Dci p3 что это: Dci-p3 что это такое?

Содержание

DCI-P3

DCI-P3, предложенное в 2007 году сообществом инженеров кино и телевидения (SMPTE) в качестве стандарта для цифровых кинотеатров. DCI-P3 имитирует цветовую палитру киноплёнки. По своему охвату DCI-P3 превосходит sRGB, но меньше Adobe RGB в зелёно желтом секторе и больше adobeRGB в желто красном секторе. DCI-P3 представляет интерес большей частью для цифрового кинематографа, а вот владельцы смартфонов, планшетов, производитель которых поставил экран с данным цветовым охватом, увидят ли фото из сети такими, как видят их все остальные пользователи сети и авторы фотографий? Скорей всего ближайшие лет пять — не увидят, потому что управления цветом на этих устройствах нет и пока не предвидится), у владельцев мониторов и ноутбуков с цветовым охватом DCI-P3, так же как и владельцам мониторов с широким цветовым охватом (приближающийся к цветовому охвату adobeRGB) придётся озаботиться вопросами правильной работы с цветом программами и правильным использованием профиля монитора.

Сравнение цветового пространства DCI-P3, AdobeRGB и sRGB.

Apple продвигает данное цветовое пространство в качестве замены sRGB. Рассмотрим параметры этого колориметрического цветового пространства:

Координаты первичных цветов RGB :

 xyz
R0.680.320.00
G0.2650.690.045
B0.150.060.79

Светлота белой точки — 48 cd/m2

Гамма 2.6

Можно вбить эти данные при создании пользовательского RGB в фотошоп и сохранить как файл ICC.

На сайте color.org можно скачать полноценный профиль DCI-P3, правда визуально разницы на картинке с сделанным в фотошопе я не увидел.
Использовать это цветовое пространство для допечатной подготовки не представляется возможным, ведь важнейшие оттенки тут «торчат» очень неприлично, даже у цветового охвата офсетной печати:

Для сравнения цветовой охват монитора предназначенного для профессиональной работы с цветом:

Но если есть устройства с таким цветовым охватом, надо бы использовать его, WebKit теперь поддерживает (новый по отношению к CSS Color Level 4) медиа-запрос на цветовой охват. Попробуем его использовать:

Если у Вас экран имеет цветовой охват DCI-P3, то на левой картинке будет соответствующая надпись, эта картинка специально подготовлена для отображения на таких устройствах (все доступные мне мониторы с широким цветовым охватом показали картинку с надписью DCI-P3 — это были Eizo и BenQ, хотя у них цветовой охват adobeRGB), у всех остальных она будет выглядеть точно так же, но с надписью sRGB. (На двух мониторной системе достаточно было перетащить окно браузера и обновить страницу и картинка меняется в соответствии с цветовым охватом.

Правая картинка — здесь размещена самым обычным способом, с помощью тэга «img» без всяких проверок.

Для левой картинки в коде страницы я ввёл проверку на цветовой охват экрана и вывод на страницу соответствующей картинки, вот такой код этой проверки и вывода нужной картинки:

Будут ли программисты, хотя бы для сайтов фотографов, где люди размещают фотографии, вводить такую проверку и соответственно выводить тот или другой вариант картинки? Будут ли фотографы выкладывать два варианта своих картинок, а их ещё подготовить надо — сомневаюсь я!

Профиль DCI-P3, в который надо конвертнуть своё фото для правильного отображения на устройствах с этим охватом ещё надо либо создать, как я описал выше, либо скачать с сайта Color.org . При этом владельцы обычных мониторов, которые видят картинку с надписью sRGB уже обратили внимание, что она отличается от правой, контрольной картинки — т.е. данный код не только проверяет цветовой охват устройства, но и отображает картинку, в которой внедрён профиль sRGB по другому, чем отрабатывает обычный тэг помещения картинок на страницу сайта (в правой картинке так же внедрён профиль sRGB, как и в левой — они отличаются только надписью).

Таким образом Apple, перейдя на цветовой охват экранов — P3 (а вслед за ними потянулись и остальные производители) внесла очередной геморрой для фотографов, для которых важен цвет. Если фотограф купит такой гаджет, либо просто посмотрит свои работы у своих знакомых, у которых есть девайсы с цветовым охватом DCI-P3 то он выпадет в осадок от того, как выглядят его работы: слева, то должно быть, справа то, как эта картинка будет выглядеть на мобильном устройстве с цветовым охватом DCI-P3:

Владельцам смартфонов с цветовым охватом DCI-P3 тоже после скачивания на компьютер сделанных на камеру айфона фотографий или после размещения в сети, но при просмотре на устройствах с обычным цветовым охватом предстоит удивление погасшими цветами и темнотой фото, которые радовали глаз у нас на айфоне и чтобы получить такую же яркую картинку надо присвоить фото профиль DCI-P3, но с гаммой 1.8 и конвертировать в профиль sRGB.

Поэтому, если в характеристиках указан цветовой охват DCI-P3 для смартфонов и планшетов — это совсем не достоинство этого девайса, а его недостаток с точки зрения фотографа, дизайнера сайтов, дизайнера игр, дизайнера приложений, товароведа интернет магазина (возвраты товара из-за несоответствия цвету существенно увеличатся).

Мониторы, моноблоки, ноутбуки с цветовым охватом DCI-P3 также не очень удовлетворяют требованиям фотографов в плане подготовки фото к печати. И все эти девайсы добавляют работы веб програмистам, которые традиционно очень слабы в вопросах управления цветом и ждать их реакции на новые реалии скоро не приходиться. (15 лет ждали грамотной работы с цветом от браузеров, дождались, теперь новая засада и затрагивает она уже всех веб программистов).


DCI-P3

В Диаграмма цветности CIE 1931 для DCI-P3-D65 со спектральными цветами и фиолетовой линией по краю. Углы треугольника — это основные цвета цветового пространства DCI-P3. В белая точка показано здесь Осветитель D65. Однако DCI-P3 использует немного более теплую и зеленую точку белого с коррелированной цветовой температурой примерно 6300K (не показано).

DCI-P3, или же DCI / P3, является обычным Цветовое пространство RGB для цифрового проецирования фильмов американской киноиндустрии.

[1]

Содержание

  • 1 История
    • 1. 1 Ранняя история
    • 1.2 2014-2016
    • 1.3 2017
    • 1.4 2018
    • 1.5 2019
  • 2 Системная колориметрия
  • 3 Дисплей P3
  • 4 Рекомендации

История

Ранняя история

На диаграмме цветности xy CIE 1931 года цветовое пространство DCI-P3 покрывает 45,5% всех цветностей и 86,9% гаммы Пойнтера. На диаграмме цветности CIE 1976 u’v ’покрытие составляет 41,7% и 85,5% соответственно.[2] Синий Основной цвет такой же как sRGB и Adobe RGB;[1] красный основной цвет является монохроматическим источником света и имеет длина волны из 615нм. DCI-P3 был определен Инициативы цифрового кино (DCI) и опубликовано Общество инженеров кино и телевидения (SMPTE) в

SMPTE EG 432-1 и SMPTE RP 431-2.[3] Как шаг к реализации значительно более широкой Рек. 2020 г. ожидается, что он будет принят в телевизионных системах и в домашний кинотеатр домен.[4]

10 ноября 2010 г. компания SMPTE опубликовала протокол SMPTE EG 432-1: 2010. [5]

6 апреля 2011 года SMPTE опубликовала SMPTE RP 431-2: 2011.[6]

2014-2016

В сентябре 2014 г. Eizo во время ярмарки Photokina в Германии представила первый потребительский дисплей CG-318 с реальным разрешением 4K, поддерживающим цветовое пространство P3.

В сентябре 2015 г. iMac desktop стал первым потребительским компьютером со встроенным дисплеем с широким цветовым охватом, поддерживающим цветовое пространство P3.

4 января 2016 года UHD Alliance объявил о своих спецификациях для Ультра HD Премиум для которого требуется, чтобы устройства отображали не менее 90% цветового пространства DCI P3.

[7][8]

В марте 2016 года 9,7-дюймовый iPad Pro от Apple был оснащен дисплеем, поддерживающим цвет P3.

В августе 2016 г. Samsung Galaxy Note 7 поставляется с HDR отображать[9] со 100% цветовой гаммой DCI-P3.[10]

В сентябре 2016 г. iPhone 7 поставляется с дисплеем с широким цветовым охватом, поддерживающим P3. [11]

В октябре 2016 г. Surface Studio был представлен настольный компьютер с широким цветовым охватом P3.

В октябре 2016 года Apple выпустила новый MacBook Pro Ноутбук был выпущен с дисплеем с широким цветовым охватом и поддержкой P3.[12]

2017

В апреле 2017 года Samsung выпустила Galaxy S8, который поддерживает широкий цвет P3.[13]

В июне 2017 года Apple представила второе поколение 12,9-дюймового iPad Pro и нового 10,5-дюймового iPad Pro, которые поставляются с дисплеями, поддерживающими цвет P3.

В июне 2017 г. OnePlus 5 был выпущен с этой функцией.[14]

В сентябре 2017 года Apple представила iPhone 8 и 8 Plus с поддержкой цвета P3.[15] Они также представили iPhone X который также покрывает 100% цвета P3.[16][17][18]

В октябре 2017 года Google выпустил Пиксель 2, который покрывает 95% цветового стандарта P3, и Pixel 2 XL, что покрывает 100%. [19]

В ноябре 2017 года компания HTC анонсировала телефон HTC U11 + с поддержкой цвета DCI-P3. [20]

В декабре 2017 года Apple выпустила iMac Pro, с широким цветовым охватом P3.[21]

2018

В мае 2018 года OnePlus выпустила OnePlus 6, который, как и его предшественник, полностью покрывает цветовое пространство DCI-P3. Также Xiaomi Mi8 полностью покрывает цветовое пространство DCI-P3.

В октябре 2018 года Google выпустил Пиксель 3 и Pixel 3 XL которые охватывают 100% цветового стандарта P3. [22]

2019

В январе 2019 года Asus выпустила PQ22UC, портативный 21,6-дюймовый 4K OLED-экран с 99% цветовой гаммой DCI-P3, который может работать через USB-C.[23]

В июне 2019 года Apple представила Pro Display XDR, 32-дюймовый экран 6K (6016 x 3384) с 10-битным цветом DCI-P3, контрастностью 1000000: 1 и широким углом обзора.[24]

В ноябре 2019 г. Acer выпустили новую серию студийных ноутбуков под названием «ConceptD»; один из его ноутбуков ConceptD 3 и ConceptD 3 Pro имеет 15,6-дюймовый DCI-P3 Full HD отображать. [25]

Системная колориметрия

Параметры цветового пространства RGB[26][27]
Цветовое пространствоБелая точкаCCTОсновные цвета
ИксWуWKИксрурИксграммуграммИксBуB
P3-D65 (Дисплей)0.31270.329065040.6800.3200.2650.6900.1500.060
P3-DCI (Театр)0.3140.35163000.6800.3200.2650.6900.1500.060
P3-D60 (ACES Cinema)0.321680.3376760000.6800.3200.2650.6900. «displayP3 — CGColorSpace». Документация для разработчиков Apple. Получено 2017-08-18.

OLED-дисплеи ноутбуков|ASUS в России

Взгляни по-новому!

Ноутбуки ASUS оснащаются OLED-дисплеями, преимуществом которых является великолепная цветопередача. Они воспроизводят реалистичные оттенки, обладают сверхбыстрым времем отклика и частотой обновления и поэтому отлично подходят для профессиональной творческой работы с любыми графическими материалами. Кроме того, благодаря особым органическим материалам, применяемым при производстве OLED-дисплеев, те излучают на 70% меньше вредного синего света, чем ЖК-дисплеи, что делает их более комфортными для глаз.

Ведущий бренд ноутбуков с OLED-дисплеями: объединенные данные по мировой рознице от агентств GFK и NPD за 4 квартал 2021 и 1 квартал 2022 года.

Рекомендуемые ноутбуки с OLED-дисплеем

Цвет

Цветопередача профессио­наль­ного уровня

Ноутбуки ASUS с OLED-дисплеями выдают потрясающе детализированное, реалистичное изображение, в том числе за счет кинематографического цветового охвата, составляющего 100% пространства DCI-P3. Это значит, что все оттенки выглядят более насыщенными, чем на обычных дисплеях. Идеально и для профессиональной обработки фото- и видеоматериалов, и для отображения любого мультимедийного контента.

100%

DCI-P3

133%

sRGB

1,07млрд

глубина цвета

Кинемато­графический

стандарт

DCI-P3sRGB

ЖК-дисплеи100% sRGBOLED-дисплеи100% DCI — P3

Цвет

Точность в каждом оттенке

Корректная цветопередача важна не только для дизайнеров, но и для многих других пользователей, в том числе корпоративных. OLED-дисплеи с сертификацией Pantone Validated гарантируют именно это – точность отображения каждого оттенка.

Безупречная цветопередача

Технология ASUS Splendid

Подстройка цветопередачи под разные задачи

Цветовой охват дисплея можно быстро переключать в зависимости от текущих задач. Вместо ярких «родных» цветов OLED-экрана вы можете предпочесть стандарт sRGB для создания или просмотра онлайн-контента, DCI-P3 для кинофильмов или Display-P3 для прочих приложений.

sRGB

Стандарт для работы с онлайн-контентом

DCI-P3

Кинематографический стандарт цвета

Display-P3

Цветопередача, как в кино, для повседневных задач

Native

Оригинальная цветопередача OLED-экрана

Эргономичность

Сниженная интенсивность синего света

Известно, что синий свет вызывает дискомфорт в глазах и ухудшает качество сна. Благодаря особым органическим материалам, применяемым при производстве OLED-дисплеев, ноутбуки ASUS излучают на 70% меньше такого света1. Их преимущества в данном аспекте подтверждаются сертификатами агентств TÜV Rheinland и SGS. Кроме того, такой эффект достигается за счет сдвига спектра, а не путем фильтрации, поэтому нет никаких компромиссов с точки зрения цветопередачи.

На70%

меньше синего света1

подавление мерцания экрана

аппаратная фильтрация синего света

фильтрация синего света

Наиболее опасная для глаз длина волныСиний свет у OLED-дисплеев – 6,5%Синий свет у ЖК-дисплеев – 21,5%OLED-дисплеи производят меньше вредного синего света

Эргономичность

Защита здоровья детей

Детские глаза еще не развились полностью, их хрусталик и роговица – более прозрачные, чем у взрослых, поэтому синий свет легче проникает в них, создавая потенциальный риск раннего старения сетчатки. Исследования4 показали, что при попадании на глаза синего света сетчатки достигает примерно 60% от его общего количества, если речь идет о пятилетнем ребенке, а у 60-летнего человека это число составляет лишь 20%. Таким образом, OLED-дисплеи ASUS – лучший выбор для защиты зрения детей.

Прозрачность линзы для синего света

Длина волны (нм)

Вредный синий свет

В возрасте 5 лет

В возрасте 60 лет

Источник: Центр зрения в Лейксайде (2018)

https://www.essilorpro.com/content/dam/essilor-redesign/product-resources/crizal/Blue-Light-Roundtable_White-Paper.pdf

Четкость в динамике

OLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц

Первый в мире ноутбучный OLED-дисплей с частотой обновления 120 Гц и временем отклика 0,2 мс – это отличные цвета и высокое качество изображения как в развлекательных, так и в рабочих приложениях. Любой динамичный контент выглядит на нем просто потрясающе.

Анимация

Скроллинг документов

Просмотр онлайн-видео

Время отклика

Четкость в динамике

Время отклика дисплея означает, как долго занимает смена одного цвета другим. Чем оно меньше, тем лучше отображаются динамичные объекты. На представленной ниже диаграмме показано переключение пикселя между пурпурным и синим оттенками. На OLED-дисплее ASUS оно длится всего 0,2 миллисекунды, а на ЖК-дисплее может занять 10 и более миллисекунд. Разница будет очевидной: большую часть времени при отображении кадра цвета на OLED-экране будут правильными и все изображение – четким, а на ЖК-экране во время смены цветов изображение может выглядеть смазанным.

Время отклика OLED-дисплеев ASUS составляет рекордные 0,2 мс – в 50 раз лучше5, чем результат обычных ноутбучных ЖК-дисплеев. Это преимущество легко заметить невооруженным взглядом: динамичный контент в играх и фильмах отображается с повышенной четкостью и без артефактов. Плавность отображения на OLED-экране будет сравнима с той, что обеспечивает ЖК-экран со значительно более высокой частотой обновления.

0,2мс

сверхнизкое время отклика

в50раз

быстрее отклик5

Начало отображения кадраКонец отображения кадраЧеткое изображение в течение 16,47 мс

ЖК-экран
Время отклика 10 мс

OLED-экран
Время отклика 0,2 мс

Четкость в динамике

Скоростные характеристики: 120 Гц / 0,2 мс

Новый OLED-дисплей, применяемый в ноутбуках ASUS, обладает великолепными скоростными характеристиками: частота обновления экрана – 120 Гц, время отклика – 0,2 мс. Что интересно, такой OLED-экран воспринимается как более быстрый, чем IPS-экран с частотой обновления 165 Гц и временем отклика 3 мс, потому что визуальные артефакты сведены к неразличимому минимуму. Иными словами, динамичный контент воспроизводится четче и красочнее, чем когда-либо раньше!

ЖК-экран: 144 Гц / 12,5 мс

ЖК-экран: 165 Гц / 3 мс

OLED-экран: 120 Гц / 0,2 мс

Четкость в динамике

Почему динамичный контент выглядит четче на OLED-экране?

Интуитивно кажется, что OLED-дисплей с характеристиками 120 Гц / 0,2 мс не может быть быстрее, чем ЖК-дисплей с характеристиками 165 Гц / 3 мс. Однако, у такой ЖК-панели обновление каждого кадра занимает 6,06 мс, а потом требуется еще 3 мс (время отклика), чтобы правильно обработать цвета. Таким образом, полная загрузка кадра требует 9,06 мс. ЖК-дисплей с характеристиками 144 Гц / 12,5 мс потребует еще больше времени – 19,44 мс. Преимуществом OLED-экрана является экстремально быстрый отклик, поэтому полная обработка кадра занимает у него всего 8,5 мс – быстрее, чем у вышеупомянутых ЖК-экранов.

OLED-экран: 120 Гц / 0,2 мс

Начало обновления кадра

8,33 мс (= 1000 мс / 120 Гц)

Начало вывода кадра

0,2 мс

Окончательный кадр с корректными цветами

8,53 мс

ЖК-экран (IPS): 165 Гц / 3 мс

Начало обновления кадра

6,06 мс (= 1000 мс / 165 Гц)

Начало вывода кадра

Окончательный кадр с корректными цветами

9,06 мс

ЖК-экран (IPS): 144 Гц / 12,5 мс

Начало обновления кадра

6,94 мс (= 1000 мс / 144 Гц)

Начало вывода кадра

12,5 мс

Окончательный кадр с корректными цветами

19,44 мс

Цветовой объем

Идеальные цвета при любой яркости

OLED-дисплеи ноутбуков ASUS передают 100% оттенков цветового пространства DCI-P3 и при высокой, и при низкой яркости, в то время как у обычных ЖК-дисплеев при низком уровне яркости цветовой охват существенно уменьшается. Так, при уровне серого 16 G, цветовой охват ноутбучных ЖК-дисплеев составляет лишь 11% DCI-P3, а OLED-дисплеев ASUS – 100% DCI-P3.

* Сравнивается цветопередача ЖК- и OLED-дисплеев при одинаковом уровне яркости.

Уровень серого (яркость)

Высокая яркость

Низкая яркость

Цветовой объем

OLED-дисплеи превосходят ЖК-дисплеи по цветовому объему

Детализация и качество цветопередачи обычных ЖК-дисплеев, как правило, существенно ухудшаются при снижении уровня яркости. В отличие от них, OLED-дисплеи ноутбуков ASUS способны поддерживать превосходную детализацию даже при низких настройках яркости за счет высокой контрастности и широкого цветового охвата. Если сравнивать их по цветовому объему – параметру, учитывающему не только традиционный «двухмерный» цветовой охват, но и яркость, – OLED-дисплеи ASUS окажутся лучше на 60%!

в1,6раза

больше цветовой объем, чем у ЖК-дисплеев

Цветовой объем

OLED-дисплеиЖК-дисплеиЦветовой охватЯркость

Воспринимаемая яркость

OLED-дисплеи выглядят более яркими

Ноутбуки ASUS с OLED-дисплеями сохраняют точную цветопередачу при любом уровне яркости, поэтому их легко настроить под внешнее освещение, не теряя в насыщенности оттенков. Например, в обычной жилой комнате, освещенность которой составляет порядка 100 лк, яркость OLED-дисплея достаточно установить на уровне 177 кд/м², чтобы получить такое же качество изображения, как на ЖК-дисплее с яркостью 400 кд/м². Дополнительным преимуществом низкой яркости OLED-дисплеев является уменьшенная интенсивность вредного синего света.

400

кд/м²

152

кд/м²

177

кд/м²

303

кд/м²

305

кд/м²

* Яркость OLED-дисплея, необходимая для воспроизведения цветов, аналогичных тем, что выводит ЖК-дисплей при яркости в 400 кд/м².

ЖК-дисплей150 кд/м²OLED-дисплей150 кд/м²

Контрастность

Истинный черный

OLED-дисплеи отлично передают черный цвет. Каждый их пиксель состоит из трех субпикселей, светящихся самостоятельно. У дисплея с разрешением Full-HD общее число пикселей составляет 2 073 600 (1920×1080), а субпикселей – 6 220 800, в то время как у ЖК-дисплея светятся лампы подсветки, которых у него лишь несколько десятков. При отображении черного на OLED-дисплее пиксель просто выключается – более черный цвет получить просто невозможно. Результат – невероятная четкость отображения темных оттенков. С таким дисплеем можно будет обнаружить много новых деталей даже в многократно просмотренных фильмах!

1 000 000:1

Контрастность

До

600кд/м²

Пиковая яркость6

0,0005кд/м²

Глубокий черный цвет

ЖК-дисплеиOLED-дисплеи

Функция OLED Care

Защита OLED-дисплея

В ноутбуках ASUS с OLED-дисплеями реализована эксклюзивная защитная функция OLED Care. Если на OLED-экран в течение длительного периода времени выводится одно и то же высококонтрастное статическое изображение, может проявиться эффект «выгорания»7. Чтобы избежать этого, на ноутбуке ASUS после 30 минут простоя запускается специальная экранная заставка, которая обеспечивает равномерную работу всех пикселей (функция Pixel Refresh). Кроме того, поддерживается технология Pixel Shift, препятствующая постоянному отображению статических изображений путем их сдвига между пикселями, неуловимого для глаз.

Как новые форматы Ultra HD и 4К совершат цветовую революцию. Часть вторая [перевод] • Stereo.ru

Мы на пороге цветовой революции. Стандарты Rec.2020 и DCI P3 изменят наше представление о реалистичности изображения на экране. Больше оттенков, шире динамический диапазон, точнее каждый цвет. Ведь самая слабая сторона всех телевизоров — цветопередача. И это плохо. Чем точнее и реалистичнее цвета, тем картинка на экране живее и натуральнее. Несмотря на то, что высокое разрешение пришло в индустрию уже давно, работа с цветом ведется практически на том же уровне, что и в ЭЛТ-телевизорах. Современные модели способны выдать гораздо больше цветов, но все упирается в контент и спецификации, разрабатываемые под устаревшие форматы.

Скоро все изменится. На подходе новые стандарты цветопередачи, которые изменят наше представление о возможностях телевизоров. Наконец-то мы увидим телевидение 21 века.

Если вы еще не прочитали первую часть статьи, настоятельно советую это сделать — там я рассказывал, как получаются цвета и оттенки на экране телевизора. А в этой я расскажу, как изменится цветопередача в скором будущем.

Самый маленький треугольник (с черными кругами в углах) — цветовое пространство обычного HD-телевизора. Тот, что побольше (с квадратами) — цветовое пространство DCI P3, а самый большой (с треугольниками) — это стандарт Rec.2020

Итак, чтобы цвета стали реалистичней, необходимо улучшить две вещи: цветовую гамму и глубину цвета (битность изображения). Начнем с гаммы, тут все проще.

Цветовая гамма

Цветовая гамма телевизора — это все цвета и оттенки, которые он может передать. Цветовые пространства бывают разными, посмотрите на картинку цветового локуса выше, она достаточно наглядна.

Самый маленький треугольник показывает цветовое пространство формата Rec.709, его используют в HD-телевизорах. Однако наши глаза способны увидеть гораздо больше цветов, чем дает этот формат. Есть пара хороших примеров тех оттенков, которые в рамках Rec.709 не могут быть переданы — это цвет красной пожарной машины (см. фото ниже) и баклажанный цвет. Идеально передать их Rec.709 попросту неспособен — эти оттенки не входят в его «треугольник».

Расширенная цветовая гамма позволяет нашим телевизорам передавать больше цветов. Если сказать коротко, то у красного, например, будет больше оттенков. На картинке в начале статьи есть еще два треугольника (те, что побольше) — P3 и Rec.2020, это цветовые пространства, которые скоро придут на смену Rec.709. Как сами видите, там цветовые гаммы гораздо более широкие.

Глубина цвета

Другой важный момент — это глубина цвета или цветовая разрядность. Тут все сложнее. У телевизоров нет какой-то бесконечной палитры цветов, чтобы выбирать и создавать всевозможные оттенки. Каждому цвету дан номер. Современные телевизоры используют 8-битную систему, что примерно означает 256 оттенков для каждого тона (не совсем так, но не будем углубляться).
Например, синий под номером «20» будет очень темным (почти черным), а 220-й синий — это светло-голубой.

Если помножить друг на друга (совместить цвета) получится не так уж и мало — всего 8-битами на цвет могут быть представлены 16. 7 млн оттенков. Казалось бы, это очень много. Но недостаточно. Наши глаза видят в несколько раз больше.

Сравнение 8-битного и 10-битного отображения градаций серого

Уже сегодня делают телевизоры и 4K-Blu-ray-проигрыватели с 10-битной системой. Это означает, что у каждого цвета получается 1024 оттенка. Гораздо интереснее! Картинка получается натуральней.

А если соединить улучшенную разрядность и расширенную цветовую гамму, то мы получим огромный скачок «цветового реализма».

Кроме того, 8-битное «описание» цветов ограничивает и детализацию картинки, если говорить о контрастности и яркости.

Многое зависит от ваших глаз

Я уже много раз говорил о том, что телевизоры со светодиодной (LED) подсветкой (включая те, что с технологией «квантовых точек» QD) дают насыщенные яркие цвета и более точную цветопередачу. По сути, это будто вы рисуете ту же картину, но только вам дали более дорогие и качественные краски.

Тут все дело в нашем восприятии цветов. Сама по себе LED-подсветка дает более узкий спектр света, если сравнивать с флуоресцентными лампами, которые раньше использовались в ЖК-телевизорах. В случае с QD-телевизорами спектр становится еще точней. В итоге получается достичь очень чистого требуемого оттенка. А чем «чище» тон, тем он кажется более ярким — такова природа нашего зрения. Например не такой «концентрированный» красный на старых телевизорах будет выглядеть менее ярким, чем на LED, и уже тем более на QD-моделях. В итоге более точное воспроизведение цветов, задуманных создателями контента.

Однако есть и обратный эффект. Чем чище цвет, тем больше вероятность, что люди увидят его по-разному. От этого никуда не денешься, у каждого из нас есть свои особенности устройства глаза, значительных отличий нет, но некоторая разница присутствует. Другими словами, я могу видеть абсолютно реалистичный красный (как в жизни), а вам тот же цвет будет казаться не таким реалистичным. И мы оба правы.

Помните историю с платьем? Кто-то видел его бело-золотым, а другие сине-черным. В этом и скрыта проблема. Никто из нас не может точно знать, как другой видит какой-либо цвет, все субъективно.

Значит ли все это, что одна и та же модель нового телевизора может получить отрицательные и положительные отзывы только потому, что все видят цвета по-разному? Такое может быть, однако я думаю, что производители решат проблему и найдут ту переходную точку, когда все будут видеть «хорошие» цвета. Надеюсь, мы не будем смотреть один и тот же фильм и спорить о качестве цветопередачи.

О Blu-ray-дисках формата 4K

Что касается новых Blu-ray-дисков с разрешением 4K, то тут все более-менее хорошо. На одном и том же диске может храниться информация, которая будет по-разному отображаться в зависимости от типа телевизора — если запустить диск на «обычном» 4K-телевизоре, то видео проиграется в рамках стандарта Rec.709, а если просмотреть тот же диск на телевизоре с расширенной цветопередачей, то и контент (видео) изменится в соответствии с форматом.

Прототип 4К Blu-Ray-проигрывателя от Panasonic

Короче говоря, специальные 4K-Blu-ray-диски для расширенной цветопередачи не понадобятся. Это плюс.

Rec. 2020 или DCI P3

Сейчас ведется много споров и дискуссий касательно новых стандартов. С одной стороны, у Rec.2020 намного больше цветов, чем у Rec.709, но с другой — индустрия еще не готова к переходу на Rec.2020. Плохо это или хорошо? Мне кажется, что есть куда стремиться, а значит — хорошо. Вероятней всего, с Rec.709 телевидение перейдет на стандарт DCI P3. Именно это цветовое пространство используется в современных кинотеатрах. Стандарт уже хорошо знаком студиям, есть большая вероятность, что скоро появятся ремастированные версии старых фильмов, подогнанные под новый стандарт.
Несмотря на то, что вероятность перехода на P3 более высока, это не значит, что Rec.2020 забудут — сейчас DCI P3, а потом Rec.2020. Думаю, переход от формата к формату не станет слишком сложной задачей, это как добавить новый саундтрек к уже отснятому материалу.

Почему именно сейчас?

Все эти разговоры о расширенной цветовой гамме идут уже не первый год. Некоторое время назад появился стандарт цветового пространства xvYCC (он же x. v.Color) — способ объединить расширенную гамму цветов и обычный HD-сигнал. Однако его так и не задействовали. Почему же сейчас все изменится?

Граница возможностей между HDMI версий 1.4b и 2

Потому что сейчас все стало цифровым, а потоковый контент легче улучшать. Появился HDMI 2.0, и он тоже играет свою роль — большая пропускная способность дает возможность передать больше информации, что упрощает задачу. Конечно, я не могу сказать, что процесс прост, как прогулка летним днем по парку, но то, что сейчас все проще, чем раньше, это точно.

Подведем итог

Для нас лучше всего то, что производители телевизоров уже начали постепенно задействовать новые технологии. Все не так быстро и просто, как, например, установить новое приложение на Smart TV, но зато мы получим и другие «бонусы». Вероятность того, что ваш новый телевизор обладает поддержкой расширенного цветового пространство довольно высока. А если не торопиться и подождать пару лет, то вы точно купите именно такой телевизор.

Вообще уже в этом году стоит ожидать довольно серьезных улучшений в области реализма цветов. Контент скоро появится, и повезет тем, у кого будут подходящие телевизоры и 4K-Blu-ray-проигрыватели.

Первая часть: Как новые форматы Ultra HD и 4К совершат цветовую революцию. Часть первая

Оригинал: Ultra HD 4K TV color, part II: The (near) future

Совместимые с G-SYNC мониторы и предварительные заказы на крупноформатные игровые мониторы BFGD

Технология для мониторов G-SYNC обеспечивает превосходные игровые впечатления с 2013 года. И теперь мы начинаем 2019 год с потрясающих анонсов, посвященных G-SYNC.

Встречайте совместимые с G-SYNC мониторы

В 2013 году мы представили революционную технологию для мониторов G-SYNC, которая обеспечила геймплей с переменной скоростью обновления экрана без разрывов изображения и задержек ввода V-SYNC. До появления G-SYNC игровые мониторы работали с задержками, используя устаревшие технологии и такие же устаревшие функции. С появлением G-SYNC игровые мониторы стали быстро развиваться и мы сопровождаем их на этом пути, обеспечивая полную разработку, сертификацию и тестирование. Мы стремимся быть уверенными, что каждый монитор G-SYNC по умолчанию обеспечивает наилучший игровой опыт.

Сообщество GeForce ценит технологию G-SYNC, и многие геймеры интересовались поддержкой экранов с технологией VRR, совместимых с GeForce. Однако, учитывая большое разнообразие диапазонов VRR и в некоторых случаях узкий диапазон работы VRR, функция VRR может работать только при определенной частоте смены кадров в игре.Это не всегда невозможно, так как частота смены кадров в игре постоянно изменяется.

Кроме того, не все мониторы проходят официальный процесс сертификации, различается качество экранов, а также существует множество других причин, которые препятствуют заметному улучшению качества игры.

Однако есть и качественные мониторы, поэтому, стремясь предоставить их игрокам на GeForce и расширить экосистему G-SYNC, мы представляем совместимые с G-SYNC мониторы. Мы протестируем мониторы, которые обеспечивают стандартные возможности VRR на видеокартах серии GeForce GTX 10 и серии GeForce RTX 20, и автоматически активируем их функции VRR. Таким образом, игроки на GeForce смогут приобретать мониторы с VRR, которые улучшают игровые возможности.

Маркировка «G-SYNC Compatible» подтверждает, что монитор не мерцает, не мигает и работает без разрывов изображения и других помех во время игрового процесса с VRR. Тесты также удостоверяют, что монитор может работать с VRR при любом фреймрейте, поддерживая уровень VRR по крайней мере как 2.4:1 (например, 60 Гц-144 Гц), и обеспечивает плавный игровой процесс, включая VRR по умолчанию.

Поддержка совместимых с G-SYNC мониторов появится в первом драйвере Game Ready в 2019 году в конце этого месяца. На настоящий момент представлено 12 совместимых с G-SYNC мониторов, и мы продолжим тестировать мониторы и обновлять список совместимых мониторов.

Владельцы мониторов с функцией VRR, которые еще не имеют отметки о совместимости с G-SYNC, могут попытаться активировать технологию в новой опции панели управления NVIDIA: технология может работать, работать частично или вообще не работать. Чтобы точно обеспечить совместимость, приобретайте мониторы с маркировкой «G-SYNC Compatible» на нашем сайте.

Для оптимального игрового процесса мы рекомендуем использовать мониторы NVIDIA G-SYNC и G-SYNC Ultimate. Это мониторы с модулем G-SYNC, которые прошли более 300 тестов совместимости и качества и обладают полным диапазоном частоты обновления экрана от 1 Гц до максимального значения, а также другими преимуществами: технологиями Variable Overdrive и Ultra Low Motion Blur, ускорением частоты обновления, ведущим в отрасли стандартом HDR с пиковой яркостью 1000 нит, матричной подсветкой и цветовым стандартом DCI-P3.

Если вы хотите приобрести монитор с базовыми преимуществами VRR, программа «G-SYNC Compatible» предоставляет простор для выбора, а также сведения о мониторах, обеспечивающих стандартные возможности VRR с вашей видеокартой GeForce.

Крупноформатные игровые мониторы BFGD обеспечивают исключительный игровой опыт на ПК с HDR и доступны для заказа прямо сейчас

G-SYNC HDR – это лучшие мониторы для игр с поддержкой HDR на ПК. Они оснащены разрешением 4K, пиковой яркостью HDR 1000 нит, светодиодной подсветкой в 384 зонах экрана и цветовым стандартом DCI-P3. Другими словами, это лучшие технологии, яркость, цвета и контрастность.

В феврале удостоенная наград технология G-SYNC HDR появится в 65-дюймовых крупноформатных игровых мониторах BFGD с G-SYNC HDR, которые подойдут для гостиной или роскошного игрового пространства.

Первый такой монитор OMEN X 65 выпущен HP. Он имеет частоту обновления экрана 120 Гц, пиковую яркость HDR 1000 нит и другие преимущества HDR, а также оснащен встроенным потоковым устройством NVIDIA SHIELD TV.

Если вы хотите приобрести лучший крупноформатный игровой дисплей G-SYNC HDR для ПК, можете оформить предварительный заказ прямо сейчас. Обратите внимание, что предварительный заказ у партнеров можно будет оформить только в конце этого квартала.

Новые потрясающие мониторы G-SYNC Monitors

В прошлом году мы выпустили получившие признание 27-дюймовые мониторы с технологией G-SYNC HDR, а в конце текущего квартала ASUS представит изогнутые 35-дюймовые мониторы G-SYNC HDR с разрешением 3440×1440. Как и 27-дюймовые мониторы, они имеют пиковую яркость 1000 нит, светодиодную подсветку в 512 зонах экрана, лучшие свойства цвета и контрастности для наилучшего игрового процесса с поддержкой HDR.

Компания LG только что начала поставки 34-дюймовых мониторов 34GK950G с разрешением 3440X1440 и частотой обновления экрана 120 Гц. Это первые мониторы G-SYNC, оснащенные технологией Nano IPS. LG: «В Nano IPS на экран со светодиодами наносятся нанометровые частицы для поглощения некоторых длин волн с избыточным свечением. Это значительно увеличивает интенсивность и чистоту экранных цветов». Таким образом цветовой диапазон монитора увеличивается на 35 % по сравнению с RGB (98 % цветового охвата DCI-P3), что позволяет передавать больше цветов. При этом поглощаются ненужные оттенки желтого и оранжевого цветов для идеально точной передачи оттенков красного.

Помимо этого, Acer выпустит 27-дюймовый монитор с частотой обновления 144 Гц, разрешением 4K и матрицей IPS, а Lenovo представит 27-дюймовый монитор с разрешением 2560×1440 и частотой обновления экрана 240 Гц для киберспортсменов и игроков, которые стремятся обеспечить высокую частоту смены кадров.

Широкое разнообразие названных выше мониторов, а также уже доступных моделей с разрешением 1920×1080 и 2560×1440 означает, что каждый геймер может найти монитор с G-SYNC для своих задач. Новые мониторы будут и далее появляться каждый квартал.

Ноутбуки GeForce RTX, некоторые модели с технологией G-SYNC

GeForce RTX – самые быстрые в мире видеокарты, и теперь они появятся в ноутбуках, позволяя геймерам играть в любые игры в любом месте и в любое время.

29 января в продаже появятся более 35 моделей более чем в 100 конфигурациях, некоторые из них будут оснащены технологией G-SYNC. Читайте подробнее в статье, посвященной ноутбукам GeForce RTX, и на сайте производителя.

Множество новых мониторов в экосистеме G-SYNC

Если вам нужен 65-дюймовый игровой гигант, оснащенный последними технологиями, наилучший игровой опыт с HDR на ПК, ноутбук с G-SYNC, высококачественный игровой дисплей для ПК с высокой частотой обновления экрана или стандартный монитор с VRR, в любом случае, вы сможете подобрать подходящий монитор G-SYNC.

Следите за списком совместимых с G-SYNC мониторов на этой странице, а также за новостями по релизу драйвера Game Ready с поддержкой совместимых с G-SYNC мониторов на сайте GeForce.com. И, конечно, за новостями о других обновлениях и релизах технологии G-SYNC в течение всего 2019 года.

| AOC Monitors

Информация о дисплее

Размер экрана (дюйм.)

34

Размер экрана (см)

86.4

Плоский/изогнутый

Изогнутый

Радиус изогнутости

1500R

Твердость дисплея

6H

Обработка панели

Антиблик (AG)

Шаг пикселя

0.23175

Пикселей на дюйм

109. 7

Разрешение панели

3440×1440

Название разрешения

WQHD

Соотношение сторон

21:9

Тип панели

VA

Яркость в нитах

300

Тип подсветки

WLED

Переработанный материал упаковки

100Hz

Время отклика GtG

4 мс

Время отклика MPRT

1 мс

Соотношение статической контрастности

3000:1

Соотношение динамической контрастности

20M:1

Угол обзора (CR10)

178/178

Цвета дисплея

16,7 млн

Функции видео

Технология синхронизации (VRR)

Freesync

Цветовая гамма (sRGB) CIE 1931 %

121

Цветовая гамма (sRGB) CIE 1976 %

116

Цветовая гамма (DCI-P3) CIE 1931 %

90

Цветовая гамма (DCI-P3) CIE 1976 %

93

Цветовая гамма (Adobe RGB) CIE 1931 %

90

Цветовая гамма (Adobe RGB) CIE 1976 %

100

Цветовая гамма (NTSC) CIE 1931 %

85

Цветовая гамма (NTSC) CIE 1976 %

101

Flicker-Free

Технология Blue Light

Low Blue Light

Multiview (PbP, PiP)

PbP, PiP

Информация о корпусе

Тип рамки (спереди)

3-сторонняя безрамочная конструкция

Цвет рамки (спереди)

Черный

Отделка рамки (спереди)

Матовый

Цвет корпуса (сзади)

Черный

Отделка корпуса (сзади)

Матовый

Минималистичный дизайн

Частота обновления

Динамики

Мощность динамика

5 W x 2

Защитный замок Kensington

Настенное крепление Vesa

100×100

Информация об эргономике

Наклон

­3° ±2° ~ 21° ±2°

Регулировка по высоте (мм)

130mm

Поворот

­28° ±2° ~28° ±2°

Потребление энергии

Электропитание

Внутреннее

Источник питания

100 — 240V 50/60Hz

Потребление энергии во время работы (метод тестирования Energystar) в ваттах

60

Потребление энергии во время работы (типичное) в ваттах

60

Потребление энергии в режиме ожидания в ваттах

0. 5

Потребление энергии в выключенном режиме в ваттах

0.3

Информация о возможностях подключения

HDMI

HDMI 2.0 x 1

Цифровая HDCP (вариант с HDMI)

HDCP 2.2

Display Port

DisplayPort 1.2 x 1

Подключения USB-C

USB-C 3.2 x 1 (DP alt mode, upstream, power delivery up to 65 W)

Концентратор USB

Скорость концентратора USB

USB 3.2 (Gen 1)

Нисходящие порты USB

4

Порт быстрой зарядки USB

Сигнал аудиовыхода

Выход наушников (3,5 мм)

Размеры изделия

Размеры изделия вместе с подставкой (В х Ш х Г)

808. 1x(397.3~527.3)x250mm

Размеры изделия без подставки (Д х Ш х В)

808.1×365.3×99.9mm

Размеры упаковки (Д х Ш х В)

1071x189x500mm

Вес брутто вместе с упаковкой (кг)

11.75

Вес нетто без упаковки (кг)

9.34

Комплектность

HDMI-кабель

1.5

Кабель USB-С на С

1.8

Кабель питания

Прочая информация

EAN

4038986110198

Языки экрана

английский, Украинский, Турецкий, Польский, Немецкий, Португальский, Испанский, Французский, Финский, Корейский, Японский, Китайский (упрощенное письмо), Китайский (традиционное письмо), Шведский, Голландский, Итальянский, Хорватский, Русский, Чешский

Гарантийный период

3 года

СВБР (включая панель)

50 000 ч

Drivers and other downloads

pdf

EnergyClassEurope

zip

iSaver

AOC e-Saver обеспечивает своевременное отключение монитора при любом состоянии блока ПК (включен, выключен, спящий режим или экранная заставка)

zip

iMenu

i-Menu упрощает настройку параметров отображения монитора, вызывая экранное меню вместо нажатия кнопки на мониторе.

zip

Screen

Программное обеспечение Screen+ — это инструмент, который позволяет разделить рабочее пространство экрана на разные области для отображения отдельных окон.

Что такое цвет DCI-P3? Основное определение

(Изображение предоставлено Shutterstock)

DCI-P3, иногда небрежно называемый P3 или Display P3, означает Digital Cinema Initiatives — Protocol 3 и представляет собой цветовое пространство или набор цветов, созданный Digital Cinema Initiatives (DCI) и Society of Motion Picture and Television. Инженер (SMPTE) в попытке стандартизировать цвета, используемые в киноиндустрии. Усовершенствованные мониторы ПК (включая некоторые из лучших игровых мониторов ), телевизоры и другие дисплеи также используют форму цветового пространства DCI-P3, известную как DCI-P3-D65, но вы обычно видите, что это написано как просто , DCI-P3. Поскольку большинство домашних медиа сегодня по-прежнему производятся в меньшем цветовом пространстве sRGB, мониторы DCI-P3 лучше зарезервировать для 9 цветов. 0003 HDR контента и/или тех, кто любит, чтобы их цвета выглядели более насыщенными.

Если вы покупаете компьютерный монитор , телевизор или другое устройство, вы можете увидеть заявление продавца о том, что продукт предлагает определенный процент цветового пространства DCI-P3 или P3. Это то, какую часть пространства DCI-P3 монитор может воспроизвести (но насколько точно он это делает, это другая история, требующая тестирования для подтверждения). Цветовая гамма монитора говорит вам, какое цветовое пространство или пространства может отображать монитор и сколько из указанных цветовых пространств.

sRGB является наиболее распространенным цветовым пространством и используется в Windows, а также в телешоу (транслируемых в формате Rec.709, на котором основан sRGB) и видеоиграх, если только эти телешоу и игры не указаны как HDR (а не SDR). Но контент, созданный в DCI-P3, будет иметь доступ к большему проценту цветов, которые может видеть человеческий глаз. На самом деле цветовое пространство DCI-P3 на 25% шире, чем sRGB.

Стандарт DCI-P3  

Вы можете найти определение спецификации DCI-P3 здесь .

Цветовое пространство — будь то DCI-P3, sRGB, Adobe RGB или любое другое — определяется треугольником на диаграмме цветности CIE 1931 XY, созданной Международной комиссией по освещению (CIE).

Приведенная ниже диаграмма цветности CIE 1931 XY, представленная через BenQ , представляет все цвета, которые люди могут видеть, с различными треугольниками, отмечающими определенные цветовые пространства. DCI-P3-D65 (DCI-P3 в таблице ниже) обведен зеленым.

(Изображение предоставлено BenQ)

Поскольку это стандарт DCI, настоящий DCI-P3 ориентирован на то, что вы видите в кинотеатрах. DCI-P3-D65 — это то, что вы найдете в продуктах для дома, но, опять же, он почти всегда указан как DCI-P3, опуская часть D65. Разница между настоящим DCI-P3 и DCI-P3-D65 заключается в белом цвете. True DCI-P3 имеет более зеленый белый цвет, поскольку он благоприятствует проекционным системам.

Ниже приведены координаты для красного, зеленого и синего основных цветов в DCI-P3-D65, DCI-P3 и Display P3, очень похожем цветовом пространстве, созданном Apple, которое в основном используется в устройствах Mac.

8 Функция передачи цвета0051
DCI-P3-D65 DCI-P3 (theater) Display P3 (Apple)
Red x coordinate 0.68 0.68 0.68
Red y coordinate 0.332 0.332 0.332
Green x coordinate 0.265 0.265 0.265
Green y coordinate 0.69 0.69 0.69
Blue x coordinate 0.15 0.15 0.15
Blue y coordinate 0.06 0.06 0.06
White point x coordinate 0.3127 0,134 0,3127
Координата точки белого по оси y 0,329 0,351 0,329
2. 6 gamma officially but usually 2.2 gamma 2.6 gamma 2.2 gamma
Color component transfer function — HDR EOTF  2.6 gamma EOTF 

As you can see, another difference between три очень похожих цветовых пространства в их передаточных функциях. Официальная передаточная функция спецификации DCI-P3-D65 — 2,6 gamma , но это больше подходит для цифровой проекции. Подобно разнице в точках белого, истинная гамма 2,6 DCI-P3 учитывает лампы, используемые в коммерческих проекторах, которым требуется более высокое значение гаммы для компенсации характеристик лампы. Большинство компьютерных мониторов DCI-P3 вместо этого выбирают гамму 2,2. (Вот почему гамма 2,2 — это идеал, который мы тестируем в наших обзоры мониторов ). Это может быть точнее считать Display P3, но вы редко увидите, что дисплеи говорят, что они закрывают Display P3.

DCI-P3 и sRGB  

DCI-P3 предлагает более широкий диапазон цветов, чем sRGB. Из-за дополнительных цветов, которые они обеспечивают по сравнению с мониторами sRGB, мониторы, которые могут отображать цветовое пространство DCI-P3, становятся все более распространенными, и даже экраны, ориентированные на контент, созданный в sRGB, получают поддержку DCI-P3, предлагая изображения, которые выглядят более насыщенными. цвет.

(Изображение предоставлено Apple)

Итак, если большая часть Интернета, Windows и игр была создана в цветовом пространстве sRGB, есть ли смысл просматривать такие материалы на мониторе DCI-P3? Если вам нравится дополнительный красочный контент, да.

Если вы просматриваете контент SDR — или контент, созданный в пространстве sRGB и, следовательно, с меньшим количеством цветов, чем предлагает DCI-P3, — на мониторе DCI-P3 цвета могут выглядеть глубже и насыщеннее, чем предполагал создатель. Некоторым нравится этот эффект, особенно для игр и просмотра фильмов, даже если он не точен. лучшие HDR-мониторы обычно также предлагают режим sRGB. Это позволяет вам просматривать Windows и любой другой контент, созданный в sRGB, в его собственном цветовом пространстве для большей точности с тем, что имел в виду создатель.

В настоящее время мы обнаруживаем, что все больше и больше экранов, включая мониторы ПК и, особенно, дисплеи ноутбуков высокого класса, покрывают более 100% цветового пространства sRGB и приближаются к территории DCI-P3, если не прямо заявляют о покрытии цветовое пространство.

Если вы хотите в полной мере насладиться HDR, DCI-P3, безусловно, лучший способ выйти за пределы sRGB, и чем больше охват DCI-P3, тем лучше. Это позволит вам насладиться дополнительными цветами, которыми может обладать HDR-контент. Кроме того, DCI-P3 может использовать 10-битный цвет по сравнению с 8-битным цветом sRGB, что важно для HDR без полос.

Эта статья является частью Tom’s Hardware Glossary (открывается в новой вкладке) .

Дальнейшее чтение:

  • Тестирование дисплея Объяснение: Как мы тестируем мониторы ПК
  • Лучшие игровые мониторы (Opens in New Tab)
  • Лучшие бюджет 4K Monitors
  • . )

Шарон Хардинг особенно любит игровую периферию (особенно мониторы), ноутбуки и виртуальную реальность. Ранее она освещала бизнес-технологии, включая аппаратное обеспечение, программное обеспечение, кибербезопасность, облачные технологии и другие события в области ИТ, в Channelnomics, с подписями в CRN UK.

Темы

Мониторы

Использование цветовой гаммы DCI-P3 для редактирования видео

Если вы видели леса Лотлориэна, пустынные дюны Арракиса или фасад отеля «Гранд Будапешт», вы бы увидели, как цвет задает тон каждого фильма. Цвет часто используется, чтобы вызвать эмоции и создать настроение, а иногда они помогают рассказать историю.

Продолжайте читать, чтобы узнать больше о DCI-P3 и о том, почему он идеально подходит для редактирования видео. Вы также можете ознакомиться с мониторами ViewSonic ColorPro с цветовым пространством DCI-P3.

В случае с фильмом «Лунный свет» персонаж Хирон часто окрашен в неоново-розовый цвет. Наличие цвета изображает Хирона, отрывающегося от реальности, когда он сталкивается со своими настоящими желаниями. Поскольку цвет играет такую ​​огромную роль в кино и видео, для видеооператоров крайне важно работать с инструментами — от видеокамер до мониторов — с максимально широким цветовым пространством. И здесь на помощь приходит DCI-P3. 

Однако мы не можем говорить о DCI-P3, не затрагивая тему CIE 1931, которая включает в себя утомительное объяснение математических расчетов и теорий. Не вдаваясь в подробности, вам просто нужно знать, что CIE 1931 — это международная система согласования цветов, которая количественно определяет измеренный цвет, а затем точно воспроизводит его. Цветовые пространства CIE 1931 описывают все видимые цвета, которые может воспринимать человеческий глаз.

 

Большинство цветовых пространств, таких как DCI-P3, sRGB и Adobe RGB, соответствуют стандарту CIE 19.31 спектр. Если вы обратитесь к приведенной выше иллюстрации, вы увидите, как разные цветовые пространства обеспечивают совершенно разные цветовые покрытия. Но какое отношение все они имеют к монтажу видео и фильмам?

Что такое DCI-P3?

DCI-P3, официально известный как Digital Cinema Initiatives — Protocol 3, представляет собой цветовое пространство, обычно используемое в цифровом кино, и цветовой стандарт для киноиндустрии. Он покрывает 45,5 % цветового пространства CIE 1931 – это означает, что его цветовое пространство на 26 % больше, чем у sRGB, и только на 4 % меньше, чем у NTSC. Он в основном используется в проектах цветокоррекции, предназначенных для театрального вещания.

DCI-P3 и sRGB

Также известный как стандартный красный зеленый синий, sRGB является наиболее часто используемым цветовым пространством, которое можно увидеть в большинстве потребительских приложений от принтеров до веб-браузеров. Он был определен HP и Microsoft для отображения изображений в Интернете. Несмотря на его широкое применение на большинстве цифровых мониторов, он не имеет достаточного цветового охвата для профессиональной среды.

Как упоминалось в статье выше, DCI-P3 имеет на 26% больше цветового пространства, чем sRGB. Это означает, что DCI-P3 предлагает более широкий диапазон цветов на более насыщенном и ярком уровне. Он может использовать до 10-битного цвета по сравнению с 8-битным sRGB, что позволяет пользователям наслаждаться HDR-контентом с еще большим количеством цветов. Если ваши видео не предназначены только для просмотра на веб-сайтах, вам следует использовать DCI-P3 для редактирования видео.

DCI-P3 и Adobe RGB

Разработанные Adobe Systems, Adobe RGB и DCI-P3 имеют гораздо больше общих цветов и больше, чем sRGB. Они оба обычно встречаются на профессиональных мониторах и считаются широкой цветовой гаммой, которая является новой телевизионной технологией, обеспечивающей увеличение цвета. Подумайте о более красном красном, более зеленом зеленом и более синем синем. Однако Adobe RGB больше склоняется к синему и зеленому, а DCI-P3 — к желтому и красному.

Первый технически достаточно хорош для видеомонтажа, но если вы работаете с фильмом кинотеатрального стандарта, то DCI-P3 будет более подходящим. Вместо этого Adobe RGB в основном предназначен для редактирования фотографий и рабочих процессов печати. Поскольку Adobe RGB не обладает такими же мультимедийными возможностями, как DCI-P3, он менее широко используется на игровых или киномониторах.

DCI-P3 по сравнению с Rec. 709 

Хотя DCI-P3 в основном используется профессиональными колористами для редактирования видео, он предназначен для трансляции в кинотеатрах. Поскольку многие дисплеи до сих пор не поддерживают это цветовое пространство, для Rec. 709 для распространения на телевизоры и мониторы. Рек. 709 — это стандарт цвета, разработанный Сектором радиосвязи Международного союза электросвязи (ITU-R) и предназначенный для телевидения высокой четкости.

По сравнению с Рек. 709цветовой охват, аналогичный sRGB, DCI-P3 может отображать гораздо более широкий диапазон цветов и больше оттенков зеленого, красного и желтого. Он также имеет 8-битную глубину цвета, что делает его идеальным для онлайн-трансляций или телетрансляций. МСЭ-R недавно выпустил Рек. Стандарты 2020 года предназначены для телевидения сверхвысокой четкости с широкой цветовой гаммой, но пока не будем вдаваться в подробности. В общем, просто помните, что DCI-P3 должна быть цветовой гаммой для использования в кинопроизводстве.

Почему монитор DCI-P3 идеально подходит для редактирования видео?

DCI-P3 в настоящее время не является потребительским стандартом для многих мониторов, поскольку обычно используется для цифровой кинопроекции. Но с появлением потоковых сервисов и популярности популярных сериалов, таких как «Игра престолов», «Корона» и «Мандалорец», устройства от ноутбуков до мобильных телефонов используют DCI-P3 на своих дисплеях для лучшего визуального восприятия. По сути, грань между фильмами и телевидением стирается, а DCI-P3 обеспечивает согласованность цветов независимо от канала. Для просмотра отснятого материала в максимально точном свете и цвете большинство профессиональных мониторов, предназначенных для редактирования видео и фильмов, уже откалиброваны с помощью DCI-P3. Независимо от того, являетесь ли вы начинающим колористом или опытным видеоредактором, вы захотите инвестировать в монитор с разрешением не менее 95% цветового пространства DCI-P3 для большего цветового охвата и допуск точности Delta E<2 для более точной цветопередачи и достоверности.

Заключительные мысли «

цвета» — важная роль второго плана в кино. Широкая цветовая гамма, такая как DCI-P3, дает вам более широкий спектр цветов, с которыми можно играть во время редактирования видео и процесса цветокоррекции. Он также позволяет вам в полной мере насладиться Ultra HD, HDR и 10-битными возможностями. Если вы занимаетесь производством видео и редактированием фильмов, важно найти монитор, поддерживающий не менее 95% цветового пространства DCI-P3. Даже любители кино могут инвестировать в экраны DCI-P3, чтобы приблизиться к реалистичному кинематографическому опыту.

Итак, в следующий раз, когда вы будете смотреть на ярко-желтый защитный костюм Уолтера Уайта по телевизору или кислотно-зеленые оттенки в фильмах «Матрица» в кинотеатре, вспомните, как DCI-P3 помогает передавать больше цветов с высочайшей точностью. И, наконец, прекрасный шедевр для визуального наслаждения.

Но задумывались ли вы когда-нибудь, в чем разница между цветокоррекцией и цветокоррекцией? Обе они являются ключевыми задачами в области редактирования видео, и вы можете прочитать наше руководство, чтобы узнать больше. Или откройте для себя мониторы ViewSonic ColorPro DCI-P3 для вашего следующего отмеченного наградами фильма.

TAGS

управление цветомцветовое пространствомонитор для креативщиков

Лучше ли DCI-P3, чем sRGB, для игр?

На вопрос, поставленный в заголовке, нет простого ответа. Во многом это связано с тем, насколько субъективно зрение и с тем, как восприятие цвета различается у разных людей. Но мы здесь, чтобы обсудить цветовые пространства в игровых и игровых мониторах. Что ж, от этой субъективности нельзя избавиться с помощью чего-то такого простого, как QTE, поскольку у него довольно много предыстории, так что пристегнитесь. 0009

DCI-P3 и sRGB представляют собой цветовые пространства или цветовую гамму. Они пытаются научно представить естественный цвет, видимый человеческим глазом, с целью воспроизведения цвета. Это включает в себя монитор или телевизор, на котором вы наслаждаетесь игрой. Определения цветового пространства поступают от многих организаций и ассоциаций по всему миру, но, возможно, наиболее важным из них является CIE 1931. Международная комиссия по освещению в 1931 году сформулировала современное определение стандарта RGB, также известного как sRGB. Этот стандарт остается доминирующим цветовым форматом для Windows, Xbox, PlayStation, Switch и любой другой игровой платформы, о которой вы только можете подумать. Разработчики игр создают графические ресурсы в sRGB, практически не принимая во внимание другие определения цветового пространства.

Но правда в том, что RGB явно восходит к началу прошлого века. Формат достиг своего максимального потенциала с 8-битными дисплеями с 16,7 миллионами цветов, и это то, что мы имеем в играх. Именно поэтому все эти пульсирующие огни на всем, от корпусных вентиляторов до игровых мышей, называются «подсветкой RGB», поскольку они ограничены разрешением 16,7 цвета.

Общество инженеров кино и телевидения, или SMPTE, и группа крупных киностудий создали в конце 2000-х гораздо более широкую цветовую гамму под названием DCI-P3. Он расшифровывается как Digital Cinema Initiatives — Protocol 3 и прекрасно сочетается с 10-битными дисплеями с отображением 1,07 миллиарда цветов. В то время как sRBG появился во времена стандартного разрешения, DCI-P3 и родственный ему Rec. 2020 были созданы для Ultra HD и HDR. Если вам интересно, у нас есть еще много информации о битовой глубине и цветовых пространствах.

sRGB и DCI-P3 даже близко не отражают «истинный» спектр человеческого восприятия цвета. По большинству оценок и с учетом индекса CIE 1931, sRGB покрывает чуть более трети, в то время как DCI-P3 приближается примерно к половине цветовой чувствительности человека. Но технологические усилия, чтобы добраться туда, продолжаются.

Если вам нужен итог прямо сейчас, то sRGB отлично подходит для игр, потому что игры создаются с sRGB по умолчанию. В отличие от фильмов, телешоу, профессиональной фотографии и дизайна, где DCI-P3 и другие форматы с широким цветовым охватом стали нормой. Тем не менее, хотя sRGB определенно достаточно для игр, DCI-P3 может подойти вам, потому что он насыщает цвета, и некоторым людям нравится этот эффект.

DCI-P3: пространство будущего

Как ни грубо, sRGB — это очень 20 й век. DCI-P3 появляется на все большем количестве мониторов и телевизоров, так как все идет своим чередом. Почему бы не показать больше цветов и более насыщенные изображения, если это возможно? Придерживаться sRGB кажется ленивым, если вы перестанете думать об этом. Но отрасли должны учитывать широкую совместимость, и, поскольку обычная RGB стала настолько распространенной, создание игр в этом цветовом пространстве в значительной степени гарантирует стабильные результаты на любом экране. К сожалению, эти результаты могут быть последовательными, но они не выглядят так хорошо, как могли бы.

Видите ли (каламбур), DCI-P3 имеет цветовую гамму как минимум на 25% шире, чем sRGB. Это может иметь большое значение. Представьте себе внутриигровой костер. С sRGB этот костер выглядит нормально, но с DCI-P3 он значительно ближе к тому, как мог бы выглядеть настоящий костер. То же самое относится к любому цвету. Выберите один, и с DCI-P3 он будет казаться более ярким и интенсивным, чем в старом добром RGB. Мы просто привыкли к RGB (или стандартному RGB) до такой степени, что почиваем на лаврах. Комфорт порождает самодовольство и все такое.

С DCI-P3 художники-графики получают больше возможностей для творчества. Киноиндустрия, телевидение и индустрия профессиональных изображений поняли это много лет назад, но разработчики игр, похоже, отстают. Поэтому, хотя производители дисплеев продолжают добавлять поддержку стандартов широкой цветовой гаммы, таких как DCI-P3, на данный момент разработчики не спешат использовать эту поддержку.

Но DCI-P3 — это будущее цвета на вашем экране, в этом нет никаких сомнений.

Взгляд вперед в цвете и готовность к будущему

По мере того, как 4K UHD и постоянно совершенствующийся HDR прочно переходят из прежней области экзотики в мейнстрим, DCI-P3 и аналогичные цветовые пространства становятся необходимостью. RGB скоро, наконец, станет достаточно ограничивающим, чтобы подтолкнуть разработчиков в правильном направлении. Поскольку мы пишем это в начале 2020 года, мы с нетерпением ждем новых видеокарт с драйверами, которые надежно поддерживают больше, чем просто RGB, и, конечно же, новых игровых консолей, которые работают с 4K и HDR в качестве базовой линии. Это продвижение заставит разработчиков использовать более широкие цветовые пространства.

Это означает, что приобретение монитора с 8-битной панелью и только поддержкой sRGB прямо сейчас не имеет большого смысла и не гарантирует будущего. Переход на панели 10-бит или выше с DCI-P3 обеспечивает уверенность в том, что вы готовы к тому, когда поддержка широкой цветовой гаммы станет обязательной. Кроме того, вы можете начать экспериментировать с цветовыми пространствами прямо сейчас, если у вас есть монитор DCI-P3. Подключите свой ПК или консоль и выберите DCI-P3. Затем ваш монитор преобразует входной сигнал sRGB в DCI-P3, что приводит к насыщенным цветам. Вам может понравиться то, что вы видите. Некоторые люди находят эффект преувеличенным, другие думают, что это здорово.

С дисплеем только sRGB у вас нет возможности проверить это самостоятельно. А поскольку разница в цене продолжает уменьшаться, вам определенно стоит выбрать монитор с поддержкой DCI-P3. Он также будет иметь sRGB, очевидно, для текущих игр, поскольку DCI-P3 включает sRGB. Обратное неверно, что приводит к очень четкому выводу: используйте DCI-P3, даже если прямо сейчас, в этот самый момент, он ничего не делает для вашей игры. Это будет достаточно скоро.

{{название}}

Мы сообщим вам, когда продукт станет доступен.

Имя

Электронная почта * Необходимый. Неверный формат электронной почты.

Обязательно.

Мы отправим вам электронное письмо, когда продукт станет доступен.

К сожалению, наш магазин в настоящее время закрыт на техническое обслуживание. Мы скоро вернемся. Спасибо за ваше терпение!

Цвет DCI-P3 — что это значит в современном мире Ultra HD

Введение

К настоящему времени, в сентябре 2019 года, даже энтузиасты AV, плохо знакомые с хобби, будут знать о Ultra HD.

Он существует уже несколько лет, начиная с первых доступных для потребителей телевизоров с поддержкой разрешения 3840×2160 пикселей, представленных на выставках CES и CEDIA Expo в 2013 году. Но знаем ли мы на самом деле, что такое Ultra HD? Это просто в четыре раза больше разрешения Full HD или 1080p? Или это намного больше? Ответ — да, на самом деле гораздо больше.

Ultra HD — это не просто разрешение, и, пока мы не зайдем слишком далеко, это еще и не совсем 4K. Хотя эти два термина взаимозаменяемы, они имеют разные разрешения. 4K означает 4096×2160, а Ultra HD — 3860×2160 пикселей. Хотя разница невелика, и весь потребительский контент обрабатывается в формате Ultra HD, технически некорректно использовать термин «4K» для описания подавляющего большинства плоских панелей и проекторов. Итак, для целей сегодняшнего обсуждения я оставлю 4K за дверью и остановлюсь на более точном Ultra HD.

Как я уже сказал, Ultra HD — это больше, чем просто количество пикселей. Он также охватывает два других элемента воспроизведения видео, цветовую гамму и динамический диапазон. Последний хорошо известен как HDR (расширенный динамический диапазон), и это тема, которая заслуживает отдельной статьи. Сегодня я не буду рассказывать об этом, заявив, что дисплеи, источники и контент Ultra HD должны соответствовать одному или нескольким из четырех используемых в настоящее время стандартов HDR — HDR10, HDR10+, Dolby Vision и Hybrid Log Gamma (HLG). Телевизор или проектор, которым более двух лет, могут не поддерживать HDR или расширенный цвет, поэтому внимательно посмотрите, прежде чем покупать оставшуюся модель.

Другим элементом, столь важным для того, что мы видим и чем наслаждаемся на экране, будь то плоский экран или проектор, является цветовая гамма. В частности, цветовая гамма DCI-P3 и почему это важно. Короче говоря, гамма DCI шире, чем у его предшественника, Rec.709. Это позволяет нам видеть больше цветов на экране, чем раньше. Благодаря этому изображения выглядят лучше, естественнее и реалистичнее. Как это работает? Я объясню

Что такое цветовая гамма?

Начнем с нескольких основ. Если вы уже знаете, что такое цветовая гамма, можете пропустить ее. Но если CIE, DCI и Rec.2020 — новые термины в вашем словарном запасе, читайте дальше.

Проще говоря, цветовая гамма — это полный диапазон цветов, который может воспроизводить видеодисплей. Есть три основных цвета: красный, зеленый и синий. И три вторичных цвета: голубой, пурпурный и желтый. Вы можете увидеть их обозначенными точками на диаграмме ниже.

Диаграмма в виде плавника представляет весь диапазон цветов, видимых человеческому глазу. Да, даже у такого развитого вида, как мы, есть ограничения. Есть цвета света, которые мы просто не можем видеть. И что еще более раздражает, так это то, что даже самый продвинутый видеодисплей не может воспроизвести все цвета, которые мы можем видеть. Таким образом, наши бесстрашные инженеры и производители должны найти способ сделать видеоизображение максимально реалистичным в рамках ограничений доступных технологий. И для этого в отрасли существуют стандарты цветовой гаммы.

В первые дни цветного телевидения у нас был Rec.601. В качестве цифрового стандарта он восходит к 1982 году, но он похож на спецификацию NTSC, которая восходит к 1953 году. Немного пустяков: первым цветным цветным коммерческим телевизионным шоу был «Турнир розового парада», который транслировался по всей стране на 1 января 1954 года. Так или иначе, это стандарт цвета, который был в силе, когда цифровое телевидение начало появляться в конце семидесятых. Rec.601 до сих пор можно увидеть на любом DVD-диске.

Секреты Спонсор

С появлением высокой четкости появилась немного более широкая гамма, Rec.709. Разница крайне мала, но общий объем гаммы больше. И появился новый термин – объем гаммы. Это не более чем фактический объем цвета, рассчитанный с использованием координат трех основных цветов. 709 имеет больший объем, чем 601, DCI еще больше, а Rec.2020 — это самая большая гамма по объему, которая у нас есть на сегодняшний день. Если фотограф, читающий это, задается вопросом: «Какое место занимает Adobe RGB?», то ответ — между DCI и 2020 годом. Вот еще одна диаграмма CIE, показывающая гамму Rec.2020.

Вы можете видеть, что он довольно большой, и хотя он не охватывает весь спектр цветов, видимых человеку, он подходит ближе, чем его предшественники. Есть только одна проблема; никакие имеющиеся в продаже видеодисплеи не могут показать вам это. Некоторые из новейших моделей высокого класса могут приблизиться к этому, но ни одна из них еще не преодолела отметку в 80% с точки зрения объема. И здесь на помощь приходит DCI-P3.

Если вы думаете: «Но я читал, что DCI-P3 не является потребительским стандартом видео». Это правда, но производителям дисплеев по-прежнему важно сравнивать объемы цветовой гаммы своих продуктов. Это не маркетинговый трюк. DCI-P3 — это цветовая гамма, которую могут надежно воспроизводить большинство дисплеев Ultra HD, будь то телевизоры или проекторы. И именно эти дисплеи, даже самые дорогие профессиональные, используются для создания контента Ultra HD. Хотя этот контент технически соответствует стандарту Rec.2020, не все производственные компании имеют монитор Rec.2020 в своей сигнальной цепочке.

Таким образом, вывод состоит в том, что для дисплея Ultra HD важно воспроизводить DCI-P3 в максимально возможном объеме. Но достаточно ли того, что он просто попал в основные точки? Это было бы НЕТ. Вот что я имею в виду.

На приведенной выше диаграмме вы можете увидеть треугольник Rec.2020 с точками внутри него. Эти прямоугольники представляют 20, 40, 60, 80 и 100% целей для каждого из шести цветов. Точки описывают DCI-P3 в рамках Rec.2020. Вот почему вы, возможно, слышали термин «контейнер» или «контейнер Rec.2020». Это означает, что контент обработан с помощью динамического отображения тонов, одной из функций Ultra HD, и что в зависимости от дисплея, на котором он отображается, вы можете увидеть все или только некоторые цвета, содержащиеся в исходном кодировании.

В идеале на дисплее будет отображаться весь Rec.2020. Поскольку в настоящее время это невозможно в потребительском мире, DCI-P3 является следующей надеждой на получение красивых изображений. Несмотря на то, что это не потребительский стандарт, он важен для сравнения дисплеев. Одни проекторы и телевизоры отображают больше цветов, другие меньше. Что касается цветовой гаммы на дисплее Ultra HD, чем больше, тем лучше.

Как это приводит к лучшему изображению?

Эту часть довольно легко понять, хотя то, что я скажу вначале, может сбить с толку. В Рек.709дней, я калибровал телевизор или проектор и иногда находил тот, который производил слишком много цветов. Сумасшедший, верно? Вот пример. Мой текущий эталонный проектор — Anthem LTX-500. Это переименованный JVC RS20, который был в моде еще в 2009 году, и до сих пор выглядит потрясающе. Одной из его особенностей был сильно перенасыщенный зеленый цвет. Вот график из моего обзора.

Мало того, что зеленый находится далеко от мишени Rec.709, но и красный тоже там. Хотя это создает очень красочную картину, она далека от точности. К счастью, система управления цветом проектора позволяет решить эту проблему, чтобы я мог подобрать правильные цветовые точки для контента Blu-ray. Так почему бы не оставить его без изменений и увидеть больше цвета? Потому что многие яркие детали будут потеряны. Сначала это выглядело бы лучше, но как только вы успокоились и посмотрели несколько вещей, вы бы поняли, сколько материала не хватает. Это одна из особенностей спецификации Ultra HD, динамическое отображение тонов, которое предотвращает слишком сильное отсечение деталей между дисплеями с разными цветовыми возможностями.

Возвращаясь к стандарту DCI-P3. Теперь вы понимаете, почему это важно. Как и в моем примере с проектором Anthem, современный дисплей должен представлять собой стабильную цель для создателей контента. Даже с тональным отображением, о котором я говорил, вам будет трудно увидеть полное намерение создателя контента, если ваш дисплей не соответствует DCI-P3. Несмотря на то, что Ultra HD и HDR улучшили ситуацию, по-прежнему идеально иметь проектор или плоскую панель, максимально приближенную к P3, но не превышающую отметку.

Спонсор секретов

В качестве двух соответствующих примеров следует взглянуть на DLP-проектор BenQ HT9060 и плоскопанельный телевизор VIZIO PX65-G1. Оба в настоящее время доступны и подошли ближе, чем что-либо еще, что я измерил, к воспроизведению 100% P3. Но что еще более важно, они поразили все цели в пределах треугольника гаммы . Как я уже сказал, важно достичь не только 100% целей, но и всех остальных.

HT9060 подходит ближе, чем любой другой проектор, который я измерял, к достижению всех точек насыщения DCI-P3. Это не идеально, но цвет в основном линейно от темного к яркому. Он также достигает целей на 100%, только синий цвет немного перенасыщен.

VIZIO PX65-G1 — это дисплей эталонного уровня с чрезвычайно точной цветопередачей. Его диаграмма — одна из лучших, которые я видел за пределами профессионального монитора для мастеринга. Он лишь немного не дотягивает до красного, но, что более важно, он находится на или в любой другой целевой точке.

Чтобы ответить на вопрос, возглавлявший этот раздел, «Как это приводит к улучшению качества изображения?» Ответ ничем не отличается от того, что был во времена Rec.709 и Rec.601. Когда дисплей воспроизводит больше правильных цветов во всех точках насыщенности в пределах треугольника гаммы, вы будете более точно видеть то, что создатель контента хотел, чтобы вы увидели. Будет больше деталей, цвет будет выглядеть естественнее, изображение будет более глубоким; и все это означает, что вам понравится смотреть его больше.

На что следует обратить внимание при покупке дисплея Ultra HD?

Каждая техническая статья о дисплеях посвящена этому вопросу. Что ты ищешь? Это не должно быть сложно. Поскольку контент Ultra HD обрабатывается с помощью динамической карты тонов как для цвета, так и для яркости, вам нужен дисплей, который отображает как можно больше цветов. Неважно, что DCI-P3 не является потребительским стандартом. Это стандарт, по которому сравниваются продукты, и если один проектор показывает 90 %, а другой – 9 %.5%, второй, скорее всего, доставит больше удовольствия. Конечно, важна точность цвета внутри треугольника, и чтобы понять это, вам придется прочитать технический обзор, где тестер измеряет каждую точку насыщения и показывает вам результаты; как я сделал в графиках выше.

Мы уже установили, что для соответствия стандарту Ultra HD требуется больше, чем просто 3840×2160 пикселей. Вам также нужна форма HDR, и вам нужен расширенный цвет. Ищите HDR10 как минимум. Dolby Vision является приятным бонусом, потому что его тональное отображение, зависящее от дисплея, обеспечивает еще более глубокий контраст, чем материал HDR10. Гибридная логарифмическая гамма распространена, но вы не увидите ее в США, поскольку здесь UHD-трансляции используют HDR10. Вы увидите HLG в Японии и Европе, и теперь он начинает появляться в цифровых камерах.

Что касается расширенного цвета, ищите этот высокий процент, но когда вы его увидите, найдите и прочитайте технический обзор. Только когда будут сняты измерения, вы сможете увидеть истину. Дисплей должен не только обеспечивать высокую громкость DCI-P3 (90% и более), но и точно соответствовать всем целевым показателям насыщения.

Технологии? В телевизорах подсветка с квантовыми точками обычно указывает на дополнительный цвет. VIZIO и Samsung лидируют здесь с очень большой гаммой, которая отображает точно. На рынке проекторов компания BenQ всегда выступала за точную цветопередачу и соблюдение стандартов. Их последние модели, HT9060, HT3550 и HT5550 превосходят 90% DCI-P3.

Хорошей новостью является то, что существует достаточное количество продуктов, которые обеспечивают отличный расширенный цвет. Плохая новость заключается в том, что в следующем году, вероятно, появятся лучшие дисплеи. Ultra HD — это развивающийся стандарт. Промышленность стремится к Rec.2020, но для потребителей его еще нет. Когда-нибудь они появятся, но это будут детские шажки.

Выводы

Дискуссия о том, что делает изображение лучше, не изменилась, несмотря на все разговоры об Ultra HD, HDR и расширенном цвете. Дело в том, что наилучшее представление видео дает дисплей с высокой контрастностью, насыщенными и точными цветами и высоким разрешением; в этой последовательности. Контраст по-прежнему остается главным, и HDR прошел долгий путь, чтобы вывести технологии с более низким динамическим диапазоном, такие как ЖК-панели и DLP-проекторы, в прямую конкуренцию с LCoS и OLED. (Плазма мертва, да здравствует плазма.) В то время как лучший HDR будет получен с хорошей плоской панелью, проекторы добились большого прогресса благодаря специальным функциям производителя, таким как HDR-PRO от BenQ. Эти методы дают видимую разницу и существенно влияют на качество изображения и позволяют пользователям наслаждаться видео отличного качества по ценам, намного ниже, чем у проекторов LCoS высокого класса.

В завершение обсуждения цвета DCI-P3 скажем, что это не более чем еще один стандарт, который мы будем использовать на пути к Rec.2020, который, вероятно, станет реальностью в ближайшем будущем. Через несколько лет мы будем говорить об объемах гаммы в процентах от этого, но сегодня целью является DCI-P3. Мы приближаемся к 100%, и чем ближе мы приближаемся, тем лучше выглядят изображения и тем больше они нам нравятся. И после всех этих технических разговоров, разве это не то, чем является это хобби? Наслаждайся видом!

MSI Global — ведущий бренд в области высококачественных игр и профессионального творчества

{{blogList.tagContent}}

{{blogList.blogTitle}}

Автор: {{blogList.blogAuthor}} | {{blogList.date}}

Наша технология еще не способна передать все цвета реального мира. Такое оборудование, как проектор, монитор, принтер и телевизор, имеет свои ограничения, когда речь идет о воспроизведении цветов. В этой статье мы поговорим о типах измерений цветопередачи и о том, как читать измерения, когда вы ищете новый монитор. Кроме того, почему DCI-P3 постепенно становится наиболее часто используемым средством измерения цвета продуктов.

Чтобы поговорить о количественном определении цвета, мы должны сначала изучить цветовое пространство CIE 1931. Диаграмма цветности CIE 1931 состоит из всех видимых для человека цветов. Процесс количественной оценки включал сложный расчет между чувствительностью клеток человеческого глаза к разной длине волны и преобразование результата в систему координат. Здесь мы не будем слишком углубляться в детали. Все, что вам нужно знать, это то, что в результате процесса количественного определения был создан график, демонстрирующий все видимые цвета, как и на графике выше. В настоящее время, описывая способность продуктов воспроизводить цвета, компании часто используют в качестве эталона график или производные от него системы. Ниже приведены общие системы, которые используют компании.

sRGB

Цветовое пространство sRGB — это стандарт измерения цвета, введенный Microsoft, HP и другими брендами в 1996 году. В то время это был стандарт для мониторов (ЭЛТ-мониторов), принтеров и Интернета. Сегодня это по-прежнему наиболее используемый стандарт для всего содержимого, охватывающий системный цвет Windows по умолчанию и большинство веб-сайтов в Интернете.

Если мы поместим цветовое пространство на диаграмму цветности CIE 1931, оно будет выглядеть как на картинке выше. Он охватывает цветовой диапазон внутри треугольника.

НТСК

NTSC — это цветовой стандарт, разработанный Национальным комитетом по телевизионным системам США в 1953 году. Он основан на цветовых характеристиках ЭЛТ-телевизоров и имеет широкий цветовой диапазон благодаря люминофорам, используемым в ЭЛТ-телевизорах. На самом деле цветовое пространство современных телевизоров ненамного превосходит NTSC. Однако старые ЭЛТ-телевизоры невероятно нестабильны и неточны, когда дело доходит до цветопередачи, что привело к корректировке NTSC в 1976 году Европейским вещательным союзом. Новый NTSC, называемый 72%NTSC, основан на более совершенной и стабильной телевизионной технологии и, как следует из его названия, покрывает 72% цветового пространства по сравнению с исходным NTSC от 1953. С тех пор, как был представлен 72% NTSC, он стал базовым для цветного телевидения.

CMYK

CMYK — это цветовая модель, предназначенная для цветной печати. Его название происходит от четырех основных цветов чернил, используемых для печати, включая голубой, пурпурный, желтый и черный. CMYK — это субтрактивный цветовой режим, в отличие от других цветовых моделей, таких как RGB, которые являются аддитивным цветовым режимом. Это означает, что чернила поглощают все цвета света, кроме своего собственного цвета, отражая версию света с вычтенным цветом. А мониторы, с другой стороны, проецируют разноцветные лучи одновременно и создают разные цвета, складывая разные лучи вместе. Всем, кто хочет печатать файлы, всегда рекомендуется настроить программное обеспечение для просмотра или проектирования на определенный режим CMYK вместо режима sRGB, чтобы предварительно просмотреть результат печати.

Возьмем, к примеру, CMYK SWOP. Обратите внимание, что некоторые части цветового пространства CMYK SWOP и sRGB не перекрывают друг друга, поэтому печатные материалы могут выглядеть по-разному, если пользователи просматривали их только в режиме sRGB на своих устройствах.

AdobeRGB

Adobe RGB представляет Adobe, чтобы скрыть недостаток цветового пространства в sRGB, которое технически лучше при преобразовании в цветовое пространство CMYK. Он покрывает 52,1% CIE 19.31 цветовое пространство. Многие профессионалы обрабатывают свои работы с помощью Adobe RGB из-за более широкого цветового пространства. Но, как мы упоминали ранее, sRGB по-прежнему является преобладающим цветовым стандартом для многих устройств и программного обеспечения. Чтобы успешно обрабатывать материалы в цветовом пространстве Adobe RGB, вам потребуется программное обеспечение для просмотра или редактирования, поддерживающее Adobe RGB (что относительно просто), монитор, поддерживающий Adobe RGB (что обычно дорого), и если это фотография, которую вы хотите загрузить в Интернет, вам также понадобится веб-сайт для поддержки Adobe RGB, и тот, кто просматривает фотографию, также должен использовать браузер, поддерживающий Adobe RGB, на мониторе, который также поддерживает Adobe RGB. Таким образом, в целом, лучший актив Adobe RGB — это печать материалов, поскольку он хорошо преобразуется в цветовое пространство CMYK. Фотографы часто делают фотографии в Adobe RGB для более ярких фотографий и печати по сравнению с sRGB.

DCI-P3

Digital Cinema Initiatives (DCI) — это ассоциация кинокомпаний, в которую входят такие гиганты, как Warner Bros, Metro-Goldwyn-Mayer, Twentieth Century Fox Film, Universal Studios и SONY Pictures Entertainment. DCI-P3, представленный DCI для покрытия цветового диапазона кино, покрывает 45,5% цветового пространства CIE 1931. Он имеет на 25% больше цветового пространства, чем sRGB, и только на 4% меньше, чем NTSC. Когда люди начали смотреть фильмы на разных платформах, таких как смартфоны, планшеты или компьютеры, в отличие от традиционного кинотеатра, компании начали внедрять DCI-P3 в свои устройства для достижения лучшей цветопередачи, чем при использовании sRGB. Благодаря стандарту DCI-P3, который используют эти компании, многие продукты от Apple, Sony, Samsung и Google имеют экстраординарный цветной дисплей, чем старые электронные устройства. В ближайшем будущем мы увидим, что DCI-P3 станет новым стандартом устройств, веб-сайтов и программного обеспечения и заменит sRGB.

Мониторы с большим цветовым охватом

Мониторы MSI добились отличной цветопередачи. Название модели MPG27C, MPG27CQ, MAG241C, MAG271C, MAG241CR, MAG271CR, MAG271CQR и MAG321CQR имеют более 110% цветового пространства sRGB, 100% NTSC и 90% DCI-P3. Они способны передавать самые яркие цвета. Поскольку все больше и больше игр поддерживают цветовое пространство DCI-P3, это означает, что геймеры смогут в полной мере насладиться игровым искусством и получить лучший игровой опыт. Также для кинозрителей DCI-P3 обеспечивает более близкое к реальному кинематографическое впечатление. Для дизайнеров это будет лучшее оружие для создания потрясающих произведений искусства. Для получения дополнительной информации посетите страницу монитора на наших официальных веб-сайтах MSI.

Что такое DCI-P3? | TVsBook

JavaScript отключен. Для лучшего опыта, пожалуйста, включите JavaScript в вашем браузере, прежде чем продолжить.

джоджо557
Участник