Цветовая коррекция: 404 Cтраница не найдена

Содержание

Глава 3 Цветовая коррекция. Photoshop. Мультимедийный курс

Глава 3

Цветовая коррекция

Теперь рассмотрим некоторые команды меню Изображение. В нем собраны команды, которые позволяют изменить формат, размер изображения, а также откорректировать яркость, контрастность, цветовую насыщенность, гамму, оттенки изображения и т. д.

В меню Изображение ? Режим собраны команды, позволяющие изменить цветовую модель изображения. Обратите внимание, в данном меню содержатся такие пункты, как RGB, CMYK, Градации серого, Битовый и т. д. Основные цветовые модели мы рассматривали в гл. 1. Напомним, что в любой момент вы можете изменить цветовую модель. Например, если вы обрабатываете цифровую фотографию в модели RGB, перед выводом на печать ее целесообразно преобразовать в модель CMYK.

Меню Изображение ? Коррекция содержит большое количество команд, предназначенных для коррекции изображения. Мы не будем описывать все команды, остановимся лишь на нескольких. Назначение команд в большинстве случаев понятно из их названия.

• Уровни. Проще говоря, уровни – это соотношение яркости трех каналов изображения: синего, красного и зеленого, то есть базовых цветов RGB. Очень часто цифровые фотографии в силу целого ряда причин получаются неестественных цветов: чрезмерно синими или розоватыми, с желтым оттенком и т. д. Это происходит из-за отличающейся яркости цветовых каналов. С помощью диалогового окна Уровни (рис. 3.1) вы можете выровнять интенсивность цветовых каналов и тем самым буквально «реанимировать», казалось бы, неудавшийся снимок.

Рис. 3.1. Диалоговое окно Уровни

Интенсивность каждого канала можно регулировать отдельно (для этого выберите соответствующий канал в раскрывающемся списке Канал) или отрегулировать общие уровни всех трех каналов. Регулировку каналов производят с помощью трех маркеров, расположенных сразу под гистограммой. Попробуйте сами подвигать эти маркеры и посмотрите, как это влияет на изображение.

Кроме того, вы можете нажать кнопку Авто в диалоговом окне Уровни. При этом программа сама проанализирует изображение и установит уровни по своему усмотрению. В подавляющем большинстве случаев приложению это блестяще удается. Складывается впечатление, что Adobe Photoshop как будто знает, какие цвета должны быть на этом снимке.

• Автоматическая тоновая коррекция. Данная команда выполняет функцию кнопки Авто в диалоговом окне Уровни, то есть автоматически выравнивает уровни без вызова этого диалогового окна.

• Автоконтраст. При выборе данной команды редактор автоматически изменяет контрастность изображения. Трудно сказать, каким алгоритмом руководствуется программа, но автоматическая контрастность не всегда является оптимальной.

• Кривые. Назначение этой команды аналогично назначению команды Уровни. В диалоговом окне Кривые отображаются гистограмма и график. В раскрывающемся списке Цвет следует выбрать нужный цветовой канал. После этого вам нужно изменить кривизну графика. Естественно изменится интенсивность соответствующего канала.

Например, если мы выберем канал Синий и изогнем кривую так, как показано на рис. 3.2, уровень синего в изображении будет ослаблен, то есть таким образом можно откорректировать фотографию, в которой излишне много синего оттенка. Аналогичным образом регулируют и другие каналы.

Рис. 3.2. Диалоговое окно Кривые

• Цветовой баланс. Данная команда вызывает одноименное диалоговое окно (рис. 3.3), в котором находятся три ползунка и переключатель. Устанавливая переключатель Тоновой баланс в одно из трех положений, выбирают область регулировки. Например, нам нужно настроить цветовой баланс темных тонов. Устанавливаем переключатель в положение

Тени, а затем, перемещая ползунки в области Цветовой баланс, добиваемся нужного цветового баланса. Вы можете регулировать цветовой баланс между голубым и красным, пурпурным и зеленым, а также желтым и синим. Обратите внимание, неслучайно слева от ползунков перечислены цвета CMYK, а справа – RGB.

Рис. 3.3. Диалоговое окно Цветовой баланс

• Яркость и контрастность. Здесь все предельно просто. Появляется диалоговое окно Яркость и контрастность с двумя ползунками, с помощью которых регулируют соответственно яркость и контрастность изображения.

• Цветовой тон/Насыщенность. В одноименном диалоговом окне (рис. 3.4) находятся три ползунка. Ползунком Цветовой тон настраивают оттенок фотографии, а ползунком Насыщенность

– насыщенность изображения. Если последний ползунок установить в крайнее левое положение, изображение станет черно-белым. Используя ползунок Яркость, изменяют яркость изображения. Вы можете регулировать как общие цвета изображения, так и отдельные каналы: синий, красный, зеленый, пурпурный, голубой и желтый.

Рис. 3.4. Диалоговое окно Цветовой тон/Насыщенность

• Команда Обесцветить полностью обесцвечивает изображение, делая его черно-белым.

• Иногда может понадобиться заменить один цвет в изображении на другой. Для этого предназначена команда Заменить цвет. При появлении диалогового окна указатель мыши принимает вид пипетки. Первое, что вам нужно сделать, – это сдвинуть диалоговое окно так, чтобы видеть изображение. Затем необходимо щелкнуть кнопкой мыши на участ ке изображения, окрашенном в тот цвет, который хотите заменить. Этот цвет появится на образце в верхней части диалогового окна (рис. 3.5).

Рис. 3.5. Берем образец цвета

Ползунком Разброс устанавливают похожесть цветов, то есть при увеличении значения данного параметра будет выделяться не только цвет, но и близкие к нему оттенки. В окне предварительного просмотра белым будут отмечены участки изображения, попавшие в этот диапазон (переключатель под окном предварительного просмотра должен быть установлен в положение Маска).

Затем можно выбрать цвет, на который будут заменены светлые участ ки в окне предварительного просмотра. Для этого переместите ползунки в области Замена или щелкните кнопкой мыши на образце Результат и в появившемся диалоговом окне выберите нужный цвет (рис. 3.6).

Рис. 3.6. Вот наш кот сменил окраску

• Выборочная коррекция цвета позволяет настроить и откорректировать отдельные цвета в изображении (рис. 3.7). В раскрывающемся списке Цвета выберите один из корректируемых цветов: красный, желтый, зеленый, голубой, синий, пурпурный, белый, нейтральный или черный. Затем, перемещая ползунки, измените уровень каждого цвета модели CMYK.

Рис. 3.7. Диалоговое окно Выборочная коррекция цвета

• Карта градиента. Позволяет залить рисунок градиентной заливкой, но так, что исходное изображение останется видимым (рис. 3.8). Вы можете выбрать один из предложенных градиентов или создать собственный.

Рис. 3.8. Результат применения карты градиента

• Фотофильтр. Имитирует использование цветного фильтра объектива. В диалоговом окне Фотофильтр выбирают цвет фильтра, а также его плотность. Этим способом можно придать особый стиль фотографии.

• Экспозиция. Вызывает одноименное диалоговое окно, в котором регулируют уровни экспозиции изображения. Экспозиция в данном случае – понятие весьма условное, поскольку экспозиция – это размер диафрагмы и время выдержки при съемке кадра. Данные параметры устанавливаются автоматически или вручную на фотокамере. Однако некоторые снимки, снятые с неправильно установленной экспозицией, можно исправить с помощью диалогового окна

Экспозиция (рис. 3.9).

Рис. 3.9. Диалоговое окно Экспозиция

• Инверсия. Обращает цвета изображения на противоположные, то есть делает изображение негативным.

• Выровнять яркость. Выравнивает яркость цветов в изображении. В большинстве случаев подбирается действительно оптимальная яркость изображения.

• Изогелия. Преобразует темные точки изображения в черные, а светлые – в белые. В результате в изображении остается всего два цвета – белый и черный. С помощью ползунка в появляющемся при выборе данной команды диалоговом окне можно установить порог преобразования, то есть определить границу яркости, при которой происходит разделение цветов на черный и белый.

• Постеризовать. «Упрощает» изображение. Вы можете уменьшить количество цветов, участвующих в изображении, после чего изображение начинает напоминать векторное.

• Варианты. Интересная команда, которая вызывает одноименное диалоговое окно. В нем вы увидите несколько миниатюрных изображений вашего изображения (рис. 3.10). В левой верхней части расположено оригинальное изображение. К остальным миниатюрам применены различные коррекции: добавлены или ослаблены определенные оттенки, изменена яркость и т. д. Вы выбираете миниатюру, которая, по вашему мнению, наиболее сбалансирована по цветам и яркости, после чего щелкаете на ней кнопкой мыши. Измененная копия появляется справа от оригинального изображения. Как только вы нажмете кнопку ОK, к редактируемой фотографии будут применены все изменения, то есть в соответствии с вашим выбором будет ослаблен тот или иной цвет либо яркость.

Рис. 3.10. Окно Варианты

Итак, это были команды меню Изображение ? Режим. Как видите, инструментов для коррекции изображения более чем достаточно. Иногда с помощью этих средств удается восстановить, казалось бы, совсем безнадежный снимок. Но чудес не бывает, и некоторые кадры, которые уж очень сильно испорчены, возможно, не удастся исправить с помощью вышеописанных инструментов.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Тоновая и цветовая коррекция с помощью градационных кривых

Сканирование — это просто: Методы цветокоррекции

Поговорим об особенностях тоновой и цветовой коррекции с помощью градационных кривых в пространстве различных цветовых моделей. Работу с градационной кривой можно представить как процедуру или устройство, реализующее некую передаточную функцию. Для людей, имеющих инженерное образование, это понятие хорошо знакомо.

Градационная кривая

График кривой отображает соответствие между величиной на входе (ось X) и ее преобразованным значением на выходе (ось Y).

Как управлять этой процедурой? Для начала надо договориться о направлении осей в этом графике (они могут быть перенаправлены в программах сканирования и PhotoShope).

Мне кажется удобным, когда «тени» находятся в левом нижнем углу, а «света» — в правом верхнем. По умолчанию в RGB это не так. При таком направлении осей перемещение точек кривой вверх осветляет изображение, а вниз — затемняет.

Для настройки «белой» и «черной» точки надо перемещать крайние точки кривой. Если в момент работы с кривой воспользоваться пипеткой и выбрать интересующее нас место на изображении, то в Color можно наглядно видеть изменения цвета. Палитру Color можно сравнить с цветовым миксером, взаимное положение движков со временем станет прочно ассоциироваться с памятными цветами.

Палитра Color

Кроме этого, по цветовым полоскам можно предвидеть изменение цвета при перемещении соответствующего движка. Для настройки среднего тона необходимо изгибать общую кривую RGB, а для удаления паразитной цветной «вуали» — кривые отдельных каналов.

Кривая позволяет выполнять очень точную коррекцию в отдельных тоновых диапазонах, т. е. она дает возможность зафиксировать ряд точек на кривой в нужном положении. S-образная кривая повышает контраст изображения («света» становятся светлей, а «тени» — темней). При этом цвета становятся чище, так как доля слабых, «загрязняющих» цветов уменьшается. Обратная S-образность уменьшает контраст. Сильное изменение положения отдельных точек приводит к эффекту местного негатива («тени» становятся светлее «светов»).

    Примеры:
  • S-образная кривая повышает контраст изображения, а цвета становятся чище:
  • Такая кривая позволяет разобрать тени:
  • Добавить солнечного света можно усиливая желтый:

Рассмотрим основные методы цветокоррекции на примере модели CMYK. Легко понять, что в этой модели, собственно, за цвет отвечают каналы Cyan, Magenta и Yellow, а Black — за глубину теней. Существует большое множество способов добиться нужного результата, но мы рассмотрим два основных:

Метод вычитания — само название говорит, о том что цветокоррекция выполняется путем уменьшения содержания избыточного цвета. Его необходимо определить из соотношений для памятных цветов, по эталонам (шкалам цветового охвата, веерам Pantone) или визуально. Недостатком этого метода является осветление изображение из-за уменьшения суммарного процента красок, его можно компенсировать с помощью суммарной кривой CMYK.

Исходное изображение

После коррекции

Метод дополнения — противоположен первому методу и приводит к затемнению изображения. Этот метод не так удобен, как первый, потому что подразумевает корректирование 2-х цветов из триады, а первый — только одного.

Исходное изображение

После коррекции

Еще одно важное понятие о загрязняющих цветах помогает ориентироваться в выборе канала для коррекции. Наиболее «чистыми», яркими цветами являются дуплексы — цвета, состоящие только из двух основных триадных красок (оттенки зеленого, синего, красного). Именно из дуплексов и основных триадных красок создаются яркие «детские» иллюстрации.

Палитра Color

Загрязняющей называют ту триадную краску, которая имеет наименьший процент в данном цвете (Black здесь не учитывается). Вычитая его, мы приближаем цвет к дуплексу, а значит делаем изображение более чистым и ярким. Например, в цвете зелени загрязняющей является Magenta, в голубом небе — Yellow, в телесных цветах — Cyan.

Искусство управления цветом заключается в сбалансированном вычитании загрязняющих цветов, грамотном подборе контраста в их каналах.

Дуплексное изображение

Дуплексы — это «золотой ключик» к ярким и сочным иллюстрациям.

Но совсем вычитать загрязняющие цвета нельзя, так как они являются формобразующими (рисующими), т. е. за счет теней передают форму и фактуру поверхности. Начинать осваивать цветокоррекцию легче в модели CMYK, так как каналы полностью независимы, а вид изображения на калиброванном мониторе достаточно точно совпадает с его оттиском в печати. Правда, есть особенности в цветопередачи некоторых оттенков.

Опытные операторы знают, что Cyan 100%, Magenta 100% — это скорее фиолетовый, чем синий. Для синего можно порекомендовать Cyan 100%, Magenta 60-65%. Также на экране плохо заметны слабые оттенки желтого, но на оттиске они способны небо сделать зеленоватым (цвет морской волны).

Недостатком этой модели является узость цветового охвата: многие оттенки цвета с высокой насыщенностью (ядовито-кислотные) невозможно воспроизвести с помощью современных триадных красок. Это заставляет инженеров искать другие пути расширения цветового охвата, например, цветоделение на шесть красок HexaChrom. В этой модели кроме основных Cyan, Magenta, Yellow и Black используются дополнительные Green и Orange.

CIE

 

Цветоделение

Опытные операторы, возможно, предпочтут переводить изображение в модель CMYK (цветоделить) непосредственно перед выводом фотоформ и в CMYK проводить окончательную доводку изображения. Например, удобно изменять контраст в каналах Cyan и Black для удаления ненужных загрязняющих оттенков на человеческом лице и, наоборот, усиливать акценты на тенях.

Здесь можно сказать несколько слов о настройке параметров цветоделения. Те, кто работает с PhotoShop не первый день, скорее предпочтут настройки Built-in. Они привычнее и для специалистов старой школы: здесь можно задать все необходимые параметры, и программа сработает именно так, как этого от нее и ждут. А это самое главное в ремесле цветоделения. Не буду подробно описывать все настройки, в данном случае они отражают мои личные предпочтения, но на некоторых параметрах остановлюсь.

Настройка параметров цветоделения

Настройка параметров цветоделения

Краски для отечественного офсета используются сейчас в основном европейские, а это в программе называется Eurostandard. Coated — говорит о том, что бумага должна использоваться мелованная. Если Вашу работу будут печатать на немелованной бумаге, например, газетной, то надо перед цветоделением (переводом в CMYK) изменить настройки на Newsprint или Uncoated.

Следующий важный параметр — растискивание (Dot Gain). Это нежелательное увеличение плотности (процента) красок под влиянием впитывания их в бумагу и, как следствие, физическое и оптическое увеличение растровых элементов. Зрительно это воспринимается как уплотнение (затемнение) изображения.

Растискивание

Наиболее значимо это происходит в зоне полутона — 50%. Если растискивание равно, например, 10%, то 50% оттенок превращается в 50х1.1=55%. Это можно оценить визуально по шкалам, печатающимся за обрезом страницы, если их сравнить с эталоном. Этот параметр следует использовать как настроечный для конкретной типографии, бумаги и совместно с настройкой монитора в Вашей системе. Photoshop не меняет цифровые значения изображения при изменении параметра растискивания, а изменяет вид картинки на экране. Например, компенсируя затемнение изображения, которое симитировал PhotoShop, Вы осветляете картинку кривыми, а в печати получаете такое же изображение, как на мониторе.

Методы цветоделения могут быть различными: GCR, UCR. Дело в том, что темные триадные цвета можно представить как сумму серой (нейтральной) и цветной составляющей.

Методы цветоделения: GCR и UCR

В первом методе (GCR) нейтральная составляющая цвета замещается на соответствующий процент черной краски. Этот метод дает возможность уменьшить вероятность нежелательного цветового сдвига в печати и экономить дорогие цветные красители.

Во втором (UCR) наоборот: глубокие тени получаются за счет смешения большого процента цветных красок, а черный играет вспомогательную роль. Уровень генерации черного задает кривую, по которой PhotoShop и выбирает процент замещения цветных красителей черным. Слабая — light (ее называют скелетной, так как черный рисует только каркас наиболее глубоких теней).

Пределы подачи черной и суммарной краски задают тот уровень, который безболезненно может реализовать типография. Искусственно задавая в CMYK с помощью цветового миксера Color цвет, сумма составляющих которого превышает предел в 320-350%, может привести к отмарыванию на оттисках. Обычно в черной точке суммарная краска не должна превышать 300-320% (это можно видеть в палитре Info — Total Ink). При показанных выше параметрах цветоделения черный не должен быть ниже 85% в черной точке. В противном случае тени будут слабыми и картинка будет «вялой» — недостаточно контрастной.

Еще одно важное замечание: избегайте сильных корректировок в черной точке по отдельным каналам. Это может привести к чрезмерному уменьшению процента цветных красок, и черный станет «плоским». Это почти незаметно на мониторе, особенно непрофессиональном, но очень бросается в глаза при печати.

Работать с кривыми в модели RGB, на первый взгляд, неудобно: неясно, какой из каналов R,G,B отвечает за привычные Cyan, Magenta, Yellow. Аналога каналу Black вообще нет. Кроме этого, каналы взаимозависимы: при уменьшении содержания красного (R) одновременно увеличивается содержание зеленого (G) и немного синего (B). Но на самом деле ничего сложного в этой модели нет. Если направление осей градационной кривой в RGB установлены так, что «тени» находятся слева внизу, а «света» — справа вверху, то можно работать с кривыми аналогично модели CMYK. При этом Red соответствует Cyan, Green — Magenta, Blue — Yellow (это ясно видно на цветовом круге). Привыкнуть к этой аналогии легко, так как во всех процедурах цветокоррекции они расположены в подобном порядке.

Red — Cyan
Green — Magenta
Blue — Yellow

Важное преимущество RGB модели заключается в том, что любую точку изображения можно увидеть на суммарной градационной кривой RGB. В модели CMYK этого сделать нельзя, вероятно, из-за наличия неоднозначности перевода из RGB в CMYK (зависит от настроек цветоделения CMYK Setup). Это преимущество дает возможность точно определять яркость данной точки изображения и управлять ею, фиксируя положение на кривой или смещая его в направлении вертикальной оси.

 

Пример цветокоррекции в RGB

Рассмотрим приемы цветокоррекции в RGB на примере типичного изображения с фото компакт-диска. Так как подобные изображения сканируются в автоматическом режиме, то нередко содержат ошибки из-за того, что программа не может распознать особенности конкретного сюжета.

Изображение с компакт-диска

Изображение после цветокоррекции

Точка 1 указывает на блик. В этом месте нет информации ни о форме, ни о цвете, следовательно это «дырка», и все краски должны быть ослаблены до нуля. Здесь же программа сканирования автоматически установила стандартные значения для «белой» точки. Динамический диапазон из-за этого не используется полностью. Истинная «белая» точка находится в уголке листа бумаги (точка 2), здесь и надо выставить стандартные параметры для «белой» точки. Это сразу уберет нежелательный розовый оттенок в светах (на бумаге). Тени изображения не читаются и требуют тоновой коррекции (точка 3).

С помощью суммарной кривой RGB увеличиваем контраст в тенях и осветляем полутон. Столешница скорее всего имеет нейтральный серый цвет, так как освещена дневным светом из окна, а в оригинале преобладает теплый желтоватый оттенок (точка 4). Убираем его, осветляя полутон в канале Blue (отвечает за Yellow). Напоминаю, что условием ахроматичности является равенство значений в каналах RGB или, если вы пользуетесь отображением CMYK в палитре Color, то равенство значений Magenta и Yellow и на 15-20% больше в канале Cyan. Проверяем цвет в «белой» и «черной» точках, он мог изменится в процессе коррекции. Так и случилось с «черной» точкой: из-за осветления теней в ней недостаточно суммарной краски, а черного меньше 80%. Компенсируем этот уход, опуская угловую «черную» точку суммарной кривой RGB и фиксируя при этом полутон и 3/4 тон.

Коррекция теней.
Точка 3
Нейтрализация.
Точка 4
Коррекция черной
точки

Осталось провести селективную коррекцию некоторых цветов (подобно точке 5) и изображение готово для цветоделения (перевода в CMYK). О селективной коррекции цвета мы поговорим в следующих статьях.

Важно при работе в RGB не забывать включать CMYK Preview. В противном случае Вас может постичь глубокое разочарование, когда яркие насыщенные синие и зеленые тона безвозвратно поблекнут при переводе в CMYK. Лучше это видеть с момента сканирования и не забывать, что цветовой охват триадных красок до обидного мал.

 

Facebook

Twitter

Вконтакте

Pinterest

пошаговое фото цветовой коррекции с помощью цветных корректоров

Зачем нужны сиреневые, желтые и розовые корректоры? Показываем на схеме

Цветные корректоры – не новшество на бьюти-рынке, но пользоваться ими умеют далеко не все. С помощью этого средства можно маскировать покраснения, темные круги под глазами, пигментные пятна и другие мелкие недостатки кожи, а также корректировать форму лица. Пока палетка цветных корректоров лежит далеко не в каждой косметичке – кажется, что пользоваться ей очень сложно. Коррекция лица – это не так сложно, как вам кажется. Мы решили упростить вам задачу и составили инструкцию, которая объясняет, для чего нужен каждый корректор.

1

Оранжевый корректор

© Makeup.ru

Идеален для смуглой кожи: с его помощью можно скрыть пигментные пятна, коричневатые круги под глазами и другие темные пятна. Кроме того, он способен немного высветлить темные носогубные складки и зону в уголках губ. Оранжевый корректор также нейтрализует синий оттенок, в том числе синие круги под глазами или любые другие синяки.

2

Зеленый корректор

© Makeup.ru

Зеленый – цвет, который лучше всего нейтрализует красноту, поэтому с помощью зеленого консилера маскируйте прыщи, сосудистую сетку и красноватый цвет лица. Чтобы скрыть более серьезные недостатки (например, солнечный ожог), смешайте зеленый корректор с тональным средством и нанесите на проблемную зону. Обратите внимание, что зеленый консилер лучше использовать только в том случае, если покраснения очень явные, а с легкими покраснениями, воспалениями и капиллярами справится и обычный корректор с хорошей перекрывающей способностью.

3

Сиреневый корректор

© Makeup.ru

Сиреневые тона нейтрализуют желтизну, поэтому корректор этого цвета поможет справиться с тусклым цветом лица, скрыть небольшие пигментные пятна. В первом случае наносите корректор на большую часть лица, в остальных – точечно. Как следует растушуйте средство и покройте кожу слоем вашего тонального крема.

4

Желтый корректор

© Makeup.ru

Желтые маскирующие средства хорошо подходят для нейтрализации и осветления пурпурных и синих пятен (например, свежих синяков), а также темных шрамов и следов от акне. Если у вас на коже небольшие покраснения, попробуйте использовать вместо желтого консилера тональный крем с желтоватым подтоном.

5

Розовый корректор

© Makeup.ru

Маскирует темные круги под глазами: скрывает синий, зеленый и фиолетовый цвета – именно таких оттенков темные круги под глазами у людей со светлой и кожей средних тонов. Если у вас бледная кожа, выбирайте лососевый оттенок, а персиковый – для оливковой или коричневой коже. На бледной коже он также может корректировать пигментные пятна.

Цветовая коррекция на основе идентификации моделей по тестовым фрагментам изображений Текст научной статьи по специальности «Математика»

ЦВЕТОВАЯ КОРРЕКЦИЯ НА ОСНОВЕ ИДЕНТИФИКАЦИИ МОДЕЛЕЙ ПО ТЕСТОВЫМ ФРАГМЕНТАМ ИЗОБРАЖЕНИЙ

С.А. Бибиков, В.А. Фурсов Институт систем обработки изображений РАН Самарский государственный аэрокосмический университет имени академика С.П. Королева

Аннотация

В работе рассмотрена технология коррекции цифровых изображений, обладающих неудовлетворительной цветовой гаммой, на основе идентификации модели коррекции цвета по небольшому количеству специально формируемых тестовых фрагментов.

Ключевые слова: цветовая коррекция, идентификация, корректирующие кривые.

Введение

С ростом числа приборов, в которых цифровое фотографирование является встроенной функцией, растет также потребность в создании (встроенного) программного обеспечения, осуществляющего цветовую коррекцию изображений [1,2]. Связано это как с недостаточно хорошими характеристиками оптических устройств (например, в некоторых аппаратах мобильной связи), так и с плохими условиями регистрации изображений.

Последнее обстоятельство является наиболее важным фактором. Иногда удается зафиксировать уникальный сюжет, который нельзя повторить. Если при этом допущены некоторые отклонения от оптимального режима регистрации, связанные со спешкой, либо условия регистрации (надвигающиеся сумерки) не позволяли осуществить такую настройку, цветовая палитра кадра может оказаться невыразительной, с ненасыщенными цветами.

В настоящей работе рассматривается технология коррекции неудовлетворительных цветных изображений на основе идентификации модели коррекции цвета по искусственно формируемым тестовым фрагментам.

1. Формулировка задачи идентификации модели цветовой коррекции

Известно, что цвет — субъективная характеристика излучения, зависящая от множества факторов, в том числе от психофизических особенностей человеческого зрения [3]. Поэтому при решении задачи цветовой коррекции часто приходится ориентироваться на восприятие конкретного человека, его желание видеть определенные объекты в привычных для него цветах.

Исходя из этой концепции, разумной представляется технология цветовой коррекции, одним из этапов которой является задание желаемых цветов на обрабатываемом изображении. Конечно, всегда желательно, чтобы число и размеры таких участков были невелики. Во-первых, потому, что «ручная» цветовая коррекция всего изображения потребует больших усилий, во-вторых, на изображении может быть много участков, относительно цвета которых ничего определенного сказать нельзя.

В данном случае предлагается технология цветовой коррекции, в которой пользователь выбирает некоторую небольшую совокупность малых фрагментов, цвет которых ему известен (например, участки лица, листья цветов, участки знакомой одежды и др.). Эти фрагменты «заливаются» желаемым цветом. Далее, используя эти тестовые фрагменты и соответствующие им фрагменты на исходном изображении, решается задача идентификации модели цветовой коррекции.

Сформулируем задачу идентификации модели цветовой коррекции для наиболее широко используемого в современных цифровых устройствах RGB-представления цветных изображений. Будем строить модель цветовой коррекции изображений в цветовом пространстве RGB в виде соотношений, реализующих покомпонентные преобразования вида:

R’ = fr (R) = aR + bR + crR+dr,

= f (G) = aG +bG + CgG + dg, Ш

B’ = fb (B) = abB3 + bbB2 + cbB + db,

где R, G, B — координаты цвета фрагментов на исходном изображении, R*, G*, B* — «желаемые» координаты цвета на тех же фрагментах, а ar,ag,…,dg,db — пока неизвестные коэффициенты, которые должны быть определены в результате решения задачи идентификации.

Поскольку все три соотношения в (1) независимы и имеют одинаковый вид, для дальнейшего рассмотрения удобно ввести общие обозначения: х -для цветовой координаты исходного изображения и y — для цветовой координаты желаемого изображения (фрагмента изображения). При этом модель цветовой коррекции для произвольной цветовой координаты можно представить в виде

y = aX + bx2 + сх + d .

(2)

Пусть теперь каким-либо образом выбраны и «залиты» желаемым цветом N тестовых фрагментов. В силу модели (2) можно записать совокупность N соотношений вида:

y. = ax3 + bx2 + с.х. + d. + £. (i = 1, N)

* i i i i i i i i i \ t

где у. — цветовая координата G или В) на . -м фрагменте, «залитом» желаемым цветом; X. — та же цветовая координата на соответствующем фрагменте исходного изображения, а — ошибки, связанные, в первую очередь, с неточным заданием желаемых цветов, субъективностью восприятия цветов, а также ошибки аппроксимации, ошибки, связанные с неточностью самой модели и т.д.

В предположении неизменности а, Ь, с, d модели (3) во всем цветовом пространстве совокупность N > 4 соотношений (3) можно записать в виде переопределенной линейной системы в матричном виде:

Y = Хтс + £,

(4)

где

У1

Y = У2 , Xт =

[ Ум ]

а

с = Ь , £ =

с

d ^ ]

Задача идентификации модели цветовой коррекции (2) заключается в определении вектора параметров с по сформированным на выбранных фрагментах изображений N х 4 -матрице X и N х 1-вектору Y. Напомним, что вектор Y формируется по желаемым значениям корректируемого цветового компонента на N тестовых фрагментах, а матрица X — по фактическим значениям цветового компонента на тех же фрагментах исходного изображения.

Заметим, что предположение о том, что компоненты вектора с (параметры а,Ь, с, d) остаются одинаковыми во всех точках цветового пространства в рамках рассматриваемой упрощенной модели может рассматриваться как приближенное. Поэтому компоненты вектора ошибок £ содержат дополнительные ошибки наряду с теми, о которых говорилось в (3). Для уменьшения этих ошибок идентификацию модели цветовой коррекции каждой компоненты целесообразно проводить по точкам, в которых цветовая компонента, соответствующая этой координате, является преобладающей.

Другая проблема связана с тем, что число используемых точек (фрагментов) невелико. Если при этом желаемые цвета отдельных тестовых фрагментов (вследствие субъективности оценок) заданы с большой ошибкой, то широко используемый для решения задачи идентификации метод наименьших квадратов также приведет к большим ошибкам в оценках параметров. = , — 1 N

где * = N 5

а ц « 1 (обычно достаточно 0,01).

;=1

3

2

X

X

X

X

X

X

2

2

2

3

2

1

X

X

X

N

-1

1=1

Другой способ связан с модификацией [7] критерия (7):

N д N

Q оо=ж=к^ 6 к, (и)

1=1 1=1 г=д+1

где д — число первых (малых) членов вариационного ряда

< ••• <Ы <|§д| <Ы < ••• <Ы . (12)

Число д выбирается таким, чтобы выполнялось неравенство |§д| <е0, где е0 может быть задано так

же, как показано выше. Для вычисления оценок, удовлетворяющих критерию (11), используется та же вычислительная схема (8), (9). При этом весовые коэффициенты, соответствующие первым д (малым) членам вариационного ряда (12)

8 ) = 1, 1 = й ,

д

I86)=д,

1=1

N

и по-прежнему 18 ) = N .

г=1

Вычисляемые по описанной схеме оценки параметров являются МНК-оценками «в центре» и L1 -оценками на «хвостах» плотности (5).

3. Построение функций преобразования с учетом ограничений

В результате реализации описанной выше процедуры идентификации могут быть получены кривые для преобразования всех трех координат цветового пространства. Однако вычисление с их использованием новых RGB-координат может привести к некорректному преобразованию цветов. Для обеспечения корректности преобразований необходимо выполнение следующих ограничений:

1) каждая кривая преобразования нормированного цветового RGB-пространства должна принадлежать квадрату со стороной равной единице, притом

у = 0, при х = 0, (13)

у = аХХ12 + схп ,

где У г = У — х1

х„ = х3 — х2.

у = 1, при х = 1;

(14)

2) кривые должны быть неубывающими. Первое требование обеспечивает реализуемость цветов и корректные преобразования черного и белого цветов. Второе — позволяет избежать «инверсии» цвета, когда более яркая цветовая точка преобразуется в менее яркую.

Выполнение первого требования может быть обеспечено путем решения задачи идентификации модели (2) с «закрепленными» концами, т.е. при условии выполнения ограничений-равенств (13), (14). При этом могут быть исключены два параметра модели (2), например, Ь и с, с использованием подстановки

Ь = 1 — а — с, d = 0, а модель (2) принимает вид

Легко заметить, что при этом матрица X в (4) будет иметь размерность N х 2 .

Если в результате идентификации указанной модели с ограничениями в точках «белого» и «черного» получается кривая, не удовлетворяющая второму условию, это условие проверяется в области меньшей, чем все цветовое пространство.

Для этого строится вписанный прямоугольник заданных размеров. Если внутри этого прямоугольника требование 2 выполняется, точки пересечения кривой преобразования со сторонами вписанного прямоугольника, ближайшие к точкам с координатами (0,0) и (1,1), соединяются с этими точками прямыми линиями или квадратичными сплайнами.

Заметим, что, если стороны вписанного прямоугольника слишком далеко отстоят от границ нормированного цветового пространства, это может приводить к значительной «потере» цветов и их искажению. Поэтому, если применением близкого к квадрату с единичной стороной прямоугольника не удается обеспечить выполнение требования 2, следует перейти к решению задачи оценивания модели (2) со «свободными» концами, т.е. без учета ограничений (13) и (14). Концы кривой преобразования, как и ранее «закрепляются» путем соединения точек (0,0) и (1,1) с точками пересечения со сторонами вписанного прямоугольника.

Если решение задачи идентификации модели (2) со «свободными» концами не удовлетворяет условию 2, то решение ищется в параметрическом семействе моделей меньшего (второго, а затем, возможно, и первого) порядка. Порядок понижается до тех пор, пока не удастся выполнить требование 2 внутри заданного вписанного прямоугольника, достаточно близкого к единичному квадрату.

4. Примеры

Работоспособность предложенного метода цветовой коррекции была проверена на следующих трех примерах:

1. Изображения с известными искажениями цвета, полученные путем формирования тестовых фрагментов с использованием известных цветов неискаженного изображения (Рис.+к

Впе* = а3В + К где R, G, В — координаты элементов исходного изображения, Rnew, Gnew, Вп* — координаты элементов искаженного изображения, а1, Ь — заданные константы.

На рисунке 1а приведено исходное изображение, а на рисунках 1б, в — изображения, искаженные в соответствии со следующими конкретными соотношениями (для нормированного RGB-пространства): Ке* = R + 30/256, Gnew = G , Вп* = В («голубое») и Кп* = 0,8• К + 40/256, Gnew = 1,3• G , Впе* = В — 30/256 («красное») соответственно.

На рисунках 1г, д приведены восстановленные изображения, полученные в результате коррекции с помощью построенных по описанной технологии функций преобразования вида

R* =

-2,73 • R + 2,15• R +1,58• R, R < 0,47

0,1-R + 0,9, R > 0,47

для «голубого» и

R* = —

0,24• R, R <0,2,

-1,67• R3 + 2,96• R2-0,29-R, R > 0,2,

G’ = 0,73 • G3 -0,62• G2 + 0,89 • G , В* =-0,27• В3 -0,12• В2 +1,38• В

для «красного». Кривые преобразования для «красного» изображения показаны также на рис. 1е.

На рисунках 2а, б приведены исходное и скорректированное изображения «кот». Для корректировки использовались соотношения: К* = 0,53 • К3 -0,46• К2 + 0,93• К, G* = 1,24 • G3-1,87 • G2 +1,63 • G,

В* = 1,89• В3 -3,67 • В2 + 2,78• В. Для определения этих кривых преобразования использовались тестовые фрагменты с цветами, «взятыми» с похожего (но другого) изображения, показанного на рисунке 2в.

На рисунках 3а, б приведены искаженное и скорректированное изображения в случае, когда желаемые цвета на тестовых фрагментах задавались

при отсутствии похожих изображений, опираясь лишь на субъективное цветовое восприятие.

Заключение Приведенные примеры реализации описанной технологии иллюстрируют достаточно широкие возможности улучшения цветовой палитры изображения. При этом всегда следует помнить о том, что цвет — субъективная характеристика. Изображение, цветовая гамма которого представляется приятной одному пользователю, другому может показаться совершенно неприемлемой. Мы не утверждаем, что с помощью описанной технологии всегда можно подобрать «правильные» цвета. Здесь предлагается регулярная автоматизированная технология, предоставляющая пользователю возможность преобразовать практически любое цветное изображение таким образом, чтобы оно доставляло ему большее эстетическое удовольствие.

Благодарности

Работа выполнена при поддержке российско-американской программы «Фундаментальные исследования и высшее образование», РФФИ (грант № 06-08-01024) и при поддержке программы Президиума РАН П15 и гранта Президента РФ по поддержке ведущих научных школ (НШ-3086.2008.9).

Литература

1. Моргулис, Д. Photoshop для профессионалов: Классическое руководство по цветокоррекции / Д. Моргулис; пер. с англ. — М.: Интерсофтмарк, 2003. — 464с.: илл. (D. Morgulis. Professional Photoshop: The Classic Guide to Color Correction / Wiley Publishing, Inc. N.Y., 2002.)

2. Моргулис, Д. Photoshop LAB Color: загадка каньона и другие приключения в самом мощном цветовом пространстве / Д. Моргулис — М.: Интелбук, 2006. — 480 с.: илл.

3. Джадд, Д. Цвет в науке и технике / Д. Джадд, Г. Вы-шецки. — М.: Мир, 1978. — 580 с.

4. Демиденко, Е.З. Линейная и нелинейная регрессия / Е.З. Демиденко. — М.: Финансы и статистика, 1981. -302 с.

5. Хьюбер, П. Дж. Робастность в статистике / П. Дж. Хьюбер — М.: Мир, 1984. — 304 с.

6. Лоусон, Ч. Численное решение задач метода наименьших квадратов / Ч. Лоусон, Р. Хенсон; пер. с англ. — М.: Наука, гл. ред. физ.-мат. лит., 1986. — 232 с. (Ch. L. Lawsen, R. J. Hanson. Solving Least Squares Problems / Prentice-Hall, Inc. Englewood Cliffs, New Jersey)

7. Фурсов, В.А. Идентификация моделей систем формирования изображений по малому числу наблюдений / В.А. Фурсов — Самара: ИПО СГАУ, 1998. — 218 с.

а)

б)

в)

г)

д)

е)

0,2 0,4 0,6 0,8 1,0

Рис. 1. Исходное изображение (а), искаженные изображения: «голубое» (б) и «красное» (в), результат восстановления «голубого» (г), «красного» (д) и кривые преобразования для «красного» (е) изображения

а)

б)

в)

Рис. 2. Искаженное изображение «cat» (а), скорректированное изображение «cat» (б), похожее изображение, по которому задавались цвета на тестовых фрагментах (в)

а)

б)

в)

0,2 0,4 0,6 0,8 1,0

Рис. 3. Исходное (а) и скорректированное (б) изображения при отсутствии похожих изображений; кривые преобразования цветовых координат(в)

Цветовая коррекция с Make Up Factory – новая коллекция Balance Of Colors

Цветовая коррекция с Make Up Factory – новая коллекция Balance Of Colors

Марка Make Up Factory начала год с новой коллекции под названием Balance Of Colors, в которую вошли шесть продуктов для цветовой коррекции лица.

На смену контурингу и стробингу приходит новая техника макияжа, которая с каждым днем набирает популярность – цветовая коррекция (Color Correcting). При помощи несколько простых шагов с продуктами из коллекции Balance Of Colors от Make Up Factory вы сможете создать безупречный естественный макияж в технике “No Make up” – самый актуальный и востребованный тренд на сегодняшний день.

Благодаря эффекту взаимодополняющих оттенков неровности кожи такие, как покраснение, бледная кожа и тени под глазами, поглощаются. Цвета, такие как зеленый, абрикос, лаванда или бежевый, создают сбалансированный ровный цвет лица.

Корректирующая цвет лица база под макияж Ultrabalance Color Correcting Base


No. 02 Свежесть, Абрикос

No. 07 Против тусклости, Лаванда

No. 12 Против покраснений, Зеленый

Жидкая кремовая текстура легко наносится и придает приятное, легкое ощущение. Балансирует цвет кожи и маскирует ее небольшие дефекты/недостатки. Тонкие, перламутровые пигменты улучшают цвет кожи лица.

Прекрасно подготавливает кожу для последующего нанесения тональной основы. Может использоваться в качестве самостоятельного продукта или в качестве основы под макияж.

Без парабенов, силикона и минерального масла.

Маскирующий карандаш Ultrabalance Color Correcting Concealer


No. 01 Светло-бежевый

No. 10 Против покраснений, Зеленый

Кремовая текстура сглаживает цвет кожи и покрывает небольшие ее недостатки. Частицы мелкодисперсной пудры матируют, покрывают поры и морщинки и создают приятную гладкость – цвет лица выглядит более ровным.

Карандаш-стик с поворотным механизмом прост в обращении и позволяет наносить макияж точно.

Без парабенов, ароматизаторов и минеральных масел.

Корректирующая цвет лица пудра Ultrabalance Color Correcting Powder

Сочетание трех цветов: розового, зеленого, бежевого помогает выравнять цветовые различия в цвете кожи и замаскировать небольшие недостатки. Светоотражающие пигменты придают эффект естественной свежести.

Чрезвычайно тонкая, бархатисто-мягкая компактная текстура с мягким покрытием не забивается в морщинах. Подходит для любого оттенка кожи и идеальна в качестве «финишинг пудры».

Без парабенов и минеральных масел.


16 января 2018
макияж     Make Up Factory     корректор     база

Автотон, Автоконтраст, Автоматическая цветовая коррекция

В каких случаях какой инструмент лучше применять

Как я уже говорил, вам не обязательно знать принцип работы этих инструментов, но надо знать другое — в каких случаях для получения лучших результатов следует отдать предпочтение тому или иному инструменту.

Чтобы нам было немного легче разобраться с данным вопросом, давайте слегка повторим теорию. Как известно, всё многообразие цветов, отображаемых на мониторе компьютера, генерируется методом смещения трёх основных цветов — красного, зелёного и синего.

Белый цвет получается из смешивания красного, зеленого и синего в равной пропорции и полной интенсивности. Черный является полным отсутствием всех трёх основных цветов. Желтый, например, производится путем смешивания красного и зеленого. Смешайте красный и синий, и получите пурпурный цвет, в то время как зеленый и синий вместе даст бирюзовый. Применяйте в различных пропорциях смещение красного, зеленого и синего цветов и их оттенков во всех возможных оттенков, и вы получите в конечном итоге с миллионы и даже миллиарды цветов.

Photoshop смешивает это три основных цвета с помощью цветовых каналов. Один канал для красного, другой для зеленого, а третий для синего. Мы можем найти эти цветовые каналы в панели каналов, которая, по умолчанию, вложена в один стек с панелью слоев. Нажмите на его закладку в верхней части группы панелей, чтобы её открыть:



Откройте панель каналов, нажав на соответствующую вкладку.

В панели мы видим красный, зеленый и синий каналы, и плюс к этому — четвёртый канал RGB, расположенный в верхней части панели. Не позволяйте каналу RGB сбить вас с толку, это на самом деле не канал вообще. RGB означает «красный, зеленый и синий» и это просто сочетание, композиция работающих вместе красного, зеленого и синего каналов, чтобы дать нам полное цветное изображение.

Если вы посмотрите на миниатюры предварительного просмотра красного, зеленого и синего каналов, вы заметите нечто, что может показаться несколько неожиданным — эти цветовые каналы на самом деле вообще не в цвете! Вместо этого, каждый из них представляет собой полутоновое изображение. На самом деле, если мы посмотрим на них повнимательнее, мы можем увидеть, что черно-белое изображение каждого канала отличается от другого. Для предварительного просмотра того, как каждый канал выглядит в документе, просто нажмите на него. Например, я нажму на Красный канал для его выбора:



Выбор красного канала.

При выбранном красном канале полноцветный вариант моего изображения в документе временно заменяется версией в оттенках серого. Так что же означает черно-белое изображение при активном красном канале? Таким образом Photoshop показывает интенсивность красного цвета в картинке — чем ярче область, тем больше красного добавляется к полноцветной версии, в то время как более темные участки имеют менее насыщенный красный. В областях с чисто белым цветом в черно-белом изображении имеют красный цвет в его полной интенсивности, в то время как участки черного цвета не имеют красного вообще:



Предварительный просмотр красного канала. Яркие области содержат больше красного, чем темные участки.

Для того, чтобы увидеть, как в документе выглядит зеленый канал, я нажму на него в панели каналов.

Это действие временно отключит отображение красного и синего каналов, показывая мне в документе только зеленый канал. Здесь мы видим еще одно изображение в оттенках серого, но оно несколько отличается от того, что мы видели с красным каналом. Это происходит потому что интенсивность зелёного цвета на разных областях фотографии, естественно, отличается от интенсивности красного. Повторяюсь, тем ярче участок, тем интенсивнее в нём зелёный цвет, в то время как более темные участки имеют менее насыщенный зеленый. Любые области чистого белого имеют зеленый полной интенсивности, в то время как участки чистого черного цвета не имеют зеленого вообще:



Предварительный просмотр зеленого канала. Более светлые области = более интенсивный зеленый, более темные участки = менее зеленый.

Если теперь мы посмотрим черно-белое изображение синего канала то оно будет так же отличаться от других и работать точно так же. Моя фотография содержит много синего (или любой другой цвет, который использует синий в качестве основного ингредиента), поэтому синий канал выглядит в целом темнее, чем красный и зеленый каналы:



Предварительный просмотр синего канала. Чем светлее область, тем больше синего цвета участвует в смешивании цвета в полноцветном варианте.

Итак, мы узнали, что Photoshop смешивает красный, зеленый и синий цветовые каналы для воспроизведения всех цветов, которые мы видим на изображении. Теперь, исходя из этого, попробуем разобраться, какой из трёх рассматриваемых инструментов когда нам лучше применять. Каждая из трех автоматических команд манипулирует цветовыми каналами по-разному, производя различные результаты. Далее я кратко опишу работу каждого из них, прежде, чем мы посмотрим на них в действии.

Инструмент Auto Contrast является самым основным и понятным из трех рассматриваемых в этом уроке. Когда мы его выбираем, Photoshop анализирует композит всех трех цветовых каналов (другими словами, он рассматривает все три так, как если бы они были одним черно-белым изображением) и просто преобразует темные пиксели в чисто черные, осветляет светлые пиксели до чистого белого и перераспределяет все другие тональные значения между ними. Результатом является изображение с улучшенной общей контрастностью. Важно отметить, что, поскольку он рассматривает все три цветовых канала как одно составное изображение, Auto Contrast не меняет цвета в изображении. Он просто повышает общий контраст, что делает его хорошим выбором для изображений, которые не страдают от каких-либо цветовых проблем.

Auto Tone аналогичен Auto Contrast в том, что он также затемняет темные пиксели до чисто черного, осветляет светлые пиксели в чистый белый и перераспределяет все другие тональные значения между ними, но у него имеется одно серьёзное отличие. Он делает это не на основе трёх каналов, смешанных в один, а на основе каждого канала по отдельности, что означает, что красный, зеленый и синий каналы будут скорректированы также по отдельности. Мы знаем, что Photoshop использует значения яркости в каждом отдельном цветовом канале для того, чтобы определить, сколько каждого цвета смешать в полноцветной версии, так что путем изменения цветовых каналов независимо друг от друга, мы изменим цвета на полноцветном фото, т.к. значения яркости в каналах изменено. Это означает , что, в отличие от Auto Contrast, который не делает ничего больше, кроме увеличения общего контраста, Auto Tone одновременно с повышением контраста изменяет цвета в изображении. Если изображение имеет нежелательный цветовой оттенок, Auto Tone может быть в состоянии это исправить.

Auto Color похож на Auto Tone. Он также затемняет темные пиксели в черный и осветляет светлые пиксели в белый на основе каждого канала по отдельности, так что красный, зеленый и синий каналы будут скорректированы отдельно и независимо друг от друга. Но Auto Color идет на шаг дальше. Вместо того, чтобы просто перераспределить все тональные значения между ними, он пытается исправить любой нежелательный цветовой оттенок путем нейтрализации полутонов в изображении. Это, как правило (но не всегда) делает Auto Color лучшим выбором для автоматического одновременного исправления контраста и решения цветовых проблем.

В следующем материале я расскажу, как правильно и эффективно применять инструменты автоматической настройки изображений.

Тональная компрессия и цветовая коррекция в жидкокристаллических устройствах отображения информации

Репозиторий БГУИР: Тональная компрессия и цветовая коррекция в жидкокристаллических устройствах отображения информации Skip navigation

Please use this identifier to cite or link to this item: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/8305

Title: Тональная компрессия и цветовая коррекция в жидкокристаллических устройствах отображения информации
Other Titles: Танальная кампрэсія і каляровая карэкцыя ў вадкакрышталічных прыладах адлюстравання інфармацыі
Tone mapping methods and image enhancement algorithms under bright ambient light conditions
Authors: Сычёв, А. В.
Сычоў, А. В.
Sycev, A. V.
Keywords: авторефераты диссертаций
тональная компрессия
цветовая коррекция
алгоритм преобразования изображения
ЖК-дисплей
танальная кампрэсія
каляровая карэкцыя
алгарытм пераўтварэння малюнка
ВК-дысплей
ambient light
tone mapping
color management
improvement readability
image enhancement
Issue Date: 2016
Publisher: БГУИР
Citation: Сычёв, А. В. Тональная компрессия и цветовая коррекция в жидкокристаллических устройствах отображения информации : автореф. дисс. … кандидата технических наук : 05.13.01 / А. В. Сычёв; науч. рук. А. Г. Смирнов, К. Х. Бланкенбах. — Минск: БГУИР, 2016. — 22 с.
Abstract: Устанволена зависимость яркости изображения от градации серого цвета на ЖК-дисплее при интенсивной внешней засветке его поверхности. Разработан алгоритм тональной и цветовой коррекции изображений, воспроизводимых ЖК-дисплеем, основанный на преобразовании яркости пикселей с учетом яркости и трехцветности ЖК-матриц, обеспечивающий увеличение яркости пикселей при интенсивной внешней засветке за счет использования тональной компрессии и цветовой коррекции на основе учета яркости и трехцветности ЖК-матриц.Устаноўлена залежнасць яркасці выявы ад градацыі шэрага колеру на ВК-дысплеі пры інтэнсіўным знешнім засвятленні паверхні дысплея. Распрацаваны алгарытм танальнай і каляровай карэкцыі выяваў на ВК-дысплеі, заснаваны на пераўтварэнні яркасці пікселяў і ўліку яркасці і трыхрамата ВК-матрыц, які забяспечвае павелічэнне яркасці пікселяў пры інтэнсіўным знешнім засвятленні за кошт выкарыстання танальнай кампрэсіі і каляровай карэкцыі на аснове ўліку яркасці і трыхрамата ВК-матрыц.Тhe dependence of the brightness of gray levels on the LCD display when the ambient light is reflected from the display surface. An algorithm is developed for the tone and color correction of a images that, based on the brightness transformation of pixel and account of the brightness and tristimulus of LCD matrices. This increase in the brightness of pixels in depends of intensity of the ambient light by using tone mapping and color correction based on consideration the brightness of the LCD and tristimulus values of LC matrices.
URI: https://libeldoc.bsuir.by/handle/123456789/8305
Appears in Collections:05.13.01 Системный анализ, управление и обработка информации (промышленность)

Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.

Макияж с коррекцией цвета

: Как корректировать цвет

ПОДЕЛИТЬСЯ

Когда дело доходит до скрытия недостатков, консилер — настоящий спаситель. Тем не менее, это не всегда помогает. Если на вашем цвете есть недостатки, такие как темные круги или темные пятна, которые трудно скрыть, вам может понадобиться что-то еще. Вот где в игру вступает консилер с коррекцией цвета. Возможно, вы заметили, что любители красоты сходят с ума по макияжу с коррекцией цвета — и не зря.Эти пастельные консилеры и палитры для коррекции цвета — секрет скрытия недостатков, которые, кажется, всегда проявляются через ваш другой макияж лица. Хотя может показаться безумием наносить консилеры цвета радуги на все лицо, мы обещаем: за безумием скрывается метод. Продолжайте читать наше полное руководство по коррекции цвета (с помощью нашей таблицы коррекции цвета). Кроме того, узнайте больше о наших лучших консилерах с коррекцией цвета.

ЧТО ТАКОЕ КОРРЕКЦИЯ ЦВЕТА?

Вот то, что вы уже знаете: коррекция цвета — это обязательная техника макияжа, которую можно использовать, чтобы скрыть недостатки вашей кожи с помощью целого ряда красочных оттенков.Вот как это работает: вспомните, когда вы узнали о цветовом круге в классе рисования в средней школе. Вас, вероятно, учили, что противоположные друг другу цвета нейтрализуют друг друга — и тот же принцип применим, когда дело доходит до цветокоррекции с помощью макияжа. Подумайте о цвете несовершенства, которое вы хотите замаскировать, затем представьте цветовое колесо и возьмите консилер того оттенка, который может нейтрализовать этот оттенок. Или просто откройте эту статью и посмотрите нашу таблицу коррекции цвета.

НАШИ ЛУЧШИЕ КОНСИЛЕРЫ ДЛЯ КОРРЕКЦИИ ЦВЕТА

Прежде чем вы сможете попробовать провести цветокоррекцию, вам нужно будет найти подходящий консилер! Цветные корректирующие карандаши L’Oréal Paris True Match ™ доступны в пяти оттенках, которые помогают скрыть все, от темных кругов до покраснения и обесцвечивания. Наш лучший совет по использованию этих корректирующих цвет карандашей по максимуму? Используйте экономно при нанесении на целевые области, строя на ходу. Просто убедитесь, что вы хорошо смешались, а затем нанесите свой обычный консилер или тональный крем (на случай, если вам интересно, следует ли корректировать цвет до или после основы), чтобы вы не выходили из дома, выглядя как пастельная королева в горошек. .

Предпочитаете простоту палитры коррекции цвета? Набор для коррекции цвета L’Oréal Paris Infallible Total Cover Color Correcting Kit содержит все оттенки, которые вам нужны!

КАК ИСПРАВИТЬ ЦВЕТ

Не знаете, какие оттенки консилера можно использовать для коррекции цвета? Позвольте нам разобрать вещи за вас.

КАК ИСПРАВИТЬ ТЕМНЫЕ КРУГИ

Вместо того, чтобы беспокоиться о том, чтобы выйти с темными кругами на всеобщее обозрение, просто возьмите корректирующий цвет консилер из семейства персиковых.Поскольку темные круги имеют голубоватый оттенок, оттенки персикового и оранжевого подойдут для их устранения. Используйте персиковый, если у вас светлый или светлый оттенок кожи, бисквит, если у вас светлый или средний оттенок кожи, или оранжевый, если у вас средний или темный оттенок кожи. Чтобы действительно скрыть темные круги, нанесите корректирующий цвет консилер в форме перевернутого треугольника поверх темных кругов, а затем растушуйте.

КАК ИСПРАВИТЬ ОКРАШИВАНИЕ

Если у вас есть пурпурные или голубоватые пятна, например темные пятна, используйте корректор желтого цвета.Желтый может помочь нейтрализовать изменение цвета на щеках, лбу, подбородке и практически в любом месте, где есть пятна, которые нужно скрыть. Помните: небольшое количество имеет большое значение, поэтому используйте его экономно.

КАК ОКРАСИТЬ ПРАВИЛЬНУЮ КРАСНУЮ

Если у вас покраснение кожи, вы можете спрятаться от мира и остаться дома весь день, но в этом нет необходимости. Вы можете помочь нейтрализовать появление покраснений, будь то прыщики или пятна, с помощью корректора зеленого цвета. Зеленый цвет находится напротив красного на цветовом круге, поэтому зеленый консилер может помочь скрыть появление покраснения.

КАК ПРАВИЛЬНО ПОКРАСИТЬ ТЯННОСТЬ

Кожа нуждается в усилении осветления? Бороться с тусклостью или землистым цветом кожи можно с помощью корректора фиолетового цвета. Просто нанесите его там, где ваша кожа может добавить немного дополнительного сияния.

ПОШАГОВОЕ РУКОВОДСТВО ПО КОРРЕКЦИИ ЦВЕТА

Теперь вы официально знаете, насколько полезной может быть цветокоррекция, и вы знаете, какие цвета и что делают, поэтому все, что вам осталось, — это научиться сочетать все это вместе, в том числе выяснить, наносите ли вы корректор цвета до или после основы.

ШАГ №1: ЗАГРУЗИТЕ КОЖУ

Если вы хотите, чтобы нейтральный образ оставался стойким, лучше всего начинать макияж с праймера. Если ваша цель — добиться сияющей кожи, используйте праймер под макияж L’Oréal Paris Infallible Pro Glow Lock Makeup Primer; Если вам больше нравится матовая девушка, попробуйте праймер под макияж L’Oréal Paris Infallible Pro Matte Lock Makeup Primer.

ШАГ №2: НЕЙТРАЛИЗИРУЙТЕ ВНЕШНИЙ ВНЕШНИЙ ВИД

После того, как вы закончите наносить праймер, закрасьте пятна любым корректирующим консилером (-ами) по вашему выбору.Для максимального покрытия используйте небольшую кисть для консилера.

ШАГ № 3: ПРИМЕНЕНИЕ FOUNDATION

Выдавите немного L’Oréal Paris Infallible Pro Glow Foundation или L’Oréal Paris Infallible Pro-Matte Foundation на блендер L’Oréal Paris Infallible Blend Artist Foundation и нанесите пунктиром на лоб, щеки, нос и подбородок, чтобы создать ровный блендер. красивый цвет лица.

ШАГ №4: ПРИМЕНЯЙТЕ КОНСИЛЕР

Чтобы сделать цвет лица более ярким, нарисуйте перевернутые треугольники под глазами с помощью водостойкого консилера L’Oréal Paris Infallible Full Wear Concealer Waterproof, Full Coverage.Используйте блендер для макияжа, чтобы аккуратно растушевать консилер.

ШАГ №5: НАСТРОЙКА МАКИЯЖА

Теперь, когда ваша кожа выглядит безупречно, закрепите ее с помощью пудры для лица L’Oréal Paris Infallible Pro-Sweep & Lock Loose Setting Face Powder. Обмакните пушистую кисть в пудру для лица и проведите ею по коже для получения бесшовного покрытия.

Далее: узнайте, как найти подходящий фонд.

Цветовая градация и цветокоррекция, объяснение

Так же, как режиссеры иногда берут на себя роль режиссера, редактора, оператора (а иногда и актера!), Им также часто приходится брать на себя задачу по совершенствованию цвета своих видео.Поэтому, если у вас нет средств для найма специалиста, вы все равно можете воспользоваться инструментами цветокоррекции и цветокоррекции, которые поставляются с большинством основных программ для редактирования видео.

Однако, прежде чем вы начнете экспериментировать с новым программным обеспечением для оценки (например, DaVinci Resolve или Adobe SpeedGrade) или просто встроенными инструментами цветокоррекции (например, Final Cut Pro или iMovie в вашем районе), вам необходимо знать некоторые основы: вроде, что — это разница между цветокоррекцией и цветокоррекцией в первую очередь ??

Термины «цветокоррекция» и «цветокоррекция» часто используются как синонимы, но относятся к различным процессам редактирования цвета в видео. Коррекция цвета обычно выполняется первой. Это связано с тем, что необработанные кадры имеют тенденцию быть перенасыщенными, и необходимо сбалансировать цвета. Именно это и делает процесс коррекции цвета, гарантируя, что кадры выглядят именно так, как их видит человеческий глаз. Если уровни белого и черного соответствуют тому, что человеческий глаз видит как белый и черный, то в результате следует сбалансировать другие цвета.

Цветовая градация — это следующий шаг, на котором вы создадите реальную эстетику вашего видео.Но это совершенно необязательный процесс, особенно если фильм должен быть максимально реалистичным. Однако правильная цветовая градация действительно помогает передать визуальный тон или настроение, чтобы усилить повествование. Например, вы можете использовать более темные тона, чтобы усилить повествование в фильме ужасов, как показано на этой цветной катушке:

Попробуйте описать цвет, не ссылаясь на то, что вы видите. Это довольно сложно сделать. Точно так же процессы редактирования цвета можно было бы лучше понять с помощью видео.К счастью, Vimeo специализируется на видео. Взгляните на это краткое 30-секундное визуальное объяснение различий между цветокоррекцией и цветокоррекцией:

Допустим, у вас более крупный бюджет на производство. Возможно, вам удастся нанять колориста, который поделится своим опытом и знаниями, чтобы улучшить ваш фильм. Колористы берут на себя изрядную роль, поскольку они обычно добавляют последние штрихи к фильму. Они не только помогают создать внешний вид истории, но и следят за тем, чтобы кадры в каждой сцене соответствовали друг другу, сохраняя согласованность ваших визуальных эффектов.

Но это лишь малая часть всех замечательных вещей, которые вам помогают делать колористы. Смотрите более подробный (и кинематографичный) ответ на вопрос «Кто такой колорист?»

Уф! Мы рассмотрели основные различия между цветокоррекцией и цветокоррекцией и углубились в роль колориста. Ну и что дальше? Лучше всего выйти и начать экспериментировать. Но у нас есть еще кое-что, чтобы помочь вам: у нас есть масса уроков по самостоятельному выполнению и редактирования в Video School, и вскоре мы рассмотрим всю терминологию редактирования цвета, которая может помочь вам в вашем кинопроизводства и послужат шпаргалкой.А пока создавайте яркие цветные вещи!

Полное руководство по коррекции цвета Premiere с помощью Lumetri

Обновление: эта статья о цветокоррекции в Premiere Pro была впервые опубликована в мае 2018 г. Мы обновили ее в июне 2019 г. для Adobe CC 2019.

Отличительной чертой каждого великого редактора является полное понимание инструментов, имеющихся в их распоряжении, и способность использовать эти инструменты в полной мере. И немногие инструменты столь же важны и детализированы, как те, которые влияют на цветовую градацию.Если вы редактор, которому интересны инструменты коррекции цвета Premiere Pro, сегодня я собираюсь дать вам решительно глубокое погружение в панель цвета Lumetri. Приготовьтесь сделать еще несколько шагов к величию!

, вы найдете панель цвета Lumetri как в After Effects, так и в Premiere Pro, и она чрезвычайно полезна как для цветокоррекции, так и для градации. В этой статье мы погрузимся в скрытые секреты и менее известные уголки панели. Мы будем работать над широким спектром проблемных материалов, используя передовые методы.Я предполагаю, что у вас есть хотя бы базовое понимание концепций и терминологии цветокоррекции и вы разбираетесь в областях применения. Если вы этого не сделаете, вы можете прочитать об основах цветокоррекции , а также о том, как читать осциллографы . Знания, которые вы получите в этой статье, сделают вас ниндзя по цветокоррекции, даже не покидая Premiere / AE.

СВЯЗАННЫЕ: Расширение Frame.io Adobe теперь имеет версию 2.6.0. Загрузите прямо сейчас!

Это основные темы, которые мы обсудим. :

Обратите внимание, что все, что я здесь пишу, относится к цветокоррекции в Adobe CC 2019 версии Premiere Pro (13.0). Есть более новые выпуски с конца весны 2019 года, но в них нет новых функций, кроме некоторых исправлений ошибок и повышения скорости работы некоторых инструментов. Если вы выполняете цветокоррекцию в Premiere Pro, вам может понравиться улучшенная стабильность и скорость версии 13.1.0-13.1.2, но в этом руководстве по-прежнему есть все, что вам нужно.

Поехали:

Как панель Lumetri в Premiere Pro работает для цветокоррекции

Начнем с обзора самой панели Lumetri Color Panel. Если вы какое-то время выполняли цветокоррекцию с помощью Lumetri и знаете, как работают элементы управления, вы можете сразу перейти к некоторым другим разделам, указанным выше.

Цветная панель Lumetri — это пульт дистанционного управления

Думайте о панели Lumetri Color как о пульте дистанционного управления для эффекта Lumetri Color . Все, что вы настраиваете на панели, влияет на соответствующие настройки в эффекте Lumetri Color. Вы можете выполнить те же самые настройки на панели «Элементы управления эффектами», но элементы управления коррекцией цвета на панели «Цвет Lumetri» гораздо проще настроить, и они всегда доступны в одном и том же месте.

Color Workspace в Premiere Pro — хорошая отправная точка для цветокоррекции в Premiere.Он показывает панель цветов Lumetri справа и может отображать панель Lumetri Scopes слева от программного монитора. Кадры с изображением лебедя любезно предоставлены Видаром Гранбергом.

Панель Lumetri Color (и сам эффект на панели «Элементы управления эффектами») разделена на шесть основных разделов с частично перекрывающимися функциями. Итак, какое бы программное обеспечение для обработки изображений или редактирования видео вы ни использовали, вам должно быть удобно работать над цветокоррекцией в Premiere, используя хотя бы один из этих разделов.Мы рассмотрим каждую из них поближе.

Шесть основных разделов панели Lumetri Color Correction в Premiere.

Lumetri раньше требовал огромных ресурсов и рассчитывал все разделы, даже если вы ничего в них не настраивали. В моей книге « The Cool Stuff in Premiere Pro » я рекомендовал отключать неиспользуемые сегменты для экономии ресурсов компьютера. Я даже сделал это во всех своих пресетах.

Теперь, если вы ничего не настраивали в разделах, они обойдены. Это отличная новость!

Основной раздел коррекции

Этот первый раздел панели основан на хорошо известных (по крайней мере, для фотографов) панелях в Lightroom и Adobe Camera RAW, поэтому приступить к работе несложно.Именно здесь работает большинство людей, выполняющих цветокоррекцию и градацию.

Большинство ползунков говорят сами за себя, но некоторые из них заслуживают особого внимания.

Раздел базовой коррекции

Входная LUT : Здесь вы добавляете свою техническую LUT, чтобы поместить отснятый материал в Rec. 709 (подробнее о технических LUT ниже). Если ваш видеоматериал — журнал или использует пользовательские настройки камеры, вы можете добавить входную LUT до того, как начнете настраивать элементы управления.Это сделает цвета вашего изображения «нормальными», а ползунки будут работать должным образом.

Примечание. Примененные здесь входные таблицы LUT обрабатываются раньше всех ползунков и других элементов управления.

Ползунок HDR White не активен, пока вы не выберете High Dynamic Range в меню панели.

Селектор баланса белого (пипетка) может помочь исправить баланс белого в клипе. Щелкните по нему и выберите область изображения, которая должна быть белой.Удерживая Ctrl / Cmd щелкните, чтобы выбрать среднее значение 5 × 5 пикселей, вместо простого щелчка, при котором будет выбран только один пиксель. Это даст вам гораздо лучшее представление цвета, поскольку всегда будут небольшие отклонения в значениях пикселей из-за шума и артефактов сжатия, которые могут повлиять на ваши решения по коррекции. Пипетка станет немного толще, когда вы нажмете Ctrl (Cmd), чтобы указать, что она будет отбирать большую область.

Часть «Баланс белого» в разделе «Основная коррекция».

У меня часто возникают проблемы с поиском идеально нейтральной области в кадрах, и я считаю, что получаю лучшие результаты, когда настраиваю ползунки вручную.На некоторых клипах, в основном, когда у вас есть явно белые области, он будет работать нормально.

У этого маяка был теплый оттенок. После нажатия на маяк пипеткой «Баланс белого» маяк приобрел нейтральный белый цвет.

В других случаях селектор баланса белого будет изменять уровни черного, создавая цветовой оттенок в тенях. Как вы уже, наверное, догадались, я не слишком часто использую селектор автоматического баланса белого.

При ручной настройке ползунков баланса белого сначала отрегулируйте ползунок «Температура» до тех пор, пока уровни красного и синего не станут одинаковыми .Затем перемещайте ползунок «Оттенок», пока зеленый цвет не совпадет с двумя другими. Есть причина для порядка, который они имеют в пользовательском интерфейсе.

Под элементами управления балансом белого вы найдете ползунки Tone . Их должно быть очень легко понять. Они контролируют, что именно указывают их имена. Пока вы не выберете High Dynamic Range в меню панели, ползунок HDR Specular будет неактивен.

Ползунки Tone в разделе Basic.

Несмотря на то, что они размещены внизу стопки в пользовательском интерфейсе, настройки белого и черного применяются раньше других ползунков .Подробнее об этом в разделе «Наука о цвете».

Творческий отдел

В раскрывающемся меню Look вы можете применить LUT, которые вы поместили в папку Creative (см. Ниже). Вы можете выбрать LUT из раскрывающегося меню или просмотреть их, используя стрелки, указывающие влево и вправо, а затем щелкнуть эскиз предварительного просмотра, чтобы применить LUT. Если вашего любимого образа нет в списке, нажмите «Обзор» и укажите папку, в которой вы его храните.

Предварительный просмотр, который вы видите на миниатюре, показывает LUT, примененный к исходному материалу, без учета других изменений, которые вы сделали с ним.Итак, то, что вы видите на миниатюре, не обязательно то, что вы получаете. Это сбивает с толку, и мне не нравится, как это работает.

Креативная часть

The Faded Film поднимает черные и опускает белые для более тусклого вида. Ползунок Vibrance регулирует насыщенность, избегая уже насыщенных пикселей и оттенков кожи, чтобы избежать перенасыщенных цветов. Мне нравится использовать ползунок Vibrance, чтобы создать ненасыщенный вид. Я думаю, что он подходит для этого лучше, чем стандартный ползунок насыщенности.

В целом, я мало использую этот раздел. Я в основном использую его, когда мне нужно настроить вибрацию или когда я применяю внешний вид / LUT к корректирующему слою. Этот раздел отключен, когда вы устанавливаете панель в HDR.

Участок кривых

Это мой любимый раздел! Когда у меня нет панели управления, я делаю большую часть своих настроек здесь. В сочетании с осциллографами RGB Parade, «Кривые RGB» — это очень интуитивно понятный способ цветокоррекции в Premiere .

Кроме того, кривые насыщенности оттенка дают вам независимый контроль над насыщенностью каждого цвета, позволяя очень быстро корректировать зелень в листве или добавлять насыщенность к небу, чтобы оно «выделялось».”

Раздел Кривые.

Как и в случае с другими элементами управления в Lumetri, просто дважды щелкните, чтобы сбросить отдельные кривые. Удивительно, но вы не можете сбросить их все одним щелчком мыши, так как здесь нет кнопки «Сброс». Тем не менее, есть кнопки сброса параметров для кривых RGB, кривых насыщенности оттенка и всего раздела кривых на панели управления эффектами.

См. Мою статью о Advanced Curves Techniques , где вы найдете множество интересных приемов, которые вы можете использовать для цветокоррекции в Premiere с помощью Curves.

Цветные колеса и раздел

Этот раздел, вероятно, будет наиболее знакомым, если вы выполняли цветокоррекцию в других NLE. С помощью трехсторонней коррекции цвета вы можете независимо настраивать яркость, оттенок и насыщенность для теней, полутонов и светлых участков.

Здесь вы также найдете новую функцию соответствия цветов и кнопку для включения и выключения просмотра сравнения. В этом разделе выполняются все настройки с помощью функции соответствия цветов.

Чтобы настроить тени, перетащите крестик в центре в сторону желаемого оттенка или от цвета, который вы хотите удалить.Чтобы сделать тени темнее, перетащите ползунок вниз и перетащите его вверх, чтобы тени стали светлее. Элементы управления для средних и светлых тонов работают одинаково.

Раздел Color Wheels и Match.

Цветовые круги дают вам отличную обратную связь, чтобы показать вам, что было настроено (вами или с помощью функции Color Match). Колеса заполняются после регулировки, а ползунки становятся синими. Итак, на рисунке мы видим, что я настроил и ползунок, и цветовое колесо для теней, только цветовое колесо для средних тонов и только ползунок для светлых участков.

В этих колесах и ползунках задействована функция «шестеренки», поэтому вы должны перетащить крейцкопф в направлении желаемого цветового оттенка намного дольше, чем расстояние, на которое вы хотите переместить ползунок или точку. Это упрощает точную настройку, даже если колеса на экране маленькие. Во время перетаскивания удерживайте Shift, чтобы они двигались быстрее. Вы также можете просто щелкнуть в том месте, где должно быть перекрестие, а затем перетащить его, чтобы настроить его дальше.

Если вы используете контрольную поверхность, колеса и ручки будут регулировать колеса и ползунки в этом разделе.При использовании панели управления не нужно активировать панель Lumetri Color . Просто поместите указатель воспроизведения на клип и начните регулировку.

Как и в разделе «Основная коррекция», ползунок «Белый HDR» неактивен, пока вы не выберете «Высокий динамический диапазон» в меню панели.

Секция HSL Secondaries

Этот раздел позволяет создавать интересные образы, заставлять зрителей сосредотачиваться на нужных частях изображения и т. Д. Вы можете выбрать пиксели в выбранном диапазоне оттенка, насыщенности и яркости и настроить только эти пиксели.По сути, это маска, которая определяется цветовым ключом, если это помогает. Если нет, не волнуйтесь. Я объясню дальше.

Здесь вы можете исправить оттенок кожи после добавления бирюзового оттенка, выделить платье или логотип на фоне остального изображения и т. Д. Вы также можете нажать кнопку «Инвертировать маску», чтобы инвертировать выделение и вместо этого отрегулировать все остальные пиксели, сохранив выбранные как есть.

Давайте сделаем желтый цвет дома на этом снимке еще ярче.

До нашей вторичной цветокоррекции.

Для выполнения начального раздела вы можете нажать одну из цветных кнопок или использовать левую пипетку. Затем вы можете использовать пипетки «плюс» и «минус» для добавления и удаления пикселей из раздела.

Это результат после нажатия пипетки на желтом доме, удерживая нажатой клавишу Ctrl, и установки ключевого вида на цветной и черный.

Как и в случае с пипеткой баланса белого, вы можете нажать Ctrl (Cmd), чтобы получить пипетку большего размера со средним размером выборки 5 × 5 пикселей.

Выберите белый / черный, цветной / черный или цветной / серый, чтобы увидеть пиксели, выбранные вашей маской.Вид, который лучше всего отображает выбранные пиксели, будет зависеть от видеоряда. В моем случае желтый цвет лучше всего проявлялся на фоне черного.

Перетаскивая ползунки в разделе Key, я смог сделать лучший выбор. Затем я настроил колеса для теней и полутонов в сторону оранжевого и снизил уровни полутонов.

После того, как вы выбрали цвета, которые хотите изменить, с помощью пипетки, вы можете настроить ползунки (оттенок, насыщенность и уровни), чтобы выбрать более широкий или более узкий диапазон значений пикселей.Вы перетаскиваете треугольник вверху каждого ползунка, чтобы настроить диапазон, и нижний треугольник, чтобы сделать переход между выбранными и невыбранными пикселями более плавным.

Используйте ползунок Denoise, чтобы избавиться от мелких пятен на маске клавиш. Вы также можете немного перетащить ползунок «Размытие», чтобы смягчить маску, если края станут немного резкими. Внимательно следите за маской, перетаскивая ползунки.

Настройки, которые я использовал для этого снимка, и окончательный результат до и после цветокоррекции.

До и после настройки желтого на более оранжевый и более насыщенный.

HSL Secondaries, выпуск

Вместо того, чтобы использовать ключ в исходном видеоряде, ключ HSL Secondaries в Lumetri смотрит на пиксели после разделов над ним. Таким образом, добавление коррекции цвета в разделах над вторичными элементами HSL в том же эффекте Lumetri или в главном клипе повлияет на ключи HSL.

Если вы решите увеличить экспозицию или охладить клип после настройки тональности, все операции HSL-манипуляции должны быть выполнены снова.

Если вы используете HSL, вы должны сделать это до эффектов или сразу после входной LUT. Изменение цвета, резкости и т. Д. Не должно влиять на тональность и всегда должно работать на основе исходных пикселей.

Виньетка

В разделе «Виньетка» вы найдете ползунки для регулировки темноты или яркости виньетки, средней точки, округлости и растушевки.

Вы можете добавить виньетки в разделе Виньетка.

Хотя я иногда использую виньетки в своей цветокоррекции Premiere, я не часто использую раздел виньетки в Lumetri.Вы не можете выбирать режимы наложения, и виньетка всегда находится по центру. Поэтому я накручиваю свои виньетки, используя вместо этого корректирующие слои с масками и режимами наложения.

Визуальная обратная связь на цветной панели Lumetri

Колеса заполняются при регулировке, а их ползунки приобретают синий цвет . Так что легко увидеть, что было скорректировано или оставлено без изменений.

Колеса Lumetri Color обеспечивают визуальную обратную связь. Колесо теней и слайдер остались нетронутыми. Для средних тонов был затронут только ползунок.Для Highlights были отрегулированы как ползунок, так и колесо.

Другие ползунки часто имеют значение по умолчанию в центральном или крайнем левом положении. Опять же, это позволяет легко увидеть, что было отрегулировано.

Совершенно очевидно, что здесь затронуты только ползунки «Экспозиция» и «Белый».

Легкий сброс слайдеров, цветовых колес и кривых

Вы можете сбросить каждый ползунок, колесо и кривую на панели Lumetri Color, дважды щелкнув по ним. Этот метод не работает на панели «Элементы управления эффектами», но на этой панели каждый параметр имеет собственную кнопку «Сброс».

На панели управления эффектами нет недостатка в кнопках сброса. Верхний сбрасывает весь эффект Lumetri Color. Нижний сбрасывает параметры только в секции Tone. Все остальные сбрасывают индивидуальные параметры.

Рабочий процесс цветокоррекции

А теперь давайте посмотрим, как следует атаковать сеанс цветокоррекции. Этот общий рабочий процесс ускоряет сортировку, просто сводя к минимуму количество повторных корректировок каких-либо параметров.

1. Сортировка RAW? Сначала отрегулируйте настройки источника

Параметры источника для всех форматов RAW можно найти на панели «Элементы управления эффектами» на вкладке «Мастер».Настройки, доступные для разных форматов, сильно различаются, от невероятно подробных настроек для RED RAW до очень ограниченных настроек для Sony RAW.

Если ваши кадры не в формате RAW, вы можете сразу перейти к следующему разделу и найти снимок своего героя.

Настройки источника для CinemaDNG.

Идея настроек источника состоит в том, чтобы получить уровни в пределах приемлемого диапазона и получить несколько нормальный вид до того, как вы начнете фактическую оценку. Корректировки, которые вы выполняете в настройках источника, не увеличивают нагрузку на ЦП или графический процессор, и вы используете полную разрядность файла.

Вы также можете применить настройки источника к нескольким выбранным клипам на панели «Проект». Выберите клипы и щелкните правой кнопкой мыши и выберите Параметры источника или щелкните Клип> Параметры источника .

Добавьте одинаковые исходные настройки к нескольким файлам в корзине.

Если «Параметры источника» выделены серым цветом, используйте параметр «Отключить эффекты мастер-клипа» в контекстном меню, чтобы сделать этот параметр доступным.

2. Найдите выстрел героя и исправьте его

Выстрел героя — это выстрел, которому вы будете соответствовать другим.Но не выбирайте лучший снимок. Вы не можете сделать так, чтобы очень плохой снимок выглядел как ваш лучший снимок, поэтому выберите снимок героя, который похож на как можно больше других снимков в вашей сцене. Тогда:

  1. Установите уровни черного, наблюдая за оптическим прицелом RGB Parade. При необходимости отрегулируйте баланс RGB, чтобы сделать их нейтральными. Мой любимый инструмент для этого — кривые RGB.
  2. Установите уровни белого таким же образом.
  3. Установите гамму, то есть вы настроите тени, светлые участки и полутона. Вы можете сделать это в основном на глаз, хотя вам может потребоваться получить нужный оттенок кожи и т. Д.
  4. Настройте цвета памяти, такие как оттенок кожи, листва и трава, небо и т. Д., С помощью вторичных элементов.
  5. Используйте второстепенные детали и маски для корректировки важных цветов логотипов, реквизита, костюмов и т. Д.

3. Матчевые выстрелы

Когда вы закончите снимок героя, вы можете начать сопоставление с ним других снимков в сравнительном обзоре. Вы можете сделать это вручную или использовать функцию Match на панели Lumetri Color. Оба они подробно описаны ниже.

4. Добавьте креативный стиль

Когда все снимки выглядят хорошо, самое время добавить этот креативный вид.Я предпочитаю использовать для этого корректирующий слой, помещая его на дорожку над всеми клипами. После добавления корректирующего слоя может потребоваться индивидуальная настройка некоторых клипов.

5. Поддерживайте допустимые уровни с помощью Video Limiter

Если вы работаете с вещательными, потоковыми службами или кинотеатром, вам необходимо поддерживать уровень видео в пределах допустимого диапазона. Даже если вы выполняете вывод на YouTube или в другие места в Интернете или файл для локального воспроизведения на компьютере, вы должны поддерживать свои уровни в определенных пределах.Уровни выше 100 IRE обычно не отображаются на мониторе компьютера, а отображаются белым цветом.

Чтобы убедиться, что ваши уровни находятся в пределах допустимого диапазона, добавьте корректирующий слой поверх всего остального и примените к нему эффект Video Limiter. Новый эффект Video Limiter, который мы получили в версии 12.1, намного лучше старого, а также имеет функцию предупреждения о гамме. Он включает в себя небольшой набор значимых предустановок в сочетании с хорошей обработкой изображений под капотом.

Эффект ограничителя видео.

По умолчанию, Video Limiter просто обрезает белые и обрезает насыщенность на уровнях, продиктованных настройками уровня клипа.Используйте это как страховочную сетку после выставления оценок. Не полагайтесь на этот эффект, чтобы заботиться о своем уровне. Вы добьетесь гораздо лучших результатов, если правильно оцените свои клипы, поместите их в допустимый диапазон, а затем добавите ограничитель видео, чтобы исправить любые мелкие ошибки, которые вы сделали. Это снижает вероятность того, что ваш проект будет отклонен телевещательной компанией.

Предустановки ограничителя видео.

Я выбрал пресет EBU, так как живу в Европе. Если вы включите предупреждение о гамме, вы увидите, на какие пиксели повлиял ограничитель видео.Теперь, когда вы знаете, что уровни выходят за пределы диапазона, вы можете оценить клип, чтобы он соответствовал стандартам.

Предупреждение о гамме четко показывает, какие части изображения находятся за пределами диапазона. В этом случае мне просто нужно уменьшить белый цвет, после уменьшения белого цвета изображения.

После уменьшения белого с помощью настройки «Кривые», очень мало пикселей обрезается ограничителем видео. Меня устраивает обрезка этих пикселей.

Если отсечение немного резкое, вы можете указать эффекту ограничителя видео сжимать светлые участки перед отсечением.Я обычно не использую эту опцию, так как мне нравится делать снимки легальными путем ручной настройки.

Настройки сжатия в Video Limiter.

Установка высокого уровня сжатия приведет к сжатию большей части изображения.

Использование сжатия влияет на большее количество пикселей изображения.

Когда вы используете сжатие перед обрезкой, наложение цвета показывает, какие части изображения были сжаты и обрезаны, чтобы получить их в допустимом диапазоне. Не все цветные участки слишком яркие, но ограничитель возвращается в почти слишком яркий диапазон, чтобы сделать переход плавным.

Я использую ограничитель видео, установленный для клипа на 100 IRE, и включаю предупреждение о гамме, когда я оцениваю видео, которое будет просматриваться на компьютере, на YouTube или в других социальных сетях. Поскольку уровни выше 100 IRE будут обрезаны на большинстве компьютерных мониторов, мне нравится знать, какие пиксели они не видят, и настраивать их вручную, чтобы они попадали в видимый диапазон.

Установка уровня клипа на 100 IRE показывает мне, какие пиксели будут обрезаны на мониторе компьютера. Ручная регулировка исправит это.

Как видите, ограничитель видео — отличный инструмент для колористов.Не забудьте выключить предупреждение о гамме перед экспортом — оно будет отображаться на экспортируемом видео!

Советы и рекомендации по работе с Lumetri

Используйте маски с Lumetri

В то время как Resolve использует причудливый термин «Power Window», в Premiere Pro это просто маска — метод нацеливания ваших эффектов на изолированную часть изображения. То, как они используются, то же самое. На панели Lumetri нет раздела «Маски», но это не значит, что мы не можем использовать маски.На панели «Элементы управления эффектами» можно создать эллипс, прямоугольник и маски Безье с произвольной прорисовкой, как и для любого другого эффекта.

В моем снимке я не хотел, чтобы на желтые объекты справа влияла корректировка, используемая для изменения желтого цвета дома. Итак, я щелкнул значок «Перо» под названием эффекта на панели «Элементы управления эффектами» и нарисовал маску вокруг дома.

Создайте маску для эффекта Lumetri Color, чтобы ограничить настройку определенными областями изображения.

Теперь затрагиваются только пиксели внутри маски.Я также мог бы создать маску вокруг других желтых объектов и инвертировать маску, установив флажок «Инвертированный».

Для движущихся снимков или объектов используйте кнопки отслеживания маски, чтобы маска отслеживала объект.

В сочетании с HSL Secondaries и другими разделами Lumetri маски очень полезны для цветокоррекции. Вы можете использовать сильно растушеванные маски, чтобы осветлить или затемнить определенные области, чтобы сосредоточить внимание зрителя там, где вы хотите.

Работа с несколькими экземплярами Lumetri Color

В обновлении Adobe CC 2019 для Premiere Pro панель Lumetri Color получила очень долгожданную новую функцию: теперь мы можем работать с несколькими экземплярами Lumetri Color прямо с панели.В более старых версиях панель Lumetri Color всегда работала с последним экземпляром Lumetri Color на клипе.

В верхней части панели, где у нас есть кнопка fx, которая включает и выключает эффект, теперь у нас есть раскрывающееся меню. По умолчанию он просто говорит Lumetri Color, но, щелкнув по нему, вы можете добавить больше экземпляров, а также переименовать или удалить существующие.

Вы можете добавлять, переименовывать и удалять экземпляры эффекта Lumetri Color с панели.

Каждый новый экземпляр, который вы добавляете, будет называться просто Lumetri Color .Убедитесь, что вы их переименовали. Несколько экземпляров с одинаковым названием Lumetri Color — это верный путь к катастрофе, поскольку вы потеряете представление о том, над каким экземпляром работаете.

Наличие нескольких экземпляров с одним и тем же именем — плохая идея.

Имена будут отражены на панели «Элементы управления эффектами», а порядок на панели «Цвет Lumetri» будет таким же, как и на панели «Элементы управления эффектами». Верхний — это первый экземпляр, поэтому убедитесь, что вы здесь не обрезаете — вы не сможете восстановить отсеченные уровни с корректировками в следующих экземплярах.

Панель «Цвет Lumetri» отражает изменения, внесенные в панель «Элементы управления эффектами».

Чтобы управлять двумя экземплярами Lumetri более плавно, вы можете использовать панель «Элементы управления эффектами» и управлять элементами управления для одного экземпляра там. Мне нравится, когда панель «Элементы управления эффектами» стыкуется с панелью «Цвет Lumetri», чтобы она была высокой. Эта стыковка также позволяет быстро и легко переключаться между панелями.

Соединение панели Lumetri Color и панели управления эффектами вместе позволяет легко переключаться между ними.

Для более быстрого переключения используйте сочетания клавиш для переключения между панелями. Сочетание клавиш по умолчанию — Shift + 5 для панели «Элементы управления эффектами», но на панели Lumetri Color нет сочетания клавиш в стандартной раскладке клавиатуры. Я установил F5 для панели управления эффектами и F6 для панели Lumetri Color. Обычно они устанавливаются на Capture и Batch Capture , но когда вы в последний раз снимали с ленты? Я также установил сочетание клавиш для панели Lumetri Scopes на F7 .

Я использую клавиши F5-F7 для переключения между элементами управления эффектами, Lumetri Color и Lumetri Scopes.

Вы также можете закрепить панели рядом, что даст вам еще более быстрый доступ ко всем настройкам, но это практично только в том случае, если у вас большой монитор или несколько экранов.

Обход цветовых эффектов Lumetri

Я настоятельно рекомендую вам назначить ярлык с одной кнопкой для Обход Lumetri Color Effects , чтобы легко переключаться между вашей оценкой и исходным материалом.Я назначил для этого кнопку Asterisk (*) на моей цифровой клавиатуре, чтобы я мог быстро сравнить внешний вид до и после настройки.

Нажатие клавиши отключает всех экземпляров Lumetri Color на выбранном клипе, пока вы удерживаете клавишу нажатой. Отпустите кнопку, и все эффекты Lumetri Color на клипе снова включатся. Хороший!

Обратите внимание, что это сочетание клавиш работает только тогда, когда активна панель Lumetri Color.

В самом верху панели Lumetri Color, слева от кнопки «Сброс», находится кнопка fx .Эта кнопка включает и выключает выбранный эффект Lumetri Color.

Сочетание клавиш для Обхода цветовых эффектов Lumetri отключает все экземпляры цветового эффекта Lumetri. Приятно иметь оба варианта.

Кнопка fx на панели Lumetri Color включает или выключает только выбранный экземпляр эффекта.

Используйте кнопки FX на панели «Элементы управления эффектами» для включения / выключения эффекта Lumetri Color, если вы работаете с закрытой панелью Lumetri Color.

Глобальное отключение FX

Вы также можете назначить сочетание клавиш для функции Global FX Mute .Это отключает все эффекты для всех клипов (за исключением фиксированных эффектов, таких как «Движение», «Непрозрачность» и т. Д.). Отключение эффектов не влияет на экспорт, а только на предварительный просмотр.

Это удобно, если вы хотите увидеть клип до и после всех эффектов и цветокоррекции. Это также замечательно, когда ваша система изо всех сил пытается воспроизвести временную шкалу. Просто нажмите ярлык, внесите изменения без эффектов и нажмите ярлык еще раз, чтобы увидеть последний фрагмент. Работает только при активном программном мониторе, что может вызвать некоторую путаницу.

Вы также можете добавить кнопку FX в область Transport Controls под монитором. Я всегда скрываю элементы управления транспортом, чтобы освободить место на экране, поэтому использую сочетание клавиш. Вы можете включать и выключать элементы управления транспортом в меню настроек программного монитора — значок гаечного ключа.

Вы можете добавить кнопку Global FX Mute к элементам управления транспортом в программном мониторе. Нажмите кнопку +, чтобы добавить его, если его там еще нет.

Толкайте ползунки дальше

Ползунки могут не отображать весь диапазон доступных значений.Некоторые ползунки останавливаются на 100, но вы можете вручную вводить числа или перетаскивать синие цифры на большее число. Поэтому, если ползунки не позволяют вам уйти достаточно далеко, начните перетаскивать синие числа.

Иногда перетаскивание чисел позволяет вам установить значения выше, чем позволяют ползунки. Ползунок WB устанавливается на 100, но вы можете вручную установить его до 300.

Скройте панель Lumetri Scopes, чтобы получить Snappier System

Имейте в виду, что отображение панели Lumetri Scopes приведет к тому, что Premiere будет использовать больше компьютерных ресурсов (GPU и CPU), поскольку сигнал необходимо обрабатывать дважды — один раз для программного монитора и один раз для панели Lumetri Scopes.

Я провел тест, в котором добавил Lumetri Color к корректирующему слою и проиграл временную шкалу в течение одной минуты. В течение первой половины у меня был открыт только программный монитор, а панель Lumetri Scopes оставалась скрытой. Во второй половине я перенес панель Lumetri Scopes на передний план, чтобы активировать ее. На протяжении всего времени я измерял нагрузку на графический процессор и использование процессора. Результаты можно увидеть на рисунках ниже.

Нагрузка на графический процессор снизилась с 40% до примерно 50%, когда я активировал панель Lumetri Scopes, а использование ЦП также удвоилось (с 20% до 40%), когда панель Lumetri Scopes открыта.

Итак, чтобы ваша система работала бесперебойно, закройте или скройте панель Lumetri Scopes, когда она вам не нужна .

Использование предустановок в Lumetri

Как я упоминал ранее, вы можете сохранять предустановки в Lumetri Color. Я люблю пресеты Lumetri Color!

Если вы хотите изучить мои пресеты, вы можете скачать их бесплатно . В версии 4.0 из Jarle’s Presets имеется более 100 предустановок, и они включают предустановки Handheld Camera , используемые редакторами фильма Deadpool !

Использование панели управления

К сожалению, панель Lumetri Color в значительной степени управляется мышью.Доступно очень мало сочетаний клавиш, и в основном они отражают настройки меню панели.

К сожалению, здесь не на что смотреть. Будем надеяться, что в будущем мы получим больше сочетаний клавиш для Lumetri Color (и областей применения). Это мои настройки, а не настройки по умолчанию.

Если вы используете панель управления для управления Lumetri, она, конечно же, будет в гораздо меньшей степени управляема мышью. Я настоятельно рекомендую вам купить контрольную поверхность, если вы много оцениваете в Premiere.

Поверхность управления касательной пульсацией.

Панель Lumetri Color не обязательно должна быть открыта или активна, чтобы использовать панель управления, и это здорово! Вам все равно нужно выбрать клип, который вы хотите настроить. Он не может читать ваши мысли (пока).

Эта функция обеспечивает отличный рабочий процесс. Во время редактирования, когда вы хотите настроить клип, вы просто начинаете вращать колесики и вращать ручки. Затем вы вернетесь к редактированию. Довольно аккуратно!

Так какие панели управления будут работать? Любая панель Tangent, поддерживаемая программным обеспечением Tangent Hub , будет работать, включая Tangent Elements, Wave и Ripple.Помимо оборудования Tangent, вы также можете использовать контроллер палитры для Lumetri .

БОЛЬШИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 2018 ГОДА

Сравнительный обзор и согласование снимков

Весной 2018 года в версии Premiere Adobe представила режим сравнения на программном мониторе, позволяющий сравнивать снимки и кадры. Это хорошее дополнение, поэтому нам не нужно загружать последовательность в контрольный монитор и исходный монитор для сравнения снимков. Несмотря на то, что After Effects имеет как Lumetri Scopes, так и эффект Lumetri Color, эта функция доступна только в Premiere Pro.

Просмотр сравнения предлагает три различных способа сравнения снимков и кадров. Вертикально, бок о бок и горизонтально.

Вы можете входить в сравнительный просмотр и выходить из него несколькими способами. Наиболее очевидный из них — нажать новую кнопку Comparison View в элементах управления транспортом, расположенном в нижней правой части программного монитора. Если его там нет, нажмите на большой знак +, чтобы добавить его.

Кнопка «Просмотр сравнения» на программном мониторе.

Вы также найдете кнопку «Просмотр сравнения» в разделе Color Wheels & Match на панели Lumetri Color.

Кнопка «Просмотр сравнения» на панели «Цвет Lumetri».

Если, как и я, вы скрываете элементы управления транспортом в программном мониторе, потому что вы используете сочетания клавиш для всех его функций, вы можете назначить сочетание клавиш для переключения просмотра сравнения, но только для его активации, а не для переключения между видами. параметры.

Я назначил сравнительный просмотр своей клавише F8.

Я использовал F8 для включения и выключения сравнительного просмотра. К сожалению, это сочетание клавиш работает только тогда, когда программный монитор является активной панелью, что кажется упущением, поскольку вы, вероятно, будете работать на временной шкале, панели управления эффектами или панели цвета Lumetri, когда хотите сравнить снимки.Будем надеяться, что это изменится в будущих версиях.

Наконец, вы можете войти в режим сравнения из меню гаечных ключей в программном мониторе, но я не понимаю, зачем кому-то это нужно.

Сравнение снимков

Наиболее распространенное использование сравнительного просмотра — сопоставление разных снимков, а также наиболее интуитивно понятный способ его использования.

Просмотр сравнения снимков перед любыми настройками. Просмотр сравнения снимков упростил ручное сопоставление снимков.

Я часто использую параллельное сравнение и переключаюсь на вертикальный и горизонтальный разделенный вид только тогда, когда сомневаюсь.Но особенно для соответствия оттенков кожи два разделенных экрана очень удобны.

Перетащите линию разделения в режиме вертикального разделения, чтобы сравнить оттенки кожи и другие важные цвета. Разделение по горизонтали лучше всего подходит для некоторых изображений.

Scopes Lumetri отображает вид в режиме сравнения, поэтому вы можете видеть два снимка рядом. Это особенно полезно для осциллографов в вертикальном разделенном виде.

Вертикальный разделенный вид ясно показывает, что изображение справа имеет намного больше синего и немного больше зеленого, чем изображение слева.Снимки хорошо сочетаются с использованием кривых.

Ползунок на контрольной стороне, конечно же, является точкой воспроизведения, поэтому вы можете использовать любой контрольный кадр, какой захотите. Вы также можете щелкнуть стрелки вперед или назад, чтобы просмотреть свои клипы и найти идеальный опорный кадр.

Используйте стрелки для перехода к предыдущей или следующей точке редактирования. Используйте ползунок для доступа к любому кадру.

Это довольно интуитивно понятно и отлично работает в короткие сроки. В более длительных временных рамках с большим количеством сокращений, на мой вкус, это недостаточно точно.Ну что ж, это версия 1.0 сравнительного представления, так что в более поздних версиях она может быть улучшена. Было бы здорово использовать ползунок другого цвета на основной шкале времени.

В сравнительном обзоре есть две кнопки, которые легко пропустить: кнопка Shot или Frame Comparison слева и кнопка Swap Sides справа.

Большинство людей видят кнопки посередине, но две по бокам часто не замечают. Это кнопки «Сравнение снимков» и «Поменять местами» соответственно.

Кнопка «Поменять стороны» делает именно то, что вы ожидаете: она меняет местами стороны, так что справочный кадр может быть справа, а текущий кадр — слева.

Мой мозг устроен так, что результат должен быть справа, поэтому я стараюсь оставить его по умолчанию. Но поменять местами стороны может быть полезно в режиме разделения, чтобы вы могли видеть противоположные стороны двух кадров.

Нажмите кнопку «Поменять местами», чтобы поменять местами изображения и ползунок контрольной шкалы времени.

Сравнение кадров

Когда вы переключаетесь в режим сравнения кадров, нажимая кнопку «Снимок» или «Сравнение кадров», вы получаете одинаковое изображение с обеих сторон.

В режиме сравнения кадров вы видите изображение до и после настройки.

Таким образом, вы можете увидеть, какие изменения вы вносите в цвет, прежде чем вы их подтвердите. Так что в большинстве случаев работать в этом режиме довольно просто. Но вам нужно понять одну вещь:

Снимок «до» будет оставаться в буфере до тех пор, пока вы не выйдете из режима сравнения кадров. Когда вы снова входите в этот режим, Premiere загружает в буфер новое изображение «до».

Итак, если вы щелкнете по временной шкале или переключитесь в режим сравнения снимков, а затем вернетесь в режим сравнения кадров, вы увидите одно и то же изображение с обеих сторон.

Настройки, которые мы сделали раньше, теперь отображаются как изображение «до».

Таким образом, любые изменения, которые вы делаете сейчас, будут сравниваться с тем, как изображение выглядело непосредственно перед тем, как вы вошли в режим сравнения кадров в последний раз, а не с исходным изображением. Текущее состояние в режиме сравнения не является исходным.

Любые корректировки сравниваются с внесенными ранее корректировками.

Чтобы заставить Premiere показать вам исходное изображение, отключите эффект Lumetri, нажав кнопку fx в верхнем левом углу панели Lumetri Color, а затем выйдите из режима сравнения кадров.Затем снова включите режим сравнения кадров, чтобы загрузить нетронутое изображение в буфер «до». Теперь вы можете повторно включить эффект Lumetri Color и сравнить свои настройки с исходным нетронутым изображением.

Временно отключив эффект Lumetri Color перед входом в режим сравнения кадров, мы можем сравнить наши настройки цвета с исходным изображением.

Автоматическое согласование цветов

Comparison View отлично подходит, когда вы сопоставляете снимки вручную, но весенняя версия Premiere 2018 также представила Color Match, что может дать вам фору.Color Match работает на основе Adobe Sensei, которая является примером технологии машинного обучения Adobe (это также мощь других функций, таких как Content Aware Fill в Photoshop, автоматическое приглушение музыки в Premiere или распознавание лиц в Lightroom). Он может использовать функцию распознавания лиц для определения приоритета телесных тонов над другими частями изображения. Если имеется более одного лица, распознавание лиц будет сосредоточено на том, которое находится ближе всего к камере.

Машинное обучение может легко считывать уровни черного и белого, но средние тона представляют собой проблему.Таким образом, часто вам нужно только настроить полутона после сопоставления. Насыщенность не регулируется с помощью Color Match, поэтому он не будет работать с перенасыщенными изображениями. Убедитесь, что насыщенность перенасыщенных изображений соответствует разрешенным уровням до того, как вы добьетесь соответствия .

Эти три кадра были сняты на iPhone и требуют серьезной подгонки кадров. Цвета меняются повсюду. Посмотрим, что Adobe Sensei может с ними сделать.

Эти три выстрела должны быть совмещены.

В режиме сравнения поместите указатель воспроизведения над снимком героя и переместите указатель воспроизведения на шкале времени, чтобы показать снимок, который вы хотите сопоставить со снимком героя.

Я решил, что снимок слева должен быть моим эталоном, снимком моего героя. Я нажал кнопку «Применить матч», и вот результат.

Это очень помогло. Что замечательно, даже несмотря на то, что процесс выполняется магией Adobe Sensei в фоновом режиме, он по-прежнему прозрачен. Вы можете увидеть, какие изменения внесло машинное обучение, в разделе Color Wheels & Match на панели Lumetri Color, где выполняются все его настройки. В данном случае совпадение неплохое, но и не идеальное. Но мы можем настроить его вручную.

Некоторые дополнительные настройки в разделе «Кривые» сделали совпадение идеальным.

Теперь посмотрим, что можно сделать с Color Match с другим снимком.

Другой снимок без каких-либо корректировок. Этот снимок вообще не выглядит правильным.

Снимок после нажатия кнопки «Применить матч». Это совсем нехорошо! Итак, что здесь происходит? Основные области на главном изображении — это облака и небо. Основные моменты на другом снимке — это палки и камни на земле. Давайте попробуем помочь Color Match, временно убрав небо в кадре героя.Я делаю это, регулируя масштаб и положение для этого клипа на панели «Элементы управления эффектами».

Сейчас мы сравниваем яблоки с яблоками, и у Adobe Sensei шанс больше. Это намного лучше. Но я все же хочу немного подправить результат вручную. С некоторыми дополнительными ручными настройками совпадение стало лучше.

Да, я поменял местами снимки на изображении выше. Это упрощает ручное сравнение, когда уровни слева и справа от кадра различаются. Если вы хотите видеть кадры как до, так и после выстрела героя, вы можете открыть Контрольный монитор (Окно > Контрольный монитор ) и прокручивать его временную шкалу, пока не увидите желаемый снимок.

Все снимки теперь имеют похожие цвета и контраст.

Вы также можете загрузить последовательность в исходный монитор, чтобы получить четыре монитора с разными снимками.

Глядя на эти снимки, я обнаружил, что насыщенность была слишком большой, и оптические прицелы подтвердили это. Вместо того, чтобы заново настраивать каждый клип, я использовал корректирующий слой поверх всех клипов с двумя небольшими настройками: я уменьшил белые и уменьшил насыщенность.

Все три снимка после применения коррекции к корректирующему слою.

Как видите, функция Color Match не идеальна, но она очень приближает вас к готовому результату. И иногда это бывает точно. Если вы получите приблизительную экспозицию до сопоставления, это может повысить точность.

Имейте в виду, что Color Match может сбросить ваши настройки в разделе HSL Secondary.

Осциллографы в сравнительном обзоре

Прицелы ведут себя так, как вы ожидаете в режиме сравнения. Они отражают то, что вы видите в программном мониторе.

В режиме просмотра «Бок о бок» области видят обе изображения в полную ширину, расположенные рядом.В режиме просмотра с разделением по вертикали области видны в режиме разделения, точно так же, как в средстве просмотра. В режиме просмотра с разделением по горизонтали области не всегда так значимы.

В режиме разделения по горизонтали области видимости показывают полное изображение, но нет визуального разделения областей видимости. Но когда вы начнете настраивать ползунки и цветовые круги, вы увидите, выровнены ли уровни до и после.

Использовать сравнительный вид для анимированной графики и эффектов

Просмотр сравнения также очень полезен не только для цветокоррекции, но и для других целей.Если вы настраиваете элементы на панели «Элементы управления эффектами» или редактируете шаблоны анимационного дизайна на панели «Основные графические элементы», вы можете загрузить кадр, включая состояние всех примененных эффектов, в сравнительное представление, прежде чем начинать настройку.

Просмотр сравнения позволяет вам видеть изменения в других вещах, кроме цветокоррекции.

Работа с LUT

Прежде чем я объясню, как Premiere использует LUT, расскажу, что они делают.

LUT (справочную таблицу) можно рассматривать как заблокированную предустановку цветокоррекции. Разница между использованием LUT и использованием предустановки эффекта Lumetri Color заключается в том, что LUT нельзя настраивать отдельно от интенсивности, и вы не можете увидеть, какие параметры были изменены.

Существует два основных типа LUT: технические и творческие.

Техническая таблица LUT часто используется для переноса отснятого материала журнала с определенной камеры в правильное цветовое пространство видео (Rec. 709) с правильными уровнями и контрастом. В Premiere Pro они называются входными таблицами LUT, и вы добавляете их в свой видеоряд с помощью раскрывающегося меню «Входная таблица LUT» в основном разделе панели «Цвет Lumetri».

Зарегистрируйте кадры с камеры Arri Alexa, прежде чем добавлять техническую LUT. Кадры любезно предоставлены Арри. После добавления Arri LogC в Rec. 709 LUT, изображение выглядит нормально.

Обратите внимание, что я добавил входную LUT к основному клипу. Это означает, что LUT уже будет применен, когда я добавлю его на шкалу времени.

Технические таблицы LUT можно загрузить с веб-сайтов производителей камер, таких как Sony, Arri, Panasonic, Canon и т. Д.

В то время как техническая LUT предназначена для того, чтобы изображение выглядело «нормально», творческая LUT может делать все, что угодно, для достижения желаемого вида.В таких творческих LUT обычным явлением является вторичная цветокоррекция. В Premiere они называются Looks, и вы добавляете их в раскрывающееся меню Look в разделе Creative панели Lumetri Color.

Здесь я добавил образ под названием SL Blue Ice. Он добавил контраста и сделал нейтральные тени, полутона и светлые участки более голубыми, сохранив при этом нейтральные белые цвета.

Вы можете найти креативные LUT по всему Интернету. На сайтах, посвященных цветокоррекции, их полно, как бесплатных, так и платных.

Некоторые колористы рекомендуют применить входную таблицу соответствия к корректирующему слою, а остальные настройки — на клипах ниже. Я не рекомендую . Элементы управления в Lumetri ожидают стандартной гаммы, а не журнала, и регулировка будет очень сложной, потому что элементы управления не будут работать в том диапазоне, для которого они созданы.

И помните, что творческие LUT не сделают ваш отснятый материал волшебным образом красивым. LUT откалиброваны для использования с изображениями с правильным балансом белого .Они ожидают изображения со стандартными уровнями, контрастностью и насыщенностью. Использование LUT для плохо экспонированного снимка или снимка с цветовым оттенком не даст хорошего результата. Вы должны сбалансировать свои снимки, прежде чем применять творческие LUT.

Новые общие папки LUTs весной 2018 г., версия

В более старых версиях некоторые умные редакторы нашли способ для удобства отображать свои пользовательские LUT в раскрывающихся меню. Это включало подделку LUT в пакете приложения и приводило к всевозможным проблемам, когда редакторы работали на нескольких системах, когда несколько редакторов сотрудничали и когда они экспортировали через Adobe Media Encoder.

Вот почему мы получили каталог пользовательских LUT Lumetri Color в версии весны 2018 года. Теперь вы можете установить собственные файлы LUT, которые появятся в раскрывающихся меню Basic Correction> Input LUT и Creative> Look .

Чтобы установить пользовательский файл LUT, создайте один или несколько каталогов, перечисленных ниже, как показано ниже. Создайте папку с именем LUT, затем создайте еще две папки внутри папки LUT: Technical и Creative.

Пользовательские каталоги LUT
MacOS: / Library / Application Support / Adobe / Common / LUTs /
Windows: C: \ Program Files \ AdobeCommon \ LUTs

Теперь скопируйте свои собственные технические LUT в папку Technical, а ваши творческие LUT в папку Creative.After Effects, Premiere Pro и Adobe Media Encoder будут сканировать эти папки при запуске и загружать файлы LUT из этих каталогов. Итак, чтобы увидеть изменения, вам нужно перезапустить Premiere Pro.

Теперь ваши LUT отображаются в раскрывающихся меню. Это будет сохраняться через обновления, если вы не удалите или не измените эти каталоги.

Если вы хотите, чтобы LUT были доступны только локальному пользователю, используйте вместо этого следующие папки.

MacOS: / Users / <имя_пользователя> / Library / Application Support / Adobe / Common / LUTs /
Windows: C: \ Users \ <имя_пользователя> \ AppData \ Roaming \ Adobe \ Common \ LUTs

В общем хранилище вы можете поговорить с ИТ-специалистами и попросить их регулярно автоматически синхронизировать папки между отсеками редактирования.

Профессиональный совет по экономии времени для пользователей LUT

Когда вам нужно добавить техническую LUT (входную LUT) к большому количеству клипов, вы не хотите использовать раскрывающееся меню Input LUT, потому что панель Lumetri Color работает только с одним клипом за раз. Вместо этого добавьте предварительную настройку Lumetri Color, в которой вы применили только LUT.

Добавьте LUT и экспортируйте предустановку Lumetri Color через меню панели.

Затем выберите все клипы в своей подборке и перетащите предустановку в один из них. Теперь ко всем вашим клипам применен входной LUT как эффект основного клипа.

Выберите все клипы в подборке и перетащите к ним свой пресет LUT. Красные линии под значками FX на клипах на шкале времени показывают, что был добавлен эффект основного клипа.

Если вы хотите временно отключить эффекты основного клипа, выберите клипы в подборке, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Отключить эффекты мастер-клипа . Однако будьте осторожны — вам придется повторно включать их вручную для каждого клипа один за другим; , невозможно повторно включить их все за один раз.

Вы можете отключить эффекты Masterclip для нескольких клипов.

На шкале времени также нет индикации того, что эффекты основного клипа отключены — красные линии все еще там. Вам нужно будет снова включить их, проверив маленький значок fx на вкладке «Мастер» панели «Элементы управления эффектами» или в верхней части вкладки «Мастер» на панели Lumetri Color.

Удалите LUT Arri Amira, чтобы избежать раздувания проекта

Камеры

Arri Amira могут быть настроены на добавление таблиц LUT к исходному материалу, и они автоматически применяются в качестве эффекта основного клипа в Premiere.Эти LUT для Amira огромны и, как известно, вызывают раздувание проекта, что может замедлить его работу и даже вызвать нестабильность и сбои.

Чтобы исправить это, вы можете удалить автоматически добавленный эффект Lumetri или заменить его тем, у которого есть собственная предустановка. У Пола Мерфи есть хороший видеоурок по этому поводу:

Экспорт LUT из Lumetri

Поскольку LUT — это всего лишь предустановка, вы можете создать свою собственную LUT, изменив видеоряды на панели Lumetri Color и затем экспортировав их как файл.куб или файл .look из меню панели. LUT будут содержать все настройки из всех разделов эффекта Lumetri Color и могут использоваться в любом программном обеспечении для цветокоррекции. (Следует отметить, что настройки в разделе Vignette не поддерживаются форматом LUT .cube, а только форматом .look.)

Формат .cube кажется наиболее широко поддерживаемым, поэтому я рекомендую вам экспортировать все LUT в этот формат.

Экспортируйте LUT для использования в любом программном обеспечении NLE или цветокоррекции.

Если вы хотите увидеть настройки, используемые в ваших образах, сохраните их как предварительные настройки Lumetri, используя вместо этого пункт Сохранить шаблон настроек в меню панели. Просто имейте в виду, что предустановка будет работать только в Premiere, в то время как LUT работают в большинстве программ.

Меню панели Lumetri Color

Автообновление LUT

Функция автоматического обновления LUT / Look в меню панели Lumetri Color принудительно обновляет внешний вид и LUT при каждом открытии проекта. Это означает, что вы (или ваш колорист) можете изменить LUT на вашем диске, и изменения будут автоматически применены при следующем открытии проекта.

Автообновление LUT / Look

Линия обработки цвета Lumetri

В нашем последнем разделе я расскажу о некоторых технических деталях, которые вам нужно знать о панели, чтобы избежать некоторых типичных ошибок. Эти знания позволяют вам в полной мере использовать возможности панели и быть уверенным, что вы точно понимаете, как ваши изображения будут обрабатываться Lumetri.

Lumetri работает в Rec. 709 Цветовое пространство

Adobe говорит примерно следующее о том, в каком цветовом пространстве работает эффект Lumetri:

Premiere Pro повсюду использует гамма-кодировку 709, которую Lumetri преобразует в линейную для внутренней обработки, не затрагивая основные цвета, а затем обратно в гамму 709 перед тем, как выплюнуть ее обратно.

Ничего страшного, если вы не понимаете, что это значит, ведь вы все равно не можете это изменить. Я просто включил это для ботаников.

Это означает, что ваш мониторинг всегда будет в Rec. 709 — стандартное цветовое пространство для HD TV. Вы не можете отслеживать настоящий HDR вне Premiere. Это также означает, что параметр Composite in Linear Color в настройках последовательности не влияет на Lumetri , потому что Lumetri всегда внутренне работает с линейным цветом.

Белые и черные ползунки работают первыми по сигналу

Несмотря на то, что они расположены в нижней части пользовательского интерфейса в разделе базовой коррекции на панели Lumetri, ползунки Whites и Blacks применяются перед другими ползунками !

Почему это важно? Потому что это влияет на то, как изображение обрабатывается и, следовательно, на то, как оно будет выглядеть.Поскольку эффект Lumetri Color работает с 32-битным линейным цветом с плавающей запятой, вы можете подумать, что можете сначала отрегулировать экспозицию, а затем поднять белые, и все будет хорошо. Не будет, потому что Lumetri внутренне странным образом обрабатывает избыточную яркость (уровни выше 100 на осциллографе). Позвольте мне проиллюстрировать это линейным градиентом.

Линейный градиент перед любыми настройками. Градиент после настройки Белого. Результат после увеличения Экспозиции Окончательный результат после уменьшения белого в разделе Кривые RGB.

Как вы можете видеть из этой последовательности изображений, это создает очень странную кривую и приводит к появлению артефактов в светлых участках изображения. Я не знаю другого эффекта цветокоррекции, который работал бы таким образом, так что будьте осторожны!

Обратите внимание, что — это проблема только тогда, когда вы не можете правильно определить уровни с помощью ползунков Whites и Blacks сначала .

Таким образом, порядок рендеринга равен почти , как и порядок, который вы видите на панели Lumetri Color, за исключением того, что ползунки «Белые и черные» в разделе «Базовая коррекция» работают раньше других элементов управления.Вот полный конвейер рендеринга внутри Lumetri:

  1. Входная LUT
  2. Базовая коррекция (белый и черный перед другими ползунками)
  3. Creative LUT
  4. Творческие настройки
  5. Кривые
  6. Color Wheels & Match
  7. HSL вторичный
  8. Виньетка
Ползунки белого и черного работают раньше других ползунков

Итак, мой совет, чтобы избежать неожиданных проблем с обработкой:

Отрегулируйте ползунки белого и черного , чтобы получить сигнал в диапазоне 0–100 , прежде чем вы даже подумаете о настройке чего-либо еще.

Некоторые слайдеры представляют сжатие

Эффект Lumetri разработан, чтобы помочь вам избежать клиппирования в сигналах яркости и цветности путем введения компрессии , которая приводит к мягким «изгибам» на экстремальных максимумах и минимумах. См. Рисунки ниже.

Мягкое сжатие, вводимое ползунком «Экспозиция». Сигнал не превышает 100. Мягкое сжатие, обеспечиваемое ползунком контрастности. Сигнал остается в диапазоне 0–100.

В большинстве случаев это хорошо! Независимо от того, насколько вы увеличиваете экспозицию или контраст, вы никогда не создадите недопустимые уровни , к тому же ваши изображения будут выглядеть хорошо.

Но это не стандартное поведение для управления экспозицией в инструментах цвета из другого программного обеспечения, поэтому вы можете быть удивлены.

Обратите внимание, что это мягкое сжатие также означает, что если вы слишком сильно увеличите насыщенность, это приведет к небольшому отклонению цвета от оригинала. Это может показаться большой проблемой, но в реальной жизни вы очень редко увеличиваете насыщенность так агрессивно, если не можете принять отказ от вещательных компаний и потоковых сервисов в свою очередь.

Как мы видели в линейном градиенте выше, перетаскивание Whites выше 100 и увеличение Exposure перед перетаскиванием верхней части RGB Curves вниз приводит к искаженной версии ваших значений пикселей.Это связано с тем, что ползунки, такие как Exposure и Contrast , работают только со значениями пикселей от 0 до 100 и сжимают уровни, когда вы приближаете их к 0 и 100.

На ваш оверсайт не влияют эти два ползунка! Но поскольку RGB Curves может обрабатывать избыточную яркость, и идет после раздела Basic Correction , вы все равно можете получить эти избыточные яркости в допустимом диапазоне и, возможно, получите некоторые сюрпризы.

Пока вы знаете об этом, это не проблема, , но люди, плохо знакомые с Lumetri и Premiere Pro, неизбежно уничтожат свои изображения. Иногда даже не подозревая об этом.

Черно-белые слайдеры не поддерживают сжатие

В разделе Basic Correction есть два ползунка, которые влияют на уровни выше 100 и ниже 0 — ползунки Whites и Blacks . Как мы видели, они позволят вам представить и вернуть сверхяркие и сверхчерные оттенки.

До версии 2017.1 даже они не влияли на уровни, выходящие за пределы допустимого диапазона, но после моих жалоб, , мы можем правильно настроить повышенную яркость из форматов YUV и снизить их до 100. Просто не забудьте сделать это до любые другие настройки чтобы избежать неприятностей.

Теперь, когда вы это знаете, вы можете легко избежать проблем. Просто начните с регулировки ползунков белого и черного до тех пор, пока сигнал в осциллографе не будет находиться в безопасном диапазоне от 0 до 100.

Исправьте некоторые из этих проблем с помощью настроек HDR

По умолчанию эффект Lumetri Color ограничивает любые настройки экспозиции и контрастности 100%. Итак, когда вы складываете эффекты Lumetri Color, вы не сможете сохранить свои сверхяркости нетронутыми. .

Частичное решение — установить для цветового эффекта Lumetri Color High Dynamic Range, HDR.

Одна из проблем, с которыми сталкиваются люди при использовании Lumetri, заключается в том, что они не ожидают эффекта от использования сжатия. Есть способ избежать некоторого сжатия, и это в , чтобы установить эффект Lumetri Color на HDR , даже если ваш материал не является HDR. Вы можете установить это на панели «Элементы управления эффектами» или в меню панели на панели «Цвет Lumetri».

Установите для эффекта Lumetri Color эффект HDR, чтобы сохранить чрезмерную яркость и избежать некоторого сжатия.

Это хлопотно делать для каждого клипа, поэтому я рекомендую вам сохранить предустановку эффекта с уже установленным эффектом. Для этого добавьте к клипу эффект Lumetri Color и измените настройку на HDR. Затем, не внося никаких других изменений, перейдите в меню панели и нажмите Save Preset . Установите этот пресет на все свои клипы за один раз, прежде чем начинать оценивать, и ваши чрезмерные яркости сохранятся.

Повышение экспозиции до 0,6 вызвало некоторое сжатие. После установки эффекта Lumetri Color на HDR та же настройка экспозиции больше не вызывает сжатия. Вместо этого уровни превышают 100.

Рекомендуется всегда устанавливать Lumetri в режим HDR, потому что вы можете складывать эффекты Lumetri, не зная об этом. Допустим, вы добавили входную таблицу соответствия ко всем своим клипам, а затем добавили корректирующий слой над ними, где вы управляете общим видом. Теперь по крайней мере два экземпляра эффекта Lumetri Color на каждый клип на временной шкале.

Хорошо, хватит этого тестирования со скучными градиентами оттенков серого. Как это работает, если у нас есть клипы, у которых уже есть чрезмерная яркость? Давайте посмотрим.

Сохраняйте чрезмерную яркость на кадрах

Многие камеры записывают в формате, в котором есть некоторые засветки. Вы можете задаться вопросом, почему вы хотите, чтобы ваша камера снимала нелегальные уровни? Но это хорошо, поскольку вы можете вернуть некоторые детали в слегка переэкспонированные кадры. Многие форматы, особенно те, которые используются в вещании, записывают чрезмерную яркость .

В этом клипе засветки идут прямо с камеры.

Давайте сложим два экземпляра Lumetri Color с настройкой экспозиции, чтобы проиллюстрировать проблемы, с которыми вы можете столкнуться.

Два экземпляра Lumetri Color. Экспозиция установлена ​​на 1,2 для первого и -0,4 для второго, чтобы получить уровни ниже 100. Результат корректировок, которые я сделал в предыдущем тепловизоре. Обратите внимание на сжатые блики в прицеле, в результате которых блики получаются очень плоскими, а детали на белых стенах маяка очень мало.

Теперь давайте установим эффект Lumetri Color на HDR и попробуем тот же подход.

Опять же, два экземпляра Lumetri Color. В первом случае для экспозиции установлено значение 1,2, но поскольку я включил HDR на этот раз, мне пришлось перетащить значение экспозиции до -1,5 во втором, чтобы получить уровни ниже 100. огромная разница! Нет сжатия в светлых участках, и у нас также есть много средних тонов и гораздо больше деталей на белых стенах. Сохранив все наши блики, мы можем настроить изображение дальше, осветляя светлые участки и делая более глубокие тени, не теряя слишком много деталей.

Если вы хотите, чтобы уровни были далеко за пределами 100, установите уровень белого HDR на 1000. Помните, что вы создаете уровни, далекие от безопасного для трансляции, поэтому убедитесь, что у вас есть стратегия, чтобы вернуть их в допустимый диапазон. Обычно вы используете этот параметр только при наложении цветовых эффектов Lumetri Color, чтобы избежать сжатия в промежуточном изображении.

Кроме того, когда вы меняете точку белого на 1000, конечно, ползунок Shadows будет работать с тенями HDR, которые составляют почти весь видимый диапазон в стандартном динамическом диапазоне (SDR).Таким образом, с этой настройкой ваши ползунки не всегда будут делать то, что вы ожидаете.

Более нормальным подходом было бы установить HDR только для первого экземпляра эффекта Lumetri Color, чтобы сохранить блики. Затем установите второй экземпляр для работы в SDR (отключение HDR), чтобы ползунки работали должным образом.

Поздравляем!

Если вы зашли так далеко, спасибо, и я благодарю вас. Как видите, в панели цветов Lumetri много всего. Adobe проделала отличную работу, добавив некоторые столь необходимые функции и изменения.Есть еще кое-что, что я хотел бы изменить, но в целом этот набор инструментов цветокоррекции делает Premiere мощным универсальным инструментом. Поделитесь в комментариях, как вы его используете. Какие твои любимые функции? Что бы вы хотели добавить или изменить?

Коррекция цвета видео | Adobe

Отрегулируйте баланс белого.

Баланс белого описывает температуру белого в вашем видео. Если ваши белые цвета имеют синий или желтый оттенок, вы можете отрегулировать их.Поскольку белый цвет входит в состав всех остальных цветов, это поможет сделать всю картину более реалистичной.

Режиссер и редактор Джонатон Павловски предлагает держать перед камерой белую карточку или бумагу перед каждым кадром. «Если вы хотите сбалансировать цвет изображения, вы можете использовать пипетку, чтобы щелкнуть белую карточку, и компьютер сообщит:« Это белый ». Баланс белого будет отрегулирован, и это хорошее место для начала».

Еще один способ настроить баланс белого — использовать ползунки «Температура» и «Оттенок» и измерить эффект на видеоклип.Переместите ползунок «Температура» влево, чтобы добавить синего цвета к белому, и вправо, чтобы добавить оранжевый. Переместите ползунок «Оттенок» влево, чтобы сместить белые цвета в сторону зеленого, и вправо, чтобы сместить их в сторону пурпурного.

Настройте тона.

Под заголовком «Тон» можно использовать ползунки для настройки экспозиции, контрастности, светлых участков, теней, белого, черного и насыщенности. Тон кожи может быть труднее всего подобрать правильный оттенок, и его легче всего заметить, когда он неправильный, поэтому обращайте пристальное внимание на оттенки кожи людей.

Один из полезных способов измерить оттенок кожи — взглянуть на вектороскоп Lumetri YUV, который измеряет яркость (значение Y) по сравнению с цветом (значения U и V). Чтобы выделить оттенок кожи, перейдите в «Элементы управления эффектами» и добавьте маску. Нарисуйте рамку вокруг лица вашего объекта, а затем проверьте вектороскоп, чтобы увидеть, насколько близко оттенок кожи падает к линии, отделяющей пурпурный от желтого. Эта линия отмечает оттенок крови под кожей, поэтому, независимо от этнической принадлежности объекта, его цвет кожи должен соответствовать этой линии.

Как только кожа и другие полутона будут выглядеть естественно, убедитесь, что детали ваших светлых участков и теней не потеряны. Используйте осциллограф и гистограммы осциллограммы Lumetri Color, чтобы убедиться, что значения ваших тонов не срезаются или не искажаются.

Как применять корректирующий консилер

• Хорошо выглядеть / Красота

Правда: нанесение зеленого консилера на прыщи может творить чудеса.

Если вы следите за визажистами в Instagram или перелистываете страницы любого журнала о красоте, скорее всего, вы найдете учебник по коррекции цвета — много шума о новой тенденции, которая предполагает использование консилера всех оттенков радуги.Оказывается, нанесение фиолетового консилера на лицо — это не акт безумия, а, скорее, оригинальный способ скрыть пятна. Вот как нанести консилер с коррекцией цвета, чтобы скрыть ваши идеально милые недостатки.

Что такое цветокоррекция?

Коррекция цвета — это техника консилера, которую профессиональные визажисты использовали в течение многих лет и которая стала широко распространенной после того, как социальные сети узнали об этой тенденции. Цветовой круг определяет, какой цвет консилера лучше всего подойдет для вашего пятна.

Цвета, противоположные друг другу на цветовом круге, компенсируют друг друга. Зеленый консилер устраняет красные прыщики, фиолетовый консилер минимизирует желтые пятна, а оранжевый консилер устраняет синие темные круги. Если вы примените эту теорию, то сможете улучшить работу консилера.

Основные правила

Используйте соответствующий оттенок, чтобы скрыть пятна, затем слегка похлопайте тональным кремом по цвету. Когда закрашиваете темные круги вокруг глаз оранжевым или розовым цветом, нанесите обычный консилер на яркие пигменты, а затем нанесите макияж косметическим блендером.

Взгляните на потрясающее руководство гуру макияжа Карли Бибел, которое начинается в 9:45. Посмотрите, как она превращает свой радужный образ в безупречный финиш.

Зеленый консилер

При покраснении, акне и розацеа

Зеленый цвет находится напротив красного цвета, поэтому он идеально подходит для того, чтобы скрыть любые покраснения на лице, такие как прыщи и шрамы от прыщей. Если у вас купероз, зеленый праймер для коррекции цвета поможет скрыть нежелательные покраснения и даст вам ровную основу для нанесения тонального крема.

Оранжевый консилер

Для людей с более темным оттенком кожи и темными кругами под глазами

Оранжевый противоположен синему. Если у вас более темная кожа с синими темными кругами, оранжевый подойдет, чтобы скрыть неровные оттенки. Людям со светлой кожей следует избегать апельсина и вместо этого использовать корректор персикового цвета.

Розовый консилер

Для людей со светлым оттенком кожи и темными кругами под глазами

Консилер Pink обычно имеет оттенки лосося или персика и создается из смеси красного, оранжевого и желтого оттенков.Поскольку эти цвета противоположны синему, зеленому и фиолетовому на круге, этот корректор лучше всего подходит для скрытия темных кругов вокруг глаз на более светлых тонах кожи.

Желтый консилер

Для темно-фиолетовых синяков, вен и кругов под глазами

Консилер с коррекцией желтого цвета можно использовать, чтобы скрыть любые пурпурные пятна. Синяки, вены и круги под глазами можно скрыть консилером от желтых пятен.

Фиолетовый консилер

Для желтых тонов кожи и борьбы с тусклым цветом лица

Purple лучше всего подходит для борьбы с желтым оттенком и осветления кожи.Используйте фиолетовый праймер, чтобы убрать желтые тона со всего лица, или используйте консилер для пятен, чтобы скрыть желтые пятна.

Что можно и нельзя применять корректирующий консилер
  • Выбирайте оттенки, подходящие вашей коже. Эффективность цветовых корректоров зависит от подбора тона, подходящего к вашему прыщику. Помните, что апельсин — для темной кожи, а персик — для светлой кожи.
  • Наносите тонкими слоями! Через тональный крем может просвечивать толстый слой корректора.
  • Не используйте цвета, которые вам не нужны. Консилер, корректирующий цвет, предназначен для использования только с сильными пятнами. Для более мелких и менее заметных пятен подойдет обычный консилер.
  • Используйте губку для макияжа или косметический блендер, чтобы промокнуть кожу. Не наносите краску на все лицо. Это сведет на нет всю тяжелую работу, которую вы проделали, перемещая пигменты в неправильные области.
  • Помните, что макияж должен улучшать вашу кожу, а не скрывать ее! Так что воспринимайте консилер с коррекцией цвета как забавный дополнительный шаг, который следует использовать экономно и не забудьте дать вашему естественному лицу сиять.


Теги: красота / коррекция цвета

Это спектр: важность коррекции цвета

Ежедневно потребители видят десятки онлайн-видео, что делает конкуренцию более жесткой. Но что отличает потрясающий видеоконтент от посредственного видеоконтента? Цветокоррекция.

Все, от рассказывания историй, кинематографии, дизайна производства и редактирования, — все это ключевые элементы для создания отличного видео.Однако цветокоррекция — это шаг, о котором часто забывают. Цветовая коррекция — не новая идея; это началось задолго до того, как потребители купались в море цифрового видеоконтента. Визуально ошеломляющие видео обязаны этим режиссеру Джорджу Мелису за популяризацию цветокоррекции в начале 1900-х годов.

Когда камеры были способны снимать только черно-белое изображение, режиссер Джордж Мелис чувствовал себя ограниченным в своем повествовании. Он был одним из первых режиссеров, которые добавили цвет в черно-белую пленку во время постпродакшна.Он нанял Элизабет Тюилье (художницу), чтобы добавить красок в свой фильм, и она вместе со своей студией из более чем 200 человек вручную раскрашивала пленку кадр за кадром, чтобы добавить цвета. В результате Джордж прославился своими стилизованными фильмами и новаторским использованием цвета. Самый известный фильм Джорджа Мелиса, Путешествие на Луну, сыграл большую роль в создании современной цветокоррекции и градации.

Сегодня цветокоррекция и градация могут выполняться в цифровом виде одним человеком, а не группой художников, что позволяет даже начинающим редакторам улучшать свой видеоконтент, просто изучая основы цветокоррекции и градации.

В чем разница между цветокоррекцией и цветокоррекцией?

Коррекция цвета — это процесс настройки экспозиции, баланса белого, шума ISO и контрастности изображения для исправления ошибок в настройках камеры и улучшения информации из плоских профилей. По сути, вы в цифровом виде изменяете необработанные кадры, чтобы они соответствовали тому, как их воспринимает человеческий глаз. С помощью цветокоррекции цель состоит в том, чтобы ваши кадры выглядели одинаково, эстетично и эстетично.

После того, как отснятый материал был скорректирован, следующим шагом в процессе является цветокоррекция . Теперь, когда вы настроили технические аспекты отснятого материала, вы можете проявить творческий подход и поиграть с внешним видом. Согласование цвета между разными снимками, изменение цвета одной определенной части изображения или усиление определенных тонов, чтобы они появлялись на экране, — все это часть процесса цветокоррекции. Эти настройки приводят к более стилизованному виду, который задает настроение и тон вашего видео.

Почему важна коррекция цвета

Видео с коррекцией цвета бесполезны только для больших киностудий; это новый стандарт онлайн-видеоконтента.Благодаря технологическим достижениям и визуально зависимым платформам, таким как Instagram, Snapchat и YouTube, люди ожидают высококачественных визуальных эффектов. Установка записи на веб-камеру больше не мешает — бренды, создатели цифровых материалов и даже видеоблогеры активизируют свои игры с видеоконтентом, и цветокоррекция — один из способов, которым они это делают. Вот несколько причин, по которым цветокоррекция и цветокоррекция делают ваш видеоконтент более динамичным и профессиональным.

Получите максимум от видеоматериалов

Независимо от того, насколько хороша ваша камера или насколько квалифицирован ваш оператор, цветокоррекция и цветокоррекция — лучший способ получить изображение высочайшего качества.Многие цифровые камеры имеют возможность снимать в формате RAW, который обеспечивает максимально ровный цветовой спектр. Цвет может выглядеть тусклым во время съемки, но кадры в формате RAW позволяют дополнительно манипулировать изображением при постобработке. Принимая во внимание все переменные, которые меняются в течение дня во время съемок, такие как погода и освещение, отключение искусственных улучшений в камере и съемка плоских кадров гарантирует, что у вас будет наилучшая возможность настроить изображение позже.Это позволяет редакторам сопоставлять снимки с камеры друг другу и создавать что-то, что привлечет внимание аудитории.

Повышенная стоимость продукции

Коррекция цвета — недорогой способ повысить производственную ценность всего вашего контента. Как создатели цифрового контента, мы все должны найти способы увеличить стоимость продукции без увеличения бюджета. Фактически, наше любимое программное обеспечение для цветокоррекции, DaVinci Resolve от Blackmagic Designs, можно загрузить бесплатно. Сильная цветокоррекция и градация помогают отделить профессиональных создателей контента от любителей.Ваша аудитория уже связывает кадры с коррекцией цвета с работой профессионального уровня, даже если они этого не осознают. Как потребители средств массовой информации, мы настолько привыкли видеть сильно стилизованные кадры в телешоу и фильмах, что все остальное в сравнении с ними выглядит любительским. Это главная причина, по которой ваши видео на мобильном телефоне не похожи на «Звездные войны».

Рассказывание историй

Мы все стремимся создавать интересный и лаконичный контент. Цветовая коррекция — еще один инструмент, который вы можете использовать, чтобы рассказать историю вашего бренда.Цвет будет эмоционально резонировать с вашей аудиторией, потому что цвета подсознательно создают настроение. Выделение ярких цветов в кадре может создать оптимистичное и счастливое настроение, а использование темных, приглушенных тонов позволит создать более серьезный и мрачный тон.

Вам не обязательно использовать суперстилизованный вид, потому что даже тонкий цветовой оттенок поможет донести ваше сообщение до нужного уровня. Кроме того, если вы являетесь брендом, который регулярно выпускает видеоконтент, вы можете разработать уникальные цветовые решения, которые вы будете использовать во всем своем контенте.Цвет вашего цифрового видеоконтента является такой же частью идентичности вашего бренда, как и цвет вашего логотипа.


Хотя это сложнее, чем установить фильтр Instagram на видео с iPhone или сделать все сепией, результаты намного лучше! Это дополнительный шаг в рабочем процессе постпродакшна, но потраченное время окупится, когда вы увидите, что количество зрителей ваших онлайн-видео увеличится. Цвет — это эмоция. Это язык, на котором мы рассказываем истории. Цвет ваших видео помогает заинтересовать вашу аудиторию.А заинтересованная аудитория поможет вам получить прибыль.

Руководство по цветокоррекции вашего видео за 5 простых шагов

Есть много элементов, которые работают вместе, чтобы сделать видео особенным, но цветокоррекция может полностью изменить внешний вид. Независимо от того, является ли он тонким или ультра-стилизованным, цветовая оценка не является обязательной и зависит от вашей эстетики. Итак, что такое цветокоррекция и с чего начать?

Что такое цветокоррекция?

Градация цвета — это способ улучшения или изменения цвета движущегося изображения, видеоизображения или неподвижного изображения.Именно так видеооператоры корректируют цвета отснятого материала для достижения визуального настроения или тона.

Цветовая градация когда-то называлась синхронизацией цвета — процесс, выполняемый вручную при проявке пленки. Регулировка цвета производилась путем изменения того, как долго пленка подвергалась воздействию различных проявочных растворов.

Хотя термин «цветокоррекция» относится ко всему процессу настройки цвета от исходного файла до конечного результата, этот процесс разделен на две части:

  • Коррекция цвета: Процесс настройки основного цвета и баланса белого, экспозиции и контрастности для обеспечения единообразия от кадра к кадру.
  • Градация цвета: После того, как цвет был скорректирован, отснятый материал может быть оценен по цвету, чтобы точно настроить цвета и создать особый вид.

Типичный пример, который вы, вероятно, видели в фильмах, — это добавление бирюзового цвета к затененным областям и оранжевого к полутонам.

Цветовые профили камеры

Когда камера записывает сцену, она собирает цифровые данные и затем переводит эти данные в доступный для просмотра формат. Когда он это делает, он включает инструкции о том, как каким-либо образом изменить данные, чтобы попытаться более точно воссоздать то, что вы видели.

Однако ни одна камера не может сделать это идеально, поэтому здесь вступают в игру цветовые профили . Цветовые профили работают аналогично балансировке белого, но также регулируют такие элементы, как насыщенность и контраст.

Обычно цветовых профилей достаточно для случайных ситуаций, например для быстрой видеозаписи футбольного матча вашего друга. Однако видеооператорам нужно гораздо больше контролировать свои кадры.

Большинство камер предлагают плоский или журнальный профиль. В цветовом профиле журнала камера минимизирует контраст, чтобы втиснуть как можно больше информации.Это помогает избежать засветки или обрезания теней, а также обеспечивает гибкость при последующем редактировании видео.

Если ваша камера не поддерживает профиль журнала и вы планируете цветовую оценку своего видео, используйте нейтральный профиль или настройте собственный профиль с минимально возможными значениями резкости и контрастности. Также можно немного уменьшить настройку насыщенности.

Вот некоторые распространенные цветовые профили камеры:
Цветовые профили Sony Беззеркальные камеры Sony, такие как Alpha a7 III и Alpha a7S II, позволяют изменять свой цветовой профиль в меню «Настройки камеры».Найдите «Профиль изображения» (на a7 III он находится в разделе «Настройки камеры»> «Цвет / баланс белого / обработка изображений»> «Профиль изображения»). Плоский профиль Sony (S-Log) доступен как PP 7.
Цветовые профили Canon При использовании цифровой зеркальной камеры Canon, такой как 6D Mark II или 7D Mark II, найдите цветовые профили в меню второй камеры. Выберите «Стиль изображения», чтобы установить один из имеющихся профилей или настроить свой собственный. Плоский профиль Canon (C-Log) доступен только на их зеркальных фотокамерах высшего уровня, таких как 1d line и 5D Mark IV.
Цветовые профили Fuji Беззеркальные камеры Fuji, такие как X-h2 и -X-T2, имеют цветовые профили в разделе меню «Настройки видео». Большинство цветовых профилей указаны как имитация пленки (фильм), но некоторые камеры Fuji также предлагают параметр включения / выключения записи F-Log для использования плоского профиля.

LUT когда-то использовались при отправке видео с редактирования на печать. Пленки разных типов по-разному реагируют на проявку. Они обеспечили соответствие напечатанной пленки мониторам, на которых производилась цветокоррекция.Без LUT, независимо от того, какой процесс цветокоррекции и градации использовался, конечные цвета видео были бы непредсказуемыми. LUT — это набор математических указаний, используемых для изменения значений RGB, которые изменяют оттенок, насыщенность и яркость видео.

Хотя немногие создатели видео (за исключением, возможно, голливудских режиссеров) когда-либо будут помещать свои видео на физическую пленку, процесс LUT, тем не менее, продолжается. Существует два основных типа LUT, которые будут использовать цифровые видеоредакторы: технические или нормализационные LUT, и творческие LUT.

Технические таблицы или таблицы нормализации

Большинство видеооператоров собираются использовать цветовой профиль журнала, чтобы получить максимально возможную информацию. Сразу после камеры эти кадры будут плоскими и размытыми.

LUT нормализации преобразует изображение журнала в другое цветовое пространство. Он добавляет обратно контраст и насыщенность, сжатые во время записи. Например, он может преобразовать его в формат Rec. 709, чтобы соответствовать стандарту для телевизоров высокой четкости.

Производители камер часто предоставляют технические LUT для своих профилей журналов.Есть также сторонние создатели, разрабатывающие LUT, которые, по их мнению, лучше.

Творческие LUT

Другой распространенный тип LUT — творческие LUT. Они применяют набор корректировок к различным уровням цвета, чтобы создать определенный вид или эффект. Творческий LUT похож на предустановку, которую фотограф применит к изображению в Photoshop или Lightroom.

Как раскрасить Grade

Процесс цветокоррекции будет несколько отличаться от редактора к редактору, но вот общий рабочий процесс, которому вы можете следовать:

    1. Нормализовать видеоклипы
    2. Выполнить цветокоррекцию видео
    3. Сортировка кадра по цвету
    4. Выполните окончательную настройку цвета
    5. Рассмотреть вектороскопы и оттенки кожи

Нормализовать видеоклипы

Первым шагом должна быть нормализация ваших видеоклипов.Вам необходимо исправить контраст и насыщенность, чтобы использовать всю записанную информацию. Этот процесс можно выполнить вручную или использовать техническую LUT, чтобы упростить рабочий процесс.

Выполнить цветокоррекцию видео

После того, как ваши клипы были нормализованы, вам нужно исправить цвет видео. Постарайтесь, чтобы видеоклипы были как можно более «правильными». Если у вас плохая экспозиция, отсутствует контраст или нарушен баланс белого, фактическая цветокоррекция будет намного сложнее.

Оцените цвет ваших видеоматериалов

После завершения цветокоррекции вы можете выполнить цветовую градацию отснятого материала. Опять же, этот шаг можно выполнить вручную или с помощью LUT. Выполнение этого вручную предоставит вам максимальный контроль, но может занять больше времени. Использование творческого LUT может сэкономить время и добавить единообразия, но только если все ваши клипы хорошо скорректированы по цвету.

Выполните окончательную настройку цвета

Как и любой автоматизированный метод, LUT, скорее всего, не будут идеальными.Например, они могут придать всему слишком много определенного цветового оттенка. После добавления LUT вернитесь к просмотру, исправьте все проблемы и обеспечьте единообразие всех ваших клипов.

Вектороскопы и оттенки кожи

Одна из проблем с видео с цветокоррекцией заключается в том, что вы не всегда можете полностью доверять тому, что видите на своем мониторе. Плохая (или ее отсутствие) калибровка монитора и окружающее освещение могут повлиять на то, как вы видите отображаемое видео.

Как убедиться, что цветовая коррекция точна?

Программы редактирования, которые предлагают инструменты цветокоррекции видео, такие как Adobe Premiere Pro, DaVinci Resolve и Final Cut Pro, предлагают решения для этой проблемы.В этих программах есть панели, называемые областями, которые предоставляют различную информацию о ваших видеозаписях. FilmConvert — полезный программный пакет для цветокоррекции.

Когда пришло время выполнить цветокоррекцию или цветовую градацию, вектороскоп чрезвычайно полезен. Вектороскоп показывает, какие у вас цветовые тона и насколько они насыщены. Поскольку вектороскоп непосредственно считывает цифровой сигнал, на него не влияет что-либо, что могло бы исказить ваше восприятие. Как только вы научитесь их читать, они дадут вам информацию о цвете, точность которой вы можете быть уверены.

Одна из самых полезных функций вектороскопа — линия, проходящая между желтой и красной точками. Если бы это был циферблат, очередь была бы примерно с 11:00 до 5:00. Это называется линией кожи, потому что тон кожи практически каждого человека приходится на эту линию или очень близко к ней.

При цветокоррекции убедитесь, что цвета сбалансированы, чтобы оттенки кожи совпадали с линией кожи.

Для любого видеооператора, который хочет производить высококачественный контент, есть множество элементов, на которые следует обратить внимание.Решающее значение имеют кадрирование, фокусировка, экспозиция, четкий звук и рассказывание увлекательной истории. При всем этом цветокоррекция и цветокоррекция играют важную, последнюю роль в выводе вашего видео на профессиональный уровень.

Как раскрасить Grade Public Domain изображение любезно предоставлено Freestocks на Flickr

Теги: DCI 4K, UHD 4K Последнее изменение: 3 июня 2020 г. .
Цветовая коррекция: 404 Cтраница не найдена

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх