240 кадров в секунду: Замедленная съемка. 240 против 120 кадров в секунду. Стоит ли переплачивать?

Содержание

снимаем эффектное видео в слоу-мо

Вокруг нас постоянно происходит что-то очень интересное. Но большую часть этого мы не видим, потому что человек не способен в деталях рассмотреть процессы, которые длятся долю секунды. Специально для этого умные люди придумали высокоскоростные видеокамеры, которые позволяют, например, увидеть, как падающая с крыши капля воды разлетается тысячами ослепительных брызг после удара об землю. Стоят такие гаджеты десятки тысяч долларов. Но для того, чтобы попробовать слоу-мо-съёмку собственными руками, вовсе не обязательно продавать квартиру. Теперь для этого есть специальный смартфон – Honor 20 Pro. Пулю в воздухе он, конечно, не остановит, но массу других классных сюжетов вам непременно обеспечит. Рассказываем и показываем.

Для начала немного теории. С фотографиями мы все знакомы, а что такое видео? По сути, примерно то же самое, только смотрим мы не на одну фотографию неограниченное количество времени, а как минимум на 24 фотографии, последовательно снятые и сменяющие друг друга за секунду.

Кадровая частота – одна из важнейших характеристик видеоряда. Общемировой стандарт – те самые 24 кадра в секунду. Хотя существует масса других стандартов: и 25, и 26, и 48, и 60, и даже 59,94 или 29,97002616 кадра в секунду. Вдаваться в нюансы о том, почему цифры именно такие, не будем. Вместо этого ограничимся полезным знанием: подавляющее большинство видеокамер и смартфонов записывают видео со скоростью от 24 до 60 кадров в секунду.

Меньше 16–18 нельзя, потому что тогда передача движения будет происходить рывками. А больше 60 – это уже избыточно для обычных роликов, потому что сверхплавные движения наш взгляд тоже не рассмотрит.

Как же появляется то самое «слоу-мо» с, допустим, замедляющимися в воздухе пулями? Если речь идёт не о компьютерной графике, а о записи момента соприкосновения настоящей пули с чем-либо, то тут на помощь тоже приходит та самая частота кадров. Чтобы «поймать» столь скоротечный момент, она должна быть огромной. Поэтому снимают подобные ролики с помощью особой техники. Например, на фотографии ниже один из инструментов для такой съёмки – камера Phantom v2640, которая может записывать Full HD видео на скорости 11 750 кадров в секунду.

Если на этапе обработки готовый видеоряд привести к стандартному значению в 24 кадра в секунду, то исходник получится замедлить примерно в 489 раз. Рассмотреть момент столкновения пули с целью вполне получится. Но есть тут один ма-а-а-ленький нюанс: Phantom v2640 стоит от $135 000 до $175 000 в зависимости от комплектации.

Можно ли достичь похожего результата с помощью более доступной техники? До недавних пор вариантов практически не было. Но смартфон Honor 20 Pro стал одним из первых массовых мобильных устройств, позволяющих снимать действительно качественное «домашнее» слоу-мо за весьма умеренные деньги. Сразу же делимся первым примером замедленного видео, снятым на этот гаджет:

В настройках Honor 20 Pro есть специальный режим. Найти его очень просто: открываем приложение «Камера», нажимаем «Еще» и выбираем кружок с надписью «Замедление».

В настройках можно выбрать три варианта скорости съёмки: 120, 240 или 960 кадров в секунду.

В первых двух вариантах замедление не будет таким отчётливо выраженным, но всё же останется довольно эффектным. Автоматика Honor 20 Pro самостоятельно приводит «исходники» к готовому варианту, замедляя все обозначенные выше скорости до 30 кадров в секунду. Получается замедление в 4, 8 и 32 раза соответственно. Также обратите внимание на разрешение: если 120 к/с можно получить при Full HD, то 240 и 960 смартфон выдаёт только в HD-разрешении.

Переключаться между, скажем так, степенями замедления можно и при помощи удобных пиктограмм «х4», «х8, «х32» в интерфейсе приложения «Камера»

Самый ярко выраженный «вау-эффект», конечно, вызывает съемка на скорости 960 кадров в секунду с последующим замедлением видео в 32 раза. В нём Honor 20 Pro не снимает постоянно, а именно «выхватывает» момент движения, выдавая на выходе готовый 10-секундный ролик, примерно 6-8 секунд из которого замедлены и ещё 2-4 идут на демонстрацию сюжета с его реальной скоростью – так замедление подчёркивается дополнительно. Лучшее, что нам удалось снять в ходе теста смартфона, – это шикарный кинофильм «Эх, яблочко!». Устраивайтесь поудобнее и смотрите:

Если бы смартфон предлагал пользователю самостоятельно «отловить» момент удара и в нужный момент нажать на кнопку съёмки, то ничего хорошего бы точно не получилось. Ну, или получилось бы, но одним разбитым яблоком дело бы точно не ограничилось. Поэтому автоматика занимается всем этим сама. Пользователю лишь нужно понадёжнее зафиксировать камеру и с помощью специальной квадратной рамки заранее подсказать электронике, в каком именно месте кадра будущее движение будет совершаться.

В случае с видео выше мы положили яблочко на обрезок рельсы, поместили его в ту самую квадратную рамку и нажали на кнопку записи. В тот момент, когда яблоко из-за удара кувалды начало превращаться в летающие ошмётки мякоти и сока, Honor 20 Pro автоматически начал фиксацию сюжета.

Аналогичным образом снимался коротенький ролик с бенгальскими огнями. Рамкой мы обвели кончик огней, а в тот момент, когда к ним была поднесена газовая горелка, Honor 20 Pro всё быстренько зафиксировал, а потом замедлил.

Развлекаться со слоу-мо-режимом можно долго, эффектно и очень разнопланово. Вот, например, замедленный в 32 раза пронзительный взгляд голубоглазого пушистого котика.

А здесь мы того же самого котика внезапно напугали. Вживую это выглядело так, что он мгновенно ускакал в кусты. А на замедленном ролике видно момент испуга, то, как кот прижимается к земле, а затем отталкивается от неё и убегает.

Приятно, что Honor 20 Pro может на замедленном видео фиксировать даже очень маленькие объекты. Такие, например, как вот эти капли воды, стекающие с крыши загородного дома во время дождя в бочку для полива. Не скроем, конкретно здесь хороший результат получился не с первого раза, но всё же получился!

Ещё мы засняли драматичный момент попадания вкусного виноградного сока в графин для последующего декантирования.

Ну и благодатную тему огня, на который можно смотреть вечно, а в слоу-мо так уж тем более, никто не отменял.

Резюме

Как видите, эффектное слоу-мо – это штука, которая доступна отнюдь не только голливудским режиссёрам с дорогущей техникой. Создатели Honor 20 Pro сделали этот эффект доступным практически каждому. Возможностей для креатива здесь непаханое поле, так что можно смело раскрывать свой талант и удивлять друзей. Главное — помните о том, что слоу-мо-видео очень требовательны к качеству освещения. Старайтесь снимать там, где светло, или выбирайте очень яркие движущиеся объекты на тёмном фоне. Какой-нибудь фейерверк вполне подойдёт. Ну и по возможности фиксируйте смартфон на специальном штативе, если собираетесь снимать что-то постановочное. Так и качество будет выше, и ассистент не понадобится. Вы же помните, что момент движения автоматика гаджета «ловит» самостоятельно?

Но одним слоу-мо возможности нового смартфона и не ограничиваются. В другой статье мы рассказываем о том, на что способны 3-кратный оптический, 5-кратный гибридный и 30-кратный цифровые зумы Honor 20 Pro.

Post

Только вдумайтесь, каких то лет 10 назад чтобы получить приличные замедленные кадры на видео использовали камеры типа Phantom High Speed с ценой около 10000 долларов! Теперь люди имеют возможность снимать замедленные кадры даже на свои телефоны или цифровые зеркальные фотокамеры.

Для лучшего восприятия информации в данной статье будем основывать нашу «математику» на 30 кадрах в секунду (обычная съемка видео) и сравним обычные ролики с замедленным эффектом.

Скорость затвора

Наш мозг воспринимает информацию примерно в 30 кадров в секунду, и это нормальная для нас скорость информации. То есть, если ваше видео имеет скорость в 60 кадров в секунду, то это в 2 раза медленнее, чем в реальном времени.

IPhone 6 способен снимать со скоростью 240 кадров в секунду, а это уже в 8 раз медленнее, чем в реальном времени. Представленные в статье анимации сняты со скоростью 500 кадров/с и 1000 кадров/с, что составляет в 16 и в 30 раз медленнее, чем в режиме реального времени соответственно.

Для достижения качественного контента вашего видеоматериала скорость затвора на камере должна быть вдвое больше, чем частота кадров! То есть, если вы снимаете 60 кадров/с, то скорость затвора должна быть 1/120 секунды, 500 кадров/с — скорость затвора 1/1000 секунды и так далее.

Свет

Как уже многие из вас поняли, чтобы снимать при такой скорости затвора нужно много света!

Для 1000 кадров/с с выдержкой в 1/2000 вам нужно очень много света. То, что кажется хорошо освещенным невооруженным глазом, не обязательно будет достаточно ярким при съемке замедленного движения.

Задача добавить больше света не всегда является легкой! Многие лампы и осветительные приборы при высоком количестве кадров начинают мерцать или бликовать при съемке, что хорошо можно заметить в старых кинофильмах. Так что будьте аккуратны при выборе своего освещения.

Стабилизация

Тут сложно что то писать. Вы ведь сами понимаете насколько некрасивыми будут файлы с высоким количеством кадров, снятые с руки или с плохой стабилизацией. Каждое ваше шатание или подергивание будет отлично видно на замедленной съемке. Так что настоятельно рекомендую использовать проверенный штатив или специальные подвесы для замедленной съемки в движении!

Фокус

Если вы снимаете с очень малой глубиной резкости настройка фокуса имеет жизненно важное значение для вашего видео. Любое незначительное движение руки или тела, может сместить камеру и в свою очередь, точку фокусировки без вашего ведома:) Когда камера статична на все 100%, то это минус одна головная боль для вас!

Движение объекта в кадре

Для отслеживания объекта в кадре, вам потребуется штатив или слайдер, чтобы движения в кадре были плавными. Даже то, что в реальном времени было бы очень быстрым замедлится с невероятной скоростью в кадре. Лучше всего заранее попрактиковать такую видеосъемку, особенно, если у вас при настоящей съемке будет лишь один дубль!

Съемка замедленная, но весит дофига:)

Съемка замедленных кадров занимает ну очень много места. Заранее позаботьтесь о своем хранилище данных.

А вообще не надо стремиться все максимально замедлить. Что то будет лучше смотреться и при 240 кадрах/с, нежели если бы они были сняты в 1000 кадров/с.

P.S. Есть такие ребята на Youtube, снимают в очень замедленном режиме, интересно? Глядите — The Slow Mo Guys

Редактирование

При редактировании замедленных кадров не переборщите. Не спешите использовать как можно больше замедленных кадров (если только вы не делаете все видео в замедленном движении). Часто, замедленные видосы хорошо смотряться только на паре моментах в готовом ролике. Если же стараться каждую минуту использовать этот прием, то 1.Хронометраж вашего видео сильно увеличится и 2.Ваш ролик будет скучно смотреть, уж поверьте! Лучшего всего, если в вашем ролике будет 1-2 момента, которые будут цеплять зрителя по-настоящему и такой прием, как slow motion будет отлично смотреться!

Аудио

Нужно не забывать, друзья, что при замедленной съемке замедляется и аудио вашего ролика (если у вас подключена функция записи звука). Конечно, некоторые из вас специально захотят записать звук похожий на огромного говорящего кита в поисках Немо, но, думаю, таких большое меньшинство из нас!:)

Дополнительный совет

Перед съемкой лучше все 100 раз проверить. Особенно, если у вас только одна попытка получить заветный результат. Не надо надеяться на случай, и если у вас в голове мысли типа «Да че вы паритесь?! Щас все получится!», то вы заведомо получите фуфло. Выставите свет, настройте камеру, продумайте движение, если оно должно быть и тогда все получится! Удачи, друзья.

За красивые анимации благодарим крутых ребят из digitalrev

Всё, что нужно знать о замедленном видео на iPhone

Камеры в современных смартфонах уже давно существуют не только для галочки. На них вполне реально сделать классный снимок или записать хорошее видео.

Не все пользователи iPhone пользуются режимом съемки замедленного видео, который позволяет создавать настоящие шедевры.

Сейчас разберемся с режимом, его настройками и особенностями.

Что еще за Slo-Mo

Slow motion (замедленная съемка или просто slo-mo) – это режим съемки видео с повышенной частотой кадров.

Обычно применяется стандарт 120 либо 240 кадров в секунду, что при дальнейшем воспроизведении с нормальной частотой кадров дает 4- и 8-кратное замедление, соответственно.

В таком режиме обычно снимают быстро движущиеся объекты, чтобы во всей красе рассмотреть движение.

Данный режим получил большое распространение именно в мобильных устройствах. Сейчас на рынке больше смартфонов с хорошими параметрами съемки в режиме Slo-mo, чем камер.

Это обусловлено необходимостью устанавливать мощное железо для быстрой обработки кадров в высоком разрешении. Начинке смартфонов справиться с этим гораздо проще, чем более слабым по производительности камерам.

На какой iPhone можно снимать замедленное видео

Все актуальные модели айфонов начиная с iPhone 5s умеют снимать Slo-Mo видео, разница лишь в поддерживаемом разрешении и частоте кадров:

  • iPhone 5s снимает в разрешении 720p с частотой 120 кадров в секунду;
  • iPhone 6 и iPhone 6 Plus – в разрешении 720p с частотой 240 кадров в секунду;
  • iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus — 1080p с частотой 120 кадров в секунду или 720p при 240 кадрах в секунду;
  • iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X — 1080p с частотой 240 кадров в секунду.

Запись видео в разрешении 1080p и с частотой 240 кадров в секунду возможно лишь при поддержке кодека H.265 и наличии микропроцессора Apple A11 Bionic.

Как снимать и просматривать Slo-mo

Для съемки замедленного видео в приложении

Камера достаточно перейти в одноименный раздел, а вот для выбора качества и количества кадров нужно заглянуть в настройки системы.

Перейдите в Настройки – Камера – Замедл. видео и установите подходящее качество и количество кадров в секунду.

На последних моделях iPhone появился дополнительный переключатель по пути Настройки – Камера – Формат. Здесь можно выбирать способ сохранения записываемых видео между лучшим сжатием и максимальной совместимостью.

После выбора параметра Высокая эффективность появится возможность снимать ролики в разрешении 1080p с частотой 240 кадров в секунду.

После съемки в приложении Фото можно отредактировать готовое видео. Простым перетаскиванием маркера мы меняем область замедления. В дальнейшем ролик можно передавать на другие смартфоны или компьютеры, эффект замедления никуда не денется.

Ролик в максимальном разрешении Full HD можно просмотреть любом современном смартфоне, подойдет даже старый добрый iPhone 4s. Что касается компьютеров, нужно устройство с процессором Intel Core 6-го поколения либо любым дискретным видеоадаптером.

В меню Настройки – Фото – Перенос на Mac или ПК есть еще одна полезная опция. При выборе Автоматической настройки и передаче видео на другое устройство будет происходить конвертация в максимально совместимый формат.

Ролик будет пересжат с использованием кодека H.264, на это понадобится определенное время, готовое видео будет занимать больше места, но файл при этом будет иметь максимальную совместимость и воспроизводиться на любом устройстве.

⭐ Спасибо re:Store за полезную информацию.

🤓 Хочешь больше? Подпишись на наш Telegram. … и не забывай читать наш Facebook и Twitter 🍒 В закладки iPhones.ru Очень медленно и очень красиво.

Артём Суровцев

@artyomsurovtsev

Люблю технологии и все, что с ними связано. Верю, что величайшие открытия человечества еще впереди!

  • До ←

    Скидка 100%: 5 временно бесплатных приложений

  • После →

    5 фильмов, которые стоит посмотреть новому президенту РФ

С каким разрешением лучше снимать видео и важна ли частота кадров

Многие покупатели при выборе смартфона обращают внимание на разрешение камеры. В каждой статье, касающейся камер, я говорю, что это не главное, и в этот раз совсем не хочется снова на этом подробно останавливаться. Поэтому мы лучше поговорим о другом. А именно о том, в каком разрешении и с какой частотой кадров стоит снимать видео на ваш Android смартфон. Важно ли это хоть с какой-то точки зрения или все это больше маркетинг, чем практическая необходимость. Заодно обсудим, стоит ли пользоваться сторонними приложениями для съемки видео или лучше довериться проверенным инструментам. Не все об этом задумываются, но вопросы типа ”30 fps или 60 fps?” я слышу регулярно. Вот и давайте ответим на них раз и навсегда.

Снимать видео на смартфон не сложно. Главное, держать его горизонтально и внести правильные настройки.

Что такое частота кадров

Я уже давно заметил, что самое большое влияние на качество видео и его восприятие, при прочих равных, оказывает именно частота кадров. Видео остается таким же, но кажется, что как будто идет быстрее, а картинка становится какой-то очень шустрой. Выглядит это, как попользоваться тормозным смартфоном, а потом взять новый флагман. Скажу даже больше, с тех пор, как я стал пользоваться высокой частотой кадров при съемке, я просто не могу смотреть видео с меньшей частотой. Исключения составляет пожалуй только киношные 24 кадра в секунду — там какой-то особенный шарм.

Xiaomi рассказала, как работает ее камера под экраном смартфона. Когда ждать?

Так что такое частота кадров? Все просто — это то, сколько картинок камера делает за одну секунду и объединяет их в видео. Сейчас для смартфонов основными типами являются 30 fps (frame per second — кадры в секунду) и 60 fps. Как я уже сказал, при более высоком значении картинка становится более качественной, четкой и детализированной. Конечно, это относится только к хорошим камерам, так как некоторые дешевые могут ”дорисовывать кадр”, искусственно увеличивая их количество в два раза.

В принципе, с частотой кадров все понятно.

Так же надо помнить, что частота кадров увеличивает объем видео и делает его более требовательным к ресурсам. Если вы загрузите его на YouTube, для просмотра надо будет иметь более высокую скорость соединения. Если будете смотреть на компьютере или телефоне, оно будет больше нагружать систему. Если вы его кому-то передадите на совсем бюджетное устройство, оно может очень сильно тормозить.

Есть еще варианты большей частоты кадров, вроде 120 fps, 240 fps и даже больше, и тут мы уже говорим о замедленном видео. Воспроизводиться оно будет с частотой 30 кадров в секунду, значит, соответсвенно вы получите 4-кратное и 8-кратное замедление. Просто делим цифру на 30 и получаем кратность.

Почему Google Pixel со старой камерой снимает лучше новых флагманов

Как я уже сказал, для себя я выбрал 60 кадров в секунду. Если место на вашем смартфоне позволяет или вы не часто снимаете, при этом у вас хороший смартфон, выбирайте такой вариант — не прогадаете.

В каком разрешении снимать видео

Я для съемки видео почти всегда использую разрешение FullHD — 1920 на 1080 точек. Не вижу смысла снимать что-то ”ежедневное” в 4K и больше. Места такое видео будет занимать примерно в 4 раза больше, а толку в этом нет. Если вы будете просматривать материал на смартфоне, то разница не будет окупать потраченный объем памяти.

Съемка в 4K хороша для последующего монтажа и то, если у вас хорошая камера. Дешевые смартфоны часто козыряют таким разрешением, но на деле картинка получается хуже, чем при съемке в FullHD.

Новая камера покажет, как делать хорошие фотографии на смартфон ночью

Меньшее разрешение имеет смысл только, если у вас устройство с HD экраном (720 на 1280 точек) и вы не планируете никуда и никогда переносить это видео. Если будете смотреть его только на экране смартфона, то такой вариант может быть очень кстати. Заодно и место сэкономите, и ресурсы системы.

Наглядное сравнение разрешений, но рекламное. Вы все равно увидите все, просто картинка будет больше растянута.

Некоторые современные смартфоны, вроде новых поколений Samsung Galaxy, позволяют снимать видео с разрешением 8K. Не ведитесь на этот маркетинг! Я сравнивал картинку с 4K. Она получается чуть более детализированная, но качество ее все равно страдает. Тем более, что картинка строится не на реальных данных с сенсора, а на расчетных.

А еще такое видео занимает больше места, чем 4K, и тем более FullHD. Правда, если следовать логике, то увеличение разрешения с 4K до 8К должно увеличить размер файла примерно в четыре раза, так как примерно настолько становится больше площадь картинки при том же размере каждой точки. Вот только на практике этого не получается. Минута видео в 8K действительно занимает намного больше места, чем минута видео в 4K, но не в четыре раза. Все из-за битрейта.

Как выгружать фотографии с камер Canon в Google Фото

Что такое битрейт видео

Если не усложнять и не переводить одни величины в другие, то можно просто сказать, что битрейт — это то, сколько ”весит” секунда потока видео. Чем он больше, тем лучше, и топовые камеры снимают с таким битрейтом, что картинка содержит в себе столько информации, сколько и хороший RAW-снимок. А это уже означает, что его очень легко монтировать и делать цветокоррекцию.

Также при высоком битрейте качество картинки само по себе будет выше. На ней будет меньше шумов, она будет более яркая и в целом будет смотреться нмного лучше. Вот только и места такое видео будет занимать больше.

С таким битрейтом, как в Голивуде, вы все равно снимать не будете, но чем он больше, тем лучше.

Сколько занимает одна минута видео в FullHD или 4K

Такой вопрос изначально некорректен. Все дело именно в битрейте. Сделать большое количество точек не так сложно, главное, чтобы при этом не проседал битрейт, иначе поток видео не будет нести в себе столько информации и качество предсказуемо будет ниже. Так видео в 4K может занимать столько же места, сколько и FullHD, но его качество будет намного ниже. Такое часто бывает в недорогих телефонах. Для высокого битрейта нужна скоростная память и вычислительная мощность, которой у бюджетников нет.

Именно поэтому минута видео в 8К не занимает в 4 раза больше места, чем минута видео в 4K. Просто 4К в нормальных телефонах уже близок в критическим значениям скорости встроенной памяти, а на 8К приходится экономить. В итоге, улучшение качества как бы есть, но как бы его и нет. С этим разобрались и закрыли, но что там с приложениями.

Почему камера Redmi Note 9 плохо снимает и что делать

Стоит ли пользоваться приложениями для съемки видео

Опять же, все зависит от смартфона. Если у вас топовый флагман от Samsung, Huawei, Xiaomi, Apple или других брендов, то я бы не стал заморачиваться. Если вы пользуетесь чем-то более простым, то можно попробовать некоторые варианты. Единого совета нет, так как некоторые приложения отлично работают на одном смартфоне и плохо на другом. В итоге, надо пробовать.

Хорошая камера — залог успеха съемки. Вот только ПО тоже должно ей соответствовать.

Свет проходит через оптику камеры и она должна быть хорошей. Дальше он попадает на матрицу и она должна его хорошо зафиксировать. Но это только половина дела. Куда важнее правильно обработать сигнал. Хорошие производители не экономят на ПО камеры и у них получается отличная картинка. Производители, которые себя не уважают, экономят на этом, и в их случае лучше пользовать сторонними, может быть даже платными, вариантами.

Что делать, если камера смартфона не фокусируется

В любом случае, главное понимать, для чего вы снимаете, и на основании приведенных советов выбрать для себя правильный вариант. Если вам есть, чем поделиться, оставляйте свои комментарии ниже или в нашем Telegram-чате.

240 кадров в секунду камера мини действий

О продукте и поставщиках:
Жизнь коротка и сладка, и поэтому некоторые особые воспоминания, запечатленные спустя годы после захвата, делают ее еще слаще. 240 кадров в секунду камера мини действий на Alibaba.com предлагают непревзойденную ясность и фотографии, которые действительно оживляют воспоминания .. 240 кадров в секунду камера мини действий, представленные на сайте, имеют качество изображения HD, и вам захочется снова пережить эти памятные моменты. Посетите сайт сейчас и просмотрите невообразимые предложения на эти идеальные камеры. Вы можете использовать их для любых целей, будь то личные или профессиональные. 

Когда дело доходит до покупки. 240 кадров в секунду камера мини действий. вы должны быть уверены в качестве изображения и производительности устройств. В большинстве случаев люди делают неправильный выбор и, следовательно, приобретают некачественные товары. 240 кадров в секунду камера мини действий, из-за которых фото и видео выглядят скучно. Здесь вы можете выбрать любой вариант. 240 кадров в секунду камера мини действий, которые хорошо служат вашей цели и предоставляют кристально чистые видео и фотографии. Эти камеры имеют более высокую конфигурацию линз и пикселей, чтобы соответствовать любым условиям при фотосъемке или съемке видео.

240 кадров в секунду камера мини действий на Alibaba.com доступны в различных размерах и конфигурациях, которые хорошо соответствуют вашим критериям. Можно купить личное. 240 кадров в секунду камера мини действий или выбирайте камеры для конференц-залов, камеры ночного видения, видеокамеры, Handycam, мини-камеры, подводные камеры и многое другое. Эти. 240 кадров в секунду камера мини действий продаются ведущими производителями электроники и поставляются с гарантией и контролем качества.

Ищите доступные по цене. 240 кадров в секунду камера мини действий и принесите домой в этом сезоне видео высокого разрешения, которое вы можете себе позволить запечатлеть и сохранить прекрасные воспоминания. Ограниченные предложения предлагаются на отдельные гаджеты.

Камеры на «iPhone 12» могут предлагать 4K-видео с разрешением 240 кадров в секунду, использовать 7-элементные объективы

«IPhone 12» может быть способен записывать видео со скоростью до 240 кадров в секунду при разрешении 4K, а 2020 год может стать последним годом, когда iPhone использует 7-элементную пластиковую линзу, утверждает эксперт.

Возможности iPhone в области обработки изображений были основной точкой продаж линейки смартфонов и долгие годы были основным маркетинговым инструментом. Поскольку Apple продолжает совершенствовать систему камер на «iPhone 12», утверждается, что в видео могут быть внесены большие изменения.

Согласно YouTube EverythingApplePro, а также Максу Вайнбаху, Apple работает над добавлением возможности записывать видео с помощью задних камер с разрешением 4K и частотой кадров 120 кадров в секунду и 240 кадров в секунду. Ссылки, по-видимому, были обнаружены в приложении камеры, поставляемом как часть первоначальной бета-версии iOS 14 для разработчиков, в то время как другие источники предполагают, что Apple продолжает тестировать возможность захвата видео внутри страны.

Для потребителей это изменение будет значительным увеличением по сравнению с текущими частотами кадров с разрешением 4K и эффективно позволит функции slo-mo работать при более высоких разрешениях.

Продолжая слухи о камерах, лидер Weibo цитируется как утверждающий, что диапазон «iPhone 12» будет единственным, который предложит камеры с семизначным пластиковым объективом, что больше, чем у версии с шестью элементами, используемой в iPhone 11. Хотя это не является новым предложением, так как он был ранее поднят Ming-Chi Kuo в марте, лидер говорит о том, что Apple уже работает над объективами из восьми частей для своих iPhone 2021 года.

В видео также затрагиваются другие элементы «iPhone 12», в том числе заявление о том, что производство SoC «A14» начнется на следующей неделе, после китайского праздника. Чип будет иметь почти вдвое больше транзисторов — 15 миллиардов по сравнению с 8,5 миллиардами, использованными на A13.

Смотрите также

Что касается дисплея, в производственном обновлении панелей Pro Motion указывается, что экраны с частотой 120 Гц все еще могут появиться в 2020 году для моделей iPhone «Pro». В то время как экран «iPhone 12 Pro Max» прошел пять из пяти производственных тестов, не-Max версия достигла четырех из пяти, при этом промах объясняется меньшими размерами.

Несмотря на аппаратный сбой, это, очевидно, решаемая проблема, но стоимость исправления может побудить Apple использовать Pro Motion для этого цикла.

Что касается подключения, утверждается, что версия «iPhone 12», использующая модем Qualcomm X60 5G, прошла инженерные испытания, что может привести к его использованию в модели 2020 года, а не в версии 2021. Руководитель Weibo пишет, что модем «успешно прошел серию заключительных испытаний производительности Apple», охватывающих потребление энергии, теплоотдачу, шум, помехи, электромагнитные волны и другие проблемы.

400 кадров в секунду — скоростная камера Fastvideo-400.

Скоростная камера модели Fastvideo-400 сделана на базе 10-битной монохромной или цветной КМОП-матрицы формата 1/2″ с разрешением 640 х 480 и прогрессивной развёрткой. Камера позволяет регистрировать видео сигнал на частоте 400 кадров в секунду при полноэкранном разрешении. При уменьшении количества строк и их длины возможно пропорциональное повышение частоты сканирования: для области размером 320 х 240 можно получить до 1500 кадров в секунду, а для области 160 х 120 — до 5600 кадров в секунду. Во время скоростной видеосъёмки камера выдаёт данные со скоростью до 1240 Мегабит в секунду и эти даные в непрерывном режиме передаются по кабелю Camera Link в оперативную память компьютера через фреймграббер.

Стандартное программное обеспечение Fastvideo Lab позволяет управлять всеми параметрами скоростной камеры, а также настройками для проведения съёмки. Полученные изображения могут сохраняться на диск компьютера в формате BMP или вся серия может быть записана в виде AVI-файла или в формате RAW. Программное обеспечение позволяет осуществлять как непрерывный просмотр серии кадров с заданной скоростью, так и покадровый просмотр. В онлайне повышение частоты кадров при уменьшении размера картинки происходит автоматически если пользователь не зафиксировал нужную ему частоту сканирования.

На базе цифровой скоростной камеры Fastvideo-400 и ноутбука можно сделать мобильную систему видео регистрации скоростных процессов. Для этого необходимо использовать специальный фреймграббер для ноутбука, который вставляется в разъём ExpressCard/54 и обеспечивает непрерывную запись видеопотока из камеры в оперативную память ноутбука.

Возможна непрерывная запись видеопотока с разрешением 640 х 480, 8 бит с частотой 400 кадров в секунду на жёсткий диск настольного компьютера или сервера. Для этого требуется дополнительное программное обеспечение и компьютер с RAID-массивом, который сможет обеспечить необходимую скорость записи на диск.

  • Максимальная частота сканирования более 400 кадров в секунду при разрешении 640 х 480 (8 бит).
  • Большой размер пиксела (9,9 мкм х 9,9 мкм) матрицы скоростной камеры.
  • Режим выборки с уменьшенным разрешением по вертикали: позволяет уменьшать разрешение изображения при сохранении поля зрения и увеличении частоты кадров. При сканировании всей матрицы через строку можно получить максимальную частоту до 800 кадров в секунду.
  • Возможность выбора произвольного окна сканирования. По вертикали шаг равен одному пикселу, по горизонтали шаг равен 8 пикселам. В этом режиме возможно значительное увеличение максимальной частоты сканирования при уменьшении размеров окна и для области 320 х 240 можно получить до 1500 кадров в секунду.
  • Возможность установки пользователем произвольной частоты сканирования в пределах разрешённого диапазона.
  • Режим обратного направления считывания по X и по Y.
  • Скорость передачи данных от камеры — до 1240 Мегабит в секунду.
  • Встроенный 32-битный RISC-процессор.
  • Режим неразрушающего считывания.
  • Регулирование чувствительности в режимах многократного сброса: расширенный оптический динамический диапазон до 90 дБ.
  • Возможность полного перепрограммирования видео сенсора во время межкадровой задержки.
  • Управление моментальным электронным затвором: при работе на частоте 400 Гц с полноэкранным разрешением выдержка может быть в диапазоне от 5 мкс до 2,5 мс.
  • Возможность аппаратной синхронизации с внешними устройствами с помощью цифровых входов и выходов скоростной камеры.
  • Программное обеспечение Fastvideo Lab, обеспечивающее доступ ко всем настройкам и режимам работы матрицы скоростной камеры.
  • ПО Fastvideo Lab совместимо с библиотекой Fastvideo SDK для быстрой обработки изображений и видео на видеокартах NVIDIA.
  • Возможность непрерывной записи видео потока с разрешением 640 х 480, 8 бит и частотой 400 кадров в секунду на жёсткий диск компьютера.

Максимальная частота кадров скоростной камеры в зависимости от разрешения

  • 640 х 480 — 400 к/с
  • 320 х 240 — 1500 к/с
  • 240 х 180 — 2600 к/с
  • 160 х 120 — 5600 к/с
  • 120 х 90 — 9300 к/с
  • 80 х 60 — 18000 к/с

Стандартная комплектация скоростной цифровой камеры Fastvideo-400

  • Скоростная камера Fastvideo-400 формата 1/2″ с КМОП-матрицей 640 х 480, монохромная или цветная, частота сканирования 400 кадров в секунду
  • Фреймграббер с интерфейсом Camera Link для подключения скоростной камеры к настольному компьютеру или серверу
  • Кабель Camera Link, 5 м
  • Блок питания скоростной камеры
  • Программное обеспечение Fastvideo Lab на русском языке для Windows-7/8/10

Технические характеристики скоростной цифровой камеры Fastvideo-400

  • КМОП-матрица 1/2″, разрешение 640 х 480, 10 бит, монохромная или цветная, с прогрессивным сканированием
  • Размер сенсора 6,3 мм х 4,7 мм (1/2 дюйма)
  • Подключение скоростной камеры к компьютеру по протоколу Camera Link
  • Полноэкраннное сканирование с частотой от 45 до 400 кадров в секунду
  • Режим выборки с уменьшенным разрешением по вертикали: при сканировании всей матрицы через строку получается частота до 800 Гц
  • При уменьшении количества строк и их длины возможно существенное повышение частоты сканирования: для области 320 х 240 можно получить до 1500 кадров в секунду
  • Регулирование чувствительности в режимах многократного сброса (оптический динамический диапазон до 90 дБ)
  • Синхронизация: 1 канал на вход и 3 канала на выход, LVTTL (3,3 В) — опция
  • Крепление объектива: C-mount или CS-mount
  • Рекомендованное напряжение питания 5 Вольт
  • Потребляемый ток 600 мА при напряжении 5 Вольт
  • Рабочая температура от +5 до +45 градусов C
  • Масса камеры 450 грамм (без объектива)

Другие скоростные камеры

  • Скоростная камера Fastvideo-500, 640 х 480, 8 бит, 500 кадров в секунду
  • Скоростная камера Fastvideo-2000, 640 х 512, 8 бит, 2000 к/с, PCI-Express x4
  • Скоростная камера Fastvideo-4000, 640 х 512, 8 бит, 4000 к/с, PCI-Express x4

Как выбрать компьютер для скоростной камеры Fastvideo-400

Для нормальной работы скоростной камеры необходимо, чтобы в непрерывном режиме работы фреймграббер мог получать от камеры все данные и передавать их в оперативную память компьютера. Поэтому нужно убедиться, что используемая материнская плата может передавать необходимый поток данных через шину PCI-Express. В данном случае «узким горлышком» является именно передача данных от фреймграббера в оперативную память компьютера, поскольку через один кабель Camera Link можно передать до 255 МБайт в секунду (3 байта на частоте 85 МГц). Камера Fastvideo-400 может работать на частоте до 404 Гц при полноэкранном разрешении 640 х 480, при этом 10 бит данных через PCI-Express передаются 2 байтами.

Необходимо, чтобы через PCI-Express материнской платы можно было передать такой поток данных:
640 * 480 * 2 байта * 404 Гц / 1024 / 1024 = 236,7 МБайт/с
Поэтому для работы с 10-битными данными нужно использовать фреймграббер с разъёмом PCI-Express x4. Для работы с 8-битными данными достаточно граббера на PCI-Express x1.

От камеры в граббер идёт такой поток данных:
640 * 480 * 10 бит * 404 Гц / 8 / 1024 / 1024 = 148 МБайт/с

60 Гц vs 144 Гц vs 240 Гц

Если вы не совсем уверены, как низкая частота кадров может помешать вашей способности отслеживать все, что происходит вокруг, мы можем порекомендовать вам отличное видео от WASD.ro. Мы связали его справа, но не стесняйтесь также использовать его в полноэкранном режиме, чтобы вы действительно могли увидеть, какую огромную разницу может иметь более высокая частота обновления.

Движущиеся изображения (например, игры), по сути, создаются путем отображения серии неподвижных изображений в быстрой последовательности, и чем ниже частота кадров, тем «прерывистее» движущееся изображение.

Игровой монитор с частотой 144 Гц (подключенный к видеокарте и системе, способной воспроизводить 144+ кадра в секунду) обновляет изображение на экране более чем в два раза быстрее, чем на обычном дисплее с частотой 60 Гц, поэтому он должен появиться. Неудивительно, что эти мониторы с более высокой частотой обновления упрощают точное отслеживание того, что происходит внутри игры. По сути, монитор 144 Гц сделает игровой мир более плавным и «реалистичным», когда дело доходит до движения.

Однако на этом преимущества не заканчиваются. Обычная настройка 60 FPS имеет сквозную задержку в диапазоне от 55 до 75 мс (если вы играете в полноэкранном режиме), а настройка 144 FPS составляет от 30 до 45 мс. Установка, работающая со скоростью 240 кадров в секунду, имеет сквозную задержку от 20 до 35 миллисекунд, что означает, что установка с высокой частотой кадров в секунду дает вам преимущества, выходящие за рамки только визуального аспекта. Настройка с высокой частотой кадров переводит ваши входные данные намного быстрее, что может дать вам преимущество в этих ближних боях.Вот почему вы увидите (например) профессионалов CS: GO с частотой кадров значительно выше 240. Вы можете подумать, что это перебор, поскольку их мониторы не могут отображать более 240 кадров в секунду, но преимущества установки, которая может выдвинуть много кадров, выходящих за рамки того, что вы можете видеть на своем мониторе.

В дополнение к этому, более высокая частота обновления также снижает количество видимых разрывов экрана (см .: «Что такое V-Sync») и размытия при движении (см. «Что такое« Размытие в движении (уменьшение)? »), Что является еще одним большим преимуществом. когда дело касается четкости изображения.

Подводя итог, можно сказать, что настройка 144 Гц (или выше) дает вам гораздо более плавное и отзывчивое изображение, а также более прямое и быстрое соединение с игрой. Это неоценимое преимущество для геймеров.

Ultra HFR: видео в реальном времени со скоростью 240 кадров в секунду возможно уже сегодня. 1000 кадров в секунду завтра. [ОБНОВЛЕНО]

ОРИГИНАЛЬНО НАПИСАНО ФЕВРАЛЯ 2018 г. Обновлено в июне 2020 г. с добавлением новой информации.

С тех пор, как Blur Busters Holiday выпустил специальную статью об удивительном путешествии к дисплеям с частотой 1000 Гц и более ранние тесты мониторов с истинной частотой 480 Гц, Blur Busters уделяет гораздо больше внимания разработке видео HFR.

Мы — единственный в мире веб-сайт, на котором эксклюзивно говорится о «Лучше, чем 60 Гц». Эта вселенная также включает в себя HFR со скоростью 120 кадров в секунду. Однако есть также эксперименты с Ultra HFR — искусством отображения видео со сверхвысокой частотой кадров ( HFR, 240 кадров в секунду, 480 кадров в секунду и 1000 кадров в секунду, ) в в реальном времени, на дисплеях со сверхвысокой частотой обновления. Не замедленная съемка!

Давние читатели знакомы с первыми в мире встроенными видео в веб-браузере HFR со скоростью 120 кадров в секунду и первым в мире игровым видео со скоростью 120 кадров в секунду пять лет назад (2013 год)

Сейчас мы тестируем видео со скоростью выше 120 кадров в секунду!

Ultra HFR: True 240 кадров в секунду в реальном времени

Вот метод создания видео HFR со скоростью 240 кадров в секунду для воспроизведения на современном мониторе для киберспорта с частотой 240 Гц.

Высокоскоростные камеры, разработанные для замедленной съемки, часто плохо записывают звук. На данный момент лучший способ добавить звук — записать звук отдельно и использовать утилиту командной строки для копирования звука в ускоренный файл.

Те же общие инструкции применимы к HFR 480 и 1000 кадров в секунду с разными коэффициентами ускорения (замените число «8» на соответствующий коэффициент ускорения).

Поделитесь своими результатами в новой области обсуждения видео с высокой частотой кадров (HFR) форумов Blur Busters!

Будущее 1000 кадров в секунду HFR: 240 кадров в секунду — не последний рубеж

На недавно созданном форуме Blur Busters HFR есть ветка, которую стоит прочитать об Ultra HFR.

Искусство воспроизводить настоящие 1000 кадров в секунду в реальном времени на настоящих дисплеях 1000 Гц: Кинематография 2030-х годов: Ultra HFR (1000 кадров в секунду при 1000 Гц!)

Экспериментальные дисплеи с частотой 1000 Гц уже доступны и в конечном итоге будут дешевыми для одного поколения людей. Теперь даже некоторые смартфоны также получают возможность записи видео со сверхвысокой частотой кадров. Это открывает возможности для дешевых Ultra HFR в ближайшие годы!

Выполняя HFR со скоростью 1000 кадров в секунду на дисплее с частотой 1000 Гц, вы можете одновременно, избежать размытия движения камеры и избежать размытия изображения при движении и избежать стробоскопических эффектов.Беспроблемная, низкая постоянство (без размытия, выборка и удержание) без мерцания успешно достигается с экспериментальными лабораторными дисплеями с частотой 1000 Гц, а также полезна с видео Ultra HFR.

Но почему UltraHFR?

Размытие исходной камеры и размытие конечного дисплея является аддитивным

Сегодня современные дисплеи являются дисплеями для измерения и хранения из соображений эргономичности и отсутствия мерцания, что создает узкое место для Гц. Нет мерцания на ЭЛТ, но гораздо больше размытости движения, чем у ЭЛТ-трубки.

Затвор камеры 1 / 60сек в сочетании с общим дисплеем. Последовательность 1 / 60сек = создает 2 / 60сек размытия при движении.Это 1/30 секунды размытия движения, видимого человеческим глазом при воспроизведении видео со скоростью 60 кадров в секунду, снятого с выдержкой 1/60 секунды, на дисплее с частотой дискретизации 60 Гц! Это даже при условии мгновенного отклика пикселя GtG 0 мс, в противном случае размытие движения хуже, чем 1/30 секунды!

Чтобы значительно уменьшить размытость изображения со стороны камеры, создатель контента может использовать быстрый спортивный затвор 1 / 1000сек на камере. Но это всегда будет узким местом из-за размытия конечного отображения из-за эффекта выборки и удержания.

Эта диаграмма ниже взята из нашего FAQ по пиксельному отклику, GtG и MPRT (два разных теста производительности пикселей).Дисплеи без мерцания (дисплеи с выборкой и удержанием, такие как ЖК-дисплеи, OLED, MicroLED) обеспечивают обязательное гарантированное добавленное размытие движения на стороне дисплея:

Чтобы убедиться в этом сами, у нас есть анимация движения TestUFO, которая демонстрирует принудительное размытие движения, вызванное постоянством отображения: демонстрация анимации TestUFO # 1, демонстрация анимации TestUFO # 2. Как правило, частота обновления дисплея без мерцания обычно является гарантированным минимальным размытием изображения при движении: 120 Гц = 1/120 с = 8.3 мс размытия в движении = 8,3 пикселя размытия на 1000 пикселей / сек движения.

Чтобы устранить все слабые звенья размытости изображения, затвор источника (1/1000 с) и постоянство отображения (MPRT 1 мс) должны быть быстрыми. Есть два способа уменьшить размытость изображения при движении:

  1. Уменьшить время видимости кадра дисплея с помощью импульса (ЭЛТ, плазма, черные рамки и т. Д.)
  2. Уменьшить время видимости кадра дисплея за счет более высокой частоты кадров

Проблема с подходом (1) заключается в том, что вы можете создавать стробоскопические ступенчатые эффекты (фантомные массивы) для материалов с быстрым затвором камеры, таких как спорт, см. Стробоскопический эффект дисплеев с конечной частотой кадров.Кроме того, реальная жизнь не мерцает и не мигает, поэтому импульсы — это человеческий лейкопластырь для моделирования реальности.

Одновременное устранение размытия в движении и стробоскопического эффекта требует сверхвысокой частоты кадров: 1000 кадров в секунду при 1000 Гц! Можно сделать затвор камеры на 360 градусов без размытия. Полностью открытый затвор составляет всего 1 миллисекунду при просмотре видео со скоростью 1000 кадров в секунду. Дисплей с частотой 1000 Гц — это плавная выборка и удержание с помощью грубой частоты Гц.

Это делает видео более похожим на реальную жизнь, ближе к Holodeck — без ограничений, связанных с частотой кадров, таких как принудительное размытие при движении или принудительные стробоскопические эффекты.Это может сделать UltraHFR со скоростью 1000 кадров в секунду менее отвратительным, чем HFR со скоростью 120 кадров в секунду.

Убывающая кривая: следующий шаг после 120 кадров в секунду HFR должен быть 1000 кадров в секунду UltraHFR

По времени разница между 120 и 1000 кадрами в секунду HFR примерно такая же, как разница между 60 и 120 кадрами в секунду. Это связано с тем, что разница в 1/60 и 1/120 с составляет 8,3 мс, а между 1/120 с и 1/1000 с — 7,3 мс. Есть кривая уменьшения точек отдачи, но массивный скачок до 1000 кадров в секунду HFR в значительной степени компенсирует.

  • 1/60 с = 16,7 мс размытие
  • 1/120 с = размытие 8,33 мс — наблюдайте улучшение на 8,3 мс за 1/60 с
  • 1/1000 с = размытие 1 мс — наблюдается улучшение на 7,3 мс за 1/120 с

В результате требуется большой скачок по убывающей кривой доходности, чтобы получить такое же резкое улучшение, как скачок между 60 и 120 кадрами в секунду HFR. Поэтому мы считаем, что следующим шагом после HFR 120 кадров в секунду теперь должен быть HFR 1000 кадров в секунду.

Кроме того, UltraHFR дает больше преимуществ более высокому разрешению. 1000 кадров в секунду UltraHFR будет не так полезен для видеоматериалов стандартной четкости (менее 1 пикселя размытия движения для движения с шириной в один экран в секунду), но будет очень полезен для материала 8K (8 пикселей размытия движения для одного -screen-width-per-second панорамирование)

Очень важные советы UltraHFR для максимальной частоты кадров видео

При попытке добиться максимальной четкости изображения на дисплее есть несколько рекомендаций.

В мире экспериментов с воспроизведением видео в реальном времени со скоростью 240, 480 и 1000 кадров в секунду на дисплеях со сверхвысокой частотой кадров, это очень важные соображения из недавних исследований:

  1. Последовательность изображения добавляется к выдержке камеры (затвору). Отображение послесвечения 1/60 секунды в сочетании с видео с затвором 1/60 секунды создает комбинированные 2/60 секунды размытия движения, воспринимаемого человеком. Как показывает опыт, ваше обычное воспринимаемое размытие часто как минимум в два раза превышает значение выдержки камеры, а часто и намного хуже (например,грамм. Выдержка 1/1000 с в сочетании с постоянством отображения 1/60 с). Это означает, что на большинстве дисплеев затвор 1/1000 с при 60 кадрах в секунду имеет только половину размытия движения затвора 1/60 с, просто потому, что это узкое место из-за постоянства отображения 1/60 с! Кроме того, дисплей с пиксельным откликом (GtG), составляющим значительную часть цикла обновления на его максимальной частоте, также еще больше ограничит преимущества UltraHFR.
    Чтобы понять ограничения преимуществ UltraHFR, вы должны знать, как постоянство источника (камера) и место назначения (дисплей) сочетается в размытии движения.
  2. Уменьшение разрешения — большая проблема при более высокой частоте кадров на современных камерах.Рекомендуется выполнить передискретизацию, записав примерно с 2-кратным разрешением (например, истинное 4K), а затем преобразовать с понижением частоты (например, до 1080p). По этой причине при генерации исходного материала гораздо предпочтительнее приобретать превосходную высокоскоростную камеру (например, Phantom Flex 4K) вместо камеры смартфона (например, iPhone в режиме Slo-mo).
    Вы должны минимизировать потерю разрешения, чтобы сохранить преимущества UltraHFR
  3. Сжатие — большая проблема размытия. Используйте меньшее сжатие
    Вы должны минимизировать сжатие, чтобы сохранить преимущества UltraHFR
  4. Автофокусировка объектива иногда затруднена при съемке движущихся изображений.Это особенно усиливается, когда четкость вашего движения чрезвычайно резкая, до такой степени, что любые проблемы с фокусировкой камеры начинают становиться заметными.
    Для сохранения преимуществ UltraHFR необходимо следить за тем, чтобы фокус был резким во время быстрого движения.
  5. Помните об эффекте порочного круга, когда более высокое разрешение требует более высокой частоты обновления для устранения ограничений разрешения. Разница между статическими изображениями и движущимися изображениями становится намного более заметной при 8K, чем при 1080p, поскольку размытие движения основано на времени (например.грамм. одинаковое количество размытия на дюйм, влияет на большее количество пикселей на дисплеях с более высоким разрешением). Это особенно сложно, потому что современные технологии камеры часто снижают разрешение при более высокой частоте кадров.
    Для сохранения преимуществ UltraHFR необходимо использовать более высокое разрешение
  6. Высокая частота кадров способствует движению материала. Прекрасным примером является панорамирование на спортивном поле, горные лыжи, гонки BMX, автомобильные гонки и т. Д. Когда появились первые телевизоры высокой четкости, некоторые операторы камер сообщили, что им пришлось намеренно замедлить панорамирование и работать немного иначе, поскольку размытие ЖК-дисплея высокой четкости (первых телевизоров высокой четкости с плоской панелью) ) было намного хуже, чем четкость движения на старых ЭЛТ.
    UltraHFR значительно улучшает качество материалов с быстрым движением.

Многие исторические тесты частоты кадров о преимуществах частоты кадров часто игнорируют (1) (2) (3) (4) (5) (6) одновременно .

Исследования показывают, что любой или из вышеперечисленных может быть слабым звеном в устранении преимуществ видео UltraHFR, и необходимо тщательно контролировать переменные, чтобы получить действительно видимые человеком преимущества UltraHFR. Если вы планируете какие-либо эксперименты в UltraHFR с максимальной частотой кадров для наилучшей возможной четкости движений Holodeck-league, очень важно знать и понимать вышеупомянутые переменные.

Четыре простых исправления для точного по времени моделирования реальности

Чтобы устранить все слабые звенья, чтобы оставшиеся ограничения были основаны на человеческом видении. Нет ограничений на основе камеры или дисплея, выходящих за рамки естественных ограничений человеческого зрения / мозга.

  1. Исправить стробоскопический эффект источника (камера): необходимо использовать затвор камеры на 360 градусов;
  2. Исправить целевой стробоскопический эффект (отображение): необходимо использовать отображение выборки и хранения;
  3. Исправить исходное размытие при движении (камера): необходимо использовать короткую выдержку камеры на кадр;
  4. Исправить целевое размытие при движении (отображение): необходимо использовать короткое постоянство на цикл обновления.

Следовательно;

  • Сверхвысокая частота кадров с 360-градусным затвором камеры также короткая выдержка камеры на кадр;
  • Сверхвысокая частота обновления с отображением выборки и удержания — , также короткое послесвечение за цикл обновления,

Следовательно, для решения (1), (2), (3), (4) одновременно требуется сверхвысокая частота кадров при сверхвысокой частоте обновления.

Мы тоже любим режим Hollywood Movie Maker: полный контроль над всей цепочкой размытия

UltraHFR со скоростью 1000 кадров в секунду также дает режиссеру полный контроль над размытием движения.1000fps UltraHFR — это огромная биграмма Венна, способная встраивать в человечество весь диапазон кадровой частоты.

С такой мелкой детализацией на дисплеях со сверхвысокой частотой кадров, частота обновления больше не должна делиться равномерно на частоту кадров, чтобы изображение выглядело плавно!

Когда 18, 23,97, 24, 25, 50, 59,94, 48, 60 кадров в секунду воспроизводятся на дисплее с частотой 1000 Гц, все частоты кадров имеют свой исходный вид и размытость при движении. Они играют бесшабашно, без заметного толчка вниз (т.е. 3: 2) из-за незаметной сверхтонкой детализации частоты обновления.

Другими словами, видео со скоростью 24 кадра в секунду, встроенное в видеофайл с поддержкой UltraHFR, воспроизводимое на дисплее с частотой 1000 Гц, выглядит точно так же, как дисплей с частотой 24 Гц — и все это с исходным размытием движения камеры и постоянным размытием.

Способность к сколь угодно размытому изображению (сохранять размытие камеры / прежнюю частоту кадров) — и возможность практически нулевого размытия по вашему желанию — это удивительное свойство видеофайлов UltraHFR в четырехзначном диапазоне частоты кадров.

Заключение

В Blur Busters мы одни из немногих в мире, кто видел видео в формате Ultra HFR!

Как основатель Blur Busters (Марк Рейхон), я работал с производителями видеопроцессоров (RUNCO, Key Digital и карты PCI, содержащие чип Faroudja). Я был автором первого в мире алгоритма разворачивающегося деинтерлейсера 3: 2 с открытым исходным кодом двадцать лет назад в dScaler (2000 год, Интернет-архив).

Мы считаем, что это будет очень полезно для многих приложений в ближайшее десятилетие, от специальных театров, виртуальной реальности, аттракционов, продвинутого кинотеатра, действительно захватывающих виртуальных отпусков, видео «Holodeck» и других приложений, когда снова появятся коммерческие дисплеи с частотой 1000 Гц. начиная где-то в течение следующего десятилетия и позже.

Ссылки по теме

6 камер для замедленной съемки, которые вы можете себе позволить

Увеличьте скорость своей игры в замедленной съемке с помощью этого обзора камер с высокой частотой кадров, которые не истощат ваши сбережения.

Вы ищете цифровую видеокамеру для замедленной съемки? Что ж, тебе повезло! Прямо сейчас на рынке доступно множество отличных вариантов. И хотя мы все можем хотеть лучшего, что может предложить отрасль — с некоторыми высокопроизводительными кинокамерами, такими как Phantom VEO 1310, которые могут снимать безумные 10860 кадров в секунду при разрешении 1280 x 960, — большинству из нас придется иметь дело с некоторыми опциями. это немного более бюджетно.

И снова вам повезло! Если вы хотите снять красивую кинематографичную замедленную съемку дикой природы, спортивные соревнования или боевик, в котором ваш герой медленно уходит, а за его спиной раздается взрыв, у нас есть для вас все необходимое. ВНИМАНИЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Давайте взглянем на шесть недорогих цифровых видеокамер с замедленной съемкой и высокой частотой кадров, которые не обойдутся вам дорого.


1. GoPro HERO8 Black

При поиске камеры с замедленным движением первое, на что вы хотите обратить внимание, это кадров в секунду (кадров в секунду).Судя по необработанным характеристикам, одним весьма доступным вариантом будет гораздо менее дорогая экшн-камера вместо полностью цифровой или кинокамеры.

GoPro HERO8 Black — последняя разработка бренда. Они, безусловно, гонятся за высокими показателями кадров в секунду с HERO8, предлагая 240 кадров в секунду при 1080p. И хотя изображение, очевидно, может быть не таким четким, как у некоторых других камер, перечисленных здесь, если вам нужно немного замедлить работу на ходу, это хорошее место для начала.

  • Full HD до 240 кадров в секунду
  • 12 МП 1-чип CMOS
  • Разрешение видео UHD 4K
  • Интервальная съемка 4K ночью
  • HyperSmooth 2.0 стабилизация

Цена: 349 долларов США


2. Canon PowerShot G7X Mark III

Следующей по цене является высокопроизводительная модель Canon PowerShot G7X Mark III, предназначенная для наведения и съемки. Как и предыдущие версии, G7X Mark III отлично подходит для видеосъемки с высокой частотой кадров. Он предлагает Full HD до 120 кадров в секунду, что хорошо сочетается с мощным датчиком 20,1 МП и стандартной записью видео UHD 4K. Если вы путешествуете или не хотите покупать или брать напрокат линзы, это хороший вариант.

  • Full HD до 120p
  • 20,1 МП 1 ″ CMOS-сенсор
  • UHD 4K до 30 кадров в секунду
  • Эквивалентный диапазон фокусных расстояний 24-100 мм
  • Объектив с 4,2-кратным увеличением
  • f / 1.8-2.8 максимальный диапазон диафрагмы

Цена: $ 749.00


3. Sony RX10 IV

Sony RX10 IV — еще один важный шаг, который стоит рассмотреть. Зум-объектив Zeiss Vario-Sonnar (24–600 мм) в RX10 IV также обладает тонким корпусом и мощным зум-объективом с разрешением Full HD 1080p и скоростью до 120 кадров в секунду.Вероятно, это один из лучших вариантов наведения и стрельбы.

  • Full HD до 120 кадров в секунду
  • Матрица Exmor RS BSI CMOS, 20,1 МП, 1 дюйм
  • UHD 4K до 30 кадров в секунду
  • Zeiss Vario-Sonnar T * f / 2.4-4 зум-объектив
  • 24-600 мм (эквивалент 35 мм)

Цена: 1699,00 $


4. Panasonic LUMIX GH5s

Вы действительно не ошибетесь, выбрав между Panasonic LUMIX GH5s и немного более дешевым GH5.Но, сосредоточившись на GH5, вы получаете еще более высокое качество 1080p Full HD также со скоростью 240 кадров в секунду. Наряду с высокой частотой кадров, внутренние параметры записи 4: 2: 2 10 бит и V-Log и Hybrid Log Gamma создают прекрасные профили изображения для начинающих кинематографистов.

  • Full HD до 240 кадров в секунду
  • DCI 4K до 60 кадров в секунду
  • MOS-датчик с мультиформатным соотношением сторон 10,28 МП
  • V-Log L Gamma и HDR Hybrid Log Gamma

Цена: 2499 долларов США


5.Blackmagic Pocket 6K

Blackmagic Pocket Cinema Camera 6K представляет собой амбициозное обновление популярного бренда Pocket 4K и поднимает его на новый уровень, предлагая одно из самых высоких (и самых высоких) качеств изображения, которое вы можете получить в этой ценовой категории. Pocket 6K может не только записывать необработанное видео 6K, но и выдвигать ProRes 422 до 120 кадров в секунду для получения действительно ошеломляющих результатов.

  • 4K ProRes до 120 кадров в секунду
  • 6K Raw (6144 x 3456) до 50 кадров в секунду
  • Сенсор HDR Super 35 размера
  • Dual Native 400 и 3200 ISO до 25600
  • 13 ступеней динамического диапазона

Цена: 2499 долларов.00


6. Sony α7R IV

Долгожданное продолжение a7R III, Sony a7R IV также является очень популярным и очень функциональным вариантом. Несмотря на то, что цена немного выше, чем у остальных в нашем списке, ее качество делает ее сопоставимой с гораздо более дорогими кинокамерами. Благодаря 61-мегапиксельному полнокадровому CMOS-датчику камера a7R IV поддерживает Full HD со скоростью до 120 кадров в секунду (119,88p). Добавьте к этому впечатляющий UHD 4K с HLG и S-Log3 Gammas и современную систему автофокусировки, и это, безусловно, лучший вариант.

  • Full HD до 119,88 кадра в секунду
  • UHD 4K до 30 кадров в секунду
  • Полнокадровая CMOS-матрица Exmor R BSI, 61 МП,
  • HLG и S-Log3 Гаммы
  • 567-точечная система фазовой автофокусировки
  • Процессор изображения BIONZ X и интерфейсная плата LSI
  • 5 ступеней динамического диапазона

Цена: 3499,00 долларов


Первоначально он был опубликован в мае 2019 года. Он был обновлен, чтобы отразить изменения в отрасли.

Изображение на обложке через Welcomia.

Чтобы узнать больше о камерах и советах по кинопроизводству, ознакомьтесь с некоторыми из этих дополнительных статей ниже.

игр для PS5 могут достичь ОГРОМНОЙ частоты кадров 240 кадров в секунду, говорит разработчик Gran Turismo

.

PS5 уже в пути, и он будет выглядеть потрясающе. Консоль следующего поколения будет поддерживать передовые графические усовершенствования, такие как трассировка лучей, которая обеспечивает невероятно захватывающую среду и реалистичное освещение. Консоль также будет поддерживать разрешение до 8K.

Все это обязательно будет использовано в некоторых из наших самых ожидаемых игр для PS5, таких как мародер-слэшер Godfall и новые Square Enix IP Outriders.Однако в постоянно растущем списке запускаемых игр явно отсутствует одно имя — это Gran Turismo. На каждой PlayStation в той или иной степени есть Gran Turismo, что делает ее идеальным праздником наследия PlayStation.

Генеральный директор Polyphony Digital Кадзунори Ямаути нарушил свое молчание о том, что геймеры могут ожидать от будущей франшизы Gran Turismo, и похоже, что он не концентрируется на разрешении Sony 8K. Скорее, Polyphony Digital стремится раздвинуть границы частоты кадров, чего никто не ожидал.

Согласно новостному блогу GTplanet, Ямаути был за круглым столом с австралийскими СМИ, когда его спросили о возможностях PS5. Сообщается, что Ямаути сказал:

«Я думаю, что с точки зрения разрешения экрана достаточно 4K … Меня больше интересуют улучшения, которые мы можем сделать с точки зрения временного разрешения. Что касается кадров в секунду, вместо того, чтобы оставаться на уровне 60 кадров в секунду, меня больше интересует поднять его до 120 или даже 240. Я думаю, что это то, что изменит впечатления от этого момента.”

Более высокая частота кадров -« fps »буквально означает« кадры в секунду »- обеспечивает более плавное движение на экране. Большинство фильмов демонстрируются с частотой 24 кадра в секунду, в то время как визуальный эффект «мыльной оперы» возникает при просмотре программы со скоростью 48 кадров в секунду. Многие современные игры в настоящее время показывают со скоростью 60 кадров в секунду, но Ямаути говорит об отказе от графики сверхвысокого разрешения, которой славится его франшиза, в пользу более плавного, гиперреального движения на экране.

Если PS5 сможет справиться с таким переходом, это будет разумный шаг.Больше кадров в секунду также означает большую точность в реальном времени, так как вы можете более точно видеть положение машины вашего противника, например, в реальном времени.

Можно изменить больше игр с появлением сверхплавного движения со скоростью 240 кадров в секунду. Если вы представите себе более низкую частоту кадров, как в аркадной игре 80-х, в которой боец ​​переключается со статического изображения на динамическое изображение с ударами, игра со скоростью 240 кадров в секунду будет показывать удар, когда он перемещается по экрану, давая игрокам возможность быстрее освоить больше времени, чтобы нажмите кнопку «заблокировать».

Будут ли игры для PS5, такие как Godfall, иметь более высокую частоту кадров? (Изображение предоставлено Counterplay Games)

Более высокая частота кадров может изменить игры, но мы упускаем еще одну важную информацию: похоже, Ямаути активно экспериментирует с технологией PS5.

Может ли игра Gran Turismo быть подготовлена ​​ко дню запуска PS5 или, возможно, намечена на начало 2021 года? Следите за нашей страницей самых ожидаемых игр, на которой будут представлены гоночные игры нового поколения, как только они будут официально объявлены.

Понравилось?

Лучшее на сегодня Gran Turismo: спортивные предложения

240 кадров в секунду при 8K HEVC (H.265) 360 видео, потому что разрешение и количество кадров в секунду имеют значение — торговый центр 360Rize

8K HEVC (H.265) при 240 кадрах в секунду 360 видео!

Чем мы занимаемся в свободное время? В 360Rize® мы постоянно тестируем и внедряем инновации для наших запатентованных видеосистем 360 Plug-n-Play ™ 360 для вас! И рад сообщить, что теперь вы можете снимать с помощью камеры 360Rize ™ Pro10, используя камеры GoPro® Hero 6 в 6K Native и 8K (8192 × 4096) с интерполяцией со скоростью 240 кадров в секунду !! Нажмите ЗДЕСЬ, чтобы загрузить 8K примеров

КУПИТЬ PRO10

Технология 360

Давай, компьютерщик! Вау, мой жесткий диск почти заполнен! Да, теперь вы имеете дело с файлами гораздо большего размера, чем обычное 360-градусное видео, однако результаты показывают потрясающие результаты по сравнению со стандартным 360-градусным видео при 30 кадрах в секунду.Папка проекта для видео о грузовике составляла почти 300 ГБ. Необработанные кадры со съемок камеры GoPro ™ Hero6, файлы Abode Premiere и After Effects вместе с необработанными сшитыми кадрами требуют места и вычислительной мощности; поэтому убедитесь, что ваша машина справится с этим.

Поскольку контент был настолько четким, при просмотре видео в формате 360 со скоростью 240 кадров в секунду каждая ошибка может выделяться, как больной палец. Например, если бы через видео проходила забавная линия стежка при стандартных 30 кадрах в секунду, мы могли бы уйти от этого.Он отображается только для 5–15 кадров, что позволяет легко замаскировать проблему в After Effects. Однако при работе со скоростью 240 кадров в секунду та же строчка может длиться от 30 до 150 кадров, что делает процесс постпроизводства невероятно трудоемким и сложным с разными результатами. Но усилия того стоят!

Вызов 360

Сначала мы так и взялись за видео, так же как и с видео со скоростью 30 кадров в секунду. Мы решили, что давайте скроем отснятый материал, а затем исправим недостатки в публикации.Хотя этот метод работал до некоторой степени, как упоминалось ранее, каждая ошибка резко выделялась. Нам удалось исправить линии стежков и другие отклонения в видео с помощью After Effects, но не получили ожидаемых результатов. Первоначальные недостатки были исправлены, но, исправляя их, мы создали другие возможности для исправления.

Итак, почему 8K так важны

Понимание просмотра 8K и возможность создавать видео хорошего качества помогает пользователям удобно работать. Важно понимать, что разрешение экрана для панорамного видео отличается от стандартного разрешения экрана видео.В то время как 360-градусное видео имеет полный панорамный вид по горизонтали на 360 градусов и вертикальный вид на 180 градусов, важно понимать, что на большинстве дисплеев, устанавливаемых на голову (HMD), пользователь может видеть только угол обзора 90 градусов (поле зрения) в любое время. При просмотре всей сферы видео пользователь поворачивает и наклоняет голову и тело. В любой момент зритель может увидеть только четверть иммерсивного видео — часть изображения прямо перед собой. Итак, видеоконтент в формате 360 снимается в том, что мы называем равнопрямоугольным соотношением 2: 1.

Это разрешение, с которым вы, вероятно, хорошо знакомы! Если вы видели карту мира, это плоское изображение сферы на 360 градусов.
Хотя Антарктида на этом изображении имеет ту же ширину, что и экватор, мы знаем, что сглаживание изображения искажает фактическую форму, которая обтекает Южный полюс. Весь нижний край карты сосредоточен в одной точке.

Подробнее о разрешении видео 360 °

Решение 360

В какой-то момент (особенно с творческими начинаниями) иногда это быстрее, проще и даст лучшие результаты, если вы начнете с нуля.Извлеките уроки из неудачного проекта и начните заново с новыми знаниями. Именно это мы и сделали! Мы создали новый проект с нуля, используя те же кадры. Путем проб и ошибок мы разработали рабочий процесс для работы в Autopano или, 360Camman, Adobe Premier и After Effects, чтобы получить наилучшие возможные результаты. После завершения нового стежка видео, которое мы создали, было в сто раз лучше, чем то, с чем мы работали раньше, практически без линий стежка, чистое и резкое на всем протяжении.

Советы, как это сделать правильно

Перед тем, как вы начнете сшивать контент, убедитесь, что ваша синхронизация видео ИДЕАЛЬНА! Даже при 240 кадрах в секунду с таким высоким разрешением, если ваше видео не синхронизировано идеально, вы увидите проблемы в окончательном видеоматериале. Чтобы решить эту проблему, мы настоятельно рекомендуем вам использовать Adobe Premier для поиска смещений видео, а затем использовать 360Camman, чтобы отменить эти смещения и добавить смещения в сшиватели видео. См. Снимки экрана ниже.

Рабочий процесс 360Rize Premiere Time Sync.Определение местоположения начала кадра через синхронизацию звука. 360Rize 360Camman Time Sync Capture. Использование положений смещения видео из Premiere. Введите эти значения в 360Camman, чтобы сообщить видеосшивателям идеальное смещение кадра с помощью синхронизации звука.

После сшивания содержимого в 8K (8192 × 4096) PNG-кадры мы проделали некоторую общую работу с публикациями, например, поигрались со временем. Ускорение и замедление времени, чтобы по-настоящему продемонстрировать, что можно сделать с 240FPS. Глазурь на торте добавляла небольшую цветокоррекцию, а затем была готова к экспорту.

Импорт и экспорт немного отличаются. Мы рекомендуем во время сшивания использовать 8K-кадры PNG или JPG и импортировать в Premire или After Effects с последовательностями изображений с более высоким разрешением. Затем сжимайте до 4K, 5,7K или 8K с помощью инструментов Adobe. Мы обнаружили, что следующим лучшим вариантом для получения 8K является (HEVC) H.265, который в настоящее время входит в комплект Premiere Pro CC 2018, H.265 предназначен для видео с более высоким разрешением, как показано ниже.

360Rize Вывод видео 360 в формат H.265 Capture. Если цель состоит в том, чтобы добиться вывода 8K, тогда H.265 в Adobe Premier.

360 Постпродакшн

Во-первых, вам понадобится установка 360Rize ™ Pro10 Rig и 10 камер GoPro Hero6. 360Rize предлагает производственные услуги, а также почасовую поддержку тем, у кого есть вопросы по постпродакшну!

КУПИТЬ PRO10

Результаты 360 (бесплатные примеры загрузки)

Некоторые люди спрашивали, кто является водителем на видео, это наш генеральный директор и основатель Майкл Кинтнер. Здесь показан контент 4K для просмотра на YouTube.Вы можете загрузить версию 8K и другие примеры в наших примерах продуктов для видео 360 через торговый центр: (НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ СКАЧАТЬ ПРИМЕРЫ)

Связанные

«Разрешения 4K достаточно», но 240 кадров в секунду — это цель

Кадзунори Ямаути сделал несколько интересных комментариев о будущем направлении графики Gran Turismo. Босс студии Polyphony Digital предположил, что частота кадров, а не разрешение экрана, может быть той областью, в которой следующие заголовки серии будут улучшаться.

Ямаути участвовал в дискуссии за круглым столом с местными австралийскими СМИ. Вопросы, естественно, были сосредоточены на самом мероприятии FIA, но он ответил на широкие вопросы о GT Sport и серии Gran Turismo в целом.

Естественно, учитывая репутацию Gran Turismo, стремящегося к точности графики, один вопрос касался того, как серия может развиваться с консолями следующего поколения. Мы уже видели, как GT Sport используется для демонстрации разрешений 8K, а 8K — ключевая функция для PS5, поэтому ответ Ямаути стал чем-то вроде сюрприза.

«Думаю, с точки зрения разрешения экрана достаточно 4K».

Учитывая, что Sony продвигает возможности PlayStation 5 с разрешением 8K, интересно услышать замечание одной из ведущих сторонних студий о том, что это может быть слишком много. Конечно, у игроков мало претензий к деталям, предлагаемым в GT Sport , так что точка зрения Ямаути имеет хорошие основания.

Polyphony Digital стремится улучшить частоту кадров. На PS4 Pro GT Sport будет поддерживать 60 кадров в секунду в режиме приоритета частоты кадров, но это не то, что Ямаути нацелен на PS5.Вместо этого он хочет использовать увеличившуюся мощность PS5, чтобы переместить эту отметку вверх:

«Вместо пространственного разрешения, о котором вы говорите, меня больше интересуют достижения, которые мы можем сделать с точки зрения разрешения по времени. Что касается кадров в секунду, вместо того, чтобы оставаться на уровне 60 кадров в секунду, меня больше интересует поднять его до 120 или даже 240 кадров в секунду. Я думаю, это то, что изменит наш опыт в будущем ».

Более высокая частота кадров позволяет более плавно воспринимать движение, что потенциально полезно в гоночной игре, где автомобили движутся на близком расстоянии.При 60 кадрах в секунду ваш экран может отображать машину соперника только с точностью до пяти футов от того места, где он находится на самом деле, но это резко падает с увеличением частоты кадров — что может только улучшить гоночные впечатления. Предполагается, что ваш дисплей поддерживает такую ​​частоту кадров.

Ямаути также отметил, что увеличение мощности от поколения к поколению со временем приводит к уменьшению отдачи: «При переходе от PS1 к PS2 разница в производительности между двумя поколениями консолей увеличилась в сто раз.Такое продвижение больше невозможно ».

Представленное изображение любезно предоставлено 05XR8 .

Больше сообщений в …

Как увеличить свой FPS в Fortnite (обновлено в мае 2020 г.)

Хотите больше FPS в Fortnite?

Конечно, знаешь.

Послушайте, чем больше FPS, тем лучше вы играете.

Но у очень многих игроков наблюдается падение FPS и более низкий FPS, чем они должны были быть в Fortnite Chapter 2, и это нехорошо.

В этом подробном руководстве, вы найдете простые пошаговые инструкции, которые помогут вам увеличить количество кадров в секунду в Fortnite .

И не волнуйтесь, если вы не самый технический человек, потому что я буду рассказывать вам на каждом этапе пути.

Вы также собираетесь изучить секреты , которые некоторые люди в сообществе, такие как Dety0, использовали для повышения FPS профессиональных игроков Fortnite до более чем 600.

Конечно, я не могу обещать вам, что вы получите 600 FPS в Fortnite.Потому что для достижения этих показателей вам понадобится особенно мощная видеокарта и высокопроизводительный процессор.

И такие виды FPS возможны только в определенных условиях. Например, когда вы стоите и смотрите в небо на пустой творческой карте Fortnite.

Если вы будете следовать и применять каждый шаг в этом руководстве, вы можете значительно увеличить FPS в Fortnite в реальных игровых ситуациях. .

Слушайте, даже небольшое увеличение вашего FPS, особенно в сценариях финальной игры, может быть разницей между королевской победой и поражением.

Поэтому обязательно прочтите этот пост, чтобы получить максимальную пользу.

А теперь приступим.

Отрегулируйте настройки видео в Fortnite


Прежде чем мы перейдем к действительно хорошим вещам, важно сначала понять основы.

Потому что, если вы не выполните эти начальные шаги, вы не достигнете максимального FPS.

Итак, здесь мы рассмотрим простые настройки, которые вы можете изменить в Fortnite, чтобы убедиться, что все настроено правильно.

Теперь перейдите в настройки видео Fortnite. Первое, что вам нужно, это настройки дисплея , , и вы хотите, чтобы они выглядели так:

  • Оконный режим: полноэкранный — Вы всегда должны убедиться, что ваш оконный режим установлен на полноэкранный, потому что любые другие настройки могут повредить ваш FPS и вызвать проблемы с выравниванием мыши.
  • Разрешение: 1920 x 1080 (16: 9) — Большинство мониторов имеют разрешение 1920 x 1080, и это разрешение, на котором лучше всего смотрится Fortnite.Вы можете использовать более низкое разрешение, например 1600 x 900, чтобы получить больше FPS. , но имейте в виду, что ваша игра будет выглядеть хуже. Вы можете следовать этому руководству, чтобы создать собственное растяжимое разрешение в Fortnite, которое может увеличить ваш FPS.
  • Предел частоты кадров: 240 кадров в секунду — У меня этот параметр установлен на 240 кадров в секунду, потому что я использую монитор с частотой 240 Гц. Установите значение 144 FPS, если вы используете монитор 144 Гц, 60 FPS, если вы используете монитор 60 Гц, и так далее. Я не рекомендую использовать безлимит, потому что это может вызвать заикание и падение FPS.

Теперь перейдем к настройкам графики .

Вопреки тому, что вы думаете, настройки графики на самом деле не влияют на ваш FPS, поэтому вы можете установить их по своему усмотрению.

Я рекомендую вам установить достаточно высокую яркость, чтобы вы могли четко видеть даже в темных областях. И установите контраст пользовательского интерфейса, который вам нравится.

А если вы дальтоник, то вам следует использовать подходящий для вас режим дальтонизма и силу.

Опять же, это не имеет значения для FPS, так что не беспокойтесь о них слишком сильно.

Что важно для FPS, так это ваши настройки качества графики .

Не используйте параметр автоматической настройки качества , потому что он автоматически настроит параметры качества графики в Fortnite на основе эталонного тестирования оборудования вашего компьютера.

Другими словами, опция автоматической настройки качества будет использовать настройки качества графики там, где Fortnite выглядит лучше всего, но это отрицательно повлияет на вашу производительность и FPS.

Вместо этого я рекомендую вам использовать следующие настройки качества графики :

  • Разрешение 3D: 100% — Определяет разрешение объектов, отображаемых в игре. Лучше всего выглядит на 100%, но вы можете снизить это значение, если не достигнете желаемого FPS.
  • Расстояние просмотра: Epic — Более близкое расстояние обзора может улучшить производительность на более медленном устройстве, но большее расстояние обзора может быть преимуществом. Разница FPS между Epic и Near минимальна.
  • Shadows: Off — Тени являются основным ресурсом графического процессора, и отключение этого параметра приводит к наибольшему увеличению FPS, поэтому отключите его.Это также сильно повлияет на внешний вид игры и поможет вам лучше видеть врагов в темных местах.
  • Сглаживание: Выкл. — Сглаживание сглаживает края трехмерных объектов, чтобы они выглядели более гладкими и менее пиксельными. Действительно сложно отличить Off и Epic, поэтому просто отключите его для дополнительного увеличения FPS
  • Текстуры: Низкий — Более высокие настройки текстуры придают плоским объектам более детальный вид, но из-за графики в мультяшном стиле в В Fortnite сложно отличить Low от Epic.Опять же, установите самое низкое значение для дополнительного FPS.
  • Эффекты: Низкий — Более высокие настройки эффектов добавляют детали к определенным объектам и взаимодействиям в Fortnite, но нас не волнуют красивые вещи, поэтому отключите его для лучшей производительности
  • Постобработка: Низкая — это параметр, который вы не заметите при воспроизведении с разрешением 1080p, и установка его на низкое значение может повысить частоту кадров с незначительным влиянием на качество. И поскольку вы уже установили все на минимальное значение, имеет смысл установить и на низкий уровень

Теперь, когда качество вашей графики настроено на оптимальные настройки, которые используют лучшие и наиболее конкурентоспособные игроки Fortnite, пора чтобы перейти к расширенным настройкам графики .

Вот мои рекомендации:

  • Vsync: Off — Vsync устраняет разрыв экрана, всегда отображая и представляя полный кадр. Но отключение Vsync может дать вам более высокие кадры и лучший отклик на ввод, поэтому отключите его
  • Motion Blur: Off — Размытие в движении не влияет на ваш FPS, но некоторые люди очень чувствительны к размытию движения, и это может вызвать тошноту. . Таким образом, вы также должны отключить это.
  • Показывать FPS: на — вы уже должны включить это, чтобы показывать ваши кадры в секунду, и это поможет вам измерить эффект изменений, которые вы вносите.
  • Версия DirectX: DirectX 11 — DirectX 11 является настройкой по умолчанию, был более тщательно протестирован и в целом работает лучше.Но вам может потребоваться выполнить некоторые из ваших собственных тестов, чтобы выяснить, какая версия DirectX лучше всего подходит для вашей системы.
  • Разрешить многопоточный рендеринг: на — многопоточный рендеринг разбивается на несколько потоков и может значительно повысить производительность на многоядерных процессорах. Но это может привести к сбоям и снижению FPS на более слабом и старом оборудовании.
  • Использовать отладку при сбое графического процессора: выключено — Если у вас возникают сбои при игре в Fortnite, вы можете рассмотреть возможность включения этого, чтобы помочь разработчикам отследить основную причину вашей проблемы.Но включение этого требует снижения производительности, поэтому мы его отключим.

Итак, вы завершили оптимизацию настроек видео в Fortnite. Если бы вы ранее использовали предустановленные настройки качества графики Epic, то эти изменения могли бы повысить ваш FPS более чем на 200% .

Как вы знаете, в Fortnite можно изменить гораздо больше настроек, чем просто настройки видео. Прочтите этот пост, чтобы узнать, какие настройки лучше всего использовать в Fortnite.

И вы можете подумать, что мы рассмотрели все настройки, которые вы можете настроить в самой Fortnite для оптимизации для FPS, но это не так.

Видите ли, на самом деле есть одна последняя настройка, которую вы можете изменить, которая может повлиять на ваш FPS, и даже консольные игроки могут это изменение.

Отключить воспроизведение записей


Одна из самых простых вещей, которые вы можете сделать, чтобы улучшить свой FPS, — это отключить повторы записи в настройках Fortnite .

Смотрите, запись повторов может снизить производительность и занять место на жестком диске. Так что их отключение может помочь вам поддерживать стабильный FPS, особенно в поздней игре, когда много строительства.

Для консольных игроков, которые хотят преуспеть в напряженных сценариях финальной игры, отключение повторов является обязательным условием.

Вот как отключить повторы в Fortnite Глава 2 :

  1. Щелкните значок шестеренки , чтобы войти в настройки Fortnite
  2. Снова выберите значок шестеренки вверху, чтобы перейти к настройкам игры
  3. Прокрутите вниз до конца, чтобы найти раздел повторов
  4. Выключить все повторы выключить

Конечно, вы все еще можете записывать свой игровой процесс с помощью OBS, Nvidia Highlights или встроенного программного обеспечения для Xbox или PS4.

Если вы являетесь создателем контента, вы можете оставить определенные повторы включенными. Например, вы можете записывать повторы в творческом режиме, чтобы получить миниатюру для видео.

Обновление до последней версии Fortnite


Вы можете играть в более старую версию Fortnite.

Видите ли, Epic Games регулярно выпускает обновления для решения проблем с зависанием и заиканием в Fortnite.

Но вам может потребоваться вручную обновить игру, чтобы изменения вступили в силу.

Итак, сделайте это сейчас:

  1. Откройте программу запуска Epic Games
  2. Выберите Library из списка опций слева
  3. Найдите Fortnite и щелкните 3 точки слева
  4. Выберите Проверить из списка опций

Когда вы это сделаете, вы обновите игру до последней версии.

Уменьшите разрешение, чтобы увеличить FPS


Когда вы оптимизировали настройки видео в Fortnite, вы должны были получить значительный прирост FPS.

Но если вы не достигли желаемых кадров, вы можете уменьшить разрешение.

Послушайте, многие из лучших игроков в Fortnite используют настраиваемое растянутое разрешение, чтобы увеличить свой FPS и получить преимущество.

Как вы знаете, разрешение по умолчанию (или собственное) составляет 1920 x 1080, и это относится к количеству отображаемых пикселей. 1920 по горизонтальной (X) оси и 1080 по вертикальной (Y) оси.

Когда вы уменьшаете разрешение, вы уменьшаете количество пикселей, и это снижает нагрузку на ваше оборудование, поэтому вы можете получить больше FPS.

Количество получаемых FPS примерно линейно зависит от количества отображаемых пикселей.

Другими словами, чем больше вы уменьшаете разрешение, тем больше вы можете ожидать увеличения FPS.

Например, изменение разрешения с 1920 × 1080 на 1440 × 1080 уменьшает количество пикселей на 25%. Таким образом, вы можете ожидать, что ваш FPS улучшится примерно на 20%.

Вот несколько разрешений, которые вы можете попробовать:

  • 1656 × 1080
  • 1440 × 1080
  • 1280 × 960
  • 1024 × 768
  • 800 × 600

Конечно, уменьшение разрешения сделает Fortnite более пиксельным и объективно худшим.Но оно того стоит, если вы больше цените дополнительный FPS и плавность.

На этом мы завершаем все изменения и оптимизации, которые мы можем сделать в Fortnite.

Итак, мы собираемся перейти к более интересным и захватывающим вещам, чтобы вывести вашу производительность и FPS на новый уровень.

Но прежде чем мы это сделаем, вам следует выполнить этот важный шаг.

Создать точку восстановления


Всегда рекомендуется создавать точку восстановления перед тем, как вносить какие-либо серьезные изменения в свой компьютер, чтобы вы могли легко отменить любые изменения в случае, если что-то пойдет не так.

Вот как создать точку восстановления:

  1. Перейдите на панель управления
  2. Щелкните system
  3. В левом меню щелкните расширенные настройки системы
  4. Перейдите на вкладку защиты системы
  5. Выберите свой диск , на котором установлена ​​Windows на
  6. Нажмите настроить

Как только вы окажетесь здесь, вы увидите настройки восстановления. Вы хотите, чтобы включил защиту системы , установил использование дискового пространства на 5%, а затем нажмите OK.

Теперь вам просто нужно нажать создать и ввести описание, которое поможет вам определить точку восстановления. Текущая дата и время добавляются автоматически.

и далее.

Обновление до последней версии Windows 10


Сейчас прекрасное время, чтобы установить последнюю версию Windows, чтобы вы не застряли, когда Windows потребуется установить себя позже.

Видите ли, последняя версия Windows принесла игровых оптимизаций, которые могут помочь улучшить ваш FPS .

Чтобы проверить наличие обновлений Windows, вам нужно сделать следующее:

  1. Нажмите кнопку Пуск
  2. Перейдите к настройкам , щелкнув значок шестеренки
  3. Прокрутите вниз до Обновление и безопасность
  4. Затем перейдите к Центр обновления Windows

Отсюда вы можете проверить наличие обновлений и узнать, используете ли вы последнюю версию Windows.

А если нет, то вы можете скачать последнее обновление.

Вам необходимо перезагрузить компьютер, чтобы обновление Windows вступило в силу. Ваш компьютер будет перезагружен несколько раз во время обновления, и важно, чтобы вы не выключали его в это время.

Обновите драйверы видеокарты


Использование старых драйверов видеокарты может снизить FPS.

Большинство людей не обновляют драйверы при первой установке видеокарты или забывают обновить их со временем.

Чтобы обновить драйверы видеокарты, вам сначала нужно знать, какая у вас видеокарта.

И не беспокойтесь, если вы не знаете, какая у вас видеокарта (например, если вы купили предварительно собранный ПК), потому что я собираюсь показать вам два простых метода, чтобы это выяснить.

Первый метод включает открытие диспетчера устройств через панель управления или поиск диспетчера устройств в строке поиска Windows.

Вы увидите свою видеокарту в списке адаптеров дисплея.

Другой способ узнать, какую видеокарту вы используете, — использовать DirectX Diagnostic Tool .

Вы можете получить доступ к DirectX Diagnostic Tool , открыв приложение Run и набрав dxdiag , а затем нажмите кнопку ОК. Или вы можете выполнить поиск DirectX Diagnostic Tool в строке поиска Windows.

После открытия DirectX Diagnostic Tool вы можете перейти на вкладку Display , чтобы увидеть информацию о вашей видеокарте.

Теперь, когда вы знаете тип вашей видеокарты, вы можете загрузить последние версии драйверов с соответствующего веб-сайта.

Вот ссылки для загрузки последних драйверов видеокарт от каждого производителя видеокарты:

Кстати, у вашей видеокарты может быть сторонний производитель, такой как EVGA, ASUS, Gigabyte, MSI, Sapphire и так далее.

Но вы не хотите скачивать с них драйверы. Вы хотите использовать карту оригинального производителя (AMD, NVIDIA или Intel) по ссылкам выше.

Отрегулируйте настройки панели управления NVIDIA


Если у вас есть видеокарта NVIDIA, как и у большинства игроков Fortnite, то есть несколько оптимизаций , которые вы можете сделать, чтобы улучшить производительность и получить больше FPS в Fortnite .

Вы можете внести эти изменения через Панель управления NVIDIA .
NVIDIA — самая популярная видеокарта (GPU) для Fortnite.

  1. Перейдите в Панель управления NVIDIA , щелкнув правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрав его.
  2. На вкладке 3D Settings выберите Настроить параметры изображения с предварительным просмотром
  3. Нажмите Используйте мои предпочтения, подчеркивая: Производительность
  4. Сдвиньте планку до упора влево в сторону Производительность

С левой стороны перейдите к следующему разделу, Управление настройками 3D , и используйте следующие настройки:

  • Окружающая окклюзия: Выкл.
  • Анизотропная фильтрация: Выкл.
  • Сглаживание — FXAA: Выкл.
  • Сглаживание — Гамма-коррекция: Выкл.
  • Сглаживание — Режим: Выкл.
  • Настройка сглаживания : Нет
  • Сглаживание — Прозрачность: Выкл.
  • CUDA — Графические процессоры: Все
  • DSR — Коэффициенты: Выкл.
  • DSR — Гладкость: Выкл.
  • Максимальное количество предварительно обработанных кадров: 1
  • Многокадровый выборочный AA (MFAA): Выкл.
  • OpenGL Rendering GPU: Установить в качестве графической карты
  • Режим управления питанием: Предпочитать максимальную производительность
  • Предпочтительная частота обновления: Максимально возможная
  • Кэш шейдеров: на
  • Фильтрация текстур — Оптимизация анизотропного образца: на
  • Потоковая оптимизация: Авто
  • Тройная буферизация: Выкл.
  • Вертикальная синхронизация: Выкл.
  • Предварительно обработанные кадры виртуальной реальности: 1

Затем на вкладке отображения выберите Настроить размер и положение рабочего стола и используйте следующие параметры:

  • Выберите режим масштабирования: Без масштабирования
  • Выполните масштабирование на: Дисплей
  • Отмените режим масштабирования, установленный играми и программами: Выключено
  • Разрешение: 1920 x 1080 (или любое другое разрешение, которое вы используете в Fortnite)
  • Частота обновления: Максимально возможная

Наконец, выберите последнюю опцию на вкладке Видео, Отрегулируйте настройки видеоизображения , и используйте эти настройки:

  • Улучшение края: Используйте настройку NVIDIA 0
  • Подавление шума: Используйте настройку NVIDIA 0

Поздравляем, вы всего оптимизировали свою карту NVIDIA для достижения максимальной производительности и должны испытать прирост FPS при игре в Fortnite.

Загрузите и запустите Malwarebytes Adwcleaner


Malwarebytes Adwcleaner — одна из программ, которые вы можете загрузить и запустить с помощью ускорителей FPS.

Некоторые люди действительно будут взимать с вас плату за эту информацию, но здесь я даю ее вам бесплатно, потому что я хочу помочь вам оптимизировать вашу игру, чтобы вы могли получить наилучшие впечатления от игры в Fortnite .

В любом случае, Malwarebytes Adwcleaner — это бесплатная программа, которая избавляется от рекламного ПО на вашем компьютере и восстанавливает производительность.

Теперь я уверен, что вы безопасно пользуетесь Интернетом и заботитесь о своем компьютере. Но у вас все еще может быть несколько щенков.

ПНП являются потенциально нежелательными программами и могут включать шпионское и рекламное ПО. Щенки могут поглощать некоторые ресурсы вашего компьютера (а именно ваш процессор и графический процессор), а отрицательно влияют на ваш FPS , когда вы играете в Fortnite.

ПНП также могут негативно повлиять на ваше сетевое соединение и вызвать высокий пинг, поэтому я упоминаю, что вы используете Malwarebytes Adwcleaner в моем руководстве по снижению пинга в Fortnite.

Послушайте, прямо сейчас ПНП могут работать в фоновом режиме на вашем компьютере, и, удалив их, вы можете увеличить FPS и снизить пинг при игре в Fortnite .

Я знаю людей, которые буквально вдвое снизили свой пинг и значительно увеличили FPS при использовании Malwarebytes Adwcleaner, поэтому не пропускайте этот шаг.

Программа бесплатна, и все, что вам нужно сделать, это зайти на сайт Malwarebytes и нажать кнопку бесплатной загрузки.

После загрузки Malwarebytes Adwcleaner вы можете открыть его и нажать кнопку «Сканировать сейчас».

Теперь он сделает свое дело и просканирует ваш компьютер на предмет нежелательных программ.

В моем случае было обнаружено 2 ПНП. Я хорошо ухаживаю за своим компьютером, поэтому был удивлен.

После завершения сканирования вы хотите выбрать элементы, которые вы хотите поместить в карантин и отключить. Затем нажмите кнопку Карантин , чтобы переместить элементы в Карантин и удалить их без возможности восстановления.

Установите для Fortnite высокий приоритет


В диспетчере задач у вас есть возможность установить приоритет определенных приложений и игр.

По умолчанию приложениям будет присвоен обычный приоритет.

Но если вы установите для Fortnite высокий приоритет, вы позволите своему компьютеру выделять для него больше ресурсов, чтобы вы могли получить больше FPS.

Вот как установить высокий приоритет Fortnite:

  1. Откройте диспетчер задач , используя сочетание клавиш Ctrl + Shift + Esc или выполнив поиск в строке поиска Windows.
  2. Выберите вкладку Details
  3. Найдите FortniteClient-Win64-Shipping.exe в столбце имени
  4. Щелкните его правой кнопкой мыши, а затем щелкните Установить приоритет и установить для него значение High

Измените параметры мощности на высокопроизводительные


Прямо сейчас ваши параметры питания, вероятно, настроены на сбалансированный или энергосберегающий.

Но настройка параметров мощности на высокую производительность может улучшить ваш FPS.

Вот как изменить параметры питания на высокопроизводительные :

  1. Перейдите к настройкам питания и сна с помощью строки поиска Windows или выбрав Панель управления> Оборудование и звук> Параметры электропитания
  2. Выберите дополнительные параметры питания из соответствующих параметров в правом верхнем углу
  3. Если вы не отображается вариант высокой производительности, который может потребоваться, нажмите, чтобы показать дополнительные планы
  4. Установите флажок для высокой производительности

Установите максимальное состояние процессора на 100%


Недавно я увидел сообщение от человека, который собрал свой компьютер более 3 лет назад.

И в первый год все шло отлично, и они получали более 150 FPS в играх.

Но потом что-то случилось, и они начали получать только 30 FPS, поэтому игры казались вялыми.

Что случилось?

Ну, как-то их максимальное состояние процессора было установлено на 5% . Так как не хватало мощности для выделения играм, они страдали от низкого FPS.

Теперь я не хочу, чтобы у вас была такая же проблема.Если ваше максимальное состояние процессора установлено на что-то низкое, то установка на 100% может увеличить ваш FPS на 500% .

Вот как установить максимальное состояние процессора на 100% :

  1. Перейдите к Power Options , используя панель поиска Windows или выбрав Панель управления> Оборудование и звук> Электропитание> Изменить параметры плана
  2. Выберите Изменить дополнительные параметры питания
  3. Прокрутите вниз, чтобы найти Мощность процессора управление и щелкните плюс (+), чтобы развернуть список
  4. Теперь щелкните плюс (+) рядом с Максимальное состояние процессора
  5. Установите значение 100%

Установите Fortnite на SSD


SSD (твердотельные накопители) — одно из величайших достижений в области компьютерных технологий.

Основное преимущество SSD перед HDD (жестким диском) заключается в том, что они обеспечивают гораздо более быструю загрузку.

Видите ли, SSD до 20 раз быстрее, чем типичный HDD. Итак, вы хотите, чтобы все ваши игры, включая Fortnite, были установлены на SSD, чтобы ваши игры загружались очень быстро. Кроме того, вы должны установить операционную систему (Windows) на SSD, чтобы она загружалась молниеносно.

Помимо времени загрузки, другим преимуществом SSD является то, что они могут помочь Fortnite работать более плавно.Таким образом, у вас будет меньше заиканий и падений FPS во время игры .

У вас могут быть как жесткий диск, так и твердотельный накопитель, или вы можете не знать, какой у вас тип диска.

Чтобы выяснить это, перейдите к приложению Defragment and Optimize Drives на вашем компьютере.

Вы можете попасть сюда, нажав клавишу Windows и набрав «оптимизировать», а затем выбрав Дефрагментировать и оптимизировать диски .

Когда он откроется, он сообщит вам, какой диск является вашим жестким диском, а какой — SSD.Затем вы хотите убедиться, что Fortnite установлен на любом диске, который является вашим SSD.

У меня на компьютере только SSD, поэтому он сообщает мне, что у меня только один диск.

Дефрагментируйте диски


Если ваш компьютер замедляется, дефрагментация файлов может помочь увеличить производительность ваших дисков, чтобы ваши игры работали более плавно.

Windows имеет встроенный инструмент для дефрагментации файлов, приложение Defragment and Optimize Drives , которое мы только что использовали.

Раньше вам приходилось загружать стороннюю программу, чтобы справиться с этим. Но Windows значительно улучшила свой инструмент, поэтому теперь нет необходимости использовать какие-либо другие.

В любом случае, вернитесь к приложению Defragment and Optimize Drives , и вы хотите щелкнуть Analyze на диске, который вы хотите оптимизировать, чтобы узнать, действительно ли он нуждается в оптимизации.

Если результаты показывают, что ваши диски фрагментированы менее чем на 10%, вам, вероятно, не нужно оптимизировать его.

В противном случае вы можете нажать кнопку Оптимизировать , и после завершения процесса в статистике должно быть указано 0% фрагментировано.

Подключите монитор к видеокарте


Хотите узнать об одной из самых распространенных ошибок, которые люди делают, когда дело касается их ПК?

Он подключает их монитор к материнской плате, а не к видеокарте.

Когда вы подключаете монитор к материнской плате, вы сможете использовать только встроенную графику вашего процессора.Интегрированная графика вашего процессора намного слабее, чем ваша видеокарта, поэтому она может вызывать низкий FPS.

Таким образом, подключив монитор к видеокарте, вы сможете использовать дополнительную мощность видеокарты и наслаждаться более высоким FPS.

Установите частоту обновления вашего монитора


Я потерял счет количества встреченных мною потоков, в которых люди жалуются, что не видят или не чувствуют свой высокий FPS, даже если у них есть монитор с высокой частотой обновления и мощная видеокарта.

Проблема? У них по-прежнему установлен монитор с высокой частотой обновления для отображения 60 Гц, поэтому они не могут видеть дополнительный FPS.

Вот как настроить частоту обновления монитора, чтобы этого не случилось с вами :

  1. Перейти к Настройки дисплея
  2. Прокрутите вниз и выберите Расширенные настройки дисплея
  3. Найдите свой монитор и установите Частота обновления экрана на максимально возможную

Закрыть фоновые программы


Из диспетчера задач вы можете увидеть, какие приложения у вас запущены в фоновом режиме.

Вы также можете увидеть, есть ли какие-либо приложения или программы, которые особенно велики и занимают много ваших ресурсов.

Когда вы их закроете, ваш компьютер сможет сосредоточить больше своих ресурсов на работе Fortnite, чтобы вы могли получить более высокий FPS.

Отключить аппаратное ускорение в Google Chrome


Google Chrome — самый популярный веб-браузер.

Но, к сожалению, использование нескольких вкладок Google Chrome может занять тонну памяти вашей системы.А если у вас недостаточно ресурсов для Fortnite, ваша игра не будет работать, и вы можете столкнуться с низким FPS.

Очевидно, что простое решение — просто закрыть Google Chrome всякий раз, когда вы играете в Fortnite.

Но если вы хотите, чтобы некоторые вкладки Google Chrome оставались открытыми по какой-либо причине, вы можете запретить Google Chrome использовать слишком много ресурсов, отключив аппаратное ускорение.

Вот как отключить аппаратное ускорение в Google Chrome :

  1. Откройте Google Chrome
  2. Перейдите к настройкам , щелкнув 3 точки в правом верхнем углу
  3. Прокрутите вниз и щелкните Advanced , чтобы отобразить дополнительные настройки
  4. Продолжайте прокручивать вниз, пока не найдете систему раздел
  5. Отключить Использовать аппаратное ускорение, если доступно

Отключить аппаратное ускорение в Discord


Как и Google Chrome, Discord может занимать часть ресурсов вашего компьютера и влиять на вашу производительность и FPS при игре в Fortnite.

Discord — популярное приложение, и вы, вероятно, захотите оставить его открытым во время игры в Fortnite.

Таким образом, вы можете отключить аппаратное ускорение, чтобы прекратить использование Discord, использующего так много ваших ресурсов, и позволить вашему компьютеру выделять больше ресурсов для Fortnite.

Вот как отключить аппаратное ускорение в Discord :

  1. Открыть Discord
  2. Перейти к настройкам пользователя
  3. Щелкните вкладку Внешний вид
  4. Отключить Аппаратное ускорение

Отключить игровую панель


Некоторые игровые настройки были добавлены в последней версии Windows.

И одна из этих настроек — Game Bar .

Игровая панель записывает клипы и снимки экрана во время игры, но это может отрицательно сказаться на вашей производительности и FPS.

Итак, если вам не нужны какие-либо функции Game Bar , вам следует отключить ее.

Вот как отключить игровую панель :

  1. Нажмите кнопку «Пуск» Windows в левом нижнем углу экрана (или нажмите клавишу Windows на клавиатуре)
  2. Выберите значок шестеренки , чтобы перейти к настройкам
  3. Нажмите игры
  4. Turn Game bar off

Проверьте скорость вашей RAM


Я построил свой компьютер с использованием оперативной памяти DDR4 3000 МГц.

Но по умолчанию моя оперативная память работала только на частоте 2133 МГц.

Так что мне не хватало дополнительной производительности и FPS.

Когда я установил для моей оперативной памяти правильную скорость 3000 МГц, мой FPS увеличился примерно на 10% .

Чтобы проверить скорость вашей оперативной памяти, вам необходимо загрузить и открыть CPU-Z. Это бесплатная программа, которая дает полезную информацию о некоторых основных устройствах вашей системы. В частности, ваш тип памяти, размер, время и характеристики модуля.

Когда вы открыли CPU-Z, перейдите на вкладку Память и обратите внимание на частоту DRAM и тайминги. Но вам нужно удвоить частоту DRAM, чтобы рассчитать скорость вашей RAM.

Итак, если ваша частота DRAM составляет 1500 МГц, тогда ваша общая скорость RAM составляет 3000 МГц.

Теперь, если скорость вашей RAM ниже, чем заявленная скорость, вам нужно перейти в BIOS.

Я предлагаю вам обратиться к руководству, прилагаемому к вашей материнской плате, для получения дополнительной информации.

Нужна дополнительная помощь? Ознакомьтесь с этим руководством по разгону оперативной памяти от TomsHardware.

Разгоните свой графический процессор и процессор


Разгон — это когда вы вручную увеличиваете тактовую частоту вашего оборудования сверх того, что предполагает производитель.

Разгон

— это не то, что я рекомендую, если вы точно не знаете, что делаете, потому что разгон может быть опасным и вы рискуете сломать ваши компоненты.

Но если вы знаете, что делаете, разгон может помочь вам выжать больше производительности и FPS из вашего оборудования, не тратя лишних денег .

Вы можете получить до 20% увеличения FPS при разгоне оборудования, но это зависит от того, насколько сильно вы разогнаны, и от качества вашей системы в целом.

Первое, что нужно разогнать, — это видеокарта, потому что именно там вы увидите наибольший прирост FPS.

Вы также можете разогнать процессор. Разгон вашего процессора, как правило, намного проще, и вы можете найти настройки разгона в руководстве по BIOS и материнской плате.

Разгон

выходит за рамки этого руководства, поэтому я рекомендую вам ознакомиться с этими ресурсами, чтобы узнать, как разогнать видеокарту и как разогнать процессор.

Ручная настройка количества используемых логических ядер


Если у вас есть процессор как минимум с 6 логическими процессорами, вы можете попробовать этот метод от Not Snuffy.

Fortnite не использует автоматически дополнительные ядра процессора. Таким образом, вы можете внести некоторые изменения, чтобы помочь Fortnite лучше использовать ваши ядра и повысить свой FPS.

Windows позволяет вам выбрать, какие потоки ЦП назначены процессу через диспетчер задач. Но поскольку Fortnite использует античитерское программное обеспечение, он блокирует любые изменения в процессе работы Fortnite.

Итак, вы должны указать ядра / потоки, которые должна запускать игра до ее запуска, и создать ярлык.

Прочтите этот документ Google, чтобы узнать больше.

Сделайте это, чтобы исправить падение FPS и заикание


Ваш FPS не будет стабильным на протяжении всей игры. Потому что ваш FPS в Fortnite зависит от того, сколько событий происходит в игре.

Например, ваш FPS, когда вы стоите на открытой местности, скорее всего, будет очень высоким. Но когда много чего происходит, например, строительства и сражений в конечных игровых зонах, ваш FPS падает.

Это нормально и ожидаемо.

Однако, если вы выполнили все вышеперечисленные шаги и по-прежнему испытываете необычное падение или заикание FPS, у меня есть еще одно, что вы можете попробовать:

  1. Откройте командную строку (cmd) от имени администратора
  2. Введите bcdedit / set disabledynamictick да
  3. Нажмите Введите для запуска операции

Динамические отметки — это функция, которая позволяет Windows останавливать системный таймер, когда ничего не работает происходит в целях экономии энергии.

Это хорошая функция для портативных систем, но может стать проблемой для настольных компьютеров. Поскольку известно, что режим без тиков вызывает проблемы в некоторых системах во время игры.

Если вы попробовали это и обнаружили, что ваша производительность действительно ухудшилась, не паникуйте. Выполните те же шаги, но введите это, чтобы отменить операцию:

bcdedit / набор отключен Dynamictick no

Обновите свое оборудование


Вы следовали всем вышеперечисленным советам?

И вы все еще не получаете желаемый FPS?

Тогда, возможно, вам пора обновить некоторые компоненты вашего ПК.

Обычно ваша видеокарта (GPU) — это первое, что нужно обновить, потому что это будет иметь наибольшее влияние на ваш FPS при игре в Fortnite.

Конечно, Fortnite — игра с очень интенсивной загрузкой процессора. Поэтому, если вы используете старый процессор, то обновление до лучшего с более высоким ядром и количеством потоков также повысит производительность.

Также может помочь обновление оперативной памяти, но не в такой степени, как новый графический процессор или процессор.

Заключение


Как известно, высокий FPS помогает игре выглядеть более «плавной».

Потому что каждую секунду на ваш монитор выводится больше изображений.

Кроме того, высокий FPS может помочь улучшить вашу цель в Fortnite. Особенно, если вы играете с контроллером и используете помощь при прицеливании. Потому что сила помощи при прицеливании зависит от вашего количества кадров в секунду.

Повышение частоты кадров в секунду также может сделать процесс построения и редактирования более плавным.

240 кадров в секунду: Замедленная съемка. 240 против 120 кадров в секунду. Стоит ли переплачивать?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх