Диффузное освещение: learnopengl. Урок 2.2 — Основы освещения / Хабр

Содержание

Про виды света, или Как улучшить освещение в своих фотографиях

Фотография — это, в первую очередь, освещение. Звучит достаточно просто, если судить поверхностно, но, как и все фотографы, мы склонны фокусироваться скорее на объекте, а не на свете. Как только фотограф видит что-то уникальное или оригинальное, тут же сосредотачивается на этом, а не на освещении и результирующей экспозиции, которые необходимы в первую очередь для получения изображения снимаемого объекта.

Точно так же, как поиск и наблюдение за объектом являются сложной задачей, поиск нужного освещения, способствующего съемке драматичных фотографий, — задача, которая требует особого к себе подхода. «Золотой час» всегда упоминается как самое лучшее время суток для съемки. Однако не только в часы близкие к заходу и восходу солнца есть возможность сделать фотографию с резким освещением. Тренируйте свой глаз, чтобы видеть драматический свет, и различные его варианты.

Боковое освещение

Как и следует ожидать из названия, боковое освещение — это тип освещения, в котором свет падет на объект сбоку.

Это обычно обеспечивает большую контрастность, могут создаваться длинные тени и добавляется глубина к изображению. Этот тип освещения может добавить драматический акцент в архитектурную и портретную фотографию.

Заднее освещение

В случае заднего освещения свет находится за вашим объектом и направлен на вас и на камеру. При помощи этого типа освещения легко создаются силуэты. В сочетании с определенными атмосферными условиями, такими как туман или аэрозольная пыль, вы можете получить драматичные световые эффекты.

Контурное освещение

Когда свет падает под острым углом, он может создавать блики по краям объекта съемки. Резкий контраст обеспечивает подсветку элементов и форм. Этот тип освещения распространен в макросъемке, съемке дикой природы и художественной ню-фотографии.

Заполняющий свет

Заполняющее освещение — это непрямое мягкое освещение, которое часто отбивается с одной поверхности на другую. В результате непрямого освещения яркость вашего объекта становится ниже, чем при других типах. На самом деле большинство фотографов могут просто игнорировать этот тип света, уделяя больше внимание другим, потому что редко думают о нем сознательно. Заполняющий свет хорошо работает для множества фотографических жанров, в частности, для пейзажной съемки и портретов.

Мягкий или рассеянный свет

Мягкий свет — это диффузное освещение, которое является равномерным. Этот тип освещения уменьшает контраст и минимизирует тени. Мягкий свет отлично подходит для портретной фотографии, макросъемки и фотографии природы.

Жесткий свет

Жесткий свет — прямой, часто может быть интенсивным по яркости. Этот тип освещения создает сильные тени и высокую контрастность. Подсвеченные области могут быть довольно интенсивными в условиях жесткого освещения, поэтому особое внимание следует уделять экспозиции. Жесткий свет может быть стилистически применен почти к любому жанру фотографии, однако для многих зрителей он может быть менее привлекательным, чем другие типы освещения.

Точечный свет

Очень просто: с точечным освещением мы работаем в том случае, когда сфокусированное количество света выделяет конкретная часть вашего объекта или картины в целом. Этот тип освещения может создавать сильные тени и контраст. Точечный свет используется во всех жанрах фотографии.

Искусственное освещение

Наиболее очевидным типом является искусственное освещение. Оно может быть сгенерировано при помощи различных студийных ламп, встроенных или внешних вспышек. Есть несколько жанров фотографии, в которых искусственное освещение не может быть удачно использовано, оно обеспечивает много гибкости и творческих возможностей.

Различные комбинации освещения

Наконец, естественно, существуют комбинации любого или сразу всех рассмотренных типов освещения. Нет правила, согласно которому вы должны использовать только одну форму. Творческое освещение вашего объекта является неотъемлемой частью фотографического процесса.

Теперь, когда вы будете смотреть на фотографии, которые вам нравятся или когда вы выходите, чтобы сделать новые снимки, держите эту информацию в своем сознании. Спросите себя, какое освещение делает этот конкретный образ, тот, на который я смотрю или же только собираюсь сделать, столь привлекательным? Изучайте освещение, и вскоре вы обнаружите, что эти знания проникают в вашу работу как сознательно, так и бессознательно. Настройка и/или поиск правильного света поможет вам подчеркнуть объект и создать изображение с большим воздействием на зрителя.

Диффузное освещение — Большая Энциклопедия Нефти и Газа, статья, страница 1

Диффузное освещение

Cтраница 1


Диффузное освещение в некогерентном свете дает возможность более равномерно осветить объект. Кроме того, в этом случае смягчаются переходы между освещенными участками и тенью.  [2]

Чаще в голографической практике используется диффузное освещение, которое реализуется при прохождении освещающего пучка через матовое стекло. Поскольку в этом случае не должна быть нарушена когерентность света, матовое стекло устанавливают неподвижно в жесткой оправе.  [3]

Во многих практических случаях применяют диффузное освещение объекта ( через матовый экран), чтобы получить лучшее изображение. Это допустимо, если не требуется направленное освещение по каким-либо другим соображениям.  [4]

Это означает, что при диффузном освещении разрешающая способность голограммы, определенная по Релею, должна быть такой же, как при некогерентном освещении.  [5]

Отсюда видно, что при идеально диффузном освещении коэффициент яркости не может быть больше единицы.  [6]

В практических голографических системах, как правило, используется диффузное освещение объекта-транспаранта. Введение рас-сеивателя перед транспарантом равносильно освещению его большим числом точечных источников.

Яркость этих источников можно считать одинаковой, а начальные фазы волн от них различны. Это приводит к тому, что дифракционные картины от каждого из источников в значительной степени перекрываются. При этом информация о каждой точке объекта более равномерно распределяется по поверхности регистрирующего материала и, следовательно, голограммы; и обратно, в каждой точке голограммы содержится информация обо всем объекте. Такое размазывание света от объекта приводит к повышению помехоустойчивости голограммы и к увеличению диапазона яркостей в объекте, который может воспроизвести голограмма. Использование рассеивателя улучшает также наблюдение мнимого восстановленного изображения объекта, так как при использовании рассеивателя оно видно на его фоне.  [7]

Значения YH для осветителей возрастают от 0 7 до 0 93 при переходе к

диффузному освещению элемента, окруженного имерсионной средой.  [8]

Силуэгность храмов и ансамблей, их архитектурные формы, орнаментика, пластические приемы в русской архитектуре гармонируют с преобладающим диффузным освещением их облачным небом.  [9]

Существует несколько способов получения интерферограмм под различными углами, например формирование независимых каналов зондирования, сканирование зондирующего луча по углу, использование диффузного освещения объекта.  [11]

Системы гетеродинного сканирования голограмм, несомненно, найдут широкое применение, несмотря на присущие им сейчас серьезные ограничения: 1) невозможность пользоваться

диффузным освещением объекта, 2) усложнение системы для получения больших изопланатических областей сканирующего пучка, необходимых для передачи изображений объекта большого размера.  [13]

Фотография, полученная в результате экспонирования такой интегральной камеры светом от объекта ( рис. 2, а), в действительности представляет собой много фотографий, по одной с каждого направления. Диффузное освещение проявленной позитивной интегральной фотографии ( например, как показано на рис. 2, б) обеспечивает получение для каждого глаза соответствующего изображения независимо от положения наблюдателя. При этом наблюдатель видит трехмерное изображение, которое можно разглядывать с многих ракурсов. Полученное таким образом изображение называется псевдоскопическим.  [14]

По этой же причине многие коллоидные системы, не поглощающие видимый свет ( золь мастики, серы, разбавленное молоко, табачный дым), выглядят голубоватыми, при боковом освещении и желто-красными в проходящем свете. При диффузном освещении, когда свет падает на них со всех сторон, как например, в комнате, они выглядят мутными и белыми вследствие смешения проходящего и рассеянного света.  [15]

Страницы:      1    2    3

ГОСТ Р 58814-2020 Музейное освещение. Термины и определения, ГОСТ Р от 20 февраля 2020 года №58814-2020

ГОСТ Р 58814-2020

ОКС 29. 140.40

Дата введения 2020-08-01

Предисловие

1 РАЗРАБОТАН Обществом с ограниченной ответственностью «Всесоюзный научно-исследовательский светотехнический институт им.С.И.Вавилова» (ООО «ВНИСИ»)

2 ВНЕСЕН Техническим комитетом по стандартизации 332 «Светотехнические изделия, освещение искусственное»

3 УТВЕРЖДЕН И ВВЕДЕН В ДЕЙСТВИЕ Приказом Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии от 20 февраля 2020 г. N 72-ст

4 ВВЕДЕН ВПЕРВЫЕ

Правила применения настоящего стандарта установлены в статье 26 Федерального закона от 29 июня 2015 г. N 162-ФЗ «О стандартизации в Российской Федерации». Информация об изменениях к настоящему стандарту публикуется в ежегодном (по состоянию на 1 января текущего года) информационном указателе «Национальные стандарты«, а официальный текст изменений и поправок в ежемесячном информационном указателе «Национальные стандарты«. В случае пересмотра (замены) или отмены настоящего стандарта соответствующее уведомление будет опубликовано в ближайшем выпуске ежемесячного информационного указателя «Национальные стандарты«. Соответствующая информация, уведомление и тексты размещаются также в информационной системе общего пользования на официальном сайте Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии в сети Интернет (www.gost.ru)

Введение


Установленные в настоящем стандарте термины расположены в систематизированном порядке, отражающем систему понятий в области музейного освещения и охватывающем общие музейно-искусствоведческие термины, а также фотометрические, колориметрические, радиометрические и иные термины, связанные с освещением музейных предметов и помещений музеев.

Для каждого понятия установлен один стандартизованный термин. Для стандартизованных терминов 2.2.3, 2.2.5, 2.4.3-2.4.6, 2.5.10, 2.5.11, 2.5.27, 2.5.29, 2.7.5, 2.7.6, 2.7.8-2.7.11, 2.7.13, 2.7.48, 2.8.30 и 2.8.43 приведены в качестве справочных их краткие формы, которые разрешается применять в случаях, исключающих возможность их различного толкования.

Заключенная в круглые скобки часть термина может быть опущена при использовании термина в документах по стандартизации.

Наличие квадратных скобок в терминологической статье означает, что в нее включены два (три, четыре и т.п.) термина, имеющие общие терминоэлементы.

В алфавитном указателе термины приведены отдельно с указанием номера статьи.

Терминологические статьи, содержащие термины, установленные другими стандартами, заключены в рамки из тонких линий.

Приведенные определения можно, при необходимости, изменять, вводя в них производные признаки, раскрывая значения используемых в них терминов, указывая объекты, входящие в объем определенного понятия. Изменения не должны нарушать объем и содержание понятий, определенных в настоящем стандарте.

В стандарте приведен алфавитный указатель терминов на русском языке.

Стандартизованные термины и единицы измерения набраны полужирным шрифтом, их краткие формы, в том числе представленные аббревиатурой, и/или общепринятые условные обозначения — светлым.

1 Область применения


Настоящий стандарт устанавливает термины и определения в области музейного освещения.

Настоящий стандарт охватывает терминологию в указанной области в части общих музейно-искусствоведческих терминов, а также фотометрических, колориметрических, радиометрических и иных терминов, связанных с освещением музейных предметов и помещений музеев.

Настоящий стандарт не устанавливает специфическую терминологию в указанной области, характерную для узкопрофессионального применения.

Термины, установленные настоящим стандартом, применимы во всех видах документов (стандартах, технической и договорной документации, научно-технической, учебной, справочной литературе и т.п.) в сфере музейного освещения.

2 Термины и определения

2.1 Общие музейно-искусствоведческие понятия

2.1.1 музей: Государственное, общественное, частное учреждение культуры, предназначенное для сбора, хранения, изучения и публичного представления (экспонирования, публикации) предметов — памятников естественной истории, материальной и духовной культуры и музейных коллекций, являющихся неотъемлемой частью национального культурного достояния, а также просветительской и популяризаторской деятельностью.

Примечание — В состав музейных помещений входят следующие группы, различающиеся по своему функциональному назначению и, соответственно, по требованиям к их освещению: вестибюль, экспозиционные залы, лекционные залы, административные, рабочие и подсобные помещения, лаборатории и мастерские, фондохранилища, технические помещения и др.

2.1.2 галерея: Художественные музеи, преимущественно с собранием картин.

2.1.3 дворец-музей: Музей, созданный на основе дворцового или дворцово-паркового ансамбля, обладающего высокой художественной и исторической ценностью.

2.1.4 выставка: Публичный (как правило, временный) показ музейных предметов, в том числе художественных произведений.

2.1.5 музейный предмет: Движимый объект культурного и/или природного наследия, имеющий научную, мемориальную, историческую и/или художественную ценность, выступающий как источник знания и эмоционального воздействия и подлежащий хранению и изучению в музейном учреждении.

Примечание — Для музеев исторического профиля музейный предмет — это памятник истории и культуры определенной эпохи, для музеев естественно-научного профиля — это объект природы, характеризующий природный процесс или явление и классифицирующийся по своей принадлежности к определенной профильной научной дисциплине: геологии, географии, зоологии, почвоведению и т. д.

2.1.6 экспонат (музейный): Музейный предмет, выставленный для обозрения.

Примечание — В качестве музейного экспоната могут быть как подлинные предметы, так и воспроизведенные (модели, макеты и т.д.) и научно-вспомогательные материалы (карты, схемы, графики, тексты).

2.1.7 подлинник: Истинный, оригинальный предмет, например: для памятников искусства подлинником считается оригинал, созданный самим мастером; для памятников истории — предмет, связанный с определенной эпохой, событием или лицом и т.д.

2.1.8 экспозиция (музейная): Публичная демонстрация музейных предметов.

2.1.9 хранение музейных фондов: Деятельность, направленная на обеспечение физической сохранности музейных предметов и их научное изучение.

Примечание — Максимальная сохранность музейных фондов, находящихся в фондохранилище и музейной экспозиции, обеспечивается системой безопасности, оптимально выбранным режимом (температурно-влажностный и световой режим, совокупность средств борьбы с загрязнением воздуха и т. д.) и системой хранения. Основные положения по организации хранения, зафиксированные в государственных нормативных документах, обязательны для всех музеев.

2.1.10 фондохранилище [депозитарий, запасник]: Помещение в музее или отдельное здание, специально оборудованное для хранения музейных предметов.

2.1.11 открытое хранение (музейных предметов): Форма хранения, экспонирования и актуализации фондов музея, позволяющая расширить доступ посетителей к музейным предметам.

2.1.12 реставрация: Комплекс научно-обоснованных минимальных вмешательств в музейный предмет, направленных на обеспечение его долговременной сохранности и, по возможности, на восстановление его экспозиционного вида при условии максимального сохранения подлинности.

2.1.13 реставрационная мастерская: Помещение для проведения реставрации музейных предметов (реставрационных работ).

2.1.14 консервация (музейных предметов): Обеспечение сохранности музейных предметов посредством их стабилизации, реставрации, режимов экспонирования и хранения.

2.1.15 витрина (экспозиционная): Застекленный объем для экспонирования музейных предметов.

2.1.16 стенд: Вертикальный щит для плоскостного экспонирования музейных предметов, а также вертикально расположенная витрина.

2.1.17 инсталляция: Пространственная композиция, созданная из различных элементов: бытовых предметов, промышленных изделий и материалов, природных объектов, текстов, визуальной информации.

2.1.18 классификация музейных предметов по цветовым характеристикам: Разделение музейных предметов на четыре группы в соответствии с их цветовыми характеристиками: ахроматические (серые), т.е. не имеющие выраженного цветового тона; монохроматические (одноцветные), т. е. имеющие единую цветовую тональность; полихроматические (многоцветные) тональные с доминирующей цветовой тональностью и многоцветные (пестрые), т.е. с равнозначными цветовыми тонами).

2.1.19 классификация музейных предметов по светостойкости: Разделение музейных предметов на группы в соответствии с их способностью сохранять свои исходные свойства под воздействием света.

Примечание — В международной практике различают четыре группы по светостойкости: I — нечувствительные к воздействию света; II — малочувствительные к воздействию света; III — среднечувствительные к воздействию света, и IV — высокочувствительные к воздействию света. В СССР, а затем в России музейные предметы подразделялись на три группы: малочувствительные (с высокой светостойкостью), среднечувствительные (со средней светостойкостью) и особочувствительные (с низкой светостойкостью). При этом к малочувствительным относятся, главным образом, музейные предметы, соответствующие группе I по международной классификации, к среднечувствительным — музейные предметы, соответствующие группе II по международной классификации, а особочувствительные музейные предметы объединяют в себе музейные предметы, которые по международной классификации относятся к группам III и IV.

2.1.20 шкала Blue Wool: Совокупность восьми синих шерстяных эталонов для измерения светостойкости, стандартизованная Международной организацией по стандартизации (ИСО).

2.1.21 краситель: Органическое вещество природного или искусственного происхождения, окрашивающее материал из раствора (чаще водного).

Примечание — Красители используют также для получения органических пигментов.

2.1.22 пигменты: Неорганические и органические окрашенные порошкообразные вещества природного и искусственного происхождения, не растворимые в средах, с которыми они смешиваются, применяющиеся для изготовления красок, а также для окрашивания материалов в массе и для придания им специальных свойств.

2.1.23 выцветание (обесцвечивание): Уменьшение первоначальной насыщенности цвета музейного предмета под воздействием света, других агрессивных факторов окружающей среды, а также в процессе естественного старения.

2.2 Излучение

2.2.1

излучение (электромагнитное): Испускание или перенос энергии в форме электромагнитных волн и связанных с ними фотонов.

[ГОСТ Р 58461-2019, статья 2.2.1]

2.2.2

оптическое излучение: Электромагнитное излучение с длиной волны от 100 нм до 1 мм.

Примечание — В зависимости от длины волны оптическое излучение подразделяют на ультрафиолетовое (УФ), видимое и инфракрасное (ИК) излучение.


[ГОСТ Р 58461-2019, статья 2.2.2]

2.2.3 ультрафиолетовое излучение; УФ-излучение: Оптическое излучение, длины волн монохроматических составляющих которого меньше длин волн видимого излучения.

Примечания

1 Применительно к музейному освещению — это оптическое излучение, у которого длины волн короче, чем 400 нм.

2 В светотехнической промышленности верхнюю границу УФ-излучения часто считают соответствующей длине волны 380 нм.

2.2.4 видимое излучение: Оптическое излучение, которое может непосредственно вызывать зрительное ощущение.

Примечания

1 Применительно к музейному освещению — это оптическое излучение, у которого длины волн лежат в диапазоне от 400 до 780 нм.

2 В светотехнической промышленности нижнюю границу видимого излучения часто считают соответствующей длине волны 380 нм.

2.2.5 инфракрасное излучение; ИК-излучение: Оптическое излучение, у которого длины волн монохроматических составляющих больше длин волн видимого излучения и лежат в диапазоне от 780 нм до 1 мм.

2.2.6 свет: Видимое излучение, которое рассматривается с точки зрения возбуждающего воздействия на зрительную систему.

2.2.7 естественный [дневной] свет: Часть полного солнечного излучения, способная вызывать зрительные ощущения.

2.2.8 тепло-белый свет: Свет с коррелированной цветовой температурой в диапазоне от 2700 до 3500 К.

2.2.9 нейтрально-белый свет: Свет с коррелированной цветовой температурой в диапазоне от 3500 до 5000 К.

2.2.10 холодно-белый свет: Свет с коррелированной цветовой температурой в диапазоне от 5000 до 8300 К.

2.2.11 длина волны, нм: Расстояние в направлении распространения периодической волны между двумя последовательными точками с одной и той же фазой колебания.

2.2.12 спектральная плотность (энергетической, световой или актиничной величины): Отношение энергетической, световой или актиничной величины в элементарном интервале длин волн, содержащем данную длину волны, к этому интервалу.

2.2.13 спектральное распределение (энергетической, фотометрической или актиничной величины): Зависимость спектральной плотности энергетической, фотометрической или актиничной величины от длины волны.

2.2.14 относительное спектральное распределение (энергетической, фотометрической или актиничной величины): Отношение спектрального распределения энергетической, фотометрической или актиничной величины к ее опорному значению, которое может быть средним, максимальным или произвольно выбранным значением данного спектрального распределения.

2.2.15

отражение: Возвращение излучения определенной поверхностью или средой без изменения частот его монохроматических составляющих.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.5]

2.2.16 диффузное отражение: Рассеяние излучения в результате отражения, при котором на макроскопическом уровне отсутствует зеркальное отражение.

2.2.17

изотропное диффузное отражение: Диффузное отражение, при котором пространственное распределение отраженного излучения таково, что его энергетическая яркость или яркость одинаковы во всех направлениях в пределах полусферы, в которую отражается это излучение.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.8]

2.2.18

зеркальное отражение: Отражение без рассеяния в соответствие с законами геометрической оптики.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.23]

2.2.19

смешанное отражение: Частично зеркальное, частично диффузное отражение.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.9]

2.2.20

рассеяние: Изменение пространственного распределения пучка лучей, отклоняемых во множестве направлений поверхностью или средой без изменения частот их монохроматических составляющих.

Примечание — В зависимости от того, изменяются характеристики рассеяния с длиной волны падающего излучения или нет, различают соответственно «селективное рассеяние» и «неселективное рассеяние».


[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.27]

2.2.21

пропускание: Прохождение излучения сквозь среду без изменения частот его монохроматических составляющих.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.13]

2.2.22

диффузное пропускание: Обусловленное пропусканием рассеяние излучения, при котором на макроскопическом уровне отсутствует направленное пропускание.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.18]

2.2.23

изотропное диффузное пропускание: Диффузное пропускание, при котором пространственное распределение прошедшего излучения таково, что его энергетическая яркость или яркость одинаковы во всех направлениях в пределах полусферы, в которую проходит это излучение.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.19]

2.2.24

направленное пропускание: Пропускание без рассеяния в соответствии с законами геометрической оптики.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.16]

2.2.25

смешанное пропускание: Частично направленное, частично диффузное пропускание.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.20]

2.2.26

поглощение: Превращение энергии излучения в другую форму энергии в результате взаимодействия с веществом.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.3]

2.2.27

преломление: Изменение направления распространения излучения вследствие изменения скорости его распространения в оптически неоднородной среде или при переходе границы, разделяющей разные среды.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.1]

2.2.28

2.2.29

коэффициент зеркального отражения : Отношение зеркально отраженной части (полного) отраженного потока к падающему потоку.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.24]

2.2.30

2.2.31

коэффициент диффузного пропускания : Отношение диффузно пропущенной части (полного) пропущенного потока к падающему потоку.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.21]

2.2.32

коэффициент диффузного отражения : Отношение диффузно отраженной части (полного) отраженного потока к падающему потоку.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.10]

2.2.33

коэффициент направленного пропускания : Отношение направленно пропущенной части (полного) пропущенного потока к падающему потоку.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.17]

2.2.34

коэффициент поглощения : Отношение поглощенного потока излучения или светового потока к падающему потоку (при определенных условиях).

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.3.4]

2.3 Зрение

2.3.1 зрение: Распознавание различий во внешнем мире посредством ощущений, создаваемых светом, попадающим в глаз.

2.3.2 дневное зрение: Зрение нормального глаза, при котором основными активными фоторецепторами являются колбочки.

Примечания

1 Дневное зрение, как правило, реализуется при адаптации глаза к уровням яркости не менее чем 5 кд/м.

2 Для дневного зрения типично восприятие цвета.

2.3.3 поле зрения: Выраженная в угловой мере часть пространства, в пределах которой находящийся в заданном положении глаз наблюдателя видит объекты.

Примечания

1 В горизонтальной плоскости поле зрения охватывает почти 190°. При бинокулярном зрении область охвата равна примерно 120°, а поле зрения одного глаза охватывает примерно 154°.

2 Поле зрения с возрастом уменьшается.

2.3.4 адаптация: Процесс изменения состояния зрительной системы, вызванный изменениями условий освещения или наблюдения, таких как яркость, спектральный состав излучения и/или угловые размеры световых стимулов.

Примечание — Считается, что данное определение включает в себя адаптацию к определенным пространственным частотам, размерам объектов, их ориентации и т.д.

2.3.5 аккомодация: Изменение оптической силы хрусталика глаза, позволяющее четко фокусировать изображение объекта на сетчатке.

2.3.6 зрительный комфорт: Субъективное ощущение удобства при зрительном восприятии окружающей среды.

2.3.7 светлота: Свойство зрительного восприятия, в соответствии с которым объект воспринимается как излучающий или отражающий больше или меньше света.

Примечание — Светлота является атрибутом только неизолированных цветов.

2.3.8 светлота неизолированного цвета: Светлота объекта, которая оценивается по сравнению со светлотой таким же образом освещенного объекта, который кажется белым или хорошо пропускающим свет.

2.3.9 яркий: Прилагательное, используемое для описания высоких уровней светлоты.

2.3.10 тусклый: Прилагательное, используемое для описания низких уровней светлоты.

2.3.11 светлый: Прилагательное, которое используется для описания высоких уровней светлоты неизолированного цвета.

2.3.12 темный: Прилагательное, которое используется для описания низких уровней светлоты неизолированного цвета.

2.3.13 контраст: Субъективное восприятие качественного или количественного различия двух частей поля зрения, видимых одновременно или последовательно (различают яркостный контраст, цветовой контраст, контраст при одновременной демонстрации стимулов, контраст при последовательной демонстрации стимулов и т.д.).

Примечание — В физическом смысле величина, соответствующая воспринимаемому контрасту светлоты, которую, как правило, вычисляют по одной из формул, включающих в себя значения яркостей рассматриваемых стимулов, например выражаемая через пороговый контраст (вблизи порога яркости) или — при значительно больших яркостях — через отношение яркостей.

2.3.14

светлотный контраст: Субъективная оценка различия светлот двух или нескольких поверхностей, наблюдаемых одновременно или последовательно.

[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.48]

2.3.15

2.3.16

цветовой контраст: Субъективная оценка различия цветов двух или нескольких поверхностей, наблюдаемых одновременно или последовательно.

[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.49]

2.3.17

контраст объекта различения с фоном K: Яркостный контраст, определяемый отношением разности между яркостью объекта и фона к яркости фона.

Примечание — Контраст объекта различения с фоном считают большим при |K|>0,5 (объект и фон резко отличаются по яркости), средним при 0,20,5 (объект и фон заметно отличаются по яркости) и малым при |K|<0,2 (объект и фон мало отличаются по яркости).


[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.52]

2.3.18 пороговая разность яркостей: Наименьшая воспринимаемая разность яркостей двух смежных полей.

2.3.19

пороговый контраст: Наименьший воспринимаемый контраст объекта различения с фоном.

[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.54]

2.3.20 контрастная чувствительность: Величина, обратная пороговому контрасту, как правило, представляемая в виде , где L — среднее значение яркости, а — пороговая разность яркостей.

Примечание — Контрастная чувствительность зависит от ряда факторов, включая яркость, условия наблюдения и уровень адаптации.

2.3.21 блескость: Явление, при котором появляется дискомфорт или ухудшается способность видеть детали или объекты вследствие неблагоприятного распределения или уровня яркости или экстремальных контрастов.

2.3.22 прямая блескость: Блескость, которая появляется из-за наличия самосветящихся объектов, расположенных в поле зрения, особенно в направлениях, близких к линии зрения.

2.3.23

отраженная блескость: Характеристика отражения светового потока от рабочей поверхности в направлении глаза работающего, определяющая снижение видимости вследствие чрезмерного увеличения яркости рабочей поверхности и вуалирующего действия, снижающего контраст между объектом и фоном.

[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.59]

2.3.24 дискомфортная блескость: Блескость, вызывающая неприятные ощущения (дискомфорт), но не обязательно ухудшающая при этом видимость объектов.

2.3.25

слепящая блескость: Блескость, ухудшающая видимость объектов, но не обязательно вызывающая дискомфорт.

[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.57]

2.3.26 блик: Яркий отблеск света или световое пятно.

2.3.27 цвет (воспринимаемый): Характеристика зрительного восприятия, которая может быть описана при помощи таких понятий, как цветовой тон, светлота и полнота цвета (насыщенность или воспринимаемая чистота цвета).

Примечания

1 Воспринимаемый цвет зависит от спектрального состава цветового стимула, от его размера, формы и структуры, а также от окружающего стимул фона, уровня адаптации зрительной системы наблюдателя и квалификации и опыта наблюдателя при работе в аналогичных условиях.

2 Воспринимаемый цвет может выглядеть по-разному. Различные обозначения восприятия цвета предназначены для того, чтобы обеспечить возможность различения качественных и геометрических характеристик восприятия цвета. Некоторые из наиболее важных обозначений восприятия цвета включают в себя цвет объекта, цвет поверхности и цвет апертуры. В число других обозначений входят цвет пленки, цвет объема, цвет излучения (иллюминанта), цвет объекта, цвет всего поля. Каждая из этих разновидностей восприятия цвета может быть описана соответствующими прилагательными, позволяющими охарактеризовать различные комбинации цветов, а также их временные и пространственные характеристики. Примеры других терминов, описывающих качественные отличия между воспринимаемыми цветами, приведены в 2.3.28 «цвет самосветящегося объекта», 2.3.29 «цвет несамосветящегося объекта», 2.3.30 «неизолированный цвет» и 2.3.31 «изолированный цвет».

3 Когда значение термина «цвет» понятно из контекста, он может применяться отдельно, без определяющих слов.

2.3.28 цвет самосветящегося объекта: Цвет объекта, который выглядит как первичный источник света или как зеркально отражающий свет такого источника.

Примечание — Наблюдаемые в естественных условиях первичные источники света воспринимаются именно как цветные самосветящиеся объекты.

2.3.29 цвет несамосветящегося объекта: Цвет объекта, который выглядит как вторичный источник света, пропускающий или диффузно отражающий свет.

Примечание — Наблюдаемые в естественных условиях вторичные источники света обычно воспринимаются именно как цветные несамосветящиеся объекты.

2.3.30 неизолированный цвет: Цвет, воспринимаемый как принадлежащий объекту, видимому на фоне других цветов.

2.3.31 изолированный цвет: Цвет, воспринимаемый как принадлежащий объекту, видимому изолированно от других цветов.

2.3.32 цветовой стимул: Видимое излучение, попадающее в глаз и вызывающее ощущение хроматического или ахроматического цвета.

2.3.33 хроматический цвет: Цвет, имеющий цветовой тон.

Примечание — В повседневной жизни слово «цвет» часто используется именно в этом смысле, как противоположность словам: «белый», «серый» и «черный». Прилагательное «цветной» обычно относится к хроматическому цвету.

2.3.34 ахроматический цвет: Воспринимаемый цвет, не имеющий цветового тона.

Примечание — Как правило, для определения ахроматического цвета используют такие названия цветов, как «белый», «серый» или «черный», или в случае объектов, пропускающих свет, — «бесцветный» и «нейтральный».

2.3.35 цветовой тон: Характеристика цвета (воспринимаемого), описываемая словами: «синий», «зеленый», «желтый», «красный», «пурпурный» и т.д.

2.3.36 ощущение полноты цвета: Свойство зрительного восприятия, в соответствии с которым воспринимаемый цвет объекта представляется хроматическим.

2.3.37 воспринимаемая чистота цвета: Ощущение полноты цвета объекта, оцененное в долях светлоты аналогичным образом освещенного объекта, который воспринимается белым или легко пропускающим свет.

2.3.38 насыщенность (цвета): Полнота цвета объекта, оцениваемая пропорционально его светлоте.

Примечание — При заданных условиях наблюдения и соответствующих дневному зрению уровнях яркости имеющий заданную цветность цветовой стимул характеризуется примерно одной и той же насыщенностью цвета при всех значениях яркости, за исключением случаев очень высокой светлоты.

2.3.39 цветовое видение облика объекта: Свойство зрительного восприятия, которое позволяет распознать объект по его цвету.

2.3.40 эффект Ханта: Возрастание ощущения полноты цвета хроматического стимула по мере роста его фотометрической яркости (даже если его цветность остается неизменной).

2.3.41 эффект Стивенса: Эффект Стивенса выражается в том, что по мере роста фотометрической яркости темные цвета воспринимаются еще более темными, а светлые — еще более светлыми.

2.3.42 эффект Гельмгольца-Кольрауша: Изменение светлоты воспринимаемого цвета вследствие увеличения чистоты цветового стимула при поддержании постоянства его яркости.

Примечание — В случае неизолированных цветов изменение светлоты объекта может иметь место также и при увеличении чистоты цветового стимула, яркость которого поддерживается постоянной.

2.3.43 эффект Бецольда-Брюкке: Изменение воспринимаемого цветового тона при изменении яркости цветового стимула, в то время как его цветность остается неизменной.

Примечания

1 У определенных монохроматических стимулов цветовой тон остается неизменным в широком диапазоне уровней яркости (при заданных условиях адаптации). Длины волн этих цветовых стимулов в некоторых случаях называют инвариантными длинами волн.

2 При увеличении яркости цветовые тона смещаются в сторону синего цвета для длин волн менее 500 нм и в сторону желтого цвета для длин волн более 500 нм (при увеличении светлоты красные тона приобретают желтый оттенок).

2.4 Фотометрия

2.4.1 фотометрия: Измерение величин, характеризующих излучение в соответствии с принятой функцией относительной спектральной световой эффективности.

2.4.2 система фотометрических (световых) величин: Совокупность величин, образованных из энергетических величин при помощи относительной спектральной световой эффективности монохроматического излучения для дневного зрения .

Примечания

1 От радиометрических фотометрические величины отличаются тем, что характеризуют свет с учетом его способности вызывать у человека зрительные ощущения.

2 В качестве единиц измерения фотометрических величин используют особые фотометрические единицы, базирующиеся на единице силы света, называемой «кандела», которая является одной из семи основных единиц Международной системы единиц (СИ).

2. 4.3

кандела; кд=лм·ср: Сила света в заданном направлении источника монохроматического излучения с частотой 540·10 Гц, сила излучения которого в этом направлении составляет 1/683 Вт·ср, — основная единица измерения в международной системе единиц (СИ) для фотометрии.

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.2.1]

2.4.4

люмен, лм: Световой поток, излучаемый в единичном телесном угле (стерадиан) равномерным точечным источником с силой света 1 кандела — единица измерения светового потока в международной системе единиц (СИ).

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.2.2]

2.4.5

люкс, лк=лм·м: Освещенность, создаваемая световым потоком в 1 лм, равномерно распределенным по поверхности, площадь которой равна 1 м — единица измерения освещенности в международной системе единиц (СИ).

[ГОСТ 8.654-2016, статья 2.2.3]

2.4.6 стерадиан, ср: Единица телесного угла в системе СИ: телесный угол с вершиной в центре сферы, вырезающий на поверхности сферы площадь, равную площади квадрата со стороной, равной радиусу сферы.

2.4.7 относительная спектральная световая эффективность (оптического излучения для дневного зрения) : Отношение двух потоков излучения с длинами волн и , вызывающих в точно определенных фотометрических условиях зрительные ощущения одинаковой силы; длина волны выбирается так, чтобы максимальное значение этого отношения равнялось единице.

Примечание — Фотометрические величины рассчитываются интегрированием произведения радиометрической величины на функцию относительной спектральной световой эффективности с последующим умножением на максимальное значение функции спектральной световой эффективности, при этом интегрирование выполняется по всей спектральной области оптического диапазона длин волн. Например, для стандартного наблюдателя МКО в условиях дневного зрения световой поток источника света со спектральной плотностью потока излучения определяется следующим выражением:

,


где 683,002 лм/Вт 683 лм/Вт.

_______________
Международная комиссия по освещению; МКО: Техническая, научная и культурная некоммерческая организация, целями которой являются:

— обсуждение на международном уровне всех вопросов, касающихся науки, техники и искусства в области света и освещения, а также обеспечение возможности обмена информацией в этих областях между странами;

— разработка базовых стандартов и методик измерений в области света и освещения;

— разработка руководств по разработке международных и национальных стандартов в области света и освещения;

— подготовка и публикация стандартов, отчетов и других материалов по всем вопросам, касающимся науки, техники и искусства в области света и освещения;

— поддержание связи и техническое взаимодействие с другими международными организациями, занимающимися вопросами науки, техники, стандартизации и искусства в области света и освещения.

2.4.8 угол падения (света), град: Угол между падающим на поверхность лучом света и нормалью к этой поверхности.

2.4.9 угол наблюдения, град: Угол между направлением наблюдения и нормалью к наблюдаемой поверхности.

2.4.10 телесный угол, ср: Часть пространства, ограниченная некоторой конической поверхностью.

Примечания

1 Коническая поверхность — это множество прямых (образующих) в пространстве, соединяющих все точки некоторой замкнутой линии (направляющей) с рассматриваемой точкой пространства (вершиной телесного угла).

2 Величина телесного угла равна площади части поверхности единичной сферы с центром в рассматриваемой точке, вырезаемая формируемым его образующими конусом с основанием, совпадающим с этой частью поверхности.

2.4.11 плоскость измерения: Плоскость, на которой проводят измерения освещенности, яркости и т. д.

2.4.12 рабочая поверхность: Расчетная поверхность, определяемая как плоскость, на которой, как правило, производится работа и нормируется и измеряется освещенность.

Примечание — В технике внутреннего освещения, если иное не оговорено, за рабочую плоскость принимается горизонтальная плоскость на высоте 0,8 м над полом, ограниченная стенами помещения.

2.4.13 световой поток, лм: Величина, образуемая от потока излучения при оценке излучения по его действию на селективный приемник, спектральная чувствительность которого определяется относительной спектральной световой эффективностью оптического излучения.

Примечание — См. примечание к термину «относительная спектральная световая эффективность».

2.4.14 прямой световой поток, лм: Световой поток, поступающий на поверхность непосредственно от светильника.

2.4.15 отраженный световой поток, лм: Световой поток, поступающий на поверхность от светильника после отражения от других поверхностей осветительной установки.

2.4.16 сила света (источника в данном направлении), кд: Отношение светового потока, исходящего от источника и распространяющегося внутри элементарного телесного угла, содержащего данное направление, к этому телесному углу.

Примечание — Строго говоря, это определение справедливо только для точечного источника света.

2.4.17 яркость (в заданном направлении, в заданной точке реальной или воображаемой поверхности), кд·м: Физическая величина, определяемая отношением светового потока, распространяющегося в содержащем заданное направление единичном телесном угле с площадки единичной площади, нормально расположенной к заданному направлению.

2.4.18

максимальная яркость , кд·м: Наибольшее значение яркости, определенное в точках заданной поверхности.

Примечание — Точки, в которых определяют яркость, устанавливают в соответствующих стандартах.


[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.29]

2.4.19

минимальная яркость , кд·м: Наименьшее значение яркости, определенное в точках заданной поверхности.

Примечание — Точки, в которых определяют яркость, устанавливают в соответствующих стандартах.


[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.28]

2.4.20 средняя яркость, кд·м: Яркость, усредненная по заданной поверхности или заданному телесному углу.

Примечание — На практике она может быть аппроксимирована средним значением яркостей регламентированного количества точек на поверхности или в пределах телесного угла. Количество и положение этих точек устанавливают в соответствующих стандартах.

2.4.21 равномерность яркости (поверхности): Отношение минимальной яркости заданной поверхности к средней яркости этой поверхности.

2.4.22 неравномерность яркости (поверхности): Отношение максимальной заданной поверхности к средней яркости этой поверхности.

2.4.23 габаритная яркость, кд·м: Средняя яркость светящей поверхности светильника, видимой в данном направлении.

Примечание — Определяется отношением силы света светильника в данном направлении к площади проекции его светящей поверхности на плоскость, перпендикулярную к этому направлению.

2.4.24 показатель яркости (элемента поверхности среды в заданном направлении при определенных условиях освещения), ср: Частное от деления яркости элемента поверхности в заданном направлении на освещенность этого элемента.

2. 4.25 отношение яркостей (сцены или изображения): Отношение максимальной и минимальной яркостей, которые присутствуют в конкретной сцене, иллюстрации, фотографии, фотомеханической или другой репродукции.

2.4.26 светимость (в точке поверхности), лм·м: Отношение светового потока, исходящего от элемента поверхности, который содержит данную точку, к площади этого элемента.

2.4.27

освещенность , Е, лк: Физическая величина, определяемая отношением светового потока, падающего на малый участок поверхности, содержащий рассматриваемую точку, к площади этого участка, .

[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.30]

2.4.28

вертикальная освещенность , лк: Освещенность на вертикальной плоскости.

[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.36]

2.4.29

горизонтальная освещенность , лк: Освещенность на горизонтальной плоскости.

[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.35]

2.4.30

цилиндрическая освещенность , лк: Отношение светового потока, падающего на внешнюю поверхность бесконечно малого цилиндра с центром в заданной точке, к площади боковой поверхности этого цилиндра.

Примечания

1 Если не оговорено иное, то ось цилиндра должна быть расположена вертикально.

2 Применительно к внутреннему освещению цилиндрическую освещенность используют в качестве критерия оценки насыщенности помещения светом.


[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.39]

2. 4.31 полуцилиндрическая освещенность (в точке), лк: Отношение светового потока, падающего на внешнюю поверхность бесконечно малого полуцилиндра с центром в заданной точке, к площади цилиндрической поверхности этого полуцилиндра.

Примечание — Если не оговорено иное, то ось полуцилиндра должна быть расположена вертикально.

2.4.32

максимальная освещенность , лк: Наибольшее значение освещенности, определенное в точках заданной поверхности.

Примечание — Точки, в которых определяют освещенность, устанавливают в соответствующих стандартах.


[ГОСТ Р 56228-2014, статья 2.33]

2.4.33

минимальная освещенность

Игра со светом: как архитекторы используют естественное освещение

Дневной свет это, во-первых, отличный художник (кто из нас не засматривался на выразительно брошенные тени), а еще – эффективный инструмент архитектора. Пионер светового дизайна Уильям Лам (1924-2012) в своей книге Sunlighting as Formgiver («Свет как конструктор») одним из первых начал рассматривать дневной свет гораздо шире, нежели просто способ сэкономить на электричестве, и сегодня архитекторы знают множество способов реализовать весь огромный потенциал солнечного света. Несмотря на то, что главная их цель это по-прежнему снижение энергозатрат, встречаются и по-настоящему захватывающие проекты.

Исследователи Сиобан Роккасл и Мэрилин Андерсен демонстрируют возможности и изменчивость дневного света с помощью впечатляющего исследования для Федеральной политехнической школы EPFL в Лозанне. Их цель – проследить, как дневной свет меняется в течение дня: как меняются его направленность и интенсивность.

Для этого исследователи проанализировали многочисленные примеры современной архитектуры и, учитывая как прямой солнечный свет, так и рассеянный свет в пасмурную погоду, выделили три варианта освещения с помощью дневного света, которые используют архитекторы: контрастный свет, среднее по интенсивности освещение и рассеянный свет.

Контрастное освещение

Центральная библиотека Сиэтла, архитекторы – OMA

Школа дизайна Zollverein, архитекторы – SANAA

Лувр Абу-Даби, архитектор Жан Нувель

Четкие драматичные тени возникают благодаря дневному свету, проникающему в пространство сверху или сбоку. Так выглядит, например, Kogod Courtyard – проект сэра Нормана Фостера, реализованный в пространстве Национальной портретной галереи в Вашингтоне. Крышу из стекла и стали, которая волной накрывает открытый двор, стоит увидеть в разное время суток. В первую половину дня свет бросает четкую решетку теней на стены старинного здания, в пасмурную погоду потолок кажется непрозрачным, а на закате двойное стекло фильтрует свет в атмосферное и несколько потустороннее свечение.

Похожий прием использовали в проекте Центральной библиотеки Сиэтла архитекторы OMA и SANAA – в проекте школы дизайна Zollverein в Эссене. Четкие фасадные структуры создают интенсивные тени, которые движутся в течение дня. Большие окна пропускают внутрь свет почти такой же яркий, что и снаружи. Если окна меньше, эффект получает аналогичный, но рисунок теней – более тонкий, при высоком мастерстве архитектора даже кружевной. Один из лучших примеров, когда яркий контрастный свет проникает в здание через множество крошечных окошек, – проект Лувра Абу-Даби архитектора Жана Нувеля. Таким способом архитектор обыгрывает в проекте здания образ арабской деревянной решетки машрабии.

Среднее по интенсивности освещение

Дом Фарнсуорт, архитектор – Мис ван дер Роэ

«Термы Вальс», архитектор – Петер Цумтор

Имперский военный музей, архитектор – Даниэль Либескинд

Если архитектор хочет сделать естественное освещение не слишком контрастным, он использует частично прямой свет, частично – косвенный. Освещение таких пространств, вне зависимости от времени суток, не бывает слишком контрастным, но и тусклым тоже не становится – балансирует на грани. Такой прием, в частности, использует Мис ван дер Роэ в проекте своего знаменитого дома Фарнсуорт, более известного как «Стеклянный дом». Несмотря на то, что фасад дома практически полностью сделан из стекла, и освещение в помещении меняется в зависимости от времени суток, контрастные тени не нарушают геометрию выверенного пространства.

Еще один пример – туристическо-водный комплекс «Термы Вальс», проект швейцарца Петера Цумтора. Благодаря необычной геометрии здания архитектору удалось достигнуть оптимального компромисса между светом, направленным четкими полосами, и рассеянным светом и сделать освещение пространства активным, но настолько сильно, как это реализовано в библиотеки Сиэтла. Аналогичный пример игры с линиями света использует американский деконструктивист Даниэль Либескинд в проекте Имперского военного музея в Лондоне. Они помогают архитектору задать пространству определенное настроение.

Рассеянное освещение

Часовня святого Игнатия, архитектор – Стивен Холл

Художественный музей Атланты, архитектор – Ренцо Пиано

«Голый дом», архитектор – Сигэру Бан

Диффузное освещение позволяет избежать интенсивного контраста и перемены освещения в зависимости от положения солнца в течение дня. Архитектор Стивен Холл добивается этого эффекта с помощью необычной геометрии крыши здания – сложные конструкции пропускают, но рассеивают проходящий сквозь окна свет. Непрямой солнечный свет освещает также залы Художественного музея Атланты по проекту Ренцо Пиано. Несмотря на то, что на крыше здания находится множество небольших окошек, все они словно прикрыты высокими капюшонами, благодаря чему свет падает на напрямую, а отражаясь от поверхности «капюшона».

И все же, самый яркий пример использования диффузного освещения – в проекте японца Сигэру Бана, который получил название Naked House, или «Голый дом». Стеклянные стены здесь – от пола до потолка, но освещение не яркое, а приглушенно-мягкое и позволяет почувствовать себя словно парящим в облаке.

Узнать подробнее о проекте Сиобхан Роккасл и Мэрилин Андерсенс можно из их статьи Celebrating Contrast and Daylight Variability in Contemporary Architectural Design: A Typological Approach.

Световой профиль ULIGHT 126/35 DIFFUSE с рассеивателем, арт.

Цена за 2.5м с экраном Шикарный анодированный алюминиевый профиль для изготовления встраиваемых линейных светильников. Ширина 126(140)мм. Длинна 2.5м. Светодиодная лента монтируется по краям корпуса.

Корпус

Профиль изготавливается из алюминиевого сплава 6063 (АД31 // ГОСТ 4784-97) и проходит закалку на прессе с достижением максимально прочного состояния Т6.

Поверхность обрабатывается на итальянской линии анодирования «Qualanod» – корпус светильника обладает высокой стойкостью к царапинам и коррозии.

Рассеиватель

Современное решение для линейного светильника – рассеиватели с применением запатентованных технологий HGC, HPC и HHC.

Технология HOKASU Glare Control (HGC) разработана специально для коммерческих помещений. На основе технологии мы изготавливаем прозрачные и призматические рассеиватели с высокой светопропускаемостью и приятным геометрическим эффектом освещения. Рассеиватели HGC совместимы со стандартом UGR (Unified Glare Rating) и позволяют увеличить эффективность освещения коммерческих пространств до 90%.

Технология коэкструзии HOKASU Protect Cover (HPC) позволила разработать рассеиватель, имеющий простое светопропускание и продолжительный срок службы. Каждый рассеиватель изготовлен из двух материалов:

  • Поликарбонат. Используется для устойчивости от внешнего воздействия и высоких температур. Подойдет для внутреннего и наружного применения;
  • Акрил. Для предотвращения пожелтения под воздействием ультрафиолетовых лучей. В течении всего срока службы, а это более 10 лет, светильник сохраняет качественный свет без изменения цветовой температуры.

HOKASU Heat Control (HHC) – это специальный поликарбонат, теплоотдача которого в 10 раз выше, чем у обычной необработанной пластмассы. Основным фактором, влияющим на долговечность светильника, является хорошее охлаждение светодиодных модулей, что очень важно при проектировании. Напомним, что основа линейного светильника HOKASU – авиационный алюминий. Единственный элемент, который плохо передает тепло – рассеиватель. Исходя из этих факторов, мы разработали поликарбонат с применением технологии HHC, которая позволила повысить теплоотдачу в готовом светильнике.

При изготовлении рассеивателей используются запатентованные немецкие светорассеивающие поликарбонатные гранулы. Рассеиватель не меняет цвет в течении всего срока службы (более 10 лет).

На выбор два вариант рассеивателя:

  • Цвет опал (75% светопропускания). Технология коэкструзии + УФ защита с 2-х сторон «HEP – HOKASU protect cover»;
  • Прозрачный поликарбонат с эффектом микропризмы.

Освещение искусственное. Термины и определения – РТС-тендер


ГОСТ Р 56228-2014



ОКС 91.160; 93.080

Дата введения 2015-07-01

1 РАЗРАБОТАН Обществом с ограниченной ответственностью «Всероссийский научно-исследовательский, проектно-конструкторский светотехнический институт им.С.И.Вавилова» (ООО «ВНИСИ»)

2 ВНЕСЕН Техническим комитетом по стандартизации 332 «Светотехнические изделия»

3 УТВЕРЖДЕН И ВВЕДЕН В ДЕЙСТВИЕ Приказом Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии от 11 ноября 2014 г. N 1564-ст

4 ВВЕДЕН ВПЕРВЫЕ


Правила применения настоящего стандарта установлены в ГОСТ Р 1.0-2012 (раздел 8). Информация об изменениях к настоящему стандарту публикуется в ежегодном (по состоянию на 1 января текущего года) информационном указателе «Национальные стандарты», а официальный текст изменений и поправок — в ежемесячном информационном указателе «Национальные стандарты». В случае пересмотра (замены) или отмены настоящего стандарта соответствующее уведомление будет опубликовано в ближайшем выпуске информационного указателя «Национальные стандарты». Соответствующая информация, уведомление и тексты размещаются также в информационной системе общего пользования — на официальном сайте Федерального агентства по техническому регулированию и метрологии в сети Интернет (gost.ru)

Введение


Установленные настоящим стандартом термины расположены в систематизированном порядке, отражающем систему светотехнических понятий в области искусственного освещения.

Для каждого понятия установлен один стандартизованный термин. Для стандартизованных терминов 2.1, 2.2, 2.4, 2.43, 2.45, 2.61, 3.6 и 4.10 приведены в качестве справочных их краткие формы, которые разрешается применять в случаях, исключающих возможность их различного толкования.

Установленные определения допускается при необходимости изменять, вводя в них производные признаки, раскрывая значения используемых в них терминов, указывая объекты, относящиеся к определенному понятию. Изменения не должны нарушать объема и содержания понятий, определенных в настоящем стандарте.

В стандарте приведен алфавитный указатель терминов на русском языке.

Стандартизованные термины набраны полужирным шрифтом, их краткие формы, в том числе представленные аббревиатурой, и/или общепринятые условные обозначения — светлым.

1 Область применения


Настоящий стандарт устанавливает термины и определения понятий в области искусственного освещения.

Настоящий стандарт охватывает терминологию в указанной области в части светотехнических характеристик, связанных с искусственным освещением освещаемых объектов.

Настоящий стандарт не устанавливает термины в области искусственного освещения специального назначения, а также специфическую терминологию в указанной области, характерную для узкопрофессионального применения.

2 Общие понятия

2.1 источник света; ИС: Устройство, излучающее свет в результате преобразования электрической энергии.

[ГОСТ Р 55704-2013, статья 2.5].

2.2 осветительный прибор; ОП: Устройство, предназначенное для освещения и содержащее один или несколько электрических ИС и осветительную арматуру [ГОСТ Р 55392-2012, статья 2.1]

2.3 освещение: Использование света для того, чтобы сделать видимыми объекты и/или их окружение.

2.4 осветительная установка; ОУ: Совокупность ОП и/или осветительных комплексов, поддерживающих конструкций, средств питания и управления освещением, а также элементов освещаемого пространства, участвующих в перераспределении света (поверхности помещения) или являющихся объектом освещения (участок полотна дороги, стена здания и т. п.), функционально связанных для обеспечения необходимых условий видимости и комфортности освещаемого объекта или пространства.

2.5 осветительная система: Светотехническое оборудование (ИС, пускорегулирующая аппаратура, ОП и средства управления), необходимое для реализации и функционирования ОУ.

2.6 совмещенное освещение: Действующее совместно естественное и искусственное освещение.

2.7 внутреннее освещение: Освещение объектов, находящихся внутри помещений, и/или их окружения.

2.8 наружное освещение: Освещение объектов, находящихся вне зданий, и/или их окружения.

Примечания

1 Наружное освещение подразделяют на утилитарное, архитектурное, ландшафтное, рекламное, спортивное, производственное, охранное.

2 Освещение автодорожных и железнодорожных тоннелей относят к наружному освещению.

2. 9 утилитарное наружное освещение: Стационарное освещение, обеспечивающее безопасное и комфортное движение транспортных средств и пешеходов на дорогах, улицах, велосипедных дорожках и в пешеходных зонах парков и скверов в темное время суток.

2.10 архитектурное освещение: Искусственное освещение объектов, имеющих важное градостроительное, композиционное или визуально-ориентирующее значение, отвечающее эстетическим требованиям зрительного восприятия.

2.11 рабочее освещение: Освещение, обеспечивающее нормируемые светотехнические параметры (освещенность, качество освещения и др.) в помещениях и в местах производства работ вне зданий.

2.12 дежурное освещение: Освещение в нерабочее время.

2.13 общее освещение: Освещение открытых пространств или помещений (общее равномерное освещение) или отдельных их зон (общее локализованное освещение) без учета специальных локальных требований.

2.14 местное освещение: Освещение рабочего места, являющееся дополнительным к общему освещению и имеющее независимое от него управление.

2.15 комбинированное освещение: Сочетание общего и местного освещения.

2.16 локализованное освещение: Освещение зон с повышенными требованиями к уровню освещенности.

2.17 акцентирующее освещение: Освещение, предназначенное для существенного увеличения освещенности на ограниченном участке или объекте по сравнению с окружающим пространством при минимуме рассеянного освещения.

2.18 направленное освещение: Освещение, при котором свет падает на рабочую плоскость или объект преимущественно с какого-то одного направления.

2.19 диффузное освещение: Освещение, при котором свет, падающий на рабочую плоскость или объект, не имеет преимущественного направления.

2. 20 световая среда: Полная совокупность внешних световых факторов, способных повлиять на зрительное восприятие человеком окружающей обстановки.

2.21 рабочая поверхность: Поверхность, на которой проводят работу и для которой нормируют освещенность.

2.22 сетка для измерений и расчетов: Упорядоченная совокупность точек расчетной поверхности, в которых рассчитывают или измеряют заданные световые величины (освещенность, яркость).

2.23 поле зрения: Часть пространства, в пределах которого находящийся в заданном положении глаз наблюдателя видит объекты.

2.24 прямой световой поток, лм: Световой поток, поступающий на поверхность непосредственно от ОП.

2.25 отраженный световой поток, лм: Световой поток, поступающий на поверхность от ОП после отражения от других поверхностей ОУ.

2.26 яркость , , кд·м: Физическая величина, определяемая отношением светового потока , переносимого узким пучком с малой площадки , содержащей рассматриваемую точку, в малом телесном угле , содержащем направление и составляющем угол с нормалью к , к геометрическому фактору этого пучка, , и имеющая физический смысл светового потока, распространяющегося в единичном телесном угле с площадки единичной площади, нормально расположенной к направлению .

Примечание — В конкретных случаях должны быть указаны условия освещения и наблюдения объекта, яркость которого исследуется; направление, спектральный состав и др.


[ГОСТ 24148-84*, статья 41].
_______________
* Текст документа соответствует оригиналу, здесь и далее. — Примечание изготовителя базы данных.

2.27 средняя яркость , кд·м: Значение яркости, усредненное по заданной поверхности или заданному телесному углу.

2.28 минимальная яркость , кд·м: Наименьшее значение яркости, определенное в точках заданной поверхности.

Примечание — Точки, в которых определяют яркость, устанавливают в соответствующих стандартах.

2.29 максимальная яркость , кд·м: Наибольшее значение яркости, определенное в точках заданной поверхности.

Примечание — Точки, в которых определяют яркость, устанавливают в соответствующих стандартах.

2.30 освещенность , , лк: Физическая величина, определяемая отношением светового потока, падающего на малый участок поверхности, содержащий рассматриваемую точку, к площади этого участка, .

[ГОСТ 24148-84, статья 44]

2.31 средняя освещенность , лк: Освещенность, усредненная по заданной поверхности.

Примечание — На практике эту величину вычисляют делением значения светового потока, падающего на рассматриваемую поверхность, на площадь этой поверхности или, как альтернативный вариант, усреднением значений освещенности в определенных точках этой поверхности.

2.32 минимальная освещенность , лк: Наименьшее значение освещенности, определенное в точках заданной поверхности.

Примечание — Точки, в которых определяют освещенность, устанавливают в соответствующих стандартах.

2.33 максимальная освещенность , лк: Наибольшее значение освещенности, определенное в точках заданной поверхности.

Примечание — Точки, в которых определяют освещенность, устанавливают в соответствующих стандартах.

2.34 эксплуатационная освещенность , лк: Минимально допустимое значение средней освещенности на заданной поверхности.

2.35 горизонтальная освещенность , лк: Освещенность на горизонтальной плоскости.

2.36 вертикальная освещенность , лк: Освещенность на вертикальной плоскости.

2.37 сферическая освещенность , лк: Отношение светового потока, падающего на внешнюю поверхность бесконечно малой сферы с центром в заданной точке, к площади поверхности этой сферы.

2.38 полусферическая освещенность , лк: Отношение светового потока, падающего на внешнюю поверхность бесконечно малой полусферы с центром в заданной точке, к площади поверхности этой полусферы.

Примечание — Если не оговорено иное, то основание полусферы должно лежать в горизонтальной плоскости, а его внешняя нормаль должна быть направлена на надир.

2.39 цилиндрическая освещенность , лк: Отношение светового потока, падающего на внешнюю поверхность бесконечно малого цилиндра с центром в заданной точке, к площади боковой поверхности этого цилиндра.

Примечания

1 Если не оговорено иное, то ось цилиндра должна быть расположена вертикально.

2 Применительно к внутреннему освещению, цилиндрическую освещенность используют в качестве критерия оценки насыщенности помещения светом.

2.40 полуцилиндрическая освещенность , лк: Отношение светового потока, падающего на внешнюю поверхность бесконечно малого полуцилиндра с центром в заданной точке, к площади цилиндрической поверхности этого полуцилиндра.

Примечания

1 Если не оговорено иное, то ось полуцилиндра должна быть расположена вертикально.

2 Применительно к утилитарному наружному освещению, полуцилиндрическую освещенность используют в качестве критерия оценки различения лиц встречных пешеходов и определяют как среднюю плотность светового потока на цилиндрической поверхности бесконечно малого полуцилиндра, расположенного вертикально на продольной линии улицы на высоте 1,5 м и ориентированного внешней нормалью к плоской боковой поверхности в направлении преимущественного движения пешеходов.

2.41 равномерность освещенности : Отношение значения минимальной освещенности к значению средней освещенности поверхности.

Примечания

1 Равномерность освещенности можно определить и как отношение значения минимальной освещенности к значению максимальной освещенности поверхности.

2 В случае дорожного освещения равномерность освещенности определяют для всей ширины дороги.

2.42 цветовая температура , К: Температура излучателя Планка (черного тела), при которой его излучение имеет ту же цветность, что и излучение рассматриваемого объекта.

2.43 коррелированная цветовая температура, К; КЦТ: Температура излучателя Планка (черного тела), имеющего координаты цветности, наиболее близкие к координатам цветности, соответствующим спектральному распределению рассматриваемого объекта.

2.44 цветопередача: Общее понятие, характеризующее влияние спектрального состава ИС на зрительное восприятие цветных объектов, сознательно или бессознательно сравниваемое с восприятием тех же объектов, освещенных стандартным источником света.

2.45 индекс цветопередачи ; ИЦ: Мера соответствия зрительных восприятий цветного объекта, освещенного исследуемым и стандартным источниками света при определенных условиях наблюдения (с учетом хроматической адаптации наблюдателя).

2.46 светлота: Свойство зрительного восприятия, в соответствии с которым объект воспринимается как излучающий или отражающий больше или меньше света.

2.47 контраст: Субъективное восприятие качественного или количественного различия двух частей поля зрения, видимых одновременно или последовательно.

Примечание — В физическом смысле: величина, соответствующая воспринимаемому контрасту светлоты, которая обычно определяется по одной из формул, включающих в себя значения яркостей рассматриваемых стимулов, например выражаемая через пороговый контраст (вблизи порога яркости) или — при значительно больших яркостях — через отношение яркостей.

2. 48 светлотный контраст: Субъективная оценка различия светлот двух или нескольких поверхностей, наблюдаемых одновременно или последовательно.

2.49 цветовой контраст: Субъективная оценка различия цветов двух или нескольких поверхностей, наблюдаемых одновременно или последовательно.

2.50 яркостный контраст: Фотометрическая величина, которая соответствует светлотному контрасту.

Примечание — Яркостный контраст может быть выражен через отношение яркостей — для наблюдаемых последовательно стимулов, или — для наблюдаемых одновременно поверхностей. Если зоны, имеющие различные яркости, сравнимы по размерам, и желательно получить усредненное значение яркостного контраста, то можно воспользоваться формулой , где — яркость фона или наибольшей части поля зрения; — яркость объекта.

2.51 фон: Поверхность, прилегающая непосредственно к объекту различения, на которой он рассматривается.

Примечание — Фон считают светлым при коэффициенте отражения поверхности 0,4; средним при 0,20,4 и темным при0,2.

2.52 контраст объекта различения с фоном : Яркостный контраст, определяемый отношением разности между яркостью объекта и фона к яркости фона.

Примечание — Контраст объекта различения с фоном считают большим при 0,5 (объект и фон резко отличаются по яркости), средним при 0,20,5 (объект и фон заметно отличаются по яркости) и малым при 0,2 (объект и фон мало отличаются по яркости).

2.53 пороговая разность яркостей , кд·м: Наименьшая воспринимаемая разность яркостей.

2.54 пороговый контраст: Наименьший воспринимаемый контраст объекта различения с фоном.

2.55 вуалирующие отражения: Отражения, которые появляются на наблюдаемом объекте и уменьшают контраст, частично или полностью нарушая различимость деталей этого объекта.

2.56 блескость: Явление, при котором появляется дискомфорт или уменьшается способность видеть детали или объекты вследствие неблагоприятного распределения или уровня яркости или экстремальных контрастов.

2.57 слепящая блескость: Блескость, ухудшающая видимость объектов, но не обязательно вызывающая дискомфорт.

2.58 дискомфортная блескость: Блескость, вызывающая неприятные ощущения, но не обязательно ухудшающая при этом видимость объектов.

2.59 отраженная блескость: Характеристика отражения светового потока от рабочей поверхности в направлении глаза работающего, определяющая снижение видимости вследствие чрезмерного увеличения яркости рабочей поверхности и вуалирующего действия, снижающего контраст между объектом и фоном.

2.60 показатель блескости : Характеристика степени слепящего действия.

2. 61 пороговое приращение яркости, %; : Мера слепящей блескости, характеризующая увеличение контраста между объектом и его фоном, при котором видимость объекта при наличии блеского ИС стала бы такой же, как и в его отсутствие.

3 Внутреннее освещение

3.1 зона зрительной работы: Часть рабочей поверхности, на которой выполняют зрительную работу.

3.2 зона непосредственного окружения: Область шириной не менее 0,5 м, окружающая зону зрительной работы внутри поля зрения.

3.3 зона периферии: Зона, следующая за зоной непосредственного окружения объекта наблюдения внутри поля зрения.

3.4 коэффициент ослепленности : Число, характеризующее слепящее действие находящихся в поле зрения ИС.

Примечание — Коэффициент ослепленности рассчитывают по формуле , где и — пороговые разности яркостей при наличии и отсутствии в поле зрения слепящих ИС соответственно.

3.5 показатель ослепленности : Величина, производная от коэффициента ослепленности .

Примечание — Показатель ослепленности рассчитывают по формуле .

3.6 объединенный показатель дискомфорта; : Характеристика дискомфортной блескости.

3.7 пульсация: Периодические колебания фотометрической величины (светового потока, освещенности и др.) при питании ИС переменным током.

3.8 коэффициент пульсации освещенности , %: Критерий оценки относительной глубины колебаний освещенности в результате изменения во времени светового потока ИС в ОУ при питании их переменным током.

Примечание — Коэффициент пульсации освещенности рассчитывают по формуле

,

где и — соответственно максимальное и минимальное значения освещенности за период ее колебания; — среднее значение освещенности за этот же период.

4 Наружное утилитарное освещение

4. 1 световое загрязнение: Дополнительное по отношению к естественному фону осветление ночного неба, вызванное рассеянием в нижних слоях атмосферы света, идущего от источников искусственного освещения как непосредственно, так и путем отражения от освещаемых объектов.

4.2 бесполезный свет: Свет от ОУ, который падает за границы области, для освещения которой эта ОУ предназначена.

Примечание — Применительно к области, в которую этот свет попадает, он является посторонним светом.

4.3 посторонний свет: Свет, попадающий в рассматриваемую область от ОУ, не предназначенных для ее освещения.

Примечание — Применительно к генерирующей этот свет ОУ он является бесполезным светом.

4.4 световые помехи: Рассеянный свет, вызывающий раздражение, дискомфорт или снижение способности восприятия информации.

4.5 окружающая зона: Область шириной не менее 2 м, окружающая зону зрительной работы внутри поля зрения.

4.6 охранная зона: Территория, где проводят или планируют проведение особых действий и где рекомендованы особые требования по снижению световых помех.

Примечание — Зоны индексируют классами Е1 … Е4.

4.7 режим ограничения освещения: Режим эксплуатации ОУ в соответствии с особыми требованиями к освещению.

Примечание — Особые требования к освещению часто представляют собой условия использования освещения, введенные официальными властями, обычно местными органами управления.

4.8 максимальный световой поток в верхнюю полусферу, лм: Максимальный возможный световой поток, который потенциально может излучаться ОУ выше горизонтальной плоскости как непосредственно ОП, находящимися в своем рабочем положении, так и в результате отражения от освещенных поверхностей.

4.9 минимальный световой поток в верхнюю полусферу, лм: Минимальный возможный световой поток, излучаемый ОУ выше горизонтальной плоскости.

Примечание — При этом подразумевается, что у самих ОП отсутствует поток в верхнюю полусферу, освещение рассматриваемой зоны в точности соответствует требуемому уровню и свет не рассеивается в зоны, примыкающие к рассматриваемой. Так что минимальный поток в верхнюю полусферу — это поток, отраженный рассматриваемой зоной в упомянутых условиях.

4.10 доля светового потока в верхнюю полусферу; : Показатель, характеризующий долю светового потока всех ОП в ОУ, излучаемую выше горизонта при установке ОП в рабочем положении.

4.11 стандартные условия наблюдения: Регламентируемые при расчете яркости дорожного покрытия условия наблюдения, при которых глаз наблюдателя располагается на высоте 1,5 м над дорожным покрытием и удален от расчетной точки на расстояние, при котором линия зрения направлена в расчетную точку под углом (1±0,5)° к плоскости полотна дороги.

4.12 контрольный участок: Часть площади объекта освещения (дороги, улицы, площади и т. п.) установленных формы и размеров, предназначенная для проведения измерений.

4.13 участок дороги со стандартной геометрией проезжей части: Участок дороги или улицы, проезжая часть которого представляет собой плоское прямоугольное полотно и длина которого определяется стандартными условиями наблюдения.

Примечание — Для участков со стандартной геометрией проезжей части нормируют яркость дорожного покрытия.

4.14 участок дороги с нестандартной геометрией проезжей части: Участок дороги или улицы имеющей отклонения от стандартной геометрии: повороты, развилки, въезды и съезды с эстакад, криволинейные (в плане и профиле) участки и др.

Примечание — Для участков с нестандартной геометрией проезжей части нормируют освещенность на дорожном покрытии.

4.15 средняя яркость дорожного покрытия , кд·м: Средняя по площади проезжей части яркость дорожного покрытия в направлении глаза наблюдателя, находящегося на оси полосы движения автотранспорта.

4.16 общая равномерность яркости : Отношение минимального значения яркости дорожного покрытия к ее среднему значению , определенное применительно ко всей ширине дороги.

Примечание — Общую равномерность яркости рассчитывают по формуле .

4.17 продольная равномерность яркости : Отношение минимального значения яркости дорожного покрытия к ее максимальному значению , определенное применительно к осевой линии полосы движения транспорта.

Примечание — Продольную равномерность яркости рассчитывают по формуле .

4.18 коэффициент контрастности , кд·м·лк: Отношение яркости поверхности дороги к вертикальной освещенности в той же точке.

Примечание — Коэффициент контрастности рассчитывают по формуле .

4.19 коэффициент периферийного освещения : Отношение средней освещенности полос дороги, примыкающих снаружи с обеих сторон к внешним границам проезжей части дороги, к средней освещенности полос, примыкающих изнутри с обеих сторон к границам проезжей части дороги.

Примечание — Ширину полос обычно принимают равной 5 м (или меньше, если пространство не позволяет).

5 Освещение автодорожных тоннелей

5.1 освещение пороговой зоны: Освещение, обеспечивающее водителям, находящимся в подъездной зоне, видимость внутри пороговой зоны.

Примечание — Пороговая зона — первая часть тоннеля, непосредственно за въездным порталом. Длина пороговой зоны принимается равной расстоянию безопасного торможения.

5.2 освещение переходной зоны: Освещение, позволяющее водителям адаптироваться к освещению внутренней зоны.

Примечание — Переходная зона простирается от конца пороговой зоны до начала внутренней зоны. В переходной зоне уровень освещения снижается от уровня, соответствующего концу пороговой зоны, до уровня соответствующего внутренней зоне.

5.3 освещение внутренней зоны: Освещение, обеспечивающее адекватную видимость внутри тоннеля независимо от наличия или отсутствия света фар.

Примечание — Внутренняя зона — следующая непосредственно за переходной зоной часть тоннеля, простирающаяся от конца переходной зоны до начала выездной зоны, а при ее отсутствии — до выездного портала тоннеля.

5.4 освещение выездной зоны: Освещение, позволяющее водителям адаптироваться от освещения внутренней зоны к освещению вне тоннеля.

Примечание — Выездная зона — Часть тоннеля, где в светлое время суток зрительное восприятие водителя, приближающегося к выходу, преимущественно определяется яркостью пространства вне тоннеля. Выездная зона простирается от конца внутренней зоны тоннеля до его выездного портала. Длина выездной зоны принимается равной расстоянию безопасного торможения.

5.5 яркость в подъездной зоне, кд·м: Яркость адаптации глаза в подъездной зоне.

5.6 яркость адаптации , кд·м: Средняя яркость в коническом поле зрения, стягиваемого углом 20° с вершиной в месте расположения глаза подъезжающего водителя и с направленной на центр входного портала тоннеля осью.

Примечание — Яркость адаптации определяют применительно к точке, расположенной на расстоянии безопасного торможения от входного портала тоннеля в середине, соответствующей проезжей части или полосы движения транспорта.

5.7 относительная яркость пороговой зоны , %: Отношение яркости пороговой зоны тоннеля к яркости адаптации в подъездной зоне тоннеля.

Примечание — Относительную яркость пороговой зоны рассчитывают по формуле .

5.8 средняя яркость дорожного покрытия в пороговой зоне , кд·м: Средняя по площади проезжей части яркость сухого дорожного покрытия в первой половине пороговой зоны тоннеля в направлении глаза наблюдателя, находящегося на оси полосы движения транспорта.

5.9 средняя яркость дорожного покрытия во внутренней зоне , кд·м: Средняя по площади проезжей части яркость сухого дорожного покрытия во внутренней зоне тоннеля в направлении глаза наблюдателя, находящегося на оси полосы движения транспорта.

5.10 система попутного освещения тоннеля: Освещение тоннеля, при котором свет падает на объекты преимущественно в направлении движения транспортного потока.

Примечание — Система попутного освещения характеризуется использованием ОП, которые имеют распределение силы света, асимметричное относительно плоскости, перпендикулярной направлению движения транспортного потока, причем максимум силы света направлен по ходу движения транспорта.

5.11 система симметричного освещения тоннеля: Освещение тоннеля, при котором свет падает на объекты одинаково как по ходу, так и против движения транспортного потока.

Примечание — Симметричное освещение характеризуется использованием ОП, распределение силы света которых симметрично относительно плоскости, перпендикулярной направлению движения.

5.12 система встречного освещения тоннеля: Освещение тоннеля, при котором свет падает на объекты преимущественно в направлении, противоположном движению транспортного потока.

Примечание — Система встречного освещения характеризуется использованием ОП, которые имеют распределение силы света, асимметричное относительно плоскости, перпендикулярной направлению движения транспортного потока, причем максимум силы света направлен навстречу движению.

6 Аварийное освещение

6.1 аварийное освещение: Освещение, предназначенное для использования при нарушении питания рабочего освещения.

6.2 резервное освещение: Вид аварийного освещения для продолжения работы в случае отключения рабочего освещения.

6.3 эвакуационное освещение: Вид аварийного освещения для эвакуации людей или завершения потенциально опасного процесса.

6.4 антипаническое освещение: Вид эвакуационного освещения для предотвращения паники и безопасного подхода к путям эвакуации.

6.5 освещение зон повышенной опасности: Вид эвакуационного освещения — для безопасного завершения потенциально опасного рабочего процесса.

6.6 освещение путей эвакуации: Вид эвакуационного освещения для надежной идентификации и безопасного использования путей эвакуации.

Алфавитный указатель терминов

блескость

2.56

блескость дискомфортная

2.58

блескость отраженная

2.59

блескость слепящая

2.57

доля светового потока в верхнюю полусферу

4.10

загрязнение световое

4.1

зона зрительной работы

3.1

зона непосредственного окружения

3. 2

зона окружающая

4.5

зона охранная

4.6

зона периферии

3.3

индекс цветопередачи

2.45

ИС

2.1

источник света

2.1

ИЦ

2.45

контраст

2.47

контраст объекта различения с фоном

2.52

контраст пороговый

2.54

контраст светлотный

2. 48

контраст цветовой

2.49

контраст яркостный

2.50

коэффициент контрастности

4.18

коэффициент ослепленности

3.4

коэффициент периферийного освещения

4.19

коэффициент пульсации освещенности

3.8

КЦТ

2.43

ОП

2.2

освещение

2.3

освещение аварийное

6. 1

освещение акцентирующее

2.17

освещение антипаническое

6.4

освещение архитектурное

2.10

освещение внутреннее

2.7

освещение внутренней зоны

5.3

освещение выездной зоны

5.4

освещение дежурное

2.12

освещение диффузное

2.19

освещение зон повышенной опасности

6.5

освещение комбинированное

2. 15

освещение локализованное

2.16

освещение местное

2.14

освещение направленное

2.18

освещение наружное

2.8

освещение наружное утилитарное

2.9

освещение общее

2.13

освещение переходной зоны

5.2

освещение пороговой зоны

5.1

освещение путей эвакуации

6.6

освещение рабочее

2. 11

освещение резервное

6.2

освещение совмещенное

2.6

освещение эвакуационное

6.3

освещенность

2.30

освещенность вертикальная

2.36

освещенность горизонтальная

2.35

освещенность максимальная

2.33

освещенность минимальная

2.32

освещенность полусферическая

2.38

освещенность полуцилиндрическая

2. 40

освещенность средняя

2.31

освещенность сферическая

2.37

освещенность цилиндрическая

2.39

освещенность эксплуатационная

2.34

отражения вуалирующие

2.55

ОУ

2.4

поверхность рабочая

2.21

показатель блескости

2.60

показатель дискомфорта объединенный

3.6

показатель ослепленности

3. 5

поле зрения

2.23

помехи световые

4.4

поток световой в верхнюю полусферу максимальный

4.8

поток световой в верхнюю полусферу минимальный

4.9

прибор осветительный

2.2

приращение яркости пороговое

2.61

пульсация

3.7

равномерность освещенности

2.41

равномерность яркости общая

4.16

равномерность яркости продольная

4. 17

разность яркостей пороговая

2.53

режим ограничения освещения

4.7

свет бесполезный

4.2

свет посторонний

4.3

светлота

2.46

световой поток отраженный

2.25

световой поток прямой

2.24

сетка для измерений и расчетов

2.22

система встречного освещения тоннеля

5.12

система осветительная

2. 5

система попутного освещения тоннеля

5.10

система симметричного освещения тоннеля

5.11

среда световая

2.20

температура цветовая

2.42

температура цветовая коррелированная

2.43

условия наблюдения стандартные

4.11

установка осветительная

2.4

участок дороги с нестандартной геометрией проезжей части

4.14

участок дороги со стандартной геометрией проезжей части

4. 13

участок контрольный

4.12

фон

2.51

цветопередача

2.44

яркость

2.26

яркость адаптации

5.6

яркость в подъездной зоне

5.5

яркость дорожного покрытия в пороговой зоне средняя

5.8

яркость дорожного покрытия во внутренней зоне средняя

5.9

яркость дорожного покрытия средняя

4.15

яркость максимальная

2. 29

яркость минимальная

2.28

яркость пороговой зоны относительная

5.7

яркость средняя

2.27

2.61

3.6

4.10



__________________________________________________________________________
УДК 721:535.241.46:006.354 ОКС 91.160; 93.080

Ключевые слова: осветительные установки, термины, определения
__________________________________________________________________________



Электронный текст документа
подготовлен АО «Кодекс» и сверен по:
официальное издание
М.: Стандартинформ, 2015

Как эффективно использовать естественное освещение

или Секреты съемки с естественным освещением

Владимир Нескоромный

Главный редактор сайта alphapro. sony.ru

Осваивая новое умение, мы, как правило, сталкиваемся с ограничениями и помехами, которые, кажется, мешают нашему занятию. Однако научившись преодолевать преграды, нередко обнаруживаем в них неожиданный потенциал и новые возможности для продвижения вперед.

Ключевое условие для фотографии — свет. Потому что именно он лежит в ее основе, ведь фотография — это светопись. Одной из разновидностей фотографического света является естественное освещение. 

Дмитрий Куликов. «Друзья». Колумбия, 2019. «Я снимал закатное солнце и искал интересный передний план для силуэта. Увидев на соседнем дереве цаплю, обошел его и занял контрпозицию. Через какое-то время прилетела птица поменьше и села в метре от цапли. Походив несколько минут, я, наконец, смог совместить их обеих в кадре на фоне солнечного диска». Снято на Sony RX10M4.

Неуправляемый солнечный свет

Занимаясь пейзажной, жанровой или портретной съемкой под открытым небом, мы сталкиваемся с тем, что отсутствует какая-либо возможность. .. настроить этот свет. Его можно только дожидаться и слегка модифицировать.

Естественное освещение не очень сложное по схеме. Направленный свет от Солнца и объемный от атмосферы — своеобразный большой параболический рефлектор в залитой светом студии с генераторами дыма. Но — неуправляемый. Последнее усложняет съемку и заставляет ради достижения цели разбираться в механике естественного освещения и учиться прогнозировать эффект.

В свою очередь, природа щедро компенсирует наши усилия, предлагая в качестве бонусов разнообразные оптические и погодные феномены — радуги, гало, тучи, молнии, рассветное и закатное время.

Елена Шумилова. «Танец с птицами». Город Голд-Кост, Австралия, 2018. «Было красивое закатное освещение, и я захотела получить максимально естественный результат. Подобные кадры сложно запланировать, их приходится только терпеливо ждать, поскольку они случаются всегда неожиданно. В них удачно сочетаются все факторы: локация, свет, герои, настроение фотографа». Снято на Sony A7R III и Sony FE 85 мм F1.4 GM.

Правило f/16

Благодаря громадным габаритам небесного осветителя, легко настроить экспозицию по освещенности. Хотя современный фотограф и предпочитает доверять настройке экспозиции по яркости объекта съемки, ему не помешает держать в уме такую полезную особенность естественного освещения, как равномерность по пространству. В результате для установки корректной экспозиции для любого объекта на обширной территории можно воспользоваться простым «правилом f/16».

Его суть заключается в том, что в ясный солнечный день (в дневное время) для объектов, освещенных солнцем, при установке выдержки, равной обратному значению светочувствительности (к примеру, 1/100 сек. для ISO 100), нужно закрыть диафрагму до f/16. Чтобы при желании установить другие значения светочувствительности, выдержки и диафрагмы, нужно просто пересчитать эту тройку параметров на другую — эквивалентную.

Сергей Семенов. «Гонконг в розовом свете». Гонконг, 2018. «Забрался на Пик Виктория. Закат был просто потрясающий! Лучи заходящего солнца подсветили дневную дымку, и она буквально погрузила город в розовое облако. Потом подул ветер, начали подсвечиваться облака повыше и появляться первые огни города. Волшебство! К сожалению, предугадать подобные атмосферные явления невозможно». Снято на Sony A7R III и Sony FE 24–70 мм F2.8 GM.

У правила есть целый ряд поправок. К примеру, для пасмурной погоды нужно добавить 3 ступени. При съемке в тени — 0,5-2 ступени. Во время съемки на пляже или заснеженной местности следует уменьшить экспозицию на одну ступень.

Кроме таких случайных поправок, есть и регулярные. На широту местности — добавить 2 ступени на каждые 10 градусов широты от базовой (40-45 градусов). На время года — до 2 ступеней разницы для летних и зимних месяцев в средних широтах в полдень. В летнее время в течение 5-6 околополуденных часов поправка не требуется. Но уже через 3 часа после полудня (или до него) нужно увеличить экспозицию на ступень, а через (или до) 5-6 часов — уже на две. Для зимних месяцев одна ступень экспозиции от полудня нарастает через 2 часа, а 2 ступени — через 3 часа.

Магомед Шапиев. «Фактура крыш». Село Кубачи, Дахадаевский район, Дагестан, 2017. «Из-за природных особенностей, село почти всегда погружено в облако тумана. Этот снимок я сделал утром, когда солнечный свет освечивает дома сбоку и не проходит сквозь туман, рассеиваясь в нем. В качестве точки съемки я выбрал старую сторожевую башню. Нужный мне свет продолжался до семи часов утра.Сюда можно приезжать в любое время года, и даже зимой. Интересные фотографии получаются и на рассвете, и на закате». Снято на Sony A7R II и Sony FE 28 мм F2.

Конечно, сейчас нет нужды использовать описанную методику. В каждой камере имеется экспонометр и умный калькулятор. Однако на пути к качественной и выразительной фотографии нельзя обойтись без понимания того, как работает дневное освещение. И многое можно взять из правила f/16 и его поправок.

Во-первых, это скорость падения освещенности по мере удаления времени от полудня. Во-вторых, соотношение освещенности солнечного света и рассеянного света атмосферы. По поправке на тени можно оценить эту разницу в ясный полдень в одну ступень — свет, рассеянный атмосферой, слабее направленного.

Разобравшись с общей экспозицией, посмотрим на такие нюансы естественного света, как его направленность и цвет.

Сергей Гаврилов. «Ромашки». Модель Тома Колединцева. Съемка на пленэре. Московская область, 2016. «Я использовал рассеянный мягкий свет от вечернего облачного неба, который создавал идеальный светотональный рисунок. Чтобы уменьшить тени на лице (под носом, под глазами), я разместил серебряный отражатель (заполняющий свет). Даже если свет не слишком благоприятен, попробуйте поискать такое положение модели (стоя, сидя, лежа), в котором он превратится в вашего союзника». Снято на Sony A7R II и Sony FE 24–70 мм F2. 8 GM.

Направленность света и цвет

Если правильная экспозиция исключает грубые ошибки и гарантирует получение хоть какого-то снимка, попадающего в экспозиционную широту фотоматериала, то понимание направленности позволит выбрать место и время съемки для проработки объекта съемки, для получения выразительного светотеневого рисунка. Ну, а понимание цветовой схемы позволит не только соблюсти корректный цветовой баланс, но и воспользоваться небом как красивым фоном.

Стоит отметить, что эти нюансы более чувствительны к стараниям фотографа, чем общая экспозиция. И при наличии отражателей, рассеивающих экранов, светофильтров и вспышки можно существенно улучшить результат.

Направленность естественного освещения, модулированная направлением восход-запад, сильно зависит от времени суток. Еще до появления Солнца над горизонтом утренняя заря начинает работать как атмосферный светорассеиватель и отражатель. Аналогичное явление (симметричное по времени) наблюдается и вечером.

Александр Доринов. Без названия. Местечко Папоа, город Пенише, Португалия, 2017. «В изображении присутствует очень красивое закатное освещение. Во время съемки я пытался поймать лучи солнца в волнах, чтобы вода приобрела золотистый оттенок, и мне это удалось. Получилась очень красивая фактура воды. И даже брызги подсвечены красиво. Попробуйте в своих работах поэкспериментировать с солнечным светом. Ну, и, конечно, помните про «золотой час», когда освещение самое благоприятное для фотосъемки». Снято на Sony A7S II и Sony Carl Zeiss Planar T* FE50 мм F1.4 ZA.

С восходом Солнца к этому заполняющему осветителю добавляется более сильный (существенно более сильный утром и вечером и лишь немного сильнее в полдень) по экспозиции источник направленного света.

Суммарный уровень освещенности постепенно усиливается по мере подъема Солнца к зениту. При этом синхронно меняется соотношение мощности рассеянного и направленного света и цветовой состав. Направленный свет поворачивается от горизонтального через вертикальный к горизонтальному в течение светового дня. У рассеянного света примерно такая же по характеру диаграмма направленности, но повернутая на 90 градусов (он сильнее подсвечивает с боков от направленного, как и положено заполняющему свету) и существенно менее выраженная.

Юрий Афанавьев. «Сиреневый закат. Приключения в небе». Город Oлюдениз/Ölüdeniz, Турция, 2017. «Закат состоялся строго по расписанию. Начало в 18:39 — завершение в 19:34. Теплый воздух напоен влагой. Дымка испарений от теплого моря пытается скрыть от любопытных зрителей все происходящее. В то же время она придает плоской картинке, спрессованной телевиком, максимальный объем. При съемке подобных сюжетов очень важно поймать тот короткий момент, когда в небе после захода солнца возникают нежные цветовые переходы». Снято на Sony A7R II и Sony FE 70-300mm F4.5-5.6 G OSS.

А что происходит с цветом? Поскольку неоднородности воздуха в большей степени рассеивают преимущественно короткие волны, свет атмосферы — более синий, холодный. Теплый (условно красный) свет — это остатки от солнечного света после того, как коротковолновая составляющая была рассеяна в атмосфере (и окрасила небо в синий).

После восхода атмосфера будет эффективно работать как объемный рассеиватель, создавая холодный свет. А проходящие сквозь нее солнечные лучи по отношению к этому рассеянному свету будут более теплыми.

Чем ближе Солнце к зениту, тем через меньшую толщу атмосферы проходят лучи (видимые наблюдателем в конкретном месте), и его свет меньше теряет синей составляющей и выглядит холоднее.

Наиболее выразительна (как инструмент) конфигурация «Солнце-атмосфера» утром и вечером, когда светило находится над горизонтом. В это время цветовой контраст направленного и рассеянного света наиболее силен. В полдень же контраст по цвету минимален.

Антон Уницын. «Поцелуй». Нью-Йорк, США, 2017. «Закат — потрясающее время для фотографии. Большую часть этой съемки было пасмурно, и только перед самым заходом солнца, к нам пробились его лучи. Получился золотистый, магический свет. Это длилось какие-то минуты, но этого хватило, чтобы сделать кадр». Снято на Sony A9 и Sony Carl Zeiss Sonnar T* FE 55 мм F1. 8 ZA.

Как управлять природой

Как можно управлять общей экспозицией дневного света? В инструментарии фотографии для этого имеются нейтральные фильтры. Если нужно управлять светом локально (портрет), поможет диффузный рассеиватель или отражатель. Для управления соотношением направленного и рассеянного света применяются поляризационные фильтры, а локально — те же отражатели (нейтральные или цветные, если нужно усилить цветовой контраст). В черно-белой фотографии кроме поляризационных могут применяться цветные фильтры, пропускающие или блокирующие синий цвет неба.

 

Небо как фон

Небесный свод служит не только источником света для натурной съемки, но и фоном. К сожалению, при хорошей погоде только в утренние и вечерние часы Солнце освещает воздушный слой локально, что позволяет найти на небе такой участок, который по яркости будет близок к яркости снимаемого объекта, освещенного солнечным светом. Днем же небо выжигает на снимке белую дыру, если экспозиция подбирается по объекту съемки.

Для балансировки по экспозиции (чтобы на снимке были проработаны и небо, и объект) приходится подсвечивать объект отражателем, вспышкой (для портретистов особенно полезна вспышка с режимом скоростной синхронизации), применять для притемнения неба поляризационный фильтр.

Сергей Семенов. Национальный парк Чиинкве-Теерре. Город Манарола, Италия, 2015. «Мы приехали сюда на майские праздники и приходили на точку за 30 минут до рассвета. В процессе съемки я использовал нейтрально-серый фильтр ND-400». Снято на Sony A7 и Sony Carl Zeiss Vario-Tessar T* FE 16-35 мм F4 ZA OSS.

Инструменты непогоды

Хотя непогода потому так и названа, что создает дискомфорт, для фотографа любые атмосферные явления — отличные средства для управления атмосферным светом и способ использования атмосферы в качестве фона.

Облака, от локальных до сплошных, представляют собой естественные модификаторы, которые меняют и световой баланс (направленный-рассеянный свет), и цветовой баланс. Например, часто рекомендуют облачную погоду как решение проблемы высококонтрастного освещения.

Но облака могут работать и как шторки, направляя свет и эффектно подсвечивая ландшафт яркими лучами. Кроме того, облака могут формировать и фоны совершенно разных типов. В зависимости от их характера, времени суток (высоты Солнца над горизонтом), облака могут быть разными по яркости — от высоких белых, до низких и темных до черноты.

Капли воды и кристаллы льды, из которых состоят облака, не только рассеивают свет, но и переотражают его. Поэтому и цвет облаков может быть разным — от синего (для рассеянного света) до красного (для проходящего и отраженного).

Влад Шутов. «Одиночество». Модель Мария. Московская область, 2017. «Снимок сделан во второй половине дня. Серое небо — свет практически мертвый. Я сразу понял, что буду переводить цветное изображение в черно-белое. Именно это пасмурное освещение позволило хорошо выделить ноги, которые контрастируют с белой блузкой и черными волосами. И всю эту композицию обрамляет серый фон — трава. Появляется даже «пленочное» ощущение. Используйте пасмурное освещение. У него есть свои преимущества, которыми, правда, надо уметь пользоваться. Например, в этом случае при более ярком свете контраст между голенью и бедрами был бы слишком сильным, и композиция могла бы развалиться». Снято на Sony A7R II и Sony FE 24–70 мм F2.8 GM.

Заключение

К сожалению, полноценно управлять всем этим богатством природы невозможно. Наверное, фотографу нужно стать немного метеорологом, чтобы разобраться в преобладающих погодах для места съемки в определенный сезон и время суток.

При планировании съемки на местности частично поможет анализ чужих снимков. Благодаря разнообразным сервисам публикации снимков с отображением геоданных, можно не только подсмотреть хорошие ракурсы, но и время (сезон и время суток) для съемки.

Таким образом, не стоит полагаться на авось. Постепенно придет понимание, что, когда и как снимать. Конечно, фотограф не сможет управлять природой, но максимально использовать ее характеристики — вполне.

 

Alpha-советы:

1. Изучите правило f/16 и поправки к нему для установки корректной экспозиции.

2. Изучите характер естественного освещения в зависимости от времени суток — рассеянный и направленный свет. А также как меняется цветовая составляющая света.

3. Используйте для съемки на пленэре светофильтры (нейтральные, поляризационные, проч.) диффузный рассеиватель, отражатель, вспышки.

4. Используйте облака как естественные модификаторы для изменения светового (направленный-рассеянный свет) и цветового баланса.

 

Октябрь 2019

похожие статьи

Diffused, Backlight и Reflected — что это такое и когда их использовать

Light: это основной компонент для каждого изображения, которое вы будете делать. Однако существует множество различных форм, дающих очень разные результаты. Некоторые из этих типов света рассеиваются, подсвечиваются сзади и отражаются. Бывают случаи, когда каждый из этих типов света более доступен, чем другой, или даже в некоторых случаях сразу несколько типов света. Некоторые люди создают свой полный фотографический стиль, более или менее используя определенный тип исключительно в своей работе.Но зная, как сначала определить различные световые формы, вы сможете в полной мере использовать преимущества каждого сценария и добавить глубину, разнообразие и ощущение индивидуальности вашим изображениям.

Рассеянный свет

Рассеянный свет, который не является резким и прямым, он несколько смягчен. Отличный пример — когда вы находитесь на улице, и светит солнце, а на небе нет облаков. Свет резкий, и вы заметите, что на объект или вокруг него будет падать много теней.Но если облака в небе и блокируют часть резкого солнечного света, свет становится рассеянным.

Вы можете использовать рассеянное освещение в своих интересах. Если вы снимаете портреты в пасмурный (рассеянный) день, вы в значительной степени снимаете с помощью собственного софтбокса природы. Вам будет проще работать с объектом, и вы сможете снимать с разных ракурсов, потому что не будете ограничены резкими линиями и тенями, которые может создать нерассеянный свет. Многие фотографы предпочитают пасмурное (рассеянное) освещение, так как это ровный и ровный свет.Если бы день был особенно солнечным и ярким, съемка в тени также обеспечила бы рассеянное освещение.

На этом конкретном изображении показано использование рассеянного освещения с использованием тени здания для смягчения света и одновременного отражения световых оттенков обратно на объект.

Подсветка

Подсветка — это когда вы освещаете объект сзади, а не спереди или сбоку. Работая с контровым светом, вы можете придать объекту силуэт или придать ему сияние.Чтобы создать силуэт объекта, вы должны измерить небо, а чтобы создать свечение вокруг объекта, вы должны измерить сам объект. Вам нужно разместить объект перед предпочитаемым источником света и позволить этому свету осветить объект. Если вы используете солнце в качестве источника света, разное время дня даст вам разные типы подсветки. Чем ниже заходит солнце, тем мягче будет свет. Вы можете обнаружить, что иногда вам придется переместиться в положение, в котором ваша камера может автофокусироваться или переключиться в полностью ручной режим, поскольку свет может быть настолько сильным, что ваша точка фокусировки изо всех сил пытается найти то, на чем вы хотите сфокусироваться.

Отраженный свет

Отраженный свет можно найти везде, на большинстве поверхностей. Отраженный свет — это буквально свет, который отражается от определенной поверхности или материала. Если бы вы снимали портрет рядом с белым зданием, свет, падающий на здание, отражался бы на вашем объекте, создавая мягкий свет. Если бы вы были в центре красных марокканских гор Атлас и снимали портрет, на ваш объект от земли попадало бы более мягкое красное отражение. Или, если вы делаете портретную сессию на улице и хотите отразить дополнительный свет на лицо вашего объекта, вы можете использовать настоящий отражатель. Обычно они бывают двух цветов; одна сторона золотая, а другая белая.

Отраженный свет, как правило, довольно мягкий и принимает цвет поверхности / материала, от которого он отражается.

Рефлектор использовался с золотой стороной, чтобы отразить теплое сияние на лице объекта.

Как и зачем рассеивать свет — Pixel Valley Studio

Мы поговорим о диффузии.Посмотрим, как им пользоваться. Различные типы, используемые профессионально, и способы их создания из бытовых материалов.

Что такое диффузия? Это действие равномерного распределения света от источника, чтобы уменьшить блики и резкие тени.

Но сначала нам нужно поговорить о том, почему мы вообще хотим рассеивать свет?

Где мы можем получить ответ? Стоит заглянуть в прекрасный мир вокруг нас.

Дневной свет проникает через занавеску. Комната освещает кого-то через дверной проем.

А почему? Потому что нам нравится эффект и / или потому, что мы хотим, чтобы освещение соответствовало географии сцены, в которой они находятся.

Диффузия против резкого освещения

Так как же создать диффузию? Популярная теория заключается в том, что вы просто кладете белый рассеивающий материал перед источником света. Но вот в чем дело: диффузия не меняет настоящие световые волны, она просто создает более широкий источник более рассеянного света. Размер вашего источника света определяет, насколько он рассеивается на вашем объекте.

Видите ли, небольшой свет исходит с одного направления относительно нашего объекта. Следовательно, он создает резкие тени. Это то, что мы называем точечным источником света.

Но если мы излучаем тот же свет за счет рассеивания, вот этот круглый шелк, который является частью моего отражателя 5-в-1, у нас теперь есть более широкий источник света. Свет из центра, краев, всего этого освещает наш талант. Этот более широкий источник «обволакивает» наш объект больше, чем небольшой точечный источник света. Следовательно, он заполняет свои собственные тени.

Горячие точки и заполнение кадра

Итак, если диффузия не меняет качество света, почему некоторые опоры вдвое увеличивают свое рассеивание. Даже некоторые софтбоксы имеют дополнительный внутренний диффузионный слой. Мне даже говорили, что он «удваивает» мягкость световых лучей. Действительно?

Помните, что световые лучи не меняются. Мы просто создаем более широкий источник света по отношению к нашему объекту. Так зачем же удваивать?

Давайте еще раз посмотрим на этот шелк.Вы заметите горячую точку. Это означает, что наша рассеянная рамка как источник рассеянного света неровная. В этом кадре наш объект будет освещен менее равномерно.

Добавление второго слоя рассеивания может помочь нам выровнять распространение света от нашего источника света, создав более широкий источник света, который затем освещает наш шелк.

Еще один способ создать равномерный разворот — это то, что называется книжным светом. Мы отражаем свет на карту или отражатель под углом к ​​нашему рассеиванию, здесь лист Lee 216.Настройка похожа на открытую книгу, которая дает нам более равномерный охват нашей диффузионной рамки.

Двойное рассеивание и карта отражения съедают часть нашего светового потока, поэтому мы должны помнить об этом. Некоторые рассеивающие материалы могут поглощать от 1 до 2 ступеней света.

Типы диффузии

Шелк

В кинобизнесе используются три типа: шелк, гели и отскоки.

Шелк — это действительно нейлон, и он используется для шелковых флагов и рам.

Приобрести этот материал онлайн можно по ссылке в описании.Вы также можете использовать складные шелка, как я в своем наборе 5-в-1. Вы можете удерживать их на подставке или использовать это удобное устройство, чтобы приспособить их к легкой подставке.

Мне нравится использовать круглый шелк из моего набора 5-в-1 со светодиодами, а для флуоресцентных ламп — удлиненную версию большего размера.

Гели

Гели на комплекте пленки обычно представляют собой рулоны. Они имеют ширину 4 фута и длину 25 футов. Они вырезаны и приклеены к рамам 4×4 ’и для других целей. Роллы замечательные, но дорогие.

Какая альтернатива? Гелевые листы.Обычно они бывают квадратными 21 на 22 дюйма, но также бывают и других размеров, например, 10 на 10 дюймов ». Вы можете купить их в магазине фотоаппаратов / видео или в Интернете.

Попросите такую ​​гелевую книгу, очень полезную, чтобы увидеть гелевый материал

Но какой гель-диффузор вам следует использовать, поскольку их много? В основном бывают двух видов: матовые и морозостойкие.

Непрозрачные достаточно толстые, чтобы сквозь них не было видно, и лучше всего подходят для создания широких источников рассеивания.

Самым распространенным и популярным на съемках, которые я видел, является Lee 216.

Морозы прозрачнее. Представьте себе тонкий слой облаков, где вы еще можете оставаться на солнце или на матовом окне. Они сохраняют форму и луч света, но смягчают его края.

Опал и Хэмпшир — популярные гели от холода, используемые на декорациях.

Bounce

Отраженный свет — это форма рассеивания. Весь этот свет в этой комнате, отражающийся от стен, — это рассеянный свет.

Мы можем создать собственное, используя карту 2×3 ’. Вы можете использовать складную рамку для отражения солнца или дневного света в качестве заливки, но вы также можете использовать ее внутри.Grifflon — это материал, который используется на больших рамах в качестве большого отскока на экстерьере.

Самодельный диффузор

Преимущество промышленного диффузора, такого как 216, заключается в том, что он может выдерживать тепло, особенно когда одежда прикреплена к двери сарая с вольфрамовыми лампами. Но с сегодняшними светодиодами и другими лампами с низким нагревом, такими как флуоресцентные лампы полного спектра, нагрев не представляет особой проблемы.

Я использовал шторную панель из своих штор Ikea Ritva, которую я использую для своих окон. В США они стоят 10 долларов за пару.

Также можно использовать листы кальки, подобные тем, которые используются на китайских фонариках. И да, вы можете использовать китайские фонарики, но я использую их только в большом пространстве с высокими потолками для окружающего / фонового уровня света, поскольку они распространяют свет повсюду.

Мне нужен максимальный световой поток для своего таланта, поэтому я использую обычные светодиодные лампы, которые фокусируют много света в одном направлении, и обычно это происходит за счет моего рассеивания.

Вы можете купить тот же нейлоновый «шелк», который используется для изготовления флагов. Я купил кусок размером 1 ярд на 60 дюймов, который был идеальным, за чуть более 7 долларов.

Вы также можете навсегда использовать популярный малобюджетный диффузор, используемый в мире инди: занавеску для душа. Это было настолько популярно, что раньше продавались гелевые полотна, которые назывались занавесками для душа.

Используемые шторы, как правило, представляют собой подкладку и бывают двух видов: непрозрачные, например, 216, или матовые, как опал. Я использую только 216 двойников, потому что если я использую занавеску для душа, то это потому, что мне нужен большой и дешевый источник диффузии. Frosted не даст мне права на большой софт.

Софтбоксы

Теперь один предмет, в который у нас нет времени разбираться, — это все, что рассыпается от рассеивания света.На установке 4’x4 ’216 фреймов будут содержать твердые тела 4’x4’, боковые, верхние и иногда даже нижние. Но на небольших съемках с меньшим количеством бригад на помощь приходят софтбоксы.

Они не только удерживают все разливы от ваших лампочек, но и отраженные внутренние части отправляют их вперед, помогая нам равномерно распространяться.

Теперь это касается только основных типов диффузии, и это, вероятно, все, что вам нужно. Мы не влезаем в сетку, большие 20 шелками и другие. Будущие серии. Но если вы поиграете с этими формами распространения, все будет в порядке.Стрельба по испытаниям. Поиграйте с разными материалами. И очень хотелось бы их увидеть.

Вам нужны специальные советы и информация? Узнайте о нашей консультации один на один с Фрэнком или Ману прямо сейчас.

https://pixelvalleystudio.com/consulting

Если вам нравится Pull My Focus, подумайте о поддержке нас на Patreon по адресу https://www.patreon.com/pullmyfocus

Наш партнерский магазин Amazon

https: // www.amazon.com/shop/pullmyfocus

NEEWER 32-дюймовый портативный складной круглый отражатель 5 в 1, серебристый, золотой, белый и черный

https: // amzn.to / 2Db45xf

Зажим держателя диска отражателя Limostudio

https://amzn.to/2JsHuNe

ALZO Diffusion Fabric Nylon Silk White Light Modifier, длина 1 ярд, ширина 60 дюймов

by ALZO Digital

https: // amzn .to / 2Ogbqgp

Lee 216 Фильтровальные листы White Diffusion 24×21 «

https://amzn.to/2JoIwKa

Lee Opal Фильтр-листы White Frost Diffusion 24×21″

https://amzn.to/2Q05

Lee 9000 Lee Фильтры диффузионные стр.

http: // www.leefilters.com/lighting/diffusion-list.html

Rosco diffusion

https://us.rosco.com/en/product/diffusion-filter-kit

Актеры

Джеймс Аарон О

https: // www.jamesaaronoh.com

Габриэль Томас

https://jonahtg.wixsite.com/website

Кортни Шаффер

https://www.courtneyshaffer.com

Музыка

«В нужном месте, в нужное время»

от Silent Partner из аудиотеки YouTube

Другая музыка из

Epidemic Sound

https: // www.Epidemicsound.com/

Мягкий свет и рассеянный свет: несколько советов, которые помогут вам сказать разницу

Часто мы, фотографы, настолько увлечены своим оборудованием и вводящим в заблуждение жаргоном, что мы склонны забывать основы качества света. Что я имею в виду? Я вам скажу, но прежде чем я это сделаю, я хотел бы сначала рассмотреть разницу между мягким и рассеянным светом.

Light состоит из трех основных компонентов. Выделение, полутона и тень.Мы контролируем их с помощью типа / качества света, попадающего на наш объект. Это переход от тени к среднему тону и от светлого к среднему тону, на котором мы сконцентрируемся в этом обсуждении.

Начнем с определения среднего тона фотографии. Средний оттенок — это то, что мы считаем «правильной» экспозицией. Независимо от того, измеряем ли мы свет или используем собственное художественное суждение, средние тона — это то, на что мы смотрим, чтобы определить экспозицию. Как только мы узнаем нашу экспозицию, теперь мы можем смотреть на тени и светлые участки нашей фотографии.Для целей этого обсуждения тень будет просто светом, падающим из-за правильной экспозиции до черного или отсутствия света вообще, а светлый момент будет переходом от правильной экспозиции к яркому, а затем к белому. Теперь, когда мы знаем три компонента света на нашей фотографии, мы можем перейти к переходам между ними.

Мы контролируем качество света, изменяя источник света, используемый на нашем объекте. Итак, как нам это сделать? Есть два пути.Первый — изменить свет, чтобы повлиять на переход тени. Это зависит от размера источника света, который относится к нашему объекту. Другими словами, если источник света больше нашего объекта, переход будет постепенным или мягким, но если свет меньше нашего объекта, переход будет более резким или жестким.

Это подводит нас к переходу выделения. Здесь может возникнуть некоторая путаница и начинается вводящий в заблуждение жаргон. Выделение описывается одним из двух способов.Зеркальный или диффузный. Например, если вы едете по дороге и солнце отражается от машины перед вами, или вы видите крошечные точки света, танцующие на поверхности озера, это зеркальные блики. Есть только один способ изменить условие зеркального отражения — его рассеять.

Если мы посмотрим на любой стандартный софтбокс, мы увидим несколько разных вещей. Во-первых, он обычно большой. Намного больше, чем человек, если это наша тема. Это даст мягкий свет для теней. Это хорошая вещь. Во многих случаях он также будет иметь серебряную отражающую поверхность на внутренних стенках. Это поможет усилить свет, но сделает его зеркальным. Некоторые фотографы называют это ярким или хрустящим светом, который хорошо показывает текстуру одежды и тому подобное. Но что, если в результате мы получим «горячую точку» на лице наших моделей? Решение состоит в том, чтобы добавить диффузии в софтбокс. Большинство софтбоксов идут с одним или двумя слоями диффузионного материала, которые можно добавить к передней части.Теперь вы управляете переходом выделения.

Ой путаница? Да, чуть не забыл. Я часто слышу, как люди говорят, что свет становится мягким, когда нет зеркального блика, потому что они использовали большой софтбокс. Как мы только что узнали, что верно лишь отчасти. Вот несколько вещей, которые вы можете попробовать, чтобы продемонстрировать качество света для себя. Возьмите очень большой серебряный зонт и сделайте портрет, расположив его достаточно близко к объекту съемки. Посмотрите на переход тени. Он будет мягким из-за своего относительного размера.Теперь посмотрим на блик. Ваш объект, вероятно, будет блестящим. Это потому, что у зонта нет диффузионного материала, только серебряная поверхность. Затем наденьте на зонтик диффузорную крышку, известную как «шапочка для душа», и обратите внимание, как пропал блеск. Теперь попробуйте этот эксперимент с небольшой лампочкой, например, с вспышкой. Используйте его как есть и посмотрите на переход тени. Это будет сложно, и блики будут зеркальными. Теперь поместите диффузию перед ним. Вы можете использовать салфетку или что-то в этом роде, если у вас нет покрытия для диффузора.Тень по-прежнему будет жесткой, но свет больше не будет зеркальным.

Итак, подведем итоги: когда мы говорим о жестком или мягком свете, мы говорим о тенях и размере света в его отношении к объекту. И когда мы говорим о том, что свет является зеркальным или рассеянным, мы говорим о бликах. Я надеюсь, что это помогло прояснить некоторые непонятные вещи, которые люди говорят о качестве света на фотографии.

Прокомментируйте, пожалуйста, ниже и дайте мне знать, пробовали ли вы эти эксперименты.Я хотел бы получить известие от вас. И если у вас есть вопросы по чему-либо из этой статьи, задайте их также ниже.

Вам также может понравиться

Рассеянное освещение предлагает множество преимуществ

Фермеры все больше узнают, что управление климатом в теплице, которое включает в себя связанные факторы уровня освещенности, температуры и влажности, может дать большой выигрыш с точки зрения качества и производительности растений, а также экономической эффективности затрат на отопление и охлаждение.Между тем исследователи доказали, что рассеянный свет играет важную роль в достижении этих целей. Были разработаны материалы для рассеивания прямого солнечного излучения, и использование рассеянного света начинается с понимания света и его поведения.

Солнечное излучение
Солнечное излучение проходит через верхние слои атмосферы практически без изменений при прохождении через космос. Во время движения он взаимодействует с молекулами газа, каплями воды и аэрозолями и постепенно поглощается атмосферой.Лучистая энергия преобразуется во внутреннюю энергию. Он перестает существовать как лучистая энергия и напрямую нагревает атмосферу.

Очень небольшая часть этого поглощения происходит в видимых длинах волн. Скорее, озон поглощает большую часть ультрафиолетовых лучей. Двуокись углерода, водяной пар и капли воды поглощают ближнее инфракрасное излучение.

Точно так же солнечный свет проходит через атмосферу без изменений. Свет приходит на поверхность Земли прямо от солнца. Это то, что делает солнечный диск видимым, а также создает узоры из яркого света и теней.

Рассеянное излучение
При рассеянном излучении часть света достигает поверхности после рассеяния. Судя по всему, он исходит из места последнего события рассеяния. Вы можете увидеть, как он освещает небо за пределами прямого солнечного луча. Напротив, поскольку на Луне нет атмосферы, небо вокруг нее черное, за исключением прямого источника света.
Количество прямого и рассеянного света, достигающего поверхности, зависит от атмосферных условий.

Чистая и сухая атмосфера дает большое количество прямого света, но мало рассеянного. Вы увидите высокий контраст между темными тенями и ярко освещенными поверхностями.

С другой стороны, небо с сильной облачностью дает только рассеянный свет и отсутствие прямого света. Свет исходит со всех сторон неба, поэтому единственные тени находятся прямо под предметами. Диск солнца не виден. Доказано, что именно этот свет наиболее полезен для тепличных культур.

Преимущества диффузного света
Проще говоря, рассеянный свет — это свет, рассеянный частицами, которые можно найти в облаках или в побелке, в различных типах остекления или оттенках. Большинству растений полезен рассеянный свет. Рассеянный свет проникает глубже для лучшего фотосинтеза за счет активации большей части полога (меньшее затенение верхними листьями). Кроме того, рассеянный свет способствует лучшему росту благодаря лучшему распределению света (более равномерно, чем с горячими точками и затемненными пятнами).

В исследованиях овощей и горшечных растений исследователи из нидерландской Wageningen UR Greenhouse Horticulture показали, что рассеянный свет может помочь обеспечить такие преимущества, как повышение урожайности, увеличение количества листьев, более низкая температура урожая и более короткое время выращивания.

Однако исследователи также обнаружили, что в «более темную» часть зимы (например, в ноябре) преимущества рассеянного света не компенсируют потерю светопропускания при использовании тепличной пленки. Таким образом, они пришли к выводу, что необходимы тепличные покрытия, которые рассеивают свет, но не уменьшают его.

Мы увидим большую выгоду от рассеянного света в областях с более прямым освещением. Например, в Голландии из-за своего географического положения уже довольно облачно, поэтому эффект рассеивания света будет не таким сильным, как в более солнечных районах, где в теплице может возникнуть тепловой стресс из-за высоких уровней прямого солнечного излучения.

Практическое применение
Можно изменять дымку и светопропускание. Задача состоит в том, чтобы преобразовать прямой свет в рассеянный без уменьшения передачи света культурам.

Исследования огурцов в Голландии в 2008 году показали, что производство фруктов в килограммах было на 4,3 процента выше, а количество огурцов было на 7,8 процента больше при рассеянном свете по сравнению с прозрачным покрытием, даже если их рассеянное покрытие давало на 4 процента меньше света. Это связано с тем, что рассеянный свет лучше проникает через растительный покров и стимулирует фотосинтез. С современными светорассеивающими шторами производство было бы еще выше. По оценкам исследователей, при увеличении освещенности всего на 4 процента производство в килограммах было бы равно 7.На 8 процентов больше и на 11 процентов больше фруктов

Результаты также зависят от того, используют ли производители фиксированные или передвижные решения. С фиксированными решениями, такими как остекление и побелка, пропускание света теряется в слишком темных условиях. С перманентным остеклением такое может случиться в любой пасмурный период года. Например, производители обычно теряют свет зимой.

Определение наилучшего способа рассеивания света
При использовании побелки (полупостоянной) свет может пропасть в любой момент после ее нанесения, но до того, как он будет удален.Это связано с тем, что побелка обычно применяется весной, когда температура в теплице начинает подниматься до неудобного уровня. Производители должны угадать, когда применять. Однако часто наступает поздний зимний шторм, облачный или дождливый период, и фермер сожалеет о применении этого трудоемкого полупостоянного затенения.

Идеальный ответ — подвижное решение, обеспечивающее диффузию только тогда, когда это необходимо. Пластиковые пленки, которые равномерно рассеивают свет, помогают улучшить производство, контролировать водный стресс и обеспечивают лучший фотосинтез.Они также помогают предотвратить такие условия, как ожоги листьев в дни яркого освещения, и, если они установлены правильно, также могут помочь изменить угол освещения. Но неподвижное остекление крыши также является постоянным решением, которое снижает светопропускание во все периоды, включая тусклые месяцы и часы, когда свет может быть желательным.

По мере углубления нашего понимания рассеянного света и его свойств мы можем адаптировать продукты, чтобы использовать его преимущества. Например, Свенссон разработал продукт с запатентованными белыми полосами, которые отражают солнечный свет и сохраняют тепло в теплице, когда нет солнца или когда температура на улице падает.

Испытания в теплицах в разных частях мира показали, что экраны, разработанные как с открытой, так и с закрытой конструкцией, включающие белые полосы Svensson, обеспечивают высококачественное рассеивание света, что обеспечивает лучшую доставку света в навес. Результат: отличное охлаждение, улучшенное качество растений и даже сокращение времени производства.

Лучше всего рассеивать свет только при ярком солнце с помощью подвижного решения, которое защищает, охлаждает и пропускает свет только тогда, когда вы этого хотите — когда это необходимо вашим растениям. Рассеянный свет дает много преимуществ для тепличных культур; Задача состоит в том, чтобы найти ответ, который позволит вам наилучшим образом использовать его в своем бизнесе.

0 1 5 Рассеянное освещение дает множество преимуществ

Курт Парбст ([адрес электронной почты защищен]) является директором по развитию бизнеса компании Envirotech Cultivation Solutions в Ричмонде, Калифорния. Посмотреть все рассказы авторов можно здесь.

Рассеянное освещение — приложения UWP

  • 2 минуты на чтение

В этой статье

Рассеянное освещение зависит как от направления света, так и от нормали к поверхности объекта.Рассеянное освещение меняется на поверхности объекта в результате изменения направления света и изменения числового вектора поверхности. Расчет диффузного освещения занимает больше времени, поскольку он изменяется для каждой вершины объекта, однако преимущество его использования состоит в том, что он затеняет объекты и придает им трехмерную (3D) глубину.

После настройки интенсивности света для любых эффектов затухания механизм освещения вычисляет, сколько оставшегося света отражается от вершины, учитывая угол нормали к вершине и направление падающего света.Механизм освещения пропускает этот шаг для направленных источников света, потому что они не затухают на расстоянии. Система учитывает два типа отражения, диффузное и зеркальное, и использует разные формулы для определения количества отраженного света для каждого из них.

После расчета количества отраженного света Direct3D применяет эти новые значения к свойствам диффузного и зеркального отражения текущего материала. Результирующие значения цвета — это компоненты диффузного и зеркального отражения, которые растеризатор использует для создания затенения по Гуро и зеркального выделения.

Рассеянное освещение описывается следующим уравнением.

Рассеянное освещение = сумма [C d * L d * (N . L dir ) * Atten * Spot]

Параметр Значение по умолчанию Тип Описание
сумма НЕТ НЕТ Суммирование каждого рассеянного компонента света.
C d (0,0,0,0) D3DCOLORVALUE Цвет диффузный.
л д (0,0,0,0) D3DCOLORVALUE Светлый рассеянный цвет.
N НЕТ D3DVECTOR Нормаль вершины
L дирек НЕТ D3DVECTOR Вектор направления от вершины объекта к свету.
Обращение НЕТ ПОПЛАВК Ослабление света. См. Коэффициент затухания и прожектора.
Точечный НЕТ ПОПЛАВК Фактор прожектора. См. Коэффициент затухания и прожектора.

Чтобы рассчитать затухание (Atten) или характеристики прожектора (Spot), см. Затухание и коэффициент прожектора.

Диффузные компоненты ограничиваются диапазоном от 0 до 255 после того, как все источники света обрабатываются и интерполируются отдельно. Результирующее значение рассеянного освещения представляет собой комбинацию значений окружающего, рассеянного и излучаемого света.

Пример

В этом примере объект окрашен с использованием цвета диффузного света и цвета диффузного материала.

Согласно уравнению, результирующий цвет для вершин объекта представляет собой комбинацию цвета материала и цвета света.

На следующих двух иллюстрациях показан серый цвет материала и ярко-красный цвет света.

Результирующая сцена показана на следующем рисунке. Единственный объект в сцене — сфера.Расчет диффузного освещения берет материал и цвет рассеянного света и изменяет его на угол между направлением света и нормалью вершины с использованием скалярного произведения. В результате обратная сторона сферы становится темнее, поскольку поверхность сферы отклоняется от света.

Объединение рассеянного освещения с окружающим освещением из предыдущего примера затемняет всю поверхность объекта. Окружающий свет затемняет всю поверхность, а рассеянный свет помогает выявить трехмерную форму объекта, как показано на следующем рисунке.

Рассеянное освещение требует более интенсивных расчетов, чем окружающее. Поскольку это зависит от нормалей вершин и направления света, вы можете видеть геометрию объектов в трехмерном пространстве, что дает более реалистичное освещение, чем окружающее освещение. Вы можете использовать зеркальные блики, чтобы получить более реалистичный вид.

Математика освещения

Рассеянный падающий свет

Рассеянный свет необходим для многих применений, если необходимо проверить отражающие, полированные, глянцевые или металлические предметы. Это особенно сложно, если эти поверхности уже не идеально плоские, а имеют индивидуальную форму, морщинистую, изогнутую или цилиндрическую.

Теперь для проверки детали требуется рассеянное освещение. Используется следующее освещение:

Сравнение методов диффузного освещения

Не каждый «рассеянный» источник света действительно рассеянный. Вот прямое сравнение вышеупомянутых типов освещения. Почти идеальное безотражательное освещение достигается только при использовании купольного освещения.

Кольцевой светильник диффузный

Изображение с резкими отражениями света в разных точках. Положение отражений в значительной степени зависит от кривизны поверхности и положения кольцевого света.

Коаксиальное освещение

Никаких неприятных морщин, потому что изображение идеально рассеянно освещено.Даже структура гнезд для планшетов перестала быть трехмерной.

Подсветка купола

Плоская поверхность практически не имеет отражений, с небольшой деформацией поверхности снова видны отражения.

Кольцевой светильник диффузный

Коаксиальное освещение

Подсветка купола

Коаксиальное освещение, как и купольные светильники, должно располагаться очень близко к объекту, чтобы рассеянный рассеянный свет мог очень однородно освещать поверхность. Чем больше рабочее расстояние, тем более направлен свет; зазубрины, царапины и т. д. на поверхности снова становятся все более и более заметными.

Падающий свет с рассеивателем

В простейшем случае простое освещение падающим светом может быть оснащено рассеивателем, например светодиодный кольцевой светильник с рассеивающей панелью. Таким образом, направленный свет может быть немного лучше гомогенизирован. Например, отдельные светодиоды больше не различимы на отражающем материале.Однако свет по-прежнему довольно сильно направлен и в основном исходит от направления освещения.

Коаксиальное освещение падающим светом (осевое освещение)

Освещение этого типа направляет свет в оптический путь сбоку (коаксиально). Это делается с помощью полупрозрачного зеркала, которое подсвечивается сбоку и направляет свет вниз на тестовый объект. Объект отражает свет, который попадает в камеру через полупрозрачное зеркало.


Принцип работы коаксиального освещения

Достоинством такой светотехники является «вид» через источник света (в данном случае зеркало). Изображение в целом выглядит очень однородным и имеет только общую линейную потерю света, чем дальше зеркало удаляется от лампы. Совет: во избежание неоднородностей освещенность должна быть явно больше исследуемой области.

Коаксиальные осветительные приборы идеально подходят для материалов с высокой отражающей способностью и относительно плоской поверхностью.Они очень однородны, но скорее направлены и создают контраст по краям и большую кривизну.


Прямой свет

Матовый металл и царапины создают сильные отражения. На дисплее все еще видны неоднородности, хотя он был слегка наклонен, чтобы избежать резких отражений.Свет очень направлен.

Рассеянный свет

Материал засветки достаточно однородный. Царапины на металле все еще легко узнаваемы. Многие мелкие царапины исчезли. Возможно еще более рассеянное освещение с купольным освещением.

Идеальные рабочие расстояния для коаксиального освещения — это короткие расстояния от 1 до максимум 3 см.

Практическое правило: чем ближе, тем лучше, если вы хотите использовать несколько рассеянный характер освещения для достижения мягкого освещения!

Чем дальше удаляется свет, тем больше теряется мягкое освещение посредством небольшого рассеянного света, и свет становится все более и более направленным. Еще большее внимание уделяется скосам, гравировкам, ошибкам и т. Д., Которые представляют собой уже не идеально плоскую поверхность.

Куполообразная подсветка

Только купольный свет может давать действительно рассеянный свет, максимально избегая отражений на компонентах. Благодаря равномерному падению света со всех пространственных направлений, неровности и царапины также освещаются очень мягко, однородный материал выглядит однородным.

Прямой свет

Матовая металлическая деталь создает блики.Свет очень направлен.

Дом свет

Материал освещен очень равномерно. Едва заметные царапины на металле. Поверхностные дефекты больше не распознаются.

Эти изображения обычно кажутся довольно «безликими».Отражения, тени, неровности поверхности, царапины и т. Д. Подавляются. До угла поверхности почти +/- 45 градусов конструкции освещаются равномерно. Только сейчас отчетливо видны другие материалы и компоненты другого цвета.


Принцип действия купольного освещения

Купольное освещение идеально подходит для осмотра металлических и блестящих материалов и подавления отражений.

Варианты этого освещения представляют собой лишь слегка изогнутые источники света, которые могут освещать гораздо меньший телесный угол.Туннельные купольные светильники имеют вытянутую куполообразную форму и идеально подходят для освещения цилиндрических объектов.


Принцип работы туннельного освещения

Влияние рабочего расстояния

Если вы хотите максимально рассеянно осветить тестовый объект, обычно необходимо выбрать небольшое рабочее расстояние. С увеличением расстояния источник света кажется более прямым. Следствием этого является меньший освещенный телесный угол.Объекты с более сильной кривизной больше не освещаются.

Некоторые примеры изогнутой бутылки с гелем для душа с увеличивающимся рабочим расстоянием:

Купол с расстоянием 5 мм

Изогнутая поверхность почти полностью освещена равномерно.Идеально подходит для проверки печати.

Купол с расстоянием 50 мм

Все больше и больше пограничных областей не освещается, отсутствуют боковые световые компоненты для однородного освещения.

Купол с расстоянием 5 мм

Только небольшая светлая зона. Половина Эдикетта станет темной.

Важное значение для машинного зрения


  • Обычно для коаксиального или купольного освещения требуется небольшое рабочее расстояние.
  • Только использование более крупных источников света может компенсировать уменьшение эффекта купола в случае увеличения рабочего расстояния.
  • Все рассеянное освещение обычно слабое из-за попадания света сбоку или с краев, и поэтому на него легко может отрицательно повлиять посторонний свет.Используйте контроллеры вспышки, чтобы добиться большей яркости!
  • Коаксиальная подсветка показывает линейную потерю яркости вдали от лампы (на нашем рисунке справа налево). Это можно компенсировать, используя большее освещение или коррекцию затемнения в программном обеспечении.
  • На очень светоотражающих материалах хорошо видно, что купольные и туннельные фонари имеют отверстие, через которое камера должна смотреть. В центре отражающих объектов видно темное пятно. Это пятно можно осветить с помощью дополнительной коаксиальной подсветки.Коаксиальный свет будет просто установлен в верхней части проема освещения купола. Теперь яркость обоих источников света должна быть точно согласована друг с другом. Теперь купол идеален!
  • По этой причине отверстие должно быть как можно меньше. Чтобы охватить более широкое поле зрения, камера должна находиться очень близко к освещению купола. Могут потребоваться широкоугольные объективы, что, к сожалению, увеличивает искажение изображения.

Разница между рассеянным и направленным светом

Разница между рассеянным и направленным светом (на фото Light Building 2012 Frankfurt LIQUID_LIGHT от Hopf & Wortmann)

Введение

При рассмотрении количества света необходимо учитывать качество света, разница между рассеянным светом и направленным светом является одним из наиболее важных аспектов.Мы знакомы с этими различными формами света в повседневной жизни с дневным светом — прямой солнечный свет , когда небо чистое, и рассеянный свет , когда небо пасмурное.

Характерными качествами являются равномерный, почти бестеневой свет, который мы видим под пасмурным небом, в отличие от драматической игры света и тени при ярком солнечном свете.

Рассеянный свет создается за счет обширных областей, излучающих свет.Это могут быть обширные плоские поверхности, такие как небо в дневное время, или, в области искусственного освещения, светящиеся потолки. Во внутренних помещениях рассеянный свет также может отражаться от освещенных потолков и стен.

Создает очень равномерное мягкое освещение, которое освещает все пространство и делает объекты видимыми, но уменьшает тени или отражения.

Направленный свет излучается точечными источниками света. При дневном свете это солнце, при искусственном освещении — компактные источники света.Существенные свойства направленного света — создание теней на объектах и ​​структурированных поверхностях и отражение на зеркальных объектах. Эти эффекты особенно заметны, когда общее освещение состоит только из небольшой части рассеянного света.

Дневной свет, используемый для освещения (фото BNIM Architects)

Дневной свет , например, имеет более или менее фиксированное отношение солнечного света к свету неба ( направленного света к рассеянному свету ) 5: 1 на номер 10: 1 .С другой стороны, во внутренних помещениях мы можем определить соотношение направленного и рассеянного света, которое нам нужно или которое мы предпочитаем.

Доля рассеянного света уменьшается, когда потолок и стены получают слишком мало света, или когда свет, падающий на поверхность, в значительной степени поглощается из-за низкой отражательной способности окружающей среды.

Это может быть использовано для создания драматических эффектов с помощью акцентного освещения . Этот метод часто применяется для представления объектов, но используется только в архитектурном освещении, когда концепция предназначена для создания драматического пространственного эффекта.

Направленный свет не только создает тени и отражения; он открывает новые горизонты для светодизайнера благодаря возможности выбора углов луча и направления прицеливания.

Там, где свет, излучаемый рассеянными или открытыми источниками света, всегда оказывает влияние на все пространство, в случае жестко контролируемого света эффект света напрямую зависит от положения светильника.

В этом заключается один из самых прогрессивных аспектов светотехники.В то время как в эпоху свечей и масляных ламп свет был привязан к непосредственной близости от светильника, теперь можно использовать свет в других частях пространства на любом расстоянии от места расположения источника света.

Можно использовать световые эффекты при определенных уровнях освещенности в точно определенных областях практически из любого места в пространстве.

Это означает, что пространство можно целенаправленно освещать и модулировать освещение. Относительный уровень локальной освещенности можно отрегулировать в соответствии со значимостью определенной части пространства и воспринимаемой информацией, которую она содержит.


Моделирование

Еще одна основная характеристика окружающего нас мира, которую мы принимаем как должное, — это его трехмерное качество .

Таким образом, одной важной целью визуального восприятия должно быть предоставление информации об этом аспекте нашей окружающей среды. Трехмерность включает в себя ряд отдельных областей, от расширения пространства вокруг нас до расположения и ориентации объектов в пространстве до их пространственной формы и структуры поверхности.

Восприятие трехмерного характера нашей окружающей среды включает в себя процессы, которые связаны с нашей физиологией и психологией восприятия. Формирование нашей окружающей среды с помощью света и тени имеет первостепенное значение для нашего восприятия пространственных форм и структур поверхностей.

Моделирование в основном выполняется с использованием направленного света.

Это уже упоминалось, но необходимо проанализировать значение для человеческого восприятия.

Если мы рассмотрим сферу при полностью рассеянном свете, мы не сможем увидеть ее пространственную форму.Кажется, это не более чем круглая область. Только когда направленный свет падает на сферу, т.е. когда создаются тени, мы можем распознать его пространственное качество.

То же самое относится и к тому, как мы воспринимаем поверхностные структуры. Их трудно распознать при рассеянном свете. Текстура поверхности выделяется только тогда, когда свет направлен на поверхность под углом и создает тени.

Только через направленный свет мы можем получить информацию о трехмерном характере объектов.Так же, как для нас невозможно получить эту информацию при отсутствии направленного света, слишком сильное формирование может скрыть информацию. Это происходит, когда интенсивно направленный свет отбрасывает такие резкие тени, что части объекта скрываются темнотой.

Восприятие трехмерных форм и структур поверхностей в различных условиях освещения. Направленный свет создает ярко выраженные тени и сильные эффекты формы. Акцентируются формы и структуры поверхности, а детали могут быть скрыты тенями.Освещение, состоящее как из рассеянного, так и из направленного освещения, дает мягкие тени. Формы и структуры поверхности можно четко распознать. Нет мешающих теней. Рассеянное освещение дает незначительные тени. Формы и структуры поверхности плохо различимы.

Задача светового дизайна состоит в том, чтобы создать подходящее соотношение рассеянного света и направленного света для удовлетворения требований каждой отдельной ситуации. Конкретные визуальные задачи, в которых первостепенное значение имеют качество пространства или структура поверхности, требуют освещения, подчеркивающего формы и формы.Только в ситуациях, когда качество пространства и структура поверхности не имеют значения или если они являются мешающими факторами, можно использовать полностью рассеянное освещение.

Как правило, требуются подходящие пропорции рассеянного света и направленного света.

Хорошо сбалансированные части обеспечивают хорошую общую видимость окружающей среды и одновременно позволяют пространственное восприятие и яркое восприятие объектов.

В некоторых стандартах для освещения рабочего места существует критерий моделирования эффекта осветительной установки .Он называется модельным фактором, который определяется как отношение цилиндрической освещенности к горизонтальной освещенности. При планировании применения направленного и рассеянного света рекомендуется полагаться на наш фундаментальный опыт дневного света в отношении направления и цвета света .

Прямой солнечный свет исходит сверху или сбоку, но никогда снизу. Цвет солнечного света явно теплее, чем у рассеянного небесного света.Следовательно, освещение, которое включает направленный свет, падающий по диагонали сверху с более низкой цветовой температурой, чем рассеянное общее освещение, будет ощущаться естественным.

Конечно, можно применять свет с других направлений и с другими комбинациями цветовой температуры, но это приведет к особенно ярким или странным эффектам.


Brilliance

Еще одна особенность направленного света наряду с моделирующим эффектом — это brilliance .

Brilliance производится с помощью точечных источников света compact , и наиболее эффективен при чрезвычайно низкой доле рассеянного света.

Сам источник света будет виден как яркая светящаяся точка. Хороший тому пример — эффект свечей в вечернем свете. Объекты, преломляющие этот свет, воспринимаются как зеркальные, например стекло с подсветкой, полированные драгоценные камни или хрустальные люстры. Яркость также достигается, когда свет падает на глянцевые поверхности, такие как фарфор, стекло, краска или лак, полированный металл или влажные материалы.

Можно создать равномерное освещение в помещении, используя несколько точечных источников света. Из-за того, что каждый световой луч направлен, объекты в пространстве будут отбрасывать несколько теней.

Поскольку сверкающие эффекты возникают в результате отражения или преломления, они в первую очередь зависят не от количества применяемого света, а в основном от силы света источника света. Очень компактный источник света (, например, низковольтная галогенная лампа ) может создавать отражения гораздо большей яркости, чем менее компактная лампа с большей световой мощностью.

Brilliance может быть средством привлечения внимания к источнику света, придавая помещению интересный, живой характер.

При применении к освещению объектов яркость подчеркивает их пространственное качество и структуру поверхности — аналогично моделированию, — поскольку эффекты свечения в основном проявляются по краям и вокруг кривых на блестящих объектах.

Подчеркивание формы и структуры поверхности с помощью яркости улучшает качество освещаемых объектов и их окружения.Фактически, на практике сверкающие эффекты обычно используются для того, чтобы сделать объекты или пространства более интересными и престижными. Если обстановка — фестивальный зал, церковь или вестибюль — должна выглядеть особенно праздничной, этого можно добиться, используя искрящиеся источники света: свечи или низковольтные галогенные лампы .

Направленный свет также может применяться с эффектом мерцания для представления определенных объектов, делая их более драгоценными.Это прежде всего относится к представлению преломляющих или блестящих материалов, например, стекла, керамики, краски или металла. Brilliance эффективен, потому что привлекает наше внимание обещанием информационного содержания. Информация, которую мы получаем, может заключаться только в том, что есть искрящийся источник света.

Но это также может быть информация о типе и качестве поверхности через геометрию и симметрию отражений .

Однако еще предстоит поднять вопрос, действительно ли информация, на которую было обращено наше внимание, представляет интерес в конкретной ситуации.В таком случае мы будем воспринимать сверкающий свет как приятный и интересный. Это создаст ощущение исключительности объекта восприятия или всего окружения.

Если яркость не имеет информативной ценности, то она оказывается тревожной . Беспокоящая яркость обозначается как блики . Это особенно актуально, когда возникает отраженный свет.

В офисах отражения на прозрачных пластиковых чехлах, компьютерных мониторах или глянцевой бумаге интерпретируются не как информация ( brilliance, ), а как тревожные блики, вызывающие беспокойство, поскольку кажется, что требуемая информация скрывается за отражениями.

Источник: Справочник по световому дизайну — издание ERCO (Рюдигер Гансландт, Харальд Хофманн)

.
Диффузное освещение: learnopengl. Урок 2.2 — Основы освещения / Хабр

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх