Разрешение в пикселях: Видеонаблюдение (CCTV) | Secuteck.Ru

Содержание

Видеонаблюдение (CCTV) | Secuteck.Ru

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63

CoaXPress 2.0 – новый стандарт для промышленных систем обработки изображений с высокими требованиями

CoaXPress (CXP) за последние годы занял место нового стандарта в сфере промышленной обработки изображений. Интерфейс CXP используется, когда в качестве требований выступают высокая скорость передачи данных и малое время задержки.

Томас Каров
Журнал «Системы безопасности» #2, 2019 / стр.67

Технологии ADAS для российских дорог

Статистика аварий на дорогах России все еще неутешительна: в год на дорогах страны случается более 100 тыс.

происшествий, в которых гибнет почти 20 тыс.

Александр Савинецкий
Журнал «Системы безопасности» #2, 2019 / стр.66

Комплексы дальнего наблюдения с активно-импульсным каналом

В статье «Активно-импульсные телевизионные приборы: круглосуточное всепогодное видение» («Системы безопасности» № 3/2014, с. 102–103) уже обсуждалась тема приборов с активно-импульсным каналом.

Борис Случак, Старцев В. В.
Журнал «Системы безопасности» #2, 2019 / стр.64-65

«Кубик», но непростой

Многие специалисты рынка видеонаблюдения относятся к кубическим IP-видеокамерам только как к изделиям массового потребления. Внешний вид корпуса, простой кронштейн, широкоугольный объектив – все как будто говорит в пользу их применения только в малобюджетном домашнем видеонаблюдении.

Журнал «Системы безопасности» #2, 2019 / стр.62-63

Помогает и контролирует аналитика. Мнения экспертов

Транспортный сектор сегодня активно использует видеонаблюдение для повышения безопасности и эффективности движения. Интегрированное видеонаблюдение помогает создать высокий уровень осведомленности, который необходим при возникновении критических ситуаций.

Ерошин Е. В., Михаил Шарубин, Антон Голубев
Журнал «Системы безопасности» #2, 2019 / стр.58-61

Так мало сенсоров. Так много камер. . .

Производителей сенсоров в мире немного. Известны бренды Sony, AMS, Gpixel, Aptina, e2v, Andanta и др. При этом все больше компаний создают все больше различных камер на базе этих немногочисленных сенсоров.

Иван Емельянов
Журнал «Системы безопасности» #1, 2019 / стр.104

Оценка чувствительности видеокамер: «маленькие хитрости» производителей. Часть 2

Как уже отмечалось в первой части статьи, мы практически повсеместно наблюдаем совершенно нереальные значения заявленной чувствительности или минимальной рабочей освещенности для камер видеонаблюдения.

Чура Н.И.
Журнал «Системы безопасности» #1, 2019 / стр.102-103

«Кирпич», но не простой

Рынок видеонаблюдения начинался с корпусных камер. Это нестареющая классика, позволяющая решать любые, даже специфические и нестандартные, задачи наиболее гибко за счет подбора необходимого объектива, кожуха и аксессуаров.

Журнал «Системы безопасности» #1, 2019 / стр.100-101

Видеонаблюдение как часть цифрового ЖКХ. Мнения экспертов

Специалисты из компаний NOVIcam, DSSL и Pelco by Schneider Electric рассказали об эффективности использования видеонаблюдения в сфере ЖКХ, массовом переходе подъездных домофонов на IP и востребованных модулях видеоаналитики

Надежда Федина, Щербаков И. А., Светослав Антюшин
Журнал «Системы безопасности» #1, 2019 / стр.97-99

Источники питания: как выбрать лучший?

В любой низковольтной системе, будь то пожарная или охранная сигнализация, видеонаблюдение, контроль доступа или другая автоматика, важным компонентом является источник питания.

Любовь Емельянова
Журнал «Системы безопасности» #6, 2018 / стр. 117

Переход от сенсоров ПЗС на технологию КМОП

В начале 2015 г. корпорация Sony, крупнейший в мире поставщик ПЗС-сенсоров, объявила о прекращении производства всех выпускаемых сенсоров на базе этой технологии.

Майкл Райек
Журнал «Системы безопасности» #6, 2018 / стр.97

Тепловизоры: реальность и ожидания. Мнения экспертов

Тепловизоры прочно заняли свою нишу среди средств безопасности, с блеском решают возложенные на них задачи и позволяют создавать технически и экономически эффективные системы.

Вадим Широков, Дмитрий Шатунов, Максим Савельев, Александр Горбанев, Денис Цурко, Чура Н.И., Надежда Федина, Марк Моргоров
Журнал «Системы безопасности» #6, 2018 / стр.84-89

Умные IP-камеры BEWARD серии SV: мини-формат, разрешение 5 Мпкс

Для обеспечения высококачественного наблюдения производители используют в своих камерах самые современные сенсоры. А поскольку уровень техники не стоит на месте, происходит постоянное увеличение разрешения камер одновременно с повышением их чувствительности.

Журнал «Системы безопасности» #6, 2018 / стр.82-83

Сертификация видеоподсистемы ИСО «Орион» компании «Болид»

Системы и средства сигнализации, контроля доступа и видеонаблюдения включают в себя десятки единиц оборудования и программных модулей из состава ИСО «Орион» и обладают большими функциональными и интеграционными возможностями.

Журнал «Системы безопасности» #6, 2018 / стр.80-81

Видеоаналитика как фундамент противостояния мошенничеству в ритейле

Каждый ритейлер для повышения эффективности бизнеса стремится снизить неустановленные потери, которые являются постоянной статьей расходов независимо от вида торговли.

Щербаков И. А.
Журнал «Системы безопасности» #6, 2018 / стр.78-79

Объективы MACHINE VISION: прецизионный уровень качества

Мегапиксельная оптика машинного зрения востребована в самых разных областях промышленности, в робототехнике, и прогнозируется уверенный рост спроса на нее.

Журнал «Системы безопасности» #5, 2018 / стр.173

Времяпролетный метод: современное состояние развития ToF-технологии и ее применение в 3D-системах

Существуют различные методы трехмерной съемки объектов и сцен. Один из таких методов основан на времяпролетном принципе (от англ. Time-of-Flight, или ToF).

Мартин Граматке
Журнал «Системы безопасности» #5, 2018 / стр.170-172

Видеоаналитика с TRASSIR NeuroStation: работа «на опережение»

Новый сетевой видеорегистратор TRASSIR NeuroStation позволяет использовать все преимущества современных технологий нейронных сетей для анализа видеоизображения.

Журнал «Системы безопасности» #5, 2018 / стр.169

Инструменты проектирования систем безопасностина оборудовании ЗАО НВП «Болид

Проектирование – один из ключевых этапов создания систем технической безопасности. Задача проектировщика – принять основные технические решения по системам и оформить их в виде проектной и/или рабочей документации.

Журнал «Системы безопасности» #5, 2018 / стр.154-155

Оценка чувствительности видеокамер: «маленькие хитрости» производителей

Чувствительность камер наблюдения наряду с их разрешением является основополагающим параметром – он показывает способность видеокамеры обеспечивать удовлетворительное изображение при всем многообразии условий естественного и искусственного освещения.

Чура Н.И.
Журнал «Системы безопасности» #5, 2018 / стр.150-152

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63

Как правильно подобрать монитор с идеальным разрешением?

Что такое разрешение экрана?


Разрешение определяется количеством пикселей, которое может отображаться на экране монитора. Чем больше количество пикселей на экране монитора, тем выше качество изображения. На экране монитора с разрешением FHD отображается 1920 x 1080 пикселей (1080p), а также существуют более высокие стандарты разрешения, включая QHD (2560 x 1440 пикселей) и 4K UHD (3840 x 2160 пикселей).

Чем больше экран, тем выше разрешение

Когда речь идет о качестве изображения, плотность пикселей является еще одним важным фактором. Большие экраны требуют более высокого разрешения для поддержания той же плотности пикселей, какой обладают экраны меньшего размера с меньшим разрешением. Мониторы с более высоким разрешением обеспечивают более высокую четкость отображения деталей на большей по размеру площади экрана.

Хотите экран большего размера?

Большинство мониторов имеют соотношение сторон 16:9 и обеспечивают наиболее комфортные условия для просмотра контента и продуктивной работы. Однако новые стандарты, в том числе 21:9 или даже 32:9, предоставляют пользователям более широкие возможности работы в режиме многозадачности и обладают улучшенными визуальными характеристиками.

Выберите монитор, который подходит именно Вам


Выберите монитор, который сможет обеспечить Вам максимальную производительность при выполнении Ваших ежедневных задач.

Вы работаете с графическим дизайном или монтажом видео?


Выберите большой экран с высоким разрешением, если Ваша работа связана с редактированием видео или графическим дизайном. Мониторы ультравысокого разрешения обеспечат Вам высокую степень детализации.

Мониторы QHD Мониторы 4K UHD

Хотите заменить два монитора на один?


Если Вы в настоящее время используете одновременно несколько мониторов, но хотите усовершенствовать свое рабочее пространство, подумайте о приобретении ультраширокого монитора, который позволит эффективно работать в режиме многозадачности и обеспечит порядок на столе.

Ультраширокие мониторы Мониторы WQHD

Любите играть и развлекаться?


Получайте самые яркие эмоции от развлечений, благодаря ультраширокому монитору с высоким разрешением и кинематографическим качеством просмотра. Изогнутый экран позволит Вам полностью погрузиться в происходящее на экране.

Мониторы DQHD

Найдите свой идеальный монитор


Независимо от того, хотите ли Вы повысить эффективность своей работы или насладиться новым контентом, широкая линейка мониторов Samsung позволит Вам выбрать подходящий монитор с нужным разрешением и соотношением сторон.

  • Разрешение

  • Соотношение
    сторон

  • Разрешение : 5120 X 1440
  • Соотношение
    сторон :
    32:9
  • Разрешение : 3440 X 1440
  • Соотношение
    сторон :
    21:9
  • Разрешение : 3840 X 2160
  • Соотношение
    сторон :
    16:9
  • Разрешение : 2560 X 1440
  • Соотношение
    сторон :
    16:9
  • Разрешение : 1920 X 1080
  • Соотношение
    сторон :
    16:9

пиксель на дюйм в точка на метр [точка/м] • Конвертер разрешения в компьютерной графике • Фотометрия — свет • Компактный калькулятор • Онлайн-конвертеры единиц измерения

Функциональность этого сайта будет ограничена, так как в Вашем браузере отключена поддержка JavaScript!

Random converter

Перевести единицы: пиксель на дюйм в точка на метр [точка/м]

Конвертер длины и расстоянияКонвертер массыКонвертер мер объема сыпучих продуктов и продуктов питанияКонвертер площадиКонвертер объема и единиц измерения в кулинарных рецептахКонвертер температурыКонвертер давления, механического напряжения, модуля ЮнгаКонвертер энергии и работыКонвертер мощностиКонвертер силыКонвертер времениКонвертер линейной скоростиПлоский уголКонвертер тепловой эффективности и топливной экономичностиКонвертер чисел в различных системах счисления. Конвертер единиц измерения количества информацииКурсы валютРазмеры женской одежды и обувиРазмеры мужской одежды и обувиКонвертер угловой скорости и частоты вращенияКонвертер ускоренияКонвертер углового ускоренияКонвертер плотностиКонвертер удельного объемаКонвертер момента инерцииКонвертер момента силыИмпульс (количество движения)Импульс силыКонвертер вращающего моментаКонвертер удельной теплоты сгорания (по массе)Конвертер плотности энергии и удельной теплоты сгорания топлива (по объему)Конвертер разности температурКонвертер коэффициента теплового расширенияКонвертер термического сопротивленияКонвертер удельной теплопроводностиКонвертер удельной теплоёмкостиКонвертер энергетической экспозиции и мощности теплового излученияКонвертер плотности теплового потокаКонвертер коэффициента теплоотдачиКонвертер объёмного расходаКонвертер массового расходаКонвертер молярного расходаКонвертер плотности потока массыКонвертер молярной концентрацииКонвертер массовой концентрации в раствореКонвертер динамической (абсолютной) вязкостиКонвертер кинематической вязкостиКонвертер поверхностного натяженияКонвертер паропроницаемостиКонвертер плотности потока водяного параКонвертер уровня звукаКонвертер чувствительности микрофоновКонвертер уровня звукового давления (SPL)Конвертер уровня звукового давления с возможностью выбора опорного давленияКонвертер яркостиКонвертер силы светаКонвертер освещённостиКонвертер разрешения в компьютерной графикеКонвертер частоты и длины волныОптическая сила в диоптриях и фокусное расстояниеОптическая сила в диоптриях и увеличение линзы (×)Конвертер электрического зарядаКонвертер линейной плотности зарядаКонвертер поверхностной плотности зарядаКонвертер объемной плотности зарядаКонвертер электрического токаКонвертер линейной плотности токаКонвертер поверхностной плотности токаКонвертер напряжённости электрического поляКонвертер электростатического потенциала и напряженияКонвертер электрического сопротивленияКонвертер удельного электрического сопротивленияКонвертер электрической проводимостиКонвертер удельной электрической проводимостиЭлектрическая емкостьКонвертер индуктивностиКонвертер реактивной мощностиКонвертер Американского калибра проводовУровни в dBm (дБм или дБмВт), dBV (дБВ), ваттах и др. единицахКонвертер магнитодвижущей силыКонвертер напряженности магнитного поляКонвертер магнитного потокаКонвертер магнитной индукцииРадиация. Конвертер мощности поглощенной дозы ионизирующего излученияРадиоактивность. Конвертер радиоактивного распадаРадиация. Конвертер экспозиционной дозыРадиация. Конвертер поглощённой дозыКонвертер десятичных приставокПередача данныхКонвертер единиц типографики и обработки изображенийКонвертер единиц измерения объема лесоматериаловВычисление молярной массыПериодическая система химических элементов Д. И. Менделеева

1 пиксель на дюйм = 39,3700787401575 точка на метр [точка/м]

Исходная величина

точка на метрточка на миллиметрточка на дюймпиксель на дюйм

Преобразованная величина

точка на метрточка на миллиметрточка на дюймпиксель на дюйм

Ультразвук

Знаете ли вы, что ультразвук используется в парковочных датчиках автомобилей? Всего один щелчок — и вы узнаете больше об ультразвуковых устройствах вокруг нас!

Вид жидкокристаллического дисплея вблизи

Общие сведения

Векторная и растровая графика

Разрешение

Эффективная разрешающая способность

Разрешение и размер в пикселях

Разрешение дисплеев и изображений для Интернета

Дисплеи

Дисплей Retina

Другие значения слова «разрешение»

Как выбрать правильное разрешение для печатной продукции

Изменение разрешения изображений

Общие сведения

Мир состоит из трехмерных объектов, которые, в свою очередь, состоят из меньших составляющих, таких как молекулы, атомы и другие частицы. Чтобы отобразить этот мир в цифровом двухмерном пространстве, вместо материалов, из которых состоят предметы, мы используем либо формулы, которые описывают формы, из которых состоят двухмерные предметы (в векторных изображениях), либо точки, также называемые пикселями (в растровых изображениях).

Векторная и растровая графика

Дворец на воде (Джал Махал), Джайпур, Индия

Благодаря тому, что векторные изображения основаны на формулах, их можно увеличивать и уменьшать в размерах до бесконечности. Размер файла зависит не от длины, ширины и качества изображения, а от количества мелких деталей. Поэтому понятие разрешения в векторной графике отсутствует.

С другой стороны, растровые изображения состоят из ограниченного количества точек. Файл цифрового изображения содержит следующую информацию об изображении: его длину и ширину, местоположение каждой точки и ее цвет. Чем меньше точки, тем больше их помещается в пространстве, отведенном для изображения, и тем менее эти точки заметны для глаза. Если точки достаточно малы, то они складываются в линии. Например, на верхней фотографии водяного дворца Джал Махал (Джайпур, Индия) точки не видны, и дворец выглядит, как настоящий. Нам видны не точки, а плавные линии, детали и переходы цветов. На нижней фотографии точки гораздо больше, что делает ее зернистой. Нам приходится очень постараться, чтобы представить, что же эта фотография изображает. Если мы отойдем достаточно далеко от монитора (как далеко — зависит от вашего монитора и от того, насколько у вас хорошее зрение), то точки станут намного меньше и мы снова увидим дворец, перестав замечать точки.

Разрешение

Разрешение цифровых изображений, или просто разрешение, как его принято называть — это количество точек, которые помещаются на определенной площади или длине цифрового изображения, например на расстоянии одного дюйма или сантиметра. В некоторых случаях, когда говорят о возможностях мониторов и дисплеев, эту величину называют плотностью пикселей. Точки на дюйм (DPI или dpi, от английского dots per inch) или пиксели на дюйм (PPI или ppi, от английского pixels per inch) — похожие величины, и обе часто взаимозаменяют друг друга, хотя это не всегда правильно. В то время как ppi обозначает разрешение в пикселях для цифрового изображения, dpi — относится к разрешению, с которым напечатана печатная продукция, а также к разрешению, которое выдает принтер. В этой статье речь идет о цифровых изображениях, поэтому и разрешение упоминается в ppi.

Эффективная разрешающая способность

Говоря о размере изображения, удобно представить этот «размер» как величину, состоящую из трех компонентов: длины, ширины и разрешения. Длина и ширина — линейные размеры, в то время как разрешение соответствует качеству изображения, то есть количеству в нем деталей, видных глазу. К примеру, на иллюстрации с котом размер первого изображения можно определить как 4 на 4 дюйма, с разрешением 72 ppi.

Попробуем уменьшить «размер» нашего изображения, снизив разрешение до 10 ppi. Длина и ширина при этом остаются неизменными, но качество значительно падает — нам не видно мелких деталей на фотографии, например, усов, так как изображение стало зернистым. Это произошло потому, что теперь то же самое пространство должно быть заполнено гораздо меньшим количеством точек, значит точки для этого увеличиваются.

Можно также изменять «размер» так, чтобы длина и ширина менялись пропорционально к разрешению. То есть, при уменьшении длины и ширины разрешение увеличивается на один и тот же коэффициент. Для примера посмотрим на второе изображение кота размером 4 × 4 дюйма и 10 ppi. Теперь уменьшим длину и ширину вдвое, как на третьем изображении. Точек у нас осталось столько же, а площадь уменьшилась, поэтому и сами точки уменьшились в размере и легли плотнее. То есть, разрешение изображения увеличилось вдвое, до 20 ppi. При этом изображение стало более четким, чего и следовало ожидать в этой ситуации. Если мы увеличим масштаб изображения до 200%, как на последнем изображении, то очевидно, что мы вернулись к нашему исходному изображению. Из этого примера следует, что если оставить количество пикселей неизменным, но уменьшить длину и ширину изображения, его качество улучшится. Если изображение имеет слишком низкое разрешение для ваших нужд, то можно поступить именно так и уменьшить его, чтобы увеличить разрешение.

Танец ёсакой: японский танцевальный фестиваль, Осака, Япония

Эффективная разрешающая способность — это разрешение, которое получается при уменьшении или увеличении изображения (например, при увеличении его до 300% или уменьшении до 25%). Например, на первой фотографии танцовщицы разрешение — 36 ppi, а размер изображения — 5 на 4 дюйма. Если использовать это изображение в формате 50% как на нижнем рисунке, то есть, если уменьшить его вдвое, с размера в 5 на 4 дюйма до размера 2,2 на 2 дюйма, то, как и в предыдущем случае с фотографией кота, у нас останется такое же количество пикселей но изображение займет вдвое меньше места. Соответственно, разрешение увеличится вдвое, до 72 ppi. Стоит заметить, что в этой статье специально используется низкое разрешение, чтобы даже при его увеличении была видна разница между оригиналом, и полученным изображением. Так как многие дисплеи не отображают изображение намного выше 72 ppi, большая часть иллюстраций — с разрешением не выше 72 ppi.

Цветы шафрана, садик с травами и специями, Кобе, Япония

Разрешение и размер в пикселях

Размер в пикселях отличается от разрешения тем, что он измеряет не количество пикселей на определенной длине, а общее количество пикселей в длину и в ширину. Попробуем определить размер в пикселях изображения размером в 2 на 2 дюйма с разрешением 72 ppi, как первая фотография цветов шафрана:

2 дюйма × 72 ppi = 144 пикселя

2 дюйма × 72 ppi = 144 пикселя

То есть, размер нашего изображения — 144 на 144 пикселя.

Уменьшим нашу фотографию до 5 ppi, чтобы увидеть наглядно, как такие вычисления работают. Из этого изображения следует, что мы должны получить размер 10 на 10 пикселей. Считаем:

2 дюйма × 5 ppi = 10 пикселей

2 дюйма × 5 ppi = 10 пикселей

Как мы и ожидали, изображение — 10 на 10 пикселей. В некоторых случаях, например при создании изображений для веб-страниц, в пикселях работать удобнее, чем в дюймах или сантиметрах.

Разрешение дисплеев и изображений для Интернета

Дисплеи

Имея достаточно мощный компьютер можно увеличивать разрешение цифрового изображения до бесконечности, но никто этого не делает, так как существуют некоторые ограничения при воспроизведении этих изображений. Мониторы и дисплеи других устройств механически ограничены в том, какое разрешение они могут воспроизводить. Газеты, журналы, книги и другая печатная продукция изготовлены с разрешением, которое зависит от возможностей и ограничений принтеров и материалов, на которых их печатают. Эти ограничения связаны не только с техническим уровнем этих устройств, но и с тем, как наш глаз воспринимает изображения, состоящие из точек, и когда он перестает различать эти точки. Мы обсудим печатную продукцию позже, а пока давайте посмотрим на то, как возможности дисплеев влияют на разрешение цифровых изображений.

До недавнего времени разрешение многих мониторов было 72 ppi и менее, и оно до сих пор широко используется для веб-графики или для изображений, предназначенных только для использования на компьютере, а не для печати. Это разрешение выбрали потому, что в то время считалось, что учитывая расстояние до монитора для большинства пользователей, такого разрешения достаточно, чтобы глаз перестал различать отдельные точки. На данный момент не все согласны с тем, что этого разрешения достаточно, но эффект восприятия изображения как одно целое если не полностью, но все же присутствует. Если же придвинуться к монитору ближе, то точки становятся очевидны, так как этот эффект зависит от расстояния до экрана.

По этой причине разрешение телеэкранов еще ниже — большинство людей отодвигаются от них намного дальше, чем от мониторов. В последнее время потребность в экранах с высоким разрешением возросла из-за популярности смартфонов, интернет-планшетов, электронных книг, и других аналогичных устройств. Их держат в руках, и расстояние от них до глаз намного ближе, чем от мониторов. Их экраны обычно меньше мониторов, поэтому изображения с разрешением 72 ppi, предназначенные для обычных мониторов, изображены меньшим размером, чем изначальное изображение, что увеличивает их эффективную разрешающую способность. В таком виде даже разрешение в 72 ppi выглядит нормально.

Дисплей Retina

Компания Apple разработала новый стандарт дисплеев, используемый внутри компании и названый Retina, что буквально означает «сетчатка». На данный момент это от 220 до 227 ppi для компьютеров MacBook Pro, 264 ppi для планшета iPad, и 326 ppi для смартфона iPhone (данные на лето 2013 года).

Изображение с разрешением 250 ppi

Согласно Apple, именно такое разрешение на расстоянии 20, 15 и 10 дюймов (50, 40 и 25 см) от глаз для каждого устройства соответственно позволяет глазу не замечать пикселей, из которых состоит изображение. Это так даже для людей с идеальным зрением. Не все согласны с этим утверждением и на данный момент ведутся исследования, каков порог должен быть у разрешения, чтобы обеспечить этот эффект.

Название «дисплей Retina» зарегистрировано компанией Apple в ряде стран и в основном используется в маркетинге, но все больше и больше компаний увеличивают разрешение дисплеев своих устройств.

Как выбрать правильное разрешение

Правильное разрешение необходимо устанавливать для всех изображений, вне зависимости от того, предназначены ли они для печати. Конечно, можно установить разрешение и в 240 ppi, —обычно его используют для фотографий, и в 300 ppi и в 600 ppi, но нужно ли нам такое высокое разрешение? На иллюстрации — буква А в увеличенном масштабе. Оригинал — 2 на 2 дюйма с разрешением в 240 ppi. Если это изображение для веб-страницы, то будут ли пользователи увеличивать его до такого размера? Вряд ли. Только некоторые дисплеи имеют настолько высокое разрешение и размер экрана, что такой размер оправдан. Для большинства мониторов, и особенно для изображений на веб-страницах такое высокое разрешение — напрасная трата ресурсов.

Разные размеры файлов в зависимости от разрешения

Сравним изображения буквы А на иллюстрации. Каждое из них — с разным разрешением, но скорее всего вы не заметите разницу между картинками с разрешением 240 ppi, 120 ppi и 72 ppi, пока не придвинетесь ближе к монитору или не увеличите изображение. Если у вас хороший монитор с высоким разрешением, например из серии Retina, то вы, вероятно, почувствуете разницу между 120 ppi и 72 ppi, но на обычном дисплее — вряд ли. Обычно разрешения в 72 ppi вполне достаточно для веб-графики, кроме тех случаев, когда сайт посвящен дизайну или фотографии.

Помните о размерах файлов, создавая иллюстрации для веб-страниц. Пример на иллюстрации показывает, что изображение в 72 ppi и 2 × 2 дюйма занимает 67 KB, а в 240 ppi — вдвое больше. При увеличении длины и ширины от 2 до 4 дюймов (с разрешением 240 ppi) размер файла возрастает от 121 KB до 152 KB. Увеличив длину и ширину еще вдвое, до 8 дюймов, получаем 326 KB. Все изображения выше — наша буква А, состоящая всего из двух цветов. Заменив ее на полноцветную фотографию (240 ppi, 8 × 8 дюймов), получим файл в 10 раз больше, то есть размером 3.5 MB. Веб-сайты обычно содержат сотни и даже тысячи фотографий, поэтому если не беспокоиться о разрешении и размерах файлов, сайт перестанет загружаться, и все пользователи с него уйдут. Особенно остро эта проблема стоит с сайтами, предназначенными для людей, живущих в странах с медленным или дорогим интернетом, а также для мобильных пользователей, так как сотовый Интернет стоит значительно дороже обычного.

Если вы, все-таки, решили увеличить разрешение, и уверены, что это действительно необходимо, то попробуйте уменьшить размер файла, оптимизируя ваше изображение для Интернета. Например, убедитесь, что файл сохранен как RGB (от английского Red Green Blue, или красный зеленый синий), и с правильным расширением (.jpg или .png для фотографий, и .gif для подвижных и штриховых изображений). Удалите все ненужное белое или прозрачное поле вокруг изображения, а также попробуйте уменьшить количество цветов с помощью программ, таких как Photoshop, если это возможно и не портит ваш дизайн. Обычно это легко сделать, изменив тип изображения или используя функции для сохранения файла для просмотра в Интернете. Также можно попробовать сохранить файл как JPEG с низким качеством, хотя в большинстве случаев это только испортит изображение.

Другие значения слова «разрешение»

Установки разрешения дисплея на операционной системе Mac OS X Lion

В контексте характеристик дисплеев разрешение также может означать не только плотность пикселей (ppi), но и длину и ширину изображения на экране в пикселях. Максимальная пиксельная плотность экрана — неизменное физическое свойство экрана. Теоретически его можно понизить, но обычно никто этого не делает. Длину и ширину экрана можно выбрать программно. Если соотношение между выбранной длиной и шириной не соответствует соотношению самого экрана, на дисплее обычно добавляются черные полосы по бокам или сверху и снизу. Новые длину и ширину в пикселях можно выбрать в панели управления (control panel, для Windows) или в настройках системы (system preferences, для Mac OS X). На рисунке — пример возможных размеров на MacBook Pro с операционной системой OSX Lion.

Соотношения сторон дисплея или экрана бывают разные. Оно зависит как от физических свойств самого дисплея, так и от нужд пользователя. В примере выше эти соотношения равны: 8:5 (1440 × 900 или 1024 × 640), 4:3 (1024 × 768 или 800 × 600), и так далее.

Изображения для обоев чаще всего можно скачать в нескольких размерах. Обычно их создают с разрешением 72 ppi и A × B пикселей в длину и ширину. Здесь A и B — ширина и высота дисплея.

Принтер HP Color LaserJet CP1515n печатает изображения до 600 x 600 ppi

Как выбрать правильное разрешение для печатной продукции

Чем выше разрешение — тем больше размер файла, как описано выше. Для работы с большими файлами компьютеру требуется больше памяти, как для их обработки, так и для хранения. Для того, чтобы загрузить на веб-страницу или скачать с нее изображения со слишком высоким разрешением, приходится загружать интернет-канал больше, чем необходимо. Разрешение изображений для печатной продукции ограничено потребностями и возможностями принтеров, поэтому их тоже не стоит печатать с разрешением выше, чем нужно.

Сейчас для печати в основном используют цифровые изображения. Фотографы в большинстве случаев фотографируют цифровыми камерами, а не на пленку; дизайнеры работают с цифровыми изображениями; даже иллюстраторы и художники чаще всего создают копии своих работ в цифровом виде, сканируя или фотографируя их. Кроме обеспеченных граждан, которые могут позволить себе работы художников, многие украшают дома и офисы высококачественными фотографиями оригиналов.

Продавщица в продуктовом магазине в Стамбуле, Турция

Во время подготовки цифровых изображений к печати убедитесь, что они сохранены с адекватным разрешением. Если разрешение слишком мало, то изображения будут напечатаны с высокой зернистостью, как в примерах выше, только вместо квадратных пикселей зрителю будут видны круглые точки с незаполненным пространством вокруг них. Если, наоборот, разрешение выше, чем нужно, то обработка фотографий займет намного больше времени, особенно если вы одновременно обрабатываете большое количество фотографий, или если у вас маломощный компьютер. Сейчас во время печати придерживаются таких разрешений:

  • Широкоформатные плакаты: 300 ppi и выше.
  • Глянцевые журналы: 300 ppi и выше.
  • Фотографии: от 240 до 300 ppi.
  • Газеты: от 100 до 200 ppi.

Разрешение конечного продукта зависит от возможностей принтера и целей, в которых вы собираетесь его использовать. По возможности, узнайте о необходимом размере и разрешении в типографии, желательно до того, как вы начнете работать над изображением. Будьте готовы, что от вас может потребоваться изображение с разрешением 300 ppi или выше. Обычно это не проблема с цифровыми фотографиями, так как они сохранены с достаточно высоким разрешением или достаточно большой длины и ширины. При сканировании, покупке изображений, или создании своего собственного дизайна, необходимо сверяться с размерами, требуемыми для печати. Некоторые типографии рекомендуют сканировать изображения с разрешением 400 ppi, если на них имеется мелкий текст.

Разрешение также зависит от того, собираетесь ли вы увеличивать или уменьшать изображение. Чем больше вы собираетесь его увеличить, тем больше должно быть разрешение. Если изображение предназначено для печати на рекламных щитах или афишах и вы не уверены, какой размер вам необходим, спросите в типографии о разрешении, длине и ширине изображения. В общем, если готовое изображение будет увеличено, то и его разрешение должно быть выше во столько же раз, во сколько вы собираетесь его увеличить.

Изменение разрешения изображений

Обычно уменьшение изображения не вызывает проблем с качеством, но увеличение с помощью таких программ, как Photoshop, вызовет искажения и потерю качества. Например, если первую фотографию Стамбульского магазина размером 4 × 4 дюйма и 72 ppi уменьшить до 10 ppi (вторая фотография), а потом снова увеличить до 72 ppi (третья фотография), в результате мы получим фотографию с низкой четкостью, на которой почти не видно деталей, и плохо понятно, что на ней изображено, несмотря на то, что разрешение на третьей фотографии равно разрешению на оригинале. Эта проблема вызвана тем, что при таком увеличении Photoshop или другой графический пакет автоматически добавляет необходимые точки и выбирает для них цвет исходя из окружающих цветов. Так как у программы нет точной информации о том, какие там должны быть цвета, соответственно и изображение получается нечетким.

Литература

Автор статьи: Kateryna Yuri

Вас могут заинтересовать и другие конвертеры из группы «Фотометрия — свет»:

Конвертер яркости

Конвертер силы света

Конвертер освещённости

Конвертер частоты и длины волны

Компактный калькулятор Полный калькулятор Определения единиц

Вы затрудняетесь в переводе единицы измерения с одного языка на другой? Коллеги готовы вам помочь. Опубликуйте вопрос в TCTerms и в течение нескольких минут вы получите ответ.

Разрешение экрана по горизонтали

Разрешение монитора? Соотношение сторон? Что все это значит!? Если вы когда-либо покупали монитор для компьютера или телевизор, вы, несомненно, сталкивались с одним или обоими этими терминами. Сегодня будет подробно рассказано о том, что вам нужно знать о разрешениях монитора и соотношениях сторон, чтобы вы могли принять наилучшее решение при выборе подходящего монитора.

Что такое разрешение монитора?

В дополнение к типу панели монитора, размеру экрана, частоте обновления и т. д. разрешение монитора обычно является одной из первых характеристик, рассматриваемых при покупке нового монитора. Разрешение монитора описывает визуальные размеры любого дисплея. Выражается в терминах ширины и высоты, разрешение монитора состоит из определенного количества пикселей.

В случае монитора с разрешением Full HD 1080p этот дисплей имеет разрешение 1920 x 1080. Это означает, что экран будет иметь ширину 1920 пикселей, а высота экрана будет 1080 пикселей. В результате на экране получается в общей сложности 2 073 600 пикселей.

Чем выше разрешение монитора, тем более детальным может быть изображение, поскольку монитор с более высоким разрешением будет состоять из большего количества пикселей, чем монитор с более низким разрешением. Это, конечно, зависит от разрешения просматриваемого вами контента. Кроме того, на экран компьютера с более высоким разрешением может поместиться больше видимого содержимого, чем на экране с более низким разрешением.

Что такое пиксели?

Пиксели или элементы изображения – это наименьшие физические точки на дисплее, а также базовые компоненты. Поэтому пиксели являются строительными блоками любого изображения, которое вы видите на экране. Пиксели и разрешение напрямую связаны между собой, и чем больше разрешение, тем больше число пикселей на экране монитора.

Чтобы отчетливо представлять себе это, мы можем думать о пикселях как о кусочках головоломки; каждый из них составляет маленький кусочек большей картины. Кроме того, чем больше пикселей у монитора, тем более детальными могут быть изображения.

Что такое DPI / PPI?

DPI (точек на дюйм) указывает количество точек, найденных в пределах одной дюймовой линии сканирования или печати. Для мониторов и дисплеев используется параметр PPI (пикселей на дюйм). Хотя PPI является правильным термином при обращении к мониторам и другим дисплеям, оба термина часто используются взаимозаменяемо.

PPI или DPI – это описание плотности пикселей на экране монитора. Более высокая плотность пикселей будет означать, что на каждый квадратный дюйм вашего экрана будет больше пикселей.

Плотность пикселей является существенным фактором, поскольку она определяет качество вашего изображения, и более высокая плотность пикселей, как правило, обеспечивает более качественное изображение. При этом плотность пикселей также зависит от размера экрана.

PPI и размер экрана

Представьте себе, что у вас есть два монитора рядом, оба с разрешением Full HD 1080p. Это означает, что оба имеют 1920 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали. Теперь представьте, что один монитор имеет диагональ 32 дюйма, а другой – 25 дюймов. Теперь вы можете видеть, как плотность пикселей вступает в игру, потому что у вас будет одинаковое количество пикселей на двух мониторах с разной диагональю. Таким образом, меньший монитор будет иметь более плотную плотность пикселей, в результате чего получаются более плавные линии и более четкие изображения.

Таким образом, чем выше плотность пикселей, тем лучше, верно?

Ну, ответ и да, и нет. Вообще говоря, в то время как, более высокая плотность пикселей является лучше, существует точка убывающей отдачи. Поскольку плотность пикселей становится все выше и выше, заметные преимущества более высокой плотности пикселей становятся все ниже и ниже. Это в конечном итоге приведет к тому, что преимущества, предлагаемые более высокой плотностью пикселей, не будут обнаружены вашим глазом.

В приведенном выше примере 25-дюймовый монитор будет иметь плотность пикселей около 88 пикселей на дюйм, в то время как 32-дюймовый монитор будет иметь плотность пикселей около 69 пикселей на дюйм. В этой ситуации можно с уверенностью сказать, что между ними будут существенные различия в качестве изображения: 25-дюймовый дисплей обеспечивает более качественное изображение. Если пойти дальше, для смартфонов в настоящее время характерна плотность пикселей в диапазоне от 300 пикселей на дюйм до более 500 пикселей на дюйм.

Проблема здесь в том, что в определенный момент более высокий PPI становится не обнаружимым, и это является предметом споров. Некоторые говорят, что оптимальная плотность пикселей где-то около 400 ppi, а другие говорят, что плотность пикселей, определяемая глазом, ближе к 1000 ppi. Поскольку это вопрос личных предпочтений, всегда лучше самостоятельно протестировать монитор, прежде чем принимать решение о выборе дисплея.

Каковы некоторые распространенные разрешения мониторов?

Ниже приведены некоторые из наиболее распространенных разрешений мониторов, имеющихся на рынке в настоящее время, от самого низкого разрешения монитора до самого высокого.

Разрешение 720p

Другие названия: HD, HD Ready, Standard HD

О разрешении 720p: разрешение 720p – это разрешение монитора 1280 x 720 пикселей. Является самым низким из HD-совместимых разрешений и используется всеми распространенными вещателями HDTV.

Разрешение 1080p

Другие названия: Full HD, FHD
Разрешение 1080p: 1080p или 1920 x 1080 – это разрешение монитора с чересстрочной разверткой, которое позиционируется на рынке как первое разрешение, позволяющее в полной мере использовать весь спектр возможностей HD. 1080p в настоящее время является стандартным разрешением для телевидения, потокового интернет-сервиса, видеоигр и смартфонов.

Разрешение 1440p

Другие названия: 2K, WQHD, QHD

О разрешение 1440p: 1440p – это прогрессивное разрешение, содержащее 2560 x 1440 пикселей. Известное как Quad HD, 1440p в 4 раза выше, чем базовый вариант HD. 1440p не является широко распространенным, но его можно найти в основном в области компьютеров и смартфонов, в том числе от таких известных компаний, как HTC, Samsung, ViewSonic и Apple.

Разрешение 4K

Другие названия: UHD, Ultra HD, 4K UHD

О разрешении 4K: разрешение 4K так называеся из-за горизонтального числа пикселей, хотя для мониторов разрешение 4K равно числу пикселей 3840 x 2160. Разрешение 4K также имеет в 4 раза больше пикселей, чем 1080p. Хотя с 2014 года доля рынка с разрешением 4K увеличивалась год от года, до сих пор его использование ограничивалось потоковым видео в Интернете, видеопроецированием и коммерческими телевизорами.

Разрешение 8K

Другие названия: 8K UHD

О разрешении 8K: разрешение 8K измеряется 7680 x 4320 пикселями и в настоящее время является самым высоким из доступных разрешением монитора. Технология настолько нова, что телевизоры и радиопередачи с разрешением 8K UHD только сейчас становятся доступными. В настоящее время на рынке 8K интегрируется в телевизоры, компьютерные мониторы и телевизионные камеры.

Сравнение разрешений монитора

720p против 1080p

В общем, 1080p предлагает вдвое больше, чем 720p, поэтому 1080p четче и яснее. Помимо других факторов, хотя оба считаются частью стандарта HD, 1080p уже давно считается отраслевым стандартом для мониторов. Разрешение 720p уже достигло пика принятия и снижается в популярности.
Сравнение PPI для 27-дюймового монитора:

  • 27-дюймовый монитор с разрешением 720p имеет плотность пикселей около 54 ppi
  • 27-дюймовый монитор 1080p имеет плотность пикселей около 81 ppi

1080p против 1440p

С разрешением чуть более 3,6 миллионов пикселей, 1440p примерно в 1,77 раза плавнее, чем 1080p. Тем не менее, 1080p является самым популярным разрешением монитора в настоящее время на рынке, в то время как 1440p только начинает укрепляться.
Сравнение PPI для 27-дюймового монитора:

  • 27-дюймовый монитор 1080p имеет плотность пикселей около 81 ppi
  • 27-дюймовый монитор 1440p имеет плотность пикселей около 108 ppi

1440p против 4K

1440p, или WQHD, имеет в 4 раза больше пикселей, чем 720p. В свою очередь, 4K, или Ultra HD, предлагает в 4 раза больше, чем 1080p. 4K завоевывает рынок быстрее, чем 1440p, и в то же время, 1440p остается в индустрии смартфонов уже более десяти лет.
Сравнение PPI для 27-дюймового монитора:

  • 27-дюймовый монитор 1440p имеет плотность пикселей около 108 ppi
  • 27-дюймовый монитор 4K имеет плотность пикселей около 163 ppi

4K против 8K

На сегодняшнем рынке 8K – вершина линии. В 4 раза выше, чем 4K и в 16 раз, чем 1080p. 8K – действительно передовой край. Однако с технологическими преимуществами 8K возникает отсутствие коммерческой доступности, учитывая ее «новый» статус. И наоборот, 4K делает большие шаги к тому, чтобы стать стандартом на нескольких рынках.
Сравнение PPI для 27-дюймового монитора:

  • 27-дюймовый монитор 4K имеет плотность пикселей около 163 ppi
  • 27-дюймовый монитор 8K имеет плотность пикселей около 326 ppi

Что такое соотношение сторон монитора?

Соотношение сторон монитора, как и любое соотношение, является пропорциональным представлением, выраженным в виде двух отдельных чисел, разделенных двоеточием. В случае мониторов и дисплеев соотношение сторон описывает соотношение между шириной и высотой. Часто встречающиеся соотношения сторон монитора включают 4: 3, 16: 9 и 21: 9.

Соотношение сторон 4: 3

Иначе известное как «полноэкранное», форматное соотношение четыре на три когда-то было стандартом для фильмов, передач и компьютерных мониторов в 20-м веке. С появлением HD-разрешения формат 4:3 уже не так распространен.

Соотношение сторон 16:9

Соотношение сторон 16:9, также известное как «широкоэкранное», является международным стандартом для всего, что связано с высоким разрешением. Поскольку его популярность превысила 4:3, 16:9 теперь можно найти на DVD, телевизорах, в кинотеатрах и видеоиграх.

Соотношение сторон 21:9

Соотношение сторон двадцать один на девять – это маркетинговый термин, используемый для описания 64:27. Как логичный следующий шаг от 16:9, действующий международный стандарт 21:9 еще не полностью проник на рынок. До настоящего времени его использование было ограничено сверхширокими компьютерными мониторами и телевизорами, а также кинематографическими широкоэкранными проекторами.

Сравнение пропорций монитора

4:3 против 16:9

При просмотре контента полноэкранный режим 4:3 дает более «коробчатую» форму изображения, а широкоэкранный формат 16:9 – вытянутую по горизонтали. В целом, 4:3 дает ощущение обрезки, а 16:9 приводит к появлению черных полос в верхней и нижней частях экрана.

16:9 против 21:9

Принимая во внимание его текущую новизну, 21:9 не хватает широкой полезности, а совместимые продукты ограничены теми, которые являются сверхширокими. По сравнению с 16:9, 21:9 рекламирует отсутствие черных полос на экране при просмотре контента.

Разрешение для контента

Хотя наличие монитора с высоким разрешением является хорошим началом, это не означает, что вы можете начать наслаждаться всем контентом в этом разрешении. Это связано с тем, что разрешение изображения, которое вы видите на экране, также зависит от разрешения, в котором был записан контент.

Поэтому, если видео было записано в формате 1080p, а у вас есть монитор 4K с более высоким разрешением, вы будете смотреть это видео в 1080p. И наоборот, если бы у вас был монитор 1080p, а ваш видеоконтент был снят в формате 4K, вы все равно сможете смотреть видео, но разрешение видео будет ограничено 1080p.

К счастью, все больше и больше контента снимается в более высоком разрешении, а сервисы потокового видео, такие как Netflix, предлагают множество контента 4K на выбор.

Читайте нас в социальных сетях

Что такое разрешение экрана?

Пиксель – это мельчайший элемент экрана. Его можно представить себе в виде яркой точки цвета, которая зажигается, когда этого требует компьютер. Когда множество таких точек загораются одновременно, они формируют изображение на экране монитора. Разрешение – это количество пикселей, которые загораются на экране по горизонтали и вертикали. Оно указывается как «число пикселей по горизонтали» х «число пикселей по вертикали».

Хотя один и тот же монитор может поддерживать несколько разрешений, у каждого имеется лишь одно «родное» разрешение. Это разрешение означает максимальное количество пикселей, которое может использоваться для вывода изображения.

Например, монитор формата Full-HD имеет «родное» разрешение 1920х1080, то есть может отобразить 1920 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали. Данное разрешение также обозначается как 1080p (в этом случае указывается лишь разрешение по вертикали, а рядом ставится английская буква «p»).

Популярные разрешения (в различных вариантах обозначения)

Как разрешение влияет на размер экрана?

Напрямую – никак. Размер экрана – независимая характеристика, на которую разрешение экрана никак не влияет. Вот почему можно легко найти ноутбук с маленьким дисплеем, у которого разрешение будет существенно выше, чем у больших внешних мониторов.

Тем не менее, при выборе игрового монитора следует найти баланс между размером экрана и разрешением.

В отличие от тех, кто в основном слушает музыку и смотрит фильмы, геймеры сидят близко к монитору. На таком расстоянии сразу будут заметны недостатки монитора с большим экраном, но низким разрешением: четкость изображения пострадает, и это скажется на игровом комфорте. С другой стороны, повышение качества изображения от более высокого разрешения является менее заметным, когда речь идет об экранах маленького размера.

Итак, какие же размеры и разрешения являются оптимальными с точки зрения бюджета и качества картинки?

Мы полагаем (и наше мнение, по-видимому, поддерживает большинство геймеров, желающих играть с максимальным комфортом), что для монитора с разрешением Full-HD (1080p или 1920х1080) идеальный размер экрана – 23 или 24 дюйма. Если же вы предпочитаете экран размером 27 дюймов и более, лучшим разрешением будет WQHD (1440p или 2560х1440).

Можно ли выбрать 24-дюймовый монитор формата 1440p или 4K? Разумеется. Будет ли изображение на нем лучше, чем на экране 24-дюймового монитора формата Full-HD? Да. Однако разница в качестве не будет бросаться в глаза по сравнению с хорошим монитором формата Full-HD того же размера, если смотреть с одинакового расстояния.

Что насчет 4K? Хорошее ли это разрешение для игр?

В настоящий момент (март 2019 года) видеокарта NVIDIA RTX 2080 Ti является лучшей из всех, что доступны на рынке. Хотя она выдает высокую частоту кадров в разрешении 4K во многих играх, в некоторых ей все равно не удается достичь стабильной скорости в 60 кадров в секунду. Особенно если не идти на компромиссы с точки зрения качества изображения.

Таким образом, мы все еще не можем рекомендовать 4K-мониторы ни с точки зрения цены, ни с точки зрения игрового комфорта. Играть с высокими настройками качества графики при низком разрешении – приятнее, чем снижать качество ради более высокого разрешения.

Мониторы с разрешением 1440p: идеальны для игр именно сейчас

Поскольку видеокарты еще не стали достаточно мощными, чтобы справляться с играми в разрешении 4K (а если справляются, то, как правило, стоят очень дорого), мы сделаем небольшой шаг назад – до 1440p.

Разрешение WQHD считается идеальным для гейминга на сегодняшний день. Возможно, вас беспокоит, что переход на более высокое разрешение, такое как 1440p, вызовет падение частоты кадров. Однако с выходом новейших видеокарт NV >

Кроме того, вы легко можете найти мониторы формата WQHD (1440p) с частотой обновления 144 Гц, в то время как 4K-модели с такой частотой обновления до сих пор (на первый квартал 2019 года) практически недоступны.

Разрешение экрана и скорость видеокарты

Классный монитор с высоким разрешением определенно улучшит впечатления от игр, однако только если ваш компьютер сможет ему соответствовать. В данном разделе мы принимаем как факт, что желаемой скоростью при любом разрешении является частота кадров в 60 FPS и более. Да, играть при более низкой скорости можно, но игровой процесс будет все менее комфортным.

Получается, что лучший монитор (с оптимальным разрешением) не гарантирует комфортную игру. Более того, если ваш компьютер не обладает достаточной вычислительной и графической мощностью, то уровень вашего комфорта может оказаться ниже, чем у другого пользователя, который имеет такой же компьютер, но подключенный к монитору с более низким разрешением.

В любом случае надо помнить следующее: чтобы воспользоваться всеми преимуществами мониторов с частотой обновления экрана в 144 Гц, нужен компьютер, способный выдавать в ваших любимых играх частоту кадров, близкую к 144 FPS.

▼ Результаты теста производительности видеокарт в игре Apex Legends при разрешении 1440p.

Выпуск модели NVIDIA GTX 1660 Ti внес свежую струю на рынок видеокарт. Некоторые из наиболее выгодных ранее предложений стали неактуальными. Тем не менее, на данный момент, если вы хотите получить стабильные 60 FPS и более в разрешении 1440p при максимальных настройках качества графики, мы все равно рекомендуем одну из моделей серии RTX (RTX 2060 или лучше).

Разумеется, многое зависит от индивидуальных потребностей геймера. Вы можете предпочесть более бюджетное решение (GTX 1660 Ti /GTX 1060 или даже RX 580 / RX 570), если не против снизить графические настройки, чтобы добиться комфортной частоты кадров. Кроме того, если большую часть времени вы проводите за соревновательными играми, такими как CS:GO, Dota 2, Overwatch, League of Legends или World of Tanks, то сможете получить достаточно высокую скорость даже с видеокартой среднего класса.

Мониторы MSI с разрешением WQHD: Optix MAG271CQR и Optix MAG321CQR

Мы, в компании MSI, полагаем, что игровые устройства должны обеспечивать максимальный комфорт для геймера даже при ограниченном бюджете. Поскольку, как мы выяснили ранее, формат 4K еще не столь актуален для игр, как нам хотелось бы, мы сфокусировались на том разрешении, которое обеспечивает идеальный баланс между скоростью и качеством картинки – 1440p или WQHD.

Как можно угадать из их названий, монитор MAG271CQR имеет 27-дюймовый экран, а MAG321CQR – 32-дюймовый. Все мониторы MSI разрабатываются с учетом потребностей современного геймера, и поэтому эти две модели оснащены множеством функций, делающих процесс игры еще более комфортным и приятным.

Популярное разрешение WQHD (1440p), высокая частота обновления экрана (144 Гц), низкое время отклика (1 мс), изогнутый экран, технология подавления мерцания экрана – и все это дополнено полноцветной подсветкой, которая станет украшением вашей игровой системы! Дополнительная информация об изогнутых мониторах MSI серии MAG представлена ниже.

Что такое разрешение монитора и соотношение сторон

Разрешение монитора? Соотношение сторон? Что всё это значит!? Если вы когда-либо покупали экран компьютера или телевизор, вы, несомненно, встречали одно или оба этих термина.

Сегодня мы предоставим вам всю необходимую информацию о разрешениях мониторов и соотношениях сторон, чтобы вы могли принять наилучшее решение при выборе подходящего монитора.

Что такое разрешение монитора?

В дополнение к типу панели монитора, размеру экрана, частоте обновления и т.д., разрешение монитора обычно является одной из первых характеристик, которые учитываются при покупке нового монитора. Разрешение монитора описывает визуальные размеры любого дисплея. Выраженное в терминах ширины и высоты, разрешение монитора складывается из определенного количества пикселей.

В случае монитора с разрешением Full HD 1080p, пока являющимся отраслевым стандартом, этот дисплей имеет разрешение 1920×1080. Это означает, что экран будет иметь ширину 1920 пикселей, а высоту экрана – 1080 пикселей. В результате на экране отображается в общей сложности 2 073 600 пикселей.

Чем выше разрешение монитора, тем более детальным может быть изображение, потому что монитор с более высоким разрешением будет состоять из большего количества пикселей, чем монитор с более низким разрешением. Это, конечно, будет зависеть от разрешения просматриваемого вами контента. Кроме того, на экран компьютера с более высоким разрешением может поместиться больше просматриваемого контента, чем на экране с более низким разрешением.

Что такое пиксели?

Пиксели или элементы изображения – это самые маленькие физические точки на экране, а также базовые компоненты монитора. Таким образом, пиксели являются строительными блоками любого изображения, которое вы видите на экране. Пиксели и разрешение напрямую коррелируют, и чем выше разрешение, тем больше пикселей на экране монитора.

Чтобы визуализировать это, мы можем думать о пикселях как о кусочках мозаики; каждый из них составляет небольшую часть большей картины. Более того, чем больше пикселей на мониторе, тем более детализированными могут быть изображения.

Что такое DPI / PPI?

DPI (точек на дюйм) указывает количество точек в пределах одной дюймовой линии отсканированного изображения или отпечатка. Для мониторов и дисплеев DPI заменяется на PPI (пикселей на дюйм). Хотя PPI – правильный термин для обозначения мониторов и других дисплеев, оба термина часто используются как синонимы.

PPI или DPI – это описание плотности пикселей экрана монитора. Более высокая плотность пикселей означает, что на каждый квадратный дюйм экрана помещается больше пикселей.

Плотность пикселей является важным фактором, поскольку она определяет качество вашего изображения, так как более высокая плотность пикселей обычно дает вам более качественные изображения. При этом плотность пикселей также зависит от размера экрана.

PPI и размер экрана

Представьте себе: у вас два монитора бок о бок, оба с разрешением Full HD 1080p. Это означает, что оба имеют 1920 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали. Теперь представьте, что один экран – это 32-дюймовый экран, а другой – 25-дюймовый. Теперь вы можете увидеть, как влияет плотность пикселей на изображение, потому что у вас будет такое же количество пикселей на большом экране с 32-дюймовым монитором. Таким образом, меньший монитор будет иметь более высокую плотность пикселей, что приведёт к отображению более плавных линий и более четких изображений.

Чем выше плотность пикселей, тем лучше?

Что ж, ответ – да и нет. В то время как более высокая плотность пикселей приносит дополнительные выгоды, существует точка предела. По мере того, как плотность пикселей становится всё выше и выше, заметные преимущества более высокой плотности пикселей становятся всё меньше и меньше. В конечном итоге, это приведёт к тому, что преимущества, предлагаемые более высокой плотностью пикселей, станут незаметны для вашего глаза.

В приведенном выше примере 25-дюймовый монитор будет иметь плотность пикселей около 88 пикселей на дюйм, а 32-дюймовый монитор будет иметь плотность пикселей около 69 пикселей на дюйм. В этой ситуации можно с уверенностью сказать, что между ними будут заметные различия в качестве изображения, поскольку 25-дюймовый дисплей обеспечивает более качественные изображения. Чтобы пойти ещё дальше, в наши дни смартфоны обычно имеют плотность пикселей в диапазоне от 300 пикселей на дюйм до более 500 пикселей на дюйм.

Проблема здесь в том, что точный момент, когда более высокий PPI становится необнаружимым, является предметом споров. Некоторые говорят, что оптимальная плотность пикселей составляет около 400 пикселей на дюйм, в то время как другие говорят, что плотность пикселей, обнаруживаемая глазом, ближе к 1000 на дюйм. Поскольку это вопрос личных предпочтений, всегда лучше проверить монитор на себе, прежде чем решиться на покупку.

Стандартные разрешения мониторов

В следующем списке перечислены некоторые из наиболее распространенных разрешений мониторов, доступных в настоящее время на рынке, от самого низкого разрешения монитора до самого высокого.

Разрешение 720p

Другие названия: HD, HD Ready, Standard HD

Разрешение 720p или 1280×720 – это разрешение монитора прогрессивного стиля. Это самое низкое из разрешений, поддерживающих HD, и оно используется всеми распространенными вещательными компаниями HDTV.

Разрешение 1080p

Другие названия: Full HD, FHD

1080p или 1920×1080 – это разрешение монитора без чересстрочной развертки, которое позиционируется как первое разрешение, в котором полностью используются все возможности HD. 1080p в настоящее время является стандартным разрешением для телевидения, потоковых интернет-сервисов, видеоигр и смартфонов.

Разрешение 1440p

Другие названия: 2K, WQHD, QHD

Разрешение 1440p – это прогрессивное разрешение, содержащее 2560×1440 пикселей. 1440p, известный как «Quad HD», в 4 раза «сильнее», чем базовый вариант HD. 1440p не получил широкого распространения, но его можно найти в сфере смартфонов, в том числе от таких известных компаний, как HTC, Samsung, ViewSonic и Apple.

Разрешение 4K

Другие названия: UHD, Ultra HD, 4K UHD

Разрешение 4K так называется из-за количества пикселей по горизонтали – 3840×2160. Разрешение 4K также имеет в 4 раза больше пикселей, чем 1080p. Хотя с 2014 года доля рынка разрешения 4K увеличивалась, до сих пор его внедрение ограничивается техническими возможностями существующих устройств и каналов связи.

Разрешение 8K

Другие названия: 8K UHD

Разрешение 8K составляет 7680×4320 пикселей и в настоящее время является самым высоким разрешением монитора, доступным на рынке. Эта технология настолько нова, что коммерчески доступные телевизоры 8K UHD и программы вещания только сейчас получают распространение.

Что такое соотношение сторон монитора?

Соотношение сторон монитора, как и любое другое соотношение, является пропорциональным представлением, выраженным в виде двух различных чисел, разделенных двоеточием. В случае мониторов и дисплеев соотношение сторон описывает соотношение между шириной и высотой. Часто встречающиеся соотношения сторон монитора включают 4:3, 16:9 и 21:9.

Соотношение сторон 4:3

Также известное как «полноэкранное», соотношение сторон четыре на три когда-то было стандартом для фильмов, передач и компьютерных мониторов в 20 веке. С появлением разрешений HD формат 4:3 стал редкостью.

Соотношение сторон 16:9

Соотношение сторон 16 на 9, также известное как «широкоэкранное», было международным стандартом для всего, что связано с высоким разрешением. Поскольку формат 16:9 превзошел по популярности 4:3, теперь его можно найти на DVD, в телевизорах, в кинотеатрах и видеоиграх.

Соотношение сторон 21:9

Соотношение сторон 21 на 9 – это маркетинговый термин, используемый для описания 64:27. До сих пор его использование ограничивалось сверхширокими компьютерными мониторами и телевизорами, а также кинематографическими широкоэкранными проекторами.

Разрешение для контента

Хотя наличие монитора с высоким разрешением – хорошее начало, это не значит, что вы сможете наслаждаться всем своим контентом в этом разрешении. Это связано с тем, что разрешение изображения, которое вы видите на экране, также зависит от разрешения, в котором был записан просматриваемый вами контент.

Следовательно, если видео было записано в разрешении 1080p, а у вас монитор 4K, самое высокое разрешение, в котором вы можете смотреть это видео, будет 1080p. И наоборот, если у вас был монитор 1080p, а видеоконтент был снят в 4K, разрешение видео будет ограничено до 1080p.

К счастью, всё больше и больше контента снимается в более высоком разрешении, а сервисы потокового видео, такие как Netflix, предлагают на выбор изобилие контента 4K.

параметр разрешения или плотность пикселей?

Совсем недавно я разговаривал с одним из моих друзей (и по совместительству коллегой по индустрии), который сказал, что несколько раздосадован результатами работы над одним из недавних проектов, в рамках которого, помимо прочего, необходимо было установить внушительных размеров LED дисплей с шагом пикселя 1,9 мм в большом зале для проведения презентаций. Расстояние, расположение сидячих мест в помещении — все было учтено и рассчитано должным образом, чтобы получить качественную и приятную глазу картинку. Однако чуть ли ни в последний момент заказчик заявил, что во время презентаций люди должны иметь возможность выходить к экрану и работать с ним. А это означало, что решение с шагом пикселя 1,9 мм уже не подходит — на таком расстоянии пиксели отчетливо видны даже невооруженным глазом. Узнав об этом, заказчик заявил, что ему нужно решение, способное работать с разрешением 4К.

Тем, кто работает в сфере производства или продажи LED продуктов, не надо объяснять, что не так во всей этой ситуации. Замена решения с шагом пикселя 1,9 мм на 4К решение повлечет за собой увеличение ширины и высоты экрана. Добавив «разрешения» мы не увеличим детализацию изображения, а только сделаем экран БОЛЬШЕ. 

Что действительно могло бы помочь в данном случае, так это выбор решения с более высокой плотностью пикселей. В упомянутом проекте добиться результата путем приобретения LED сегментов с более малым шагом пикселя не позволял бюджет, а установка LCD видеостены «рассекла» бы изображение достаточно заметными рамками и повлекла за собой весьма ощутимые изменения в инфраструктуре и методах установки решения.


Проблема указываемого параметра разрешения заключается в том, что он фактически никак не отражает «воспринимаемое» разрешение.

Вопрос 1: какое изображение будет выглядеть лучше с расстояния 90 см (3 фута)? Отображаемое 42-дюймовым 1080p LCD дисплеем или отображаемое 84-дюймовым UHD LCD дисплеем?

Большинство из вас может склониться в сторону UHD дисплея, так как 2160p больше, чем 1080p, однако размер пикселей и в том, и в другом решении будет абсолютно одинаковым.

И 42-дюймовый 1080p дисплей, и 84-дюймовый 2160p дисплей обладают одинаковой плотностью пикселей — примерно 2751 пиксель на дюйм (PPI). Я почти уверен, что многие из вас изначально знали или оперативно нашли правильный ответ, поэтому позвольте мне задать вам более сложный вопрос.

Вопрос 2: какое изображение будет выглядеть лучше с расстояния 90 см (3 фута)? Отображаемое видеостеной 2×2, собранной из 80-дюймовых 1080p LCD дисплеев, или отображаемое одним 160-дюймовым матричным LED дисплеем с шагом пикселя 1,2 мм?

Ответ на данный вопрос найти несколько сложнее, так как указанный параметр разрешения мало что скажет нам о воспринимаемом разрешении. Как мы все знаем, одним из неотъемлемых параметров матричных LED дисплеев является шаг пикселя — мера измерения к LCD дисплеям, как правило, совсем не применяемая.

Ответ же на поставленный вопрос таков: с точки зрения воспринимаемого разрешения 80-дюймовый 1080p LCD дисплей будет выглядеть лучше, так как его показатель плотности пикселей на дюйм составляет 758 PPI, в то время как плотность пикселей матричного LED дисплея с шагом пикселя 1,2 мм составит всего 410 PPI. Для того, чтобы приблизиться к показателю LCD дисплея и добиться того же воспринимаемого разрешения, вам потребуется LED решение с шагом пикселя 0,9 мм (показатель плотности пикселей данного решения будет равен 735 PPI).

Но все-таки стоит отдать должное производителям LED дисплеев:  они понимают, что шаг пикселя не заменяет собой параметр разрешения и поэтому указывают плотность пикселей в списках технических характеристик их продуктов. Данный параметр характеризуется как «количество пикселей на квадратный метр» (“pixels per square meter”), и благодаря ему можно очень быстро сравнить одно LED решение с другим.

На мой взгляд, было бы неплохо, если бы производители LCD дисплеев тоже начали указывать плотность пикселей в перечне технических параметров. Как я уже сказано выше, имея ряд других показателей, значение данного параметра можно вычислить самостоятельно, однако это может занять некоторое время. В настоящий момент для того, чтобы рассчитать количество пикселей на дюйм, интегратору или техническому консультанту придется разделить общее количество пикселей дисплея на его общую площадь в квадратных дюймах. Затем им придется умножить получившееся число на 1550, чтобы получить значение, отражающее «количество пикселей на квадратный метр», и только после этого они смогут наглядно сравнить данный LCD дисплей с его LED аналогом.

Я также хотел бы отметить, что вне зависимости от того, начнут ли производители LCD дисплеев указывать данный параметр, всем нам следует начать обращать больше внимания на показатель плотности пикселей и перестать принимать решения, исходя исключительно из значений разрешения. Плотность пикселей поможет понять, подойдет ли выбранное решение заказчику в плане воспринимаемого разрешения. Данная характеристика позволит легче принять ряд других решений, например, следует ли устанавливать видеостену 3х3, состоящую из 55-дюймовых 1080р дисплеев, или же больше подойдет видеостена 2х2, состоящая из 84-дюмовых UHD дисплеев.

Источник: www.ravepubs.com


Разница между пикселем и разрешением

Ключевая разница: Пиксели являются основной единицей измерения в компьютерных изображениях. Они вместе создают изображения, которые можно увидеть на цифровом экране. Разрешение — это термин, который используется для описания четкости и детализации изображения. В оптике это чаще всего описывается как способность системы обработки изображений различать детали изображаемого объекта.

Пиксель и разрешение — два важных понятия, которые вместе используются в фотографии. Оба обычно используются, когда речь идет о настройках камеры и принтера. Хотя эти термины употребляются одновременно и одно понятие играет большую роль в другом; они отличаются друг от друга по-разному.

Пиксель представляет собой смесь «Изображение» и «Элемент». Пиксели вместе создают изображения, которые можно увидеть на цифровом экране. Как правило, чем больше количество пикселей в цифровом изображении, тем четче изображение. Цифровая камера обычно дает более качественные изображения, потому что они производят большее количество пикселей. Это делает изображение более подходящим для увеличения и предоставляет больше возможностей для обрезки изображения. Пиксели являются основной единицей измерения компьютерных изображений. Он используется в камерах, экранах, телевизорах и т. д. везде, где отображается изображение. Он также считается физической точкой растрового изображения или наименьшим элементом, отображаемым на изображении. Изображение часто состоит из маленьких пикселей, которые объединяются, чтобы сформировать большую картину. Пиксели также можно использовать в качестве цветных точек для создания целого изображения, где пиксели представляют цвета изображения.

Обратите внимание, что при полном увеличении изображения на нем видны крошечные квадратики, из которых состоит изображение. Это пиксели; эти пиксели вместе составляют отображаемое изображение. Доступные в наши дни экраны и телевизоры имеют фиксированное количество пикселей, которое указывается в разделе «Разрешение». Это определяет качество изображения, которое будет доступно на экране. Чем выше разрешение, тем больше количество пикселей, что приводит к лучшему изображению.

Dictionary.com определяет «Разрешение» как:

Количество деталей, которое может запечатлеть камера, называется разрешением. Он определяется размерностью единицы информации, представляющей изображение. В оптике разрешающая способность — это способность различать два отдельных объекта. Разрешение системы основано на минимальном расстоянии, на котором два объекта могут быть разделены и различимы как отдельные объекты. Разрешение зависит от апертуры прибора и длины волны наблюдаемого света. Разрешение цифровых изображений можно описать многими способами, включая разрешение в пикселях, пространственное разрешение, спектральное разрешение, временное разрешение и радиометрическое разрешение.

Разрешение можно измерить 3 способами:

Сравнение пикселей и разрешения:

Разрешение

 

Пиксел

Разрешение

Описание

Пиксель — это единица информации, отображаемая на мониторе.

Разрешение определяется размером единицы информации, представляющей изображение.

Также известен как

Элемент изображения

Разрешение изображения

Происхождение слова

Слово «пиксель» было впервые опубликовано в 1965 году Фредериком К. Биллингсли.

1350–1400; Среднеанглийский, латинское разрешение.

Описывает

пикселей описывают размеры экрана, на котором могут отображаться изображения.

Разрешение изображения описывает количество деталей, которые содержит изображение.

Изображение Пиксели вместе создают изображение. описывает четкость и детализацию изображения.

Типы

  • Бит на пиксель — количество различных цветов зависит от количества бит на пиксель (bpp).
  • Субпиксель — одноцветные области, которые являются отдельно адресуемыми элементами, стали известны как субпиксели.
  • мегапикселей – используется для количества пикселей в изображении, а также для выражения количества элементов датчика изображения цифровых камер.
  • Разрешение в пикселях — количество пикселей в цифровом изображении.
  • Пространственное разрешение — насколько точно линии могут быть разрешены на любом изображении.
  • Спектральное разрешение — способность разрешать особенности в электромагнитном спектре.
  • Временное разрешение — для разрешения событий в разные моменты времени.
  • Радиометрическое разрешение — определяет, насколько точно система может отображать или различать различия в интенсивности.

Увеличение

Увеличьте количество пикселей, размер изображения увеличится.

Увеличьте разрешение в пикселях, повысится качество изображения.

Размер и разрешение изображения Photoshop

Руководство пользователя Отмена

Поиск

  1. Руководство пользователя Photoshop
  2. Знакомство с Photoshop
    1. Мечтай. Сделай это.
    2. Что нового в Photoshop
    3. Отредактируйте свою первую фотографию
    4. Создание документов
    5. Фотошоп | Общие вопросы
    6. Системные требования Photoshop
    7. Перенос предустановок, действий и настроек
    8. Знакомство с Photoshop
  3. Photoshop и другие продукты и услуги Adobe
    1. Работа с иллюстрациями Illustrator в Photoshop
    2. Работа с файлами Photoshop в InDesign
    3. Материалы Substance 3D для Photoshop
    4. Photoshop и Adobe Stock
    5. Использование встроенного расширения Capture в Photoshop
    6. Библиотеки Creative Cloud
    7. Библиотеки Creative Cloud в Photoshop
    8. Используйте сенсорную панель с Photoshop
    9. Сетка и направляющие
    10. Создание действий
    11. Отмена и история
  4. Photoshop на iPad
    1. Photoshop на iPad | Общие вопросы
    2. Знакомство с рабочим пространством
    3. Системные требования | Фотошоп на iPad
    4. Создание, открытие и экспорт документов
    5. Добавить фото
    6. Работа со слоями
    7. Рисовать и раскрашивать кистями
    8. Сделайте выбор и добавьте маски
    9. Ретушь ваших композитов
    10. Работа с корректирующими слоями
    11. Отрегулируйте тональность композиции с помощью Кривых
    12. Применение операций преобразования
    13. Обрезка и поворот композитов
    14. Поворот, панорамирование, масштабирование и сброс холста
    15. Работа с текстовыми слоями
    16. Работа с Photoshop и Lightroom
    17. Получить отсутствующие шрифты в Photoshop на iPad
    18. Японский текст в Photoshop на iPad
    19. Управление настройками приложения
    20. Сенсорные клавиши и жесты
    21. Сочетания клавиш
    22. Измените размер изображения
    23. Прямая трансляция во время создания в Photoshop на iPad
    24. Исправление недостатков с помощью Восстанавливающей кисти
    25. Создание кистей в Capture и использование их в Photoshop
    26. Работа с файлами Camera Raw
    27. Создание смарт-объектов и работа с ними
    28. Отрегулируйте экспозицию ваших изображений с помощью Dodge and Burn
  5. Photoshop в Интернете, бета-версия
    1. Общие вопросы | Photoshop в Интернете, бета-версия
    2. Введение в рабочее пространство
    3. Системные требования | Photoshop в Интернете, бета-версия
    4. Сочетания клавиш | Photoshop в Интернете, бета-версия
    5. Поддерживаемые типы файлов | Photoshop в Интернете, бета-версия
    6. Открытие и работа с облачными документами
    7. Сотрудничать с заинтересованными сторонами
    8. Применение ограниченных правок к вашим облачным документам
  6. Облачные документы
    1. Облачные документы Photoshop | Общие вопросы
    2. Облачные документы Photoshop | Вопросы рабочего процесса
    3. Управление и работа с облачными документами в Photoshop
    4. Обновление облачного хранилища для Photoshop
    5. Невозможно создать или сохранить облачный документ
    6. Устранение ошибок облачного документа Photoshop
    7. Сбор журналов синхронизации облачных документов
    8. Делитесь доступом и редактируйте свои облачные документы
    9. Делитесь файлами и комментируйте в приложении
  7. Рабочее пространство
    1. Основы рабочего пространства
    2. Настройки
    3. Учитесь быстрее с помощью Photoshop Discover Panel
    4. Создание документов
    5. Поместить файлы
    6. Сочетания клавиш по умолчанию
    7. Настройка сочетаний клавиш
    8. Инструментальные галереи
    9. Параметры производительности
    10. Использовать инструменты
    11. Предустановки
    12. Сетка и направляющие
    13. Сенсорные жесты
    14. Использование панели Touch Bar с Photoshop
    15. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие области
    16. Превью технологий
    17. Метаданные и примечания
    18. Сенсорные возможности и настраиваемые рабочие пространства
    19. Поместите изображения Photoshop в другие приложения
    20. Линейки
    21. Показать или скрыть непечатаемые дополнения
    22. Укажите столбцы для изображения
    23. Отмена и история
    24. Панели и меню
    25. Позиционные элементы с привязкой
    26. Положение с помощью инструмента «Линейка»
  8. Дизайн веб-сайтов, экранов и приложений
    1. Photoshop для дизайна
    2. Монтажные области
    3. Предварительный просмотр устройства
    4. Копировать CSS из слоев
    5. Разделение веб-страниц
    6. Опции HTML для фрагментов
    7. Изменить расположение фрагментов
    8. Работа с веб-графикой
    9. Создание фотогалерей в Интернете
  9. Основы изображения и цвета
    1. Как изменить размер изображения
    2. Работа с растровыми и векторными изображениями
    3. Размер и разрешение изображения
    4. Получение изображений с камер и сканеров
    5. Создание, открытие и импорт изображений
    6. Просмотр изображений
    7. Недопустимая ошибка маркера JPEG | Открытие изображений
    8. Просмотр нескольких изображений
    9. Настройка палитр цветов и образцов
    10. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    11. Подберите цвета на изображении
    12. Преобразование между цветовыми режимами
    13. Цветовые режимы
    14. Стереть части изображения
    15. Режимы наложения
    16. Выберите цвет
    17. Настройка индексированных таблиц цветов
    18. Информация об изображении
    19. Фильтры искажения недоступны
    20. О цвете
    21. Цветовые и монохромные настройки с использованием каналов
    22. Выберите цвета на панелях «Цвет» и «Образцы»
    23. Образец
    24. Цветовой режим или Режим изображения
    25. Цветной оттенок
    26. Добавить условное изменение режима к действию
    27. Добавить образцы из HTML CSS и SVG
    28. Битовая глубина и настройки
  10. Слои
    1. Основы слоев
    2. Неразрушающий монтаж
    3. Создание и управление слоями и группами
    4. Выберите, сгруппируйте и свяжите слои
    5. Поместите изображения в рамки
    6. Непрозрачность слоя и смешивание
    7. Слои маски
    8. Применение смарт-фильтров
    9. Композиции слоев
    10. Переместить, сложить и заблокировать слои
    11. Слои маски с векторными масками
    12. Управление слоями и группами
    13. Эффекты и стили слоя
    14. Редактировать маски слоя
    15. Извлечение активов
    16. Отображение слоев с помощью обтравочных масок
    17. Создание ресурсов изображения из слоев
    18. Работа со смарт-объектами
    19. Режимы наложения
    20. Объединение нескольких изображений в групповой портрет
    21. Объединение изображений с помощью Auto-Blend Layers
    22. Выравнивание и распределение слоев
    23. Копировать CSS из слоев
    24. Загрузить выделение из границ слоя или маски слоя
    25. Knockout для отображения содержимого других слоев
    26. Слой
    27. Выпрямление
    28. Композит
    29. Фон
  11. Выборки
    1. Рабочая область выбора и маски
    2. Сделать быстрый выбор
    3. Начало работы с выборками
    4. Выберите с помощью инструментов выделения
    5. Выберите с помощью инструментов лассо
    6. Выберите диапазон цветов в изображении
    7. Настройка выбора пикселей
    8. Преобразование между путями и границами выделения
    9. Основы канала
    10. Перемещение, копирование и удаление выбранных пикселей
    11. Создать временную быструю маску
    12. Сохранить выделение и маски альфа-канала
    13. Выберите области изображения в фокусе
    14. Дублировать, разделять и объединять каналы
    15. Вычисления каналов
    16. Выбор
    17. Ограничительная рамка
  12. Настройки изображения
    1. Деформация перспективы
    2. Уменьшить размытие изображения при дрожании камеры
    3. Примеры лечебных кистей
    4. Экспорт таблиц поиска цветов
    5. Настройка резкости и размытия изображения
    6. Понимание настроек цвета
    7. Применение регулировки яркости/контрастности
    8. Настройка деталей теней и светлых участков
    9. Регулировка уровней
    10. Настройка оттенка и насыщенности
    11. Настройка вибрации
    12. Настройка насыщенности цвета в областях изображения
    13. Быстрая настройка тона
    14. Применение специальных цветовых эффектов к изображениям
    15. Улучшите изображение с помощью настройки цветового баланса
    16. Изображения с высоким динамическим диапазоном
    17. Просмотр гистограмм и значений пикселей
    18. Подберите цвета на изображении
    19. Как обрезать и выпрямить фотографии
    20. Преобразование цветного изображения в черно-белое
    21. Корректирующие слои и слои-заливки
    22. Регулировка кривых
    23. Режимы наложения
    24. Целевые изображения для прессы
    25. Настройка цвета и тона с помощью пипеток «Уровни» и «Кривые»
    26. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    27. Фильтр
    28. Размытие
    29. Осветлить или затемнить области изображения
    30. Выборочная настройка цвета
    31. Заменить цвета объектов
  13. Adobe Camera Raw
    1. Системные требования Camera Raw
    2. Что нового в Camera Raw
    3. Введение в Camera Raw
    4. Создание панорам
    5. Поддерживаемые объективы
    6. Эффекты виньетирования, зернистости и устранения дымки в Camera Raw
    7. Сочетания клавиш по умолчанию
    8. Автоматическая коррекция перспективы в Camera Raw
    9. Как сделать неразрушающее редактирование в Camera Raw
    10. Радиальный фильтр в Camera Raw
    11. Управление настройками Camera Raw
    12. Открытие, обработка и сохранение изображений в Camera Raw
    13. Исправление изображений с помощью инструмента Enhanced Spot Removal Tool в Camera Raw
    14. Поворот, обрезка и настройка изображений
    15. Настройка цветопередачи в Camera Raw
    16. Обзор функций | Adobe Camera Raw | 2018 выпусков
    17. Обзор новых функций
    18. Версии процесса в Camera Raw
    19. Внесение локальных корректировок в Camera Raw
  14. Исправление и восстановление изображений
    1. Удаление объектов с фотографий с помощью Content-Aware Fill
    2. Исправление и перемещение с учетом содержимого
    3. Ретушь и исправление фотографий
    4. Исправление искажения изображения и шума
    5. Основные действия по устранению неполадок для устранения большинства проблем
  15. Преобразование изображений
    1. Преобразование объектов
    2. Настройка кадрирования, поворота и размера холста
    3. Как обрезать и выровнять фотографии
    4. Создание и редактирование панорамных изображений
    5. Деформация изображений, форм и путей
    6. Точка схода
    7. Используйте фильтр «Пластика»
    8. Контентно-зависимое масштабирование
    9. Преобразование изображений, форм и контуров
    10. Деформация
    11. Трансформация
    12. Панорама
  16. Рисование и раскрашивание
    1. Рисование симметричных узоров
    2. Рисование прямоугольников и изменение параметров обводки
    3. О чертеже
    4. Рисование и редактирование фигур
    5. Малярные инструменты
    6. Создание и изменение кистей
    7. Режимы наложения
    8. Добавить цвет к путям
    9. Редактировать пути
    10. Краска с помощью кисти-миксера
    11. Наборы кистей
    12. Градиенты
    13. Градиентная интерполяция
    14. Выбор заливки и обводки, слоев и контуров
    15. Рисование с помощью инструментов «Перо»
    16. Создание шаблонов
    17. Создание шаблона с помощью Pattern Maker
    18. Управление путями
    19. Управление библиотеками шаблонов и пресетами
    20. Рисуйте или раскрашивайте на графическом планшете
    21. Создание текстурированных кистей
    22. Добавление динамических элементов к кистям
    23. Градиент
    24. Нарисуйте стилизованные мазки с помощью Art History Brush
    25. Краска с рисунком
    26. Синхронизация пресетов на нескольких устройствах
  17. Текст
    1. Добавить и отредактировать текст
    2. Единый текстовый движок
    3. Работа со шрифтами OpenType SVG
    4. Символы формата
    5. Формат абзацев
    6. Как создавать текстовые эффекты
    7. Редактировать текст
    8. Интервал между строками и символами
    9. Арабский и еврейский шрифт
    10. Шрифты
    11. Устранение неполадок со шрифтами
    12. Азиатский тип
    13. Создать тип
    14. Ошибка Text Engine при использовании инструмента «Текст» в Photoshop | Windows 8
  18. Видео и анимация
    1. Видеомонтаж в Photoshop
    2. Редактировать слои видео и анимации
    3. Обзор видео и анимации
    4. Предварительный просмотр видео и анимации
    5. Красить кадры в слоях видео
    6. Импорт видеофайлов и последовательностей изображений
    7. Создать анимацию кадра
    8. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    9. Создание анимации временной шкалы
    10. Создание изображений для видео
  19. Фильтры и эффекты
    1. Использование фильтра «Пластика»
    2. Использовать галерею размытия
    3. Основы фильтра
    4. Ссылка на эффекты фильтра
    5. Добавить световые эффекты
    6. Используйте адаптивный широкоугольный фильтр
    7. Используйте фильтр масляной краски
    8. Эффекты и стили слоя
    9. Применить определенные фильтры
    10. Размазать области изображения
  20. Сохранение и экспорт
    1. Сохранение файлов в Photoshop
    2. Экспорт файлов в Photoshop
    3. Поддерживаемые форматы файлов
    4. Сохранение файлов в графических форматах
    5. Перемещение дизайнов между Photoshop и Illustrator
    6. Сохранение и экспорт видео и анимации
    7. Сохранение файлов PDF
    8. Защита авторских прав Digimarc
  21. Печать
    1. Печать 3D-объектов
    2. Печать из фотошопа
    3. Печать с управлением цветом
    4. Контактные листы и презентации в формате PDF
    5. Печать фотографий в макете пакета изображений
    6. Плашечные цвета для печати
    7. Дуотоны
    8. Печать изображений на коммерческой типографии
    9. Улучшение цветных отпечатков из Photoshop
    10. Устранение проблем с печатью | Фотошоп
  22. Автоматизация
    1. Создание действий
    2. Создание графики, управляемой данными
    3. Сценарии
    4. Обработать пакет файлов
    5. Воспроизведение и управление действиями
    6. Добавить условные действия
    7. О действиях и панели действий
    8. Инструменты записи в действиях
    9. Добавить условное изменение режима к действию
    10. Набор инструментов пользовательского интерфейса Photoshop для подключаемых модулей и сценариев
  23. Управление цветом
    1. Понимание управления цветом
    2. Поддержание согласованности цветов
    3. Настройки цвета
    4. Работа с цветовыми профилями
    5. Документы с управлением цветом для онлайн-просмотра
    6. Управление цветом документов при печати
    7. Импортированные изображения с управлением цветом
    8. Пробные цвета
  24. Подлинность контента
    1. Узнайте об учетных данных содержимого
    2. Идентичность и происхождение для NFT
    3. Подключить учетные записи для атрибуции креативов
  25. 3D и техническое изображение
    1. Photoshop 3D | Общие вопросы о снятых с производства 3D-функциях
    2. Creative Cloud 3D-анимация (предварительная версия)
    3. Печать 3D-объектов
    4. 3D живопись
    5. Усовершенствования 3D-панели | Фотошоп
    6. Основные концепции и инструменты 3D
    7. 3D-рендеринг и сохранение
    8. Создание 3D-объектов и анимации
    9. Стопки изображений
    10. Рабочий процесс 3D
    11. Измерение
    12. DICOM-файлы
    13. Photoshop и MATLAB
    14. Подсчет объектов на изображении
    15. Объединение и преобразование 3D-объектов
    16. Редактирование 3D-текстур
    17. Настройка экспозиции и тонирования HDR
    18. Настройки панели 3D

Щелкните любую из этих тем, чтобы узнать больше о различных аспектах размера и разрешения изображения:

Размеры — это общее количество пикселей по ширине и высоте изображения.

Разрешение  – это количество пикселей изображения, присваиваемое каждому дюйму при печати изображения, измеряемое в пикселях на дюйм (ppi). Таким образом, чем больше пикселей приходится на изображение на дюйм, тем больше будет его разрешение. Кроме того, изображение с высоким разрешением обеспечит лучшее качество печати.

При изменении размеров или разрешения помните, что данные изображения остаются постоянными, пока вы не передискретизируете их. Если вы измените разрешение, ширина и высота изменятся соответственно, чтобы сохранить тот же объем данных изображения.

Обратите внимание на взаимосвязь между размером изображения и разрешением в диалоговом окне «Размер изображения».

Чтобы перейти к диалоговому окну «Размер изображения», выполните следующие действия: 

  1. Выберите Изображение > Размер изображения.

    Перейдите к диалоговому окну «Размер изображения»
  2. Флажок Resample установлен по умолчанию. Используйте его, чтобы настроить размеры вашего изображения.

    Диалоговое окно «Размер изображения» в Photoshop

    В диалоговом окне «Размер изображения» отображается множество параметров интерполяции, которые можно использовать, чтобы изображения выглядели четкими и четкими даже после их увеличения.

    Слева от вас находится окно предварительного просмотра, в котором отображается предварительный просмотр того, как изображение будет выглядеть в зависимости от выбранных настроек. Справа от вас находятся сами настройки.

Чтобы узнать больше о флажке Resample, перейдите к его подробному описанию. Вы также можете просмотреть следующую таблицу:

Не проверяйте параметр Resample

Проверьте параметр Resample

Если вы снимете флажок с параметра Resample, вы сможете изменить размер или разрешение изображения, перераспределив существующие пиксели

Параметр Resample отмечен по умолчанию, что означает, что вы можете регулировать размеры изображения, добавляя или удаляя пиксели из ширины и высоты

Вы можете отрегулировать ширину и высоту изображения двумя способами: либо в пикселях для изображений, которые будут использоваться в Интернете, либо в дюймах (или сантиметрах) для изображений, которые будут напечатаны.

Щелкните значок ссылки, чтобы выделить ее и сохранить пропорции, что поможет вам автоматически регулировать высоту при изменении ширины. Если вы не нажмете на ссылку, чтобы сохранить пропорции, вы получите высокое, тонкое или низкое, широкое изображение, которое выглядит растянутым при изменении одного измерения.

Узнайте больше о различных методах интерполяции, обратившись к Ресэмплингу.

Отрегулируйте ширину и высоту изображения двумя способами.

Выберите параметр «Автоматически», который поможет вам с интерполяцией по умолчанию. Для более точного управления вы также можете выбрать другие параметры. Каждый из этих вариантов предназначен для определенных рабочих процессов увеличения или уменьшения изображения.

Автоматическая и другие параметры интерполяции в диалоговом окне «Изменение размера изображения» Просмотр текущего размера изображения

Чтобы быстро отобразить текущий размер изображения, используйте информационное поле в нижней части окна документа.

Затем вы можете навести указатель мыши на поле с информацией о файле и удерживать левую кнопку мыши.

Разрешение монитора измеряется в пикселях. Если разрешение монитора и размеры изображения в пикселях совпадают, изображение будет заполнять экран при просмотре в масштабе 100%.

Факторы, определяющие размер изображения на экране

  • Размер вашего изображения в пикселях
  • Настройки размера и разрешения вашего монитора

В Photoshop можно изменить масштаб изображения на экране, чтобы можно было легко работать с изображениями любых размеров в пикселях.

Изображение размером 620 на 400 пикселей, отображаемое на мониторах различных размеры и разрешения.

При подготовке изображений для просмотра на экране следует учитывать наименьшее разрешение монитора, на котором ваша фотография может быть просмотрена.

Размер файла изображения — это цифровой размер файла изображения, измеряемый в килобайтах (К), мегабайтах (МБ) или гигабайтах (ГБ). Размер файла пропорционален размеру изображения в пикселях. Изображения с большим количеством пикселей могут давать больше деталей при заданном размере печати, но для их хранения требуется больше места на диске, а их редактирование и печать могут быть медленнее. Таким образом, разрешение изображения становится компромиссом между качеством изображения (с сохранением всех необходимых данных) и размером файла.

Другим фактором, влияющим на размер файла, является формат файла. Из-за различных методов сжатия, используемых форматами файлов GIF, JPEG, PNG и TIFF, размеры файлов могут значительно различаться для одних и тех же размеров в пикселях. Точно так же битовая глубина цвета и количество слоев и каналов в изображении влияют на размер файла.

Photoshop поддерживает максимальный размер изображения в 300 000 на 300 000 пикселей. Это ограничение накладывает ограничения на размер печати и разрешение, доступные для изображения.

Разрешение принтера измеряется в точках на дюйм (dpi). Чем выше разрешение, тем качественнее будет результат печати. Большинство струйных принтеров имеют разрешение примерно от 720 до 2880 dpi.

Разрешение принтера отличается от разрешения изображения, но связано с ним. Для печати качественной фотографии на струйном принтере разрешение изображения не менее 220 ppi должно обеспечивать хорошие результаты.

Частота экрана — это количество точек принтера или полутоновых ячеек на дюйм, используемое для печати изображений в градациях серого или цветоделений. Частота экрана, также известная как линейка экрана или линейный экран , измеряется в строках на дюйм (lpi) или в строках ячеек на дюйм на полутоновом экране. Чем выше разрешение устройства вывода, тем более тонкую линейку экрана вы можете использовать.

Соотношение между разрешением изображения и частотой экрана определяет качество детализации напечатанного изображения. Чтобы получить полутоновое изображение высочайшего качества, обычно используется разрешение изображения, примерно в 1,5–2 раза превышающее частоту экрана.

Для некоторых изображений и устройств вывода более низкое разрешение может дать хорошие результаты. Чтобы определить частоту экрана вашего принтера, обратитесь к документации по принтеру или обратитесь к поставщику услуг.

Некоторые фотонаборные устройства и лазерные принтеры с разрешением 600 dpi используют растрирование технологии, отличные от полутонового изображения. Если вы печатаете изображение на неполутоновом принтере, обратитесь к поставщику услуг или в документации к вашему принтеру для рекомендуемых разрешений изображения.

Примеры частоты экрана

A. 65 линий на дюйм: грубая трафаретная печать, обычно используемая для печати информационных бюллетеней. и продуктовые талоны B. 85 lpi: Средний экран, обычно используемый для печати газет C. 133 lpi: Высококачественный трафарет, обычно используемый для печати четырехцветных журналов D. 177 lpi: Очень тонкий экран, обычно используемый для годовых отчетов и изображений в искусстве. книги

Разрешение 300 пикселей на дюйм является отраслевым стандартом для высококачественной печати. Это разрешение гарантирует, что ваше изображение будет выглядеть четким и детализированным при печати.

Разрешение 300 пикселей на дюйм идеально подходит для просмотра небольших отпечатков с близкого расстояния, но вы также можете выбрать более низкое разрешение для больших отпечатков, если они предназначены для просмотра издалека. Например, если вы печатаете рекламный щит, который будет установлен на шоссе, вы можете напечатать его с более низким разрешением без ущерба для качества, поскольку высокое разрешение становится менее важным по мере удаления от изображения.

Разрешение по умолчанию в принтерах

Обычно принтеры имеют разрешение печати по умолчанию 300 пикселей на дюйм, и если вы печатаете изображение с более низким разрешением, они настраивают свои параметры изображения для печати вашего изображения с разрешением по умолчанию.

Это означает, что вы не можете распечатать изображение с разрешением меньше, чем разрешение принтера по умолчанию, и если вы не увеличите изображение, ваш принтер это сделает.

Просмотр размера отпечатка на экране

Для просмотра размера отпечатка на экране можно выполнить одно из следующих действий: либо выберите «Просмотр» > «Размер отпечатка». Или выберите инструмент «Рука» или «Масштаб» и нажмите «Размер печати» на панели параметров.

Изображение повторно отображается в приблизительном размере для печати, указанном в области «Размер документа» диалогового окна «Размер изображения». Размер и разрешение вашего монитора влияют на размер изображения на экране.

Передискретизация — это изменение объема данных изображения при изменении размера в пикселях или разрешения изображения.

Понижающая выборка уменьшает количество пикселей — при понижении разрешения информация удаляется из изображения.

Повышение дискретизации  увеличивает количество пикселей — при повышении разрешения добавляются новые пиксели.

Вы указываете метод интерполяции, чтобы определить, как пиксели добавляются или удаляются.

Передискретизация пикселей

A. Пониженная выборка B. Исходная C. Передискретизированная вверх (выбранные пиксели отображаются для каждого набора изображений)

Имейте в виду, что повторная выборка может привести к ухудшению качества изображения. Например, при изменении размера изображения в пикселях изображение теряет некоторые детали и резкость. Применение фильтра «Контурная резкость» к изображению с передискретизацией может помочь перефокусировать детали изображения.

Вы можете избежать повторной выборки, отсканировав или создав изображение с достаточно высоким разрешением. Если вы хотите просмотреть эффекты изменения размера в пикселях на экране или распечатать пробные оттиски с другим разрешением, передискретизируйте дубликат вашего файла.

Photoshop изменяет размер изображения с помощью метода интерполяции, чтобы присвоить значения цвета любым новым пикселям на основе значений цвета существующих пикселей. Вы можете выбрать свой метод в диалоговом окне Размер изображения.

  • Ближайший сосед Быстрый, но менее точный метод, который воспроизводит пиксели изображения. Этот метод предназначен для использования с иллюстрациями, содержащими несглаженные края, чтобы сохранить резкие края и создать файл меньшего размера. Однако этот метод может привести к неровным эффектам, которые становятся очевидными, когда вы искажаете или масштабируете изображение или выполняете несколько манипуляций с выделенным фрагментом.
  • Билинейный  Метод, при котором пиксели добавляются путем усреднения значений цвета окружающих пикселей. Он дает результаты среднего качества.
  • Бикубический Более медленный, но более точный метод, основанный на анализе значений окружающих пикселей. Используя более сложные вычисления, бикубический режим производит более плавные тональные градации, чем ближайший сосед или билинейный.
  • Bicubic Smoother  Хороший метод увеличения изображений, основанный на бикубической интерполяции, но предназначенный для получения более сглаженных результатов.
  • Bicubic Sharper  Хороший метод уменьшения размера изображения на основе бикубической интерполяции с повышенной резкостью. Этот метод поддерживает детали в изображении с передискретизацией. Если Bicubic Sharper повышает резкость некоторых областей изображения, попробуйте использовать Bicubic.

Можно указать метод интерполяции по умолчанию, который будет использоваться всякий раз, когда Photoshop выполняет передискретизацию данных изображения. Выберите «Правка» > «Установки» > «Основные» (Windows) или «Photoshop» > «Установки» > «Основные» (MacOS), а затем выберите метод в меню «Методы интерполяции изображения».

Изменение размеров изображения в пикселях влияет не только на его экранный размер, но и на качество изображения и характеристики печати — размеры печати или разрешение изображения.

  1. Выберите «Изображение» > «Размер изображения».

  2. Чтобы сохранить текущее соотношение ширины пикселя к высоте пикселя, выберите «Сохранить пропорции». Этот параметр автоматически обновляет ширину при изменении высоты.

  3. В разделе «Размеры в пикселях» введите значения ширины и высоты. Чтобы ввести значения в процентах от текущих измерений, выберите Процент в качестве единицы измерения. Новый размер файла изображения отображается в верхней части диалогового окна «Размер изображения», а старый размер файла указан в скобках.

  4. Убедитесь, что выбран параметр «Повторная выборка изображения», и выберите метод интерполяции.

  5. Если в изображении есть слои с примененными к ним стилями, выберите «Масштабировать стили», чтобы масштабировать эффекты в измененном размере изображения. Этот параметр доступен, только если вы выбрали «Сохранить пропорции».

  6. Когда вы закончите настройку параметров, нажмите ОК.

    Для достижения наилучших результатов при изготовлении изображение, понизьте разрешение и примените фильтр «Контурная резкость». Производить изображение большего размера, повторите сканирование изображения с более высоким разрешением.

При создании изображения для печати полезно указать размер изображения с точки зрения размера печати и разрешения изображения. Эти два измерения, называемые размером документа 91 109  , определяют общее количество пикселей и, следовательно, размер файла изображения.

Размер документа также определяет базовый размер, при котором изображение помещается в другое приложение. Вы можете дополнительно управлять масштабом печатного изображения с помощью команды «Печать»; однако изменения, которые вы вносите с помощью команды «Печать», влияют только на напечатанное изображение, а не на размер документа в файле изображения.

Если вы включите повторную выборку для изображения, вы можете независимо изменять размеры печати и разрешение (и изменять общее количество пикселей в изображении). Если вы отключите повторную выборку, вы можете изменить либо размеры, либо разрешение — Photoshop автоматически настраивает другое значение, чтобы сохранить общее количество пикселей.

Для получения наилучшего качества печати рекомендуется сначала изменить размеры и разрешение без передискретизации. Затем пересэмплируйте только по мере необходимости.

  1. Выберите «Изображение» > «Размер изображения».

  2. Измените размеры печати, разрешение изображения или и то, и другое:

    • Чтобы изменить только размеры печати или только разрешение и пропорционально настроить общее количество пикселей в изображении, выберите «Пересэмплировать изображение», а затем выберите метод интерполяции.

    • Чтобы изменить размеры и разрешение печати без изменения общего количества пикселей в изображении, снимите флажок «Повторить выборку изображения».

  3. Чтобы сохранить текущее соотношение ширины и высоты изображения, выберите «Сохранить пропорции». Этот параметр автоматически изменяет ширину при изменении высоты.

  4. В разделе Размер документа введите новые значения высоты и ширины. При желании выберите новую единицу измерения. Для параметра «Ширина» параметр «Столбцы» использует ширину и размеры отступов, указанные в настройках «Единицы и линейки».

  5. В поле Разрешение введите новое значение. При желании выберите новую единицу измерения.

    Чтобы восстановить исходные значения, отображаемые в диалоговом окне «Размер изображения», удерживайте нажатой клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (MacOS) и нажмите «Сброс».

Размер файла зависит от размера изображения в пикселях и количества содержащихся в нем слоев. Изображения с большим количеством пикселей могут давать больше деталей при печати, но для их хранения требуется больше места на диске, а их редактирование и печать могут занять больше времени.

Убедитесь, что ваши файлы не слишком велики — для больших файлов уменьшите количество слоев в изображении или измените размер изображения.

Информацию о размере файла изображения можно просмотреть в нижней части окна приложения.

Больше похоже на это

  • Советы: как изменить размер изображения в Photoshop
  • Расширенная обрезка, изменение размера и передискретизация
  • Изменение размера изображений
  • Отображение информации о файле в окне документа
  • О настольной печати
  • Подготовка изображений к печати
  • Рекомендации по заточке
  • Расположение и масштабирование изображений
  • Печать изображений
  • Укажите столбцы для изображения
  • Управление слоями
  • Информация об изображении
  • Бесплатный инструмент для изменения размера изображения

Купите Adobe Photoshop или начните бесплатную пробную версию .​

Войдите в свою учетную запись

Войти

Управление учетной записью

Полный список разрешений видео и их размер в пикселях

Большинство из нас знакомы со стандартными разрешениями видео, не так ли? Нет ничего хуже, чем разрешение видео, мешающее его величию! Будь оно слишком маленьким или слишком большим, ошибки неизбежны на обоих концах шкалы.

Чтобы ваши видео каждый раз просматривались с безупречным разрешением, важно быть в курсе того, какие разрешения лучше всего подходят для вашего видео. Мы составили руководство, объясняющее список стандартных разрешений видео, и ответили на некоторые ваши вопросы о разрешениях видео.

Итак, приступим.

Что такое разрешение видео?

Разрешение определяется как количество пикселей, организованных или упорядоченных по ширине и высоте на экране или изображении. Проще говоря, разрешение измеряет количество пикселей в изображении.

Чем больше пикселей, тем выше качество. Наиболее часто используемые разрешения видео известны как «форматы», которые технически называются Ultra HD или Full HD.

Пиксель: Это наименьшая единица графики или изображения, которая может быть представлена ​​или отображена на любом цифровом устройстве. Каждый маленький пиксель подобен кусочку головоломки, и когда они собираются вместе, вы получаете разрешение, а когда вы получаете разрешение, вы видите изображение. Это так просто!

Разрешение = ширина пикселя x высота пикселя

Большое количество пикселей означает лучшее разрешение, тогда как малое количество пикселей указывает на плохое разрешение видео.

Разрешение помогает определить качество видео и его четкость и реалистичность. Как правило, более высокое разрешение означает более четкое видео. Он измеряется количеством пикселей в стандартном соотношении сторон 16:9, обычном для компьютерных мониторов и телевизоров.

Когда дело доходит до распространенных разрешений, таких как 1080 и 720, соглашения об именах основаны на количестве пикселей, отображаемых в вертикальной строке экрана. Для видео 8K, 4K и 2K соглашение об именах зависит от количества пикселей, расположенных на горизонтальной линии по всему кадру.

Технически разрешение можно разделить на два типа:

  • Пространственное разрешение: Это высота и ширина изображения, которые измеряются в пикселях. Проще говоря, это общее количество пикселей в каждом отдельном кадре.
  • Временное разрешение: Это частота кадров (количество кадров, отображаемых в секунду) или «разрешение во времени».

Примечание. Пространственное разрешение — тип разрешения по умолчанию.

Разрешение также влияет на размер файла видео, и поэтому видео в формате HD (высокой четкости), как правило, имеют больший размер файла, чем SD (стандартная четкость), даже если они имеют одинаковую продолжительность.

При съемке, редактировании и загрузке видео в Интернет разрешение влияет на общую видимость контента. Более того, с появлением цифровых зеркальных камер, брендов мониторов и смартфонов, предлагающих 4K и 8K, изучение основ различных разрешений видео является своевременным.

Список разрешений видео

Разрешение видео больше похоже на стрижку: вы можете уменьшить разрешение видео с более высокого на более низкое, но нет возможности увеличить более низкое разрешение до более высокого после того, как оно было снято .

Конечно, вы можете помнить о пространстве для хранения, не заходя слишком высоко, но вы все равно хотите убедиться, что разрешение видео достаточно хорошее для различных форматов, и все хорошо отображается на платформе, на которую вы ориентируетесь. в.

Сказав это, вот список распространенных разрешений видео, которые вы можете использовать в зависимости от устройства или платформы, на которой вы хотите видеть отснятый материал:

Тип разрешения Общее имя Соотношение сторон Размер пикселя
SD (стандартное разрешение) 480p 4:3 640 х 480
HD (высокая четкость) 720p 16:9 1280 х 720
Full HD (FHD) 1080p 16:9 1920 х 1080
QHD (Quad HD) 1440p 16:9 2560 x 1440
Видео 2K 1080p 1:1,77 2048 x 1080
Видео 4K или Ultra HD (UHD) 4K или 2160p 1:1,9 3840 x 2160
Видео 8K или Full Ultra HD 8K или 4320p 16∶9 7680 x 4320

Хотя на общее качество потокового видео влияет множество факторов, таких как процесс сжатия, частота кадров и т. д., разрешение является одним из наиболее доминирующих и основных параметров, поскольку оно непосредственно отражает детали кадров.

Разрешение сильно влияет на впечатления от просмотра, особенно когда видео воспроизводится на больших экранах. Будь то прямая трансляция или видео по запросу, чтобы помочь охватить более широкую аудиторию, ключевое значение имеет правильное разрешение, и именно здесь iPhone и iPad, возможно, имеют преимущество.

Цветовая схема, соотношение пикселей и яркость экрана — вот те характеристики, которые делают эти устройства столь популярными. Однако, когда экран поврежден или вышел из строя, он потребует либо замены, либо ремонта. В первом случае выбор варианта обратного выкупа ЖК-дисплея при покупке этой конкретной запчасти у продавца может оказаться очень выгодным, особенно если вы хотите получить оригинальный опыт просмотра.

Без лишних слов давайте подробно узнаем, что представляет собой каждый из этих типов разрешения и каковы их соответствующие размеры в пикселях.

1. Разрешение SD (стандартная четкость)

Ранее разрешения были категорически разделены на видео SD (стандартной четкости) и HD (высокой четкости). Видео ниже 720p считалось SD. Но по мере того, как разрешение экрана телевизоров и компьютерных мониторов с годами росло, видео с меньшей вероятностью снималось в стандартном разрешении.

Самые популярные стандартные разрешения видео включают:

  • 640 x 360 (или 360p)
  • 640 x 480 (или 480p)

2. Разрешение HD (высокой четкости) — 720p

720p — это самое низкое разрешение видео, часто называемое «HD». Хотя в большинстве видеороликов используется разрешение не менее 1080p, разрешение 720p (1280 x 720 пикселей) приемлемо для небольшого веб-контента. Сегодня, поскольку большинство компьютерных дисплеев имеют разрешение HD, лучше всего использовать разрешение выше, чем 720p, для Интернета и потоковой передачи.

HD видео обычно имеют разрешение:

  • 1280 x 720 (или 720p)

3.

Разрешение Full HD — 1080p

Разрешение 1080p, часто известное как «Full HD», стало отраслевым стандартом для четкого HD-видео, которое не занимает места для хранения. Обратите внимание, что это также общее разрешение экрана для всех смартфонов.

Видео в формате Full HD обычно имеют разрешение:

  • 1920 x 1080 (или 1080p)

4. Разрешение QHD (Quad High Definition) и 2K

Разрешение Quad HD или более широко известное как QHD обычно можно увидеть на смартфонах высокого класса или игровых мониторах. 1440p — это в 4 раза больше разрешения HD Ready (или 720p HD). Многие смартфоны премиум-класса имеют разрешение Quad HD+ (296 x 1440), которое подходит для 1440p.

2K — это еще одно распространенное разрешение экрана, которое обеспечивает больше места для больших дисплеев и рефрейминга без потери качества и редактирования изображения.

Видео QHD и 2K имеют разрешение:

  • QHD: 2560 x 1440 (или 1440p)
  • 2K: 2048 x 1080 (или 1080p)

5.

Разрешение 4K (или UHD/Ultra High Definition)

Этот тип разрешения часто продается как 4K или UHD (Ultra High Definition) и имеет размер 3840 x 2160 пикселей. Он очень похож на 2K, но дает создателям видео больше места для редактирования и увеличения.

Разрешения 2K и 4K предназначены для насыщенных цветов, графики или театрального просмотра. Между 2K и 4K нет заметных различий, если только вы не хотите редактировать цвета или приближать изображение. Так что это имеет значение, когда вы хотите отредактировать конкретную деталь, но не имеет значения, когда кто-то ее просматривает.

Видео 4K имеют разрешение:

  • 3840 x 2160 (или 2160p / только 4K)

6. Разрешение 8K (или Full Ultra High Definition)

Разрешение 8K — это вариант со сверхвысоким разрешением, который отлично подходит для масштабирования удаленного снимка без пикселизации или создания потрясающих видеоэффектов.

Хотя создатели видео или режиссеры редко снимают свои видео в формате 8K, когда они это делают, они преследуют две основные причины:

  • Улучшенные визуальные эффекты: Поскольку для таких вещей, как ротоскопирование или зеленый экран, имеется больше данных о пикселях.
  • Рефрейминг: Возможность рефрейминга в хороший крупный план без ухудшения качества.

Видео 8K имеют разрешение:

  • 7680 x 4320 (или 43200p / только 8K)

Что означают «p» и «i» в разрешении?

Люди указывают только высоту (часто обозначаемую как «p» или «i»), когда говорят о разрешениях. Это подразумевает, что высота и ширина имеют стандартное соотношение сторон 16:9.соотношение сторон.

  • «i» означает использование чересстрочной развертки, при этом качество видео ниже по сравнению с передачей всего кадра,
  • В то время как «p» означает прогрессивную развертку.

p = прогрессивное видео i = чересстрочное видео
Источник видео, указанный с буквой «p», известен как прогрессивная развертка. Источник видео, помеченный буквой «i», называется чересстрочной разверткой.
Пример: 1080p, 720p или 480p. Пример: 1080i или 480i.
Одновременно отображаются нечетные и четные строки развертки (полный видеокадр). Вам нужен кабель HDMI (высокоскоростной) для передачи видеосигнала в формате 1080p. Отображает нечетные и четные строки сканирования как отдельные поля. Сначала на экране отображаются четные строки развертки, за которыми следуют нечетные строки развертки. Два нечетных и четных поля строки развертки дают один видеокадр.

Почему чаще используется разрешение 16:9?

Большинство видеооператоров согласятся использовать разрешение 16:9 вместо 21:9, 4:3 или 16:10?

Интересно, почему? Ну, это Популярность.

В наши дни это одно из самых популярных разрешений для ноутбуков, телевизоров, смартфонов и мониторов. По сути, любой дисплей, на который вы смотрите, скорее всего, будет иметь разрешение 16:9.

Кроме того, это стандартное и официальное соотношение сторон для Youtube. Следовательно, настоятельно рекомендуется кодировать видео в любом из этих разрешений:

  • 3840 x 2160 (или 2160p)
  • 2560 x 1440 (или 1440p)
  • 1920 x 1080 (или 1080p)
  • 1280 x 720 (или 720p)
  • 854 x 480 (или 480p)
  • 640 x 360 (или 360p)
  • 426 x 240 (или 240p)

С ними вы обязательно добьетесь отличных результатов. Для более четкого изображения используйте более высокое разрешение. Избегайте почтового ящика, если вы решите использовать другое соотношение или, возможно, редактируете, в частности, для Youtube.

Если вы публикуете видео на YouTube, об этом позаботятся, так как платформа автоматически адаптирует видеоплеер под ваш размер. Мы рекомендуем придерживаться фактического соотношения, чтобы избежать этих черных полос внизу и вверху.

Используемое стандартное разрешение 16:9

Что такое соотношение сторон?

Соотношение сторон — это цифра, описывающая ширину видео. Это отношение ширины к высоте экрана или изображения. С точки зрения непрофессионала, это длина на ширину.

По определению, соотношение сторон — это атрибут проекции изображения, который определяет пропорциональную связь между шириной изображения и его высотой. Каждая физическая форма будет иметь соотношение сторон, от маленьких игрушек до огромных небоскребов. Но наиболее распространенным соотношением сторон в нашей повседневной жизни является размер монитора, который может быть как у мобильного телефона, так и у настольного компьютера.

Вот несколько примеров того, как выражается соотношение сторон:

  • 1:1
  • 4:3
  • 16:9

Если разделить приведенные выше числа, вот что получится:

  • 1:1 — квадрат
  • 4:3 — стандартный экран
  • 16:9 — широкоэкранный

Соотношение сторон — это то, с чем камера записывает. Большинство зеркальных камер записывают с соотношением сторон 16:9.

Распространенные соотношения сторон

Некоторые из наиболее распространенных соотношений сторон включают 16:9, 1:1, 2,4:1 и 4:3.

  • Для стандартного широкоэкранного изображения соотношение сторон составляет 16:9. Это также то, что мы видим в Интернете.
  • Для вертикального видео (которое вы видите на телефонах) используется соотношение сторон 9:16. Это идеальный переворот видео 16:9 на 90°.
  • Для фильмов и сериалов, снятых еще в 90-х и 80-х годах, использовалось соотношение сторон 4:3. Видеокамеры и видеокамеры записывают в формате 4:3 - чуть шире квадрата.
  • Для идеального квадрата отлично подходит соотношение сторон 1:1. Хорошим примером этого являются видео в Facebook и Instagram.
  • Для анаморфного соотношения сторон или сверхширокого экрана соотношение сторон 2,4:1 отлично подходит. Часто его используют в фильмах для создания кинематографического ощущения.

Другие важные часто задаваемые вопросы

Вот несколько часто задаваемых вопросов и ответы на них, касающиеся разрешения видео.

1. Какое разрешение видео лучше?

Самое высокое разрешение всегда самое лучшее. Но есть сценарии, когда более высокое разрешение может не подойти.

Допустим, вы не хотите, чтобы ваши зрители ждали загрузки HD-видео только потому, что у них медленное интернет-соединение. Поскольку это смартфон, вы можете использовать более низкое разрешение для своих видео. Это занимает меньший размер файла.

2. Является ли 720p или 1080p высоким разрешением (HD)?

HD-видео относится к разрешению 1080p и может также называться «Full HD». И 720p, и 1080p — это HD (высокая четкость). 720p — это стандарт HD, а 1080p — Full HD.

  • Разрешение 720p: Настоящее HD начинается с 720p. На самом деле это разрешение, которое вы увидите на любом HD-телевизоре.
  • Разрешение 1080p: 1080p — лучшая версия 720p. Так просто, как, что. С более высоким разрешением видео становится еще лучше. Видео, которыми вы делитесь на социальных платформах, обязательно будут иметь безупречное качество, даже если вы просматриваете их на больших экранах и телевизорах.

3. Какое стандартное разрешение видео для YouTube?

Лучшие разрешения для YouTube:

  • 720p
  • 1080p

YouTube позволяет загружать различные форматы мультимедиа с различными размерами, но ваши видео должны соответствовать соотношению сторон 16:9.

Некоторые из распространенных разрешений формата 16:9 включают:

  • 1920 x 1080 пикселей
  • 1280 x 720 пикселей

Вот почему 720p и 1080p работают лучше всего.

(Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим подробным руководством по Best Video Format for YouTube )

4. Какое стандартное разрешение видео для Facebook?

Ну, это зависит от того, что вы создаете.

Для видео в ленте Facebook и видеообъявлений в потоке:

Используйте самое высокое разрешение для вашего видео — то, что соответствует ограничениям соотношения сторон и размеру файла.

  • Минимальная ширина 120 пикселей
  • Поддерживаемые соотношения сторон: 16:9 (по горизонтали) и 9:16 (книжная ориентация)

Для видеообъявлений карусели Facebook:

Требуется разрешение не менее 1080 x 1080p (с соотношением сторон 1:1)

Для видео Facebook 360 максимальный размер:

  • 5120 x 2560p (для моноскопического)
  • 5120 x 5120p (для стереоскопического)

5. Какое стандартное разрешение видео для Instagram?

Для видео в ленте и видеорекламы в ленте в Instagram:

Загрузите видео с самым высоким разрешением, соблюдая соотношение сторон и ограничения на размер файла. Убедитесь, что ширина составляет минимум 500 пикселей.

Для карусельной рекламы в Instagram:

  • Рекомендуемый размер 1080 x 1080p
  • Минимальный размер 600 x 600p

Для видеорекламы в историях Instagram:

Загрузите видео с самым высоким разрешением, соответствующим соотношению сторон и ограничениям по размеру файла. Убедитесь, что ширина превышает 500 x 889p с соотношением сторон от 16:9 до 4:5 и 9:16.

Заключение

Теперь, когда вы узнали о разрешении видео, пора переходить к действию. Выберите камеру или смартфон, поэкспериментируйте с настройками и отредактируйте отснятый вами потрясающий материал!

Надеюсь, вы уже знакомы с Typito, но на случай, если вы не знали: этот инструмент помогает создавать потрясающие видео с удобными функциями для редактирования. Вы можете выбирать из множества видеоформатов и соотношений сторон, таких как 9:16 по вертикали, 1:1 квадратный почтовый ящик и многое другое.

Удачного редактирования!

Вы также можете найти эти статьи полезными:

Почему мегапиксели имеют значение: Измерение дисплеев с высоким разрешением и плотностью пикселей

В течение многих лет тенденция в области дисплеев неуклонно двигалась к экранам с более высоким разрешением, которые имеют все большее количество пикселей меньшего размера. , более плотно упакованы вместе. Цифровые изображения стали мейнстримом в 1990-х, а ЖК-экраны со светодиодной подсветкой взлетели в начале 2000-х; продажи ЖК-экранов превысили старые телевизоры с электронно-лучевой трубкой (ЭЛТ) в 2007 году. С тех пор появление новых технологий, таких как OLED и microLED, помогло ускорить эту тенденцию. Устройства с дисплеем HD (высокая четкость), 4K и 8K вывели на массовый рынок возможности просмотра с высоким разрешением.

Прогнозируемые продажи телевизионных экранов высокого разрешения 4K (которые, наряду с экранами 8K, называются сверхвысокой четкостью или UHD) продолжают расти по всему миру. (Изображение: IHS Markit)

Однако эти экраны с высоким разрешением недешевы, и потребители ожидают высокой производительности в обмен на высокую цену. Перед производителями устройств бытовой электроники стоит задача обеспечить, чтобы их устройства отображения обеспечивали безупречный визуальный опыт с яркими, четкими и бездефектными экранами.

Когда речь идет о качестве дисплея, производители уже давно полагаются на автоматизированные решения для визуального контроля (AVI, также называемые автоматизированным оптическим контролем, AOI), такие как камеры и системы обработки изображений. С помощью этих инструментов можно быстро осмотреть каждую панель дисплея, чтобы выявить дефекты (например, битые пиксели) и проблемы с однородностью (или мура, от японского слова «порок»). Среди поставщиков метрологии дисплеев, таких как Radiant, наблюдается параллельная тенденция к более высоким спецификациям разрешения для систем контроля. Проще говоря, для измерения дисплея с высоким разрешением требуется система с высоким разрешением.

Высокое разрешение важно не только для больших экранов, таких как телевизоры, но и для небольших дисплеев, таких как смартфоны и смарт-часы, которые рассматриваются крупным планом. Пользователи ожидают кристально чистого изображения. Здесь показаны Apple Watch 5 и iPhone 11 Pro.

Мы говорим о пикселях? Или Пиксели?

Термин «пиксели» используется часто, но может относиться к разным вещам. Слово пиксель происходит от слова «элемент изображения» и используется для описания отдельных освещенных элементов экрана дисплея или отдельных чернильных точек печатного изображения. В фотографии пиксель относится к наименьшему элементу датчика изображения камеры (фотоэлементу), который может регистрировать свет (фотоны), попадающий в камеру при открытии затвора. Пиксели сенсора сохраняют изображение в цифровой форме путем преобразования фотонов в электроны.

Приложения для проверки дисплея работают с двумя конкретными типами пикселей: пикселями дисплея и пикселями сенсора изображения. Когда производители бытовой электроники говорят о дисплеях (таких как экраны смартфонов, ноутбуков или телевизоров), общепринятой спецификацией является число пикселей дисплея .

Например, устройство отображения, указанное как 1520 x 720, означает, что экран представляет собой сетку с размером 1520 пикселей по горизонтали и 720 пикселей по вертикали. Умножение 1520 x 760 = 1 094 400 пикселей на весь экран. Как правило, больше пикселей = более высокое разрешение = лучшая четкость изображения и качество отображения.

За прошедшие годы производители дисплеев смогли уменьшить размер пикселей дисплея и сжать их ближе друг к другу. Это называется уменьшением «шага» пикселя (расстояния между пикселями), что создает более плотный массив пикселей и визуальное изображение с более высоким разрешением на экране.

Глядя на различные панели дисплея на фотографии ниже, обратите внимание на то, что «точки» (пиксели дисплея) на нижнем экране (A) больше, а черное пространство между ними более выражено. Этот дисплей имеет меньшую плотность пикселей, меньшее количество пикселей на дюйм («PPI») или больший шаг пикселя — эти описания примерно эквивалентны по смыслу. Пиксели расположены не очень близко друг к другу, поэтому вы не можете поместить столько из них в заданную область.

Примеры панелей дисплея с разным размером пикселя, шагом пикселя и количеством пикселей на дюйм (PPI) — все эти факторы влияют на разрешение дисплея.

Другие дисплеи на изображении выше показывают размер пикселя и расстояние между пикселями, уменьшающееся по мере продвижения назад. Самая верхняя/самая задняя панель (B) имеет самые маленькие пиксели, расположенные ближе всего друг к другу (наименьший шаг пикселя), поэтому этот дисплей обеспечивает самое высокое значение PPI и самое высокое разрешение.

Пиксели сенсора

Системы обработки изображений, такие как камеры Radiant ProMetric ® , используются для измерения и проверки дисплеев с целью контроля качества во время производства. Каждая камера имеет определенную спецификацию MP (мегапикселей) — чем больше количество пикселей, тем выше разрешение камеры. Например, после запуска нашего последнего продукта у нас теперь есть модели с разрешением 45 Мп и 61 Мп (с 45 миллионами и 61 миллионом пикселей сенсора соответственно).

Не путайте с пикселями дисплея, однако, когда мы говорим о MP имидж-сканера ProMetric, мы имеем в виду число пикселей датчика на датчике изображения камеры. В то время как пиксели дисплея излучают свет, пиксели сенсора улавливают свет и преобразуют его в цифровую информацию, которую мы используем для измерения световых или цветовых значений.

Чтобы обеспечить наиболее точную оценку современных дисплеев с высоким разрешением и плотностью пикселей, важно иметь возможность захватывать изображения с высоким разрешением для измерения и анализа. Для этого наличие большего количества сенсорных пикселей в вашей камере может иметь большое значение.

Камера с высоким разрешением может выделять большее количество пикселей сенсора для измерения более мелких деталей на дисплее. Если камера имеет такое же или большее количество пикселей, чем дисплей, изображения с камеры можно использовать для различения и измерения отдельных пикселей дисплея. Камера с низким разрешением, имеющая меньше пикселей, чем дисплей, должна будет отображать несколько пикселей дисплея с каждым пикселем сенсора, теряя способность различать отдельные пиксели дисплея на изображении и снижая точность измерений.

Большое количество пикселей обеспечивает высокое пространственное разрешение, которое определяет способность системы различать мелкие детали изображения. Например, на крайнем левом изображении мало пикселей (низкое разрешение), поэтому на нем мало различимых деталей. Изображение справа имеет большое количество пикселей (высокое разрешение), что обеспечивает превосходную детализацию и четкость.

Почему важны мегапиксели сенсора

Ниже приведена концептуальная иллюстрация соотношения пикселей дисплея и пикселей сенсора камеры. На этой упрощенной схеме каждый квадрат представляет один пиксель. Если панель дисплея (A) и датчик камеры (B) имеют одинаковое количество пикселей (соотношение 1:1), данные каждого пикселя дисплея могут быть полностью захвачены одним пикселем датчика камеры.

Концептуальное изображение пикселей дисплея и пикселей сенсора камеры.

Однако, если дисплей (C) имеет намного больше пикселей, чем датчик камеры (B), это означает, что каждый пиксель датчика должен хранить данные для нескольких пикселей дисплея (соотношение 4:1), что ограничивает количество деталей захвачен. Камера с низким разрешением может делать несколько изображений дисплея, чтобы запечатлеть больше деталей, но это замедляет скорость проверки (увеличивает время измерения или цикла), что не работает на высокоскоростных производственных линиях. В идеале дисплей с высоким разрешением (C) должен отображаться датчиком высокого разрешения (D), при этом несколько пикселей датчика предназначены для захвата данных для каждого пикселя дисплея — в этом теоретическом примере дисплей с соотношением сторон 1:4 соотношение сенсор-пиксель.

Изображение с высоким разрешением также чрезвычайно важно для измерения составных частей каждого пикселя дисплея. В современных дисплеях OLED и microLED каждый пиксель состоит из трех субпиксельных элементов (красного, зеленого и синего диодов), каждый из которых излучает свой собственный свет. Поскольку световое излучение может варьироваться в зависимости от субпикселя (вызывая проблемы с видимым качеством на дисплее), очень важно, чтобы система измерения дисплея регистрировала детали вплоть до субпиксельного уровня. В идеальном случае измерительная система должна фиксировать этот уровень детализации на одном изображении (снимок одной камеры), чтобы не отставать от скорости производственных производственных линий.

Увеличенное изображение пикселей OLED-дисплея, каждый из которых содержит один красный, один синий и два зеленых элемента субпикселя.

Новые решения для контроля с высоким разрешением: ProMetric 45MP и 61MP

В этом году на SID (Общество информационного дисплея) 2021 Display Week Symposium & Expo компания Radiant анонсировала новое поколение систем высокого разрешения: ProMetric Y45 и Y61. Фотометры визуализации и колориметр визуализации ProMetric I61. «45» и «61» в названиях продуктов означают количество мегапикселей в сенсоре каждой камеры.

Увеличение разрешения нашей камеры позволяет нам применять больше пикселей сенсора на пиксель дисплея, увеличивая количество деталей, которые могут захватить наши камеры — например, позволяя нам измерять отдельные субпиксели. Кроме того, Radiant разработала программные алгоритмы и другие методы, чтобы максимально повысить производительность наших камер для распознавания и измерения пикселей и субпикселей дисплея с неизменной точностью.

Перед командой разработчиков продуктов Radiant постоянно стоят задачи по проектированию наших систем, чтобы обеспечить правильный баланс между детализацией изображения и скоростью изображения, чтобы обеспечить точность и эффективность проверки дисплеев. Это означает создание систем обработки изображений с более высоким разрешением и более совершенных методов обработки изображений, чтобы не отставать от растущего разрешения новых дисплеев.

Как наш метод измерения разнесенных пикселей (патент США 9 135 851), так и наш метод измерения дробных пикселей (патент США 10 971 044) были разработаны для решения проблемы увеличения разрешения дисплеев в отрасли с использованием существующего оборудования (дополнительную информацию об этих методах см. нашу Белую книгу). Эти новые 45-мегапиксельные и 61-мегапиксельные решения для обработки изображений улучшают возможности пользователя отображать дисплеи с самым высоким разрешением с еще большей детализацией и точностью, при этом захватывая весь дисплей в одном изображении для измерения на скорости производства.

Новый колориметр ProMetric I61 Imaging Colorimeter (слева) и фотометр ProMetric Y45 Imaging Photometer (справа).

Все пиксели НЕ созданы равными

Однако не все пиксели сенсора созданы равными. Размер и емкость пикселя («глубина лунки») определяют, сколько данных (сколько электронов) может удерживать пиксель, ограничивая точность измерения каждого пикселя сенсора. Существуют и другие качественные различия в пикселях сенсора, такие как динамический диапазон и отношение сигнал-шум (SNR) — мера того, сколько хорошего сигнала (электронов от изображения на дисплее) по сравнению с шумом (электронов из других источников) улавливает каждый пиксель сенсора. Плохой динамический диапазон и большое количество шумов изображения ограничивают точность измерений.

Radiant тщательно тестирует доступные компоненты датчиков по этим и другим критериям, прежде чем выбирать датчики для наших систем ProMetric. Затем мы тщательно проверяем каждый датчик до, во время и после сборки наших камер, чтобы убедиться, что они работают в соответствии с нашими высокими стандартами — и высокими стандартами, которых ожидают наши клиенты.

Конечно, помимо сенсора существует множество других факторов, которые способствуют превосходному качеству систем визуализации Radiant, в том числе:

  • Разработка и проектирование электроники для контроля температуры и ограничения теплового шума.
  • Выбор объектива и оптическая конструкция для выявления и устранения таких проблем, как рассеянный свет.
  • Калибровка объектива для устранения искажений или эффекта «рыбий глаз» от широкоугольной оптики.
  • Интеграция фотопических и трехцветных цветных фильтров с расширенными калибровками для обеспечения точности в соответствии со стандартами измерения освещенности (функции согласования цветов CIE).
  • Лучшее в отрасли программное обеспечение для анализа и автоматизации изображений TrueTest™.

Один из дисплеев с самым высоким разрешением, доступных сегодня: Samsung предлагает 33 миллиона пикселей на своем 65-дюймовом экране NEO QLED. (Изображение © Samsung Display)

Сочетая датчики высокого разрешения с тщательным проектированием, новые системы обработки изображений ProMetric от Radiant могут выполнять проверку дисплеев с высоким разрешением и плотностью пикселей на высоких скоростях, чтобы идти в ногу с производственными линиями. Благодаря новым моделям ProMetric с разрешением 45 и 61 МП в нашем портфолио продуктов мы готовы решать задачи измерения для производителей дисплеев сейчас и в будущем, поскольку микросветодиоды, квантовые точки (QD) и другие наноразмерные технологии отображения пикселей становятся все более распространенными.

Разрешение камеры и мегапиксели (Краткое руководство)

Чаще всего производители камер продают свои продукты с их мегапикселями.

Действительно, среднее разрешение цифровых камер постоянно увеличивается.

Вы можете найти 20-мегапиксельные датчики в смартфонах. С Sony A7R IV вы даже можете делать 240-мегапиксельные фотографии с помощью смещения сенсора.

Но что для вас значит разрешение камеры? Вам нужно большое количество мегапикселей? Сегодня мы узнаем.

[ Примечание: ExpertPhotography поддерживается читателями. Ссылки на продукты на ExpertPhotography являются реферальными ссылками. Если вы воспользуетесь одним из них и купите что-нибудь, мы немного заработаем. Нужна дополнительная информация? Посмотрите, как это все работает здесь. ]

Почему разрешение камеры имеет значение?

Попробуем разобраться в маркетинговых лозунгах. Мегапиксели и разрешение камеры стали ключевыми словами.

Действительно круто, что даже твой телефон умеет снимать 20-мегапиксельные фото. Но как это перевести на реальные детали? Не так хорошо.

И что более важно, оно вам нужно?

Очень общий ответ — нет; вы, вероятно, нет.

Есть два приложения, где вам действительно нужно высокое разрешение: экстенсивная обрезка (цифровое масштабирование) и крупноформатная печать. И даже в этих ситуациях вам нужно деталей , не обязательно высокое количество мегапикселей.

Что такое количество пикселей?

Разрешение камеры не равно количеству пикселей, хотя их часто путают и используют взаимозаменяемо. Пленка также имеет разрешение, то есть уровень детализации, который она может разрешить.

Пиксели — это наименьший компонент сенсора цифровой камеры. Они записывают свет. Их миллионы — одна за другой, и они строят целостный образ.

Их количество важно, но оно не говорит нам всего о разрешении камеры.

Количество пикселей указывается в мегапикселях. Один мегапиксель (МП) равен одному миллиону пикселей. Итак, когда кто-то говорит, что камера имеет разрешение 20 МП, они имеют в виду 20 миллионов пикселей на ее сенсоре.

Действительно, количество пикселей ограничивает детализацию изображения. Но сам по себе он не устанавливает минимальный уровень детализации. Это ничего не значит, пока мы не знаем других факторов.

Единственное, что наверняка обещает большое количество пикселей, — это меньше муара.

Расчет размера изображения в пикселях

Датчики камеры имеют прямоугольную форму. Пиксели на них не разбросаны хаотично — они находятся в сетке.

Размеры двух сторон сопоставимы. Их соотношение сторон колеблется от 1:1 (квадратное) до 16:9 в некоторых камерах, ориентированных на видео.

Наиболее часто используемые соотношения сторон 3:2 и 4:3.

Например, мой Canon 5D MkIII имеет соотношение сторон 3:2. Его датчик измеряет 5760 пикселей по длинной стороне и 3840 пикселей по короткой стороне.

Вы можете умножить две стороны, чтобы получить общее количество пикселей. 5760 x 3840 равно 22 118 400. (Так, 5D MkIII имеет сенсор 22,1 МП.)

Я все еще могу добиться разных соотношений сторон, но только путем кадрирования. Это также то, что делает камера, когда я устанавливаю другое соотношение сторон в меню. Обрезка уменьшает разрешение.

Изображение by hongkha с сайта Pixabay

Что такое разрешение камеры?

Когда мы говорим о разрешении в контексте камер, мы имеем в виду пространственное разрешение. Это технически правильный термин, но, вероятно, это первый и последний раз, когда вы его читали.

Разрешение камеры говорит нам об уровне детализации, которую могут обеспечить камеры. Другими словами, это «способность модальности изображения различать два объекта» (Википедия).

Разрешение зависит от нескольких факторов.

Когда записывающая поверхность представляет собой пленку, это определяется:

  • Размером пленки. Очевидно, чем больше размер, тем больше деталей
  • Уровни зерна. Пленки с более низким значением ISO обычно имеют меньшее зерно и, таким образом, обеспечивают более чистое и детальное изображение.
  • Резкость объектива. Каким бы большим и бесшумным ни был кусок пленки, если в камере используется некачественный объектив, разрешение камеры останется низким.
  • Дифракция. Значение относительной апертуры (f-stop) ограничивает, насколько малым может быть мельчайшая единица детализации. Однако он присутствует всегда, но в той или иной степени.

В эпоху цифровых датчиков это немного изменится на:

  • Шаг пикселя. Плотность пикселей на сенсоре. Также дает довольно точное измерение размера пикселя;
  • Размер датчика,
  • ИСО,
  • Резкость объектива,
  • и дифракция.

Кроме того, на четкость изображения влияют и внешние обстоятельства.

  • Фокус. Если изображение сфокусировано, оно не будет таким детализированным, каким могло бы быть.
  • Дрожание камеры и размытость изображения. В зависимости от выбранной скорости затвора на фотографии может появиться размытие при движении или даже дрожание. Это снижает разрешение, особенно при телеобъективах и большом количестве пикселей.
  • Атмосферное размытие. Если фотографировать объект со значительного расстояния, сама атмосфера начинает оказывать негативное влияние на детализацию. Это влияние наиболее заметно на телеобъективах. Влияние также оказывают туман, дождь и другие погодные явления.
  • Состояние оборудования. У вас может быть самый резкий объектив в мире, но если вы не будете содержать его в чистоте, он не будет работать наилучшим образом. Также после резких перепадов температуры на линзах имеет свойство образовываться конденсат. Получается размытое изображение.

Давайте подробно обсудим некоторые из них.

Шаг пикселя и размер пикселя

Само собой разумеется, что меньшие пиксели требуют от объектива лучшего оптического качества.

Пиксель размером 8 мкм (микрометр) имеет в четыре раза большую площадь и вдвое больший шаг пикселя, чем пиксель размером 4 мкм.

Это означает, что если объектив достаточно резкий, чтобы обеспечить детализацию пикселей размером 8 мкм, он не сможет обеспечить достаточную резкость для пикселей размером 4 мкм.

Где же найти маленькие пиксели?

В двух местах:

  • Большие сенсоры с очень большим количеством пикселей. Canon 5Ds R имеет шаг пикселя около 4 мкм. Это полнокадровая камера на 51 МП.
  • Датчики меньшего размера с нормальным количеством пикселей. iPhone XR имеет 12-мегапиксельную камеру. Но его датчик настолько мал, что размер пикселей составляет всего 1,3 мкм. Таким образом, его пиксели в девять раз меньше пикселей 5Ds R.

В свою очередь, Canon 5D (оригинальный) имеет 12MP пикселей на полнокадровой матрице. Шаг пикселя составляет 8 мкм. Его пиксели в 36 раз больше, чем пиксели на iPhone!

Чем меньше пиксели, тем меньше света попадает на один пиксель.

Однако и большие, и маленькие пиксели должны быть доведены до одинакового уровня. В противном случае изображение, состоящее из мелких пикселей, было бы намного темнее.

Это приводит к большему количеству шума, потому что, делая изображение ярче, вы также увеличиваете яркость его шума.

Чем меньше пиксели, тем сильнее выражена дифракция. Это начинает заметно сказываться на низких значениях диафрагмы, иногда уже на f/2.8.

Но что такое дифракция?

Понимание дифракции

Трудно объяснить дифракцию, не углубляясь в науку. Если вы разбираетесь в физике — простите меня за упрощение.

Вы, наверное, знакомы с дифракцией в воде. Когда вы ставите преграду с небольшим отверстием на пути воды, поток изгибается возле отверстия. Чем меньше отверстие, тем больше изгиб.

То же самое происходит и со светом. При меньших значениях диафрагмы (более высоких диафрагменных числах) дифракция ухудшает резкость и разрешение.

Из-за дифракции существует очень измеримый физический предел разрешения. Каким бы хорошим ни был ваш объектив, это всегда правда. Это дается следующей формулой:

p = (1,22 λ A) / 2

Здесь p — это наименьший пиксель, который может получать информацию на уровне пикселей от объектива. λ — длина волны падающего света, а A — диафрагма.

Давайте посчитаем с камерой iPhone XR. Мы полностью открываем диафрагму до f/1.8, чтобы получить наименьшее количество дифракции.

Длина волны видимого света составляет около 0,5 мкм.

p = (1,22 * 0,5 мкм * 1,8) / 2

Полученное p равно 1,1 мкм .

Это означает, что iPhone XR (с шагом пикселя 1,3 мкм) очень близок к дифракционному ограничению.

Таким образом, даже если объектив оптически совершенен, лишен всех аберраций, он на высоте. Он не может вместить меньшие пиксели.

Возьмем другой пример.

При f/16 получается p составляет 7,3 мкм. Это означает, что камеры с шагом пикселя около этого значения подвержены дифракции только выше f/16.

Таким образом, оригинальный 5D с шагом пикселя 8 мкм получает дифракционное ограничение только после f/16.

Это совпадает с моим опытом. Когда я использую старый 5D, я стараюсь уйти даже с f/16 без снижения резкости. На 5D MkIII и MkIV это больше похоже на f/11 и f/9.

Взгляните на эту иллюстрацию, которую я снял на камеру Canon 5D MkIV и макрообъектив Canon 100mm f/2.8L. Оба снимка идеально сфокусированы; смягчение происходит из-за дифракции.

Влияние дифракции на разрешение

Как резкость объектива влияет на разрешение?

Итак, чтобы дифракция не представляла угрозы для разрешения изображения, на большинстве камер необходимо оставаться на уровне f/8 или ниже.

Но широкая диафрагма также может ухудшить резкость — особенно на более дешевых объективах, но объективы, как правило, не обеспечивают наилучших результатов при широко открытой диафрагме.

Обратите внимание, что здесь я говорю только о резкости, а не о других аспектах эстетики изображения. Резкость — важное качество объектива, но не решающий фактор, по крайней мере для меня.

Отличным показателем резкости объектива являются диаграммы MTF. Они показывают разрешение объектива независимо от размера сенсора и количества пикселей.

Но вы можете проверить свои объективы и в реальных условиях. В конце концов, если они достаточно острые для вас, все в порядке.

Верхним пределом резкости объектива является резкость на уровне пикселей. Это означает, что объектив настолько резкий, что может разрешать данные изображения до каждого отдельного пикселя, не затрагивая соседние пиксели.

Это зависит не только от объектива, но и от шага пикселя камер, на которых вы его используете.

Мой объектив 85 мм f/1.8 обладает достаточной резкостью, чтобы обеспечить резкость на уровне пикселей на 12-мегапиксельной камере Canon 5D.

Не так много на 30-мегапиксельной камере Canon 5D MkIV, но там она все равно работает прилично. И мне все равно нравится этот объектив.

Это также доказывает, что меньшие пиксели требуют большего от объективов.

Обратите внимание, что при просмотре обоих изображений одинакового размера (скажем, на мониторе) вы не заметите разницы. Вы увидите это только тогда, когда изучите их в увеличенном масштабе.

Что вызывает атмосферное размытие?

Все мы знаем, что когда свет проходит через стекло, он преломляется. Но это не только сверхъестественная сила стекла.

Свет преломляется во всех веществах, включая воздух.

На коротких дистанциях не замечаешь. Это становится очевидным, когда вы снимаете удаленные объекты телеобъективом.

Взгляните на это фото. Я снял его с объективом 400mm f/2. 8 (немного избыточным для этой задачи, я знаю) при f/8. Ближайшие здания находятся в 5 км (3 мили), так что все в фокусе. Но обратите внимание на разницу между зданиями на переднем плане и холмами на заднем плане.

Передний план красивый и резкий. Это достаточно близко, чтобы на него не сильно повлияло атмосферное размытие.

Холмы более чем в три раза дальше от камеры. На этом расстоянии свет начинает разделяться. Различные длины волн смещаются по-разному. Этот сдвиг вызывает размытие.

Эффект смягчения атмосферного размытия. Снято на 400-миллиметровый объектив, оба фрагмента в идеальном фокусе

Как добиться наивысшего разрешения

Теперь я не говорю, что нужно пойти и купить самую мощную мегапиксельную камеру, какую только можно найти. Мегапиксели и количество пикселей, как я упоминал ранее, ничего не значат без соответствующих настроек и техники для их поддержки.

Важно отметить, что очень часто ваша цель не состоит в том, чтобы запечатлеть максимальное количество деталей, которое вы теоретически могли бы запечатлеть.

Фотография — это не только резкость. Речь идет о передаче истории или чувства. Или порадовать эстетически.

Тем не менее, есть приложения, где требуется максимальное разрешение. Возможно, вы захотите обрезать его позже («цифровое увеличение»). Крупные отпечатки также требуют высокой детализации изображений.

Итак, что вы можете сделать, чтобы добиться самого высокого разрешения с вашим фотооборудованием?

Знай свой объектив. Знай его острые и слабые стороны. Изучите, на каких диафрагмах он работает лучше всего. Проверьте, не приводит ли фокусировка крупным планом к более размытому изображению, это часто является проблемой. Проверяйте резкость на разных фокусных расстояниях во всем диапазоне зума.

Знай свою камеру. Знайте уровни ISO, которые вы можете установить, не слишком сильно влияя на изображение.

Снимайте с правильной выдержкой. Поэкспериментируйте с выдержкой на всех фокусных расстояниях. Мы все знаем правило обратного фокусного расстояния, но это еще не все. Когда я фотографирую людей, я стараюсь не делать выдержку медленнее 1/400 с, чтобы заморозить движение. (Если мне не нужен творческий эффект размытия в движении.)

Правильно настроить. Установите полное соотношение сторон и наилучшее качество JPG. Или просто установите его в RAW, чтобы у вас было больше возможностей для постобработки. Также проверьте настройки резкости в камере. Он не дает больше, но подчеркивает существующие детали. Однако чрезмерная резкость может повредить детализацию фотографии.

Очистите камеры и объектив. Убедитесь, что в нем практически нет пыли. Если на вашем объективе есть грибок, удалите его. Очистите датчик.

Проверьте свои фильтры. Если вы используете фильтры, убедитесь, что они не ухудшают качество изображения. Некоторые более дешевые фильтры имеют тенденцию снижать резкость.

Точная фокусировка. Потренируйте автофокусировку, заставьте ее вести себя так, как вы хотите. При необходимости выполните микрорегулировку автофокусировки. Помните о смещении фокуса в вашем объективе и фокусируйтесь соответственно. Если вы снимаете устойчивые объекты на штативе, используйте ручную фокусировку.

Помните о внешних обстоятельствах. Туманные дни, хотя и многообещающие для творческой фотографии, не помогают резкости.

Помните о дифракции. Проверьте шаг пикселя на вашей камере и старайтесь избегать диафрагмы, на которую влияет дифракция.

Разрешение и кадрирование

Основной причиной съемки изображений с высокой детализацией является возможность последующего кадрирования.

Это дает вам гибкость и свободу творчества. Вы можете изменить свою композицию, свой главный объект, точку фокусировки и сообщить что-то еще, обрезав кадр.

Обратите внимание, что «цифровое масштабирование» — это тот же процесс, что и обрезка, но это происходит в камере, без возможности последующего отображения обрезанных частей. Я рекомендую избегать цифрового зума. Вместо этого обрезайте изображения во время постобработки.

Я не люблю снимать с зумом. Я предпочитаю дополнительный свет универсальности. Поэтому в путешествиях я часто беру с собой только 24-мм и 85-мм объективы.

В большинстве случаев я меняю рамку, приближая 24 мм. Это также дает перспективу, которая мне нравится больше.

Однако на фотографии ниже мне пришлось кадрировать позже. Я не мог подойти ближе. Справедливости ради, обе версии мне нравятся одинаково, но на обрезанном изображении больше внимания уделяется мальчику, а не окружающему миру.

Я мог это сделать, потому что у меня было достаточное разрешение.

Снято в Скопье, Северная Македония, на камеру Canon 5D MkIII с объективом 24mm f/1.4 II и выдержками 1/400 с, f/2.

Как избежать пикселизации при масштабировании

Масштабирование или увеличение небольших изображений редко дает желаемые результаты. Adobe Photoshop и другие программы для редактирования предлагают алгоритмы, позволяющие сделать масштабированные фотографии менее пикселизированными, но результат далеко не резкий.

Однако за последние несколько лет возможности стали намного изощреннее. Это связано с появлением и развитием алгоритмов машинного обучения.

Инструмент Photoshop значительно улучшился, но есть веб-сервисы для расширенного масштабирования.

Посмотрите это видео от PiXimperfect, чтобы узнать о них больше.

 

Также обратите внимание на предыдущие пункты. Фотография, которая близка к резкости на уровне пикселей, легче масштабировать, чем размытую, более мягкую.

Разрешение и печать

Другой причиной изображений с действительно высоким разрешением является печать.

Я не имею в виду домашнюю печать на принтере, который вы используете для печати документов.

Я имею в виду профессиональную фотопечать, журналы, книги, плакаты.

Печать работает аналогично цифровой обработке изображений. Принтеры рисуют крошечные точки на бумаге — эти точки являются наименьшей единицей детализации при печати.

Цифровые пиксели можно напрямую преобразовать в точки. Как и пиксели, точки мало что говорят о деталях.

Однако службы печати запрашивают файлы с определенным размером в пикселях. Это связано с тем, что они предполагают, что файлы, которые вы отправляете, содержат информацию на уровне пикселей и являются подробными.

Во время печати вы столкнетесь с новой единицей измерения: DPI. Это означает 91 870 точек на дюйм.

DPI показывает, насколько плотно точки напечатаны на бумаге. Чем они плотнее, тем детальнее может быть отпечаток.

Журналы, книги и небольшие репродукции, как правило, хорошо выглядят при разрешении выше 300 DPI.

Плакаты, более крупные отпечатки производятся с немного меньшей плотностью точек. Это связано с тем, что часто не хватает разрешения для обеспечения 300 DPI.

Расчет размера печати

Предположим, вам нужен размер печати 8″ x 10″. Это стандартный, средний формат.

Просто умножьте желаемое значение DPI (в данном случае 300 DPI) на длину сторон.

Оказывается, для этой распечатки вам нужно отправить изображение размером 2400 x 3000 пикселей.

Если перевести в мегапиксели, то немного: всего 7,2 МП.

Теперь посчитаем наоборот. Если я использую полное количество пикселей на моей 22,1-мегапиксельной камере, какой размер я могу печатать с разной плотностью?

Размер изображения 5760 x 3840. Соотношение сторон 3:2. Давайте посмотрим размеры:

точек на дюйм

Окончательный размер

600 точек на дюйм {{имя-столбца-2}}: 9,6″ x 6,4″
300 точек на дюйм {{имя-столбца-2}}: 19 x 13 дюймов
200 точек на дюйм {{имя-столбца-2}}: 29 x 20 дюймов
100 точек на дюйм {{имя-столбца-2}}: 58″ x 38″
10 точек на дюйм {{имя-столбца-2}}: 14 м x 10 м

Разрешение и цифровое использование

Цифровое отображение изображений не требует большого разрешения.

Изображения, которые вы найдете на веб-сайтах, крошечные. Например, на нашем сайте мы используем изображения размером 700 пикселей по длинной стороне.

Этого достаточно, чтобы увидеть, что изображено на изображении. Но он также достаточно мал, чтобы быстро загружаться.

Полное разрешение мониторов и телевизоров тоже ненамного больше. Наиболее популярными размерами дисплеев являются HD и FullHD, при этом доля 4K становится все больше и больше.

Но что именно?

HD означает 1280 x 720 или 1366 x 768 пикселей. Это около 1 мегапикселя!

FullHD в два раза больше, 1920 x 1080 пикселей. Это 2 мегапикселя.

4K — это значительный шаг, он в четыре раза больше, чем FullHD, и составляет около 3840 x 2160. Это близко к 8 мегапикселям.

Дисплеи с более высоким разрешением встречаются редко.

Фото Designecologist с сайта Pexels

Заключение

Итак, вам нужно высокое разрешение?

Если да, то теперь вы также знаете, что детализация и разрешение зависят не только от мегапикселей. Другие технические и человеческие факторы вносят свой вклад в фотографию с высоким разрешением.

Надеюсь, теперь вы можете получить самое четкое изображение с вашей камеры.

Удачи и спасибо, что читаете ExpertPhotography!

Анализ разрешения устройства и плотности пикселей | Алекс Эрнандес

Изображение предоставлено Adobe XD iOS design — https://helpx.adobe.com/xd/help/export-design-assets.html

Из-за обилия новых технических устройств легко растеряться и запутаться в том, как правильно подготовить активы для разных устройств. Я лично начал разочаровываться в недавнем внештатном проекте, потому что не знал, как правильно настроить графические ресурсы для iPhone X. Поэтому я решил создать эту статью, чтобы прояснить некоторую путаницу.

Я начну с объяснения, что такое разрешение устройства и плотность пикселей. Я расскажу, как эта информация соотносится с устройствами Apple. Наконец, я объясню, как эта информация применима к популярным инструментам дизайна, таким как Sketch, Adobe Xd и Photoshop, при попытке правильно настроить и экспортировать ваши ресурсы.

Примечание: В этой статье я сосредоточусь на продуктах Apple.

Разрешение — это количество пикселей устройства в каждом измерении (ширина × высота), которые могут отображаться на экране. Например, устройство с разрешением «1024×768» имеет ширину 1024 пикселя и высоту 768 пикселов.

Плотность пикселей обычно измеряется в PPI (пикселях на дюйм), что означает количество пикселей на дюйм экрана. Более высокая плотность пикселей на дюйм обеспечивает большую резкость и четкость при использовании устройства.

Согласно руководству Apple по интерфейсу пользователя , их система координат для размещения контента на экране устройства основана на измерениях в точках, которые сопоставляются с пикселями на дисплее. Для дизайнеров это означает, что на экране стандартного разрешения 1 точка (1 pt) эквивалентна 1 пикселю (1 пикселю).

Экраны с высоким разрешением или дисплеи Retina, с другой стороны, имеют более высокую плотность пикселей, и, как следствие, больше пикселей в одном и том же физическом пространстве. Для дизайнеров это означает, что мы должны обратить пристальное внимание на 9 устройств.0003 масштабный коэффициент .

Изображение со стандартным разрешением имеет масштабный коэффициент 1,0 и называется изображением @1x. Изображения с высоким разрешением имеют масштабный коэффициент 2,0 или 3,0 и называются изображениями @2x и @3x.

Пример коэффициента масштабирования — изображение предоставлено Руководством Apple по человеческому интерфейсу

Чтобы пояснить этот момент, предположим, что у меня есть изображение стандартного разрешения @1x размером 10 пикселей × 10 пикселей. Версия @2x этого изображения будет иметь размер 20 x 20 пикселей. Версия @3x будет иметь размер 30×30 пикселей. Легко, верно?

Вот некоторые популярные коэффициенты масштабирования для устройств Apple на момент публикации:

  1. iPhone X, iPhone 8 Plus, iPhone 7 Plus и iPhone 6s Plus = @3x
  2. Дисплеи Retina и все другие устройства iOS с высоким разрешением = @2x
  3. Устройства со стандартным разрешением = @1x

Теперь, когда у нас есть общее представление о плотности пикселей и о том, как коэффициенты масштабирования действуют на устройствах Apple, я хочу показать вам, как правильно создавать ресурсы в Sketch, Adobe Xd и Фотошоп.

Рабочий процесс Sketch

Давайте создадим базовую форму круга в Sketch и экспортируем ее с разными коэффициентами масштабирования для разных устройств.

  1. Стандартное разрешение = @1x
  2. Дисплей Retina (высокое разрешение) = @2x
  3. iPhone X = @3x

По умолчанию все активы, экспортируемые Sketch, будут иметь коэффициент масштабирования @1x, даже если возможно, вы используете устройство с высоким разрешением или дисплей Retina.

Чтобы экспортировать ресурсы для устройств с более высоким разрешением, нажмите «+» в правом нижнем углу, и Sketch предоставит дополнительные коэффициенты масштабирования.

Рабочий процесс Adobe Xd

Давайте также создадим базовую форму круга в Adobe Xd и экспортируем ее в различных коэффициентах масштабирования.

Экспорт ресурсов Adobe XD: Файл > Экспорт > Выбрано

Хотя интерфейс экспорта Adobe Xd немного отличается от интерфейса Sketch, обратите внимание, что они оба по умолчанию используют ресурсы @1x. Вы можете изменить это, переключаясь между доступными коэффициентами масштабирования.

Примечание: Начиная с этой публикации вам необходимо вручную экспортировать каждый коэффициент масштабирования.

Рабочий процесс Photoshop

Работа с Photoshop была для меня самой запутанной, потому что он заранее спрашивает, какое разрешение должно быть. Кроме того, Photoshop работает с растровыми изображениями, которые не масштабируются должным образом при экспорте для различных коэффициентов масштабирования.

Итак, при работе с Photoshop вы должны помнить две вещи.

Во-первых, на экране со стандартным разрешением 1 точка (1 pt) эквивалентна 1 пикселю (1 пикселю), что означает, что у нас будет примерно 72 точки на 1 дюйм или (72 пикселя на 1 дюйм). Все ваши проекты должны оставаться в разрешении 72 в Photoshop, что будет эквивалентно для устройств со стандартным разрешением или @1x.

Во-вторых, для проектирования устройств с высоким разрешением умножьте ширину × высоту на масштабный коэффициент и оставьте разрешение равным 72.

Разрешение в пикселях: Видеонаблюдение (CCTV) | Secuteck.Ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх