Частотное разложение в фотошопе пошагово: Ретушь кожи методом частотного разложения

Содержание

Ретушь кожи методом частотного разложения

Видео: Ретушь кожи методом частотного разложения

При обработке портрета часто возникает вопрос о том, как сохранить текстуру кожи, избавившись от всех неровностей и изъянов. Существует фильтр для Фотошопа Portraiture, который делает кожу пластиковой. Это не правильно. Сколько бы ни говорилось о том, что использовать его нужно умеренно, и дозировано, результат его применения оставляет желать лучшего. Мы сейчас поговорим о том, как достигнуть хорошего результата. Это способ не для ленивых.

Частотное разложение - это метод ретуши, который известен уже давно. Он сложен в освоении, но в дальнейшем его достаточно легко применять на практике. Все действия по разложению можно записать в экшен, и тогда процесс обработки максимально автоматизируется и упрощается. Данная статья пошагово опишет весь процесс разложения по слоям.


На фотографиях уже убраны все прыщики и некоторые изъяны кожи инструментами Healing Brush Tool  и Path Tool. Лишние пятна убираются прорисовкой светотеневого рисунка. Изображение после первоначальной коррекции стало немного лучше, но с фактурой кожи еще нужно поработать.


Приступим. Создаем копию фона и отправляемся в меню Filter-Other-High Pass. Под действием фильтра слой становится серым. Настройки устанавливаем на значение 6 рх. Значение можно изменять в диапазоне 2 - 11 рх. Выбор настроек зависит от того. насколько фактура кожи крупная. При съемке потерта крупным планом, значение нужно устанавливать от 9 до 11 px. Если модель сфотографирована по пояс или во весь рост, то на снимке фактура кожи будет мелкой. В таком случае нужно устанавливать значение 2-4 рх. В данном методе очень важно правильно выбрать значение фильтра. Слишком маленькое значение не передаст фактуру кожи должным образом, а слишком большое - сделает её грубой.


Определившись с настройками, нажимаем Ок и переименовываем слой в High Pass. Теперь, для удобства, создадим группу (Ctrl+G), поместим туда обработанный слой и назовем группу - "Texture"
Теперь меняем режим наложения всей группы на Linear light.

Картинка сразу стала цветной, но детализация слишком высокая. Сейчас займемся исправлением этого.

Мышкой выделяем слой High Pass, который находится в группе, и над ним создаем корректирующий слой Curves.

В настройках уменьшаем крутизну кривой как на скриншоте. Теперь можно закрыть это окошко.

Теперь делаем копию фонового слоя еще раз. Применяем к нему Filter-Blur-Gaussian Blur и в настройках устанавливаем значение 6 рх. Очень важно то, что значения в применяемом ранее фильтре High Pass и в Gaussian Blur настройки радиуса должны совпадать. Применяем фильтр и изменяем название слоя на "Blur".

Этот слой тоже помещаем в новую группу, которую назовем "Spot"(пятна).

Теперь видно, что картинка приобрела изначальный вид. Если отключить все созданные слои, то видно, что никакой разницы нет. (Слои можно быстро отключить, зажав Alt+ клик по глазику. Это действие отключит все слои, которые находятся выше.) Смысл всех этих манипуляций в том, что в верхней группе у нас получилась текстура изображения, а в нижней группе можно рисовать, размывать и корректировать основу. Все действия в нижней группе не затронут текстуру.

Теперь, для того, чтобы нас не отвлекала текстура, отключим её. Перейдем в нижнюю группу. Мы видим пятна и неровности. Создаем копию слоя Blur и применяем Gaussian Blur. В этот раз размытие определяем на глаз. Размываем до тех пор, пока не исчезнут мелкие и средние пятна. Крупные пятна размером с нос или глас пока не трогаем. Размытие чаще всего выполняется со значением от 10 до 25 px.

Создаем для этого слоя маску и заливаем её черным цветом.

Белой кистью прорисовываем лицо, не трогая глаза, губы, ноздри и прочие контрастные участки. Чем больше будет применено размытие, тем дальше нужно держаться от границ, контрастных цветов. В противном случае они поплывут.

Далее над слоем Blur copy нужно создать новый пустой слой. Им мы будем убирать крупные пятна и блики.

Выбираем кисть и устанавливаем параметры Opasity и Flow равными 10%. Желательно, чтобы эти параметры были равны, так как при этом кисть работает более корректно. Пипеткой берем образец цвета из участка, который больше всего нравится. Кистью закрашиваем пятно в участке, которые не нравится. Этим приёмом можно убирать блики от вспышки или круги под глазами. При рисовании очень важно следить за ем. чтобы участки, которые подвергаются зарисовке не стали плоскими. Для качественной ретуши стоит иметь хоть какое-то художественное образование. Также не помешает походить на курсы визажистов.

Прорисовав все проблемные участки в группе " Spot ", мы переходим к работе в группе "Texture". Включив группу с текстурой, видим что текстура сохранена, а кожа выровнялась.


При всём пи этом отчетливо видно, что текстура в местах бывшего блика от вспышки и там, где были круги под глазами, стала слишком грубой.

Создаем копию слоя High Pass и берем Healing Brush Tool. В настройках кисти лучше сделать её овальной. Это позволит сделать воздействие кисти не таким заметным. Жесткость кисти ставим около 90%. В настройках кисти ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно поставить Current Layer. Далее работаем кистью в обычном режиме. При помощи Alt берем нормальный участок и прорабатываем "больной". Если после работы кистью границы остались слишком резкими, то нужно наложить белую маску, и черной кистью с небольшой прозрачностью подтереть нужные места.

Если есть места со слабовыраженной текстурой, то нужно зайти на корректирующий слой Curves 1 и на маске слоя черной кистью с Opasity и Flow равными 20% прорисовать места со слабой текстурой. Текстура кожи в этих местах будет усилена.

В конце обработки нужно уменьшить прозрачность слоя "Blur  copy" до 70 - 80%. Значение 100% делает кожу слишком совершенной. Такого не бывает.

В статье описан только один этап обработки портрета. На снимках ниже показаны четыре варианта обработки: 1 - конвертация из RAW без изменений; 2 - следствие первичной обработки в RAW-конверторе, и прорисовки светотени; 3 - результат частотного разложения; 4 - финальный результат с проработкой цвета и контраста.

 

Посмотрим еще на несколько портретов, которые были обработаны методом частотного разложения.
 

На основе материалов с сайта: tolstnev.livejournal.com

Частотное разложение в Фотошоп: подробная инструкция


Частотное разложение фото – «отделение» текстуры (в нашем случае кожи) от ее оттенка или тона. Делается это для того, чтобы иметь возможность изменять свойства кожи по отдельности. К примеру, если Вы ретушируете текстуру, то тон останется нетронутым и наоборот.

Ретушь по методу частотного разложения – довольно трудоемкий и нудный процесс, но результат получается более естественным, чем при использовании других способов. Профессионалы используют именно этот метод в своей работе.

Метод частотного разложения

Принцип метода заключается в создании двух копий исходного снимка. Первая копия несет в себе информацию о тоне (low), а вторая – о текстуре (high).

Рассмотрим метод на примере фрагмента фотографии.

Подготовительные работы

  1. На первом этапе необходимо создать две копии фонового слоя, дважды нажав сочетание клавиш CTRL+J, и дать копиям имена (двойной клик по названию слоя).

  2. Теперь отключаем видимость верхнего слоя с названием «текстура» и переходим на слой с тоном. Данный слой необходимо размыть до того состояния, пока не исчезнут все мелкие дефекты кожи.

    Открываем меню «Фильтр – Размытие» и выбираем «Размытие по Гауссу».

    Радиус фильтра выставляем такой, чтобы, как уже было сказано выше, исчезли дефекты.

    Значение радиуса нужно запомнить, так как оно нам еще понадобится.

  3. Идем дальше. Переходим на слой с текстурой и включаем его видимость. Идем в меню «Фильтр – Другое – Цветовой контраст».

    Значение радиуса выставляем такое же (это важно!), как и в фильтре «Размытие по Гауссу».

  4. Для слоя с текстурой меняем режим наложения на «Линейный свет».

    Получаем изображение с избыточной детализацией текстуры. Этот эффект необходимо ослабить.

  5. Применяем корректирующий слой «Кривые».

    В окне настроек активируем (кликаем) левую нижнюю точку и, в поле «Выход» прописываем значение 64.

    Затем активируем правую верхнюю точку и прописываем выходное значение, равное 192 и нажимаем на кнопку привязки.

    Этими действиями мы ослабили воздействие слоя с текстурой на подлежащие слои в два раза. В результате в рабочей области мы увидим изображение, полностью идентичное исходному. Проверить это можно, зажав

    ALT и кликнув по значку глаза на фоновом слое. Разницы быть не должно.

Подготовка к ретуши завершена, можно приступать к работе.

Ретушь текстуры

  1. Переходим на слой «текстура» и создаем новый пустой слой.

  2. С фонового слоя и слоя с тоном снимаем видимость.

  3. Выбираем инструмент «Восстанавливающая кисть».

  4. В настройках на верхней панели выбираем «Активный слой и ниже», форму настраиваем, как на скриншоте.

    Размер кисти должен быть примерно равен среднему размеру редактируемых дефектов.

  5. Находясь на пустом слое, зажимаем ALT и берем образец текстуры рядом с дефектом.

    Затем кликаем по дефекту. Фотошоп автоматически заменит текстуру на имеющуюся в памяти (образец). Проделываем эту работу со всеми проблемными участками.

Ретушь тона кожи

Текстуру мы отретушировали, теперь включаем видимость нижних слоев и переходим на слой с тоном.

Редактирование тона происходит точно так же, но с использованием обычной кисти. Алгоритм: выбираем инструмент

«Кисть»,

непрозрачность выставляем 50%,

зажимаем ALT, забирая образец и кликаем по проблемному участку.

При редактировании тона профессионалы прибегают к интересному трюку. Он поможем сэкономить время и нервы.

  1. Создаем копию фонового слоя и помещаем ее над слоем с тоном.

  2. Размываем копию по Гауссу. Радиус выбираем большой, наша задача сгладить кожу. Для удобства восприятия видимость с верхних слоев можно снять.

  3. Затем кликаем по значку маски с зажатой клавишей ALT, создавая черную маску и скрывая эффект. Видимость верхних слоев включаем.

  4. Далее берем кисть. Настройки такие же, что и выше, плюс выбираем белый цвет.

    Этой кистью проходимся по проблемным участкам. Действуем аккуратно. Обратите внимание, что при размытии произошло частичное смешение тонов на границах, поэтому старайтесь не воздействовать кистью на эти участки во избежание появления «грязи».

На этом урок по ретуши методом частотного разложения можно считать оконченным. Как уже было сказано выше, метод довольно трудоемкий, но эффективный. Если Вы планируете заниматься профессиональной обработкой фотографий, то научиться частотному разложению жизненно необходимо.

Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Метод частотного разложения · Мир Фотошопа

Профессиональные ретушёры использую много разных техник ретуши кожи. В этом уроке Вы изучите одну из базовых техник ретуши называемую частотным разложением. Она используется для быстрого разглаживания кожи без потери детализации.

Что такое частотное разложение?

Частотное разложение — это жаргон, используемый в мире ретуши, для описания техники разглаживания кожи. Техника основывается на разделении изображения на две «частоты».

  1. Слой низкой частоты: слой для смягчения, на котором находятся только тона и оттенки.
  2. Слой высокой частоты: слой резкости и мелких деталей.

Как разгладить кожу аэрографом, используя метод частотного разложения?

1. Подготовьте слой к обратимому редактированию

Преобразуйте слой фотографии в смарт-объект. Благодаря ему Вы сможете изменять настройки фильтров в любое время.

Создайте две копии слоя. Верхнюю назовите «High Frequency Layer», а нижнюю — «Low Frequency Layer».

2. Создание слоя высокой частоты

Выберите верхний слой и примените фильтр High Pass (Filter ? Other ? High Pass). В результате получится серый слой с эффектом тиснения на деталях. Установите радиус на 3 пикселя.

Установите режим наложения Linear Light и получите очень сильную резкость. Этот слой поможет восстановить детализацию на фотографии.

3. Традиционный и современный вариант размытия

Обычно к слою с низкой частотой применяют фильтр Gaussian Blur, который противоположен фильтру High Pass. Вместо повышения детализации он размазывает изображение так, чтобы стали видны только тона.

Однако традиционный способ не всегда даёт хорошие результаты. Он создаёт эффект рассеянного свечения и делает кожу искусственной. Поэтому вместо традиционного метода мы будем использовать современный, подразумевающий применение фильтра Surface Blur. Он даёт более реалистичное изображение и сохраняет края объектов чёткими. Ниже можете сравнить два фильтра:

4. Создание слоя низкой частоты

Выберите нижнюю копию и примените фильтр Surface Blur (Filter ? Blur ? Surface Blur).

5. Настройка слоя высокой частоты

Уменьшите непрозрачность верхнего слоя, чтобы уменьшить чрезмерную резкость. Начните с 50%.

6. Настройка слоя низкой частоты

Вернёмся к нижнему слою. Кликните дважды на названии фильтра, чтобы открыть настройки. Установите Threshold на максимум и настройте радиус так, чтобы тона кожи стали плавными и всё изображение размытым.

Уменьшите Threshold, чтобы детали стали снова появляться. Возможно Вам потребуется несколько раз перенастраивать фильтр.

7. Объединение слоёв

Оба слоя поместите в одну группу (Ctrl + G) и назовите её «Frequency Separation».

8. Маска группы

К группе добавьте маску и залейте её чёрным цветом. Белой кистью верните эффект разглаживания на отдельные участки лица.

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/R8WVR2VroSc?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

На этом можно закончить урок. Так как мы работали со смарт-объектом, Вы в любой момент можете открыть его и изменить изображение. Если вдруг решите почистить кожу инструментом Spot Healing Brush Tool, лучше работать на отдельном слое. В настройках инструмента нужно включить Sample All Layers.

<iframe src="https://www.youtube.com/embed/vgUkq-sxG7A?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

Результат до и после:

Метод Ретуши в Adobe Photoshop (Частотное Разложение)

Так уж повелось, что я немного увлекаюсь фотографией. И родственники знают об этом и пользуются 😀

На семейных фотографиях нередко можно заметить мелкие дефекты на коже: царапинки, прыщики, покраснения и т.п. Мы не будем из своих родных делать моделей с глянцевыми лицами, мы не будем корректировать контуры голов, рук или еще чего. 

Мы пошагово уберем незначительные дефекты кожи используя штатные средства фотошопа (Adobe Photoshop), используя так называемый метод частотного разложения.

В данном случае мы уберем эту бородавку (?)

На самом деле я такие дефекты не убираю, потому как это отличительная черта лица, но это будет пример, так как мы задействуем методологию частотного разложения в полной мере.

Во-первых, мы создадим два дублирующих слоя
Для этого нажмем правой кнопкой мыши на слое и выберем Duplicate Layer... Либо комбинацией клавиш Ctrl + J
Так создаем два слоя
Один переименуем в low (низкие частоты), другой в high (высокие частоты)
После этого выберем слой high и применим фильтр Цветовой контраст.
Для этого перейдем в Filter -> Other -> High Pass...
Здесь я обычно ставлю радиус 10

Для получения еще большего контраста, чтобы лучше видеть дефекты кожи, создадим корректирующий слой Кривые

Внизу под слоями выберем кнопку корректирующий слов и выберем Curves...

Для того чтобы наши действия на слое Кривые отражались только на слое high применим Обтравочную маску. Для этого с зажатой клавишей Alt нажмем левой клавишей мыши на границе слоев.

У нас появится вот такой значок-стрелочка
Далее точки черного и белого сводим к центру
Как видим контраст усилился.
Теперь размоем слой low 

Выбираем слой low, переходим в Filter -> Blur -> Gaussian Blur... и выбираем радиус размытия такой же как при Цветовом контрасте, т.е. 10.

Далее переходим в слой high и жестким штампом начинаем править текстуру

Работаем с штампом следующим образом. Зажимаем кнопку Alt и выбираем область откуда берем текстуру. Потом кнопку отпускаем и корректируем участки с дефектами.

Внизу это область откуда я брал текстуру, наверху располагалась бородавка
Как видим, бородавка исчезла
Но если мы отключим слой high, то увидим что на светотеневой след еще остался
На слое low мы будем работать с Микширующей кистью (Mixer Brush Tool)
Выбираем кисть и настраиваем ее как на картинке
Принцип ее работы схож с работой штампа. С зажатой клавишей Alt выбираете откуда взять текстуру и несколькими мазками правите участок.

Если вы ошибетесь, ни чего страшного. Во вкладке История (History) вы всегда можете отменить действия.

Выравняли участок кожи
Теперь нам необходимо вернуть нашу фотографию к исходному виду. Включаем все слои.
Слой high накладываем в режиме Линейный свет (Linear Light)
Фотография все еще слишком резкая
Переходим в слой Кривые и выставляем координаты точки черного 0 х 64
А точки белого 255 х 192
Как стало
Как было

Это сильно увеличенный участок фотографии. На фотографии с большим разрешением, результат ретуши будет совсем не заметен.


Чистых и приятных вам фотоснимков!

Частотное разложение в фотошопе

Поделиться статьёй:

Частное разложение фотографии в редакторе - навык, которым стремятся обладать все специалисты, имеющие прямое или косвенное отношение к обработке снимков. Этот процесс производится в несколько этапов. Именно поэтому изучить его самостоятельно без помощи каких-либо подсказок будет крайне сложно. Данная статья познакомит вас с нюансами использования фотошопа и правилами частотной обработки.

Содержание статьи:

Итак, если вы лишь начинаете свое знакомство с фото-сферой, то, наверняка, имеете лишь поверхностное представление о том, что такое частотное разложение изображения. 

Частотное разложение фотографии - это некое “расслоение” текстур (в данном случае речь идет о коже). То есть, происходит разделение текстуры кожи и ее тона/оттенка. Такие манипуляции производятся не случайно, это необходимо для того чтобы иметь возможность редактировать свойства кожи по отдельности. Например, если вам необходимо совершить ретушь текстуры, вы делаете это, оставляя тон нетронутым, и наоборот. 

Метод частотного разложения для ретуши, как правило, используется лишь в крайних случаях. Дело в том, что этот процесс занимает много времени, и выполнять его достаточно скучно. Однако, проделанный труд того стоит. Результат работы выглядит эффектно и более естественно, нежели в случаях использования других методов коррекции. Профессиональные ретушеры предпочитают затратить больше времени, но получить результат на уровень выше, поэтому, они предпочитают именно этот способ обработки изображений другим более легким и быстрым. 

Способ частотного разложения

Особенность данного метода заключается в том, что программа создает две версии одного изображения с помощью копирования. Первая версия предназначена для работы с тоном (low), а вторая предполагает изменения в текстуре (high). Возможно, лучше вникнуть в смысл частотной обработки фотографии поможет практический пример и подробное описание последовательности действий. 

Итак, вы выбрали снимок, который нуждается в коррекции. С чего же начать работу? Разобраться в этом поможет подготовка. 

Подготовительный этап

  1. Вам требуется продублировать исходное изображение и создать две его копии. Сделать это можно при помощи клавиш CTRL+J. Чтобы упростить себе работу и не запутаться, лучше сразу переименовать получившиеся слои (сделать это можно с помощью двойного клика по имени слоя), дать им соответствующие названия. Например, называться они могут так: “тон”, “структура”, “исходное изображение”. 
  2. Затем, необходимо выключить видимость слоя “структура” (как правило, в списке он выходит первым). Сделать это можно с помощью значка, находящегося слева от названия слоя (представлен в виде картинки глаза). Сейчас нас интересует слой “тон”, с которым и предстоит работать. Его следует размыть до максимально возможного предела. Нужно, чтобы все мелкие несовершенства кожи, привлекающие внимание, стали незаметными. Чтобы сделать это, кликните по иконке “фильтр” и выберите из открывшегося перечня “размытие” - “размытие по Гауссу”. Эффективность фильтра определяем так, чтобы, как уже было сказано выше, исчезли все мелкие дефекты. Значение выбранных параметров лучше запомнить или даже записать, в дальнейшем они могут вам пригодиться. 
  3. Следующим этапом станет работа со слоем “структура”. Чтобы начать работу с ним, нужно восстановить его видимость. Когда слой вернул себе все возможности, начинаем работу с ним. Заходим в меню и кликаем по иконке “фильтр”. Из общего перечня выбираем “другое”, а затем “цветовой контраст”. Затем, необходимо определиться со степенью применения эффекта. Вот тут нам снова понадобятся параметры, которые были применены к предыдущему слою. Задаем точно такие же цифры, как и в фильтре “размытие по Гауссу”. Не пренебрегайте этим правилом, сохранить точность в цифрах очень важно для получения качественного результата.
  4. Продолжаем работу со слоем “структура”, изменяя режим наложения на “линейный свет”. Как видите, детализация фотографии увеличилась, теперь несовершенства кожи явно выделяются на снимке и привлекают к себе внимание. Разумеется, нам необходимо избавиться от этого. Как это сделать? Ослабить эффект детализации в режиме наложения “линейный свет”.
  5. Начинаем работу с параметром “кривые”. Найти его вы можете, кликнув по иконке в виде двух полукругов (светлого и темного). В открывшемся каталоге параметров выбираем “кривые” и приступаем к использованию. 
  6. В открывшемся окне настроек необходимо активировать точку, находящуюся в левом нижнем углу диаграммы. Сделать это можно с помощью двойного клика. Выбираем поле “выход” и задаем ему значение 64. Далее, необходимо поработать и с верхней точкой. Она расположена в правом углу диаграммы. Ее выходной определитель будет равен 192, параметр входа останется без изменений. После внесения корректировок кликаем на кнопку привязки. Такие манипуляции помогут ослабить влияние текстурного слоя на остальные слои практически в два раза. Следствием таких манипуляций станет полное изменение слоя: он станет идентичен исходному варианту. Не верите? Зажмите ALT и кликните по значку видимости основного слоя (фона). Разница между изображениями должна отсутствовать. 

Итак, основной подготовительный этап завершен. Теперь можно смело приступать к главному этапу редактирования - ретуши.

Ретушь фотографии 

  1. Начать работу следует с перехода на слой “структура”. Затем, производим создание нового слоя и оставляем его пустым. 
  2. Отключаем видимость сразу двух слоев: “тон” и “фоновый слой”. 
  3. Готовим к использованию инструмент “восстанавливающая кисть”, найти который можно на панели инструментов в левом углу экрана. 
  4. Обращаем внимание на панель, находящуюся в верхней части экрана. Выбираем иконку “активный слой и ниже” и настраиваем овальную форму с параметрами: угол - 135 градусов, форма - 60 процентов. Размер кисти лучше выбирать, опираясь на среднюю величину дефектов, присутствующих на фото. 
  5. Перемещаемся на пустой слой и нажимаем клавишу “альт”. Копируем образец текстуры в непосредственной близости от изъяна. Далее, переходим к работе с самим дефектом, кликая по нему. Программа автоматически произведет замену существующей текстуры на ту, которая была скопирована в буфер обмена. Вы увидите, что результат выглядит более естественно. В отличии от других видов ретуши, где все недостатки просто сглаживаются, здесь структура кожи сохраняется, что сохраняет “натуральность” снимка. Проделайте такие же манипуляции со всеми участками, требующими обработки. 

Работа с тоном кожи

Теперь, когда текстура кожи выглядит идеально, необходимо позаботиться и о тоне кожи. Работа с тоном кожи будет происходить по похожему алгоритму, однако, используемые корректоры будут немного отличаться. 

Для начала следует выбрать рабочий инструмент. Всё, что нам нужно, как и в предыдущем случае, будет находиться в левой части экрана на специальной панели. Кликните на инструмент “кисть” и установите его параметры: режим - нормальный, прозрачность - 50 процентов. Далее, зажмите “альт” и, попав на исходный слой, выберите наиболее удачный на ваш взгляд фрагмент. Именно он будет использован в качестве образца для исправления недостатков. Кликните по одному изъяну, проверьте работу. Если результат исправлений вас устроил, то проделайте те же действия и с другими участками, нуждающимися в корректировке. 

Редактируя тон кожи, профессиональные мастера нередко используют одну интересную и простую хитрость, которая позволяет сократить количество времени и сил, затрачиваемых на работу. Хотите научиться трюку настоящих гуру ретуши? Мы подробно расскажем о каждом этапе проведения корректирующей процедуры. 

  1. Выполните копирование фона, создав новый слой. Задайте ему правильное положение: выше слоя с тоном. 
  2. Примените уже знакомую функцию “размытие по Гауссу” и определите значение радиуса. Лучше выбирать большое значение, ведь ваша задача на данном этапе - максимально сгладить недостатки кожи. Отключите видимость верхних слоев, чтобы лучше понимать свои действия. 
  3. Затем, вам опять пригодится клавиша “альт”. Зажимаем ее и кликаем по иконке “маска”. Это действие создаст дополнительный черный слой и приведет к маскировке дефекта. Активируйте видимость всех других слоев. 
  4. Далее, опять возвращаемся к инструменту “кисть” и настраиваем его таким же образом, что и в прошлый раз. Дополнительно к черному цвету выбираем белый (верхняя панель). Используем этот инструмент для всех проблемных участков и будьте предельно осторожны. Обратите внимание на природу коррекции тона: при размытии происходит частичное смешение светлых и темных оттенков. Поэтому, в месте исправления может появиться “грязь”. Чтобы такого не происходило, постарайтесь не прибегать к коррекции на участках явных переходов одного тона в другой. 

Итак, процесс коррекции фотографии с помощью частотного разложения завершен. Осталось лишь не забыть про видимость всех слоев и сохранение результата. Если с первой попытки итог стараний вас не устроил, потренируйтесь еще пару раз перед тем, как браться за ответственное задание. Так вы сформируете свой профессиональный взгляд, научитесь легко определять недостатки и находить нужный инструмент для их устранения.

Со временем вы полностью освоите метод частотного разложения в фотошопе, научитесь выполнять процесс быстрее. Вы узнаете, от каких этапов работы в определенных случаях можно отказаться, а каким следует уделить особое внимание. Вы научитесь сокращать время и силы на проведение работы, повысите свой профессиональный уровень и узнаете, как сделать коррекцию ненавязчивой. 

Поделиться статьёй:

Как сделать ретушь лица методом частотного разложения в Фотошопе

При обработке фотографий в силу разных причин может потребоваться отделение текстуры от оттенка/тона. Данный метод называется частотным разложением, он довольно часто применяется, например, при выполнении ретуши кожи лица и не только. Давайте посмотрим, каким образом это можно сделать в Фотошопе.

Примечание: Существуют другие, более простые способы, однако продемонстрированный ниже алгоритм дает один из наиболее качественных результатов. Если в процессе обработки фото что-то пошло не так, ничего страшного, т.к. всегда можно отменить последнее действие с помощью комбинации клавиш Ctrl+Z либо через инструмент “История” (расположен в меню “Окно”), который позволяет вернуться на более чем один шаг назад.

Метод частотного разложения

В целом, процедура выглядит следующим образом: дважды копируем исходный слой, в первой копии будет содержаться графическая информация о тоне, во второй – о текстуре. Затем по отдельности обрабатываем каждый дубликат.

Пошагово продемонстрируем алгоритм действий на примере фотографии ниже. Наша задача – убрать все явные дефекты на коже лица.

Этап 1: подготовка фотографии

  1. Открыв в Photoshop наше изображение создаем две копии исходного слоя с помощью горячих клавиш Ctrl+J (одно нажатие – одна копия). Обратите внимание, что дубликат делается со слоя, который выбран в момент нажатия указанного сочетания клавиш (но в данном случае это неважно).
  2. Для дальнейшего удобства корректируем имена слоев-копий: нижнему дадим название – “тон”, верхнему – “текстура”. Режим редактирования запускается путем двойного щелчка по текущему имени. По завершении ввода нужных символов жмем Enter.
  3. Убираем видимость слоя с именем “текстура” и переключаемся на “тон”.
  4. Переходим в меню “Фильтр”, в котором нам нужен пункт “Размытие по Гауссу”.
  5. В открывшемся окне задаем такой радиус размытия, при котором все явные дефекты лица исчезнут. В нашем случае 6,5 пикс. будет достаточно. Запоминаем это значение, т.к. оно потребуется дальше.
  6. Возвращаемся на слой “текстура” и снова активируем его видимость.
  7. Переходим в меню “Фильтр”, где выбираем пункт “Цветовой контраст” в группе “Другое”. В некоторых версиях программы может называться “Цветовой баланс”.
  8. В появившемся окошке задаем строго тот же самый радиус, что и для фильтра “Размытие по Гауссу”.
  9. Обращаем внимание на миниатюру слоя – она изменилась. Теперь щелкаем по текущему режиму наложения (по умолчанию выбран “Обычные”).
  10. В раскрывшемся списке из предложенных вариантов останавливаемся на “Линейном свете”.
  11. После этого на холсте можно заметить чрезмерную детализацию, которую нужно убавить.
  12. В нижней части Палитры щелкаем по значку для создания нового корректирующего слоя и в открывшемся списке выбираем пункт “Кривые”.
  13. Появится окно с настройками инструмента. Здесь щелкаем по левой нижней точке диагональной линии кривой, после чего в поле “Выход” вручную пишем значение “64”.
  14. Теперь кликаем по правой верхней точке кривой и для нее указываем значение “192” в поле “Выход”. В завершение щелкаем по кнопке привязки, чтобы применить настройки только для слоя ниже (кнопка включена, если квадратная стрелка вниз не перечеркнута).
  15. Таким образом, нам удалось в 2 раза снизить “присутствие” текстурного слоя на расположенных под ним слоях.
  16. В палитре, при этом, видим следующую картину. На этом подготовительный этап можно считать завершенным.

Этап 2: ретушируем текстуру

Приступаем, непосредственно, к ретушированию текстуры. План действий следующий:

  1. Переключаемся на слой “текстура” и щелкаем по значку создания слоя. Таким образом, над ним будет добавлен новый чистый слой.
  2. Отключаем видимость исходного (фонового) слоя и тонового.
  3. На боковой панели инструментов выбираем “Восстанавливающую кисть”.
  4. В верхней строке с настройками для параметра “Образец” должен быть выбрать вариант “Активный и ниже”.Остальные параметры выставляем примерно так, как показано на рисунке ниже: размер примерно должен совпадать с размером обрабатываемых изъянов, угол обзора и форма устанавливаются в зависимости от обрабатываемого материала.
  5. Оставаясь на созданном пустом слое, зажав клавишу Alt кликаем по “чистому” участку кожи рядом с изъяном, чтобы взять образец. Указатель мыши при зажатом Alt должен принять форму, напоминающую прицел.
  6. Отпускаем клавишу Alt, после чего щелкаем по дефекту, который должен замениться взятым образцом.
  7. Таким же образом убираем остальные крупные изъяны, после чего можно переходить к следующему этапу.

Этап 3: обрабатываем тон кожи

Теперь остается только поработать с тоном кожи. Для этого:

  1. Снова включаем видимость нижних слоев, которые ранее отключили.
  2. После этого можем оценить промежуточный результат наших трудов. Иногда после включения всех слоев могут быть обнаружены еще дефекты. В этом случае снова отключаем видимость двух нижних слоев и убираем изъяны с помощью “Восстанавливающей кисти”, как это было описано выше. В нашем случае результат удовлетворительный, поэтому движемся дальше.
  3. Переключаемся на фоновый слой, жмем комбинацию Ctrl+J, чтобы скопировать его. Затем размещаем дубликат фона над слоем “тон”.
  4. Выбираем “Размытие по Гауссу” в меню “Фильтр”. Выставляем для него такой радиус, при котором кожа будет выглядеть максимально гладко (замыленно).
  5. Зажав клавишу Alt щелкаем в нижней части Палитры по значку добавления слоя-маски. В результате появится маска, залитая черным цветом.
  6. На боковой панели инструментов выбираем обычную “Кисть”.
  7. Устанавливаем для нее непрозрачность на уровне 50%, нажим – от 50% до 100%.Форму выбираем круглую мягкую, жесткость – 0% (можно слегка увеличить при желании), размер зависит от размера обрабатываемых дефектов (ставим чуть больше).Цвет кисти (основной) должен быть белый.
  8. Убеждаемся, что выбрана именно слой-маска (если это не так, просто щелкаем по ее миниатюре).
  9. Далее проходимся по проблемным областям. Здесь стоит действовать предельно внимательно, не заходя на границы между участками с разными цветами/тонами, иначе произойдет их смешивание, что крайне нежелательно и может испортить результат. Обработанные кистью участки на миниатюре слоя-маски будут окрашиваться в белый цвет.
  10. На этом можно сказать, что наша работа по ретушированию лица методом частотного разложения успешно завершена. Сравним исходное и полученное в результате обработки фото. Мы не стали убирать все изъяны, чтобы сохранить естественный внешний вид кожи.

Заключение

Частотное разложение – словосочетание, которое, вероятно, может напугать новичков, решивших освоить Фотошоп. Однако практическая польза применения данного метода при обработке фотографий, в частности, при выполнении ретуши лица, огромна. Поэтому стоит потратить время и силы на изучение данного метода, т.к. это качественный профессиональный навык, который будет выручать не раз.

Как сделать и использовать частотное разложение для ретуши фото

Продолжая «Санта Барбару» по методам ретуширования предлагаю к рассмотрению ещё один, пожалуй, дающий самый качественный результат. Однако требующий некоторых навыков работы с инструментами фотошоп и собственно времени на реализацию. Картинка для работы перед вами.

В двух словах о сути метода частотного разложения. Заключается эта самая суть в умелом разделении картинки на составляющие:

  • Низкочастотную — содержащую крупные элементы (редко встречающиеся на единицу площади), к примеру, тени блики образующие объёмы на изображении, различные пятна и другие индивидуальные особенности
  • Высокочастотную – мелкая детализация (часто встречающиеся) применительно к портрету к ним можно отнести поры кожи, жилки, венки, волоски и другую мелкую дребедень.

И последующем ретушировании каждой из них отдельно это дает гибкий подход к процессу ретуширования, ибо, работая на одной частоте мы никак не затрагиваем другую.

В реальности разделять изображение можно и на большее количество частот, однако в основном, как в случае с сегодняшней картинкой, достаточно двух.

Частотное разложение на две полосы частот

Перед тем как перейти непосредственно к разложению открытой в фотошопе картинки на частоты я инструментом «Точечная Восстанавливающая Кисть» прямо на фоновом слое удалил некоторые явные дефекты как описано в этой статье.

Теперь комбинацией клавиш Ctrl+J создам две копии фонового слоя они же заготовки для низкой и высокой частоты.

Скрыв видимость верхней копии сделаю активной нижнюю, фильтром «Размытие по Гауссу» обработаю этот слой с радиусом размытия подобранным таким образом, чтобы все мелкие детали оказались размытыми. Однако не нужно «фанатизма».

Можно использовать следующий подход – установить большое значение радиуса, затем постепенно снижать его до момента, когда начнет проявляться мелкая детализация для этой картинки значения в (указать значение) оказалось достаточно.

Низкую частоту я получил, теперь нужно вычесть её из верхней копии фонового слоя так чтобы на ней осталась только частота высокая. Использую для этой цели команду «Внешний Канал» из меню «Изображение» правда с несколько другими параметрами нежели описанные здесь…

Теперь нужно изменить режим наложения этого слоя на «Линейный Свет», объединить оба этих слоя в группу и начать ретушировать.

Ретушь на низкой частоте  

Переходу ретуши на разделённых частотах изображения, начну с низкой частоты, задача сделать общие формы лица модели более плавными. Работать буду связкой из инструмента «Лассо» читать о нём здесь и фильтра «Размытие по Гауссу» усредняя им содержимое выделенных областей.

Для начала нужно провести небольшую настройку «Лассо», заключающуюся в растушевывании краёв создаваемых выделений. На размытом слое делаю небольшую выделенную область, перехожу в режим быстрой маски нажатием клавиши Q.

Область выделения при этом окажется не закрашенной в отличие от остальной картинки, залитой полупрозрачным цветом. Края области будут отлично видны.

Для возврата в «обычное состояние» нужно еще раз нажать Q. Изменяя параметр Feather «Растушевка» и повторяя процедуру использования режима быстрой маски легко подобрать значения этого параметра для получения гладких границ выделений. Я остановился на значении 12 пикс.

Начинаю работать: создаю небольшую выделенную область, вызываю диалог фильтра «Размытие по Гауссу» устанавливаю радиус размытия произвольно ориентируясь на изменения выделенного участка картинки.

Повторяю эту процедуру, проходя постепенно по всем участкам кожи. Фильтром размытия удобно действовать при помощи комбинаций клавиш, происходит это так:

Выделяем участок кожи, комбинацией Ctrl+F применяем фильтр с настройками, сделанными ранее. То есть если использовался фильтр «Размытие по Гауссу» с радиусом 5 пикс. он будет применён к выделенному участку с такой настройкой, при этом диалога фильтра не появится.

При повторном нажатии Ctrl+F эти настройки будут применены ещё раз. Если по ходу работы появится необходимость изменения радиуса размытия, она обязательно появится, используйте комбинацию Alt+Ctrl+F откроется диалог настроек и радиус размытия можно будет изменить.

Использование этих комбинаций клавиш заметно сокращает время ретуши избавляя от постоянного прохождения до фильтра из меню.

В результате обработки низкочастотной составляющей получилась такая картинка.

Осталось обработать высокую частоту для удаления мелких дефектов фактуры.

Ретушь на высокой частоте

Перехожу на слой с высокой частотой работать на нем как мне кажется много проще чем с частотой низкой. Используется для ретуши инструмент «Штамп» Clone Stamp работа с ним описана в этой статье она не затейлива и логически понятна.

Небольшим радиусом с жесткими краями берем образец с хорошего «участка» картинки и переносим на «плохой». Размер и жесткость инструмента во время работы, меняются как у обычной кисти читать здесь.

Выбирать участки для «пересадки» нужно рядом с повреждённым, перенос клонов кожи с подбородка на лоб и на оборот не очень хорошая идея. Процесс ретуши высокой частоты хоть и не быстр, зато и результаты даёт качественные.

Вот собственно и весь процесс, от вас только желание и время для его освоения, результаты не заставят себя ждать. Применение техники обработки глаз описанной здесь обработка зубов из этой статьи, немного филтра «Пластика» и D&B о которых я расскажу в следующих статьях дали результат показанный ниже.

Надеюсь эта техника ретуши фото с разложением картинки на две полосы частот найдёт применение в вашей работе.

Частотное разделение для фотографов (+ советы PRO)

Частотное разделение - очень эффективный метод постпроизводства, который позволяет нам выборочно работать с нашими изображениями.

Обычно используется для ретуши портретов, поскольку позволяет нам удалить недостатки кожи и получить окончательный эффект с мягкой кожей без удаления текстуры кожи.

В этой статье мы увидим, что такое частотное разделение и как его использовать простым способом.

Что такое частотное разделение?

Каждое из наших цифровых изображений состоит из самых основных элементов: пикселей.И каждый пиксель связан с фундаментальной информацией для описания нашего изображения.

Если рассматривать по отдельности, пиксели не могут нам многое сказать… на самом деле, это всего лишь цветные квадраты. Но когда они собраны вместе и связаны друг с другом, они не только позволяют нам увидеть наше окончательное изображение, но и позволяют нам задуматься о том, как они соотносятся друг с другом.

Существует множество способов анализа этих взаимоотношений, и один из наиболее часто используемых - это частотное разделение.

По сути, можно разбить наше изображение на пространственные частоты: техническое и сложное слово, чтобы сказать, что мы можем делать деления в соответствии с уровнем детализации, содержащимся в разных областях, а затем действовать выборочно в этих зонах.

Хотя более формально мы должны рассматривать три уровня частоты, мы можем легко подумать о разделении нашего изображения на высоких частот и низких частот .

Высокие частоты - это те, которые имеют очень мелкие детали - например, на портретах волосы, поры кожи, небольшие дефекты… все, что вы видите, когда смотрите на изображение очень близко.

Низкие частоты - это те, которые вместо этого заключают в себе объемную информацию, такую ​​как тональные переходы, свет и тени... все, что вы видите на изображении, когда смотрите на него издалека.

Пример, который часто приводится и который я также люблю использовать для объяснения этой концепции, - это знаменитая оптическая иллюзия «Мэрилин Эйнштейн», созданная Массачусетским технологическим институтом.

Если вы посмотрите на это изображение с расстояния (попробуйте отойти на 5 метров от экрана), вы без особых затруднений увидите изображение Мэрилин Монро.

Чем ближе вы подходите к экрану, тем больше изображение Альберта Эйнштейна заменяет изображение Мэрилин.

Как это возможно? Через частотное разделение!

Это изображение было создано путем наложения высоких частот (мелкие детали) изображения Альберта Эйнштейна на низкие частоты (объемная информация) изображения Мэрилин Монро.

Как использовать частотное разделение в Photoshop

Кредит: Vojta Dzubák

Существует множество программных приложений, которые позволяют применять технику частотного разделения, но наиболее популярным, несомненно, является Adobe Photoshop.Поэтому мы рассмотрим этапы ретуши в Photoshop с использованием частотного разделения.

Разделение частот в основном выполняется в три этапа:

  1. Создание частотных слоев
  2. Установка частотных слоев
  3. Применение поправок

Шаг 1: Создание частотных слоев

Во-первых, давайте продублируем наш фоновый слой (изображение, которое мы хотим изменить) и создадим два независимых слоя.

Для этого мы просто используем Ctrl + J или ⌘ + J на ​​фоновом слое. Или щелкните правой кнопкой мыши фоновый слой и нажмите «Дублировать слой».

Эту операцию нужно проделать дважды, так как нам нужно обрабатывать два частотных слоя.

На этом этапе мы переименовываем два слоя по мере необходимости. Вы можете переименовать их в соответствии с поправками, которые вы хотите применить, или, проще говоря, как я обычно это делаю, как «Высокие частоты» и «Низкие частоты».

Если настройки частотного разделения являются частью более сложного рабочего процесса со многими другими уровнями настройки, я предлагаю вам использовать функцию «Группировать из слоев», чтобы сгруппировать их в папку.Для этого просто выберите два только что созданных слоя и нажмите Ctrl + G или ⌘ + G.

Как видите, в моем примере я назвал группу слоев «Frequency Separation», чтобы все было понятно и организовано. .

Шаг 2: Установка частотных слоев

После создания двух слоев мы должны правильно их настроить.

Начнем с низкочастотного слоя. Убедитесь, что он выбран, убрав видимость верхнего слоя (высокочастотный слой - вы можете нажать на значок глаза слева от имени слоя).

Теперь применим фильтр размытия по Гауссу к нашему низкочастотному слою.

Перейдите в Фильтры -> Размытие -> Размытие по Гауссу.

Откроется диалоговое окно, в котором вы можете установить интенсивность фильтра. Я предлагаю вам оставаться в диапазоне от 6 до 10.

Предварительный просмотр покажет ваше изображение полностью размытым: не волнуйтесь, это нормально, потому что мы будем действовать выборочно только после этого.

На этом этапе нам нужно подготовить высокочастотный слой.Для этого сначала мы снова активируем видимость верхнего слоя, который мы скрыли на предыдущем шаге.

Теперь выберите Изображение -> Применить изображение, и откроется новое окно.

Здесь мы сможем объединить информацию низкочастотного слоя с высокочастотным слоем, над которым мы работаем.

В диалоговом окне введите настройки, которые вы видите на изображении ниже:

Вот сводка настроек:

  • Слой: низкие частоты
  • Канал: RGB
  • Смешивание: вычесть
  • Непрозрачность 100%
  • Масштаб: 2
  • Смещение: 128

Предварительный просмотр вашей фотографии приведет к чему-то очень странному: серому изображению с заметными деталями.Не волнуйтесь, это нормально!

По сути, вы просите Photoshop объединить два созданных вами слоя частот, вычтя один из другого.

Масштаб и смещение - два основных параметра, которые говорят Photoshop, как работать. Более высокое значение Scale сделает эффект слишком выраженным, а другое значение Offset снизит яркость изображения.

Эти настройки оптимальны, если вы работаете с 8-битным изображением. Если вы работаете с 16 битами, чтобы получить правильный результат, вы должны установить значения, как на этом изображении:

Как видите, в этом случае мы фактически отменили выбор и применили смешивание «Добавить». , установив Offset равным 0 с тем же Scale.

Опять же, превью будет выглядеть странно (особенно белым с некоторыми видимыми деталями), но нам не о чем беспокоиться.

После ввода вышеуказанных параметров нажмите OK.

На этом этапе ваше изображение все еще неузнаваемо, потому что нам еще нужно сделать последний шаг.

Не снимая выделения с высокочастотного слоя, переключите метод наложения слоя на «Линейный свет» (вместо «Нормальный») в раскрывающемся меню.

Теперь вы правильно разделили изображение по частоте!

Как вы заметите, ваше изображение будет идентично исходной точке.Это абсолютно правильно, потому что сумма частей нашего разложения должна составлять исходное изображение.

Это основа для любого действия по ретушированию кожи, так как теперь вы можете действительно избирательно воздействовать на свое изображение.

Шаг 3: Применение исправлений

Третьим и последним шагом, очевидно, является применение корректирующих действий в зависимости от результата, которого мы хотим достичь.

Первая настройка может заключаться в простом изменении значений непрозрачности двух наших частотных слоев: модулируя эти значения, мы можем придать больший вес низким или высоким частотам, смягчая изображение или делая его более жестким.

Это не оптимальная настройка, потому что мы собираемся воздействовать на наше изображение глобально, теряя весь потенциал разделения частот, сделанного до сих пор.

Поэтому идеальным вариантом является работа со специальными инструментами в зависимости от того, чего мы хотим достичь на частотном слое, который лучше всего поддается коррекции… и именно по этой причине мы сделали частотное разделение!

В следующем разделе мы рассмотрим некоторые способы максимально использовать наши высокочастотные и низкочастотные слои.

Советы по совершенствованию частотного разделения в Photoshop

Как упоминалось ранее, создание двух слоев частотного разделения является основой для точных выборочных исправлений.

Нет никаких ограничений на инструменты, которые вы можете использовать, и различные методы, которые вы можете применить: единственное, что нужно сделать, - это заранее спросить себя, на каком уровне лучше всего применяется ваша конкретная коррекция.

Теперь я дам вам несколько практических примеров того, как улучшить ваши изображения с помощью частотного разделения Photoshop.

1. Смягчение кожи

Несомненно, одним из самых приятных и востребованных эффектов при постобработке портретов является смягчение кожи.

Когда вы пытаетесь работать с изображением без частотного разделения, результат часто разочаровывающий и нереалистичный. Текстура кожи и другие мелкие детали теряются, и получается эффект «фарфоровой куклы».

Нашему глазу нравятся детали, и здесь может пригодиться частотное разделение.

Уловка для смягчения кожи заключается в воздействии на низкочастотный слой только путем применения фильтра размытия по Гауссу там, где он нам действительно нужен.

Для этого сначала выберите область лица с помощью инструмента «Лассо» и установите растушевку от 10 до 20 пикселей. Выбор Feather позволяет нам смягчить переход между областью, которую мы собираемся смягчить, и областью, которую мы не собираемся трогать.

После этого выберите «Фильтр» -> «Размытие» -> «Размытие по Гауссу» и установите значение от 10 до 25 пикселей.

Как вы уже можете видеть из предварительного просмотра, кожа сглаживается и смягчается, но без потери деталей: это связано с тем, что мы смягчаем низкочастотный слой, не затрагивая детали, содержащиеся в высокочастотном слое.

2. Удаление дефектов кожи

Метод частотного разделения также особенно полезен для удаления дефектов, таких как пятна на коже.

Есть много разных способов выполнить этот тип ретуши кожи в Photoshop, но снова работа над правильным частотным слоем помогает нам получить более естественный результат.

Как и в случае со смягчением кожи, я предлагаю вам удалить любые пятна на низкочастотном слое.

Чтобы сделать это просто, я использую инструмент Patch. Его можно активировать либо через меню «Инструменты», либо просто нажав клавишу J.

Все, что вам нужно сделать, это выбрать примесь и перетащить ее в соседнюю область.

Для более естественного результата я предлагаю вам сделать свой выбор с небольшим отступом вокруг пятен.

Также я рекомендую перетащить выбранную примесь в зону с примерно такой же яркостью: это позволяет Photoshop лучше рассчитать коррекцию и получить более однородное ощущение.

Вы можете продолжать повторять операцию на всех дефектах и ​​пятнах кожи, пока не добьетесь желаемой чистоты кожи.

Как вы увидите, пятна удалены, но детали текстуры кожи не изменились, потому что мы снова работаем над низкочастотным слоем, а не над высокочастотным.

Обратите внимание, что хотя в этом примере я использовал инструмент Patch, вы можете использовать любой метод удаления дефектов, который лучше всего подходит для вас. Например, инструмент «Клонирование штампа», инструмент «Точечное исцеление» или «Лечебная кисть» могут работать.

Результат сохранения текстуры кожи при сглаживании пятен будет таким же.

3. Выделение деталей

Разделение частот сделано не только для использования низких частот. Вы также можете использовать его, чтобы выделить некоторые детали, которые не обязательно связаны с вашей кожей.

Один пример относится к глазам.

Когда мы смотрим на лицо, обычно мы смотрим на него одним из глаз - и то же самое происходит с портретным изображением.Поскольку обычно мы фокусируемся на глазах, это деталь, которую мы ожидаем увидеть идеально резкой.

Есть несколько более или менее продвинутых техник, чтобы подчеркнуть эту деталь резкости, но сейчас я покажу вам один, который очень прост и хорошо работает в большинстве случаев.

Начните с создания белой маски в низкочастотном слое. Для этого, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac), нажмите «Добавить маску слоя» на небольшой полосе в нижней части панели слоев.

Таким образом мы создадим белую маску без каких-либо корректировок.

На этом этапе, не снимая выделения с этой белой маски, мы выбираем набор черных кистей с очень низкой жесткостью и размером, соответствующим области, которую мы собираемся ретушировать.

Теперь применим кисть к интересующей области, в нашем случае к глазу.

Как вы увидите, мазки кисти убирают непрозрачность глаза, делая его ярче и четче.

По сути, мы замаскировали низкие частоты на глаз, чтобы высокие частоты выделялись.

Этот трюк также особенно хорошо работает с волосками (когда они в фокусе) и, например, с бровями - идеально подходит для гламурной фотографии и всего, где необходимо изящно выделить черты модели.

4. Управление тенями

Еще одно интересное применение техники разделения частот связано с локализованным управлением тенями.

В портрете, в зависимости от доступного освещения, у нас не всегда есть возможность управлять светом и тенью так, как нам хотелось бы.

Если бы мы просто открыли тени на нашем базовом изображении, мы снова поставили бы под угрозу детали и цвет. С другой стороны, делая это на разделенных частотных слоях, мы можем поддерживать максимальный контроль.

Для этого сначала выберем низкочастотный слой.

Теперь выбираем инструмент Dodge на панели инструментов.

Для получения наилучшего результата сначала выберите мягкую кисть. В раскрывающемся меню Range выберите Shadows и установите Exposure примерно на 15%.

Устанавливая кисть оптимального размера для ретуши, которую мы хотим сделать, давайте закрасим теневые области, которые мы хотим осветлить.

Как видите, тени восстанавливаются, но текстура кожи больше не нарушается.

Будьте осторожны, не преувеличивайте, поскольку мы всегда хотим сохранить чистый и реалистичный результат.

Заключительные слова

Как видите, метод частотного разделения на самом деле очень прост в применении. Ключевым преимуществом является то, что он позволяет нам простым способом получать действительно выборочные и профессиональные исправления наших изображений.

В портретной фотографии практически необходимо вносить коррективы на кожу, которые не изменяют реальность и действуют локально, а не глобально.

После того, как мы разделим высокие и низкие частоты в нашем изображении, мы сможем воздействовать только на слой, содержащий интересующие нас детали.

Если вы уже освоили ретуширование с помощью кисти для лечения пятен или инструмента «Штамп клонирования», выделение сначала частот перенесет ваши правки на следующий уровень и позволит сохранить гораздо больше текстуры и деталей.

В этой статье мы рассмотрели несколько простых примеров использования основных инструментов, которые предоставляет нам Photoshop. Но помните, что как только частоты разделены, мы можем применить любой тип коррекции, даже вставив сложные маски, управляемые дополнительными слоями.

Короче - теперь остается только поэкспериментировать!

Советы и хитрости: разделение частот | Александр Золотухин - свадебный фотограф

Если вы читали мою последнюю статью - Профессиональная ретушь портрета: техника частотного разделения, то вы уже знаете, что такое частотное разделение и как его использовать. Если нет, сначала прочтите эту статью.

Здесь я хочу показать вам несколько советов и приемов по использованию частотного разделения для повышения эффективности и качества постобработки.В конце этой статьи вы найдете бесплатные Действия, чтобы быстро применить эти методы (вам нужно подписаться на обновления блога, чтобы получить ссылку).

Что ж, давайте начнем с советов и рекомендаций.

1. Всегда используйте метод «Применить изображение».

Если вы стремитесь к качеству, никогда не используйте фильтр высоких частот для разделения частот. В своей последней статье я сказал, что High Pass не является математически правильным, в отличие от Apply Image. Вот простой тест, чтобы увидеть эту ошибку. Я разложил изображение с помощью High pass, сгруппировал эти слои и установил режим смешивания группы на Difference.И вот что у меня получилось.

Вы можете ясно видеть все эти не черные пиксели и линии - это наша разница между исходным изображением и ошибкой с частотным разделением, или, говоря математически, ошибкой. Я увеличил контраст изображения, чтобы вы могли лучше видеть эту разницу, поскольку она не так заметна на небольшом изображении. Вы можете попробовать это дома и увидеть себя, это не так опасно, как те трюки, которые показывают по телевизору.

Если вы не хотите, чтобы качество изображения ухудшалось еще до того, как вы начали редактирование, используйте «Применить изображение».

2. По возможности используйте 16-битную глубину цвета.

Это правило касается любого случая редактирования фотографий. Чем выше глубина цвета вашего изображения - тем лучше. 16-битные изображения страдают от постеризации намного меньше, чем 8-битные изображения. Подробнее об этом вы можете прочитать в другой моей статье - Глубина цвета. 8 бит против 16 бит ..

Но что действительно важно для техники разделения частот, так это то, что 8-битные изображения, в отличие от 16-битных, не имеют истинного 50% серого! На слое High Frequency средние значения серого не влияют на нижний слой при смешивании в режиме Linear Light.Так что было бы неплохо иметь настоящие средне-серые пиксели.

Начнем с простой математики. Представьте, что у нас есть нечетное количество цветов, скажем 5, где 1 представляет белый, а 5 - черный. Тогда 2 будет светло-серым, 3 - средне-серым или 50% серым и 4 - темно-серым.

Но что будет, если у нас четное количество цветов? Рассмотрим 6-цветный корпус. У нас есть что-то вроде 40% и 60% серого на 3 и 4. Наш средний серый должен быть где-то на уровне 3,5, но цвета изображения могут быть представлены только целочисленными значениями.Это означает, что если у нас четное количество цветов, 50% серого не существует.

А теперь вернемся к 8- и 16-битным цветам.

8-битные цвета представлены значениями от 0 до 255, что дает нам 256 цветов. 256 - четное число, истинный средний серый цвет невозможен в 8-битном цветовом режиме.

16-битный цветовой режим в Photoshop - это фактически 15-битный + 1 цвет. 2 15 = 32768. Добавьте этот 1 цвет, и вы получите 32769 - нечетное число, которое может иметь среднее значение серого.

3. Не трогайте исходные слои.


Я уже упоминал об этом в своей прошлой статье - вы всегда должны использовать новые чистые слои для всех исправлений, чтобы иметь возможность вернуться к любой точке ретуширования в любое время. При редактировании низкой частоты я рекомендую использовать отдельные корректирующие слои для различных черт лица, таких как мешки под глазами, «линии улыбки», морщины и т. Д. В этом случае вы сможете быстро уменьшить эффект этих слоев, уменьшив их непрозрачность. Сохранение исправлений всех черт лица на отдельных слоях дает вам гораздо больше гибкости.Возможно выполнение всех исправлений на одном слое, и вы даже можете использовать маску слоя, чтобы вернуть некоторые черты лица, но это не так удобно, как отдельные слои.

4. Частотное разделение на 3 и более частот.

Эта процедура немного сложнее (поэтому в конце статьи есть несколько бесплатных действий для ее автоматизации) и совершенно бесполезна, но я опубликую ее здесь на всякий случай, если она кому-то понадобится. Вот пример разделения на 3 частоты:

  1. Дублируйте фоновый слой 3 раза, переименуйте копии в Low Frequency, Med Frequency, High Frequency.
  2. Примените фильтр Gaussian Blur с большим радиусом к слою Low Frequency.
  3. Выберите слой Med Frequency и запустите Image -> Apply Image. Установите для параметра Layer значение Low Frequency. Установите другие настройки в зависимости от глубины цвета вашего изображения.
  4. Измените режим наложения слоя Med Frequency на Linear Light.
  5. Примените фильтр «Размытие по Гауссу» к слою «Средняя частота». Радиус должен быть установлен так, чтобы все мелкие детали исчезли, эти детали перейдут на слой High Frequency (вы можете сначала использовать фильтр High Pass, чтобы лучше определить радиус).
  6. Выберите слои Med Frequency и Low Frequency, нажмите Cmd + Option + E / Ctrl + Alt + E, чтобы объединить эти слои в новый. Переименуйте новый слой в Help.
  7. Выберите слой High Frequency и запустите Image -> Apply Image. Установите для параметра «Слой» значение «Справка». Установите другие настройки в зависимости от глубины цвета вашего изображения.
  8. Измените режим наложения слоя High Frequency на Linear Light.
  9. Удалить слой справки.

Подобный алгоритм можно использовать для разложения изображения на еще большее количество частот.

5. Повышение резкости и микроконтрастности с помощью частотного разделения.

Техника частотного разделения открывает множество интересных возможностей не только для ретуши, но и для многих видов постобработки. Повышение микроконтрастности может значительно улучшить общий вид пейзажа или даже портрета. Это делает ваше изображение более резким, четким, выделяет все мелкие детали, которые есть на вашем изображении. Это делает ваше изображение очень похожим на все эти HDR-фотографии с тональной картой.
Помните: делайте это только после завершения ретуши, иначе вы сделаете нефиксированные дефекты еще более заметными.

Sharpening:
  1. Выберите все ваши высокочастотные слои (исходный и корректирующий). Нажмите Cmd + Option + E / Ctrl + Alt + E, чтобы объединить эти слои в новый.
  2. Измените режим наложения полученного слоя на Linear Light. Сразу видно, как подскочила резкость вашего слоя.
  3. Добавьте маску слоя, удерживая Alt / Option. Будет создан новый черный мак.
  4. Нарисуйте белой кистью на этой маске в тех областях, где вы хотите добиться большей резкости.
Увеличение микроконтрастности

Здесь мы также будем использовать технику разделения частот, основанную на методе Apply Image. Это очень похоже на то, что мы делали раньше, но на этот раз мы разложим наше изображение на 2 слоя, где на первом слое будут детали с высоким начальным микроконтрастом, а на другом - с низким начальным микроконтрастом.

  1. Объедините все видимые слои в новый (Cmd + Option + Shift + E / Ctrl + Alt + Shift + E). Назовите это SurfBlur_Base.
  2. Дублируйте объединенный слой и назовите его MicroContrast.
  3. Примените фильтр «Размытие поверхности» к SurfBlur_Base. Чем больше радиус, тем больше будет деталей микроконтрастного изображения. Порог определяет, какие детали будут более контрастными, а какие - нет. Меньший порог влияет только на мелкие неконтрастные детали, в то время как более высокий порог влияет даже на объекты с высоким исходным микроконтрастом.
  4. Выберите слой MicroContrast. Перейдите в Image -> Apply Image. Установите для параметра Layer значение SurfBlur_Base, все остальные параметры в зависимости от глубины цвета вашего изображения и нажмите OK.
  5. Измените режим наложения слоя MicroContrast на Linear Light. На этом этапе ваше изображение должно выглядеть так же, как и исходное.
  6. Дублируйте (Cmd + J / Ctrl + J) слой MicroContrast. Вы сразу увидите улучшение микроконтрастности.
  7. При необходимости примените маску слоя к этому слою.

6. Сохраняйте естественность.

Когда вы закончите ретуширование, попробуйте поиграть с непрозрачностью корректирующих слоев. Часто бывает, что фото с чуть меньшей коррекцией выглядит красивее и естественнее.

7. Используйте Действия.

В этой технике так много шагов! Воспроизводить их для каждого изображения было бы так скучно. Я всегда использую действия для автоматизации таких приемов. Вы можете создать свой собственный набор действий или скачать мои бесплатные действия ниже. Они охватывают широкий спектр применений техники разделения частот.
Вот список включенных действий:
1. Разделение высоких частот.
2. Разделение 2 частот - Применить изображение, 8 бит
3. Разделение 2 частот - Применить изображение, 16 бит
4.3 Разделение частот - Применить изображение, 8 бит
5. Разделение 3 частот - Применить изображение, 16 бит
6. Увеличение микроконтрастности - 8 бит
7. Увеличение микроконтрастности - 16 бит

Чтобы получить бесплатно Действия с частотным разделением щелкните ссылку ниже:

Скачать бесплатные экшены

Лучшая методика удаления пятен на лице с помощью GIMP

Уже давно, особенно в мире моделей, обсуждается чрезмерное использование Photoshop и связанных с ним инструментов.Женские модели быстро становятся неестественно стройнее, грудь и ягодицы увеличиваются, туловище удлиняется, а кожа полностью пластифицируется и выравнивается, как у куклы Барби. В настоящее время ведутся необходимые дискуссии о нежелательном влиянии журнала и модельного мира, а также о плохо выполненных техниках ретуши на (негативное) самооценку девушек и женщин. Помимо этих дискуссий, которые, я думаю, должны быть продолжены и, надеюсь, в конечном итоге приведут к корректировке и более здоровым стандартам для моделей, я все еще вижу важную роль профессиональной ретуши портретов.Я хочу различать аспекты кожи, которые являются постоянными и которые рассказывают историю жизни изображаемого человека и, таким образом, делают человека уникальным (никогда не удаляйте), и аспекты, которые носят временный характер (прыщи, струпья и волосы) или имеют было нежелательно из-за плохого освещения. В этой статье я покажу вам лучший способ удалить пятна на лице с помощью GIMP.

Как лучше всего удалить пятна на лице с помощью GIMP

В Rome есть несколько способов ретуширования кожи, но моя основная цель - сохранить результат как можно более естественным и оставить характер кожи в его ценности.Доступны инструменты и плагины, которые могут взять на себя более сложную работу по ретушированию, но часто также лишают фотографа возможности принимать собственные решения относительно метода ретуширования и степени, в которой это нужно делать. Для тех, кто хочет контролировать ситуацию, частотное разделение, на мой взгляд, определенно лучший метод.

Что делает эту технику такой хорошей? Например, многие фотографы используют инструмент клонирования или лечебную кисть, чтобы клонировать пиксели из одного места в место, которое нужно отретушировать.Но они делают это непосредственно на базовых пикселях. Недостаток в том, что вы клонируете не только текстуру, но и цветовые характеристики. Это нежелательно, поскольку в дальнейшем приводит к дополнительной работе. В основном вы хотите отделить текстуру кожи (поры, волосы, прыщи, морщины) от цветовых характеристик кожи (объем, тон и цветовой градиент) и ретушировать эти отдельные части. Так можно, например, удалить прыщик, не влияя на цветовой характер кожи. А это то, что нам нужно для максимально реалистичного конечного результата.

Как удалить пятна на лице с помощью GIMP

Фотография лица модели может быть разделена на высокочастотную (текстура) и низкочастотную (цвет). Мы называем это разложением. В таком инструменте, как GIMP, мы можем добиться этого, создав два слоя. Когда мы добавляем эти два слоя с их конкретными индивидуальными характеристиками, эти два слоя снова возвращают исходную фотографию, но по отдельности они показывают только структуру или только цвет.

Но как это вообще работает и как мы можем применить это конкретно в GIMP? Ниже я подробнее расскажу, как частотное разделение можно использовать на практике.

Создать слои

Как упоминалось ранее, частотное разделение основано на использовании слоев, каждый со своими характеристиками и функциями. Итак, приступаем к созданию этих слоев.

1) Запустите GIMP, откройте фотографию, которую нужно отретушировать, и переименуйте этот слой в «Оригинал» или что-нибудь по своему усмотрению, чтобы узнать, что это базовое изображение.

Теперь вы видите только фоновый слой на панели «Слои». Мы хотим создать два новых слоя для низких и высоких частот.

2) Щелкните правой кнопкой мыши базовый слой и выберите «Дублировать слой».

3) Переименуйте этот новый слой в «Низкая частота».

4) Выберите слой «Низкая частота» и выберите в верхнем меню «Фильтры / Размытие / Размытие по Гауссу…».

5) Соедините значения по горизонтали и вертикали, закрыв значок цепочки.

6) Увеличивайте значения радиуса размытия по горизонтали и вертикали до тех пор, пока пятна почти не исчезнут, сохраняя при этом характеристики кожи.Это различно для каждой фотографии, поэтому фиксированного значения не существует. Хитрость заключается в том, чтобы найти правильную точку поворота, где лицо остается узнаваемым, но где мелкие детали исчезают. См. Изображение выше для справки. Нажмите ОК, когда закончите.

7) Измените режим наложения слоя Low Frequency на «Grain extract».

8) Щелкните правой кнопкой мыши слой Low Frequency и выберите «New from visible».

9) Переименуйте новый слой в «High frequency».

10) Измените режим наложения слоя «High frequency» на «Grain Merge».

11) Измените режим наложения низкочастотного слоя обратно на «Нормальный».

Теперь у вас есть три слоя, из которых мы не будем активно использовать базовый слой, а будем использовать его только для справки. Убедитесь, что верхний слой - это высокочастотный слой, а слой ниже - низкочастотный.

Начать ретушь

Цель этого урока - удалить пятна на коже. Мы делаем это, манипулируя пикселями в высокочастотном слое.Мы не используем низкочастотный слой, но в другом уроке я объясню, как использовать описанные выше шаги для улучшения цвета кожи, манипулируя слоем Low Frequency.

12) Выберите «Инструмент для лечения» и используйте этот инструмент для удаления нежелательных пятен.

Когда мы используем «Инструмент исцеления», важно:

  • изменить размер в зависимости от размера дефекта.
  • выберите реалистичную исходную область, которая оптимально соответствует целевой области.
  • используйте мягкую кисть (твердость 50%).

И вот ситуация до и после. Хорошо видно, что мы не разрушили текстуру кожи и не повлияли на ее цветовые характеристики.

Успехов!

Wavenet Noise

  • Вейвлет-усадка уменьшает величину терминов в высокочастотных частях. Наконец, вейвлет-преобразование инвертируется, чтобы получить версию данных с шумоподавлением. Синие и фиолетовые кривые - это графики...

    Изображение в деноминированном виде. Выходной фильтр. Обратное вейвлет-преобразование. Инструмент вейвлет-преобразования, используемый для шумоподавления изображения. Для схемы шумоподавления следует учитывать структуру анализа с несколькими разрешениями. Insignia tv выключить синий свет

  • 2. На панели «Текущие параметры вейвлета» перечислены параметры шумоподавления, применяемые для создания fNoisy1. 3. Масштабируйте и панорамируйте интересующую область. Сначала поместите курсор на график, чтобы открыть плавающую палитру. Затем выберите нужное действие из палитры.

    Щелкните изображения, чтобы увеличить их.исходное сжатие вейвлета с фильтром нижних частот с медианной фильтрацией Uw wsa reddit

  • Снижение шума с помощью вейвлетов Удержание вейвлетов Предположим аддитивную модель для зашумленного сигнала, y = f + n K - ковариация шума Различные варианты шума: iid Белый Наиболее распространенная модель : Аддитивный белый гауссовский шум Вейвлет-преобразование зашумленных сигналов Вейвлет-преобразование зашумленного сигнала дает небольшие коэффициенты, в которых преобладает шум, большие коэффициенты несут больше информации о сигнале.

    Вейвлет-шумоподавление выполняется с разными порогами, чтобы ослабить сильный шум и удалить слабый шум.Машина вектора релевантности (RVM), улучшенная алгоритмом дифференциальной эволюции (DE), используется для оценки RUL батареи на основе данных с пониженным шумом. Как включить Wi-Fi 5 ГГц на маршрутизаторе TP Link

  • 2 июня 2011 г. · Снижение шумов вейвлетов, достижения в теории вейвлетов и их применение в технике, физике и технологиях, Думитру Балеану, IntechOpen, DOI: 10.5772 / 37424.

    Вейвлет-система - это набор строительных блоков для построения или представления сигнала или функции. Это набор двумерного расширения, обычно являющийся основой для сигналов некоторого класса одного или более высоких измерений.Вейвлет-разложение дает частотно-временную локализацию сигнала. Конфиденциальная информация колледжа vanderbilt 2024

  • Мы исследовали влияние шумных лингвистических функций на производительность японской системы синтеза речи, основанной на нейронной сети, которая использует вокодер WaveNet. Мы сравнили идеальную систему, которая использует исправленные вручную лингвистические функции, включая фонемы и просодическую информацию в обучающих и тестовых наборах, с несколькими другими системами, которые используют искаженные лингвистические функции.

    4 Wavelet Denoising Guomin Luo и Daming Zhang Nanyang Технологический университет Сингапур 1. Введение Удаление шума из сигналов возможно только при наличии некоторой предварительной информации.

  • Способ и устройство для вейвлет-шумоподавления. scielo-title. Вейвлет-шумоподавление сигналов частичного разряда и классификация их паттернов с использованием искусственных нейронных сетей и опорных векторных машин.

    Ссылка на предыдущий видеоролик (Введение в теорию вейвлетов и ее приложения): https: // youtu.be / F_QvT_8kOfc Здравствуйте, зрители. В этом видео вейвлет-преобразование ... Mr2 spyder k20 swap

  • В этой статье мы используем вейвлеты для шумоподавления данных, поскольку вейвлеты обладают хорошими теоретическими свойствами и быстрым вычислительным алгоритмом и особенно хорошо подходят для обработки резких изменений. видно в массиве данных CGH.

    16 сентября 2013 г. · 3. Часть 3: пример CUDA из реальной жизни: шумоподавление временных рядов с помощью дискретного вейвлет-преобразования (вейвлет Добеши 4) Проблема: Обычно нам приходится иметь дело с очень зашумленными данными.Шум появляется в сигнале из-за проблем со связью или просто потому, что он содержит избыточные или непочтительные данные. В качестве примера попробуем сгладить временной ряд с 32 элементами. Симптомы модуля задержки 425 John Deere

  • нежелательных компонентов сигнала. Для реализации вейвлет-пороговой обработки был проверен метод вейвлет-сжатия для уменьшения шума изображения. Используемый алгоритм кратко описан в алгоритме 1 и состоит из следующих шагов. A. Алгоритм 1: Удаление шума в вейвлет-изображении. Выбор вейвлета и количества уровней или масштабов для разложения.

    Вейвлет bior4.4 используется с правилом апостериорного медианного порога. Снижение шума до минимума (log2 ([M N])) и wmaxlev ([M N], 'bior4.4'), где M и N - размеры строки и столбца изображения. IMDEN - это версия IM с шумоподавлением. Почему важно биоразнообразие? Quizlet

  • Вейвлет-сжатие - это метод удаления шума из изображений путем уменьшения эмпирических вейвлет-коэффициентов в вейвлет-области, и это нелинейная процедура шумоподавления изображения для удаления шума.Распространенный подход к сжатию - это пороговая обработка [9, 10], при которой вейвлет-коэффициенты с «малыми» величинами устанавливаются равными нулю, при этом сохраняется

    . С помощью Wavelet Toolbox вы можете получить разреженное представление данных, полезное для уменьшения шума или сжатия данных при сохранении важных функций. Многие функции набора инструментов поддерживают создание кода C / C ++ для создания прототипов настольных компьютеров и развертывания встроенных систем. Пожалуйста, сообщите, когда мы можем ожидать получения платежа.

  • Анализ вейвлет-пакетов расширяет сигнал в полное двоичное дерево и сохраняет все коэффициенты на всех уровнях.Результатом является избыточное представление с коэффициентами nlog (n). Методы вейвлет-пакета для шумоподавления пытаются выбрать наилучший ортогональный базис для удержания порога из избыточного дерева вейвлет-пакетов.

    Вейвлет-преобразования полезны для анализа сигналов, которые демонстрируют внезапные изменения фазы и частоты, локальные максимумы и минимумы или связанные параметры. Вейвлет-преобразования превратились в ... Dcuo череп сундук

  • Дирант с большинством предыдущих сетей шумоподавления на основе вейвлетов, которые чередуют вейвлет-преобразование со сверточными слоями, мы сосредотачиваемся на использовании вейвлет-преобразований только путем замены шага масштабирования функции, аналогичного и для явного разложения функции свертки в высокочастотные и низкочастотные характеристики поддиапазонов и интегрируются в многомасштабную структуру сети.

    Дискретное вейвлет-преобразование - это аналитический инструмент для анализа сигналов, которые возникают в реальном времени, то есть всех сигналов в реальном времени. По сути, дискретное вейвлет-преобразование разлагает входной сигнал на различные базовые функции, которые также называются вейвлетами, вейвлет - это волновой сигнал, который имеет мощность 460 лошадиных сил Форда. В этой статье мы сравнили работу, проделанную разными исследователями в области восстановления изображений с помощью вейвлетов.Методы / статистический анализ: вейвлет-преобразование оказалось эффективным и действенным методом удаления шума.

    Фрактальное шумоподавление в вейвлет-области. Подобно фрактальному кодированию изображений, фрактальное шумоподавление также может выполняться в вейвлет-области. Это эффективный подход, позволяющий избежать блокирования артефактов во фрактальном приближении. Beyond skyrim bruma questline

  • Объемы биомедицинских изображений Снижение шума с помощью принципа неопределенности волнового преобразования 437 способом, более удобным для большинства реальных сигналов.Этот принцип определяет компромисс между длиной скользящего окна (то есть пространственным разрешением) и расстоянием между соседними спектральными линиями (то есть разрешением по частоте).

    Вейвлет-шумоподавление ЛЧМ-сигналов в Фурье-области Липинг Денг и Джон Дж. Харрис Лаборатория вычислительной нейроинженерии, Университет Флориды, Департамент ECE, EB-453, Гейнсвилл, Флорида, 326 1 1 Abstruct - Вейвлет-усадка - простой, но мощный инструмент для шумоподавления кусочно-гладких сигналов. В этой статье мы показываем Skyrim fox Follower

  • Поскольку вейвлет-шумоподавление является одномерным алгоритмом, Aminghafari et al.[32] предлагают многомерное шумоподавление с использованием вейвлетов и анализа главных компонент (PCA). PCA - один из самых известных методов анализа данных ...

    Метод и устройство для шумоподавления вейвлетов. scielo-title. Вейвлет-шумоподавление сигналов частичного разряда и их классификация шаблонов с использованием искусственных нейронных сетей и опорных векторных машин. Программное обеспечение Cronusmax

  • Вейвлет-шумоподавление выполняется с различными порогами, чтобы ослабить сильный шум и удалить слабый шум. Машина вектора релевантности (RVM), улучшенная алгоритмом дифференциальной эволюции (DE), используется для оценки RUL батареи на основе данных с пониженным шумом.

    Поскольку вейвлеты локализуют функции в ваших данных в различных масштабах, вы можете сохранить важные характеристики сигнала или изображения при удалении шума. Основная идея вейвлет-шумоподавления или пороговой обработки вейвлетов заключается в том, что вейвлет-преобразование приводит к разреженному представлению для многих реальных сигналов и изображений. Sig p226 rx кобура с подсветкой

  • Снижение шума Автоэнкодеры решают эту проблему, намеренно искажая данные путем случайного обнуления некоторых входных значений. Обычно процент входных узлов устанавливается на ноль...

    Шумоподавление вейвлет-мультикадра (waveletMultiFrame.zip) Шумоподавление вейвлет-мультикадра в объеме, состоящем из 4-х "леновых" кадров со случайным гауссовым шумом (стандартное отклонение 0,2). Использовалось вейвлет-преобразование двойного дерева, комбинированный p-вес, k-параметр, равный 6, и p-параметр, равный 4. Поддельная розыгрыш

  • Dodge ram Вибрация приводного вала

  • 2005 gmc c6500 грузовик с кузовом

  • дома Bronx на продажу владельцем

  • Eaton m90 22r

  • Dachshund puppies для продажи

  • Как выполнить ретуширование портрета с частотным разделением в Photoshop

    Целью ретуширования портрета является получение наиболее естественного приятного изображения объекта.Это изображение - законченный результат ретуши с частотным разделением в Photoshop.

    Ретушь портрета может выполняться разными способами. Тем не менее, как часто вы видели портретное изображение, которое было отретушировано до такой степени, что лицо объекта выглядит неестественно? Даже многие из программных пакетов, доступных для ретуширования портретов, создают эффект аэрографии для телесных тонов.

    Что, если бы детали и цвет портрета можно было отделить для ретуши? Ретуширование с частотным разделением позволит вам это сделать! Это позволит вам исправить все обычные проблемы с лицом, такие как удаление морщин, мешков под глазами и прыщей.Разделив изображение на два отдельных частотных слоя, один из которых представляет собой высокочастотные цифровые данные, которые содержат информацию о деталях изображения, и низкочастотный слой, который содержит информацию о тонах и цветах изображения. Тем не менее, одна из отличительных особенностей ретуши с частотным разделением заключается в том, что она позволяет вносить эти исправления и сохранять естественные текстуры кожи. Разделяя цвета и детали, вы можете работать над одним аспектом, не затрагивая другой. Конечно, некоторые люди предпочтут обычные методы ретуши, включая аэрографию, но ретуширование с частотным разделением дает вам еще один вариант для улучшения ваших портретов.Если у вас есть практические знания Photoshop, вот как начать работу:

    Установка

    # 1 Сделайте две копии фонового слоя

    В Photoshop откройте изображение и сделайте две копии фонового слоя. Обозначьте первый слой «цвет», так как это будет ваш низкочастотный слой, затем назовите второй слой «деталь», чтобы он стал вашим высокочастотным слоем.

    # 2 Примените размытие к цветному слою

    Отключите слой деталей и выберите цветной слой.Примените размытие по Гауссу (находится в меню «Фильтр»> «Размытие») к настройке, которая размывает все детали изображения, но оставляет элементы без изменений (см. Образец ниже). Этот параметр будет варьироваться от одного изображения к другому в зависимости от размера изображения.

    # 3 Настройте слой деталей

    Снова включите слой детализации и выберите его, затем перейдите в «Применить изображение» на вкладке «Изображение». В зависимости от того, с какой глубиной цвета вы работаете, 8 или 16 бит, см. Настройки ниже для «Применить изображение».

    Установите цвет слоя. Для 8-битных изображений установите Blending на Subtract, Scale на 2 и Offset. Для 16-битных изображений установите Blending на Add, Scale на 2, Offset на 0 и установите флажок Invert.

    1. Измените режим наложения слоя деталей на Linear Light.
    2. Создайте группу слоев и перетащите слои цвета и деталей в новую группу слоев.

    Как только вы освоите эту настройку, легко одним щелчком мыши создать экшен Photoshop, который выполнит эти действия.Загрузите мой экшен Photoshop для установки ЗДЕСЬ (файл заархивирован, просто распакуйте и загрузите в Photoshop)

    Теперь вы готовы начать самое интересное!

    Ретуширование цветного слоя

    Ретушируя цветной слой, вы выровняете все цветовые тона лица вашего объекта и удалите темные и светлые области.

    Инструмент клонирования - инструмент клонирования можно использовать для выравнивания цветовых тонов или поэкспериментировать с различными режимами наложения.Нормальный, Темнее и Светлее - очень хорошие режимы эффектов для использования на цветном слое. Вам также может потребоваться настроить непрозрачность (степень прозрачности) этих режимов наложения.

    Dodge and Burn Tools - еще несколько полезных инструментов для выравнивания темных и светлых тонов кожи.

    Как и в случае с любой другой функцией Photoshop, есть несколько способов добиться желаемых результатов. Упомянутые выше инструменты являются хорошей отправной точкой для работы над цветовым слоем, но возможности безграничны! Не бойтесь экспериментировать.

    Ретушь слоя деталей

    Щелкните слой «Детали», который содержит все детали вашего портретного изображения. Существует множество средств, которые можно использовать для исправления недостатков кожи, от морщин до прыщей.

    Инструмент клонирования - Используйте инструмент клонирования с режимом, установленным на нормальный, и просто клонируйте недостатки, делая выборку (нажатие клавиши ALT / OPT) из желаемой области, чтобы закрасить несовершенство в другой области.

    Инструмент «Восстанавливающая кисть» - Инструмент «Восстанавливающая кисть» работает аналогично инструменту «Клонирование» и отбирает текстуры из близлежащих областей для создания бесшовного патча.

    Точечная восстанавливающая кисть - Точечная восстанавливающая кисть работает аналогично инструменту «Клонирование» и «Восстанавливающей кисти», но не требует от вас выборки исходной области. Он автоматически выполнит выборку из другой области, чтобы исправить целевое несовершенство. Используйте регулируемые размеры кисти, чтобы закрашивать пятна и удалять их.

    Patch Tool - Как и инструмент «Лечение», инструмент «Patch» будет соответствовать текстуре ближайшей области для бесшовного ремонта. Сделайте выделение над областью, которую нужно отремонтировать, и перетащите выделение на хорошую область.Для достижения наилучших результатов работайте одновременно с небольшими участками.

    Content-Aware Patch - аналогично Content-Aware Patch, но с Content-Aware Patch вы выбираете хорошую область и перетаскиваете ее на область, которую нужно исправить, и инструмент будет соответствовать текстуре.

    После изображения

    После того, как вы закончите ретуширование слоев цвета и деталей вашего изображения, вы можете просто отключить группу слоев, чтобы увидеть до и после вашей работы. (Это также удобная тактика обзора, когда вы работаете, чтобы увидеть, как ваши настройки влияют на изображение.) Поскольку все выполненные вами ретуши применяются к двум новым слоям, они не повлияют на исходное изображение. Итак, если вы недовольны своими первыми результатами, вы можете просто удалить отретушированную группу и начать заново.

    A - Исходное изображение B - Ретуширование с использованием аэрографической обработки C - Ретуширование с частотным разделением

    Заключение

    Ретушь портрета может выполняться с помощью множества различных методов, а также различного программного обеспечения и плагинов, разработанных специально для этой цели.Эта статья предназначена для того, чтобы дать вам опцию Photoshop для ретуширования и улучшения вашей портретной фотографии. Отличительной особенностью этого метода является возможность отделить детали от цвета и тонов перед ретушью. Есть ли у вас какие-нибудь советы по ретуши портрета?

    Wavenet шумоподавление

    Цифровое шумоподавление. Эта страница поддерживается Игорем Поповичем ([адрес электронной почты]), FMA & H Audio Development. Новый! Бесплатная версия D / Noise 1.0d доступна для Apple Power Macintosh (скоро появится Windows95).Просмотрите снимок экрана или загрузите программное обеспечение и образец файла. Снижение шумов изображения с помощью вейвлета от Асима Куреши 4337 просмотров. 4. Снижение шума Снижение шума - это процесс, с помощью которого мы восстанавливаем сигнал из зашумленного. оригинал Noiseized25 июля 2012 г. 4. Вейвлет-анализ имеет хорошую частотно-временную локальную способность и хорошо сохраняет информацию о краях изображения для решения проблемы шумоподавления изображения. Основываясь на вейвлет-анализе и теории MRF, мы предлагаем структуру вейвлет-марковского поля экспертов (WMFoE) для решения проблем шумоподавления изображений.25 октября 2016 г. · Снижение шума изображения с помощью двумерного вейвлет-преобразования SWT (IJSTE / Том 3 / Выпуск 01/017) IV. МОДЕЛИРОВАНИЕ И РЕЗУЛЬТАТ Обработанное изображение взято из результатов обработки из [22]. Результаты шумоподавления с помощью вейвлетов db4, sym4, fibr показаны на следующих трех рисунках, озаглавленных Db4 метод шумоподавления, Sym4 метод шумоподавления, метод Fibr уменьшения шума. В таблице данных на рисунке 5 строка SNR (i) и строка MSE (i) (i = 0,1,2,3) представляют собой SNR и MSE шумового сигнала, вейвлета db4, вейвлета sym4 и шумоподавления волокна fibr соответственно. .Ximagic Denoiser Toolbox. Плагин Photoshop с медианными, двусторонними, вейвлетными, диффузионными, DCT и nl-средними фильтрами шумоподавления. Автоэнкодеры с шумоподавлением решают эту проблему, намеренно искажая данные путем случайного обнуления некоторых входных значений. В общем, процент входных узлов, которые устанавливаются равными нулю ...

    Первым шагом процедуры шумоподавления вейвлетов является выбор материнского вейвлета - ψm, n (t), который формирует набор функций (семейство вейвлетов), посредством сжатие или растяжение или перевод.В дальнейшем анализе использовался следующий материнский вейвлет: t () m tn m m n = - Снижение шума изображений с помощью вейвлета очень эффективно из-за его способности улавливать энергию сигнала с несколькими коэффициентами при различных разрешениях [7-10]. Для традиционных изображений вейвлет-преобразование дает большое количество малых коэффициентов и небольшое количество больших коэффициентов. При шумоподавлении ортогональные наборы с одним. Как упоминалось ранее, процесс шумоподавления вейвлет-сети обеспечивается объединением вейвлет-сетей и модулей шумоподавления на основе вейвлет-анализа с множественным разрешением.Использование этих двух основных компонентов обеспечивает две возможные модели процесса шумоподавления, которые будут исследованы в этой статье. 26 января 2010 г. · Русский: шумоподавление сигнала с помощью порогового значения вейвлет-преобразования. Создано с использованием MATLAB. 01 августа 2020 г. · Преобразование вейвлет-пакета разлагает измеренный сигнал во временной области на частотно-временное представление, позволяющее удалить шум, который может перекрываться с интересующим сигналом по времени и / или частоте. 16 сентября 2013 г. · 3. Часть 3: пример CUDA из реальной жизни: шумоподавление временных рядов с помощью дискретного вейвлет-преобразования (вейвлет Добеши 4) Проблема: Обычно нам приходится иметь дело с очень зашумленными данными.⊤∘ (∘ は 要素 積) - Гаусс: ガ ウ ス ノ イ ズ を 付 与 す demonst Демонстрация шумоподавления на основе вейвлетов Добеши 4 для LabVIEW Просто кое-что, чтобы вы начали. - Сэм Сэм Ширман 0 баллов Оценка 2 из 2 (1514 просмотров) Ответ. Все ... В большинстве предыдущих сетей шумоподавления на основе вейвлетов, которые чередуют вейвлет-преобразование со сверточными слоями, мы сосредотачиваемся на использовании вейвлет-преобразований только путем замены шага масштабирования функции, аналогичного шагу изменения масштаба, и для явной декомпозиции сверточных функций на высокочастотные и низкочастотные частотных поддиапазонов и учитываются при проектировании многомасштабной сети.IEEE Transactions по теории информации, т. 63, нет. 9, pp. 5529-5543, сентябрь 2017 г. Мы исследуем эффективность методов вейвлет-сжатия для шумоподавления симметрично-α-стабильных (SαS) самоподобных стохастических процессов, искаженных аддитивным белым гауссовским шумом (AWGN), где α связано к разреженности процесса.

    Сравнение типов вейвлетов и методов пороговой обработки при подавлении шумов сердца на основе вейвлетов 165 уровней композиции, методов пороговой обработки и методов оценки шума.Икс. Топор. AAx AAAx DAAx DAx L1 Dx L2 L3 N N N / 2 N / 4 N / 8 Рисунок 1. Приближение и подробные коэффициенты в древовидной структуре DWT. 2. Методы. 2.1. Дискретное ... Вейвлет-преобразование. Вейвлет является междисциплинарным, и реализация шумоподавления изображения с использованием вейвлет-преобразования аналогична работе человеческого глаза. Он был разработан, чтобы предоставить некоторую временную или пространственную информацию об изображении. Вейвлеты в основном создаются из одной единственной функции (базисной функции), называемой материнским вейвлетом. Снижение шумов с помощью вейвлетов.Загрузил. Дивья Бхаскер В. Документы, похожие на шумоподавление с помощью вейвлетов. Карусель Назад Карусель Далее. Снижение шумов вэйвлетов в ANSI C с использованием эмпирического определения порогового значения Байеса и множества других методов определения пороговых значений. Вейвлет-шумоподавление программы, я онлайн, которая представляет собой приложение вейвлета, шумоподавление изображения с помощью вейвлет-преобразования. Вейвлет-шумоподавление основывается на вейвлет-представлении изображения. Гауссов шум обычно представлен небольшими значениями в области вейвлета и может быть удален путем установки коэффициентов ниже...Denoising пороговым значением вейвлета 1. Рассчитайте линейное прямое вейвлет-преобразование. Y = W (X) 2. Пороговые вейвлеты с использованием одного из доступных методов Нелинейный непараметрический шаг Z = D (Y, λ) Y ... Шумоподавление естественного изображения, искаженного гауссовским шумом, является классической проблемой в обработке сигналов. . Если для этой проблемы используются вейвлет-преобразование и метод сжатия, решение требует априорных знаний о том, как распределяются вейвлет-коэффициенты. В этой статье мы предложили двумерное распределение типа Пирсона.Файл: Wavelet Noising.svg. Из Wikimedia Commons, бесплатного хранилища мультимедиа. Vytvořeno pomocí MATLABu. Английский: шумоподавление сигнала с помощью порогового значения вейвлет-преобразования.

    🏆 SOTA для снижения шума в градациях серого на BSD68 sigma25 (метрика PSNR) Удаление шума вейвлета. Гуомин Ло и Дамин Чжан. Наньянский технологический университет. Вейвлет-шумоподавление. 63. для некоторых приложений, где требуется точное восстановление, например, для уменьшения шума… неоднородностей. Поэтому было проведено сравнительное исследование техники шумоподавления маммографических изображений с использованием вейвлета и кривого преобразования [7].Поэтому для повышения оригинальности изображения предпочтительнее использовать анализ с несколькими разрешениями [8]. Шумоподавление в области преобразования обычно предполагает, что истинное изображение может быть хорошо аппроксимировано линейным шумоподавлением 02 июня 2011 г. · Снижение шума вейвлетов, достижения в теории вейвлетов и их применение в инженерии, физике и технологиях, Думитру Балеану, IntechOpen, DOI: 10.5772 / 37424. неотъемлемая часть гауссовского вейвлета RegiStax. Вместо того, чтобы улавливать шум только для 1-го слоя, теперь вы можете удалять шум для каждого вейвлет-слоя по отдельности.Это делается путем увеличения значения фильтра шумоподавления (когда фильтр равен 0, он вообще не шумит). Ищите вакансии, связанные с вейвлетом шумоподавления изображений, или наймите на крупнейшем в мире рынке фрилансеров, насчитывающем более 19 миллионов вакансий. Найдено 471 задание по шумоподавлению вейвлетов с шумоподавлением изображения, цены указаны в долларах США. Сравнение типов вейвлетов и методов пороговой обработки для подавления шумов сердца на основе вейвлетов. 165 уровней композиции, методов определения пороговых значений и методов оценки шума. Икс. Топор. AAx AAAx DAAx DAx L1 Dx L2 L3 N N / 2 N / 4 N / 8 Рисунок 1.Приближение и подробные коэффициенты в древовидной структуре DWT. 2. Методы. 2.1. Дискретный ... Также известен как. Английский. Вейвлет-шумоподавление инфракрасного спектра. Вейвлет-шумоподавление - популярный метод удаления шума на изображениях. Выбор параметра для этого метода зависит от статистики исходного изображения и шума. Обычно эти параметры выбираются методом проб и ошибок.

    Разделение частот (Как естественным образом сгладить кожу в Photoshop)

    Разделение частот:

    Ретуширование в Photoshop для красивой кожи

    Распространенное заблуждение, которое многие люди считают, состоит в том, что ретушь кожи должна быть направлена ​​на избавление от текстуры и придание коже гладкости.Это может быть неверно - текстура кожи действительно оживляет фотографию и может сделать ее более реалистичной.

    Моя цель при ретушировании фотографии, как правило, состоит в том, чтобы исправить любые временные недостатки кожи, такие как покраснение или пятна, а также исправить или улучшить тени. В большинстве ситуаций вам следует отказаться от манипулирования фактическими характеристиками модели, поскольку именно это делает их уникальными. Для этого я использую технику Photoshop, называемую частотным разделением, и покажу вам, как именно я это делаю.

    Примечание. Сочетания клавиш Photoshop, описанные в этом руководстве, предназначены для компьютера Mac. Если вы используете компьютер Windows, замените «ctrl» на «command» и «alt» на «option».

    Шаг 1. Создание слоев разделения частот

    Цель этой техники - отделить текстуру лица человека от тона и теней на фотографии, поместив их на отдельные слои. Это сделано для того, чтобы вы могли отредактировать несогласованность цветов, теней и светов, не разрушая текстуры, и наоборот.

    Вот исходное изображение, с которым я буду работать:

    После загрузки фотографии в фотошоп дважды нажмите клавиши «команда» и «J» на слое изображения. Это создаст две дополнительные копии фотографии. Затем нажмите кнопку с изображением глаза, чтобы скрыть верхний слой. Назовите этот слой «текстура» и назовите слой под этим «базовым слоем».

    После этого добавьте размытие по Гауссу к «базовому слою». Вы сможете выполнить это действие, выбрав «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу».Отрегулируйте радиус, пока текстура лица больше не будет видна (в данном случае радиус 5,2), и нажмите «ОК».

    Затем вернитесь к слою «текстура» и щелкните значок глаза, чтобы сделать его видимым. На верхней панели вкладок выберите Изображение> Применить изображение. В появившемся всплывающем окне измените слой на «базовый слой» (слой размытия).

    Установите режим наложения на вычитание, масштаб на 2 и смещение на 128. Эти числа должны быть установлены на 2 и 128, чтобы они работали должным образом.Теперь выберите «ОК».

    Измените режим наложения на слое «текстура» на Linear Light .

    Удерживайте нажатой клавишу shift , одновременно щелкая слой текстуры и базовый слой, чтобы выбрать их оба. Выделив оба этих слоя, щелкните значок папки в правом нижнем углу экрана. Это сгруппирует текстуру и базовый слой.

    Шаг 2: Ретушь кожи на отдельных слоях

    Теперь, когда слои разделены с помощью частотного разделения, мы можем приступить к редактированию и ретушированию «базового слоя» и «текстуры» по отдельности с возможностью использования двух разных техник:

    Техника ретуши кожи 1

    Эта техника требует рисования на лице лечебной кистью.Выберите лечебную кисть на панели инструментов в левой части экрана. Лучше всего это работает в сочетании с планшетом для рисования.

    Перед выполнением этого действия убедитесь, что вы находитесь на «базовом уровне».

    Настройки исцеляющей кисти, которые использовались для этой фотографии, были следующими: размер 80%, жесткость 71%, интервал 33% и округлость 100%. Конечно, эти настройки можно изменить в соответствии с тем, что лучше всего подходит для вашей фотографии.

    Выбрав лечебную кисть, удерживайте на клавиатуре клавишу - и щелкните область лица, из которой вы хотите взять образец цвета кожи.Затем нарисуйте лицо той же кистью, чтобы растушевать цвета. Вы должны часто отбирать близлежащие цвета, когда проводите кистью по лицу, чтобы сгладить его. Этот шаг лучше всего подходит для тех, кто имеет некоторый опыт рисования и хорошо разбирается в цвете.

    Техника ретуши кожи 2

    Эта техника более техническая, чем ручная, и требует меньших навыков рисования. Еще раз убедитесь, что вы находитесь на «базовом слое».

    Выберите инструмент лассо на панели инструментов в левой части экрана и увеличьте растушевку, отрегулировав число в поле растушевки вверху страницы.В этом случае достаточно 30 пикселей пера.

    Обведите часть лица лассо. Нажмите «Q» на клавиатуре, чтобы вызвать быструю маску, показывающую, как выглядит выбранный вами инструмент лассо.

    При необходимости отрегулируйте растушевку вверху страницы. Вам нужно будет заново нарисовать выделение с помощью инструмента лассо, чтобы увидеть какие-либо визуальные изменения в перышке вашей маски.

    Теперь выберите область с помощью инструмента лассо, которую вы хотите смешать.Сделав выбор, перейдите на верхнюю панель инструментов и выберите «Фильтр»> «Размытие»> «Размытие по Гауссу». Во всплывающем окне отрегулируйте радиус размытия примерно до 24 пикселей и нажмите «ОК». Область в пределах вашего выбора теперь должна быть красиво размыта.

    При выборе выберите область с одинаковым уровнем тени, например лоб, щеку или подбородок. Не выделяйте область, например, над кончиком носа, так как это приведет к чрезмерному смешиванию теней и бликов, которые придадут лицу четкость и форму.

    Повторите этот процесс для большей части лица, пока все не смешается по вашему вкусу и не исчезнут покраснения или пятна. Старайтесь держаться подальше от волос и одежды, насколько это возможно, но если вы действительно создадите размытие в этих областях, текстура будет сохранена в слое «текстуры».

    Теперь вы можете отобразить слой «текстуры», щелкнув значок глаза, чтобы отобразить конечный продукт. В результате должна получиться гладкая кожа, сохраняющая первоначальную текстуру лица нетронутой.

    Удаление пятен в Photoshop

    Если есть дефекты текстуры, например прыщик, вы можете выбрать кисть для лечения пятен на панели инструментов слева. Отрегулируйте размер кисти в соответствии с областью текстуры, которую вы хотите исправить, удерживая клавиши «команда» и «+», а затем нажимая кнопки (+) или (-), чтобы увеличить или уменьшить размер кисти.

    Теперь просто нажмите на область текстуры, которую вы хотите исправить, и Photoshop подберет и заменит выбранную область окружающей областью того же размера.

    Пример ретуши с разделением частот до и после

    После выполнения этих шагов изображения должны выглядеть примерно так, как показано ниже.

    Использование экшенов Photoshop для сглаживания кожи

    Эти шаги должны направить вас на правильный путь для редактирования красивой кожи в Photoshop, однако , если вы хотите сэкономить кучу времени и упростить редактирование, обязательно ознакомьтесь с Pretty Photoshop Actions, простыми в использовании, но чрезвычайно мощными. Коллекция экшенов Photoshop для ретуши и макияжа.

    Набор включает в себя абсолютно ВСЕ, что вам нужно для Portrait Retouch , включая множество действий по ретушированию кожи и частотного разделения, кисти для улучшения глаз в дополнение к комплексным действиям по коррекции цвета, которые улучшают кожу, зубы, волосы, губы, щеки. и многое другое!

    Хотите получить дополнительную помощь при редактировании портретов в Photoshop?

    Если вы пропустили наши предыдущие уроки по редактированию портретов, посмотрите их сейчас! Они основаны на основных, но необходимых и важных вещах, которые вам нужно знать при редактировании портретов в Photoshop:

    Есть ли у вас какие-либо вопросы или комментарии об использовании частотного разделения для ретуширования кожи? Оставьте нам комментарий ниже - мы будем рады услышать от вас! И ПОЖАЛУЙСТА, ПОДЕЛИТЬСЯ этим учебником, используя кнопки социальных сетей (мы очень ценим это)!

    .
    Частотное разложение в фотошопе пошагово: Ретушь кожи методом частотного разложения

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Пролистать наверх