Боке фон: Лучшие советы по созданию эффекта боке

Содержание

Bokeh PNG, векторы, PSD и пнг для бесплатной загрузки

  • блестящая любовь сердца боке

    2000*2000

  • абстрактный золотой боке световой эффект

    1500*1500

  • вспышка света 2

    1200*1200

  • определенный фон боке

    1200*1200

  • эффект золотого боке

    1200*1200

  • ночь синий блеск света

    2000*2000

  • классическое боке и прозрачный фон

    1200*1200

  • красивое блестящее боке с падающими формами разных цветов

    1200*1200

  • мягкий боке световой эффект фон шаблона

    4167*4167

  • боке свет с красочным стилем красиво выглядит очень красиво

    1200*1200

  • золотой свет с боке

    1200*1200

  • розовый сверкающий рождественский свет боке

    1200*1200

  • красивые абстрактные боке с фоном прозрачности сплетения

    1200*1200

  • боке свет

    1875*1875

  • циркуляр красочные боке с кругом элементы прозрачный фон

    3646*3646

  • резюме боке прозрачный фон

    3333*3333

  • золотые частицы пыли боке с красивыми падающими формами

    1200*1200

  • Блеск фэнтези боке огни элементы стиля

    1200*1200

  • фон из боке огни и с 1310

    800*800

  • снежинки боке

    2000*2000

  • блестящие огни фон с темным золотом и черным

    1200*1200

  • боке фон дизайн фестиваль огней

    1200*1200

  • фон с боке огни и звезды 0109

    800*800

  • абстрактный блестящий синий боке фоновой иллюстрации

    4900*4900

  • оранжевый и фиолетовый боке абстрактный светлый фон векторные иллюстрации

    800*800

  • акварель граната

    1200*1200

  • желтая луна с исламским узором

    2100*2100

  • боке свет рождества и нового года

    800*800

  • красивая пыль боке частиц в приятном цвете

    1200*1200

  • золотой рождественских снежинок 0112

    800*800

  • резюме боке синий и светлом фоне векторный дизайн

    1200*1200

  • Хороший золотой боке свет с абстрактными формами

    2000*2000

  • резюме размыты фиолетовый фон в боке эффектвектор иллюстрации

    800*800

  • творческий эффект солнечного света с солнечных лучей и боке композиции векторная иллюстрация

    5000*5000

  • творческий эффект солнечного света с лучами солнца и боке композиции вектор

    5000*5000

  • абстрактный свет боке прозрачный фон

    1200*1200

  • прозрачный круговой боке

    1200*1200

  • красивый зимний круговой боке вектор

    1200*1200

  • прозрачный синий световой эффект боке

    1200*1200

  • специальные световые эффекты боке светящийся абстрактный фон

    3333*3333

  • красивый зимний снегопад с круговой боке

    1200*1200

  • боке фон вектор

    1200*1200

  • боке эффект текстура блеск сверкающее волшебное золото желтые частицы пыли

    1200*1200

  • золотой боке световой эффект прозрачность фон

    1200*1200

  • темно синий абстрактный фон сердца боке

    1200*1200

  • деревянный стол с видом на боке огни фон 0109

    800*800

  • красивый свет светящийся абстрактный боке с золотым конфетти

    3333*3333

  • оранжевый эффект боке

    1200*1200

  • синее пятно циркуляр с боке свет

    4500*4500

  • серебро боке огни фон

    5000*5000

  • золотой блеск боке фон с эмблемой

    1200*1200

  • сверкающие звезды боке используют для празднования фона

    2000*2000

  • синий фон боке световой эффект

    1200*1200

  • эффект боке с прозрачным фоном редактируемое векторное изображение

    1400*1400

  • боке огни желтый световой эффект границы

    1200*1200

  • золотые световые эффекты боке светящийся абстрактный фон

    2000*2000

  • блеск боке фон с прозрачным фоном векторная иллюстрация

    1200*1200

  • размытие и сверкающие лампы для боке на прозрачном фоне

    1400*1400

  • абстрактный фон боке вектор

    1200*1200

  • розовое золото блеск фон иллюстрация золотые хлопья боке огни элемент красный

    1200*1200

  • боке с синими прозрачными элементами редактируемое векторное изображение

    1400*1400

  • оранжевый эффект боке

    1200*1200

  • специальные световые эффекты боке светящийся абстрактный фон

    1200*1200

  • реалистичный падающий снег изолированные на голубое небо прозрачный фон белый фон боке

    1200*1200

  • красивые красочные боке размытый фон расфокусированным огни

    1500*1500

  • боке воды летать и огни на черном прозрачном фоне абстрактный фон синий боке

    1200*1200

  • розовое золото блеск фон иллюстрация золотые хлопья боке огни элемент красный

    1200*1200

  • золотой боке огни фон 2111

    800*800

  • резюме сияющий свет в изоляции по прозрачным фоном боке

    2917*2917

  • светлый эффект боке с темным прозрачным фоном для обоев

    2400*2400

  • прозрачный красный световой эффект боке

    1200*1200

  • с новым годом рамка с фейерверком и яркими огнями боке

    4000*4000

  • синий световой эффект боке

    1200*1200

  • золотой падающий рождественский свет боке

    1200*1200

  • боке золото желтые огни наложение

    2000*2000

  • голубая вода цвета с круговой боке свет фон

    1500*1500

  • белое боке

    1200*1200

  • Эффект Боке. Как правильно размыть задний фон

    Техника боке

    Для создания эффекта размытости фона необходимо соблюдать несколько правил, чтобы снимок смотрелся вполне естественно.

    • Максимально открытая диафрагма

    При открытии диафрагмы на максимальные значения увеличивается глубина резкости. Фокусное расстояние значительно сокращается и позволяет выделить небольшую часть снимка, остальной фон не попадает под фокусное расстояние, поэтому остается размытым. Такие настройки помогут создать довольно резкую линию перехода, для того чтобы ее сгладить необходимо слегка прикрыть диафрагму.

    • Камера вблизи объекта

    Для достижения эффекта боке, необходимо близко подойти к выбранному предмету и навести фокусное расстояние на него. Если объект совсем миниатюрный, то необходимо использовать макрокольца. Они помогают навести фокусное расстояние даже на самые маленькие предметы.

    • Создать композицию

    Эффект боке не должен выходить на передний план и изменять фотографию до неузнаваемости. Перед началом съемки необходимо составить композицию и заранее продумать выбранное место.

    • Фон

    В объектив попадает не только основной предмет в фокусе, но также и размытый фон. Он может быть полностью монотонным или иметь разную структуру. Однородный фон хорошо смотрится в минималистических снимках природы или фотографиях насекомых. Для портретной съемки подходящим вариантом является многоструктурный фон. Это позволяет создать, необходимый объем и существенно оживить снимок.

    • Большое расстояние между основным объектом и задним фоном

    Для достижения большего эффекта размытия необходимо расположить задний фон максимально отдаленно от основного объекта. Человек должен максимально отойти от заднего плана. Получится эффект замедления времени, когда человек замирает на переднем фоне, а городское движение продолжается. Такие снимки смотрятся достаточно интересно, особенно когда задний фон оснащен большим количеством деталей.

    Данные рекомендации помогут создать качественную картинку с правильным размытием заднего фона.

    100+ бесплатных текстур боке для фотошопа

    Думаю, многие из вас встречали картинки с текстурами боке, но просто не знали как именно называется этот эффект. Данный термин используется в фотографии и представляет собой размытый фон для изображения, находящийся как будто не в фокусе. Таким приемом, как правило, пытаются визуально выделить основной объект снимка. Да, и вообще он может сделать картинку более яркой.

    Фоновые эффекты боке в фотографии создаются с помощью специальных объективов и настроек. Однако современные графические редакторы позволяют имитировать данный эффект за счет разных инструментов. Так, например, в Photoshop можно попробовать специальные кисти боке или преобразование Lens Blur. Третий вариант получения подобного фона — найти и скачать текстуры боке из интернета. Как раз последнему методу и будет посвящен сегодняшний пост.

    В первой части заметки мы публикуем подборки из нескольких элементов. Старались выбирать наиболее интересные и с высоким разрешением. После найдете еще парочку единичных изображений, которые были найдены в сети. Все эти текстуры боке для фотошопа можно скачать бесплатно, кликнув по картинке и перейдя на сайт источник.

    Fun With Christmas Lights

    24 Seamless Bokeh Textures

    Grungy Bokeh Textures

    Golden Bokeh

    High Resolution Bokeh Texture

    Royale Bokeh

    Raining Light Bokeh Pack

    Bokeh Christmas Lights Pack 2

    Chic Bokeh Texture Pack

    Frozen Bokeh Pack part 1

    Be My Valentine

    Texture Pack 002 by Regularjane

    Bokeh III by Cocooue

    Bokeh Pack 5 by Joannastar-stock

    Pollywaffle Bokeh

    Texture Pack 003 by Regularjane

    Blue Bokeh by JenniStock

    Grungy Pack

    Texture Pack I by Ooc-sdz

    Glitter Texture

    Dreamy

    Bokeh Light Pack

    4 Light Textures vol. 2

    Bokehlicious

    Light Bokeh Textures Pack IV

    Плюсом данных наборов есть то, что можно сразу скачать несколько текстур боке для фотошопа, а потом в графическом редакторе уже выбирать подходящие. Также авторы архивов стараются скомпоновать материалы по тематике, стилю или цвету, например: гранжевые, светлые, золотые, ко дню святого валентина и т.п. На страницах источниках можете найти детальную информацию о количестве фонов в наборе, их разрешении и т.п.

    Во второй части поста решили дополнительно разместить два десятка одиночных текстур боке, которые встретились при подготовке статьи. Возможно, какие-то из них вам приглянутся. Там есть реально красивые вараинты. А еще советуем глянуть интересные акварельные текстуры.

    Всего получилось 45 качественных бесплатных текстур боке для фотошопа. Хотя, если быть точнее, 25 наборов и 20 одиночных изображений. В архивах там бывает по 10-15 картинок, поэтому итоговое число материалов будет больше сотни.

    Боке | БЛОГ ДМИТРИЯ ЕВТИФЕЕВА

    к содержанию ↑

    фото снято на Carl Zeiss Makro- Planar 50/2@F2

    Для начала определимся с терминами.

    Боке — (от яп. 呆け бокэ — «размытость», «нечёткость») — термин, описывающий субъективные художественные достоинства части изображения, оказавшегося не в фокусе на фотографии. На многих изображениях фон размывается фотографом намеренно, для визуального выделения главного объекта съёмки.

    автор: Википедия

    к содержанию ↑

    Разные объективы по-разному изображают зоны вне фокуса. Качество боке — это субъективный показатель, который трудно определить объективными параметрами, хотя действие некоторых параметров оптики на боке считается общепризнанным.

    к содержанию ↑

    Диск нерезкости

    Характеристики боке можно определить через диски нерезкости. Вне зоны фокуса, каждая светлая точка становится диском. С одним объективом этот диск оказывается светящимся равномерно, с другим — ярче по краям, с третьим — в центре. Часть объективов визуально приближают такие точки к камере, другие — отдаляют. Другими словами, диск с ярким центром и тёмными краями выглядит более мягким, чем равномерно освещённый или диск с яркими краями. Такой диск лучше сочетается с окружением, в то время как яркие края притягивают к себе внимание, отвлекая от основного объекта.

    диски нерезкости Carl Zeiss Planar 85/1.4 c/y

    к содержанию ↑

    Идеальный случай

    Черный прямоугольник — это матрица камеры. Круги — это диски нерезкости. Круг покрытия объектива немного больше площади матрицы.
    Диски нерезкости абсолютно круглые даже по краю кадра и равномерно освещены. Нет ХА и прочих аберраций. Такого объектива не существует.

    к содержанию ↑

    Объектив с хроматическими аберрациями

    Диски нерезкости всё еще круглые даже по краю кадра и равномерно освещены, но появились цветные каёмки — хроматические аберрации.

    к содержанию ↑

    Объектив с геометрическим виньетированием

    Ниже будет описано влияние геометрического виньетирования на боке.

    к содержанию ↑

    Форма отверстия диафрагмы

    Также большое влияние на боке оказывает форма отверстия диафрагмы. В зависимости от диафрагменного числа форма отверстия диафрагмы может быть совсем разной и давать разную форму дисков нерезкости.

    гелиос 40-2@f2.8

    к содержанию ↑

    «бублики в боке»

    бублики в боке. снято на МТО 1000/10.5

    Зеркально-линзовые телеобъективы создают боке в виде «колечек», что может дать интересный художественный эффект.

    Некоторые объективы показывают светлые пятна в виде многоугольников вместо кругов, это зависит от количества и формы лепестков диафрагмы. В основном, объективы с бо́льшим количеством лепестков диафрагмы создают более «приятное» боке. Также благоприятное воздействие оказывает круговая конструкция диафрагмы.

    снято на МТО-1000/10.5

    Почитать подробнее про зеркально-линзовые объективы вы сможете в статье Обзор объектива МТО-1000А 1100/10.5

    к содержанию ↑

    Контраст бликов

    Также на характер зоны нерезкости влияет её контраст, особенно контраст перехода к светлому, после которого плавное размытие превращается в диск (или эллиптическое и/или многоугольное пятно). Размытые блики не улучшают восприятия фона и считается, что лучше меньше бликов «плохой» и «неправильной формы», а больше «правильных» круглых.


    фото снято на Carl Zeiss Makro-Planar 50/2@F2

    к содержанию ↑

    Другие факторы «боке»

    Влияние других параметров объективов на боке не столь очевидно и весьма субъективно. Хорошее боке особенно важно для объективов с большой максимальной диафрагмой, телеобъективов, макрообъективов, так как обычно они характеризуются небольшой глубиной резкости. Также оно важно при портретной съёмке, где используется в качестве художественного приема для размытия фона и зрительного акцентирования объекта.

    снято на Carl Zeiss Planar 50/1.4 ZE@f1.4

    к содержанию ↑

    Фигурное «боке»

    На боке влияет форма отверстия диафрагмы.

    Изменив ее, можно добиться художественного размытия фона, например сердечками или звездочками. Очевидно, что для этого не нужно разбирать объектив. Можно прибегнуть к небольшой хитрости: вырезать в картоне фигурное отверстие, и при съемке картон поместить перед объективом ( диафрагма при этом должна быть раскрыта на максимум). Статья про боке сердечками и с другими формами дисков нерезкости.

    Также встречаются весьма занятные боке с дисками нерезкости различной формы. Этим «грешат» Samyang и многие другие, как например, Зенитар-МЕ1

    Nikon D50, МС Зенитар-МЕ1 1.7/50мм @ f/4 — ISO 200 — 1/125

    автор снимка: http://www.deep-life.ru/zenitar-me1/2241.htm

    Довольно интересное боке имеет и Rollei Carl Zeiss Planar 85mm f1.4 HFT с треугольным отверстием диафрагмы.

    Я довольно много изучал боке различных объективов и сделал свои выводы, которыми сейчас с вами и поделюсь.

    к содержанию ↑

    к содержанию ↑

    Равномерно засвеченные диски нерезкости

    Большинство любит классическое боке в виде правильных, равномерно засвеченных дисков нерезкости. Желательно без зеленой каймы или с минимальной каймой.

    правильные кружки

    Идеального ничего нет, потому по краю всё равно кружки будут не совсем круглыми при съемке на открытой диафрагме. Фото сделано на Carl Zeiss Planar 85/1.4 c/y.

    к содержанию ↑

    Правильная форма дисков нерезкости

    Это реалистичная карта дисков нерезкости реального объектива. Есть некоторая неравномерность освещенности дисков нерезкости и есть геометрическое виньетирование, но зато нет ХА. В целом — очень хороший объектив для съемки на открытой диафрагме.

    Zeiss Planar 85/1.4 ZE@1.4

    При постепенном прикрывании диафрагмы часто круги перестают быть кругами превращаясь в другие геометрические формы. Как правило, это плохо.
    Т.е. одно дело когда круг превращается в знаменитый «кошачий глаз», а другое когда в «циркулярную пилу».

    диск нерезкости в форме диска циркулярной пилы. Снято на Zeiss Planar 85/1.4 AEG@1.4

    Менее страшен оказывается многоугольник, хотя всегда лучше иметь более гармоничную округлую форму диска нерезкости.

    Некоторые объективы, например, Carl Zeiss Planar 50/1.7 AE c/y сохраняют отверстие диафрагмы в форме лимона на большей части диафрагменных чисел (постепенно оно становится кругом).

    Диски нерезкости в видео многоугольника очень распространенное явление т.к. производители фотографической оптики (в том числе и некоторые объективы Carl Zeiss) экономят на количестве лепестков диафрагмы объектива. Из-за этого как только начинаешь прикрывать диафрагму становится видно, что лепестков диафрагмы мало. С этим пытаются бороться скруглением лепестков диафрагмы, но полностью такой способ всё равно не исправляет форму отверстия на прикрытых диафрагмах.

    Оптимальным считается количество лепестков диафрагмы 12шт, но такое в наше время встречается крайне редко. Один из примеров прошлых лет — Юпитер-9.

    много лепестков диафрагмы (Юпитер—9)

    к содержанию ↑

    Структура диска нерезкости

    На недорогих объективах кроме неправильной формы дисков нерезкости может встречаться и их неоднородная структура.

    Слева: чистые диски нерезкости, справа: диски нерезкости с включениями

    Слева: видна грубая шлифовка линз, справа: видны включения в стекле

    Возможно, вам будет интересно прочитать статью Откуда в старом фотообъективе берутся пузырьки? где написано про производство оптического стекла простым языком.

    к содержанию ↑

    Без яркой каймы вокруг дисков нерезкости

    Яркая фиолетовая или зеленая кайма вокруг дисков нерезкости нежелательна т.к. в сочетании с другими аберрациями объектива даёт весьма резкие хаотические рисунки на заднем плане и характеризуется термином «busy bokeh», т.е. «перегруженный»/назойливый задний план.

    пример busy bokeh

    фрагмент предыдущего кадра, где видно, что кружки с каемкой формируют busy bokeh

    к содержанию ↑

    Геометрическое виньетирование

    Связано такое боке с геометрическим виньетированием и формой диафрагмы в открытом положении. Краевые лучи отсекаются т.к. уходят за края линз и мы получаем усеченный диск. На камере с кроп-фактором такой эффект уменьшается т.к. сенсор камеры с кроп-факторов «видит» только центральную часть изображения, которое даёт полнокадровый объектив.

    к содержанию ↑

    Предпочтительно иметь большие контрастные диски нерезкости

    большие диски нерезкости. автор: Moaan

    Update: Обратите внимание снимок сделан с помощью объектива Canon 50mm f/0.95, камера Leica M9. При этом диски нерезкости тоже «лимонные» как у Цейса. Поскольку это самый светосильные объектив Кэнона, то возможно у него особенно строение диафрагмы. На Цейсовских открытая диафрагмы и выглядит как этакий лимон. Но в основном у Canon кружки.

    к содержанию ↑

    НЕЖЕЛАТЕЛЬНО иметь сильно кручёный фон

    Кручёный фон

    Кручёный фон (он же swirly bokeh) возникает из-за сочетания геометрического виньетирования и одного из видов астигматизма (аберрация объектива).

    кручёный фон в боке

    Если к этому добавить ХА, которые практически всегда присутствуют на таких объективах и неравномерность освещенности диска нерезкости, то мы получим вот такую картинку.

    Считается, что это плохо, но этот эффект можно использовать как художественный. Например, этот эффект часто используют на объективе Гелиос-40 и Гелиос 40-2 и достаточно успешно.

    примеры боке Гелиос-40. Автор фото: Артем Зубенко

    к содержанию ↑

    Фокусное расстояние и относительное отверстие

    Для универсального использования объектива с хорошим боке фокусное расстояние его должно быть 50 или 85мм, если вы снимаете на 35мм камеру. А относительное отверстие желательно 1.4-2.0.

    Многие современные дешевые объективы имеют довольно странное размытие заднего плана. Оно или скучное, наподобие размытия по Гауссу или с различными спецэффектами, как у Сигмы. Тут мы не зыбываем, что боке вещь субъективная. Если вы снимаете исключительно для себя, то вас это не должно волновать, но если вы снимаете для того, чтобы нравилось другим людям, то используйте мои рекомендации или собирайте свою статистику.

    к содержанию ↑

    Боке среднеформатных объективов

    Я неспроста расположил пункт о среднеформатных объективах как подраздел « Фокусное расстояние и относительное отверстие». На самом деле нет никакой особенной «пластики» именно среднеформатной оптики. Можно говорить только об особенностях конкретного объектива.
    Есть другой формат кадра, который обуславливает другие фокусные расстояния и другие относительные отверстия. Говоря простым языком 35мм кадр это кроп от среднеформатного кадра. Самый распространенный средний формат на сегодня — это 6 х 4.5 см для тех кто снимает на «цифру». У плёночников это честный 6 х 4.5 формат кадра и у них же бывает честный 6 х 6 см. У тех же кто снимает на «цифру» среднего формата чаще можно встретить кроп от честного среднего формата, т.е. физический размер сенсора меньше того круга, который покрывает объектив. У современных цифровых задников кроп получается небольшой (1.15-1.3), так что существенного влияния на фото не оказывает.

    И далее в статье Обзор среднеформатной камеры Mamiya DF+ с цифровым задником Leaf Credo 40 вы можете прочитать про реальные преимущества среднеформатных камер.

    Остается открытым вопрос про влияние типа затвора на боке. Например, в некоторых среднеформатных камерах центральный затвор в объективе, в других только фокальный затвор в камере, а где-то и тот и другой. Как это влияет не берусь судить.

    Примеры снимков на среднеформатную камеру Mamiya DF+ с объективом Schneider Kreuznach AF 80/2.8 LS D

    Побольше познакомиться со средним форматом можно в статье Прогулки со среднеформатной камерой Mamiya DF+ и цифровым задником Leaf Credo 40

    Подобрать себе хорошую среднеформатную камеру Mamiya можно в статье Отличия среднеформатных камер Mamiya 645

    к содержанию ↑

    Старые объективы

    Многим зрителям нравятся снимки со старых объективов, например, с объективов Петцваль. Вот статья по объективу Петцваль.

    Обратите внимание, что старые объективые во-первых, имеют все перечисленные аберрации и много других. А во-вторых, снимки с них, как правило черно-белые, что нивелирует влияние ХА или делает его даже полезным.

    к содержанию ↑

    к содержанию ↑

    Официальная брошюра Carl Zeiss по БОКЕ

    Официальная брошюра Carl Zeiss по БОКЕ на русском!

    к содержанию ↑

    В этом разделе я собираю интересные боке.

    а еще будет очень полезно и приятно полистать творчество известного мастера красивого боке Moaan

    moaan — *Leica M9 *Canon 50mm f/0.95

    боке, огни, пятно, мягкий, фон, ночь, Аннотация, блестящий, эффект

    боке, огни, пятно, мягкий, фон, ночь, Аннотация, блестящий, эффект | Pikist боке, огни, пятно, мягкий, фон, ночь, Аннотация, блестящий, эффектPublic Domain

    Соответствующие роялти бесплатные фотографии

    • боке, огни, размыто, пятно, эффект, ночь, фон, обои на стену, размытый Public Domain
    • боке, огни, эффект, дизайн, блестящий, рождество, текстура, пылать, магия, пятно, красочный Public Domain
    • синий, сверкание, боке, текстура, огни, яркий, цвет, блестящий, сияние, размытый, пылающий Public Domain
    • боке, текстура, огни, яркий, цвет, блестящий, сияние, размытый, пылающий, мягкий, расфокусированный Public Domain
    • фон, пятно, боке, розовый, сирень, Виолетта, пурпурный, Аннотация, мягкий, свет, размытый Public Domain
    • боке, яркость, свет, полыхать, фон, дизайн, синий, ночь, украшение, мягкий, Вне фокуса Public Domain
    • боке, огни, яркий, праздничный, сверкание, блестящий, рождество, пятно, сияние, пылать, цвет Public Domain
    • одуванчик, Аннотация, пурпурный, фон, боке, огни, пыхтеть, пушок, пушистый, сорняк, цветок Public Domain
    • боке, Аннотация, фон, пятно, размытый, яркий, рождество, круги, красочный, пылать, пылающий Public Domain
    • боке, огни, размытый, фон, пятно, яркий, блестящий, сверкание, искриться Public Domain
    • боке, яркость, свет, полыхать, фон, дизайн, синий, ночь, украшение, мягкий, Вне фокуса Public Domain
    • боке, красный, эффект боке, огни, рождество, рождественские огни, Рождественский сезон, Декабрь, последствия, фон, christmasbackground Public Domain
    • цвета, боке, огни, Аннотация, фон, 4k обои, UHD Public Domain
    • огни, пылать, боке, Аннотация, фон, 4k обои, UHD Public Domain
    • огни, боке, синий, пурпурный, светодиод, яркий, красный, пятно, мягкий, фон Public Domain
    • боке, текстура, огни, яркий, цвет, блестящий, сияние, размытый, пылающий, мягкий, расфокусированный Public Domain
    • боке, текстура, огни, яркий, цвет, блестящий, сияние, размытый, пылающий, мягкий, расфокусированный Public Domain
    • фон, Солнечный лучик, Аннотация, пятно, Изобразительное искусство, непрочный, графический, шаблон, пастельный, цвет, градиент Public Domain
    • Аннотация, фон, пятно, размытый, размыто, праздник, рождество, цвет, красочный, праздничный, золото Public Domain
    • рабочий стол, Аннотация, пятно, шаблон, цвет, боке, свет, объектив, размытый, рождество, фон Public Domain
    • фон, золото, милый, сверкание, блестящий фон, эффект Public Domain
    • фон, боке, дождь, свет, пятно, капли, воды, ночные огни, падение, капли воды, высокая температура Public Domain
    • чистый, чистый фон, пятно, зеленый, фон, мягкий, свет, цвет фона, мягкий фон, яркий, размытый Public Domain
    • боке, пятно, огни, фон, сердца, сияние, сверкание, красочный, цвет, шаблон, цвета Public Domain
    • боке, свет, фон, точки, круг, Аннотация, Вне фокуса, зима, красочный, атмосфера, рефлексы Public Domain
    • фон, Аннотация, рождество, боке, огни, снег, украшение, звезда, приход, рождественские украшения Public Domain
    • свет, круг, огни, точки, фон, боке, Аннотация, шаблон, Вне фокуса, световой эффект, lichtspiel Public Domain
    • фон, пятно, боке, Вне фокуса, свет, круг, Аннотация, точки, размыто, баннер Public Domain
    • боке, текстура, огни, яркий, цвет, блестящий, сияние, размытый, пылающий, мягкий, расфокусированный Public Domain
    • боке, пятно, синий, белый, жизнь, лечение, свет, темно, мягкий, ночь, фон Public Domain
    • боке, пятно, фон, Вне фокуса, точки света, круг, огни, Аннотация, свет, точки, форма Public Domain
    • чистый, чистый фон, пятно, фон, мягкий, свет, цвет фона, мягкий фон, яркий, размытый, дизайн Public Domain
    • Аннотация, фон, прекрасный, черный, ветка, яркий, цвет, темно, эффект, туман, золотой Public Domain
    • звезды, Аннотация, фон, 4k обои, боке Public Domain
    • мальчик, люди, силуэт, боке, пятно, ночь Public Domain
    • цвета, боке, круги, Аннотация, фон, 4k обои, UHD Public Domain
    • пятно, фокус, огни, ночь, боке, черный, размытые огни, город, город ночью, вечер, расстояние Public Domain
    • боке, огни, точки, Аннотация, круг, фон, свет, вспышка, Вне фокуса, пятно диафрагмы, красочный Public Domain
    • фон, Солнечный лучик, Аннотация, пятно, Изобразительное искусство, непрочный, графический, шаблон, пастельный, цвет, градиент Public Domain
    • пылать, блестящий, цвета, боке, Аннотация, фон, 4k обои, UHD, красочный Public Domain
    • обои на стену, Hintergrund, боке, золото, круги, фон, зеленый, красный, пятно, Аннотация, выходные Public Domain
    • фон, сверкание, блестящий фон, боке, размыто, Вне фокуса, золото, милый Public Domain
    • огни, желтый, круги, боке, пылать, Аннотация, фон, 4k обои, UHD Public Domain
    • фон, футуристический, пятно, кривая, минимализм, Вне фокуса, боке, синий, огни, Аннотация, лестница Public Domain
    • Аннотация, Изобразительное искусство, фон, покрасить, текстура, красочный, красный, цвет, синий, акварель, дизайн Public Domain
    • боке, синий, накидка, пользовательские интерфейсы, блестящий, пятно, яркий, дизайн, магия, эффект, очарование Public Domain
    • боке, город, огни, фонари, светофор, городок, ночь, освещение, пятно, размыто, размытые огни Public Domain
    • Рождественская елка, боке, красочный, рождество, праздничный, цвет, день отдыха, украшение, сверкание, пылать, праздник Public Domain
    • боке, фон, Аннотация, черный, темно, стена, Изобразительное искусство, картина Public Domain
    • Аннотация, фон, пятно, размытый, яркий, рождество, цвет, красочный, украшение, пылать, свет Public Domain
    • пятно, фокус, огни, ночь, боке, черный, размытые огни, город, город ночью, вечер, расстояние Public Domain
    • фон, шаблон, дизайн, текстура, блестящий, цвет, украшение, Аннотация, синий, зеленый, желтый Public Domain
    • пятно диафрагмы, Аннотация, фон, боке, вспышка, Вне фокуса, линзы оптических отражений, рефлекс, эффект затухания, эффект, искриться Public Domain
    • природа, цветок, летом, цвет, фон, бабочка, текстура, состав, насекомое, цвести, цветение Public Domain
    • боке, пятно, фон, текстура, украшение Public Domain
    • темно, ночь, огни, бар, хранить, боке, люди, человек, напиток, расслабиться Public Domain
    • огни, день отдыха, яркий, пылать, праздновать, дизайн, сезонное, праздничный, блестящий, пятно, сверкание Public Domain
    • пятно, зловещий, ошибка, текстура, дамба, чернила, стена, картина, Аннотация, светло-синий, акварельный свет Public Domain
    • Аннотация, Изобразительное искусство, пятно, книга, яркий, рождество, рождественские огни, цвет, дизайн, огни, блестящий Public Domain
    • рождество, пятно, праздник, канун, веселый, фокус, фон, яркий, искриться, боке, Аннотация Public Domain
    Загрузи больше

    Как создавать фотографии с эффектов боке

    Дата публикации: 29.11.2014

    Боке — зона кадра, находящаяся вне фокуса. Объекты, попадающие в зону нерезкости, размываются, благодаря чему они становятся мало узнаваемы, но порой весьма красивы. С помощью боке на снимке можно рисовать целые абстрактные картины. Красивое боке очень ценится во многих жанрах фотографии, а особенно в портрете и натюрморте.

    На западе существует даже целое направление фотографии — “Low DOF photography”, то есть “фотография с малой глубиной резкости”. О таких снимках сегодня и пойдет речь.

    NIKON D810 / 85.0 mm f/1.4 УСТАНОВКИ: ISO 250, F1.4, 1/80 с, 85.0 мм экв.

    Какой объектив красивее размывает фон? У какого объектива хорошее боке, а у какого — плохое? В интернете не утихают споры на этот счет. Однако, в конечном итоге это дело вкуса: некоторым нравится размытие одного объектива, другим — второго. Важно лишь иметь в виду, что у различных моделей объективов не только сила, но и характер размытия может существенно различаться. В целом же по выбору объектива для работы с боке можно дать несколько базовых советов.

    • Боке объективов с фиксированным фокусным расстоянием лучше, чем у зумов.

    • Обычно для работы с боке берутся объективы с фокусным расстоянием от 35 до 200 мм. Более широкоугольные объективы используются редко, так как на них с трудом можно получить достаточно малую глубину резкости для создания боке. Кроме того, широкоугольники редко обладают приятным размытием фона.

    • Для работы с боке пользуются светосильной оптикой. В идеале, объективами со светосилой больше 2.8. На них получится сильно и красиво размывать фон.

    Под эти критерии идеально подходят портретные фикс-объективы, в том числе “полтинники”: Nikon AF-S 50mm f/1.4G Nikkor , Nikon AF-S 50mm f/1.8G Nikkor. Такой объектив станет прекрасным выбором, чтобы попробовать свои силы в работе с боке на фотокамерах с матрицей формата APS-C. К тому же, такие объективы стоят не так уж и дорого.

    Я же при работе с полнокадровой камерой Nikon D810 использовал объектив Nikon 85mm f/1.4D AF Nikkor. Эта модель славится своим интересным рисунком. Однако стоит заметить, что объектив довольно старый, и автофокус у него будет работать только на камерах, имеющих “отверточный” привод фокусировки (из современных аппаратов им обладают модели Nikon D7100, Nikon D600, Nikon D610, Nikon D750, Nikon D800, Nikon D800E, Nikon D810). Впрочем, у этого объектива есть и более новая версия, у которой автофокус будет работать на любой камере. Это Nikon AF-S NIKKOR 85MM F/1.4G. Так же хорошо справятся с созданием красивого боке объективы Nikon AF-S 85mm f/1.8G Nikkor и специально созданный для любительских зеркалок с матрицей APS-C доступный объектив Nikon AF-S 35mm f/1.8G DX Nikkor .

    Боке объектива Nikon 85mm f/1.4D AF Nikkor

    NIKON D810 / 85.0 mm f/1.4 УСТАНОВКИ: ISO 100, F1.4, 1/160 с, 85.0 мм экв.

    Nikon 70-200mm f/4G ED AF-S VR Nikkor

    NIKON D810 / 70.0-200.0 mm f/4.0 УСТАНОВКИ: ISO 400, F4, 1/125 с, 130.0 мм экв.

    Сам по себе выбор хорошего объектива не даст красивый кадр с прекрасным боке. Разумеется, нужно подумать и над выбором объекта съемки, места съемки, освещения и фона. У меня есть несколько практических советов на этот счет:

    • Разумеется, фотографировать кадры с боке стоит на улице. Чем дальше фон находится от объекта съемки, тем сильнее будет размытие заднего плана. Если объект съемки и фон будут расположены вплотную друг к другу, вряд ли вы получите сильное размытие. Лучше всего фон от объекта располагать как минимум в нескольких метрах.

    • Стоит подумать и над выбором времени съемки, а следовательно и освещения. Самый выразительный свет бывает тогда, когда солнце находится низко над горизонтом, то есть утром или вечером.

    • Кадры с боке отлично дополнят огни машин и уличных фонарей. В зоне нерезкости они превратятся в красивые кружочки. Кстати, в канун нового года особенно актуально включать в кадр огни предновогодней иллюминации, коими щедро украшен центр всех крупных городов.

    • Не стремитесь полностью размывать фон, снимая с максимально близкого расстояния какие-то мелкие объекты. Так задний план может слишком сильно размыться, стать однородным. Интересно выглядят снимки, где блики и объекты на фоне, будучи не резкими, не теряют свою форму.

    • Важно помнить, что помимо боке в кадре должен быть интересный объект съемки. Им может стать симпатичная травинка, листочек, элемент городской инфраструктуры (деталь моста, парапет, почтовый ящик — что угодно). Резкий объект в кадре поможет зрителю окончательно не потерять связь с реальностью, будет являться центром притяжения внимания.

    Немного о параметрах съемки. Самым главным условием для получения малой глубины резкости, а следовательно и боке, является открытая диафрагма. Снимайте на открытой диафрагме! Контролировать диафрагму удобнее всего в режиме “А” (приоритет диафрагмы). Все остальные параметры подбираются исходя из съемочной ситуации.

    NIKON D810 / 85.0 mm f/1.4 УСТАНОВКИ: ISO 250, F1.4, 1/125 с, 85.0 мм экв.

    Предлагаю читателям сделать свои фотографии с малой глубиной резкости и красивым боке и поделиться ими в комментариях к этому уроку. Помните: красоту фотографии в конечном итоге определяет не дороговизна вашей техники, а лишь вы сами: очень важно выбрать красивый объект и подходящие условия для съемки.

    Как создать размытие фона боке для фотографии в фотошопе

    Когда вы снимаете хорошей камерой и объективом, а диафрагма широко открыта, вы можете создать хороший эффект глубины резкости. Это используется в портретной фотографии. Вы знаете, как выглядит этот ценный, мягкий, не в фокусе фон с красивой резкостью. Затем появляются огни на заднем плане, они превращаются в маленькие звуковые диски, называемые световым боке (bo-kah). Это легко сделать в камере, если у вас есть достаточно хорошее снаряжение.Если у вас нет хорошей цифровой зеркальной камеры или у вас есть фотография, которую вы хотите повысить производственной ценностью, этот урок покажет вам, как добиться этого эффекта размытия / расфокусировки в фотошопе.

    Как добавить боке к фотографии и размыть фон в Photoshop Учебное пособие

    Я собираюсь показать вам, как создать мягкий мечтательный фон с помощью этой фотографии. У нас есть некоторые из этих маленьких кругов, которые известны как боке, но я собираюсь сделать их более выраженными и романтичными.Это то, что обычно достигается за счет использования очень малой глубины резкости и очень широкой открытой диафрагмы на камере.

    Первое, что мы собираемся сделать, это вырезать этих людей, а затем я покажу вам небольшую хитрость, чтобы не получить окантовку по краям, которая обычно возникает при размытии. фон, а затем мы собираемся создать этот эффект боке.

    1. Вырезание объекта

    Почему бы нам не начать с того, чтобы просто быстро вырезать их с помощью инструмента быстрого выбора.Возьмите этот инструмент быстрого выбора и переместите его по областям, которые вам нужно выбрать. Удерживайте клавишу Alt или Option, чтобы удалить из выделения.

    2.

    Выглядит неплохо, но я просто хочу проверить свой выбор. Нажмите Q для быстрой маски, чтобы просмотреть в быстрой маске. Вы проверяете, нет ли пропущенных областей. Выглядит совсем неплохо. Нажмите Q, чтобы выйти из быстрой маски.

    3.

    Выберите выделение и маску прямо сейчас, и я добавлю ему немного сияния, чтобы он выглядел лучше, и немного его очистлю.Мы собираемся выбрать новый слой с опцией маски слоя.

    4.

    Мы вырезали их

    5.

    Скройте верхний слой и выберите нижний, чтобы он стал фоном. Итак, вот что происходит: Когда люди делают такое простое размытие фона, заметили ли мы эту окантовку по краям? Вы можете видеть, что это почти как эффект ореола или эффект удвоения. Нажмите «Отмена» прямо здесь, и позвольте мне показать вам лучший способ.

    6. Подготовка фона

    Вот как мы можем решить эту проблему. Когда фон все еще является активным слоем, Ctrl щелкните маску слоя, чтобы сделать выбор.

    7.

    Выберите «Выделить», «Изменить» и увеличьте его на 1 пиксель, а затем выберите «Выделить», «Изменить» и растушуйте его на 1 пиксель. Это просто создает более мягкий край, чем просто этот твердый край.

    8.

    Использовать заливку с учетом содержимого.Скройте верхний слой, чтобы вы могли видеть, что мы делаем.

    Нажмите Shift + Delete на Mac (Shift + Backspace в Windows), чтобы открыть диалоговое окно Fill. Убедитесь, что вы выбрали Content Aware, а затем просто нажмите кнопку ОК. Вы можете видеть, что у нас получился такой эффект двоения, но это все, что нам нужно, чтобы эти цвета не растекались по краям, когда мы будем размывать их позже.

    9.

    Снова включите верхний слой. Мы почти там.

    10.Создание размытия боке

    Теперь мы хотим создать мягкий размытый фон, но мы хотим действительно улучшить это боке на заднем фоне, исходящем от объектива, и это придает ему действительно приятный романтический вид. И это также делает его похожим на то, что он был снят гораздо более дорогим объективом.

    Итак, давайте удостоверимся, что фон выбран, затем мы собираемся выбрать «Фильтр»> «Галерея размытия»> «Размытие поля».

    Мы делаем это в Photoshop CC / CS6. Теперь галерея размытия была добавлена ​​в Photoshop CS6 (если у вас более ранняя версия, просто используйте размытие> размытие объектива, и вы получите аналогичный результат.)

    Размытие поля — это то место, где мы создаем эффект глубины резкости, обычно применяя две точки. Мы просто сохраним эту единственную точку для размытия. Прямо сейчас у нас размытие примерно 15, и мы действительно хотим добиться этого эффекта. Чтобы все получилось, нужно немного поэкспериментировать.

    11.

    Начните с легкого боке, и мы просто собираемся немного поднять его, пока не начнем видеть часть этого эффекта боке. Ладно, это начинает происходить, но пока не очень чисто.

    Поиграйте со световым диапазоном. Мы собираемся фактически зажать его, поэтому мы вводим белый треугольник. Добавьте немного черного и поместите их почти друг на друга, чтобы получить желаемый эффект.

    12.

    Давайте увеличим размытие; вот и мы, и замечаем, это меняет размер круглых дисков.

    Это просто баланс, просто поиграйте с Light Bokeh, Light Range и Blur.

    Если мы на секунду скроем верхний слой и посмотрим на наш фон, заметим, что он красивый и цельный, потому что мы использовали заливку с учетом содержимого, там нет окантовки или чего-то еще, и поэтому мы смогли создать ее. эффект просто такой.

    Итак, если мы посмотрим на это до и после, вы увидите, насколько более мечтательной и романтичной является эта фотография.

    Возьмите бесплатную электронную книгу в формате PDF прямо сейчас. Мы собирались продать это за 9,99 доллара, но решили, что отдадим его вместо этого и посмотрим, что произойдет 🙂

    Связанные ресурсы:

    Как вырезать человека с помощью быстрого выбора и уточнения края (CS5-CC)

    Извлечение волос в Photoshop (CC)

    Маскирование невозможных изображений в Photoshop (все версии)

    Узнайте, как использовать цифровую зеркальную камеру здесь, с помощью этого превосходного урока от Тима Купера.

    Большое спасибо за ознакомление с этим руководством. В CAFE так много бесплатных ресурсов, что вам стоит проверить их все. Я добавляю как минимум одно новое руководство каждую неделю!

    Рад видеть вас в КАФЕ!

    Оставьте комментарий, передайте привет! (Присоединяйтесь к списку рассылки и становитесь частью CAFE Crew и получайте новое руководство каждую неделю)

    Colin


    Бесплатные фоновые изображения боке, картинки и стоковые фотографии

  • Боке фон в светло-коричневых розах

  • Красный тюльпан

  • Странный рост 1

  • Фотофайл «Абстрактное золото»

  • Текстура Боке Капли Дождя

  • боке

  • Боке

  • Абстрактные Боке Фото 4

  • люди, движущиеся по старому городу, зимняя ночь, улица, размыты

  • розовые распустившиеся цветы сакуры

  • Рождественская елка

  • Абстрактные фото файлы 2

  • Файлы фотографий с абстрактным боке — красный и зеленый

  • текстура 038

  • Файл абстрактной фотографии

  • Бесплатный фон боке

  • Боке фон красочный

  • Абстрактные фото файлы — оранжевый

  • бесплатные фото текстура, абстрактные бесплатные фото 2

  • бесплатные фото текстура, абстрактные бесплатные фото 4

  • Файлы фотографий с цветным абстрактным боке

  • Макро фотография природы 1

  • Боке Бесплатные Фотографии

  • Файл фотографии с абстрактным боке

  • текстура 086

  • абстрактные фотографии

  • Радуга Боке

  • Расфокусированные сад фон

  • Файлы фотографий с абстрактным боке

  • Янтарь

  • Абстрактные Боке Стоковые Фотографии

  • селфи

  • Зеленая Земля

  • Цветы одуванчика

  • Абстрактное Боке Стоковые Фото 5

  • Пунктирное фото

  • Абстрактные фотографии волны — синие

  • Красочное боке

  • Цветок мака в Иране

  • Абстрактный свет сквозь листья деревьев на закате

  • Рождественская елка

  • розовые цветы веток сакуры на фоне Blury

  • абстрактный фон размытых огней с эффектом боке

  • кулачковый эксперимент

  • Паук

  • текстура 034

  • Янтарь

  • Янтарь

  • Макро фотография природы 2

  • Макро фотография природы

  • Боке 1

  • блеск сладкого цвета боке, фокус мягкое размытие сладкий цветной фильтр аннотация для фона

  • боке эксперимент с зумом веб-камера

  • абстрактный фон размытых огней с эффектом боке

  • белый одуванчик на зеленой траве размытый фон

  • Нечеткие розовые фото

  • Макро фотография природы 3

  • Макро фотография природы 4

  • Макро фотография природы 6

  • Макро фотография природы 7

  • Абстрактное красное сердце

  • фото файл текстура, абстрактный фото файл 1

  • бесплатные фото текстура, абстрактные бесплатные фото 5

  • Расфокусированные сад фон

  • Фон боке в голубоватом

  • Абстракция Бесплатное фото — зеленый

  • Круглый, как круг… 2

  • фото файл текстуры, абстрактный фото файл 3

  • Расфокусированные сад фон

  • Абстрактные фотографии боке — синие

  • Абстрактные Фотографии Боке

  • Цветы мускари

  • Цветы одуванчика

  • Файлы фотографий с абстрактным боке 1

  • Абстрактные Боке Фото 3

  • Макро фотография природы 8

  • Фон боке в зеленоватом

  • Боке фоновый узор

  • цветы яблони на фоне бычков

  • абстрактный фон размытых огней с эффектом боке

  • Цвет фона 11

  • Рождественская елка

  • Рождественская елка

  • люди, движущиеся по старому городу, зимняя ночь, улица, размыты

  • абстрактный фон капли дождя на размытом фоне огней

  • абстрактный фон размытых огней с эффектом боке

  • Рождественская елка приветствие

  • Абстрактная плитка Стоковые фотографии

  • Бесплатные фотографии с абстрактным боке — зеленый и желтый

  • Снегопад

  • Free Bokeh background Stock Video Videos Download 4K HD 50661 Clips

    Продукты-боты Формы
    __cf_bm Cloudflare выявляют и уменьшают автоматизированный трафик, чтобы защитить ваш сайт от плохих ботов.Cloudflare размещает файл cookie __cf_bm на устройствах конечных пользователей, которые обращаются к сайтам Клиента, защищенным с помощью управления ботами или режима борьбы с ботами. Файл cookie __cf_bm необходим для правильного функционирования этих бот-решений. Срок действия этого файла cookie истекает через (максимум) 30 минут непрерывного бездействия Конечного пользователя. Файл cookie содержит информацию, относящуюся к вычислению собственной оценки бота Cloudflare, а также идентификатор сеанса, когда в системе управления ботами включено обнаружение аномалий. Информация в файле cookie (кроме информации, связанной со временем) зашифрована и может быть расшифрована только Cloudflare.Для каждого сайта, который посещает Конечный пользователь, создается отдельный файл cookie __cf_bm, и Cloudflare не отслеживает пользователей с сайта на сайт или от сеанса к сеансу путем объединения различных идентификаторов __cf_bm в профиль. Файл cookie __cf_bm создается Cloudflare независимо и не соответствует никакому идентификатору пользователя или другим идентификаторам в веб-приложении Заказчика.
    __cfduid Файл cookie __cfduid помогает Cloudflare обнаруживать злонамеренных посетителей веб-сайтов наших клиентов и сводит к минимуму блокировку законных пользователей.Он может быть размещен на устройствах конечных пользователей наших клиентов для идентификации отдельных клиентов за общим IP-адресом и применения настроек безопасности для каждого клиента. Это необходимо для поддержки функций безопасности Cloudflare.
    _biz_pendingA Устанавливается CloudFlare для записи производительности веб-сайта и сервера.
    _biz_sid bizible.com. Файлы cookie используются для запоминания пользовательских настроек, а также для аутентификации и аналитики.срок годности: 1 год.
    _biz_uid Устанавливается CloudFlare для записи производительности веб-сайта и сервера.
    _fbp Используется для хранения и отслеживания посещений веб-сайтов.
    _ga_xxxxxxxx Используется для идентификации уникальных пользователей. Срок годности: 2 года.
    _ga Файл cookie, используемый для хранения информации о том, как посетители используют веб-сайт, и помогает в создании аналитического отчета об эффективности веб-сайта.Собранные данные включают количество посетителей, источник, откуда они пришли, и страницы, посещенные анонимно
    _gid Этот файл cookie устанавливается Google Analytics. Файл cookie используется для хранения информации о том, как посетители используют веб-сайт, и помогает в создании аналитического отчета о работе веб-сайта.
    _pin_unauth Собственный файл cookie, который группирует действия для пользователей, которые не могут быть идентифицированы Pinterest.
    _pk_id.1.d301 Используется для хранения некоторых сведений о пользователе, таких как уникальный идентификатор посетителя; Срок годности: 13 месяцев.
    _pk_ref.1.d301 Используется для хранения информации об атрибуции, которую реферер изначально использовал для посещения веб-сайта.
    _pk_ses.1.d301 Краткосрочные файлы cookie, используемые для временного хранения данных о посещении; Срок действия: 30 минут
    _uetvid Файл cookie отслеживания Microsoft, используемый Microsoft Bing Ads.Это позволяет бизнесу взаимодействовать с пользователем, который ранее посещал наш веб-сайт.
    _wpfuuid WP — файл cookie, используемый для хранения уникального идентификатора пользователя.
    1P_JAR Эти файлы cookie устанавливаются с помощью встроенных видеороликов YouTube. Они регистрируют анонимные статистические данные в ситуациях, в том числе о том, сколько раз отображается видео и какие настройки используются для воспроизведения.
    AID Файл cookie Google Analytics, который связывает действия пользователей на других устройствах, на которые они ранее вошли с помощью учетной записи Google.Координируется реклама, отображаемая на их устройствах, и измеряются события конверсии. Срок годности: 2 года.
    APISID Google Ad Optimization APISID cookie, используемый Google для хранения пользовательских настроек и информации при просмотре страниц с размещенным в Google контентом, например YouTube или Google Maps.
    c_user Файл cookie c_user содержит идентификатор пользователя, вошедшего в систему в данный момент. Срок действия этого файла cookie зависит от статуса флажка «Оставаться в системе».Если установлен флажок «держать меня в системе», срок действия cookie истекает через 90 дней бездействия. Если флажок «держать меня в системе» не установлен, файл cookie является файлом cookie сеанса и, следовательно, будет очищен при выходе из браузера.
    CSRF Файл cookie безопасности — защищает от атак CSRF
    данные Cookie, используемый для идентификации веб-браузера, используемого для подключения к Facebook, независимо от вошедшего в систему пользователя. Этот файл cookie играет ключевую роль в обеспечении безопасности и целостности сайта Facebook.Срок службы файла cookie «datr» в настоящее время составляет два года. Это постоянный файл cookie.
    дпр Файлы cookie используются, чтобы помочь бизнесу направлять трафик между серверами и понимать, насколько быстро продукты Facebook загружаются для разных пользователей. Файлы cookie также помогают нам записывать соотношение и размеры экрана и окон пользователей и знать, включен ли режим высокой контрастности, чтобы компания могла правильно отображать сайты и приложения. Например, установка файлов cookie «dpr» и «wd», каждый из которых имеет срок службы 7 дней, чтобы обеспечить оптимальную работу экрана пользователя.
    guest_id Cookie Twitter появляется на страницах, использующих кнопку «Tweet», и служит для идентификации пользователя с помощью уникального номера, связанного с Twitter.
    OGPC Cookie, обеспечивающий работу Карт Google.
    наличие Файл cookie присутствия используется для хранения состояния чата пользователя. Например, какие вкладки чата открыты. Этот файл cookie является файлом cookie сеанса. Срок действия истекает после завершения сеанса браузера.
    SAPISID Файл cookie SAPISID используется Google для хранения пользовательских предпочтений и информации при просмотре страниц с размещенным в Google контентом, например YouTube или Google Maps.
    ПОИСК_ САЙТА Cookie, используемый для предотвращения отправки браузером этого файла cookie вместе с межсайтовыми запросами.
    wd Этот файл cookie хранит размеры окна браузера и используется Facebook для оптимизации отображения страницы.Файл cookie wd — это файл cookie сеанса. Срок действия истекает после завершения сеанса браузера.
    Файлы cookie, используемые для отслеживания посещаемости веб-сайта, поисковых запросов и посещений этого веб-сайта.
    _biz_nA Файлы cookie используются для запоминания пользовательских настроек, а также для аутентификации и аналитики. Срок годности: 1 год
    _biz_flagsA Один файл cookie, в котором хранится несколько точек данных, в том числе о том, отправил ли пользователь форму, выполнил ли междоменную миграцию, отправил пиксель просмотра, отказался от отслеживания и т. Д.
    СОГЛАСИЕ Google представил режим согласия, чтобы предоставить веб-сайтам и рекламодателям большую гибкость при использовании продуктов Google вместе с баннерами cookie и платформами управления согласием. Режим согласия плавно интегрируется с информацией о файлах cookie, поэтому теперь вы можете получать необходимые данные, даже если пользователи отклоняют файлы cookie.
    IR_xxxx Cookie, используемый для отслеживания трафика и продаж от аффилированных пользователей.
    selected_locale Локаль, в которой в настоящее время находится пользователь (например,en, es) Многоязычный, сохраняет язык, выбранный пользователем.

    Боке PNG изображения | Векторные и PSD файлы

  • специальные световые эффекты боке светящийся фон

    3333 * 3333

  • прозрачный круглый фон боке

    1200 * 1200

  • боке воды летать и огни на черном прозрачном фоне абстрактный фон синий боке

    1200 * 1200

  • абстрактный свет светящийся расфокусированный световой фон

    3333 * 3333

  • особый фон боке

    1200 * 1200

  • золотой световой эффект боке

    1200 * 1200

  • классический классический и прозрачный фон

    1200 * 1200

  • красивый зимний круглый вектор боке

    1200 * 1200

  • абстрактный свет боке прозрачный фон

    1200 * 1200

  • золото боке световой эффект прозрачность фон

    1200 * 1200

  • синий световой эффект боке

    1200 * 1200

  • белые светящиеся огни боке, изолированные на прозрачном фоне

    2000 * 2000

  • абстрактный свет боке прозрачный

    1500 * 1500

  • прозрачность блеск фон

    1200 * 1200

  • световой эффект абстрактного золотого боке

    1500 * 1500

  • абстрактный золотой световой эффект боке

    1200 * 1200

  • световой эффект оранжевого боке

    1200 * 1200

  • световой эффект боке эффект с темным прозрачным фоном для обоев цели

    2400 * 2400

  • абстрактный фон боке вектор

    1200 * 1200

  • абстрактный свет боке прозрачный фон

    1200 * 1200

  • абстрактные светящиеся огни боке, изолированные на прозрачный фон

    2917 * 2 917

  • белый боке

    1200 * 1200

  • прозрачный синий световой эффект фон боке

    1200 * 1200 03

  • абстрактное желтое блестящее боке на большой форме

    1200 * 1200

  • классическое круглое боке на прозрачном фоне

    3333 * 3333

  • абстрактное красочное круговое боке на прозрачном фоне

    3646 * 3646

  • черный фон psd с сияющие звезды и боке

    1200 * 1200

  • прозрачный красочный световой эффект боке фон

    2000 * 2000

  • синий фон боке световой эффект

    1200 * 1200

  • элементы стиля боке огни

    1200 1200

  • боке с голубым е прозрачные элементы редактируемые векторные изображения

    1400 * 1400

  • абстрактный летний световой фон боке

    800 * 800

  • творческий солнечный световой эффект с солнечными лучами и векторной иллюстрацией композиции боке

    5000 * 5000

  • творческий солнечный световой эффект с солнечными лучами и вектор композиции боке

    5000 * 5000

  • красный световой эффект боке огни

    1200 * 1200

  • NEW

    размытый боке синий световой эффект

    2500 * 2500

  • оранжевый световой эффект боке

    1200 * 1200

  • сверкающие звезды боке используйте для празднования фона

    2000 * 2000

  • световой эффект боке

    3000 * 3000

  • золотой световой эффект боке светящийся абстрактный фон

    2000 * 2000

  • «>

    красивое красочное боке размытый фон расфокусированные огни

    1500 * 1500

  • блеск фон боке с прозрачным фоном векторная иллюстрация

    1200 * 1200

  • эффект боке с прозрачным фоном редактируемое векторное изображение

    1400 * 1400

  • розовое золото блеск фон иллюстрация золотой чешуйки боке огни элемент красный

    1200 * 1200

  • прозрачный красный световой эффект фон боке

    1200 * 1200

  • красивый светящийся абстрактный боке с золотым конфетти

    3333 * 3333

  • боке огни желтый световой эффект границы

    1200 * 1200

  • красивый зимний снегопад с круглым фоном боке

    1200 * 1200

  • серебряный боке световой фон

    5000 * 5000

  • спецэффекты светящиеся боке абстрактный фон

    1200 * 1200

  • реалистичный падающий снег изолирован на голубом небе прозрачный фон белый фон боке

    1200 * 1200

  • золотой падающий рождественский свет боке

    1200 * 1200

  • розовое золото блеск фон иллюстрация золото хлопья боке огни элемент красный

    1200 * 1200

  • световой эффект боке 1

    3000 * 3000

  • темно-синий боке фон сердца

    1200 * 1200

  • размытие и сверкающие лампы для боке прозрачный фон

    1400 * 1400

  • золотой сверкающий светлый фон боке

    1200 * 1200

  • боке фон вектор

    1200 * 1200

  • прозрачный разноцветный свет эффект боке фон

    1200 * 1200

  • сердца линия с боке на фоне png

    2400 * 2400

  • красный черный боке световой эффект прозрачность фона

    1200 * 1200

  • боке световой эффект яркий

    3000 * 3000

  • световой эффект боке 1

    3000 * 3000

  • блеск эффект боке прозрачность фона

    2000 * 2000

  • желтый световой эффект боке

    3000 * 3000

  • [2 способа] Как создать видео с эффектом боке с фоном боке

    Вы когда-нибудь встречали редкие, но распространенные изображения с размытым фоном?

    Вы все время задавались вопросом, как они называются и как добиться такого шелковистого вида.В любом случае, не задавая много вопросов, выглядит этот милый фон фотографии, и известного фотографа спрашивают, что он / она обязательно скажет вам в простой манере: эффект боке или фон боке.

    Эффект боке и фон боке часто используются как взаимозаменяемые. Боке произошло от японского слова «бокэ», означающего «дымка» или «размытость». Поэтому у боке нет точного английского перевода, но его можно определить как эффект невероятно расфокусированного фона, при котором больше внимания уделяется объекту.Теперь, если использовать простой термин, эффект боке также относится к приятному или эстетическому качеству размытия вне фокуса на фотографии.

    Читайте также: Наложения для бесплатного рассеивания света и бликов для создания следующего видео [3 способа]

    Тогда, , как получить бесплатный и хороший эффект боке?

    Что ж, в этом посте я познакомлю вас с двумя способами создания видео с эффектом боке: с помощью камеры или с помощью мощного программного обеспечения с несколькими эффектами боке для создания классного фильма с фоном боке.

    Теперь мы начнем.

    Часть 1: Как создать фон боке для видео с помощью камеры

    После понимания того, что означает эффект боке и боке, вторая по важности часть — это знать, что вам нужно, и как вы можете манипулировать ими, чтобы получить фон боке. В маневрах боке нет никакого волшебства. Прежде чем мы покажем вам, как создать фон боке для видео, соберите камеру с светосильным объективом и источником света.Это основные требования для съемки видео с эффектом боке.

    Есть несколько вариантов, которые вы можете использовать и интегрировать с соответствующим освещением, чтобы получить эффект боке при естественном видеосъемке. К ним относятся использование правильного объектива, установка камеры в режим AV, выбор хорошего фона и рассмотрение хорошего переднего плана, создание некоторого расстояния между объектом и фоном, фокусировка на объекте и игра с цветами. Мы не можем исчерпывающе описать, как можно получить фон боке, потому что это требует участия артистического и творческого ума.Тем не менее, в этой статье мы разрабатываем 2 метода, которые вы можете использовать для создания эффекта боке на изображении.

    1. Снимайте с широкой диафрагмой

    Если вам интересно, что такое диафрагма, подойдите к камере и проверьте переднюю часть ее объектива. Возможно, вы увидите какие-то целые числа, которые отображаются следующим образом; 1: 3,5-5,6, или 1: 2,8, или f / 4. Эти числовые цифры показывают размер диафрагмы в объективе и то, насколько большим может быть отверстие.Обратите внимание, что чем меньше число диафрагмы, тем больше отверстие, то есть объектив с обозначением 1: 2,8 пропускает гораздо больше света, чем объектив с обозначением 1: 4 или f / 4.

    Что касается свойств линз, они подразумевают, что меньшие числа имеют более широкую диафрагму, что побуждает вас иметь меньше света, чтобы сделать правильно экспонированный снимок.

    Кроме того, широкая диафрагма сообщает вам, что ваши фотографии будут иметь меньшую глубину резкости, и все, что находится на задней стороне вашего объекта, начнет получать превосходный, более приятный фон с размытым боке.

    2. Станция Объект вдали от фона

    Расстояние между камерой и фоном имеет решающее значение, когда вы планируете снимать видео с эффектом боке. Размещение объекта далеко от фона имеет большое значение для создания фона боке, о котором вы всегда мечтали. Вы можете сделать это, переместив свои объекты в то место, где за ними много места, или вы можете просто изменить свое положение, чтобы снимать объекты под другим углом, что увеличивает расстояние между ними и фоном.

    Например, фотография ниже, на которой сфокусированы прекрасные пары, была сделана в пространстве в 50 метрах от фонтана, создавая плавный и красивый размытый вид вне фокуса, который хорошо их дополняет. Кроме того, это же фото могло быть сделано с парой, сидящей на скамейке ближе к фонтану. Однако есть вероятность, что такое же количество боке, как на фотографии, могло быть упущено.

    Мы можем оправдать, что можно создать фон боке с помощью простой камеры, поиграв с объективом камеры и расстоянием до объекта.Хотя это возможно, очевидно, что это оказалось делом проб и ошибок для новичков.

    К тому же большинство видео сейчас записывается с помощью смартфонов, и получить с ними фон боке очень сложно. Помимо всех проблем, с которыми вы можете столкнуться с эффектами боке, для всего этого есть панацея —

    с помощью программного обеспечения для редактирования видео.


    Filmora Video Editor — редактор эффектов боке

    Filmora Video Editor — это надежный профессиональный редактор с эффектом боке, который имеет простой в использовании интуитивно понятный интерфейс для любителей, новичков и профессионалов, позволяющих создавать превосходный фон с эффектом боке.Он позволяет загружать видео со всех доступных сайтов потокового видео, включая Vimeo, Vevo, Daily Motion, YouTube, Facebook и другие, а также предоставляет вам базовые и расширенные функции редактирования видео. Кроме того, Filmora Video Editor может похвастаться более высокой скоростью преобразования видео по сравнению с его ближайшими конкурентами.

    Ниже перечислены основные функции Filmora Video Editor:

    • Встроенные инструменты редактирования видео, включая обрезку видео, кадрирование, добавление наложений, субтитров, водяных знаков, а также применение эффектов и фильтров, позволяют настраивать видео.
    • Поддерживает импорт и экспорт широкого спектра форматов файлов, таких как AVI, MP4, M4V, MOV, FLV и других.
    • Функция объединения позволяет объединять видеофайлы перед преобразованием.
    • Создан с опциями редактирования Action Cam.
    • Непосредственно экспортируйте видео на свое устройство, платформы социальных сетей и т. Д.

    Как создать фон боке с помощью Filmora Video Editor

    Шаг 1.Загрузить видео

    В основном интерфейсе Filmora Video Editor нажмите «Импортировать файлы мультимедиа сюда», чтобы открыть файловый менеджер, в котором вы просматриваете его и загружаете целевое видео.

    Шаг 2. Добавьте фон боке

    В медиа-библиотеке нажмите «Эффекты» и найдите нужный оверлей / эффекты, которые дадут вам идеальный эффект боке, и нажмите «+». Вы также можете загрузить соответствующие эффекты и наложения.

    Шаг 3. Экспорт видео

    Нажмите кнопку «Экспорт», чтобы открыть окно экспорта. Дайте имя и доступный путь сохранения для нового видео в окне «Экспорт» и нажмите «Экспорт», чтобы сохранить видео.


    Заключение

    Эффект боке — одно из отличных фотографических качеств, которое каждый фотограф должен уметь создавать с помощью камеры.

    Но если вы не можете управлять камерой, мы рекомендуем Filmora Video Editor, который поможет вам создавать видео или фото.

    Нажмите кнопку ниже, чтобы попробовать его бесплатно. И добавьте хороший эффект боке в Filmora Video Editor к своему следующему видео!

    Визуальные атрибуты стилизации — Bokeh 2.4.1 Документация

    Использование тем

    Темы

    Bokeh — это набор заранее определенных параметров дизайна, которые вы можете применить к ваши сюжеты.Темы могут включать настройки таких параметров, как цвета, шрифты, или стили линий.

    Применение встроенных тем боке

    Bokeh имеет пять встроенных тем, которые можно быстро изменить внешний вид одного или нескольких участков: калибр , dark_minimal , light_minimal , night_sky и контраст .

    Чтобы использовать одну из встроенных тем, назначьте название темы, которую вы хотите использовать. к свойству темы вашего документа.

    Например:

     из bokeh.io import curdoc
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    x = [1, 2, 3, 4, 5]
    y = [6, 7, 6, 4, 5]
    
    выходной_файл ("dark_minimal.html")
    
    curdoc (). theme = 'dark_minimal'
    
    p = фигура (title = 'dark_minimal', ширина = 300, высота = 300)
    p.line (x, y)
    
    показать (p)
     

    Для получения дополнительных примеров и подробной информации см. bokeh.themes .

    Создание собственных тем

    Темы в боке определены в файлах YAML или JSON.Чтобы создать свою собственную тему файлы, следуйте формату, определенному в bokeh.themes.Theme .

    Используя YAML, например:

     атрибутов:
        Фигура:
            background_fill_color: '# 2F2F2F'
            border_fill_color: '# 2F2F2F'
            Outline_line_color: '# 444444'
        Ось:
            цвет_оси_линии: !! нуль
        Сетка:
            grid_line_dash: [6, 4]
            grid_line_alpha: .3
        Заголовок:
            text_color: "белый"
     

    Чтобы использовать собственную тему в графике боке, загрузите файл YAML или JSON в боке.themesTheme объект:

     из bokeh.themes import Theme
    curdoc (). theme = Theme (filename = "./ theme.yml")
     

    Использование палитр

    Палитры — это последовательности шестнадцатеричных строк RGB (A), которые определяют цветовую карту. В последовательности, которые вы используете для определения цветовых карт, могут быть списками или кортежами. Однажды ты создали цветовую карту, вы можете использовать ее с атрибутом цвета многих сюжетные объекты из боке. плоттинг.

    Bokeh включает несколько предустановленных палитр, например стандартную палитру Брюера. палитры.Чтобы использовать одну из этих предопределенных палитр, импортируйте ее из боке. Палитры модуль. Например, когда вы импортируете «Spectral6», боке дает вы получаете доступ к шестиэлементному списку шестнадцатеричных строк RGB (A) из Brewer Цветовая карта «Spectral»:

     >>> из bokeh.palettes import Spectral6
    >>> Spectral6
    ['# 3288bd', '# 99d594', '# e6f598', '# fee08b', '# fc8d59', '# d53e4f']
     

    Список всех стандартных палитр, включенных в боке, см. боке. палитры.

    Вы также можете создавать собственные палитры, определяя последовательность шестнадцатеричных значений RGB (A). струны сами.

    Использование картографов

    Используйте преобразователи цвета Bokeh для кодирования последовательности данных в палитру цветов. которые основаны на значениях в этой последовательности. Затем вы можете установить маркер атрибут цвета объекта в свой цветовой преобразователь. Боке включает несколько видов мапперов для кодирования цветов:

    • factor_cmap () : сопоставляет цвета с определенными категориальными элементами. Дополнительные сведения см. В разделе «Обработка категориальных данных».

    • linear_cmap () : отображает диапазон числовых значений в доступные цвета от высокого до низкого.Например, диапазон [0,99] с учетом цвета [«красный», «зеленый», «синий»] будут сопоставлены следующим образом:

       x <0: 'красный' # значения  = x <33: 'красный'
      33> = x <66: 'зеленый'
      66> = x <99: 'синий'
      99> = x: 'blue' # значения> high фиксируются
       
    • log_cmap () : аналогично linear_cmap , но использует естественный шкала журнала для отображения цветов.

    Эти функции отображения возвращают свойство DataSpec .Передайте это свойство в атрибут цвета глифа, с которым вы хотите его использовать.

    Спецификация данных, возвращаемая функцией сопоставления, включает bokeh.transform . Вы можете получить доступ к этим данным, чтобы использовать результат функции сопоставления в другом контекст. Чтобы создать ColorBar , например:

     из bokeh.models import ColorBar, ColumnDataSource
    из bokeh.palettes import Spectral6
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    из bokeh.transform import linear_cmap
    
    output_file ("styling_linear_mappers.html ", title =" пример styling_linear_mappers.py ")
    
    x = [1,2,3,4,5,7,8,9,10]
    y = [1,2,3,4,5,7,8,9,10]
    
    # Используйте имя поля источника столбца
    mapper = linear_cmap (field_name = 'y', palette = Spectral6, low = min (y), high = max (y))
    
    источник = ColumnDataSource (dict (x = x, y = y))
    
    p = рисунок (ширина = 300, высота = 300, title = "Линейная цветовая карта на основе Y")
    
    p.circle (x = 'x', y = 'y', line_color = mapper, color = mapper, fill_alpha = 1, size = 12, source = source)
    
    color_bar = ColorBar (color_mapper = mapper ['преобразование'], ширина = 8)
    
    p.add_layout (color_bar, 'справа')
    
    показать (p)
     

    Настройка визуальных свойств

    Чтобы стилизовать визуальные атрибуты графиков боке, вам нужно знать, что доступные свойства есть.Полный справочник содержит все свойства каждый объект индивидуально. Однако есть три группы свойств, которые у многих объектов есть что-то общее. Их:

    • свойства линии : цвет линии, ширина и т. Д.

    • свойства заливки : цвет заливки, альфа и т. Д.

    • свойства текста : стили шрифтов, цвета и т. Д.

    В этом разделе содержится более подробная информация о некоторых наиболее распространенных свойствах.

    Свойства линии

    line_color

    цвет для обводки линий с помощью

    line_width

    ширина линии в пикселях

    line_alpha

    с плавающей точкой между 0 (прозрачный) и 1 (непрозрачный)

    line_join

    как сегменты пути должны быть соединены вместе

    line_cap

    как должны завершаться сегменты пути

    line_dash

    стиль линии для использования

    • твердый

    • штриховая

    • , пунктирная

    • точка, точка

    • 'dashdot'

    • массив целочисленных расстояний между пикселями, которые описывают шаблон включения-выключения рывка для использования

    • строка целых чисел с интервалом, соответствующая регулярному выражению ‘^ (\ d + (\ s + \ d +) *)? $’ которые описывают схему включения-выключения рывка, чтобы использовать

    line_dash_offset

    расстояние в пикселях до line_dash , на котором узор должен начинаться с

    Свойства заливки

    fill_color

    цвет для заливки контуров с помощью

    fill_alpha

    с плавающей точкой между 0 (прозрачный) и 1 (непрозрачный)

    Люк

    hatch_color

    цвет, используемый для обводки образцов штриховки с

    hatch_alpha

    с плавающей точкой между 0 (прозрачный) и 1 (непрозрачный)

    hatch_weight

    Ширина линии в пикселях

    hatch_scale

    грубая мера «размера» выкройки.Это значение имеет другое конкретные значения в зависимости от рисунка.

    hatch_pattern

    имя строки (или сокращение) для встроенного шаблона или имя строки шаблона, представленного в hatch_extra . Встроенные шаблоны:

    Встроенные образцы штриховки

    FullName

    Сокращение

    Пример

    пустой

    ""

    точка

    "."

    кольцо

    "о"

    horizontal_line

    "-"

    vertical_line

    "|"

    крест

    "+"

    горизонтальная черта

    ''

    вертикальная черта

    ":"

    спираль

    @

    правая_диагональная линия

    "/

    left_diagonal_line

    "\\"

    diagonal_cross

    "x"

    правая_диагональная черточка

    ","

    left_diagonal_dash

    ""

    горизонтальная волна

    "v"

    vertical_wave

    ">"

    criss_cross

    "*"

    hatch_extra

    a dict сопоставление имен строк с реализациями пользовательских шаблонов.Имя можно обратиться по номеру hatch_pattern . Например, если следующее значение устанавливается для hatch_extra :

     hatch_extra = {'mycustom': ImageURLTexture (url = ...)}
     

    , то имя "mycustom" может быть установлено как hatch_pattern .

    Свойства текста

    text_font

    название шрифта, например, 'times' , 'helvetica'

    text_font_size

    размер шрифта пикселей , em или pt , e.г., '16px' , '1.5em'

    text_font_style

    используемый стиль шрифта

    • 'обычный' обычный текст

    • 'курсив' курсив

    • полужирный полужирный

    text_color

    цвет для визуализации текста с

    text_alpha

    с плавающей точкой между 0 (прозрачный) и 1 (непрозрачный)

    text_align

    горизонтальная точка привязки для текста: 'слева' , 'справа' , 'по центру'

    text_baseline

    вертикальная точка привязки для текста

    • 'верх'

    • 'средний'

    • нижний

    • 'алфавитный'

    • 'подвешивание'

    Примечание

    В настоящее время поддерживается только заполнение текста.Интерфейс для обводки контуры текста еще не обнажены.

    Видимая собственность

    Средства визуализации глифов, оси, сетки и аннотации имеют свойство visible . Используйте это свойство, чтобы включать и выключать их.

     из bokeh.io import output_file, show
    из bokeh.plotting импортная фигура
    
    # Устанавливаем стандартную фигуру с двумя линиями
    p = фигура (ширина = 500, высота = 200, инструменты = '')
    visible_line = p.line ([1, 2, 3], [1, 2, 1], line_color = "синий")
    invisible_line = стр.line ([1, 2, 3], [2, 1, 2], line_color = "розовый")
    
    # Мы скрываем ось x, линии xgrid и розовую линию
    invisible_line.visible = Ложь
    p.xaxis.visible = Ложь
    p.xgrid.visible = Ложь
    
    output_file ("styling_visible_property.html")
    
    показать (p)
     

    Это может быть особенно полезно в интерактивных примерах с сервером Bokeh или CustomJS.

     из bokeh.io import output_file, show
    из bokeh.layouts импортировать макет
    from bokeh.models импортировать BoxAnnotation, Toggle
    из bokeh.plotting импортная фигура
    
    output_file ("стиль_видимой_аннотации_with_interaction.html ")
    
    p = фигура (ширина = 600, высота = 200, инструменты = '')
    p.line ([1, 2, 3], [1, 2, 1], line_color = "синий")
    pink_line = p.line ([1, 2, 3], [2, 1, 2], line_color = "розовый")
    
    green_box = BoxAnnotation (слева = 1,5, справа = 2,5, fill_color = 'зеленый', fill_alpha = 0,1)
    p.add_layout (green_box)
    
    # Используйте js_link для соединения активного свойства кнопки с видимым свойством глифа
    
    toggle1 = Toggle (label = "Зеленый ящик", button_type = "success", active = True)
    toggle1.js_link ('активный', green_box, 'видимый')
    
    toggle2 = Toggle (label = "Розовая линия", button_type = "success", active = True)
    toggle2.js_link ('активный', pink_line, 'видимый')
    
    показать (макет ([p], [toggle1, toggle2]))
     

    Свойства цвета

    Объекты боке имеют несколько свойств, связанных с цветами. Используйте этот цвет например, для управления внешним видом линий, заливок или текста.

    Используйте одну из следующих опций, чтобы определить цвета в боке:

    • Любой из названных цветов CSS, например «зеленый» или «индиго» . Вы можете также используйте дополнительное имя 'transparent' (равно '# 00000000' ).

    • Шестнадцатеричное значение RGB (A), например '# FF0000' (без альфа-информации) или '# 44444444' (с альфа-информацией).

    • A CSS4 rgb () , rgba () или hsl () цветная строка, например 'rgb (0 127 0 / 1.0)' , 'rgba (255, 0, 127, 0,6)' , или 'hsl (60 градусов 100% 50% / 1,0)' .

    • Набор из трех целых чисел (r, g, b) (где r , g и b целые числа от 0 до 255).

    • Кортеж из 4 чисел (r, g, b, a) (где r , g и b — целые числа от 0 255 и , — это значение с плавающей запятой от 0 до 1).

    • 32-разрядное целое число без знака, представляющее значения RGBA в 0xRRGGBBAA Шаблон порядка байтов, например 0xffff00ff или 0xff0000ff .

    Чтобы определить серию цветов, используйте массив данных о цвете, например список или столбец ColumnDataSource.Это также включает Массивы NumPy.

    Например:

     импортировать numpy как np
    
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("указывающий_колор.html")
    
    х = [1, 2, 3]
    y1 = [1, 4, 2]
    y2 = [2, 1, 4]
    y3 = [4, 3, 2]
    
    # использовать один цвет RGBA
    одиночный_цвет = (255, 0, 0, 0,5)
    
    # использовать список разных цветов
    list_of_colors = [
        "HSL (60 градусов 100% 50% / 1,0)",
        "rgba (0, 0, 255, 0.9)",
        "LightSeaGreen",
    ]
    
    # использовать серию значений цвета как массив numpy
    numpy_array_of_colors = нп.множество(
        [
            0xFFFF00FF,
            0x00FF00FF,
            0xFF000088,
        ],
        np.uint32,
    )
    
    p = рисунок (title = "Определение цветов")
    
    # добавляем глифы на график
    p.line (x, y1, line_color = single_color)
    p.circle (x, y2, радиус = 0,12, цвет = list_of_colors)
    p.triangle (x, y3, size = 30, fill_color = numpy_array_of_colors)
    
    показать (p)
     

    В дополнение к указанию альфа-значения цвета при определении цвета сам, вы также можете установить альфа-значение отдельно, используя line_alpha или fill_alpha свойства глифа.

    Если вы определяете цвет с альфа-значением, а также явно указываете значение альфа через свойство line_alpha или fill_alpha одновременно время происходит следующее: Если ваше определение цвета действительно включает альфа-канал значение (например, '# 00FF0044' или 'rgba (255, 0, 127, 0.6)' ), эта альфа значение имеет приоритет над альфа-значением, которое вы предоставляете через объекты имущество. В противном случае используется значение альфа, определенное в свойстве объекта.

    На следующем рисунке показаны все возможные комбинации использования RGB и Цвета RGBA вместе со свойствами line_alpha или fill_alpha :

    Примечание

    Если вы используете Графический интерфейс Bokeh, вы также есть возможность указать цвет и / или альфа в качестве ключевых слов, когда вызов метода рендеринга. Боке автоматически применяет эти значения к соответствующие заполняют и строки свойствами ваших глифов.

    У вас все еще есть возможность указать дополнительные fill_color , Также аргументы fill_alpha , line_color и line_alpha . В В этом случае первое имеет приоритет.

    Блоки экрана и блоки пространства данных

    При настройке визуальных свойств объектов Bokeh вы используете либо экранные единицы, либо единиц пространства данных:

    Возьмите график размером 400 на 400 пикселей с осями x и y в диапазоне от 0 через 10, например.Глиф в пятую часть ширины и высоты графика. будет иметь размер 80 экранных единиц или 2 единицы пространства данных.

    Объекты в боке, которые обычно поддерживают как экранные единицы, так и единицы пространства данных есть специальное свойство, чтобы выбрать, какую единицу использовать. Этот блок-постановка property — это имя свойства с добавленным _units . Для Например: A Whisker аннотация имеет свойство верхний . К определите, какую единицу использовать, установите для свойства upper_units значение «экран» или «данные» .

    Выбор сюжетных объектов

    Если вы хотите настроить внешний вид любого элемента вашего графика боке, вы Сначала необходимо определить, какой объект вы хотите изменить. Как описано в Определяя ключевые концепции, графики боке представляют собой комбинацию объектов Python, которые представляют все различные части вашего сюжета: его сетки, оси и глифы, для пример.

    У некоторых объектов есть удобные методы, которые помогут вам идентифицировать нужные вам объекты. адресовать. См. Разделы «Оси стилей», «Сетки стилей» и «Легенды стилей». Примеры.

    Для запроса любого графического объекта Bokeh используйте метод select () на Plot . Для Например, чтобы найти все объекты PanTool на графике:

     >>> p.select (type = PanTool)
    []
     

    Вы также можете использовать метод select () для запроса и по другим атрибутам:

     >>> p.circle (0, 0, name = "mycircle")
    
    
    >>> стр.выберите (name = "mycircle")
    []
     

    Этот метод запроса может быть особенно полезен, если вы хотите стилизовать визуальный атрибуты стилизованных глифов.

    Укладка участков

    Помимо отдельных элементов графика, сам объект Plot также имеет несколько визуальных характеристик, которые вы можете настроить: размеры сюжет, его фон, границы или очертания, например. В этом разделе описывается как изменить эти атрибуты графика боке.

    Код примера в основном использует интерфейс bokeh.plotting для создания графиков. Однако инструкции применимы независимо от того, как был создан график боке.

    Размеры

    Чтобы изменить ширину и высоту участка , используйте его ширину и высота атрибутов. Эти два атрибута используют экранные единицы. Они контролировать размер всей области холста, включая любые оси или заголовки (но не панель инструментов).

    Если вы используете боке.графического интерфейса, вы можете передать эти значения в цифра () напрямую:

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("размеры.html")
    
    # создать новый участок с определенными размерами
    p = цифра (ширина = 700)
    p.height = 300
    
    p.circle ([1, 2, 3, 4, 5], [2, 5, 8, 2, 7], size = 10)
    
    показать (p)
     

    Адаптивные размеры

    Для автоматической регулировки ширины или высоты вашего участка относительно свободного места в браузере, используйте график sizing_mode свойство.

    Чтобы управлять масштабированием графика для заполнения контейнера, см. Документацию для макеты, в частности свойство sizing_mode для Макет ДОМ .

    Если вы установите sizing_mode на любое значение, отличное от fixed , Bokeh настраивается ширина и высота , как только график визуализируется. Тем не мение, Боке использует ширину и высоту для расчета начального аспекта соотношение вашего сюжета.

    Графики будут уменьшаться только до минимума 100 пикселей (высота или ширина), чтобы предотвратить проблемы с отображением вашего сюжета.

    Название

    Чтобы стилизовать заголовок вашего участка, используйте аннотацию Title , которая доступна как собственность . название участка .

    Вы можете использовать большинство стандартных свойств текста. Однако text_align и text_baseline не применяются. Позиционировать заголовок относительно всего участок, используйте свойства , выровняйте и вместо смещает.

    В качестве примера, чтобы установить цвет и стиль шрифта текста заголовка, используйте участок.title.text_color :

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("title.html")
    
    p = рисунок (ширина = 400, высота = 400, title = "Some Title")
    p.title.text_color = "оливковый"
    p.title.text_font = "раз"
    p.title.text_font_style = "курсив"
    
    p.circle ([1, 2, 3, 4, 5], [2, 5, 8, 2, 7], size = 10)
    
    показать (p)
     

    Фон

    Чтобы изменить стиль заливки фона, настройте background_fill_color и background_fill_alpha Объекты Plot объект:

     из боке.построение графика импорта, output_file, show
    
    output_file ("background.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.background_fill_color = "бежевый"
    p.background_fill_alpha = 0,5
    
    p.circle ([1, 2, 3, 4, 5], [2, 5, 8, 2, 7], size = 10)
    
    показать (p)
     

    Граница

    Чтобы настроить стиль заливки границы, используйте border_fill_color и border_fill_alpha свойства объекта Plot . Вы также можете установить минимальная граница с каждой стороны (в единицах экрана) со следующими свойствами:

    • min_border_left

    • min_border_right

    • min_border_top

    • min_border_bottom

    Кроме того, если вы установите min_border , Боке применит минимальную настройку границы со всех сторон для удобства.Значение по умолчанию min_border — 40 пикселей.

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("border.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.border_fill_color = "белый дым"
    p.min_border_left = 80
    
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    показать (p)
     

    Наброски

    Bokeh Plot Объекты имеют различные свойства линий. Чтобы изменить внешний вид outlines, используйте те свойства линии, которые имеют префикс outline_ .

    Например, чтобы установить цвет контура, используйте outline_line_color :

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("схема.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.outline_line_width = 7
    p.outline_line_alpha = 0,3
    p.outline_line_color = "темно-синий"
    
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    показать (p)
     

    Стилизация глифов

    Чтобы стилизовать свойства заливки, линии или текста глифа, сначала необходимо определите, какой GlyphRenderer вы хотите настроить.Если вы используете bokeh.plotting, функции глифов возвращают средство визуализации:

     >>> r = p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7])
    >>> г
    
     

    Затем получите сам глиф из атрибута .glyph объекта GlyphRenderer :

     >>> r. Глиф
    
     

    Это объект, для которого задаются значения свойств заливки, линии или текста:

     из боке.построение графика импорта, output_file, show
    
    выходной_файл ("оси.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    r = p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7])
    
    глиф = r. глиф
    glyph.size = 60
    glyph.fill_alpha = 0,2
    glyph.line_color = "огнеупорный кирпич"
    glyph.line_dash = [6, 3]
    glyph.line_width = 2
    
    показать (p)
     

    Выбранные и невыделенные глифы

    Чтобы настроить стиль выбранных и невыбранных глифов, установите selection_glyph и nonselection_glyph атрибутов GlyphRenderer .Вы можете установить их вручную или передать их add_glyph () .

    На графике ниже для установки этих атрибутов используется интерфейс bokeh.plotting. Щелкните или коснитесь любого кружка на графике, чтобы увидеть эффект на выбранном и невыбранные глифы. Чтобы очистить выделение и восстановить исходное состояние, щелкните в любом месте графика за пределами круга.

     из bokeh.io import output_file, show
    из bokeh.models import Circle
    из bokeh.plotting импортная фигура
    
    output_file ("style_selections.html ")
    
    plot = figure (width = 400, height = 400, tools = "tap", title = "Выберите круг")
    renderer = plot.circle ([1, 2, 3, 4, 5], [2, 5, 8, 2, 7], size = 50)
    
    selected_circle = Круг (fill_alpha = 1, fill_color = "firebrick", line_color = None)
    nonselected_circle = Круг (fill_alpha = 0,2, fill_color = "синий", line_color = "огнеупорный кирпич")
    
    renderer.selection_glyph = selected_circle
    renderer.nonselection_glyph = nonselected_circle
    
    шоу (сюжет)
     

    Если вам просто нужно установить цвет или альфа-параметры выбранного или невыбранные глифы, укажите цвет и альфа-аргументы функции глифа, с префиксом "selection_" или "nonselection_" :

     из боке.io import output_file, показать
    из bokeh.plotting импортная фигура
    
    выходной_файл ("style_selections.html")
    
    plot = figure (width = 400, height = 400, tools = "tap", title = "Выберите круг")
    renderer = plot.circle ([1, 2, 3, 4, 5], [2, 5, 8, 2, 7], size = 50,
    
                           # установить визуальные свойства для выбранных глифов
                           selection_color = "огнеупорный кирпич",
    
                           # установить визуальные свойства для невыбранных глифов
                           nonselection_fill_alpha = 0,2,
                           nonselection_fill_color = "синий",
                           nonselection_line_color = "огнеупорный кирпич",
                           nonselection_line_alpha = 1.0)
    
    шоу (сюжет)
     

    Если вы используете интерфейс bokeh.models, используйте add_glyph () функция:

     p = участок ()
    источник = ColumnDataSource (dict (x = [1, 2, 3], y = [1, 2, 3]))
    
    initial_circle = Круг (x = 'x', y = 'y', fill_color = 'blue', size = 50)
    selected_circle = Круг (fill_alpha = 1, fill_color = "firebrick", line_color = None)
    nonselected_circle = Круг (fill_alpha = 0,2, fill_color = "синий", line_color = "огнеупорный кирпич")
    
    p.add_glyph (источник,
                initial_circle,
                selection_glyph = выбранный_круг,
                nonselection_glyph = nonselected_circle)
     

    Примечание

    При рендеринге Боке учитывает только визуальные свойства selection_glyph и nonselection_glyph .Изменение позиции, размеры и т. д. не будут иметь никакого эффекта.

    Осмотр при зависании

    Чтобы стилизовать внешний вид глифов, над которыми наведен курсор, передайте цвет или альфа-канал. параметры с префиксом "hover_" к вашей функции рендеринга.

    В качестве альтернативы установите атрибуты selection_glyph и nonselection_glyph для GlyphRenderer , как и в Выбранные и невыделенные глифы выше.

    В этом примере используется первый метод передачи параметра цвета с "hover_" префикс:

     из боке.импорт моделей HoverTool
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    из bokeh.sampledata.gluosis data import data
    
    output_file ("styling_hover.html")
    
    subset = data.loc ['2010-10-06']
    
    x, y = subset.index.to_series (), subset ['глюкоза']
    
    # Базовая настройка сюжета
    plot = figure (width = 600, height = 300, x_axis_type = "datetime", tools = "",
                  toolbar_location = Нет, title = 'Наведите указатель мыши на точки')
    
    plot.line (x, y, line_dash = "4 4", line_width = 1, color = 'gray')
    
    cr = plot.circle (x, y, size = 20,
                    fill_color = "серый", hover_fill_color = "огнеупорный кирпич",
                    fill_alpha = 0.05, hover_alpha = 0,3,
                    line_color = Нет, hover_line_color = "белый")
    
    plot.add_tools (HoverTool (tooltips = None, renderers = [cr], mode = 'hline'))
    
    шоу (сюжет)
     

    Примечание

    При рендеринге Боке учитывает только визуальные свойства hover_glyph . Изменение положения, размеров и т. Д. Не повлияет.

    Оси для укладки

    Этот раздел посвящен изменению различных визуальных свойств осей графика боке.

    Чтобы установить атрибуты стиля для объектов Axis, используйте xaxis , yaxis и axis методы на Plot , чтобы сначала получить объекты Axis графика.Например:

     >>> ось оси
    []
     

    Поскольку может быть более одной оси, этот метод возвращает список осей объекты. Однако для удобства в этих списках делятся на . Это означает, что вы можете установить атрибуты непосредственно для этого результата, и атрибуты будут применяется ко всем осям в списке. Например:

     p.xaxis.axis_label = "Температура"
     

    Это изменяет значение axis_label для каждой оси x p , однако их может быть много.

    Пример ниже демонстрирует использование осей xaxis , yaxis и ось методы более подробно:

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("оси.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    # изменим кое-что об оси x
    p.xaxis.axis_label = "Temp"
    p.xaxis.axis_line_width = 3
    p.xaxis.axis_line_color = "красный"
    
    # изменим кое-что об оси Y
    п.yaxis.axis_label = "Давление"
    p.yaxis.major_label_text_color = "оранжевый"
    p.yaxis.major_label_orientation = "вертикальный"
    
    # изменить ситуацию по всем осям
    p.axis.minor_tick_in = -3
    p.axis.minor_tick_out = 6
    
    показать (p)
     

    Этикетки

    Чтобы добавить или изменить текст общей метки оси, используйте axis_label имущество. Чтобы добавить разрывы строк к тексту в метке оси, включите \ n в ваша строка.

    Для управления внешним видом текста этикетки используйте любой из стандартных текстовые свойства с префиксом axis_label_ .Например, чтобы установить текст цвет метки, установите axis_label_text_color .

    Чтобы изменить расстояние между меткой оси и метками основных делений, установите axis_label_standoff собственность.

    Например:

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("bounds.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    p.xaxis.axis_label = "Номер лота"
    p.xaxis.axis_label_text_color = "# aa6666"
    п.xaxis.axis_label_standoff = 30
    
    p.yaxis.axis_label = "Счетчик корзины"
    p.yaxis.axis_label_text_font_style = "курсив"
    
    показать (p)
     

    Границы

    Чтобы ограничить границы рисования осей, установите свойство bounds оси объект 2-кортежа (начало, конец) :

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("bounds.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    p.xaxis.bounds = (2, 4)
    
    показать (p)
     

    Расположение клещей

    Bokeh использует несколько моделей «бегущей строки», чтобы решить, где отображать отметки на осях. (категориальная, дата-время, меркатор, линейная или логарифмическая шкала).Чтобы настроить для размещения отметок используйте свойство оси .ticker .

    Если вы используете интерфейс bokeh.plotting, Bokeh выбирает соответствующий тикер модель размещения автоматически.

    Если вам нужно указать, какую модель размещения тикера использовать, вы также можете явно определите список местоположений отметок. Назначать FixedTicker со списком отметок для ось:

     из боке. Построение импортного рисунка
    из bokeh.models.tickers импортировать FixedTicker
    
    p = цифра ()
    
    # на оси x не будут отображаться дополнительные отметки.
    п.xaxis.ticker = FixedTicker (тики = [10, 20, 37,4])
     

    В качестве ярлыка вы также можете указать список меток непосредственно на оси ’ тикер недвижимость:

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("fixed_ticks.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    p.xaxis.ticker = [2, 3.5, 4]
    
    показать (p)
     

    Тиковые линии

    Чтобы контролировать внешний вид основных и второстепенных отметок, установите соответствующие свойства строки с префиксом major_tick_ и minor_tick_ соответственно.

    Например, чтобы установить цвет основных меток, используйте major_tick_line_color . Чтобы скрыть любой набор меток, установите цвет на Нет .

    Дополнительно, чтобы контролировать, насколько далеко в области построения и вне области построения метки расширить, используйте свойства major_tick_in / major_tick_out и minor_tick_in / minor_tick_out . Эти значения указаны в экранных единицах. Следовательно, вы можете использовать отрицательные значения.

     из боке.построение графика импорта, output_file, show
    
    выходной_файл ("оси.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    p.xaxis.major_tick_line_color = "огнеупорный кирпич"
    p.xaxis.major_tick_line_width = 3
    p.xaxis.minor_tick_line_color = "оранжевый"
    
    p.yaxis.minor_tick_line_color = Нет
    
    p.axis.major_tick_out = 10
    p.axis.minor_tick_in = -3
    p.axis.minor_tick_out = 8
    
    показать (p)
     

    Форматы этикеток

    Чтобы стилизовать текст меток осей, используйте объект TickFormatter оси ’ форматтер свойство.Bokeh по умолчанию использует несколько средств форматирования тикера. разные ситуации:

    Эти средства форматирования меток по умолчанию не предоставляют многих настраиваемых свойств. Чтобы управлять форматированием галочки на более детальном уровне, используйте один из NumeralTickFormatter или PrintfTickFormatter , описанный ниже.

    Примечание

    Для замены модуля форматирования на оси необходимо установить модуль форматирования свойство на реальном объекте Axis , а не в разделяемом списке.Это почему в следующих примерах используется p.yaxis [0] .formatter и т. д. (с индекс [0] ).

    NumeralTickFormatter

    NumeralTickFormatter имеет свойство формата , которое можно использовать для управления форматированием текста делений оси.

     из bokeh.models import NumeralTickFormatter
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("gridlines.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    п.круг ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    p.xaxis [0] .formatter = NumeralTickFormatter (format = "0,0%")
    p.yaxis [0] .formatter = NumeralTickFormatter (format = "0,00 долларов США")
    
    показать (p)
     

    Доступно множество дополнительных форматов. Посмотреть полный NumeralTickFormatter документацию в справочнике.

    PrintfTickFormatter

    PrintfTickFormatter имеет свойство формата , которое можно использовать для управления форматированием текста отметок оси с использованием стиля printf форматировать строки.

     из bokeh.models import PrintfTickFormatter
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("gridlines.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    p.xaxis [0] .formatter = PrintfTickFormatter (format = "% 4.1e")
    p.yaxis [0] .formatter = PrintfTickFormatter (format = "% 5.3f mu")
    
    показать (p)
     

    Для получения полной информации о форматах см. Полный PrintfTickFormatter документацию в справочнике.

    FuncTickFormatter

    Чтобы полностью настроить формат отметок оси, используйте FuncTickFormatter в комбинация с фрагментом кода JavaScript в качестве его свойства code .

    Переменная tick содержит неформатированное значение такта. Это доступно в пространство имен фрагмента или функции во время рендеринга:

     из bokeh.models import FuncTickFormatter
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("formatter.html")
    
    p = цифра (ширина = 500, высота = 500)
    p.circle ([0, 2, 4, 6, 8, 10], [6, 2, 4, 10, 8, 0], size = 30)
    
    p.yaxis.formatter = FuncTickFormatter (code = "" "
        return Math.floor (отметка) + "+" + (отметка% 1) .toFixed (2)
    "" ")
    
    показать (p)
     

    Отметьте ориентацию этикетки

    Для управления ориентацией меток основных отметок используйте major_label_orientation недвижимость.Это свойство принимает значения «по горизонтали» или «по вертикали» или число с плавающей запятой что дает угол (в радианах) для поворота от горизонтали:

     из math import pi
    
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("gridlines.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    p.xaxis.major_label_orientation = pi / 4
    p.yaxis.major_label_orientation = "вертикальный"
    
    показать (p)
     

    Примечание

    Есть и другие свойства, которые можно использовать для настройки осей боке.Для полный список всех различных атрибутов, которые вы можете установить на разных типы осей боке, см. раздел осей на справочное руководство.

    Решетки для укладки

    В этом разделе вы узнаете, как настроить визуальные свойства сетки. линии и полосы сетки на графиках с эффектом боке.

    Чтобы получить объекты сетки графика, используйте методы xgrid , ygrid и grid на Участок . Это работает аналогично удобным методам для осей:

     >>> стр.сетка
    [,
     ]
     

    Эти методы также возвращают разделяемые списки. Вы можете установить атрибут в списке, как если бы это был один объект, и атрибут был изменен для каждого элемента списка:

    Примечание

    Свойство xgrid предоставляет объекты сетки, которые пересекают Ось x (имеется в виду вертикально ориентированные объекты). Соответственно ygrid предоставляет объекты сетки, которые пересекают ось Y (то есть по горизонтали ориентированные объекты).

    Строки

    Чтобы настроить внешний вид линий сетки, используйте набор свойства линии с префиксом grid_ .

    Например, чтобы установить цвет линий сетки, используйте grid_line_color . Прятаться линии сетки установите цвет линий Нет :

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("gridlines.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    # изменим кое-что в x-сетке
    п.xgrid.grid_line_color = Нет
    
    # изменим кое-что в y-сетке
    p.ygrid.grid_line_alpha = 0,5
    p.ygrid.grid_line_dash = [6, 4]
    
    показать (p)
     

    Второстепенные строки

    Чтобы настроить внешний вид второстепенных линий сетки, используйте набор свойства строки с префиксом minor_grid_ .

    Например, чтобы установить цвет линий сетки, используйте minor_grid_line_color . К по умолчанию второстепенные линии сетки скрыты (это означает, что цвет их линий установлен на Нет ):

     из боке.построение графика импорта, output_file, show
    
    выходной_файл ("minorgridlines.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    # изменим кое-что в y-сетке
    p.ygrid.minor_grid_line_color = 'темно-синий'
    p.ygrid.minor_grid_line_alpha = 0,1
    
    показать (p)
     

    Полосы

    Используйте «полосы» для отображения закрашенных, затемненных полос между соседними линиями сетки. К контролировать внешний вид этих полос, использовать набор свойства заливки и свойства штриховки с префиксом band_ .

    Например, чтобы установить цвет полос сетки, используйте band_fill_color . Прятаться полосы сетки установите для них цвет заливки Нет (это значение по умолчанию).

    В этом примере определяются полосы, заполненные сплошным цветом:

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("grid_band_fill.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    p.circle ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    # изменим кое-что в x-сетке
    p.xgrid.grid_line_color = Нет
    
    # изменим кое-что в y-сетке
    п.ygrid.band_fill_alpha = 0,1
    p.ygrid.band_fill_color = "темно-синий"
    
    показать (p)
     

    В этом примере используются полосы, заполненные штриховкой:

     из bokeh.io import output_file, show
    из bokeh.plotting импортная фигура
    
    выходной_файл ("grid_band_hatch.html")
    
    p = фигура (высота = 250, ширина = 600, x_range = (0, 10), tools = "", toolbar_location = None)
    p.line (x = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],
           y = [1,3,4,3,1,2,6,5,2,3,4])
    
    p.ygrid.grid_line_color = Нет
    
    тики = [0, 2, 4, 6, 8, 10]
    p.xaxis [0] .ticker = тики
    п.xgrid [0] .ticker = тики
    
    p.xgrid.band_hatch_pattern = "/"
    p.xgrid.band_hatch_alpha = 0,6
    p.xgrid.band_hatch_color = "светло-серый"
    p.xgrid.band_hatch_weight = 0,5
    p.xgrid.band_hatch_scale = 10
    
    показать (p)
     

    Границы

    Чтобы установить явные границы, ограничивающие рисование сеток, используйте 2-кортеж из (начало, конец) . Это идентично настройке границы по осям:

     из bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    выходной_файл ("bounds.html")
    
    p = цифра (ширина = 400, высота = 400)
    п.круг ([1,2,3,4,5], [2,5,8,2,7], size = 10)
    
    p.grid.bounds = (2, 4)
    
    показать (p)
     

    Примечание

    Есть и другие свойства, которые сетки Боке поддерживают настройку. Для полный список всех различных атрибутов, которые можно установить на боке построить сетки, обратитесь к разделу о сетках справочное руководство.

    Легенды стиля

    Подобно удобным методам для осей и сеток, есть legend () метод на Plot , который можно использовать для получить участок Легенда объектов:

    боке.models.plots.Plot.legend

     >>> p.legend
    []
     

    Этот метод также возвращает разделяемый список. Следовательно, вы можете установить атрибут в списке, как если бы это был один объект, и атрибут был изменен для каждого элемента списка:

     p.legend.label_text_font = "раз"
     

    Расположение

    Для управления расположением меток легенды используйте свойство location .

    Внутри участка

    Для легенд в центральной области макета, например созданных автоматически по боке.черчение, установите location на одно из следующих значения:

    "верх_лево"

    "верх_центр"

    "top_right" (по умолчанию)

    "center_right"

    "bottom_right"

    "нижний_центр"

    "bottom_left"

    "center_left"

    «центр»

    или кортеж (x, y) , указывающий абсолютное местоположение в координатах экрана (в пикселях от левого нижнего угла).

     импортировать numpy как np
    
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    x = np.linspace (0, 4 * np.pi, 100)
    у = np.sin (х)
    
    выходной_файл ("legend_labels.html")
    
    p = цифра ()
    
    p.circle (x, y, legend_label = "sin (x)")
    p.line (x, y, legend_label = "sin (x)")
    
    p.line (x, 2 * y, legend_label = "2 * sin (x)",
           line_dash = [4, 4], line_color = "оранжевый", line_width = 2)
    
    p.square (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", fill_color = None, line_color = "green")
    p.line (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", line_color = "green")
    
    п.legend.location = "bottom_left"
    
    показать (p)
     
    Вне участка

    Чтобы разместить легенду за пределами центральной области, используйте метод add_layout из Участок. Для этого необходимо напрямую создать объект Legend :

     импортировать numpy как np
    
    из bokeh.models import Legend
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    x = np.linspace (0, 4 * np.pi, 100)
    у = np.sin (х)
    
    выходной_файл ("legend_labels.html")
    
    p = рисунок (toolbar_location = "выше")
    
    r0 = p.круг (х, у)
    r1 = p.line (x, y)
    
    r2 = p.line (x, 2 * y, line_dash = [4, 4], line_color = "оранжевый", line_width = 2)
    
    r3 = p.square (x, 3 * y, fill_color = None, line_color = "зеленый")
    r4 = p.line (x, 3 * y, line_color = "зеленый")
    
    легенда = Легенда (items = [
        ("sin (x)", [r0, r1]),
        ("2 * sin (x)", [r2]),
        ("3 * sin (x)", [r3, r4]),
    ], location = "center")
    
    p.add_layout (легенда, 'справа')
    
    показать (p)
     

    В этом случае вам необходимо указать местоположение легенды в абсолютном выражении. В будущих выпусках будут добавлены дополнительные параметры для настройки положения легенды.

    Название

    Чтобы добавить или изменить заголовок легенды, используйте свойство title :

     plot.legend.title = "Подразделение"
     

    Для управления внешним видом заголовка легенды используйте любой из стандартных текстовые свойства с префиксом title_ . Например, чтобы установить шрифт стиль легенды используйте title_text_font_style .

    Чтобы установить расстояние между заголовком и остальной частью легенды (в пикселях), используйте свойство title_standoff .

     импортировать панд как pd
    
    из bokeh.palettes import Spectral4
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    из bokeh.sampledata.stocks импортировать AAPL, GOOG, IBM, MSFT
    
    output_file ("styling_legend_title.html", title = "пример style_legend_title.py")
    
    p = цифра (ширина = 800, высота = 250, x_axis_type = "datetime")
    
    для данных, имя, цвет в zip ([AAPL, IBM, MSFT, GOOG], [«AAPL», «IBM», «MSFT», «GOOG»], Spectral4):
        df = pd.DataFrame (данные)
        df ['дата'] = pd.to_datetime (df ['дата'])
        п.строка (df ['date'], df ['close'], line_width = 2, color = color, legend_label = name)
    
    p.legend.location = "top_left"
    p.legend.title = 'Акции'
    p.legend.title_text_font_style = "жирный"
    p.legend.title_text_font_size = "20px"
    
    показать (p)
     

    Ориентация

    Для управления ориентацией легенды используйте свойство ориентация . Допустимые значения для этого свойства:

    .

    Ориентация по умолчанию: "вертикальная" .

     импортировать numpy как np
    
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    х = нп.linspace (0, 4 * np.pi, 100)
    у = np.sin (х)
    
    выходной_файл ("legend_labels.html")
    
    p = цифра ()
    
    p.circle (x, y, legend_label = "sin (x)")
    p.line (x, y, legend_label = "sin (x)")
    
    p.line (x, 2 * y, legend_label = "2 * sin (x)",
           line_dash = [4, 4], line_color = "оранжевый", line_width = 2)
    
    p.square (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", fill_color = None, line_color = "green")
    p.line (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", line_color = "green")
    
    p.legend.orientation = "горизонтальный"
    
    показать (p)
     

    Текст этикетки

    Для управления внешним видом меток легенды используйте любой из стандартных текстовые свойства с префиксом label_ .Например, чтобы установить шрифт стиль этикеток, используйте label_text_font_style .

     импортировать numpy как np
    
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    x = np.linspace (0, 4 * np.pi, 100)
    у = np.sin (х)
    
    выходной_файл ("legend_labels.html")
    
    p = цифра ()
    
    p.circle (x, y, legend_label = "sin (x)")
    p.line (x, y, legend_label = "sin (x)")
    
    p.line (x, 2 * y, legend_label = "2 * sin (x)",
           line_dash = [4, 4], line_color = "оранжевый", line_width = 2)
    
    p.square (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", fill_color = None, line_color = "green")
    п.line (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", line_color = "green")
    
    p.legend.label_text_font = "раз"
    p.legend.label_text_font_style = "курсив"
    p.legend.label_text_color = "темно-синий"
    
    показать (p)
     

    Граница

    Для управления внешним видом границы легенды используйте набор свойства строки с префиксом border_ . Например, чтобы установить цвет границы используйте border_line_color . Чтобы сделать границу невидимой, установите цвет линии границы на Нет .

     импортировать numpy как np
    
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    x = np.linspace (0, 4 * np.pi, 100)
    у = np.sin (х)
    
    выходной_файл ("legend_border.html")
    
    p = цифра ()
    
    p.circle (x, y, legend_label = "sin (x)")
    p.line (x, y, legend_label = "sin (x)")
    
    p.line (x, 2 * y, legend_label = "2 * sin (x)",
           line_dash = [4, 4], line_color = "оранжевый", line_width = 2)
    
    p.square (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", fill_color = None, line_color = "green")
    p.line (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", line_color = "green")
    
    п.legend.border_line_width = 3
    p.legend.border_line_color = "темно-синий"
    p.legend.border_line_alpha = 0,5
    
    показать (p)
     

    Фон

    Для управления внешним видом фона легенды используйте коллекцию свойств заливки с префиксом background_ . Например, чтобы установить цвет фона, используйте background_fill_color . Сделать фон прозрачный, установите background_fill_alpha на 0 .

     импортировать numpy как np
    
    из боке.построение графика импорта, output_file, show
    
    x = np.linspace (0, 4 * np.pi, 100)
    у = np.sin (х)
    
    output_file ("legend_background.html")
    
    p = цифра ()
    
    p.circle (x, y, legend_label = "sin (x)")
    p.line (x, y, legend_label = "sin (x)")
    
    p.line (x, 2 * y, legend_label = "2 * sin (x)",
           line_dash = [4, 4], line_color = "оранжевый", line_width = 2)
    
    p.square (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", fill_color = None, line_color = "green")
    p.line (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", line_color = "green")
    
    # 3 * кривая sin (x) должна находиться под этой легендой при первоначальном просмотре, поэтому
    # мы видим, что легенда прозрачна
    п.legend.location = "bottom_right"
    p.legend.background_fill_color = "темно-синий"
    p.legend.background_fill_alpha = 0,5
    
    показать (p)
     

    Размеры

    Для управления такими размерами, как расположение или расстояние между компонентами этикеток, используйте следующие свойства:

    Есть несколько свойств, которые можно использовать для управления макетом, интервал и т. д. компонентов легенды:

    label_standoff = 5
    Тип

    Внутр.

    Расстояние (в пикселях), на котором метка отделена от связанного с ней глифа.

    label_width = 20
    Тип

    Внутр.

    Минимальная ширина (в пикселях) области, которую должны занимать подписи.

    label_height = 20
    Тип

    Внутр.

    Минимальная высота (в пикселях) области, которую должны занимать подписи легенды.

    glyph_width = 20
    Тип

    Внутр.

    Ширина (в пикселях), которую должен занимать отрисованный глиф легенды.

    glyph_height = 20
    Тип

    Внутр.

    Высота (в пикселях), которую должен занимать отрисованный глиф легенды.

    заполнение = 10
    Тип

    Внутр.

    Количество отступов вокруг содержимого легенды. Применимо только когда граница видна, в противном случае сбрасывается до 0.

    интервал = 3
    Тип

    Внутр.

    Расстояние (в пикселях) между элементами легенды.

    маржа = 10
    Тип

    Внутр.

    Размер поля вокруг легенды.

     импортировать numpy как np
    
    from bokeh.plotting import figure, output_file, show
    
    х = нп.linspace (0, 4 * np.pi, 100)
    у = np.sin (х)
    
    выходной_файл ("legend_labels.html")
    
    p = цифра ()
    
    p.circle (x, y, legend_label = "sin (x)")
    p.line (x, y, legend_label = "sin (x)")
    
    p.line (x, 2 * y, legend_label = "2 * sin (x)",
           line_dash = [4, 4], line_color = "оранжевый", line_width = 2)
    
    p.square (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", fill_color = None, line_color = "green")
    p.line (x, 3 * y, legend_label = "3 * sin (x)", line_color = "green")
    
    p.legend.label_standoff = 5
    p.legend.glyph_width = 50
    p.legend.spacing = 10
    p.legend.padding = 50
    п.legend.margin = 50
    
    показать (p)
     

    Установка уровней рендеринга

    Чтобы указать порядок, в котором отрисовываются объекты, используйте одну из следующих визуализаций уровней:

    изображение

    «самый низкий» уровень рендеринга, отображается раньше всего

    подкладка

    Уровень рендеринга по умолчанию для сеток

    глиф

    Уровень рендеринга по умолчанию для всех глифов (что означает, что они рисуются над сетками)

    аннотация

    Уровень рендеринга по умолчанию для рендереров аннотаций

    накладка

    «высший» уровень рендеринга для наложений инструментов

    В пределах данного уровня средства визуализации отображаются в том порядке, в котором они были добавлены.

    Чтобы явно указать уровень рендеринга, используйте параметр level в рендерер.

    Например, чтобы убедиться, что изображение отображается под линиями сетки, назначьте от уровня рендеринга «изображение» до аргумента уровня при вызове вашего изображение средство визуализации:

     p.image (..., level = "image")
     

    Вы можете увидеть полный пример с выводом в разделе Цветные изображения.

    Добавление математических обозначений

    Bokeh поддерживает математические обозначения, выраженные в разметке LaTeX и MathML. языки с растущим числом элементов.В настоящее время вы можете использовать LaTeX и обозначения MathML с метками осей и отметьте метки, используя major_label_overrides () . Вы можете также используйте LaTeX с div или виджетов абзацев .

    Bokeh использует библиотеку MathJax для обработки LaTeX и MathML. См. Официальное Документация MathJax для получения дополнительной информации о MathJax. Если вы используете components () функция, обязательно включите ресурс bokeh-mathjax- в ваш шаблон html.

    LaTeX

    Чтобы использовать нотацию LaTeX, вы можете передать строку напрямую в любой поддерживаемый элемент.Эта строка должна начинаться и заканчиваться одним из Разделители по умолчанию MathJax. Эти разделители: $$ ... $$ , \ [... \] , и \ (... \) . Например: r "$$ \ sin (x) $$" .

    LaTeX и метки оси

    Чтобы использовать нотацию LaTeX в качестве метки оси, передайте начало необработанного строкового литерала и заканчивается разделителями по умолчанию MathJax и содержит нотацию LaTeX в свойство axis_label оси. Для пример:

     из numpy import arange, pi, sin
    
    из боке.построение рисунка импорта, показать
    
    х = диапазон (-2 * пи, 2 * пи, 0,1)
    у = грех (х)
    
    сюжет = фигура (высота = 200)
    plot.circle (x, y, alpha = 0.6, size = 7)
    
    plot.yaxis.axis_label = r "\ [\ sin (x) \]"
    plot.xaxis.axis_label = r "\ [x \ cdot \ pi \]"
    
    шоу (сюжет)
     
    LaTeX и метки в виде галочки

    Чтобы добавить обозначения LaTeX к вашим меткам, используйте major_label_overrides () функция с осью.

    Эта функция используется для замены значений существующих меток галочки на пользовательские. текст.Он принимает словарь с исходным значением метки галочки в качестве key и ваше пользовательское значение в качестве значения dict.

    Используйте эту функцию для замены любых текстовых меток галочки с нотацией LaTeX:

     из numpy import arange
    
    из боке. построение импортного рисунка, шоу
    
    х = диапазон (1; 4,5; 0,25)
    у = 1 / х
    
    сюжет = фигура (высота = 200)
    plot.circle (x, y, fill_color = "blue", size = 5)
    plot.line (x, y, color = "темно-серый")
    
    plot.xaxis.axis_label = "Сопротивление"
    plot.xaxis.ticker = [1, 2, 3, 4]
    участок.yaxis.axis_label = "Ток при 1 В"
    
    plot.xaxis.major_label_overrides = {
        1: r "$$ 1 \ Omega $$",
        2: r "$$ 2 \ Omega $$",
        3: r "$$ 3 \ Omega $$",
        4: r "$$ 4 \ Omega $$",
    }
    
    шоу (сюжет)
     
    LaTeX с виджетами разделов и абзацев

    Чтобы включить нотацию LaTeX в текст виджет div или виджет абзаца , используйте стандартные разделители MathJax по умолчанию в любом месте строки:

     с выставки импорта bokeh. 2 (x) = 1 $$"
    )
    
    показать (div)
     

    Чтобы отключить рендеринг LaTeX для виджета div или абзаца, установите для виджета disable_math значение True.

    У вас также есть возможность использовать расширения LaTeX, включенные в MathJax. Например, используйте расширение цвета, чтобы изменить цвет визуализированного Обозначение LaTeX: \ color {white} \ sin (x) .

    Примечание

    Есть ограничения на то, сколько LaTeX MathJax поддерживает. Видеть Подробнее об отличиях от Actual TeX в документации MathJax.

    MathML

    Чтобы добавить математические обозначения, написанные на MathML, используйте Bokeh’s MathML напрямую.Эта модель имеет текст свойство, которое принимает строку, содержащую MathML. Например:

     из numpy import arange
    
    из bokeh.models импортировать MathML
    из боке. построение импортного рисунка, шоу
    
    x = диапазон (-10, 10, 0,1)
    у = (х * 0,5) ** 2
    
    mathml = "" "
    <математика>
      
        
           1 
           4 
        
        
           x 
           2 
        
      
    
    "" "
    
    сюжет = фигура (высота = 200)
    участок.линия (x, y)
    
    plot.xaxis.axis_label = MathML (текст = mathml)
    
    шоу (сюжет)
     

    Для получения дополнительной информации см. MathML в справочное руководство.

    Учебное пособие по фонам с эффектом боке

    Слово «боке» происходит от японского слова «бокэ», означающего «размытие» или «дымка». Это популярная техника в фотографии и термин, используемый для описания мягких не в фокусе бликов, которые создают пятна цветного света вокруг фокальной точки изображения.

    Все, чего фотографы могут достичь с помощью объектива камеры и света, мы, мастера, можем создать с помощью чернил и штампов! Мне нравится использовать эту технику для создания чистых и простых карточек и отличительных рисунков, которые привлекают внимание к настроению или фокусу, но не подавляют его. Это также очень щадящий метод, поскольку эффект мягкого фокуса не требует абсолютной точности, что всегда является бонусом, когда мы хотим получать удовольствие от своего ремесла.

    Ключевым ингредиентом в достижении эффекта боке на ваших рисунках является использование белых пигментных чернил для наложения поверх цвета фона.Непрозрачность белых чернил приглушает другие цвета и смягчает любые линии или неоднородные области. Для этой функции я использовал множество различных сред, чтобы создать фон для этих карточек с использованием акварели, смесей Distress Oxides Ink и Distress Ink. Все они работали одинаково хорошо.

    Конечно, другим важным элементом для создания эффекта боке является метод добавления кругов разного размера. Вы можете сделать это с помощью штампов или трафаретов, в зависимости от того, что у вас есть в тайнике.Для некоторых из этих карточек я сделал свой собственный трафарет, вырезав круги разного размера из куска ацетата. Лучше всего использовать ацетат, чтобы вы могли видеть сквозь трафарет, чтобы было легче расположить его. Также стоит оставить немного места между каждым вырезанным кружком на трафарете, чтобы случайно не потереть чернила там, где они не нужны. Но будьте щедрыми; создайте множество кругов разного размера и наложите их на свой дизайн, чтобы создать характерный эффект боке.

    Создавайте различные типы эффектов боке!

    Техника боке идеально подходит для мужских и женских дизайнов и в любых ситуациях — надеюсь, вам понравится!

    1

    Используйте инструмент для смешивания красок, чтобы создать фон на белом картоне с помощью чернил Distress Oxides Ink различных оттенков.Позвольте цветам накладываться друг на друга и создавать мягкий многослойный эффект, покрывающий всю панель.

    2

    Пока окрашенный фон сохнет, вырежьте круги из листа ацетата для создания трафарета. Держите их на большом расстоянии, чтобы облегчить нанесение чернил через

    3

    Смешайте оттенки чернил Distress Oxide через ацетатный трафарет для создания кругов разного размера. Возьмите чернила с белой пигментной подушечки губкой и растушуйте круги поверх фона, чтобы создать эффект боке

    Be awesome — красочная поздравительная открытка для подростков и молодых людей

    На этой открытке используется эффект бокэ поиграть со светом и тенью и создать отделку, похожую на воздушный шар, идеально подходящую для любого празднования дня рождения.

    Stamping 1 мин чтения 04 сен 2019

    Вам понадобится

    • Белая квадратная бланк 13,5 см
    • Белая и темно-синяя картонная бумага
    • Набор марок Altenew Birthday Bash
    • Concord и 9th Triple Step Hooray Stamp набор
    • Dusty Concord, измельченная лаванда, потрескавшиеся фисташки и выцветшие джинсы Ranger Tim Holtz Distress Oxide Ink
    • Пигментные чернила Unicorn White Hero Arts
    • Onyx Black VersaFine inkpad
    • Цветные карандаши
    • Инструмент для смешивания краски Sponge
    • Матрицы для раскроя кружков
    • Ручная высекальная машина

    Удачного дня рождения — стильная открытка с эффектом боке в пастельных тонах

    Создайте свой собственный трафарет из ацетата и нанесите на него чернила, чтобы создать этот удивительный фон с эффектом боке.Чтобы закончить, отметьте в центре смелую мысль.

    Штамповка 1 мин чтения 04 сен 2019

    Вам понадобится

    • Белая квадратная заготовка для карточек 13,5 см
    • Открытка бело-темно-синяя
    • Набор марок Altenew Birthday Bash
    • Dusty Concord, измельченная лаванда, потрескавшаяся Pistachio & Faded Jeans Ranger Tim Holtz Distress Oxide Ink
    • Пигментные чернила Unicorn White Hero Arts
    • Черный оникс VersaFine inkpad
    • Губчатые мазки
    • Круглые штампы
    • Ручная высекальная машина It’s Your Your Day

    Day

    Штампованная карта

    Штамповка 1 мин чтения 04 сен 2019

    Вам понадобится

    • белая бланк карты A6
    • акварель картон
    • мятный, фиолетовый и темно-синий картон
    • Набор марок Altenew Birthday Bash
    • и
    • Concord Набор штампов 9th Triple-Step Hooray
    • Pthalo Green, Ultramarine Blue & Violet Пудра Ken Oliver Color Burst
    • Dusty Concord & Faded Jeans Ranger Tim Holtz Distress Oxide Ink
    • белая акриловая краска Pébéo
    • Черный оникс VersaFine inkpad
    • water spritzer
    • sponge daubers
    • aceteat
    • ручная высекальная машина

    Желание звезде — восхитительная и современная открытка на любой случай

    Узнайте, как создать эту потрясающую открытку с эффектом боке, используя штампы, трафареты и множество различных, но дополняющих друг друга оттенков чернил.

    Штамповка 1 мин чтения 04 сен 2019

    Вам понадобится

    • Белая карточка 5×7
    • Карточка белая
    • Набор штампов Lawn Fawn Let’s Bokeh
    • Набор чернил Uniko Big and Bold Wish
    • VersaMark
    • Пудра для тиснения Platinum Ranger
    • Heat tool
    • Altenew Glacier Caves, Shades of Purple & Sea Shore Mini Ink Cube наборы
    • Acetate
    • Sponge daubers
    • Hobbycraft Ombre Pastels die Washi tape
    • Набор для творчества Nesting Star
    • высекальная машина
    • 3D лента из вспененного материала

    Lucky stars — однослойная карта с голубой палитрой

    Промаркированная и смешанная синяя «не в фокусе» старая однослойная карта

    Штамповка 1 мин чтения 04 сен 2019

    Вам понадобится

    • Белая пустая карточка A6
    • Открытка с акварелью
    • Мои любимые вещи Считай звезды ул. amp set
    • Dusty Concord, Milled Lavender, Salty Ocean & Faded Jeans Ranger Tim Holtz Distress Ink
    • Dusty Concord & Faded Jeans Tim Holtz Ranger Distress Oxide Ink
    • Unicorn White Hero Arts пигментная панель для чернил
    • VersaMark 9014 УХ ТЫ! порошок для тиснения
    • Heat tool
    • Acetate
    • Hobbycraft Ombre Pastels Washi tape
    .
    Боке фон: Лучшие советы по созданию эффекта боке

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Пролистать наверх