Сглаживание в фотошопе: Ступенчатость контуров и сглаживание

Содержание

Сглаживание краёв при уменьшении изображений

Наверняка, все начинающие пользователи Фотошопа сталкивались с проблемой «рубчиков» на краях линий и небольших фигур, иными словами, края объектов на изображении имеют нечёткий, рваный вид.

Особенно проблема проявляется при значительном уменьшении изображений. Например, Вы хотите сделать из понравившейся картинки размером, скажем, 300 на 300 пикселей, иконку размером 48 на 48. Используем стандартный инструмент изменения размера Изображение —> Размер изображения (Image —> Image size), метод — Бикубический чётче (наилучший для уменьшения) или. в англ. Bicubic sharper (best for reduction), но, тем не менее. вместо небольшой симпатичной иконки у нас получается малопонятное смазанное изображение. Надо сказать, что эта проблема возникает не только при создании иконок, но и во многих других случаях, когда требуется использование небольших изображений, например, в играх на мобильных устройствах с относительно небольшими дисплеями.

Думаю, этот пример прояснит ситуацию лучше любых объяснений. На рисунке справа показан круг с сглаженными краями, слева — без сглаживания:

Решить проблему неровных краёв в Photoshop, да и других графических и текстовых редакторах призвана функция Anti-aliasing (сглаживание).

Давайте проясним, что же делает Anti-aliasing.

Anti-aliasing — это техника минимизации искажений артефактов, получающихся при изменении разрешения изображения с высокого на более низкое.

Надо сказать, что в Photoshop Anti-aliasing проработан очень хорошо, и для больших и средних изображений действует безупречно. Но при создании мелких изображений со стороной менее ста пикселей рубчики на краях всё же проявляются.

Между тем, исправить эти артефакты вручную довольно-таки просто, для этого нам понадобятся каналы.

Для примера возьмём круг диаметром 70 пикс, в результате уменьшения круга диаметром 500 пикс, на краях круга остались артефакты в виде мелких рубчиков:

Выделим круг с помощью волшебной палочки, затем открываем палитру каналов (Окно —> Каналы, в англ. Window —> Channels) и создаём новый канал:

Заливаем выделение белым. Отменяем выделение, нажав комбинацию клавиш Ctrl+D.

Как сгладить края в Фотошопе после вырезания? — TemplateMonster

Если вы часто работаете с изображениями или настраиваете дизайн сайта, то вам точно придется что-то вырезать из фотографий и, скорее всего, вы столкнетесь с грубыми и уродливыми краями. Но, все это можно легко исправить.

Хотите чтоб ваше изображение имела отличный вид даже после обработки и вырезания объектов? Дочитайте пост до конца, и вы узнаете несколько способов, как сгладить края в Фотошопе после вырезания.

Выбирайте правильные параметры настроек

Фотошоп имеет массу настроек, которые помогают решить разные задачи. Волшебная палочка и волшебный ластик имеют настройки, которые, при правильном использовании, помогут отредактировать изображение намного качественнее. Настройки «Anti-Alias» и «Tolerance» являются основными в данном случае.

Tolerance регулирует чувствительность заполнения. Так, для левого изображения используется Anti-aliasing 5 и без сглаживания, в то время как для правого используется Anti-aliasing 40 со сглаживанием. Разница очевидна:

Использование правильных настроек поможет вам понять, как сгладить линии в Фотошопе, если не идеально, то максимально качественно.

Используйте инструмент

«Уточнить край»

Как сгладить линии в Фотошопе с помощью инструмента «Уточнить край»?

  1. Во-первых, нужно отделить фона от объекта.

  1. Далее, чтоб обработать границы, выберите слой с объектом, зажмите CTRL + левая кнопка мышки и нажмите на миниатюру слоя.

  1. Чтоб использовать параметр «Уточнить край», необходимо сперва активировать определенный инструмент из категории «Выделение».

Только после выполнения данного шага, нужная для дальнейшей работы функция будет доступна.

  1. Выберите ее и введите оптимальные параметры.

  1. Остается только обрезать все лишнее. Для этого зажмите CTRL+SHIFT+I, далее DEL и CTRL+D.

Все, редактирование выполнено:

Эта же функция поможет, если вы думаете как сгладить углы в Фотошопе. Просто вводятся немного другие параметры.

Например, исходник имеет вид:

Выбираете уже известный нам инструмент «Уточнить край» и выставляете настройки:

В результате получаете:


P.S. Очень часто в Интернете можно встретить вопрос: «Как сгладить пиксели в Фотошопе?». На самом деле,  если ответственно подойдете к выполнению предыдущих шагов, то не придется дополнительно заниматься сглаживанием пикселей. Работая с изображения, нужно помнить, что после обработки, все объекты на них должны выглядеть реалистично, и не отделяться от фона. Поэтому главное не перемудрить и не пытаться «изобрести колесо».

Как в фотошопе сделать сглаживание контура


Как делать и что такое сглаживание краев в фотошопе

Операция сглаживание в фотошопе делает переход краев выделенной области более плавным и ровным за счет удаления/добавления дополнительных пикселей или делая их полупрозрачными.

В результате этого, края такого выделения станут лучше и естественнее сливаться с другими пикселями, выходящими за пределы границы выделения.

Данная настройка активируется на панели параметров следующих инструментов:

Как сделать сглаживание краев

Шаг 1 Выберите инструмент, которым вы будете создавать выделенную область.

Шаг 2 Поставьте галочку Сглаживание (Anti-alias) на панели параметров инструмента

Шаг 3

Все! Теперь создайте выделенную область, и выполните все необходимые с ней действия. Фотошоп автоматически будет следить за краями, и править их в соответствии со своим алгоритмом. От вас больше ничего не зависит, и повлиять на этот процесс невозможно.

Для большего понимания вопроса нужен живой пример.

Допустим есть некое изображение, где нужно удалить фоновый цвет.

Выберу для этой цели инструмент Волшебный ластик. Так будут выглядеть края изображения, если не поставить галочку сглаживание:

Теперь тот же самый пример, но края будут сглажены:

Заметили ошибку в тексте — выделите ее и нажмите Ctrl + Enter. Спасибо!

Плавные края выделенной области в Photoshop Elements

Острые края выделенной области можно смягчить с помощью алгоритмов сглаживания и растушевки. Параметр «Сглаживание» выравнивает зубчатые границы выделенной области и обеспечивает плавный переход между пикселями границы выделения и пикселями фона. Так как изменяются только пиксели на краях, то детализация изображения не ухудшается. Сглаживание полезно при вырезании, копировании и вставке выделений во время создания коллажей.

Флажок «Сглаживание» можно установить при работе с инструментами «Лассо», «Полигональное лассо», «Магнитное лассо», «Овальная область» и инструментом «Волшебная палочка». Чтобы получить сглаженные края выделения, флажок «Сглаживание» нужно установить до создания выделения, алгоритм сглаживания нельзя применить к имеющейся выделенной области.

Как сгладить края в Photoshop

Как вы знаете, в графическом редакторе Photoshop можно выполнять огромное количество задач. Все они направлены на то, что удовлетворить современные запросы пользователей не только любительского, но и профессионального уровня. Одними инструментами смогут пользоваться юзеры начального уровня, которые только начинают знакомиться с Photoshop, другими – те, кто имеют определенные навыки.

Тему данного материала мне хотелось бы посвятить вопросу касательно того, как сгладить края в Фотошопе. Вопрос достаточно популярный и часто возникает у пользователей, поэтому следует уделить ему должное внимание, тем более что ничего сложного в этом нет.

Сглаживание

Думаю, многим знакома ситуация, когда у выделенной области возникают острые края, и их было бы неплохо как-то сгладить. Так вот, сделать это вполне реально, нужно лишь задействовать алгоритмы сглаживания и растушевки. Параметр сглаживания направлен на то, чтобы выровнять зубчатые границы предварительно выделенной области. В результате получается плавный переход между границей выделения и границей самого фона. Для того чтобы активизировать алгоритм сглаживания, руководствуйтесь несложными последовательными действиями:

  • для начала выберите одну из следующих команд: Лассо, Полигональное лассо, Магнитное лассо, Овальная область либо же Волшебная палочка;
  • теперь обратите внимание на горизонтальную Панель инструментов, которая находится в шапке программы. Там вы увидите небольшое поле с надписью «Сглаживание», поставьте рядом галочку;
  • теперь просто создайте выделенную область в окне изображения.

Нюансы, которые следует учитывать при выполнении данных действий: алгоритм сглаживания можно применить исключительно к вышеназванным инструментам. Кроме того, флажок нужно установить до того, как начнете создавать выделение, если область уже выделена, данная команда к ней не применится, поэтому сначала нужно будет убрать выделение.

Растушевка

Алгоритм растушевки очень схож с предыдущим. Данный эффект позволяет размыть края, тем самым, создавая плавный переход между участками выделенной области и смежными с ней. Примечательно, что этот вид размытия границ приводит к уменьшению детализации краев выделенного участка. К слову, инструменты, к которым можно применить растушевку, те же самые, что и в случае со сглаживанием.

После того как вы определитесь с одним из перечисленных выше инструментов, в шапке Панели инструментов вы заметите пункт «Растушевка». Степень размытия вы должны варьировать самостоятельно, задавая значение в пикселях. Далее необходимо выбрать инструмент «Выделяющая кисть», выбрать мягкую кисточку и создать выделенную область в окне изображения.

Как видите, с помощью таких нехитрых правил вы легко и просто можете сгладить края в Photoshop. Надеюсь, у вас все получится!

Как сделать сглаживание краев в photoshop

В Фотошопе фотографии можно не только красиво обрабатывать, оформлять их необычными эффектами и делать цветокоррекцию, но и создавать различные рамки, оформляя край фотографии и формируя кадр с аккуратными и красивыми краями. Удачным вариантом оформления фотографии можно назвать закругленные края, и создать такой эффект в Фотошопе очень легко. С созданием такой рамки в считанные минуты справится даже начинающий пользователь Adobe Photoshop.

Инструкция

Создайте новый документ и залейте его черным цветом с помощью инструмента Fill (заливка). Откройте палитру каналов (Channels) и создайте новый канал. Назовите канал любым именем – например, Square. Выберите на панели инструментов Rectangular Marquee Tool, зажмите Shift и нарисуйте квадрат на 90% площади вашего черного документа. Залейте квадрат с помощью инструмента заливки белым цветом, а затем, сохраняя активное выделение средней части документа, откройте меню фильтров и примените к выделенной области фильтр Gaussian Blur с радиусом 25. Откройте меню Image -> Adjustment -> Levels и настройте уровни, соединив оба бегунка слева, установив значения Input levels на 0, 1.00, 255. Таким образом, вы получите аккуратную белую форму с закругленными краями, обведенную черной рамкой. Завершите создание рамки – удерживайте клавишу Ctrl нажатой и кликните на созданный вами канал Square в палитре каналов (Channels). После этого, выделив данный канал, перейдите в палитру слоев (Layers) и создайте новый слой (Create New Layer). Залейте любым цветом сохранившееся выделение – у вас получилась заготовка для изображения с красивыми скругленными краями. Вы можете поместить в данную рамку любую фотографию. Точно так же вы можете создать более узкую и более широкую рамку, варьируя ее размер и форму в зависимости от типа фотографии и от ее размера.

Видео по теме

Источники:

  • как сглаживать края в фотошопе

Распечатать

Как сделать сглаживание краев в photoshop

Как настроить сглаживание кисти в фотошопе cs6. Рисование мягкой или твердой кистью в фотошоп

Уроки ФШ:Кисть в фотошопе.Как настроить кисть в фотошопе?

Инструмент кисти в фотошопе расположен в панели инструментов слева:

Если кисть активна, то сверху появится меню быстрой настройки кисти, выглядит оно так:

Давайте разберемся, какие настройки предлагает нам это меню.

Первое, это тип кисти . Нажмите на стрелку рядом с иконкой кисти, и вы увидите список типов кисти:

Давайте выберем кисть Fuzzy Cluster Loose и проведем ей несколько раз по холсту:

Как видите, это кисть в виде колючей проволоки. Стандартно в photoshop установлено чуть больше десятка таких типов кисти. Используются они довольно редко, но, тем не менее, некоторые из них довольно интересны:

Если вы нажмёте на стрелку в этом меню, то увидите список опций. Здесь вы можете выбирать наборы кистей, в каждом из которых хранятся определённые типы, наподобие рассмотренных выше. Нажав на Preset Manager, вы попадёте в редактор наборов, в котором можете изменить текущий набор кистей в фотошопе:

Но, как я уже говорил, всё это используется довольно редко, так что просто имейте в виду, что такие типы кистей существуют. А мы двигаемся дальше.

Параметр Size отвечает за размер кисти. Вы можете изменять его передвигаю ползунок, или же введя значение в поле вручную

Параметр Hardness регулирует жёсткость кисти. Когда я в уроках photoshop говорю, что нужно взять мягкую кисть, это значит параметр Hardness равен 0%, а если жёсткую — 100%.

Также вы можете выбрать уже готовые варианты кистей из окошка. Теперь рассмотрим доступные опции, они раскрываются по нажатию на стрелку:

В нижней части списка располагаются стандартные и скачанные вами наборы кистей (подробнее об этом читайте в уроке как установить кисть в photoshop). По нажатию на Preset Manager вы попадаете в менеджер кистей:

Здесь показаны кисти, находящиеся в текущем наборе. По нажатии на кнопку Load вы можете добавить кисти из другого набора (например, скачанного у из нашего раздела кистей для фотошопа) к текущему. А если выделить несколько кистей, то по нажатии на Save Set можно создать из них свой набор.

Теперь рассмотрим настройки непрозрачности и нажима кисти в фотошопе:

Параметр Opacity задаёт непрозрачность кисти. Значение 0% соответствует абсолютно прозрачной кисти, 100% — абсолютно непрозрачной.

Параметр Flow задаёт силу нажима на кисть: 0% — нажим еле-еле, 100% — нажим в полную силу.

Если вы заметили, в этой панели есть ещё 3 кнопки, про которые я ничего не сказал, и которые используются для работы с планшетом это Tablet Pressure Contols Opacity (Нажим пера контролирует непрозрачность), Enable airbeush mode (Активировать режим аэрокисти) и Tablet Pressure Contols Size (Нажим пера контролирует размер)

Итак, обзор быстрых настроек кисти мы произвели, и теперь начинается самое интересное — вы узнаете, как настроить кисть в фотошопе .

Как настроить кисть в фотошопе

По нажатии на F5 открывается меню настройки кисти (конечно, при активном инструменте кисти):

Перейти в эту панель можно также нажав на значок в меню быстрой настройки кисти

Внимание! Имейте в виду, что эти настройки применимы не только к кисти, но и к таким инструментам, как Pencil Tool (Карандаш), Mixed Brush Tool (Кисть-микс), Clone/Pattern Stamp Tool (Штамп), History/Art History Brush Tool (Архивная кисть), Eraser Tool (Ластик), Blur/Sharpen/Smudge Tool (Размытие, Резкость, Грязь), Dodge/Burn/Spronge Tool (Осветлитель, затемнитель, губка).

По сути, это универсальные настройки для всех инструментов кистевого типа.

Настройка кончика кисти

Итак, первая вкладка — Brush Tip Shape (Настройка кончика кисти). С параметром Size вы уже знакомы, а вот дальше начинается кое что новенькое:

Галочки Flip X/Y позволяют инвертировать кисть по оси X или Y.

Amgle настраивает угол кисти. Давайте выберем из списка какую-нибудь кисть, отличающуюся от стандартной и проследим на ней изменение угла (кстати, в этом списке доступны как сами кисти, так и типы кистей):

Я взял кисть Soft Elliptical 100 (она же Aurora) и повернул её на -46 градусов.

Надеюсь, здесь всё понятно и вы теперь без труда сможете настроить угол поворота кисти в фотошопе.

Aurora стала похожа на самую обыкновенную кисть.

Параметр Hardness (Жёсткость) вам уже знаком, а вот Spacing (Расстояние) весьма интересная настройка, которая регулирует расстояние между двумя мазками кисти:

Динамика формы кисти в фотошопе

Теперь переходим во вкладку Shape Dynamics (Динамика формы). Рассмотрим настройки на примере обычной жёсткой кисти размером 48px.

Первое, что нас интересует — Size Jitter (Дрожание размера). Как можно догадаться из названия, этот параметр регулирует колебание размера на протяжении штриха кисти:

Список Сontrol как правило одинаков для всех параметров и указывает условие, по которому будет управляться тот или иной параметр кисти в фотошопе.

Off значит без специальных условий.

Если выбран Fade, кисть будет «затухать»:

Количество шагов, на протяжении которых будет происходить затухание, задаётся в прямоугольнике справа от параметра.

Если выбраны Pen Pressure (Давление пера), Pen Tili (Наклон пера) или Stylus Wheel (Колёсико стилуса) то управление будет происходить разной степенью нажатия и наклона стилуса, и положения колёсика (если оно есть). Rotation зависит от вращения пера стилуса.

Minimum Diameter позволяет ограничить диаметр, меньше которого кисть быть не может.

Angle Jitter задаёт «дрожание угла». Действие аналогично Size Jitter, с той разницей, что задаётся колебание угла.

Roundness Jitter задаёт, как вы уже наверно догадались, «дрожание» окружности мазка (тот самый параметр Roundness, который мы несколько минут назад разобрали). Действие Minimum Roundness здесь аналогично Minimum Diameter у параметра Shape Dynamics.

Настройка рассеивания кисти в фотошопе

Переходим к вкладке Scattering (Рассеивание). Название говорит само за себя — здесь находятся настройки рассеивания кисти.

Параметр Scatter задаёт величину рассеивания. Попробуйте установить 500% и порисовать теперь этой кистью:

Отметив галочку Both Axes (Обе оси) вы получите рассеивание по обеим осям (X и Y).

Значение Count задаёт количество мазков кисти. Соответственно чем выше это значение тем больше точек будет создавать кисть. Ну и наконец, Count Jitter задаёт колебания количества мазков.

Текстурная кисть в фотошопе

Следующая вкладка называется Texture и позволяет накладывать на кисть текстуру. Здесь всё довольно просто — выбираете текстуру и задаёте режим смешивания .

Динамика цвета кисти в фотошопе

Идём в следующую вкладку и видим Color Dynamics (Динамика цвета). Эта настройка похожа на все разобранные нами, и отличается она только тем, что позволяет задавать колебания цвета для кисти в фотошопе. Давайте посмотрим, как это работает.

Foreground/Background Jitter задаёт колебания между цветом переднего плана, и цветом фона. Таким образом, все оттенки, которые находятся между этими цветами будут входить в диапазон колебания.

Hue Jitter — колебания цветового тона.

Saturation Jitter — колебания насыщенности.

Brightness Jitter — колебания яркости.

Purity — чистота оттенков. Со значением этого параметра 100% вы получите чистые, яркие цвета, соответственно чем меньше этот параметр, тем больше цвета смешиваются друг с другом.

Давайте посмотрим что получится, если провести по холсту кистью с настройками, как на изображении выше:

Вот такой интересный эффект. Подумайте, сколько возможностей дают эти настройки кистей в фотошопе ! Но это ещё не всё, двигаемся дальше.

Настройка переходов кистей в фотошопе

Transfer — переходы. В этой вкладке этой вкладки настраиваются колебания непрозрачности (Opacity Jitter) и нажима кисти (Flow Jitter).

Также есть такие параметры, как Noise (если отмечен, создаёт шум на штрихе кисти), Wet Edges (Обветренные края), Airbrush (Аэрокисть) и Smoothing (Сглаживание).

Инструмент Brush (Кисть), пожалуй, один из наиболее часто используемых инструментов в Фотошоп. И неспроста, поскольку он универсален в своем применении. Вы можете менять форму кисти, задавать свою собственную, менять цвет, размер, а также использовать ее при создании маски и контуров. Этот урок покажет вам наиболее часто распространенные действия, которые можно осуществлять кистью, а также тонкости ее настройки и еще кое-что интересное, и, конечно же, полезное в применении. Прежде, чем мы приступим к описанию свойств этого инструмента, давайте для начала посмотрим, где он находится.

Инструмент Brush (Кисть) и пути его активации
Инструмент Кисть (Brush ) расположен в панели инструментов и имеет пиктограмму, которую вы можете видеть ниже:

Чтобы активировать инструмент, достаточно просто кликнуть правой кнопкой мыши по иконке. Но иногда, в ходе работы, нужно быстро переключаться между инструментами, для этого в Фотошоп предусмотрены клавиши быстрого вызова инструментов (иногда это сочетание клавиш). Для инструмента Brush (Кисть), выделена клавиша B (латинская). То есть во время работы в Фотошоп, достаточно нажать эту клавишу для активации инструмента.

Панель настроек (Option Bar ) инструмента Кисть (Brush )
Как только вы активируете инструмент Кисть (Brush ), вверху окна программы появится его Панель настроек (Option Bar ). Выглядит она так:

Итак, рассмотрим каждый элемент данной панели в отдельности. Слева вы уже узнали иконку нашего инструмента, она как раз свидетельствует о том, что выбран именно инструмент Brush (Кисть), а не какой-либо иной инструмент. Если вы нажмете на стрелочку справа от иконки, появится выпадающее меню:

Tool Preset Picker )
Это меню называется «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ). Такое меню есть практически у каждого инструмента, вспомним хотя бы урок про инструмент Crop (Кадрирование) . Оно предлагает выбрать из стандартного перечня часто используемые особые настройки кисти для удобного их использования. В Фотошоп CS3 в стандартный набор этого меню включено три вида кисти, у них уже заданы настройки формы, цвета, плотности и др. Ниже для примера приведен скриншот, показывающий наглядно, как отражаются эти настройки в применении:

Возможно, вы скажете, что вам не нужны эти кисти, и пользы от них никакой не будет, но вас ждет приятный сюрприз! В этом меню вы можете поместить кисти со своими собственными настройками, которые чаще всего будут нужны в работе именно вам, то есть, фактически, вы можете настраивать этот инструмент под себя. Давайте разберемся, как это делается. Для начала кликните в выпадающем меню по маленькой стрелочке справа, появится еще одно меню:

На скриншоте показано, как выглядит это меню в англоязычной версии, ниже будет представлено назначение его функций и их перевод.
Итак, как вы уже заметили, все функции отделены горизонтальной прямой, таким образом, функции делятся по группам назначения, это сделано для удобства пользования (если вы обратите внимание на панель инструментов, то все они так же разделены по группам).

В первую группу входит одна единственная функция New Tool Preset (Новая настройка инструмента), это означает, что вы можете задать собственные параметры кисти и сохранить их, нажав на эту команду. Для этого действия предназначена и пиктограмма с конвертиком в окне меню «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ), она имеет такой же вид, как пиктограмма создания нового слоя в панели слоев. Итак, после того, как вы задали настройки кисти, нажмите на пиктограмму создания новой настройки инструмента или выберите соответствующую команду, упомянутую выше, после этого появится окно, где вы сможете задать имя созданной кисти. Функция include color (включить цвет) позволяет сохранить в настройках кисти выбранный вами цвет. После того, как вы зададите имя и нажмете клавишу ОК, кисть с заданными вами параметрами появится в списке окна «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ).

Вторая группа состоит из двух функций, осуществляющих действия с существующими настройками кистей. Выделите щелчком левой кнопки мыши необходимую настройку кисти и нажмите Rename Tool Preset (Переименовать настройку кисти), для того, чтобы переименовать ее, или Delete Tool Preset (Удалить настройку кисти) для того, чтобы ее удалить.

Третья группа предназначена для способа отображения настроек кисти в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ):
Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) – как уже упоминалось выше, для каждого инструмента Фотошоп существует возможность создания его индивидуальной настройки и последующее ее сохранение. Данная функция позволяет видеть настройки, созданные для всех инструментов, независимо от того, какой в данный момент используется, а, соответственно, вы можете не только видеть их, но и применить, кликнув по нужной настройке левой кнопкой мыши. Если у вас много подобных настроек, то такая функция может быть не очень удобной, поскольку среди всего списка вам придется искать нужную настройку, что займет определенное количество времени.

Функция Sort by tool (Сортировать по инструментам) позволяет сортировать список настроек по инструментам, она активна в случае, если в способах отображения вы выбрали Show all tool presets (Показать настройки всех инструментов) и способна облегчить вам работу в поисках нужной настройки.

При включении функции Show current tool presets (Показать настройки текущего инструмента) в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) будут отображаться только настройки выбранного вами инструмента. В нашем случае, будут отображаться только настройки инструмента Brush (Кисть).
Следующая группа функций определяет вид списка настроек. При активации функции Text Only (Только текст) список настроек приобретет следующий вид:

Small List (Малый список)

Large List (Большой список)

Следующая группа функций позволяет сбрасывать настройки инструмента к стандартным. При их применении, все настройки в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) не удалятся и сохранят свое положение, а сам инструмент будет работать со стандартными настройками. Функция Reset tool (Сбросить инструмент) возвращает настройки инструмента (в нашем случае настройки кисти) к стандартным, то есть, если вы вдруг в ходе работы забыли, где применяли определенные параметры кисти, и соответственно, не можете их отменить, эта функция вернет все на свои места! Функция Reset all tools (Сбросить все инструменты) сбрасывает настройки для всех инструментов Фотошоп, и возвращает их к стандартным.

Волшебная группа, содержащая только одну функцию Preset Manager (Управление настройками) открывается в отдельном окне и позволяет нам производить с настройками различные операции, такие как Load (Загрузить), Save Set (Сохранить установки), Rename (Переименовать), Delete (Удалить) настройки. Для применения этих действий достаточно выделить левой кнопкой мыши нужную настройку и нажать на соответствующую команду справа. В выпадающем меню Preset type (Тип настроек) вы можете выбрать сортировку настроек по какому-либо инструменту. Есть еще одна примечательная особенность в Preset Manager (Управлении настройками): вы можете выделить сразу несколько настроек и применить к ним соответствующие команды. Для выделения настроек, расположенных одна над/под другой, выделите самую верхнюю/нижнюю настройку левой кнопкой мыши, затем зажмите клавишу Shift и кликните левой кнопкой мыши по самой нижней/верхней настройке, отпустите клавишу мыши, а затем клавишу Shift.

Для выборочного выделения настроек вместо клавиши Shift зажмите клавишу Ctrl и кликните по тем настройкам, с которыми необходимо провести операции:

Седьмая группа функций предназначена также для операций с настройками, но она применяется уже ко всей группе настроек в целом, а не к каждой настройке по отдельности. Reset tool Presets (Сбросить настройки инструмента) возвращает весь список с настройками в его стандартное состояние, то есть в списке настроек для кисти у вас останется только три стандартные настройки, о которых мы упоминали в самом начале. Load tool Presets (Загрузить настройки инструмента) загружает особые настройки, которые вы могли скачать в интернете или скопировать у кого-то. Save tool presets (Сохранить настройки инструмента) позволяет сохранить весь ваш список с настройками, а функция Replace tool presets (Переместить настройки инструмента) дает возможность переместить список с вашими настройками в любую указанную папку на вашем компьютере.

В последней группе представлен список инструментов, настройками которых вы можете заменить список с настройками кисти.
Итак, мы рассмотрели только «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) , и вы понимаете, что это только малая часть возможностей инструмента Brush (Кисть). Передвигаясь правее по панели настроек кисти, мы переходим к меню, которое называется The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти).

The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти)
Если мы нажмем на стрелочку справа, то появится выпадающее меню, которое выглядит следующим образом:

Параметр Master Diameter (Главный диаметр) позволяет изменять размеры кисти, а параметр Hardness (Жесткость ) заметно влияет на края кисти (в зависимости от настроек жесткости, края могут быть жесткими и мягкими), на скриншоте ниже показан пример изменения таких настроек:

Помните, вначале статьи мы говорили о том, что каждому инструменту присвоена определенная клавиша на клавиатуре для быстрого вызова? Так вот, при помощи сочетания некоторых клавиш можно даже менять настройки инструмента «на ходу». Так, например, вы сами понимаете, что при работе с кистью, не очень-то удобно каждый раз открывать меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) и изменятьв нем настройки кисти, открою вам небольшой секрет. Для того, чтобы изменять «на ходу» размер кисти, достаточно нажать на квадратные скобки. Скобка [ уменьшает размер кисти на 5 пикселей, а скобка ] увеличивает. Сочетание этих клавиш с клавишей Shift уменьшает и увеличивает жесткость кисти на 25% соответственно.

Под параметром Hardness (Жесткость ) находится библиотека кистей, в ней вы можете выбрать кисти различной формы и на любой вкус. В стандартном наборе кистей, как правило, установлены универсальные кисти, которые пригодятся вам для работы. Выбрать эти кисти вы можете нажатием по ним левой кнопкой мыши. Но это еще не все! Ведь мы говорили, что инструмент кисть очень универсальный и гибкий в своем применении. Вы, наверное, заметили, что в меню The Brush Preset Picker (Заданные настройки Кисти) вверху справа есть такая же стрелочка, как и в меню Tool Preset Picker (Заданные настройки инструмента) , давайте посмотрим, что за ней скрывается.

Здесь, мы уже видим знакомые для нас функции, они действуют по такому же принципу, как и те, что мы рассматривали ранее, поэтому не имеет смысла снова рассматривать их по отдельности. О том, как загрузить кисть или набор кистей, вы можете посмотреть в уроке Зинаиды Лукьяновой «Как правильно установить кисть в Фотошоп» , урок «Как сделать свою кисть в Фотошоп» смотрите . Как только вы научитесь это делать, у вас тут же возникнет множество вопросов, например:

«Что делать, если я закачал много кистей, а половина из них мне не нужна, удалять по одной?»
Согласитесь, это очень неудобно, особенно если вы действительно закачали МНОГО кистей. В решении этой проблемы нам поможет уже известная функция Preset Manager (Управление настройками). Она откроет перед вами всю вашу библиотеку кистей, которые вы можете удалить, переименовать, сохранить и т.д. Все здесь работает точно так же, как при работе с настройками инструмента в окне «Заданные настройки инструмента» (Tool Preset Picker ) . Именно здесь мы можем выделить ряд ненужных нам кистей и удалить их одним махом!

«Я хочу, чтобы в библиотеке были только стандартные кисти, как их вернуть?»
Сбросьте настройки библиотеки. Это сделать легко, просто примените функцию Reset Brushes (Сбросить кисти), тогда все загруженные ранее кисти удалятся, а стандартные останутся. Если вам жалко удалять ранее закачанные кисти, сохраните их на компьютере при помощи функции Save Brushes (Сохранить кисти) . Перебросить кисти из одной папки в другую вам поможет функция Replace Brushes (Переместить кисти).

«В уроке написано, что применяются стандартные кисти, а у меня в стандартных кистях нет такой, что делать?»
Не все стандартные кисти отображаются изначально в нашей библиотеке, так как в ней расположены только часто используемые, остальные разделены по группам, которые вы можете включить в любой момент и выбрать необходимую кисть. Для примера ниже представлен скриншот набора кистей из группы Special Effect Brushes:

Ну что, поражают возможности инструмента?! Как вы догадываетесь, это еще не все, вернемся к Панели настроек (Option Bar ), берем наш курс правее, и мы видим новое меню, которое называется Mode (Режим).

Mode (Режим/Режим смешивания)
Это меню позволяет нам еще больше разнообразить нашу работу с инструментом. Каждый режим придает свой неповторимый эффект. Готовы в этом убедиться? Тогда приступим!
Для начала необходимо отметить, что режим смешивания нужен для смешения цветов объектов. Смешение цветов в Фотошоп происходит посредством использования ряда прописанных математических формул, работающих над значениями RGB каждого пикселя.
Всего режимов 27, конечно, все их мы рассматривать не будем, мы коснемся только некоторых из них.

Рассмотрим первую группу режимов:
— Режим Normal (Обычный) применяет кисть без какого-либо изменения в пикселях, это наиболее часто используемый режим
— Режим Dissolve (Растворение) добавляет немного шума краям кисти
— Режим Behind (Позади) рисует позади объекта, даже если рисование происходит на слое с объектом
— Режим С lear (Очистить) вы можете использовать в качестве ластика, поскольку он стирает нарисованное

Вот как это все выглядит на практике:

На фотографии ниже представлено действие других режимов смешивания. Вы сами можете поэкспериментировать с ними, применяя к любому объекту и наблюдая за полученными эффектами.

Opacity (Прозрачность)
Далее в Панели настроек (Option Bar ) мы видим параметр Opacity (Прозрачность)

с ее помощью мы можем менять прозрачность кисти, то есть снижать интенсивность цвета кисти. Чтобы наглядно представить, о чем идет речь, внимательно посмотрите на скриншот ниже:

Есть два небольших секрета по быстрому изменению уровня прозрачности: первый способ – номерные клавиши, 0 – 100% прозрачности, 1 – 10%, нажатие каждой последующей цифры увеличивает прозрачность на 25%.
Еще один способ (для более тонкой настройки) – наведите курсор на само слово Opacity (Прозрачность), тогда он примет вид двусторонней стрелки и, зажав левую клавишу мыши, двигайте ей влево, чтобы уменьшить прозрачность и вправо, чтобы увеличить.

Flow (Нажим)
Параметр Flow (Нажим), как вы уже поняли, меняет нажим кисти, равно как вы рисовали бы на бумаге карандашом или фломастером: чем сильнее вы нажимаете, тем интенсивнее он рисует.

Быстрое управление нажимом осуществляется подобно управлению прозрачностью, только если второй способ абсолютно идентичен, то в первый, отличается лишь тем, что одновременно с номерной клавишей вам нужно будет нажать клавишу Shift.

Airbrush (Аэрограф)
Функция Airbrush (Аэрограф) представлена в виде вот такой пиктограммы:

Если эта функция включена, то кисть начинает рисовать непрерывно. Даже если вы остановитесь в одной позиции, она все равно будет применяться до тех пор, пока вы не отпустите кнопку мыши. Эта кисть чем-то напоминает распылитель, чтобы наглядно увидеть ее действие, вам нужно снизить до минимума уровень flow (нажима):

При ретушировании портретов, если вы сталкиваетесь с необходимостью что-то подкрасить на коже кистью, желательно, чтобы эта функция была включена, при умелом использовании она позволит максимально сохранить текстуру.
Последнее и, пожалуй, самое интересное, что нам предстоит узнать о работе с кистью – это так называемая Brush Palette (Палитра кистей).

Brush Palette (Палитра кистей)
Палитра кистей находится в Панели настроек (Option Bar ) слева в самом конце панели.

Для ее быстрого вызова достаточно нажать клавишу F5 на клавиатуре.

Эта палитра способна творить чудеса и открывает нам дверь в большой мир гибких настроек инструмента Brush (Кисть)!! Сейчас вы в этом убедитесь!
Давайте начнем по порядку: слева у нас названия функций, справа их настройки, итак, поехали!

Brush Presets (Настройки кисти) эта функция нам уже знакома, здесь в нашем распоряжении библиотека кистей, а также возможность изменения диаметра кисти. Давайте в качестве примера выберем из библиотеки кисть Grass (Трава) и уберем слева все заданные для нее настройки.

Brush Tip Shape (Настройка формы кисти).
Diameter (диаметр) эта функция предоставляет нам возможность изменять диаметр кисти, но в отличие от функции Master Diameter (Главный диаметр), она замеряет количество пикселей фигуры кисти и не позволяет увеличивать диаметр выше их значения. Кнопка Use sample size (Использовать размер образца) восстанавливает размер по умолчанию для кисти.

Flip X (Отразить по X ) отражает форму кисти по горизонтали, а Flip Y (Отразить по Y ) отражает ее по вертикали, возможно использование сразу двух параметров.

Параметр Angle (Угол) позволяет менять угол наклона кисти, а Roundness (Окружность ) позволяет изменять форму кисти в пределах окружности. Если вы посмотрите правее, то перед вами будет ось с окружностью. Когда эта окружность имеет правильную форму (100%), то и кисть также имеет свойственную ей правильную форму, но если превратить эту окружность, к примеру, в овал, то кисть будет принимать форму в пределах овала (см. изображение ниже). Оба параметра можно вводить не только в числовом варианте, но и применять на графических осях и окружности справа при помощи мыши.

Hardness (Жесткость) регулирует жесткость кисти, но данный параметр работает не со всеми кистями, особенно, если они сделаны из какого-либо изображения. Но со стандартными круглыми кистями он работает превосходно.
И последний параметр в этой группе – Spacing (Интервал) определяет расстояние между отпечатками кисти при рисовании. Чем больше устанавливаемый процент, тем больше расстояние между отпечатками, и наоборот.

Shape Dynamics (Динамика формы). Данная группа настроек позволяет задавать настройки колебания размера, угла, окружности и отражения. Чем большее значение вы устанавливаете, тем произвольнее будут применяться параметры. Итак, рассмотрим работу каждого из этих параметров в отдельности.

Size Jitter (Колебание размера) устанавливает колебание размера, на него влияет также параметр Minimum diameter (Минимальный диаметр) , он задает минимальный допустимый диаметр при колебаниях размера, если данный параметр устанавливать на 0%, то колебание размера будет производиться от максимально возможного (определяется размером кисти) до минимально возможного, соответственно, чем больше установлено значение минимального диаметра, тем меньше будет колебание размера.

Angle Jitter (Колебание угла) как вы уже поняли, определяет колебание угла наклона. Чем меньше установлен процент угла, тем, соответственно, меньшее колебание, и наоборот.

Roundness Jitter (Колебание окружности) позволяет применять колебание формы кисти в пределах заданной окружности. Ограничение минимального диаметра окружности можно установить в параметре Minimum Roundness (Минимальная окружность) , он работает также, как и Minimum diameter (Минимальный диаметр) .

Flip X Jitter и Flip Y Jitter устанавливают произвольное колебание отражения по вертикали и по горизонтали. Вы уже наверняка обратили внимание на функцию Control (Управление ), находящуюся под каждым параметром. Давайте отдельно ознакомимся с ней, принципы ее действия одинаковы для всех параметров. Если в выпадающем меню стоит значение Off , то функция управления отключена. При выборе параметра Fade (Переход) вы можете установить плавность перехода колебания в появившемся окошке справа. Чем больше вы установите значение, тем плавне будет переход. Параметр Pen Pressure (Нажим пера) доступен только при использовании планшета, с помощью этого параметра вы можете установить чувствительность колебаний к нажиму пером на планшете. Если ваш планшет не поддерживает данную функцию, то рядом с ней слева появляется значок с восклицательным знаком, свидетельствующий о том, что данный параметр недоступен. Параметр Pen Tilt (Наклон пера) также доступен только для планшета, при его активации колебание размера зависит от наклона пера. Stylus Wheel (Колесико) функция также рассчитана на пользование планшетом, колебание будет зависеть от положения вашего колесика.

Scattering (Рассеивание) определяет количество и размещение отпечатка кисти в документе. Параметр Scatter (Разброс) определяет разброс отпечатка кисти в документе по оси Y, то есть при его применении разброс будет осуществляться вверх и вниз. Если вы активируете параметр Both Axes (Обе оси), то разброс отпечатка будет производиться по двум осям, то есть не только вверх и вниз, но и вправо и влево. Чем больше значение

Scatter (Разброс), тем большим будет разброс отпечатка.

Параметр Count (Количество) определяет количество отпечатков в разбросе. Чем больше его значение, тем больше отпечатков кисти будет в разбросе. Сравните предыдущее изображение, где этот показатель стоял на 1 и изображение ниже:

Параметр Count Jitter (Колебание количества), как вы уже догадались, определяет колебание количества отпечатков. Минимальное количество ограничивается параметром

Count (Количество), а максимальное – размером кисти.

Texture (Текстура). Данная функция позволяет применять текстуру к кисти. Если флажок

Texture Each Tip (Текстурировать каждый отпечаток) не отмечен, то текстура будет накладываться на всю область применения кисти, если отмечен, то текстура применяется к каждому отпечатку кисти отдельно (при этом становятся активными дополнительные возможности настройки). Параметр Scale (Масштаб) определяет масштаб применения текстуры к кисти.

Параметр Mode (Режим) позволяет выбирать режим смешивания текстуры с цветом отпечатка кисти, работает подобно известным уже нам режимам смешивания. Параметр

Depth (Глубина) увеличивает или уменьшает контрастность применения текстуры к отпечатку кисти. Параметр Minimum Depth (Минимальная глубина) определяет минимальное значение контраста для параметра Depth Jitter (Колебание глубины).

Dual Brush (Двойная кисть). Это очень интересный параметр, так как он позволяет создать нам отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен уже известный нам параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y. Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами. Все остальные параметры уже хорошо вам известны, только они применяются к выбранной вами для смешивания кисти (на изображении я уменьшила интервал между отпечатками для большей наглядности).

Color Dynamics (Динамика цвета) – это просто волшебная функция. Для того, чтобы убедится в этом, для начала установите на свой вкус цвета переднего и заднего фонов. Дело в том, что эта функция позволяет нам играть различными оттенками выбранных нами цветов при рисовании. ПараметрForeground / Background Jitter (Колебание переднего/заднего фона) определяет колебание цветов (а точнее оттенков) между выбранными цветами переднего и заднего фонов. Чем больше этот показатель, тем больше оттенков. Далее идут параметры колебания Hue (Цветового тона), Saturation (Насыщенности) и Brightness (Яркости), попробуйте поиграть с этими настройками, и вы сможете получить множество интересных результатов! Параметр Purity (Чистота цвета) увеличивает и уменьшает насыщенность цветов. Я умышленно не показываю различия между настройками данных параметров, поскольку их изменение приводит к очень разнообразным результатам, еще раз предлагаю вам поэкспериментировать с этим самостоятельно.

Функция Other Dynamics (Другая динамика) позволяет устанавливать колебания opacity (прозрачности ) и flow (плотности) кисти. Эти параметры нам уже знакомы, поэтому не будем на них останавливаться.
Еще у нас осталась целая группа функций, отделенных от других чертой. Эти функции не имеют персональных настроек:

Функция Airbrush (Распылитель) это та же функция, что мы рассматривали в середине этого урока.

Функция Noise (Шум) добавляет шум к отпечатку кисти.

Wet edges (Мокрые края) придает отпечатку эффект акварели.

Smoothing (Сглаживание) позволяет нам при рисовании избавиться от острых углов и делает переходы плавными.

Protect texture (Защита текстуры). Бывает так, что некоторые кисти имеют в своих персональных настройках свою собственную текстуру, чтобы каждый раз не менять установленную вами текстуру при выборе разных кистей, активируйте эту функцию, и она ко всем кистям с настройками текстуры применит ту, которую вы установите.
Итак, мы рассмотрели все возможности, которые предоставляет нам инструмент Brush (Кисть). Это поистине волшебный инструмент, как вы уже успели в этом убедиться, впрочем как и в том, что Фотошоп – это мир с безграничными возможностями! Немного умения и терпения, и вы – настоящий мастер Фотошопа! Надеюсь, этот урок раскрыл вам тайны такого чарующего инструмента и оказался вам полезным! Любые возникающие вопросы вы всегда можете задать в комментариях.

Вы полагаете, что нарисовать в фотошопе поляну с цветами или звездные россыпи сложно? Ничего подобного! Всего лишь одно-два движения правильно настроенной кистью! Это не сложно, это очень простой урок для начинающих.

Нужно только научиться настраивать инструмент Brush (Кисть) на панели инструментов Adobe Photoshop.

Примеры выполнены в Adobe Photoshop CS4, но практически все настройки есть и в более ранних версиях фотошопа. В поздних версиях программы больше возможностей для работы с графическими планшетами.

Как выбрать кисть?

Инструмент Brush (Кисть) выбираем на панели инструментов Adobe Photoshop.

На панели параметров щелкните по стрелочке списка Кисть (Brush), отскройте список с набором кистей и выберите нужную вам кисть.

В раскрывшейся палитре задайте размер мазка линии (толщину линии, которой будет рисовать кисть) – ползунок Master Diametr (Главный диаметр), а также жесткость кисти — ползунок Hardness (Жесткость).

Если в открытом наборе требуемой кисти нет, нужно нажать на треугольную кнопку и выбрать другой набор кистей из коллекции установленных в фотошопе.

Если и здесь вам не удалость найти ничего подходящего, то есть два пути: скачать в Internet нужную кисть или создать ее самостоятельно.

Как установить скачанную кисть?

Файлы с кистями имеют расширение abr (например, stars.abr). В наборе обычно бывает много разных кистей одной тематики. Установить скачанный набор кистей в фотошопе несложно:

Как создать новую кисть?

Это очень просто. Сначала нужно нарисовать то, что будет отпечатком кисти. Рисовать нужно черным цветом, если мазок кисти должен быть однородным и непрозрачным. Сложная цветная картинка позволит создать кисть с областями разной прозрачности.

Нарисуйте в програме фотошоп, например, вот такой кленовый лист на прозрачном фоне. Затем выполните команду меню Edit (Редактирование) > Preset Manager (Определить настройки кисти) и задайте имя для новой кисти. Кисть появится в коллекции кистей на панели инструментов фотошопа.

Как настроить кисть?

Выберите на панели инструментов фотошоп созданную вами новую кисть. Затем выполните команду меню Window (Окно)> Brushes (Кисти) (или нажмите кнопку на панели быстрого запуска).

Откроется панель опций – дополнительных настроек кисти. Можно использовать эту палитру для изменения размера, формы, угла наклона, промежутков между мазками кисти, прозрачности отдельных мазков, включить функцию рассеивания и изменения других параметров.

Изображения замков напротив каждой настройки «не закрыты», то есть вы можете менять настройки кисти, с которой в данный момент работаете, как вам захочется. Как только вы выберет другую кисть, ваши предыдущие настройки исчезнут, а вернутся настройки по умолчанию. Если закрыть замки – настройки будут сохранены для этой кисти.

В открытой палитре настроек в нижней ее части есть флажок и ползунок Spacing (расстояние, промежутки). Перемещайте его вправо-влево, посмотрите на результат и остановите приблизительно на 100%. Именно так, с такими промежутками ваша кисть будет рисовать, даже если вы будете вести мышкой одну непрерывную линию.

А если нужно чтобы при рисовании одного мазка, происходило изменение формы, размера и угола наклона кисти?

Изменение формы, размера и угола наклона кисти

Для этого в фотошопе есть пункт настроек Shape Dynamics (Динамика формы).

Size Jitter (Колебание размера) будет менять размер каждого листика, который будет появляться во время рисования. В окне предварительного просмотра настроек это хорошо отображается.

Чуть пониже – Control. Здесь задается условие, как именно будет изменяться размер.

Off (отключено) – размер будет меняться в случайном порядке.

Fade – (угасание) – размер кисти будет постепенно и плавно уменьшаться за определённое количество шагов. Это количество указывают в квадратике, который рядом справа.

Minimum Diameter – (минимальный диаметр) до которого кисть будет уменьшаться в размере.

Angle Jitter – колебание угла. Этот ползунок будет изменять угол и ориентацию на плоскости вашей кисти.

Roundness Jitter – колебание закруглённости. Если вы будете рисовать кистью с этим параметром, то увидите, что от мазка к мазку форма её будет меняться так, как если бы мы применяли к ним свободную трансформацию (Distort, Prespective).

Minimum Roundness – задаёт параметр, насколько сильно вы хотите изменить искажение формы кисти.

Расеивание мазков кисти

А если нужно листики не разместить аккуратно вдоль линии, а разбросать по изображению?

Используйте Scattering (Рассеивание)! Ползунок Scatter установите на значение 250-350% и мазки кисти начнут “разбегаться”, “рассыпаться”, отклоняясь в сторону от линии, которую вы будете вести мышкой по холсту. Эту функцию в програме Adobe Photoshop используют для рисования звездочек, снежинок, листьев на деревьях, конфетти, травы и т.п.

Функция Count (Счёт) увеличивает количество отпечатков в 2, 3 и больше раз. Установите 3 и оцените результат.

Texture (текстура) позволяет придать определённую текстуру изображению. Для листиков использовать не будем.

Dual Brush (Двойная кисть)- позволяет создать отпечаток из двух кистей одновременно. В самом верху расположен параметр Mode (Режим), он позволяет нам выбрать режим смешивания кистей. Правее от него расположен параметр Flip (Отражение), его активация позволяет отразить применяемую кисть по оси Y. Далее перед нами представлена библиотека кистей, где мы можем выбрать кисть, которую хотим применить к уже ранее выбранной нами и ползунками, расположенными ниже, изменить параметры.

Динамическое изменение цвета кисти

Color Dynamic (Динамика цвета) позволяет менять цвет кисти прямо в процессе рисования. Установите в панели инстрментов Photoshop в качестве основного и фонового цвета красный (#FF0000) и желтый (#FFFF00) цвета. В палитре Brush (Кисть) на вкладке Color Dynamic (Динамика цвета) сдвиньте ползунок Foreground/Background Jitter (Разброс цветов переднего и заднего плана) до конца вправо — 100%.

Если мы теперь начнём рисовать кистью, то получим листья всех оттенков, — от желтого до красного.

В настройках Color Dynamic можно регулировать Hue (цветовой тон), Saturation (насыщенность) Brightness (яркость) и Purity (чистоту цвета).

С настройками динамики цвета в фотошопе работать гораздо сложнее, требуется некоторый опыт. Поэкспериментируйте самостоятельно, чтобы приобрести этот опыт. Для тренировки можно использовать урок

Настройки вкладки Other Dynamic позволяют настраивать разброс прозрачности и заливки. Листики кленовые обычно бывают все-таки непрозрачными. Не будем использовать эти настройки, но запомнить следует.

Другие настройки динамики. Возможно, пригодятся..

Noise – шум. Добавляется к серым тонам кисти. Его эффект вы увидите если будете рисовать серой кистью большого диаметра.

Wet Edges — влажные края. Имитация акварели. Краска как бы стекает к краям кисти, получается что-то наподобие эффекта обводки.

Airbrush – аэрограф. Активизирует и выключает опцию аэрографа (эту кнопку можно видеть в верхней части меню) Включив флажок у слова airbrush в настройках кисти вы увидите, что кнопка аэрографа в меню автоматически включается.

Smoothing (сглаживание) — используется при рисовании с помощью планшетов и служит для сглаживания кривых линий. Если ваш рисунок должен иметь острые углы, то не активизируйте эту функцию.

Protect Texture – защита текстуры. Если эта функция включена, и вы рисуете текстурной кистью, то при замене кисти, текстура не изменится.

После всех экспериментов, если вы остались довольны созданной вами кистью для фотошопа, закройте замочки в настройках на палитре Brushes и используйте новую кисть в работе.

Испробовал на практике новую кисть. Результаты меня очень порадовали! В плане удобства и лёгкости работы в процессе рисования она даёт весьма приемлемый результат, сильно экономя время. Может просто раньше я рисовал неправильно, но кисть и техника рисования мне очень понравилась. Спасибо B_z (mr. tot) – его подсказка.

Настройки кисти

Опушу, как установить эту кисть, а за одно и как сделать свою кисть с нуля.

Заготовка

Чтобы создать кисть:

1. Cохраните заготовку, которая расположена выше.

2. Откройте эту картинку в фотошопе.

3. Edit – Define Brush Preset… (Редактирование – Определить кисть).

4. В конце списка кисти появится не настроенная кисть.

Как настроить кисть?

Opacity (Не прозрачность) устранавливаем в 100% никогда не изменяя его в процессе рисования.

В случае, когда требуется всё же использовать непрозрачность, то можно включить режим изменения прозрачности. Эта кнопка расположена рядом с Непрозрачностью (только в CS5, по-моему).

В других же версиях включить эту настойку можно в панели F5 , включив галочку ветки “Передача” , в которой настроена зависимость прозрачности от степени нажатия.

В ветке Форма отпечатка кисти панели F5 нужно участить Интервал как минимум до 10% или ниже , чтобы штрих выглядел единой фигурой.

При рисовании на первых порах лучше не включать изменение размера кисти от нажатия, а рисовать кистью со статичным размером – это экономит время и не уводит процесс рисование в опережение (есть возможность больше поработать над общим видом изображения без конкретики).

Прорисовка деталей

При прорисовке деталей, когда основная намечена можно включить зависимость размера от степени нажатия, а зависимость прозрачности выключить.

Что получилось у меня

В этом блоге я обсужу вариант сглаживания кистей и технологию премирования краски в Photoshop CC.

Во-первых, сглаживание кистей. Когда вы выбираете кисть, карандаш или кисть смесителя или жуткий поиск. Вы увидите новый контрольный элемент управления в панели параметров.

Вы можете ввести значение от нуля до сотни. Чем выше значение, тем больше гладкости добавляется к вашим штрихам. Поэтому, когда вы установите это значение равным нулю, вы нарисуете штрих. Но я думаю, вы можете видеть, что в этом ударе может быть немного дрожания. Когда вы увеличиваете сглаживание на сто процентов, вы можете имитировать штрих и видеть, что он намного более плавный. Таким образом, сглаживание хода имеет несколько различных режимов, к которым вы можете получить доступ, используя значок шестеренки.

На панели параметров по умолчанию включен ход. Это означает, что когда вы рисуете, я приостанавливаю Photoshop, и догоняю ход. В текущую позицию вашего курсора, если вы решите отключить, вы можете рисовать и приостанавливать. Photoshop остановит кисть.

Если вы отпустите курсор, он не догонит конечную точку. Вы можете включить догонку в конце хода. Когда вы приостанавливаете курсор, Photoshop рисует прямую линию между тем местом, где вы остановились, и, кроме того, где текущее местоположение курсора.

Есть возможность настроить масштабирование, которое поможет вам сохранить согласованность. Когда вы увеличиваете и уменьшаете масштаб, это уменьшает этот фильм, когда вы увеличиваете и увеличиваете сглаживание при уменьшении.

Существует также режим струйной струны, который может быть действительно полезен. При точном изменении направления, как острые углы. Таким образом, вы можете нажать на свой контакт, который создаст начальный штрих. Но вы заметите, что вы можете переместить курсор.

В любом месте в радиусе ничего не красит, это не слишком, я вытащил этот струнный инструмент. Photoshop начнет рисовать таким образом, я могу сделать паузу и изменить направление очень легко.

Если вам не нравится видеть этот пурпурный повод, когда вы рисуете, вы можете отключить его, или вы можете изменить цвет, выбрав «Настройки». Затем курсоры и отключение или изменение цвета.

Кроме того, если вы хотите изменить величину сглаживания с помощью сочетания клавиш. Вы можете удерживать клавишу выбора на Mac или клавишу Alt в Windows и нажать цифровую клавишу. Так, например, вы можете нажать 8, чтобы перейти на 80%.

Вы можете возглавить 78, чтобы перейти на 78%, или вы можете нажать 0, чтобы перейти на 100%. Если вы хотите установить сглаживание на ноль, дважды нажмите нуль, если вам нужно полностью сгладить. Кроме того, вы можете использовать параметр сглаживания в настройке кисти.

Хорошо, давайте поговорим о симметрии краски. Итак, это предварительный просмотр технологии, и вам нужно включить его. Перейдя под превью технологий преференций, вы можете включить симметрию краски. Кроме того, вы увидите значок бабочки, когда у вас есть кисть.

Карандаш или инструменты ластика выберете жесткую круглую кисть. Вы можете знать, что Эритрея краски не работает с этими советами кисти. Таким образом, вы нажимаете на значок бабочки, чтобы нанести кончик аэрографа или наконечники щетины или обратимые наконечники.

Вы можете получить падение всех различных типов симметрии. Вы можете выбрать новую вертикаль, чтобы выбрать один из типов. В этом случае вы можете изменить его. Вы можете отменить это, а затем просто коснитесь ввода возврата, чтобы сложить их ось.

Таким образом, вы можете рисовать на одной стороне и можете видеть, что Photoshop создает полностью симметричный рисунок. С другой стороны, вы можете отменить это и выбрать другую ось. Возможно, горизонтально, тогда вы можете видеть то же самое.

Хорошо, вы можете отменить это и выбрать новую двойную ось. И, наконец, вы можете нажать на возврат, чтобы применить его.

Сглаживание линий в фотошопе. Как правильно сгладить края объекта на картинке в Photoshop

Как вы знаете, в графическом редакторе Photoshop можно выполнять огромное количество задач. Все они направлены на то, что удовлетворить современные запросы пользователей не только любительского, но и профессионального уровня. Одними инструментами смогут пользоваться юзеры начального уровня, которые только начинают знакомиться с Photoshop, другими – те, кто имеют определенные навыки.

Тему данного материала мне хотелось бы посвятить вопросу касательно того, как сгладить края в Фотошопе. Вопрос достаточно популярный и часто возникает у пользователей, поэтому следует уделить ему должное внимание, тем более что ничего сложного в этом нет.

Сглаживание

Думаю, многим знакома ситуация, когда у выделенной области возникают острые края, и их было бы неплохо как-то сгладить. Так вот, сделать это вполне реально, нужно лишь задействовать алгоритмы сглаживания и растушевки. Параметр сглаживания направлен на то, чтобы выровнять зубчатые границы предварительно выделенной области. В результате получается плавный переход между границей выделения и границей самого фона. Для того чтобы активизировать алгоритм сглаживания, руководствуйтесь несложными последовательными действиями:

  • для начала выберите одну из следующих команд: , Полигональное лассо, Магнитное лассо, Овальная область либо же Волшебная палочка;
  • теперь обратите внимание на горизонтальную Панель инструментов, которая находится в шапке программы. Там вы увидите небольшое поле с надписью «Сглаживание», поставьте рядом галочку;
  • теперь просто создайте выделенную область в окне изображения.

Нюансы, которые следует учитывать при выполнении данных действий: алгоритм сглаживания можно применить исключительно к вышеназванным инструментам. Кроме того, флажок нужно установить до того, как начнете создавать выделение, если область уже выделена, данная команда к ней не применится, поэтому сначала нужно будет .

Растушевка

Алгоритм растушевки очень схож с предыдущим. Данный эффект позволяет размыть края, тем самым, создавая плавный переход между участками выделенной области и смежными с ней. Примечательно, что этот вид размытия границ приводит к уменьшению детализации краев выделенного участка. К слову, инструменты, к которым можно применить растушевку, те же самые, что и в случае со сглаживанием.

После того как вы определитесь с одним из перечисленных выше инструментов, в шапке Панели инструментов вы заметите пункт «Растушевка». Степень размытия вы должны варьировать самостоятельно, задавая значение в пикселях. Далее необходимо выбрать инструмент «Выделяющая кисть», выбрать мягкую кисточку и создать выделенную область в окне изображения.

Как видите, с помощью таких нехитрых правил вы легко и просто можете сгладить края в Photoshop. Надеюсь, у вас все получится!

Современные графические программы предоставляют самые разнообразные возможности для и фотомонтажа. Даже любитель или начинающий может создать художественный фотоколлаж или просто изменить фотографию, заменив некоторые фрагменты или вставив в нее новые. Например, очень популярно совмещать фотографию человека с неким экзотическим фоном.

Одна из трудностей, с которыми сталкиваются пользователи пакета «Adobe», заключается в естественном незаметном монтаже фрагментов разных графических файлов. Многие задаются вопросом о том, как сгладить края в «Фотошопе». Эта статья посвящена двум вариантам решения этой задачи.

Одна из распространенных ошибок подготовки к монтажу

Прежде чем непосредственно перейти к вопросу о том, как сгладить края в «Фотошопе» после вырезания, хотелось бы остановиться на теме корректной подготовки фрагмента изображения.

Дело в том, что одной из ошибок многих начинающих фотохудожников, использующих программы для обработки изображений, является такое вырезание фрагмента, которое затем, при монтаже, создает дополнительные трудности. Так, например, контур будущего фрагмента прокладывается слишком близко к будущему очертанию вставочного изображения. Иногда даже этот контур прокладывается непосредственно по границам будущей вставки. Это очень нерационально, так как лишает возможностей маневра и создает дополнительные сложности при решении задачи о том, как сгладить края в «Фотошопе» после вырезания.

Корректная подготовка к монтажу

При вырезании изображения, подлежащего вставке, следует делать это так, чтобы от контура изображения до кромки вырезания оставалось много места. Иногда даже можно вырезать картинку на глаз, практически не заботясь о том, насколько аккуратно она будет выглядеть. Оставленные поля создадут дополнительные возможности для того, чтобы не думать, как сгладить края изображения в «Фотошопе».

Последовательность действий при вставке фрагмента

Выделите будущий фрагмент для вставки инструментом «Выделение» либо «Лассо». С помощью команд «Копировать» и «Вставить» (Ctrl + C, Ctrl + V) или «Вырезать» (Ctrl + J) дублируйте этот фрагмент. В результате этого появится новое изображение поверх основного слоя. Увидеть это можно в окне «Слои». Перед тем, как сглаживать края при вырезании в «Фотошопе», его ни в коем случае не нужно сливать с нижним. Именно со слоем нужно будет работать.

Как сгладить края в «Фотошопе» при помощи ластика?

Вырезанный и вставленный фрагмент изображения поместите в то место, на котором ему надлежит быть в результате монтажа, выберите инструмент «Ластик», настройте параметры кисти так, чтобы ее жесткость отвечала вашим представлениям о степени четкости краев изображения. Обратите внимание, что, если вы работаете обычной мышью, а не графическим планшетом, то слишком жесткая кисть будет выявлять все недостатки рисуемой вами линии. Слишком мягкая кисть, возможно, создаст проблемы, так как будет убирать больше того, чем в идеале требуется.

Инструментом «Ластик» стирайте ненужные оставленные поля изображения, добиваясь того, чтобы граница стирания проходила по кромке вставляемой картинки.

Таким образом вы вторично, уже начисто, вырежете необходимый фрагмент. Это самый простой, но не самый надежный способ сглаживания.

Обработка краев с помощью маски и кисти

Недостатки описанного выше способа размывания границ монтажа заключаются в том, что, если вы допустите ошибки, то их будет почти невозможно исправить. При работе мышью это особенно актуально, так как ошибочных, неточных движений мышью обычно делается довольно много. Конечно, можно вернуться на энное количество действий назад, но, во-первых, в этом случае пропадет много работы, а во-вторых, может случиться так, что программа не предоставит такой возможности, ведь количество обратимых действий ограничено.

Другой предлагаемый способ того, как сгладить края в «Фотошопе», следует той же логике — постепенному стиранию лишнего. Однако его преимущество в том, что все действия полностью обратимы, даже после закрытия документа.

Для этого необходимо создать маску, с которой можно будет работать. В окне «Слои» найдите тот, с которым вы работаете, выберите его и нажмите кнопку «Создать слой-маску». Теперь выберите инструмент «Кисть». Особенность ее в данном случае будет в том, что при выборе черного цвета она на маске будет работать как ластик, а при выборе белого как восстановитель стертого.

Далее можно приступать к удалению лишнего на изображении, не боясь что-то испортить. Вы всегда можете восстановить то, что убрали, поменяв цвет кисти. Сильный нажим черной кисти будет полностью удалять фрагменты, а слабый делать их прозрачными. Белая кисть, наоборот, большим нажимом будет полностью восстанавливать ранее стертое, а с помощью более мягкого режима этого инструмента можно лишь частично вернуть фрагмент, который будет смотреться прозрачным.

Этот же способ сглаживания краев можно использовать для ручной обработки вырезанных рисунков с четкими качественными контурами. А также для того, чтобы добиться эффекта плавного перетекания одного изображения в другое или перетекания фрагмента рисунка в фон.

Приветствую Вас. Один из часто задаваемых вопросов на моём сайте это – «Как сгладить края в Фотошопе после переноса изображения?» или «Как размыть края в Фотошопе?». По этому поводу хочу вам дать несколько советов.

Во-первых, если переносите изображение на изображение, то следите за тем, что бы у них обоих было примерно одинаковое качество. Так же можно переносить изображение с хорошим качеством на изображение с плохим качеством. Качество изображения зависит от количества пикселей, из которого оно состоит, и чем больше пикселей, тем лучше качество изображения. Знайте, если вы перенесёте хорошее изображение на плохое, то по размерам хорошее будет намного больше плохого. Это можно объяснить тем, что у хорошего изображения больше пикселей. А кажутся они в Фотошопе одинаковыми потому, что вы изменили размер окна и отдалили это фото или за вас это сделал Фотошоп для вашего удобства. Но в любом случае вам придётся редактировать размер перенесённого изображения, это можно сделать при помощи трансформации «Ctrl + T». Никогда не переносите маленькое изображение на большое. Если вы его будете увеличивать, то это будет выглядеть и некрасиво, и нереалистично, поскольку будет видна зернистость на перенесённом изображении, а большое останется хорошего качества.

Во-вторых, качественный перенос изображения зависит от качества выделения переносимого объекта. Так что ознакомьтесь с нашими уроками выделения и выделяйте качественно. Но если у вас вдруг что-то пошло не так и у вас всё-таки есть резкость на краях, то не расстраивайтесь мы и тут вам поможем!

Один очень интересный способ поможет нам справится с этой задачей. Он основан на работе инструмента «Размытие». Как и все другие инструменты находится в панели инструментов. Если же у вас её нет, то её и многие другие панели можно открыть в меню «Окно», которое находится сверху, поставив галочку напротив интересующего вас пункта. Инструмент «Размытие» изображен на панели инструментов как маленькая капелька и находится в одной ячейке вместе с инструментами «Резкость» и «Палец». Открыть ячейку и узнать какие в ней находятся инструменты, можно, нажав на неё правой кнопкой мыши.

У этого инструмента всего две основных настройки. Это: «Режим наложения», с помощью этой настройки вы можете создавать эффекты размытия, и «Интенсивность размытия», используя данную настройку можно регулировать силу размытия. Настройка «Режим наложения» имеет такой же принцип работы как уже известный нам «Режим наложения» в окне «Слои». Но в данном уроке нам понадобится режим наложения «Нормальный», а интенсивность «50%».

На данном изображении мы видим чёткий край у перенесённой картинки. Чтобы от него избавится, сначала нам надо объединить слои с фоном и перенесённым на него изображением. Для этого нажмём на перенесённое изображение в окне слои, тем самый окрасив его в синий цвет. И нажать комбинацию клавиш «Ctrl + E». После чего наши слои сольются в один. Теперь приблизим наше изображение, подвигав рычажок в окне «Навигатор», для того чтобы лучше видеть места где требуется избавиться от резкого контура. Так же для того чтобы приблизить можно воспользоваться инструментом «Масштаб», он выглядит как лупа. Потыкав им по изображению, вы приблизите нужное вам место.

Теперь мы готовы работать с резкостью на краях. Выбрав инструмент «Размытие» и установив вышеупомянутые параметры, начинаем им водить по краю перенесённого изображения. После чего отдаляем и смотрим результат. У нас больше нет чёткого края, и для большего эффекта я решил добавить тень отбрасываемою девушкой. Это я сделал при помощи инструмента «Затемнитель».

Есть ещё один способ избавиться от чёткого края. Вернёмся к тому моменту до того как мы объединили слои. Берём ластик с мягкими краями и водим по краю перенесённого изображения. Как сделать ластик с мягкими краями описано в статье «Как сделать огненного человека?».

С поставленной задачей на сегодня мы справились и можем с гордостью сказать, что с резкими краями мы справились. Желаю вам удачи и только плавных переходов в вашей жизни!

При обработке фотографий в Фотошоп часто возникает необходимость выделить какой-либо объект и перенести его на другой фон. Создать качественное выделение мелких деталей, таких как волосы или шерсть, обычными инструментами выделения — это довольно сложная задача. И тут на помощь приходит инструмент редактирования выделенной области Уточнить края (Refine Edge) .

Инструмент Уточнить края (Refine Edge) впервые появился в программе Фотошоп CS3, а начиная с версии Фотошоп CS5, он подвергся серьёзной доработке. В опциях инструмента появилось несколько улучшений и новых возможностей, позволяющих значительно облегчить отделение мелких деталей изображения от фона.

В этом уроке мы рассмотрим все настройки инструмента Уточнить края (Refine Edge) в Фотошоп cs5 и параллельно я покажу Вам, как использовать этот инструмент при выделении волос.

Итак, для примера я открыл в Фотошоп изображение девушки, на котором хочу поменять фон. Дважды кликаем на фоновом слое, чтобы разблокировать его и в открывшемся диалоговом окне нажимаем ОК . Затем создаём Новый слой (Shift + Ctrl + N) , перемещаем его под фоновый слой и заливаем каким-либо цветом (или открываем изображение с готовым фоном).

С помощью любого инструмента выделения, необходимо выделить объект у которого хотим уточнить края. Отделить девушку от фона по контуру тела труда не составляет, а вот волосы… Инструментом Перо (Р) я выделил девушку точно по контуру плеч, а участок волос, как можно ближе к краю.

Активировать инструмент Уточнить края (Refine Edge) можно несколькими способами: через меню Выделение > Уточнить край (Select > Refine Edge) , с помощью горячих клавиш Alt + Ctrl + R или с помощью кнопки «Уточнить край» на панели настроек любом инструменте выделения (Волшебная палочка, Лассо, Быстрое выделение и т. д).

После активации инструмента Уточнить края (Refine Edge) , открывается диалоговое окно с опциями настроек, которые мы подробнее рассмотрим.

1. Режим просмотра

Раздел Режим просмотра (View Mode) позволяет выбрать вид предварительного просмотра выделенной области.

1 . Вид (View) . Нажмите на стрелочку вниз и выберите из открывшегося списка один из семи способов просмотра выделенной области, который Вы хотите использовать. Режим просмотра зависит исключительно от самого изображения и Вашего желания. Главное, чтобы Вам было хорошо видно границы выделенной области. В процессе работы рекомендуется использовать различные режимы просмотра, чтобы лучше просмотреть результат работы:

  • Марширующие муравьи (Marching Ants) . Показывает выделенную область на изображении в виде муравьиной дорожки.
  • Наложение (Overlay) . Отражает выделенную область в режиме быстрой маски.
  • На чёрном (On Black) . Данный вариант отображает выделенную область на чёрном фоне, что удобно, если выделенная область светлая и не содержит много чёрного цвета.
  • На белом (On White) . Противоположный предыдущему вариант.
  • Чёрно-белое (Black & White) . Отображает выделенную область в виде альфа-канала. Выделенная область отображается белым цветом, а маска — чёрным. Переходы между этими областями отражаются оттенками серого цвета.
  • На слоях (On Layers) . Режим просмотра выделенной области на прозрачном фоне.
  • Показать слой (Reveal Layer) . Показывает изображение без выделенной области.

2 . . Отображает границу выделенной области, где осуществляется уточнение краёв.

3 . Показать оригинал (Show Original) . Отражает для сравнения исходную выделенную область.

Внимание! Поставьте галочку Показать радиус (Show Radius) только при определении границы выделенной области, для которой выполняется уточнение краёв. В остальных случаях галочка должна быть снята. Поставьте галочку Показать оригинал (Show Original) только для просмотра исходной выделенной области. В остальных случаях галочка должна быть снята. Подробнее в следующем разделе.

2. Обнаружение краёв

После выбора вида просмотра, переходим в раздел Обнаружение краёв (Edge Detection) , ставим галочку Показать радиус (Show Radius) и увеличиваем Радиус (Radius) , перемещая ползунок вправо, чтобы добавить обрезанные волосы к выделенной области. При этом стараемся как можно меньше захватить фон.

1 . Радиус (Radius) . При перемещение ползунка радиуса вправо, к выделенной области начнёт добавляться часть изображения, которая была за пределами первоначального выделения. При этом радиус увеличивается во всех направлениях от первоначального края выделения на то количество пикселей, которое Вы определяете при перемещении ползунка.

2 . Умный радиус (Smart Radius) . Автоматически корректирует радиус для чётких и нечётких краёв. То есть, если мне нужно увеличить радиус в нечётких областях (в моём примере это волосы), а в области чётких краёв (в моём примере это плечи) оставить радиус небольшим, то необходимо включить параметр Умный радиус (Smart Radius) . В зависимости от изображения и типа краёв Умный радиус (Smart Radius) может сработать как во благо, так и во вред. Если граница выделенной области по всей длине имеет одинаково чёткие или нечёткие края, или если Вам необходимо более точно контролировать настройку радиуса, то параметр Умный радиус (Smart Radius) следует отключить.

3. Инструменты диалогового окна Уточнить края

После того, как я установили радиус, можно заметить, что осталась локоны волос, которые небыли включены в область обнаружения краёв. Оставшиеся локоны волос я вручную включу с помощью инструмента , а область контуров тела, которые я первоначально точно выделил с помощью инструмента Перо (Р) удалю из области уточнения с помощью инструмента . На скриншоте ниже зелёным цветом обведена область обработанная инструментом Уточнить радиус (Refine Radius) , а синим цветом — инструментом Стереть уточнения (Erase Refinements) . Быстро переключаться между этими двумя инструментами во время работы можно с помощью удерживания нажатой клавиши Alt . Изменить размер кисти можно с помощью квадратных скобок ([ или ]) .

1 . Инструмент Масштаб (Z) . Активировав этот инструмент, наведите курсор на изображение и он примет вид лупы со знаком плюс внутри. Кликните на изображении, чтобы увеличить масштаб. Для уменьшения размера нажмите и удерживайте при клике клавишу Alt (внутри лупы появится знак минус).

2 . Инструмент Рука (H) . Позволяет переместить увеличенное изображение в нужную сторону.

3 . В этой группе находятся два важных инструмента: Уточнить радиус (E) и Стереть уточнения (E) . Этими инструментами мы ничего не добавляем и ничего не вычитаем из выделенной области, а просто корректируем границы, которые анализирует программа Фотошоп.

  • Инструмент Уточнить радиус (Refine Radius) позволяет точно откорректировать область границы, в которой выполняется уточнение краёв. Проведя кистью данного инструмента по областям, где необходимо уточнить края (волосы, шерсть и т. д.), мы подсказываем программе, какие пиксели должны быть выбраны при детализации выделенной области. При активном инструменте в центре курсора виден знак плюс.
  • Инструмент Стереть уточнения (Erase Refinements) позволяет исключить области, которые не нуждаются в уточнении края. Например точно выделенные области (в моём примере это плечи) или лишний фон включённый в выделенную область. При активном инструменте в центре курсора виден знак минус.

4. Настройка края

Обработав края выделенной области инструментами Уточнить радиус (Refine Radius) и Стереть уточнения (Erase Refinements) , снимаем галочку Показать радиус (Show Radius) , меняем Вид (View) просмотра на На слоях (On Layers) и переходим в раздел Настройка края (Adjust Edge) . Сейчас часть волос по краям выглядит полупрозрачными. Перемещаем ползунок параметра Сместить край (Shift Edge) вправо, чтобы сдвинуть край выделенной области наружу. По мере перемещения ползунка, края волос начинают просматриваться более чётко. Здесь необходимо ориентироваться на результат и главное не перестараться при сдвиге края области, чтобы не допустить проявления остатков старого фона. Чтобы лучше видеть результат, воспользуйтесь инструментом Масштаб (Z) .

1 . Сгладить (Smooth) . Позволяет сгладить искривления на границе выделенной области, чтобы они были менее рваными. При сильном увеличении значения, Вы рискуете потерять детали (особенно при выделении волос и шерсти).

2 . Растушевка (Feather) . Размывает края выделенной области. Также приводит к потере детализации.

3 . Контрастность (Contrast) . Усиливает резкость краёв выделенной области.

4 . Сместить край (Shift Edge) . Смещает границы выделенной области внутрь при перемещении ползунка влево от центра, и наружу — при перемещении ползунка вправо от центра.

5. Вывод

После смещения края выделенной области, переходим в раздел Вывод (Output) . Ставим галочку и перемещаем ползунок Эффект (Amount) вправо, чтобы убрать светлый ореол и заменить цветовую кайму по краям выделенной области на цвет ближайших полностью выделенных пикселей. Здесь также нужно ориентироваться на результат. Затем выбираем вариант вывода: .

1 . Очистить цвета (Decontaminate Colors) . Уменьшает ореолы по краям выделенной области и заменяет цвет в области уточнения краёв на цвет ближайших полностью выделенных пикселей.

2 . Эффект (Amount) . Регулирует уровень очистки цвета.

3 . Вывод в (Output То) . В раскрывающемся списке выберите вариант вывода уточнённой выделенной области:

  • Выделение (Selection) . Фотошоп обрабатывает уточнения и выводит результат в виде выделенной области (муравьиная дорожка). Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
  • Слой-маска (Layer Mask) . Добавляет слой-маску к активному слою в соответствии с результатом уточнения краёв. Не активен со включенной функцией Очистить цвета (Decontaminate Colors) .
  • Новый слой (New Layer) . Удаляет фон и выводит результат на новый слой, содержащий только выделенный элемент.
  • Новый слой со слоем-маской (New Layer with Layer Mask) . Добавляет новый слой со слоем-маской в соответствии с результатом уточнения краёв.
  • Новый документ (New Document) . Создаёт новый документ со слоем, содержащим только выделенный элемент.
  • Новый документ со слоем-маской (New Document with Layer Mask) . Создаёт новый документ со слоем содержащим слой-маску в соответствии с результатом уточнения краёв.

Заключительные настройки

После очистки цвета можно вернуться в раздел Настройка края (Adjust Edge) и при необходимости подкорректировать параметры: Сгладить (Smooth) , Растушевка (Feather) , Контрастность (Contrast) и Сместить край (Shift Edge) . В моём примере я не корректировал эти параметры и оставил всё как есть. Нажимаем ОК и при необходимости корректируем результат с помощью кисти на маске слоя. Радуемся полученному результату:

Заключение

Инструмент Уточнить края значительно облегчает выделение сложных объектов, но к сожалению и у этого инструмента есть свои недостатки. Инструмент хорошо работает в случаях, когда выделяемый объект имеет хороший контраст с фоном и увы, алгоритмы уточнения краёв не справляются с задачей в случаях, когда объект находится в одном тоновом и цветовом диапазоне с фоном. В этом случае лучше использовать технику прорисовки волос, описанную в уроке Два способа выделения волос в Фотошоп .

Урок подготовил: Владимир Нестеров

Зачастую после вырезания объекта в его края могут оказаться не такими ровными, как нам хотелось бы. Решить эту проблему можно разными способами, но Фотошоп предоставляет нам один очень удобный инструмент, который вобрал в себя почти все функции по корректировке выделений.

Называется сие чудо «Уточнить край» . В этом уроке я расскажу, как сгладить края после вырезания в Фотошопе с его помощью.

В рамках данного урока показывать, как вырезать объекты, я не буду, поскольку на сайте такая статья уже присутствует. Прочитать ее можно, перейдя .

Итак, предположим, объект мы уже отделили от фона. В данном случае это та же самая модель. Я ее специально поместил на черный фон для того, чтобы лучше понять, что происходит.

Как видим, у меня получилось довольно сносно вырезать девушку, но это не помешает нам изучить приемы сглаживания.

Итак, для того, чтобы поработать над границами объекта, нам необходимо его выделить, а если быть точным, то «загрузить выделенную область» .

Переходим на слой с объектом, зажимаем клавишу CTRL и кликаем левой кнопкой мыши по миниатюре слоя с девушкой.

Как видим, вокруг модели появилось выделение, с которым мы и будем работать.

Теперь, для того, чтобы вызвать функцию «Уточнить край», нам вначале нужно активировать один из инструментов группы «Выделение» .

Только в этом случае кнопка, вызывающая функцию, станет доступной.

Нажимаем…

В списке «Режим просмотра» выбираем наиболее удобный вид, и приступаем.

Нам понадобятся функции «Сглаживание» , «Растушевка» и, возможно, «Сместить край» . Давайте по порядку.

«Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания.

«Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница.

«Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания.

В учебных целях я выставлю значения побольше, чтобы видеть эффекты.

Ну чтож, идем в окно настроек и выставляем нужные значения. Еще раз повторю, что мои значения будут завышенными. Вы же подбирайте их под свое изображение.

Выбираем вывод в выделение и нажимаем ОК .

Выделение убираем комбинацией CTRL+D .

Ка видим, все очень сильно «сгладилось».

Несколько моментов в работе с инструментом.

Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим. В зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.

Сглаживанием также не стоит злоупотреблять, так как можно потерять некоторые мелкие детали.

Смещением края стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.

Я бы выставил (в данном случае) такие значения:

Этого вполне достаточно, чтобы убрать мелкие огрехи вырезания.
Вывод: инструмент есть и инструмент довольно удобный, но не стоит слишком на него надеяться. Тренируйте свои навыки работы с пером, и Вам не придется мучить Фотошоп.

Как сгладить края в photoshop после обрезки картинки

Оглавление

  • Работа с изображением
  • Несколько слов для тех, кто хочет большего

Доброго времени суток, уважаемые читатели моего блога. Сегодня мы будем говорить про один очень важный момент. От того насколько качественно вы научитесь пользоваться функцией, о которой сегодня пойдет речь, зависит уровень вашего профессионализма. И несмотря на то, что публикации на похожую тему я уже писал неоднократно, эта статья тоже будет содержать в себе нечто новое.

Я расскажу вам о том, как сгладить края в Фотошопе, покажу как работать с готовой картинкой, края которой выглядят некрасиво, пиксельно, а также поведаю что делать с фото, чтобы после вырезания оно привлекательно выглядело и не выделялось из общей картины, когда нужно вставить объект в коллаж.

Работа с изображением

Итак, прежде всего нам нужно создать фон, на котором мы будет работать. Делается это очень просто через меню «Файл». Кстати, если вы захотите создать что-то красивое, то можете прочитать статью в моем блоге, где я привожу аж три способа, которые помогут это сделать бесплатно.

Теперь мне нужно перенести картинку на основу. Вставляю я ее именно таким образом, из папки. Это правильный способ работы с размерами картинки. Хотите узнать более подробно почему – прочитайте статью на эту тему, где я рассказываю обо всех причинах.

После переноса, изображение выглядят коряво, все в пикселях. Как только вы нажмете Enter, ситуация автоматически изменится.

Можете сравнить.

Теперь мне нужно выделить девушку, чтобы уточнить край, который мы будет сглаживать и впоследствии вырезать. Для этого я использую инструмент быстрого выделения. На самом деле существует еще несколько методов выделить объект, о том как ими пользоваться и для какой цели подходит каждый из них, я тоже уже рассказывал.

  Как заменить фон на фото онлайн — бесплатные сервисы

Если вы как и я, взяли кисть, то не забывайте, что увеличить или уменьшить ее диаметр можно при помощи кнопок «[», «]». На английскую раскладку переходить не обязательно.

Теперь нужно применить инверсию выделенной области. Это делается потому, что впоследствии мы будем вырезать этот объект. Если вы удалите фрагмент без инверсии, то исчезнет область внутри. В конкретном случае – барышня.

Если же примените инверсию, то покажете программе, что хотите выполнить изменения относительно фрагмента за этими рамками.

Сделать это можно сейчас или потом, после того как настроите параметры выделения. Нажимаем правой кнопкой мыши, выбираем опцию или временно пропускаем этот шаг.

Теперь выбираем «Выделение и маска». Это меню появляется после того как вы кликните правой кнопкой мыши в рабочем окне. В некоторых версиях Photoshop эта функция называется «Уточнить край».

Первым делом выравниваем линии при помощи параметра «Сгладить». Обратите внимание на ползающих муравьев по кромке объекта. Они начинают выпрямляться.

Следующую настройку не очень удобно выполнять не видя результат, исключительно по муравьям. Поменяйте тип отображения. Как вам будет удобнее. Попробуйте все варианты. В моем случае лучше всего подойдет «На слоях».

Дергаем ползунок «Растушевка». Чем меньше значение, тем лучше обхват участков, а значит вы смягчите края, результат будет размытым. Конечно же, речь сейчас о конкретном примере. Когда мы говорим про картинки, то первоочередную роль имеет исходник и результат, которого вы хотите добиться.

Так как моя картинка в серых тонах, то увеличение контраста пойдет ей только на пользу. Границы будут более четкими.

Последняя опция не менее значимая, чем и все остальные. Вы определяете где будет проходить граница объекта: ближе к центру или дальше от него. Ну вот и все. Осталось только нажать ок.

Вот теперь, хотите вы того или нет, надо выполнить инверсию, иначе волшебства не произойдет. Ну а затем нажмите Delete на клавиатуре.

  • На картинке ниже вы можете посмотреть исходное изображение и какого результата я добился.
  • Чем больше я увеличиваю картинку, тем сильнее видна разница.
  • Вы можете посмотреть вот это обучающее видео, чтобы детально разобраться с настройками.

Несколько слов для тех, кто хочет большего

Ну вот и все, теперь вы знаете как выровнять края. Возможно вам также будет интересна статья о том, как размыть края изображения, а не объекта или вырезать картинку по кругу.

Ну а если вам хочется поскорее разобраться со всеми инструментами и самим находить способы решения той или иной проблемы, то вам, как никому, нужно знать максимум обо всех имеющихся инструментах.

Вы, например, знали, что есть в этой программе усовершенствованный ластик? До него не так-то просто добраться, если действовать по наитию. Могу порекомендовать вам курс «Фотошоп с нуля в видео формате». Благодаря ему вы будете знать куда больше и уже через месяц начнете работать в программе так, как это делают профессионалы.

Не верите? Просто попробуйте. Думаете, что вам это может не пригодиться? А между тем на подобных навыках тысячи людей организуют себе дополнительный заработок. Веб-дизайн – это всего лишь картинки, которые создают специалисты при помощи этой программы и отсылают заказчикам за большие деньги.

  1. Скачайте бесплатный курс «[urlspan]Профессия веб-дизайнера за 10 дней[/urlspan]» и узнайте все подробности.
  2. [urlspan][/urlspan]

Источник: https://start-luck.ru/photoshop/sgladit-kraya.html

Как вырезать объект в фотошопе CS6 сгладить края после вырезания

Для вырезания объектов в Photoshop как правило все пользуются стандартными средствами и это неправильно:

  • Лассо. Можно проводить произвольную линию, но если хоть один раз дрогнула рука — всё насмарку. Желательно иметь твердую руку и (или) планшет. На мой взгляд — один из самых неудобных инструментов.
  • Прямолинейное ласссо. Хорошо работает на прямолинейных объектах, на объектах произвольной формы приходится ставить слишком много промежуточных точек. И опять же, если промахнулся с точкой — начинай выделять контур сначала.
  • Магнитное лассо. Неплохо примагничивается к контуру, но только если контур достаточно контрастен.
  • Быстрое выделение. Отлично подходит для выделения объектов с четкими границами.
  • Волшебная палочка. Применяется для выделения пикселов одного цвета (ну почти одного).
  • Ластик. Можно просто стереть фон ластиком, но на сложных объектах слишком много работы.

Инструмент «Перо»

Наиболее гибкий и удобный инструмент. На сложных объектах рекомендую использовать именно его.


1. Открываем картинку и создаем копию слоя.

2. Выбираем инструмент «Перо» и ставим опорную точку на изображении, в этом месте мы замкнем контур по завершению выделения. Следующую опорную точку ставим на некотором удалении.

3. Получившийся отрезок выгибаем в нужную сторону. Для этого ставим еще одну точку в середине отрезка, зажимаем клавишу CTRL, беремся за эту точку и тянем ее в нужную сторону.

Любую точку в любой момент можно подвинуть — в этом вижу главное отличие от остальных методов.

4. Таким же образом обходим весь объект. Контур можно вынести за пределы холста.

5. По завершению выделения кликаем внутри полученного контура правой кнопкой мыши и выбираем пункт контекстного меню «Образовать выделенную область».

Радиус растушевки устанавливаем 0 пикселей и нажимаем «ОК».

6. Выбираем инструмент «Прямоугольная область» и в контекстном меню по клику правой кнопкой мыши переходим на «Уточнить край». Такая кнопка есть так же на верхней панели.

Нам понадобятся функции «Сглаживание», «Растушевка» и, возможно, «Сместить край».

  • «Сглаживание» позволяет сгладить углы выделения. Это могут быть острые пики или пиксельные «лесенки». Чем выше значение, тем больше радиус сглаживания. Не стоит злоупотреблять этим параметром, так как можно потерять некоторые мелкие детали.
  • «Растушевка» создает градиентную границу по контуру объекта. Градиент создается от прозрачного к непрозрачному. Чем выше значение, тем шире граница. Размер растушевки при работе с людьми не должен быть слишком большим: в зависимости от размера изображения 1-5 пикселей.
  • «Сместить край» перемещает край выделения в ту или иную сторону, в зависимости от настроек. Позволяет удалить участки фона, которые могли попасть внутрь выделения в процессе вырезания. Этой функцией стоит пользоваться только при необходимости. Вместо этого лучше заново, более аккуратно, выделить объект.

7. Нажимаем Ctrl+J, тем самым копируя вырезанные данные на новый слой.

Можно посмотреть результаты своей работы:

2018-03-21

Admin

Источник: https://siteask.ru/grafika/vyrezat-obekt-v-fotoshope.html

Как сгладить края в Фотошопе после вырезания, размытие и уточнение края в Photoshop, инструменты смягчения краев вырезанного объекта

Вырезанные в Фотошопе изображения имеют очень резкие края. Если их нужно добавить в другие документы, то они не будут выглядеть красиво. Так, каждый может заметить, что картинка была отредактировано в графическом редакторе. Чтобы этого не произошло, рекомендуется сгладить края вырезанного объекта при помощи специального инструмента.

Принцип работы инструмента

В редакторе Photoshop есть множество полезных функций. Так, если пользователю требуется вырезать объект и вставить его на другой фон, следует воспользоваться инструментом «Уточнить края». Он необходим, чтобы изображение смотрелось органично.

Данная функция стала доступна начиная с версии CS3. А для Photoshop CS5 разработчики расширили ее функционал и сделали сам инструмент намного удобнее. Так, пользователь может за короткое время выделить все мелкие детали фрагмента.

Иногда, возникает необходимость перенести объект из одного документа в другой. Если картинка с четкими границами, то проблем не возникнет. Но, если нужно обрезать волосы или другие мелкие детали, то лучше воспользоваться функцией «Уточнить края», которая позволит сгладить края в Фотошопе после вырезания.

Как сгладить края?

Сгладить границы в графическом редакторе Photoshop можно несколькими способами. Самым удобным будет использовать специальный инструмент. Но тут есть множество дополнительных функций. Также, можно воспользоваться обычным размытием.

Последний способ будет не совсем удобным. Но в нем нет большого количество функций, которые необходимо настраивать. Поэтому данный метод будет одним из самых простых.

Инструмент «Уточнить край»

Чтобы воспользоваться функцией «Уточнить край», нужно вырезать часть изображения. После этого, следовать инструкции:

  1. Перейти на слой, в котором находится нужный объект, нажать на клавишу Ctrl и левой клавишей мыши кликнуть по фрагменту в меню.
  2. Выбрать инструмент выделения.
  3. В верхней части экрана активируется «Уточнить край».
  4. При нажатии на него, откроется окно с набором параметров. Чтобы границы изображения сгладились, нужно задать правильные значения.

Здесь необходимо понимать, за что отвечает каждый ползунок, чтобы не сделать картинку сильно сглаженной. Так, «Растушевка» предназначена для создания градиента от границы размытия к краю фрагмента. Градиент состоит из двух значений прозрачности. Ширина границы будет больше, если пользователь установит высокое значение.

«Сглаживание» используется для растушевки углов выделения. Радиус зависит от высоты значения этого параметра. Так, пользователь может изменить сглаживание от пикселей, до острых пиков. Параметр «Сместить край» применяется для переноса границы выделения.

Также, следует указать Вывод в выделение. Чтобы параметры были применены, нужно отсечь ненужные части. Для этого пользователь нажимает на комбинацию клавиш CTRL+SHIFT+I. После этого нужно нажать на DEL. Все выделения убираются сочетанием клавиш CTRL+D.

Таким инструментом не стоит слишком злоупотреблять. Дело в том, что слишком сильное сглаживание приведет к потере мелких деталей на картинке. Поэтому рекомендуется поэкспериментировать и найти оптимальные параметры, чтобы смягчение краев вырезанного объекта было практически незаметно.

Используем размытие

Если изображение не большое, а над границами нет времени долго работать, можно не прибегать к «Уточнению края». Для этих целей лучше использовать размытие. Последовательность действий в таком случае будет следующей:

  1. Открыть нужный документ.
  2. Перейти в панель, которая находится в левой части экрана и выбрать выделение. В зависимости от самой картинки и того участка, которую нужно размыть, следует выбрать один из предложенных вариантов, например, овальная область.
  3. Выделить объект, который не нужно размывать, при помощи мыши.
  4. Для растушевки границы, следует нажать правой клавишей мыши на ту часть изображения, которая находится за пределами выделенной области. Из списка выбрать пункт «Растушевка».
  5. На экране отобразится окно с настройками данного инструмента. Пользователю необходимо настроить только один параметр. Чем он выше, тем больше радиус растушевки на фрагменте. После установки нужного значения, следует кликнуть на «ОК».
  6. В верхней части экрана находится вкладка «Выделение», на которую следует нажать и выбрать пункт «Инверсия».

  Сетка в Фотошопе – как включить, настроить и использовать

После этого можно удалять ненужные границы при помощи сочетания клавиш Ctrl+Del. Также, необходимо снять выделения. Для этого используется комбинация Ctrl+D.

Готовое изображение можно вырезать по необходимости и вставлять в другой документ. К тому же, не обязательно использовать именно овальное выделение для сглаживания краев в Фотошопе.

Источник: http://composs.ru/sglazhivanie-kraev-na-izobrazhenii-posle-vyrezaniya-v-photoshop/

Как сгладить края в Фотошопе после вырезания? — TemplateMonster | Вопросы и ответы. Все о дизайне и создании сайтов

Если вы часто работаете с изображениями или настраиваете дизайн сайта, то вам точно придется что-то вырезать из фотографий и, скорее всего, вы столкнетесь с грубыми и уродливыми краями. Но, все это можно легко исправить.

Хотите чтоб ваше изображение имела отличный вид даже после обработки и вырезания объектов? Дочитайте пост до конца, и вы узнаете несколько способов, как сгладить края в Фотошопе после вырезания.

Выбирайте правильные параметры настроек

Фотошоп имеет массу настроек, которые помогают решить разные задачи. Волшебная палочка и волшебный ластик имеют настройки, которые, при правильном использовании, помогут отредактировать изображение намного качественнее. Настройки «Anti-Alias» и «Tolerance» являются основными в данном случае.

Tolerance регулирует чувствительность заполнения. Так, для левого изображения используется Anti-aliasing 5 и без сглаживания, в то время как для правого используется Anti-aliasing 40 со сглаживанием. Разница очевидна:

Использование правильных настроек поможет вам понять, как сгладить линии в Фотошопе, если не идеально, то максимально качественно.

Используйте инструмент

«Уточнить край»

Как сгладить линии в Фотошопе с помощью инструмента «Уточнить край»?

  1. Во-первых, нужно отделить фона от объекта.

  1. Далее, чтоб обработать границы, выберите слой с объектом, зажмите CTRL + левая кнопка мышки и нажмите на миниатюру слоя.

  1. Чтоб использовать параметр «Уточнить край», необходимо сперва активировать определенный инструмент из категории «Выделение».

Только после выполнения данного шага, нужная для дальнейшей работы функция будет доступна.

  1. Выберите ее и введите оптимальные параметры.

  1. Остается только обрезать все лишнее. Для этого зажмите CTRL+SHIFT+I, далее DEL и CTRL+D.

Все, редактирование выполнено:

Эта же функция поможет, если вы думаете как сгладить углы в Фотошопе. Просто вводятся немного другие параметры.

Например, исходник имеет вид:

Выбираете уже известный нам инструмент «Уточнить край» и выставляете настройки:

В результате получаете:


P.S. Очень часто в Интернете можно встретить вопрос: «Как сгладить пиксели в Фотошопе?». На самом деле,  если ответственно подойдете к выполнению предыдущих шагов, то не придется дополнительно заниматься сглаживанием пикселей. Работая с изображения, нужно помнить, что после обработки, все объекты на них должны выглядеть реалистично, и не отделяться от фона. Поэтому главное не перемудрить и не пытаться «изобрести колесо».

Источник: https://www.TemplateMonster.com/ru/faq/kak-sgladit-kraya-v-fotoshop-posle-vurezaniya/

Художественная обработка краев фото

NON. 20 ноября 2013. Категория: Рамки в фотошопе.

Художественная

Основное назначение функции «Уточнить край» — улучшение контуров масок.

Однако с помощью этой функции можно имитировать обтрёпанные края старых «бумажных» фотографий, что раньше делалось при печати снимков на фотобумаге. Так же можно создать симпатичную рамочку.

Принцип состоит в том, что ползунок «Радиус» генерирует основной эффект, причём лучше работают большие значения радиуса при отключённом «Умном радиусе».

В действительности форма края определяется содержимым фотографии, по которому «ориентируется алгоритм «Уточнить край». Далее основной эффект регулируют ползунками «Растушёвка», «Контрастность» и «Сместить край».

В дополнение к этому кистью «Уточнить радиус» (Е) можно прорисовать края в тех местах, требующих доработки, чтобы «обтрепать» их ещё сильнее.

Главное здесь — набраться терпения и действовать мелкими мазками, тогда можно получить интересные результаты.

  • Урок сделан в версии фотошопа CS6, но может быть легко выполнен и других версиях фотошопа.
  • Подобные публикации:
  • Фигуры для фотошопа рамки

Смотреть другие уроки по созданию рамок в фотошопе.

Откроем исходное изображение.

Разблокируем фоновый слой, для чего просто перетащим иконку замка на иконку мусорной корзины внизу палитры «Слои».

Удерживая клавишу Ctrl, щёлкнем по второй справа иконке внизу палитры «Слои» — появится новый слой, который расположится под разблокированным фоновым слоем.

Новый слой по умолчанию стал активным. Так как у меня цвета стоят по умолчанию, то я нажимаю сочетание клавиш Ctrl+Delete и новый слой зальётся белым (цветом фона в данном случае).

Выбираем инструмент «Прямоугольная область» (М) с параметрами, установленными по умолчанию и создаём выделение по краю фотографии.

Переходим в «Выделение — Модификация — Сгладить».

В появившемся окне «Оптимизировать область» ставим довольно большое значение, я поставил 80 пикселов.

Углы на выделении сгладятся. Так как у нас активно выделение, то автоматически становится активной кнопка «Уточнить край» на верхней панели параметров. Нажимаем на неё. Перед этим не забудем сделать активным верхний слой с лебедем.

Откроется одноимённое окно.

Работаем с ползунками «Растушёвка», «Контрастность» и «Сместить край». В дополнение к этому кистью «Уточнить радиус» (Е) проходимся по краям. Вывод ставим «Слой-маска».

В палитре «Слои» образуется слой маска. Теперь при необходимости мы можем с помощью чёрной и белой кисти уточнить маску там, где нам необходимо.

  1. Вот что получилось в окончательном варианте.
  2. Мы с Вами сделали художественную обработку краёв фото с помощью функции «Уточнить край».

Если Вы не хотите пропустить интересные уроки, информацию о бесплатных видеокурсах и другие новости сайта — подпишитесь на рассылку сайта. Форма для подписки находится ниже.

Если Вам понравился совет, поделитесь ссылкой на него со своими друзьями в своих любимых социальных сетях, кнопки которых Вы видите перед ми. Спасибо!

Печать

Источник: https://www.photoshopsunduchok.ru/ramka/2546-obrabotka-kraev-foto

Как вырезать в Adobe Photoshop CS6, CС изображение по контуру

Вопрос о том, как вырезать изображение в Фотошопе, задается новичками, которые незнакомы с инстр…

Вопрос о том, как вырезать изображение в Фотошопе, задается новичками, которые незнакомы с инструментами программы. Подобная обработка нужна для замены фона, удаления или добавления лишних предметов.

5 простых способов вырезать объект в Фотошопе

Правильно обрезать в Фотошопе по контуру и добавить на собственный рисунок или коллаж просто – нужно только знать, как работают инструменты графического редактора.

Вырезать выделенную область в Фотошопе можно в любой версии программы. Для примера использовался Adobe Photoshop CC 2017.

«Волшебная палочка»

Легкий для освоения инструмент – «Волшебная палочка». Подойдет, чтобы вырезать рисунок по контуру, если он на белом фоне.

Подробная инструкция:

  • Откройте Фотошоп, загрузите изображение с белым фоном.
  • Разблокируйте слой, чтобы взаимодействовать с ним, дважды кликните по строке в таблице слоев.

  • Выберите инструмент «Волшебная палочка» на основной панели.
  • Сверху измените чувствительность до «5».
  • Кликните мышкой по фону в любом месте, на предмете внутри появится выделение.

  • Если выделился фон, то нажмите на это место еще раз.

  • Когда контур выделен окончательно, нажмите клавишу «Backspace».

Теперь перенесите предмет на другой рисунок или сохраните в формате «PNG», чтобы фон оставался прозрачным.

Инструмент «Лассо»

Если фон однородный, воспользоваться можно инструментом «Лассо». Упростит работу подвид «Магнитное лассо».

Подойдет инструмент и для сложных ситуаций, так как выделение пользователь настраивает самостоятельно.

Как в Фотошопе вырезать изображение по контуру:

  • Загрузите изображение в программу, снимите блок.

  • В списке инструментов найдите кнопку «Магнитное лассо».
  • Кликните курсором мыши на край нарисованного или сфотографированного объекта.

  • Отодвиньте курсор, чтобы увидеть, как «Лассо» тянется за ним. Снова нажмите на край объекта, контур начнет выделяться.
  • Если поставленная точка окажется не на краю, то ее можно удалить, нажав кнопку «Backspace».
  • Завершение процесса – это клик по начальной точке. После этого появляется пунктирное выделение.

  • Если объект нужно удалить с рисунка, то нажмите «Backspace» и выделенная область исчезнет.
  • Для удаления фона инвертируйте выделение, нажав правой кнопкой мыши по контуру, затем нажмите «Backspace».

Инструмент «Лассо» имеет три подвида, поэтому не всегда понятно, как в Adobe Photoshop убрать лишний предмет проще и быстрее. Для этого ознакомьтесь со статьей по ссылке.

Способ «Быстрая маска»

Вырезать объект можно с помощью маски. Инструмента на панели нет, для работы используется кисть. Вариант подойдет для изображений с неоднородным фоном.

Как вырезать в Фотошопе CS6:

  • Возьмите на панели инструмент «Кисть», определите для нее черный цвет. Проверьте, чтобы цвет фона был «#000000».
  • Выделите мышкой слой в списке, добавьте для него «Быструю маску», выбрав этот пункт.
  • Снова активируйте «Кисть» и закрасьте область, которую нужно вырезать.
  • Для мелких объектов придется использовать инструмент с меньшим диаметром. Настройте жесткость – для точного выделения установите «100».
  • Если случайно вышли за границы объекта, то сделайте цвет инструмента белым. Проверьте код — «#FFFFFF».
  • Нажмите на значок «Быстрая маска», который на втором этапе добавился к слою. Вместо закрашенного участка появится контур.
  • Нажмите Backspace.

Использование ластика

Изображение можно отделить от фона без использования инструментов, способных обрезать выделенный участок. Иногда фон проще стереть.

Как вырезать рисунок по контуру в Фотошопе CS 6:

  • Активируйте инструмент «Ластик» на панели.
  • Определите для инструмента размер, чтобы удалить фон с тех мест, где он не соприкасается с объектом.
  • Уменьшите размер ластика и измените жесткость, чтобы аккуратно обработать края фигуры.
  • Если при выделении задет объект, то нажмите комбинацию «CTRL + Z», чтобы отменить последнее действие.

Работа с ластиком длится дольше, чем при использовании предыдущих вариантов.

Вырезание сложных объектов

Вопрос о том, как обрезать сложный рисунок в Фотошопе по контуру возникает у тех пользователей, который столкнулись с необходимостью выделить волосы или дерево. Если фон однородный, то проблем не будет.

Как вырезать по контуру в Фотошопе:

  • Дублируйте слой с изображением, для этого нажмите на него правой кнопкой мыши и в контекстном меню выберите соответствующую кнопку.
  • Нажмите на новый слой один раз, а затем зайдите в раздел «Изображение», выберите пункт «Коррекция» и нажмите «Обесцветить».
  • Не выходя из меню «Изображение», нажмите на раздел «Коррекция», где выберите пункт «Уровни».
  • Передвигайте ползунки так, чтобы создался контраст между белым фоном и предметом.
  • Чтобы вырезать предмет, доработайте контур кисточкой. Определите черный цвет и проведите там, где остались просветы.
  • Откройте пункт «Выделение», нажмите на «Цветовой диапазон», установите чувствительность на «50». Появится контур.
  • Кликните по контуру правой кнопкой мыши, нажмите на «Растушевка», определите радиус в 2 пикселя.
  • Отключите изображение редактируемого слоя.
  • Инвертируйте выделение, нажав на соответствующую кнопку в разделе «Выделение».
  • Нажмите на первоначальный слой, нажмите кнопку «Backspace».

Для результата требуется опыт, поэтому не стоит сразу же ожидать идеального эффекта.

Видео с подробным объяснением работы уровней:

Описанные способы универсальны и подходят для фото, рисунков или компьютерной графики.

Оцените материал

Источник: https://FreeSoft.ru/blog/kak-vyrezat-izobrazhenie-v-adobe-photoshop

Как легко и быстро сгладить края в фотошопе после вырезания?

Доброго всем времени суток. мои дорогие друзья и гости моего блога. Сегодня бы мне хотелось бы вам рассказать о том, как сгладить края в фотошопе после вырезания, так как если этого не сделать, то эти недочеты слишком бросаются в глаза, особенно после овального выделения или прямоугольного лассо.

Простое сглаживание

Начнем мы, пожалуй, с самого простого способа. Откройте два изображения (откуда будете вырезать и куда вставлять). В моем случае это будет невеста и пляж.

  1. Аккуратно  выделите объект любым подходящим инструментом выделения, например тем же прямоугольным лассо и перенесите его на слой с другим изображением. Мы такое уже проделывали, когда заменяли фон на картинке в фотошопе. И как вы сможете заметить, наше вырезанное изображение будет слегка косячным (хотя не всегда). Останутся всякие углы, из-за которых фотография будет смотреться неестественно.
  2. Теперь, не снимая выделения, вызовите меню «Выделение» — «Модификация» — «Сгладить». Если вы случайно сняли выделение, то не волнуйтесь. Просто зажмите клавишу CTRL и нажмите левую кнопку мыши на слое с объектом. В этом случае он снова выделится. 
  3. В открывшемся меню выберите такой радиус, чтобы он убрал все углы, но в то же время не очень их закруглял. Я для своего случая взял цифру 10, но у вас она может отличаться. После этого края действительно удается сглаживать, а все неровности останутся за пределами пунктирной линии. Но и это еще не всё. Нам нужно убрать все эти остатки. 
  4. Инвертируйте выделение (SHIFT+CTRL+I), чтобы был выделен не сам объект, область вокруг него. А теперь просто нажмите клавишу DELETE, тогда все ненужные угловые детали удалятся, а изображение станет гладким.

В конце можно еще сделать небольшую растушевку. Для этого снова идите в меню «Выделение» — «Модификация», но теперь уже выбираете «Растушевка».  Здесь вам нужно поставить размеры самой растушевки. Но не ставьте слишком много. Посмотрите сами, сколько вам будет достаточно. Мне, например, хватило и 6, а кому-то может потребоваться 15. Экспериментируйте. Вы всегда сможете вернуться назад.

Уточнение края

Ну и теперь способ немного сложнее, но эффективнее. С этой функцией мы уже сталкивались, когда выделяли волосы в фотошопе. Но сегодня она нам пригодиться для простого сглаживания.

  1. Выделите объект любым инструментом.
  2. Теперь идите в меню «Выделение» — «Уточнить край». В отельном окне у вас должна открыться небольшая рабочая область с ползунками. Это как раз то, что мы и искали.
  3. Для удобства можете выбрать разные режимы просмотра, например «На черном», «Маска» или «Марширующие муравьи». Я, например, предпочитаю именно на черном. Но тут всё еще также зависит от самого изображения. Если оно будет слишком темное, то на черном фоне его нет смысла ставить. 
  4. Ну и теперь вам нужно будет поиграться в бегунками, чтобы достичь нужного результата. За что отвечает сглаживание и растушевка, вы уже поняли. Сместить край расширяет или сужает область выделения. В своем случае я поставил этот показатель на 10%. Смотрите как у вас меняется картинка и как сглаживаются края. Старайтесь не допускать, чтобы просвечивался фон. Найдите то положение, которое будет достаточным для устранения дефектов. 
  5. Далее обратите внимание на пункт «Вывод». Он отвечает за то, куда будет выведено итоговая картинка. Можете сразу отправить ее на новвый слой, но я рекомендовал бы вам поставить режим «Выделение».
  6. Ну и в конце мы снова инвертируем выделение и убираем стираем все на слое, кроме нашего объекта, с помощью однократного нажатия на клавишу DELETE.

В итоге у нас получается очень даже симпатичное изображение, без каких либо углов и зазоров. Все гладко и аккуратно. Это то, чего мы и добивались. Ну конечно вы можете сделать дальнейшую обработку изображения, но об этом в другой статье. Но самое главное, что вы теперь знаете, как сгладить края в фотошопе после вырезания.

Ну а на этом я свою сегодняшнюю статью буду заканчивать. Но если вы еще хотите хорошо подтянуть свои знания по фотошопу или изучить его с нуля, то рекомендую вам посмотреть эти классные видеоуроки. Все рассказано очень доступным языком и будет понятно любому уровню пользователя. Курс реально «Просто пальчики оближешь».

Ну а я с вами буду прощаться. Надеюсь, что моя сегодняшняя статья вам понравилась. Поэтому не забудьте подписаться на обновления моего блога и поделиться материалами с друзьями в социальных сетях. А я буду стараться почаще выкладывать для вас интересные статьи. Удачи вам. Пока-пока!

С уважением, Дмитрий Костин.

Источник: https://koskomp.ru/rabota-s-kompyuternyimi-programmami/adobe-photoshop/kak-sgladit-kraya-v-fotoshope/

Сглаживание краёв при уменьшении изображений

Наверняка, все начинающие пользователи Фотошопа сталкивались с проблемой «рубчиков» на краях линий и небольших фигур, иными словами, края объектов на изображении имеют нечёткий, рваный вид.

Особенно проблема проявляется при значительном уменьшении изображений. Например, Вы хотите сделать из понравившейся картинки размером, скажем, 300 на 300 пикселей, иконку размером 48 на 48. Используем стандартный инструмент изменения размера Изображение —> Размер изображения (Image —> Image size), метод — Бикубический чётче (наилучший для уменьшения) или. в англ.

Bicubic sharper (best for reduction), но, тем не менее. вместо небольшой симпатичной иконки у нас получается малопонятное смазанное изображение.

Надо сказать, что эта проблема возникает не только при создании иконок, но и во многих других случаях, когда требуется использование небольших изображений, например, в играх на мобильных устройствах с относительно небольшими дисплеями.

Думаю, этот пример прояснит ситуацию лучше любых объяснений. На рисунке справа показан круг с сглаженными краями, слева — без сглаживания:

  • Решить проблему неровных краёв в Photoshop, да и других графических и текстовых редакторах призвана функция Anti-aliasing (сглаживание).
  • Давайте проясним, что же делает Anti-aliasing.
  • Anti-aliasing — это техника минимизации искажений артефактов, получающихся при изменении разрешения изображения с высокого на более низкое.

Надо сказать, что в Photoshop Anti-aliasing проработан очень хорошо, и для больших и средних изображений действует безупречно. Но при создании мелких изображений со стороной менее ста пикселей рубчики на краях всё же проявляются.

Между тем, исправить эти артефакты вручную довольно-таки просто, для этого нам понадобятся каналы.

Для примера возьмём круг диаметром 70 пикс, в результате уменьшения круга диаметром 500 пикс, на краях круга остались артефакты в виде мелких рубчиков:

Выделим круг с помощью волшебной палочки, затем открываем палитру каналов (Окно —> Каналы, в англ. Window —> Channels) и создаём новый канал:

Заливаем выделение белым. Отменяем выделение, нажав комбинацию клавиш Ctrl+D.

Источник: https://rugraphics.ru/photoshop/sglazhivanie-melkih-izobrazheniy

Как в Photoshop’е отключить сглаживание при рисовании в границах определенной области. — Photoshop

Выделяю облатсть, беру кисть, ставлю максимальный размер (что бы залить), а он заполняет еще 1-2 пикселя за границей выделения — как от этого избавится?
P.S. И есть ли нормальная заливка, а не зарисовывание кистями?

Так, во-певых по поводу заливки:
самый эффективный способ: нажимаем Shift+F5 и внимательно рассматриваем открывшееся окошко заливки (самое главное в нём уяснить для себя, за что отвечает галка Preserve Transparency)
Теперь собственно по теме вопроса:
Давайте уясним, что же из себя представляет выделение в фотошопе. Чтобы было понятнее вам, давайте посмотрим на это так:
Представьте, что у вас есть лист бумаги.
Представьте, что поверх вашего листа натянута прозрачная плёночка. Если в плёночке сделать дырочку, то вы сможете сквозь эту дырочку закрасить часть листа.
В этом случае лист полностью закрашивается, там, где в плёнке дыры, и остаётся нетронутым там, где дыр нету. Но в фотошопе всё намного круче. Фотошоповский аналог плёночки может не просто содержать сквозные дыры, через которые можно красить, но также ещё может содержать области, сквозь которые краска проходит частично — на 10, 20, 30 % и т.д. — на любое количество процентов.
Корче говоря, в выделении для каждого пикселя прописано, насколько он выделен. А уже в соответствии с тем, насколько выделен какой-либо конкретный пиксель, расчитывается степень закрашивания этого пикселя кистью (и других инструментов это кстати тоже касается).

А теперь конкретно по вашему случаю: у вас получилось сделать выделение так, что в нём есть не только пиксели со степенью выделенности 0% и 100%, но ещё и пиксели, выделенные частично. Почему так получилось — чтобы ответить на этот вопрос мне нужно знать, каким способом вы создавали выделение.
А избавиться от частично выделенных пикселей можно, например так:
когда у вас что-то выделенно, нажмите Q (это — режим редактирования быстрой маски)
Тут же вы увидите, что всё, что не было выделено, закрасилось красным. Не пугайтесь, это просто такой режим отображения. Как только вы нажмёте Q ещё раз, всё вернётся на свои места.
Итак, смотрим на красный цвет и видим те самые частично выделенные пиксели на границе.
Идём в меню: Image — Ajustments — Treshold. Появится окошко. Настраивать ничего не нужно, жмите ОК.
Теперь граница станет чёткой. Нажимайте Q и рисуйте на здоровье.

Adobe Photoshop — Как применить сглаживание к краям слоя?

Размытие не даст вам настоящего эффекта сглаживания, и в некоторых случаях размытие будет выглядеть даже хуже, чем сглаживание. Если вы хотите сделать действительно хорошую работу, продолжайте читать…

Часть 1. Создание сглаженного выделения

Используйте или из следующих методов. Первый вариант сложнее, но дает больше контроля и дает гораздо лучший результат.

  1. Инструмент «Перо» — выберите инструмент «Перо» и начните создавать контур по периметру формы с псевдонимом.Я не буду объяснять, как пользоваться Pen Tool. Если вы не знаете, как это сделать, выберите второй вариант. В противном случае нарисуйте контур, затем перейдите на панель «Контуры», щелкните правой кнопкой мыши созданный контур и выберите «Сделать выделение …». В появившемся всплывающем окне убедитесь, что растушевка установлена ​​на 0, а параметр Анти- Флажок с псевдонимом установлен. Затем нажмите ОК. Более быстрый способ сделать этот выбор, если вы уверены, что сглаживание отмечено, — это нажать, удерживая Ctrl, щелкнуть левой кнопкой мыши по контуру на панели «Контуры».

  2. Инструмент «Магнитное лассо» — переключитесь на инструмент «Магнитное лассо», удерживая кнопку «Лассо», пока не появятся все варианты инструмента, а затем выберите инструмент «Магнитное лассо».На панели параметров убедитесь, что сглаживание включено, и установите Радиус, Контрастность и Частоту на 30 пикселей, 1% и 100 соответственно (поиграйте с другими значениями, если они вам не подходят). Этот инструмент работает необычным образом: вам нужно щелкнуть инструментом рядом с краем очерченной фигуры, но не удерживать кнопку мыши нажатой. Просто переместите мышь, чтобы обвести форму курсором как можно лучше, а затем щелкните начальную точку привязки, чтобы замкнуть цикл выбора.

  3. Refine the Edge — Это наименее точный метод, но он все же может быстро произвести полу-приличное сглаживание выделения.Перейдите на панель «Слои» и нажмите Ctrl-левый клик (Command-левый клик в Mac OS X) по значку слоя, который нужно выбрать. Это создаст выделение с псевдонимом вокруг вашей формы. Затем выберите в главном меню «Выделение»> «Уточнить край …». В диалоговом окне Refine Edge установите Contrast на 40% и Smooth на 50, а все остальное установите на 0. Вы также можете поиграть с настройками Smooth и Contrast, если они вам не подходят.

Часть 2: Контракт, инверсия и обрезка

Теперь, когда у вас есть сглаженное выделение той же формы, что и контур, перейдите в меню «Выделение»> «Изменить»> «Контракт…» и введите 1 пиксель в появившемся диалоговом окне.Нажмите OK в диалоговом окне, а затем нажмите Ctrl + Shift + I в Windows или Cmd + Shift + I в Mac, чтобы инвертировать выделение. Теперь нажмите кнопку «Удалить» на клавиатуре, чтобы обрезать неровный край.

Это должно создать истинный контур вашего объекта со сглаживанием. Он будет на один пиксель тоньше, чем раньше, но во многих случаях это будет нормально.

Все об анти-псевдониме (с перьями и без них)

В Adobe Photoshop вам предоставляется возможность использовать функцию сглаживания для создания более плавного перехода и размытия с растушевкой краев изогнутой линии на фоне.

○ Это руководство содержит партнерские ссылки. Прочтите нашу политику раскрытия информации, чтобы узнать больше. ○

Что такое сглаживание?

При создании прямоугольных объектов или выделении прямоугольников края получаются гладкими. Но без сглаживания кривые будут неровными.

В Photoshop сглаживание сглаживает эти неровные края, смягчая цветовой переход между краевыми пикселями выделения и фоном. Растушевка, если она используется, размывает изогнутые края.

Сглаживание — это параметр, доступный только при использовании следующих инструментов Photoshop: Эллиптическая область, Лассо, Многоугольное лассо, Магнитное лассо и Волшебная палочка.

Наши примеры сглаживания и растушевки

Мы обсудим и покажем примеры трех сценариев ниже:

  1. Сглаживание отключено
  2. Сглаживание включено без размытия
  3. Сглаживание с растушевкой

Сглаживание выключено

В Photoshop мы создали изображение размером 300 на 300 пикселей с белым фоном и выбрали красный цвет переднего плана.

Выбрав инструмент Elliptical Marquee Tool (под инструментом Rectangular Marquee Tool), мы удалили галочку в поле сглаживания и нарисовали идеальный круг. Перед началом работы необходимо включить или выключить сглаживание . Мы заполнили круг инструментом Paint Bucket Tool.

Затем мы отрезали увеличенную часть края и подготовили изображение, которое вы видите ниже.

Без сглаживания невертикальные и негоризонтальные края кажутся неровными даже невооруженным глазом, как это видно в красном круге.

Сглаживание включено, растушевки нет

В этом примере мы выполнили те же шаги, что и выше, за исключением того, что мы установили флажок рядом с сглаживанием и убедились, что растушевка была установлена ​​на ноль, прежде чем рисовать круг.

Обязательно сначала создайте фон, прежде чем приступить к сглаживанию. На изображении ниже показан красный круг и его край крупным планом.

Сглаживание добавляет пару строк пикселей, которые переходят между цветом краевых пикселей и цветом фона , который в нашем примере белый.

Поскольку разрешение компьютерных мониторов не очень высокое — часто 96 или 72 пикселя на квадратный дюйм — создание изображения с включенным параметром сглаживания может улучшить его внешний вид на мониторе, когда изображение размещено на веб-странице.

Сглаживание включено, с растушевкой

Рядом с флажком сглаживания находится поле с названием Feather. В этом последнем примере мы снова выполнили те же шаги, что и выше, не снимая флажка с параметра сглаживания И выбирая значение размытия 2.Растушевка еще больше размывает края, как вы увидите. Затем было создано составное изображение, показанное ниже.

Растушевка размывает края созданного объекта в зависимости от заданного ему числового значения. В нашем большом круге край действительно выглядит несколько нечетким, но в некоторых ситуациях это может быть желательно.

A Сравнение

На изображении ниже мы взяли менее увеличенные фрагменты краев трех кругов в качестве примера для менее преувеличенного сравнения. На компьютерных мониторах растушевка может не потребоваться для достижения естественного вида.

Мы надеемся, что вам понравилось узнавать о сглаживании. Ваше здоровье!

↑ Вернуться к началу

Сглаживание и растушевка | Реальный мир Adobe Photoshop CS2: промышленные методы производства

Если вы когда-либо попадали в небольшую автомобильную аварию, а затем разговаривали со страховым агентом, вы, вероятно, сталкивались с их идеей, что вы не можете быть полностью безупречными или невиновными. вина в аварии. И точно так же, как вы можете ошибаться на 25 или 50 процентов, вы можете частично выбирать пиксели в Photoshop.Один из наиболее распространенных частичных выделений — по краям выделения. И два наиболее распространенных способа частичного выделения краев — это сглаживание и растушевка.

Сглаживание

Если вы используете инструмент «Область» для выделения прямоугольника, края выделения будут красивыми и четкими, что, вероятно, именно так, как вы хотите. Однако четкие края вокруг овала или неправильной формы редко являются желаемым эффектом. Это из-за ступеньки, необходимой для создания диагонали или кривой из квадратных пикселей.Что вам действительно нужно (обычно), так это частично выделенные пиксели в выемках между полностью выделенными пикселями. Этот метод называется сглаживанием.

Каждое выделение в Photoshop автоматически сглаживается, если только вы не отключите эту функцию на панели параметров инструмента выделения. К сожалению, вы не можете увидеть сглаженный характер выделения, если не находитесь в режиме быстрой маски, потому что сглаженные (частично выделенные) пиксели часто выбираются менее чем на 50 процентов. Обратите внимание, что после того, как вы сделали выбор с отключенным сглаживанием на панели параметров, вы не сможете сглаживать его, хотя есть способы подделать его (см. Ниже).

Растушевка

Сглаживание просто сглаживает края выделения, регулируя количество выделенных краевых пикселей, чтобы они выглядели гладкими. Но часто (слишком часто) требуется большая область перехода между тем, что выбрано, и тем, что не выбрано. Вот тут и пригодится растушевка. Растушевка — это способ расширить граничную область по краям выделения. Граница не просто расширяется; он также расширен (см. рис. 8-11).

Рисунок 8-11.Растушевка

Чтобы понять, что делает растушевка, важно понимать концепцию канала выбора, о которой мы говорили ранее в этой главе. То есть, когда вы делаете выделение, Photoshop действительно «видит» выделение как канал оттенков серого за кулисами. Черные области полностью не выделены, белые области полностью выделены, а серые области выделены частично.

Когда вы растушевываете выделение, Photoshop фактически применяет размытие по Гауссу к каналу выделения в градациях серого.(Мы говорим «по существу», потому что в некоторых обстоятельствах, например, когда вы устанавливаете радиус растушевки более 120 пикселей, вы получаете немного другой эффект; однако обычно разница настолько мала, что не стоит беспокоиться. Для техноидов, которым действительно небезразлично, Adobe говорит нам, что размытие по Гауссу канала быстрой маски немного точнее и «правдивее», чем растушевка.)

Есть три способа растушевки выделения.

  • Перед выбором укажите величину растушевки на панели параметров.

  • После выбора выберите «Растушевка» в меню «Выбор» (или нажмите Command-Option-D).

  • Примените размытие по Гауссу к быстрой маске выделения.

Совет: Маленькие перья

Вам не нужно использовать целые числа при растушевке. Мы обнаруживаем, что нам часто требуется значение всего 0,5 или 0,7, чтобы получить желаемый эффект (приятное, тонкое сочетание того, что выбрано, и того, что нет). Предположим, что после того, как вы потратили пять минут на сложный выбор, вы поняли, что сглаживание было отключено на панели параметров.Вы можете имитировать сглаживание, слегка растушев выделение, например 0,5. Это слегка размывает выделение (края содержат частично выделенные пиксели), придавая вид сглаженного изображения.

Совет: растушевка части выделения

Когда вы выбираете «Растушевка» в меню «Выделение», растушевывается весь ваш выбор. Однако иногда нужно растушевать только часть выделения. Может быть, вам нужен жесткий край на одной половине выделения и мягкий край на другой.Вы можете сделать это, переключившись в режим быстрой маски, выбрав то, что вы хотите растушевать, с помощью любого из инструментов выделения и применив к нему размытие по Гауссу. Когда вы выходите из режима быстрой маски, «растушевка» включается в выделение.

Обратите внимание, что если вы хотите, чтобы между тем, что было растушевано, а что нет, было красивое мягкое перо, вам сначала нужно растушевать выделение, которое вы делаете в режиме быстрой маски (см. Рис. 8-12).

Рисунок 8-12. Растушевка выделенной области

7 ошибок веб-дизайна, которых следует избегать в Photoshop

Вы получили хороший проект по веб-дизайну, и теперь настало время решающего.Пора работать долго, пора много работать и пора доставлять товар. Но прежде чем сдать готовый продукт, убедитесь, что вы избежали этих 7 ошибок в Photoshop.

1. Избегайте рисунков с неровными пикселями (используйте сглаживание для текста).

Сглаживание делает пиксели гладкими и четкими. Не использовать эту базовую функцию Photoshop для ваших текстовых слоев — чистая ересь, и из-за неровностей пикселей ваш дизайн выглядит так, как будто он был создан в 2002 году. Чтобы решить эту проблему, просто войдите в панель «Персонаж» из « Window », затем выберите вариант в зависимости от ваших потребностей.Я считаю, что « Smooth » лучше всего работает в большинстве ситуаций.

Совет . Убедитесь, что для всех текстовых слоев установлен один и тот же стиль сглаживания. Например, не устанавливайте некоторые из них на crisp , некоторые на sharp и некоторые на strong — постоянство c является ключевым моментом.

2. Избегайте беспорядочного рабочего процесса (используйте папки для организации слоев)

Если вы нарушите это фундаментальное правило, вы начнете ненавидеть всех… включая себя. Прежде всего, подумайте о разработчике, которому нужно отсортировать ваши слои, чтобы найти те, которые ему нужны.Затем подумайте, как вы можете повторно использовать некоторые элементы (верхний колонтитул, нижний колонтитул и т. Д.) В другом дизайне. У вас будет большая головная боль при их поиске, так что избавьте себя от хлопот и разложите все по папкам с соответствующими названиями.

Совет . Такие вещи, как состояния наведения курсора и скрытые раскрывающиеся меню, могут иметь цветовую кодировку, чтобы вы не удалили их случайно. Это также помогает разработчику найти их. Для этого просто щелкните правой кнопкой мыши над символом глаза рядом с вашей папкой на панели слоев и выберите один из цветов.

3. Не забывайте о состояниях наведения / опускания (добавьте их в кнопки и меню)

Состояния наведения / опускания — одна из самых недооцененных вещей в веб-дизайне. Поскольку это не то, о чем клиенты активно просят, большинство веб-дизайнеров просто забывают включить их. Это не требует много времени и усилий, но люди просто не обращают на них внимания, потому что пытаются завершить проект как можно скорее. Пожалуйста, уделите несколько дополнительных минут и включите эти дополнительные состояния в свой финал.psd. Внимание к деталям может выделить вас среди конкурентов.

Совет : Вы можете быстро создавать состояния наведения / опускания, используя корректирующий слой Яркость / Контрастность.

4. Избегайте больших размеров файлов (растрируйте все смарт-объекты)

Смарт-объекты просто потрясающие, но они также занимают довольно много места. Не удивляйтесь, увидев файлы .psd веб-дизайна размером более 200 МБ, потому что они забиты смарт-объектами. Хотя они могут быть полезны на этапе проектирования, они не особенно полезны никому после того, как клиент уйдет.Конечно, есть исключения, но в большинстве случаев лучше растрировать смарт-объекты. Вы можете легко уменьшить размер файла .psd до 90%!

Совет . Легко идентифицируйте свои смарт-объекты с помощью инструмента « фильтр для смарт-объекта » в верхней части панели слоев (функция доступна в Photoshop CC).

5. Избегайте использования только общих шрифтов (используйте также современные шрифты)

Arial нашел свое место в веб-дизайне, и никто не предлагает вам исключить его из списка.Но с множеством отличных вариантов, таких как Google Webfonts, Adobe Typekit, FontSquirrel и др., Вы были бы дураком, если бы не оживили свою типографскую игру. Кроме того, большинство из них легковесны, бесплатны и могут быть реализованы с помощью всего нескольких строк кода, поэтому их стыдно не использовать.

Совет . Обязательно изучите все веса, которые может предложить семейство шрифтов — их разумное использование обязательно улучшит ваш дизайн.

6. Избегайте скучивания элементов вместе (создавайте больше пробелов)

Причина, по которой я люблю разрабатывать веб-сайты в Photoshop, заключается в том, что у меня есть полный контроль над всем — например, сколько пробелов и передышки я хотел бы оставить между элементами.Даже если у вашего клиента есть странные запросы, например, установка 90% сайта выше мертвой складки, вы все равно полностью контролируете результат. Итак, используйте достаточное пространство между элементами, и это сделает ваш дизайн намного лучше.

Совет . Если конечный дизайн выглядит потрясающе, клиенту нечего будет сказать о складке или чем-либо еще. Но убедитесь, что вы готовы подкрепить свой выбор здравыми объяснениями.

7. Избегайте форм, которые неудобны для пользователя (на их разработку нужно время)

Формы

не так уж интересны, если вы не занимаетесь дизайном пользовательского интерфейса, но для клиентов привлекательная область может означать разницу между потенциальным клиентом и упущенной возможностью.Найдите время, чтобы правильно разработать формы, сверху вниз, и включить подсказки, сообщения об ошибках и успешном выполнении. Это обязательно принесет вам высокие баллы среди ваших клиентов.

Совет . Обязательно используйте Shift при расположении полей, чтобы сохранить одинаковый интервал. Это устанавливает ваши расстояния с шагом 10 пикселей, так что в итоге вы получаете великолепно выглядящие формы.

Какие еще ошибки делают веб-дизайнеры при использовании Photoshop?

Текст и сглаживание

Узнайте о различных параметрах сглаживания, связанных с набором текста в Photoshop.

Выпущено
10.05.2018 Изучите основы работы с шрифтом в Adobe Photoshop. В этом курсе инструктор Найджел Френч определяет, когда уместно устанавливать шрифт в Photoshop, а не в InDesign или Illustrator, и что делает Photoshop уникальным для обработки определенных шрифтов. Он демонстрирует основные приемы, такие как ввод и редактирование текста; взаимодействие с текстовыми слоями; и настройка цвета, прозрачности и форматирования символов шрифта.Кроме того, он обсуждает некоторые развивающиеся технологии шрифтов, в том числе новые границы цветных шрифтов. Темы включают:
  • Плюсы и минусы настройки шрифта в Photoshop
  • Выбор шрифтов
  • Типоразмер
  • Ввод знаков
  • Выбор и форматирование нескольких слоев текста
  • Создание, применение и редактирование стилей абзаца
  • Возможности OpenType
  • Выравнивание элементов группой
  • Маскирование слоев нескольких типов
  • Создание деформированного текста
  • Шрифты с переменным шрифтом и цветом

Уровень навыка
Начинающий

1ч 48м

Продолжительность

66 106

Просмотры

Показать больше Показывай меньше

Продолжить оценку

Вы начали эту оценку ранее, но не завершили ее.Вы можете продолжить с того места, на котором остановились, или начать заново.

Продолжить Начать сначала

Научитесь лучше сглаживать пиксель-арт — 2D Will Never Die

Помните те уроки в начальной школе, где вы впервые научились писать, проводя по разным буквам алфавита? Что, если бы освоить хитрый навык сглаживания было таким же простым делом? А что, если в уроке снова будет задействована азбука?

Это метод, который я придумал, чтобы научить людей делать края и линии их спрайтов как можно более гладкими и читаемыми.Нет более простого способа изучить это, и, что еще лучше, вам не нужен эксперт, чтобы сказать вам, слишком ли вы сглаживаете слишком много или слишком мало — идеальная сумма будет очевидна даже новичку.

Техника так же проста, как открыть Photoshop или GIMP и ввести текст размером 9 или 10 пунктов. Ваша цель — сделать все буквы максимально четкими и читаемыми, используя только черные, белые и 50% серые пиксели. Шрифт должен быть пышным, но простым, например рукописным шрифтом или другими шрифтами.Если вы можете сделать маленькие буквы скрипта разборчивыми, используя только 3 цвета (то есть 1 цвет сглаживания), вы можете сделать почти все, что угодно, в пикселях. Есть четыре уровня сложности и дополнительный балл, так что попробуйте их и посмотрите, где вы находитесь:

НАЧИНАЮЩИЙ

Начальный уровень сглаживает красивый, четкий, разборчивый текст, набранный с отключенной опцией сглаживания, что дает вам острые неровные края, которые можно сгладить. Ваша миссия — использовать один серый цвет, чтобы сгладить буквы, и использовать его как можно меньше.

Вы можете создать свой собственный рабочий процесс, но процесс, который я всегда рекомендую для пикселизации, должен работать с максимальным увеличением, с окном «100% вид» сбоку.

Тонкий, округлый шрифт размером 9 или 10 пунктов с выключенным сглаживанием — хорошее место для начала. Не переусердствуйте со сглаживанием — используйте как можно меньше серого и оставьте как можно больше черного.

ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ

Когда вы освоитесь с процессом сглаживания неровных краев, пора дать вашему мозгу новую задачу, подойдя к вещам с противоположной стороны: следующий уровень — красивый, четкий, разборчивый текст с включенным сглаживанием.Это означает, что теперь вам нужно отменить десятки оттенков, которые Photoshop автоматически использует, и уменьшить сглаживание до минимума.

В качестве дополнительного преимущества навыки, которые вы приобретете здесь, могут помешать вам когда-либо снова затенять подушку.

Отключите автоматическое сглаживание в Photoshop, чтобы научиться упрощать сглаживание спрайтов.

РАСШИРЕННЫЙ

Теперь, когда у вас есть идея, пора применить свои новые навыки. Найдите шрифт с трудночитаемым начертанием (по-прежнему шрифт с тонкими буквами) и попробуйте выполнить упражнения еще раз, с АА и без него.На этот раз навык, который вы будете развивать, — это искусство интерпретации — добавление того, что вы видите в беспорядке текста, в окончательные результаты, чтобы помочь зрителю прояснить ситуацию.

Возьмите странный, плохо читаемый шрифт и посмотрите, что с ним можно сделать. Это научит вас работать со сложными или слишком подробными рисунками в ваших спрайтах.

МАСТЕР

Готовы выбросить несколько нейронов из головы? Возьмите все, что вы сделали до сих пор, разборчивый и неразборчивый текст с AA и без него, и пока они все еще находятся в слоях текстового режима в Photoshop, поверните их примерно на 30 градусов.Если они не растрированы, Photoshop сделает их максимально резкими, и во многих случаях это значительно увеличит количество тонкости, необходимой для сглаживания.

Ваш мозг привык писать слева направо и так видеть текст. Теперь давайте начнем процесс сглаживания вещей, которые ваш мозг не привык видеть. Это научит вас уверенно точить персонажей или объекты, которых вы никогда раньше не видели.

ЛЕГЕНДА

Если вы хотите выйти за рамки этого упражнения и как можно лучше подготовиться к пустыне реального мира, где в спрайте может произойти все, что угодно, вам нужно выйти из своей последней зоны комфорта, работая со знакомыми формами алфавита. и примените эти упражнения к тому, что ваш мозг инстинктивно не распознает.

В данном случае это может означать работу с перевернутым зеркальным текстом, и, если вам нужен окончательный тест, Wingdings или японские / китайские символы.

.. хорошо, это просто чокнутый.

Ускорьте свой Photoshop | Блог коктейлей

Ускорьте работу Photoshop

Вот несколько приемов и настроек, которые помогут повысить производительность Photoshop.

• Закройте неиспользуемые окна документов. Если вы не используете файл изображения активно, закройте его.Каждый открытый файл может занимать значительный объем памяти, что может быстро привести к замедлению работы.

• Уменьшите разрешение изображений. Работа с изображениями и файлами с более высоким разрешением требует больше ресурсов. Если вы все равно собираетесь сохранять версию изображения относительно низкого качества, уменьшите разрешение изображения до приемлемого уровня, чтобы получить хороший прирост скорости.

• Очистить историю и буфер обмена. Правка> Очистить> Все. Функция истории Photoshop полезна, но занимает много памяти.Если вы его не используете, очистка истории и буфера обмена освобождает ресурсы.

• Отключить анимированное масштабирование. «Настройки»> «Общие»> «Анимированное масштабирование»> «Снимите флажок».

• Отключите быстрое панорамирование. «Настройки»> «Общие»> «Включено прокручивание пальцем»> «Снимите флажок».

• Установите режим рисования «Базовый». «Установки»> «Производительность»> «Настройки графического процессора»> «Расширенные настройки»> «Режим рисования»> «Базовый».

• Отключить сглаживание направляющих и путей.«Настройки»> «Производительность»> «Настройки графического процессора»> «Дополнительные настройки»> «Направляющие и пути сглаживания»> «Снимите флажок».

• Отрегулируйте использование памяти фотошопами. Предпочтения> Производительность> Использование памяти (настройте это в зависимости от объема физической памяти и индивидуальных потребностей, чем выше процент, тем лучше).

Сглаживание в фотошопе: Ступенчатость контуров и сглаживание

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Пролистать наверх