Как использовать Color Overlay в Photoshop |
27 января 18:59 2013 by Игорь Коваленко Спонсор материала.На сегодняшний день, приобретение детского автомобильного кресла зачастую является главной покупкой для недавно родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей забрать малыша из родильного дома и привезти его на автомобиле домой. Детское автокресло купить вы можете в интернет-магазине АКБkids. Бесплатная доставка по Украине.
Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу (перевод всего меню и описание всех инструментов фотошопа).
Сейчас я хочу начать цикл постов, в которых я буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.
Эти все стили и эффекты являются наверно самые используемые у любого веб-дизайнера, поэтому знания всех основных возможностей – просто необходима, особенно для новичков. Как вы видите на скриншоте, стилей довольно много и по каждому я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчётам, получится 10 – 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke. Может быть, что-то совмещу или наоборот разделю, будет видно в будущем, а пока первый пост из цикла про Color Overlay. Поехали!
Хочу сразу заметить — я всегда использую английскую версию Фотошопа и поэтому все мои скриншоты выполняю в таком виде и переводить название стилей на русский я не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить – работайте на английской версии, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаётся именно под англоязычные версии. Так проще учится новому, так как в рунете толковой информации почти нет.
Использование Color Overlay
Color Overlay дословно переводиться с английского как «цветовое наложение» или «цветовое смешивание», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля – работа с цветом, различное смешивание цветовой гаммы слоя с фоном и.т.п.
Стиль Color Overlay довольно простой в использовании и имеет всего две настройки — Blend Mode и Opacity.
Blend Mode — является собой основной возможностью Color Overlay, он обладает 25 режимами смешивания цвета, используюя которые, мы можем создавать различные цветовые эффекты.
Все «режимы смешивания» разбиты на основные типы воздействия на слои и цвета:
Режимы | Значение | Тип Режимов |
Normal | Обычное, нормальное состояние | Базовые (Basic Modes) |
Dissolve | Комбинация верхнего слоя с нижним, за счёт спец. узора. Если верхний слой обладает 100% непрозрачности, то эффекта видно не будет. | |
Darken | Сравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели у одного, тёмными другого слоя | Группа затемнения (Darken Modes) |
Multiply | Умножает пикселя верхнего слоя с соответствующим числом пикселей нижнего слоя. В результате получается изображение темнее. | |
Color Burn | Создаёт более тёмное изображение с повышенным уровнем контрастности. Если верхний слой белого цвета, то изменений не будет видно. | |
Linear Burn | Более «мощный» микс режимов наложения Color Burn и Multiply, основная часть тёмных пикселей преобразуются в чёрный цвет. | |
Darker Color | В видимой части изображения остаются только тёмные пиксели | |
Lighten | Полная противоположность режиму наложения Darken | Группа осветления (Lighten Modes) |
Screen | Умножает фон двух слоёв в сторону светлых пикселей. Эффект похож на одновременное проектирование нескольких фотографических слайдов. | |
Color Dodge | Осветляет слой. Если верхний слой имеет чёрный цвет, то эффекта не будет. | |
Linear Dodge (Add) | Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Светлые пиксели преобразуются в ещё более светлые. | |
Lighter Color | Сравнивает цветовые режимы всех слоёв и отображает самые светлые пиксели. | |
Overlay | этот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет тёмные пиксели слоёв (Multiply). | Контраст (Contrast Modes) |
Soft Light | Смесь режимов Burn и Dodge. Конрастность изображения увеличивает чуть более чем режим Overlay. | |
Hard Light | Более сильная разновидность Overlay. | |
Vivid Light | Всё зависит от цвета верхнего слоя. Если он светлее на 50% серого цвета, то уменьшается контраст (Color Burn), если наоборот то увеличивается контраст | |
Linear Light | Принцип действия похож на Vivid Light, только вместо контрастности происходит увеличение или уменьшение яркости | |
Pin Light | Комбинация стилей наложения Lighten и Darken, которые заменяют цвета пикселей. | |
Hard Mix | Тяжелый микс цветов — светлые затемняються, тёмные осветляются. | |
Difference | Похожие пиксели объединяет в один цвет | Режимы сравнения (Comparative Modes) |
Exclusion | Подобен Difference, только меньше контрастности у преобразованных слоёв. | |
Hue | Совмешает насыщенность (Saturation) и свечение (Luminance) нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего. | Компонентные режимы (Composite Modes) |
Saturation | То же самое что и Hue, только сравнивается насыщенность (Saturation) верхнего слоя. | |
Color | Совмещает насыщенность и тон верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя | |
Luminosity | Полная противоположность режиму смешивания «Color» |
В примере ниже, вы можете увидеть как меняется смешивание верхнего слоя с фоном, в зависимости от выбранного режима.
В уроке о создании текстуры дерева, я довольно тесно использовал смешивание и Blend Mode
, можете посмотреть там рабочие приёмы.
Opacity / Прозрачность слоя
Этот показатель отвечает за прозрачность слоя.
В зависимости от выбранного показателя, наш верхний слой будет изменяться от полностью прозрачного, до полно цветного, как напримере ниже.
Вот и всё, мы разобрали с вами стиль Color Overlay, вроде бы он и лёгок в освоении, но не надо думать, что он не востребован в веб-дизайне. Этими режимами смешивания пользуешься буквально каждый день, особенно при выполнение всевозможных коллажей фото. Это конечно просто хобби, но помимо веб-дизайна я ещё занимаюсь и обработкой фотографий:)
На этом всё, до скорых встреч и подписывайтесь на обновление блога, потому что следующая статья из цикла, будет про Gradient Overlay.
Перевод терминов Adobe Photoshop
Перевод всех команд программы Фотошоп с английского на русский язык.
1.
File — ФайлNew — новый (Ctrl+N)
Open — открыть (Ctrl+O)
Browse — обзор (Alt+Ctrl+O)
Open As — открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)
Open Resent — последние документы
Edit in ImageReady — редактировать в ImageReady (Shft+Ctrl+M)
Close — закрыть (Ctrl+W)
Close All
— закрыть все (Alt+Ctrl+W)Close and Go To Bridge — закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)
Save — сохранить (Ctrl+S)
Save As — сохранить как (Shft+Ctrl+S)
Save a Version — сохранить версию Save for Web сохранить для Web (Alt+Shft+Ctrl+S)
Revert — восстановить (F12)
Place — поместить
Import — импорт
- Variable Data sets
- Annotations
- WIA Support
Export — экспорт
- Data Sets as Files
- Paths to illustator
- Sand Video Previewto Device
- Video Preview
- Zoom Vew
- Batch
- PDF Presentation
- Creat Droplet
- Conditional Mode Change
- Contact Sheet II
- Crop and Straighten Photos
- Fim Image
- Picture Package
- Web Photo Gallery
- Photomerge
- Merge to HDR
Scripts — сценарии
- Export Layers To File
- Image Processor
- Layer Comps To Files
- Layer Comps To PDF
- Layer Comps To WPG
- Script Events Manager
- Browse
File Info — сведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)
Page Setup — параметры страницы (Shft+Ctrl+P)
Print with Preview — просмотр и печать (Alt+Ctrl+P)
Print — печать (Ctrl+P)
Print One Copy — печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)
Print Online — печать онлайн
Jump To — перейти в …
Exit — выход (Ctrl+Q)
2.
Edit — РедактироватьUndo — отменить (Ctrl+Z)
Step Forword — шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)
Step Backword — шаг назад (Shft+Ctrl+Z)
Fade — ослабить (Alt+Ctrl+F)
Cut — вырезать (Ctrl+X)
Copy — скопировать (Ctrl+C)
Copy Merged — скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)
Paste — вклеить (Ctrl+V)
Paste Into — вклеить в… (Shft+Ctrl+V)
Clear — очистить
Check Spelling — проверка орфографии
Find and Replace Text — поиск и замена текста
Fill
Stroke — выполнить обводку
Free Transform — свободное трансформирование (Ctrl+T)
Transform — трансформирование
Again — применить снова (Shft+Ctrl+T)
Scale — масштабирование
Rotate — поворот
Skew — наклон
Distort — искажение
Perspective — перспектива
Warp — деформация
Rotate 180 — поворот на 180 градусов
Rotate 90 CW — поворот на 90 градусов по часовой стрелке
Rotate 90 CCW — поворот на 90 градусов против часовой стрелки
Flip Horizontal — отразить по горизонтали
Flip Vertical — отразить по вертикали
Define Brush Preset — определить кисть
Define Pattern — определить узор
Define Custom Shape — определить фигуру
Purge — удалить из памяти
Undo — отмены
Clipboard — буфер обмена
Histories — историю
All — все
Adobe PDF Presets — настройка преобразования в Adobe PDF
Preset Manager — управление библиотеками
Collor Settings — настройка цветов (Shft+Ctrl+K)
Assign Profile — назначить профиль
Convert to Profile — конвертировать цвета
Keyboard Shortcuts — клавишные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)
Menus — меню (Alt+Shft+Ctrl+M)
Preferences — установки
General — основные (Ctrl+K)
File Handling — обработка файлов
Display & Cursors — отображения и курсоры
Transparency & Gamut — прозрачность и цветовой охват
Units & Rulers — единицы измерения и линейки
Guides, Grid & Slices — направляющие, сетка и фрагменты
PlugIns & Scratch Disks — внешние модули и рабочие диски
Memory & Image Cache — память и КЭШ память
Type — шрифты
3. Image — Изображение
Mode — режим
Bitmap — битовый
Grayscale — градации серого
Duotone — дуплекс
Indexed Color — индексированные цвета
RGB Color — палитра RGB
CMYK Color — палитра CMYK
Lab Color — палитра Lab
Multichannel — многоканальный
8 Bits/Channel — 8 бит/канал
16 Bits/Channel — 16 бит/канал
32 Bits/Channel — 32 бит/канал
Color Table — таблица цветов
Adjustment — коррекция
Levels — уровни (Ctrl+L)
Auto Levels — автоматическая тоновая коррекция (Shft+Ctrl+L)
Auto Contrast — автоконтраст (Alt+Shft+Ctrl+L)
Auto Color — автоматическая цветовая коррекция (Shft+Ctrl+B)
Curves — кривые (Ctrl+M)
Color Balance — цветовой баланс (Ctrl+B)
Brightness/Contrast — яркость/контрастность
Hue/Saturation — цветовой тон/насыщенность (Ctrl+U)
Desaturation — обесцветить (Shft+Ctrl+U)
Match Color — подобрать цвет
Replace Color — заменить цвет
Selective Color — выборочная коррекция цвета
Channel Mixer — микширование каналов
Gradient Map — карта градиента
Photo Filter — фото- фильтр
Shadow/Highlight — света/тени
Exposure — экспозиция
Invert — инверсия (Ctrl+I)
Equalize — выровнять яркость
Threshold — изогелия
Posterize — постеризовать
Variations — варианты
Duplicate — создать дубликат
Apply Image — внешний канал
Calculations — вычисления
Image Size — размер изображения (Alt+Ctrl+I)
Canvas Size — размер холста (Alt+Ctrl+C)
Pixel Aspect Patio — пиксельная пропорция
Rotate Canvas — повернуть холст
-
180 — на 180 градусов
-
90 CW — на 90 градусов по часовой стрелке
-
90 CCW — на 90 градусов против часовой стрелки
-
Arbitrary — произвольно угол
-
Flip Canvas Horizontal — отразить холст по горизонтали
-
Flip Canvas Vertical — отразить холст по вертикали
Crop — кадрировать
Trim — тримминг
Reveal All — показать все
Variables — переменные
Define — определить
Data Sets — наборы данных
Apply Data Set — применить набор данных
4. Layer Слои
New — новый
Layer — слой (Shft+Ctrl+N)
Layer From Background — из заднего плана
Group — группа
Group from Layers — группа из слоев
Layer via Copy — скопировать на новый слой (Ctrl+J)
Layer via Cut — вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)
Duplicate Layer — создать дубликат слоя
Delete — удалить
Layer — слой
Hidden Layers — скрытые слои
Layer Propeties — свойства слоев
Layer Style — стиль слоя
Blending Options — параметры наложения
Drop Shadow — тень
Inner Shadow — внутренняя тень
Outer Glow — внешнее свечение
Inner Glow — внутреннее свечение
Bevel and Emboss — тиснение
Satin — глянец
Color Overlay — наложение цвета
Gradient Overlay — наложение градиента
Pattern Overlay — перекрытие узора
Stroke — обводка
Copy Layer Style — скопировать стиль слоя
Paste Layer Style — вклеить стиль слоя
Clear Layer Style — очистить стиль слоя
Global Light — глобальное освещение
Creatе Layer — образовать слой
Hide All Effects — спрятать все эффекты
Scale Effects — воздействие слой эффектов
New Fill Layer — новый слой-заливка
Solid Color — цвет
Gradient — градиент
Pattern — узор
New Adjustment Layer — новый корректирующий слой
Levels — уровни (Ctrl+L)
Curves — кривые (Ctrl+M)
Color Balance — цветовой баланс (Ctrl+B)
Brightness/Contrast — яркость/ контрастность
Hue/Saturation — цветовой тон/насыщенность (Ctrl+U)
Selective Color — выборочная коррекция цвета
Channel Mixer — микширование каналов
Gradient Map — карта градиента
Photo Filter — фото-фильтр
Invert — инверсия (Ctrl+I)
Threshold — изогелия
Posterize — постеризовать
Changе Layer Content — изменить содержимое слоя
Layer Content Options — параметры содержимого слоя
Layer Mask — слой-маска
Reveal All — показать все
Hide All — скрыть все
Reveal Selection — показать выделенные области
Hide Selection — спрятать выделенные области
Delete — удалить
Apply — применить
Disable — запретить
Unlink — развязать
Vector Mask — векторная маска
Reveal All — показать все
Hide All — скрыть все
Current Path — активный контур
Delete — удалить
Enable — разрешить
Link — связать
Create Clipping Mask — создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)
Smart Objects — смарт-объекты
Type — текст
Rasterize — растрировать
New Layer Based Slice — новый фрагмент из слоя
Group Layers — сгруппировать слои
Ungroup Layers — разгруппировать слои (Ctrl+G)
Hide Layers — спрятать слои (Shft+Ctrl+G)
Arrange — монтаж
Bring to Front — на передний план (Shft+Ctrl+])
Bring Forward — переложить вперед (Ctrl+])
Send Backward — переложить назад (Ctrl+[)
Send to Back — на задний план (Shft+Ctrl+[)
Revers — инверсия
Align Layers To Selection — выровнять
Distribute — распределить
Lock All Layers in Group — закрепить слои
Link Layers — связать слои
Dеselect Linked Layers — развязать связанные слои
Merge Down — объединить слои (Ctrl+E)
Merge Visible — объединить видимые слои (Shft+Ctrl+E)
Flatten Image — выполнить сведение
Matting — обработка краев
Defringe — устранить кайму
Remove Black Matte — удалить черный ореол
Remove White Matte — удалить белый ореол
Layer Style — стили слоев
Blending Options — параметры наложения
Drop Shadow — тень
Inner Shadow — внутренняя тень
Outer Glow — внешнее свечение
Inner Glow — внутреннее свечение
Bevel and Emboss — тиснение
Satin — глянец
Color Overlay — наложение цвета
Gradient Overlay — наложение градиента
Pattern Overlay — наложение узора
Stroke — обводка
Copy Layer Style — скопировать стиль слоя
Past Layer Style — вклеить стиль слоя
Clear Layer Style — очистить стиль слоя
Global Light — глобальное освещение
Creat Layer — образовать слой
Hide All Effects — спрятать все эффекты
Scale Effects — воздействие слой эффектов
5. Select — Выделение
All — все (Ctrl+A)
Deselect — отменить (Ctrl+D)
Reselect — выделить снова (Shft+Ctrl+S)
Inverse — инверсия выделения Shft+Ctrl+I)
All Layers — все слои (Alt+Ctrl+A)
Deselect Layers — отменить выбор слоев
Similar Layers — подобные слои
Color Range — цветовой диапазон
Feather — растушевка (Alt+Ctrl+D)
Modify — модификация (граница, оптимизировать, расширить, сжать)
Grow — смежные пикселы
Similar — подобные оттенки
Transform Selection — трансформировать выделение
Load Selection — загрузить выделение
Save Selection — сохранить выделение
6. Filter Фильтр
Last Filter — последний фильтр (Ctrl+F)
Extract — извлечь (Alt+Ctrl+X)
Filter Gallery — галерея фильтров
Liquify — пластика (Shft+Ctrl+X)
Pattern Maker — конструктор узоров (Alt+Shft+Ctrl+X)
Vanishing Point — исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)
Video — видео
DeInterlace — Устранение чересстрочной развертки
NTSC Colors — Цвета NTSC
Artistic — имитация художественных эффектов
Colored Pencil — цветной карандаш
Cutout — аппликация
Dry Brush — сухая кисть
Film Grain — зернистость фотопленки
Fresco — фреска
Neon Glow — неоновый свет
Paint Daubs — масляная живопись
Palette Knife — шпатель
Plastic Wrap — целлофановая упаковка
Poster Edges — очерченные края
Rough Pastels — пастель
Smudge Stick — растушевка
Sponge — губка
Underpainting — рисование на обороте
Watercolor — акварель
Distort — искажение
Diffuse Glow — рассеянный свет
Displace — смещение
Glass — стекло
Lens Correction — коррекция дисторсии
Ocean Ripple — океанские волны
Pinch — дисторсия
Polar Coordinates — полярные координаты
Ripple — рябь
Shear — искривление
Spherize — сферизация
Twirl — скручивание
Wave — волна
ZigZag — зигзаг
Pixelate — оформление
Color Halftone — цветные полутона
Crystallize — кристаллизация
Facet — фасет
Fragment — фрагмент
Mezzotint — меззотинто
Mosaic — мозаика
Pointillize — пуантилизм
Blur — размытие
Average — среднее
Blur — размытие
Blur More — размытие+
Box Blur — размытие по рамке
Gaussian Blur — размытие по Гауссу
Lens Blur — размытие при малой глубине резкости
Motion Blur — размытие в движении
Radial Blur — радиальное размытие
Shape Blur — размытие по фигуре
Smart Blur — «умное» размытие
Surface Blur — размытие по поверхности
Sharpen — резкость
Sharpen Edges — резкость на краях
Sharpen More — резкость+
Smart Sharpen — «умная» резкость
Unsharp Mask — нерезкая маска (контурная резкость)
Rеnder — рендеринг
Clouds — облака
Difference Clouds — облака с наложением
Fibers — волокна
Lens Flare — блик
Lighting Effects — эффект освещения
Stylize — стилизация
Diffuse — диффузия
Emboss — тиснение
Extrude — экструзия
Find Edges — выделение краев
Glowing Edges — свечение краев
Solarize — соляризация
Tiles — разбиение на фрагменты
Trace Contour — оконтуривание
Wind — ветер
Texture — текстура
Graquelure — кракелюры
Grain — зерно
Mozaic Tiles — мозаичные фрагменты
Patchwork — цветная плитка
Stained Glass — витраж
Texturizer — текстуризатор
Brush Strokes — штрихи
Accented Edges — акцент на краях
Angled Strokes — наклонные штрихи
Grosshatch — перекрестные штрихи
Dark Strokes — темные штрихи
Ink Outlines — обводка
Spatter — разбрызгивание
Sprayed Strokes — аэрограф
Sumie — суммиэ
Noise — шум
Add Noise — добавить шум
Despeckle — ретушь
Dust & Scratches — пыль и царапины
Median — медиана
Reduce Noise — уменьшить шум
Sketch — эскиз
Bas Relief — рельеф
Chalk & Charcoal — мел и уголь
Charcoal — уголь
Chrome — хром
Conte Crayon — линогравюра
Graphic Pen — графический карандаш
Halftone Pattern — полутоновый узор
Note Paper — почтовая бумага
Photocopy — ксерокопия
Plaster — гипс
Stamp — тушь
Torn Edges — рваные края
Water Paper — мокрая бумага
Other — другие
Custom — заказной
High Pass — цветовой контраст
Maximum — максимум
Minimum — минимум
Offset — сдвиг
Digimarc — водяной знак
Embed Watermark — встроить водяной знак
Read Watermark — читать водяной знак
Режимы наложения слоев
Normal — нормальный
Dissolve — растворение
Darken — замена темным
Darker Color — темнее
Multiply — умножение
Color Burn — затемнение основы
Linear Burn — линейный затемнитель
Lighten — замена светлым
Screen — осветление
Color Dodge — осветление основы
Linear Dodge — линейный осветлитель
Lighter Сolor — светлее
Overlay — перекрытие
Soft Light — мягкий свет
Hard Light — жесткий свет
Vivid Light — яркий свет
Linear Light — линейный свет
Pin Light — точечный свет
Hard Mix — жесткий микс
Difference — разница
Exclusion — исключение
Substract — вычитание
Divide — разделение
Hue — цветовой тон
Saturation — насыщенность
Color — цветность
Luminosity — свечение
Словарь фотошоп терминов / Creativo.one
В этой статье вы найдете перевод основных Фотошоп инструментов и команд с английского языка на русский. Полную версию словаря вы найдете по ссылке ниже.
Скачать полную версию перевода меню, инструментов и команд Фотошоп.
File – Файл
New – Создать (Ctrl+N)
Open – Открыть (Ctrl+O)
Browse in Bridge – Обзор в Bridge (Alt+Ctrl+O)
Open As – Открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)
Open as Smart Object – Открыть как смарт – объект
Open Recent – Последние документы
Close – Закрыть (Ctrl+W)
Close All – Закрыть все (Alt+Ctrl+W)
Close and Go To Bridge – Закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)
Save – Сохранить (Ctrl+S)
Save As – Сохранить как (Shft+Ctrl+S)
Revert – Восстановить (F12)
Export – Экспортировать >
Generate – Генерировать >
Place Embedded – Поместить встроенные
Place Linked – Поместить связанные
Package – Упаковать
Automate – Автоматизация >
Scripts – Сценарии >
Import – Импортировать >
File Info – Cведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)
Print – Печать (Ctrl+P)
Print One Copy – Печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)
Exit – Выход (Ctrl+Q)
Edit – Редактирование
Undo – Отменить (Ctrl+Z)
Step Forward – Шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)
Step Backward – Шаг назад (Shft+Ctrl+Z)
Fade – Ослабить (Alt+Ctrl+F)
Cut – Вырезать (Ctrl+X)
Copy – Скопировать (Ctrl+C)
Copy Merged – Скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)
Past – Вставить (Ctrl+V)
Paste Special – Специальная вставка >
Paste in Place – Вставить вместо (Shift+Ctrl+V)
Paste Into- Вставить в (Alt+Shift+Ctrl+V)
Paste Outside – Вставить за пределами
Find – Поиск (Ctrl+F)
Check Spelling – Проверка орфографии
Find and Replace Text – Поиск и замена текста
Fill – Выполнить заливку (Shft+F5)
Stroke – Выполнить обводку
Content-Aware Scale – Масштаб с учетом содержимого (Alt+Shift+Ctrl+C)
Puppet Warp – Марионеточная деформация
Perspective Warp – Деформация перспективы
Free Transform – Свободное трансформирование (Ctrl+T)
Transform – Трансформирование >
Auto-Align Layers – Автоматически выравнивать слои
Auto-Blend Layers – Автоналожение слоев
Define Brush Preset – Определить кисть
Define Pattern – Определить узор
Define Custom Shape – Определить произвольную фигуру
Purge – Удалить из памяти >
Adobe PDF Presets – Наборы параметров Adobe PDF
Presets – Наборы >
Remote Connections – Удаленные соединения
Collor Settings – Настройка цветов (Shft+Ctrl+K)
Assign Profile – Назначить профиль
Convert to Profile – Преобразовать в профиль
Keyboard Shortcuts – Клавиатурные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)
Menus – Меню (Alt+Shft+Ctrl+M)
Preferences – Настройки >
General – Основные (Ctrl+K)
Interface – Интерфейс
Sync Settings – Синхронизация настроек
File Handling – Обработка файлов
Performance – Производительность
Scratch Disks – Рабочие диски
Cursors – Курсоры
Transparency & Gamut – Прозрачность и цветовой охват
Units & Rulers – Единицы измерения и линейки
Guides, Grid & Slices – Направляющие, сетка и фрагменты
Plug-Ins – Внешние модули
Type – Текст
Enhanced Controls – Расширенные элементы управления
Technology previews – Просмотры технологии
Image – Изображение
Mode – Режим
Bitmap – Битовый формат
Grayscale – Градации серого
Duotone – Дуплекс
Indexed Color – Индексированные цвета
RGB Color – RGB
CMYK color – CMYK
Lab Color – Lab
Multichannel – Многоканальный
8 Bits (Channel) – 8 бит (канал)
16 Bits (Channel) – 16 бит (канал)
32 Bits (Channel) – 32 бит (канал)
Color Table – Таблица цветов
Adjustments – Коррекция
Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность
Levels – Уровни (Ctrl+L)
Curves – Кривые (Ctrl+M)
Exposure – Экспозиция
Vibrance – Сочность
Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)
Color Balance – Цветовой баланс (Ctrl+B)
Black & White – Черно-белое (Alt+Shift+Ctrl+B)
Photo Filter – Фотофильтр
Channel Mixer – Микширование каналов
Color Lookup – Поиск цвета
Invert – Инверсия (Ctrl+I)
Posterize – Постеризация
Threshold – Порог
Gradient Map – Карта градиента
Selective Color – Выборочная коррекция цвета
Shadows/Highlights – Тени/Света
HDR Toning – Тонирование HDR
Variations – Варианты
Desaturate – Обесцветить (Shift+Ctrl+U)
Match Color – Подобрать цвет
Replace Color – Заменить цвет
Equalize – Выровнять яркость
Auto Tone – Автотон (Shift+Ctrl+L)
Auto Contrast – Автоконтраст (Alt+Shift+Ctrl+L)
Auto Color – Автоматическая цветовая коррекция (Shift+Ctrl+B)
Image Size – Размер изображения (Alt+Ctrl+I)
Canvas Size – Размер холста (Alt+Ctrl+C)
Image Rotation – Вращение изображения >
Crop – Кадрировать
Trim – Тримминг
Reveal All – Показать все
Duplicate – Создать дубликат
Apply Image – Внешний канал
Calculations – Вычисления
Variables – Переменные >
Apply Data Set – Применить набор данных
Trap – Треппинг
Analysis – Анализ >
Layer – Слои
New – Новый
Layer – Слой (Shift+Ctrl+N)
Layer from Background – Слой из заднего плана
Group – Группа
Group from Layers – Группа из слоев
Layer Via Copy – Скопировать на новый слой (Ctrl+J)
Layer Via Cut – Вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)
Copy CSS – Копировать CSS
Duplicate Layer – Создать дубликат слоя
Delete – Удалить >
Rename Layer – Переименовать слой
Layer Style – Стиль слоя
Blending Options – Параметры наложения
Bevel & Emboss – Тиснение
Stroke – Обводка
Inner Shadow – Внутренняя тень
Inner Glow – Внутреннее свечение
Satin – Глянец
Color Overlay – Наложение цвета
Gradient Overlay – Наложение градиента
Pattern Overlay – Наложения узора
Outer Glow – Внешнее свечение
Drop Shadow – Тень
Copy Layer Style – Скопировать стиль слоя
Paste Layer Style – Вклеить стиль слоя
Clear Layer Style – Очистить стиль слоя
Global Light – Глобальное освещение
Create Layer – Образовать слой
Hide All Effects – Скрыть все эффекты
Scale Effects – Воздействие слой-эффектов
Smart Filter – Смарт-фильтр >
New Fill Layer – Новый слой-заливка
Solid Color – Цвет
Gradient – Градиент
Pattern – Узор
New Adjustment Layer – Новый корректирующий слой
Brightness/Contrast – Яркость/Контрастность
Levels – Уровни
Curves – Кривые
Exposure – Экспозиция
Vibrance – Сочность
Hue/Saturation – Цветовой тон/Насыщенность
Color Balance – Цветовой баланс
Black & White – Черно-белое
Photo Filter – Фотофильтр
Channel Mixer – Микширование каналов
Color Lookup – Поиск цвета
Invert – Инверсия
Posterize – Постеризация
Threshold – Изогелия
Gradient Map – Карта градиента
Selective Color – Выборочная коррекция цвета
Layer Content Options – Параметры содержимого слоя
Layer Mask – Слой-маска
Vector Mask – Векторная маска >
Create Clipping Mask – Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)
Smart Objects – Смарт-объект >
Video Layers – Слои видео >
Rasterize – Растрировать >
New Layer Based Slice – Новый фрагмент из слоя
Group Layers – Сгруппировать слои (Ctrl+G)
Ungroup Layers – Разгруппировать слои (Shift+Ctrl+G)
Hide Layers – Скрыть слои
Arrange – Упорядочить >
Combine Shapes – Объединить фигуры >
Align – Выровнять >
Distribute – Распределить >
Lock All Layers in Group – Закрепить все слои в группе
Link Layers – Связать слои
Select Linked Layers – Выделить связанные слои
Merge Down – Объединить с предыдущим (Ctrl+E)
Merge Visible – Объединить видимые (Shift+Ctrl+E)
Flatten Image – Выполнить сведение
Matting – Обработка краев >
Type – Текст
Panels – Панели >
Anti-Alias – Сглаживание >
Orientation – Ориентация
Horizontal – Горизонтальная
Vertical – Вертикальная
OpenType – OpenType >
Extrude to 3D – Выдавить в 3D
Create Work Path – Создать рабочий контур
Convert to Shape – Преобразовать в кривые
Rasterize Type Layer – Растрировать текстовый слой
Convert to Paragraph Text – Преобразовать в блочный текст
Warp Text – Деформировать текст
Font Preview Size – Размер просматриваемого шрифта >
Language Options – Параметры языка >
Update All Text Layers – Обновить все текстовые слои
Replace All Missing Fonts – Заменить все отсутствующие шрифты
Paste Lorem Ipsum – Вставить Lorem Ipsum
Load Default Type Style – Загрузить стили шрифта по умолчанию
Save Default Type Styles – Сохранить стили шрифта по умолчанию
Select – Выделение
All – Все (Ctrl+A)
Deselect – Отменить выделение (Ctrl+D)
Reselect – Выделить снова (Shift+Ctrl+D)
Inverse – Инверсия (Shift+Ctrl+I)
All Layers – Все слои (Alt+Ctrl+A)
Deselect Layers – Отменить выделение слоев
Find Layers – Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)
Isolate Layers – Изолировать слои
Color Range – Цветовой диапазон
Focus Area – Область фокусировки
Subject – Предмет
Select and Mask – Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)
Modify – Модификация
Border – Граница
Smooth – Сгладить
Expand – Расширить
Contract – Сжать
Feather – Растушевка (Shift+F6)
Grow – Смежные пикселы
Similar – Подобные оттенки
Transform Selection – Трансформировать выделенную область
Edit in Quick Mask Mode – Редактировать в режиме быстрой маски
Load Selection – Загрузить выделенную область
Save Selection – Сохранить выделенную область
New 3D Extrusion – Новая 3D-экструзия
Filter – Фильтр
Last Filter – Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)
Convert for Smart Filters – Преобразовать для смарт-фильтров
Filter Gallery – Галерея фильтров
Adaptive Wide Angle – Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)
Lens Correction – Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)
Liquify – Пластика
Vanishing Point – Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)
Blur – Размытие
Field Blur – Размытие поля
Iris Blur – Размытие диафрагмы
Tilt-Shift – Наклон-смещение
Average – Среднее
Blur – Размытие
Blur More – Размытие +
Box Blur – Размытие по рамке
Gaussian Blur – Размытие по Гауссу
Lens Blur – Размытие при малой глубине резкости
Motion Blur – Размытие в движении
Radial Blur – Радиальное размытие
Shape Blur – Размытие по фигуре
Smart Blur – «Умное» размытие
Surface Blur – Размытие по поверхности
Distort – Искажение
Wave – Волна
Pinch – Дисторсия
ZigZag – Зигзаг
Shear – Искривление
Polar Coordinates – Полярные координаты
Ripple – Рябь
Twirl – Скручивание
Displace – Смещение
Spherize – Сферизация
Noise – Шум
Add Noise – Добавить шум
Despeckle – Ретушь
Dust & Scratches – Пыль и царапины
Median – Медиана
Reduce Noise – Уменьшить шум
Pixelate – Оформление
Color Halftone – Цветные полутона
Crystallize – Кристаллизация
Facet – Фасет
Fragment – Фрагмент
Mezzotint – Меццо-тинто
Mosaic – Мозаика
Pointillize – Пуантилизм
Render – Рендеринг
Clouds – Облака
Difference Clouds – Облака с наложением
Fibers – Волокна
Lens Flare – Блик
Lighting Effects – Эффекты освещения
Sharpen – Усиление резкости
Shake Reduction – Стабилизация изображения
Sharpen – Усиление резкости
Sharpen Edges – Резкость на краях
Sharpen More – Резкость +
Smart Sharpen – «Умная» резкость
Unsharp Mask – Контурная резкость
Stylize – Стилизация
Diffuse – Диффузия
Emboss – Тиснение
Extrude – Экструзия
Find Edges – Выделение краев
Glowing Edges – Свечение краев
Solarize – Соляризация
Tiles – Разбиение
Trace Contour – Трассировка контура
Wind – Ветер
Oil Paint – Масляная краска
Video – Видео >
Other – Другое >
Browse Filters Online – Найти фильтры в Интернете
3D
New 3D Layer from File – Создать 3D-слой из файла
Merge 3D Layers – Слияние 3D-слоев
Export 3D Layer – Экспортировать 3D-слой
Share 3D Layer on Sketchfab – Опубликовать 3D-слой на Sketchfab
Get More Content – Получить дополнительное содержимое
New 3D Extrusion from Selected Layer – Новая 3D-экструзия из выделенного слоя
New 3D Extrusion from Selected Path – Новая 3D-экструзия из выделенного контура
New 3D Extrusion from Current Selection – Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента
New Mesh from Layer – Новая сетка из слоя
Group Objects – Группировать объекты
Group All Objects in Scene – Сгруппировать все объекты на сцене
Move Object to Ground Plane – Переместить объект на плоскость основания
New Tiled Painting from Layer – Новая мозаичная картина из слоя
Generate UVs – Создать UV
Paint Falloff – Угловое выцветание
Paint System – Система рисования
Paint on Target Texture – Раскрасить на целевой текстуре
Select Paintable Areas – Выбрать закрашиваемые области
Create Painting Overlay – Создать наложение картины
Split Extrusion – Разделить экструзию
Apply Cross Section to Scene – Применить поперечное сечение к сцене
Unify Scene for 3D Printing – Унифицировать сцену для 3D-печати
Add Constraints from – Добавить ограничения из
Show /Hide Polygons – Показать/скрыть многоугольники
Make Work Path from 3D Layer – Создать рабочий контур из 3D-слоя
Render – Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)
Sketch With Current Brush – Эскиз текущей кистью
Print Settings – Настройки 3D-печати
3D Print – 3D-печать
Cancel 3D Print – Отменить 3D-печать
3D Print Utilities – Утилиты 3D-печати
View – Просмотр
Proof Setup – Варианты цветопробы >
Proof Colors – Цветопроба (Ctrl+Y)
Gamut Warning – Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)
Pixel Aspect Ratio – Попиксельная пропорция >
Pixel Aspect Ratio Correction – Коррекция пропорций
32-bit Preview Options – Параметры 32-битного просмотра
Zoom In – Увеличить (Ctrl++)
Zoom Out – Уменьшить (Ctrl+-)
Fit on Screen – Показать во весь экран (Ctrl+0)
100% – 100% (Ctrl+1)
Print Size – Размер при печати
Screen Mode – Режимы экрана >
Extras – Вспомогательные элементы (Ctrl+H)
Show – Показать
Layer Edges – Границу слоя
Selection Edges – Границы выделенных областей
Target Path – Целевой контур (Shift+Ctrl+H)
Grid – Сетку (Ctrl+’)
Guides – Направляющие (Ctrl+;)
Count – Подсчет
Smart Guides – Быстрые направляющие
Slices – Фрагменты
Notes – Комментарии
Pixel Grid – Пиксельная сетка
3D Secondary View – Второстепенный 3D-вид
3D Ground Plane – 3D-плоскость основания
3D Lights – 3D-свет
3D Selection – 3D-выделение
UV Overlay – UV-перекрытие
Brush Preview – Просмотр кисти
Mesh – Сетка
Edit Pins – Редактировать булавки
All – Все
None – Снять выделение
Show Extras Options – Вспомогательные элементы
Rulers – Линейки (Ctrl+R)
Snap – Привязка (Shift+Ctrl+;)
Snap To – Привязать к
Guides – Направляющим
Grid – Линиям сетки
Layers – Слоям
Slices – Фрагментам раскройки
Document Bounds – Границам документа
All – Все
None – Снять выделение
Lock Guides – Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)
Clear Guides – Удалить направляющие
New Guide – Новая направляющая
Lock Slices – Закрепить фрагменты
Clear Slices – Удалить фрагменты
Window – Окно
Arrange – Упорядочить >
Workspace – Рабочая среда >
Extensions – Расширения
3D
Actions – Операции / Alt+F9
Adjustments – Коррекция
Brush – Кисть / F5
Brush Presets – Наборы кистей
Channels – Каналы
Character – Символ
Character Styles – Стили символов
Clone Source – Источник клонов
Color – Цвет / F6
Histogram – Гистограмма
History – История
Info – Инфо / F8
Layer Comps – Композиции слоев
Layers – Слои /F7
Measurement Log – Журнал измерений
Navigator – Навигатор
Notes – Комментарии
Paragraph – Абзац
Paragraph Styles – Стили абзацев
Paths – Контуры
Properties – Свойства
Styles – Стили
Swatches – Образцы
Timeline – Шкала времени
Tool Presets – Наборы параметров для инструментов
Options – Параметры
Tools – Инструменты
Панель инструментов
Move Tool – Инструмент «Перемещение» (V)
Auto-Select: Group – Автовыбор: Группа
Auto-Select: Layer – Автовыбор: Слой
Show Transform Controls – Показать упр. элем.
Align top edges – Выравнивание по верхнему краю
Align vertical centers – Выравнивание центров по вертикали
Align bottom edges – Выравнивание по нижнему краю
Align left edges – Выравнивание по левому краю
Align horizontal centers – Выравнивание центров по горизонтали
Align right edges – Выравнивание по правому краю
Distribute top edges – Распределение верхних краев
Distribute vertical centers – Распределение центров по вертикали
Distribute bottom edges – Распределение нижних краев
Distribute left edges – Распределение левых краев
Distribute horizontal centers – Распределение центров по горизонтали
Distribute right edges – Распределение правых краев
Auto-Align Layers – Автоматическое выравнивание слоев
Rotate the 3D Object – Повернуть 3D-объект
Roll the 3D Object – Вращать 3D-объект
Drag the 3D Object – Перетащить 3D-объект
Slide the 3D Object – Выполнить скольжение 3D-объекта
Scale the 3D Object – Масштабировать 3D-объект
Rectangular Marquee Tool – Инструмент «Прямоугольная область»
New Selection – Новая выделенная область
Add to selection – Добавить к выделенной области
Subtract from selection – Вычитание из выделения
Intersect with selection – Пересечение с выделением
Feather – Растушевка
Style: Normal – Стиль: Обычный
Style: Fixed Ratio – Стиль: Задан. пропорции
Style: Fixed Size – Задан. размер
Width – Ширина
Height – Высота
Refine Edge – Уточн. край
Elliptical Marquee Tool – Инструмент «Овальная область»
New selection – Новая выделенная область
Add to selection – Добавить к выделенной области
Subtract from selection – Вычитание из выделенной области
Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.
Feather – Растушевка
Anti-alias – Сглаживание
Style: Normal – Стиль: Обычный
Style: Fixed Ratio – Задан. пропорции
Style: Fixed Size – Стиль: Задан. размер
Width – Ширина
Height – Высота
Refine Edge – Уточн. край
Single Row Marquee Tool – Инструмент «Область (горизонтальная строка)»
New Selection – Новая выделенная область
Add to selection – Добавить к выделению
Subtract from selection – Вычитание из выделения
Intersect with selection – Пересечение с выделением
Feather – Растушевка
Single Column Marquee Tool – Инструмент «Область (вертикальная строка)»
New selection – Новая выделенная область
Add to selection – Добавить к выделению
Subtract from selection – Вычитание из выделения
Intersect with selection – Пересечение с выделением
Feather – Растушевка
Lasso Tool –Инструмент «Лассо»
New selection – Новая выделенная область
Add to selection – Добавить к выделенной области
Subtract from selection – Вычитание из выделенной области
Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью
Feather – Растушевка
Anti-alias – Сглаживание
Refine Edge – Уточн. край
Polygonal Lasso Tool – Инструмент «Прямолинейное лассо»
New selection – Новая выделенная область
Add to selection – Добавить к выделенной области
Subtract from selection – Вычитание из выделенной области
Intersect with selection – Пересечение с выделенной обл.
Feather – Растушевка
Anti-alias – Сглаживание
Refine Edge – Уточн. край
Magnetic Lasso Tool – Инструмент «Магнитное лассо»
New selection – Новая выделенная область
Add to selection – Добавить к выделенной области
Subtract from selection – Вычитание из выделенной области
Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью
Feather – Растушевка
Anti-alias – Сглаживание
Width – Ширина
Contrast – Контрастность
Frequency – Частота
Use Tablet pressure to change pen width – Изм. нажима приводит к изм. ширины
Refine Edge – Уточн. край
Quick Selection Tool – Инструмент «Быстрое выделение»
New selection – Новая выделенная область
Add to selection – Добавить к выделенной области
Subtract from selection – Вычитание из выделенной области
Brush picker – Параметры кисти
Sample All Layers – Образец со всех слоев
Auto-Enhance – Усилить автоматически
Refine Edge – Уточн. край
Magic Wand Tool – Инструмент «Волшебная палочка»
New selection – Новая выделенная область
Add to selection – Добавить к выделенной области
Subtract from selection – Вычитание из выделенной области
Intersect with selection – Пересечение с выделенной областью
Sample Size: Point Sample – Размер образца: Точка
Sample Size: 3 by 3 Average – Размер образца: Среднее 3 x 3
Tolerance – Допуск
Anti-alias – Сглаживание
Contiguous – Смеж. пикс
Sample All Layers – Образец со всех слоев
Refine Edge – Уточн. край
Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)
Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)
Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)
Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)
Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)
3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)
Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)
Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)
Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)
Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)
Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)
Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)
Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)
Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)
Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)
Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)
Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)
Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)
Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)
Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)
Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)
History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)
Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)
Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)
Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)
Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)
Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)
Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)
3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)
Blur Tool (Инструмент «Размытие»)
Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)
Smudge Tool (Инструмент «Палец»)
Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)
Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)
Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)
Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)
Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)
Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))
Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))
Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)
Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)
Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)
Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)
Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)
Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)
Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)
Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)
Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)
Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)
Line Tool (Инструмент «Линия» / U)
Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)
Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)
Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)
Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)
Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)
Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)
Set foreground color (Выбор основного цвета)
Set background color (Выберите фоновый цвет)
Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)
Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)
Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)
Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)
Full Screen Mode (Во весь экран)
Blending Options (Параметры наложения)
General Blending – Основные параметры
Blend Mode – Режим наложения
Normal – Основные
Dissolve – Затухание
Darken – Затемнение
Multiply – Умножение
Color Burn – Затемнение основы
Linear Burn – Линейный затемнитель
Darker Color – Темнее
Lighten – Замена светлым
Screen – Экран
Color Dodge – Осветление основы
Linear Dodge – Add- Линейный осв. (добавить)
Lighter Color – Светлее
Overlay – Перекрытие
Soft Light – Мягкий свет
Hard Light – Жесткий свет
Vivid Light – Яркий свет
Linear Light – Линейный свет
Pin Light – Точечный свет
Hard Mix – Жесткое смешение
Difference – Разница
Exclusion – Исключение
Subtract – Вычитание
Divide – Разделить
Hue – Цветовой тон
Saturation – Насыщенность
Color – Цветность
Luminosity – Яркость
Opacity – Непрозрачность
Fill Opacity – Непрозрачность заливки
Channels RGB – Каналы RGB
Knockout: None – Просвечивание: Не показывать
Knockout: Shallow – Просвечивание: Мелкое
Knockout: Deep – Просвечивание: Глубокое
Blend Interior Effects as Group – Наложение внутренних эффектов как группы
Blend Clipped Layers as Group – Наложение обтравочных слоев как группы
Transparency Shapes Layer – Слой-фигура прозрачности
Layer Mask Hides Effects – Слой-маска скрывает эффекты
Vector Mask Hides Effects – Векторная маска скрывает эффекты
Blend If: Gray – Наложение, если: Гр. сер.
Blend If: Red – Наложение, если: Красный
Blend If: Green – Наложение, если: Зеленый
Blend If: Blue – Наложение, если: Синий
This Layer – Данный слой
Underlying Layer – Подлежащий слой
Layer Style – Стиль слоя
Bevel & Emboss – Тиснение
Bevel & Emboss – Contour – Тиснение – Контур
Bevel & Emboss – Texture – Тиснение – Текстура
Stroke – Обводка
Inner Shadow – Внутренняя тень
Inner Glow – Внутреннее свечение
Satin – Глянец
Color Overlay – Наложение цвета
Gradient Overlay – Наложение градиента
Pattern Overlay – Наложение узора
Outer Glow – Внешнее свечение
Drop Shadow – Тень
Источник: www.photoshop-master.ru
Fade перевод в фотошопе. Перевод стилей слоя и режимов наложения Photoshop. Использование Color Overlay
Помощь сайту
Понравился сайт? Уроки оказались полезными? Вы можете поддержать проект, просто если скачаете и установите приложение «Фонарик» для Андроид. Приложение написал автор сайта и рассчитывает в дальнейшем публиковать свои приложения. Фонарик управляет светодиодом вспышки фотокамеры телефона, а также включает подсветку экраном на полной яркости.
Преимущества: гибкие настройки. Вы можете задать в настройках, чтобы фонарик сразу включался при запуске приложения и автоматическое включение таймера при запуске приложения. Настройки позволяют отключить блокировку экрана и блокировку фонарика кнопкой включения телефона. Также вы можете самостоятельно установить время таймера.
Если приложение наберёт популярность, это даст стимул автору на создание новых приложений с учётом пожеланий посетителей сайта.
Заранее благодарен, Дмитрий.
QR-код для установки:
Если Вам понравился материал, скажите свое «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!
Спонсор материала.
На сегодняшний день, приобретение детского автомобильного кресла зачастую является главной покупкой для недавно родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей забрать малыша из родильного дома и привезти его на автомобиле домой. Детское автокресло купить вы можете в интернет-магазине АКБkids. Бесплатная доставка по Украине.
Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу ( и описание всех ).
Сейчас я хочу начать цикл постов, в которых я буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.
Эти все стили и эффекты являются наверно самые используемые у любого веб-дизайнера, поэтому знания всех основных возможностей – просто необходима, особенно для новичков. Как вы видите на скриншоте, стилей довольно много и по каждому я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчётам, получится 10 – 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke. Может быть, что-то совмещу или наоборот разделю, будет видно в будущем, а пока первый пост из цикла про Color Overlay . Поехали!
Хочу сразу заметить — я всегда использую английскую версию Фотошопа и поэтому все мои скриншоты выполняю в таком виде и переводить название стилей на русский я не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить – работайте на английской версии, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаётся именно под англоязычные версии. Так проще учится новому, так как в рунете толковой информации почти нет.
Использование Color Overlay
Color Overlay дословно переводиться с английского как «цветовое наложение» или «цветовое смешивание», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля – работа с цветом, различное смешивание цветовой гаммы слоя с фоном и.т.п.
Стиль Color Overlay довольно простой в использовании и имеет всего две настройки — Blend Mode и Opacity.
Blend Mode — является собой основной возможностью Color Overlay, он обладает 25 режимами смешивания цвета, используюя которые, мы можем создавать различные цветовые эффекты.
Все «режимы смешивания» разбиты на основные типы воздействия на слои и цвета:
Режимы | Значение | Тип Режимов |
Normal | Обычное, нормальное состояние | Базовые (Basic Modes) |
Dissolve | Комбинация верхнего слоя с нижним, за счёт спец. узора. Если верхний слой обладает 100% непрозрачности, то эффекта видно не будет. | |
Darken | Сравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели у одного, тёмными другого слоя | Группа затемнения (Darken Modes) |
Multiply | Умножает пикселя верхнего слоя с соответствующим числом пикселей нижнего слоя. В результате получается изображение темнее. | |
Color Burn | Создаёт более тёмное изображение с повышенным уровнем контрастности. Если верхний слой белого цвета, то изменений не будет видно. | |
Linear Burn | Более «мощный» микс режимов наложения Color Burn и Multiply, основная часть тёмных пикселей преобразуются в чёрный цвет. | |
Darker Color | В видимой части изображения остаются только тёмные пиксели | |
Lighten | Полная противоположность режиму наложения Darken | Группа осветления (Lighten Modes) |
Screen | Умножает фон двух слоёв в сторону светлых пикселей. Эффект похож на одновременное проектирование нескольких фотографических слайдов. | |
Color Dodge | Осветляет слой. Если верхний слой имеет чёрный цвет, то эффекта не будет. | |
Linear Dodge (Add) | Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Светлые пиксели преобразуются в ещё более светлые. | |
Lighter Color | Сравнивает цветовые режимы всех слоёв и отображает самые светлые пиксели. | |
Overlay | этот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет тёмные пиксели слоёв (Multiply). | Контраст (Contrast Modes) |
Soft Light | Смесь режимов Burn и Dodge. Конрастность изображения увеличивает чуть более чем режим Overlay. | |
Hard Light | Более сильная разновидность Overlay. | |
Vivid Light | Всё зависит от цвета верхнего слоя. Если он светлее на 50% серого цвета, то уменьшается контраст (Color Burn), если наоборот то увеличивается контраст | |
Linear Light | Принцип действия похож на Vivid Light, только вместо контрастности происходит увеличение или уменьшение яркости | |
Pin Light | Комбинация стилей наложения Lighten и Darken, которые заменяют цвета пикселей. | |
Hard Mix | Тяжелый микс цветов — светлые затемняються, тёмные осветляются. | |
Difference | Похожие пиксели объединяет в один цвет | Режимы сравнения (Comparative Modes) |
Exclusion | Подобен Difference, только меньше контрастности у преобразованных слоёв. | |
Hue | Совмешает насыщенность (Saturation) и свечение (Luminance) нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего. | Компонентные режимы (Composite Modes) |
Saturation | То же самое что и Hue, только сравнивается насыщенность (Saturation) верхнего слоя. | |
Color | Совмещает насыщенность и тон верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя | |
Luminosity | Полная противоположность режиму смешивания «Color» |
В примере ниже, вы можете увидеть как меняется смешивание верхнего слоя с фоном, в зависимости от выбранного режима.
Blending modes ) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе все режимы разбиты на функциональные группы: Базовые режимы, Режимы затемнения, Режимы осветления, Режимы контраста, Режимы сравнения и Компонентные режимы.
Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели «Слои» (Layers ). На рисунке для удобства красным шрифтом я написала название режима на анлийском.
1. Базовые режимы
Нормальный (Normal ) — этот режим слоя стоит по умолчанию. Пиксели верхнего слоя непрозрачны и изображения не взаимодействуют. В качестве примера мы будем рассматривать режимы наложения на этих двух картинках.
Затухание (Dissolve ) использует пиксельный узор. Придает эффект пористости. Эффект появится только при прозрачности верхнего слоя менее 100%. Здесь прозрачность 20%.
2. Режимы затемнения
Затемнение (Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения. Смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.
Умножение (Multiply ) — позволяет затемнить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо повысить плотность светлых и средних оттенков. Он оказывается особенно полезным при работе с передержанными или слишком светлыми изображениями.
Затемнение основы (Color Burn ) — затемняет темные цвета и оттенки, не оказывая влияние на светлые оттенки.
Линейный затемнитель (Linear Burn ) — использует тот же подход, что и режим «Затемнение основы», но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Темнее (Darker Color ) — похож на режим «Затемнение», за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.
3. Режимы осветления
Замена светлым (Lighten ) — cравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.
Экран (Screen ) — позволяет осветлить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо «проявить» какие-либо участки на невыдержанных изображениях.
Осветление основы (Color Dodge ) — противоположный режиму «Затемнение основы», осветляет светлые цвета и оттенки, не оказывая влияние на темные области изображения.
Линейный осветлитель (Linear Dodge ) — позволяет осветлить изображение, однако в отличие от режима «Экран», «отсекает» значения и приводит к более резким результатам, чем режим наложения «Экран» или «Осветление основы».
Светлее (Linear Color ) — похож на режим «Замена светлым», только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.
4. Режимы контраста
Перекрытие (Overlay ) — комбинирует эффект режимов «Умножение» и «Экран», смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Мягкий свет (Soft Light ) — похож на режим «Перекрытие», но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Жесткий свет (Hard Light ) — использует тот же подход, что и режим «Перекрытие», но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или «Экран» режиму или «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Яркий свет (Vivid Light ) — сочетает эффект режимов «Затемнение основы» и «Осветление основы» и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Линейный свет (Linear Light ) — Похож на режим «Яркий свет», но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Точечный свет (Pin Light ) — смешивает светлые цвета, используя режим «Замена светлым», и темные цвета, используя режим «Затемнение». Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Жесткое смешение (Hard Mix ) — создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.
5. Режимы сравнения
Разница (Difference ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели из какого-либо слоя. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.
Исключение (Exclusion ) — похоже на режим «Разница», но с менее экстремальным эффектом.
5. Компонентные режимы
Цветовой тон (Hue ) — комбинирует цвет верхнего слоя и колебание цвета и тон нижнего.
Насыщенность (Saturation ) — комбинирует колебание цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.
Цветность (Color ) — комбинирует цвет и колебание цвета верхнего слоя с тоном нижнего слоя.
Яркость (Luminosity ) — комбинирует тон верхнего слоя и цвет и колебание цвета нижнего слоя.
Приветствую вас, читатели сайт. Сегодня мы поговорим о режимах смешивания в фотошопе (иногда их ещё называют режимы наложения). Полагаю, вы уже ознакомились с тем, что это такое. Если же нет, тогда советую прочитать о режимах смешивания в фотошопе в уроке .
Да, это тот самый Blend Mode, о котором я твержу практически в каждом Photoshop уроке. Расположены режимы смешивания в панели слоёв, вот здесь:
Однако этим сфера их влияния не ограничивается, и найти режимы смешивания также можно в стилях слоя:
Пользователь Photoshop волен выбирать из 27 режимов смешивания:
Как видите, все режимы разделены на 6 групп, согласно принципу воздействия на нижние пиксели: стандартные режимы, режимы затемнения, осветления, контраста, режимы сравнения и режимы цвета.
Остановимся теперь на каждой группе подробнее.
К каждому режиму смешивания я дам пояснение, а также наглядную иллюстрацию в виде наложения вот этой текстуры:
На это изображение:
Стандартные режимы
Normal (Обычный). Этот режим стоит по умолчанию и не имеет особых параметров смешивания.
Dissolve (Растворение). «Растворяет» текущий слой, т.е. удаляет некоторую часть пикселей в случайном порядке, вследствие чего появляется эффект рассеивания. Для того, чтобы увидеть этот режим в действии, нужно уменьшить непрозрачность слоя:
Режимы затемнения
Режимы смешивания этой группы затемняют изображение, а также, белые пиксели становятся прозрачными .
Darken (Замена тёмным) — Сравнивает яркость пикселей текущего слоя, и пикселей слоя, который расположен ниже. Все пиксели на текущем слое, которые темнее, чем нижние, остаются, остальные же становятся прозрачными.
Multiply (Умножение) — Название говорит за себя, этот режим смешивания делает пересекающиеся цвета темнее в 2 раза. Обычно его применяют для того, чтобы затемнить очень светлое изображение или придать глубину.
Color Burn (Затемнение цвета) — Эффект аналогичен режиму Multiply, но при этом увеличивается насыщенность изображения.
Linear Burn (Линейное затемнение) — Похож на Multiply, за тем исключением, что затемняет пересекающиеся точки более двух раз.
Darker Color (Цвет темнее) — Сравнивает все цветовые каналы, выделяя базовый и составной цвета, а затем отображает цвет с наименьшим значением.
Режимы осветления
Режимы смешивания этой группы осветляют изображение, а чёрные пиксели заменяются прозрачными.
Lighten (Замена светлым) — Работает прямо противоположно режиму Darken, то есть оставляет те пиксели текущего слоя, которые светлее, а остальные убирает.
Screen (Экран) — Делает пересекающиеся цвета в 2 раза светлее. Один из вариантов использования — осветление фотографий (дублируете слой с фотографией, и применяете этот режим смешивания)
Color Dodge (Осветление основы) — Делает невидимыми чёрные цвета, а остальные цвета осветляют изображение на слое ниже. Увеличивает насыщенность изображения.
Linear Dodge (Add) (Линейная основа) — Тоже самое, что Color Dodge, только увеличивается яркость, а не насыщенность.
Lighten Color (Цвет светлее) — Работает противоположно режиму Darker Color (отображается цвет с наибольшим значением).
Режимы контраста
Режимы смешивания этой группы берут в расчёт и светлые, и тёмные пиксели, в отличии от двух предыдущих. А работают режимы этой группы с контрастностью изображения.
Overlay (Перекрытие) — Смешивает пиксели на текущем и нижнем слое, убирает светлые участки, и умножает тёмные.
Soft Light (Мягкий свет) — Затемняет или осветляет цвет на нижнем слое, в зависимости от цвета текущего.
Hard Light (Жёсткий свет) — Схож с предыдущим, но эффект сильнее. Затемняет нижние цвета, если на текущем слое тёмный цвет, и осветляет, если светлый.
Vivid Light (Яркий свет) — Почти то же, что Soft Light, но регулируется значение контрастности.
Linear Light (Линейный свет) — В зависимости от цвета текущего слоя сильно засвечивает или затемняет изображение. Может использоваться для имитации засветки изображения.
Pin Light (Точечный свет) — В зависимости от того, какие цвета (тёмные или светлые) на активном слое, перемещает цвета на слое ниже.
Hard Mix (Жёсткий микс) — Смешивание по яркости, на выходе получаем очень яркое изображение 🙂
Режимы сравнения
Difference (Разница) — Совмещает верхнее и нижнее изображение друг на друга. Происходит реверсирование цветов, и их яркость зависит от разницы.
Еxсlusion (Исключение) — Тоже самое, что Difference, но контраст значительно меньше.
Subtract (Вычитание) — Вычитает 8-битовые цвета из каналов основы каждого пикселя на каждом слое. Если результатом является негатив, то отображается чёрный цвет.
Divide (Разделение) — Делит друг на друга цвета верхнего и нижнего изображений.
Режимы цвета
Эта группа режимов смешивания фотошопе позволяет наложить только один параметр (например, цвет или яркость), не трогая другие.
Hue (Цветовой тон) — Накладывает на нижний слой цветовой тон верхнего, оставляя все остальные параметры нижнего слоя нетронутыми.
Saturaion (Насыщенность) — Тоже самое, только для насыщенности,
Color (Цвет) — то же для цвета,
Luminosity (Яркость) — и для яркости.
В целом, режимы смешивания дают неизмеримо больше свободы и гибкости при работе с изображениями в photoshop, чем обычное изменение параметров. А в сочетании со стилями и масками слоя это, пожалуй, самый мощный инструмент создания потрясающих эффектов.
Мы рассмотрели все режимы смешивания слоёв в фотошопе , надеюсь этот photoshop урок был для вас полезен, не забывайте оставлять комментарии. На этом я желаю вам успехов, и прощаюсь до новой встречи в следующем уроке.
То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя поставлен в Normal (нормальный), что заставляет содержимое картинки на верхнем слое закрывать части изображений снизу, но в Photoshop есть множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это называется режимами наложения – различные опции дающие пользователю множество способов контролировать смешивание, наложение и любое взаимодействие содержимого слоев.
Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели . Режимы наложения также можно применять к изображениям посредством выпадающего меню на панели инструментов.
Режимы наложения разбиты на 6 различных секций. Секция Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten освещает их, Contrast увеличивает или уменьшает общий контраст, Comparative инвертирует базовый цвет, и режимы HSL определяют специфический цветовой компонент. Некоторые режимы наложения нуждаются в придании им полупрозрачности для достижения лучшего эффекта. Со всем многообразием функций Photoshop, только экспериментирование даст реальное понимание техники.
Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения картинка имеет два слоя — ‘Top Layer’
и‘Bottom Layer’ .
В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется для наглядной иллюстрации наложения слоев друг на друга.
Basic
Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.
Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность, чтоб эффект появился. На примере стоит 80% прозрачность.
Darken
Darken — Сочетает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.
Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, придавая тем самым затемненный результат. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Color Burn — Затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Linear Burn — Использует тот же подход, что и режим Color Burn, но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.
Lighten
Lighten — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.
Screen — Противоположное к режиму Multiply так как он накладывает инверсию верхнего слоя на нижний, давая более светлый эффект.
Color Dodge — Делает изображение светлее, пряча верхний слой за нижним. Если верхний слой черный – эффекта не будет.
Linear Dodge (Add) — Похож на режим Screen, только придает более осветляющий эффект. Если верхний слой черный – эффекта не будет.
Linear color — Похож на режим Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.
Contrast
Overlay — Комбинирует эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Soft Light — Похож на режим Overlay, но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Hard Light — Использует тот же подход, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или Screen режиму или Multiply, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Vivid Light — сочетает эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Linear Light — Похож на режим Vivid Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Pin Light — Смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Hard Mix — Создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.
Comparative
Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из какого-либо из слоев. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.
Current layer перевод в фотошопе. Режимы наложения
Спонсор материала.
На сегодняшний день, приобретение детского автомобильного кресла зачастую является главной покупкой для недавно родившегося малыша. Ведь первоочередная задача родителей забрать малыша из родильного дома и привезти его на автомобиле домой. Детское автокресло купить вы можете в интернет-магазине АКБkids. Бесплатная доставка по Украине.
Добрый день друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу ( и описание всех ).
Сейчас я хочу начать цикл постов, в которых я буду описывать все основные возможности окна Layer Styles или «стили слоя» по-русски.
Эти все стили и эффекты являются наверно самые используемые у любого веб-дизайнера, поэтому знания всех основных возможностей – просто необходима, особенно для новичков. Как вы видите на скриншоте, стилей довольно много и по каждому я постараюсь сделать отдельный подробный пост, всего по моим подсчётам, получится 10 – 11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke. Может быть, что-то совмещу или наоборот разделю, будет видно в будущем, а пока первый пост из цикла про Color Overlay . Поехали!
Хочу сразу заметить — я всегда использую английскую версию Фотошопа и поэтому все мои скриншоты выполняю в таком виде и переводить название стилей на русский я не собираюсь. Кстати, я всегда говорил и буду говорить – работайте на английской версии, потому что все хорошие мануалы, исходники и документация создаётся именно под англоязычные версии. Так проще учится новому, так как в рунете толковой информации почти нет.
Использование Color Overlay
Color Overlay дословно переводиться с английского как «цветовое наложение» или «цветовое смешивание», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля – работа с цветом, различное смешивание цветовой гаммы слоя с фоном и.т.п.
Стиль Color Overlay довольно простой в использовании и имеет всего две настройки — Blend Mode и Opacity.
Blend Mode — является собой основной возможностью Color Overlay, он обладает 25 режимами смешивания цвета, используюя которые, мы можем создавать различные цветовые эффекты.
Все «режимы смешивания» разбиты на основные типы воздействия на слои и цвета:
Режимы | Значение | Тип Режимов |
Normal | Обычное, нормальное состояние | Базовые (Basic Modes) |
Dissolve | Комбинация верхнего слоя с нижним, за счёт спец. узора. Если верхний слой обладает 100% непрозрачности, то эффекта видно не будет. | |
Darken | Сравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели у одного, тёмными другого слоя | Группа затемнения (Darken Modes) |
Multiply | Умножает пикселя верхнего слоя с соответствующим числом пикселей нижнего слоя. В результате получается изображение темнее. | |
Color Burn | Создаёт более тёмное изображение с повышенным уровнем контрастности. Если верхний слой белого цвета, то изменений не будет видно. | |
Linear Burn | Более «мощный» микс режимов наложения Color Burn и Multiply, основная часть тёмных пикселей преобразуются в чёрный цвет. | |
Darker Color | В видимой части изображения остаются только тёмные пиксели | |
Lighten | Полная противоположность режиму наложения Darken | Группа осветления (Lighten Modes) |
Screen | Умножает фон двух слоёв в сторону светлых пикселей. Эффект похож на одновременное проектирование нескольких фотографических слайдов. | |
Color Dodge | Осветляет слой. Если верхний слой имеет чёрный цвет, то эффекта не будет. | |
Linear Dodge (Add) | Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Светлые пиксели преобразуются в ещё более светлые. | |
Lighter Color | Сравнивает цветовые режимы всех слоёв и отображает самые светлые пиксели. | |
Overlay | этот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим Screen) и затемняет тёмные пиксели слоёв (Multiply). | Контраст (Contrast Modes) |
Soft Light | Смесь режимов Burn и Dodge. Конрастность изображения увеличивает чуть более чем режим Overlay. | |
Hard Light | Более сильная разновидность Overlay. | |
Vivid Light | Всё зависит от цвета верхнего слоя. Если он светлее на 50% серого цвета, то уменьшается контраст (Color Burn), если наоборот то увеличивается контраст | |
Linear Light | Принцип действия похож на Vivid Light, только вместо контрастности происходит увеличение или уменьшение яркости | |
Pin Light | Комбинация стилей наложения Lighten и Darken, которые заменяют цвета пикселей. | |
Hard Mix | Тяжелый микс цветов — светлые затемняються, тёмные осветляются. | |
Difference | Похожие пиксели объединяет в один цвет | Режимы сравнения (Comparative Modes) |
Exclusion | Подобен Difference, только меньше контрастности у преобразованных слоёв. | |
Hue | Совмешает насыщенность (Saturation) и свечение (Luminance) нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего. | Компонентные режимы (Composite Modes) |
Saturation | То же самое что и Hue, только сравнивается насыщенность (Saturation) верхнего слоя. | |
Color | Совмещает насыщенность и тон верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя | |
Luminosity | Полная противоположность режиму смешивания «Color» |
В примере ниже, вы можете увидеть как меняется смешивание верхнего слоя с фоном, в зависимости от выбранного режима.
В этой статье вы найдете перевод основных Фотошоп инструментов и команд с английского языка на русский. Полную версию словаря вы найдете по ссылке ниже.
File — Файл
New — Создать (Ctrl+N)
Open — Открыть (Ctrl+O)
Browse in Bridge — Обзор в Bridge (Alt+Ctrl+O)
Open As — Открыть как (Alt+Shft+Ctrl+O)
Open as Smart Object — Открыть как смарт — объект
Open Recent — Последние документы
Close — Закрыть (Ctrl+W)
Close All — Закрыть все (Alt+Ctrl+W)
Close and Go To Bridge — Закрыть и перейти в Bridge (Shft+Ctrl+W)
Revert — Восстановить (F12)
Export — Экспортировать >
Generate — Генерировать >
Place Embedded — Поместить встроенные
Place Linked — Поместить связанные
Package — Упаковать
Automate — Автоматизация >
Scripts — Сценарии >
Import — Импортировать >
File Info — Cведения о файле (Alt+Shft+Ctrl+I)
Print — Печать (Ctrl+P)
Print One Copy — Печать одного экземпляра (Alt+Shft+Ctrl+P)
Exit — Выход (Ctrl+Q)
Edit — Редактирование
Undo — Отменить (Ctrl+Z)
Step Forward — Шаг вперёд (Alt+Ctrl+Z)
Step Backward — Шаг назад (Shft+Ctrl+Z)
Fade — Ослабить (Alt+Ctrl+F)
Cut — Вырезать (Ctrl+X)
Copy — Скопировать (Ctrl+C)
Copy Merged — Скопировать совмещенные данные (Shft+Ctrl+C)
Past — Вставить (Ctrl+V)
Paste Special — Специальная вставка >
Paste in Place — Вставить вместо (Shift+Ctrl+V)
Paste Into- Вставить в (Alt+Shift+Ctrl+V)
Paste Outside — Вставить за пределами
Find — Поиск (Ctrl+F)
Check Spelling — Проверка орфографии
Find and Replace Text — Поиск и замена текста
Fill — Выполнить заливку (Shft+F5)
Stroke — Выполнить обводку
Content-Aware Scale — Масштаб с учетом содержимого (Alt+Shift+Ctrl+C)
Puppet Warp — Марионеточная деформация
Perspective Warp — Деформация перспективы
Free Transform — Свободное трансформирование (Ctrl+T)
Transform — Трансформирование >
Auto-Align Layers — Автоматически выравнивать слои
Auto-Blend Layers — Автоналожение слоев
Define Brush Preset — Определить кисть
Define Pattern — Определить узор
Define Custom Shape — Определить произвольную фигуру
Purge — Удалить из памяти >
Adobe PDF Presets — Наборы параметров Adobe PDF
Presets — Наборы >
Remote Connections — Удаленные соединения
Collor Settings — Настройка цветов (Shft+Ctrl+K)
Assign Profile — Назначить профиль
Convert to Profile — Преобразовать в профиль
Keyboard Shortcuts — Клавиатурные сокращения (Alt+Shft+Ctrl+K)
Menus — Меню (Alt+Shft+Ctrl+M)
Preferences — Настройки >
General — Основные (Ctrl+K)
Interface — Интерфейс
Sync Settings — Синхронизация настроек
File Handling — Обработка файлов
Performance — Производительность
Scratch Disks — Рабочие диски
Cursors — Курсоры
Transparency & Gamut — Прозрачность и цветовой охват
Units & Rulers — Единицы измерения и линейки
Guides, Grid & Slices — Направляющие, сетка и фрагменты
Plug-Ins — Внешние модули
Type — Текст
Enhanced Controls — Расширенные элементы управления
Technology previews — Просмотры технологии
Image — Изображение
Mode — Режим
Bitmap — Битовый формат
Grayscale — Градации серого
Duotone — Дуплекс
Indexed Color — Индексированные цвета
RGB Color — RGB
CMYK color — CMYK
Lab Color — Lab
Multichannel — Многоканальный
8 Bits (Channel) — 8 бит (канал)
16 Bits (Channel) — 16 бит (канал)
32 Bits (Channel) — 32 бит (канал)
Color Table — Таблица цветов
Adjustments — Коррекция
Brightness/Contrast — Яркость/Контрастность
Levels — Уровни (Ctrl+L)
Curves — Кривые (Ctrl+M)
Exposure — Экспозиция
Vibrance — Сочность
Hue/Saturation — Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl+U)
Color Balance — Цветовой баланс (Ctrl+B)
Black & White — Черно-белое (Alt+Shift+Ctrl+B)
Photo Filter — Фотофильтр
Channel Mixer — Микширование каналов
Color Lookup — Поиск цвета
Invert — Инверсия (Ctrl+I)
Posterize — Постеризация
Threshold — Порог
Gradient Map — Карта градиента
Selective Color — Выборочная коррекция цвета
Shadows/Highlights — Тени/Света
HDR Toning — Тонирование HDR
Variations — Варианты
Desaturate — Обесцветить (Shift+Ctrl+U)
Match Color — Подобрать цвет
Replace Color — Заменить цвет
Equalize — Выровнять яркость
Auto Tone — Автотон (Shift+Ctrl+L)
Auto Contrast — Автоконтраст (Alt+Shift+Ctrl+L)
Auto Color — Автоматическая цветовая коррекция (Shift+Ctrl+B)
Image Size — Размер изображения (Alt+Ctrl+I)
Canvas Size — Размер холста (Alt+Ctrl+C)
Image Rotation — Вращение изображения >
Crop — Кадрировать
Trim — Тримминг
Reveal All — Показать все
Duplicate — Создать дубликат
Apply Image — Внешний канал
Calculations — Вычисления
Variables — Переменные >
Apply Data Set — Применить набор данных
Trap — Треппинг
Analysis — Анализ >
Layer — Слои
New — Новый
Layer — Слой (Shift+Ctrl+N)
Layer from Background — Слой из заднего плана
Group — Группа
Group from Layers — Группа из слоев
Layer Via Copy — Скопировать на новый слой (Ctrl+J)
Layer Via Cut — Вырезать на новый слой (Shift+Ctrl+J)
Copy CSS — Копировать CSS
Duplicate Layer — Создать дубликат слоя
Delete — Удалить >
Rename Layer — Переименовать слой
Layer Style — Стиль слоя
Blending Options — Параметры наложения
Bevel & Emboss — Тиснение
Stroke — Обводка
Inner Shadow — Внутренняя тень
Inner Glow — Внутреннее свечение
Satin — Глянец
Color Overlay — Наложение цвета
Gradient Overlay — Наложение градиента
Pattern Overlay — Наложения узора
Outer Glow — Внешнее свечение
Drop Shadow — Тень
Copy Layer Style — Скопировать стиль слоя
Paste Layer Style — Вклеить стиль слоя
Clear Layer Style — Очистить стиль слоя
Global Light — Глобальное освещение
Create Layer — Образовать слой
Hide All Effects — Скрыть все эффекты
Scale Effects — Воздействие слой-эффектов
Smart Filter — Смарт-фильтр >
New Fill Layer — Новый слой-заливка
Solid Color — Цвет
Gradient — Градиент
Pattern — Узор
New Adjustment Layer — Новый корректирующий слой
Brightness/Contrast — Яркость/Контрастность
Levels — Уровни
Curves — Кривые
Exposure — Экспозиция
Vibrance — Сочность
Hue/Saturation — Цветовой тон/Насыщенность
Color Balance — Цветовой баланс
Black & White — Черно-белое
Photo Filter — Фотофильтр
Channel Mixer — Микширование каналов
Color Lookup — Поиск цвета
Invert — Инверсия
Posterize — Постеризация
Threshold — Изогелия
Gradient Map — Карта градиента
Selective Color — Выборочная коррекция цвета
Layer Content Options — Параметры содержимого слоя
Layer Mask — Слой-маска
Vector Mask — Векторная маска >
Create Clipping Mask — Создать обтравочную маску (Alt+Ctrl+G)
Smart Objects — Смарт-объект >
Video Layers — Слои видео >
Rasterize — Растрировать >
New Layer Based Slice — Новый фрагмент из слоя
Group Layers — Сгруппировать слои (Ctrl+G)
Ungroup Layers — Разгруппировать слои (Shift+Ctrl+G)
Hide Layers — Скрыть слои
Arrange — Упорядочить >
Combine Shapes — Объединить фигуры >
Align — Выровнять >
Distribute — Распределить >
Lock All Layers in Group — Закрепить все слои в группе
Link Layers — Связать слои
Select Linked Layers — Выделить связанные слои
Merge Down — Объединить с предыдущим (Ctrl+E)
Merge Visible — Объединить видимые (Shift+Ctrl+E)
Flatten Image — Выполнить сведение
Matting — Обработка краев >
Type — Текст
Panels — Панели >
Anti-Alias — Сглаживание >
Orientation — Ориентация
Horizontal — Горизонтальная
Vertical — Вертикальная
OpenType — OpenType >
Extrude to 3D — Выдавить в 3D
Create Work Path — Создать рабочий контур
Convert to Shape — Преобразовать в кривые
Rasterize Type Layer — Растрировать текстовый слой
Convert to Paragraph Text — Преобразовать в блочный текст
Warp Text — Деформировать текст
Font Preview Size — Размер просматриваемого шрифта >
Language Options — Параметры языка >
Update All Text Layers — Обновить все текстовые слои
Replace All Missing Fonts — Заменить все отсутствующие шрифты
Paste Lorem Ipsum — Вставить Lorem Ipsum
Load Default Type Style — Загрузить стили шрифта по умолчанию
Select — Выделение
All — Все (Ctrl+A)
Deselect — Отменить выделение (Ctrl+D)
Reselect — Выделить снова (Shift+Ctrl+D)
Inverse — Инверсия (Shift+Ctrl+I)
All Layers — Все слои (Alt+Ctrl+A)
Deselect Layers — Отменить выделение слоев
Find Layers — Найти слои (Alt+Shift+Ctrl+F)
Isolate Layers — Изолировать слои
Color Range — Цветовой диапазон
Focus Area — Область фокусировки
Subject — Предмет
Select and Mask — Выделение и маска (Alt+Ctrl+R)
Modify — Модификация
Border — Граница
Smooth — Сгладить
Expand — Расширить
Contract — Сжать
Feather — Растушевка (Shift+F6)
Grow — Смежные пикселы
Similar — Подобные оттенки
Transform Selection — Трансформировать выделенную область
Edit in Quick Mask Mode — Редактировать в режиме быстрой маски
Load Selection — Загрузить выделенную область
New 3D Extrusion — Новая 3D-экструзия
Filter — Фильтр
Last Filter — Последний фильтр (Alt+Ctrl+F)
Convert for Smart Filters — Преобразовать для смарт-фильтров
Filter Gallery — Галерея фильтров
Adaptive Wide Angle — Адаптивный широкий угол (Alt+Shift+Ctrl+A)
Lens Correction — Коррекция дисторсии (Shift+Ctrl+R)
Liquify — Пластика
Vanishing Point — Исправление перспективы (Alt+Ctrl+V)
Blur — Размытие
Field Blur — Размытие поля
Iris Blur — Размытие диафрагмы
Tilt-Shift — Наклон-смещение
Average — Среднее
Blur — Размытие
Blur More — Размытие +
Box Blur — Размытие по рамке
Gaussian Blur — Размытие по Гауссу
Lens Blur — Размытие при малой глубине резкости
Motion Blur — Размытие в движении
Radial Blur — Радиальное размытие
Shape Blur — Размытие по фигуре
Smart Blur — «Умное» размытие
Surface Blur — Размытие по поверхности
Distort — Искажение
Wave — Волна
Pinch — Дисторсия
ZigZag — Зигзаг
Shear — Искривление
Polar Coordinates — Полярные координаты
Ripple — Рябь
Twirl — Скручивание
Displace — Смещение
Spherize — Сферизация
Noise — Шум
Add Noise — Добавить шум
Despeckle — Ретушь
Dust & Scratches — Пыль и царапины
Median — Медиана
Reduce Noise — Уменьшить шум
Pixelate — Оформление
Color Halftone — Цветные полутона
Crystallize — Кристаллизация
Facet — Фасет
Fragment — Фрагмент
Mezzotint — Меццо-тинто
Mosaic — Мозаика
Pointillize — Пуантилизм
Render — Рендеринг
Clouds — Облака
Difference Clouds — Облака с наложением
Fibers — Волокна
Lens Flare — Блик
Lighting Effects — Эффекты освещения
Sharpen — Усиление резкости
Shake Reduction — Стабилизация изображения
Sharpen — Усиление резкости
Sharpen Edges — Резкость на краях
Sharpen More — Резкость +
Smart Sharpen — «Умная» резкость
Unsharp Mask — Контурная резкость
Stylize — Стилизация
Diffuse — Диффузия
Emboss — Тиснение
Extrude — Экструзия
Find Edges — Выделение краев
Glowing Edges — Свечение краев
Solarize — Соляризация
Tiles — Разбиение
Trace Contour — Трассировка контура
Wind — Ветер
Oil Paint — Масляная краска
Video — Видео >
Other — Другое >
Browse Filters Online — Найти фильтры в Интернете
3D
New 3D Layer from File — Создать 3D-слой из файла
Merge 3D Layers — Слияние 3D-слоев
Export 3D Layer — Экспортировать 3D-слой
Get More Content — Получить дополнительное содержимое
New 3D Extrusion from Selected Layer — Новая 3D-экструзия из выделенного слоя
New 3D Extrusion from Selected Path — Новая 3D-экструзия из выделенного контура
New 3D Extrusion from Current Selection — Новая 3D-экструзия из текущего выделенного фрагмента
New Mesh from Layer — Новая сетка из слоя
Group Objects — Группировать объекты
Group All Objects in Scene — Сгруппировать все объекты на сцене
Move Object to Ground Plane — Переместить объект на плоскость основания
New Tiled Painting from Layer — Новая мозаичная картина из слоя
Generate UVs — Создать UV
Paint Falloff — Угловое выцветание
Paint System — Система рисования
Paint on Target Texture — Раскрасить на целевой текстуре
Select Paintable Areas — Выбрать закрашиваемые области
Create Painting Overlay — Создать наложение картины
Split Extrusion — Разделить экструзию
Apply Cross Section to Scene — Применить поперечное сечение к сцене
Unify Scene for 3D Printing — Унифицировать сцену для 3D-печати
Add Constraints from — Добавить ограничения из
Show /Hide Polygons — Показать/скрыть многоугольники
Make Work Path from 3D Layer — Создать рабочий контур из 3D-слоя
Render — Рендеринг (Alt+Shift+Ctrl+R)
Sketch With Current Brush — Эскиз текущей кистью
Print Settings — Настройки 3D-печати
3D Print — 3D-печать
Cancel 3D Print — Отменить 3D-печать
3D Print Utilities — Утилиты 3D-печати
View — Просмотр
Proof Setup — Варианты цветопробы >
Proof Colors — Цветопроба (Ctrl+Y)
Gamut Warning — Предупр. при выходе за пределы цв. охвата (Shift+Ctrl+Y)
Pixel Aspect Ratio — Попиксельная пропорция >
Pixel Aspect Ratio Correction — Коррекция пропорций
32-bit Preview Options — Параметры 32-битного просмотра
Zoom In — Увеличить (Ctrl++)
Zoom Out — Уменьшить (Ctrl+-)
Fit on Screen — Показать во весь экран (Ctrl+0)
100% — 100% (Ctrl+1)
Print Size — Размер при печати
Screen Mode — Режимы экрана >
Extras — Вспомогательные элементы (Ctrl+H)
Show — Показать
Layer Edges — Границу слоя
Selection Edges — Границы выделенных областей
Target Path — Целевой контур (Shift+Ctrl+H)
Grid — Сетку (Ctrl+»)
Guides — Направляющие (Ctrl+;)
Count — Подсчет
Smart Guides — Быстрые направляющие
Slices — Фрагменты
Notes — Комментарии
Pixel Grid — Пиксельная сетка
3D Secondary View — Второстепенный 3D-вид
3D Ground Plane — 3D-плоскость основания
3D Lights — 3D-свет
3D Selection — 3D-выделение
UV Overlay — UV-перекрытие
Brush Preview — Просмотр кисти
Mesh — Сетка
Edit Pins — Редактировать булавки
All — Все
None — Снять выделение
Show Extras Options — Вспомогательные элементы
Rulers — Линейки (Ctrl+R)
Snap — Привязка (Shift+Ctrl+;)
Snap To — Привязать к
Guides — Направляющим
Grid — Линиям сетки
Layers — Слоям
Slices — Фрагментам раскройки
Document Bounds — Границам документа
All — Все
None — Снять выделение
Lock Guides — Закрепить направляющие (Alt+Ctrl+;)
Clear Guides — Удалить направляющие
New Guide — Новая направляющая
Lock Slices — Закрепить фрагменты
Clear Slices — Удалить фрагменты
Window — Окно
Arrange — Упорядочить >
Workspace — Рабочая среда >
Extensions — Расширения
3D
Actions — Операции / Alt+F9
Adjustments — Коррекция
Brush — Кисть / F5
Brush Presets — Наборы кистей
Channels — Каналы
Character — Символ
Character Styles — Стили символов
Clone Source — Источник клонов
Color — Цвет / F6
Histogram — Гистограмма
History — История
Info — Инфо / F8
Layer Comps — Композиции слоев
Layers — Слои /F7
Measurement Log — Журнал измерений
Navigator — Навигатор
Notes — Комментарии
Paragraph — Абзац
Paragraph Styles — Стили абзацев
Paths — Контуры
Properties — Свойства
Styles — Стили
Swatches — Образцы
Timeline — Шкала времени
Tool Presets — Наборы параметров для инструментов
Options — Параметры
Tools — Инструменты
Панель инструментов
Move Tool — Инструмент «Перемещение» (V)
Auto-Select: Group — Автовыбор: Группа
Auto-Select: Layer — Автовыбор: Слой
Show Transform Controls — Показать упр. элем.
Align top edges — Выравнивание по верхнему краю
Align vertical centers — Выравнивание центров по вертикали
Align bottom edges — Выравнивание по нижнему краю
Align left edges — Выравнивание по левому краю
Align horizontal centers — Выравнивание центров по горизонтали
Align right edges — Выравнивание по правому краю
Distribute top edges — Распределение верхних краев
Distribute vertical centers — Распределение центров по вертикали
Distribute bottom edges — Распределение нижних краев
Distribute left edges — Распределение левых краев
Distribute horizontal centers — Распределение центров по горизонтали
Distribute right edges — Распределение правых краев
Auto-Align Layers — Автоматическое выравнивание слоев
Rotate the 3D Object — Повернуть 3D-объект
Roll the 3D Object — Вращать 3D-объект
Drag the 3D Object — Перетащить 3D-объект
Slide the 3D Object — Выполнить скольжение 3D-объекта
Scale the 3D Object — Масштабировать 3D-объект
Rectangular Marquee Tool — Инструмент «Прямоугольная область»
New Selection — Новая выделенная область
Add to selection
Subtract from selection — Вычитание из выделения
Intersect with selection — Пересечение с выделением
Feather — Растушевка
Style: Normal — Стиль: Обычный
Style: Fixed Ratio — Стиль: Задан. пропорции
Style: Fixed Size — Задан. размер
Width — Ширина
Height — Высота
Refine Edge — Уточн. край
Elliptical Marquee Tool — Инструмент «Овальная область»
New selection — Новая выделенная область
Add to selection — Добавить к выделенной области
Subtract from selection
Intersect with selection
Feather — Растушевка
Anti-alias — Сглаживание
Style: Normal — Стиль: Обычный
Style: Fixed Ratio — Задан. пропорции
Style: Fixed Size — Стиль: Задан. размер
Width — Ширина
Height — Высота
Refine Edge — Уточн. край
Single Row Marquee Tool — Инструмент «Область (горизонтальная строка)»
New Selection — Новая выделенная область
Add to selection — Добавить к выделению
Subtract from selection — Вычитание из выделения
Intersect with selection — Пересечение с выделением
Feather — Растушевка
Single Column Marquee Tool — Инструмент «Область (вертикальная строка)»
New selection — Новая выделенная область
Add to selection — Добавить к выделению
Subtract from selection — Вычитание из выделения
Intersect with selection — Пересечение с выделением
Feather — Растушевка
Lasso Tool -Инструмент «Лассо»
New selection — Новая выделенная область
Add to selection — Добавить к выделенной области
Subtract from selection — Вычитание из выделенной области
Intersect with selection
Feather — Растушевка
Anti-alias — Сглаживание
Refine Edge — Уточн. край
Polygonal Lasso Tool — Инструмент «Прямолинейное лассо»
New selection — Новая выделенная область
Add to selection — Добавить к выделенной области
Subtract from selection — Вычитание из выделенной области
Intersect with selection — Пересечение с выделенной обл.
Feather — Растушевка
Anti-alias — Сглаживание
Refine Edge — Уточн. край
Magnetic Lasso Tool — Инструмент «Магнитное лассо»
New selection — Новая выделенная область
Add to selection — Добавить к выделенной области
Subtract from selection — Вычитание из выделенной области
Intersect with selection — Пересечение с выделенной областью
Feather — Растушевка
Anti-alias — Сглаживание
Width — Ширина
Contrast — Контрастность
Frequency — Частота
Use Tablet pressure to change pen width — Изм. нажима приводит к изм. ширины
Refine Edge — Уточн. край
Quick Selection Tool — Инструмент «Быстрое выделение»
New selection — Новая выделенная область
Add to selection — Добавить к выделенной области
Subtract from selection — Вычитание из выделенной области
Brush picker — Параметры кисти
Sample All Layers — Образец со всех слоев
Auto-Enhance — Усилить автоматически
Refine Edge — Уточн. край
Magic Wand Tool — Инструмент «Волшебная палочка»
New selection — Новая выделенная область
Add to selection — Добавить к выделенной области
Subtract from selection — Вычитание из выделенной области
Intersect with selection — Пересечение с выделенной областью
Sample Size: Point Sample — Размер образца: Точка
Sample Size: 3 by 3 Average — Размер образца: Среднее 3 x 3
Tolerance — Допуск
Anti-alias — Сглаживание
Contiguous — Смеж. пикс
Sample All Layers — Образец со всех слоев
Refine Edge — Уточн. край
Crop Tool (Инструмент «Рамка» /C)
Perspective Crop Tool (Инструмент «Кадрирование перспективы» / C)
Slice Tool (Инструмент «Раскройка» / C)
Slice Select Tool (Инструмент «Выделение фрагмента» / C)
Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка» / I)
3D Material Eyedropper Tool (Инструмент «Пипетка 3D-материала» / I)
Color Sampler Tool (Инструмент «Цветовой эталон» / I)
Ruler Tool (Инструмент «Линейка» / I)
Note Tool (Инструмент «Комментарий» / I)
Count Tool (Инструмент «Счетчик» / I)
Spot Healing Brush Tool (Инструмент «Точечная восстанавливающая кисть» / J)
Healing Brush Tool (Инструмент «Восстанавливающая кисть» / J)
Patch Tool (Инструмент «Заплатка» / J)
Content-Aware Move Tool (Инструмент «Перемещение с учетом содержимого» / J)
Red Eye Tool (Инструмент «Красные глаза» / J)
Brush Tool (Инструмент «Кисть» / B)
Pencil Tool (Инструмент «Карандаш» / B)
Color Replacement Tool (Инструмент «Замена цвета»)
Mixer Brush Tool (Инструмент «Микс-кисть»)
Clone Stamp Tool (Инструмент «Штамп» / S)
Pattern Stamp Tool (Инструмент «Узорный штамп» / S)
History Brush Tool (Инструмент «Архивная кисть» / Y)
Art History Brush Tool (Инструмент «Архивная художественная кисть» / Y)
Eraser Tool (Инструмент «Ластик» / E)
Background Eraser Tool (Инструмент «Фоновый ластик» / E)
Magic Eraser Tool (Инструмент «Волшебный ластик» / E)
Gradient Tool (Инструмент «Градиент» / G)
Paint Bucket Tool (Инструмент «Заливка» / G)
3D Material Drop Tool (Инструмент «Выбор 3D-материала» / G)
Blur Tool (Инструмент «Размытие»)
Sharpen Tool (Инструмент «Резкость»)
Smudge Tool (Инструмент «Палец»)
Dodge Tool (Инструмент «Осветлитель» / O)
Burn Tool (Инструмент «Затемнитель» / O)
Sponge Tool (Инструмент «Губка» / O)
Pen Tool (Инструмент «Перо» / P)
Freeform Pen Tool (Инструмент «Свободное перо» / P)
Add Anchor Point Tool (Инструмент «Перо+» (добавить опорную точку))
Delete Anchor Point Tool (Инструмент «Перо-» (удалить опорную точку))
Convert Point Tool (Инструмент «Угол»)
Horizontal Type Tool (Инструмент «Горизонтальный текст» / T)
Vertical Type Tool (Инструмент «Вертикальный текст» / T)
Horizontal Type Mask Tool (Инструмент «Горизонтальный текст-маска» / T)
Vertical Type Mask Tool (Инструмент «Вертикальный текст-маска» / T)
Path Selection Tool (Инструмент «Выделение контура» / A)
Direct Selection Tool (Инструмент «Выделение узла» / A)
Rounded Rectangle Tool (Инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» / U)
Ellipse Tool (Инструмент «Эллипс» / U)
Poligon Tool (Инструмент «Многоугольник» / U)
Line Tool (Инструмент «Линия» / U)
Custom Shape Tool (Инструмент «Произвольная фигура» / U)
Hand Tool (Инструмент «Рука» / H)
Rotate View Tool (Инструмент «Поворот вида» / R)
Zoom Tool (Инструмент «Масштаб» / Z)
Default Foreground and Background Colors (Цвет переднего и заднего плана по умолчанию / D)
Switch Foreground and Background Colors (Переключение цветов переднего и заднего плана / X)
Set foreground color (Выбор основного цвета)
Set background color (Выберите фоновый цвет)
Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме «Быстрая маска» / Q)
Change Screen Mode (Смена режима экранного отображения / F)
Standard Screen Mode (Стандартное окно / F)
Full Screen Mode With Menu Bar (Во весь экран с главным меню / F)
Full Screen Mode (Во весь экран)
Blending Options (Параметры наложения)
General Blending — Основные параметры
Blend Mode — Режим наложения
Normal — Основные
Dissolve — Затухание
Darken — Затемнение
Multiply — Умножение
Color Burn — Затемнение основы
Linear Burn — Линейный затемнитель
Darker Color — Темнее
Lighten — Замена светлым
Screen — Экран
Color Dodge — Осветление основы
Linear Dodge — Add- Линейный осв. (добавить)
Lighter Color — Светлее
Overlay — Перекрытие
Soft Light — Мягкий свет
Hard Light — Жесткий свет
Vivid Light — Яркий свет
Linear Light — Линейный свет
Pin Light — Точечный свет
Hard Mix — Жесткое смешение
Difference — Разница
Exclusion — Исключение
Subtract — Вычитание
Divide — Разделить
Hue — Цветовой тон
Saturation — Насыщенность
Color — Цветность
Luminosity — Яркость
Opacity — Непрозрачность
Fill Opacity — Непрозрачность заливки
Channels RGB — Каналы RGB
Knockout: None — Просвечивание: Не показывать
Knockout: Shallow — Просвечивание: Мелкое
Knockout: Deep — Просвечивание: Глубокое
Blend Interior Effects as Group — Наложение внутренних эффектов как группы
Blend Clipped Layers as Group — Наложение обтравочных слоев как группы
Transparency Shapes Layer — Слой-фигура прозрачности
Layer Mask Hides Effects — Слой-маска скрывает эффекты
Vector Mask Hides Effects — Векторная маска скрывает эффекты
Blend If: Gray — Наложение, если: Гр. сер.
Blend If: Red — Наложение, если: Красный
Blend If: Green — Наложение, если: Зеленый
Blend If: Blue — Наложение, если: Синий
This Layer — Данный слой
Underlying Layer — Подлежащий слой
Layer Style — Стиль слоя
Bevel & Emboss — Тиснение
Bevel & Emboss — Contour — Тиснение — Контур
Bevel & Emboss — Texture — Тиснение — Текстура
Stroke — Обводка
Inner Shadow — Внутренняя тень
Inner Glow — Внутреннее свечение
Satin — Глянец
Color Overlay — Наложение цвета
Gradient Overlay — Наложение градиента
Pattern Overlay — Наложение узора
Outer Glow — Внешнее свечение
То, каким образом слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя поставлен в Normal (нормальный), что заставляет содержимое картинки на верхнем слое закрывать части изображений снизу, но в Photoshop есть множество способов регулировать взаимодействие пикселей. Это называется режимами наложения – различные опции дающие пользователю множество способов контролировать смешивание, наложение и любое взаимодействие содержимого слоев.
Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели . Режимы наложения также можно применять к изображениям посредством выпадающего меню на панели инструментов.
Режимы наложения разбиты на 6 различных секций. Секция Basic заменяет базовые пиксели, Darken затемняет базовые пиксели, Lighten освещает их, Contrast увеличивает или уменьшает общий контраст, Comparative инвертирует базовый цвет, и режимы HSL определяют специфический цветовой компонент. Некоторые режимы наложения нуждаются в придании им полупрозрачности для достижения лучшего эффекта. Со всем многообразием функций Photoshop, только экспериментирование даст реальное понимание техники.
Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения присутствующих в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения картинка имеет два слоя — ‘Top Layer’
и‘Bottom Layer’ .
В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется для наглядной иллюстрации наложения слоев друг на друга.
Basic
Normal — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и потому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и заставит смешаться с другим слоем.
Dissolve — Комбинирует верхний слой с нижним используя пиксельный узор. Эффекта не будет, если верхний слой имеет 100% непрозрачность. Уменьшите прозрачность, чтоб эффект появился. На примере стоит 80% прозрачность.
Darken
Darken — Сочетает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.
Multiply — Накладывает цвет нижнего слоя на верхний, придавая тем самым затемненный результат. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Color Burn — Затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Linear Burn — Использует тот же подход, что и режим Color Burn, но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Darker color — Похож на режим Darken, за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.
Lighten
Lighten — Сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.
Screen — Противоположное к режиму Multiply так как он накладывает инверсию верхнего слоя на нижний, давая более светлый эффект.
Color Dodge — Делает изображение светлее, пряча верхний слой за нижним. Если верхний слой черный – эффекта не будет.
Linear Dodge (Add) — Похож на режим Screen, только придает более осветляющий эффект. Если верхний слой черный – эффекта не будет.
Linear color — Похож на режим Lighten, только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.
Contrast
Overlay — Комбинирует эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Soft Light — Похож на режим Overlay, но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Hard Light — Использует тот же подход, что и режим Overlay, но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или Screen режиму или Multiply, в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Vivid Light — сочетает эффект режимов Color Burn и Color Dodge и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Linear Light — Похож на режим Vivid Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Pin Light — Смешивает светлые цвета, используя режим Lighten, и темные цвета, используя режим Darken. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Hard Mix — Создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.
Comparative
Difference — Отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из какого-либо из слоев. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.
Blending modes ) определяют, каким образом верхний слой взаимодействует со слоем прямо под ним. Режимы наложения упрощают и ускоряют изменение оттенков, удаление изъянов, и выполнение ряда других операций. В фотошопе все режимы разбиты на функциональные группы: Базовые режимы, Режимы затемнения, Режимы осветления, Режимы контраста, Режимы сравнения и Компонентные режимы.
Режимы наложения слоев находятся в выпадающем меню вверху панели «Слои» (Layers ). На рисунке для удобства красным шрифтом я написала название режима на анлийском.
1. Базовые режимы
Нормальный (Normal ) — этот режим слоя стоит по умолчанию. Пиксели верхнего слоя непрозрачны и изображения не взаимодействуют. В качестве примера мы будем рассматривать режимы наложения на этих двух картинках.
Затухание (Dissolve ) использует пиксельный узор. Придает эффект пористости. Эффект появится только при прозрачности верхнего слоя менее 100%. Здесь прозрачность 20%.
2. Режимы затемнения
Затемнение (Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения. Смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.
Умножение (Multiply ) — позволяет затемнить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо повысить плотность светлых и средних оттенков. Он оказывается особенно полезным при работе с передержанными или слишком светлыми изображениями.
Затемнение основы (Color Burn ) — затемняет темные цвета и оттенки, не оказывая влияние на светлые оттенки.
Линейный затемнитель (Linear Burn ) — использует тот же подход, что и режим «Затемнение основы», но производит более сильный затемняющий эффект. Если верхний слой белый – изменений не произойдет.
Темнее (Darker Color ) — похож на режим «Затемнение», за исключением того, что работает на всех слоях сразу, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, видимыми останутся только темные пиксели.
3. Режимы осветления
Замена светлым (Lighten ) — cравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.
Экран (Screen ) — позволяет осветлить все изображение целиком и полезен в тех ситуациях, когда вам необходимо «проявить» какие-либо участки на невыдержанных изображениях.
Осветление основы (Color Dodge ) — противоположный режиму «Затемнение основы», осветляет светлые цвета и оттенки, не оказывая влияние на темные области изображения.
Линейный осветлитель (Linear Dodge ) — позволяет осветлить изображение, однако в отличие от режима «Экран», «отсекает» значения и приводит к более резким результатам, чем режим наложения «Экран» или «Осветление основы».
Светлее (Linear Color ) — похож на режим «Замена светлым», только работает со всеми слоями одновременно, вместо одного слоя. Когда вы смешиваете два слоя вместе, видимыми останутся только светлые пиксели.
4. Режимы контраста
Перекрытие (Overlay ) — комбинирует эффект режимов «Умножение» и «Экран», смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Мягкий свет (Soft Light ) — похож на режим «Перекрытие», но придает более умеренный эффект. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Жесткий свет (Hard Light ) — использует тот же подход, что и режим «Перекрытие», но эффект более сильный. Здесь, верхний слой подвержен или «Экран» режиму или «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Яркий свет (Vivid Light ) — сочетает эффект режимов «Затемнение основы» и «Осветление основы» и применяет смешивание в зависимости от цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Линейный свет (Linear Light ) — Похож на режим «Яркий свет», но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Точечный свет (Pin Light ) — смешивает светлые цвета, используя режим «Замена светлым», и темные цвета, используя режим «Затемнение». Если верхний слой на 50% серый – эффекта не будет.
Жесткое смешение (Hard Mix ) — создает картинку с ровными тонами, ограниченную в цветах и постеризированную. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.
5. Режимы сравнения
Разница (Difference ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели из какого-либо слоя. В результате получается темная и иногда перевернутая картинка.
Исключение (Exclusion ) — похоже на режим «Разница», но с менее экстремальным эффектом.
5. Компонентные режимы
Цветовой тон (Hue ) — комбинирует цвет верхнего слоя и колебание цвета и тон нижнего.
Насыщенность (Saturation ) — комбинирует колебание цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.
Цветность (Color ) — комбинирует цвет и колебание цвета верхнего слоя с тоном нижнего слоя.
Яркость (Luminosity ) — комбинирует тон верхнего слоя и цвет и колебание цвета нижнего слоя.
Английское название команды | Перевод на русский язык |
---|---|
«A» | |
Actions | Экшены (Операции) |
Adjustment Layer | Слой-настройки |
Adjustments | Настройки |
Advanced Blending | Дополнительные параметры смешивания |
Airbrush | Аэрограф |
All Caps | Все прописные |
Alpha-channel | Альфа-канал |
Altitude | Высота |
Amount | Количество |
Amplitwist | С поворотом |
Anchor | Расположение |
Angle | Угол |
Angular | Угловой |
Anti-aliasing | Сглаживание |
Arbitrary | Произвольно |
Arrange | Упорядочить |
Attributes | Панель параметров |
Audio Annotation | Звуковое примечание |
Auto Contrast | Автоконтраст |
Automate | Автоматизация |
«B» | |
Background | Фон |
Background Eraser Tool | Инструмент «Фоновый ластик» |
Batch | Пакетная обработка |
Bicubic | Бикубическая интерполяция (наилучшая для плавных градиентов) |
Bicubic Sharper | Бикубическая интерполяция, четче (наилучшая для уменьшения) |
Bicubic Smoother | Бикубическая интерполяция, глаже (наилучшая для увеличения) |
Bilinear | Билинейная интерполяция |
Bitmap | Цветовой режим Битовый формат |
Black Matte | Черная подложка |
Black & White | Черно-белое |
Blend Mode | Режим наложения (смешивания) |
Blur | Размытие |
Bounding Box | Габаритная рамка |
Brightness | Яркость |
Bring Forward | Переложить вперед |
Bring to front | На передний план |
Brush | Инструмент Кисть |
Burn | Затемнение |
«С» | |
Canvas | Холст |
Canvas Extension Color | Цвет расширения холста |
Canvas Size | Размер холста |
CCW | Против часовой стрелки |
Channel Mixer | Смеситель (микшер) каналов |
Channels | Каналы |
Character | Палитра Символ (шрифт) |
Choke | Уменьшение |
Clear | Очистить/Удалить |
Clipboard | Буфер обмена |
Clipping Group | Группа обтравки |
Clone | Клонирование |
Close | Закрыть |
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow-blacK) | Цветовой режим «CMYK» (Голубой-пурпурный-желтый-черный) |
Color | Цвет Режим наложения Цветность |
Color Balance | Цветобаланс |
Color Burn | Режим наложения Затемнение основы |
Color Dodge | Режим наложения Осветление основы |
Color Mode | Цветовые режимы |
Color Picker | Выбор цвета (Пипетка) |
Color Range | Диапазон цветов |
Color Sampler | Инструмент «Цветовой эталон» |
Colorize | Тонировать |
Constrain Proportions | Сохранять пропорции |
Content-Aware Scale | Масштаб с учетом содержимого |
Contour | Контур |
Contrast | Контраст |
Crisp | Четкий |
Crop | Кадрирование |
Crop and Straighten | Кадрировать и выпрямить фотографию |
Crop Tool | Инструмент Рамка |
Cropped Area | Отсеченнное |
Cursors | Категория настроек «Курсоры» |
Current Size | Текущий размер |
Curves | Кривые |
Custom Shape | Произвольная фигура |
CW | По часовой стрелке |
«D» | |
Darken | Режим наложения Затемнение |
Darker Color | Режим наложения Темнее |
Decontaminate Colors | Очистить цвета |
Delete | Удалить |
Depth | Глубина |
Desaturate | Уменьшение насыщенности (Денасыщение) |
Deselect Linked Layers | Отменить связь слоев |
Diameter | Диаметр |
Diamond | Ромбовидный |
Difference | Режим наложения Разница |
Dissolve | Режим наложения Затухание или Растворение |
Distanсе | Расстояние |
Distort | Искажение |
Divide | Режим наложения Разделить |
Document Size | Размер печатного оттиска |
Dodge | Осветление |
Don’t show again | Не показывать снова |
Drop Shadow | Отбрасывание тени |
Droplet | Дроплет |
Duplicate Layer | Создать дубликат слоя |
«E» | |
Edit | Правка |
Effects | Эффекты |
Elliptical Marquee Tool | Инструмент Овальная область |
Emboss | Тиснение |
Equalize | Выравнивание |
Erase Refinements | Стереть уточнение |
Eraser | Инструмент Ластик |
Exclusion | Режим наложения Исключение |
Export Layers To File | Экспортировать слои в файлы |
Exposure | Воздействие (Выдержка) |
Extract | Извлечь |
Eyedropper | Инструмент «Пипетка» |
«F» | |
Faux Bold | Псевдожирный |
Faux Italic | Псевдокурсив |
Feather | Растушевка |
File | Файл |
File Handling | Категория настроек «Обработка файлов» |
File Info | Сведения о файле |
Fill | Заливка |
Filter | Фильтр |
Flatten Image | Объединить слои |
Flip Canvas | Перевернуть холст (отразить холст) |
Flip Horizontal | Отразить по горизонтали |
Flip Vertical | Отразить по вертикали |
Free Transform | Свободное трансформирование |
Freeze | Заморозить |
Frequency | Частота |
Fuzziness | Разброс |
«G» | |
Gamut | Гамма |
Gaussian Blur | Размытие по Гауссу |
General | Категория настроек «Основные» |
General Blending | Общие параметры смешивания |
Glyph | Глиф (символ) |
Gradient | Градиент |
Gradient Editor | Редактор градиента |
Gradient Type | Тип градиента |
Grayscale | Цветовой режим «В градациях серого» |
Grid | Сетка |
Group Layers | Сгруппировать слои |
Guides | Направляющие |
Guides, Grid & Stices | Категория настроек «Направляющие, сетка и фрагменты» |
«H» | |
Hand | Рука |
Hardness | Жесткость |
Hard Light | Режим наложения Жесткий свет |
Hard Mix | Режим наложения Жесткое смешение |
Height | Высота |
Hide | Скрыть |
Hidden Layers | Скрытые слои |
Highlights | Яркие тона/Подсветка |
History | Палитра История |
History Brush Tool | Инструмент «Архивная кисть» |
Horizontal Type | Горизонтальный текст |
Horizontal Type Mask | Горизонтальный текст-маска |
Hue | Тон Режим наложения Цветовой тон |
Hyphenation | Расстановка переносов |
«I» | |
Image | Изображение |
Image Rotation | Вращение изображения |
Image Size | Размер изображения |
Inner Glow | Внутреннее свечение |
Input Levels | Входные уровни |
Interface | Интерфейс |
Intersect | Пересечь |
Inverse | Инверсия выделения |
Invert | Инверсия цвета |
«J» | |
Jitting | Дрожание |
Justification | Выравнивание |
«K» | |
Kerning | Kepнинг |
Knockout | Исключение |
«L» | |
Lab | Цветовой режим «Lab» |
Lasso Tool | Инструмент «Лассо» |
Layer | Слой |
Layer Comps | Композиция слоев |
Layer Style | Стиль слоя |
Layer via Copy | Скопировать на новый слой |
Levels | Уровни |
Lighten | Режим наложения Замена светлым |
Lighter Color | Режим наложения Светлее |
Linear Burn | Режим наложения Линейный затемнитель |
linear Dodge Add | Режим наложения Линейный осветлитель (добавить) |
Linear Light | Режим наложения Линейный свет |
Link Layers | Связать слои |
Liquify | Исключение |
Localized Color Clusters | Локализованные наборы цветов |
Location | Положение |
Lock All | Сохраняет все |
Lock All Layers in Group | Закрепить слои |
Lock Image Pixels | Сохраняет цвета пикселов |
Lock Position | Закрепляет положение |
Lock Transparent Pixels | Сохраняет прозрачность пикселов |
Loose | Свободный |
Luminosity | Режим наложения Яркость |
«M» | |
Marching Ants | «Марширующие муравьи» |
Mask | Маска |
Matte | Матовое покрытие |
Matting | Матирование |
Maximize | Развернуть |
Merge Down | Объединить с предыдущим |
Merge Layers | Объединить слои |
Merge Visible | Объединить видимые |
Mesh | Сетка |
Magnetic Lasso Tool | Инструмент «Магнитное лассо» |
Magic Eraser Tool | Инструмент «Волшебный ластик» |
Magic Wand Tool | Инструмент «Волшебная палочка» |
Match Zoom | Согласовать масштаб |
Midtones | Средние тона |
Minimize | Свернуть |
Mode | Режим |
Monochrome | Монохромный |
Move | Инструмент Перемещение |
Multiply | Режим наложения Умножение |
«N» | |
Nearest Neighbor | Интерполяция По соседним пикселям (сохраняет четкие края) |
New | Создать (Новый) |
New Size | Новый размер |
Next | Следующий |
Noise | Шум |
Notes | Заметки |
«O» | |
On Black | На черном |
On Layers | На слоях |
On White | На белом |
Opacity | Непрозрачность |
Open | Открыть |
Outline | Контур (Очертание) |
Output Levels | Выходные уровни |
Output То | Вывод в |
Overlay | Режим наложения Перекрытие |
«P» | |
Paint Bucket | Ведро |
Palette | Панель (Палитра) |
Paragraph | Палитра Абзац |
Paste special | Специальная вставка |
Path | Контур |
Pattern | Узор (Образец, текстура) |
Pen | Перо |
Pencil | Карандаш |
Performance | Категория настроек «Производительность» |
Perspective | Перспектива |
Pin Light | Режим наложения Точечный свет |
Pixel | Пиксель |
Pixel Dimensions | Размерность |
Place | Поместить |
Plugin | Плагин / Внешний модуль |
Polygonal Lasso Tool | Инструмент «Прямолинейное лассо» |
Posterize | Придание плакатного стиля |
Preferences | Установки |
Preserve Luminosity | Сохранять яркость |
Preset Manager | Управление наборами |
Pressure | Нажим |
Preview | Предпросмотр |
Proof Colors | Цвета пробного отпечатка |
Proof Setup | Настройка пробного отпечатка |
Печать | |
Puppet Warp | Марионеточная деформация |
Purge | Очистить |
«Q» | |
Quality | Качество |
Quick Mask | Быстрая маска |
Quick Selection | Инструмент «Быстрое выделение» |
«R» | |
Radial | Радиальный |
Radius | Радиус |
Range | Диапазон |
Rasterize | Растеризовать слой |
Reconstruct | Реконструировать |
Rectangular Marquee Tool | Инструмент Прямоугольная область |
Reflection | Отражение |
Refine Edge | Уточнить край |
Refine Radius | Уточнить радиус |
Relative | Относительно |
Remember Settings | Запомнить настройки |
Resample Image | Интерполяция |
Reselect | Повторное выделение |
Resolution | Разрешение |
Restore | Восстановить |
Reveal Layer | Показать слой |
Reverse | Восстановить (Отменить до исходного значения) |
Revert | Инверсия |
RGB (Red Green Blue) | Цветовой режим «RGB» (Красный-зеленый-синий) |
Rigid | Строгий |
Rotate | Поворот |
Roundness | Округлость |
Ruler | Линейка |
«S» | |
Sample | Образец |
Sample Size | Размер образца |
Sampled Colors | По образцам |
Saturation | Насыщенность Режим наложения Насыщенность |
Save | Сохранить |
Save to Web | Сохранить для Web и устройств |
Scale | Масштаб / Масштабирование |
Scale Styles | Масштабировать стили |
Screen | Режим наложения Экран |
Select Linked Layers | Выделить связанные слои |
Select / Selection | Выделение |
Selection Preview | Просмотр |
Send to Back | На задний план |
Send Backward | Переложить назад |
Shading | Затенение |
Shadows | Темные тона (тени) |
Shape | Фигура |
Sharp | Резкий |
Show Sample Ring | Кольцо пробы |
Shift Edge | Сместить край |
Sharpen | Резкость |
Similar Layers | Подобные слои |
Single Column Marquee Tool | Инструмент Область (вертикальная строка) |
Single Row Marquee Tool | Инструмент Область (горизонтальная строка) |
Size | Размер |
Skew | Наклон |
Slice Tool | Инструмент Раскройка |
Slice Select Tool | Инструмент Выделение фрагмента |
Small Caps | Строчные |
Smart Object | Смарт-объект |
Smart Radius | «Умный радиус» |
Smooth | Сгладить |
Smudge | Палец |
Snap To | Прикрепить к |
Snapshot | Снимок |
Soft Light | Режим наложения Мягкий свет |
Solidity | Плотность |
Spacing | Интервал |
Spread | Рассеивание |
Stiff | Сильный |
Strikethrough | Перечеркнуть |
Stroke | Обводка |
Stroke Path | Обводка контура |
Strong | Сильный |
Styles | Стили |
Subscript | Нижний индекс |
Subtract | Режим наложения Вычитание |
Superscript | Верхний индекс |
Swatches | Образцы |
«T» | |
Threshold | Порог |
Thumbnail | Пиктограмма |
Tolerance | Допуск |
Tool Options Bar | Панель опций |
Toolbox | Панель инструментов |
Transform | Изменение |
Transform Selection | Трансформировать выделенную область |
Transparent | Прозрачный |
Transparency & Gamut | Категория настроек «Прозрачность и цветовой охват» |
Trash | Корзина |
Trim | Тримминг |
Turbulence | Волнение |
Type Tool | Инструмент Текст |
«U» | |
Underline | Подчеркнуть |
Underlying | Нижележащий |
Undo | Отменить |
Ungroup Layers | Разгруппировать слои |
Units & Rulers | Категория настроек «Единицы измерения и линейки» |
Unsharp Mask | Маска нерезкости |
«V» | |
Variations | Вариации |
Vector Mask | Векторная маска |
Vertical Type | Вертикальный текст |
Vertical Type Mask | Вертикальный текст-маска |
View / View Mode | Вид |
Vivid Light | Режим наложения Яркий свет |
«W» | |
Warp | Деформация |
Warp Text | Деформировать текст |
White Matte | Белая подложка |
Width | Ширина |
Work Path | Рабочий контур |
Workspace | Рабочее поле |
«Z» | |
Zoom Tool | Инструмент «Масштаб» |
Перевод Adobe Photoshop I Command (английский-испанский)
Мы неоднократно предлагали сборники учебных пособий и видеоуроков на английском языке. Хотя в целом это несложно понять (идут видео или со скриншотами), да, что с концепцией могут возникнуть некоторые сомнения, особенно если мы работаем с разными версиями приложения, чем те, которые появляются в упражнениях. Поэтому я оставляю вам список с наиболее важными командами программы с их соответствующим переводом.
Хотя в этом полном выборе все настройки и параметры приложения отображаются в алфавитном порядке, вот небольшой обзор наиболее часто используемых инструментов, таких как режимы наложения, панель инструментов или параметры наложения. У вас больше нет оправданий тому, что вы не выполняете учебник, потому что он на другом языке! 😉
Команды для режимов наложения:
Нормальный / нормальный
Растворение / Растворение
Темнее / Темнее
Умножить / Умножить
Цвет Burn / Цвет затемнения
Линейное прожигание / линейное прожигание
Осветлить / Уточнить
Экран / график
Цвет Dodge / Цвет Dodge
Линейное уклонение / Линейное уклонение
Оверлей / Оверлей
Мягкий свет / мягкий свет
Жесткий свет / Сильный луэц
Яркий свет / интенсивный свет
Линейный свет / Линейный свет
Точечный свет / прожектор
Разница / Разница
Исключение / Исключение
Оттенок / оттенок
Насыщенность / Насыщенность
Цвет / Цвет
Яркость / Яркость
Команды для параметров наложения
Падающая тень / Падающая тень
Внутренняя тень / Внутренняя тень
Внешнее свечение / Внешнее свечение
Внутреннее свечение / Внутреннее свечение
Фаска и тиснение / Фаска и рельеф
Атлас / Атлас
Наложение цвета / Наложение цвета
Наложение градиента / Наложение градиента
Наложение узора / наложение узора
Инсульт / Инсульт
no photoshop — перевод на английский — примеры португальский
Эти примеры могут содержать грубые слова, основанные на вашем поиске.
Эти примеры могут содержать разговорные слова, основанные на вашем поиске.
Digitalizo os desenhos e os coloco juntos no photoshop com возможные ссылки fotográficas.
Затем я сканирую рисунки и собираю их в фотошопе с возможными ссылками на фотографии.Então, eu gentilmente solicito que voiceê me ajude a reparação danificadas no photoshop cs5.
Итак, прошу вас помочь мне исправить эти поврежденные фотографии в Photoshop CS5.О программном обеспечении Yodot PSD Reparar ajuda voiceê psd arquivos não abrindo no photoshop cs6 reparação nos computadores com Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1, Server 2003 и 2008.
Программа Yodot PSD Repair поможет вам исправить поврежденные файлы PSD, не открывающие файлы в Photoshop CS6 на компьютерах с ОС Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1, Server 2003 и 2008.Está granulada, mas melhorar sua imagem no Photoshop .
Он зернистый, но мне удалось улучшить ваше изображение в Photoshop .Passos para reparar quando psd arquivos não abrir no photoshop cs6:
Действия по восстановлению, когда файлы PSD не открываются в Photoshop CS6:Yodot PSD Reparar É o Melhor Software Usado Pela Maioria dos Usuários como reparar fotos danificadas no photoshop cs5.
Yodot PSD Repair — лучшая программа, используемая большинством пользователей для восстановления своих драгоценных фотографий, поврежденных в Photoshop CS5.Ele permite que vê para desfocar o fundo para uma imagem profissional que olha, virar uma imagem no photoshop .
Он позволяет размыть фон для получения профессионально выглядящего изображения, перевернуть изображение в фотошопе .Нет возможности завершить работу с ошибкой программы no photoshop pode ser corrigido executando as funções abaixo, como:
Не удалось выполнить ваш запрос из-за ошибки программы в Photoshop , которую можно исправить, выполнив следующие функции, например:Агора квеста основной всплеск i.E., Você pode abrir um arquivo NEF no photoshop ?
Теперь возникает главный вопрос, а можно ли открыть файл NEF в фотошопе ?Com Remo Reparar PSD ferramenta, corrigir foto no photoshop cs5 is fácil e rápido!
С помощью инструмента Remo Repair PSD восстановить поврежденные фотографии в Photoshop CS5 легко и быстро!6 различных моделей карроса без фотошопа Семь основ и проноса для использования в СМИ графического изображения; Специально для Renderização de plantas arquitetônicas
6 различных моделей автомобилей в фотошопе бездонных и готовых к использованию в графических средствах изображения; особый подход к архитектурным рендерингамSolução Rápida corrigir danificado foto no photoshop cs5 — Remo PSD Reparar Solution
Быстрое решение для исправления фото в Photoshop CS5 — Remo PSD Repair SolutionAbra o arquivo no photoshop , versão CC2015, e clique em «Exportar» no menu Arquivo, eentão em «Salvar para Web».
Откройте файл в Photoshop версии CC2015 и нажмите «Экспорт» в меню «Файл», затем «Сохранить для Интернета».Проверка интегрированного посредника: abra uma imagem no photoshop e, em seguida, clique na pequena seta na barra de status localizada no canto inferior esquerdo e selecione «Eficiência».
Проверка встроенного измерителя эффективности: откройте изображение в Photoshop , затем щелкните маленькую стрелку в строке состояния, расположенной в нижнем левом углу, и выберите «Эффективность».PRÓS: Transforme seu tablet em um bloco de desenho digital, Organize suas entradas e images em pastas digitais, Exporte arquivos para.PSD para edição adicional no photoshop
ПЛЮСЫ: превратите свой планшет в цифровой альбом для рисования, организуйте свои записи и изображения в цифровые папки, экспортируйте файлы в формат .PSD для дополнительного редактирования в фотошопеВам больше не нужно использовать Photoshop без Photoshop .
Eu Passei muito tempo no Photoshop .
Como Sobrepor Duas Fotografias no Photoshop ?
Фотографируй какой-то конверт и сохранил дизайн с повторением без Photoshop .
Я сфотографировал только один конверт и создал повторяющийся дизайн в Photoshop .Você pode criar gráficos do zero or simplesmente customizar, como faria no Photoshop .
Вы можете создавать графику с нуля или просто сшивать их вместе, как если бы вы делали в Photoshop .Перевод насыщенности в фотошопе. Что такое «Режимы наложения» в Photoshop или как добиться красивых оттенков.Использование Color Overlay
Помощь по сайту
Понравился сайт? Были ли уроки полезны? Вы можете поддержать проект, просто загрузив и установив приложение «Фонарик» для Android. Приложение написано автором сайта и рассчитывает опубликовать его приложения в будущем. Фонарик управляет светодиодом на вспышке камеры телефона, а также включает подсветку на полную яркость.
Преимущества: гибкие настройки… Можно в настройках настроить, чтобы фонарик включался сразу при запуске приложения и таймер автоматического включения при запуске приложения. В настройках можно отключить блокировку экрана и заблокировать фонарик кнопкой включения телефона. Вы также можете установить время таймера самостоятельно.
Если приложение наберет популярность, это даст автору стимул создавать новые приложения с учетом пожеланий посетителей сайта.
Заранее спасибо, Дмитрий.
QR-код для установки:
Если вам понравился материал, скажите «спасибо», поделитесь ссылками с друзьями в социальных сетях! Спасибо!
Как слои взаимодействуют друг с другом, определяется режимами наложения верхнего слоя. По умолчанию режим слоя установлен на Нормальный, что заставляет содержимое изображения на верхнем слое закрывать части изображений ниже, но в Photoshop есть много способов настроить взаимодействие пикселей. Это так называемые режимы наложения — различные параметры, которые предоставляют пользователю множество способов управления смешиванием, смешиванием и любыми взаимодействиями содержимого слоя.
Режимы наложения слоев находятся в раскрывающемся меню в верхней части панели. Режимы наложения также можно применять к изображениям через раскрывающееся меню на панели инструментов.
Режимы наложения разделены на 6 различных разделов. Раздел «Базовый» заменяет базовые пиксели, «Темнее» делает базовые пиксели темнее, «Светлее» — светлее, «Контраст» увеличивает или уменьшает общий контраст, «Сравнительный» инвертирует базовый цвет, а режимы HSL определяют конкретный компонент цвета. Некоторые режимы наложения должны быть полупрозрачными для достижения наилучшего эффекта.При всех разнообразных возможностях фотошопа только экспериментирование даст настоящее понимание техники.
Чтобы помочь вам изучить и понять, как работают режимы наложения, мы подготовили сводку всех режимов наложения, имеющихся в Photoshop CS3 Extended на сегодняшний день. В следующем примере режимов наложения изображение состоит из двух слоев — «Верхний слой»
и «Нижний слой» .
В каждом примере режим наложения верхнего слоя изменяется, чтобы проиллюстрировать, как слои накладываются друг на друга.
Базовый
Нормальный — Пиксели верхнего слоя непрозрачны и поэтому закрывают нижний слой. Изменение прозрачности верхнего слоя сделает его полупрозрачным и смешается с другим слоем.
Dissolve — объединяет верхний слой с нижним с использованием пиксельного узора. Не будет никакого эффекта, если у верхнего слоя непрозрачность 100%. Уменьшите непрозрачность, чтобы эффект появился. Пример — 80% прозрачность.
Темнее
Darken — объединяет цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели в местах, где верхний слой темнее нижнего.
Умножить — накладывает цвет нижнего слоя на верхний, что дает затемненный результат. Если верхний слой белый, изменений не будет.
Цветное затемнение — затемняет или «прожигает» изображение, используя содержимое верхнего слоя. Если верхний слой белый, изменений не будет.
Linear Burn — Использует тот же подход, что и Color Burn, но дает более сильный эффект затемнения. Если верхний слой белый, изменений не будет.
Более темный цвет — Подобен режиму затемнения, за исключением того, что он работает со всеми слоями одновременно, а не только с одним. Когда вы смешиваете два слоя, остаются видимыми только темные пиксели.
Светлее
Светлее — сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.
Screen — Противоположность умножению, поскольку он инвертирует верхний слой на нижний слой, давая более светлый эффект.
Осветление цвета — Осветляет изображение, скрывая верхний слой за нижним. Если верхний слой черный, эффекта не будет.
Linear Dodge (Добавить) — Подобен режиму Screen, но добавляет более яркий эффект. Если верхний слой черный, эффекта не будет.
Линейный цвет — аналогично режиму «Осветление», работает только со всеми слоями одновременно, а не с одним слоем. Когда вы смешиваете два слоя вместе, остаются видимыми только светлые пиксели.
Контраст
Overlay — Объединяет эффект режимов Multiply и Screen, смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Мягкий свет — Аналогично наложению, но с более тонким эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Жесткий свет — Использует тот же подход, что и режим наложения, но эффект сильнее. Здесь верхний слой подчиняется либо режиму экрана, либо умножению, в зависимости от его цвета.Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Яркий свет — объединяет эффект режимов «Затемнение цвета» и «Осветление» и применяет наложение на основе цвета верхнего слоя. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Линейный свет — Подобен яркому свету, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Точечный свет — смешивает светлые цвета в режиме осветления и темные цвета в режиме затемнения.Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Hard mix — Создает изображение с ровными тонами, ограниченным по цвету и постеризованным. Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.
сравнительный
Разница — отображает тональную разницу между содержимым двух слоев, удаляя светлые пиксели из любого из слоев. В результате получается темное, а иногда и перевернутое изображение.
Приветствую, читатели сайта.Сегодня мы поговорим о режимах наложения в фотошопе (иногда их называют режимами наложения). Я предполагаю, что вы уже ознакомились с тем, что это такое. Если нет, то советую прочитать о режимах наложения в фотошопе в уроке.
Да, это тот же режим наложения, о котором я повторяю почти в каждом уроке по Photoshop. Режимы наложения расположены на панели слоев, здесь:
Однако их сфера влияния не ограничивается этим, и считают, что режимы наложения также возможны в стилях слоев:
Пользователь Photoshop может выбрать один из 27 режимов наложения:
Как видите, все режимы разделены на 6 групп по принципу воздействия на нижние пиксели: стандартные режимы, затемнение, освещение, режимы контрастности, режимы сравнения и цветовые режимы.
Остановимся теперь на каждой группе подробнее.
Для каждого режима наложения я дам объяснение, а также наглядную иллюстрацию в виде наложения этой текстуры здесь:
К этому изображению:
Стандартные режимы
Обычный (Обычный). Этот режим установлен по умолчанию и не имеет специальных параметров наложения.
Растворение (Растворение). «Растворяет» текущий слой, т. Е. Удаляет некоторые пиксели в случайном порядке, что приводит к эффекту рассеивания.Чтобы увидеть этот режим в действии, вам нужно уменьшить непрозрачность слоя:
Режимы затемнения
Режимы наложения этой группы затемняют изображение, а также белые пиксели становятся прозрачными .
Darken (Заменить темным) — сравнивает яркость пикселей текущего слоя и пикселей слоя, расположенного ниже. Все пиксели текущего слоя, более темные, чем пиксели ниже, остаются, остальные становятся прозрачными.
Умножение (Умножение) — Название говорит само за себя, этот режим наложения делает пересекающиеся цвета в 2 раза темнее. Обычно он используется для затемнения очень светлого изображения или для добавления глубины.
Затемнение цвета (Затемнение цвета) — тот же эффект, что и «Умножение», но увеличивает насыщенность изображения.
Linear Burn (Linear Blackout) — аналогично умножению, за исключением того, что точки пересечения затемняются более чем в два раза.
Более темный цвет (Более темный цвет) — сравнивает все цветовые каналы, выделяя основной и составной цвета, а затем отображает цвет с наименьшим значением.
Режимы освещения
Режимы наложения в этой группе делают изображение светлее и заменяют черные пиксели прозрачными.
Lighten (Заменить светом) — Работает прямо противоположно режиму затемнения, то есть оставляет те пиксели текущего слоя, которые светлее, и удаляет остальные.
Экран (Экран) — Делает перекрывающиеся цвета в 2 раза светлее. Один из вариантов использования — осветлить фотографии (продублируйте слой с фотографией и примените этот режим наложения)
Color dodge (Dodge Base) — Делает черный цвет невидимым, а остальные цвета осветляют изображение на слое ниже. Увеличивает насыщенность изображения.
Linear Dodge (Добавить) (Linear Base) — То же, что и Color Dodge, только увеличивает яркость, но не насыщенность.
Более светлый цвет (Более светлый цвет) — работает противоположно более темному цвету (отображает цвет с наибольшим значением).
Режимы контрастности
Режимы наложения этой группы учитывают как светлые, так и темные пиксели, в отличие от двух предыдущих. А режимы этой группы работают с контрастом изображения.
Overlay (Overlay) — смешивает пиксели на текущем и нижнем слоях, удаляет светлые участки и умножает темные.
Мягкий свет (Мягкий свет) — затемняет или осветляет цвет нижнего слоя в зависимости от текущего цвета.
Жесткий свет (Жесткий свет) — Аналогично предыдущему, но эффект сильнее. Затемняет нижние цвета, если текущий слой темный, и светлеет, если он светлый.
Яркий свет (Яркий свет) — почти то же самое, что и Мягкий свет, но регулирует значение контрастности.
Линейный свет (Линейный свет) — в зависимости от цвета текущего слоя изображение будет сильно передержано или затемнено.Может использоваться для имитации бликов на изображении.
Точечный свет (Точечный свет) — в зависимости от того, какие цвета (темные или светлые) на активном слое, перемещает цвета на слое ниже.
Hard mix (Hard mix) — смешанный по яркости, на выходе получается очень яркое изображение 🙂
Режимы сравнения
Разница (Разница) — совмещает верхнее и нижнее изображения друг с другом. Цвета меняются местами, и их яркость зависит от разницы.
Exclusion (Exception) — то же, что и Difference, но с меньшей контрастностью.
Subtract (Вычитание) — вычитает 8-битные цвета из базовых каналов каждого пикселя на каждом слое. Если результат отрицательный, отображается черный цвет.
Divide (Разделить) — разделяет цвета верхнего и нижнего изображений.
Цветовые режимы
Эта группа режимов наложения Photoshop позволяет смешивать только один параметр (например, цвет или яркость), не затрагивая другие.
Hue (Hue) — накладывает нижний слой на оттенок верхнего слоя, оставляя все остальные параметры нижнего слоя нетронутыми.
Saturaion (Saturation) — То же, только для насыщенности,
Color (Color) — то же по цвету,
Luminosity (Яркость) — и для яркости.
В целом режимы наложения дают неизмеримо больше свободы и гибкости при работе с изображениями в фотошопе, чем простое изменение параметров.А в сочетании со стилями слоя и масками это, пожалуй, самый мощный инструмент для создания потрясающих эффектов.
Мы рассмотрели все режимов смешивания слоев в фотошопе Надеюсь, этот урок по фотошопу был вам полезен, не забывайте оставлять комментарии. На этом я желаю вам успехов и прощаюсь до новой встречи на следующем уроке.
Спонсор материала.
Сегодня покупка детского автокресла часто является основной покупкой для новорожденного.Ведь первоочередная задача родителей — забрать малыша из роддома и на машине привезти его домой. Купить детское автокресло можно в интернет-магазине AKBkids. Бесплатная доставка по Украине.
Добрый день, друзья, я уже публиковал статьи-мануалы по фотошопу (и описание всего).
Теперь я хочу начать цикл постов, в котором я опишу все основные возможности окна Layer Styles или «стилей слоя» на русском языке.
Все эти стили и эффекты, вероятно, наиболее часто используются любым веб-дизайнером, поэтому знание всех основных функций является обязательным, особенно для начинающих.Как видно на скриншоте, стилей довольно много и для каждого я постараюсь сделать отдельный. подробный пост, всего, по моим подсчетам, будет 10-11 постов, начиная от Drop Shadow и заканчивая Stroke. Может я что-то совмещу или наоборот разделю, это будет видно в будущем, а пока первый пост из серии про Color Overlay … Вперед!
Сразу хочу отметить, что я всегда использую английскую версию Photoshop и поэтому все свои скриншоты беру именно в этом виде и не собираюсь переводить названия стилей на русский язык.Кстати, я всегда говорил и буду говорить — работайте над английской версией, потому что все хорошие мануалы, исходные коды и документация созданы специально для английской версии. Так легче познавать новое, так как толковой информации в рунете практически нет.
Использование наложения цвета
Color Overlay дословно переводится с английского как «наложение цвета» или «смешение цветов», из названия уже понятно, что основная функция этого стиля — работа с цветом, различное смешение цветов слоя с фоном, и т.п.
Стиль Color Overlay довольно прост в использовании и имеет всего две настройки — Blend Mode и Opacity.
Blend Mode — основная функция Color Overlay, имеет 25 режимов наложения цветов, с помощью которых мы можем создавать различные цветовые эффекты.
Все «режимы наложения» разделены на основные типы эффектов по слоям и цветам:
Режимы | Значение | Режимы Тип |
Обычное | Нормальное, нормальное состояние | Базовый (основные режимы) |
Растворение | Сочетание верхнего слоя с нижним за счет особого рисунка.Если у верхнего слоя непрозрачность 100%, то эффект не будет виден. | |
Темнее | Сравнивает два слоя и затемняет светлые пиксели одного слоя с темными пикселями другого. | Режимы затемнения |
Умножить | Умножает пиксели верхнего слоя на соответствующее количество пикселей нижнего слоя. В результате получается более темное изображение. | |
Цветное затемнение | Создает более темное изображение с повышенным уровнем контрастности.Если верхний слой белый, то никаких изменений не будет. | |
Линейный прожиг | Более «мощное» сочетание режимов наложения Color Burn и Multiply, преобразующее большинство темных пикселей в черные. | |
Цвет темнее | В видимой части изображения остаются только темные пиксели | |
Светлее | Полная противоположность режиму наложения Darken | Режимы осветления |
Экран | Умножает фон двух слоев в сторону более светлых пикселей.Эффект аналогичен проецированию нескольких слайдов одновременно. | |
Цвет dodge | Осветляет слой. Если верхний слой черный, эффекта не будет. | |
Linear Dodge (добавить) | Это смесь режимов Color Dodge и Screen. Более светлые пиксели преобразуются в более светлые. | |
Более светлый цвет | Сравнивает цветовые режимы всех слоев и отображает самые светлые пиксели. | |
Накладка | этот режим одновременно осветляет светлые пиксели (режим экрана) и затемняет темные пиксели слоев (умножение). | Контрастные режимы |
Мягкий свет | Смесь режимов Burn и Dodge. Контрастность изображения увеличивается немного больше, чем в режиме наложения. | |
Жесткий свет | Более сильный вариант Overlay. | |
Яркий свет | Все зависит от цвета верхнего слоя. Если он на 50% светлее серого, , тогда контрастность уменьшается (затемнение цвета), если наоборот, контрастность увеличивается | |
Линейный светильник | Принцип работы аналогичен Vivid Light, только вместо контраста идет увеличение или уменьшение яркости | |
Точечный светильник | Комбинация стилей наложения «Светлее» и «Темнее», которые заменяют цвета пикселей. | |
Твердый микс | Тяжелая смесь цветов — светлые темнеют, темные светлеют. | |
Разница | Объединяет похожие пиксели в один цвет | Сравнительные режимы |
Исключение | Подобно «Разнице», только меньший контраст для преобразованных слоев. | |
оттенок | Смешивает насыщенность и яркость нижнего слоя с цветовой палитрой верхнего. | Составные режимы |
Насыщенность | То же, что и оттенок, сравнивается только насыщенность верхнего слоя. | |
Цвет | Сочетает насыщенность и оттенок верхнего слоя с уровнем свечения нижнего слоя | |
Яркость | Полная противоположность режима наложения «Цвет» |
В примере ниже вы можете увидеть, как смешивание верхнего слоя с фоном изменяется в зависимости от выбранного режима.
Режимы наложения ) определяют, как верхний слой взаимодействует со слоем непосредственно под ним.Режимы наложения позволяют легче и быстрее менять оттенки, удалять пятна и выполнять ряд других операций. В Photoshop все режимы разделены на функциональные группы: основные режимы, режимы затемнения, режимы освещения, режимы контрастности, режимы сравнения и режимы компонентов.
Режимы наложения слоев находятся в раскрывающемся меню в верхней части панели «Слои» ( слоев, ). На картинке для удобства я написал название режима на английском языке красным цветом.
1. Основные режимы
Нормальный ( Нормальный ) — это режим слоя по умолчанию. Пиксели верхнего слоя непрозрачны, и изображения не взаимодействуют друг с другом. В качестве примера мы рассмотрим режимы наложения на этих двух изображениях.
Attenuation ( Dissolve ) использует пиксельный узор. Придает эффект пористости. Эффект появится только тогда, когда прозрачность верхнего слоя меньше 100%. Здесь прозрачность 20%.
2.Режимы затемнения
Blackout ( Darken ) — оставляет видимыми только темные области изображения. Смешивает пиксели, где верхний слой темнее нижнего.
Умножение ( Умножение ) — позволяет затемнить все изображение и полезно в ситуациях, когда нужно увеличить плотность светлых и средних оттенков. Это особенно полезно при работе с переэкспонированными или слишком светлыми изображениями.
Затемнение основы ( Color burn ) — затемняет темные цвета и оттенки, не затрагивая светлые оттенки.
Линейный диммер ( Linear Burn ) — использует тот же подход, что и Base Shade, но дает более сильный эффект затенения. Если верхний слой белый, изменений не будет.
Darker ( Darker color ) — аналогичен режиму «Затемнение», за исключением того, что работает сразу на всех слоях, а не на одном. Когда вы смешиваете два слоя, остаются видимыми только темные пиксели.
3. Режимы освещения
Замена светом ( Светлее ) — сравнивает цвета верхнего и нижнего слоев и смешивает пиксели, если верхний слой светлее нижнего.
Screen ( Screen ) — позволяет осветлить все изображение и полезен в тех ситуациях, когда нужно «проявить» некоторые области на необработанных изображениях.
Осветление базы ( Color dodge ) — противоположность режима «Затемнение», осветляет светлые цвета и оттенки, не затрагивая темные области изображения.
Linear Dodge ( Linear Dodge ) — Осветляет изображение, но, в отличие от режима Screen, обрезка значений и дает более четкие результаты, чем режим наложения Screen или режим наложения Color dodge.
Lighter ( Linear Color ) — аналогичен режиму Light Replacement, только работает со всеми слоями одновременно, а не с одним слоем. Когда вы смешиваете два слоя вместе, остаются видимыми только светлые пиксели.
4. Контрастные режимы
Overlapping ( Overlay ) — объединяет эффект режимов «Умножение» и «Экран», смешивая верхний слой с нижним. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Мягкий свет ( Мягкий свет ) — аналогичен режиму наложения, но с более умеренным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Жесткий свет ( Жесткий свет ) — используется тот же подход, что и в режиме «Перекрытие», но эффект более сильный. Здесь верхний слой может работать либо в режиме «Экран», либо в режиме «Умножение», в зависимости от его цвета. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Яркий свет ( Яркий свет ) — объединяет эффект режимов Base Burn и Base Dodge и применяет наложение на основе цвета верхнего слоя.Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Линейный свет ( Линейный свет ) — аналогичен режиму High Light, но с более сильным эффектом. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Точечный свет ( Точечный свет ) — смешивает светлые цвета с помощью замены света и темные цвета с помощью режима затемнения. Если верхний слой на 50% серый, эффекта не будет.
Жесткое смешивание ( Hard mix ) — создает изображение с ровными тонами, ограниченным по цвету и постеризованным.Свечение верхнего слоя смешивается с цветом нижнего.
5. Режимы сравнения
Разница ( Разница ) — отображает тональную разницу между двумя слоями, удаляя светлые пиксели из любого слоя. В результате получается темное, а иногда и перевернутое изображение.
Исключение ( Исключение ) — аналогично режиму «Разница», но с меньшим эффектом.
5. Режимы компонентов
Цветовой тон ( Hue ) — объединяет цвет верхнего слоя и цветовые колебания и тон нижнего.
Насыщенность ( Насыщенность ) — объединяет колебания цвета верхнего слоя с цветом и тоном нижнего слоя.
Цветность ( Цвет ) — объединяет цвет и цветовые колебания верхнего слоя с тоном нижнего слоя.
Яркость ( Яркость ) — объединяет тон верхнего слоя и цвет и цветовые колебания нижнего слоя.
Упаковка объектов на плоскости | Objecten op grondvlak inpakken |
Упаковка | Inpakken |
Страница | Страница |
Page Down | Pagina omlaag |
Параметры страницы | Pagina opties |
Параметры страницы | Pagina-instelling… |
Параметры страницы | Pagina Instellingen (Принтер) |
Страницы | Pagina’s |
PageUp | Pagina omhoog |
Кисть | Пензель |
Кисть Овальная 45 пикселей Умножение | Penseel, ovaal, 45 пикселей, Vermenigvuldigen « |
Мазки кистью | Penseelstreken |
Инструмент для ведра с краской | Emmertje |
Инструмент для ведра с краской | Vulemmer Gereedschap |
Образцы цвета краски | Tekenkleurstalen |
Малярные мазки | Клоддер |
Малярные мазки | Влек |
Падение краски… | Wegvallen van verf … |
Краска на целевой текстуре> | Verf op doelstructuur> |
Наложение краски | Verfbedekking |
Система окраски> | Tekensysteem> |
Кисть овальная 45 пикселей Miltiply | Penseel, ovaal, 45 пикселей, Vermenigvuldigen |
PaintDaubs | Клоддер |
Окрашенная стеновая плита | Геверфде вандкаст |
Живопись | Текенен |
Курсоры рисования | Текенкурсорс |
PAL / Secam | PAL / Secam |
Бледно-холодный коричневый | Коэль Лихтбруин |
Бледно-теплый коричневый | Лихтбруин теплый |
Мастихин | Поддон |
Мастихин | Палитры |
Мастихин | Палитры |
Кривые меню панели | Venstermenu Curven |
Панель меню | Deelvenstermenu’s |
Опции панели | Deelvenstersopties |
Панели | Deelvenster |
PanelTitle | Eigenschappen |
Панини | Панини |
Панорама | Панорама |
Твердое покрытие PANTONE | Твердое покрытие PANTONE |
PANTONE solid без покрытия | PANTONE solid без покрытия |
PANTONE + CMYK с покрытием | PANTONE + CMYK с покрытием |
PANTONE + CMYK без покрытия | PANTONE + CMYK без покрытия |
PANTONE + Color Bridge Coated | Цветной мост с покрытием PANTONE + |
PANTONE + Color Bridge без покрытия | Цветной мост по PANTONE + без покрытия |
PANTONE + с металлическим покрытием | PANTONE + с металлическим покрытием |
PANTONE + Пастель и неоновое покрытие | PANTONE + Пастель и неоновое покрытие |
PANTONE + Pastels & Neon без покрытия | PANTONE + Pastels & Neon без покрытия |
PANTONE + Premium Metallics Coated | PANTONE + Премиум металлик с покрытием |
PANTONE + Solid Coated | PANTONE + Твердое покрытие |
PANTONE + Solid без покрытия | PANTONE + Solid без покрытия |
Яркость бумаги | Бумага Helderheid |
Скрепка для бумаг | Скрепка |
Яркость бумаги | Бумага Helderheid |
Пункт | Алина |
Панель абзацев | Deelvenster Alinea |
Стили абзаца | Алинеастийлен |
Панель стилей абзацев | Deelvenster Alineastijlen |
Параллельный | Параллельный |
Параллельно-направленный | Параллельный gericht |
Параллельно-направленный | Параллельный gericht |
Param Dialog | Gedragsparameters… |
ParamDialog | Параметры Gedrag … |
Параметры | Параметриш |
Параметрическая кривая | Параметрическая кривая |
Параметрические темные оттенки | Parametrische donkere kleuren |
Параметрическое разделение светлых участков | Parametrisch hooglichten splitsen |
Параметрические особенности | Parametrische hooglichten |
Параметрические светильники | Parametrische lichten |
Параметрическая пластина средних тонов | Parametrische middentonen splitsen |
Параметрическое разделение теней | Parametrische schaduwen splitsen |
Параметрические тени | Parametrische schaduwen |
Пергамент | Перкамент |
Сквозной | Doorheen halen | — цена: + 0 руб.
Паста | Plakken |
Вставить рамки… | Рамки plakken … |
Вставить на место | Op locatie plakken |
Вставить в | Plakken в |
Вставить стиль слоя | Laagstijl plakken |
Вставить стиль слоя в связанный | Laagstijl Plakken Aan Gekoppelde |
Паста Lorem Ipsum | Lorem ipsum plakken |
Вставить снаружи | Buiten plakken |
Специальная паста> | Специальная табличка> |
Пастельный блендер | Пастель-блендер |
пастельный синий | Пастельблау |
Пастельно-синий фиолетовый | Пастельблау фиолетовый |
Пастель Cloner | Пастель-Клонер |
Пастельный голубой | Pastelcyaan |
Пастельно-голубой голубой | Синий пастельный |
Пастельно-зеленый | Pastelgroen |
Пастельно-зеленый Голубой | Пастельгроен голубой |
Пастельно-зеленый | Краска Pastelgroene |
Твердый непрозрачный пастель | Твердая пастель, прозрачная |
Пастель пурпурный | Пастельмагента |
Пастельно-пурпурный красный | Пастельмагента штанга |
Бумага для пастели | Пастель-папье |
Пастель горохово-зеленый | Пастель Grasgroen |
Пастельный карандаш | Пастельпотлод |
Пастельный блендер для карандашей | Pastelpotloodblender |
Пастельный карандаш Cloner | Pastelpotloodcloner |
Красный пастель | Pastelrood |
Пастель Красный Оранжевый | Пастельруд оранжевый |
Пастель мягкая непрозрачная | Pastel-Zacht, прозрачный |
Пастельно-фиолетовый | Пастель-фиолетовый |
Пастельно-фиолетовый пурпурный | Пастельфиолетовый пурпурный |
Пастельно-желтый | Пастельгель |
Пастельно-желтый оранжевый | Пастельгель оранжевый |
Пастельно-желтый G reen | Пастельджил Гроен |
Пастельно-твердый непрозрачный | Твердая пастель, прозрачная |
Пастель | Пастельклеурен |
Пастель | пастельные тона |
Patch Tool | Ремонт |
Пэчворк | Лаппендекен |
Путь | Пад |
Размытие контура… | Подушечки верваген … |
Инструмент выбора пути | Padselectie |
Инструмент выбора пути | Пад Selectie Gereedschap |
Пути | Paden |
Пути к иллюстратору | Paden naar Иллюстратор |
PathsToIllustrator | Paden naar Иллюстратор … |
Patiënt | Пациент |
Узор | Patroon |
Модельер | Создатель патрона |
Наложение узора | Patroonbedekking |
Инструмент для штамповки рисунков | Patroonstempel |
Сглаживание прозрачности узора | Patroontransparantiedithering |
Узор Тип | Patroon |
Узоры | Patronen |
Образцы 2 | Патронен 2 |
Отпечатки лап | Pootafdrukken |
PCX | PCX |
Изображение в формате PDF (формат переносимого документа) | Pdf Bestand |
Параметры PDF | PDF-файлы |
PDF Презентация | PDF-презентация |
PDF / X-1a2001 | PDF / X-1a2001 |
PDF / X-32002 | PDF / X-32002 |
PDF / X-42008 | PDF / X-42008 |
PDF Кодирование | PDF-кодирование |
Peach Pebbled | Персиковый галечныйPerzikkleurig шлифовальный |
Пики | Топпен |
Арахисовое тише | Арахисовая лепешка |
Доска из гальки | Кизельстенборд |
галечный | Шлифовка |
пешеход | Voetganger |
Ручка | Ручка |
Инструмент «Перо» | Ручка |
Карандаш | Potlood |
Кисти для карандашей | Потлоодпенселен |
Жесткий блендер с зубилом для карандашей | Пунт Potlood-Gegraveerde, блендер harde |
Зубило для карандашей Hard Cloner | Плоскодонка Potlood-Gegraveerde, harde cloner |
Твердый непрозрачный наконечник с зубилом для карандашей | Пунт Potlood-Gegraveerde, твердый, прозрачный |
Твердый непрозрачный наконечник с зубилом для карандашей | Пунт Potlood-Gegraveerde твердый, прозрачный « |
Мягкий блендер с зубилом для карандашей | Пунт Potlood-Gegraveerde, блендер zachte |
Зубило для карандашей Soft Cloner | Пунт Potlood-Gegraveerde, zachte cloner |
Карандашное зубило Soft Opaque | Пунт Potlood-Gegraveerde, zacht, прозрачный |
Ластик для карандашей | Potlood-Gummetje |
Ластик для карандашей | Potloodgummetje |
Карандаш Hard Blender | Блендер Potlood-Harde |
Карандаш Hard Cloner | Клонер Potlood-Harde |
Карандаш жесткий непрозрачный | Potlood-Hard, прозрачный |
Кисть для миксера карандашей | Potloodmixerpenseel | См. Также
Мягкий блендер Pencil | Блендер Potlood-Zachte |
Карандаш Soft Cloner | Клонер Potlood-Zachte |
Карандаш Soft Opaque | Potlood-Zacht, прозрачный |
Карандаш | Потлод |
Ширина карандаша | Breedte potlood | (Бридте потлод)
Карандаш-зубило твердый непрозрачный | Пунт Potlood-Gegraveerde, твердый, прозрачный |
Твердый непрозрачный карандаш | Potlood-Hard, прозрачный |
Мягкий непрозрачный карандаш | Potlood-Zacht, прозрачный |
Кисть для карандашей | Potloodmixerpenselen |
Ширина карандаша | Breedte potlood | (Бридте потлод)
Вымпел | Вымпел |
Пентагон | Vijfhoek |
на канал (RRGGBB) | на канал (RRGGBB) |
Процент | Процент |
Процент | % |
В процентах | В процентах |
Восприятие | Perceptueel |
Perspectief verdraaien | Искажение перспективы |
Перспектива | Perspectief |
Инструмент для обрезки перспективы | Uitsnijden met perspectief |
Панель фарагра | Deelvenster Alinea |
Панель стилей фараграфа | Алинеастийлен |
Телефон 1 | Телефон 1 |
Телефон 2 | Телефон 2 |
Телефон 3 | Телефон 3 |
Фото | Фото |
Фотофильтр | Фотофильтр |
Цвета фотофильтра | Фотофильтрkleuren |
Фотокопия | Фотокопия |
Фотокопия | Фотокопия |
Фотографические эффекты | Fotografischeffecten |
Тонирование для фотографий | Fotografische kleurtinten |
Фотография | Фотография |
Photomerge | Photomerge |
Photomerge… | Voorwaardelijke moduswijziging … |
Photoshop 3D Engine | Photoshop 3D-движок |
Обучение и поддержка Photoshop CC … | Photoshop CC Информация и настройка |
Событие Photoshop | Photoshop-gebeurtenis |
Параметры формата Photoshop | Форматирование для Photoshop |
Справка Photoshop | Справка Photoshop |
Ошибка подписи Photoshop | Обработка вручную в Photoshop mislukt |
Физическая длина очага | Fysieke brandpuntsafstand |
Пика | pica |
Pica’s | Picas |
Picas | Пики |
Выбрать существующий файл | Selecteer een bestaand bestand. |
PickAFileWithJavaScriptExtension | Селектор наилучшим образом встретил JavaScript-toevoeging (js of jsx). |
PickAnExistingFile | Selecteer een bestaand bestand. |
Фоторамка … | Фотолийст … |
Фильтр пакета изображений | Фильтр Figuurpakket |
PicturePackageFilter | Фильтр Figuurpakket … |
Пигмент / чернила | Пигмент / чернила |
Подушка с тиснением Grey Black Gold | Kussenreliëf grijs, zwart, goud |
штифт Кромки | Ранден Вастцеттен |
Точечный светильник | Puntlicht |
Зажим | Колено |
шпильки | Ранден Вастцеттен |
розовый | Розе |
Розовое стекло | Розовое стекло |
Розовый текстурированный | Структура розового цвета |
Розовый с вкраплениями | Розе гестиппельд |
Pixar | Pixar |
Пиксель | пикселей |
пиксель | пикселей |
Соотношение сторон пикселя | Pixelverhouding |
Коррекция соотношения сторон пикселей | Коррекция пикселей |
Пиксельная сетка | Пиксельрастер |
Порядок пикселей | Pixelvolgorde |
Пиксель / сантиметр | пикселей / сантиметр |
Пиксель / дюйм | пикселей / дюйм |
Пикселизация | пикселей |
Пикселизация | пикселей Zichtbaar Maken |
пикселей | пикселей |
Пикселей / сантиметр | пикселей / сантиметр |
Пикселей / см | пикселей / см |
пикселей / дюйм | пикселей / дюйм |
пикселей / дюйм | пикселей / дюйм |
PixelXDim | X-размер пиксель |
PixelYDim | Размер Y пиксель |
Место | Plaatsen |
Место перед первым | eerst opzij plaatsen |
Место встроенное… | Ingesloten plaatsen … |
Поместить в | Plakken In (b.v. Selectie) |
Место связанное … | Gekoppelde plaatsen … |
Размещение или перетаскивание растровых изображений как смарт-объектов | Rasterafbeeldingen als slimme objecten plaatsen of slepen |
Разместите маркер шкалы … | Schaalmarkering plaatsen … |
PlaceLabel | Plaatsen |
Самолет | Влак |
Штукатурка | Гипс |
Пластик | Пластик |
Пластик | Пластиковая пленка |
Пластиковая пленка | Пластиковый Verpakking |
Пластиковая пленка | Пластик |
Пластиковая пленка | Пластик |
Платформа | Платформа |
Играть | Афспелен |
Параметры воспроизведения | Terugspeelopties |
Пожалуйста, выберите | Selecteer een geïnstalleerde notifier om te verwijderen. |
Плагины | Плагины |
Плагины и рабочие диски | Insteekmodules en Werkschijven |
Слива | Донкерруд |
Сливовое стекло | Стекло Donkerrood |
Плюс 1,0 | Плюс 1,0 |
Плюс 2,0 | плюс 2,0 |
СЛИЙ | СЛИЙ |
PM | PM |
PNG | PNG |
PNG-24 | PNG-24 |
PNG-8 128 с дизерингом | PNG-8128 с псевдонимом |
Параметры PNG-8 | Оптиес PNG-8 |
PNG24 чересстрочный | PNG 24 с прокладкой |
PNG8 Сохранить прозрачность | PNG 8, прозрачный behouden |
PNG8 чересстрочный | PNG 8 с межстрочным кольцом |
Параметры PNG | PNG-opties |
Точка | плоскодонка |
Точка | Пунт |
Точечная кривая | Puntcurve |
Острие влево | Ссылки Wijzer |
Кончик вправо | Wijzer rechts |
Круглый длинный блендер | Punt — Ronde, блендер Lange |
Клонер с круглым концом | Punt — Ronde, ланговый клонер |
Кончик Круглый Длинный Непрозрачный | Пунт — Rond, lang, transparant |
Острие круглое, длинное непрозрачное, сухое | Пунт — Rond, lang, transparant, droog |
Круглая длинная смазка с острым концом | Punt — Rond, lang, vlekkerig |
Острие круглое, длинное пятно грязное | Punt — Rond, lang, vlekkerig, vuil |
Размер острия / пики | Пунт / пикагротт |
Пуантилизм | Пуантилизм |
Пуантилизм | Пуантиллерен |
Пуантилизм-фильтр | Фильтр Pointilleren |
Указывая | In een punt |
Очки | Пунтен |
Полярный | Polair |
Полярные координаты | Poolcoördinaten |
Полярные координаты | Poolcoördinaten |
PolarCoords | Poolcoördinaten |
Инструмент ограничения многоугольника | Veelhoekrestrictie |
Инструмент «Многоугольник» | Велхук |
Инструмент «Многоугольник» | Велхук Gereedschap |
Инструмент «Многоугольное лассо» | Veelhoeklasso |
Пруд Рябь | Vijverrimpels |
Плохо | Матиг |
Портативная битовая карта | Портативный BitMap |
PortableBitMap | Портативная битовая карта |
Позиция | Positie |
Положительный | Positief |
Виньетирование после урожая | Виньетирование на улице |
Количество виньетирования после посева | Hoeveelheid vignet na uitsnijden |
Перо виньетирования после урожая | Doezelaar vignet na uitsnijden |
Основные моменты виньетирования после урожая | Hooglichten vignet na uitsnijden |
Средняя точка виньетирования после урожая | Middelpunt vignet na uitsnijden |
Округлость виньетирования после урожая | Ronding vignet na uitsnijden |
Стиль виньетирования после урожая | Стиль виньет на улице |
Открытка | Ansichtkaart |
Кромки плаката | Posterranden |
PosterEdges | Posterranden |
Постеризация | Beperking waarden |
Постеризация | Ваарден беперкен |
PostScript (72 точки / дюйм) | PostScript (72 пункта на дюйм) |
PRC | PRC |
Композиция Precious Layer | Vorige laagsamenstelling |
Precise | Precisie |
Точный центр | Миддельпунт Nauwkeurig |
PreciseCenter | Миддельпунт Nauwkeurig |
Предпочитать Adobe Camera Raw для поддерживаемых файлов Raw | Для Adobe Camera Raw для RAW-файлов с наилучшим качеством |
Предпочитать необработанные профили | Интернет-дверь Adobe Lensprofiel Maken Bladeren |
Настройки | Voorkeuren |
Варианты презентации | Подарочные изделия |
Сохранить детали | Детали behouden |
Сохранить встроенные профили | Ingesloten profielen behouden |
Сохранить яркость | Lichtsterkte behouden |
Сохранить пропорции | Verhoudingen behouden |
Сохранить номера RGB | Nummers behouden |
Сохранить прозрачность | Transparantie behouden | Прозрачный
Предустановка | Voorinstelling |
Предустановка на заказ | Voorinstelling Aangepast |
Описание предустановки | Beschrijving voorinstelling |
Менеджер предустановок | Beheer voorinstellingen |
Предустановленные настройки | Instellingen voorinstelling |
Сводка предустановленных настроек | Overzicht instellingen voorinstelling |
Тип предустановки | Тип voorinstelling |
Предустановки | Voorinstellingen |
Предустановки для экспорта | Te exporteren voorinstellingen |
Нажмите F для просмотра просмотров | Druk op F om de weergeven te doorlopen |
Качество печати | Drukwerkkwaliteit |
Нажмите для просмотра предыдущего состояния | Vorige staat weergeven |
Нажмите X, чтобы временно отключить все представления | Druk op X om all weergaven tijdelijk uit te schakelen |
Давление | Друк |
Предметы | Производительность |
Назад | Voorvertoning |
Предварительный просмотр | Voorvertoning |
Предварительный просмотр завершен | Voorvertoning voltooid |
Только изображения для предварительного просмотра | Alleen voorvertoningen |
Предпросмотр Завершить | Voorvertoning voltooid |
Предыдущая | Vorige |
Кисть предыдущая | Вориг пензель |
Предыдущее преобразование | Vorige omzetting |
Предыдущее исправление | Vorige correctie |
Предыдущий кадр | Рамка Vorige |
Предыдущее Исправление | Vorige correctie |
Предыдущий слой | Vorige laagsamenstelling |
Первичные | Primaire kleuren |
Первичный | Primaire chromaticiteiten |
Грунтованная льняная ткань | Bewerkt linnen |
Печать | Afdrukken |
Распечатать документ | Документ afdrukken |
Печать одной копии | Eén instance afdrukken |
Печать одной копии | Печать Enkele Kopie |
Разрешение печати | Afdrukresolutie |
Размер печати | Afdrukgrootte |
Печать с предварительным просмотром | Printen Met Voorbeeld |
Распечатать документ | Документ afdrukken |
Процесс | Процессы |
Версия процесса | Procesversie |
Производство | Продукция |
Профиль | Профиль |
Профиль | Линзапрофиль |
Путь к файлу профиля | Пад для линз |
Список профилей пуст | Geen overeenkomende profielen aangetroffen |
Несоответствие профиля | Profielen komen niet overeen |
Профиль sRGB IE61966-2.1 | Профиль sRGB IE61966-2.1 |
PRogressive | Прогрессиф |
Проекция | Projectie |
ProjectionModel | Projectiemodel |
Пробные цвета | Kleuren Proefdrukken |
Условия проверки | Proefdrukvoorwaarden |
Настройка пробой | Instellen proef |
Настройка пробой | Proef Instellingen |
Недвижимость | Eigenschappen |
Недвижимость | Eigenschappenvenster |
Свойства Яркость / Контрастность | Eigenschappen Helderheid / контраст |
Свойства Кривые | Eigenschappenvenster Curven |
Окно свойств | Eigenschappen Venster |
ProPhoto RGB | ProPhoto RGB |
Пропорциональные показатели | Proportionele cijfers |
Защитить | Beschermen |
Защитная текстура | Structuur beschermen |
PSD | PSD |
PSD-opties | Параметры PSD |
Pt | пт |
Очки | Очки |
Сморщивающий инструмент | Plooien |
Пунктуация | Leestekens |
Марионеточная основа | Марионет вердраайен |
Чистый синий | Zuiver синий |
Чистый синий фиолетовый | Zuiver синий / фиолетовый |
Чистый голубой | Зуивер циан |
Чистый голубой голубой | Zuiver cyaan / синий |
Чистый зеленый | Зуивер гроэн |
Чистый зеленый голубой | Зуивер гроен / циан |
Чистый пурпурный | Zuiver пурпурный |
Чистый пурпурный красный | Zuiver пурпурный / rood |
Чистый гороховый зеленый | Zuiver grasgroen |
Чистый красный | Зуивер роуд |
Чистый красный апельсин | Zuiver rood / oranje |
Чистый фиолетовый | Зуивер фиолетовый |
Чистый фиолетовый пурпурный | Zuiver фиолетовый / пурпурный |
Чистый желтый | Zuiver geel | — цена: + 0 руб.
Чистый желтый зеленый | Zuiver geel / groen |
Чистый желтый оранжевый | Zuiver geel / оранжевый |
Очистка | Leegmaken |
Очистка | Legen |
фиолетовый | Паарс |
Фиолетовый Количество | пары Hoeveelheid |
Пурпурный и черный | Paars en zwart |
Пурпурный и пурпурный | Паар в пурпурном цвете |
Пурпурные ромашки | Paarse madeliefjes |
Пурпурный гель | Гель Paarse |
Фиолетовый гель с падающими тенями | Гель Paarse со шлёпанцами |
Пурпурное стекло | Паарс Глас |
Пурпурно-зеленый золотой | Паарс, гроэн, гуд |
фиолетовый оттенок | Клеуртунная пара |
Пурпурный оверлей | Paarse bedekking |
Пурпурный оверлей 80 процентов | Paarse bedekking 80% |
Пурпурный узор | Паарс патрун |
Пурпурный | Paarse toon |
Фиолетовый Желтый | Паарс, geel |
фиолетовый | Жесткая краска |
Инструмент для толкания влево | Наар ссылки duwen |
PushLeft | Наар ссылки duwen |
Головоломка | Puzzel |
Головоломка 1 | Puzzel 1 |
Головоломка 2 | Puzzel 2 |
Головоломка 3 | Puzzel 3 |
Головоломка 4 | Puzzel 4 |
Изображение-пазл | Puzzel (afbeelding) |
Px | пикселей |
Пирамида | Пирамид |
Пирамида | Пирамид |
Пирамиды | Пирамиды |
Этот альфа-шаблон — это a многослойный Photoshop f i le с индивидуальными […] буквы на холсте 12х12. Commercial-use.ch | Cette alpha modle e st un fi chier […] avec de s let tre s e n кушетки Photoshop i ndi vid uelle s sur une […]туалет 12×12. Commercial-use.ch |
Дизайн веб-сайта (только t h e многослойный Photoshop f i le поставляется) […] также доступен, если вы сами интегрируете дизайн. thaphlash.com | Il est possible d’avoir seulement le design […] (seulem en t le fic hie r Photoshop s era fo urni) s i vous […]desirez faire votre propre интеграции. thaphlash.com |
Selective Tool автоматизирует […] Creatio n o f слои a n d маски слоев в A do b e e […]Silver Efex Pro. download2.niksoftware.com | L’outil Slection automatise la […] cratio n des calques et de s masques de calque dans A dobe Photoshop et Ado be Photoshop El emen ts tout […]ru аппликация Silver Efex Pro. eu.download.niksoftware.com |
F o r Photoshop f i le s: сохранить в отдельности ra t e или файлов king). astralmediaaffichage.com | P или r les f i chie rs Photoshop, s auve ga rder l es calques («слои » […] или «рабочие файлы») sparment. astralmediaaffichage.com |
Если требуется ручное управление, исправленные и неисправленные версии могут […] все еще будет экспортироваться d a s Photoshop слоев .hasselblad.es | Si uncontrle manuel est souhait, les versions corriges et non corriges sont encore […] Exportables s ou s для me de couches Photoshop .hasselblad.es |
К sa ve a Photoshop d o cu , включая di n g 9014 o верлеев в формате GIF или JPEG, […] , вы должны сначала сгладить его, то есть удалить все слои. webmaster.multimania.co.uk | Pour enre gi strer un doc ume nt Photoshop co mpr en ant 4 9014 9014 9014 9014 9014 9014 9014 9014 9014 9014 9014 calq ue s au формат […] GIF или JPEG, доступный для просмотра […]l’aplatir, c’est dire en supprimer toutes les couches. webmaster.multimania.fr |
В верхней части списка вы должны […] smartly name yo u r слои Photoshop .scriptopedia.org | S’il en est une qui vaut son pesant de cacahutes, c’est bien celle de nommerlligemment se s […] calques d a ns un fich ie r Photoshop .scriptopedia.org |
Мы устанавливаем n e w слоев o f p rotection. www2.parl.gc.ca | No us ajou ton s u ne couche de pr ote ction s uplmentaire. www2.parl.gc.ca |
S o m e Photoshop e d it ing может творить чудеса.Но какие […]
Есть чудес? stephane.info | Des br ic olage s a ve c Photoshop p eu ven t fai re merveille, […] mais quelle sorte de merveille est-ce l? stephane.info |
Он содержит обучающий модуль для новичков, который я […]оказался полезным, и, наконец, у него есть несколько инструментов, которые вы […] не будет d i n Photoshop , b ut Я уйду […]вы сможете открыть их самостоятельно. corel.com | Enfin, il a des outils que […] Photoshop ne conn at pas, ma is je v ous laisse […]le plaisir de les dcouvrir vous-mme. corel.com |
Мы интегрируем их в программы, интересующие молодежь, например, […]городской танец, графический дизайн, […] фотография, компьютер, A do b e Photoshop , a nd те типы […]программ, привлекающих молодежь. www2.parl.gc.ca | Nous фасилитирует вставку и предлагает программы axs sur ce qui peut les intresser, avec, par instance, des programs de danse urbaine, de […]graphisme, фото, […] d’informatique, des c ours d’A do be Photoshop et d iver s au tr es типы […]программ conus pour intresser les jeunes. www2.parl.gc.ca |
Единственное ограничение — не предъявлять претензии к картине […] feats base d o n Photoshop p r oc essing.stephane.info | Le tout est simplement de ne pas s’approprier du mrite de peinture […] partir de man ip ulati ons s ur Photoshop .stephane.info |
Каркасная конструкция зданий была покрыта t w o слоями o f w водостойкой строительной бумагой, обвязкой и металлическими планками для поддержки […] два слоя лепнины. согласно gc.ca | L’ossature en bois des btiments a t […] couverte de de ux paisseurs de p apier de construction impermable, d’un fond de clouage, de lattes mtalliques et d e deu x диваны d e stu .согласно gc.ca |
Нанесите пасту в ev e n слоев a l l поверх корпуса или […] на обрабатываемые детали. thalaspa.fr | Appliqu er la p te e n couche pa iss e sur l ‘ансамбль […] du corps ou sur les party traiter. thalaspa.fr |
Подрядчик Knig выбрал колесный асфальтоукладчик SUPER 1803-2 с разравнивающим брусом AB 500-2 TV для укладки осины га л т слоев . wirtgen.at | Залейте структуру здания, предприятие строительства Книгу, которая завершает работу над типом SUPER 1803-2, предлагает стол для телевизора AB 500-2. wirtgen.at |
Ленты с адгезивом si v e слоев o n o ne или с обеих сторон […] из подкладочного материала (например, для фиксации ковров) и переводных лент с внутренним армированием. guide.echa.europa.eu | R u bans ave c d es couches d ‘ adh si f sur u ne ou […] les deux faces d’un matriel de support (p. Ex., Pour fixer les tapis) et rubans […]transfert d’adhsif avec renforcement intrieur. guide.echa.europa.eu |
Для него , a s слоев o f i ndoctrination […] отклеился, закрались философские мысли. www2.parl.gc.ca | mesure que l’endoctrinement plissait, les penses […] Философ ph iques prenaient de l ‘ am pleur.www2.parl.gc.ca |
Это больше или […] минус эквивалент t t o photoshop , m ay быть немного менее мощным […], но достаточно далеко для того, для чего я его использую. miralabici.net | C’est l’quivalent du […] logiciel p ropr ita ir e photoshop, en peu t-t re un peu […] Завершеномлн. miralabici.net |
После того, как веб-сайт был спроектирован и запущен, вы можете вносить в него текущие изменения, если вы или дизайнер […], по вашему выбору, имеет доступ к инструментам, которые использовались для создания […] ваш сайт, например A do b e Photoshop o r M acromedia Dreamweaver.bell.ca | Une fois le site Web conu et lanc, vous pouvez y apporter des changements continellement si vous ou le concept […]de votre choix avez accs aux outils utiliss pour crer […] вот сайт , тел qu ‘ Ad obe Photoshop ou Ma crom edia D reamweaver.bell.ca |
Это хорошо работает при вставке графики в приложения с […] с учетом палитры (Suc h a s Photoshop ) .docs.attachmate.com | Ceci fonctionne bien lorsque les graphiques sont colls dans des applications qui reconnaissent les […] палитра te s (te lle s q ue Photoshop) .docs.attachmate.com |
Проблемы в настоящее время распространяются на другие области, […], например, биология, где методы полагаются […] в программном обеспечении Suc h a s Photoshop a p pe ar, чтобы быть […]полезен при обнаружении манипуляций […]или искажение спутниковых данных. daccess-ods.un.org | Обслуживающий персонал […]d’autres domaines, по биологии, o […] les m th odes dit es «Photoshop» se so nt r v les utiles […]для управления манипуляциями или […]la falsification de donnes numriques. daccess-ods.un.org |
Выберите этот формат для обработки панорамных фотографий […] или файлы, сделанные u si n g Photoshop o r o другое редактирование фотографий […]программное обеспечение. fotoprix.com | Choisissez ce format для rvler vos photos Panoramiques ou vos […] fichiers r alis s sur Photoshop o u a utres l ogiciels […]d’dition Photographyique. fotoprix.com |
Многие вьетнамские киберактивисты сообщили нам, что фотография использована в качестве доказательства против этого […]Г-жа Туи предположительно напала на полицейского. На самом деле было задержано в 2005 году, но дата была . […] изменено wi t h Photoshop s o ft ware.viettan.org | Nous avons t сообщает par de nombreux militants internautes vietnamiens que la photographyie use Com preuve que MmeThuy […]aurait agress un agent de police aurait en fait t primer en 2005, que la date a t […] изменить l’a id e du log ici el Photoshop .viettan.org |
Он содержит обучающий модуль для новичков, который я […]нашел полезным, и, наконец, у него есть несколько […] инструменты, которые вы не найдете d i n Photoshop , b ut Я оставлю вас […]откройте их самостоятельно. corel.com | La palette Apprentissage, que je Trouve […]pratique, profite aux dbutants. Энфин, […] или s outil s q ue Photoshop ne co nnat pas, ma is je vous […]laisse le plaisir de les dcouvrir vous-mme. corel.com |
При добыче открытым способом начальный процесс включает вскрышу […] «вскрыша» от t h e слоев o f o re.eur-lex.europa.eu | Dans une mine ciel ouvert, la premire opration […] consiste d couvr ir le s кушетки d e m ine rai .eur-lex.europa.eu |
С другой стороны, полимерное долото мкм e n слоев a n d полимерное море li n g147 слоев f i xe d с клеем дали хорошие результаты. empa.ch | Par contre les ls de bitume-polymre et les ls polymres формирует пленочную поверхность, обеспечивающую постоянные результаты исследований. empa.ch |
O u r слоев a r e еще в порядке, но […] , мы должны в более общем плане понять, как их приводить в порядок. docs.gimp.org | N os calques son t d j e n ordre, […] mais nous devons comprendre plus gnralement comment les uneir dans le bon ordre. docs.gimp.org |
Очистите так, чтобы i l слоев w i ll были выкопаны […] и хранится на месте. Commissiondelac … nationale.gc.ca | L es couches de so l p ropre s eront […] dblayes et empiles sur Place. Commissiondelac…nationale.gc.ca |
Наложения для редактирования значения
оверлеев для редактирования. В этой статье мы рассмотрим несколько бесплатных наложений для фотографий, которые вы можете скачать прямо сейчас. р / Видеоредактирование. Это часто используется, чтобы показать пользователям ключевые функции вашего приложения, когда они используют ваше приложение в первый раз. Внутренняя оболочка наложения была разработана, чтобы создать ощущение глубины, придавая ему приятный вид на вашем потоке. Другими словами, он используется, чтобы поставить одну вещь поверх другой.Стоит отметить, что наложения — это в основном изображения, которые предназначены для использования поверх ваших фотографий для создания желаемых эффектов. Скачать избранное. Как использовать оверлей в предложении. Получает список наложений для этого слоя наложения мультимедиа. Накладка — это покрытие поверхности чего-либо покрытием. Я доверял большую часть своих собственных. Прочтите правила перед публикацией; есть ежемесячные треды для обратной связи, ПО и оборудование (публикации по этим темам будут удалены) 238к. Значение оверлеев.При редактировании наложения статистики вам необходимо извлечь и отредактировать 3 файла. js. Дверь с полным наложением будет перекрывать тот же самый 1. Эту технику редактирования можно использовать для создания заголовков или интерактивных призывов к действию (CTA). Продолжительность: Средний Языки: English Español. чтобы покрыть что-то слоем чего-либо: 2. YouTube. Выберите наложение изображения, и камера предложит вам выбрать фотографию, а поскольку она в формате RAW, вы можете поиграть с ее экспозицией, делая ее в результате светлее или темнее, не затрагивая оригинал.Создание оверлеев для вашего потока Если вы хотите создать собственный оверлей, у вас есть два варианта: 1) спроектировать его самостоятельно — мы включили некоторые инструменты для этого ниже, некоторые из них бесплатны, некоторые требуют оплаты или членства; или 2) нанять дизайнера или продюсера прямой трансляции. Создание правильного позиционирования и текстурного эффекта может занять время, и это инстинктивно, поэтому обязательно поиграйте со своими наложениями и смешиванием, чтобы создать. Вы также можете настроить положение экранного меню относительно углов.Анимация или изображение, которое помещается сверху, обычно появляется в нижней части экрана видео. Просто перетащите его на отснятый материал на шкале времени, установите режим наложения на «Наложение» — и вот оно — мгновенно снизьте качество отснятого материала, чтобы придать ему старомодный, похожий на фильм вид. Накладки для редактирования. 100+ бесплатных наложений и текстур Photoshop. Наложение видео также известно как эффект «картинка в картинке» или «видео на видео». Система наложения анализирует любые корректировки портфеля, чтобы обеспечить общую картину.Характеристики. Затем в следующий слот временной шкалы, помеченный как PIP1 (в случае настройки по умолчанию), редактор перетащит второе видео для достижения эффекта наложения. Наложение для редактирования, обнаруженное cbbb Tuan на We Heart It Изображение, загруженное cbbb Tuan. Выбирайте из сотен готовых и бесплатных шаблонов, новые дизайны добавляются еженедельно. Более того, этот инструмент подходит для всех типов фотографий, от уличной фотографии до романтических историй. Все оверлеи принадлежат оригинальным создателям. Это так же просто, как создать текстовый файл и перетащить его в OBS Studio.Все ваши наложения хранятся в вашей учетной записи StreamElements, причем каждое наложение имеет уникальный URL-адрес, который будет помещен в ваше потоковое программное обеспечение (проект OBS / Xsplit) и содержит всю вашу настройку. композитинг Наложение нескольких слоев видео или изображений. У нас есть целый раздел, посвященный бесплатным шаблонам и оверлеям. fsh — это графический фон, который используется, когда игра отображает статистику команды и игрока. Получает определение настраиваемого композитора, связанного со слоем наложения мультимедиа, если он есть.Видео Производство видео Альфа-канал Редактирование видео Наложение Наложения — это быстрый и простой способ ускорить создание любого видео. В редакторе наложений вы можете легко создавать, редактировать, дублировать и настраивать наложения. Обратите внимание, что это изменяет точки входа и выхода клипов в непосредственной близости от редактирования наложения. Этот Flying Fecric является наиболее полезным для редактирования модных и модельных фотографий. В сжатом файле вы можете получить всего 70 Flying Fabric в формате PNG с высоким разрешением пикселей, что означает прозрачный фон.Определение оверлея в определениях. 27 февраля 2018 г. — Изучите доску Стефа «Редактировать оверлеи», за которой следят 268 человек в Pinterest. Если вы этого не сделаете, наложение будет помещено в свое положение по умолчанию в зоне 1 (и иногда перетекает в зону 2. Примените эффекты наложения. Оверлеи для редактирования — Социальные сети [MKP Edit] — Velosofy. Встроенная система обычно использует наложения, потому что ограничения физической памяти, которая является внутренней памятью для системы на кристалле, и отсутствия средств виртуальной памяти.Что означает OverLay? Информация и переводы OverLay в наиболее полном объеме словарных определений в Интернете. Оверлеи полагаются на стороннюю библиотеку Popper. Пользователи могут выбрать, при каких точках останова / ширине в пикселях будет задействована мобильная навигация, а также выбрать макеты мобильных устройств из слайдов вправо, влево или в обычном раскрывающемся меню мобильной навигации, а также дополнительные параметры настройки для мобильных устройств. Выберите вторую фотографию, настройте ее и затем объедините два изображения.Субреддит для редакторов-любителей, любителей и профессиональных пользователей, где можно встретиться, поделиться методами и учебными пособиями и найти помощь по устранению неполадок. Наложения размещаются в координатах, основанных на их нижнем левом углу. После этого с помощью вставки клипа, который находится на шкале времени, редактор может настроить или настроить эффекты наложения в соответствии с потребностями. Наши анимированные оверлеи Livestream работают с OBS Studio. Найдите и сохраните изображения из коллекции Overlays For Edits от winchxrt (frozenguardians36) в We Heart It, вашем повседневном приложении, чтобы погрузиться в то, что вам нравится.Затем сделайте его своим с помощью простого редактирования и настройки. Используя возможности Интернета, все наши наложения потоков создаются с использованием HTML и CSS и управляются через один простой онлайн-интерфейс. 5-дюймовая рамка для лица 1. Добавление текстуры к фотографиям происходило задолго до изобретения Photoshop и других программ для редактирования. В разделе «Имя и тип» введите «Имя календаря» и выберите «Exchange». Учить больше. Это тот эффект разделения экрана или эффект «картинка в картинке», который вы видели по телевизору и в фильмах, и если вы сейчас смотрите телевизионные новости, вы часто увидите это в действии.тр. Вы будете предварительно просматривать конечный результат, чтобы вы могли продолжить настройку. Так как в верхней части навесных шкафов необходимо место для карниза и цоколя. Здесь, в этом посте, вы можете бесплатно скачать 70 PNG оверлеев Flying Fabric, сжать файлы от кнопки ниже. Наиболее часто используемая форма редактирования — это наложение. Просто, не правда ли? Шаг 3. Благодаря формам, тексту, фильтрам и многому другому, этот вид стоковых видеоресурсов дает вам быстрый способ обновить любую продукцию: это эффекты, которые мгновенно преобразуют внешний вид любого клипа.Несколько вариантов цвета (красный, желтый, зеленый и темные тона) Редактор шаблонов наложения. Ultimate Videography Toolbox: 2 000 000+ шаблонов After Effects и Premiere Pro от. В этот БЕСПЛАТНЫЙ пакет текстур прожига пленки мы включили 30 уникальных прожигов пленки, которые вы можете использовать в качестве текстур или фона, или вы можете использовать их как наложения в своих проектах !. by Дейзи Эйн 21 апр 2020. Просматривайте темы из ваших любимых игр, цветов и художественных стилей. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Я НЕ являюсь владельцем каких-либо оверлеев, отображаемых в этом видео.В комплекте вы найдете: 30 уникальных текстур для прожига пленки. Комбинировать фотографию с наложением просто, и с помощью программы редактирования вы можете создать идеальное изображение, используя простые для загрузки и использования наложения из Pretty Photoshop Actions. Бесплатная загрузка Photoshop для наложения тумана. Скачать 20 шаблонов наложения тумана для фотографий. Работает на: Twitch. Он автоматически включается в React-Bootstrap, но вы должны ссылаться на API для более сложных случаев использования. Бесплатный эффект наложения. Видеоматериалы, выпущенные под лицензией Creative Commons, с открытым исходным кодом и т. Д.! Наложения световых и пленочных эффектов значительно упрощают эту задачу, предоставляя вам инструмент для создания собственных световых бликов, зернистости и кинематографических эффектов пленки.Привет всем, я недавно начал включать камеры наблюдения с панорамированием в свой WAD и задавался вопросом, знает ли кто-нибудь способ каким-либо образом добавить отображение / наложение для обзора камеры наблюдения с прозрачностью? Что-то вроде этого? Любая помощь будет очень признательна 🙂 Ура \\ м /. Все накладки вернулись. Инструмент «Наложение изображений» от Picsart позволяет редактировать элементы освещения, чтобы они лучше соответствовали вашему изображению. Наложение полностью адаптивно, что означает, что оно хорошо выглядит на экране любого размера и / или устройства, на котором пользователи просматривают ваш сайт.Этот пост является частью серии постов о ресурсах для программного обеспечения Lightroom и Photoshop, доступных на рынках. Наложения # Набор компонентов для размещения красивых наложений, всплывающих подсказок, всплывающих окон и всего, что вам нужно. Посмотреть больше идей о наложениях, наложениях picsart, overlays tumblr. Все аудиозаписи принадлежат законным владельцам. Загрузки включают стандартные графические типы (PNG, GIF, JPG), все они работают с Streamlabs OBS, OBS Studio и xSplit. Просто скопируйте уникальный URL-адрес вашего оверлея в OBS или XSplit и наблюдайте, как ваш поток трансформируется во что-то.Эта Flying Fabric наиболее полезна для редактирования модных и модельных фотографий. аудиопедия. http: // www. Применяйте эти маски к изображениям и наслаждайтесь волшебством! Добавьте фото-наложения для драматического эффекта 30 июня 2014 г. — Изучите доску Rich Imagery «Редактирование: наложения» на Pinterest. оверлеи ~ statbg. Все накладки принадлежат законным владельцам. В общем вычислительном смысле наложение означает «процесс передачи блока программного кода или других данных в основную память с заменой того, что уже хранится».Все от 5 долларов. У вас по-прежнему могут быть доступны все ваши параметры настройки (размер шрифта, семейство и цвет), как если бы это был источник текста, но у вас больше нет. Мы также рассмотрим несколько потрясающих текстур, потому что. Определение наложения: накладывать или растягивать поверх или поперек: накладывать. com Что такое ВИДЕО НАЛОЖЕНИЕ? Что означает ВИДЕО НАЛОЖЕНИЕ? ВИДЕО НАЛОЖЕНИЕ означает — определение ВИДЕО НАЛОЖЕНИЕ — ВИДЕО НАЛОЖЕНИЕ. Дверь Standard Overlay будет лежать поверх (наложения) этой 1.Также поставляется с версией с соотношением сторон 4: 3. На странице настроек наложения календаря нажмите «Новый календарь». Члены. fsh — содержит текстовую информацию для отображения статистики команды. Положить или распределить поверх или на. Редактирование. Что в файле сжатия вы можете получить в общей сложности 70 Flying Fabric в формате PNG с высоким разрешением пикселей, что означает прозрачный фон. накладки ~ стат. Определение наложений в Определениях. Лицевая рама 5 дюймов на 3/8 дюйма, оставляя 1-1 / 8 дюйма открытой на всех направляющих и стойках.В этом посте мы собрали более 290 бесплатных наложений с вашими фотографиями. Смотрите больше идей о наложениях, наложениях в tumblr, наложениях picsart. Вернитесь к редактору, с левой стороны у вас есть несколько параметров настройки, которые нужно выполнить: Сохраните и закройте редактор наложения. 12 февраля 2021 г. — Изучите доску Мела «Оверлеи и эстетика», за которыми следят 134 человека в Pinterest. Создайте наложение с призывом к действию в Display & Video 360.), которые добавляются к фотографии в качестве дополнительного слоя в формате JPEG или PNG. Если вы прокрутите страницу вниз, вы увидите несколько предустановок шаблонов (разные версии выбранного вами шаблона наложения), а также шаблоны, похожие на тот, который вы выбрали: альтернативные варианты шаблонов и предустановки.Во времена фотолаборатории мы царапали негативы булавками, шлифовали их наждачной бумагой, окрашивали фотобумагу фиксатором перед экспонированием, накладывали два негатива друг на друга в увеличителе или проталкивали нашу пленку ISO […] Бесплатная GEOM Накладка для веб-камеры была создана с точной геометрией, чтобы придать ей прочный, усиленный вид. Идеально подходит для начинающих стримеров Twitch. Наложение — это метод программирования, который позволяет программам быть больше, чем основная память компьютера. Определение наложения: 1. Неудивительно, что мы любим раздавать бесплатные ресурсы, чтобы помочь нашим читателям и клиентам научиться использовать новые инструменты, и все это при создании невероятных проектов.CSS-оверлей. 290+ бесплатных фото наложений для фотографов. Авторские права на это видео не распространяются. Загрузите набор инструментов для редактирования видео, огромную коллекцию бесплатных анимаций, переходов, наложений и LUT. Возможно, вы хотите добавить текстуру тумана или наложение дымки к своей фотографии. Находите изображения и видеоролики о тексте, наложении и редактировании в We Heart It — приложении, чтобы погрузиться в любимое дело. Что означают оверлеи? Информация и переводы оверлеев в наиболее полном ресурсе словарных определений в Интернете.Обзор # Что нужно знать о компонентах React-Boostrap Overlay. Наложение делает веб-страницу привлекательной, и ее легко спроектировать. СМИ. Facebook Gaming. Наши бесплатные наложения для потоковой передачи включают коллекции потоковой графики для украшения и информирования сверху вниз, с кадрами камеры, панелями социальных сетей, панелями информации о потоках для демонстрации подписок и подписок и т. Д. Создание эффекта наложения означает объединение двух div в одном месте, но оба появятся при необходимости. чистый словарь.Они используются для добавления специальных эффектов к вашим исходным изображениям, таких как дождь, снег, световые лучи и т. Д. Бесплатные шаблоны редактирования, звуковые эффекты и пресеты для Adobe Premiere Pro, After Effects и Lightroom. В отличие от линейного программного обеспечения, которое заставляет вас размещать файлы мультимедиа один за другим в прямой последовательности (подумайте о Movie Maker), нелинейные редакторы дают вам гораздо больше свободы. . Жаргон: Условия редактирования видео. Спасибо за просмотр этого видео! В этом видео у меня есть для вас несколько оверлеев. Надеюсь, они вам понравятся! 🙂 ♡ ПРИМЕЧАНИЕ: некоторые из моих оверлеев (шестиугольники и кружок.Это бесплатное изображение зернистости пленки от Motion Array — удобная загрузка, которую можно импортировать прямо в видеоредактор. v. Если да, то следующий пакет шаблонов для вас. Свежие переходы. Это означает, что вы можете стирать и обновлять данные в текстовом редакторе, и изменения сразу же отображаются прямо в OBS. Этот метод используется для наложения анимации или изображения на другое в фоновом режиме. Я разработал дисплей, чтобы он выглядел так: Определите наложения. 0 0 0 размещает оверлей в нижнем левом углу экрана.наложение, просмотр, просмотр 1. Наложение — это просто изображение, снятое камерой или иным образом созданное в программе редактирования. Наложение относится к стилю управления активами, в котором используется программное обеспечение для согласования отдельно управляемых счетов инвестора. 5 468 лучших эффектов наложения для скачивания бесплатных видеоклипов от сообщества Videezy. Чтобы наложить календарь Exchange, выполните следующие действия. В календаре SharePoint на ленте на вкладке «Календарь» щелкните «Наложения календаря». Определение свойства наложений.В некоторых случаях он может полностью удалить клипы. Проще говоря, оверлей — это возможность разместить ваше основное видео в фоновом режиме, а поверх него будет виден еще один клип. Пространство имен: Windows. 25 дюймов, оставляя фуги на ¼ дюйма по бокам (рейки) и снизу (направляющие). С их помощью вы можете быстро редактировать изображения, добавляя боке, волшебные блестки или звездное небо. На первом снимке экрана выше я привязываю экранное меню к верхнему правому углу, который показан синим цветом со смещением на (45, 12) пикселей. Вы можете добавить оверлей с призывом к действию при создании или редактировании объявления в позиции YouTube и партнеров, нажав «Призыв к действию» и добавив призыв к действию и заголовок: призывы к действию направляют пользователей на веб-сайт, указанный в качестве URL целевой страницы, и отображаются рядом с ним. Заголовок.Поскольку PS-оверлеи являются изображениями, они не являются частью Adobe Photoshop и должны храниться на вашем ноутбуке (желательно хранить их в легкодоступных местах, чтобы в дальнейшем не возникало проблем с их поиском). Определите наложение. Добавление наложения к вашим фотографиям улучшит любое изображение, будь то портрет или потрясающее фото заката. К счастью, вам не придется часами пытаться воссоздать определенный эффект наложения с нуля каждый раз, когда вы редактируете фотографию. Утечки света на 100% отсутствуют, а это значит, что вы можете их использовать.Чтобы использовать наложения фотографий, вам нужно будет открыть изображение / фотографию, которую вы собираетесь редактировать, затем перейти к файлу, щелкнуть «Поместить» (или «Поместить перевернутое» для Mac), а затем выбрать желаемое наложенное изображение. Наложения видео напрямую связаны с идеей нелинейного редактирования видео. Премиум-оверлеи и оповещения. Вам НЕ нужно указывать масштаб, координаты или зону. | Подробнее о наложениях, мелани мартинез и мелани Определение наложения — накладывать или растягивать поверх или поперек: накладывать. синонимы оверлеев, произношение оверлеев, перевод оверлеев, определение оверлеев в английском словаре.chromakey Метод электронной вставки изображения из одного видеоисточника в изображение другого через области, обозначенные как его «ключевой цвет. Отлично смотрится с любым цветом, на который вы решите изменить его. Наложения Photoshop — это изображения, которые помещаются поверх редактируемого изображения для создания желаемый эффект, такой как замена неба, добавление капель дождя и т. д. Правильное наложение фотографий действительно может превратить обычное изображение в необычное. Strexm — это первый в отрасли полностью веб-сервис наложения для Twitch, Mixer и YouTube.Наложения Photoshop для фотографов Что такое наложения Photoshop? Наложения Photoshop при редактировании цифровых фотографий используются для определения фотографий и текстур фотографий (туман, листья, перо, лепестки, снег, дождь, солнечные блики и т.д. , «Управление семантическими наложениями для поиска по содержанию в стиле эпидемии», «Lecture Notes in Computer Science, vol.». Он часто используется в новостных программах для отображения графики погоды за талантами.Большинство названий оверлеев просты. Посмотрите больше идей о наложениях, фотошопе, фотошопе фотографии. Лучшее место для бесплатных анимированных оверлеев, анимированных фонов, оверлеев Livestream, фонов Livestream и предупреждений / звуков. Он работает, просто скрывая все, что находится на шкале времени в том месте, где вы хотите разместить этот клип, на основе любых треков, которые вы выбрали. Учебное пособие по Android: наложение с инструкциями пользователя. В этом уроке я покажу, как вы можете сделать наложение или второе действие, которое перекрывает ваше основное действие прозрачным наложением, которое вы можете использовать для отображения инструкции на экране.Значение OverLay. Шаг 4. И если вы никогда раньше не работали в нелинейном видеоредакторе, вот что вам нужно знать. Вернувшись в главное окно RTSS, убедитесь, что параметр «Показать экранное меню» включен. То, что на что-то наложено, имеет…. overlay синонимы, оверлейное произношение, оверлейный перевод, определение overlay в английском словаре. Скачав бесплатно Adobe Photoshop, вы можете приступить к редактированию фотографий с помощью готовых наложений. Этот пакет шаблонов наложения тумана от Pixelbuddah содержит 20 наложений с высоким разрешением, предназначенных для неподвижных фотографий.В разделе «Настройки наложения календаря» введите описание для. Эти уникальные детали часто трудно воспроизвести без времени и практики, но с наложениями это очень просто. накладки для редактирования значение
Traducción Español-Ingles PhotoShop — jggWeb: El Blog de García-Gálvez
Me pareció interesante publicar esta lista de términos utilizados en los menús de PhotoShop con su traducción al inglés.
Я подумал, что было бы интересно опубликовать этот список терминов, используемых в меню PhotoShop, и их английский перевод.
Archivo File
Nuevo New…
Abrir… Открыть…
Abrir como… Открыть как…
Abrir recientes Открыть недавнее
Cerrar Закрыть
Guardar Сохранить
Guardar como… Сохранить как…
Guardar для Интернета… Сохранить для Интернета…
Volver Восстановить
Colocar… Разместить…
Importar Import
Imagen PDF… PDF Image…
Anotaciones… Annotations…
Exportar Export
Trazados a Illustrator… Пути к Illustrator…
Gestionar flujo de trabajo Управление рабочим процессом…
Регистрация регистратора
Deshacer Extraer Out
Cargar en servidor Загрузить на сервер
Añadir a flujo de trabajo… Добавить в рабочий процесс…
Abrir desde flujo de trabajo… Открыть из рабочего процесса…
Automatizar Automate
Lote… Batch…
Crear drops… Creade Droplet…
Cambio de modo condo … Изменение условного режима…
Conjunto de imágenes… Picture Package…
Encajar images… Fit Image…
Галерея фотографий в Интернете… Фотогалерея в Интернете…
Hoja de contactos II… Cont акт Sheet II…
PDF, multipágina a PSD… Многостраничный PDF в PSD…
Получить информацию… Информация о файле…
Opciones de impresión… Параметры печати…
Ajustar página… Параметры страницы…
Imprimir… Печать…
Ir a Перейти к
Adobe ImageReady 3.0 Adobe ImageReady 3.0
Salir Exit
Edición Edit
Deshacer Undo
Paso adelante Step Forward
Paso atrás Step Back
Transición… Fade…
Cortar Cut
Copiar Copy
Copiar Combinado Copy Объединено
Пегар Paste
Pegar Paste
Pegar Paste
Pegar Paste Contornear Stroke…
Transformaci? N libre Free Transform
Transformar Transform
Otra vez Again
Escala Scale
Rotar Rotate
Sesgar Skew
Distorsionar Distort
Perspectiva Perspective
Rotar 180º Rotate 180º
Rotar 90º AC ACD Повернуть на 90º против часовой стрелки
Voltear по горизонтали Флип по горизонтали
Voltear по вертикали Флип по вертикали
Пинцет Definir Define Brush…
Definir motivo… Define Pattern
Definir forma personalizada… Define Custom Shape…
Purgar Purge
Deshacer Deshacer Отменить все
Portapapeles Clipboard
Настройки цвета… Настройки цвета…
Gestor de ajustes preestablecidos… Диспетчер предустановок…
Настройки предпочтений
Общие…
Архивы Guardar… Сохранение файлов…
Панталла и курсоры… Дисплей и курсоры…
Прозрачность и гамма…
Прозрачность и гамма… Unidades y reglas… Units & Rulers…
Guías y cuadrícula… Guides & Grid…
Plugins y discos de memoria virtual… Plug-Ins & Scratch Disks…
Memoria y caché de imagen Memory & Image Cache…
Adobe Online… Adobe Online…
Opciones de flujo de trabajo… Параметры рабочего процесса…
Изображение Изображение
Режим Modo
Битовая карта Растровое изображение
Градации серого
Duotono Duotone
Индексированный цвет…
Цвет RGB RGB Цвет
Цвет CMYK Цвет CMYK
Цвет ярлыка / Цвет ярлыка
Многоканальный 9013 Многоканальный 9013 Канал 8 Btis / канал
16 бит / канал 16 бит / канал
Цветовая таблица… Таблица цветов…
Asignar perfil… Назначить профиль…
Преобразовать в профиль… Преобразовать в профиль…
Ajustar Adjust
Niveles… Уровни…
Niveles automáticos Auto Уровни…
Контрастность, автоматическая автоконастрация…
Кривые… Кривые…
Цветовое равновесие… Цветовой баланс…
Брильо / контраст… Яркость / Контраст…
Тон / Насыщенность… Оттенок / Насыщенность…
Десатурация Обесцвечивание
Заменить цвет… Corrección selectiva… Selective Color…
Mezclador de canales… Channel Mixer…
Degradado Mapa degradado… Gradient Map…
Invertir Invert
Ecualizar… Equalize
Umbral… Th reshold
Posterizar… Posterize
Variaciones… Variations…
Duplicar… Duplicate…
Aplicar imagen… Apply Image…
Calcular… Calculations…
Tamaño de imagen… Image Size…
Tamaño de lienzo… Canvas Size…
Rotar lienzo 180º 180º
90º AC 90º CW
90º ACD 90º CCW
Arbitrario… Произвольный…
Voltear горизонтальный Flip Horizontal…
Voltear вертикальный Flip Vertical…
Recortar Crop
Separar… Trim…
Descubrir todas Traveal All
Histogram…
Histogram… …
Extraer… Extract…
Licuar… Liquify…
Capa Layer
Nuevo New
Capa… Layer…
Capa a partir de fondo Фон Из слоя
Conjunto de capas… Layer Set…
Conjunto de capas a partir de enlazadas… От связанного…
Capa vía Copiar Layer через Copy
Capa vía Cortar Layer через Cut
Duplicar capa… Duplicate Layer…
Eliminar capa Delete Layer
Propiedades de capa… Свойства слоя …
Стиль слоя Layer Style
Opciones de fusión… Параметры наложения…
Sombra paralela… Drop Shadow…
Интерьер Sombra… Inner Shadow… Внешний вид
Resplandor… Outer Glow…
Интерьер Resplandor… Inner Glow…
Bisel and y relieve… Тиснение…
Сатинадо… Сатин…
Наложение цветов… Наложение цвета…
Наложение деградации… Наложение градиента…
Наложение мотива… Наложение узора…
Обводка Trazo…
Копия стиля шапки Копировать стиль слоя
Копировать стиль слоя
Копировать стиль слоя
Стиль
Добавить стиль слоя в связку Вставить стиль слоя в связанный
Сохранить стиль слоя Очистить стиль
Luz global… Global Light…
Создать слой Создать слой
Ocultar todos los efectos Hide All Effects
Escalar efectos… Scale Effects…
capa de relleno New Fill Layer
Color sólido… Solid Color…
Degradado… Gradient…
Motivo… Pattern…
Nueva capa de ajuste Новый корректирующий слой
Niveles … Уровни…
Кривые… Кривые…
Равновесие цвета… Цветовой баланс…
Брильо / контраст… Яркость / Контраст…
Тон / насыщенность… Цветовой тон / Насыщенность…
Селективная коррекция… Селективный цвет…
Канальный микшер
… Канальный микшер Mapa degradado… Gradient Map…
Invertir… Invert…
Umbral… Threshold…
Posterizar… Posterize
Cambiar contenido de capa Изменить содержание слоя
Color sólido… Solid Color…
Degradado… Gradient…
Motivo… Pattern…
Niveles… …
Curvas… Curves…
Equilibrio de color… Color Balance…
Brillo / contraste… Brightness / Constrast…
Tono / saturación… Hue / Saturation…
Corrección selectiva… Selective Color…
Mezclador de canales Channel Mixer… degradation … Градиентная карта…
Invertir Invert
Umbral… Threshold…
Posterizar… Posterize…
Opciones de contenido de capa… Layer Content Options…
Texto Type
Crear trazado en uso Create Work Path
C onvertir en forma Преобразовать в форму
По горизонтали По горизонтали
По вертикали По вертикали
Suavizar Ninguno AntiAlias Нет
Suavizar Nítido AntiAlias Crisp
Suavizar Fuerte AntiAlias Strong
Suavizar Suave AntiAlias Smooth
Преобразовать текст в текст
Преобразовать текст в текст… Обновить все текстовые слои. Обновить все текстовые слои.
Sustituir todas las fuentes no disponibles. Заменить все отсутствующие шрифты.
Rasterizar Rasterize.
Texto Type.
Capa Layer
Capas enlazadas Linked Layers
Todas las capas All Layers
Nuevo сектор basado en capa New Layer Based Slice
Añadir máscara de capa Добавить маску слоя
Descubrir todas HideDeskate Показать все
Все слои Выбрать скрыть выделение
Включить маску слоя
Добавить траекторию обрезки слоя
Descubrir todas Reveal All
Ocultar todas Hide All
Trazado de Capa Agrupar con anterior Group Linked
Desagrupar Ungroup
Organizar Arrange
Traer al frente На передний план
Hacia adelante Переместить вперед
Hacia atrás Отправить назад
Enviar detrás Переместить на задний план
Alinear enlazadas Align to Selection
Bordes superiores Top Edges
Centros verticales
Bordes verticales Левые края
Centros Horizontales По горизонтали Центры
Bordes derechos Правые края
Distribuir enlazadas Распределить Связанные
Bordes superiores Верхние края
Centros verticales Вертикальные центры
Bordes inferiores Нижние края
Bordes izquierdos горизонтальные 135 Центральные края 905 Centros las capas del concunto… Lock All Linked Layers…
Combinar capas Merge Linked
Combinar visibles Merge Visible
Acoplar images Flatten Image
Halos Matting
Eliminar halo… Defringe…
Eliminar halo negro Удалить черный матовый
Eliminar halo bl Anco Remove Белый Матовый
Выбор Выбрать
Все
Отменить выбор
Reseleccionar Повторно выбрать
Invertir Inverse
Цветовая гамма… Цветовой диапазон…
Calar… Feather…
Modificar Modify
Borde… Border…
Suav … Контракт…
Extender Grow
Similar Similar
Transformar selección Transform Selection
Cargar selección… Загрузить выделение
Guardar selección… Сохранить выделение
Filtro Фильтр
Ultimo Filtro Последний фильтр
Artístico Artistic
Bordes añadidos… Края плаката…
Разбавление цвета… Акварель…
Cuarteado… Cutout
Espátula… Мастихин…
Esponja… Sponge… … Цветной карандаш
Manchas… Smudge Stick
Película granulada… Film Grain…
Pincel seco… Dry Brush…
Pinceladas… Paint Daubs
Pintar debajo… Underpainting…
Plastificado… Plastic Warp…
Pastelon Gzlowos… … Шероховатая пастель…
Эскиз Боскехара
Баджоррелев… Рельеф…
Бордес расгадос… Рваные края…
Карбонсилло… Уголь…
Конте-карандаш… Конте-карандаш…
Кром… Хром…
Эскайола… Гипсовая краска…
Эстилогр…
Эстилогр … Фотокопия…
Полутоновый узор…
Papel con relieve… Note Paper…
Papel húmedo… Water Paper…
Reticulación… Reticulation…
Tampón… Stamp… 901 35 Tiza y carboncillo… Chalk & Charcoal…
Desenfocar Blur
Desenfocar Blur
Desenfocar más Blur More
Desenfoque de movimiento… Motion Blur…
Desenfoque gaussiano… Gaussian Blur…
Desenfoque radial… Radial Distorsionar Distort
Поляры Coordenadas… Полярные координаты…
Cristal… Glass…
Desplazar… Displace…
Encoger… Pinch…
Esferizar… Spherize…
Molinete… Twirl
Onda… Wave…
Ondas marinas… Ocean Ripp5
Resplandor diffuso… Diffuse Glow…
Rizo… Ripple…
Zigzag… ZigZag…
Enfocar Sharpen
Enfocar Sharpen
Enfocar bordes Sharpen Edges
Enfocar más Sharpen
Máscara… Bordes resplandecientes… Glowing Edges…
Difusión… Diffuse…
Extrusión… Extrude…
Hallar Bordes Find Edges…
Relief… Emboss…
Solarizar So larize
Trazar contorno… Trace Contour…
Viento… Wind…
Interpretar Render
Destello… Lens Flare…
Efectos de iluminación… Световые эффекты…
Nubes Clouds
Nubes de Diferencia Различия в облаках
Текстурная трансформация… с текстом … 3D Transform…
Pixelizar Pixelate
Cristalizar… Crystallize…
Fragmentar Fragment…
Grabado… Facet…
Mosaico… Mosaic…
Pinceladas Mezzotint…
Puntillista… Pointillize…
Semitono Ruido Noise…
Ruido Noise… Добавить шум…
Destramar Despeckle
Mediana… Median…
Polvo y rascaduras… Dust & Scratches…
Textura Texture
Azulejo de mosaico… Мозаичная плитка…
Granulado… Grain…
Grietas… Craquelure…
Textizar…
Textizos… …
Видриера… Витраж…
Мазки кистью
Bordes acentuados… Акцентированные края…
Contornos con tinta… Чернильные контуры…
Salpicaduras… Spatter…
Sombreado… Crosshatch…
Sumi-e… Sumi-e
Trazos angulares… Angles Strokes…
Trazos con spray… Sprayed Strokes…
Trazos oscuros… Dark Strokes…
Vídeo Video
NTS Colores Desentrelazar… De-Interlace…
Otro Other
Desplazamiento… Offset…
DitherBox… DitherBox…
Máximo… Maximum…
Mínimo… Minimum…
Paso alto… High Pass…
Personalizar… Custom…
Vista View
Nova View
Vista. Настройка цветопробы
Customizar Custom…
Espacio de trabajo CMYK Working CMYK
Espacio de trabajo de placa del cian Working Cyan Plate
Espacio de trabajo de placa del magenta Working Magenta Plate
Espacio de trabajo de trabajo de la
Espacio de trabajo de placa del negro Working Black Plate
Espacio de trabajo de placas CMY Working CMY Placas
RGB для Macintosh Macintosh RGB
RGB для Windows Windows RG B
Монитор Монитор RGB RGB
Simular papel blanco Simulate Paper White
Simular tinta negra Simulate Ink Black
Colores de prueba Proof Colors
Avisar sobre gama Gamut Warning
Aumentar Zoom In
Reducir Zoom Out
Encajar en pantalla Pantalla Fit on Screen
Фактические пиксели
Размер изображения Размер при печати
Дополнительные материалы Mostrar Показать дополнительные элементы
Показывать Mostrar
Bordes de la selección Selection Edges
Trazado de destino Target Path
Cuadrícula Grid
Guides Guides
Sectores Slices
Anotaciones
designs Annotations
designs Дополнения Mostrar… Показать параметры дополнений…
Правила Mostrar / Ocultar Показать / Скрыть линейки
Ajustar Snap
Ajustar a Snap to
Guías Guides
Cuadrícula Grid
Sectores Slices
Límites del documento Document Bounds
Nodíuno Все
Borrar guías Очистить направляющие
Guía nueva Новое руководство… 901 35 Bloquear sectores Lock Slices
Borrar sectores Clear Slices
Ventana Window
Cascada Cascade
Segmentar Tile
Ordenar iconos Упорядочить значки
Cerrar todo Закрыть все
Ocultar / Mostrar Herramientas Показать / Скрыть инструменты
Ocultar / Mostrar Opciones Показать / Скрыть параметры
Ocavegultar / Mostrar / Mostrar Info Show / Скрыть информацию
Ocultar / Mostrar Color Show / Скрыть цвет
Ocultar / Mostrar Muestras Show / Скрыть образцы
Ocultar / Mostrar Estilos Show / Скрыть стили
Ocultar / Mostrar Historia Show / Скрыть историю
Ocultar / Mostrar Acciones Show / Скрыть действия
Ocultar / Mostrar Capas Показать / Скрыть слои
Ocultar / Mostrar Canales Показать / Скрыть каналы
Ocultar / Mostrar Trazados Показать / Скрыть пути
Ocultar / Mostrar Carácter Показать / Скрыть символ
Ocultar / Mostrar Párrafo Показать / Скрыть параграф
Mostrar barra de estado Показать / скрыть строку состояния
Restaurar ubicaciones de paleta reset Расположение палитры
Ayuda Справка
Contenido Contents
Acerca de Photoshop… О Photoshop…
Acerca del plugin О подключаемом модуле
Основные темы… Основные проблемы…
Для скачивания… Загружаемые файлы…
Noticias de Adobe… Корпоративные новости Adobe…
Registro… Зарегистрироваться …
Adobe Online… Adobe Online…
Экспорт прозрачного изображения… Экспорт прозрачного изображения…
Изменение размера изображения… Изменение размера изображения…
Espero que os sea de ayuda.
Накладка на корпус Koikatsu
- koikatsu body overlay, или вы можете просто экспортировать MainTex, отредактировать его, чтобы получить что. 0 до v4. Анонс «Дезенсоры и модификации тела» Keelhauled KoitakuPlugins, выпуск 13. Взгляд на номинации на премию Эмми 2021 года. com / earthsixuri ♡ инструменты: OverlayModsMaterialEditor Adobe Photoshop CC 2019 ♡ клубничное молоко.Капоты и обвесы Mustang. Ноги, руки и уши — это оригинальный скин EA. png «будет загружен. AI Shoujo AI Shoujo — это игра-симулятор крафта и выживания, в которой вы будете наслаждаться беззаботной жизнью в изобилии на пышном необитаемом острове. Озора Субару (大 空 ス バ ル) — японская виртуальная ютуберша, связанная с хололивом, дебютирующая как часть второго поколения VTubers вместе с Минато Аква, Мурасаки Шион, Накири Аяме и Юзуки Чоко … 2 Persona 4 Golden 4. Но это не уединенное путешествие философских размышлений, нет! ночи от одиночества и….2 к v2. Больше стилей. От One Piece до Attack on Titan. Последний раз редактировалось ManlyKloc; 24 сен, утра. Странная проблема сосков — текстура выше фактического соска — опубликовано в Skyrim Mod Устранение неполадок: как указано в заголовке, текстуры для сосков находятся выше, чем на самом деле. 6 Приветствия в Мастерской Вулкана. Ничего примечательного в выводе консоли. Если вы говорите. bat », который дает вам следующие возможности: 1. 6 Persona 5 5 Stats 5. ReShade — Расширенная постобработка повсюду. ts4script в папку Mods.Эффекты автоматические. однако это могло быть результатом использования движка AI shoujo в качестве каркаса. Отредактируйте текст метки в каждой строке. Этот мод основан на оригинальном моде KoiSkinOverlay от essu и добавляет сохранение карт, графический интерфейс, подложки и некоторые другие новые функции. AI と 互換性 の あ る ハ セ レ ク ト 2 MOD 導入 手 順 を 参照 し 下 さ い. Больше опций. Загрузите лучшие классические и новые игры для Windows, Mac и Linux. 5 Persona 4: Dancing All Night 4. 32-> 64-битные преобразователи реализованы в WOW64 dll. Моды наложения позволяют создавать собственные текстуры для одежды и кожи (не тестировал это). Окончательный вердикт Во многих отношениях лучше, чем оригинал, но все же кое-как спотыкается, когда дело доходит до некоторых удаленных функций.Ее волосы короткие, примерно до подбородка, темно-фиолетового цвета с асимметричной бахромой и двумя отражениями в форме волн монитора сердцебиения по обе стороны от ее головы. Если вы хотите использовать эти оверлеи — распакуйте его в какую-нибудь папку, загрузите карту, перейдите на вкладку одежды, выберите верхнюю или нижнюю одежду и т. Д. И загрузите оверлей с помощью кнопки «загрузить новый оверлей».一部 工事 中 で す 。. 1. красные и темные накладки на лицевую камеру для игр. Найдено в категории TSR «Детали женской кожи в Sims 4» «Наложения чара на основе координат» не работают с «Наложением KK 6.ВНИМАНИЕ: XP не засчитывается, если вы атакуете разложившуюся Scroom или члена дома. С командой чрезвычайно преданных своему делу и качественных лекторов гид koikatsu party h не только станет местом для обмена знаниями, но и поможет студентам вдохновиться исследовать и открывать для себя множество творческих идей. 한 마디 로 해외 팩인 베리 팩 을 적용 않은 상태 에서 스팀 판 Koikatsu Party 를 플레이 해보면 창렬 그 자체 이다. Капоты и обвесы Neon SRT-4. Он также поддерживает горячую замену (создатель символов определяет, когда PNG заменяются автоматически). 3 2021 5 Дискография 6 События 7 Талисман и.Киока — миниатюрная светлокожая девушка стройного телосложения.如果 遇到 安裝 問題 , 請 參考 這篇. Движок Mono обновлен до версии 6. Бесплатная доставка. Обвесы, капоты Chevy SSR. 6080×3420 пикселей. Для тела cf_m_body ссылка overtex1> соски overtex2> public hair overtex3> boobs tatoo (?) Временно вы не можете изменить наложение понравившегося лица сейчас. Мод, позволяющий добавлять текстуры (татуировки) на лицо, тело и одежду персонажа в Коикату! и ранее называвшиеся Koikatsu Overlay Mods и KSOX (KoiSkinOverlayX) + веб-сайт для обмена картами KCOXA, размещенный KenzatoAdd Custom Hair and Clothes to Your VRoid Model.приучать их к другим одноклассникам-мужчинам. 7. Я просто называю их после наборов файлов, которые я получил от lol. Если вам что-то нужно. Daz 3D. Накладка коикацу. Это похоже на такие игры, как Play Club Illusion, Artificial Academy 2 и Mashiroiro Symphony. Сохранить. Он полицейский детектив и партнер Рётаро Додзимы. 5 The Hound 2 P. В этом моде 111 оверлеев! В этом моде есть Bodypaints, Dragon Scales, Mystical Fire, Blackout Tatoo и многое другое! Это буквально сумка для переноски, и каждый вложил в нее много времени и усилий, пока человек, которым они были вдохновлены, не остался доволен! Что запланировано на будущее? #pixiv # Япония # релиз персонажа (Коикацу) — найдено 13135 рисунков.Обвесы Shadow / Sundance. (Но этот оверлей не может поддерживать 4K) (я выпущу эту карту позже) Так что я также включаю некоторую запись тела (dl от Discord) и конвертирую в карты. Патч для Koikatu и Koikatsu Party со всеми бесплатными обновлениями (включая Special Patch), сделанными фанатами переводами на английский язык и необходимыми модами. Наложение кожи для всех возрастов и полов Работайте как детали кожи: складка на лбу или складка на рту. Версия игры 1. 2000 * 2000. 2. Загрузите здесь Справочный центр. 0, с апстримом обновлений.узнать больше. Daz 3D является частью мода, который позволяет добавлять текстуры (татуировки) на лицо, тело и одежду персонажа в Коикату! и ранее называвшиеся Koikatsu Overlay Mods и KSOX (KoiSkinOverlayX) + веб-сайт для обмена картами KCOXA, размещенный KenzatoAdd Custom Hair and Clothes to Your VRoid Model. (Требуется мод KK overlays; я не обещаю, что каждая игра может работать должным образом. Rainmeter поставляется с несколькими простыми стартовыми скинами, которые обеспечивают хорошее начало, но большая часть сообщества — это скины, которые вы устанавливаете в свою систему.В отличие от тех, которые прикреплены к основному корпусу, этот является автономным. 1) Лучший секс-мод для Sims 4 в целом: Wicked Whims. Я узнал, что Коикацу может сохранять оверлеи на карте cos. Карточка персонажа Катарины Коикацу! Карта персонажа Катарины для Коикацу! игра コ イ カ ツ! / Koikatsu Party Free Download, #DownloadFree コ イ カ ツ Алиса открывалка ворот игровая карта персонажа коикацу. Это оверлейная текстура — overtex2. 4. 6 Ожоговых шрамов на теле. Пожалуйста, будьте честны с нами и подумайте о том, чтобы включить их. 1. Вам не нужно об этом помнить.48. BetterRepack R9. градиент, абстракция, hd, 4k, цифровое искусство, логотип, минимализм, минимализм. 3. 8K просмотров. SINOPSIS: ILLUSION предоставляет полную поставку, принимая самые качественные анимированные шейдеры прошлого, наконец-то появилась последняя работа с совершенной системой макияжа персонажей! Давайте подумаем «Коикацу!» В окружении вашей идеальной невестки! Хотя вы думаете любое лицо! Вечеринка BetterRepack R4 (29. Добро пожаловать в GTA5-Mods. Качество — это правило. 7. Сфокусируйте капюшон и обвесы.Поделитесь своим уровневым списком. Моды Коикату; Милый, выберите.讓 所有 角色 Наложение (Ирис 、 Лицо 、 Наложение тела) 隨著 服裝 變更 , 反映 在 人物 存檔 和 服裝 存檔 上. Вы можете просто импортировать пустой png в overtex2, чтобы скрыть публичные волосы, вместо редактирования персонажа в maker. Огромный выбор игр без DRM, с бесплатными подарками и 30-дневной гарантией возврата денег. Для этого перейдите в настройки игры, нажмите «Параметры игры», «Другое» и посмотрите, есть ли скрипты модов. Капоты и запчасти Pontiac. 2 (15. Да, это происходит, парни. 2019) 24 января 2020 года. Находите самые рейтинговые и популярные шоу с помощью обзоров и рекомендаций.Вы можете увидеть пример этого в примере сценария: основное направление. Таканаши Киара — английский виртуальный ютубер, связанный с хололивом, дебютировавший в рамках своего английского (EN) филиала первого поколения VTubers вместе с Ниномае Ина’нис, Ватсон Амелией, Мори Каллиопа и Гавром Гура. В целом характеристики со временем постепенно ухудшаются, поэтому игроку необходимо поддерживать их. На снимке полностью без макияжа. Я докажу здесь одну особенность на тот случай, если вы не хотите использовать режим от первого лица и вернуться к ванильной H-сцене.Если вы обновляете, удалите старые файлы. В целях безопасности отредактируйте. Выбор действий с пометкой «Девиантность», «Беспорядочные половые связи» или «Эксгибиционизм» в конце, обнаруживаемый в основном во время встреч по обоюдному согласию, поможет построить статистику. Различные незначительные изменения пользовательского интерфейса и поведения. 2 Маркос Перетаскивание v1. два человека катаются на качелях цифровые обои, два человека на качелях возле водоема иллюстрации. Эти накладки добавляют новые текстуры для некоторой одежды, саму карту можно полностью использовать без них. V. KoiSkinOverlayX (KSOX v2.2: Коикацу. Удалите все дополнения BetterRapack 3. ReloadCharaListOnChange. Но реклама поддерживает этот сайт. gamer325 — 20 августа 2021 г., 01:16:22 UTC. Эффекты включают потоотделение, влажность под душем, буккаке и т. Д. Выражайте себя жестами рук, эмоциями и смайликами. 0 Маркос KK_SkinEffects v1. 1 Персона 4 6. Костюм D-Wheel-Biker полностью исходит из карты koikatsu Rhino, и я добавил поверх нее накладку костюма, чтобы получить еще лучший открытый перед костюма, который растягивается.發表 於 29.07.2020.コ イ カ ツ! Необходимые файлы cookie и технологии.插件 在 「讀 存」 跟 「切換 服裝」 時 Overlay , 依賴 KSOX 運作. Огромный выбор из 250 обновленных игр для Nintendo Wii. Лучшие названия — массовые скидки! 8 долларов. 1 Общая информация 2. Но мы рекомендуем вам использовать последнюю версию, которая в данном случае: это BepInEx v5. НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ. 0. Чтобы этот сайт оставался работоспособным, мы должны полагаться на рекламу. Новый элемент под названием «Dynamic Bone Collider»: как следует из названия, это коллайдер, который может взаимодействовать с Dynamic Bones. 1 Предыстория 5. Тело, ноги и лицо — это полностью детализированная кожа, раскрашенная вручную.Получите читы и коды, игровые обои, пошаговые инструкции, обзоры и многое другое для ПК и консолей. После того, как этот файл был на нашем компьютере, нам просто нужно перетащить его и найти в папке установки игры. Это японское имя; фамилия — Таканаши. Вы можете упорядочить существующие текстуры с помощью любого программного обеспечения для рисования, поэтому эффективно используйте функцию импорта / экспорта. 113 долларов. 1 Введение Видео 2 Профиль 3 Личность 4 История 4. Теперь доступна версия 14. Это не просто место, где подписчики могут делать регулярные пожертвования, это место, где создатели могут бросить вызов самим себе, продолжая свою творческую деятельность и создавая новый контент.Просто имейте в виду, что я новичок в koitatsu, так что я все еще изучаю действительно отличные инструменты, которые есть в игре. 1010, Mac 1. Вы можете использовать эту функцию, делая то же самое, что и Overlay. 1) Искать «Body»> cf_m_body; А затем «Копировать материал» Camaro, TBSS, Impalla, Monte Carlo. 2 2020 4. 3 Персона 4 Анимация 4. 以下 所有 插件 皆為 BepInEx 5 插件 , 且 以 Тьма 為 基準 程式 碼 開發. Добро пожаловать в Академию Коикацу, полностью настраиваемый рай, заполненный до нитки аниме-девушками вашей мечты! Заведите свой личный гарем, и если вы не найдете в нем своего идеального вайфу.KK_SkinEffects / Мод дополнительных эффектов кожи для Коикацу! Коикату! мод, который добавляет к скину персонажей простые эффекты, которых нет в основной игре. Бродите по карте, подглядывайте за девушками, если у вас есть возможность, разговаривайте с ними, чтобы добиться их расположения и инициировать соответствующие «события». О Катарсис. Хаосбрингер51. KoiKatsu custom blushing @ Studio [My Blushing 1 and 2] Учебник для новичков. 4 августа 2017 г. — Реалистичный скин для ваших симок. 5. На видео бородатый мужчина в простой футболке стоит рядом с @ chatty_kathy8 и обсуждает внутреннее действие американского законодательства.У нее треугольные, ленивые глаза из оникса, заметно длинные нижние ресницы и довольно маленькие брови. Одежда BlackRose была полностью переделана мной в блендере, потому что та, что на карточке коикацу, была не так хороша, как я думал. Вместо того, чтобы перейти на ультра, вы можете перейти на 2 супер. 2 — Загрузить — для Koikatsu, Emotion Creators, AI Girl и Honey Select 2. Подождите, что. Установите переключатель «Невидимое тело» для персонажа в конструкторе персонажей, чтобы скрыть тело. 스팀 판 Koikatsu Party 의 퀄리티 가 순정 상태 에서는 스토리 조차 없는 조악함 을 생각 하면 10,000 원 정도 를 받아야 정상 이다.К. Cheat Happens специализируется на игровых трейнерах для ПК.以下 の MOD を イ ン ス ト ー ル し MOD 環境 を 構築 し て 下 さ い 。. png «и / или» лицо. 1) от Marco & Essu, это плагин BepInex, который позволяет вам использовать отдельные текстуры тела и лица в качестве наложения на отдельных персонажей. занимает вечность. 0 Маркос KK_BrowserFolders v1. Сумераги Ли Норьега (яп. メ ラ ギ ・ 李 ・ ノ リ エ ガ, Сумераги Ри Норьега?) — вымышленный персонаж Mobile Suit Gundam 00. 99. файл пакета и. Игроки создают своего собственного очаровательного аниме-персонажа, используя надежный набор интуитивно понятных и точных инструментов.3 Marcos Koikatu Gameplay Mod v1. Эти классы известны как гибриды. Новые трейлеры к фильмам, от которых мы в восторге. Установить устаревание карты. Единственное, что я сделал сегодня перед тем, как начать свою игру, — это отсортировать порядок загрузки, поскольку игра изначально по какой-то причине вылетала. TSE AUDIO. Сохраните PNG PSD. Лиз. Август 2021 г .; Июль 2021 г .; Июнь 2021 г .; Май 2021 г .; Апрель 2021 г .; Март 2021 г .; Февраль 2021 г .; Январь 2021 г .; Декабрь 2020 г .; Ноябрь 2020; Октябрь 2020; Сентябрь 2020; Август 2020; Июль 2020; Июнь 2020; Май 2020; Апрель 2020 г .; Март 2020.Карточки с одеждой коикацу Карточки с одеждой коикацу 4 августа 2017 г. — Реалистичное наложение кожи для ваших сим-женщин. Обновлено. Неоновые капюшоны и обвесы. Моды наложения коикацу — KSOX (KoiSkinOverlayX) и KCOX (KoiClothesOverlayX) Koikatu! моды, позволяющие добавлять текстуры наложения (также называемые татуировками) на лицо и тело персонажа, а также на одежду. 3 шрама на руках и 3 на ступнях. 3 оверлейных мода Marcos Koikatsu v4. Дайте ей один из 30 различных архетипов личности, а затем займитесь множеством романтических вариантов, откройте субтитры CC для объяснения! ♡ мои соцсети: https: // allmylinks.Отбросьте. В настоящее время я стремлюсь привлечь как можно больше BLEACH Ladies. @ chatty_kathy8 явно раздражена этим разговором, но вежливо слушает, как мужчина извергает то, что можно только предположить, исходя из языка ее тела, бессмысленной чуши. 08. Трудно подробно объяснить, что он делает, но он делает много всего! Каждый сезон у него есть общедоступная версия, так что взгляните на нее! В папке вы найдете полную документацию. v1. коикацу аксессуары для тела. В этом видео вы научитесь добавлять текстуры кожи и облегающую одежду к вашему KK waifu! Скоро появятся новые видео! Получите мой собственный скин наложения.Battlelog — это бесплатная социальная платформа, которая связана с Battlefield 4 и Battlefield 3 и позволяет вам общаться, отслеживать статистику, планировать следующую игру и многое другое из веб-браузера! Дженни Слейт сыграет близнецов в авторской комедии в стиле 90-х. зеленые и фиолетовые огни северного сияния, цифровые обои зеленый и черный вселенная. TS4SCRIPT ФАЙЛ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ОДНА ПАПКА В ПАПКЕ ВАШИХ МОДОВ !!! Убедитесь, что в вашей игре включены скриптовые моды. Вы можете использовать их в своей игре. Что нового в этом выпуске:.Перетащите изображения в желаемом порядке. 1 Предыстория 4. В основном игра развивается за счет роста параметров девушки и изучения сюжетных точек. (2020/05/12) Предварительная версия. Комплект одежды Starlene 13. ммд микумикуданс. Затем откроется следующая страница, и вам нужно будет выбрать программу установки «Koikatsu Party» (поддерживает возобновляемые загрузки). Читать далее [AI & HS2] Ванильные родинки для лица и краска для тела. Я обычно редактирую только эти 2 кости Face> cf_m_face_00 Body> cf_m_body.Сохраните PNG AI. 1210 или новее. 1200 * 1200. 1049 продано 1049 продано.入门 AI 少女 の MOD 導入 ガ イ ド で す 。. Дайте ей один из 30 различных архетипов личности, а затем займитесь множеством романтических вариантов. Эффекты реализованы статическими текстурами с несколькими уровнями, они не анимируются. Импорт старых оверлеев (только версия Koikatsu) Оверлеи из папок в BepInEx / KoiSkinOverlay с именем символа будут импортированы при загрузке символа. Koikatsu Party — это H-игра, разработанная японской компанией-разработчиком игр Illusion.Отслеживайте, открывайте и делитесь аниме и мангой с AniList. Теперь жареный скин будет доступен для всех персонажей, не открывая одну за другой девушек-редакторов основной игры. 1) Найдите «Body»> cf_m_body; А затем «Копировать материал» 2) Прокрутите вниз до «cf_m_body. Появится сообщение с просьбой подтвердить, что вы хотите перезаписать эти данные. Разрабатываемая версия Wine 6. 프리셋 엔 이미 적용 있다 굳이 넣고 싶음 신체 탭 에서 좌측 оверлеи кожи 클릭 해서 Текстура наложения тела 에서 «загрузить новую текстуру» 클릭 Используйте бесплатный онлайн-редактор изображений Adobe Spark для быстрого и легкого улучшения фотографий.В этих папках «body. Используется». Слегка отредактированный средний нормальный тип 3 Shomopon для наложения тела и желтый тон 2-го типа для наложения лица — Koikatsu — Загружено 21/12/2020 コ イ カ ツ / Koikatsu Party. Моды наложения Koikatsu — KSOX (KoiSkinOverlayX ) и KCOX (KoiClothesOverlayX) Koikatu !, которые позволяют добавлять текстуры наложения (также называемые татуировками) на лицо и тело персонажа, а также на одежду. Party BetterRepack R4 (29. Бесплатная доставка Бесплатная доставка. Я наконец знаю, что вы можете сохранить наложение материалов в карты координат.4 Persona 4 Arena Ultimax 4. Выберите оверлей и. обратите внимание, что я назвал их аксессуарами для тела, но большинство из них были похожи. Карты персонажей Koikatsu Карты персонажей Koikatsu Honey Select 2, продолжение выпуска Honey Select от Illusion в 2016 году будет включать в себя аналогичную предпосылку своего предшественника, в которой вас встречает новая леди по имени Фюр, которая знакомит вас с отелем для свиданий, где вы можете найти человек вашей мечты. Архивы. (是 我 家 的 , 但是 原始 Scene 不是 我 做 的) ※ 注意 ※. Наш мощный формат STSKIN на основе JSON дает вам и вашим пользователям больше свободы и меньше беспокойства по поводу обновлений Steam, которые могут нарушить вашу кожу.Она командовала CBS-70 Ptolemaios в первом сезоне, CBS-74 Ptolemaios 2 во втором сезоне и позже CBS-742 Ptolemaios 2 Kai в Mobile Suit Gundam 00 The Movie -A wakening. Вы можете сделать одноразовое пожертвование через PayPal, чтобы мы могли сохранить. На данный момент мой основной проект — kPlug, это мод для игры «Коикацу». 1920×1080 пикселей. Для свободы выбора я добавил две версии, одна из них немного закрывает декольте и добавляет […] См. Все сообщения и моды. Как правило, персонажи должны менять одежду за кадром; в противном случае они будут «прыгать» в новую одежду.Я это не тестировал) Для создания этих файлов координат. 31.12.2018 — Версия 2. Мод одежды Koikatu 30 сентября 2018 г. — Изучите коллекцию MMD DL — любимые изображения, выбранные Wystaria на DeviantArt. Эта статистика, как правило, начинается снизу — если не используются определенные фоны, — в которых игроку нужно будет продвигаться вверх. 0 Google Apps Script. Вы можете разместить их на своем рабочем столе и изменить так, чтобы они соответствовали вашей текущей системной теме, чтобы создать что-то особенное и уникальное.[AI & HS2] Ванильные родинки для лица и краска на теле [AI & HS2] Т-поза для создателя персонажей [HS2] NiCO; Последние комментарии. Наш новый формат больше не требует изменения файлов скинов Steam по умолчанию. Чит-инструменты Marcos 2019 v2. Если я перейду на нормальное тело, проблема исчезнет. Базовая режиссура: изменения в костюме. Вы играете за одинокого мальчика, которого только что перевели в школу для девочек с целью. 0) имеет функцию «Копировать материал». ×. Загрузка оверлея Koikatsu В этом смысле первое, что мы должны загрузить, чтобы удалить цензуру в Koikatsu Party, — это файл под названием BepInEx.Тору Адачи — персонаж Persona 4. Вы также можете импортировать созданные вами изображения PNG. А это субпродукты. 1 -> Обновлен KK_UncensorSelector v1. Никаких новых модов или чего-то подобного. Нажмите «Сохранить / Загрузить» и добавьте заголовок и описание. 2 Сюжет 4 Силы и способности 5 Отношения 5. 3 2020 5. Никто не любит рекламу. Daz Productions, Inc 224 S 200 W, Солт-Лейк-Сити, UT 84101. Удалите все дополнения BetterRepack, модификации, переводы и VR. Не стесняйтесь использовать. Ханако — умная женщина, которая не соглашалась с амбициями своего отца, а Ёдзакура (夜 桜) — игровой персонаж из серии видеоигр Сенран Кагура.Работает со всеми скинтонами EA. 1 Золотая анимация 4. 12. 01. Как скачать Koikatsu Party? Щелкните по кнопке «Начать загрузку». 1 Маркос Лучшая палитра цветов v1. рождественская лицевая камера или наложение веб-камеры. Базовое управление также можно выполнять с помощью мыши. Применяйте фильтры или текст, или регулируйте контраст, яркость, насыщенность, теплоту и резкость, всего за несколько шагов. Откройте установщик, нажмите «Далее» и выберите каталог для установки. Текстуры можно импортировать и экспортировать, выбрав меню, которое появляется при щелчке правой кнопкой мыши по каждому элементу.Эти дополнительные текстуры сохраняются внутри карты и используются основной игрой и студией. Наш трехмерный пространственный звук поможет вам услышать важные для вас разговоры. Сумераги — тактический предсказатель / координатор и командир экипажа Птолемея Небесного Существа. 1 Введение Видео 2 Профиль 3 Личность 4 Внешний вид 5 История 5. Когда я выбираю высокополигональное тело (например, одно из тел PrettyJacked) и пытаюсь импортировать оверлей, просмотр файлового проводника происходит очень медленно — открываются разные папки, прокрутка файлов и т. д.Это позволит вам загрузить все карты персонажей и сцены и даст вам бесчисленные улучшения игрового процесса, сохраняя при этом оригинальный, лаконичный и чистый вид игры. 19. 2 Marcos Image Series Recorder (создатель анимированных спрайтов) v1. Выберите символы в рабочей области Studio и Anim-> Current State-> Invisible Body, чтобы переключать их между невидимым и видимым. №1. Коикацу вики Коикацу вики Коикацу вики. 2 дня назад — Как скачать и установить моды koikatsu / koikatu. 13 Растяжки на теле, они должны придать вашему персонажу намек на реализм, если вы того пожелаете.Можно найти под деталями скина как новый предмет. Блог о тестировании программного обеспечения. Экспортированный файл сохраняется в формате PNG. Steam \ steamapps \ common \ Koikatsu Party \ kPlugManual; Это поможет вам начать работу со всеми элементами управления и игровыми функциями. com / HeroWarrior6 Koikatsu! Карточка персонажа Тадзава Анко Кёню Дж.К. га Одзисан Чинпо с лицом Ахегао. 4 года назад. Вы можете сменить одежду персонажа, сменив его текущую одежду на другую. Для безопасной загрузки выберите вариант 4 из 1.Спасибо jim60105 за этот крутой мод. это файлы для MMD, хотя файлы FBX включены, потому что мне было лень их удалить. 1 Соучастник Окончание 4. Задайте URL-адрес карты, которая предшествует этой карте (пусто, чтобы удалить) Закрыть. MECopy1 »3) Шейдер« main_alpha »4) MainTex import Overlay PNG Сильно задерживается. Любое приложение может отображать такую кнопку, если добавить в макет представления следующую строку: android: filterTouchesWhenObscured = «true». Может вызвать гнев. Самый популярный и простой в использовании набор значков в мире только что обновлен.Так что обязательно. 4 комментария. #koikatu #koikatsu # コ イ カ ツ Моя первая подкладка для тела — частная. Удалите только перевод, оставив остальные моды нетронутыми. 2. Вы можете нарисовать все тело татуировками с наложением тела (хотя сначала вам нужно будет нарисовать один). Параметры будут расти с разговорами и подарками. Здравствуйте, я Katarsys и делаю моды для игр-иллюзий. Любая изношенная одежда или аксессуары останутся видимыми. Положил . 2 True / Good Ending 4. Еще значки. Эти моды повлияют на ваш игровой процесс.Коикату! мод, позволяющий добавлять текстуры (также называемые татуировками) на лицо и тело персонажа. -> Обновлены моды наложения Коикацу v3. Новый редактор материалов (около 3-х). «Wicked Whims» занял первое место в этом списке, и это мощный инструмент, когда дело доходит до расширения общего опыта. 支援 資源 重用 , 同樣 的 貼圖 重複 使用 時 只會 佔一份 空間 … Все, кто высказался, похоже, согласны с тем, что модели Koikatsu выглядят лучше, поэтому я начну воссоздавать девушек СНОВА, но в koitatsu.Поскольку я сказал большую часть этого в превью, я могу быть кратким ~ Это первая запись из последнего опроса.Для этого перейдите в «Документы»> «Electronic Arts»> «The Sims 4»> «Модификации». Удерживание ЛЕВОЙ кнопки мыши будет прокручивать камеру в направлении мыши во время нормальной игры. Акеми Почему. 12 родинок для лица О NEXT21. 1 Playstyle 4. С появлением KSOX плагин теперь поддерживается графическим интерфейсом в создателе символов. вы должны загрузить плагин KSOX, и в создателе персонажей на вкладке тела у вас будет «оверлей». 1 Персона 4 4. Бесплатная доставка по заказам $ 49 + бесплатный возврат 1000+ новых поступлений, выпавших ежедневно Последняя коллекция одежды для женщин онлайн в Дубае, Абу-Даби , ОАЭ — Бесплатная доставка на следующий день Скидка 30% на первый заказ, купите сейчас, заплатите позже! Safari — лучший способ испытать Интернет на всех ваших устройствах Apple.Если вы отображаете окно, которое всегда находится поверх «Защищенной кнопки», то все части защищенной кнопки, которые покрыты наложением, не будут обрабатывать никаких касаний, даже если это наложение невозможно щелкнуть. Наложение радужной оболочки 只 覆蓋 在 單眼 , 可用 此 功能 做 異色 瞳. 3840×1080 пикселей. Перемещение с помощью левой мыши, действие с помощью правой мыши и открытие меню с помощью средней мыши. заставил идти на спине. 1 Маркос KKABMX v2. Обнаружить. F150 и экспедиционные вытяжки. cf_m_face_00 ссылка overtex1> губы overtex2> покраснение overtex3> тени для век.Koikatsu wiki 3. Koikatsu, также известная как English Koikatsu Party, — это эротическая японская эротическая игра. Сильно изменен, чтобы казаться похожим на внешний вид персонажа «Тайхоу». Карты координат теперь могут содержать довольно уникальную одежду, а благодаря модулю наложения и редактированию маски тела, такие карты в основном делятся на сервере Discord, а не на боору. 28 августа 2016 г. — [MMD] NJXA Hair texture DL от Amy-ChanNyah в @DeviantArt Моде карт одежды Koikatsu, который позволяет добавлять текстуры (татуировки) на лицо, тело и одежду персонажа в Koikatu! и ранее называвшиеся Koikatsu Overlay Mods и KSOX (KoiSkinOverlayX) + веб-сайт для обмена картами KCOXA, размещенный KenzatoAdd Custom Hair and Clothes to Your VRoid Model.Koikatsu wiki Это японское имя; фамилия — Озора. 4. 2. 575 Избранное. Коикацу вики Коикацу вики. 7к. Об этом программном обеспечении VTuber Maker — это программное обеспечение №1 для прямой трансляции виртуальных аватаров, ориентированное на услуги VTuber и VUP, а также профессиональное приложение для виртуальных презентаций, которое может отображать видео, фотографии и т. Д. Коикацу! Игра для ПК с Windows Бесплатная доставка с номером отслеживания Новинка из Японии. Возглавляя чарты продаж Steam в июне прошлого года, Koikatsu — одна из самых популярных игр про эроге, в которую вы можете играть сейчас.Общайтесь, сотрудничайте, рисуйте, лепите или смотрите видео с семьей и друзьями. Обновить информацию. 4 2021 6 Дискография 7. Размещено 25 июля 2021 г. 25 июля 2021 г. Автор roy12 Категории AI. 1 Внешний вид 2 Дизайн 3 Личность 4 Профиль 4. Эти текстовые надписи соответствуют этим. Таким образом, сохранение наложения на карточках координат теперь работать не будет. 29 шрамов на теле, все из которых, кажется, давно прошли, и варьируются от порезов на груди, порезанных рук до длинных шрамов, бегущих по ноге вашего персонажа. Добавлена физика ягодиц.# 2 — Появится меню вашего проводника, и вы сможете выбрать любой оверлей, который хотите! (Путь назначения: C: //> Этот компьютер> Куда бы вы ни сохранили Koikatsu> UserData> Overlays) У меня есть несколько оверлеев с сервера Discord Koikatsu. Как известно overtex2> публичные волосы. 31. 1 «Таким образом, сохранение наложения на картах координат теперь не будет работать. От подростка до старшего. [Koikatu] コ イ カ ツ!. (Koikatu / Koikatsu / 戀愛 活動) 個人 插件 介紹 匯 整. В V2 моей первой карты добавлено несколько вещей. new body overlay. pixivFANBOX — это фан-сообщество, созданное для поддержки творческой деятельности создателей.Модификации персонажей Коикату 9GAG — ваш лучший источник УДОВОЛЬСТВИЯ! Изучите 9GAG, чтобы найти самые популярные мемы, потрясающие истории, потрясающие гифки и вирусные видео в Интернете! Как импортировать / экспортировать текстуры. 2019) 12 октября 2019 г. Радиус, высоту и т. Д. Можно изменить с помощью HSPE. Если вы хотите преобразовать этот пакет в ванильный пакет, есть включенный скрипт под названием ‘[BR] Vanillify the game. 7 знаменитостей делают устойчивые свопы. 3840×2160 пикселей. После запуска просто нажмите F9, чтобы вернуть оверлей, и нажмите Ctrl + клавиатура 0, чтобы вернуться в нормальное состояние.0) имеет функцию «Копировать материал». Найдено в категории TSR «Детали женского скина Sims 4» Как использовать моды наложения Marcos Koikatsu v4. SINOPSIS: ILLUSION предоставляет полную поставку, принимая самые качественные анимированные шейдеры прошлого, наконец-то появилась последняя работа с совершенной системой макияжа персонажей! Давайте подумаем «Коикацу!» В окружении вашей идеальной невестки! Хотя вы думаете любое лицо! [AI & HS2] Ванильные родинки для лица и краска на теле [AI & HS2] Т-поза для создателя персонажей [HS2] NiCO; Последние комментарии.Руководство koikatsu party h предоставляет учащимся исчерпывающий и исчерпывающий способ увидеть прогресс после окончания каждого модуля. Koikatsu Party — Story Mode & Extra Content (Special Patch) Этот патч включает в себя школьный симулятор свиданий и сюжетные сегменты игры. 2 2019 5. Он предлагает надежные параметры настройки, мощные средства защиты конфиденциальности и лучшее в отрасли время автономной работы — так что вы можете просматривать, как вам нравится, когда вам нравится. Подпишитесь бесплатно! Powered by Создайте свой собственный уникальный веб-сайт с настраиваемыми шаблонами.(2021.01.23) こ の ペ ー ジ は 更新 を て い ま す 。. Для каждой карты, которую я делаю, я всегда узнаю что-то новое, что заставляет меня обновлять свои карты, чтобы они были как можно точнее (следовательно. Карты одежды Koikatsu Бесплатная служба Google мгновенно переводит слова, фразы и веб-страницы с английского на более 100 на других языках. Вы должны войти в систему, чтобы иметь возможность оставлять комментарии. 1. Последний раз редактировалось Jehuty; 23 сентября, вторая половина дня. Смотрите больше фан-артов, связанных с #Koikatsu!, #Koikatsu!, # Pokémon, #team rocket, #human characters в Pokémon, #young girl, #Pokeani, #OC, #underlings, #Koikatsu!, #Koikatsu!, #OC, #manga and #Emotion Creators или Koikatsu!) — это создатель персонажей с элементами 2D Cellshaded от Illusion.Простое минималистичное наложение прямой трансляции Twitch в голубых тонах с геометрическим современным дизайном. Я делаю карты коикацу, накладки на одежду, накладки на тело, накладки на лица, Laysover. 9 ноя.2020 @ 9. Тело из коикацу и форма тела, основанная на одной из карт акидза «носорог». SINOPSIS: ILLUSION предоставляет полную поставку, принимая самые качественные анимированные шейдеры прошлого, наконец-то появилась последняя работа с совершенной системой макияжа персонажей! Давайте подумаем «Коикацу!» В окружении вашей идеальной невестки! Хотя вы думаете любое лицо! / Koikatsu Party.3. До сегодняшнего дня все работало отлично. → Мудрец-дракон → Виунский монах Акума → Они → Благословенный Сунаикинти → Мудрец-дракон → Виунский монах Акума → Они → Благословенный Сунаикинти → Иллюзионист → Мастер иллюзионистов → Убер-иллюзионист. 1049 продано. патчи, создайте собственную краску / татуировку для тела и так далее. Некоторые из используемых нами технологий необходимы для выполнения критически важных функций, таких как безопасность и целостность сайта, аутентификация учетной записи, настройки безопасности и конфиденциальности, данные об использовании и обслуживании внутреннего сайта, а также для обеспечения правильной работы сайта для просмотра и транзакций.Для покраснения. Приобретите SHEIN, чтобы найти нашу коллекцию гламурных и элегантных платьев, готовых к коктейльным часам, вечеринкам и многому другому. Согните и защелкните! Сегодня исполняется 20 лет «блондинке в законе». Играйте в Capture the Flag, Battle Discs, Bowling и многое другое, включая игры, созданные сообществом. Снимите VR 4. Накладку для тела коикацу .
© 2017 Регенты Калифорнийского университета | Политика конфиденциальности (pdf) | Заявление о конфиденциальности
GDPR .