Как сделать из дневной фотографии ночную: Превращаем День в Ночь в Adobe Photoshop

Содержание

Как из дневной фотографии здания сделать ночную? | Render.ru

Если речь о ночной подсветке фасадов, то я обычно делаю так (перерисовал подсветок более 2-х сотен наверное. И платят :

1. Есть дневная фотка. Чищу, удаляю падающие тени (при ночной подсветки они будут падать совсем по другому, как правило снизу-вверх) (при точечной подсветке). Рисую небо если надо. В общем привожу дневную фотку к нормальному виду.
2. Делаю копию слоя, и пару раз brightness/contrast (контраст поменьше, ночью все серое) — получается «ночь».
(яркость можно ПОКА сильно не уменьшать, чтобы было видно что где делать).
3. Обвожу элементы фасада, которые будут подсвечиваться (на которые попадет свет от светильника) и делаю новый слой из этого выделения (использую такие слои как вспомогательные — чтоб потом легко можно было выделить нужную часть фасада (ctrl+клик на слое в списке слоев).
В общем главное — все пообводить и поделать слои. Их можно скрыть. Все они лежат между очновным, «дневным» слоем и «ночью».
Еще не помешает обвести весь фасад по контуру и сделать слой (удобно, если подставлять новое небо).

4. Выделяю нужный из вспомогательных слоев, не снимая выделения перехожу на слой «ночь».
5. Беру инструмент «ластик» (eraser) (в отличие от предыдущего совета) (хотя тут кому как удобней. Я привык так), ставлю ему прозрачность %10-20, выбираю нужную форму кисти (обычно вертикальный овал) и постепенно протираю слой «ночь». Проявляется основной слой, который «день». Там где находится источник света — более яркое пятно, свожу на «нет» к верху.
6. Таким образом делаю общую засветку всего здания.
7. Создаю новый слой, рисую пятно света от светильника. (сами светильники обычно не рисую. обычно в общей картинке их не видно. Или черный квадратик какой нить рисую.. ).
8. Копирую эти слои-пятна света и расставляю там, где стоят светильники. Все эти слои — поверх всех остальных слоев.
9. Делаю новый слой..
10. В этом новом слое (их может быть много, для удобства — тут карниз, там оконный проем и т.п.) — рисую белой непрозрачной кистью мелкие детали (нижнюю горизонтальную плоскость карниза, например) — все места на фасаде, куда прямо попадает свет от светильника. Такие места — обычно самые яркие. На этих слоях ластиком протираю до схода на «нет» или еле-еле (зависит от конктерной ситуации) места, где луч света затухает. (т.е. если светит например снизу на карниз светильник, луч света у него градусов 30. По бокам этого луча яркость сходит на «нет».
11. Склеиваю слои, «сохраняю как..» JPG (или какой нужен).
12. Подтягиваю brightness/contrast (яркость меньше, контраст больше).
13. Отдаю заказчику, получаю деньги )

Момент — стекло снаружи не подсвечивается. Оно будет очень темное.

Вот примеры:

 

Превращаем день в ночь в Фотошопе

Не многие знают, что многие ночные видеосъемки для фильмов на самом деле снимаются днем. С помощью специальных настоек камеры при съемки и последующего перекрашивания видео, киностудии могут изменить воспринимаемое время съемки практически для любого отснятого видео.

Из этого урока вы узнаете, как превратить дневное фото в ночное, используя фильтры и корректирующие слои Adobe Photoshop. Пример HTML-страницы

Шаг 1.

Исходное изображение

Для упрощения работы изображения лучше выбирать с учетом следующих критериев:

1.  Фото не должно быть “пересвеченным”

2.  Должно быть четкое разделение между небом и передним планом

3.  Фото должно содержать прямой четкий источник света

Шаг 2.

Создаем корректирующий слой

Откройте изображение.
Затем добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Цветовой тон/Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation). Кликните по иконке с рукой, затем кликните в любом месте неба на фото, чтобы выделить голубой цветовой диапазон.

Теперь установите значение Яркость (Lightness) -50, чтобы затемнить небо.

Шаг 3.

Добавляем еще один корректирующий слой

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/Контрастность (Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast). Установите значение Яркость (Brightness) -50, чтобы затемнить изображение в целом.

Шаг 4.

Добавляем новый корректирующий слой

Киностудии используют для преобразования цветов таблицы поиска цвета, чтобы добиться реалистичных тоновых эффектов. Таблица поиска цвета – это что-то вроде индекса, который считывает изображение, а затем полностью заменяет каждый цвет на новый набор оттенков. Несмотря на то, что Photoshop не является видеоредактором, в нем есть некоторые полезные функции поиска цвета.

Итак, добавьте новый корректирующий слой: Слой > Новый корректирующий слой > Поиск цвета (Layer > New Adjustment Layer > Color Lookup). Выберите пункт

Файл 3DLUT (3DLUT File), затем в выпадающем меню Загрузка 3DLUT (3DLUT) выберите пункт NightFromDay.CUBE
Эта специальная таблица цветов преобразует типичные “дневные” оттенки в “ночные”.

Теперь установите Непрозрачность (Opacity) корректирующего слоя Поиск цвета (Lookup) 70%.

Шаг 5.

Корректируем изображение с помощью Кривых

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves) и разместите точки кривой, как показано на рисунке ниже. Это еще больше затемнит изображение в целом, а также немного усилит контраст.

Шаг 6.

Добавляем звезды на фото

Итак, изменение оттенков завершено, но мы еще добавим некоторые эффекты для усиления реалистичности.

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и залейте (Alt + Delete) его черным цветом.
Теперь перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise)

и установите такие настройки:

—       Эффект (Amount): 100%

—       Распределение (Distribution): по Гауссу (Gaussian)

—       Установите галочку в окошке Монохромный (Monochromatic)

Шаг 7.

Добавляем звезды на фото

Теперь добавьте еще один фильтр: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) 0.25 пикселей.

Шаг 8.

Добавляем маску к звездам

Затем используя Инструмент Быстрое выделение — Quick Selection Tool (W) выделите область неба. Чтобы удалить лишние области из выделения, удерживая Alt, кликните и перетяните.

Добавьте маску слоя (Add layer mask), кликнув на соответствующую иконку на панели Слои (Layers). Photoshop автоматически использует ваше выделение в качестве маски, т.к. шум, который вы добавили ранее будет применен только к области неба.

Установите режим наложения слоя с шумом на Осветление (Screen).

Шаг 9.

Корректируем слой со звездами

Добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels). Кликните на иконку Создать обтравочную маску (Make Clipping Mask) для того, чтобы корректирующий слой применился только к слою с шумом.

Установите ползунки соотвественно: 175; 0.25; 255.
Таким образом вы получите довольно реалистичные звезды на небе.

Шаг 10.

Финальное изображение.

Эта техника может быть использована для преобразования различных изображений, однако помните, что настройки каждого из корректирующий слоев будут зависеть от конкретной фотографии.

Превращаем день в ночь в Фотошопе. Превратить день в ночь в Фотошопе. Как переделать фото на ночное. Переделать фото в ночное. Фото сделанные ночью.

Ссылка на источник

Пример HTML-страницы

День в ночь в фотошопе

Иногда ничем не примечательную фотографию можно превратить в яркое и запоминающееся изображение с помощью простых манипуляций в фотошопе. Недостатки фотографии можно превратить в ее достоинства посмотрев на нее новым взглядом.

Примером может служить выбранное фотоизображение. Малопонятная композиция, блеклое пустое небо, взгляд упирается в запертую дверь и облупленные ступеньки, слева темный провал.

Но немного фотошопа и скучное строение превращается в почти сказочный домик, зовущий теплым светом своих окон.

В этом уроке вы узнаете, как создать эффект ночи в Photoshop с помощью изменения тона и насыщенности изображения, используя корректирующие слои, фильтры, кисти, режимы смешивания и стили слоя.

Работа выполнена в Photoshop CS5, но все это можно сделать и в более ранних версиях программы.

Шаг1

Откройте файл с изображением, на котором вы хотите применить эффект ночи. Затем сделайте дубликат изображения, выбрав Layer> Duplicate Layer. Работать нужно с дубликатом слоя, чтобы сохранить исходный слой в неприкосновенности на всякий случай.

Шаг 2

Сначала обесцветьте слой. Нажмите на нижней части палитры Layer (Слои) иконку Сreate new fill or adjustment layer (Создать новую заливку или корректирующий слой) и выберите опцию Hue / Saturation (Цветовой тон/насыщенность). Задайте настройки как на рисунке:

Шаг 3

Снова нажмите на нижней части палитры Layer (Слои) иконку Сreate new fill or adjustment layer (Создать новую заливку или корректирующий слой) и выберите опцию Solid color (Цвет). Выберите цвет #1b2230 чтобы создать эффект ночи. Измените на палитре режим смешивания этого слоя на Hard light (Жесткий свет), чтобы получить такой эффект, как показано ниже.

Нужно увеличить резкость изображения. Щелкните мышкой на изображение слоя на палитре Layer (Слои), чтобы выделить его, и перейти к Filter (Фильтр)> Sharpen (Резкость)> Unsharp Mask (нерезкая маска (контурная резкость)). Настройки как на рисунке.

Шаг 4

Создайте новый слой, выбрав Layer (Слой)> New layer (Новый слой). Выберите белый цвет #FFFFFF и инструмент Brush (Кисть). Как загрузить новые кисти Выберите кисть «moon 1 Falln-Brushes» из набора кистей Луна и звезды, задайте для нее размер 70 пикселей и поставьте отпечаток этой кистью на новом слое.

Шаг 5

Создайте новый слой и выберите кисть «sparkles 5 Falln-Brushes». Для того, чтобы звезды были разного размера и заполняли пространство изображения россыпью настройте кисть как на рисунке:

На созданном новом слое примените кисть блестки в области неба. Если звезды получились не только на небе, но и на доме, удалите ненужные с помощью инструмента «ластик».

Шаг 6

Чтобы оживить полученное изображение добавьте эффект света из окна.

Для этого создайте новый слой и выберите на панели инструментов Photoshop инструмент Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение) чтобы сделать выделение вокруг одного из окон. Затем залейте в созданном новом слое это выделение цветом #a29262 с помощью инструмента Paint Bucket Tool (Заливка).

Повторите этот процесс, чтобы залить 8 передних окон. Заливать окна лучше на двух отдельных слоях, так как мы будем менять немного их форму.

Верхнее чердачное окошко заполните более светлым цветом. Можно использовать цвет #fffcde для этого.

Шаг 7

Окна с правой стороны расположены немного под углом. Создайте новый слой, выделите с помощью прямоугольного выделения область окна, залейте его желтым цветом, как и предыдущие окна. Чтобы придать правильную форму окну перейдите к Edit (Редактирование)> Transform (Трансформация)> Skew (Искажение). Передвигайте маркеры, как показано ниже, пока не получите правильные очертания бокового окна. По завершении редактирования нажмите Enter.

Залейте области левостороннего окна так же, как и правостороннего.

После этого измените режим смешивания всех слоев окна Difference (Разница).

Шаг 8

Щелкните на слой с передними окнами и перейдите Layer (Слой)> Layer Style (Стиль слоя)> Blending Options (Режимы смешивания). Задайте настройки для стиля слоя:

Щелкните правой кнопкой мыши на этом слое и выберите опцию Copy layer style (Копировать стиль слоя). Затем щелкните правой кнопкой мыши на всех прочих слоях с заливками для окон и выберите Paste layer style (Вставить стиль слоя), чтобы получить такой же эффект на этих окнах.

Шаг 9

Чтобы осветить окна домов на заднем плане выделите их и заполните их цветом #fffcde.

После этого перейдите в стили слоев Layer (Слой)> Layer Style (Стиль слоя)> Inner shadow (Внутренняя тень) и задайте такие настройки:

Шаг 10

Чтобы придать естественность освещенным окнам нарисуйте источника света. Создайте новый слой, выберите Elliptical Marquee Tool (Выделение эллиптической области) и нарисуйте эллипс на одном из передних окон. Заполните выделение цветом #fff600.

Измените режим смешивания этого слоя на Overlay (Перекрытие). Можно продублировать этот слой и перетащить копию лампы на другое окно. Можно также в стилях слоя с лампами добавить внешнее свечение, если хотите.

Создайте новый слой и выберите Rectangular Marquee Tool (Прямоугольное выделение), чтобы нарисовать под дверью щель, из которой пробивается свет.Залейте его цветом #fffc9e и использовать те же внешние параметры свечения для него как для лампочки.

Вот и все. Надеюсь, вы узнали что-то полезное. Мы будем ждать ваших отзывов.

Источник урока http://blog.entheosweb.com/tutorials/learn-how-to-create-a-night-effect-in-photoshop , перевод Ирина Сподаренко

Как в фотошопе сделать ночную фотографию. Как из дневной фотографии здания сделать ночную? Зажигаем Огни в Окнах

Запечатлеть ночь на фотокамеру бывает сложной задачей, но для программы Фотошоп не существует преград. Итак, превращаем день в ночь. Открываем изображение (пример) и создаем дубликат слоя. Для слоя копии применим корректирующий слой «Черно-белое».

При помощи настроек цвета можно сделать более заметными фрагменты изображения, некоторые наоборот погрузить в тень, а некоторые высветлить.

Придаем цвет ночи при помощи корректирующего слоя «Цвет». Устанавливаем номер цвета, как показано на рисунке.

Изменяем этому слою режим наложения на «Жесткий свет».

Возвращаемся к слою копии фона и на нем усилим контурную резкость: вкладка «Фильтр» — «Усиление резкости» — «Контурная резкость».

При увеличении параметра «Эффект» вокруг контуров может появиться свечение. Этого не стоит делать в данной обработке.

Так как на исходном изображении видны тучи, словно это ясный солнечный день, то скроем их следующим образом. Создаем новый слой над слоем копией и вверху, где находятся тучи, прокрасим эти места мягкой кистью темного цвета среднего диаметра.

Какая ночь без лучного света? Создадим этот эффект при помощи корректирующих слоев «Яркость» и «Кривые».


Но чтобы эффект освещения от лунного диска не распространялся на все изображение, то в слое-маске этих двух корректирующих слоев необходимо кистью мягкого типа черного цвета и большим диаметром прокрасить те участки, где света не должно быть.

Создаем свет в окнах, без которых ночь и вовсе не ночь. Создаем поверх всех слоев новый слой и инструментом «Прямоугольная область» выделяем прямоугольники на окнах и заливаем их желтым цветом.

Придаем им эффект размытия: вкладка «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по Гауссу».

Добавляем к пейзажу лунный диск (пример), но вставляем этот слой под корректирующие слои, которые создавали для имитации лунного света.

Применительно к слою с луной создаем корректирующий слой «Яркость / Контрастность». Делаем слой обтравочной маской: удерживая нажатой клавишу Alt нажимаем левой кнопкой мыши по границе слоев.

Усиливаем эффект лунного света, создав поверх слоя с луной и её обтравочным слоем «Яркость / Контрастность» корректирующий слой «Кривые».

Добавляем к коллажу изображение звездного неба (пример) и обесцвечиваем его. Вставляем этот слой под корректирующие слои «Черно-белое» и «Цвет» («Замена цветом»).

Заполняем небосвод слоями со звездным небом. К этим слоям добавляем слой-маску и в ней кистью черного цвета скрываем грани слоев. Диаметр кисти устанавливать большой.

Для слоя с луной вносим изменения в виде корректирующего слоя «Цветовой тон / Насыщенность». Этот слой также должен быть обтравочной маской по отношению к слою с луной. Тонируем луну в синий цвет умеренной насыщенности.

В слое-маске в слое с луной кистью черного цвета скрываем лишние участки. Диаметр кисти устанавливать большой.

Поверх всех слоев создаем новый слой и в нем кистью мягкого типа темного цвета, большого диаметра прорисовываем низ.

Придаем размытие.

Добавляем слой-маску и в ней кистью черного цвета скрываем ту часть слоя с тенью, на которой должен быть лунный свет.

Дневной пейзаж сменился ночью.

РЕЗУЛЬТАТ

Примечание: для реалистичности изображения избегайте применять кисти луны, звезд, туч. Лучше использовать фотографии.

На этом уроке мы будем преобразовывать солнечное изображение в дождливую ночь. Для начала загрузите это изображение . Оно подходит нам, как никуда лучше, так как уже имеет влажный асфальт с лужами.

Прежде всего, мы должны избавиться от жёлтых цветов и придать изображению серый оттенок. Выберите команду Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl + U) и выберите для редактирования Жёлтый канал. Перетащите ползунок Насыщенность в крайнее левое положение и нажмите ОК .

Затем, выберите Изображение — Коррекция — Фотофильтр (Image — Adjustment — Photo Filter) , выберите Изумрудный (Deep Emerald) фильтр и нажмите ОК . Затем повторите этот шаг и примените Синий (Deep Blue) светофильтр. Нажмите ОК .

Мы избавились от тёплых тонов, но теперь давайте придадим изображению более драматический синий оттенок. Для этого применим слой настройки Карта градиента . Нажмите внизу палитры Слои по чёрно/белому значку, и выберите команду Карта градиента . Я использовал эти синие оттенки: слева #003366 и справа #27aae1 .

Выровняем немного контраст применив слой настройки Кривые (чёрно/белый значок). Отметьте две точки на кривой, как показано ниже и перетащите верхний немного вниз.

Теперь давайте сделаем всё изображение более тёмным, похожим на дождливую погоду. Добавьте слой настройки Яркость/Контрастность и используйте эти параметры настройки: −14 для яркости, +65 для контраста.

Остался один угол, который всё еще слишком яркий — это крыша. Активизируйте слой Задний план , сделайте треугольную выделенную область с помощью инструмента Лассо (L) (растушевка 5 пикс.), и добавьте ещё один слой настройки Яркость/Контрастность (он должен быть прямо над слоем Заднего плана ). Подкорректируйте параметры настройки и нажмите ОК .

Давайте добавим немного дождя. Наверху всех слоёв создайте Новый слой (Shift + Ctrl + N) . Установите цвет фона по умолчанию черно-белый (D) , и затем выберите Фильтр — Рендеринг — Облака (Filter — Rеnder — Clouds) .

Затем Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add Noise) и используйте параметры ниже:

Теперь примените Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur) , как показано ниже:

Волшебство случается, когда мы изменяем режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light) . Но это не достаточно хорошо выглядит. Выберите инструмент Прямоугольная область (М) и создайте выделенную область в середине изображения. Затем скопируйте её на новый слой (Ctrl + J) (удостоверьтесь, что Вы находитесь на слое дождя перед выполнением этого шага). Выберите инструмент .

Поверните область против часовой стрелки (-0.7 градуса), увеличьте область, чтобы заполнить всё изображение и нажмите Enter . Это сделает «капли дождя» на переднем плане большими. Выделим их ещё сильнее применив с параметрами настройки, как ниже:

Добавим немного света к уличному фонарю. Создайте Новый слой (Shift + Ctrl + N) (он должен находиться под обоими слоями дождя). Активизируйте слой Задний план и затем с помощью инструмента Овальная область (М) создайте круговое выделение вокруг лампы. Нажмите Ctrl + Alt + D и укажите растушевку 100 пикселей. Активируйте обратно Новый слой .

Залейте область (Alt + Delete) цветом #00aeef . Снимите выделение (Ctrl + D) , измените режим наложения слоя на Осветление (Screen) , затем добавьте маску слоя (к слою со светом), нажав на значок внизу палитры Слои . Мы должны будем сделать непрозрачные части лампы более видимыми. Для этого, выключите видимость слоя со светом, переключитесь на слой Задний план и, с помощью инструмента Лассо (L) выделите форму лампы.

Примените растушевку (1−2 пикс.). Включите видимость и активизируйте слой со светом, нажмите на эскиз маски слоя, которую Вы добавили ранее, установите цвет фона слегка серый (55% серости). Нажмите Alt + Delete , чтобы заполнить выделенную область в маске.

Создайте ещё один слой (Shift + Ctrl + N) и выделенную область, как ниже.

Установите растушевку 20 пикс. и заполните белым цветом. Затем, удерживая Alt и перетащите маску от предыдущего слоя на новый слой. В итоге Вы скопирует маску от слоя с голубым светом на слой с белым.

Теперь дублируйте (Ctrl + J) оба слоя со светом и удалите маски на дубликатах. Мы будем использовать их, чтобы создать отражение света на асфальте. С помощью инструмента Свободное трансформирование (Ctrl + T) переместите эти два слоя вниз вертикально и преобразуйте их, чтобы выглядели более горизонтальными.

Установите непрозрачность слоя с голубым отражением на 50 % и режим наложения на Осветление (Screen) , а непрозрачность белого отражения — 30 %.

Объедините эти два слоя с отражениями (Ctrl + E) . Удерживая клавишу Ctrl , щёлкните на эскизе слоя, чтобы выделить его. Затем примените Фильтр — Искажение — Волна (Filter — Distort — Wave) и используйте параметры настройки, как ниже:

Снимите выделение (Ctrl + D) . Затем нажмите Ctrl + T , чтобы преобразовать отражение, поверните его на 90 градусов и протяните, как показано ниже:

Чтобы придать всему изображению больше чувства иллюстрации, активируйте самый верхний слой и нажмите Shift + Ctrl + Alt + E , чтобы сделать снимок всех слоёв. Выберите Фильтр — Резкость — Умная резкость (Filter — Sharpen — Smart Sharpen) (примените те же самые параметры настройки, как прежде). Изображение готово!

В этом уроке мы превратим ночь в день при помощи Adobe Photoshop. Этот прием часто описывается, однако способов его воплотить достаточно много. С одним из них вы познакомитесь в этой публикации. Мы будем работать с корректирующими слоями, масками, кистями, фильтрами и опциями непрозрачности.

Результат

Исходники

Шаг 1

Откройте изображение “House”.

Давайте затемним изображение. Для этого создайте поверх корректирующий слой Curves/Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves/Слой>Новый корректирующий слой>Кривые). Настройте его как показано ниже:

Шаг 2

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + Alt + N) и залейте его черным цветом. Для этого нажмите клавишу D, чтобы сбросить цвета по умолчанию, и нажмите Alt + Backspace чтобы залить слой основным цветом. Снизьте непрозрачность (opacity) слоя до 44%. Это затемнит наше изображение еще сильнее.

Шаг 3

Добавим ночных цветов, которые менее насыщенны чем дневные. Выберите в меню Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation / Слой>Новый корректирующий слой>Цветовой тон/Насыщенность. Снизьте до минимума параметр Saturation/Насыщенность и укажите этому корректирующему слою Оpacity/Непрозрачность в 46%.

Шаг 4

У ночных цветов обычно синеватый оттенок. Поэтому добавляем еще один корректирующий слой. На этот раз Color Balance/Баланс цвета. Добавляем синих тонов:

Шаг 5

Добавим свет в окне. Создайте новый слой, в котором нарисуйте круглой кистью свет в окне. Используйте почти белый цвет (#dadada).

Теперь возьмите более растушеванную кисть и нарисуйте свечение светло-желтым цветом (#e9e8d4).

Шаг 6

Какая ночь без луны? Откройте изображение луны.

В меню выберите Select > Color Range/Выделение>Цветовой диапазон и кликните куда-нибудь на черный фон. Нажмите Ok чтобы создать выделение, а потом Ctrl + Shift + I чтобы инвертировать его.

Копируйте выделение, нажав Ctrl + C, вернитесь к нашей работе и вставьте выделение, нажав Ctrl + V.

Нажмите Ctrl + T чтобы трансформировать слой с луной. Сделайте луну меньше, поместите ее как показано ниже и укажите слою Opacity/Непрозрачность в 72%.

Шаг 7

Луна выглядит слишком ярко. Давайте это исправим. Выберите в меню Layer > Layer Mask > Reveal All/Слой>Маска слоя>Показать все. Возьмите круглую растушеванную кисть на 50% Opacity/Непрозрачности и черным цветом в маске частично скройте луну.

Шаг 8

Нам не хватает желтого оттенка для луны. Кликните дважды по слою с луной в палитре Layers/Слои, чтобы открыть стили этого слоя. Укажите стили Color Overlay/Перекрытие цвета (цвет #fff587) и Outer Glow/Внешнее свечение (цвет #ffffbe).

Шаг 9

Так как луна является источником света, нам нужно осветить некоторые объекты на изображении. Используйте для этого круглую растушеванную кисть размером в 1px на 50% opacity/непрозрачности.

Шаг 10

Теперь давайте немного высветим те части, что ближе к свету. Создайте корректирующий слой Curves/Кривые и укажите ему маску слоя. Залейте маску черным цветом, затем белой растушеванной кистью на 30% Opacity/Непрозрачности осветлите немного области вокруг окна и луны.

Шаг 11

Ночью детали кажутся не такими четкими, поэтому нам нужно немного размыть изображение.

Создайте новый слой — копию всех видимых (Ctrl + Shift + Alt + E). В меню выберите Filter > Blur > Gaussian Blur/Фильтр>Размытие>Размытие по Гауссу. И укажите размытие в 0.7px. Обесцветьте этот слой, нажав Ctrl + Shift + U. Теперь просто снизьте Opacity/Непрозрачность примерно до 60%.

Результат

Перевод — Дежурка

Нелегко найти идеальный снимок для воплощения задумки с определенной фотоманипуляцией. Иногда, например, хочется создать ночной пейзаж, но все доступные фотографии либо слишком темные, либо уже отредактированы. Что делать в такой ситуации?

Вы всегда можете превратить день в ночь, используя способности Photoshop! В этом уроке я покажу, как поиграть с яркостью, нарисовать звезды в небе и добавить новые реалистичные источники света.

1. Выделяем небо

Шаг 1

Откройте изображение в Photoshop. Выберите инструмент Волшебная палочка (Magic Wand Tool) и установите Допуск (Tolerance) 100. Примечание: настолько высокий допуск лучше всего работает при четком контрасте между небом и постройками.

Шаг 2

Выделите небо Волшебной палочкой.

Шаг 3

Перейдите в режим «Быстрая маска» (Quick Mask Mode), чтобы лучше видеть выделение. Возьмите любую кисть и закрасьте участки, не имеющие отношения к небу (выберите черный в качестве основного цвета, на маске невыделенные участки будут красными).

Цвет неба влияет на горы, расположившиеся на фоне, поэтому давайте выделим их тоже.

Шаг 4

Выйдите из режима «Быстрая маска», затем перейдите в меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) и всё подкорректируйте. Выберите вид, который позволит лучше всего рассмотреть эффект.

Шаг 5

Теперь поставьте галочку «Умный» радиус (Smart Radius), перетяните ползунок вправо. Также можете поиграть с другими слайдерами, пока не достигнете идеального результата. Когда закончите, нажмите ОК.

2. Затемняем небо

Шаг 1

Перейдите в меню Окно > Коррекция (Window > Adjustments). На панели выберите Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).

Шаг 2

Отсеките (Clip) Корректирующий слой по нижнему слою (с небом). Затем отрегулируйте ползунок Яркость (Lightness), сделав небо очень темным, но не абсолютно черным.

Шаг 3

У каждого корректирующего слоя есть маска. Вкратце, закрашивая маску, вы регулируете непрозрачность слоя: черный цвет делает участок невидимым, белый — наоборот, а оттенки серого создают полупрозрачность.

Кликните по маске, чтобы активировать ее.

Шаг 4

Выберите инструмент Градиент (Gradient Tool) и кликните по градиенту на верхней панели.

Установите серо-белый цвет.

Шаг 5

Наложите этот градиент на маску, протянув сверху вниз. Это сделает верхнюю часть «белой» (непрозрачной), а нижнюю — «светло-серой» (слегка прозрачной).

Шаг 6

Теперь кликните по фоновому слою. Его тоже нужно затемнить! На панели Коррекций (Adjustments) найдите кнопку Фотофильтр (Photo Filter).

Шаг 7

Выберите бледный, темный синий.

Шаг 8

… и повысьте интенсивность эффекта.

Шаг 9

Неплохо было бы придать и небу синий оттенок! Добавьте корректирующий слой Фотофильтр, но на этот раз используйте более светлый и насыщенный цвет.

Не забудьте отсечь корректирующий слой по небу!

Шаг 10

Обычно ночное небо светлее, чем неосвещенные здания внизу, поэтому давайте еще сильнее затемним нижний слой. Дублируйте Фотофильтр и сократите его Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность.

3. Рисуем звезды

Шаг 1

Создайте Новый слой (New Layer) над остальными. Используйте инструмент Заливка (Paint Bucket Tool), чтобы заполнить его черным. Затем перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise). Установите максимальное Количество (Amount) черно-белого шума.

Шаг 2

Теперь перейдите в меню Фильтр > Галерея фильтров (Filter > Filter Gallery) и выберите там Эскиз > Линогравюра (Sketch > Stamp). Поиграйте с настройками, чтобы получить оптимальный эффект. На фотографии небо не совсем пустое, поэтому много звезд не понадобится.

Шаг 3

Используйте инструмент Перемещение (Move Tool), чтобы расположить звезды в нужном месте.

Шаг 4

Кликните правой кнопкой мыши по слою со звездами и выберите Параметры наложения (Blending Options). Перетяните верхний черный ползунок на середину, сделав темные участки слоя невидимыми.

Шаг 5

Добавьте Маску (Layer Mask) для этого слоя. Используйте черно-белый градиент, чтобы сделать нижнюю часть невидимой, постепенно повышая непрозрачность снизу-вверх.

4. Подсвечиваем окна

Шаг 1

Давайте выберем пару окон на заднем плане — чем дальше они, тем труднее будет заметить небольшие огрехи. Используйте инструмент Прямолинейное лассо (Polygonal Lasso Tool), создав выделение вокруг окон. Удерживайте нажатой клавишу Shift, чтобы предыдущее выделение не сбрасывалось.

Шаг 2

Кликните по фоновому слою и дублируйте выделение (Ctrl + J). Перетяните копию наверх.

Шаг 3

Кликните правой кнопкой мыши по слою и выберите Параметры наложения (Blending Options). Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay) и измените цвет на светло-оранжевый.

Шаг 4

Кликните по выпадающему списку Режим наложения (Blend Mode) и полистайте, пока не получите подходящий эффект. Я решил использовать Цветовой тон (Hue), так как он меняет цвет без потери детализации.

Шаг 5

Поставьте галочку напротив Внешнего свечения (Outer Glow).

Установите его цвет на ярко-оранжевый.

Шаг 6

Снова поиграйте с Режимом наложения…

… и отрегулируйте слайдеры, чтобы получить желаемый эффект.

Финальный результат должен быть лишь слегка заметным.

5. Добавляем новый источник света

Шаг 1

На фасаде одного из домов есть нечто, похожее на фонарь. Давайте используем его, чтобы добавить живого освещения нашей манипуляции! Используйте Прямолинейное лассо, создав выделение нужной формы.

Шаг 2

Кликните по фоновому слою, дублируйте выделение (Ctrl + J), затем перетащите новый слой наверх.

Шаг 3

Кликните правой кнопкой мыши и установите Режим наложения. Поставьте галочку напротив пункта Наложение цвета (Color Overlay). Выберите белый цвет.

Шаг 4

Поставьте галочку Внешнее свечение (Outer Glow), сделайте его ярко-оранжевым.

Поэкспериментируйте с настройками, чтобы добиться наилучшего эффекта.

Шаг 5

Создайте новый слой и поместите его под слоем с лампой. Выберите ярко-оранжевый цвет и мягкой кистью нарисуйте свет вокруг. Можете сократить Нажим (Flow), сделав кисть еще мягче.

Шаг 6

Откройте Параметры наложения и перетащите нижний черный бегунок вправо, убрав оранжевую подсветку с теней.

Удерживайте нажатой клавишу Alt, чтобы разделить бегунок и сделать эффект более постепенным.

Шаг 7

Полистайте разные Режимы наложения, выбрав наиболее подходящий.

Шаг 8

Создайте Маску слоя и закрасьте на ней тени. Ничего детального — просто убедитесь, что свет не попадает туда, куда ему не положено попасть. Используйте черный для закрашивания теней и белый для их сокрытия. Экспериментируйте, пока не будете довольны результатом.

Шаг 9

Создайте новый слой и снова заполните его ярко-оранжевым.

Нарисуйте небольшие блики на выступающих элементах фасада, сохранив чувство трехмерности.

Шаг 10

Измените Режим наложения и добавьте маску, чтобы эффект стал еще менее заметным.

Шаг 11

В конце концов, дублируйте слой с сиянием (Ctrl + J) и сделайте его белым.

Затем сотрите его с более темных частей, не трогая при этом светлые детали дома. Они должны отражать больше света и не быть слишком насыщенными.

Измените Режим наложения и сократите Непрозрачность (Opacity), отрегулировав интенсивность эффекта.

6. Создаем эффект поздних сумерек/раннего утра

Шаг 1

Теперь, когда все сделано, давайте отрегулируем итоговую яркость фотографии. Добавьте Корректирующий слой Уровни (Levels) надо всеми остальными.

Перетяните белый ползунок влево, повысив количество светлых оттенков в кадре.

Шаг 2

Создайте новый слой. Заполните его черным цветом, затем перейдите в Параметры наложения и добавьте Наложение градиента (Gradient Overlay).

Подберите цвета, характерные для сумерек.

Шаг 3

Удерживайте зажатой клавишу Ctrl и кликните по слою с небом, получив его выделение.

Шаг 4

Кликните по слою с градиентом и создайте маску. Выделение автоматически перенесется на нее.

Закрасьте часть маски, проявив горы на заднем плане.

Шаг 5

Дублируйте небо (Ctrl + J), затем перетяните его на самый верх. Сейчас мы добавим облакам несколько особых эффектов.

Создайте Корректирующий слой Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation).

Отсеките этот слой по дубликату неба, сократите насыщенность и сделайте немного ярче.

Шаг 6

Создайте корректирующий слой Уровни (Levels), отсеките его и повысьте контрастность неба с его помощью.

Шаг 7

Выделите все три слоя (небо и его корректирующие слои), после чего объедините их (Ctrl + E). Затем перейдите в Параметры наложения и сделайте его невидимым на светлых участках, перетянув нижний белый ползунок. Установите Режим наложения Мягкий свет (Soft Light) и сократите Непрозрачность (Opacity).

Шаг 8

Дублируйте слой и снова поиграйте с Параметрами наложения. На этот раз попытайтесь убрать видимость слоя на темных участках (нижний черный ползунок). Аналогично установите Режим наложения Мягкий свет, но оставьте Непрозрачность на 100%. Если потребуется, ее можно поправить при помощи маски.

Шаг 9

Пришло время для итоговых шагов. Добавьте корректировку Экспозиция (Exposure) над остальными слоями, чтобы поиграть с общей яркостью.

Я также решил перетянуть небо немного ниже, сделав переход цветов более постепенным (этого можно добиться благодаря грамотному использованию масок).

Шаг 10

Фон казался слишком ярким, поэтому я затемнил его при помощи корректировки Цветовой тон/Насыщенность (Hue/Saturation) и маски.

Шаг 11

Когда закончите, объедините все слои, кликнув правой кнопкой мыши по одному из них и выбрав Выполнить сведение (Flatten Image). После этого перейдите в меню Шум > Добавить шум (Noise > Add Noise). Это сделает фотографию реалистичнее и придаст эффект съемки в условиях плохой освещенности.

Отличная работа!

Эта фотография была сделана летом в Москве, на Арбате. Я решил представить, как выглядело бы это место ночью, когда на небе появляются звезды и зажигаются фонари.

Создайте выделение неба и залейте его черным цветом на новом слое.

Чтобы создать звёзвды, примените Filter — Texture — Grain. Подберите параметры самостоятельно или попробуйте следующие настройки: Intensity = 98, Contrast = 46, Grain Type = Enlarged.

Создайте новый слой, залейте его черным цветом, задайте режим наложения Linear Dodge. Теперь примените Filter — Render — Lens Flare, в диалоговом окне указывая Flare Center на месте фонарей. Этот фильтр стоит применить для каждого из наиболее близких источников света:

Свет от фонарей на заднем плане нарисуем вручную. Для этого выбираем кисть белого цвета с Opacity = 10-20% и рисуем на новом слое. На переднем плане не забываем добавить также немного света.

Тени мы нарисуем также, как свет. Создаем слой, выбираем черный цвет и кисть с мягкими краями. Все. Рисуем.

Когда вся работа со светом и тенями будет закончена, можно поменять яркость, насыщенность фотографии. Я, например, воспользовался Curves в автоматическом режиме и изменил значения Brightness = -8 и Contrast = 37 с помощью настроечного слоя. Результат урока ниже.

Делаем из дневной фотографии ночную. Как превратить день в ночь в Adobe Photoshop Как сделать ночь в фотошопе

Откройте подходящую фотографию. В нашем случае это фото МИДа. Кстати, сейчас совсем необязательно обращать внимание на некоторые недостатки фото, например, такие как освещенность — для целей данного урока это крайне неважно:)

Теперь будем создавать симпатичную ночь. Создайте новый пустой слой (например, используя SHIFT+CTRL+N). Заполните его красивым темно-синим цветом — например таким 000066. Не переживайте если фотография МИДа оказалась полностью скрыта. Просто по умолчанию режим наложения верхнего слоя — это «Обычный / Normal», а значит пиксели верхнего слоя полностью скрывают пиксели нижнего.

Изменим прозрачность слоя с синим цветом. Для этого в палитре «Слои / Layers» найдем ползунок «Прозрачность / Opacity» и передвинем его до значения 75%.

Теперь для получения более реалистичной и красивой ночи изменим режим наложения слоя на «Умножение / Multiply». При использовании этого режима изображение обычно становится более темным.

Для большей реалистичности необходимо добавить на фотографию какие-нибудь ночные огни. В нашем случае можно просто использовать уже имеющиеся (и горящие!) стоп-сигналы автомобилей, красный цвет светофора и одинокий свет в МИДовском окне. Отключите пока видимость слоя с синим цветом, чтобы было проще выделить необходимые области.

Увеличьте изображение до необходимых размеров и используя «Волшебную Палочку» (и соответствующие значения параметров инструмента) выделите вышеперечисленное.

NB Для добавления областей к уже имеющемуся выделению также можно всего лишь удерживать нажатой клавишу SHIFT, продолжая при этом щелкать по изображению где попало

Создайте из выделения новый слой (например, нажимая CTRL+J), и продублируйте его. Переместите оба слоя в палитре так, чтобы они были выше остальных слоев — для этого выделите оба слоя в палитре «Слои / Layers» и тащите их мышью вверх.

Сделайте видимым слой заполненный синим цветом.

Измените режим наложения верхнего слоя с огоньками на нижний слой с огоньками на режим «Осветление / Screen» — это сделает огни еще более видимыми на общем темном фоне.

ВОЗМОЖНЫЕ ПОДВОДНЫЕ КАМНИ

Для получения более точного эффекта жизненно необходимо баловаться с ползунками прозрачности и режимами наложения. Не беда, если вы залили слой темно-синим, выставили мои значения, а результат оставляет желать лучшего — и это еще мягко говоря. Не бойтесь пробовать другие режимы наложения. Не бойтесь экспериментировать (читай, творить). И самое главное — не бойтесь думать, что одни и те же действия НЕ подходят для всех фотографий, ввиду индивидуальности КАЖДОГО отдельного фото (например, цветовая гамма и освещенность). Попробуйте сделать вышеописанное на снимке с изображением ярко-зеленого летнего парка — и вы прекрасно поймете, что я имею ввиду. Баловство с режимами наложения — одна из лучших возможностей, предоставляемых программой, так что не бойтесь ее использовать.

(How to Turn Day Into Night in Adobe Photoshop)
Детали:
Программа: Photoshop CS5 и выше
Время выполнения: ~120 мин.
Сложность: сложные

Материалы урока:
Фото: Деревня , альтернативное фото Деревня

В этом уроке я покажу вам, как превратить день в ночь в Adobe Photoshop.
В завершении урока у вас получится вот такой результат.

Этап 1. Выделяем небо.

Шаг 1.

Откройте изображение «Деревня». Выберите инструмент Magic Wand Tool / Инструмент «Волшебная палочка» (W) измените значение Tolerance / Допуск на 100 . Такое высокое значение лучше всего подходит для хорошего контраста между небом и зданиями.

Шаг 2.

Выделите небо используя этот инструмент.

Шаг 3.

Перейдите в режим Quick mask / Быстрая маска (Q) , чтобы лучше видеть область выделения. Выберите любую кисть, чтоб закрасить области, которые не являются небом (используете черный цвет, чтоб выделить их красным).

Шаг 4.

Выйдите из режима Quick mask / Быстрая маска (Q) и перейдите в меню Select / Выделение > Refine Edge / Уточнить край чтобы убедится что выбор идеален. Выберите вид, который позволит вам увидеть эффект лучше всего.

Шаг 5.

Теперь выберите Smart Radius / «Умный» радиус и увеличьте его значение. Вы также можете поиграть с другими ползунками, чтоб получить идеальный результат. После того, как он вас устроит примените его нажав ОК . Продублируйте выделенную область и назовите новый слой «Небо» .

Этап 2. Затемняем небо.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность перейдя в меню Window / Окно > Adjustments / Коррекция.

Шаг 2.

Установите корректирующий слой в режиме обтравочной маски к слою «Небо» и измените значение Lightness / Яркость, делая небо очень темным.

Шаг 3.

Каждый корректирующий слой имеет маску. Выберите маску корректирующего слоя, чтоб сделать ее активной.

Шаг 4.

Выберите инструмент Gradient Tool / Инструмент «Градиент» (G) и кликните на полосу градиента в верхней панели.

Вы перейдете в окно Gradient Editor и установите цвета для контрольных точек от светло серого до белого.

Шаг 5.

Примените градиент к маске корректирующего слоя с верху вниз. Это сделает верхнюю часть непрозрачной, а нижнюю полупрозрачной.

Шаг 6.

Выберите слой «Фон» , нам нужно затемнить его тоже. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр.

Шаг 7.

Измените цвет заполнения для фильтра на темно голубой #1f2239 .

Шаг 8.

И сделайте эффект более интенсивным

Шаг 9.

Небу тоже нужно добавить немного темно голубого цвета. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, но на этот раз используйте менее насыщенный темный цвет #2a3496 .

Шаг 10.

Как правило, ночное небо ярче, чем неосвещенные здания внизу. Так что давайте затемним нижнюю часть еще немного.
Продублируйте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, относящийся к фону и понизьте значение Opacity / Непрозрачность чтоб уменьшить интенсивность.

Этап 3. Создаем звезды.

Шаг 1.

Создайте новый слой выше всех слоев. Используя инструмент Paint Bucket Tool / Инструмент «Заливка» (G) залейте его черным цветом. Далее перейдите в меню Filter/ Фильтр > Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум и установите максимальное значение пункту Amount / Эффект.

Шаг 2.

Перейдите в меню Filter / Фильтр > Filter Gallery / Галерея фильтров и выберите Sketch / Эскиз > Stamp / Линогравюра. Поиграйте с настройками, чтоб получить оптимальный результат. Небо не слишком ясное, поэтому нам не нужно сильно много звезд.

Шаг 3.

Используя инструмент Move Tool / Перемещение [V] переместите звезды вверх неба.

Шаг 4.

Правый клик по слою «Звезды» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер ближе к центру, чтобы сделать темную область слоя прозрачной.

Шаг 5.

Добавьте маску к данному слою и используя черно-белый градиент сделайте нижнюю часть прозрачной.

Этап 4. Добавляем освещение из окон.

Шаг 1.

Выделите окна используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) , используйте клавишу Shift, чтобы продолжить выбор после закрытия выделенной области. Начните с дальних окон.

Шаг 2.

Шаг 3.

Примените к слою «Окна» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на ярко оранжевый #ffae00 .

Шаг 4.

Измените режим смешивания для стиля Color Overlay / Наложение цвета на Hue / Цветовой тон, это добавит детали на окнах.

Шаг 5.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение.

Измените цвет заполнения на #fe8900 .

Шаг 6.

Поиграйте с режимами смешивания для стиля слоя Outer Glow / Внешнее свечение

Измените настройки непрозрачности, добиваясь желаемого результата.

Примерно вот так будут выглядеть у вас окна.

Этап 5. Добавляем еще один источник света.

Шаг 1.

На одном из домов есть нечто похожее на фонарь, давайте используем его чтоб добавить интересного освещения сцене. Используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) выделите его.

Шаг 2.

Перейдите на слой «Фон» и продублируйте выделенную область и переместите ее выше всех слоев.

Шаг 3.

Примените к слою «Фонарь» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый #ffffff .

Шаг 4.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение, измените цвет заполнения на оранжевый #ffc000 .

Поэкспериментируйте с настройками для достижения желаемого результата.

Шаг 5.

Создайте новый слой и переместите его под слой «Фонарь» . Выберите ярко оранжевый цвет #ffb400 и используя мягкую кисть создайте свет вокруг фонаря.

Шаг 6.

Правый клик по слою «Свет» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер немного в право, чтобы удалить ярко-оранжевый оттенок.

Зажмите клавишу Alt и кликните по маркеру, чтоб разделить его на две части. Поиграйте с настройками, чтоб сделать эффект переход более плавным.

Шаг 7.

Поиграйте с режимами смешивания, чтоб добиться желаемого результата.

Шаг 8.

Добавьте маску к слою «Свет» и используя черную кисть замаскируйте те области куда не должен попадать свет.

Шаг 9.

Создайте новый слой и установите цвет переднего плана ярко оранжевый #ffa200 .

Используя кисть нарисуйте свет на выступающих деталях здания.

Шаг 10.

Измените режим смешивания для слоя на Hard Light / Жесткий свет и добавив маску слоя сделайте эффект более тонким.

Шаг 11.

Продублируйте слой «Свет» и перейдя в стиль слоя стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый.

Затем удалите его из темных областей, оставляя только на ярких элементах здания. Эти участки должны отражать больше света и не должны быть такими ярко окрашенными.

Измените режим смешивания для слоя и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Этап 6. Добавляем эффект поздних сумерек или раннего рассвета.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни выше всех слоев.

Переместите белый маркер ближе к центру, чтоб увеличить количество ярких оттенков в сцене.

Шаг 2.

Создайте новый слой и заполните его черным цветом. Примените к данному слою стиль Gradient Overlay / Наложение градиента.

Установите контрольные точки с цветами, как показано на скрине ниже.

У вас получится следующий результат.

Шаг 3.

Ctrl+клик по слою «Небо» , у вас загрузится область выделения.

Шаг 4.

Выберите слой с градиентной заливкой и добавьте маску.

Маскируйте на маске области гор, чтобы показать горы со слоя «Фон» .

Шаг 5.

Продублируйте слой «Небо» и переместите его выше всех слоев. Мы добавим эффект облачности.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность

Установите его в режим обтравочной маски к слою копии неба и обесцветить его.

Шаг 6.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни так же в режиме обтравочной маски и добавьте больше контраста перемещая черный ползунок в право.

Шаг 7.

Выделите все три слоя (копия неба и корректирующие слои) и объедините их нажав Ctrl+E. Перейдите в Blending Options / Параметры наложения и удалите его из ярких частей используя белый ползунок (смотрите скрин ниже).

Измените режим смешивания для слоя на Soft Light / Мягкий свет и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Шаг 8.

Продублируйте данный слой и перейдя в Blending Options / Параметры наложения на этот раз удалите слой из темных областей используя черный маркер.

Измените режим смешивания тот же Soft Light / Мягкий свет, но повысьте значение Opacity / Непрозрачность до 100% .

Шаг 9.

Остались последние штрихи.
Добавьте корректирующий слой Exposure / Экспозиция выше всех слоев и поиграйте с общей яркостью.

Я так же решил переместить слой с небом немного вниз чтоб сделать плавный переход между цветами (Вы можете сделать это более качественнее используя маску слоя).

Шаг 10.

Фон кажется мне слишком ярким, поэтому я затемнил его немного используя корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность с некоторой маскировкой частей.

Шаг 11.

В завершении я объединил все слои и добавил шума перейдя в меню Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум. Это добавит некоторый реализм фотографии, якобы она сделана в сумерках при слабом освещении.

Вот и все…
Поздравляю вы выполнили урок

Иногда в фотографии достаточно изменить совсем немного что-бы поменять саму ее суть или даже атмосферу вокруг нее. Недостаточно просто сменить день на ночь что-бы получить нечто похожее. Я покажу вам как вдохнуть немного ново жизни этому старому зданию.

Если вы хотите потренироваться на то можете скачать используемую фотографию здесь.

1.Для начал а немножко поправим цвета изображения тенях сделав их более холодными и в светлых зона сделав их чуть более светлыми что-бы подчеркнуть контраст с тенями. Для этого выбираем пункт меню

Изображение-> Коррекция -> Цветовой баланс

Или нажмите клавишу Ctrl+B

В нем сначала выберем пункт Тени и выставляем в третьем поле значение 30. Далее выбираем пункт Света и в том же поле вводим значение -10 . Вы со своим изображением можете поэксперементировать подвигав ползунки.

Вот как это выглядело у меня:

2. Теперь попробуем создать свет в окнах. Довольно кропотливая работа, но ничего сложного.

Вооружимся любым инструментом для выделения будь то Прямолинейное лассо, Прямоугольное выделение или Магнитное лассо — что угодно. Если вам хватит инструмента Волшебная палочка то почему нет? И выделяем области области которые должны светится. Если у вас много областей в разных местах как у меня то не забудьте нажать значок добавления к выделенной области:

Слой -> Новый -> Слой

Или нажав кнопку в виде листика на панельке слоев.

Теперь заливаем выделение каким нибудь темным нейтральным цветом можно взять например цвет тени над дверью с помощью инструмента Пипетка. Теперь выбранным цветом заливаем на новом слое наши выделенные места.

После того как залили слой выставим слою эффект наложения Экран.

Теперь не снимая выделения делаем следующие действия:

Фильтр->Рендеринг-> Эффекты освещения

И выставляете параметры по вкусу, в зависимости от того эффекта света в окнах,которого вы хотите добиться.

3. Заменяем небо.

Для начала нам нужно выделить небо на этом снимке:

Выделение->Цветовой диапазон

Нажимаем на небо, и подстраиваем ползунки так, что-бы получилась примерно такая картина:

С помощью инструмента Лассо мы убираем лишнее выделение, предварительно нажимаем кнопку Вычитания из выделения. Потом очищаем выделенное кнопкой DEL .

Затем создадим новый слой под нашим основным слоем и добавим туда изображение понравившегося нам неба, которые запросто можно найти в интернете. После этого кликните на нашем слое с домиком зажав клавишу Ctrl , тем самым мы создадим область выделения. Мы это делаем для того что-бы убрать лишнее на картинке с небом. Для этого нам нужно обратить выделение:

Выделение->Инверсия

И снова отчищаем все с помощью клавиши DEL

Поставим этому слою режим наложения «Линейный затемнитель» что-бы убрать огрехи при очистке неба.

4. Делаем доводку изображения.

Что-бы поменять общий тон фотографии создадим перекрывающий слой заливки:

Слой->Новый слой заливка->Цвет

Поставим режим наложения «Мягкий свет» , что-бы сразу видеть наш результат. В появившемся окне сделаем цвет слоя темно синим, хотя вы можете поэкспериментировать.

Добавим еще один слой заливку но на этот раз вместо цвета мы будем использовать градиент и режим наложения будет «Разделить».

Я использовал линейный градиент от желтого к оранжевому что-бы добавить некого свечения и мистического вида.

Ну вот и готов наш старый заброшенный дом полный неизведанного свет от которого приглашает нас узнать его мрачные тайны. Ну или можете придумать какую-нибудь другую пафосную речь 😉

05.11.2012 27.01.2018

Был день стала ночь. Довольно полезный эффект, который объясняется в этом уроке.

Мы рассмотрим как сделать ночь на конкретной фотографии. Для этого нам понадобиться фотошоп и немного времени.

Я думаю что, вы, используя данные методы сможете в дальнейшем любую фотографию передалть так — как вам нужно.

Шаг 1

Откройте фотографию в фотошопе. Сделайте копию слоя — CTRL+J. (Duplicate Layer)

Шаг 2

Сейчас мы обсецветим фотографию. Делается это просто. Нажмите на иконку создания нового adjustment слоя — новый регулирующий слой. Выберите Hue/Saturation и параметр Saturation установите на -100.

Шаг 3

Создайте еще один регулирующий слой — Solid Color. Цвет выберите #1b2230 — чтобы был ночной эффект. Режим смешивания для слоя установите Hard Light.

Чтобы увеличить четкость изображения — примените фильтр Filter — Sharpen — Unsharp mask. Фильтр применять на слой с фотографией.

Шаг 4

Создайте новый слой. Выберите кисть белого цвета из набора — moon 1 Falln-Brushes, размером где-то 70 пикселей. Добавьте луну на новом слое.

Шаг 5

Создайте еще один слой. Выбирете кисть sparkles 5 Falln-Brushes. Настройки кисти примените следующие:

С помощью полученной кисти нарисуйте звезды на небе.

Шаг 6

Следующим шагом мы подсветим окна в доме. Ночью или вечером может горять свет в доме, поэтому мы сделаем реальную фото-обработку.

Создайте новый слой на котором мы нарисуем подсвеченные окна. Сделайте прямоугольное выделение на окне с помощью rectangular marquee tool и залейте выделение цветом #a29262.

Сделайте это со всеми окнами в доме. Чердак можно подсветить по ярче. Мы использовали цвет #fffcde.

Шаг 7

Слева и справа окна видны под углом. Поэтому простым прямоугольником здесь не обойтись. Выберите эти прямоугольники и трансформируйте их под размеры окна.

Режим смешивания со слоями этих прямоугольниках, которые подсвечивают окна — установите Difference.

Шаг 8

Примените следующие стили для 8 окон которые находятся в лицевой стороне дома.

Скопируйте стили для других окон. Для этого правой кнопкой нажмити на слой со стилями и выберите Copy Layer Style. В тот слой который необходимо вставить скопированные стили — необходимо нажать правой кнопкой на этот слой и выбрать Paste Layer Style.

Шаг 9

Обратите внимание на соседние дома. Их окна тоже необходимо подсветите. Создайте новый слой и залейте прямоугольники, как мы это делали ранее, цветом #fffcde.

Примените стиль Layer — Layer Style — Inner Shadow.

Шаг 10

Последний штрих — нарисуем люстры или ламы в окнах. Для этого на новом слое сделайте круговое выделение — и залейте цветом #fff600. Режим смешивания для слоя установите Overlay.

Тем же методом сделайте просвет под дверью.

Результат

В данном уроке Фотошопа мы рассмотрим как можно путем фотоманипуляций превратить фотографию с дневной в вечернею.

Финальный результат

Приступаем к уроку Фотошопа

Материалы использованные в уроке:

Шаг 1.

Откройте изображение с которым хотите работать (File > Open (Файл > Открыть / Сочетание клавиш «Ctrl+O»)).

Шаг 2.

Откройте изображение и поместите его на новый слой. Активируйте Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T» / Вызов через меню: «Edit > Free Transform» (Редактирование > Свободная трансформация)). Уменьшите размер луны так, чтобы она хорошо смотрелась на вашем изображении. Мне кажется, что моя немного великовата. Расположите ее, как показано на картинке ниже. ↓

Шаг 3.

Измените режим смешивания слоя с луной на Screen (Осветление). Это избавит вас от черного фона на изображении.

Копируйте слой с луной и разместите ее, как показано на рисунке, чтобы создать отражение в озере.

Шаг 4.

Перевернем копию нашей луны. Для этого используем из меню → Edit > Transform > Rotate 180 degrees (Редактировать > Трансформирование > Поворот на 180) и Edit > Transform > Flip Horizontal (Редактирование > Трансформация > Отразить по горизонтали).

Шаг 5.

Снизим непрозрачность (Opacity) наших лун.

Для луны в небе установим Opacity (Непрозрачность) 60% .

Для луны в озере — 10% .

Шаг 6.

Создайте новый слой (New Layer (Новый слой / Сочетание клавиш «Ctrl+Shift+N»)). Выберете инструмент заливки (Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша «G»)) и залейте слой цветом #F1EF2B . Измените режим смешивания слоя на Hue (Цветовой тон).

Шаг 7.

Создайте новый слой. С помощью Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша «G») залейте его цветом #C30D0D . Измените режим смешивания на Overlay (Перекрытие). Снизьте Opacity (Непрозрачность) до 46% . Поместите слой с луной (в небе) поверх всех остальных.

Как сменить день на ночь в фотошопе. Как из дневной фотографии здания сделать ночную? Приступаем к уроку Фотошопа

На этом уроке мы будем преобразовывать солнечное изображение в дождливую ночь. Для начала загрузите это изображение . Оно подходит нам, как никуда лучше, так как уже имеет влажный асфальт с лужами.

Прежде всего, мы должны избавиться от жёлтых цветов и придать изображению серый оттенок. Выберите команду Цветовой тон/Насыщенность (Ctrl + U) и выберите для редактирования Жёлтый канал. Перетащите ползунок Насыщенность в крайнее левое положение и нажмите ОК .

Затем, выберите Изображение — Коррекция — Фотофильтр (Image — Adjustment — Photo Filter) , выберите Изумрудный (Deep Emerald) фильтр и нажмите ОК . Затем повторите этот шаг и примените Синий (Deep Blue) светофильтр. Нажмите ОК .

Мы избавились от тёплых тонов, но теперь давайте придадим изображению более драматический синий оттенок. Для этого применим слой настройки Карта градиента . Нажмите внизу палитры Слои по чёрно/белому значку, и выберите команду Карта градиента . Я использовал эти синие оттенки: слева #003366 и справа #27aae1 .

Выровняем немного контраст применив слой настройки Кривые (чёрно/белый значок). Отметьте две точки на кривой, как показано ниже и перетащите верхний немного вниз.

Теперь давайте сделаем всё изображение более тёмным, похожим на дождливую погоду. Добавьте слой настройки Яркость/Контрастность и используйте эти параметры настройки: −14 для яркости, +65 для контраста.

Остался один угол, который всё еще слишком яркий — это крыша. Активизируйте слой Задний план , сделайте треугольную выделенную область с помощью инструмента Лассо (L) (растушевка 5 пикс.), и добавьте ещё один слой настройки Яркость/Контрастность (он должен быть прямо над слоем Заднего плана ). Подкорректируйте параметры настройки и нажмите ОК .

Давайте добавим немного дождя. Наверху всех слоёв создайте Новый слой (Shift + Ctrl + N) . Установите цвет фона по умолчанию черно-белый (D) , и затем выберите Фильтр — Рендеринг — Облака (Filter — Rеnder — Clouds) .

Затем Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add Noise) и используйте параметры ниже:

Теперь примените Фильтр — Размытие — Размытие в движении (Filter — Blur — Motion Blur) , как показано ниже:

Волшебство случается, когда мы изменяем режим наложения слоя на Мягкий свет (Soft Light) . Но это не достаточно хорошо выглядит. Выберите инструмент Прямоугольная область (М) и создайте выделенную область в середине изображения. Затем скопируйте её на новый слой (Ctrl + J) (удостоверьтесь, что Вы находитесь на слое дождя перед выполнением этого шага). Выберите инструмент .

Поверните область против часовой стрелки (-0.7 градуса), увеличьте область, чтобы заполнить всё изображение и нажмите Enter . Это сделает «капли дождя» на переднем плане большими. Выделим их ещё сильнее применив с параметрами настройки, как ниже:

Добавим немного света к уличному фонарю. Создайте Новый слой (Shift + Ctrl + N) (он должен находиться под обоими слоями дождя). Активизируйте слой Задний план и затем с помощью инструмента Овальная область (М) создайте круговое выделение вокруг лампы. Нажмите Ctrl + Alt + D и укажите растушевку 100 пикселей. Активируйте обратно Новый слой .

Залейте область (Alt + Delete) цветом #00aeef . Снимите выделение (Ctrl + D) , измените режим наложения слоя на Осветление (Screen) , затем добавьте маску слоя (к слою со светом), нажав на значок внизу палитры Слои . Мы должны будем сделать непрозрачные части лампы более видимыми. Для этого, выключите видимость слоя со светом, переключитесь на слой Задний план и, с помощью инструмента Лассо (L) выделите форму лампы.

Примените растушевку (1−2 пикс.). Включите видимость и активизируйте слой со светом, нажмите на эскиз маски слоя, которую Вы добавили ранее, установите цвет фона слегка серый (55% серости). Нажмите Alt + Delete , чтобы заполнить выделенную область в маске.

Создайте ещё один слой (Shift + Ctrl + N) и выделенную область, как ниже.

Установите растушевку 20 пикс. и заполните белым цветом. Затем, удерживая Alt и перетащите маску от предыдущего слоя на новый слой. В итоге Вы скопирует маску от слоя с голубым светом на слой с белым.

Теперь дублируйте (Ctrl + J) оба слоя со светом и удалите маски на дубликатах. Мы будем использовать их, чтобы создать отражение света на асфальте. С помощью инструмента Свободное трансформирование (Ctrl + T) переместите эти два слоя вниз вертикально и преобразуйте их, чтобы выглядели более горизонтальными.

Установите непрозрачность слоя с голубым отражением на 50 % и режим наложения на Осветление (Screen) , а непрозрачность белого отражения — 30 %.

Объедините эти два слоя с отражениями (Ctrl + E) . Удерживая клавишу Ctrl , щёлкните на эскизе слоя, чтобы выделить его. Затем примените Фильтр — Искажение — Волна (Filter — Distort — Wave) и используйте параметры настройки, как ниже:

Снимите выделение (Ctrl + D) . Затем нажмите Ctrl + T , чтобы преобразовать отражение, поверните его на 90 градусов и протяните, как показано ниже:

Чтобы придать всему изображению больше чувства иллюстрации, активируйте самый верхний слой и нажмите Shift + Ctrl + Alt + E , чтобы сделать снимок всех слоёв. Выберите Фильтр — Резкость — Умная резкость (Filter — Sharpen — Smart Sharpen) (примените те же самые параметры настройки, как прежде). Изображение готово!

Дизайнер и писатель Бен Сикрет в статье “Turn day into night in Photoshop ” рассказал, как превратить день на фотографии в ночь, что для этого потребуется и сколько времени занимает такая метаморфоза.

По словам самого Бена, на создание этого урока его натолкнули спецэффекты в кинокартине «Меланхолия» Ларса фон Триера, в частности ночная пейзажная съёмка движущегося объекта в отсутствие возможности использовать длинную выдержку.

Как можно решить эту проблему? Давайте посмотрим.

Добавление слоя Curves

В качестве исходника послужит фотография пейзажа, сделанная в дневное время суток. Открыв снимок в Photoshop версии не ниже CS3, мы добавляем корректирующий слой Curves. Теперь имитируем сумерки, делая свет более холодным: достичь этого возможно, опустив правый верхний маркер каждого из каналов (Red, Green, Blue) на 60%. Показатель может варьироваться в зависимости от особенностей изображения, но, как правило, львиная доля манипуляций при этом будет сопряжена с поднятием маркера канала Green и понижением маркера Red.

Коррекция оттенков


Переходим к тонкой настройке средних оттенков тонального диапазона. Нередко возникает необходимость сделать их немного теплее — например, трава кажется излишне синей, тогда как цвет неба нас устраивает. В этом случае опускаем центральный маркер канала Blue. В целом же, цветокоррекция на данном этапе предполагает работу, аналогичную предыдущей, но уже со срединной областью каждого из каналов.

Техника Curve Dodge


Трава всё ещё чрезмерно тёмная, значит, самое время добавить лунного света посредством ещё одного корректирующего слоя Curves, или техники Curve Dodge. Поднимаем средние оттенки на новом слое, создавая тем самым эффект сияния, и применяем Hide All. Затем с помощью белой кисти с размытыми краями в вольном стиле осветляем маску слоя.

Пострегуляция цветов

Curve Dodge хороша тем, что позволяет проводить дальнейшую коррекцию полученных оттенков. Вернёмся к каналам и сделаем изображение чуть теплее, подняв кривую Red. Для того, чтобы привести цвет обработанных областей в соответствие с сиянием Луны, поднимем кривую Blue. Подчеркнуть эффект свечения, а также скрыть обнаружившие себя артефакты, можно, слегка размым маску слоя. То есть, активировав её, применяем эффект Gaussian Blur с диапазоном 50–100px.

Добавление Луны


Завершающим штрихом нашего преобразования является Луна. Вставляем изображения её и нескольких облаков: обратите внимание, облака должны быть ночными изначально, снятыми в соответствующее время суток. Корректируем размер элементов с помощью Free Transform, определяемся с их локализацией в пространстве и выбираем режим наложения Screen для обоих слоёв. В случае необходимости скрываем их под маской. Это всё. При должной сноровке процедура отнимает порядка 5 минут.

Перевел: Денис Стригун

Запечатлеть ночь на фотокамеру бывает сложной задачей, но для программы Фотошоп не существует преград. Итак, превращаем день в ночь. Открываем изображение (пример) и создаем дубликат слоя. Для слоя копии применим корректирующий слой «Черно-белое».

При помощи настроек цвета можно сделать более заметными фрагменты изображения, некоторые наоборот погрузить в тень, а некоторые высветлить.

Придаем цвет ночи при помощи корректирующего слоя «Цвет». Устанавливаем номер цвета, как показано на рисунке.

Изменяем этому слою режим наложения на «Жесткий свет».

Возвращаемся к слою копии фона и на нем усилим контурную резкость: вкладка «Фильтр» — «Усиление резкости» — «Контурная резкость».

При увеличении параметра «Эффект» вокруг контуров может появиться свечение. Этого не стоит делать в данной обработке.

Так как на исходном изображении видны тучи, словно это ясный солнечный день, то скроем их следующим образом. Создаем новый слой над слоем копией и вверху, где находятся тучи, прокрасим эти места мягкой кистью темного цвета среднего диаметра.

Какая ночь без лучного света? Создадим этот эффект при помощи корректирующих слоев «Яркость» и «Кривые».


Но чтобы эффект освещения от лунного диска не распространялся на все изображение, то в слое-маске этих двух корректирующих слоев необходимо кистью мягкого типа черного цвета и большим диаметром прокрасить те участки, где света не должно быть.

Создаем свет в окнах, без которых ночь и вовсе не ночь. Создаем поверх всех слоев новый слой и инструментом «Прямоугольная область» выделяем прямоугольники на окнах и заливаем их желтым цветом.

Придаем им эффект размытия: вкладка «Фильтр» — «Размытие» — «Размытие по Гауссу».

Добавляем к пейзажу лунный диск (пример), но вставляем этот слой под корректирующие слои, которые создавали для имитации лунного света.

Применительно к слою с луной создаем корректирующий слой «Яркость / Контрастность». Делаем слой обтравочной маской: удерживая нажатой клавишу Alt нажимаем левой кнопкой мыши по границе слоев.

Усиливаем эффект лунного света, создав поверх слоя с луной и её обтравочным слоем «Яркость / Контрастность» корректирующий слой «Кривые».

Добавляем к коллажу изображение звездного неба (пример) и обесцвечиваем его. Вставляем этот слой под корректирующие слои «Черно-белое» и «Цвет» («Замена цветом»).

Заполняем небосвод слоями со звездным небом. К этим слоям добавляем слой-маску и в ней кистью черного цвета скрываем грани слоев. Диаметр кисти устанавливать большой.

Для слоя с луной вносим изменения в виде корректирующего слоя «Цветовой тон / Насыщенность». Этот слой также должен быть обтравочной маской по отношению к слою с луной. Тонируем луну в синий цвет умеренной насыщенности.

В слое-маске в слое с луной кистью черного цвета скрываем лишние участки. Диаметр кисти устанавливать большой.

Поверх всех слоев создаем новый слой и в нем кистью мягкого типа темного цвета, большого диаметра прорисовываем низ.

Придаем размытие.

Добавляем слой-маску и в ней кистью черного цвета скрываем ту часть слоя с тенью, на которой должен быть лунный свет.

Дневной пейзаж сменился ночью.

РЕЗУЛЬТАТ

Примечание: для реалистичности изображения избегайте применять кисти луны, звезд, туч. Лучше использовать фотографии.

(How to Turn Day Into Night in Adobe Photoshop)
Детали:
Программа: Photoshop CS5 и выше
Время выполнения: ~120 мин.
Сложность: сложные

Материалы урока:
Фото: Деревня , альтернативное фото Деревня

В этом уроке я покажу вам, как превратить день в ночь в Adobe Photoshop.
В завершении урока у вас получится вот такой результат.

Этап 1. Выделяем небо.

Шаг 1.

Откройте изображение «Деревня». Выберите инструмент Magic Wand Tool / Инструмент «Волшебная палочка» (W) измените значение Tolerance / Допуск на 100 . Такое высокое значение лучше всего подходит для хорошего контраста между небом и зданиями.

Шаг 2.

Выделите небо используя этот инструмент.

Шаг 3.

Перейдите в режим Quick mask / Быстрая маска (Q) , чтобы лучше видеть область выделения. Выберите любую кисть, чтоб закрасить области, которые не являются небом (используете черный цвет, чтоб выделить их красным).

Шаг 4.

Выйдите из режима Quick mask / Быстрая маска (Q) и перейдите в меню Select / Выделение > Refine Edge / Уточнить край чтобы убедится что выбор идеален. Выберите вид, который позволит вам увидеть эффект лучше всего.

Шаг 5.

Теперь выберите Smart Radius / «Умный» радиус и увеличьте его значение. Вы также можете поиграть с другими ползунками, чтоб получить идеальный результат. После того, как он вас устроит примените его нажав ОК . Продублируйте выделенную область и назовите новый слой «Небо» .

Этап 2. Затемняем небо.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность перейдя в меню Window / Окно > Adjustments / Коррекция.

Шаг 2.

Установите корректирующий слой в режиме обтравочной маски к слою «Небо» и измените значение Lightness / Яркость, делая небо очень темным.

Шаг 3.

Каждый корректирующий слой имеет маску. Выберите маску корректирующего слоя, чтоб сделать ее активной.

Шаг 4.

Выберите инструмент Gradient Tool / Инструмент «Градиент» (G) и кликните на полосу градиента в верхней панели.

Вы перейдете в окно Gradient Editor и установите цвета для контрольных точек от светло серого до белого.

Шаг 5.

Примените градиент к маске корректирующего слоя с верху вниз. Это сделает верхнюю часть непрозрачной, а нижнюю полупрозрачной.

Шаг 6.

Выберите слой «Фон» , нам нужно затемнить его тоже. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр.

Шаг 7.

Измените цвет заполнения для фильтра на темно голубой #1f2239 .

Шаг 8.

И сделайте эффект более интенсивным

Шаг 9.

Небу тоже нужно добавить немного темно голубого цвета. Добавьте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, но на этот раз используйте менее насыщенный темный цвет #2a3496 .

Шаг 10.

Как правило, ночное небо ярче, чем неосвещенные здания внизу. Так что давайте затемним нижнюю часть еще немного.
Продублируйте корректирующий слой Photo Filter / Фотофильтр, относящийся к фону и понизьте значение Opacity / Непрозрачность чтоб уменьшить интенсивность.

Этап 3. Создаем звезды.

Шаг 1.

Создайте новый слой выше всех слоев. Используя инструмент Paint Bucket Tool / Инструмент «Заливка» (G) залейте его черным цветом. Далее перейдите в меню Filter/ Фильтр > Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум и установите максимальное значение пункту Amount / Эффект.

Шаг 2.

Перейдите в меню Filter / Фильтр > Filter Gallery / Галерея фильтров и выберите Sketch / Эскиз > Stamp / Линогравюра. Поиграйте с настройками, чтоб получить оптимальный результат. Небо не слишком ясное, поэтому нам не нужно сильно много звезд.

Шаг 3.

Используя инструмент Move Tool / Перемещение [V] переместите звезды вверх неба.

Шаг 4.

Правый клик по слою «Звезды» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер ближе к центру, чтобы сделать темную область слоя прозрачной.

Шаг 5.

Добавьте маску к данному слою и используя черно-белый градиент сделайте нижнюю часть прозрачной.

Этап 4. Добавляем освещение из окон.

Шаг 1.

Выделите окна используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) , используйте клавишу Shift, чтобы продолжить выбор после закрытия выделенной области. Начните с дальних окон.

Шаг 2.

Шаг 3.

Примените к слою «Окна» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на ярко оранжевый #ffae00 .

Шаг 4.

Измените режим смешивания для стиля Color Overlay / Наложение цвета на Hue / Цветовой тон, это добавит детали на окнах.

Шаг 5.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение.

Измените цвет заполнения на #fe8900 .

Шаг 6.

Поиграйте с режимами смешивания для стиля слоя Outer Glow / Внешнее свечение

Измените настройки непрозрачности, добиваясь желаемого результата.

Примерно вот так будут выглядеть у вас окна.

Этап 5. Добавляем еще один источник света.

Шаг 1.

На одном из домов есть нечто похожее на фонарь, давайте используем его чтоб добавить интересного освещения сцене. Используя инструмент Polygonal Lasso Tool / Инструмент «Многоугольное лассо» (L) выделите его.

Шаг 2.

Перейдите на слой «Фон» и продублируйте выделенную область и переместите ее выше всех слоев.

Шаг 3.

Примените к слою «Фонарь» стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый #ffffff .

Шаг 4.

Добавьте стиль слоя Outer Glow / Внешнее свечение, измените цвет заполнения на оранжевый #ffc000 .

Поэкспериментируйте с настройками для достижения желаемого результата.

Шаг 5.

Создайте новый слой и переместите его под слой «Фонарь» . Выберите ярко оранжевый цвет #ffb400 и используя мягкую кисть создайте свет вокруг фонаря.

Шаг 6.

Правый клик по слою «Свет» и выберите Blending Options / Параметры наложения. Переместите черный маркер немного в право, чтобы удалить ярко-оранжевый оттенок.

Зажмите клавишу Alt и кликните по маркеру, чтоб разделить его на две части. Поиграйте с настройками, чтоб сделать эффект переход более плавным.

Шаг 7.

Поиграйте с режимами смешивания, чтоб добиться желаемого результата.

Шаг 8.

Добавьте маску к слою «Свет» и используя черную кисть замаскируйте те области куда не должен попадать свет.

Шаг 9.

Создайте новый слой и установите цвет переднего плана ярко оранжевый #ffa200 .

Используя кисть нарисуйте свет на выступающих деталях здания.

Шаг 10.

Измените режим смешивания для слоя на Hard Light / Жесткий свет и добавив маску слоя сделайте эффект более тонким.

Шаг 11.

Продублируйте слой «Свет» и перейдя в стиль слоя стиль Color Overlay / Наложение цвета и измените цвет заполнения на белый.

Затем удалите его из темных областей, оставляя только на ярких элементах здания. Эти участки должны отражать больше света и не должны быть такими ярко окрашенными.

Измените режим смешивания для слоя и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Этап 6. Добавляем эффект поздних сумерек или раннего рассвета.

Шаг 1.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни выше всех слоев.

Переместите белый маркер ближе к центру, чтоб увеличить количество ярких оттенков в сцене.

Шаг 2.

Создайте новый слой и заполните его черным цветом. Примените к данному слою стиль Gradient Overlay / Наложение градиента.

Установите контрольные точки с цветами, как показано на скрине ниже.

У вас получится следующий результат.

Шаг 3.

Ctrl+клик по слою «Небо» , у вас загрузится область выделения.

Шаг 4.

Выберите слой с градиентной заливкой и добавьте маску.

Маскируйте на маске области гор, чтобы показать горы со слоя «Фон» .

Шаг 5.

Продублируйте слой «Небо» и переместите его выше всех слоев. Мы добавим эффект облачности.

Добавьте корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность

Установите его в режим обтравочной маски к слою копии неба и обесцветить его.

Шаг 6.

Добавьте корректирующий слой Levels / Уровни так же в режиме обтравочной маски и добавьте больше контраста перемещая черный ползунок в право.

Шаг 7.

Выделите все три слоя (копия неба и корректирующие слои) и объедините их нажав Ctrl+E. Перейдите в Blending Options / Параметры наложения и удалите его из ярких частей используя белый ползунок (смотрите скрин ниже).

Измените режим смешивания для слоя на Soft Light / Мягкий свет и понизьте значение Opacity / Непрозрачность.

Шаг 8.

Продублируйте данный слой и перейдя в Blending Options / Параметры наложения на этот раз удалите слой из темных областей используя черный маркер.

Измените режим смешивания тот же Soft Light / Мягкий свет, но повысьте значение Opacity / Непрозрачность до 100% .

Шаг 9.

Остались последние штрихи.
Добавьте корректирующий слой Exposure / Экспозиция выше всех слоев и поиграйте с общей яркостью.

Я так же решил переместить слой с небом немного вниз чтоб сделать плавный переход между цветами (Вы можете сделать это более качественнее используя маску слоя).

Шаг 10.

Фон кажется мне слишком ярким, поэтому я затемнил его немного используя корректирующий слой Hue/Saturation / Цветовой тон/Насыщенность с некоторой маскировкой частей.

Шаг 11.

В завершении я объединил все слои и добавил шума перейдя в меню Noise / Шум > Add Noise / Добавить шум. Это добавит некоторый реализм фотографии, якобы она сделана в сумерках при слабом освещении.

Вот и все…
Поздравляю вы выполнили урок

В данном уроке Фотошопа мы рассмотрим как можно путем фотоманипуляций превратить фотографию с дневной в вечернею.

Финальный результат

Приступаем к уроку Фотошопа

Материалы использованные в уроке:

Шаг 1.

Откройте изображение с которым хотите работать (File > Open (Файл > Открыть / Сочетание клавиш «Ctrl+O»)).

Шаг 2.

Откройте изображение и поместите его на новый слой. Активируйте Free Transform (Свободное трансформирование / Сочетание клавиш «Ctrl + T» / Вызов через меню: «Edit > Free Transform» (Редактирование > Свободная трансформация)). Уменьшите размер луны так, чтобы она хорошо смотрелась на вашем изображении. Мне кажется, что моя немного великовата. Расположите ее, как показано на картинке ниже. ↓

Шаг 3.

Измените режим смешивания слоя с луной на Screen (Осветление). Это избавит вас от черного фона на изображении.

Копируйте слой с луной и разместите ее, как показано на рисунке, чтобы создать отражение в озере.

Шаг 4.

Перевернем копию нашей луны. Для этого используем из меню → Edit > Transform > Rotate 180 degrees (Редактировать > Трансформирование > Поворот на 180) и Edit > Transform > Flip Horizontal (Редактирование > Трансформация > Отразить по горизонтали).

Шаг 5.

Снизим непрозрачность (Opacity) наших лун.

Для луны в небе установим Opacity (Непрозрачность) 60% .

Для луны в озере — 10% .

Шаг 6.

Создайте новый слой (New Layer (Новый слой / Сочетание клавиш «Ctrl+Shift+N»)). Выберете инструмент заливки (Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша «G»)) и залейте слой цветом #F1EF2B . Измените режим смешивания слоя на Hue (Цветовой тон).

Шаг 7.

Создайте новый слой. С помощью Paint Bucket Tool (Инструмент Заливка / Клавиша «G») залейте его цветом #C30D0D . Измените режим смешивания на Overlay (Перекрытие). Снизьте Opacity (Непрозрачность) до 46% . Поместите слой с луной (в небе) поверх всех остальных.

Делаем из дневной фотографии ночную. День в ночь Где в фотошопе функция найт фром дней

Откройте подходящую фотографию. В нашем случае это фото МИДа. Кстати, сейчас совсем необязательно обращать внимание на некоторые недостатки фото, например, такие как освещенность — для целей данного урока это крайне неважно:)

Теперь будем создавать симпатичную ночь. Создайте новый пустой слой (например, используя SHIFT+CTRL+N). Заполните его красивым темно-синим цветом — например таким 000066. Не переживайте если фотография МИДа оказалась полностью скрыта. Просто по умолчанию режим наложения верхнего слоя — это «Обычный / Normal», а значит пиксели верхнего слоя полностью скрывают пиксели нижнего.

Изменим прозрачность слоя с синим цветом. Для этого в палитре «Слои / Layers» найдем ползунок «Прозрачность / Opacity» и передвинем его до значения 75%.

Теперь для получения более реалистичной и красивой ночи изменим режим наложения слоя на «Умножение / Multiply». При использовании этого режима изображение обычно становится более темным.

Для большей реалистичности необходимо добавить на фотографию какие-нибудь ночные огни. В нашем случае можно просто использовать уже имеющиеся (и горящие!) стоп-сигналы автомобилей, красный цвет светофора и одинокий свет в МИДовском окне. Отключите пока видимость слоя с синим цветом, чтобы было проще выделить необходимые области.

Увеличьте изображение до необходимых размеров и используя «Волшебную Палочку» (и соответствующие значения параметров инструмента) выделите вышеперечисленное.

NB Для добавления областей к уже имеющемуся выделению также можно всего лишь удерживать нажатой клавишу SHIFT, продолжая при этом щелкать по изображению где попало

Создайте из выделения новый слой (например, нажимая CTRL+J), и продублируйте его. Переместите оба слоя в палитре так, чтобы они были выше остальных слоев — для этого выделите оба слоя в палитре «Слои / Layers» и тащите их мышью вверх.

Сделайте видимым слой заполненный синим цветом.

Измените режим наложения верхнего слоя с огоньками на нижний слой с огоньками на режим «Осветление / Screen» — это сделает огни еще более видимыми на общем темном фоне.

ВОЗМОЖНЫЕ ПОДВОДНЫЕ КАМНИ

Для получения более точного эффекта жизненно необходимо баловаться с ползунками прозрачности и режимами наложения. Не беда, если вы залили слой темно-синим, выставили мои значения, а результат оставляет желать лучшего — и это еще мягко говоря. Не бойтесь пробовать другие режимы наложения. Не бойтесь экспериментировать (читай, творить). И самое главное — не бойтесь думать, что одни и те же действия НЕ подходят для всех фотографий, ввиду индивидуальности КАЖДОГО отдельного фото (например, цветовая гамма и освещенность). Попробуйте сделать вышеописанное на снимке с изображением ярко-зеленого летнего парка — и вы прекрасно поймете, что я имею ввиду. Баловство с режимами наложения — одна из лучших возможностей, предоставляемых программой, так что не бойтесь ее использовать.

Дизайнер и писатель Бен Сикрет в статье “Turn day into night in Photoshop ” рассказал, как превратить день на фотографии в ночь, что для этого потребуется и сколько времени занимает такая метаморфоза.

По словам самого Бена, на создание этого урока его натолкнули спецэффекты в кинокартине «Меланхолия» Ларса фон Триера, в частности ночная пейзажная съёмка движущегося объекта в отсутствие возможности использовать длинную выдержку.

Как можно решить эту проблему? Давайте посмотрим.

Добавление слоя Curves

В качестве исходника послужит фотография пейзажа, сделанная в дневное время суток. Открыв снимок в Photoshop версии не ниже CS3, мы добавляем корректирующий слой Curves. Теперь имитируем сумерки, делая свет более холодным: достичь этого возможно, опустив правый верхний маркер каждого из каналов (Red, Green, Blue) на 60%. Показатель может варьироваться в зависимости от особенностей изображения, но, как правило, львиная доля манипуляций при этом будет сопряжена с поднятием маркера канала Green и понижением маркера Red.

Коррекция оттенков


Переходим к тонкой настройке средних оттенков тонального диапазона. Нередко возникает необходимость сделать их немного теплее — например, трава кажется излишне синей, тогда как цвет неба нас устраивает. В этом случае опускаем центральный маркер канала Blue. В целом же, цветокоррекция на данном этапе предполагает работу, аналогичную предыдущей, но уже со срединной областью каждого из каналов.

Техника Curve Dodge


Трава всё ещё чрезмерно тёмная, значит, самое время добавить лунного света посредством ещё одного корректирующего слоя Curves, или техники Curve Dodge. Поднимаем средние оттенки на новом слое, создавая тем самым эффект сияния, и применяем Hide All. Затем с помощью белой кисти с размытыми краями в вольном стиле осветляем маску слоя.

Пострегуляция цветов

Curve Dodge хороша тем, что позволяет проводить дальнейшую коррекцию полученных оттенков. Вернёмся к каналам и сделаем изображение чуть теплее, подняв кривую Red. Для того, чтобы привести цвет обработанных областей в соответствие с сиянием Луны, поднимем кривую Blue. Подчеркнуть эффект свечения, а также скрыть обнаружившие себя артефакты, можно, слегка размым маску слоя. То есть, активировав её, применяем эффект Gaussian Blur с диапазоном 50–100px.

Добавление Луны


Завершающим штрихом нашего преобразования является Луна. Вставляем изображения её и нескольких облаков: обратите внимание, облака должны быть ночными изначально, снятыми в соответствующее время суток. Корректируем размер элементов с помощью Free Transform, определяемся с их локализацией в пространстве и выбираем режим наложения Screen для обоих слоёв. В случае необходимости скрываем их под маской. Это всё. При должной сноровке процедура отнимает порядка 5 минут.

Перевел: Денис Стригун

Не многие знают, что многие ночные видеосъемки для фильмов на самом деле снимаются днем. С помощью специальных настоек камеры при съемки и последующего перекрашивания видео, киностудии могут изменить воспринимаемое время съемки практически для любого отснятого видео.

Из этого урока вы узнаете, как превратить дневное фото в ночное, используя фильтры и корректирующие слои Adobe Photoshop.

Шаг 1.

Для упрощения работы изображения лучше выбирать с учетом следующих критериев:

1. Фото не должно быть “пересвеченным”

2. Должно быть четкое разделение между небом и передним планом

3. Фото должно содержать прямой четкий источник света


Шаг 2.

Откройте изображение.
Затем добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Цветовой тон/Насыщенность (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation). Кликните по иконке с рукой, затем кликните в любом месте неба на фото, чтобы выделить голубой цветовой диапазон.

Теперь установите значение Яркость (Lightness) -50 , чтобы затемнить небо.


Шаг 3.

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Яркость/Контрастность (Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast). Установите значение Яркость (Brightness) -50, чтобы затемнить изображение в целом.


Шаг 4.

Киностудии используют для преобразования цветов таблицы поиска цвета, чтобы добиться реалистичных тоновых эффектов. Таблица поиска цвета – это что-то вроде индекса, который считывает изображение, а затем полностью заменяет каждый цвет на новый набор оттенков. Несмотря на то, что Photoshop не является видеоредактором, в нем есть некоторые полезные функции поиска цвета.

Итак, добавьте новый корректирующий слой: Слой > Новый корректирующий слой > Поиск цвета (Layer > New Adjustment Layer > Color Lookup) . Выберите пункт Файл 3DLUT (3DLUT File), затем в выпадающем меню выберите пункт NightFromDay.CUBE
Эта специальная таблица цветов преобразует типичные “дневные” оттенки в “ночные”.

Теперь установите Непрозрачность (Opacity) корректирующего слоя Поиск цвета (Lookup) 70%.


Шаг 5.

Далее добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Кривые (Layer > New Adjustment Layer > Curves) и разместите точки кривой, как показано на рисунке ниже. Это еще больше затемнит изображение в целом, а также немного усилит контраст.


Шаг 6.

Итак, изменение оттенков завершено, но мы еще добавим некоторые эффекты для усиления реалистичности.

Создайте новый слой (Ctrl + Shift + N) и залейте (Alt + Delete) его черным цветом.
Теперь перейдите в меню Фильтр > Шум > Добавить шум (Filter > Noise > Add Noise) и установите такие настройки:

Эффект (Amount): 100%

— Распределение (Distribution): по Гауссу (Gaussian)

— Установите галочку в окошке Монохромный (Monochromatic)


Шаг 7.

Теперь добавьте еще один фильтр: Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу (Filter > Blur > Gaussian Blur), установите Радиус (Radius) 0.25 пикселей.


Шаг 8.

Затем используя Инструмент Быстрое выделение — Quick Selection Tool (W) выделите область неба. Чтобы удалить лишние области из выделения, удерживая Alt, кликните и перетяните.

Добавьте маску слоя (Add layer mask), кликнув на соответствующую иконку на панели Слои (Layers) . Photoshop автоматически использует ваше выделение в качестве маски, т.к. шум, который вы добавили ранее будет применен только к области неба.

Установите режим наложения слоя с шумом на Осветление (Screen).


Шаг 9.

Добавьте Слой > Новый корректирующий слой > Уровни (Layer > New Adjustment Layer > Levels). Кликните на иконку Создать обтравочную маску (Make Clipping Mask) для того, чтобы корректирующий слой применился только к слою с шумом.

Установите ползунки соотвественно: 175; 0.25; 255.
Таким образом вы получите довольно реалистичные звезды на небе.


Шаг 10.

Эта техника может быть использована для преобразования различных изображений, однако помните, что настройки каждого из корректирующий слоев будут зависеть от конкретной фотографии.

Превращаем день в ночь в Фотошопе. Превратить день в ночь в Фотошопе. Как переделать фото на ночное. Переделать фото в ночное. Фото сделанные ночью.


В этом уроке мы научимся преобразовывать дневной снимок в ночной, также мы добавим несколько эффектов, включая эффект дождя.

Шаг 1

Итак, откроем наше исходное фото, мы должны выделить ворота, чтобы отделить их от основного фона. Нажмите Ctrl + J, чтобы дублировать слой. Назовем его «Ворота». Теперь, с помощью инструмента Магнитное лассо (Polygonal Lasso Tool (L), выделим ворота.

Шаг 2

Нажав на Alt и щелкая по областям, не относящимся к воротам, выведем их из выделения.
Затем добавим маску для нашего слоя. Установим режим наложения слоя — Линейный затемнитель (Linear burn)

Шаг 3

Снова дублируем фоновый слой и переименуем его в «Освещение»

Шаг 4

Сделав активным слой «Освещение» выберем Фильтр — Рендеринг — Световые эффекты (Filter — Render — Lighting Effects)
Выберем стиль — «three down» и разместим лучи, как показано на рисунке

Шаг 5

Откроем фото с птицами и перетащим его на нашу композицию ниже слоя «Освещение», назовем слой «Птицы».

Шаг 6

Выберите слой «Освещение», с помощью инструмента Магнитное лассо выделим дом. Добавим маску слоя.

Шаг 7

Дублируем фоновый слой и перетащим его под слой «Ворота». Установим режим наложения для этого слоя — Перекрытие (Overlay) и переименуем слой в «Перекрытие дома»

Шаг 8

Щелкнем Ctrl + L , чтобы вызвать окно настройки уровней, и установим следующие параметры:

Шаг 9

Нажмем Ctrl + U и установим параметры цветового тона / насыщенности:

Шаг 10

Сделайте активным слой «Птицы» и выберите инструмент Губка . Установите режим понижения насыщенности, нажим 100% и обработайте области показанные на рисунке

Шаг 11

Выберите инструмент Затемнитель , диапазон — тени, экспозиция — 50% . Обработаем светлые места.

Шаг 12

Выберем слой «Освещение», нажмем Ctrl + Shift + U , чтобы обесцветить его.

Шаг 13

Создадим новый стой — «Туман», прямо над слоем «Перекрытие дома»

Шаг 14

Нажмите D чтобы сбросить цвета на стандартные. Нажмем Alt + Backspace и зальем слой фоновым цветом. Перейдем в меню Фильтр — Рендеринг — Облака (Clouds). Нажмем Ctrl + F, чтобы сделать эффект более объемным.

Шаг 15

Выберите режим наложения слоя «Туман» — линейный осветлитель (linear dodge) и установите непрозрачность 18% .

Шаг 16

Нажав Ctrl + L установим параметры уровней указанные ниже:

Шаг 17

Выберите слой «Ворота» и добавим к нему корректирующий слой — Цветовой тон / Насыщенность, с параметрами как на картинке:

Шаг 18

Хорошо, продолжаем. Перейдите в слой «Птицы», нажав на V , передвигайте слой, пока птицы не станут Вам видны.

Шаг 19

Установите непрозрачность для слоя «Туман» 30%

Шаг 20

Создадим новый слой «Дождь», под слоем «Ворота»

Шаг 21

Нажмите Alt + Backspace чтобы залить слой. Далее идем в меню Фильтр — Шум — Добавить шум (Filter — Noise — Add Noise), ставим монохромный, количество = 170% .

Шаг 23

Нажмем Ctrl + T, чтобы перейти в режим свободного трансформирования и растянем слой до 115% , чтобы края вышли за пределы нашего рисунка.

Шаг 24

Перейдем к слою «Дождь», нажмем Ctrl + L, для перехода к настройке уровней и установим следующие параметры:

Шаг 25

Установим непрозрачность для слоя «Дождь» — 80% , а режим наложения — Умножение (Multiply).

Шаг 26

Для слоя «Дождь» добавим корректирующий слой — Цветовой тон / Насыщенность, с параметрами как на картинке:

Шаг 27

Теперь изменим параметры уровней слоя:

Шаг 28

И напоследок, для слоя «Дождь» добавим маску, выберем кисть, непрозрачностью 50% и обработаем ей картинку в некоторых местах, чтобы уменьшить там эффект дождя.
Вот что у нас вышло в итоге.

05.11.2012 27.01.2018

Был день стала ночь. Довольно полезный эффект, который объясняется в этом уроке.

Мы рассмотрим как сделать ночь на конкретной фотографии. Для этого нам понадобиться фотошоп и немного времени.

Я думаю что, вы, используя данные методы сможете в дальнейшем любую фотографию передалть так — как вам нужно.

Шаг 1

Откройте фотографию в фотошопе. Сделайте копию слоя — CTRL+J. (Duplicate Layer)

Шаг 2

Сейчас мы обсецветим фотографию. Делается это просто. Нажмите на иконку создания нового adjustment слоя — новый регулирующий слой. Выберите Hue/Saturation и параметр Saturation установите на -100.

Шаг 3

Создайте еще один регулирующий слой — Solid Color. Цвет выберите #1b2230 — чтобы был ночной эффект. Режим смешивания для слоя установите Hard Light.

Чтобы увеличить четкость изображения — примените фильтр Filter — Sharpen — Unsharp mask. Фильтр применять на слой с фотографией.

Шаг 4

Создайте новый слой. Выберите кисть белого цвета из набора — moon 1 Falln-Brushes, размером где-то 70 пикселей. Добавьте луну на новом слое.

Шаг 5

Создайте еще один слой. Выбирете кисть sparkles 5 Falln-Brushes. Настройки кисти примените следующие:

С помощью полученной кисти нарисуйте звезды на небе.

Шаг 6

Следующим шагом мы подсветим окна в доме. Ночью или вечером может горять свет в доме, поэтому мы сделаем реальную фото-обработку.

Создайте новый слой на котором мы нарисуем подсвеченные окна. Сделайте прямоугольное выделение на окне с помощью rectangular marquee tool и залейте выделение цветом #a29262.

Сделайте это со всеми окнами в доме. Чердак можно подсветить по ярче. Мы использовали цвет #fffcde.

Шаг 7

Слева и справа окна видны под углом. Поэтому простым прямоугольником здесь не обойтись. Выберите эти прямоугольники и трансформируйте их под размеры окна.

Режим смешивания со слоями этих прямоугольниках, которые подсвечивают окна — установите Difference.

Шаг 8

Примените следующие стили для 8 окон которые находятся в лицевой стороне дома.

Скопируйте стили для других окон. Для этого правой кнопкой нажмити на слой со стилями и выберите Copy Layer Style. В тот слой который необходимо вставить скопированные стили — необходимо нажать правой кнопкой на этот слой и выбрать Paste Layer Style.

Шаг 9

Обратите внимание на соседние дома. Их окна тоже необходимо подсветите. Создайте новый слой и залейте прямоугольники, как мы это делали ранее, цветом #fffcde.

Примените стиль Layer — Layer Style — Inner Shadow.

Шаг 10

Последний штрих — нарисуем люстры или ламы в окнах. Для этого на новом слое сделайте круговое выделение — и залейте цветом #fff600. Режим смешивания для слоя установите Overlay.

Тем же методом сделайте просвет под дверью.

Результат

Как превратить фотографию из дневной в ночную, используя несколько приемов редактирования фотографий

Фотограф Серж Рамелли недавно составил забавное руководство, в котором показано, как сделать то, что сначала может показаться невозможным: он делает снимок при дневном свете и, используя только локальные настройки, превращает его в ночное время или « синий час »в комплекте с освещением лампы.

Обучение занимает в общей сложности около 17 минут, и он показывает вам, как за это время полностью отредактировать две разные фотографии.Каждая фотография была сделана в сумерках, и каждая быстро преобразуется в ночной снимок путем включения ламп, затемнения неба, закрашивания кистью в нескольких местах и ​​внесения некоторых глобальных корректировок в соответствие.

Он делает , а не , совмещает какие-либо внешние элементы или заменяет небо, все это делается с помощью локальных корректировок. Чрезмерно упрощенный пошаговый сценарий выглядит примерно так:

  • Осветите круги с помощью радиальных корректировок
  • Используйте другую радиальную корректировку, чтобы создать некоторое свечение от кругов
  • Затемните небо с помощью корректировки градиента
  • Закрасьте некоторые участки. акценты с использованием осветления и затемнения
  • Внесите глобальные корректировки в соответствии с

Результат — который определенно более драматичен во второй демонстрации — выглядит примерно так:

Честное предупреждение: каждое из правок, которые делает Серж, запекается в некоторых пользовательских пресетах локальной корректировки, которые видео пытается продать, но они не волшебные.Если вы не заинтересованы в их покупке, вы можете воссоздать эти эффекты самостоятельно, немного поработав, и приведенная выше демонстрация дает вам необходимую основу для этого.

Посмотрите полную демонстрацию выше, чтобы увидеть, как это делается, и если вам интересны более «драматические» уроки по редактированию фотографий в Lightroom, подобные этому, на канале Сержа на YouTube есть что изучить.


Изображение предоставлено : Фотографии Сержа Рамелли использованы с разрешения.

Как превратить день в ночь в этом уроке Photoshop.Легко с профессиональными результатами

Превращение дня в ночь или дня в ночь, как это называют в индустрии визуальных эффектов и кино. Эта техника на самом деле происходит от съемок в течение дня, а затем превращения ее в ночь с помощью различных трюков и постпродакшена. В этом уроке Photoshop я покажу вам, как сделать дневную фотографию, а затем превратить ее в ночную сцену.

Я собираюсь показать вам свой метод дня и ночи, который представляет собой простой трехэтапный процесс, в котором мы фокусируемся на творчестве.Есть несколько приемов, которые я использую для настройки. Остальное — мазки и пара уловок. Не знаю почему, но мне очень нравится это делать. Это очень весело. Я собираюсь сделать этот пример довольно простым, чтобы вы могли легко ему следовать. Не волнуйтесь, если первые несколько попыток окажутся неудачными, продолжайте практиковаться.

Вы захотите посмотреть видео «День-ночь», чтобы увидеть рабочий процесс.

Затем вернитесь и следуйте инструкциям на этой странице, чтобы фактически выполнить руководство по Photoshop (и сделайте закладку для справки).

Превращение дня в ночь в Photoshop, пошаговые инструкции

На самом деле всего 3 шага:

  1. Создание ночного тонирования.
  2. Настроить маскировку слоя.
  3. Краска в подсветку.

Я разделю его на несколько простых шагов, чтобы упростить отслеживание для любого изображения. Начнем с фотографии, сделанной днем. Чтобы вам было легче следить, я использовал это изображение из Adobe Stock.

Чтобы помочь вам начать работу, возьмите 10 бесплатных изображений из Adobe Stock.

Станьте автором Adobe Stock:

Шаг 1. Замена дневного неба ночным

Вместо того, чтобы просто затемнять небо, давайте на самом деле заменим небо красивым ночным небом. Это самый быстрый способ добиться наилучшего результата. (Когда вы делаете коммерческую работу в Photoshop, все дело в скорости).

а. Возьмите инструмент быстрого выбора.

б.Перетащите область неба, чтобы сделать выделение (используйте клавишу Alt / Option и перетащите, чтобы снять выделение, если вы переместите линии).

Белая стена в конце улицы очень утомительна и может выглядеть как ошибка, поэтому я также включил ее в подборку.

с. Когда вы будете довольны своим выбором, нажмите кнопку добавления маски слоя на панели слоев

Теперь вы увидите маску и прозрачность в небе.

(Если небо отображается, а здания скрыты, щелкните маску слоя и нажмите Cmd / Ctrl + I, чтобы инвертировать маску.)

Теперь нам нужно упасть в небо. Вот еще одна фотография ночного неба, которую я сделал из Adobe Stock.

г. Добавьте фотографию неба к нашему изображению (не забудьте, вы можете посмотреть видео вверху, чтобы получить разъяснения по шагам, на которых вы заблудились).

Вот простой урок по объединению фотографий в Photoshop

e. Перетащите небо в самый низ, чтобы оно оказалось под уличной сценой, а затем переместите его.

ф.Нажмите Cmd / Ctrl + T для свободного преобразования.

Shift + перетащите угловые маркеры, чтобы изменить размер фотографии неба и расположить ее.

Шаг 2. Как превратить дневную фотографию в ночную в Photoshop

Здесь мы сделаем фотографию похожей на ночное время, так происходит эффект дня и ночи. Хорошая новость: это действительно просто благодаря LUTS в Photoshop CC.
Если вы используете более раннюю версию Photoshop, сделайте то же самое с помощью Curves (Шаг 4.c, но переверните кривую на синем канале, чтобы сделать ее более синей, а не желтой).

Убедитесь, что вы выбрали нашу фотографию улицы.

а. В корректирующих слоях на панели «Слои» выберите «Поиск цвета»

. На панели свойств щелкните раскрывающийся список рядом с файлом 3DDLUT. Мы собираемся использовать LUT (таблица поиска, это предустановка цвета и тона).

б. Найдите в списке «Лунный свет».

После того, как вы выбрали LUT лунного света, фотография теперь будет выглядеть как в ночное время. Это только первый шаг, нам еще многое предстоит сделать.

с. Мне не нравится, как LUT влияет на небо, давайте изменим это. (Если вы не выполняли замену неба, вы можете пропустить этот следующий шаг).

Шаг 3. Отделение цвета от неба | Однослойное нацеливание с корректирующими слоями Photoshop.

Классная вещь в использовании корректирующих слоев, мы можем нацелить все слои под корректирующими слоями или изолировать их только до одного слоя. Мы хотим воздействовать на слой улицы, но не на небо. Вот как настроить таргетинг на один слой с помощью корректирующего слоя.

а. Убедитесь, что корректирующий слой находится прямо над слоем, на который мы хотим повлиять.

b. На панели «Свойства» вы увидите небольшой квадрат со стрелкой. Щелкните по нему

Теперь настройка будет обрезана на слое прямо под ним.

Посмотрите, какое небо приобрело первоначальный цвет.

Шаг 4. Подготовка слоя освещения в Photoshop

Я собираюсь выпустить кота из сумки, так что вы знаете, к чему мы идем.Корректирующий слой — это ночная сцена, мы будем рисовать на маске слоя, чтобы показать дневное изображение внизу, это будут уличные фонари, оконные фонари и т. Д., Которые сделают этот эффект убедительным. Традиционно искусственное освещение немного более желтое, потому что оно накаливается. (Все чаще их заменяют дневные сбалансированные светодиоды, но мне нравится романтический желтый цвет, и ваши зрители тоже. Давайте сделаем сцену теплее или более желтым.

a, Скрыть слой регулировки поиска цвета для сейчас

б.Добавьте корректирующий слой Curves

Ваш стек слоев должен выглядеть следующим образом (обратите внимание, что я также обрезал кривую, чтобы мы не меняли небо)

c. Щелкните RGB, чтобы открыть цветовые каналы

d. В раскрывающемся меню выберите «Синий».

Давайте изменим цвет на желтый. Синий противоположен желтому, поэтому нам нужно уменьшить количество синего.

эл. Щелкните, чтобы добавить точку, и потяните вниз по кривой, как показано здесь.Также обратите внимание, что я перетащил светлые участки с правой стороны кривой. Теперь он должен выглядеть красивым и желтым.

Давайте скрасим все это. Нажмите на RGB на кривых, чтобы настроить яркость.

ф. Перетащите кривую вверх, чтобы сделать ее немного ярче, как показано.

И последнее, что нужно сделать перед началом настоящего веселья. Давайте настроим их

Шаг 5. Настройка магического трюка Layer Masking

Помните, мы будем скрывать ночной эффект с помощью маски слоя, чтобы показать дневное время под ним.Мы должны настроить слои таким образом, чтобы была одна маска, чтобы управлять ими всеми . Вот так.

а. Дублируйте слой Street (Cmd / Ctrl + J)

b. Перетащите новый слой улицы над слоем кривых и расположите его под слоем LUT.

Давайте объединим ночную сцену в группу, чтобы она была организована.

г. Ctrl / Cmd + щелчок по слою LUT, чтобы были выделены и слой улицы, и LUT.

г.Нажмите Cmd / Ctrl + G, чтобы сгруппировать их

Назовите папку Night. Хороший! Почти есть

эл. Выделив группу слоев Night Layer Group, перейдите в верхнюю часть панели слоев и измените режим наложения с Pass на Normal.
(Узнайте о режимах наложения слоев здесь)

При всем этом перемещении корректирующие слои могут больше не обрезаться по отношению к нижнему слою.

Посмотрите на шаг 3.b, чтобы увидеть, как обрезать корректирующие слои (Совет: переместите курсор на линию между двумя слоями, удерживайте нажатой клавишу Alt / Option, пока не увидите стрелку.Щелкните, чтобы закрепить)

Панель слоев должна выглядеть следующим образом. (В видео я также создал группу для Day, это тоже нормально. Важно, чтобы вся ночь была выше дня.

В группе Night Layer Group добавьте маску слоя.

Эта маска в группе «Ночной слой» — это ключ ко всей энчиладе.

Давайте протестируем это очень быстро.

Выберите черную кисть, установите на данный момент непрозрачность 100.

Убедитесь, что выбрана маска слоя Night

Закрасьте изображение, и вы увидите желтый цвет там, где вы рисуете.
Если, да, , тогда вы готовы продолжить.
Если нет, СТОП. Вернитесь к этому шагу 5 еще раз и исправьте его. (Помните, что вы можете посмотреть видео, и вы должны сначала его посмотреть),

Нажмите Cmd / Ctrl + Z, чтобы отменить мазок кисти.

Великолепно! Мы все настроили. Похлопайте себя по спине!

Шаг 6. Рисуем светом ночную сцену в Photoshop.

Хорошо, поехали! это самое интересное. Теперь мы собираемся совершить цифровую магию и раскрасить свет.Это так весело!

Я разобью его на этапы или базовые этапы.

Часть 1. Покраска основного освещения. Включите свет в Photoshop

На этом этапе мы будем рисовать только источники света. Ищите свет, который следует включить, оконный свет и т. Д.

a. Убедитесь, что ваша Ночная маска выбрана.

г. Выберите мягкую черную кисть. Установите непрозрачность на 100%.

с. Закрасьте первую лампу.Обратите внимание, что он становится желтым. (Если вы пройдете по линиям, выберите белый куст и закрасьте маску, и синий цвет вернется)

d. Увеличьте изображение и раскрасьте другие очевидные лампы. (Разве это не весело!)

e. Также выберите несколько окон, которые вы хотели бы видеть освещенными, и раскрасьте их. Может, дверной проем или два? Выбор за вами, проявите творческий подход и получайте удовольствие.

Часть 2. Заливка света в Photoshop

После того, как вы нарисовали источники света, следующим шагом будет заливка света.
Свет повлияет на окружающую среду вокруг себя. Он добавит вокруг себя лужи света, в конце концов, это и есть цель света — освещать. Давайте теперь смоделируем это.

а. Увеличьте размер кисти (правая скобка).

г. Уменьшите непрозрачность примерно до 30% (если вы используете планшет Wacom, установите давление «Перенос> непрозрачность»)

c. Аккуратно нарисуйте лужу света под уличным фонарем.

г. Свет также будет влиять на стену, нарисуйте ее тоже

a

e.Уменьшите размер кисти и проделайте то же самое с другими источниками света. Не забудьте добавить немного свечения на улицу около двери справа.

Если земля мокрая, свет будет немного ярче из-за отражений, если сухой, то они будут мягче.

Смягчение света

Сейчас хорошее время, чтобы немного смягчить свет, придать ему свечение. (Это также поможет выровнять удары кисти).

ф. Выделив маску, выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу» (размытие маски смягчит свет)

В зависимости от желаемого результата мы добавим разное количество свечения.Чем больше атмосферы, тем больше свечения. Для туманной ночи число будет выше (посмотрите. Если хорошо, то хорошо). Для ясной ночи число будет меньше.

Я выбрал 37.

Рисование светом в Photoshop | Light Spill and Rim lighting в Photoshop

Это шаг, который отделяет профессионалов от посредственных. Свет будет определять форму предметов, когда он льется и ловит края трехмерных объектов в реальной жизни.Процесс мышления точно такой же, как уклонение и сжигание, но мы делаем это с помощью света ночью, рисования светом. Мы добавляем размер и форму.

а. Выберите непрозрачность кисти 50% и поток около 23 или меньше, если вы используете планшет.

Вот крупный план лампы для демонстрации

b. Прокрасьте верхний ободок, обращенный к лампочке.

г. Также закрасьте нижний край.

Видите, как это добавляет объемности и реализма?

Вот крупный план листвы под лампой перед любой световой окраской

А вот результат после рисования светом.Обратите внимание, что я нарисовал верхушки листьев и цветов, чтобы добавить глубины. Это шаг, на котором вы действительно можете ускорить много времени, просто лепя изображение. Я сделал это довольно быстро, но вы можете получить впечатляющие результаты, если потратите на это немного реального времени. Пожалуйста, поделитесь ими в нашей группе в фейсбуке, чтобы я мог видеть!

г. Найдите другие поверхности, которые будут получать свет, и раскрасьте их

Посмотрите, сколько добавлено реализма?

Добавление зеркального света

Мы почти закончили! Последний шаг — добавить зеркальный свет или яркую часть самой лампочки.

а. Создайте новый слой поверх и назовите его light.

б. Выберите новый цвет переднего плана. Сделайте его желтым, купите очень ярким, почти белым, только с оттенком желтого.

с. Установите кисть на 100% непрозрачность и текучесть.

г. Измените его размер так, чтобы кисть была чуть больше лампочки.

e. Постучите кустом и нарисуйте яркую мелирование. Теперь свет действительно горит!

ф.Повторите то же самое для остальных источников света.

Поздравляем, вы успешно превратили день в ночь! Потренируйтесь еще на нескольких изображениях и отметьте эту страницу закладкой для справки.

Надеюсь, вам понравился этот урок! Хотя для меня это было много работы, мне очень понравилось делать это и делиться с вами своими приемами. Пожалуйста, помогите распространить информацию, поделившись этим уроком в социальных сетях!

Пожалуйста, добавьте комментарий и поделитесь своими мыслями, а также присоединитесь к нашему списку рассылки, чтобы я мог информировать вас о новых уроках по мере их создания.

Также возьмите мою электронную книгу «Режимы наложения», если вы еще этого не сделали, она научит вас всем различным режимам наложения слоев в Photoshop, а также способам их использования (действительно, ключевым в Photoshop). Кроме того, прямо сейчас он бесплатный, так что самое время его получить!

Было приятно видеть вас здесь, в КАФЕ, ознакомьтесь с моими другими уроками!

Colin


Turn Day Into Night — Pixelmator Pro Tutorials

Используя это руководство, вы научитесь некоторым базовым методам превращения дневных фотографий в ночные.Если вы хотите подписаться на фотографию, которую мы используем, вы можете скачать ее ниже.

Скачать фотографию

Шаг 1

Примените некоторые настройки цвета

Поскольку света меньше, ночные сцены менее красочны и ярки, поэтому нам нужно уменьшить насыщенность. Примените настройку Hue & Saturation и уменьшите Saturation примерно до -50%.

В дополнение к уменьшению насыщенности, чтобы получить убедительное ощущение в ночное время, вам необходимо добавить темно-синий оттенок.Примените настройку Color Monochrome с темно-синим цветом, например # 050C3C. Уменьшите интенсивность примерно до 60%, чтобы вернуть немного цвета.

Шаг 2

Темнее небо

Если у вас есть фотография на открытом воздухе с небом, она обычно будет относительно ярче, чем остальная часть вашей фотографии. Вы можете полностью заменить небо, если хотите, но поскольку на фото, которое мы используем, чистое небо, довольно легко превратить его в ночное небо. Первым шагом будет затемнение, чтобы оно выглядело более реалистично.

Добавьте новый пустой слой, нажав кнопку + на панели инструментов и выбрав «Слой». Назовите этот слой Fade. Затем выберите инструмент «Градиент» G, щелкните область градиента и создайте градиент от черного к прозрачному черному.

Для этого щелкните любой градиент в палитре «Градиенты», щелкните левый ограничитель цвета и установите черный цвет. Затем нажмите кнопку цвета справа и установите черный цвет и непрозрачность 0%.

Теперь, удерживая клавишу Shift ⇧, нарисуйте градиент от вершины неба вниз, достаточно далеко, чтобы затемнить небо, но не достаточно далеко, чтобы слишком затемнить пейзаж.

Наконец, уменьшите непрозрачность слоя градиента до 65%, чтобы смягчить эффект затемнения.

Шаг 3

Добавьте звездочки

На этой фотографии чистое небо, поэтому нужно добавить несколько звезд, чтобы ночь выглядела более реалистично. Во-первых, вам нужно создать кисть, чтобы рисовать звезды было немного проще.

Выберите инструмент «Краска», нажмите Control ⌃-щелкните жесткую базовую кисть и выберите «Дублировать». Затем дважды щелкните новую кисть, чтобы отредактировать ее.

Выберите Scatter во всплывающем меню настроек кисти, установите Size Scatter на 100% и Opacity scatter на 65%.В верхней части панели «Параметры инструмента» вы также можете переименовать кисть в «Звезды». Щелкните Готово.

Для неразрушающего редактирования добавьте еще один пустой новый слой. Назовите этот слой Stars. Нарисуйте свои звезды, просто щелкнув там, где вы хотите их добавить. Поскольку вы изменили размер и параметры разброса непрозрачности, размер и непрозрачность каждой звезды будет немного отличаться при каждом нажатии.

Как только вы добавите достаточно звезд, вам нужно будет затемнить те, которые находятся ближе к горизонту.Для этого добавьте маску слоя к слою со звездами. Затем выберите инструмент «Градиент» и выберите линейный градиент от черного к белому. Используя инструмент «Градиент», прокрасьте маску слоя сверху вниз, удерживая клавишу Shift ⇧. Чтобы размыть нижнюю часть неба, убедитесь, что черная часть градиента находится в нижней части маски слоя.

Эти шаги позволят вам создавать ночные снимки из многих типов фотографий, особенно пейзажей. Не стесняйтесь экспериментировать со своими фотографиями и делиться своими результатами!

Как превратить день в ночь с помощью Photoshop для городских пейзажей

Вы когда-нибудь мечтали сфотографировать что-нибудь ночью? Возможно, у вас не было времени, знаний или оборудования, чтобы сделать это, но вы все равно сожалеете, что не сделали этого снимка.

В некоторых случаях вы можете вернуться ночью и попробовать еще раз. Но если вы не можете, вы можете быстро превратить день в ночь с помощью Photoshop.

В этой статье я покажу вам, как превратить дневную городскую сцену в ночную, используя слои и маски. Я также дам вам несколько советов о деталях, о которых следует позаботиться для более реалистичного эффекта.

Но сначала я хочу объяснить идею, лежащую в основе этой техники, чтобы вы могли применить ее ко всем видам фотографии.

Голубая ночь и желтый свет

Вы могли заметить, что разные огни имеют разные цвета. Закаты краснее и теплее, чем солнечный свет в полдень. Настольная лампа из вашей спальни более желтая, чем люминесцентный свет в офисном здании. И так далее.

Это называется цветовой температурой и измеряется в градусах Кельвина. (Вы можете увидеть это полностью на этой шкале цветовой температуры.) И вы можете использовать это в своих интересах, чтобы имитировать ночное время, раскрасив изображение соответствующим образом.

Сделай ночь

Во-первых, вам нужно изменить белый дневной свет на темно-синий, который соответствует ночному свету, добавив синий слой. Вы можете сделать это различными способами, хотя я считаю, что самый простой способ — выбрать в меню «Слой» -> «Новый корректирующий слой» -> «Поиск цвета…» и нажать «ОК».

На панели «Свойства» откройте верхнее раскрывающееся меню и выберите любой вариант, придающий вам синий оттенок, например «Лунный свет», «Туманная ночь» или «Ночь из дня».

Если у вас больше опыта и вы хотите иметь полный контроль, вы можете работать с файлом RAW.В верхней части панели настройки окна ACR находится ползунок, с помощью которого вы можете регулировать цветовую температуру. Вы также можете ввести желаемое значение в градусах Кельвина непосредственно в соответствии со шкалой, о которой я упоминал ранее.

Включите свет

Затем создайте еще один слой желтого или янтарного цвета. Если вы используете корректирующие слои, не забудьте сначала продублировать оригинал, а затем добавить цветной поверх него. Если вы придерживаетесь стиля корректирующего слоя Color Lookup, выберите Edgy Amber или Candlelight.Когда он у вас есть, объедините корректирующий слой с копией, которую вы создали из оригинала.

Если вы делаете это из ACR, не копируйте слой просто. Вместо этого используйте параметр «Создать новый смарт-объект с помощью копирования», иначе первый слой тоже станет желтым. Вы можете найти эту опцию, щелкнув слой правой кнопкой мыши и выбрав его в меню. Затем дважды щелкните миниатюру, чтобы снова открыть ACR, и перетащите ползунок в желтую сторону.

Теперь вам нужно добавить маску к этому желтому слою.Вы можете сделать это, нажав кнопку «Маска слоя» в нижней части панели. Создав его, нажмите «Инвертировать» на панели свойств. Мы делаем это так, потому что белая маска покажет весь контент, а черная заблокирует его. (Чтобы узнать больше об этом, ознакомьтесь с «Приступая к работе с масками слоя в Photoshop — Учебное пособие для начинающих».) А пока вам нужно, чтобы все это было покрыто, чтобы вы могли рисовать только то, что вам нужно на следующем шаге.

Желтый цвет соответствует вольфрамовому свету от лампочек, который можно использовать для окраски фонарных столбов, окон и любых других источников света, которые могут быть доступны в ночное время.Определите эти источники и, используя инструмент «Кисть», начните рисовать в маске слоя с кистью, установленной на белый цвет.

Для окон мне легче закрасить весь прямоугольник, а затем закрасить части черной кистью.

Это также работает для любых исправлений или детальной работы. Если вы рисуете что-то случайно, измените цвет кисти на черный и закрасьте его, чтобы снова покрыть. Вот почему мы используем маски. Работа неразрушающая, и вы можете легко двигаться вперед и назад.

Подарки

Вам решать, сколько работы вы хотите вложить в преобразование. Но имейте в виду, что чем больше деталей вы проработаете, тем реалистичнее будет выглядеть эффект.

Например, лампа будет проливать свет на стену, где она висит, так что вы захотите осветить и эту часть. С помощью того же инструмента «Кисть», который вы использовали, уменьшите непрозрачность на панели параметров и нарисуйте стену, на которую будет падать свет. Уменьшайте непрозрачность по мере удаления от источника света.

Еще один большой недостаток — это отражающие поверхности, потому что свет может отражаться на них. В этом примере вода в каналах должна отражать свет. Но он также может понадобиться для машин или луж, так что следите за своей сценой и также раскрашивайте их.

Вот и все: днем ​​и ночью, используя только слои и маски.

Надеюсь, вам понравилась эта техника. Я рекомендую вам пойти и заняться ночной фотографией, чтобы вы могли узнать, как ведут себя свет, тона и цвета.Чем больше вы это поймете, тем лучше вы сможете воспроизвести это в пост-продакшене.

Если вам нужна помощь в начале работы, ознакомьтесь с полным руководством по ночной фотографии.

И чтобы получить вдохновение для ваших следующих ночных сцен, созданных в цифровом виде, вот две замечательные статьи:

  • ОБЩЕЕ

  • ПОДГОТОВКА

  • НАСТРОЙКИ

  • ОСВЕЩЕНИЕ

  • СОСТАВ

  • ШЕСТЕРНЯ

  • ПЕРЕДАЧА

  • ПЕРЕДАЧА

  • БИЗНЕС

  • ВДОХНОВЕНИЕ

  • МНЕНИЕ

«День за ночь»: как сделать дневные снимки похожими на ночное время

«День за ночь»: как сделать дневные снимки похожими на ночное время

Уловка, известная в отрасли как «день за ночью», использовалась десятилетиями.Метод предполагает съемку днем ​​при солнечном свете. Тогда задача — с помощью различных приемов сделать так, чтобы он выглядел как можно ближе к ночи.

Даже если вы никогда не слышали о нем раньше, вы почти наверняка видели, как он использовался в телешоу и фильмах. День за ночь так часто использовался Голливудом, особенно в малобюджетных фильмах и вестернах, что во Франции он стал известен как «nuit américaine» («американская ночь»).

Этот метод часто дает переменные результаты.Иногда эффект выглядит не убедительнее дневного, но с уменьшенной экспозицией.

Один из характерных признаков того, что сцена была снята с использованием «день за ночь», — это когда все темно, кроме неба. Посмотрите, что я имею в виду на изображении выше, взятом из вестерна Джона Уэйна. Ниже я очень быстро (и плохо) заменил небо ночным небом с помощью фотошопа.

Просто заменив небо, иллюзия ночи намного сильнее. Заменить небо в 1950-х и 60-х годах было намного сложнее, чем сейчас, с доступными для многих методами цифрового редактирования.

Создание иллюзии

Кинопроизводство — это создание иллюзии реальности. Это не обязательно означает воссоздание реальности. Фактически это означает создание некоего поэтического впечатления от действительности.

Если вы когда-нибудь были свидетелем настоящего кулачного боя, то знаете, что человеческие кулаки, ударяющие человеческие подбородки, не издают преувеличенного звука, который мы слышим в фильмах. Скорее, создатели фильма пытаются воссоздать что-то, что зрителям «кажется» реальным. То же самое относится и к попыткам сделать день похожим на ночь.

Мне приходилось снимать сцену день за ночью в моем художественном фильме Третий контакт . Хотя мне удалось недоэкспонировать кадр, чтобы актеры выглядели так, как будто они просто находятся на улице ночью, небо получилось почти ярко-белым по контрасту.

Чтобы уменьшить этот эффект, мы снимали в сумерках (момент сразу после того, как солнце скрылось за горизонтом). Но как только небо попало в кадр, было очевидно, что день.

Поэтому, когда я снимал сцену, я старался не попадать в кадр.Мы были в парке, окруженном деревьями, поэтому были созданы углы, заполненные деревьями на заднем плане. Я также сделал несколько снимков выше, под углом вниз, чтобы небо было чуть выше верхней части кадра.

Как выглядит ночь?

Хотя мы не можем (и, вероятно, не хотим) копировать то, как наши глаза воспринимают ночь, мы можем черпать вдохновение из реальности. Многое будет зависеть от сцены и освещения. Если есть искусственный свет, такой как фонарики или уличные фонари, это изменит внешний вид вещей.

Но если мы пытаемся воссоздать простой окружающий свет от звезд, луны или удаленных источников света, то мы могли бы взглянуть на эти элементы:

  • более глубокие тени — больше и с меньшей детализацией
  • уменьшить размер и яркость бликов
  • уменьшить теплые цвета (красный) и усилить холодные (синий)
  • выше или ниже контраст?

Съемка днем ​​и ночью

Это настройки камеры, которые вы можете настроить при съемке днем ​​и ночью.Приближение изображения в камере дает вам некоторую фору. Чем меньше придется жульничать в классе, тем лучше.

Недоэкспонировать

Обязательно снимайте сцену с камерой, настроенной на недоэкспонирование изображения. Это означает, что основные моменты не будут размыты. Так что подумайте, как снимать с выдержкой, которая будет приемлемой, если вы хотите, чтобы она выглядела как дневная.

В зависимости от вашей камеры может потребоваться использование нейтральных фильтров. Это сделано для того, чтобы уменьшить свет, попадающий на датчик, без необходимости увеличивать выдержку выше настройки «имитация пленки».Например: 24 кадра в секунду и выдержка 1/48.

Не заходите слишком далеко и удаляйте слишком много информации с изображения. Вам просто нужно убедиться, что блики не вырезаются и не выгорают.

Более синий

Используя настройки баланса белого, попробуйте придать изображению более синий оттенок, чем при дневном свете.

Подсветите объекты сзади

Когда вы снимаете средь бела дня, на лицах актеров будут резкие тени.Это еще одна подсказка при просмотре сцен, снятых днем ​​и ночью.

Выйдите с другом под лунное небо и посмотрите, как ярко освещено их лицо. Вы увидите, что лунный свет создает мягкий мягкий свет. Это похоже на разницу между включением верхнего света в комнате или использованием пары свечей.

Это хороший момент, потому что он напоминает нам, что создание фильмов — это создание ощущения . И лунный свет, и свет свечей считаются необходимыми для романтической сцены.Но полный полуденный солнечный свет не кажется таким романтичным.

Итак, один из вариантов — расположить актеров спиной к солнцу, чтобы смягчить свет на их лицах. Ваша цель — создать красивый «ограничительный свет» на актерах, который будет легче настроить так, чтобы он выглядел как лунный свет при оценке.

Стрелять в золотой час

Как упоминалось выше, съемка в сумерках обеспечивает более мягкий свет, который ближе к лунному свету. Фактически, это буквально ближе к ночи, а также с точки зрения освещения.

Как правило, сделать сумерки похожими на ночь намного проще, чем при съемке при полном дневном свете. Однако вам все равно придется работать над кадрированием — более вероятно, что на снимке появится более низкое солнце. Кроме того, более низкое солнце создаст более длинные тени, которые вам могут не понадобиться по творческим причинам.

Используйте поляризатор

Используя поляризатор, вы можете вырезать те отражающие блики, которые вас выдают. Поляризатор даст вам больше контроля над резким дневным светом.Фильтр также уменьшает количество света, что помогает вам (немного) недоэкспонировать изображение.

Оценка день за ночь

Съемка днем ​​за ночь — это только половина задачи. К счастью, в наши дни у нас есть возможности программного обеспечения для цифровой оценки, которое помогает нам еще лучше превращать день в ночь.

Помните, фильм 1) творческий и поэтичный — это не о реальности, а о впечатлении от реальности, чтобы передать чувства аудитории. И 2) иллюзия — говорят, цель режиссера — заставить зрителей «приостановить свое недоверие».Это не то же самое, что верить в то, что они видят, в реальности.

Ваша цель — соблазнить аудиторию принять версию реальности вашего фильма. Поэтому следует избегать всего, что выводит их из этого соблазна. Вот почему так важна последовательность.

После того, как вы установили внешний вид (т.е. правила этого мира), постарайтесь поддерживать его на протяжении всей ночной сцены. Если в одном кадре у актеров будет приятное мягкое освещение, то в следующем будет более резкий дневной свет, например, освещение, которое выбьет публику из сцены.Тогда они начнут сомневаться в реальности: «Эй, это день за ночью!»

Отрегулируйте экспозицию

Вы можете еще больше отрегулировать экспозицию, уменьшив блики. Теперь, сколько деталей вы хотите сохранить на лицах актеров? Вы хотите силуэты, рядом с силуэтами или просто мягкий свет на их лицах?

Когда вы уменьшаете блики, вы начинаете терять детали. Однако вы можете противостоять этому, повысив средние тона. Если ваше изображение теперь слишком плоское, раздавите заднюю часть, чтобы вернуть контраст.

Отрегулируйте цвет и насыщенность

Вообще говоря, это включает в себя добавление синего / пурпурного цвета к светлым и темным участкам. Затем обесцветьте все изображение. Холодные тона должны хорошо сочетаться с немного недоэкспонированными кадрами и создавать убедительный дневной образ для ночи.

Контраст

Уменьшение контраста дает более плавный вид, похожий на лунный. Однако это также может сделать изображение плоским и серым — не очень романтично!

Вот почему тонкий, но более яркий свет, отражающий края лиц, может создать что-то более заметное, более контрастное, но в то же время дать ощущение ночи.

Все будет зависеть от того, чего вы пытаетесь достичь и что вам удалось снять. Если вам удалось снять с задним освещением, то на данном этапе это может вам помочь.

Заменить небо

В наши дни такое программное обеспечение, как Adobe After Effects, позволяет нам относительно легко выполнять простой композитинг. Это означает, что, в отличие от вестернов из фильмов b 1960-х годов, мы можем попытаться заменить небо. Это будет намного проще, если ваша камера не движется (или просто медленно и плавно).

В этом туториале на YouTube Тома Антоса вы проведете весь день по ночной процедуре, включая замену неба.

Думаю, я бы выбрал более глубокие тени, если вы действительно хотите, чтобы снимок выглядел как ночь. Да, вы теряете много деталей на изображении, но именно так выглядит ночь для человеческого глаза. Мы просто не очень хорошо видим в темноте.

Проблема со сценой в этом уроке заключается в том, что фон пустыни в целом выглядит довольно ярким. Чтобы больше походить на ночь, лучше бы этот песок выглядел в основном черным. Возможно, несколько тонких бликов, выделяющих некоторые края здесь и там.

Что вы думаете?

Какие самые лучшие ночные сцены вы видели в фильме? Я определенно рекомендую черпать вдохновение из них, даже если они не день за ночью.

Я думаю, что это очень непросто. Я часто смотрю фильмы, где думаю: «Откуда весь этот свет? Это должен быть лунный свет? »

Значит, даже ночные съемки с полной съемочной группой и светом режиссеры все равно притворяются. Когда лунный свет заменяется большим мощным светом, это выглядит нереалистично.Но для этого есть причина, потому что режиссеры должны думать о своей аудитории.

По правде говоря, в коммерческих целях создателям фильма может потребоваться чрезмерное освещение ночной сцены. Это может быть просто бюджет и отношение к снижению рисков (лучше мы видим больше, чем меньше). Или это может быть отсутствие высоких навыков кинематографии.

Для меня самое главное создается правильное настроение и чувство. Это не реальность, это реальность кино. Но мы также хотим, чтобы люди не вырывались из фильма.И это случается, когда совершенно очевидно, что ночная сцена снимается не ночью.

Взгляните на это изображение ниже из фильма «Ночь страха» (2011). Это не день для ночи, но это хороший пример ночной сцены, в которой нужно «обмануть» определенные вещи.

Для меня темный фон имеет большое значение для создания иллюзии ночи. Яркая фара контрастирует с окружающим фоном, делая ее темнее.

Между тем актеры на переднем плане хорошо освещены, без резких теней.На самом деле это выглядело бы не так. Их лица плохо освещены.

И откуда этот свет на актеров в сцене? Ну, по логике, только из идеально настроенного пленочного света. В сцене нет источника для этого света.

Итак, это хороший пример того, как кинематографисты работают между реальным и реалистичным. Режиссер и DoP решили отказаться от реальности и осветить актеров, чтобы зрители могли четко видеть их выражения. Но они сделали это таким образом, чтобы аудитория, вероятно, не ушла со сцены.

Хотите узнать больше?
Подпишитесь на нашу еженедельную рассылку с вдохновляющими историями, советами по созданию фильмов без бюджета и подробными обзорами оборудования, которые помогут вам воплотить ваши кинопроекты в реальность!

Превращение дневного снимка железнодорожных путей в сцену позднего вечера / ночи

Содержание страницы

  1. Введение: создание ночной сцены из дневного снимка.
  2. Ночные варианты железнодорожных путей.
  3. Примечания по обработке
  4. Использование модуля RawTherapee CIECAM02

Введение: создание ночной сцены из дневного снимка

На этой странице показаны четыре примера создания сцены поздним вечером / ночью из фотографий железнодорожных путей, сделанных ближе к вечеру под голубым небом с большим количеством яркого солнечного света.Вот изображение дневного света «с камеры», которое будет превращено в ночную сцену:

Железнодорожные пути в кадре

Примечания к просмотру:

  • Изображения, показанные на остальной части этой страницы, имеют общую темную тональность и в идеале должны просматриваться в затемненной комнате. Самые темные темные цвета на каждом изображении имеют размер от L = 3,5 до L = 5,0, что должно быть отображено на большинстве мониторов. Если изображения выглядят светлыми и ненасыщенными, или если изображения имеют раздавленные тени и выглядят очень насыщенными, то есть большая вероятность, что проблема с черной точкой вашего монитора.Или, может быть, мне нужно откалибровать и перепрофилировать мой собственный монитор. Или оба.
  • На небольшом экране просмотра вы можете не увидеть много деталей в таких темных изображениях. Кроме того, если окружающий свет очень яркий, вы не увидите много деталей. Таким образом, в идеале изображения просматриваются на большом устройстве отображения в подходящих условиях тусклого («редактирование», а не «офис» или «дневной свет»).

Ночные варианты железнодорожных путей

Три версии «день в ночь», показанные ниже, представляют собой равные части, пытающиеся запечатлеть то, как на самом деле сцена выглядела бы ночью, и попытку сделать приятное воспроизведение того, как эта сцена выглядела бы.

Мезопические изменения внешнего вида на сайте

Handprint.com были очень полезны для определения модификаций оттенка и цветности для превращения дневного снимка в поздний вечер или ночь. Не менее полезно было проводить много времени на улице, наблюдая за тем, как цвета и освещение меняются с течением времени и с разных точек зрения, когда солнце опускается все ниже и ниже за горизонт.

Звезды были взяты со скриншота ночного неба Stellarium в дату и рядом с местом, где был сделан снимок.

День в ночь: три версии Железнодорожные пути ночью # 1 Железнодорожные пути ночью # 2: более темная тональность, более голубые оттенки, снижение насыщенности и местного контраста Железнодорожные пути ночью # 3: еще более темная тональность, но с повышенной насыщенностью и локальным контрастом

В реальной сцене поздним вечером / ночью, насколько детально видно скопление деревьев, частично зависит от того, вырисовываются ли деревья на более ярком фоне, таком как небо (без видимых деталей, только «мягкие темные» силуэты) или вместо этого они просматриваются на более темном фоне, таком как склон холма или несколько деревьев (разумное количество видимых деталей с «мягкими темными» тенями).В любом случае, есть серебристый оттенок в появлении настоящих деревьев, рассматриваемых в настоящем вечернем свете, что ни одна из моих версий «Железнодорожных путей ночью» даже близко не запечатлена.

Зеленые цвета в реальной сцене позднего вечера с деревьями и лунным светом значительно менее красочны, чем на изображении на слайде 1 выше, и технически говоря, полосы лунного света на дорожках должны быть голубоватыми, а не зеленоватыми.

По сравнению со слайдом 1, слайд 2 на один шаг ближе к тому, что вы действительно могли бы увидеть снаружи в ясный лунный вечер: полосы лунного света имеют более низкую тональность, а также синие вместо зеленого.Также зелень на деревьях была сдвинута дальше в сторону узкого диапазона сине-зеленых с низкой насыщенностью, и с некоторой помощью модуля RawTherapee CIECAM02 «самые темные темные» тени стали более мягкими. Однако я подозреваю, что яркость, местный контраст и общая насыщенность все еще слишком высоки по сравнению с реальной ночной сценой, даже когда сцена освещена очень яркой полной луной.

Slide 3 даже темнее, чем Slide 2. Фактические вечерние и ночные сцены не имеют такой насыщенности, и я подозреваю, что у них нет такого большого контраста.

Примечания по обработке

Я обработал изображения на этой странице, используя darktable, GIMP 2.9 и RawTherapee, при этом большая часть обработки была сделана в GIMP:

темный стол

Необработанный файл камеры «Дневной снимок» был обработан с помощью darktable с помощью подключаемого модуля darktable GIMP. В darktable единственной обработкой, которую я сделал, была фактическая необработанная интерполяция плюс применение баланса белого, установка исходной точки белого и поворот изображения на полградуса для выравнивания горизонта.

GIMP 2.9

После переноса в GIMP я обрезал изображение (только по бокам, ничего не было удалено ни сверху, ни снизу) и исправил некоторые сдутые пиксели в небе. Затем я использовал инструменты цвета LCH и режимы наложения GIMP, чтобы превратить «день в ночь», сохранив изменения цвета и тональности в двух отдельных группах слоев, как показано на слайд-шоу ниже:

Изменение цвета и тональности от дня к ночи

Использование модуля RawTherapee CIECAM02

При обработке изображений в GIMP у меня возникли проблемы с темными тенями под деревьями, так как я пытался сделать эти тени очень темными, но при этом все еще оставались некоторые намеки на тональные вариации.Поэтому я экспортировал версию №4 из GIMP и попытался использовать модуль RawTherapee CIECAM02, чтобы внести небольшие изменения в самые глубокие тени. Это сработало очень хорошо, поэтому я импортировал RT-версию обратно в GIMP и объединил созданные RT тени под деревьями в версии №2 и №3, а также №4. В будущем, когда у меня возникнут проблемы с управлением тональностью глубокой тени, я остановлюсь на модуле RawTherapee CIECAM02.

Мне было любопытно посмотреть, что получится в результате использования RawTherapee CIECAM02 для превращения «дня в ночь», начиная с необработанного файла камеры вместо уже сильно обработанного изображения.Вот пример:

Железнодорожные пути ночью только с использованием RawTherapee (звезды добавлены с помощью GIMP)

Мне не особенно нравится фиолетовый оттенок, но я думаю, что тональность в версии RawTherapee, показанной выше, получилась действительно хорошей, особенно с учетом небольшого количества времени, которое я потратил покрутив ползунки RT CIECAM02, прежде чем остановиться на следующих изменениях:

  • Используйте ползунок оттенка CIECAM02, чтобы повернуть оттенки на 40 градусов против часовой стрелки, чтобы сместить оттенки листвы в сторону сине-зеленого.Я не понял, как использовать RawTherapee для применения различных изменений оттенка к разным частям изображения, если это вообще возможно.
  • Используйте различные ползунки и кривые CIECAM02 «Яркость» и «Яркость», чтобы затемнить общую тональность, а также уменьшить контраст, чтобы сделать сцену значительно темнее, сохраняя при этом детали в тенях деревьев.
  • Переместите ползунки CIECAM02 Saturation и Colourness на довольно отрицательные значения. Я не использовал слайдер Chroma.Глядя на изображение, цвета деревьев все еще слишком насыщенные, особенно цвета деревьев в правой части изображения. Я думаю, что использование этих ползунков с максимальной пользой потребует изучения взаимодействия между Яркостью, Яркостью, Цветностью, Цветностью и Насыщенностью, как математически, так и в реальном мире при изменении уровня освещенности.
  • Используйте модуль Color Toning (это не модуль CIECAM02), чтобы добавить общий синий цветовой оттенок, который в итоге оказался более фиолетовым, чем синим, несмотря на то, что я значительно сместил оттенки в сторону более зеленых оттенков синего.Я думаю, что модуль Color Toning может использовать HSV? В любом случае, лучшим путем (если бы он был доступен в RT) было бы использовать палитру цветов LCH (или, еще лучше, JCH), чтобы выбрать желаемый оттенок синего, а затем использовать Multiply, чтобы добавить фактический цветовой оттенок, а затем использовать Смесь легкости для восстановления тональности.

Я думаю, что тональность ночной сцены RawTherapee, по крайней мере, так же хороша (и более реалистична), как тональность в четырех версиях ночной сцены, показанных в разделе B выше, и с гораздо меньшими усилиями с моей стороны.В следующий раз, когда я захочу создать ночную сцену из дневной сцены или иным образом хочу изменить тональность глубокой тени, RawTherapee будет моей первой остановкой, а не последней, просто чтобы получить тональность в хорошей отправной точке для дальнейшего редактирования в GIMP. И мне очень хочется, чтобы GIMP имел те же возможности CIECAM02, что и RawTherapee.

Когда я создавал ночную сцену RawTherapee, показанную выше, в основном я просто крутил циферблаты, пока не увидел что-то, что выглядело нормально. Случайное вращение циферблатов — не лучший способ редактировать изображение!

В рамках выяснения того, как работает модуль RT CIECAM02, моей первой целью было выяснить, какие конкретные настройки для «Предпочтения / Управление цветом», «Условия сцены», «Условия просмотра» и «Цвета / Баланс белого» результат в «без изменений» или, по крайней мере, в минимальном изменении внешнего вида изображения, прежде чем я фактически начну использовать алгоритмы, представленные в разделе «Настройка изображения».Вот что я нашел на данный момент:

Модуль RT CIECAM02 состоит из трех частей:

  1. Условия сцены
  2. Настройка изображения
  3. Условия просмотра

Следующие настройки CIECAM02 для сцены и условий просмотра, похоже, не влияют на внешний вид изображения (конечно, при условии, что вы не внесли никаких изменений в часть настройки изображения модуля CIECAM02):

  1. В разделе «Настройки / Управление цветом» установить:
    • Баланс белого устройства вывода на «5000K» (независимо от фактической точки белого на вашем мониторе)
    • Устройство вывода и яркость сцены Yb оба равны «Yb = 18 CIEL # 50»
  2. Для уже интерполированных изображений, открытых с диска, оставьте Цвета / Баланс белого на «Камера» (даже если это кажется странным), который устанавливает баланс белого на Температура 6490 / Оттенок 1.002, с эквалайзером B / R на 1.000. Для необработанного файла установите баланс белого, соответствующий условиям освещения изображения.
  3. Активируйте модуль CIECAM02 и используйте следующие настройки:
  4. Условия сцены:
    • Установить адаптацию CAT02 на 100%
    • Не устанавливайте флажок «Темное окружение» (используйте более светлую тему, которую RT в настоящее время, похоже, не предоставляет).
    • Выберите модель WP: WB [RT] + [output]
    • Оставьте для параметра «Яркость сцены» значение по умолчанию или используйте эти ресурсы для расчета яркости сцены:
      1. EV можно рассчитать на основе ISO, выдержки и диафрагмы, но результирующее значение EV является точным только для условий сцены (то есть условий освещения, при которых изображение было фактически снято), если изображение не было намеренно недоэкспонирован, чтобы избежать засветки, или передержан из-за ETTR, чтобы минимизировать шум в тенях.

        Это кажется очень ненадежным способом получить фактическое EV сцены, поскольку он не допускает точечного замера и других преднамеренных и случайных способов получения изображения с использованием настроек камеры, которые не отражают фактическую яркость сцены.

      2. Руководство по максимальной экспозиции
      3. Fred можно использовать для оценки фактического EV сцены, если вы помните условия освещения во время съемки фотографии или если в содержимом изображения достаточно информации, чтобы можно было оценить условия освещения.2 для сцены находится между 724 и 1448, назовем его 1024, что делает изображение очень ярким по сравнению с отсутствием модуля CIECAM02. Даже при нажатии ползунка «Яркость сцены» до минимума изображение становится светлее.

  5. Регулировка изображения: Конечно, не производите никаких корректировок изображения, пока не убедитесь, что простая активация модуля CIEMCAM02 не вызывает изменений внешнего вида изображения.
  6. Условия просмотра:
    • Яркость просмотра: Установите то же самое, что и яркость сцены
    • Объемный звук: средний
    • У моего тестового изображения небольшая цветовая гамма, и управление гаммой, похоже, не имело значения.Для необработанного файла на вкладке Raw я использовал фильтры горячих / мертвых пикселей, поэтому я не ожидал, что фильтр горячих / плохих пикселей что-то сделает, и, похоже, этого не произошло. Но, вероятно, нет причин снимать флажки с этих опций.

Конечно, если вы готовите изображение для вывода на какое-то устройство A при некоторых условиях просмотра B, указанные выше настройки не подходят. Моей целью было использовать модуль CIECAM02 в качестве одного из этапов рабочего процесса, в котором большая часть редактирования выполняется в GIMP.Для этой цели совершенно несущественны изменения внешнего вида изображения для приспособления некоторого гипотетического устройства отображения, просматриваемого в некоторых гипотетических условиях просмотра.

Прощальные мысли:

Иногда у меня возникают проблемы с отпусканием изображения, и «Железнодорожные пути ночью» является таким изображением. Мне было очень весело превращать дневную сцену в ночную. Попутно я узнал немного о смешивании цветов и цветов в ночное время, а также начал немного разбираться в том, что такое CIECAM02 и как он может быть полезен для редактирования изображений.Я, вероятно, сделаю как минимум еще одну версию, на этот раз используя модуль RawTherapee CIECAM02.

Фотосъемка днем ​​и ночью


Фотографировать днем ​​и ночью намного проще, чем вы думаете. Вам больше не нужен Photoshop, чтобы вручную редактировать фотографию, чтобы она выглядела так, как будто сейчас ночь. Чтобы легко и быстро преобразовать дневную фотографию в ночную, попробуйте Skylum Luminar. В приложении есть функция под названием Ai Sky Replacement и множество встроенных небес на выбор.Вы также можете использовать свои собственные. В этом видео вы увидите, как я делаю дневную фотографию своей дочери, танцующей днем, и делаю это как ночь с Млечным путем позади нее. Все за считанные секунды с помощью Skylum Luminar. Фотосъемка днем ​​и ночью еще никогда не была такой простой.

Транскрипция была сделана автоматизированными службами транскрипции Descript или Rev, что означает, что это транскрипция, созданная ИИ. Расшифровка стенограммы может содержать орфографические, грамматические и другие ошибки и не заменяет просмотр видео.

Итак, хозяйка клещей обходит этого фотографа, эту маму, которая фотографирует свою дочь во дворе перед домом, она показывает до и после этого красивого ночного пейзажа с Млечным путем позади нее. И я хочу показать вам, что это не только подделка, но и то, как на самом деле копировать.

Как вы только что видели, я просто вышла на улицу и сделала быструю фотосессию со своей дочерью. И я собираюсь показать вам, что вы можете легко, просто быстро преобразовать дневное время в ночное и добавить Млечный путь.

Так что вполне возможно, что этот фотограф, эта мама действительно живет в районе, где так мало светового загрязнения, что она может делать снимки с Млечным путем, но с тем, как она его представила, в дневное время, от дня к ночи. А потом меня спрашивали, как у нее это получается. Вот почему я просто показал вам то, что показал вам. Так как я это сделал? Небесный ткацкий станок? В Luminar 4 есть замена неба AI. Это так просто: он не только заменит небо, но и возьмет атмосферу с неба и перенесет ее на человека, переводящего дневное время в ночное.А затем я использую их усилитель портрета AI, чтобы настроить мою дочь так, чтобы она выглядела так, будто она освещенная, а не просто темная. Вот как это было просто. Небесный ткацкий станок. Luminar, если хотите играть в ночное время суток, днем ​​в ночное время. Если вам понравилось это видео, нажмите кнопку подписки ниже. Прямо сейчас я публикую новые видео каждый понедельник и четверг, когда это возможно. Вы не хотите пропустить это и поплакать, чтобы нажать на звонок уведомления.

Как сделать из дневной фотографии ночную: Превращаем День в Ночь в Adobe Photoshop

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх