Исправление перспективы в фотошопе cs6: Photoshop CS6 — инструмент исправления перспективы

Содержание

Photoshop CS6 — инструмент исправления перспективы

Теперь отпускаем клавишу мыши, и Photoshop добавляет рамку вокруг изображения, внутри рамки имеется сетка, а в углах и в серединах сторон находятся маркеры перемещения:

Если вы не видите сетку, убедитесь, что у вас проставлена галка у опции «Показать сетку» (Show Grid) на панели параметров в верхней части экрана:

Теперь нам надо перетащить левый верхний маркер рамки вправо до того момента, когда линии внутренней сетки станут параллельны наклонённой левой стене здания. Для того, чтобы маркер перемещался строго в горизонтальном направлении, следует предварительно зажать клавишу Shift:

Далее, такие же действия следует произвести с правым верхним маркером рамки, только перемещать, конечно же, его следует влево, перед перетаскиванием не забываем нажать и удерживать клавишу Shift:

Скорее всего, изменение правой стороны сетки рамки затронет и левую, уже готовую, сторону, так что придётся подправить заново и её. Вы также можете перетащить маркеры, расположенные в нижних углах, но в моем случае это не требуется. Обратите внимание, что часть изображения на левой и правой стороне в настоящее время выходит за пределы рамки обрезки. Эти области будут обрезаны после окончательного применения инструмента:

После того, как вы настроили угол наклона сетки, можно еще и изменить размер рамки обрезки путем перетаскивания маркеров, расположенных на серединах сторон рамки. Здесь я перетаскиваю правый правый маркер влево, чтобы обрезать нежелательную область в правой части фотографии:

Когда вы закончите настройки, для окончательного применения инструмента нажмите на галочку в панели параметров или клавишу Enter:

Photoshop мгновенно обрежет лишнее и применит исправление перспективы, наклонённые ранее дома стоят теперь вертикально:

А теперь о грустном. Одна из проблем данного инструмента заключается в том, что это не то, что точных алгоритмов его применения не существует. После применения инструмента может получиться, что углы наклона предметов получились не такими, как мы хотели, т.е, в нашем случае, наклон исправлен не до конца или наоборот, завалены в другую сторону. Если так получилось, просто нажмите комбинацию клавиш Ctrl+Z, чтобы отменить изменения, внесенные с помощью инструмента исправления перспективы, а затем повторите попытку. Возможно, для достижения необходимого результата придётся сделать несколько попыток.

Еще одна проблема, с которой Вы можете столкнуться, заключается в том, что после того как вы исправили угол наклона, все предметы в получившемся изображении могут выглядеть немного сплющенными по вертикали. В моем случае, здание отеля выглядит ниже, чем он было изначально, и люди, идущие на переднем плане, выглядит короче, чем раньше. Мы можем легко решить эту проблему путем растягивания изображения с помощью «Свободного трансформирования» (Free Transform).

Прежде приступить к этому, посмотрим на панель слоёв, где видно, что моё фото в настоящее является фоновым слоем (в англ. Фотошопе вместо названия слоя «Фон» будет «Background»):

Photoshop не позволяет нам использовать свободное трансформирование на фоновом слое, но, к счастью, все, что нужно сделать, это переименовать слой. Для этого зажмите клавишу Alt и дважды щелкните левой клавишей мыши по слою в палитре слоёв. Это действие переименует слой в «Слой 0 (Layer 0) и снимет иконку замочка (блокировку):

Теперь мы можем применить свободное трансформирование, для этого нажмите комбинацию Ctrl+T. Появится габаритная рамка, и, чтобы растянуть изображение, перетащите маркер этой рамки, расположенный на верхней кромке, несколько вверх:

После того, как Вы будете удовлетворены результатом, для применения трансформации нажмите клавишу Enter.

Ну вот, вроде бы и всё, посмотрите на готовый результат:

Перспектива в Фотошопе: исправление, деформация и изменение

Вопросы перспективы являются одной из главных проблем фотографов, которые только начинают свой творческий путь. Благодаря компании Adobe, разработавшей Photoshop, эта задача легко решается. Программа способна решить большинство проблем и привести в порядок даже самые спорные снимки.

Данный урок посвящен исправлению перспективы на фотографиях в Фотошопе.

Исправление перспективы

Исправить перспективу в Фотошопе можно двумя простыми способами: использовать специализированный под данную задачу фильтр «Коррекция дисторсии» или воспользоваться функцией «Свободное трансформирование». Но для начала нужно определиться с фотографией, которую мы будем обрабатывать.

Способ 1: Применение коррекции дисторсии

  1. В данном варианте исправления перспективы, необходимо прибегнуть к помощи фильтра «Коррекция дисторсии», найти который можно в меню «Фильтр».
  2. Но вначале необходимо скопировать исходный слой, а уже затем включить фильтр. В настройках следует перейти во вкладку «Заказная», найти блок «Перспектива» и обратить внимание на пункт «По вертикали».
    Эта функция позволит скорректировать косые стены зданий, сделав их параллельными. Однако этот вариант требует наличия собственной оценки и интуиции, поскольку работать придется, ориентируясь исключительно на свои ощущения. Поэтому двигаем ползунок до тех пор пока вам не покажется, что здание теперь имеет симметрию и параллельные линии стен. После кликаем “ОК” и наслаждаемся результатом. Так получилось у нас:

Способ 2: Применение свободного трансформирования

До того, как будет произведена «Свободная трансформация», фотографию следует подготовить. Для этого необходимо включить линейки, чтобы выставить направляющие маркеры. Переходим в верхнем меню “Просмотр” и выбираем “Линейки”.

Линейки появятся сверху и слева. Вы это заметите. Часто бывает, что они предустановлены.

Чтобы определить границы, до которых будет возможно растянуть изображение, необходимо ориентироваться на вертикальные направляющие и горизонтальные. Последние корректируют высоту объекта на картинке, их несколько, и они помогут настроить размер здания после выполнения корректировки.

А теперь пошагово выполняем эти действия:

  1. В меню находим «Свободное трансформирование», как показано на скриншоте:
    Вызвать его можно при помощи клавиш CTRL+T. Далее нажать на правую кнопку мыши (ПКМ) и выбрать кнопку «Перспектива».
  2. Используем крайние маркеры сверху, чтобы растянуть изображение, наблюдая за вертикальными ориентирами. Необходимо следить за корректировкой фото самостоятельно, чтобы горизонт также получился правильным.
  3. Снова нажимаем на правую кнопку мыши и находим пункт «Масштабирование».
  4. Ориентируясь на направляющие, растягиваем здание вертикально.
    Когда корректировка выполнена, применить трансформирование, нажав на Enter.

Прибегнув к данному методу, можно максимально гибко оптимизировать искаженную перспективу на своих изображениях.

Давайте сравним начальную фотографию и наш финальный вариант:

Это был урок о том, как исправить или подкорректировать неправильную перспективу в Фотошопе. Если вам что-то показалось непонятным, задавайте вопросы в комментариях и мы обязательно на них ответим. До встречи в наших следующих уроках.

Adobe Photoshop Extended CS6 13 Windows Russian Retail

Программное обеспечение Adobe Photoshop CS6 Extended

содержит самые современные инструменты для работы с изображениями и новые возможности для реализации творческих идей, которые позволяют значительно повысить производительность.

  • Категория

    Дизайн, фото, видео

  • Назначение

    Организации, Частное пользование

  • Версия

    Adobe Photoshop CS6 Extended

  • Платформа

    Windows

  • Год выпуска

    2012г

  • Язык интерфейса

    Русский

  • Форма поставки

    Коробка

  • Объект лицензирования

    Рабочая станция

  • Количество лицензируемых объектов

    1

  • с версиями ОС Windows

    Microsoft Windows XP с пакетом обновления SP 3 (не поддерживаются Некоторые функции ускорения GPU) или Windows 7 с пакетом обновления SP 1

  • Инструменты для создания 3D-графики

  • Элементы управления трехмерной анимацией

    Используйте инструменты контекстного редактирования экспозиции прямо на холсте для управления каркасами для создания 3D-форм, изменения экспозиции и ориентации объектов, коррекции освещения и выполнения других функций.

  • Новые отражения и перетаскиваемые тени

    Легко создавайте реалистичные трехмерные изображения, добавляя и редактируя темные области и отражения на горизонтальной плоскости Перемещайте источник света посредством перетаскивания темных областей, легко редактируйте отражения, тени и другие эффекты на плоскости.

  • Легкое выравнивание и распределение 3D-объектов

    Создавайте насыщенные трехмерные экспозиции еще быстрее благодаря автоматическому выравниванию 3D-объектов для исправления перспективы изображения и управляйте группами 3D-объектов одновременно при помощи новой функции, позволяющей выбирать несколько элементов.

  • Гибкие режимы рендеринга теней

    Работайте еще быстрее благодаря возможности предварительного просмотра теней в режимах визуализации GL и Adobe RayTrace.

  • Точное объединение 3D-объектов

    Точное объединение 3D-объектов в одной экспозиции позволяет использовать одинаковое освещение и камеры.

  • Альтернативные режимы просмотра

    Легко просматривайте 3D-объекты с различных углов зрения во время редактирования.

  • Повышение производительности при работе с 3D-объектами

    Быстро визуализируйте конечный проект в режиме Adobe RayTrace при помощи механизма Adobe Mercury Graphics Engine.

  • Трехмерная анимация

    Анимируйте все свойства 3D-объектов, в том числе камеры, освещение, материалы и сетки — используя временную шкалу для работы с анимацией.

  • Просмотр и печать стерео 3D

    Легко импортируйте распространенные стереоформаты, например, JPS и MPO, для обработки 3D-объектов, легко корректируйте глубину и диапазон изображений.

  • Экспорт в Adobe Flash 3D

    Легко экспортируйте 3D-объекты в формат Adobe Flash 3D для просмотра в веб-браузерах.

  • Стили эскизов и мультипликации 3D

    Одним щелчком создавайте эффекты эскизов и мультипликации для 3D-объектов, автоматически создавайте стили эскизов на основе кистей.

  • Улучшенный механизм создания 3D-форм

    Создавайте потрясающие трехмерные логотипы и объекты на основе любых текстовых слоев, выделенных областей, контуров или масок слоев при помощи усовершенствованного механизма создания 3D-форм, который позволяет выполнять редактирование прямо на холсте еще быстрее, а также использовать улучшенные функции скашивания краев.

  • Обширная библиотека и палитра 3D-материалов

    Экспериментируйте с оформлением 3D-объектов, используя различные материалы из обширной библиотеки, например, хром. Выбирать и накладывать материалы помогут интуитивно понятные инструменты, а пополнить библиотеку можно, просто загрузив новые материалы из сети Интернет.

  • Обтекание двухмерных данных вокруг трехмерных объектов

    Используйте удобные настройки обтекания двухмерными изображениями таких трехмерных объектов, как цилиндры и сферы.

  • Создание трехмерных сеток

    В кратчайшие сроки создавайте 3D-объекты на основе карты глубин в градациях серого.

  • Реалистичная трехмерная анимация

    Накладывайте анимацию на эффекты (например, глубину резкости) и на освещение с учетом содержания изображения. Создавайте ключевые кадры с указанием расположения 3D-объектов и камер, текстур и настроек визуализации.

  • Глубина резкости 3D-объектов

    Экспериментируйте с глубиной резкости 3D-экспозиции для получения разных точек фокусировки.

  • Рисование на трехмерных объектах

    Рисуйте непосредственно на 3D-моделях или на их плоских текстурах. Редактируйте текстуры, используя весь набор профессиональных инструментов Photoshop Extended, и просматривайте UV-наложение распрямленных текстур.

  • Объединение трехмерных и двухмерных изображений

    Объединяйте трехмерные слои в единую сцену или внедряйте трехмерные объекты в двухмерную композицию. Поддержка популярных трехмерных форматов позволяет импортировать и экспортировать модели COLLADA, OBJ, U3D и KMZ, а также импортировать модели 3DS.

  • Навигация и перемещение трехмерных объектов

    Располагайте объекты, камеры, источники освещения и сетки с помощью 3D-осей. Используйте специальные ограничительные наложения, позволяющие выделять нужный материал или сетку.

  • Поддержка сквозного редактирования файлов 3D-объектов

    Воспользуйтесь поддержкой сквозного редактирования файлов 3D-объектов в популярных форматах, включая COLLADA, OBJ, U3D и KMZ. Импортируйте файлы 3DS.

  • Интеграция с Acrobat Pro

    Совместно работать с трехмерной графикой стало проще благодаря тесной интеграции с программным обеспечением Adobe Acrobat X Pro.

  • Фильтр «Исправление перспективы»

    Благодаря фильтру «Исправление перспективы» изображения можно редактировать в перспективе на нескольких поверхностях, даже соединенных под углами, отличающимися от 90 градусов. Вы можете производить измерения в перспективе, воспользоваться возможностью обтекания нескольких плоскостей графикой, изображениями и текстом, а также выводить плоскость в виде трехмерной модели.

  • Инструменты для работы с изображениями

  • Заплатка с учетом содержимого

    Применяйте заплатки к изображениям с высокой точностью при помощи инструмента «Заплатка с учетом содержимого», который позволяет выбрать область образца, чтобы наложить заплатку.

  • Инструмент «Рамка»

    Новый быстрый и точный инструмент «Рамка» позволяет выполнять обратимую обрезку изображений.

  • Автокоррекция

    Обрабатывайте изображения при помощи мощных инструментов «Автоматические кривые», «Уровни» и «Яркость/Контрастность». Сведения об обработке тысяч изображений, отретушированных вручную, можно использовать для начала работы над изображением.

  • Перемещение с учетом содержимого

    Используйте инструмент «Перемещение с учетом содержимого» для перемещения и расширения выделенного объекта на другую область изображения, а затем просматривайте результаты изменения композиции и наложения изображений.

  • Масштабирование с учетом содержания изображения

    Автоматически перестраивайте композицию изображения при масштабировании с сохранением наиболее важных областей по мере приспособления изображения к новым размерам.

  • Выделение и маскирование с учетом оттенка кожи

    Выполняйте точное выделение и создавайте маски для настройки и сохранения цвета кожи; легко выделяйте сложные элементы изображений, например, волосы; и используйте другие возможности.

  • Заливка с учетом содержания изображения

    Удаляйте любые элементы изображения с интеллектуальным заполнением пустой области с учетом содержимого окружающих областей. Эта качественно новая технология учитывает такие характеристики изображения, как освещение, тона и шумы, и идеально заполняет область на месте удаленного объекта.

  • Марионеточная деформация

    Инструменты для точного изменения элементов помогают создавать более привлекательные изображения.

  • Простое выделение сложных областей

    Выделять отдельные области изображений теперь можно буквально несколькими щелчками мыши. С легкостью выполняйте выделение сложных элементов изображения, например, волос, и удаляйте оставшийся по краям цветной фон.

  • Очистка цвета

    Устраняйте фоновые цвета вокруг границ выделенной области с помощью инструмента «Быстрое выделение» и функций очистки цвета.

  • Усовершенствованные средства ретуширования

    Процесс ретуширования изображений стал более удобным и точным благодаря функции предварительного просмотра исходных пикселов в пределах курсора инструментов «Штамп» и «Восстанавливающая кисть».

  • Ретуширование с учетом перспективы

    Создавайте комплексные макеты при помощи фильтра «Исправление перспективы», который позволяет создавать в изображении несколько плоскостей, соединять их под любым углом, а затем накладывать на них текст, графику и изображения.

  • Смарт-фильтры

    Добавляйте, настраивайте и удаляйте фильтры из изображения без повторного его сохранения или перезагрузки. Обратимые смарт-фильтры позволяют увидеть изменения без корректировки исходных пиксельных данных.

  • Смарт-объекты

    Выполняйте обратимое масштабирование, вращение и деформацию растровой и векторной графики с помощью смарт-объектов.

  • Создание выразительных макетов и графики

  • Стили текста

    Экономьте время и создавайте согласованные проекты при помощи стилей текста, которые позволяют применять форматирование к выделенным символам, строкам и абзацам текста одним щелчком мыши.

  • Векторные слои

    Используйте векторные слои для применения обводок и даже для добавления градиентов к векторным объектам.

  • Четкий рендеринг векторной графики

    Привязывайте края векторных объектов к пикселам одним щелчком мыши для высокой резкости визуализации.

  • Пользовательские обводки и пунктирные линии

    Легко создавайте пользовательские обводки и пунктирные линии.

  • Поиск в слоях

    Используйте функцию поиска в слоях для быстрого выбора нужного слоя.

  • Эффекты освещения Галерея

    Новая галерея эффектов освещения с 64-разрядной поддержкой позволяет повысить производительность и качество результатов. Встроенный модуль использует механизм Mercury Graphics Engine и позволяет использовать элементы управления на холсте и предварительный просмотр, позволяющий легко визуализировать эффекты освещения.

  • Фильтр масляной краски

    Легко создавайте эффект масляной краски при помощи фильтра масляной краски, использующего механизм Mercury Graphics Engine. Изменяйте стили кистей, а также направление и силу освещения для создания потрясающих результатов.

  • Революционные размываемые кисти

    Используйте натуральные и реалистичные кончики кисти, которые изнашиваются во время работы. Вы можете бесконечно изнашивать и заострять угольный карандаш или пастель для создания различных эффектов — вы даже можете сохранять привычные изношенные кончики в качестве стилей.

  • Наконечники аэрографа

    Создавайте реалистичные эффекты аэрографа при помощи динамичных естественных элементов управления и точного контроля над частицами краски.

  • Стили рисования

    Новые стили позволяют значительно упростить процесс рисования и дают возможность быстро приступить к созданию реалистичных эффектов рисования.

  • Точные элементы регулировки кистей

    Рисуйте объекты, которые выглядят более натурально, вручную поворачивая кисть при помощи мыши.

  • Микс-кисть

    Определяйте несколько цветов на одной микс-кисти для создания реалистичного наложения цветов при рисовании. А с помощью сухой микс-кисти можно смешивать цвета фотографии и преобразовывать их в живописные рисованные изображения.

  • Настройки различных параметров кистей

    Используйте при рисовании различные параметры кисти для выполнения мазков с имитацией реальной текстуры.

  • Инструменты рисования с поддержкой ускорения GPU

    Изменяйте размер кистей одним щелчком мыши; регулируйте жесткость щетины; устанавливайте нужные параметры оттенка, насыщенности и яркости на экранной палитре цветов. Механизм Mercury Graphics Engine позволяет создавать проекты еще быстрее.

  • Обширный набор инструментов для рисования

    Создавайте и корректируйте изображения, используя широкий спектр профессиональных настраиваемых инструментов рисования.

  • Экранная палитра цветов

    Устанавливайте нужные параметры оттенка, насыщенности и яркости для фонового цвета; для этого вам больше не придется открывать диалоговое окно палитры цветов.

  • Узоры по сценарию

    Создавайте заливки геометрических узоров еще быстрее при помощи инструмента «Узоры по сценарию».

  • Создание роликов и видеофайлов

  • Интуитивное создание видеоматериалов

    Используйте мощные инструменты редактирования Photoshop для работы с видео. Обрабатывайте клипы, используя полный набор привычных инструментов Photoshop, а затем объединяйте клипы и фотографии при помощи переходов, звука и различных эффектов, например, сдвига и масштабирования.

  • Поддержка 32-разрядных файлов

    Создавайте слои-маски прямо из прозрачных областей в 32-разрядных файлах.

  • Поддержка 10-разрядной глубины цвета

    Используйте поддержку 10-разрядного монитора для имитации печати изображений на пленке. Просматривайте только пикселы, сохраненные в изображении — без использования сглаживания, удаляйте контуры и полосы.

  • Поддержка таблиц кодировки цвета 3D

    Легко выполняйте ретуширование изображений для печати на пленке при помощи таблиц кодировки цвета 3D (LUT) — в том числе с использованием Adobe SpeedGrade.

  • Параметры прозрачности OpenEXR

    Альфа-каналы в файлах OpenEXR можно использовать в качестве параметров прозрачности.

  • Эффективная работа с видеоматериалами

    Просматривайте и редактируйте видеослои с помощью комбинаций клавиш. Кроме того, вы сможете не только экспортировать комментарии к кадрам, но и прослушивать и экспортировать звуковое сопровождение роликов.

  • Movie Paint

    Рисуйте, вводите текст и клонируйте изображения на нескольких кадрах импортированной видеопоследовательности при помощи Movie Paint.

  • Управление цветом видеоизображения

    Создавайте и редактируйте изображения для видео с максимальным качеством и широким рядом цветовых моделей. Редактируйте и улучшайте изображения в оттенках серого, моделях RGB, CMYK и LAB с глубиной цвета 8, 6 и 32 разряда при помощи средств управления цветом.

  • Комбинации клавиш

    Более эффективное редактирование анимированной графики на видеослоях с использованием комбинаций клавиш.

  • Удобные средства создания анимации

    С легкостью создавайте анимацию из серии статических изображений или видеокадров, используя панель «Анимация», которая дает возможность калькирования.

  • Привычные процессы редактирования

    Работайте с видеоизображениями, используя привычные процессы редактирования на основе кадров и временной шкалы.

  • Инструменты для работы с фотографиями

  • Адаптивный широкий угол

    Легко выпрямляйте объекты, которые кажутся искривленными на панорамах и фотографиях, снятых при помощи объектива «фишай» или широкоугольного объектива. Новые инструменты редактирования на холсте используют физические характеристики конкретной модели объектива для автоматической коррекции дисторсии.

  • Наклон-смещение

    Смягчайте выделенные области изображения при помощи функции «Наклон-смещение» для имитации невысокой глубины резкости или миниатюрных сцен.

  • Размытие диафрагмы

    Применяйте одинаковый эффект размытия ко всему изображению, затем повышайте резкость в одной точке фокуса при помощи функции размытия диафрагмы.

  • Размытие поля

    Выберите несколько точек фокуса и используйте функцию размытия поля для применения различных типов размытия.

  • Автоматическая коррекция искажений объектива

    Экономить время вам поможет функция автоматической коррекции искажений объектива, хроматической аберрации и виньетирования.

  • Инструмент «Выпрямление изображений»

    Вы сможете быстро выпрямлять любые искривленные изображения. Просто проведите прямую черту на изображении инструментом «Линейка», и изображение будет выпрямлено по этой линии.

  • «Нейтральная плотность»

    Стили «Нейтральная плотность» позволяют имитировать фильтр нейтральной плотности. Достаточно одного щелчка, чтобы инструмент «Градиент» затемнил засвеченные участки фотографии, не затрагивая остальные области.

  • Управление цветом и тоном

  • Улучшенная обработка изображений HDR

    Создавайте фотореалистичные или фантастические изображения HDR с беспрецедентным уровнем контроля и невероятной скоростью.

  • Преобразование изображения в монохромное

    Оцените преимущества функции перевода фотографий в черно-белые изображения. Воспользуйтесь интегрированной операцией «Lab B&W» для интерактивного преобразования цветных изображений, создавайте великолепные монохромные композиции HDR проще и быстрее, а также экспериментируйте с различными стилями.

  • Тонирование HDR

    Придавайте снимкам с однократным экспонированием вид фотореалистичных или фантастических изображений HDR. Функция «Тонирование HDR» позволяет преобразовать 8-разрядные снимки в качественные изображения с расширенным динамическим диапазоном.

  • Превосходные инструменты цветокоррекции

    Инструменты «Осветлитель», «Затемнитель» и «Губка» помогают сохранять мельчайшие подробности цвета и тона; команда «Кривые» позволяет автоматически выставлять нужные настройки при помощи встроенных или пользовательских стилей; гистограммы, цветовые каналы и другие функции сделают коррекцию цвета значительно проще.

  • Расширенные возможности

  • Интеграция с Adobe Touch Apps

    Проектируйте, редактируйте и публикуйте выразительные проекты при помощи приложений Adobe Touch Apps для планшетных устройств, в том числе Adobe Photoshop Touch, Adobe Kuler и Adobe Ideas.

  • Интеграция с Adobe Creative Cloud

    Переносите файлы через Adobe Creative Cloud в программу Photoshop CS6 для дополнительной обработки — а также для получения доступа к файлам, просмотра и публикации файлов в любом месте.

  • Интеграция с сопутствующими приложениями Photoshop

    Откройте для себя новые возможности работы в Photoshop CS6 Extended на устройстве iPad при помощи приложений от Adobe и сообщества разработчиков.

  • NG Profile Editor

    Создавайте собственные цветовые профили для Photoshop CS6 при помощи приложения DNG Profile Editor (приобретается отдельно).

  • Adobe Pixel Bender

    Разрабатывайте и/или предоставляйте другим дизайнерам новые фильтры для Photoshop CS6 при помощи технологии Adobe Pixel Bender с поддержкой ускорения GPU (приобретается отдельно).

  • Adobe Photoshop Marketplace

    Загружайте внешние модули и ресурсы сторонних разработчиков с веб-сайта Adobe Photoshop Marketplace.

  • Adobe Community Help

    Воспользуйтесь мощной поддержкой интерактивной поисковой системы, запускаемой непосредственно из Photoshop, для выполнения более эффективного поиска.

  • Выполнение количественного анализа

  • Инструмент «Счетчик»

    Легко и точно подсчитывайте объекты или свойства в любых изображениях при помощи инструмента «Счетчик». Выполняйте различные подсчеты для одного изображения и сохраняйте результаты в файле PSD.

  • Анализ изображения

    Используйте инструменты измерения и подсчета для получения количественных данных об изображениях.

  • Отслеживание действий по редактированию

    Журнал «История редактирования» в Photoshop позволяет автоматически отслеживать все действия по редактированию, выполненные в файлах. Экспортируйте зарегистрированные действия в текстовой файл или сохраняйте их как часть метаданных изображения для упрощения документирования вашей работы, проверки файлов и пр.

  • Маркеры шкалы измерений

    С легкостью добавляйте маркеры шкалы измерений к любому изображению или серии изображений при создании презентаций или публикаций.

  • Поддержка каталогов DICOM

    Сокращайте время обработки медицинских изображений благодаря поддержке каталогов DICOM, которая позволяет открывать кадры DICOM в нужном порядке.

  • Улучшенная объемная визуализация

    Используйте инструменты редактирования прямо на холсте для выполнения объемной визуализации и использования функции переноса и работы с несколькими разделами.

  • Поддержка MATLAB

    Извлекайте данные изображения из Photoshop Extended в MATLAB и визуализируйте результаты выполнения алгоритмов MATLAB в программном обеспечении.

  • (минимально)

  • Процессор

    Intel Pentium 4 или AMD Athlon 64

  • Оперативная память

    1 Гб

  • Место на диске

    1 Гб для установки

  • Монитор

    1024×768 (рекомендуется 1280×800)

  • Видеокарта

    16-разрядная, 256 Мб, OpenGL 2.0

  • Привод

    DVD-ROM

  • Основные отличия Photoshop CC и CS6 | GraphiCC.ru

    Creative Cloud Libraries включая связанные ресурсы
    Монтажные области
    Интеграция с Adobe Stock
    Новый экспорт ресурсов
    Несколько экземпляров стилей слоев
    Предварительный просмотр устройства и связанное приложение Adobe Preview CC
    Палитра «Глифы»
    Восстанавливающая кисть в реальном времени
    Перемещение и расширение с учетом содержимого с функциями масштабирования и поворота
    Автоматическая заливка с учетом содержимого для связанных панорамных изображений
    Создание наборов управляющих действий и готовые настройки
    Связанные смарт-объекты
    Улучшенная композиция слоев
    Размывающие фильтры в движении и наложение шума
    Маска областей фокусировки
    Более эффективные «быстрые» направляющие
    Шрифты для настольных компьютеров из библиотеки Adobe Typekit
    Поддержка 3D-печати
    Поиск шрифтов и мгновенный предварительный просмотр шрифта
    Улучшенная поддержка сенсорных возможностей Windows 8.1 и сенсорного пера
    Поддержка Windows HiDPI
    Повышение производительности функций восстанавливающей кисти, умной резкости и масштабирования благодаря Mercury Graphics Engine
    Просмотры технологии с Design Space (Preview), только в английской версии
    Деформация перспективы
    Adobe Generator
    Новая функция «Умная резкость»
    Стабилизация изображения камеры
    Adobe Camera Raw 9 и Camera Raw в качестве фильтра
    Дополнительные функции
    Функции, помогающие экономить время
    Перемещение с учетом содержимого
    Заплатка с учетом содержимого
    Механизм Mercury Graphics Engine
    Новые и модернизированные инструменты дизайна
    Интуитивное создание видеоматериалов
    Совершенно новый инструмент «Рамка»
    Новые размывающие фильтры
    Миграция стилей и обмен ими
    Улучшенная автокоррекция
    Автовосстановление
    Фоновое сохранение
    Простое выделение сложных областей
    Заливка с учетом содержимого
    Марионеточная деформация
    Работа с изображениями HDR
    Эффекты рисования
    Автоматическая коррекция искажений объектива
    Палитра «Коррекция»
    Палитра «Маски»
    Автовыравнивание слоев
    Автоматическое наложение изображений
    Увеличение глубины резкости
    Улучшенные функции прокрутки и масштабирования
    Быстрый поворот рабочей области
    Масштаб с учетом содержимого
    Обратимые смарт-фильтры
    Инструменты «Быстрое выделение» и «Уточнить край»
    Автоматическое выравнивание и смешивание слоев
    Управление рабочими материалами с помощью Adobe Bridge
    Улучшенная функция «Исправление перспективы»
    Оптимизированное объединение файлов в 32-разрядные изображения HDR
    Преобразование изображения в монохромное
    Улучшенная коррекция кривых
    Регулируемое клонирование и восстановление

    Коррекция перспективы в Photoshop

    Все, кто хоть раз фотографировал здания, сталкивались с неприятным искажением перспективы, известным, как трапецеидальное. Из-за него на фотографии создается ощущение, что стены здания склоняются в противоположную сторону. Происходит это из-за того, что здание и объектив фотокамеры находятся под разными углами.

    Единственным способом запечатлеть на фотографии высотное здание полностью, захватив его верхнюю часть, это отклонить камеру немного назад. В итоге нижняя часть объектива располагается ближе к зданию, а верхняя, соответственно, дальше, из-за этого и происходит искажение. Проблема такого рода появляется всегда, когда необходимо захватить высокий объект целиком, но нет возможности отойти на достаточное расстояние. Особенно дефект этот заметен именно на фотографиях зданий из-за прямых параллельных друг другу сторон. 

    Порой трапецеидальное искажение усиливает динамичность фотографии, делает ее более выразительной. Однако, иногда подобные эффекты вовсе не нужны, тогда встает вопрос: Как же исправить это искажение? Редактор Photoshop предоставляет несколько путей решения этой проблемы. До недавнего времени мы пользовались инструментом Crop Tool (Кадрирование) и командой Free Transform (Свободное трансформирование), но в более поздних версиях программы появился мощный фильтр, который оттеснил все другие методы исправления неправильной перспективы, называется он  Lens Correction Filter. Работать в нем быстрее и удобнее. Я буду работать в Photoshop CS4.

    Давайте посмотрим на исходное изображение, над которым нам предстоит работать. Обратите внимание на то, что здание как будто отклонено назад, а стороны его кажутся непараллельными друг другу.

    Исходное изображение

    А это изображение, которые мы получим в результате проделанных манипуляций.

    Финальный результат

    Итак, давайте приступим!

    Шаг 1. Дублируем фоновый слой

    Прежде чем мы начнем редактировать изображение, советую сделать копию оригинала на всякий случай. Исходник находится в панели слоев под названием Background.  Чтобы продублировать этот слой идем в меню Layer (Слой), выбираем New (Новый) и Layer via Copy (Скопировать на новый слой). Для экономии времени лучше использовать клавишные комбинации Ctrl+J (для Windows) / Command+J (для Mac). Итак, теперь в панели слоев мы видим два слоя, слой-копия имеет название Layer 1.

    Шаг 2. Открываем фильтр Lens Correction

    Работать мы, естественно, будем на слое-копии, поэтому активируем его. Чтобы открыть фильтр идем в меню Filter (Фильтр), далее выбираем пункт Distort (Искажение) и Lens Correction (Коррекция дисторсии). 

    Шаг 3. Выравниваем изображение

    Перед нами появилось большое диалоговое окно, с левой стороны которого мы видим несколько инструментов, большое превью нашего изображения посередине и некоторые опции для коррекции справа. Прежде чем приступить к коррекции трапецеидального искажения следует обратить внимание еще на некоторые весьма существенные вещи, которые могут осложнить процесс исправления. Для начала удостоверимся, что изображение ровное и линия горизонта не завалена. Для этого воспользуемся инструментом Straighten Tool (Выравнивание),  он второй по счету в левом столбике инструментов в открытом диалоговом окне. Кликаем по нему.

    Теперь кликаем по изображению, и удерживая зажатой левую кнопку мыши, перетаскиваем курсор параллельно какой-нибудь прямой линии на изображении, это может быть стена или же линия горизонта, не важно, расположен этот объект вертикально или горизонтально. Я проведу линию параллельно крыше здания. После того, как вы отпустите кнопку мыши, программа автоматически выправит фотографию относительно проведенной вами линии. Если сетка на превью мешает вам, то ее можно временно отключить,  убрав галочку с Show Grid (Показать сетку) внизу диалогового окна.

    Если необходимо увеличить фото на превью, нажимаем Ctrl++ (на Windows) / Command++ (на Mac), а чтобы отдалить Ctrl+- (Win) / Command+- (Mac).

    Шаг 4. Избавляемся от эффекта “бочки” 

    Иногда на фотографиях можно заметить нежелательные эффекты, возникающие из-за искажения дисторсии. Довольно распространенным искажением является эффект бочки или бочковая дисторсия, при нем создается ощущения, что серединная область изображения выпирает вперед, будто под фотографией находится предмет сферической формы. Противоположный эффект называется подушкообразным искажением, при нем середина изображения как будто вогнута. Такого рода дефекты встречаются не так уж часто, но если вы заметили нечто подобное на своей фотографии, то прежде чем начать коррекцию трапецеидального искажения, следует избавиться от этих дефектов. Для этого существует два способа.

    Выбираем значок инструмента Remove Distortion Tool (Инструмент удаления искажения), верхний в панели инструментов. Кликаем по изображению и тянем курсор к центру, чтобы избавиться от бочковой дисторсии. Чтобы убрать подушкообразное искажение, наоборот, кликаем по центру и тянем к краю изображения.

    То же самое можно сделать, используя ползунок Remove Distortion, что находится в правой части диалогового окна. Перетащите ползунок влево, чтобы уменьшить подушкообразное искажение и вправо для исправления бочковой дисторсии. Независимо от выбранного метода, убедитесь в том, что вы не переусердствовали и не увели ползунок слишком далеко, иначе может возникнуть противоположный эффект. Иногда сетка очень помогает справиться с этой проблемой, так что проверьте опцию  Show Grid, о которой упоминалось ранее.

    Если вам необходимо сбросить настройки в коррекции дисторсии, то просто введите число 0 в ячейку Remove Distortion.

    Теперь, когда мы избавились от всех нежелательных эффектов, можно, наконец, перейти и к исправлению трапецеидального искажения. 

    Шаг 5. Исправляем вертикальную перспективу

     Снизу правой колонки вы найдете опцию Vertical Perspective (Вертикальная Перспектива). И все, что необходимо сделать, чтобы исправить  трапецеидальное искажение – это сдвинуть слайдер влево или вправо, в зависимости от самого искажения. Если на фотографии здание заваливается назад, то вам следует сдвинуть ползунок влево. Сделав это, вы увидите, что стены здания теперь прямые, и само здание стоит прямо. Передвигая ползунок, обращайте внимание на вертикальные линии сетки и подстраивайте вертикальные линии здания под них (они должны быть параллельны друг другу).

    Если сетка расположена не совсем удачно, и вам сложно понять, параллельны ли ее линии линиям здания, то вы можете ее перетащить, воспользовавшись инструментом  Move Grid Tool, который расположен в левой панели под инструментом Straighten Tool (Выравнивание).

    Шаг 6. Работаем с опцией Edge

    При наклоне изображения образовалось пустое пространство в нижней части фотографии. Нам необходимо решить, что же делать с этой пустой областью, для этого воспользуемся опцией Edge. По умолчанию пустующая область заполняется прозрачной сеткой. Вы, на собственное усмотрение, можете оставить все, как есть или же залить эту область цветом. На мой взгляд, в дальнейшем это весьма облегчает процесс кадрирования, поэтому я заливаю это пространство черным или белым цветом. Для этого просто выбираем в ниспадающем меню Background Color (Цвет фона).

    На этом мы заканчиваем работать с фильтром Lens Correction и нажимаем на кнопку OK. Перед нами появилось отредактированное изображение, мы избавились от всех искажений, стены здания теперь параллельны друг другу, и нет ощущения, что все строение вот-вот завалится назад. Нижняя часть изображения заполнена черным цветом, который был установлен у меня в качестве основного.

    Шаг 7. Применяем Free Transform

    Если после проделанных манипуляций здание кажется не настолько высоким, каким должно казаться, можно воспользоваться свободным трансформированием. Чтобы быстро перейти к опции Free Transform, нажимаем клавиши Ctrl+T (для Win) / Command+T (для Mac). Вокруг изображения появилось окно трансформирования. Для удобства перейдите в полноэкранный режим, нажав клавишу F. Чтобы вытянуть изображение по вертикали, кликаем по точке в нижней части изображения и оттягиваем ее вниз, пока здание не примет необходимый размер. Нажимаем на Enter (Win) / Return (Mac), чтобы подтвердить трансформирование.

    Шаг 8. Кадрируем изображение

    И, наконец, финальный шаг – кадрирование. Нам необходимо избавиться от черных областей на нашем изображении, для этого воспользуемся инструментом Crop Tool (Кадрирование). Выберем его из панели инструментов или просто нажмем клавишу C.

    Теперь с помощью мышки выделяем ту область, которую нам необходимо оставить, все, что останется за границами рамки будет удалено.

    Если вы не хотите удалять область до конца редактирования, то ее можно просто скрыть. Для этого в верхней части панели выбираем функцию Hide (Скрыть). В дальнейшем вы сможете изменить кадрирование, если это будет необходимо.

    Чтобы завершить процесс кадрирования нажимаем на клавишу  Enter (Win) / Return (Mac).

    Для сравнения еще раз покажем наше исходное изображение:

    И то, что у нас получилось. Мы избавились от подушкообразной дисторсии, убрали трапецеидальное искажение и получили здание с прямым, ровным фасадом:

    Автор: Steve Patterson

    Уроки Photoshop. Вставка с учетом искажений перспективы — Слово Творчества

    В прошлом уроке мы познакомились с удобной функцией перемещения объектов с учетом содержимого в Adobe Photoshop CS6. Еще одной особенностью умного перемещения объектов является возможность вставки с учетом искажения перспективы.

    Ниже рассмотрим, как с помощью специальных средств редактора Photoshop CS6 можно, например, переместить на кирпичную стену рисунок-граффити, сделав его максимально реалистичным (см. фото вверху).

     

    Вставка объектов с учетом искажений перспективы в Photoshop CS6

    Откроем изображения кирпичной стены (ссылка) и граффити (ссылка) в программе Photoshop.

    При открытом документе «граффити» в главном меню «Выделение» выбираем пункт «Все» или на клавиатуре нажимаем комбинацию клавиш Ctrl и A (русская Ф).

    После этого в меню «Редактирование» выбрать «Скопировать» или нажать комбинацию клавиш Ctrl и С.

    Переходим в окно программы с фотографией стены.

    Внизу палитры слоев…

    …создаем новый слой – нажимаем на значок-квадратик с завернутым уголком «Создать новый слой».

    В палитре слоев появляется новый пустой слой.

    В верхнем меню «Фильтр» выбираем пункт «Исправление перспективы…» или нажимаем комбинацию клавиш Alt+Ctrl+V.

    В открывшемся окне фильтра нужно поочередно нажать на четыре точки стены, чтобы определить плоскость проекции.

    Слева выбираем инструмент «Редактировать плоскость», если необходимо это сделать.

    Нажимаем комбинацию клавиш Ctrl+V, чтобы вставить «граффити» на изображение стены.

    Курсором перемещаем «граффити» в плоскость проекции, где объект автоматически деформируется с учетом указанной перспективы.

    Чтобы подправить вставку, есть несколько инструментов. Например, мне понадобился инструмент «Трасформирование», чтобы немного изменить размеры «Граффити» и подогнать его к плоскости проекции.

    Нажимаем кнопку «ОК» для применения фильтра перспективы.

    А дальше дело техники: меняем режим смешивания, выбрав в списке палитры слоев «Умножение».

    Чтобы снимок выглядел реалистичнее, в меню «Фильтр» выбираем пункт «Размытие», во вложенном меню – пункт «Размытие+».

    В палитре слоев немного уменьшим значение «Непрозрачность: 85%».

    В результате всех этих действий получаем такой рисунок:

    Спасибо за внимание. Успехов!

    P.S. Мне лень переделывать и так долго пишущийся урок, но замечу, что граффити-надписи выглядят намного лучше граффити-рисунков.

     

    Устранение искажений, вызванных дефектами объектива

    Ряд функций Photoshop CS6 и модуля Camera Raw 7, который является частью программы, дублируют друг друга. Если съемка велась в формате RAW, то обрабатывать снимки, в частности устранять дисторсию, лучше в Camera Raw (см. главу 3), поскольку там это делается быстрее и безопаснее. (Между прочим, снимки формата TIFF и JPEG тоже можно обрабатывать в Camera Raw. Это так, к слову, если вы вдруг забыли.) Но если по каким-то причинам вам удобнее работать в Photoshop, то к вашим услугам — фильтр Lens Correction (Коррекция дисторсии).

    Запечатлить уникальное событие на многие годы вам поможет помощь профессионального фотографа Алексея Чернышева. Свадебная, студийная или семейная фотосессия — ему все по плечу. С работами мастера можно ознакомиться на сайте  в разделе портфолио.

    Шаг 1

    Перед нами проблемный снимок. Обратите внимание на выгнутые колонны по обе стороны галереи.

    К счастью, исправить подобную проблему легко. Выполните команду Filter > Lens Correction (Фильтр > Коррекция дисторсии).

     

    Шаг 2

    В правой части открывшегося диалогового окна доступны две вкладки: Auto Correction (Автоматическая коррекция) и Custom (Заказная). Я всегда начинаю с первой, потому что если программе удается найти профиль объектива в базе данных, она мгновенно устраняет проблему. (Программа сначала считывает метаданные снимка, а затем ищет в собственной базе данных встроенный профиль, соответствующий моделям камеры и объектива.) На вкладке Auto Correction достаточно установить флажок Geometric Distortion (Геометрическое искажение), поскольку программа определила профиль для моего объектива и успешно распрямила колонны. Если на снимке наблюдается виньетирование (затемнения по краям кадра), установите также флажок Vignette (Виньетка), и программа сделает два исправления одновременно.

     

    Шаг 3

    Что делать, если программе не удалось подобрать профиль (или в файле нет метаданных)? Иногда можно помочь ей с выбором, задав изготовителя и модель камеры и даже модель самого объектива в раскрывающихся списках раздела Search Criteria (Критерии поиска). В данном случае модели моей камеры в списке не оказалось, и даже когда я задал конкретную модель объектива, автоматическая коррекция выглядела не идеальной. Вот почему фильтр дает наилучшие результаты, если может автоматически найти нужный профиль в своей базе данных. Впрочем, ручной выбор тоже бывает удачным.

    Если я не нахожу точной модели объектива, я задаю ближайшую похожую, и это обычно помогает.

     

    Шаг 4

    Если после выбора изготовителя и модели камеры в поле Lens Profiles (Профили объектива) не появилось ни одного профиля, попробуйте щелкнуть на кнопке Search Online (Поиск в Интернете). Программа обратится к серверам Adobe и проверит, не добавили ли пользователи дополнительные профили для заданного типа камеры. Если таковые будут найдены, они появятся в списке, и, чтобы применить один из них, достаточно будет щелкнуть на нем. В данном случае программа ничего не нашла, поэтому вернулась к первоначальному варианту. Ей удалось устранить бочкообразное искажение (выгнутость колонн), но осталось искажение перспективы: колонны «заваливаются» влево и вправо, в меньшей степени внизу и в большей — вверху.

     

    Шаг 5

    Наклон колонн придется исправ­лять вручную, поэтому щелкните на вкладке Custom (Заказная). Выполняемые здесь настройки до­полняют те, которые уже приме­нены на вкладке Auto Correction (Автоматическая коррекция), поэ­тому мы просто продолжим редак­тирование снимка. В верхней части вкладки доступен ползунок Remove Distortion (Удалить искажение), пред­назначенный для устранения гео­метрических искажений, но мы уже справились с этой проблемой, так что переходим к группе параметров Transform (Перспектива). Маленькие пиктограммы слева и справа от пол­зунков подсказывают направление изменений.

    Нам необходимо испра­вить перспективу (расстояние между колоннами увеличивается кверху), поэтому перетаскивайте ползунок Vertical Perspective (По вертикали) вправо до тех пор, пока ряд колонн не выровняется (в данном случае я перетащил ползунок к отметке +7). Исходная и отредактированная вер­сии показаны ниже. А нам предстоит разобраться с еще более сложным случаем.

     

     

    Шаг 6

    На этом снимке наблюдаются все искажения, которые только можно представить. Во-первых, здания выглядят наклоненными друг к другу. Во-вторых, заметны геометрические искажения (здания немного выгнуты). И наконец, сам снимок немного перекошен. Все это можно исправить на вкладке Custom (Заказная). Но для начала необходимо отключить автоматическую коррекцию, сбросив флажок Geometric Distortion (Геометрическое искажение).

    Совет: все дело в автоматической обрезке При коррекции геометрических искажений на фотографиях, подоб­ных этой, создается впечатление, будто программа немного кадрирует снимок.

    На самом деле так и есть.

    В процессе подобной коррекции программа чуть растягивает углы снимка, и по краям образуются пустоты. Чтобы скрыть их, программа автоматически масштабирует изобра­жение в области предварительного просмотра, и пустоты оказываются за пределами области. Если хотите увидеть общую картину, задайте на вкладке Custom (Заказная) значе­ние параметра Scale (Масштаб) меньше 100%.

     

    Шаг 7

    Нам нужно выровнять здания, чтобы они не выглядели наклоненными друг к другу. В разделе Transform (Перспектива) перетащите ползунок Vertical Perspective (По вертикали) влево, поскольку ситуация здесь противоположна проблеме с колоннами (здания наклонены внутрь). Я перетащил ползунок к отметке -14, распрямив фасады зданий, но наружная стена левого здания все еще выглядит не слишком удачно. Перетаскивать ползунок еще дальше влево не имеет смысла, потому что начинает искажаться остальная часть снимка. Придется на этом остановиться.

     

    Шаг 8

    Нам нужно устранить небольшое бочкообразное искажение, которое выражено достаточно слабо, поэтому перетащите ползунок Remove Distortion (Удалить искажение) к отметке +3.00. Последняя настройка связана с параметром Angie (Угол) в нижней части вкладки.

    Вращать круговой регулятор неудобно, потому что он очень чувствителен к изменениям. Попробуйте повращать его, а затем нажмите комбинацию клавиш <Ctrl+Z>, чтобы отменить внесенные изменения. Вместо этого щелкните в поле справа, значение в котором можно менять с помощью клавиш <вверх> и <вниз>. Только шаг изменений в данном случае будет очень маленьким (сотая доля градуса), поэтому удерживайте нажатой клавишу <Shift>, чтобы увеличить шаг (до десятой доли градуса). Медленно вращайте кадр, пока изображение не выровняется. В данном случае я задал угол +0.70°.

     

     

    3 способа исправить ошибки перспективы в Photoshop

    Некоторые типичные проблемы, с которыми вы можете столкнуться при фотографировании зданий, — это комбинация ошибок перспективы и бочкообразного искажения от камеры. К счастью, это легко исправить. Все, что нужно, — это немного времени и терпения.

    Прежде всего, мы рассмотрим изображение с комбинацией бочкообразного искажения и ошибок перспективы.

    Лучшие на сегодня сделки Adobe Creative Cloud

    Самый простой способ исправить бочкообразное искажение — использовать фильтр коррекции объектива, который обращается к профилям различных камер и применяет этот профиль к имеющемуся у вас изображению.

    После этого исправим искажение перспективы. Для начала перейдите в Фильтр> Коррекция линзы.

    В диалоговом окне «Коррекция линзы» вы видите предварительный просмотр вашего изображения до того, как будет применена какая-либо коррекция. Непосредственно под изображением находится важная информация о марке и модели камеры, которую вы использовали, а также о типе модели объектива.

    Эта информация может использоваться для загрузки профиля камеры для коррекции бочкообразного искажения. Вы заметите две опции: Предварительный просмотр и Показать сетку.Включите оба параметра и установите цвет сетки так, чтобы его было легко увидеть на изображении. Вы можете оставить размер по умолчанию 64.

    На крайней правой панели есть две вкладки: Автокоррекция и Пользовательский. Вверху вы заметите, что в разделе «Коррекция» включено геометрическое искажение, но весь раздел неактивен.

    Непосредственно под ним по умолчанию включен флажок «Автоматическое масштабирование изображения», как и параметр «Прозрачность» рядом с параметром «Край». Ниже вы увидите крошечное поле рядом с критериями поиска.Когда вы нажимаете на это поле, у вас есть выбор: «Согласовать размер датчика изображения» и «Предпочитать профили RAW».

    Так как моя камера не поддерживает Camera RAW, включен параметр Match Sensor Image Size. Ниже приведены настройки камеры, в которых вы выбираете марку камеры, модель и модель объектива. Если вашего нет в списке, у вас есть два варианта: выполнить поиск по профилям объективов или нажать кнопку «Поиск в Интернете» внизу.

    Когда я просмотрел встроенный список, для моей камеры не было профиля, поэтому я нажал кнопку «Поиск в Интернете», чтобы найти профиль моей камеры.К сожалению, мне не удалось его найти, вероятно, из-за возраста моей камеры. К счастью, есть еще один вариант — вкладка «Пользовательский», где вы вручную удаляете искажения ствола и ошибки перспективы.

    Как видите, здесь есть много опций, но мы будем использовать только некоторые из них, а именно: «Удалить искажение» и «Трансформировать».

    Для начала используйте «Настройки»> «Коррекция по умолчанию». Справа от этого параметра находится небольшое всплывающее окно, в котором вы можете загрузить или сохранить настройки.Теперь пора убрать перекос и исправить наклон здания. Здесь в игру вступает сетка, которую мы добавили к изображению.

    Поможет определить, когда было устранено искажение ствола. После этого можно откорректировать перспективу постройки. Вы, вероятно, обнаружите, что вам нужно будет переключаться между настройками, потому что, когда вы исправляете перспективу, это также влияет на искажение ствола.

    Вот результат в диалоговом окне.Как видите, это быстрый и простой способ исправить искажения ствола и ошибки перспективы.

    Искажение перспективы

    Adobe представила Искажение перспективы в Photoshop CC, чтобы исправить проблему ошибок перспективы при фотографировании зданий.

    Вот пример здания с перспективными вопросами.

    Чтобы исправить перспективу, выберите «Правка»> «Деформация перспективы». Когда вы это сделаете, курсор станет другим значком. Когда вы щелкаете изображение, создается сетка, состоящая из девяти секций.

    Управляйте контрольными точками сетки (в каждом углу) и нарисуйте сетку так, чтобы она охватывала все здание. Как только вы закончите, перейдите в строку меню и нажмите кнопку Warp.

    Сетка исчезнет, ​​а контрольные контакты станут активными, что позволит вам перетащить их и выпрямить здание. Для большей точности используйте рекомендации (как на скриншоте выше).

    Когда вы будете удовлетворены своими изменениями, щелкните значок галочки в строке меню.

    Photoshop применит ваши изменения к изображению.

    Множественные проблемы

    Иногда у вас будет изображение с множественными проблемами перспективы, как показано выше. Вы по-прежнему будете использовать инструмент «Искажение перспективы», но будет задействовано больше управляющих контактов.

    Чтобы сделать эту работу, вам нужно будет нарисовать три четырехугольника, как указано выше.

    Затем выберите один угловой управляющий штифт и переместите его так, чтобы он перекрывал управляющий штифт другой четырехугольной формы.Фигуры выделятся. Когда вы отпустите кнопку мыши, две четырехугольные формы соединятся как одна.

    Повторите этот процесс с третьей формой четырехугольника, и все три будут соединены вместе. Теперь вы готовы исправить перспективу.

    Контрольные точки размещены вместе с направляющими для повышения точности.

    Для изображения этого типа корректировка перспективы может быть немного сложной. Тем не менее, рекомендации очень помогают в этом.Когда вы перемещаете мышь, чтобы перетащить контрольные булавки, вы можете обнаружить, что они слишком много двигаются.

    В этом случае убедитесь, что управляющий штифт активен, а затем используйте клавиши со стрелками на клавиатуре для точного позиционирования.

    Когда вы будете удовлетворены своими настройками, щелкните галочку в строке меню, чтобы применить изменения. Возможно, вам понадобится впоследствии обрезать изображение.

    Заключение

    Теперь вы знаете несколько способов исправить искажение ствола и / или ошибки перспективы.При необходимости вам, возможно, придется комбинировать методы, чтобы получить желаемый результат.

    слов: Натан Сигал

    Как использовать Photoshop для исправления искажения перспективы зданий на изображениях

    Съемка зданий может быть сложной задачей. Основная причина в том, что они высокие, и вам нужно отойти от них подальше, если вы хотите вписать их в кадр. Если вы снимаете в городе, у вас нет возможности уйти очень далеко, лучшее, что вы можете сделать, — это пройти дальше по улице.Что вам нужно сделать, так это наклонить камеру вверх, чтобы охватить все здание, и вот когда это произойдет — искажение перспективы.

    Городские сцены сложно фотографировать из-за риска искажения

    Когда вы используете широкоугольный объектив (который вы, вероятно, будете использовать при съемке архитектуры) и наклоните объектив вверх или вниз, ваше изображение будет искажаться. Фотографы-архитекторы использовали бы объектив со сдвигом и наклоном, чтобы нейтрализовать это искажение, которое может иметь очень большое значение для вашего изображения.Проблема только в том, что это специализированный объектив, и он дорогой.

    Еще несколько лет назад это было единственное решение для исправления искажения перспективы, но в последних версиях Photoshop есть несколько действительно потрясающих инструментов, которые могут исправить это безболезненно. Иногда искажение может хорошо работать на изображении, но если вам нужно исправить его, эти методы могут помочь. Чтобы узнать больше о том, как улучшить архитектурные фотографии, прочтите: Советы по различным подходам к архитектурной фотографии

    1.Работа с искажением

    Определение искажения: когда прямые линии объекта либо изогнуты в определенном направлении, либо сходятся или расходятся. Это происходит, когда фокальная плоскость камеры направлена ​​вверх или вниз. Это называется перспективным искажением. Второй наиболее распространенный тип искажения — это бочкообразное искажение, которое зависит от типа используемого объектива. Бочкообразное искажение заставляет изображение выглядеть так, как будто оно было раздутым в середине сцены, поэтому оно выглядит как бочка — более широкая в середине и более узкая сверху и снизу.Широкоугольные объективы имеют тенденцию изрядно искажаться при наведении вверх или вниз, а в некоторых случаях вы также можете получить бочкообразное искажение изображения. Итак, как нам это исправить?

    Высокие здания легко искажаются с помощью широкоугольного объектива.

    2. Устранение искажений в камере

    Если вы хотите избежать искажения перспективы, вам нужно будет держать фокальную плоскость под углом 90 градусов к объекту. Другими словами, не наклоняйте камеру вверх или вниз во время съемки. Это может хорошо работать для пейзажной фотографии, но когда вы снимаете высокие здания, это может быть очень сложно сделать правильно.Иногда невозможно избежать искажения перспективы в камере.

    К счастью, Photoshop может вам здесь помочь. Бочкообразное искажение — это функция используемого вами объектива, широкоугольные объективы могут сделать середину изображения раздутой или раздутой. Вы можете попытаться исправить это, немного увеличив масштаб, так как широкие углы имеют тенденцию страдать от бочкообразного искажения, когда они находятся на самом широком фокусном расстоянии. Увеличение не всегда возможно, поэтому мы исправим большую часть проблем в Photoshop.

    3.Исправление искажений в Photoshop

    В

    Photoshop есть несколько функций, которые могут помочь вам исправить как перспективное, так и бочкообразное искажение. Один из лучших инструментов, который был включен в последние версии, — это Adaptive Wide Angle Tool. Этот инструмент интуитивно понятен и прост в использовании, но сначала требует небольшой практики. Раньше я использовал инструменты преобразования (например, Искажение, Наклон, Перспектива и Деформация). Хотя они работали действительно хорошо, потребовалось довольно много времени, чтобы исправления выглядели реалистично.

    На примерах ниже вы можете видеть, что здание выглядит короче и приземистее. Чтобы исправить это, потребуется внести некоторые дополнительные изменения, но в целом здания вертикальные и выглядят правильно с архитектурной точки зрения. С помощью инструмента Adaptive Wide Angle этот процесс выполняется легко, в некоторых случаях всего тремя или четырьмя щелчками мыши.

    Изображение здания до применения инструмента искажения в Photoshop

    То же изображение после применения инструмента искажения

    Инструмент Adaptive Wide Angle находится в меню фильтров.Откройте изображение, которое вы хотите исправить (с наклонными зданиями или стенами), нажмите ФИЛЬТР> АДАПТИВНЫЙ ШИРОКИЙ УГОЛ, и откроется новое окно с вашим изображением внутри.

    Изображение требует исправления, вертикальные линии видны довольно перекос

    В зависимости от того, как ваше изображение отображается в поле, вам может потребоваться масштабировать его, чтобы увидеть все. Справа вы увидите поле с надписью Исправление. Под ним вы увидите ползунок масштаба, отрегулируйте его, пока не увидите все изображение в поле.Там есть раскрывающийся список с другими опциями, такими как перспектива, рыбий глаз и т. Д. — Я считаю, что лучше всего оставить его в автоматическом режиме. Другие функции в этом поле могут работать в некоторых случаях, но, оставив его на Авто и сделав определенные настройки по вертикали и горизонтали в вашем изображении, вы получите наилучшие результаты.

    Адаптивный широкоугольный инструментальный грохот

    Затем вам нужно будет определить сходящиеся или расходящиеся стены здания. В левой части диалогового окна вы увидите некоторые инструменты ограничения.Инструмент, который стоит первым в ряду, просто называется Constraint Tool, его я использую чаще всего.

    Щелкните по нему, наведите указатель мыши на одну из вертикальных линий здания и проведите линию вдоль стены. Начните с вершины здания и проведите линию вниз по вертикальной стене, которая должна быть прямой. Когда вы закончите, щелкните внизу линии, и Photoshop опускает линию именно туда, куда вы перетаскивали. Когда вы щелкнете, Photoshop исправит любое бочкообразное искажение, но линия все равно будет перекосом.

    Внизу строки вы увидите квадрат, щелкните квадрат правой кнопкой мыши, и появятся три варианта: горизонтальный, вертикальный и произвольный. Вот три способа исправить эту линию. Если это вертикальная стена, нажмите «Вертикаль». Photoshop сразу же вернет эту стену в идеальное вертикальное положение. Вы заметите, что теперь это может исказить другие линии. Ничего страшного, найдите вторую вертикаль, которая не является правильной, и повторите этот процесс. После того, как вы сделаете три или четыре вертикали, ваше здание должно быть идеально прямым, как и остальная часть здания.Иногда может случиться так, что горизонтальное выравнивание может сместиться со всеми этими вертикальными изменениями. Затем вы можете выбрать горизонтальную линию на изображении и повторить тот же процесс, что и для вертикалей, просто используйте линию, которая, как вы знаете, должна быть горизонтальной. Кроме того, при щелчке правой кнопкой мыши выберите во всплывающем окне параметр «По горизонтали».

    Чтобы убедиться, что вы делаете точный выбор при рисовании линии, с правой стороны есть окно 100% масштабирования. Это действительно полезно, так как бывает сложно увеличить изображение и одновременно перетащить линию вниз.Эта коробка действительно помогает убедиться, что вы начинаете и заканчиваете в правильных местах здания.

    Инструмент Adaptive Wide Angle и изображение после 3 корректировок

    После того, как вы выровняете некоторые из наиболее перекошенных вертикалей и одну или две горизонтали, ваше изображение должно выглядеть довольно близко к идеальному. Как только вы закончите, нажмите ОК, и ваше изображение откроется в Photoshop. Оттуда вы можете редактировать остальную часть изображения, чтобы все линии были прямыми и выровненными.

    Пользователи Adobe Photoshop недавно запустили новый инструмент под названием Guided Upright, который вы можете найти в Camera RAW последней версии.

    Окончательное изображение после редактирования с помощью инструмента Adaptive Wide Angle и кадрирования.

    Вот отличное короткометражное видео, которое выпустила Adobe, взгляните, это тоже может быть полезным инструментом.

    Какой у вас метод исправления искажения перспективы? Пожалуйста, поделитесь в комментариях ниже.

    • ОБЩИЕ

    • ПОДГОТОВКА

    • НАСТРОЙКИ

    • ОСВЕЩЕНИЯ

    • СОСТАВ

    • МЕХАНИЗМ

    • ADVANCED ГИД

    • CREATIVE СПОСОБЫ

    • Постобработка

    • ВДОХНОВЕНИЕ

    Исправьте «искажения перспективы» с помощью автоматического вертикального фильтра в Photoshop

    В этом уроке Photoshop вы научитесь исправлять перспективные искажения с помощью функции автоматического вертикального выравнивания Camera RAW для улучшения ваших городских изображений!

    Необходимое время: 2 минуты.

    Инструмент «Преобразование» в Camera RAW дает вам полный контроль над тем, как вы хотите исправить перспективные искажения ваших фотографий для создания более выразительных композиций.

    1. Преобразовать в смарт-объект

      Чтобы исправить перспективные искажения, запустите процесс, щелкнув правой кнопкой мыши на слое и выбрав Преобразовать в смарт-объект , чтобы вы могли работать неразрушающим образом.

      Смарт-объект — это контейнер, содержащий один или несколько слоев, которые позволяют применять редактируемые корректировки, искажения, фильтры и преобразования.

    2. Применить фильтр Camera Raw

      Выберите Filter > Camera Raw Filter .

      Щелкните вкладку Geometry , чтобы открыть ее, или нажмите клавиши Shift T в качестве ярлыка.

    3. Нарисуйте направляющие перспективы вручную

      Включите значок Guided , затем нажмите и перетащите , чтобы нарисовать линию, следующую по вертикальной или горизонтальной линии вдоль здания.

    4. Автоматическая вертикальная ориентация в Adobe Camera Raw

      Вместо ручной настройки вы можете использовать Автоматическая вертикальная ориентация , щелкнув значок A для автоматического выравнивания перспективы изображения.

      Затем нажмите OK , когда закончите, чтобы сохранить изменения.

    Редактировать настройки Camera Raw

    Самое замечательное в работе со смарт-объектами — это то, что вы можете работать без разрушения. Другими словами, вы всегда можете внести изменения и продолжить исправление искажений перспективы!

    Чтобы вернуться в рабочее пространство Camera Raw Filter , дважды щелкните на ярлыке Camera Raw Filter под смарт-объектом .

    Этот метод упрощает процесс исправления перспективных искажений и экономит много времени.

    Если вам понравился этот урок, не забудьте пометить #PTCvids, когда воссоздаете эту технику для своих собственных фотографий!

    Обучающие изображения

    Загрузите изображение учебника здесь, чтобы следовать вместе с руководством.

    Окончательное изображение

    Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после

    Использование фильтра «Исправление перспективы» в Photoshop CS6

    Что вы узнаете из этого Руководства по Photoshop:

    • Создание собственных перспективных плоскостей
    • Строим приставную плоскость

    Это руководство дает вам основу для работы с фильтрами точки схода Adobe Photoshop.Это одиннадцатый урок в книге Adobe Photoshop CS6 Digital Classroom . Чтобы узнать о дополнительных возможностях обучения Adobe Photoshop, посетите классы Photoshop AGI.

    Фильтр «Исправление перспективы» упрощает задачу редактирования изображений в перспективе, например сторон рамки. С помощью фильтра «Исправление перспективы» вы можете легко добавлять дополнительные элементы к любому типу иллюстраций, состоящих из плоских плоскостей. С помощью этого фильтра вы сначала определяете плоскости в изображении, а затем применяете правки путем рисования, клонирования, копирования, вставки и преобразования вашего изображения.Определенные вами плоскости управляют перспективой вносимых вами изменений, придавая вашему изображению эффект реалистичной перспективы.

    В этом упражнении вы сопоставите готовый дизайн с коробкой так, чтобы были видны три стороны коробки.

    1 Включите значок «Видимость» () рядом со слоями дизайна и упаковки, чтобы сделать их видимыми. Используя панель «Слои», отключите видимость как группы слоев с монстрами, так и слоя с пришельцами.

    Показаны слои дизайна и упаковки.

    Теперь вы вырежете изображение на слое дизайна, чтобы его можно было вставить в диалоговое окно «Исправление перспективы».

    2 Удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), щелкните миниатюру слоя дизайна на панели «Слои». Теперь вокруг дизайна упаковки виден выбор.

    3 Щелкните слой с рисунком, чтобы убедиться, что это активный слой, затем выберите «Правка»> «Вырезать». Теперь дизайн упаковки находится в вашем буфере обмена.

    Перед использованием фильтра «Исправление перспективы» вам нужно создать пустой слой.Создав пустой слой, вы можете отделить эффекты точки схода от остального изображения, что позволит вам отключить или включить результаты фильтра.

    4 Щелкните слой пакета, а затем нажмите Alt + щелкните (Windows) или Option + щелкните (Mac OS) на значке «Создать новый слой» () на панели «Слои». Откроется диалоговое окно «Новый слой».

    5 Введите упаковку пакета в текстовое поле Имя и нажмите OK. Убедитесь, что слой упаковки пакета активен.

    Создайте новый слой для результатов «Исправление перспективы».

    6 Выберите «Фильтр»> «Исправление перспективы». Откроется диалоговое окно «Исправление перспективы». В первой части этого упражнения для вас создаются перспективные плоскости. Позже вы создадите его сами.

    Этот файл содержит предварительно созданную перспективную плоскость.

    7 В открытом диалоговом окне «Исправление перспективы» нажмите Ctrl + V (Windows) или Command + V (Mac OS), чтобы вставить дизайн упаковки, вырезанный на шаге 3.При вставке инструмент превращается в инструмент выделения «Область».

    8 Щелкните и перетащите вставленный дизайн на перспективную плоскость. Обложка дизайна отображается на перспективной плоскости. Не закрывайте диалоговое окно «Исправление перспективы» до следующей части.

    Щелкните и перетащите вставленный рисунок на плоскость.

    Создание собственных перспективных плоскостей

    Сетка определяет четыре угловые точки перспективной плоскости.При построении перспективной плоскости полезно иметь на изображении объекты, которые могут определять вашу плоскость. В этом примере сам пакет предлагает хороший источник, из которого вы можете создать свою перспективную плоскость.

    Теперь, когда вы знаете возможности фильтра «Исправление перспективы», вы удалите существующую плоскость и создадите свою.

    1 Нажмите и удерживайте клавишу «Alt» (Windows) или «Option» (Mac OS). Это превращает кнопку «Отмена» в кнопку «Сброс». Щелкните Сбросить.

    2 Выберите инструмент «Редактировать плоскость» (), затем щелкните существующие плоскости и нажмите клавишу «Удалить».Перспективные плоскости удаляются.

    3 Выберите инструмент «Создать плоскость» (). Теперь вы создадите новую плоскость, определив каждый угол плоскости.

    Инструмент «Создать плоскость».

    4 Щелкните в верхнем левом углу передней части поля, затем в верхнем правом углу, затем в правом нижнем углу и еще раз в левом нижнем углу. Обратите внимание, что синяя сетка указывает на действительную плоскость.Если ваш самолет красный или желтый, он недействителен; используйте инструмент «Редактировать плоскость», чтобы скорректировать углы, пока сетка не станет синей.

    При рисовании плоскости вы можете временно удерживать клавишу X на клавиатуре, чтобы увеличить область для более точного рисования плоскости.

    Чтобы плоскость была действительной, две стороны плоскости должны быть параллельны, а две другие стороны отображать перспективу.

    Строим приставной самолет

    Вы можете управлять углом плоскости, и вы не ограничены углами в 90 градусов.

    1 Убедитесь, что выбран инструмент «Создать плоскость». Удерживая нажатой клавишу Ctrl (Windows) или Command (Mac OS), перетащите узел левого среднего края к заднему краю поля. Это создает перпендикулярную плоскость, которая будет использоваться для левой стороны блока. Не беспокойтесь, если он не выровнен под точным углом. Вы исправите это на следующем шаге.

    Ctrl / Command + щелчок. Вытяните новую перпендикулярную плоскость.

    2 Нажмите и удерживайте клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS) и поместите курсор над левым средним краевым узлом; появится двуглавый изогнутый курсор. Щелкните и перетащите вверх или вниз, чтобы отрегулировать угол плоскости. Возможно, вам придется увеличить масштаб, чтобы все было правильно. Нажмите X на клавиатуре, чтобы временно увеличить масштаб для лучшего обзора. Если вы работаете в Mac OS, возможно, будет проще, удерживая клавишу Option, перетащить верхний левый угол на место, а затем Option перетащить левый нижний угол на место.

    Вы настраиваете плоскость так, чтобы она следовала за левой стороной рамки. Когда вы настраиваете плоскость, вы можете обнаружить, что вам нужно отпустить клавишу Alt / Option и настроить средний краевой узел так, чтобы он не выходил за левый край рамки.

    Alt / Option + щелкните и перетащите, чтобы изменить угол
    плоскости.

    3 Выберите «Правка»> «Вставить», чтобы вставить дизайн пакета в диалоговое окно «Исправление перспективы», или используйте сочетание клавиш Ctrl + V (Windows) или Command + V (Mac OS).

    4 Щелкните и перетащите дизайн над рамкой. Как видно из сетки, стороны рисунка соответствуют сторонам сетки. Обратите внимание, как изображение автоматически подстраивается под контуры перспективных плоскостей.

    5 Убедитесь, что изображение находится именно там, где вы хотите, чтобы оно располагалось на плоскости, затем нажмите OK.

    6 Сделайте группу слоев монстров видимой, щелкнув слева от папки с монстрами на панели «Слои». Появится значок «Видимость», и вы увидите содержимое группы.Затем щелкните слева от слоя с инопланетянином, чтобы открыть весь дизайн.

    7 Выберите «Файл»> «Сохранить». Поздравляю! Вы закончили этот урок.

    Как использовать искажение перспективы в Photoshop — Новостной блог Photoshop

    Можно ли изменить точку обзора или угол съемки объекта? Ответ: да. Каждый раз, когда Photoshop меняет точку обзора объекта, он искажает перспективу и полностью меняет вид объекта. Однако зачем это менять?

    Иногда камера неточно фиксирует ракурс объектов.Из-за этого линии и плоские поверхности выглядят искаженными по сравнению с тем, как они выглядят на самом деле невооруженным глазом. Когда происходит искажение, включается «Искажение перспективы» и устраняет проблему. Инструмент лучше всего использовать для выпрямления линий и вращения двух- и трехмерных фигур. В этом руководстве показано, как это сделать с помощью Photoshop CS6 и более новых версий. Это может происходить где угодно. Компьютерное устройство должно иметь как минимум 512 мегабайт видеопамяти для деформации перспективы для работы с 16-битными и 32-битными документами.Если эта функция доступна, но не может быть активирована, необходимо будет включить графический процессор. Графический процессор позволяет видеокарте включать или ускорять эту функцию.

    Регулировка перспективы путем поворота объекта

    1. Для начала продублируйте слой, нажав «Ctrl + J». Щелкните правой кнопкой мыши скопированный слой и выберите «Создать смарт-объект». Это приведет к неразрушающему применению искривления перспективы.

    2. Нажмите «Правка»> «Предпочтения»> «Производительность» в главном меню, чтобы активировать видеокарту, установив флажок «Использовать графический процессор».

    3. Щелкните документ, чтобы отобразить линии сетки. Эти линии сетки предназначены для создания основы под новым углом. Это объясняет, почему инструмент по умолчанию работает в режиме «Макет». Переместите эти линии сетки вдоль границы объекта, перетаскивая углы или стрелки на клавиатуре.

    4. Убедитесь, что линии параллельны линиям на объекте. К объекту можно применить несколько сеток и соединить их вместе, чтобы получить три измерения. При необходимости увеличивайте количество сеток.

    5. На панели параметров измените режим с «Макет» на «Деформация». Этот режим будет управлять структурой объекта.

    6. Нажмите клавишу «Shift» и затем наведите указатель мыши на каждую вертикальную линию, чтобы горизонтальные и вертикальные линии перемещались вместе. Каждая строка станет желтой, чтобы указать ссылку. Если вертикальная и горизонтальная плоскости не удерживаются вместе, искажение объекта увеличится.

    7. Теперь перетащите обведенные контрольные точки, чтобы повлиять на угол объекта и зафиксировать перспективу изображения.Обратите внимание на углы и пропорции, чтобы объект принял реалистичное положение. Когда закончите, нажмите клавишу «Enter».

    Существует вероятность того, что края изображения могут быть скомпрометированы после этого процесса, что приведет к появлению пустых или клетчатых углов. В этом случае используйте основные элементы инструмента «Обрезка», чтобы обрезать изображение. Чтобы открыть «Обрезать», нажмите клавишу C, выберите подходящее соотношение, затем потяните изображение, чтобы выровнять, если это необходимо. Когда закончите, нажмите клавишу «Enter».Если это не решит проблему полностью, воспользуйтесь инструментом точечного заживления, чтобы заполнить недостающие области. Чтобы использовать кисть для лечения пятен, сначала создайте черный слой. После этого щелкните значок пластыря, выберите «Образцы слоев», выберите размер кисти и проведите пальцем по пустым областям. Это должно заменить клетчатые пятна подходящей текстурой.

    Как изменить перспективу в Photoshop Perspective Warp

    Привет, в этом видео мы собираемся узнать, как использовать для этого Искажение перспективы.Увидьте все странные линии, расходящиеся во всех направлениях. Привет, все в порядке. Это одно из типичных применений искажения перспективы.


    Еще одно применение — это. Это мой оригинальный контейнер, но мне нужно повернуть его в другом направлении. Представьте, если бы вы могли вернуться во времени и переместить его. Круто, да? Это инструмент «Деформация перспективы» в Adobe Photoshop. Иди и научись им пользоваться прямо сейчас. Эти два файла будут Perspective Warp 1 и 2, а не Crop. Хотя мы собираемся сделать что-то похожее.Итак, давайте начнем с Perspective Warp 1. И в этом случае объектив, чтобы получить этот снимок со всем фоном, как вы видите, здесь искажены линии. Так что на самом деле ничего не получается. Так что это идеальный вариант для «Редактировать», «Искажение перспективы».


    Теперь, чтобы представить, мы должны сначала преобразовать его в смарт-объект. Потом мы сможем включить и выключить этот эффект позже. Итак, «Редактировать», «Искажение перспективы». И что вы делаете, вы просто щелкаете один раз в любом месте. Это дает вам ваш первый самолет.Просто перетащите углы так, чтобы вы как бы прикрыли … какое покрытие, точно закрыли одну сторону церкви. Я просто таскаю это. И то, как я это выстраиваю, очевидно, здесь внизу в грязи есть четкая линия. Но тут есть другое правило третей, так что я тащу его, потому что я действительно хочу … вы видите? Теперь я чувствую, что это прямая линия или прямая плоскость, пересекающая ее, я хочу вставить крест. Так что просто возитесь с этим, пока не почувствуете, что все эти линии выровнены, вы можете видеть ту там, выровненную с крышей линии крыши там.


    Теперь мы хотим, чтобы этот другой самолет был здесь. Опять же, самый простой способ — просто щелкнуть здесь один раз, и просто нарисовать их, вы присоединитесь к первому, и он просто привяжется к нему. Затем потратьте немного времени на то, чтобы выровнять это. То же самое, я хочу — это легко выровнять снизу вверх. Я хочу убедиться, что это руководство здесь как бы выровнено с крышей, и это должно придать мне некую форму. По сути, просто сообщает Photoshop, с какими двумя плоскостями мы имеем дело.


    Итак, есть две фазы, есть макет, который мы только что сделали, а затем вы переходите к Warp, и здесь происходит волшебство.Что я хочу сделать, так это сказать, все эти строки, я хочу, чтобы вы были прямо вверх и вниз. Круто, да. Теперь действительно здорово работает только с коробками, но поскольку это церковь и там скатная крыша, и здесь происходит немного странностей. Я просто обману его, немного приподняв. Как видите, я действительно могу манипулировать реальной жизнью, как будто перевернул эту штуку. Когда вы закончите, либо нажмите «Отметить», либо нажмите «Вернуть». И давайте включим и выключим эти смарт-папки.Круто, да?


    Давайте посмотрим на другой пример. Этот контейнер здесь может быть самым прекрасным примером этого, потому что он красивый и квадратный. Вещи не квадратные, все может быть немного странным, а также, как вы знаете, если перед этим стоит человек, он будет искажен, и это будет не так реалистично. Так что для того, чтобы этот инструмент был потрясающим, должен случиться что-то вроде идеального шторма, но он определенно достаточно хорош. Но когда пример правильный, этот инструмент довольно удивительный, посмотрите это.Итак, поехали.


    Так что это мой первый самолет. Я должен быть более совершенным с этим. Вы можете щелкнуть один раз, а затем просто перетащить их в него. Еще одна маленькая уловка: нажмите и перетащите, просто приблизьте. Вы увидите, что эти две линии будут выделены, и он будет привязан к ней. Итак, поехали, мой друг. Поэтому вместо того, чтобы просто исправить это, чего я не хочу сейчас делать. Это красиво и прямо, что я хочу сделать, это попытаться перевернуть его. Я собираюсь переключиться с Layout на Warp. Что я могу сделать, так это небольшой трюк.Я могу удерживать Shift и щелкнуть здесь по этой строке. Вы можете видеть, это как бы запирает это в моем прямом вверх и вниз самолете. И это означает, что всякий раз, когда я тащу один из них, видите ли, верхний тоже едет.


    Вы видите, это как бы перевернуло эту штуку. Хватай тебя. Немного, как язык, как это выглядит? Как видите, я могу сделать так, будто контейнер был обращен в другую сторону, когда он был сфотографирован. Насколько это хорошо? Я забыл превратить его в смарт-объект, поэтому я собираюсь нажать «Вернуть» на клавиатуре, вы уже видели это там.Все перевернулось. Я собираюсь использовать отмену. Туда, сюда, круто, да?


    Давайте вернемся к этому и закончим, потому что я хочу заполнить его с помощью Content Aware Fill. Но я не могу, потому что это смарт-объект. Так что я должен уничтожить все мои хорошие работы. Я собираюсь щелкнуть по нему правой кнопкой мыши, я перейду к тому, что говорит «Растрировать слой». Избавился от всей моей тяжелой работы, но теперь я собираюсь использовать инструмент Rectangle Marquee Tool, чтобы нарисовать пару быстрых рамок.Удерживая клавишу Shift, чтобы добавить к выделению. Я должен использовать инструмент Лассо, будучи ленивым. Вы все равно видели это раньше. Переходим к «Редактировать», «Заливка», «Заливка с учетом содержимого». Магия. Я люблю это. Природа, она так хорошо ладит с природой, правда? Content Aware Fill — это просто волшебство. Я учил этому целую вечность и до сих пор впечатлен. Это искажение перспективы.


    Прежде чем я уйду, он может быть действительно хорош и для внутренних снимков. Так что, если у вас есть, скажем, внутренний вид дома или комнаты, это может быть хорошим способом выправить стены.Если вам нравится это изображение, они искажаются, но как только вы добавляете, например, большие объекты в центре комнаты, особенно люди или узнаваемые объекты, они не могут выглядеть размытыми, как будто эти окна смазываются просто отлично. Их можно изменить под углом, и они в порядке, но если бы там был человек, они были бы немного шире, чем должны были быть, это просто не работает, поэтому держите его в своем наборе инструментов на те времена, когда вам нужно Это. Быстро и легко использовать, но он не всегда работает идеально. Перейдем к следующему видео.

    Как изменить перспективу искажения текста в Photoshop

    Искажение текста для создания иллюзии того, что он исчезает или движется в заданном направлении, является чрезвычайно полезной техникой. Независимо от того, добавляете ли вы его на простой фон или искажаете, чтобы он соответствовал перспективе внутри изображения, результат, который вы создадите, скорее всего, привлечет внимание любого зрителя.

    Чтобы исказить перспективу для текста слоя, нам сначала нужно преобразовать его в форму, чтобы отредактировать перспективу по нашему желанию.Вот краткий пошаговый обзор процесса:

    1. Создайте новый текстовый слой с вашим текстом.
    2. Преобразуйте его в форму.
    3. Используйте инструмент «Преобразование перспективы» (CTRL + T или CMD + T, щелкните правой кнопкой мыши и выберите «Перспектива»).
    4. Окончательный и простой результат

    Обратите внимание, что если вы намереваетесь исказить текст, лежащий поверх изображения в перспективе, вы в большинстве случаев добьетесь наилучшего эффекта деформации, чтобы он вписался в перспективу изображения. само изображение.Например, вы можете сделать так, чтобы текст следовал за стеной или землей, что было бы отличным способом смешать элементы вашего произведения вместе.

    Хотите поработать над изображением, но у вас нет собственного? Затем просмотрите эти высококачественные ресурсы для стоковых изображений, чтобы найти тот, с которым вы будете счастливы работать.

    Если вы хотите сразу перейти к видеоуроку, щелкните здесь.

    Конечно, нам нужно будет начать с открытия нового документа или изображения, к которому мы хотим добавить текст.Чтобы создать новый документ, перейдите в Файл> Новый, или, чтобы открыть изображение, выберите Файл> Открыть, и выберите изображение из ваших файлов.

    Теперь, когда документ открыт, мы можем добавить текст. Выберите инструмент Type Tool на панели инструментов в левой части экрана.

    Затем просто щелкните в окне документа и введите нужный текст. Вы можете изменить цвет, размер и шрифт текста на панели параметров в верхней части экрана.

    Шаг 2. Преобразование текста в форму

    К сожалению, при использовании Photoshop мы не можем преобразовать текст. Мы могли бы просто растрировать его, эффективно превратив текстовый слой в слой изображения, но мы, вероятно, потеряем качество во время преобразования. Поэтому вместо этого мы можем превратить его в форму — вектор, что позволило бы нам преобразовать его, сохраняя при этом хорошее качество.

    Для этого выберите «Тип»> «Преобразовать в форму».

    Помните, что после этого вы больше не сможете изменять свойства текста, поэтому перед преобразованием убедитесь, что он выглядит так, как вы хотите (с точки зрения шрифта, размера и цвета).

    На этом этапе ваш текст должен выглядеть примерно так, как в примере, показанном выше.

    Шаг 3. Используйте инструмент «Перспектива» в Photoshop

    Чтобы изменить перспективу в Photoshop, нам нужно выбрать Edit> Transform> Perspective (или нажмите CTRL + T [Win] / CMD + T [Mac], затем щелкните правой кнопкой мыши и выберите Perspective из появившегося списка.

    Затем просто поиграйте с перетаскиванием верхнего или нижнего левого угла рамки трансформации, наблюдая, как расположение ручек рамки влияет на перспективу, пока вы не будете довольны внешним видом. Нажмите Введите на клавиатуре, чтобы применить преобразование.

    Шаг 4: Растеризация преобразованной формы

    Когда вы закончите и будете довольны своей новой перспективой, выберите в меню вверху Layer> Rasterise> Shape , чтобы удалить путь формы (этот путь может даже не появиться в первую очередь в зависимости от того, какую версию Photoshop вы используете).

    Исправление перспективы в фотошопе cs6: Photoshop CS6 — инструмент исправления перспективы

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    Пролистать наверх