, повернув лампу немного в сторону от монитора.

Заключение

В целом, монитор произвёл впечатление абсолютно классического игрового монитора. Революционная технология обмана физики ЖК-матриц с помощью электронной начинки хотя и оказывает свой эффект на работу монитора, для большинства пользователей остаётся абсолютно незаметной. Ведь на глаз отличить даже в динамичной игре 8 мс от 2 мс, как нам кажется, удастся вряд ли, да и нужно ли это. Профессиональные геймеры в быстрые шутеры а ля «Quake 3» ещё долго не перейдут со стандартных CRT-мониторов на эргономичный TFT. Поэтому 2 мс отклика – это скорее маркетинговый ход, подтверждённый технической составляющей. Что же касается остальных параметров, то тут, конечно, блеснуть нечем. Углы обзора стандартно низкие для TN-Film матриц, а ведь на 19 дюймах это выглядит не самым приятным образом. Настройки в меню абсолютно стандартные. Подставка регулирует только угол наклона.

Выводы звучат так – если вам нужен качественный игровой монитор и дизайнерские изыски для вас не являются основным критерием, то выбор BenQ FP93GX будет более чем оправданным. За $350 вы получаете реально быстрый монитор с DVI-входом, а ведь это очень неслабо. Если же в вас живёт душа дизайнера, то, вне зависимости от того, где вы хотите увидеть этот дизайн, на экране или внешне, вам стоит присмотреться к другим моделям мониторов от BENQ. Удачного вам выбора.

Обзор монитора BenQ XL2410T - Компьютерный ресурс У SM

 

 

 

 

 

Снова монитор, опять вид сбоку. Но на этот раз высота подставки зафиксирована в положении "минимум".

 

 

 

 

 

 

Две фотографии правого нижнего угла монитора, в котором расписаны три его основные "фичи" (LED-подсветка, 120Гц развертка и технология Senseye 3). Там же располагаются элементы управления (клавиши) режимами дисплея.

 

 

 

 

 

В основании подставки находится углубление, в котором можно хранить всякий-разный хлам, что обычно живёт на компьютерном столе почти любого пользователя. Я туда класть ничего не буду, во избежание возникновения царапин (и последующей потери гарантии).

 

 

 

 

 

Монитор и комплект его поставки, заодно с коробкой на заднем плане. Семейное, если можно так выразиться, фото

 

 

 

 

 

Т.к. данный дисплей поддерживает Nvidia 3D Vision, производитель посчитал, что эту информацию обязательно нужно вынести на коробку, чтобы все знали!

 

 

 

 

На фотографии выше, также полученной мною с коробки монитора, можно видеть, что подставка устройства позволяет не только изменять высоту расположения экрана, но и переворачивать его на 90 градусов (что я нашёл крайне полезным, но об этом - позже), а также крутить вправо-влево и изменять угол наклона. Если не совсем понятно о чём я толкую, то вот слайды из инструкции к BenQ XL2410T, по которым точно всё станет ясно:

 

 

 

А теперь - внимание, смертельный номер!

 

 

 

Вот тот самый вертикальный режим, который вряд ли заинтересует (при наличии только одного монитора) современного геймера, но откровенно порадует ретро-игрока. Чем? Расскажу несколько позже, наберитесь терпения, уважаемые читатели

 

 

 

Монитор в вертикальном режиме, вид сбоку.

 

 

 

 

Крупным планом, самая "интересная" часть любого устройства - вход для шнура питания Внешнего адаптера у монитора нет, он находится во внутренностях детища BenQ.

 

 

 

 

Кнопки управления функциями дисплея и... его включением/выключением. В ряд! Да - какой-то, извиняюсь, болван расположил клавишу полного выключения монитора рядом с теми кнопками, что позволяют регулировать различные параметры изображения

 

 

Пара слов об удобстве (неудобстве) кнопок управления монитором. Из-за того, что отсутствует какая-либо подсветка клавиш монитора, а расположены все эти кнопки близко одна от другой и подписей под ними не видно без дополнительного освещения, очень неудобно пользоваться всем тем функционалом, что есть в распоряжении XL2410T. Я многократно вместо клавиши Enter (что используется для активирования того или иного меню/пункта меню) нажимал "выключение монитора", что дико раздражало - хотя бы потому, что повторное включение дисплея занимает ~10 секунд, ибо зачем-то каждый раз демонстрируется логотип BenQ, а как отключить эту штуку я не знаю (возможно, что и нельзя вовсе). Кнопки расположены очень тесно одна к другой, они не отличаются тактильно и чтобы понять какую конкретно клавишу я нажимаю, мне приходится подсвечивать фонариком ту часть корпуса монитора, на которой находятся подписи к кнопкам. Я считаю, что эргономика ужасная и такое непотребство выпускать не следует (куда смотрели те два киберспортсмена - не ясно, наверное их не подпустили к кнопкам управления ). Если бы спросили меня - я бы реализовал управление либо сенсорной панелью, что активировалась бы и подсвечивалась бы от нажатия на правую нижнюю часть пластиковой рамки монитора, либо же по-старинке - мини-джойстиком, как у некоторых моделей сотовых телефонов (всяко удобнее осуществлять навигацию по меню с помощью двух кнопок, чем четырёх). А кнопку включения/выключения расположил бы от остальных максимально далеко.

 

 

 

Более-менее разобравшись с внешним видом монитора, перейдём к разбору пунктов меню, что позволяют менять различные настройки XL2410T. Это самое меню доступно на многих языках, среди которых есть и русский, хотя по-умолчанию работает английский, что вполне понятно. Сразу скажу - меню очень неторопливое, порой это напрягает, а людей нервных вполне может и взбесить.

 

 

Первый экран, на который пользователь попадает, нажав на кнопку Menu на мониторе, это настройки, названные общим словом Дисплей:

 

 

Хорошо заметно, что все опции отмечены серым цветом, т.е. недоступны для изменения. Почему? Дело в том, что если монитор подключается по HDMI или DVI, все эти настройки выставляются автоматически, без вмешательства пользователя, а вот если подрубить "моник" по D-Sub (VGA), то придётся повозиться самому (или же воспользоваться кнопкой Auto на панели управления монитора, которая тоже недоступна при подключении по HDMI или DVI). Логичнее было бы сделать так, чтобы при подключении по DVI и HDMI данное меню не выводилось вовсе, дабы у пользователя не возникало лишних вопросов.

 

 

 

 

Вторая вкладка - Изображение. В зависимости от пресета (который мы выберем далее) тут доступны некоторые регулировки, что могут быть полезны при поиске удовлетворяющего юзера соотношения яркости и контрастности картинки. Здесь же можно включить функцию "AMA", что отвечает за уменьшение времени реакции панели монитора на изменение уровня серого цвета (несколько замысловато звучит, да?). Для игр эта опция может быть полезна, но при работе с интерфейсом Windows она только вредит - её тлетворное влияние можно увидеть при перетаскивании объектов курсором мышки, например - окон рабочего стола или программ. После этих нехитрых манипуляций, на очень короткое время, остаются какие-то неприятные глазу шлейфы серого цвета (тянущиеся от чёрных букв, к примеру). Я лично этой АМA не пользуюсь, толку особого не увидел, а на негатив обратил внимание сразу же. Опция "Резкость" недоступна в пресете Фото, но её можно активировать в некоторых других режимах, хотя особого толку от неё, как мне кажется, нет (если резкость уменьшить, получается "мыло", а если увеличить - наблюдается неописуемое непотребство, названия которому я подобрать не в силах).

 

 

 

 

Третья вкладка - Дополнительные настройки изображения. Тут мы можем выбрать пресет (заранее сохранённые настройки изображения, доступны следующие варианты: стандарт, FPS, польз.игра-1, польз.игра-2, кино, фото, sRGB, Eco - я посчитал наиболее приемлемым для себя вариант "Фото", на остальных была замечена крайне неточная цветопередача и чрезмерно высокая яркость или резкость картинки), активировать/деактивировать динамическую контрастность (я решил, что для моих целей больше подходит статическая), включить режим "картинка в картинке" и задействовать так называемый "мгновенный режим", суть которого - уменьшать отставание входного сигнала (наверное, имеется в виду отсутствие задержек между нажатием клавиш и последующими, вследствие этого, действиями на экране, полезно для игр).

 

В этом же меню можно выставить режим изображения, доступные следующие варианты: 17", 19" с соотношением сторон 4:3, 19" широкоформатный, 22", ну и само-собой стандартный - нужно всё это для соответствия условиям участия в некоторых киберспортивных дисциплинах, да и в быту такая функция будет небесполезной. Стоит отметить, что менять соотношение сторон можно и не заходя в меню, а лишь нажав несколько раз кнопку со значком "вправо" на панели монитора. Функция "Интеллектуального масштабирования" доступна лишь в вариантах "неродного" соотношения сторон, в нативном режиме (23.6", он же - 1:1) она не работает. Её можно задействовать кнопкой монитора со значком "влево", также не заходя в основное меню.

 

 

 

 

Четвёртое меню позволяет регулировать громкость порта (что располагается в левой нижней части монитора, на торце) для наушников. Встроенных динамиков BenQ XL2410T не имеет, что и хорошо (всё равно абсолютное их большинство имеют довольно поганенькое звучание и нужда в подобного рода пищалках, есть только в офисах, где внешних колонок подключать, как правило, не разрешают).

 

 

 

 

Последняя вкладка, называемая Система, позволяет выбрать источник сигнала монитора, настроить автоматическое выключение дисплея по таймеру (при бездействии со стороны юзера), вывести дополнительные сведения (полезная штука, о ней - чуть ниже) или же сбросить все настройки в режим по-умолчанию. Само меню также можно настроить (выбрать язык отображения информации, задать время в течении которого меню будет выводиться на экране, а также местоположение этого самого меню), что явно не лишнее.

 

 

 

 

 

На фото выше Вы можете увидеть какие сведения показывает подпункт меню... Сведения Я для себя считаю крайне полезным наличие такой "фишки", т.к. не всегда есть уверенность какое разрешение при какой герцовке выводится в той или иной игре.

 

 

 

Думаю, что останавливаться ещё подробнее на меню смысла нет, так что позволю себе сразу перейти к личным впечатлениям от новоприобретённого девайса. Из того, что меня не порадовало конкретно в данном экземпляре (хотя я читал о схожих проблемах у некоторых других владельцев такого же монитора), в первую очередь стоит отметить неравномерность подсветки. На фотографии ниже Вы можете увидеть это уродство воочию:

 

 

 

Вот об этой светлой полосе, что постоянно видна в нижней части экрана при тёмном фоне, я и говорю. Напрягает, но не особенно. Заморачиваться с заменой "моника" из-за такой ерундистики я не стал, всё же не с графикой работаю, да и фон у меня всегда светлый. В играх же эта штука и вовсе незаметна (если они не тёмные).

 

 

Следующее, что мне не понравилось - это странный цветовой эффект, что проявляется при изменении уровня контрастности. На CRT ничего подобного я не видел и потому мне не сделать вывод - баг это или "фича" LCD-технологии в целом или же проблема данного конкретного монитора. Смысл такой - если контрастность выкрутить довольно высоко, то явно становятся видны линии полутонов, места их соприкосновения, если можно так сказать. Вместо гладкого перетекания одного цвета в другой, мы наблюдаем какой-то, прошу прощения за выражение, жесткач, иначе и не скажешь. Вот фотографии цветового бесчинства:

 

 

 

 

 

 

Стоит снизить контрастность - и вся эта некрасивость тут же исчезает, но без контрастности цвета становятся блеклыми и картинка перестаёт радовать глаз. В принципе, эта хренотень незаметна вообще нигде, кроме тестов мониторов и экрана приветствия Windows 7, так что она меня не напрягает. Хотя, хочется спросить (у создателей монитора или TFT TN-матриц) - неужели такое явление нормально? Почему я не могу настроить максимальную контрастность и яркость без ущерба для цветовой гаммы? Если у кого-то есть ответ (в том числе официальный - не стесняйтесь, граждане из BenQ) на этот вопрос - я буду рад его услышать.

 

 

Ещё момент, который напрягает (и не меня одного) с этим монитором - проблема соотношения сторон в не самых новых играх при максимальной частоте обновления экрана. Т.е. я запускаю, к примеру, замечательную фэнтезийную пошаговую стратегию "Герои Меча и Магии 3". Игра идёт в разрешении 800х600, мне нужно чтобы на мониторе она отображалась с чёрными полосами по бокам экрана, чтобы то самое правильное соотношение сторон я мог наблюдать. На CRT проблем с этим не было - один раз настраивал монитор (вручную, через меню самого девайса) для каждого разрешения - и готово, 4:3 и 16:10 работали как надо (с нужной частотой развёртки экрана) и где надо. Тут же всё иначе - запускаю "Героев 3", монитор сразу выдаёт, что неплохо бы в нативном разрешении игру запустить (это предупреждение раздражает, ибо выдаётся постоянно, а отключить его, вроде как и нельзя) и сразу растягивает картинку на всю ширину, т.е. показывает игровой мир в 16:9, а не в 4:3.

В панели Nvidia (видеокарта у меня - GeForce GTX280) я ставил интеллектуальное масштабирование (да и прочие варианты перепробовал) - никакого эффекта, всё равно растягивает изображение на весь экран. Потом, после долгих мытарств, было найдено решение, пусть и несколько ущербное - все старые игры (причислим к "старым" всё, что не работает с "родным" разрешением монитора) запускать при герцовке 110Гц, а всё новое (что идёт в 1920х1080) - в 120Гц. Причём и эти, казалось бы, простые настройки осуществляются с дикими гемморами, т.к. по непонятной причине, драйвер Nvidia не даёт проставить для конкретного разрешения конкретную герцовку (что, кстати не было проблемой с CRT) и ставит везде максимально доступное значение частоты обновления экрана. Пришлось жёстко настроить герцовку в Riva Tuner (да, я ей ещё пользуюсь ! )так, чтобы все разрешения от 640х480 до 1680х1050 включительно ограничивались 110Гц, а всё что выше - 120Гц.

 

 

 

 

Только в таком режиме всё отображалось с правильным соотношением сторон (почему - я сказать не могу). Интересно знать - как бы справился с проблемой менее опытный пользователь? А я Вам скажу как, у него вариант был бы один - для старых игр вручную каждый раз тыркать по кнопке монитора, чтобы поменять режим 17", 19" и т.п. Что тут сказать - геммор ещё тот...

 

 

 

На фотографиях ниже изображена игра "Герои 3" с некорректным aspect ratio (фото 1) и корректным (фото 2):

 

 

 

 

Дополнение от 13.02.2011: забавно, камрады - нашёл идеальное решение описанной выше проблемы. Оказывается, когда заходишь в игру с не "родным" соотношением сторон, в меню монитора появляется новый режим отображения - "Формат" (активируется по горячей клавише "право", без захода в меню), выставив этот самый режим один раз, сохраняется правильное соотношение сторон для нужного разрешения, а если из игры выйти, то вернётся 16:9, если зайти вновь - то будет 4:3 (или что-то иное). Очень удобно. А главное 120 герц будет на всех разрешениях, каких надо.

 

 

 

Что касается качества изображения в нативном разрешении (1920х1080), в том числе и в играх - тут всё очень хорошо. Т.е. меня всё устраивает (играю с V-Sync, т.е. максимально - 120FPS, соответствующих 120Гц развёртки экрана, всё плавно и красиво, без "слоения" изображения, как это бывает у дешёвых LCD мониторов). Кстати - после монитора с соотношением сторон 16:10 вполне заметным стало ощущение, что часть экрана у меня стащили

Если запускать в не родном разрешении (более низком) - мы сразу видим бич всех LCD мониторов, происходит дикая интерполяция изображения, говоря простым языком - каша на экране, смазанность всего и вся. Я до сих пор удивляюсь, насколько в мире живут нетребовательные люди, а компании производят халтурные девайсы, раз такая штука как LCD мониторы с их безумными ограничениями (которых не было у их CRT-собратьев), уже много лет как прижилась в ПК и прочих устройствах по всему миру. Печально, что и говорить Очень надеюсь, что как-нибудь в будущем придумают новый тип дисплеев, сочетающий в себе все плюсы и ЖК и ЭЛТ технологий, без их минусов.

 



Лучшие настройки монитора BenQ, используемые профессиональными игроками

Подбор оптимальных настроек монитора BenQ может быть довольно трудным и трудоемким. Вот почему мы собрали эти настройки от профессиональных плееров . Они не любят срезать углы, когда дело касается их оборудования и производительности. Имеет смысл только то, что профессиональные игроки очень внимательно следят за тем, чтобы выяснить, какие настройки монитора BenQ лучше всего.

Zowie от BenQ - безусловно, любимый бренд мониторов большинства геймеров.Профессионалы хотят иметь максимально возможную производительность, поэтому 99% профессионалов, которых мы проанализировали, используют мониторы, способные отображать 144 или 240 кадров в секунду, то есть монитор 144/240 Гц.

Само собой разумеется, что получение более плавного изображения во время игры может значительно улучшить вашу производительность. Однако не менее важны оптимизация цветовой температуры, контрастности и т. Д. Вы должны быть уверены, что можете видеть своих врагов в темных пятнах. Вот почему, например, вы не хотите, чтобы ваша яркость была слишком низкой, а с другой стороны, вы не хотите, чтобы вас ослепляли яркие источники света в игре.

Оптимизация настроек монитора может очень помочь в подобных ситуациях. Многие люди не обязательно думают об оптимизации настроек своего монитора. Даже если они это сделают, это может оказаться довольно громоздкой и трудоемкой задачей, чтобы получить именно то, что вам нужно. Вот где мы и пришли.

Если вы когда-нибудь задумывались о , какие настройки BenQ используют профессионалы CS: GO, то попал в нужное место. Поскольку BenQ на сегодняшний день является самым популярным брендом, когда речь идет о мониторах, мы решили собрать данные о настройках, которые профессионалы используют на своих мониторах, чтобы у вас был базовый уровень для работы и доработка, чтобы сделать его своим. .Вы будете удивлены той разницей, которую это может иметь, поэтому мы искренне рекомендуем взглянуть на то, что используют профессионалы. Это отличный (и бесплатный) способ получить еще одно преимущество над оппонентами.

BenQ представляет новые ЖК-мониторы с технологией Advanced Motion Accelerator (AMA)

Поделиться статьей

Лондон, 13 апреля 2005 г. - BenQ сегодня анонсировала два новых дополнения к отмеченному наградами ЖК-монитору линейка с превосходным временем отклика и разрешением возможности.Новая 17-дюймовая модель FP71V + - первые 5 мс ЖК-монитор с быстрым откликом от серого к серому, представленный на рынке, а новый 19-дюймовый FP91V + отличается сверхбыстрым временем работы 6 мсек. время отклика от серого к серому. Оба монитора идеально подходят для игры, домашние развлечения и другие приложения, имеют полный спектр быстро меняющихся цветов.

Традиционно время отклика ЖК-мониторов было измеряется путем подсчета времени, в течение которого монитор отображает от чисто черного до чисто белого изображения, а затем от белого до черного.Однако большинство реальных приложений использовать цвета с разными уровнями серого, что требует дольше отображать. Поэтому измерения времени отклика в серый к серому более применимы.

FP71V + и FP91V + оснащены последними достижениями BenQ в области ЖК-дисплеев. технология Advanced Motion Accelerator (AMA). Этот умный чип ускоряет скорость скручивания жидкости кристалл за счет увеличения напряжения, что позволяет сократить время отклика от серого к серому, сохраняя изображения резче и без привидений.

Кроме того, мониторы FP71V + и FP91V + оснащены новейшие полированные экраны, обеспечивающие высокий уровень яркости и коэффициенты контрастности, обеспечивающие великолепное качество изображения. Ли будь то просмотр фильмов, игра в видеоигры или создание презентации для офиса, FP71V + использует свои 5 мс время отклика от серого к серому для обеспечения непревзойденной динамики движение экрана и плавные, полные визуальные эффекты, которые помогают в предотвращение «двоения изображения»."

Обе модели FP71V + и FP91V + стандартно поставляются с D-Sub. и входы DVI-D. FP91V + оснащен встроенными динамиками с Объемный звук SRS. С высокой яркостью 400 кд / м2, FP71V + и FP91V + оснащены для обеспечения оптимального результаты для высококачественного мультимедийного контента. Для четкости и резкости изображения, каждая модель предлагает высокий уровень контрастности 500: 1 и 450: 1 соответственно.

Обе модели также оснащены фирменной технологией BenQ Senseye. цифровая технология улучшения, которая автоматически и динамически улучшает качество изображения, регулирует яркость и уровни темноты, выполняет процедуры сопоставления цветов и уменьшает неровности краев на изображениях.Пользователи выбирают предустановленный режим операция, которая соответствует содержанию, которое они просмотр. Senseye регулирует контраст, цвет и резкость настройки, что значительно улучшает отображение графические приложения, такие как игры, развлечения и профессиональные мультимедийные презентации.

Технические характеристики

FP71V + ЖК-монитор

17 дюймов, высокое разрешение 1280 x 1024

Время отклика 5 мс от серого к серому

Польский экран для превосходного качества изображения

Высокая яркость 400 кд / м2

Высокая контрастность 500: 1

Встроенные динамики

Двойной вход D-Sub / DVI

FP91V + ЖК-монитор

19 дюймов, высокое разрешение 1280x1024

Время отклика 6 мс от серого к серому

Польский экран для превосходного качества изображения

Высокая яркость 400 кд / м2

450: 1 высокая контрастность

Встроенные динамики с эффектом объемного звука SRS

Двойной вход D-Sub / DVI

За дополнительной информацией обращайтесь:

Ройс Лай

BenQ UK

Тел: +44 - 442 301 000

Факс: +44 - 442 301 099

Р[email protected]

Джеймс Моссман

больше2

Тел .: 0207 420 5054

Факс: 0207420 5099

[email protected]

О BenQ

BenQ - лидер в области сетевых устройств для повседневного использования. с опытом, который охватывает отображение, хранение, отображение, беспроводная и широкополосная связи.

BenQ имеет производственные предприятия в Малайзии, Мексике, Китае и Тайвань.В компании работает более 14 422 сотрудников по всему миру, поддержка сильного глобального маркетинга и обслуживания сеть, охватывающая Азиатско-Тихоокеанский регион, Европу и Америку. BenQ имеет научно-исследовательские центры на Тайване (Синьчжу). Lab), Китай (Центр разработки программного обеспечения Сучжоу) и Калифорния, США (Центр беспроводных технологий) и другие более 2000 сотрудников по исследованиям и разработкам в Сучжоу, Тайбэй, Таоюань, Синьчжу и Сан-Диего. BenQ накопил 2073 глобальных патента.Выручка за 2004 год превысила 5 миллиардов долларов США. долларов. Для получения дополнительной информации о BenQ посетите наш веб-сайт BenQ.com.

BenQ XL2430T Обзор: игровой монитор 144 Гц

Раскрытие информации о партнерских программах

Этот пост может содержать партнерские ссылки. Нажав на эти ссылки, вы будете перенаправлены на Amazon.com, и мы будем получать небольшую комиссию за покупки, сделанные по этой ссылке.

Этот монитор BenQ XL2430T был предоставлен BenQ для ознакомления.Я буду анализировать конструкцию сборки, качество изображения и общие технические характеристики XL2430T, включая задержку ввода.

Детали дисплея

Цвета дисплея:
Размер: 24 ″ Макс. Яркость: 350 кд / м²
Разрешение: 1920 x 1080 12 Dynamic Contrast 1
Соотношение сторон: 16: 9 Тип панели: TN
Время отклика: 1 мс GTG Угол обзора: 170/16012
16.7 миллионов Цветовая гамма: 72% NTSC

Входы, функции и рекомендованная производителем цена

Входы / выходы: HDMI 1.4 x2 DisplayPort 1.2 Sub
Входы / выходы (продолжение): Разъем для наушников Разъем для микрофона USB 3.0 x2 -
- -

Новейший монитор, украшающий наше присутствие, - это BenQ XL2430T, обновленная версия предыдущего монитора XL2420T.Основное применение этого монитора зависит от его игровой производительности с собственной частотой обновления 144 Гц, которая в настоящее время является самой высокой используемой частотой обновления, доступной на сегодняшний день на мониторах. Частота обновления 144 Гц не только обеспечивает более плавную четкость движения, но также снижает задержку ввода, если ваш компьютер способен ее обрабатывать. Чем отличается XL2430T от других рассмотренных нами мониторов, например, XL2720Z?

BenQ XL2430T имеет достаточно входов почти для всех ваших источников.Вы найдете DVI, D-Sub, DisplayPort и два разъема HDMI.

Одной из самых сильных сторон XL2720Z было множество вариантов подключения, и XL2430T продолжает в этом отношении наследие XL2720Z. XL2430T, один из лучших игровых мониторов BenQ, оснащен портами DVI, D-Sub, DisplayPort и двумя портами HDMI. Он также оснащен разъемом mini-USB для подключения S-Switch, двумя разъемами для микрофона, разъемом для наушников и двумя портами USB 3.0, расположенными сбоку.Наконец, есть выдвижной крючок для наушников, расположенный над портами USB; очень умное дополнение для тех, кто пользуется наушниками. С этим монитором вам наверняка понадобится пара, поскольку в XL2430T нет встроенных динамиков. Было бы неплохо, если бы BenQ включил базовые динамики, аналогичные тем, которые присутствуют в других их мониторах. Я провел тест-драйв своих наушников V-Moda M-100 на XL2430T, и монитор смог запитать их с приличной громкостью при установке на 100. Если вы планируете использовать относительно приличные наушники с высоким сопротивлением, я настоятельно рекомендую использование внешнего усилителя для повышения качества звука и обеспечения достаточной громкости.

S-Switch позволяет легко управлять экранным меню и был моим предпочтительным методом настройки монитора.

XL2430T также включает в себя модернизированный S-Switch, который был одной из моих любимых функций предыдущего игрового монитора XL2720Z, который я рассматривал. Это круглое устройство подключается к порту mini-USB монитора и действует как контроллер для быстрой работы и настройки экранного меню. Мне очень нравится тот факт, что BenQ разработала выемку в подставке монитора, чтобы правильно разместить S-Switch, чтобы он не задерживался на вашем столе, если вы придирчивы к содержанию вещей в порядке.Новый дизайн очень похож на мышь; у него есть кнопка с колесиком прокрутки, которая не больше, чем у большинства мышей, представленных на рынке. На S-Switch есть 5 кнопок: Назад / Возврат, Автоматический режим и три кнопки для выбора предустановленных режимов изображения Gamer 1, 2 и 3. Самым большим преимуществом использования S-Switch является улучшенная отзывчивость экранного меню; делать выбор кажется быстрым и тактильным, что позволяет вносить изменения намного быстрее, чем с помощью кнопок, расположенных на лицевой панели монитора.

Алюминиевая подставка определенно отличается от типичной пластиковой конструкции, которую можно увидеть в большинстве современных мониторов.

Звездой эстетики монитора является полностью новая алюминиевая подставка, которую BenQ установил на XL2430T. По сравнению с большинством пластиковых стоек, даже с самыми тяжелыми, используемыми на больших мониторах, он выглядит очень премиальным и прочным. Нет абсолютно никакого колебания, если вы не достигнете предельной длины, а подставка позволяет полностью регулировать высоту, наклон, горизонтальное и вертикальное вращение для тех, кому требуется портретная ориентация. Подставка имеет изогнутую форму, отделяющую ее от типичных прямых стоек, которые вы видите на большинстве мониторов.Основание выполнено из твердого пластика, в отличие от самой подставки, но остается столь же прочным. Основание спроектировано таким образом, чтобы монитор можно было свободно вращать без перемещения самого основания. Пылезащитный чехол также включен для тех, кто хочет защитить свой монитор от пыли, когда он не используется.

BenQ XL2430T - это 24-дюймовый монитор с разрешением 1920 x 1080 (1080p) с максимальной частотой обновления 144 Гц. Заявленное время отклика составляет 1 мс GTG. Исходный коэффициент контрастности монитора составляет 1000: 1, а коэффициент динамической контрастности - 12M: 1.Панель TN обеспечивает лучшее время отклика и самые низкие значения входной задержки, возможные для ЖК-дисплея, однако это достигается за счет точности цветопередачи и углов обзора. XL2430T является монитором с разрешением 1080p и имеет соотношение сторон 16: 9, которое является наиболее распространенным соотношением сторон современных дисплеев. Дополнительные характеристики можно найти на диаграмме в начале этого обзора.

Кажется, что на каждом мониторе BenQ, который я получаю для обзора, всегда есть новый набор кнопок.XL2430T имеет классические тактильные круглые кнопки на правой стороне монитора, которые вызывают классическое экранное меню BenQ при нажатии любой из них. Кнопки сделаны из того же жесткого пластика, что и лицевая панель, и кажутся очень прочными при первом прикосновении. Они отзывчивы, и маловероятно, что вы столкнетесь с какими-либо случайными нажатиями при их использовании. Если кнопки вам не нравятся, у вас всегда есть возможность воспользоваться включенным S-Switch, который позволяет быстрее работать с экранным меню. За время работы с XL2430T у меня не было претензий к кнопкам.

Кнопки круглой формы и достаточно удобны для навигации по меню XL2430T.

Те, кто использовал игровые мониторы RL2455HM и RL2460HT, должны быть хорошо знакомы с экранным меню, поскольку это модифицированная версия того же дизайна. Большинство модификаций являются результатом новых функций, присутствующих в XL2430T. Первое дерево меню состоит из функций уменьшения размытости, режима изображения, режима отображения, меню и выхода. Как и в большинстве мониторов BenQ, вы можете изменить три из этих параметров на другие быстрые предустановки, такие как регулировка громкости или быстрая клавиша для доступа к функции Low Blue Light.Переход к параметрам меню показывает 4 основных параметра: настройки игры, изображение, дисплей и система. Меню настроек игры позволяет настроить уменьшение размытости, эквалайзер черного, яркость цвета, низкий уровень синего света, мгновенный режим и автоматический игровой режим. Меню изображения позволяет вам настроить внешний вид вашего контента, включая настройки для режима изображения, яркости, контрастности, резкости, гаммы, цветовой температуры, AMA и динамической контрастности. Меню «Дисплей» позволяет изменять входы, настраивать параметры масштабирования, устанавливать диапазон RGB и настраивать нерабочую область.Наконец, системное меню позволяет вам установить громкость наушников, назначить пользовательские клавиши и просмотреть информацию об источнике входного сигнала.

Экранное меню функционирует аналогично предыдущим мониторам BenQ, таким как RL2455HM.

XL2430T оборудован TN-панелью. Несмотря на то, что она отлично сохраняет время отклика и очень низкую задержку ввода, одним из самых больших недостатков этой технологии является затемнение экрана при просмотре под разными углами. Это не такая уж большая проблема по горизонтали, так как по вертикали, поэтому перемещение головы выше и ниже уровня глаз приведет к темным углам, которые присутствуют на каждом мониторе на базе TN.Хорошая новость в том, что большинство проблем с углом обзора можно решить с помощью регулировки высоты подставки. Углы обзора, основанные на моем объективном времени с XL2430T, не хуже, чем у любого другого монитора на базе TN на рынке, если вы оправдываете свои ожидания. Заявленный угол обзора XL2430T составляет 170/160.

Результаты яркости BenQ XL2430T. Нажмите, чтобы увеличить.

Я выполнил серию калибровок XL2430T, чтобы получить приблизительную цветовую температуру 6500 K, и провел несколько измерений однородности панели.Измерения проводились с настройкой яркости примерно 120 кд / м², что подходит для большинства темных / тускло освещенных комнат. Равномерность подсветки в целом очень стабильная, с максимальным отклонением -17 кд / м² в нижней части экрана. Яркость составляет примерно 103 кд / м², что является очень незначительным отклонением от калиброванных значений точки белого в 120 кд / м².

BenQ XL2430T. Нажмите, чтобы увеличить.

Белая точка также имела максимальное отклонение к нижней части экрана, примерно -178K от центральной белой точки.Это соответствует обычным ожиданиям технологии TN-панелей, так как XL2720Z имел такое же отклонение в сторону правой стороны экрана. При обычном повседневном использовании отклонения в равномерности подсветки и цветовой температуры не должны влиять на удовольствие от просмотра экрана.

Поскольку XL2430T в первую очередь предназначен для игр, большинство режимов изображения, доступных на мониторе, предназначены для этой цели. Чтобы просмотреть список доступных режимов изображения, на мониторе можно указать FPS1, FPS2, RTS, Gamer1, Gamer2, Gamer3, Movie и Standard.Большинство этих режимов изображения не соответствуют каким-либо конкретным стандартам изображения, хотя в некоторых из них они блокируют некоторые параметры настройки. Для калибровки я решил использовать режим изображения «Стандартный», так как он позволял полностью настраивать все доступные параметры. Как показано выше, у меня была возможность откалибровать XL2430T близко к 6500 K без использования отдельного профиля ICC, а именно 6532 K.

В XL2430T есть одна новая настройка, которую я изменил, чтобы улучшить уровень черного на мониторе.По умолчанию в «Стандартном» режиме изображения есть параметр «Яркость цвета», который, по сути, регулирует насыщенность цвета. По умолчанию BenQ устанавливает значение 10, что приводит к слегка размытому изображению после калибровки. Он сохранил довольно высокий уровень черного 0,48 кд / м², который был слишком ярким для просмотра темных сцен. Уменьшив настройку «Color Vibrance» до 9, я смог добиться гораздо более низкого уровня черного 0,13 кд / м², что значительно улучшило качество изображения. Однако есть один недостаток в том, что некоторые из ваших самых темных оттенков черного будут раздавлены (в частности, квадраты 1-3 в тесте уровня черного Lagom ).Это по-прежнему лучшая альтернатива размытым черным, которые присутствуют при значении по умолчанию. Восприятие уровня черного на панелях TN сильно зависит от угла обзора, и, к сожалению, на большинстве панелей TN вы можете выбирать между размытыми уровнями черного или подавлением черного. Влияние черного на XL2430T на самом деле очень мало по сравнению с большинством мониторов TN на рынке. У большинства пользователей не должно возникнуть проблем с этим.

Чтобы получить максимальную отдачу от точности цветопередачи XL2430T, я создал профиль ICC после настройки монитора с помощью элементов управления экранного меню.На самом деле в этом отношении не требовалось особой корректировки; Я просто уменьшил значения красного и синего на одну отметку до 99, а для зеленого оставил значение 100. Заявленный коэффициент контрастности этого монитора составляет 1000: 1. Когда я впервые начал настраивать монитор, мне сначала не удавалось достичь почти такого высокого коэффициента контрастности, что меня немного озадачило. Однако после внесения изменений в настройку «Яркость цвета» выше я смог добиться гораздо более близкого значения коэффициента контрастности к рекламируемому рейтингу.Используя настройки OSD и профиль ICC, я смог добиться впечатляющего коэффициента контрастности 946: 1. Измеренный уровень черного при настройке яркости 22 составил 0,13 кд / м². После применения профиля ICC цветовая температура составила 6495 K, что всего на 5 пунктов меньше стандартных 6500 K. Что касается панели TN, мне действительно понравилось качество изображения XL2430T. Его точность цветопередачи не сможет сравниться с другими типами панелей премиум-класса, такими как IPS и VA, но она определенно не уступает другим предложениям TN.

Настройки:
Настройки игры:

Уменьшение размытия: ВЫКЛ
Черный eQualizer: 0
Цветовая насыщенность: 9
Низкий уровень синего света: 0
Мгновенный режим: ВКЛ
Автоматический игровой режим: ВЫКЛ

Настройки изображения:

Режим изображения : Стандартный
Яркость: 22
Контраст: 50
Резкость: 5
Гамма: Гамма 3
Цветовая температура: Определяется пользователем (R: 99, G: 100, B: 99)
AMA: High
Dynamic Contrast: 0
Display Mode : Полный
HDMI RGB Диапазон ПК: RGB (0 ~ 255)
Оверскан: ВЫКЛ

Измеренный уровень черного (яркость 0): 0.04 кд / м²
Измеренный уровень черного (Яркость 100): 0,43 кд / м²
Измеренный уровень черного (Яркость 22): 0,13 кд / м²
Измеренный коэффициент контрастности: 946: 1
Измеренная точка белого (без профиля ICC): 6532 K
Измеренная точка белого (BenQ XL2430T ICC Profile Final): 6495 K

Скачать BenQ XL2430T ICC Profile

Примечание. Эти настройки были достигнуты с помощью i1 Display Pro вместе с X-Rite i1 Profiler и программным обеспечением BasICColor. Графические процессоры, используемые на тестовом компьютере, - это Nvidia GTX 970, работающие в конфигурации SLI с использованием стандартных настроек.Эти настройки требуют дополнительного профиля ICC для точности. Используйте эти настройки по своему усмотрению, так как они могут по-разному выглядеть на вашем дисплее.

BenQ всегда предлагал полный набор возможностей масштабирования в своей игровой линейке мониторов, и XL2430T определенно продолжает эту традицию. В дополнение к обычным параметрам масштабирования Full, Aspect и 1: 1, которые присутствуют в большинстве мониторов, BenQ идет еще дальше и предлагает эмуляцию экрана различных размеров.В параметрах режима отображения доступны предустановки для 17 ″, 19 ″, 19 ″ W, 21,5 ″, 22 ″ W и 23 ″ W. Большинство пользователей захотят использовать либо Full, либо Aspect, либо 1: 1, хотя приятно видеть, что BenQ предлагает дополнительную настройку для тех пользователей, которые также хотят имитировать соотношение сторон 4: 3 или 16:10.

Опции масштабирования, имеющиеся в BenQ XL2430T.

Игровые мониторы BenQ XL всегда были моими фаворитами, когда дело касалось задержки ввода, поскольку они обычно измеряют одни из самых низких показателей на рынке.Как и XL2720Z, который мы рассмотрели ранее в этом году, XL2430T предлагает исходную частоту обновления 144 Гц, что еще больше снизит задержку ввода для источников с частотой 60 Гц. Конечно, вам понадобится ПК, способный выдавать исходную частоту обновления 144 Гц, чтобы воспользоваться преимуществами более низких значений входной задержки. Однако даже на частоте 60 Гц XL2430T оказывается огромной силой, когда дело доходит до задержки ввода.

Для тех, кто читал наш обзор XL2720Z, мы упомянули специальный режим, который BenQ включил в некоторые из своих игровых мониторов, обозначенный как «Instant Mode».На XL2720Z, а теперь и на XL2430T, необходимо обязательно включить эту функцию, чтобы получить максимальную игровую производительность от XL2430T. Активация «Мгновенного режима» значительно снизила значения входной задержки по сравнению с отключением его. Различия можно увидеть ниже:

Мгновенный режим отключен:

Верх: 19,2 мс
Средний: 27,0 мс
Нижний: 34,5 мс

Мгновенный режим включен:

Верхний: 2,4 мс
Средний: 10,0 мс
Нижний: 17,4 ms

Как и в случае с XL2720Z, использование «Мгновенного режима» не имеет каких-либо серьезных недостатков, поэтому всем пользователям XL2430T следует оставить его включенным по умолчанию.Это обеспечит максимально быстрое время отклика монитора. Средняя входная задержка XL2430T с включенным «Instant Mode» составляет примерно 10 мс , попадая в нашу категорию «отлично» для быстрых игровых мониторов. Одной из ключевых особенностей этого монитора является включенный режим «Уменьшение размытия», который активирует функцию стробирующей подсветки XL2430T. Эта функция значительно снижает размытость изображения при движении, которая обычно ассоциируется с ЖК-дисплеями, с заметным уменьшением задней подсветки в качестве затрат на ее использование.Включение «Уменьшения размытия» также немного увеличивает задержку ввода. Ниже приведены значения задержки ввода, если вы включили «Уменьшение размытия»:

Верх: 7,8 мс
Средний: 16,2 мс
Нижний: 24,5 мс

Большинство пользователей не смогут почувствовать разницу между двумя режимами, хотя уменьшение яркости означает, что вам, вероятно, придется установить яркость 100 в темной комнате для компенсации. Даже с включенным «Подавлением размытости» XL2430T по-прежнему попадает в нашу категорию «отлично» по входной задержке, так как она составляет менее 20 мс.Эти тесты проводились с разрешением 1920 x 1080 и частотой 60 Гц. Если вы покупаете этот монитор, чтобы использовать полную частоту обновления 144 Гц, вы можете ожидать еще меньшую задержку ввода, чем цифры, указанные выше. К сожалению, в настоящее время я не могу количественно оценить задержку ввода при частоте обновления более 60 Гц.

XL2430T - один из лучших мониторов для игр, доступных сегодня на рынке, со средней задержкой ввода 10 мс.

Сделав еще один шаг вперед, я провел тщательное тестирование XL2430T на прошлой неделе, используя Ultra Street Fighter IV в качестве своего предпочтительного тестового эталона.Обычно я использую эту игру, чтобы почувствовать величину задержки монитора, так как я очень приправлен ею, и в ней есть очень полезная настройка сетевого моделирования. Этот параметр позволяет добавлять в игру задержку ввода с шагом в 1 кадр, что полезно при использовании с контрольным монитором, который имеет низкую задержку ввода. Хорошая новость заключается в том, что мне вообще не пришлось задействовать эту настройку, поскольку XL2430T чувствовал себя таким же отзывчивым, как и мой проверенный временем игровой монитор BenQ RL2455HM, мой фаворит для игры в Ultra Street Fighter IV.Просто убедитесь, что «Мгновенный режим» включен, чтобы задержка ввода была минимальной.

Что, как мне кажется, действительно требовало тестирования, так это задержка ввода с задействованными как «Мгновенный режим», так и «Уменьшение размытия». Как упоминалось ранее, включение «Blur Reduction» немного увеличит задержку ввода, в среднем примерно до 16 мс, вместо 10 мс, если оставить отключенным. Я хотел посмотреть, повлияет ли увеличение входной задержки на 6 мс на фактическую играбельность Ultra Street Fighter IV . Я рад сообщить, что использование обоих режимов не привело к усилению восприятия задержки ввода.Я смог задействовать все свои ссылки и комбо с такими же временными интервалами, как если бы «Уменьшение размытия» было отключено. Для пользователей, которые играют в основном в темноте, стробирующая подсветка является привлекательным вариантом, если вас беспокоит размытие изображения на ЖК-дисплее, хотя XL2430T достаточно быстр и без него, благодаря времени отклика 1 мс.

Ultra Street Fighter IV имеет невероятно полезный режим имитации задержки, позволяющий покадрово тестировать задержку ввода.

Основным достоинством панелей TN, помимо их низкой задержки ввода, является их способность обрабатывать движение.Они по-прежнему являются лучшим вариантом для ЖК-дисплеев на рынке и обычно имеют очень низкое время отклика 1-2 мс. Рекламируется, что XL2430T имеет время отклика GTG 1 мс, а встроенная поддержка 144 Гц и стробирующая подсветка гарантирует, что у вас будет очень мало жалоб на разрешение движения. Панели IPS и VA еще не могут сравниться по быстродействию с панелями TN. XL2430T имеет опцию AMA, которая обрабатывает перегрузку панели, и, как и другие мониторы BenQ, которые я рассмотрел, я рекомендую оставить настройку по умолчанию «Высокий».Установка для AMA значения «Выкл.» Предотвращает все артефакты перегрузки, однако изображение демонстрирует заметное размытие при движении во время любого вида быстрых движений, что будет неудобно для большинства пользователей. Настройка «Премиум» приводит к появлению большого количества артефактов, которые следуют за быстро движущимися объектами, и, честно говоря, их не нужно задействовать. Я обнаружил, что настройка по умолчанию «Высокий» представляет собой отличную середину между «Выкл.» И «Премиум». Для тех, кто хочет еще больше уменьшить размытие, я рекомендую задействовать функцию «Уменьшение размытия», чтобы включить стробирующую подсветку.Это заметно увеличит разрешение движения, не вызывая артефактов перегрузки.

Тестирование проводилось с помощью Test UFO с использованием теста на привидение.

BenQ XL2430T AMA ВЫКЛ.

BenQ XL2430T AMA High.

BenQ XL2430T AMA Premium.

Стоит ли денег?

Итог

BenQ EX2510 - это игровой монитор 24,5 дюйма с разрешением 1080p и 144 Гц, основанный на быстрой панели IPS с поддержкой FreeSync и MBR, а также множестве дополнительных функций, включая эргономичную подставку, встроенные динамики и датчик освещенности.

Он предлагает хорошее соотношение цены и качества по сравнению с другими моделями, использующими ту же панель, но есть много отличных альтернатив, которые стоит рассмотреть в этом ценовом диапазоне.

EX2510 из новой серии BenQ MOBIUZ - это игровой IPS-монитор 1080p 144 Гц, который обеспечивает плавную работу в сочетании с точными и яркими цветами по доступной цене.

Кроме того, он предлагает множество дополнительных функций, таких как FreeSync, MBR, эргономичный дизайн, встроенные динамики, HDR и датчик освещенности.

Качество изображения

Монитор BenQ EX2510 основан на 24,5-дюймовой IPS-панели с максимальной яркостью 400 нит, контрастностью 1000: 1, поддержкой 8-битной глубины цвета и стандартной цветовой гаммой sRGB ~ 99%.

В результате вы получаете точные и согласованные цвета, которые останутся безупречными независимо от угла, под которым вы смотрите на экран, благодаря широким углам обзора 178 °, установленным технологией IPS.

Более того, пиковой яркости в 400 нит более чем достаточно даже для хорошо освещенных комнат, поэтому вам обязательно нужно уменьшить яркость дисплея с максимума.

Далее, статическая контрастность 1000: 1 является стандартной для IPS-мониторов. Вы не получите такого глубокого черного цвета, как у дисплеев VA с контрастностью ~ 3000: 1, но у технологии VA есть свои недостатки.

Разрешение Full HD 1920 × 1080 пикселей обеспечивает приличное соотношение 90 PPI (пикселей на дюйм) на 24,5-дюймовом видимом экране BenQ EX2510.

По сути, вы получаете много места на экране, в то время как детали четкие и не пикселированные, как на большом экране с тем же разрешением.

Еще одно преимущество разрешения 1080p в том, что оно не очень требовательно.

Таким образом, вы сможете наслаждаться высокой частотой обновления монитора с достаточно высокой частотой кадров в секунду даже с приличной бюджетной игровой видеокартой в большинстве игр.

Также поддерживается

HDR (расширенный динамический диапазон), но из-за единственной стандартной гаммы монитора sRGB, а также низкого коэффициента контрастности и яркости контент HDR будет выглядеть не очень хорошо.

Используя функцию монитора HDRi, некоторые материалы HDR могут выглядеть несколько лучше, но это не настоящий опыт просмотра HDR, который требует гораздо лучших возможностей отображения, доступных только на более дорогих мониторах.

Производительность

144 Гц обеспечивает значительно более плавную четкость движения в видеоиграх для более приятного, а также более отзывчивого игрового процесса.

Технология BenQ Blur Reduction позволяет использовать MPRT (время отклика движущегося изображения) в течение 1 мс за счет стробирования подсветки для повышения четкости движения, тогда как GtG (переход от серого к серому пикселю) составляет 2 мс GtG.

Измеренная задержка ввода BenQ EX2510 составляет всего четыре миллисекунды задержки, что означает, что вы не почувствуете никаких задержек между вашими действиями и результатом на экране.

Далее, есть четыре режима ускорения времени отклика, обозначенные как «AMA» (Advanced Motion Accelerator) в диапазоне от 0 до 3.

Для наилучшей производительности перехода пикселей при 144 Гц мы рекомендуем установить значение «2», а при более низкой частоте обновления лучше выбрать «1».

В целом, вы получаете ту же производительность, что и другие игровые модели 24,5 ″ 1080p 144 Гц IPS, такие как ASUS VG259Q и Acer XB253QGP, основанные на той же панели.

По сравнению с 24-дюймовыми моделями 1080p 144 Гц, в которых используется IPS-панель PANDA (ViewSonic XG2405, AOC 24G2 и т. Д.) время отклика EX2510 заметно выше.

В общем, некоторые следы за быстро движущимися объектами видны, но лишь незначительные.

Как и все мониторы IPS, некоторое свечение IPS присутствует, и его интенсивность варьируется в зависимости от монитора.

Характеристики

BenQ MOBIUZ EX2510 также поддерживает AMD FreeSync, которая обеспечивает переменную частоту обновления до 144 кадров в секунду, что эффективно устраняет разрывы изображения на экране и заикание, если у вас есть совместимая видеокарта.

Несмотря на то, что монитор официально не сертифицирован NVIDIA как совместимый с G-SYNC, FreeSync без проблем работает с совместимыми картами NVIDIA (серии GTX 10 или новее, через DisplayPort).

В качестве альтернативы вы можете использовать технологию Blur Reduction. Эта функция не может быть активна одновременно с FreeSync, и вы можете включить ее, только если ваша частота обновления установлена ​​на 100 Гц или выше.

Blur Reduction использует стробирование задней подсветки для уменьшения двоения изображения, но при этом снижает яркость изображения.

Если не включено подавление размытости, подсветка монитора полностью не мерцает, а фильтр с низким синим светом может предотвратить утомление глаз.

На задней панели монитора, с правой стороны, есть кнопка питания, горячая клавиша источника входного сигнала и джойстик для навигации по экранному меню.

Экранное меню хорошо организовано; Помимо стандартных инструментов настройки изображения, есть пять режимов гаммы, предварительно откалиброванные предустановки изображения, Light Tuner и Black eQualizer, которые изменяют кривизну гаммы для лучшей видимости в темных сценах.

Существует также технология Brightness Intelligence Plus (B.I. +), которая использует встроенный датчик освещенности монитора для регулировки яркости экрана в соответствии с окружающим освещением.

Используя горячую клавишу HDRi на передней панели монитора, вы можете комбинировать HDR и BI +, но, как мы уже упоминали, HDR на этом мониторе не является «истинным» HDR - это означает, что большая часть HDR-контента будет просто чрезмерной. насыщенный или размытый.

Дизайн и возможности подключения

В дизайне монитора есть довольно привлекательная оранжевая полоса, которая может не понравиться некоторым пользователям.К счастью, подставка съемная, в то время как экран имеет схему крепления VESA 100x100 мм.

В остальном подставка довольно прочная и предлагает широкий диапазон эргономики, включая регулировку высоты до 130 мм, угол поворота +/- 20 ° и наклон -5 ° / 20 °, но без функции поворота.

Экран имеет матовое антибликовое покрытие 3H, которое устраняет блики, не добавляя зернистости изображения, а также отверстие для кабеля с крышкой ввода-вывода.

Варианты подключения включают два HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, разъем для наушников и два встроенных динамика мощностью 2,5 Вт с DSP (цифровой сигнальный процессор) и настраиваемыми режимами звука (Game, Cinema и Pop / Live).

И HDMI, и DP поддерживают FreeSync до 144 Гц при разрешении 1920 × 1080.

Цена и похожие мониторы

Цена BenQ EX2510 составляет ~ 250 долларов, что на 30 долларов меньше, чем у аналогов от Acer и ASUS, что делает его привлекательным вариантом для тех, кто хочет что-то более быстрое, чем 24-дюймовые модели IPS, но не может позволить себе модель 240 Гц. например, Dell AW2521HF.

Также доступна модель BenQ MOBIUZ EX2710 с диагональю 27 дюймов за 300 долларов, но мы не рекомендуем ее из-за более низкой плотности пикселей и значительно более высокой цены.

Если вы не играете в много FPS-игр на соревнованиях, вам следует подумать о том, чтобы сэкономить ~ 50 долларов и выбрать одну из 24-дюймовых моделей, например AOC 24G2.

В этом ценовом диапазоне вы также можете получить игровой монитор AOC CQ27G2 27 дюймов, 1440p, 144 Гц с изогнутой VA-панелью, с более широкой цветовой гаммой и более высоким коэффициентом контрастности, но с меньшим временем отклика.

Заключение

Хотя многие функции BenQ EX2510 несколько бесполезны, он предлагает плавную работу и яркие цвета по разумной цене.

На самом деле, это лучший игровой монитор 1080p 144 Гц за доступные деньги, поэтому, если вам не нужны более высокие характеристики (например, 1080p 240 Гц или 1440p 144 Гц), это может быть лучший монитор для вас!

Технические характеристики

9012 908 Статическая контрастность 1 Статическая контрастность
Размер экрана 24,5 дюйма
Разрешение 1920 × 1080 (Full HD)
Тип панели IPS
Соотношение сторон 16: Широкоэкранный
Частота обновления 144 Гц
Время отклика 2 мс (GtG)
Время отклика (уменьшение размытия) 1 мс (MPRT)
Адаптивная синхронизация
Динамики 2 × 2.5 Вт
Порты DisplayPort 1.2, 2x HDMI 2.0
Другие порты Разъем для наушников
Яркость 400 кд / м²
Цвета 16,7 миллиона (8 бит)
HDR HDR10
VESA Да (100x100 мм)

Плюсы:

  • Точные и согласованные цвета
  • Эргономичный дизайн
  • Множество игровых функций, включая FreeSync и MBR
  • Быстрое время отклика пикселей

BenQ SW320: обзор монитора для редактирования фотографий 4K

Изображение

Изображение на мониторе выглядит великолепно, не хуже, чем на любом другом мониторе, который у меня был для проявки изображений.Фотомониторы NEC являются одними из самых популярных, проверенных и уважаемых мониторов на рынке, уступая только мониторам производства Eizo. После двух месяцев работы с BenQ я могу сказать, что на мой взгляд, я не заметил какой-либо существенной разницы в качестве изображения и цветовой гамме по сравнению с моим монитором NEC. Я использую Spyder5 для профилирования BenQ, как и NEC, и не могу заметить какой-либо заметной разницы в моем рабочем процессе Photoshop в отношении цвета. Оба профиля показывают 98–99% цветового пространства Adobe RGB.Однако контрастность BenQ мне кажется лучше, чем у моего NEC, с более черным черным цветом и более яркими бликами (но, честно говоря, моему NEC исполнилось пару лет). Я распечатал большой холст размером 30 × 45 с изображением, которое было полностью разработано на BenQ, и оно получилось отличным. Короче говоря, этот монитор полностью соответствует моим требованиям к качеству изображения. Изначально при быстрой прокрутке темного текста на светлом фоне были некоторые ореолы. BenQ посоветовал зайти в «Настройки»> «AMA» и выключить его.Это помогло и остановило ореолы. Я не знаю, что такое AMA и почему она включена по умолчанию, но это легко, если не очевидно, исправить.

Щелкните, чтобы просмотреть полный снимок экрана 4K.

Размер монитора

На момент написания этого обзора BenQ имеет два монитора 4K в своей серии PhotoVue Professional. 27 ″ SW271 и 31,5 ″ SW320. Помимо размера, у них практически одинаковые характеристики. Я выбрал SW320 по нескольким причинам. Во-первых, я все еще использую свой NEC PA302 в качестве второго монитора, который имеет тот же вертикальный размер, что и BenQ SW320, поэтому они хорошо выстраиваются, когда размещаются рядом.Во-вторых, я сижу поодаль от своих экранов, и мне нравится, когда в моем поле зрения есть много места на экране. В-третьих, плотность пикселей при разрешении 4K при 31,5 ″ составляет 140 пикселей на дюйм (PPI) по сравнению с 163 PPI при 27 ″ (если вы поместите такое же количество пикселей в меньшую область, это означает меньшие пиксели и большую плотность пикселей). Хотя большая плотность пикселей создает более мелкие детали, я беспокоился, что с моими глазами 50-летнего возраста и расстоянием, на котором я сижу от монитора, большая часть мелких деталей на 27-дюймовом мониторе будет потеряна для меня.Для меня 31,5-дюймовый монитор был правильным выбором. У меня большой рабочий стол, на котором можно разместить два монитора с диагональю 30+ дюймов, а большая площадь экрана позволяет мне видеть мелкие детали изображения без необходимости подходить слишком близко или смотреть через увеличительное стекло.

Дрянная фотография моего стола для iPhone. Цвета неточные.

Разрешение

Разрешение 3480 x 2160 пикселей просто потрясающее! Прекрасная детализация, резкие края и отсутствие видимых пикселей даже на таком большом экране просто великолепны.Когда я получил его, я подумал о 2K NEC с разрешением 2560 x 1600 пикселей, но теперь он выглядит зернистым по сравнению. Скачок разрешения - это самое большое улучшение, которое я заметил между двумя мониторами, как с точки зрения детализации, так и с точки зрения четкости, а также доступного рабочего пространства.

Это показывает относительный размер двух моих мониторов, если бы они имели пиксели одинакового размера (одинаковую плотность пикселей). Несмотря на то, что они занимают примерно такое же физическое пространство на моем столе, вы можете увидеть, на сколько пикселей больше в мониторе 4K по сравнению с монитором 2560 × 1600.Представьте себе увеличение разрешения по сравнению с 1920 × 1080.

Как я уже упоминал, я беспокоился, что чтение текста и значков в разрешении 4K будет проблематичным. Без масштабирования чтение текста и значков было бы для меня проблемой.

Текст, меню и панели Photoshop в формате 4K без масштабирования.

Текст, меню и панели Photoshop в формате 4K с масштабированием до 150%.

Однако Windows 10 позволяет масштабировать текст, приложения и значки, сохраняя при этом полное разрешение 4K в изображениях и видео.Настройка масштаба 150% увеличивает текст и значки так, чтобы они были примерно того же размера, что и на NEC при 100%.

Я считаю, что компьютеры Mac допускают подобное масштабирование, но я не уверен, будет ли результат таким же. Мой друг Photojoseph, пользователь Mac, проверяет тот же монитор, поэтому, возможно, он скоро расскажет о масштабировании Mac. Я сделаю ссылку на его обзор, когда он будет доступен. Однако я обнаружил, что бывают случаи, когда Windows 10 масштабирует изображения до 150%. Два примера находятся в веб-браузерах и в приложении для просмотра изображений Windows.Благодаря этому маленькие изображения выглядят на экране крупнее, но при этом менее четкими. Но изображения определенно отображаются в 4K в Lightroom и Photoshop, двух местах, где для меня действительно важно видеть изображения в полном разрешении 4K. И если я хочу убедиться, что просматриваю изображение в Интернете в разрешении 4K, я могу легко временно переключить масштабирование обратно на 100%. Также есть некоторая странность, перемещающая окно с монитора 4K с масштабированием 150% на монитор 2K со 100% масштабированием, поскольку размер текста и графики изменяется для нового разрешения соответственно.Это имеет значение только в том случае, если вы используете два монитора, и если вы знаете, что происходит, это не имеет большого значения. В дополнение к исключительно четким деталям, мне также нравится рабочая область, которую я получил в Lightroom и Photoshop, а также в Adobe Premiere Pro. В режиме сетки в Lightroom я могу одновременно видеть почти 80 эскизов хорошего размера, при этом обе боковые панели остаются видимыми.

В режиме «Лупа» и в модуле «Разработка» я могу видеть полное 22-мегапиксельное изображение с увеличением 50% (1: 2) без кадрирования.

В Photoshop я также могу просматривать 22-мегапиксельное изображение с размером 50% без обрезки, и все еще остается место для нескольких панелей. Это означает, что мне редко нужно переносить панели на второй монитор, чтобы освободить место для изображения, как раньше.

Заточка для печати

Некоторые люди считают, что разрешение 4K слишком велико для точной оценки резкости изображения для печати. Ощущение такое, что детали изображения на экране настолько мелкие, что трудно различить небольшие отклонения в настройках резкости, что часто приводит к чрезмерной резкости при печати.Я напечатал только одно изображение с помощью SW320, но я чувствовал, что могу точно оценить резкость на экране и достичь желаемой резкости на отпечатке. Я продолжу оценивать этот аспект 4K, поскольку я могу печатать больше отпечатков разного размера и на разных носителях. Однако сначала мне кажется, что разрешение 4K на самом деле дает более точное представление о том, как будет выглядеть резкость печати. Может ли этому помочь более низкая плотность пикселей в мониторе 31,5 дюйма по сравнению с монитором 27 дюймов? С мониторами 2K и 1K я часто чувствовал, что нужная резкость на экране в конечном итоге становится почти незаметной при печати, поэтому в течение многих лет мне приходилось компенсировать умеренную чрезмерную резкость на экране, чтобы получить желаемую резкость при печати.

Цена

Довольно часто вы получаете то, за что платите. В фотографии принято экономить деньги в долгосрочной перспективе, инвестируя в лучшее оборудование, которое вы можете себе позволить, вместо того, чтобы начинать с более дешевого оборудования, которое вам постоянно нужно заменять, ремонтировать или обновлять. Но иногда, при прочих равных условиях (или, по крайней мере, с чрезвычайно уменьшающейся прибылью, которую необходимо получить), нет смысла сразу переходить к самому дорогому концу спектра. К тому же, кто не любит хорошие дела? Итак, какова цена BenQ SW320 по сравнению с другими высококачественными фотомониторами 4K и Adobe RGB?

  • BenQ SW320 4K 31.Розничная цена 5-дюймовых мониторов составляет около 1499 долларов, что определенно не является тривиальной суммой.
  • Монитор NEC MultiSync PA322UHD 4K 31,5 ″ (без калибровочного комплекта) стоит 2500–2800 долларов.
  • Монитор Eizo ColorEdge CG248 4K, 23,8 ″ стоит около 2500 долларов.
  • Монитор Eizo ColorEdge CG318 4K, 31,1 ″ стоит от 6000 долларов.
  • И, черт побери, монитор Eizo ColorEdge PROMINENCE CG3145 31,1 ″ имеет рекомендованную розничную цену 30 000 долларов, хотя в настоящее время я не могу найти никого, кто бы действительно его продавал.

Заключение

BenQ SW320 - это тщательно продуманный, качественный и высококачественный 4K-монитор Adobe RGB, предназначенный для фоторедакторов. По качеству изображения, цвету и контрастности он ничем не уступает, если не лучше, чем любой из имеющихся у меня мониторов. И я обнаружил, что для меня разрешение 4K при размере 31,5 дюйма - это золотая середина между размером экрана, доступным рабочим пространством и очень мелкими, но все же просматриваемыми деталями изображения. При цене 1500 долларов он более доступен, чем другие высококачественные мониторы в своем классе.Я очень рад, что SW320 стал моим основным монитором, и я без всяких сомнений рекомендую его другим. Этот монитор доступен на Amazon и B&H.

У вас есть вопросы или мысли о мониторах для редактирования фотографий 4K или у вас есть опыт работы с этим конкретным монитором? Оставляйте комментарии и вопросы ниже.

Видеообзор PhotoJoseph

С тех пор, как я опубликовал свой письменный обзор этого монитора, мой друг Джозеф Линашке также опубликовал его видеообзор на своем популярном канале фотографии и видеосъемки на YouTube.

Обзор BenQ Mobiuz EX2710: надежный игровой монитор среднего уровня с HDR

Мониторы обычно повышают разрешение по мере увеличения размера экрана, но есть семейство мониторов, которые противостоят этой тенденции, и BenQ Mobiuz EX2710 является одним из них.

Обладая 27-дюймовым дисплеем с разрешением 1920 x 1080, Mobiuz помогает экономным геймерам получить более высокую частоту кадров, не жертвуя размером экрана.

ЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Лучшие игровые мониторы для покупки сегодня

Обзор BenQ Mobiuz EX2710: Что вы получаете за свои деньги?

Этот монитор также обладает множеством функций.Он имеет частоту обновления 144 Гц, поддержку AMD FreeSync Premium, номинальное время отклика 2 мс (GTG) и поддержку HDR10 400. И хотя другие мониторы 144 Гц 1080p доступны по более низкой цене, прейскурантная цена в 299 фунтов стерлингов все еще довольно разумна и, вероятно, со временем упадет.

Такое низкое разрешение означает, что это не лучший монитор для тех, кто не занимается геймерами, для которых продуктивность является приоритетом. Однако это действительно хороший выбор для геймеров, которые не могут позволить себе новейшие, лучшие карты от Nvidia или AMD.Хотя текст может выглядеть немного пиксельным и нечетким по сравнению с мониторами с разрешением 1440p и 4K, в играх это означает, что вы получаете более высокую частоту кадров при использовании среднего графического оборудования.

К тому же это красивый и качественный монитор. Тонкие лицевые панели слева, справа и сверху придают минималистский вид, а угловая подставка отлично смотрится на любом столе. Он имеет треугольную основу, красиво отделанную оранжевой резиновой полосой, идущей вдоль внутреннего переднего края, и обладает приличной регулируемостью.

Вы можете перемещать его вверх и вниз на 130 мм, наклонять вперед и назад на -5/20 градусов и поворачивать влево и вправо на 20 градусов.

Он не сможет полностью повернуться в портретную ориентацию, но есть небольшая корректировка, которую вы можете внести, чтобы учесть шаткий стол. А если вам этого недостаточно, вы можете прикрепить любую стандартную стойку стандарта VESA к точкам крепления 100 x 100 мм на задней панели. Это совсем не тяжелый монитор - 6,2 кг, поэтому вам не придется много тратить.

Обзор BenQ Mobiuz EX2710: какие соединения у него есть?

Возможности подключения - самое слабое место монитора.Здесь нет не только USB-C или видеовхода, но и какого-либо USB-концентратора, чтобы сделать подключение периферийных устройств более удобным.

Все, что вы получаете, - это два входа HDMI 2.0 и один DisplayPort 1.2, а также выход 3,5 мм для подключения наушников. Последний расположен вместе со всеми остальными видеовходами в нише на задней панели, и до него сложно добраться.

Вам не нужно подключать наушники, так как монитор имеет встроенные динамики, но вы не захотите слушать их, чтобы использовать их для чего-то большего, кроме видеозвонков и лишних прослушиваний подкастов; нет басов, и они не звучат особенно насыщенно.

С другой стороны, у монитора есть встроенный блок питания, поэтому у вас не будет проблем с поиском места, где можно спрятать дополнительный блок питания.

Обзор BenQ Mobiuz EX 2710: насколько легко использовать экранное меню?

Экранное меню EX 2710 управляется с помощью небольшого нажимаемого джойстика, расположенного за экраном в правом нижнем углу. По обе стороны от него находится кнопка питания под ней и переключатель быстрого ввода над ней, а на передней панели есть клавиша быстрого доступа для режима HDR.

В целом, это довольно простая в освоении система и очень отзывчивая, хотя ее большое количество профилей и быстрых настроек временами может сбивать с толку.

Обзор BenQ Mobiuz EX2710: каково качество изображения?

В целом качество изображения неплохое. Разрешение может быть низким для творческих задач и производительности, но если вы выберете предустановку цвета sRGB в меню, вы будете вознаграждены высококачественным изображением.

В этом режиме Mobiuz добился охвата sRGB 94.5% от общего объема 96%, с отличной точностью цветопередачи; средняя Delta E 0,8 намного превосходит то, что я ожидал от игрового монитора по разумной цене. Пиковая яркость и контрастность в этом режиме составляют 296 кд / м² и 913: 1 соответственно.

В стандартном и эмулированном режимах HDR монитора вы видите немного более широкую гамму до 115% от sRGB и аналогичные значения яркости и контрастности. Этого недостаточно для насыщения цветового пространства DCI-P3, используемого студиями для создания фильмов для цифрового кино, но этого достаточно, чтобы дать играм и фильмам хороший прирост яркости и динамического диапазона.

Включите режим HDR должным образом, и вы увидите, что пиковая яркость повысится до 380 кд / м², что я и ожидал увидеть, а коэффициент контрастности упадет до 765: 1, чего нет. HDR работает, но не так впечатляюще, как на приличном HDR-телевизоре. Цветовой охват в этом режиме также немного падает до 92,2% от sRGB (65,7% от DCI P3), поэтому, если вы хотите максимально яркое изображение, я бы посоветовал придерживаться эмуляции HDR и полностью отключить настройки HDR в Windows.

Похожая история с режимами Game и Cinema HDRi.Они добавляют обнаружение окружающего света, регулируя общий контраст яркости и цветовую температуру в соответствии с окружающим освещением в вашей комнате. Это работает до определенной степени, при этом Game HDRi, как ни странно, является более нейтральным профилем, но опять же, он ограничен тем, что он может представить своей ограниченной пиковой яркостью и общим довольно низким коэффициентом контрастности.

Но панель хорошо справляется с движением. При 144 Гц очень мало размытия при движении, и если вы увеличите AMA до максимального значения 3 (термин BenQ для перегрузки), вы можете почти устранить его - за счет небольшого количества ореолов.Задержка ввода составляет около 8,5 мс (при 60 Гц) в центре экрана с повернутой вправо AMA, так что она также должна соответствовать вашему острому времени реакции. Это отзывчивый, гладкий на ощупь монитор, идеально подходящий для игр с высокой частотой кадров.

ПРОЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ: Лучшие игровые мониторы для покупки сегодня

Обзор BenQ Mobiuz EX2710: Вердикт

В общем, BenQ Mobiuz - очень хороший вариант для тех, кто хочет играть с высокой частотой обновления на большом экране но без потери частоты кадров, которую налагают дисплеи 1440p.

При цене 299 фунтов стерлингов он не самый дешевый, но с хорошим качеством сборки, приличной точностью цветопередачи sRGB и возможностями HDR10 400 это отличный универсал.

изысканных вин по цене безалкогольного напитка - Страница 3 - El blog de Hugo Rodriguez

В системном меню вы можете найти множество функций конфигурации, которые стоит проверить:

Блокировка экранного меню

CAL Напоминание

Яркость клавиш OSD

AMA

Автоповорот

Уведомление о разрешении

Сбросить все

  • Блокировка экранного меню : в студиях, где много людей движется, часто бывает, что когда кто-то приходит, он / она может подумать, что изображение слишком темное / яркое (или что-то еще), и начинает изменять яркость.Ну вот при этом кнопки заблокированы и проблема решена!
  • КАЛ. Напоминание : при активации монитор напомнит вам, что вы должны откалибровать его (в соответствии с собственным внутренним таймером).
  • Клавиша OSD bri. : это регулирует яркость света основной клавиши монитора, что очень интересно в темноте.
  • AMA : очевидно, улучшает время отклика панели, что должно быть полезно для видеоигр, но я на самом деле не использовал.
  • Auto Pivot : если монитор повернуть вертикально, экранное меню также делает то же самое.
  • Уведомление о разрешении : оно напоминает вам о исходном разрешении, если вы его не используете.
  • DDC / DCI , который обычно следует оставлять активным, позволяет компьютеру и монитору обмениваться данными между собой. Это необходимо, например, для того, чтобы некоторые программы калибровки, такие как i1 Profiler, могли получить доступ к меню монитора для автоматической настройки некоторых параметров.
  • Информация показывает, какой вход вы используете, какое разрешение и с какой частотой обновления.
  • Сбросить все : полный сброс для возврата к исходным заводским настройкам.

Очень интересно иметь возможность настраивать действия некоторых кнопок с этими двумя функциями:

HotKey цветового режима

Пользовательский ключ 1

  • Цветовой режим HotKey позволяет настроить, какие три цветовых пространства должны быть под рукой к моменту прямого и быстрого нажатия этой новой кнопки (без открытия меню).
  • Пользовательские клавиши 1 и 2 : очень полезно. Он позволяет вам назначить функцию для трех из шести клавиш на передней панели монитора из всех вариантов, которые вы видите в подменю.

После выбора и сохранения другой настройки на мониторе отображается подтверждение:

, и когда вы откроете первое графическое меню, вы увидите изменение:

Качество изображения

Это, несомненно, один из самых важных аспектов.Первый аспект, который необходимо оценить, - это тип панели, и в этом отношении BenQ следует своим путем и использует современную систему IPS. Предполагается, что он очень похож на PG2401PT, если не превосходит его.

Цветовая гамма панели аналогична цветовой гамме пространства Adobe RGB 1998, что уже считается обычным явлением на современных мониторах высокого класса. Кроме того, панель имеет 10 бит (максимальный уровень на данный момент), поэтому градации будут настолько плавными, что будет невозможно оценить «шаги» в градиенте.Однако для того, чтобы в полной мере насладиться 10 битами, вся цепочка с момента создания изображения до того, как оно достигнет монитора, должна работать с той же глубиной цвета. Следовательно, графическая карта должна иметь такую ​​возможность, программное обеспечение, которое вы используете (например, Photoshop может это сделать, но вы должны активировать его в настройках), драйвер и кабель, который подключается к экрану.

Яркость, как обычно, высокая. Фотографы и видеоредакторы всегда работают в довольно темной среде (дизайнеры обычно работают по-другому), а чрезмерная яркость не особенно полезна.BenQ заявляет, что максимальная яркость составляет 250 кд / м2, что более чем достаточно. Мы все хотели бы более низкий диапазон, начиная с 30 кд / м 2 до, скажем, 160 кд / м 2 или около того.

Также заявлены собственный контраст и динамический контраст, составляющий 1000: 1 и 20 миллионов: 1 соответственно. В своих тестах я измерил естественную контрастность 996: 1, что является довольно хорошим показателем и полностью соответствует спецификациям на бумаге. Этот контраст падает до 864: 1 в режимах, в которых активна унификация, что совершенно нормально, от чего страдают все мониторы на рынке.Кстати, вместе с недавно проанализированным мной SW271, это единственные два случая, когда я вижу, как производитель объявляет обе данные четко и открыто.

Собственный контраст остается стабильным по всей шкале яркости, от 100% до 0%, что есть не у всех дисплеев. Это связано с тем, что при достижении минимального значения напряжения на светодиодах внутри яркость начинает падать из-за программного обеспечения на экране, которое сохраняет минимальный уровень черного таким же, но снижает белый. Следовательно, контраст снижается.

Также интересно отметить, что система, используемая BenQ для регулирования яркости, не беспокоит глаз, как это происходит с другими производителями, как правило, из более низких категорий. Обычно используемый метод вызывает мерцание, которое не может быть легко обнаружено невооруженным глазом, но, например, если вы вытащите камеру из своего телефона и попытаетесь сделать снимок экрана, тогда вы оцените, как мерцание ощущается, когда вы смотрите на него. это через ваш телефон. Высокочастотная система, используемая BenQ, делает изображение более стабильным, поэтому невозможно заметить мерцание даже через камеру.Логично, что это также ценится, потому что после нескольких часов работы перед этим экраном изображение становится менее утомительным.

Эффект свечения, который обычно возникает при взгляде на черных в темной комнате, вполне правильный. Этот эффект особенно заметен при взгляде на экран сбоку или, находясь спереди, при взгляде в угол. Это может быть светонейтральная фильтрация или цвет:

.

Качество 3D LUT очень хорошее, и он позволяет формировать цветовую гамму с помощью элементов управления оттенком и насыщенностью, имея возможность независимо управлять каждым из шести основных.Это очень полезно при калибровке этого монитора для использования в видео, где вместо создания профиля ICC гамма «моделируется» в соответствии с выбранным стандартом (Rec709 или DCI-P3). И работает очень хорошо, совершенно не ухудшает качество изображения (это обычно бывает, особенно в некоторых телевизорах, даже на high-end). Следует признать, что у него нет тонкости настройки гораздо более дорогих моделей, таких как NEC Spectraview или EIZO CG, хотя верно также и то, что разница в качестве не коррелирует с разницей в цене. .

Продолжение страницы 4…

.
Ama benq: AMA (Advanced Motion Acceleration) — MorePC.Ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх